ストリートファイター6 part182
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前スレ
ストリートファイター6 part180
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690276364/
ストリートファイター6 part181
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690344722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どういう理由にせよチート使ってるわけでもないプレイヤーを叩くことを認めてる時点でそいつの言う敬意なんて上辺だけのものだよ ラシードって事前評価最強初日微妙→途中でバグ技発覚クソキャラ→今キャミィの次に強いぐらい? 全然クソプレイ要素出してないランクマでもラシード使ってるとケンやJPすら1戦抜けしてくわ
オメー等クソの自覚無いんだな 龍尾脚はめっちゃ言われるのにアクセルスピンナックルがあんまり言われないのってなんでなんだろう?
同じガードさせて有利だよね エクストリームバトルエンジョイでやれば面白いんだからもっと公式が押して行けよ
存在すら気付いてない奴等多数だろ
殺伐としたランクマだけ回したい異常者なんて少数派だわ ラシードはDJと春麗とブランカを混ぜた強キャラ(壊れではない)ってイメージ >>5
ケンはウメハラが使ってるからね
キャミーをウメハラが使えばボロクソに叩かれるよ いや普通にスピンのが嫌だよ
弾抜けとガードさせて有利両立はいかん 龍尾脚は玉抜けついてないだけマシだな!ヨシッ!👈🐱 >>5
言われてると思うけど政治力の差はあるかもね
まあ強だけがガード有利だしボイス判断で発生前に潰すか読みでインパクト置くかで潰せるから龍尾脚よりまだほんの少しギリギリかろうじてマシだと思うわけないだろキャミィ下方しろ マリーザ使ってるけどケンよりキャミィのほうが楽だわ
弾ないくらいだけど何が違うんだろうか JPはいなくなったんじゃなくてみんなマスター行ってるんや
マスターはキャミケンマリJP大国 ラシードは強キャラだけど最強キャラにはならんだろうね、まぁまだこれからネタでてくるだろうけど
リーチの短さはラッシュで補って、中央火力はないけど運び強い+端攻め強い。それ以外だとステップ最強で投げつえーか
やっぱ最強か? >>5
スピンナックルもめちゃくちゃ言われてるけど
遭遇頻度の高さとか強さの発覚する速さとかが違って
話題自体ケンの方が多いからじゃない?
突進弾抜けしながらガード+3とかイカれてるけど
龍尾脚は浮くからスピンナックルより「マジかよ」って感じは強い気もする ジュリは有利な必殺技がないからやっぱ一つ落ちるよなぁ まぁクソ要素なんてどのキャラも持っとる
無いのはリュウぐらい? >>14
なんでラッシュあんな爆速なんだろうな
ワンコンで画面端余裕だしSA無敵技は強すぎるし弾抜け対空持ってるし理解できない そもそも俺龍尾脚より昇龍裂破が一番ヤバイと思うんだがどうなん?
特にモダン
ハイタニやシュートも言ってたけど
なんでプロはモダケン使わんのだろう >>5
ガード後の距離
下段すかさない
垂直落ちない
ガード後有利以外むしろ同じところの方が少ないだろ 今のウメハラにそんな影響力あるか?SFLからも逃げEVOもTOP16にすら残れないと思うんだが ラシードは端で7000余裕でぴよりからの溜めワールみたいな技から7600だっけ?
マリーザでも出ない火力やろ >>21
最近バレ始めてきてるよな
増えないで欲しいから一生気づかれないでほしいわ 俺が超反応で昇龍裂破しようとすると相手何もしてなくてめちゃくちゃ恥ずかしい ウメハラって今年は格ゲー普及に取り組むみたいな理由で大会出場やめたんでしょ?
それにしちゃ次のイベントとか何も聞こえてこないけど
SFLとかEVOの期間は何もしないつもりなのかな >>24
スタンから狙えるってだけで実際スタンから入れたら2割減の補正入るからそうでもないぞ >>26
しゃがコパがないから4Fからタゲコンに繋いで端まで運ぶ無法ムーブができないのが一番の弱点かな
あとは龍尾が強しかないからコンボが安くなるとか波動拳の撃ち分けができないとか >>26
しゃがコパと弱波動
影響でかそうなのはこの辺? 発売初期はJPの当身に一生キレてたのに許せるようになる日が来るとは思わなかった
ケンキャミィDJ凄い ネモがグダグダ言ってて正直お腹いっぱいというかウザい領域まで来ちゃったんだけど
あのスタンスずっと続けてくつもりなんだろうか
政治だのプロレスだの >>26
屈小P屈中P弱波動じゃない?
立小P屈中Kでどうとでもなりそうだしモダンワンポチのメリットの方が遥かに上回ると思うけど弱波動なんてほぼ関係ないし 使用キャラ上位5キャラ内にもDJいなかったよな
そんなにいるか? ウメハラはひたすらケンだけを触ってる以上大会で結果残してくれないとね
プロモーションとしてはハイタニのほうが頑張ってる ミキサーでインパクト割られるの納得いかんわ
無敵もいらん
ガン攻めキャラに無敵いらんキャミイもチュンリーも JPは当身なんかより、波動拳より性能良い弾当たったら、3000とか5500減らせるのが強いんやろ こんなクソ不毛なスレを1日で消費するなんてやっぱ格ゲーは衰退してなかったんだなって
ありがとうゴミども 俺を獲れとかいう寒いテレビごっこが大会差し置いてやりたかったことなんだな たしかにYouTuberとしてはハイタニのほうが頑張ってるな…
ウメハラの深夜番組感凄い >>37
コンボ火力が異次元だから印象に残り易くはある
ケンキャミィラシードに比べたらそんな居ないと思うけど DJは一時期すげー多かったんだけど
多分ケンか何かに流れたんじゃない?
ケンは元々多かったけど今異常に多いし
環境としてはすげーいいなって思う 画面端ワールの起き攻めとかクルクル回ってるの見てからOD無敵で確定ダメージだけど何で騒ぐの?
JPは無いからか いや当身がやっぱガン
あれがあるから起き攻めに凄いリスクがあってかなり様子見択が増える
あれなきゃ詰めたら終わりだもの >>44
そういうもんなのかね
ひたすらDJDJ言ってるの毎回同じやつなのかと思っちゃうわ JPは終わっていいぞクソキャラだし
キャミィラシードに終わらせられてるから今はなんでもいいけど 今の強キャラは何だかんだでバランス取れてるから
変にいじらなくていいと思うがな
弱キャラバフでいい ラシードでいろいろ面倒くさいことして微有利取るの楽しいけど、ケンなら龍尾脚するだけでできるんだよなあとか思ってしまう ダルシムは追い詰められたら終わるんだからJPもちゃんと終わっとけよ >>52
これかなあ
でも下位キャラの多くはクソキャラスレスレで怖い >>21
入力無駄が省けるってレバーからレバレス移行した人間はコマンド入力省けるモダンに行かない理由が無いんだよな >>15
龍尾脚とスピンナックルなら大半のキャラはスピンナックルが欲しいだろう
そう考えばどちらが強いかわかる 立中K大Kぶんぶんしてもツンドラストームしてくるザンギに出会っことないんだが 今年は配信者やVチューバーの配信にお邪魔してスト6コーチする、何ならFPSも遊んで顔を売るってのが格ゲー界のためのムーブだな ここまで龍尾脚とスピンナックルの判定の違いに言及0
ほんま自称マスターのプラチナ民しかいねーな ケンは拾える範囲広すぎないか?って程度で全キャラ糞だからバランス良い🤗
どっちがうんちく上手く当てれるかのゲームなんや ザンギの当て身はこのゲーム最弱の必殺技だと思うわ
弱かった5時代が神性能に見えるレベルでゴミ ザンギは弱いことがアイデンティティなんだからいいだろ >>54
ただケンはそれ28fの技通してるわけだからな
セットアップで使えたり通常技で有利取れることもあるからそこら辺は善し悪しよ そもそも竜尾とスピンナックルは用途が違うので比べる意味ないですね
どちらもクソで終わりです 最近ジュリ使いがネガってるの草生えるんだけど
あのラッシュ性能、ステップ性能、投げリーチ、昇竜、SA、飛び道具があって文句言うなよ ザンギなんて弱くて良いだろ
中堅以上あるだけでヘイトが向くぞ >>74
なんか日本では終わったキャラになってるけど海外じゃ使い手も多いし普通に評価高いからな ザンギ使いは文句も言わず黙々と使ってるイメージあるわ
ジェイミー使いの自虐が1番終わってる >>74
ケン並に強いと思ってたらDJレベルでガッカリしてると思う
最強の強キャラだと思ってたのに酷い仕打ちだよ EVOでガイルジュリの評価上がるのだけは間違いない EVOまで大きな大会ないのつまんないなぁ
8/2かぁ 下段をすかすニー、下段をすかすし対空にもなったりしちゃうリーチの長い浴びせ蹴り、クラシックでもワンボタン対空、上段アーマー取りながら殴れる大P、間合いの広いコマ投げ
最強キャラだよな! ジュリの評価上がったらマゴさんの評価が終わっちゃうよ >>78
DJケンキャミィは同列だぞ?最近ケンキャミィが叩かれてるからって許されたと思うなよ >>75
一発で端運んで柔道二択とか
結局ケンですら本質的にはやってること強いザンギでしかないんだから
仮にザンギが強くなったってやってること変わらんやん ジュリからラシード中だけどジュリはやっぱ引き出しの少なさがシンプルに弱さだとお思うかな
結局差し込みラッシュ中Pと投げで食うキャラて感じだった。それで勝てるし当然強キャラ部類だけど足りない要素もなかなか >>77
ジェイミーはランクマ全リーグ帯で最下層
プロ同士のSFL全敗
初級者帯からプロまで満遍なく負けてるのにどこが強いんだよ >>28
8月20日だかにBeastCupあるやん ケンに同列のキャラなんていると思ってるのケン使いだけだろ JPは糞なのは当身マジで投げ拾えるの考えたやつ頭腐ってる
弾自体はやっぱりソニックや気功サンドブラストのがかいくぐったりするの難しい ジェイミーは間違いなく弱いけど強化したら害悪になるからこのままでいい ジュリって誰もが相手キャラがなんだろうが同じ動きしてそう
そして短気なやつが多い キャミィよりケンの方がトータルは多少強いだろうけど
キャミィケンがキャミィ有利だからランクマやるだけならキャミィの方が強いよ >>83
ケンキャミイとDJ同列に語るやつまだいんだ笑
1か月前から脳ミソアプデしてない感じ? キャミィ有利ってどこのデータなん?
前でてた勝率表だとケンが有利だったよな? >>95
本田とかブランカみたいなやつに楽できないからキャミィは嫌
不利とは言わんが 別にキャミィ有利でもないだろ、胴着でキャミィ苦手なウメハラの政治よ
どのキャラでも龍尾と迅雷でうんこ押し付けれる挙句弾あるケンに死角はない >>69
最弱の必殺技は猫騙しだろ、バーンアウト時以外 正直研究が進めば進むほどケンのゲームになるよ
キャミィやDJは押し付けだけどケンは対応力も高いから伸び代も高い 猫騙しとツンドラは単純に使わなきゃいいだけの技だからまだいいでしょ
使わないとどうしようもない性能なのに使ってもどうしようもないって意味では
結局リュウの集中が最弱技やろ ジュリだと春麗マジでキッツイなこれ
地上戦強すぎるから一生差し返されるし何もしなかったら立ちコパで固められるしで地獄
挙句の果てに生ラッシュを「ハイッ!」って奴で一方的に止められてフルコン貰って負けた、判定どうなっとんねんあれ
春麗も普通にケンキャミィDJに並ぶ壊れキャラだと思うわ 基本的にゴリゴリ押して勝ててるから個人的にはキャミィ最強と思ってる。他キャラ使うと触りに行くのめんどいし飛べなくてめんどいしで楽できないから
ただ対本田だけはちょっと... 自分のランクの上がるグラフとかゲーム内にないよね?
