ストリートファイター6 Part336
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ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709381622/
前スレ
ストリートファイター6 Part333
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ストリートファイター6 Part334
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709390904/
ストリートファイター6 Part335
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709526814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カプコンデジタルイベントハイライツのDAY2(3/12)で「スト6」やるみたいだから
豪鬼の情報来そうね >>2
豪鬼とシーズン2トレーラーかな、楽しみだねー リュウ強くなったけどお前らが言うと腹立つな
なんもリュウのことわかってないくせによ
ガードさせて密着-3フレの必殺技に歓喜してんのこっちは!
集中OD破掌のお陰で強くなったとか考えてる浅い連中がリュウを語ってんじゃねーよ 集中OD波掌撃が牽制先端気味でも当たるなら強かった >>3
どうせリアルバトルハブの現地リポートだろ… Cケンで1000時間近くやりこんでようやくMR1800タッチ出来たけど調整後に気分転換で触り出したMルークであっさりMR1700行けてしまってすげー複雑だわ
認めたくないけど俺レベルのパンピーならM使った方が良いんだろうな >>9
逆に考えるんだ、モダンが強いんじゃなくてただケンが弱かっただけだと >>9
モダンでさらにルークってもう鬼に金棒だからな マゴ論のみでリュウたいしたことないで
押し切るのはむりがある
波動拳のやられ 判定が少なくなった これほどでかい強化はない
お前らは集中だの何だろと有利フレームのところ ばっかりしか見てない
違うぞ違うぞ波動拳が安全に打てる間合いが増えた これがどれだけ大きいことか 密着-3は実際微妙だけどじゃあどうしたら良かったんだろうか たかしからリュウと呼ばれるぐらいには強化されてるよ。 リュウが弱いんじゃない
上位数名がおかしすぎるのが問題なんだ
そいつらをナーフしよう >>13
SA1の性能がワンボタンと噛み合い過ぎてると思う、ナーフ後からしか触ってないけどそれでもケンのOD昇竜弾抜けよりは楽だしDゲージ削れるからリターンも高い なんか最弱って言いたい人と最強になったと言いたい人が争ってるかのように見えるがそんなやつは居ない ケンの政治活動をあまり見ないから
ケン使い達はイナゴする準備を始めてるんやろなって。 メインキャラ道着なら他の道着キャラ使ってもメイン-100MRくらいは普通じゃね リュウ使われの「リュウは強くない」って信じてる頼みの綱が「マゴが使っててネガってたから」なの面白すぎるw
ジュリを散々ネガってたし歴代でも使ったキャラはネガり続けてきた奴だぞ ケンは特殊技少ないからやることない
つまりもう伸び代ない マゴさんの仕事は、自キャラをナーフされたプロに
「まだまだ〇〇はやれますよっ」と言う事だからな。 密着-3とか絶対相手技振ってくるから真空波動当て放題なんだけど >>20
それなんだよな「リュウは強くなった」って言ってる人は「弱キャラから中堅〜中堅上位くらいのキャラになった」って言ってるのに
リュウ使われ達は最弱キャラだと言ってて認めないor最強キャラだと言われてると思ってる。のどっちかで話にならない。
マジでアスペ つまり密着不利持ちはみんなジャスパ出来るから最強ってことだ ヒョンヒョンはミラーガン処理された後キャミィぶっちゃけ微妙かもとか言ってて驚いたね >>30
ジャスパはパニカン投げされてゴミだから無敵出すのが最強だぞ >>27
DJがよくやるやつだな
適当に振った密着ジョスクールの下段ガードされてからのODサマソぶっぱ リュウこれで波衝撃さらに強化されて横押しできるようになってらクソキャラに片足突っ込むだろ
攻めは弱めでいいんだよ マゴはネガってないぞ
パチンコ狙わずちゃんと立ち回ればマリーザラシードと同じかちょっと上くらいあるって言ってるから相当評価してる プロが強いって言ってるから強いんだ〜って自分でブーメラン投げてるのウケるな >>30
ハイタニの受け売りだけど密着不利はゴミ
投げ間合い外-3はジャスパ出来るから神のフレームらしい >>36
リュウ使われからしたらプロが「リュウのここがまだ弱いよねー」って言ったら、プロがリュウは弱キャラだって言ってた!!に脳内変換されるから… 波動にストック使わなくしてくれるだけでもう相当理想のリュウ
それか投げたら集中溜まるようにしよう 強化貰ったキャラは強くなっても弱い
弱体化くらったキャラは弱くなっても強い
それだけの話を擦りすぎや リュウ使われってわざわがルークとかケンが居るのにリュウ使ってた理由って簡単で尚且つ負けた時に「勝てないのは弱キャラだからw」って言い訳するためだからな、そりゃ強化されたら必死に否定する この道を進むのみとか言いながらドーピングに走るの悲しすぎるよ 俺はちゃんとリュウの強化を望みながらケン使ってるから模範的リュウ使いだな
まだ正直リュウは全然足りないと思うが てか新情報とか言ってたの何日だっけ
しばらくラーメン屋で遊ぶけど何かちゃんとした盛り上がり欲しいわ まあ破傷のフレームが一個増えたごときでキャラランクが変わるわけないよな
もともと最強キャラだったってことだわ リュウのラッシュ中K+8フレームだから結構遊べる
開発はこれ想定してたんかな ここでリュウ使い批判してるやつにスレバト挑んでもゴニョゴニョ呟いた後何故か急に失神しちゃうから成立したことないんよなー
リュウ「使われ」なんて偉そうなこと言うやつがどれ程自分のキャラを使いこなせてるのか是非教えてほしいよね~🥺 リュウ戦は置きのタイミングじゃないのに中足マジ空振りとか、
ニュートラルで静止したり、謎のタイミングで垂直したりインパクト振ってくる
これにどういうこと?って唖然とすると術中にはまるんだよな エド期待してたが故にあまりのこれじゃない感と弱さにモチベ死んじまったよ
アプデ待ちやな・・・ でもスレバトって勝った負けたで何が決まるのかわかんないよな、リュウが弱いって言い張ってるリュウ使いが勝ったら「ほらな!弱い!」になるの? >>55
勝ったやつの言うことが正しいからそうなるな スレバトなんてガイジしかしないし
ガイジしかスレバトを煽ったりしない
スレバトするくらいならレスバしろ 強い弱いはどうでもいいよ
操作しててストレスないから使ってる簡単だけだから
奮迅系の操作性はクソ 奮迅は別に良いんだけど同時押し+レバーがめんどい
前スレにレスあったけどサプフォとか一生使う技なのにダルすぎ >>7
確反死に技から確定無くして一応逆拓狙えるようになったって考えればスーパー強化と言えなくも無い なんかキルステとかサプフォとか奮迅とかの入力方法に文句言ってるやつ見るとなんだかなぁって思うわ
コマンドと言う最糞入力方法を強いてきたゲームで今さら?って
まず波動拳に文句言えよ
結局慣れてるのはよくて新しいのは嫌だってなんだかなぁ まぁ好きにはなれんかな
縦押し3つあるのに横押しまであるし奮迅キルステはそこから追加入力で忙しいし
スト6はシステムの操作感はかっちりしてるのにキャラ個々で見ると操作性考慮してないだろってのがチラホラ見られるわ >>7
主要技2つが密着-3になるAKIとかいうキャラようやっとる ケンの大Kコンボ補正高過ぎだろ
せめて20% にしろ 波動昇龍コマンドは統一されたコンセプトがあるやん
奮迅キルステも動きとして共通するコマンドとして馴染ませればいいだけの話だった リュウのパチンコ派掌コンボは最速でつなぐだけだから
ゴリラダメージなのに簡単なのが良いとこだね。
ルークの目押しはプロでもミスあるからな。 カワノのルーク解説動画見たけどしゃが中Pの硬直伸びたおかげでフレーム消費が強くなった部分出てきてワロタ
もはやギャグだろふざけんなカプコン キルステって完全にモダンの価値無理矢理作るために前半後半とかやってるだけなのがなぁ
普通にエドのルールに則って発生早い前半がPで遅い後半をKに分ければいいだけなのにアシストコンボを有能風にしたくて無駄に他に派生もないのに前入れPのみのスカスカ技になってる エドの前投げ→SA2とかやらないほうがいい?
全然上手くいかねえわ 明らかにエドだけはモダンを先に作ってるからな
クラシックを先に作ったせいでモダンで技減りまくって話にならんキャラいっぱいいるしエドに関してはクラシックが我慢しろ ジェイミーでルークの↓中Pにどう刺し返そうかなーってトレモで試したけどまともに返せる技がねえわ
マジで一度試して欲しいけど無理ゲーだよこんなの↓中Pされてるだけでジェイミーはそのバリア突破出来ない
まあ他キャラもそうなのかもしれんけど 動いたの確認で弱kとか置いて差し替えせたなと思ったらラッシュかけて飛んでたらジェイミーは間に合うか知らんけど対空する ジェイミーなら立ち中K置いてりゃいいんじゃないの?
まず大前提としてガン不利なのは仕方ないから諦めてな エドより新リュウの方が新キャラだというくらいのインパクトあるなw トレモで試したらジェイミーの弱kは貧弱すぎで差し替児向きじゃなかったわw
中パンだったら差し替えしも対空も間に合うけど中パンから何もつながらないっぽい? ルーク使いも他キャラの文句言ったりするんだろうけどどのキャラの何に対して文句言うんだろう
ダルシムのパンチ伸びてズルい!とかワープできてズルい!とか言ってんのかな
それくらいしかないよなあのキャラに無いもの ルークは完全に強さで選ばれてるからあんまり文句とかはないんじゃないの
ルークが好きとかおらんでしょ ルーク使ってると他キャラに文句なんか言えないよ
負けたときは全部俺が悪いって気持ちになる
だからルーク使ってる
弱キャラは負けたときモヤっとするからね サンブラなんか当たり判定のない伸びる手みたいなもんだろ
ワープはヨガ習ってこい >>83
ぶっちゃけそれが健全よな
弱キャラつかってこれどうしようもねつまんねってなるのはそりゃおまえが縛りプレーしとるだけやと
まあルークはクソだけどな 言うてスト6って強キャラはいてもどうしようもないって組み合わせないし、めっちゃバランスいいよな ダルシムの追っかけヨガインストラクターを出して欲しい… ハンパなナーフしかしないんならルークとJPは消せよもう
ついでに本田も >>90
オリジナル技持ちのルドラくんも不肖の弟子のアニクくんも居るやんか
特にルドラはヤンキーなダルシムでカッコいいな、ちょっとネクロ感 ルーク触ってみたけどジャストコンの成功率よくて7割ぐらいで全然安定しない
これ普通に安定してるのみんなすげーな ジモティーでゲイの江戸川ロメソの変態は呉市広駅前の洋服の青山付近に住んでいると思われるパートクビ金欠で幼稚なおもちゃ収集とポケカラの歌下手の大嘘つきで対戦相手と喧嘩して八つ当たりしたりゲーム買わされたりXで相手の出身地を晒してゲイと言う最低な奴なのでコイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう エドのしゃがみ大K強くね?
リーチめちゃ長いしガードさせて-4だから中距離これ安定だろ
ヒット確認でラッシュもいけるし >>97
あれの不満点は何故かODフリッカー繋がらんことぐらいかな
なんで??? モダンエドod鞭溜め鞭+4Fから投げ抜け読みアシコン中はいるな
しゃがみ弱パンチこするのが一番リスク少ないけど初心者はこの場面で投げかアシストコンボ中でええわ エドはしっかりモダン作ってる感はあるけど、それでもやっぱりクラシックの方が強いよな
システム的にもうモダンは強化しない限りずっと劣化クラシックだと思う >>97
強Pフリッカーが連ガで入れ込めるけど当てるの以外とむずいからしゃが強K主体にかえたらめっちゃ安定した
たまにフリッカー読みでインパクト入れこんでくるやついるけどそれ読みで適度に止めてたら返せるし >>100
Cより弱いいうてももうモダンエドのレジェント二人くらいいるしそのあたりまでいかな言うほど差ないんじゃね
Cだと目押しムズいし対空むずいで安定せんとこをMだと弱昇竜ワンボタンで対空打てるのとアシコンが全部使えるのとがでかい
たぶんミスが少なくなるのと難易度の低下てマスターで唯一Cより勝率高いM春麗みたいなポジションなるとおもわれる 実際エドのモダン率はかなり多い
クラシックだと鬼むずいキャラがモダンでほどよくむずいくらいに収まるから 単純にエドと戦っててつまらないんだが俺だけか?
強いとか弱いじゃなくてつまらない >>104
その言い分はだいたい相手キャラのことよくわかってないからだよ 昇竜ゴミでワンボタン対空の利点があんま無いのがなぁ、結局大K対空に起き攻め付いてて範囲も広いから空ジャンにも強くなるしめくりにも弱昇竜より強い
強アシコンとワンボタンSA3は強みっちゃ強みと思うけどうーんって感じ
しゃがみ弱K無いからラッシュ止めた時のリターンも減ってるし >>100
クラシックのほうが強い理由いまいちわからんのよな
いうて2lkも2mkも使ってないよね
かずのこがやってるプレイモダンでもできるんよな >>105
そうなんかねえ
それなりにいじってはいるんだけどね >>107
しゃがみ中Kが無いのはちょっと痛いな
バクステ投げスカし>しゃがみ中Kパニカン>大Pキルステ遅派生強ブリッツとかやりたい 戦っててつまらないは大体以下のパターン
A「攻めるの苦手だから待たないでくれ」
B「セオリー通りの読み合いがしたいから荒らさないでくれ」
C「こっちより楽してるように見えるから一つの技で有利取らないでくれ」 スト6で戦っててたのしーってなる相手いないわ
何でこのゲームやってるのか自分でもわからん リリー本田ブランカの突進に昇竜合わせられた時はめっちゃ面白い 格ゲーは若さもほぼ関係ない努力ゲーだし
勝敗すら超越して自分の成長楽しめないと続かんでしょ
最もプロも外向けに抑えてるだけで大部分が普通にイラっとは来てると思うよ
配信とかしてるから理性保ててるだけ 溜めキャラ一覧
ガイルDJ本田ブランカ春麗
春麗はともかくここまでクソキャラで構成されるのすごいな
もう消せよ時代遅れの入力キャラ 生ラッシュ早いキャラは走ってたらいつか事故るし空中起動変化あるキャラは飛んでりゃ択になるし体力多いキャラは画面見ないでインパクトうってたらリターン勝ちできるよそれが対エド 少数派過ぎて無理だろうけど両刀プレイヤーの為にモダンクラシックをVトリみたいにマッチング後に選べるようにしてほしいわ
ワンボタン対空が必要な相手と5f反撃とか差し替えしの長技が重要な相手で逆選ぶと全然変わるからな >>114
JP戦はマウスピース付けてやってるってプロもいたよw >>117
相手の気持ちになったらそんな気起きない >>107
ダメージ差だよ結局
倒し切れないと簡単にまくられるゲームだからワンボタン2割引が印象以上に大きい ルーク春麗が大半でたまに他キャラ来るかな、程度でエドなんか全く見ないんだが多いってどのへんでの話なんだ? >>121
それだよな、しかも1回1回のダメージ減少は大した事無くても1試合で何回も割引されてりゃ累積でかなりのダメージ差になる
よく考えてみたら80%ってジェイミーの酒0以下なんだし、そりゃ弱い そういやトレモのバトル再スタートの際の音クソうるさいからこれだけ消したいけど無理よね? >>120
相手に合わせてウルコンとかVトリガー変えるのズルいと思うタイプか? >>121
ワンボタンじゃないと出ない必殺技は弾くらいしかないからモダンもダメージ変わらんよ
早め対空昇竜からODブリッツがモダンだと実用的だからクラシックよりモダンのほうがダメージ出せそうなんだけどな >>124
両者同時にゲージが溜まった時の音だと思うから
相手のゲージ設定を0にしてみたら? SA2選択がスト6ver2025年大型アップデート(別デザインパッケージ版発売)に来るよ モダンはワンボを自由にカスタマイズ出来る位ないとアカンわマジ
アバターバトルはカスタマイズ出来るのに 昇龍が波動SAに化ける事があまりに多すぎて気が狂いそうだわ
昇龍出てたら勝ってたのにSA1になってガードされて負けたわ糞が リュウのラッシュ中Kは楽しいな波掌撃ゴミでちゃんと6000出るし
中足ラッシュなんか20%引きコンボえぇ加減卒業しろよ モダンエドはクラシックエドに対しての利点はあるけどモダンとしての利点は薄いのがな モダンダメージ差はあんま関係ない
その分ワンボタンで触れる回数増えてるし相手の行動抑制出来るから
結局出せない技に付け込む動きを上級者程するからな
対応力の無さのマイナスがモロに出てる形 >>127
言われてみればSAの音だったこれ、アホだった…
ありがとう 本田はコマ投げが20%オフだからもろ影響出てるのがなあ ラッシュ中K→しゃがみ中P→OD/波掌撃と繋がるから自由度高くて最高
ケンもラッシュ大P→中P→小竜巻のゴミカスコンボあるな
どちらも先端無敵だから潰されはしないな
インパクトにはクソ雑魚だけど >>27
それなんだよ。竜使いはぜったい無敵パナス >>134
モダンエドに付け込む動きってどういうのか具体的に教えて? まぁ発売から約1年経ったゲームでほぼ全てのトッププレイヤーが「クラシックの方が強い」って結論付けてる以上それが全てだよな
ランク戦の結果でも大会の結果でもモダンは悲惨なもんだし >>126
立川がモダンエドでエド3位だしちゃんとコマンドとワンボタン使い分けてモダン慣れしてる人なら変わらないってことじゃない?
