ストリートファイター6 part181
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公式
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前スレ
ストリートファイター6 part179
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690209593/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイター6 part180
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690276364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10連勝したあと10連敗したりする
なんなんだこれはw モダンラシードって全キャラ中唯一まともなアシストコンボ持ってるキャラだよな、普通はODゲージ大量に使った挙句にダメージもそんなに高くなくて運びも弱くて汎用性もないけどラシードの中アシストコンボは運んでダメージもそこそこ、画面端なら大ミキサー、それ以外なら中ミキサー、SA溜まってるならSAで万能 ラシードのラッシュめっちゃ早いやん
大丈夫かキミら ガチくん「ラシードは「サイクロン」って聞こえたらパリィ押せばジャストパリィ取れるけぇ」 【悲報】元プロゲーマーハイタニさん、本田(最強キャラ)にクチャクチャにされてしまう 今ラシード使ってそこそこ勝ててるけど相手が完全に何もわかってないから勝ててるだけだってヒシヒシ感じる
突進技はガードされて反確なのに本田とかみたいな感じだと思って全然攻撃してこない、ワールの全体硬直がくそ長いのに近距離ガードで攻撃してこない
ラッシュ前大Kや強化弱ミキサーは有利なのに小技で暴れてくる、逆に強化してない弱ミキサーとかガードしても手を出してこない
溜めワールや弱ミキサーにインパクトで返そうとしてくる
今ダイアでこれだけど普通に手を出して良い技とダメな技が知れ渡ったら全く勝てなくなると思う
ケンの龍尾ガードして小技で暴れてた最初期と同じ ラシードまだあたってないわ
これが嵐の前の静けさか https://www.youtube.com/watch?v=pkTpjnFcnWs
これめっちゃきついな
まあ荒らし型のキンバリーが対応型のルークと相性最悪ってのもあるんだろうけど ラシードはこの先もレアキャラだろうな
この性能で使うやつは物好きだけ 格上とやるとこちらの起き攻めジャンケンがことごとく防がれるのは何故なんだぜ。
打撃重ねりゃガードされ、投げは抜けられ、シミーしたらコパン暴れされ…。もしかしてエスパー? ダイヤ1の本田にクチャクチャにされるハイタニさん
そのハイタニさんに70連敗させられるマスター帯
まとめ、マスター帯はザコ群れ てか何でこのスレマスター下位以下と動画勢がデカい顔して書き込んでんの? もう2週間ほどでラシードは強いけど最上ティアにはなれない、そんな感じに落ち着きそう プロがランクマで普通に轢かれてたりするの見るけど
ここまでプロが素人に負ける競技って他にあるのかな
プロ野球チームがそのへんの草野球チームに負けるみたいなもんだよな >>12
キンバリーからしたらどのキャラもキツいんじゃねーの?
βから弱体化しすぎ 本田対策は弾キャラとマリーザだろ
そんな事すらわからん低ランク動画勢がデカい顔して出鱈目書き込みまくるなって ODファランクスで相手が壁に張り付いてる時に投げられるのは皆さんご存知だろうがこれをナニかしら悪用できんもんかね ラシードのSA2への対処法ってそのうち確立するのかな? >>24
そもそも確率なんで100%勝てるわけねえだろ
全部見てから対応出来るような作りじゃねえし マスター下位ってLPどれぐらいのこと?
5万以下? マリーザ側はグラディウスやスクトゥムで対応すると思うが、見てからやる必要があるので簡単ではない
逆にホンダは頭突きと百貫と大銀杏でパチンコしてればいいww ラシード増えてケンジュリキャミーゲーじゃなくなって新鮮でおもろいわ >>24
10先でプロが負けるならともかくランクマじゃヒット打たれるようなもんじゃない? 本田対策は自分も本田になって"そこ"を相撲部屋にする必要がある >>30
リアルスポーツも運絡むけどプロは素人にはまず負けないよ
ゲームとはいえ仮にもスポーツ名乗ってるんだからプロはもっと圧倒的な存在であってほしいわ SA2ってグラディウスで対処できるレベルの性能なのか?
なぁ? イウサールはとりあえず無敵SA貯まってる相手に生だしはできないくらいかな
かといってコンボで使っても火力しょっぱい気もする。なんか風水みたいな、ハマると強いけど系? >>24
プロで通用するアマ選手は早々いないが
1打席勝負で抑えたり1割くらいなら打てる奴は結構いる >>24
ストリートファイター6は初心者とかも楽しめるように作ってるから荒れるね
同じ対戦ゲームでもスマブラとかはVIPって言ってスト6のマスターみたいな区分があるけど実力差がはっきりでるシステムでプロに素人が勝つ事は出来ないからプロでランク戦で500連勝とかする、負ける時はプロ同士で当たる時だけ
まぁ実力差があっても荒らしプレイで勝てるのと実力どうりの勝ち負けになるのどっちが良いかは好みが別れるだろうけど >>38
そもそも格闘ゲームは他のゲームと違って成績でクビになることがほぼ無いから1度プロになったら一生名乗れる
ほとんど詐欺師みたいな肩書 >>38
WBCでチェコの電気技師のおっさんが大谷から三振取ってたがそれでプロショボいとはならんだろ
それと一緒 モダンマリーザなら本田対策になるかもな
ワンボタンでグラディウス出せるなら >>24
歴が浅いってのも有るんじゃね?
あと野球のプロとアマの環境の違いに比べると
ゲーマーのプロアマの違いってそんなに無い気がするし >>45
実際そう
お試しでモダン練習してたら対本田の勝率上がったよ ラグクソイラつくわ
ゴミみたいなリュウにラグでコンボ入らなくて負けたわ >>24
リアルスポーツは相手だけ発生2Fの小パン持ってたり一撃で体力3割削る大パン一方的に振ってくるようなもんだからな
読み合いとか以前に開始前に詰まされてる対戦が普通にあるけど
これがポーカーなんかだとどんな達人でも1戦だけならど素人に負ける事もあり得る
格ゲーはその中間でゲーム内で設定されてる強いカードを自分の手で揃える事は出来るけど
ロイヤルストレートフラッシュより強い手を作る事は出来ないから最終的には読み合いに勝たないと実力差があっても負けるって感じ コンボの時に限ってラグるの相手が連打ソフトとか使ってるからか?
