ストリートファイター6 part240
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前スレ
ストリートファイター6 part239
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1695035647/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
キンバリーが夢に出てくる祝いをかけてあげよう ここのスレやSNSの雑魚初心者「JPは全キャラに対して有利な使えば誰でも勝てるぶっちぎり最強壊れキャラ!!w」
世界中で行われたワールドウォーリアーの結果、使用率勝率共にケンがぶっちぎり、続いてルーク JPってダルシムみたいなもんなんだからダルシムが大量発生してる異常な環境なんだって自覚しろ ケン 長所
弾持ってます、最強の対空技の昇竜拳持ってます、最強の突進技持ってます、下段中段の崩しが強いです、火力が高いです、運びが最強クラス、入れ替えが最強クラス、柔道持ってます
ケン 短所
ケン使われ曰く操作が難しい事w 前スレのプラチナなのに実力はマスターとか言ってる人いてワロタ MR1400以下はダイヤ下層よりヤバいの多めだからプラチナはMR1300くらいの実力はあるかもな >>5
これ政治な
弾抜けと対空ずらしもあるだろぉ!? プラチナだけどMR1600を自称する奴もいるし世界は広いのぉ プラチナはプラチナだしマスターはマスターだぞ
そしてマスターはレートで語れ >>7
MR実装前からこんなようなこと言う馬鹿いるけどマスターすら行けてないやつの嫉妬
ダイヤにいるマスターのサブキャラならともかくこれだけ時間経って1人もマスター乗れてないやつが上手いわけない MR毎日回してる身からすると実力マスターあるって言われてもどのへんの実力かわからんのよな
ダイヤには勝ち越すレベルなのかMR1800以上行くレベルなのか アキはOD弾うって奇襲してゲージ無くなりそうなら毒置きつつ逃げ回っての繰り返しでmr1600までは簡単だろうな
コンボ火力も悪く無さそうだし >>11
一回MR1400以下に落ちてみ
たぶんスタダでマスター行ったっきりの真性のヤバい人ら結構いるぞ
ジャスパなんてしてこないしラッシュも止めて来ないし駆け引きがダイヤ未満
あれがマスター名乗ってるのは違う気はする
MR1600でやっと地上戦に気を使い出してる中級者って感じだと思う >>14
マスターである事に誇り持ってるみたいだけどMRの数値で気持ちよくなれば良くない?
何故下々を貶すんだ強者に抗ってる奴のが好かれるぞ今のお前某ナリ君みたいに普通に嫌な奴だぞ…そんな奴は好かれん 何度も言われてるけどナリくんは正論を言って炎上しただけだから間違ったことはいってない
度々マスター未満の話になるけどマスター未満なんてまともにも真面目にもやってないでしょ。話題にだすことすらおかしい
普通にやってればマスター未満の嫉妬とかそんな発想にすらならないんよ眼中になさすぎて 上が全然いなかったスタートダッシュでマスター行けてる方が大体強いと思うんですけど >>15
最初から見てみ
プラチナだけどマスターって言ってる人を擁護ってわけじゃないけどあり得るなと思ってるだけだぞ
その発言をマスター誇ってそうなヤツがバカにしてるからどうせヤバめのマスターなんだろうなと思っただけだ
俺は適正なレーティングが欲しいだけよ そもそも言うほど燃えてないよ
ウメハラのところで聞いたけど自分で炎上したって言いふらしてたらしいし ちゃんとランクわけてあって、マスターでもMRで区別出来るのに謎の基準で決めたがる奴いるよな
別ゲーのランクと比べる奴は頭悪いと思うし、同じゲーム内の基準使って比べ直す奴は大丈夫か?って思う らーらーらーらーらんららー
らららららーらーらーらーらーん MR上げるの目標にするのだるすぎるからダイヤ時代と比べてガチで戦ってないわ 今マスターに上がって1200とか1300まで落ちてる奴がいくらでもいるのに1400はダイヤ以下とか意味分からん
マスター以上の実力有るのにランクマやってないからダイヤに留まってる奴がいるってだけの話だろそれ やっぱグラマスとかの称号欲しいよな
ポイントだけじゃテンション上がらんわ マスターやっと踏めたけどMR1500↑の世界は今までと隔絶した強さで絶望的だしハブだけってのも味気ないしどうしていいかわからなくなるなこれ
ダイヤ帯にサブが溢れてる理由がわかった ランクマの適性帯まで行くのに何試合必要なのか
1日3人くらいがスタミナ的に限度だわ そこら辺の話って今作は数こなせばそれなりにポイント貯めれるから
(試合数多い)マスターは
(試合数少ない)ダイヤくらいの実力
って文脈なら納得できる マスターなって負けても底なし沼みたいに下がり続けることないから気にせずやればいい 毎日やる粗削りな若者と格ゲー暦ある週末プレイヤーのおっさんだと実ランクと実力チグハグだろうし 1400前後なら流石にダイヤよりレベル高いけど一回1100の人と当たってお前よくそのレベルでマスターなれたなって実力ではあった
体感プラチナ5~ダイヤ1ぐらいの強さ >>25
だいたい一般人はそんな感じで飽きて卒業だよ
息苦しいだけで楽しくなくなったらお終い でも若い人は強いの多いなーってイメージあるわ
レオくんの攻め方が凄すぎて脳裏からはなれーん! リュウ最大の問題は今作ならケン過去作なら豪鬼とかの人がサブキャラで使ってしまうコンパチ加減なんだよ
その結果使用率もランキングもそこそこ上までイケちゃう実績が残るから強化きてもしょんぼりする程度しかこない
もう道着達は完全に差別化してかないとリュウが報われる時はこないと思う
今作のケンなら波動無しでもいいぐらい お互いバーンアウトしてる時が1番SFしてるわこれ
フレーム調整した専用モード用意しろ >>26
適性帯を判断するのが難しいわ今回
勝率5割切ってても上がっていくからな
俺がマスターに上がった時の勝率48パーやしw 難しいよな
ゴールドとか、プラチナとか安直すぎるな
もっとエメラルドとかルビーとかよくわからんのいれてマスター遠くしてほしいな
アクト2では最初からリセットしてほしい リュウさん強化は来ないと思うけどなー
例えば中足7Fになったとてマスター以上の実力者にとってはプラスでもそれ以下の使い手に取っても強化か?と問われると疑問
なんか新しい武器となる目立ったモノ付けない限り無理そう
そしてカプコン様もリュウはこんなもんですって絶対思ってる 数こなしてダイヤ停滞ならさすがにマスターの方がうまい
数やらなくてダイヤならマスター下位より上手いやつはいる
それだけのことだろ バーンナウツしたリュウはクソみたいにバッタ繰り返すけどそれ実直なんか?と問いたい アキだけ単体で買うか、ズンパス買うか悩む
とりあえずラシードも不能も豪鬼も使う気いまんとこ無いんだよなぁ 俺はアキだけ買うかな
ラシードはムーブ見ても心が動かされないし ラシードは自分の場合かなり練習に時間割かないと満足に動かせない事がわかって断念した
楽しそうなんだけどな キャミィのSA3、マリーザのODディマで潰せるんやな… アキだけ買う予定だけど御布施と思ってズンパス買ってもいいかなとも思うけどそれで調子乗って完全新キャラ作らずダラダラ復活キャラばかりだされるならやっぱりアキだけにしとこって感じもある ハブって何でレート表示されないんだろう
再戦押すか悩んじゃう >>40
一心!をアムネジアにしよう
そのくらいしてもバチは当たらんやろ ボドカのスト6意外におもろかったな
怒りが全部自分に向いてておもろかった
今後も続けてほしいw >>51
怒りが全部自分とか格ゲー適正めっちゃあるじゃん
>>50
剛拳の閃空剛衝波とか付ければ面白そうなのにな弾抜け性能ありでとか妄想した事はあるw >>52
ぷげらに教えられたこと出来ん度に自分にキレてておもろかった リュウとか強化したらガイルタイプのクソキャラになりそうだし今のままでいいよ 昨日初めて1300のケンと当たったけど起き攻めは上手かった
でもちょっと離れるとすぐ飛んできたりしてて手癖でやってる感あったわ ウケ狙いで始めたマゴが世界一に成るくらいリュウ使われはレベルが低かったんやなw 基本的にケンすら使えないへたくそが残ってるだけだからな >>56
実際にこのゲームってケンが抜けて強いだけで他は弱キャラとか居ないからな
マゴが遊びで数日やったリュウが世界一、リリーがMR1位とか 今までやってたハブは待ってたら同格がすぐ座ってくれて連戦出来てたけどこれ時間帯によるのかな
自分から乱入するのはキャラ的に憚られるしラグ外人しかおらん ジュリの天穿輪でこちらが打つすべての攻撃が潰されてしまうんだが
飛び道具ないキャラだとジュリに対して不利すぎだろ キャラ差はある、ただしプレイヤーの差で覆るレベル
これがスト6だよ
てかそもそもキャラ差なんてランクマッチでは関係ないしな >>58
そのmr1位リリーがjpしょうもないとか1年コイツと戦うのキツいとか配信で漏らしてたけど ハブって使い方よくわからんのだけど無言で座ったら無言で相手が来て気が済むまでやるって感じ?
強いっすねwとか一言声掛けたりしたほうがいいの? ザンギは弱いだろ流石に
SA3は6500くらい減っていい MRよくできてると思う
自分の適性らしきとこに収まると読み勝ちが多い日は勝ち越すし逆なら負け越して
ランクが上振れ下振れしてるだけって感じがする
その壁を突破するには基礎的な事ちゃんとやらないとダメだなと感じさせられるわ >>58
個人の実績でキャラ語るの無理なんだよ
ネタじゃないなら格ゲーやるより優先すべき事がある ザンギに関しては投げ択が1番怖くないのわけわからん
マリーザとマノンの投げ択は距離が近くて充分圧があるのに >>40
sa1その2 真旋風脚 djのsa1と同性能
sa2その2 確固不抜 ボタンホールドで当身状態を一定フレーム維持 一定フレーム経過かボタンを離すと一心
離すタイミングを注意しないとガードされて終わり 当身状態は投げられて終わり ってかチーター多すぎる
特に最近多いのはインパクト返すチート
さっきのマノンもそうだったけど入力見れば分かるから
ここ最近1週間くらい前から増えてる気がする
マジでこういうの早急に対策しないと終わるぞ >>69
マノンのどこに圧あるんだ
3ゲージ使わないと近づけない上にコマ投げ避けられたらコマ投げより痛いダメージと状況になるんだぞ JPの調整した脳障害ってアークがどこかから移籍してきた社員なのかな
こいつだけ技性能と空中拾いの補正がアークゲー並みに噛み合いすぎでしょ 避けられたらコマ投げより痛いコンボ食らうって、コマ投げって昔からそういうもんじゃね? リュウだとザンギクソ辛いんやが
普通に打撃ガードする距離で投げ届くし JPのSA2はバグだと思うわ
さすがにあれが中下は許されない
ラシードのイウサールみたいにバグ調整するべき >>73
投げすぎでしょ
打撃コンボ安いけど差し返しの中Pのリーチで戦うキャラだよ
ゲージクソ有利と心の隙間が見えた時だけラッシュだよ
iDomのマノンとかびっくりしたわ密着有利取っても9割シミーだもんほぼ投げない
その代わり差し返しと対空でメダルが貯まって相手はメダルの圧だけでコマ投げが見えてパナして死んでいく
9割シミーなのにパナさせて殺す。iDomは2先で一回もコマ投げ打ってないのにだ
なんか武の極地で戦わずして勝つみたいになっとるがな >>75
そもそも今作はODシステムのおかげで1ラウンド目から火力も運びも他ゲーと段違いで画面端も強い
コマ投げした側は起き攻め無し、運び無し、ダメージそこそこ
状況込みで考えてみたら差がありすぎるのわかるだろ >>78
コマ投げ弱い説明にしかなってないし
それやるなら他キャラでいい スネークアイズのザンギが投げの圧だけで打撃を通して確定の場面でやっとODスクリュー出すくらいだよね >>73
マノンならマリーザでいいよな
投げ飛ばれたら天国が見えるけどそれでも
投げガチャ回すしかないチンチロキャラ
カイジスキン実装していいぞ JPのラヴーシュカって設置あれば連ガでガード困難出来るって話しを聞いて、設置なきゃ出来ないなら大した事ねーなと思ってたが
色々試したら設置無しでもラッシュ使えば大Kタゲコンから連ガで下中同時出来るっぽいな
ごめん、やっぱつえーわ >>78
9割は盛ってる。なんで打撃とコマ投げの択なのに相手グラップしてんの?
そもそもマノンって打ち切っていい技ないからシミー弱いんだよ
そんなことやるんならケンで良い >>64
そんなん性格悪い格ゲーマーはみんな言ってるだろ
最強キャラでJPに有利なケン使ってるアングリーバードですらJPに文句言ってたし >>60
色々なデータでケンが最強なのバレてるのに認めないでJPJP言ってるのってJPに何も出来ずに負けてる雑魚?
もしくはケン使われ?w 打撃こそが本命な玄人のおかげで俺のふてぶてしいコマ投げ連打が素通りしてくれるんだ ケンは昇龍拳の対空無敵を5フレームぐらいからにして、リーチを短くすれば中堅上位くらいにはなるだろうね
ラシードよりそれでも強いかも >>78
まぁマノンもアイドムみたいな強い人が使ったら高MRで高勝率だしネガってる奴が弱いだけだよな
あの最強のコマ投げがあるから打撃は捨てなきゃならない、でも捨てるような火力じゃないしな
マリーザも似たようなもんだけど このゲーム対戦してて面白いキャラ少なすぎね?