ヒで見るやつはアプリなのか手動なのか >>104
春麗はマリーザ並みに対空キツイからそれと同じ感覚で飛び中心で戦えば勝てるよ
9割の春麗はどうせ対空でないから安心して飛びまくれ >>100
ウメハラ露骨にキャミィ嫌ってて笑う
稼働当初はDJだけが調整いるとか言ってたが
この前はこのゲームの最強はキャミィ使いの誰か、だからな >>15
スピンナックルって止められればコンボ行けるからな
龍尾は落ちるだけだからそこが嫌
あと蹴ったモーションのあとやけに前に進むのも嫌だわなんか ウメハラがおっちゃんすぎて昇竜出ないからキャミィ苦手というだけだよな
ケン自体は別にキャミィに不利取らねえわ キャミィもつまんないよ
というか中堅がおらんからなこのゲーム
貧民と貴族しかいない >>104
適当にラッシュ出したらみて小石(起き打撃)おくだけ出し、春麗に限らずそんなの負けるぞ
ちゃんと中足でも中Pでも当ててから出せばいいのに、DJはある程度近いと
コパすら間に合わない速さでくそだけど >>108
プロも最近は春麗Sに置いてる事も多いし普通に壊れだろ
少なくともジュリよりはキャラパワー感じる 迅雷からの二択でパリィで対応したら次から止めて投げてくるまではいいんだけどファジーコパでもシミーだとコパが空振ったりするしインパクトは100%返してくるしで迅雷発生からケン側の不利ってどこにあるんかわからん ファイティングパス早く新しいの開催しろよ
間髪入れずにやらないならなんで期間短めにしたんですかね >>110
政治力が全てだからな
ネガりにネガりまくってキャミィラシードDJだけ下方ケン回避出来たら1年間敵無しだし 最強候補キャラでもどこか弱点はあるが
ケンはマジで一つも見当たらない
地上戦、対空、飛び、弾、火力、運び、投げ、固め、崩し
全てが一級品
強いて挙げるとしたらコンボの選択肢が多すぎて迷うこと 龍尾は低い打撃をスカって当てれて、カウンターから更にコンボに行くのがしょーもない
ガードされても有利だからそりゃパナす
空中で落としても安いのが更に納得いかない >>109
じゃあ1割の対空ちゃんとした春麗相手にはどうしょうもないってことじゃん…
>>114
ジュリで春麗相手に生ラッシュ無しの差し合いで勝つのとかよっぽど実力差付いてないと無理でしょ キャミィだと迅雷ガード後OD昇龍擦りの力技で大体解決してたけどやっぱ他キャラはそうはいかんのよなあ 弾くらいリュウの方が強くても良かったろうに
ケンの波動拳の方が実戦で強いのは調整ミスじゃなかろうか >>110
ウメ以外もプロは異様にキャミィ苦手だよな
単におじがついて行けてない説濃厚 >>5
弾と龍尾の択ではないからじゃね
キャミィはガードすると厄介だけど前と上しか見なくていいし
いや別にキャミィ候補してない >>124
ときどもまちゃぼーもキャミィに勝ってるが リュウは丁寧に立ち回ってるっぽい人だとパワー差で倒せるし荒らしてくるタイプだとインパクト返してリバサ昇竜ガードしたらそれで終わりだしなんかかわいそう 春がと言うか気功拳が強いのか弱いのか知らないが嫌い、なんか遅いようなのに塗るっと飛んできて早い気もする ケンで勝ってもキャラに勝たせて貰ってるだけ
上手いとは微塵も思えない ケンの波動が強いと言うよりリュウの波動がいくらなんでも弱すぎる
波動掌はもっと酷いが >>129
最強クラス
遅い上にリターンも取れる神技 気功拳は最強クラスだよ
実はこの前の調整で連射能力上がってます >>131
いや弾なんて持ってるだけで有利なんだが波動拳くらいで良いよ
当たり前のようにリターン取る奴らがおかしい マスターリーグ早く実装してほしい
プロのランクマ配信見てても9割は格下処理でつまらない 柔道なくすなら起き上がりのジャスパは削除して貰わんとな >>85
このゲームの基本が4で散々下らない下らないと言われたザンギの起き攻めなんだもんな
画面端起き攻め、投げと打撃でハメる。強い弱いはそれがどれだけやり易いかだけ
ザンギ強化しちゃダメな意味がわからん。全員やってる事一緒じゃんw
投げが下らねーっていうならお前ら投げ使うなよw ガイルと違って近接キャラなのに春麗は足早いし気功拳と一緒に歩いて攻撃しにいけるのずりーよ ウメハラよりハイタニのほうが配信も普及も頑張ってる上にスト6の実力も圧倒してるの本当に悲しいよ >>134
ラシード、春麗、ケン、DJ
むしろリターン取れない方がやる気なさすぎる そういえば今回のガイルは歩き速度普通になったな。スト5の時は豪鬼と同じ速度という狂気だったけど マスターリーグがお知らせの記載通りなら無差別マッチは変わらんし何も期待してない
むしろポイント増減のないダイヤ5と当たった時にストレス溜まりそう >>141
弾は持ってるだけで偉いんだから壊れに合わせんな >>145
ランクマでマスター同士で当たった時にマスターリーグが発生するって書いてあるからマスターリーグっていうマッチングが新しくできるわけではなさそう むしろ事故らせて大量LP吸ってさくっと終わらせられたダイヤ5が
マスターが通常ランクマから隔離されていなくなることで
今よりマスターに上がりづらくなるやろうな ダイヤ5と当たるのだるっ…
ってなる未来が見えますね 隔離されるわけじゃないんか
それダイヤ5と当たらないように祈るだけのゲームやん なんならマッチシステム変わらないならプロ連中とも当たらないように祈るゲームだから >>83
DJはどう考えてもケンより落ちるわ
んなことやってればわかるじゃん いうてそんなダイヤ5と当たらんぞ
20回に1回あるかないかくらい ザンギも柔道持ってるぞ
脳死ボタンないしラッシュ弱いからコマ投げしないとだめなだけ >>104
生ラッシュに頼り過ぎ緑みてからはっけーなんかわりとだれでも出来る モダンキャミィでも動く相手の足元にストライク当てれない
ルークはプロでもたまにジャストミスってるし
結局ケンが簡単でミスも少なくて楽なんだよなー さっさと殺して1抜け安定になりそうだなダイヤ5マッチは
今以上に単なる時間の無駄でしかなくなるわけだし 端の迅雷目押しよりはルークのジャストの方がよっぽど簡単だろ流石に
ただ試行回数が多いってだけで 猫騙しなんぞコンボに組み込んだらダメージ下がるからやる必要ねーんだよ
運び詐欺飛びルートに持って行った方がダメージ期待値高いしまるで意味がない
ほんと動画勢ばかりやな >>128
猫騙しなんぞコンボに組み込んだらダメージ下がるからやる必要ねーんだよ
運び詐欺飛びルートに持って行った方がダメージ期待値高いしまるで意味がない
ほんと動画勢ばかりやな
誰に本田の物言うてんねん マスターリーグってつまりマスターより下を餌食にポイント貯めててマスター同士だと勝ててない人間があぶり出されてしまう!? マスターリーグは思ってるよりプレイするのは辛くなるよレートの数値を厳密にするほどそうなる
殆どのプレイヤーはレート盛れないからね
観るのはかなり面白いんだけどな マリーザって陰毛も赤なんですか?
珍子見せたらどうなるんですか? 弱いマスターも数値でマウントは取れないが同格とは戦えるようになるんじゃね >>161
お前マスター帯エアプだろ
マスター帯は自分よりLPの高いマスターに勝てた時に盛れるんだわ >>161
ダイヤ5だけ食い物にしてLP上げられるほどダイヤ5とそもそもそんなあたんねーだろ マスター同士でマッチングした時にレーティングが変動する試合になるんでしょ?
マッチ自体がそのレーティングを基に判定されるわけじゃないなら結局暇人ポイントくせえ こんな糞過疎ジャンルで最終ランク限定の別マッチングなんてやってみろ
最後には誰とも当たんねえだろ
覇権FPSと同じことできると思うなよ 試してないから試してから言えって話なんだけど、リュウさんは集中するとノーマル波動拳って一種類しか打てなくならない? apexとかow2やってたけどこっちマスターでもゴールド味方に来たりしたけど
FPSでも闇鍋なのしらなそう 撃てないよ
波動より波掌がヤバい
大波掌は全然別の技になるからな あくまでイメージなんだけど大体は返し、イーブン、コンボの三択じゃんけんなんだけどさ
ケンだけコンボ、コンボ、イーブン、返しの四択してくるように感じるの
気のせいだよな… >>167
格下に負けた時にごっそり持って行かれるようになるんだから実力は出るだろ
そういう時だけ切断するやつのことは知らん レインボーミカマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン エペのランクなんか競技ゲーじゃないし
OW2は単に過疎ってるからそうせざるをえなくなっただけやん
覇権のValoで芋レディ帯でゴールドなんて混ざらないだろ 溜めるだけで強くなるラシードダルシム
手順いるけどそれ自体が強い上に高速と超低速を打ち分けられるガイル
しゅうちゅ!!して一回だけ早くなる弾が撃てるたかし たけしも集中!じゃなくてシューティン!に変えれば強くなるよ マスターリーグ始まったら今以上に一戦抜けが多発するだろなぁ
自分は今でもキャミィ相手にはちょいちょい一戦抜けしてるし どうせ波動も波掌も弱中強撃ち分け不能になるんだから
強だけ電刃吐く仕様にすりゃいいだけやんけ
どんだけ念入りにゴミキャラとして設計されとんねん
色んな格ゲーのゴミキャラ見てきたけど
ここまで「設計された」ゴミキャラは相当稀やぞ
ルークみたいに弱フラでコンボ変えられるわけでもない
リュウの画面端近めOD足刀で逆すっ飛んでくのも意味分からんし >>170
OWはクソ過疎だしapexは最高ランクに幼稚園児ですら誇張抜きでなれるとんでもゲームなのに同じにするなよ
比較するならヴァロにしとけ 逆に考えるとスト6もっと過疎ると思われてたってことじゃね? ミカみたいな性を売りにしたキャラはこのご時世出せません 格ゲーとFPSと比較するアホいつも湧いてくるけどなんか意味ある?
次はじゃんたまの段位戦と比較しようか? リュウは世代交代を強く押し出すために意図的に弱くされた悲しき格闘家なんだ…🥺 いや、潰すなら中だな
波動も波掌も中なら無くていい ケンは運びだけならまだしも逃げ竜巻とか入れ替えコンで守り性能も隙が無いのがおかしい 結局リュウがこのゲームの「開発都合による意図的な強キャラ弱キャラの設計」を証明しちゃってるせいで
強キャラ使ってても相手してても「くだらねー」って感想しかわいてこないんよ
こんなことしてるから一生「eスポーツ笑」って嘲笑されるんやろ >>185
けど同門のケンさんは水を得た魚のように暴れ回ってるんですが ケンはストーリー続いてるけどリュウはもうする事ないから >>184
多人数戦と1on1を比較してランク違いガーとか言ってる時点でアホ丸出しというか無意味極まりないよな
しかもよりによってOWapexとかいう過疎幼稚園児ランクと比較する愚の極み >>188
5分1v1のゲームと30分5v5のゲーム比べたら後者の方がマッチング遅くなるだろそりゃ ケンが弱いならまだ世代交代って事で納得行くんだけどな
新主人公ルークのライバルポジであるジェイミーがあの体たらくだし単に開発がバランス調整する能力がないだけだと思うわ 殺意とかカゲとか出さなくていいから
最初から技覚えさせて強くしとけや 波動と集中波動打ち分けられたら強いよなあ
後者は人間の反応速度に挑戦してる速さだから混ぜたらかなり強いぞ
相手の弾に合わせたらブチ抜けるし >>189
トップeスポーツのLoLも同じことやってるから別にそれはいいんじゃねぇの?
