【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part40
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再戦キャンセルバグのせいで再戦読み合いが発生するのめんどいな
はよ直せや原田 変な海外や韓国としかマッチングしねー、日本人もうみんな辞めたか >>3
ウケるw
確かに読み合いになってるわ
同時に再戦になった時は気持ちいい クロスプレイオンにしてるとPCとPS5が当たるからPC大国の人口多い韓国人と当たりやすくなる
クロスプレイオフにすればPS5使ってる人が多い日本人と当たる
スチームでやってるならスチームの人口が多い韓国人と当たる確率は高くなる 34 日王&天皇G ◆WSZ7beIuXw 2024/02/24(土) 03:38:31.08 ID:ieJDNEcx0
再度書く。
X(旧:ツイッター)のアカウントが原因不明の凍結を受けたため(恐らくはセクト・カルト教団が社員にいたのではないかと推測)、
このスレッドを警察も逮捕できない外交官よりも上の国賓レベルである神道の最高権威たる天皇権限で使わせてもらいます。 無線は基本安定してるのはわかるが1回でもラグって勝敗着いた瞬間に興醒めするからな
ラグった際のうやむやがなけりゃお前勝ってないけどわかってる?って時に再戦してくるとさらに萎えるし 日本のネット回線のインフラレベルの低さとゲーマー達のネットリテラシーのなさが残念すぎる。ゲームやる基本がないってないコイツら 一度でも左投げ使ってきたヴィクターは通報&ブロックしてる
不正行為しなきゃ勝てない雑魚は消えろ どうやら今までの俺の考え方が大きく間違っていたようだ。
今まではとにかく場数を踏んで、対戦で負けて覚えて成長だった。
でも自分が負けた試合をリプレイで1P視点・2P視点でじっくり観戦するようにした。
自分が勝った試合はあまり見ても意味が無かった。(まだそのレベルに達してない)
負けた試合で自分の何がダメだったか、相手の技はこうすべきだった、ってのだけ見てたら対戦の本番がかなり楽になった。
そうか・・・負け試合こそ無視したらダメなんだな。 >>13
途中まで使ってこなくて硬派と思わせといて、負けそうになってくると使ってくるのほんまクソ 負け試合のリプレイ見て、自分で負けた原因が探れるようになればいっぱしよ
自分のせいで負けた、相手のせいで負けた、キャラで負けた、読み合いに負けた、負けるにもいろいろあるけど理由が絶対ある 今更かもしれんが、しゃがみから立つ途中にガードできない硬直ってある?
技とか振ってないのに最風当たる時あるんだが... ヴィクターバグを置いとくなよ‥
っていうか抜け猶予はさすがにわかるべ? 再戦バグくらいたくないから待つ
↓
相手もわかってるのか押さない
↓
残り7秒くらいで同時にREADY
こういうことが稀によくある
原田はよなんとかしろ 低段位にいて狙って投げ抜けなんて出来ない自分にはヴィクターの左投げバグなんて修正されなくてもなんの意味もなかった そもそも製品版でなんで投げ抜け猶予バグなんてのが残ってるのかわからん
普通にプレイしてて開発スタッフやデバッガーは誰も気づかなかったのか? >>21
あるある、気まずくなって結局キャンセルする時もある たぬかな けんきの専属コーチになっている
配信者やVtuberに鉄拳8を教える気まんまんだな
https://youtu.be/qIPvAqNeqXI?si=5zUXKJpQsYmJM06l
、、 >>1おつ
羅傑まで落ちて真龍に帰ってきました
そろそろ臥竜に落ちます >>23
鉄拳の開発はまともにデバックやバランス調整なんかしない
プレーヤーが困って騒いでも話題づくりくらいにしか思ってないよ ヴィクターのエクスカリバーとか
アズゼナのスラッシュの横判定そこそこあるのも今だけだろなあ…
とか思うと対戦してるのアホらしくなってくる 今のところ上がれても炎帝が限界ぽいな
そもそも、強キャラしかマッチングしない(笑) まあ操作している画面の向うのプレイヤーも上手くて強いけどな(笑) >>19
無いよ
もしレバー使ってるならしゃがみ戻す時に上要素に入ってるとか特殊ステップ暴発してるとかじゃないかな 炎帝と戦帝いききして上に上がれんわ
5DRからやってるけど、コンボ練習以外でプラクティス使った事ないけど、キャラ対策とかフレーム気にしないとやっぱ上には行けないよな。。。 叩きつけからの補正切りなんて7で散々やられてたのに発売してから修正する有り様だし 単純にドラ準アズセナばっかでツマランし飽きた
勝っても負けても1戦バイバイばっかだし
ランクマやる気もすっかり失せたわ
7のリロカムクニミツだらけから全く変わってないわこのゲーム >>32
戦帝上がれるだけでも、俺からすれば凄えわ!
神段目前じゃん!! ドラはまともに修正されるか正直疑問
新技だけじゃなくてトッスラとかまでみっちり強化されてるから開発的にはゲーム壊す気マンマンに見える
踵も有利フレームやら横への強さいじるのが妥当なところを間合い離して終わりにしてるし >>33
前作でもポールの横ポンケンとか色々あって修正したくせになんでまた出てくるんだろうな >>35
それなー
強技の押し付け合いメインのゲーム性になるとダメージレースで上位のキャラ以外使う意味なくなるんよな
そうすると自然とキャラが偏ってゲーム自体飽きやすくなるっていう アズセナのスラッシュって上級者側からしてもあれぶっ壊れ技なの? >>40
この前のオカヤマかなんかの大会でも猛威を振るってたよ
海外のプロの大会でもすごかったらしい ドラのランクマ勝率見てみてえな
特に低段なんてボラれまくって試合にならんだろ 下も上もスラッシュショートアッパー1RK振ってるだけの神キャラアズセナ 王段うろうろしてるけどそこまで極端にキャラ偏ったりはしてないかな
でも下になればなるほどサブキャラの比率が増えて、当然サブキャラは強キャラの比率が増えるのは当然で
つーかキャラ関係なく毎試合脂っこすぎてもうかなり胃もたれしてて配信見て知識付けるだけになってるわ 韓国兄さんらがよくやる行動まとめとかってない?
ジャブガードしたら2段目しゃがんでアッパーがよくやる人いるなって感じするんだよね
そうしろって偉い人が教えてるのかな? (
たぬかな けんきの専属コーチになっている
配信者やVtuberに鉄拳8を教える気まんまんだな
tps://youtu.be/qIPvAqNeqXI?si=5zUXKJpQsYmJM06l 釈迦、鉄拳やる気はあるしやったら絶対楽しいんだけど何かきっかけが欲しい
https://youtu.be/mSKC0YMm03I 兄さん
アホかよ日本人の方が兄さんだろ
日本人よりレベル低い人種を敬うってアホかよ 確定反撃練習むっちゃええやん
ただ鉄拳って入力猶予短いよね 炎帝でくすぶってるけど単純に韓国と当たる数がどうしても多くて、韓国はヴィクターアズセナドラが多くてうんざりする >>40
あれどうやって対応したらいいか分からん
マジで 先輩、ドラが弱すぎて真龍から上がれないです!ちなみにドラしか使えません! そもそも日本が作ったゲームで遊ばせて頂いているのに、韓国人ってアホなんだな
犬食ってろよ(笑) 韓国はヴィクター大人気だね
日本はおそらく触ってみたいけど投げ修正されてから使うか…って人が多いんだろうね >>56
自分もまさにそれ
グリッチ直ったら使いたい そもそもマッチングに国内限定選べないのがおかしいよな 韓国勢は1戦抜けが多くなってきたな
キャンセル時のフリーズを避けようとしてるのかな >>58
国内限定にしたらユーザー少なすぎてかっそ過疎がバレちゃうぞ ヴィクターは鉄拳キャラなんかあれ?
せっかくウンコラボキャラが消えたのに
なんであんなゴミキャラ入れてきたんだよ
邦光のが可愛いだけまだマシだわ 高段位の動画見てて思うけど、ドラグノフやニーナって大味なプレイヤー目立ってない?
他のキャラの高段位と比べてだけど、高火力かつ対応行動が雑な印象ある 最近YouTubeのオススメにカス鉄拳配信の動画出てくるんだけどさ
あれめっちゃうぜーわ >>53
中距離で見合ってる時に出されたら浮かせれるけど、壁に押し込まれてる時に連発されるとまじキツいわ
そもそも自分は2Pだから起き上がりに重ねられると避けれん 鉄拳配信者達を覗くと
「しょーもな」「ごみげーだろ」「くだらねぇ」「くそげーだろ」「ちんぱん暴れんなよ」「クソキャラが」
こんなんばっかりでゴミ配信しかない件 ヴィクターはP系の技がわかりにくいんだよな
切り上げるモーションの技何個あるんだよ ドラグノフは完全にひたすら強技の暴力って性能になったし
ニーナ使いは元々一生シコシコしてる 麗奈は難しくて良かったのかもしれん…
簡単ならもっと大量発生していた ヴィクターの下段ヒートスマッシュにレイジアーツ合わせて勝ったと思ったら、下段の攻撃耐えたらそのまま上に消えて殺されたんだが
これ読み合いとして成立してねーだろ... >>70
それって今までは技性能知らなくて読み合いのステージに上がれてなかったってことじゃないの 鉄拳はバランスとか技性能とか
ちゃんと作られてない箇所がいつもそれなりに有るけどそれでも楽しいって感じのシリーズだからな
スト6から格ゲー始めたような新規にこれが我慢できるかは若干怪しい 交通事故で重傷のプロゲーマー 「医師はスト中」と8時間放置されるこれが先進国!!とぱよの者 [618719777]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1708732658/ スト6のキャラ調整も大概すぎるからあんま変わらない気がするけど
ヴィクター枠がJPでアズセナ枠が本田でしょあれ >>71
ふ〜ん、何そのしょーもないステージ
発売から1ヶ月でそのレベルのステージは草だわ
ぷろのかたですか? やたらスト6を神格化してるがあっちはずっと同じ上記キャラから1年動かず苦痛なんだが キングの連続投げコンボ
ボタン連打しても抜けられなかった そういや投げコンは今回長押しで抜け判定してるから連打する必要ないよ >>65
実際クソゲーなんだから正しい発言だろ
何か問題でも? >>76
俺はスト6は半年で飽きたし
ストシリーズはアークゲーとかより嫌いなんだけどそれは置いといて
鉄拳シリーズがキャラの強さ調整むちゃくちゃなのは事実じゃない?
7の追加キャラとかたいがい酷かったじゃん 格ゲーは元々万人受けしない
鉄拳はその中でも敷居高い
初心者がわからん殺しの連発でクソゲー言うのはわかる
一定の知識揃ったら神ゲーかもしれん 鉄拳4のときのプレイヤーの反応で、もう鉄拳の方向性はスト5やスト6のようには向かわなくなったよ 破壊王が愚痴っちゃうぐらい上位はぶっ壊れてるみたいやね。
というか、キングではキツすぎるようだ。 ある程度知ってる強キャラに負けるのは納得いくけど、分からん殺しでぼったくられて負けるのはきちぃわ
とりあえず全キャラ触って、赤段まで上げるの目標でやってる
ファランとか覚えるコスト半端ない ほんとにキツいんだろうけも
自虐はキングとファランのお家芸だからなぁ
オオカミ少年って感じ 君らボタン配置どうしてる?
4だけでやってるけど何か足したほうがいいかな? 鉄拳バランス悪いって言うほど大会キャラ偏ってないな
リロイ事件は例外として >>88
パッドなら
R1 WP
R2 LP+RP
L1 RP+LK
L2 WK >>80
クソゲーではない
因みにお前の実力はどれくらいよ? >>88
初心者さんかな?4ボタンで覚えた方が良いよ とりあえずドラの踵と新下段をダウンに当たらないようにしろ
特に新下段は色々おかしい >>88
ヒートボタンだけ使ってる、5ボタンやな
咄嗟のヒートスマッシュが化けるのがやっぱ痛かった ガードの堅さに定評のある破壊王が8は守り切るの無理と言ったからね。
8はそれだけ攻めを強くしたゲームで、7より新規は入りやすいんだけどな。
動画で見るだけじゃ伝わらないんだよね、鉄拳は。 ドラの右アパってリーチ長くなってる?
届かないと思っても当たるわ >>97
特に変わってない
判定で一番変わってると感じるのはトスアップ ブライアンとか3つ同時押し必要の奴も4ボタンでやってるの? キャラ調整案いろいろ言ってるけど
次に調整入るの4月って言ってたしな
ちょっと先だ 鉄拳配信者達を覗くと
「しょーもな」「ごみげーだろ」「くだらねぇ」「くそげーだろ」「ちんぱん暴れんなよ」「クソキャラが」
こんなんばっかりでゴミ配信しかない件
語彙力がないのが最たる特徴 >>96
今の時点でガード完璧だったらやばいだろw アズセナはそのまま弱体化くらったらミゲルみたいな産廃化するやろなぁ
やってることが基本的鉄拳すぎて売りの当て身とか空気やもんな あのリロイ地獄ですらTOP8に別キャラ2人いたのが凄い
ストより人差が出るゲームだな 今はもうコンシューマーorPCが主流の時代なんで
好きなコントローラーでボタン配置を工夫して割り当てたほうが良いよ。
レバー+4ボタンはゲーセン至上主義時代の名残でしかない。 >>95
やっぱヒートボタン必要かな
WPかWK欲しいなって思ってたんよ 鉄拳配信者達を覗くと
「しょーもな」「ごみげーだろ」「くだらねぇ」「くそげーだろ」「ちんぱん暴れんなよ」「クソキャラが」
こんなんばっかりでゴミ配信しかない件
語彙力がないのが最たる特徴
兎に角エンタメの要素が皆無で、一体何の為に配信をしているのだろうか分からない >>93
4ボタンのみはもう時代遅れなんだわ
投げ抜けの仕様もあって同時押しボタンはマストだろ ゲーセンが本場だった頃はアケコン必須だったけど今はパッドの方が主流やしな 鉄拳8初めて触って3日くらいで修羅昇格光ってるぞ! >>90
7の時に世界大会をパンダで優勝した人が出て原田も驚いたということがあったな 鉄拳のためだけを追求したのが韓国ナスレバーだろ。
バネガチガチにして玉をナス型にしたやつ。
と言ったが、最強のアッシュも普通のアケコンレバーだから関係ないかも。 バネガッチガチのナスレバーは山ステをやりやすくするの特化で進化した形だからな。 そうなったとしてもあははw負けちゃったwで終わるから心配ない ブライアンの挑発からのコンボはいい加減無くせよ
そもそも想定してなかった使い方なのにブラの代名詞みたいになってるけども 1戦抜けはブロックって名前のアズセナがスラッシュと下段から上段フックみたいな技をひたすら擦ってくるだけだから処理したら1戦抜けされて草
よほど1戦抜けされてきたんだろうけど気分悪いからブロックしたわ アズセナのスラッシュに対応出来ない人に1戦抜けするなって言って、対応されたら自分が抜けてる >>110
そっか確かにそうだよな
因みに大会では、4ボタンで無くても良いのか?
大会でも自由なら、ボタン設定も良いな 来月くらいには1戦抜けしても同じ人としか当たらなそうな気がしてんだけどなぁどうなるやら できることをできなくさせるとか
させたくないけど擬似的な力技でのみ許容するとか
ジレンマこびり付いてるよな >>126
なる程....
けどまあ初めてプレイして修羅なら才能あるな
将来が楽しみな人材 拳段から一生上がれないけど楽しいわ
たまに異次元レベルでうまい人いてビビる >>131
たぬかなにコーチしてもらってヴィクターの左投げにいくまでのセットアップとコンボを教えてもらったからなんだけどね…でも実戦で出来るまで練習してたから凄い まだ人結構いるのに連戦する必要はあんまないかなランクマはって思ってるけど
逃げたとか言われてんだろうな 初心者は強いセットプレーすらわかんないだろうしな
教えてもらって段位上がったならいいじゃん パッドプロの動画何個か見たけど左入力も親指の腹じゃなく先で操作してるのな
鉄拳はニュートラルガードだからこれでも別にいいのか >>132
初心者さんかな?
