【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
781:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:42:50 ID:Nl7H4H6+ []
実際言うほど悪いことだったのか?
782:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:47:42 ID:CZrBFLOs []
んなわけない
これで寄って集って叩く鉄拳は改めて民度最底辺と他ゲー界隈に知られただけ
783:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:50:12 ID:tLJD4tlc []
便乗してシロー叩いてるイキリ共がキモイな~
特にシローの容姿弄りしてる魚肉とかいうクソ雑魚は頭もあやすぱレベルかよw
784:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:54:13 ID:or1iVPq6 []
外見イジリはやめとけよ
785:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:58:19 ID:xbYjBmX2 []
所属チームがシローの非を認めるような内容で周知したのが問題かな
言いがかりつけてる本人や同意してるプレイヤーが相手しちゃダメなタイプの人だった
786:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 16:02:10 ID:lJ/VvLcE []
そもそもとっくにRAGEがシローに直接文句言って謝罪させてる件
# >>1
前スレURL2つあるので次建てる人お手数ですが消しといて下さいお願いします
スレ建て近づいて来た時また注意報告します
スイマセン (鉄拳の初代聖地、ナムコ直轄店「PLAYMAX新宿店」にて(以下P店))鉄拳2VerB 69連勝、東京おもちゃショー鉄拳2グランドチャンピオン大会優勝、鉄拳2聖地新宿PLAYMAX認定「つわもの」、鉄拳2東京ラストバトル大会優勝(昔は多数あった東京都内のナムコ直轄直営ゲームセンターで予選を行い優勝者が本選に出場。以下A)。東京ゲームショー鉄拳3世界大会選考予選大会優勝、鉄拳3ナムコ公式ワールドチャンピオン(TEKKEN3WorldChampion)、鉄拳3東京ラストバトル大会優勝(Aと同様)。鉄拳TAG東京大会優勝(Aと同様)、鉄拳TAG公式世界大会日本代表、鉄拳TAG日韓戦PKO(ProGamerKoreaOpen)日本代表勝利者、(ゲームセンターGAO北千住店にて)鉄拳TAG89連勝。(P店にて)鉄拳4 55連勝 etc。「ステップインガード」「ファジーガード」「フレームガード」「hayashida step」発見・考案者。
https://www.youtube.com/channel/UCxB4F5wNFIV6M1RtSS50cnA/about?disable_polymer=1 702 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ee4-1xdC [131.213.241.69]) 2024/02/26(月) 15:59:12.96 ID:1OaeoPwK0
千華の新しく割れたやつ、雀士の岡田紗佳に似てて良き!
、 5ch鉄拳スレには長年に渡り鉄拳とは全くの関係の無いないコピペを連投したり人種差別等でスレを荒らし続けている人がいるので専ブラのNG機能を利用して各自自衛してください。
あっ…この人書き込む内容ヤベーなと思ったらIPアドレスで検索してみましょう
5ちゃんねる全文検索
https://5ch.search2ch.info/
※鉄拳スレNGName推奨ワード
カニミソ
林田
将軍
114.190.244.243
125.198.230.128
2404:7a87:5680:800:*
2403:7800:c104:1f00:*
2404:7a80:dba0:9f00:*
2001:268:c20c:b9b8:*
2001:268:9911:2e5d:*
2404:7a87:b1c0:4200:* >>1乙
前スレ最後で質問してしまったけど改めて
ハンドスプリング起きってガードでどれぐらい有利?手癖でジャブ派生やってしまってる プロも政治してないでどぐらさんみたく令和の技とは思えないとか言ってくれれば良いのにね >>9
11フレームくらいじゃん?
立ちキック入るし VFスレだとよく鉄拳の方が面白いとかつまらんとかで話題にでるのに、なんで鉄拳スレだとSFばかりでVFが空気なんだろ、同じ3Dなのに VFはちゃんとした新作出してないからね
スト6と鉄拳8って新作で一部の人が言い合ってるだけで ザクレイめっちゃ上手いけどけんき相手になるのかこれ バーチャファイターは4で盛り返したのが5で落ち込んで
セガがゲーセンでの売上重視で家庭用移植の時期を逸し
格ゲーのネット対戦の流れにも乗れず人が減り続けてオワコン化
日本でモータルコンバットやキラーインスティンクトをやり込む人がいないように
北米や欧州では全く人気がないみたい 名前隠し雑魚狩り段位稼ぎしたプロ本人は謝罪もなくだんまりなのね >>17
ヴィクターのバグ投げでなんとかしてくれるさ ゲームそのものというよりも、通信やスペックの問題でまともにゲームにならない事が多い。
もちろん専用線引いて20万以上のPC揃えたり専用コンシューマを利用する人の意見は分かるよ。
でも正直な話、そこまでの魅力があるか?ってのは厳しい意見として言っておきたい。
有線だから無線だからってのも、今の時代でもダメなプロバイダの有線よりもしっかり選んだプロバイダの無線の方が安定する事も普通。
ネット対戦の安定しないネトゲほどきついものは無いよ。
だって自分がどんだけ回線5以上にしたって、バトル中ずっと安定してる保障なんてないんだし。
でも逆にバンナムはどうすればいいか分かったのは良かったんじゃない?
鉄拳7で出来た程度に低スペ低回線でも遊べる雑魚向け鉄拳8を作れば全て解決だ。 リーが難しいのってあの運ぶコンボぐらいだろ、と思ってやってみたらその運ぶコンボですらミストステップキャンセルがさらに組み込まれてて草
誰がこのキャラ設計してOK出してんだよw >>22
人がいないからそれ以前の問題
マッチング、サブキャラ問題なんとかしないと全てそれ以前の問題になる スト6だけじゃなくて鉄拳すらお気持ちバトルと今まで誰もきにせんかったことでボヤってるとか
鉄拳8もしかしていけるんか!? 今日だけで鉄拳プレイヤー揉め事おこしまくってるな
壊し屋シローの擁護した鉄拳プレイヤーと野次馬が言い合いしてるし
たぬかながセクシー女優とファン敵にまわして喧嘩してたわ コンボの練習してると繰り返し作業で単調すぎて
めちゃ眠くなってくる お前らプロのことなんて今まで見てなかっただろとか意味不明な援護してる奴いたなw 段位臥龍なんだけど、回線品質5でランクママッチングしなくなってきた。
ひどいプレイしてないし、PCのスペックも赤くならないレベルで調整してんだけどなぁ。 800:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 19:09:20 ID:Dr+T3Fy6 []
クイマなら問題無かったのにな
801:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 19:11:53 ID:RaFU65bE []
そもそもわざわざ名前変えてやってたから確信犯でしょ
802:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 19:14:00 ID:0VPi6vNw []
どぐらの滑舌苦手
803:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 19:20:00 ID:RnG3sNDE []
格下狩りとかいうが段位そんな10個以上も離れてたらポイント全然たまらないんじゃないの?効率悪すぎない?ポイントたまるのってせいぜい2~3個くらい離れてたらそこそこって感じじゃないの
804:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 19:26:58 ID:4Nmhmj+A []
格下狩りやるやつは理屈じゃない
俺つええして気持ちよくなりたいだけ
公開オナニーみたいな恥ずかしい行為やね
805:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 19:27:10 ID:kQQk5WHc []
ばれちー、シロー、アゴル
ステブ使いがやばいのばっかなのは何故なんだい? >>9
距離で変わる
後半をガードしたら-10程度だけど
密着をガードしたら-18くらいあったはず
距離見て打てるなら発生の速い浮かし技打ってみるべき ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中 WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード可能です。 今日でツイッチ韓国サービス終了だし更に同接が減るな >>36
ツイッチ出来なくなるとなるとYouTubeでやるわけでしょ? カジュアル大会だから全然良いけど多分釈迦だけスペシャルスタイル使って参加する感じになるな ユウさん今地方に出張中で、わざわざLANケーブル繋がるか確認して選んだビジネスホテルから出先でノートPC買ってディスコードでツルギって人にコーチングしてるって言ってて凄いな 鉄拳やるとフロムキッズの何倍も闘争が溢れ出るからね、しょうがないね 壁薄いビジホで喋りっぱなしとか迷惑この上ないけどな 発生が早くて横に強いスラッシュってヤバくね、アゼズナ 密着でも今作技でるからたまにキングのシャイニング近距離で出されると面食らうわ 昔の感覚で前ダッシュしてると勝手にスラッシュになるの勘弁してほしい 上手いやつと戦うと絶望感やべえ
こっちの択ほとんど通らずスカ確と確反美しぎるくらい完璧で鉄拳やめたくなった なぁ、キングが多いんだが量産型のキングの処理の仕方教えてくれ 石段〜青段(見習い):攻撃を当てにいく、簡単コンボも覚えたい。
獣段〜拳段(初心者帯):自キャラの強い技の理解、上中下段の使い分け。
羅段〜龍段(中級者帯):間合いの意識、三すくみの理解、最大ダメージを狙う。
帝段〜王段(上級者帯):キャラ毎の対策を理解する。多数の選択肢を複数持ち備える。
鉄拳神〜(極めし者):数手先の相手の行動を読み取る力。その場面に対しての最適な選択肢で迎撃する。
ある程度自キャラを理解(コンボ、強い技の押し付け、壁コンボ、セットアップを数個用意)しておけば龍段までは全然上がれると思います。
今作は攻める方が勝ちにいきやすいので、自キャラの理解が最優先になります。 崩拳に安定で確反入るキャラってどなた?
キング4LKは分かる
クラウディオの6WPも入ったよね?7の頃だと入った気がするけど レオの6WPとかそういうレベルじゃないと先端スカるよ キングはなんやかんやで投げをしゃがんで浮かせられるとしんどい
あとはお願いボディ須磨とかそういうしょうもないのを食らわないようにすればおっけー 称号って買えないの?
コーヒー派付けたいけどアズセナで50勝とか無理 >>52
ドラの6WP フルコンは入らなくなったけど
ドラ自体強キャラだし使っとけば バンダイナムコエンターテインメントは、2024年1月26日に発売した『鉄拳』シリーズの最新作となる家庭用ゲームソフト『鉄拳8』が、発売初日に世界累計出荷本数(※1)100万本、1か月で200万本を突破したことを発表した。発売1か月での200万本突破は、シリーズ史上最高の世界累計出荷本数1180万本(※2)を突破し、今なお多数のユーザーにプレイされている前作『鉄拳7』を大きく上回るペースとなるという。
※1 ダウンロード版およびPCゲームプラットフォーム「Steam」からのダウンロードを含む。
※2 2023年12月末日時点となる。
『鉄拳8』は引き続き、継続的なアップデートやeスポーツ展開を実施し、ユーザーベースを拡大するとともに、音楽事業やライセンスアウト事業などゲーム事業に留まらない展開を通じて、オンラインとオフラインの両面からファンコミュニティを盛り上げる施策を本格化していく。 天龍から臥龍に降格したー
少し自信ついてきた矢先にこれだよ ポンケンうおおお!→パワクラドゥーン!チョットチガウ! 鉄拳ボールの鉄拳玉の解放条件って何?
ヤフーの知恵袋で3勝したら解放みたいな回答があったけど
オンラインで4勝しても解放されなかった >>52
ポールのポン券、6LKLP
クマパンのダブルアッパー、スティーブのWP ワイワイ感ほしいからもう少しラウンジに行きたくなる仕掛けが欲しいな ラウンジで段位見て対戦入るのが基本でそこで自信ついたやつがランクマへみたいな流れだと初心者殺し問題も解決するんだろうけどな 解決するかね?結局そこでも負ける奴は出てくるんだしやめるやつはやめるよ 戦帝まで後約2000ポイント、なかなか上がれねえ
これじゃあ神は無理ぽいな ラウンジ人居ねえし失敗だな
TAG2のロビーの方が良かった 前作神段〜鉄拳王未満の人の壁だよなあ炎帝
俺も拳と炎ループにはまってしまった >>49
いちいち一瞬スクワットして15Fまでに立ち
投げ全部スカして浮かせ技は全部ガードできる クイックばっかで遊んでてランクマたまにしかやらんけど勝率見たら78%で拳帝だわ
これちゃんとランクマやれば神くらい行けんのかな 200万本突破したけどPS4切ったら売れないとか言ってたアホ共息してんの?wwww /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / Myリプレイみてて思うんだけど
「この技はしゃがんで反撃」みたいな
アドバイス出てくるよね
みんな中段~上段の連携
技とか見てしゃがんで反撃できてるの? 割れない連携が強いな
キングの下段ラリアットから中段とか
カウンターヒットで自動派生
ガードさせても確反なし風のやつ
ロウのスラ下段も寝っぱでなんなら向こう有利だし 初心者のころはしゃがめなかったし自分も中→上の技に頼り切ってたけどある程度の段位からは多用したらしゃがまれるのが当たり前になってくるんだよな
読まれたら死ぬって覚悟でそれでも打ったほうがいい上段派生もあるし、派生を出さない読み合いも見せてなるべくバレないようにはするけどね 最近は-9わざと背負って一瞬しゃがみws技振ってる
しゃがみ移行フレームとかなかったっけって思いつつ >>87
攻撃された時は一瞬でしゃがめるんじゃなかったかな
そうでないと下段とかもガードできんからな >>82
昨日ドラの3LP(中段)RK(上段)しゃがまれるって言った者だけど対策されたら出しきれない、もう怖い >>89
ある程度は出してええんちゃうかな
しゃがんでくるようであれば一発どめから他の選択肢も混ぜたり駆け引きのひとつにすればいい >>89
そもそもそれそんな連打するような技じゃないよ
意識外っぽい場面で極々稀に出してみる程度の派生
手癖レベルで出すようになっちゃいけない
めちゃくちゃ慣れてくればカウンター確認とまでは行かなくても状況確認でなんとなく出し切りとかもなくはないけど このゲームはしゃがみは1フレームで成立するから-9は基本確反無しだね
ただしゃがパンやしゃがみステータス技を出しちゃうと8フレームくらいしゃがみステータスまでの時間がかかるからワンパンでカウンターもらっちゃう バァアンババンババンボー
バァアンババンババンボー
バンボーバンバンボー
バァアンババンババンボー、ボーーーボンボーババンボー
偉そうに段位講釈とか垂れてんとお前らも43走るで!バンボー 段位のポイントって鉄拳力高い相手に勝つと多めにポイントもらえる?
