【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.376
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・GBVSR
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[49.129.154.0]
[60.238.11.234]
[14.9.91.96]
[106.72.170.65]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.375
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1705914172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1よ御苦労!
褒美に炎帝の特製炒飯、とくと味わえ! 荒らしの好きな言葉でWordあぼんを設定しよう
「雑魚」「とんずら」「底辺」「無職」「ゴキステ」「馬鹿」「無能」「障害者」
荒らしが見えない子になるからおすすめ >>3
ゴキステってなんか高等テクニックっぽい単語だな。
ゴキブリのような素早いステップみたいな >>9
ラグいとかそういう?
見に行くのが悪いが本人とお供のファンネルにボロクソ言われて嫌いになった人も多かろう 別にこのゲームだけをひたすらやり込むなんてやつは少ないだろ
女キャラがめちゃくちゃ可愛いから他ゲーと一緒に軽く楽しむ層がメインだと思う 別ゲーだけど配信者と当たったから挨拶でもしようかと見に行ったらボロクソ言われてた時はだいぶ凹んだわ 逆にファンネルが発言に気をつけろって咎めてるのを見た時は笑った でも配信者ボコボコにして見に行って悔しそうにしてたら絶頂するだろ? 配信者はここも見てる人多いだろうから言うけど
相手の名前隠すなりID表示にするなり対策せーや
人のミスで盛り上がるんだから配慮してくれやマジで @YouTubeみたいな名前のやつは一戦抜けしてる 名前普通でコメ欄に配信中とか書いてる詐欺みたいのもいたよ
嫌だから一戦抜けして次の待ち時間に興味本意で検索してみたら一戦抜け糞野郎みたいなコメされてて笑った だいたい強い人達って配信してるし気にしないけど気にする人は何が嫌なの? >>19
格ゲーでは無いんだけどオン対戦のゲームで「配信中」とかつけると悪質なプレイや切断されにくいって聞いた
見られてるわけ(実際は配信していないけど)だからなるほどなって思った 配信中の奴の時はイラつかせる為に
荒らし強めでやるのがいいぞ
後はネタがあれば解らん殺し 名前出るの良くないという風潮だったのはスト4ぐらいまでだな
今は多すぎるしメーカーも承認してるし文句言ってる方が自意識過剰みたいな風潮
ここで言っても何の効果もないから
直接メッセージ送った方が早そう 名前隠す機能あったっけ
なかったら開発に文句言うか隠す機能があるスト6に行くしかない UIやら機能はベースが3年前のゲームだからかだいぶ遅れてる感はある
トレモからシームレスにコンボレシピやキャラ対策に飛べるのは良いと思ったが
それも最初しか利用しないしな 発売1ヶ月ちょいで試合数4ケタで、エンジョイ勢です!とかくっさいコメント付けてる奴に当たって、
こいつプライドだけ高いカス臭いなーと思いつつ、1ラウンド目ボコったら案の定速攻切断してきて草
このゲーム切断かまされたらブロックリストに入れられないのか?
何のためのブロックリストなんだかw 基礎コンのミッションは他のゲームみたいにトレモと分割されてるもんだと思って最初探しまわったからあまり印象よくなかったけど受け取り方は人それぞれか… >>13
挨拶してやりゃよかったのに。
「対戦ありがとうございました。卓越した腕前に感服致しました。またよろしくお願いいたします。」
とか書いてやったらどんな反応をするのか見ものだろ >>20
お前も配信してるクチか?ファンネルか?ドブゴミ野郎
皆んなやってるとかじゃねえの
映るの嫌だっつてんだろ 昔は格ゲー配信とか相手の名前隠してた文化もあったなぁ 配信見てて、視聴者が相手切断常習犯だって騒いでて
負けそうになったら相手が本当に絶対にした時は笑ったわ
アーカイブ残るのによくやるなぁと >>33
俺は喋るの下手だししてないよ
よくわからんがなんと言うか…あんまり現代に向いてないな
頑張れ 切断になんのメリットがなくても相手が有名プロゲーマーだろうがするやつはする
切断はパッション 配信観に言ってヤバいのは
チャット常連の人が自分が嫌いなキャラ、勝てないキャラ、むかつくキャラが配信者の対戦相手や話題になると
突然キレてそのキャラをボロks叩いたり悪口言いまくる常連
当然常連だから配信者の使用キャラは絶対に叩かないし愚痴は言わないが、自分のキャラの自虐は何故か混ぜる 切断はソシャゲ脳が抜けきってないんだろうね
ソシャゲの対戦ゲームは負けたら切断が当たり前だから 切断された時は忘れないうちにランキングから検索してブロックしているな
労力はかかるが快適なランクマッチ生活には仕方がないこと
たぶん >>31
俺もこれだったな
見つけた時分かりにくすぎわろたって感じだったし
更に言えばコンボやり直す時相手のガード長すぎてすぐ殴るとガードされるのがすげーやりづらかった カジュアルなら許すけどランクはやめろまじで
外人増えてきてるから暗転回線抜きやめーや トレモで位置リセットしてもガード状態が続くのなんとかして欲しい
テンポ悪すぎる >>20
配信でプライベート晒す事に抵抗がない人とそうでない人の違いと同じ
嫌と言うか勝手に写してしらんとこでネタにされるかもしれないという不快感や嫌悪感
街中歩きながらライブ配信してあの人イケメンあの人、あの人不細工言って視聴者と盛りがってるのと大差ない
配信中表記ない人だと防衛手段すらないからオンラインゲームをやらない、しか対策できない 対戦終わったらわざわざ探したり何回かの操作必要なく
マッチング再開かブロックとかメインメニューに戻るとかの窓開いてほしい、海外とか切断即ブロックしたい 海外弾くならPCだとpeerblock使うと良いよ スト6であったけど全く配信してないのにそれっぽい名前付けて@Youtubeとか付けてるってレスしてる奴いてワラタ
そして俺は2回ぐらいそれに引っかかった 防ぎようがないとか自衛しようがない事もあるんだよね
相手が配信してるってわかってるなら配信に映りたくない、勝手に流されたくないって人も当然いるし普通だけど
配信してる人がこっちに一方的に色々言っててもどうしようもないからね
再戦しないとかしか手段がない、そもそも再戦が勝とうが負けようが義務でもマナーでもないから1戦終わりも何も問題ない peerblock気にはなってるけど効果の程とマッチング時間どんなもんなんだろう? >>44
途中からガードの持続長いよな
ワンテンポ置いて殴り始めてもまだガードしやがる 配信者自身が何も言わなくてもコメントがヤバいときがあるよな 配信者と当たってネタにされたくないけどゲームやめたくないならその配信者たちに勝ち続けるしかないな
一戦抜けや切断よりは不快なネタにはされない デジタルフィギュア、もっとポーズ増やしてくれないかな
1人6個は少ないうちに、使い所が限定的すぎるポーズもそこそこあるから >>36
配信されるのが嫌いというだけで社会不適合者扱いとか、酷すぎねえ? 勝ったらこのキャラ〇〇してるだけで勝てるからいいな~って両対応されるぞ >>54
使いにくいポーズしかないキャラ組み合わせると大体顔upとかのワンパターンでしか構図決めれなくて困る >>41
口ばっかりでランクマやらずにお気持ち表明 パルワセールは明日まで UNI2本日発売 鉄拳8は明日リリース
選択の時だ >>58
今エントリーして3分くらい待ったらマッチしたぞ ぐらばとはLV50・55・100の3つの卒業ポイントあるからやりたいならさっさとやるべき
1日毎に規定LVに達して卒業するプレイヤーは増えていく
それと18時過ぎはまだ早すぎる、学生と社会人の両方がご飯と風呂済ませるであろう時間帯はもうちょい後ろだ >>64
ぐらばとレベル200なんだが…
まだまだ卒業はせんぞ! ぐらばと、ゴールデンタイム〜深夜は比較的スムーズにマッチングするかな
逆に昼から夕方にかけては土日ですらマッチングが遅く感じる ニコニコ時代とか昔はランクマ配信は名前隠してなきゃマナー違反で結構叩かれてたけどyoutube配信とかが当たり前になって来た頃からランクマ配信で隠さないのが当たり前になってきたよな
勝手に配信するのはまだ良いとしてそれで更に暴言とか吐いてたらマナー違反というレベルじゃないな それと、夕方くらいは特に第1レースの風吹いてる橋のところで妨害ばかりしてるカツウォヌスがよく出てくる(次ステージに進まない)
確かに観戦してると腹立つんだけど、あの妨害を抜けられないプレイヤーは多分ヒヒイロカネで戦犯かますか、ゴーレムで事故死してる ぐらばとマッチング遅い時はエリアを北米か欧州にすればいけなくないか?
それすらキツいならお手上げだが 火力でいったらジークあたりいいとこいくんじゃないの? 昼間の13時頃が北米のピークっぽいからその辺なら北米でやった方がいい
とりあえず今レベル56になったわ ロビーはエラー出たり、対戦始まらないの
直ったりしましたか? >>60
あぁ、前作でお気持ち表明のヴィーラ使いって誰だろうと思ってたけどこの人か
やっとわかった・・・ peerblockよりニーアシスランスロブロックが欲しいが 風吹いてる橋にエビフライ置くやつは性格悪すぎだと思う >>68
steamは判らんけどPSNはユーザーが第三者にシェア可能な機能提供の明記(配信可能)、ユーザー情報の権利放棄について記載されてるからPSNやる時点で配信されることに対して文句は言えないようになってる
まぁ、ゲーム機本体の機能だしね
文句や暴言はアレだ、行動規範のインクルーシブ文言に沿ってないので規約違反になる >>73
ロビーでさっき対戦してたけどエラー無く対戦できたよ
心配ならランクマかカジュアルマッチやるといいかも 競争以外の最終ステージはシールドが出るまでアイテムを捨てては拾いを繰り返すゲームだな
理解者はシールドが出たらずっと保持して最後の1ブロックになったら使う >>81
爆発のステージは最後消える前に弓で吹っ飛ばすのも良いよ
まぁでもシールド巨大化が最強 カジュアル放置しかいないな
デイリーやりたいだけだから助かりはするけど 回線切りって負け確にならんのな
道理で回線切断奴がちらほら切ると思った peerblockは割と効果あるけど中国はVPN使用率高いからだるいぞ
当たり前だけど間にかましてる分pingが比較的マシでもラグいしな 放置はキャラゲーでキャラレベル報酬を作ってしまった事と
負けてもキャラレベル上がる仕様が合わさった事の弊害だよな
ちな海外ロビーではレベル上げ目的の勝ち負け交互放置ゲーが結構行われてる模様 放置なんかTAのみで13秒位で倒せるから別にどうでもいいかな >>88
格ゲーはうまくプレイできないけどキャラ目当てに買うって層はいるし
負けても経験値入ること自体はいいと思う
ルピで武器やカラー買えるけどルピ自体入手方法が限られ過ぎで
シングルは経験値引き上げでも結局効率悪いのは変わらなかったし クイックにしてて宅配来て対応してウンコして戻ってきたら3戦ぐらい放置になってたもよう >>69
あれこないだ遭遇したけど無敵っぽいチート使ってない?
エビフライ爆弾投げつけても被弾してなかった気がする ぐらばとなんて通信による遅延とかどうでもいいのになんでエリア指定なんてあんの?
全エリアでマッチングしろよ てかロビー人少ねぇ(´・ω・) 発売1ヶ月ちょいでこれはヤバすぎるぞGBVSR(´•ω•`) 明日鉄拳だし(´・ω・`)
ムーミン
@kokoro_love3 ルナールでテクニカル入力をオフにする方法はありますか? 本格的に過疎るのはリリンクが出てからだろ
ライジング買うくらいのファンは絶対リリンクも買うだろうし ニーアやランスロットみたいなクソキャラとマッチしたら切断安定だな 普通の格ゲーは1ヶ月寿命、長生きしそうなのはスト6と鉄拳8ぐらいだろう ロビーだけで300人超えてるし1ヶ月経ってる事を考えれば十分でしょう
ロビー1 100人
ロビー2 100人
ロビー3 64人
ロビー4 72人 グブバラの命日まで残り2時間30分か
随分短い生涯だったな
お前ら次は鉄拳8で会おうな 791 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2024/01/25(木) 21:30:16.42 ID:BRR3pbvd0
バーチャは1から5ファイナルチューンドまでのシリーズ累計が800万レベルのブランドだったが
5eスポーツ単体で1000万売ったんだぞ
これマジで?
グラブルってどんだけオワコンなの?w 鉄拳に引っ越すのは全然構わないと思うけど
一応鉄拳8のマッチング具合も気にしてから買うんだぞ…… CA藤田の麻雀仲間のセガサミー里見がヘマをこいてなければVFが自滅することもなかった
そうなればオワークゲーが日の目を見ることもなかったかもな 「難しい格ゲー」の代表格を自称してるオワークゲーの皆さんへ
まだ気づかないのか?
お前らのオワークゲーは格ゲーヒエラルキーの中では下の下であるということに 宗教上の理由でセガのゲームはやらないことにしてるんだ リリンクも体験版がピークのFF16コースもあるから暫くは様子見するけどな >>110
1000万売れてるって書いてるじゃん
井の中の蛙の君らが知らないだけだよ >>92
俺がマークしてるやつは普通に退かせたからチーターではなかった。プレステ勢だし
でも、似たような奴が複数人いても不思議ではない 【結城晶】初心者講座byジョセフ
・膝クラス
K+G(1FでG離す)…通称「ドッポ」と呼ばれる、nhでコンボにいける晶のヒザ。
入力のコツはK+Gを同時押しする時、
Gボタンだけ一瞬はじくように(分かりづらい)。
これは慣れるしかありません。
その入力の難しさ故か、
他キャラの膝クラスの技はガードされると肘クラスの確定反撃をもらうが、
こちらはP(12F)しか確定しないのが特徴。
コンボ:
K+G(1FでG離す)→6KP→66KK(晶まで)
K+G(1FでG離す)→P→3K+GP466P+K(ウルフ、ジェフリー。鷹嵐にはPを省く)
アークゲープロの皆様は当然こんな簡単な技は安定して入力できるんだろうねw かずのこはこの技を出すのも苦戦してたけど格ゲープロ様のお前らなら余裕だよね?