勝ててるだけ凄い!俺は、鉄拳6の初心者の頃に勝率0.5%で、2万回敗北の適正三段だったしな
勝ててるだけ才能ありますよ
諦めずずっとプレイしてれば絶対に上達するよ >>16
理屈から言えば、自分がダメージ食らったところを全部改善したら負けなしだからね >>135
自由だから大丈夫
言いたい奴には言わしとけばいい >>137
そうなん?
右手を親指じゃなく上からアケコンのみたいに4つ指でやるってのはチェックしてたけど左手まで見てなかったわ
ちなチクプロは8はパッドでやるみたいだけど山ステいらないからってのも理由の一つらしい >>138
真実なのか数字盛ってるのかわからないけど
その状態ってキャラの強い技すら学ぼうとしてない状態?
崩拳と落葉を適当に出してるだけでももう少し勝てそうな数字なんだが >>70
普通に読み負けだなあ
そう言う技だしそれを読めたら選択肢あるよね? さっき日本/有線/PCの人と当たった時に試合途中でスローがかかった
こっちはPS5なんで処理落ちの原因は相手の方にあるとは思ったんだが
性能不足PCって常時処理落ちって感じじゃなくて試合の最初は問題なくても途中で処理落ちする感じなのかね >>143
ゲーセンで周りに初心者がいない状態
吸われ続けるプレイ(笑)
ただ、使用キャラの技を全て覚えようとして、二ヶ月で覚えたが、勝てずに平行線(笑)
みっともねえけど真実だよ(笑) なんかレイジアーツ中だけ赤くなるPCは良く当たるわ
あれは許して良いのかね? >>145
負荷ゲージがほぼ常時赤い人は低スペでしかも欲張って高設定にしてる
負荷ゲージが開幕読み込みとレイジアーツ中だけ赤い人は低スペだけど低設定にしてくれてる
とおもうで ノビを脅迫して指導を迫ったっていうのもなかなかみっともない真実では 誰がコーチするとかストの時はどうやって決まったん?カプコンが取りもったりしたの?
鉄拳は日本向けにバンナムやる気ないから案件もろくに出さんし取りもったりしないから自分たちで盛り上げてかないと駄目なのかよ
厳しいな たぬかなは鉄拳8配信で家ゲーとマッチングするとめっちゃ煽る
PSとかオモチャでやっとんちゃうぞ!!とか
スト6プロだとそんなこと言う人居ないのに… ワシがランクマで遭遇した韓国のヴィクターは、ここぞという大事な場面で左投げを狙ってくるたちの悪いヴィクターだったぞ悪い ワシがランクマで遭遇した韓国のヴィクターは、ここぞという大事な場面で左投げを狙ってくるたちの悪いヴィクターだったぞ(笑) まず、たぬかなの配信を開いたことがある時点でガイジなんだよな >>152
もう口悪い芸でやっていくしかないんだろ
あの人も そういう芸風にしたからそうするしかないんだよな
昔はそんなんじゃなかったし たぬかなはウメハラから格ゲーマーの中で唯一神に名指しされるくらい口悪いらしいのと身長170無いと人権無いみたいな事言って炎上したのは知ってる レッドブル所属の時は表向きの配信とか大会ではあんなこと言わなかっただろうしな
…もしかして当時から言ってたの? ポールのコンボ始動って斜め右下RPと波動RPとない?どう違うんかな? スト6はリーダーが知り合いに頼んでコーチしてもらってたよ スト6プロもこのキャラ使う奴は脳に障害がどうたら言ってた不適切発言野郎居たやん プロゲーマーってプロの格闘家より相手を馬鹿にしたり挑発する過激な発言多いよな たぬかなって元は視聴者100人以下の鉄拳プロだからな
過去作やってる連中は見ないね見ても得る物がないから 再戦タイムアウト待ちやらもろもろでフリーズしてしまうくらいなら
昔みたいに1戦ごとにマッチングしなおせばいいのにと思う >>149
アホ
お金渡して詫びとしようとしたが、ゆうプロに止められて、鉄拳講習を受ける事でお金を払う事になったんだよアホ
ところで君の実力は?まさか過去の俺以下ではないだろうな?(笑)
後は鉄拳で語ろう! 良いねえ!この感じ懐かしいねえ!今よりも雑魚だった昔を思い出すぜ(笑)
だが、トモヤン、チンカス、アオイソラの様に煽りレベルが高くないな(笑)
それときちんと真実を調べてからレスしようぜ
本人に聞いてこいよ(笑)
相手にされねえから(笑) ふと思ったけど、俺に文句レスした奴と、鉄拳8の批判や愚痴を言ってたり
たぬかな元プロ等の批判を未だに言ってる奴と同じやつじゃね?
仮に同じだと、俺の事を知ってる=鉄拳7からのプレイヤーだが、学習能力皆無の雑魚オッサンプレイヤーって事になるがな(笑)
もっとも俺もオッサンだがな(笑) >>170
正確かどうかはわからないけど、海外の人が作った段位分布表だと拳帝で上位10%くらいだったから、その辺りでスト6のマスター相当だと思われる。 >>149
それと内容分からん部外者が、そんな昔の事を言いつつ
内容の嘘を書き込む時点でノビプロに訴えられても知らねえぞ
実際あのトラブルで、ノビプロに犯人聞かれて、俺が教えて注意が入ったから
全く昔の終わった事でいちいち五月蝿えよ雑魚が(笑)
後は鉄拳で語ろうぜ! >>88
今の自宅からのオンライン対戦で自分だけ使うコントローラーなら好きにやれって思うけど、昔やってた誰かの家に集まってコントローラー回しながらやるスタイルだと自分セッティングなんて通用しなかったんだよなぁ
ボタンコンフィグ自体は鉄拳2からあった 話ついていけてないけどなんで被害者から訴えられるん? Team YAMASA NOBI
@daichinobi
·
12分
本日は配信外でザクレイ君とてぃーさんのコーチングしました。
二人とも成長めっちゃ早いんで本番が楽しみです!
明日は21時から赤身かるびさんのコーチング配信するのでお楽しみに! >>176
昔の事を愚痴愚痴話題にすると、またあいつの様に注意を受けるぞ
俺は忠告したからな、やるなら後は好きにやってろ
今の活躍しているノビプロと鉄拳界を荒らすなよ
因みに俺はノビプロ配信をメンバー登録しているし、コメントもライブで読まれてる
お前のレスは内容がいい加減で、後は俺はスルーするからな
じゃあな後は一人でやっとけ、鉄拳で誘っても対戦すら出来ん雑魚野郎(笑) 鉄拳7の過去のスレを見ればわかるが、鉄拳スレは昔から精神病院の隔離施設みたいなところがある。
数人くらいでわけのわからない呪いの言葉を1日中呟き続けている地獄絵図が何年も何年も続いていた。 なんで配信外でコーチするんだろうね
さっきもけんきが配信しながらコーチの待機してたけど配信切ってくださいって言われて配信外でやってた 鉄拳のプロ達は敵性ゲームの大会だから
スト6CRカップを誰も見たことないんじゃないか? カジュアル大会という名目でもスマブラ勢2人はプロとしてやってる競技者だしストリーマーには負けたくなくてガチりたいんじゃないの カジュアル大会だし、ほとんど初心者だから対策とかあんまり影響無いような気がするけど…
この人もノビのコーチ受けて動画にあげてるし
https://www.youtube.com/live/7SZTwQen3t0 PSでも画質優先にしてるのか重いヤツ未だにいるな
ちゃんとパフォーマンス優先にしてくれな >>170
発売半年経って誰も彼もマスターになってる今基準で見て炎帝あたりからマスター相当の人口比率
臥龍は人口のピークだからざっくりプラチナくらい スペシャル誰も使ってないな
何十試合に一回くらいあたるけど鉄拳力何万も違う何ランクも上の格上のやつがサブキャラでスペシャル縛りでどれだけ初狩りできるか試します!みたいなくそ腹立つ使い方でしか使われてないね
そいつらどいつとこいつもそろってやってくふのがスペシャル縛りの隙ついてちょっと追い越んだらいきなりスペシャル解いて本気出してくるもんな
ごみかよまじで 日本人連戦してくれないやつ多すぎ
韓国人は速攻ready押すのに
なんか情けない国民性が出てるわ
2先までやろうぜ 配信外コーチって草過ぎて逆に草も生えん
CRカップ参考にしてるなら何が面白いところか誰だってわかるところだろ
鉄拳周りってなんかイタイとこあるな >>189
スペシャル一本のキングがいた
自分も各キャラのムービー見るためにスペシャルで各キャラ使ってクリアしたけど
スペシャル使うならキングが一番いいかもしれん >>189
それをレイジアーツで倒すのが最高なんやでw
ゴミに負ける自分を恥じるがいい >>190
つまらない相手と無理してやる必要ないよ
金払ってから言えヒトモドキ 波動拳コマンド入力難しいんだがコツあるんだろうか
ストなら波動拳10回10回成功するが鉄拳の236入力はシビアに感じるな技の誤爆多過ぎる >>190
同じ実力じゃないヤツと連戦する意味ゼロだろ
格下とやる意味ないし勝てない格上とやる意味も全くないから時間の無駄でしかない
何人か知らんが手前勝手な言い分で日本人の国民性貶めんなよ >>191
お前みたいに金ない奴に無料で教えるメリットがないからなw スペシャルわざわざ使ってるやつとか舐めプ野郎しかあたったことねえわ
使える技の90%削除されたモードとかいう縛りプレイで俺様はどこまで初狩りできるのかみたいなの試してるやつ
そういうやつほどステップだけ熟練のやりこんでるやつしか絶対できないステップしながら処理しにくる ノビがスマブラのプロ2人は配信外でコーチしたらしいけど、かるびって人は明日の21時にコーチ配信するって言ってるな
単純にプロ2人が配信しないで欲しいって頼んだのかもしれないなわからんけど >>181
ええ…隠す意味がわからん
スクリムは切り抜き含めて撮れ高期待してやるもんだろ
視聴者数減るの覚悟で参加してくれてるのに配慮が足りないんと違うか? あれ系って本戦の結果よりプロがどういう風に教えたことでどれだけ上手くなったみたいな過程を楽しむもんじゃん >>202
初心者同士のカジュアル大会だから対策とかあんまり影響ないよね?それより視聴者にも配信で見せて、初心者からどれぐらい練習で上達するか見せたほうが面白いと思うわ
夕方に2000人がコーチ配信楽しみとか言いながら待ってたんだけどね 誰がノビチームとユウチームどっちが勝つかとか
スマブラプロとかストリーマーの勝敗を重要視してるんだって話だしな
本当に…そういうのはどうでもいい スペシャルはいらんけど雑入力でも技が繋がるようなモードは欲しい
AI使って「こいつこれしたいんやろなー」ってサポートしてくれるやうな
初心者が欲しいのは三輪車じゃなくて補助輪やねん そのスマブラのプロも、スト6界隈みたいにストリーマー兼業じゃないし本当にコーチングに集中したかったんじゃね
スマブラも定番ゲームとは言えもうアップデート無いし、あわよくばスマブラから鉄拳に乗り換えようとしてくれるのかも?
ザクレイとかクソ若いしそうなったら楽しみだけどな すまん、ザクレイもてぃーもばりばりのストリーマーだわ
誰と勘違いしてたんだ >>207
コンボ下手なら簡単コンボ使えばいい
上手くなる過程を飛ばしたい奴には向かないゲームだ ザクレイって7でドラグノフ使って神段とか帝段なってなかったっけ >>204
敵にアドバイスがバレたら不利になるのが分からんの?
初心者にできることなんて簡単に対策できるし真似もできる
低レベルなほどバレたらヤバいんだよ 初心者同士ならまず下段攻撃見えないし下段始動コンボをひたすら擦らせた方が勝ちやすそう リプレイで確反とかしゃがみとか投げ抜けは教えてくれるけど初心者の敗因ってそこじゃない気がする
リプレイみて学べっていうのも難しいと思うわ >>215
スネークエッジみたいな技は、初級者同士だと最強だからな ランクルはリセールバリューが良い
500万で買って5年乗っても買い取り400万以上よ
だからランクルを乗り継ぎ続けるのよ
それと一緒よな (´、ゝ`)フッ 大会の性質が違うと言ってしまえばそれまでだけど
スト6CRカップでは他チームの配信とリプレイを見るのは禁止されてて出場者は一応それなりにルール守ってるっぽかったね
教えてるコーチが見てたりして実際グレーだったけど >>216
それすらできてない奴は駆け引き以前だから有効
それだけやれば勝てるわけじゃなくてスタートラインに立つためのものだよ 初心者の頃、一八の9RK連打で同レベルの相手には負けなしだったわ レッテル貼り思考があまり好きじゃないからフラットに死体蹴り率判断してたけど
別に最初から韓国人そんなに多くなかったんだけどな
個人の試行回数なんてたかがしれてるから
全体はどうかまあ分かんないけどさ >>204
コーチング含めた練習自体がコンテンツだからな
あれでなるおの面白さがブレイクしたわけだし
ふーどが生み出した悲しきモンスターもクソおもろかったわ いや減ったよ死体下痢韓国
後6〜7割体感韓国だから検索長引くだろうね アズセナでスラッシュ糞ムーブしてるだけで負ける気せんw >>213
だからそもそも勝ち負けを真剣にどうこうするイベントじゃねえのよ
たぬかなのひたすら投げろってのもガチで勝つための策略じゃなくてヨゴレのたぬかながいかにもヨゴレ戦法授けてるっていうエンタメなわけで
マジレスしてるプロレスわかってない奴多くて草生えるけど この間フェラした男めっちゃチンカスついてた…ふざけやがって スペシャルは確かに便利な技が少ないわ。
でも本当に自分のキャラで通常では出せない連携が出ちゃうとかは存在してないん?
ニーナのシェイク→リバースアイボリーはスペシャル噛ませるとシェイクキャンセルと同じ速度で出せたよ。
もちろん使い道ないんだけど、もしかしたら使えるキャラや技があっても不思議はないんだよね。 やっと真龍になれた
7では神段踏んでたけど今作は厳しいね 何か麗奈はリーと同種の難しさ感じるな
相手に触りやすいけど、それだけで勝ちには繋げ難いというか ヴィクターにやられてる奴の思考
左投げはバグ!使うな!
→ご要望に応じて右投げ連打
左投げバグ使うと思って左投げ抜けしてるんだから右投げしてくるな!
実際こんなだと思うわ。 死体蹴り云々言ってる人は「じゃ何でミラー付けないの?」って言われたらなんて言い返すの? コマ投げじゃない左投げ右投げはLPでもRPでも抜けれますっての今作から?7ちょっとしかやってないけど7からなかったっけ 鉄拳初心者は配信に向いて無さそう対戦したところで一方的にボコされてる絵しか無いしかと言って何百もあるフレームとかトレモで調べてる絵を流すわけにも行かんし コーチングから試合までの流れとチームの関係性とか含めて鉄拳じゃない側のストリーマー視聴者取り込める企画なのに可能性潰すような事してんな。そもそもどういう事にしてるのかストリーマー視聴者が分からなかったらコケるだろ 一応明日かるびって人のコーチ配信するらしいけど、一部の人は配信切ってくださいって配信切らせてコーチしてた むしろ韓国でも死体蹴りする人案外居なくて鉄拳ってこんなにマナーいい人も居たんだって驚いてるわ レイナって全然好きなタイプじゃないけど、このゲームだと明日可愛いな
リリもそうだが 互角かそれ以上の相手には死体蹴りしないしなあいつら
このスレで愚痴られてる割に滅多に見かけないのはそういうことなんだろう さっき韓国の奴に1本取られてしたい下痢してきたからめちゃくちゃやり返したよ コーチング配信禁止とかするの意味わからんよな
じゃあ大会も配信しないでやってろよ コーチング配信もコンテンツのうちだと思うんだけど
鉄拳運営ってやっぱズレてんな フレンド申請が来そうな熱い勝負をした相手に最終ラウンドで死体蹴りするとき…
自分は一体何のために生まれてきたのか、を考えるときの様に気持ちが沈む
だが、それがなんともいえず快感だ… ストリーマー呼んでワチャワチャするだけのイベントにそんなの必要あんのか 韓国とばかりあたるけど別にマナー悪いとか感じないな
なんなら煽り気味の名前のやつを理解出来るせいで日本の方が気になっちまうわ というか何なら韓国勢の方が純粋にぶつかり合いを楽しんでる感じはあるんだよな
日本勢はやけに消極的というか、常に何かに怯えながら闘ってる感じがする
龍段位からは流石に割り切って遊んでる人が殆どに感じるけどさ 韓国の死体蹴り歓迎、無駄に魅力項目オールS+だが蹴り合いのほうが面白い
日本人は帝段ですら一芸を対応されると1抜けばっかりで見苦しい 昔からスネークとテイルは普通はガード出来るんだよ
だから使わないんだよ
それを、鉄拳7でモーション変えたよな?
