ストリートファイター6 Part.365
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前スレ
ストリートファイター6 Part.364
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713739722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと間違えたくらいで障害者呼ばわりしてくるここのおっさんたち怖いよ😭
evojの詳細ってまだ出ねーのかな
当日行ってエントリー方法とか確認する感じなんけ >>5
そりゃ好きでやってるんだろうから続けるだろ スト6面白いからね
で、ジュリの優勝コスはいつなんだい! 今の所ハブの投票で優勝者的中させたやつにデフォコスの新色プレゼントみたいな話ししかないんじゃなかったっけ? 言うて1億もらったところでfireできないだろうしなぁ 台湾は物価安いし
慎ましい生活するなら十分じゃないかな >>3
チケットも大会エントリーもずいぶん前に終わってなかった? なぜかたまにコマ投げキャラ使いたくなるけど使う度にガン下がりにブチ切れるわ
コマ投げキャラ使いの精神力やばすぎ >>19
すげーわかるわ
コマ投げの快感が忘れられなくてたまに使うけどストレスマッハでめちゃくちゃイライラしてガン下がりに発狂しながら負けてメインキャラに戻すまでがテンプレ DJのニー下潜れるようにしてくんない?実質ストライクじゃん とんおり系の押し合い判定もうちょいちっさくしてほしいよな >>14
エントリーっていうか当日の受付?
試合の時間だけは出てるけどその時間に会場にいればいいのかね 一度離婚した人は何度でも、と思うがおめでとうネモさん 最近のトレンドの下がる投げキャラ、自分でも試してみてるけどマジでストレスないぞ
ストレスかかる瞬間とか最初のキャンセルラッシュ当てる段階ぐらい
相手が飛び道具持ってるのに投げキャラで下がってリソース回復してるという背徳感と、
パチンコゲージが待ってる間どんどん回収されていく感覚が心地よい コマ投げキャラの投げループは実際には出来もしないのに親の敵かの如く文句を言う割に現状の柔道にはなんも言わないよな
柔道にはなんで何も言わないの?
一番人を減らす要素じゃない?
そもそもなんで柔道なんかできるのこのゲーム?
作りが甘いというか調整陣は何考えてんのかね? >>19
下がるんだな?
お前の死場所はそこでいいんだな?
こうよ マリーザのコマ投げループとか言ってるやついるけどボケっとしてなきゃ喰らわないしな
あんな出の遅い投げに苛つく意味がわからない >>27
柔道が無かったら無かったでパリィが強くなりすぎるんだって
もう何回目だよその話 コマ投げは外したらフルコンだけど通常投げは外しても反撃もらわないどころか対空まで出来てしまうフレームがあるクソ仕様だから コマ投げのシケモーションはあそこまで長くする必要があんのかな
ジャンプ大攻撃からのフルコンが入るにはおかしいわ >>34
コパンで止まらないし蹴り(くあとりが?)と完全2択だしリバサ無敵も急停止で空かせると思ってたけど違うのか >>39
コマ投げなんか読まれて飛ばれたら食らうべきだろ
バックジャンプからラッシュフルコンがつまらん コマ投げがフルコン喰らわねーなら無敵昇竜はガードで有利にしろよ ルークとジュリはバーンアウトしたときずるずる下がると見せかけて前ステ投げしてくる コマ投げも失敗したら反対側に飛んでったり位置入れ替わったりしねーかな 通常投げですらもうちょい硬直あっても良いと思ってる ストライクも百貫も不発の時は地面に突き刺さって悔しがるポーズしたらいい てか1番狂ってるのラッシュ中段有利だと思ってるけどあんま文句言う人いなくね 柔道なかったらパリィが強すぎる問題の反証に柔道無しキャラの名前が挙がるところまでテンプレ これでも5より投げ硬直伸びて見てから中攻撃楽になったんだよ
つかこれ以上通常投げで硬直あったら投げ使わなくなるわ。リスクのほうが大きくなる >>48
ガードした後有利でなんなら投げれる奴もいるって話をしてるんだけど 中段なのにガードで不利がつくのは不公平!!
いや見えるレベルの中段じゃんっていう ラッシュ中段見えてもパリィせずに立っちゃうしガードしたあとつい手を出しそうになるわ
過去作の呪い強力過ぎる ルークガイルJP等はSA1から無敵取り上げたらいいのに
そういうのみたら強い要素があるからって引かれすぎて弱点が多くなってるキャラは不安定だわな >>52
有利でも+1じゃない?
ラッシュ中段から投げが強いキャラいたっけ >>58
ブランカだけプラ2
なんか理由があるんだろうけど謎 エドは強いことはもう確定で上位どのくらいに入るかが今争点って感じ
春麗ガイルとかも相当言ってることヤバいことしてるし >>60
ぷげらがキャラ相性表作ってたけど不利はDJキャミィjpのみ
かなりやってる側 俺はずっとエド強いって言ってたのにお前らは中の下だのトップティアには入らんだのあっさい意見出してくれてたなオイ >>59 >>61
そうだった..ブランカいたの忘れてた
+2はヤバいとは思うw まだエド何にも大会で結果出してないのに、どこでわかったの? ブランカのラッシュ中段もヤバイけど
前投げサプフォで+3も頭おかしいよな
大K重ねて4F技と相打ちで+18だから強パン繋がるし大K重ね匂わせて中央でノーゲージ疑似柔道までしてくるの本当キモいわ エドは使いこなせるやつが使えば強い
中級者以下のエドはザコ キャラ対も開発も進んでないキャラを見て強いと思うのは根拠のない妄想
開発が進んで大会やランクマで結果が出たらそれはその時点のキャラの可能性
前者が後者を見て「俺はもっと早く分かっていた!」と褒めてもらいたがるキッズがよく居るが
これらはまったくの別物なので勘違いしないように
予言ごっこが当たって大騒ぎしてるオカ板のアホと変わらん >>74
お前は自分で性能調べて強弱判断する脳みそねーのかよ エドはプロの人が大会で使う隠し玉キャラとして良さそう コパンガードさせた後3フレ遅らせ打撃で暴れてくる相手どう狩ればいいの?
投げは暴れ食らうしコパコパは連ガになるし サイコバッティングとサイコヒッププレスで戦うエドで勝つる >>82
コパンは上級者にはガードされた時点で択負けなので素直に距離離す連携する ジャスパは運ゲーだろ
格ゲーの立ち回り自体がある程度運ゲーだからジャスパだけ運要素がどうのこうのって言うのは違うとは思うけど なるおですら2Fは運ゲーっていうのに……エアプしかおらんのか ジャスパ運ゲーとか言ってたら
ボンちゃんにジャスティスされるぞ 起き攻めにジャスパ狙ってなさそうな奴らばっかなのかここは ラッシュしようとして偶然出来ちゃったジャスパは運ゲーでいいけどそれ以外は運ゲーじゃないだろ
それ運ゲーにするなら前歩き中足も2F踏み込みが深いか浅いかで結果大幅に変わる運ゲーになるし プロってキャラ選びが本番みたいな所があるよな「このキャラは強いはず!」とか「この操作方法は強いはず!」って雑魚キャラや雑魚操作方法に拘っていたら取り返しがつかなくなる
ガチくんもマノン使ってたらCCで結果なんて絶対に出せなかったし、カワノもモモチもモダンなんて使ってたらCCで結果残したりMR1位とかには絶対になれなかった
意地で本田使い続けたストーム久保は何にもなれなかったし >>78
だから性能調べてわかるのは現時点での強弱だろ
運ぶし防御強いし技も強いからケン最強!で開発や対策が進んだらどうなったよ ジャスパが読み合いに入ってきてもう本格的にめんどくさい
柔道するしかないやんこんなん プロは相手の起き上がり1f目に小パン
3f目に中パンとか使い分けてるし
よくあるジャスパポイントでちょい下がり中足or大pとかやって
ジャスパ取られにくくしてる
そう言う努力全部無視して運ゲー言うのはちょっとな >>95
様子見して後出ししてるだけのカスでワロタ でもCCってド本命キャラがとるか、あんま注目されてないキャラがとるかのどっちかで意外と周囲の評価低いキャラとること多いよ
ストVだとミカガイル、バーディ、ポイズンララ
全部その当時のシーズンのキャラ評価はすごく高いわけじゃなかった
ジュリもそういう意味じゃ落ちてた頃だったし
格ゲーは複雑なんで、所詮「世間の評価」なんてアテにしきれるもんでもない >>93
色々動画も出たしフォローするけどリーグ2戦目でケイビーがジャスパで対策完璧にしてきたリーグプロが異常なだけで1戦目のときど久保戦は試合内容はほぼコテンパンでホンダがルークを嬲ってただろ
発売まだ2ヶ月とかスパーの段階ではホンダでキャミーや春麗もボコってたからプロの対策が異常って印象しかない
リーガーとしてはその後キャラ替えがうまくいかなかったのは不運だったけどだからってホンダが悪いとは俺は思わんかったよ エド弱キャラ派にベットして負けた雑魚がおるなあw
エド強キャラ派に賭けていれば今ごろ勝ち誇れてたのに悔しいのおwwwww エド普通に強くね
わからん殺しと同等に練度足りてなくてもあの勝率だろ?
DJとかJPみたいなあたおか弾持ち相手は辛そうなきはするが下位狩り性能がえげつねぇわ ケンは常に上位帯人口の3位以内にいて
今ももちろん強いぞ >>98
出たばかりの時にエド強いとか言って
最近の評価で「俺は強いと言っていた!」とか得意になってそう
俺でも「エドは難易度が高い代わりに使いこなせたら強そう」くらいの事は言ってたわ
だがそれは知識のない人間の妄想であって
後から評価が追いついたのは偶然なんだよ
そこを勘違いしてはいけない
それは慧眼だったのではなく
むしろ評価されていないキャラを強いと錯覚している盲目です >>100
最強キャラより空き巣狙えそうなの選ぶプロとかいるよね エドって対策しないとずっと遠くから殴ってるだけで勝てるから普通に強いのでは >>99
んー、言いたい事が伝わってないね
キャラ評価をするなって訳じゃないし
過去のキャラ評価の正誤を問うてる訳でもないよ
開発と対策が進んでいない状態で行ったキャラ評価は、後の評価がどちらに転ぼうとも正確ではないから
さも自分は慧眼だったかのような勘違いをして
挙句の果てには周りに褒めてもらおうと
「自分は分かっていた!」なんて恥ずかしい書き込みはしてはいけないよって言いたいだけだよ Gとかそれに準ずるキャラまた出ないかな
追い詰められてても6割入れて逆転とかできるの好きだったw >>108
お前のその頑張って思想を長文主張してる行動が一番恥ずかしいって早めに自覚できるといいなw バランスタイプ1キャラか
尖ったタイプ2キャラか
戦略の違いもあるだろうな >>110
反論できなくなってお前も論に走りだしちゃって草
今度からは「お前ら手のひら返しやがって!」と思ってもグッと堪えるんだぞ なんか同じ主張をここで見た気がする…偶然だとかなんとか >>113
もちろんキャミィは強いと思っていた君や春麗は強いと思っていた君が現れた時もたしなめてるぞ
開発されてない段階で強さが分かっていたなら
そいつが開発者ないしMR上位になってるはずだからな
格ゲーは技術より知識の方が遥かに勝率に関わるし ときどボタン覇権取りそうだな
これからのトレンドはメカニカルスイッチか >>116
お客さんだから
馴染めない場所を自分色に染めたいからこうやって思想を頑張って主張し始めるんだよね そもそも無敵技が運ゲーなんだからそれにジャスパも加わっただけじゃん
ジャスパがそんな嫌なら無敵技もなくすように要望しようよ どう見ても
定職についてる人の書き込みに見えるけどな
レス見たら、だいたい知能レベルと常識度みたいなのわかる
つもり >>95
一見強い部分が慣れと対策で対処できる範囲か、一見弱い部分が練度でカバーできるかも含めて性能評価するに決まってんだろw
お前は結果や周りがワーワーいいだしたら乗っかりましょうって言ってるだけやん >>121
いいや違うよ
普通に考えたら分かることで
キャラの強さを理解しているという事は
そのキャラの強みを活かせる行動が分かるという事になる
ならそのキャラでその強い行動を擦れば勝てる筈だし
技術がなかったり読み合いが得意ではなかったとしても
上手いプレイヤーにその強みを教えて実践して貰うことができる
そうではないなら
その人のキャラ評価は何の裏付けもない机上の空論
「この要素があるから何となく強そうだ」というフワフワとした予感でしかない
もちろん「人に教えたりはしなかったが、今使われているセットプレイなどは自分も考えついていた。今のキャラ相性など含めて自分は完全に予測できていた」という天才であれば話は別だけどそうじゃないよね >>122
違うぞ
後から乗っかりましょうという話ではない
予想はあくまでも予想であって
強さを見抜いていた訳ではないので
周りの人間に「手のひら返しやがって」みたいな妙な因縁はつけないようにしましょうという話だぞ
練度や慣れでカバー出来るかどうかも込みで「現時点の評価」でしかないぞ
上に書いてるようにちゃんとキャラの強みを理解してその強みを活かす戦術やキャラ相性もちゃんと見抜いてたなら
それは先見の明があると言っても良いが 今更ながらバトルハブ作ったんならカジュアルマッチのモード要らなかったよな エド使ってるけどジェイミーめちゃくちゃキツイんだけどなんでなんだろうな
キツイ要素そんなないはずなのに いや長ったらしいな
こんな鬱陶しい説教を書かれても反感しか抱かんわな
すまんかった >>128
まあランダムマッチというメリット自体はある
やらんけど >>128
カジュアルだと無線外国人に横入りされないメリットがあるね
ただもう少し同じレベルの相手とマッチするシステムにしてほしかった ハブはランクプロフいちいち見ないとわからんから同格とやるのに時間かかる
プロフみてる間に座られるし ハブ全然行かなかったから知らなかったけどプレイヤーリスト便利だな
これで対戦相手探してるのかな >>134
ちょっとしかやってないけど割と同格とマッチせん?
