ストリートファイター6 part196
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公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
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※前スレ
ストリートファイター6 part195
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691196139/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今度はテンプレのコピーちゃんと出来ないやつがスレ立てかよw
マジで夏休み来たって感じだな!w 踏み逃げカスの
ワッチョイW 869a-wl2W [182.171.221.171]
NG推奨
書き込み禁止でよろしく 遅い上にまともにスレ立てすらできないとか……
呆れるは >>5
お前が無能であるいいわけにはならん
NGしとくは >>5
汚名返上したいならちゃんとしたスレ立てて削除依頼だしてこい
カス! なんのキャラが残ってもマリーザがクソキャラなのは変わらんがな
無敵ないことを言い訳にしてるけどマリーザに昇竜読まれたら8000減るしマリーザのODスクトゥム読んで投げても2000しか減らんのまったく釣り合わんわ
当て身読んで投げたら4000減るようになってようやく対等だろ >>10
は?
>>1に言ってるんだが?
無能の>>1にな >>11
お前全スレで踏み逃げしたやつだろ
携帯に変えて発狂か?
みっともねえな ケンよりマリーザの方がキャラパワーあるとか頑張ってたけどどう考えても無理があるよな ランク変動
S 春
A ジュリ
? マリーザ
マリーザどっちだ さすがに居ないキャラは話題にはならんぞ
リリーたち含めて >>12
>>1に書いてあることの意味がわからないなら10年はROMってなさい >>24
この板にはまともにスレ立てできる奴がおらんのだな
格ゲーやってると脳に障害がでるんだろう プロの大会の度に上のtierはころころ変わるけど下のリリージェイミーたかしザンギのワースト四天王はずーっと変わらんな LoL格ゲーの配信やってるけどスト6と比べて1試合が長いな キャミィ使ってるのにアイアンマン…
ちゃんと対空も出てるのに!…キャラ間違ったかな >>31
どういうこと?アベンジャーズめざしてるの? >>28
ジェイミーで安定して勝つのはそりゃかなり厳しいわな 日本勢はブランカ対策誰に頼むんだろ
使い手は居残りのかじゅ除くとどぐらももちsakoくらいしか知らん ハイタニはモダンにして脳のリソースを有効に使ってんだろうね
天才にそれやられたらw デバイスランク
S パッド
A レバー
B レバーレス、キーボード >>32
ランクがアイアンという事です、恥ずかしい
なんならリュウの方が勝てるまである Sキャラ
ケン ルーク 春 JP ガイル キャミィ DJ マリーザ
これでいいか
マリーザAってほど弱くないよな 見も蓋もない話だが結局強いやつが使ったらなんでも強い 俺的イメージ
SSS ケン
SS ルーク 春 JP
S ガイル キャミィ DJ マリーザ ルークは調整で弱くなった
小技ラッシュできないから EVO Top6の使用デバイス
パッド2レバレス2レバー2
神バランスじゃん MRでもEVOでも活躍してないマリーザをまだ強いって言ってる自閉症がいるのか Tier決めで再現なくSとかSSとかSSSとか上に上に伸ばすのバカっぽいからやめない? >>34
酒のみが必要な時点で安定しないからネームドの強キャラ相手に勝ち抜くのは無理だな レアキャラでわからん戦法
始まったばかりのこの時期にはアリだな 格ゲー初心者はパッドやな
レバーとかレバーレスは上級者向きだわ ルークって人の上手さに素直に答えるスタンダードって感じで壊れ感ないんよな。実際強いんだけど
ケンはあからさまにキャラパワーで押してる感出るわ マゴさんは言いたいこと言うけどその後にフォロー入れたり
視聴者と近い距離で接してくれるから尖りがある程度緩和されてるんだよな
しゅーとは尖った事言うだけだから突き放してる感じになる >>49
ストリートファイターのランクシステムがそうだしな
普通知らなかったらゴールドなんてゲーム名人だと思うじゃん? ときどレバーだったらウィナーズいただろうな
明らかにレバーレスで変なミス多い >>41
これでいい。この中で抜けて強いとかない。精々全キャラのダイヤつけたら総合点で誰かが高いとかそんな程度 JP使いマジで下手くそ多い
あんな簡単なキャラ作るなや ガイルはJPの存在が癌になってんな
JPもキャミィきついと思ったが致命的じゃなさそう カスタムしたデバイスから
ヒットボックスつかわなきゃならなくなったから
そりゃよわくなるだろwwww
カスタムチューニングのベンツから、BMWに乗り換えたみたいな感じだから SSSってKOFのフォクシーとかデュオロンみたいな奴だろ
せめて3rdの春くらい飛び抜けてないと キャラ性能でいったらケンはSSランクで1強だけどね だーからヒットボックスにする前からミスだらけだったって言ってんの
ヒットボックスだからじゃなくてレバーレスだから精細欠いてんだって 長い事コマンドキャラ使ってるときどですらミスってるからなレバーレス ヒットボックスはボタンが厚くてあそびあるのがだめだわ スト6とレバーレスが合ってないただそれだけ
手元忙しくなるゲームだし、柔軟性がないレバーレスではミスも起きる ときどは変なミスで負けてんじゃレバーにした方がいいよな >>77
それヒットボックスというか三和ボタンね
ウメはボタン変えてるよ >>70
これ意外だったわ
プレイヤーとしての所属だからデバイスの交換は断ると思ったのに
EVO直前だしSFLもまだあるのに 運ぶのが強ければそれだけど勝てるゲームではないからなあ 明日の決勝終わり次第、舞台上でケン弱体化の発表頼むわ。スト6ver.2.0でいいっしょ この端がクソ強いゲームで端に運べるってやばいからな
ケンは端の攻めも強いし ヒットボックスもボタン普通に変えられるし、ときどもボタンは変えてんじゃないの
そもそもデフォのサンワボタンですら改造でめちゃくちゃあそび浅くできるし パッドモダンのボタン配置どうしてる?いや別にモダンにするわけじゃないんだけど一応知っときたいんだよね デバイスがーキャラがー
ホントお前らしょうもないな >>83
ウメはデバイス作成は人任せだからそんな拘りない
ヒットボックスもレバーレスって同じでしょって感じでOKしたんだろ つかケンの試合端でボコってるの多すぎだろ
絵面が酷い そもそもときどは前にTOPANGA TVでレバーにするか悩んでるって言ってた
まぁヒトボスポンサーなっちゃったからもう覚悟したんだろうけど >>92
いやいやいや
ときどって使用デバイスはかなり研究してるじゃん
前の薄型のだってゴリゴリにカスタマイズしてたやん >>82
売っちゃったw
>>83
rejectかときどの判断かわからないがいきなりだよね
evoでときどがヒットボックス使ってるのをみせたかったんだろうけど急すぎるね >>73
あれだけの観衆に見られて絶対にコマンドミスしませんて君メンタル強いねーw実際はろくな日常会話もできないネット弁慶なのにね ナックルもガイルじゃJPきついから浅いキャミィ出してるし
翔には通用せず >>98
それな
REJECTの所属だけど
ストリーマーならわかるけど「選手」として所属なら
大会前とかは環境変わるのを断っても理解されると思うんだけど
本当に直前でびっくりしたわ パッドはどこのメーカーもサターンパッドの十字キー真似すれば結構売れるだろうに何で微妙な十字キーにするんだろ
特許の関係? ときどは前のデバイスはボタン削って遊びなくして
触ればでるみたいな、ほぼタッチセンサーみたいに改造してたんだろ
ヒットボックスはそういう改装許さなそう ときどはコマミスもだけどコンボ選択もかなり怪しいからレバレスだけの問題じゃない。でもなんか勝つぶっ込み力が凄いからみてて面白いわw
ケンの真髄はいかに荒らし行動をいい塩梅で通すかだと思ってるからコンボ精度が上がってきたらケンの完成形になりそうで楽しみだね ときどはスト4の頃からジャンプボタン付けて立天衝やってるくらいルールの隙を突いた改造するよ >>105
ただサンワの純正くっつけてあるだけだし、改造に文句なんか言うわけないじゃん >>105
ときどはボタン前のやつ付けて使ってるよ 十字ボタンはジョイコンみたいなボタンタイプがいいよ
ジョイコン自体はアレだけど >>100
ナックルって昔から全くガイル信用してないよな
ちょっとでもめんどくさいなと思う組み合わせだとミカとかキャミィ使ってくる >>109
いやいや、ときどはボタンの中に綿詰めたりして遊びなくしてるって前きいたけど?本当か知らんが レバーレスの人はめくりとび落とせてないよね
藤村もももちもときどもウメハラあたりでさえもね
ガチャ昇竜がないから無理なんだろうね >>114
ショタコンとかただのおっさんかおばさんじゃねーか! >>111
そっかぁありがとう
じゃあ大丈夫だね‼ 10年後くらいに脳波で操れる最早デバイスレス出る? 改造不可ならデバイスマニアのときどは契約受けないだろ アケコンからパッドにして別にやれてるんだけど同時押し用ボタン1コ足らんのよな
仕方ないから投げだけ弱PK同時押し手動でしてるけどこれを強PK同時押しで投げだせるように入れ変えたりする設定は出来ないよね? >>116
だからそのボタンをヒットボックスに付け替えるだけの話じゃん
ホリみたいに自社製のボタン使ってる訳でもないのにボタン交換に文句言うはずがない >>123
契約書見てないからみんな予想でおわる話
いきがってんなよw 俺にはキャミィ合ってなかったな…ガイルだな、うん
空中投げ決まると気持ち良過ぎてヤバい hitboxもクロスアップだっけ?レバーある箱出してるから平気じゃない そもそも今日のヒットボックスもサンワ純正ボタンじゃないし増設してあったし、よく分からんならどうでもいいよ トップ6でこんだけデバイス分かれてるんだからどうでもいいよ好きなの使えよ
どうせ本人の腕次第なんだから ウメちゃんゲマフィンだったような
ヒトボは三和ボタンだしボタン改造くらいはさすがに平気でしょ リュウはそんな弱くない言われてたのに
EVOでリリーより出現率低いの草 そもそもいきなりデバイスの話もちだしてるのってEVO見て少しその気になった動画勢なのは確定 リュウはランクマや大会のデータで最弱なのが確定してますからね…🥺 ときどのコンボミスとやすさは何なんだろう
ケンで中断あてて何もしなかったり、数回溢してもそれでも勝ててるからいいけど >>89
強キャラはいるけど上位tireでは何だかんだバランスド、って結果がでてますね EVOでも柔道だらけだったし運は強さの一つじゃね? 運と言っても純粋な運でもないけどね
特に二回目以降は ヒトボ民だけど今作horiと癒着してんじゃないかってくらいヒトボの利点潰し徹底してるよ
後ろ入れながらずるいことできないようになってる
こりゃ流行るわ むしろ5がヒトボを優遇し過ぎてたからね
6はラッシュもワンボタンになったから、誰でも好きなの使えばいいんじゃない? キーボードで必要のないキーを抜けば自由カスタムのヒットボックスみたいになるな キーボードは使えるボタンが限られてるのが微妙だと思ったわ
記号系のボタン対応してない チートボックスが許されてるのがおかしかった
スト66も改善されてチーボ弱体 技出す時のセリフ、なんて言ってるか一覧が載ってるサイトある?