メンドイことするよな
いちいち最初から、モーションなれるまで練習しないといけない
馬鹿しかスネーク、テイル使わないだろ?
スネーク、テイルではなく
奈落にしないと意味ないだろ?
コマンド下段技にしないと 羅〜赤の韓国人やたらキングいて勝つためって人多いんだなとは思ってた
プロレスが人気ってわけはないだろうし 勝確のレイジアーツ決めたら切断されたは。武田なんとかってやつに ここで韓国人上げしてるやつ在日だろ
負けそうになると回線切るやつ9割方韓国人
これって段位を改竄してるのと同義で
控えめにいってゴミ 88 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 738f-o3W3) 2024/02/24(土) 21:38:52.41 ID:8MdHHOA50
レバーレス止めてレバーに戻しました
よろしくお願いいたします。 韓国がんばれ
日本まけろ
韓国がんばれ
韓国がんばれ
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| 林 |
| 田 | _
| ^ ^ ) ///ト、
( >ノ(_)Y ////)|
∧ヽi-=ニ=|| ||
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/ \\  ̄ / / | コーチング配信は一定の需要あるから見せるのが正解だろう鉄拳人口増やすには。見せないように指示出してるの安田とかいう人? 投げ抜け練習してたけど目が慣れると割といけるもんだな
なお対戦中は難しい 今から投げ抜け練習するならもう絶対にWP抜けはWPボタンで抜けるように癖付けたほうがいいぞ 投げまくるのよくないみたいな暗黙のなんちゃらみたいなの昔あったけど今回はまじ投げないとあかんよな
特にあんま強くない投げ抜け苦手そうな相手ほどパワクラ擦ってくるから申し訳ないが投げ使わせて貰うわ パワクラ相手に投げ確定だけどこれって今作で初システム? 投げと打撃とパワクラの三竦みはDOAの人が発案してくれたのかもね >>266
俺も鉄拳に関しては韓国に悪いイメージはないわ
ここで韓国に文句言ってんのは死体蹴りされるようなクソプレーしてるんだろなw >>273
都合悪くなるとレッテル貼りに逃げるお前みたいなカスも日本人なのかな?
日本下げも韓国下げもカスしかやってない
そいつら個人がカスなだけだよ 投げ抜け出来る相手には下段打ちたくないなあって気分の時ぐらいしか使う意味無いとか意味不明だったし
パワクラ確定とカウンター投げ抜けほぼ無理はいい調整だわ 韓国はヴィクターで投げまくり
負けそうになると切断
ロースペpcでラグラグみたいな輩が多いから
マジで国別マッチングの設定させて欲しい
ここにいる日本下げ韓国リスペクトな奴らも韓国だけと当たる設定にできてwinwinだろう >>286
2404:7a80:dba0:9f00:* は発売前からこのスレで粘着して韓国人叩きしてるネトウヨジジイだぞ
構うだけ無駄
87 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2330-MQtI [2404:7a80:dba0:9f00:*])[] 投稿日:2024/01/27(土) 00:00:27.17 ID:NvuesYiL0 [1/3]
>>76
朝鮮人は帰ったらええねん
そもそも”ネトウヨ”ってなんだよ頭おかしいんか?
609 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e3ef-0zjl [2404:7a80:dba0:9f00:*])[] 投稿日:2024/01/16(火) 01:29:25.86 ID:aB5NWcGM0 [1/5]
韓国人をプロモに使うとかマジ気持ち悪い
https://www.youtube.com/watch?v=7cLyFRTFYLs
アンミカが絡んだどん兵衛が売れ残り紅白に韓国人を呼んだせいで視聴率が激減したのにマジ何考えてるんだろ >>282
パニッシュで抜けられないのは今作からでパワクラ出始めのカウンターで抜けられないのは7から PS5無線の俺からしたら何事もなく遊んでくれる韓国勢は有り難いプレイヤー
別にマナーの悪さとか全然感じないんだけどなぁ…通信ラグいってのも無いし >>291
このスレで差別発言してるカスよりずっとありがたいわな
見下してる韓国にボコられて負け犬の遠吠えしてる犬なんて相手にもならんしなw 読み合いじゃなくてひたすらわからん殺し押し付けるか押し付けられるかで決着つくかは飽きてきた
その段階にいくのとか何百時間後だよって感じ >>293
まだ読み合いを理解できてない初心者か
そこを乗り越えられるかはセンス次第 >>293
お前が分かればそいつら処理して上に行ける というか一キャラ使ってくる技数があまりにも多すぎて何くらってるかわけわからんから読み合いもくそもないって感じだ
これ中段下段がどれかとか確反所技の切れ目見て覚えるのとか何百時間後だよってかんじだな
初心者はこのあたりで9割脱落だわ >>293
押し付けるか、押し付けられるかって言う読み合いが既に発生してるんやで
格ゲーなんて基本最後までそうで、どう押し付けるか、押しつけられるかの読み合いをどんどん細かくしていくだけやで >>296
そのあたり試合後の選択肢でそのままリプレイに飛べるようになるといいよな
わざわざメニューに戻ったり受付に話すのはめんどくさい 韓国勢の評判悪いのは政治以外にも7で有名だった切断チート野郎のせいでもある
プロのランクマ配信でも定期的にマッチするし無駄に有名だった >>296
最初からそう言う想定だ
やる気とセンスのない雑魚は切り捨てている
これが正解 >>299
それを韓国人て枠にまとめるから馬鹿なんだよ
それなら鉄拳やってる奴はチートするカスって話になる
馬鹿は主語が大きい >>303
今のプロは兵役終わってるだろ
ほんと馬鹿だな >>291
日本人の方がナメプや勝ち気合溜めとかするからなぁ
死体蹴りは気にならない
自分が弱いのはわかってるが、こっちは本気で倒しに行ってるのにナメプとかやめてくれ
ガチでさっさとボコボコにしてほしいわ >>286
レッテル貼りの意味も理解できず
相手の人格否定しかできないお前がカス >>289
よう在日
また日本人のフリして書き込んでんのかよ
アンミカを悪く言われて相当根に持ってんだなw
まあ「ネトウヨ」って用語使った時点でお前の負けなんだけど 7の末期みたいだねスレの雰囲気!
鉄拳スレはこうじゃなきゃ♪ 韓国のヴィクターとはあまり当たらん、大体ファランだわ >>302
いや馬鹿はお前のほう
なんなのそのゴミみたいな論理展開
アホ過ぎて失笑レベル
はっきり言うけど朝鮮人はゴミだよ
無駄に韓国を擁護してるあたりおまえも在日だったりすんだろうな うわー、日本人に切断された、帝段にもなってなにしてんだ
普通にいい勝負だったのに
いい加減切断率のバグどうにかしろますます人減るわ フィールドの角の部分が画面に映り込んで1/3くらい一瞬見えなくなるのってバグ?カメラ挙動ってコナミが特許持ってて使えないんだっけか 韓国勢はキングも多い気がするな、デビジンとかアズセナも
良くも悪くも拘りなくて、とりあえず強いとされてるキャラを使いがちなのは、まさしく新規プレイヤーが多いからなんだろうな 勝ちやすいキャラ使うだけでイナゴだなんだのと、キャラ愛だの精神論めいた何かで相手をバカにする風潮は各国共通なのか? まぁ国同士ゲームスレでいがみ合うだけなら超平和だよ 戦略的に投げを重要にしてくれてもいいけどドラとかデビルみてえな奴に左右別抜けの投げ持たせないでくれ
キングは投げ三択で流石に良いと思うけど ヴィクターの左投げは常時カウンター投げみたいなフレームなんやな >>313
だよねw
ここでレスバしてるか配信者感想言ってるだけっていうw 仁よえーなー
風神クラスの仁は知らねーが
半分くらい死に技やん まるで他のキャラの死に技は半分もないみたいな言いよう 飛鳥とか右抜け投げだけ持ってるんだけどRPだけ押しときゃいいからこれ意味なくね? 左右両パンの投げ3つ持ってるキャラは正直中級者帯まではポイポイ投げてるほうが安定して勝てる 日本人絶滅してるんで妻とラウンジやったら(うちにはPS5が2台ある)RTT15とかで出来るのな
でも初代からやってる俺の真龍ドラが8デビューの準に負けるってバグ原田なんとかせーよ きもいなあこの朝鮮人
過去スレまでIPで検索かけて一生粘着する気満々なのお前自身じゃん
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0521俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4374-cjJ+ [114.188.144.46])
2024/02/23(金) 12:53:11.22ID:fo/FpR2+0
年収とか自分のスペック盛るといざという時にバレたら恥ずかしすぎるな
しかもIP有りスレだから一生粘着されるぞ
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で実際に粘着した結果が
>>289
一か月も前のレス貼ったりしてマジで気持ち悪い
さっさと帰れよチョンコジジイ 今作はわからんけどコマ投げの方がダメージ高かったしわからん人には択になるから
右しか持ってなくても右コマ投げした方がお得やな >>301
なるほどね
だから前作1000万本売上げても今作売上げ1割くらいになるわけだw >>331
鉄拳8すら持ってないやつがここで一生ネガキャンしてる理由ってなに?
構うのも癪に触るけどおまえみたいな的外れなレイシストのほうが邪魔だわ リプレイからして全部覚えてねって作りだしな
相手キャラの主要技どういうものなのか知っとかないと読みあいすら起きん ここにこんなに人いるのに日本人全滅とか言われててウケルwww >>336
日本人に擬態してIP検索で過去スレまで粘着しつつ、
韓国人を批判しだけの日本人を差別主義者呼ばわりしてる在日朝鮮人がこのスレにいるらしいな
>構うのも癪に触る
過去スレまでIPで検索かけて粘着してるやつが何言ってんの?wキチガイですか? 韓国がんばれ
日本まけろ
韓国がんばれ
韓国がんばれ
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( 惜しくも負けて残念だったがここまで追い込んだ
tps://youtu.be/cR9bZ_4QImo >>273
✕ 回線切るやつ9割韓国人
○ マッチするのが9割韓国人 >>330
なんで家で妻とやるのにわざわざPS5、2台に分かれてやるんだよ
1台でやればRTT関係ないだろ
ホントは妻なんていないだろ >>335
でも水着のときおっぱいあったけど
偽か? >>343
今撮りだから暗いけどうちテレビとモニター並べてやってんのよ
テレビは俺が使っててモニターは妻
んで並んで鉄拳やっててそのままの流れでラウンジでやってた
https://i.imgur.com/5DcZb3V.jpg アーケードクエストクリアして雷神まで行ってるけど氷点下やひよこデザインが解放されてない。なんか条件あるのかな >>346
宝箱表記ありNPC倒してないか、ゲーセンごとのクエスト内容クリアしてないかかな 韓国人となんかあった時はとりあえず ヌマタフ って送信しておけば大丈夫や 昨日のノビの配信見てたけどノビもリスナーも技化けしてるって聞いて安心したわ
バグか通信環境か知らんがはよ直して欲しいな 通信環境が悪い訳でもないのに相手のドロップフレームでガクガクプレイになる事あるじゃん。
あれ物凄いストレスなんで、開幕で分かったら捨てゲーしてるんだよね。
なもんで段位はぜんぜん上がらないし、必要以上に負け数は増えてるのかも。 投げ強すぎ
せめて硬直増やせよこのノーリスクガー不 >>347
どっちもクリア済なの確認した
強制終了か何かの時にデータ壊れたのかな… >>351
プラクティスで投げ抜け練習したら?1時間やったらほぼマスターてきるぞ ドラの新技全部弱体化してくれ
どれも振り回すだけで強い狂ってる 青ジャイスイのカウンターだけ抜け猶予8Fか
微不利ジャブジャブ連打してる時のカウンタージャイスイすら抜けられなかったしもう諦めるか もう発売日当たりにいた初心者ほぼいなくなってるだろ 準は自分で使わないと踊りの対応策身体になじまないだろこれ
つええ >>358
使ったらいい
金もかからんし
君が思うほど本当に強いならすぐに鉄拳王やでぇ ツイッターでシャオに何も当たらない問題起きてるんだな
さすがにこれは修正されそう >>354
昔はよくいた
投げと下段は卑怯とか
どの時代もいるのよ、そういうのは >>360
うるさいだけの雑魚が喚いても反映されなくなった
実績や権威のある人が皆言うようなら反映される >>360
鳳凰って前からあんなもんじゃない?
7でロウ使ってたとき調べたけどなんにも入らなかったぞ 3の頃は技が少なくて鳳凰とか寝るに対して詰んでいるようなキャラもいた
ネットでも寝るとか下がるのは卑怯という意見が割と多かった
今は技が追加されて対策はできるようになった
シャオでまずいのは鳳凰よりヒートかも知れん >>365
その馬鹿ネガキャン君だから相手しなくていい
毎日人がいなくなったと喚く壊れたレコード
人工無能bot シャオ使ってるけど普通に下段当たるし、鳳凰中はガードできないし
トリッキーな戦術に対応できてない人が卑怯卑怯って言ってるだけだろ
レイの寝技に文句言ってた層と同じ 鳳凰に何も当たらないならダメージゼロで負けなしになる
シャオ使いは全員破壊神 ドラのかかとみたいな技いらんだろ
なんでアサルトみたいな技2つもってるんだよ >>372
ダウンに当たるのはつえーけど立合いではアサルトと全然違うだろ
ナーフ前はクソ強かったが今だとほとんど仕切り直しになってんぞ >>357
30年近く前からろくにコンボも覚えず浅瀬でチャプチャプ遊んでる人間だが
剛腕前後にはまだまだ浅瀬でチャプチャプしてる人かなりいるから
シリーズ始めた初心者の人も結構残ってるのではないかと もうIDが赤い奴いつものキチガイか
ワッチョイ切り替わった瞬間NGさせてくれてありがてぇ 他人が不満を言ってるのを見るとイライラするタイプなんだろうな
それにしても口が悪い シャオはゴリラ化したから悪目立ちしちゃったんかね
ブラとかスティーブとか不快なキャラを弱くしてくれたのは良かったんだけどなあ ID赤いやついつもネガキャンネガキャン言って運営謎擁護してる奴か。開発だったりしてな >>377
ああ、でもその通りだな
デモデモダッテ君とか負け犬の遠吠え君とか嫌いだもん
問題解決能力がなくて何やっても足手纏いになるからね
それ言っても仕方ないだろ、対処法を考えろって思ってしまう 最強キャラってドラグノフとデビル仁って言われがちだけど
今一番強いのアズセナだと思うんだよなぁ
リーチ良し発生良し隙なしの通常技、構えの豊富さ
最強のパワクラ
最強のスラッシュ 相手してほしい構ってちゃんなんだから誰か相手してやれよw >>251
なんでやねん
そこで宣伝しなきゃあかんやろ >>345
同じゲームやるパターンはあるけど、それが鉄拳なのは珍しいな
1家庭で2個ゲーム買うのはばからしいがしゃあないね >>383
アズセナお手軽で上位キャラなのは間違いけど
ドラデビル超えてトップは流石にないだろw
下段の強さがドラデビルに比べるとかなり劣るし
ジャブ届かない間合いでやれる事にかなりの差がある
フェン準ロウ辺りも少なくともアズセナよりは確実に上だろって性能してる >>386
自分も普通にPS5版とsteam版両方買ってるし
友人夫婦はそれぞれ専用のゲーム機買ってたし
まあ財力とか経済的余裕の差では? >>386
ダウンロード版を同時に二つのハードで遊ぶことはできんからねえ
以前にダウンロード版のソフトをPS4で起動しておき、終了させないままPS5でも起動させてみたことがあるんだが
この時はPS4側で別のハードでログインされたという表示が出てソフトが止まった >>388
時計コレクターの俺から見ると、その程度で経済力とか言ってるのが泣けるなw
買おうと思ったら誰でも買えるだろ >>374
次のアプデいつかもう告知されてるんだっけ? >>387
準はアズセナより上だと思うけど
ロウとフェンはアズセナ以下じゃない? 細かいキャラの上下について断定的に言ってる人は
自分のランク帯での話をしてるのか
それとも破壊神、鉄拳神レベルのキャラ理解ができてるのか ドラグノフって専用の踏みつけ持ってるのに踵と新下段の両方ともダウンに当たるのアホやろ
元々中段厚いのに踵追加て更にうざいから壁際で新下段振りまくれる
新下段はダウンに当たるのやめろダメージ下げて有利フレームなくしてやっと普通 過去作で飛鳥使ってたけどアズセナ使ったら段位追い越してわろた
飛鳥20年前の設計のままで時代遅れな気がする 確実に面白いゲームになったけどたまにアズセナに666LKRPだけで殺されるとなんだこれ…ってなる >>393
んなわけねーだろw
どこの誰ともわからん素人同士であーだこーだ言う掲示板で何求めてんの?
