0001ナイコンさん垢版 | 大砲2008/09/14(日) 15:51:06 64KBの制約の中、各社様々な工夫を凝らした VRAMのバンク切り替え,MMU管理,I/O空間配置, 専用GPU 高速化のための 直線補完、サイクルスチール、プレーン同時書き込み 当時のマシン(PC,FM,X1,MSX等)のメモリマップのあり方、アクセス方法の技術について語ろう