その領域にいるプレイヤーがほとんどいないのはモダン習熟が難しいだけで ここ数ヵ月ほんとルーク叩きが加速してるけどやっぱり俺は最初に最強言われてたケンのほうが圧倒的に嫌なんだよな
もはやこれ少数派っぽいけども >>147
キャラパワーで言うとほとんどの人がルークの方が上って意見だと思うけど
戦ってる時の不快指数で見たら個人的にはケンの方が高いと思う 不快っていうと高尚に聞こえるけど要はむかつくってことだよなw >>144
俺もそう思うわ
エドに関してはモダンのほうが強いと思う >>149
まぁその通りw
ケンの方が腹立つ性能してると思うわ
ルーク相手は単純にこちらが圧倒的な力で押し潰されてる感じだからまだマシ ケンとキャミィは端に運んで起き攻めで運ゲーしてくるパチンコキャラだから実際の強さ以上に不快度は高い ケンとかラシードみたいにワンコンボで端行くのおかしいよなぁ モダンがこれ以上強くなるとただの待ちゲーになるんだよね
アシコンは見直すべきだけどワンボタンSAはこのままでいい >>150
コマンドで威力落ちずに必殺技強度も選べるからほぼデメリットないしね >>154
重要な通常技がないのが弱過ぎるからなくす技を自由に設定できるようにした方がいい 改善すべきは初~中級者帯で弱いとか難しいって言われてるモダンキャラの調整であって
モダン全体を底上げとかは絶対しないほうがいい
仮にルークが底上げで一強とかになると海外のモダン嫌いの多さ含めてワンチャンスト6終わるまである このゲームどこから上級者って呼べるんだろうか
個人的にMR1700くらいからかと思ってるが >>157
クラシックにこだわってないでモダン使えばええねん >>158
俺が今1650だから1650からにしよう 1700あるとそれ以下には安定して勝てる感覚ある、1800にはワンチャンあって1900にはノーチャンを感じる >>161
200離れると勝率24パーだからな
2先で勝つとなると14.5%だしまぁきつい >>159
調整でクラシックが強くなったりモダンが強くなったりしたら一般のプレイヤーは耐えられんだろ
基本軸としてクラシックが極めると強いっていうのは崩したらいけないんだよ
アケ時代の印象から上級者定義するといわゆるトッププレイヤーに10%勝てるなら上級者かなって感じする
逆に勝てないって人はMR幾ら盛れてても中級者の枠抜けてないと思うね >>157
その海外で人気あるかないかって言われれば無いからな
ストより後に発売されたモーコン1とか日本で売られてすらいなくて評価もクソ扱いだけどそんなゲームに売上追いつくのに半年くらいの時点でセールを1ヶ月半程度名目変えながら打ち続けてやっと300万到達で追いつくってレベルだし
EUなんてSFLの視聴者も5000人も行かないくらい動画勢すら関心がない
そんな奴らに向けるよりは新規層開拓する方がまだ可能性あるとカプコンが判断したら強化は普通にあり得ると思うよ >>163
それは古い考えや、モダンの方が強くなってみんなモダン使うようになれば初心者もみんな幸せになるで クラシック機能廃止しろ
モダンだけにしてみればいい モダンだけにすればくだらない戦争もなくなって誰でも入りやすい神ゲーになる 最大の宣伝役のプロ連中が全員クラシックなのもモダンがオムツ補助輪だと馬鹿にされる
一つの要因だろう
カプコンがプロ連中に無理やりモダンしか使わせないようにしろ
圧力かけてクラシックなんて使いやがったらその道で飯食えなくしてやるぐらいの
脅迫はするべき しょうもない試合になるだろうね
動いたの確認ワンボタンSAが主流になる >>170
頭悪いんか、そんなのいくらでも調整できるやろ クラシックとのダメージ差をなくす
ワンボタンSAの廃止
アシコンから繋がるSAは据え置き
モダン調整するならこんな感じかなぁ
生SAはルークしゃが中の比じゃないくらい抑止力あるし
まぁでも現状モダンにメス入れられる程の勇気はないだろうな >>172
モダンをそんなに使わせたいならそんな回りくどいことしなくてもクラシック無くせばいいだけの話だろ
中途半端にクラシックなんぞを残すから対立が起こる
それで買わないような古いやつらは切り捨てて将来の新規を増やすことに全力を費やせばいい モダ原人ってどういう意味?
原人の意味知らない小学生か? 現状のモダンは嫌いだけど別にクラシックが好きなわけじゃないからモダンに統一してくれるなら大歓迎
クラシックを完全に切ってモダン前提で見てからワンボタンで対応できないようにゲームスピード調整したら良いと思うわ スト6の間にモダンだけでいいな
次回作はクラシック廃止や
ってなるかな
スト7でもモダクラ論争やってそう そういやアムネジア擦りまくってレジェンド踏んでたモダンJP使いいたなあ
調整入ってからどうしてんだろ クラおじいつ見ても言ってる事のレベルが低くてヘタクソ丸出しなのにモダンのせいって言い訳出来るんだからモダンに感謝しないとね 別にモダンがなかったらキャラのせいシステムのせいにしてるだけだから感謝するいわれはないけどな 春麗の画面端の相手に3回~4回空中攻撃当てるやつ(多分鷹爪脚?)の対策は立ちガードするしかない感じ?
トレモやろうにも自分では2回までしか攻撃を出せなくて、レコーディングがができなくて困ってる
ちなみに自キャラはザンギです >>164
知らんけどEUの実況って何語でやってるんだろう
多分みんな自国語の配信者居たらそっち見ると思うんだけど 意見が対立した?俺たちには格ゲーという白黒ハッキリさせられる道具があるじゃないか!さぁ!! モダン強化したりクラシック廃止したところでクラおじがコマンドでモダンやるだけだろうしモダン使いとか初心者にはモダンが微妙に弱い方が勝ちやすいんじゃないの? モダンルークこそクラシックルークと戦ってるのと変わらないな
モダンとクラシックで戦い方違うなって思うのはキャミィくらい モダンとクラシックの技の数が一緒なら俺もモダンが良いんだけどなぁ
次回作でモダンのみはマジで良いと思う ていうかこの程度の調整でひたすら政治してるJP使い共はもう開き直ってるんか?当たり前のバグ修正みたいな項目しかなかったくせにこの世の終わりみたいな顔しやがって >>192
まだ戦えますとかほざいてんの笑う
まだ壊れてますの間違いだろって JPのナーフは次の年1調整でもしっかりありそうだからなw ついでに中下段も無くしてDゲージ削りのみの固めが出来る奴が偉いゲームにしていけば良いだろ
現場置き技ブンブンのパチンコ過ぎるんじゃ ザンギのツンデレストームってかっこいいけどほとんど決まらんね。 >>183
一発目深く踏まれて次最速で強Kとか出されると連続ガードだけど
春麗着地後はザンギ有利早めのスクリュー行ける
あとの踏みは 踏みガードした後ダブラリで全部いけるのでは >>192
本当にこの程度か?
誰もが認める最強JPの翔が脳天殴られまくって厳しい試合ばっかりしてたけど JPは屈伸する度持病の腰痛でダメージ入るようナーフしたらいいと思うんだ 脳天割られる相手ってルークケンマノンぐらいやろ?ルークケンはどうせ修正されるだろうしマノンにはそもそも超有利だから文句言うなよって感じ 未だにJPに勝てない人はちゃんと飛び増やしてるか?
カワノレベルですらバッタ化して相打ち上等削りしてたぞ JPの対空無敵無くなった事でガン見で対処できる人たちが困るようになった点だな
空対空や大kなり他で処理する方法を身に着けないとジリ貧
それでも相打ち出来るからまだまだ下大pは強いけどね ちゃんと早めにしゃが強出せばJP一方的に勝てるし透かし飛び出来る距離なら前大Kから爆リターン取れるんだからちゃんと使い分ければ良いだけだし 空投げもあるし空対空も強いしな。今まで無敵で落として設置までできてたのが馬鹿だったんや >>151
まぁルークミラーとケンミラーどっちやりたいかと言われれば前者だと思う ナーフ組の中だとJPケンルークよりDJがダントツで戦いやすくなったな 断然JPだろ
DJはルークと同レベルで何も変わんねーよ これ以上弱体化されたくないからってそんな作り話しなくても 2文字組は現状維持頼む しか言うことなくて恵まれてらぁ JP戦いやすくなったのってケンとルークだけでほかは何も変わってない
それ以外のキャラは対空で全て落とせるから
単純にアムネジアのリターン減ってるから勝つ可能性は増えたかもしれんが強すぎるのは間違いない 正直JPは本調整で別キャラレベルになるわ
ものすごいナーフ受けたのは事実だけどこれでもあまりにも強すぎるしカプコンもわかっとるやろ 新規獲得に成功したモダンの功績大きいからモダン適性高くて使用率高いキャラは今後も大幅ナーフ免れるだろうな(ルーク、ジュリ、マリーザ)
もしされたとしてもルークみたいにトッププロに影響あるレベルの微調整 アムネジアは目先のダメージが減っただけでやってくるのが入れ替え設置柔道とかでしょ
ふざけたキャラだよ 全員ルークやケンぐらい飛びが強くなればJPも弱くなったって言えるけどこの2キャラだけだからな飛びが通るの
全員飛び強くしろ 上手いこと悪者を作ったもんだ
見事にヘイトを稼いでいる >>219
俺も飛び強くしたほうがいいと思う
対空パリィもあるし まだナーフレベルまでいってない
バグ技の修正して壊れ技まで落としただけ >>216
今強いところもがれて、代わりに違うおもちゃもらうんだろうからそれ次第って気がするわ 下に強いけど横に短いジュリのやつみたいなのはみんな持ってていい
大攻撃だけど当たるとダウンしたり自分が跳ね返ったりでコンボにならないとか下に強いのが弱攻撃でヒットストップ短くてコンボになら無いとかで個性維持してくれれば ジュリのジャンプ大Pも相当なクソ技だぞ
ジュリ使いでもクソだなぁと思いながら使ってるだろ JPは生まれちゃったことが失敗
今後ずっとこいつと戦わなくちゃならない 飛びは全員個性無くていいよ
リュウのジャンプ中Kのみでいい
普通に強いしな 生ジャンプとか言う甘え行動みんな無しにしないか?
お願いインパクトと同じじゃんやってること
よくないと思うよ あれこれ言い訳して選択肢を減らそう減らそうとするほうが甘えでは >>230
詐欺飛びはコンボに組まれてるジャンプと言えなくないだろうか >>230
俺の必殺技の一つにラッシュジャンプというのがある
相手が混乱して対空出なくならんかなと願いながら飛んでるけど効果はなさそう モダンエドがここまでモダン完成度高いなら基準をこの高さで作り直してほしな全員
全部の必殺技使える
消えた技がそこまで致命的じゃな
い
アシコンが全部有能 さすがに次の大規模調整で作り直すだろモダンは
わざわざ投げボタンとかも用意してるしそれなりに力入れてると思うぞ
初年度の出来が適当すぎたのは許してやろうや 不満があるならクラシックやればよくない?
ワンボタンが強いと思うならモダン使えばいいのと一緒 ザンギのSA3がコンボで入るようになったのもアシストコンボに組み込むためかもしれんな プロのモダンについての意見でアンビバなところがあるなあと思うのは、モダンは最高、文句言うな、これのおかげで人が増えてると言いつつ、クラシックよりモダンが上になってモダン択一な状況を迎合してないという点
そりゃモダンが上になったらモダン使うけど... >>238
これはあるかもな
ってことはアシストコンボもだいぶ変わるのかもしれん てかJPの対空今でも姿勢低くて強くね?
マリーザとかいうしゃが大で立ち上がるゴミ使ってたから強すぎて感動するレベルなんだけど ケン遊んでみるかと思ってコンボ一通り練習してるけどこいつ操作めっちゃ忙しいんだな
OD迅雷からラッシュで拾うやつとかも試してるけど全然安定する気配ないし難しい… アシコン格差異常だし作り直すでしょ
自動ヒット確認ついてるやつもいればインパクトからでも繋がらない大アシスト持ちもいるし JPは対空楽だし、そもそも空対空ありで飛びも強い
意識配分差でルークの飛びよりキツい エド面白いけどミラーがかなりつまらん部類だな
ミラー面白いの胴着かザンギくらいだわ >>247
バッタでレイプしたら1抜けするよなw
大人しく2回負けて養分になれって感じだわ JPのしゃがみ大Pまだまだ強いな
元が激強だったしなちょっと下方しただけじゃ足らんか 勝率だけじゃなくて1抜け率とか何でハメられてるとか全部データでとってるだろうし明確に嫌われてる奴らは何かしらナーフされるでしょ >>251
そしたらジェイミー削除されてなきゃおかしいけど。
キャラ自体もそうだけどプレイヤーもクソ煮込んだゴミみたいな人多いし。 >>248
ザンギミラーは馬鹿馬鹿しくて笑えるだけで面白いの種類が違うと思うんだけど アシストコンボは大半がOD技振りまくって弱いなって思ってたけど基本的に弱以外はラッシュは使わずコンボしてSAまで発動っていう決まりあってOD使わないと繋がらないから仕方ないんだなって気づいたわ
マリーザがおかしいだけ あれで対空が弱いと言うのは
相手にはこれでもかと言うほどアレコレ意識分散させた挙げ句に自分達は地上ガン見で楽しすぎてたせいなのかな SA3はザンギ以外は通常必殺から繋がるだろうから中アシコンだけの問題じゃないか?
ザンギ以外にもダメなやついるんかな >>256
地上戦最強クラスなのに見ないで落とせる対空持ってるって歪みまくってたからね
翔があれだけ地上戦上手くやってジャスパもとれますってただ対空を一切見ないでよかったからだと思う ルークの大アシコンはもうジャストォジャストォにしちゃえよ
そしたらルークがいかに下らないキャラかルーク使いにもわかるだろ >>253
ミラー面白くない=待ちキャラなんだと思うわ
ザンギは大味なだけで待ちキャラじゃないのは同意でしょ
マノン同キャラはつまらんから絶対待ちキャラで間違いない
コマ投げ持ちでリリーは知らんけど多分つまらんから待ちキャラなんだろう マノンは攻めてるフリしながら待つキャラだろ
どう考えてもカウンタープレイの方が強い
っていうかフレーム回りがゴミ過ぎて攻めても相手ターンになるから待つしかない
待ちの定義にもよるけどな 中下段択とコマ投げで択になるのに攻めて弱いなんてことあるの? スト7はコマンド廃止で
6ボタン+必殺技ボタンになっても驚かない >>248
ザンギミラーはボルシチがどっちのか一瞬わからん時がある
捉えて気持ちよくなってて気付いたら回されてたとか エドは5で新しい道を拓いて6でもまたその役割をって感じで良いな 完全にワンボタンゲーになったらスマブラに勝てるとこなくない? 読み合いならあっちのほうが多いし
不快キャラ多すぎて辞めたけど 下がりが待ちの定義だとそうは思わないかも知れんけど弾なし待ちキャラは前歩き歩きガードしながらずっと待つよ
マノンがラッシュで攻める時はコマ投げで相手死ぬか飛ばれて自分死ぬかの2択だしねえ… >>252
こういうアルミホイル巻いた方が良いやつが何使ってるのか気になる
教えて? ジャスト系は成功の気持ち良さより失敗の気持ち悪さが嫌 コマ投げキャラがAランクにでも入ろうならJP以上のクソゲーなる
マリーザのコマ投げすらムカつくのに 1戦抜けされてる奴がナーフならJPダルシムラシードジェイミーキャミィマノン辺りは技半分くらい無くなるんじゃね >>240
すげーモヤモヤするからいうけど足って足払いの略なんだわ ああいうジャストは失敗しても繋がるけどダメージはダダ下がりとかでいいんじゃないの
なんか喰らってるほうも面倒くさい そういや5の頃は来ると嬉しいキャラ結構いたのに6はこいつかよぉってキャラしかいないな 冷静に考えてJPってなんでコマ投げ持ってんのにあんなに強く作られてんの?