できれば英語バージョンも欲しい 一番の被害者はレバレスに力入れてた企業だな
これでレバレスの売れ行き悪くなる ヒトボの利点潰してるというか5開発時点ではレバレスって概念がほぼなかったからできた抜け穴をヒトボが利用してただけで開発段階で想定される操作方法ならそら一つだけ優遇はせんやろとしか ヒトボなんかよりパッド優遇した方がはるかにプレイ人口増えるからな ラッシュ簡易化もレバー優遇じゃなくてパッド優遇だからな
最終的にはパッド最強にしたいんだよ そんなことよりMRの話しない?
お前らMRいくつなの? モダンは配置だけならパッド特化なのにコマンド入力結局残してるのが謎 そりゃゲーム機に付属してるデバイスで新規にハードル下がった方が嬉しいよなカプコンは アケコン買わなくていいからな
でもアケコンの方が壊れないから安上がりになるよマジで アケコンまじで丈夫よな
レバーのメンテとかも楽しいで >>131
完全上位互換のケン使えばいいってなるからな >>162
全然壊れんしな
持ち運び以外はホント完璧なんだけどなあ >>110
特許って15年で切れるんじゃ無いのかね
サターン出てから25年は経ってると思うが
まだ特許継続してんのかな ハイタニトップ6に残ったのが凄いな
モダンはそこまで入れ込まない言ってたけどここまで結果残すと続けそうな気もするけど >>168
コイツとシャオハイでエキシビジョンマッチして欲しい 俺の予想通りモダン春麗残ったか
クラシックじゃ無理だわ Twitterみてたら64コントローラー持ってるやついたけどどうやってPS5に接続したんだよ というかシュートはモダンマリーザで出てたんだな
モダンケンじゃないのか意外 >>174
流石にマスターにすらなってないであーだこーだ騙ってたらダサすぎるでしょ
マスターランクマがようこそ中級編の壁へみたいな感じになってるのに MRとかランク言えってやつはだいたい正直に伝えても盛ってるって疑うか
自分の数字盛ってでもマウント取りたいだけでしょ? 今回メナブランカが優勝したら「ブランカが強いんじゃなくてメナが強いだけ」って話になっても
「ザンギは使いこなせば強い」とか言うやつは減らないんだろうな 年1調整で良かったと思うわこれが半年だったらケン春麗JPキャミィマリーザとか弱体化怖くて使えなかった
下手したらガイル専になって一生JPキャミィに文句言う所だったわ… このゲームチート存在する?
中国ネームの中国国旗のやつが連射コン使ってんのかってくらいのカクカクした動きしたやついたわ
CPULv8の上位互換みたいな動き 5の頃はレバーレスやってたけど、6になってからやめて売った
まじで優位性かんじないし、レバーの方がいいんじゃねと思ってしまった。
キャミィ使ってるってのもあるけど 悲報ビッグバードさん
マリーザに絶望してモダンマリーザに変更宣言 >>177
マスターは全ユーザーの2%のスーパーエリートかと思ってた
ここは頂点が集まるスレなんですね!!
あーマスターなりてえ スト6のバランス最高!とか言ってたけど
普通にキャラ差ひどくて笑うよな 覗き見防止じゃね?
横対戦は独自の読み合い発生するって話聞くし
フェイクボタン強めに押すとか ビックバードって最初はマリーザに不利キャラいないって言ってたのに
今じゃケンが無理ジュリが無理と意見変えてきてだんだん現実見えてきたな 相性がかなりある気がする
てか2キャラ持ち多くね? スト6が過去最高の格ゲー言われたけど
終わってる相性見えてくると
それもどうかわからなくなってきたな 弱キャラは最強キャラのカウンターになるようにそいつにだけ特効の技追加したれや このゲーム、システムが強すぎて終わってる組み合わせないだろ 俺はまだダイヤ2だからMRの話に加われなくてつれーわ
なんなら最近勝率五割切ったしダイヤすら適正じゃないかもしれん 相性差は過去作より小さい印象だなぁ。
ただ期待値の差がヒドイのを、全体的な攻撃力の高さで、なんとなくぼかせている感。 JPガイルらしいよ1番相性悪いのは
ナックルもjp戦にキャミィ使ってたし もうツイッチでMR条件指定してる配信者いるな
1700 クラシックで春麗練習してたけどこれモダンでやっとくべきだったなとEVO見て公開
プロですら安定しない理論値とかパンピーの自分が追い求めても意味ねえや まあプロがカスタム募集するとしたら最低MR1800以上になるだろうな JPvsガイルは本当にガイルじゃなくていいからな
ガイルが無理攻めしないといけないのにJPの防御択が多すぎてストレスしか溜まらない モダンちょっとやったけど
コンボとかやり方変わって面倒だから辞めたけど
ワンボタンだと突進技も見てから簡単に落とせるしこっちのが強いんかな思うわ >>201
リリーはマノンに勝ち越してないしhibikiも考えさせられたって言ってるから有利不利は微妙じゃね >>189
流石にもうアクティブの1/4ぐらいはマスターなんじゃね
ちなみにランクマ100戦以上がそもそも2割にも満たない世界だから全ユーザー換算するとプラチナ2で上位クラスになる EVO初めて見るけどキャラ変ありなのズルくね?
2キャラ練習できる暇人有利ゲーじゃん
パーで負けたら勝てるグー出すだけ。それでTOP6入りした外国人勝ってたし萎える 言ったもん勝ちだろマスターがどうとかww
比率で少ないことは証明されてる
ここでイキってる奴らもマスター詐称のエアプかシルバーかもよ? ザンギよりガイルのほうがJPきついのか
なんか以外 暇人有利なのは当たり前だし
その時間1キャラに集中して練習した方が強いのも当たり前
大谷翔平って知ってるか?
バッターもピッチャーも強くて卑怯か? ザンギはワンチャン力ありすぎて
まだランクわからんよな 大谷翔平@Twitchって見かけたわ
はぇーメジャーリーガーとも対戦できるんですね 春麗ミラーの決勝はさすがに見たくないね
会場の盛り下がりヤバそう ザンギは最弱評価が多い
最弱ってことは不利キャラだらけになるんだが ワールドツアー中途半端な所でずっと積んでたら何やってたかもう忘れて
もう完全に最初からやり直したいんだけど出来る? 明日ってakiの映像だけで終わりかな?
キャラ追加されないもんかね >>225
2チャン取れないとダメだしマリーザよりチャンス取りにくいイメージだが アバタ―やりすぎて本キャラいじったら何も出来んかった >>218
じゃあ練習すればいいじゃん暇人有利ゲーなのって当然だろゲームなんだから
JPvsガイルで圧倒的にボコボコにされるガイルをわざわざみたいのか? >>231
それまでの進行消していいならワールドツアー選ぶモード選択のとこでデータ消せる項目ある >>232
akiとコスチュームくらいかな現実的なのは
追加でサプライズキャラあったらくっそ盛り上がりそうだけどね アバターバトルはHPゲージ3本くらいあって長いからミッションに入れないでほしいわ ドライブチケット配布するあたり開発も人気ないの分かってるだろアバターバトル 板ザンもプール落ちか
ザンギ仲間のキチパと当たってて草 ハイタニって長い事前線退いてストリーマー枠になってたけどEVO優勝全然あるな
と言うか見てて安定感と対応力だと世界1すらある Akiもタメキャラだろうし全然人口増えないだろうな ケン+端はほんと糞
てかもう少しステージ広くできないのか?
端が短すぎて他の格ゲーより端きついわ 毒ですよ~
ワールドツアーで毒の状態異常あるからまぁ確実にファンのあれ持ってるだろうな >>242
とりあえず全キャラやってみたのも大きいのかな わざわざもう新しいためキャラつくらんだろ
不人気ファンを再現した性能ではないだろうし 未だにパリィ使ってダッシュできない原人だわ
指が追いつかないからレバーの方がなんか安定するんよな てかタメとか意味わかんねえんだよ
コマンドリストには書きませんが40Fしゃがんで下さいとか普通につまらん 端が長くなるとブランカ辺りに逃げられるとクソゲーすぎて死ぬ >>248
昨日からDJ実戦投入して、生ラッシュしまくってたら、左手おかしくなってきたw ストリーマーで稼げてリーグのプレッシャー無しってのはでかいかもなぁ
気兼ねなく全キャラ触って金になる
まぁモダン春麗がハイタニにベストマッチしてるのは間違いないか グラブル新作はモダンボタンならため無しで必殺技出せたのびっくりしたわ gamers8だっけ
あれの日本人の選出謎だな
MOVはこのままサウジみたいだけどウメハラも行くんかな 勝てると分かったら即再戦
負けると分かったら即一抜け
だからお前ら強くなれないんだよ >>228
透さんそんなに大きくないぞ
メッシみたく成長ホルモン打ってるかも知れないぞ >>257
バトルハブ30勝のチャレンジを消化しようとしてるだけでは… ケンってコンボで画面7割くらい運んでるだろ
アホすぎる >>259
モダン(使う側だと)即抜け多いよな
クラシックでやってても一方的にボコボコにしたら即抜けされるしカモを見つけたら2-0で勝つけどあえてそこそこ良い試合させて上げるのが大事だわ ドライブラッシュがあるから端がさらにきつい
ドライブラッシュから投げはともかくインパクト出来るようにしてるのは
大味攻めゲーすぎんよ大抵の場合仕掛け得 やったー!!マスター到達した!!
スレで色々聞いて実践してたら1週間でダイヤ1からマスターまで行けた
ありがとうな ケン→奮迅で0.5ゲージ消費
春麗→全体的に火力ダウン
JP→杖でキャンセル不可の技を増やす
こんなところか 翔が前評判通り全勝でトップに残ってるの凄いな
ときどがなんだかんだ残ってるのも流石 >>236
ありがとう、こんなのあったのね
発売三日目から対戦ばかりしててこのモードやってなかったけど数キャラのアレコス欲しくてやるわ モダン春の強みって天翔脚とSA?