ランクがというよりは体感の実力がだけど ハブは回線悪いやつや格差マッチした時申し訳なくなるから乱入待ちでしか座らない
本田ブランカとか1引きたいだけだろみたいなやつばっか入ってくるけど ハブはランク高い人がたくさんいていいね
全然利用してなかったけど最近すげー使ってるわ
相手は俺なんか相手にしても何も得るものないのに10先やってくれるからあったけえよ ドライブチケットとか全く気にしてないわ
みんな集めて何に使ってんのあれ ステージ買ったりカラー買ったりアバター衣装買ったり色々 ハブは回線制限欲しいよね
インドとかニュージーランドとか勘弁してほしいわw ハブは相手が乱入してきてクソ回線でも自動で対戦始まっちゃうのが嫌だわ
承認してから対戦開始してほしい ラグカスってモダン率高いけどアイツらってラグを悪用してんの?
こっちはクソラグでコンボもまともに出来ないのに向こうはワンボタン確認猶予が増えてるっていう
スマブラとかでもラグカスってスマッシュブッパガノンとか使ってるよな 悪用ってかラグかったらクラシックなんて使い物にならんだろうから選択肢にないんだろ最初から エドでジェイミーだるいのラッシュ大Pじゃね?
止まんねえもんあれ 北朝鮮の人がそれなりにいることに困惑…
今日なんか北朝鮮国旗で名前がアラビア文字みたいな人に当たったわ ラッシュ大Pもそうだけどエドの射程外から突進やらトン降りやらで意識配分きついんじゃね
ぼったくり連携しらないかぼったくり場所でファジコパ混ぜて無敵こするか見てたり割とやらしいし
フリッカーと中K、垂直中Kだけでもジェイミーは吐きそうなってるきもするけど ジェイミーのラッシュ強パンとか誰も止めらんねえよ
リターンないから許されてるだけ
まあ実際はそれで少しだけ体力リード取ってガン待ちモード入るんだけどなw というかエドもラッシュはあるし
何ならエドのほうがラッシュ強いから
やられる前にやったほうがいいっていう ジェイミーはダウンした時に受け身を取らずに一杯飲もう
昔の野球部みたいに 暇つぶしにアケ版やったけど大Pラッシュキャンセルが出せなくてイラついて帰ってきたわ
死ぬほど遅延してるだろあれ MRで切断されてもうた
1600くらいじゃまだ民度こんなもんか >>155
まあ故意かどうかわかんねえし
故意ならもっとおおそう ジョスクールってなんでガードして-4Fじゃねえの頭おかしくね? >>155
リーサルのSA3で落ちることが稀にある どうせジョスクールまた弱体化くるでしょ
知らんけど ていうかこちらの攻撃透かすようなムーブいらんて
ザンギの膝とか春麗の前大kみたいなのならいいけど −3なのも終わってるけどやっぱあの技は減りすぎなのがあかんわ
いくらガードバック減ろうが−4になろうがリターンがやばすぎて結局つかわれ続けるだろうな -4だと流石に多用はしなくなるんじゃね
貴重なツンドラ狙いやすい場所なくなるのは痛いがそれ以上に連携が単純になるメリットのがでかい 女vのバトルハブなんてping200とかの外人ファンきまくってネガティブキャンペーンになると思うんだが >>96
インパクトもそうだけどジャスパ要素のせいで攻める側が気持ちよくないゲーム、それがスト6
無敵ケア以外にも気をつけなきゃいけないところが多すぎる ジャスパ怖いし1回遅らせるか…←これなぁ
インパクトはまぁ良いわ、OD波動で余裕を持って確るエドとかは1ミリだけ可哀想だけど >>164
インパクトは攻めてる方が簡単に返せね?
ラッシュの暗転入ったら余裕だし技振りのヒットストップでも返せる
隙とリーチが長い技に確定するのはリーチ短いキャラへの救済だから待ちへの回答とも言える >>166
ラッシュ攻撃はインパクト割れる属性付与されるならまだ良かったんだけどね
リーチ長いキャラ対策なのもわかるけどさ コンボの目押しミスっただけでウルコン食らうスト4経験してたら
スト6が攻める側が気持ちよくないゲームなんてとても言えないだろ インパクトは攻めてる方が楽に返せるね
苦し紛れのインパクトが一番弱い インパクトだけじゃなくて前ステやラッシュ止めたり対空出すのも攻めてる時の方が出しやすいけど理屈が分からない ジャスパビビって行動変えるなんて勝率下がるだけだろ
取られたらクソゲー!って言うだけで普段考慮に入れてないわ 攻めが強いゲームというか起き攻めが強いゲーム
お互い立ち状態なら迎え撃つ方がむちゃくちゃつよい ブランカが他キャラの隠れ蓑になってただけでコイツまじでポテンシャル高いな
ランクマで盛るだけなら相当の向いてるんじゃないか? ジェイミーのガン待ちってインパクト以外入替コンないくせに端に持ってかんと性能活かせんから正直他のキャラの待ちと比べてかなりしょっぱくね?
弾撃ってるだけで酒飲み咎めれて一生状況有利作れるやん 攻めた方が読み合いを減らせて安定するという2D格ゲー的な面は少ないし
触ったらすぐ崩せるという点で3D格ゲー的ではあるかもな ジェイミーは待たざるを得ないだけで待つのが強いキャラじゃないから 待たざるをえないとかいうけどなんかひっかけたら一生ぼったくり厨房プレイしようとしてくるからヘイト物凄いんだろうな 今は投げから飲めるようになったから待つ必要もないんじゃないの ザンギ使ってるとマジでリュウジェイミーが強く感じるな
というかマノンも地上戦だけなら強いしザンギがダントツ最下位負け犬キャラじゃないか?
SA3コマ投げパチンコしか強みないの終わってるだろ 中足回避できる膝あるしインパクト取れるツンドラもってるじゃん evojのためにPC版で入力遅延2Fで練習しようと思ったけどオンライン対戦には入力遅延適用されないっぽい?
結局PS5買わないといかんのか… ツンドラ…?引大Pのことか?
膝も当て所次第では超強いけどガイルのラッシュ弱Kと違って弾が無いから圧も段違いなのがな
キャラ次第ではアーマーとの択にもならないし
偶に使うたびに念入りに弱くされてるのを感じるわ >>181
ザンギでジェイミーのなにがやだの?
間合い?技の? >>186
酒飲み咎める手段がほぼないからな
飲み放題の酒カスが弱いわけないよね まぁ珍ししくジェイミー側が待てるからね 有利かはともかくとしてジェイミーの強みが生きる組み合わせではある マノンの勝率だいぶ悪いんだけどこいつのどこが弱キャラなのかさっぱり分からん
相手してて死ぬほどイライラする >>186
使う側の話だわ伝わりづらかったなすまん
使われる側でも酒咎める手段がないし飲まれると近距離キツいしラッシュ強いし基本向こうは待ってからノーリスクで中Kラッシュ仕掛けれるしとんおりキツイし
そもそも端攻め馬鹿キツいし寧ろ良い所あるなら教えてほしい 後確反死ぬほど安いし
まあこれはジェイミー戦に限った話じゃないけど
こいつを本気で本キャラ使用してる人は凄いよ寺に入院できるんじゃないか? >>183
まだそんなガセ信じてるん?オフラインで遅延なんてあるわけないだろ >>191
ジェイミー側か。どう戦ってるか教えて欲しい
マスター勝率でもジェイミーザンギはザンギ側が勝率いいんだよね 自分MR1900ジェイミーだけどザンギ戦勝率40パーセントだわ まぁレアキャラだから戦い慣れてないだけなんだろうけど >>39
垂直やバクステは仕方ない
甘んじて受け入れるがクラカンは違くね?と思う ランクマでは見たことないけどハブだと対空コマンドマクロやってる奴ちょいちょい見かけるな
ラシードとかに多いわ >>134
ハブ内でランダムマッチ、回線と距離はランクマと同等に選ぶって感じでも良かったかもね
当然ハブ内の数人としか当たらないけどそれはハブを渡り歩けば良い
そのうち自分の良い対戦相手が見つかりやすい寄り付きのハブもできる気もする コマ投げクラカンフルヒットってコマ投げの択自体が強い場合仕方ないリスクだよねって思うけど
現状コマ投げ振らなきゃやってらんないってキャラがリスクある択を取らざるおえなくなってるのが間違ってる
リリー本田マリーザみたいにコマ投げ以外も強いぜなら背負うべきリスクだけどザンギみたいなコマ投げ以外ゴミってキャラが背負うリスクじゃない
ハマったらザンギも楽しいけどパチンコじゃないんだから >>69
実装直後に大会で~とか言い始める方がキモいわ >>189
どうせ攻めっけたっぷりに中央で置き技振ってるんだろ PS5で遅延無いとか言ってるアホ居て笑った
後別にオフラインでも機材の問題で遅延はあるからなw ps5とPCの差よりもモニターのサイズと斜めからのプレイを練習したほうがいいよ ハイタニがMCで日向坂のアイドルにスト6やらせるイベントやるんだな
こんな仕事回されるの序列で下の方のメンバーなんかなって調べたら別にそんなこともなく1位?の人も参加するっぽくて驚いた ハブのプレイヤーリスト機能の存在を今更知ったわ
いままで目当ての対戦相手探すのにずっと走り回ってた・・・ >>199
強くなり過ぎるから有り得ないけど、打撃の後にコンボとしてコマ投げが繋がるならまだしも確実に決まるのはスタンかインパクトの後しか無いのに外したらパニカンは流石にきついのよな ザンギ上手い奴は道着も上手い
巷のザンギ使いがザンギしか使えないのを考えると因果は逆か ザンギなんて同MRだと明らか上手い人しかいない
絶対最弱だわ プロレベルだと最弱は本田じゃね?
プロにガチで対策されたら頭突き死に技でしょ? なんぼPS5ったってPC版から2Fも遅延あるわけないやろ モダンが技数少ないからクラより弱い言うけどザンギなんてツンドラという使えない必殺技に有用な使い所がほぼ無いスタンピングという特殊技、通常では繋がらないタゲコンと、他のキャラに比べて色々もがれているから強いわけないよな
更に技がもがれるモダンザンギが勝率最下位なのも納得
てかモダンのワンボタン無敵もODダブラリ位の無敵性能にしたら皆幸せになるんじゃね? あのスクリューのダメージで気持ちよくなる人が使うんだろうし
ダメ下げるなら他も強化しやすくなるだろうけど >>212
浅い癖にモダン語りたがる奴の正体は一体なんなんだろう
必ずナーフ案を出すことが特徴
ちなみにツンドラは捥がれてない
アフィカスなのかな
ゲームプレイしてから来てね >>215
Cザンは使う価値のない技沢山持ってて実質モダンみたいなもんだって話に見えるけど 遅延のある無し言ってんじゃねーだろ2Fも遅延あったらバカでも分かるわ >>212
俺もこの文章何が言いたいんだかよく分からんわ モダンザンギは使ったら強いけど
強く使いこなせるプレイヤーがただ他のキャラ使ってるだけだと思う モダンが技数少ないからクラより弱い言うけど
(そもそもクラシック)ザンギなんてツンドラという使えない必殺技に有用な使い所がほぼ無いスタンピングという特殊技、通常では繋がらないタゲコンと、他の(クラシック)キャラに比べて色々もがれているから強いわけないよな
(クラシックから)更に技がもがれるモダンザンギが勝率最下位なのも納得
多分こんな感じ? >>224
いや流石にザンギより弱いよ 本田の通常技の弱さマジでやべーからな。 週末evo出るやついる?
試合開始すごい遅いんだが会場には朝イチに行かなくてもいいんだよな? PS4のレジェンドにあったことあるしハード格差なんか誤差なんだろうな
上位勢がPC多いってだけで 両方持ってるやつならわかるだろうけどディレイ2fもあったらさすがに大騒ぎされてるだろ
トレモで2f遅延させればわかるけどこんなラグかったらまじで誰でもわかるからそんな差ないだろうな 明日金曜日(EVOJの前日)はさすがに豪鬼動画来るよな?
来なかったらマジで白ける システム上0.5fの差があるって聞いたな
だからジャスパの精度は明確に変わるとか
1/4ずれるわけだしな スネークアイズのザンギ観てたらストンピング多用してるけどな。
起き攻めでフェイントにするか直で重ねてディレイと何段目で停めるかで拓かけてる感じ。
レジェンドの人でも対処が出来ずそこからコンボ食らって死んでる。
相手を惑わす効果が高いから使える技だと思うが。 PS5版の理想環境とPC版で0.2だか0.3Fくらいの遅延差って検証出てなかったっけ
PCとの一番の差は240hz以上のモニター使ったときやな
PS5は120hzしか出力しないからそこの差がある
逆に並スペPCで144hzモニターとか使ってんならPS5と大差ない >>227
出るよ
俺もクォーターからで19時
行くのはお昼ぐらいからにする エヴォジャはなんかモダンなら僕でも大会に通用するでち~~!!!!とか鼻息荒くしながらゴミが大量に押し寄せてそうできついわ >>225
通訳ありがとう
正にそういう感じの事を書きたかった >>232
逆にスネークアイズ位極まってるクラスじゃないと使いこなせないかと
232のクラスの対戦で多用してるザンギに当たったりする? 結局上位は同じ面子でつまらないと思うしよく出来たゲームだなあとも思う お手軽相打ち対空から5300以上ダメージでるブランカとかいうキャラ削除して〜 >>239
強いと思うなら使えばいいんじゃないですかね(カプンコ社員) あまりに旬からズレたケンの弱体といい
多分今年の頭くらいまでのフィードバックしか考慮されてない調整が来るだろうから
普通にブランカはなんのお咎めもなしで終わるやろ >>201
なんも振らなくても攻められて負けるわ
攻めても普通に負けるし飛び込みは激強通常対空あるし
マジ無理なんだけどこいつなんなんだよマジで、顔見えた瞬間切断すればペナ付かないんだっけ? ハード格差はほとんど無いと思うけど
対人ゲームをガチる層がPC持って無いのは考えにくい >>242
プロ勢がこぞって使いだしてるのもそれ読みだろうな
俺はモダンブランカ強化読みで待機してる >>247
スト5のザンギ相手にしてると思えばいい
6のなかでマノンだけスト5やってる
あと自キャラを書け >>230
豪鬼の試遊台お披露目がゴールデンウィーク中なのになぜその前に来ると思うのか
コレガワカラナイ PS4版は1.5F以上の遅延あるだろ
そもそもIDRあったんだっけ >>251
エドもCCの試遊前に動画くらいはでてたやん あんまり強化弱体化を想定してやり込むのも危険だけどな
sakoは特に気を付けるべき マノンは実は純粋な地上戦自体は強いのが罠でむしろ硬派な地上戦やろうとしたら大体負ける
弾キャラならひたすら弾とかラッシュ速いキャラなら生ラッシュ擦りまくるとかこちら側の強みを押し付けるプレイを意識した方がいい ほかのキャラ使ってもなんだかんだ春麗に戻ってきてしまう
はよポイズンだせよカス 生ラッシュイカれたキャラはちょっと判定弱くしてほしい
生ラッシュ最速ファンキースライサーとかいうくそみたいな技どうにかしろ 生ラッシュ最速ファンキースライサーとか生ラッシュサプレッサーみたいなラッシュ止めか止めないか自体で択になってる技はマジでどうにかした方が良い
何で頑張ってラッシュ止めようとした方がお仕置きされてんだよ 旬からズレた調整ってのはマジでありそう。アホ開発のことだからオカマ調整との合わせ技でスト6終わらせに来るかも スト6終わらせに来るかも(スト6終わってくれ~~~頼む~~~!!!) 低空系の方を何とかした方が良い
何で頑張って投げに行って逆に食らわされるんだよ まあぶっちゃけこないだの調整みたら半年遅れの調整してくるとしか考えられないんだよな ケンJPルークを更に下方しました!