同段より多く貰える気がする 200万本出荷発表あったな
なんか凄い世界で売れまくってるとか言ってたけど結局スト6と同じペースか >>66
雰囲気がゴージャスすぎる
地下の細い階段を抜けたヤニ臭いゲーセンにしろ
対戦台なんか真面目にそっちのほうが入りたくならんか? PS4切って同じペースってのはなかなか凄いんじゃね >>90
発生早いから基本一発止めからの固めパーツとして使ってるけどカウンター狙ってんの見え見えなのか毎度しゃがまれちゃうのよね
>>91
言われてみればそれで浮かされてる場面が多いしフルラウンドのフェイント程度の頻度に意識してみるよ
離れちゃうけど3LPより1フレ早い3RKとかも使ってチクチクも学んでみる ラウンジ操作性は悪いんよな
空いてる台に座りたいのにとなりの人にはなしかけちゃうから狭いと余計しんどそう 鉄拳8のここがスト6と比べてゴミカス!3選
韓国人しかいない
ラグい
過疎
とても同じぐらい売れてるゲームとは思えないんよ… ちょいちょい重力感じる相手いるんだよな
スペックも5のみ設定にさせてくれ >>101
韓国人いなかったら神段付近でも過疎すぎてやってられないよ
韓国人のおかげで楽しめるからマジでありがたい 韓国Twitch終了後、韓国のストリーマーはafreecaTV(民度終わってるが最大手)かchzzk(LINEの親会社Naverによる新生twitchクローンサイト)のどっちかに移行するみたい
鉄拳勢はafreecaが多いみたいだけど、lowhighはchzzkっぽいね これマジでネット対戦環境アプデしてもらわないと知らぬ間に事故りまくってんな
暴れる相手にパワクラ連打してんのに出掛り潰されて死んだから変だと思ってリプレイ見直したらこっちガードで+9あって連打してるのに、リプレイのキーディスがまず連打になってない上にガード後しばらくしてから遅めにパワクラ出してるとか意味不明なことになってる
今まで腑に落ちないことあっても調べるのめんどくさいから看過してたけどこれ対戦どこまで成立してるか微妙だわ
フレームとかめちゃくちゃになるならマジでクソゲー界の王様でしかないよこれ 一ヶ月比較
スト6
セルラン最高位 1位
一ヶ月後 1位
4日でミリオン発表
一ヶ月後 200万本「販売」発表
最高同接数 70,573(格ゲー最高記録)
一ヶ月後の同接数 35,000
一ヶ月後の視聴数 50万(CRカップ)
現在も国内爆速マッチング
鉄拳8
セルラン最高位 3位
一ヶ月後 27位
初週売上未発表
一ヶ月後 200万本「出荷」発表
最高同接数 49,977
一ヶ月後の同接数 24,254
一ヶ月後の視聴数 1.3万人
既に9割韓国マッチング
世界の鉄拳8さんどうして 色んな配信者が鉄拳触り始めてるけどどれも反応が最高だな
案件出してありがとう原田
やっぱ原田はちゃんとスト6にも配慮しつつ仕事してんだよ
お前らはあまりにも動きがないとイジけてたけど俺は最初から信じてた 一戦勝ち逃げキャンセル
こっちが先負けからの再戦勝利でキャンセル勝てそうと思うや否や◯体蹴り気合溜め
稀だけど負けそうになったら切断
韓国のプレイヤーこんな感じですげぇ自由だから韓国相手ならこっちも切断以外はそういうスタンスでやれるからむしろ気楽まであるわ みんなボコボコにされてドン引きしてるだけなんですが... ニーナはロースピンバックとクリークはシェイクに繋がるし、距離的にも発生的にも非常に強い。
初心者帯ははっきり言ってこれだけで無双できるほど使える技なんだよね。
でも2発目を必ずしゃがむ癖を付けたらマジで鴨になっちゃう。
いかに出したい時、頼りになる技を出さないかが勝負になってくるよね。
ちなみにロースピン単発止めの戦い方はかなりしょっぱい。 >>101
格差マッチの酷さ
スト6はランク決めるのに先ず4段階の自己申告からの10マッチでルーキー~ダイヤまでに振り分けられて、連勝ボーナスもある
マッチ数が少ない人しか入れない初心者用のヒヨコサーバーなんかも用意されてる
一方鉄拳8はCPU戦1マッチのみという手抜き認定
当然初心者用のサーバーなんかも無し 初心者はとりあえずなんとなくラウンジにいって
羅段龍段あたりの人に手当たり次第話しかけてみろ
なんだかんだ相手してくれてちょっとしたキャラアドバイスもくれるしなんならフレンドなってプレマしたらいいよ ザクレイ配信の最後にブチ切れてもう二度と鉄拳やりませんって言ってたけど鉄拳祭大丈夫かいな あれ本気にしてるとかお前格ゲーやったことないんか? ザクレイは7で神段までドラグノフ上げてたからクソゲーなのはわかりきってる 山ステの話していいかな?
鉄拳7での山ステなんて意味ないから不要論あるじゃん。
確かに鉄拳8では生半可な山ステ意味ないよね。
でも超高速山ステだとか変態スウェーキャンセルや変態軸キャンバックだとか色々、要はコマテク下がりはある訳でさ。
多くの山ステユーザーはたぶん使えないけど、世界の0.000001%の山ステヤーは出来るレベルのキチガイテク。
ちょい調べたら最速フレームレベルの超絶山ステがあると無いとでは、全く違う世界になりそうよ。
強さの差で言ったら鉄拳7の比じゃないほど無理ゲー。
準確反やらガード後2択とか、ガード後突進系で有利とか、そういう技が超ハイリスク返しになりかねない。
もちろんそんな超高速が出来る奴なんてそうそういないから気にしないで良いんだけどさ。
でも仕様として出来るようにするのは対戦ゲームとしてはマズイって。
ニーナのシェイク逆アイボはツール使わんと無理レベルだけど、軸移動中LP食らっただけで理論上フルコンボ食らうんよ?おかしいよ。
はっきり言ってヴィクターのバグ投げとかバグのうちにも入らないと思ってる。 >>120
長文書いてるけどそんな状況ねーから
山ステ嫉妬民のアホが騒いでるだけでしかねーから 上手い人ってヒートバーストをコンボに組み込んでるけど大してダメージ増えないよね?
個人的には切り返しで使って無理やり有利作った方が良くね?と思うんだけど ヒートバースト→ヒート発動技→追撃で10ダメージくらいは増えるから倒しきりに使う場合はあるよ
後は壁まで後少しの時に運び距離増やし目的でやる場合もある 上段パワクラとか使いやすい中段が発動のキャラは当たるの待っていいけど
そうじゃないなら腐りやすいしなあ 山ステどうこうより投げ抜けどうにかしてくれ
開発が爺さんに配慮して投げ抜け周り弄らないから、手癖でやってるだけの爺さんが練習しろ慣れるとか言って説教垂れてくるのなんやねん
どうせ根本的にシステム変わって違う意識配分させられたら文句言うんやろがいって思うし、山ステよりよっぽど足切りしてるやろ マタドールがアンチ鉄拳になっててワロタ
何があったのこの人 シローの件で「デフォの設定でランクマしてただけで何も悪くない」と言ってる奴ら、詐欺師の良いカモになれそう >>101
スト6さんすごく必死じゃん
日本のコアタイムすらSteamプレイヤーが鉄拳以下になって流石に焦りを隠せなくなってきたか
大丈夫そ? 雑魚PCでプレイしたら最低設定でも処理落ちして拗ねてる
綺麗な鉄拳(笑)が出来なくて拗ねてる >>115
1マッチ認定はマジで意味不明
ほんとやってる感だけなんだよな >>130
今日から1週間ぐらいはまた増えそう
新キャラ追加だし >>127
いっそ視認不可の抜け完全二択にしてリターンで調整して欲しい すまん、認定戦が影響するほどの低ランクにいつまでいるのお前ら??
うまいやつは認定戦でたとえ石段にされたとしてもあっという間に上に行くし
昨日今日買ってきたならともかくまだ認定戦認定戦言ってるならさすがに下手すぎて格ゲー向いてないよ >>126
鉄拳7から投げ抜け受付フレーム15F→20Fに増えて
鉄拳8で通常投げはLPかRPどちらでも抜けられるようになったので
これでも投げ抜け弄られてるんだが 上級者はもう帝段神段当たり前だし仮に認定戦がなくて全員入門生スタートでもいまだに「初心者層に格上が」って言ってる時点でお察しなんだよな 20F抜けられないってさすがにそれはお前の方がジジイすぎるんよ スト6の投げ抜けは9Fだぞ?5秒くらいあったら満足か? メインの段位上げずにキャラコロしまくって雑魚狩りしてるやつが多数いるのが現状
低段でも半分以上はサブキャラ キャラコロしまくってるやつに負けるって自分で言ってて恥ずかしくね? >>143
初心者が経験者のサブに負けるのって恥ずかしいの? 6までの方がよっぽど投げ見えてないと無理ゲー感が強かったな…
7からは基本的には50%だから見えてなくても傾向読みでもう少し確率上げたりもできる
頂点目指すでもなければそんなガチガチに抜けれなくても遊べると思う
まあ「こいつ抜けれないな?」って判断されて露骨に投げ多用されると不快ではある
でもここぞ!という場面でしゃがむなりしてその甘えムーブをわからせてやるのも2先で終わる8においては有効かもしれない >>144
プラマイ3検索で1キャラあたり何勝するだけで石段と当たらなくなるか分かってて言ってる? メインを上げずキャラコロしまくってるやつのプロフィール一つでもいいから晒してみろよ >>メインの段位上げずにキャラコロしまくって雑魚狩りしてるやつが多数いるのが現状
妄想乙
お前が負けてんのはお前よりちょっと努力してるだけの初心者だよ そうはいうけど上位10%にあたる帝段でも左右投げ振り分けたらぽんぽん投げれるんだよなあ
上位5%くらいの上澄みになったら投げ通らなくなるのかもだけど
投げパチンコが通るうちは競技シーンとは全然別物になるから、競技シーン見てゲーム始めたのに基礎練積まないと別ゲーやらされるの苦痛やん
俺たちも努力したんだから努力しろって時代遅れの体育会系の発想よりつまらん基礎練はスキップさせてやれよ >>146
ごめん石段の話とかしてない
羅段龍段あたりの初級者帯の話してる え、お前龍段でそれ言ってるなら余計に恥そのものなんだが
まだ何も知らない石段が言ってますの方が理解出来たぞ >>149
つまりそこまでしっかり抜けれなくても上位10%に入れるということなのではないだろか スト6スレでこんなこと言ってる上級者様なんだから難癖つけに来てるだけだろ 無視しとけよ
ストリートファイター6 Part320
375 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cf75-s/bA [153.232.192.178])[sage]:2024/02/19(月) 23:17:09.83 ID:MXJIM2fZ0
格ゲーマーにとって最も恥ずべきことは逃げること
それが一戦抜けだから上級者ほど一戦抜けはしない
新参には分からん感覚かもな 新参にはわからん感覚かもな(ドヤ
↓
上級者がキャラコロしまくってるから勝てまちぇん
草生えるレベルじゃねぇだろこれ >>130
むしろスト6は半年以上前のゲームなんだから今の時期くらいオールタイムで鉄拳が勝ってるのが当然だろ ランクマやってて低段でも半分以上サブキャラって言っただけなのに粘着とかキモすぎだろ
なんか都合悪いん? >>138
7の時点で通常投げはLPRPどっちでも抜けられただろ >>157
すまんすまん新参には分からん感覚だったわ(笑 >>30
自分が気付いてないだけで回線が悪いんじゃないの
そういうのあると思うよ 格ゲーマーにとって最も恥ずべきは逃げることって言うなら自分が負けた理由からも逃げんなよ… >>121
>>125
ツール使えば出来る。
大会でも生身で出せるキチガイがごく稀に出る。
そん時にも文句言うなって事。 山ステ云々はアホらしいからスルーするけど0.000001%なら1000000回に一回しか当たらんのよ
鉄拳7を7年間ほぼ毎日やってたけど1000000回も戦ってねえわ >>157
羅段で鉄拳力120000とかは普通に比べたら高いかもしれない。
でも別に120000だからといってサブキャラとも限らないし、強キャラでごり押しだけでも行ける範囲じゃん。
実際に龍段から羅段に落ちても100000はあったと思う。
サブキャラの場合には帝段とかもっと上からスタートしてほしいって事かな?
確かに羅段あたりで上級者に轢かれまくったら初心者さんは気分悪いってのはあるかもね。 スト6って日本でしか人気無いのに海外に優勝持っていかれてるんだな >>163
数値は例え話じゃん。そんな統計取れる訳ないでしょ。
生身で出来る超上級者やプロがそれくらいでもいるって仕様の話。
ツール使えば何の問題も無く簡単に実装出来る訳よ。
それがあまりに有利だったらネット対戦で使う奴が出るのは問題だと思わん?
ズルい!!は構わん。使う奴が悪い、それも良い。
でも実際に出来る奴が大会で無双なんてしたら、それまでのプロだの上級者だの涙目やんか。
そういう仕様を対戦ゲームで残すな!って話。 >>157
いや都合の悪いところに総ツッコミ食らって必死になってるのはあなたですよね
そもそもの発言からして単に自分が勝てないことをキャラコロとかいう妄想に責任転嫁してるだけだし 梅原がヒットボックスのヤバさを身を以て証明してたみたいな事例があるっぽいから、誰かがそのヤバさを同じように運営に見せつけて現実的に起こり得るものとして認識させない限り机上の空論扱いにしかならないような気がするの >>166
山ステ云々は置いといて
それが出来るやつとお前とでは身体的に何が違うん?そいつが出来るならお前も練習すりゃ出来るんだろ?
上級者は投げ抜け出来てずるい!投げ抜けなんか実装するな!って言ってるのと何が違うか説明してほしい >>169
あ、ツール云々も論外だから言及しなくていいよ
ツールって時点で良し悪しを議論する俎上に乗ってない >>167
このゲーム鉄拳力見ればメインかサブかはぱっと見で分かるよね
でランクマやってる体感としてサブキャラめちゃくちゃ多いなってことにカルチャーショック受けただけだよ
キャラコロっていうのはまあ半分想像だけどそう考えないと説明つかないぐらいにサブキャラの割合が多い 豪鬼のセビキャンコンボすら当初は安定しないものとして評価されてたからな
実際に猛威を振るったらそのとき改めて調整を検討すりゃいいだけの話だわ 別キャラで遊ぶことさえも許せないとはさすが上級者様は違うなあ
スト6はメインキャラ以外使ったら死ぬのかな
新参には分からん感覚だわ >>173
サブキャラ死ねとかダメとか許せないとか別に言ってないだろ >>171
とりあえずお前がやってることは1戦抜けよりも遥かにダサい行為だからいい加減黙れ
なーにがカルチャーショックだよ
恥ずかしい奴 >>136
投げのシステムはVFが至高だな
見て抜けはつまらんから今からでもパクって欲しいわ >>169
別に君の考えや鉄拳ってゲームをディスってる訳じゃないんだよ。
せっかく山ステが鉄拳8で意味無くなりました!!初心者歓迎!!
ってなったのに、単に出来る人間を減らしただけです。
そういうのは信用を失うって事でさ。
分からんかもしれないけど、そういうのに敏感な職種ってあるんだよね。 超上級者かツール使うアホしか有効な山ステ出来ないんなら初心者が山ステの影響を受けなくなったのは間違ってないんでは 理論値の話になったら三島はヤバすぎだよねみたいな話は昔からあるけど、結局そうはならんからこれも同じでは 仮にコマコン使えば拒否できる場面あればさっさと公開しろよ
いずれそんな読み合いは発見されるし、本当に問題ならさっさと修正させなきゃいけないでしょ >>177
屁理屈並べてねーで、どうしたらゲームが上手くなれるのかについて考えて努力しろよ。万年雑魚が。 >>154
それどっちのスレ居る新規来たらシュバって上から目線で説教しにくる初心者にしかドヤれないおじさんだからNG入れとけ 別キャラ使わないと本キャラの対策できないんだよね
キャラ対のためにサブ使ってるだけじゃない
使ってみないとわからない事多いからねえ 別にみんなの気分を害するつもりは無かったんですまんかった。
コマコンについては色んなキャラも分からないし、どんな技が有効かも知識が無いから検証できない。
ニーナのシェイク逆アイボリーに関しては、たぶん普通のやり方では繋がるコンボではないと思ってる。
もし繋がるならそれは無知だったので許してほしい。
コマンドは、軸移動→シェイクショット→スペシャルスタイルON→レバー後ろ入れ→空中コンボボタン(X)→スペシャルスタイルOFF→浮かしコンボ
という流れだけど、スペシャルONのタイミングは少し違うかもしれない。 サブキャラ云々は置いといてやっぱ色んなキャラ使ってる人はメインキャラの段位そんな上じゃなくても普通に上手いよね 誰がどのキャラ使おうが自由だし格上マッチしちゃうのもシステムが許してるんだからクレームは原田へ
Xで鉄拳力でマッチさせろって英語で伝えたらいい 自分がちゃんと使い込んだキャラが相手だと苦手意識ってあんまり無くなる
触ったこともないキャラが相手だと無理ゲー感すら感じることがある 発売一ヶ月経ったけどヒート発動技の強制発動どう思う?