仮に俺今神段だよ?って言ってお前信じるんか?
わかりきった事したり顔で横槍入れて何の役にもたたねーよお前みたいな奴 鉄拳シリーズって調整もそうだし追加キャラの性能も含めて
あまりバランス整えることに重点を置いてない気がするから
キャラ差に不満を持ちまくってる人はこの先もしんどいんじゃないかと思う
KOFみたいに今まで糞バランス当たり前のシリーズだったのに急にバランス調整に目覚めてナーフ調整やりまくる可能性も無いことはないけど 腕時計バトルが始まると雲上時計の名前がゴロゴロ出てくるからおもろい >>398
神段って言ってくれたら
嘘か本当かはともかくそういう設定でキャラの強さを理解してるってわかるけど
それを披露してないアズセナの方が上、ロウとか準の方が上ってのは
どの腕前同士の議論かもわからなくて
どうやって決着つけるのかわからない シャヒで龍に上がれたけどここら辺マジで7のままだな、てか多分シリーズ通して同じ事ずっとやってて上には通らないけど下には対応出来ない行動擦ってる感じがする。教えてもらったら簡単に対応出来る様になるけどその環境が既に無いから新規が困ってる感ある クソ強スラッシュゴリゴリ削れるのに左横に当たる謎判定ジャブ持ってるアズセナは壊れだと思うよ。アズセナ側が択を始めるのを止めれない アズセナに限らず初期ボブとか初期シャヒとか
新シリーズの新キャラは初心者向けにシンプルな癖に根本的に技性能高すぎるのが相場なんだよな 案の定モダンとスペシャルの違い分からないのとコマンドリスト見方分からんよな。サロメも案件でも最後まで技表見なかった カジュアル大会だからスペシャルスタイル使って初心者でもボタン適当に押すだけで遊べますよってアピールする大会企画だったのにみんな普通に練習してて草 とりあえず一発目をガードしたらすぐしゃがんで浮かすだけで帝段までは行けそうなイメージ。 >>413
なんか麗奈にそれめちゃくちゃ多い気がする
なんかガードとかしたら一瞬しゃがんで足のボディスマみたいなやつまで入れ込んでる人 >>414
古来からある初心者殺しの定番ネタだよ
初心者は相手の技をガードしたときに手癖でワンツーを打っちゃう人が多いからね
スカを確認せずに入れ込むからわかってる人が増えてくると確反もらい放題になるけど -lPtc
今週の
こいつはよくIPコロコロするのでこっちNGにいれとこね >>373
ナーフされても破格の性能じゃないあれで仕切り直しって本気? >>417
少なくとも立ち合いで踵をガードさせてもドラ側が一方的に何か出来る距離ではないよ
相手が壁を背負ってたらなんとかトゥースマが届く程度 >>408
じょうたろうって言うプロが教えましょうって湧くんじゃない? >>420
今は1人でやってるよ
21時からノビがコーチする配信するらしい そんなに私を手に入れたいならFUJIYAMA担いで海渡れ
ちんちんぶらぶらそーせーじ
小さいちんちんケツの穴! カルビ少し見てみたらすぐヒス起こしてて見てらんなかった
女には格ゲー向いてないんじゃね >>422
PCかPS5ってなると高級品だしな
新興国にはハードル高いんじゃないか YouTubeで黒人国家の道端でPS5の箱持って歩いてると次々強奪しに来る動画見たわ >>386
うちはAとBのPS5があって両方に俺と妻の垢を登録しておく
Aで俺の垢でDL版を買う
Bで俺の垢で再DLする
Aで俺の垢でプレイする
Bで妻の垢でプレイする
これはソニー側でも2台だか3台まではこのやり方は許してるようでソフト1本分で2台で遊べてるよ カルビって奴の何が人気なのかさっぱり分からんわ
イラストだけのゴミみたいなきっしょいメスガキもどきの配信見ておっさんどもは喜んでんのかw キムタク1
終盤の裁判はただの八神の憂さ晴らし
綾部の事件が無罪になっただけなのに大久保事件、神室町殺人未解決なのに何故か大団円
羽村が仲間の黒岩に逮捕されてる
和久の死体状況が曖き昧
唐突な木戸の女好き設定
絵美殺人の際に何故か注射後をスルーされる大久保
和久殺害の無罪は絵美傍聴席ギャーギャー騒いだのが決め手(笑)
医者、警官ボコボコ殴って無罪放免 キムタク2
・澤先生のマンションオートロックの意味ない。
・江原入れ替え無理ありすぎ
・バトンタッチの定期券
・澤先生ごり押しで控訴
・江原は、バレる可能性あるのに何故か控訴
・事務次官が半グレをつるんでるとかいうアホ推理するさおり
・さおりが無能星野が無能
・証拠消すと自供する江原
・さおりパートとかいう蛇足
・既存キャラの聖域化
・一切証拠残さない桑名←完全犯罪六件とか警察ガイジかよ アズセナとかいう構えからのキャラと見せかけて正統派で基本技の性能がどれも高いやつ
こいつこれで構えの避け性能の研究進んだらどうなんだよ しかしこんな狭いステージばっかならコンボチャレンジに壁コンひとつあった方が良くね? >>417
ナーフ前はガードで密着+7だからクソ強かったが、今はガードしてもバクステ1回でマジでなんも届かねーぞ
バクステしてドラがなんか出してたら浮かせろ
バクステを読んでアサルトしてきたってそれは別に直接ダメージには繋がらんし、こっちもそれ読んでたら暴れなり横スカなりできるから結局読み合いになるんだぞ
だからほとんど仕切り直しって話なのよ 最近他責思考は生まれつき能力の無い人の防御反応っていう話を聞いたけどこのスレみてると実感する https://i.imgur.com/UDNamuG.jpg
孫さん世界ランクのポイントぶっちぎりすぎてないか
2位にダブルスコアて 鉄拳8それなりに動くPC2台もってるけど、Steamだと2台同時は2つゲームないとダメだよね。
去年2拠点生活してた時期があってモニター・アケコン含めて180hz以上、60fps可能な環境2つあるから
プラス1万程度だしゲームもう一個買っちゃおうか迷ってる。片方ひたすらリプレイ復習用にでもしようかなと。 かるびスト6の初期より明らかにテンション低いな
やっぱ鉄拳はちょっとキツいか >>436
じゃあ別に弱体化されてもええやん
踵はガード不利でダウンに当たらんでもええやろ カスタマイズ作ってる時はめちゃめちゃテンション高かったけどね
プレイしてからよくわかってないから適当にやってるな カルビはスト6ですら危うい部分あったのに鉄拳持ち込んだ奴ガイジ過ぎるだろ ノビくらいしかコーチ出来そうなのがいないのが悲しいな 俺たちが面白ければほかはどうでもいいっていうのの集まりが鉄拳勢だからな
そりゃ修正前の不具合技連打しろって言えるわ ノビよりじょうたろうやペコスの方がまだいい
この鉄拳イベントも魚群主導ならまだマシだった 鉄拳7のイベントで初心者に一美勧めてガチガチの近距離戦の読み合いばっかり教えてたじょうたろうがマシか? 8デビューの試合は「わかるわかるw」があって良いな
凄いことは出来ないけど技ぶっぱだったり絵面的には派手だしトレモだとコンボできるのに本番だと出来なかったりいつかの友達とゲーセンでガチャプレイを楽しんでた自分を見てるようだ 飛鳥の10F確反ってLPRPRKで31ダメ?
めっちゃ強くねこれ? フォローされた側って誰にフォローされたかわかりますか?
SNSのXみたいな仕様? 企画はホスト側が参加者打診するからかるびからやって来たんじゃなくて受けた側でしょ。どぐらもCRカップはCR側で選んで声掛けたって言ってたし。鉄拳好きになるかは分からんイベント次第 個人VTは体裁気にしなくていいから暴言やばいイメージ
もっとクリーンなやつはいないのか鉄拳 ずっとCPU戦で苦戦してるのに誰も助けてくれないかるび
悲しい コーチング受ける前にかるびに鉄拳やらせるのは酷だなw なんか泣けて来るわ ホンマ配信者大好きっ子やな
誰が始めた、誰がやってるって報告いる?
YouTuberに憧れてるキッズか? 20年ぶりに格闘に手を出したオッサンと練習がてら緩く話つつコーチしてもらえる場とかないもんかね?
勝率2割ギリギリでやっとこ猛象だw
負けまくりだけど楽しい どぐらさんがあんなにわからやすく解説してるから格闘ゲー経験者ならわかるよ ぶっ壊れて当然w
負荷かけすぎw
プロやめて働けw 鉄拳スレだと鉄拳の方が簡単でとっつきやすいって意見の人多いけど
完全格ゲー初見の人はやっぱ2D格ゲーの方が簡単だと思うわ
まずレバーの方向によって同じボタン押してもほぼ全部技が変わってしまうし
もう少し先まで行くと鉄拳の方が簡単っていうフェーズも有るのだろうけど
まず一番最初の操作感ってところだけだと… 鉄拳2までは初心者でもやれるゲームだった
難易度の上昇が格ゲーでもトップ むしろガチ初心者がやって1番最初の操作感こそ鉄拳のがいいでしょ
ガチャプレイでも分からないなりにそれなりに技つながって気持ちいい
そこから先一歩踏み込むとなるとモダンスト6のが圧倒的に簡単 >>403
神段のシャヒ使いと30戦ぐらいしたけど、ガー不のヒート技が壁際でまじで強いね
壁強になる中段と2択されてくそつかった
まぁ俺もシャオユウ使ってるからヒート技での2択は似たようなもんだが クイックマッチでも2勝したらそれ以上連戦出来ないんだけどそういうもんなの?どこかに設定があるのか >>466
ラウンジ行くとたまに羅段あたりの人らが和気藹々とあーだこーだやってるのみるから混じれば? 相手がメチャクチャ上手い人だと負けても悔しくないのな >>429
へぇ、知らなかった
家族でやるときはsteamとPS5のクロスでやることが多かったけど、PS5 2台持ちコスパ良いね >>475
おい俺なんだがwwww
壊れ方も用心と同じやんかwww
20万コースやだよ、残ってるグラボ6800rtxしかねえよ…骨董品すぎる… >>481
本体とモニターが2つずつある前提の環境になるんだけどね
もし今後も家族プレイで発売日にソフト2本買う予定が何度かあるなら本体もう1台買っちゃうのもアリかもしれないね なんかDJをシングルフックに変えた奴が汎用性からフッキングから最強のような気がしてる ニーナしか使えないんで他のキャラ分からんので、出来れば知りたいんです。
ニーナだと軸移動LPのシェイクから出せる技って限られてるんですね。
変な出し方はあるんだけど、基本的には早く出せないと考えてOKで。
ほんでシェイクから逆アイボリーって普通のコマンドだと他の技が出る。
けれどスペシャルスタイルだとシェイクキャンセル逆アイボリーって出せるんですよ。
他にはシェイクキャンセルレッグスイープも。
ニーナだと浮かし→クリーク→軸移動シェイク→スペシャルON→後ろ入れ→コンボボタン(X) でシェイクキャンセル逆アイボリー。
コンボボタンで技が出たらスペシャルOFFに。
こんな感じで他のキャラにもスペシャルを使わないと出来ない連携なんかがあるんでないかなぁと。 さすがに大会は強キャラで戦わない理由ないからしょうがない 大会のあとも少しは続けないとやっぱ初心者には鉄拳無理だったなwって逆効果なのになんで案件受けちゃうんだろうな なかなか戦帝に上がれねえ!あと2000ポイント
戦帝に上がれたとしても、ここら辺が適正だろうな!
年齢と経験値数では、まあ良しとするか
そこからは、キャラ対策と全てのキャラを少し触るかな! >>495
受けるほうは仕事を受けて大会出て金もらうのが全てだからそこまで考える必要ないだろ ラース訳分からんから触ったら触っても訳分からんわこんなんw無駄な動きが複雑にしてる もしかして、鉄拳だと女の子の出会いはないのか?
大会写真みると男ばかりじゃねえか。 初心者羅傑~臥竜あたりが限界だわ明らかに動きが違うの対応できなくなってきた 格闘ゲーで出会い求めるなよ…てかフレで女性と対戦するとやりにくいよボコボコにしたら後味悪いしかといってあきらかに手を抜くのも申しわけないし… 鉄拳が大会で一番女子見るぞ
ストは女子が配信対戦することが滅多にない 28年前はVF2で上手い(not 強い)ってだけで女性とデート出来たからな。
正々堂々読み会ってガンガン攻めて賞賛されるようなプレイをする大きな理由。 海外で最強な女子いたが誰だっけ
た〇かなより強いやつ >>503
近い発売日だと勢いはリリンク>龍が如く>鉄拳だね
日本人にどういう需要があるのかわかりやすい
この3つは買ったけど何だかんだ鉄拳一番ハマってるというかやめられない 初心者が鉄拳の基本を学んだとして
その先のキャラ個別の動かし方を学べるサイトが少ない気がする
ゴジラインはそこそこ書いてあるけど新キャラ3人分だけ
あとは鉄拳8攻略ガイドってページがそれなりに
YouTubeとかだとコンボはともかくキャラ個別の動かし方はすごく見つけにくい
ゲーム内のおすすめ技をまず覚えてあとは自分でなんとかしろ、なのかな ドラグノフに3回当たって萎えたのでペルソナに行きます
弱体化されたら戻ります
弱体化されると思う? 鉄拳は格闘ゲーではコンボがかなり簡単な部類だからな複雑なコマンドはほぼ無い >>511
攻めはセットプレイとコンボ覚えたら大体いける
投げ抜けも1時間プラクティスしたら大体いける
でもキャラが多いから基本分からん殺しで死ぬ
あと難しいのは山ステと横移動を組み合わせた中近距離での回避行動 >>513
始動技と状況によってコンボパーツが変わるって部分が難しいポイントだと思うから
初心者に教えるときはできる限り後半統一してあげるのがいいと思う このゲーム負けると抜けてくやつ多すぎでしょ
何のためにゲームしてるのか謎すぎる >>514
そのセットプレイをどこで覚えたらいいんだろう、と探してた ランクマで抜けてく抜けていかないは自由やろw
グループなら2先終わるまではやるけど あらゆる格ゲーやってきたけど鉄拳のコンボが1番苦手だわ先行入力効かないしちょっと軸ズレただけでコンボ変えなきゃならないし >>518
今回山ステ練習するくらいなら
442と448連打するほうが横にもいけるし楽な気がするんだけどどうなんだろうか?