ギルティ大好きオシゲくんの渾身の調整ですか?? カプコンが直々にバランス調整は今からやるで言ってるから
そりゃ俺たちは政治をするしか選択肢が無いよな。
カムコムに「さあ政治しろ!」と言われたのと同義だからな。 >>280
ラシード、エドなんてスト5やってた格ゲーマニアしかしらねーからな
初年度でそんなキャラ出すのは大失敗
知名度高い、さくらとかベガを出せばよかったんだよ パワーバランスとかはまあいい感じにしてくれれば良いからイライラするポイントだけ一つづつ潰してほしいわ
特定状況だと想定外に繋がらなくなるコンボとかあるだろ? 見た目が良いから触りたーいていう新規勢をことごとく萎えさせたのは凄いと思う
経験者からしても微妙 jpマジでワープだけなんとかしてほしいわ
バカでしょ そもそもクラシックは難しくていいだろ
無理ならモダンやればいいし 波掌撃普通にクソ強くね?
リュウ使いこれで大した強化じゃないとか言ってたの? リュウ強いけどこれで調整完了されて次回の大型でまた置いていかれそうなのがな >>289
リュウが強くない理由は攻撃が通り難いからなんだが… トップティアになれない=大した強化じゃない
でしょうねw 劣化龍尾だから龍尾対策完璧なスレ民が強いなんて思うはずがないな リュウの本調整あるなら
集中維持状態でノーマル波動撃たせてくれればほぼ文句無い
ラッシュを強くとかは安易で嫌だな
あとしゃがコパ立小K繋がって欲しい
ケンと併用してると繋がらないのが気持ち悪い ルークは胴着の中でハイスペックにしておかなきゃ感がありそう。
主人公補正もだけど、ルーク弱いと他の胴着のリュウ・ケンに流れるからね。
キャラ使用率が分散しなくなる。 リュウの弱いところって運びの弱さ、起攻めの作りにくさ、リーチの短さ突進技の無さなんだから
そこ変わってないと相変わらず弱いままだろ で、逆説的にリュウが強いとリュウだらけになりやすいのが昔からの風潮よな。
今のやれそうだが置いて行かれそうな強さは絶妙だと思う。 無駄に操作シビアにしてるせいでCCとかEVOでミスからの5割お仕置きとか寒い展開が発生しまくるのは萎える 弱いのにたくさんいるならまだしも強いからたくさんいるのは当然だろ >>297
運びのケン、火力のリュウみたいな感じで今差別化出来てて面白いじゃん クラシックでも必殺技SAをワンボタンで出せる
モダンのダメージ減少撤廃
これで皆平和でしょ >>297
ザンギの弱いところって運びの弱さ、起き攻めの作りにくさ、リーチは…長い、シベリアエクスプレスは突進技に含まれますか?
あれ、リュウよりザンギの方がやっぱり恵まれているのか?! 3ボタン&コマンド有りで各ボタンの技を選べる設定で >>302
まだ全然ケンの方が強いので勝つならケン一択でしょ 今のリュウ中堅はあると思うけどな
マリーザあたりと同じグループ
いまだになんかネガネガしてるけど >>307
リーチダルシムぐらいラッシュDJぐらいないと満足しないのかも >>253
ザンギのミラーの面白さって純粋に読み合いする試合になりがちだからと思ってる。
サムスピやってる様な感覚だなw リュウとケン併用すると切り替え直後は確反に一文字叩き込んでしまったりして困る 豪鬼はどう調整するんだろうな
せっかくリュウケンで差別化しようとしてるのにまたリュウ消えそう モダンの必殺、通常技の見直しは使う側は欲しいだろうな。
モダンのパワーをどこで適正と線引きするのがまず難しいけどさ。
少なくとも、過去類を見ない成功をしてるのは確か。 >>306
リュウを使ってて楽しいキャラにしてほしいのであって、ケンより強いとか弱いとかは結果論だし興味ない 豪鬼はキャラの性質上、触りに行ける回数が多い、火力が高い、ってのは基本あるからやっぱ体力下げる力技調整しかなさそうw >>235
追加キャラほど必殺技の使い分け出来るようになってきてるからワンチャン全体調整でモダンの強化としてパラメーターじゃなくて操作性改良はあり得ると思う ちょいちょい気合をしないと火力出ない系リュウ派生の可能性 モダン前提にしてワンボタンでギリギリ反応できるくらいに調整すればいいよ
クラシックは物好きが使うくらいでいいんじゃないか 昔見たレスでクラシックも通常コマンド+3ボタン案はええなって思った
今の時代真空コマンド系はマジでオワ 豪鬼はやっぱり強いよな
というか弱い時期あったのか?
鉄拳でも最初から最後まで強かったと聞く 今1番説得力のあるカワノさん曰く調整後リュウのティアは本田、ザンギと同じくらいらしい モダンがワンボタンで無敵対空出してる時代なんだから通常技対空も強くして良いじゃん 体力1万の豪鬼とか最強でしかないから性能は丸くなってんじゃない クソ早い歩きとラッシュからのワンボタン暗転後跳べない瞬獄殺に震えろ リュウもケンみたいにコンボに「集中を挟む」事で強くなるキャラで良いんじゃない?
キャンセル集中挟まないことでゆとりのある初心者にも安心簡単コンボ、キャンセル集中挟む事で火力や状況よくなるけど難しいって言う
そしてあらかじめ集中出来ればコンボ中に挟まなくても良い ZERO2の豪鬼とかそんなでもなかったような気もするが流石にあんま覚えてないな ストシリーズで鬼性能紙ペラ体力で糞キャラじゃなかったケースが思い付かない 瞬獄殺がどういう扱いになってるかは気になる
ただのSA3なのか、SA3が別にあるのかとか 今作のリュウって動きが重かったりする代わりに弾と対空が強いって歴代のサガット寄りの性能してるんよね
歴代のリュウはもう少しハイスタンダード寄りの標準的な性能だったんだけど
だから、波動の強化はサガット寄りの性能にさらに特化するイメージの調整だと思ってる >>327
ZERO3のオリコンの時ぐらいかな。
ZERO2と3ではあまり目立って無いイメージやね ZERO2の豪鬼は普通だったな弱くもないけど絶対にトップティアには入ってない(今は知らないけど多分今もそう)
3rdは体力低スギィ!
ZERO3はピヨリ値低いだけで他最強
2xはチートというかおまけみたいなもん 波動の全体硬直60Fとか斬空波動の着地硬直を30Fとか豪昇竜の発生15Fにすれば弱キャラ入りできるぞ ロレント、ローズ、ナッシュ、春麗とかが強かったか
ZERO2のローズは使ってて楽しかった 今更だが瞬獄殺なんて反則技よく長い間見逃してくれてるよな
しかし今更取り上げたら豪鬼じゃないしな
アレがSA3なら強すぎる未来しか見えない そもそもSAって元は難しいから強いってやつじゃないのかね
ワンボタンでだせて80%はお手軽でそこそこ強いのではなかろうか? >>337
どっちかというとゲージ消費のほうじゃない?
それこそコマンドが簡単なvsシリーズとかもあったわけだし CA状態のみ瞬獄殺も選べるようになるとかならモダンはどうするのかな。上SPは共通で空いてるよね? >>316
全SAから無敵削除して今度はモダンお断りキャラにしよう 豪鬼は設定上強いから弱くしたくないのかね?
初代裏ボスだし
設定上弱いけど強いキャラはいたけどね 豪鬼は瞬獄殺とSA3の使い分けがあるからとジェイミーやマノンみたいなカウント式にされてそう、何でカウントされるかは知らんが そりゃ100%の性能で皆がワンボタンで出せたら動きにくい糞ゲーになるよ
だからやってない
モダンは他に弱点があるから許されてるだけだし
大幅性能悪化させるなら全員に持たしても許されるんだろうけど >>199
遅くなったが返信ありがとう
レコーディングできねぇし実戦で試すしかねぇか 豪鬼のラッシュモーションは瞬獄殺のアレなのか
それとも普通にドタバタ走ってくるのだろうか >>347
阿修羅閃空があるからドタバタじゃないか? >>346
どうせ阿修羅がクソ強性能なんだろ
知ってるんだから >>313
ワープキャラでキンバリー系だと思ってる 入力と同時に打撃無敵は許す
ただ2フレ投げられ時間を儲けろ クラシック専用のキャラも居てもいいよな。
全キャラモダンでも最大性能出せるようにしろとは思わない。 豪鬼みたいな糞キャラよりさくら出した方がいいと思うけど ワンボタンデルタレッドアサルトが許されてんだからワンボタン瞬獄殺も許されていいでしょ
いやホントに許されてんのかは知らんけど >>339
CA2種で選べるならワンボタン無しで良くね 阿修羅あって画面端から簡単に逃げられるか〜
じゃあドライブゲージの自然回復無し調整とかやはり無理な調整が頭に浮かぶのが豪鬼タン...w 今どき阿修羅に1フレから無敵は無いでしょ
無いよね? インパクトとSAコスられてたら阿修羅発動途中で止められる仕様でもええで
サードがそうやった SA2の発動期間だけ阿修羅とかはありそうなパターン
てかこれだ 体力10000でもいいけどその代わりにODゲージ回復速度1/3とかでいいよ 斬空対策はジャスパしましょうになったらかなりキツイ >>367
いやぁでもそういうゲームだよ
百貫とか龍尾とか >>367
スパ2xの豪鬼xザンギみたいに9:1つきそうだな >>364
ストVで一度やってたし一番つまんないパターンだから勘弁してほしい リュウ「ゴウキさんは高性能を実現するために阿修羅、残空は気合い貯めてからうてるようにしませんか?」 今のリュウってマリーザよりちょい上ぐらいだろう
立ち回り強くて時々マリーザになれるマリーザみたいな性能
波動拳が強すぎる、強化されすぎた >>329
やっぱCA限定じゃないの?と思うけど
SA3を似たようなものにするのかどうなのか >>372
マリーザよりちょい上なら十分強キャラと言って問題ないな 瞬獄は弱弱→弱強でモダンでも手入力やれるか
敢えてワンボタンで出せないパターンもあるか 今のリュウマリーザよりはよっぽど強い気がする
てかマリーザが雑魚 豪鬼きてヘイトかいまくってるルークナーフしたら道着が豪鬼に集中してしまう
それを避けるならリュウ強化かケンに新しいおもちゃ与えるしかなかろう 瞬獄殺の簡易コマンド的なものが今回もあるのか気になる。
スト4シリーズは最速3フレで出せたから小パンの攻撃判定前に空キャン出来たけど、実戦で使ってる人が居たかはしらん。 >>373
そうすると例えば白ダメで一時的にCA体力になってたりすると面倒なのよな
最低限ヒット前の挙動は共通になるようにしないといけないはず
CAが打てるときだけ別コマンドで使えるとかならあり得るんじゃないか >>379
そうなるか
普通のSAコマンドで瞬獄だと使ってた人らが気持ち良くないってなるかもなぁ >>379
一時的にCAになってて困ることってなんかあんの?
ボタン技が確定した時点で決まればいいだけじゃね?
コンボが繋がらんとか気にしてる?そこは自己責任で 同じ環境の人いるか分からないけど
PS4でセールしてたのを購入したんですが、使用しているRAPがps4出たくらいに発売された隼なのでタッチパッドがなくワールドツアーの端末が開けず…
同じような人いたらどうやって対応してるか教えていただきたいです マリーザって対策されてきてキンバリーと同じポジションになったと思う
良い意味でも悪い意味でも >>384
パッドもPSに刺しとけばアケコンとパッド両方で操作できるやろ? >>386
やっぱパッド併用が安牌ですよね…
買い換えるまで併用します >>387
解決策ではないけどもパッド単品でモダンやってみるとかもありっちゃーありだと思う。
ないっちゃないけどね。 このゲーム新キャラが追加されるたびにくだらないゲームになっていってるきがする
スト6は失敗作っすね 俺は普段アケコンだけどパッドでもできるからワールドツアーはパッドでやってた
ランクマもルーク使うときだけパッドでやってる くだらない技多すぎるんだものあーくだらねえくだらねえ モダンをスタンダードにしろって言ってる奴って考えが浅すぎ
飛び見てるからラッシュ通るみたいな集中力の分配の話が消えて単なる反射神経ゲーになるわ
コマンドミスや入力遅れまでゲーム性に入ってるのにモダンはコマンドもミスりません入力もワンボタン最速ですじゃお話にならん
入力簡略化はあっても技発生に遅延なり入れないとゲーム性そのものが劣化する 今日トレモで相手の色々な行動返す練習めっちゃしてたらそのあとのランクで生インパクト無意識に返せてびびった
トレモの練習大事だな >>388
ワールドツアーはパッド、普段の対戦はレバーは最悪ありかもです…
ツアーはキャラコス取れると聞いてそれ目当てにやるだけなので >>395
垂直から前飛びしてくるダミーに対空し続けるだけでも意味があるんだってウメちゃん言ってた
ながらでもいいって
対空めちゃ出るようになった 攻撃性能はさすがにマリーザに軍配があがるけど今のリュウならたしかにマリーザよりは強いか
弾あるし昇龍あるしOD無敵あるしSA1無敵だし
しかしこうやって並べると強キャラの要素揃ってんな 自分は使用キャラでモダンとクラシックわけてるから両方ないと困る モダンをスタンダードなんかにしたら今の格闘ゲームブームが全部終わるだろうからするわけがない
1ボタン対空で強いヤツの試合とか誰が見るの?
対空しても皆モダンだからとしか思わないでしょ
スゲーとか全く思われないならプロなんて成り立つわけないし ジュリ使い始めたんだけどめくりが当たりにくくていつもスカッてやられてしまう
ラッシュが強いのはわかってるんどけどあんまりめくりってジュリで狙うもんじゃない?
狙うならサイハとかでケアしながらとかのほうがいいのかな? リュウがマリーザより強いか…そうかな…そうかも…
なわけあるか >>405
めくりをするならJ大Pがいい
正面ガード裏落ちだけど攻めるならこれで充分
J弱Kなら結構強いと思うけどね そりゃモダン相手に対空の意識割かせるような攻め方してる人が悪い、で済む話なのではないでしょうか
ワンボタンSAに文句言うならまだ分かるけど単なる差し合い、読み合いで劣ってるのを素直に認めたほうが楽になれますよ ツイッター見てても明白だけどモダン叩きしてる奴ってアスペが多くて根本的にコミュニケーション能力に欠けてるからモダン関係なく対戦ゲームに向いてないよ
1人で一生コンボ練習してなさい 現実見てないのはどっちかな
しゅーとがモダンで弾抜けSAしてスゲーとか誰か思いましたか?
モダンですねっていう感想があっただけでしょ
でも、GO1が弾抜けしたら皆賞賛してますよね 豪鬼
波動拳、スタート間合いくらいで消える
タメ波動で灼熱、ガード有利
6KKで阿修羅、遅派生で海轢刃
昇龍、弱発生10Fからコンボ可能 >>405
モダンでいうジャンプ中
クラシックだとジャンプ中Kなんかな?あれが普通に使えんか?