マジでクソだろ >>38
出来て2ヶ月も経ってない競技のプロが
アマのガチ勢とそんな差があるわけ無いでしょ スタンの後に前歩きするの見栄え悪いから何とかしろよ 春麗とかキャミィみたいな最強キャラに備わってる「弾抜け技だから相手の弾を見てから出したら絶対に当たります!もしミスって相手にガードされても反撃は喰らいません!当たってたらそこからコンボ出来ます!」
ってマジでふざけてるよな、せめてミスって出してガードされたらフルコンくらうくらいで良いだろ、それか単発ダメージで終われよ >>54
これは思う
スタンしたら固定量でゲージ回復でいい気がする 最初から強カードが揃ってるケンが強いのは当たり前って事わかってんのかね?マスター下位以下どもは リアル格闘技は素人がいくら見てても真似できないけど
ゲームはどう操作してるか分かれば同じことが出来るしな 平日昼間から10先やるか?とか言う奴がいて大草原
みんながおまえみたくニートじゃないっつーの
ニート脳やべぇわ
プロアマの差は野球1ゲームとかサッカー90分やった時にどうなるかじゃね
1打席とかPKレベルまで落とされたら素人でもヒット打つしゴールも決める >>59
はあ?自由に仕事出来ないレベルの職業か? 本田ガイジ今日もレベル低いな
雑魚の分際で有利不利語っちゃって 自分で好きな時に仕事して好きな時にゲーム出来ない奴ってw リアルとゲーム混同してる奴居るけど、リアルの場合いわゆる「キャラ性能」が先天的な物で天と地ほどかけ離れてるからな
ゲームの場合知識とか反射神経で差は出るけど1番勝敗を決めるキャラ性能は自分で選べるし 俺にガイジやら言う奴で俺より知能高い奴みた事ねえんだけど >>61
自由に仕事出来ないレベルの職業ってw 社会人エアプのニートかキッズだろw
将来の夢YouTuberとか言いそう 格闘ゲームのフィジカルなんて殆ど変わらん
勝敗をわけるのは知識と頭の良さ 頭が悪い奴は絶対に格ゲーで強くなれない
反射神経ゲームじゃねえ、カードゲームやぞ、将棋やチェス、麻雀だからな 猿が独りでつぶやいてるのを見ると撮り鉄みたいなルックスを連想しちゃう まめ知識
本田みたいな気持ち悪い嫌がらせ糞キャラ使われは使い手の性格も終わってる ラシードは結局強いの弱いの?ウザキャラってのはわかった 論理で反論出来ないと人格批判&容姿批判
パターン同じ過ぎだろ、格ゲーでもワンパターンやって負けてんだろ
相手に簡単に対応されることを何度も繰り返す キャラの性能じゃなくて見た目で批判とか終わってるよな
しかも本当に理不尽な技じゃなくて自分の技能が足りなくて対応出来ない技叩いてんの >>77
自閉症発言も彼の場の回し方が悪いだけだったしな。 >>24
野球知らないけどプロならアマに1点も取られないの? 本田使われ
Vトリガーの鬼瓦使った時見たいに顔真っ赤にして湯気出してそう >>40
ガードさせる目的で出しても本作はパリィ取られて中下振っても意味なくなるんよね ネットによくいる論理的思考能力皆無の雑魚の書き込み
・アスペなのどの書き込み、精神科医ごっこ
・容姿批判
・ジャンルの見下し、ニート等のレッテル張り >>83
そうだぞ
確率ゲーなんで結局期待値が高い戦い方してる奴の方が勝つ確率高いからな 久々に来たけど猿くんまだいるんやな
クラシックガイジは消えたんかな 10先でやっと差が見えてくるとかいうのがそもそも麻雀的
でも長期戦崇拝してないから2先3先でいいです 格ゲーのプロは麻雀のプロみたいなもんだよ
アマチュアに絶対に勝てる世界じゃない プロから2引いた位で騒ぐ奴は頭がお目出度いわな
30先で圧倒したらそのプロ以上だけど 麻雀がプロよりアマチュアの方が強いの圧倒的多いだろ
麻雀は技能の上限が囲碁将棋に比べてずっと低いからな キャラが強いんじゃなく人が強いのが基本
キャラ差を語るのは上級者になってからでいい
負けたときまずは素直に相手を褒める
そのあと自分に足りないものを探す
それがキャラアンチにならないための秘訣 てか起き攻めとか択やらある時点で確率ゲーって気が付かないのかねえ
不利フレからパナし当てまくれば素人でもプロに勝てるじゃん >>90
それはいくつかのトナメの優勝者を否定してるけど
だからトナメはくだらないってなるならそもそも長期戦しないとわからないのを欠陥と捉えちゃう >>93
マスター下位以下どもはキャラどうこう言う資格ないわな
ゲームシステムも自分のキャラ性能も理解してないし、他のキャラならもっと キンバリーってプロの配信見ても
結局画面端で冷たく倒されて負けてんな
まあこいつに無敵があったら捕まえるの相当めんどそうだしいいか >>95
当たり前、トナメは欠陥だろ
トナメは一番強い奴からの序列を決めるものじゃない
鳥兄弟のがいい例 通常イーグルスパイクがラッシュでフルコン入るのほんと良心的 業界最大手lolプロすら野良対面にソロキルされるから
格闘ゲープロが野良に負けるのは普通としか言えん ランクマで配信で喋りながらキャラ試したりしながらやってるプロに1引いただけでイキれる奴はまあおめでたいな >>92
長い目で見たら麻雀トッププロまじで強いぞ >>105
いや、長期戦やってもそれと同じくらいのアマチュアは居るよ
理由は何度も書くけど麻雀の上限値は囲碁将棋チェスに比べて低いから >>106
麻雀トッププロ舐め過ぎ
天鳳位プロのアサピンとか太くないおとか長期で勝てるやつ全然いねーよ lol日本鯖は中国人のお遊びプレイに負けるくらい弱い
上位のプレイヤー半分以上が中国人
まぁ日本人プレイヤーが滅茶苦茶してるから強い新規が生まれない自業自得なんだがな なあ、初歩的な確率、期待値ちゃんと学んでから書かねえ?
まずそこちゃんとしてないと数に支配されたゲームの勝負の土俵にすら立ってねえんだわ 麻雀トッププロバカにしてる奴いっけど天鳳位なんて22人しかいねーかんな?
