ストリートファイター6 part197
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公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
※前スレ
ストリートファイター6 part196
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691295600/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブランカのバックステップローリング対策教えて
ケン使ってるけど昇竜で落とそうとしたら裏に当たるしバックジャンプ攻撃で落とそうとしたらよくて相打ち
ジャスパ取るしかないのかな・ >>2
ケンにも通常対空あるでしょ?あまり舐めない方がいいよ
必殺だけが対空じゃないからいくつか試してみたら良いドピュッと あれで落とそうと裏当てされるのよ、めくれる距離で出されるバクステロリ対策がわからない ラッシュで上がキャンセルされて棒立ちで喰らって負けるの、マジでくだらねえ
どうみてもテストプレイまともにしてないだろ
マリーザのHPを脳みそ使わず、見た目で増やしたり
ジェイミーだけガードさせたら他キャラより、わざと離れて確反なくして烈火に繋げば確反なしとか
プロのためにこのまま一年とか正気か? マゴ「DJ強すぎ使うやつは障害者、キャミィ最強、ジュリ弱いから乗り換える」←こいつw DJは早い上に弾も対空もあって崩しも得意なのにワンチャン火力キャラなのが悪い、ただ穴はある
ジュリはラッシュ止めれるって前提なら中攻撃が使え過ぎるだけの扱いやすい並みキャラ 豪鬼追加されたらケンから豪鬼に変えるヤツ増えるっていうが豪鬼とケンって全然違くね?
豪鬼はときどのイメージでずっと起き上がりで択かけてるイメージしかないわ ケンのコパからノーマルヒットで中Pが繋がるの頭おかしい
マリーザ並みに擦るアホしかおらんし、当たればリターン高すぎてクソ 弱から中を繋げるのルール違反だよな(タゲコンは除く) このままだと標準体力の豪鬼になりそうだが
紙じゃない豪鬼っていつ以来になるんだ? >>9みたいに都合のいい前提を作る奴ほんと頭悪くてご都合主義だから面白い >>16
都合もなにもその前提条件まで書いてるだろ?
ひっくり返せばその条件がクリアできなければ猛威を奮うってことだ ケンはコパンノーマルヒットで中繋がるのなくして龍尾も入れ替えできるのはODだけにして強龍尾発生32くらいにして >>11
なのにリュウは繋がらないんだよな
ケンの癖で小パン当たったからそのまま中パン昇龍と繋いで何度痛い目にあった事か マリーザの体力あげてるのは見た目のノリでやってそうだし豪鬼もキャラのイメージ重視のノリでガッツリ下げてきそう 豪鬼がケンより上なら皆使うだろ
ただ豪鬼ってむずいから5みたくときど一強になりそう ときど豪鬼ももちケンウメリュウなら面白そうだけどな お手軽ならときどだけ無双してるのはおかしい
sakoやハイタニ豪鬼弱かったし リュウなんですけど波掌撃の使い道ってあるんですかね
SA2はEX足刀から繋がることは知ってます
強はパラディンが固めに使ってるの見ますけど弱とか中ってなにこれって感じです モダンは最終的にコマンドもいらないように出来ないのか
今のところ初心者を騙すためだけに上級者に悪用される糞システム作ったとしか考えられん モダンなかったら小路KOGがホロに染まってコーンが発狂することもなかったのに🥺 お手軽ってのは大会上位に大量発生するキャラだな
実際豪鬼は最強時代も少なかった
ときどは常にTOP8いたけど 豪鬼(体力10000)
こいつどうなるんだろうな
壊れはもちろん嫌だけどクソザコ豪鬼も見たくはない
まあでももうジジイだし剛拳みたいなキャラになっていいぞ ラシードでバーンアウトしてもとりあえずCA2を出せば安定、発生で攻守交代
前に飛ばせば相手にゲージ使わせないと回避不可、ほんま アプデ後からリリー完全に居なくなったな
元々最弱だったけどさらに弱くなった気がする😰 >>34
キャミィも火力が少し低いだけで性能は全然最強格だからどう調整してくるかだな
ザンギマリーザをあたりの体力は多かったし豪鬼は普通に9500にしてくる可能性もある マノンのSA3演出長すぎてイライラするわ
一方でCAバージョンのヨーロッパの絵画(曇り空をバックに手先を合わせるアレ)みたいなカットは素直に美しいと思う >>15
ZERO1かX
特に後者は気絶一瞬で回復したりして今とは完全な別キャラ マスターレート世界5位、8位、28位、65位にリリーいるんだがw 春麗使ってみたけど、百烈が少しでも斜めに入るとスピバになって
真空が斜めで止まると天昇が出るのめんどくせ
過去作でこんな事なかったのに、↑判定にしてないから大事なとこで暴発するしモダンでいいんじゃないか? マノンとケンのSA3の演出時間かわらんけど
体感なら確かにマノンのほうが長く感じる 豪鬼は標準体力だがバーンアウト時間が
通常のキャラの1.5倍とかだったら割と納得かも ケンDJキャミィジュリはほんと時間の無駄だわ
顔見えた瞬間退席 5の豪鬼の出始めはライオンと潰れた鼻と散々言われたね >>46
まじかー、戻してほしかった
コスで戻せそうではあるが JPは今でもムカつくしキレるけど前ほどでは無くなった マスター下位の本田JPはビックリするくらい守りが下手だしな
それくらい一方的に勝てるんだろうけど、負けたら一抜けするし
MRで勝てないとハブに行ってる よくよく考えると6のシステムは確かに灰谷に合ってる感じはあるよな
モダンでもここまでできますよってところ見せて欲しいもんだ モダンで優勝できたら新規人口が増えそう
てもモダンアレルギーの限界爺がますます発狂しそう 負ける俺が弱いし悪いのはわかるんだけど
やっぱモダンに負けると悔しいわ
どっちが上とか下とか不毛だし無駄な話なんだろうけどさ
簡単操作に負けてるってことが情けなく感じる老害だわ俺 モダンクラシックスレでどうぞ
マリーザも中P擦りとブッパで勝てなきゃ一戦抜けだし、キャラの壊れで上がってきた人は大体そんな感じ むしろ今はモダン弱すぎてバランス悪いよな
evoもtop24にモダンで行けたのハイタニシュートだけだし
半々になるくらいもっとモダン強くしていいわ ジュリつかってみたけど結局ラッシュで中Pひっかけてコンボするだけのお手軽キャラじゃねーか
こんなんちょっと練習すればだれでもできるキッズキャラだわな。
ダイヤ4−5にもなって立ち回りがやたら下手糞なジュリが大量にいるのは
コンボ練習しかしてないからだろ モダンとやると自分の甘えがよくわかるね。
瀕死のガン下がりで何やってるのかと思えば、SA待ちで、まんまとエサ与えてしまう自分。
クラシックならカクカクで察するのだが、そこを忘れる自分が憎らしい。 そもそもモダンでEVO出た人なんて参加者の1割以下なんじゃないの お手軽なのがいいんだよ
今はそういうゲームじゃないと流行らない時代 >>63
マスター未満はみんな初心者だから初心者の悪口はやめろ 豪鬼は体力9500にしてほしいわ
紙装甲が豪鬼
多少強くてもいいから モダンは初心者のための補助輪、クラシックに移行するための導線、プロは誰も使わない
俺にとってはこれぐらいが理想 モダンが嫌われるのは初心者用の補助輪的システムなのに格ゲー経験者が使ってることよな
モダンと初心者用システムを分けるべきだったな
例えばクラシックにもアシストボタン付けるとか でもモダンって「へーコマ無しでアシスト必殺技が8割なのか」と思ったらコマンド入力も一応はあるのかよ!!
ていう上手い人がやっちゃ駄目文化があるのが ワンボタンSAは無敵無くして威力100%にすればええんちゃう 別に公式はモダンが初心者救済システとは公言してないし リバサ出来ない時間絶対あるだろ
モダンも色々不具合抱え杉谷 パリィした瞬間にラッシュすると弾当たるよね
あれはジャスパ狙ってると暗転中は受け付けてないから時々ある
DJのリニア対策に複数ランダムでやってみたけど、同じタイミングと距離でも
DJ側が振る技で負けるし闇負けたらゲージ無し4割で割に合わん とりあえずモダン本田のならし運転やってたけどモダンの意味あんのかわからんわ
モダンで助かった場面が殆ど無い ワンボタンSAとOD頭突きが良いって言ってたじゃないか
溜めキャラだからOD頭突きはコマンド入れないともったいなくねとは思ったが ラシード使いいます?
トレモで相手を"すべてガード"とガールリバーサルしゃがコパに設定して、ラシードが中パン>中サイクロンすると、サイクロンが暴れ潰してカウンターヒットするんだけど、
その後に中パンTC>ODサイクロン>ダッシュKすると何故か気流があるのに、ダッシュKが気流バージョンにならないんだよね?
なんでだか分ります? >>75
レバー入力の手間を省いて割り込めるための措置だから無敵失くしたらワンボタンの意味がなくなる 中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html マジでリュウでモダンに勝てん…
クラシックでも波動は黄信号なのにモダンは完全に赤信号渡ってる状態になっとる…🥺 ウロウロしてこっちが仕掛けるの待ってるだけの奴嫌いだわ
マジでつまらん 暗転返しはめちゃくちゃ猶予あってコマンド入れて最後の方向+ボタン押しっぱで出るっぽいんだけど
起き上がりだと全然猶予ないよね、ビタ押しの気持ちでやってるわ 飛び道具が強いこのゲームで簡単に弾抜けできるモダンは強い
だからこそ技を削ったり威力低くして調整してるんだと思う クラシックリュウ対モダンチュンって一回もテストプレイしてないのでは?