まあLoLは隔週調整入るけど ケンは今回ストーリー的に裏主人公的扱いまであるじゃん ??「ストリートファイターの主人公たるもの強くなくてはな(ハイパーボッ)」 ケンは主人公想定で作ってるだろうなストーリー的に
たかしは隠居ジジイ ジェイミーとラシード使いのワイの感想だとラシードよりジェイミーのほうが戦えるんじゃないかと思えてしまう
ジェイミーのほうが中央でまだ戦える
まぁどっちも糞リーチで生ラッシュでこするしかないから、ラシードも最弱クラスやろ まだまだ覚える事あるからいいっちゃいいんどけど、
一年先まで調整なし、22キャラのみ だとやり込んでる人ほど飽きそうだな ラシードでケンと対戦するとすべてが上位互換でアホらしくなるな 調整年1で1年後まで出るキャラ決まってるこのワクワク感の無さよ
スマブラのキャラ発表とかあんな盛り上がるのに e-sportsがこの国で馬鹿にされるのは
ゲームが競技を名乗るには公平性の担保がなさすぎるってのもあるけど
そんなん些末な問題で理由の大部分はそのゲームやってる奴らと
それを見てる奴らの大半のビジュアルがゴミだからってだけや
唯一市民権を得つつあるValoのZETAだって
比較的マシなビジュアルの連中が集まってるからマンさんが食いついて
チンポ共がそれに乗っかって成立しただけやん
格ゲーがこれだけオワコン化しても村レベルとはいえコミュニティが存続できたのは
ゲーセン文化の楽屋ネタ的空気感が辛うじて残ってたからってだけで
そんな生き残り方をしてきて今さらクリーンなスポーツ面するのはもう無理や >>206
キャラは隠しとくべきだったな
プロをガン無視することにはなるが やっぱ本田のSA1は
「(今日の朝飯は?)モーニングって言っとんじゃーい!」にしか聞こえない 集中してるときに集中しても意味ないのに集中できるの手抜き過ぎる
酒はゲージ回復するのに
集中100回しても1回で集中切れる程度のカス集中力だし >>208
でも隠してもカプコンってすぐ情報流出するから… そもそもストリートファイト中くらいずっと集中しとけや キャラ出してもいいけどチョイスが終わってんのよね
女ファンはマジで無かった
これがさくらでもいぶきでもまことでもかなり見栄え良くなる 「たかし試合中くらいずっと集中しとけや」ってキャラに対する文句で一番好き 集中の持続10秒くらいにしてその間打ち放題でどうだ
削りまくれるぞ パンピーわい
ダイヤ1まではヌルゲーwwwだったのに
ダイヤ5苦行すぎてハゲそう 勝率6割あったのに5割切ったわ 仮に集中ちゃんとしてきたとして最初の一発だけじゃね
それか全弾集中だと弱そうw 確かにZETAのメンバーがもし全員ブサイクだったら
今より成績良くても全く注目も応援もされてなかったんだろうなとは思う
そういう意味では韓国とか中国のプロ界隈は
あんだけ特級呪物レベルの不細工集めたチームだろうが
結果出してればちゃんとその国のプレイヤー応援されてて
ジャップよりは全然健全的だなとは思う >>208
キャラ隠してもそこまで盛り上がるのかな
格ゲーマー的には色々な感情が出るんだろうけど大半の人は豪鬼みたいな割と知られてるキャラ以外誰これ…になりそう 後出しでも別に盛り上がりはしないけど
先に提示されると「今後豪鬼が来るゲーム」というより
「現状は豪鬼が開発間に合わなくて削られたまま出された未完成ゲーム」って感覚にしかならないのがな 今のとこのハチャメチャゲーならOD集中波動で壁バウンドOD集中波掌撃でガークラくらいあっても良かったな ダイア5が一番ぬるいぞ
一時間もかからずにぬけれる
マスターに勝つと100以上貰えるからw 発売したてで1億かかってるのに年一回はもう終わらせにきてるよ
マブカプの次はストシリーズにとどめ >>226
そう聞いてたけど全然会わなかったわ
たいてい勝っても55くらいのマスターしかいない Ⅴがあんだけ終わってても6出てこれなんだから
もうある程度売れた今の時点で頑張るフェーズは終了ってことやろ
バランス調整したらあと100万本売れるってわけでもないし
釣った魚に餌はなんとやら >>230
まあそういうことだわな
基本無料ゲーム以外信用出来ないのはこれ
買いきりゲーはひと月楽しめればいいなくらいの感覚で買うべき
もうとっくに賞味期限切れだよ
むしろ長持ちした方 でもお前明日もここにいるしスト6やってんじゃん
そういうとこよ >>233
もちろん
俺は楽しんでるし予想以上に楽しめてるから満足してる
調整ないことに文句言うのがお門違いっていうか高望みしすぎって話 まあ200時間も遊んだら十分元取ったよな…
と思ったところにラシードが来てやめさせてくれない 年一調整って事前に言ってるしな
どんなに政治騒ごうがキャミィラシードが強かろうが仕事する理由にはならない 7年続くとして最終的には追加キャラ30体以上増えて初期とは別ゲーになるんだろうけど
長年かけて微増させながら全体バランス調整って飽きる
最初の1~2年で30体課金キャラ追加して一年毎にガラッとゲームシステム大幅変更くらいしてくれた方が面白いのに 選手のビジュアルにまで言及するのはな…
SFL出場選手でビジュアルいいのって緩めにみても
マゴ、ガチくん、カワノ、ぷげら、立川、どぐら、かずのこ、竹内ジョン、sako、ときど くらいじゃんか
割といるな… ラシード1戦抜けされすぎだろw
本田使ってた時よりMルークやってた時より抜けられる >>239
格ゲープロは結構ビジュアルいい方だと思うぞ他ジャンルと比べると つまんねえもんな
正直リュウケンルークザンギ辺りとずっとやってたい
そういうランクマがあったらそっちにしか人いかないだろ そんなの見た目悪いと思ってるやつ作為的に除外してるだけやんけ
そもそも見た目で競うなよ馬鹿馬鹿しい
だからゲームやってんだろ ZETAがビジュアルいいから客が集まるって流れで話してるだけだろ
お前がなんで5chでの話題の内容まで指示するんだよ >>240
壊れてるから仕方ない
コンボ火力高いSA壊れラッシュ爆速弾もある抜けも対空も無敵もなんでもある運びもトップクラス投げも強いガード有利技強い柔道まで強い
不快すぎてキャミィ同様1抜けされがちだわ こんだけ飽きられてるんだからCC翌日にスーパースト6発売くらいやらないとゲーム終わるぞ。それなら今から月1調整でもやれるだろう >>247
元々格ゲー自体がオワコンだったから寧ろ初動ここまで伸びた事が想定外だし運営は満足してるでしょ
飽きられようが壊れてようがリュウが老化してようが プレイヤーの面で評価すること自体がレベルが低すぎると思うけどハードルが低すぎて
そこ入れるならもう誰でもいいじゃんとは思うw 他のゲームであったりする調整案を試せるモードとか出ないかな
そこで好評だったりバランスが良さそうならさらに調整して実装されるみたいな なら実装した調整を拒否出来るモードもほしい
カジュアルならいいでしょ >>252
前のバージョン遊べるみたいなモードはほしいかもな
オフラインでもいいから たかしの集中を強度で撃ち分けれるようにした上で集中ストック出来るように強化したとしても実戦だとそんな使わなさそうだから凄い >>254
本当に忙しいときは忙しいって言えないみたいに本当に集中してるやつが集中なんて言わないからな 集中するぐらいなら前に進んだほうが2億倍強いからね 中小大のタゲコンからキャンセルして集中できるようになりそう >>239
マゴ、かずのこ、ぷげら、立川、どぐら はねーよ
ガンファイト、水派、は入れろ。
タイプによってはあきら、ふーどは有
あまり居ないな… 起き攻め捨てて酒呑むやつの方がまだマシという悲しい現実 ジェイミーevoで結果残さないかなー
参考にできるならいくらでも手の平返すわ 新規向けのシステムにしたのに新規がいつかないでござる たかしは若い頃はフェイント波動してたのに何故やめてしまったのか
としをとるほど体力反射で若いものに負けるんだから老獪さはだせよ リュウってあんだけ真面目に格闘取り組んでんのに
逃亡者やら宝石デザイナーやらモデルやらよりも弱くて可哀想 >>264
弱波掌撃で一応それっぽいことは出来るぞ
たまに引っかかってパリィ漏れる人いる 波動掌でフェイントしたらスピンナックルがパニカンしたでござるの巻 集中も酒も風も前ダッシュしながら溜めれるようにしよう 弾フェイントや弾すら打つ必要無い強さのDJ
かたや弾フェイント引っかかってくれとお祈りしながら打つたかし >>267
波掌撃はフェイントを極める途中で生み出された技だったのかw
>>268
普通だろ今の若者の好みそうなイケメン風ではあるけどな 波掌撃でフェイント大攻撃空振るより硬直あるから命がけ過ぎる >>272
リュウ使っててそいつら相手するのなんかキツいから、そいつらがリュウより弱いと言われると腑に落ちないんだけどね。 ザンギ相手に弱はしょーげきしたらSA2盛らしてくれたから一応フェイントとして使えた実績はあります 選手のビジュアル云々でここまでレスできるとか中から結婚相手でも探してるのかお前ら しゅーとはお姉さん受け良さそうだからな
ここにはおっさんしか居ない🤗 でもさー格ゲープロの容姿って容姿界だと格ゲートップでダイヤモンドぐらいだからまだチュートリアル抜けてないよね。 格ゲーマービジュアルtierTOPはもっちーって決まってるしな >>163
いや残念ながらマリーザはち○こ生えてるから
あんだけ男性ホルモンバキバキになったら生えてくる
子宮の中では男も女も最初はマ○コが形成されるからな
それで男性ホルモンが多く供給されればクリトリスが亀頭になり尿道と一緒ににゅーんと伸びてペニスになる
と同時に玉が出来てマ○コの大陰茎部分が伸びて玉袋になる
だから男性ホルモンが盛り盛りでち○こ生えるとかあり得ない事じゃないんだぞ
マリーザは普通の男より男性ホルモンバキバキだもんな そりゃ生えるw >>285
マジかよ…格ゲー界隈ってそっち系の人が本当に多いんだなありがとう >>285
ウケるw
にゃんぴや安藤咲良どころかたぬかなよりお前には可能性ねーよ?現実見ろよ? >>284
SFLならガンファイトが一人頭二つくらい抜けててプラチナ5レベルだと思う ちなみに数ヶ月前までは確実にアナウンサーと付き合ってた格ゲープロが居るけどな。
今は知らんけど多分続行中だと思う。 プロゲーマーで1番のイケメンはジョン竹で異論ない? マスターリーグってただの内部レートみたいなのが出来るだけなんか…
なんかもっと段位とかそういうの期待してたわ >>296
マジかw
リアルな話だとすると確実に>>285には可能性無いやんwww >>297
身長とかそういうのまで考慮すると最強はナウマンかな >>297
実力でならジョン見た目ならガンファイトだな 高LPリリーとやると弱キャラと言われてるのが信じられなくなる
正直苦手です😫 リリーはランク分けるなら下に位置するだけで判定クソ強いし読み合いのパーツあるし別に弱くねえだろ
キャラ相性あるのとガチで対策されたらきつそうなだけ おっさん受けするビジュアルに意味あるの?
グラドル嫁にしたふーどこそ全一 >>298
スト6はマスターというとりあえずのゴールがあるから嬉しい
スト5の勝って+35負けたら-100の爆弾処理
楽しかったかい?
俺は苦痛でしたよ 人の奥さんにどうこう言うつもりはないけど人妻&母でありながらセクシー配信してんのはちょっとひく WTでザンギがミカの話してたしいずれ出す予定はありそう ついさっきハイタニの配信で相手が「マン汁大好きおじさん」だったからチャットが湧いてたな >>315
絶対そいつよりハイタニのほうがマン汁飲んでるだろ >>310
初日からこんなやつバトルハブでみたよ
暴言もそっくりだし名前変えたのかなぁ >>308
自分は5だとウルプラまでしかいけなかったから色んなキャラでマスター目指そうと思える環境は十分楽しいよ
ただマスターリーグって大層な名の割にレートの数字を上げてくだけかと思っただけ >>311
ヴァイパーやアベルも期待できると言うこと? >>309
セクシー配信するのに二人目に行かないのがよく考えると少し切ない。
というか結婚してるプロゲーマーで2回目の出産に挑んでる人少なくない? トーナメントエラーで失格にされたんだけど何直したんだ?
散々待たせて直せないならエラー気にならないくらい開催しろやカス 16時のトーナメント今回エントリーはできたけど
16時になったらエラー出て無かったことになっとるんやが… >>305
マリーザ出しちゃったからミカは今作出ないんじゃないかな?
