MSXスレッド Part 58
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朝鮮の歴史、どこか間違えてるかね?
2世紀:漢の駐屯地
4世紀:日本により救済される
7世紀:唐の隷属国
13世紀:北方から来たツングース系民族の侵入により旧半島民族消滅
13世紀:モンゴルの隷属国
14世紀:李氏朝鮮時代が始まる
14世紀:明の隷属国
17世紀:清の隷属国
20世紀:日本に併合される
20世紀:棚ぼたで建国
20世紀:内紛により民族分断
21世紀:中国の自治区となる 以前、宝くじ売り場で割り込んできたジジイがいたので、朝鮮人の分際で割り込むな!と怒鳴り付けたら
廻りもそうだそうだとオレに賛同の声を上げた
本当に鮮人かどうかは知らんが、こうやって鮮人弾圧の機運を高めるのだ >>848
知り合いのフランス人もそういう教育を受けてたって言ってた
残念だけど 伸びてると思ったら何だこりゃ。またかよ
文が鮮明過ぎるなぁ >>821
以前BASICでマルチスレッド処理なんか書けねーだろって突っ込んだら意気揚々とそれ持ち出してきて鼻水出たことがある
無知は無敵だな MSX3ならモンハンくらいよゆーよゆー
まあ移植する会社存在しないけど MSXに不可能はないんだぜ
マイクラもスプラもなんでも作れる >>824
このスレが40~50代ばかりなのがバレるからやめろw >>861
某ソフト配信と絡んでるからビジネスモデルも完璧
個人も新作公開できるマーケット整備してくれればいいね プロジェクトEGGにはモンハンはないんだ、いいね? MSX3ってのは“サービス”なんだよねコンシューマカスタマにとっては
ついでにMSXエミュレータもサポートしてる(ネット)サービスにすぎない
西氏はゲイツからもらったMSXの商標を味がなくなるまで噛んでるだけ >>871
大学と組んで、小口(学生)相手に計算リソースを貸すサービスがMSX3と予想
そのための端末がMSX0。別にPCからでもMSX3にアクセス出来るだろうがな
西氏は何十年も教育産業に関わってきたし今更そういう方向しか進めんだろて >>875
delキーは打たれるってのもこれだっけ? >>45
国の勢いに陰りが見えると、本来上級職に就いていた人材があぶれて下級職に流れてくる
なので飲食のレベルが上がる。日本がまさにそうだな。 MSX3が出てもMSX3用のソフトが出ないと意味なくね?
コナミがグラディウス3とかメタルギア3出してくれるんならいいけど MSX2なんて5万円も出せば
劣化88移植ソフトとコナミやコンパイルのオリジナルゲームも遊べる
そこそこの性能のパソコンだからバカ売れしただけで
高額なMSX3が出たところで売れるわけがない 実際のところ、MSXって言う名前に懐古以外のネームバリューってないし、いまSoC界隈で
勉強して役に立つって言ったらARM以外壊滅してんのよな。
需要と供給の供給だけ予定されてて、需要がない状態、それがMSXの今の状態。 べーしっ君完全版は半額とか50%還元とかの時に買うといいぞ >>896
これだ!