発売前は不満多かったけど今となってはこの仕様で良かったんじゃないかと思うわ >>188
全然いいと思う
そもそも展開が速くて温存とかしてる暇ないから使えるとこで使っちゃいたい ザフィーナとか相手しててよく分からんから実際に自分で触ってみようかな
あいつ相手に立ちガードで固まりたくない キャラバランスはもうちょっとどうにかしてほしいけど、システムはこんなもんでいいんじゃないかなと思うわ
上で言われてる投げも山ステもまあ鉄拳ってこんな感じだし
硬直中に先行入力が効きにくい影響か知らないけど、意図してない技がちょいちょい出てしまうのは何とかしてほしいかも
66の技出したいのに6の技が出てしまったり
2の技が出したいのにステップが出てしまったり >>190
ザフィーナ使い的にはぼっ立ちされてると詰むと言ってるのを見た
俺はそう思えんかったけど… ザフィーナ対策研究しても100回に1回くらいしか当たらんからなあ 先行入力はともかくヒート発動ダッシュからの奈落とかいつ入力したらいいのかわからんちん >>194
これなんよ
ただただウザいってだけのキャラ
負けて1抜けしてる方がマシだわ
なんでこんなつまんないキャラに対策の時間を割かなきゃならんのかって思う 一八相手にするとだいたい奈落と踵落としの2択負けまくって辛いです
無闇にしゃがむと腹パンされるし胴抜きも痛い 一八はカッコよく動かす人とビムヤ的なクソムーブの人の差がめちゃくちゃ大きい
初心者から上級者まで遊べるキャラって意味では良いキャラなんだろなぁ
レボのビムヤはなんというか極地を見た気分だった 高速レバー移動って体力使うだけで無意味だよね
最速の読み合いに勝てなければ避けもバクステも対応される 格ゲー自体クソ過疎いんだから勝ち負けじゃなくて協力しろ >>195
ヒートは全ての先行入力がきくから全部入力して最後のレバーとボタンをホールドしたら出ないかな >>203
そんな仕様なのか!
帰ったら試してみる、ありがとう 勝ったかつっても相手発売してもう半年以上経ってるし… ポールのスウェーキャンセル最速パワクラってかなり使えるような気がするんだけど、検証手伝ってくれる友達欲しいな。
スウェーを8入れでキャンセルせずにスウェー中にキャンセルしてパワクラってエロい気がしてる。
3LP→レバー後ろ入れ(スウェー)→スペシャルON→パワクラボタン(A?) が無茶苦茶早い。
スペシャルスタイルはレバー入れで技が変わるみたいで、追撃可能な技が無理やり出せるキャラもいそうなんですよね。
通常では出せないスタンスからキャンセル下段コンボ始動技とか夢があるな・・・。 リーって操作激ムズキャラって聞く割にランクマだとそこそこ見かけるな
シリーズ通してキャラ人気高い方なんかな >>206
何回もガン無視されてるのに偉いな
ここで書いても反応悪そうだから
好みのプロのチャット欄で聞いてみれば?
このテクニック有用ですか?って スト6でいうところのクラブ機能(チームを組んでコミュニティ活動が出来る)やブートキャンプ機能(webで戦績やら統計が見れる)をなんで実装しないのかと思うわ >>206
スウェーからのパワクラのどこが強いのかと、山ステが読み合い拒否る状況さっさと晒せよ
そんな検証初心者スレでしてこい ラウンジの受付でもマイリプレイ見れるようにしてくんねぇかなぁ
その為にラウンジ出たり入ったりしたくない、かといってラウンジは居たいし >>201
前にストのスレでVに媚びたら売れるとかで言ってたバカいるけど
こっちはサロメと海外のVぐらいしか宣伝してなかったよな
やっぱり媚びなくても売れるじゃん どっかで7経験者は龍段くらいって見たから
メイン龍段目指して達成したから
キャラ対兼ねて他キャラコロコロしてる最中だわ
リプレイ座学だけするよりも自分で使うのが早く理解できるから
だから正直に言ってサブキャラくらい許してが本音
一戦抜けも捨てゲーも気にしないから(切断だけは絶許だが)
あと底上げが低過ぎる気がするから上げたら多少は不満減るんじゃないかなと思う 自分の履歴見たら見事に投げ抜け約34%だった
掴まれたことだけは見えてて手は一切見えてない(帝段) >>210
まぁ確かにポールのパワクラは追撃出来ない方だから旨味ないかもねー。
でもスウェーで少し下がってからのパワクラだから中段上段で反撃となるとジャブ止めくらいになりそうじゃん?
コマンド的にはスウェーを8でキャンセルして4WPを無理やり出してるだけなんで、それが弱いなら弱いんだと思うよ。
遅い山ステやバクステ連打だとガード距離に留まるけど、爆速コマ下がりだとスカる技は結構あると思う。
別にそれが強いとか弱いとか、そんなの聞かれても知らないし。
でもそういうのって何かロマンというか夢に溢れてない? >>215
そんな状況ねーから
ネタ持ってるなら別だけど、そんなレベルの話は済んだ上で山ステいらねってのが現時点の結論なんだわ
ついでに言えばスウェー見てから技振る馬鹿いねーから
スペシャルスタイルの活用方法は着眼点面白いから初心者スレでやれ 流石に、今日はおにやと釈迦練習するよな?w
キツイとは思うけどw >>214
まぁ、早い展開で見えづらくしたり
そもそも抜けれない状況があるから
見えてるだけでも、凄いと思うよ >>214
投げ抜け率とかどこで確認できるの?
ステータスと鉄拳力は相手の実力を事前に知るには割と有用だけど
簡単にS+になってその後減らないのはいまいちだわ
鉄拳7とかコンボSとか維持するの大変だったような ランクマでやる必要なくない?
クイックでもルムマでもいいよね? かるびは馬鹿だからなんとなく続けるだろうけど
釈迦とかは即辞めすると思うわ 強くなるのに知識が必要になるのと
続けても視聴者増えないだろうし周りのストリーマーも続けないだろうし
鉄拳はたぶん配信界隈では盛り上がらん 釈迦はスト6にハマりまくってるから眼中にないでしょ鉄拳は
鉄拳祭が最初で最後だろうね >>220
メニュー画面の下の方にプレイ履歴を見れるとこあるよ
だいたい上の項目からトレモやランクマに行くから下は気付きにくいとは思う
色んなデータ見れておもろいぞ 釈迦はFPSプレイヤー限定の鉄拳7の大会にリリで出てたな
結構強かったよ 釈迦は7をスタヌとキャッキャしながら遊んだりしてたし、元々鉄拳は嫌いじゃないと言ってるから多少はやってくれそうだが、練習嫌いだからなぁ
案件と日本での盛り上がり次第じゃねーの? 2、3日しか練習期間ない中でスペシャルスタイル使わずにコンボ練習繰り返してるのは良いPRになるのか…? バンナムが公式に200万本突破を発表して鉄拳7より速いペースといってるけど
PC版がなくDL版も同発じゃなかったPS3/Xbox360時代はソウルキャリバー4が1週間で200万本突破で鉄拳6が初回出荷で250万本突破してたことを思うと
ちょっと寂しい気がする アゼズナでスラッシュ擦ってれば帝段までは余裕でいく >>227
下の欄は気づいてたけどそんな詳細を見れる項目もあるのかありがとー 初心者スレで大丈夫かな?
じゃああっちで書いてみるよ。
山ステやコマ下がりの話は了解。 釈迦は4月に自分でスト6師弟杯主催するっつってたから仕事以外で鉄拳触るは無さそう
どっかで流行作らないとストリーマーは触ってくれないよね 釈迦っていうストリーマーよく知らんけどそんな信仰する人なの?
名前が釈迦だから? このゲーム重いから一般的なPC勢はスト6みたいに気軽に始められないんだよね
そこは技術力が足りないのか知らないけど良くないと思った 釈迦は基本的にシューターゲーム畑の人
スト6みたいに国内に特化したゲームじゃないんだから
日本のストリーマー使って盛り上がるとかまず無理だから
鉄拳7の7年間どんだけ国内過疎かった時思ってんだ
変な期待すんな
素直に海外のストリーマーかせめて日本の鉄拳プロゲーマー見とけ 国内が過疎ってた過去があるからストリーマーにワンチャン流行らせてほしいと思うのは自然だろ
新規向けに頑張ってるのノビくらいで他のプロは何もしねえんだから >>241
別にそこまで重いとは感じないけど。アップスケーリングあるし。
たしかにVRAMやたら食うのは気になるけどね。 確かに鉄拳は日本向けでもないし若い子向けでもないからストリーマーが配信したからなんやねんって感じではあるな
kneeが活躍して韓国で盛り上がればそれでええか 加藤純一がやれば何回かやってくれればかなり盛り上がるんだけどなw
スト6もアレだしやらんだろうけど。 まぁ7年あれこれして無理だったんだから
バンナムもいまさら日本に資金を使わんわな
バンナムが日本企業じゃなかったら日本語版があったかも怪しいレベル ドラみたいなアサルト特化キャラを無駄に強化したのが過疎の原因
アズセナも昔からよくあるフレームだけ強いつまらんキャラ 海外売上誇ってるしメインも海外でいいやと作る方もやる方も思ってんだろうな スト6がキャラ少ない上に操作を簡単にしすぎてるから
どうしてもこっちは入りづらい扱いされてしまうわ 釈迦ってスト6も暫く大してやってなかったよな
プラチナの時もダイヤの時もイベント前しかランクマしてなかったし
それが何で急にハマったのかしらんが 最近買った格ゲーでいつものように色んなコンボやバグ挙動探してたんだよね。
んでそのゲームの本スレで書いたらフルボッコでさぁ。
俺がそのゲームはそんな出来ないから、うまい人にしてみりゃ戯言なんだろけどさ。
にしても排他的というか凄いな、最近の格ゲーは。
それこれの着眼点は面白いから別スレでやれとか言われてもたよ。
自分でやろうともせんのは若さなんだろうかね。
やっぱwikiや動画で見てプレイする人が多いんだろうな。
作業員としては一流だけど、ここのニキどもは相変わらず訳分からん事やっとって安心したわ。 とりあえずスト6人気見て適当にかるび呼んだんだなって感じ
鉄拳クラシック操作でコンボから頑張れってのはかるびには無理や >>252
CRカップのオファーがあったのと
周りのストリーマーがまだ続けてることを確認できたからじゃね? ニーナのコンボのクリーク1RPの1RPの猶予って何フレぐらいなんだろ安定する日はするけど何かズレだした日は全然ダメだわ
ノビが配信で使ってけどたまに失敗してたしじょうたろうはそもそもできなくてニーナ辞めてたし かるびって奴の配信見たけどシャオの簡単なコンボすら出来てないし
格ゲーむいてないじゃないのこいつ 日本じゃ家庭用ゲーム機でゲームする事自体がもう時代遅れになったからなあ。
一般家庭は最低PS5のゲームしか出来ない環境を子供のために整えないだろうし。
さらにアケコン当たり前みたいな初心者動画なのもね。
シェア3%とかいう日本勢は30代以降の結婚全くする気がない独身オタばかりでしょ。
原田はいまだにゲーセンDQNイメージを引きずってるみたいだけど、んなわけないw まぁ長文はアレだけど初心者用動画がないからとか教えてくれる人がいないからとか言ってるやつは何でゲームしてんだろと思うわ 鉄拳は海外主流なだけに国内の情報少ないしね
韓国のサイトだと鉄拳8の情報すごいのに
日本語サイトだといまだに全キャラフレーム表すら無いからな 本番前の配信が初心者にトルネードや構えコンボひたすら教えててそれ新規に面白さ伝わるんか?とは思ったけ。他はあんま配信してないからあまり盛り上がらんまま当日迎えるな。早い時間だから仕事遅い人はライブ終わってるかも いつも思うが、隙あらば格ゲーをこき下ろすような奴がなぜわざわざ格ゲー板に来て評論家気取りの長文を書き込むのかすげえ謎w
自分はオタじゃないとでも思ってんのだろうかw 吉本のもぐたんって人も(今じゃないが)配信やってるけどこのスレ的にはどうなん?
俺は全然知らん。 ユニクロ、最新デザインのシャオtシャツとか売ってくれれば良いのになんで鉄拳2なんだ 鉄拳配信は ノビ ユウ ちくりん YUYU くらいしか見てない
たまにAOとかペコスとか ゲーム内容とは関係ないが、段位の表現がすごい解りづらいんだが経験者はもう覚えちゃってるもんなの? 1人2人しか見てない奴の配信が好き
挨拶したり話しかけるとすっごい喜ぶ
あと中度半端な強さで煮えてる奴の配信 3つ刻みで名前も統一されたからむしろ分かりやすくなったじゃん 兼業プロは仕方ないとして専業プロは自分たちで盛り上げないで何考えてんの感はある
強いだけとか意味ねーんだよ PS5もfps表示と負荷メーターがないから分からないだけで実は処理落ちしてるんじゃあないの? 6の頃は師範代とか免許皆伝って段位が今の餓狼辺りにあったからな
何が免許皆伝なんだよって意味不明だったわ >>275
具体的に言うとどのプロが盛り上げてないの? >>276
PS5とマッチングして赤くなる事あるから絶対してると思うぞ すまないがPCマークが赤くなるやつは相対表記じゃないんだ
つまりお前のPCがゴミ 鉄拳8でプロ名乗ってるのって10~20人ぐらい?
日本人で 臥龍、真龍、天龍は分かりやすい。天龍強そう。剛拳邪拳戒拳はどれが強いのか良く分からん。修羅と羅刹は修羅の方が強そう ソシャゲの無課金と廃課金と同じで、雑魚がいてこそのプロなのにね >>285
天より真の方が見た目も赤いしなんか強そうに見える
最初順番逆だと思ってた >>287
神龍とかなら分かりやすかったかな。段位の名前はどんな風に決めてるんだろ 世界的にはAOが一番有名だろうけどそれでもあんまりだよな
そもそも世界大会なのに決勝の半分が日本人なスト6が異常すぎる >>291
スト6はマジで現状日本だけの人気だからなぁ…
鉄拳8と完全に真逆というかまさにガラパゴスって感じ なんだよパキスタンって
鉄拳はなんでパキスタンが最強なんだよ
どこにあるかも知らんわ 本当にパキスタンだけなの?
ウズベキスタンとかカザフスタンとか
南米とかアフリカとかでも
実は密かに人気の国有るんじゃないの? ちょいちょいPolaris fatal errorとかでエラー落ちするんだけどこれどうしたらええん? >>296
これはちょっと思うね
中国とかインドとかが何かすごい強いとかあってもおかしくないと思ってる TWTもスト6みたく賞金規模クソデカくすれば色んな国から猛者が集まるかもね
パキスタンは平均年収6万円とかの国だから今の額でも十分格ゲードリームなんだろうけど これから来るのは間違い無く
右側方向キーレバレス
俺がかなり前に言っていたことを
大会でキーボードで実践していた奴が居たようだな
奴も着眼点は悪くない
複雑な操作を要求される方向キーは本来利き腕でやるのが理に適っている
ウメハラも言及していたことがあったんだったか
壁にぶち当たっているプロもいち早く始めれば面白いことになるだろう。 >>297
基本的にこのゲーム特有のバグだからアプデまで諦めな
外人が試した回避策とか何個も何個も出回ってるけど、結局何やっても起きる時は起きるし、あんま関係ない
xboxで起きた報告すらある 上で馬鹿がいるな
羅刹は修羅を食うって昔から言われてるんだよアホ
きっと鉄拳も雑魚馬鹿なのだろな 普通ガンダムやからな
普通、バーチャファイター
↓
その後に、バーチャストライカー
その後に、バーチャのテニスも合ったけど
誰もしなかった
で、バーチャストライカー
↓
年下は、ウイイレ
中野、コナミ >>74
何かエルボー2連発でコンボ行けるやつ、膝、PPP投げ、ローブロー、シャイニング、パワクラとかだけで負けてるんだけど、それで何とかなるのかこいつ 黒黒はVtuber立てて、自分は裏方にーみたいに考えてたが我慢できなくなって前出てきてるし、アカウント同じもんだからVの方期待してる人に何でわけないんだって苦情出るわだし、
頼みのVtuberもPCがゴミスペックで対戦がガクガクしてる上、本人体調不良で長期療養したし、
マタドールは金無かったのか25過ぎてやっと8デビューしたかと思ったらアンチなってるしで、この界隈ほんとgdgdしてる 急になんの話をし出したのかわからんけど
マタドールなんか影響力あるプレイヤーでもないしどうでもいいよ スラム育ちは本人は面白いしいいけど、100%いる常連リスナーがクッソキモくて見てらんねぇわ
一年中そだちの鼻水飲みたいだのなんだの言っててガチで気持ち悪い、あいつ排除しないと今以上になるのは無理だよ スラム育ちってなにかと思ったらフォロー300人フォロワー300人の零細Vtuberとかさすがに本人だろお前 黒黒おじ
シワシワ蝋人形みたい
もみあげが京本政樹みたいできもい サブキャラの段位とメインキャラの段位を共有にするだけで良いのになぜやらないのか 元々オタクしかやってなくて斜陽ジャンルだった格ゲーだけど
スト6が配信界隈とかVTuber引き込んでそれなりに成功したから
鉄拳とか他ゲーでもあんな風に盛り上がってくれたらいいのにってのがそもそもの思い違いなのかもな
格ゲー自体が操作が難しいっていって敬遠されてきたジャンルだったのを急に変えられないしな >>311
全体的に右横移動して浮かせられるような技にやられてるように見えるな
まずそれやって相手の出す技限定させることじゃないか? うまく動かせた時の爽快感は圧倒的にスト6より上だと思うんだけどね シャオはむずい
技名から技をイメージしづらい
リリの方がいいと思う
ステップから適当に振っとけばいいし なんかXでサブキャラがどうのとか書かれてて鉄拳老人が顔赤くしてレスバしてるの流れてくるんだけど
サブキャラってなに?アカウント買う事?そんなことしてる奴そんな多いのかな
流石に同じアカウントの違うキャラのことじゃないよね?