ネット麻雀ガチでやり込んでる人からしたら天鳳位なんて雲の上の存在だぞ 弱い奴は思考からしておかしいからな
勝てる思考してないんだよ スト6にも上位30人くらいしかなれない
最上位ランク作ろう 難易度わかってたら囲碁将棋チェスのトップ連中はスゲーってなるけど麻雀のトップとか言われてもふ〜んって感じだな マスター帯の対戦ってどのキャラもガード固めて
ジリジリやってるのが多くて見てて面白いものじゃないと思う。
ダイヤやプラチナ帯の方がラッシュから一気に
仕留めようとする感じで
その方が対戦って感じで見てて面白い気がする。 コレカメラもうちょっと引くとかなんとかならんのかな、ラシードのイウサール打ち上げるとカメラ上いくから
自身がどの位置にいるか分からんでミキサー出せないときが結構あるわ ラシード密着不利作って無敵パナすゴミキャラじゃん… のんびり1000戦以上してやってやっとマスターなったけど、
ダルシムとブランカとの対戦数が二人合わせても40くらいしかないって、キャラ対策も分からんしぼったくられそうだからランクマだけやるのなんだかな、、、て思ってきた 跳ね上げといて下で見えない中下択振ってるララってキャラがいたなあ >>117
知らんけど412363214でガチャっちゃダメなん? >>119
俺はバトルハブで不利キャラで対戦待ちしてるの見つけては対戦してた
おかげでランクマでも不利キャラにもしっかり勝てたな マスターは対戦数600でなったな
可成り遅いけどプラチナスタートだったからな 頭突き百貫してるだけの本田だけど500試合ぐらいでマスター行ったわw スト6にレミー来ねえかなあ
ソニックマシンガンは単純に強いし空ブロ無いから対空を安心して出せる スト5は全員ブスじゃん
あのゲームのグラ終わってる >>123
パッド勢だからかコマンドが波動で昇竜じゃないからガチャっても出ないこと多いのよね
その辺もあって割りとまだ対空へたっぴがそもそもあるんだけど・・・。マブカプとかてカメラ引かなかったけ? 端じゃないとスタン発生しないってなんか気持ち悪いね >>133
ラシードはコマンドが波動優先だから2363214の龍虎乱舞コマンドでミキサーは両対応なはず、スト5の時は表裏とかはこれで対応してた 勝率47%なのにとうとうLP4万越えてしまった
勝率どんどん下がってくのにポイントだけは上がってくなんちゃってマスターで恥ずかしいんだがこのシステムなんとかならんか ジェイミーdj使いは屈伸してくる奴ばっかりだな
思う様にいかないと屈伸
そんなに俺のブランカに腹立つのか ストリートファイターはキャラグラ微妙だよな
鉄拳8のシャオユウとか可愛すぎて1発抜いたわ >>136
そうなんだ、自分の精度の問題だったかな
もうちょっと練習してみる >>139
一行目まで読んでた時はお前の味方しようかと思ってたのに二行目で台無しw グラディウスホールドしてるとき相手を吸い寄せないかな >>139
ロリに合わせてなんか仕込んでるんじゃねーの?
スマブラと違って格ゲーは屈伸みたいな動きは煽りってわけでも無いぞ >>140
6は相当グラ良くないか?国や人種ごとの綺麗さや可愛さ、カッコよさをちゃんと表現してるように見える >>144
うーむ、まあねー
確かに寂しくはあるが時代の流れかなあとも思う
シンプル操作でも楽しめるんだったら自分はプレイしたいかな >>145
いや離れていくから追いかけないでほっておいたら屈伸 SNKから不知火舞借りてくればいいんじゃね?
アリカから北斗でもいいけど 鉄拳8もワンボタン簡易モード実装してたが通常技が一切出せなくなる、出せる技連携が100数十個の内4個だけとかあまりにも硬派仕様 GBVSのテクニカルコマンド廃止はかなり思い切った采配だな 速い話が格ゲーの面白さは「駆け引き」であって
コマンド入力じゃねぇってことだろ
その通りだよ ブランカなんか真面目に戦うだけアホらしいからなぁ…
てきとーに流して1抜けだよプロでもあるまいしそんな修行しなくていい 6で不知火舞出すとこんな感じぞ
ttps://twitter.com/i/status/1684107677578985472
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>135
なんだってこんな手シワシワにしたのか… コマンドどうこうで格ゲー人気が下がってるわけじゃないのわかってないっぽいな
単純にだれのせいにも出来ないタイマンゲーだから流行らないんだよ ジェイミーは酒飲もうとしてるだけだろ
djで屈伸は完全に煽りだろうけど ミニゲームみたいなやつで2on2出来ればいいのにな >>159
それはあるよね
ストレスゲージってのが各個人にあるとしたら格ゲーはかなり高いはず
シューターは人の所為に出来るから格ゲーほどストレスゲージマックスにならんw チームメンバーに切れるギスギスマルチより健全だと言うのに 屈伸されたくらいで泣き叫ぶような情けないオカマ野郎を鍛えてやるのが格ゲーマーの使命よ タイマンゲーは自分の好きな時間に遊べるというメリットもあるな
チームゲーの野良とかストレス半端ない ブランカで相手をキレさせるのは楽しい
ラシードもその性質ありそうだけどむずいねんな… 屈伸煽り稼働初期に一度見ただけだな
ゲームが忙しいのとスタンもあんま無いのと↓↓とかSA仕込みでみんな屈伸するからかな オンライン要素あるゲーム他にスプラしかやらんけど
敗因が明確だからスト6のほうが俺はやりやすい
あとは有名な人とあたったときタイマンだから貴重感がある
好きでもないよく知らん配信者にあたったら勝手に配信されるの不愉快だからやめてほしいが BO中に214214で屈伸してるな
今作はスタン中に目の前で屈伸連打とかじゃなければ仕込み行動で屈伸しまくるでしょ 一回オススメリプレイだかで本田VSつんりがあって酒飲みながら観てたんだが
画面端背負ったつんりがめちゃくちゃ屈伸してんの面白かったw
しかしそれでバレて本田は頭突きせずに地上戦で勝ってた
