ストリートファイター6 part238
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 part237
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1694755883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured EVO優勝ケン
サウジ準優勝ケン
WWjp1準優勝ケン
WWjp2準優勝ケン
WWjp3優勝ケン
WWjpポイント1位2位ケン
全世界合計WW優勝回数1位ケン
SFL勝率(10戦以上)1位ケン
ケン最強w 上級者プロ全員共通のキャラランク
最強 JP
準最強 春麗
普通 その他大勢 前スレのキンバリーがJPにいける理由をもっと聞きたいんだが。 JPはまだ伸びる余地あるのが凄いわ
誰だよ対策したら弱くなるとか言ってたやつ きのこたけのこ投票軽い気持ちでやったらバトルハブ連戦中に
糞メッセージ毎回読まされて後悔してる。
どうすりゃいいのこれ。
2度と投票しない。 ダイヤ5まで来たらマスターまで一瞬とか言ったやつ誰だよ
みんな目が血走ってて普通にキツいわ >>2
ケンは対戦格闘ゲームとして最強キャラ。対戦相手にも選択肢はあるし勝てる手札次第はすくないなりにも配られてる。
JPは手札もなにもない、ただオナニーしてる様子を50LP強制的に支払ってそれを見せつけられるだけの神キャラ マスターリーグ実装後はそもそもD5とマッチングしにくくなったし仮に当たってもMR2000前後の事が多いからね
昔は試合数だけこなしてLP稼いでるその辺のマスター倒して250貰えたからマジで一瞬だったけど ケンがウメハラの持ちキャラだから顔色を伺って文句言わないプロ共きもいわ >>4
当て身は肘
うんこは多彩な中段
ドロンもラッシュもはやがけも柔道もあるのに何で疑問になるのかわからん
てか有利なのわからないならキンバリーもっと勉強した方がいい >>12
ハァ…
JPの中攻撃はキンバリーの通常技必殺技全てを潰せますが…
あとドロンやジャンプ攻撃も全て下大Pで潰せますが…
この3つの通常技でキンバリーの全てに対応出来るのにキンバリー有利とはならんぞ >>11
ウメハラに勝ち越してるプロが多いからじゃない?
というか、マゴさんとかみたいにまだ配られる手札に偏りがあっても、読み合いが成立するならいいよって感じだと思う。
昨日のWWでもあったドライブラッシュにSA入れたのに演出中にODアムネジア出してカウンターから5000とか、やってられんでしょ JPもケンも対応する側が必死になってあちこち見てる最中もずっと好き勝手適当な択で動けるのが強いよなぁと思う
強キャラってそういうもんでしょって言われたらそうなんだけど WWキャラ別獲得ポイント
240pt ケン
195pt JP
115pt キャミィ
105pt 春麗
90pt キンバリー
70pt DJ
50pt ジュリ
50pt ルーク
40pt ダルシム
45pt ザンギエフ
25pt ラシード
10pt 本田
0pt(ゴミ)リュウ ガイル ブランカ リリィ マリーザ マノン >>13
まさか突っ込まれると思ったけど
単発でパナすって頭しかないの?そんな事やってたらどのキャラでも勝てんよ
まず基礎力つけろよアホくさ
りゅうびや頭突きやジュリの中Pでもやってろよ雑魚 JPケンキャミィこの3キャラ大会の対戦みると聖戦って感じするよね >>16
えーw
ガイルとマリーザが居ないのが意外だな
ガイル使ってる人少ないからまだあれだけどマリーザ結構人口多いのになー ガイル練習してみようかなとか思っちゃう誘惑が強い表だな
マジで練習しようかすらガイル 環境キャラを使うのはちょっとダサいから次点のキャラ使うか
みたいなキャラ選択は大体後悔する もうどうせどのタイミングになるかはともかくCPT終わる来年までは調整ないんだし
1億大会のベスト32のうち28くらいJPになってて欲しいわ 0pt(ゴミ)リュウ ガイル ブランカ リリィ マリーザ マノン
この中で一人だけ大会参加者が多いのにポイントとれてない本物のゴミがいまーすwwwwwww ラシード追加のタイミングでラッシュの仕様を変えたみたいにアキで何かしらやると思うんだがな >>27
あれってシステムの調整だからなぁ
リバサでSAとか出しやすくしてほしい。モダンが強い部分よね
キャラ調整はしないって明言してるからないよ >>28
全体的な調整はしないってだけで
既にキャラ調整はちょくちょく入ってない? >>17
で?
どこがキンバリー有利になるポイントがあるの? マリーザってなんで統計では勝たないんだろうな
俺も相手してて明らかにマリーザ使い下手な人多いなとは感じるけど
それでも同ランクなわけで、わりと差し合い勝って圧倒したなってラウンドも残り体力2000切ってたりする >>28
言い回しとしては別にちょい修正ぐらいならあっても矛盾しない言い方なんだよ
「不具合は即対応。その他軽微な修正はあるかもしれない」「全体バトルバランスの調整は年1回」
大会期間中にバランス変わるからって言う割にはシステム変えてザンギがよけいゴミになったりしてるし
アキ追加時に無かったらもう無いで確定だと思うけど >>15
JPほともかくケンは何だかんだだし普通に対応キャラ寄りだろ でも今日マゴがFAVCAPでリュウを使ってリュウの最強を証明してくれるからキャラランク修正の準備をしておくように >>32
実験地はまぁまぁあるだろうけど理論値最低クラスじゃん
柔道なし
無敵無し
sa1無敵無し
飛び道具なし
コパンカウンターからなにも繫がらない
このゲームのいわゆる最強行動が一つもない理論値最弱やろ
春麗の反対キャラみたいなもんやな >>6で書いた追加投票の糞メッセージの消し方おしえてくれ。
追加投票しましたとか追加投票プレゼントとかこの頻度で出すの馬鹿だろ。
投票した俺の自己責任は承知してるけど、こんなの予想外。 >>37
まえのボスキャラのときは無かったのにな
アレはあれでなんの通知もなくて意味不明だったけど なぁここって流石にレベル低すぎないか
煽ってる暇あるなら動画見るなりトレモ籠るなりした方がいいってマジで
5ch特有のそういう返しとかマジいいからもっとスト6頑張れよ
100歩譲ってキンバリーはJPが楽じゃないにしてもキツいは流石に無いだろ
言っとくけどそもそも相手のJPの方が上なら何も通らないしそれキャラ差じゃねーから
マジでキンバリー強いからもっと知って欲しいわ
レアキャラだからわからんされたとかって言い訳が1番うざいし キンバリーがJP辛いなんて言ってる奴頭がおかしいんだから無視しとけよ
大会結果見せとけ 個別の調整はあるともないとも言ってないからな
次でやるのかどうかで大体わかると思う というかプロ以外で「強キャラに勝てない」ってありえなくね?
ランクマッチって近い腕前で当たるのに一体何の話してるんだろうっていつも思う 自キャラに満足してるから下手に弄ってほしくないし調整年1でいいからアレコスとかその辺のコンテンツ追加をもっと頑張れよ >>43
個人的に得意なキャラとか弱キャラでLP稼いだりとかあるでしょ
全キャラ同勝率なんてプレイヤーいないと思うけど >>43
空想の話に決まってんじゃん
いや冗談抜きでマジの話で まあキャラ相性はあれど
ランクマは同じ腕前じゃなくて
同じ強さの相手と当たる訳だしな
サブキャラとか駆け上がる途中とかはあれど マジでアレコスはめちゃくちゃ出してもらいたい
季節変わるけど今から水着出してもらったっていいんだぜ >>46
何一つ話が理解できなかったから詳しく説明よろ マゴってリュウ使って投げとシミーの択攻めしてるだけじゃね?
ケン使ったらLP下がるやろ JPは強い弱い以前に勝っても負けても徒労感ヤバいしつまらないのが糞すぎる
ケンキャミィ春麗と闘ってる方が100倍楽しいよ JPにある一定の練度有れば同じランク帯の人なにならまず勝てると思う
自分もマスター未満がキャラ差どうこう言うには早すぎる派なんだけど何と言うか異質でストリートファイターの枠に収まらないんsーって思うわ >>54
このゲームで1番クソゲーを感じるのはケンの運びだわ >>55
同じランク帯の人に勝てる時点でその人は駆け抜けて上のランク帯にいくんだわ JPせんたのしくない?
アムネジアだけほんまクソなだけで >>52
暴れ潰しが上手いなって思う
リュウのキャラスピードおっそいから何処で択ってるか分かりやすい上にあんな性格なのに丁寧だから別にリュウ使いじゃなくても
あーここでこうやるのかって参考になる >>5
対策すれば弱くなる
そうじゃないとおかしいって希望とカプコンへの信頼も込めての見解だぞ
実際は対策してもクソ強い、メーカーの予想を超えたクソ強キャラだったって話よ 対策したら弱くなる←せいかい
べらぼうに強い行動を軸に無数に戦型が広がるから対策が難しい←もっとせいかい アムネジアあるんだからJPのSA1の無敵は2Fで十分かもね
少なくとも10は長い そもそも対策対策言うけどその対策の具体的な内容はなんなんだ
SA2ぶっぱに対してはとりあえずパリィみたいな万人に共通する内容あるの? マゴがリュウでMR2100達成は凄いけど別にリュウも普通に強いってだけだよな
ここで「リュウ使ってる人がケン使ったらMR+300は盛れるw」みたいな事言ってるリュウ使われ居たけど、マゴがケン使ったらMR2400行くって事かな? 同ランクに当たるからケンは人間性能クソ雑魚だし
レアキャラは人間性能で飯食ってるから強く感じる 今月もうトーナメント無い感じか?
あと一回参加すればトロコンいけるのに... キンバリーで頑張ってるんだけど最近キャミィがすごい楽しそうに見えてきた
キンバリーより面白い? レアキャラが人間性能ワロタ
スタンダードキャラ←誤魔化しが効かないから人間性能必要
レアキャラ←わからん殺しで食えるから人間性能不要
こうだぞ わからん殺しで一番飯食えるの誰だろうな?個人的にはマノンだと思うわ
ラシードもその点だとかなり点数高い ジェイミーとかまさにそうだよな
確反知ってれば返せるぼったくり連携擦り続けてマスターまで上げてから触ってない レアキャラはみんな経験値足らないからな
リリー、ダルシム、キンバリー、ブランカ、ラシード辺りか わいリリー使い
相手なにもわかってないからダイヤ4までこれた
ラッシュほとんど使ったことない たしかにジェイミーのぼったくられ感はすごかったな
ダルシムブランカはわりとなんとかなりそうな気はするけどな 最近の対戦ゲームでリリースしてから1年調整放棄宣言したゲームってある?
普通は発売から1年間が1番調整が必要な時期なんじゃないの?
しかも理由が「カプコンカップみたいな大きな大会があるのでキャラ性能が変わったら困る」っていう全プレイヤーの0.01%以下のトッププロに対する忖度だけだし ラシードは殆ど見かけないわ
AKIも性能次第ではこうなるのかな 対策サボってるからレアキャラの勝率だけ明らかに低いわ 最近キンバリーの色々な動作や仕草に愛らしさを感じるようになって来た
ただノリノリでコンボ喰らってる時は「おのれキサマ許さんぞ」感はいまだに健在 ジェイミーは遠距離からパナして近距離でぼったくり
一番しょーもないわ ラシードは対空弱くし過ぎて流石に調整ミスな感じあるからな
AKIは新規でも触れる調整にして欲しいとこだな >>77
わかる、ジェイミーブランカダルシムはぼったくりでマスターまで行けるトップ3だよな
本田は殿堂入り >>52
それやるならケンの方がはるかに強いだろ
何当たっても壁まで持っていけるんだから >>88
ラシードにイルサール出されたらあからさまに挙動不審になってしまうのを改善したい今日この頃 ぼったくりではないけどサブでケン使ったらコンボろくに知らないけど龍尾と端持ってって投げとシミーしてるだけでマスター行けたわ >>83
そんな宣言してるオンゲがまず知る限りでは無い でもプロラシード3人いるからな
多い方だよ
これ以上強くしたらウザさが勝る ジェイミーはどこまで行っても本来カウンタータイプのはずなんだよな
それなのにブッパ技と烈火という嫌われる要素と詐欺飛びというイカサマ持ってるから対戦相手側としては今ひとつ気持ちの良い試合にならない
今後はキンバリーより嫌われて行く感じはする 道着、スピードキャラ、変なやつでちゃんと3タイプが上位にいる良バランス >>97
ジェイミーは技が短くて判定が弱いから
カウンタータイプっていうか
釣り行動混じえて相手にミスさせるタイプじゃない?