というかクラシックだと対空にネックがありすぎるのか ケンは位置入れ替えもあるし鬼畜すぎるな
ときどが使うだけある >>265
奮迅竜巻をリュウの大竜巻と同じ挙動にしてほしい。 日本勢は翔、ハイタニ、ときどが残ってるのか
海外はアングリーバードにパンクにメナといつもの奴らだな パンク優勝 割れ叩き
ハイタニ優勝 モダン叩き
アングリー、ときど優勝 ケン叩き
翔優勝 JP叩き
メナ優勝 メナ最強 てかパンクまだ生命反応あるんだな
アメリカのレベル低すぎるだろ ザンギはラッシュにタックルを付けて制動距離伸ばして吸い込み力を増やそう
JPはナーフで >>276
ハイタニ優勝だと春麗叩きもつくから
一番コスパいいな >>249
横タメはその分しっかり技性能にゲタ履かせてる気がするけど
下タメはよくわからんよね >>266
1週間だけの限定アプデでどうなるか試してほしい
高速移動するザンギが世界に溢れる恐怖 キャラ替えしたの見て相手もキャラ替えしてきたらどうすんの
そのリスク込みでキャラ替えしてるわけ? ザンギはラッシュ中に投げると相手を
画面端までロープ投げみたいに飛ばして
強制壁やられにすればいいんじゃね? >>253
クラだと貯め必要なのかw
クラにデメリット付けてまで残すとかアホやな ほとんどおっさん達の同窓会だな。やっぱりプレイヤーパワーのが大事ってはっきりわかるなw 若手が活躍できるとか言って、勝つのはおっさんばかり >>287
あっちはどっちでも出るだけだから関係ないぞ 真下貯めしか受け付けないなら、かなり盛ってもよさそうだが >>249
各種タイマー類もトレモで見れるようにならんかなぁ ザンギはスクリューのあとのラッシュはせめて二択成立させてあげてほしい
他のキャラみたいにラッシュ1発目をインパクトされてもインパクト返し間に合うならいいけど
スクリューのあとのラッシュで間に合う打撃はインパクト確定だからなぁ >>224
しいて言うなら通常なら打撃or通常投げで択った時に通常投げが当身のせいでハイリスクローリターンになるのが、強スクリューならハイリスクハイリターンになる…くらいかな。ザンギが有利っぽいところは >>294
これわかってる相手はかなりきついわ。コマ投げ後にリバサインパクトされると辛すぎる 多分ザンギはバニシングフラット復活させるだけで良いと思う
一気にクソキャラ筆頭になるけど スト6は攻撃瞬発力のゲームだからおっさんは厳しいよな
5が守備ゲーだったから5に浸ってるほど対応難しい 翔(26)
ハイタニ(37)
ときど(38)
パンク(28)
メナ(24)
アングリーバード(25)
こんな感じか? ケン 中足 7F 小パン連打強い
春 中足 7F 小パン連打最強
JP 中足の判定が強い 小パンは普通
小パン、中足強いキャラが上にきてる気がする >>299
メナってもっと歳いってるのかと思ったわw >>299
天翔ける君には頑張って頂きたい
でもJPはナーフしてほしい >>300
ジェイミーにも可能性があったってことか ザンギは相手をバーンアウトさせても何ないのどうにかしろよ
だから相手はゲージ吐きまくってくる リュウで世界ランク1位も確か15歳だっけ?
普通キッズだったら強いキャラ使いそうなのに硬派だよな >>307
そもそも球もないし追いつかないからな。相手は簡単に回復できる 思い返してみればストUの時点でダルシムやブランカ、エドモンドみたいな
コンセプトのキャラ生み出してるすげえな
その後の格ゲーキャラほとんど独自性あのあるの出せてない感 しかしリジェクト格ゲー部門立ち上げた初年度にEVO壇上に二人か
すげえわ バーンアウト中の相手を追う手段無いし
追いつめても削る手段すら無いからな
新システム周りの噛み合いなさが完璧で、何もかも調整されすぎてる ジェイミーSA3後も追撃入るなら演出さっさと終わらせてほしいわ
映画演出はCAだけでいいでしょ ザンギエフは空中で高速移動できるようになって小型ザンギエフ飛ばすSA習得しろ 暴れ強いゲームだから、小パン強くないときついもんな
春麗は判定おかしいけど 今はバーンアウトさせても相手のゲージ次第で
手痛い反撃を食らうから迂闊に行けなくなった
全体的にレベルは上がってる でかくて強くて速いは人気あるからな
大谷翔平みたいでいいじゃん
ザンギ最強にしよう ザンギに百貫ついてたら5万人くらい新人引退させる自信あるわ ときどとハイタニってときどの方が年上なんかよ
ハイタニめっちゃ老けて見えるわ ツイッターでハイタニの事を競技から離れたけど駆け上がってきた5神とか書いてたやつあるけどこいつスト6やってる時間プロ以上だろ……
スポンサーがいればプロなんかもうわからんね >>326
ときどは日頃から身体に気を使ってるからかな
ウメちゃんもそろそろ節制しないとあかんで >>309
持たせるキャラにはアホみたいにクソ技満載してかたやシステムから爪弾きだからな シュートの負け惜しみツイート見たけどときどの筋肉いじってるのがなんかダサい ハイタニは元々目が細くて目の下にクマあるタイプだから年取るとさらに老けて見えるようになるのはしゃあない ときどは強いしうまいんだけど
なんかごり押し感がすごくてなんか好きになれない
ウメハラとはなにかが違う この高火力ゲーでスクリュー1/3減ったところで大したことないからな
1/2減ってもいいレベル Paladinリュウのリプレイ観た僕「ラッシュ大P大波掌撃連携強え!リュウも全然やれるじゃん!」
トレモ入った僕「あれ、これ連ガどころか5F以内なら何でも割れる…」
😭 Paladinリュウって最近ハイタニにメタメタのメッタクソにやられてなかった? >>333
スクリューで1/2、SA3で9/10くらいで丁度良いな >>334
全1でもぼったとぶっぱしかやる事の無いキャラ、それがリュウだぞ ザンギエフは中pヒットバック短くして当たりやすくしてくれ。ついでに空キャンも消してくれ
あとはkコマ投げを距離じゃなくてボタンで使い分けさせろ >>338
リュウを極めた先にあるのがぼったくり連携での固めとか夢が無さ過ぎるだろこのキャラ😭 パラディン先生の大はしょうお試し実回目で割られたんで封印したよ🥺 ここでもTwitterでもどこでもドブ底クラスのザンギ使いは雑に勝たせてもらいたいだけなのが透け透けでおもろいな🤣
これで硬派なキャラ気取ってんだもんなぁ マジでリュウ使い全体の5パーセントくらいしかいない ためもうちょっと無責任に貯めれるようにして欲しいけどねえ 全キャラザンギくらい念入りに調整してれば良いバランスと思うんだが
現実は全部盛りマシマシみたいな富豪ばっかりなのが糞 ザンギこんぐらいのが嫌われないし投げキャラ職人として丁度ええんちゃうか?
4の悲劇繰り返すか? リュウ使ってると普通にザンギキツいから今のままでいいよ🥺 ザンギってモダンの被害者でしょ?強かったら新規のためのモダンなのに初〜中級者層で無双する未来しか見えないもん ルーク、リュウ、チュンリー、ザンギ、ダルシムは作り込んでる気がする。
それ以外はどこかしら雑感を感じざるを得ない。 >>332
ときどって飛んで キックして どうしたぁの略だからなぁ マジで強い行動擦るチンパンジーの権化 ザンギってたしかゴールドかシルバーくらいまで勝率トップだったはず わたしマリーザ使いだけどマリーザもよく考えられてると思うわ ラシードはどこいってしもうたんや・・・ももちが必死にアピってたきがするけど
開発度合いVSわからん殺し対応で負けたてことなんだろうか ケン勢がガイルきつい言ってたが
ガイル勢がケンに負けてる件 ガイル割と強さは感じたけどやっぱり運びでケンに劣ってるのかね >>357
ガイル以外が楽なだけじゃないかなw
JPの中距離キツイと同じニュアンスw ときどの東大式コパンも面白かったけど
今回の東大式インパクトも面白かった、4連続インパクトで前進って >>346
5もシーズン4くらいまでクソの塊だったし
スクリューになげ無敵だぜ? >>363
あそこハイタニもときどもテンパってて糞笑ったわ ときどはプロ意識の塊だしハイタニはエンジョイの塊だしやっぱどっか抜けてないとあかんな ゴールドプラチナ辺りまでは強くそれより上では弱いってそれはザンギ滅茶苦茶いいキャラやん
いうてめくり落とせんでも押すだけ対空でコンボ下手でもスクリューは減るからな、初心者帯では強いって素晴らしい
本田とかうえでも強いからな素人がプロに勝つぐらい、あんなもん基準に語ったらあかんわ 配信から2週間弱やり込んでEVO13位に食い込めるって考えるとラシードの可能性すごくない?
ももちのプレイヤースキルと分からん殺しもあったとは思うけど >>371
いやむしろそれ典型的な初狩りクソキャラの定義だろ 外人って卑怯だよなメナとかデブなのに外人だから髪型とタトゥーでむしろおしゃれデブや格闘技選手にすら見えるし一緒に座ってた藤村もデブだけどただのキモオタデブにしか見えないし ザンギとジェイミーは念入りに弱くされた感があるな、キンバリーはベータで叩かれてひよって弱くされた
リリーは単純に真面目に作り込まれてる気がしない 強キャラ使いは大会でも自キャラの使い手を応援できる機会が多くていいよね
リュウは大会に存在すらしてないから満足に楽しめないよ…🥺 ゲームしてストレスためたいならザンギおすすめだぞ
何キャラか使ってるけどザンギ使ってる時のず半端ない そもそも遠距離や弾無いキャラにはズンズンいけるキャラだったのに今作はキャミ相手にすらじわじわ行かないといけない時点でストレスやばいやろ >>371
上級者帯の本田はデータを見る限りザンギより弱いよ しっかし凄いなこのゲーム
強いと言われてるケンもTOP6に2人しかいないじゃん
スト6買ってよかったわ見てもプレイしても本当に楽しめる ザンギは発売二日目くらいまでは叩かれてたよ
「初心者用に色々やってもモダンザンギが初心者狩り尽くしたら意味ねーじゃん!!バカプコン!!」みたいな
三日目くらいからはJPが同じ理由で叩かれ出してザンギは空気になったが 対ザンギは弾キャラでもリュウ使ってる時は何故かこっち側がキツい
何なんだろうなあの現象 JPナーフしてザンギ強化しよう
だいぶバランス良くなる ツンドラストームをもうちょいまともな性能に変えてくれんかね >>383
勝ってプレイしてるから見てても攻防の凄さがわかって2倍楽しめるんやで なあランクマのダイヤ3くらいから修羅すぎんか?