VFes ジャッキー初心者さんへ 居合い蹴りの出し方
https://youtu.be/m-o3lofgRlA >>113
グラブルリリンクは今のところ、ダウンロード版売り上げランキングで5位と、かなり売れてはいるね
龍が如く8が2位
PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse ニーアの当身でバーンて音した時に追加入力受付ないタイミングがあってラグるとマジでコンボでないww
バカじゃ無いのこれ >>122
提膝弾腿(旧:独歩頂膝)の出し方について【VFes/VF5US】
https://youtu.be/t6G5cgYSGC8 >>116
わざわざコピペしてきてご苦労だけどな、普通にできるから
そこそこアキラを使ってるやつならふっっつうにできる
できないであろう代表技みたいに出してきたところを見ると、お前には無理だったんだろうけど残念
次は屠竜でもコピペしてみるか? シス2コンで終わらない?これ
さすがにアイコン確認不可になってこの火力はやべーって ニーア使ってるゴミってなんで決まってクソ見辛い火山ステ選んでるんだよ >>124
そのレスは俺とお前以外のこのスレの大多数をバカにしてると思うぞ デイリーとウィークリーある程度こなしてるだけでも60行けるからまぁあんなもんじゃないの 正直強キャラよりマッチングバグと回線表示無しでラグい人と当たるせいでどんどん人が離れて行ってる気がする
自分もビカラ来るまでもう触らない予定 >>128
半分以上取り逃しても尚達成できるから相当ゆるいぞRは、前作はあんまり猶予なかった
4日後の月曜日に大半のプレイヤーはLV60に到達する >>124
屠龍纏身爬山開(トリュウテンシンハザンカイ)
コマンド
3P+K+G → 43P+K → 214P or 236P → 46P+K or 64P+K
https://youtu.be/Nfk_bQnqbVY
主人公の技でこんな馬鹿みたいなコマンドを要求するからあのゲームは寂れたんだろうな ニーアはほんと愛を使い切るところ見ないな
その前にほぼしぬ >>128
やってみると意外とホイホイ進むからそんな遠くない
エラーでやれないとかすっぽかしたとかで抜けてる日もあるけどなんやかんや残り20まで来たし 配信から14日目でパスはフィニッシュ出来る
でパスpart.1の開催期間は40日もある
流石に6000貰えるウィークリーはあんまり取り逃がさないほうが良いけど レベル20過ぎたあたりからレベル上がらなくなってきたから厳しいのかと思ったけど何とかなるのか >>130
なんで?
>>134
ほんとに。数年前にフリプで出たときは練習しまくったけど、なんか格ゲーの本質と違うところを頑張ってるような気がして辞めた
1フレ消費のためにダッシュを入力しておくとか、気づいたらめっちゃ面倒になった それと今日マッチング割と安定してる気がする
まあ本来は安定してて当たり前なんだけど・・・ 格ゲーの本質は難しいコンボを安定して決められるようになって勝って気持ちよくなることだろ
何が違うんだ? バトルパスは低LVでもある程度のLVでも要求経験値今の所一緒だぞ
LV50とかLV55超えたら急に要求経験値上がりまーす、は流石にやらんだろ
LV20辺りで停滞したはコモンミッションコンプして以後加算されなくなったからそう感じたんじゃね
コモン分はかなりでかいからな 今日はサクサク対戦できたが直ったか…?
パスは全部こなしてるはずだがニーアのヘラプレートだな今 話に聞いた感じだとバトルパスって奴スト6の場合だとゲーム内通貨で還元されて
課金するの最初だけでいいって話みたいだけどこのゲームの場合は違うよね?
ナルメアスキン自体は欲しいんだけどなぁ >>135
愛を使い切ったらほぼニーアの負けなんでそもそもニーアが負ける試合も愛が使い切ることが無い
(途中から愛を節約&計算しながらデスを出してその結果ニーアが負けるため)
よって愛を使い切るシーンが極端に少なくなる バーチャが廃れたのはアキラの1フレ膝とかしょうもない仕様とレバー投げ抜けなくした事やね
よくわからんバウンドコンボとか
鉄拳は所々しくじりながらも修正してきた
スレチだけど >>145
節約って言ってもなにか当たった時全力でコンボしてない?
Aデスが何も消費しないから基本こればらまいて叩かれたら自分でDAしてる光景だわ俺のランクだと ファーサンは剣ゲージの溜まり方を今の3分の2にしていいから剣ゲージをラウンド持ち越しにしてくれ ナルメアのコスの為に毎日ログインしてるんだけどこれフィギュアはゼタの破損みたいに選択できるの? カジュアルやってるけどランクマよりカジュアルのほうが性格悪い戦い方するやつ多いな >>127
シスは火力トップクラスにやべーしその火力を出せる始動も他キャラと比べてあまりにも簡単だけど多分2コンはBP減らした状態を先行させないとゲージ100%使用だと実質不可能
ゲージ150%使用なら2コンボでいける
ただこの条件下だと殆どのキャラが2コンボでリーサルいける
その中でもシスは難易度低めなのは間違いないけど 流石にこのゲーム投げ抜け猶予もう少し短くしても良くないか・・・?
相手の投げに対して反応遅れてダメ元で投げ抜け押したつもりでも結構外せてしまうぞ >>146
一番の原因はセガと合併したサミーの里見にある
あいつが格ゲーへの理解を少しでも示してれば少なくともVFが捨てIPにはなっていなかった
サクラ大戦を掘り起こして二度と這い上がれなくした無能に今更何を言っても仕方ないとは思うが >>152
BP2あったような気がしたが
最初運送の長々コンボでその後虚空の中下通ったら終わったわ >>147
ニーア知識浅いんでコンボ例は↓基本コンボだけど
例えばミスフォーチュンから全力出したら愛7使って通常奥義〆で8450とかアホ火力出るけど
節約思考なら愛が4で6685ダメ、愛3で6040ダメみたいな?愛の残り数によって更に奥義火力上がるけど
DAからなら愛5ゲージ使用で7675ダメージが愛2の節約コンボで4625ダメから置き攻めとか
ごめん書いてて思ったけど節約してもつえーんだわ
大体愛を盛大に放出して残り3以内に調整すれば奥義でリーサルがもう圏内になるしな
コンボ以外の節約術だとAオミノスターンやペインからのデス起動、あとUオミノスターンがそもそも節約できる
まぁ話戻すとニーアの愛が無くなることは負ける時も節約してるからほぼ無いってことで… ニーアは火力落とせば純粋にパワー下がるし愛枯渇のリスクが上がるしでいい塩梅になる気がする このゲームは詐欺重ねの対策として昇龍より当身の方が遥かに強いからその当身の対策に投げを強くした方がいい フェリの強化ってなんだ 口からジジでも吐くのか ダルシムコンセプト的に フェリは前作初期くらい強くすればニーアに対抗できると思う >>156
めっちゃ減ってると思ったらあれでも手加減してたのか
どんだけ火力高いんだ コメント「開幕絶対飛ぶ」「対空出さない」の裏切り率100%なの面白いな さすがに40戦しかやってないと2000戦やってる人に勝つには色々足りないな
フレーム有利不利がキャラによってわからないの多いわ マッチする時確認してからokするやつあるけど
相手の回線分からないのにこれ実装してるの謎 フェリは脚払いとDAが相殺するのだけ修正して欲しい
あそこだけ理不尽 今のフェリに詰んでるならそれはもう相手の力量が自分より全然上なだけでは…? ファーさんって立ち回りとかで弱点とかないんかな
遠BとかDA一生されてきちー マスター帯の奴らって詐欺重ねされる時にこの場合はU昇龍でも詐欺られるってわかる奴が多いの? >>167
いやサブアカサブキャラもいるしランクが全てだw
カジュアル専の人はランクマ無双するんじゃないかな フェリもメーテラも強化いらん
ただでさえ塩試合なのに
塩試合というか消化試合よ
ソリッズを弱体化してほしいわ
無法すぎる というか俺が2000戦やってるけどS3止まりだwww
キャラレベル上げて効率よくルピー稼ぐためにランクマで色んなキャラ使ってるけど、
パッド勢ということもあり操作ミス多いし読み合いもことごとく負けて全く進歩していない
レバレスとかアケコン使ってるスト6勢上がりには勝てる気かしない バトルパスは地味にBGMもあるから取り逃したらずっと設定できないんだろうな テンション上がるからアケコン使ってるけど、このゲーム押すボタン多いからパッドの方が向いてると思う 微ラグがある時に入力抜けがよく起きて連打でフォローしたいけどRBが押しにくいw パッドの方が常に指を置いておけるポジション取りやすいからって感じかね まあ好きなの使えば もう勝ちかた分からんぐらい負けた…
ガード崩せないし投げ抜けられるし弾は飛ばれて硬直刺されるし相手のDAに全て潰されるしで泣きそう 相手がガード固めてるときは削り分だけお得
遅投げ抜けとガーキャンと削りのダメージだけで勝っていけ >>184
1日離れた方がいいよ
俺も何やっても無理過ぎてA1から5までずるずる不貞腐れるように落ちた事あるし ファスティバ使っててフェリ対面アホ程しんどいんだけど上手い人どう対処してんだろう…
BP吐かせきらないとガーキャンで抜けられるしなんならターザンでそのまま仕切り直しさせられるのが本当につらい うまい人は避けとかでフレームごまかしたり 鞭に差し返して奥義あてたり
おみくじUラリしたりおみくじ足払いしてる感じ
おみくじだよ でも投げキャラがフェリみたいなキャラにきついのは格ゲーとして正しいと思うので諦めろ! ある程度下のランクのフェリにはUラリ通ってたんだけどS上は避けor置き技or見てから下段とかで潰されまくったからやらなくなっちゃったわ
フェリ戦なぁ…勝てないだけならまぁしゃーないねなんだけどいかんせん試合自体のストレス値がすごいんだ ファスティバもフェリもよくわからんけどターザンで仕切り直しってUラリアット確定では?
カス当たりするかもしれんけど起き攻めできるならだいぶお得だと思う >>190
ターザンからムチ振り キャンセル降り ドリル 素通りの択なのに律儀にUラリ振ってたら攻め込むゲージ無くならない? ファスは誰とやっても厳しいから
それを自分なりに攻略するのが面白いんじゃないか >>191
そもそもフェリを端まで追い詰めたファスティバがどれだけゲージ持ってるか自体よく知らないからすまん
まあターザン見てからU空投コマ投げが選択肢に入らないならそもそもUラリアットするゲージも無いのかもしれない
ジャンプ移行早いキャラならターザンはどころかジャンプ逃げ見た時点で空投げが一番安牌 >>191
トレモで試してみたけどUラリアットは最速降りでだいたい対策されて分が悪いっすね
これあんま良くなさそうですすいませんでした >>192
いやうんわかってるんだキャラパ足りない奴を使ってる時点できつい思いをするのは
そんでキャラパ足りてなくても使い込みで勝てた時の快感も理解してるんだけどあまりにもフェリでストレス抱えちゃって愚痴っちゃったごめん
>>194
わざわざトレモでみてくれてありがとう
上手い人のファスティバの動画とか漁って頑張って対策してみる 端密着フェリの逃げジャンプに対して
JアビU 有料だけど大抵の行動に雑に大体勝てそう、一回転入力より簡易入力のほうが安定
垂直JU フェリがドリルかターザンなら早ければカウンター、リスクがあるぶんおいしい
様子見 対空一点狙い、ドリル逃げは見てからUラリが十分間に合う
ターザンで素通りされると追えない
一番良さそうなのはジャンプするのガン見して垂直JUなのかなあ
ファスティバもフェリも少なくてリプ探すの難しそうね 疑いようがない位強キャラだなファーさん
まあDLCで弱すぎて使われないよりいいと思う ファーの遠M発生7持続6にしたアホはマジで猛省しろよ素人かよ アバベリ使ってると性能悪くない気がするけどやはり低体力+派生毎に800の自傷が痛いのかな
端のフルコンキメてる時は絶頂しそうになるけど体力計算ミスって相手の体力残ると一気にツラくなる ベリアルのキャラが生理的に受け付けなくて苦手だったけどこんな人気キャラだったのか… 猛者でも基本遠MとDAでゴリって
アビまわしてるだけで強いからやってる事あんま変わらんしな、やられてる側はつまらんが ゾーイ強キャラ言われてる割にマスター少なくね?
人気ないキャラでもないだろうに ベリアルはやられてる時の顔が面白くて好きだったんだけど、ちょっと調べたら思った以上にゲスだったので軽く引いたな。 あまりにもユースがいないから
ちょっとユース使ってみようと思うんだけど
このキャラ糞弱いんかな ゾーイは立ち回り強そうで評価高かったけど実際の性能を引き出せるかは別
ルシは微妙に思えたが強かったって事かね
短期間でそんだけマスター増えてるなら少なくともゾーイよりは簡単で強いのかもな >>196
アバベリが少ないのは何故?
強キャラだよね? ユスまあまあ強いんじゃないか下ではない
しかも使い手いなさすぎて誰も分かってないからそこで飯も食えるキャラだと思う
Uピンボール避けるタイミング知らんかーとかメロン爆弾レイスト重ねではい避けてもダメでーすとかマスター以外に余裕で通りそう 密着のミスフォーチュンばかり語られるけど中距離のこれリスクあるのか?
遠B取られて避けても何もなくない んほー、今日もランクマで切断野郎に複数回マッチングぅ・・・ >>196
ゼタが少ないのはなぜ強キャラでは?