なんか何十年経ってもずっとなんとなく覚えてた
ありがとう >>896
くびまーりくるぶひ(1989)「へたくそよんこまMSXでギャグ!」、『MSXマガジン』1989年2月号、P169、アスキー
書くの忘れてた >>896
Mマガ見てたけどこの4コマは覚えてない DELキーは打たれるって、当時、いろんなところで言われてたよね。
そのマンガが初出じゃないと思う。 まあメガドライブミニ2は実質MSX3みたいなもんだよな MSXユーザーでメガドラユーザーの人って俺も含めてまわりに多かったんだが、
そういうもん?たまたま? 意味がわからん
当時青春だったなら、両方(どころかSFCとかPCEとかも)持ってても特に不思議ではないだろ MSX持ってたからファミコンを買ってもらえず、代わりにメガドライブを買った人なら俺を含めて居そう。そしてジョイスティックの互換性を調べるまでがセット 本当はAmiga500みたいなのが出ればよかったのに
TurboRはどこから見ても中途半端 98にだってCPUが速くなっただけの機種はいっぱいあったじゃん 横スクロールできるようになったのはいいがスプライトがMSX2から進化してないのが残念。 やっぱV99999999999999990をですね >>910
VRAMがCPUのアドレス空間にマッピングされてるのでCPUが速くなるとグラフィック描画も速くなる 今時こんなこと聞いて知っている人がいるとも思えないんですが、
ヤマハのSFG-05はキーボードYK20を使って他のMIDI音源を鳴らすという
MIDIコントロールキーボードとして使う機能を有しているのでしょうか? カスタムチップのせいでコモディティ化できず
失敗したって点でMSXとAmigaは同じ末路だったじゃない
むしろ本来のTurboRのコンセプトをもっと徹底すればよかったと思うぞ
つまり高速CPUとフレームバッファしかない
スーパー32Xみたいな設計のTurboRが出ればベストだったように思うがな >>915
多分できない そもそもYK-20って専用端子じゃん YK-20→SFG-05→MIDI音源 で手弾きという意味でした。 >>916
TurboR専用ソフトのシードオブドラゴンとか見ると酷いけどVDPコマンド使わずにCPUでRAM上に描画して完成した1フレーム分の画像データをRAM→VRAM転送ってプログラムでゲーム作ったらもうちょっとマシなものになったのかな? 外部MIDI音源は鳴るだろうけどチャンネル変えるだけでMSX側触るとか使い勝手悪すぎな気がする
拡張ベーシックとかでMEP4的な事出来るなら夢はあるか A1GT持ってたけど一回もMIDI機能使わなかったわ
むしろSTにあったコンポジット映像出力削られたのが痛かった 激ペナ2のスクロール方法を採用してればドラクエだってもっと快適だったろうに ジョイスティック端子をMIDI端子化するのはわりとある >>924
グラフィックがスクリーン4になってしまう 魔界島はsc5なので表示キャラが少ないドラクエのマップならsc5で充分使える SCREEN4だとドラクエ2のマップをどの
程度再現できるのか?スゲー気になる!
SCREEN4用マップエディタが有れば! そういえばメガドラのコントローラを変換かましてMSXで使ってたな
初期のデカパッドはクソだったけど、中期に発売された6ボタンパッドはMSX用に快適だった >>922
映像はより音声出力マジ必要
>>930
3ボタンにしか使ったことないけど、かっちゃかちゃ鳴ってボタンショボいメガドラパッドが
どうしてあそこまで褒められてるのか、未だに理解できてない >>931
MSXのパッドはもっとよろしくないものしかないからだよ >>926
>>929
MSX (1) のドラクエがそこそこいい線いってるから、
それにパレットと強化スプライトが使えるならかなりいいんじゃない? >>931
世間で評価されてるのは6Bパッドの方で
別に3ボタンのはいいことないぞ 斜めがしっかり押せて、昇竜拳コマンドを入れやすいからでしょ 3ボタンパッドは斜め移動メインのランドストーカー専用だったんだよ ジャンクのTurboRを買ったらなぜか連射スライダーが
スピードコントローラーになってた
正確には連射とスピコンが同時に効くと、これ改造されてるのか
連射なんてシューティングくらいしか用途がないし、スピコンも同時に
使うから問題ないのかな >>933
MSX1の固定色がパレット使えるようになって、スプライトはファミコン版と同じ見た目になるから十分行けるな
上下左右なめらかスクロールのドラクエが見たかった! ドラクエのBGはMSXに向かないよ
岩山や城が難しいんだ
FFは割と行ける ファミコンのドラクエのBGMは音源を最大活用しているから
MSXのノーマルPSGだと辛い >>942
マイクロキャビンが移植したやつはだめなの? 2+でスーパー大戦略とマスターオブモンスターズやったんだけど前者はCPUの思考フェーズがめちゃくちゃ長くて苛ついたんだけど後者はそんなことなかったんだよな
どちらも似たようなゲームだったのに 今月号の「昭和50年男」が1986年のテレビゲーム特集で
ファミコンのことばかり書かれていたけど
1986年ってMSXも躍進の年だよな。
魔城伝説とか夢大陸とか発売されているし
年末には3万円MSX2が発売されたし MSXはどこにいっても売り切れ!とかなかったからな 創作を楽しむパソコンとゲームを遊ぶだけファミコンはユーザー層が違うからな ファミコンは遊ぶだけしかできない
MSXはクリエイターにもなれる
MSXを選んだやつはかしこい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。