セットプレイはキャラによるから全く分からん 1戦目自分が勝ったら即押すのに2戦目負けた途端即逃げるみたいなのまじでいるよな >>495
大会のたびに参加してれば鉄拳の人かも上がるし本人の人気も上がるだろ むしろ段位ポイント増やすためにゲームしてるやつからしたら勝てないやつには抜けた方が効率よくね俺は段位上がっても困るレベルだから抜けないけど このメンバーで「鉄拳ってなに?波動拳ってどこのボタン?」ってレベルの初心者ってだれ?そういう人が鉄拳やったらどうなるか気になる
https://i.imgur.com/uJMUIQ1.jpg >>526
これ誰と誰が対戦するかは決まってるのかな?
真ん中で線対称の位置に居る同士?
かるびとけんきとおにやは多分弱そう
釈迦もそんなに強くなさそう
あと知らん >>526
赤見カルビさんの声は地声?酒やけ?なんか苦手w かるびおにやツルギ以外は他のゲームの元プロばっかりだな釈迦は昔鉄拳やってたって言ってた気がす >>502
同じくそこ往復してるわ
最近だとサブアカっぽい韓国人が増えてきっつい 初心者講習は上級者が一方的にシステム解説してる動画より、実際にマンツーマンで教えてる生放送の方がタメになりそうだから
今夜のノビかるびがどんな感じでどのレベルまで成長するかは結構興味深い 段位ポイントなんて落ちつくところに落ちつくよう出来てるんだから気にしなくてもいいのにな 山ステすると満足感はあるけど今回からバクステ連打でも別に
特に2P側なんてほぼ速度差無い人が大半なはず >>533
アーケードクエストで教えてくれることとか
起き上がり方の種類とか寝っぱを覚えたぐらいの段階 >>512
踵とハチェットが寝っぱに当たらなくなって一気にオワコンよ ぶっちゃけ高段位プレイヤーのゴーストって練習相手になります?
本当にそのプレイヤーの連携や癖をAIが学んでるように思えず。
単に技の発生率やら距離やらで算出してるだけな気もする。
というか凄く強いプレイヤーに蹂躙された時にゴーストDLして練習しようにも全然違うんですよね。 どこかに各キャラの主要技程度のフレーム乗ってるページないですか? なんとなくストーリーラストの仁スペシャルスタイルで使ったらどうなるのか気になってやってみたらえげつないコンボ発動して笑った
こんなんもう親父狩りじゃん >>541
ググればあるよってか、ゲーム内のトレモであるじゃん >>537
youtubeのノビプロの動画で、講習動画の三竦みのやり方を見た方が良いよ ノビのファラン対策動画すごい勉強になるけどどう考えても初心者向けじゃないだろw
キャラ対なんて帝段いってから考えるぐらいじゃないのか?先に自キャラの強い連携をスムーズにに押し付けるの身につけるべきだろ エディ・ゴルドよりレイ・ウーロンを出してほしかった >>545
すまん、俺は鉄拳1から毎回軽く触ってて今回も炎帝だからそこまで困ってるわけじゃないけど
新規の人はキャラの使い方覚えるの大変じゃないかなあっていう余計な心配 分からん殺しも一応パワクラあるし
下段弱いから立ちっぱでも何とかなる レイやジュリアは7の時みたいに2、3年目のどこかで出そう
リストラされたジョシーやカタリーナ、シャヒーンなんかも早く出して欲しいわ ノビは配信中にどのキャラの対策が知りたい?ってアンケートだしてファランの票が一番多かったからその対策を配信中に教えてそれを切り抜きに作っただけだぞ。
別にガチ初心者向けの意図があったわけではない。 シャヒーンやミゲールから復讐の鬼感がない
地獄から来た魔人みたいな風貌にしる 初心者には余裕で勝てるのにサブにボコされた瞬間に自分も初心者になる人もいるからな ミゲル、シャヒーン、アズセナ、リロイ、カタリーナはリストラで
つまらんし魅力ない >>526
ユウチームのどぐら、ノビチームのRu、ザクレイは7で神段より上までいってる
だからバランス的にユウチームにももう一人同レベルがいるんじゃないかな リロイにわからん殺しされた…
でもレアキャラだから対策する気にならんなめったに出会わないし ノビは初心者の基準おかしいから真に受けないほうがいい やっぱ どっかに技のフレーム乗ってねえと調べようがないな
いちいちプラクティスとかトレモとか行くの? ドラフェンデビルロウヴィクターアズセナレイナあたり対策しとけば割となんとかなる
クマとかジャックで無茶苦茶してくる奴は1戦でごめんねしたらええねん >>565
これ
早くフレーム載ってるサイト完成して欲しい あーなんでイベント休み中じゃないんだろと思ったら別ゲーのCRカップに抑えられてんのか
原田ケチったな マタドールwwww鉄拳配信始めるwwwww
スト6飽きてきた が伏線だったか?(笑) フレーム表まじで公式で出せよって思うわ
ゲーム内で1個1個みてらんねえよ マタドール配信
開発のミシマスターが160円投げ銭しててワロタ >>486
出せるけど
ちゃんとキャンセルしてるか? >>563
リロイに分からん殺しw分からん殺しするキャラじゃ無い マタドール内心本当は気になってんだろ?鉄拳やるの
あんな「キャラに魅力無いから使いたくない」みたいなツイートしててさも自分は興味無いですみたいな雰囲気醸し出してるけど内心興味津々なの皆にバレてるで。周りの人間もテケナーが多いから嫌でも鉄拳の世界に足を引っ張られるんだろうな >>574
逆アイボリー?
シェイク4入れからだと名前忘れたけど竜巻RKのキックになりますよね。
シェイク4☆8☆4LPRKだと出るけど、スペシャル噛ませるとシェイク4入れのまま逆アイボリーが出るって話だったんです。
何か私が大きな勘違いしてますかね・・・。 マタドールって名前やたらこのスレで出されるけどなんでこんな嫌われてんの >>580
すまん
俺の勘違いだわ
スペシャルだとフレーム短縮とかあるのかな? https://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
7の時はお世話になったが8のフレームはまだまだやな・・・ボランティアで更新してくれる神がおらんとあかんのか >>575 臥龍に上がれなくてキレてたな
見た目で選んだのかもしれんが、レイヴンってまた通好みだなと
龍段は神段のサブキャラ多いから、自分がメインキャラ龍段で戦ってたら基礎力の違いでわからされる
神段まであがると戦う相手が減り同じ人で回してる感じになるのか知らないが
メインキャラで破壊神を目指そうってなると、他のキャラもある程度使いこなす必要性に駆られるのか? >>576
そうなん?分からんから分からん殺しされるんだけど >>583
フレーム短縮はないと思います。
ただ通常では出ない技や派生技を無理やり出せるかもしれませんね。
全く使い道はないんですが、シェイクキャンセルレッグスイープとかも一応可能です。
(スペシャルの下段は何種類かから選ばれるのかも?)
もしかしたらシェイクがヒットしたら逆アイボリーまで繋がる・・・かも?
ニーナ以外のキャラでも無理やり派生技を出したりがありそうなんですよね。 ビーチに人がいなさすぎ
あと1勝で鉄拳王のボールがアンロックされるんだけど
対戦相手がいないし
たまにいても強い人ばかり >>555
有線なのに重いのは集合住宅とか。あとNURO光 >>562
カジュアル大会だと思うけどそれなりにやってんな
いまカルビの配信見てるけど初心者感がいいノビがどういう指導するか楽しみ かるびってやつもシャオユウかよ
女=シャオって決まりでもあるのか もっとなんかやる気なさそうな感じで冷えた配信かと思ったけどめちゃくちゃ優しいな バーチャ鉄人ブンブン丸!
ヴィクターで帝段いくのか!?(笑) かるびさんコンボ楽にやってるからやはりコンボは他ゲーより難易度低いんだよなあ… あーわかるコンボチャレンジのコマンド表記で途中前入れないと繋がらないのにわかりにくいわ鉄拳 最近は2Dゲーもコンボ簡単だが
昔はコンボできるやつが強かった 鉄拳始めたころの2dて地上ヒットの連携すら目押しだからやってらんなかったのにな 638:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 21:40:19 ID:O2lgKC+2 []
カルビってこの前の地震の時に笑いながら津波映像の配信ミラーして叩かれてたやつか
639:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 21:47:30 ID:7zeBX4jI []
マタvsかるびが待たれる…
634:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 21:25:48 ID:7FUMZRk+ []
ったく…w
かなわねぇな、マタさんには。
悪口ばっか言ってねぇで、黙ってマタさんの王者の鉄拳見とけ、木っ端共が どのキャラ使おうが山ステやスカし風神打ってる奴は同じことしかせんからな menaRDみたいなパキスタン勢と戦うから余裕なかったんだろ
普通に動画も為になるし鉄拳勢も頑張ってるよ ライセンス持ちのじょうたろう
サブキャラで格下狩りしまくりだろ
格上の相手とランクマは一切やろうとしないな(笑) 638:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 21:40:19 ID:O2lgKC+2 []
カルビってこの前の地震の時に笑いながら津波映像の配信ミラーして叩かれてたやつか
639:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 21:47:30 ID:7zeBX4jI []
マタvsかるびが待たれる…
634:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 21:25:48 ID:7FUMZRk+ []
ったく…w
かなわねぇな、マタさんには。
悪口ばっか言ってねぇで、黙ってマタさんの王者の鉄拳見とけ、木っ端共が
、 スト6はメーカー主催の公式イベントはプロのみで、鉄拳はメーカー主催の公式イベントはストリーマー大会があるんだな
金を使ってでも今の流れに乗りたい意気込みは感じるな 実況していいのはマタさんだけな
鉄拳界のレジェンド、激動のマタドールさんは別格なんで。
雑魚共はあの人の鉄拳を見習ったほうがいいよマジ かるびも鉄拳祭終わったらスト6に戻っちゃうのかなあ 今更知ったけど、段位毎のプレイヤー人数%のグラフが出てるんだな
炎帝で全体の2.5%位か、少ないな! JDCRがYouTubeライブでアズセナ使っとるな >>621
炎帝イコールヴァロラントのイモータルか?w ストリーマーたちは金次第でしょ
金積んで定期的にイベントやればイベント前にはプレイしてくれる
スト6やっている人気配信者はスト6プロたちと仲が良いしな
バンダイナムコが動き続けるしかない スト6教えるのに金取ったらアカンらしいよ
教える側が金取らないのに教えられる方が金貰えるけないやん
ストリーマーも金もらわんでも配信が仕事なんだから配信のネタ貰えるだけで十分やろ イベントに出演するからストリーマーは金貰えるだろ
コーチング企画じゃ金は発生しない
それくらい分かるだろ… 659:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 22:44:49 ID:pLm89nnk []
マタさんがロウ使ってるのは胸熱
伝説のEVO思い出す…
660:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 22:45:58 ID:7FUMZRk+ []
っておいおい…マタさん24連勝中もしてしまったのかよw
何も分からない手探り状態でも長年培ってきた鉄拳力がマタさんに負けることを許さないんだろうね。 ヒートスマッシュってもしかしてダメージキャラによって全然違う?
キングとかあれダメージ高すぎじゃね? ヒート発動のパワクラと有利、ヒート中に削る技、ゲージなくなってきたらヒートスマッシュ、レイジアーツをまず教えるのが新規向けに盛り上がるバンナムがやって欲しい教え方じゃないんかね
あとは有利取れる技、強い中段と下段、パワクラ教えるだけで十分だろ
ノビは何年もかけてかるびを育てる気なのか…? BBSもマタさんに夢中です、か……
とんでもないカリスマ性だな
鉄拳8はこのレジェンドに見放されたら終わりだよもう うーん、カルビ選手のレベルだとモダンでやって貰った方が良さそうだな 666:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:00:59 ID:G585Pfow []
マタさん「俺のスペックでできないってさぁ…ダメじゃない?」
あーあ、言われてるよ鉄拳8
667:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:02:49 ID:7FUMZRk+ []
無駄にステージを重くするしょうもない公式のオナニーを鋭く指摘するマタさん
流石やね
668:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:03:53 ID:pufNV3T2 []
Ryzen3600とかいう化石PCじゃまともにプレイできないようでなにより
まさかやりたくない鉄拳の為にPC買い替えるわけもないもんな、あーよかったよかった
旧友の鰤丸にも赤点滅しまくってるのにランクマ潜るのやめろPS5行けって伝えてくれよな >>630
ダメージも発生もガード後も全然違う
準なんか発生12中段 ノビは初心者教えることは無理よ
初心者はスペシャルで遊ぶだけが関の山としか思ってない
実際は動かし方の基本あたりから教えることはいくらでもあるし、プロはそういうの広めなきゃいけないとグンタも言ってたが聞く耳持たず >>623
確かずっと下がって戦帝1.7位で、神はもっと少ない
Xで見れるよ、あとググれば出て来る かるびノビ配信で鉄拳覚えようと思って、
シャオの投げ(残月?)からのコンボが教えたレシピでいけるってノビが言いかけてたんだけど、
具体的なレシピ分かる方 教えてくだちぃ アズセナのあのジャンプのパワクラってひょっとして上段?