俺たいして鉄拳やってないけどもう5キャラくらい試して羅段まで上げてってやってるんだけど
別にいいよな? >>321
新規プレーヤーに伝えづらい
そこまで到達する敷居が高い…のがなあ
まあこんなの今までホント散々言われてることだから
とりあえずスト6の存在が悪い
あれが無ければ日本の格ゲー界は勘違いしなかった 鉄拳歴かなりある方だと自負してるけど
技名なんか覚えてないわ >>323
サブ垢はダメだと思うけどサブキャラは問題ないさ
せっかく買ったゲームにたくさんキャラいるんだから色々やってみたくなるのは当たり前 波動RPの打ち上げと右斜め下RPの打ち上げって何か違いある? プレイヤーの善悪ではなく仕様だが
同じ勇士でもサブキャラは鉄拳力75000、ガチ初心者は20000とかで
ボコられる側の初心者は理不尽に感じるってだけ >>328
なんのキャラだろう
波動の方は一般的にはコマンド入力の分発生が遅くなる代わりに威力が高くてデスコンの始動になってることが多い
斜め下RPはだいたい発生15フレームの浮かせ技が多いから確定反撃とか置きに使う 鉄拳力ってただの積み上げだからなぁ
鉄拳力10万で羅段の上の人と、12万くらいでサブキャラ色々やってる人じゃ前者の方が圧倒的に強いと思うけど
やりゃ勝手に上がってく数値だわ それ理解できるの7やってる人間だけだし、拳段ぐらいなら割と正確に反映されてそうなのがなぁ 鉄拳力ってなにやれば増えてるのかよくわからない
減ることもあるの? >>280
PS5はそもそも赤くなる場所がないから赤くなってるんだとしたらそれ自分の環境だぞ
あの表示は他人には引っ張られない
ちなみに結構スペック高いPCでやってても演出で一瞬赤くなる時あるから100%赤くならないのは厳しいと思う 鉄拳力も段位も目安ではあるけど
実力を正確に表してるものでもないし
相手の腕とその数値や段位がズレてることにあまり怒りを感じない方が精神衛生上いいんだけどな >>334
今回も7と似たような仕様だと思うけど、
全キャラの最高段位と合計段位+各種スタッツ
になってるはず
段位落ちれば下がるし、端数の部分はスタッツで増減する
段位に依存する部分が多いから、最高段位とサブキャラどんだけ育ててるか次第になるはず 鉄拳力が段位で上がるってのは謎だと思う。
実力がいかに高くても段位戦の相手に恵まれないとか、相性が悪いとかあるじゃん。 >>338
だから参考にならんし気にすんなってみんな言ってんだよ >>337
なるほどねー
何を持って正確と言うのかはわからんけど、なんだかんだ鉄拳力が高い人は強いと思う
こっち帝だけど20万くらいの人と当たると戦々恐々 鉄拳力でマッチングしたらええのに何が問題なんやろに >>342
メインキャラだけ強い人が新しいキャラ始めるときとかにしんどいでしょ。
まあ鉄拳力をキャラ毎にするとかある程度の対策はあるだろうけど >>342
段位と鉄拳力の2軸でマッチングするプログラムを作る手間が面倒くさかったんじゃね? 鉄拳力でマッチング、サブキャラでも最高段位のキャラと同じ段位でスタート、どっちもそれで嬉しいのは下層ランクだけなんだよな
上に行けば行くほど初めて使う別キャラで同じ鉄拳力、同じ段位と戦って勝たないといけない難しさが分かると思うんだけど
初心者を優遇した結果、長くプレイしてくれるやつが割を食うのはおかしいんよ
初心者なんかどうせほとんどがすぐやめるし 若手を引っ張るのは古参の役割じゃなくてゲーム側の役割でしょ?
コミュニティでどうにかしろってゲーム色々見てきたけど結局無理なんだよ
バンナムが金撒かなきゃ無理 >>340
明確に鉄拳の内容が変わる段位帯があって、それを超えられるプレーヤーとそうでないプレーヤーでは手合い違いになる
炎帝になれる奴と拳帝にあがるけどそこから勝てない奴だと間違いなく炎帝の方が強いんだけど、全キャラ拳帝にしちゃえば恐らく鉄拳力は逆転する
鉄拳力20万だから強いってより強いから20万になってるだけなのが現状なんだよね 本当に
スト6にさえ憧れなければ
鉄拳8の初動とかシステムは別にこれで全然問題ないんだけど
なんでおまえらそんなに不満だらけなんだw
手合い違いの相手なら一戦抜けすりゃいいだけじゃん PCのCPU使用率調べた
起動時に数秒間100%
対戦直後に数秒100%(ステージで秒数変化)
対戦中はほぼ安定しているがたまに原因不明の100%負荷でラグが発生する
3070tiで2KとフルHDで大差無い負荷率
バックグラウンドでアプリが起動しない様にして電源パフォーマンスを最適化の状態
100%行く時点でいつクラッシュしても不思議では無いので推奨スペック含めて改善して欲しいな
スト6は行っても80%くらい
PCのスタートを右クリックしてタスクマネージャーの詳細またはパフォーマンスでCPU使用率見れます 各キャラ確定反撃やらコンボやら始動技、派生とかいろいろ覚える事ありすぎて初心者お断りすぎてキツイ。
スペシャルスタイルも初心者同士ならなんとかなるけど、中級者あたりからは全然通用しなくなるし、うまく調整したスト6のモダンはすごいな >>315
古参なら大抵黒黒知ってるしそだちも知ってるだろ
いちいち有名vtuberと比べて知名度が~とか言ってる方がアホだろw >>351
ほんとなんか不思議な挙動してるよなぁ
RTX4070でも安定してない、描写じゃなくて処理にスパイクがある感じ
遊んでて気持ち悪い >>352
そんなの20年やってる人でもガバガバだよ
なんとなくでやれてる人もたくさんいる
もちろんテッペン目指すならそれじゃ無理だけど、少なくともそこを完璧に叩き込むのがスタートラインではない 鉄拳4からやってるがスラム育ちなんか聞いたこともない
動画見てみたがつまらないし見る価値もなかった ちなみにアフターバーナーでグラボ使用率常時チェックしてればわかるけど、どんなに解像度下げたりボケボケの画質にしてGPU使用率抑えても、ポラリスバグが起こった瞬間グラボ使用率が問答無用で100%こえてクラッシュするから対策とか無理だと思うわ >>320
右横移動で避けれて反撃し易いって事?今度は一瞬しゃがみ立ちと右避け意識してみます、どうもです 中級者がどこの段位帯になるのかわからないけど、スペシャルスタイル使えばいいとこ行くと思うんだよな
技数少なくなるから自由度下がるのは仕方ない
でも覚えれば全キャラそれでいけるのは強い >>359
そう。ローブローやら膝やらスパアマやら振られまくった対戦のリプレイで試してみるとええよ。 スペシャルスタイルは空コンもかなり安いコンボだし
初級者が使うにしても技覚えて自力で操作した方が良くね?って段階にすぐなってしまうのがな >>344
これさ
初心者も経験者のサブ相手にするのしんどいの比じゃないと思うんだけど 何かスト6のせいで盛り上がらないみたいに言ってる奴チラホラいるけど、寧ろ逆だろ
スト6のお陰で格ゲーに興味持つ人増えてんだから、感謝こそあれ、敵視される謂れはなくね? 知らん
スト6の人が勝手にこっちを敵視してる
こっちはそもそも最初から国内で人気出るとは思ってない >>364
いまはメインキャラに連動してサブキャラも段位ある程度は引き上げられるからそこまでのでかい格差マッチにはならんやろ。
サブキャラで一プレイだけして初段で寝かせるみたいな糞野郎は別の話やけど >>367
まあ帝でも修羅手前はどうかと思うからもう少しひきあげるべきだなぁ >>366
対立煽りしてるのはスト6勢の皮を被った格ゲーアンチだと思うよ 鉄拳力のみのマッチングは実質メイン段位の相手とサブでも当たることになるからサブが使いづらくなる
段位+鉄拳力のマッチングは単純にマッチングできる人口がめちゃくちゃ少なくなる
現状の段位マッチングだと低段位側が「高段位のサブに勝てるわけねえだろ!」ってなってる
全部解決できる簡単な方法はサブの段位をもっと引き上げることだよ結局 まだ一キャラしか使ってなかったから意識してなかったけど、言われてみると確かに引き上げられる段位結構緩いな 「鉄拳が日本で盛り上がるかも!プロも盛り上げてくれ!」と思ってんの、新規だけだぞ
鉄拳7でバンナムが手を尽くして頑張ったのに盛り上がるのは海外だけ
5chだって鉄拳7のスレは今もいるカニミソが延々レスするだけで酷い有様だったからな
そんな経験を何年もしてきたのに今更盛り上がるなんて思えるわけがない 国内で人気出ると思ってないつっても、だからといって新規へのアプローチいい加減にしていい理由にはなんないし
ずっと日本村のままでいいってんならまあしかたないけど サブ段位はメインマイナス3~4段位くらいでいいな
底上げが浅すぎるとは思う >>370
鉄拳力同格の同段が上がりやすいとかもいいけど鉄拳力上の相手に勝ったらボーナスあれば良いと思うよ。そしたら不満減るんじゃね?あんま同段当たらんのも微妙なんだけど >>355
でも叩き込まないと対戦にならなくない? >>376
いまだに「なんだそれわかんねぇ!」とか思いながら帝段で戦っとりますよ…(7最終は神段) 的確な確定反撃入れてくるのってあんまおらんよ
雰囲気で鉄拳やってるし
だから自分の技表トレモで見て-15だから振るのやめよとか考えないほうがいい、どうせ浮かされないから >>378
相手が浮かしてきてから考えればいいわな 10fとトゥースマが強いキャラ使って取り敢えず返すようにしとけば多少確反ガバガバでも帝段くらいまではいけるし帝段でも取り敢えず10fで返してる奴、裏択見せてないのに中上しゃがまない奴ごまんといる
ガチで相手の攻め受けきれる奴なんていないんから、神とかの上手い人は根本的に殴り合いにならないよう立ち回りで優位取るのが上手いイメージ >>377
鉄拳プロゲーマーが色々講習動画上げても定着しない理由がわかった気がする… そもそも準アズセナヴィクタードラグノフフェンデビル、あと韓国人の好みか知らんがファラン
この辺が対戦相手の大半になってくるから取り敢えずこの辺だけ調べとけば
わかっててもつええキャラだから結局ストレスは貯まるけど >>381
長いことやってる人はもう感覚でやってる感じなんよね
それこそ野生の勘みたいな人もいると思う
だからもう自分なりのスタイルは崩せなくなってて成長らしい成長は止まってる
少なくとも俺はそう
だからまあ最初のうちに変なクセが付く前に丁寧に覚えてけば俺みたいな粗雑な古参はすぐに追い越せるんじゃないかなと思ってはいる
だから最初に全部叩き込んで~みたいなやり方を頭ごなしに否定はしない
でもそれがプレッシャーになって嫌になるくらいならテキトーでも遊べるよって俺は言いたい 一八ってもしかして左横移動で色々主力技避けられる? 勝率なんか気にするな、ゲンヤでも58%で鉄拳王やぞ 鉄拳実況界最強の男が…幻滅しましたファイターさんのファンになります 明らかなサブキャラ相手にした時、一戦抜け良くされるけどあれなんなんだろう センター街で初心者狩りしないなら
尊敬するけど、自作したら
ノーリスペクトで 昨晩、鉄拳ボールでアイテムの銃を使って空中のボールを撃つロウにあった
あんなのアリかよ 撃たれる前に走ってボールより前のラインに出てれば相手サイドにボールが飛んでくで >>385
左横が一八対策ではあるな。
ただ主力技だときえんけん(カウンターでコンボにいける中段技)が横に強いかな 何か国名表記とか何なら名前表記もいらんくね
韓国とばかり当たってると何だかなーって気持ちになるわ 拳帝到達時点で他キャラは戒拳だもんな
スマーフって言われても仕方ないとは思う 昨日初めてアフリカの人と当たった
うおおおおおて興奮してたら名前がカタカナだったwどゆことwww 2Dならだいたい即ランク上までいけるけど、
鉄拳は覚える知識量が多すぎて駄目なんやんわ
2Dは他の格ゲーに応用できるけど鉄拳は鉄拳だけしか使えない→上記理由で時間の無駄 >>397
よくわからんな
楽しいからゲームやってるんじゃないの?
他に応用できるかどうかでプレイするゲーム決めたら本末転倒じゃないか ゲームすること自体が時間の無駄では?
それで金稼げてるなら分かるけど >>318
FPSは操作難しくても上手いこと盛り上がってんべ
lolとかも
結局は火を灯す方のやる気よ 俺はこのゲームやめて専門学校行くよ
無駄だと思って資格取りに学校に通った方が時間も有意義に使えるし
正直この一か月無駄な時間を過ごしたよ 学校も仕事もしてなかったのにゲームしてたのかよ
終わってんな 引きこもりがゲームやってて時間を無駄にしたとは草を越えて哀れみさえある もうおっちゃんこのスレで叩かれ過ぎて泣きそうや。
格ゲースレに新しくスレ立てたんで、もし興味ある人は遊びに来て欲しいのですよ。
【鉄拳8】スペシャルスタイル考察スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709021698/
参考までにクソ汚い画質で申し訳ないけど、イメージ動画撮ったよ。
https://xxup.org/Wwahx.mp4 叩かれてるのはジジイだからではなく無駄に長文だからってことに気付いてほしい ゲームやめて学校に通うどころかゲーセン時代は学校とか仕事帰りにゲーセン通ってたイメージあるけど時代は変わったんだな 鉄拳下げすることしか考えてないアホだから設定に矛盾があっても気づかんのよ
妄想の設定すら専門学校なのが泣ける >>409
ゲーセン時代は少なくとも自室にひきこもりってことはなかったな…
ゲーセン行くついでに飯や買い物みたいな感じだった スペシャルスタイルの人と対戦して思ったんだけどよくこれでok出したなと思ったわ >>412
いや、本当に申し訳ないと思ってるよ。
でも鉄拳8をプレイするために新品グラボ買ったんだけど、どうやらそれでも性能的にダメだったみたい。
RTX3050(6GB)だからカタログ的に行けるはずだったんだけど・・・。
最低設定でギリギリだった。 >>412
okってのは低スペって話だよね?
こんな事ならRTX2080 Ti(22GB)買っておくべきだったかな・・・。
なんでこんなことになっとるんだろ。 スペシャルスタイル使ってる人と対戦したけど
スペシャルスタイルはよくこのシステムでOK出したなってことだろ
自分を「スペシャルスタイルの人」と認識しないでくれ >>391
竜巻ワルサーとかいうアホの事言ってんのか? わろた
401 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bae8-EVRh [2404:7a83:4e0:fb00:*]) 2024/02/27(火) 17:18:33.97 ID:ml+MJe+V0
俺はこのゲームやめて専門学校行くよ
無駄だと思って資格取りに学校に通った方が時間も有意義に使えるし
正直この一か月無駄な時間を過ごしたよ >>416
ああ、失礼しました。
会社がよくok出したな、って話でしたか。 >>397
別に1キャラ帝段ぐらいいけるなら次のキャラは拳段なんて要所で右アパですぐ上がるだろ >>405
人は飛んでも固定客がいるから
安心してやりこんでくれ スペシャルスタイルは初心者用の補助輪ってゆってた
モダンとは設計思想が違うのだろう >>71
ラウンジに人いない??