マスターのやつがサブキャラで降りてきてるから全然勝てねえわ
マスターリーグに籠っててくれよ いつもはTOP8基準なんだが
ケン3人
JP2人
春1人
キャミィ1人
ルーク/ブランカ1人
1/3がケン >>388
いつ見てもリュウ終わりすぎてて変な笑いでる 現リュウも超激弱だけど5シーズン2の方が絶望感あった気がする…🥺 バランス終わってるなこのゲーム
天下のカプコンですらこの程度の開発調整レベルなんだな
しかも年一調整 スト5の初回は1/3がナッシュだった
その後大弱体食らってたな リリーは風溜めないといけないのにラシードは溜めも無しに竜巻に乗って突っ込んで来るんですが ナッシュのバックダッシュがゴキブリみたいで強すぎたなー、次シーズンは距離が半分になってて笑ったわ かといって相手してやりやすいかっていうと結構面倒くさいんよなリュウは
変にうまい奴より下手糞な奴のがやりにくいまである、これに限っては全キャラでもリュウのみ
ぶっちゃけリリーやキンバリーのが相手してて楽だわ、やっぱOD無敵ないキャラにはパワハラ出来まくる 少なくともキャミィは言われるほど強くはないと思ってた ランクマでもキャミィはDJP本田より勝ちにくいし腕がいるだろうね >>388
上位帯がどこらへんを指すのかわからんけどリュウとジェイミーだけ異常に勝率低いんだな 初期にDJPと言われ、JPがそこから落ちたかと思えば今はJPの方が上だからな
深いわ リリースされて数週間なラシードが13位
ベータ版からいるジェイミーが圏外… サブとして見た目が一番好きなジェイミー使いたいから強化はよ ジェイミーに求めるのはただ一つ
酔拳のジャッキーコス >>290
いや、だからクラだと貯め必要な時点で劣化モダンやん
ダメージ高いとか無敵あるとかじゃない限り やっぱスーパーラシードキックCAのなかでもトップクラスに好きだわ
あの1発の蹴りに見えるのに地上での多段ヒット演出が九頭龍閃みたいで気持ちいい JPは対応されたら勝てなくなるキャラって言われてたが
対応されてないな >>415
ダイヤまで来たけど体感3割以上抜けてくぞ
ゴールド帯が一番酷かった気がする 優勝するとキャラナーフする風潮いい加減やめろや
じゃあ決勝がジェイミーvsリリーならジェイミーリリーナーフするんかい! なんだかんだ言ってもこのゲームで柔道に特大リスク背負わせれるってだけでかなりアドバンテージあるわ >>421
APEXなんかはプロシーンで使われると弱体化される
たとえそれが一般では使われて無くても JPは弾特化キャラにしては守りもコンボ火力もイカれてるうえに操作も簡単 ケン少ないってトップ48ぐらいならケンかなり多かったんじゃないの? >>420
今ラシードダイヤ3だけど冗談抜きで今日半分くらいは一戦抜けされてる。
ジュリザンギやってたころなんか抜けられたことなかったのに。 大型が年一ってだけで細かいのはちょくちょく来る可能性あるからな ラッシュの調整が大変そうだから年一調整はちょっと納得したわ >>421
スト4でxianの元弱くされたの知らんか?
露骨なxian狙い撃ち >>122
タッチパッドがあるならPCならsteam側の設定でタッチパッドの右半分にセレクトボタン設定して投げとかに出来る(左手半分をキーボードの適当なキー設定してトレモリセットにするといい)
それかパッドでボタン足りないってことはp×3かk×3設定してるだろうから同時押し補助ボタンにして一個空けるとか JPってダイヤ帯だと相手して嫌じゃないけど
マスター以上だとつまらんってなるんかな?
あんな嫌われてるのそこまで分からん ランクマラシードって今日勝ちわからん殺しブッパチンパンムーバーばっかりだから1抜けされても仕方ないと思うよ 既にβで暴れたキンバリーとかだいぶ大人しくされたからプロに目つけられたらおしまいよ スト5ってほとんどやってなかったけど、活躍したキャラのナーフやばかったな
最強からプロは誰も使わんレベルまで落とされたキャラ多すぎだろ ケン使いの「◯◯キツい」とリュウ使いの「◯◯行ける」は信用してはいけない ケン
マスター数 一位
マスター上位 一位
MR平均 五位
MR人数 一位
top24 一位
top6 一位
答え出たな システム強いしスト6はフレームとかじゃなくて投げ後の状況を良くする悪くするとかの調整でいいと思うんだけどなぁ カプコンの方針は大会で勝ってるキャラを弱くする
それが弱キャラ使いのプロでも容赦しない もういい加減ケン最強最強しつけーよw
んなもん大分前から周知の事実だろ ラシードトレモで使えない以上DLC買ってない奴は抜けるしか無いんだよ >>445
常に書いてわからせておかないとケン使われが調子に乗るだろ? ちゃんとトレモで確反とか調べる人は追加キャラ買わないなんてなさそう >>443
それだとたいした変化がないから飽きそう
年1調整だしもっと派手に調整してほしいわ マリーザ最強ケンはAランクとか連呼してる奴いたし仕方ない カプコンカップ10 賞金額
1位:1,000,000ドル(約1億3700万円)
2位:300,000ドル(約4100万円)
3位:200,000ドル(約2700万円)
4位:100,000ドル(約1300万円)
5位タイ:10,000ドル
7位タイ:7,000ドル
9位タイ:5,000ドル
13位タイ:4,000ドル
グループ予選敗退者(17位~48位):2,000ドル ケンのキャラ性能が6に合ってるからなぁ
全体的に火力落とすぐらいしか無さそうだが キャミィは端強いゲームで
端背負ってる状態からの逆択に
立ち位置入れ替えの容易さに
スト、昇竜、球抜けなどそ立ち回りの強さに
コンボの運び能力に
とスト6のゲームシステムとめちゃくちゃ合ってて強そうなんだがな
他キャラも練度上がってきて、あまり頭抜けらメリットじゃなくなってきてるのかな >>456
そのメリット全部+弾をケンが持ってるから 1億のキャラがブランカと誰が予想しただろうかtierでもAに挙げる人多かったのに >>427
ダイヤ帯とかのラシードは
マスターが本キャラ置いといてラシード使ってる気がして
普通のダイヤのやつより強そうな気がして抜けるみたいよ TOP8キャラはまず弱くされると思っていいな
ブランカ使い涙目 エンディングウォーカーとか、名前忘れたけど中国?台湾?の超反応の人とかは今回出たんだろうか ケンはマジで「逆にこいつ何が出来ないんだよ」ってぐらい手札が多いな
やってて嫌じゃないんだけど「つえ~w」って思う >>463
EVOはカプコンカップじゃないぞ
別の大会 >>456
トップクラスの攻め継続力とクソ強い飛びもある
前ステも強いしSAも強い
ケンに勝るとも劣らないポテンシャルを持ってるのはキャミーだけな気がする
シーズン終わる頃には最強の位置にいそう 本田使ってようやくダイヤなんだがこっちが勝ったら1抜けされるし負けたら連戦するしで全然ポイント上がらなくなってきた
本田とかブランカ使いが1戦抜けする理由が分かってきた気がする >>458
マリーザは対空が出るかどうかで変わるから上下がハッキリしてそうだしな。 ブランカ、ホンダいないの
小中が使いにくいせいなんだろうな 大攻撃パニカンから入れ込みの必要なく
ノーキャン追撃できるやつ全員羨ましい キャミィはモダンが対策になってるのがな
ストライクもスピンも返されて怠い >>332
冷えっ冷えこそときどの真骨頂であり魅力だろ ケンは弱キャラと比較したら面白いぞ
ジェイミーみたいな弱く無い政治キャラと比較したらケンの強さ目立ちにくくなるけど >>477
スト6で一番弱いSAなんだろうな リュウのSA1,2はかなりの弱さだと思うけど >>464
むしろ早々に優勝してナーフしてくれ
ネモさん凹むところが見たい >>482
リュウはSA弱くねーよ
リリーやキンバリーのSA1知ってる? >>451
買わないから高いのか
高いから買わないのか
真相は謎 >>427
ラシードは一戦あたりの疲労度が高いしストレスもかなり掛かる
そんで突進で移動速度が速いのも相まって相手したく無いのはみんな同じなんでないかしら
本当はわかってるくせにw リュウのSA12がマリーザにあったらだいぶ強そう
ODファランクスから最大溜めSA2でゴロゴロ転がしてさらに追撃だ キンバリーのSA詐欺重ね出来るくらい発生遅くて念入りに防御弱くされてるからな >>491
リリーとキンバリーはコパン重ねたらガード間に合うのすげーかわいそう >>486
ナーフじゃあ足りねぇ
ダルシムと一緒にBANしてくれ メナはときどの配信とかでむちゃくちゃイイ奴なの知ってるけど
なんでかしらないけどEVOで優勝はしてほしくない、観戦しててどうにも腑に落ちない
2018年のときどvsプロブレムXの時も噛み合ってなくて気持ち悪かったけどそれ以上 春麗の曲イヤホンで聞くとマジで耳障りすぎてムカつく
なんつうかもうちょっとまともな曲作ってくれよ MR1500以下はスト5でいうスパダイウルダイ止まり君って感じ? コマ投げ後にコマ投げ行けるマリーザ
コマ投げ後に中下で択ってパリィする相手にはラッシュ前ステが通るマノン
好き放題風ためて突っ込んで有利のリリィ
いやぁコマ投げキャラつよいなぁ〜〜 >>442
これ酷いな
ストリートファイターケンに名前変えろ >>498
他ゲーの過去の栄光にすがろうとしてる雑魚ww ケン使いは良いよな…
ケンがナーフされるのは確実としてもリュウが強化確定で豪鬼もくるから乗り換えればいいだけだもんな
ずるいわ ときどはケンで暴れ散らかして豪鬼に乗り換えるんだろうな
世渡り上手だよ イロレートの分布はわからんけど
システム的に標準偏差的な分布になるんじゃね >>507
ときどはいつもそうだからな、ある意味完璧やわ
ルークもおるし
それにしても大会後半になるにつれケン使いの書き込みなくなったな
あんなに酷かったのに ケン弱体化してゴウキが強キャラで住民大移動でホントにケンが好きな奴だけポツンと取り残されるってあんまりな流れだよな、でも現実になりそうな気がする ケンからリュウは面白さ的に以降できないだろ
豪鬼はケンよりも面白い可能性は大いにあるけど 例え中堅でもケンって使用率高いから今でいうリュウぐらい見ることにはなるぞ ウメサコマゴは安定して上位行けなくなってきた印象だな メナってパッドだったんだな
どこの使ってるんだろう ps5の純正パッドって格ゲーし辛い聞くけどそうでもないのかな? 箱エリコンはパッドのなかでもかなり入力しやすいからね斜めとか
ただ小さいから手が大きいと持ちづらそうなイメージはある ときどが最強キャラに乗り換えまくっても評価されてるのはちゃんと結果出してるからなんで
勝てなくなれば叩かれまくるだろうなぁ 今のケンの性能で豪鬼が出てきても豪鬼だしなって納得しちゃうくらいリュウと比べて無法してるよね
こんな何でも出来て面白くて強いキャラ出しちゃって、豪鬼はどう差別化して実装するつもりなんだろ 豪鬼は歴代体力紙だから許されてるけどケンなんなんだろうな >>520
まーウメハラは一応33位タイでそこそこだったしな、見せ場なく下位で溺死したsakoと一緒にするのも ケンって3からずっと強くない?