ブランカガイルキャミィはよくわからないのでお咎め無しです!
冗談抜きでマジでありえそうなのが怖い 低空系というか投げ一点読みで逆択出来る技自体は別にあっても良いと思うんだよな、ガードで確反だったりしゃがみっぱで確反だったり後隙馬鹿だったりでリスクも高いし
ODエアロリはガードでも有利取ってサプフォで入れ替わるのヤバすぎ JP継続して使ってるけどさらにただ弱くなるだけならもう厳しいなあ >>270
伝統を重んじてクソみたいなコマンド配列を直そうともしないこのゲームがそんなことするわけがない >>269
ケンJPルーク弱体化は俺も大いに賛成だけど
運営がブランカガイルキャミィをちゃんと認知してるかが不安なんだよな
認識が周回遅れしてるならこいつらをヤバいキャラだと認知してない可能性があるし
なんなら政治を信じてキャミィ普通だと思ってる可能性…は流石にないか バランスを丸くする調整とかいらんわ
全部変えて全部壊して別ゲーにしてほしい
バランスなんて悪くなったっていい JPルークはとりあえずしゃが中に重めの補正付けてくれたら一旦許す 明日メンテ来たぞ
EVOJ前にわざわざ何をやるんだろう >>273
全部壊れてる中で更に壊れてる奴が出てきてそいつが環境蹂躙しまくるだけになるって過去の格ゲー見てわからないか?
北斗やBASARAみたいに全員に即コン付けて全員にワンチャン付ける調整もそれはそれで面白いけどよりすぐりのクソが出てきて結果出禁になったりゴミゲー化するだけ 変なアプデかけてEVO中止になったりしないだろうな ルークって2中Pと各種大Pを除いてあんま叩くとこなくねっすか?
これ以外はスタンダードな強さでぶっ壊れってほどでないと思う。
DJとかの方がやべえぶっ壊れ技を持ってると思うんだけど何故かあんま叩かれなくね >>277
すまん、壊してほしいっていうのは壊れ技をガンガン足してほしいみたいな意味じゃなくて、保守的にならないで思い切った変更をしてほしいって意味ね
単に強い部分を弱くして弱い部分を強くするだけの調整じゃつまらないから
今後下手したら10年とか続くゲームの最初の大規模調整だから、このゲーム変わるぞってところをドカーンと打ち出してほしい >>280
実は4F技でトップクラスに長い屈小Pとか差し込みに使えてガードされたら確反無し、ヒットならタゲコンかSAに行ける上にヒット確認も容易な立ち中Pとか他にも色々強いの揃ってるぞルーク EVOJ期間はバトルハブのデザインを変えるとかはやってきそう pvの豪鬼がパキパキって割れて中からまこと出てきてサプライズ実装とかありませんか? ぐちゃぐちゃに荒れるゲームなのにレートの計算だけガチなのなんとかしてくれ
荒れにくいゲーム性でMRやりたいよ MR1とか2位になってたあくたがわマノンってPC版のスト6で急に出てきたプレイヤー、オフライン大会どころかオンライン大会にすら出た事がない、配信とかで顔や声出ししてるわけでもない、それどころかSNSすらいっさい何もやってないってチーターなんじゃないか?
流石にMR世界一になったら顔出したくないとしてもオフライン大会に出たりXで発言したりするだろ 急に出てきたなんてことはない
だいぶ前からずっと上位層にいる 突然名前を聞くようになったプレイヤーと思ってたら古参で6でキャラやアカウント名変えただけとかあるあるだな 昔は露出してたの?トパンガリーグに出てたとか見たけど あくたがわは4のダッドリー使いでトパリーにも出てる実在する人物 高レートにふらっと現れた新規ってチート疑うよりプロのサブ疑った方が現実的なのがストリートファイター そういえば少ない試合数でレジェンド2キャラ持ちみたいなの見つけたんだけど
強い人なら1日2日でレジェンドいくらでも行けちゃうからいくらでもこのランキング壊せるな プロもこのバージョンはこのキャラ強キャラだから使いますみたいなんじゃなくて、あくたがわマノンやガチ君ラシードみたいに名前+キャラで呼ばれるようなプレーヤーであってほしいわ。 チーターだったら対戦した人は違和感あるだろうし、何度も対戦してるプロたちが指摘してるわな まぁこんだけチーターbanされてなかったら疑心暗鬼になってる奴が出てくるのも理解出来るよな
MR没収して放置って被害者数増やすだけだと思うんだけど 出たばかりのゲームでプレイヤー+キャラ名で認知されるのはハードル高すぎるよ
まぁキャラ増やし過ぎたら強キャラ群に集約されるんだろうけど >>288
怪しいと思うならリプレイの入力見てみたら? ガチ君はこの状況でもメインキャラ一本なのは好感持てる
政治とか保険とか無しでメインの練度をひたすら上げたほうが
結果的に勝てるのかもな 上位のぶっ壊れ技ナーフするより下位にもぶっ壊れ技くれる方がずっと良いぜ
まあ下位は下位でちょっとラッシュ早くすると色々と簡単にぶっ壊れるけどどうすんのかな マノンのあくたがわが
スト4のあくたがわ本人である根拠ってあるの?
見たことないんだが 強いあくたがわなんてそんなにいないだろ理論じゃないの? もう全員瞬間移動しない?相手の眼の前にシュンッって出てくればおもろいよ
そこから唐草吹上大P表裏させてくれ >>311
同郷で唯一繋がりを持ってる松五郎のTwitter見ればわかる その松五郎が偽物かもしれない。
もしくはアカウント乗っ取りの可能性を明確に否定できる根拠がない
実は4の頃活躍してたのも歴史改変でみんながそう思い込んでるだけかもしれない
もしかしたらそもそも芥川は存在してない人間かもしれない >>324
かずのこいたとかいうのマジで笑えるからやめてほしい 大会で勝つたびにウメスレチェックする強豪プレイヤーも居るしな マリーザにだけOutfit4追加しようぜビキニアーマーの あくたがわが「ウル4のダッドリー使い」って証拠は何にもないからな、ただたんに誰でも簡単に付けられるし変えられる名前が同じなだけなんだし
昔の引退したプレイヤーの名前を付けたら本物って短絡的過ぎだろ (本物)と付けない人は偽物かもしれない容疑がかかる >>335
水瀬いのり(本物)とかいうルークに当たった事あるけどあれは本物なんだろうか 別人という確証も無いんだから
こんな感じでネタにしてるくらいでいいんだよ >>340
需要は有るんだよ
ガチくんの野球コス程度には ビキニ環礁における核実験で戦艦が核爆発の直撃を受けても沈まなかった逸話を元に名付けられた戦艦の装甲のような分厚い全身鎧のこと cc優勝したら鼠径部にハートマークのタトゥーがある狐ケモキャミィコス追加するわ 称号の条件ストーリーで500万点取るやつでオススメキャラいる?
過去ゲーならザンギでダブラリやってるだけで大体p勝ちできたんだが今回は無理くせえ >>340
マッチョのビキニとか需要しかないっしょ マリーザに欲情できるならザンギエフのパンイチでもいけるだろ
そっちで我慢しろ そういや豪鬼来たらアーケードに真豪鬼出るようになるんかな アーケード限定キャラはいいかもね
ゲーセンに客を呼び込む為の特別感は必要だと思うわ 忘れた頃にワールドツアーに紛れ込ませても楽しいし
アーケードに真豪鬼よしやれカプコン俺は許す >>333
メチャクチャ似合いそう
リュウの甲冑やケンのレウスは微妙だった ゲーセンに客呼ぶとかまた閉じコンにするつもりでわろた 今時ゲーセンでインカム稼げとるゲームとかガンダムVSガンダムくらいじゃね? >>360
そうなん?
いよいよガンガンも業務版からパソコンに移行かな >>359
すごい人数だし記念参加の人も多そうじゃね >>360
あのシリーズもおっさんしかやってないからな
置いてあるゲーセンもどんどん減ってるし 知り合いのダイヤの人もEVO行く言ってたし多分マスター以下もそれなりにいるっぽい ガンダムもう200機以上キャラいるらしいしやってる方も訳わからなくなってそう ゲーセンのゲームは負けたら100円とかいう初級者お断り仕様だからそら過疎るわな
勝っても負けても4戦固定とかなら >>360
あのゲームゲーセンにしか無いから全く触ってないけど
ゲーム自体は凄いキャラゲー感あって楽しそうだから家庭版主流にしてほしいわ
というか今時家庭で遊べるスペックのゲームなのにゲーセンにしかおいてないの時代遅れすぎるでしょ スト6の小規模な大会ですら動線、アナウンスがなくて
不親切極まりないと書かれて話題になり
ゲーセンは常連ばかりで気まずくてすぐ退店したと
レビューを書かれる時代だ
ゲーセンに人増やすのに必要なことは
見慣れない顔見たら新興宗教や詐欺の勧誘のように
優しく声かけて同化するまでお客様として
何から何まで懇切丁寧にしてあげることだよ そもそも家でVCしながら出来るからイベントでも無いのにわざわざみんなでゲーセン通うメリットが無いよな
音ゲーとかガンストみたいなのが流行んないともう厳しそう >>368
女プレイヤーがスト6アーケード試しに言ったら
隣の台のクソキモいおっさんがしつこく話しかけて来て二度といかないってツイートしてたな ガンダムは色々インフレしすぎてワカラン殺しが基本の羽目ゲーになってるから初心者お断りになってるよ
家庭用が来てももともとやってたプレイヤーしかついていけないと思う ガンダムVSは機体多すぎて逆に嫌になったわ
多すぎる選択肢は愛着がわかなくなるな >>371
カプコンは昔よりパッドに優しくなったのにあっちは未だにパッドに優しくないゲームだしな
パッドだと射撃がXで格闘がYなんだけど射撃ボタン長押しとか格闘ボタン長押しとかいう操作があるっていう 戦場の絆も今春で終わったしゲーセンはプリクラやキャッチャーだけの場所になりそう スマブラみたいにことあるごとちレバガチャ要求されるゴミクソよりマシ たまにゲーセン行くと音ゲーコーナーだけは人賑わってるなと感じる スト6も使えるキャラをdjだけにしたら流行るかもしれない マラカス1振り500ダメージ3振りでコンボ3000ダメージ
それ以外はノーダメージの特殊マッチで勝負する訳だな >>375
あれ方向ボタンで移動出来るようにして欲しいわ
アナログレバーは壊れやすいからな >>374
絆ってサ終してたのか
一度も触った事ないけど問題だらけで炎上してたからヤベーゲームだって言う事だけは印象に残ってるわ ちゃんとしたゲーム作れる人等は大手の下請けしてて
ガンダムとかいうゲームだけ売れない謎部門に配置されないんだろうな
スト6関係ないけど レバレスだと低空系死ぬほどでないよ
あと一回転も難しいんじゃない? ガンダムvsはいっつも型落ち出しても売れてるから最新作が家庭用に来たら十分人気出るはず
戦場の絆は無印が10年以上ゲーセンでトップクラスの稼ぎを出し続ける神ゲーだったのに色々劣化してガチャメインのクソ仕様にした2に強引に転換して炎上終了 レバーレスは左手が動かない人はキツいと思うが
長時間やるならレバーの方がいいし >>383
確かに最低空系は2p側ムズかったす
逆に歩きスクリューはレバレスのほうが楽に感じた ガンダムはトロイのイメージであたおかしかいないイメージ >>385
まぁ、これから始める人に薦める、というシチュエーションで。
私もスティックからレバレスに移行したときは左手動かなかったけど続けたら動くようなってきた いきなりレバレス買えは論外なのでまず体験版としてキーボードを勧めてはどうでしょうか
そのままキーボードでもいいし キーボードからのレバレスはもっと推奨されてもいい
めちゃくちゃ自然に切り替えられたしなお操作しやすくなった キーボードもいいけど大会とか対戦会で使えない可能性があるのでは? キャミィ使い始めてようやく分かったけど
モダンとの対戦ってつまらないな
キャミィだと相手が昇竜仕込んでそうなポイントではストライクしないで
少しタイミングずらして仕込み終わったところに突っ込むとかやるけど
これがワンボタンで何の意味もないのは本当にダルイ
格闘ゲームじゃないよな単純に
キャミィ使いじゃないからモダンにそこまで文句なかったけど
キャミィの評価が思ったよりも低い理由ってモダンの存在あるんだろうな
やり込みが否定されるのは可哀想 >>392
そんなの行く段階ならさすがに「レバレス買え」だろ >>393
その分地上戦楽しいけどな
強K連続は脳汁出る 元々キーマウでずっとゲームしてたとかならわかるけどキーボードは弾きにくいから特にコマンドキャラはメリットほぼ無くない?