能動的に動かなきゃいけないキャラだと思う >>75
コマ投げ飛ばずに不利フレームに一生ボタン押してるやつ以外は無理
そんなやつおらん >>99
JP以外はマジでこれ
強いキャラはヘイト買うけど今のキャラランクが仮に逆さまになるような調整きたら最悪の環境の始まりだよ >>104
いやJPを指して変なやつとしたんだけど誰をイメージしたんだ 調整がいつ来るかも気になるけどこの調整したアホの人が間違いを認められるのかも気になる
アムネジアで投げSAが取れるとかラブーシュカで中下択りまくるとかわかっててそういう性能にしてるわけだし
これでもまだプレイヤーが自分達開発陣の練度に到達してないからって言いはるんだろうか 本田はわからん殺しと言っていいのか微妙なラインだと思う
初心者キラーなのは間違いないんだけど
スプラでいうクラブラみたいなキャラ アレックスが上位キャラと勘違いしてるバランス調整班だぞ
間違いにすら気づいてないからを認めるもクソもない もしキャラバランスが逆転したら
リュウ←道着キャラ
キンバリー←スピードキャラ
ジェイミー←武道家キャラ
ザンギエフ←コマ投げキャラ
リリー←変なキャラ
上位は普通にバランス良くて草 みんな殺伐としててスト6ライフ息苦しそうだな
俺みたいなプラ2くらいのプレイヤーが一番のびのびできる >>106
JPいなかったらケン1強の糞ゲーな自覚が全くないケン使いがこのスレで一番バランスを語ってるからw >>113
上位に3タイプいたらバランスがいいのに
タイプが増えたらバランスが悪いのか!? ラブーシュカとか疑似ガー不だし、投げで崩すゲームでアムネジア投げたら3700確定もおかしい
弾に中下投げあるのストリートファイターのしきたりを壊してるし、ふがしも上にまで判定たっぷりだし、ODトルバラン+25も意味分からんし、通常技も全部強い
開発がどういう意図で作ったのかマジで聞きたい JPいなかったらガイル時代やろなあ
JPのほうがマシかもしれん 武道家キャラってのがユンヤン系譜のクソキャラを表すなら間違ってはいないな ストリートファイターのしきたりが云々はよく分からんけど強く作る気で作ってるよね やべっジェイミーが苦手なだけなのに
勝っても負けてもクソキャラだとか言い出す
狂ったジェイミーアンチに火をつけちまった
春麗、カリン、ユンヤン、ジェイミーみたいなのは武道家キャラだろハゲがよぉ >>124
たしかにそうだけど
まあ何となく分かるだろ
道着キャラとは違う中国武術的な動きを取り入れたキャラ枠だよ
ストリートファイターには一定数いるだろ ジェイミーはクソキャラなのは間違いないよ
とんおり、烈火拳、絶招、コマ投げ、無敵あらゆる不快要素持ってる
ランクマのジェイミーなんて酒飲むのを盾に相手がレバー前に入れたら絶招か生ラッシュ大pみたいな疑似本田みたいな戦い方するやつばっかりだし キャラバランスの話だと思ったらモチーフで分けてんのか 俺もキンバリー使いとここで揉めたことあったけど
キンバリー使いってドロンは反応余裕とか意味不明な事言うよな
反応余裕なわけねーだろ死ねよトップ層クソほど擦ってるやろが >>127
そうだよ
今のキャラランクは上位に
道着、スピード、変なやつの3タイプがいるからバランスが良いが
キャラランクが逆転するとバランスが悪いと聞いたから
今の下位キャラの方がキャラのバリエーションは豊富ですよって指摘する中で
ジェイミーを武道家キャラだと分類しただけだ ジェイミーは武道家でもなんでもなく、お願いあたってくれぇ!って叫びながら突進してくるうんちキャラです 武道家って命名に何故か勝手に
真っ当で堅実なイメージを見出してキレてるだけで草 >>130
反応の話になるとプロなんてじじいばかりだから反応は若いシルバーのプレイヤーよりわるいだろう
若い子からしたら余裕なんじゃないかあれぐらいは カジュアルとかハブで再戦押すのクソ遅い奴何なんだマジで >>134
そらドロンだけ見てれば余裕だろうがドロンだけ見てるわけ無いのに極論にもほどがあるんよ
なんでそう極論になるかすら理解できないわ ジェイミーはメインキャラに選ぶ時点でセンスないしわからん殺ししたいって思考しかないだろうな でもまっとうにやると選択肢少ない雑魚だからこそお願いぼったブッパせざる得ないという話も それが楽しい人が多いのはわかるわ
一戦抜けするけど なんとなくスト5のゴールドがダイヤって感じがする
スト5のプラチナからマスター
MR1800以上がアルマス、MR1900以上がワーロード スト5のゴールドはスト5のゴールドでしかないしスト6のマスターはスト6のマスターでしかないわ ジェイミー戦がイラつくのは分かるが
ジェイミーが武道家って言われただけでここまで怒るなんて相当ストレス溜めてんな いつの間にかプロ達もJP一強扱いしてるんだな
そりゃそうか ジェイミーとかその辺は拳法家じゃね?
リュウみたいなのがいるゲームでジェイミーやチュンリーを武道家呼ばわりは違和感あるわ
しかもキャラクターの個性の話とキャラの性能の話がごっちゃになってね?って気もする
胴着は何となくスタンダードで波動昇竜があってみたいな定義があるが中国拳法系はキャラによって性能まちまちで一纏めにするのは無理がないか
AKIも蛇拳使いだからそのグループになっちゃうし キンバリーはODドロンぐらい捨てても他見とけばトータルなんとかなるし、どの択も明確に対策あるから楽だわ
ケンみたいに対策した上で読み合いに付き合ったりどの択からもリターンでるキャラと比べたらかわいいものだよ 対策しても強いというケンよりはジェイミーキンバリーは大分分かりやすくてやりやすい相手だわな ケンよりキンバリーの方が勝率低いわ
対策不足なんだろうな >>145
それそれ
語彙力なさすぎで武道家って言っちゃったけど中国拳法キャラだな
たしかに個性が違いすぎるからまとめるのも乱暴すぎるか
春麗、元、ユン、ファンをまとめるのは無理があるか 対策してないと強いが対策されるとそうでもないキンバリージェイミー
対策は比較的楽だけど対策されても強いケン
対策されてなきゃ最強だし対策もムズいけど対策されても強いJP 酔拳キャラは何故しらふでストリートファイトしてしまうのか
何故次ラウンドでは酔いが冷めてしまうのか ファイトより肝臓が強すぎるのではなかろうか
何故なのか >>120
どう考えてもケン時代だが
ガイルなんて全然結果残せてない
キャミィとかにも勝てないだろう なぜ柔道金メダリストはストリートファイトでメダルを集め始めるのか
拳を極めたい武道家は、なぜ集中って言わないと集中できないのか >>150
ジェイミーキンバリーの対策は簡単じゃないぞ? ラウンドとラウンドの間は
動けなくなるほど殴る蹴る絞めるの暴行を受けた人間が完全回復するほどの時間が経過してるんだから
そら酔いも醒めるわな みんなリュウ使おうぜ
基礎力だけでMR2100行ける良キャラだからさっさと使おう >>140
それはないわ
せめてスト5ゴールドがプラチナ
スト5プラチナがダイヤだな 大逆転でJP切断させたの気持ち良すぎて射精してしまったわ…w でもプラチナ帯にスト5シルバーっぽい動きのやつがたまにいるのは事実
認定戦でプラチナになっちゃっただけのひとだから仕方ないね マゴはいままでキャミィとかジュリとか美人女キャラばっかなので火力ないトリッキーなキャラばかりに
結果的にいきがちでそんなキャラはみんな慣れてしまうと実は強くなくて
堅実で火力あるリュウみたいな大器晩成キャラが結局格ゲー基礎力ある本当の実力ある人間とマッチしてたんじゃないの キンパリーは読み勝ってないと対応は難しいかな
1900帯のキンパリーはみんな強いよ
キンパリー勝率40%位だな キンバリーとか守りが弱いだけで攻めは下手したらケンより強いのに対策が簡単…??
妙だな…… >>144
誰がやってんだよ
雑魚ウメハラと周辺の雑魚しか言ってないだろケン使いの雑魚 ワイスト5ダイヤだったけどスト6でもダイヤ2辺りで停滞してるから相関あると思うぞ まあこちとらクラシックマノンだけど、こちらが勝って特にモダンのケンJPルークあたりが1戦抜けすると脳汁ドクドクドクって出るな マージケン使い気持ち悪い
ほんとに死んでほしい 政治すんなボケカス ケン使ってて他キャラ上げてる雑魚プロもほんとカス
ケンよりジェイミーが強いとか正気で言ってんのかよ >>164
まるで
JP以外には勝ちまくってるかのような言い方 ジェイミーは過小評価されてると思うわ
少なくともケンより当たったときに溜息がでるキャラ ガイル=ひぐちのイメージだししゃーない
ひぐちが強すぎる 駄目だ
もうなんかケン使いってだけで真面目に気持ち悪いわ
ケン最強って言いながらケンで優勝してる某プロ以外は皆気持ち悪い >>33
ODアムネジアが投げも取れていた不具合
って、カプコンがお知らせしてきたら流石に笑うけどなww まぁケン使いは「お前が言うな」が多いからな
JPがアムネジアで勝つとあんな勝ち方で嬉しいのかよ
と言っときながら自身は柔道で勝ってるという
端から見ればどっちもどっちだわな 端からみればどうみてもJPのがクソ
JPなんて誰からもクソ呼ばわりされてもやるメンタルガイジがやるもんだろ 春麗使いだけど実はこいつただの分からん殺しキャラなんじゃないかという気がしてきた
確かに春麗使ってても間違いなく強いし立ち回り火力両方ともヤバいんだけど、端投げ後に何故か相手固まっててもう一回投げれて擬似柔道できたり、3大Kみたいな立ちコパで簡単に落とせるぼったくり技通りまくったり結構相手の対策不足に助けられてる瞬間あるんだよな
数が少ないから対策遅れてる側面がかなりあると思う >>152
ラッシュでどうこうに対しては取りあえずソニックが置けるガイルは特効だぞ >>178
ケン使いよ・・
端から見ればどっちもクソなんや
それが世間の声 投げ強過ぎでそれにリターン取れるアムネジアがJPのアドになってるんだから投げに対する調整入れれば柔道とアムネジアの問題は解決出来るよ
前から言ってるけどインパクトに投げ無敵付けたら全キャラが投げ重ねやコパ投げに対してリターン取れてアムネジアだけ超リターンって状況は崩せるし
見栄え悪い端柔道で攻め続けるみたいな場面も無くなる >>179
春麗相手する時は真面目に戦ったら駄目だなとは思う
清楚系立ち回りキャラみたいな雰囲気出しながらしれっとぼったくってくる奴と対空出ない奴多いから暴れ擦ってバッタしてる方が勝率高い ザンギエフが投げたら距離がリセットされるのなんでや
かわいそすぎるやろ https://www.famitsu.com/news/202309/13316679.html
最新作のアンダーナイトインヴァースエクセレイトクレアが今なら950円で買えちゃうぞ!
来年初頭に2も出るし、今からの予習にはピッタリだ!
興味あったら、よろしくね! >>165
マゴ、ガチくん、ももち、藤村、ぼんちゃんらヤマグチあたりは言ってるよ >>186
流石にコマ投げループは柔道超えるクソゲーになるんで… >>184
なんでそういう調整にしたんだろうな
まぁあえてなんだろうけど
投げ無敵にしちゃうとインパクトが強すぎちゃうってことも別にないよな >>190
投げ抜けに負けなくなるのは普通に強くね どうしても柔道残したいならケンとかキャミイとかJPから柔道取り上げればいいと思うけどな
春麗ができないならこの辺もできなくしていいだろ
ODアムネジアラブーシュカは論外だから別途調整するとして 春麗火力ヤバいぜ
おまけに全通常技確反なしだからな
置き攻めもキツい わい春使いだけど普通に対空出るし調子良いときはめくりにも対空天昇出るぞ
まあでもムズいからめくられない距離感むちゃくちゃ気にして戦ってる >>193
春麗は柔道ない代わりにアホみたいな火力と歩きの速さ有ってやれてる訳でそういうのがない他キャラから柔道だけ取り上げたら大分バランスおかしくなるぞ
やるならちゃんと一律で全キャラから柔道消してそれに伴ったキャラ調整もちゃんとやった方が良い 別にコマ投げループあってもいいじゃん
今のザンギの性能ならむしろあるべきだ Akiってここまで待望されてるから新キャラとして成功しそうだな
ラシード早く使いたいとかあまり聞かなかったもん >>195
けど俺はとんおりだけは落とせる気がしない >>197
よく考えるんだ一発3700の柔道とかあってはならないぞ なんでもかんでも横並べにするの好きじゃないな
柔道ありなし、無敵ありなし、どっちかにまとめるんじゃなくてないならないで別の強さを持つように調整して欲しい >>196
ケンから柔道とりあげてもおかしくならねーだろ
お前さんが言う春麗同様に他で補って余りあるんだから >>197
そんな事したらJPと並ぶヘイトキャラに上り詰めると思うけど
柔道ヤバい言われてる現状でそれよりヤバいコマ投げループ付けろ言ってるのは流石にネタで言ってないなら頭おかしい ケン使いはナーフされたところで他キャラ移行すらばいいだけ
JP使いはナーフされたら他うつろうにもかなり苦労するだろうな >>196
現状何でもできる上にさらに柔道持ってる一部キャラがおかしいんだから取り上げていいよ 特にケン
リュウが柔道する分には別に問題ないし今の性能ならザンギが端で柔道し始めても別に文句ないわ
そもそも柔道自体の見た目が最悪だけど >>199
前ジャンプ見えたらもう出なくても気合いで22連打してたらいつの間にかわりと落とせるようになってきたぞアレ コマ投げループは絶対ダメだろ
開発も流石に昔やって懲りてると思う >>202
ケンから柔道無くなったら流石にSからは落ちると思うよ
今のケンの強さって運びと端攻めの強さに依る所がデカいから柔道無くなると端攻めの圧力減って大分話変わってくる
逆にJPとかは柔道なくなってもそんな影響ないと思う、代わりに設置とかやってればいいしな スト5でダイヤ行ける人の半数はマスター行ってたりする? 4にいた道具を使うお姉さんってJPみたいに下から攻撃出すから苦手だったな ケンもキャミィも柔道取り上げても補える性能と技あるよな?なんで春だけイカれてるみたいな事いうとんねん
迅雷とストライクかなりたわけてるだろ 柔道より強い端攻め持ってるJPには一切文句言わないアホども >>208
いいじゃないそれでw
かえってちょうどいいよ
バランスよくなって何の問題もない ケンもキャミイもコパからの暴れ潰し強いから投げから投げが重ならなくてもコパ重ねてから暴れ潰すか投げに行くかで息苦しさは変わらなさそう いや逆に言えば春麗は柔道無しでケンキャミィと評価並べるくらい他の要素が強いんだわ
それなのに他の強キャラから柔道だけ奪うような雑な調整したらJP春麗エディションになるだけだぞと言いたかった まぁ、柔道ナーフしたら春麗もどこかナーフせんとな
春麗が抜けてしまうよ >>218
22Kとかいうお手軽コマンドで対空出るのずるいから昇竜コマンドに変更してナーフしよう 春は生ラッシュよわいからな~
追突ラッシュはつええが >>219
そうなったら逆にうれしい
しゃがみからも出るようになるし今とか天昇客出しても負ける事あるからな >>220
ケンキャミィは生ラッシュも速くてちゃんと強いのもかなりヤバいと思うわ
結局生ラッシュがゲージ効率の観点からリターン最強だし生ラッシュ強いとゲージ管理めっちゃ楽になるんだよな よく春麗は低空百烈で柔道にリターン取れるからズルいと言われるけど、俺みたいなバンピーレベルだとしょっちゅうコマンドミスってかっ飛んでいってフルコンもらうからむしろ赤字まである >>16
これ見てはっきりわかるのはとりあえずダブルスコア以上付けてるケンとJPだけナーフしとけば良い
それだけでも中堅以下のキャラの勝率があがるから全体の格差は縮まる
その上でどうしようもなく弱いキャラだけアッパーすれば全体としては丸く収まる 真っ昼間から酒でベロンベロンでも、ダルシムでマスターに行ってしまう....
自分の才能が怖いぜ... ケン柔道なしでも強いだろうが
なに言ってんだ?
ケンと春麗を入れ替えてみろ
いや逆に言えばケンは柔道無しで春麗キャミィと評価並べるくらい他の要素が強いんだわ >>229
柔道なくしても運び能力や入れ替えでの端へ追い詰める強みは残るしな
むしろこの性能で柔道付けたやつがアホ 流石に柔道なしケンだと春麗キャミィには並べなくね?
いいとこルークDJ辺りまで落ちそう 柔道にリターンがあるから強い?
