ストリートファイター6 part242
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前スレ
ストリートファイター6 part241
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1695296918/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 猿MR1800倒したから1800って凄いな
なら俺は2000名乗ろうかなw そんな並んでプレイしたいもんなのか?
よくわからん なんだ、しばらく大人しくしてたのについに発作起きちゃったのか猿は こんだけさわりに行ってる奴がいて凶襲突のジャンプ移行fとか僅かでも確かめた奴居ないの?
キャラランクに直結する部分だろ リリーの新しいコスチュームに惚れたのでリリー使い始めます
このキャラ強いですか 波動拳撃てないどころかガードできないようなやつらも並んでるんだよな
ノリで並んでんのか 試遊特典でakiクリアファイル貰えるからな
それ目当てで並んでるやつも多いだろ
メルカリで売れるだろうしな 本気で転売目的ならこんなに混んでるところは効率悪いからないでしょ ジェイミーの弾抜けのコマンドも弾抜けもSA1も竜巻系統にして何も困らないと思うんだけど
キャミィ使った後にこいつ使うと誤爆しやすくてイライラするわ
見た目とBGMいいから軽い気持ちで触りだしたけど弱タゲコン以外ほとんどが死に技なのも訳分からんしこいつ開発も酒飲みながら作ってたんじゃないのか? >>19
勝利ポーズの人差し指立てるポーズがダサうざいから嫌いだわ
カットしてもすぐだから映るし ルークのアレコスちょっとダサいな
5の時はこれで最強クラスだったんでしょ?ヘイト凄そう >>21
スト5の衣装と同じってカプコンが言ってたな 早く春麗の追加衣装見せろ
それで使うかどうか決めるから >>23
キャミーはナース衣装とかあればいいのにな キャミィは半ケツコスのままでいいやって感じ
リリーは可愛いしようやくまともなコスと髪型のきたから確実にリリー使うやつ増えるだろうなって感じ 開発「ブスにするぞ!ブスにするぞ!ブスにするぞ!お前なんで美人にしてんねん!女はブスにして男はホモっぽくしろ!」 フード被せるならパジャマジュリくらいセンス溢れるのにしてくれ エロい黒人女が好きだからキンブリーの追加コスには頑張ってほしい >>31
スーツメガネでハニガンみたいにしてくれねぇかな~頼むよ~ 腹筋や腰回りが本体だから顔とかどうでもええねん
そもそもで見ないし >>13
最弱とか言われてるけど突進から強制じゃんけん延々としかけるキャラだからセットプレイさえ覚えりゃ初心者でも普通に勝てるキャラだとおもう
俺は相手したくないキャラトップ 普段は期待値だのなんだの「科学の信奉者」ぶってるくせに、MRという最も科学的に強さを指標化したものを信奉しない時点で”語るに落ちる”んだよね >>31
このゲーム絶対に黒人のカッコいいキャラ追加した方がいい
DJは微妙だしキンバリーはブスだし そうか?DJリニューアルされてかなり好きなんだけどな リュウ使ってるけど大Pが高確率で大ゴスに化けちゃうんだが何かいい方法ない? >>52
止まってからしっかり丁寧に打つ
前に入れるなとしか言えない >>47
新キャラでもいいと思う
黒人の呪術師とか
幻魔大戦のソニーみたいな超能力少年とか >>53
それしかないよな
俺もザンギでヘッド出ちゃうからそこは心がけてるわ >>46
性能がキモいからバイアスかかってる可能性がある
マノンとかいうクソブサイクよりどう考えてもマシだけど ザンギのポルシチをKにした意味が分からない、めっちゃ誤爆しやすくなったわ 各社試遊したりすると特典が貰えてFF7の特典は9000円で売れてるわ
凄いな
A.K.Iのクリアファイル?は…見当たらないな いっそSOLには翔でも入れてJP3にしてキャラパワーで圧勝してほしかったぜ >>47
エド来るからなあ
サガット使いたいけど今回四天王は来るのかね
人気だったララとかかりんとか除いて不人気だったダルシムとかブランカリストラで良かったと思うわ
得する奴より不快な思いするやつの方が多いだろ チュンリ使ってる奴上下にかくかくしてウロウロしてるやつよくいるけど近づいてもかくかくしてるから結局半分くらい中足ラッシュくらって笑える
プロのマネしてうまぶってるだけ 入れ替えってチームのタイミングでやってくん?
それとも一斉に?SOLだけだったってことなんか? このゲーム多段技パリィしてもドライブ全然増えねえのクソだな リリーはイラストはいいんだけど3Dモデルが身長140の小学生にしかみえないのがな。ブスとかはどうでもいいけど体型はなんかストらしくなくて浮いてる >>55
まさか幻魔大戦の名前をここで聞くとは…パチンコ甘かったなぁ
確かに少年の黒人いいかもね
サイコパワーの実験台とか
>>63
元祖スト2勢の8キャラは居ていいと思う
ダルブラそんな居ないし不快にならん しばらくガイル戦やってたけど
これガイルがちゃんとやってたら勝つの不可能じゃねぇか……? リュウで8000台いく詐欺飛びコンボ開幕から狙えるらしいが誰もやってないな
たしかに難易度高いけど上位陣ならできるんじゃないのか?実践で >>70
ちゃんとやってもそこは人間
どこかに隙は出来る
玉抜けあるわけだし ガイルはガイル側のミスないとジャスパラッシュとかジャスパジャンプとかできないと勝てんな
JPナーフするならガイルもナーフしてくれんとガイルゲーになってストレスすごそう どういうこと?
詐欺飛びの大パンが当たったら2コンで8000ってこと?
だとしてもSAなきゃ無理だろ流石に もちろん2ラウンド目ゲージに2の3に近い当たりじゃないとさすがに無理SAあり >>75
その条件で開幕大パン当たってくれて詐欺飛び知らずに技振るやつ限定とか狙っててもできねぇよw しかしこのゲームのレアキャラきつすぎんか?
ランクマしかやってない人はレアキャラ来た時点で
ほとんど勝ち目ないだろ 8211 リュウ 火力でYouTubeでショート動画で検索かければ出るよ まごさんの試合とかみてても全然でないんだよな
世界一位なのに レアキャラにわけわからん殺しされるより、順当に強いレアキャラのガイルが一番つらい やっぱり結果出ないならどんどん入れ替えないと駄目だよな
Mリーグなんてかなり入れ替わってるしSFLもどんどん入れ替えていけ >>78
まあレアキャラ使いもぼったくって登っていくと結局少し対策されるだけで苦労するからな
立大P早駆けがさも割れませんみたいな顔してるキンバリーとか烈火酒飲みがまるで自分が+1ですみたいな顔してるジェイミーとか流石に味締めすぎだろってのもいる JPのおかげでガイル少ないけどランクマがガイルで溢れかえったらJPどころのストレスじゃないで
JPはまだジャスパできなくても大丈夫だけどガイルはキャラによってはジャスパ前提の攻略になるかできないならお願いジャンプインパクトに頼らざるをえない >>75
まずその動画専用PCにインストールしてゲームプレイしよ? 詐欺飛び前のダメージも含めて合計8000行くってだけでしょ?
そもそも詐欺飛びに相手が引っ掛かってくれるかどうかわからないセットプレイにドライブゲージ5つも使わないでしょ このゲーム詐欺飛びしたところでジャスパがあるから詐欺飛び時に攻撃出すか出さないかで択になってるからそもそも詐欺飛びが今までよりか強くない でも一度当たってしまえばあとはぼぼ投げ抜けが最低の結果で終わりそうだし
試してみるのも悪くないんじゃないのか?べつに最後までいかなくでも飛びまではやるやついても
おかしくないのに 使うにしても開幕じゃなくて2000減らしてからリーサルで狙うよね
詐欺を暴れてくれる前提だからリバサとも言えないが >>88
JP弱体化したらガイルも一緒に弱体化して欲しいわ ガイルのソニックと同時にジャンプしても
ジャンプ攻撃確定しないって頭悪いよな
せめて同時は食らうべきでしょ ガイルとかもう全くの別キャラレベルに魔改造すりゃいいのに
新規からすりゃ「何この糞キャラ」って感じだし経験者からしても戦ってておもんないし ガイルJPだけじゃなくて春麗DJルークも下方しろよヘイト逸らそうとしてんじゃねーぞクソキャラ共 JPガイルより
ダルとかキンバリーのがよっぽど嫌いだわ・・・ いやいや煽りでもいいけど反論がないとお前も動画勢扱いやで ケンは前大Pや後ろ大Pの特殊技を追加してあげようよ ガイルJPダルシムみたいな遠距離で相手を近づかせない戦法のキャラが強いのはゲームの癌 鉄拳8変りばえしねーなぁと思ってたら、トレモ発展させたような機能までついててびびった
スト6もアップデート頑張らないとな そういやジュリで6800以上出るとか言ってた奴どこ行ったんだ?
散々周り煽りちらして自分は証明もせずに消えたけど こっちは理屈ととびまではやって損はないという理屈を立ててるんだから 訂正して6752だったってなって既知やんってなったよ >>100
超絶クソキャラ&超絶クソ強キャラのケンとキャミーが抜けてますよ >>105
コマ投げも柔道も中足ラッシュもゲームの癌
キンバリーみたいなひたすら噛み合わせたら勝ちのポリコレも癌だしマリーザの2択押し付けも癌
もう末期だよ 筐体の情報早く出ないかなあ
家空けること多いから外でも触りてえよ >>106
流石に次のアプデでレコーディングする時に対戦相手に選んだ操作方法が適用されてるようにして欲しいわ
キャラ対モダン対する時にいちいちいちいち切り替えさせられるのクソめんどすぎる JPのSAゲージ3本必要だけどJ大Kからの10割連携は使えるんじゃないかって思う
何より簡単なのが良い >>103
ジャスパされて画面端入れ替えが最低の結果なんで
それすら知らない人に詳しい理屈説明しても無駄でしょ どっちもどっち論は無駄だからやめない?
クソキャラは全部弱くすればいいんだよ 8000超え!?と思ったらコンボ繋がってねえのかよ草 >>112
まず詐欺飛びにはジャスパがあって、最低でも投げ抜けが間違いだし、キャラによってはパナシもある
しかもそもそも詐欺飛びのセットプレイに対してパナすやつは(普通は)いないので、8000なんてダメージが出ることありません >>113
そうかもしれんがそこらへんはまだ殴り合うから不用意に暴れちゃって負けたなとか一応の反省点はあるけど遠距離キャラは一方的な処理で終わると反省点がジャスパできなかったとか牽制技当たりすぎたとか改善点がどうしようもない場合があるからks >>117
まさにああいえばこういうそれを言ったらジャンプ蹴りを入れない選択肢を混ぜればいいだけの話 >>110
それは俺だから違う
その前に6800のレシピ見つけたって言ってた奴
俺は他の人に指摘されて勘違いだったから謝って、レシピ教えて欲しいって言ったんだがそれ以来消えてしまった ガイル弱体化と言うか下がりにペナルティつけてほしい
攻めてくるガイルヤモダンルークならいいよ リスクのない行動なんてないが
それでも開幕あたったなら十分試す価値はあるセットプレイだろ モダンジュリ使ってるけどパニカン始動で6200ダメージ出るコンボなら知ってるな
昇竜ガード<DR→強(パニカン)<しゃがみ強<DR→強<中<DRしゃがみ強<中<五黄殺<sa3
これで6200ダメージ https://youtube.com/shorts/K7-E3SeSkJQ?feature=share
これか
まず開幕ラッシュ中足が刺さることが稀だしジャンプ攻撃食らってる時点で詐欺飛び関係ないなw
ODジャックナイフガードしてたらタイトル通りだけどさ
詐欺飛び自体は強いけどそもそも噛み合ってるだけだから何でみんな使わないのと言われてもって感じ >>122
いや君の理屈が間違ってるんだからまずそこを訂正しろよ…
4ゲージ使って詐欺飛び行ってもそこまで美味しくないから3ゲージで普通に起き攻めに行ったほうがいいって話だろ 前歩きでゲージ回復が早くなるとか
ギルティから散々パクったんだし
消極的な行動にネガティブペナルティつけていいよな あ?それをいったらお終いだろそもそも端にいくのにゲージ使いまくらないといけないリュウに
効率も糞も3ゲージ使ってる時点でケンからしたら吹飯ものなんだぞ カプコン「JP対策終わった?じゃあJPの腕もぐわ次ガイルね」
カプコンカップ終わったらこれが来るの確定しとるぞ >>112
皆呆れてるだけだぞ。ゲージ5本使って端に運ぶってのがもう無理。ジャスパされても踵落としガードされてもBOされそうな状況とかそりゃ誰もせんわ。
そもそもラッシュ中足キャンセルラッシュっていう行為自体弱い。ラッシュ中足を単発ヒット確認とか出来ないからキャンセルラッシュまで入れ込む必要があってその時点で4ゲージ使う。当たるかどうかわからない上に当たってもゴミみたいなダメージでだよ? >>121
そこまでいくと一方的に処理される方が悪くね?
パリィして近づいてジャンプなりインパクトなりかませばいいとか改善点はあるだろ春麗キャミィマリーザリリーなら弾抜けあるしマノンならガン待ちするなり色々あるし
ODアムネジアとかヴィーハスワープクソすぎしねとかなら分かるけど リュウはゲージは度返しで考えるのが最終的には強いキャラなんだから
端までいくにはどうしたってゲージが必要
で結局中途半端な使い方するとゲージが半端に余った状況でバーンアウト狙われる ちなみにこのコンボ難易度一切高くない
誰でもできます
ゲーム持ってたら難易度高いなんて絶対に思いません でもリュウさんが試合前からちゃんと集中してくれてれば実用的だったんだよね…… >>139
だれでもはダウト
現にコメントは難しいと言われまくってる ゲージちょぼちょぼ管理してるリュウで強いやつがいるか?