そろそろ懲役が必要だろ ケンはもともとあった手札が6と噛み合っただけでコレだからな
これに斬空や灼熱波動とかプラスされた豪鬼をどうやってバランス取るか気になる ケンの手札多くね?他キャラが5枚なら7枚ぐらいあるだろ ケンを弱くしなくていい。
ケン以外の全キャラにも長く強くキャンセルが効く中足とガードさせて密着+1になる必殺技とステージ中央から余裕で端に持って行ける運びコンボ持たせろ 2発飛んでくるOD斬空 隙なし阿修羅 M豪鬼のワンボタン瞬獄 1800あるけど格下に負けると10以上減るとか
おかしすぎだろ
早々に改善しないとすぐに廃れるしモチベ低下で
離れてくな ストドリル足元当てとか要らんよな
どこ当てても+1にしろ カプコン極端だからな
クラシック優勝→モダン強化
モダン優勝→モダン弱体
ありえる >>471
同意。立大Pはラッシュ確認猶予クッソ長いし、判定も強い
ジャンプ大Pは下に対して判定が鬼強いから、ときどもシュート戦で最後なりふり構わず振ってたよな >>531
全キャラ柔道も追加ね
これでバランスが良くなる >>531
うーんマリーザは中足以外全部持ってるな キンバリーはSA1が無い特殊なキャラなんだが皆使ったことないのか 全キャラ分からん◯し没収するなら全キャラ運び合ってもいいかもな ここだけの話
俺もPSパッドでやってるんですよ
全然勝てますよ
少なくとも終わり始めたヒトボよりもねw リュウと本田top96で0とかカプコンこれもう反日企業だろ ケンナーフ連呼してる奴はケン使えないんよ
察してやれ… どぐら黒人コスプレイヤーを別カラー呼ばわりしてて草 ケン優勝してほしいな
優勝キャラはご褒美に大弱体の権利を貰える ケンJPの決勝戦がベスト
どっちが勝っても平和が訪れる キンバリーは見た目の与える負の影響が大きすぎるので弱キャラにしたんだろう
ポリコレノルマで黒人不細工を出さないといけなかったから >>531
強サイクロンゴロゴロで+1、中足ラッシュ可、ワンコンで簡単に端
ラシード始まったな こんだけキンバリーとかリリーいないんだから強化は確実か カプコン「龍尾脚はインパクト等に返されやすい技なため、接近した時の恩恵を更に得るようガード時+3Fにしました」 まあ基本はバフらしいしケンナーフされない可能性はあるでしょ
その場合キンバリーとか無敵持ちで大パンノーゲージ早駆けが暴れ潰しになったりどこからでも詐欺飛び連携くらいはやってくることになってマジでクソゲーになってくだろうけど >>551
SEのあれがブサイクすぎてな
もっとやりようあったろ スト5のクソ調整を見て来て何を期待しているのか
上位キャラがいきなり下位になるからな スト6はアッパー調整でいくみたいだからケンは弱体化はされないでしょ
けどこれだけ目立っちゃうと強化もしれもらえなそうだから希望が無いね
それに比べてリュウは希望に満ち溢れてる 今のマスターレート10位まで
JP2 ジュリ2 ザンギ ダルシム2 ガイル ケン
こいつらが上位キャラってことでいいね? >>555
実際、全キャラをケンレベルまで引き上げて強い技の激しい押しつけ合いになるのと、
ケン含む上位キャラを下げてマイルドで出来ることが少なくなるゲームではどっちが楽しいんだろうね >>558
全シーズン通して下位から一度も浮上出来なかったキャラもいるんデスよ! >>470
気にすんなそう言うのねじ伏せたやつが上に上がるんだ リリーはガード時有利からの強制2択が何だかんだ猛威を奮っているな
マノンとザンギにも強制2択実装してあげて 強化調整するって言ってる開発がした覚えないな
下げずにバランス取れるような開発なら最初からバランス良い >>567
えそうなの?!ごめんニワカだったわ…
じゃあAKIに期待してもいいんか…? キンバリーとか強化簡単だよな
無敵付ける
リーチ伸ばす
疾駆け速くする
これだけでいいもんな >>224
これさ実はザンギの勝てる見込みが五分(5%)とかじゃないよな?
JPの体力低めだから五分五分って事だよな? ザンギなんかは調整難しいだろうな
スクリュー後の状況良くするのは当然として
他今でも弱くないんだよな ブランカとダルシムってどこに生息してんだよ
ほぼ見ねえよこんなんプロは対策大変だな >>562
俺は攻め手消えてやることないからジリジリするしかないゲームよりクソ押し付けて叩き潰すゲームの方が好きだけど
スト5を7年やった後にその路線取ったら発狂する奴のが多いんじゃね
システムが雑に強いゲーム性に仕上げたんだから前言撤回して出る杭打って少しだけ下の底上げする方が文句は出なさそう ザンギなんてあんまり強くすると起き攻めだけで死ねるからな >>574
ガイがSA3後のノリノリモーションやってたらと思うと不気味すぎる 5ではエドメインだったんだけど6のエドは必殺技とかどうなるのかめちゃ気になる
タメ動作がすげー苦手だからタメキャラだけはやめて欲しいけど キンバリーは顔面ドアップ演出を増やして精神攻撃を強化していった方が良い >>579
個人的にはJPの顔アップが一番キモいわ
鼻毛見えそう >>568
どうせレアキャラ+バルログ系の一生荒らし系だろうけどなw
でも可愛くなると使用者増えてレア度落ちると勝てなくなるパターンも見えるな タカシはともかく本田は強いのに0人なのか
相性とかの問題かな?? >>581
俺が行ってれば0が1になったかもしれないのに… >>581
ホンダは一応ブラインドマンで話題になったけどたかしホンマ…
多分格闘ゲームでいちばん知名度高いキャラクターがこの体たらくってカプコンどう思ってんの? たかしは集中続くようになってくれたら触る気になれる >>592
3で主人公交代しようとした時からリュウのことはあんまりよく思ってないんじゃないか リュウはセービングアタック追加しかない
それだけで唯一無二の楽しさのキャラになる 最初に作ったからスタッフの練度が上がって強いことになってたんだろう >>590
トップがJPで二位が日本人だからセーフだな! インパクトのフレームとかラッシュ打撃の強化は一律化されてるけど、キャラ差つけるとキリがなくなるのかなぁ てかベータの時は隆も強かったって聞くけど何がナーフされてんの
キンバリーの無敵削除とかそう言うのは知ってるけど隆も戻せば済むよね 集中時にも強弱付けられていいと思うけどね
強版だけ性能変わって集中消費するとかさ 集中はボタン長押しでタメ度合い変えればいいロックマンみたいに段階強度 今のリュウは波動を極めた全盛期も全盛期か
それに近い状態なのにあんまりじゃないですか >>581
しっくりくるな。
立ち回りと期待値が両方高い上位
どっちがが少し落ちる中位
あとは不安定キャラって感じかな。 ここまでザンギのいない大会って史上初じゃない?
どんな弱くても必ずTop16ぐらいには入ってたのに カプコンは禁断の扉あけちまうかもしれないな
強波動2ヒット来るぜ ベータからはあっさりナーフしたのに製品版からは基本アッパーは無理あるよ JPってめっちゃ多いんだな
MRも1600くらいまでは全然おらんしみんな上に行きまくってるんだろうな
ケンも全然おらんわMR
そのあたりジェイミーとかクソほどおる >>388
これ見てるとキンバリー強化すげえ危ない気がする
無敵取り上げたのGJすぎるな ケンキャミィJP春麗ルークブランカモダンナーフはよ 上方と下方を適時入れるのが一番バランス取りやすい
毎回全キャラの調整は要らんから外れ値のキャラを1〜2ヶ月毎に修正入れてくれ カジュアルだと体感でケンが5割ジュリとキャミィが2割ずつで一生龍尾迅雷緑斬影拳とスピンナックルスパイクに対処するだけのゲームになってるんだが?
逆にマジで殆ど見ないのがガイルとダルシムだよな 常時集中とかまず弾が壊れだし強化波掌のコンボ加算値低くて大パン確認からクソみたいなコンボ繋がるクソキャラ完成するんでありえん却下 JPたまにマジか?って思うくらい守りガバガバな奴居るわ
ハメで食ってきたんやろなぁ >>620
ダルシムはマジでいない
JPとブランカは結構見る 集中してから波動入れてP押しっぱすると電刃っつう強化入れよう アッパーしてバランス取れるなら最高だけど
どっかで制御不能になるからな
オフゲーならそれでいいけどeスポーツやるなら無理よ
現実的にはやはり飛び出た杭は叩かねばならぬ なんで嫁さんおってせいぜい趣味レベルでしか今は体鍛えてないケンがこんな強くて
武道一筋女にまるでなびかず硬派を貫くリュウさんがこんな仕打ちと弱さをあたえられなきゃなんないの? たかしは電刃持たせてキンバリーは性能そのままに見た目をサキにしよう ザンギはバニシングフラット追加とK投げのボタンに応じてシベリアンのアーマー有無の選択くれ ダイブキック持ち出すのはじゃんけんしてろぐらいの暴論 ギルティとか基本アッパーですとかいって
なんかナーフした代わりに新たな武器与えて結局最強みたいな
インフレゲーすぎるとさすがにつまらない ラシード来る前のパッチで上位1500人のザンギとジェイミーの勝率が45%なんだが
どう考えても弱いだろ
https://i.imgur.com/vyhYRVl.jpg リュウに新技の波動昇龍拳を追加しよう
昇竜拳を出すと波動拳が2発出る優れもの ベータで多くの人に触れてもらった結果ナーフ等調整がはいった
製品版でさらに多くの人に触れてもらった結果・・・調整はまだ先です
上手く作れるならベータの時から良く作れてるだろうに せっかく有利状況作って集中したのに
ついいつものクセで波動適当に撃っちゃって集中切れるっていうねw 俺はジェイミーに負けまくってんのに
お前ら対策完了してんの?
マジかよ >>632
良く漫画とかで言われるじゃん
守るものがないやつは弱いんだよ Vの発売当初からしばらくはこんなのゲームじゃねえみたいな感じだった気がする、うう・・・頭が 基礎システムが滅茶苦茶強いゲームなのに
キャラごとに性能変えた結果、ドライブ性能が高い奴がそのまま上位にいるのは歪んでると思うわ 制覇者何々って称号どうやってとるか知ってる人いる? 常時電刃はダメだけどOD電刃で
3個ストックはあってもいいと思う キンバリーの見た目言うけど
4ガイとか誰も使ってなかっただろ >>654
弱中強それぞれ別枠でチャージできればいいよな リュウさんは集中したら弾3HITプラス中段判定でいいんじゃないかな? 斬空はドライブラッシュに弱そうだからあんま期待してない 波動ちょちょいと強化すればリュウ使い射精するでしょ 電刃ストック3つあったら波動撃と真波動撃絡めたコンボでほぼ10割行かんか? >>581
リュウが0なのってevo行く程ガチなやつは勝つために上位互換のケンを使うからでしょ
こうなるのもしゃーない...よな??? アッパー調整のみで平均化するとシステム強いからただでさえ噛み合ったら1ラウンドが20秒で終わってしまうのにもっと速く決着つく事が増えるよね。
あっけな過ぎてつまらんて文句が出ると思う
上位をちょい下げ、下位をちょい上げしてくれる、とカプコン信じるしかないな なんで昇竜掌しないんだろうなリュウは
掌底アッパーとかクリーンヒットしたら即ピヨリだろ >>668
まるで今は見向きされてるような言い方やな ランクマにしても大会にしてもやっぱケンとJPのゲームなんだよなあ 中足弱波動連ガにしてあげればマイオナも喜ぶし不快キャラも増えないよ リュウは波掌撃と足刀が基本コンボパーツなのがな
上位リュウは立ち回りで使ってるみたいだが悲しい性能だよなぁ 毎回ケンをリュウの上位互換言う人いるけど
上位互換はルークな jpとケンがマリーザやキャミィくそほどヘイト逸らしてたからこれで大人しくなると思うと嬉しいな たかしも本田も初日の配信台だとそこそこ映ってたよな?