今かるびがしゃがんでたけど >>638
前に少し調べたわ
6LK+RP > 6LKLP > RP > LPRP > 66WK > 9RK かるびに初心者帯だと下段始動の方が当たりやすいことを教えてあげたい >>642
大会盛り上がりそう
やっぱコーチング大事やな 鉄拳のコマンドはひとつひとつはシンプルだけど長いコンボってそれらパーツすべて覚えなきゃで最初は押し間違いとかで本番出せなかったりするけど反復してると指が覚えるから不思議だわ
かるびもこれに自信つけて頑張ってほしいな >>647
やるわけねえじゃん
大会終わったらおさらばよこんなゲーム
仮につづけたとして剛拳まで勝手にあがってってそこで一生ぼこされる初心者テンプレコースいくから ここに限らず格ゲー板じゃゲームの話出来ねえってキャベツやらしたらば文化が生まれたのに何を今更 672:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:17:49 ID:7FUMZRk+ []
ヴィクター戦のマタさん「ナチュラルに左投げ抜けちゃったけど?」
やばすぎるだろ……やっぱとんでもないバケモンだよマタさん
この才能を絶対逃してはいけない
673:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:20:25 ID:oAhe34ak []
報告係のマタキッズ滑り散らかしてて草
674:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:21:49 ID:HzPChIlc []
SNSでシャオの鳳凰が炎上してるのは知ってるのねw
流石情報通のマタさん 680:名無しさん@テケナー:2024/02/25(日) 23:36:21 ID:7FUMZRk+ []
マタさん「全然おもんない今の所。スト6やってた方がいい」
終わりですオワ拳8 気づいたらユーザーネームが数字の羅列になったんだが普通の名前にどう変えたらええんや >>649
カジュアルなプレイヤーは皆辞めたしFF7リバースに移行する
マタドールやノビがどうしたって言ってるのは長らく鉄拳スレにいる常連さん >>654
R3だかL3だかで変わるかも
違ったらごめん >>656
ごめん自分で解決できた
一緒に遊んだリストみたいなとこでR3でした もう格下狩りのサブキャラしかいないじゃん。過疎るのかなり早かったな お前らよくドラの3LPガードしたあとのRKしゃがんでスカれるな
これも慣れやキャラ対の賜物なのか
4RKRPLPの3発目はしゃがむまで猶予あるにせよ、反射的にあのスピード感で動けるの凄いな >>641
ありがとナス
パンパンパパン トゥクトゥク >>659
パターン読まれてるとかでもないよね
その試合1発目でも当たり前にしゃがまれる 意外とキャラカスタムの幅が狭いと言うか似たり寄ったりの服しかないね
これ段々追加されてくの?あんまカッコいいカスタムの人も見かけないし >>662
2Bとテリーとスネークとパン頭はうんざりです
あと女キャラの性欲丸出しキモオタコス >>662
これから有料で追加されていく予定ですw 27日のエドでスト6勢がいなくなってさらに過疎るのか…ほんまいつもの鉄拳過ぎる かるびちゃんプロにあれだけコーチングしてもらっといて入門あたりでぼっこぼこにされてて可哀想ね
勝率10%くらいじゃね なんで勝率低いのにランク上がるようにしたんだろうな
しかもちょうど格上のサブキャラにしばかれる段位まであがってさ
勝率50パー以上ないとあがれないくらいにしとけば初心者同士で遊べたのにねえ つまり運営が初心者はやるなってメッセージ送ってんだよ言わせんな恥ずかしい 少ししか見てないけど、あのレベルでランクマに行かせるのはコーチとしてどうかと思う でも色々惜しかったよ今日のランクマ
コンボも即席にしてはそこそこ火力あったし かるびスト6でダイヤ3踏むくらいには格ゲーやってて格ゲー完全初心者ってわけでもないのにまじぼこぼこにされとるな
ネガキャンにしかなってない >>658
だから言ったろ
鉄拳7だってアプデして1週間で過疎ってたし8になったところでよ
7より理不尽にキャラ差押し付けられて楽しいわけ無いやん
とりまバグみたいな強い技直せって 691:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:36:56 ID:lViNwhAs []
マタさん「こんなのが読み合いとか言ってんの?鉄拳村の人達は。自分の右手と左手でじゃんけんしてなー?」
ご意見番のマタさん流石や
692:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:38:37 ID:Me5pFENc []
マタさんはムルゴールドのドサブに舐めプでガン処理されてからが真髄だから
693:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:47:36 ID:trs80eOw []
7よりはおもろいでなんか草 ノビが今後も色々教えたら伸びそうな選手だったぞ
センスは感じた サブキャラも勝手に段位上がるんだからもっと低段位上がりづらくすべきだよな
あとちゃんと落ちるべき 694:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:50:23 ID:VbO8Gu2g []
パンピーよりボタン押しまくっててさすが
695:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:53:22 ID:KoqZnrbs []
eスポーツを意識してゲームを作ってない、は
まさにその通りだなと思ったw
遅らせ行動の意味とか無いもんな今作
最速行動で強い行動押し付けてるだけでそこそこ強いし
初日にこのゲームの真髄に気付いたのは流石やw でも残念なのはランクマのシステムだな
勝率三割で剛拳いったとしても相当負けまくってるわけだし
負けまくってるのに敵が強くなるわけでしょ?
かわいそうな話だとおもうわ 7はマッチングバグにクソロードとか内容以前にゲームの出来が終わってのがあったわけでして 初心者の勝率がみんな10%とか20%くらいになるランクマって歪だよなこのゲーム まーランクに関してはアプデでリセットして修正するでしょ かるびに案件渡すとこうなる
かるびでも入っていけるスト6とははっきりいってわけが違うんだからもっとゲーム上手いやつにやらせないと俺でもやれんじゃねの勘違い新規勢はでないよ 過去作も全部そうだし
みんな大連敗を経験してきたとはいえ
せっかく新規増えそうな新作だしたのにこれではな 696:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:55:47 ID:TpSJjE9c []
ノビとかマタさんとかたいせいとかがよく「大丈夫そ?」って言うけど界隈の口癖なのこれ
697:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 00:57:09 ID:8VQG0L9w []
eスポーツ自体がオワコンで草
カプコンが赤字ばら撒きまくってあの惨状なのに
開発費2倍かけて賞金や案件で金払まいてバイオやモンハンの足を引っ張ってるのがオワコンeスポーツ >>661
3LPからは3LP、2RP、2LP、4WPとかで固めのパーツで使うけど3LPRKまで出しきると高確率でしゃがまれてるよ
3LPの段階で相手が手を出せばRKがカウンターになりそうなのに1発止めでも手を出してこないしキャラ対されてるのかな
個人的に27Fの1LK(WP)の打撃か投げかの2択を0.5秒もない短い猶予時間で一瞬だけしゃがんで浮かせてくる人も凄いなって思う >>675
エグいっつーか初心者帯でもまじでこんなんとばっかやらされるよこのゲー 相手も普通に初心者だったけどな
コンボ落とすし確定反撃しらないし 初心者が負けるのは当たり前だから良いんだけどワンチャンも無しに一方的に起き上がることも許されずにボコされるのが見てられん 701:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:03:18 ID:cdBq6HxE []
土下座ポンケンじいさんかずのこにボコられそうw
702:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:04:25 ID:Vz+b8Y7M []
土下座ワイス降格
703:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:05:42 ID:lViNwhAs []
後輩や仲間の配信に啓発しにいくマタさんイッケメンや
周りも感謝してるだろうね
704:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:06:29 ID:trs80eOw []
マタさん本当はめっちゃ鉄拳8やりたかったんだなってのは伝わった なんか初心者はランクマ勝率30%以下が当たり前みたいな感じだけどスト6とかもこんな感じなんか? 初心者のためにシステム全体を変えたとかそんなのじゃなく安定とるためにほとんど変えなかったからね
新規じゃなくて経験者をとった
それがこの結果になってる
リプレイの確反教えてくれる機能とかあひけどそもそも初心者がこんな技数多いゲームでいちいち確反どころおぼえれっかよって話 3割勝てたら相当頑張ってるほうだとおもう
実際勝率1割でドロップアウトでしょ 正直鉄拳祭だっけ?成功するとは思えないw
まず出る人で続ける人いないっしょ?
無理無理w 今までみたいな細分化した段位はスマブラぐらい人口いないと維持不能だからどのゲームも上げやすく集約するようになってる >>694
相当な下手くそだとしても40%台はまあある
のっけからクラシックでやってるやつなら知らんが初心者とか9割モダンからはじめてるからな
鉄拳だと初心者から剛拳いくまでやって勝率30%いってたらお前まじのセンスあるよってなるレベル 705:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:07:55 ID:kN8I+1/o []
肥満ブ中年盛り上がってきました
706:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:12:38 ID:lViNwhAs []
マタさん「このゲームを面白いと思ってる知能の人とは仲良くできない」 鉄拳祭は危険度高いイベントだな
やっぱ鉄拳やべーわ買わなくてよかったってなるだけな気もする スラッシュ止められずダウン取られては起き攻め凌げず死ぬだけのゲームから
ワンランク上に行く難易度はスト6モダンとは比較にならないでしょ >>701
まぁー買わない方がいいゲームって理解させるのにちょうどいいいベンドなんじゃね?
くそゲーだし スト6は連勝ボーナスあるからランク詐欺やってもすぐに上に上がるからな タッグ万年石段だった俺が剛拳で60パー今臥龍で45パーだからセンスある初心者は50くらいで剛拳いけんじゃねーかなぁ…? 714:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:27:25 ID:trs80eOw []
マタさんは闘劇優勝してるから
用心さんは闘劇出てすら無い
715:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:28:50 ID:iLTgE2Wc []
闘劇って雑魚の集まりじゃん
パキスタン韓国の三軍でも優勝できそう
716:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:30:15 ID:lViNwhAs []
13連勝してた投げ連発羅段ヴィクターを死体蹴りしてしっかり処理するマタさん流石や 演者にはLOL出身のセロスが適材じゃないか
パワハラ自粛明けで暇そうだし
スト6レジェンドのゲーム上手男 718:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:40:13 ID:lViNwhAs []
マタさん「鉄拳しかできない人向けのゲームやな。格ゲーをやりたい人はスト6をやった方がいいと思うマジで」
スト6でもレジェンドだから説得力あるね。マタさんはとにかく格ゲーが上手いからな >>694
スト6のアイアンとかブロンズの初心者帯なんてひたすら必殺技連打してくるだけとか起き上がりにボタン連打しかしてないとかまともに操作がおぼつかないレベルだから普通に勝ち負け出来るぞ なんでこのゲームは
下の層のガチ初心者・ヘタクソ率が低めなんだ? エド来たらスト6やりたいって思ってるんだよね
普通におもろそうって思う俺
鉄拳がつまらなすぎて
一カ月で飽きた
ぶっちゃけこれをずっと続けるのってビックリするほど辛いw 7以前の経験者ばっかりでガチの初心者いないからでしょ 722:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 02:15:49 ID:TpSJjE9c []
でもマタさんって何やかんや8酷評してるけど心の中では誰よりも鉄拳を愛してる漢なんよね
じゃなかったら鉄拳に帰ってこない。そんなマタさんだからこそ俺達は口を揃えて言うんだよ、
「おかえり、マタさん」って。
719:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 02:03:41 ID:KoqZnrbs []
鉄拳プロは大変だな
こんな底の浅い読み合いのゲームを
10年近くやらないとアカンとか >>666
スト6経験者でプロコーチ付いてあれだからな
ズブの素人が入ってこれる環境じゃねーよなぁ… 初心者もちゃんといるのにマッチング終わってるのが勿体ないなぁ
鉄拳は段位足りなすぎるな、今はもうすぐ鉄拳王出るレベルだし 初心者にとってはちゃんとランクが落ちる方が幸せなんだよね
弱いままランクだけ上がって敵強くなるって不幸でしか無い なんで剛拳までランク下がらない仕様にしたんだろうね
初心者守るなら石段辺りはちょい広めのポイントにしておいて
危険区域にうっかり入り込めないようにするべきなのに >>187これってどうやって設定するの?
レスポンス優先って項目しかないんだけど 普通の人はサンプルコンボの★1すら出来ずに去って行くんだよマジで >>721
それは普通の人じゃなくて頭の弱い人だろ まあランクマのシステムを従来に戻したり鉄拳力でマッチするようにしたところでところで今度はサブキャラ練習用のサブアカだらけになるだけだと思うね
既に鉄拳7で歴史が証明してる
鉄拳というゲームを新規で始めて続ける人が少ないことが問題だから
ランクマのシステムをいじったくらいで根本的な解決には遠い 直近100戦の勝率で改善されると思うよ
問題は試合数が少ない人をどうするか、だけど極端に少ないのは10戦でみたらいい >>696
まさにこんな感じ
勇士勝率12%で麗奈が可愛いから何とか続いてる
今のところ青段を抜けられる気がしない >>336
ろくに反論もできないのな
俺はお前みたいな日本人に擬態してる朝鮮人が死ぬほど嫌いなんだよ
スレ立てまでしやがって
大人しくゲームの話してりゃ別に絡む気もないが
お前の同胞の韓国人が批判されただけで「ネトウヨ」だの「レイシスト」だのレッテル貼りするなら
看過しないんでそのつもりで >>726
お前が韓国人嫌いなのは別にいいけど度が過ぎるわ
ここはお前のスレじゃないし、普通の日本人にも迷惑だからスレ立てて他所でやってくれ >>727
たまに書きこみゃお前みたいなアホが絡んでくる
スルーするかIPでNGリストに俺を突っ込んどきゃいいだろ
お前が本当の日本人ならな
こんな時間に速攻でレスしてくるあたり実のところお前も5chを監視してるVANKかなんかなんだろ
一般の日本人のフリして韓国嫌いをやり込めるのはお前らの常套手段
実に汚らわしい民族だわ
お前ら在日ネットワークが5chを監視してることなんかみんな知ってるぞ >>729
"お前が韓国嫌いなの別にいいけど"
見りゃ見るほど腑に落ちないな
たまたま俺のレスを見つけた普通の日本人がわざわざIPでスレ検索して俺を特定した上で
"お前が韓国嫌いなの別にいいけど"
なんてレスしてるのか
一般の日本人のフリして退散した体なんてやめて正直に正体をゲロッたらどうだ? 先日ニーナでスペシャルスタイルでの技出しを話した者です。
ニーナでは実用的な物は特に発見できなかったので別キャラを検討してみました。
ポールで試したところ、3LP4などのスウェー中に通常では出せない技が出ました。
・スウェー中ポン拳
・スウェー中パワクラ
・スウェー中落葉
・スウェー中9RK
スウェー中のパワクラ(4WPコマンド)は無茶苦茶使える可能性ありです。
スウェーからの攻撃にアッパーやトゥースマで割り込む人も多いので、パワクラで潰せるのでは・・・?と。
ポール使いじゃないので詳しく分からないですが、これは面白いような気がします。
スウェーから落葉は貴重な下段ですが、たぶんクリーンヒットはしないので1発止め・・・ではリスクが高すぎるのでNGぽいです。
スウェー☆8でキャンセルするのではなく、スウェー中にポン拳やパワクラを無理やり出せます。
まだまだ他のキャラにもあるかもしれませんね。 PCの鉄拳とPS5の鉄拳どっちも触る機会があったんだけど
PCの方は対戦相手によって多少のカクつきはあっても入力遅延は感じたことなかったけど、
PS5版は初めて触った時から明確に遅延を感じたなー 麗奈っていいキャラだよな
新規は全員こいつから触るほうがいい
ボタン押したら強いし前でながら技出るし火力は高いやり込み分もある
誰だよポールだのブライアンだのいってるたわけは >>732
PC版はゲーミングモニターでPS5はテレビってオチじゃないよな 鉄拳7から変わらずインプットラグかなりあるし、トッププロは大会でPS5が使用されるから既にPS5で練習を始めてる
下2つは無いものとしても2F近く変わる
スト6はPS5に低遅延モードがあるけど、鉄拳8は無いというか必要スペック考えると実装したくても出来ないだろうね
https://i.imgur.com/3Uf9HT2.jpg シンプルな疑問なんだけど毎回リストラされないけどドラグノフってそんな人気キャラなの?
今回の強さは置いといてどこがカワイイとかカッコイイとか教えてくれ
キャラ対として触ってみてるけどコンボもモーションも爽快感ないし結局なんの格闘技の技使ってんのかもわからん 729:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 04:59:01 ID:lViNwhAs []
【速報】マタさん、拳帝で2時間半停滞。「わからん」を連呼しながらそのまま配信終了
734:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 06:15:43 ID:LysaWXV+ []
全く面白そうだと思わない気分が乗らない鉄拳を9時間もプレイだと?凄すぎるぜ…
俺にはそんな苦行は無理だ >>736
かっこ良くはあるだろコマンドサンボ使いの軍人で白い死神だっけ?男心くすぐる ドラはこんな嫌われるキャラになってほしくなかったな >>738
なるほどねキャラ人気もあるんだね
使ってたら愛着湧いてくるかな スペシャルスタイルの話ですが、ポールのスウェー崩拳が非常に便利な気がしてきた。
ぶっ放し技として稀に入れるとかなりダメージ期待値が高くてGOOD。
たぶん自分も、ポールがスウェーからいきなり崩拳打ってきたらパニくるわこれ。 新キャラ、新キャラ
強い技つくんだよ
新キャラに、ガード出来るか出来ないかギリギリの下段つけよう、って思うだろ?開発が
で、ロケテ終わって、しばらくして
反応出来るな、見えるな、見えないな
奈落しかないな、とかなるんだよ
横移動下段コンボ、当時、壊れなんだよ
壊れを選ぶのが笹塚なんだよ バンナムは初心者にも昇段の嬉しさを味合わせてあげようと思っただけなのに・・・ >>741
下手くそな俺はこう言うコンセプトのキャラはこんな感じで戦うんだろうな~とかって妄想しながらプレイしてる
と愛着わいてくるぞ PP下段、みたいな技でコケる下段、初心者狩りやから
初心者には無敵だろ
それすれば?? アズセナは避けながらトリッキーに戦うコンセプトなんだろうなあ⇒縦押しゴリラ アズセナのスラッシュつえーな二段目上段だから読み合いなのか>連ガ
3LPつえーな同上
素晴らしいゴリラ >>744
さんざん万年初段ってバカにされる状況見てただろうにな 今週、カジュアル大会なのに配信者たち練習してなくない?やる気なさすぎでしょwww >>751
やってる人達が死んだ目でやってる事を
知ってるからじゃない?