JPガイルキャミィジェイミーあたり対戦して楽しい人いるの? >>81
あースネークアイズのザンギもそうだよね
でも最後まで相手はスクリューに怯えてるよね >>91
お前が不利な時間いつ?みたいなキャラと
反撃タイミングが相手の気分で変わるキャラが嫌いなのは分かった
俺も嫌いだよ コマ投げ当てるってことはイレッパされたらフルコン食らうってことだから
昇竜ぶっぱで勝とうとしてるのと大差ない
ただ、打撃択が大ダメージの状況で相手にガードを強制させられるならコマ投げは択として強いけどね
小技刻みとコマ投げの択なんだったらやらん方がいい 本来弱キャラ使いが勝ってたら職人って持て囃されたのに、プロ館で政治が流行ってるおかげでキャラは悪くないだの言ってるやつなんなんだ
個人の成績でキャラ性能なんか語られるべきじゃないだろ 雑魚が無理してリュウザンギを使うな
身の丈に合うキャラを使え ああでも一番つまらんのはモダンルークだわ
弾としゃが中チートだろコレ
スト5同様下がる奴が多いのもうざい ストシリーズでは弱キャラ使いが勝てば
「対策されてないから勝ててるだけ」
「害悪荒らしプレイで勝ってるだけ」
「たまにしか見ない害悪キャラの対策とかしてられないから勝たせてやるわw」
だよ
何故か職人と呼ばれるのは環境で4、5番目くらいの強キャラ >>96
あのキャラは強い!壊れ!
でも僕の使うキャラは弱い!結果出てるのは関係無い!
自分のただの「感想」しか認めないヤバい奴 自称弱キャラ使い、自称良キャラ使いの特徴
自キャラ以外のキャラは壊れだと思い込んでいて悪口を言うと喜ぶ
自キャラは弱キャラだと思い込んでいて強いと言うと怒る、結果やデータより自分の感想を信じる >>95
全く違うだろ
昇竜ぶっぱは自分がマイナスの状況を切り返す手段で、相手のターンを自分のターンにできるから期待値も悪くない
コマ投げは自分がプラスのときにしか使うのに一気に負け筋になりうる >>101
他者の成績だけ見て「あのキャラつえー」って言ってるだけのやつは自分の感想すら持ててないことに気づけよ >>85
相手がこう言う思考だとハマるんだろうと思った
iDomの下がりに対して相手はジャンプやバクステしてるからね そういえばiDOMって黄色回線とも連戦してるけどランクマ人いないのかな >>91
リュウかケン使ってるけど4、5のキャミィ戦の経験活かせるからキャミィ戦は結構好きやな idom応援してるけど北米の大会でも優勝してるの全然見た記憶ないな
かなり苦戦してる
でもガチくんidomとかは調整入ったら相対的に強化して化けそう >>105
ごめん俺もどういうことだかわからんから教えてくれ
シミーって下がって投げ抜け漏れにカウンター入れることじゃないの?
あと、シミーして相手がジャンプやバクステしてたららどうなるの? このゲームどのキャラも強みはあるから自分以外のキャラはすげー強く感じるんだよな。ランクマは辛いから俺のキャラが弱いで心の安定を図ってるわけだ。残念だけどケンJPを使っててもお前らは文句を言い続けるよ。保障する ビジネスモデル的に既存キャラ有利からDLCキャラ有利に変わっていくはずだから
キャラ性能に不満のある人はDLC買いましょう >>112
既存キャラバフして環境キャラにして追加されてもキャラの大半は中堅~ゴミに調整されてきたスト5さんという実績があるので… >>112
アークは酷かったよな
とにかくDLCの新キャラが強かった DLCはなんだかんだ強いほうが良いわ
しょーもない弱キャラ出されるのが1番つまらない 出ている映像的には結構強そうだけど火力が低いとか通常技弱いとかだとちょっときつそうなんよね ラシードは今は弱いって言われてるけど実装後数日は荒らせて楽しかった >>109
昇龍県の格差まじひどいよな
片方はノーゲージ猛ダッシュで炎出しながら昇龍出すのに アキのヴィジュアルがどうしても受け付けん
気持ち悪すぎる 気持ち悪いと思うけどその気持ち悪いキャラにしばかれるのはいやだから使うw ラシード弱いって言われてるか?
プロで使ってる奴は少ないけど
まあまあ結果残してる側にいるだろ? >>117
売れない使わないで枠の無駄だよな
やり過ぎたらナーフすれば済む事だし アキの寝そべるやつ何がアレって
インパクトがスカる高度から派生出せるから強そうなんだよな CA第一印象がダセェ!
秘孔なのかワイヤーなのかハッキリしろ このゲーム端が終わり過ぎてるから無敵無さそうなakiも結局キンバリーとかリリーくらいに落ち着くだろ >>130
昔から詐欺飛びを移動無敵技で抜けようとする奴は全員投げ仕込みで死んでたよ >>110
コマ投げ持ちに取ってはちょっと違うと思う
下がってグラップ漏れはそもそも期待しない、だってコマ投げだもん
代わりに下がって垂直するか暴れてるか毎回見る感じ
暴れてたら次は投げ重ね、飛んでたら落とすけど何も起きないかも知れない。でもそれでいい
それでもプレッシャーで相手はそのうちお漏らしする
立ち回りで圧倒してて逆択を喰らいにいかない考えだと思う 無敵の有無マジで大事だからね
結局端で柔道するゲームだから >>97
下手くそなリュウザンギ使いはお願い2強k頼みの立ち回りしてくるからな
そんなん上手くならないし >>140
だって波動拳含めて攻撃判定が出る前に喰らい判定が出るから小パンピッピで止まっちゃうんだもん。 それがわかってるならコパで止まらない距離から撃てばいいのでは? 波動拳の出がかりを弱スクリューでズルンと吸い込んで弾だけがどこかに飛んで行くの見ると脳汁がブシャブシャ出る >>142
中足先端の位置が小パンピッピで止まるから困るんだよね。
逆に小パンガードで有利取っても後ろ歩きで中足がスカるからジリ貧なんだと思う。 >>136
レスありがとう立ち周りの参考にさせてもらいます 美人じゃなくて河童だろあれ
きゅうり🥒でも食ってろ >>131
今回開始の時も含めて顔の煽り具合やばいな
イラつくからやめてほしいんだが 1700タッチしたり1600帯安定してたの1500中盤まで落ちると1500帯がやたら強くて1600に戻すことすら大変になるの何なんだろ
成長の限外を感じるわ いやーホラーしてない時は美人だと思ってますね
後は髪型でかなり損してるなと ネモさんがアキの髪を合成でサムネにしてるが似てるなとw >>149
俺と一緒すぎて自分が書き込みしたのかと思ったわ…🥺 シェンションの造った毒…
アアアアアーッ
完璧でスマートで美しい毒…
アナタにもあげましょう >>139
Twitchではるかに後発のモーコンがスト6に視聴者数でぜんぜん負けてるから今回のモーコンぜんぜん人気ないみたいよ そもそもモーコンが対戦で人気だったことは本国でも一度もない
それでも頭おかしいくらい売れてるモンスタータイトルだよ
売れてるから新作もどんどん出る >>149
無意識のうちに立ち回りが変わってたり、疲労で思考が鈍ったりミスが増えてるかもしれないから
時間置いて休憩したり、ビデオを見直すといい
とかアドバイスしてみるけど、実際は2先なんで噛み合いもあるし
当たるキャラの偏りにもよるからあんま気にすんな 見た目の悪さと不人気キャラの弟子って立ち位置からモーションや話題性でよくここまで期待されるようになった >>160
上から来る奴はダブラリで、弾追っかけて走ったらSA2
てか何やってもスクリューで解決されそうなパーツかみ合い感はある ファングは声はいいんだから、バトル中もすとーりーみたいに真面目にやってれば
ワンチャンあったかもしれない、あと鳥になるのですーもマイナス Akiはモーションが素晴らしいからね
スト2初期メン野菜かにいてもおかしくないくらいキャラが立ってる
ジュリは今後美人キャラとして存在感出してかないと食われるぞ 使用率高くないJPにいけたところで何になるのか
ケンにいけなきゃ意味ないだろう 俺は見た目ええと思うよ
自分が良いと思わない物に主語大きくして色々言うのはネットの良くない所 ミュージック!コレェコレェ!!→落ちろっ!!(??)→武神 顕現!
の落ちろが何言ってるかわからんちん
なんて言ってるの? リリーのサイコクラッシャーみたいな技
あんな突進技が弾抜けれたらダメだろ。
しかも風まといでガードさして有利とかないわ >>167
jpに行けたらプロシーンとかアマチュアでも大会や10先での被せキャラとして選択肢になるじゃん
今回のスト6の調整は競技シーン見据えてて1キャラでいけるゲームにはしませんっていうのは随所に感じられるようになってるし
ランクマならリュウでレート2100行ってる人間がいる以上別に自分たちみたいなパンピーは何使っても変わらんでしょほぼ同じレート帯レベル帯の人間としか当たらないんだから周りと差を付けていくしかない >>170
サイコクラッシャーって言われたらたしかにそう見えてきてワロタ
弾抜けはOD版かつ風纏い時だからしょうがないね
弾持ち相手に風貯めてるわけだしそこからゲージ2本使ってストックも消費してるわけだからなぁ 使用者のプレイスキルを考慮せずポイントや大会成績で言えばこのゲームの最弱キャラはジェイミーだが
弱くてもジェイミーに文句を言う人はいる
というか弱いキャラは対策してなくて負けまくるから弱いキャラの方が嫌いな人だっている
キャラの強さや使用率を嫌う理由にするのはちょっとズレてる
格ゲーにおいてキャラを嫌いになる理由の99%は
自分が咎めきれない技やセットプレイがあるからだ
それで負けるかどうかはともかく
「してやられる」のが人は嫌いなんだよ
だからJPが火力1/100になろうとアムネジアに文句を言う人は絶対にいるね てかキャラ性能関係なく絶対文句は出るっしょ
みんな虎の威を借りた事しかいわないしさ
このキャラは大会で優勝してるとかMR2100行った人がいるから強いとか
そんなモノ下々の我々の物差しに本気でなるって思ってるのかねとは思う
現状でそこそこ人気もあるし楽しめてるけどね自分は >>174
あああああああー!
鮮やかに!か有難う! >>170
キャミィはノーゲージで弾抜けて有利フレームリリーよりでかいぞ リリーの本体は2大Pだから
スパイアは他キャラのラッシュ下段みたいなもん
800とか1000とかちょっと当たったらいいな位のコーヒーブレイク 大丈夫?弾を避けられると思って出した飛び付き三段突きみたいなのノーマルアムネジアで確定対空されたりしない? 結局ランクだと自分の身の丈にあった相手としか当たらないからな
そこで勝ち負けしてるならそこが適正ってだけ
同レート帯の強キャラだろうが弱キャラだろうが立ち位置は同じなんだから差をつけるためにどうするか考え続けるしかない
幸いおプロ様を除いて多くの人間にとってはこのゲームはちゃんと詰めるところがたくさんあるゲームだしな
自分含めてこのスレでキャラに文句言ってる人間の何人がちゃんと詰めてますって言えるほどやりこんでるのって話だし ウメハラ信者がいそうな開発がケンを凹ませる修正するとは思えん リリーの大雑把具合は突進が距離によって状況別れにくいところ
先端狙って打って届かないと不味いから弱中強使い分けみたいなのが薄い
風貯めたりODでは無責任に打ってくるしそうじゃないと打てない 上手いリリー相手だと読み合うポイント多くて結構面白いんだよな >>184
距離ビタだと風なしノーマルでもプラス取ってくるぞアレ 風纏わなくてもスパイア強いじゃねえかっていうね
屈大パンがとにかくヤバいし インパクト確るには確るけどまあ色々見ながらそれだけ待ってってのも現実的じゃないしなあ >>192
弱キャラと言ってもガチで手足がなくてランクマで戦えないレベルの弱キャラなんかこのご時世にいるわけあらず
長所は多少あるけどそれをするのが難しいよね他より手間が掛かるよね
特定の状況以外だと強味を発揮しにくいよねって程度だからな
何よりランクマで自分と戦う相手って言うのは基本的に自分と同じレベルの相手なんだからキャラとか関係ないんだよね
キャラ相性はある程度考える必要があるけど自分がやる上でキャラランクの上下とか考えるだけ無意味 ランクマはキャラ差は出なくてキャラ相性は明確に出るから逆にリュウみたいな特徴がない平凡に弱いキャラは恵まれてるのかもしれない >>195
それで勝ち負けが決まってポイントが増減するんだからその理論は成り立たない >>157
今回のモーコンは売れないし売れてない
スト6という100点満点の作品が先に出ちゃってるわけだから
あとモーコンは実写ベースのキャラデザのセンスが垢抜けなくて駄目
スト6の実写とデフォルメの中間みたいなキャラデザのセンスは非常に優れている
アキもものすごい数の海外YouTuberが褒めてた >>198
へーお前のランクは同じレベル帯の人間と当たってるのにキャラランクの差で勝敗が決まってるのか
当たってるのは同じレート帯で同じ環境で同じような勝率の相手だけど負けるのは腕や噛み合いではなくキャラランクなんだね
へー リュウでめちゃくちゃ強そうなセットプレイ見つけたんだが
こういうのって大会まで温存しといた方がいいのか?
JP戦すげー勝てるようになって軽く感動してるわ ICFC SF6 Asiaで元プロのだいこく(ガイル)がグランドファイナル進出!