同じ様にリュウとかもキャラはしゃがんだまま動いてないけどキーディスみるとめちゃガチャ昇竜擦ってて面白いw
まじでリュウ場合は水面に浮かぶ白鳥状態 俺はチームゲーのほうがストレス溜まる
オーバーウォッチとかLOLとかひとり怪しい動きしてるなって人がいるとそのまま負けたりするし コマンド入力自体が技の性能を決めてる、みたいな読み合いはいらんのかねぇ
弾撃ちたいところにガクガクしてるから弾抜け狙ってんなとか、それを隠すためにコパンで隠すとか、しゃがんでるガイルには飛び込まないとか、相手キャラへの観察力を競う対戦シーン >>159
実際それ
コマンドやらなんやらじゃなくてタイマンなのがだめだけど仕方ねー スト6飽き早くない?元々インパクトが大概だったが中足確認も超簡単でしょうもないゲームになった感が強い
これ新規で入ったモダンも消えてストリーマーも次に移行してクラシック扱いされたファンも半減したらケンとプロしか残らないんじゃないか ボイチャコーチングとか居ればマシだが対策対応分からずにソロゲーはボコられるとマジ萎えるからな ゲームで1ヶ月たって飽きない方が異常だろ
ランクマで目標達成したら活発に遊べる友達がいるかどうかで寿命が変わる 俺にラグで勝って煽ってきた奴いたけどその前に大差で負けてる現実認識しような
ラグでしか勝てないって認めてるんやぞ マスターリーグ最初から追加してたら、ちょっとは変わったかもな 発売して一か月とかマスターにほとんど人が居ないだろう? ストロクに限らないんだけど飽きたら別ゲーしようとかゲーム自体から離れようとか
そう言う発想にならないで「飽きた!」って叫びがらずっとプレイしてるの何なんだろうな ラグやデバイスへのシビアさもシューターより厳しいかな… コマンド無くしたところでその先が初見殺し、知識が無いと理不尽にハメられ続けるだけだ
コンボ練習して火力上げるという逃げ道が無くなるまである 調整って遅くても基本3ヵ月に1回くらいやるよね、ストリートファイターシリーズはゴミみたいなキャラが沢山いるから難しいのか知らんけど 不利フレームが可視化される見た目変更modとかありそうだからBANでいいんだよね MMOでよくいたけど引退宣言や文句ばかり言ってる奴はいなくならない
本当に飽きた奴はフッと消える 負けた時にはLPあんまり下がらないのに勝ったらドカっと増えるからな、とくにLPが上の奴と当たったらかなり貰える、しかもそのLP上の奴も上手くてLP稼いでるんじゃなくて勝率40%台とかで長くやってLP上がってる奴だったりするからマジで意味ない 相手がインパクトした瞬間画面が赤と青に高速で点滅するModがあったら確実にインパクト返せるな >>178
友達が一番微妙じゃね
強くなる速度違いすぎるわ 来月からマスターリーグ始まるのにいつまでその話してんだよw ジュリは海外だとほんと評価たけーな
ここだと終わったキャラ扱いになってるけど え、負けたときってあまり減らないの?
ポイントの増減に気を使ったことないから知らなかった スト4はみんな文句言いながらずっとやってたがスト6はどうだろうな。スト5と違ってスタートは成功したはずなんだが >>193
それもう自キャラの近くでインパクトエフェクトが出たら勝手に返すマクロで良いのでは >>185マスター行くぐらい好きでやってる奴がこの短期間で飽きてやーめたなんてなるわけないんだよな
実際マスターのアカウント適当に何十人か見てみたけど毎日プレイしてるやつしかいねえよ、違うキャラにしてたり1日空いたりとかあるけどもうやってないやつなんか0 チームゲームできる奴凄い
30分もやって味方のせいで負けるの耐えられんかったな
大体99秒でも無限に改善点出るのに30分なんかもうリプレイ見返せねーよ 飽きても20~30分でサクッと出来るから格ゲーはまじ軽いジャンクフードなんだよな ストリーマーとかの関与は
まあボーナスタイムだったという認識で
別に居なくなることを悲観も恨みもしないな
普通に盛り上げてくれてありがとうってだけ >>202
マジレスすると大体味方弱い時は自分も弱いんだぜ
どのチームゲーも自分が上手くなれば似たようなレベルとマッチする もっと早くグラマスアルマス作るべきだったな
天井低すぎて勘違いプレイヤー増やしすぎだ
スレ内で段位でイキる奴初めて見たぞ 今は助走期間だからどれだけイキってもいいのよ
マスターレートが全てを指し示す・・・はず それは知ってるのよ
それなのに味方から文句言われるのが耐えられなかったわ
俺と当たるってことはお前も初心者レートなのに自分のこと棚に上げてなんなのっていう
やっぱ1vs1よな チームゲーはどこまで行っても味方のミスが勝敗に響くからね。野良だとストレスしか溜まらない
格ゲーはタイマンだからそういうのが無いのが良い で、俺はマスターレートこれだけあるけどお前は?
って感じになるのか?
つれえ >>202
わかるわぁ
めちゃくちゃいい動きできても負けるし、何もしてなくて勝てたりが虚しく感じることがある
フルパで強くなるのも頭数揃えるハードル高いし かわりにストイックすぎるという話もあるからな
どっちもどっち
ただチームゲームはだいたい試合が長いからダメージでかいかもしれない マスター基準で語れる人はレートで全て解決するから楽でいいな 本当にストレスだけがたまるゲームは誰もしないよ
大きなストレスがあるなら一方ではその解消もゲームの中でできなきゃね
個人的には6は5よりも、より強いストレスをプレイヤーに与えかつ解消させることを意図して作られてるように感じる >>182
後からちょこちょこイベントの方が人引っ張れるはず
初日からやってたら最初のマスター二人でカスタムルームになるしw ホントのゲーセンみたいに多タイトルで待ち受け出るようにはなんないもんかね
メーカーの垣根を超えてそういうの作ってくんないかな マスターリーグ実装されたらいよいよマスター専用スレが必要だな ザンギがマノンより優れてるとこってなに?
