鉄拳初心者スレ 95
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鉄拳初心者さん向けの質問スレです
※注意
質問の時は自分と相手の使用キャラと状況も出来るだけ書く。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。
※関連サイト
鉄拳8
◆フレーム情報まとめ
https://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
◆鉄拳8 お役立ちリンク集
https://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
◆初心者スレ民対戦おすすめ場所
日本サーバー5 GroupMatch
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■前スレ
鉄拳初心者スレ 94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711190193/
鉄拳初心者スレ 93
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710081792/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 通信環境をお確かめの上、最初から
作詞も作曲も人任せっ見たんだよ >>954
上段パワクラの動画探しても解説してる動画出ないけど >>949
先読みじゃなくて見てからしゃがんで確定いれたんじゃね
(パワクラが技を受け止めてる間は動き止まるから出す技によっては防御できる) >>951
確反がないのと
中段に比べて発生が早いのが多いのと
ヒート行けるやつも多い 【野球】元近鉄・佐野慈紀氏が右腕切断手術を決断…ブログで告白「戦ってくれた右腕 ごめんなさい」 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1714422627/
、 787 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/30(火) 03:20:08.85 ID:xsnbuM2P0
この女、ほしいと書いておいたんだけどな。
こういうのに限ってジロジロ見てくるだけで逆ナンしてこないんだよなー
やせたのはしてくるのに
https://www.youtube.com/watch?v=nOpnSHuW5qA
、 百英雄伝、発売後に予定していたバッカー用DLCの廃止を発表。通信プレイはSwitchのせいで実装なし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714364566/
# 8から始めてブライアン使ってる戒拳なんですが自分下段ガードからの一番痛い確反はなんですかね? 822 社説+で新規スレ立て人募集中 2024/04/30(火) 03:43:44.75 ID:R6f8ALTZ0
乃木坂の面汚し
松村沙友理
大和里菜
堀未央奈
、 スト6のマスター辺りをとりあえずの目標にしたいんだけど鉄拳でいうとどの段位になるんです? >>969
マスターが上位8~9%ぐらいというのに当てはめて考えると風神くらいかな
あくまで今の段位分布ではだけど >>969
マスターは勝率5割以下でもいけるらしいからそれを基準にすると臥龍 スト6のマスターだと神段?
鉄拳王とマッチングするしそんなイメージ 何を基準にするかでも変わってくるよね
勝率5割以下のマスター到達者って何試合くらいで到達したんかなと思うし、逆に鉄拳配信者で神段や王段行ってる人の勝率どれくらいなのかも興味深い 両方そこそこやってる身での体感だと
6はマスター到達だけならそこまで敷居高くないから鉄拳だと拳帝〜風神くらいじゃねーかな? 麗奈の悦べっ!って技、相手ダウン中RKLP
LPのところで稲妻エフェクトが出たり出なかったりするんだけど
最速とかあるの? >>976
吉光だとヒート中にエフェクト増える技がある。
レイナもそれじゃね? >>957
出す技によって防御できるの知らなかったです
隙の少ないジャブ等、パワクラ中の画面が止まってる間にレバー後ろいれとけばガード可能ってこと? >>974
ケイスケは一八で破壊神まで行ってるけど勝率55%って言ってたな。 マッチングがまともであれば破壊神近くと、拳段クラス以外は勝率5割前後になるはず
チクリンとかは破壊神相手にも異常な勝率で当分負け続けても降格しないって誰かの配信で聞いた
破壊神が幽白のSクラスならチクリンはライゼンみたいなもんか 出先なんでスレ立ては夜やります
立てれる人いたらお願い >>979
ありがとう
やっぱ勝ち上がれる人は5割超えてるんやね
>>975
スト6はザンギオンリーでやってるけど、ランクマ1700試合して勝率5割ちょいでダイヤ4にいるわ。マスター上がれない >>978
仁を例にすると
ヒートバーストがパワクラなので7Fくらいからスパアマ発生するけどヒートバーストは発生16F
たとえばジャブは発生10Fなんでヒートバーストの発生16Fの前に技が終わってこっちが動ける状態になってガードが間に合うってわけ
2LPとかは発生21Fでさらに発生遅いからさらにガード間に合いやすい
って理屈のはず >>985
なんで発生だけ見て全体硬直無視してんの? 219 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fbba-9N1t [2400:2650:2123:e500:*]) sage 2024/04/30(火) 13:18:16.68 ID:ojf7EXbP0
>>
evoの配信コメ韓国勢のキャラ叩いたりやり返しただけの死体蹴りに異常に反応したりできしょかったわ
どう考えてもロウのが糞キャラかつ対策出来てないだけなのにロウが普通のキャラみたいな印象持たせようとしてたな
中段パワクラヒート持ちかつ10Fコンボ始動ノーリスクヌンチャクコンボ始動14F謎壁強スマッシュ、💩スライディング持ってるキャラのがカスだわ
,, >>985
問題は発生じゃなくて全体硬直だぞ
ヒットストップが入るはずだからその計算も余計面倒になるけど
数字は適当だし分かりづらいけど、
ジャブの全体硬直27F、発生10Fなのでヒット後の硬直が17F
パワクラ ~7F ~nF攻撃発生
ジャブ ~10F (ヒットストップ?) ~27Fガード可能
って状況になって初めて攻撃はアーマー受けしたけどガードされるって状況になる >>982
ガードするタイミング難しそうだけど試してみますありがとう ごめんなさい
たしかに全体硬直だったしヒットストップきにしてなかったわ >>988
全体硬直とヒットストップがあるんですね
理論的に理解するのむずかしいなー
とりあえずパワクラされた瞬間レバーうしろ意識してみますありがとう ブライアンにちぇええー!って下段やられるとコイツだけは許さんって気になる 「女キャラ使って勝ちたいならアズセナ使っとけ」って言われて始めたのにたっぷりナーフされるみたいで悲しい
アプデ後は何使えばいいの >>976
最速でダメージ高くなる
鬼太鼓と同じ扱い
コマンドリストに書いてあるぞ >>993
キャラ愛あるならそのまま使いなよ
勝ちに拘らないなら >>995
勝てる女キャラ使いたいって言ってんの! このスレッドは1000を超えました。
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