アジア有名プレイヤーしか残ってないのに抜けたのは普通にすげーわ
tenomediaのtwitchでこれからはじまるでー >>201
自分が使うつもりなら隠して大会後に発表でもいいし
逆に大会前の需要が高まってる時期に発表すると注目されて反応を貰いやすい
っていうの利点もあるからそこら辺は自分がどっちに軸足を置くかで選べばいいと思う
~式って名前付くかもしれんよ >>200
キャラに下駄はかしてもらってる奴と同ランクだから五分は意味わからんけどな
ダイヤ以下ならそうかもしれんがMRでのキャラ差はやっぱり感じる >>205
下駄履いてても勝率変わんねぇから同じレートなんだから
外から見た時にピラミッドのどこにいるかってのは変わらないじゃん
そこから脱出したけりゃキャラランクがー言う前に自分が言い訳できないキャラでトレモするこったな >>204
別にyoutuberやってるわけでも無いから
大会に取っておくか
JPに使う前に負けて終わりってオチもあるけど
そん時にXかなんかで公開するわ 大会で覚醒してるのかもしれないけどだいこくのガイルひぐちより強いかもしれんな >>201
ここより発信者の分かるSNSで発信すると良いんじゃね >>211
MRが始まり自分の立ち位置がわかって元気なくなったんだろ 風1つとドライブゲージ2本も消費して弾抜けしてるのに文句でるんだな
ノーゲージで弾抜けしてくるやついるのに >>208
そっか
リュウで大会出るのは凄いやる気勢だなぁ
大会頑張ってな応援してる
結果とセットプレイの発表どっちも楽しみにしてるわ >>125
ザンギより下ぐらい
WWキャラ別獲得ポイント
240pt ケン
195pt JP
115pt キャミィ
105pt 春麗
90pt キンバリー
70pt DJ
50pt ジュリ
50pt ルーク
40pt ダルシム
45pt ザンギエフ
25pt ラシード
10pt 本田
0pt(ゴミ)リュウ ガイル ブランカ リリィ マリーザ マノン
EVO優勝ケン
サウジ準優勝ケン
WWjp1準優勝ケン
WWjp2準優勝ケン
WWjp3優勝ケン
WWjpポイント1位2位ケン
全世界合計WW優勝回数1位ケン
SFL勝率(10戦以上)1位ケン 獲得ポイントの多さがそのままキャラパワーにはなりませんことよ?と俺の中のかりんお嬢様が言ってる >>217
ザンギがガイルより強いと思ってるクチ? >>218
だいたい合ってね
ガイルが使う人が少ないからこうなってるだけであって
ガイルとマリーザが違和感あるくらいだろこれ >>220
全然思ってないぞ
でも、だいたいキャラ評価通りの結果じゃね
MRの上位も似たような感じじゃなかったかな
MRだとマリーザは上にくるな ゴミにすら入ってないジェイミー。
DJって評価下がってきてんのか? >>222
だいたいの話な
MR上位でも似たような感じじゃね
MR上位にキンバリーもそれなりに多いし、そこまで弱くはない
ルークより上か?と言われたら否だけど、ちゃんと結果が出てる >>226
よくわからん根拠でラシードはザンギ以下ってよく言えたな >>227
結果を残してる側にいるんだろ?って言ってる人にたいしてのレスなんだが なんかポイントだけでキャラランク付けてる奴いてワロタ >>217
このコピペを見る度に前々スレのガトリング君を思い出すのが君はガトリング君なのかい!?
ガトリング君もドコモ回線だったがそうなのかい!? まあまあ結果出してる側への答えだからまあ大体あってるのでは あの大会で勝ったから◯◯は強い!
プロの使用率が高いから◯◯は強い!
マスター到達が多いから◯◯は強い!
俺が勝てないからランクマの◯◯は強い! ザンギ優勝したから弱くないリリーMR世界一だから弱くない
っていうのよりは遥かにマシだな 使用率をときどが出してたが
ケン
ルーク
JP
春麗
キャミィ
だったかなルークが2位 まぁ大会基準だろうがMR基準だろうがどの観点でもケンJPの2席は揺るがないのはわかりやすくてよろしい ジェイミー普通に強いぞ?と思ってたけどプレイし続けてたら段々自信無くなってきたわ アキのコマンドは明日わかるのかな
モダンも調べてきて欲しい >>228
いや言ったの俺だけど後発のラシードの練度が低い点は考慮する余地あるし
SFLでザンギとかジュリは全く通用しなかったけどラシードは結構やれてる点も評価して良い思ってる
最初からキャラが使えてもうちょいやってる人がいればWWで言えばジュリとかルークあたりと並ぶポジションにいてもおかしくないくらいの感覚
多少推測も込みではあるがそれをまあまあ結果残してる側と表現した 相手が上手くて負けるのはいいんだけどラグとかコマンドが成り立たなくて負けるのマジで発狂する
キレるわ 対DJマジわからん
勝てない相手には一方的に技潰されまくってなにもできずに負けるのに勝てる相手には順調に勝てる DJはそういうキャラなんだと思う
生ラッシュ、通常技ブンブン、中ソバブンブン、バッタ、弾連発、ジョースク逆択、そして高すぎる火力
パチンコ要素が多すぎて、どれかの要素に対応しようとすると他に対応出来ない
プレイヤーによって比率が変わるから、良く分からんけど勝てるな〜っていうDJと何にも噛み合わないDJがいる アールが無職になって本当に嬉しい!今世紀で今の所一番嬉しいまである! アキの前ステ若干匂わんか
ラシードの瞬間移動ほどじゃないけど絵が少ない上に歩き出しとモーション似てる気がしてる 自分が弱い事に対して最近なんかめちゃくちゃブチギレる事増えてきた、仕事じゃなくてあくまでゲームなのに何やってんだろ DJのニーショットがめくりに見えるのって直してくれないんかな。
前入れてくらってしまうんだよなこれ >>247
仕事してるならそもそも上を目指してもどうせ無理だからある程度妥協してプレイしてるくらいでいいぞ 6の新キャラってデザイン全然良いけど4は何であんな酷い感じだったんだろ。
ジュリは結果的に人気だけど他のキャラ全然復活しないし >>249
スト6で食ってくみたいに仕事だったら勝たないといけないから自分が弱い事に敏感じゃないといけないけどそれで飯食うわけじゃ無いから妥協しなきゃダメだね
頭冷やそ >>253
強くなりたいのは俺も同じだけどゲームって基本ニートには勝てないんだよな 劉備劉備劉備言われてるけどさぁ
ぶっちゃけ技だけで見たらDJの前中Kのがはるかにクソじゃない?
これ明確な対策ないでしょ 何故か問題視されないキャミィのナックルとOD昇竜入れ替え 初期の頃取っておいたプラチナリリー使ってるけどマジでプラチナモダン多いなw
確かにプラチナで詰まってるクラシックなら怨念飛ばしまくるのも理解できるレベルの多さだわ ルーク、自分で使ってても割とクソだと思うけど楽しいから使う キャミィは逆択から入れ替えられたときマジ萎えるわw めっちゃ簡単でクソ強いのになぜか叩かれないDJ
不思議な力に護られているのだろうか MR1100まで落ちたけど1400まで戻したわ
1250あたりで相手の動きがめっちゃ変わる
MRよくできてるわ このゲーム新コスチュームってどのタイミングで追加されていくの? アキに対してはJPが一番強いんじゃないかな
自分しか持ってない強みの押しつけ合戦になるだろうから
ケンとかDJとかは飛び道具あって、強い対空があってっていう既存の強さに過ぎないから DJは弱点わかりやすいからな
ケンJPは上級者でもよくわからんてなりがちだから問題になってるんだろ プラチナにそんなにモダンいたっけ?
プラチナ1までは見るだろうけど DJもダルシムも全員クソキモいわ
ケンDJガイルキャミィ下げた結果こんな奴らが上がってくるならこのままでいいわ >>254
仕事しながらSFLに出てる人もいるんですよ ジュリの方がヤバい
ボタンポチポチしてるだけで、技有利だからな
DJはまだ穴がある Aki実装されても半日すればJPケンルークキャミィ春DJジュリガイル以外は話題にすらならんだろうな >>272
あとマリーザもいるし割と強いキャラ多い >>267
ケンJPがウザいのは俺も一緒
ケンとかDJとかはやってる事が格闘ゲームの既存の強さに過ぎないから、アキの独自性の前には弱いだろうって意味ね
しかしキャラクターガイドでのJPとアキの戦闘見る限り、JP独自の強みはアキに全然負けてなさそうだった モダンのケンって強い強い言われてたけど誰かMR上位でモダンケンって居る?
今のMRトップのモダンは全く話題にも上がってなかったリリーだし モダンケンは別にクラシックケンで良いよねってなるから…🥺
ぶっちゃけマリーザも今ではクラシックで良くない?感あるんだけども結果出てるしやっぱモダンなんかねぇ
大K使いたいねんな… 頑張ってLP22500まで行ってから今21500
1000も下がるってこんな事あるかよ糞が >>270
まあ仕事以外の生活全て格ゲーみたいな熱意が違うよあの人 JPって使用率低いのにMR上位に多いの何なんだろうな >>281
使いこなすのが難しいから辞める奴が多い >>281
そりゃ使ってる人がすぐ上に行くからだな >>280
すげーな
俺やれて1日2時間くらいだからエンジョイ勢にしかなれないわ
仕事しながらゲームして強い人達はすげーな >>282
具体的にどう言うとこがそんなに難しいのですか? >>278
頑張れ
たぶんそこが一番キツい
ただその辺で強いヤツはマスターサブだから勝てるようになったらマスター帯も楽しめる とぐらも稲葉も人に教えるの下手だな
2人共プロとはいえ社会経験あるだろ?
勝つための行動教えたいくせにSA3からのインパクト重ね教えないのも理解出来ない キャミィのフーリガン重ねるセットプレイってどんなのありますか? JPは確認簡単なのもずるいよなぁ
何でこいつ小パン4回刻めんの ガードすらまともに教えられないのはビビるわ
しゃがみガードしてたらジャンプと投げ以外全部喰らわない
ジャンプは立ちガード、投げ読んだらジャンプ
これすら人に教えられないだぞ衝撃だわ
2行で終わる事なのに >>293
すごく視野が狭そう
動画になってる部分が全てと思ってそう スマブラも全キャラVIPにしてウキウキでツイートしてた人いたじゃん
それと一緒なんじゃない? >>228
ガトリング君、指摘した瞬間に居なくなっちゃった…
あんだけ啖呵切ったのにもう対戦できそうにないね ダイヤまで上がったけど相変わらずキャミィとJPは近づくととにかく無心で小パンチ連打〜そのまま3,4発当たったの確認したら必殺技しかやってこないな
分かってても一瞬の遅れでくらうし対処めんどい しかしマスターになった途端にやる気なくなっちゃう人って称号にしか興味ない人なんだろうなぁ
ランクマがなかったら対戦ゲームやってないよね マスターが初狩り目当てで別のキャラやってるんじゃなくて
色んなキャラを触ってる人たちが続々とマスターになっていってるだけよな
取り残されてるやつが悪いんやぞ そういう人に限ってランクマしてる人は偉いんだとか謎のマウントを取ってくる >>301
初狩り目的と言うか
マスターの称号を手に入れて満足しちゃったんでしょ
ただの称号ハンター >>303
熱心に別キャラやってるやつは大抵MRもやってるやろ
俺は一生1500〜1600往復してるけどMRもダイヤの別キャラもやってるぞ マスター行ってるヤツのサブとか基本ダイヤスタートだし、初狩りもクソもないだろう
ダイヤ帯に初心者とやらがゴロゴロしてる世界線があるのかね このスレ見てると格ゲーマーって
煽られたらネチネチいつまでも愚痴って
煽りレスとか保存してるキモい人多いんだな…… ツイートとかブログ見てればマスターになったら目標達成したからもうそのキャラやめてキャラ変えとかたくさんいるな ダイヤ4ぐらいで飽きてきて半端だからマスターまで上げて他キャラやるの繰り返してる スト6が初めての格ゲーだけど
この界隈相当平和な気がするぞ…
どんなに初心者な相談してもめちゃくちゃ褒めながら手取り足取り教えてくれるから本当に助かるし遊びやすい
エペやvaloのFPSから来たけど定着してしまいそうや マジの初心者には昔から手厚かったけど、どうしてもゲームを楽しめるまでの練習が長いから続かない人が多かったんだよね
初心者は帰れとか言ってるのは議論してる時だけで基本平和だと思うわ ルークキャミィジュリガイルDJチュンリー辺りも糞だな 今回えなこ居る時点で格ゲーの勝ちや😎
Vの者もいるからなやっぱ格ゲーの勝ちや😎
FPSはなんであんな人気なんすかねぇ…
普通に難しいやんあんなん🥺 ハイタニの本田百貫と頭突き連打で1800近いのやばいだろ 真似しても勝てないと思うぞ
連打してるように見えてやっぱプロだ ぼたんがころねにスパーしてもらってるけど使えないモダン使ってるぞ
練習になってねーから
コーチ陣は慣れてるクラシック使ってもらえってぼたんに連絡しろよ
義務だけでコーチやるんならやめちまえ リバサで技出るのはダウン中にコマンド完成させたら起き上がり時にその技を自動で出すくらい緩くしろよ
プロでもリバサをミスりまくってるし不快でしかない
「こいつ毎回重ねてくるな」からのリバサでca撃とうとして技でなくて終わりとか キャラ対策特にやらずに1900とかいけるひとはいけるよな~
1800安定させれる気がしなくてつらい JP使ってる奴人の心無いんか?って思ってたけど
マリーザマノンジェイミーがムカつきすぎてJP使う気持ちわかってきたわ
マノンジェイミーがゴミみたいに散ってくからすげー気持ちいい >>327
対策より押し付けが強いからな
読み合いと判断力優れてる人はその格ゲーセンスでいけるんだろうな
逆に上級者同士の対戦ですらやってることほとんど変わんなくて観戦がつまらない
もっとキャラ対で唸らせるようなワクワクする対戦見たい >>322
知らんがな。そいつらに言えよ
中学生かな? マスターリーグ始まってから1500戦してるがリリーと10回しか試合してなくて笑った
試合数トップ3がケン春麗JP
春麗が意外と多い 春麗はプロレベルなら難しいんだろうが
アマレベルならお手軽キャラだしな
攻め強いし弾も強いし簡単高火力コンボあるし あの弾持っててあの通常技ヤベーよ
たまにここでも5弱P等々への文句出てる わしのマスターリーグはダルシムとブランカが削除されてるレベルで来ないから対策すらできん
ザンギはマスターリーグでなぜか当たりだして一番当たるのDJ リュウがすっげームカつく
ケンより勝率悪い
なんかリュウの戦闘スタイルって、チビが小器用に立ち回る感じ
ちょこちょことジャンプで躱しまくるな〜こいつ
たぶんリュウとかケンとかあたりはアキと相性悪いと思うんでアキでこいつらボコりてぇ〜 リュウ使っててケンには勝率53%あるのにリュウ同キャラにはわずか40%しかないんだけど…
リュウの方が強キャラ説あります🧐 アキのOD版紫煙砲でリュウの命綱の弾で圧倒して毒まみれにしてやりてぇ〜
リュウ一番嫌いかも
動きがいちいち小さくて隙がない 22500のLPが21000になった
もうイライラしすぎて心臓が痛い >>341
リュウは隙だらけだぞ。
基本的にリュウに触られたら4フレ擦れば相打ち以上取れる。
大ゴスとなんかを持続当てされたらガード側不利だけどMR1800ぐらいまでなら4フレ擦れば大体オーケー。 キラーっていうか下がるリリーに手を出せる奴なんて早々いない >>347
直近10勝30敗でLPは今20800
どんどんLPが下がっていく
千単位でLP下がる奴存在すんの?マジで? 待ちDJ強過ぎんか?エアスラ全体44Fでジャックナイフ溜め時間40Fはあかんやろ ジモティーで呉市の江戸川ロメソが現れたな
しかも広駅前だと言ってるから、そこら辺に住んでることが判明
劣化してるかもしれないガンダムマーカーなど買わそうとしてるし、嘘つきで以前対戦相手と喧嘩して八つ当たりしてゲーム買わされ、Twitterで相手の出身地を晒した最低な奴なので、コイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう ジモティーで呉市の江戸川ロメソが現れたな
しかも広駅前だと言ってるから、そこら辺に住んでることが判明
劣化してるかもしれないガンダムマーカーなど買わそうとしてるし、嘘つきで以前対戦相手と喧嘩して八つ当たりしてゲーム買わされTwitterで相手の出身地を晒した最低な奴なので、コイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう ジモティーで呉市の江戸川ロメソが現れたな
しかも広駅前だと言ってるから、そこら辺に住んでるかもな
劣化してるかもしれないガンダムマーカーなど買わそうとしてるし、嘘つきで以前対戦相手と喧嘩して八つ当たりしてゲーム買わされTwitterで相手の出身地を晒した最低な奴なので、コイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう ジモティーで呉市の江戸川ロメソが現れたな
しかも広駅前だと言ってる
劣化してるかもしれないガンダムマーカーなど買わそうとしてるし、嘘つきで以前対戦相手と喧嘩して八つ当たりしてゲーム買わされTwitterで相手の出身地を晒した最低な奴なので、コイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう 全キャラニューチャレンジャーのケンにボコられた
なにもんだよ >>354
ただのサブ垢クズ野郎でしょ。
自分だけ指標隠して読み合い有利に出来るし。 >>325
ほんとそうなんだよ
リバサ出にくくするのってお互い様だから初心者に有利なわけでもなく両者不快で事故るだけなんだよな
だから誰にとってもカプコンにとってもまっ…………たくメリットない
本当にメリットないからマジで緩和してくれ でもコパで固めてる最中に毎回毎回ガチャガチャCAにやられたらあったまるじゃないですかあ そんなのただの読み負けだろ
相手CA撃ってくるなってガードして相手コマンドミスって中段来て死亡とかわけのわからん事故より萎えないわ >>354
時間が経つとやる事目標がなくなってサブ垢作って初狩りする奴が現れるからな
初狩りで自分の強さを肌で実感してる対人ゲーに良くいるクソカスマナー野郎だよ >>348
滅多に存在しないから一旦引退しとけ
健康状態になってからやると余裕すぎて草ってなる
辛い中やると負け負け負け負のループに入るぞ >>356
ジャストパリィもリバサ入れっぱで出ていいよな リバサ関連はあれ意図的に出にくくしてんだよな?