根性で真空出せるかお試し的な意味か >>393
ちゃんと相手の置き技を読んでストライク使えば相手モダンでも関係ないぞ
まあ全然前に出てこないなら使わんけど 左手慣れても右手慣れないだろ
まずpadでええと思うけど。格ゲーやめたら処理に困るぞ
俺もpadに移行したけどアケコン2台押し入れの肥やしになってる 今ならメルカリなんかでさっくり処分できるんじゃね? 明確に対モダンの勝率が悪いのがキャミィとホンダの2キャラ
かずのことKSKがモダンに対して含みある発言するけどまぁその2キャラ使ってりゃ理解できるわって感じ
マリーザブランカは言うてそもそものモダンが弱いから大きくクラシックより負けるとかはない >>393
起き技読めばストライク通るし着地ずらしのストライクや技が没収されてる都合上リーチ差地上戦で有利付けられるし
咄嗟のODフーリガンとかは結局モダンも反応出来ないからな
エドですら中K没収されてるからガイルとかキャミィは強く出れるしJ中K取られてるから圧も減ってるし全然行ける当然だけど有利
適当ブッパが通り辛いからそこは考えないといけないってだけ >>399
アケコン2台あれば足が浮かないように重りとして使えるよ キャミィってガンガン攻めれるキャラみたいに言われてるけどMR上がってくとみんな下がって対応してくるから結局地上戦でジリジリ戦うことになるよな近距離のストライクは普通に強いけど キャミィが弱いかどうかは置いといて
マリーザブランカホンダキツすぎですよ神 結局キャミィ地上戦が強すぎるからな
必殺技も全部強いしOD無敵で位置入れ替え出来るのも意味不明だし柔道強いし初期の頃の低火力だから〜って謎の政治で調整逃れようとしてたの小賢しすぎるだろ キャミィの大Kブンブン丸に対してやれることがパチンコ前飛びとインパクトだからな
置きで何とかしようとしたら踏まれて死ぬし 言うて攻めれるけどね、キャミィ
意思疎通できるかにかかってる
低レだとズルズル下がって7秒ぐらいかけると、相手が攻めの意識にようやくなってくれるからそこでキャミィも敢えての攻めにいける
かずのこなんかが一見ガン攻めに見えるのは、中Kや大Kみたいな「お前が追う版だよね」って追い払い技1~2回振ったら、次には前飛びするって感じで単純に展開がクソ早いから MキャミィはゴミだからどうでもいいけどCキャミィは強いと思う 明日のアプデはバトルハブがEVO仕様になるだけやで ここで踏んでくるやろなとかでリスクつけれるからキャミィはマシなんやぞ
それに比べてガイルとかいう出し得バカキャラよ 弾持ってないキャラの中ではキャミィが一番強いと思うよ
ブランカを除いて
弾がめちゃくちゃ弱くなったら全体でも1位争いするだろうけど、現状優秀な弾抜けあるより普通の弾あった方が強いだろう キャミィが弾抜けするメリットと弾持ちがキャミィ以外に弾うつメリットだったらまだ後者の方がデカイはず てか弾抜けしようとすると普通にフェイントに釣られるんだが
そんな安定して出来るもんなの? 前スレではマノンは最強クラスに強い勢があれだけいたのにな キャミィのSA3抱えた状態だと、あの人たちクラシックだとしても的確に弾抜けしてこない?
未来でも見えてるの?弾のモーションみてからコマンド確定させてるんだろうけどさ
わーお
ってなる 残念ながらこのゲームにおいて、相手の攻めの投げの逆択で爆リターン出せるキャラの評価って上層から落ちることまずないんだよね
格ゲーって最終的に投げじゃないと崩せないんで
旧ODアムネジアがやばかったのもそこ
JPの対キンバリーとか立ち回り有利か怪しいとは言われてたけど「ODアムネジアがあるんでJP微有利じゃない?」ってなるレベル >>418
1人が3人くらいを演じてたんだよ
このスレではよくあること なんか最近界隈の雰囲気がどうとか言われてるけどさ、なんか勘違いしてるやつ多くない?
ゲームが面白ければ人も増える
それだけ、なんだよね
それをなんだ界隈の雰囲気が悪いだとか言って初心者に接待しろだとかほざいてるのマジきしょなん、だよね
実際、初心者に冷たいらしい鉄拳のアクティビティはスト6とそんな変わらん
界隈なんてゲームの本質から遠い場所にあるからどうでもいいん、だよね
ただこれはプロシーンの側面から見たら重要なファクターではある
新規やら動画税が多ければスポンサーにとって価値がたかい
注目される機会が増えればプロが潤う、だからプロは新規やら動画税にゴマ刷ってるってわけ
それを一般プレイヤーにまで押し付けるのは理解不能
つまり驕りすぎ、なんだよね
別に人が増えたところで面白くなわけではない
実際モダンとかつまらんシステムが追加されてむしろ余計まであるのが現実 キャミィは隙あらばカクカク弾抜けコマンド作ってるからな
というか上位キャミィ使いは波掌撃と波動拳見極めてナックルしてくるからヤバいわ ふと思い出して確認したけどoutfit3のために買ったファイターコインは結局使い道がないまま期限を迎えそうだな
選択肢としてはせいぜい要らないキャラのコスを買うくらい
丁度で買えない狡い価格設定やめろよな 地上戦とか差し返しが得意ですとかそういうプレイヤーとキャラはいるだろうけどそんなもん読み合いの範疇で相手にも五分以上の選択肢あるキャラってのは最強にはならんし調整もいらん どのキャラでもナーフされたら仕方なし諦める必要があるけど移行先が無いよな
アプデペースとキャラの魅力の無さのせいで
これは弱キャラ使い以外はみんな思ってるんじゃないだろうか 俺はスト2ぐらい硬派なのが好きだからこの路線で全然いいけど、キャラ萌え勢ってキャミィかジュリぐらいしか選択肢ないだろうなとは思う
春麗美人だけど流石にオバサンだしAKI相当人選ぶし どのキャラも個性が尖りまくってて替えがきかないのよね
まあ道着キャラのリュウケン豪鬼はキャラ変出来そうだけど キャラ追加ペースもあるけどまじで春麗以外本腰いれて使いたいキャラがおらん
キャラがすくなすぎる みっちりキャラ対したいタイプだからキャラ多いのも嫌なんよなぁ
対策しないでも処れる程度に人権ないクソ弱いキャラがワラワラいるゲームなら結局上位にまと絞ればいいんでキャラ多くてもいいんだけど >>431
俺は豚だからキャミィ以外の選択肢無い
道着使いもルークとか使いたく無いだろう
プロでもないのに エドに蹂躙されるの飽きた。はよゴウキに嬲られさせろ。 キャミィは前回の微調整も受けずに今も最強格で本調整も大幅なナーフ回避されそうな気はするな キャミィなんかそのままでいい弾キャラでも狩っててくれ
それよかAKIをキャミィの位置まで引き上げてくれるぐらい他のキャラのこと考えて頼み候 贔屓ってかキャミィは別によくない?
ただの弾キャラアンチでしょアイツ
弾キャラが弱くなれば必然的にティアも下がるんじゃないの?狩る相手居なくなって
どうにかしなきゃいけないのはむしろキャミィの餌を減らすって方向じゃない? スト6界隈はプロ勢・ストリーマー勢に雰囲気を引っ張られすぎな感はあるな。
もちろんプレイ人口が多いことは良いことでそこは否定はしないが
あんまり既存の人を息苦しくしすぎるのもどうかとは思う。 twitchって名前付けてたから見にいったらクソプレイとか書かれててキレそうなんだが
なんで勝手にアップされて叩かれなきゃいけないんだ?しかも関係ない視聴者に ナックルと低ストは弾キャラそこまで関係ないだろ
突進して密着プラスとったりパナシから入れ換えたり逆択、パチンコなど対弾キャラ関係なく強いじゃんか何いってんだ >>444
ブチギレててワロタ
お前は何も悪くないぞ 「みんな」って主語でかい書き込み見るとイラッとするようになってしまってる自分が嫌だわ~
ネットはそういう物ネットはそういう物ネットはそういう物
デトックスの為にネットたちしようかな~
スマホ無い時代どうやって生活してたか思い出せないや 5/1でAct3終わりなら年1の調整来る?
MRリセットのタイミングだからここで来ないと8/1になりそうだけど 流石にSFL前に調整入るだろ
8月になるならガチの嫌がらせだ キンバリー使いってなんでそこに行き着いたんだろ
他にもっとかっこいいキャラも可愛いキャラも強いキャラもいるじゃん 1番カッコイイと思ったんじゃない?
スバルってvは可愛いから使ってるって言ってたな キンバリー使いは早いラッシュ攻撃かスラ当ててそこからハメ殺すのが好きな人が使ってる >>444
あるある
こいつこればっかやん~って泣いててめっちゃ笑ったわ 性能から選ぶタイプで、かつ攻めたい人にとってはキンバリーマジでいいキャラだよ
当て技からのキャンセルラッシュに行きやすい立ち中Kがマジで神
生ラッシュもクソ早い上に滑るから先端当てのラッシュ小足が止まらないし、中足有利で近距離は結構固めて無法できる キンバリーは一個一個の攻めに簡単な回答が用意されてるし、対策不足を突いて気持ちよくなりたいなら本田でも使えばぁ?って思うわ
キンバリーのやってる事を簡単に強くしたのが本田でしょ キンバリーはSA3の顔が不快すぎて毎試合見ることに耐えられないから絶対使わないわ キンバリー使ってるとこれブランカでよくねって場面がまあまああってなぁ キンバリーの魅力って立ち中Kに詰まってるんだけど
「キャミィの大Kやルークの2中Pは守りの技。
キンバリーの立ち中Kは守りでも強いけど攻めの当てで唯一無二レベルで強い」
ってことが理解できるレベルの格ゲーリテラシー結構高いんだよね
下のMR帯舐めすぎかもだけど、多分MR1800あってギリかなって感じ スーパーキンバリーがブランカだから
キンバリーは腹筋エロくても所詮雑魚くノ一やなー あれをくノ一と一緒にされるのは屈辱ってこの前伊賀のねーちゃんが言ってた 有明GYMって意外と東京駅から近い?
前ノリで一泊するか当日行くか迷うわ 最初期の方キンバリーがクソ荒らしキャラと認定されて評価低かったのは、
ストV感覚で中足が短い=地上戦はできず無理やりどうこう接近するしかないって思われてたから
その無理やりが全部誤魔化しで相手側回答あるんで、ぼったくって密着作ってからハメ殺ししかない弱キャラですねって思われた
評価を大きく変えたのが生ラッシュと立ち中K 最速の先端を当てるように生ラッシュ小足すると「通常技で見てから止める手段が存在しない」ことが発覚した
手が出せないんでもっと太い生ラッシュも通せるようになって得意な密着展開が作れるようになったし、敵の通常技の届かない間合いで散歩するムーブが強くなった
あとは、立ち中K生ラッシュすれば立ち技からリターンとれるやん。ストVと地上戦全然違うやん
ってなって、立ち中Kの当て技としての評価がクソあがった
結果、今は防御はクソ弱いけど攻め最強キャラと言われてる
人形(爆竹)みたいな起き攻めの道具あって飛び道具無しと、ブランカと同一視されるキンバリーだけど、あっちが守りの王でこっちが攻めの女王なので割と違うキャラ >>428
僕のキャミィはリターンないやつでしか差し替えし技ないからナーフしないで >>433
>キャラがすくなすぎる
>>434
>みっちりキャラ対したいタイプだからキャラ多いのも嫌なんよなぁ
程度問題だよね
ゲームの間口を広く(ゲームの単純化)すれば入門者は増える
既存プレイヤーが飽きることを防止するために要素を追加(ゲームの複雑化)すれば入門者は減る
「ゲームは必ず飽きるもの」と割り切っておかないと、入門者がいなくなる
任天堂は子供ができて飽きるゲームを作っている
他ゲーのキャラ追加
VALORANTのエージェント数 2020年は10体、2024年は23体
LOLのチャンピオン数 2009年は16体、2024年は167体 JPって前はキャミィジュリキンバリーダルシムの4キャラ以外全員に勝ち越してたのにルークにめっちゃ負けるようになってて泣いた
対空返して >>464
よくわかってる
GGSTのイノみたいなキャラよな 武神流が好きなんであってキンバリーが好きなわけじゃない
ってキンバリー勢が言ってた 格闘ゲーム初心者だけど、PS5ダウンロード版で1万円と5000円ノーマル版で迷ってます。
初心者でも1万円のを買ってもプレー的に大丈夫でしょうか? 普通にノーマル版買ってキャラ課金した方がよくない? >>467
本田の百貫みたいな対応できないところを通す感じじゃなくて、理論上ちゃんと強い攻めができることが最近わかってきたから荒らしかっていうと難しい
「あいつの毎回ラッシュ仕込んだ中Kと地上戦してください、様子見多いと見てから止まらない生ラッシュ飛んできます」って普通にキツイし
ガイル春麗多分鬼キツイんでキャラピックそのものが荒らしとは言えるかもしれない
>>473
キャンセルラッシュや間違えた 武神流って言うけどガイとかそんな面白かったイメージある?
肘はマジで強かったけどそんだけじゃないの
是空は知らんけど 普通に考えて一番安いバージョンをセールで買うのが一番 後からキャラ毎買うの面倒だったら、最初から1番高いの買っとくのをすすめる
やる気があるんだったら 俺自身がキンバリー使ってるからわからんけどキンバリーは煽り性能全一らしいな 爆誕設置とかコンボ楽しそうだなと思って使い始めた。武神流とかは別に思い入れはない >>471
格ゲーで何体もキャラ使える人は慣れてる人か器用な人だからカラーやコスチュームは個別に買ったほうがいいから一万円のやつより8000円のやつの方がいいかもしれん
dlcキャラ使うならもちろんキャラクターパス買ったほうがいいが格ゲーガチでやり込むなら技の相性やら使わないキャラの特性も知らないといけないからdlcキャラ使わない場合でもキャラクターパス買った方がいい
長文悪いね誰かおかしい所あったら指摘してくれ >>477
少なくとも渋かっこいいイメージはあった
イメージを地に貶したキンバリーの罪は重い スト4のガイは見てても、使っても、対戦しても面白くなかったw 一番高いのはスキンじゃなかったっけ
キャラほしいけどスキンいらないなら真ん中がいい >>477
是空はコンボの途中22Pで変身挟んでテクニカルな空気醸してるけど性能自体はただの脳筋
武神流成分も薄めだった 武神流要素って何よ?