最初からレベル5並みのコマ投げだとしても下位互換すぎない? 流石にこのスレで語るやつは最低限マスター行ってるだろ そもそもマスターレートを自称したところで誰もその証拠をださないので… マスターリーグ楽しみだなあ
やっとランクマガチれるぜ、まあどうせケンケンケンオンラインなんだろうが >>218
打撃は優秀じゃね
主に大Pがだけど
あと空中投げ 鉄拳8の記事が流れてきたからみたけど
リリってキャラが凄くかわいかった
このゲームにも同じ名前のキャラいるけど
名前だけみたらかわいい名前なのに
どんな親が名付けたらあんなブサイクになるんだよ トーナメント通信エラーでエントリー出来ないわ
ログインオンラインみたいなことになってんのかこれ? >>227
大Pはインパクト怖すぎてそんなに振れないんで…
根本的にキャンセル効く技が少なすぎて牽制もあんまり振れないんだよな トーナメントエラーでエントリーできな過ぎて、この機能は現在使用できません。とか言われだした
エラーし過ぎてイエローカード出されてる? >>162
OW2とかこの前までやってたけど楽なもんよKDダメージゴミでもヒール来なかったからとかタンクが前線はらないからとか何とでも言い訳して精神保てるからな プラチナダイア帯一つ埋まったな
エントリー出来た奴はどんな回線使ってるんや? ザンギ良い所はSA2の吸引力と弱スクリューの吸引力だけは凄いねえ~ このクソゲー腹立ってきたわ
全然エントリー出来ねえ バトルハブが対戦した相手が一戦抜けした後に即他の台で待ち受け開始するのはお前と対戦したくねーよって事なのか? プラチナダイア帯満員
参加者64名だけとか少なさすぎやろ
次回開催は参加人数100倍にしてくれ 通信エラーでエントリーできなくて草
んっ覇権ゲーっ 52名やったわ
2つトーナメントあるけど1つは20名しか参加ないけどどうなってるんや?
空きあるんやったら入れてくれや TwitterでプロがこぞってマウスのゲーミングPC宣伝しだして怖い
これステマじゃないんか? グラブル新作は簡易コマンドのデメリットなしか
あっちの方が真のモダンじゃんw マスターいけるやつすげぇなぁ
おれはもうダイヤでずっと沼るんだろなぁ >>216
いつかはそういうVRゲーセンみたいのできると思ってたけど…
なかなか難しいよね >>245
今ダイヤならランクマ回してればすぐマスターいけるから平気平気 本格的にモダン練習しようと開始したが
モダンキャミィそもそもとんおりが難しいわ
モダンルークもジャストが難しい
モダン舐めてたよ
クラシックDJPジュリ辺りの方が簡単だわ メーカーのPC使ってる奴アホだろ
自分でパーツ勝って自作しろよ マスターに憧れるのはやめましょう
ランクマのチュートリアル終わったってだけの価値しかないです >>249
モダンでとんおり難しいってどういうことよ ルークのSA3マウントパンチかと思ったら下段突き連打なんだな 最初タックルかますから勘違いするけどこかして中腰から下段突き連打してるだけだったわ バトルハブ通してしかトーナメント参加できないってどうなんだ
お陰でトーナメント受付に人が集まってるだけで対戦台にいる人がスカスカじゃないか クラシックで出来るやつがモダンやるのは難易度高い
マジでアシストの押し離しが格ゲーでやらん挙動過ぎてヤバい
あとアシコン中の先行入力調整させて?
連打癖あるからかOD技まで走ってくわ プラダイのトーナメントに空きないんだけど?
開始1時間前からエントリーのためにスタンバってろってわけ? モダン自体に不満は無いがモダンプレイヤーの不正率がクラシックに比べてクソ高いのは何なんだ
ガードや同時押しが封印されるのなんかしょっちゅうなんだが この機能は使用できませんってなったわ
ブブ5かは何も変わらねえな エントリーしようとしてもずっとエラー表示
10分前にはこの機能は使用できません表示
……大人気? まぁ元々初日からエラー起こして封印されてた呪物だから、その封印がとかれただけさ 俺もエラーで参加でけんかった
いい加減無能過ぎるわ今回の開発 トーナメントってエラー出たら不戦敗とかになるんかな
なんか一戦しかしてないけど優勝とかありそうでワクワクするな 2回戦で通信エラー発生してトーナメント終了したぞw そんなにトーナメントの処理って難しいの?
ゲーム開発は大変だな >>273
SFLチム練配信とか見てるとフレンド部屋とかもちょいちょい入れたり入れなかったりでバグ多いみたいだからな 回線切断されたらログ残らないやろ?
つまりトーナメントやろうとすると... 俺は試合前に通信エラーで両者失格終了っぽいけど試合中でも同じ処理かな
エントリーすら出来なかった奴も大量にいるし相当ひどいなw トーナメントに限らずエラーが多いと思う。
2時間も遊んだら、その間何回かはエラー吐くし。逆に切断とか気にもならねー。勝っても負けてもエラー吐くんだから。 シルバー、ゴールドトナメ表見てたら勝ち上がってるのマスターのサブばっかじゃねぇか エントリー1人で優勝してるのとかおって草も生えない >>252
そもそも今回は強さの指標はLPじゃなくて勝率だからな
LPは暇人度を数値化しただけのもの ちな将棋でいうマスターリーグはこんな感じ
イロレートの基本は数値高い奴に勝つと多く貰える、だから数値=強さの認識で問題ない
1 藤井聡太 竜王名人 2084.4(+3.0)
2 豊島将之 九段 1905.7
3 永瀬拓矢 王座 1897.0
4 広瀬章人 八段 1846.2
5 菅井竜也 八段 1845.2(+6.8)
6 羽生善治 九段 1838.1
7 渡辺明 九段 1832.5
8 佐々木大地 七段 1821.6(-3.0)
9 佐々木勇気 八段 1820.1
10 伊藤匠 六段 1809.0 >>282
ちゃんと強さの順で順位決まる仕様ならランキング眺めるだけでも楽しめる エントリー1人で優勝..
カプエス2の頃からなにも変わっとらんのやな
古い話やが マスターベーションリーグならお前らも上位狙えるのにな ランクだ勝率だ匿名でイキってても現実はフカしばっかだからな
FF14の292事件は酷かった
https://i.imgur.com/sMsJHs2.jpg ひぐちが普通に翔JPに勝ってんな
JPで無理ならガイル止められるキャラいねぇぞ ここで戦績公表してるの俺だけだからな
現実は俺と10先すら出来ないヘタレ口だけばかり 頭が悪い、口だけ、対戦する根性も無い
これだけ揃ってて格ゲー強くなるわけねえじゃん 猿ちゃんとやりたいけど自由に働ける職場じゃないから家着くの23時ごろなんだわ ここでも何人ふかしてんのやらw
年収ふかす奴がいるようにココはランクをふかすw 猿とやれば大半のスレ民はまあ恐らく勝てるだろうけど
万が一億が一負けた時にガイジが調子に乗ってはしゃぎだすと考えたら
IDをガイジに知られることまで含めてリスキーだから
そりゃまあ誰もやらんわな ジェイミー何気にヤバいバグ持ってたんだな
投げ抜け
ドライブパリィの入力を行った1F後に投げの入力を行うと、投げ抜けが可能となっていたのを修正しました。 >>293
何でふかすの?マスター下位にすらなれないのが大半のスレでしょココ
大半が俺に勝つとか確率から言って無理でしょ、だから初歩的な数学、確率・期待値をやれつってんだよお前ら弱い奴らは どう見たってマスター下位以下の書き込みだらけのこのスレで大半が俺に勝てるわけないでしょ てかKOFスレとかだったらフカシほぼ居ないのに何でこのスレ幼稚な奴多いんだ? https://imgur.com/a/qUeSMBJ
こんな感じにすれば戦績晒せるしレートふかす奴出てきたら画像上げろでおk ご覧のありさまだよ!