さすがにリュウは開幕ゲージはどんどん使うべきキャラなのは総意だろ ショート動画の仕様も知らなきゃもうYouTubeですらエアプやん このコンボ結構簡単というか手に馴染めば引き大Pとか大ゴスよりはずっと簡単な気がする 大ダメージ与えるためにゲージガンガン使うのは大いに理解出来るけど、当たるかどうかもわからないその布石にガンガンゲージを使うのは全く理解出来ない。中足置いてるわけでもないからガードされる可能性の方が高いんだぞ。 ダルシムガイルと比べてJPは火力と運びがあるのがキツい
そこに加えてアムネジアとSA2
というかJPのSAは3つとも使い勝手良すぎる 詐欺飛びぬきにしてもダメージは出てるし1ゲージ差などリュウの中では誤差の範囲むしろ使い切りたいくらいなんだ
さすがに当たったことは前提だぞ
ガードの可能性がゼロの開幕などない というか晒された動画投稿者可哀想だな
こんな頭おかしいのに持ち上げられちゃって そもそも有用だから動画にしてるわけだからな
だれが使い道もないセットプレイ上げるよ逆説的に >>142
YouTubeのコメ欄てダイヤとかプラチナあたりのイキり野郎しかいないよ 開幕の距離での生ラッシュ自体リュウ結構止められちゃうからな
なんで誰もやらないかって答えはもう充分出てるけど何がそんなに不満なん? >>149
端に追いやっても強いのがJPは害悪すぎる
攻撃喰らったら端からやり直しだしSA1に無敵ついてるしアムネジアのリターン高すぎるし >>151
本人はただの場末のリュウYouTuberなだけで上級者でもなんでもねえのにな ジュリ使ってずっとプラ1だったのにガイルに変えたら秒でダイヤ1まで行けたけど、別に難しいコンボできるわけでも読み合い上手くなったわけでもないからあんま格ゲー上手くなった感覚がない
相手のジャンプと突進系ほぼ確実に落とせるから初心者が勝手に手詰まりになってくれるって感じ outfit3リリーかわいいな
最初からこれなら使用者多かったかもしれん まあリーサルプランの選択の重要性と失敗した時のリスクの大きさって意味でなら見るところ多くてコンボ難易度は高い
単純に最大付近と基礎コン大雑把に判断してコンボ完走するだけならまあ歴代格ゲーそれなりにやってきた人にとっては間違いなく簡単な部類 もういいわ動画勢のお前らじゃ話にならない
実戦で検証してくるわ 正直な話スト6のダイヤモンド同士の試合を切り取ったショート動画で、何を語れば良いんだよ俺らは…
その調子で頑張りや! 開幕に使うならともかく集中に成功してからカウンター確認で使えばゲージ3本ケチれるからかなり実用的だと思うよ >>162
超かっこいいんだけどもしかしてケン使いか? >>88
そもそもJPなんてほとんど当たらないからストレス感じてない
ストレス感じるのは大量に出てくる道着キャラ >>168
どこがだよw
相手コロコロ中足チョン飛んで腕上げパンチw
ダッサw >>158
別にそんなもんだろラシードマリーザリリーしかりどんなキャラでもマスターサブキャラにでも当たらない限り分からん殺ししたら上がれるからな
上手くなるならないはMR行ってから考えればいい こいつらの声聞きながらじゃないと大会見られないの?
マジでキツいな ジュリの中P2中P風水エンジンどうやって入力してますか?全然安定しません 自分もJPにあんまヘイト無い方
何故なら戦う事が決まった瞬間に自信の昇天を確信してるからさ!
っと言うのは冗談でマジで勝てないから開き直って色々試しながら対戦するようになった
んでたまに勝てたら凄い嬉しい >>158
そんなもんよ
MR行くまでに変に差し合いとかキャラ対とか言う方が大抵伸び悩むんよ
まずは強み押し付ける土台構築した方が良くて大抵のキャラはコンボ・起き攻めにその辺が詰まってるんだけどガイルはその辺比較的カット出来るからね >>106
鉄拳8は多分買わないなあ
スト6にハマってるのに他ゲーで変な癖付けたくないし、
スト6はワールドツアーモードでじょじょに格闘ゲームに慣らしていくのが上手かった。
ワールドツアーはRPGとしてみても面白かった
俺ワールドツアー90時間以上やってるし
鉄拳とか他の格闘ゲームもRPGモード付けたら買うけど格闘ゲームだけで出されても物足りない マノン使いはこれで真面目な良キャラ使ってます面してるの腹立つわ だるまいずごっどところねがミラーか
だるまのとこすでに5万人ちかく見てる 鉄拳のリプレイ即トレモはすごく羨ましい…
SF6にも実装してくれ課金でもいいから >>174
立中P→(214入れて)→しゃがみ中Pヒット中に214Pって感じかな
こんな綺麗にコマンドできないけどどのみちしゃがむならコマンド入れとけみたいな
あとは気合で2中Pヒット中にぐるぐるって入れるとか、DR後なら立中P→しゃがみ強Pが当たるからそれなら簡単になる >>189
ケンルークに比べたらカスみたいなもんだよな >>174
中P21中P4214P
ジュリに限らずキャンセルかける小技出す時に1回214とか236を仕込むとSAキャンセルはやりやすい キンバリーとか言うポリコレブスでもイラストはマシなんだからイラスト班は優秀だよ
逆に春麗ジュリみたいな美人どころでも微妙になるんだから3D班がクソ無能 >>171
>>190
ケンは単発ヒット確認出来るから別格としてルークの中Pは弱くない?
リュウは4大P繋がる利点はあるけどそこにヘイト向けてるやつは初めて見たけどな 3Dと違うのはある意味写真を加工してSNSに載せているようなもんだからリアルでいいと思うがな~。 研究で動画見れるんだがスト6けっこうチート横行してるらしいな
オート投げ抜け、インパクト返し、中足確認これらはかなりあるらしいチート横行してる疑惑が >>184
本物のアキはアゴこんなシュっとしてなーい! ルークの立ち中パンって立ち中パン界最強クラスでしょ?
リュウケンと使い方は全く違うが >>201
タゲコンが確認出来て、二段目はSAキャンセル対応
ガードで-1の神技だな とくにオート投げ抜けにかんしてはわりとやってるかどうか確かめる方法があるらしく
起き攻めされた時などに相手が下がってるタイミングで相手に微妙に届かない範囲で投げを入力するとオートが反応してしまうらしい 壁でインパクトガードしたら壁に当たらず不利背負うだけで済む現象起きたんだけどバグ? 立ち中Pはリュウは置きと近距離、ケンは近距離特化、ルークは中距離用で全部用途が違うから比較するもんじゃねーな。強い弱いでいえば全部強い しかしFPS業界の配信者に頼まないといけないレベルなのか格ゲー界隈 >>214
リュウの立ち中pって置きで強いか?
リーチ小技レベルに短い気がするけど 許されるっていうか連ガになるタイミングでインパクト撃った側のミス ここの連中リュウの話には乗ってきたのにチートの話になるとガン無視で草
相当都合が悪いらしい >>215
日本のFPS業界も今はこれといったタイトルがないからFPS配信者にはちょうどいい
APEXはbotとチーターで溢れかえってる リュウの集中が全体30fになったら起こしてください >>216
相手の立ち中Kとかの足先にひっかける感じで置くんだよ。こういう置き方だとリーチは短い方が安全で都合がいい。判定事態も優秀で全体20Fだから空振りのリスクも低い強技やぞ。
ケンの立ち中Pはくらい判定が先行しすぎてこういう使い方はできんから近距離特化と書いてる さんざさっき煽ってたのが嘘みたいじゃないか?
煽り厨さんたちどうしたよ え?笑 お前らCRカップ見てないのか
もこう戦面白かったぞ モダンMR増えてきたけど見てから弾抜けた無敵本当にキモいな
対空はやってもいいけど無敵技と弾抜けは消せよ >>224
公式も個人視点もあるよ
選手の声聞こえるから応援してるチームあるなら個人視点、実況と解説聞きたいなら公式だね マージで恐ろしいくらい無反応じゃん
闇が深すぎる
そんなのあるわけないとすら断言できないのか自分が使ってるから言えないのか >>208
だってこれがそもそも嘘じゃん。
スト6の投げ抜け10フレ猶予あるからチートなら投げられたの見てから抜けられるでしょ。
わざわざ投げに反応させる意味がないもの。 アホすぎておもちゃにしてたけどチートがどうのこうの言い出してさすがにやべー奴すぎて触らんとこってなってるだけだよ 理屈的には人力で後ろに下がってるタイミングで投げ間合いにいるとオートで反応してしまうらしいよ
下がった側としては4F間下がってるから漏れると
そこまで完璧な選別ができるチートではないらしくそもそも選別ができるなら疑惑すら生まれない 8000コン連呼からチート連呼に転生するとか忙しいやっちゃな チートの話あんま興味ないし……
あったとして現状特に語ることなくない?まだリュウの弱さ語ったほうが実りあるスレにならないか? まあチートは存在するんだろうけどブロックすればいいしな… >>225
そういう使い方はしゃがみ中pメインにしてたが、立中pも使ってみるわ
サンクス チート疑惑バグ疑惑は動画出てからがスタートラインだから >>238
>>225
ケンも立ち中Pはキャラによっては中足一方的に潰すから結構強い
特にガイル戦はピンポイントで奮迅仕込み立中P強い >>242
好きな配信者がいたら見るぐらいだろ
真面目に見るもんじゃない ルーク ケン リュウ ガイル DJって
強い対空と弾で基本やってること一緒でバリエーションの違いに過ぎないじゃん
こいつらが強いなんて変
むしろこいつらは狩られる側でいい
アキとかJPのような、特殊な独自の要素もってるキャラが贔屓されるのが当然であってケンの強さなんて一番いらないものだわ モダンキャミィって遠くでずっとうろうろして相手が動いた瞬間ワンボタンブッパが多くてめんどいな やっとマスター行ったけどダイヤ5でマスターと1回も当たらんかったな バトルハブやって思ったけど回線判定つけてくれ
猿本田みたいな回線詐欺はブロックするしか無いけど前段階で判定できないの終わってるだろ >>229
普通にあったわ
かずのこ配信してないし釈迦のみるか >>125
俺もそう思う、ガイルマノンザンギの待ちはそれぐらい酷い、マノンとザンギは攻める手段ないのかもしれんが、ただコイツ等自分は待つくせに体力リードとられて相手が待つくせに挑発気味の態度とるんだよな 本配信よりミラーのだるまの方が人多くて草
流石CRの顔だわCR全員合わせてだるまと良い勝負ぐらい人気凄そう だるまはcrだから実質本配信みたいなもんだから・・ 後ろ歩き中と弾撃ってる間はドライブゲージ回復しないとかか? ダイヤ2に上がってから急にレベルが高くなった
もう無理
マスターのサブはメインのMR上げに帰ってくれ
あと奮迅だか何だか知らんがずっとそればっかのケンと詐欺飛びばっかのジェイミーとJPと本田とブランカとリリーとパチンコマノンとパチンコザンギは死んでくれ このCRカップで同じ犠牲者が増えてくれたら嬉しいから頼むぞ前回ぐらい盛り上がってくれ ネガペナはむしろギルティから無くした方がいいと思ってる もしかしてリュウの生ラッシュ旋風脚って強い?
めっちゃ滑って届くし下段透かしだしガードされてもフレは五分だし >>254
離れた距離で数秒ニュートラルとか2回3回屈伸とか、弾ないキャラでここまで待つのはザンギマノンぐらい JPが目の前で屈伸してたらアムネジア仕込んでんだよな?俺が煽られてるわけじゃないよな? >>257
全部無理じゃんw
そこまで無理だともうお前の実力なんだから割りきろうぜ ラグの話ばっかで終わってるわウメハラ
受け入れろよぷろだろ ウメスレ立たないからここで間借りさせてもらうでw
よろしくニキーwww ラグいならかずのこの特技1個消えるからこだわらずに擦れば勝てる
ゆけーい >>271
受け入れた結果龍尾増やしてるんじゃない?
いつもより明らかに多いし >>274
けどラグの話題ばっかりとか見てる方も萎えるだろ ウメハラうますぎ
不利キャラのキャミィにケンで勝つとかヤバすぎ >>276
まぁあの舞台で緊張するだろうしトークするのも大変でしょ
粗探しばかりせずにもっと気楽に楽しんだほうがいい コンボ精度ヤバすぎね?