それで0人ってことはそういうことなんだろうな というかせめて大ゴスは当てて有利であれ
発生も遅い 4のガイは単純に弱かったからな
あとジャンプの癖が強すぎた 豪鬼とか出さないで年を経たリュウを武を極めた達人ポジションの豪鬼みたいなキャラとして出せば良かったんだよな
スタンダード主人公はルークいるんだし インパクトあるんだし
大ゴスの発生早くしていいよな
スト2みたいに大ゴスを間合い詰める手段に使わせろ でもさトップ96人の96人がリュウを使ってたら40人くらいはトップ96に残ってたと思うんだよね
だからトッププレイヤーのキャラ選考がリュウを苦しめてるってことさ だからスト6も攻めが強いゲームにしたしJPみたいに攻めないと死ぬキャラも作った >>690
攻めが強いゲームにするならモダンがノイズだな システムで攻めが強いゲーム
(システムに愛されず死んでるキャラもいます) もしかしてモダンは見てから反応できて受けが強いからこそ下がって不利になる弱い!ってCAPCOM考えてない? モダンもどうなんだろうなぁ
マリーザはモダンのほうが良いというのは分かるが
他のキャラはどうなんだろ ガイル使ってみると結構難しいな
相手が余程下手糞でも無い限り待ちだとダメージレースで押し負けるしキャンセル掛かる下段が1つもねえから中々ダメージ取りに行けないわ これから追加されるキャラはモダンでもちゃんと調整されそうだから
徐々にモダンゲーにシフトしていきそうで嫌だなあ むしろモダンにさっさと移行して面倒な議論に終止符打って欲しいわ。
他ゲーもワンボタンになってきてるしクラシックの時代は終わりなんだわ >>690
そこまでは同意だけど隆でどうやって攻めるんや!?ってなるw というかモダンでもクラシック入力する機会のが多いのどうなのこれ
モダンの理念こんな中途半端なもんなの せめてtop36に1人は居てほしいわ
ストリートファイターの顔なんだから まだ出来たばかりだしな
数年かけて良くしていくんでしょ >>702
悪くないと思うけど弱中強で通常技のレパートリー書いてみw そもそも昇龍拳で飛び上がるのが弱い
飛び上がらずその場でアッパーだけ出して更にガードさせて有利くらいしろ >>699
かつてのシューティングゲームが連射機能ナシからアリに変わったようなね モダン適性とかモダン操作でキャラ差がある時点で大雑把に作ってるの確定だろ
モダン内でもそれなのにクラシックともバランスとれるわけないやん
やるならちゃんとモダン作れ >>704
とりあえずゴールドまではワンボタンと足込んで上がれるようにしてあると思うんだ
それ以上は趣味の領域なんじゃないかと 海外では日本以上にモダン否定派の声が大きいみたいだぞ マブカプ4でるなら最初からモダンになってそう
アシスト以外は攻撃ボタン少ないし ジェイミーコンボがわけわからん→対策されてない→でも勝率低い→対策されだしたらもっと弱い→やっぱ次ラウンド酒は残すべきだな 車でマニュアル車はほぼ絶滅したしライフルもボルトアクションなんて今時少ない 声だけデカいパターンでしょ知ってる。
日本より人口多い国なんかはその分声も更に大きくなるからな。 しゅーとがラウンド取られた瞬間モダーーーーン!!だからな
プラカード掲げるやついるし海外のモダン嫌いはガチ エボでハイタニが勝ってるから海外でも流行るんじゃね モダンなんて残ったのハイタニだけだろ?
全体的にクラシックのほうが普通に強いってことが明るみになった大会だよな
モダンよりクラシックのほうがやれることが多くて伸び代があるだろうし ブランカの人形とかラウンドでリセットされるのにキンバリーの手裏剣はなんで2個しかないのにラウンド引き継ぎなのか
SA1での強制使用もあるのに 割と使える技出せなくなってたりするから
結局マリーザルークぐらいになりそうだよなモダンで残るの >>723
クラシックとモダンの割合からすればむしろ十分すぎる >>718
M1ガーランドのクリップ音がたまらないんだよ(クラシック勢) 春麗も相当削られるからなぁ
時間とともにクラシックが伸びそうな気がする キンバリー弱い部分多すぎて開発に差別主義者がいるとしか思えない モダンはこわくないよ
モダンにおびえないで
リュウはもう剛拳化するしかない
上下波動に電刃ガー不つけてカッコいいポーズもつけりゃいい線いくやろ 春麗の対空問題だけはクラシック時間かけても勝ち目なくね? ハイタニもモダンの方が勝てたのは、相手に対策されてないからって言ってたし、今後モダン対策進んだらモダンは勝ちにくくなるでしょ。伸び代もやっぱりクラシックの方が高い
普通にクラシックの方が強いってことがわかってきたのに、いまだにモダンモダン言ってる人は弱いおじくらいだと思うわ 人種差別を無くそうとか言いながらアジア人差別してるやつらの本質なんてそんなもんだよな 初動では二兎を追って二兎を得たが今後はどうなるかね
他が1本化する流れなのはそのほうが結果的に不満が少なくバランスも取りやすいとの判断だろうし
得たものを失わないよう頑張って調整してね >>685
キャラ設定はもうその域に達してないか?
求道者として修行はしてるけど殺意も克服して周りからはもう高みに到達して仙人みたいな生き方してる奴みたいな扱いになってるじゃん
ゲームキャラとしての性能が伴ってないだけで Vのときってキャラコスどれくらいの頻度で出てた?
リリース初期は全然追加なかったんだっけか? リュウは電刃実装だけでだいぶ強くなると思うからはよ クラシックのボタン6個、必殺技の強度3種
まずこっちを変えていかないとモダン主流とか無理やろな モダンに怒ってる人って要するに待ちガイルにキレてる人やろ? クラシックおじはもう歳だし、新しいゲームはやらなくても良いよ
モダンが糞だからなくせとか言ってるなら、別にスト5でもいいじゃない? GO1ももけも対空相当出るようになってきてるしなぁ >>742
むしろモダンのせいでスト5みたいなジリジリしたゲームになる モダンの調整が雑なのはあるでしょ
無敵ワンボタンで出せますー火力低いから許してや
は格ゲーの調整として雑すぎる ここでは批判が多いようだがキンバリー見た目も普通にかわいいと思うし
動きもカッコいいと思うから無敵早く戻して欲しい しかし上級者の戦いでもVリバ見ねえな
Dリバだけど そもそもワンボタン無敵の何が駄目なんや?嫌なら振らなきゃええやん lolの格ゲーはモダン操作のみかつ基本無料という今の時代に倣った売り方だけどどうなるだろうか モダンだからこの技がないからこうするとかこの間合いで戦えるとか対策進んで言ったら、モダンはさらにに勝ちにくくなる
で、今回の大会でもクラシックばかりが上位になっているのだから、むしろモダンなんてこんなものかっていうのが大会の感想になる人が多いだろう
伸び代もやれることが多いクラシックのほうがあるし 日本だとあんまり流行らんと思うわ
日本内のlolの知名度微妙だし >>750
相手の動き制限しすぎるでしょ
折角攻めゲーにしようという6の理念と真逆のことやっとるで クラシックとモダンとかいって二兎を追おうとするから失敗するんだよ
最初からモダンに一本化する勇気がなかった開発が悪い マノンで始めたら死ぬほど一戦抜けされるわ
そりゃ不快だわなw 反応遅いおっさんこそモダン使えって思うけどね
こんだけ跳びゆるいゲームで昇竜でないでガードしてるのになんでモダン使わないんだろうって思う >>755
ほんとそれだね
モダンのみ前提でも良かった気もするわ >>758
クラシックおじはもう新しいことやれる歳じゃない
きっと負け続けて言い訳が欲しいのと弱い人はもう覚える気もないから弱いんだよね モダン対策されてないって何年経てば対策できるの?
誰が対策してくれるの?