ゾーイもここでは文句しか見ないが? 上位強キャラのマスターがサブルシファーでS+止まりなの見るとそれも納得
上位強キャラが異常な強さっていうだけで普通の強キャラじゃマスター行けない;; 正直使用者との比率を書かないとマスターの行きやすさとか参考にならないのでは
仮にローアインの使い手が10人いて9人マスターなら全体で見ると最下位だけど行きやすさは断トツになる ゼタのマスターがマスター到達率少ないが?みたいによく言ってるけど使用率も多いわけじゃなくね その通りだが本当に強キャラだったら使い手も増えるはずなんだよ
ルシファーはスタートダッシュ決めたやつが多いだけだと思っている ダントツの強キャラなら人気なかろうが使い手は増えるけど
同じような強キャラで人気があるやつが複数いるからそっちに使い手がいってるだけ なおかつ簡単でな ゼタでマスターのあの意識高い人が政治しに来ただけでしょ アニラでカタリナさん相手にすると全然勝てない
通常技のリーチ長いし出も早いし弾も早いしで差し合いで負けまくってツラい…
割りとカタリナさんレアキャラだから対策出来てないだけなのかもしれないけど 野良マッチングでユーステスとウーノに会った事無いな ユーステス結構会う
ウーノメーテラバザラガが見ない そこまで数いなくて
相手にしてて不快でないキャラって誰だろ
乗り換えようかな 名前を定期的に出さないと忘れられそうと思ってる本人かなこれ >>233
強キャラは全て不快で数が多いから弱いキャラしか選択肢無いな
動きが素直でU技イマイチなカタリナとか 対戦ゲームで相手に嫌われたくないみたいな思考はやめとけ
真面目にやってんなら負けたらムカつくのが当然なんだから >>233
逆択とノシノシミニゲームしかやることないバザラガだな 1月21日より発生しておりました、外部サービスのネットワーク障害が原因による、オンライン対戦が正常に行えない現象に関しまして、現在は解消されていることを確認しております。
また、休日の間でサーバー負荷が高まる可能性がございますため、引き続き監視を行っております。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 ルール分かっている人しかいないヒヒイロカネは戦略性があって面白いが
逆にルール分かっていない人だらけのヒヒイロカネもそれはそれで面白いな
全チーム序盤から貯めまくる試合になるから S+とS++ループしてて辛い
自分フェリで相手との火力差に悩むわ
前半丁寧に立ち回ってリード取っても
お互いゲージ溜まってきたらU突進やRSから奥義壁コンでひっくり返されるパターン多い
そこからもう一度ターン耐えて丁寧に倒し切るか
何か触られて1コンでもっていかれるか
フェリに限らずライジングってそういうパターン多そうだけど
触った時の期待値の差が中々にある感じちゃうわ 同じキャラ使い続けても上達しなくてイライラしてきてだめだわw
キャラコロコロして浅パチャしていくことにした マスターの数人気で多少前後するだろうがしっくりくるなこれランクでいいだろ
大正義の弾+DA+烈火か極端に高いフィジカル持ってるかじゃんねぇ 炎帝はコンボ入るコマ投げの呪いのせいで調整困難よな
特に今作は奥義当てるメリット増えてるし アバベリは連携覚えたらわからん殺しで延々と喰っていけるんじゃないか
同じくらいラッシュ出来て体力減らないシスがいるからアレだけど デメリットあるアバベリよりシスとかランスのが攻めの圧感じるからな 飯食って回復されるとイラッとするからいいキャラしてるわローアイン やって強いローアインは次々対戦相手を轢き殺してランクどんどん上げるから理由わかるわ 鉄拳8そのものが容量デカすぎて重そうだしなあ
リリンクもやばそう 俺のシスすぐ六爪バクステで固め終わっちゃうんですけどどうしたらいいですか 次はポケモンみたいな格ゲー作れば人気出るかも
全員がニーアみたいにポケモン召喚するやつ ポッ拳てポケモンと鉄拳を合わせたようなゲームだったのかww
じゃあパルワールドVSで お疲れ様です。
GFVSRを始めよう体験版を入れたのですが、アニラとニーア、どっちがおススメですか?
もし上記2キャラ以外でグラブル初心者にオススメのキャラがありましたらアドバイスいただけると幸いです。
当方初の格ゲーがスト6で、GFVSRもマスター目指したいです。
お忙しいところ恐縮ですがよろしくお願いいたします ニーアは今だけ楽しめる期間限定キャラなのでニーアを強く勧めます どっちもだけど期間限定だからマスター行くまでには間に合わないと思うぞ
多分一週間か?スト6MR1800ぐらいの実力あればニーアならワンチャン間に合うかもだけど
オススメは勿論最強キャラのニーアだけどあくまでもトリッキーキャラだし両方使って手に馴染むキャラ使ったほうが良い
アニラもスタンダード装っておきながら大分小難しいキャラだけど
まぁ女性キャラ使いたいってのが理由なら下半身に従ってキャラ選ぶほうがいいよ(重要) ニーアは難しいからその2つならアニラじゃない
個人的にはシャルロッテもおすすめ 下半身に従うとジータかアニラですね。使いやすさが☆5で胸が大きい
ただ昨日アニラだけ触れてジータは触れなかったですね
ニーアは胸小さいけどスト6でいうJPみたいな感じがするので触ってみようと思います。
時間足りなさそうだったら製品版買いまうs
ご回答感謝いたします! >>267
ありがとうございます
シャルロッテですね、調べてみます 最終的に尻で選んだほうが幸福度は高いという研究結果もある ベリアルの見た目に一目ぼれしてGB知らないのに始めた俺は異端なのか >>272
異端というかホモ
多様性だよ誇っていけ 股間に聞いてファスティバさんで始めてみようと思いました ホモよりは一人称俺の女オタクの方が確率高くね?
まあ俺は男でベリアルメインだけど ヴァンパイアセイバーのジェダみたいな感じでカッコいいなぁって感じだった
おっさんには他の女キャラは刺激強すぎんだわ UNI2主人公がニーアのDB見たいな裏周りダッシュ攻撃から普通にコンボ決めててやべえ
レイジングストライクもニーアDBも見えない俺には無理な世界のようだ 海外の福原DインタビューでGBVSRと2Bの情報が少し出てたな
2Bは小型と大型剣と格闘武器を使い分ける事が出来て組み合わせでコンボも出来る
バトル中に眼帯やスカートが特殊な条件で破損する
今年はキャラ以外にもグラバトやストーリー、ゲームモードの追加予定がある
前作は短い間隔で調整を入れたが今回は間をあけて調整をする バブさんじゃなくて元ネタのバブちゃんの方だったら股間に従って使ってた 前作は短い間隔で調整を入れたが今回は間をあけて調整をする
うん? ストーリーモードはライジング組の出番がグリームニル以外少なかったし最後ファーさんと決着も付けず終いだったしな 突貫工事で作った今はまめに調整していかないとまずいでしょ
裏でシーズン2に向けてしっかり基礎のシステムを時間かかけて練るのはいいけど まぁ2B来る時に一回微調整はするっしょ割と奇跡的なバランスしてるし今
無印はキャラ追加ごとにちまちまちまちまあらゆる要素弱くしていってたからな 時間切れ上等の飯食い弾幕逃げ徹底ローアイン何回か当たったけどだいぶうざかったな
ポコパン反撃ないしあれとバクステ、近付かれたらガーキャン、奥義溜まったら即騎馬戦がかなりだるかった
騎馬戦を微ダメで凌いでもフルコンお仕置きむずいしまた飯食いモードに戻るし毎回中盤で使われて勝ってもストレス凄い 2Bは弱くてもいいから使いやすさ★5か4のキャラであってくれ
ナルメアえっちだから頑張りたいのに構え切り替えで親指つるわ
今はただアニラちゃんをモフっていく🤗 とりあえず昇龍は強度を問わずモーションが完全に終了するまで強制的被カウンター扱いでいいと思う https://www.youtube.com/watch?v=d_8MJH341hY
ディレクターインタビュー
・ライジングを作る判断をしたのはシス実装後
・スクエニの斎藤P側から9Sも薦められていた
・キャラパス1のコラボ枠は2Bのみ
・グラブルは格ゲーとして若いIPなのでコラボに挑戦
・アプデ頻度は前作より落としたい(1〜2ヶ月間隔で大きな調整はしない) >>278
同衾した女の頭を朝に吹き飛ばすようなやつだって書かれてたぞ。
そっちのほうが刺激強かった GBVSやる前まではベリアル好きなキャラだったよ
JUにさんざんボコられて嫌いになったけど 貴重なコラボ枠で9Sとか有り得ないでしょ
フィギュアも投げ売りされてるのに勧めんなって ・キャラパス1のコラボ枠は2Bのみ
2には0で頼むぞマジで
やるならせめてサイゲの別ゲーのキャラにしてくれ >>282
スカートが破損する特殊な条件と言えば100連勝だよな えっちな女キャラなら他ゲーからでもいいぞ俺は
男でコラボはやめちくり〜 ダメそうなことしか言ってないなこの片面ハゲは
おそらくアークワールドツアー終わるまで修正なしってことか フリー勢なんだけど今回は対戦していてうざかったゴミキャラたちしかいなくてw システムも技も膨大に増えたのに前回より調整頻度落としてどうすんねん
鼻からバランス期待してないが良くなるという期待がモチベなのに何言ってんだこいつは... コロコロ変わると自分のキャラが何回も何回も弱くなる可能性があるって事だから調整は少なければ少ないほどいい 調整するとまた調整しないといけない
コスパ悪いんだよね正直
メタを次次と変えなきゃいけないわけじゃないんだから ニーアだけは早くマイルド調整して欲しいわ
今のニーアで勝っても嬉しく無いし >>310
調整3ヶ月間隔 2月2B→5月ベア→8月5枠目
調整4ヶ月間隔 4月ヴェイン→8月5枠目
大会避けながら調整するとしたらこんな感じか? ニーアもそうだがニーアが押さえていてなおイカれてるシスも早めに何とかしてほしい所
ゼタジークランス辺りはまだギリセーフ…カリオストロは知らん ニーアシスが弱体化されたらそのすぐ下にいる奴らが最強認定されて次はそいつらが弱体化されるけど使ってる人たちはいいの? ニーアもゼタも体感大差感じない。遭遇率は大差あるけど
中央でも突然のローリスクな一撃から、切り返しから5割以上
結局これ シスは全体的に火力落としてニーアはオミノスターンの消費か補正増やして欲しいかなぁ
どの格ゲーでも飛び道具からフルコン喰らうのは納得感が薄い 弱体化ラインが持ちキャラまで下がってきたら賞味期限だしいいかなって
今はニーアバーサスをしゃぶり尽くすだけ >>319
現4強以下はまあ許容範囲だからそこ弱くするようなら開発のセンスがないだけや 第二弾コラボ枠でVtuberきたら大爆笑する自信あるわ 本家だとエイプリルフールでやりそうだけどね
アバターで様子見くらいはしそう 最弱クラスのキャラ使ってても強化ですぐニーアとかのすぐ下になるかもしれんし
そうなったら結局最初より弱くされたりするし全然安心できん
だから調整って嫌なんだよ 別にいいんじゃね
そういう文句言ってくるのを意に返さずに処理するのが強キャラの仕事だし
強キャライナゴとかは別の意味で言われるだろうが 一度攻められるとぐちゃぐちゃになるやつですね分かります 近接特化のはずのシャルよりスタンダードキャラのジータ、グランのほうが近距離も端の硬めも強くね?
ジャンプの速さが対空クソザコ、立ちHゴミと釣り合ってると思えん そういう時は四の五の理屈垂れようとせず僕の使うキャラ弱くされるの嫌なんでやめてくださいって言えば良いんだよ
どのみち格ゲーの調整で一番好まれるのは上を叩いて下を底上げする方式だって結論なのは歴史が証明してるけど まあ過疎った後に調整した方が開発もやりやすいんだろ
その頃ならどんな調整でもしがみついてる層しか居ないだろうし ぶっちゃけSランクの俺のニーアなんてめちゃくちゃ弱いぞw
マスターランクにいる200人のニーア以外はランク相当の強さだと思うけど ニーア批判してる人はみんなマスターランクなの?
それなら何も言うことはないですさーせんwww クソゴミニーア弱体化調整案
・愛アイコン数字13から5に減少
・各種必殺技発生鈍化、通常技からキャンセルした場合 Aで割れるくらい発生を遅くする
・必殺技から必殺技へのキャンセル不可
・昇竜の当て身削除
・体力9000に減少
・DA進行距離半減、ガード時-20F
・DBの裏回り削除
・奥義の無敵、解放奥義の当て身削除
・2B、2Cの攻撃判定大幅縮小、やられ判定大幅拡大
このくらいの弱体化でちょうどいいだろこのゴミは 令和の時代にカルルとかレリウスみたいなゴミを出してくるとは思いもしなかったな
BBでもくっそ嫌われてたのに どこもかしこも納期ギリッギリの状態でアップアップなんが伝わってくるな… 初段フォーチュンはキャンセルできないようにすれば大分マシにならない? 初めてフィギュアのやつ起動した
俺のデジタルフィギュアスカートの中が謎空間になってるんだけどバグ?
こんな事許されるの? ニーアはクールタイムゼロを見直せよ…
H必殺連続で振れたらそりゃ減るだろ 鉄拳のオンラインこっちより酷そうだな
こっちはロビー爆散はあったけど
対戦は出来てたから PC移行するしかないか…?