プラチナ5とかにも負けそう…🥺 >>82
見てから炎の土俵ワンボタン対空、レバー入力無はっきょい割り込みはホンマにありがたいぞ
JPの弾抜け&筍ヒット確認SA3も中々にしんどいから奴はモダン使った方がいいのかねぇ >>87
MルークだったらSAあるときは
弾と生ラッシュ使わずに戦うしかないな! 1600から1500近くまで落ちてやっと勝ったと思ったら4しか増えてなくてよく見たら相手1300以下だった…🥺 EVOでジュリどこまで残ってた?トップ10くらいまで見当たらないけど本当に強いの?あのキャラ >>93
ルークに限らず弾抜けあるモダンは全部そうよ…
ほんまにきついです…🥺 モダンは好きにすりゃいいけどワンボタンSAはやっぱりくそ
だからクラシックにもSAボタン実装すりゃいいよ ボタン余ってないけど >>88
そんなの全キャラですわよ
仕掛けに来たやつを引っ掛けてラッシュで強引に択るだけ
端暴れもとりあえずラッシュ仕込むだけ 真空波動コマンドとワンボタンに差があり過ぎるからクラシックのSAはコマンドを簡単にすりゃいいんだよ波動P全押しとかにすりゃワンボタンと大して変わらん >>83
体力リードした時のフィニッシュ用だしなあ
そもそもSAとか普段からコマンドだけ入れてたからな、モダンは8割補正でかえって損だわ クラシックのSAコマンドを簡単にしたらクラシック相手するのも窮屈になるだけなんでモダンのワンボタンにディレイもしくは無敵削除が妥当なんじゃないかとおもいます🥺 >>99
クラシック勢はコマンド入れたい人だから
自分は入れたいけどお前が入れないのはズルいっていうようわからんジレンマみたいなもんだな モダン無くしたところで君達の勝率は上がらないよ。最初はルーク、次はガイルと不快な待ちが多い奴らにヘイトを逸らしていくだけなんだわ モダン本田微妙な気がしてきたわ
ワンボタンSAがカスダメージ
コマ投げ8割も勝率に関わるレベルで痛い補正だし
クラシックに比べ飛びがカスい、詐欺飛びむずくなるわ空対空で負けるやつしかねえわ クラシック春麗エアプだけどモダン春麗はつまらなすぎてすぐ飽きるな
間違いなく強いからキャラ選び悩んでる人やマスターになれなくて困ってる人は使ってみると良いんじゃね
低空百裂とワンボタン鳳翼ほんと強い モダン無くせとは言わんよ
マッチングを別にしろと言っている
ルールの異なるものを無理矢理混ぜるな
これを言うと毎回じゃあモダン使えばとか
発売前からアナウンスされてたのに何故買ったとか
的外れなレスが付くがな
モダン同士の対戦が嫌なんだろう クラシックでマスター行ったしモダンでサブ遊んでるわ
叩く必要なんてどこにもないでしょ >>107
俺もこれ
メインのマスターリーグだけも気を張るし飽きたから今モダン開拓中
モンリーモリーザモミィで遊んでるけど結構面白いわ >>102
普通にワンボタンくれるんなら欲しいが
俺は別に真空コマンドに喜び感じてないし EVO決勝まちきれなくて ウルカプ3見てるけど何やってるか1ミリもわからんw
大会でクラシックがほとんど上位を占めている以上、モダンが強いってことは多分無いんだろう
ただよほどのことが無い限りモダンユーザーはこれ以上拡大しないと思うんだよね
モダンがあるならプレイしようかなって人はもうあらかた流入してるだろうし
操作が簡単だからって理由でモダン選んでる人はプレイスタイルがシンプルになるから飽きるのも早い ビッグバードもモダンやるし俺も本格的にモダン練習しようかな
ファランクス出そうとしてSA1漏れることもなくなるだろうし >>113
UMVC3だけどアルティメットのUなんだわ >>111
キャラごとにMとC分けてやってるぞ
でもCとかMを選ぶのって
失った技とワンボタンSAどっちが上かを選んだ結果であって
真空コマンド入れるの楽しいからとかじゃないよ 発音警察とかレートマウントとか生き方そのものがクラシックな人多いなwww 3M(無線、モダン、マリーザ)だったんで1戦抜けさせてもらったわ たびたび言われてたケンJPの2トップ論は当たってたな
明らかに数が多い 猿王キチガイムーブやめたのか?なんかまともになったな ディージェイとケンが同じティアにいるキャラランクよく見るけどやっぱ下段のリターンない時点でひとつ落ちる気がするな
中足ラッシュあったら多分マリーザにも有利だったろう クラシックじじいだけどコマテクが最低レベルだからコマンドが楽しいとは思ってないし操作が楽になるならそっちがいいけどね
モダンオンリーのモダン前提に作られたモダ6だったら良かったなと思ってます🥺 ケンJPの下でやっぱ最有力候補は春麗だね
春麗は理論値高そうで人口対上位率も高そうで試合内容も良かった
不利相性が少なそうなのと、多いケンに対して有利まではつかないけど
「どっしり構える春に対して、端のハメを押し付けにいくケン」の構図にできるのが良さそうだった
DJは足切りと実践値の押し付けでルーザーズ残りは多かったけど
最終的に全部消えて、試合内容も理論値の上の上で怪しいって指摘されてたまんま言われてたどおりの形に見えた
ジュリはトップ96までは結構残ってたのにそっから一気に壊滅したし、
上位に対する有利不利がいい感じにつかないって指摘が合ってそう
マリーザはときどシュート戦とか見ても最上位と五分のポテンシャルは垣間見れたけど、
ビグバが難しい対処しくじって死んでたし安定感の面で難がありそうだったんでモダンで安定感埋めるのは強そう 分布見たらプラチナ5でスト5のゴールドくらいなのな
どんだけインフレしてたんだよあれ >>122
ハイタニは既にデカい仕事したと思うわ
ここから更に上もあるし 子供がやってるの見るの
かなり面白いな
いかに反射神経が衰えてるのかよくわかる
無茶苦茶簡単にインパクト返すんだよな
若いって凄いわホント
なんでできないの?って言ってる
10歳でマスターいけるのも納得だわ シュートってしゃがみ中パンチヒット確認してるけど俺には無理だわ
練習したらできるようになるのか? >>124
ジジィもモダンやろう
技失う代わりに得られるものもある
最初脳ミソがバグってイライラするけどw もうモダンクソクソ言う奴飽きた
グダグダグダグダ甘えた情けない愚痴言うなよ、情けない連中だな モダンはカジュアル向けとしてちょい強くして出したら
意外にもトッププロが使い始めた形 キャミィは大会全体通して1Rしか落としてないとかいうPUNKが理論値見せつけてる形でしたし
数はかずのこもあきらもいないから少ないけど、まぁ強く見えるし、上位への有利不利の付き方もいいね
ルークはちゃんとつええけど、頑張りすぎて楽できなさすぎるなって印象ですね
最上位とも不利マッチとまではいかないけど、相手が楽できる要素1個持ってるのにルーク側は理論値面でも実践値面でも楽できない感じ
ガイルも強いけど、一周まわって安定しないのがネックだと思いましたね
「あっ」でリード取られた時に腹括って追い上げる選択肢のなさが結構出てて逆にトナメ難しそう
ガイルのその辺を埋めてたのがVT1だったんやなって再確認できる形 >>129
14Fはプロでも全員は出来ない
もし練習しても出来るまで年単位かかると思う >>134
じゃあ俺には無理そうだな
グラディウスでも入れ込んでおくか 中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html >>135
環境次第で状況確認増やしてるとは聞きますね
半分状況確認みたいなのって意識してると結構成功しやすい やっとの思いでLP19200まで来たと思ったらウルトラ大連敗であっという間にLP18500
何がやってれば誰でもマスターいけるだ >>133
なんかすごい自分では殆どプレイしてないで動画だけ見て語ってるメガネキャラみたいな感じする さっすがに最上位レベルで理論値どう出せるかは実際に戦ってる動画見ないと無理ですw
それが可能なのはときどさんぐらい強いけどEVOに出ない隠れた実力者ぐらいです
いくらインターネットでもそこまではふかせないね俺 もしモダンが半数くらいの使用人口になったら試合の半分はガイル戦みたいなもんだもんな
それはストレス 本田とJPは本来そのランクに居ない人……云々を見たけど
そんな事言ったら択投げチンパンジーだって本来そのランクに居ない人だろとw
自力が無くても二択ギャンブルで勝率上げまくってるんだから 前スレ読んでて思ったんだけど
MRはマスターレートだよね?