ナデシコを変わりに出そう >>324
ギルティギアは公式でフレーム出してないから
フレームの概念がないゲームだな! もうハカンとフォルテ追加してグチャグチャにしてしまえ トーナメントまたエラーで一試合も行われずに終わったわ
そんな難しい実装はいらないと思うんだがなあ
あとこれ参加可能な人数少なすぎよ >>324
初心者にフレーム表記は分かりずらいかもな
もう発生も硬直も大中小でまとめよか >>332
キャミィケツエンジンは、ミカのために作られたと思うんだ 豪鬼がワールドツアーに来たらスマホで連絡取るんだよな・・・
昔は露店で果物売ってたけど今は果物のネット販売とかやってそうやね >>337
本当かどうかは知らないけど
リリーの判定で調べたら出てきた >>341
そばにエレナが居て代わりにスマホ使ってくれるかも こんな盛り下がり始めてる時点で来年リジェクトかくゲー部門が残るか怪しいね
毎年一回イベントするために組んでるわけじゃなし >>324
な、格ゲーは算数数学出来ないと強くなれないって言ってるだろ
反射神経ゲームじゃねえんだ 隙のない小技に反撃がないとかは分かるけど
硬直の長そうな技に反撃がないのは違和感があるから
そういう技はガード時に仰け反るようにしようねって言ってるじゃん! 隙が大きい技だすと隙が少ない技で殴り返されますよと言う当たり前の話を改めて数字で出しただけじゃん
それをだから格ゲーは排他的だ!って言い出すのは最早脊髄反射でネガキャンしたいだけだろ >>348
数が出ただけで拒絶反応おこす層なんだろ
論理的思考能力が全くないタイプ、このスレにもよくいる >>264
春麗の「ゴメンネ!」も復活して欲しい
ODスピバ→ ゴメンネ!→ 天翔脚をやらせてくれ
ラウンド後のゴメンネじゃ満足出来ないんだわ 精神科医ごっこする奴、ルッキズム、主観と固定観念でしか思考出来ない奴
ここら辺被ってるよね、考えが幼稚で浅はか
論理的思考能力も無いから格ゲーも全く強くならない 技のフレームとかコマンドとかじゃなく
ジャンプ移行は4fですが1fから投げ無敵はありますとか
当たってないように見えますが判定の都合で当たります
逆に当たってるように見えますが当たりませんとか
相手の技をガードして相手は硬直してますがあなたもガードが解けないので動けませんとか
そういう直感的じゃない仕様が初心者をやめさせると思うんだけど
直感的な仕様だとそれはそれでシビアになるだろうからなぁ 直感的な仕様にするとデカいキャラや武器持ちがリーチ長すぎ判定強すぎで通常強すぎゲーになるんやぞ こんな場末でレスバに明け暮れる人が論理的思考力とか言ってるのウケる かなり不利
少し不利
五分
少し有利
かなり有利
フレームをこの5段階くらいにして面白い格ゲー作れないんかな >>357
そもそもレスバになって無い
間違いを俺が指摘してるだけで相手は俺とのバトルの土俵にすら立ってない >>356
アビゲイルの弱Pとかいう地獄はもう嫌だ…… >>342
何も無いところにやられ判定ある感じだ? 細かく管理してないとどっちが技当たるかわからん運ゲーになるんだが良いんか?
競技にならんぞ SAとかもどこで終わりか分からんからガードされたら1発で終わりでいいよな
削りなら一発でドカッと削れとけ
各キャラの終わり覚えるとか無駄な労力過ぎる JPのSA3たまに伸びてきたトゲがJPに刺さったりしないかな >>337
武器持ってるのにリリーの判定弱すぎやろwこれぐらいの喰らい判定あるんちゃう?って感じで作られたネタ画像 この技はこのタイミングでどっちが勝ちます、負けますとか細かく管理してないとただ適当に技出しててもプロに勝ちましたとかなるぞ
てか競技、プロが成立しなくなる >>366
ディージェイはヒット時あの手数なのに、ガードされるとアッパー一撃で1000削れる上にオゥ?とか言うからギャップが怖い フレームは強度によってある程度統一して欲しいとは思う パリィモーションだって技の属性で変わるんだから
ガードモーションは反撃可能な時とそうじゃない時、有利を取られた時で変わっても良さそうだけどなぁ フレームはランダム変動で良いんだよ
同じ大P打っても時と場合によって‐2〜-6って感じにアトランダムな変動制のがリアリティあっておもろいわ
ダメージも一定じゃなく上下ブレありで体力減ったら弱くなったりとかがあるとリアル
技喰らった直後は反撃当て返しても大幅に減るとかな
決まったフレーム決まった確反って技打って引っ込める側も反撃する側も機械かよって感じがするな 昔の一定確率でガード不能を思い出すな
思えばあれがブランカが嫌いになった理由かもしれん スマブラとかも上位層はフレーム管理じゃないの?
直接フレームじゃなくてもガード後何出せば何に勝てるとか 今回すごいトレモ充実してるのにヒットボックスだけは頑なに表示しないのなんでなんだろ? バトルハブのトーナメント一生不具合起こしてて草
ベータの頃からずっとやん あんまりやってないけどスマブラは読み合いの側面が強いんじゃない?
コンボ中に吹き飛ぶ向きを食らってる側が変えられるから
コンボしてる側は逃さないようにアドリブで拾わなきゃならないとか
あと崖際の攻防とかもフレームあんまり関係ないんじゃないの
ようしらんけど >>381
そういうのがあるからスマブラ苦手だったわ
当たったらコンボできるストリートファイターはいいな >>375
その気持ちは分かるわ
格ゲーら極まってくると大体その辺から飽きてくるからな
ガードされたモーション見て判断するとかだと面白そうだな
内部的にスタミナを持たせて疲労して行くと弱くなったりしても良い ジェイミーの攻撃補正上げてくれ
100か95スタートが良い ブランカは垂直大Pとローリングが発生1Fだからってやつね
KOF95の柴舟の近Cも1Fだったっけ 初心者はフレーム表なんて見なくても遊べるし上級ランク目指すならある程度は把握する必要がある
格ゲーに限らずどのジャンルでもそういうもんじゃね? キャラが悪いんだよな
やりたいキャラが正直居ない
女キャラ使いたいのにマッチョか黒人か
タイプでもないパッキンしか居ねえんだもん
それなら馴染みあるケン使うよってなる いぶき出したとして、キンバリーラシードあたりと差別化図ろうとしたら
とんでもない化け物かゴミの二択になりそう もういぶきはいいよ
3作続けて出てんだから6は休め
代わりに元じいちゃんスタイルの孫でも出してくれや 是空出してくれよ是空
あいつ大好きなのにまったく出てきそうにないじゃん >>396
武神流はキンバリーで枠使っちゃったのがね…… キンバリーがCAPCOM流次世代のいぶきだろ
キンバリーをすこれ 萌えれるキャラ居ねえんだもん
なんか不自然なキャラデザ
まぁ4割の人は減ったよな ポリコレ的にいずれデブキャラは来そう…と思ったけどルーファスが過去にはいたか 認定戦でコンボも立ち回りもわからない状態でシルバーとかゴールドと戦わせて最終的にダイアに放り込むのマジでやめてほしい 認定戦って最初に初心者か初級者選んでれば全勝してもゴールド止まりじゃなかったっけ キンバリーはバルログみたいに仮面付けたらイイんじゃないかな? >>399
風切りくれよ風切り
キャミィの飛び、フーリガンを全部落とす弱風切り
ODは無敵ありでキャミィ戦楽しかったのに
キンバリーだとキャミィ戦地獄なんやが ルーファスとかハカンとか4はネタキャラに寄ってたよな デブはポリコレじゃないぞ、不摂生として叩かれる側
なのに何で米はあんなに多いんだよ >>404
多分最初はそうだろうけど2キャラ目からはその選択自体ない、そして初心者に設定したけど最近始めた初見キャラ2連続でダイアに放り込まれてるから
多分他のキャラのLPとかで勝手に上級者の括りとかにされてると思う ブランカの大ローリング、ガードしたら反撃できないのクソ とんおりも小パンTCもシラフじゃ出来ないジェイミーがいるからルーファスとかユンヤンは出し辛いだろうなあ
他の性能でジェイミーが優位な部分も少ないし 触った事がないキャラで認定戦やる→シルバーゴールドたまにプラチナに当たる→あんまり負けなくてダイアに放り込まれる→
流石にコンボも立ち回りもわからない状態だと勝てなくて負けまくる→嫌になってメインキャラに戻る
全キャラ一律最下層からスタートさせろ つーか真の格闘家目指してる求道者がフェイント波動とかやるのどうなの?
だから豪鬼が拳を極めた者とか言いながらコロコロ前転してるのとか滑稽で仕方なかった 1キャラでもダイヤやマスターに行った人が
ブロンズスタートだとしばらく初狩になっちゃうし難しいところだね >>417
キャラが全然違うから良くないか?それでも1日でプラチナ辺りまでは行くだろうし
メインはルークでマスターだけど春麗触ってみたくて「弾も対空もスピバも全然出ないしコンボわかんねー」ってなってたらダイアに放り込まれた
現在ダイアで16連敗中 >>414
プラ1は何か下手なの多いからプラ2スタートくらいが丁度いいわ >>419
春麗の楽しさを知ったらルークに戻れなくなるぞ
ガン攻めがマジで気持ちいいキャラだからな
まずはほうよくからの45フレ詐欺飛び覚えな
習得済みだったらすまん やっぱsa3の演出長いな
何度も見るとさすがに気になってくる >>346
理系ゲームだな
囲碁や将棋と同じジャンルってことだ >>422
そうなのか。もう負け過ぎて若干春麗嫌いになってきてた
まぁ道着キャラとタメキャラだから全然操作違うから慣れるまでは時間かかるよな、
ルークは中ジャストナックル小ジャストナックル大ジャストナックルCAが気持ち良すぎる、っジャストォ!の掛け声も良い >>324
フレーム撤廃って具体的にどうするんだ…
硬直時間がランダムになるとか? >>424
理系ゲームだから反射神経ゲーとか思ってる文系を鴨に出来るわな 認定あんま勝ってないのにダイヤとかプラチナで困るって人
そもそも最初の選択で上級者選んでるんじゃないの? てかスマブラってフレーム計算とかどうしてんのその辺 4から出てほしいのどの辺が多いんだろう?
アドン、ヴァイパーあたり?ハカンとかは・・・ むしろ公式がフレーム載せてくれるの優しいだろ発生とか硬直消すなんて無理なんだしフレームなんて結局誰かが調べるだけやん >>429
ガードからすぐに出せる技が限られてる上に技を避けるのが格ゲーに比べると簡単だからフレーム全然知らなくてもなんとかなる
もちろんフレームをしっかり覚えてた方が強いのは間違いない フレームに文句いうやつは無理に格ゲーやらなくていいと思うけどなぁ 最近当たるJPなんか全然シューティングしてこないんだけど
あれやられたほうが俺死ぬのになんでだ ザンギJ大k着地の隙が1フレしかないみたいなんだけど大丈夫?このゲーム >>432
それな、まさかあれにケチつけてネガキャンに繋げるアホがいるとは >>435
心折れて無気力に棒立ちする人を見て改心してんだよ
俺も2日目は接近戦してた
3日目にはキンバリーになってた ザンギミラーのランクマ3ラウンド目でリーサルのスクリューがキマって『よっしゃ』とか思ったら地面に頭めり込んでたの俺で草 そいつは格ゲーできないから嫉妬してるやつだからなぁ ザンギの飛び込みは大パンか中Kか弱Kだから気にすんな
たまにネタで溜め大キック
>>436 >>328
なんじゃこりゃあ
どうりでエア殴りされると思ったわ このゲームの1番面白い部分って
難しいことをトレモで練習して、まぐれでもいいから試合でできたときだわ
強キャラの強い連携とか、モダンをちょろっと練習して勝ってもマジでつまらん
苦労するプロセスないと面白くない >>438
ルシア懐かしいね
大足をガードさせて反撃してきたところをトンファーで殴る
レアキャラ特有の忘れたの頃にやってくる糞連携
スト5の糞な部分を濃縮したようなキャラだったよな
ファルケでも似たような連携があってよく喰らったよw リュウはずっと修行してるんだからそろそろ片手で波動拳だせるようになれよ
そんで強は2発だせよ このゲームで真面目に勝とうとするとやれる事は、インパクトと対空に反応することと、ぼったくり連携の反撃方法を知る事と、
ダウンさせた後の攻め方を知る事だけだからな、練習というよりぼったくりさせないために調べるのに時間がかかるだけだわ 世間じゃケンやらキャミの方が言われてるがジュリ使ってる身からするとあんなんよりガイルのがよっぽどきついから結局使ってるキャラ相性での主観は大きいか
対策兼ねてサブキャラでガイル使ってるけど反対側の視点からでも対ジュリ何事もなく処理で終わってまう 格ゲーの当たり判定ってなんでまだ四角なの?