フィギュアの意義の9割はパンツだろ?横暴すぎる オンラインの不安定はパルワールドがどうにかならんと無理だろ 対戦中に毎回切断されるんだがこれなんなの?前は対戦にはいけないけど対戦中にぶち切られる事なかったよな? https://i.imgur.com/fy67tzr.jpeg
中国 36.4% 291万本
アメリカ 21.4% 171万本
ドイツ 6% 48万本
フランス 3.3% 26万本
日本 2.5% 20万本
また「あの国」か 鉄拳8即修正入ったみたいなのでまた戻りますさよなら〜 A帯メーテラ増えてて草生える
全然対戦経験なかったから有難い ちゃんとパンツあるのは黒がりの中でも見えるからね
リリンクはセーフなのに眺め回せるのがアウトなのかなぁ ちなみにアニラのスカートの中をカメラで詳しく見るとふんどしみたいなパンツだとわかる 俺はPC版でゼタのオリジナルコスチュームに常時解放奥義フィニッシュした破損状態でプレイしてる
ゼタの最大の難点の髪型がロングのストレートになるって時点でめちゃくちゃやる気になる >>367
解放奥義の時に踏みつけられる際にパンツ見えないのは致命的なんだよな だから弱キャラ DA擦りパナシ専門のチンパンこととんずらマスターは、やっぱニーアの当身に対応出来ないんだろうな
配信だも身内に金払ってポイント稼いでるみたいだが、ガメラに全敗のクソ雑魚の時点で八百長率100%のクソ雑魚確定w 鉄拳はPS5とPCの差がほぼないらしいけどsteamの方で初日から不具合 オン周りの不具合は出てみないと外的要因が多すぎてトラブルはしょうがない
何もなかったら運が良いレベル >>367
でも変身するとヴィーラの良さ消えるよな
変身前のはっちゃけ具合が良いのに
嬉しそうな前ダッシュとか顔芸しながらのアへっしょんあびすとかたまらん >>369
あのmod謎の髪の毛のテカりというか一部発光してるように見えるのなんとかしてくれれば神modなんだけどな
まぶしくて自分に目潰し効果発生するから結局外してしまう ゼタは勝利時に爽やかに振り向いてこようとする瞬間が生理的にきつい 低ランクのルシに意外と当たるんだけど皆強くてシンドい…
なんか蹴りの発生早いしリーチ長いしでこればっか擦られるとキッツい バトルパスのBGMかっこいいな
課金するほどじゃないけど 正直言うとニーアがまともなキャラになってももう遊ばないだろうなっていうのはある >>220
暇人の俺がS5以上の人数とマスターの割合調べて来たわ
S5以上に絞ったのは無料版で触っただけの人をある程度弾けるようにするため
シス S5↑マスター率8.29%(マスター140人/S5以上1687人)
ニーア 8.02%(224/2792)
ランスロット 7.89%(97/1229)
ローアイン 6.75%(85/1258)
メーテラ 6.37%(47/737)
バザラガ 5.81%(57/981)
グリームニル 5.58%(72/1290)
ファスティバ 5.24%(69/1316)
フェリ 4.85%(49/1009)
ウーノ 4.83%(25/517)
ゼタ 4.45%(68/1527)
カリオストロ 4.11%(82/1993)
シャルロッテ 4.06%(69/1696)
ベリアル 4.04%(102/2524)
ジークフリート 3.81%(132/3462)
ユエル 3.74%(77/2056)
パーシヴァル 3.40%(26/763)
ベルゼバブ 3.33%(55/1648)
ジータ 3.15%(88/2785)
ソリッズ 3.15%(72/2281)
ルシファー 3.12%(107/3429)
アニラ 2.99%(56/1872)
ゾーイ 2.76%(46/1663)
ユーステス 2.74%(26/946)
ナルメア 2.66%(66/2475)
Aベリアル 2.39%(27/1126)
ヴィーラ 2.23%(68/3042)
カタリナ 2.21%(44/1986)
グラン 2.20%(63/2853)
レアキャラ補正とか含めたランクマでの勝ちやすさの指標の一つ程度で、キャラパワーと相関があるとは限らないというのを念頭に置いてね
スト5だとプロが最弱評価してるキャラがランクマでは勝率1位だったりしたし ニーア使い「調整で良キャラになったから遊ぼう」
俺「嫌です」
多分こうなる 激浅な話で申し訳ないんですが、自分今まで対戦ゲームってスマブラしかやったことがなくて、
今日買ったGBVSRの熱帯のラグのなさにめちゃめちゃ感動してしまいました
自分がこれまでネット対戦だと思ってたものはもっと終わってる何かだったみたいです
トレモでの練習がそのまま対戦で使えてマジで感動してます
あとナルメアさんが可愛くて神です まぁ嫌われるのはニーアの設定的に美味しすぎるからどんとこいな感じではある
流石に今の性能は許されないんだろうなとも思うけど ニーア最近ロビーで見かける初心者っぽい人が頑張ってて礼儀正しいからなんか可愛くて好きになってきたわ 簡単お手軽最強 まあシスだよね
配信してるマスターでシスも適当連打音一生聞こえてるし
攻めでもガード中でも >>388
それはよかった
スマブラは4〜5フレ遅延だっけかPS5のgbvsrもそのくらいなんだろうけど4なら大分軽く感じるかもね >>386
シスニーアランス以外はローアイン、メーテラ、バザラガ、グリームニル、ファスティバとなんともいえない面子が上位になるんだな
やはり玄人向けキャラ(性能面でも人気面でも)ほど上がりやすい性能と言えるわけだ
つーかニーアシスもそっちの気が少なからずあるかつ強キャラゆえの比率でもあるな
シスはもうなんかあまりにも使ってて簡単すぎるからしゃーない ニーアは上の方でも干されてるからサブ垢作ってロビーで初心者のふりして入ってくるぞ
今は知らんけど >>395
上がりやすい性能って日本語抜けてておかしいな
マスター比率が上がりやすいって意味ね スマブラのオンは良回線同士でも最低10F遅延してるからps5で発狂してる人達泡吹いて倒れそう コミュノートでページ切り替えるのに読み込み入るのってPS5だから? >>388
なんで鉄拳8にしなかったの?
カズヤが弱そうだから? ロビー待ち受けしてると
D〜Aとかでニーア入ってきて動きや対策がおかしすぎると思ったら
マスターニーアの別アカだった事あったな、シスも似たような感じだった事ある >>386
ナルメアヴィーラグランが総数の割に…… >>394
しかもsteam版で、かつゲーミングモニターなのでもう全然違って驚いてます
オンラインが別ゲーじゃないという感動
>>401
GBVSのときに藤村さんのナルメア見て分かんないなりに憧れてたんですよね
そんときはPC組んで自分でプレイするまではいかなかったんですが
あと藤村さんはもう6以外あんまやってくれなさそうな雰囲気ですが… 総数多いほど対策されやすい&エンジョイ勢が多いから下がるかと
総数多くてマスター率高いのが真の強キャラ 今作もラグ変動あるんだな
滅多にいないからこれ無線か激安回線でたまに切れてるとかだろ
それでシャルとか簡便な 差し合いするキャラはダッシュAにかなり苦しんでるからナルメアカタリナパーヴィーラが微妙なのは分かる ナルメアは難しくて使いこなせなかった人たち
グランは無料勢だろうけどヴィーラは? >「GRANBLUE FANTASY: Relink Demo」、多くの方々にプレイいただきありがとうございます!
カメラ動作やキーコンフィグなど、ご要望をいただいている点については、発売日以降のアップデートによる改善を予定しております。詳細はあらためてお知らせします。
で、なんでライジングは前作よりアプデ頻度落としまーすとか言ってんですかねえ・・・ まーたマッチング失敗するなぁ…
バトルパス埋まらんやないか DAの暴力でヴィーラの牽制が強いとか意味なくなってるからな
Uアビもぶっぱオース対応されたらゴミだし
変身持ち越しでも厳しいやろ S++マッチングしない…
してもマッチング待機放置ばっか
今日はもう無理か 29日にリリンクでまたドカンと減るんじゃね
ちょうどナルメアスキン皆が開放する日でもあるし 上手い人がやってるナルメアの神楽5A>源氏2Bってどういう意味があるの? こっちもマッチングしないな……鯖がまだ回復出来てないのか?
何時になったら解消してくれるんだよ…… >>369
二十歳を越えてるのにツインテールっていうアンバランスさというか恥ずかしいとこがいいと思うんですが
普通の性癖の方からしたら難点なんですかね こっちはバンバンマッチしてるけど外人だらけだぞ
表示0だけど絶対重いよなこれと思って見てたら一瞬7とかいく化け物がたくさんいる
お前ら早く復帰してくれ パルワールドのせいでマッチングエラーが起きるんだからepic側が鯖増強しないとどうしようもない ついさっきまで普通にマッチングしてたが急にキャンセル祭になったな
はぁ… 最近サブでシス使ってるけどマジでアビの回転率いいしなんか通ればコンボ行けるのめちゃくちゃ楽しいな
なんていうかすごい自由度高いわ まあそもそも設定掛けてるのに外人とバリバリマッチングするのもどうにかしろと言いたい >>386
色々想像広がるけどやっぱ上の連中ほど強い、簡単、対策しにくい、強いムーブで勝てる率高いんかな
到達率と使用人口両方低いのは使いにくい、強いムーブが少ないとかか?
ゼタが低いのは謎だがうるさいからとか? steam版のトレモ、レコーディングのタイマーが何故か消えてて地味にストレス
デバッグちゃんとしろ〜 グリームニルは人口少ないけど普通に強いと思ってます ゼタ4強ってよく言われるけど上位勢の主観以外に理由ないよね?
4番手なのはまあ間違ってないだろうけど中堅上位と明確に差付けるほどかと言うと正直微妙な気がする ニーアシスよかマシだけどじゃあそれ以外でゼタより強いと感じるキャラいる?強いて言うならジークくらいか? どの格ゲーも毎日三時間はゲームやってる配信者ばかりで大丈夫か? よっぽどホワイトな仕事なのか?
後は既婚者は嫁にゲーム機破壊されないのか?
大学生はガクチカ作るのに必死であんなにゲームやるの
普通は無理だぞ? 高校生はまともに部活と受験勉強やってるのか? 不思議で仕方ないわ 逆に毎日三時間配信すら出来ないような縛られた生活って生きてる意味あんの? 3時間て8時から始めても23時だからそんな妙な時間でもないやろ >>440 仕事学校以外の時間を全部ゲームに使える日なんて毎日あるわけじゃないでしょ 自分が嫁だったらづね氏やスト6MASTERリュウのにゃじ氏のゲーム機破壊して離婚してるわ >>438
実家暮らしのフリーターとかじゃないの? >>442
でもお前嫁も子供も居ないじゃん
チー牛の精神ねじ曲がった妄想駄文は他所でやってくれや >>441 独身ならまだ自己責任でゲームやれば良いけど既婚者は違うよね 普通の人なら彼女出来てゲームする頻度が激減 結婚出産でゲーム完全に辞めるみたいになるし子供が小学生とかで手が離れる頃には格ゲー復帰不可能みたいになるわ 普通の人はお前みたいな気持ち悪いレスはしないんだよなあw アバベリとニーアは火山(闇)ステージ選ぶのをやめろ😡見えん😡 ニーアシスランス
ゼタ
ジークカリオストロ
ジークの列に来る準強キャラって他誰なんだろ? ジータの遠Aなんかよく引っかかると思ったら持続5Fなんかい 俺も子供の世話がなけりゃこいつに勝てるくらい練習出来るんだよぉ!とか思う時あるけど
まぁ〜ナンセンスなんだよな… 時間を言い訳にする奴は仮に無限に時間あっても弱い定期
ひたすら対戦してれば自然に強くなると思ってる時点で高い壁にすらぶつかった事のない雑魚 ユーステスが下なのだけあんまり信じられんな
俺いつも負けてるしすごいセットプレイやってくるような人しかいないぞあのキャラ キャラランクって初級者、中級者帯の強さ感覚と違ったりするもんだしな
もちろんどのレベル帯でも同じ評価になるキャラも居るけど
スト5は全ランク帯の総合なら
本田がかなり上位キャラになるけど
一般的なtier表では強キャラ扱いされてなかったしな 立ち回りがDAしか擦ってないから上手くなった気が全然しない
コンボ選択くらい DAを擦れるだけで強者
下の方では2人ともDAが出ずに中距離でシャドーボクシングしてる でも何で勝てたか分かんなくて成長がないんだよね
早くDA出して勝ったわー!うーんDAが負けた?遅かったかーっていう浅い感想しか出ない
無印は相手はすぐ技振りがちだから間合い入ってすぐ外出て差し返しとか
動かない人だから踏み込むとか考えてたけどDAはマジで何も考えてない最速DA最速DAのチンパンになってる ルシファー戦まじつまんねー
こいついらんかっただろ勝ちポーズきめえし カリオストロの空中ずらし終わっとる
これ対応できるのか?空投げとか言ってたけど普通に空対空で迎撃されたわ >>466
これは俺も見ててやってたんだけど
実戦はこんな近くにカリオストロいないんだよね前垂直後ろの3種類をしながら岩かワープで常にずらしてたまーにUワープが来るくらい
だからお仕置きが全然できん ロビーでキャラをルナール(S5)にしてるマスターニーアいるよな
ニーアしか出ないようにしてるしあれは悪質だと思うね
まあ勝ったがね これカリが何も出さずに着地したら空対空したがわが着地する前にU槍とか奥義ささる?
結局自分レベルだと空中Uアビ持ちは対空控えてUアビをガン見して対応かJ攻撃択受け入れるかになりそう
今作がおもんない原因のひとつや >>469
いる
同じ人か分からんけど、似たような事してる韓国人もいる
韓国人の人はちょっと観てたらロビーで低ランク待ち受けの人を狙って入ってたな 最強連中はとりあえず置いといて
ジークに超性能弾とカリに無敵切り返しと対空ずらしつけたのはマジで何考えてんだ、これ ヴィーラ最弱なの証明されたな
使用率3位なのに下から3番目なんだから
火力が単純に低い 4500~5000しかないからな
他が7000800010000当たり前なんだから 福原は海外でのアピールに必死だけど
アメリカで今やってる大会、もし日本人ワンツーとかしたら外人勢萎えない?もしかして行ってる人たち空気読んでない? >>449
このゲームキャラとbgmはいいけどステージは無味乾燥でどこもあんまかわらんような印象受けるな
他ゲームだと大体お気に入りステージあるもんだけど
強いて言えば草原ステージが開放感あっていいかな このゲームはただのオタク丸暗記ゲーだからキモオタも自称プロの無職も強さそんなに変わらない
結局人対策だからサブ垢で潜伏してる雑魚プロしかやってないんじゃないかと思ってる
誰よりも早くDAを擦るかというこの世で最もくだらないゲーム性だし、固められたら誰よりも早くパナすかっていうこの世で最もつまらないゲーム性だし、何年もずっとやっててこれは避け、これはガードみたいなくだらないオタク知識がないと上位に上がれないゴミゲー もっと適当にプレイして勝てるようなゲーム性にしないと自称プロの雑魚もサブ垢辞めないだろうな とにかくDA擦り、とにかくパナシ
これに尽きるよなこのゴミゲー
ジータとかシャルロッテでもう諦めてる奴はひたすらパナすけど、マジで隙ねえからな 昇竜に反撃ないとかマジでゴミゲー 本当にうんこが勝てるように作った糞ゲーだわ ベリアルのゴミ昇竜に立ち強でお仕置きしようと思ったらガードされるし、マジでやばいなこのクソゲー ガメラと対等に戦ってる人の入力見たらダッシュボタン使ってるんだけど、何ダッシュボタンって
マジでゴミゲーの象徴やん プロと対戦したら落ち着いたプレイで安心するけど、なんか雑魚と対戦するほどひたすらDA擦ってくるし、パナしてくる アホくさくなってブロックしようと思うが、結局それで強者にブロックされてマスターになれたのがとんずらマスターなんだよね きっちり対策できてやった分だけ有利になれる
パなしに大きなリスクをちゃんとつける
これがなかなか出来てねぇんだよなこのゲーム >>482
逆でしょ
強者をひたすらブロック、ニーアをひたすらブロックした結果がとんずらマスター 身内に金払って八百長してポイント稼いでる カラテのコンボ難しくて出来ないとかいうやつがとんずらマスターやってるんだろうな そもそも小足から即死出来ないとか中段から即死できないとかその時点でゴミゲーよ
何やねんあの黒い三連生みたいな下段中段の択はマジでしゃーもないゴミゲーやで
崩しになってねえ 毎回おさむがKOF代表みたいに語ってるのが鼻につくわ
あいつドラゴンボールに例えたら精々クリリンくらいの立ち位置なんだけどな 格ゲー全般カジュアルに遊べないからゴミ
無双シリーズくらい簡単に遊べなきゃダメだろ >>477
最近追加された森の国みたいな奴好きだわ
あと雪ステージ >>488
俺このゲームめっちゃカジュアルに遊んでるよ
練習なんて基本しないし負けても気にしない
1日数戦、勝ったり負けたり楽しい デイリーにぐらばと入ってるのになんで誰もいねーんだよ カジュアルに遊べないほど下手くそな事実を棚に上げるなよ
だからお前はいつまで経ってもカジュアルに格ゲーが遊べないんだよ デジタルフィギュアでルナールの同人誌持たせてる人いたんだけどオブジェクト一覧になくない?