普通に混雑ロビー毎日2〜3はあるぞ?
アフリカのロビーとか落ちじゃないよな?
あとクロスマッチ制限してるとか 4kでRTX4070、大体59fpsだが使用率30% 温度55度とかモニタリングが色々おかしいw
(AAだけ最低、他はMAX)
アフターバーナー最新版なんだけど >>409
無職で家に居場所も無かったからゲーセンが家みたいなもんだったな メイン戦帝だけどサブ三島は龍の下層でひーこらゆーてるわ >一生韓国人にしばかれてマジでしんどい
>死体蹴りや回線切りする韓国人としか当たらんのだけど民度
>韓国人PCスペック低過ぎて真っ赤っかでラグくてつまんね
>韓国人に凹されまくってる マジで嫌いになりそう てか嫌い
>経験者に処理される試合ばかり 自分みたいに始めたばかりの人があんまりいない
>韓国人の初心者狩りとしかマッチングしないんだけどバンダイナムコさんこれあってます?
>鉄拳8のここがスト6と比べてゴミカス!3選・韓国人しかいない・ラグい・過疎
>段位のポイントやラグやクソキャラ祭りでリプレイ以外いいとこがなさすぎてもうスト6に帰ってもいい気がしてきた
>クロスプレイなのにほとんど韓国人としかマッチしないんだけど 日本じゃ始まる前から終わってるコンテンツってことじゃんゴミか?
全部7から言われてる事なんだけど全く学習していない 3に出てきた怪獣みたいなラスボスはマイキャラで何時ごろ使える様になりますか? >>430
鉄拳タッグトーナメント3までお待ち下さい 怪獣ってアザゼル?
なら手に宿してるザフィーナ使えばいいんじゃね
イメージ的に操作むずそうだが >>426
RTX4070は良いグラボなんだがゲーム4k運用はちと荷が重いかもね。
4070は2k向けな感じ。 >>431
TAG3というか今の画質でTAGは技術的に無理があるらしい
この前の配信で原田氏がそんなこと言っていた オーガはわりと欲しい
リストラされたキャラの技全部のせで >>227
PLAY DATAだと思うけど投げ抜け率なくない?
投げ抜け1から25の数値しかないよね? >>425
ラウンジに人はいても
ビーチには人がいない >>406
ニーナのコンボはおもしろい
平地でシェイクするのかという問題はあるけど、Xであげたら反応する変態はいそう
先端ポンケンも詰めれば使える場面が出てきそう
右横しゃがみで全対応されそうではあるが おまえらモニターやテレビは何使ってんだ?そっちの方も大事じゃね? ガチりたいなら、24インチ一択だな。
遅延とFPSは「ゲーミングモニタ」と付いてればバカ高いの買わなくてもいいけど。
他ゲーもやって没入感も欲しいなら27インチのゲーミングモニタでも良いんじゃないか、俺はこれだわ。
27インチ以上は1人のゲーム用途では大きすぎるね。 原田が言うには今後の主流/基準は27インチだそうな。
俺もそう思う。
作業用ならデカいの一枚よりマルチモニターが当たり前の時代だしね。 70型だと遅延しそうで実家の小さいテレビでやってる >>440
補足しますと、シェイクはクリーク~シェイク、アコナイト~シェイク、アパスト~シェイクでは成功しています。
しかし操作が熾烈過ぎる事と、角度的な問題がほんの少しだけあるようで成功率が著しく低いため動画撮影には至りませんでした。
たぶん全てのシェイク移行技からシェイクヒットで逆アイボまで繋がると思います。
シェイクのヒット確認は無理です・・・流石に。
シェイクからの浮かし技ですが、13Fの逆アイボがギリギリで15Fの9RPLPの方はダメぽいです。
しかしスペシャルスタイルから出せる技は全てがシェイクキャンセル出来るので、たとえばシェイクキャンセルレッグスイープなども可能です。 27は大きすぎだろ
FPSメインで考えた時端っこが見えないんだよ 釈迦、今日もやる気ないやんwww
おにやもボドカの番組出てるし、明日の人気どころがこれではwwwww 15年前とかの液晶じゃ流石にきついんか?実際どうなんだろう化石モニターは結構持ってる 他のゲームならいざ知らず、格ゲーを複数タイトルやるのはむずいししんどいよ
まぁそれが一般に格ゲーは流行りづらい続けづらい理由でもあるけど 新スレ立ててもダメかー。
色んなキャラ使えたら色々と試したいんだけどなぁ。
ファランとかシャオとかスタンスから絶対に出せない技が無理やり出せたりしたらロマン溢れる気がする。 いや舐めてるのは運営(バンナム)だろ。ただストリーマー集めて団体戦やりゃCRカップみたいに流行ると思って形だけ真似してだけじゃなあ…参加者の努力とか練習の成果があっての大会での喜びとかあるのに途中すっ飛ばしてんだもん 釈迦とかが毎日プロ鉄拳勢からのコーチング配信して盛り上がったストーリー込みで明日を迎えるんじゃないの?
これじゃあ芸能人のゲスト企画と大差ないじゃん まじなにやってんの >>454
普通は仕事だからちゃんとやるんじゃないの 鉄拳8から始めて毎日ランクマ→リプレイ反省でようやく天龍いったけど帝に勝てねえかなり壁を感じる 多分裏では多少は練習してるんだろうけど配信してないから前日の今日も参加者それぞれ鉄拳やらずに各々のゲーム配信してるだけに見えるもんな 50インチ4k HDRオンのBRAVIAでやってっけど遅延してるかとかそもそもわからんから楽しくやれてる 確反は意識してれば返せる こないだまでヒロアカのゲームは数日間みっちり練習シーンまで配信してたからな
鉄拳の方は本当に当日だけなんだろうな ゲーセンにあるビデオゲームが32だろ?
シューターやらないなら多少大きくても困らないでしょ 釈迦は鉄拳3と鉄拳4と鉄拳TAG1と鉄拳7やってた古参プレイヤーだぞ そういや鉄拳8て144hzにする気ないんかな
最近の子は60の映像だとガタガタで酔うぞ スタヌとの対戦見たら鉄拳知らないことくらいは分かる ストリーマーには当日1日だけやってもらうって感じか。サロメに1時間だけ案件投げたみたいに みくびられてること
盛り上げ方を知らないプロ
こんな方針で開催した運営
腹立つな 今ユウさんがミッチーって人にコーチング
ノビがカルビにコーチング配信してるよ 鉄拳は体力とヒートのゲージおなじとこで27インチでもいいかもしれんね。
ゲージとかで見る場所分散するゲームだと27インチじゃダメだった。
数えたら古いの入れてモニター家に7台あったんだけど、格ゲー用で長く使ったのは
全部24インチだわ。 Vには教えてるのを配信してるし裏ではコーチングしたってノビもツイートしてたけど配信しない理由が良く分からん。相手チームにネタバレしないけど見てる方からしたらぶっつけ本番でどっちがどのくらい上手いのか分かんないよね 24でやってるけどこれでもちょっと画面でかいなとか思うレベルだわ
でもこれより小さくて144以上のモニター全然なかったんだよね オンライントレモ無いと不便だなあと思った。今後実装されるらしいが 最近は100hzが増えてきてるから60以上出るならアリかもな
カーソルがスーズ移動になるってのが最初の体感ポイントらしいが >>415
3050おじちゃん対人中右下のアイコンがこんな風に赤くなった時ある?
https://i.imgur.com/9MyYyzb.png >>414
ステステボタン、山ステボタン、最風ボタン、青ライボタン、ハーフステステボタンだなw 15万の32インチモニター買ったけど一通り堪能した後では27インチの3万くらいのやつでもよかったかなぁって思ってる もっと魅力ある代表はいないのか
新規が育たない日本 バンナムや鉄拳プロ勢、スト6のCRCUP見て何がウケたのか分析したこと無さそう感は出てる
普通もうちょっといい感じに面白いところ真似できるでしょ ノビの音質どうなってんねん
銭湯から通話してんのかよ オンラインプラクティスはノビ様が講習で稼ぐために実装されます >>413
鉄拳をM.2にインストしてみ
だいぶ変わる 死体蹴りにいつまでもギャーギャー喚いてるのがそもそも日本人だけなんで… 本当に明日イベントやるの?ってくらい事前に配信ないな >>452
わしの2009年製でもオーバードライブMAXで遊べてるぞ >>502
それなぜか良く言う奴おるけど死体げりや死体うちにキレてる外国人何度か見たことあるぞ 死体蹴り本当に日本人以外気にしないならやっても無駄に指疲れるだけでやるだけ馬鹿だからな 絶対死体蹴りしませんマンもイラッとくる 勝負でも品格でも負けると萎える 比べてみるとストはゲームスピードゆっくりだし技数少ないし反応で出すのインパクト返しだけだし誰でもできる単純ゲームなんだなあ だからこそ始めやすくて長くできるのかもな
鉄拳だとどんだけ技覚えさせられるんだってとこからだし ストはsa昇竜とかガードしたらコンボいけるとかわかりやすい
鉄拳は覚えてないといけないものが多過ぎる
リプレイのしゃがめる連携アドバイスとかどんだけ覚えさせんねんってなっちゃうよ >>515
完全新キャラでもないのに追加キャラのパワーって凄いんやね
エディはEDOになれるのか 盛り上がるにはストーリーが必要だからな~
スト6はウメハラが人気ストリーマーとエモい関係作って大逆転優勝してcr盛り上がってたな 格ゲで追加キャラきたらランクマがそのキャラだらけになることも多々あるけどエディゴルドは遭遇率低そう 736 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d32-Zu9w [60.102.50.42]) sage 2024/02/27(火) 19:33:50.81 ID:h7S+Ij+s0
eスポ自体リアルスポーツで才能ない劣等民族の競技なのにこんなことで文句言ってるの笑うね
社会が終わってる中韓というオワコン国家のプー太郎救済事業
日本人はリアルスポーツ強いからゲームなんかにうつつを抜かす必要なし でも新生エディはちょっと興味あるぞ
わからんけど殺しも対応したいし買うかなぁ 死体蹴りが嫌ならマジックミラー付けとけよ
ラウンジのカスタマイズショップで買えるってのはテンプレに入れた方がいいかも知れない
このアイテムがある以上死体蹴り論争はくせぇって言いながらウンコ嗅いでるのと変わらん 韓国の人とやるとたまに切れるんだけど、自分の切断率って見るとこある? マジックミラーがデフォルト
見たい人だけ設定で解除
で良かったんじゃなかろうか? >>528
死体蹴り気にしないししないけど、身内戦ではやりたい時にわざわざ死体蹴り用カスタマイズ用意すんのは面倒 英語読めるからずーっと格ゲーコミュニティを観察するっていう頭おかしいことしてたんだけど
鉄拳が日本1:海外9 ストが日本7:海外3ぐらいの人気だと理解した
アメリカ人は鉄拳とストはどっちもウェルカムだけど結局モーコンの新作がコケたって話ばっかりしてる KO後に即キャラ停止の方が不評なんだってさ
その辺の死体蹴り論争は原田がリサーチ結果を踏まえて解説してるぞ長文だけど
デフォは動ける方が妥当だ 釈迦
別ゲーやってて草
鉄拳マジ舐められてるな(笑) そこまで行くと
当日まで触ってはいけないというルールで縛られてんじゃないのかと疑うな 一番寂しいのはKneeがパキスタンに修行しに行ってドイツのMomodogが韓国まで来て修行してる中で
日本はわざわざ遠征しに来る国じゃない存在になってること
それでもノビチクリンAOの知名度は鉄拳コミュニティ内じゃある方だけどね 新キャラ登場のスト6
Twitchのスト6のアクティブ視聴者4万人
鉄拳8のアクティブ視聴者1万6000人
(笑) 鉄拳はタレントいなさすぎるからなあ
ノビだけじゃ無理だよ あとパキスタンがやばい マジでやばい
Khan主催のオフライン大会がAshいなくてプロも数人なのにレベル高すぎ
あんなやつらが鉄拳合宿みたいなことしてるからそりゃみんな強くなる ノビが逸材認定したかるびはコンボ練習さえすれば勝てると言われたこと信じて裏練習やってきたぞ
なお勝率一桁 むしろガチのカジュアル大会だから初心者はスペシャルスタイル使って、経験者は普通に対戦を運営は望んでたっぽいけど、初心者もコーチつけて練習し始めちゃった感ある 天龍って一段差の真龍と比べてもだいぶ実力差違うこと多くない?
真龍はある程度勝てるけど天龍歯が立たないことが割と多い気がするわ 鉄拳祭どのぐらいのレベル感でやるのかすり合わせしてるのかなと思ってたけどと決まってないみたい
ノビがスペシャルスタイル使ってもいいしコンボ練習してもいいけどどうする?ってかるびに聞いてたから
普通にやったらどぐらが無双してしまうけどそこらへんはルール次第
あとスマブラ勢がかなり真面目に練習してて偉い ヒロアカCRカップやスト6の新キャラ&アプデと被って練習期間取れなかったのも盛り上がりに欠ける要因だろうな
あとは謎の配信禁止ルール 正直、チーム戦よりもその前段階の初心者育成に焦点当てた企画のほうが需要あった気がする
プロ2人にストリーマー1人ずつあてがって数日練習配信して最後に対戦みたいな
人数多いのにコーチ少なすぎてとっ散らかってる かるび頑張ってるとは思うけど相手同レベルでもスペシャルスタイルで来られたらは一方的に負けそう >>542
自分の腕前によって評価は変わるかもしれんけど俺も龍段からは1段ずつの壁が高い気がする
獣段や羅段はひとくくりに出来たけど龍段からは1つ上が強く感じるな
適正段位ということなんだろかね >>545
そういうのはCRカップ鉄拳8をどぐらがやれればやりたいみたいだから開催できたら超ラッキーって感じだと思う
今回のは超超カジュアルだから鉄拳って名前だけでも覚えて帰ってくださいの段階 RTX3050 6Gって最近出た補助電源なしのやつか
じゃあ1650はもっとキツイな
運営が言う最低の1050tiは怪しいもんだ てかヴィクターの投げ直ってないしKnee中心にシャオの鳳凰しゃがみ議論が荒れまくってる現状じゃむしろ初心者にガチらせちゃダメまである >>538
練習時間一緒でも練習の質が違いすぎるよな。
韓国もそうだけど、本当に練習の質が高い >>548
鉄拳王になれたら鉄拳CRカップやるっておじじって人と約束したんじゃなかったっけ >>550
戦帝になったけど、そこそこ上位やな
これ見ると現時点の雷神以降はかなりの上級者なんやね CRカップはおじじの気分次第よ。別に案件でやってるわけじゃねえからな >>553
あれ言い方がずるいわ
その約束そのものが冗談なのか「だから俺に負けろ」だけが冗談なのかわからん
どぐらも今の環境だいぶ怪しいの良く調べてるからすぐには絶対ないだろうけど >>515
スト6はワールドツアーってのがあってだな
新キャラが出るとそこに新師匠として登場して師匠との絆レベルみたいなの上げるのに結構時間かかる
そのキャラのストーリーやらお使いもちょろっとあるから対戦で使わない人でもワールドツアー目当てでやるんだよ エディとか出ても冷めるだけやろな
普通新キャラ入れるやろ カルビコーチング見てて一番ビビったのはノビが33歳ということ
ダイゴ世代かと思ってたわ さすがに40中盤には見えないけど33にも見えないね >>558
案件だったらちゃんと案件だって表示しないと違法だから
CRクラスの規模でその辺ちゃんとしてないところないよ今時 >>529
今作のマジックミラーはキャラ別じゃないぞ >>550
自分もだけど、8から始めましたな人は、なんか表示が急にかっこよくなるし臥龍で満足してランクマ辞めてそう >>487
自分が赤くなる事はあんまりないけど、床クラッシュの時ステージによっては赤くなるかも。 >>501
ほうほう、メモリスロットにぶっさすSSDなの?それは速そうだね。 >>565
臥龍から要求ポイントがかなり増えてくるんだよね
まあ、ここからがランクマ本番ってことなんだろうな なんかツイッター、シャオに単に読み負けて瞬殺されてるだけの動画ばっか上がってね? 原田がノビをドヤして一時排除しただろ
あれでもうこのゲームでタレントは生まれなくなったんだよ 鉄拳祭の出演者みんなモチベ低すぎてカプンコのスパイ説浮上 >>567
3050 6GはフルHDはきついな。一段下げたらいけるんじゃないか、描写さえ高ければ画質下げてもそこまで気にならんと思うわ スト勢はエド登場で鉄拳なんぞ完全に忘れたし鉄拳祭とかも全然盛り上がる様子無しで流行るなんて夢のまた夢でしたな
こっちはこっちで細々とやってこう 新3050はなぁ…
旧3050ならまだ余裕あるんだが
コスパ&ワッパならRX6600も良い >>550
これって日々更新はされてないのかね?