気の長い話だな
ゲーム続いてればいいな >>764
海外でこれだけ総スカン食らってて7で一本化は無理じゃね? 企業からしたら格ゲーマー以外の新規参入>>>>>>格ゲーおじの文句だろw >>767
むしろ少なくね
全然総スカンじゃないだろ
やってるのは一部のキチガイだよ。プレイヤー人口考えればわかる 一部のキチガイおじのモダン廃止しろなんてカプコンは聞くはずないよ
総スカンだと思い込んでるみたいだけど、ほんの一部なんだよな サブ垢でブロンズのふりしてプラチナやダイヤのやつ狩るの気持ち良い🥰 >>581
ラスベガスまで行ってリュウ使うバカさすがにおらんか モダンはアシストコンボのオンオフ選べるようにして欲しいね
初心者にはよいが馴れたら邪魔だし モダンは自転車の補助輪みたいなもんだからな
いずれ卒業しなくてはいけない >>768
それな。これを超える続編はしばらく想像できない。せいぜいバージョンアップ程度
ぶっちゃけクラシックとモダンという二刀流さえ盛り上がっている要因でもあるし >>771
だいたい一部のキチガイの方が声が大きいし声が大きい方が通ってまうけどな >>776
モダンでもコマンド入力したら100%の威力になりますよってやってる時点で
モダンで慣れてクラシックへ移行してくださいねっていう導線なんだよな そうは言っても橋本環奈が「スト6始めたの!モダンってやつでやってるから一緒にやろうよ!」って言ったらお前らもモダンはじめるだろ? てか実際補助輪なんだよね
普通に乗りこなせる用になったら邪魔なものが付いてる >>772
そんなにモダン嫌いな人が多かったらそう言うスレもっと伸びるはずなんだよね
結局誰もいないから人の多いスレに来るってことはかなり少数派なんだよね とにかく海外であれだけ簡易入力叩かれてたら移行は無理だろ
北米てまあまあでかい市場だろ?グラブルもくっそ叩かれたらしいじゃん
evoにも海外勢はMほとんどいないレベルみたいなことハイタニも言ってたし
日本だけで完結するドラクエみたいな存在ならいいだろうけどそうじゃないしM統一は絶対無理よ >>741
モダン=待ちガイルみたいなもんだとしたらモダンそりゃ嫌われるだろ >>781
技もモダンだとなくなったりしてるわけだしなぁ
モダンを主軸にということであればクラシックとモダンの待遇は逆なはずなのにモダンの方に縛りがあるっていうのがね >>785
これな
小市場のジャップがいくら喚いてもメイン市場の海外優先よ シュートが言ってたんだけ?モダンアンチがプラカードまで作ってたって シュートハイタニのどこら辺が待ちガイルだったのか教えてくれ スト5のトリガーみたいに対戦前にCかMを選ばせてほしい
ラッシュばっかのジュリとかクソだるいからMでやりたい >>789
あっちは宿題を無くせ!とか小学生がやる自己主張文化だからw >>778
カジュアルよ
相手によっては開幕屈伸煽りとかしてくれるぞ 北米市場次第なのはガチだわ、クラックされても弱腰で何のお咎めもなしだし
ソニーですら日本市場捨てて、PS5はアメリカ人だけに売りますと日本人を踏みつけにしたくらいだし >>796
日本市場捨てたんしゃなくて半導体不足だったのも知らないのかよ… MでもCでも自分が楽しい操作タイプで遊べばよろしい
何故ぐじぐじブツブツねちねちタラタラ自分と違う操作タイプの人に難癖つけるのか
今後そういうバカは小学生とみなす
小学生3年生とみなす
5ちゃんで人に難癖つけてないで夏休みの宿題しなさい。
もぉ!お母さん怒るよ! >>753
んなもんCRカップでも開きゃ一発よ
開ければだが リュウが弱いのも日本の市場が弱すぎるせいなんだ…🥺 日本だとジジイだからとか初心者だから言うけど基本的には同じゲームなのに互いに戦法も何も別ゲーしてるってのが問題なんだろうな アトラスもネタバレ配信は訴えるとか言って日本人の配信は止めまくってたけど外人の配信は止めないで海外のクレーム受け入れて配信可能範囲増やしたりしてたし海外には逆らえんのかね モダン勢も文句言いたいやろ
同じ操作内でのキャラ差がエグいんだから 配信だと全然分からなかったけど向こうでのモダンへの圧というか空気感マジでヤバかったんだね
EVOはハイタニに勝ってほしさあるけどこれでウィナーズ優勝とかしたらブーイングの嵐とかありそうで怖い てかモダンって開発的にはデフォルトに設定するくらいスタンダードな操作のはずなのに
モダン内格差えぐいしコンボトライアルの内容が終わってて本当に使えないものばっか収録されてるし
クラシックを捨てきれてないのカプコン側なんだよな実は 自由の国アメリカだからワンボタン無敵とかSAで相手に不自由を強いてくるモダンは嫌いなんだろう >>794
なにを言いたいのか知らんけど
アンチが大量にいて若いプレイヤーもCでやってる海外で売ろうと思ってんならM統一なんて無理だろ
パンチとキックで6ボタンあるからそれを4つに減らすとかした方が効果あるとおもうけど
あそこまで公式のコメント荒れるとは思ってなかったわ シュートが対戦相手に死ねと面と向かって言われるくらいだし名無しの配信コメならともかく
顔晒して大会出てる奴がやるくらいだから相当ヤバそうだよな、外人はモダンに親でも殺されたかの勢いだわ 最初始めた時はモダン設定だったからストリートファイターもマヴカプみたいについに4ボタンに!?って衝撃を受けたが…
まあマヴカプ5はちゃんと作って? まあ海外の格ゲーマーなんてそれこそ偏屈なやつ多いだろうしな
自国で流行ってるジャンルを捨ててまでわざわざ他国のゲームやってるくらいだしそりゃコマンドにはこだわりあるんだろうよ シンプルにアメリカ人が超保守的で声が馬鹿でかいってだけ モダン色々言われてるけど俺はハイタニに勝って欲しいよ
ハイタニがんばえ~ 自由の国とか言いながら同調圧力ひどいからな
ポリコレ関連なんかまさにそう 今のクラシック作りのままでモダン統一したらヤバいけど
モダン用に設計されたゲームでモダン統一してたら
良い物ができて文句言いながらも皆やってたんじゃない
いまの状態は歪 ジェイミー使ってるだけでジャパニーズファッキンジェイミーとか言ってくるし海外格ゲー勢の民度が終わってるだけでは? 最初から6ボタン+必殺ボタン+連打コンで統一してワンボタン必殺はワンボタン前提の性能にしとけばなんの問題もないんだよ
変に分けて調整雑だから一部キャラだけ悪さする >>815
もうちょっと洗練させてほしい感はあるね
絶対もっとよくなるってどうやるかは思い付かんけど >>815
実際それだよなぁ
歪さが生んでる論争だと思うわ 海外を見ていると実は日本人って柔軟性が高いとつくづく思う >>809
えぇ…そこまで言われたの?わりときついな
俺もMと対戦するの好きじゃないけどせいぜい黙って1抜けする程度だわ モダンそんなに問題かなあ…
俺がシルバー帯だから問題に気付かないだけでマスターだとそんな変わるんですかね ゲーム内で許されてるシステムやキャラ使ってるやつに暴言はくのはシンプルに知能が低いだけだから相手しない方がいい
自分も使えばいいだけなんだから
バカの相手するとこっちまでバカになる カプコンカップとかの応募どうやるんだ?
マジでわからん
オンライン大会で優勝とか
どの大会でればいいかわかりにくい 言ったやつが100%ksなのになんで言われたほうが悪いふうに言ってるんだとしか思えんが
クラシック民の民度の低さひけらかすクラシックアンチか? 日本人はカプコンがどういう意図でモダン導入したか推し量るけど外人はそういう気持ちなさそうだしな
なんか割れで練習して大会出る民度だし >>809
これマジなのw
流石にモダンがとかクラシックがとか以前にやばいだろ 1320から本当に集中してやったら1450くらいまで来れた
もしかしてぬるくなった? てか一番不満なのはクラシックで始める初心者って気がしないでもない
絶対スタートに関しては圧倒的にモダン有利だし >>813
プライドとメンツにこだわりクラシックというプロも結構いると思う
ハイタニはパイオニア的な存在 カプンコの調整はいつも極端から極端に振る調整だから4みたいにペチペチゲーに戻るかもね マジでリリーでダルシムとどう戦えばいいんだよ
詰んでるだろこの組み合わせ終わってるわ >>833
俺ダルシム使いだけどリリーはダルシムの手足に棍棒振り下ろして風溜めて、あとはくしゃくしゃにするしかない
リリー全然当たらんから全くわかってないけど勝率高い方だわ リリーって無敵ない鈍足キャラにだけは強いと思っていたわ
そこ覆されたら誰に強いんだよこの子 昇竜セビキャンとかいうファッキンシステムがさあ…
というかキャンセルドライブダッシュって必要なシステム? >>830
いや、そりゃクラシック一本で行くって決めたら最初はしんどいかもしれないけど
モダンで慣れてからクラシックに変えるよりは効率いいかもしれないし、不満というのは流石に キャンセルラッシュなかったら中足確認できないジジイが文句言うし リリーってマノンあたりを虐めてるんだろ?
今後も頑張って欲しい そもそもダルシム対策出来てるやつマスターでもすくねーよ 「するしかない」ってのがもう終わってるわ・・・
マノンもいじめらんねえよ、ていうか誰もいじめらんねえ リリーダルシムは風スパイアを無理矢理当てにいくしかない
攻撃判定を出しながら突っ込むからダルシムの手足が伸びてくるところに接触するとリリー側が勝てる
これだけが勝ち筋
遠距離で中強コンドルウィンドをぶっ放して殴られながらでも風を溜めてる
弱コンドルウィンドは殴られると風溜められないから MR来てから猿ちゃんもう全然来なくなったね
化けの皮剥がされたのが悔しかったんだろうね マスタリーグだと結構リリー使い上にいて強キャラ感あるよ、リュウ本田ザンギジェイミーよりは強そう キャラ予想したところで来年夏までお預けだからな
そこは正直退屈 プロゲーマーが強キャラ批判してまた格ゲー人口減る文句言ってるの草 >>831
まぁほとんどがそれだろうな
逆にモダンでやってるやつは動画の数字稼ぎが1番の目的な印象 発売してから1000試合くらいはやったけどダルシムとガイル、ブランカは数えるくらいしか当たったことがない >>823
むしろ低ランクの方がモダンニクシ多いんじゃないの?
マスター帯でモダンそこまで当たらんからそのイメージしかないわ 実は、24日調整以降のリリーは結構強いんだよな
もともと大P確認できるキャラだったんだけど
キャンセル出来る技で一番使いたい中コンドルウィンドがヒット確認すると繋がらなくなるという
嫌がらせのようなフレーム調整をされてて使いにくかった
4大Pだけ唯一最遅キャンセルでも中コンドルウィンドが繋がるけど
発生14Fで気軽に当てられる技じゃないからそこも微妙だった
が、今回の調整で現実的に屈大Pや立大Pからラッシュキャンセルの確認が安定して出来るようになったから
中間距離はかなり底上げされてる
もう屈大Pガード入れ込み弱コンドルウィンドみたいな弱キャラ一直線の読み合いをする必要はなくなった スト4で簡易入力、ウルコンであれだけ叩かれて辞めたのにも関わらず今度はワンボタンだからな いや日本時間でお昼前ぐらいからやるよ
日本の深夜2時ぐらいからアルカプで最後にスト6だから モダン嫌なら人間モダンになれよ、なれてない視点で文句を言う資格はねえ あそうなんけ
明日の配信予定時間が10:45だったから・・ モダンは必殺技出せない友人でもコンボできたり技出せて対戦の形にはなるから重宝する
たまに接待じゃなくてガチ負けするのもまた良き… モダン云々言う人は弱キャラ使って言い訳してる人と同じだろ
勝ちたいなら強いキャラシステム使うなんて昔から当たり前のことでプロも強いキャラとか使ってるのに どっちにしろ必殺技ボタンをつける流れには逆らえなさそうだな
モダンが叩かれるのは調整がクラシックベースだからなんだよね
モダン前提に調整してクラシック入力なら火力上がるようにしとけば良かったのでは 1700チャレンジしてるけど本当にきつい、、、
簡単に1700行ってる人いるけど悔しいわ ザンギで遊び始めたんだけどダブラリOD使っても対空性能なんか微妙だな
マスター帯で使うと大P溜めるとインパクト飛んでくるのつらい レート1700ぐらいがスト5のグラマスぐらいのきつさなのかな スト6のゲーム性で大会上位に残ってるいつものメンツは凄すぎるわ。sakoさんみたいに雑魚死しても何らおかしくない レートで最下位検索できるのやだよな
一時期近いとこまで行ったわw MR1700はギリでプロのスパーリング相手になるレベルだからそりゃ一般人がなるのは難しいでしょ 1600でかなり満足して保持勢になるか悩むレベルなのに1700とか…🥺 モダンは全然受け入れてたつもりだが流石にワンボタンSAはヤバいと思い始めてきたわ >>809
あれ褒め言葉なんだけどあめりか語分からんかーw >>869
なんとなく見てみたけどマスターって2万人もいないんのね。 >>865
いっそMAXまで溜めてインパクト受けて返そう、相手のインパクトのタイミング早いとたまに決まる インパクトもタメられるようにしようぜ
タメればインパクト返しにも勝てるが投げや打撃に負ける
あれなんかどっかで見たな ワンボタンはダメージ100%でいいから無敵削除にしましょう🤗
ワンボタンで弾抜けCAと対空を持たれるとリュウは何も出来ないです…🥺 >>846
ハブの主に転生したからもう触ってやんな
雑魚狩り勝率が彼のすべてなんだから >>881
ワンボタンだけじゃなく無敵は全部削除でいい ザンギの強Pためって打たれてからインパクト打っても返されるよね?