それが本当ならブランカは今頃Sランクだな ケンはワンタッチさえできれば柔道で人類平等択だしな
そのワンタッチも中足ラッシュから簡単に択れるし
柔道持ってるキャラでこの運びはおかしいと開発段階で分からなかったのが残念だわ
個人的にコマ投げキャラより運ゲー要素が多くてくだらない >>231
画面端まで楽に運べるけど
何度も何度も端に追い詰めても柔道ないから
春麗に蹂躙されちゃうんだよ〜
ってか 春麗キャミィとルークDJに差があるとはとてもおもえんのやけど 結局ケンJPゲーなんだよな
このスレはただしかったな
政治に負けなかった2chMate 0.8.10.171/Xiaomi/XIG02/12/LR ルークEVO2位
DJWW優勝
これだけ結果残せれば別に良くね?w
ケンはどこまで突き抜けてなきゃイヤなの? >>102
それがカウンタータイプだと思ってるぞw
ただリーチ短くて1回触れるだけだと不利だから接近戦が強いってほどでもない
触るフリして中距離でウロついてカウンター取るっていうあまり好かれないスタイルなのにそこでこそ飲みとかぶっぱとかするからさらに嫌われそうという話よな 柔道無くすのはいいけどその代わり強さが柔道に依存してないJP春麗は他もナーフしなきゃいけないだろ
柔道消すだけだとJP春麗使いがほくそ笑むだけじゃん ジェイミーは後ろ歩きの速さ活かして相手の攻撃空振りさせて差し返すのが順当に強い、上位ジェイミーは割とその辺ちゃんとしてる
ただランクマだとぶっぱジェイミーばっかだからそりゃヘイト買うよねっていう >>240
何度も言わせるな
端に何度も追い詰めることが出来るケンが
柔道なくなったら今の春麗に蹂躙されんのかよ?
ほくそ笑むなんてねーよ
アホか 今のザンギならODスクリューに打撃無敵つけてもバチは当たらん 柔道なくしてルークDJぐらいになるってめちゃくちゃバランス良くなってるわな 春麗使いだけど現状でも別にケンはそこまでキツい対面でもないかな
まあJP春麗キャミィみたいな投げに強い逆択持ってる組はケンに5分以下は付かないだろうしだからこそ上位キャラなんだろうけど ケンから柔道取ったらケンが最強じゃなくなるじゃん!
ケンが最強じゃなくなったら春麗が最強になっちゃうじゃん!
本気で気付いてなさそうだけどこれ自体どこにも悪いことはない なんでケン使いって批判されるとJPに矛先逸らそうとするの?
そういうとこも嫌いだわ
どっちも許される訳ねえだろボケ >>242
ぶっちゃけケンで春麗って今でも割りとキツい組み合わせだし柔道まで無くなったら普通にキツいっすね とにかくケン使いはアドバンテージがなくなるのが嫌なんだよな
並ばれるのは我慢ならない
柔道なくして春麗と同じくらいかなと思えるのに
それだとアドバンテージなくなるから春麗もナーフしろだもんな
ケンにアドバンテージがあるのが当たり前で自然だと思っている >>249
お前JPに関しては一向に触れない辺り絶対JP使いだろwww ケンと戦うよりザンギ、マノンと戦う方が面白いわ
投げに行くまでの過程の方が長いしリスクも大きいから納得できる
ケンは投げ重ねるのが安定行動で投げに行くまでがお手軽だから投げキャラより投げキャラしてるわ ケン使い「柔道なくしたら最強(春麗キャミィ並)じゃなくなるから嫌だ!準強(DJルーク)になっちゃうじゃん!!」
言ってることおかしいと思わんのか?準強で満足しとけよ JPケンキャミィ春麗DJルークガイルマリーザ
ここら辺は取り敢えず全部ナーフして良いとは思うよ 春麗使いは多分Akiに移る人多そうだから春麗今よりもっと減るだろうなあ
Akiが一番難しいキャラになりそうなのでAki最強なら皆納得かな >>253
調整って1強キャラ消してキャラ差を均す為にあるのにまた更に1強キャラ生むような調整したら意味ねえだろ
ケンナーフは順当だけどそれなら他のSランクキャラもナーフするべきってだけの話を理解できない? >>251
お前さ・・まだそんな段階なわけ?
JPナーフなんて当然の共通認識で当たり前すぎて皆も言ってないわ
いい加減先にすすめよ・・ 最初からJPは別途下方が必要って話してんだけどな
春麗はどう考えても1強って言うほど突出しないだろ >>258
柔道無くなったら突出するよねって話なんだけどちゃんと過去レス見ろよ いやどう考えても1強なんて言うほど突出はしねーよ
現行のJPケンみたいになるわけがない
読めてないのはお前だよw >>255
触るけど移行はしないかなぁ
だって見てよあの顔。バイきんぐ小峠じゃん >>260
現状Sランキャラはほぼ横並びなのにそっから柔道だけ取り上げたら春が突出するに決まってんだろ馬鹿 >>262
何で全キャラから取り上げるみたいな話になってんの…
お前本当に何も読んでないな ケンだけ柔道取り上げられることはあり得てもSランキャラ全員から柔道取り上げられることはないでしょ
柔道ありきのバランスなんだし >>263
JPケンキャミィ春麗の4強から柔道取り上げてJPは別途ナーフって言ってただろお前
それで春麗が突出しない理由が無いんだけど? AKI気になるけど溜めキャラだとやだなぁ
コマンドじゃないとコンボのボタンを押すタイミング取れないから苦手だ ルーク使いがニヤニヤしながら高みの見物してそうな流れだな >>261
春麗もダルシムのSA3食らった時とか酷いだろw >>265
ルークとかDJとかもぶっちぎって1強になるの?
無いわ アホか >>262
そうかお前さんは何かのキャラが突出してるのが
不公平で許せんって言いたいんだな?
じゃあ今の柔道ケンは正さなきゃならないよな
そこは同意だよな? てかサブがMR1300まで落ちちまったんだがこの辺りマジでカオス過ぎるな
中央大足ブンブン丸とか簡単コンボくんとか、インパクトブッパとかダイヤ下層でも見ない完全に文法間違ってる人らがウヨウヨいるぞ ケンに関してはもうケンのやつでさえケンと戦いたくないって言ってるしもうダメだろ もうこれからキャラの調整案レスする時は自分が何使ってるかを明記する事も義務付けようぜ ザンギ使いだけど全キャラザンギ並に不自由したら楽しいと思うぞ
多分コイツの調整はケンやJPより倍以上時間かけてるわ JPとケンを弱体化してガイルと本田はキャラごと消してください
ブランカです 柔道消したら余計にJPヘイト増すだけなんだけどアホなん >>278
もうその段階はとっくに過ぎてる
JPナーフは当然のこととして皆話をすすめてるんだよ
周回遅れ 柔道に頼らねばならないゲーム性に疑問を持てよ
くだらなさすぎるだろうが JP?ケン?キャミィ?DJ?
全キャラリュウぐらいになった方が絶対面白い
スト5違ってラッシュとインパクトがあるから全キャラ弱体しても大丈夫やろ ダイヤ5なってそろそろマスター見えてきたんだけど、マスター上がりたての実力だとMRは1300くらいになるのかな? >>283
そのまま上がり続ける人だっているしお前の勝率によるだろ 柔道も消すしJPの調整もする
もしくは柔道消さずに全キャラアムネジア実装 JPのアムネジアは削除してザンギの当身をアムネジアに変更するか 感情が無ければもっと強くなれるのにと思う
感情が無ければもっとランクマを回せる キャラによって柔道の有無があるということは、柔道ありきのキャラの強さ調整だから
仮に無くすとなると他に強くしないとダメだから、それは現実的に無理だろう
JPだけ弱体するのが一番簡単で、大勢の納得性も高いからそれで終わりだろうな ODアムネジアは1人だけ柔道拒否だしコンボも行けるしダメージ的にもSA相当だよな
残したいなら発動もわかるSAに移行しろ もう何度言っても理解してないし
ループの連続だから俺はもうこれ以降言わないが
ケンは柔道なくしてちょうどいいバランスってこと
あんだけ楽に端に運べるんだから柔道なくなっても依然強キャラだよ
ケンが柔道なしになったら春麗が突出することもない
大会とかみてもよくキャミィとかに負けてる
JPナーフとケン柔道なしでみな納得だろう
使い手以外はw アムネジアは入力強度で打撃、投げ、弾のどれかが取れるとかなら違ったんだろうか
いや、どちらにせよ強いか アムネジアを消すのが開発的にも楽で、大衆の納得性も高いところを
斜め上から柔道を無くすと言う話を持ち出して、何とか煙に巻こうとしているだけだよな
開発が大勢の柔道キャラの調整に時間を奪われるのはマイナスでしかない 柔道なんで復活なんて発売前からプロも言ってたし別に全キャラ削除でいいんじゃないの? とりあえずケンジュリキャミィの柔道弱体化で様子見でいいっしょ まぁ最悪他のOD無敵と同じで投げに勝てるのはいいよ
ダメージを他と揃えろ きのこたけのこの糞メッセージ消えないからバトルハブお休みする。
このスレで相当数BHやってる自信はあるけど、
・きのこたけのこ糞メッセージ表示させない機能
・途中で割り込めないようにon/off可能なシステム
・通信状況指定
は必須だと思うよ。カプコンさん優先順位上からで検討してくれ。 仕様キャラだけじゃなくてMRも書けよ
ケン以外弱体化お願いします
ケンMR1400 柔道復活したのってパリィとバランス取るためじゃないの?
常に投げがちらつかないとパリィ強すぎるわ 今作からまともに格ゲー始めたスマブラの3流プロにも負けるカワノ・・・ まあ、柔道調整するとなると開発に膨大な時間を奪われるから
コスパ考えて、いくらあがいてもアムネジア消される未来しかない アムネジアの投げ当て身無し
柔道無し
元々柔道無しの強キャラ(春麗)はナーフ
これが一番いいだろ 柔道なしにしたいやつはコマ投げキャラでも使ってんの? >>308
スト5は柔道無しになってから面白くなったんだぞ アムネジアの投げを取れなくする
ラヴーシュカの中下段無くして補正をきつくする
ケンから柔道無くす
これだけでもかなりまともなバランスになるだろ ケンはどうせ柔道なくなっても春麗みたいに擬似柔道してくるだけだから入れ替えなくしてや >>316
別に面白くはねえけど柔道なくなっても試合が冗長になって立ち回りという名のラッシュ仕込みゲーがより加速するだけでつまらんでしょ スト5みたいに起き攻め投げ重ねは不可にして
打撃重ねだけ可能にすればオケ
パリィする相手には歩き投げすればいいんだから >>316
読み合いあるから自分は別に
逃げが強いシステムの方がストレス
まあ何回も食らえばあったまるし、もう少し起き上がりバクステとか出しやすくしてくれん?とは思う >>319
そんなに柔道で処られることないからそこまでアレルギー起こらんわ >>321
柔道無しの意見に対してはアレルギー凄いな >>322
柔道なくすだけだと今のシステムだとゲーム性きつくね?もうパリィもなくそうぜ >>322
脊髄反射してるあんたが柔道アレルギーにしか見えん 少し前の柔道ハラスメントしてる奴のお気持ち表明面白かったな
「柔道無くしたらコアコパ昇竜ループするけどそれで良いのか? リバサでパリィにリスクなくなるけどそれで良いのか?」
とか何言ってるか意味不明だった >>325
結局その読み合いになるなら柔道ありなしどっちでもよくねえか? りゅうせいワイプで抜かれながら解説すんだから頬杖つくのやめろよ、マジでゲーマーってこんなんばっかだよな 柔道無くしたら相対的にパリィ強くなるけど完全防御じゃなくて読み合いだぞ?柔道はくだらない読み合い 今回は投げのリスク上げて調節されてるからなー
バクステで確るフレームにかえたし
ラッシュが強いこのゲームではわかりやすい読み合いだし >>327
重なるか重ならないかで強さが全然違うんだぞーw 現状柔道無いキャラはそれなりにいるのに
こいつらの言ってるスト6には実装されてないみたいだな >>331
春麗みたいな距離じゃなくて完全に重ならない距離まで離そうってこと? >>305
カワノは立川の配信でも言ってたけど5が本当に強かったんで
本人的には6はあまりやる気なかったよう
んでもって6が出てもまあ勝てるだろうって感じだったらしいがキャラ決まらず右往左往してるうちにリーグ始まり
グッパチの練習にも不参加があったりで今の感じらしい
リーグ見てても明らかにカワノはやる気なかったしなw >>327
初心者にはわからないかもしれないけど重なるか重ならないかって天と地の差があるんだぞ 次の調整で全キャラにJP並みのゲージ効率とアドリブコンボルートの余地をくれるんなら1年は我慢する 柔道読み合いならアムネジアも読み合いだしこのまま1年やってよさそうだな 打撃のみ重なる場合の防御側と攻撃側の選択肢はどうなる? ふーどくらいの奴が少し迷走してたって言うなら理解できるけど
カワノが何言ったところでまだ何も克服してないんだから何を言いたいのか理解に苦しむな >>340
スト5は影でアルマスまでやったよ、やってること今の春麗の擬似柔道みたいなもんだったけど >>341
急に2、3日連絡取れなくなって練習来ないとかもあったらしい
んで試合当日の朝に帰って来るとかもあったりでチームメイトは苦労してるみたい まぁ今作から始めて柔道キャラずっと使ってきた奴からしたら柔道は必須なんだろ、色々知ってる人からしたら見栄え最悪でやってもやられてもゴミだけど >>342
言ってる事が完全初心者だと自称アルマスもギャグに見えるな >>343
vトリターン制ゲームと比べられてもって感じなんだけど、防御側の選択肢にそこまで大きく差はなくない? なあなあ
DリバなくしてDシフトにすれば良くない?
困るキャラいる? >>348
ああ…スト5で全然勝てない雑魚っぽい台詞w
Vトリターン制ゲームw まぁカワノはストVも慣れるまで年単位でかかってたし来年くらいになったら強くなってるんじゃね? まだ柔道でウダウダ言ってんのか
オワ5戻ればいいんじゃね? いや元々システム違うゲームは〇〇何だぜって言ってくるやつと会話になるわけなかったツリーでNGよろ 柔道がどうとかいうけど守ってる側そんなに強くしたいんか?