マスターリーグはMasterLeagueでMLだよね >>143
ワイザンギやけとたまに端攻めできた時とかこんな楽に勝てていいんかってなるもんな >>132
意外もくそもAPEXというオートエイムがすでに立証してんじゃん ケン嫌いな人にとっては今回のEVOの結果は嬉しいだろうな
弱体化する可能性高くなった ケンとJPが弱体化されても全然問題ないわ
キャミィ使えるし ジュリはスマホケースといいヘルメットといい新衣装のパジャマといい
可愛い物好きなただの女の子ということがバレてきたな EVOでも実況が 投げぇ! 2回めぇ! なんと3回目ぇ! とか あたかもすごい読み合いみたいに言ってるから騙されるけど
実際は冷え冷えの柔道なんだよなぁってw ケンがやんや言われがちなのはその強さよりゲーム性なんだけど
何が指摘されてるか中級者帯だとピンときにくいとは思う 発売1ヶ月くらいまでいたバランスいい連呼してた人達どこ行っちゃったんだろう 格ゲーはキャラで「ゲームの醍醐味といえるルールややりがいを感じさせる要素」が変わるので、別に正しいですね
内容の話が出来ないからってくだらない指摘だけが多くなる悲しいスレ
実用日本語表現辞典 実用日本語表現辞典
ゲーム性
読み方:ゲームせい
ゲームの「ゲームらしさ」を指すような意味合いで多分に曖昧に用いられる表現。ゲームの醍醐味といえるルールややりがいを感じさせる要素を指して用いられることが比較的多い。 柔道とかワンボタンSAとか早く調整してくれって思う場面はあるけど基本スト6面白いんだよな 柔道無くせって言うのは簡単だけど
ガイルとかが更に強くなるけどいいのか? ケンはあの足を踏むか踵落としかの択だけでも無くしてくれ
他が強いんだからあの択いらんだろ、せめてダメージを5にするとか、マイナスにするとかしとくれ
怒首領蜂の隠しボスでもボムを使うと敵の体力回復しただろ? >>154
ゲーム性がおかしいだけで具体的におかしいのは言語化出来てないのは貴方ですよね
例えばスーパーマリオブラザーズにおいてゲーム性とは広義的には
スーパーマリオブラザースというゲームを指します
それに対してこのゲームはルイージのゲーム性がおかしいとは言いません
義務教育から出直しましょう ◯具体的に何がおかしいのは言語化出来てないのは貴方ですよね モダンある上に柔道消したら寒すぎて風邪引きそうなゲームになるだろうな ここって何人ぐらいの人が書いてるんだろう
100人ぐらい? 151: 俺より強い名無しに会いにいく(スッップ Sd70-UTqP) sage 2023/08/07(月) 04:37:05.53 ID:4RQ7koyHd IP:49.98.140.73
ケンがやんや言われがちなのはその強さよりゲーム性なんだけど(キリッ
何が指摘されてるか中級者帯だとピンときにくいとは思う(キリッ
すまん、これのどこに中身がある? >>154はマジで相手するのも可哀想なレベルの低学歴なのが文章からにじみ出てていじるのもつらい
「別に正しいですね」とかこんな日本語普通使えないもん だから起き上がり投げ無敵を4Fにすりゃいい
空中移行が4Fだからビタじゃないと成立しない美しいガードジャンプが出来るぞ
あとインパクトという博打はダメージ補正ジャスパリと一緒でいい
これでモダンを弄るまでもなくこれでモダンが死ぬ ジュリは上位キャラ軒並み相性悪いってのは散々言われてるけど、別にリリーとかその他突進キャラにも相性悪いんだよな
ラッシュが強いだけなんだよなあ 小技も短いし弾を盾にできない組み合わせほとんど微妙 >>165
自分がインパクト返せないからって他人を巻き込まないでよおじいちゃん >>154
「別に」は否定的な意味を持つからな
これが「別におかしくはないですね」なら正しかった
ゲーム性もそう。義務教育からやり直したほうがいい インパクトは誰でも食らうときは食らうだろ
あれだけ見てたらラッシュとか前ステに反応できないし インパクト返し20Fだしなぁー
PS4版に至っては19FでIDR切ってるPS5なら18Fだぞ
インパクト重ねが強いのは当たり前なんだよ >>170
そこから中風波で勝手に不利背負うしまあ・・・ インパクトはタゲコンが優先されるのだけやめてほしいわ
ギリギリ途切れてなくてインパクトボタン押したらタゲコンになって死ぬのが一番グツる ジュリは初期からかなり評価下げたなぁ
マリーザ的にはキツイキャラだけど動画とか見てると弾も弾抜けもマジでキツイんだなって感じ 俺調べによると上級者ほどインパクトはウザイ、修正してほしいと思ってるらしいよ ジュリは強いけど強いだけで
調べたら対策出来るキャラなのがな
対策の対策や対策の対策の対策を持ってるキャラと比べて理不尽さが薄い ジュリは脳死で触ってたのが今通用しなくなっただけで研究次第かもしれないから… ジュリって元々はクラック版やりこんでる海外評価が高いってことで注目集めてたイメージ
向こうだとガイル評価も高いし、ストVライクな通常技の差し合いと地上戦の評価値が高かったんかなって思うわ 困ったらこれってのが無いのは辛いわな
弱風波ちゃんと対処すると味しなくなる >>179
研究が進めば弱いって言われてたJPが強かったしこれ以上研究進まない説 クラシック >コマンド入力してからボタン押すと技出る
モダン > なんの準備も無しにボタン押したら技出る
こうするとモダンはコマンドのフレーム消費分発生遅くしろって思うけど実際は
カクカクはするけどクラシックもコマンド事前に仕込んでボタン押せば技が発生する
モダンで生で出すときはフレーム消費しろって思ってたけど、そんなんしてたら使いもんにならんなw
つまりモダンクラシック共存環境としては今回のレベルデザインもシステムも破綻してんだよな
これどうやって調整していくんだろ... 無理ゲーな気がする ジュリはジェイミー使ってると勝てる訳ねぇだろって気分になるから強化はしないで欲しいけど
上位キャラがキツいんだろうなとも思うから同情はするよ ここはエンタメとして見てるけど
キャラ評価とかキャラ対とかマジの意見交換出来る場所ってありますか? ジェイミーは逆に弱風波にすること無いからゲロキツい印象
良くも悪くも弾に命かかってるキャラ クラックエディションのパンクがジュリで活躍してて日本人が強い強い騒いでたイメージ
でもプロ連中はかなり早い段階で微妙って気づいてたでしょ・・・SFLとかぷげらしか使ってないじゃん・・・
ジュリ強いことにしておこうっていう政治だろこれ 海外勢もいつまでもSティアつけてるけど全然活躍してないし ジュリは昔から風波溜めがネックになってる
これある限り最強になれない ジェイミーは空中に浮いてない突進持ちだからご愁傷様です キャラに関してはプロ同士ですら政治バトルしたりしてるからな
下位は結構決まってるけど上位tierは自分が参考にしてるプロ2,3人の統計で自分自身で決めるとかしかない 柔道も無敵ODも速いラッシュも中足ラッシュも中段もあってそこそこ止まりとか何があったって感じだわ
どっか少しでも強化したら壊れそう感 >>70
いや、いずれはモダンを主流にして行くんだよ ケンとかのSA1の真空コマンドが逆(214214)なのは仕込み中でも
BO中にコマンド回してても運よく2にさえ入ってなければガードが成立する点が開発者のお情けを感じる
まあモダンだとワンボタンで見てから余裕でしたーなんだけど キャミィも待機画面の表情もっと可愛い感じにしてくれんかな 何処かちゃんとやってる人達だけで集まってる場所とかないのかな〜 ジュリが有利とれるって言われてるマリーザやJP視点も
「面倒で全然負けれるんだけど、不利かは怪しい」らしいからねぇ
ラッシュが早くて伸びるがウリなんだけど、その生ラッシュ通すまでの地上制圧力はそこまでないし
伸びても長く走れば返されやすくもなる
基本生ラッシュからは中パンか中Kかなんだけど、攻撃判定強くて有利取れるのが地味になくて
ジェイミーやリュウの大Pみたいなの1個欲しいよねってなりがち 柔道は持ってるけど後ろ歩きでシミーできない微妙柔道なんだよねラッシュもあくまで弾を盾にできる組み合わせだけ一方的に押し付けれる
あと前ステップが早く見えるけど全体22もあるんだよね 動作は早く見えるけどダッシュ後に長い硬直ある感じで結構止まる 同じインファイター枠のキャミィは18フレ
わたしはマリーザに魂売って快適なので強化しないでいいけどね! いきなりモダンオンリーには出来ないから徐々にそれに近づけていくんだろう
それでも上手い人は上手いから結局変わらんとと思うけどね >>189
crackからずっと暴れてるのはネフューね(´-σ-`) >>199
22っていうとマリーザと同じなんだよね
距離二倍くらい違うが 春麗すごい面白いし勝ったときに俺うめえ〜ってできるけどJPに対するヘイトめちゃくちゃ出る カプコンとしてはモダンというかパッドの最適化させた格ゲーにしたいんでしょ 普通にスマブラもどきを作りたいんでしょうね
あのゲームコンボはめちゃくちゃむずいけど敷居はめちゃくちゃ低いからメーカー側からしたら理想 >>197
Twitterで探せばキャラ使用者が集ってるDiscordとかあるんじゃないか? >>204
春麗ってJPキツイんか
覇山蹴で弾抜けできるから行けると思ってたわ ディスコードも名前見えてると今度は議論が活発にならずじまいなこと多いね
強くなって有名プレイヤーと頻繁にオフで意見交換するかじゃないっすかね
あとは五十歩百歩の極みだけど、正直ここよりは某格ゲーゴシップスレの方が、
キャラにやんや言ってる時の話す内容のピント合ってると感じることは多い なんで春は対空が22になってんのかね
カプコンって22コマンドが簡単と思ってる? 立ち上げた奴がヤベーヤツだったらヤベーことになる
俺の場合はLINEのグループだったけど顔出さないだけでTwitterにまで「何で顔出さないんですか?」ってリプ来てたもん >>209
弾フェイントがなければいけてた、ただJP側もODハザンの圧力でヴィーハト設置がしにくそうではある ちゃんとやってるという意味ではこのスレは動画勢からルーキーマスターまでごった煮状態だからな
EVOの試合中とかはマジでやばかった 初めて22使いまくった対戦アクションはガーヒーだったな(´-σ-`) チュンリーは柔道ないから弱いとか言われてたけどジャンプで入れ替えられるリスクないからこのままのほうが強い気がする >>207
分からんではないけどそれだと差別化できんしなぁ
スマブラでいいじゃんってなる >>220
おんなじようなFPSもいっぱいあるじゃん?体力がちょっと多いだの少ないだのの違いだけで
スマブラは体力性じゃないから差別化はできるんじゃないかな・・・そんなゲームやりたくはないけど 22入力はkofでキムカッファン使ってた人なら覇気脚で昔から慣れてると思う
しかも通常キャンセル覇気脚キャンセル必殺キャンセル鳳凰脚とかだったし… あれ?モダンキャミィってワンボタンで低ストできんの?キャミィミラーで低ストで固めまくったら秒で一戦抜け食らったけど モダン春麗とか超お手軽な待ちガイルみたいな感じでおもんないし
やっぱモダンが主流になっちゃあかんと思うわ >>224
低空入力は楽にできるし強いね
キャミィは強度使い分けで足踏むのが難しいから結局ちゃんとやろうとすると入力も必須だけど 低スト簡単だし中K強Kはしっかりあるしでモダンキャミィはモダン適正高いな
中Kの間合いの内側で低ストとかコパ刻んだ後に低ストとか刺さりやすいし じゃあモダンのSAも簡単な22+何かのボタンにすれば解決じゃん ダルシム始めようと思ったけど上手いやつの解説動画すらあんまねぇな