つまらないゲームって
だから練習もしない 同レベルと戦えれば面白いゲームだよ
マッチングがクソでそれを楽しめないんだが >>751
配信する事に意味があって勝ち負けは二の次だから。それが配信者の正しい姿 一番宜しくないのは上に挙がるような強キャラでガンガン昇段してもパッチ後に萎えて引退するケース。
中級者さんは結構そういう傾向が強い。
別にそのプレイが悪いとは言わんけど、キャラ性能でゴリ押しする楽しさが叶わなくなったらクソゲー!!ってのは宜しくないよね。 羅段のサブでも下級サイヤ人くらいの強さはあるから負け続けて上がった地球人と戦わせるのは少しかわいそうかも 739:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 07:42:26 ID:fO/Q72K+ []
2時間半停滞はパンボとかずのこ以下で草
下手すりゃダクソ芸人ふぅ以下
740:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 07:49:41 ID:+6C3UvL+ []
拳帝まではやった→×
拳帝までしかあがれなかった→○
だよねマタさん!
741:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 07:55:04 ID:gJJcVzN2 []
配信では壊し屋シローなのに配信外だと別の名前で初心者狩りはきついっすww
742:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 07:59:39 ID:+FgX0Emg []
岩シ○ンみたいな奴だな かるび配信で韓国人の初狩りプレイヤーってのを見たわ。2段の動きじゃねーよあのニーナ使い。最近始めた経験者の可能性もあるけど初心者は韓国は弾いた方が良い 教わったその日に実戦で動いてる相手にコンボ出来るなんてすごいわw 初心者がシャオユウか…見た目で選んだんだろうけど難しい方のキャラだな 構えがね
本来、構えはガード出来ないから技喰らうからね 俺なら先に強い牽制技を教えてしまうけど
確かに中段、下段始動のコンボを先に習得させてしまう方がいいのかもな チャオランのミストステップからの立ち途中攻撃出す練習で3連休が終わってしまった
充実した連休だった >>735
今回のPS5はそんなに遅延ないんじゃなかったっけ?
PCがグラボもモニターも120fps対応で垂直同期を切った場合にはPS5と差が出るそうだが >>669
対人戦でコンボ出す難しさを経験してもらうのも兼ねてたから良いんでね
本人も対人戦大好きみたいだしな
コーチング終わった後も続けて、中段のコンボはできるようになってたよ 初心者段位レベルでは似た勝率同士がマッチングするようにシステム変えてくれ。 >>751
運営としては初心者が格差マッチでボコボコにされる所を配信されてもネガキャンになるからな
スト6の時みたいにランクマでド素人が同レベルと切磋琢磨して成長する過程を見せるなんて今の鉄拳じゃ無理だし クイックマッチでアホみたいに強い戒拳に当たったけどプロフィールみたら今作100時間で前作1000時間以上プレイとかなんでランクマやらんのや >>768
段位下げてたらちょうど勝率よくなっちゃうんだよなぁ 低段でもコンボだけは覚えてる奴が多くて
コンボダメージが大きめのゲーム性で
起き攻め、壁際で一方的に死ぬこと多数だからな
実際は実力差そんなに無くても
相手がすごく格上に思えてしまう初心者も多そう コンボ長くて床割れや壁に届いた時にトルネード消費してたかどうか忘れてることが多々ある… >>621
それみたんだけど、結局ゲーム購入者のほとんどはランクマちょっとかじって放置で段位そのままって感じだろうから、極端に低段の割合が多くなってるから炎帝で2.5%だからかなり上位やんとは思えないんだよね。 (
ブレイブリーデフォルト3,PS5で発表か!?浅野「今年はブレイブリーシリーズの動きをお伝えします」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708891910/ リーの屋敷みたいなステージ、窓を壊してバルコニーに行けることは知ってたが
さらにその下に落ちてもう一つステージチェンジがあるとは知らなかった
昨日、ランクマ中にそのステージに行って初めて知った >>775
そこが気になるなら一定の段位以下を消した割合を自分で計算しなおすしかないか >>766
画像の鉄拳8、PS5って文字が見えない? 昨日知ったんだけどPCでやってるとXBOXもPSも相手のアイコン一緒なんだね
どっちとやってるのか判別できないらしい
PSでやってる人のを見るとPSはちゃんとPSマークなのにPCから見るとXBOXと同じアイコンだったわ
PSとマッチングしたことないと思ってたけどそう見えるだけで実際はPSと当たってたっぽいな ちくりんメイン宣言きたぞ
8はかなりいけそうで期待できるな
THY l chikurin / チクリン @chikurintut (2024/02/04 20:51:04)
現状
メイン:リリ
カウンター技、横移動が強く火力も素晴らしい
試合内容が安定しやすい
ギース&仁みたいな気持ち
楽しい
サブ:ポール
守りってもよし攻めても良し
守りが固い人に強そう
壁が広いステージがキツイ
楽しい
救いたい:リロイ
弱体化面が大きく、ヒートの活用法も難しい
日々研究 配信が仕事の配信者に配信するなと指示するプロがいるってソースどこ? >>782
俺はPCだけどPS5アイコンしか見たことないな
形が完全に縦置きのPS5だから見間違えるはずもない
てかお前の言ってるXBOXアイコンてどんなの?
たぬかな切り抜き見てたら明らかにPS5アイコンなのにXBOX言うてた奴いたし PS5公認のアケコンってホリとクワンバしかない?選択肢少なくね? >>786
PSでするとPS勢だけPSマーク、XBOXからはしいたけマーク
PCはコンソール全て縦置きのコンソールマークに見えるみたい
なんでそんな仕様なのかは謎だが >>760
俺もあんな段位にも初狩いるんだなとビビったわ
鉄拳の初狩はほんと真性なヤツ多いよ 今作は投げを強化してるんだから、全キャラに左右両パン抜けの投げを設定しろよ。
あとレイジ以外で白ゲージ消す技も全キャラに設定しろ。
とにかくバランスおかしすぎ。 >>790
同機種かクロスプレイかで分けてるんでしょ 画一的に全員が同じ性能を持ってないとバランスおかしいって発想がおかしいと思うわ
個性でいいだろそこも まあドラにコマ投げ揃ってるのは下段の薄さって個性だったのに何故か下段が追加されたな >>790
PSマークか PS5勢の動画漁ったらなるほどあのマークか
俺が縦置きPS5だと思った根拠はマークの筐体上の部分が反ってるからPS5だと思ってた
箱ならまっすぐだから反ったりしないしだと思ってたんだけど違ったか... 平等と公平の区別が原田についてるとはとてもね…
全員万能に近づいてインフレしてきてる 個性つってもなんでこいつ投げまで超強いんだよってキャラが多くね
デビルとか まあヤマサはスロットで版権買ってくれてるスポンサーだからね仕方ないね コンボ火力ゴリラの準にコンボ始動の投げあるしな。投げキャラより投げが減る >>784
チームの勝敗とかその配信者の勝ちを重要視してのアドバイスなのかな?
そのプロってのが誰か知らんけど…アホだな 692 名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM14-8zUR [153.140.16.18]) sage 2024/02/26(月) 10:11:56.96 ID:jW8aPlt2M
4317137
これ久々の当たりだ 偽汁ぽいけど >>770
ランクマやらずに入門生のままプレマやってるフレおるしなあ
特段ランクマやる必要もないやろ? 手の内バレないようになのか運営のルールなのか分かんないけどね。ただ前日まで配信ないなら事前の盛り上がりに欠けると思うんだけどCRみたいにはならんかも そういえば鉄拳5や6の時は普通に対戦しててもファンメ結構来てたけど最近は全く来なくなったな >>760
コンボも安いし確反もやってないしガチャガチャしてだけで慣れてきた初級者くらいだろあれ
獣段も行けてないあたりが別キャラ使い始めたようにしか見えなかったけどな
別キャラ使うのすら初心者狩りと言われてもって感じだけど ヒートシステムも相まってキャラの個性はかなり感じなくなったな
元々そういうゲームなのかもしれんが単に技が当たるか当たんないか、って感じがだいぶ強くなって淡白になった気がするわ
前まで苦手だったファランとかもヒートとレイジあるしどうにかなるっしょって感じでやってるし、よく言えば新規も勝ち易い、悪く言えばかなり大味ゲーになってる かるびの動画もうあがってんじゃん
やっぱ大手って速いんだな 初心者狩りニーナってかるびのランクマの最初の相手のことか?
あれは中級者にもなってないだろ
まさかあんなんを初心者狩りって呼んでたのか? もしかして鉄拳8あんまり人気ない?
マジで神ゲーなのになんで日本で人気ないんだ
こんな面白いのに 706:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 01:12:38 ID:lViNwhAs []
マタさん「このゲームを面白いと思ってる知能の人とは仲良くできない」 750:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 10:02:17 ID:AY0+KHoA []
膝さんずーっとシャオユウの文句言ってて草
ATLでsodamより下だったのがよほど悔しいんかな
ブライアンの強化も政治しだした
751:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 10:21:16 ID:oPqErqZs []
鳳凰の構えと伏せも7の時からあるのに
シャオユウ好きで使ってる俺からすると悲しいわ
なんかやる気失せてきたな
752:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 10:22:58 ID:trs80eOw []
運営が膝さんの圧力に屈するかみものだな センター街は初心者狩り
abcマートの前でナンパ
クラブ?→背が?、警部?
電気屋の方のセガでバーチャして帰ってたら
ハチ公のところ歩いたらコギャルに逆ナンされるよな?
サチモス・ ステイチューン
https://youtu.be/PLgYflfgq0M?si=hWUje_CqFE4Gu-dl ヨーロッパアメリカあたりじゃ大人気なんだから日本人の気質には合わないんだろ
しゃあない
モータルコンバットやLOLもそうだけどそういうゲームは他にもある
逆にスト6はレジェンドの6割が日本人らしい
日本人同士でワイワイするのがいいならスト6を勧めるよ アッシュはシャオの文句言う前にドラグノフが壊れてると言ってるね デビ仁、ドラ、シャオユウ、準
あと他に壊れてるのは誰? >>799
デビルのコンセプトは攻めが強い事だろ?強い投げ持ってて何か問題が? >>820
まだおったんかこの爺さん
最近の流れに乗れず全然パッとしなかった老プロゲーマーが安いPCしかなくて駄々こねてるだけにしか見えん マタドールwwww
昔強かったと自負があるだけに勝てないのが悔しいんやろな
一言でいうとダサい 一言で壊れてるっていっても
半壊から全壊まであるから一括りにするのは間違ってるぜ だだの時代についていけない老害の構ってちゃんアピール
これファボして持ち上げてる金魚のフン共も裏でボロクソ言ってそう 明らかにキャラパワーを感じるのは
ドラ・シャオ・準・デビル・ヴィクター・吉光・アズセナ・フェン
ちょっと落ちて
麗奈・一八・ロウ・ファランあたり >>820
プライドが見え隠れ(隠れてはいないか…)してるのが悲しい 激動のマタドール
@MATADOR0801
·
7時間
このゲームまじで流行る訳ないと思う
これを布教するって毒ガス撒いてるのと同じやろw
いたストオンラインあるみたいやでw なんなんだよ
最近のランクマ
レイナ デビ仁 ドラドラ ローロー
麻雀か 林田
tps://n.picvr.net/2402260944133137.gif
tps://i.imgur.com/H4qsYqM.gif
tps://i.imgur.com/J4vuq4T.gif 格ゲーってそんなもんじゃね?
俺はスト6も並行してやってるけど
ケンケンJPJPルークケンケンだぞ 壁際ヒートダッシュで挑発確定するんやな
ブラも少しあがるかな? 自分が気持ちよく勝てないとクソゲー言い出す人が一番見てて悲しいな 755:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 10:59:37 ID:8IiHf3Ic []
シャオユウ使い被害者ヅラ得意だよな
弱キャラを工夫して使ってる僕ら凄いでしょとか勘違いしてるおっさんだらけ
756:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 11:10:38 ID:AY0+KHoA []
ドラグノフ使っててシャオユウに文句言い続けるのはどうなんだろ
ドラグノフには触れもしないし やっぱ既に過疎ってない?このゲーム
マッチングしないから±3設定にしたら謝罪て
そもそも初期設定が±3じゃなかったっけ?
新潟 esports CAFE & BAR e-spopia@NIIGATAe_spopia
弊社スポンサード選手、壊し屋シローへのご指摘に関して
https://pbs.twimg.com/media/GHOihG1bYAEkbPC.jpg ブラもヒートだと壁際ヒートダッシュで詰ませられるけど、そもそもヒート技当てにくいイメージやな
技が謎にスカってること多いし スト6もケンJPばかりで華がないよね
EVOでブランカが優勝したのを見習って中堅キャラ頑張りましょう 『鉄拳8』にて、とあるユーザーが「亡くなった弟のAIゴーストを保存したい」と想いを綴り、開発者が問い合わせに反応。弟の意思は『鉄拳8』の中に残り続ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240226-283835/
亡くなった弟ともう一度ゲームができたら…『鉄拳8』ユーザーの兄弟の思い出守った「AIゴースト」機能
https://www.gamespark.jp/article/2024/02/26/138784.html 20段も下のやつと何度もマッチングしといて±3でやってたは通らんよ
俺はまだ帝段だけど±3でやって下は龍段しか当たったことないぞ >>842
昔、似たような話を聞いたことがあったな
古いゲーム機とレースゲームのソフトを引っ張り出して来たら亡くなった家族(父親だったかな?)のリプレイ記録が残ってて
それを相手にゲームしてると父と一緒にゲームしてる気になれたとかどうとかいう話 >>837
この件でこの文章見て違和感抱かないやつは鉄拳8やったことないだろ
ID:x4S6y7Iy0 も含めてな
このポストにやたら擁護ついてるけどデフォでプレイして鉄拳神極が策士とはマッチングせんのよ
しかもわざわざ名前も変えてな
https://i.imgur.com/EeVTWEV.jpg 稼働末期なら低段で狩りしてるサブ垢を狩りたいみたいなのもいるけど今の時期じゃなぁ… なるほど極は連敗するとポイントごっそり減るから格下と戦って連敗しないようにしてあげてのんのな黒ですわ こんなんポイント100も貰えないんじゃないの?
もうプロサッカーと子供のサッカー並みの差だろ でもこれ低段側も無制限にしてるんじゃないの?お互い合意済みな気がするんだが 俺は臥龍の時に±3マッチングにしたら風神と当たったことあったぞ
人いなきゃ3段位以上離れててもマッチングする仕組みなんじゃないの? >>852
俺は修羅で風神と当たったことある
マッチング範囲はいじったことない 20段差ある相手と3連続以上当たり1抜けもしないのを有り得るとするのは流石に擁護が無理筋 >>843
でもちくりんも配信でマッチングしないから±3でやってたらめちゃくちゃ下の段位と当たってたぞ
鉄拳神極と臥竜みたいな。鉄拳8側の問題じゃないか? 今回のアホプロは、真面目にプロやってる人達に迷惑かけんなよって(笑)
間接的に、他ゲーのプロにもイメージ低下が響くかもだぞ(笑) ていうか不可抗力ならわざわざ名前変える必要ないよね >>855
その配信見てないけどちくりんははるか格下の臥龍を叩きのめした上に連戦してたん? そもそもそんな格下と当たって勝ったとこでポイント入るのか? >>831
アズセナは何かサブローソーって言ってくるよ
ヴィクターはポルノポルノうるさいし 自分はいつもボリュームゾーンから抜けることがないからわからんのだけど、段位が上がりすぎてマッチングしなくなった人ってそのキャラで遊びたくても遊べなくなるもんなの?