普通にキャラのグラフィックそのままの当たり判定のすればよくね? >>448
始まって数ヶ月はぼったくりエディションMAXだから
スト5の最終シーズンですらファンが無双していたように最後までぼったくりエディションは続くけどな >>449
結構色んなキャラ触ってるけど
ガイル全部きついわ
キャミィとかやれば世界変わるんかな 実際どのくらい強いかはともかくガイルのなんかキツい感は異常 >>450
キャラ限コンボだらけになって人残らんわ ガイルは本当にやばいよ
JPならいけるとか言われてたけど翔JPですらひぐちに負け越してたからな
そのくせ圧倒的に有利つけられるキャラ多いのもでかい リュウもそろそろ空中で波動拳出したいよね?そろそろ豪鬼みたいに残空波動拳を2発撃てるようにさしてあげてもいいじゃん
豪鬼のパーツ全部リュウに上げられないか? ガイルは何故か隙がない弾撃ち対空キャラみたいなキャラコンセプトで作るから
毎回やたらと強くなるんだよな
明らかにスタッフにガイル使いかウメ信がいる(ガイルだけに) ガイルつまらないから数が少ないって言われてるけど
もしかして半年後くらいにはそのつまらないキャラで溢れてる可能性があるのか? ワールドツアーやればキンバリーも良い子なんだと感じたけど
せめてSA3の音楽はゴリゴリのデスメタルとかでバーサクモード突入とかの二面性あれば面白いのに >>460
溢れることはないだろうけど徐々に増えてる気はする
海外ではすでに最強認定されてるキャラだし一番ケンに対抗できるとしたらガイルっしょ キンバリーはブスなのはまあいいとして、ブスのくせにセリフやモーションがぶりっ子だから不快
容姿的には本田と同レベルの汚物で、本田がやだ~とかぽいっちょとか言ってたらムカつくに決まってる ガイルは打ち分けは要るものの通常技対空、空投げも強いから
弾抜け無しで飛びも強くないキャラはガチのおみくじ通すしか無い ガイルに対してはなかなかインパクト機能しないし、弾を垂直待ちやパリィでやり過ごすのも難しいし何が弱点なんだかわからん >>459
今やDJよりガイルの方が可能性あると思うがな ダイヤ5からマスターてすぐなるって書いてたけど、ほんとすぐだな
ただマスターに勝てば大量に入るってわけでもないのね
下位のマスター狩っても全然もらえんし
LP40000万のやつ倒したらいっぱいもらえるのね ザンギのJタメ大キックってガードされたら不利どころか確反なかったっけ? ガイルで中距離未満で安易に垂直するとラッシュ対空からコンボ拾われる 地上から斜め上に出る剛拳の波動拳と空中から斜め下に出る豪鬼の波動拳が使えるリュウって絶対人気でるわな
で、スーパーアーツもキャミィのSA3みたいに垂直飛びに刺さるくらい無茶苦茶な性能にしたらよかったのに
六個もナンバリングタイトル作っておいてリュウを進化させることが出来なかったのが残念だよ、そこだけ、ほんと 雛子ですら嫌われるんだから相撲キャラって救いようがないよな LP40000万のやつ倒したらそりゃすごいからな
いるのか知らんが リュウは4の時のセビ滅の罪をまだ償いきれてないんだ... あの時集めた怨嗟は1個や2個タイトルをまたいだくらいじゃ晴れぬのじゃ 地上から斜め上に出る剛拳の波動拳と空中から斜め下に出る豪鬼の波動拳が使えて更に手足が伸びる、ランクマ遭遇率最下位のキャラがいるみたいだけどな リュウが弱いのはゲイ差別
ゲイは本当はリュウでシコりたいのにカプコンの卑劣なゲイ差別のせいでケンとかいうブサイクを使うことを強いられてる steamもうやってる奴10000切ってて草も生えん
やっぱり格ゲーは限界集落になる運命なのかね リュウのガーキャンてゼロ3の大ゴスなんだな
ケンのインパクトは3rdの立ち強Pっぽい >>479
そいつはプロが無理して使ってるだけだから削除していい >>481
デイリーピークは2.7万だからまあまあ多いだろ ラシード使ってると1戦抜けはみんな経験してると思うけど
JP相手だと分からせた感あって悪くないな・・・空投げ、当身とかインパクトで拒否ってくるの
全部ぶっ壊せちゃうんだもの ジュリ使ってる身としては、ザンギDJマリーザがきついわ。
ケンは割といける >>480
あいつらブサイクのことをブスって言うぞ。
少し惜しい。 確かになんか6のリュウってホモっぽいって感じるな
ヒゲのせい? このスレジュリ使いの愚痴多くね
ザンギキツイは流石に? >>473
投げ技からどうこうするタイプはしゃーないのでは
本田と違って超頭突きは確反だし百貫もないし、本田よりは嫌われない気がするけども ジュリがザンギにきついは中足風破とか差し合いを特にモダンだと投げやインパクトで飲まれやすいから?
マリーザはなにがキツイのか分からんけど、とりあえずどっちもアーマー破れる前大P多めに使うといいよ マリーザは中P当てれば全キャラ有利だぞ!
3セット目は6割以上確定だぞ 動画とか見ててSA3使って六割で大ダメージとか言ってるとびっくりする
マリーザはパニカン始動ドライブゲージ2本で5000減るからな モダンマノンクソつええじゃねーか!
対空でまくるし弾抜けしてくるし勝てる気がしねえ youtube開いたらTOPに・・・吉田沙保里バトルハブ今日なんだな ジュリの弾はザンギにニーステップと前転で簡単に避けられます
終わってまーす マリーザDJに慣れると他キャラ触った時に絶対もっと減るはずって疑心暗鬼になる キャミィでランクマの対キャラクター別の勝率を見てみたけど
チュンリーが一番勝率悪くて36%だった
なんか単純にチュンリー使いがうまいだけな気もする そりゃパニカンしたらもっと減るじゃろ
パニカンしなくても6割いけるし、中央でも繋がりすぎなんよ マリーザザンギあたりは相手が完璧な動きできればジュリ有利ってだけだろ
ケンキャミィ詰んでるのにその辺りいけずに誰いけるんだよ >>507
ああすまんマリーザと比べて他のキャラ減らないなって言いたかった プラチナに上がってはボコボコにされて降格を十数回繰り返してさすがに萎えた。
ゴールドと強さが桁違いでもう勝ち方わかんねえわこれ。 それでもやってりゃ上がってくよ
プラチナとゴールドの往復がプラチナ2と1の往復になる >>511
プラチナ1で止まる人多いらしいし最初の壁なんだろうな >>511
一番格ゲー楽しめる瞬間だぞそれ
なんで負けてる?お願いジャンプ落とされてるわとか、適当インパクト返されてるわとか、下がりすぎて画面はし背負って負けてるわとかを発見して戦い方帰るだけで勝率が上がっていった時の脳汁を味わうチャンス! まぁ上にダイヤとマスターあるんだしプラチナも多少は連ボあったら違ったろう
一番の溜まり場で魔境になりそうなランクじゃない? マスター到達したけどプラチナ時点と比較してあんまり上達した実感がない
そりゃコンボや重ね精度は上がってるけどキャラ対策なんか特に調べてない 距離詰めようとしてるときに置いてるしゃがみ中キックに当たりやすいんだけどなんか簡単な対策ないかね >>511
リプレイ見て自分がどうやって負けてるかを確認したり強い奴と自分の違いを探すといい ゴールドとプラチナの差は何だろう
体感で言うとゴールド以下は総じてワンチャンからのコンボ火力安い >>513
ブロンズ〜ゴールドだったらその感覚はあったから連敗しても全然続けられたけど、プラチナは何ていうか次元が違う
多分ただやってるだけだと上がらないだろうな、と思うくらいには実力差がある
実際対プラチナだと体感勝率1~2割くらいだし
>>515
経験者の友達にも似たようなこと言われたけどまず何言ってるか分からんw >>518
適当インパクト見せられるとかなり嫌だね、中足振りたくなくなる >>518
2中P差し返し、立ち大P差し返し
余裕がある時ならファランクスぶっぱ、ODスクトゥムで威嚇 >>522
はーんインパクト
たしかに立ち回りでインパクト振ってないわ
>>523
マリーザで差し返しってしゃがみ中パンチかね >>524
やっぱしゃがみ中パンチなんだな意識してみるわ ラシードはそんなに強くないな
ただただ不快なキャラって感じ
触るまでがしんどいキャラだと思う
ただなんか一発でも当たったらそこからわからん殺しで殺しきれるクソキャラ。端だと特に。
触るまで、当たるまでめちゃくちゃ真面目にやるか、ひたすら荒らしまくる感じ。 ザンギはシステムに嫌われてるな。打撃のコンボの火力が高すぎて、近づいてやっとスクリュー入れても火力が微妙。しかも置き攻めすらつかん 初心者は対空だよ
対空出ないとほんまゲームにならん
モダンが簡単に対空出るだけで怨嗟の声で溢れるくらい皆飛びに依存してる ラシードの不快ムーブ教えてくれ
風乗り弱ミキサーとラッシュ大パン強アラビアンくらいしか分からん キャラの追加ペースって変わらんのかな
2ヶ月に1体買わせろ
コスも欲しいぞ 早く課金させろ 無敵無いとラシードめちゃくちゃ強く感じるわ
兎に角見辛いから端から出られる気がしない モダンとクラシックで別キャラみたいなもんだし実質1.5キャラ追加だ! >>532
これかな 上も見ていたーってなってからが試合開始 >>499
ジュリ使いだけどマリーザは一番得意だな、飛び道具も昇竜も無いキャラは気持ち良く攻めれる ipv6だけど最近試合中にまでエラーで落ちるようになったわ。
負け扱いでlpさがるし酷すぎるわ >>535
ズンパスでて急遽追加とか今まであったか? ザンギって相手するとつまんねーキャラなのかもしれんが使うとクソ面白いな
露骨な飛びとフレーム合戦、読み合いが他キャラより緊張感あっていいや ソドム早く出ないかなぁ
あの空中コンボ()再現してほしいわ
さすがに無限は無しで 朝、まだ購入出来てない言うてた貧乏人なんだが、
セブンのプリペイドで買えば、安く買えるのを今知った。
鍵屋よりも安全だし、もう買ってもいいよね。
みんな背中押して。w
持ちキャラ、キャミィなんで、シーズンパスはセールまで待っとく。
本当はフェイロンなんだけど中華キャラの枠はもう無理やろなぁー。 このゲームダイヤでも上手くない?
「過去作では〜」みたいなの抜きでダイヤ以上の人で下手な人みたことない 今度は鉄拳からゲストキャラ借りて来ないかな
シャオユウなんか連れてきたらGGストライブのブリジット現象起きるんじゃないか? >>544
ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ >>546
まあこのゲームのボリュームゾーンってゴールド辺りだろうから十分上手いと思うよ 急にガイル上げが始まったな
そんなやばかったらウメハラが使ってる >>544
早く買え
キャミィは今なら最強ティアとする向きもあるぞ ボリュームはプラチナ1じゃないっけ
なんかそこだけ膨れ上がってる数字見たけどな >>533
タゲコンから溜めワール2ヒットで拾って前中P→ODイーグルから最大溜めワール重ねる 海外だとガイルめっちゃ勝ってるんだけど
日本使い手がひぐちとだいこくしかいない・・・ >>559
厳密にはガイルより面白いからな
ケンは最強かも知れんがガイルはそれに次ぐキャラな
なお海外では最強扱い やたらとケン勢がガイル強すぎッて騒いでるな
お前が言うな だって令和の時代に待ちガイルとかだっせーじゃん
ならJP使うよ ガイルの強さって完成された動きだな
昔から変わってない 「マスターなんて大したことないからさ~」と普段言いつつ他のゲームで上位1.5%なんて入れる気しないからやっぱおれ凄いのかもしれん プラ1は下手なのと普通に上手いのが混ざってる一番のカオス帯 リュウも基本的に昔から同じか
完成されてるけど弱い 5割で停滞してたり勝率割ってる人はマスターリーグ来たら絶望しそうだな >>547
ストクロの2Dアレンジはもったいないよな >>569
レート下がってもマッチングする相手は変わらなさそうなのが絶望を加速させる マスターリーグはシーズンリセットあるって事で良いんだよな?
マジでマスター行ってからがゲームスタートだな 4のガイルなんか大会でたら作っといてよかったですねって言われるレベルだったのに ししろんはどぐらチームで頑張ったとはいえ、これは本田使いのぺこちゃん有利やろなぁ 5年ガイルという苦行を乗り越えたウメハラにまたガイルをやれなんて残酷すぎて言えないだろ・・・ >>533
端の前J2強P2段ジャンプがなかなか...詐欺飛びからやると更に 4ガイルは火力が低すぎたんだっけな
5から上がりすぎ 4のガイルってまぁ空気だったな
スーパーの時だけ強いって話題になったけど
ガイルが大会で結果残してるのほぼ見てない プラチナ4だけどインパクトぶんぶんマンまだおって草
それでどうやって上がってきたんだよ... ラシードの固めわけわからんから大作動画出るの待ってる まーた小路KOGに餌やるような配信して
コーンは泣いてるんやぞ 4はウメガイルがマゴフェイロンかるひねしてたな
裂空脚を空投げしまくりでワロス >>582
LP50000くらいでもブンブンするぞ 配信者どもはGTAに逃げた
ホロはスト6を捨てなかった >>590
大会・イベントがあればそっち最優先
何もない時に、流行ってたり視聴者に評判がいいゲームがあればローテ
配信者は大体こんなもんだぞ ぼたんはGTAもやってるけどスト6も捨ててないぞ
かるびお前は? アプデこない何も変わってないゲームストリーマーがプレイせず廃れてもいいわ
おプロ様に配慮したんだから当然 >>592
配信なんてニートくらい時間あるんだから少しくらいはスト6に割けるよねぇ?