EVOで有名どころの動画教えてくれ >>230
実際これが正解だと思うよ
モダン勢でもできるコマンドだし仕込んでるのもカクカクしててわかるしこれが双方一番文句出ない形
キャンセルラッシュの例もあるし要望多けりゃワンチャンあるかもね クラシックが言い出す修正案でモダンが得するの殆ど無いな モダンが得する案が出るわけないじゃん いまが一番得してるんだから そりゃ出んよ。クラシックおじさんはモダン憎しで話してるからな。
まるで全体の問題のように話してるけど基本主語がデカいだけのあたおかだから ワンボタンSAがなくなればモダン批判もだいぶ収まるだろうから双方にとって得 モダン肯定派のほうがワンパターンの返ししかしてないような気が ベータのガイルがヤバすぎて、ガイルにストレス溜めてグチグチ言ってる自分が容易に想像できたんで
ワンボタン弾抜け期待でモダン触ることにしてたなぁ
モダンある以上、見てからどの程度いけるべきかもワンボタン前提で調整されそうだなって思ったし
結果ガイルは少なかったんだけど、ホンダとかに苦戦しないのはストレスフリー ワンボタンSAはコパラッシュみたいに弱に仕込んだら漏れるようにするべき
ラッシュワンボタンのリスク語るなら同じだよな 予備動作なしで即時発動の無敵差し込みだから強いのは当然だよな
発生のディレイか予備動作のどっちかはあるべきとは思う ワンボタンじゃなくても盛れるなら良いんじゃね
ラッシュも66で漏れるんだし モダンのメリットはどのキャラもある程度同じだけど
デメリットはキャラ毎に違うから、全体バランスとしていい感じになってるかの話は一括りにはしにくいよね
どのモダン使いも「その分リスク背負ってるからいいじゃん」って思ってるけど、モダン全体の反論にしにくい 今後の調整次第やろけどEVOでもモダン全然居ないしなぁ
モダンの必殺技補正消えるとかの強化あっても弱体化はこないでしょ だからワンボタンSAは無敵無くして威力100%にすればいい
真空コマンドが難しくて80%の威力でしか撃ててない初心者は喜ぶ
補助輪つけて悪さしてる上級者だけが困る モダンワンパターンモダンつまんねーとか言ってる時点で行動はコントロールされてるわけだから攻略の糸口はあるんだよね
それを一個一個形にする必要はあるね
とりま全体だと下がり目立つからラインとゲージ管理で負けんなって感じだけど
モダンもライン維持しようとすると必要な技カットされててちゃんと難しいように見えるし
最後SA持って下がられた時点で負けなのは戦術で負けてるとは言えるしね モダン優遇にしたいだろうからねメーカーは
次回作はモダン勢のほうが多くなってればクラシック切り捨てる大義名分もできるし開発も楽 海外勢にコメントでM煽りされまくっていつもの人も余計壊れてるな >>249
その上級者にモダン少ないって話の流れ見えてるかw 修正は上位帯でモダンがクラシックより多くなってからだろな
ここで喚いても数字出てこなきゃ動きようがない lolの格ゲーは22必殺技ボタンで超必だぞ
一足先行ってんな ProjectLの超必は 22+ボタン なんでしょ
どんなゲームか知らないけど、取って付けたようなモダンと違って簡易操作前提で色々考えて作ってそう >>255
それ頭いいわ
モダンのやっつけ仕事が浮き彫りになる 初級中級者でモダン多いのは計画通りだしね
これでハイタニがトナメ総なめとかしたら修正だろうけど多分ならんな まぁ個人的には波動+SAボタン位はあってもいいけど今からそれするならワンポチ必殺技補正無くすよねって ハイタニが優勝とかしたら更に議論は活発になるだろうね ワンボタンのエクバでもそこまで操作ぬるくないし開発も初心者向けを意図にした訳でもないしね
デバイスによる格差をなくす操作性が本来のモダンの趣旨だった思う リュウなら足刀の強弱と立中Kと大Kと引大Pが減ってるし
春麗だと構え3種と中段と裏回る飛びとが確か没収
こことワンボタンが釣り合うかの議論が多分健全
ワンボタンしねえええええい
だとクラシック憎必死だなって返しになってまぁ水掛け論 海外の低知能ぶりを眺める趣味はないなあ
知能レベルあってるなら楽しいか知らんけど SA3/CAを上+ボタンにするだけでだいぶ違うんじゃね LOLの格ゲーはとんでも格ゲーっぽいからDNFとか好きな奴は面白いと思うわ
映像見たら初心者は引くと思う 春麗はトッププロが大ハザンないから弱いって結論出してたね
当然プロでモダン攻略終わってないのに下々が騒いで結論もないし修正もないね 考えてみたら、どのキャラが何の技没収されてるかなんて知ったこっちゃねえよ
ってなるのは格ゲーあるあるかもね
ストVのバイソンのタンパなんかも、あれ相当頑張って溜めてるのに
「毎ラウンドカウント50ぐらいになったらクソ技飛んでくるんだけど!」って文句言われがち >>270
技没収されてる方のモードを主流にしようって考えがそもそも終わってるから 大体のモダンがブンブンインパクト振り回してアシストで最大入れて
勝利をもぎ取ってるんだからインパクトの補正をパリティと同等にすればいいだけ
クラシックの上級者もお願いインパクトが減ってニッコリ
Win-Winです lol格ゲーはアルカプ系列だから、スト6とは食い合わずGG辺りと競合しそうかな
Riotだから年1調整とか頭おかしい事言わず、調整は頻繁にしっかりやると思う 下々がメインターゲットで下々の為に入れたモダンで下々が騒いでる >>251
モダン優遇なんか絶対ないよw
イギリスとか北米あたりが主戦場なのに海外勢がだれもMじゃないもん
そこのやつら無視して優遇なんてあるわけないしなにより簡単コマンド導入した他の格ゲがまったく伸びてないし 70 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ce75-XhjR [153.145.156.106])[sage] 2023/08/07(月) 01:40:18.00 ID:4A4sut800
モダンは初心者のための補助輪、クラシックに移行するための導線、プロは誰も使わない
俺にとってはこれぐらいが理想
モダンアンチは着地点が違いすぎてな そうですね。
このキャラはこの技没収されてるけど全然影響ないじゃん!とかの文句ならある程度建設的なのに出てません
つまり知らないで文句状態
モダン修正案もやれSA無くせみたいな極論にならずに、没収技はこっちに変えろとかならまともな議論
知ったら攻略の糸口見えるかもなのでまずはそこからっすね
ってモダンジェイミーは4F没収から帰ってきてる
ってことは開発はモダンジェイミーは強キャラで相応のペナルティが必要って考えてたことになる
多分開発はズレてるけど僕らはモダンの強みを生かせてないし弱みも見つけられてないってことだと思うよ そもそもなんでlolは格ゲー始めたの?
元ゲー頭打ちだから? ワンボタンで対空してくるザンギ戦飛べないしおもしろくねえよって100年前から言われてるのにさ
ワンボタンで対空するわ弾抜けするわってキャラが大量に出てきたら文句いわれるのは当たり前だしメーカーの責任でしょ SAだけでも22コマンドにすりゃいい おわり コマンド必須な時点で最終的にモダンの悪い所しか残らないからな
最初から通常技3ボタン+必殺技2ボタンのゲームとして作れよ 格ゲーよりかスポーツFPSじゃ駄目だったのかねLoL モダンは格ゲー(コマンド格ゲー)初心者が「簡単に技出るしコンボ繋がるし面白いじゃん」ってなるから良いと思うけどね
プレイ人口が広がるのは大歓迎
ただしMマリーザMケンMキャミィだけは絶許 海外勢が使い出すレベルまでは強化しても良いって事
まだクラシックの方が強いと思ってんだから よく知らないから全体修正案で極端な話しかできないんすよw 本気の大会とかでトッププレイヤー同士のモダンとか見てみたいね
ただガン待ちになっちゃうのか、その先に別の戦い方がでてくるのか
極めまくったSAガン待ち対決とかも見てみたいわ >>285
少なくともカプコンはそう思ってるから正解なはず >>277
メーカーはそうしたいって言ってるの ユーザーがどうのじゃないの
スト6だってモダンオンリーで行こうか迷ったけど開発内でクラシック派と喧嘩になって今の形になったって言ってたでしょ
スマブラが人気な様にそれしか操作がなければ文句も出ないんだからさ・・・もちろんそんなゲームやりたくないけど クラシックなゲームに雑に新操作入れただけだから双方色々問題が出て来てるだけ
攻略云々とか深く考えて作られてない みんな6がモダンオンリーだったら買ってた?
俺は少なくとも様子見するかな
カプコンも両建てで行くしかなかったんじゃないの >>226
>>227,228
そうなんや😲
一方的に固めてから出来んのかと モダン上位
春、ケン、ルーク
基本性能が高いキャラしか結局ダメなのがね >>290
メーカーがそうしたいと思ってもメイン市場で大批判食らったら考えを改める可能性もあるよね
カプコンも商売でやってるんだから >>292
今の仕様のままモダンオンリーにしたらヤバいゲームだけど
中身も簡易操作用に考えて作られてるなら全然アリですね >>290
その根拠なにもないじゃん
試行錯誤した他メーカーがそれ実装したけど伸びてないんだから根拠にならない >>292
projectLと同じ感じでそれ専用に作られてる+アシストボタンが無いなら買う >>288
ストーム久保がランクまではあるけどモンダSA3(発生9)でマノンの立ち弱K空振り(全体18)に差し返したの見たけどすごかったぞ
相手もSA狙いわかってるからの釣りの弱kだったのにパニカン出た
多分モダン同士の未来を予見させたわ。9F反応とかヒリつくわあw >>283
lol世界観だとスポーツFPSとマッチしないからヴァロ作ったんよ
しかし、外人はマヴカプ系列のゲーム大好きだよな モダンとは当たらないとか選べるようにして欲しい
住み分けは大事 技没収、威力減とかでバランス取ってるのは歪なんだよな
そんなにモダン移行させたなら無理に共存させず
ちゃんとモダン前提で性能調整しなさい アンリアルトーナメントみたいなスポーツ系FPSはもう流行らんのよ アングリーバードって未来から来たような動きしてるよね 6ボタン+インパクトパリィ+必殺技ボタンじゃ普通のコントローラーじゃボタン足りなくなるから今の形になったんだろうけど
そんなに簡易必殺技入れたいんだったらまず6ボタンやめろよっていうね
結局古い考えから脱却できてないのがカプコン >>299
他メーカーの初心者優遇はガチの初心者がストーリーやるくらいにしか使えないからだな
対人戦までの導線にならなかった >>302
9f反応とかできるわけ無いやん
ブッパだよ
それくらいわかれよ… >>299
他メーカーの簡単操作でスト6のモダン並みに最前線で戦えるタイトルを複数答えよ
できないなら黙りたまえ 技減らしてるのは技減らしても対戦成り立つかどうかのテストも含まれてるでしょ
攻撃6ボタンはもう多過ぎる 結局のところクラシックのほうが遥かに人口が多くて、開発はそいつらにモダンを使わせる自信がなかったんだよ というかモダン悪用してるのクラシックおじだからな
モダンでクラシック入力やめさせろよ P4Uは初心者向けに頑張ってたよ
若者の新規もちょくちょく見た 人口は知らんけど固定客はそりゃクラシックが多いでしょ
でもほしかったのは新規客
じゃあ固定客手放さずに新規客いれるためにはどうするかっていったら今の形が正解 1億円の大会ってCAPCONCAPなの?
