ストリートファイター6 part201
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踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
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前スレ
ストリートファイター6 part20
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691385899/
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
どうしてブサイクばっか参戦すんだこのゲーム まぁでもリリーキンバリーよりは早く見慣れると思うわ 格闘ゲームは最近見始めたけど国内リーグで無双してたプロがEVOでジリ貧四苦八苦してたのみて世界の広さに驚いたな アキちゃんちょっとジュリとキャラかぶってるしクレしんのおかまキャラに似てるけどかわいいからよし キンバリー使いってモダンルーク使い並みにクズが多い気がする
キンバリー使ってると分かるがミラーの一戦抜けめっちゃ多い
キンバリーは前Jからのめくりや下がってから下段、
EX中段、また下がってゲージ回収でお願いインパクト
これでわからん殺しするのは好きだけど自分がされるのは嫌なんだよ 数多くのキャラがいるなか
不人気キャラのファンを不細工女にして今出すのか
色物キャラはもう何人もいるのに。ご新規さん逃げちゃうよ >>10
自分は分からん殺しするの好きなのに、やられるのは嫌いって言ってる時点で、あんまり人のことどうこう言える立場じゃないとは思った 髪型さえまともならわりと綺麗になる気はしているが…
まあリリーキンバリーの2大アルティメットドブスがいるから目立たないな 俺達が不細工と思ってるだけで実は可愛いのかもしれない アキはアレコス2で髪型変えたら可愛くなりそう
どの新キャラもモチーフに合わせた雑な髪型だし A.K.I.はスラヴ神話の悪神チェルノボグをモチーフにしただけでアジア人でもなんでもないと言われたら?
これはずばりメガテンのチェルノボグにインスパイアされました、ええ。とか スト6公式ページのアキのバナー怖すぎワロタ
A.K.I.のフォントも完全にホラーゲームのそれやん >>14
うーん、なんていうんかな
わからん殺しというかひたすら穴を狙ってんだよ
フラフラ下がっていきなり疾駆けからの下段とEX中段
あとはひたすた相手が弾を打つのを待ってEX彩隠形とか
なんつーか、ガン待ちモダンルークみたいな奴が多くて
そういうのに限って一戦抜けする。前Jからのめくりのヤツとかな
あと俺はジェイミィ、ダルシム、JP、リリー以外は全部プラチナ以上に上げてる evo決勝を見て日本勢はいろいろ反省しなきゃいけないよな
試合を面白くするために攻めた方が有利っていうsf6のコンセプトを無視したジリ貧差し合い引っ掛け大会はもうやめろ >>11
ミラー嫌いってのは分からんな
苦手ってのはよく聞くが道着ミラーとかみんな好きだろ なんつーか髪型は異色狙ったのわかるけど顔がリアルなブスなんだよな
これのせいで別に萌えとか美形求めてない層にも不評になっちゃってる 攻めた方が強いゲーム性に見えて待ちやガン逃げが超強いゲームになってるから小ジャンプ実装しよう 確かにキンバリーの1抜け率は異常に高いと前々から思ってたよ 基本的に同キャラ戦ってのは自分の有利な間合いが相手も同じになるんだからそういう駆け引きがなくなって退屈になるのでは 言うほど待ち強いか?
evoでもみんな超攻めゲーしてたけど >>24
確かにガン待ちで早駆け擦ってるだけのキンバリーは糞うざい
SA3後の音楽すらうざい >>30
お互いが同じぐー、ちょき、ぱー出せるのは退屈ってこと?
例えばJPミラーなんかはクソつまらん気がするが
あれは押し付けと捌くという偏りがあるから
お互いに押し付けあってもつまらないって話であって
道着は基本的に弾、足、対空、全部揃ってるんだからつまらなくなる要素は少ないでしょ >>5
いやその2人のがはるかにマシでしょ
AKIは夢に出てきそうだわ 勝手に道着限定の話にしてて草
ジェイミーもミラーは絶対1抜けする 同キャラ戦は対策すれば楽しくなる
ただ負けた時に格付けされるからショックはでかい
キンバリーみたいなレアキャラだとそれがより顕著 CDRのせいで引っかかったら大ダメージのせいで待ちが強い部分はある
初中級者帯におけるガン待ち戦法が強い訳ではないね アキが男っぽい顔なのかどぐらが女っぽい顔なのかどっちなん? >>25
プロ野球選手にテレビの前で説教してる草野球も出来ないおっさん そのまんまで草 ケン使いあんだけDJがつよいマリーザがヤバいキャミィが最強とか暴れてたのに
すっかり大人しくなってワロタ
やっと諦めたのか ケンは強いよ
だから余裕で勝てる
クソみたいなキャラ使ってるアホが弱すぎて楽しいわ >>36
キンバリーの話から同キャラはみんなミラーが嫌いだって言ってるんだから
話のすり替えは>>11でしょうに 思ってたより猛威を振るわなかったモダン
ハイタニ凄いけどクラシックで良くないか? >>38
そういうミラーでマノン相手は糞つまんないってことを気づいて欲しいわ >>48
TOP5で猛威振るわなかったっておま、お前… 相手を楽しませる気なんて少しもないからつまらないなら勝手に一抜けしてくれや
お前が一抜けしても次の相手は秒で来るんや ザンギ同キャラ糞楽しいぞ
最終的にスクリュー ボルシチ 打撃の勝負になる いにしえの頃から胴着ミラーは面白いけど、ダルシムミラーやザンギミラーは糞つまらなかったよ >>33
お互いが全く同じ手札しか持ってないのは退屈じゃない?
じゃんけん度合いみたいなものが高まるわ キンバリーは打撃と投げで択るシンプルなキャラだし
無敵技もないから逆択される不快感もない
コマ投げでやり合うマノン同キャラ戦とかよりは全然楽しめる >>51
ニューチャレンジャー!→ JP(うぜぇ…)1抜け
ニューチャレンジャー!→ JP(うぜぇ…)1抜け
ニューチャレンジャー!→ JP(うぜぇ…)1抜け
明らかに6のランクマ相手はアルゴ入ってるわ >>43
マリーザに親でも殺されたのかってくらい必死で強すぎる最強キャラとか喚いてたのにEVOのTOP24辺りからピタッと居なくなったの笑った チュンリー←久本雅美
ジュリ←フワ
キンバリー←ウィルスミス
アキ←どぐら
有名人を勝手に参戦させてんのかこのゲーム ハイタニはあえてモダンにしたんじゃね?
EVO最後まで残ってるモダン、モダンでもいけるってとこを見せる為に ハイタニはクラシックの春麗の方が強いって言ってなかった? ハイタニはモダン春麗じゃなく
例えばクラシックケンとかなら速攻で負けてたと思う
まだ対策されてなくてモダン適性が高くキャラパワーも強い春麗と
流石にキャラ選びが上手かったな いやほんとアングリーバードとメナの決勝は痛快だったな
早い展開の殴り合いの中で読み合いを回して実にsf6らしい試合ができてたな
某マゴみたいなちまちま差し合って引っ掛かったらキャンセルラッシュ
起き攻めの塩柔道の択みたいなクソ試合しかできない奴らは反省しろよ >>61
いやモダンでも使い方次第で上に行けますってのを示したって事よ
カプコン的には嬉しかったんじゃないかと思うわ 「春麗は理論値最強、だけど人類には使いこなせない」
もう5の頃からずっと言われてるじゃん
5なら大Pの状況ヒット確認、あと対空の状況判断
6なら追突のヒット確認と、あとは対空の状況判断 あれだけ大勢の前でチンケな試合する訳にもいかないからな
ショーという部分もあるから
そういうのも考えてケンを強く作ったのかな >>48
そのハイタニ自身が前々からクラシックのが強い言い続けてるから >>49
メダル貯めるまで大変だし、貯めてようやくノーゲージで3700だぞ
ゲージ使うとは言え、マリーザやザンギのゴリラパワーには及ばないのに何がつまらんのよw
MキャミィやMルークMマリーザのほうがはるかにつまらんわ パンクはキャミィ極めてたけどあれほどの春麗はまだ居ないからね >>67
そうそうその通り
つまり、クラシックでモダンに勝てないやつは
お前自身がザコい
だけなんだよね😭 モダンルーク面白くねーって奴いるけど、モダン関係なくルーク自体が面白くねーキャラやろ モダンが強すぎるマンもハイタニがメナとPUNKにボッコボコにされてちょっと大人しくなったよね
モダンは海外でも批判されてるんだぐらいしか言えなくなった >>68
マリーザは立ち回りが窮屈でやることが決まってるから
ブロで捌きながら事故らずに処理するという戦い方という楽しみ方がある
マノンはペシペシ、ペシペシ、くるくる、ウロウロ、打撃投げはあるわ、SAブッパもウザい(二択になってるのが)
ジェイミィでさえ違法薬物は2R目には抜けてるのに強くてコンティニューする糞キャラ
ここでアンケ取ってもたぶんザンギよりマノンの方が嫌いって人の方が多いと思うねw マリーザ最強マンもモダン最強マンも大人しくなって平和が訪れた >>68
無敵無いからガチくんレベルでも端でハメ殺されるしな
正直弱いよマノンは相手していても楽だもん端で柔道やっていれば勝てる マノンは流れに乗ってる時は10カウントくらいで勝てるクソゲーできるけど防御面に関してはマジでカスだからな
バーンアウト時なんてマジで最弱なんじゃないかと思う また強い弱いになってるけど
モダン対策して対モダンの立ち回りをするのがつまらないって思われてるんじゃないの
パンクは楽しいって皮肉言ってたけど ○○が敗退したら騒ぐやつもいなくなったってそれは当たり前では
試合に登場してないキャラやシステムの話続ける奴がいたら異常者でしょ
試合で活躍してるから注目して
注目してるから話題に出すんでしょ? 例えばモダケンならしゃがコパが出ないからコンボが全部安目とか最大ダメが低すぎてゴミとか、モダン低火力問題はみんな気づいてたけど
コンボ選択が少なぎてモダ春麗のハイタニの動きが読みやすくキャラ対策が簡単という相手側の目線での弱さは結構盲点だった
evoのおかげで相当モダンの価値が下がった、選択肢が少ない相手の対処は楽だよな結構簡単なことに気づかないものだ モダンは弱いからクラシックに負けても仕方ないんだ!って自分を慰めてるやつらウケる
強いと思うならクラシック使えばいいのに 打撃投げにヘイトためてる理由がわからん
当たると演出入るだけの打撃てしょ マノンマリーザは強い弱いじゃなくてくだらないんだよなぁ
戦ってて面白くないから叩かれてるのにケンのほうが強い!ジュリのほうが強い!って的はずれなこと喚いてる >>79
なんかありそうだけどね
言い訳できないくらい競技シーンから排除されたキャラなんだから
リリーとか海外勢かなり人口多くて意外だったな ザンギよりマノンが嫌って当然なんよな
ザンギ弱いもの >>82
お前が勝手に盲点だっただけで結構言われてたけどな地上戦弱いって
それをワンボタンSAが~フレームが~とかいって脳死で聞かないやつは多かったが だってハイタニのモダン春麗
モダンだから強いわけじゃなくてハイタニの人性能と春麗の基本性能が強いだけじゃん
数日前にこれ言ったらモダンだからこそのーとか言われたけど
あらためて見てもモダン要素で勝ってたとはとても思えない 自分が勝てるから面白いってわけじゃないし負けるからつまらないってわけじゃない
ゲームってそういうもんだし
今後大幅に人口減るようならカプコンも考えるんじゃね ハイタニの試合見てモダン要素が薄いって感想になるのすげえな
本当に同じ試合見てたのか モダンはつまらないっていうのが共通認識なんだし
ゲームなんだからつまらないものは排除していくべきでしょ
カプコンも失敗を認めて7からはクラシック路線に回帰するんじゃないか? >>93
だってここのチンパンジーって
ケン、ブランカ、ルークが3強って事で決定だなって言うような頭だから 散々強すぎるって話をスレでもされてたわけで今更強いんじゃなくて面白くないって言ってたみたいな嘘は無理があるよ
モダンもマリーザもDJもね
路線変更してでも自分が勝てない理由探ししたいんだろうけどさ ハイタニ春麗のダメージソースって
SA割り込みと低空百烈の押し付けが殆どでモダンを使いこなしてるように見えたけど 性能発揮できないのがつまらなくて、ザンギ相手に性能発揮しづらいキャラってあんまいないんだ
マノンは結構相手の行動を縛って択を強要するからな リリーは弱さの割には使い手多いな
立ち回りは投げキャラとは思えない動きの幅と爽快感あるからな
火力の低さと守りの弱さで間違いなく弱いってだけで 昨日しか観てなかったからわからんのだけどたかしとジェイミーはEVO予選には居たの?