それはそれで可哀想ではある プロの配信見てりゃわかるが現状、最高段位の破壊神の人ですら「マッチングしなくなった」なんて事は起きてない >>858
格下と当たってはいたけど数十戦のうち1回とか極稀な現象だったな
シローの格下マッチングが繰り返されてるのは変だね、なんか悪さできるのか? マッチング範囲はあくまで「優先」だから±3段以内に相手がいなければどんどん範囲を広げて検索してるんじゃないの?
その結果、低段位とあたることもでてくるのではないかと アホに絡まれて可哀想
仮に優先が虚偽で無制限だったとしても近い段位が優先されるのにとんでもなく離れた相手「ばかり」出てきてる時点でマッチングがおかしいのは明白
まあシローはせっかくレバーレスなんだしこれを機にスト6行ったほうがいいんじゃない? >>861
今はそんなことないと思う
鉄拳8発売から間もない時期は鉄拳神以上の段位に到達してる人が少なくて
その人たちがやってる時間帯じゃないと同段位戦がし辛いみたいな状況ね 俺も8段くらい格上とたまぁに当たるけど+-3「優先」だからこういう現象起こるんだろね
個人的には刺激になるけど見直さないとならない課題かもね 偶然でも策士と当たって1抜けせずに叩きのめすのはどうなのかな
壊し屋か八百屋か知らんけど、もし名前変えてなかったらそれしてたかな? 履歴見れば分かるけど次のマッチングまで10~20分近く待たされているのに
たとえ格下だろうと相手が再戦の意思出してるのに拒否する理由ある?
俺なら絶対に対戦するけど >>871
1抜けに関しては相手も押したわけだから別にいいんじゃないかなと俺も思う
自分も格上と当たってボコされて1抜けされると「つまらん相手でごめんなさいね…」みたいに思っちゃったりする まあごめんなさいして改善するって言ってるならもういいでしょ 韓国pc勢ロースペ多すぎ
3試合に一回はロースペと当たる
向こうで流行ってんのは結構な事なんだけどもスペック足りないなら無理にpcでやらずに大人しくps5で遊んでて欲しいわ マッチング無差別にしても
ランク帯が3か4層以上離れてたらポイント変動無しとかにすればいいのに 名前知らんけどpc性能によって赤くなるやつはマッチング時点では見せられないんだろうか 配信者の事なんかクッソどうでもええ…
かつてのヒカキンキッズが今のび信者なってんのか? 今時人種差別なんて不利益しか生まないよ
貴重な対戦相手なんだから仲良くしな まじで試合中の平均fpsとかで色分けして欲しいわ
三連続ロースペ当たってガチ萎えしてる アジア3だか2で沖縄とかプロフに書いてる人いたけど日本枠にいないの可哀想すぎだろ まあ関東と沖縄だと通信環境的には外国と対戦するのと変わらんだろうけどその辺はちゃんとしてあげて欲しい 嫌韓だけど鉄拳の韓国人は大歓迎だぞ
日本人だけだとマッチング成立しない人口しかおらんし すぐバレるのになぜ不正プレイしてしまうのか
氷山の一角だろうけど
こういうやつが新規プレイヤー辞めさせてるんだよな
期限付きでいいからBANしといてくれ さっき韓国人の切断だよ(笑)お前らこれでも許せるか?(笑) 英語と違ってハングル一切分からないから同じにしか見えなくて
さっきの煽り野郎かよみたいなのが無いから対戦やるだけの機械的過ぎる >>874
プロなのにごめんですむって(笑)
絶対又やるよ >>891
めっちゃわかる
特徴的なカスタマイズしてくれてればねぇ >>876
今回はPS5でやってる膝さんを見習ってほしいわw pc相手でやたら試合前のロード長いのはロースペなんか? >>895
下手すりゃHDDの奴居るんじゃねーか? 1ヶ月経って5万人→1.5万人
みんなどこ行っちゃったの?
クソゲーなのバレた? 俺は、鉄拳8を今月の中旬から始めたが
最初の頃は無制限でランクマやってたが
段位が上がるに連れて、相手のレベルが下のマッチになる事が多かったので、練習にならず
腕が鈍ると思い、+2にした
餓狼の無制限の頃に、風神とマッチした事もあったけどな(笑)
たまたま、そのプレイヤーは弱かったけど(笑) かたや賞金1億で盛り上がってる中でこっちはプロ()が初心者狩りだからな スト6やっぱ観戦する分にはめっちゃ面白いわ
格ゲー知らん奴らだとなおさらだろうな カプコンカップは7位まで賞金もらえるから
総額200万ドル
他にスポンサーもいるからカプコンだけが払ってるわけじゃないが
真剣にeスポーツ競技にしようとしてるね 777:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 14:45:59 ID:5mRhEtlA []
ノビってなんか前と話し方変わったなー思うんやけど、もしかしてレペゼンのふぉい意識してる?
778:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 14:49:44 ID:lC+DMgjg []
誰だよww
初狩り屋シローって名前でプレイしてんのww
779:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:05:34 ID:wG4PdhGI []
>>昨日俺も見たw 鉄拳祭出場者のストリーマーに練習を配信するなって言ったプロって本当に居るの?
ノビはかるびに教えてるのを配信してたから
それじゃ残りのユウってことなのか? 切断率って本当に合ってる?0%の奴が切る事あるんだけど俺が最初ってことォ!? 鉄拳7の時に公式が開いた高額賞金大会が1000万円だったな 日本人の3位入賞者ガチくんが3000万か
夢あるなカプコンは >>908
ラグいのと処理落ちが来たら全て回線抜いてるけどたぶん0%
そのためじゃないかな?
一応そいつ等は全部通報してる >>912
お前が早くBANされる運営であることを願う >>906
スト勢おらんだろ
鉄拳8を叩きたい鉄拳おじがスト6を叩き棒にしてるんだと思う 応援されても海外が本場の鉄拳は国内は過疎に決まってるし
過疎なりに楽しんでるからほっといてくれって感じ 慶長地震だとすると南海の前にヤバいのは別府と伏見
別府は島2つ沈んでる
https://i.imgur.com/oS6nwPU.jpg 逆に海外ではカプコンカップ級の大会とか開かれてるの?鉄拳は
KOFも日本市場はゴミ、中国が本場と言ってたわりに
いざ新作が出てみれば中国でもそんなに盛り上がらなかったから
鉄拳は海外が本場ってのも少し怪しんでる >>907
配信するなというか、けんきがこの後コーチ配信するって言って2200人が待機してたけど、通話がかかってきて「配信切ってください」って言われて顔合わせみたいだから配信切るわって言って配信辞めた 今更だけどプロフィールのトップキャラのコスチューム変更何故かできないけど俺だけ? >>919
何が言いたいか分からんけど世界的な人口でいうとスト6は鉄拳に並んでもないよ
モーコンにすら勝ててない >>870
そもそも発売して1ヶ月しか経っとらんのに
こんな格差マッチ起こる時点で終わってんだよ
本当に令和のゲームかこれ? 鉄拳力ってシステムあるんだから鉄拳力で近い人同士マッチングさせればいいって意見は良いと思ったね 鉄拳が一番売れてるヨーロッパアメリカ辺りの人達が時差でゲームやってない時間でもこれ
これが今の現状
Steam版格ゲー全世界プレイ人口
(2024/02/24 22:00 SteamDBの値)
TEKKEN 8: 22696
Street Fighter 6: 19274
GUILTY GEAR STRIVE: 2087
Granblue Fantasy VS Rising: 1448
KOF XV: 489
SOULCALIBUR VI: 269
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys Celes: 255
BlazBlue Centralfiction: 250 >>927
24時間ピークで語れよ
鉄拳だっていいとこ25,000だろ ヨーロッパアメリカでトーナメントとかリーグ戦がガンガン開催されてキャラの攻略や理解が進むんなら喜ばしい 鉄拳力でマッチングさせるようにしたら今度はサブアカまみれになるだけ そのプロの名前が笑うよ、壊し屋って何だよ笑
ガチオタが厨二病かよ、キモいよ(笑) レイの声優さん引退しちゃったみたい……
声は誰になるんだろう てかsteamって全体的に格ゲー売上低いわ
メーカー発表の売上数と差があり過ぎるのよな 日本人なんだから日本で過疎ったらいくら流行っても意味ないだろしかもスト6で圧倒的にプレイ人口多いのPSやで >>933
良い歳だもんなぁ
確かなんかのキャラでは森久保祥太郎とかが引き継いでたのがあったような気がする アスカのレイジアーツってどんな仕組みなの?だれか教えて >>933
レイの声ってムービーで会話するようになってからは石丸さんじゃなくなってるでしょ? >>935
会話したりチャットするわけでもないし国籍なんかどうでもいいじゃん
韓国ともラグなくやれるし >>938
英語ボイスは違っても戦ってる最中のとかは石丸さんじゃね?? 日本でよく聞く海外選手はアッシュと膝さんが圧倒的なんだけど
欧米のスター選手って誰なの?
才能は人口の多さから現れるからアッシュ以上の人居てほしい >>937
ボタンホールド(押しっぱ)で発生を、遅らせる出来る
その場合は、相手ガード後確定反撃無し
だが、相手の横移動に弱い
だったと思う
違ってたらごめん クソ対戦相手が再戦押してから1抜けするのめっち楽しい スレも勢いなくってきたし
そろそろ将軍さんや連想さんを呼び込むか >>943
グルグルしてるとこに後出しでこっちがレイジしたらどっちが勝つんだろう >>943
ありがとー
1人だけ仕様が違うのは卑怯だな 暗転中に相手動いてたら離してガードしてたらホールドもできるの?ズルくね? このゲームを面白いって思ってる奴は一人もいないと思うわ
誰がやってもクソって一瞬で理解できる汚物だもんなwwwwww 羅段あたりになると投げ抜け標準装備の人がほとんどだけどどんな練習して習得してるんだ? >>950 英語と北京語と広東語と少しばかり日本語もできる人材・・・ジャッキー・チェン本人だな
実現すれば自分に似せたキャラを、元ネタ本人に声優を任せるってのもすごい話だな
そういえば鉄拳1作めが出た30年くらい前に、ジャッキー・チェンの格闘ゲームがあったような >>951
できない。入力後に一瞬でも離したら最速発射される
最大溜めで+3だけど間合いが離れるので反撃されなくて良かったね程度
押した相手が壁に当たるかは調べてない
溜め中は相手のレイジアーツには耐えられない >>953
鉄拳の投げははっきりと投げられたと分かるモーションがあるからいずれかのボタンを押すのは簡単(ロウの投げみたいなわかりにくいやつもあるけど)
両パン投げは単に使う可能性が高い、ダッシュから出すやつが多いので予測もあると思う
あとは右パン左パンはキャラごとにコマ投げがどちらにあるか覚えるしかない
俺は投げ手が見えるけど 脊髄反射で両パン押してるだけって人も多いと思う
試しにジンとかファランとかドラグノフ使って右抜けの投げしてみればいい
面白いくらい通るから >>898
ゲームがつまらんからだろう
爽快感無いもん >>953
羅段くらいで手見て投げ抜けしてる人はまずいないと思う
大抵は投げエフェクトに反応してWP押してるだけだから、WP投げが抜けられるなら適当に通常投げすれば通るよ >>955
あー押しっぱにしといて
動いてたら離すはできるな、ごめん確認できるわ
あと耐えられないけど先に当たった方の勝ちだから
相手のレイジアーツ暗転中に離したら先に殴れるかも
出先だから確認できなくてごめん >>960
これマジでめちゃくちゃ多いと思う
左右投げに切り替えるとスイスイ通る
そっちまできっっっっちり抜けてくる人は帝までの間で極めて稀にしか居なかった スト6のモダンみたいに楽に勝てるシステムを入れてない時点でゴミ
流行らせる気がないんだな
勝てないゲームは全部ゴミなんだよくそが このゲーム投げ抜け難しくね?
7では9割抜けてたと思うけどこのゲームじゃ5割くらいしか抜けられない
特に両パンなんか絶対押してるのに 鉄拳力マッチングって段位戦起こらなくなるだろw
何も考えてないのな
鉄拳力はただの飾り。サブキャラでも本キャラでも自分より強い奴は上に行くもんだよ。負けた言い訳みっともなさすぎ。
1キャラだけでランクマやってる自分は使ってないキャラの段位が上がりまくってて新しく開拓しようとしても負け続けるんだろうなあと今から憂鬱ですよ笑 ファランとかいうゴミ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ >>968
カウンター投げやろ
ヴィクターの左投げと同じぐらいしか猶予ないから無理やで ニーナのスペシャルスタイルの件です。
シェイク→逆アイボリーカッターで3hitしました。
シェイクのヒット確認が出来るとは思いませんが、理論上はシェイクが当たったら逆アイボリーの浮き確定と。
他のキャラでもたぶん色々ありそうですね。 >>968
チャキーンって光ってる時は、確定で抜けられないで >>976
えらい
ゲハ民が居付いてるから臭いのは即NGしかないな 781:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:42:50 ID:Nl7H4H6+ []
実際言うほど悪いことだったのか?
782:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:47:42 ID:CZrBFLOs []
んなわけない
これで寄って集って叩く鉄拳は改めて民度最底辺と他ゲー界隈に知られただけ
783:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:50:12 ID:tLJD4tlc []
便乗してシロー叩いてるイキリ共がキモイな~
特にシローの容姿弄りしてる魚肉とかいうクソ雑魚は頭もあやすぱレベルかよw
784:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:54:13 ID:or1iVPq6 []
外見イジリはやめとけよ
785:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 15:58:19 ID:xbYjBmX2 []
所属チームがシローの非を認めるような内容で周知したのが問題かな
言いがかりつけてる本人や同意してるプレイヤーが相手しちゃダメなタイプの人だった
786:名無しさん@テケナー:2024/02/26(月) 16:02:10 ID:lJ/VvLcE []
そもそもとっくにRAGEがシローに直接文句言って謝罪させてる件 >>976
あー、前前スレの消すの忘れてたな
次建てる人お手数ですが消しとくの宜しくお願いします🙏 ユウ / TeamYAMASA Yuu
@Yuu_Norespect
この後19:00ごろより、
#鉄拳祭 の練習として、
柊ツルギさんに鉄拳8のレクチャーをさせて頂きます。
まずはキャラクター選びから!
赤身かるびさんとの注目の一戦を制する為に頑張ります!
鉄拳勢も観に来てね! 7の時代は試合後のムービー飛ばせないとか笑うわ
飛ばさないとか完璧精神攻撃だろ ザクレイ今配信やってるけど真龍だわ
全然カジュアル大会じゃないな 702 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ee4-1xdC [131.213.241.69]) 2024/02/26(月) 15:59:12.96 ID:1OaeoPwK0
千華の新しく割れたやつ、雀士の岡田紗佳に似てて良き! >>984
ザクレイはもともとノビと仲良くて7のころからドラの動かし方レクチャー受けてて鉄拳王か鉄拳神あたりまでいってた人だから >>974
カウンター投げ
そういうのもあるのか…今回投げマジで重要だ 7神段か!
>>989
そうなんだ!かなり上級者だね!
じゃあカジュアル大会で経験者じゃないのって釈迦とかるびとツルギって人ぐらいか 今回生投げが左右どっちでも抜けられるから個人的には投げ抜け簡単になった印象だな
それだけ精度が悪いって証明でもあるんだが 配信者は金になるしメーカーは宣伝になる、win-winだろ
そこを超えて好きになってもらえるかはソフトの出来も含めてメーカーの力量次第 今日はやたらアズセナに当たるけどスラッシュって横にも強いのか?
ヴィクターのエクスカリバーは横にくそ弱いから対策出来るようになったけどアズセナのスラッシュだけはどうにも横入れでも食らってまう ハンドスプリング起きはガードでどれぐらい有利?
毎回手癖でジャブ派生しか入れてない このスレッドは1000を超えました。
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