そういう事する意味がよくわからんけど 好意的に解釈するならパリィとパリィ推しっぱSAが用意されてるからリスクを持って使えって事なんじゃないだろうか
ワンボタンSAも連打じゃミスるってことはそう解釈せざるを得ない モダンもリバサむずいのか
コマンドのせいかと思ってたわ 今回あんまファイトパス期間にプレイできなかったわ
27まで延期してくれ インパクトも通常パリィと同じくボタンおしっぱで最速発生にはして欲しい OD持ってるだけで恵まれてるのにさらに出しやすさ望むとかおかしいやろ
SA含め大人しくしガードしとけや シュートがときどと対戦しててラッシュコマ飛びでグラディウス出なくてコレ早急に直してくれって嘆いてたな なんか最近YouTubeで他人のリプレイを編集して勝手に動画に上げてる人いるけどほぼアウトじゃねーのこれ
プロプレイヤーとか有名配信者をフォローしてリプレイ覗けるのはゲーム内だけとかちゃうんけ?
配信外かもしれんプロ達の試合をYouTubeに垂れ流して金稼ぐのずるくない? >>365
連打でも先行4fに合わせないとダメだから相当速い連打が必要
なのでモダンでも目押しの癖つけた方が結果リバサは出易いとは思う
多分今回のリバサ仕様のお陰で特に起き攻めで得してるキャラは仕様もし変わったら下の方は勝率に若干響くかもね >>348
ダイヤ帯は時間帯によってはマスターサブと連チャンなる時あるから負け込むのはある程度仕方ないよ
そんな時は上手い人のリプレイみて新しいことさがすなりしてクールダウンも必要かと >>372
コンボのフレーム猶予ない時と同じなのか
そりゃ難しいわ >>375
おおおー
なんか結構使いやすそうなコマンドだー >>328
俺ジェイミー使ってるけど
JP相手には結構勝率良い気がする
遠距離でタケノコガードしてからラッシュ前大Kすると大体パニカン食らってくれるから美味しい >>370
ゲーム内動画をupして金稼ぐのがアウトならほとんどのストリーマーがアウト
他はOKなのにリプレイモードだけアウトなんてルールは基本的に難しい >>370
スト4の時からいるし動画泥棒ってネタにもされてる
カプコンのシステムなんだからカプコンが動かないならどうにもできない >>339
ケンなんて脚クネクネ固めとぶっぱしてるだけの能無ししかいないじゃん
それだけで勝ってきたようなゴミとリュウ使いが同格なわけないでしょ 一応ユーチューブのシステムで配信切り抜きは配信者の異議申立てですぐ削除できたり収益化されてたら配信者に収益渡すようにもできる
ただゲーム内のリプレイに対してそれができるかは不明 モダンはウネウネと泡パァンと毒沼を取り上げられるのか
楽しみじゃのう 実際に使われてるプロの感情は俺は知らんしアプデでリプレイ消える仕様な以上動画で残ってるのは恩恵しかない aki完全にコマンドキャラなのね 1つくらいタメ技あるのかと思ってた ケンの勝率60%超えてるけどJPの勝率50%無いわ
なおMR1800以上帯 いや普通に出せると思うよコマンドで
逆にいや竜巻P中と強で何がでんのって話だし
ウネウネもブランカのサプフォとかケンの奮迅みたいなもんだし SAくらいコマンド統一してくれればいいのに
タメとか二回転は別で >>380
勝手に対戦相手を配信に晒して飯の種にしてるようなもんだしな 相手に許可なく配信して馬鹿にしたりケチ付けてる配信者より100倍マシだなな
そういうところで言えばリプレイはほぼ無害だし 通信エラー出まくりでランクマできぬぇ
今日は日が悪いからやるなってことか 世界〇位【キャラ名】! 脅威のXXHITコンボ!(※1) 逆転劇が凄すぎた・・・
※1)ヒット数にはSA等の演出多段含む 視聴者数少ない配信者ほど対戦相手の事かなりボロッカス言ってるの結構多いからなw また使うのに難しそうなキャラが出てきたな
マリーザみたいな操作がシンプルで分かりやすいキャラは出ないのか >>370
最近SFLは禁止と表明してたから、他の動画はアウトにはならんと思う ジュリ使いはあんまり槍玉にあげられてないからほくそ笑んでるなぁ 配信者は重要でしょ
スト6の宣伝になったりとか、キャラをどう動かせば有効だとか参考になったりとか モダンアキはおそらくジャンプ急降下とスライディングが強度選べないのか
両方とも強度で距離変わるみたいな説明だったしあんまモダン相性良くなさそうだな ケン相手の勝率は高いわ、真面目ぶってる戦い方する人が多いからかな。一生迅雷とか荒らしよりのプレイされると負けてる気がする まだ押しっぱででリバサださせろだのジャスパ出させろだの言ってる奴居るんだな笑
こういう永年プラチナゲーマーはゲームのせいにして自分が上達する努力はせずにゲームの仕様を変えて自分のランクを上げようとしてるんだろうな >>402
睚眦(がいさい、拼音:Yázì)は、竜生九子の一つ。
ヤマイヌの首をもち、気性が激しく荒く、争いや殺す事を好む。
よって、刀の環(刀を佩びるための輪)や、剣の鯉口、武器や罪人を処刑するための鎌や矛に彫られ、古代(三国志時代)には軍旗などの図案に多く用いられた。
らしいよ プロですらリバサ出ないでないいってんだから努力でどうなるもんでもないだろ リバサだけはなんとかならんか?ガード後は出るが、着地と起き上がりは難しい。離し入力OFFの影響だとは思うけど、まずは起き上がりだけ猶予5Fから10Fにしてみて欲しいわ >>375
ファンの弟子なクセに全くタメ技無くて笑った プロとお前らでは"出ない"の程度が違いすぎるわ
キーディス出してみ ODが開始時フルだからわざと猶予厳しくしてんのかなって最近は思うようになった
出ないわけじゃないし >>378
ここのスレでJPに勝てるとか有利とか言わない方が良いぞ、JPに絶対に勝てない低ランが数人シュバってくる アキの対空が竜巻じゃなく波動なのは考えられている好印象 ときどウメハラsakoクラスのプロゲーマーがリバサの猶予増やせ言ってるなら分かるが、どうせ泡末プロゲーマーじゃないの? >>375
公式サイトのコマンドリスト最近全然見てなかったが
Webだとクラシックモダン併記するようになったんだな
ゲーム内もこれにしてくれんかな かずのこはリバサ出しやすくしてくれよって配信で言ってた気がする リバサなんて失敗させる意味ないんだから簡単なら簡単なほどいいだろ
モダン導入と矛盾してるだろ
純粋な読み合いをさせろ ガチくんが立ち回り変わるほどだから早急に仕様変更してくれって言ってたよ
文句ない奴は死ぬほど練度高いの? リバサ無敵はあまりに強すぎる
そのわりにリバサ簡単すぎるからもっと難しくしてほしい キャミィはODアムネジア除けば最強クラスの無敵技持ちだしリバサ出しやすくなればさらに強くなるな これ以上リバサ無敵パなし強くしたがってるアホは無視しろよカプコン 柔道とか言う糞仕様あってリバサ無敵出にくいって終わってるもんな😎 >>426
ラシードの例で言えば対空無敵遅いかもしれないな 2キャラ連続で対空不自由なの出すのはないだろ
対空難しくて投げ無敵技なかったら相当弱いぞ 蛇軽巧あるからセーフ
とりあえずモダンで蛇軽巧連打して遊ぶんだ😇
投げないで下さい リュウちょっと調べたけど画面端に到達さえすればケンより強いやん。
大Pのリーチがケンより長いのが効いててガード後に打ち返しの中足が届かない先端当てが簡単。端だと足刀先端当てとOD波動も超強い。
全然いけるだろこのキャラ ネモが蛇軽功対空で逃げるとか言ってたけど真上とめくり以外はほんとにそれが正解になる可能性 >>433
端まで押せる前提ならどんなキャラも最強候補です そもそもラシードって対空弱くないじゃん
ラシードの竜巻が上昇していくみたいな対空技でいつも対応されるんだが ラシードは対空性能最低クラスだぞ
通常技対空も終わってる分マリーザよりヤバイまである 大ミキサーはかなり早出ししないと駄目だし
ODミキサーはひきつける必要があるし
中パンは基本潰されるぞ 対空の反応遅くてシンプルに下手なだけでは
波動コマンドで所詮6Fから無敵てネガネガ出来るほどの要素じゃないっしょ引き付けてOD撃てば済むし
もっと地上技短いとかでネガネガしていけ ももちが弱いって言ってるからきっとお前はももちより上手いんだろうな 大ミキサーで対空しようと思ったら
かなり意識さいてないと無理だよ ちょっと反応遅れたりルークケンみたいな判定が強い技当てられたときに毎回勝てるかどうかが強さを分けてるんであって
しっかり見れてたらそりゃ落とせるよ
というか見れてる前提ならどのキャラも落とせるから対空弱いキャラいなくなるだろ というか同じ攻撃ボタンで昇竜コマンドと波動コマンドを両方持ってるキャラは二度と出さなくて良い
前歩きしてる時はモダン以外波動コマンドは無効ですとかストリートファイター初期の設計ミスレベルだろ リバサに関してはSA CAについては正直どっちでもいいがインパクトに関しては速攻出しやすくしろ
インパクト重ねクソクソしょーもない
やってもやられてもガー不なんじゃボケ ラシードの対空はモダンでやるとギリギリ間に合う
クラシックは厳しい プロがリバサ出しやすくしろっていってるのはわかるわ
リバサガチャが通った通らないで試合が完結するわけじゃないからな
モダンがある今リバサ出やすくしたら下のプラチナ帯(もしかしたらダイヤもかも)までが地獄になるのは目に見える
触れられた瞬間リバサ連打のゲームと化す
インパクトで牽制振るのが息苦しいよって言ってたヤツらがコパで固めてる時に高確率でリバサSAとんで来て温まらないわけないからな
なのでリバサSA CAに関しては慎重になった方がええで まじで そういえば歩き波動の前入力の保持フレームはあれ完全に嫌がらせだよな
逆に低空入力とかは明らかに絞ってるのに めくりとかルークのJ大Pみたいなのには強そうだけどとんおりは落とせないよなこれ
JPガイルに強いならキャミィジェイミー辺りには弱くてもまあ良いかって感じだが 下手くそがゲームの仕様変えて勝てると勘違いしてる意見は全無視しろよカプコン
リバサの次は簡易コマンドを言い出すぞ。そして生まれるのがスト4だ 受け身されるから中央の毒設置セットプレイが難しそう
SA3が当てたあと距離離れちゃうからSA2で攻め継続のほうが期待値高そうだな~ ラシード自体はそこまで悪いとは思わないけど対空に多少なりとも意識割かないといけないのはめちゃくちゃマイナスだよな。
対空マシならもっと人いた気がするわ お互い体力ドットで
ガードが間に合わない距離で起き攻めラッシュしてくるジュリ使い
OD無敵のリバサに失敗して負ける俺
これがマスター帯の戦いか?