カプコンの社長が今年の夏に開催するって言ってたのに >>315
たしかに多かったけどみんな即いなくなったよ
あれにくらべたらスト6のが人多いわ 6は短命で終わらせて、7で完全なモダンになるんだよ >>311
そんなもの個人の感覚でかわるから意味ないぞ >>317
今年の夏から予選が始まるってことじゃないか?
今やってる大会でも優勝すればカプコンカップの出場権が得られるはず 同じモダン内でも適性云々キャラ差があって大きな問題だらけなのに
それをクラシックに混ぜたらさらに問題が出てくるのは当然と言えば当然 コンボはクラシックで火力出すから
失った技とワンボタンを天秤にかけてるだけ
クラシック入力出来ない新規がモダン使うのは全く問題ねえし健全
モダン悪用してるクラおじモダンがうぜえのよ >>320
戦えるタイトル出せばいい話
個人の感覚も何も思いつかないだけでしょ で、モダンが定着するかといえば
モダンが上位で武器になるのは超反応対空と超反応SAぐらいで結局はコンボもコマンドも覚えないといけない
しかも通常技や必殺技ももがれてるから「だったらやーめた」になると思われます
なんていうか、新装開店のパチ屋みたいな感じ >>320
そういうのいいからモダン並みに文句言われたくらい強いお手軽操作があったかと聞いているんだよ 二種類あるんだから好きな方使えばいいのになんでVSにすんだろw 使いたいキャラがモダン適性ないんだよねー等、モダン派も損する内容だよね
初動の売上げは二兎追って成功したけど、今後はどうなるかわからんよ >>327
ホンマにな
誰がこの詐欺同然の操作持ち上げてんだよw >>330
相手にモダン使われるとつまらないからじゃない?
クラシックと対戦するよりモダンと対戦する方が楽しいですって人ほぼおらんと思う モダンは使ってる人が増えれば文句は出なくなるだろう
マンネリ強キャラばかりの最強厨大会になっているのに
強キャラ使ってる連中に文句は出てないのだから
単純に多数派(クラ老人)の既得権益の問題だろうよ 反論潰しといてなんだけど前作ギルティのスタイリッシュ操作のソルは面白い奴がいた
明らか文字段位レベルの中身があったけど >>325
初心者が簡単にコンボできて楽しめるのは大いに結構だよね
上位で超反応な部分を利用してクラシックにはできないことしてるやつらが嫌がられてるだけで
んでその超反応を22コマンドとかに変更して潰しても初心者はそもそも何も困らないし文句言うのはワンボタン抜けしてた上位のやつだけだし解決 >>333
まあこういう老害はこういう場所に隔離しておけば若者の目に触れることはないから放っておけばいいよ
Twitterとかで暴れると叩かれてるうちはセーフ まあ実際モダンは良い要素だとは思うけどね
キャラよりきになっちゃってるし単純に対策の手間が増えるのはダルいけどさ なんか大会結果でジュリ評価sageな流れだけど、Best96に10人も残ってるのに極端すぎじゃない?
さらに人数少ないDJガイルキャミィあたりは上位キャラですらないって事にならんかそれ >>333
ほんそれ
そしてクラ爺の悲鳴が心地よい そもそもモダンは初心者向けだけに作られたわけじゃないぞ
上級者がシステム理解して使うことを前提にして考えられてる モダンと対戦するとつまらないんじゃなくてモダンと対戦すると勝てないの間違いでしょ
ほんとに上手な人はクラシックの人でも勝ててるんだから練習しなさい ケンの飛びパンチジャスパからのザンギSA3着地に合わせるの気持ち良すぎてやめらんねぇ
補正切れてるけど抜けられたことないけど抜けれんのか? 実際クラシックがいくら喚いた所でモダンが弱体化される訳ないからな
無駄な事してんなぁと思うよ え?まさかモダンに蹂躙されて困ってるから文句言ってる訳じゃないよね?
そこハッキリさせよ?ね? >>329
個人でかわるからそんな意見いみないです 俺はスーパー頭突き見てから昇竜とファランクス見てから昇竜とラッシュ見てからOD昇竜が気持ちよすぎるからモダンをやめない
特に溢れかえってる本田がボーナスステージになるのがいいわ >>340
キャラ人気が高すぎていっぱいいるけど上にいけてないじゃんいつも
ってことでしょ パッドでプレイしたい人にはモダン最高じゃん
アケコンやレバレス改造してまでのモチベは無いし 俺はプラ1スタートだったんだけど、プラ3〜ダイヤ2くらいまでのモダンみてると
弾うって飛ばせて落とすを徹底すれば勝てる って信じてるんだろうなって感じの人ばっかりだった
特にルークはほんとにコピペで、弾 弾 弾 昇竜 相手が近づいたらワンツースリー みたいなw
ランクがあがると精度もちょっと上がってくるみたいな感じ
こうなると対戦してるこっちも処理するしかないから、シンプルに処理力の差になる
荒らしたり誘ったりすることもないから、立ち回りの理解が勝ってるほうが勝つ
状況を変える術を学んでないから、このあたりで処理されたモダンは多分もうやってないんじゃないかな
このうだつの上がらなさをどうにかしないとモダンに未来は無いと思うな >>346
勝てるけどワンボタンSAで息苦しくなるからつまらない
とか言い訳始めるから面白い モダンとクラシックで対戦相手を選べるのが一番だな
これならモダンクラで対戦したい奴も対戦したくない奴も納得じゃん >>352
そこはプロすら到達してないからこれからでしょうね
モダンとクラシックは立ち回りが違うって認知から 深く考えて実装してるわけないでしょ
4F入れてないとか適性に差があるとか雑に実装したのは明らか EVOの英語コメント見るとここより酷くて笑った
キャンセルカルチャーも来るとこまで来たな ここにいるモダンの人っていっつも同じこといってんな
どこまでモダンなんだ そもそもMRがあるんだから大体同じ強さの相手と当たるんだから相手がモダンだから勝てないとか無い
でもキャラによってはモダン相手だと勝率悪くなるキャラとかいそうだな モダンリュウみたいな元々なにもないのに得意の火力すら失ったぶっちぎり最弱キャラみたいなのも居るから当たって嬉しいモダンも居るぞ キャンセルドライブラッシュのシステムを早々に変えてきたぐらいだし
モダンクラシックの対戦許可をを選択できる要望もすぐ叶えてくれるんじゃね?
これでいがみ合う必要はなくなるし、共存も出来る 生息域でモダンに対する視点が違うんだろうよ
初心者~中級者はモダンなんて気にしてない
なんちゃって上級者(強キャラ寄生の中級者)
このあたりの人が初心者狩りが辛くなったからモダン嫌ってるんじゃないかと
上位帯だとモダン云々よりヒットボックスの方が
勝敗への影響強めな気がするわ すぐ勝てる勝てないかの話に持っていこうとするほうがワンパターンだぞ
モダン内でもキャラ適性差等問題が山積みだというのに >>363
いやないな
それキャラ拒否可能って話と同じだから
キャラ拒否実装するなら同時に実装すると思うが クラシックはモダンと対戦したくないという意見はよく聞くが
モダンはクラシックと対戦したくないとは、あまり聞かないんだよな
これは何故か 無線マークみたいにMマーク見えりゃいいなwww
それで解決!モダンくんもこれで弾抜けし放題!はい楽しい! クラおじ「格ゲーの基本は飛ばせて落とす!」
モダン若者「わかりました!こうかな?」
クラおじ「…さむ、つまんねー戦い方、こんなやつと戦いたくないわ、マッチングしないようにしろよ」
地獄だよこんなの むしろモダンはここまで言われてるのに、なぜクラシックと対戦したがるか
答えはそこにある モダン批判は日本においてはない(キリッ)(海外勢のM批判コメ見ながら上から目線で)
これ一体なんだったんだ... じゃあ聞くけどクラシックよりモダンと対戦する方が楽しいって人いるの? 完全新規でモダンマスター到達のやつとか居ないの?
聞いてみたいねこのコマンド必須なガバガバ操作が意味あんのかどうか
あんたCでも同じことできただろっていう
早くクラシック消してモダン専用のゲームに作り直せ 6ボタンと必殺技強度3種
本当にモダンやらせたいならこれを削るとこからだよな モダンで上手い人なんて戦ったことある人が殆ど居ないでしょ
おそらくランクマの短期戦でワンボタンSAの対策をされてない中で勝ってる人ばっか >>368
語弊を恐れずにいうとモダンもモダンと戦うよりクラシックと戦った方が楽しいから
モダンルークミラーを考えてみなさい 通信環境が安定してるなら誰相手でも楽しいわ
マッチングを有線無線でフィルタできるようにしてくれ しかし、優勝候補に挙げられてたアングリー、ビクバ、翔、メナ、パンクが2先の7000人トーナメントで4人も残ってるのがヤバいな
こいつらどんだけつえーんだよw ここでクラシックをバカにしようとしてる人ってモダンで楽に勝ちたい人だからね
「俺たちモダンだってクラシックなんかとやりたくないよ!平等にやりたい!マッチングわけて!」って聞いたことない 道具と一緒で使ってる人の問題だと思うけどな
モダンザンギとかなら気にしないけど
モダンルークとかはオレも戦いたくはない
でもそれはモダンだからじゃなくて
強キャラ強操作に寄生して楽してる最強厨が嫌なんだと思ってる
道具としては悪くはないと思う >>383
そう思うならモダン使えばいいんじゃないですか?