俺はあれでひたすら捲って強引にマスター踏んだよ >>410
あーこれすごいわかるわ
相手が考えてることを予想する能力が低いんだろうな
でも対戦ゲーム向いてないは言いすぎ
マスデュエみたいな同じ行動繰り返し続けるタイプのゲームなら向いてると思う モダンしか出来ないことがあるのは問題だろ
誰がザンギの立ちSA3出来るんだよ
シュンゴクサツも大P移動カラキャンはモダンだけとかなるぞ ワンボタンで対戦アクションするだったらスマブラとかガンダムとか今はなきディシディアとかでよくないか >>415
何が問題なんだ
それがやりたいならモダン使えで終わる話だろ 俺も普通にクラシックで操作出来るが、あえてモダンのキャラも使ってる。
やっぱシステムや意識配分が良く分かるんよね、使うと。 完全ワンボタンの2Dゲーって読み合いの幅狭いし楽しめる部分少なそうだけどなぁ マスターMルークがスネークアイズのザンギにボコられてるの見るとカタルシス感じるわw
ルークの癖にマスター行ってもオムツ吐きながらしかも最弱キャラのザンギになすすべなくボコられてるって嗤うわあww 凄いと思うかどうかが主軸なのが議題としてズレてるよなぁ
モダンでもクラシックでもその場面で繰り出した技の選択肢に着眼点置くだけの話なのに
勝つことが目的でその手段がモダンかクラシックのどちらかってだけ
勝てるやつが凄いんだよ 別キャラだから出来る事と出来ない事があるのは当たり前です >>415
ザンギ使いってレバー回すことに命賭けて射精してるんだと思ってたけど
1.5回転くらい出来ないやつはザンギ使い名乗らん方がいいかも
俺は出来ない >>362
4にはクソじゃないキャラなんていないから 1ボタン同時押し無敵が初登場したP4Uって2012年のゲームだけど
発売当初はまぁまぁ受け入れられてたんですよね
ただ、3ヶ月ぐらいしたらやはり1ボタンであることの飽きの早さだったかでP4U自体が廃れちゃった
グラブルもそうだけど、1ボタン系のシステムって最初は評価されるけど
長期的に見たらゲームの底を浅くしてるだけ
モダン1本のゲームが1年持つとは思えないな >>423
アホやん
立ちSA3は通常の立ち状態から出すんだよ >>420
スネ夫は実はケンカでのび太と五分なのでジャイアンにやらせるとカタルシスを感じるって事らしいな
それでなんとなくスネ夫ってみっともねえなってみんな感じるんだよね ワンボタンそのものは、例えば超必がストZEROからあったからね。
それこそタメ無しのダブルサマソをナッシュが出したりしてた。
そして、今回のモダンの成功は、ゲーム性そのものより新規の市場拡大にあるしね。
もはや俺ら古参だけがユーザーでそれらがどう思うかだけでは決まらないゲームになったのよ。 スト6で立SA3をやる為には
8624のコマンド5F以内に入力する必要がある
無理
3rdの立ギガスは7F以内とかなんで安定する人も居たけど モダン↓
従来のコマンドとアシストの押し離しで通常技を使い分けるハイブリッド操作
クラシック↓
従来のコマンド操作 だから、やっぱりモダンくだらんねーわ。
というゲームになる事は、それは回帰なんよね。
先細りの一途の他の格ゲーと同列に戻るって事。 エドってコーディみたいに気付いたらめちゃ壊れキャラになってるやつじゃね? コーディーは何年もかけてアプデ牛歩戦術で最強になっていったんだぞ ウメハラがエドに興味示していたなあ
可能性を感じるのか? リュウは上位層で弱かっただけで、下位では普通に戦えると思うけど。あとやっぱりかっこいい。 コーディーは少しずつテコ入れ入って行ってああなっただけだから長年の研究の成果とかではない どう足掻いてもモダンで人増えてるのは間違いないし
バフはあってもナーフはねーよ いや途中でぶっ壊れてたのに騒がれず上方され続けたって事ね モダンが無きゃこんなに人増えなかっただろウメハラの言う通り神システムだわ
格ゲーとか人いなきゃ話にならんし… モダンのおかげだ感謝しろみたいなんよく見るけど別にストVもめちゃくちゃ人いたからありがたさなんて微塵も感じないしモダン勢つまんねー立ち回りするやつばっかだからなんなら迷惑まである >>408
>>413
基本飛び小kか中kでめくろうとするんだけど当たらず透かしちゃって投げられちゃうんだよね
思ったより当たらないって感じで
強kのほうが当たるのかな プロ勢がモダンに文句言わんのは当然だろ
食い扶持に関わるんだから
一般人にはムカつくだけで有害だわ CRカップとかで格ゲー全く触ったこともない色んな初心者ストリーマーとかがモダンではじめて短期間でめきめき上達していって
コマンド入力練習とかより先にシステムや読み合いの仕組みの理解のほうからはじめれて短期間で普通のレベル高い格ゲー対戦なってるのみてたらこれクラシック限定のゲームならこんなこと不可能だったんだろうなって見るたびつくづく思う ゴミが増えてもなんだかなぁ
せめてSAのワンボタンはなんとかしろよ
投げボタンとかもそうだけど、結局ユーザーの意見が正しいってなってるし
ロックマンコラボとかどうでもいいから、さっさとユーザーの意見を反映させろよ
無能過ぎでしょ そもそも技出せて最低限のコンボもできなきゃ対戦もくそもねえからな
初心者にそこにいくためにますま目押しシビアで面白くもなんともないコマンド入力とかコンボ練習トレモでいきなりやらせろとかなったらほとんどのやつそこで投げるわ タイトルは出さんけど過疎ってる格ゲーはプレイしててもマジ悲惨だよ?
そもそも相手が居ない。
新規のモダン民クソすぎるわだなんて、あちらさんからしたら贅沢な不満だよ。 >>449
ワンボタンSA何とかしろって言ってるのはモダ憎おじだけだから反映もなにもないっしょ
反映されてるのはモダンユーザーの意見 モダンが多数派になればモダン有利な調整になってくだろうな
今の時点で人数の多さで言えばモダンのが圧倒的に多そうだが プロがモダンに文句言わないのなんて言論統制されてるに決まってんだろ
ここまで手放しでみんな褒めてるなんて逆におかしいと思わないほうがおかしい
昔からやってるやつでモダン認めてるやつなん誰一人いねーわ
別にモダンでもいいけどクラシックとモダンでランクマ分けるかどちらでもokみたいな設定作ってくれ ファンとしては今に適応して存続を続けてくれるのが一番良いからね。
「子供が普通にスト6に興味を持ってさ、この前、一緒に遊んだよ」
とか、本当に現実で聞くしね。 動画とかでは褒めてるけど
配信とかのちょっとした発言でモダンに愚痴ってるやつは居るよ モダンに全く不快感抱かないなんて無理だから今のうちに慣れろとしか
キャラへの不満みたいなもんだろ モダンはランクマで一戦抜けしてハブで相手しなきゃいいだけ スペシャルスタイルがただの補助輪にしかなってない鉄拳8のストリーマー大会と、スト6のストリーマー大会のレベル比較すればモダンの偉大さがわかるよ
あの鉄拳祭で始める初心者いるのかってレベルだった この前ストリーマーの大会観戦中○○さんマジで対空出るからな~みたいな呟きになるおがモダンだからねって返して一瞬ヤバそうな空気になってたの笑ったわ そりゃCなら出てないだろ
せっかく共通システムでキャラ相性が誤魔化しやすくなってるのにモダンは浮き彫りにしてくるのがもったいねーなと思うわ ワンボタンはダメ減るからな
ダメ低いワンボタンしてくれてありがとうと思わなくちゃ 反モダンの前提として反通常技対空というイデオロギーがありそう モダン操作をやってみるとまた違う難しさがあるのが
モダ憎おじのヘイトを増してると思うわ。
技振や投げなど操作感覚を脳内で入れ替えないといけないからな。
通常技のけん制はクラシックのが楽まであるし。 対空ってダメージ取る手段じゃなくて
俺、跳び落とせよますよってアピールする手段じゃないの もしもモダンがなかったら
同接は たちまち凍りつく
オンは枯れ Vはストを捨て
プロは微笑み なくすだろう プロがモダンに文句言わないのは
モダンがプロシーンで通用してないからってのもあるけど
それ以上にモダンによる新規人口増加の金銭的ベネフィットを
プロが一番受けてるからってだけの話 >>469
モダンのおかげで人口増えてるから感謝しろと言いつつ辞めるかどうかの瀬戸際の人を追い討ちかけるの矛盾してるだろw Cはレバレス、Mはパッドで別ゲーとしてプレイすると結構すんなり両立できる。 >>463
綺麗事言ってても配信だと言葉の端々に本音出て面白いよな
やっぱみんな腹の底では見下してんだなーって >>467
これはあるだろうな
俺の出来ない操作で強いことやってんじゃねぇって >>444
中Kの捲りは全キャラでも当たる方だと思うよ
相手が春麗とかならバグみたいなもんだから対象外だけどさ
ジュリは性能いいほうだから自信持って振ってけ 俺はモダン肯定派だけど
よく言われる「モダンのおかげで新規増えたんだからいいじゃん」論は
Vとかストリーマーとか糞ほどの興味もない上に
スト5末期ですらブロンズからグラマスまでどの帯域でもマッチングに困るようなことなかったわけで
別に新規増えたところで俺にはなんのメリットもねーよ
って話ではある
逆説的に言えばVとストリーマーも興味ない上にスト5末期ですらプレイしてたような奴は
カプコンにとって保護すべき客じゃないってだけの話でもあるけど キンバリーなんだから遠目で肘手前落ち繰り返してりゃダイヤの脳死M対空で勝手に自滅してくれるだろ
こいつが下手なだけ >>474
プロ達が見下してるかはさておきモダンならそりゃ対空出るだろって思いつつもコメントするのを抑えてる奴は多そう
てか別に腐してるわけでも無いのにそれだけで変な空気になるのも異常だよな 俺も5が過疎ゲーだったみたいなのは完全に誇張されてると思う 要は、シリーズごとに刷新が激しいストファイは老害向けじゃないからGGや鉄拳やった方が良いかもよ。 スト4のザンギのダブラリ対空もボロ糞に叩かれてたでしょ
1ボタン対空使ってて尊敬されることなんてあるわけないし どうせモダンなんか新しいゲーム出たらそっちに流れるんだから丁重に扱い続ける必要ない
次作がでたらその最初のシーズンアピールするだけでいい ワンボタンですら出すのが難しいゲームスピードなら問題ないんだけどな結局
けどそれをやるとクラシックが無理ゲーになるからモダンで統一すべきだった >>478
お前がメリットあるとかないとか
それこそ一番どうでもいいんだが つーか5にモダンあってもあまり変わらなかったと思うけど
6も別にモダンなくてもやるやつはやるだろうし
相乗効果では 初動売上に貢献したのは確かかもしれないが
モダンのまま2年3年と続ける人がそういるとも思えない
カプはパッケ買わせただけで御の字と思ってるのか 正直、今ぐらいのモダンはダルイって言われつつも使い手は殆ど居ない状況が望ましい
モダンがテコ入れされてモダン一択のような状況になったらスト6は終わり
簡単なキャラはそこまで強くない方がいいってのは格闘ゲームのお約束
本田を最強キャラにしてどうするのかと 長年中段とか突進とか飛びとか、今作だとインパクトとか意識と反応速度の関しては溜め込んだノウハウがあるはずなのに入力要りませんワンボタンですに対して発生いじらないで威力だけでフォロー入れたつもりの開発がどうかしてる 5が過疎ゲーだったとは俺も思わないな。
ただ、過疎ってからモダン打ち出してるようじゃとっくにオワだったろうなと。
なんだかんだストシリーズを作ってる人達は優秀だなと思う。
>>482
変わらないゲームがしたいなら、ほんそれやね。 >>481
てか格ゲーマーの感覚でFPSとかMOBAやってる人に過疎ってたって言うと自動的に誇張されるんだと思う というかモダンに苦労するようなレベルのプレイヤーにとって
飛ばずに地上戦させるのを難しく作りすぎたんじゃねと思う
強キャラが弾持ちに集中してるのもその一端 バリキンなんか使うからあかんのや
ヨガ使えヨガたのしいでほんま ???「モダンなら対空余裕だと思ってました...」
???「ワンボタンなのにインパクト返せない!ムキー!」 >>497
なんか最初と今でゲーム性違いすぎて
どこに持っていきたいのかよくわからん 動画配信で金稼ぎたいなら両方できたほうが視聴数増えるからでかいよな
モダンの解説動画なんて見る気もしねーけどモダンの人からしたら嬉しいだろうし
ハイタニとかそこらへん賢いし順応性高いよな ビジネスモデルが初動でパケ買わせてアプデでDLCで稼いでいくゲームだから、初年度は新規が増える方向性で調整して、3年目くらいから残ってくれる固定層の言うこと聞くってのは正しいと思う
「モダンで始める奴なんかどうせすぐやめる」→そいつらがゴッソリ辞めた後におじたちの言うこと聞くわ モダンはいつまで初心者面してんだ
ワンボタンSAとアシコンに期限付けろ モダンの奴らはすぐ辞めるって言うがダイヤ以下はいまだにモダンまみれな訳だが
マスターすら増えてきてるし >>503
おじなんかどれだけいじめぬいてもどうせ辞めないしな
後回し後回し 2xkoコマンド無いし最高やんからのこんな難しいのできないありそうだなと思ってる 安全弾もC前提だからなエド以外は
そういうのも含めてエドはMから作り始めたんだろうな >>503
結局限界集落待ったなしやん
若いプレイヤー定着もせんし このゲームもアッパー調整って聞いてギルティみたいになるかと思ったけど普通にナーフ中心だよな
それとも年一調整でルークJP強化するんやろか >>504
新規勢のモダン初心者にぼこられつづけるランクからはよぬけろ
雑魚 >>510
JPに中足キャンセル解禁だよ
アムネジアの分バランス取らなきゃね スト6で格ゲー始めたクラッシックマンは茨の道だとは思うわ
スト4もスト5も下手くそな頃は跳びまくってたまに優秀なワンボタン通常技対空キャラがつえーくらいのレベルで練習できてたし >>510
JPケンルーク弱体化とリュウジェイミー強化で思ってるより変わらな過ぎるからまだまだ弱体化ありそうだな >>450
パッドに最適化した操作方法がモダンってだけだからな
100円でレバー6ボタンで遊べる環境が終わった以上、メーカーとしても適応せざるを得ない
ほぼ8割が純正パッドだって格ゲー座談会で言ってたしな
普通の人間は格ゲーの為にわざわざコントローラーを買わないし
歳を取って家族の手前アケコンとおさらばしてるおじも少なくない
ダチからもう使わない(使えない)からってアケコン貰ったのは複雑な気持ちになった >>504
アシコン使わなくなるのに初心者が使うアシコンに期限つける意味って何? >>513
最初モダンではじめてダイヤかマスター入るくらいまでモダンで基礎学んでやってそのあたりからクラシック転向ってのが安定やろな
モダンでスト6はじめた格ゲー完全初心者のストリーマーでそういうルートでいまマスターとかマスター上位とかで戦ってる配信者3人くらいしっとる >>512
ありえる
この2人は向こうのソルナゴにするか 子供が娘の家庭だとアケコン所持はハードル高いからな。
やっぱ、まだ一般的にはオタ趣味の権化みたいな扱い。 >>507
どれくらい先行入力が効くのかによると思うけどプレイ映像見ただけでワンボタンとか関係無しにムズそうじゃんあれ >>516
初心者しか使わないなら期限つけてもいいよね
そのほうがまともなアシコンも増えるだろ リュウがモダンで対戦挑んでくると
なんか見下してしまうわ >>521
期限とかやる気なくなるだろう
お前昇龍の簡易入力に期限つけられたらこのゲーム辞めるだろ 5の最後みんな異様に上手かったみたいに年月進むにつれてモダンキツイみたいな自動で環境変わっていきそうだけどね ワンボタン入力のデメリット削除したGBVSRは格ゲー初心者向けって触れ込みだったけど、中身は目押し必須コンボ難しいキャラいたり対空リターン高過ぎてそもそも跳べないとかで そういう意味じゃなくてOD技が入ってるアシコンをノーマル必殺技に置き換えるカスタマイズとかはあっても良いかもな
途中でアシストボタン押してまた途中で離してとか本当にモダンって操作難易度下がってるのか怪しいよな
アシコンを普通に使うとかワンボタン必殺技、SAは間違いなく難易度低いけど >>519
リビングでプレイしてたら2階の嫁と娘がうるさいって
どれだけ神経質やねんと思った俺がおかしいのか?
趣味ってマイナスなところ甘くなりがちではあるけど レバーレスのハジキ昇竜とか独自入力でやってると
クラシック言うほど難しいか?とも思うな。
5から、コマンドそのものも簡略化+簡易入力あるしな。
あと、モダンのワンボタンと自力コマ入力のハイブリッドが思いの外、面白い。 結局モダンって無敵が悪さしてるだけだから
ダルシムみたいなのは必殺技、通常技全部あってええわ
モダンの利点がないうえに技も少なかったらそら弱くなるよ >>531
あっていいとは言うけどそもそもボタンが足りねぇからダルシムが救われる未来は存在しないんだ... モダンにちょっと愚痴いったから〇〇は心の中ではモダンアンチとかもうアホすぎんか
対戦中キャラに対する文句も山程言ってるわけだけどアンチだ!とはならねーだろ
自分が異常なこと言ってる自覚は持てよ >>528
使う事自体が不快みたいだな。
ある程度オタ趣味を押し通してる友達でもアケコンは無理言ってた。 >>529
未だに歩きから波動撃とうとして昇龍出したり立強P→SAをミスります モダンはパッドできるように〜って言うけどなんで公式から1万以下の11ボタンアケコン出さねぇんだよ
ほとんどのメーカーがバカ高いアケコンを需要もないのに売ってる歪な状態じゃん
スト6以前に手に取りやすいコントローラーあったら過疎化もしてなかったと今作から始めたやつの意見 Xで延々モダンにキレてるあたおかは論外として、ちょっと匿名掲示板で愚痴るくらい許してやって思ってるクラおじも多いんだろ
そいつ等も表向きは「モダンでCRカップ大盛り上がりで最高!」とかポストしてるかもしれない ちょっとモダン触ってみて思ったんだがパッドモダンの人たちってアシコンラッシュアシコンみたいなのはどうしてんの
人差し指でカチャカチャやんの?それとも2本指添えてんの? エドって相手BOしたらなにすりゃいいんだ?