裏拳と旋風脚とスタスタ前歩きあれば武神流よ あえて無線と連続マッチしてみたら
モダンホンダモダンホンダ
モダンルークモダンキャミィ
となった…
MR1600でこれかよ モンダ、モンダ、モーク、モミィ
モンリー、モンダ、モーク
みたいなのはよくある そういや伝統の肘を今回は上に出してるな
横に出して上は旋風脚でカバーしとけば良かったのに
上からの肘もそういや弱いし ガイってあんなにカッコいい見た目してるのにキンバリーみたいな戦い方なん?
ダッサw MRってそんなモダン多いの?
俺ダイヤ来たらクラシックばっかでビビってんだけど
ちなプラチナは半々くらいだった >>477
ガワ変わっただけで一緒だすわ
どの距離でも画面見ずに適当スラと対空釣り肘、変に綺麗に考えて立ち回りしてくるタイプは先ず向いてない是空にしとけば良かったのにつまらんのはガイもキンバリーも一緒 マスター行ったらモダンは10回に一回当たるか当たらないからくらい少ない ガイは人気だっのか
ハガー使ってた人が多かった気がする JPの猫普通に生きてるんだな
サイコパワーで出してるバケモノがシベールなんだろと思ってたわ >>468
お前の対空じゃなくてルークが修正対象なんだわ ガイの肘は中足で対空出来たんだけど、キンバリーの肘は中足したら食らうのは武神流を分かってねえなと思う。 元ガイ使いだけど何も言えません
清松ガイには憧れてたけどアールや界隈全体を見たら何も言えません >>505
1500以下むちゃくちゃおおかった1500越えると消えていく とんおり系コマンドで昇龍出したら問答無用で負けるようになんねえかな
ジュリのあれに弱天昇出して潰されること多くてイライラするわ
昇龍出したのえらいはずなのになんでこっちがしばかれんねん 海外だとヘイトキャラがラシードDJなんだな
日本だとJPブランカなんだけど ZERO2のガイは使ってては結構楽しかった
いい感じの窮屈さというか もしかしてモダンって嫌われてるのでしょうか?
セール中だったので、モダン操作で入門しようと思っていました。 >>520
一部のモダンに勝てない声のでかいバカがヘイト撒き散らしてるだけだから気にしないでいいよ
99%のユーザーは歓迎してる >>520
嫌ってるやつもいれば嫌ってないやつもいる
そんなのどんなゲームでも対戦ならよくあることでは
個人の好き嫌いなんてこちらがどうにか出来ることでもないし初心者なら同じモダン操作と当たりまくるから気にしなくていいんじゃね >>520
対戦ゲーだから当然それぞれ嫌いなキャラが出てくる
モダンという操作もキャラみたいなもんで嫌われてる
けどどのキャラ使ってても嫌いなやつはいるから無視して良いぞ >>520
1on1の対戦ゲームなんてどんなキャラでもまあ嫌ってる奴はいる
慣れるしかない 嫌われてるキャラはちなみに21キャラ中21キャラが嫌われてる ちなみに一番嫌われてないキャラはリュウだよおすすめだよ >>520
1対1の対戦ゲームだからね 君に負けたやつは
君のこと 君のキャラ 君の操作方法を嫌うかもね
それをねじ伏せるのが醍醐味だよ なに被害者面してんだ
自分だって始めたらこのキャラまじふざけんな!とかキレ散らかしながらプレイするようになるのに キンバリーとか端でぺちぺち何回も読み合うのキモいんだよな
ブランカみたいにじゃんけん負けた!アホ火力!死んだ!クソゲー!ってキャラにした方がいいのに >>444
対あり~弱かったですね~とか言ってやれ >>520
モダンじゃなくキャラが嫌われてるだけ
買え >>471
一番安いの買って使いたいキャラいたら後で買えば良い
一番高いの買って後悔した俺より プロとかのランクマ配信も相手の名前隠さないのが当たり前になってるしな どうせ自分もキレ散らかすからぶっちゃけ関係ないよなw >>444
1番効くのは
ここの配信はリスナーに対戦相手を叩かせてるんですか?
ってコメントすることだな >>520
一部の声だけ大きいアホが騒いでるだけだよ
というか今やモダンのほうが多数派かもしれん 気を付けないといけないのはモダンで始めるのに適していないキャラが居る事
このキャラが使いたい!ってのがあるならキャラによってはクラシックで始める方が強くなりやすい場合がある 格ゲー初めてやるなら絶対モダンのがいい
クラシックから始めると対空することを諦めて入るけどモダンから入ると対空意識はかなり高くなる キャラ格差言うときり無いからね
ザンギエフ格好良いから使いたい!
って人を止めてルーク使わせるのは違うと思うし モダンと対戦して自分がどう思うか次第だよ
自分が使う分には関係ない スト系やってない人がザンギカッコイイ!ってなるのはレアケースな気はする ただモダン適正ないキャラを選びにくくなるのはちょっと勿体ない…かな?
モダン知らないけどダルシムDJはやるならクラシックでないとって感じだっけ? モダンの強みはワンボタン無敵と対空だからね
その両方が活かしにくいキャラは微妙だね ここ1週間だけ練習して、初心者大会で勝ちたい場合
Mホンダ、Mブランカ、Mリリィ モダンDJはアシコン一段目利用して溜めながら立ち技使えたりして案外面白いらしい リュウ使ってみたらマリーザに強くて草
アーマーには飛び中Pが、中タゲコンからの択はSA1とOD昇龍でぜんぶ無効にするから戦いやすいw
SA1の発生が速いってめちゃアドバンテージなんだな
あと多段OD無敵技も M批判したいわけじゃ無いけどM春とmルークのマジで同じ戦い方しかしねえな
基本ガン待ちだし勝ち負け以前にガイル相手してるみたいで疲れるわ つまらんみたいな単語に集約されがちだけど、相手からしたらバレバレのワンパでことごとく相手が死んでくんだから自然と洗練されたワンパになっていくんだよね
でもそれって頭突き百貫のホンダと同じ
頭突きパリィして百貫落としてたらそんな動きのホンダは逆に居なくなる
ワンパルークワンパ春をワンパなんだからちゃんと攻略したら初めて相手が工夫し始めるんだよ 工夫もなにもそれが一番困る勝ちやすいクソ戦法なのがいけない つかモダンの人ってトレモ使ってない人が多そう。
元々ちょっと練習すれば誰でも出せるようになる波動や昇竜さえ面倒臭がる層がトレモなんか真面目にやんのか?って話。 >>557
そうそう、意外に結構やれるんだよね
グラディウス対空で甘える人にJ中P当てるの気持ち良すぎるw それはそのままモダン対策でトレモしてないことにはならんかのう
まあ何するか知らんけど >>562
低MR帯ならそうなんじゃない?
1800まで行くと全員トレモしてるだろうなって人としか当たらないからその発想は無かったけど確かに1100とかは絶対やってないだろうなって思うわ 洗練されたワンパと言うのは良い表現だなw
ワンパに負けるやつが一番ワンパなのよね 有線と無線のマッチングを分けました
モダンとクラシックのマッチングを分けました
これで全員が幸せになるのに何故やらないのか?
過疎ゲーでマッチングしなくなるとかなら統一する理由はわかるけど問題無くマッチングするだろ 海外が過疎ってんだよ
北米のゴールデンタイムなんてSteamだけで5000人くらいしかいないからな
そこからラグなく遊べる範囲で絞ると更に減る
ランクマ上位がアジア人まみれなのはアジア人が強いわけじゃなくて人口密度のせいだからな >>567
ランクマなら苦手なキャラから逃げてるからランクマッチは成立しない
カジュアルなら良いんじゃね
無線切ったら半分近くいるだろう無線ユーザーとのランクが成立しない
もしかしたら平均したら無線ユーザーのが強いかも知らんし、そしたらそれも強い相手から逃げてるだけになる
だからそれもカジュアルなら良いんじゃね >>568
ランクマやってるアカウント数が
伸びてるのアジア圏だけ(おそらく日本)だからね
他の地域は発売日以降伸びてないと言っていいほど伸びてない 対戦相手から暴言暴力飛んでくるわけじゃないんだし初心者は安心してモダン本田使おう 海外はストファイブの頃より過疎ってるね
なんでやろ 海外のがドライブラッシュ!インパクト!ジャスパ!みたいなの好きそうなのにな タイトルが長いから移行期間で一旦休む人は多い
5やり込んでた時期とは環境違うだろうしまた6やり込むのにエネルギー使えるとは限らない 無線ユーザーの方が強いとかないない
弘法は筆を選ばず、弘法は筆を選ぶ
ラグ環境でも強い人の存在はあり得るけど、強くなる人は環境を良くする努力をする方が自然 北米とかはそもそも国土が日本と比べてバカ広いからオフ対戦が主流とかいう理由じゃなかった? 海外はゲーミングハウスみたいな所で賭けてハウストーナメントとかやってるな
配信で優勝者が数百$持って喜んでるのとか他ゲーで何度かみたことある 海外でもFPSが流行ってる地域ならネット環境は有りそうだけどどうなんだろう >>569
ごめん、コイツが何を言ってるのか通訳出来る人居る?
文がめちゃくちゃ過ぎて意味不明なんだが
「無線ユーザーの方が多くて無線ユーザーの方が強いから弾くのは逃げだ」って意見なのかな? もうゲームは売れなくなってきているらしい。
スチーム調べだと昔のゲームを長く遊んでいる人がほとんどで、もう新しいのをやる時間がないのだそうな。 無線か有線かを気にしてるの格闘ゲームくらいじゃないの?
fpsやmobaはどこの鯖に接続してるか?くらいしか気にして無いぞ これだけ好調ならズンパス込みでなんだかんだ1万円みたいな割引を続けるんじゃなかろうか
本体のみを50%引き4000円まで下げてもズン1パス3000、ズン2パス3000で結局いつ買っても合計1万円キープで ひかるのアキまた優勝したのか
evojまで静かにしてた方が良かった気が... >>587
鯖が立ってるゲームはピンが悪いと基本損するのは自分だけなんだ 日本みたいに可住面積が小さくて技術は世界一でそのおかげで全国殆どに光回線を配備出来てる国は殆どない
日本は格ゲーのオンラインをやるなら最高の国だと言える 逆だぞ発展途上国のが最初から光で最初から5Gだぞ
日本なんぞやっと去年ISDNが終了したところなんだぞw 日本でもFPSとかは良回線を求めて一戸建に住むらしいけど >>520
嫌われキャラもいるから考えるだけ無駄だよ。楽しんでいけ >>592
それどの国のこと?
ベトナム?ペルーとか? >>596
アフリカあたりだよ
ベトナムあたりはこの場合中進国ってやつじゃないかな 動画見たらメナ倒して優勝してるやんけ
evojでひかる君アキで優勝の可能性あるぞこれ
でも最後とか分からん殺しもありそうだから、やっぱ隠れて舐められてる状態の方が美味しかったかもしれんな
https://www.youtube.com/live/rNPrVevoREQ?si=wmXaY13vgQcI3c66 ググったら今の1位はUAEだった(光100%、ついでに5Gもトップ)
さすがお金持ちぃw ENの友達ジェニファーロペスにスト6遊ばせてみたわ
これで必殺技(skill power)が出てコンボは押しっぱにすればオートでコンボが出てって説明したら、これの何が面白いんだい、幼稚なミニゲームじゃないかって言われて、ハッとしたわこれが先進国の考え方か...って度肝抜かれたね
確かにこんなゲーム流行ってる我が国がなんか恥ずかしく思えてきた
ENじゃこれは絶対流行らないだろうね、そう言われ返す言葉が無い僕は窓を覗き、暗雲立ちこめる空を見上げた
今日は雨が振るかもしれない
そう思うほど空は黒ずんでいた >>597
アフリカは5G回線まだ普及してません
リープフロッグ現象を浅く聞いて勘違いしただけなんですかね 実際アキの弱いところってOD無敵ないのとコパが異常に短いか?
弾は出せたら糞強だしあれは置いといて >>604
コパは強化されたね
あとは対空だと思う >>606
何でこれみんな言うの?
しゃがみ大Kで対空したら追撃入るのに さっきプラチナ帯のランクマに40連勝のキャミィいただろ
サブキャラで遊ぶのは勘弁してくれよ… >>608
対空のリターンが高いのと難易度が高いのは別の話なんで akiで目立ってるひかると目立ってないひかるがいるのもややこしい スト6見るところが多くて疲れるな
もう少しシンプルにした方が海外ウケもいいんじゃないか?
とりあえずインパクト無くそう まあアキは大会優勝者がいようと強化対象でしょ
毒ダメージが高くなるとかはありそう ジャスパとインパクト無ければ最高の2D格ゲーだったね マジでクラシック使ってる人は興味本位でモダン使うのはマジでやめたほうが良いぞ
エドがモダン向きだって事でモダンで始めてみてマスターまで行ったけどやっぱり使いにくくてクラシックに戻したけどモダンの操作に脳味噌引っ張られて普通のコンボすら出来なくなる >>618
ジャスパなかったら抗えなくなる連携結構あるけど大丈夫か? >>621
ジャスパ前提だからラッシュとか百貫とか竜尾とかのガードされて有利フレームの酷い攻め技をそのままにしてんだろうし、ジャスパ無ければもっと丸い調整してたと思う インパクトはあっていい
ジャスパもあっていいがリスクをもっと盛れ
そして出来て当たり前だよねで技調整をせず
ジャスパ出来たら凄いで技調整しろ
あと技強度を復活させろ >>616
スト5でもやればよろしいのではないでしょうか
超シンプルだぞ ストⅤは良いゲームだったが流石にもうアクティブ人口が少なすぎる
身内と遊ぶならともかく コマンド配置や受付は5が至高
つーか6のコマンド配置は馬鹿が担当したんか?