柔道のお陰で今のバランスで攻め側強いのにそれ壊したいのか? まぁどちらにせよ柔道は消えると思うな、スト6はeスポーツを意識して見栄えを大事にしてるからトッププロ同士の戦いで5回連続くらい投げられてKOとか生み出す柔道は害悪でしかない
むしろカプコンカップのGFはそれで勝敗決まって荒れてほしい >>43
まじでそれ
>>9みたいに自分が対策できてないから特定のキャラに狩られて文句言ってるあほちるけど駆け抜け中のやつ以外はキャラ関係なく自分と同じランク帯で自分と同じくらいの勝率のやつだからな
このあほの理論だとjp使えば誰でもmr2000こえてしまう 柔道はあっていいんだけどクリンチからのボディブローみたいなダウンしないで有利2Fとるガー不的な感じでいいよ
投げの演出長いやつとかダルいから展開早くしてよ
その方がコマ投げキャラも映えるし リュウが戦えるって勘違いされてバフ貰えないかもしれないから
マゴさんにはあんまり頑張らないで貰いたい それか柔道持ってるキャラは柔道ありきのキャラ性能にしてほしい
リュウとかが柔道持ってるならまぁ良いけどケンみたいな運びと入れ替えが最強で相手を壁にずっと押し付けれるキャラが柔道持ってたりするのは終わってる 対ケンJPだけ柔道出来るように調整すりゃよくない? >>359
マゴさん自体がリュウに向いてるプレイスタイルな感じもあったような
ただまあ上の世界だとリュウの性能ではガンダムvsザクに成らざるを得ないんだろうなって思ったw
でも2100は凄いな 元々投げキャラ使ってたから柔道はかまわん
そんくらい投げキャラ使ってる時に叩かれてたから
アムネジアはあかん
その変わり昇龍上げてもいいくらいアムネジアはあかん JPが昇竜拳似合わねーと思ったけどデモンクレイドルみたいなモーションならワンチャン マゴってキャラ萌えで揺さぶりキャラばっか使ってるけど
対応キャラの方が強そう なんか自分のキャラや性能に文句が向きそうになったらとりあえず「JP!アムネジア!」とか言っとけばヘイト逸らし出来ると思ってる奴居るよなw なんか柔道叩いてるのJP使いみたいなイメージなのなんでだろう 柔道柔道言ってるが投げから投げはわりとどうでもよくて癌なのはコンボからステップとかで投げの択がある起き攻めにいけることじゃね? 柔道はそもそもつまんねーし見栄えも悪いしで有りか無しかで言ったら無しの調整にしてくれた方がいいわ
生ラッシュ柔道だけ残せばいいじゃんそれならつまんなくもないし見栄えも悪くない
後柔道無しの調整ならそれはそれでアムネジアの価値が低下するし丁度いいんでない >>368
JP自体が柔道持ちな上に一番対柔道に強いキャラなのにそのJP使いが批判するならそれはもう柔道が本気で糞だって事じゃん
全キャラで一番柔道で得してる側の意見だぞ噛み締めてけ 相手に文句言ってないで自分が見栄えいいと思うかっこいいコンボ勝手に決めまくってりゃよくね >>374
俺は画面端で柔道しまくってるぜ!
出来る事はやらねーとなぁ!? 壁が割れて真ん中に戻るシステムなら何度も壁に連れて行けるケンがやはりクソ強くなるのでは パリイ一択じゃないぞ
ファジー打撃の方が多いだろう >>372
そういやネモが動画で柔道にキレてたからだわ マノンとの差別化図りたいがために薬をラウンドごとにリセットされる調整にされたジェイミーとかいう哀れな男 >>373
前にもこんなの居たけど初心者の中ではパリィは投げれない事になってるの? 全キャラ統一でダメージ3000超えるようなコンボは離れて立ち回りからリスタート
柔道はラッシュでゲージ払えば繋がりますよ
ってのが納得性高いんじゃないかなって動画勢の俺は思うんだが
どう? 柔道キャラ使われの初心者「柔道なかったらリバサパリィがノーリスクじゃん!w」
僕「歩き投げでパニカン投げ確定だけど・・・」 柔道ないとガイル強そうでワロタwガイルとかダルシム強くなるぞ ストvでも結局最後の方の大会はプロも連続で投げられることも多かったし、そもそも投げを食らったほうが安いというのを無くせばいいのでは?投げたら5000! マノンもマリーザも不快なんだよなぁ
コマ投げってくそだわ
マリーザがスクトゥムの派生にコマ投げあるの本当にゴミ 柔道なくしたら
本田、ガイル、リリー、ダルシム辺りは喜ぶなw
かなり強化といえる 柔道が見栄え悪いなら起き攻め自体見栄え悪いんだが
俺にも攻撃させろ >>388
そこらへんのキャラは現状少ないし別に喜んでも良いよ 誰が見栄えの判断してるのか知らんけど
俺は弱攻撃重ねて連打すんのクソ見栄え悪いと思うから次の調整で廃止な 柔道なくすのには大賛成だけど、それならスパ6でって感じだな
キャラ調整大変だし人件費や時間も掛かるからな >>385
あのねw
読み合いで連続で投げられることと投げが重なること(柔道)はイコールじゃ無いんだぞw マゴ負けたのか……
大会荒らしまくって優勝してくれたらめちゃくちゃ嬉しかったんだが シフト実装すれば柔道もコマ投げも安全飛びもローリスクで対向できちまうんだ
防御側もゲージ払うし見た目も悪くないしカプコン早くしろ 飯食ってスレ見たらケンから柔道無くすって話が見事にスト6全部から無くす話にすり替えられてて吹いた どうこう言ってるケン使われにはこれぶつけろよ
WWキャラ別獲得ポイント
240pt ケン
195pt JP
115pt キャミィ
105pt 春麗
90pt キンバリー
70pt DJ
50pt ジュリ
50pt ルーク
40pt ダルシム
45pt ザンギエフ
25pt ラシード
10pt 本田
0pt(ゴミ)リュウ ガイル ブランカ リリィ マリーザ マノン
EVO優勝ケン
サウジ準優勝ケン
WWjp1準優勝ケン
WWjp2準優勝ケン
WWjp3優勝ケン
WWjpポイント1位2位ケン
全世界合計WW優勝回数1位ケン
SFL勝率(10戦以上)1位ケン ランクマでジェイミーに5連続で当たってさすがに飽きたわ 投げ抜けの猶予フレーム延ばせは解決じゃね?
そもそもラッシュでフレーム飛ぶから柔道しやすいわけで JPとガイルは見ててもつまんねぇからどうにか出来んか
ガイルは使用者少ないからまだしもJPの再放送は飽きる このゲーム投げ距離がグニャグニャ伸び縮みしてる気がして未だに投げの時に深めに踏み込んじゃうな 昨日のWWもベスト8は
JPケン春麗DJキャミィしかいなかったしな このゲームで安定して昨日に引き続き残ってるメンツ凄すぎだな >>403
これな
ゲームしない嫁もSFL観てたんだが、さすがに同じキャラばっかりでつまらんと言い出して真剣に観なくなったんだよな
これがスゴい残念なんだけど、プロは素人に毛が生えたレベルの強さなんだから勝つことよりそういうの意識して色んなキャラ使ってシーンを盛り上げろって思う
その辺はカプコンもプロと結託して盛り上げるべきだったんだよ ボンちゃんまたケンに負けてるやん
相当きついんだろうな キャラ対すらろくにせずいつものセットプレイと人読みで振るアムネジアだけで大会上位常連のJP
回りはちゃんと対JP見て対策立ててこれよ
これが圧倒的キャラパワーよ
ケンとかいう対策されたら五分みたいな試合になっちゃうカスと同じにされたら困るのだよ 主観とか抜きにして大会の結果だけ見るとマジでケン一強なんだな
スタンダートキャラでこれとかキャラパワーヤバすぎでしょw CRカップ出ないのにプライベートでスト6やる葛葉
しかもMR1600いきそう
https://i.imgur.com/oFnV0Pg.jpg ケンだらけのおかげで結構勝てるようになってきた
ワイ底辺だから上位クラスのケンはなす術もなく死ぬだろうけど この有り様で調整は年1とかよく言えるよな
スト6早く畳みたいのかな 早くケンJPガイルだけ下方しろよ
さっさとキャミィDJ春麗しか見ない環境やらせろ >>416
マジで光だろこれ
なんでCR出られなかったんだよ残念すぎる JPがインチキくさい最強なのに比べてケンは全て持ってる勇者ポジなんだからそらみんな使うわ >>422
都合が合わなかったとかじゃないのか
CR側もだるま葛葉みたいな人数持ってる人をわざわざ削りたいわけないと思うし ケンJPガイルだらけなのほんとつまらねぇ
見栄えも無いしくだらなさすぎる
いっその事DJも下方して春麗キャミィジュリの萌え豚歓喜一色環境にしろよキャミィだらけ最強の方が嬉しいだろ >>428
MRやってると結構な頻度で出会うけど時間帯が悪いだけか?
MR到達者数は少ない方だった筈なのにやる気勢が多いのか嫌になるわ >>429
ガイルは特殊だからガイル使いはキャラ替えしないのはあるかもね
他はキャラ替えして雑魚狩りに勤しんでる ホンダやザンギやガイルは強くなりすぎないように
念入りに調整されてる気がするのに
ケンとJPはなんか弱点が無いっていうか強すぎんよ。
チュンリーも強いと思うけど大会ではなぜかあんまりだけど。 kof2002umくらいまではアケ勢です
スト6盛り上がってるのをYoutubeで見てまた格ゲーやりたくなりました
敷居はそんなに高くないですか? ケンもOD波動ヒットから確認でフルコンいけるから遠距離キャラでしょ >>440
ケンとJPしかいないクソゲーだけどいいか? 冗談っぽく言ったが飛び道具から一番高いリターン狙えるのケンなんだよな
ケンとJP削除しろ えいた(ケン)vsまちゃぼー(ケン)
きんちょーる(ケン)vsおらりん(ケン)
まちゃぼー(ケン)vsおらりん(ケン)
の怒涛の3試合で見るのやめた JP対策動画一応見てみるかと思って見てみたら
前置きにこのゲームに遊びじゃなくストレス覚悟で向き合いたい人向けだの1戦抜けブロックしても全然OKとか出てきて草
嫌われすぎだろこのジジイ OD弾は一律ダウンでいいのに
なぜかケントチュンリーはダウンしないで
ラッシュからフルコン入れれる。なんか変だ。
JPも弾からSA3入るしこの辺だよな明らかにおかしいの。 >>443
人は多いに越した事ないので大丈夫です!
今からps5買いに行こうかな あれだけケン居たのにGF春麗vsダルシムになってるw 結局ケンなんてワンパターンキャラだから対策さえ取れてれば負けるんだよなw
ワンパターン嵌め殺し主人公ww JP一強だったらJPミラーだらけになってるはずが
実際はケンミラーまみれ
なのは何でなんだぜ? >>454
プレイヤー性能の差のほうが大きいから
キャラ差なんてプレイヤー性能の差に比べれば些細な問題にしかならない >>451
そうおっしゃるのも分かるのですが、pc買い替えとなるとちょっと
予算オーバーなので…
普段は特にゲームもやらないのでps5でもいいかなーと >>455
ケン使いが全員リュウに代えたら
トーナメントに一人も残らない気がするが
それでもキャラ差は些細なもの? >>454
初心者キラーなだけでマスター帯や大会だとJPは低勝率定期
ぶっちぎり高勝率はケン スト6みるのはきついゲームになりつつあるな
ケンケンJPこんなんばっかで飽きてきた >>453
今使ってるpcちょっと前のノートでグラボ入ってないんで体験版できません…
>>456
そうなんですね! ぶっちゃけ自分が使ってるキャラ以外の試合って
あんまり見てても参考にもならんし興味があんま湧かんよね。
たまに負けたら終わりみたいな緊張感のあるやつは面白いけど。 ケンの中足 ってなんであんな見た目とちがって当たり判定長いんだろう
絶対当たらない位置に見えるのに、にゅっと伸びて当たってしまうわ ラブーシュカ強すぎるしジェイミーのSA2を幻影陣にするか 春麗ダルシム面白いな
しょうもない読み合い少ないしケンミラーより見応えあるわ ユンマジで出してくれ
酒で強化みたいなコンセプト嫌いだから普通に全て強いユン使いてぇよ >>462
PC買い換えるぐらいなら絶対にPS5の方が良いって背中押しとくわ
ちなみにPC新規購入ならRTX2070以上は最低ラインかな
それ以下はPS5と比較してコスパが終わってて無駄
新規購入じゃなくてパーツ単体ならコスパ悪い訳じゃないんだけどね >>472
ps5で始めてみます!
レスくれた方々ありがとうございました! お前らいろんなキャラ使って性能出し尽くせよ
アプデはその後だろ ウメハラケンがキャミィにボロ負けしてんだが…
キャミィヤバすぎ この流れでガチトーンで、だから行っただろJPはザンギ不利JPはケンより下だしナーフの必要はないって言ってる政治家、流石に笑えるラインを超えてる スレにいる限り気づかないだろうけど
このゲームはキャラ差よりプレイヤー差だからな >>478
ウメちゃんはもう速い動きに対応できなくなってるからな ガチ最強とガチ最弱だから比べた時点でイジメなんよ
年収1億円と年収200万をネタでも比べたら笑えない PCとPS5なら断然PCだろ
そもそもコスパ以外PS5にいい点がない >>480
キャミィに関しては完全にキャラパワーにしか見えないが うめちゃんはそもそもスト4のころから道着での対キャミィ戦苦手だよ ウメハラもプロモーターに転向かあ…
と思わせてからの2年目現役復帰待ってます >>483
コスパの話してる時に面白いと事言うなお前
よく他人から不思議な子扱いされてきたでしょ PCはど素人だと環境整えるのも一苦労だしトラブルの対処も面倒だし詳しくそこまでガチでもないならPSのがいい気もする 流石にJP使ってたら、このキャラ超強いって分かるからな
擁護してるやつはフェンリッチとかたいじとか翔ファンの動画勢の可能性極大 >>488
過去レスまで見てないんだわすまんな
>>489
素人でもBTO買っておけば間違いないだろ
なんにせよゲームやるなら100%PC進める
他ジャンルでもそうだけどなんにせよPCのが間違いなく有利になるし MOD便利だしそもそも遅延とかで家庭用とはもはや別ゲーよ 15万くらいのPC買うくらいなら5万のPS5と大差ないしps5でいいんじゃないの
30万オーバーのPCと244hz出せる10万近いモニターも買うなら圧倒的差はあるけど >>16
出場者数との相関も出さないとあまり意味がない数字な気はするジェピね〜 どのプロもJPが最強って言ってんだからJP最強でいいだろうに JPが強いのは使ってるから分かるんだけど他6キャラほども可能性を使いながら感じてるんですよね
だからプレイヤー性能だと思います
いくらプロでも古いおじさんたちを神格化してる気がしますこのゲームは上位7キャラですバランスいいです >>493
コスパはかなり悪いけど
スペックアップが比較的容易
周辺機器が豊富というかCS勢からしたらハードウェアチートレベル
遊べるゲームが豊富
ゲームが安い コスパかなり悪いって時点でライトユーザーからしたら論外でしょ 他のゲーム全然やらんし格ゲーちょろっとやる位だからPS5で満足してるよ これケン使いが自虐したり他のキャラ槍玉に上げるたびに貼ってくれ
WWキャラ別獲得ポイント
240pt ケン
195pt JP
115pt キャミィ
105pt 春麗
90pt キンバリー
70pt DJ
50pt ジュリ
50pt ルーク
40pt ダルシム
45pt ザンギエフ
25pt ラシード
10pt 本田
0pt(ゴミ)リュウ ガイル ブランカ リリィ マリーザ マノン
EVO優勝ケン
サウジ準優勝ケン
WWjp1準優勝ケン
WWjp2準優勝ケン
WWjp3優勝ケン
WWjpポイント1位2位ケン
全世界合計WW優勝回数1位ケン
SFL勝率(10戦以上)1位ケン まあライトユーザーならPS5でいいとは思うけどね
勝率少しでも気にする社会人ならPC買っておけ 「どのプロもJPが最強」って言ってる奴にどのプロが言ってるんですか?って聞いたら何も返事かえってこなくなるのなんで?