泣けてくるわ >>455
sa2を回せるならそれが一番継続火力ありそうでいいな >>450
何なら今でもモダンはリバサ無敵出す奴多い印象
まあ慣れるとガードしてパニカンコンボ美味しいですになるんだが
そうならずに温まる奴多いだろうなとは思う >>451
低空はコマンドの問題じゃなくて最低高度のせいじゃないの リバサの受付猶予少なくしてるのは守りが弱くなるように意図的にやってるんやろ
起き上がりのリバサ昇竜ぐらいならミスらんしこのままでええけどな アキの端近くの投げ不自然なくらいワープして距離離れて笑うわ
いずれ全キャラ柔道弱くする意思表示か? ケン自分で使ってみて改めて思ったけどしゃがコパから立ち中Pがノーマルヒットで繋がるのも異常だわ 俺はもうキレて離し入力onにしちゃったわ まあ正直ウロウロで暴発したり通常技キャンセルで違う強度暴発とかあるから多分ナシ ユーザーの思い通りに動かないような欠陥仕込んで弱体化とかどんなゴミゲーだよ
もんじゃの入力の揺らぎですら正当化しそうなバカだな ブランカは起き上がりに無敵ぱなすかバックジャンプロリぱなすかの二択 このゲームでぱなさないキャラいなくね?
インパクトとかパリィもパナしじゃん? 終わんないと思う
被せってめちゃくちゃ有利じゃないと片手間で使えないから
AKIメインにするプロはまずいないし それ言ったら波動とかも全部パナしになっちゃうでしょ うおおおおアキで這いずり弾抜け最強だぁあああああ←はい中足カウンター弱kボーグ
この未来しか見えんわな >>472
まあおまえみたいな低ランクはインパクトはパナしでしか使わないしな >>470
これ操作してる奴も見て騒いでるお前もザ下手糞低ランクって感じ
と言うか弾抜けなんだからトルバラン抜けるの当たり前だろ、むしろ弾抜けでトルバランだけ抜けられない技なんてあるか? まあインパクトもパナしは極論にしても
逆択やパナしにキレる人はよく分からんわ
相手がセオリー通りにやってくれれば攻めを継続出来たのに!って
だから相手は逆択パナしするんじゃねぇのか お前コイチ知らないのもすげーな
格ゲー古参の強豪だぞ aki柔道出来るかもらしい
ツイッターの情報だけど >>479
その言い方だとただのプレイヤーに読める >>470
OD鞭で通常玉貫通ってJP以外もきついだろ >>476
インパクトが確定ないし反撃されないタイミングって相手がBO中でSAゲージなくて当て身や3連撃を入れる隙間のないインパクト重ねかコンボしかないぞ
パナしじゃないインパクトって1試合に何回使えるんだ?
読み合いして意識を散らしてますとか
セットプレイでインパクト重ねをしています
はパナしじゃないって事にはならないぞ 地面から生えてくるトルバランは避けられないだろって意見は結構あったぞ
無敵がついてるOD二間脚じゃなくてもう1個の方の弾抜けに関しては 技出しやすくなったらキャラ差もっとひろがりそうで怖いね >>481
少なくともMR1900達成してるリーマンだしこのスレ民の9.5割よりかは強いよ >>483
だからおまえのインパクトはパナしだって フェイントでガード間に合ったりしたら全然終わらん気はする
さすがにガードされて反撃ないとも考えづらいし >>488
なんも言えなくなったのに悔しいから同じこと書き込むしか出来なくなってて草 ちょっと気が早いけどシーズン2の追加キャラ発表って
いつぐらいの時期なの?
5の時とか毎年どうだった? >>491
5はシーズン毎に一気に追加だから6とは事情が違う 見てからインパクト確定するやつもあるだろ?
それはそれとして当たれば読みだと古事記にも書いてあるぞ アキ昇竜コマンドないならモダン勢の俺にもクラシックで使えそうかな キャラコス遅すぎる
売れる時期に売れるようあらかじめ用意しとこうよ モダンもキャラによっては昇竜コマンド必要じゃなかった?
そうじゃないのか
どちらにせよ昇竜コマンドの有無だけでモダンからクラシックへの変更は厳しい気がする ジュリのあのパジャマのファンアートいまだにTwitterでよくみるしさすがにアキと同時にくるでしょ
全ジュリ使いが待ち焦がれてる アレコスはマジで遅いなと思うわ
流行ってるうちにガンガン出せないの致命的すぎる >>477
体験会だから試し打ちで性能確認してるだけだと思うよ。
体験会で一方的に殴って終わったりコンボ練習してる人はまぁ0ではないけど。
コイチさんはまぁwikiがある程度には有名かなぁ? コイチ懐かしいな何かミリアサの格ゲーも思い出したわ キャミィのアレコスどんな感じかなー
発表済みの4キャラが全員良すぎるから期待しちゃうね >>496
モダンで二キャラ使ってるけど波動コマンドだけは使う
プラチナ2くはいまでならアシストコンボ適当にこすってるだけでいけるけどプラチナからある程度上までいってる初心者はみんな波動コマンドだけは使えるかと
昇竜コマンドはマスターのモダン勢のリプレイみてもほぼ使ってるやついない
昇竜コマンドないって理由で春麗だけはクラシックで使えてる このゲームグラフィック手混んでるし1コスチュームとっても調整するとこいっぱいありそう >>490
おまえの使ってるキャラだいたい絞れるわ笑 >>503
え、コンボ中のも全部簡易でやってんの? >>503
春麗クラシックで使えてるなら全然イケるな!頑張れ
いうてモキの親和性まだ分からんし折角の二刀なら両方触ってみるのが吉 このゲーム下ガチャガチャしてりゃ昇竜出るから慣れたほうが楽かもしれん
嬉しい判明なんでここで出んねんってのもあるけど
まぁパッドとかキーボードだと下ガチャガチャしろってのも無理言うなってなるけど
俺もモダンやる時はパッドだから昇竜はワンポチだわ にしても、これはアキ使い増えそう
俺も楽しみだ
ときにコス買うのってファイターズコイン買えば良いのけ?
アキ単体もコインをリアルマネーで買えば良いんだよね? 地面すりすりでゥ゙ィーハトが当たらないだろからいつもの固めがやりづらいぐらいののはありそう
ふがしと下段トルバランはしらない 追加キャラ2人とも対空必殺が波動コマンドなんだな
さすがに豪鬼は昇龍コマンドだろうけど >>508
昇竜に関してはむしろキーボードの方が楽じゃないかな
少なくとも三方向には指置いてて出したい方向カチャカチャすれば出る >>509
コスだけはワールドツアーで絆Maxにすればもらえるはず >>512-514
サンクス
ワールドツアーもそれほどやってなかったな、サンクス
(アキはあんまり弟子入りしたくねえけどw >>457
意識割いた上に潰されたりODミキサー引き付けてスカした時とか目を疑うからな
対空最弱がこんなに弱くて人も使わなくなるってデータが取れたことだけはカプコンに取って財産になっただろう
AKIはマジで対空だけは普通にして欲しい
対空さえあればどうにでもなる >>517
まあビジネスデーに行ける程度には有名だよ >>517
強豪の2文字が読めない文盲はレスしないほうがいいと思う いやこのスレコイチ知らないっぽい人結構いたよ
本当ストリートファイター以外の格ゲーやらないんだなぁと思った というかcrカップとかから入ってきた層じゃないの?
コイチはスト4もやってたでしょ >481が言いたいのはコイチは当然知ってて「格ゲー古参の強豪」程度の表現じゃただのパンピーに聞こえるから過小表現
ってことでしょ 大会TOP8常連とかじゃないと知らなくてもしゃーない
大分人とか通じなかったもん 波動コマンドの対空で簡単に落とせちゃうと昇龍コマンドの価値が下がるからさ ゴジラインの今夜勝ちたいくらいは見てるんじゃないの?
それで知らないは草 コイチはスト4の時にはコンボ開発したり有名だったよな。スト5でも初期から攻略サイト作ってたし アキ毒とのセットプレイ確立されてくるまでこいつ微妙じゃね?とか言われそうな予感 >>530
記事を書くメディア側の人間でなんなら公式大会に解説で居たりもする人ってのを伝えたいわけじゃないから >>523
大半が髪で隠れてるとは言え黒髪側は時代劇とか歌舞伎とかそっち系の美人っぽくてその画像だと普通にありだな
と言うかただでさえ肌が白い上に白髪のデフォカラーが壊滅的に似合ってない可能性あるな デフォコスが軒並みダサいのはアレコス買わせるために狙ってやってそう >>533
デフォは眉なしに見えるのが致命的だとずっと思ってたわ ワンチャンアキと同時にアレコス来るかと思ってたけど暫くは来なさそうだな >>528
そういや○○コンとか○○式ってあまり聞かなくなった気がする スト5もやってたけど、こいちなんて知らん
初めて聞いた
コアなゲーマーじゃなきゃ知ってるのって、梅原、ときど、どぐら、まご、久保くらいじゃない? アレコス頼むよカプコンさんよ~
というかこのタイミングで出さないなら何で8月頭に情報出したんだよ 正直ブスだのキモいだのはわかるけど〜に似てる系はマジでわからない >>541
スト5の本当に最後らへんでちょっと触っただけなんだなって感じの並びだな 主語を大きくしないでiで感想を言うなら全然okよ
あなたの好きな物は誰かが嫌いで
あなたの嫌いな物は誰かが好き OD爪差し結構長いし中距離のODトルバランとか設置とかコマ投げにリスク与えられるなら結構やれそうだな
後は這いずり弾避けで立ち大pキャンセルトルバランとかコマ投げに割り込んでフルコンとか行けるならJP側は結構嫌そう
後は打撃をアムネジアされた時に固めキャンセル這いずりで爆発避けて派生でそのまま固め直しとか出来たら言うこと無いんだが 東大式コパンは別に示し合わせたわけでもないだろうに速攻で修正されて主な犠牲者1人なのが泣ける
大会でいきなりあれやられて困っただろうな JPとかより投げキャラ殺してるだろ
バランス悪いよなぁ アキがJP行けそうならダルシムがいけないわけないと思ってる俺
実際はどうだっけ JPなんかよりもマノンとかザンギのほうがアキに苦労しそうよなw >>523
刈り上げの見えない正面からは比較的マシなんだよね 有名なダルシムの誰かがが対策してくるトッププロのJP以外は行けるみたいな曖昧なキャラランつけてたのは知ってる
あと最初の方のマスターキャラ別勝率でダルシム側が相当JPカモってる数字が出てたくらいか ダルシムは良い感じに立ち回れてもjpのお馬鹿火力に破壊される >>548
結構昔っから格ゲーはやってるよ。
スト2からやってるし。
某超有名プロとも一時期つるんでたし。
スト3からが格ゲー離れて、スト5の後半で復帰した感じ。
>>547
久保さんは知らなかったんだけど、おすすめ動画によく出てきて、面白い人だなと。 ダルシムはJPと相性良いけど火力が違いすぎて結局押し負けるから相性悪いってふーどが言ってた >>555
投げ無敵ないから、おもむろに投げたらいけそう。
遠距離ちくちくもJPに比べたら... >>563
カプコンから「こういうキャラでお願いします」って言われてる仕事だから… このスレ来たら時々言ってるんだが
6のシステムでハカン使いてえ 6の画質でキャミィとかジュリをヌルヌルにして押さえつけるのは流石にアウト >>560
プレイヤーとして活躍したのがギルティからスト4が全盛期の人だからちょうど谷間かもね >>555
投げキャラに端から脱出させて貰えない可能性 Akiは人気出るな
各女キャラから鞍替え続出だろう しばらくプラチナダイヤ帯はakiだらけだろうな
同キャラ戦多発間違いなし AKIは見慣れたら癖になるルックスしてるよ
普通に可愛いだけのキャラデザじゃこうはならない akiの試遊台90分待ちのツイート見たけど
行列どんだけ~ アレコスってそんな大々的な発表の場じゃないと追加できないようなものなのか?
スト6では ええーTGSのアキ動いてる動画はまだか!?
ええーい! >>541
まず日本じゃようつべ配信してないと知名度低いからな
マゴなんか久保より登録者少ないぞ 街頭インタビューしたらウメハラときどは知ってるやつ多そう
明らかに露出が多い >>580
そんなのあるんかーい
出遅れたな・・・ A.K.IなんてどうでもいいからODアムネジアに調整入ってるかだけ調べてきて ワイはリバサ無敵出なくて死ぬことと出すつもりだったが出なくて助かった場面同じくらいな気がするぜ よかった、年1調整だ
Noble @Noble_Cathedral (2023/09/21 13:04:54)
現地特派員よりアムネジアとラブーシュカ据え置きとの報告を受けました。
アムネジア大感謝祭開くにはまだ早かった
http://twitter.com/Noble_Cathedral/status/1704708253882659145
https://twitter.com/thejimwatkins リバサで出ねえくせに起き攻めコパコパガードした後に何故か出てガードされるのが腹立つ まぁこのゲームは神バランスで過去最高の調整だからな
毎日何百戦とプレイした開発が言ってたから間違いないよ 投げられまくるakiより投げ食らったら勝ちのJP使ったほうがよくねえ >>594
嘘だろ?