これでなんで大会勝ちきれないんだ >>277
ケンに不利とか誰もいねーよ政治に釣られすぎ ケンがクソとか関係なくウメハラが上手いだけだろこれ ケンよりキャミィの方が強いしこれはウメハラの人強としか言えない >>288
なんで最強ぶっ壊れキャラの上がいるんですか コメ気持ち悪くなってきたな
リュウ使いもケン使いも大概だわ 実際ウメハラ上手かったねマジで
バクステからコパン2大Pコンボあんなの始めてた見たわ 結局ウメハラのこだわりより龍尾迅雷やってる方がケンは強いで >>293
逆にプロが元々強いのにチート環境でさらに強いみたいな話かもしれんぞ。
そう考えるとときどとかの360hzは体感できないとかも嘘の可能性出てくるぞ。 jpがゴミ化したらガイルだらけになると考えると今の方がいいかもしれない
それぐらい不快 この歳でこの安定感をこの場で出せるのウメちゃんしかおらんのよ 龍尾に文句言ってる奴は頭が悪い雑魚だから無視が1番 JP消えてガイルになったらモダンキャミィだらけになるのでは…見てから弾抜け余裕だし >>302
ここはエアプのゴミが書き込む場所じゃないよ モニタ2個大画面モニタ1個に分配する時はどうしたら遅延なくなるの? >>302
お前露骨すぎ
キモいからもう黙ってケンでランクマこもってろよ ガイルだらけになるとかいう奴は弾フェイントの存在忘れてそう
しかもケンJPが下方されたらルークモダンキャミィだらけになるに決まってるw >>308
多分フレーム的にアキの弾抜けは予知で出さないとソニックに確定しないし
弾とブレイドで一方的に貫通するから無理じゃないか? AKIルークモダンキャミィにガイル勝てないしな
AKIはまだ分からないけどほぼ確実だろうし ケンJPに不満を持っている人は、
別に弱くしろとは言っていないのでは
抜けてるからもうちょっと落とせと思っているだけで ストライク持っといて龍尾にだけ文句言ってんの?笑うわ >>253
本家はもこうへのコメントで言論統制はいったからな
登録24時間とか制限したから少ない
本来もっと見てるはずやで本家で キャミィだけ異常に強いよな
何でも繋がるし確反ないし
乗り換えようかな ケンJPは明らかに手札が多いからどれか減らせとは思う >>293
接続方法がおかしいんだと思う
PC環境でラグは発生しないからPS5のシステム流用してラグが発生してるんじゃない? ケンは何でも持っているから不利キャラがいないわけで
キャミィは通常技対空とかラッシュとかそんな強くないし、
ストライクもモダンだと落とされるし、
DJ・本田・ルーク・モダン相手だと不利 >>252
ジェイミーの待ちもウザい
ちょっと強い対空もってるからって・・・
でもあなたの言う通り弾もってないキャラは攻める手段ないからしょうがないのかもな
このゲーム弾もってないと不利すぎるよね
対戦におけるストレスが弾もってるキャラの倍くらい負荷がかかる ストっていうのはストライキのことやで
子供みたいな爺さんいるか? >>329
ジェイミーの対空なんて弱えよふざけんな ジェイミーの対空って普通に昇竜じゃないのあれ
弱いなんてことある? ジェイミー無敵暴れしても垂直刈れないのは微妙か?それ以外は知らん >>333
弱くねーよ
実際にジェイミーと何度もたたかって何度もジェイミーの対空で煮え湯を飲まされた ジェイミーの対空は前寄りの低めの位置じゃないと拾えないから昇龍よりかは弱い
対空としてならそんなに困らないけどな
ただSA1とか化けやすいからコマンドが汚い人とか
ガチャガチャ屈み歩き繰り返してる人は苦手かも じゃあジェイミーの対空より弱いの教えてくれや
俺はラシードしか知らねーぞ ジェイミーは昇竜ある方にSA1入ってるだけならともかく弾抜け技なのに何故か波動に入れられててとにかく漏れやすい悪意で構成されてるからな
このコンセプト的に強くなくていいけどそんな所で嫌がらせしなくても >>321
ケンが不利なキャラなんていないって言ってるわけで
残念ながら別に俺含めキャミィ使ってるやつおらんから
何を訳わかんない事言ってんだ? ジェイミーの昇龍はジュリの天穿輪といい勝負なんじゃないか?
流石に上に強いジュリの方が強いか? ジュリの対空は横にも強いしインパクトと被ってもスカって入れ替えできるから最強格だよ 垂直狩ってこないOD無敵ええな
全部ジェイミー基準にしろ! 昇龍では落とせる跳びなのにジェイミーだとスカるってのはあるけど別に使い方が悪いだけで弱くはねぇだろ。 スト6は昇竜全体的に強いね
他ゲーだと最強クラスの昇竜を皆が持ってる
ラシードのは弱いけど ガイルを持ち出してきて
「弱体化させたらガイルが無双しちゃうだろ?だからやめようぜ?な?」
って政治まるだし発言してんのはケンJP使いどものトレンドなの?
何を言ってもナーフ確定だよお前らは ジェイミーの昇竜が強いとか言ってるエアプは昇竜のヒットボックス見てみろよ😥 俺以外はケンとJPでいいよマジで
リュウとかジェイミーとかあの辺はマジで邪魔 本田ボコボコやん…やっぱり本田じゃ初狩り止まりなのか… >>349
ジェイミーは割り込めるタイミングがマジでわからん JPとガイルどちらの方が嫌いかと聞かれたら
まあ比較的JPの方が嫌いだけどどちらも大嫌いだよ
JP使いとガイル使いのどちらの方が嫌いかと聞かれたら
職人ぶってる厨キャラ使いのガイルカスの方が嫌い でもたかしはプロがだれも大会で活躍させられないまたは選ばれない弱キャラだからね 現在行われてるCR大会使用中のディスプレイって何が使われているかご存知の方いないでしょうか? 全体の中でリュウがどこかに意味はない
ケンより良いところがないだけ ラシードって持ってる技全部強そうに見えるけどなんか勝てるんだよな
なんでだろ 大会の結果やMRで判断するならジェイミーが最弱で終わっただろ? 対ラシードはクソ長いコンボとか固めでボコボコにされて終わったなと思っても体力バーみたら全然減ってなくてビックリする ずっとリュウばっかり使ってるけど最下位グループの中では一番マシくらいの性能はあるのかなと思ってるよ🥺 スト6にしろギルティにしろモーコンにしろ最近は火力が高くてテンポよく試合が終わる方向に格ゲーが行ってるのが良いと思う
サクサク次の試合に行けるというのは大事だ >>349
おまえの主観なんてどうでもいい
対空技ぶちかまそうと待ちプレイするジェイミーがいるって事が答え 待ってるジェイミーに飛ぶアホはおらんやろ……
2大K嫌がって飛びに甘えて昇龍くらって酒飲まれてる奴はよく見るけど
相手のキャラ関係ないしなそれ ころねCRミラー 5万
CR公式 6万
だるまCRミラー 7万
大会の人選ミスってね? 火力があればどうとでもなるってのはマリーザがいってた 待ちジェイミーってもんが存在するレベルでジェイミーの対空は強いのに
やたらとジェイミーの対空弱いってことにしたがるバカはなんなの?
俺は何百回とジェイミーと対戦して言ってんだが 待ちジェイミーなるものが存在して強かったとして
まずそれが強くなるには圧倒的な地上戦の強さが必要不可欠
もう地上戦で圧倒的に押されてるのが悪いんじゃ・・・ >>376
なんで俺個人の強さとか良し悪しの話に話すり替えてんの? IGNJAPANのカプコンインタビューでスト6の国内売上が想定してたより遥かに上だったって話してたな
CRとRFN様々やでホンマに ラシードとかいう必殺技キャンセルも2段技の初段からキャンセルしてるからダメージ低いしコンボ繋ぐときも多段技のカス当てをキャンセルして走ってたりするから余計安いわ補正無駄に進むわでマジで徹底的に安くなるように調整されてて笑う
ゲージマックスで相手がパナした!最大来るか!?で大パン大パン→ラッシュ大パン大パン→ラッシュ大パン大パンCAとかいうアホみたいな単純コンボしないといけないのこいつくらいだろ お前が◯◯なのが悪いんじゃね?って返しは聞く意味ない ダメージも低い方発生も普通範囲も広い訳じゃない
むしろ垂直落とせないしバクステシミーにも引っかけれないし対空技としてはそんなつよいところないだろジェイミー まあ立ち中K置きメインでジェイミーに待たれたら結構ダルいわな。迂闊に近づけないし差し返しもキツいし。そこで迂闊に飛ばないで我慢比べできるかやな そうだよな待ちジェイミーが成立するようなキャラじゃない というか地上戦がクソ強なジェイミーに地上戦負けてもしゃーないじゃん >>379
ほんまかいな。パケ版は10万も売れてないって話だったけど。Steam版が好調なんかな? ジェイミーの対空弱いってことにしてなんの得があるんだろう
そもそも対戦のキャラの相性ってもんがあるだろ
待ちプレイで俺(ブランカ)の攻撃ことごとく全部潰してくるジェイミーめっちゃ多いんだが >>387
>>そうだよな待ちジェイミーが成立するようなキャラじゃない
はぁ?
実際俺は何度もそういう待ちジェイミーと戦った経験あるんだが >>379
カプコンがvtuber大会開いたらSFLより集客できて売上も増えるな リュウで無双したマゴさんですら
ジェイミーは相手に待たれたらやることがラッシュ大Pしかない雑魚って見捨てたくらいだし
ジェイミーがキツイなら待ってみたら良いんじゃないか?
酒を飲まれたくないって慌てて前歩きとかしてるならそれは絶対に止めたほうがいいな
ジェイミーに勝てない人の典型例
ジェイミーは地上戦が強そうに見えて判定も長さもクソ雑魚だから差し返しも置きも超簡単だぞ
逆にピョンピョン飛んでると酒飲まれるわコンボ食らうわで一番やっちゃならん
ジェイミーは殴り殺せ 個人の実力どうこうじゃないとかいってて自分の経験
自分が待ちジェイミーに圧倒されたことを根拠にしてるっていうね
そいつも格上には待ちジェイミー通じてねーから 酒呑んだらラッシュで突っ込んで殴ればいいから
あんまり前に歩いて詰めなくていいんだよな >>395
だからキャラの相性ってもんがあるだろ
そもそも対空弱かったら待ちプレイって行為自体が成立しないんだから 俺のイメージはすべてのプレイヤーの意見より絶対正しいから待ちジェイミーが強いのは間違いないよな!
ジェイミーの対空のどこが強いかって?わかんない!俺が対空されたから強いに決まってる!
怖いから流石に5chだけにしとけよ こんだけみんなが待ちは強くないと言ってるのに納得しないしなにいっても無駄だな
成立はします地上戦で圧倒されてるならおまえは飛ぶしかなかったんだろ
タイミング合わせるのがうまいやつなら対空もってりゃそれくらいは成立するよ
あと相性はどのキャラにもあるんだから言い訳の材料にすんな ジェイミーレベル4はさすがに最強レベルなので酒飲まれないために弾ないキャラはレバー前に入れるしかない
でこっちがレバー前に入れたら絶招か生ラッシュの突進引っかかる疑似本田みたいな戦い方するジェイミーばっかり >>400
そもそも俺はジェイミーの対空はちょっと強いとしか言ってない
ソースとして俺の最初の発言貼っとく
それに噛み付いてくるおまえが異常
0329俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176])
2023/09/23(土) 20:55:46.90ID:2PUy3QZu0
>>252
ジェイミーの待ちもウザい
ちょっと強い対空もってるからって・・・
でもあなたの言う通り弾もってないキャラは攻める手段ないからしょうがないのかもな
このゲーム弾もってないと不利すぎるよね
対戦におけるストレスが弾もってるキャラの倍くらい負荷がかかる >>401
>>こんだけみんなが待ちは強くないと言ってるのに納得しないしなにいっても無駄だな
おまえが自演してるだけじゃん
>>403で俺が転載した通り俺の「ちょっと強い対空もってるからって」って発言に噛み付いてくるおまえが異常なんだから マジな話ジェイミーで待ってどうすんの?
酒飲んだら殴れる距離キープしてチクチクしてたらジェイミーそのまま死んじゃわない? >>381
比較的しっかりしてないとパニカン取れない始動あります!
→補正20%
とかだもんマジで火力に関しては完全にオカマ調整されてる 立ち回りの飲酒にリスク負わせにくい組み合わせとか体力リードされて追いかける展開になった時のジェイミーの待ちは普通に強いと思うぞ >>407
具体的にはザンギとか?
殆どすべてのキャラでラッシュ攻撃間に合うと思うんだけど >>405
ブランカの場合ローリングアタックとか、水平の技もジェイミーの対空で潰せるから そもそもジェイミーとかリュウとかザンギでも素人試合なら実力差で圧倒できるからな
自分らプロと思ってるんか? >>59
じゃあA.K.I試遊やめてスクエニ行くことにする >>390
こういう奴ってエアプなのかな
ゲーム内でずいぶん前に200万売れてるってお知らせあったのに何故知らんのだ ジェイミーに負ける時のパターンって大抵が
大足か絶招くらって酒Lv1~2
地上戦を嫌がって飛んであっさり対空されて酒Lv2~3
そのまま1回読み負けるか、酒Lv3のコマ投げで崩されて画面端
あとは端攻めで何も抵抗出来ずに死亡とかだろ >>409
なんで待ってるジェイミーにロリ撃つんだ?
それジェイミーに限らず昇竜持ちに待たれたら詰むってことじゃん 待つようなジェイミーとか弱くね?