もしかしてカリおっさんの武器? ルシファーの遠BとDA配れば弱キャラでも最強下くらいになれそう 当身ガーポ周り硬直少なすぎてリターン勝ちできないな
しょぼいダメージのローアインでもだるいと思う DAが強いのは全然良いんだよ
攻めのセオリーが分かりやすいのは良いゲームの条件だし
ただその共通行動に対してリターンで上回れる防御手段を持ってるクソキャラが存在する上に、
そいつらは他の行動をことごとく狩り尽くすクソU技までも持ってるのが癌
あとガーキャン強すぎ問題がテンポ悪くしてる 公式のゼタのあれ見てから避けられるならバブさんの技とか全部避けられるわ!!!
こういう動画やめて!!!!! パンツが見える規制解除mod入れたんだけどジータとルリアしかパンツ見れないんだが >>493
https://steamcharts.com/app/2157560
24時間アクティブピーク1877人
週末なのに2000人切ってしまった
おわブルなんだ😇 こんなので勝てちゃうの?
これ当たっただけでこんなに減らされるの?
は多い 久しぶりにやったらマッチングしても確認押さない奴しか当たらなくて10分間くらい対戦できんかったわ
そもそもマッチングまで時間かかりすぎる
やっとれんわ シスってコンボリミットどこ?ってくらい当たりまくるよな
あと中央で高火力出すのやめて欲しい
ニーア・シスだけど ゼタのマスター数やマスター割合を見るに弱体化はされないですむはず Uアビ一発で半分持って行くキャラとそうじゃないキャラの格差が酷いな
持たざるキャラだけゲージ50%超えたら安易に牽制振れなくなる 一部のキャラだけ弱体して結局上位は無法キャラだらけってバランス感覚の悪さは相変わらずだなぁとは思う
2Bで来るだろう次の調整でどうなるかだけど >>499
まぁゲージ持ったゼタのバックジャンプに走り込むときはどうせUアルベス撃つんだろって暗転ガン見しながら走る使い方なら良さそうかなとは思った >>501
スト6や鉄拳以外だと1800人でも格ゲーの中じゃ高水準なのが泣けるな PS5大会からのマッチングバグで一気に人減ったか? ブロックしてるからごめんなさいって出してるのに一生どかないのとか座るだけ座って対戦しないで邪魔してくるのどうしてる?
めんどくさくて通報はしてなかったし今いるかもわからんのだけど >>498
いいかなー…
DAが強すぎてガーポみたいな莫大リターン持ってないキャラはマスターでもガーキャンガンガン使うしかないくらいやることなくない?あれ
調整するならこの2つは連動してやらないとまずいと思います 格闘ゲームで人口ずっと維持するのは無理だよ
スト6やギルティでさえセールして人口維持してる感じだしね これでキャラバランスが良くてDAがもう少しマイルドな性能だったら
かなり面白い格ゲーではあると思うけど
まあたとえ発売日からそうだったとしても
このゲームが人気が出たか?と聞かれると
別にそうはなってない気がするわ
ゲームの良し悪し以前にそもそも大衆から興味持ってもらえてない ある2人がいたとして負けてる方が萎えて辞めていく訳だからな DAが強い→ガーキャンなら簡単に抜けれる→ガーキャン吐きすぎると被弾したときのリスク増、レイストガードしたとき返せなくなる
のリスクをどこで取るかのBPの奪い合い勝負と思ってやってるわ
ストのドライブゲージの管理勝負的な 奪い合いではなくDAに明確なリターン行動ないキャラだけ減ってくだけなのが…
ニーアとかゼタとか何回DAしようがBP減ってないよ 大衆から受けてるのは任天堂のゲームだけだから風呂敷広げすぎるな
スト6の売上が全世界300万 GBVS(前作)全世界100万 スマブラ国内500万
これだけ差がある >>519
ガーポ技あかんな
せめて攻撃取れなかったら攻撃に派生できないとか様子見で勝ちにして欲しいわ RSしないと火力出せないのもいるから公平には感じない 調整はまめには行わないっていうのはどうなのか
それ自体は賛否はあれど最初の調整を早めにして方針見せるくらいはしてもいいと思うけど
現状ただの売りっぱなし放ったらかしだし >>524
俺も格ゲー初年度はそれなりにこまめに調整入れて
二年目からは半年でも年一でもどうぞご自由にってのがいいと思ってたけど
スト6が全否定してくれてムカついてる スト6の調整頻度は初verにしては屈指のバランスの良さと宣伝に桁違いの投資できるから成り立ってるわけで
こんなぶっ壊れ上等でとりあえず形として出したタイトルでそんな真似されても過疎るだけっす…
何も考えてねえだろあいつ スト6が頻繁に調整入れてないし俺たちもそうしよ以外の考えないと思う
でもこのゲームでそれは致命的なんじゃねえかな 時々Uぶっぱ2発ともガードされたら捨てゲーする奴居るな >>520
スマブラは5年目で全世界売上が725万本(昨年9月時点)
スト6は7ヶ月目で300万本だから伸び率的には越える可能性十二分にあるんだなこれが
後は前作1000万本売れた鉄拳8がどこまで伸びるかやね
GBVSはまぁ、二軍の雄としてど1年後2年後どこまで踏ん張れるか Uぶっぱはダウン取るくらいでいいなあとコンボパーツくらいで
ゲージ回収もいらん 格ゲーな時点でどれも似たような物だ
スト6やってた配信者は軒並みパルワールドに行った スト6はキャラバランスなかなかいいけど
それ以前の攻撃と防御のバランスもかなりいいよな
待ちたい人も攻めたい人も両方楽しめる感じがある スマブラは対戦アクションゲームでしょ、そもそも格ゲーじゃない
EVOからも外れたし、まあ参加選手複数人が幼児レイプ目的で参加してたってのを拡散されたらまずいので任天堂がトンズラこいた部分もあるけど それなりにはバランス取れてるスト6がアプデ頻度はぼちぼちで行きます→まあ分かる
現時点で問題有り有りのライジングもアプデ頻度はぼちぼちで行きます→頭おかしいいんか・・・
それとマッチング不良もまだ夜とかあやしいのに修正済みです(2回目
にはあきれるわ 調整入れても人は戻って来ないしな
2B実装辺りでセールやってとかは考えてるんじゃないか gbvsの場合はエロい女キャラ来たら人がある程度戻るのは分かってるので エロいキャラ多いはずのDOAはいつの間にか死んでたな リリンクのキーコンフィグとカメラの設定は発売日以降のアップデートって凄いな
あんだけ開発期間あってそんな基本的な機能実装してない辺りサイゲもアークも変わらんな 2Bは2月だっけ?
月初めならすぐだけど、月末とかだと遠いな
リリンクで誤魔化すしかねえ オンライン関係のバグってパルワールドが大体影響してたのかと思ったけど操作不能バグは発売前からあるから本当にデバッグしてなかったんだな >>548
2週間延期してデバッグしてたぞ
知っててお出ししたんだぞ ユエルとかシャルのパリィのダメージしょぼすぎるな
一発6000にしてゲージ回収させて奥義確定にして昇竜も同じようなダメージにしてようやくニーアのそれと並べるんじゃねえかなw これ空中受け身を勝手に取るのをやめた方がよくね?空中受け身の場合タイミングが必ず同じだから完璧なフレーム消費をした着地攻めが毎回できてしまう ガー不重ねとか本当にゴミだよな
ソドムの立大Kかよ ニーアさっさと削除しろよ無能運営
1ヶ月以上たって調整ゼロとかやる気あんのか? 調整頻度は遅くします宣言した開発に何を期待してるんだ
2−3月に調整こなきゃまた大会始まるから今度は5−6月まで調整タイミング無いぞ
最悪5月以降まで今のまんまだ ニーアはもうこのゲームの悪役キャラでいいわ
シスランスが一番の害悪キャラ
可愛くもないし相手しててマジでツマラン PC版がマウスでメニュー操作できないってありえないだろ 発売直後の公式大会といい開発もこのゲームの寿命は分かってたんだろ シスもストーリーでローアイン殺そうとしてたからヴィランって事でいいんじゃない?
ランスロットも戦闘中なぜかやたら口悪いからヴィラン あとローアインだわ
コイツ今回全然戦えるしネタキャラでも何でもない
飯の回復量おかしいだろ 弾と一緒に突っ込めたり表裏入れ替え持ってる奴は大体つまらない そろそろナルメアコス手に入れる人出てくる頃かな
次はフェリたそで頼む フェリのコスって原作では色々あるのか?えっちいのでよろしこ 海外IP弾いてるのに日本語コメで70ms~100msとか国後島にでも住んでんのか? ニーア・シス・ランスは許せない
ゼタは増えたら嫌だけどあんま当たらないからまぁ >>566
PCの日本人でクソラグの人たまにいるけど無線なんだろうなーって思ってブロックしてる ADSLまだあったのか!
調べたら今年で終わるみたいだけど勘弁してよ・・・ >>565
次は男だと思う
ここの運営男女交互に出したがるから ADSLはマジで光回線詐欺だから自分がクソザコ回線と知らずに使ってる人多そう >>565
候補がたくさんあるけど
来そうなのはバンド衣装かクリスマスのやつ
ロリフェリと水着フェリはえちです 多分無線だとpingは速くてロールバックが多い奴じゃないか フェリは原作にあるのだと
黒ベース衣装(喪服)、LIVE衣装、ハロウィン、クリスマス、晴れ着、水着、幼女化、4コマSD化
くらいか?
で喪服とクリスマスはカラーで似たようなのあるからそれ以外? >>395
メーテラローアインファスティババザラガが玄人は草生えるからやめろ
上がるだけならニーアシスと並ぶぞ >>572
学生の頃の俺だ
光って言ってるし有線繋いでるし最強だろと思ってたけどある時調べたら1Mbpsもないんよな
しかも他の住人にすごい影響受けるからクソデカDLとかしてるやつがいるとジェットコースター並みに上下するし勿論pingもやばくなる >>516
そもそも差し合いがメインでプレイしてたシリーズなのに
続編で全員がゲージ消費無しで間合い外から突っ込んできて
拓迫ってくるようになるなんてアルルでも予測不能だろう
そういうのがやりたい奴はとっくに他ゲーに移ってる
あえてライジングを選択する意味がないというか
ゲームとしてのアイデンティティを失ってしまった スト6でうっかり無線と遊んだ経験からすると見かけのpingは良くてもほぼ必ず酷い巻き戻りと入力遅延が発生するんだよな
無線で遊んでる奴はバレないと思っているんだろうし知恵遅れやXで有線と変わらないです!なんて宣うアホをよく見かけるけど間違いなくバレてるから A以下の人にラグいのが多い気がする
S5にもいるけど、そういうのは戦うとすぐにAに落ちる感じ >>571
そうか?その割には既に比率おかしいんだが
男16:女13
2B来て 男16:女14
ヴェインベア来て男17:女15
男の衣装なんて作ってくれって要望だけは来るけどでも出しても売れない買わないって鉄拳原田も愚痴ってたわ
男女比率が一緒でないとおかしいんだガーとか馬鹿かよ、買わないやつは客じゃないんだよ
馬鹿は北朝鮮にでも行け男女問わず政府の奴隷や、平等になw そういうのをうんこ座りいってたのがグラブル勢なんで うんこ座りゲーかDA擦りゲーしか作れないんだから仕方ないだろ DAは…発生遅くする、技強度弱くする、ヒットガードの有利フレーム短縮、全体フレーム伸ばす
どれがいい?1個だけじゃなくて複数か? ジャンルが対戦アクション&パーティゲームなのに格ゲーと勘違いしてる奴らは目を覚ませ
バランスが良くなることは一切無いぞ、今の人口減少率考えるとシーズン2も無さそうだしな 光でも地方だと海外とマッチング多すぎてなあ
東京や大阪でマッチングするのが1番ラグないと思うよ >>589
ガード時は被カウンター扱いにして近Cからフルコン入るようにしなきゃダメ
ヒット時はもちろんコンボ不可 >>589
発生遅くするとコンボで使ってるキャラが割を食うから発生前の被喰らい判定もクソゴミにして、強度もクソゴミにするのがいい派
投げと一緒で読んでたらほぼ確実に止まるくらいでいいかな
ガードとヒットまで弱くしたら逃げながらリターン出せるキャラが強くなって嫌だし DAは発生を今の倍くらい遅くしてガード+2、ヒット+4でしゃがみ食らいとカウンター時のみコンボくらいが妥当かな ダッシュからすぐに出せないようにする
牽制よりリーチあって隙が無くて発生は同等とかちょっと >>589
ニュッと伸びずにその場で攻撃するでもいい >>536
スト6も発売から3ヶ月はこんだけバランス悪いのにアプデ頻度1年とか頭おかしいんか!?って散々言われまくってたのにもしかしてスト6最近始めた人?