大Pフリッカーは安定して削れるけどリターン取れないしなにで攻めりゃいいのかわかんね >>521
まともなアシコン増えて欲しいから期限つけて欲しいの?
いつまでも初心者面するなって言ってるのに?
↓
>>504 アケコンってあれクッッッッソうるさいからな
使ってる方は麻痺してるんだろうけど 出るかーモダンだもんねー
モダンの強み発揮ぃ!
プロや大会実況でもこういった発言あるけど
モダン側からすると悪意に感じるんかな >>536
HORIはスト6特化アケコンとしてFightBox M9 R3L3みたいなレイアウトの10ボタンアケコン出しても良いよな
もちろんアートワークもスト6デザインで モダンの強みを享受するためにモダン使ってんだから悪意を感じるのは筋違い モダンは海外人気はないからそのうち切られるって思ったけど今のプレイヤー人口って日本が一番占めてんだっけ?
モダンのせいで死んだかどうかさておき、そうなってくるとモダンと心中するしかなくなってくるね モダンが楽してるのは事実だからな
飛び見て落とす難易度や弾抜け難易度が全く違うんだから他でバランス取って当然
頭悪い馬鹿はこの認識すら無いみたいだけどw >>536
それは5で複合入力排除してクリアしてる
日本で謎にパッドで格ゲーできない風潮できてただけ 他作のワンボタン無敵SAは発生遅かったり超必だけ簡単なコマンドにしてあったりするだろう
大ダメージ技は理由があっていろいろされてるんじゃない
モダンは弱点を補う為に無理矢理8割で付けてるのかね PS3の頃にはアケコンは少数派になってたって原田が言ってたしな 全員モダンになったら飛びも弾撃ちも減りまくりの超ディフェンシブなゲームになるだけ
esports目指してるゲームってほぼ全てで力量差が付くようにあえて難しくしてる部分あるんで
モダン信者が言ってるのってFPSからリコイルコントロール消せとかそういう事言ってるレベルだから つっても需要がないのに高いままのアケコンとアケコンでしか格ゲーできない風潮が悪い意味でマッチしてる
ストだけでパッドに移行させたがってても他もそうならないと格ゲー自体は盛り下がる一方やろし でもpunkみたいにモダンはクソっていうプロ、日本にも居ていいよな
日本はちょっと文句言えない風潮出すぎじゃないか?
ガイルは叩けてもモダンは叩けないこの感じ息苦しいや >>528
嫁にプレイさせて2階で娘と遊べばわかるかも >>551
それよりも日本の鉄拳プレイヤーが少数派になってることに驚いた
どちらかというと自分がゲーセンに通ってた頃はバーチャのほうが主流だった
バーチャが5は稼働1年くらいでやめちゃったけどシリーズが終わるとは思わなかった
何がいけなかったんだろ? クラシックキャミィの立ち弱Pから立ち弱Kが繋らねー
結構むずいなこのキャラ
リュウのが遥かに操作難度は楽だわ 格ゲーおじがかつてゲーセンに通い詰められるぐらい親が裕福だったせいでアケコンがバカ高くなってしまった😭 >>553
カプコンカップみてたらほとんどのやつがパッドでここまできてたのだらけだったことで見てたエアプ達にも誤解が解けてその風潮なくなってきたな
https://youtu.be/yerJKkJhsA4?si=aK0GHojvEWKDOraO カプコンもまさかモダンが
こんなにコピペプレイヤーを量産するとは思ってなかったろう まるでクラシックはコピペじゃないみたくいうやんw
もしかして対空が出なかったりするのは個性とかだったりするの? >>560
そらマスターまでいけてマスターでも普通に戦えるし
通用しなくなる帯とか上位3千人とかそんなレベルのとこだろうからな
これが鉄拳のスペシャルみたいなゴミだったら議論すら起きてない
議論が起きてるくらい浸透してるって時点で成功なんだよな 普通に個性だし精神面やら意識分配がモロに反映される要素だけど
その程度も知らずにモダン持ち上げてんの?w ハンコンやらフットペダル揃えての自宅ドライブシミュに比べたら
アケコンなんて可愛いもんだとは思うけどな。
騒音はそうだよな。俺もそれがレバーレス移行の決定打だからな。 >>550
まあ実際これよな
モダン強化はきてくれていいけど
こいつがこれ以上強くなったらやべえわw モダンエド立川と稲葉がすでにレジェンド踏んで
ずんだもんふぁいたーがレジェンド踏みかけってとこか
まだ出たばっかなのにはええな >>564
自分がクソザコなのを個性とか言うなよw
惨めだぞ モダン論争まだやってんのかどうでもいいわ
相手しててつまんねーぐらいだし
それよりuiどうにかしろランクするのになんで階層2個またいで戻ってとか至るところのUIがゴミすぎる
階層そんないらんやろ
モンハンといいこれといいカプコンのUIデザイナーまともなのおらんのか地方のwebデザイナーほうがよっぽどUIまともなの作るぞ モダンとやってると
そのキャラ、お前である意味ある?とか考えちゃう モダンの知的障害者が何か言ってら
プロレベルですら対空出ないとかザラなのに
あっモダンガイジはワンボタンで出せるから分からなかったなすまんすまんwwww >>552
6月頃入るであろう年一の大型調整でワンボタン昇龍やワンボタンSAの発生が遅くなるとかあるかなあ 海外ではスト6はイマイチらしいな。
逆に複雑の権化みたいな鉄拳は売れてるのは海外らしいぞ。 今年のカプコンカップの予選抜けて来たデバイスは
パッド20
アケコン13
レバーレス11
ここもパッドが大幅リード
しかしレバーレスの伸び方もエグい ハブのアジア以外のサーバーは確かに
人少ないとは感じる カプコンカップ直近過去5回はガチくん以外パッド
2016年 ストリートファイターV NuckleDu パッド
2017年 ストリートファイターV MenaRD パッド
2018年 ストリートファイターV AE ガチくん アケコン
2019年 ストリートファイターV AE iDom パッド
2023年 ストリートファイターV CE MenaRD パッド
カプコンカップ2023 詳細
優勝 MenaRD (ルーク/バーディー)パッド
準優勝 Zhen (ベガ)レバレス
3位 iDom (ララ/ポイズン)パッド
4位 Mister Crimson (ダルシム)パッド
5位 EndingWalker (エド)パッド
5位 AngryBird (ケン/ラシード)アケコン
7位 VegaPatch (ファン)パッド
7位 NL (ルーク)アケコン >>573
海外のSFLの視聴数みたらショボ過ぎてビビるで
キャラはポリコレ
ラッシュで有利を押し付けて攻めやすい
インパクトドーンの外人が好きそうな派手な試合
これで海外で受けずに日本で受ける謎よ >>573
鉄拳8は鉄拳7.5とか揶揄されても従来のプレイヤーを飽きさせずに成功した感じだな
新規がしんどいのは以前からだが >>562
アシコンだけのモードだったらスペシャルと同じ末路だったよな
アシコン卒業→徐々にコマンドも組み合わせてモダンならでわのアシコンの押し離しの新しいやり込みが必要になる
初心者モードじゃなくて新しい操作として作ったカプコンは流石だなと >>571
プロ対空でないのと
お前が対空でないの一緒にすんなよプロ失礼 モダンガイジが言っても説得力ねーぞw
補助輪なしじゃ対空すら出せないもんなヨシヨシw 体調とか言い出したらモダンだって対空でないことあるしな
自分が下手なイライラをモダンに押し付けるのはダサいからやめとけって そうかモダンは初心者が昇竜簡単に出せると思ってたけど
初心者がぴょんぴょん跳べなくなるって事もあるのか
初めは飛んで簡単な連続技が楽しいもんな >>578
それな。
俺らストおじに鉄拳やろう言われても、土俵に上がるまでが長いの分かるから避けるよな。
7もセールで買ってトレモちょっとやって全然勝てなくてハイ終わりだった。
8も多分そうなりそう。 ワンボタンだからインパクトも返せるやろ~...
う.,. >>553
今時通常攻撃だけで6ボタンなんて時代錯誤やってるのストシリーズくらいだろ 鉄拳は売上はずっとストより上だけど競技シーンがかなり劣ってる
バランスもJPが頻繁に出てくるようなイカれっぷりだし調整も大味で雑
所詮ライトゲーよ >>582
モダンでも対空出せない障害者とか生きてる価値あんの?w 鉄拳は烈火拳みたいな技多すぎるし、崩しの下段が確反なのがパチンコすぎるわ
あれでプロはキツい ワンボタンなら対空簡単と言ってるやつクラシックでコマンドが間に合わなくて攻撃をもらったり通常対空が出せてるなら返せるかもしれないけどガードしてるならモダンでも返せてないぞ >>591
キミが昇龍コマンドをすごく難しいものだと思ってるのはよくわかったけど
ならモダン使った方がいいよ 調整で文句なしにルーク最強になったが
最弱って誰だ? 1v1のゲームでも下手な奴が勝てない言い訳に出来るモダンは良いシステムだったね モダン使って1ボタン必殺対空せずに空投げしたら相手がモヤる
キャミィとか角度もあるししょうがないんだけど
空投げも1ボタンみたいなもんだけど モダン使いは勝ててうれしい
クラシック使いは言い訳が増えてうれしい
みんなハッピー グラブルVSライジングは結構ボタン多いな
プレイガイド | GAME MODE | グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-(GBVSR) | Cygames
https://rising.granbluefantasy.jp/gamemode/playguide_02 >>596
マノンかザンギな気はしてるな
リュウジェイミーはこの前の調整で最弱争いから脱したし エド使ってると咄嗟に押したいボタンが全部KだからPとKのボタン配置入れ替えたくなるな
他のキャラに応用出来なさすぎるから心中覚悟だけど >>595
誰も難しいとか言ってないけどモダン信者のガイジwwww
モダンと普通のコマンド入力じゃ出る出ないに差がプロですらあるって言ってるだけだけどガイジくんw
まあ脳障害のお前はワンボタンですらミスるんだしモダンがお似合いだよw
まぁ格ゲーやってるより精神病院入ってるのがお似合いだけどなwwww 俺もワンボタンで対空を全部落とせたらな~
5つぐらいに意識を100パーで分散出来ねーかな~ >>602
エドはモダンいこ
大体のことやれるんじゃないかな
基本コマンドでダメージ減らないし モダンのみなさんは自分が何フレームでコマンド昇竜だせるか試してみたらいいよ Xとか見てもモダンに文句言ってるのこういうキチガイばっかりで察するわ 配信者のモダンはプロに指導されて状況で対空を使い分けてるよ。
対空無敵がワンボタンなのは強いが状況で最善とは限らないし >>603
めっちゃ効いてるじゃん
精神面や意識配分とか言ってる割にコマンドだと難しくなるって主張はもう昇龍コマンドに慣れてませんって自白なんよ モダンとクラで対空力の差はダイヤ辺りからなくなってくるけど
BO中のインパクトにワンボタンSAの差はどうにもならない リュウはどうせ大会に増えんだろうが
ジェイミーは増えそうな予感
想像より強くなってる だからワンボタンのヤバイ所は通常の飛びを落とせるんじゃなくて空中機動変化技や空中判定の突進技に簡単に合わせられる所だって何回も言ってるだろ
ただの飛びを落とす事を論点にしてる奴等のレベル低過ぎ レバーレスだからモダンと遜色ない速度で昇竜出せるぞ >>613
キャミィとか死ぬほどツラい目に遭うからな >>614
3F昇竜はしゃがみガードからだと遅いし弾き昇竜はレバーやパッドと同じくらいには結局時間かかるし言う程だけどな 結局リュウ使うならルークでいいじゃん
って大問題が解決してない >>610
あの超対空出るで有名ななるおとかマゴとかでもSAに化たりミスってぼっしゃがとか通常技化けになったりするぞ?
大会でも昇竜ミスで飛びすぐらいして負けとか普通にあるぞ 613の言うそこをコマンド入力と対応力の意識のリソースの配分を鑑みて
結果的に上位ではプロレベルのクラシックが優位なのが今なわけで。
つまり、意識配分の総和でモダンに劣ってる層が反発してると予想される。
それって雑に言うと、クラシックで優位に立てるコマテクが無いってことじゃ… じゃあサンドブラストを処すか 波動のリュウ復活に向けて >>619
そら人間なんだからミスくらいするでしょうよ で、何フレームでコマンド昇竜だせるんですか?
早く答えてもらっていいですか? すぐ相手が下手だと言う事に結びつける人がいるから会話にならないだけでは >>620
逆にいうとプロレベルのコマテクや意識リソースの管理技術が無いとクラシックじゃモダンには勝てないって事だからやっぱ相当凄いと思うぞ
あとプロでもさっき言ったようなとんおりや突進技を立ち回りのメインに据えるタイプのキャラだとM昇竜持ちはキツいって言われてる 俺は昇竜コマンドかなり得意な方だから4〜6Fで安定して出せるけど
普通の人は厳しいでしょ
少なくとも本田の頭突きに昇竜するのは余裕 モダンでも対空ミスるんだよな~
弱中強好きなのをワンボタンに出来たらそれだけで良いけど結局コマンドも必要な場面はあるからな~
良く出来とるよ 下手だから上手い相手に勝ててないだけ
それをクラシックモダンに置き換えて言い訳してるだけ 本田の頭突きにコマンド昇竜余裕はエアプかプロのどっちかなんよ >>631
別にプロじゃなくても昇竜コマンド得意なら出来るよ
プロレベルの技術だとは思ってる 遠距離から頭突きパナしまくってくる相手だとわかった上で死ぬほどガン見してれば返すくらいは出来ると思うけどそもそも本田側もフェイント出来るしな 6のコマンドの受け付けおかしくねぇか?
過去作でこんなに昇竜がSAに化けたことないぞ
SAの受け付けが緩いのかな
まあ一番は自分のコマンドが汚いのが原因なんだが そんなレベルで昇竜出るのプロでもカワノくらいしか思いつかないけどw きっちり斜めで止めること意識しないとsaにも波動にも化けやすいよね ウメハラ大会リュウあるんかね
普通はルークかケン使うが >>626
そこまでを踏まえたうえでの俺の感想は
ならお前もモダン使えと言われるが、俺はこんなのストだと認めねえ!
が、モダン批判の人物像なのかなと思った。
ならば、5や4や、スパ2Xで遊べばいいと思うのだが、ダメなんだろうか? >>638
遠目の対空には強が使いたいみたいな話でしょ?
結局コマンド入力して発生遅い昇竜撃つなら歩いて昇竜した方が強くない? キルスイッチの付いてるGX1というキーボードが最強 モダンエドを基準に他モダンキャラを調整してくれ
バランス良いわ いやー近めのめくりか、めくりじゃないかのジャンプだとキツイッすね自分わ それさ、運転で言う視覚情報から脳で危ないと判断してブレーキ踏むまでの秒数考えてないよね?
モンド本田の頭突きをガン待ち状態からじゃなくて、他にリソース割いてる最中に頭突きが来た時、相手の頭突き発動フレームから何フレームで昇竜コマンドが完了してるん?