みんな真面目にケンと思ってるでしょウメハラとかいうオワコンジジイに忖度してるだけで つーかどのプロもって主語デカすぎて気持ち悪いんだよケン使いの政治家が そういや根本さんは色々とヘイト営業してるけどランク付けたら誰を一番上に置くんだろう ケン使いじゃないけどさすがにJP一強だね
やることは本田の次にに簡単なのに対策する側の難易度が高すぎる ケンでリュウ対策教えて、ネットでケンでリュウ対策と調べてもでてこない、弾がきつい PS/Xboxはオンラインに有料プラン必須だから長期的にはPCの方がコスパ良くなるけどね
まあそこまでこのゲーム続けてるかどうかという問題はあるが てかクロスプレイ切ってもわんさか人いるから勝率気にするライト層だろうがPS5で問題無いんだがな
あとスペックアップ容易っていうけどCPUは世代毎に対応マザーボード変わるしBTOのミドルタワーならグラボのボードサイズは厳選しなきゃいけないし言うほど素人が簡単にできるもんでも無いぞ
そんなむずいもんでもないが 忍はSFLで断トツ最高勝率の藤村抱えてケン最強キャラパワーで勝ってますと言える訳がない
しかもJP使いがいないんだから露骨な政治だろw
どんだけアホなんだよw >>511
AMDならBIOS上げるだけでいけるんだよなあ
後ボトルネックそんなに気にしなければ別にグラボ交換だけで済む話
そもそもプラモデル作れるレベルならYouTube見れば誰でもできるだろあんなの 作業への転用や他ゲー考えるとPCが良いと思うけどな
あと、Steam主体になるからソフト代がかなり抑えられる >>514
つかそこだよな
Steamが安いからソフト代全然かからない
周辺機器の品揃えも半端ないしゲームするならとりあえずゲーミングPC買っとけってマジで思う >>515
せやけどパッケージ版ですぐに売るムーヴが出来んのがデメリットだす
AC6とか5000円で売れたし steamだと旧世代機の互換の切り捨てに怯えずに済む
PS2のゲームするためにかさばるPS2本体置いておかなきゃ、なんてこともない マゴがスト5とやってること大して変わらんのにスト6じゃガイル結構嫌われてるって言ってたがこれだけケンが結果だしてるのにJPJPばっかりはなぁ
等の本人はこくじんに悪いけどガイル難しい事してるとは思えないに「簡単だよな」
自分が使わなくなったらこれか 久しぶりにスト6やるんでハブに来てみたら
マスターの狩場になっとるやんけ ランクマしろランクマ
そもそもハブなんて発売当初から上級者の狩場だろ
初心者かハブに行く意味なんてミリもねーよ >>522
ここで月間30勝しないとマンスリーミッションクリアできないらしいですよ
ちょっと前はデイリーミッション3勝なんてのもあったけど今はウィークリーミッションになってる
トーナメントもランク詐欺ばかりだし持ちキャラの最高位基準で制限サーバー設けてほしい カジュアルもう10戦とかしてくれる人が殆どいなくなった
寂しい ハブしかやってないSAKOが結果を残せてない以上
ハブでやる意味はないと思ってる >>309
それだと結局JPに対して投げにくいのはほぼ変わらずで、柔道キャラが大幅に弱くなるだけだろ 最近ルーク戦がきつくなってきた
ケンと比べても全然そん色ないと思うんだけど、何で使い手少ないんだろ ラッシュ大Pのわかりやすさと中足迅雷の無責任感が無いからじゃね? >>521
ていうかひぐち自身が「リスクを負って起き攻めする必要無い分ガイルは楽してる」って言いきってたし ルーク使うならケンでいいよねて理論
強いんだけど5で飽きてる連中も居るかと いままで昇龍拳コマンドの入力ミスでSA1出まくりだったんだけど
アケコンのレバー換装したら一切出なくなったわ
三和は神 ルークの中足長えし通常の判定が尽くつええんだよ
マジでケンに隠れた糞キャラ 時間なくて今頃WW#1から見てるんだけど運営のミス多ない?
リプレイ再生なのにブラックアウトしたり違うリプレイ流して実況させたり ケンとジェイミーとリリィとJPとブランカとダルシムがめっちゃ腹立つ 勝てないって悟った瞬間に、あて投げマシーン化するやつ
マジでくだらないんだけど。 >>541
「次やったらどうせ俺が勝つしそしたらあんた気分悪くなるだろ?気持ちいいところでお開きの方がお互いのためだぜ」
っていうJP使い特有の思いやり フリマサイトで傷だらけヒビだらけのobsidianを傷なしって言って売ったらクレーム来て草
ノークレノーリターンって書いてるの見えないのかノータリン >>545
傷ありを傷なしって書いてるなら詐欺やろそれ、ノークレームは魔法の言葉ちゃうで >>475
ps5でもマスター上位全然行けるから安心しろ >>545
こういうのって負い目あるから匿名掲示板で吐き出して自分の心の弱さを必死に誤魔化そうとしてるんだよね
切断厨もよく自己正当化したつもりでレスしてるのたまに見る AKIに期待するのは現状の環境破壊だな
ケンJPキラーになって逆に今不遇なキャラ3キャラくらいから滅法弱いとかだと面白くなりそうだ 柔道より後ろ投げなくして欲しいわ
ジャスパから後ろ投げとかマジでくだらん ウメちゃん集中してないのかランクマでぽこぽこ負けるわ リバサジャスパ消してくれ
スラバもリバサ打てなかったでしょ 空投げ全員できるようにするか、全員から消してほしい MR2100までやり込んだマゴリュウがWWであっさり負けちまった
リュウが調整で強化されることを願う
リュウはストリートファイターの顔なのにこの弱さはあまりにも悲しい マスター行ったら無理すぎて萎えたわ
細かいところみんな詰めててそこまで出来ないって カジュアルとかで、やたらやってて面白い相手に出会う事あるよな。
波長が合うということなのかな 昔は自分で使うキャラと友達が使うキャラの知識だけ集めたらそれで済んでたけどネット対戦だと全キャラ求められるからなぁ
難しいよね >>542
いるわそういうやつw
そういうやつには対抗してこっちも投げに徹してやるのさ
で全部投げられて負けるのが俺 >>556
2先でアッサリもクソもあるかよ
3ヶ月ひたすらやり込んでるひぐちもシュートもネモもあっという間に消えたわ
JP強化するのか? >>556
投げシケ狩られまくってただけだから別にリュウが弱いって感じもしなかったけど
昇竜も出てなかったし マゴさんのリュウは明らかに動きが固かったね
しなくていい投げ抜け連発して狩られてたり肝心なところで対空ミスったりしてた
ランクマの感じを出せればもっと大会を荒らせたかもね…🥺 ジェイミーの後ろ下がってグビッたまに突進技
これ世界一しょーもない >>564
烈火拳運ゲーも大足もマジでパチンコで嫌すぎる
強くはない マスターリーグは続けてたら上がれるってシステムじゃないしシーズン進んだら一般人お断りになってくんだろうな ダイヤ5になったら一戦抜け激増しててワロタみんなマスター上がりたいんやな ハブで観戦してたらジェイミー不貞腐れたのかインパクトしかしなくなって相手のリュウが戸惑った挙句
極力バレないような感じでワザと喰らって負けてあげてた…w
こんな対戦相手に気使われてたら負けるより屈辱だなって思ったわ >>565
戦ってて死ぬほどおもんねーよなジェイミー
強くないんだけど…
これ強くなったらケンより嫌われそう マゴさん野良試合強いのに大会弱いのは昔からだから… 久しぶりにサブキャラ始めてダイヤやったんだけどバッタしてても対空全く出ない人ばっかだな
素直にモダンでもやればいいのに ジェイミーは不快要素詰め合わせだけど弱いから見逃してやってんのに詐欺飛び擦ってくるのがなんかイライラすんだよな
長時間やるゲームなんだからリバサの出にくさとか余計なストレスの部分は調整して欲しいわ マジでケンに一生張り付かれるムーブされると地獄だな、好き放題ボタン押しやがって許せねえよ まぁケンはもう慣れたからすげー強いという感じはないが、ズルさという点でぶっちぎりでNo.1だなとは思う
どんな状況でも誰相手でもなんでも出来るからな
子供用三輪車に補助輪4つとエアバッグと運転手付いてる感じだわ 補助輪とは再戦しないとかいう名前のダイヤのリュウいたけどお前? 対戦するもしないも自由だけど宣言すると小物ぽいからやめとき ジェイミーって中間距離から突進するか
近距離で小技ペチペチしかない印象 酔いや始動にもよるけどジェイミーは基本詐欺飛び行けるルートが一番減るしゲージ効率もいいからやらない理由が無いよ
ブレイクダンスからの詐欺飛びばっかしてるように見えるのはそういうこと ハブのプラ1が座ってる台にマスター座るのやめたれや…
そんなことすっからやめてくんだろ リバサきちんと目押しできるかどうかはプレイヤーの実力!
リバサ出ない人は人間性能低いということ!
いっぽう、昇竜コマンド入れれるかどうかは単に手先の器用さ!
格闘ゲームの腕前と関係ない!だからモダン採用!
・・・とCAPCOMは考えてるのかね なんでケンだけ小足からガトリングついてんの?
理不尽すぎる ドイツWWは1回目とほとんど残ってるメンツ一緒だなw
前回優勝のリュウ使いsemy28残ってるけど連覇できるかな >>583
同格とやりたいやつは対戦相手探してうろうろしてるよ
座ってるやつは格下格上誰でもカモンってやつ >>502
キンバリー意外に多いのな
ガイルは少ないからあれだとして、マリーザは意外に結果出せてないのな。海外だと勝ってたはずだからまぁって感じか
概ねキャラ評価通りのポイントになってわ
9強とされるキャラのうち7は順当にポイント高いし >>589
他キャラだと小から中、中から大に繋ぐためにDラッシュが必ず要るけど
ケンだけ最速4F発生のしゃがみ小Pから中P→大P(→色々)にノーゲージで繋がる
ノーゲージで高い技強度に繋がる技のことを格ゲー用語でガトリングって呼ぶ 負けて悔しいのは分かるが抜けるならさっさと抜けてくれ
時間切れまで何も押さない奴が害悪すぎる まぁケンだけ小パン暴れのリターンがバカみたいに高いって認識で間違ってないよ ガトリングってギルティ用語だろ
ギルティがアプデで終焉したからってここ荒らしにきてんじゃねえよ ケンはコパの期待値が他キャラの2倍は超えてるしな
火力も壊れてて運びも考えると、明らかに調整ミス
他のキャラなんて大半はコパノーゲージは1200とかそのくらいで運びもほとんどない 愛しのケン批判されたからってどうでもいいことで噛みつくなよ
長年格ゲーやってたら大体どっちも触ってるだろ >>596
真面目にケンだけ小パンからのガトリングルートあるのミスかなんかだと思ってるわ
基本設計のルール破ってるし ケンはコパからの期待値考えると大攻撃キャンセル不可追撃不可くらいで丁度いい
ラシードみたいに昇龍対空無敵を6フレからとかにしといたほうがいいと思う
それでも中堅上位はあるだろう >>598
確実にナーフはされるだろうね
あまりにもベターすぎる調整だけど
明らかにおかしい点の1つ
それナーフされてもまだまだ強いんだよなwマリーザジュリとかそのレベルの強さは余裕である 仮にケンはコパからタゲコンが繋がらなくなっても
コバコパ竜巻昇龍で2000で起き攻め
コパコパコパ昇龍で1700で起き攻め
これでも最強の火力を誇る
てか、ここまで強いなら最低でもコパ3発は刻めないようにしたほうがいい。それで最強クラスのコパ リュウがもう嫌すぎる
ケンより7%も勝率低い
なんなんだよ >>592
弱から中の繋ぎの事言ってたんか
ガトリングって硬直消しシステムの事だから意味わからんかったわしかも小足ですらないし😅
あと弱中繋ぎなら春麗も出来るんで 見ましたか
密着しづらい密着始動限定立ちコパ&中までしか繋がらない春麗を対抗馬に出すのがケン使いです
下小を小足呼びしたのはごめんな
他ゲー感覚で喋っちゃった 密着しづらい春麗で、な
いつものケン使いの政治も見れたし寝るか ガトリングの概念もよく分かってない
小パンと小足も間違える
自分が言った「ケンだけ」の前提を否定されたら意味のわからん事を喚き散らす
くだらねー😅ケン叩きたさに頭がパーになっちゃってるよコイツ
つーかお前JP使いだろ過去レス見る限り
俺もJP使うしどっちが強いか今からハブでやってもいいぞ 春麗は密着コパ当てる機会多いしコパ中屈中必殺技まで繋がるし全部間違えてるのこいつすごいな
なんで偉そうなんだろう ケンは終わってるけど春麗のクソ長いコパも終わってる 深夜4時半に携帯端末持ち出して反論する奴より終わってないって
河原にでも住んでんのかよ
あとJP使いじゃねーよまとめて処されろ >>606
お前俺が行かないこと前提で言ってるだろ?
使用キャラジュリだけどいいよ
ハブ使ったことないけどどこのハブ行きゃいいの?
ガチで行くから逃げんなよ >>610
じゃあアジア20でよろ
6時まで待つわ あと9日でアキと多少の調整はくるのかな
それに期待しましょう 迅雷からSA行けるのも大概クソでしょ
いい加減にしろ そらゲーム買ってすらないエアプだもん来るわけがない ケンだけがコパンから中攻撃繋がると思われてるけど、
春麗も立弱pから中p繋がるんよな DJのマシンガンアッパーのことをガトリングって呼んでるのか? コパンからノーゲージで1200しか減らないキャラって誰か居る? 釈迦って不快なレベルの醜男で、つまんなくて、しかも性格悪い奴、最近スト6やってるから、時々見るんだけど、
なんであいつってあんなにチャンネル登録者多いの?
金でチャンネル登録者数でも買ったの?