それでもやらないのは捨てたんだよ いーやモダンSAやっぱりくだらねえわ
別ゲーやんけ キャンセルラッシュが ワンボタンで出せるって
あんまりメリットを感じないんだが 前前でだしてるほうが
慣れてるのでそっちのがなじむし
むしろ 生のラッシュをワンボタンで出したいのですが・・・・ かりびってやつ見事売名成功したなw
横やる前は1000くらいだったんだろ?知らんけど ちょいちょい話題にはなるけど配信(者)スレ本当に必要かもな
どうせevoも実況だらけになるし お前らよく配信者とかVtuberとかそんなん見るな
何が面白いのか全く分からん 吉田ネキが吉田ネキ使ってコマ投げやってんのクソ笑う >>613
いうて吉田沙保里なら面白そうではあるだろ 結構普通に操作してるな
ゲーム普段からやってるのかな >>610
ここ一応総合スレだし、攻略スレ、配信スレとかそれぞれあってもいい気はするね
俺はガチ攻略もネタも配信者の話題もなんでもありの、ごった煮雑談状態でも違和感ないけど ○○ちゃんとか当たり前のように呼ばれても知らんよってのはある >>623
動作一致してるから無いわ
本人が操作しとるで アバターバトルの始め方の悪いとこ出てるな
筐体の方みたいにできればいいのに シルバーかゴールドくらいの人じゃないと入っちゃダメだろこれ トーナメントイベントが通信エラーになるんだけどなにこれ? マリーザって許されてんの?流石にクソキャラすぎない? クソ度合いでいうならやっぱマリーザよりマノンだと思いますん ジェイミーJPは酒2杯飲めたらジェイミーの勝ちでいいだろ 吉田沙保里って金メダル十数枚取ってるんだし一回投げたら即死で良いでしょ
マノンのメダル5枚程度であの威力なんだし おっさんかキッズか知らんけどこういう放送で自我だしてゲストに被りに来るやつさむいな トーナメントできんから戌神ころねちゃんのスト6配信見るわ… とよのしまがチュンリーのSAでKOしたのがピークだろ 前スレでODダブラリが通常ダブラリに化けると話したものだけど、
前スレ>>480の指摘通り通常技を離すのが遅かったからでした
前スレ>>480ありがとうございました >>652
リュウ=ゲイ説のレスに何言ってんのかとおもったわ 今日の収穫は吉田ネキがコマンドで波動と昇竜を出せる事やな ぺこちゃん全然やってないっていうけど本田使うから真面目にやったら勝ってしまうでしょ ぺこら(本田)、一時間トレーニングして22時からぼたん(マリーザ)、ころね(JP)とそれぞれ10先
これは本田が猛威を振るってしまうんちゃうのか >>657
JPが本田に負けるとかありえんから
負けたとしたらころねが雑魚すぎる ところでシャオハイってスト6もやるんだな
負け込んでるけど トナメ無線参加出来ないようにしろよ
バカじゃねえの ころさん、マノンの不用意な牽制にしっかり差し返し
こんな上手かったっけか ケン使ってテメーから先に再戦押すヤツは放置している
つまんねーんだよ
それを自覚しろ >>665
負けて悔しかったのを「つまらない」と言い換えるのはもうやめようよ 読み合いの基点やコンテクストが少ないキャラはつまらない この三人だとキャラと練度的にころさんが圧倒しそうだけど絵面大丈夫? 再戦するしないで意地悪するのはガキ臭いからやめとけ キャラじゃなくて人じゃね
強さとかストイックさとは別の話になっちゃうけど、ザンギでもやってて楽しい人はいる >>590
自分達でゲーム大会開くCRみたいなの立ち上げたからスト6捨てるわけにいかんのよホロは
仕事や 流石にダイヤでもラシードの強サイクロンのスカスカぼったくり連携がバレてきてしまった よく知らないんだけどホロライブってクレイジーラクーンなの? >>676
日本語をちゃんと書いてから言ってくれそういうのは
前提知識がなければ勘違いする文章を書いてることを自覚してくれ eスポーツ選手やってるんだけど、赤ちゃん扱いしてくるファン本当に本当に気持ち悪くて辛い
https://anond.hatelabo.jp/20230726225333 中山Dって優しそうに見えるけど実際は我が強そう
小野ちんと比べて下手にいじれない感じ >>674
某一流格闘ゲーマーも最近ホロライブの切り抜きで大活躍してるしな キャミィ使ってるやつ上も下も止められたら捨てゲー始めるやつ多いな
モダン相手にワンパジャンプやめな? ツンドラのダメージが4000くらいあったらロマンあったよな >>678
それ対象が男のVTuberで、ファンが女なんだよな
ファンの女たちが執拗に「かわいいでちゅねー」とかいいまくって、男が切れても一向に収まらず
最終的にVを引退したっていうw
すげー世界だわ >>683
ザンギに蹴りいれちゃダメってなるだけじゃね? 人に見てもらう仕事なのにそんなこと言ってる時点で適正ねえよw
鳩ですら可愛いと思ってるふ~ど見習え >>677
前提知識無くてもこの文章でホロ=CRと読み取れなくね
そもそも前提知識ないなら絡む必要ないだろ >>669
いいんだよ
それで相手側からブロックしてもらうのが目的だから >>685
そんなもんかね
威力高いって説明なんだからせめてスクリューより上になってほしいわ >>687
絡むとかじゃなくて俺が知らんだけでオーナーとか一緒なのかなとか思って聞いただけじゃん
君のその態度で別に違うってのはわかったからもういいけど文章おかしいやつに文章がどうのっていわれたらちょっとムッと来るよ スト4だっけ?
同じ人が入ってきた時に空気読みあったよな 新しい村マナー生まれちゃう?
強キャラ使いは先に再戦を押してはいけない。それはバッドマナーです。 これまでの尖ったシステムを見ると
豪鬼は超火力特化型キャラになるね
立ち回りくそ弱い代わりにゲージ溜まりやすくて瞬獄殺で10割減るとか モダンはぶっちゃけバグだらけだから問題あったらホットフィックス入るだけだろ
ブランカのサプバ投げ抜けもまだ生きてんだろ? >>690
「自分達でゲーム大会開くCRを立ち上げた」と受け取ってしまったんだろうけど
原文には「みたいなの」が入っているので、CRの「ような」ゲーム大会を主催するグループを自分達で別に立ち上げたという意味になります
わかりづらい文章書いてごめんな Mルークを追っかけてるとき新規なんて全員窓から投げ捨てていいからこのゴミシステム消せよ!って思っちゃうよね~🤗 >>696
OBしやすいかわりに攻め強いみたいになんじゃないかなって思ってる
1ゲージ技持ってたりとか もっといっぺんにキャラ増やして欲しい
どのキャラも自分に合わなくて、我慢しながらやってるわ >>699
あなんかあのVALORANTのやつの話?
それ小耳に挟んだわ
そのグループ?がスト6もやるの? >>692
これモダン使いなら皆やってるよ
アシコンガードで必殺技出ないんだから入れ込むのは当たり前
これが実用的なのはアシストコンボの1段目と2段目が強い択になってるキャラだけど、そんなの殆どいないから実際はほぼ悪用できない Mマリプロのシュートとリリーのトップ10先やってリリー勝つのか
マリーザってリリーキツいの? モダンブランカに一度も遭遇した事ないからアレだけどサプバ投げ抜けはかなりまずいですよ トーナメントってどうやって参加するの?
21時20分に行ったらすべて終わってたんだけど? >>706
シュートはSFLにリリーがいたらマリーザ使ってなかったかもって言ってたよ >>706
無敵ないキャラはリリーの突進やコマ投げ処理するのむずい >>706
見てないけど風スパイアからのコマ投げは無敵ないマリーザの当身じゃ取れない風ラッシュきつそう
コンドルダイブで入れ替え出来るならマリーザの足じゃ追えない通常技のリーチはリリーが上
リリーは無敵あるからリリー有利あるかもね 1時間かけて落としたポイントを2時間かけて元に戻す1日だった 本田とかいう初狩り専用ゴミキャラ
一生ケンルークガイルに待ちゲーされて発狂してほしい 1キャラ作るのもメンドイだろうなぁ
それぞれ各キャラのSAのやられとか作るんだろうし スト5やって無い奴は本田で弾キャラ崩せないわな
頭突き百貫でどうにかなるとか思ってそう >>717
たぶんそんな丁寧に作ってないぞ
本田の千秋楽のよーいよいよいで押し出してるとことかキャミィやリリー相手だと空を掴んでる 操作も2つ調整してWTにも出さなきゃいけない
そのうち泣き入りそうこれ 全くゲーム性違うけど5で学んだことが確実に活きてて
そこは安心した >>714
今日は22400から21800くらい落としたよ
ダイヤ3が壁になっちょる >>719
まじかぁ
でも例えばマリーザにSA3で殴られるシーンは各キャラごとに顔を作ってるよな >>722
荒らされたり冷静じゃないときは1戦抜けで心落ち着かせるのも大事やで ラシード使ってると開始前に嫌な顔されるけどマノンとかケンがやってんじゃねえよ
お前らのほうが嫌われてるぞ >>723
あれもみんなおんなじ表情してない?
基礎モデルがあってそれに皮被せてるだけだと思ってる
実際どうなのかは知らんけどね トーナメントっていつも知らない間に終わってんだけど予定とかあるのか トーナメントエラーで参加できなかったクソイベやめろ やっぱまりーざはリリー終わってるよな
ある意味安心した ケン練習してみるかって触ってみたら奮迅停止をコンボに入れるの指が死にそうになるわ
パッドだから奮迅ボタン作ったほうがいいんかね Vtuber普通に遊んでるだけで7万も見てんのやばいな
こりゃ業界の数字が違いすぎる エラーでトーナメント参加できなかったやつ多数だろ
これは全プレイヤーにお詫び配るレベル >>725
ベクトルが違うだけでラシードも同じぐらい嫌われてるだろクソキャラ >>724
そうなんよな負けが込む時は大体集中力無くなってる時なんよ
それで取り返そうとしてもっと負けるんよな >>733
特に男の視聴者が多いからそこ引っ張ってこれたら一番デカイと思うんだけどね リリー弱キャラ言われれるけど行けるキャラ行けないキャラが極端なんだよ
無敵ない足ないマノンマリーザみたいなキャラには5分いける >>737
ハイタニあたりコーチかなんかにしてチューチューできんかな
妻帯者のおじさんならそんな荒れないやろ リリーでマノンめちゃくちゃきついぞ
一番リーチ長い大Pがクソ遅いから差し合いの速度で勝てない
上手いやつだと差し返ししてくるけどこっちは届かない
風溜めようとすると突進蹴り
近距離でも小パンのリーチ差が絶望的な上に投げ間合いでも負ける
突進で暴れるしか無くなるけど対応されると終わる ラシードのモーション変じゃない?いまいちクオリティの低さを感じるというか、スト5のさくら程ではないが ザンギ使ってるとケンよりリリーが辛い謎現象があったりする なんか、未だにカジュアルとバトルハブの使い方がわからん。バトルハブで連戦してるわけ? 再戦は相手の再戦確認してから押してるけどたまに相手も同じこと考えててお互い様子見で終わることあるある ハブはキャラ分かるからキャラ対したい時何気に便利
個別に誘ったら大体みんな連戦してくれる >>742
もっとキツイとこ教えてくれ
俺はマノンでリリーだけぶっちぎりで勝率が低い 30ない ダイヤや
マノンはリリーに何をすればいい コミュニティで集まる時はハブ使うぞ、雰囲気出るし
あとは連戦したい時にマスター探して前に座る
ランクマの2先じゃ対策したい技とか見つけにくいしな 今はケンメインでやりつつもジュリと春麗を
初めて春麗はダイヤ3だな
型にハマったら春麗一瞬で決着が付くから気持ちいい
レバレスだし上も見えるからミスもない
キャミイとDJがかなりきついな キャンセルラッシュが簡単になったのはいいけど、間違えてインパクトボタン押して大惨事になるなw >>748
特定キャラとだけ戦いたい時は探して乱入したりしてる 暗転で垂直飛ぶのマジでイラつくわ
なんで直してくれないの
自称マスター教えろ >>757
上入れっぱにしとけばいいだろが。暗転で入力消えるのは仕様だからそれ見越してボタン押せや わざわざ待ち受け確認までして、無線はいーやーだ!って拒否してんのにまたマッチングするのなんなん? >>752
俺はプラチナ★★
まず大前提としてリリーはマノンに対して差し合いがきつい
まともに差し合えないから風貯めてボるのが多分基本
逆に言うとその対処徹底されると何したらいいかわからなくなる
垂直多めに置くとかかな
俺は後はドライブラッシュで投げとの択くらいしかしてないけど
それも垂直とか小パンに潰される
強いリリーって何してくるの?