ストリートファイター / STREET FIGHTER@StreetFighterJA
現在、バトルハブで実施しているトーナメントが正しく開催されていない不具合を確認しています。
原因は調査中となりますが、以降のトーナメント開催は一旦停止させていただきます。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いいたします。 >>299
勝って当たり前のキャミィじゃん
自慢にならんよそれ >>299
これ面白いのがSSじゃなくてスマホ撮りっぽくてワロタ スレに書き込める条件は
リリー、ザンギ、リュウ、ジェイミーの4キャラでマスターに行ったやつだけにするか
俺は書き込めなくなるから後は頼んだぞ 勝って当たり前のキャラでも上位2%なんだから勝率60%近くあるなら適当にふかす奴よりは発言権あるやろ
ただ名前にIDとか入れんと使い回されそう 本田でマスターだけはマジでプラチナレベルだと思うわ なあ俺はお前のリプレイ見てがっかりしたよ
頭突きに対処できないザンギと飽きもせず何度もやってるのを見てな
バトルハブで雑魚狩りしてる奴を下に見ない奴なんかいないんだわ
このスレでお前が最強ぶっちぎりNo1
なんてあり得ないのは確率的に分かるよな? お前はこのスレでも雑魚狩りしてるわけなの
少しは静かにしろ 各キャラのSA3の割り込みと対空性能調べてたけど性能差ひどすぎて笑う
JPとキャミィの2人が頭おかしいわ ラシードは確かにゴミキャラだけどさぁ
ケンが1戦抜けしてんじゃねえぞ? >>299
マスターになってウッキウキでマウント取ろうとしてスマホで撮影したと思うとすげえ笑えるwww >>310
会社員の40おっさんでTwitterも見る専で何も無いからだから多少映り込んでも別に... >>313
40にもなってゲームのランクで必死になって何やってんの… なんというか誰かSSの撮り方くらい教えてやってやれ 俺もウメハラと同い年のおっさんだけどTwitterに気持ちよく勝った部分だけアップしてたら知らない格ゲーマーからいくつかいいねがついて嬉しかったわ
今はこうやってネットで簡単に交流ができるからいいよな >>317
おっさんだってランクを上げるのは楽しいぞ
もちろん子供のなにかしらランクが上がった時が一番嬉しいとかそういうのはある 弱キャラってリリー?
俺リリーと対戦するのかったるいんやが しっかし俺の周りだけかもしれんが格ゲーマーって他ゲーに比べて結婚してる率が高いわ
MMOの次くらいに結婚率が高い
プロ達も妙齢以上は全員結婚してるし結婚したい奴はたくさん格ゲーやれ >>322
逆やで
結婚してたら格ゲーしかできひんのや
fpsみたいなマッチングや準備だけで20分、1試合30分もかかるようなゲーム独身ニートしかできひん >>321
リュウ本田ジェイミージュリキンバリーザンギリリーが弱キャラ 自分の狭いコミュニティの事しか知らず他ゲーマー知らんだけやろ RPGで育成とか素材集めとか少年少女の大冒険とかもかったるくなるしな 前スレのキャラ年齢予想の書き込み見たけど当たってたらジュリやばくね
36歳で棒付きの飴舐めながら耳つのピンクのケースつけたスマホを常にいじってるってかなり引く
そういうおばさんいるけど >>322
家庭ある奴でもハマってやりやすいと思うわ、ちょっとした用事とか頼まれたり子供のかまちょとかでも一戦が短いからちょっと待って!で試合終わりですぐいける
MMOとかモンハンとかじゃこうはいかんでしょ、fpsとかも知らんけど数十分拘束でしょ? >>324
最近のfpsってそんなに時間かかるの
昔の基本無料FPSとスプラトゥーンくらいしかやった事ないからサクサクマッチングしてるイメージだったわ てかジェイミーも大概だよな
近づかれないようにウロウロして突進!まぐれ当たりあからの酒飲みw 俺の周りのゲーム内既婚者は圧倒的にMMOばかりだし、ゲームまったく関係ないと思うぞ モダンリリーってダイアモンド帯でもやたらアシストコンボで固めようとしてくるから差し込みインパクトのいいカモなんだよな
なんであんなアシストコンボばっかするんだろうか ゲーム内結婚の話はしてなかろう
そりゃ出会いが格ゲーでしたなんてクソレアケースでしょ 子供がいると夜はアケコン使えないできないとかはある
本当は深夜もスト6やりたいけどうるさくなるからスプラトゥーンしてるわ 勝ち確で後1発のところでネットエラーで落とされてlp下げられたわ
はよエラーなんとかしろよ >>340
アケコン使えないのわかるわ
わい元々アケコンクラシックやったけど、
嫁にうるさすぎて吠えられてパッドモダンに強制し直したわ 全盛期のMMOとかギルドに男女がいたら必ずsexしてるからな
そういうのに縁がないのはMMOなのにゲームしかしてないアスペ君だけ
今は知らんが昔のラグラロクとか流行ってた頃のMMOはオタク君の出会い系だった
格ゲーは格ゲー仲間とじゃなくて知らんうちに彼女作っていつの間にか結婚してる奴が多い アケコンなんであんなうるせーの?