簡易入力の処理が悪いのか優先度が悪いのか知らんが
プロでもミスるくらい異常に誤爆しやすいし カプコンは使用率見て調整してほしいな、同じキャラとばっかり当たっても面白くないんだよ
リュウとか弱体化して良かったレベル インパクト返せない奴が5に行ったから滑yしめるとも思bヲない プロのミスはボタン配置変えたせいか誤爆じゃなくて判断ミスだろ >>629
かずのことかなるおがジェイミーで昇龍対空しようとしてSA1出て負けたりしてるからなぁ 突然“全部”という前提をつけて
レスバしようとするのやめなよ
平日の深夜だよ インパクトに文句言ってる奴が5にいって文句言わず楽しめるかって言ったら俺も疑問だわ >>630
それは振り向き対空で斜め止めの意識してないだけ
23623でSA出るバグでもあればシステムが悪いけどそうじゃなくて
サボった結果だからシステムが悪いとは俺は思わないなー。
しゃがみから前歩いて、後ろまで半回転すると2363236入力になってSAが漏れるからわかるけどね 5は今更楽しめないでしょ
6が海外でウケてないのは見るとこが多すぎるそういうシステム周りのせいなんじゃないかと言う1意見よ むしろスト6が海外でウケてないなら今海外で何がウケてるの? ウケてないもクソもそもそも格ゲー自体海外人気全然ないし
これまでのカプコンの実績とスト5より販路広がってからの発売だからむしろ昔よりは海外でも売上マシだからねこれ まだ5から4は普通に戻れたけど
6から5はかったるくてやれんわ 日本で流行ってるのもストリーマー営業とVtuber営業のおかげだしな、だから今作はエアプの口だけ名人様がやたらと多い なんかスト4原人ってスト4をやたらと美化する人居るけど格ゲー暗黒期の大味ゴミゲーだったよな 4も一部キャラとか一部組み合わせはめちゃめちゃ面白いんだけどね
極端な話4のゲーム性が好きでリュウとか使ってた奴と
4のゲーム性がクソって思いながらアドンとかセスとか使ってた奴との話が合うわけがない だよなぁ。なんか神格化してるんだよな4原人って
久々に出たストシリーズだから嬉しいのはわかるけど パリィとかなかったからクッソ見えにくい表裏択押し付けて通ったら終わりとかだったよな 当時はあんなのでも良かったのよ
それは他の格ゲーも似たようなもんだし
たた4での復活がなければ現在の隆盛もなかった
小野は嫌いだけどそこだけは感謝してる それ考えたらスマブラって凄いよな、初代64版が出てからずっと対戦アクションの1位だし、まだSPはソフト売上に入るくらい売れてて3500万本
後はキッズとかが遊びやすいように格ゲーキャラ以外はコマンドがないけど、やり込もうと思ったら入力猶予1Fとか2Fとか目押しだらけの反射神経と動体視力が物凄くシビアな世界だし、だからプレイヤーの最盛期も卓球みたいに20歳前後で終わる 確かに、スマブラは今と昔でシステムに大きな差が無いから
昔やった経験あれば今のスマブラ見てもわかるのがとくに強い
それでいて飽きられてないんだもんな 4はやばいで
ガー不を押し付けるゲームだった
ガー不以前に安全保障つきの逆択ウルコンを出す権利をみんなもってた 4楽しかった。当時は糞だなんて思ってなかったわ。ビタ押しコンボとか二度とやりたくないけども 4はクソ要素も多かったが、技術と知識のやり込みゲーだっったからな 4楽しかったからそこまで叩けねえわ
あれなかったら今格ゲーやってないだろうし >>520
モダンやってどんどん嫌われてください
そういうゲームです
気にしたら負け >>648
リプレイ見てみたけど2000越えの普通に上手い人な気がする
プラチナとかダイヤ帯ともかなりやってるからプロは無いんじゃないかって気はするけどどうだろうね
勝率はハブだから稼げてるだけじゃないの 俺のevoのグループに謎のプロと謎の外人いるんだけど
負けるならつええプロに当たって負けたかった・・ ボコられてむかついたから晒したとかじゃないなら画像消しとけ ハブ専とかランクマで勝ち戦できるところまでしかやりませーんてのならもっとすごいのいる ハブとかカスタム専なんてプロのサブ垢か狂人の2択だろ ほとんどが狂人だろ(褒め言葉でない)
格下処理することに特化したムーブだしそこだけ見れば練度は高えしでも格上と絶対やりたくない人 アバターバトル専とかもおるらしい
1回もやったことないから面白さ分からんけど アバターバトルは昔ふーどが上げてた動画見たら面白かった アバターバトル知らんけど大昔の格闘ゲームツクールみたいな分かっててバカやる人しか入れない雰囲気が >>648
俺もランクマだと60%ないのに「すべて」だと80%ある
自分よりまだ弱めな身内達と固定で遊んでると結構そうなる ドライブチケットに釣られてたまーに5回死んだ目でやってる
使い道は無い エンジョイ勢 無線
ガチ勢 有線
どのゲームもこれな ラプラスが定期的にアバターバトルの大会やってるけど面白くない上に1試合が長い 賃貸に住んだことないから分からんのだが
自分の好きな回線って引けるの?
管理人から無理と言われたらアウト? >>669
でけえ穴開けたりしなかったらよっぽどのことない限り回線は引ける
まぁ1番いいのは事前に確認することだな >>669
住人に手を入れられたくないからアウトったらアウト!ってルールにしてるところは管理会社が口挟めなくて出来ないけど個別に考えてくれるところはだいたい許可してくれる。
俺もマンションタイプ導入済みの物件だったけどそれを無視して一軒家契約のネットひいてた へぇマンションにも一軒家タイプの回線引けるんだ知らなかった
マンション住んでたとき一番ゲームしたい時間だけクソラグかったりしたんだよなぁ ゴールド放置してたザンギ最近やり始めたけど無線は多いよ
別に拒否するのもめんどくさいからそのままやってるけど
そんな事よりなんか妙にうまぶってフラフラしてる奴が多いのが気のなる
動画の影響か知らんがもっと雑に攻めた方が勝てると思うが 間違って押しちゃうんだけど無線と対戦してると無線と当たりやすくなるとかあるのか?毎日のようにその日初マッチ無線から始まる 無線の人は既に拒否られてるから優先待ちしてるんじゃない? ランクにもよるかもしれんが基本は拒否されてるわけだから高ランクじゃなきゃまあ拒否してなきゃ無線と当たるだろうよ しかし相手にしてる時はザンギはいうほど弱くねーだろと思ってたが
実際自分で使うと弱いな… 無線弾いてないと無線の同じやつとめちゃ当たるぞw
どんだけ弾かれてんだよってw >>675
俺プラ1だけどうまぶってるわけじゃなくて単純に攻め方がわからんだけなんだ
相手が攻めてきたときに逆択する方が楽なんだ それくらいの時はがむしゃらでもいいから通常技を色々振る技を当てるたまに飛ぶみたいにやっていったほうが
ゆくゆく楽しくなると想うよ >>681
飛んでないならもっと飛べばいいと思うよ 変にうまぶってふらふらするより
バッタに徹したりクソ技を一生振り回してた方が勝てる 勝てるっていうか処れる >>679
ザンギ相手にする時はコマ投げくだらねぇって思うけどザンギ使ってるときはコマ投げくだらねぇって思うよね >>682
このくらいのレベル帯だとそういう優等生なことしてるとまじ勝てないんだよね
将来的な成長のために目先の勝ちは捨てるのは難しい >>683
相手はほぼモダンでワンボタン昇龍持ちやぞ?
死ぬほど落とされたよ ダイヤ帯は無線弾いてるとなかなかマッチングしないくらいには無線多いわ ジェイミーの昇竜が化けるのはシステムじゃなくコマンドの割り当ての問題
SA1が真空kでかぶってるのが悪い エドも対空がSA3と被るからかなり気使うわ
キルステップ追撃から小昇竜入れようとしてSA3暴発して泣く >>692
する定期
お前はコマンド綺麗なんだろうな リュウは暴発しても発生早め+判定がまぁまぁ上にあるから対空になってくれることあるからマシ
ジェイミーは発生遅め+判定が下にしかないから殆どの場所対空にならずに死ぬ この真空対空は狙ってやったんだからね!勘違いしないでよね! >>685
そんでコマ投げ糞うまいザンギにあたって度胸あんなぁって思うようになったら立派なザンギ使いよ 前作までの強制連続じゃんけんはくだらなかったけど今作のザンギは良調整 >>638
同じく4は今でも出来るが5とか単純ポチポチゲーすぎて絶対無理
ただ新規や初心者に教えるには一番教えやすく分かりやすいので全格ゲーで一番入りやすいと思う(6モダン除く)
それとシステム少いほうが海外受けいいはどうだろう?餓狼の新作はシステムてんこ盛りだしでてる情報では海外受けはいいらしいし スクリューミスのボルシチでKOしたときの申し訳無さやばい エドって下小P 下大P 立小K 以外全部キャンセル可だよね
キャンセル可の技多く感じるけど他キャラもこんなもん? 毎度立ち回りに戻るしループしないから、コマ投げまでいった俺が悪いってなるわ
ケンの通常投げ食らってラッシュ大P重ねられてもっかい択られてる瞬間が1番辛い アビゲイル発表時の大寒波
スト6でも味わいたくないか? コンボミスでごめんって言う文化よくわからんわ
あれ自分に謝ってるらしいな
俺はふざけんな派
もしくは命乞いの許してか助けてかやめて >>687
モダンのワンボタン昇龍て弱ないだろ?
飛んで良いぞ。そもそも相手がせめて来たところに逆択てキャミィだよな?
キャミィで飛ばないって相手からしたら死ぬほど楽だからあほだよ
弱とんおりでM昇龍釣ってフルコン入れるだけ フラフラして攻めあぐねてる人へ
・ラッシュで触りにいく(ヒットじゃなくてOK)
ゲージが余ってるなら生ラッシュして攻め方を手探りしてみよう。OD弾とか無駄に吐くより経験値が貯まると言って良い
連続ガードの固め連携、暴れ潰しの連携、ラッシュから触って投げなどとやる事は多い
・こっちのゲージがないが相手もフラフラしてる
相手も分かってない感じでよくある。こっちはゲージ回復のチャンスだから相手に付き合わずにスィーと下がってよし。ゲージ回復したらまた攻めよう
牽制技の強いキャラなら飛びも含めてノーゲージで触る技を振るのも良い。触れるなら触る方がゲージ回復は早い。でも無理して攻めるターンでないのを忘れずに
・歩く(また出たよ歩け歩けおじさん)
このゲーム相手のHPを削り切っても勝ちだが相手のゲージやラインを削っても勝ちに繋がる
攻め方が分からない?歩いてラインあげても相手の死は近づいてるからダメージを与えてなくても構わない
ライン上げ切ったら相手は必死で端から逃れようと無茶してくるからそこで迎撃だけしてても良い。攻めなくても勝てるのだ
総じて達人レベルでなければフラフラする必要はあまりない
とっとと飛ぶかラッシュか攻めるかゲージ無かったらまっすぐ下がれば良い
それ以外はラインを上げていこう
これでフラフラとはおさらばよ 飛びが落とされるのも生ラッシュが全然なくて相手は楽にフラフラして飛んでくるの待ってるだけだからね
そして前飛びを落とすためにはある程度距離が必要
だからこれはラッシュで攻めるかやっぱり歩けば解決する
相手は飛びを落としやすい開幕よりちょっとだけ近い距離をキープしたい
そこに踏み込んで歩くと相手は近すぎるのを嫌がって下がる=端まで持ってける
押されるプレッシャーに負けたら次に飛んでくるのはむしろ相手の方になるから歩く時は上を見るって事になるな 生ラッシュとかもうめっちゃ止められてフルコンボだから最近は亀するしかやることないわ
アイツらサブキャラだろふざけやがって >>687
落とされても良い
こいつ飛ぶかもと思わせて、牽制技を抑制したら、意識を割かせれば良いんだよ
あと、相手が動いたのを見て反応するってのを前歩きながらやるのを意識してみると立ち回り変わってくると思うよ(ここにも前歩けおじさん参上) >>712
おかしいと思ったわ生ラッシュとか舐めたこと言ってて >>714
まあほんとに飛び待ちでウロウロしてるような相手なら当たりの強い技の生ラッシュで触ってよくね あと通常対空キャラだと
牽制振ってたら対空間に合わないこともあるし
ある程度のうろうろは必要だな
まぁキャラ次第ってことで ザンギ本田キンバリーマノン
こいつらMR1500超えると急にいなくなるな
MR1300代とかには結構いるのに ちなリュウやジェイミーは上位にも普通にいるからほんと人気キャラだな このゲームはザンギに向き合うプレイヤーか逃げるプレイヤーの2種類しかいない スト6に限ったことではないが
海外勢って普段ネット対戦まともにできないのに、よくあんなに一線で戦えるよな
もちろんオフで集まって、とか週末大会でとかやってるんだろうけど
それでも絶対的な対戦数って少ないじゃん
下手したら一週間の対戦数10倍くらい日本と差つくでしょ?
なのに実力差でないってことは、日々のランクマとかってあんま意味ないの? ランクマで上手くなるのは俺ら一般人だけだろ
あとはキャラの研究でしょ かけちゃんとか練習はほぼトレモだけだし
メナもそうだった気がする
まぁ文豪みたいにランクマで鍛え上げたやつもいるみたいだが ガチさんはえげつないほどランクしてたよな
あの人は多分異端なんだろうな ガチくんさんはこのオフシーズンですらサブとか使わんしな
きゃらの掘り下げ凄いわ シェンだのももちだのどうやって強さを得てるのかよくわかんねー奴ら ガチくんはイレギュラーが起きても対応力が凄い
あれはランクマの成果なのだろうか イレギュラーは対人じゃないとあんま起きないだろうしなあ >>732
ちょっとしたことだけど大会でイウサール越えられた時に自然すぎる動作で反対にイウサール飛ばして連撃繋げてたのやり込みを感じたわ
なんか仕草っていうか動きの流れがあまりにも自然で観戦者の俺すら不意を突かれた キャミィの強溜めスパイクからsa3
クラシックだと糞むずいから安定しないけどモダンだとすげー楽にできるわ
モダンの偉大さはこういう所で出る >>735
棒だけど、強P溜めスパイクSA3のコンボはSA3を弱Pで出すと安定したよ 大型調整だけど、必殺技キャンセルやSAキャンセルはできないけど、例外的にインパクト返しだけできる通常技っ修正てのもあり得るのかもなと思った
なんにせよシステムまでメス入るのか楽しみだ。弾関連やその他諸々も >>735
スパイクのあとゆっくり波動Pでもでる
ぐりぐり波動コマンド何回入れる人もいる
コマンド入力急ぐより、溜めのディレイヒットタイミングに合わせて6Pでコマンド完成させることを意識したらいい メンテに入っちゃった
なんでこのタイミングなんだろう
豪鬼追加の時にまとめてやればいいのに >>722
対戦相手が多いと対策行動も公約数的に底リスク求めるように矯正されがち
対戦相手少ないと癖から通る可能性ぶっ込んで勝ちの確率高める方向に矯正されがち >>679
どのキャラ使ったらザンギ弱くないと思うねん マノンやザンギに比べてリリーの使用率がかなり少ないのはやっぱり弱くて伸び代が無いんだろうな
伸び代の無さはマノンも似たようなもんだがあっちは簡単で強いし 実際胴着使ってると微妙にザンギきちぃってならない?