とりあえずサンプル的に何でもいいから待ちジェイミーのリプレイID教えて >>414
ま〜たそうやって話そらす
俺個人の強さの話してねーよ こういうときは「待ち」の定義がズレてる
突っ込んでこない奴を全部「待ち」って言ってんだよこう言うヤカラは
ジェイミーは酒のみたいから相手が前出てくるところに飲める技ぶっぱするプレイが多いしそれを「待ち」って言ってるだけだろどうせ >>416
え?いやいやお前個人の話はしてないよ
昇竜持ちキャラが待ってるのにローリング撃ったらそら落とされるよって話
そんでジェイミーはレベル0のとき地上戦弱いんだから地上戦で勝てばいいじゃんって言ってるの 酒飲んだら詰めて殴れば良いよって話で
何でローリングを昇龍で潰せるって話になるんだ? このゲームの勝ち方ようやく分かった
自分のしたい事やるより相手がやりそうなことを狩っていくゲーム
格ゲ得意な俺がいまいち勝てなかったがこれに気づいて普通に勝てるようになった
攻めゲーとか聞いててだまされたわ >>412
200万は世界だよハゲ。国内の話してんだよ 「ジェイミーの対空はちょっと強い」という俺のレスに噛み付いてきたバカは必死に俺個人がどうのって話に話すり替えてて草 ジェイミー使いに限らずあの辺の弱キャラ使いって明らかに強い要素までネガりだすから見ていてすげー不快 ちょっと強い対空持ってるからって
この文章でちょっとがかかるのは
強いではなく持ってるの方だよな
やっかみ的なニュアンスでちょっと強い対空と書いたくせに
それを対空がちょっと強いという意味で言ったのだと言い張りだした時点でお前の負けや >>424
・本当に弱いのに対策してない奴が強いと言い張ってるだけ
・その技は強いけど強さを活かせるキャラパワーがないから強い強いと言われたくない
よくあるパターンはこの2つだから許してやれ ラシード使ってて減るやん!
って思う瞬間は
立ち大Kで差し替えしてパニカンSA3やね
まあ5割届かないくらいなんやが >>425
おまえ最初から喧嘩腰だし待ちうんぬんなんて最初に噛み付いてきた時から言ってないじゃん
どーせそれは俺のレスじゃないとか言い出すんだろうけど、おまえの論点が異常すぎておまえの自演バレバレなんだよ
0331俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 75d4-2u6W [122.23.64.23])
2023/09/23(土) 21:02:23.94ID:wQ1Eh4Rf0
>>329
ジェイミーの対空なんて弱えよふざけんな ジェイミーは皆待ち気味だわ攻め手がない
中足か立中Kかラッシュ大PかOD絶唱たまに大足引っ掛けて酒飲む
そっからOD雷撃が選択肢に増えて来るって感じ
無理して前に歩きすぎると負ける
ぶっちゃけつまらんから嫌い >>429
間違ってることに気付いた時に
キチガイのふりして心を守ろうとするのはやめとけ
癖になるといい歳こいて部屋でずっとゲームしてるだけのロクでもないおっさんになるぞ 定期的にジェイミーに親殺された奴湧くけどどんだけの強豪ジェイミーを相手にしてんだよ
プラチナからマスターまで経験してて何の感情も湧いたこと無いんだけどガチの底辺か天上人クラスの話なのか? ルークの立ち中パンが弱いって言ってる人もジェイミーの待ちキツイらしいしプラチナ1くらいの話なんだろうな >>335
>>365
の2レスで自己矛盾してるし
なんというか頭悪い人をみんなで寄ってたかって追い詰めるなよ >>433
何の感情も湧いたことないってマジ?
菩薩か何かか?
ジェイミーは強くないけどウザい筆頭だと思ってたわ >>432
ただの中傷になってますよ
「ジェイミーの対空はちょっと強い」という俺のレスのなにがそんなに気に食わなかったのかしらないが、
チミは普通に議論する態度じゃない ジェイミーはまず酒飲み自体がウザいからな
集中を見習えよ >>436
どこが矛盾してるの?
論理的に説明してみて? >>439
本当に意味変えてて草なんだ😂
→ちょっと強い対空持ってるからって!! >>441
集中とフレームほぼ一緒だから許してやれよ
集中と同じ仕様にするならレベル2がデフォで飲んだらレベル3になるようになるぞ >>442
何度も煮え湯を飲まされたってのはお前の主観でしかない 俺もジェイミー触りだして分かったけどこいつクソおもんねえ戦い方になるのは必然なんだよな
対ガイルとかまず弾にジャスパ取れなきゃ話にならないしそこから酒2にしてもやたらシビアな弾抜け見てからやれますよみたいな空気出しとかないと話にならないし
中系統もキャンセルでリソース払える場面以外弾持ちキャラ全員より弱いからジリジリジャスパ取ってどこかでぶっぱかラッシュ通さなきゃ話にならないっていう
こいつ見た目とBGM以外コマンドの配置もおかしいしコンセプトからクソつよかよわにしかなれないからリワークしようよ >>445
それでもいいからこっちも攻撃しながら集中させてくれない? >>444
どゆこと?
人の発言に勝手にビックリマークつけてるおまえこそ人の発言を勝手に歪曲してるじゃん 爆廻と昇龍とSA1のコマンド配置は悪意がありすぎ
リュウの特殊技もそうだけど
誤爆しやすい配置にすんなよ 今やってるアジアのよくわからんトーナメント見てるけどイツキダルシム強いなー
カガミ完封やん こいつ他の板でもジェイミーがどうのこうの言ってるキチガイだから相手しない方がいいよ レバーレスガイルでプロに教えられてんのにリュウに負けるの草 無敵技+逆択中足ラッシュ
マジであっさいゲームだな 「ジェイミーの対空はちょっと強い」という発言に対して
ここまで自演だの粘着だのするってどういう心境なんだろ
終いにはくだらない中傷しかできなくなってるし
あと例の自演バカはジェイミーの対空は弱いと断定しちゃってるけど弱くはないだろ
0331俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 75d4-2u6W [122.23.64.23])
2023/09/23(土) 21:02:23.94ID:wQ1Eh4Rf0
>>329
ジェイミーの対空なんて弱えよふざけんな a2a2-PB4Iの主張
「ジェイミーの待ちはウザい。何故なら強い対空を持っているから。
でもそれは仕方がない弾持ちキャラではないから」
ここから派生する論議
1.ジェイミーの対空(昇竜系)は別に強くない
2.ジェイミーが待つという行為と対空性能にはそんなに相関はないのではないか
3.キャミィは弾持ちキャラではないがティア1相当ではないかと言われている
1のジェイミーの対空は別に強くないという反論に対してのa2a2-PB4Iの抗弁
「俺は何度も煮え湯を飲まされたからジェイミーの対空は強い」
ヒットボックスを用いた判定が弱いという事実に対するa2a2-PB4Iの抗弁
「それはお前の主観である」
矛盾の塊ですね🕵 オーバーウォッチと言われる理由がわかった
声優が同じだったのか >>461
俺以外にもジェイミーの対空、弱くないって言った人沢山いたじゃん
あと、「ここから派生する論議」で、「1.ジェイミーの対空(昇竜系)は別に強くない」ってw
ジェイミーの対空は強いって議論には派生しないんだ?w
バカの論理って面白い >>461の「ヒットボックスを用いた判定が弱いという事実」という部分も意味不明
ジェイミーの対空がヒットボックスを用いた判定だと弱いというソース出してみて
そんな話聞いたことないから >>467
>>430
君は煮え湯を飲まされたが主観ではないソースだしてね🙊 俺もジェイミー苦手
でも酒4になったら一緒に見せるぜー!って言っちゃうw >>468
馬鹿なの?
俺から見て「おまえの主観なんてどうでもいい」と言ったのであって、
自分が主観を言わないなんて一言も言った覚えはない >>471
論点ずらしてるのおまえじゃん
あとおまえこそジェイミーの対空は「ヒットボックスを用いた判定が弱いという事実」というソース出さないと駄目じゃん >>472
>>430
見れば分かるし
最初に強いと言い出したのは君はなので
まず君が強いという理由を立証する義務があるんだよ PS5買ったからこっちで始めたんだけどPS4とセーブデータとトロフィ共有じゃないんだな
またWTやらんといかんのか このゲームケンとの対戦が冗談抜きで7割以上占めてて飽きてきたんだけど >>474
もう一回プラチトロフィー取れてお得だな うわ最悪
プレミアムパスって受け取り期限内でも買えなくなるのか…
アキのアバターとか欲しくてプレイポイント溜めてたのにまじで萎えるわ >>473
俺は「ジェイミーの対空はちょっと強い」としか言ってないし、
実際に他に沢山の人もジェイミーの対空は弱くないって言ってたじゃん
それにたいしておまえはジェイミーの対空は弱いと断定しているのだから、おまえこそそれを立証する義務があるでしょ
あと、そもそもヒットボックスって単なる操作ツールであって、
ヒットボックスを用いるとジェイミーの対空の判定が弱くなるなんてことある?
そんな事言ってる時点でおまえはキチガイじゃん >>480
「俺は煮え湯を飲まされた」
「他にも同意見がいる」
は反論になってないので終了 🙊 ん、ヒットボックスをもしかしてレバーレスかなんかと勘違いしてるこれ? 判定の意味のヒットボックス知らないのはすごいな
スト6から格ゲー始めたのかな >>482
このおまえの主張のソースいい加減にだして?↓
「ヒットボックスを用いた判定が弱いという事実に対するa2a2-PB4Iの抗弁」 >>477
そう考えてまた暇見てやるとするか
それにしてもPS4と比べるといろいろ爆速でビビる ジェイミーは動きがセコいよね
ずっと後ろに下がって好きあらば酒飲み
酒飲ませないように前歩きすると突進技
飛べば待ってましたと言わんばかりの対空
長過ぎるコンボ
不快の塊 >>487
ヒットボックスってなんだと思ってたの?😂😂😂 >>489
まあそれやられるって強い弾持ってない奴が悪いんだけどね 俺、ジェイミーの対空は強いんじゃないか派に着こうとしたんだけど
対空強い派がちょっとおマヌケなのでハシゴ外させてもらやす! 中足が後ろ歩きだと当たるけどニュートラルだとスカる間合いをトレモで見つけた
後ろ歩きってニュートラルより喰らい判定大きいんか つまりこの自演キチガイは>>481みたいな意味でヒットボックスって言葉を使ってたの?
ヒットボックスって操作ツールがあるのに、普通そんな言葉使わないだろ
おまえの自演バレバレすぎて笑わせるなw >>493
そういうのあるんだな。
因みにだれ相手にだれでやったの? あたり判定っていえばいいのにヒットボックスなんて言う?
操作ツールかと思うだろ 当たり判定の意味のヒットボックスはかなり昔からあるメジャーな言葉です…… 俺がヒットボックスって単語を初めて聞いたのは「当たり判定」の意だったな
デバイスの方があとから生まれた認識 >>503
残念ながら今の話の流れからコントローラーのヒットボックスとは思わないでしょ >>494
見苦しすぎる
初歩的なポカやらかした時点でレスバは負けや
まぁ普通に議論でも負けてるけど… まあ、いいや
この自演キチガイの自演がますますはっきりしただけだし
普通、当たり判定のことをヒットボックスなんていう人間は稀 ジェイミーは昇竜持ちの中では弱いけど
全体で見たらちょっと強いよってだけの話じゃないの?
こじれまくってるけど リリーに礼装追加されんだな
リリー使いは見た目で不快な思いをさせないために新コス必須だわ ちょっと触ってみたけどジェイミーの対空強いじゃん
基本対空では困らないだろこれ >>503
本来ヒットボックスって>>481のこと言うからね
初心者が背伸びしちゃったか もう猿っていうお前みたいなのが既に常駐してるから消えてくれないか?
健常な人間はどれだけ納得行かなくても自分以外から否定されたらとりあえず引っ込むんだ
健常者テストだぞ ジェイミーの対空は普通に使える性能だけど
キチガイ側に回りたくないからこの場ではそこに触れない まあこの自演キチガイがヒットボックスをみんなが使ってる言葉だと思いこんでて自演ミスしたのはいいとして
そこは本筋の議論と関係ないからね
ジェイミーの対空が弱いって根拠いい加減にだして?
おまえの主観でなく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176])
これ覚えとこうね ところでジェイミーの対空ってパンチの話?キックの話? >>498
相手ケンの中足、自分ジェイミーで試した
再現としてはガードリバーサルをカウント3の中足にして、ジェイミーで屈コパ屈コパ立ち弱Kをガードさせる >>516
ジェイミーの対空は弱くない勢がちょこちょこ出て来た今が下がりどきだぞ
もうレスやめて寝ろ すげーな
ヒットボックスがデバイスじゃないってカキコしてる人達全員自演は笑うわ ジュリは自分で使ってても台詞がうざいから英語にするしかない >>512
>>ちょっと触ってみたけどジェイミーの対空強いじゃん
>>基本対空では困らないだろこれ
どうしてもそれを認めたくない自演キチガイがいるようです ジェイミーの対空をもしかして強で出してるとか?
それなら当然弱いが…… ヒットボックスはヒットボックスから取ったんじゃ無いのか 77daysとarmperorいい試合だなー
小さい大会とは言え日本人ジェイミーが決勝まで来てるのはじめて見たわ ジェイミーに限らないけどずーっと後ろ歩きばかりしてる人との戦いはつまらん
写し鏡ごっこして遊ぶのがマイブームだわ >>518
昇龍対空の話
本人は捻じ曲げてちょっと強いと言い出したが
「ちょっと強い対空を持ってるからって」という文言から
ちょっとはやっかみ的な意味で対空は強いと認識していたようで
それに対してジェイミーの昇龍対空は強くないという反論からレスバに発展したようだ hitboxとは日本語でいえば当たり判定のことでやられ判定はhurtboxといいます >>525
勿論ヒットボックスの由来はヒットボックスなんだけどスト6から始めたような人は知らんかったんだろなぁ
往年のカバー曲みたいな?亜麻色の髪の乙女は島谷ひとみが本家だと思うようなもの ジェイミーやDJは空対空ばかりやってくる印象がある >>517
実は前スレからヤベーやつ
頭角表してきたな >>530
元はあらゆる物体の判定をヒットボックスって読んでたけど
当たり判定とやられ判定で使い分けたい場合が生まれたからハートボックスって言葉が生まれただけで
ヒットボックスの中にハートボックスと呼ばれるものがある内包関係だよ
パスタとスパゲティと同じ >>529
言葉の意味合いごまかしてレスバ始めてる時点で負けだわ >>518
当然 脚の話
だから>>481の写真判定なんて全く関係ないの
ジェイミーの対空弱いって言ってるやつがいかに馬鹿かわかる むしろ>>481は結構判定強めの技だから
こっちに乗っかった方が良いぞ ジェイミーの対空弱いと断定してるバカはジェイミーの腕の写真だしてんだもんw
こいつエアプだろw >>527
教えてくれてありがと!