企業は釈迦に金なんか払わないほうがいいぞ
あいつにゲーム買わせる影響力なんか無いし、絶対にすぐに消えるから
つまんなさすぎ、不快すぎだから
YouTuberでここまで不快な奴ってはじめて見たわ youtubeにはこのチャンネルをおすすめに表示しないっていう機能がありますよお爺さん 格ゲー界隈が異質とか言われてるけど単に高齢者多いだけよな 普通にスト2からガチの現役世代って50超えてるのかな
年齢的に新しいものについていけない人多そう
モダンがーとか言ってるのもそういう爺さんなんだろうか… 昔から配信してるからじゃね
HIKAKINみたいなもん今から配信始めて人気出るタイプじゃない Vの方が何が面白いのかわからないんだけど
アニメ声なだけでトークとかなんら楽しくないんだけど >>583
これって相手のプロフィール見る以外で確認できないの?
面倒くさいから回線さえ問題なければ誰にでも入ってる 限界集落にテコ入れして若い子招き入れようとしたらジジイ達が地元ルール押し付けて追い出しにかかってるのとソックリ
モダンやドライブシステム、Vやストリーマーの話しな >>621
立コパは全キャラ中1番強いって昨日の大会で言ってたね
立コパ立ち中P屈中P百裂で2000減る
というか春麗は春麗で立ち回り強いのに出ちゃいけない火力持ってる >>632
便所の落書き真に受けて追い出される程度なら元から続かねーよ 5chだけならともかく公式配信含めそこらじゅうに排他的コメントがあるから便所の落書きレベルではないな よっしゃリュウでダイヤ4に上がれた!
勝率も54%越えたしここまで来るとマスターも見えてきた感じする >>635
別に個人攻撃されるわけでもなく個人情報晒されるわけでもないのに辞めるならその程度だろ? そりゃそだろ
たかだか自分に全く関係ない排他的コメント程度でゲーム辞める奴なら何があっても即辞めてるだろ TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ4000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 単に便所の落書きレベルを超えて色んな場所で見るねという事実を書いただけなのに突っかかって来られてもな >>464
リュウと同じにすればいいのにな
必殺技同じだし >>526
なんでランクマやらないんだろな
弱くなるだけだろ 安定した入れ替えコンボがあるキャラ
ケン、キャミィ、JP、春麗、DJ
もしかして強キャラの最低条件これじゃね? リュウだって画面端に近いとODで入れ替えして相手を中央に行かせられるぞ >>644
そうなのか
マゴがリュウでかなり中足当てるの手こずってたが >>648
あると思いまーす
でも全く入れ替えがないキャラも居なくね? >>650
長さはリュウのほうが足の親指分くらい長いけど
ケンのが1F早いから総合的にはケンのが強いよ 中足もリュウよりケンの方が優秀だしな
なんで触った後の展開もリュウより遥かに強いのに
触りやすくしてんのかほんま謎なんよ リュウ→中Pから引き大Pが距離限定目押しで繋がる
ケン→鼻クソほじりながら中大タゲコン安定w
この格差社会 マノンは巴投げみたいなモーションの技が入れ替えでしょ リュウでやってると中足中足刀ガードさせた時先端近くでも確実に反撃入れてくるからリュウは嫌い、ケンは中足で反撃しようとスカったところ指し返せるからグヘヘ
ただその瞬間以外はケンの中足の方が便利そう >>649
そんな連携あるんだと思って真剣に調べちゃったじゃねーかw >>655
SA1
ODポワンから入るから使いやすい 1億取れるキャラではないけどランクマやる分には十分強いとマゴが証明してるよな
他リュウ使いはどう思ってるんだろうな >>657
パニカンしないと入れ替わらない不自由仕様だぞw >>657,660
SA周り完全に忘れてたわ
3大Kはインパクト後か垂直狩るときくらいしか使えない気もするな >>661
ランクマやる分に弱いキャラってランクマのシステム的に存在できなくない? >>652
結局そっから迅雷も何だかんだで強いしラッシュから端まで運べるもしくは入れ替えられるしな
1Fのでかさを1番感じるのはシミー読みの中足暴れだわ 3rdもリュウよりケンの方が強かったが
リュウはガード不能の電刃っていう尖った個性あったからな
こっちのリュウもガード不能にしろよ 格キャラ一つはガード不能の技欲しいよな
待ちメインの相手に有効だし
バーチャは全キャラあったが 海外だと大会はジュリだらけです
各国で活躍するキャラはらけてバランスいいねえ
https://i.imgur.com/m5jIP96.jpg >>667
インパクトあるじゃん
あとエアプの動画勢が謎に寒いとか批判してる柔道も本田とか春麗以外ほぼ全キャラもってる ウメハラも言ってるけど結局このゲーム投げゲーなんだよね
パリィのおかげで上下択の強みほとんど無いし
打撃で不利フレが多いから打撃固めもやりづらい
ラッシュで近づいて投げが多いのもそのせいでしょ 打撃重ねも強いけどな
ガードされようがドライブゲージは溜まるし相手のは削れるし
あっケンはここも最強クラスだったわ!大パンおかしいだろw有利とか五分には持っていけるって
ここもナーフしていいと思うわ。他キャラと違いすぎる ケンの大パン重ね気持ち良すぎるから全キャラ似たようなことできるようにしてもいいぞ 投げ(と柔道)を嫌っている人は、多分投げで勝つって言うイメージがないんだと思う
スタイルと言えばスタイルだけど、フレーム埋めて中下で崩してパリィーさせて、最後は投げて勝つって思わないと柔道がただただ嫌いになると思った
最終地点は投げ(=相手は何も出来ず(させず)に最後は亀になる)って思う人は柔道を嫌わないんだよね >>675
現実下がって技ひっかけてラッシュコンボで画面端に運んで投げ重ねが始まるから固まるとか崩すのプロセス無いからな 打撃の有利不利も納得いかない技多しなぁ
これ来年の6月まで放置だと思うと頭痛が痛いわ 投げに対する逆択も強キャラはやべーからな
キャミィ、春麗、JPとかこの辺な。ジュリ、ブランカとかもだけど
ここだけは認めてやる
ケンにないのはここだけな
OD無敵あるけどさw 昇竜とsa1で十分やろ
本当に全くないキャラもいるんですよ…… バクステで逆択して位置入れ替えあるからあれだけどw
まあセットプレーじゃないとっていうのがあるからあれだけど
ケンはバクステも弱くしていいんじゃないか 投げ抜けのリスクがめちゃくちゃ高い
起き攻めの打撃重ねに対して無敵技だけじゃなくジャストパリィもある
ガードさせて有利な技が少なくガードしてればターンは終わる
ここいらの要素があるから柔道があって読み合いが回るんだけど見た目は悪いわな
打撃は痛い、投げは安いけど継続ってしないと読み合い回らん
パリィ安定になる >>676
前段階で勝負が付いちゃうの分かる
柔道は文字通り柔道だから、相手の択に対して消極策(亀)を選択した状態。よく言っても相手のミス待ちの策
そして投げのダメージだけ喰らって状況が悪化して再度同じ択を迫られる
結果最悪だし嫌な気持ちになること自体はわかるけど、原因は亀を選択した自分側にある
前飛びバクステ無敵ブッパ、なんならハイリスクの投げ抜けのいずれも選択しなかった己の結果なんだよね マノンのランヴェルセがリュウの弱波動をすり抜けづらいって絶対嘘だろ楽々すり抜けてくるじゃねえか 投げ後は春麗くらいの間合いでいい気はするけどな
パリィは十分投げに行けるし 藤村とガチくんの対戦はここも可哀想だったわ
ケンは一生バクステ擦っててガチくん荒らされちゃったしw
ラシードはバクステよえーからできねーしなw ランヴェルセが弱波動すり抜けづらいって絶対嘘だろと思ってトレモで調べたら普通に嘘だったわ許せねぇ スト6って初期は絶賛されてたけどやればやるほど
大味ゲーなんだよな ケンは投げに対してバクステで爆リターン取りながら入れ替えられるからな
小パン暴れが強過ぎるのがオワってる
SAでも空中OD竜巻でも画面端抜けられるし画面端拒否性能トップクラスには高い
迅雷奮迅竜巻後ろ投げ押し付けてるこのキャラが画面端簡単に抜けられるの笑うわ 防御面が不利なじゃんけん過ぎてな
有利なじゃんけん押し付け合うゲーム 初期は初期でインパクトバチーンの大味ゲーって言われてなかったか >>689
火力高すぎるよな全体的に
もうちょい下げて欲しい キャラ間バランスは酷いけどキャラ性能とプレイヤー性能の影響バランスやゲーム自体はとても好き ランクマだと相手のことをある程度理解する前に二先が終わるからちょっと物足りないんよな 攻めが強いシステムにしたいのは分かるんだけど
強キャラが攻め以上に守りが強すぎんねん
というか守りが硬いとかではなく守りがクソ強い攻めになっとんねん
GGSTのネガティブペナルティあってもいいぞ ケンが少し抜けてるだけで色んな面でこれより良い格ゲーはないから史上最高という評価は変わらないでしょ
なんだかんだ言ってダルシム本田ザンギみたいなキャラでもWWでポイント取れてるくらいの差に収まってる キャミィのストライク
JPのアムネジア
春麗の空中百列
ジュリもブランカもだけど、逆択が強いと不快要素が高まるから、とりあえず全部弱体化してくれ ここの連中ナーフナーフ騒いでできること減らしてったらクソつまんなくなるのわからんのか? >>701
皆アムネジアみたいなの使えるようになったら楽しいのかね? 下層マスター帯だけどラッシュ・リュウビ・中足でターン取ってゲージ貯めたい時は波動モードっていう超シンプルなケンにすら困らされてる
やっぱラッシュ止めることから考えるべきなんかね そりゃJPケン使って暴れまわってるやつは楽しいだろうよ スト6はバランスいいとか言われてるけど
ぶっちゃけスト5のシーズン1と大差なくね? >>701
元々出来ないキャラがいる時点でその理屈は通らないんだよなあ 弱体調整はおもんないけど奮迅とアムネジアくらいは削除して良いんじゃないかな 元々できる奴とできない奴がいるのは別に良いだろ
全員同じことしかできないとか糞つまらんよ
ほとんど何にもできない奴と何でもかんでもできる奴がいることが問題なのであって 尖ったところを弱体し続けてキャラの長所を奪う調整がダメってだけでずば抜けた強キャラを弱体化することを否定してる話しはしてないのに勘違いして弱体化その物をやめろって言ってる人いるよね 今でさえ大味って言われてるのにアッパー調整はゲーム死にそうだしなぁ ここで何度も言われてるがOD無敵かそれに準ずる技の有無だけでかなりの差がある タゲコンがキャンセル必殺SA3まで繋がる奴とタゲコンで終わる奴の差はずるいから揃えろ >>713
そうか?
大会の結果やランクマとか見ても大差ないと思うんだが
どこら辺が天地なん? むしろ結果だけ見ればスト5よりもひどいよ
JPやケンばかりだったり 時代がちがうからなんとも言えないが
ザンギ選んだだけで誹謗中傷受けるのは異常かも 弱いと言われるザンギリュウキンバリーリリーも優勝してるしな
ジェイミー本田ぐらいかトッププレイヤーの大会で優勝してないの >>723
まだ優勝棒つかってるんかその棒っきれなんの役にもたたずに折られ続けてるのに ザンギはしゃーない
zero3と4がゴミすぎた
未だにザンギへの嫌悪感が消えないもの スト5のシーズン1初期でランクマや大会で目立ってたキャラってこの辺りだろ
ケン リュウ 春麗 キャミー ミカ かりん ナッシュ ネカリ
16キャラ中の半分がそれなりに目立ってた
名前が挙がってないキャラもそこまで弱いわけじゃないし
まじでスト6と大差ないないんだが ガイルみたいにトナメでメタキャラ?のJPとかに勝てないのは結果出ないからしんどそう
大会で意外とバラエティあるキャラが勝つのはだいたいJPにワンャン力あるかどうかにかかってる気がするね
やっぱスト6はJPを倒すゲームだね
オラなんだかワクワクもするけどシオシオもすっぞw 一応ガイルマリーザなんかも組み手の優勝準優勝だから結果残した組には入るよ
ガイルマリーザ
ケンルークブランカ
JPキンバリーDJ
このあたりが世界大会とWWで優勝準優勝に入ったキャラ
これに安定して入賞のキャミィ春麗が加わる
ギリでダルシムジュリもいける側に入ってラシードもまあまあやれそうな感じか ザンギはバニ追加すれば一気に強キャラなりそう
もちろんODは無敵で 稼働初期に勝っただけのマノンやマリーサが結果残したとかいっちゃうキッズは草
攻略がほぼ進んだ今勝てるキャラが強すぎるのであって あとジュリか
風水で上がってきてはいるが
最初だけのキャラだったな だからはっきりと結果残したとしか言ってないだろアホなのか
どこの誰だわからん奴のふわふわした印象の強さランキングの方が何の意味もないわ スト5のシーズン1でも弱いと言われるキャラでも優勝してるからな
ちょっとの活躍でいいならほぼ全キャラ活躍してるし
スト6がバランスいいならスト5のシーズン1もバランスがよかったと言わざるを得ない スト5初期の問題はゲームバランスよりもオンライン周りじゃないの?
評判悪すぎて買わなかったからな >>696
全キャラ無敵削除したら丁度良くなりそう キャラ差や性能の話をしてるのに
回数も大会レベルも考慮せず個人の1成績入れてくるのはちょっとホンモノ感ある
ネタだとしても今更やってるのは相当 ゲームのバランスなんて悪くて当たり前なんよそもそも まぁ別にどうでもいんだけど
中身のないふわふわした話は比べられないから具体的に並べないと
思い込みが根拠のお気持ち表明にしかならない 現状の小技引っかけるゲーになってるのはどうにかなんないかなあ
かと言って何か策があるかと言うと思いつかないんだけど ガトリングってギルティギアのチェーンコンボがそんな名前だったような気もする。
ガトリングコンビネーションだったっけか。 >>742
JP使いはリザルト飛ばさない人が多いから多分使ってる人のオツムが弱い。 何故かJPは近距離が強いという事になってるがちゃんと近距離は弱いと思う
判定は強いけどフレームはゴミだし
ただ弱い近距離戦で小技引っ掛けたら
JPが得意な距離に変えられるから強く見えるだけで 強いて言えば通常技のフレーム周り、中足キャンセルない、弾の全体硬直が長い >>746
玉硬直長いのかあいつ
じゃあ飛び多めのがいい感じか >>745
近距離が弱い??