その部分を考えたらコマンドに4フレ~6フレだから大丈夫とか全然思えんと思うのだが。 ttps://www.youtube.com/watch?v=SYQ4yfWyYpM
ときどさんなら、胸筋でパリィとインパクトいけるんじゃない? >>643
いやー近めのめくりか、めくりじゃないかのジャンプだとキツイッすね自分はコマンドないと >>618
あのさぁ
ルークでいいとか言い出したら全キャラルークでよくなるんだが >>642
じゃあこっちが言わせてもらうとお前はモダン最高!クラシック老害死ね!って言いたいだけちゃうんかと
ワンボタン無敵の問題って単純な好き嫌い超えて割とゲームバランスに踏み込んでる重要な話題なんだけどな
そもそものモダンでのキャラ格差もワンボタン無敵の性能がそのまま反映されてたりでむしろワンボタン無敵の極端な性能がモダンの洗練を妨げてる側面はあるよ
例えば出始めのモーションがファランクスと似ていて実質的な対の択になってるクアドリガが無いMマリーザでM昇竜持ちにどうやって近づくの?みたいな問題がある
そういう人に対してもお前は「Mマリーザなんか使ってるからだろ、Mルークやれよ」って言うのかって話 こんな面倒ならクラシック消せばよかったのに
モダンのみでも賞金ありゃプロは辞めないだろう >>652
ザンギとルークって違うじゃん
はい論破 >>584
良い視点だ
飛びは落として弾は抜けてくるところからモダン新規は始まってる
だからいきなり地上戦磨いてくる
2中P仕込みとインパクト返しから入ってくるのが新規
スト2上がりのおじは相変わらず上から行ってインパクト返しを練習しないから相変わらずモダンにヘイト吐いてるけど
2年目はそろそろ実力が逆転して黙るんだろうか 勝手に初心者がクラシックで始めてモダン憎むって馬鹿なのかな こんな面倒ならモダンなかったらよかったのに
モダンを肯定しなきゃいけないプロは大変だろうに >>636
オンラインになると途端に化けたり出なかったりする気がするロールバックが悪さしてるんじゃないかと疑うレベル 何度でも言うけど君たちモダンが嫌いなんじゃなくてモダンルークが嫌いなだけだよ
もしもルークがクソザコになったらモダン否定おじは半分くらい居なくなると思うね そもそも今モダンを肯定してる人だって今レベルのモダンならって感じでしょ
モダンがもっと強くなったら大多数はアホらしくなって辞めるわ
おそらくモダンの使いにくい部分を若干改善して気持ち性能弱体化ぐらいでお茶を濁すと思うけど インパクト返し率は意識配分楽な
モダンのほうがそら高いだろう 開発はモダンとクラッシックに俺の方が強い!って戦って欲しかったんだろうけど
現実は俺の方が弱い!のレスバなのどう思ってるんやろ >>653
いや、俺はモダンを最高とも反モダンを全否定もしてない。
君も俺の思う人物像とは違うのだろうけどね。
モダンは新規市場の拡大の一因になってるから無下には出来ないよね、かな、あえて言えば。
当然、既存ユーザーの不満もあるだろうから、今後カプコンがモダンの着地点をどうするか
が、一番大事だと思うよ。
多分、今後見据えてるのは1億大会継続から、海外での新規市場獲得だろうからね。 海外で大不評なのにどうやって市場獲得する気なのやら >>664
ただの不公平な戦いだからそんなのなるわけないじゃん
低所得者層と高所得者層の税金に差をつけてガチで資産勝負して下さいってアホやん 豪鬼出て来たらほとんどのプロは豪鬼に移行しそうだよな
まあ扱いにくいキャラにすると思うが そもそもモダンを見るランク帯ってどこだよ
mr1900オーバーしたらほとんど見んぞ >>666
新規拡大を阻む客層は切り捨てたほうがマシだろ モダンとかルークとかよりそもそもはSA1に無敵があるせいだと思うわ
1ラウンド目から2回撃てる暗転無敵技って今まで中々無いぞ
それプラス毎ラウンド3回分のOD無敵技撃てるゲージが開幕プレゼントされるって冷静に考えると大味すぎないか 新規獲得のためにモダンはなくせないからクラッシックなくせば良いよ。みんな横並びで平和になるじゃん。すぐ慣れてコレ楽じゃん、読み合いに集中出来るってなるよ モダン叩きは議論スレあるんだからそっちでやってよ
ガイル叩こうぜ >>662
ウメハラが言ってた「強くなったらモダン気にならなくなる」ってまあそういうことだよな
ルークもJPもジャスパも叩くプロがMを叩かないのは単に弱いからっぽい
でも俺の実力だとMR1700帯のMルークくそウザえんだわ・・・ そもそもモダンオンリーだったらこんな性能してないでしょ
他ゲーみたいに
クラシックとの兼ね合いで弱点を補う為に無敵とフレームはそのままにしてあるだけで
全員が発生の速い無敵攻撃で体力半分とかになったらどうなるかなんて想像するまでもないでしょ 1800帯でも30人くらいやって1人いるかどうかだわ わざわざ好んでクラシック選んでるのにエド難しすぎるもっと簡単にしろとか言ってるのはマジでアホ >>185
スト6の1番大きいアカウントでUSもEUもやってて
一応公式サイトの所にそれとは別にフランスリージョンの放送も貼られてたけど俺が見た時は視聴者数3桁も行ってないとかで実質機能してなかったよ
調べてみたらvalorantみたいに他にもいくつかのリージョンで4~6年前くらいからアカウント用意してたみたいだけど需要が無さすぎてほとんどのチャンネルが放置されてるみたい >>671
OD無敵あるキャラはSA1無敵いらんよな
勿論クラシックも 初心者が遊びやすいようにモダンを用意したのに
わざわざ逆張りでクラシックで始めて被害者ヅラお気持ちモダン叩きしてる馬鹿の思考が理解出来ないんだよな
何でモダン使わないんだろああいう奴 鉄拳のパキスタン勢が突然あばれる
みたいな展開がストにも欲しいよな。あれ羨ましいわ。
6でそうなってくれないかなあ、現状海外さっぱりみたいだからキツいのは分かってる。 モダンエドマジで見ないんだがお前らほんとに使ってんのか? >>682
プロ市民ってやつやろ。
匿名掲示板で言う自演。 このゲーム遊び方に幅がねえから飽きるんだよな
キャラ変わってもやることが同じ リュウでなんとかマスター到達したんだけど、スト6力がちゃんとついてるか不安になることがある
ケンやルーク使えばしっかり身につくって聞いたことあるけどリュウはどうなのかなぁ >>688
スト6力とやらが何なのかは置いとくとして
マスター到達っていう結果がちゃんと出てるんたし良くね? >>688
スト6力とか言われるのって結局対面へのキャラ対だからその辺やらないと何使っても変わらんよ
苦手キャラ1抜けしながらダイヤ抜けましたみたいな奴はダメ >>688
押し付け力は波掌撃で学べるようになったから波掌撃擦りまくれ 1キャラマスターにした時点でそれなりのスト6力はついてると思うよ
JPとか本田みたいに特殊な戦い方で一生勝てるキャラはスト6力なしでマスターまで上がれる可能性あるけど
リュウなら特に問題ないハズ ちなみにカプコンカップのグランドファイナルまでの視聴数は海外のカプコンのTwitchだけで160万再生
https://i.imgur.com/LehkAug.jpg
多いか少ないかは任せる >>696
おじには無理な反射神経だろ
まず生ラッシュ止められないと話にならん モダンは下手くそだなぁと思っても
インパクト返しとかワンボタン対空だけは超反応でしてくる人いるから
これが若さかって気持ちになる ストリートファイターの6ボタンの技数って好きなんだけど
今後モダンに寄っていくんなら攻撃ボタンは6と3の間にしていくのがいいんかな
初心者やキャラ変えしたてでもわかりやすいようにが目的だからそうなると俺の大好きなサムスピ形式が良いんかな >>704
6ボタンに同時押しモリモリの仕様は考えた方がいいわ
ガチで同時押し要求されるならテクニックでいいけど弱+中みたいなボタン設定できるせいで実質8ボタンとか9ボタンのゲームになってる モダンはパッドで操作できるように~
ってめちゃくちゃ方便だよな
それとワンボタンで必殺技SA出せるの全然関係ないじゃんw 平均9ボタンゲームになってしまったなー Cが
アーケードが8ボタン仕様なんだっけ なんかすげー モダンアンチってキャラにもよるな
キャミィ使いが一番嫌ってそう >>709
十字キーで昇竜コマンドやらsaやらガチャガチャ常時ガチャガチャ仕込み入力したくないんだよ
痛めるから 今の時代に6ボタンのゲームなんて流行るわけねーからな >>689-692
結果は確かに出たけど正直キャラ対とかちゃんとやれてるか疑問で運ゲーで上がっちゃってないかなと思ってさ
マスター行けたこと自体は素直に嬉しいから、ここから改めてキャラ対やらゲージ管理やらしっかり意識して練習続けるよ >>530
からのタツマキセンプウキャクゥ
は神ボイス >>688
ここじゃ何やかんや言う人もいるけどマスターになれてるのは十分旨い部類よ
ともあれおめー ・純正パッド内のボタン数におさめる
・ワンボタン必殺
ここまでは絶対設計したかったんだろうな。
6ボタンのままだとオーバーするから3ボタン+アシストに圧縮してアシストボタンをオートコンボのトリガーにもしたのが発明か。
どれが先かはわからんけど モダンがキャミィのカウンターみたいなもんだし
かずのこもやりづれぇって文句言ってた このスレMの話なると過剰に発狂しだすのいつもいるけど自称マスターのプラチナ下位くらいのやつおもってたより多そうだな
マスターだと5回に一回あたるかどうかってくらいなのにな ダイヤは普通にモダン多いからプラチナじゃなくてダイヤってことにしとこう >>721
たまに当たるからこそ際立つってのもある 自分他ゲーもやるけどガンダムvsでいうオーバー帯、ギルティギア でいう天上でしょマスターって それは反応ゲーを強いるキャミィが糞とも言えるのでは ここだけの話
ダイヤの頃に配信者のアーカイブのワンシーンをスクショしてMR偽装してマウントとったことあるんだけど
同じことしてる人いる? マスターいってたらモダンはクラシックより弱いことわかってるもんな >>727
それはマスターエアプ
俺はMR1800~1700ウロウロしてるけどこの辺だとまだたまに当たるMルークMキャミィに大体負けるぞ そもそもモダンも使用ボタン数多いかね
投げボタンも追加されたし
そのうえコマンド入力も普通に使ってるという
最適化ってなんやねん ザンギに通常投げでチャブ台返しを復活させて欲しい。
画面端でジャスパ取れた時とか『ういッ!』とやれば入れ替え出来る様にしてえな。頼むよカプコンさんよー。 >>731
むしろ底辺だからこそクラシックが溜まってるんだと思うぞ
あの辺は守り全然で攻めのセットアップだけでマスター上がりましたみたいな連中のたまり場になってるってMR底辺配信だとよく言われてる キャミィ評価しずらいのがモダンの存在だな
ガイルがJPに弱いのと同じ ボンちゃんのモダン擁護は
もしイレブン11連勝企画みたいな状況で
11勝目にモダンのSAブッパで負けても同じこと言えるなら尊重するわ Mルークはなんでしゃが中パン持ってんだろうな
割りと色んなキャラがモダンだと削られて弱みになってる部分なのによりによってルークが… ガイルにはJP
JPにはキャミィ
キャミィにはモダン エド使ってると立ち大Pがやたらと相手の中足とか下段系潰すけど見た目は顔殴ってるのに膝の辺りまで判定あるのかこれ ルークはCだと結構キャミィキツいぞ
立ちコパが7Fでフーリガン落とし辛いし考えなしに中P置くとストライクで踏まれまくる モダンのSAぶっぱとか…プレイしてない動画勢でもプロ連中がそんなレベルにいないってわかるやろ… JPにはルークがいい
他キャラにはルークがいい
ルークにはルークがいい ボンちゃんがマッチングするMR帯は普通にC同士でもSA仕込んでラッシュ見て打つとかやるでしょ・・・ ルークは今後も大きく弱くなる事は無いだろうからな
将来性を考えたらプロ全員ルーク一択だろ いやモダンのぶっぱは実際強いよ
例えば端の被起き攻めでODぶっぱすること考えてみ?
ぶっぱ通しても自分はDゲージ2本失ってて端はまだ近い状態で立ち回りに戻るだけ、ここからゲージ回復するまで守り切るのは相当辛い
けどモダンならその状態でもSAゲージさえあればワンボタン無敵で全然守れるし何ならBOしてでもぶっぱして立ち回りに戻す価値は全然ある 総合力で選んでるだけで
Mにもメリットがあるから使い手がいるんだよ
プロが選んでた時はワンボタンの恩恵も考慮してたわけで仕込めば全部同じな訳がない。エアプじゃあるまいし >>747
弱くしようにも強い技多すぎて一個削るくらいじゃいくらでも代用できるからな
全ての攻撃から3割火力削って判定オバケだけど火力無いという立ち位置にキャラデザイン変えるくらいしないと >>741
遊びでもバトルハブでガイルが居たらJPで、JPがいたらキャミィで、ザンギが居たらダルシムで乱入とか悲しすぎるぜ… >>749
見てから弾抜けとかが目的でぶっぱとは呼びませんよ >>752
ぶっぱや入れ込みとか言ってるのは俺じゃないんだが >>748
ちょっと何言ってるか分かんないですね
SA撃てるのはクラシックもモダンも同じじゃないですか スト6は主人公のルークが意図的に強くされてギルティギアでは主人公のソルが意図的に強くされてる モダンの星言われたシュートもやっぱクラシックのが強いと掌返したんだしモダンは弱いんだよ大幅強化の要望だしといた 主人公が笑われるぐらい弱かったらゲームが締まらないからな >>755
ルークのヘイトを少しでも逃がす役目のJP >>756
モダン一番やりこんでるハイタニがモダンのほうが強い面もあるけど全体的にはクラシックの方が強くて今やってるのは新規に教えるためって言っちゃってるからね モダンとまともに向き合えば勝てないこともないんだろうけど、そこまでして勝ちたい相手でもないのが一番問題だよね。
適当にやって勝ったら再戦、負けたら抜けで相手が逃げ乙と言えるような落とし所作ってモダンなんかと関わらないのが一番波風も立たないし苛立たなくていい。 ぶっぱっていうか固め連携にワンボタンSAで割り込みだとやっぱりクラシックとは大分違う?
モダン全然触ってないから知らん お互いメリットデメリットあるのは当然でしょ2種類あるんだから
コマンド入力やクラシックと変わらないくらいボタン使用してるなら弱いと思うなら変えればいいんよ 補助輪つけても勝てないから更に強い補助輪を用意しろとか言われてもカプコンも苦笑い
そんなに勝ちたいならクラシックで練習してもろて さっきBC配信で立川モダンエドはランクマで対ルーク勝率8割ぐらいあるって言ってたぞ。みんなモダンエドして憎きルークを倒そう! モダ春なんかクラシックの大半のキャラより難しいしな >>763
カプコンはモダン操作をプロが使用する水準にすることを公式に掲げてるんだが
妄想のカプコン出さないでくださいね モダンって結局JPガイルじゃなくて、本田ブランカヘイトと同質なんだと思うわ。
弱いけど初狩り性能強すぎて初中級者困っちゃいますよね〜。
公式が出してる勝率表見ても本田と同じくプラチナまで無双しててマスター以上だと下位に落ちてる >>761
連携への割り込みならモダンでもコマンドでやるから全く同じ >>767
練習するのめんどくさいから俺の持ちキャラだけ強くして >>766
プロが大勢使うようになったらプロシーン盛り下がるだけってカプコンも分かってるだろう
一般層では強くてプロレベルでは弱い今ぐらいが丁度いい落とし所 補助輪どころかロケットブースターなエイムアシストのあるAPEXは大成功してるな エドの溜め強フリッカーで落とした後のコンボって何すりゃいいの?
とりあえず弱アッパー弱ブリッツしてるけどもっと良いのありそう >>772
だから妄想のカプコン出すなって
開発チームの声明にそう書いてんだから受け入れろよ >>779
立ちコパが弱い
じゃあ何で困るのと言われても困る
昇竜あるししゃがコパ強いし >>779
立ちコパが4Fじゃない
立ちコアが短くて5F確反が貧弱
大足のリーチが短い
しゃが大Pが前に短すぎてシミーで使えない >>782
しゃが大Pがシミーで使えないのが弱点って意味わからない
他のキャラも使えないだろ ルークが明確に劣ってる技って大足だけでしょ
大足だけは他キャラと比べてリーチもフレーム周りも弱い弱技 どこまで行ってもジャストォ!と付き合わされるのだけがルークの弱み >>779
インパクトをパリィされるとルークだけ投げ間合い−3背負う
明確な弱点!! >>790
あれ猶予1Fにしたら他の性能そのままでもええわ ルークファイター6なのにルーク以外使ってるとか舐めプもいいとこよな 春麗とかジュリ相手に屈中Pバリア以外出来ることがない
まあラッシュと大Pあるにはあるけど ルークのタックル空振りして起き攻め有利状況作ってくるとこ嫌い DMCのネロみたくジャストは猶予1Fにして中成功を用意したらええ
コンボ自体は同じようにできるけど、中成功だと補正強めにするとかでいいんじゃねぇの >>799
あれって開発意図してんのかな?