溜めてる時じゃないとダメなんけ 勝率勝率言ってたけど結局雑魚狩りで勝率稼いでただけか リュウ使ってるやつって永井みたいなプレイする人多いけどこ!が基本の戦い方なの?(ダイア帯) ラシードで変なネタだけやって1戦で逃げていくゴミマジで死ねよ なないの生放送でprojectLやってるの見たけど
あれは22コマンドで必殺技が出せるみたいだけどそもそも無敵はないみたいだな
スト6もそうあるべきだったな >>890
基本は波動でガン待ちで接近してきた相手に対処するだけ。
垂直飛び多用からの当て投げとインパクトぶっぱ、生ラッシュ投げ、saパナし、これらをランダムで繰り返してるだけ
でもダイア行きそうだし強いんだろうな。 >>891
一回1400まで落ちて1500まで戻ってきたよ!
マスターなりたての気分!😃 リュウって弾撃ちと地上戦はあくまでもやってる振りで
なんとか飛びを通してコパ投げするキャラだろ 別に無敵いらんよな
キャラ格差になってるだけだし
モダン問題もだいぶ落ち着きそうだし >>891
人口分布と同じでプラチナぐらいが多数派だろう 無敵はほんまおもんないけど無いと凌げない人が多数だろうし 伊予ってもう格ゲーやってないのか
スト4の頃は感銘受けて伊予ダルシム頑張って真似してたわ 無敵なしで凌げるスーパーマンおるやん
なんでevo上位が偏ってるか根本的にわかってなさそう evotop6OD無敵持ちしかいないしな
アムネジアを無敵と判定するかは微妙なところだが てんてーインパクト全く返せないままダイヤ行きそうだよ しかし公式チャットのモダンアレルギーは引くぐらいだったな
俺も嫌いだけど何もそこまで書かんでもってぐらい荒れてた でも相手に無敵なかったら気持ちよく攻めれそう
攻めゲーならそっちのほうがいいんかもしれん 無敵無いキャラは他の部分をめちゃくちゃ尖らせないと弱すぎる ODアムネジア準無敵かなぁ
劣る分リターンは高いか 多分永井が5年から7年でマスターに行けるよう調整されてる
そしてその頃に7が出るっていう寸法よ 永井先生みたいな立ち回りのリュウが強いわけない、本当のリュウの強みとは~…って書こうとして10分悩んだけど特に思い付かなかったです…🥺 まあ実際モダン春麗は自分でやってみるとかなりくだらなかったのは確か
やってること古来の待ちガイルとあんまり体感変わらないからスト6やってる気がしない 結局はみんながマスターという肩書きでランクマが始まりそうだよね 目が見えなくてもマスターいける本田
50歳の知的障碍者でもマスターいけるモダンリュウ マスターという肩書きには何の意味もない
意味があるのはMRだけ 1800MRだとプロとかたまに見かける
俺も1800以上あるけどモチベが大分無くなった
1700以下の雑魚なら勝っても負けても1回切り
こちら側に勝ってもあまりメリット感じない サブキャラでリュウ始めたんだけどプラ1プラ2はモダン結構あたるわ
叩いてるのはこの辺の層なのかな そもそも古くからあるイロレーティングのシステムに文句言ってる辺り1800エアプ感強いわ
イロレは圧倒的格下に負ける方が悪いのに 素直な気持ちでモダンと戦っててほんとおもろいか?
俺は本音でつまらんと思うよ >>892
リュウは基本的に自分から攻めて崩すの難しいし分からん殺し出来る様なネタもあんまり無いから引き気味に立ち回るしかないんだよな
ラッシュ中パンからの投げとシミーをメインに削って波動昇龍でドライブゲージを回復させる時間を稼いでリードを奪って相手が攻めて来るのをいなして勝つという地味な戦い方になってる
やればやるほどルークでよくね?感はすごくある 相手には死ぬほど不快な思いをしてほしいし、そうなるようプレイするのが対戦ものの正解だよ 実際プラチナ帯のモダン戦はつまらなかったね
なんというかみんな引くんだよな
マノンで体力リードされてんのにそんなに下がってどうすんの?と思って見てたわ その通り
相手が「不快」「つまらない」「くだらない」と鳴くたびにこっちは楽しくて仕方ない
ゲーム中も直接鳴き声が聞こえたらいいのに モダン叩きおじって基本的にプラチナ未満だからモダンのせいで待ちとか言ってるけどクラシックだろうと待つ奴ばかりなのわかってないだけだからな
ルークとかリュウで攻めてくる奴なんてわずかだしケンキャミジュリならモダンだろうと攻めてくる方が多い モダン入力が悪いんじゃなくて
モダンキャラの性能が悪いんよ
クソキャラに仕立ててる
モダンを本気で流行らせたいならしっかり調整すべきでしょ モダンの崩し方って色々あるんだけど、有料級の情報なのでw ダイヤ3からマジで勝てねえ
2と3行き来しまくりでつれぇわ… 強いからつまらないだけだろ?
EVOでも何回かあったけどクソうまいやつのプレイとか見るとクラシックで見てからSAしてるやつもちらほらいるし
じゃあそう言うやつ相手にするのは「つまらない」のか?って話になる
「自分のレベルでプロ並みの対応されると強いからつまらない」って話ならわかるけど
「つまらないから嫌」じゃなくて「強いから嫌」だよねそれって >>731
大竜巻ガードされると100f不利とかになるのか そう、クラシックだろうがダイヤだろうがマスターだろうが自分から攻められないやつは多い
こっちが体力大幅リードして端背負ってバーンアウトしてるのに下がっていくやつを見た時は本気で何を考えてるのかわからなかった ゲージ価値落ちてるし結局火力レースで勝つこと多いからちゃんとバランスは取れてんだろうけどつまらんもんはつまらんよ
これはもうエレナ嫌いとかそういう話 そういやドライブゲージ不利なのに向こうが攻めて来ないから回復するまでそのまま待ってたら試合後何か逆ギレしたのか1止めされた事あったな
自分が待ちなのに相手の待ちにキレる勘違いクラおじも多そう 別にやっててモダンだから~って感じる場面は無いけど
ルーク以外
ルークだけは許されない どうでもいいけど>>920が踏み逃げしてるから次スレ無いぞ >>782
俺は佐々木希に釣られてもサガット使ったりしなかった イロレーティングを理解出来ない自称1800とか絶対踏み逃げするわな 体力負けてるくせに攻めてこない!とか文句言うやつってドライブゲージ見えてなさそう
それに99秒使って最終的に勝てばいいんであって体力負けた瞬間に毎回攻めに転じてたんじゃ読みやすすぎるだろう 待ちだろうが攻めだろうがルール違反してなけりゃいいんじゃないの?
なんでルールに則ってるのに文句いわれないきゃいけないの? >>948
ボクが気持ち良く勝つために不快な行動はするな!ってお気持ち表明だから
言いたいやつは言えばいい >>948
いや君もキャラに文句言うことあるし連戦したくないキャラおるでしょ
良い悪いじゃなくてそれとまったく同じだよ >>920だけどなんか規制でスレ建てられなかった
>>970の人頼む >>947
これはガチで多いと思う
ドライブゲージ見えてなくて体力ゲージだけ見てるんだろうなって
高齢者の格ゲー歴長い奴ほどその傾向ありそう 体力大幅リードしてるのに端々の状態からずっとバックジャンプやぼっしゃがするMマリーザなら前に見た
こっちも下がってたら何故か挑発してきたよ また踏み逃げか
スレ立てるほどオタクじゃないくんとか知能も低いゴミばっかやな 世界大会のTOP6に日本から3人も排泄してるのやばない? ベスト8だったら5人だったのに・・・
日本ってレベル高かったんだな ブリブリブリブリブリブリブリリブバブチュチチブリュリュリュリュ >>957
踏み逃げじゃなく規制で建てられないし
900が建てるって書いてるんだが?
なぜに>>920の俺が逆に建てるん?
ちゃんと代役も頼んだし最低限はしてるぞ >>956
そんなやつがいるレベル帯にいる自分が悪いよ
さっさと上げればいいだけ TOP24に日本人16人?だっけ
こっちのほうがやばい
たぶんアメリカでは5で減ったガチ勢が戻ってきてないんちゃうかな >>962
別に怒ってもないし、いきなりレベルガーとかそんな事言われても知らんわ 昔からだろ上位に日本人がしめて日本人が優勝できないってパターン >>964
だってちょっと上に上がればおらんしそんなやつ TOP24だと2/3日本人だけど
TOP6だと1/2に減ってんだよね
まあ日本人同士で潰しあったのもあるけど
少し不安 スレ建てろガイジいい加減キショいよな
4ねばいいのにコイツ 日本大会が最もレベル高いって言うけどこういうの見ると本当なんだと思い知らされるな >>967
ちょっと上がればって言っても遭遇したのはダイヤだったぞ 平均レベルは日本の方が高いけど最高レベルは海外の方が高いイメージ 最強候補のメナに勝ったの翔だけだしそのメナのブランカにしゃぶり殺されたの日本人だし別に日本が特別レベル高いとは思わん
同等だとはおもうけど 序盤日本が強いのはいつものことだが
結局やり込んでる時間が違う 日本の平均レベルは間違いなく世界一
ただ、独自メタが横行した他地域に対策不足で負けるのは良くある 翔くんが排泄物扱いは可哀想だわ。まちゃぼーならそれもそうだな〜と思うが MRなんてまだなかったしサブキャラのランク上げに勤しんでるときに遭遇しただけよ
いくらなんでもランクマウント取りたがりすぎでしょ あのレベルで対策不足でしたなんて通用しないしそれは弱いって事なんよ
CもMもすべてマスターまで触ったハイタニぐらいやりこまんと スト5の時はインフィルに日本人やられまくったからな
インフィル消えたのは大きい ダイヤぐらいならモダンガン待ち居るんじゃないか?知らんけど
サブキャラ手出してみるか 規制でスレ立てできんわ
規制氏ねクソ運営氏ねカスボケ氏ね蛆虫氏ね >>977
おまえこのご時世によくそんなこと言えるねお前のレス完全にライン越えてるけど大丈夫?通報されたらアウトやで? ダイヤに触った途端超連敗で叩き落とされて当分ダイヤから遠ざかるのを何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
もうサーバー閉鎖しろこんなくそげー >>991
無能な>>1のせいで無能の連鎖が続いてしまったね シュートのときど戦で最後まくられて負けたの八百長臭くない? 「海外はモダン叩きがヤバい!」って騒いでる奴単に英語が出来ない説
実際にはredditの掲示板でも大して騒いでいなかった 春麗使ってるんだけど、デージェイと闘う時はどう立ち回ればいい?ドライブラッシュで起き攻めされまくったり、ニーショットとかでこっちの攻撃潰されまくる。 >>809
そいつモダンでボコるの最高に気持ちよさそう ああ何か付いてなかったのか
スレたてしたことないんで知らんかった
すまんな無能で このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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