早速試してみたわ。こういうの見つけたり探したりできるのスゲーと思う。 でもチミとか言ってたからおっさんだと思うんだよな
おっさんなのにヒットボックスをヒットボックスのことだと間違うとかあるんか >>528
下がられただけで舐めプみたいなこと始めるくらいなら
ガイルとかJPみたいなほっといても相手が突っ込んでくるキャラ使っとけよ >>521
ひろゆきと俺とお前だけ のコピペ思い出したわ まあでもジェイミーが対空強くても弱くても最弱なのはリュウだから元気出せって! 最弱はザンギだと思うわ
スネークアイズお前は下がってろ >>4
どこも同じじゃね
FF7とか10時過ぎにはもう終了してたろ ジェイミーの対空弱いと主張してた自演バカ、恥ずかしくて顔真っ赤w
ジェイミーの対空は足技なのに腕の写真だしてたバカw でも、冷静に考えるとヒットボックスって商品名は腹立たしいな
クロスアップとかシミーって商品名の製品出しても良いのかな? 初心者のうちはガン下がりプレイが最強に見えるのもわかるよ
特に弾ないキャラ使ってるとガン下がりされるだけで初心者はなんも出来なくなる
ジェイミーなんか基本戦術がガン下がりからの隙見て突進だから糞強く感じるわな レスバで頭に血がのぼりすぎてブランカのカラー赤になってそう ジェイミーの対空技が弱いとこれだけ執拗に主張してた自演バカ、言い訳の一つもしてみろよw
ジェイミーの対空技が足技なのも知らなかった恥ずかしい負け犬 >>549
そういや出始めたときは混乱した覚えがあるわ ジェイミーは
やってて不愉快 結局待ち
ちなみにジェイミーが屈小パン3回ガードされた後タゲコンするとカウンターになるらしいぜよ 俺もブランカ使うけど、ジェイミーは隙あれば酒飲むし、こっちは隙あれば人形置くからお互い様だと思ってるけどなぁ ローリングだけでぼったくって飯食ってるブランカは昇龍待たれるとなにも出来なくなるからな
そういう手合いだろう ブランカってどういう状況がキツいの?
やられる時は画面端から人形設置から地獄味わう事多いけど有利状況あんまり無い気がしてて苦手なんだよね ローリングを昇龍で対策した気になってる人に遠目弱ロリやサプフォ、バクロリでフェイントかけて空振りさせるの最高
こんなに気持ちいい瞬間中々ない >>555
ジェイミーの2弱Pはガードされたら相手が屈んでないと3回刻めないぞ
立ちガードすれば終わりや >>541
10人いたら9人下がるからさ
そんなに戦いたくないなら鏡ごっこしたくもなるさ
アプデで後ろに下がるとゲージが下がるようにしてもらいたいね 張弓腿
発生は遅めで6,8,10f
ダメージは6f発生昇竜は大体1100なのに低い1000&酒補正で普段は900
持続が短い横上に伸びないから軌道変化に弱い
なぜかガード硬直差が全キャラブッチギリで悪く弱昇竜すら他のキャラのODガード後より悪いレベルで釣られたり暴発すると悲惨
まあ多少いじわる込みで弱いところだけあげてみたわ
ちょっと強いレベルまで逆転出来るか?
本人じゃなくても返信可よ 月に21回以上射精しないと前立腺がんになる確率がばくあがりだってさ ps5コントローラーに変えたんだけど使ってる人ボタン配置どうしてる? >>563
マリーザだと不利かなぁ隙見てラッシュ機会伺うけどなかなか難しい そもそも足とか腕とか多分どのコマンドで出すかすら知らないんだろな…
そして腕は普通に足よりも単体対空能力に優れているのになぜか腕を否定て
そこらへんガチで知識ないでライブ感でレスバしてるんだな ネガティブペナルティつけるとしてリリーやジェイミーなどの下がって強化するのが基本戦法なキャラをどうするかだよなあ ジェイミーの対空技は足技なのに、腕の写真出して生き恥かいた「ジェイミーの対空弱い君」は当然エアプなんだろうけど、
エアプの分際でここまで粘着できるって無知なくせにプライドだけは高いんだろうな >>568
ネガペナをキャラ固有にすればいい
かつてのブレイブルーがそうだったように
ちょっと調整ミスってガン下がりするν13を必死に追うバングにネガティブペナルティが付く糞仕様だったけど >>566
結局のところブランカはロリ対策がどれだけできるかよ
ロリ対策できてかつ待ち気味に戦ってればブランカ側は飛び込むか苦手な地上戦やるしかないからね この期に及んで足とか腕とかこれもう絶対笑わせに来てるだろ卑怯だわww ジェイミーもリリーもODを払えば立ち回りの中で溜めやすくしよう
OD払って溜めるか
ODを犠牲にして下がって溜めるかだから同じになる ジェイミーは実際OD飲みで一回2段階進みますとか実装されたらそこそこランク変わりそう マスターまでいったけどほんとにjpだらけなのな…
勝ったり負けたりだけど内容がくっそつまらんわ
もうゴールでいいよね? >>571
やっぱりローリング対策が必須か
ジャスパ練習で出るかなぁ >>577
いいんじゃない
統計データ見たらJPはマスターも使用率トップ5に入ってないし
それで多いと思うんだったら向いてないよ >>577
勝っても爽快感も満足感も無く虚しささえ感じる ジェイミーは酒1スタートにするだけで俺は不満無いよ
別に酒4スタートでもいいぞ😎 >>576
自分も新規だから思うけど、色々ストリーマー大会開催されてて、新しい人が入ってきてるんじゃないかな? >>561
それは単にマリーザ、ザンギ、マノンあたり使ってるだけなんじゃないか
あいつらと正面から殴り合えっていうのも無茶な話やで マノンが近づいてこいとか言ってたら滑稽すぎるな
誰が近づきたいんだよ気色悪い JPに勝った時ってアムネジアに読み勝った感を感じてしまうのは俺だけ?… >>585
共通的な話をするとロリ対策は強ロリだけじゃなくて弱ロリ手前落ち→投げまで考えないといけない
一番効果的なのは横に判定の強い通常技で潰すこと
それが難しければ強ロリをガードするタイミングで小パン押す「ファジー小パン」
垂直やバックジャンプ攻撃を混ぜてもいい
マリーザのことはよくわからんけどグラディウスはインパクトみたいなものだろうから確りにくそう
スクトゥムはパリィと一緒で強ロリ対策にはなるけど手前落ち対策になってないから択勝負だと理解した上でやらないとリターン負けすると思うよ 試したことないけどマリーザって中パンでロリ落とせないの? 多分全キャラ強ロリに勝てる通常技あると思うけど
ロリ見たら取り敢えずそれ振って光った時だけインパクト撃てればいいよ ブランカは結局ローリングに初動モーションが似てるコマ投げ混ぜてくるから弾持ってない時点でどこまで行っても択勝負にしかならんと思う
弾を持て >>592
ブランカ苦手意識強すぎるのかもなぁ
どうしたらいいんだの時間が多すぎるのかもしれない
また当たる機会も少ない方だから戸惑うんだろうな
座学がんばろ ブランカのローリング苦手だわ。対処できん。あとSAも。トレモちゃんとするしかないよな面倒くせぇ どうせ会わないし対策とかしないってのも一つの手だと思うけどね
ブランカに当たる=交通事故だと思えばいい
俺もブランカ使ってる時の同キャラ戦苦手だし ロリにグラディウス合わせても
ロリの着地がグラディウスの外なんですよ
まあスクトゥムで両対応だけど >>599
スクトゥムでどうやって手前落ち対応するんだ
派生技の発生が実はめちゃはやくてファジーが成立するとか? >>601
強ロリは普通に当身で取って、そのタイミングでコマ投げ派生入力しておくとロリが手前落ちだった時に重なるってことか ジモティーで幼稚なおもちゃばかり売っている呉市広駅前の洋服の青山近辺に住んでると思われる江戸川ロメソは危険人物
嘘つきで対戦相手と喧嘩して八つ当たりしゲーム買わされTwitterで相手の出身地を晒す最低な奴なのでスト6などの対戦はせずに無視しましょう ローリングは頭突きと違ってジャスパ取ってもコマ投げ出来ないのが超クソだわ
弾以外の弱点ホントにないだろブランカ ロリロリ言ってるから、めっちゃリリーの話してるな~と思ったら、ブランカのローリングか 今CRカップ見終わったけど古参格ゲーマーからしても面白いわ、SFLより面白い
前回面白過ぎたから今回はつまんないだろうと特に事前練習とか見ないで適当に見たけどめちゃくちゃ面白かった
良いのか悪いのかこのゲームは上級者同士じゃないかつ一般人じゃないガチ対戦が面白いな >>604
ジャスパからラッシュいれればパニカンでやりたい放題じゃなかった?
キャラによっては届かないとかあるのか? >>606
甲子園に近いんかね
ミスもありきで成長もみれる熱い試合多い
事前練習も見れるから、ドラマ性もあるし
自分も前回のCRから始めたクチ ドライブシステムと演出は本当に大会向けによくできてる
5じゃ絶対にこうはならない >>606
インフルエンサーとかが好きな層にはいいかもね >>604
ザンギでも投げれるしどのキャラ使ってるか知らんけどできるんじゃないの?ジャスパだから弱いけど >>608
あぁーそうかも!完全に甲子園に近いね
無垢なガチってのはほんとドラマ生まれるわ
毎年最低1回はやって欲しいよ、2回目にしてちょっとクセになってるw
>>610
その辺の層にもハマって欲しいよね
ゲームやれとは言わんけどストファイ知ってる人が多い方がやっぱ嬉しいし
スト6CRカップの時期かぁみたいな風物詩になるといいなぁ 間口を広げる良いシステムだとは思うけどモダンと戦うの実はつまらんからマスターまで別々にして
もしくは設定で弾けるようにして 格ゲーわからんけど
見てるだけでも面白いって人は多いのよね
FPS系並に視聴者多いのが凄い
早い段階で新たなプロが出てきたりすると
さらに盛り上がると思うけど
良くも悪くもプロの村社会的繋がりの部分が邪魔になりそうなんだよな
いつまでもウメハラが目立ってる弊害あると思うわ
どっかのチームが殴り込み的に立ち上げて新顔ばかりで結果出したら
対立的になっていいんだけど >>614
オープン大会でも上位はイツメンなんだからしかたなくない? スト6にハマってプロゲーマーってかなり優秀なYouTuberなんだと知った
喋り上手い人が多い チームとしてリーグには出てないけど6からIBUSHIGIN目立ってるじゃん 6から頭角を表すようなプレイヤーはレオくんしかいないけどプレイスタイルも年齢も期待度高くて良い ウメハラや他のプロがナリの炎上の件をそんなんで怒るんだとか炎上する理由がわからないとか言っててこの界隈ってやっぱネットリテラシー低いんだなって再認識したわ
ウメハラはそこらへんの感覚割と備わってると思ってたんだがな 各社試遊したりすると特典が貰えてFF7の特典は9000円で売れてるけど、
A.K.Iのクリアファイルは見当たらないって言ってた人いたけど、
アキの人気ってキャラ人気っていうより、
強さ期待とか、動かしてみたいってタイプの人気だから、クリアファイルをネットでプレミア価格で買う人はいないでしょ 本人も言ってるけどマネージャーが優秀で余計な事言わないように言われてるからでしょ >>621
そうなんだ?