破壊神は何人も到達してるし神段もだいぶ増えてると思うんだけど 今回で鉄拳がクソゲーだとわかった
ゲーセンで鉄拳すんのが楽しかっただけ
待ち時間とか閉店後とか鉄拳について語り合ってたのが懐かしい 鉄拳は結局のところ神段ぐらいまで知識ゲーだからわかってる奴がわかってない奴をボコボコにする
日本はゲーセン世代が中年になって先輩から教わった若者なんてほとんどいない
韓国パキスタンはともかくアメリカ・ヨーロッパで今も人気あるのが不思議
某デカ事務所のカナダ人女性Vチューバーなんて他のゲームお世辞にもうまくないのに鉄拳8はとっくに帝段だからな
ゲームやってりゃ鉄拳に触れる機会が自然にあるのかなー海外は >>582
LoLやってスト6って仮にも経験者だから練習しないでくださいって言われてるレベルじゃない?さすがに >>584
練習しないでなんて言われんの?釈迦ってそんなに上手いレベルなん? カジュアル大会だから練習する必要無いらしいけど、釈迦さんとおにや以外の参加者は全員練習してるね。もしかしたら本番前に少し触るかもしれないけど
勝手に練習してるだけで本当は練習しなくていいってカルビが言ってたね >>585
いや…disりたいわけじゃないがそんなことはない
かといって練習しなきゃなってのをガン無視して他ゲーやるようなタイプでもない
ノビもなぜか配信外でスマブラ勢に教えてたしそういう感じなのかなっていうたんなる予想 >>586
そうなんだ
自分チョロいから好感度上がっちゃうわ
あとツルギって男の子もすげー練習してたみたい よくわからんけど対戦相手のおにややってなさそうだし片方だけ練習しても気まずいんじゃね >>586
そもそも練習期間が短すぎるから下手に練習してガッチガチなプレーするよりもレバガチャで楽しくプレイした方がいい結果出るんじゃない? >>583
ガチャプで楽しめりゃいいからな。主な対戦相手はリアフレで基本的にパーティゲームなんだろ
日本はガチガチの競技志向、何処ぞの知らん相手と対戦しては死体蹴りだマナーだとSNSに書き殴って武道精神を高めてるってことだろう 経験値ぶっちぎりのどぐらは誰とやるんだと思ったらTie Ruか
完全にFPSの人だと思いこんでたらランクでUlsanと当たるぐらい上級者って最近知ったわ PS5で名前の横に+がない人はサブ垢って聞いた事あるんだけどフレンドに3人も居る
サブ垢? >>591
パーティーゲーでも人口さえいりゃガチるやつが出てくるもんなぁ
日本は1キャラ技が100個、一生わからん殺しされて死ぬみたいなイメージが定着しすぎたな >>593
メイン垢は+マークついてるからね基本的に >>595
ありがとう(´;ω;`) PS4時代にめちゃくちゃ強くてサブ垢やろ?って聞いたら違うって言ってたのになあ
めちゃくちゃ強いカズヤ使い 今もオンラインやってるってことは8でもサブ垢してるんだろうな
めちゃくちゃショック >>596
一つ言えるのはまあサブ垢でも
家族で本体1つ共有してる場合とかもあるから100%で所謂スマーフ野郎ではない可能性もある、ってくらいだけどこれも割合レアだし3人もいたらなぁ… >>597
8になってから声掛けにくくてまだ対戦してない
共有かな 共有ってことにしとこ
ショックだもん アズセナのスラッシュってきついですよね・・・。
スペシャルスタイル中前入れXボタンでスラッシュ出ちゃうんですね、このキャラ。
バクステ中・軸移動中にスラッシュ出る事を確認しました。
通常スタイルのコマンドだと、44中666 なので多分これは通常では発動しないタイプの攻撃かと思いました。
山ステ上手い人ならスカ確スラッシュなど? GGSTと交互にやるための息抜きに鉄拳も買ったけどこっちもクソ技の押し付け合いなんだな。
リアルなのに人間じゃなさそうな変なキャラ多いし、なんかポーズとかも古臭く感じるね。 >>601
クソ技の押し付けゲーにしないとそれこそ初心者は入る隙がない詰みゲーになるぞ オンゲーは+垢
オフゲーは+無し垢
の俺みたいなのもいるぞ
俺は幸いオンゲー垢が+加入してるからサブ垢嫌疑かかる事はないだろうが
当然逆パターンの奴もいるだろう
オフゲー中にフレメッセで邪魔されたくないし >>390
ショットガンで相手飛び越えとかあるよ
ジャックとアリサが強キャラだわ めっちゃ亀なんだけど「専門学校行くよ」は直前の「他の格ゲーで応用できないから時間の無駄」への皮肉じゃないか?
>>397 これ >>603
デビル仁のバクステ奈落がエグいかも・・・。
バクステで空かした上に上段潜って奈落からフルコンボ入りますね。
バクステ最風は出せるけど使い道は良く分からないです。 >>576
更新はされてないね
まあだいぶゆるくなってるはず FPSを下げて格ゲーあったかいって言ってるから
FPSもあったかいだろうとフォローしてるだけだろ
アスペも大概にしとけよ 吉光がクソ強いのまだバレてない
配信者とかでも納刀できてないカスばかりで助かっとるぜ >>604
それってどうやってやるの?別アカウントじゃないと無理じゃない?
そもそも俺のフレンド全部非公開なんだよな
鉄拳はオンラインで対戦した事あるからオフラインな訳ないしなあ スレを斜め読みしたが、サブキャラ、スト6、レスバとかはバカしか使ってないならNGが良さそうだ https://xxup.org/akzYH.mp4
https://xxup.org/HSzIa.mp4
ご査収願いますでしょうか。
アズセナとデビル仁のバックダッシュイメージ動画です。
使用キャラではないので便利かどうかは分かりません。 >>413
3050でも6GBの方は省電力全振りみたいな機種だからゲーム用に考えるときつい
1060に近い性能なので多分最低設定ギリギリレベルだと思う >>563
簡単に詐欺に引っ掛かりそう
世の中ってそんな正直じゃないよ >>545
なんかストでウケたから適当に真似てるだけで
イベントの本質を全然理解してないんだよな
格ゲー座談会であれだけ偉そうなこと言ってたくせに
プロモーションなんも考えてないんだなっていう
そろそろ若い人に変わったほうがいいと思うわ >>617
いや正直とかそういうレベルの話じゃないよ今の時代は
ステマも禁止だからみんな【PR】付けるし
意識をアップデートさせたほうがいい 今回の大会は視聴者に初心者でもスペシャルスタイル使えば鉄拳初めてでもそれなりに遊べるってアピールしたい大会だからね じゃあなんでスペシャルスタイル捨ててんだよ
なんの擁護にもなってないぞ 鉄拳は一部の技をのぞいでもともとほぼモダンだから
スペシャルスタイルはモダンの出来損ないみたいなやつよりも
スペシャルボタンを押せば地上ではそのキャラの最も強い上中下段がでて
コンボ始動技を当ててボタン連打したら最も理想的なコンボ(ただし補正あり)がでる
みたいなあくまで初心者補助程度で良かったのでは 鉄拳の一番の難点は多すぎる技からどれを使えばいいかわからないことで、その点スペシャルスタイルは実質「おすすめ技リスト」も兼ねてると思うよ
もちろん現状じゃちょっと足りない部分も多いけど 原田の番組に鉄拳8発売して一発目のゲストにどぐら呼んでたのCRカップやって欲しいからでしょ
開催の有無でリアルに国内売り上げ数十万本は変わる可能性あるし 公式でイベント告知してるんだから少なくとも案件ではあるだろ。バカなのか >>397
みんなコレで敬遠する中、勇気を出して10000円出して買って始めたら
結果的に、ユーザーはそこ乗り越えた古参しか居ないわけだから
当然それらとしかマッチングせず、なすすべもなくただ連敗するだけで
健気に何か1つ覚えて実践しても成功体験なんてなくボコられ続けるだけだから続かない。
小学1年生がいきなり高校に放り込まれて数学をやらされるようなもんだからね。
で、スペシャルスタイルとかいうなんか電卓みたいなの渡されて
これでどうにか付いてこいとか言われるがそんなの無理だろっていう。
で、他の高校生からはその小学生にそんなことも分からないのか馬鹿じゃね?と言われる。
小学生に出来るわけねーだろっていうね。 >>502
日本のトッププロ全員死体蹴りに反応してるけど
チクリンくらいだな無反応は >>622
もともとモダンのゲームにモダンを乗せるくらいなら
もっと視覚情報を増やして座学減らしてやるべき
モーションやエフェクトで上中段が初見でも解るとか
有利不利が一目瞭然とかそのくらい出来んのかと 古参のおじさんも、最初は家で練習したり身近な友達と家で対戦したりから入って、しばらくしてからドキドキしながら初のゲーセンデビューでフルボッコなんてのを経験してる人は結構多いような気はする
俺なんかは鉄拳3デビューだけど、そもそも家で遊ぶために買ったんだよな…
当時まだガキでゲーセンとか行けなかったから 布教が仕事のプロが
「山ステは下がらなくなったからいりませんよー」
言いながら、山ステをカサカサとコスりまくるのが鉄拳というゲーム。 >>623
ピュアとかそういう問題じゃなくて
リスクリターン考えたら大手はプロモ表示する以外の選択肢はあり得ないんだよ
なんか思わせぶりな雰囲気出して知ったかしたいみたいだけど世間知らずなのはお前の方な? スペシャルスタイルはスマブラみたいなゲーム性になるからおすすめもしにくい ついに天龍だわ…すぐ落とされるから写真撮っておこうw 投げがホーミングなのがクソ強い
横移動ガードは出来てもさらに投げ抜けはムリゲー
てかホーミング技やるより投げ擦ってたほうが良くね >>631
そう、その一緒に始める身近な友達がいるのがベストなんだよね。
お互いに、1つ覚えた事の成長を実感しあえる相手がいるから。
だからしばらく頑張れる。
それもなく、いきなりゲーセンデビューでフルボッコなのが今の鉄拳。
これを解決する方法は何か?プレイ人口しかない。
ウメハラも同じ事を言っている。「ゲームはプレイ人口が大正義」
それを上手いことやったのがスト6。 >>634
急にガーキャンや空ダやベク変みたいなことになんの?すげえな鉄拳8 スペシャルスタイルはしゃがみからの技が出せないから、チクリンでもファランの連携にはパワクラだすくらいしか出来てなかった。 >>638
某メーカーの凄く乱暴な言い方を借りるなら「固定パーティを組む努力をしていないんですよ」みたいなことでもあるとは思う
大人になったら身近な友達なんてのはまあ厳しいだろうから、もう自分でネットの世界に呼びかけてコミュニティ作るくらいやってもいいのかもよ
と、言うのは簡単でも実行はめんどいものってのはわかる…
ギルド的な機能があってもいいのかも知れんねぇ
それこそ鉄拳で言うならチームか
初心者集めてオンライン対戦会もやりやすかろうと思う 知らなかったけどヴィクターの下段ヒートスマッシュあれ確反あるのね >>642
下段スマッシュって基本的に確反あるよね多分 221.188.53.127
ちなみにこいつは鉄拳8買えないくせに
悔しくて一生スレに粘着してる真正のゴミなので餌を上げないでください >>637
リリ相手とか投げ擦って横移動入れ込み潰さないと話にならん
横移動しながら投げとスカ確認してから動くようにしてやっと発生遅いホーミングとか遅らせ打撃もやっと通るようになる >>641
その導線をバンナムが全く引いてないからね。
プロの賞金大会よりも初心者大会開いた方がいいかもね。
という話で、なんでバンナムが国内で販促にリソースを割かないかとなる訳だが
国内で売る事を諦めて捨ててる、で合ってると思うよ。
なんせ、チーフの原田の国内ユーザー層の脳内イメージが未だにゲーセンヤンキーで
まるでアップデートされてないからね、完全に売る気が無く興味も無いんだろうね。 ノビかるびの放送見たけど
かるびはLP、RP、両Pっていうボタンの意味をわからずにやってるのがちょっとヤバいな
□、△、R1で呪文のように覚えてる 何がやばいん?
このゲーム右手の攻撃だからとか左手の攻撃だからとかなんかある? >>633
CRカップ自主開催ならプロモではないがスト6ではDMMと協賛だし多くのスポンサー集まって同接伸びるから続いてる。オフもチケット売れて成功した。鉄拳CRカップもそれ位見込めるって判断出来たら開催するんじゃない?現状は難しそうだけど 鉄拳祭は情報が錯綜してて不安しかないな
練習しなくていいといいつつスペシャルスタイルの指定しないとか
練習配信の許可があるとかないとか
開始18時というのがまた >>647
上パンチ下キックは多いけど、左右の概念は中々ないからな
やってる人間はそういうもんだってなってるけど
コントローラーに人の絵をイメージするなら
普通対面(互いに正面)になるから左右逆だし
さらに純正だと斜めにズレてるしでわかりにくいと思う 四角三角!って言うより左パンチ右パンチって教えた方が良いよな。かるびも言われたボタンがどの攻撃なのか把握してないっぽいし >>632
そりゃ「弱体化したけど使わないと不利ですよ練習しとけ」とは言えないだろ
お前も練習しとけよ ノビはコンボ完走出来れば絶対負けないって言ってたけど苦肉の切り返しのみで基本的な立ち回りは教えてないもんな
もう一人のvtuberのつるぎの方が立ち回りとか攻め方考えながらやってるからきちんとした勝ち方してる
まあかるびは自分に似せたカスタマイズ披露するだけで充分仕事は果たすだろう 時間もあんまりなかったし
明日戦える(勝てるとは言っていない)鉄拳講座としては
あんなもんだと思うけどな カルビは予想よりやれてたわ、定期的に記憶飛ぶけど
相手の方は見てない
つーか女キャラにデートできて欲しいカスタムにしてオシャレ勝負って…
カスタムで投票させるにしてもお題はいらんかっただろ シャオユウって初心者には難しい部類のキャラなんかな
ランクマで当たるシャオユウ春麗みたいな構えでカサカサ動いてきて訳わからなくなる 実際に1からはじめる人に対戦できるように教えるとして
中下段二択が基本の攻めと覚えさせる
一番ダメージ食らう行動が中段浮かせ技なので守りは立ちガード基本
ヒート&ヒートスマッシュは1ラウンドに1回使える強い行動だから積極的に使わせる
中段、下段からの空中コンボをそれぞれ一つ覚えさせて身体に覚え込ませる
これくらいだろ? レオとかジャックで右アパぶんぶんさせてそこからのコンボ覚えさせるのがてっとり早そう >>658
牽制技とか単発打撃を教えてないのが気になったけど
教えてしまうとやる行動が増えて頭パンクするって判断したのかな 結局、釈迦とおにやは配信でやらないのかよ
グダグダの対戦とか見ててもちょっと… スペシャルって言っても被ってなければ通常技も出るからね
極めていったらここで検証してた長文おじの鬼キャンセル駆使する強者が出てくるかもしれん リロイ一生死体殴りされてるやん
こんなんだったら出すなやw 発売から1ヶ月間勝率35%未満で先人の方達に勝つのはしんどいゲームだと思い知らされたよ
29日のアプデで再戦キャンセル時の進行バグ修正されるのはたすかる たぬかな
350 俺より強い名無しに会いにいく sage 2024/02/28(水) 07:31:23.78 ID:f03NeZq/0
ああ、月島さくらってAV女優と喧嘩してんのか
コイツ痩せるために患者押し退けて糖尿病の薬買い占めてた奴だっけ?