ルーザーですら見かけなかったけど 時々でいいからラシードのことも思い出してあげてください マノンコマ投げの後に当然のように起き攻めついてくるのなんで?? >>101
風纏いODトマホークに無敵がないのはバグだと思っていた時期もありました モダンクラシックの関係でクラシックサイドとして唯一の不満はインパクトボタンがクラシックにないこと
強pk同時押しボタンは別の技に化けることが多い
ここに差がある必要はないと思うんだけどなー モダン操作内でのキャラ差が酷いようにモダン用に設計されてないゲームなんよ
そのバランスをどうにかしろって話でもすぐ強いから弱いからー >>104
出たばかりの割にはももちが頑張ったと思う
でも見ててこれラシードじゃなくて良いな感すごい ザンギミラーとかいう見てる側は糞寒そうだけどやってる方は糞たのしいミラー
スクリューしたいんだろ?な?ってタゲコン1、2を繰り返してみたり
露骨なプラスフレーム膝からボルシチしこんでみたりめっちゃ楽しい 俺も基本的にランクマで同キャラと当たるとワクワクする
が、一戦抜けも意外と多い >>96
どこの共通認識だよ
勝手に主語でかくするなよ ミラーは強キャラになればなるほどつまらんな
ケンとか強み押し付けてるだけで美しさが微塵もない
ザンギやリリーは使い手の工夫が随所に見受けられて見てる側も楽しい カプはモダンで少しでも新規取りたいんだろうけど
クラおじ達の老害ップリが半端ないw 同キャラは参考になる場合も有るね
この行動返し辛いと思ったらガンガンパクるから嫌いじゃないな 同キャラ戦は基礎を見直したり
自分が出来てないことを反省するいい機会だと思う
荒らしプレイされたら困るけど リリーが弱いわけないぞ
本当に弱いキャラだったらマスターレートで世界トップクラスに入るプレイヤーは出てこない
ソースはリュウな
リリーはスト6のコンセプトにハマってて、ドライブなしで密着有利作れるんだわ
確かに溜める手間はあるが、他キャラなら3本使って密着有利を省略出来るのがとにかく強い レアキャラ使い続けてる人はわからん〇しで食っていけるからな
前作だって最弱言われてたダン、ファンと当たったら強い奴しかいねぇ GBVSRをプレイして実感した
スト6は本当に良く出来てるよ
ちゃんと作ってくれてカプコンに感謝したいくらいだ ブランカも昨日から強キャラ入りですね
3rd最強のリュウ使いのヴァナヲさんもMR1700超えてます リリーはシステム理解度高くないといけないキャラだね
OB取ったら風なしODなしでも+1取れるように調整してある ダイヤ5でマスターから250稼げなくなったから渋滞起こして2倍くらいに増えてるなw 初動では二兎を追って二兎得たが今後どうなるかだね
キャラ適性差あるくらいの悪い仕上がりのまま組み合わせちゃったわけだから
他のゲームもどんどん発売されていくなか負けないように頑張ってくれ たまたまマスター上位で1人2人勝ってるやつがいるだけでそのキャラ弱くないとか言ってるやつ極論すぎて笑えてくるな
ひと握りの達人クラスが使いこなした理論値の強さじゃなくて、どのレベル帯が使っても分かりやすく強いかどうかって観点で言ったらリリーは間違いなく順位付けたら下から数えた方が早いよ レート戦始まってからダイヤ5のマスター戦減ったの? 5chの奴らって例えばわかりやすく言えばモンハンの武器のRTAで最速なら最強、遅いなら最弱とか言うようなチンパンジーだからな
自分が使ってそのタイムが出るならそれでいいけどな
本当アホの集まりだわ
お前らにブランカやリリーを使いこなせないわゴミが >>124
GBVSR 普段あんまりゲームの悪口言わないプロでさえ遠回しに結構なダメ出ししてて笑った >>132
キャラランクって最上位層基準で作るものであってパンピーは眼中にないぞ
パンピー基準で作ったら本田がSSになるじゃん マノンの起き攻めって、アレとアレ以外喰らうアレか
あとはアレの後のアレだな
随分と勝ちを拾わせてもらったわ >>128
ススト5の資産で食ってこうとした感はあるな
アングリーもメナもリスクの取り方半端ない
パンクだけ日本風で守りにスイッチするの見えた感じがした
※動画勢の見解ですw EVOは誰でも参加出来る大会だから
参加すらしなかった奴はその時点で参加した奴以下だよ 今MR見たら5位はスト6大国のザンギじゃん
誰だよ、ザンギは弱いとか言ってたヤツ!!出てこいよ!! EVO見返してるが接続不良起こした時にしたアングリーバードの対応ガチで聖人だよな。日本人でこれできる人いないよ 最上位層基準で作るキャラランクを俺たちみたいな凡プレイヤーが議論してるのおかしくね? >>142
しかもあそこでちゃんと勝つから遺恨も残らないという完璧さ >>141
つまり他がザンギの力を引き出せてないだけだな
リリーやブランカもそう 日本人って外国の美談持ち出して日本ならこうはいかなかったって言うの好きだよな
アメリカだっけ?ピザの注文のふりして助け求めたやつ
あれも日本なら無視されて死んでたなって言う人がたくさんいたわ 別ゲームのスレでアキ貼ったらキモいだサイレントヒルだ
ドン引きされてたな
キワモノばっかでキワモノファイターだよ >>146
これ俺も思うわ
厚切りジェイソンなんてアメリカ人なのに「ホワイジャパニーズピーポー!!」って日本がおかしなところを挙げてるけど日本人にウケてる
アメリカはブラックジョークのライン的にも自虐の文化がないから同じようなことしたら炎上確定 >>149
それが正常な反応
あんなのありがたがってるやつがヤバいわ 別ゲーだけど日本人は勘違いして相手が席立って棒立ちだった時、チャンスと言わんばかりに殴り殺してたよ
日本人じゃ絶対無理 アングリーが優勝して泣いてるような顔になったときこっちも涙でてきた
すべて出し尽くした感があるメナの表情もよかった そもそも相手がスタートボタン押しちゃったとか接触不良起こしちゃったとかで
ルール上は勝ちにできるのにちゃんと対戦し直したって話は国関係なく格ゲー界には溢れてると思うんだけど >>152
おがちゃんを日本人代表にするのはどうなんだろう メナはvsときどでブランカかな?ルークかな?って会場を翻弄してたシーンが好き >>157
でもあれをインフィルがやってたらキレるよね 本人が善行を行うのはいいが、まわりが善行を求めるのは違う ときどだったらルールはルールだからってラウンド貰うだろうけど
sakoさんだったら続行でええで?って言うやろ 紳士的な対応はそのまま褒めるべき
レス乞食や自分の主義信条の餌にするのは終わってる 何かに付けて日本人日本人っていう人、加齢臭がすごいんだけど
格ゲースレは高齢者も居座ってんのがな… そらモダンにこんだけ文句言う人らがいるコミュニティなので… スト4の話を当然のようにする人いるけど、スト4出た時って俺まだ小学校低学年なんだよな >>168
まあ既に15年くらい前のゲームだしそういう人も多いでしょ
昔からやってりゃ偉いわけじゃないし
ゲームに詳しかったり上手けりゃ偉いわけじゃないんだから
古いゲームを馬鹿にしなけりゃ気にしなくて良いよ ザンギ初めてちょっと真剣に使ってみようと思ったけど1週間でもう折れそう
キャラ相性やばないこいつ それに比べて日本人は~ってのは人間関係に恵まれてない人に多いそうだぞ
単純に自分の周りの人間が屑ばかり=日本人は屑ばかりって思考でどうしようもなく愚痴りたい心の表れらしい
みんな気を遣ってやれ アキがポリコレ言われてるが
ポリコレってバケモノも入るんか >>176
毒キノコの妖怪も出るのが多様性でありポリコレです リュウ、リリー、ザンギ、ダルシム、ジェイミー縛りの大会とか無いんかね 悪役キャラを追加するのは良いんだけど
なんで毎回EVOの時に濃いビジュアルのキャラを発表するんだろ ポリコレ言うほどではないコンセプトがポリコレ言われたらあれだけど
毒使いの不気味なくねくね女ってなったらこれでいいじゃん
造形もどぐらに似てるまで言わせる程リアルよりだし
髪型はよくわかんないです
下ろして適当に紫メッシュでも入れときゃええやんってなる
どぐらやん‼ 女の子に対してakiに似てて可愛いねとか言ったら戦争始まるぞ プレイヤー云々じゃなく日本の大会側がストップかけそうではある 変なキャラはいてもいいけどご新規さんが
ラシード・・・ほうほう AKI・・・なにこれ
もういいかな。ってならないか心配 >>142
いや、相手が棒立ちで
隣なら止めるだろ
どんだけ日本人嫌いなの? はー、プラチナ行きてえなプラチナ
あと8000LPか…遠いな >>190
基本出来てれば全キャラ楽だよ
そこまでならラッシュ要らんし 人気や目玉キャラは後にとっとくパターンにしたのかもしれんが
悪手にならないことを祈る 八代亜紀って誰だって思ったら本当に誰だよ
どの年齢層がこれ知ってるんだ
>>149
普通はそうだしevoの会場もヒエッヒエだった EVOで盛り上がったのも最初だけで顔映った瞬間からずっと静寂だったな >>192
いまだにスト4脳だしインパクト返せないわ
コレばっかりは経験積むしかないか >>190
画面見ないでインパクトして
フルコン入れるだけの簡単なお仕事です せっかく盛り上がってるのに
なんであんなキャラ追加するんだろなぁ・・・ 俺もインパクト全然返せないけどマスターまで来れたから大丈夫よ
インパクト返せないんだなってバレたら即抜けや このゲームの基本って勝てないと悟ったら一戦抜けだよな
これでLP40の損失で済む
そしてギリギリ勝てた相手も一戦抜け。リスクは負わない
勝てる相手は二戦でLP100以上ゲット
だからプラチナ~ゴールド層は実力の差が殆んどない
これをやってない人間はLP低いままだからね 上しか見てないからインパクト返せないんだよな、もう少し地上も見るべきか…
咄嗟に挑発ボタン(4の)押すのが抵抗あるんだよな 逆に海外に出すにはサクラみたいなキャラの方が恥ずかしい
0444俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa95-+LyN [106.146.21.140])
2023/08/07(月) 20:39:56.43ID:imhR/gtDa
まとも?なキャラはサクラぐらいかな >>204
コパン擦れよ
そしたらインパクト来てもアーマ一段目でヒットストップかかって猶予が1.5倍になる 発売直後「インパクトなんか慣れれば簡単に返せるから皆使わなくなるぞ」
現実「大会決勝でも普通に食らう」 ガンガン攻めれば相手のインパクトの打ちどころは覚えるから返せるようになる
ガンガン攻めてると突然インパクト打たれることも少なくなる
とにかく攻めだよ >>204
4からやってるおっさん格ゲーマーなら手癖で適当にやってもダイアモンドくらいは行けるやろ
多分インパクト返せない以外にも変な癖があって6に対応しきってないと思う EVOで誰も返せてなかったんだから凡人の「インパクトは返せる」はもういいわ >>202
実力が近い相手とマッチングしたいからそういう方法で盛りたくない >>209
使用キャラガイルだけど、守るだけじゃ勝てないゲームだわな
まずコンボ練習から…
>>211
変な癖と言えば遅らせ投げ抜けかな、やっぱり メナも一生グラップ狩りして勝ってたしな
このゲームグラップマージで弱い 今日メンテナンスやるみたいだけど公開されたとこのアウトフィット3実装されるんか? 高ランク行きたいだけならブランカとか本田使ってゴリ押しするのが早い あとコンボがコパコパ中パンを手癖で入れて繋がらないのよくあるわ〜
そのせいでキャミィはアイアンから脱出出来ない(自分に合ってないのもある モダン流行ってきたねー
大会の影響でモダン爆増!新規も大量!
格ゲーにとっての好影響でハイタニさんゴチっす!
https://i.imgur.com/QSIk5rP.jpg >>202
こりゃ勝てねーわって相手でめげずに再戦したら1‐2で勝つ事はあるぞ 投げシケ長すぎなんよ
パリィあるんだからしゃがグラよこせ😠 モダン増えてるのはええことや
ワイもモダンで格ゲーはじめたし
今ようやくプラチナ3や さすがにちょっとだけブランカ増えた気する
ほんまにちょっとだけど JUDOあるからグラップしたくなるのはわかるけどね
狩られたら4000飛んでSA3絡んだら6000はハイリスクすぎる トッププロでも止めらないラッシュで密着作れるから投げ放題
つよい モダンで格ゲー初めてプラチナ行きました!ぐらいの人が一番スト6楽しんでそうなイメージがある
良いことだと思う モダンとクラシックの差なんてプロレベルでモダンだと届かない領域がギリ有るかないかってくらいのレベルなんだから
アマチュアはそらモダンやっといたほうが幸せだわな >>222
プラチナじゃん
順当にスト6初心者が上がってきただけだよ どうせモダンでもコマンド入力すりゃあいいしな
致命的な技取られてない限りどうにでもなる >>221
キャミィはコパコパ小足に直して中アローからの起き攻め擦ってたらゴールドくらいまではすぐよ >>197
常にボタン置いて意識配分かな
でも強からキャンセルできるやつはズルい
ケンとかさ😨 >>234
致命的な技取られてるやつが結構多いのがね... >>238
キャラごとのモダン格差はほんと何とかしてほしいな
やっつけ感があるキャラはやる気も無くなる
ジェイミーに小パン追加されたみたいに今後もちょこちょこ調整入ってくだろうけど モダンチュンリーとかマジで6割ぐらいもがれてるからな
あそこまでいったはハイタニが異常 メナブランカがおかしいだけだな
普通あれだけ使ってたら途中で対応されて勝てなくなる
対応早いときどすら倒した >>215
ケンに変えてみなよ
一気にプラチナ行けるよ evoの最上位層でも起き上がり重ねインパクトガンガン食らってたし一般層じゃ返せないよ ブランカやってるとブランカ相手だとクソつまらないな
同キャラがつまらないキャラはダメかね 上手い人ってそもそもプレイ時間や試合数が圧倒的に多いよなあ
いや同じ時間かければ自分もとかそういう事を言いたい訳じゃなく
自分より上手い人たちが自分より多い時間プレイしてんだから
一生追いつけないよなあと思ってしまった プラチナ1到達時ワイ、総試合数500戦、勝率50%
https://i.imgur.com/FxPzvlG.jpg
プラチナ3到達時ワイ、総試合数1270戦、勝率48%
https://i.imgur.com/6z048HG.jpg
プラチナ1から3あがるのに約800戦しました
「誰でも数こなせばマスターw」
よく動画勢がいうのがこのワードですがこのデータを見るにそれはエアプということが証明されましたw 技がアレでもアシストコンボ火力高けりゃ初心者向けでいいけどそれも弱いモダンリュウとかマジで強化必須 それよなー
モダン内でもバランス取れてないなかで2つの操作混ぜたらそら色々意見出るわってなる >>245
リュウはシルバーだからケンならまあいけるかも
ただタゲコン奮迅竜巻難しくて投げそう >>248
たったの800戦で数こなしたて…w
もう8000戦して5桁になったデータ出してもろてええ?