少なくともダイヤ帯はめちゃくちゃ見たぞ 実装初期のダイヤ帯ではラシードぼちぼちいたな。今はブランカなみに見ない
だからといってakiが同じようになるとは限らんけど 比較的嫌われてないレアキャラ使いたいんだけど誰がいいかな 凶襲突の空中以移行fによっちゃ打撃はODスラで入れ替え投げシミーは凶襲突の逆択でキャミィみたいなことが出来そうだな アキは見た目は相当キモいけど
使って面白そうってのあるからやりたい >>602
大丈夫
結局は好きな奴がスト7までやり続ける 出てる情報だけだとアキ強すぎるように感じるけどラシードみたいな可能性もあるしうーんわからん
アキ強すぎにあわせて全体アッパー調整とかなら嬉しいよなぁ aki実装に合わせてJPケンの調整入れるの期待してたがやはり裏切られたな 強い強い言われるおかげでJP人口どんどん増えてるからありがたい
ランクマがらくちん アムネジアしたらよろけ取って毎回同じ状況から読み合いとかにしてくれよ
出来るならJP側−1とかで弾2個出てるとかでさ 年一でちゃんと調整してくれるなら人は離れないと思うよ JP調整入るでしょ
このキャラだけおかしいもん
コパコパ杖ブンミニゲーム再開
どこからでも入るSA3
投げもSAも取れる当て身バグ
BO中の異常なまでの詰み状況
ラヴーシュカのクソ択
設置されたら様子見安牌のクソゲー
これで調整入れないって考えられないでしょ
プレイヤーの1%にも満たないプロ優先のパンピー切り捨て宣言じゃん >>609
ちゃんとがどこまでか知らんけど
5のウメハラお伺い文書とか見る限りまともに調整できるわけないし、する気がない
ウメハラお伺い文書は本当に酷い ビジネスデイもそんな感じなんだな
プロとかストリーマーとかゲームライターとかがやってるのかな もしかしたら調整入るのってMRのリセットタイミングじゃね? 忖度運営「ガイルは対処能力が些か高くなりすぎておりました、とはいえ云々」 どうせカプコンカップ終わるまで調整はキャラ入んないって
期待するだけ反動が大きいから期待しないほうがいいぞ ウメハラに忖度して調整出来ないならあの文章は存在してないだろ
調整班は気にせず調整するけど広報がウメハラやウメ信者に気を使ったからああいう事になった訳で でもダルシム密かに強キャラって気がする
テレポ連発してれば捕まえられない
ファイヤーと強パンチだけでなかなか近づけないしガードしててもゲージ削られる
相手していても勝てる気がしない
実はマスターになりやすいキャラなのか そもそもまだ発売して3ヶ月しか経ってないぞ
それなのに調整はありえん >>619
めちゃくちゃ気を使って調整しましたって宣言やろ
あれはきしょいわ ダルシムに火力と機動力と通常技、必殺技の性能を上乗せしたのがJPだからな 5の忖度文は調整文書く人が違うだけで
ガイルの調整は調整班にガイル使いがいたから丁寧なだけだよ
ちなみにスタッフはかりんやユンヤンみたいなキャラが嫌い リュウに
入れ替えと烈火と有利な通常技と長い中足と性能のいいod昇竜と有利な突進技をもたせたのがケン
そらリュウが弱いって勘違いしちゃうよね
ケンが強すぎる やってる分にはJPケン困ってないけど
大会みるとケンJP祭りでつまらんからなぁ 未だに調整期待してる人居るんか
どうせ来ないから自キャラの練度高めるか相手キャラ対策増やした方がいいって リュウ同キャラ戦の勝率がとうとう39%になってしまった
春麗キャミィより勝ててなくて勝率ワースト…最強キャラだろこれ…🥺 もう3ヶ月だと思うな
もう新作じゃないし変化がなければ人は飽きるよ リリース時点としては相当いいバランスに作れる技量あるんだしこっから例えば月一でフラフラ適当に調整されるよりはCPTまでしっかりデータとってちゃんとした調整してもらってその後の一年環境ってのが理想
コロコロ調整するゲームはあるけどそれが全てバランス良い神ゲーって訳じゃないからな 基本他の格ゲーって3ヶ月くらいで一度調整入らん?
大体3ヶ月で全国大会があったりして終わってからだけどさ
ネシカ時代アークとか1ヶ月で軽い調整入れてたよな ウメハラはガイルやらないみたいだし
あのエリンギはがっつりナーフしろや
ウメハラ忖度いらんぞ 別にそんな大掛かりな弄りじゃなくても技1個ずつくらい弄る程度でいいのに 調整はバランス管理とプレイヤーを飽きさせない為にやるんだがな
訓練された格ゲー村のおじさんならともかく、せっかく獲得した新規はケンキャミィJPが、無限に出てくる環境に耐えれない
今までみたいに村社会で良いなら年1調整で良いが、新規維持したいなら調整意識変えないと悲しい事になるぞ ころころ調整入ったら毎日やってない人に取っては弱体化してたら勝てなくなってるし、そもそもアプデ確認するだけでもめんどくさいしでやらなくなるから誰も得しないだろ ワイも最近JPのおかげでガイルが蔓延ってない考えたらJP環境の方がいい気がしてきた 調整頻繁に入れなきゃ新規離れるぞ
この論法このスレで何度見たか
そもそも新規離れてるのかと >>643
このよくある“飽きさせない為の調整”って人に寄って違い過ぎて草なんだよな
“飽きない味”なんて人によって違うんだし
お気に入りのラーメン屋が3ヶ月ごとに味変わったらもう行かないだろ 100歩譲ってキャラ調整はいいからアバターバトルでレベルシンクする機能は早く実装して SA1無敵すら無い<SA1無敵がある<OD無敵がある<ODアムネジアがある
でそれぞれ受ける起き攻めの熾烈さとそれに対する切り返し力が違いすぎてもはやカースト制
柔道あるゲームはこうなるのか そもそも今までが悲しい村社会だったから年1に変えたのでは?
コロコロ調整してたら新規やライトが覚える前にゲーム変わっちまうよ 「調整しないと新規が離れるぞ!」
「頻繁に調整すると新規が離れるぞ!」
どっちも新規の気持ちを想像で語ってるだけだから意味ないよな
素直に主語を自分にして語れよ そもそも年一の予定なのは全体的なバランス調整で
小さいキャラ調整は既にやってるのに
あと何ヶ月もキャラ調整されないって騒いでるのはちょっと頭がアレかもしれんね FPSなら武器変えれば良いやだけど
格ゲーは面倒そうだね調整されると スト6からの新規でJP使って気持ちよく勝ってるワイみたいなのもいるんだが?
調整されたら困るんだけど😡 JP弱体して人減るくらいならJPもっと強化して全人類共通認識で最強キャラにしない? 弱キャラ使ってるから調整はよって発売した時から思ってるけど
2ヶ月ぐらいで調整されないならもう半年も1年も同じだとは思います
ラッシュ調整はなんだかんだで良かったと思うし
次の調整も期待はしてる JPで辞めた人はJPを弱体化したところで帰って来ないは一理ある
わざわざクソだと思って辞めたゲームの情報とか集めないだろうし 週末ゲーマーだから3ヶ月に一回とかで調整されたら付いていけないよ JPをさらに強化してJP拒否機能つけるのいかがでしょうか またクソリュウ使いが適当なこといってんな。リュウより長い中足と有利な通常技ってどれのことだよ JPは画面端に追い込まれた時の反撃が大変なので~
みたいな調整が来たらスレも盛り上がるのにな JPのSA1に弾無敵つけるのとODアムネジアで弾とれるようにすべきですね SA1で打撃無敵あっても弾無敵ないってJPに限らんでしょ
ODアムネジアで投げ取れるようにした意味はマジで何1つ分からん JPのシューティングモードを大人しく食らってくれるのはプラチナの星2ぐらいまで
これを超えてくるとJP対策が当たり前になってくるから対策の対策が必要になってくる
まあ何が言いたいかというとルークやケンのほうが簡単に上に上がれる AKIの試遊動画見てるんだけど毒ダメ前提でめちゃくちゃ単発の火力は低いっぽいな リュウも集中OD版で打撃と投げとSA取って電刃2個くっつくようにするか リュウは集中してたら通常技や必殺技の性能アップで
何か必殺技出したら集中解除
ラッシュや通常時のフレームは据え置きくらいにしてやればいいのに リュウは集中すると中足ノーマルヒットからハショーゲキが繋がらなくなる罠がある。
中足小ハショーゲキ使うかと言われたらあんまり使わないけどね。 そもそもジャスト出来ない、奮迅キャンセル出来ない人向けの道着を強くする意義が分からん ジャストはともかく奮迅キャンセルは30分トレモすれば誰でもできるでしょ >>671
これがエアプ
ジャストと奮迅のキャンセル猶予は1Fしか変わらん
これを超えたら燃えつきろ!!と言いながら空振るだけ 集中してると弱波掌撃での波動フェイント使えなくなるので困る >>673
最速でやればいい1フレ猶予とジャストの1フレ猶予って難易度だいぶ変わるよ?
エアプだから奮迅が最速でいいかしらんけど。 >>676
>最速でやればいい1フレ猶予とジャストの1フレ猶予
意味不明で草
君はそもそもジャストの猶予は何Fか知ってるの?
はいまずそこから答えてね >>673
先行入力できる奮迅とジャスト放しが同じ難易度って言ってる? >>678
いやジャストの猶予フレーム知ってる?ってID:tuXktfQuMに聞いてる最中だな でも相手してるとJPよりダルシムのほうが強い気がする 俺と当たるようなJPはその程度だからなんとでもなるんだ
数こなせるのもあるし >>680
そもそもダルシムとあまり当たらないから慣れないんだよな
JPは数が多いから慣れやすい上に使い手がただの強キャラ厨だからなんか弱かったりする MR上がれば上がるほどいわゆる強キャラの意味がわかってきたわ。
MR1600超えてルーク、ケン辺りがマジで強いなと。 ガチの新規は一緒に始めた友達のキンバリーに攻め殺されて萎えて辞めてる
友達無しで始めたやつはここからは練習しないと勝てないだろうなってラインまで来たら辞めてる インパクトは相手が出した後だとボタン押しっぱでも返せるようにしてくれんかな
連打したくないし連打しやすい位置に移設したくないんや >>688
押しっぱなしで出るとなると大P出す時押しっぱなしにしてスライド大Kとかで仕込めるようになるんじゃね ケン弱くしないと俺が離れるぞ!!!!
いいのかカプコン!? JPは空中投げと下段通常K全て射程半分と→↘︎の特殊K技削除したら火力はそのままで良いわ
JPヤバいのは必殺技よりDラッシュや近づけた時のステゴロも強すぎるのがだめ JPダルシムみたいな遠距離タイプが強キャラよりは道着タイプが強キャラのが健全だと思うんだけどやたら嫌われるよな
道着強キャラだと数が多くなるからかな? スタンダードキャラが最強よりテクニカルキャラが最強のほうが嫌わられるって話だろ… ホンダのSA3食らった時の春麗の顔がひどすぎることに今頃気付いてしまった
春麗使いは見るなよ >>696
ダルシムのSA3喰らった時の顔も酷いだろ JP弱体化するときはガイルもセットで頼むで…
正直居ないから許してるだけでJPより何していいかわかんねぇよ🥺 ケン使い曰くケンが最強なのはザンギやダルシムが最強になるよりずっと良くて理想らしい ケンのしゃがコパから立中Pつながるの許せねえよ…
こんな低リスクの技でこんなリターン取れたらダメでしょ >>681
まぁMR1700くらいまでは本田は全キャラぶっちぎり最強キャラだからな、俺も百貫連打してたらマスター行けてマスターでもそこそこ勝てた
くっそつまんなくてそれ以来触ってないけど >>685
実際に世界中で行われたワールドウォーリアーのキャラ別勝率でもマスター帯の勝率でもケンがぶっちぎり1位で次がルークだぞ >>693
アレもできるコレもできる万能キャラになるからだよ
今の特化キャラが強キャラになる時も
特化した部分がどうしようもないから強いじゃなくて
特化した部分以外も強いから万能キャラみたいなもんだし >>700
実際そうでしょ
道着戦より遠距離タイプとか近距離コマ投げ持ち相手のが好きって奴おる? 調整ってキャラの強弱関係無くマンネリ化してた動きを見直すの良いんだよ
この技強くなったんなら使ってみるか、これ弱くなったんなら別の固め考えるかってさ
調整無くても一年間攻略詰め続けるようなガチ勢は違うだろうけどパンピーはもういつもの動きでいつもの攻めといつもの守りいつものコンボになってる人多いだろ? 研究によってメタキャラが変動するのは良い事だけど限度あるよなぁ
大昔と違って情報が広がる速度も範囲も桁違いだし >>679
だから俺はエアプって言ってんじゃん、知らねえよ。
で>>678の答えは? ストリートファイターといえばリュウケンといった道着なんだから
道着戦楽しめないなら辞めたほうがいいと思うけどなあ
一番数が多いであろうリュウケン戦をいやいや乗り越えて、大して数がいないザンギダルシム戦を楽しみにするとは変わった人もおるもんだな ヤバイヤバイすごいの発見した
マッチで相手のカード出てる段階では切断してもペナルティない
JPと戦わなくてすむわ 「◯◯すると新規が離れる」って表現便利だな、俺も使おっと まあ今作のダルシムはシステムの恩恵を悲しいくらいに受けれないよう徹底して弱体化されてるからな
JPみたいに遠距離から強火力コンボに行けるわけでもないのに牽制で振った手足を殴られてラッシュからフルコン喰らうとか酷いだろ
JPと戦っても2~3回読み勝っても1回読み負けたらイーブンだし >>704
万能タイプとかより戦闘スタイルのが重要じゃないの
道着は弾あるとはいえダメージ稼ごうと思ったら近づいて打撃と投げの二択という基本をやる必要がある
ダルシムが強キャラだったら相手を寄せ付けずにダメージ稼いで、やっと近づいても追い返しやすいような技をもっているかもしれない
ザンギが強キャラならドーンと減るコマ投げから起き攻めループするようなキャラになるだろう
そういうタイプよりは道着戦のが楽しいだろうと俺は言っている >>666
上位キャラが手軽に高火力かましてくるから、簡単にまくられてストレス感じる人もでてくるかな? >>711
これ嘘だぞ
サブで試したら普通にペナルティ 念の為サブ作ってよかったわ初狩りなんてする気にもならないけど実験したい時便利すぎる このゲームに限らず対戦してて楽しいキャラなんているか?