相当キモい挙動だけど ルークは他の部分をめっちゃ弱くして全然使われてないタックルとか浴びせ蹴りとかあの辺をほんのちょっとだけ強化したらいいと思う >>759
モダンの希望の星だったしゅーと「やっぱクラシックの方が強ぇわ」
モダンで1番結果出したハイタニ「現状だとモダンは少し物足りないかな」
カプコンカップで結果を出したカワノ「モダン使ってたけどやっぱりどう考えてもクラシックの方が強い」
板ザンやモモチなどモダン使って大会に出てたプロ「モダンはダメだね」
プラチナダイアマスター公式勝率、MRランキング、大会結果。全てモダンは悲惨な結果
クラシック老害「レジェンドまでならモダンの方が強いw」「本当はプロもモダンを嫌ってるし強いと思ってるけど嘘を付いてるw」
ここまで自分の妄想を真実だと思って暴れるって普通に精神病だよな
まぁモダンの方が強いって信じてるのは本当にモダンの方が勝率高いシルバーとかゴールド帯の人達だからなんだろうけど 他のキャラの中段技見てもインパラーは−3でいいと思う
もちろん他の部分しっかり弱くした上で インパラー-3はガチで強いぞカプコンならルークに絶対つける 中パンにかわる何かをルークに充てないと引退者増えそうだしな こんなん格ゲーじゃないわな
ハイタニさんを悪く言うわけではないがワンボタンポチポチでこんなのただの反応ゲー
そりゃあモダン嫌われる
https://youtu.be/pS7Nv3Y1Nkw?si=qD09LU49W9EuRWXJ コマンド入力なんて新規が入りにくくなって格ゲーが衰退した結果なんだし、ようやく新しいチャレンジをしてそれで人が増えたのに結局は「モダンはクソザコ操作で勝ちたかったらクラシック使ってね」だもんな
クラシック老害は「でもあの人はモダンで勝ってたから!w」とか「モダンでレジェンド行ってる人居るからw」とか言うけどクラシック使ったらそれ以上に強いって当たり前の事実から目を逸らしてるよな
プロがモダンで雑魚狩りして勝率7割とかでMR1800とかになったら「ほらなw」とか言うけどクラシック使ってたら8割以上で行ける 今でも対戦キャラによってはプロもM出してるでしょ
違いがあってメリットデメリットあるから
プロ以外でも何かしら自分にメリットを感じて選んでるんだろうから、弱いと思うなら変えればいい ランクマでモダンルークorキャミィに負ける
↓
腹いせでスト6スレでモダン叩き
勃発の原因はだいたいこれよね エドの詐欺飛び流行りすぎ
テンプレート化されててもう誰も当たらんだろあれ >>809
МR2000とかそのあたりまではモダンの方が強いってプロも言ってるじゃん
それでも不満なんですか?あなたМR2000以上? モダンガールークガーしてる暇があるなら、自分で使ってみた方がいいぞ
間違いなく使いこなせないからw っていうか大体このスレでクラモダ論争始まる時は急に「クラおじが~」とか煽りだす奴が出てきて始まるし多分同一人物の仕業だと思うよ
レスの文体がいっつも同じ感じだし 俺は続き物のゲームは新鮮味を求めて新しい武器やキャラや操作方法を選ぶけど、ここまで明らかに弱くされてると逆に笑えてくるし老害優遇とか今の日本かよ
しかも居座ってる雑魚帯の老害達がモダンを叩くから新規とかも使い難い雰囲気になってる、マジでモダン叩き老害は消えた方が良い癌だよ >>815
スレ内検索してみろよクラおじの単語が出てくる前からモダン叩きで荒れてるよ
モダンで論争するときは殆どモダン叩きから始まってるよ 新規新規言うが実際は永井みたいな長いことやってるが致命的にセンスなかったり頭がちょっとあれな奴がモダン使ってるのが正解違うか?ここのモダン肯定派もどう見てもオッサン口調
何の基礎もなく基礎あるクラシックどう見てもやったらそら勝率悪くなるがな連戦したらチンパン行動読まれるし
同一人物で試したらクラシックよりモダンのがそら強いモダン肯定派もクラシック強いならクラシック使えばいいが大幅に適正ランク落ちるからやらないんでしょ モダンは嫌いじゃないけどモダン使い勝ち逃げ多いからモダン使いは嫌い >>813
自分の都合の良い誰かの発言だけ掻い摘むのマジで老害って感じだなw
逆にMR2000までモダンの方が強いソースあるの?
モダンが弱過ぎるソースは大会結果でもMRランキングでも公式勝率でもいくらでもあるけど、しかも少し前にレスしたけどモダンを使った日本トップクラスの選手達が「モダンよりクラシックの方が弱い」って結論付けてますが?w
あぁごめん、ゴールドとかシルバーならモダンの方が強いわw >>815
多分クラおじ煽りマンはクラシックモダン以前にスト6まともにプレイしてない動画勢だと思うぞ
言葉の端々にエアプが滲み出てる >>819
うむ、君が「分かりやすくて都合の良い敵の欲しがりさん」なのはよく分かった。 公式のダイアグラムみりゃわかるけどプラチナですらクラシックのほうがだいぶ勝率高いぞ
モダンのほうが明らかに勝ってるのはブロンズ以下だからそのへんの人たちなんじゃね 詐欺飛びって別に無敵釣りたいんじゃなく て防御側の無敵択消す活動じゃないのか
無敵釣れたら美味しいのは美味しいが主目的ではないというか >>819
別にそれでもいいじゃん
お前が永井以下のセンス無し雑魚なだけでしょ >>819
これめっちゃ思うわ
クラおじクラおじ連呼してモダン過激派みたいなレスしてる奴の文体が一番ジジイ臭いんだよなw >>824
モダン使ってるのは多くが基礎もできてない格ゲー新規
クラシック使ってるのは基礎がある程度できてる格ゲー経験者
だからモダンの方が勝率低くなるって散々言われてるだろ 結局は人の力のほうが大きいからどっち使いこんでも同じくらいまでいくよ
ギリギリを競ってる競技層ならまだしも
ただモダンはワンボタンの強みを抑止力として使うのが必須になってくるからまあ >>829
その理屈なら高MR帯のモダンの勝率低いことが説明できない >>819
別にプロでもなんでもないモダン使いの1人を掻い摘んで「頭がアレな奴が使ってるのが証拠」とか言うのがマジで老害って感じ
黒人が犯罪したら「ほら!黒人が犯罪したのが黒人全員が犯罪者な証拠!」とか言うのと同じくらい終わってる モダン使ってる人に勝てないのは立ち回りがド下手だからでしょ
コマンドごちゃごちゃやる面倒さで自分より立ち回り上手い人が去ってただけでさ
立ち回りド下手なのを認めたくないだけでしょ
延々コンボトライアルだけやってればいい >>831
マスターになったあと低МRまで転落していく人がモダンの方が多いから勝率下がるんだろ もう面倒くせえからスレバトで決着付けようぜ
俺は「レジェンド帯まではモダンの方が強い」派閥でいくわ、文句あるならスレバト俺とスレバトしろ😤 >>824
それを認めたくない老害達は「それはクラシックの方が頑張ってて上手くてモダンは雑魚で適当だから!w」とかとんでも理論をぶつけてくるぞ
適正ランク同士で当たってるのに「相手がズルい!w」って思考になってる
同じ実力ならモダンの方が強いって言うならMRランキングや大会結果はモダンだらけになるはずなのにそれはダンマリ どのゲームでもそうだが、中級者の時点でイライラしているような人間はそのゲーム向いてないからさっさと手放した方が良いよ。どれだけ上手くなっても自分より上がいるからね?その圧力に耐えられるわけないだろその程度の実力でイラついてちゃ >>829
理由は今の話に関係ないでしょ
事実として同ランク帯でモダンのほうが勝てる、ってのはブロンズ以下なんだよ
だからレジェンド以外の、マスター下位でもモダンが強くてずるいってのが的外れだなって話 >>830
>ただモダンはワンボタンの強みを抑止力として使うのが必須になってくる
このチラつかせをされてる側がストレスでムカつくのは人情的に分かる。
テメェがクラシック使ってたら、絶対負けねえんだよっ!とイラつく気持ちも分かる。
けど、もうクラシックだけのゲームじゃ衰退の一途で生き残れないんじゃないのって、思ってるわ。 >>834
それはモダンが弱いからでは?
君の言ってることはなんの根拠もないよね
「モダンで負けてるのは中の人が弱いから」って根拠もなしに言われたらどんなデータ見せても無意味だよね スレバトってここまで成立しないもんなんか
いつも不発よなぁ 下手な奴がモダンやると低MR無間地獄に落ちる
これを証明した事は永井先生の唯一の功績 結局誰も俺にスレバト挑んで来ないんで「レジェンドまではモダンが強い」が結論ってことで決定ね うめぇ奴が、クラシックの方が強いって言ってるだけでその下の下の有象無象には関係ない話だろ😩
負けた理由を探すってのはそういうことじゃないだろ モダンは下手なやつが多くて勝率低いだけ、とか言い出したらもうそれは勝ててるやつがうまいって褒めてないか ルーキーからゴールドくらいのクラシック老害「ほら!モダンの方が強い!チートだwデータ見てみろよw」
プラチナからマスターくらいのクラシック老害「クラシックの方が全体勝率高いのはクラシック使いの方が上手くてモダン使われは頭がアレな奴だからw」
マスター以上のクラシック老害「あの人がモダンの方が強いって言ってたからw」
もうデータとか関係無く「僕がこう思ってるんだからそうなの!」って幼児みたいな思考してるから何言っても無駄だよ 大好きなダイアグラムでもM春強いだろ
あれだけ技が削がれてるにも関わらず
ワンボタンの強味を上手く抑止力に使って戦ってるよね
弱い弱いと言わず努力しよう。不満なら変更しよう ボクサーキャラとしてはダッドリーの方が動きかっこよかったな
サイコパワーがいらないわ 言い争ってる奴がどっちもクラシックだからバトルしても意味ないんじゃ >>848
いいから俺とスレバトしろよ
逃げんのか?それともエアプだからスト6持ってないか? てかさすがにデータで出てるんだからプラチナ以降はクラシックのほうが強い、ってのは認めるべきだわ 別に俺もクラシックでマスターだけど新規が入りやすいモダン叩いてる人はクラシックおじさんと叩きたくなっちゃうわ
他の格ゲーの新規向けシステム見てると本当にモダン神なんだわ >>847
クラシックでモダンに勝つ「モダン使いは下手糞なだけw」
クラシックでモダンに負ける「モダン操作が強いだけw」
不都合な事実から目を背けて騒いでるだけだぞ ダイヤグラムのデータをそのまま解釈するならダルシム本田がルーク以上の強キャラってなるけどそれで納得できるなら別にいいよ >>840
だって同ランク帯でモダンとクラシックだと中の人の腕の差があるからね
モダンはクラシックと戦う場合システムで下駄履いて格上のプレイヤーと戦ってる状態だから
普通に考えてブロンズ以上でもスト6からクラシックで始めましたって新規とモダンで始めましたって新規なら圧倒的に後者の方が強いって分かるだろ
新規の配信者とかV見てりゃ >>845
名前をIDにしてモダンでレジェンド到達してる画像を出せばお前の勝ちだ 格ゲー経験者はクラシック使用率高いだろうからモダンの勝率が低いのは自然だな
プロレベルになればクラシックのほうが強いだろうけど
マスターレベルならどっちが強いかはわからんな >>855
来年出るlolの格ゲーは所謂モダン操作のみだぞ モダンが失敗だと思ってるやつ居たらマジで格ゲー最新作の鉄拳8のスペシャルスタイル体験してきてほしいわ
あれが本当の3歳児用補助輪だ >>849
強いかぁ?
クラシック8体も上にいるぞ >>853
陰謀論者とかとんでも科学とか宗教信じてる人達と同じ、全部自分たちの都合の良いように解釈して周りを攻撃する
地球平面説とかガチで信じてる奴にどんなデータを見せても無駄なのと同じ レバレスモダン、アケコンモダン、PADモダン
これも結構差あると思うけどな。モダンの大半がPADだが、レバレスクラシックと比べて難易度そう変わらん気がするわ
レバレスモダン、お前だけは確かにちょっととは思う ID:X49zjkdG0
こいつマジで頭やばいな
IP追ったらちょっと前はリュウ使い叩いて発狂してるし常に何かを煽ってるガイジだわ >>861
そういうシステムがあるのばっかりになりゃいいけど
そういやレバー入れしかないファントムブレイカーなんてのもあったな >>857
何当たり前の事言ってんだ?
マスター帯ってMR1200とかそこら辺も含まれてるんだぞ?そこら辺なら本田とかダルシムが強いのは当たり前
目に付くマスター最上位のレジェンドとかは全体の1%も居ないんだぞ、実際にレジェンドなら本田とかの勝率は低くなるしな そもそもアシストボタン押したりボタン数が結局多くなったり適性差が大きかったりグチャグチャなのがモダン
簡易前提で作られた他ゲーと適当後付けを比べちゃいかん
強力な無敵技の仕様も違うしね モダンは使っても相手してもしょーもない
本田やガイルが嫌われるように簡単なものは嫌われるのはしゃーないわな
ただ中間層のクラシック勢がモダンに嫌気がさして辞めていくので長期的見るとモダン優勢だろうね >>857
モダンが猛威振るってるランクはそれでいいんじゃね
実際ルークよりダルシム本田のほうが勝率高いです!ってやつどれだけいるよ >>867
「ケンとかキャミィはパチンコキャラ」とか他キャラ煽ってる奴が何か言ってて笑う ネトゲでプレイ人口は正義で、格ゲーは特にそれが効くのは
スト6発売後、セール待ちでスト5しか持ってなかった奴なら分かるはずだがなっ!(;ω;) >>875 それちょっと気になるんだけど、6発売後の5ってちゃんと人居たん? >>858
いや理由は今関係ないでしょって...
とにかくマスターまで含めてモダンが幅利かせてたりはしないから別に現状問題ないな
モダンとあたったら勝てそうラッキーぐらいの気持ちでいいんじゃね >>871
独自仕様すぎだからつぶし効かないしクラからモダンに
変えるかってなる人は少ないんだろうな >>876
ごっつい猛者とすんげえ適当なライト勢が少し残ってるだけの地獄だったぜ >>869
「公式ダイヤグラムではモダンの勝率が低い!だからモダンは弱い!」
↓
「ダルシムや本田が勝率高いのはMR1200代で強いだけ!」
お前が一番自分の信じたいものしか信じない奴の典型やん😅 ダルシムホンダこそレジェンド、MR2000ぐらいまでは強いキャラだよな
データからしても 正直クラシックの初中級者がモダン相手に闇落ちするのわからなくもないけどお前が選んだ修羅の道じゃんって
その辺のランクなら操作慣れてミス減るだけでだいぶ勝てるけどそこまでやり込む前に折れてる奴がたくさんいるんだろうな
闇落ちするくらいならモダン使いなよと
モダンで培ったものはクラシックでも余裕で使えるし 本田はプラチナくらいまでま凄く強いしクソキャラだけどなぜか使用率そんなに高くないのはなぜか
いやプラチナ帯で20キャラ中19位、1.621%って滅茶苦茶低い
ダイヤ帯でも似たようなもの >>882
1行目ではデータを解釈せずにそのまま受け取ってるのに2行目では独自解釈入れてるんで普通に矛盾してますね 柵越しに吠え合ってて柵開けたらおとなしくなる犬の動画思い出す >>885
データでとるやんけ
プロが使ってないし大会勝ってもない
プロが作るキャラランクも軒並み下
根拠として充分すぎるわ >>880
ごめん、マジで小学生レベルの国語も出来ない方?
矛盾って意味知ってる? てかダルシム本田にルークケン以上に負けてるやつしかいねぇだろ俺含めて >>883
ワールドツアーが絶望的につまらないからモダンに嫌気がさしてるのかもね >>888
データに対する解釈を自分の都合良いように解釈してるのに気付かないお前の方が幼稚園児だよ
もういいから俺とスレバトしろよ雑魚 ガイジ「モダンは強い!!」→モダンはプラチナ以降の全データで勝率が低く、大会結果、MRランキングでもクラシックに大幅に負けてる
ガイジ「データ信じるならマスター帯で本田勝率高いけど強キャラなの?」→はい、マスター全体の統計だから本田やダルシムは強キャラです。最上位のレジェンド帯なら勝率が下がります。
ガイジ「矛盾だ!!!ww」
データ通りって言ってるだけで何が矛盾なんだ? 初老でも来ると分かってるスーパー頭突きやロリを昇竜で落とせるのは
モダンの気持ち良いトコだと思うぜ。 >>890
草 格闘ゲームのシステムで面白くRPGやろうってのが無理な話だよな
モンハンみたいな敵攻略する楽しさがねぇもん自由度低すぎて レベルを上げて物理で殴るだけ そろそろ格ゲー第一世代が65歳くらいになった時の反射神経をあまり必要としない格ゲーのデザインを考えておかないとな
60歳過ぎてがっつり格ゲーやってる人どのくらいの割合でいるんだろ テレビゲーム的なアプローチからいくとパッドでL1とR1は片方や両方を押しながら操作に使って良いと思うんだ
片方をコンボ用、片方を必殺技用、両方押したらODやSA用に >>885
ホンダとダルシムの勝率いいからマスター全体で見たら強い、ってことだろ?