数こなせばって最低限そのレベルよ >>248
おれマスター到達まで1600試合だったぞ >>252
うわあ
老害の典型みたいなやつだな
誰が今どきゲームごときにそこまで時間かけるんだよ
8000試合する時間ゲームに費やして何が残るんだ 超大作RPGでも100時間遊べばもうお腹いっぱいだもんな
格ゲー界ってちょっとそういうところ特殊よな >>255
数こなす事すら否定してるとなると、なんの主張したいんだかわからんぞ >>247
何でもそうよ
練習してないやつで頂点は居ない 今ランクマ920戦でダイヤ5だ
やっぱりマスターまで1000戦くらいかかっちまったなー
もっと強くなりたいがなかなか前に進めんわ 今の若いもんは知らんだろうけど、ウメハラファンをタートルズって蔑称で呼んだ時期もあったんじゃよ…。 カプコン的にはいずれは全員モダンになって欲しいんだと思うし、スト7ではクラシックは廃止する予定でしょ
直近の格ゲーでもグラブルもlolの格ゲーもコマンド制廃止してるみたいだし、他の格ゲーもそうなるでしょ >>202
ランクマやってて勝てないって悟る程のレベル差ある相手とはそんなに当たらんと思うが
1試合目負けたとしても相手の行動頭に入れたら勝ち越るとかざらにあるし
1戦で終わると味気なさ過ぎるな
上に行けば行くほど詰みそうなやり方に見える 俺勝率45%くらいだったからマスター行くのに3000試合近くかかった暇人だよ
というか30分だけ対戦しようとか思って始めるのに2時間くらい経ってるのがよくある 対人ゲームはクリアしたら終わりじゃないからね
その辺はリアルスポーツと一緒よ グラブルはタメ技をワンボタンにする辺りセンスが
イカサマーはあかんでしょ 試合数こなせる奴は強い
今弱くたっていい、どんどん戦うんだ ストシリーズはプロ依存しすぎだからクラシックは無くならんよ
クラシック無くすならそもそも6ボタンじゃ無くなる ご新規さん「そこそこ遊んだなー」
えっキャラ調整なし、ラシード、AKI・・・ 一日中スト6やってそうなtsでさえまだランクマ8000試合もしてないのに
簡単に「8000試合してデータ出してもろてええ?」とか言うところは匿名掲示板の老人ぽさある そもそもこんなスレでレスしてる時点で自分は8000戦もしてないだろうにな
ちょっと頭悪そうだよね アルカプで9→8に上がるまで2000試合近くかかった俺氏、悶絶 俺スト4の時は暇な時間ずっとランクマ回してたけどそれでも年間2万試合くらいだったからな
発売まだ2ヶ月で8000試合してたら相当なもんだよ 数こなせば誰でもマスターって、毎日5分全力で運動すれば痩せます。みたいな素人騙し感がある
普通の人はそんなにできないよ そもそも勝率5割以下でいいなら誰でもいける論ってなんでこんなに支持を得てるんだろうな
スプラ3もそうだった「誰でもXいけます」いやいやそんな単純な話じゃないでしょ >>259
ホントそうだね
上手くなる人はそもそもモチベーションの時点でパンピーとは差がすごいわ
自分なんて勝ててる日でもランクマ20戦もしたらまあまあお腹いっぱい感あるもん
逆に言うと上達遅い人でもモチベ高ければ将来強豪になる可能性ある 2ヶ月で8000とは言ってないと思うが
まあ8000戦する前にやめるやつも多いだろうからデータとしてはアリ CPT終りまでアプデないならわざと銀や金スタートにしてモダンキャラで遊ぶわ。マスター帯ケンジュリJPモダンマリーザばっかりで逆につまらないわ 今は、そこまで時間費やして苦労してマスターになって、で、何?って思うやつのほうが多そう >>278
勝率5割って素人〜中級者には普通に高い方なんだよな。
環境キャラでなければなおさら。
ザンギやダルシムで勝率5割あるならマスターいけるよと、ケンMマリーザルークで勝率5割あるならマスターいけるは難易度が全然違うし 突き詰めると人生の意味を考え始めちゃうからそこまでにしとけ
死ぬまでの暇つぶしでいいのよ (ある程度実力があれば)数やりゃマスターって意味だぞ
システム的に上がドンドン抜けていくから上げやすくもなるしな ウル4やりまくってた頃はイラつきでガイジみたいにアケコンバンバンしまくってたけど
スト6は負けてもそんなイライラしないわ
俺が丸くなったのかウル4が糞だったのか 頭打ちしてLPが下がっていってないなら誰でも試合をこなせばマスターを否定する材料にはならないよね。
逆にMRは頭打ちして下がって行くから誰でも1600行けるとはならないけど。 >>248
勝率下ってもランク上がってんだから数こなせば誰でもマスターを証明してんじゃん?何が言いたいの? 気になったからモダンジェイミー使ってみたけど
こいつモダンの性能終わってない?
酒レベルでコンボ変わります
酒飲みかダメージか状況のどれを優先するかでコンボ変わります
最初からダメージ補正90%です
っていうキャラ性能があまりにもモダンに噛み合ってない >>290
というかモダンで始めた勢のランクが上がってきた オンでできるようになってから計算しても10年以上やってるからな
そんだけ時間かけたら適当でもそれなりにできる ランクマモダン増えてきた印象あるね
増えたっていうか俺がサボってるから下から追い上げられてるだけな気もするけど >>281
低レートなのバレるぞ
多いのケン位でモダンマリーザとか上のレートだと死滅してる >>287
スト4はセビキャンとアーマーブレイクが諸悪の根源な気がする 前に「そのやべーモダンケンいつ見れるんだよ!!って言ってたけど
「そのうち嫌でも見ることなる」って言われたけどマジでヤベーな
スピンナックルを昇竜で返してくる、中なら?と思ったら中にも確定取ってくる
小で釣ってみようかと思ったら小は何もしない
低ストも全部昇竜で返してくるしキャミィのいいとこどこ言っちゃた?状態
最終的にSA3も併せられたわ😥 >>297
キャミィはモダンキツイっぽいな
昨日のハイタニはなんか精彩欠いてて全然返せてなかったけど 強いキャラを使って強い行動を擦る
対処されたらそれの対になる行動を擦る
それを対処されたら最初のと混ぜて強い行動2つをランダムに擦る
さらに対処されてきたら強い行動3つを散らして擦る
それでも勝てなかったら、お相手さん上手い!天晴だわ!と褒め称える
俺の戦い方ってこんなんだわ、相手の行動への対処なんて考えてない、ひたすらこっちの行動押し付ける >>295
レートなんて飾りだからなぁ
むしろレート上位目指さなくて、1年環境変わらないのが確定してるなら銀金で遊んでる方が気楽で良くない? >>291
立ち回りがクラシックと比べて終わってるので終わってるけどモダンを活かして対空切り返し弾抜けを狙う感じなんかな?
まず酒3杯以上にして、相手が攻めてこなくなったらコマ投げするキャラだと思う
画面端の詐欺飛びはクラシックと一緒なんで端は強いけど、全キャラ端は強いしな 強い百貫頭突き使うのは大正義だからね
相手が対応できない奴なら死ぬまで擦れ >>279
大谷みたく
9のリスト作って潰していくとか
ただやってるだけじゃ上達せんね 誤送信した
ランクマもいいけど、1番の目標が友人に勝つ、だからイカサマは許されない
強くなりたいなあ 言ったら何だけどゴールドとアイアンだかストーンだかに大した差なんか無いから、一個戦法覚えたらいけそうだけどな >>297
そんなボッタクリムーブに甘えてないで差し合いしろってこった ん?レートが飾りってどういうこと?
ランクと勘違いしてね? >>297
こっちも弾みてナックル余裕でしたーにならんと勝てへんで😭 >>306
その友達が何も使ってるかにもよるけど
そもそもイカサマって何よ?
格ゲーは相手の嫌がること、対処出来ないことを
ひたすら顔面にうんちを投げつけるゲームだぜ?
投げ抜け出来ないなら柔道擦って、インパクト返せないならインパクト擦って、対空出ないなら前飛び擦って
ここ有利なんすよーwwこれ詐欺飛びなんすよー!!
これフレーム消費で綺麗に重なるんすよ!
ってフレンドとゲラりながら
まじかよそこで無敵やる?画面見てなくね?!
いや、それはうま夫だわ天才か?って
カスタムルームやるのがいっちゃんおもろい スト2感覚で当て投げとか柔道みたいなの縛ったらもう端の読み合い成立せんからな
インパクト見ながら立つだけ >>300
一理ある
ガチガチにやる必要なんて無い
遊びだし
リセットしたいくらいだもん >>314
毎回思うんだけど修正内容先に欲しいよな
特に伏せとく意味ないと思うんだが
修正でバグ技広まって荒れるからかな ジュリ10連続(別人)来て流石に飽きるわ…
キャラ連戦しないシステム作って欲しいよ カスリもしなかった元主人公タカシにこの後何かが起きる 誰にも望まれてない
誰も喜ばない
メインモードには関係ない
誰がなんのために企画したんだろTMNTコラボ >>320
気のせいかもしれないけど、別人の同キャラで連戦なパターン結構多い気がするわ
そんなマッチング組む意味ないから偶然だとは思うけど… そろそろCFNのエラー直してくれんかな
リプレイで細かく検索しようとしたら結構な確率でエラー出るのイラつく 関係ないけど今から何千試合くらいかけて何とかマスターに行った人たちはそこから対等な相手と戦うためには50連敗位してレート1200台まで下げてからがスタートラインなんだよな
普通にかわいそうっていうかこれ次第にランクマ過疎る要因にならないか?って思う
今までの降格無し気軽に出来ますLP稼ぎ放題みたいなランクマも極端だったけどもうちょっと間をとれなかったのかと マスターでキツい場合キャラ変えてやり直しなんじゃね
キャラ対策にもなるからな 勝率44%という体たらくでマスター行ったけどひたすらリュウだけやってたら今1500~1600でやれてるから安易にキャラ変えないでひとつのキャラを磨いた方がいいんじゃないかな?
特に不器用系プレイヤーはね🥺 レートが飾りとかエアプの巣窟かよ
1200と1500じゃゴールドとダイヤより差があるし
1500と1800じゃシルバーとダイヤ位は差があるぞ MR1600も行ってない、運だけマスターにとっては飾りだろ マスターリーグにしても人口分散させたくないのはわかるが・・・
ハブも少数でいいからランク別とか有料レンタルでカスタムできるサーバーとかあったら面白いのに >>334
マスター同士でやり合わなかったら
雑魚マスターにすら駆られる勝率30%のランクが生まれて
スト5のダイヤ到達クリア扱いしてやめるのと同じく
そのランク到達でランクマ卒業するようになるだけ ランク別バトルハブ→ランクマやれ
カスタムできるバトルハブ→カスタムルームやれ >>300
そもそもメインマスターなら下限プラチナでしょ
サブ垢でも作らん限り そうおや、前にハブみたいな奴に名前付いてる格ゲー無かったっけ? >>347
コレコレに新曲とか言う方向に行ってほしいw マスターのもう一個上作っても良かった気がする
体感だけどな~ >>336
キャミイコスで頼むよ
相手すると勃起してスティック持ち上がるくらいのさ 連勝ボーナスくれや!!ちまちま50とかやる気でーへんわ!! >>350
小規模のゲーセン部屋建てられたらいいよな
GBVSみたいな
そこでランダムマッチとか出来たら最高
つかスト4のアーケード(ゲーセン)みたいにロビーやプレマでのランダムマッチ実装ずっと望んでるのにどの格ゲーも実装してくれないんだこれが キンバリに無敵なんかつけなくていいわ
無敵つけるならスクリュー起き攻めつけろ グラマスはそのうち増設されるでしょ。マスターリーグ上位何割、とか何位以上が昇格。規定の対戦実績未満は自動降格とかだと熾烈になりそう 密着有利取りやすいキンバリーにコマ投げ付けたらえらい事なるで
無敵付くよりも強いかも >>353
LEGEND
トップ8
GOD
大会優勝者
現実的なのはグラマスかなー
前にあったし マスターにも行ってない奴にMR1800はすごいんだぞ!って言っても伝わらないからな
グラマスとかの称号は必要 ザンギにバニシングフラット戻してあげてもいいでしょ キンバリーとかリリーはSA1の発生速くするだけでいいんじゃない aki見たけど
毒使うし、地面をぐにゃってくねりながら動いてたし、表示されてる国旗も中国だし
完全にスト5のファンの女版じゃないか
スト5のファンみたいに
毒を投げつけながらシャカシャカくねくね動いて、合間にひっかいてくるウザキャラの牧野ステテコ 一回でも1600に到達したら何か称号がほしいよ
これくらいが自分の天井なんだからさ…🥺 akiはよ使いたい
ガード固める相手に毒付けて嫌がらせしたい メンテナンスだしアーケードモードでストーリー読もうと思うんだけど難易度とか試合回数とか無敗クリアとかで読めなくなるストーリーとかあったりするの? 強い日本人キャラにまことこねーかな
あ、さくらはいいです アプデあるならリリーとキンバリーの造形を良くしてくれ
あとリリーの声をいっそのこと大塚芳忠あたりにしてくれ
ついでにジェイミーの酒MAXのガチの酒臭そう感なくしてくれ
あとマノンに空中投げ追加で通常投げでもメダル貯められるようにしてほしい
DJの声もスーパーの頃に戻してくれ AKIのトレーラーみたけど女性版ファン的なモノを感じてしまた >>202
ゲーセン時代のおっさんだから続けて2回やるってのがいまいち馴染みないんだよな
なに連コインしとるねんっていう
次の人に変わらないと灰皿ソニックやで
昔は1セット目で見極めないとそのまま負けてたけど今は1試合目じっくりやって2、3試合目で取り返せるからいい時代や
ベガ立ちしなくてもいつでもプレイ見れるしな >>372
弟子入りしたらデレながらメールしてくるんだぜ >>376
大会と同じ2先じゃん
大会出た事ないけどw ステテコのW1出た時のネタ
みんな知ってるのかな?