強いて言えば相性ガン有利なら勝っても負けても楽しいけど >>678
ほとんど一緒
例えばDラッシュから屈中Pタゲコン奮迅龍尾とか30分練習したぐらいじゃ出来ないですね
あと運び竜巻のレシピは色々あるけどディレイ3Fとかはジャストより難しいと言えますね
ルークを使う上でジャストが難しいとするなら
ケンの奮迅レシピより何が難しいのか言語化してね この人の言う「万能」がどういうことかはわからんが
近~遠距離どこでも高ダメージ出せて
ようやく近づいてきた相手と距離取れる技があって
柔道にも大きなリスク与えられるJPのがよっぽど万能じゃないか? スタンダードが最強になると色んなキャラの上位互換みたいになるのが良くない >>719
ディレイが難しいなら17フレディレイみたいなジャストのほうが難しいのでは? >>716
嘘じゃない
カードのときだぞ
イラストでるとき
相手の名前とか出てるときはだめ
サブで試したけど大丈夫だった >>721
プレイ時間1時間未満の垢で試した結果報告したら切断した言い訳とか意味不明すぎるだろ…
お前の思考回路がイカれてるだけで本当に言い訳するつもりならマスター垢でJP相手に試すわw >>724
お前はその離す猶予を知らないんだから関わってくんなよ… >>726
タイミングが悪かったのかな
もう一度試してみるわ たった3ヶ月でナーフしたら調整ミス認めるようなもんだしそうするとケンやjpで予選勝った奴はキャリーされて不当に勝っただけ言うようなもんだから調整はない まあ文句ばっかりでこのゲームここが楽しいここが好きみたいなレスが一切ないのが答えよ なぁ、マノンでアキ詰んでないかこれ
球と毒沼だけでもう何も出来ない気がしてならない >>726
偶々かもしれんが出来たわありがとう
さっさと出来なくして欲しいと思ったけどどうせもうランクプレイしないしJPケンが切断される分にはどうでもいいし欠陥ゲーなのを更に知れてよかったわ >>727
健常者はまずそんなの試そうとも思わんのよ
メイン垢で使えなくて残念だねスト6弱者くん >>731
エコーチェンバーって検索すると視野が広がるから検索して見てね >>737
その理論だとこの世界のあらゆる全てのゲームが同じ評価ってことになるな カプコンの調整って下手なんだよなあ
無印4が一番楽しくて
スパ4ウル4と上がるにつれてつまらなくなっていったし
とりあえず5のVシフト的な要素入れてほしいわ >>728
顔真っ赤でなんも考えられなくなっちゃったの?
17フレディレイって言葉が出てきた時点で調べてきたとか思わなかった?
で見解はどうだい? JPのコンボ火力最高!ケンの運び気持ちいい!って語ったら叩かれるからな 文句が出てるくらいが丁度いいと思うけどな~
愚痴も出なくなったらそれはもう一部のマニアだけが残ってみんな去ってる状態だよ
対戦にかかるストレスをどこかで吐き出すことで続けていけるんだよね🧐 >>735
5chで格ゲーやってて煽りが生き甲斐の猿が健常者ぶってて草
MR1700すらないスト6内すら弱者負け犬の遠吠えとか恥を知った方がいいぞ ここは現在JPとケンを叩くスレです。2ヶ月前はジュリと本田を、1ヶ月前はDJとキャミィを叩くスレでした >>741
じゃあ17Fディレイするジャストの方が難しい!ってのが君の反論な
それに対する俺の回答はそもそも17Fディレイじゃないです
君の入力がそのタイミングで押してるから17Fと表示されてるだけで、 >>741
じゃあ17Fディレイするジャストの方が難しい!ってのが君の反論な
それに対する俺の回答はそもそも17Fディレイじゃないです
君の入力がそのタイミングで押してるから17Fと表示されてるだけで、
20Fでも成立します。だから君はちょっと頭がおかしいと言ってるんです
堪忍ごめん ももちのルークの動画見たいのにCRカップのせいでログ消えてるわ
マジで迷惑 >>743
強キャラなのを理解して語るなら別に何も言われないでしょ
大体そう言う事言う奴は「え?バランス調整?そんなのいらないだろ!」みたいな事を同時に言うから叩かれるだけで 何か連投になったけど要するにルークのジャスパの猶予は3Fある
つまり入力次第だが17F(最短)、20F(最遅)で離そうがジャストとして成立する
なのに
0724俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペペ MM0b-tbTP [133.106.93.193])
2023/09/21(木) 18:06:35.61ID:tuXktfQuM
>>719
ディレイが難しいなら17フレディレイみたいなジャストのほうが難しいのでは?
と、ジャスパの猶予は17Fビタだと思ってるから頭おかしい >>747
良く分からんけどケンのディレイは3フレビタなの?
そこは面倒だから調べてないんだ、詳しく頼むよ。 >>743
話の本質を全く理解せず妄想で語ってて草
下方しなくていいだの他キャラ叩きを同時にしてるからだろありもしない滅多にない事を当たり前のように語るとか糖質かよ ネットリテラシーは大事やな~
俺も気をつけないとな >>752
運び竜巻の裏当ての猶予はほぼビタ
だから難しいですよ
ルークはジャストできれば大中小どれも一緒なんだよ
理解しろよ… >>753
切断ガイジは早く浅瀬で何も考えずボタン押す作業に戻りなよ ケンの難しいところって端の迅雷と奮迅急停止とコンボ選択、リーサル判断辺りだと思うんだけど奮迅でキャンセルすることが難しいって言う奴初めて見た >>755
ほぼビタってどっちなんだよ、ハッキリしてくれよ。
ビタ以外なら最低2フレで何かの間違いで3フレ猶予とかあったらルークと一緒じゃん。 >>756
正論パンチされたら何も言い返せなくなってて草
これに懲りたら二度と適当なレスするなよド低脳w >>761
さっきのが適当なレスだったのは認めるけどお前みたいな雑魚切断ガイジに粘着されるのは不愉快だから早く開始前切断の練度上げに行きなよ >>759
俺はリフティングは苦手だからやらん
俺はルークのジャストジャストジャストはトレモでしかやった事ないけどこっちの方が断然難しいと思うけど、そもそもボタン離しが苦手
お前前にいたプラチナだけどMR1500の奴だろw >>763
合ってて草
ちなみにそいつは知らんな
俺はたまに動画あげててる人でそいつではないな
ちょっと前に上げた動画はリュウのOD波動からのSA3追撃動画 >>760
それで竜巻裏当てのビタと奮迅キャンセルの難易度の関係は?
無知ならすいませんけど、奮迅キャンセルって竜巻裏当てが主なんですか? この話いつまで続く?
ザンギエフのおちんちんが粗チンか巨根かを話してる方が幾分マシだろ >>752
端の中迅雷大派生が2F
屈大P大迅雷小派生が1F
奮迅竜巻の裏あては猶予調べてる人居ないんじゃない?
簡単なのは前ステ屈大P奮迅竜巻でこれは最速でやれば出来るから先行入力の4フレ >>765
それは奮迅キャンセルのレシピだからです
上級者はみんなやってます
以上 >>705
まあそれはそうなんだけど
それをケン使いが言っちゃうとね… >>770
ええっとケンの難しいコンボ例を出してジャスト単発を相手に難易度比べてたって事でいいっすか?
それまともな比較できてたと思いますか? >>683
そうなんだよね
強キャラもきついけど慣れないレアキャラもきつい
じゃあ自分がレアキャラ使って勝てばいいじゃん、とも思えない >>719
粉塵劉備はすぐできたんだが、粉塵竜巻は30分かかっても安定しないわ。
ボタン2個押しからの竜巻むずい。
合ってるかわからんが、粉塵竜巻もボタン2個押しで出すようにしたらちょっと安定。 >>764
お前の言うラッシュ屈中Pタゲコン奮迅龍尾はめちゃくちゃ簡単だけどな
難しい要素ある? しょーもなすぎてワロタ
マノンって絶対白くて長い ザンギよりでかいチンポがついてるよね
いやいやついてねーよ!マノンはかわかむりだよってレスバしたほうが有意義やろ >>768
こういう場でお礼いうのは蛇足な気もするけどデータありがとうございます。
助かりました。 強キャラを使わない時点でマッタリ勢なんだから気楽にやれば良い。 >>775
うっせーな
ちょっと待ってろ、俺がケンの奮迅キャンセルの難しさを教えてやるから ここの連中って全てのキャラに言えるんだけど文句のないようが確実にそのキャラ触ってないのバレバレの内容なんだよな
なんならどのボタンの技かも分かってないで文句言ってる
まず触ろうよいやマジで
文句を言うにしてもえ?そこ??が多すぎる ジャストコンも奮迅ブレーキコンもどっちも難しいよ
マスター到達する程度ならどっちも必要ないけど ルークはジャストより歩き大昇龍と端のエアフラコンのがムズいぞ
ミスったらフルコンだからな 奮迅急停止が難しい言ってる人って5豪鬼の膝羅漢K百鬼ディレイPとかも出来なかったん? ルークのノーチェイサーがコンボで当たる条件ってなに?
ODフラとか弱フラ溜めからとか試してるけど位置とか関係あるのかな 当たりそうでスカることがおおくて困ってる つーかなんやかんやでマスター到達まだ5%居ないんだね
複数マスターの人も居ると考えるともっと少ないだろうしね >>785
TC(中P大P)→ラッシュしゃがみ中P→奮迅竜巻
練習方法としてまずTCラッシュしゃがみ中Pをやって、しゃがみ中P奮迅竜巻をやって通してやったら2分で出来たよ。 シンプルに遠距離強いキャラは近距離弱い、近距離強いキャラはリーチないって調整にしてくれんかな。なんでもあるキャラしか人権ないわ >>785
やってる事全然違うじゃねーかw
しかもただのゲージの無駄遣いで難しいかもしれないけどそもそもやる価値ないわ >>795
だっさ
基本って書いてるだろ?ときども旧ももちも裏当て竜巻みんなやってるよ
だってこれ一回当てたら画面端だもん 集中ストックか攻撃しながら溜められる技どっちかだけでもいいからくれ フレームを変えるとかはともかく、ダメージ調整だけやりゃいいのにな。
JP全ダメージ1割減もしくはODアムネジア始動でダメージ50%補正とかでいいでしょ。 >>733
エドも豪鬼も来るのを考えたらマノンはキツイと思ってとりあえずマスターまで頑張った後に春麗に変えたよ俺は
やっぱOD無敵あるとないのとでは天と地の差だわ >>792
動画あげても1時間練習したかもしれんし、そこら辺証明出来んから意味ないでしょ。
難しい点というか注意点は奮迅が下要素に入ってると出ない、ボタンでラッシュする場合も下要素に入ってると出ない。
竜巻は位置が入れ替わる関係で八乙女コマンド必須かというとそんなことはない。 奮迅竜巻裏当てって別に全部最速でやるだけで目押し要素ない簡単レシピだしどこで躓くんだ すごいしムズいけどくそキャラ認定は微塵も揺るがない、どころかより増すのがすごい >>797
裏あてやるのは画面中央でインパクトパニカンした時でタゲコンラッシュなんて補正悪すぎて誰も使わねーよ
なんでそれをやる必要があるのかわからないとか頭悪すぎんだろ ジャストはトレモで連続成功なんて意味ないでしょ
試合中にミスなく安定して出せるのが大事 >>733
このゲームに「何もできない」「詰んでる」なんて組合せは現段階で存在してないしなあ
悪くて4:6の世界だし一昔前の格闘ゲームで言われてた3:7の状況とな令和の現代で起きたら阿鼻叫喚 >>801
別に時間制限設けてないじゃん
それはただ出来ないから逃げてる風にしか映らんって
で、これがジャストより簡単な理屈ってなに?
運び竜巻はケンの要とも言えるけど? うわ俺の発言からレスバ始まってて草
すまん見てなかったわ
奮迅とジャストでジャストのほうが難しいのって共通認識じゃなかったんかw
離し入力のジャストと押し入力の奮迅が同じ難易度なわけ無いやろ普通に ザンギってもしかして画面追い込んだら画面はしぃ!するより大P中Kで牽制して鳥籠継続してた方が強い気がしてきた
籠→前ステ弱Kシベリアン→生ラッシュで鳥籠継続できるし ケン使いってケンのコンボが簡単とか言うと
使う必要のない高難易度コンボ持ってきそう ケン使いだけど端の迅雷お手玉以外むずいコンボなんてないのにコンボが難しいから云々言ってるのは流石に恥ずかしいからやめてくれって思ってる しかもこれクソ簡単じゃねーか
インパクトからの垂直大Kから裏あて奮迅は難しいしやる価値あるけどタゲコンラッシュとか使うやつ居ないわ ケンみたいなゆとりキャラ使ってるやつは最速入力が難しいんだな >>781
たぶん動画勢が少なくとも50%はいるんだよ
何しに来てんのか理解出来んが… >>815
案外あたるぞ
裏目は前ステ弱に前飛びだけど打撃で固めてるからかしらんがステに垂直よくみる
弱kだからボルシチで吸い込んだりダブラリで継続できる
牽制中に前飛びはほぼめくれないからダブラリで落とせるし その点動画あげてる俺はえらいよね
動画勢は口先番長ばっかよ 本田の限界が来るくらいのレベルまでケンの難易度なんて本田と同じくらいの簡単さだろ >>813
相手画面端追い詰めたら、投げ嫌がっての垂直暴れに
対空5強K→ODボルシチで4割行ける いやだから最速で繋ぐだけのコンボなんてミスる要素無いんだってw
中足ラッシュが難しいとか言ってたスレだけあって思ってる以上に6からの新規が多いんだろうな
でも荒れる原因なんで初心者は初心者スレ行ってくれ 今のところ俺だけだよね、裏当て竜巻コンボ出来るって証明出来てるのってw >>860
でも君も出来ないじゃん
出来るなら証明しないと 出来る出来る簡単簡単っていうのもアレだけど
自分はやったんだからお前もやれ!って論調で対戦しかけたり動画撮れっていうのもだいぶイカれてる
レスバの決着はレスバでつけなさい あんまキャラごとのコンボとか知らんけど最速で繋ぐだけのコンボなら他キャラでもいくらでもあるんじゃねえのか?