レジェンドでどうかはまた別のデータいるけど
少なくともモダンはレジェンドに限らずマスター帯では弱いよ >>892
競技シーンレベルにまで習熟したプレイヤーは居間までのクラシック創作での技術が資産なんだから強弱抜きで簡単にモダン移行しようとはならないよね
というか実績言い出すならハイタニがM春でEVO5位の結果残してるけど
それと公式が出してるダイヤグラムにレジェンド帯のものは今のところ無いからレジェンド帯だとダルシム本田か弱いってのも結局お前個人の感想でしかねえんだわ
もうどうせレスバじゃ平行線だからスレバトで決着付けようぜ、お前さっきからスレバトには一切触れないけどそもそもスト6持ってない動画勢なんじゃねーの? 894 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr0b-Hejz [126.156.148.197]) 2024/03/06(水) 20:59:21.82 ID:JIAxUoBur
クラおじが悉く論破されてて笑う
895 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fcd-Hejz [2405:1200:8084:c600:*]) 2024/03/06(水) 21:01:19.26 ID:X49zjkdG0
クラおじ必死に逆転の一言考えてそうw
ワッチョイあるからVPNとか使った方がええで
回線変えただけで元から連投するつもりだったって言うのは苦しいし 「ケンカはゲーム内で十分だぜ」
「格ゲーで白黒つけようぜ」
どっちが争いが起こったとき格ゲーマーらしいカッコいい止め方だと思う? ゲームじゃなくてここの誰か宛にしか話してない奴の相手しちゃだめ 明らかにエアプっぽい奴にスレバト挑んで黙らせるのマジで強行動だよな
絶対に差し返されない2中Pブンブンしてるようなもんじゃん >>899
マスター帯でモダンが弱いんじゃなくて
弱いプレイヤーでもマスターまで上がれちゃうのがモダン
SNSとかでスト6で格ゲー始めたけどマスター行けました!とかやってんのみんなモダンだろ? >>906
それはその通りだと思うわ
その上でなんも問題なくね >>907
うん、だから俺は一般層では強くプロレベルになると弱い今の調整が丁度いいと思ってる
新規を盾にしてモダンは弱い!モダン強化しろ!とか言ってる厄介おじが問題なだけ 無線と同じように表示してくれてたらこんなにも対立は起きなかっただろうになぁ
いや、クラおじ拒否ばっかすんなようぜぇくらいは続いてるか >>908
強化は要らんわな
俺も今ぐらいがちょうどいいと思うわ 仮に格ゲー経験者が全員モダンやって初心者がクラシックやってたら
ルーキーからレジェンドまで間違いなく圧倒的にモダンの勝率の高いだろうから
クラシックとモダンどっちが強いかはまだわからんかもな >>908
プロが使わない完成度じゃしょうがなくねって思うから
キャミィにはモダンマリーザみたく
特定のマッチではモダンの方がよくてクラシックと一緒に練習しといた方がお得ぐらいがちょうどいいと思うな ガン待ちモダンルークは1戦抜けしてる
モダンキャミィもクソだけど待ちモダンルークほどラウンドにカウント使わないから1戦抜けはしてない(´・ω・`) >>911
どっちが強いかはさすがにクラシックなんじゃねぇかなぁ
大会レベルはクラシックが強い
格ゲーデビューレベルならモダンの方が強い
バランスとしてはちょうどいいとは思う ファイティングコマンダー OCTAのボタン設定できるようにしてください >>910
俺はあんま気にならんけどワンボタンSAだけは無敵無しとかにしたほうがいいのかもな
その分作り込み甘いモダンはちゃんと強化してあげて シュートの二刀流すごいよな
キャミィにはモダンマリーザ使ってたりで >>855
これ面白い指摘だな
モダンの出来が良いために他の格ゲーに浮気できなくてスト6固定客になるかもしれない、つまり操作方法によるユーザーの囲い込みに成功してる可能性がある
逆にスト6モダン層を奪うためにはこれよりも良い操作体験を提供する必要がある >>910
強い弱いはおいといてぶっちゃけ調整不足だとは思うし実際歪な部分も多い
1年調整でどこまで擦り合わせてくるかせいぜい期待しとこうや >>915
もっと平易な言葉で
ファイティングコマンダー OCTAはもとからアサイン変更出来ますが 少なくとも鉄拳はモダンを模倣しきれなかったね。
まあ、ご近所さんのようで結構距離が離れてる村だと思うけど。 >>918
俺はGGSTから移住してモダンやってるしモダンもコマンドは練習するし他ゲーは問題なくできるよ
パッドでやりたくて真空仕込むのが指痛いからモダンやってるって人は結構いるんじゃないかな >>914
俺もクラシックのほうが強いとは思うけど
例えば仮に今の状況とは真逆で
今までの格ゲーがずっとモダンでスト6から始めてクラシックが採用されたとしたら
プロでもモダンのほうが強いと言ってる可能性はありそう 初動で頭悪いキャラバランスだったのに中間調整であたおかを改めて立証してくる調整班はさすがとしか言えない まだモダンの話してら低ランのゴミども
発狂しすぎだろまじで
そら初心者帯がこんなモダン率なら
”このへんのランク”のイキリクラシック雑魚どもは発狂するのわかるけども
https://i.imgur.com/k2O0EaZ.jpg 出来が良いのか
適性差あったりアシストボタンあったりボタン数多く使ったりかなり不満も言われてるけど
最初からそれ1本物のほうが完成度高いと思うけど。無敵技も考慮されてるし スクリュー持ちのリリーをレバーレスで使うのにモダン使ってる。
メインCルークだしアケコン持ってるしで、そっち使えば普通にCリリー使えるけど
あえてモダンを理解するために使ってる。 モダンは弱い
CAPCOMカップでも使ってるのソルビンぐらいしか居なかったのが証拠
強化しないと ちょっとモダンの話なると何か怒りくるったかのようにモダン批判してる人いるけどおもくそ低ランばれするとこあるよな
マスターだとモダンなんかそんなあたらんし 初心者帯のモダン率ガチで9割くらいだから弱いくせにちょっと格ゲー経験あるからってクラシックでやってるとなるとそこらへんで初心者にぼこされまくっててプライドズタズタなんやろ エドは立ち中Kが連続で潰された時「もうこの技二度と振らん!!死ね!!!」ってなるけど次の試合には元気にまた振ってる モダンの話になるとまるでモダンを完成された派閥かのように扱う人が多い、特に対立して必死に相手を叩く人
モダンが無かったころ個別の技の話しかしてないのにキャラ批判に聞こえちゃってる人やさらにそれを飛び越えてゲーム批判してるとまで感じちゃうような人 モダンの気持ちなんてリプレイ見れば分かるぞ
ここでSP連打するんかーって見てる 普通に考えてモダン使ってる奴とクラシック使ってる奴とどっちが上級者かって考えれば自ずとどっちが正しいこと言ってるのかわかるけどね そろそろカプコンの大本営発表もあるだろうそこでモダンの方向性も分かるしな
その後で改めて不満言えばよくね? スレバトマン踏んでおいてスレ立てできずに逃亡は流石にダサいよ
立てられないなら立てられないでレス指定しよう いうて実質Mルーク弱体化のSA1当たり判定肥大化やってるしカプコンはMもちゃんと見てるよ 今回の弱体化全部モダンも食らってるからな
てっきり弱体化はモダンにない技をメインにして相対的にモダン強化してくると思ってたわ 初心者の多くはとっくにモダン卒業してクラシックでやってるわモダン使っても合わない人は既に辞めてる… 自分が負けると思ったら即一抜け
勝てると思ったら即再戦
なんつうかゴミ野郎みたいな奴しか残ってないのねこのゲーム 人の目につく大会じゃ誰もM使ってないしこのままじゃ新規もコマンド技とか入れれないわと参入を渋りスト5時代に逆戻り
M強化しないとマジで終わるぞこのタイトル 結局スレバトは起きないいつもの流れ
踏み逃げっぽいし規制解けてるかスレ立て試してみるわ >>941
言うても今回のは「ならし」モダンが狙われてるわけじゃなくてやりすぎてた部分を丸めただけ 多分次の大幅調整はモダンシステムの調整がメインだと予言しとく
というかキャラ調整に関してはまだまだ強いかもしれんが2大巨頭しっかり落として下を上げてるんだからバランスは間違いなく良くなってるし
ここまでバランス良くて調整も納得な格ゲー初めてだわ
後ワンチャン柔道とジャスパとドライブリバーサルも調整きそう よく言われるワンボタンにディレイ、そして火力補整の是正
それぞれどの程度になるかで強化になるか逆かは匙加減 情報が出るまではM操作は補正が強くなるだけでほとんどの技出るだろうと思ってた ねぇだろうが80%補正上げたりコンボの途中で使うワンボタンなんかは補正つかなったら嬉しいぞ
全員をエド並みの完成度にするのは当たり前過ぎて強化じゃない まず中段消されてるキャラが軒並みクラシックより勝率かなり低いからここの是正だろ
何考えて中段消してんのか知らんけど >>949
奪われてると思うのならクラシック使えばいいのでは? >>955
カプコンがモダンクラシックを同等にすると言ってるんだからそれに従え
お前がモダン嫌いなのはどうでもいい クラシックのみ、モダンのみのバトルハブはあってもいい 多分強すぎたんだろうな、Mでほとんどの技出ちゃうと まぁ年一調整でモダンを初心者向けに振り切るかプロシーンでも驚異になるようにするかの方向性がわかるから楽しみやね
初心者向けにするなら生発動の発生いじってダメージ割引無しにすれば良いし、新しい操作方法としての色を出すなら技もっとゴリゴリ削ってワンボタン含めて火力130%とかにして欲しい
今のとこただ対空弾抜けが簡単ってだけの初心者向け機能
個人的にはメルブラの過去作好きだったから後者が良いわ 強いか弱いかより
モダンは、やれることを少なくするって意図があったんじゃないの
初心者向けって意味で >>960
プロシーンだと公言しているだろ
初心者用ってクラおじがレッテル貼るからわざわざ公式声明で否定されてるのに何でまだ認めないんだ?
知らないのか聞く耳持たないのかどっちだ 特定の技が逆にワンボタンじゃなかったり様子見で枷をつけてる所は結構あるよね 空中アシコン追加とアシコンの整理くらいじゃね
ザンギのダブラリSA3とか確実だろうし
アシコンも弱x3とか強x4とか同強度じゃなくて弱弱中強とかバリエーション増やしていいよ
その中で無くなってる技を申し訳程度に出してくれれば良いわ
それでモダン専用TCは削除しよう。あれあまり言われないけど混乱の元じゃね(弱弱アシスト無しでもコアコパになる奴) Mの超反応のが見てる方は楽しめるので強化がゲームの延命に繋がると思います >>958
どちらも使った結果クラシックの方が強い原因は強い技の剥奪にあると言ってるんだが
実体験してみればわかるよ
モダン試したことある?
ゲーム起動してるかすら怪しいぞお前 >>962
それは知ってるけど現状そうなってないじゃん
プロがモダン使う理由が用意されてないんだからいつもの口だけカプコン コンボルートやコマンド、ストリートファイターの常識みたいなものを要らないから初心者が入りやすいってだけで操作が簡単で初心者向けってわけじゃないはずなんだよな理想は そりゃワンボタンでもコマンドでも無敵技出せるんだから減ってる要素なきゃバランスとれないわな
足枷が無く全員が発生の速い高威力の無敵技ブンブンしたらヤバいことになるよ だいぶ猶予緩くなったけど未だにプロでもリバサ出なかったーとか言ってるな というかそもそも本当に初心者向けじゃなくてプロも使うような新操作方法実装しました!ってんならそのアシストコンボって名前はなんだよって話だし モダクラの勝率差が少ないキャラは剥奪技がそんな強くないから手入れるならそこしかない
使える技数増やすのか現行の要らない技と入れ替えるのかは難しいけど >>974
言われてみれば確かに草
プロ用です!→初心者用です
アッパー調整します!→ほぼナーフです
↑カプコンくんさぁ… アシストコンボ言いつつ
実際ちゃんとアシストしてるの半分切ってると思う てかサイコキャノンコンボからのボール起き攻めルート開発されてるやん
普通に強そう >>967
なんでクラシックのほうが強いとだめなの?カプコンが言ってるから?君になんの不利益があるの?クラシックのほうが強いならクラシック使えばいいじゃん笑 >>974
モダン操作のメインはアシストコンボじゃなくてアシストボタンを使った新操作じゃん ここに来るようなユーザーとアシコン使うユーザーは流石に被ってないと思う >>979
カプコンの方針通りにするにはどうすればいいかの雑談をしているだけ
個人の強さなんてどうでもいいよ
どうせ君弱いし口だけでしょ そんな状態でも使ってるのは自分にはワンボタンの恩恵がデカいと思って使ってるんでしょ
それなのに仕込めば同じと言ってみたり弱い弱いと叫んだり
自分が強いと思えてるならそれはそれでいいんじゃない。コマンド入力まったくしてませんならともかく >>983
いやだからモダンにアシストコンボがおまけでついてるだけでプロでも使えるように作ってはあるよ
アシストは他の通常技を出せるアシストボタンとしてあるから間違ってないよ 調整班が数年調整したアムネジアがユーザーの声で弱体化するんだから、モダンに文句言ってりゃそのうち何かしらの変更くるんじゃない?知らんけど >>985
何頓珍漢なこと言ってんの?
クラシックにもアシストコンボがあればそういう新要素なんだ初心者に優しいゲームだね、で片付くけど
コマンドを省いて必殺が出せる操作方法をわざわざ実装してそっちにだけアシストコンボって名前の自動コンボ機能付いてて謎に必要な通常技削られてるんだから矢印は初心者に向いてるよなって話
理解出来た? モダンのワンボタンSAは生出しというかコンボカウンター回ってないときだけ
エドODアッパーみたいに小技で詐欺られるくらいの発生にすればいいんじゃないかと思う
先の調整理由にあった行動制限技が問題になるならワンボタンSAの抑止力も同じことでしょ アシストボタンを使った新操作って正直めちゃくちゃ使いにくいよな
モダン2作ったほうが良いと思う >>988
こいつら「インパクト返されるのやだー」って喚いてるだけだから小技で詐欺れようと関係ないぞ
まあ意識の散らしかたを知らん雑魚かインパクト返しをミスったことのない超人かのどっちかだろうから話が合うはずもなく >>987
頓珍漢て...理解出来ないってマジ?
アシストの意味分かってる?
なんでアシストコンボなんだよってのを指摘してるんだけど...
↓
>>974 >>987
まあ、ボタン11個あるんだしクラシックにアシストボタンと必殺技ボタン付けても良かったよな
モダンの必殺技+強ボタンは、もうSAボタンってことでクラシックに入れても良いだろう >>991
宣言通りプロ向けに作ってるならそのアシストコンボって名前の機能は何なんだい
↑
お前「アシストコンボはおまけで~」
だーーーーれもアシストコンボがモダンの本体だなんて話はしてない、わざわざ付けたその機能が初心者向けじゃないならコンボをアシストしてくれるそれは何って言ってんの
勝手にTwitterで呟いてろ >>993
お前の視野が狭い
初心者がさわりで使う為にアシストコンボがおまけでついててプロはアシストボタンで極めるでどっちにも矢印向いてる操作 それはそれとしてアシコンの理解度がモダンエアプ判定機だよな
アシコンを語らせるとすぐボロがでる
だいたいゴミだけど超有能なのもあるし モダンオムツムーニーマンはSA3と対空がワンボタンで出せるのがまじで楽 >>994
で全体で見ると殆どのプロが使ってねーんだわ
何故かと言うと抜け落ちてる技とワンボタン必殺が釣り合ってなくてプロシーンだと下位互換気味だから
視野が狭いとか人に言う前に自分のお尻の色確認して来ましょうねお猿さん エドの弱昇龍後ろ側への判定糞強いな
これめくりに弱いって嘘だわ
それ昇龍出すの遅いだけ
めくりも表に落とせる >>997
結果そうなってるだけで開発がプロ向けにも作ってる話しと関係ない事も理解出来ないんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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