あれ以来見ないから本人イヤなのかな リリーもリュウも別に弱くないんだよなあ
ただ大会とかになるとまず勝ち残れない
ランクマやるには十分な性能 >>370
毒という卑怯な感じの戦法だけでウザイのに
「スト5」ファンも「スト6」の牧野ステテコもその気持ち悪いルックスで不快度を大幅に増幅させてる
カプコンこれワザとだな タートルズとコラボするならキンバリーは無敵返してもらっていいと思うんだよな >>376
店によっては三本あったよね
金無い学生にはありがたい
余裕かまして2本友人にやらせて
良く負けてたわ キンバリーはスプレー撒き散らして喜んでる時点でキツい 牧野ステテコって人、やたら擦ってる人いるけど全然似てないんだよな
安藤サクラの方が似てるわ これこれぇ!のアップがブス
その後に首をずっと振ってて、さらにブス! EVOであれ出せるの本質的にはアビゲイルの頃と変わってないと確信した なんでどぐらの容姿を中傷してんのか知らんけど
IP晒して個人の誹謗中傷とかよくやるな >>393
いぶきの忍装束、腰部分の隙き間はダメじゃろうか? 今日のタートルズコラボで大盛り上がりだから見てなって
もしタートルズで盛り上がらなかったら、キンバリーを削除して別キャラに変えていいよ >>390
あーーーそれだ
ステテコよりよっぽど似てるわ いまのリアル路線だといぶきもさくらもakiと大差ない塩顔になるでしょ というかタートルズコラボ今日からなのにサイトに一歳告知ないの草 >>396
ファイナルファイトで赤くなりながら走ってくるアビゲイルに苦戦しながら攻略した思い出があるから
「アイツがスト5の世界に来るんか!!」とめちゃうれしかったけどな >>263スト7がでる保証はないけどな、多分ないんじゃない?
やっぱストってプロ依存だしプロ連中の発言にある意味華があったし
ゲームそのものならKOF15のが攻めゲーかつアップセットが起こらんし
先鋒なら雑魚キャラでも大将なら強いとか幅がある
ストなんて結局無敵ないキャラは人権ありませんよだからな タートルズが今日実装というソースもないんだけどね… リュウ、本田、ケンは日本人
キンバリーは忍者だから実質日本人
マノンは柔道やってるから実質日本人
優遇されすぎ >>411
8/8ってスクリーンに出てなかったか? >>371
これ誰もわからん?
過去作やってないから過去作はどうだったのかとかもわからないんよね >>418
とりあえずやればいいじゃん
ストーリー一切やってない
コンピューター相手してもつまらんし >>418
ストーリーはたぶん分岐とか隠しとかないよ
一枚絵の報酬条件にあるけど 牧野ステテコって人は普通のマッシュルームカットだし
AKIの髪型とは全然違うぞ >>351
勝ち負けまで気にしたことなかったなぁ
でも全部負けってことは無い気がする… >>360
残ってたら、ただのラッシュ連発ゲーだよなw そもそもランクマかトレモしかやらんからキャラクリ要素きたところでなんの感動もなかったなぁ
真面目に本田の亀コスのほうが嬉しかったなぁ >>420,421,422
ありがとう!
とりまメンテナンス中に何体かクリアしてくる たまに牧野がとか言ってる人いるけど多分ジジイしか知らないだろそいつ
マジで誰 >>411
というかTwitterの告知には8/8って書いてある 今夜あたりからEVO勢がマスタリーグ参戦してくるだろうし
面白くなってくる >>428
かなりの人数が言ってるのに
自分の知識の無さ
を恥ずかしいと思いなさい
街角インタビューで知らないと逆張りするヤツ見てると腹立つわ 牧野ステテコはもともと存在自体スベッてるからもうこの話やめよーぜ ほらブス専のあんちゃんが「しつこい」って怒ってるからもうやめよう(笑) バルログ居ないからシュレッダー役できるの居ねえじゃねえか >>91
ジャスパ取ってもダメージ補正が効きすぎてて汁がでない
インパクトと逆にするのが適性だと思う 似てる似てない以前に
「(実在の人物)に似ててブス笑」
みたいな誹謗中傷はちょっと AKIとかいうだれも使わないキャラにリソースを割くなよ >>444
これ
どぐらとか牧野なんちゃらとかの顔バカにしてて育ちを疑う >>448
これに尽きるわ
シーズン1付きパック買ったの後悔するレベル >>443
ザンギでジャスパってロシアンいけんのけ アキのキャラデザ滅茶苦茶いいじゃん
気色悪い萌え系の女の子見てシコりたい気持ちわりいチー牛素人童貞はDOAでもやってろ つーか今MR1位ってリリーなんだな
ヒビキって人はプロなんか? スト4時代に伊予っていうダルシムで世界制覇した伝説的なダルシム使い居たんだけど
もう格ゲーやってないのかなーと思って調べたら
5年以上オワブルに費やすっていうこの上ない才能の無駄遣いしてて泣いちゃった
当時はウメハラとチーム組んだりしてたし格ゲー続けてれば今頃はカリスマ的に崇められてただろうに
https://imgur.com/ryRh9RD.jpg >>454
この人マスター時代にめちゃくちゃあったけど上手いよ。俺がリリー嫌いな理由がこの人に何度もボコられたからだったんだけど、MR来てから会わないし同レベルの並のリリーはそんなに強くないことに気がついたわ どんだけ安藤サクラって人の方が似てるって事にしたいんだよ
その労力はどっから湧いてくる訳? 安藤サクラなんか一回しか出てきてないし
みんなステテコに似てないって話をしてるだけなのにこじつけがすごいな 書き込み全部が空気読めない中年くさくてたまらん
しつこくIDコロコロしてるし、絶対職場で煙たがられる奴だわ >>457
今日からEVO勢復帰だし頑張ってほしいね >>463
今作はスクリュー>スクリューじゃなくてインパクトorジャスパー>ロシアン>スクリューなんでしょ
スクリューループ奪われたって騒ぐザンギ少ないのはスクリューへ行けるルート増えてるからだよね M体質の私にはアキは刺さりました。もう彼女のことが忘れられません。 >>202
これ、すげーやられるけど
情けねえ奴としか思わないぞ 俺は勝つのが好きなんじゃねぇ
強くなるのが好きなんだよぉ! >>202
ダイヤから1戦抜けするの多くなった印象だわ
勝ちたいムーブするやつはそういうの多いなって感じ 負けるビジョンしか見えなくて、すなわち勝つ戦略とかも思いつかなくて抜けるのはよくあるな
あとワンパで疲れる相手とか
勝ち負け関係なく戦いたくないから抜ける ラグい奴とかpingハネる奴は一戦抜けしてるけどそいつらも逃げたとか思い込んで自我保ってんのかな ボラれたら抜けるな
まず対策調べなきゃ続きをやる意味がない >>467
すまん、ザンギ知ったかしてたから
ロシアンってSA3のことだと勘違いしてたわ
ザンギというか大型スクリューキャラって
テクニカルであるべきではないと思うんだよね
だからルートとか別に少なくていいから耐えて耐えて1発ドカンと当てたい
ジャスパやインパクトからボリショイストームバスターを決めれればいいだわ
そう考えるとインパクトは雑すぎると思うわけ ポイント稼ぎたいのか
上達したいのか
まぁ超レアキャラのダルシム当たりは
分らんでもないが MR1500のEVO勢とやるのリスク高すぎるな
上の奴らしばらく休みそう >>473
1戦抜け多くなって奴の放送はつまらなくなった ダルシムといえば、中国?の人で
ワープ、スライディングして投げだけをずっとループされたことあるな
ワンパなのにボコボコに負けた
スライディング投げは対応できたけど、ワープに対する有効な立ち回りが未だにわからん カスタム部屋の検索ってレート絞り込み不可能?
部屋建ての条件には指定できるのに 1戦抜けされて逃げられたとか情けないとか思ったことないわ
1戦抜けする理由なんていくらでも考えられるのに プライドチョモランマかよ自意識過剰にも程がある ジャスパボリショイは悲しいくらい減らない事を教えよう
ロシアンは間合い離れすぎて画面端脱出と入れ替えに使っても、中央付近まで戻されるから用途が無いわ マスターの上位ランクはあってもいいけどバーチャや鉄拳みたいなクソダサい名前のランクだけはやめてもらいたい >>348
まだプラチナの時に全部使って銀からプラチナ1で確定させてる 単にP負けとかならやるけどね
後からまくった試合なんか幾らでもある 負けて一戦抜けされる「あ”ぁ”ぁ”!?なに”逃げとんじゃオ”ラ”ゼッテーボコしてやる帰ってこいやぁ”ぁ”!!!」
買って一戦抜けされる「強くてすまんなw」 >>469
実際弱いんだからしゃーない
強い奴はダイヤプラチナなんかいないでさっさと上行って争えばいいのよ そもそも1抜けされること自体稀ではあるけど、買った直後は1抜けされた時は気にしてたけど
スト6はすぐマッチングするから最近は気にもしなくなったわ ランクマで1戦抜けはわかる
バトルハブで1戦勝ち逃げするやつの気持ちがまじでわからない ランクマ一戦抜けする人さぁ
別に仕様だから好きにしていいよ?
でも自分より弱い人と遊ぶと下手になるし、上手い人と遊ばなちと上達しないよ?
わかってんの? ミラーは「わからせ」される率高くてストレスだわ
勝った時ですら全員自分より上手く見えるからムカつく 配信中とか書いてるやつは勝ち負け関係なく抜けるなあ 1試合目にボッコボコにされて、これは実力差ありすぎ…まあボコられるのも経験かぁ的に挑んだら、意外と勝てたりする >>485
あれ?俺ロシアンは起き攻めついてくると持ってたけど違うんか
どれだっけ次スクリュー圏内のやつ ポイントだけ盛って上げて実力以上のランクになった所でな
ダイヤ帯以上は3先の結果で一回ポイント変動にしちゃえばいいのに
途中リタイアは強制敗北扱いで >>498
そう言う奴は置いていくから別に気にしない そうだぞ
1戦抜けしてたらマスターに行った時に困るぞ
ラシード1戦抜けやめろ! 自分の対戦動画見に行くわ
思ったより困ってて楽しい >>504
通常投げしか基本的に無いはず
というかあるなら使ってる >>510
こっちどう見えてるとかあれそう言う動きかって分かると楽しいよねw 割と白熱した戦いをして次の試合で決着がつく!