それ本気で言ってるのなら草 JPはラスボスだから強くて仕方ない
ただしラスボスだから五連勝越えてから初めてマッチングするようにしてくれ バランスよくした瞬間つまんなくなって廃れるんだろうなとは思う >>751
ダイナミックってなんだっけAIが勝手に戦うんだっけ? >>753
だからチートってことじゃないの
スト5でも信号機使うチートとかあったし いまのケンJPとかただ不快なだけだから人が減るとしたら別の理由だよ ダイナミックって強いんか使ったことないけど
なんかモダンより更に融通効かなくて弱そうなイメージあるわ JPはとにかく技の判定がイカレてるせいで近中距離強く見えてるだけよ
弾撃って飛ばれたらフルコンもらう距離はJPがイヤな距離
でもその距離で中足1発食らうとJPのターンが続くからパリィやガードしたら割り込める技でしっかり対応しなきゃならない
基本的には投げとかで遠距離仕切り直しにしたいのがJPの狙い
弾持ちはインパクト気をつけながら撃つが有効
あとはラッシュ速いキャラは合間にラッシュで詰めればかなりチャンスが多い >>736
4やってた配信者やプロじゃないトッププレイヤーが移行しなかったね まあそれもあるけど5はゲーム性違いすぎて4のセオリー通用しなくて折れる人が多かった原人狩りってバカにされてたな >>705
ルークはモダンルークが嫌われてる
モダンルークってなんか単調そうで使う気ならなかったけど、
アキが弱かったら、しょうがないからモダンルーク使いにでもなろうかと思ってる >>747
フェイントがあったり棘と設置と待ちでタイミングズラしに来るからわかりづらいけど、普通の弾は強度による弾速差なしの全体50F(フェイント34F)、棘が全体55F、設置50Fでどれも単体で見ると長い
これより長いのは多段の強エアスラとかワールみたいな特殊なやつだけのはず >>756
人が飽きて減る時期に亀とかたけのこきのこやってるなw >>761
モダンルークはウザいけどキャラパワーで比べればクラシックルークじゃねって思うけどな
キャミィ春麗ガイルあたりと比べてパワーのわりにヘイトスピーチされてなさすぎる JP使ってるけど後ろ歩きが弱い以外何が弱いのかよくわかんない ダイナミックって強みはなんなの?
モード限定されてるのすら今知ったレベルでこの操作タイプのこと知らんわ
ハイタニが娘に遊ばせてるみたいなツイートは見た >>762
弾発生後の硬直はガイルのソニックより短いからやっぱり強くないか? >>763
まあでもこれは100チケット大量に貰えるから良いと思うけど
なんかちゃうんだよなーって気もするけど >>767
俺もやったことはないけどボタン押すだけで近距離ならコンボ、多ければ飛び道具撃ったり前ステしたりと状況別に勝手に動いてくれるらしい
要するに人力で動かすCPUみたいなもんかな? >>770
へーCPUが判断した最適行動する感じなんだ
仮にランクマで出会っても穴突けば問題なさそうだな 春の立ち大kからの45F詐欺飛び安定しないなぁ10回やったら4回は46Fになっちゃう >>768
飛びの文脈だと思ったからソニックが10発生全体40で差は30、トルバランが弱の発生9中強が発生13の全体50で差は41/37って認識
ガードするときはトルバラン側着弾処理に13かかるけどド密着なら最終的にガード時ガイル-3に対してJPは-6/-8で確反、そういう距離じゃない(距離詰める段階)ならその分歩けるから結局弾の回転に依存するのでは 道着がどうするかは知らんけど強棘ガード(パリィ)後前ステで-17とかになる
そこからもしJPが設置なら設置発動まで55-17で38F有利、ケンなら端端でも強龍尾とか届く(のかな?)
最近JPのシューティングモード楽しくなってきた
JP側は前ステに対して何すんのが定番なんだろ >>715
各キャラ体力を1.5倍にしました、もアッパー調整と言えるから 風水エンジンが強いと言うのがいまいちよく分からん
ヒット発動から画面端の起き攻め1回して通るか通らないかだけで2ゲージとしての期待値は低くない?
その起き攻めで逃げられると中央での立ち回りは特に強くなってない上に
SAゲージたまらないからダメージ受けると丸損だし バランスが良いから来年夏まで調整無しというカプコンの判断は正しかったな ストリートファイターっていかに投げるかだよな
もっと投げ上手くなりたい バランスが良いのと、ユーザーが満足してるかは別だからな。
なんならバランスが多少なり異常のほうが盛り上がったゲームもある。バサラとか北斗とかP4U2みたいにユーザーが盛り上がるだけで爆死したゲーム達だけど。 AkiでJP狩れたら多少バランス良くなるからカプコンは入念に強くしてきそう
調整せずにバランス良くなれば面目も保てるし JPと本田は戦ってて一つも面白味を感じないのが致命的だよ
強キャラウザキャラ色々いるけどこいつらだけは別ゲーでやる度にうんざりする モダンプレイヤーの開幕後ろ下がり率調べてほしいわ
こいつらが前に出てくるとこみたことないわ 俺本田戦結構好きなんだけど…
頭突きにジャスパ取れるか取れないかのゲームでハラハラするから ジュリの風水はパリィがなければ強かったな
崩さないと意味ないし玉持ちキャラに切り返されたとき触るまでに時間がかかるからゲージ無駄になる可能性があるのも痛い
他ゲーみたいな固め性能でSA2の中では1番魅力的ではあるけど >>784
本田はガード時の硬直増やしてリスク持たせたら大分良いキャラになりそう。
ケンはリュウとの差別化をちゃんとしてリュウが下位互換にならないようにリスク持たせたら良いキャラになりそう。
JPは今のままではヘイトの温床だし、弱くしたらゴミキャラになるので素直に近寄られたら頑張るキャラ、遠距離つよつよにしたらいいのでは。 キャラランクってMR1700以上くらいでないとあんま関係なくない?
自分は1500前後ウロウロだけど対ケンより対リュウの方が勝率悪いし
一番対戦成績悪いの弱いと言われてるリリーだし
マスター中位未満の人にとってはキャラの強さより自分が対策できてるかの方が遥かに大きい コパンから中攻撃や必殺技に繋がらないようにすればいいのに それは事実だが、キャラパワーxプレイヤー性能だから
マスターに行くぐらいだから単純にリリー使いが君よりプレイヤー性能高いだけの、可能性もある その理論を裏返すとマスターケンのキャラ数が多いのは対策が難しいからで、それはつまり強キャラだけどな 風水は使いこなしてる人の見るのが1番強さ分かりやすいと思う 端に連れていってボコるゲーム性なのに簡単に運べて簡単に入れ替えられるケンこそ不快の極み
JPはアムネジアで離脱できるだけで端に連れて行くこと自体はできるからケンよりは不快じゃない JP早く修正して欲しいわ、ラッシュ時に弾抜け出来るバグとか 風水は中央らへんから一気に削りながら端持っていけてガチガチの起き攻めにもっていけるのが強みなんじゃないの >>785
モダンじゃないけど開幕はバクステか上ガン見してるはおれは >>793
ケンJPが強キャラなのは全く否定しないけど
大半のプレイヤーにとってはあんま関係ないよねって話
現状マスターですら上位4%くらいでその中のさらに上位陣にしか関係ない 29連勝して気持ちよくなってたら30試合目でイエロー持ちが入ってきて試合前切断で連勝消えた
トーナメントもだけど試合前切断どうにかしてくれ 30連勝の称号とかあったかな? ずっとバランス調整しないんならせめてベータで全キャラ出して確認しとけよってな 何故かケンだけはクソキャラじゃない扱いされてないか
そんなわけないだろ >>800
そうではない、ランクマで当たる相手が強いから問題なのではない
弱いプレイヤーと五分の勝負をしないといけないストレスが問題なんだ >>803
スト6を?全然いけるよ
までも格ゲーは根性ないと続かないかも ケンもjpも行動のバリューがとにかく高いけどjpはリターンない行動もやらなきゃいけない場面がある
ケンはあらゆるすべての行動にリターンが付いてる >>805
言わんとすることはわかるけど
相手が弱いと思うのに五分の勝負になるのは相手キャラが強いからじゃなく
あなたがそのキャラとの闘い方を知らな過ぎるからという要素の方が大きい ケンはスト5の頃も糞キャラだったので免疫ができてる
シーズン2の画面端での柔道は酷かった
俺はスト5を始めたばかりだったから心が折れそうになったよ 45Fつくるのマジ安定しないもう46Fでもいいかな >>809
知ってたら同じ実力の相手と同ポイントになるなら強キャラなんて存在しない >>785
モダンは延々差し返しというか後の先狙ってきて読み合いしてる気がしない
モダンルークとか体力減って自分が不利なのにずーっと飛び道具撃ってきて驚きですよ
こっちザンギなのに >>813
だからお互い対策できてる前提なら強キャラの方が勝率高くなるけど
大半どころか9割以上のプレイヤーはまともにキャラ対なんかできてないどころかしてもいないから
関係ないよねって言ってるだけ >>800
キャラランクは関係あると思うけどな
ケン、JPは求められる対策の難易度、種類が違い過ぎるから、プロでも対応できずに勝てるわけで
ケンJPキャミィDJあたりは対策が難しくてそれはプロでも同じで、その結果がキャラランクに出てると思う
対策不足でマスター帯勝てるならキンバリーとかもっと増えてるでしょ キャラランクはシルバーぐらいから関係あるんじゃないか?
その関係ある度合いがランク上がるに連れて比重が重くなる感じだと思うけど
コンボもなにも出来ませんしガード?なんじゃそれ?みたいなやつらには関係ないと思うが たしかに関係ないはちょっと言い過ぎでしたね
でもよっぽど上位でなければ対策でどうにかなるレベルだとは思う >>817
でもかなりレアだよ
マスターと当たる確率も10分の1くらいだし >>788
逆にパリィがあるからこそ最初の端の起き攻めで投げが刺さるんだよ
知ってる奴はほぼほぼパリィしてくるから JPとケンがお互いをクソクソ言い合ってるおかげで
強さの割に空気な春とかキャミィとかほっとしてそう >>816
ありがとう無いのね
やっとダイヤ5まで来たからもう一踏ん張りだな プロが言うキャラランクってみんなが対策仕切った大会で勝てるかどうかだからなぁ
JPケンに7︰3つけても他のキャラに4︰6だったらキャラランクは下がるだろうし
まぁ今そんなキャラ居たらみんなサブに持つけどw
マスターに行くまでのキャラランクだったらそれこそ本田が最上位ランクになるんじゃないの スト6のダイヤってスト5より圧倒的にレベル低くね?
スト5でダイヤ止りだったのに簡単にマスター行けたわ マスター帯は明確な回答もってなくても経験で対策してる人多い
対策するのが難しくてプロでも完璧に対策できないからキャラランクが高いわけで、多少差はあれど一緒
他ゲーみたいにわかりづらい連携多いならまだしもこのゲームシンプルだし 俺スト5最終ゴールドだけどスト6勝率7割でダイア1
スト5のほうが息苦しかったのは間違いない >>830
その勝率ならやってればマスターいけるし
ナリくん正しかったやん・・・ >>835
一緒なわけないじゃん
分かりきってる事聞くのって馬鹿なの?
そもそも人口の違い以前にランクマシステムが違うのに何言ってんのって感じ
それらを加味した上で比較してX炎上云々起きてんでしょ
で、話戻すと比較する意味あるのかって言われたら大抵の物事は新旧比較して知りたがるのが一般的な考えだと思うが >>836
発売時期も発売してから経った日数もシステムも新規の数も違うゲームを比較してどうしたいの?
お前は開発側の人間なの? jpの飛び道具みたいな投げ技アブニマーチが強いように、
そのキャラしか持ってない特殊な特性が強いゲームだから、
アキの毒も強いのでは なり君が炎上したのはは正論行使の罪だぞ
間違ってたから炎上してたわけじゃない その逆 新旧って言ってもほとんど別ゲーだし比べる意味全くねーだろ >>838
知りたいやつは開発側の人間は草
知識欲としての一般的な話してんのにギャーギャー言われんだから一生話平行線だわ
お前それXで大量にいる新旧比較してる奴らに頑張って説いてこいよ
ああもうやってるのかも知れんが セールも一切してないのに発売3ヶ月以上たっても日本の売り上げランキングずっとこのあたりの位置か
毎日調整ガーjpガー柔道ガーでネガキャン頑張ってるの馬鹿みてえだな俺たち‥
https://i.imgur.com/QpHkQ4Q.png Valve自体は利益率クソ高いからなんと言うべきだろうね 実際どれくらい売れてんだろうね今
格ゲーファンとしてはプレイヤー層が広がってくれるのは嬉しいけど
インドア趣味自体が飽きられてる感もあるしな >>840
多分スト5で言うゴールドとかってのが不味かったんじゃないかとは思う
スト5未経験な人がゴールドって聞くとスト6のゴールド連想するしそうなると失礼なって思う事と
マスター以下を一切切り捨てた比較発言も相まってって感じだな >>818
対策が浅いところで猛威を振るうのが強キャラだよ?お互い対策できてない時お互い同じではないよ? どうしたってランク付けたらSキャラに誰かがなるのに上位キャラナーフしろ!って一生言ってる人居るけど楽しんでんのかそういう人は まあJPのODアムネジアはどうかと思うけどJPナーフしたらケンをナーフしろ!キャミィナーフしろ!DJナーフしろ!って言うのよ。相対的にSキャラになったガイルジュリあたりもナーフしろ!って言う。つまんなくなると思うんだが カプコン側が階級のハードル下げて新規のモチベーション上げる調整にしてんのに
台無しにするんだからたいした男だよ いうて6のゴールドって操作もままならないレベルで、5のゴールドはそんなんいなかったしなぁ
5の底辺が6のプラチナ1で、それ未満は6から始めた新規層やろ 多分全キャラどれでも等しく戦えるってなると人は離れて行くと思う
デコボコは必要だとは思うわ
やっぱり各シーズンでも年間通してでも何かしらのヒール役が居るのと居ないのとでは盛り上がりは変わってくるんじゃね 最初期にさっさとマスターに上がってるだろうなりさんクラスだと、最初期にインパクト・頭突き・ケツで上がってきたようなホンダも見てるだろう
だから僕らみたいに後からヨジヨジランクマを這い登ってるのと印象違うのは仕方ない気もする クソキャラであることと強さってイコールじゃなくて
強いからナーフしろっていうよりクソ度が高いからナーフしろなんじゃない?