FFシリーズとか好きなタイトル多いしスクエニには頑張ってもらいたいわ
>>328
アキはケンに強いと思うな
このアキとケンの対戦はアキがまだ解析されてないのとプロゲーマーの意地でガン待ちモードでプレイしてなくて、
直接真正面で戦ってる場面が多いけど
本気でアキが逃げまくれば遠距離攻撃と毒で相当削りつつチャンスを伺える
遠距離戦 中距離戦だとアキのほうがケンより圧倒的に強いからケンは焦って直接殴りに行かないといけないから厳しいと思う
アキは近距離でもケンよりリーチあって弱くないし
https://www.youtube.com/watch?v=EjLKXpswQtY 春麗やっぱおかしいだろこいつ、個人的にはケン普通に超えてる
春麗使いは柔道無いからとか言い訳してるけど端投げ後は打撃重なるしそれで固まってたら普通に歩いて投げに来るから実質柔道持ちみたいなもんじゃん
それでケンより火力高いし弾も強くて歩きも速いとか普通にケン超えてるのに何でケンばっか叩かれてるのか本当に謎 そもそもトッププロは
実際の実力を誤魔化して肩書きで強く見られたいっていう弱者の感覚なんてないだろうしなぁ
弱くて悔しいなら練習して勝てるようになる
目標の段位に手が届かないなら練習して上がる
そういう人達には「勝てないし目標に届かないから自分の肩書きは実際以上に強く、下の肩書きは矮小化して見せよう」なんて理解出来ないしくだらんでしょ あと春麗はケンと違って弾抜けもあるしな
明確にケンが春麗に勝ってるのってラッシュの速度くらいだけどそれも速ければいいってもんじゃないしなあ 今CRカップのアーカイブ見てるけど暑いいい試合多いけどくっそテンポ悪いな
1ラウンド毎にいちいち中断するし、こんな時間かけるならお昼からやれよって思った AKIの毒は最長7秒間のダメ300ぐらいか
どうなんだこれ 春麗はかなり終わってる
あのコパほんまどうにかしろや ラッシュは速ければ速いほどいいでしょ
ラッシュ龍尾の様に見てから止めてくる相手に対する裏の選択肢があればなおよし >>629
手の判定考えた奴マジでクビにした方がいい
取り敢えず振り得なの終わりすぎてるし強覇山強すぎるしコンボ火力高いし弾もケンと同じくパニカンラッシュ出来るし何故か有利F技が中にあるとかいうイカれっぷりだし
そのくせケンJPガイルDJクソクソ言ってヘイト逸らそうとしてるし一緒に下方されとけクソキャラ >>632
弾抜け柔道中足ラッシュSA1無敵無敵技柔道超リーチ手対空パニカンラッシュ出来る弾運び
コマ投げ以外全部持ち合わせるの意味不明だろ
キャミィなんか10戦ダイヤ認定までしかやってないしそれを言うならジュリも付け加えろって言え 上記女2体+ルークブランカも忘れてたわ
1年とはいえ下方対象多すぎだろ… さあ新スキンだ。 なにぃ!?ルークが何も変わってない 上半分のキャラは一切ナーフせず下半分のキャラ
金歯 リリー ジェイミ 本田 リュウ ザンギ ブランカ マノン ダルシム ラシード
この連中を超絶アッパーした方がどう考えても面白い 今の弱キャラが強化されたら不快とかいう根拠のない主張
過去に悪さしたザンギや、ホークが原型のリリー、ユンヤンが原型のジェイミー、アベルに似てる部分があるマノンは分かるが
悪さしてた時のそいつらと比べてもJPケンあたりは不快だぞ アベルに似てるかな鬱陶しいマルセイユローリング無いし >>628
いやだからダメージどうこうより毒専用のコンボとか寧ろそっちだろ
毎回実装前に妄想であーだこーだ言ってるやつ居るけど流石に開発者舐めすぎ >>624
というゴミケン使いの戯言でした
おしまい >>636
更に大味になるだけやろ
そこに書いてないキャラ使ってるの丸わかりだわ good/badをつけられるサイトのチビ批判とか凄いぞ
例えばチビが人を半身不随にした事件の記事で
チビ批判や被害者擁護には大量bad
加害者称賛や被害者批判には大量goodとかだからな 春麗に暖まる時ってコパン擦りよな
暴れ潰し負けまくるし
あの判定は正直頭いかれてる 逆に頼って連打して余計な空振りするから判定勝ちする技を放り込める余地はある…といいなあ JPヘイトとモダンヘイトは海外の方がすげぇ
コンボ大会とか「JPだから」で減点されてたぞ >>619
そんなことで発狂してる奴の沸点低過ぎるって考えがないお前も大概だけどw
大抵の大人は「ふーんそうなんだぁwそうかもね」で終わりだよ
ナリが言ってたからと勝てなくてモチベなくなった奴が言い訳出来て良かったんじゃないの >>619
その件に関しては俺も炎上した理由がよくわからない ぶっちゃけキャラ性能のバランスは良いでしょ。
JPもケンも他キャラに比べて強すぎるってことはない。
JPの操作簡単で誰でも強くなれるのが問題なだけで。 >>650
それはずっと格ゲーで遊んできた奴のリアクションだよ
そうじゃない奴が多かったからまぁまぁ燃えたんだろ ナリくんのあの文章からドヤ顔が見えるような老害ムーブはキモいからたたかれて当然だよ
昔は凄かったんやでぇwみたいな >>655
あの程度で叩くなんてみんなストレスでも溜まってるんだな 沸点低いと格ゲー下手そうまでセットで付いてくるやつ
絶対リバサでOD昇竜するw >>656
炎上って死ぬほどムカついたやつを必死に叩いてるイメージあるけど
基本はちょっとキモいと感じたやつを見かけた大勢が軽く罵倒してるだけだからな
少しでもキモい文章出すやつが悪い >>656
SNSやったことないの?
1%でも非があれば叩くのが世界共通のSNS総監視社会だぞ
残念ながら今回の件は1%ではなさそうだしな >>660
XはしてるけどROM専だから叩いた事は無いし叩くのもだるいわ
みんな元気あるよな 低MRがゴールド相当とか初心者発言になんの問題があんの? あれはナリ君だから叩かれたってのもあると思うわ。ナリ君のくせに!!って。叩いてる人もナリ君を見下してる >>663
マスター目標にしてやっとこさ達成したような新規がいるのに
お前らは本当のマスターじゃありませーんwwwみたいな言い方になったらアカンやろ
スト5はゴールドでもかなり強かったってフォローを最初から入れとかないとな
ガチのモブなら別に問題無いけど一応でもプロなら キモいとか不快とかはただの主観なのに主語をデカくして全体の総意みたいに書く馬鹿多すぎだろ スト5のトレモって6と比べてどうでした?自分は4しかしらないので、機能増えすぎてびっくりした。こんなトレモあったら全体がレベル上がってしまう レバレス買ったけどレバレス適正高いキャラ教えろください
昇竜コマ持ち混ざって危険だからそれ以外がいい >>666
5のマスター換算なら6の低MRはゴールドって何がいかんかさっぱりわからん
難易度の話しだろ 6のマスターは5よりずっとなりやすいのは事実
よって低MRはレベルが低いのも事実
事実を陳列して何が悪いのやら 猿は低MR
猿は弱い
つまりなりくんは正しい
QED >>674
上がるわけ無いだろ
本人もわかってるから逃げたんだから
初日とかどんだけ必死だったか知らんのか 俺に弱いとか言ってんの最低でも1800以上あるんだろうな?
俺はハブで1800以上に普通に勝ち越すぞ >>677
MR高い方がイキれるやん
頑張れ!!!!! MRやらなかったらこうやって分析能力無い見当外れの馬鹿が書き込みまくるから面白い 猿は前作プラチナ~ダイヤだったからな
ナリくん理論で言うとMR1600~1700に相当する
つまり今のMRより遥かに高いんだ
そりゃナリくん支持するよね、だって勝手に盛ってくれるんだもん(笑) >>680
何を頑張るの?
MRでイキるとかMR至上主義者? MR1800以上に勝ち越すから俺のMRは1800以上あるんだ!!!
なら俺は2先でプロに勝ち越したのでプロってこと!? >>682
末期はグラマラスウォーロードに普通に勝ってるが 低MRのゴールド相当の猿が粋がってる
怖くてマスターリーグできなくなっちゃったよねぇwww 低MRなのに実質1800と自称するクソ回線
そんな奴が低MRはゴールドという自己紹介 というか気軽にランクマ薦めてるやついるけどあの回線でマスターランクマは最早犯罪では?
しかも騙し変動型だから緑としてマッチする可能性が相当あるぞ
ハブに籠もってくれたほうがいいだろ流石に クソ回線て?
クソ回線かどうか10先で試してみろや おい低MR!
毎日書き込みに来いよ
最近書き込みに来ないだろ雑魚なんだからちゃんと5chぐらいやれ!
わかったか、低MR! 俺にボコられたゴミがレッテル貼りしてんのか?
クソ回線なのか弱いのか10先で試してみろや 何を隠そう
猿ガイジをマスターリーグ初日に煽り倒して馬鹿にしまくってマスターリーグから追放したのは私ですw
いやー、ごめんね~
弱い人煽りまくるの好きなんだよね おい低MR
ちゃんと返事しろ
本田使っといてゴールド相当の雑魚なんだから人としてマナーぐらい覚えろ!! ワイも5はダイヤ止まりやけど末期はウォーロードに何故か勝てたな…
つか、一部のアルマスの方が勝てない印象だった
ちなみに自分はセンスないから5は発売日からやってゴールドまでに5000戦かかった記憶はある。
6もセンスなくてしばらく停滞してたけど最近、インパクトとラッシュ覚えて勝ち越せるようになってきた(ここまで4000戦) 百貫パニカンコンボもできない猿くんまた暴れてるのか
リプレイ見た時まさかここまでとは思ってなかったから驚いた >>697
LPが指標の時期からランクマやれやれ言われてただろ たまたまパニカンコンボ失敗したとこだけ見て100%失敗するかのように喧伝する
100試合の内何%ミスったかちゃんとデータとったのか?
はよだせ 自分にとって都合の良いデータだけ切り取る馬鹿って馬鹿文系かよ たまたまMR1800に勝ったことを切り抜いて実力を誇示するやつもいるしな データデータ言っていますが、MRという最も信憑性の高い数字を頑なに否定する猿でした それはBHの一部分の勝率だけ切り取ったりすることじゃないの
広く汎用な指標はやはりランクマでマスター以上の公平な指標はプロすらも属するMRで間違いない
ランクマで相手ボコボコにしてたら誰にも文句言われない強者でそれ以外は口だけって言われても仕方ないよ ナリの件は直前に大須のランク分け発言あってついでに自分から燃えに来た感じだろ ランクマで1800まで到達すれば誰も何も言わないのにな
1800くらいならやり込んでれば行ける数字でじょ なりくんのアレは大須のツイートより一段も二段も落ちる内容だった上に、スト5末期の見た目と実力が合わないランクと比べたのがダメだわ
スト6はじめた配信者なんか他ゲーでダイヤだのマスターだの行ってる連中ばっかりなのに、ゴールド相当って言うのが聞こえが悪いことくらい分からんかったんかな 発言がナリくんじゃなかったら同じ内容でも反応違ってる気がする リュウからジュリにキャラ変えてから生ラッシュ強すぎて楽しすぎる
なんでもっと早くキャラ変えなかったんだろおもしれーw 大須もナリくんも発言の内容の正誤が問題じゃなくて
スト6乏して自分上げしてる老害のように見えてしまったのと
単純につまんないから叩かれただけなんだよなあ なりくんtGs出てたの?
いつの間にか大物になっちまったな… >>718
それ炎上に乗っちゃった側の意見だね
マスターだけど中身チンパンでゴールドみたいなのも混じってる、まあ居るかもね?くらいに受け取ったもん
大須さんの基礎が云々も実に妥当じゃないの
1500の平均がゴールドと受け取ったかそうじゃないかの違いだし、余裕ないのが反応してるなくらいにしか
他人の気持ちを考えろ的なのも意味不明
あと、炎上した=図星って事じゃん…て思ったな 闘劇が盛り上がってた時のノリを未だに引っ張ってる連中
おプロ様やその周辺の大半がソレだし、当然といえば当然か
長年染みついた素行のままSNS自爆して、燃えた理由もよく理解できてないっていう ナリくんなんだかんだウメハラのおもちゃになったお陰で知名度あるんだよな
格ゲーやらない俺の弟もナリくん知ってたぞ 中途半端にうまいプレイヤーのそういう発言もさぶいし
プロが有名ゲーム配信初心者のコーチしておだててる様子もだいぶきちぃ まあなんにでも気に食わないと言いつけに行く奴はいるからかまってても仕様が無さすぎる >>726
賛同するやつが多ければ逆に排除されるのがインターネッツだぞ
普通につまんねー老害発言が鼻につく人間が多かっただけ
こころに余裕が無いとか図星だとか正解だとかじゃない単純に人気がない >>728
マゴとかアールの発言ですら他界隈からみたら炎上ですら無い
そんな過疎村の格ゲー界隈ですら叩かれてるという始末 開幕で肘4連打とか荒らしプレイの大須が基本がなんて言うからイジられた >>666
スト5のゴールドはスト6のマスター以下だが >>718
強行動擦るだけのマスター到達=ゲームクリアと思っている連中がキレただけだと思う AKIきもすぎなんやけどお前ら格ゲー界隈の中じゃこいつのデザイン的な評価どうなん?
ポリコレに忖度するからこういうきもいゲームになるのよ >>735超探偵事件簿レインコードのハララ=ナイトメアというキャラ見た後だとめっちゃ美人に見えた
ハララ=ナイトメアまじ化け物 >>717
ハララナイトメア ブス
ハララナイトメア ブス
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ハララナイトメア ブス 大須はバーチャの大会で優勝してもらった特別称号の豪傑のおかげでバーチャのスト6でいうランクマをそもそもほぼやってないしランクについて語る資格ないのでは 離し入力のオンオフ機能をキャラセレ画面で変えられるのは
evoでももちが問題提起してた部分の改善だな
もっとこう、他にあるだろ感が拭えないが
https://x.com/streetfighterja/status/1705718690250182843?s=46 実際ナリくんみたいなMR1900からしたらMR1500なんて基礎が全くできてないクソ雑魚チンパンとしか思われてないからな >>735
まー色々凄い蛇って動き方だし髪型も初めて見るよな
自分はキャラクター自体は好きだな他にない感じで
大衆受けするのは若い美しい可愛いとかだとは思うんだが一般的に路線ではない
独特すぎって感じで使ってみたいねー >>741
まぁレインコードにはハララナイトメアという個性もクソもないブスがいるからそいつよりだいぶ良い AKI、マロン、キンバリーとなんでこんなきもいデザインばっかなん?w
なんぼポリコレに忖度したいうてもこんなぶっさいくなキャラ誰も愛着わかんやろ
きもいのはマゴだけにしてくれ もっとMR高い人がそんなこと言ってないのがダサムーブに思えてしまう まぁナリくんのツイートの意図を要約するとマスター到達くらいでいきるなよMR1500とか1600の雑魚素人がてことなんだよね >>744超探偵事件簿レインコードという神ゲーのハララナイトメアというブスよりそいつらポリコレブスの方がまだマシだぞ
ハララの顔の悪さのせいでメタスコアが下がったくらいだからな なぜか「ナリくんは1500以下の人を馬鹿にする意図はない」と擁護する人いるけどさ
本人が「1500以下の有象無象のことは正直よくわからん」と言ってるのを忘れてるんだろうか じゃあ1590以下の人はなりさんになんと言って欲しかったのか書いてみ?