みたいな白熱したシーンでも普通にイーブン抜けするヤツもいるからなぁ
こういう時は俺は怒るというよりは悲しい気持ちになるわ >>485
近距離kコマ投げはギリギリ弱スク起き攻めできる。難点が発生10f(だったかな?)で+4f程度じゃ軽く止められるし間合いが狭いから発生28f(?)の中距離シベリアンに化ける可能性もある
そんなことする余裕があるなら強スクリューで3300取ってラッシュ大足とラッシュ6大k先端当てした方がいいと思う ザンギはコマK投げかな?あれで端入れ替えるとラッシュで圏内入るとか見た
確かEVO本放送でやってたはず 1戦目JPにボロ負け
2戦目こっちが辛勝
さあ!雌雄を決しようぜ!というタイミングで抜けられると悲しいよね
JPキンバリー本田あたりによく抜けられる ザンギに一戦抜けされたら気持ちがいい
5では鴨にされてたから >>514
知らんけどスクリューは全部発生5じゃね ザンギはジャスパのあとは3投げから起き攻めがコスパいいね
それにしても板ザンとかの動画見てるとスクリューのあと生ラッシュから弱Kで触ってるけど
トレモで起き上がりをバックジャンプにしてためすと届かないんだよね
あれってなんか特殊な入力とか必要なのかな >>473
永井先生は強くなりたい、修行とか言ってんのにそんなことをやってるのか
残念だ >>514
ごめんロシアンが発生10か
でもジャスパーからろしあん>起き攻め出来ればいいなって言いたかったのよ >>498
わずか2先のうち1戦抜けただけで大して変わらんやろ
10先やらせてもらえるなら連戦する意義もあるだろうが
実力不足を認めてさっさと次行ったほうが楽しいし建設的 ごめん、お前のことはまだ全然調べてないからまた後でな…って1抜けするキャラは正直いる 永井は勝っても1戦抜けするから
次やったら負けるげぇ!とか言って 任意で抜けれる仕様なのに文句言ってもしょうがないだろ
原因なんて急用、敵わない、お前とやってもつまらんのどれかでしかない 強いやつの配信をみると回線が悪い時以外は1抜けしないからそういうことなんだろうな 対戦前にらめっこアバターにしてみてほしい
すげえムカつきそう 永井先生と親密にしていたプロのよっさん
↓
永井先生と指導配信したり親密になる
↓
永井先生の対戦者に対して暴言を吐くのが状態化してる放送をみて
自分の放送でも酷い暴言を吐くようになる
↓
ついに問題視されて炎上し謝罪
↓
よっさんの暴言問題のアオリを受けてアールの差別発言が掘り返される
↓
アール謹慎でEVOは代役へ
バタフライエフェクトってあるんやね カジュアルマッチって内部レートある?
こちらプラチナ3なのにマスターとマッチしてびびった 1戦抜けした後ブロックする
ここまでやる!!ここまでやってこそ一流! >>535
よっさんがヤバいのを永井のせいにしてて草
よっさんが赤ちゃんならいいよ? >>533
わからん殺しされてた頃はよく抜けてたな俺は
どうせ次やっても同じ結果しか待ってないし時間の無駄だから 再戦どっちでも良いけどカーソルチョロチョロ動かしてるのが気になるから
あれ見えないようにしてくれねえかな >>535
すまん。確かによっさんが暴言を吐くのと
永井先生が対戦者に暴言を吐くのは全く関係無かったわ
永井先生ごめんなさい よっさんは奇形煽りするって自分にコンプレックスがあるか
自分の顔に自信があってナチュラルにブサイクを見下してるかどっちなあだろう パッド勢になってから手汗で滑って操作に支障が出始めたら勝ち負けに関係なく一戦抜けしますよ🥺 >>541
最初自分が勝って次のラウンド相手が勝ったのに抜けるとメガテンになる
逆の場合は、逃げんな!と叫ぶ >>465
この人データ通信だとパケの関係で
一定時間通信がないとID変わるって理解してないのか
だからワッチョイついてるのに情弱すぎ 自分がうんこ漏れそうなときは一戦抜けする癖に人間って勝手だよな
毎回漏らす奴だけ文句言え DJにボコられすぎて対策してラッシュそこそこ止めれる様になったら明らか1抜けされ出したぞ
やっぱお手軽強キャラだから使ってる奴は精神力弱い率高いんだろうな 再戦しない理由を勝手に考えて動揺する弱さを克服しろ
というカプコンからのメッセージだぞ カジュアルバトルハブで格上に当たったら相手してくれる限り再戦押して勉強させてもらう
ランクマで当たったら一戦抜けする
これでいいだろ なんで相手の再戦したいお気持ちに合わせなきゃいけないんだよ
連戦したきゃ部屋建てろ リュウを使えば一戦抜けされないのに何故リュウを使わないんだい?
一戦抜けを逃げと言う前にリュウから逃げるのをやめるべきだ🥺 バトルハブも10先以上はやらんなあ
なんか勝っても負けても悪くてな ケンDJキャミイJPあたりは勝っても負けても一戦抜けだわ。キャラパ押しつけてるく奴しかおらんし読みあい成り立ってないからな 再戦押さないだけで勝手に色々考えて怒ったりため息ついたり動揺したりするのか...
弱い あまりにも 一戦抜け否定するくせにカスタムマッチで対戦するはやらないのなぁぜなぁぜ? 俺が一戦抜けする時は彼女がせがんできた時だぜ。
お前らはシコシコ昇竜でも擦っときな ランクマ二先までだし、一先も二先も学べることは対して変わらん。
10先まで出来るなら話が変わってくる。
上手くなりたいならバトルハブで格上に凸って連戦させてもらうほうが早い >>550
EVO見てラッシュ止められないのわかったからDJ練習してるわ
ラッシュと飛び膝蹴りと弾を散らしておけば普通のやつはラッシュ止めるの無理やろ
と思っている リュウを使って一戦抜けしない者だけが石を投げなさい🤗 >>554
リュウ使ってても逃げられるぞ
手持ちの連携効かないと諦めたみたいな感じなんだろうな リュウをメインにしてないだけでスレにいるようなやつは全員リュウ触ってるよな
真面目にランクマやりたくない!けどスト6はしたい!ってとき用のプラチナダイヤのリュウ持ってんだろ? >>565
リュウで一戦抜けされたら「強すぎてすまんな」って思えるから逆に気持ちが良い🤗 リュウ勝つ時はマジでボコボコみたいな時あるからな
二試合端でタコ殴りして終わる とりあえずマスターまで上げたい本田を使ってた時はダイヤ5まで勝率70%くらいだったから気にしなかったけどダイヤ5で少し勝率落ちて一戦抜け気になったな
勝ったらほぼ1戦抜けされて対策された相手とやるときだけ再戦してたら効率悪く感じた
再戦しないと上手くならない云々はポイント盛りたいだけのやつの言い訳、勝てそうなんでもう一回ポイント吸わせて下さいって言え 一戦抜けは別にいんやが長々と待たせた挙げ句抜けるのは時間の無駄だからやめてほしいわ。抜けるならさっさと抜けて リュウって5もだけど極めてあたおかな立ち回りか、極めて丁寧な立ち回りしかいない 1抜けするやつって機転が効かなかったり引き出し少ないやつでしょ
試合中に対応されてきて対応の対応ができないから逃げる DJPガイジは対策した上でくっそつまんねーから1抜け リュウは最初キチガイプレイして相手が冷たくなったら真面目にやるんだわ
最初から真面目だと舐められる >>572
その考え方を君のレスに当てはめるとしょーもなとスルーされてるのに
図星だから反論できないと思い込めるわけだね。君の人生ハッピーだね AKIの声優だれなん?
聞いた感じLynnか内田真礼だと思ってる 4の頃に連戦の機能があったか知らんが4で一戦抜けされても誰もなにも思わなかったんだろ?
5で突然生まれた文化らしいのにこんなにいろいろ言われるの不思議だわ >>574
それ性能こそ違うものの、荒らしてあとは逃げるルークと変わらんのよな
いいんだけどさ >>574
リュウやるときは最初パナしまくって相手が警戒して攻めを緩めてから真面目にやるとかやるよな
普段がきつすぎるんやな >>577
4はランクマ待つ側と入る側で分かれて1戦のみの部屋を建てる方式だった気がするしわざと同じ人のとこ入らないと連戦はない
5はロードもマッチングも遅すぎて一戦抜け否定しとかないとゲームとして成立しないレベルだったから一戦抜け嫌がるのはわからなくはない ゲームが過疎ってると再マッチに時間かかるから再戦しようねってことでしょ
スト6も過疎ってきたらそうなるかも知れんけど、現状は爆速なんで全く気にならない マッチング待ってる時に
マッチングが決まりました→即解散マッチング検索
みたいなのってなんで起きるわけ >>580
即マッチングする6には関係なさそうだな リュウでキャミィやDJに一戦抜けされると助かった~って安堵するからね
一戦抜けされて怒ってる人は下位キャラ殆どに微有利以上が付く強キャラ使いがカモに逃げらることで期待値下がるのを嫌がってるだけなのでは?🥺 >>578
さすがにリュウ相手にそれは泣き言だわ
髪の毛の掴み合いするのが6のリュウよ 一戦抜け警察の人ってゲーセンだったら倒した相手が別の筐体行こうとしたら逃げるんかって引き留めるんかな >>587
そりゃ抜けますよ、だって弱いもん…
心が折れる前に逃げるのがリュウを長く使い続ける秘訣だよ🥺 >>589
もう少しわかりやすい文章にした方がいいぞ。
外野から読んでても何を言ってるのかわかりそうでわからん。 >>584
複数人の待機してる人同士でマッチングさせてるから無線とか蹴る為に確認オンにしてる人は確認オフにしてる人に割り込まれてるとか書いてあるのは見た
実際そんな早い者勝ちみたいなマッチングさせてるかどうかは知らないけど >>589
いや図星がどうとかじゃなくて日本語おかしくて何言ってるか伝わってないよって >>582
しゃーなしアングリーメナパンクみんな仕上がってた >>596
日本語もまともに理解出来ないとか草
文法的な間違いを指摘してみて この際だから正直に言うけどモダン使いにくいと前から思ってたんだよな
・主要な牽制技はアシストボタン押しながら出す必要があるしこれが非常にめんどくさい
・削られた技があるから攻め手がその分減ってしまう
・ジャンプ強攻撃が全キャラ共通で強パンチしか使えない(強キックの方が使いやすいキャラが殆ど)
何度か書いてるがレバー一方向以下+ボタン連打の簡単割り込みだけは本当に優秀だと思う
攻撃力低下はあまり気にならなかったけどEVOの体たらく見るにちょっとUPした方がいいんじゃない?と考えてみたり サブでDJ使ってるとジェイミーだけはやたら一戦抜けしてくるな
一戦抜け自体そんなされないけどジェイミーだけは別格ってくらい抜ける
マスター帯でもそんな上手いのいないし数多いしで貴重な養分なんだけどなぁ ブスのakiも課金キャラなんかな?
気持ち良く課金させる気がねーのかよw キャミィジュリキンバリーは1抜け多い
あと再戦画面15秒放置は極めて稀だけどその数回あったのが全てザンギ たかしの弾全体フレーム重いし火力糞安い割にはパニカン食らって半分近く持っていかれるリスク有るのに
弾撃たないと詰む仕様がマゾ向きすぎる >>570
Vんとき、「残り2秒まで待って抜ける」って書いてるやついたな >>599
勝てば実力、負ければキャラ差
これが完成された護身だよ
リュウに死角はない🤗 >>595
割り込みかー
その可能性は考えたこと無かったわ リュウなら電気使えるしブランカ人形使えるよな
金あるんだから買ってこいよ >>598
何から何までわからんわお前の日本語 自分の中の情報だけで喋ってるもん
とりあえず1抜け野郎で俺のレスが刺さって顔真っ赤なのはわかる モダンは現状産廃扱いになってるキャラに主要技を与える調整をした方がいい。
ルークマリーザ春麗位しか選択肢がないのは駄目でしょ リュウで勝つと自分の格ゲー力のみで勝ったと証明されるんだよね 基本的に勝っても負けてもお前とやるのおもろないわって相手かps4相手は抜けてる どうせならモダンは通常技も必殺技も別の完全別キャラとかにしたほうが調整しやすいんじゃないか >>584
マッチング中のエラーの類いはほぼポート制限とか回線側の規制
後はルーターの質と性能 >>598
オマエの主張は一戦抜け奴は機転が効かない(対応出来ないから)逃げる。
つまり対決においての引き出しが少ない、だ
>>575は「必ずしもそうとは限らないだろ。お前の考え方をしょーもないと思ってる人間はお前を相手にしない。
それをお前は誰からも反論が無いから自分の意見は正論で肯定されたと考えるならハッピーな頭してんな」という皮肉。
意味が分からないはこれに対する反論になってないので、
レスバにおいて機転が効かない引き出しの少ないヤツってことになる。
お前の言ってることはそういうことだよっていう意味だよ。
理解できた? >>605
それなー
どぐらも言ってたが、遅い弾は強いけど、よほど早くない限り速い弾は強くないんだよね
何ならケンの方が強いくらいだよ 波動はとにかくインパクトがこえーよ、雑な相手も怖い
ケンも他と比べるとインパクトに弱めだと思う 発売当時にCPU8とやった時は歯が立たないことが多かったけどダイヤ3まで行った今は結構勝てるようになってて驚き >>620
リリーは勝つためにはなるべく2強Pで叩き落さないと行けないし、昇竜撃つとリターン少ないのに風も減って溜め直すフレームも微妙に不足してるので、実はあまりモダンに向いてない 早い話が、ID:mk5KvxK+0が俺から逃げたら(レスを返せなくなったら)対応出来なくて逃げたってことになっちゃうわけ。
こういう画一的な考え方がどれだけしょーもない考え方かっていう皮肉だよ。 バトルハブはチャットしたら結構返してくれるな
こっちからアクション起こしたらフレンド普通に作れる 一戦抜けってこんなレスバするような事か?
結構どうでもいいだろ >>611
ハイタニが全キャラモダンでマスター行った時にモダンでおすすめしたキャラは
ブランカ
リリー
リュウ
本田
ザンギエフ >>603
ノーゲージワンコンボ4000だせて、毒まで付与
無敵昇竜も持ってて最速小技3Fです。 課金してくれる? >>628
ハイタニ本人は家族に本田は勧められないって言ってた癖に… >>617
いや別にしょーもないと思ったらスルーすりゃいいじゃんお前はわざわざ突っかかってきてるけど 反論がない=正論で肯定されてるってのも別にそうは思わんし
俺はちょっと対応されてすぐ逃げるやつが嫌いだからそいつらに刺さればそれでいい >>623
もしかしてモダンリリーって2強P無いの?