個人的にはJPとガイルはナーフしたほうがいいと思うがそれ以外は別にいらんと思う てかナリ君は5でウメハラとの対戦配信で微妙に名前が売れたから本人思ってる以上に影響力が今回は大きかったてのありそう
まあプロ目線からみるとマスター以下は烏合の衆である事に間違いはないし眼中にすらないのも分かるけどゲーム支えてるのはその烏合の衆で敵に回す危ないw 元メインがルークだけどルークも相当やってるキャラだよね
ケンと比較されがちだけどケンよりワンコンボの火力高いからワンチャン力も高い 完全に平等な対戦って同キャラ対決で既に実現可能だけど
同キャラだけやってるのが楽しいなんて奴いないからな
凸凹はあった方が良くて慣らす必要も一致させる必要もない
凹がほとんどないキャラとか凹ばっかりのキャラは勘弁して欲しいだけで JPだけが楽しい距離、時間があったり
拾える状況とかアドリブコンボが多かったり
SA2ブン回せたりするから
それがJPだけじゃなくて他キャラにもあったらいいよねって感じ >>785
モダンかどうか関係なく、開幕攻撃的な行動は運任せだからブッパと同じで、前進様子見はキャラ相性によっては不利な間合いに入ったりで、基本は後ろ下がりなりその場ガードなりの方がちゃんと読み合ってる勢が多いと思うぞ というか5と比較するとまず6の最上位層も5の最上位の練度無いんじゃね
結構ミスってるやん ラウンジ開始後はだいたい236236を30Fほど仕込んでるわ
623が入ってるから便利 リュウとケン使ってるけどルーク戦好きやで
あのジリジリした地上戦が面白いわ なあケンとリュウのコンボ比較してんだけど火力ほとんど違いなくねこれ
それどころか小技始動だとケンのほうが火力出るし 総合っぽい格闘スタイルだろうに飛び道具持ってんのなんでやってルークの相手してていつも思うわ
あと仕方ないけどザンギも近距離でチクチク技してるの見てるとしょっぱいスタイルのレスラーだな干されろって思う 間違いなく5のほうがランクはきつかった
5でゴールドいってた人は6やってりゃ誰でもマスターいくだろう
マスターMR1900からが格ゲーうまい人な印象
マスターでも下位は5のゴールドか下手すりゃシルバーまである DJとダルシムでマスター行ったんだが
余裕だろと思って少しコンボ覚えてジェイミー始めたんだが全然勝てなくて草
こいつ優秀だって言われてる立ち中Kとかラッシュ大Pとか言うほど強くねーじゃねーか! なんとか意地でも1飲んでラッシュコパタゲコンからなんとかかんとか端に連れてって終わらせるキャラだぞ
ぶっぱ通った時以外3飲んで画面端にも行けてODコマ投げも出来て減るし詐欺飛びループサイコー〜なんてナイーブな考えは捨てろ ルークはケンJPが居なかったら一番クソキャラとして叩かれるわな
クソ強い通常とワンタッチで柔道と運び、クソ火力
超速飛び道具
やってる事単純なにのクソ強い >>872
戦い方が間違ってたわ
というかダルシムのせいで下がり癖がついてしまってる! スト6三大クソ
中足 柔道 アムネジア
中足キャンセルかかるキャラとかからないキャラの差が激し過ぎる >>876
なんだよその挙げ方
大パン、小パン、小足を除外した理由あんのかよ
画面位置との組み合わせ含めた状況を書けよ
お前の書き方だとほぼ全キャラワンタッチで柔道だよ 俺5ではダイヤだったけど今ダイヤ4だわ
まあ今のままでも回数やればマスター行きそうな気はするけど すまんちょっと聞きたいんだけどパリィ解除の硬直ってガードと投げ抜けできると思ってたんだけどできない?
解除硬直中にボタン押してないつもりなんだけどパニカンする気がする カプコンは格ゲーでうまいと言われる人のハードル下げたかったんじゃないの
ハイタニはスト5についてはゴールドの時点でめっちゃやりこんでる人ってしきりに言ってたけど
人口の分布考えたら別にそんなんでいいと思うけどね ケンの運びばっか言われるがルークも相当きてんだよなあ 自分もスト6から格ゲー初めてキャラやデバイスコロコロしながらでもマスターは行けたから正直ランクは他ゲーと比べても大分ぬるいなとは思う
MRは流石にキツくて1400代ウロウロしてるけど🥺 >>825
でーじょーぶだ
キャミィとか大会で優勝とかして結果出してるし
お仕置き対象にはなるやろなw >>881
パリィ硬直中に出来るのはガードだけ、パリィには投げでお仕置きしてねっていう感じなのに投げ抜けできたらパリィ強すぎる >>874
もちろんラッシュ大P強いから展開の速さに緩急つけたい時どっちにするかで決めたらいいと思う
とにかく意地でも1にする(弾持ちなら2に何とかしてでも持ってく)
端に行ったら何があっても殺す気で行く
3~4はぶっぱ通り無しだと大体飲んでる時間で素直に重ねに行った方が絶対いいから固執しないようにすると戦いやすいかも スト5はサガット出た辺りにちょっとやってプラチナでやめたけどそん時は流石にレベル低かった
最後らへんとかは魔境になってたんかね やっぱCRがあるとやる人伸びるな
毎月カプコン主催で同様の大会開催やったらいいのに とりあえずどの強度の技でもラッシュ漏れるようにしろよ >>892
それやったら大Pヒット確認できるケンと追突ヒット確認出来る春麗が更に伸びちゃうんだよな… ルークの防御が強いのは事実だけどこのゲームは前に出てこそじゃないか?
待ちルークってサンブラも擦ってるだけやろジャスパ取ってラッシュから起き攻めや マスターは他ゲーだとスマブラspのvipぐらいかな鉄拳7だと神段ぐらいか
5よりはだいぶランク上げやすく感じるゲームがあってるのかもしれないけど ガン待ちが弱いってのはあくまで理論値の話で実際はライン詰めるまでよっぽど上手い人じゃないと被弾するしそもそも端に追い詰めても鳥籠しきれずに負けるとか多いし一般レベルでは普通に強いと思ってる 待ちが強いゲームだからこそ大体の対面で自分が一方的に待てるJPガイルが強いんじゃね >>895
スマブラみたいに上手かったらすぐマスター(VIP)いくようにして欲しかったなあ
せめてマスター2人に4-0だったらダイヤ5スタートとかにして欲しかったシコシコダイヤ虚無ランクマで半日終わるわ >>891
ストリーマーやV巻き込んでの大会確かに面白いんだけどスパイギアさんはチョットかわいそうだなって思う目指せ1勝
配信でメシ食ってるだけあってみんなゲーム自体上手いんだが布団ちゃんはマジで強いなアレ… >>899
アレは誰だか知らんがMザンギ勧めた人が戦犯だと思うわ
「どうせ大会終わったらすぐ辞めるだろw」とか軽い気持ちで勧めたんだろうなあ キチパですらケンはじめてるしもう終わりだよこのゲーム 文句言ってりゃナーフされるなら格闘ゲームで一番重要な事は政治になる
プロは戦い方わかってるよなぁ Mザンギってモダン適正低くないけど
そもそも長所のワンボタンコマ投げを使いこなせる人って格ゲーになれてないと無理だよね ガイルはOD無敵いらんやろ
なくて丁度いいくらいじゃないの
変な伝統いらんねん CRカップとRFN出場者被りすぎじゃね
全く違う人にしてほしい >>901
ハイタニがモダンザンギで1800行ってるから全然いけるだろ まあFPSとかと違って誰でもやってるわけじゃないから仕方ない
やる気ないのに無理矢理連れてきて先鋒やれも違うでしょ
ある程度数字持ってて格ゲーやっててってなると副将とかもなかなか人材がいないし モダンザンギは少しでもザンギ触ってると使い物にならないのが分かるけどな 初心者が1から始めるザンギとハイタニがやるザンギを一緒にするのは酷だろ βにいなかったキャラのモダンなんてまともに調整されてるわけないからな
クラシックですらだいぶ完成度が怪しい 初心者同士でやるってわかってるわけだからモダンザンギ全然アリだろ >>915
ハイタニも途中までほとんどコンボなしでやってたぞ
スパイギアは試合数と練習が少ないだけだな しかもスパイギアは昨日までコントローラーの設定すら知らなかった ハイタニなんか何やっても1800いきそうやん
例として出すには不適すぎる モダンザンギの失ったもの
しゃがみ弱P(※連打キャンセル時のみ出る)
立ち中K、しゃがみ中K、立ち強K、
ジャンプ弱P、ジャンプ中P、ジャンプ強P
6+強K、3+強K、22+中K・中K・中K
屈小P、強K、J中Kが致命的すぎるし
単発前提のワンボタン必殺技が8割威力は本気でゴミ 強Kは限定的だからそんないらんな
コマ投げもコマンド入力すればいい コマ投げを手動入力するならモダン使う理由がマジで無いやん
SA3(2割カット)しか強みがない CAG残念だな
みんな尻上がりに調子上げてきててこれで最強キャラのケンがいたら完璧だったのに あ、こいつこっち見ずに後ろ押してやがるなって相手の雰囲気感じると前押しっぱになる悪い癖をなおさねば >>924
ガードして即SA3出せるの?
弾見てからSA2出せるの? ワンボタンで3000減りますからね
金もらえる時だけ遊ぶのにピッタリのキャラ >>927
格ゲーのために有線にするのダルい
設定でハジいてくれたらお互い楽なのにな このゲームはそのキャラ一人しか持ってない性質の技持ってると強いのに
JPは複数持ってるから一番強いのであって、その中でもアムネジアとアブニマーチは突出して強いね
このスレの人、アムネジアばっかり言い過ぎじゃない?
アブニマーチも同じくらい凶悪 飛べる時は楽々飛べるけど一回ダメになると全部喰らう ドライブチケットってキャラ解放に使えないの?
5はできたよね 多分5で種益悪化の要因だから今回できないんじゃないかな
お金でしか買えない方の通貨で交換しかできんはず
てかシーズンパスのが安いと思った できんなあ、諦めて買ったわ
ラシードめっちゃレアでほとんど何も調べてないけど >>881
これ俺もパニカンするものと思ってたけど違うのか?パリィボタン設定してるから漏れてもないしジャスパ狙った後打撃食らってパニカン日常的によくあるんだが アブニマーチはガイルにめっちゃ刺さる
サマーソルトキックしようと待ち構えてるガイルなんてアブニマーチでほとんどの確率で捕まえられる >>902
ザンギからのリリーじゃなぁ、いやひびきの次ぐらいに上手かったけど結局ダウンとられたり端背負ったら終わるからな、それにしてもこれだけ数多いケンにいくってこのゲーム終わってるわ プラチナ辺りまでだと波動設置トゲコマ投げだけで無双できそうだよねJP
大会やスレでJP叩きまくってるメイン層もその辺りのランクだと思う >>940
パリィで取ったあと硬直中にボタン離さないと
持続してしまって解除硬直が発生する >>881
>>940
ガードは出来るけどパニカン投げされる特殊な状態になると思うよ
目の前でパリィ漏れてる相手はパリィ最短8F+パリィ硬直29Fで絶対投げれると思った >>902
キチパのタイトル見てから書き込めよハゲ >>944
無双したらそのランク帯にそのキャラいなくなってるはずでは むしろダイヤくらいのJPは何か倒せるし
強みも大して押し付けてこないからむかつかないんだわ
JPにむかつくのはマスターになってからやぞ ダイヤのJPはアムネジア擦るかインパクトブッパかバッタが多いわ
マスターは知らん ランクマの息抜きにハブ行くとハブ専マスターが襲いかかってくるんだけどコイツらブロックしたらハブでも拒否できるん? JP嫌われてるけどJPが居なかったらガイルが大量発生してたんだぞ?
感謝しながら罵倒しろ 本田強化しようぜ
百貫キャンセル 頭突きキャンセルかけれるようにしろ Mに文句そこまでなかったけど
うまくモダン使ってるのとやると対戦すると疲れるな 好き嫌いだろうけどモダン戦は甘えがほんと通らんのでこっちは意識高い系の地上戦をする羽目になるのが気持ち上手くなったような気がするから嫌いでない
特にパッド?モダンのインパクト返しは早いと思う
毎回サセーーン言いながらやられるw >>828
今ダイヤ4だけどランクマで負けることほとんどないし
あんまレベル高くはないな 待ってる時のドライブゲージの回復スピード遅くしようぜ
攻め有利にしよう >>966
ブレイブルーでシューティングしてる方がゲージ溜まって、機動力低いキャラの方が飛び道具捌くのに必死でネガティブペナルティ食らってる事案があったから安直に導入すると危ない 攻撃モーションを出してる間はドライブゲージの回復を速くすればいい >>966
マジそれってかピョンピョンしたりしゃがんで固まったりは回復遅い設計のはずなのに後ろ歩きだけ優遇されてるの謎 本田はOD無敵、通常技のリーチ強化、中足キャンセル、頭突き百貫の判定強化、柔道可能
基本的な強さを上位陣並にして欲しいわな やっぱリュウよりケンのほうが火力が低いって嘘だわ
自分が勝手に状況有利な択選んでるだけでやろうと思えば簡単コンボで全然火力出るじゃん嘘つきどもがよぉ >>972
単発火力とコンボ火力は別だよ
そんな事もわからないの?自虐ゴミリュウ使いさん >>974
で?リュウの火力高いコンボってどのコンボのこと言ってんの?それに対応するケンのコンボは?ダメージとその後の状況はどうなんだよおら すまん、一生めくり空中攻撃からコパコパやってくるキャミィはどう対処したらいい?
こっちのキャラはディージェイ 対空しろとしか…
DJとか引き付ければ表裏関係ないし楽でしょ >>978
えっそうなん?今まで知らずにやってた... >>976
初心者スレあるからそっちいったほうがええぞ
ここだと運次第ではバケモンみたいな老害出てきてボロクソ言われる ダイヤ5のMジェイミー使いだけどケンどころかリュウも辛いわ
いかん弱音吐いちまう ベータから春麗使ってるから強キャラ判明してからの叩きには困惑
βからケン使ってる人にはご同情申し上げる >>976
一生同じテンポでめくってくるならジャスパでわからせよう
それが出来ないならヘイヘイヘーイ めくり繰り返しに一番簡単なのはバックジャンプ空対空、他は一番リスク少ないから気軽にやれる空中くらいになってもオッケー 開幕から後ろの画面端に向かって一直線で下がっていくやつとは戦いたくない >>975
一生リュウ弱い弱い自虐してろよ
お前が他のキャラ使ってもリュウ以下だから残念でした
お前みたいなチンパン専用なんだよリュウは
自覚してもっとリュウに感謝しろよ雑魚 >>986
はーい何も言えないねぇケンとリュウの火力にホントはほぼ差がなかったのバレちゃって可哀想にねぇ
ケン使いはリュウ使えるけどリュウ使いはケン使えないとかお前らよく言ってるけどケン使われの淡い願望だったねぇ なんで強キャラ叩かれてイライラしちゃうのに強キャラ選んじゃうんだろ、遊びなんだからストレスためないキャラ選びな? 何なら小足やコパからも余裕で火力出ちゃうもんねぇケンは
こりゃ簡単だわw リュウ使いってリュウが好きなホモかリュウ使ってる自分が好きな自己愛モンスターだけでしょ? ケン叩きはいいけどさすがにマスター位にはなっておこうな 愚痴言いたいだけなら
愚痴スレの方が気分よく叫べるぞ ケンは火力は平均より高いくらいだけどアホ運びからの柔道ダブルアップのせいで実質火力青天井じゃんね
柔道される側でも位置入れ替えで即柔道する側になれるし マスターにもなってねえでキャラ批判してるやつはいねーだろ流石に
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