配信聞いててもどんだけバンバン叩いてんだってなる
静かが売りの出さないんかね >>336
というか親が子供に買い与えるのにSwitchがちょうどいいんだよな、今ちっさいガキ育ててる世代ってガキの頃任天堂のパーティーゲーで遊んでた世代だろうし >>345
昔はそのポジションがPS2やPSPだったのになあ >>343
まぁ実際MMOの男女比率的に出会えちゃうのは仕方ないんだよな
趣味も一致するし
格ゲーも男女比率が7:3くらいならかなりの数が結婚すると思うわ >>335
まずそれやらないと話にならないんだからしょうがないだろ! >>344
もちろんあるけど売ってない
バラで買って装換するしかないけどそこまでするやつもいない 俺は昼でもうるさいから静音レバー&ボタンに換装してる
でもやっぱり普通のレバーの方が精度はいいんだよな
その辺はしゃーなし
背負う物がありながらも強くなりたい、パパゲーマーってのは欲張りさんなのよ ネット上しかしらんのにVCだのなんだのほぼ強制だし固定とかチームで他人の予定に時間合わせたり合わさせたりやってられんよ
アケコンよりVCの方がうるさいと思うけどそういうゲーム界隈ってVCできるのが当たり前と思ってるフシあるしな アケコンなんて静音性高くしたらどうせ操作性悪くなるんだろうな swichは神ハードだよ
子供も大人も楽しんでる
俺はスーパーファミコンと共に成長した(ファミコンは買ってもらえんかった)けどswichはその頃を思い出させるわ >>355
ゲハから出てくんなよ。このゲームからハブられてるクセに 静音アケコンは操作性が悪くなる 間違いない ソースは俺
だから独身の内の方が良い物使えると思うわ
おめーらもそんな使いにくい静音orパッドにしてでも守りたいものが早くできるといいな
俺も品薄終わったらパッド買うんだ 組立ての防音配信部屋みたいなじゃだめか?
しらんけど 100万くらいするでしょあれ
小さいのでもそんなに安くなかった気がする 三和の静音レバーとボタン使ってて最近クアンバの静音に変えたけど静音だから制度落ちるとかないよ
プロとかだいたいゲマフィンかグラビティだし
レバーやボタン変えると違和感あるから最初ミスってるだけ 組み立て防音室はかなり狭いし行き詰まると思うわ
しらんけど 音は今は大丈夫だけど子供大きくなったらアケコンや格ゲー出来なくなるかあと思ったけど50過ぎてもまだ格ゲーやってんだろうかって話よな、いつまでやるんだか 静音レバーはわからんけど静音ボタンの方はボタン挿下時の接触面に薄いゴムパッキンが入ってるだけっぽいから安く作れるよ 嫁にアケコンやめろって言われて、
今までなら格ゲー自体を辞めなあかんかったけど、
スト6のパッドモダンって選択肢があってほんまに良かったわ カスタムルームで戦うやったことある人いる?
100%拒否されるんだが >>361
何そのクアンバっての初めて聞いたわ
ググってみる 若手プロはもうパッドかレバーレスだし音なんてもう気にしなくていいんだよ >>366
そもそも気づいてない
もけ式を使うんだ。一戦目終わった後カスタムにカーソル合わせるのを見せて布石打っといてから再戦 もうケンオンライン飽きたわ
ランクマの対戦相手3割くらいケンのゲームくだらなすぎる
さっさとバランス調整しろ クアンバの静音レバー7000円もするソフト一本買えるじゃんワロタって思ったら
俺の付けてるサンワの静音レバーも6000円くらいしてああ昔の俺は金があったんだなって思った 45アケコンで6からパッド勢だけどsaコマンド遅いしリバサミスりまくりだし昇龍出ないしリュウ弱いし辛すぎなんだわ…🥺 アケコンでうるさいってボタンでしょ?
レバレスなんてもっとうるさいじゃん >>365
モダンなんて軒並み主力になる技が取り上げられててんだから選択肢にすらならないだろ >>367
クァンバって読むのか
qanba
オブシディアンとかのメーカー
静音レバーもボタンも高いから三和の静音でいいと思うよ
静音性はかわらん
レバーもボタンも遊びは少ないから理論値はクァンバだけど一般人にらそんなかわらんと思う 俺もよくSFCのコントローラーでスト2やってたと思うわ
あの頃はLボタンが死にボタンだったのは覚えてる 以前ザンギのODダブラリが通常ダブラリに化けると話したものだけど、やっぱり今も化ける
PS4でppp同時押し設定したL1を押すとたまに化ける
通常技をキャンセルしたときのみ確認(素では未確認。素ではあまり使わないので)
ランクマとトレモで確認(ほかのモードは未プレイ)
ゲージ2未満だとOD不発ではないよね。ボルシチは発動した気がするし パッドで格ゲーが出来ないのは歴史が物語ってるけどね
モダン操作で快適にプレイ出来ると思ってる奴はただの馬鹿 レバーはガイドに当たるガコガコ!っていう音は静音レバーにしても意味ないんよ
ボタンは革命的に静かになるw >>379
スト4最強パッドプレイヤーのルフィに歴史を感じないのかい? モダンやったらわかるよ
パッドに変えようかっていう有名人モイルし 世界大会優勝者にもパッド普通にいるよね
格ゲー、プレイ時間考えれば金ない既婚者にも優しいゲームだよな レバーはカチカチ音がなくなるだけでガイドにぶつかる音はかわらんよね
カチカチ音なくなるとかなり静かになったような気がして自分の精神的には安心感あるけど 海外ではアケコンなんて少数派で大抵パッドだが
それとして6では常にインパクボタンに指を置けるって大きなメリットがある
そういやフットペダルにインパクボタンとかやってる人おるんかね 同棲しててキーマウゲームは出来てしまうからゲームして険悪になる
アケコン使ってると夜は迷惑だからゲーム出来ずに恋人と仲が良くなる マゴがキーボードでやってる動画みたけどあんなやれるものなんだって関心してしまった パッドでもアケコンでもレバレスでも
クラシックでもモダンでも
強キャラでも弱キャラでも
おめーらには楽しんでスト6をプレイして欲しいわ リアルアーケードからクアンバの自作レバーレスに移行したけど、結局うるさいからoctaに落ち着いた
今回パッドかなり強いし ゲーセンだと自分の次に対戦を待っている人や予算の都合で連戦できないから
適度に休憩しながら長くても2時間程度のプレイだったけど
オンラインで無料だから休みなく4時間くらいぶっ通しちゃうね
めちゃくちゃ疲れる
自分で適度に休憩入れないとヤバいね >>388
やってみれば分かるけどちょっと使いづらいレバーレスってだけだから
レバーレスやれるなら全然やれる
ただし本当に「使いづらいだけのただのレバーレス」で
レバーレスに対するメリットは基本的になにひとつないからかなり微妙だけど >>392
他のキーボタン邪魔て言ってたし、まぁそうだよね、て感じだよねw
値段くらいしかアドなさそうではある レバーレス使う前の練習はキーボードでいいと思う
キーボードでやってみてこれは俺に合うなって思ったらレバーレス買うといい パッドで活躍する日本人はキチパぐらいしかいないし
マスター配信者見ても未だに殆どはガチャガチャバチバチしてるのが現実 キーボードはボタン多いのは利点じゃ?