それは痛すぎるね 一戦抜けするやつは1引きたいムーブのゴミが多いってのを皆体感してるだろうからそれで印象悪くなるよね。
普通に対戦して1抜けならちょっと拍子抜けするだけでそれ以上何も思わんけど >>622
最後まで放置ならわかるけどギリちょんで抜けるのやめて:-( ハブで英語で知らんやつに(多分)お前どうやってマスターになった?みたいな事個人チャットで聞かれたことあるけど煽りか?
can youじゃなくてIだったから、俺はどうやったらマスターになれる?だったかもしれんが、なんで対戦したわけでもない俺に聞いたのかまじで謎 >>628
リュウマジ?知ってる限りモダンと1番相性悪そうなんだが >>624
そんなことまで考えてレスしてねえよw
それに1抜けするやつ全員が全員同じ理由じゃないのは当たり前でしょ
俺だってうんちしたくなったら抜けるもん akiは制作者のオナニーレベルだと思ってしまうわ
性癖とかって意味じゃなく、ユーザーの需要とか一切考えてないって意味で
もうシーズンパスは買わずに、キャラ個別で買おうと決心したレベル 本田クラシック6000戦モダン600戦やった経験からするとモダンは状況判断、ゲージ管理がクラシックに比べ物にならない程むずし
コンボもアシスト押したり大をニュートラルか4に入れながらやらないと出ないのでクラシックより難しい >>609
ブランカちゃん人形はブランカの分身だからリュウでは使用できません >>641
ファンみたいにちゃんと調べないと勝てないタイプだろうから
アキ買おうな! ファンを作ったはいいものの
不人気で悲しくて無理矢理女体化したのかね >>641
というか年1しか調整しないって聞いてればソフトしか買わなかったわ リュウちゃん人形作れ
電気を流すとシュウチュウ!って言うの 買わないとトレモでキャラ対も出来ないから使う使わん関係なく買ってるわ オナニーというかユーザーの求めてるものと別の方向を向いてるって感じだなakiは
キンバリーも黒人の人に精査してもらって本物に近いキャラにしたって言ってたし
社会的な観点でキャラ作っててゲームキャラとして魅力的がどうかってのが抜けてる感じ evo見てて思ったんだけど、ルークってスネから下がヒョロっとしててガードモーションでのけぞると
ヒットしてるように見えない? 観戦してるとラッシュ中足当たった!と思ったらガードだったとかあって紛らわしい AKIはイラストのかっこいい感じが全くなくなってるのががっかりだわ
結局ファンみたいな変なヤツだった ブランカちゃん人形ってさくらがバイトしてるゲーセンの景品に大量にある公式設定じゃなかったか
5のストーリーだからあんまり覚えてないけど リュウモダンエアプだけど多分コンボパーツがかなり減る
確か上げ突きが無いから大足刀に繋げられなくて端のコンボが無くなる
屈大Pが無いと大波掌がコンボにできなくて、これは運びに影響する
パニカンに入れる大大始動コンも無いんじゃないかな
ハイタニがうめえだけじゃないのか リュウ ルーク 春麗とかはアシコンに頼らないタイプのモダンだから経験者用って感じじゃね
キンバリー キャミィ ホンダ ブランカ ケンとかはアシコンが優秀だから初心者に楽だと思う
リリーは絶妙で強アシコン2連打がインパクト確定だから
その読み合いとコマンドが必要になるから初心者は上の方で萎えそう 人形みたいな無個性の美少女キャラが来るよりは良くない?
普通に他にいない個性的なキャラでありだと思ったわ >>639
ハイタニはアシストコンボなんて全然使ってないんだろうな >>644
steamでデラックス版?買ったから、最初のシーズンパスはもう持ってるのよ
俺自分の好きなキャラだけで遊びたいしゲームで勉強したくないタイプだから、正直後悔している 体感だけど一戦抜け率一番高いのクラシックたかしだわ リュウモダンは少し触ったことあるけど、クラシックと比べて運び火力セットプレイに難があるけどSAが優秀なのもあって守りは固い。火力もあくまでクラシックと比べてないだけで大Pはまあ強い部類だから割りとゴリラ >>656
ギルティや鉄拳は美形だらけでも個性出てるからそれは言い訳なんよね シュートがモダンマノン試すとかいってたから触ってみたけど
中デガジェと2中pがないんだが..
中デガジェないと打撃択めちゃ弱くならんか >>664
大デガジェも無いし大キックもないぞ
ODランヴェルセだけの1発屋
ODロンポワンもあるか ストリートファイターって2からブランカ ダルシム ザンギエフ 本田 バイソンみたいなキャラいるし元々美形勢ぞろいなゲームじゃないでしょ… akiはビジュアル含めて好きだわ、細目キャラが好きっていうのもある
楽しみなんだけど、毒とトリッキーな動きしか取り柄がないのにダメージとか低く調整されそうなのだけ不安 >>667
大キックも確かにないわ
大キックないは個人的にありえないレベルなんだがなにに可能性を感じてるんや彼は ギルティの見た目ってV豚喜びそうなのが駄目だわ
オタク臭すぎて無理 アニメ調を否定すると今度は3Dはマネキンぽくて嫌て言い出すぞ アキは話題にはなってるから成功じゃね?鉄拳の新キャラの女とか無味無臭すぎて何も興味わかんぞ 鉄拳の新キャラなんか目が死んでて怖い
コーヒー推しなのは好き 春麗キャミィ不知火マリー見たいな後世に残るキャラおらんゲームに言われてもな〜
ギルティは一応ブリジットおるけど鉄拳はおらんでそ モダン使って一生後ろに下がって何がしてえんだよ
つまんねえから消えろや >>669
だからイマイチキャラ人気ないんでしょストリートファイターは
一応キャラゲーなのに SF6のキャラの造形全体が好き、新世代格ゲーのデザインとモデリングでちゃんとゲームのキャラとして創ってる感じがする アキ、ストリートファイターシリーズで一番可愛いわ
多分女ウケもいいだろこれ
ウメちゃんの言ってた良い意味で日本ぽさ抜けてるってのが全面に出てる ケンの調整案は強の龍尾脚の発生を遅くしてタゲコンから繋がらなくするorタゲコンの浮きを低くして強龍尾脚で拾えなくする、OD龍尾脚ならどちらも従来通り可能…ぐらいでええわ
ケン使われにとってはゲージ無しで位置入れ替えコンボが出来ないだけで多少気が楽、ケン使いからしてもギリ我慢出来るレベルの弱体化でお互いに大きな損は無い >>682
え?キャラ人気めちゃくちゃあるだろ何いってんだお前 あまりの酷さに話題になってるだけだろ
炎上商法ってか >>682
そうかね?
キャラ人気投票してみたところで間違いなくストが勝つでしょ? リュウはいまでも十分強いはずなんだよ。ケンが圧倒的上位互換なだけで。 モダンマリーザにワンボタンCAからの確定インパクトで10割減らされた
マジでモダンの相手つまんなすぎる 鉄拳の女キャラの方が良いな
まぁーどっちもどっちだけどw >>689
マルチでやってる格ゲーマーで人気投票取ったら他ゲーの方が上にくるだろ
少なくともスト6に沢山いる色物枠は落ちる 充分つよいなら大会上位で1.2人くらい残るはずだろ ジオヴァーナはともかく、ブリジットやメイやラムレザルみたいなデザインはストリートファイターにはいらない でも日本オタに合わせたリーフェンとかもいずれは使用キャラとして出るんじゃねかな >>651
俺は一部ヒットエフェクトがヒットなのに青色なのがすごい見ずらい
春麗とかかな >>653
たかし人形作ってもさくらが買い占めて表に出なさそうだなあ >>694
いかねーよ
ソルカイなんかよりか断然リュウケンのが好感度たけーだろ何いってんだお前 >>695
中足スカにワンボタンCAでBOしてインパクト確ったが? >>686
強龍尾脚じゃなくて奮迅龍尾脚な。OD龍尾脚でしか拾えなくなっても別にいいけどそれだと奮迅龍尾脚がただの産廃技になるから別の調整も必要だな。ガード−3の奇襲技にしよう! >>702
バーンアウトするような状況で中足を!? 好感度以前にフロントキャラの知名度が全然違う
・リュウケン
・ソルカイ
・平八一八 対戦でイラつくやつは対ありでした読めよ
モダンはゴミ >>702
発生13だからさすがにたまたまだよ
小足とかなら釣れてた >>706
お前2ゲージ以下になったらコパンしか振らねーの?www >>664
一回ゲージ吐いて触ったら下がって下がって絶対対空からのコンボ命になるかと >>710
少なくともCAある相手に隙晒すような行動はせんだろ >>707
平八だと男塾の方でまあまあ知名度あるから仁にしろ >>707
それな
格ゲーの中じゃ圧倒的だろストシリーズ
キャラ人気別ゲーのが高くなるとかどっからそういう発想になるのか理解できねーわ >>709
だからモダン相手はそれがつまんねーんだよ
ワンボタン技釣る行動強制されるのがアホらしいわ 鉄拳のリリ?はストに来てくれてええで スト6はさすがにブスばっかりすぎる >>694
相対的に全てのキャラでスト6が上にくる
人気がある同士でもスト6が上で
人気がない同士でもスト6が上
人気があるキャラと人気がないキャラの比較は無意味だぞアホw >>718
クラシックに負けた時は別に文句いわねーが
さすがにモダンガイジのワンボタン即死食らったらな 売上の合計は鉄拳のほうが上なんじゃなかったっけ
日本の人気は知らんが世界規模なら鉄拳のキャラのほうが人気なんじゃないか スト7はモンハンからきたアートディレクター降板してほしいね
ほんとに気持ち悪いキャラばっかり なんかケンのこと完全無欠のキャラみたいに思ってる人多いけど、手札がやたら豊富だから通せるだけで一個一個の行動は結構穴があるというかギリギリの性能なのも多いんだよね。だから産廃技にしないでケンの技を弱体化させるって結構難しいと思うわ そもそもモダンCAあてた後に、スタン込みでワンコンボで残り消し飛ばせるマリーザ自体が火力おかしくね? なんか割と簡単に1320から1500まで戻ってきたけどレベル下がってきた? >>717
スト鉄の悲劇を繰り返すな
つか鉄ストまだー?原田? こっちがクラシックの高難度テクを駆使して8割減らしたのに
ワンボタンで即死だからな
モダンはマジで対戦する価値ねーわ バーンアウトとはいえワンボタンCAから10割って行けるの? >>724
だから今海外だとこういうデザインがー日本は差別主義遅れてるーみたいなこと言っててもし普通に鉄拳に売上負けた時ガー不になるから辞めといた方がいいと思うわ
でも日本で流行ってないじゃん!から暴れで10割入っちゃう モダンに文句言う奴は基本飛びでしか攻めれない奴やろ
反応系のSAなんてそんじゃそこらのマスターじゃしてこないし、結局ぷっぱか割り込みでパナしてくるだけやん ワンボタンCAだとダメージ80%になるんだっけ?
3600ダメージ+スタンからのコンボで十割は無理じゃね 美男美女ばかりの格ゲーやりたきゃギルティやグラブルバーサスでもやればええやん >>669
春麗、バルログ、キャミィ、ナッシュ、ローズ、さくら、かりん、マキ、ヤン、エレナ、ディカープリ、ギル、コーリン、レミー、ユーリ、ユーニ、メナト、ファルケ、ルシア、あきら、セス(V)、激(先代)、カイリ、ほくと、ハヤテ、七瀬
探してみたらメチャクソ美形キャラ人数おりますが
リュウ、ケン、ガイル、フェイロン、アレックス、ユン、いぶき、ミカ、まこと、イーグル、エド、ルーク、ジョーはギリ外れ >>733
いやワンボタンで即死はしないでしょ
スタンのあとそれなりに高度なコンボ入れてきてるはずだよ ギルティのオタク臭いデザイン好きならアークゲーしとけよな >>669
昔はスト6ほどブサイクファイターではなかった マリーザが糞なだけじゃん
あいつは明らかに調整ミスってんだよ >>737
マリーザならギリ足りそうな気もするが
ちょっと話盛ってそう クラシックマリーザでスタンからの多分最大入れても3700しか減らなかったから十割は勘違いだな 経験上1抜けはモダン本田が多いっすねー
あと無線もモダン本田
しょうもねーキャラ使ってる奴ばっかりっすわ >>730
次から次へと新規マスターが参入してくるからな
自ずと同MR帯のレベルは下がっていく >>632
基本2強Pで落とすからモダンの大きなメリットであるワンボタントマホークが持ち腐れ気味になるよって話。
あとスパイアやウインド、メキシカンタイフーンに至るまで弱中強こまめに打ち分けることが多いので、モダンだととにかく面倒くさい 追加DLCヘイトパス2500円
まるで足りねえよ…BL枠追加500まで!