ママのおっぱい欲しいんかとしか思わんわな何書いても >>749
MR1900からしたら1500以下なんてまさに有象無象でしか無いと思うよ
嘘は言っていない 90はミスタイポ
まあメンヘラ女みたいなのが噛みついてるだけよな ナリ君の気持ちもすごい分かるけどな
関さんみたいに3ヶ月やってマスターいったくらいでプロになるとか言ってる人見ると
必死こいてプロ目指してやっとライセンスとれたナリ君みたいな立ち位置の人はかなりイラつくと思う いちいち他人の言動に苛つく感覚がまず分からん
そして俺がイラついてるからあいつもイラついてるだろうって言う共感の押し付けはもっと分からん
有名人に自分と一緒の気持ちになって欲しいのかな
何心理って言うんだろうなこういうのは >>744
AKIは最初可愛くしたのに調整入ったらしい MR発言は内容の整合性がどうかより
「俺は必死に苦労してプロになったんだからマスターに到達したぐらいでイキってる雑魚の気持ちなんてわからんし調子に乗るなよ」って取られかねない投稿をすることが
プロの立ち回りとしてどうなの、ってとこでしょ 必死に擁護してるやつの気持ちのほうがわらん
友達でもなんでもないのに
自己投影してるんだろうけど相手はあなたのことなんとも思ってないですよ >>754
ID真っ赤にして必死擁護してるやつが何を言ってるの
お前みたいに擁護するやつよりつまんねーって思ってるやつのほうが多数だったってだけじゃん >>756
取られかねないどころかそれが本筋だろ
そう思ってないとわざわざあんな投稿しない あーあRFNでコーチ募集でせっかく前ステしたのに
MR発言で相手方から断られて可愛そうだなぁナリくんは
売れる絶好の機会を逃したねえ CRカップ面白過ぎたから急遽今日嫁と行こうかって話になったけど、協議の結果日曜の夜の22時に幕張で放り出されるのは現実的じゃないなと我に返って取り止めたよ
昼からなら100%行ってたのになぁ 格ゲープロってモンはな
ゲーセンという名のダンジョンから出てきたゴブリンみたいなものよ
道徳や倫理等期待するな 擁護してるのはナリのTwitter見てないんだろ、「スト6のマスター到達はスト5のゴールドくらい」で炎上とだけきいたら「そんなもんで?」となる。 ゴールド扱いされてキレてる奴多すぎやろ
悔しかったらトレモ籠もって練習してればええと思うで >>761
数の大小の話ではないな擁護する人間と叩く人間のどっちが多いかって話
逆ならまず叩いてる人間が晒されて馬鹿にされてるだろう >>767
そ、つまり騒いでる奴らはそんな面倒なことまでして騒ぐやつら。まぁ自分のことを知って見に来る配信じゃなくてそんなやつらもいるTwitter上に書き込んだナリが悪いんだが 自分の配信とか身内のディスコとかなら全然良かったけどね
あるいはSF6がもう5年目ぐらいとか
ご新規さんを一生懸命囲ってる今の時期にSNSでアレ発信するのは「自覚がなさすぎる」ってことで叩かれるんだよ >>769
悪いと言うか売名行為で騒ぐのは常套手段タイプだからなあ
騒いでる人は宣伝乙としかならんのな んでご新規さんに、そんなでもない発言を格ゲーの粘着質な人がよってたかって叩くところを見せつける、と
そりゃご新規さんも定着しやすいでしょうね 面白い話でもためになる話でも無く役に立つアドバイスがあるわけでもなく共感も得られず好感度も低い他人下げの文章
うーん まぁCAPCOMとしてはそんなことどーでもいいんだろうな
怒ってたらTGSでナリくん呼ばれない 実際1500台とか相手したら戦績えらいことになるからな
俺のハブの対戦履歴みてみろ
全勝やぞ、初心者と変わらん マスター以下をバッサリ斬って落としたのはプロ目線で言うと土俵にも立ってない有象無象の人らだからまあそうだよね
本人は全くの悪気0だろうし何が不味かったのかも解ってないとは思うんだけど
そんだけストリートファイターとナリくんの知名度が上がってたってことだろな
自分の立ち位置をプロなら確認しながらSNSやんないとこのご時世どこですくわれるかわかんないな だからナリってプロなの?別に活躍してないからプロだと思わなかったわ 俺が言及したのはネットリテラシーの話なんだけどな
ナリの発言の内容自体は正しくてここの連中が日頃言ってることと同じ
そんでじゃあ5chで書き込まれるようなことを公で発言した場合のリスクヘッジを考えられるかってことでナリなんかにそんなリテラシーないとは思うけどウメハラとか他のプロはさすがにそこら辺理解できてると思ってたら全くそんなことなかったってこと >>765
事実なら何とも思わないけど事実とはかけ離れてるからなぁ >>779
プロライセンス持ってるけど仕事辞めてないからプロではないと思う >>780
自己責任で発言してんだろうしどくでもよくね
炎上商法成功してるし スト5のゴールドにはまず負けないけど
スト6でマスターになれてないわ
なれる気配すらない ちゃんと合ってるなら荒れるわけがないし荒れてると思うこともないはず
だから意図的な煽りなんだよね たぬかなの人権発言もそうだったけど別に鉄拳のプロゲーマーのちょい顔が良い女子が170センチ以下の男は人権ねーって
イキってるだけでそいつもあと何年かすればおばちゃんなるのに輝いてる今は好きに言わせてやりゃいいのにって思うけどねw
まあこんだけ個人発信の力が強まるとスポンサーやら自身の知名度高いと言いたい事言ったらアウトだよなー 格ゲーやってるやつってマゴといいたぬかなといいちょっと発達入ってる人多いよね
朝から信者同士喧嘩してるのもそれっぽいし マスターはスト5のプラ3くらいだよね
さすがにゴールドは言い過ぎ バーチャ全盛の時の有名プレイヤーの態度の悪さは有名だったしな
マシになった方だな >>735
薄目で見ればDOAのクリスティに見えなくもない >>789
マゴやたぬかなは全然健常だぞ発達エアプか? 今回はももちとチョコちゃんとネモさん見かけたわ
ももチョコにはグミにサインしてもろた マゴさんはコンプライアンス結構気にしてると思うな
ネモもそこ気にしつつ板ザンと上手くプロレスしてるイメージ
マゴアール両名のアレはかなり揚げ足取り的な感じだったもんなw >>735
キモいけどキンバリーとかよりはマシかな マゴはともかくアールはシャレになってないと何度言えば
最も取り上げられ方としてはマゴはライブでアールは掘り起こしなんで完全に私怨だが
マゴよりヤベー発言だからこそ掘り起こしでもペナルティ入ったとも言える
マゴのもスポンサー付きの発言としては余裕でアウトだけどな たぬかなのネットスラング化してる人権がアウトで脳障害だの自閉症だの障がい者差別がセーフって基準がよくわかんないと思っちゃったけどな
なりくんのゴールドと同じで内容の是非ってより効いた人間の数次第なんだろうな結局 たぬかなはホント炎上良い感じに利用できたよなー
完全に人気配信者やん、鉄拳ゲーマーだったら今の人気は絶対に無理だったわ 1番驚いた騒動は無名のプラチナJP使いが放った「柔道はマナー違反」だわ
あんななんの知名度もない一般プレイヤーが放った言葉が全力で叩かれるとかスト6ってすげぇんだなってあそこでやっと気付いた >>807
完全部外者が聞いてアウトな発言とコミュニティの人間が聞いてアウトな発言があって
さらに発言する人間がどの程度公に出ての発言かでも変わるからどの方向から叩くのも擁護するのも一理ある
極論まで線引き広げると「相手を殴るなんてとんでもない!」になっちゃう >>807
たぬかなは累積レッドカードだから別枠だろ
同じくらいの量マゴとアールがやってたら同じような末路になってた可能性あるぞ たぬかな追放はスポンサーのレッドブル社長に人権なかったせいだからw >>792
アマプラでIWGP見てるけどGIGO思い出すわ
喧嘩もあったけど殴り合いまでは滅多になかったな
見た目がイカついだけで大人しい奴が多かった
今のVF界隈は格ゲー界の北センチネル島
素人にはお勧めできない >>807
全部アウトで謹慎食らってるしセーフな要素なんて無いぞ
たぬかなが大炎上したのは「human right」が海外に飛火したからなのと
単純に謹慎後再度拾われるぐらいの価値が無かっただけ
別にたぬかなだけ特別にダメだった訳ではない ヒットボックスで確認するとケンよりリュウの方が通常技の判定強いんだな 5はカチカチの不利フレームおしつけ知識、かつVトリゲームだったけど6は反応勝負だから若いヤツが勝てるようになっただけだろ
それを理解できてないの6のマスターは5 のゴールドとか言っちゃうんだよ 中足はリュウのほうが喰らい判定が前に出るのが早いってのをXで見たが まじVトリはあほ なんで攻めてるのにVトリで荒らされなあかんねん 人権は無い云々を言い出すとナチスと同じというのが第二次世界大戦後の世界秩序だから
つまりたぬかなはナチスとして処分された >>794
ナリ君、不機嫌なとこしか見た事無かったから新鮮w 昨日のガレリアの質問は面白かったな
「格闘ゲームは年齢差による影響が小さいジャンルと聞きますが、6でも同じですか?」
反応が早い若いほうが有利と受け取るヤツもいれば、経験豊富なおじが有利と受け取るヤツもおった
ときどとかぷげは、インパクトとかで丸くはなったがおじが基本的には有利と感じてるらしいな リバサ出にくいゲーム性なのを利用して持続重ね毎回してくるやつほんまムカつくわ
パリィしろって話なんだけど やっとプラチナ1を抜けてプラチナ2に上がった。でもすぐ落ちそうな気がする。
どういうプレイだとプラチナで安定するんだろう。みんな上手すぎ(´・ω・`) でも実際女性目線的に身長170無いのは辛いだろ
言い方が悪かっただけで的は得てる SA出難くするのか
歩きガードしながらボタンおすと暴発しまくってたからありがたいが、キャンセルSAでなくなったりして >>827
マジで?めちゃくちゃ助かるわ
すげー暴発してたし >>825
プラチナ1が一番魔境なんだからプラチナ2まで抜けたらそうそう落ちねーよ
仮に落ちてもすぐに上がれるから安心しろ
プラ2まで行ったらもう完全な中級者ってやつだもう一山超えてこうぜ 東京ゲームショーのハツメ見てると目元なんか違和感ない? >>830
いやーこれ助かるわ
マリーザとかケン使ってて何度暴発した事か
俺が下手なだけなんだろなーって思ってたらストーム久保がめっちゃ暴発しててそういうもんなんだなって割り切って練習しまくったけど未だに暴発するっていうね しかし個人的にはリバサと暗転コマ飛びを…!
っと願っていた僕 みんな暴発してんだな
昇龍してるのにSAとかよくあるよね AKIとかいう妖怪はどこ需要なのかな
CRカップ観て興味持った人があの妖怪を見たらドン引きして近づかないと思うんやけど やべー新しくかったパッドに慣れてなくて未だに真空コマンドゆっくり確実に入力してる俺は出なくなるかもしれん マリーザが突然マリーザジャベリン出してくることあったが暴発だったんだなあれ 安定=リスク行動を減らすとほぼ同義だから、パナしや暴れを減らすとか
飛びやインパクト警戒して無闇に牽制振りまくらないで様子見の割合増やすとかしかないよなぁ
あとは起き上がりや有利状況での投げ重ねをミスらないとか、対空や確定反撃でダメをしっかり稼ぐ
投げ抜けしてくる奴には垂直やシミーでお仕置き
難しいけどここらへんしっかりできればプラチナ帯に負ける事はほぼ無くなる コマンドの受付猶予に手が入るってことは
リバサ猶予もいつか緩和の可能性あるって思えるな >>843
まさに自分
5試合に一回くらいは暴発してたわ
あの技暴発して当たったくれることも殆どないし悲しかった ボンちゃんも「言いたいことはわかるけどゴールドは流石にない」って言ってたしマスター=ゴールドはさすがにだろ 入力全般なんかおかしいんだよな
パナし擦ってると屈中パンOD昇竜みたいに通常技混ざったりせん?