ちなみにスト6から始めたのかスト5後期から始めた辺りの人かそこらへんの大量の初心者が「格ゲー史上最悪の糞バランス!!」って言いまくってたからな
新規タイトルの初期バージョンとしてはおそらく過去最高のバランスの良さだぞって格ゲーおじ達が訂正入れても「嘘だ!!こんな糞バランスありえない!!」って騒いでたもんよ DAに関しては
グラジタジークシャルロッテみたいな有利Fと優秀なFで無限に固めた挙げ句おまけに差し返す形なのもクソ
シスランスみたいにリーチ誤魔化してくるのもクソ
ニーアソリッズみたいに続く連携が強すぎるのにタッチが簡単すぎるのもクソ
ファスティバが二択お代わりしてくるのもくそ (俺が勝てないから)クソバランスって文句言う人は多いよな
GBVSRバランス悪くないだろ
ちなマイオナキャラ使い 使い物にならなくなるまでゴミ化してほしい人…
強すぎる部分を少しだけ弱くしてまだ主力として使いたい人…
今のままでいいニーア使い…
色んな意見有るわな >>590
発売一ヶ月後のsteam人口減少率
GBVSR−35% スト6−37% GGST−50% DNF−88%
3年目もDLC出る予定のDNFってゲームもありまして… ナルメアのDAは5B繋がるのでだめやな
飛距離も2/3程度でいい
あれでも判定強すぎて画面半分届くんだぞ >>602
個人的には今の各キャラの遠Aくらいの性能が 人口やらバランスやら
必要以上にネガティブに捉えても仕方ないし
かといってこれだけバグ、糞バランスになってるのによくやってるとは思わんし
賛否どっちの意見みても同意できない不思議な状態 手軽に触りに行ける技があるといいな……DAの突進力を上げよう
中距離から攻めて得する行動を作りたいな……DAを有利にするか
突進技でリターンを取らせたい……DAからコンボ繋がるようにしよう
判定強くてわかりやすい技が必要だ……DAを強くしよう ニーア使って勝てなかったら言い訳出来なくなるから使わない どのキャラ使っても基本的にランク二つの範囲に収まる
上限Sがニーア使ったらマスターいけるなんてのは無いだろう こういう極端アホ共が死に技死にキャラ増やす
アークは調整下手だの言ってるコイツラが一番アホで下手だという 手軽に触りに行けるはまあいいんじゃないって思うけど
ノーゲージで中距離から突進して、突進以上のリターンがこんなにあっちゃだめでしょ あと昇龍は着地硬直まで含めて被カウンター扱いでいいのでは? DAできる隙を作った自分が悪い
ぶっぱに当たる自分が悪い
PC買わないでPS5使ってる自分が悪い
いくらでも改善できるわな 発生速くでリーチ有って当たればフルコンで避けてもガードしてもダメでキャラによっては飛びも落とすとか頭おかしくなるわ それ言っちゃったら
負けた自分が悪い
で全対応されちゃう 俺はこのゲーム流行って欲しくて、先週もうsteamピーク3000人かよ…って嘆いたらネガキャンだのなんだの言われたな
でもそれから僅か1週間でもう1800だからな
なんか大会で一気にみんなの不満が爆発した感じ >>622
本当に流行って欲しいならやることはそれじゃないと思うけど >>622
マジレスするとUNI2と鉄拳8が発売されたから
大会で不満爆発したやつはまさやんしか居らんちゃうのか >>622
数字を書くのはまあいいんだけど
そうなると絶対他の格ゲーやらFPSとかとの比較になって
悲観的にしかならないからな
流行ってほしいという願望はいいね ファスティバはすごい
ザンギがスクリューそのままに三段烈火と立ってたら死ぬ突進持ってる
でもこのゲームだと弱い方 ファスティバは前作だとヘッド固め見えてたからそこで昇竜撃てばいいだけだったんだけど
今は遠Bガードしたらもう始まるので弱くはないんじゃない?
隙が大きい通常攻撃をすかそうとするとDAが飛んでくるし何より打撃択の運びがすごい
みんな前の大会の運びコンやるようになってきたよね >>623
>>625
あ、いや流行って欲しいとめっちゃ思ってるけど、
流行って欲しいからって同接の話題書いたわけじゃないぞ、同接云々はただの俺の嘆きってかぼやき 昨日とかずっとマッチング放置してるアホがいたからな
本当迷惑だわ
回線表示や回線指定、2回マッチングキャンセルで待ち受け解除とか必須だろう
あと切断カスをブロックできるようにしてくれ >>622
そら格ゲでクロスあって3000てめちゃくちゃ人いるのに減った減った騒いでたらネガと取られるやろ
しかも今も増えて欲しいとか言いながら減ったの喜んでるし マッチングバグで数日触らなかったらもういいやってなった人は結構多そうではある
どのゲームもそうだけど急に触らなくなると一気にどうでもよくなることある みんな2Bでプチ復帰して3日で解散
格ゲーあるあるだな >>630
よろこんでる?どこが?
捻くれすぎて勝手に悪い方に脳内変換するガイジかな? 今UNI2に行った奴が2B実装の頃には帰ってくるだろうよ
どうやったって元のUNI勢以外あっちに定着するのはないわ
鉄拳勢はまあ戻ってこんだろうけど 鉄拳は思ってたより盛り上がってる感じがしてないから置いといて
目先の問題としては明後日のリリンクだな
俺はもちろん楽しみにしてる 鉄拳は入力の忙しさや覚える事は令和の2d格ゲーの比ではない
続けられる奴は余程適正あるかキャラ愛無いと厳しいまあ海外向け 鉄拳は簡易操作追加したから初心者でもほどほどに遊べるだろ
回避とかは別だが ジャストガードしたらガード硬直が1フレームになるようにしよう リリンクsteam版特典もアーリーもありませんは草 こんだけパルワールドの影響出てるのにsteam版の売り上げ捨てるような雑な扱いで草
サイゲって何がしたいのかわからない所あるね この格ゲー他に比べて負け濃厚になるか攻められすぎると放置する人多くない? シスランスニーアでも使ってるのか?
当たった事あんまない 圧倒してる方が大体BP余っててガーキャン振れるから逆転きついですわ 逃げローアイン辛すぎる
この前歩けばゲージ有利になるって聞いたけど普通に設置されまくって五分くらいになるし本当?ってなってる
Uアビ撃てるって言ってもアイコン見えないから後ろに逃げてるローアインに全然確定しなくて辛い
弱いのかもしれないけど難しいんじゃ? ローアイン使ってると萎え捨てゲーや切断されるぞ
体力差ある時にメシウマしたり騎馬戦で削り殺そうとするとやられる 解放奥義が使えるようになったらゲージ自動上昇とアイコン回復の高速化やって逆転要素欲しい 騎馬戦やユグドラは前作なら完全回避できるらしいけど、ラグ遅延あるし今作は無理そう 強いかどうかは置いといてローアインにこのゲームのプレイ時間使いたくなさすぎる ローアインの遭遇率は今の所1パーシヴァル並だから対策する気にならんな 言うほどローアインレアか?マイナーの中ではメジャーキャラくらいにはいる ローアイン、ユーステス、ウーノ・・・遭遇率低いし対策するだけ時間が勿体無い三強
でもローアインはもうネタキャラじゃないくらいには強いし多いから慣れておかないときついかもね GBVSRの上位も今日はトパチャン出てるからね
そういうの関係なくオワコンなのかもしれないけど フェリ、メーテラなんかは女キャラなのにレアだな
とはいえレアキャラでも上のランクになると使い手は増えてくるけども フェリはともかくメーテラってキャラ人気もなさそう
まぁどっちも増えなくて良いキャラだけど 飛び道具を頻繁に出さなきゃダメなキャラは手が疲れる
メーテラは蝶も出さないとダメだし大変だわ ユーステスもU爆弾重ねて通ったら25%帰ってくるのなかなか笑えるぞ使ってみろ >>648
ちなみにキャラ何?
ローアインのバクステに見てからU技確定するやつには逃げローアインはカモにもできるぞ
確定無い状況なら2つ選択肢があって
①ガンダッシュで追う→基本的にバクステより早いので飯なんか食わせない、ポコパンだけ注意
②歩いて追う→そもそも飯より歩いたほうが遥かに早くゲージが溜まるのでこちらが優位なゲージまで貯めてから追い詰める
逃げ飯は前作より強力だし終盤にやられると一気に捲られる可能性もあるけど落ち着いて対処すればそこまでの脅威じゃない
一番駄目なのは中途半端に追う事、ガンダッシュか優雅に歩くかの2択にすることを意識するのが大事 大会なら勝てるキャラ使うよそりゃー
面白くはないな おちんちんがイライラするキャラ欲しいよねぇ!?!? スト5のFANGがいい例だけど不人気キャラ使いは上手い人多いよな 2014年11月に公開された劇場版アニメ
「楽園追放 -Expelled from Paradise-」の続編となる
完全新作劇場版アニメ「楽園追放 心のレゾナンス」が
制作されることが分かった。
水島精二監督、脚本の虚淵玄さん、
(ニトロプラス)・キャラクターデザインの斉藤将嗣さん、
音楽のNARASAKIさんらスタッフが再集結する。
続編のティザーPV、第1弾キービジュアルも公開された。
https://mantan-web.jp/article/20240127dog00m200010000c.html
https://storage.mantan-web.jp/images/2024/01/27/20240127dog00m200010000c/001_size8.jpg >>671
あんな土人臭い世界観のゲームじゃいくら可愛くてもムリ ブロック人数増やしてほしい
海外勢すべてブロックしたい 楽園追放はヒロインがゼノブレ2のヒカリだからシコれるけど
グラブルだと元がFFタクティクスだからいくら頑張ってシコろうとしても不可能 なんか思惑あるいにしても回線フィルターだけ消すだけで表示はするべきだわ
マッチング前に回線表示と放置や嫌がらせ対策に自動キック
対戦後にブロックと通報機能追加は絶対やれ アークの事だから通報すれば気が済むだろ
通報内容は精査する必要無い人件費もったいねとか言ってそうじゃね ニーアはゲームが盛り上がる為に不必要な害悪ゴミキャラ
削除されても誰も困らないだろむしろ喜ぶ奴多数だな よくニーアのDAが長いと聞くけど比較画像や動画ってある?
どこまで違うかしっかり見てみたい ニーアのDA単体では最強ではないよ
高火力コンボまで繋がってその他にも選択肢があって最強キャラのパーツの一部ではあるけど >>619
PC持ってる奴が偉い説を唱えるやつの多さは異常 >>684
じゃあ据え置きのゲーム専用機で劣化じゃないものってどれ? PS4の方が遅延ないからこのゲームに関してはPS4>PS5という事実 PCでやっとるけどまぁPS5でバグありで出したのは大失策やったな
PS5はまぁまだパッドの選択肢も少ないからPCの方がええんやけど ナルメアのバトルパス衣装エロいからもうちょい頑張るか つまり遅延は公式の言うとおりハードじゃなくてソフトの問題ってことだよな。
早く直してほしいもんだよ。
なんでPS5持ってんのにPS4verでやらないといけないんだ ps4版動作思いしロードなげぇんだよな
ps5版でやりたいわ PS5は他のソフトでも遅延起こしまくってるから何かしらの原因あると思う
性能上がって新しく使えるようになったエンジンで問題あるとかかな 結局PCでやるのがロード時間も遅延も入力機器の豊富さも一番良い リリンクも体験版をやった人の辛口tweetではps4はfps低すぎでps5は入力遅延あるらしい
プロはps5版とsteam版買うそうな
製品版では当然ラグ遅延あり海外とマッチングすると思う
ライトなモンハンみたいで面白そうではあるけど、果たして? 同じKOF勢でもあきらさんはトパチャリで頑張ってるのにスコアさんはSF勢のいない中でアメリカの大会にエントリーしてんのか
なんだかなあって気がするけど 特典目当ての本家民はPS版を強いられているんだ
実際のところ販売数の割合ってどうなってんだろうか。マッチングの体感半分以上はPCだけど ps4版はロード遅いしロビーも無理だから結局終わってる >>695
別にスト界隈に帰属意識なければトパチャリとかどうでもよくね?
どっかに募金するのに間にトパンガ嚙まそうなんぞ微塵も思わんし バグやマッチングの不具合で比率どころか人数もわからないね
販売本数を公表してもネガキャンにしかならないからセールで人数増えた頃に100万本突破とかモリモリにして公表すると思う >>683
でもPC持ってるやつは偉いやん
実際プレイ面でPS選ぶ理由がないし もう貧乏人はマトモにゲームすら出来ない時代になったのか?
新型Switchも5万超えだろ 色んなキャラのアレコス来るの遅すぎだわ
毎月数キャラ出せよな ぶっちゃけコスチュームはどうでもいいけどプレミアムバトルパスの最後にいれるのは悪手じゃね? そうしないとプレイ継続率上がんないだろうからな
まぁマッチング不具合でやる気失せた人いそうだけど 時間の無駄四天王
ローアインファスティババザラガユエル まあプレミアパス買った奴はやらざるを得ないと思うけど
別ゲーが期待作ラッシュだから買わずに他ゲー遊ぶわな 鉄拳8は初動ミスったしスト6もだいぶ減ってきたからライジングのチャンスやな
2Bくれば相当人増えるはずやし >>700
まーそれで偉いと思えるならそれでいいんじゃない? 初心者○○って部屋プラベでよく建ってるけど大体S〜Master行けないホストが建てた
新規サンドバッグ部屋だから新規は行くなよw
こういうのも新規減らす悪手よなあ、そりゃジャンルそのものが衰退するわけだ リリンクでスチーム版買うやつは馬鹿だろw
あれクロス無いから限界集落マッチ確定やぞ
初日からイツメンや >>713
海外で売りたいのにsteam版でクロス無しって...