水中戦回避!無線フィルター実装
ワンボタンはインチキ!M/Cフィルター実装
JPのいない世界線へ…キャラフィルター実装
クソゲー乙!対戦後バッドボタン追加
バカ売れ間違い無し! >>744
スタンさせたあともCA使えたら十割届くかもねって感じだからかなり盛ってる >>742
ゼロシリーズだけ毛色が違うけどストシリーズはずっとこんなもんでしょ >>742
スト4まではキャラゲーだったな
5から一気にストリートファイターって名前で売ってるゲームになった キンバリーの1戦抜けが多いのは相手キャラによると思う
マノンキャミイ相手にはどうやっても勝てる要素がないからな
画面端柔道でワンチャンはあるけど柔道する為に再戦しようとは思わないもの やっぱり初心者相手だと猛威を振るうけどJPのODアムネジアは無敵技の中で最弱技だな、むしろ出したら負ける技になってる
無敵技って相手が重ねてたりしたらダメージとダウンを奪えて、相手が防御行動取ってたらフルコン喰らうじゃんけんみたいな技なのに
JPの当て身は相手が防御行動取ってたらフルコンのリスクは変わらず、技重ねでも重ねる技とその後の行動をキャラごとに調べれば重ねでも重ねたほうが勝ちの最弱技
だからちゃんとわかってる相手は重ねなくても重ねて当て身取られても関係無い
いまだに当て身に文句言ってる初心者はトレモで自キャラの対策調べたら良いぞ カプコンは2dキャラデザを3dに起こした時にキモくなりがち。モンハンの受付嬢とかもそうだけど。
デザイナーチーム間の協業が上手くいってないだろうな >>751
盛りすぎだろwwww
モダン憎すぎてワンボタンのあと読み負けまくった記憶が消えちゃってるじゃんwwww >>757
もしかしたらオフで友達と対戦してて相手にハンデMAX与えてたのかもしれない
たしかダメージ二倍くらいになったはずだからCAから即死もあり得る 強いと思ってたのにあまり見なかったキャラはDJとジュリかな?
ガイルは思ってたよりいたかも 画面端で相手の重ねを読み勝って当て身成功→JP不利状況orJPが被弾
画面中央で相手の重ねを読み切って当て身成功→そこからの確定はなくて読み合いスタート
とんでもないリスク払ってこれ >>755
投げに超特大のリスクを与える抑止力を軽視しすぎ。帰れ いやキンバリーは黒人ブスで不快だから一戦切りしてる スパ2から追加キャラは評判悪かったよ
スト3なんかもうボロクソ言われてた
でも今回の女キャラは限度超えてきた感はあるよね まあスト2キャラの知名度が高いのはスト2が過去に大ヒットしたからであって
それ以降のキャラは他に比べて変わらないか負けてるかもね 2Dドット時代の不細工と3Dリアル調の不細工を一緒に語ってもな
あとイロモノとただのブスも違う 海外じゃモダンはマジで殺害対象だからな
EVO会場にも豚の生首にMって書いてバツで消されてる作り物持ってる人いたし
モダンガイジは殺される覚悟でランクマやれよ キンバリーの勝利モーション見る度にきめえなと思ってしまう
何だあの動き AKIはドット時代なら人気出てたな
イラストは普通にいいし
生まれる時代をミスった >>768
とりあえず「盛ってすみませんでした」は? >>768
カッカしてるのは分かるけどそろそろ一線越えかけてるぞ
落ち着けよ ×美形しか作るな
〇色物ばっか作るな
勘違いするなよーw でもモダンで結果出す超新星みたいな子出たら
新規でやり込む子が増えていいかも
競技人口は多いにこした事ない >>772
MR1500未満か?
普通に2回以上スタン確定するが? >>705
道着リュウの股下だけ変じゃね?
ズレてるよね。なおしてほしい。
ケンはなんともないのに…。
アジア人は脚短いからその表現かな。 スト2春麗の「ヤッター」とかは、明らかに可愛くしようとしてたと思うんだよな
6はその系統が一人もいないよね ミュージーック
ドゥン ヘイヘイヘイ
明らかに ブス顕現! ガイルとか新キャラだったらめちゃ叩かれてたと思うんよな
服装とか含めてクソキモいし
あれは2からいたから許されてる 2回スタンはまじでオーバーキルされてるわ
たぶん途中でプレイヤーがスタンしてる >>785
ガイルは「シュトロハイムだ!」とかでネタになるから大丈夫じゃね
アンチのパクリチェックとか厳しい今の時代、別の意味でまずそうだけどw ブランカ不具合修正結構あって草
カプコン「メナ優勝しないでくれ」って祈ってたかもしれん >>786
二回スタン確定って意味わからんからな
こいつはスタンしてもゲージ回復しないらしい モダンはコマンド技を完全に使えなくするなら良いけどな、それかせめてコマンド技も威力80%にするか
現状は対空やSAみたいなとっさの判断が必要な技は小パン感覚で押せて、コンボはコマンドでやって威力はクラシックと同じだからな
そりゃモダン使われ以外からみたらお手軽のゴミだと言われて仕方ない つーか
シーズン1DLCが
ラシード(男)
AKI(クセスゴ女)
エド(男)
豪鬼(男)
な時点で""そういう層""をターゲットにしてないことは理解したほうがええで
シーズン2以降も覚悟をしておけ 男は大半怪物女は美人がカプコンだったのよ
サードのまこととかはかなり攻めてる方
でも今はまことが美人の範疇になっちまった >>716
別に釣らなくてもいいじゃん
動いた確認で撃ってるだけだって言ってんの もしかしてCA食らったあとインパクトパニカンしてフルコンもらったあとインパクトガードしてスタンしたんじゃないか?
これなら十割届きそう スト5から女キャラのデザインクソ悪くなったよな
ウル4まではまあ普通に可愛い女キャラ出してたのに5からイカれた逆張りじみた何かを出すようになってきた >>795
まあそうだろうな
壁ドン食らいまくったんだろうな
でもそれモダン関係ないし... キャラデザは欧米のゲームの風潮に全力で媚びてる感じだね
ただ向こうのファンもブサイクまみれのキャラデザを喜んでいるかと言うとそんなことは無いみたいだけど 可愛い女キャラって、キモオタ向けって思われるかもだけど実は女性ユーザーの為でもあるんだよね
鉄拳とかだと女性ユーザーは女キャラ率高かったりする。
流石にレインボーミカみたいなのは受け入れられんが 今は慣れたけどギルティのジャックオーはキツかったな全体的にあれだけど
ストはレインボーミカがドットの時は気にならなかったけど5で出た時「これが大会で流れるのキツイな~」ってなったな、キャミィで少し耐性はあったけど
今のキャミィのデフォはカプコン様!って感じ インパクトのタイミング被ってほぼ同時に発動して負けたとき理不尽感あるわ
相打ちにしてくれ🥺 >>792
スト6の新キャラも男ならイケメン多いんだけどな、ジェイミーとかJPとかカッコ良いし
女キャラはわざとか知らないけどブスの詰め合わせパック
DLCも豪鬼は方向性が違うけどラシードやエドはイケメン、その中でなんだよあのパンスト被ったような顔の女は >>792
そういう層は11月にグラブルVS出るし移行やね
ジータで思う存分シコってきてくれと >>801
今も女はジュリばっかだしな
春麗キャミィはあんま惹かれないっぽい >>801
誰か忘れたけど女Vがスト6の配信で可愛いキャラいないの?みたいな事言ってたよね アプデ後1.0110.000でいいのけ?
BKのアプデ項見てもVer書いてないから分かんないぞ JPかっこいいと思うよ
オロみたいなジジイがよかったか? KOFのアラビア女強い調整されてんな
出資者がアラブだから当然か JP普通にイケオジ枠だろ
金持ちなのにそれに傲らず後進国に手を差し伸べる優しさも併せ持つ まあ能力バトルの強ジジイみたいなのが欲しかったんだろう妖怪じゃなくて
Jpは見かけ脳筋だからな JPちょっとガタイ良すぎるよな
声も杉田で年齢よくわからなくなってるしもうちょいヒョロくても良かったと思うわ バイソン追加されてモダン使ったら鬼つえーと思うわ
必殺技ボタンでターンパンチの溜め維持しながらダッシュストレート・グランド・スウィング(突進技は4時代の5種類揃い踏みでモダン時はダッパとグランドアッパーが使用不可)・ヘッドバットが全強度出せる+1or2強攻撃対空+アシコン1&3強攻撃の足払いで突進・無敵・対空・中下段・タンパ一撃必殺の隙無し万能編成
SA1はクレイジーバッファロー、SA2はダーティブル(Vのトリガー2)、SA3はギガントブローで前後二つは見てから弾抜け余裕でしたも当然可能
これならモダンにも春の時代が到来するやろ >>801
そうなんだよな、自称硬派(笑)の格ゲーおじは「整形顔が良いとか言ってるのはキモオタだけw」とか言ってるけど検討外れ
ストリートファイターに女プレイヤーが少ないのってブス女キャラばっかりだからだと思う、実際に鉄拳の女プレイヤーはシャオユウとかリリとか使ってる人多いし JPは好きな人いるってのはわかる
昔の友だちで、もし遊んだら(キャラで)JP使うだろうなーって奴いるわ まあリアル系でCSGOが覇権だしPUBGも流行ったし
トゥーン系でもTF2やオーバーウォッチみたいに覇権取ったことある作品やValoとかLoLとか超人気あるし
スト6みたいなキャラデザにまで露骨にポリコレゴリッゴリに入ってるApexも人気出たしな
あんまデザインがゲームの人気には関係しないんじゃねえの
さらにぶっちゃけすぎると格ゲーの時点で覇権にはなれないまでついてきちゃいそうだけど ブートキャンプにあるたまごっち昨日から始めて
アップデート情報の確認のついでに今見たらうんこだらけになって死んでたんだけど
スマホアプリでもないのに厳しすぎるでしょ・・・ >>821
EVO見ててもスト6に限らず男しか居ないし女性に売れるようにするメリットってあんまないと思うわ >>797
でもそれで結果出しちゃってるからな。
大コケしてくれてたらまた違うんだろうけど、変に方向性変えてコケたら責任取れんの?と言われたら従わざるを得ないでしょ。 かわいいだのブスだのキャラデザだのキモオタしかいねーのかこのスレは >>820
5のままならノーマルパリィでめり込んで終わりそう
6だとダッストガードで有利なんだろうけど 俺も多分結構「そういう層」だけど
ギルティじゃないんだよなぁ
スト6で愛着持てるキャラ使いたい
まあ愚痴にしかならんけど 今の御時世、新キャラがレインボーミカだったら絶対AKIよりもメーカー的には不味い炎上の仕方するだろうね 実際発売前キンバリーの顔拡散で購入やめた奴も多いだろ 来年春まではDLCキャラ決まっちゃってるし、
かわいい女性キャラでプレイしたい人は早くとも来年の夏まではジュリ、春麗、キャミィあたりで我慢するしかないよ
悲しいけどそれが事実 春麗も初期はババアババア言われまくってたけど他にひどいのが出まくってきてるから最近殆ど聞かなくなったな
それを抜きにしても今はもう大分慣れたわ、アラフォー女の円熟した魅力ていうのが段々と理解出来てきた まことなんて来たらマリーザ並みのクソ火力っぽくて勘弁してほしいな あー後鉄拳だとラッキークロエも中々だったな
女性の新キャラだとリディア結構好き まだキャラデザの話してんのかよ
これならクラシックモダン論争とかの方が100倍マシだわ ポリコレキャラゲーがゲーム内容でヒットさせちゃったもんだから変なキャラが流行っちゃった 今んとこ女性キャラの中で一番マシな顔してんのはキャミィ
リリーは美形ではないものの独特な愛くるしさを感じる メナトとかルシアみたいなオタ向けのキャラが使い手少なかったからな 鉄拳って女プレイヤーが結構居るけどやっぱりキャラの見た目なのかな
スト6でまだまともな見た目って言ったら春麗ジュリキャミィだけどよくよく考えたら「可愛い」キャラって1人も居ないんだよな >>845
分かってる😎👍
マリーザはハッキリ言って窮屈
使ってて気持ちよくない ルシアは下では多かったんじゃないの
メナトは曲者キャラ枠で難易度の問題じゃね >>833
ダッストガードされたら頭突きなみに後ろへ滑ってくかもしれない キンバリーはいうてそこまでブスとは思わんよ
黒人顔なだけ >>848
メナトは人種(それこそ叩かれそうだが)
ルシアは萌えキャラではないし、キレイなキャラでもない。「美少女アニメ」呼ばれてた90年代のトレンドみたいなキャラ。今流行る感じではなかった >>846
そういうのありそうだよな、歴史のあるゲームでシステム的には歴代格ゲーの中でも最高傑作だからブスの詰め合わせポリコレファイターでも遊べるけど
それを「ポリコレに配慮したブスキャラを沢山出したら売れた!」とか勘違いしてそう メナトが少なかったのはどう考えても操作難易度だが… >>859
お前の中のトレンドキャラって例えば誰なんだ?? メナトは性能的に人口増えないしルシアも謎の関西弁だし
両方色物やん 見えます お前らの未来が
「AKIの別コスええやん」
「AKIは最初からこっちのコスで出せよ」
「髪型さえちゃんとしてればイケるやんAKI」 キンバリーは顔はブサいものの下半身(特に尻)だけは満点に近いほどセクシーだわ
セックスしたいかと聞かれたら十分出来るレベル 5の女はウンザリしたからな…
ひどいグラフィックで半裸コス
せめて美人になれ メナトは最終的に遠距離最弱キャラになったからな
トレモの時間無駄 グーハウ幹部がF.A.N.Gを除いて皆殺しにされただけで下っ端はそうではないのでA.K.I.がF.A.N.Gの弟子の毒手の使い手ってことなんかな 6は硬派でリアルだから露出は控え目だろ(キャミィから目を逸らしつつ) ☓クラシックモダン論争
◯モダンに負けた雑魚クラシックが愚痴を言うだけ まあ、あきらみたいなのっぺりアニメ顔のアジア人キャラは来ても良いかも 技構成的にもポンコツ警察的にもメトロシティ的にも好きだからルシアはほしいね >>860
現状ポリコレかどうかが成功の是非に関わるデータは無い状況で、ポリコレに寄ったほうが株主の機嫌が良くなるんだからメーカーとしては寄らざるを得ない。
ポリコレブスばっかだと売上が落ちるということをデータで示せないとこの状況は変わらない。 さくらメナトは可愛いと思う
6は正直女キャラよりザンギとブランカの方がかわいい キンバリーはパリィとしゃがみモーション中の顔だけでも直してくれ…
その時の顔はブスではなく奇形レベル バランス的にもぱっと見て可愛い美形のキャラ入れてもいいんでないかい >>878
メニュー画面背景も差し替えて
一番見る事になるトレモの位置担当しているの悪意を感じる >>875
ホライゾンゼロなんか前作新規IPで2000万売ったのに2はポリコレに全力で傾倒した結果1000万も売れてないからな >>881
いや、元気系美少女ってのが時代的に古いって言いたかっただけよ
それこそストゼロの時代じゃね まあ今後数年コスチュームしか収益元がなくなるマネタイズのこと考えたら、元を奇形にしてコスで化かしていく方針は賢いのかもな 6月中にマスターになれなくて7月以降マスターになったような奴がMR1500切ってる感じ?