つか29歳って言ってて40歳なの??そっちがビックリ これショックなんだが・・・
- 「CHARACTER CUSTOMIZE」にて選択不可の特定のカラーを保存色に登録すると選択できてしまう現象を修正。 >>669
肌色つかったエロカスタマイズ防止なのかね tekken-official.jp/tekken_news/240228.php
ゲーム自体は面白かったから焦らずゆっくり続けていければいいな
今後も初心者部屋で質問するときなどがあればよろしくお願いします オンライン対戦後、自分が「再戦」を選択し相手がキャンセルした場合に、しばらく進行しなくなる現象を修正。
ありがたい 初心者に教えるのはストも大体同じで、とりあえずダメージソースの攻めなんだけど
それで相手が古参の格差マッチだと置きだけになすすべもなくやられる。
というのが、あるあるのパターンだよね。
まあ、そもそも格差マッチで戦える初心者戦法の伝授が土台無理なんだけどね。 シャオ鳳凰とか準火力とかアズセナスラッシュとかブラ性能は想定通りってことかな キャラの強さを考慮したキャラ調整は4月って言ってたから今回はまあ不具合調整が多めなんじゃね? シャオ鳳凰に文句はさすがに新規すぎて呆れてたわ
修正されなくて当たり前
下段が当たるなら鳳凰のままガード出来るようにする必要あるぞ ホールド系って返し技防ぐのが当たり前だったの?
なんのためのホールドなの?って思いながら使ってたけど 準の追い打ち2WPは共通調整のやつで受け身取れるようになるんかな
デビル調整無しか 目立った修正点は
・ヴィクターのバグ投げ
・側面叩き付け系の補正切れコンボ
・吉光ブレード
・麗奈の壁コン
・アリサの壁コン
クマパンの壁コンが許されたのは予想外だな
麗奈やアリサと同じくらいバグったダメージ叩き出してんのに ヴィクターと再戦が修正されるのはとりあえず良かった リロイって前世でなんか悪いことしたのか?
してたわ これじゃあ既に上位帯でキャラが5人くらいしかマッチングしない状況変わらなさそうだなぁ…
バランス悪すぎる CRカップとかいうのはゲームは売れなくて配信者だけが儲かるコンテンツということでいいのかなw それでも僕はリロイを辞めないよ
使い手少ないからぼったくれるんだよね めちゃめちゃ恥ずかしいだろうけど現状CRカップで採用されてる格ゲーはスト6だけだから顔真っ赤にしてスト6スレに帰ったほうがいいぞ ゲームも売れなくて、とか言ってるからCRカップがどこが主催してるかすら知らなかった可能性すらある ほう…ドラもアズセナも弱体化なしですか
って吉光ブレードだけきっちりお仕置きされてんのワロタ ドラの下中を壁際でダウンしてる人に使うと普通にどっちもヒットしたりしたのが無くなりましたよってことなのかな この調整って誰の意見聞いてやってんやろなw
ドラとアズセナはさっさと調整しとけよ ドラもアズセナも初心者が勝ちやすいキャラだからな
初心者を最も多く轢き殺してるキャラでもあると思うけど
アサルトの圧で勝手に相手がびびってくれるのに慣れたら他のキャラ使えねーだろ >>674
鉄拳に限らないけどコンボ練なんて1人でも好きなだけできるし初心者だってコンボとかはやってりゃすぐできるようになる
初心者が1番わからんのはじゃあコンボするためにどう一発目を当てんの?ってとこだと思う それを言語化して初心者に理解させるのは難しい気がする 自分の意思で起き上がり方選択して起きなきゃいけないってのも他ゲーとは違うのかな スト6が将棋だとしたら鉄拳は駒の数も種類も倍くらいある将棋だからな しゃがみガードやってればとりあえず安心感あるのはでかい
鉄拳は立ってもしゃがんでも死ぬときは死ぬ >>578
ノビが豪鬼の無法っぷりについてtwitterで一石投じたら原田が怒涛のリプでドヤしまくった 吉光の黄泉駆け〆コンボが弱体化されててホンマにワロタ
どんだけ吉光が憎いねん >>708
奥の深さはほんとにすごいが、それがそのまま敷居の高さになってるのよな アズセナお咎め無しで草
まだまだスラッシュ擦るで🤪 グループマッチの対面筐体に連続再戦付けてくれ〜
2人だけなのに毎度マッチングに戻されるのだるい 今回は段位がちゃんと機能してないなぁ、と感じる
神段踏んでる奴でも実力伴ってない奴が多過ぎ
段位がまともに機能するようにキャラ調整と段位システムを見直していただきたい ドラグノフ弱体化されてないか?
使ってないから分からんが下矢印の変更あるけど違うの? >>703
それを探し続けるのが格闘ゲームだよね。
で、格差マッチだとその自分と相手の手札が違い過ぎるからゲームにならないのよね。
さらに鉄拳は5から20年近くその手札がほとんど変わってない。
そんな手札を持ち続けてる古参とまともに勝負するのに、どれだけ手札集めなきゃいかんのよ。
って、なるのが、他格ゲーから鉄拳を始めようと思った時に引っかかることなんだよね。
と、こういう話をすると、また8を買う金がない貧乏人というレスがつくのが
ここのパターンw >>718
ドラの強さはあの技を修正することで何も変わってないからなw >>718
壁際で結構あった挙動が修正されたんだと思う
確かにあれ強かったなと思っていた また8を買う金がない貧乏人がエアプで文句言ってんな!! 原田にじさんじENのVtuberにしかリプしなくて草 キャラの強さを数字にすると、どれくらい差があるのか上手い人の意見聞きたいわ
真ん中を100とした場合、ドラグ準が120、クマパンが80くらいの差がある? 次は4月でーすとかそれまでにランクマ更にガッツリ人消えそう 昔みてえにゲーセンでやりてえなぁ
負けたら相手の背中に鼻糞付けたり
勝ったらビールで祝杯挙げたり(注意してきた店員はボコる)
やっぱアケで金賭けてねえと緊張感がねえわ バンナムも原田も海外しか見てないし
日本人は大半が消える
鉄拳7の長い長い運営期間で発売直後以外一度でも日本で盛り上がったことがあったか?
いい加減切り替えろ 横移動、バクステキャンセル、ステップキャンセル、無しで技減らした
ビギナーモード導入するのアリだと思うわ。
ストリーマーの対戦配信もそれでやる。
今の複雑化しすぎた8はプロ仕様で。 でも原田本人がどぐらに言ってたけど国内人気もかなり気にしてるらしい >>609
610の通りだと思うけど、これ文面のとおりに受け取ったとしても
格ゲーx若者 あったかい
格ゲーxおじ あったかい
FPSx若者 あったかい
FPSxおじ つめたい
こうなって別に格おじ煽りには使えなくね
FPSおじがそもそもほぼ居なくね?(国内)みたいなのはおいといて ヒートタイマーってフルでなんぼなん?
吉光ブレードで-300ってのが気になる、一発でヒート空になるようなら冗談でも笑えねぇ まあコマテクで差がつくのが格ゲーだったけど今は敷居を下げるためにコマテク部分は排除してもいいかもね
スペシャルスタイルは技を出すより移動面を簡単にできる方がいいと思うわ
BDは山ステなしで連続可
L1で奥、L2で手前の横移動 ホールドで歩き
こんぐらいやらないと今のスペシャルスタイルは無意味やしな キングの走りに停止から立ちガード出来るようにしました。理由は全ての選択肢がレイジアーツに負けてしまうからです。
こんなんプレイしたら誰でも分かるだろ 比較的難易度高い豪鬼とかデビルとかが強くても文句言うじゃんどうせいと >>736
それやると既存コマテク至上主義おじさんが発狂するからやで
ニュービーモードで無い環境作って新規を隔離する方が受け入れられるかなとな。 要はMMORPGの資産引き継ぎがなければ続編は絶対許さん古参おじと同じ現象なんやろ?
コマテク配信反発も、簡単キャラ強いの反発も 高難度キャラが強いほうが100倍マシ
今のドラアズセナ準ビクターみたいに大量発生しないし
そもそも豪鬼が嫌われてたのは1F無敵とか百鬼とか波動セビとか
鉄拳の読み合いや立ち回りを無視してくるところであって
それは別に難易度関係なくてアホでも出来たし >>615
変な話しでスルーされてるけど、地味にやばいね
バクステからコンボやってるわww 普通にTwitchで韓国人が配信してて笑った
韓国はTwitchサービス終了とはなんだったのか サッカー選手
インスタフォロワー数ランキング
1位 🇵🇹ロナウド 6.2億人
2位 🇦🇷メッシ 5億人
3位 🇧🇷ネイマール 2.1億人
4位 🇫🇷エンバペ 1.1億人
5位 🏴ベッカム 8700万人
https://i.imgur.com/EY6F0vw.jpg 収益化が廃止されるって話だから非営利個人配信ならできるんじゃない?しらんけど やっと連戦時の読み合いしなくてよくなるか
明日から最速再戦押してくぞ >>729
ゲーセンでビール煽るようなクズDQNには絶対になりたくないけど金賭けてたから面白かった説はあるな
絶対負けたくなかったしなんならプラクティスだけで1000円溶かしてたりしてたな
家庭用出る前ってプラクティスするのにお金掛かってたんすよ(笑)
でもTAG2出た時には無かった機能なんで神機能ッスね(笑)
って言ってたな >>743
配信と視聴は6月まで出来るらしいよ
収益化は終わったけど 韓国在住じゃなきゃ配信出来るでしょ。視聴者やサブスク殆どが韓国人なら収入は激減するから稼ぐなら他のサービスへ移行 >>747
プラクティスなんか無かった頃はCPU相手に練習してたからな…
あとはもう基本的にぶっつけ本番 >>750
えっ それはいつの時代 5には既にあったよ?
もしかしてめちゃくちゃベテランさん? リロイはもう引退させてあげたほうがいいんじゃ
最初から最弱評価なのになんで毎回ナーフされんだよw >>751
ん?ゲーセンでのプラクティスモードだよね?
それ実装されたのって7からじゃなかったっけ…(TAG2ほとんどやってないからその辺のは忘れた) ゲーセンの隅の一人用の練習台でしばらくやって対戦台行って100円が1分もしないで消えてったもんだ >>753
そうそう!びっくりした!家庭用の話ししてるのかなって俺が勘違いした
ほんとうに大変だったよねぇ
でもその苦労が楽しくて仕方なかった 家庭用のプラクティスって2からじゃなかったっけかな
自分は3デビューだから最古参ではない… >>756
やっぱりベテランさんじゃないですか!
当時ってどんなプラクティスしてたんですか? >>576
ランキングって勝つとポイント増える
負けるとポイント減るシステムだから
増減の割合を運営が調節しない限りこのグラフは大きく崩れないっしょ
プレイヤーが極端に増えれば変わってくるかもだけど
基本このグラフになるようなシステムなんだと思うよ >>754
ほんとこれww週末とか定期で1002クレの時は体調悪くても行ってた >>759
ヒートの技が強すぎるよな
下がって下がって後出しで遠くから打ったら無敵やんって思う >>759
ナーフするとしたら奈落先端ヒット時はコンボ不可とかもしくはchのみにするとかかな
ヒートのモーションも強いけどスマッシュも強い
せめて上段にするか発生遅くするか >>757
とにかくもうひたすらコンボ練習が楽しくてそればっかやってた
ポールでライトゥ→LP→崩拳と、ライトゥ→LP→LP→崩拳で後者の方がたくさん当ててるのにトータルダメージが少ないんだなとかそういうのを意図せず学んでいた
風神拳は対空技だと思ってたし、仁の羅刹門なんかコマンド的にガイルみたいな溜め技だと思ったりもしてたな…w >>760
練習台って言ってもただCPU相手に何戦か出来るってだけだし、何かデカいロボット壊すボーナスステージみたいのあったよね
あれコンボの練習にもならんし邪魔だったわw >>763
へーwやっぱりコンボなんだw
俺も5はほとんどコンボで全キャラのコンボ出来たんすよw
まっCPUが最強コンボを確実にやってくれたのでそれを真似するだけ
8のCPUはまじでコンボしないしゴーストも結局なにが凄いのか分からん弱すぎる VerUPは明日か
オンラインの不正者は入門者に格下げでヴィクターの投げ抜け猶予も改善されるな >>764
ナンシーっすねww
アレ倒さないと確かなんかのアイテム貰えなかったんすよ!当時はTTBって面白いガラケーのゲームあったんすよw >>765
というか、当時のプラクティスなんかコンボ練習しかできなかったんよ
でも日が暮れるまでやってた
そこで一応全キャラの基本技や基本コンボは覚えたから初代TAG辺りでは木人使ったりしてたよ
そんときに覚えたことって何気に今でも役立ってたりはする >>770へー やっぱり厳しい環境っすね
木人自分も5の頃は使ってましたよw
あんだけキャラ居たのに何故か使えたんす!懐かしい!
ぼくはなにも学べてないので今まさにお勉強中
アプデ終わったらプレマしましょ! >>767
あーそうだやってたwあの頃は各キャラ個別アイテムが充実してたね
平八かなんかの新アイテム買ったのにすぐ不具合出て表示されなくなってイラついたわw
今のクオリティであの数出すの不可能なんだろな
せいぜいTシャツの絵柄増やすくらいか >>768
鉄拳祭って今日だから
たぬかなの悪ノリ成功じゃね? >>773
ガラケーでカスタマイズするんすよ!
めちゃくちゃ懐かしい!TTBはめちゃくちゃハマりましたね〜
原田さんが言ってたけどこのクオリティだと相当な負担掛かって処理重くなるような事は言ってましたね
仕方ないけど悲しいw 素人の「こうしたらいい」は99%既に提案されててなにか理由があって今の形になってると思った方がいい 使い物にならないレベルのキャラ性能なら最初から作るな。開発費の無駄遣い TTBは2だけやってたなー
深夜にチーム戦やってるとインターバル15 分で寝落ちするんだ あんな落ちぶれた元プロゲーマーなんか鉄拳の俎上に乗せんな
あんなもんへずまりゅうとか煉獄コロアキの枠だろ てか吉光使う奴多くないのにな
ドラ、デビル、アズセナ、レイナ、準、シャオ、フェン、ヴィクター
対戦する相手がこの8キャラに偏りすぎなんよ
だからつまらんし過疎る 昔は女性プロゲーマーの頂点を争った二人なのに
YUYUさんは海外チームに入って今もバリバリ現役
片方は底辺層相手の配信業
哀れやなぁ 適当に始めたアズセナビクターのほうが以前から使ってるメインキャラより簡単に勝てて神段までいけてなんか急に鉄拳熱が冷めてきた
リロイカムラムの頃にで鉄拳やめた人たちもこんな気持ちだったんだろうか >>784
相手しててまだまだモーションに目も体も慣れてないからなぁ… 皆キャラランクなんかトッププロレベルじゃなければ関係ないって言ってたのにね
プロ達は嘘ついてたのかなあ バンナムGJ妥当な調整だな
スト6のえ?って調整に比べたら雲泥の差や
吉光ブレードがマシになってる事を祈るのみ ユウさんのチームどぐらとツルギって人以外練習してないけど、ノビのチームは釈迦以外みんな練習してるな
これ実力差だいぶあるけど最初からチームわけとく必要あったか? ブレードよりアズセナスラッシュとかドラの新下段と踵とかデビルのサイコクラッシャーとか準とか色々と修正するべきところあるやをハゲ 吉光ブレードは完全にこことかキャベツXの雑魚の声反映しちゃったな
まず直すべきはデビドラ準だったのに >>669
リリのストッキングを赤色にしてたのに
修正で出来なくなった >>782
麗奈はキャラ人気だからドラとかデビルとかコーヒー女とはまた違う ドラはともかくデビルとアズゼナもキャラ人気あるだろ アズセナって特殊構えにより上段と下段自動回避を軸にするキャラかと思ってたが
遠距離からスラッシュで突っ込んでくるキャラって認識に
使われ方としてこれはバンナムの想定どおりだったのだろうか?
スラッシュをうざいとは思うが、構えで技回避されしてやられたって経験はないな アズセナスラッシュは遠中距離からより近距離での方がめんどくさいと思ってる 鉄拳祭は逆に楽しみになってきた、炎上商法とはまた違うが怖いもの見たさがある
しかし仕事中に5chに書き込めても流石に動画は見れん、なんで18時なんや 今後の初心者、配信者参加大会の指針になりそうだからな
先鋒戦、次鋒戦あたりがどんな戦いになるのかはちょっと楽しみ
寒い展開の惨殺にならないことを祈る ドラもアズセナもほぼ現状維持か
まだまだ暗い時代は続くな 鉄拳祭に期待してるやつおるん?