サイゲ社員ってバカしかいないのか? ペコリーヌか木刀持ったスペシャルウィークを
参戦させろよ
絶対人増えるのにな PSでやってる奴がPCを叩き煽り
PCでやってる奴がPSを叩き煽り
どこにでもいる惨めなおじさんです気にしないで下さい >>695
あきらってアマチュアに勝てないクソ雑魚やん
why is he pro?って自称プロの雑魚が多すぎる
オワ6勢がそもそもレベル低すぎる しかしねぇ……PSの遅延がPCよりも酷い問題は存在するのだから…… >>715
クロス有りだから買う人数<クロス無いから買う人数と判断したんでしょ
実際そのとおりだし
実際クロス有りだと動作が不安定になるケース多い、対して売れないくせに問題だけは山盛り起きますとか開発サイド的に糞よ >>718
独歩や屠竜すら安定して出せないオワークゲープレイヤーなのに? >>720
結局海外では売れないって判断したわけか 全部のPCがそうじゃないでしょ
低遅延対策した全ユーザーのうち数%も居ない構成時と比較されてもな >>716
ペコリーブとアリサは来るぞ
プレミアムアバターでなw
それとS1のコラボキャラはもう居ない発言あったからS1の残り2枠はグラブルキャラで確定や PCの方がラグいとかいうのは前の大会のコメ欄に居た可哀想なやつでてくる >>716
ミホノブルボンにレーザービーム兵器持たせて参戦させてもいいぞ 今日オンライン大会あったらしいけど決勝ニーアニーアかよ
結局ニーアゲーというわけか スチーム版ライジングって3000〜5000本程度だろw
運営に感謝しろよ、普通は限界集落に放り込まれる鼻くそ以下の存在や 4強のゼタは遅延あるときついから遅延の影響受けにくいニーアシスランスが残るのは残当やな
実際Masterゼタ少ないし 🪳が沸いてるのか
ハードも信者も欠陥品 by psw ゼタは勝った試合が糞みたいな展開多いから目立つだけでそんな安定して勝ってんの見ない 🪳が沸いてるねえ・・・
湧くのは頭じゃないですかねえ池沼ゴミさんwww
日本語すら不自由〜〜顔面も不自由〜〜人間性もゴミ〜〜おらこんな欠陥品にゃなりたくねえ〜〜♪ とんずらマスターの見たらひたすらDA擦ってて草生える ただひたすら擦ってるんだよな そしてパナしてごめんなさいの流れ 本当マジでゴミだよなあ あんなんがマスター行けるっていうのはやっぱ談合かとんずらテーブルがあるんだろうなあ 限界集落のひともどきの強い言葉ウケる
もっと言っていいぞ、おもろすぎるwwww
おーい今から欠陥品が面白いこと言うぞ、爆笑待機しとけよお前ら
さあどうぞ^^ ランクマで当たる人みんなピンクカラーなんだけどマスターのサブなのか?
ルシファーとかピンク以外を見たことがない 最近は黄緑すら見なくなった
ピンクオレンジ黄色以外は死滅しつつあるんじゃね アレそもそも同じカラー以外で変動しないらしいから何の意味が有るのかわからん >>738
お前が緑なのは下手くそなだけだろwさっさと辞めろ🪳クソ雑魚w 何言ってんだこの知恵遅れw
人間の言葉で喋ってくれ、いやヒトモドキに人間の言葉は難しすぎたなすまんすまんww >>742
知恵遅れはお前だろ顔面障害者の緑カラーw 外人大量発生に無線にエラーで対戦出来ずという不具合・・・おまけに入力遅延
起動する度にやる気が削がれていく 同じカラー以外で変動しないってわけじゃないぞ
前後1は間違いなく変動してる
ピンクならピンクとオレンジ
オレンジならオレンジとピンクと黄色
黄色ならオレンジと黄緑 (あー…バカ二人が喧嘩して延々スレ汚しするこの流れKOFスレの荒しそのままだわ) 宗教の問題でSFや鉄拳で遊べない人って可愛そうだよな >>743
顔面障害者の緑カラー
そっか、さっきからずっと自己紹介してたんだなお前
俺ヒトモドキの言葉なんてあんま見ないと言うか見る価値がないから流し読みしてたわww
すまんかったな顔面障害者の緑カラー君 ロボの名前でプレイしてると偶に同じ様なロボの名前の人に当たってスーパーロボット大戦が発生するのが楽しい スト6はマジでキャラがブサ過ぎてムリだわ
鉄拳はアレ7とほぼ同じしゃないの?今更やる気が出ないわ 鉄拳8はマジで鉄拳7.3やな、グラも2024年視点で見ると大したこと無いし
スペシャルシステムがモダンと違ってただのゴミなのも痛い、あれじゃあ新規参入は無理やね
とはいえ3D格闘は他が全部死滅しとるから8やるか3D格闘自体やらないの2択や 鉄拳7とほぼ同じだから現状こっちより初心者狩り酷いっぽいじゃん
あんなの人口増えるわけねーよな >>752
お前はスマブラ操作でも緑カラーだろ顔面障害者w ロビーは明らかにどんどん減ってる数字の減り方がえぐい
人口では当然ながらスト、鉄拳と天と地の差があるし
DLCきて2週間も経過してないのにこれは酷い 他の人気ゲーに嫉妬することしかできない限界集落www まあ次が賞味期限切れの2Bかつまだ1ヶ月先、調整頻度空けます宣言、未だ不安定なマッチング
U技DA格差、キャラゲーにしても正直かなりお粗末すぎる
で、数少ない本家ファンも2日後には大分リリンクに吸われる
2月頭からが地獄確定よ、そして強くても弱くても2Bは荒れる
強い→ふざけんなコラボキャラをこんな調整してんじゃねえよ2Bライジングじゃん
弱い→こんなゴミキャラ入れるなら本家キャラ追加しとけよ
どちらにしろ地獄や・・・ ポリコレのせいでストもポケモンもブスになっててやる気にならんわ >>758
元々遅延だらけのゴキステで緑カラーのお前には関係ない話だろw ポリコレ言い訳にしてるけどストはもともとたいして魅力あるキャラいないじゃん こっちだって元がFFタクティクスのブサ〇クなのによく言うわ 鉄拳面白すぎるからしばらくお休みするわ
ニーアナーフされたら起こして ぐらばと、第1ステージ終わった時にたまに回線切れるから困る
グランの「うわああああ(棒読み)」と一緒にフェードアウトすると切れやすい ロビーにいる試合数少ないめちゃくちゃつええD3の奴ってわざわざサブアカで初心者狩りしようとしてんの?
ランクマやらないにしてもB3スタートでよくない? GBVSの場合って夕〜深夜でどの時間帯が一番人多いんだろうね
ランクマしかりロビーしかり
その時間に集中してやるようにしよっかな steamだけで製品版とフリー版合わせて同接2000人居る格ゲーを限界集落とは言わないよね
同接100人以下とかなら分かるけど なっ最初から基準が違いすぎる
CSだと最低でも数万数十万人居るのが当たり前なんで
2000人どころか2倍3倍の4000人、6000人居ようと限界集落や
スチームはライジング確か初日で3000人だっけww 今現在のtwitch視聴者数
スト6 3万
鉄拳8 4.1万
ライジング 214人
uni2 886人
twitchではライジング流行ってないんかなぁ おっ、事実指摘罪で限界集落の人ピキってるじゃん
フリー版入れて2000人居るから限界集落じゃないもんは恐れ入ったわ
こわーいwwww >>774
当然合わせてだぞ
腹捩れちゃうwwwwwwww いや虚しくはならないよ
格ゲーにおいて同接2000人は普通に多い
それともスト6や鉄拳以外の格ゲーは限界集落とでも言う? ゴミの人は大変すっね
まあ新作買うやつが9%しか居ないとValveにバラされてるんだからどうしようもないけどな
セール待ちの乞食ばっか、今後乞食版に呼び方変えたほうが良いのでは? 何かやべー騒いでる人いるけど
怖くなってきた、これが触っちゃいけない人ってやつか ファーさん実装直後はロビーいっぱい立ってたのに
エラー祭りで人減ったか… カジュアルマッチって幅結構あるんだな
少し前にS++の人と当たったと思ったら今日はA5と当たったぞ >>780
ん?
格ゲー自体が斜陽ジャンルやろ、一線バリバリジャンルなんだがだがとか言ってる奴いたらそれこそあたおかや
それとスチーム版めちゃ過疎ってますねの話題を格ゲー自体を云々の話にすり替えようとしてるのほんと卑怯やね君
どうせフリー版なんやろ君 やべーやつは話通じないからな
構ったら負けだぞNGしろ 相変わらずロビーバグってるし
何回かやりゃ対戦できるけどめんどい PS5は貧乏人専用機扱いされて可哀想
6万もするんだぞ(;_;) 100万掛けてもPS5にスペック届かないPCゴミ君の面白さよwww
頭おかしいとしか思えん、変な壺とか絵とか買わされてそう それとゲーミングPC持ってるやつなんて数%しかいないのはこれまたValveにバラされてるから
止めといたほうが良いよ、無様すぎるからwww
新作は9%しか買いません、大半はインディゲー漁ってるだけです、乞食です
スペックもゴミなのに持ってもいない架空スペックでイキり倒します
うわぁ・・・ プレステはPSN代が高い分もうちょっと頑張れとは思う 月500円ちょいが払えないやつは転職でもしたほうが良い
乞食共には大金かもしれんが一般人には端金なんで リリンクとの連動期待してもいいよな?
カラー・武器スキン・アバターとかいっぱい期待してるぞ・・・ 初めてカジュアルやったけど2戦して2戦とも連コン…
そういう場所なのか?
バトルパス目的でぐらばとやろうとしても始まらないし人いないのか 負けても貰える経験多くて切断になんのペナルティもないくらい運営がやる気なくて
キャラLVでルピ、カラー、武器スキン、プレート、称号諸々手に入る仕様だから
そりゃ放置出るよねっていう
ノートで放置推奨とか言ってる馬鹿まで居る始末、流石に他のプレイやーからたしなめられてたけど スコアさん政治やめてください
残念ながらランスのナーフは免れません ぐらばとっは単純に人が居ない
最低でも10人だか12人だか集まらないと始まらないし、今何人集まってるかも表示しない糞仕様で
プレイさせる気がないし、大体格ゲーやりたい層とパーティゲーやりたい層が死ぬほど被ってない
お題にぐらばとっが設定されてるときはゴールデンに無理やり取るしか無い >>803
今スコア配信してないんだけど一体どこの話なんだ?
変な切り抜きでも見たのか? Xで吠えとるやん
逆択強いのにランスロの禊なくなった云々
いい加減自虐ばっかでうざくなってきたわ ベータよりは弱体して尚ティアSで何を嘆くことがあるんだか、あつかましい
むしろ糞味噌にナーフされりゃいいのに なんでミニゲームなんか作ったんだろうな
格ゲーなのにライト層むけだかわからないけどおまけであんなの作って無駄に工数つかっちゃって勿体無い
ミニゲームやる層なんか格ゲーやる連中より早く消えて過疎るのはド素人でも予想できるだろうに ばとっは単純にパーティゲームとしてもクオリティ低い
で、ジャンルまるで被ってない格ゲーにそんなモードつけても当然発売直後以外は誰もやらないっていう
お題の日ですらろくにマッチングしないから完全に終わってるわ 6ステージだけでルーム機能もなくて本当おまけレベルだからなぁ
フリー版もあるしパーティゲームとして少し流行ると期待してたわ こういうやつって反転アンチなの?
それとも他ゲーの信者とか? さすがにストや鉄拳とは歴史が違いすぎるから過疎るのは仕方ないな
無印も含めて5年もキャラ追加して続いただけで上々だろう 他格ゲーに吸われるのは仕方ないとしても、
やっぱオンライン周りやマッチング周り
ニーア放置で大暴れ、そしてオートマタの糞コラボが止めを刺すw
どう考えても単なる自爆です
開発のやる気がなさすぎる、というか格ゲー舐めすぎ、完 他格ゲーに吸われてる感じはしないんだよな
単に見切られてるだけだろ スコおじはさっさとライジングやめてオワ6に戻って欲しいわ
自キャラの自虐がうざすぎる かずのこも鉄拳にのまれちゃったし終わったなこのゲーム パソコンは電気代やばくなるからな
PSN代なんか屁でもないぞ 住み分けはできてるから失速は単純に調整ミスと開発のもくろみが甘かっただけでしょ
どのキャラ相手してても同じようなDAオンラインじゃ飽きるのはやいし スコアさん「ランスロットやれること少なくなりすぎてキツすぎる、弱い」配信やるたびにこらばっか常に言ってるな… scoreさんは簡単なオワ6かkofでシャオハイのサンドバッグにでもなっていてください
オワブルはきっとガメラさんが盛り上げてくれるだろう 知らんけど 一回ミスったら反撃で6割とか持って行かれるの、ほんと納得できんわ。
解放奥義でもないのに。
長々とした相手のコンボ劇場を鑑賞することの何が面白いの ランスロット無料で来てたから触ったけど、マジで優遇具合が尋常じゃなさすぎてびっくりしたわ
これで文句言うってどんだけマンパワー貧弱な強キャラ厨なんだ ジータやシャルロット使ってるチンパンなんてDAと昇龍ひたすら擦ってるだけなのにな
まあ、それで荒らせて事故らせられるから糞ゲーで問題なんだけど >>825
解放奥義でもないのに6割ってそんなコンボあるんか 教えてくれ グリームニルならu設置トリプルアタック×2で端まで運んで端コンして6割ぐらい削ってf式起き攻めいけるな >>828
レシピなんかわからんよ。
グランとカタリナにやられるよ。
めちゃくちゃな火力。 このゲームのおじってなんて呼ぶの?
グラおじ? グブおじ? ヴィーラが逆択強いは笑った
あいつ本気でランスロしか知らないんだな ランちゃんコンボ長すぎて切断したくなるわ
ニーアくらい嫌い ランスの奥義とか乱舞部分で体力なくなったら演出カットしてほしい ヴィーラの逆択強いというかリターン高いのは何も間違ってないだろ、ニーアゼタシスには及ばないだけで ランスが本当に弱けりゃまあとは思うが実際はそんな事無いからな >>836
ただの異常者騒いでるだけだぞ
毎回なんの脈絡もなく突然名前出して叩き始めるし でも配信のたびに必要以上にランスロット自虐しまくってるのは事実じゃん 次のバトルパスは闇ゼタの衣装か
キャラ数多いしせめて一回のバトルパスで2キャラくらいは欲しいな 多分周年辺りは複数やりそうではある
ゼタは闇ゼタか〜リミ来る前なら1番良かったが今はリミのストレートが可愛いからそっちが良かったな >>844
海外でやってる大会で一部アプデ情報で出たぞ
公式Xもポストしてる スキン沢山用意してるみたいなのどっかで見かけた気がするがそれなら2キャラずつくらい実装してくれよと思ってる >>846
おぉ!ほんとだ
来たらゼタデビューしようかな >>835
あんま逆択のイメージないんだがどの辺が? 投げ釣りもないしな
いったいどの辺が逆択強いと思ってるのか
まさかスカーレットオースか? 奥義パナし逆択なら、ローアイン以外出来るのでは…?スコアさんどうして… ノーゲージ切り返しからフルコンできるようになってから強いと言え パッド変えたら動かし安くなって楽しくなってきた
今日もやるぞ スキンデザインだけははずれないよな
これだけはこのタイトルの唯一の長所 この更新頻度では何れ人のいない格ゲーでスキンやキャラ買ってもな…てなるんじゃないか
イラストなんかはもっと早く実装してもいい気がするのだが >>776
youtubeのgbvsr個人配信多くても100超えくらいしか見たことないけど流行ってんの?