わざわざ縛りプレイして「俺たちを保護してくれ!」って何事? いや仮にモダンの方がクラシックより有利と思うなら欠陥システムってことだから
威力80%、出せない技がある程度ではバランスが取れてないってこと
対戦相手をモダンとクラシックで選べない以上、そこは調整しないといけない よしじゃあモダンクラシックに加えて使用キャラと直近の勝率までマッチ確認画面に出すようにしよう
これで勝てる相手としか戦いたくないクラおじもにっこり おれのモダンタカシにまけるクラシックタカシって何者なんだろ、、 >>352
プラチナのモダンとかそんな感じなのか
マスター帯でたまに当たる上手いモダンは結構攻めるタイプも多くて、
このスレでよく語られてるモダンとあまりに実情が違ってたから温度感が分かってなかったけど、それは確かにヘイト貯めるかもね
よく考えたら「ケンの下がりが強い」って、シュートが動画出してようやく1ヶ月遅れでさもモダン限定かのように騒ぐスレだから
ボリュームゾーンはプラチナあたりなのかもね よく車のマニュアルとオートマに例える人いるけどさ
マニュアルの方が運転してて楽しいという愛好家も一定数いるけどオートマが優勢
でもこれって車が移動手段だから利便性重視なだけであってさ
これはゲームで娯楽なんだから楽しさが優先されるべきだと思うよ まぁ 正直モダンがどうこいうってより、ゲーム間違ってない?ってくらいつながるコンボの方がしらけるけどな
SA3に至ってはほとんどの技がどこで当ててもロックしちゃうし >>391
そういうひとはワールドツアーでもやってればいいんじゃないか
アーケードでもいいし
対戦ゲームなんだから勝利が優先されるのは当たり前の話 結局攻めないとダメージ期待値低いから守るだけじゃあかんようになってるわ
相手の体力が殆ど無いなら守って良いけど >>394
じゃあクラシックをモダンより強くすれば楽しさと強さを両立できるよね モダンケンマリーザ春麗は別な
モダンケンマリーザ以外は攻めないとダメージ期待値低過ぎ >>385
どんな議論でも「お前も使えばいい」って言いだす人って話す価値ないっす 思考停止なんでそれ。
ごめんなさい。 レースゲーだとATは上手いMTには絶対に勝てないぞ?
タイムアタックとかすれば数字に出ちまう
照らし合わせるならATを叩いてるのは勝てないMT使いなんだよ
数値上はクラのが良くなるように調整はされてると思う >>396
?
何を言ってるのかわからない
それじゃあ人集まらなかったから今こうなってるんだろ
もう過去を忘れたか?
痴呆か? >>398
議論ってwwww
結論(笑)が出たらカプコンに陳情でもするのか?
議論ごっこ楽しい? クラシックが縛りプレイやら、モダンに劣ってると思うなら
モダンを弱くしてクラシックを強くしないと格ゲーとしてダメだからな
システムのバランスが取れてない モダンSA1当てたとこでダメージ1600
起き攻めや入れ替え付いて無いならカスいよ、大P二発分にも満たないんだから 誰でも簡単に技出せて上達するごとにどんどんやれること増えるグラブルバーサスが最強ってことね!
いや本当にそうなんじゃない?スト7はあれでいこうよ >>396
クラシックが楽しいという前提が間違ってるからどうしようもない
ほんとに楽しくて客が集まるならそもそもカプコンはモダン作ってないんだわ 確かに考えてみたら、マスター帯でやってたらアホみたいに下がるクソみたいなケンと大量にあたるから知らないはずがないもんなぁ
シュートの動画で改めての発見かのようにスレが騒然となってるの見て驚いたけど
プラチナあたりだと大龍尾ブンブンしてどりゃどりゃ前に出るケン確かに多そうだし、印象全然違いそう
モダンに関しても同じゲームやってないから話噛み合わないのか 結論 起き攻めや入れ替え付いて無いモダンSA1は野球で言うならバント
SA格差マジやめろ、強キャラ程強いSA持ってんだよなあ >>383
クラシックを馬鹿にしてるんじゃなくてお前らみたいな言い訳に必死な奴を馬鹿にしてるんだわ。
>>391
モダン使ってる奴も楽しんでると思うけど優先してくれないの? 実際のところ、コマンド難しいから格ゲーやらないって人はモダン使ってもブロンズどまりだと思うんだよね
格闘ゲームの人が減ったのはシンプルに1:1のゲームが日本人に合わないってのと
コミュニティが閉塞的すぎることにつきる つまり俺たちの存在そのものが原因 操作うんぬんより一人用で遊べるゲームとしてWTを作ったのがでかいんじゃない?対戦なんてエンドコンテンツだし
クリアして続々とみんなやめてんじゃない? >>409
大正解
ゲームで遊んでるやつの精神レベルなんぞたかが知れてる >>409
これはあるな。モダン云々より配信者効果の方が新規増えた理由になってると思ってる どっちかというと集めた人を維持できるか問題の話じゃないかな
新規取り込みを批判してる人はいないでしょ
やらせた挙げ句、使いたいキャラがモダン操作じゃ弱いとか、モダン同士の戦いが~等、やり込めばモダンも損しかねない内容もあるんだから まあクラシックを下げる行為は、モダンのクビを絞めることになるからな
クラシックを強化して、モダンを弱くしないとダメってことだから >>412
その配信者効果が元を辿ればモダンのお陰だからなぁ
モダンのお陰ってのが大前提でその上で配信者って理由が上乗せされてるだけ 格ゲーの人が減った、過疎ったとか言ってるけど
スト5とか7年経っても初心者帯から上級者帯まで人いたしSFLも結構盛り上がってたし
そりゃスト2とかバーチャのときみたいな熱狂的な盛り上がりは無いけど十分だったと思うんだが 格ゲーが不人気になってったのはSTGと同じで反射神経性能比べになっちまったからだと思う
速いキャラで画面端で二択wwww 読み合いだもーんwwww とか大量生産されてんだし
ネットの功罪で
あっという間に攻略法が広がって量産型コピーチンパンジーが増えやすくなってるのもあるから
FPSみたいに集団にするかランダム性を入れて作業感を減らさないと復権は無理だろう クラシックを下げてるんじゃなくて、下手なのにクラシックに固執してモダン批判してる残念な人を下げてるんだよ >>355
あ それじゃ簡易コマンドある格ゲー全部で >>420
お前そろそろしつこいよ
どうでもいいからそんなの こういうのって誰かまとめるの?
誰も見ないと思うんだけど >>420
下手な奴ほど総じてプライド高いからな。 >>413
人を維持するのは頻繁なバランスアップデートしかないと思うんだよね
持ちキャラをぽんぽん変えられるほど柔軟な人は少ないから、自分の持ちキャラの不満を定期的に解消してくれないと無理
実際のところ格ゲー以外のゲームでは頻繁にバランスアップデートしてて、懲罰ナーフみたいなことも起きてるけど
プロはきっちり対応してくるからプロシーンが壊れることは殆どないしね 主人公であるルークがとてもサムい待ちキャラなのはどうかと思う >>422
一番大事なことだろ
というかこのレスバの核心だろ >>425
そうそう
モダンで取り入れた新規とか1年も調整入れなかったらみんな消し飛ぶ
やってることがチグハグなんだよな >>419
EVO決勝見るためにリモート出勤にしたから、早起きして午前中の仕事終わらせながら5chでダベってるんだよw >>427
これで対立が収まるの?
どうせまた繰り返すんだろ、何の意味あんのこれ?
5chに意味もとめるなーとかじゃなくてさ >>430
であれば>>422のレスにも意味ないだろ
自分が意味のないことをしてるのに他人にだけ意味を求めるなよ 修行僧のようにやり込み続けられる人って多くないからしばらく今の環境のままだと分かればほとんどの人が飽きてやめるよね
2ヵ月で大体キャラ性能とかゲームの具合分かったしもうプロの試合見て楽しめば良くなってきた >>432
バランス調整って一種のイベントだから盛り上がるし
ちょっと離れてたけど調整来たなら復帰するか、みたいなきっかけにもなるからね
プロのために年一調整ですはあまりにも悪手 >>435
発売してまだ2ヶ月ちょい?でEVOであんだけ見応えある勝負できるんだから 1年もやり込む必要ないよね >>431
しつこいし長いんだよ
わかんねえの?頭大丈夫?
プライドだからクラシックだのなんだのどうでもいい事だらだらいつまで言ってんだ? これもしかして春麗が最強キャラなんか
ケンのように中足ラッシュから運べて、ガイルみたく弾追いかけて攻めもできて、キャミーの強い行動の投げ択下段暴れ狩りもできて、SA2も強い、しかも球抜けある プロのために調整回数減らすならプロとかマジいらね
調整アプデ楽しみにモチベ保つ部分もあるから このキャラと当たらないシステム作ってくれよ
こんだけプレイヤー居るのにさ
こちとらエンジョイ勢でさ
マリーザとは戦いたくねぇのよ まぁモダンに文句のある人の気持ちはわかるよ
格ゲーで一番ダルい時って処理してる時と処理されてる時だもんね
モダンだとその傾向が顕著だからなぁ
さっきわからせたから今度は読み合いになるな と思ったらずっと同じ行動で
深読みしすぎてフルコンもらって、それがまた憎たらしいくらいミスらないっていうww >>441
(ストリートファイターの)歴史を感じたかい? コンボミスってくれえええ!!!が無い寂しさくらいだわ
モダンで思うのは スト6はモダンがスタンダードだからな
クラシックなんておじのためにつけてくれただけだぞ
というか、今後の格ゲーの大半はもうコマンド制を廃止するだろう
スト5とかずっとやってればいい >>444
このレベルのやつがほとんどなんだろうなモダン叩いてるの まぁでも モダンに文句ある人は頑張ってランク上げるしかないって思う
上に行けば行くほどM/C関係なくキャッチボールが成立するようになってくる気がする それ海外の人達に言えば良いとおもう海外の方がアンチの勢いすごいから スタンダード操作のほうがキャラ差が酷いって
酷い作りのゲームですね >>376
わいやで
まずモダンないと触る気にならないし触ってもコマンドのタイミングのコツ掴む前にやめる、コマンドどころかジャンプの操作感とか終わってるから直感的に動かせないしねはじめは
モダンで始める→モダンでなんとなくキャラを動かせるようになる→コンボ伸ばしたくなる→弱中強必殺必要→コンボの最後とか1箇所だけコマンド入れられるように練習する→コマンド1
個覚える→慣れる→2個覚える→3個覚える
この導線だけで役目果たしてるわ
ゲーセンじゃ動かせないまま百円取られて終わりなんやこれサヨナラだからな >>449
海外の奴らはほぼ全員そうだろうな
全部アシストコンボだと思ってそう
ハイタニなんかアシストコンボ1個も使ってないのに >>445
鉄拳もだし
バーチャは・・・終わってたわw 海外のモダンアンチの勢いにカプコンが対応せざるを得ないっていう流れはくるかもしれないね モダンザンギ欲望丸出しで勝手に投げスカして崩れてくイメージ Twitterにもそういう外人いるしレスバしといでよ コミュニティ大会で禁止になるくらいじゃねえの
スマブラとかあいつら強キャラ禁止するの好きだし >>454
SPボタンとアシストコンボの違いもわからんのか...