やっぱ飛んでってじゃんけんでぼったくるマシーンになるしかないのか 絶対使いこなせないと思ってたブランカが
やってみたらあっさりマスターまでいけそうでビビる
慣れてない人多いのもあるんだろうけど
雑な動きのように見えて強い技多いわ
動きで撹乱してキッチリコンボ入れてるだけで勝てちゃう ようやくラシード使えるようになってきた
バッタしまくって強アラビアンぶんぶんするキャラだわこれ
一生懸命中足刺そうとしてたの馬鹿みたい >>762
小パンで大概はラッシュ系は止められるけどなw >>752
大pからの風溜めは弱フェイントだろうが強中先端ガードだろうがSA2確定だけどちゃんと毎ラウンド使ってるか? ラシードは自分で使ってても前ステモーションが本当にワープ気味なのはふざけてると思う >>763
でもさぁ~
今ダイヤ4だけど止めてくる人まずいないからさぁ~ 大Pキャンセル風貯めは、プラチナ★★入ってからは体感6~7割でインパクトで返されるのよな
そうだそれもあった
風貯めがマジできつい相手はきつい 本田戦は相手は簡単にワンパターンでこっちは対策で出来るのがジャストパリィっていうのがクソすぎる
相手が簡単な事やって自分が難しい事をしなきゃダメな典型 みんな言ってるけどラシードの投げマジで分らんくない ラシードの投げとダッシュモーションは意図的なのか何も考えていないのか 投げシケがなんか攻撃振ってるようにしか見えない
キャミィもだけどなんかもうちょいわかりやすくしろ 投げ分かる分からんてのはなに?モーションみて判断してるってこと?
あんなん密着どいつも見えんから、匂いで判断してるんだけど。そっち系? ラシードの投げはマジでクソ過ぎる
しかしわかってても抜けられない自分にもイライラする
あっ投げか!ってなって押してるもんな 対本田が一番勝率良いし得意な自信あるけど無理にジャスパ狙ったことないわ
頭突きは置いて潰す百貫はしゃが大で潰すで良くね?って思う >>770
頭より尻の方がしんどいからなぁ、というか突進技はリリーとかラシードみたいに強化状態じゃない限りは反確になれよな >>774
スクリューくらい大袈裟な見た目でいいよな >>773
ローキック短っ!ておもってたら投げスカモーションやったわ。 キンバリーも結構リリーキツいわ
無敵ない上にリーチじゃ絶対勝てないから、荒らすかミス待ち狙ってる ダルシムのパなし率は異常
無敵ないからしょうがないね このゲームtier1?はキャミィ春麗だろ
DJケンマリーザラシードマノンがtier2
ジュリは下がってくると思われる
ルークも大体のキャラに強いが特定キャラに弱そう 2ラウンド目序盤で寝かされて丁度たまってた時はよくSA3パナすわ
何かで見たけど2本先取の2ラウンド目って一番攻めっけが強くなって冷静さが欠けるらしい パナしにパナして最後リバサ中足ラッシュから5割が気持ちいいんだよなあ >>785
この世でケン最強だと言ってないやつおらんけど頭大丈夫か? 赤カラー多い気がするけどインパクト見えづらくするとか考えてんのかね プロのブランカと当たったけど真っ赤カラーだったね
勝ちに徹するプロの鑑と見るかはたまた 配信でもたびたび話題になってるけど本人は赤が好きだからって言ってるね
俺が見る限り上位ブランカで一番インパクトぱなしてるけど キャラクターのBGMはジェイミー、ケン、春麗、ダルシム、マリーザが合格点。ルーク、リュウ、ブランカ、本田、ディージェイ、マノン、JPが及第点。他は皆落第点といった感じ
春麗のが頭一つ抜けて名曲過ぎる。タイトルも「Not a little girl(=もう少女じゃない)」とかイカしてるわ 今しがたラシードマスターなれた
プロの配信で感覚おかしくなってるけど十分使いこなすの速い方でいいよな BGMなんかどれも爽快感とかかっこよさがなくて印象薄いよな
普通にいつものテーマをアレンジでいいのに
4のBGMなんて聞いてるだけでそのキャラの技叫んでるとこが脳内再生されるくらい記憶に残る >>794
ジュリのbgm良いと思うけどな
春麗ジェイミーはいいね ラシードのSA2に暗転返しでキャミィのSA3出しても竜巻に吹っ飛ばされんのかよ
どんだけ出し得なんだこの技早く修正しろ 日本 ケン最強
海外 ガイル最強
これやろ?
俺は最近海外のほうが正しい気がしてきてる >>802
暗転返しに負けたら流石に弱すぎるじゃん… ザンギ使ってるとリリーよりなまじ息巻いて前にくることがあるガイルのが楽まである
っていうか遠距離まかれてこっちの溜め大Pギリギリかする距離くらいからカウンター体制とられたらザンギはなんもできん
リリーはその辺で棒ブンブンしてればマジでザンギ完封できるぞそれまで好きに風貯めろ スト4のBGM最高だよな。あの頃の優秀なスタッフはいないのか >>774
モーションはともかく一応みんなアレェ?みたいなこと言うよな
言わないやつとかいるんかな どのキャラが最強って言うほどトップ層のキャラはパワー差感じないわ、俺がケン使えばキャミィに勝てるしキャミィ使えばケンに勝てる なんやかんや言って上位キャラは大会の結果次第で最強の座はまだ動きそう
下半分くらいのキャラは息してないけど リュウさんさぁ...3ゲージ決めた後なんで距離離れてドヤってるの? ルークの2強pからのフラッシュナックルコンボって失敗したときのリスクデカくね?最大ためになるとガードされちゃう
こんなん無くてもマスターは余裕なのかな… >>811
それ失敗してたらたぶんルークでマスターはクソ時間かかるぞ これ出来ないとマスター無理なのかな···みたいなのはよく見るけど出来なくてもマスター余裕かな···はポジティブで面白いな ルークはアシストコンボだけでマスター余裕だぞ相当ゆとりキャラ >>811
ブラストと昇龍擦ってれば勝手にマスターいけるいける
あいつのコンボなんでぶっ飛ばした後数フレームあけないと繋がらないんだろな
発売前に緊急で強化したみたいなコンボしてる そもそも格ゲーの曲を基本覚えてないわ。
ストライブくらい特徴あったら流石に覚えてるけど ガイル強いのわかるけど使っても使われてもくそつまらないのがなぁ ブランカのSA3ただの上段攻撃だったのかよ
毎回飛んでるのになんで喰らうのか分からなかったわ
見た目も演出もコマ投げにしか見えないだろあれ コマ投げが浮かせコンボで当たるのをおかしいと思えよ ファイティングコマンダーoctaやっと入手したけどこれ快適だわ
デバイス変えただけで勝率変わったの初めてだわ よーし弱フラッシュナックルのジャストコンボのほう使って頑張るわ!こっちなら失敗しても繋がるし。 ルーク強いからいいけど弱くてこのジャスト要素あったら地獄だな
ブレイブルーにもそんなキャラ居たけど このスレで得た情報だがブランカは対策したらカモらしい >>821
でもマノンとかコンボに繋げてくるじゃん マリーザの何もないとこで判定勝ちされる中Pつまんねぇ
くらい判定下がりすぎなんだよ、これで発生7フレは頭おかしいは
それ以上にケンの運送からの柔道は、開発全部凌いでみろよ
コパ簡単か、投げ届くのはおかしいだろ マノンのコマ投げあとにそのまま起き上がりに二択になるのつまんね
起き上がりにコマ投げ重ねれるせいで、無敵ないなら垂直しかねーとかさ >>799
でも4のBGM今聞くと派手なMIDI感あってダサいんだよなー 当時は気にならなかったのに まじで思うんだけど、開発はすごい数のプレーじて調整してますって言ってるが、絶対やってないだろ
なんでこんなおかしい調整ばかりなんだ ブランカでよく食らうのはバックジャンプからのロリ?と弱ロリ手前落ち投げだなぁ イナゴケンの勝率も交えてるからケンはずっとこのままだぞ。震えて眠れ すごい回数プレイしてても同じ人ばっかりだったら
プレイ内容とか感想が偏るってことはまあまあある気がする
ゲーセン時代もコミュニティによって結構意見分かれたり >>833
マジかよ
見た目も演出も投げにしか見えないんだけど >>768
まだうんな事言ってる初心者いんのか
だったらソニックどうなんだよ ラシード追加で大して盛り上がらないんだよな。
デフォキャラの人数から考えて、1年このペースのキャラ追加じゃコンテンツ持たんぞ今の時代。
動画勢引き込むにしても観てて飽きるからな。どこかのタイミングで一気に数キャラ追加してくれ 勝率で調整するのマジやばいよなあ
戦っててつまんねえのが問題なのに >>835
すごい数(多いとは言ってない)
ラシードのバグとかすごい数プレイしてたら気付かない訳ないんだよな。 新キャラは全部βテストしよう
キンバリー並みにユーザーと吟味していけ キンバリーはラシード戦だけ無敵返してくれ
それか俺のストリートファイターからラシードを消してくれ 5で居なかった4のキャラ達を6リメイクしたらどうなるのかなーと思うけど
エルフォルテは出るの勘弁してくださいだし、海老も今はいやーだし
ルーファスもジェイミーの事考えろってなるしアベルの6中Kからジャンケンしたくないし皆来なくていいな… フランスの柔道家キャラ被ってるからアベルの席ねーから マノンがフランスの柔術家でバレエダンサーでモデルって設定盛り込みすぎてて
アベルさんが可哀想になってくる
あいつ魅力なさすぎだろ ほ、ほらアベルはセスの素体設定…をエドに持っていかれましたね プラチナになってから勝っても負けても成長に繋がりにくくなった
独学じゃせいぜい効率の良いコンボを増やすくらいで、地上戦がどうしたら良いか分からん
自分の対空は練習中やし、シバかれるから飛ばなくなったのは偉いけどやれること減っただけで嬉しくねぇ 次のアレコスはいつ来るの?
全員いっぺんに来るの? なんか異様に投げ抜け猶予が長いことがあるけどあれ何なんだろ
掴まれてるのが見えたから投げボタン押したら抜けられるやつ >>855
ペチペチやりながらラッシュするゲームです
先にペチってなったら有利です 遅らせグラップだろうからそればっかされるなら置き攻めするふりしてちょっと下がってみると醜態を晒してくれる >>857
ネットコードのロルバの調子じゃないかな… キャンセルラッシュって、そんな使えるもん?
生ラッシュはいいけど、キャンセルラッシュはそんな使えないわ
キャンセルラッシュやってたら、あっと言う間にバーンアウトしちゃう
春麗とかだとOD技とか、無敵技に使っちゃう >>859
ペチを制するために間合いとガード意識してたら不意の飛びにやられて、飛ばせようとしてペチられて負けちゃう
ケン使ってるのに弱いの情けなくて悔しいんだ;; >>862
何に使うかじゃなくて余ってる時に使うんだよ 端に運んで殺すゲームやぞ
画面端がクソ強いからゲージ3本払ってもお釣りがくる
ワンタッチからの択、コンボがやり得なんだよ
ケンなんかその典型 >>862
春麗なら中足からとか追突からキャンセルで走らないと火力出ないやろ
飛びとか大kからならODスピバとかでいいけど >>866
パリィを積極的に狙ってゲージ回復意識しなきゃ多分余らないな
>>867
春麗キャンセルラッシュしなくても運びはODスピバ、天翔脚で結構運べるんだよな
>>869
俺に足りないのは中足とか追突キャンセルか
キャンセルから火力出るコンボ調べるか マノンのリーチ、投げの威力、コンボから投げCA入る マリーザの打撃、アーマー、コマ投げ、起き攻め
これらが許されてザンギの性能があれって時点でそもそもバランスの定義がユーザーと運営で違うんだろ カプコンはたぶんザンギには何やっても許されると思ってる ウメハラがjp戦で勝てなくてアングリーバードのリプレイ見たら、(殺し切り以外)キャンセルラッシュ殆ど使ってなくて、暫くキャンセルラッシュ辞めるみたいな事言ってたな 技強い上に振る技で変化する生ラッシュが不確定要素過ぎてプレイするのしんどい
思ったよりキャラ差あるんじゃねえかなあこのゲーム
ラッシュ返しやすいキャラとそうじゃないキャラとで ザンギは使ってて楽しい
できればダブラリがもうちょい後ろまで当たってくれると嬉しいけど
今のままでもそこそこ強いと思う ザンギが強かったらLP100位以内に2人しか居ないって事態はおきないんだよなぁ ザンギは弱いままでいてくれ
たま~にマッチングするくらいでいい >>880
ネモさんはむしろザンギの味方まであるw ザンギ強くしろなんてザンギ使い以外思ってないから
投げキャラ強くて良い事なんてないよ ザンギ使いじゃないけど、ザンギ強くして欲しいと思ってるよ
ネモさんが板ザンに負ける所が見たいから >>882
投げキャラ強くて良いこと無いって理論たまに見るけど 意味がわからん
逆に今のケンキャミィみたいな状態は良いことなの? >>874
ヒット確認ミスってとりあえず投げに行くのはわかるけど
雑に中足で触れてすぐラッシュはやっぱ無いよな
まあやってくるのって大体ケンとルークだけど キンバリー使ってるから
マノンがやべえのにザンギも強くしたら普通にしんどいんよな
無敵と技返してくれたらまあ・・・ 板ザン見てるとちょっと放置できない感はある
端に追い込まれたらもう脱出不能
>>884
ベーシックな分ザンギよりはいい ベーシックってなんだよw キャラ性能が尖ってるのにベーシックって >>882
でもマノンよりは強くしてほしいわ
マノンは最弱キャラに降格していいから 他人に意見を訪ねてその態度なら最初から聞きなさんなよ
一人でケンキャミィよりザンギが最強であるべきだって言ってたらいいじゃない >>889
ザンギがマシになったと思ったら今度はマノンとか出て来てやーばいよね
まぁ俺も結局投げキャラ不快なんで弱くしてくださーいって個人の感想言ってるだけだからw ザンギ強くなくてもいいけど
ダブラリ終わってるけど無いと戦えないみたいな
かわいそうなとこだけ直してあげてほしい ルークは難しいことしないで弱フラコンボ主体でいけばマスターは余裕 ザンギがおかしいんじゃなくて
マノンがおかしいんじゃないんか?