弾は基本無意味だしリーチ差があるし 突進して2択するだけのキャラ楽しそうはなかなかすごいね なんか「エンジョイ勢です」とかって言えば免罪符になると思ってる奴って多いよな
ランクマ勝ててない事の言い訳が「エンジョイ勢だからw」とか言ってるけどプレイ時間が1000時間越えてたり、無線クソラグプレイしてても「エンジョイ勢だからw」とか言ってたり このゲーム人形、爆竹みたいな基本ある前提で使うと無くなる、貯めることは難しいってパターンと
酒のラウンドの前半から後半へ貯まっていって技が増えるパターンのみ成功しててあとの貯めたり消費したりとかダメージ上がるだけとかはシステムごと失敗してると思う
キャラパワーとは別の話としてね マノンもリリーも対空のリターンのでかさは脳汁ポイントだと思う
SA3が弱いのもあるけど基本ゲージは1と2に回してる リリーは対戦しててこの人つえーとかうめーって思うことがまじでない 古の時代からだけどアカウントのプロフに「エンジョイ勢です」「楽しく」とか書いてるやつは自分さえ楽しければそれでいいってやつだよ >>707
モダン相手だととんおりの神かずのこですら飛びづらそうだぞ
キャミィジュリマリーザ本田ジェイミーザンギマノンここらはモダン相手結構キツイと思う リリーは認定戦からマスターまでは手軽に最強だから楽しいんだけどやれる幅が少なくてやり込むにはつまんないんだよな
2大Pと中Pと弾抜け完二が強過ぎてロボットになる >>759
スレにいるキャミィで攻めあぐねてるやつとかずのこが同じレベルなわけないし相手のレベルもちゃうやろ
プラチナ1やでそいつ モダンのワンボタン昇竜とワンボタンSAは強いのは全員わかってるだろ
それ以外が弱いだけで 🤓「うおっうまっ」
🤓「あ、モダンか」
これ毎回笑う 今日から激シコ尻ゲーやるからランクはしばらくお休みします >>764
こういうの早めに粛正しないと今年にはもう売れなくなると思う
初心者は初心者であって馬鹿じゃないよ 意外と状況別でやること自体はあるし、風と端の状況でコンボ変わってリーサル判断地味にむずいし、
スクリューやジャンキャンまわりでステップアップ要素自体はある
けど、キャンセルかかる中攻撃が弱いせいで地上戦で考えることが2大Pしかないのが大振りだとは思う
まぁ使用率少ないのは最初最弱キャラ認定されたのと、見た目と、防御の弱さによるストレスやろな 初心者の知り合いいないから分からないけどクラシックで頑張りたいと思ってる初心者はMにどんな感情抱いてんだろ トレモに籠ったりコンボルート勉強しなくて良いのは狙ってたし正解なんだけど
上手いこと出来て達成感を得るのは無くしちゃいけない部分なんだよな >>771
なくなってないけど
なんの話してんの? MRレースは数字的にもおいしいし参加できるならそりゃしたいでしょ
マゴさんは棒に戻せば2300いけそうだけど >>768
初心者であればあるほどモダンヘイトが高い、上級者であればあるほどモダンヘイトが低い
ストリートファイターの勝利に直結してる初心者の大きな壁が基本コンボと対空と切り返しだから、それが全部買った初日で出来るモダンはクラシック使ってる初心者からのヘイト凄いぞ
逆にそこら辺が全部出来るようになると別にモダンでもクラシックでもどっちでも良くなる >>775
ここにいるかも知れないから名前は言えないけどかずのこだよ ちな、コマ投げキャラ共通だけど、上目指すならコマ投げは刻めて全部が択になってる状況か意識外でないと意外と強くない
1/2で読み合いした時に期待値負けるし、負けてターン握られた時に弱いから
今作はコマ投げ側連チャンないけど、垂直はフルコンに起き攻めつくんでマジのマジで期待値負ける
他キャラ視点は相手不利なジャンケンだろうがなんだろうが不愉快なんで「突進してコマ投げするキャラ」で間違いないんだけど
ガチ君がマノンに言ってたことまんまだけど、どのコマ投げキャラ側はコマ投げを荒らしもできる程度に捉えて
「単純に立ち回りが強い」部分を使う比重あげないとレートあがんない まぁコマ投げはレベル5状態のマノンですら3700ダメージだけど、コマ投げ飛ばれたら結局同じくらいのダメージ返されるからリスクリターンが合ってないんだよな
しかもそのコマ投げの代償に立ち回りがゴミにされてるんだし うっかり無くすとか言っちゃったらすぐ噛みつかれた、減らすくらいにしとくべきだったか >>780
正直クオリティ酷い
騙して売り逃げすら難しいだろこれだと
何を思って作ったのか意図が全くわからん
新卒の研修か? >>781
本当にそう
コマ投げ以上に掻っ攫ってくコンボ+置き攻めついてもう一回択れるドンっ
が基本なのにコマ投げキャラの連続性のない戦い方は本当につまんねー 刻んで全部コマ投げと択にしちゃうのが強いのは
刻んだ打撃の攻めが毎回コマ投げと択になるから
でも、今作ってラッシュ使わずに刻んで毎回コマ投げと択にできるのザンギのコパだけなんで、
あとは全部ボられてるだけって認識できると今作の対コマ投げ勝率は良くなる
上のMR帯だとさすがにできる人が多いけど、それでも昔のガードさせて有利が基本の格ゲー感覚でぼったくられてる人たまに見る
逆に低レのコマ投げ使いは刻みの意識が足りないの多い
キャンセルラッシュは最初とラッシュ打撃ガード後の2回刻みのフェーズ作れるので優秀なのよね はやく試合中に自分も相手もシコる手が止まらないくらいエロいキャラ出せよアホ開発 バクステのキャラ差無かったら投げキャラ弱いとか言われなかったと思うけどな
めちゃくちゃ地味なとこにめちゃくちゃ致命的な弱点あるっていう スト6新キャラはポリコレ配慮キャラが多いけど、そろそろ既存でも新キャラでも良いから正統派美少女キャラ出して欲しい >>780
キャラの動きにハンターハンターの個性が無いと思ったら、使いまわしかw >>779
確かにと思う低MRで沼ってるザンギだけど、それにしても生ラッシュからの択が強すぎるのよ。かといってこちらも同じ事をやろうとしても笑えるくらいラッシュが弱い。
ならば止めるしかないとしても、リターンのある止め方は理論値で言えば2大Kでダウン取って起き攻めが理想だけど、見てからじゃ不可能な間合いもあれば、遠距離だったとしても読み勝ちでなんとか通る...というのが現実。
ならば垂直だと読んで上入れたらラッシュ暗転の入力抜けでフルコン、と最早絶対に投げキャラを勝たせないという悪意しか感じない 遠距離でやる事があって対空無敵技持ってて簡単に密着有利取れるリリーとかは良いけどマノンザンギはトコトコ歩いて密着作らないとそもそも打撃とコマ投げの択にす行けないからな
どぐらカワノなるおとかも最近マノンをレジェンドまで使って「間違いなく全キャラ最弱か最弱レベル」って言ってるしな リリーは風まとってると詐欺飛び出来なくなるのも地味に強い。 話変わるけど豪鬼でシーズン1パス終了だけど、シーズン2パスはその後すぐに発表すんのかな?
キャラ実装ペースが遅いからこれで発表まで半年とかなら人が離れそう、それでなくてもスト6は初期キャラが少ないのに シーズン2は2ヶ月に1人で6キャラぐらい追加して欲しい >>795
それ言ってる切り抜きかクリップある?
少なくとも俺が見たカワノなるおはマノン中堅くらいの評価だったんだけど
どぐらが最弱って言ってたのと芥川の2400に対して「凄いと思う、凄いと思うねんけど~」って言ってたのは知ってる どの層でもクラシック側はモダンは嫌ってるよワンボタン対空とSAなんてバカバカしいし
百歩以上譲って嫌ってなくても下には見られてるよ プロのキャラランクとかMR2100くらいでようやく実感出来るくらいでしょうに
それ以下の関係ない奴らがプロの評価に興味津々なのちょっと不思議 マノン最弱説を唱えてるプロはどぐらだけで、なるおやシュートはそこそこ強いと評価してる >>793
まあジェットはバクステの硬直100fくらいあるからなぁ... >>804
強化トマホークバスターは発生4Fになる
ジャンプ攻撃を当てて着地硬直3F後にガードするためには
最低でも4Fの隙間が必要になるので
発生5F以上の技に対してしか詐欺飛びは成立しない モダンの配信者がモダンだからって1抜けしてるの見たことあるわ
すごく気分が悪かった >>764
これかずのこの口から聞いたことある気がする >>806
なるほど
リリーの対空そんなに強かったんだな >>781
ダメージもだけどそこから入れ替えられたり起き攻めくらってそのまま負ける可能性がある
コマ投げキャラは基本リバサ弱いからね
真の強さはコマ投げのプレッシャーで相手を飛ばせることにあるんだろうけど結局はそれなりに博打寄りの戦いしないといけない
まあ3連続で決まれば一気に勝てるからな >>794
ジャッキーだけじゃなくジェットリーも酔拳使ってたからジェットでも正解 しかもツンドラストームできる!
しかもドライヴゲージを使わずにストンピングできるこの私をマノンと同じように見下すとは!
つくづくキャラランクというものは御し難いな! メンテはお知らせによると15:59に終わったらしいぞ マノンやザンギが勝ててるの結局対策されて無いからだろ
リュウはされまくってるから勝てない リュウはスト6の中で唯一対策しなくても勝てる相手だな 投げキャラは相手のBO時がつまんねえわ
投げキャラでランクマやった後に
ケンとかラシードを使ったら相手のBO時のパワハラが楽し過ぎてね マノンリリーは言うてバーンアウトに強く出る方法ある方
ヤバいのはザンギ ザンギは相手がBOしても出来ること少ないのに自分がBOしたら絶対苦しいんだよなあれw
sa1がゴミなのが効いてるw クラシックだと難しい操作もモダンなら簡単て正しいモダンの評価じゃないの? システム的にザンギ最弱なのは明らか
ザンギ相手ならバーンしていいから やる気がないのにC本田でランクマやったらダイヤ3認定うけたからどうせなら頭突きと百貫だけ縛りでマスター行けるか試してみたくなったんでやってみたけどもう既に2000くらいLP落ちたww
少なくとも現在のランクマで頭突きと百貫だけでマスターは無理なのは判ったわw システム的にバーンアウトしても飛び道具や優秀なSA1持ってるキャラは優遇されてるな
ルークとかルークとか せめてバニがあれば削りもできたろうになぁ
なんで実装したんだろうね
こんな調整なら最初から居ないほうがよかった はぁ〜ぁん!!♡
ドドスコスコスコ
ドドスコスコスコ
ドドスコスコスコ
ラブ注入♡ なんかJP減ったせいで強化されそうな悪寒がする
あいつらブランカに逃げてるし キャミィで有利なはずのエドだけどモダンエドは戦いたくないです おもちゃ貰えるとかはありそうだけどシンプルな強化は無いんじゃね
そもそも直近で減ったから強化とかはスケジュール的に無理だと思う JP勢「ルークきつくなった終わってる」
ルークきついのはお前らだけじゃない もしかしてツンドラストームってジュリには強くてエドには弱いのか JPはこの前弱体化だけだったから何かしらのおもちゃはくるはず JPは悪名高い政治家いるからな
ひろゆき改めねもゆき 説教TVじゃ藤村とももちは相手をBOさせたザンギは強いって認識っぽかったけどな 削りが無理なだけでラッシュ膝とかはまあまあいい感じに攻められるよ 0ゲージBO時の画面端は強いよザンギ
↑の最後の3文字は好きに変えて良いよ OD以外ギャグかよって性能でもいいからバニ入れたらいいのに あーそれそのサイトが間違ってるよ
俺もそこ参照して間違い指摘された事ある ザンギがバーンアウト時バニで有利取って近づいてきたらどれだけヤバいかすぐわかると思うんだが ケンがBO時に龍尾で有利取って近づいてくるのは良いの? >>851
そうなんだね。指摘ありがとうございます ザンギとジェイミー相手にBOするのはした方が悪いよ
ほぼ削られないんだから自分で使ってるって事だし 違うんだ、ザンギだからバーンアウトしてもいいやでキャンセルドライブラッシュ雑に使って、
ジャスパパニカン+SA絡みで削っておしおきしてもなにも起きないんだ ジェイコブも相手バーンアウト時なにもやることなくて笑うw 「あ、モダンか」が原因でモダンに負けるの何とかならんか
どう考えても俺が悪いと思ってたけどプロですらしょっちゅう言ってるし >>862
俺もたまになるけど単純に集中力が切れてる ジェットは相手BOの時に畳み掛けれるキャラじゃん
雑な自虐やめーや 単純にモダンだとできることできないことあって、
戦略変えなきゃいけないけど、ちょっとランクマ2時間とかやってるとつい忘れちゃったりするからな
別に侮蔑する意図なく
「今のマジ!?」「あっモダンだった」ってのは結構ある >>852
それをやってくるキャラなんていくらでも居るのに何がヤバいの? 例えばブランカのODエアロリの見てからの昇龍とかかな
Cでやったら「はい???」ってレベル。トレモですらできない
Mはできる モダンの無敵技は前入れ2回にすればいいのにな
それだけでだいぶ違う >>868
コマ投げで択れる突進キャラってリリー以外誰かいたっけ? >>872
Cは最速のODバックジャンプロリに反応して昇龍無理ですね
投げ間合いギリ入るか入らないかまで距離離せばギリッギリいけなくもないですが
できるとしたら事前にコマンド作ってるパターンなのでリバサOD昇龍喰らいますね 立ち回りとかじゃなくて起き攻めの時の話?