よもまつだな アシストコンボは麻雀の役の数ぐらいは欲しくない?
ボタンと方向キーとアナログスティック駆使したら可能だろ🤔 豪鬼とか起き攻めでハメて体力リードしたら残空で一生逃げてるイメージしかないんだけど間違ってる? 対空ワンボタンって言っても散らせば対空出ねえからな
出るやつはクラシックでも出るやろ モダンは最初から無敵なくせばよかった
今更そんなことしたらモダン勢やめるだろうし、調整難しいな >>416
5の末期はsteam同接3000くらいじゃなかったっけ?
CS合わせても1万程度だろ アシコンどうこうは自動ヒット確認に文句言うのはよくわかるな
あとはワンボタンにコマンド理論値+1F分くらいの発生つけても文句言うモダンいないと思うよ
そうなった時に火力80%でいいのかとか
素人だからよくわからんけど >>461
あっそ、それ以上のモダン妄想は専用スレでやれ >>465
出ねーよばーか
お前昇竜1フレで出せんのかよやってみろや J( 'ー`)し「仕事もしないで朝からモダン批判なんて...」 年一調整でもいいからevo終わったらモダン含めて調整して欲しいわ
カプコン社内のバランス調整班プレイより膨大なデータ取れただろ
調整しない理由が無い >>471
やっぱり昇龍出せない人がモダンに文句言ってるんだ... >>453
バーチャって一つ一つの入力は簡単だけど格ゲーとしては一番難しかった記憶でしかない
そっちにシフトしたらそれはそれで悲鳴をあげる人が出そうよね… >>467
そっちにもか書いてるぞこいつ
俺モダン攻略わかっちゃったからモダン嫌じゃないけどODSAから無敵は無くせって意味不明なこと書いてるぞw アシストコンボに強いヒット確認あんの?クラシックでも簡単にできる2段以上の余裕確認しかないイメージなんだが モダンを不快に思ってる人がたくさんいるって思うならみんなでスト5をやり続けようって運動でもしたらいいんじゃないの >>471
俺通常技対空派だから…
昇竜も1Fじゃ流石に出ないけどまあ出る方
シルバーに発言権はない?すまん… マリちゃんの髪型はなんなの?ガレアなんか行くとこ行けば買えそうだけど髪型で表現する必要あるの? モダンは一先でブロック
無線も
無能開発初めから付けとけよ モダンは甘い行動でSA誘ってゲージ空にさせれば勝手に自滅していく まあ海外でモダン批判やばいらしいから
カプコンもモダン推進方針から転換するんじゃない?知らんけど >>471
昇竜対空9割出ないやつが格ゲー語るなよ >>284
全部俺が使ってきてるキャラで草
モダンキャミィって一生アシコン1でぺちぺちしてきて嫌だよねー マノンって自分がバーンアウトしてるのに立ち中P連打する頭おかしい奴ちょくちょくおるな クラシックいらねぇモダン優遇して当然って言いたいことはわかるしそういう時代の流れになった方が健全だと思うけど残念ながら今は日本より海外の意見が全てだからなぁ
海外がモダンアンチ99%な時点でモダン強化の未来は無いと思う >>469
コマ入力無しがメリットだしいいんじゃね >474
>479
>484
全部飛び落とせるんだな?
100%落とせよ?
対戦するか? 初心者だけどせっかくの初格ゲーだし格ゲー要素味わいつくしたいってことでクラシック楽しんでるわ
モダンも出せない技あるし別に不満は無い プロジェクトLが成功したら大分流れは変わりそう
失敗したらクラシック路線継続だな >>488
先端だと平均的な中足より長いし隙間が8fしかないから強行動だぞ
相手の中攻撃以下が届かない距離をキープしながら前に出る行動と強攻撃は全部発生潰せるからな プロジェクトL全然情報追ってないけどモダンみたいな操作なのか
面白そうだったら触ってみるか クラシックがモダンに勝ったらポイント2倍とかどう?
おいしい相手なんだからやろうよ カジュアルのマッチングは勝率マッチングってきいたがカジュアルでの勝率マッチング?
それとも全部の総合勝率マッチング?
スト5のカジュアルはランクでマッチングしてたけどシルバーの初心者配信見てるとプラチナやルーキーまでマッチングしてまからランクではないのはわかる
ダイヤ以上とはマッチしてなかった
公式からマッチングの仕組み発表されてる? >>500
適当だと思う
少なくとも勝率って事は無いよ >>497
基本無料らしいからとりあえず触って判断するのが正解 プロジェクトLは基本無料だしグラブルも数キャラだけ使える無料版あるんだろ?
簡易コマンドの導入も遅かったしカプコンは遅れてる やたら他人の意見に突っかかってるようなのは大してプレイしてないだろうなと思って見てる 無料格ゲーで成功した事例が存在しないからなぁ・・・・ >>502
完全ランダムってこと?
見た事ないけどマスターとルーキーでもマッチングするってことかね スト6から始めてCザンギ使ってるけどやっとプラチナ3に来れたぞ
なんかもうムズいな! むしろこれは>>492がモダンを使って全部落とすのチャレンジをするのが妥当では?
モダンなら落ちるって話なんだから 対空や置き差し歩きしっかり出来るレベルじゃないから
待ちモダンへの攻め方わからない、跳びが通らないで
文句出てる感じなんやろうな
スレで出る話もそこら辺レベルの話が多数だし >>507
そりゃ中途半端な無料だったり宣伝足りなかったりしたからじゃない?
無料だから失敗なんてのはあり得なくて
無料「なのに」〇〇「だから」失敗ってパターンが全部でしょ? ザンギはリバサパナしを大Kでパニカンからのボルシチ強すぎなんよ >>488
あれ?あれ?いやBOしてんのお前じゃね?!って気づくまでタイムラグあって面白いやつ
でも滅多使わないけど中P中Kタゲコンで暴れ潰しあるからなw ザンギ弱いと思ってたけど何だかんだ戦えてるから凄いわ
そしてEVOでのホンダ率高かったな
やっぱこれ真面目にやってたらプロでも通用しちゃうんです? >>516
だよなぁ、鉄拳みたいに見てから反応がしづらい、どちらかというと反応ゲーというより読みゲーという印象でザンギは弱いと感じないけどみんなやプロから見たら弱いようだね >>518
結局TOP96だかには一人も残れなかったからカジュアル記念参加におすすめなキャラ止まりでしょ topっていう大会でプラチナ本田に負けたプロがおってな… >>511
そういうおじさんはアシストボタン押しながら通常技使い分けるのがむずいからモダン使えないんだよ
レバーレスと同じで新しい事を練習するのが嫌だから自分はやらないけど僻むという 今作って小技不利フレーム多いしラッシュあるから近づき易いし過去作よりザンギ戦い易いってのはある 無敵の話から何故か対空の話に置き換えて強い弱い上手い下手に話を戻そうとするよくあるパターン ってか防御弱いキャラは全滅してない?
ふ~どダルシムがギリ
その括りでマノンも無理だと思ったね
少なくともトナメ勝ち上がるタイプのキャラじゃない OD無敵持ってないキャラは相当苦しいと思うわ
それは俺の体感もそうだしプロの結果もそう言ってる スト6は全ての攻撃をガードし、全ての無げをグラップし、全ての飛び込みを対空すれば理論上負けない
ん? >>528
どんな攻めにリターンがあったり立ち回りが最強のキャラでも1回もケンに触られずに勝つなんて不可能だからな コス発表だけで終わったらさみしいな
未発表の新キャラこれから使えますぐらいのサプライズやれ AKIは売る気あるキャラであってほしいけどワンチャンきのこ頭の色物ポジな可能性あるんだよなー
女版FANGって立ち位置だから余計に ミカ出してくれよ
ディカープリのころから楽しみにしてたのに5のミカかわいくなさすぎてさくら使った >>537
ザンギなんて少ないのにキチパと板ザン潰し合いさせられたのはかわいそうだった >>530
起き上がりの択が1つあるのと無いのはデカいな
実際ザンギで壁タイムされると対応がキツイわ
相手もSA3だけ警戒ってくらいだからゲージないと強気で重ねてくる
ザンギは相手のパナし読めたらお手軽に半分近く持っていけるからバランスって意味では良いのかな >>511
いやお前100%落とせるんだろ?
早く証明しろよ >>545
ODアムネジアが無敵みたいなもんだから... ザンギはSA保持し続けるのが一番大切だからな…壁に追い込まれても勝手にバクステや垂直してくれるからジャスパ仕込みラッシュで無理やりこっちのターンに持ち込める
ゲージないと死ぬ >>547
足刀と波動掌のタメにアマブレあっていいと思う noモーションの本田の人のタイトル言っただけですよは草 公式youtube
ttps://www.youtube.com/@evo2kvids/streams SA3抱えたザンギエフの相手する時は体力に余裕がある間はむしろ撃ってくるがいいくらいの気持ちで起き攻めしてるわ >>551
モダンのクソっぷりを証明するのになぜクラシックで俺の腕を披露する必要が? 日本語実況
ttps://www.youtube.com/@CapcomFightersJP この相撲マジでいらないんだけど誰?
マジでマジでマジでいらない 3日間ラスベガスに拘束で ある程度ゲームの話できて
12時間以上配信してくれる芸人で現実的なギャラってなるとこのレベルになっちゃうんだよ 歌広場淳が不倫なんかしなければ彼が実況席に座ってたんだけどなw 13時とかまじ?