それってパナしになって無いし 最近プロが最強2トップのケンルークで「ランク戦で勝ちたかったら開幕バーンアウトして良いからドライブゲージ全部使って相手壁に押し付けてダメージ取って仕留められなかったら逃げて下さい」とかのクソ戦法広めてるよな、そしてマジでその戦法が強い リバサは「こう言う仕様なので」って言われたら枕を濡らしながら受け入れる構えなんだけど
暗転コマ飛びは対戦相手の操作を有耶無耶にするっていうのはちょっとなーって思うんだけどな
一考して貰えないものであろうかカプコン殿 >>848
まぁ発売初期って事もあるだろうけどこのゲームの入力はガバガバだよ
完全同時押しでパリィしても相手の暗転が重なったら中足が出るとかいうのもあるし 入力飛びはともかくリバサは意図的だと思ってる
猶予増やすと起き攻めのインパクトとか仕込んどいて対処余裕になっちゃうし
中段が立ちづらくなったとかも当初言われてたけど見てから対処を減らして読み合い要素増やしてるんだろう >>847
V末期の末期にはゴールドでも色々とテクニック使える人が上がりきれずに居たらしいけど
まぁ例としてあげるには限定的すぎるわな >>852
リバサ関連入力しやすくしたらガチャ昇竜とかSAに文句言う人増えるやろうな 起き攻めのリバサは出しづらくてもいいけど
立ち回りの中でビタの確反がちょっとしんどい時ない? >>854
ガチャ昇龍は読み合いだから別に構わないやろ BO中のインパクト返しは難しくてもいいんだけど起き上がりは出せてほしいわ
読めてても出ないのはストレスすぎる しゃがみガードから昇竜出そうとしてSA暴発して負けて煮えてたのが解消されるのか パナそうとして出ないで重ね食らうのはジャンケンで勝ってるのに入力難で負けにされてるのと同じやで ケンと戦ってて弱波動撃って一瞬こっちの出方見ながらドライブラッシュして来る人とか絶対こっちのコマ飛び狙ってたでしょ!?
って時がたまにあるんだよなw
まぁそれも技術といえば技術なんだろうけども おれはガイルだからあんまり影響なさそうだな
タメSAも入力厳しくされたらもうリバサ出せないわ >>852
ギルティもかなり出し難いしこれも意図的だよね
まあ出しにくさで調節するのも仕方ないところ
出来るだけ攻めゲーで硬直少なくしたいだろうし
暗転は技術的な問題なんだろうなー
入力とキャラの動作のフレームに矛盾が出難いように リプレイで1F戻りができないのってなんか技術的な問題あるんか
あんま想像できないが ジャンプ系の入力だけは飛ばないようにしてほしいな
ラッシュの有効な対策が垂直なのに キャミィとか春麗は起き上がり低空必殺が大事だから、上入力が飛ぶとストレス溜まりそうだな >>830
オンライン中のトレモでメニュー開ける様にしてくれ
リプレイとトレモ移行できる様にしてくれ 相手の入力を消し飛ばせる格ゲーって今まであったの?
キャラじゃなく相手プレイヤーの操作に介入できるってすげぇ要素だな >>868
入力方向を左右逆に出来るキャラはいたぞ テンタラフーって仕様覚えてないけどガード面は優しかった気がする >>868
キャラクターの必殺技で相手の操作を無効に出来る!とかならほほーんコワーって納得感もあるんだけどなw AKI外見はアレだけど性能だけなら面白そうだな
外見がアレだけど
悪鬼蛇行ってこれ本田は対策どうするんだ マゴってもうJPヘイト芸人になってるよな、やっぱりそういう発言すると同調するバカがたくさん居て再生数取れるからかな?
基本的に人間って何かをプラス評価するよりマイナス評価する方が同調するように出来てるらしいし
例えばYouTubeのゲームレビューでも「あのゲームはここが面白い」よりも「あのゲームはここがゴミゲーでつまらない」って話題の方が皆んな喜ぶ >>875
ハブで格下狩ってるだけならあんまり変わらないっしょ >>874
アキは本田キラーだな
7:3位つくんじゃないか 最終的にリバサに技重ねるじゃなくリバサのタイミングに生ラッシュ重ねて入力飛び狙う戦術とかでてくるのかな >>880
え?MRと同レベルと戦わないでハブで雑魚狩りしてるだけならリバサでなくても余裕でしょ
知らんけど 本田とかJPみたいな極端なキャラ、マノンあたりのパチンコキャラでトレモやキャラ対もろくにせず
対戦数や一戦抜けでゴリ押したようなプレイヤーなら5のゴールド言われても解らんでもない >>879
もう皆やってる件、最初期は弾に歩きパリィに対して生ラッシュで入力飛ばしとか上級者がよくやってた >>860
分割入力は厳しくなるだろうけど
根性入力ならあんま関係なさそう >>882
マノンでマスターいったのにリュウでプラチナから上がれなくて逃げたスタヌの悪口やめな? >>873
あくまである程度だよ
プラチナ帯にいた俺から見て多少は出来るけど負はしないレベル どうでもいい調整は入れてケンJPルークの調整はなしとか終わってるな 前作スパダイだった俺がMR1900とかだし前作とランク比べても意味なさそう、因みに前作から上達した感は一切無い >>885
それって関さんもじゃないっけ?
自分スタヌって人は知らないけど同じような感じなのかw >>890
同一人物やな。まー格ゲー勢はスタヌの詳細は知らんわな >>889
5でスパダイとかクッソ強い印象しかねーw
そりゃMRやりゃ1900行くっしょ >>890
関のfps時代のプレイヤーネームがStylishNoobで略してスタヌって呼ばれてたんや スト5スパダイで1900はすげーわ。スタイルが6の方があってるんだろうね 石井やミートなんかグラマスで1200台なんかだからな
流石に少しは上がってるきたけど Vでスパダイ(ウルダイ行って落とされる)だった俺様今作まだダイヤ3
Vがユリアンで6はリュウなわけだけど 特に意識してなかったんだけどML行ってからのLPってかなり増加しやすい?
気がついたら数千くらい一瞬で上がってるんだけど スト5グラマスでMR1400代とかの配信者も見たからなんとも 次のアプデでケンとJPが大幅弱体化調整もしくは削除されなかったらますます過疎っていくね MRって連勝し続けないとろくに上がらんから面倒すぎるんだよな
下位キャラで上げてってる人はすげーわ >>899
LPはLP差補正で最大250貰える
LP結構もってるけどMR低い人も多いから増えやすいよ MLの参加不参加を選べない以上LPって最早必要ないと思うけどな 格ゲーキャラヘイト芸はネモが元祖だったのにマゴに奪われて草 マゴはケンは落ちるとか言ってんのがな
公平な目でみて発言してないのは明らか マゴの使用キャラはキャミィジュリなわけで別にケンに対して忖度はしてないでしょ >>902
前作ネカリ、今作ルークや
ネカリが魂のキャラだったからマジで復活してほしい
見た目カッコ良い、変身がカッコ良い、逆転能力が高い、そこまで操作も難しくない 昇龍が真空波動に化けなくなるのか?コマンド弱者にとっては超強化アプデ来たな 結構プロの試合でも中距離差し合いで謎のSA暴発見たわ リュウ使いってps4率高いのは貧乏キャラで愛着湧いてるから? あの歳でスマホの使い方知らないんだから乞食だとおもうぞ 全然成長しないんですがもしかして脳死でランクマに篭ることってほとんど練習にならないですか?
脳死で1時間ランクマやるくらいなら10分でも座学した方がマシですか? >>868
ギルティギアXrdのロマンキャンセル
相手が走ってたりするとこで飛び道具黄キャンで確らせたり、空中ダッシュ黄キャンで無理やり触りにいったり出来た >>912
ルークだったらスト5筋の延長だと思うけどな。それで1900いけたのはすげーよ。俺はグラマスだったけど1900はまだまだ遠いわ >>923
初心者であればあるほど座学とトレモのほうが強くなるための効率は良いよ
コーチング受けてるストリーマーが爆速で成長してるの見てりゃ分かる >>923
ムキになって手癖を擦り続けても成長はしない
座学&落ち着いて練習しないとダメ
ランクマだとムキになっちゃうなら練習場所には向いてない バランスは大事だな
対戦せずにひたすらトレモ篭ってるだけでも意味ないし逆もそう >>925
定期的にオワコンオワコン言う奴居るけど格闘ゲームとしてスト2ぶりくらいの成功してるよな
とくに今作はVtuberとかコスプレイヤーとかYouTuberとか他ゲー配信者に声かけて囲ってるのがデカい
crカップがめちゃくちゃ会場豪華になってえなことかもこう出てるの笑った 金払ってストリーマーにやらせてるだけじゃんアレ
APEXみたいに何もしなくてもストリーマーが群がって配信するようになったら真の成功 ランクマする→対戦キャラの行動に対する答えがわからない→トレモでレコーディングしてひとつひとつ試して答えを得る→ランクマに戻る
この繰り返しが上達への道じゃないかな🧐 エイペックスはもう歴史的トップクラスのレジェンド級の成功例だからアレと比べたらCSGOとdota以外全て失敗になっちまうよ… >>939
真理だけどキャラ対すべきかどうかは段階によるなあ
それよりは自キャラのすべき行動出来てない行動を詰めた方がいい CRカップでVチューバーやストリーマーががモダンで適当に技振りあってるだけの試合に熱い試合だったとかいうコメントがわんさかついてるの見るとスト6はドライブシステム含めて上手いことやったなぁと思うよ スト6国内で成功したのは良かったね
海外は何で今ひとつなのかな 海外の連中ってMOBAかFPSしかしてないイメージあるしな 海外も同じようなテイストのイベントやって成功するといいね キャンセル猶予短くね?
キャンセル可技でもインパクト返せないこと多すぎるんやが ミートは今MR1200くらいか
スト5はグラマスだったよな?
やっぱあの方のスト5ゴールド例えはおかしいな
ゲーム性違いすぎてシステム的に展開も見るとこも多いから
スト5に対応出来てもスト6に対応出来てないのいるし インパクト狙われ出したらキャンセル猶予時間の長い技振るんだよ KOF15のチャンピオンも降格なかったら星-9999まで行ってたと思うMR1200のワイ
今まで当たってた攻撃が全然当たらないから逆択ぶっぱがダメージソースになってる >>943
スト6の売上の殆どは海外だよ
200万本の内、日本の売上は10分の1くらい? >>951
なんかここまで来ると義務感出てきてキツイな SAの入力保持時間短縮するみたいだぞ!
さらにリバサや生ラッシュ暗転でSAが出にくくなるぞ!
カプコン「モダン以外はSAぶっぱするのは許さん!!」 マスターまで行きたいだけなら状況別の新しいコンボ一つ取り入れることを行き詰まる度にしていくだけで上がるよ。 >>948
JPでそれ
つまりJPはグラマラスが使ってても勝てない レバレスって売ってなさ過ぎじゃない?
Amazonの15000円のパチモンくらいしかない ジェイミーで昇竜対空する時にあのクソSA1が漏れると負け確だったんでこれは助かるネ Teuboostそこまで悪くないよ
パチモンは全力だがw >>959
パチモンでも十分使えはする、届くまで2ヶ月我慢できるならパンクワークショップは安めでおすすめ >>959
そもそもアケコン自体が格ゲーくらいしか使い道がないニッチなデバイスだからなそこからさらにニッチなのがレバーレス、それがスト6効果で一気に売れたからメーカー性は売り切れ続出 ザンギの判定見た目詐欺すぎてすげー投げにくいのやめろ >>948
ミートはちょっとおかしい
石井プロのデスマスターリーグが1200台で一時期覇権コンテンツだったけど今は1500まで来れてるしな >>965
手足は長いのに胸の下から急にシュッとしてる
理想的な逆三角形ボディだな! アケコンは自作すればいいよ
レバレスならばボタン繋ぐだけだしな。 難しくないけど言うほどちょちょいのちょいでもないわいな ところで次スレなくね?
とりまチャレンジはしてくるわ >>955
そうなんだよな
暇な時の娯楽でしかない格ゲーをそこまでやらんのよな
どんだけ言ってることが正しいとしても
そこまで突き詰めるモチベは一般人にはほとんどないよ
ってことをプロはわからないんだろうな ゲームとしては良いのにアムネジアと1年付き合うとか地獄すぎる >>971
下手くそなりにそれで楽しんでるよ
センスや反応速度で勝てる気ゼロだからそれしかないしな >>971
強くなりたけりゃ自分ができてないところを見つけて対策しろってだけの話だろ
エンジョイガチャガチャ勢でなんか勝ったなんか負けたで楽しいならそのままやってりゃいい 海外じゃFPSとMOBAが絶対的で格ゲーはニッチもいいとこだな 小学生の野球教室でプロの訓練を見せて真似しろはほとんど意味がない
その訓練方法がどれだけ正しかったとしても意味はない >>981
体ができてない小学生は例にふさわしくないだろ
大学の野球サークルくらいなら参考になるやつはなるしならんやつはならんな もしかして…
"基礎力"が必要なんですか…?
格ゲーって… 大学行ってまでやってるスポーツはもはや一般人が暇な時に遊びでやってる娯楽ではないからな
むしろそういう極一部のモチベに満ち溢れた奴にしか意味はないと言う話だから言ってることは同じだよ 格ゲーはとにかく1人で強キャラ相手にイラつかないと行けないのが駄目だと思うわ >>985
わざわざサークルにしたんだけどもしかして大学行ってない?
エンジョイ勢が集まるのがサークルだよ >>987
別に赤の他人の例えとかどうでもよいんだよな
お前は自分のリプレイ見てノートとってるのか?って単純な話だよ どうせあの動画は良い動画と思ってる奴でも実践する程のモチベなんかないだろ?
ノートとってる奴だけがノートのスクショ貼って反論してくれ
どうせもうこれでこの話は終わりだろうけど >>988
お前がおかしな例え出したからベターな方に変えてあげたつもりだったんだけど…
なんかごめんな ほんと基礎ってなんなんだ?
存在するのは解るんだけどな ノート取るのは自由なんだろうけど俺はいいわ
そこまでしてゲームやりたくない 自分のリプレイ見るのは対戦してる自分にアドバイス出来る腕前ありきのことだからほとんどの人は上手くできないと思うわ
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