1500前後チンパンしかおらんやん >>886
いやキャラのトレンドとかさっぱりわからないから興味本位で聞いただけなんだわ 不細工ばかりで結局男キャラで
愛着あるケンを使ってるけど絶対に性能だけで
使ってると思われてそう ギルティの女キャラキツイの多いと思ってたけどジオヴァーナ良いな
恥ずかしいあの感じが少ない >>890
俺俺、古来からのケン使い(ストⅤから) 格ゲーのストーリーなんてマイナスにもプラスにもならんだろ >>889
あー
感覚だけど、90年代初期は元気で強い女の子が流行ってた
エヴァの綾波で一気に変わった(アスカもいたけど)
00年代で萌え一色になった
今はそれ一色で染まるレベルの強いやつはいない まあストのデザインが根本的にセンスないだけでポリコレとしてはまだマシな方だ
オーバーウォッチとかオワコンに成り下がりきってから突然リーダー格のキャラにゲイとレズという設定生やし出したし
LoLなんて妻子持ちの復讐者だったのがいきなり設定改変でゲイになったぞ
ここから本田がリュウと付き合ってるとか言われない限りはまだまだポリコレしてない方だ >>885
ホライゾン前作の2000万は廉価版+PC版合わせてる本数でしょ
続編も廉価版とPC出たらそんくらい行くのでは? >>893
そうなんだ
声は萌声みたいなのじゃなければ個人的には何でも良いかな >>891
俺は全部好きだけど
あのやれやれ性格は恥ずかしいやつじゃね? セールやフリプの水増しあるから近年のビックタイトルの数値あんまり評価してないわ 初代からずっといるのに 今回も毒にも薬にもならないストーリーのザンギさん 弱い外れ値をちょいちょいアッパーして年1でインフレしないように下げ調整くらいにして欲しい
単純に環境変わらないのはつまらないな 今の環境楽しめず合わなかったらまじで辞めるしか選択肢ないからなぁ
S2で上手くいくとは限らないし微調整ぐらい頼むわ あからさまに萌え系演技なのはメナトくらいか
あきらの顔は造形が浮いてるだけで萌え萌え系の声ってわけじゃないし ララコーリンメナト
↓
リリーキンバリーマリーザマノン
うーん 発売から1年間は調整しませんって対戦ゲームだったら前代未聞じゃね?
発売直後のゲームとか微調整は絶対に必要なはずなのに 対戦ゲームやる層ってオタクが多いんだから萌えは大事だよ >>910
おじさんじゃなくてもはやお爺さんって感じだな βでキンバリーとジェイミーナーフしてケンアッパーして今の環境作ったバランスチームが「俺たち思った以上にやりこんでるからバランスには自信ある」って言ってるの既になんの信用もない 理想はキャラ追加して一か月後ぐらいに調整パッチほしいね もうDLCキャラは買わなくていいな こんな追加キャラ群に金落としたくないわ
キャラ対なんて知らねー あんまり調整調整だと暇な学生とかニートならいいけど社会人にはキツイよ >>900
対戦の動画しか見てないだけだからかもしれないけど
そこは気にならなかったかな >>916
それだよな参加人数の少ないβテストの短い期間ですら、あれだけ調整が必要だったのに >>916
歴代、3,4,5の初期を知らないあたおか 無敵と柔道両立していて強い必殺技ガードさせて有利取れるキャラが結局強い
あれケンじゃんこれ >>913
ローカル対戦のリリーのお尻を向けるポーズでも吐き気がするわ ラシード出る前と出たばっかりの時はめちゃくちゃ騒がれてたのにほとんど見も聞きもしなくなったな 結局あれだけ言われてたラッシュボタン大会前に付けたのは面白かった
付けたらゲーム性が崩れる!あんなのに苦戦するの下手くそだけだし初心者はラッシュキャンセルなんかしないから誰も必要としてない!みたいなのがワラワラいたのにダンマリだったのも笑った 美人は鉄拳に任せといてスト6はブス揃いで笑わせてもらおうぜ ローンチの段階で6よりバランスが良かったと言えるストシリーズ言えるヤツおらんだろ。
文句言う前に練習しろ。 EVOの壇上でまあまあ別キャラ使われてほぼ全て大接戦だったんだからバランスは良いよ
お前らみたいな雑魚の話聞いた方が確実に崩壊する バランス悪いかと言うとS~Aキャラ使ってれば別にバランスは悪くないでしょ >>931
ロンチ同士で比べるつもりもないし別に今のバランスそんなに悪いと思ってはいないが、βのキンバリーであれだけ新キャラの調整が難しいのを体現しといて「自信あります」って態度はおかしいよねって思ってるだけだよ JPとDJあたりはβにいたら確実に弱体してる
それくらい適当な調整 確かに賑わいはスト6の一人勝ちだけどさ
キャラクターに関しては大敗もいいとこだよね
ああお隣の芝生は青々としてますわぁ これからもオバ化した旧キャラかブッサイクな新キャラの二択でハメられるワケ? メナがルークとブランカ使ったからそう見えるだけで top16のキャラそんなにバランスよかったっけ??? ベスト96に全キャラ均等にいるようにしろとか言うつもりはないが、ベスト96に0~1しかおらんキャラにちょっとアッパー上げてもいいんじゃないとは思うよ
持ってるもの取り上げられるのはストレスだと思うからそれは年1で良い
相対的な環境の変化は新キャラでも起こるんだから飲めよとしか >>935
バランスが悪いとは思ってないけど開発者、おまえの態度が気に入らないはただのクレーマーです。 >>938
スト6キャラが大好きとは思わんけど、他ゲーのキャラが最高とも思わんなぁ
アニメゲーとかキモいし ザンギが弱いのは戦争してるせいじゃないかなと
仮に強キャラだったらロシアがランキング支配しておまけに5にあったZコスでもあったらもう正気の沙汰じゃないわ >>925
これはキツイレベル高いね...
まぁストのレンイボーミカとかさくらのパンチラと同じレベルのアレだけどこれは強調具合とか表現がスゴいね >>911
2年間練りに練ったから変えたくないんでしょw
意地と言うか何と言うか >>946
FANGのコンセプトのキャラで強かったら使用者以外がみんな辞めてくようなクソキャラにしかならなそうだけどな
キンバリーくらいの使用率に収まる微妙キャラにしてくれたらまだマシなレベルだわ そもそも格ゲーマーは今も昔もオタクばっかなんだがな。ナコルルみりゃわかる EVOでプロがホロライブの宣伝してたけどそこそこ受け入れられてたよ
もっと会場が冷えると思ってたけど 好き好きなのに他ジャンルにいちいち口出しするやつの気がしれんわ
格ゲーオタク同士仲良くしろよ なんか格ゲーってキモオタに媚びすぎて痛いかポリコレ配慮のブサイクファイターズかで両極端だな 多様性はいいんだけど、かわいい系が完全に排除されて0なのよね 可愛い娘を馬乗りパンチや折れてるやろって感じのパイルドライバーに後頭部男女平等パンチは可哀想やん?
イケメンはもっとやれだけど むしろもっと男女平等にして負けた側のボコられ顔ドアップを追加しろ 萌えキャラで媚びを売りすぎてSNKは終わったんだよ
KOFも最初は良かったのにFFみたいな媚び方で終わっていった 鉄拳はキャラビジュちょうどいい感じするね
さすがバンナム 格ゲーやってるようなやつが俺オタクじゃありませんみたいな面してるの草 アニメ顔的なかわいさ求めると、今度は他のキャラ造詣からあまりにも浮いてそれこそうわぁ…ってなると思うがねー >>964
格ゲーは好きだけどアニメとかは興味無いな 格ゲーマーは気づいてないけど一般層から見たら音ゲーマーとかガンダム動物園と同じ扱いなんだわ KOFは媚びもあるけど他作品のパロパクリばっかなのがな なんで一般層からのイメージに俺らが寄せにいかにゃならんのだ 一般層は音ゲーマーとか言われてもピンと来ないし(太鼓の達人とか?)ガンダム幼稚園って言われても絶対わかんないぞ なぜリュウをこんな弱くした?
ケンで溢れるのもリュウで溢れるのも同じだろ 野球も将棋も言っちゃえばプロゲーマーなんだが、何が違うんだろう
歴史かな ゲームオタクだけどアニメオタクではないんだわ
二次元とか興味ないしゲームキャラにシコシコ言ってるのはキショイと思う まあやってる事半端だと思うね
Apexのデザイン路線なのにゲイだったりレズだったら自閉症だったり吃音症だったりとかそういう属性盛るほどの配慮は見せなくて
Valoみたいにトゥーン系オタクに媚びてないけどスタイリッシュなデザインな訳でもない
今の路線なら今からでもガイルをゲイの未亡人とかマリーザをバイとかにして世間に発信して行った方がいいんじゃないか >>974
いや同じ扱いってこと。わからんから同じに扱われる。 ストリートファイターの萌えキャラってZEROシリーズが龍著だったろ
さくら出た時批判殺到したらしいじゃねえか
そしてロリキャミィとかりんにユーリとユーニだろ >>954
でも実際柔道やってる女とかゴリラみたいなのしかいないんだから
媚びも排除も一切ないリアル路線とも言える >>980
かりんは漫画の方が先だからちょっと特殊かな >>975
evoでリュウ使ってる人も少なかったのが残念だった
逆に本田とキンバリー使い多くて海外ではそこそこ人気キャラなんだなあと
DJやキャミィは予想通りの人気だったねー 待ちって勝っても負けても死ぬほどつまんねーな
幸いケン多くて攻めてきてくれるから救われるわ シーズン2以降に出そうなキャラ(願望多分に入ってる)
ファルケ(エドが出場決定してんのに相方お留守番というのは…)
アレックス(リュウを目標として頑張ってるなら大会にも参加すべき)
バイソン(アレックスへのリベンジ)
ローズ(サイコパワーの使い手が残ってると聞いて静観はすまい)
メナト(貴重な萌え枠)
サガット(殺意の波動云々の伏線が未回収)
影ナル者(まだ彷徨っていると思われる)
R.ミカ(ザンギエフの背を追ってきそう)
さくら(リュウの背を追ってきそう)
ギル(普通に生きてて悪巧み考えてそう)
コーリン(変わらずギルの秘書)
ユリアン(組織離れて独立勢力立ち上げてそう)
ダン(貴重なお笑い枠)
クリムゾン・ヴァイパー(ナイシャール及びJPの内情を探ってそう)
コーディー(もうそろそろメトロシティ関連のキャラ出さな!)
ベガ(ギース・ハワードや織田信長の例から復活説の信憑性はそこそこある)
バルログ(シャドルー旧四天王全員揃えたい)
ポイズン(また何かの活動してその為のメンバー集めに勤しむんじゃないか?)
元ナッシュは逝去、ディカープリ始めドールズ達はストーリー内で普通の生活を送っている事が明言されてるので無い
剛拳是空は隠居、その他ここに挙げてない人物も不人気キャラばかりで登場の線は薄いだろう 昔から新キャラがキワモノ率高いんで
3や4とか新キャラヤバかったぞ スカロマニア(EX)とか
レイン(スターグラディエイター)とか
出てほしい バルログは欲しいかな…
AKIが爪を立てて「ヒョー」とか言いながら飛ぶキャラだったら希望は無いが ホークは目的果たしたから出ないか
それでその枠をリリーに譲ったと思うし >>964
スト2からやってるがそんなの風潮あんのかよ
誰だよお前 >>989
ホークもリリーに差し替わったしあり得そうw >>991
ホークは育休じゃなかったっけかな。
ワールドツアーでリリーの進めるとそんなこと言ってたような気がする。 実際 年1回しかアプデしないった明言しちゃったし
今はともかくここから1年アクティブはごっそり減るだろうなとは思う。GGSTやグラブルも始まるし、そもそも格ゲー興味持って初めて触った人気がアプデもしないゲームを触れ続けるわけがない。
Vtuberが他のゲームやり出したらそっちに移るよ。
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