そら無理だわ 相手BO時の最強投げキャラはマノンな
時点でリリー
頭3個分くらい下がってザンギ
マノンの中Pパワハラはエグい 中パン食らえばいいからリリーの方が強いんじゃないか? >>868
コマ投げキャラでリリーくらいでは?
リリーも風纏ないとできないけど BOさせたらしゃが強→弱スパイアこれもパワハラでは… モダンであるってもっと主張してほしいよな
なんならキャラのセリフを全部モダンに変更してくれ >>881
これは思うね
キャラのシルエットがCはなんとなく紫に光ってるとかMはなんとなくオレンジに光ってるとかね 本田本田ダルシムダルシム本田って別のやつで連続で当たって頭おかしくなった
1抜け安定やね・・・ ウメちゃんやときどでも相手モダンでゲージあんのに中距離だ弾撃ってSA返し食らっとるな
高レートになればなるほどモダン消えるから無意識でやってまうのかしらねぇ 長年の経験で立ち回り中に見てないだろ?仕込んでないだろ?って判断しちゃうからな
マジかよ出すのか偉いな、ってビックリしてからのなんだモダンかの流れ クラシック相手でも同じことはされるから別にムカつくとかはないけど上手いなとはならんだけやな ゲージ状況によっては致命傷になったりするから難しいよね
上手いMはそれ抑止に使って立ち回ってる奥が深いね 深いか?なんだモダンかで終わる時点で浅いだろ
対策しなくていーやって思われてるんだぞ 唯一神もそうやってアップデートしていくわけだ 唯一神って自分で言ってたし モダンってシステムの中での上手さだとは思うぞ
技の振り合いになったらクラシックに勝てないし立ち回りで優位に立つしかないから 優位に立ってるわけじゃなくて相手がMって事失念してるだけなんだよね え、SA喰らう話してるの?
深い云々だから抑止に使って立ち回るってほうの話だと思ってたが 技の振り合いが本当に不利か?って最近なったんだよな
例えばアシストボタンで中足出るとして、歩き中足は明確に強化されるし、逆にしゃがみから立ちも同様
例えば仮にブランカの2中Pがアシストから出たら、多分大まじめにモダンの方がクラシックより地上戦強い
やっぱ何が消されて、アシスト始動技が何かが無限に大事 プロですらいまだにMのキャラでなにが無いのか知らない時点で対策しようとは思われてないんだから深いとかないよ CかMかなんて非表示にしときゃよかったのにな
いらん対立煽りばっかり呼び込む 対立は減るかもしらんけど情報としてはないと困るだろ
立ち回りも変わるわけだし プロレベルの話だったんだ
俺程度のMRじゃまだ時々モダン見るけど、いうてあんまりモダンいない階層ではあるからそこに来てるだけあって立ち回りは上手い人ちらほらいるって伝えたかった そういえばCとMってなんで表示してるんだろな
相手がCかMかによって攻略、立ち回りが変わりますよ
留意して対戦してくださいねってメーカーが認めてるわけよね >>855
プロ連中から一般の配信者まで皆言うよ
対空昇竜やっただけで「あっモダンか」って言う奴もいるしやっぱり潜在的に下に見てる 初心者まで言うし
こいつ対空出るっ、あ、なんだモダンかって Mで勝てない人のほうが弱いとか言い訳してるよね
変えずに使い続けといて ワンボタンSAなきゃただ技が少なくて火力が低いだけになるからな
バランスはとらないといけない >>898
いや1700前後だけど対策するきないよw
あたらねーもん。ダルシムの対策したほうが実になるレベル ラウンド捨てた方がいい体力差でバーンアウト中モダンにインパクト打ってSA打たせるの好き 対策は常にやらんと忘れる
リュウなんか腐るほどいるからしなくても忘れない >>901
違うと思うな。
対空されて起き上がるまでにゲージ状況やもろもろ確認して目に入って気が付くだけ
一定のレベルまでいくと相手がモダンかクラシックなんてどっちでもよくなる モダンとかまず飛ばなければ強みワンボタンSAだけだしな
そのワンボタンSAも別に食らってもそんな痛くないし
ただバーンアウトさせたときの絶対スタンしない硬さはモダンの評価出来るポイントだな >>900
立ち回り変わることもわからんレベルに調整なんかできんやろ。
認めるもなにも、C同様の立ち回りができるなんて一言も言ってない。 ドライブリバーサルをパリィ経由で出すと
相手のぶっ放しインパクトに対応できる。
パニカン投げは仕方がない プロでもキャラ相性によってCM使い分けたりするからね
Mが苦手というプロもいるし
明確なメリットがあるだけに気を付けるポイントもあるよ
デメリットも大きいけど 対空なんて出て当然の物を強みとか言ってる時点で初心者だからなぁ
見てからSAとBO時の守りの硬さ位しか褒めるとこ無いじゃんモダン あ、モダンか がバカにしてるってどういう理屈なんだよ
ちょっとひねくれすぎじゃないか
俺も落とされた時とかそれ言うけど単純に迂闊な飛びだったなってだけだぞ CPTモダン禁止でよかったな
どうせ初心者出ないし対策面倒になるだけ 馬鹿にしてるというか実際対空はモダンの方が出るからな
馬鹿にしてると言ってる奴が馬鹿にしてるだけじゃね 対空が出て当然というのは少なくともMR1800クラスなんだよなあ
MR1500程度じゃ完璧に落としてくるCなんてまずおらんぞ 実は2000でも完璧に落としてはこない
そりゃそうだプロでさえ落とせないときあるんだから すぐ馬鹿にされてると感じるのはコンプレックスの裏返し
モダクラだとか格ゲーとか関係なくね とんおりとかにとっさに合わせられるのはモダンの特権だと思う そんなん言い出したらモダンも別に100%落としてる訳でも無いだろ
スカしに捲りにと飛び一つでも色々と弱点あんのに モダンでクラシックと同じ温度感ですごいってなるのは不可能だから諦めろ 立ちからしゃがみ技、しゃがみ技から立ち技がスムーズに出る
このメリットがすぐ出てこない時点で「中級者」乙w
文から格ゲー理解度の次元が透けてるからあまりイキるなよw
...みたいな不毛なレッテルの貼り合いしょうもないから、あんま人様バカにした態度でレスバせん方が主張も聞き入れられやすいと思うよ 飛びでそうなら突進系の技なんてね
強い部分があるから使い続けてる人がいるんだよ
使い続けといてあれも弱いこれも弱いって言ってないよね ハイタニとかは「モダンの昇龍対空には空ジャンプが有効!」って言ってたけど
実際やってみるもエドぐらいの短さでもない限り昇龍系ってやたら横に長くて引っ掛かりやすいんだよな
明らかに届かんって位置では流石に出してこないし >>927
面倒いから中級者と言うならレスバしようぜ
MR2100前後のケン使いだけど
ハブで良いか?
中級者の俺くらい0-10くらいで倒してくれるよな?
https://i.imgur.com/Mtnzb6M.jpeg >>929
そもそもモダンは前に入れ続けて対空射程に相手が入ってからボタン押せるからね
そうそう空ジャンプは成功しない スレマッチじゃなくてレスバ挑むのは草
MRさらす意味ある?w 毎度レスバ仕掛けて拾い物の画像ぺたりしていざ相手がハブに来たらぶっち流れの人か
その豚でオールインするの前やって逃げたんだからその辺にしとけばいいのに 分かった、じゃあやろうや!!
と言ってハブに来た奴1人もいねぇけどこのスレで
何かよく分からんコテハンの奴が座るだけで
ーー
前までレス内バトル略してレスバと言われてたのに😢スレバ…? >>933
そん時逃げられたのがmr1900時代の俺やな
仕事終わって17時くらいに行くわと言われて1時間待ち続けたのが俺や >>929
ワンボタンだと歩けちゃうから空ジャンプが有効っていうのが怪しいと思う >>930
名前を自分のidにしてMRの画像晒してくれよ 36無職だがレジェンドからマスターに落ちた
酒飲んでやってるのと歳のせいで反応が遅れる
第一線で戦ってるウメハラはスゲーわ 俺スト6で始めたから最初クラシックには飛べって教わったけどこの理論マジで低ランクでしか通用しなかったわ
昇龍はさすがに差出るけどクラシックルークとかで割り切って通常技対空しかしないやつめっちゃいるし普通に強い レジェンドなら配信しろよ
ゲーム上手いやつはワンチャン稼げるんだから evoJはやっぱパッドモダンの人大量に来るんかな? >>942
取りあえず飛んで通るよって話ではなくて対空されながらいつ相手が上見てるか学べって事じゃね? 少なくとも「モダンか」は馬鹿にしてるとは逆でモダン操作を上に見た場面のセリフ
(クラシックだったらでないって想定してたけど)モダンかってことだから
感情的になって欲しくないから明記するけど上に見るっていうのはプレイヤーじゃなくて操作方法としての話ね ジュリのジャンプ強パンマジ強いよな
マスターでもこれ連発に対処出来ないやついるし 日本のケンで2100超えってけんぴジョジョ太郎まちゃぼークラスでほぼ格ゲーコミュニティに名が知られてる人しかいないんだけど
それ自称しちゃうの、中堅の名前にピンとこない格ゲー業界に元はいなかったスマブラキッズあたりなんだろうなってほっこりする ガードでもクソ強いのは良いけど当たった時ダウンすんのがまぁって感じよな
ルークくんのJ大Pならなぁ~ 連発されてるってことはどっかで図々しいジャンプされてるってことだからあれに対応できないとDJの膝にも破壊される 百歩譲って5chでそんな人が大立ち回りしちゃってるとして、そんなどっかの誰かが言ってたような聞きかじった浅い知識しか振り回してないキッズがいける次元じゃないのよ2100なんて
格ゲー上位なんてlolで言うならKRメタのひとつふたつ自力で開発できる程度の理解度は大前提
レスから漂う知性だけで絶対行ってないって断言できるわw ダイヤがMR1700とか言って平然と書き込むのがこのスレだからな 画像とかいくらでも拾ったり撮ったり出来るからな
名前出して実際にバトルハブ来るとかしか本人確認出来ないだろ スレマルール決めようぜ
・意見が対立したらスレマを行うこと
・勝敗やMRについて誹謗中傷を行わないこと
・まず「スレマやれ」と扇動した者がハブNoや集合場所を整えた後に対戦を行って場を温めておくこと MR2000ルークくんは拾った画像をスクリーンに映して直撮り風にしてたんだっけ?
マジでもう名前変えるくらいしか証明方法ないな 万に一つ2100あったら誰も勝てないし、2100なかったら絶対ハブにこないで時間を無駄に取られるし荒らしもどきに構う時間の無駄
つまり絶対に相手はハブにこないから降りて議論に勝った感を得られる
プラチナ帯が考えそうな両対応
本田使いでももう少し頭使った攻めの連携組むよ 結局誰も2100ケンと戦わないのか?
せっかくレジェンド様と戦える良い機会なのに 以前の対戦会参加できなかったからスレマがいつ起きてもいいようにちゃんとサブ垢作ったぞ!ほめて! MR出す意味無いしもう対立したら直接ハブで待ち合わせればいい
何人の部下がいるとかウソップ合戦はもういいよ 知識も無いくせに煽りまくって反論されたMR1900とか2000の画像持ってきてスレバトしようぜって言ってる奴は1人だけだよ
この間はついにそれでもいいからやろうやってハブ指定されて逃げた
一回ジェイミーでMR2100越えてるけどってふかした時は該当すんのがかずのことなるおしかいなくて速攻バレてたけど この子はアホだからすぐバレる嘘つくけど、
スレバ流行るともう少し賢い嘘つく荒らしまがいが1番得するだけだから、ちゃんとレスで議論していった方がいいよ スレ共通アカとかあれば良いんだけど普通にカプコンの規約違反だろうしな。 煽っていてハブ指定までされてるのに戦わないのは流石にダサい ハブ指定までして、結局来ないんだよね
自分が見ただけでも3回目で単純にめんどくさがった相手降ろしたいだけ
スレバ流行るとこんなんが横行する
1900あたり自称されるとわかんないしね この間は最終的には平和な対戦会で終わったらしいけど、その前に対抗して自分のMR画像貼ったら特定されて晒された可哀想な人が居たからな
あの人が完全に被害者だ >>957
キンバリー可愛い派の俺は色んな人と意見割れそうでガクブル mr2000超えが本当なら普通に対戦してコーチングして貰いてぇ ちなみに今現在ケンランキングにMR2104はいない() 楽しそうなキャラなのに
人口少ないのは
そういうこと outfit3で口隠れてるけど可愛くなってないから…
リリーと一緒に完全に見た目違うコスチューム出そう キンバリーブスすぎてSA3の顔腹立つからどうにかしろ なんであの赤い忍者女の人リストラされたんだろうな
黒人枠ならリリーいるのに キンバリーギロチンにかけて
新しい頭つけようぜ、アンパンマン方式だ また他人の画像ペタリくん来たのか?
テンションあがってきたな キャミー>>春麗=ジュリ>>マリーザ=マノン>>>>アキ>>越えられない壁>>>>outfit3キンバリー AKIはホラーっぽいの狙ったのかもしれないけど、普通に不快よな
>>982
アフリカ系黒人って意味ならバイソンいるよなぁ
まあ男女揃ったってことで今後自由に作るのかもしれないが >>984
ジュリ≒マノン>マリーザ>>>ジェイミー>壁>エド>>AKI>>リリーキンバリー イラストだとお姉さんなイメージなのになんでロリ化したのか 自称2000overの画像ぺたぺたくん
は煽りカスで結局糞便撒き散らしながら逃げるガイジだけど
たまにスレを盛り上げてくれる点は評価したいと思う マノンって雰囲気でごまかされてるけど相当エロいよな
もっとコスチュームバンバン出してほしい AKIはイロモノ枠だから〜とか言われるけどたしかあいつのキャッチコピー「美しく、妖しく」とかそんなんだぞ
公式が美女として出してる MOD入れた動画のが好評のアキ
髪型変えると個性ガーとか言うアホは無視でいいのにな 濃厚ケツ雄マンコからザーメンがドバドバ漏れるほど中出ししたい AKIはエロ格好いいお姉さんを目指して欲しかった。ただ気持ち悪いだけ このスレッドは1000を超えました。
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