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190コメント46KB
MSX2とファミコンってどっちが性能上なの?
0001ナイコンさん
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2022/03/20(日) 10:40:50.51
MSX2 スプライト16x16 32個 ライン毎単色
ファミコン スプライト8x16 64個 3色+透明

スペック見た限りファミコンが上かな?
0002ナイコンさん
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2022/03/20(日) 10:41:27.69
MSX2 矩形波3音
ファミコン パルス波2音+三角波1音+ノイズ1音+DPCM1音
やっぱりファミコンが上かな
0003ナイコンさん
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2022/03/20(日) 10:41:52.77
MSX2 縦スクロールのみ
ファミコン 8方向スクロール
比べるまでも無かったすまん
0005ナイコンさん
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2022/03/20(日) 11:31:28.69
気狂い68Kユーザがまたまた クソスレたてましたw
0006ナイコンさん
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2022/03/20(日) 19:24:23.85
メモリが多かったり漢字ROMが付けられる分、MSX2のほうが上なのだろう。
FM音源はカセットで増設するんだったっけ?
0007ナイコンさん
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2022/03/20(日) 19:51:40.05
肝心なCPUに関しては、やっぱZ80のが高性能かねぇ?
0008ナイコンさん
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2022/03/20(日) 20:23:46.85
>>5 つまりお前の工作見る限り事実は「気狂い98ユーザーがたてた」ってことなんだな
このシリーズでNEOGEOシリーズはまず68K叩きのためにたてて次にTOWNS、そしてたてたお前の98だけがないからな
実にわかりやすいな
0009ナイコンさん
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2022/03/20(日) 20:35:08.22
へー68と98対立させたいんだ
無 理 じ ゃ な い の お 前 の 知 能 ではw
0010ナイコンさん
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2022/03/20(日) 21:23:42.00
>>8
図星つかれていつもの98ユーザへの擦り付けかぁ。
わかりやすいねw
0011ナイコンさん
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2022/03/20(日) 21:46:40.43
もう子供じゃねーんだから、バカはほっといて
素直にMSX2とファミコンの話しようぜ。
0013ナイコンさん
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2022/03/20(日) 22:15:07.41
>>5>>10
図星つかれてまともに言い返せなかったからしつこくなってるのねw
しつこいだけで頭わるそうなの露見しすぎ
0014ナイコンさん
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2022/03/20(日) 22:22:00.32
もうみんな知ってるでしょ そいつがいつも移植失敗の68ソフト挙げる時に引き合いに98のソフト出して得意になってるんで
バレてもしんでも自分のクビしめるスレはたてれない98kunであった…
0015ナイコンさん
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2022/03/20(日) 23:11:01.91
「98はエロゲ―しかない」が心の拠り所だからな
68なんかアーケードのウンコ移植しかないのに
0016ナイコンさん
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2022/03/20(日) 23:21:22.09
その68はウンコとする98ユーザーは結構昔からいた
得意になるで思い出したがそいつは顕示欲もやはり強いやつで文章からわかることがあった

その68アンチはやり取りの中で突然技術的な自慢話をしたくなったのだろう(過去ログあり)
その身につけたという技術が今どき誰も使ってないというような古いものだった
なのでそいつが結構年配者であるというのはスレの内の68ユーザー側は結構認識している
0017ナイコンさん
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2022/03/21(月) 00:46:46.10
98ユーザーの中にたまたま年配者がいようが68がウンコ移植専用マシンだったことには変わりはないんだけどね
98ユーザーはジジイばっかりと言う印象付けようと話をすり替えても
0018ナイコンさん
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2022/03/21(月) 09:56:50.21
>>6
付けられる話ならファミコンでも付けられるのでは
実際にゲームとしてはできてたんだし
0019ナイコンさん
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2022/03/21(月) 13:06:54.60
>>18
そういや、ファミコンのそういうハード改造って、
どれぐらい盛んだったんだろ?
I/Oあたりで、ハード改造記事はイロイロあったけど、
ファミコンって見おぼえなかったかも。
0020ナイコンさん
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2022/03/21(月) 14:03:26.45
それならスーファミもありだろ
0021ナイコンさん
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2022/03/21(月) 14:48:59.01
MSX2のスクリーン7使ってたようなエロゲーとかSLGはファミコンでは出せないし出してもショボかった
0022ナイコンさん
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2022/03/21(月) 16:15:02.10
80年代中ごろから、スーパーマリオや魔界村の影響で、
横スクロールジャンプアクションがハヤったもんだから、
横スクロールの有無だけで勝負を決めちゃう厨が増えてしまったんだな。
0023ナイコンさん
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2022/03/21(月) 19:50:39.73
まあスクロール機能は欲しかったですね
0024ナイコンさん
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2022/03/21(月) 21:55:22.70
ゲーム機としてはファミコンが上、開発環境としてはMSX2が上だけど
当時、ファミコン以上のゲーム機はないに等しいがMSX2以上の開発環境は(略
0025ナイコンさん
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2022/03/21(月) 22:32:36.11
PCなのにスクロールやスプライト機能を搭載してる点でMSX2はそこそこ凄いんだが
88や98にはないからな
0026ナイコンさん
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2022/03/21(月) 22:50:14.69
当時のゲーム機は画面処理をVDPに任せてて、
MSXの場合すでにたくさん出回って安くなったVDPを
使いまわしただけだからねぇ。
以後のMSXは、その互換性維持が足を引っ張ったといわれている。
0028ナイコンさん
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2022/03/21(月) 23:47:03.09
MSX2のも汎用品
キャプテンシステム用のを流用した
0030ナイコンさん
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2022/03/22(火) 19:22:57.09
さんざん言われてるけど、MSX2は横スクロールさえあれば「ファミコン並みのゲームを自作できる(かもしれない)PC」の完成だった

まあ仮に85年にMSX2が(横スクロールも装備して)出たところで、86年の秋にはX68000発表なんですけど
0031ナイコンさん
垢版 |
2022/03/22(火) 19:27:30.97
スプライトは3色で考えると横64ドットでファミコンと拮抗
8x8ドットで64個表示できるか、1ライン単色にバラして横128ドットまでいけるかは用途次第

BGも2x2ブロック単位で4色か、横8ライン単位で2色かは用途次第
16色ビットマップや高解像度表示はファミコン単体では無理

まじで横スクロールさえあれば死角なしだったよMSX2
横スクロールさえあればな…
0032ナイコンさん
垢版 |
2022/03/22(火) 19:36:54.35
2+になってファミコン的なゲームは作れるようになったけどそっちよりエロゲーとか光栄のSLGの方が売れてなかったかw
0033ナイコンさん
垢版 |
2022/03/22(火) 19:38:48.93
MSX2を切って2+専用なんて商業ベースでやれる訳がないし
0034ナイコンさん
垢版 |
2022/03/22(火) 19:40:39.18
スペースマンボウはMSX2対応でありながら2+だとスムーズスクロールするという器用なことをやってた
0035ナイコンさん
垢版 |
2022/03/22(火) 19:42:13.54
スペマンはGRAPHIC3だからMSX2でもスムーズスクロールしてるよエアプか
2+では画面端のマスクが有効になるだけ
0036ナイコンさん
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2022/03/22(火) 19:43:16.50
画面調整でやってるから実質8ドットスクロールをガクガク動かしてるだけだろ
0037ナイコンさん
垢版 |
2022/03/22(火) 19:45:15.63
当時は2では30FPS動作だが2+だと60FPS動作になるらしい…なんてデマもあったが
スプライトダブラー自体が3.58MHzのZ80には重荷

turboR専用で60FPSパッチとかあるなら見てみたいが
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