何故それだけでケンが難しいキャラになるのか >>834
それはお前がおかしい
反証義務はそれを唱える側にあるってのは司法の基本だ 俺はジャスパ出来てもこれは出来ないからID:SVQhNzD40がただしいわ ザンギが強いと新規やライト層が離れるって何も根拠無いよな
スト4アーケードでもザンギで新規が辞めたなんて根拠は無い >>830
コンボ難易度に文句言ってたのは6からの新規じゃなくて5からのプレイヤーだろ >>840
ほとんどのプロがザンギは弱い方が良いって言ってるけど クラシックでプレイしていて、オクタ使ってる^_^だけど、天面6ボタンにPKの弱中強割り当てて、右上の2ボタンにPKの同時押し割り当ててる
左上の2ボタン空いてるんだけど、もしかしてこのパリィとインパクト割り当てること出来る? >>840
ゲームから離れるのなんてつまんない以外の理由はないわな 難しいコンボってのがどんなんなのか知りたいなら今セールしてるからウル4買ってコンボトライアルしてきな
多分コアコパ昇竜とか2中P2中P大足みたいな超簡単そうに見えるコンボすら最初できなくてビビると思うから >>836
キャラによるけど
ケンのコンボのいくつかは入力タイミングがシビアだったり入力がめっちゃ早くないといけなかったりする
あんまりやり込んでないけど
ケンよりコンボ難しいと思ったのはジェイミーとラシードくらいだわ
春麗は難しそうだけどよく知らん 最速でボタン押すだけはさすがに簡単すぎて草生える
ケンガイジは1回春麗の対空大Kから2大P2回当ててSA3の最大コンボやってみてほしい
特にルーク相手の飛びで >>845
辻に頼ってビタ出来ない下手くそで草
辻が効かないW昇竜とか一生出来ないじゃん >>843
俺会社の上長にグループチャットで報告送ったときに
「○○の件、承知いたしました^_^」って送っちまった事あって
やっぱiPhoneってクソだわって思った サブでルーク始めてヒーヒー言ってるおっさんだが
今スト4やったらコンボミスからパナシくらって発狂しそう ラッシュ小技(空振り)キャンセルラッシュで近づくっての強いわ
すんごいゲージ使うけど、ラッシュ性能悪い投げキャラでも一気に近付ける
投げキャラ以外はやる意味ないし、コスパ的にやり過ぎは良くないけど
膠着を荒らす手段の一つとしては有りかもしれない ハブでスト2やると繋ぎとコマンド難しすぎて懐かしくなるよね >>854
最速入力が難しいとか言ってる奴ができるわけねーだろ 裏あて奮迅竜巻で1番難しいやつはタゲコンOD迅雷強派生ラッシュ屈中Pキャンセルラッシュ屈大P奮迅竜巻かなぁ
屈中Pがまじで当たらん
ゲージ6本使うから実用性無いけど それなりの格ゲー経験者なら先行入力ききまくりのスト6で最速で繋ぐだけのコンボが難しいという発想がそもそも出ないと思うけど
あれに苦戦する人がウル4やってたとはちょっと思えない リバサが出ないってプロも苦しんでるから
先行入力があるから簡単って事にはならんのじゃね >>847
ラシード使ってるからへーケンそんなコンボむずいのかーって目線で見てたけど
J2大P低空当て以外で難しいコンボあったっけ? >>859
いぶきの0FコンボとHJC破心衝やらせたら発狂しそうだな 初期から言われてるけど、スト6にそこまで難しいコンボはないです
もっとコンボが難しいゲームならコンボトライアルすらクリア簡単じゃないよ 奮迅の急停止が入るとちょっとゴチャって難しかったわ 全キャラやったわけじゃないけどコンボは5よりも簡単なレベルだよな
5も4より遥かに簡単なのに つーかトレモで1回成功させても意味なさすぎだわ
ランクマで成功させんとな めっちゃプレイしたけど短いヒットストップで確認しながら辻とかいう謎技術練習した上でビタ(実質1F)目押し強要された上にミスると祖国なゲーム
よくやってたわ
スト6のコンボとても簡単で助かる すげーなんともいえないサイトだからオススメはしないが、動画は撮ったよ。
慣れれば大体安定する。
https://streamable.com/hpxz7g >>866
5はもんじゃの時しかやってないが糞簡単だったイメージだわ
ナッシュとネカリだったが 基本暗転絡まないし自分でタイミング取れるからリバサよりは遥かに安定するはずやがね このゲームコンボ選択はクソ難しいしプロでも常に最適解は無理だと思うけどコンボの入力はめちゃ簡単だよ
とはいえ初心者にとってはこれでも難しいと思うしできないからと言って馬鹿にしたりしないけどそこはスレで棲み分けてくれよと >>859
>>863
4は先行入力効かない猶予ビタのコンボミスったらガチャ昇竜からウルコンまで繋がる酷いゲームだったわ どぐらって話入力オフなのか、と言うかプロはキーコンとか離し入力とかの話を全然しないよな
他に離し入力オンオフを公表してるプロ居る? ウメちゃんはオフ
というか大半のプロはオフだと思う >>875
マゴはオフにすべきと言ってる
EVOがオフだったし皆オフでやってると思うよ ふーどもオフ
ふーどはオンだとEVO出れないと言ってた >>872
ダメージとゲージ2本の相互変換があるからマジで最適化出来ないよね
雰囲気で選択してる部分多いにある >>862
昇龍とかジャスパした時に最大溜めワールからODミキサーで拾うコンボ出せねぇなぁって思ってる
安いからやらんでも良いのかもしれんけど もうすぐダイヤ5なんだけど、こちらの中足ラッシュが当たらないのに相手の中足ラッシュだけ当たる現象が頻発してきた
地上戦とか差し返しとか、初心者の頃にはまだ学ばなくていいと言われてたことをそろそろ練習するべきなのか やっぱりプロはオフなのかぁ
最初の頃にプロがオンにするべきみたいな動画出してたからオンのまんまだったけど
ボタンを押すタイミングは多少シビアになるけど暴発が減るって感じか 6のコンボが難しいって言ってる人は
実戦で100%安定して出せないと感じてる人で
コンボが簡単って言ってる人は90%くらいの成功率があればOKと思ってる人
くらいの意識の差はありそう 最適解の選択は圧倒的にムズいな
リーサルミスしたら逆転負けするとかもあるし
バーンアウトしてフルコンいれるかどうかよく悩むわ 出来たけどID:txw6d4TH0が糞ゴミだと思ったのは
これ相手が技出してないとつながんねーんだわ
で、これが難しい(キリッ
だせw >>872
ふーどがSFLでマシンガンSA3で倒せたのにわざわざSA2途中止めからSA1で倒した事思い出したわ >>885
何言ってんだお前
マジでプラチナのゴミかよ >>880
それはそもそも入るかどうかの知識とか判断とかの難しさであって入れること自体は簡単と違うか
そういう視点で言うとコンボルート多いし判断は難しいキャラだと思うけどね >>885
出来てないのバレて草www
自分で嘘告白するのがプラチナすぎるわ 話の流れ全然掴めないんだけどとりあえず>>823のコンボが目押し要素無いし
ケンの普通のコンボよりも簡単なんだけど(というかあまりやる意味ない)このコンボをどういう扱いで話してるんだ今? 自分もオンからオフにした口だけど全然入力されるよ
KOFの癖でそもそもボタンピアノ押ししてるからかもしれんけど… 藤村とかがリーサル判断ミスってるし
コンボ選択は本当に難しいんだろうな
余裕ないとラッシュで自分からBOして負けることあるわ >>891
ID:SVQhNzD40がただの格ゲー初心者のプラチナガイジで話がかみ合わんだけでしょ >>789
基本的に繋がるのが
中ジャスト→ノーチェイサー
中ジャスト→ラッシュ大P弱ジャスト→ノーチェイサー
中ジャスト→弱ジャスト→ラッシュ大Pノーチェイサー位だと思う。三つ目は使う事無いから怪しいけど多分当たる
中ジャスト→弱ジャスト→ノーチェイサー空振りからの起き攻め強いから端まで遠くてゲージ使わないなら空振りもありだよ ってかさ、ネット周りのアプデ無いの?
トレモ待受しててスタート効かないのとか、5戦に1回くらいエラー吐くのとか1年放置なわけ? >>896
何だそれアホすぎる
画面中央で2大P2回当てろ なんかこのゲームって空ジャンプの着地に必殺技出してもジャンプ攻撃があまり漏れないらしい
他のゲームだと、ここで離し入力でリバサ必殺技出したりするんだけど
いらんのだろうね >>897
だいぶマシになったけどブブ5の会社だぞ >>898
要件満たしてるのに何で?
で、カウンターヒットorパニカンじゃなくても繋がるのか?
何いってんだおまえって言ったからには繋がるんだよな? >>901
SA3つながってすらないが
お前プラチナにすら到達してないだろ 低レベルの争いすぎて草
バトルハブに集まってやれるかどうか2人で試せばいいじゃん >>904
自分の発言から逃げてて草
2大Pがパニカンで11F有利取れて、
そこから目押しでSA3って感じなんだろうが
じゃあどうやってパニカン以外でつなげるんだよwww
お前自分の言ったことに責任持てよカスwww >>897
そこもそうだけどトレモで相手モダンにした時自分クラシックだと操作系統クラシックのままで技出ないのマジでバグにしか思えんから直して欲しい 0888俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5591-NfV8 [182.164.40.26])
2023/09/21(木) 20:29:50.13ID:txw6d4TH0
>>885
何言ってんだお前
マジでプラチナのゴミかよ
まあもう理屈はわかったから出来るけどね
こいつ卑怯だよね、
パニカンじゃないと繋がらないコンボをあたかもそれが対空の最大みたいにいうカスよ マジでゴールドガイジ頭悪すぎてコミュニケーションとれんわ なんかどうでもいい話で伸びてるなと思ったらイキリ初心者くんが暴れてるんか。 >>913
お前の負けだろ
パニカンコンボなんだろ? >>909
MR1800のケンだよ気になるなら過去ログ漁れよ喧嘩売られたから名前晒してバトルハブ待ってたのに逃げられた奴があるはず
そもそもいきなりMRは?とか会話出来なさすぎ格ゲー勢らしくていいね パニカンとかじゃなくて1段目か2段目のみ当てとかマニアックすぎるやつじゃないかな。
そんなの有りそうな雰囲気だし。 MR1800なら出来る出来ないにせよ手本見せてやれよ見に行くからさ ID:SVQhNzD40 vs ID:txw6d4TH0
10先でどっちが正しいか決めよう >>920
構え使うって言ってないじゃん
やっぱ卑怯で草 出来るか出来ないかのテクニックの話をしてるんならレシピぐらいとっととか書けばいいのに コンボ選択はマージで難しいですね
コンボ自体はちゃんと詰めようとすると難しいのも結構あるけどランクマレベルでそれ使う?ってのも多々あるからなんとも
>>910
立ておつ コンボレシピから使う技を隠してやってみろは流石に……? 逆に構え使わんでどうやって大攻撃3回当てる気だったんだ >>924
俺関係ないけどそんなの書かなくてもわかるぞ 対空立ち大k→構え中kキャンセルラッシュ→2大p→構え中kキャンセルラッシュ→2大p→SA各種
レシピ書いてきたからID:SVQhNzD40はやっといで >>937
実用性は全然ないコンボだとおもうけどな
これやられたことないし crカップ勢の配信見てるとマスター行くだけでもすごい事な気がしてきたわ あージェイミーでジュリに勝てんわ
なんでバッタに巻けなあかんねん >>943
初心者からならすげえよ
ここでイキってるのは経験者だから >>943
ここ見てるとチュートリアル扱いで麻痺するけど普通に上位4%だからな
その4%の内の中に同じ人が複数マスターにしたりしてるから実際はもうちょっと低いはず そんな数字に意味あんのかねえ
俺はプラチナだけど、普通にマスターレベルの実力あるからな
ランクマめんどくさいからやってないってだけで どのキャラも誰と対戦しても量産型ばっかでつまらんな まあ俺も実質マスターだけどちょっとやるとすぐ疲れちゃってェ...もう動けなくてェまだプラチナだわー モダンで初心者や8歳がマスターなれてんのに3ヶ月やってなれてないのはさすがに恥ずかしい え、ちょっと待って
対空の意味も分かってないエアプ? >>953
まぁプレイ時間やろな
やらない人は1週間に2時間くらいやろし >>955
じゃあ見本見せてや
一時間でここまで仕上げた俺を褒めるところだろ サブキャラプラチナなんだけど10人くらいで対戦回してる感じだわ 流石に日本人減ったかなあ >>959
時間帯がおかしすぎる
ゴールデンタイムならそんなわけない
steamだけでもアクティブ1.5万いるんだから まずこのコンボはたぶん目押しコンボなんだが、
対空した打点とヒットストップによって構え中Kが目押しになる
これをミスすると裏に回ってしまうし打点は常に一定ってわけでもないので、
どう考えても実践で使えるコンボではない
ついでにいうと2大Pを繋ぐのも結構しんどい
分かってて口挟めやエアプといったところである、以上 やってみたけどむずいねこれ
低めに構え中K当てるの意識したら簡単になったけど実戦では絶対狙わないw >>962
>>961
俺がこんだけ頑張っても出来ないんだから君にできるはずがないし、
↑で書いた通り実用性はない。大K当てた打点によって臨機応変に目押し出来る人などいない
実際に見たこともない、以上 >>952のようにインパクト読みで垂直した相手になんとか使えるぐらいといった感じですね 最初のケンの話の時点で実用性とかあんまない気がするんだが マジでこのクソみたいな流れいつまで続くん?
専スレでも立てて仲良くゆっくりやってて欲しい >>969
実用性の塊やんけ
>>823は迅雷で締めれば一気に画面端、
昇竜でも7割押せてなおかつ3000超えのダメージOD消費2だぞ
どこに実用性がないんだよ 上位だけ喜ばせるランクは悪手だろ
ほとんどの奴に関係ないじゃねえか まぁ、現時点で500位がMR1915だからプロはほぼ全員レジェンドだろ 上位500人に称号つくだけでしょ
レジェンド同士しか対戦できなくなったら過疎って終わりだよw ジュリの最大コン見つけたかもしれん6800以上減るコンボってもうある? >>988
赤の方がいいな
後は髪型変えられたら人気でるだろうな 東京ゲームショウの動画でアキは単に蛇の動きがモチーフってだけでなくて蛇拳使いってはっきり言ってるね
蛇拳使いってカッコいいな >>991
俺はこの髪型だから良いと思ってるし人気出ると思ってるよ >>989
ワッチョイ 6d08-9C00 [120.143.15.102]
おーい逃げるなー?あるならレシピ書いてみー? >>998
わけのわからん春のレシピ渡されて疲れたんで今カップ焼きそば食ってる このスレッドは1000を超えました。
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