かずのこ除く このペースじゃメインキャラの衣装来た頃はやめてる可能性高いな… 純正PS5コントローラーで上位層まで行ってる人とかいる? >>849
Cスカから通常奥義逆択からBP減らしつつ結構痛いコンボはいる
当然ガードされたら反確やがな、無印から硬直めちゃ減っとるからちゃんと調べとかんと反撃失敗するかもな >>855
ズンパス追加キャラ6人の4人目ベアトリス5月、6人目10月予定だものね あれだけニーアに勝てないのは対策不足と豪語してたまさやんがバカみたいじゃないか 海外大会の決勝ニーアマジで一生ダッシュ攻撃擦ってキャッチボールして終わったの酷すぎる ニーアしょうもねえな早くどうにかしろやこのクソキャラ >>867
あいつリロイ拳みたいになってないからニーアは問題ないとか言ってる馬鹿だろ やっぱり半年出すのが早かったなこのゲーム
前作で積み重ねたことを投げ捨てたのほんとアホ 大会の結果なんてたまたまでしょ
そんなのより統計的なデータ持ってこないと誰も納得しないよ 日本の大会はニーア対策かなりしてる感じあったけど海外はしてなさそう 配信みてたけどウィナーズファイナルでシャルの人がZippyニーアに勝ってルーザーズに落として
その後上がってきたZippyニーアとグランドファイナルでの再戦の末リセットされての負けだから会場自体は盛り上がってたぞ
てかシャルで2位は凄い 触られた瞬間にガーキャンするしかない
それ以外の対策がはない てか大会でニーア勝ってるから冷めてるとか言ってるやつ
普通に失礼だよね
別にニーア使ってたら勝てるわけではない
リスペクトがなさすぎる プレイヤー批判する意図はないんだけど、同じランク帯でもニーアだけ基本的な動きのレベルが明らかに低いんだよね
けどニーアとしての強い部分の動きさえ出来ていれば勝てちゃうからそういう歪なことが起きる 失礼もなにも結果が全て
ニーア使って1勝もできなかったやつもいるらしいが まぁプレイヤー批判は良くないな
あくまで悪いのはニーアを調整したやつや 番狂わせも起きず最強キャラが順当に優勝したらそら冷めるだろ 大会も終わって結果も出たことだし、次のアプデの調整には期待したいな
Uアビ周りとかもかなりの突貫工事での発売だったろうし、しっかりと見直して欲しい この衣装で髪型を下ろすMODを入れたらかなり良い感じになりそう このゲームでブッパ行動のガーキャン避けもデスのおかげで安定して出来るのもでかい
避け避け避けとかやってるのよく見る
投げからのコンボも出来るの謎すぎる 実を言うと水ゼタの方が好きです
それはそれとしてアレコス楽しみです ニーアを叩いてる奴はDA擦りとパナシしか出来ないやつだろ
馬鹿だから突っ込むことしか出来ないんだろとんずらマスターは ニーアなんかよりDA擦りのゲェジが一番気持ち悪いからさっさとDA削除しろ >>880
ニーアにリスペクトする要素ないだろ実際
しかも別に難しいキャラでもない >>881
耳の痛い話だな…
同ランク帯でもグランとかと対戦すると痛感する 正直ニーアが強すぎるという意見は懐疑的に見てるよ
本当に強いならTOP16全部ニーアとかになるはず キャラ配信アプデとバトルパスアプデは別枠なんじゃねえか?
2Bが20日だがバトルパス1は24日までやるとゲーム内で確認できるし、だからパス2配信は最速でも25日以降になるはず
今回は日にちが近いから1.20にパス2のデータも含んで配信する可能性もあるが以後は1.30、1.31、1.40、1.41てな感じで 試合内容見てると強いの感想しかないが…
デスの突進とニーアの通常攻撃1発1発の期待値がデカすぎて
こっちがたとえC始動当てたところで追いつけない ニーアは初期ランスロット初期フェリ初期ベリアルにも匹敵する 正直騒ぐならリロイ、バージル、スト4サガットくらいからにしてほしい BP余ってるから防御力も高いしストライクの攻めもデスとセットで1番使い道ある
中距離でダウン取られてDAしか届かない時のガーポチラつかせで起き攻め拒否も強い 解放も取れればどこから演出に入るやばい性能だし
ウーノとかナルメアの打撃属性の弾とかと取れさえすれば長距離だろうが届く マスターのたこらいしゅさん…ロビーでニーアを使った初心者を叩いてしまう…(T_T) DA擦りとU技ぱなしからの半分減るコンボはこのゲームの癌 とりあえずリスクリターンだけ調整してくれたらいいよ
DAはこのゲームのラスボスとして放置してほしい おまえら2月にバランス調整入らない可能性も
ちょっとは想定しとけよ バランス調整は2月に来ないと思うわ
と言うか来月までこのゲームを続けている自信がない…… 二ヶ月って調整方針出すにはそこそこいい感じの時間に感じるけどそこから調整してバグとか調べてとなるとどうなんだろうな DAガーキャンUアビは頼むわ
中距離の差し合いがしんでる 前作は2ヶ月目にゼタとパーのアッパー調整
3か4ヶ月目にグラカタランスナーフだった記憶
普通順番逆だろと思ってたけど
しかもナーフ調整の予告を2ヶ月目に先にしてたから使い手のモチベが削がれて酷い雰囲気だった ニーア弱体化しても人は戻ってこない
1か月もしないうちに初心者が諦めていなくなるゲーム性が問題
今もgbvsr続けてる人の意見取り入れても初心者は戻ってこない 初心者に優しくしようとして強くした要素の対処法を考えていないパターンアーク多くない?
俺DAどうしたらいいですか?って聞かれても何も言えないよ その対処法があの動画なんじゃないの?対処になってないけど 前作もGGSTも2ヶ月ぐらいでバランス調整入れてるのでアークゲーの標準的な調整タイミングだと思うけどね
新キャラ追加するタイミングと調整のタイミングを半端にずらすメリットもないし コマンド部分以外は初心者に優しくないよな
後25フレ付近のガー不多いから反応速度よわよわの爺にも優しくない 昇竜や当身、やられる前にこっちもDAしかけろっていうしかないだろ
通常技擦るのはフレームの理解が要るから難度があがる
DA使って攻めれるというのは初心者を脱する条件にもなってる気がするな 先行入力が厳しいのはどう考えても初心者バイバイになってる これでAWTは、ニーアランス、ジークジーク、ニーアシャルまで決まった?
バランスのいいゲームだ 格ゲーヘタクソだけどコツコツ50戦くらいやってきて勝率5割くらい
見た目でゾーイ選んでずっとがんばってきたけど他のキャラも触ってみたくなってきた
ゾーイから乗り換えるなら誰がオススメか教えてくれない? 下手くそにはユエルかシャルかカタリナがシンプルに強くてお勧めだが
ゾーイで5割勝てるなら下手くそじゃない気もする カリオストロの空中ずらしに全対応できるキャラ来てくれー
マージでおもんない >>931
ありがとう、とりあえずあげてくれたキャラ全部触ってみます! このゲームが流行らない原因ってオートコンボじゃないか?
初級者向けにしたいのか知らんけど連打するだけで勝手にコンボになるゲームとかおもんないやろ 勝ちたいだけならシスニーア使え
好きなキャラで勝ちたいなら腕を磨け 「調整は年一回」
スト6ですらこれで人減ってる
特に海外はブチギレ >>909
他にも見たことあるけど有名人ネームって何が目的なのかわからない
格ゲー界隈ではよくあるネタなの? ニーア久しぶりに愛が切れてるとか見たけど(削りで半分減ってる)
本体のDA遠Aにはめられて終わった😡 DA擦りチンパンへの回答が当身からの6割なんだからリスクリターンは見合ってるわな
やはりニーアが最適解 ニーアの問題点は当身の気軽さとそれに対する異常なまでのリターンの高さ
特殊アイコンなくなったら死ぬんだがと言ってもその異常な火力でその前に試合が終わるからほぼデメリットになってない
しかもアイコン減るほど火力上がる独自仕様持ち
で、この手の傀儡系キャラ特有の本体性能は低めもニーアには当てはまらない、作中屈指の技性能持ち
全部持ってるキャラが強いのは当たり前やね その当て身っていうのが弱みでもあって、当然投げには負けるし打撃取ったのに避けられるなんてこともあるんだよな
ニーアからしたら普通のノーゲージ無敵持ちの方がよっぽど恵まれてるように見えるだろう 格ゲーって一番調整必要なジャンルのゲームなのに・・・ >>945
さすがにそんな主張してるニーア使いは見たこと無いわ…… アークは昔から操作を簡略化すれば初心者向けの格ゲーだと思ってる節がある PCしか持ってなくて、steamのリリンクも手を出そうと思ってるんですが、ソロプレイが基本のゲームだから問題ないですよね?
GBVSRとの連携のために手を出したい てか文句言うくらいならニーア使えば?
何使ってるの君たち
ウメハラはスト4で強すぎるときユン使ってたで
何々使うくらいなら〜って逃げるくらいなら文句も言わないでほしいしな まあ、最強の対戦環境は全員同じ性能のキャラで戦う事だしね それならキャラニーアのみでニーアオンリーバーサスライジングって名前で300円で売ればよかっただろ
○○使って遊びたいそう思ったから皆何千円も払ったんだよ
で、あまりにもおかしいキャラいたらそりゃ不満出るわ >>955
乙
アニラが楽しいからアニラ使ってるし、別にこのままの性能でも良いと思って……
いや、立Cから弱突進だけは確定させて >>951
何それ 連携とか初めて聞いたわ まさかこの糞ゲーのために更なる糞ゲーを買わされるのか >>956
ニーアがいなくなったらDA擦りチンパンがやりたい放題だろ >>960
イドアバターが来るだけや
情弱糞馬鹿はわめく前に少しは調べろよ・・・ バトルパスのミッションフルコンでレベル50きたわ
完走までもう一息だ DAはガードさせた時の有利はそのままでいいから、避けたらフルコンさせてくれ それとアークと違ってユーザーの声には迅速に対応しとる
ああライジングはアプデ頻度遅めでいきまーすだっけ、あほくさ・・・ DA避けのリターンが高くなりすぎるからDA先端ぐらいで避け避けみたいな動きにもフルコンできる調整も合わせて必要だな >>963
おめでとう
明日取りこぼし無い人ならLV60到達するな うんこ座りゲー! → DAの攻めゲー!
どうしたらええんや・・・何やっても文句出るやん
DAは共通システムだから強いままでいい 座りが強かったのは見て抜けがあったり無料昇竜パナしで位置入換えされたり
遠Bでブンブンする方が安定するとかの複合的な理由じゃないの
今は全部弱くなってるからDAが弱くなったところで普通に崩れるでもガーキャンも弱くしないとうんこ座りでカウンターを狙う試合増えそうだから両方弱くして ガーキャン弱くするとやっぱりニーアが強くなるんだよなあ DAを潰そうとして被弾した時のリスクがでかすぎる&擦った時のリターンがでかすぎるから良くない訳で、単純なライン上げ技にしてもっとノックバックさせれば良い
それでもニーアの2Bが丁度当たるみたいな調整されそうだけど… まさやん「ニーアに勝てないやつは対策できてない雑魚」
日本大会も海外大会もニーアが優勝
なお本人はニーアで1勝もできていない >>970
🪳ってなんや?
あいにくお前と違って俺は池沼語は使えんのでな
池沼仲間の言葉他所で使うのは止めたほうが良いぞガイジw >>972
ソリッズとかもBPないと詰みとかあるし 対戦回数30すら行ってない無料版ランスロットのS4とか確実にサブ垢じゃん
プレイヤーデータ見てみたらロビーマッチの回数10試合くらいだけでランクマ勝率9割
もう出始めたかこういうやつ
まぁ無料版あるから当然か そいつ漢字の中国の奴じゃなかった?
ロビーに似たようなのいたわ 【祝】覇権ゲーム『パルワールド』Steam同時接続プレイヤー数が210万人を突破!勢い止まらねえええええ
海外でも売りたいならPCは避けられないよな 海外IP弾きツール使ってる人は使ってて特に問題なさげ? アバターがビィボールの特に灰色カラーの奴も
ろくな奴いないよな >>984
サブ遊ぶときはSランクまで海外弾きツール使ってるが快適そのものだよ
S+以降は海外でも意識高いプレイヤーしか残ってないからツール立ち上げてないわ
プレイヤーも減るしね かずのこのフェードアウトは見事だな
楽しそうにやってたけどそんなに人口長続きしなさそうなことやってて察知したんだろうか かずのこはメインゲームと新作以外は新キャラ出た時に触るくらいだし鉄拳出た今やらないのはそりゃそうとしか キャラバランス崩壊、マッチングエラー、覇権スト6、パルワ、鉄拳8
まぁグラブル過疎るよね メインはどう考えてもスト6で
格ゲーを同時平行プレイが面倒くさいのは分かってるけど
触った回数がガンダム、ヒロアカ以下だったのは悲しかったわ 30日にかずのこと立川がコーチングしたVが対戦する企画あるからそれ見てもろて uniなんて鉄拳と被ったせいで一回しかプレイされなさそうなんだが? 好きな人は残るでしょ
残った人間だけで遊べばいいんじゃない? >>977
俺も当たったけどカタカナ3文字だったわ
似たような奴いっぱいいんのかランス使いってゴミだな このゲーム、2回以上配信する人がマジで少ないから面白い ナルメアでガメラに10勝したらリミメアと天羽々斬を限界超越できる素材を入手できるなら死ぬ気でやるし買う ツイッチよりYouTubeのほうが配信してる人多いね このスレッドは1000を超えました。
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