あと2時間もどうするつもりなんだ この前座のためにベスト8じゃなくて6にしたのか
残り1時間くらいしかかからなくね? 会場に来てる人ら二時間も待たされるのつらくないのか 試合が求められているものなのに
ライブ挟むとか企画したやつ無能すぎる
せめて試合終わった後なら余韻込みで楽しめたのに どうせここでモダンガーとか言ってるやつはバレバレのタイミングで飛んだり弾撃ったりしてるんだろ
上手いやつはモダン関係なく対空出してくるし弾も抜けてくる
要は自分はうまぶろうとしてクラッシクで苦労してるのに相手に楽されるのは許さないって妬みだけ
下手くそのくせに見え張ってつまらないとか取り繕った言い訳しないで文句あるならモダン使えよ、使わないなら文句言うなお前が選んだ道だろ >>589
チラ聞きしてたから最後のテテテテテンテン、テテテン♪のとこだけ拾っちまってたw >>571
それっぽい事言おうとしてるけどズレてるよな
イキった初心者配信者みたい
芸人だけあって盛り上げるトークはうまいからそれだけに専念すればいいのに >>569
それこそ野田か歌広場でいいと思うんだがギャラ高いんかね FF14の吉田Pも次の大型アプデ、今着てるタートルズのTシャツがヒントですみたいな感じだったけどタートルズ復活したんか アバターコラボのどうでもよさ
Miiコスチューム思い出す >>586
生ラッシュやレンガじゃないキャンセルラッシュにワンボタンsaならわかるが対空に関してはアッパー対空しとけよって感じよな 顔の作りはそんなにわるくなくね
エリンギがきつすぎる AKIの狂気さジュリと被ってんよ
しかしビジュアル・・・どこウケ狙ってんだ うーんaki使おうかと思ってたけどこれは…
魅力がなさすぎる うおおおおおおおお・・・
お、おう・・・
って感じだったな 個性出そうとしなくてももっと無難に綺麗なキャラでいいんじゃないかな… AKI来たら本気出すって萌え豚が8割離れた瞬間である ほんとにファンを女にした感じか
こりゃまた不人気わからん殺しキャラっぽいな 元々ストはシルエットだけで誰かわかるようにって造型してるから
変な髪型なのは既定路線 髪型奇抜にせにゃいかん決まりでもあるの
奇天烈な髪型で個性演出するのやめない? てか試合後発表ってないの?
ある?もしかしてこれが全部か? にかんきゃくみたいな技はもってそうなヌルヌル動きだったな サプライズでカリンかさくら追加してくれ
冷えたからよ 日本は眼中にないってことがよくわかるキャラデザだな キンバリーはただのブスだったけどアキは怖すぎるわ、顔も見たくない モーコンのキャラでもさすがにこんなトンチキな髪型はあんまりしてなかったと思うが >>687
アバターでコラボとか別に何が来てもなぁ
キャラとして出るならビックリするけど 2Bの影響か知らんがゲームキャラにほくろいらんだろ 推しを晒すって、もしかしてどぐらのホロアピール見たせいなのか? さすがにベスト6にもなればキャラ性能ガーみたいなアホレス無くなるよな? チャンネルによって結構ずれてんな
カプコンtiwtchが一番早いかな ルーザーズファイナルって、勝ったらウィナーズと決勝なの?
それとも三位? メナをルーザーズに落としたの誰だっけ
誰か日本人だよね ホラーにしては髪型が奇天烈すぎてなあ
トレーラーも意味わからんし >>716
ウィナーズファイナルの勝者とグランドファイナル >>724
thx
ウィナーズとルーザーズの決勝の敗者同士で三位決定戦な感じか JPとモダンとか素直に応援できるかぁ?
消去法で・・・ってなるよな・ >>732
ここまでホラー前振りなら口も裂けてて欲しかったな >>732
日本人に対する悪意すら感じするわ
日本人よね?これ >>733
いやルーザーズファイナルの敗者が3位
ルーザーズファイナルの片方はウィナーズファイナルの敗者だからね >>732
まあ化粧薄いから濃いめのアイシャドーでなんとかなるレベルというか造形は美人だな >>566
10年以上SFや格ゲーの細かすぎて伝わらないネタやってる芸人
本当に細かすぎてテレビでいまいちバズらないけど今流れてるロートのcmの声マネやってたりする >>741
アキって名前日本人っぽくね?
ファンの弟子って考えると中国なのかもだけど >>744
それだわ、化粧薄いのが良くない
不気味さを出すためにわざとやってんだろうけど 俺は顔は別にいいと思うよ、ホラーっぽくて
可愛くあるべきでもないしそこはいいけど髪型のせいでホラーですらなくギャグキャラじゃん 【GGST】『ギルティギア ストライヴ』ジョニーが8月24日参戦。全キャラのバランス調整や新システムなどが追加される大型アプデも同日に実施 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202308/07312043.html
ベガ復活はまあ、ないだろうが若本規夫はまだなんとか声が出そうだな >>749
あゝ似てる似てる
でも化粧で化けるよこう言う子w ずっとコンボミスなかったのにすごいところでミスしたな トリグラフのコマンド変えた方がいいよ。一生屈伸煽りしてるように見える ベスト6にDJガイルマリーザが居ないの違和感すごい いやぁ熱い。5は全然画面動かなかったのに良くなってくれたよ 正直ケンのラッシュからの投げ択祭りも大概だと思うんだが
お手軽さはJPか 翔はこれから日本トップを走っていくわ
サウジはウメやMOVだけじゃなく翔誘いな? 俺JP嫌いだけど
翔が使うから好きになってきちゃったじゃん… >>845
あー普段と環境違うからミスったかもしれんのか スト6も待ちゲーw←攻めゲーでした
インパクト腐るw←機能しました
どうすんのこれ >>846
他の試合でもあそこ落とすの見た気がする 翔JPは練度も高くてかっこいいけどパンピーJPは浅くて勝ちやすいだけだからナーフ確定です >>744
無理すんなよ
化粧とかいうレベルじゃないブスだよこれ こんな大舞台で緊張せんやつおらんしそりゃミスもでるわ いやー6楽し過ぎる
もんじゃならまだ試合やってるな >>849
JPは遠距離ガー→前にでて殴り合いじゃねーかw ワンコンボで端から端に運んでるケン
無法すぎる逮捕しろ https://i.imgur.com/uZjBUzr.png
賞金めっけた
6位(5位タイ)で4000ドルか
500万円くらい? 試合の間隔どれぐらいあるんだろう
酒買ってくる時間ある? モダンはパンクに勝てますってなったら結構歴史的事件だよな
たのむハイタニ 一応キャミィはモダンに弱いんだっけ
ハイタニいけるやん 触れば一瞬で運べるから設置に対して何の躊躇いもなくガン下がりするの笑っちゃう AKIブス過ぎてワロタ
しめじみたいな髪型した研ナオコじゃねえか 10先にしないと運の要素が大きくなるからなあ
でもやり過ぎるとダレるし どうでもいいけどダブルドラゴンめっちゃ売上のびてそうw >>879
じゃあ歩いて殴るわって出来る人間性能よ AKIイラストだと結構良さそうだったのに実物がブサすぎて萎えた
ほんまカプコンは魅力あるキャラ作らんな 牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!!
牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!!
牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!!
牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!! 牽制!! 刺し狙い!!
刺さった!! ウキャキャキャキャキャ!!! コンボコンボ!!
倒れた!! ウキャキャキャキャキャ!! 二択!! 二択!! 二択!!
スト6は攻めゲーか? aki使うつもりでいたけどきついわ
あの見た目もだめだし、トリッキー系は更にあかん 上を落とされまくるとキャミィキツいからモダンチュンリーいけそうだけど ときどはレバーレスだからミスりまくりの対空でないで負けるよ
頼むからレバーに戻してくれ ウメハラがAKI使いたいとか言ってたらしいけど
絶対使わないなこれ 攻めの方がダメージ期待値高い設計でしょ
モダンでも守ると弱いわ akiイラストは良かったのに、あんなエリンギになるとは思わなかったな >>892
顔がすごい気持ち悪かったからコスじゃどうにもならん えっ
髪型で損してるけど顔自体はめちゃくちゃかわいいだろaki
塩っぽくて 髪で損してるだけで人気あるでしょ メガネとか似合いそう 攻めが弱いはずないからな
ドライブゲージを削られるからガード弱いし ときどってレバーレスでヒットボックスと契約してレバーレス直前で変更したってマジ? 髪で損してるだけジュリと同じポテンシャルある サドっぽいし なんでストってキャラの髪型いつもクソみたいなデザインになるんだ? ハイタニが勝つかどうかはわからんが
パンクは負けろ 製作に気持ち悪い女キャラじゃないとヌケない性癖のディレクターが混ざってそう 格ゲー上手い人はガードめちゃ堅いイメージだけど
カケルですらボコスカ攻撃食らうもんな
それだけガードしたくないってことだな >>917
ガードしてたらバーンアウトだからな。ガクラよりうらいシステムだと思うわ ウメはもうケンから逃げたがってると思うぞ
やたらケン増えまくってるし
ウメより上手いケンが現れたらレジェンドブランドイメージwww もっと落ちる訳で
被りにくいキャラに変えていくと思うぞ? 大人の事情的な意味で ハック版やってたやつに優勝させるな
がんばれハイタニ akiはファンみたいなキャラなんだろうか。
弱そう EVOっていつまでこの横対戦してるんだろ
せめて最終日は向かい合わせでよくね モダン使いがモダン応援するのわからんのよな
せっかくクラシックに対して有利取れるのに、
モダンが人気になってみんなモダンになったら逆にモダンのメリットが無くなるぞ
キャラ政治と同じで隠した方が良いだろw >>930
モダンが増えたほうがモダンの面白さとか使い方の情報が増えるんやで AKIアレコスで化粧とか髪型変われば良くなりそう
流石にデフォコスはすげーブス >>930
モダン使うくらいだから頭悪いかまじの下手 akiはアッシュ・クリムゾンを初めて見た時と同じ感情になった カプコン的にはモダンが優勝してくれた方がうれしいんかな やっぱランクマやってたらなぜかEVOに紛れ込んでたおじさんじゃ勝てないよ ちょっと残念というか
もうちょい魅せてほしかったな パンク途中からもうイケるわみたいな顔になってたよな モダンで負けたの?
解説にチートコードって言われてるモダンで? こうなると翔君に勝ってほしかったのう
日本vsアメリカの決勝が見たい! モダン成分あったの1本目だけであと全部読み通したゲーム感 モダン使ってるならストライクもっとバンバン落として欲しかった モダンダメだったという事で
今後はモダンに勝てないクラ爺がいた場合
そいつがザコいだけという事が確定してしまいました😭
もうモダンずるいとかイイワケのネタにできなくなってしまって可哀想😢 このスレッドは1000を超えました。
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