マノンを弱体することで投げキャラのバランスとってこ ザンギ最強だと4初期みたいに昔からの一回転使いは萎えて使わなくなる
でも、ゲームに参加出来る程度には強くあって欲しい 今回起き攻めクソ強いから、スクリューから一生起き攻めとかクソゲーになると思うけど
他のキャラでワンコンボで端までもっていって一生端攻めと何が違うんだろう って思うんだよね
これは後者はベーシックだからマシって言われるとマジで意味がわからん 絵面が違うだけで本質は同じじゃん >>897
同じだよ
5のザンギのパチンコを上位のキャラがやってるだけ >>893
同じく基本的に弱フラ溜めっぱで良いと思うわ リリー使ってるのにリリー同キャラ戦勝率3割なんだけどどうすりゃいいんだ リリー同キャラ戦って何するんだろ
どっちが強引に択通せたかって試合になりそう 何もさせて貰えない相手のザンギにソニック撃ってると悲しくなることない?
これはそういう悲しいソニックですよって伝える手段が何か欲しい 頑張ってLP18600までこれたのに今17700
もうこのゲームやめようかな嫌になってきた >>906
リリーって使ってて糞つまんなくない?
ケン使いなよ🥺 ヘタクソの最後の拠り所は弱キャラへのこだわりって昔から言うからね 俺も昨日800くらい溶かしたわ
ラシードが全然分からんで傷口を広げた https://pbs.twimg.com/media/F2BIEQKXsAAp7Lm.jpg
そろそろ最強キャラがケンとJPの2強で異論なくなってくるんじゃない?
海外の細かい大会追ってる奴ほど思う
成績が抜けてる プラチナぐらいまでは連勝ボーナス欲しいわ
ちまちまLP稼ぐのがめんどくさくて色んなキャラ触ってたらプラチナコレクターになってしまった 10先やりたいやついるー?
アジア0070の黄金台
いなけりゃねるぞ >>914
はい顔真っ赤
お前みたいなタイプ、昔からゲーセンで一番馬鹿にされてたわ コマ投げキャラ嫌われてるなw
コマ投げ嫌いにアドバイスを一つ
ザンギもマノンも打撃キャラだぞ?
コマ投げ嫌いはコマ投げされると思い込んでるから打撃喰らいまくり
近距離嫌ってとにかく下がりたいから壁背負う
リーチの長いデカキャラに距離とって殴られるの当たり前
んで身体が打撃やべってなってガード入れる気配を感じ取られてコマ投げ喰らう
でも頭はコマ投げ怖いだから打撃の蓄積でダメージもらってることに気がつかない
イメージはコマ投げで投げまくられて死んだと思ってるけど固まった時のトドメの1回だけだぞ投げてんの
コマ投げ安いと思って殴り倒さんと一生イマジナリーコマ投げに怯えてボラれるよ スト6で打撃キャラと言えるのはキンバリー、キャミィ、ジェイミーだけです >>920
久保信者にアドバイスを一つ
「コマ投げキャラ嫌い」ってのは「打撃とコマ投げの二択がしょうもない」という意味だから君のアドバイスは見当違い モダンにキレてるやつはDJ使うしかない
フェイントで釣ってフルコン6000叩き込め 春麗「遅い弾あります、OD無敵有りの対空技あります、弾抜け突進あります、中足キャンセルあります、三角飛びあります、低ストあります、おまけに通常技の判定クソ強いです」
こいつ最強キャラじゃね? >>932
起き攻めゲーで柔道無い時点で最強は無い、運び性能も並レベルだし
春麗で地上戦圧倒して相手に触りまくって勝つよりケンで一回触って端に運んでから起き攻めジャンケンする方が強いんだわこのゲーム 公式のオンライン大会機能、なんで2ヶ月経ってもまともにエントリーすらできないゴミ機能なんだろう
新卒にでも作らせたのか? ラシードAKIエドって下手したら不快キャラ3連チャンの可能性あるよな
終わりだ 春麗はマスター上位とかプロレベルじゃないと弱いと思う
そもそもキャラ動かせるようになるまで時間掛かる上に対応型のキャラだからそっからさらにキャラ対詰める必要もあるし格ゲー星人しか使いこなせない >>926
でもさー6はケンとかみたいに常に有利二択せまってくるキャラばっかりなんだけど 三角飛びってショボいよな
今時攻撃判定付けないと強キャラにはなれないよ >>936
ランク帯毎の勝率でもマスターまでは弱キャラレベルの勝率なのにマスター帯で急にトップに躍り出てくるキャラだからな
まあ少なくともマスター未満のランクで春麗に文句言ってる人達は単純に自分が下手なだけだと思うわ 春麗使い政治し過ぎだろ
どう考えても弱い訳ない強キャラだし文句言うなとかイカれてる
そもそもランクマの勝率だけで見るなら最強キャラは本田ってことになるがそれでいいのか?
https://i.imgur.com/oPZKeIn.png おれのラシード、噛み合うまで一生対空ずらししてるだけでマスターまで来れたんだけどこれでいいの? >>941
いいよ
本田は初心者帯から上級者帯まで無双できる最強キャラ >>944
初狩りキャラと思わせておいてプロも普通に本田出すしなぁ
はっきり言ってスト6の本田は強キャラだわ >>941
キンバリーは練度高い人多いからか勝率高いな どうせ1年は調整されないんでしょ?
金プラチナ帯はケン、ジュリ、Mマリーザしかみかけないし、あんだけキャラクターいるのに勿体無い感は強い。 一年ケンを見続けることになる
ケンファイター66に改名しろ ケンとかJP使いの政治家さんの嫌いな「投げと打撃で迫って攻め継続するしょうもないキャラ」なんだがスルーしてるしな 春麗使い「春麗は強くないんだああああ」
春麗使い「本田強すぎナーフしろ」
流石に? 春麗使いはテクキャラ使う自分に酔ってそうでキモい
キャラの強さじゃなくて自分の実力で勝ってると思い込んでるんだろうな、一度リュウ使って目を覚ました方がいい 投げキャラ糞っていってるけど今のケンキャミィなんて機動力得た投げキャラと何が違うのかわかんない
っていうかザンギは確定投げが密着から後ろ飛びにSA1使うくらいしかない
キャラ対策しらないと他の比じゃないくらいぼったくられるけど対策に小パン挟むようにするだけで大体のザンギは泣く
マノンは死ね リュウなんてリュウ使い以外の誰が使っても「このキャラよっわ」ってなるだけだろw 俺クラスになればラシードの固めは小パンで止められる
強そうに見えて連携はあんま強くない
ダウンした時に読み合いになるのと運び性能が高いから
端での連携はきつい程度かな ラシードは運びが強いだけな気がするわ。
端での攻防は自キャラが無敵持ってるかで大分評価が違いそう >>952
マノンもゲージ使わないと無敵ないしケンジュリあたりには何もできないでしょ >>941
春麗使いの意見を汲み取るとケンに文句言ってるのは自分が下手なだけってこと?
春麗より勝率悪いみたいだけど 無敵ないと端の溜めわーる受け入れないとなのめんどくさそう コマ投げと通常投げの読み合いの違いがわからないのは凄い 今作のリュウは中足波動出来ないのがな
中足のあとにインパクトで割り込まれると確定するから中足波動が死ぬほど弱い 中足のキャンセル猶予短すぎて、中足振ってるとほぼインパクト返せない。
振っちゃいけない技になってきてる ケンは選択肢が豊富だから中足で止めてもいいし他の技に繋げてもいいけど
リュウは選択肢がないのに中足波動すらゴミなの笑う
ケンの方が波動拳強いしな とりあえず柔道廃止すればマシなゲームにはなりそうなんだが、それができるなら苦労しないよね... パリィで中下択が実質死んでるゲームから柔道廃止しろってギャグか? >>968
これよく聞くけど柔道もコマ投げもないキャラだっているんだから問題なさそうなもんだがな 柔道コマ投げ嫌いは逆択ブッパ嫌いとは絶対言わないのほんま様式美w >>908
基本ストレスたまるけどリリー使って強キャラ使ってる相手をクソムーブで壊すのはクソ楽しい >>956
ケンは問題無い(問題無いとは言っていない)
ジュリはきつい。どうすんのエベルできつい 調整は年一って宣言、プロにはいいかもだけど
初心、中級者にはマイナスだったのでは...3ヶ月に1回細かい調整もかけつつ大型調整を年1とかならモチベも続くだろうに ガイル昔ながらの戦いで勝てるな
ソニックがまじおかしいわ ネットですぐ攻略情報が出回る時代に年一調整は正気じゃないね
味のないガムを延々噛み続けろってアホやろ 中足波動連ガにすればもうちょっと押し付けられるかな 3か月に1回の細かい調整内容なんて初中級者に関係ある訳あらずw JPがいなかったらガイルだらけになってたのだろうか 1年前 ガイジ最強すぎてつまんねーし終わってる
現在 ガイジ最強すぎてつまんねーし終わってる 初中級者にはまず現行バージョンをしゃぶり尽くしてもらわないと 火力の上げ下げだけなら調整入ったせいで動きがーとかならないしその割に火力って勝敗に直結するからよくない? >>976
まるで開発完了みたいな言い方だな
逆説的に自分は浅井ですって言ってる様なもんじゃね >>947
プラチナゴールド帯はキャラ差じゃなくて実力不足
連携分かればリリーの方がわからん殺ししやすいまである M春相手にC春で6500こんぼ決めれたギモヂイィィィ >>980
しゃぶるまえにケンジュリJPに駆逐されたな 火力調整はベターだと思うがゲーム的に変化感じさせないネックを取り基本は技調整になると思う 毎度同じだけど文句は言えど誰もやめないんだよね
匿名掲示板で愚痴ってりゃ不満あっても続けてくれるんだからいいお客さんだよ スレも一日で1スレ消化する勢い落ちないしね
人気ゲームだよほんと ルーククソ強キャラだと思って使ってるけどさすがに弱ジャスト中ジャスト使えないとマスター無理じゃね?
どんだけ立ち回り上手なのよ 柔道とかいう失敗したから消したゴミ要素復活させるなら投げスカリにパニカンつけるなよ
od投げ無敵か全体無敵全員に用意しろよw
運びも一回コンボ通ったら端+柔道つきってこれギルティじゃないんだけどw
これフルプライス8000に年一調整w
しかもこんな浅いゲームで1億貰えちゃうって?
マブカプの次はスト終わらせるのかオシゲは >>941
これ面白いのがブランカの初狩り能力はプラチナで頭打ちなのに本田はマスターまで狩れてるところ
弾抜けの有無なのかな >>993
国内2D格ゲーで双璧を成すGGSTすら1スレ消化するのに20日くらいかかってるからな ブランカはローリングの判定がもっと強かったら本田になれたかもしれねぇ
普通に通常技で落とされるの草なんだ >>995
まだ1ラウンドしか取ってないのに優勝した気になってるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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