国内はもう無理だって https://xxup.org/Afpsb.mp4
スウェー鰓斬りとスウェー双掌旋烈破です。
ご査収ください。
壁コンパーツになる予感がしています。 >>803
発表時は期待してたけど
ここまで手抜きだとは思わなかった
ノビ&ユウは頑張ってくれてるように見えるけど
出演者がまったくやってる感じが見受けられないから対戦内容酷いことになりそう めんどくさいというかガード後ど密着なせいで投げジャブで横狩れちゃうから
スラッシュからのスラッシュが通常択なのイカれてる こんな調整繰り返してたらリロイおじいちゃん老衰しちゃう >>797
アズセナが人気?w
あんなのお手軽スラッシュなかったらだれも触ってないだろw
ブスで滑ってるし操作糞簡単でつまんねえし
ただ馬鹿でも勝ちたいやつが使ってだけ >>805
原田バンナムが日本にテコ入れしてくれるとマジで信じてるお花畑って
やっぱ8から鉄拳始めたド新規なん? コーヒー女はキャラ付け適当すぎて次回作でリストラされる気しかしない >>810
初期メンからは外れる可能性あるけど、間に大型バージョンアップとか挟むだろうから9は少なくとも5年以上後やろ ストーリー本編に全く関わってないし 他キャラとの絡みも薄いし
コーヒー広めるために格闘大会参加っていう設定がアホすぎて
キャラとしての魅力がゼロに近い そんなん今更すぎるやろ
クロエとかどうなんねん
まじで新規が増えてるんやなあ ストーリーやってないけど、コーヒーなんてアズセナが広めるまでもなく既に世界的だろ
鉄拳ワールドではマイナーなのかな コーヒー足りてる?って謎パワーのデコピンはなんなんだあれは キャラ同士無理矢理絡ませられてる方が個人的に嫌かも
まあリリと飛鳥のことなんだけども…
でもアズセナとレオの会話はレオがかわいくてよかった(小並) 日本語不自由かよw
お前が人気っていうから突っ込んでんだろまじもんかよ >>818
これ以上飛鳥の出番を減らそうとしないでください😡
リリがいなけりゃ陰キャのおっさんとしか絡み無いんや…勘弁してくれ… クロエが性能で人気あったのかって話をしてんだろ
急に出てきたけどお前は>>813なのかよ ころころID変えてんじゃねえぞゴミ 連投失礼します。
アコナイト~シェイク→逆アイボリー から ヒートダッシュ~双掌旋烈破 で締めるコンボで111dmgまで伸びました。
ご査収ください。
https://xxup.org/T1GIu.mp4 アズセナとかいうゴミを強化するの意味わからん
本格的に引退だな
さらばゴミゲー レスバはやめとけよ
ホンダのバイクとRADWIMPSが泣くぞ >>820
まあリリとギャーギャー喧嘩しまくってる内はまだいいけど、なんかシャオとかみたいにすっかりキラキラ清純派ヒロインみたいな感じにはならないで欲しいかなぁ…個人的な好みの話として… 飛鳥とリリが仲悪い風で実は仲良いのなんて大昔からだろ コーヒー女って自分で使っても大して面白くないのがな
キャラ自身がなんか煽ってくるし不快感しかない アズセナが可愛ければな
あれは外人の股間には強キャラなんか教えてもらいたいぐらいやで アズセナスラッシュペラペラにしてほしいんだが
発生遅くでもいいけど パッチノート見るとそこは想定外だったんだってわかって良いね
麗奈のダウン継続させて掘り起こし壁コンするのおかしかったから直るの良かった
デビル準ドラが強いのなんて余裕で織り込み済みでしょ
仮に明日のバージョンのままEVO JAPANに突入してもそれなりにキャラはバラけるだろうね >>836
準にファイナルヘヴンしてもらいたい
俺式でも可 ティファを出せばみんなが幸せになれる 3dビュー目当てで買うやつたくさんいるだろ 準の破壊神の少なさが、強キャラじゃないという結果だろう。
一定レベル帯までは、強キャラと思われるのだろう。 鉄拳7スクエニコラボのゲストキャラがティファじゃないのかよという失望の声も多かったようだが
FF7リメイク2発売の今だからこそ呼ぶべきキャラではないのか? 登録者140万人の釈迦に配信させないって勿体ねえな。ストーリースレでも宣伝下手過ぎ言われとる 『鉄拳8』イベント「鉄拳祭」。人気ストリーマー&他格ゲープロたちのチーム戦
https://kakuge-checker.com/topic/view/08365/
鉄拳祭は、バンダイナムコエンターテインメントが主催するイベント。
総勢10名の人気ストリーマー・Vtuber、他格ゲープロプレイヤーたちが、ユウチームとノビチームの2チームに分かれ、新作の『鉄拳8』でバトルを繰り広げます。
出場選手は、最近ストリートファイター6配信等で格闘ゲームでもおなじみとなっているSHAKA氏や赤見かるび氏ら人気ストリーマーたちに、
デビル仁使いで“生駒デビル”の名も知られるプロ格ゲープレイヤーのどぐら選手、
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのトッププレイヤーたち、前作鉄拳7経験者のザクレイ選手とスマブラでは一八を使うてぃー選手、
FPSプレイヤーながら前作鉄拳7で少なくとも真鉄拳神へ到達しているTIE_Ru氏、など。
タイムスケジュール
2月28日(水) 18:00開始予定
配信
https://www.youtube.com/watch?v=7zTCo37-M5c FF15でノクトを動かしてた時間より鉄拳でノクトを動かしてた時間のほうが遥かに長い
FF15で戦闘BGMを聞いてた時間より鉄拳で聞いてた時間の方が遥かに長い いきなり釈迦が鉄拳ばっかやり出しても視聴者は困惑するし案件でやらされてる感出るしゴリ押せばいいというもんでもないのかも
面白いゲームだしやってみたら意外とできるかもって思ってもらえるのが一番いいな アズセナがやばいのって構えの避け性能が全然研究されてない今でも最低AでSに入るくらいの強さなことだよな
チクリンが研究したらさらにやばくなるだろ >>782
吉光は古参の吉光使いからもヘイトきてるくらいやばい性能だからナーフは当然。昔は吉光の同キャラ戦は楽しかったのに今はクソ技押し付けで吉光使いですら吉光と当たりたくない 昔は納刀は技を変えて相手を惑わすためってイメージだったんだが火力を出すために変わって面白くない
吉光ブレード押し付けや蜻蛉グルグルも面白くない いやブレード調整自体は別に構わんけど他キャラほぼ放置で吉光には徹底してるの頭悪いやろって話や
黄泉駆けナーフとか誰得なん? >>850
納刀使いこなせてないカス
センスないから吉光やめた方がいい
RPRP、倒木蹴4、トゥースマ4、2RPRP4とこれだけ納刀ポイント増えてるのに惑わすとか頭悪い 吉光はウォールバウンド後に黄泉駆けすると追撃はいるやつ?
コンボ動画で追撃あるとか書いてたけど結局試してなかったわ >>853
そもそも日本語が使いこなせてないけどキミ 吉光ブレードは投げられるようにして欲しいわ
ガチでつまらん 吉光は調整必要だけど他のキャラにいらないと判断された、とかそういう話じゃなくて単純に工数的に調整はまだ追いついてないから想定外の性能を発揮してる技から順に直していってるだけだろ チーターを入門性に格下げってなんの解決にもなってないし
新参のモチベ下げるだけやんなんだよこれ こいつ
853 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1a8d-cD29 [240b:c020:4e5:b376:*]) sage 2024/02/28(水) 17:08:50.94 ID:daa8Smij0
>>
納刀使いこなせてないカス
センスないから吉光やめた方がいい
RPRP、倒木蹴4、トゥースマ4、2RPRP4とこれだけ納刀ポイント増えてるのに惑わすとか頭悪い 吉光はそもそもいらねえっす…
使ってる人は気づいてないかもだけど、いらねえっす… 752 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ee4-1xdC [131.213.241.69]) 2024/02/28(水) 16:54:05.38 ID:yYvrhcdM0
4226873、石原さとみには似てないけどめちゃめちゃ美人よね? >>846
案件どうこうより
普通は大会参加のオファー来て承諾したら勝てるようにとか恥かかないように練習するよね
それをやってないからもしかしたら対戦相手になってる人と元々の鉄拳シリーズの腕前に差がありすぎるからハンデというかレベル調整で練習禁止されてるんじゃないかと思ってる
釈迦ってどっちかというと真面目そうだからなおさら 想定って言葉使いすぎててめぇは何を想定してるんだよって気持ちにはなる
ランクマ使用キャラがわかりやすく偏ってるのに、そこに関係ないキャラ落としまくるのなんなんだろうな
前パッチのレオの調整とか技自体ほぼ殺されててエグい >>861
そらお前主観のこと語られても誰も気づかんわな >>864
そもそもキャラ調整はまだ先だぞ
今回はほぼバグ取り
じゃあリロイはなんなんだよ >>864
レオの調整は確反ないと読み合いすら発生しない状態だったし
むしろ確反ついた事によりレオ側の期待値上がってるわ >>866
だからレオなんかもバグじゃなくて完全に調整されてるやんって話
想定外だから~って文言で全部貫いてるけど なんとなく良い感じのバランスになる想定だったんやろなあ でもちょっとずつとはいえたかだか1ヶ月で調整2回よ?
今後もどんどんよくなるさー >>868
あんなもんヴィクターの投げ猶予と変わらんだろ
想定すらできてなかったエアプぷりは叩かれるべきだとは思うけど まあヒート楽しいよ
ドラ、アズセナ、デビル、準、シャオも修正されるやろな
遅れたら人が減っていくだけやが 最近始めたんだが負けてもランク下がらんのは温情やな途中までは下がらん仕様なのかね >>863
ストプロからの鉄拳コーチ紹介断ったらしいから当日まで未プレイ縛り濃厚ぽいよ 一番数字持ってる釈迦が全然練習してくれないの切ない笑 調整に関しては積極的にやろうとしてくれてるから、まあ今の段階で不満はあっても出されたものを受け入れとくしか
4月に普通のキャラ調整やるって宣言してるしな 明日で準のおまちゃ取りあげられるのか
まだまだ戦えるけど面白さが減ったな >>864
想定なんかしてないよ今はプレイヤーが1ヶ月有料デバッグしてる状態。ヴィクターの投げとは発売前に直しとけよレベルのを発売してから直してるだけ どぐら、シャカに頼っても2000人しか見てないんか
ノビだけなら50人も厳しそう 全く練習してない釈迦が中堅とかどうなってんのよ(笑) 只今5000人視聴
インフルエンサーに案件ふってどれだけいくかな?(笑) ルール見たら鉄拳祭他の対戦が10ptなのに大将戦だけ30ptってあまりにも大将ゲーすぎない? 大将戦30PTてなんだよそれwwwwwwwwwwww おしゃれコンテストwwwwwww
10PT獲得wwwwwwww みんな意気込み聞かれて何時間練習してきたって話してる時の釈迦がw こういうのは本配信じゃなくて各選手の配信の数字が大事なんよ 「鉄拳全然やってないんで・・・」
こんなのを呼ばないといけないなんて悲しいなぁ 釈迦が俺だけ練習してねぇみたいな感じの気まずい顔してて面白いw 先鋒から副将までで一回でも勝てば後は大将で逆転可能ってのは何とも 公式じゃなくてストリーマーの個人チャンネルで見てる方が多いね
この面子なら大抵twitch 鉄拳祭があるの今初めて知ったわ
スケジュールわかんないから風呂入りに行けねぇ ストリーマー見てみたら#PRとあるから金ちゃんと払っているんだな
公式やる気はあるんだ 7000人突破(笑)
インフルエンサーパワーどこまで伸びるかな?(笑) 大将戦30PTとか
どぐらに背負わせすぎやろwwww どぐらはてつまつりで同じ相手にやられてるからな
流石にデビルならいけるだろ >>910
それはスト6も同じ
釈迦は同接めっちゃヤバイから 国内の鉄拳大会で7000人も初の事だけどな(´-σ-`) 釈迦っての知らないんだけど面白いの?
普段何やってるやつなの インフルエンサー集めで1ても万人いかないかwwww >>917
ストリーマーの王様的存在
ゲーム配信を無限にやってる 釈迦さんがやるなら俺らもやらないと乗り遅れる!
とストリーマーに思わせないとね あ、、
鉄拳の初心者バトルは配信向けじゃないかもしれない… 対戦中にちゃちゃ入れて良いか聞いてたから釈迦が思ってたカジュアル大会と全然違って意外に初心者のガチ大会だったんだろうな 初戦wwwww
なんだこの試合はwwww
赤段以下の泥試合だぞ >>929
釈迦さんはスト6大会でちゃちゃいれたり煽るのに慣れちゃったからね >>930
何言ってるんだ?
初心者なんだから当たり前だろ 9000人見てるけど、俺もやろうかな?ってなるかなこれwwww やっぱ新規のために山ステ削除だわ
バックダッシュ連続は解禁すべきやな みっちー
糞スペシャルスタイルで戦えってユウじからのアドバイスなの? スペシャルスタイル糞すぎるなwwww
100個以上ある技を数個に減らすスタイルなんて愚の骨頂すぎるわなww wwwww 流石にポールとデビの戦いは差があり過ぎて駆け引きも何もないやんけ・・・ 初戦
ほんまに練習してんのか?
練習している動きにはみえんぞwwww やっぱ見た目がもうスト6と比べて地味でつまらなそうだな >>937
3回以上山ステしたら転倒する仕様にでもするか? 釈迦全然楽しそうじゃないしずっと無言で興味そんなに無さそうだからなんか悲しくなるわ >>946
いやバックダッシュをデフォルトで連続可にするだけ スペシャルスタイル糞すぎるなwwww
100個以上ある技を数個に減らすスタイルなんて愚の骨頂すぎるわなww wwwww
みっちー、なぜスペシャルスタイルなんぞに固執したのよ >>946
やるごとにコスチュームがゴキブリに近づいていく仕様でいい 鉄拳もストリーマーに案件出したんか
盛り上がるとええな これだけインフルエンサーに案件ふっても視聴者1万人くらいが限界なのか?(笑) >>953
https://www.twi
tch.tv/akamikarubi バックステップ後の浮かせ技とか入れても浮かなくすりゃええのよ
カウンター判定も無くしたり >>924
面白くもつまらなくもないぞ
流し見がちょうどいい 2Dと違ってわちゃわちゃしてるなりの内容の見栄えがクソ悪いな あれだけ練習したアピールしておいてこの泥試合はないわなwwwww へーこんなんやってたんだ
道理で今ランクマで日本人と当たらないと思ったぜ 悲報
カルビ、まともに空コンできないwwwwwwwww コンボできないならスペシャルスタイルのがよくね?😲 初心者はこれでいいんだよ
本人らは楽しいと思うわこれ 本部1万どりゃああああああああああああああああああああ こういうレベルでもスペシャル使ったらそれなりに戦いになるよってアピールよ場なのにスペシャル使わずにぐだぐだになってるの、色々失敗だろ 練習の成果は見て取れるよ
なんかどっちも頑張れ感あって楽しい まあストファイと違ってスペシャル使えないからしょうがない 釈迦のブライアン?
どうなん?未知数すぎるやろ(笑) >>976
ストでも本配信より釈迦とかストリーマーのが人多いよ
4万とかいくけど アズセナのスペシャルスラッシュ連打とかで冷やしたらええのに 釈迦やダルマには誰も敵わないから
ホロライブより客集めるし 釈迦、全く練習してないけどいけるんか?
LOLやってて余裕こいてたけど スペシャルスタイル使ってガチャガチャ押しながら煽り合いしてるほうがおもろいwww
釈迦凄いわこの流れ大会でやりたかったのかwww はい風ステ!風ステ!山ステ!とか言ったら山ステってなんやねんとかツッコミ入りながらスペシャルスタイルでワンボタンで3風やってたりして真剣に練習するよりこっちのがおもろいwww このスレッドは1000を超えました。
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