あとはハードウェアマクロ使えたり出来るかな? マクロボタンにコンボ仕込む奴あったな
そういうのは大会で使えないからモグリだけが使える特権
だからモグリはどんなに強くても尊敬されんのよ 疑いが常にかかっちゃうからな まあ大会出るなんて極少数派だし
ハードウェアで優劣付くのはPCゲーでは常識だしな
一般人レバーレス勢はいまでも上優先では? キーボードって制限無くて全ての同時押しボタンを設定出来るんだっけ?扱えるかどうかはともかく >>381
三太郎がパッドを投げ捨ててルフィ挑発するイキリ動画思い出したわ
まあそれ結局三太郎が勝ってしまったんだけどほんまパッドへの差別意識強いよなあって思った
今は相当風向き変わってるけどさ >>400
同時押しに強いキーボードがある
仕組みはよく知らんけど昔は同時押ししたい人は同時押しに弱いUSBじゃなくてp/s2っていう一昔前の接続端子のキーボード使ってた 昔は当たり前のように1play50円、100円で対戦してた
ネッ対ならやり放題
やればやるだけお得だなと思う 普段からキーマウでFPSやってる人じゃないと敷居は高い キーボードで上と下同時押ししたらニュートラルになるけど上優先の人ってヒットボックスの基盤でやってる人? メーカー次第かもしれんが
配信者が使ってたレバレスがデフォで上優先だったのは見た パッドでやるなら6ボタンパッドを使用してLボタンを器用に使えないと多ボタンアケコンより弱いと思う
俺は方向キー操作しながらLボタン使うの無理だから6はパッド適正ないってことでアケコン一本にした そういえば対方向同時入力はもう今どのゲームでもゲーム側が勝手にNにしてるけど
今でも規約的にはSOCDクリーナー必須なん? パリィは左バンパーにして生ラッシュは右手で中攻撃同時押しでいいよ
パリィは同時押しボタンじゃないと暗い判定だけのフレームが発生して困るけど生ラッシュは受付猶予中に押せてればいいだけだし
厳密には発生が1フレーム遅れる場合もあるんだろうけど実戦で困る事はほぼない パッドでもOctaみたいな前面6ボタン側面4ボタンのやつ使えばクラシックも対応しやすいよ
左側面ボタン1にDI、右側面ボタン1にパリィ、右側面ボタン2に投げを設定してやってるけど困ったことはワールドツアーのカメラ以外は無い 6ボタンパッドってのが天面6ボタンパッドのことなら、強いやつは
ほとんど天面4ボタンパッドしか使ってないんじゃないか?
理由は天面6ボタンは一つの指で担当するボタンが多すぎるから マゴがキーボード使った感想で「使わないキーが邪魔」って言ってたけど
あー格ゲーしかやってない人はそういう感想になるんだと思った
FPSなら普通だからねぇ ラシード認定でシルバーなってそこからプラチナまで20連勝したけど
そのうち7割はモダンだったわ、シルバーゴールドあたりは埋め尽くされてるな >>417
あるけどPS純正のほうが使いやすかった パパパパッドでFPSwwwwwって昔は言われてたのにな
パッド優勢になった途端パッドはズルいと言い始めたのがFPSプレイヤー キーマウでFPS アケコンで格ゲー のフレが編み出した
左手キーボード 右手アケコンが地味に強かった
アケコンのほうが使い慣れてるからすぐに戻してたけど、普通にレバーレスの挙動だった >>419
優勢なのApexだけだから基本的にパパパwは今でも変わらんぞ 俺もキーボードでFPSやMMOしてたけどコマンドが全く出ないわまだ十字キーの方がコマンド出せる モンゴリアンかなと思ってよく見たら実質普通のレバレスで草 >>423
CoDで不利なはずのパッドで無双するのが楽しい
スト6出てから全くやってないが >>423
そうだったのか
FPSはエアプだったわ >>425
やろうと思えばモンゴリアンも出来るのか
スクリューコマンド持ちはありかもしれんな 天面6ボタンパッドは親指で大体のボタン押し分けたいってことなんだろうけど
それだと操作遅くなるのは明らかだからより多くの指を遊ばせないために
むしろ側面にボタンを多く配置してそれらのボタンを巧みに使わなきゃならんって印象 効率追求したらパッドは親指以外を如何に使うかになるからね
所謂R1R2や背面のほうが大事になる インパクトとパリィが必須の6じゃ普通のパッドだと他の同時押し設定できないし形状の好みとか特別な理由がない限り6ボタンとか背面付きの多ボタンパッドを選ばない理由ないでしょ FPSはキーの使用が無制限だからテンキーレスのキーボードがメインで無意識に操作出来るボタンが多ければ多いほど強い ラウンドごとの勝ちポーズ、自分が勝ったら飛ばさないくせに
自分が負けたら速攻で飛ばす奴は1戦切りアンドブロックするわ
何考えて生きてるんだろこういうやつ 試合数でLP稼いでるだけで実力ゴミなの恥ずかしいから早くマスターリーグきて適正数値になってほしい…🥺 >>433
あれ飛ばせるんだ?
若干早く終わるなぁって時あると思ってたけど飛ばしてたのか >>433
それだけおめーが相手をあったまらせた、手玉に取ったってこんだ
もっと人生を楽しく、プラスに考えようぜ 高ポイントを恥じることはない
自分の好きなゲームをたくさん楽しんだ証だ
もっともっと楽しむといい ドリンク飲んだりスマホチェックする時間やろ飛ばすな 別に攻撃六ボタンを親指で担当して不都合ないっつーの
指分けが必要なパリィとかインパクトは上にあるわけだし 飛ばす飛ばさないは特になにも考えてないわ
スマホいじってたら飛ばすの忘れるし飲み物飲んでるときもある 負け込んでる時すぐ再戦押さないだけでぶちギレ金剛するからできるだけ早く再戦押してほしい…🥺 スト6はなんでも早すぎるんだよ
5なんて試合開始前にウンコする時間も作ってくれてたのに ケンがSA1連打したのにファイナルラウンドには3溜まってるのコスパ良すぎてキレそうになる ジョンはオクタでRにインパクトパリィ配置して天面にアケコンみたいにPK配置でLは使いにくいから未設定でやってるらしい
よくこの配置でODミスらないなと思う キーボードはちゃんとしたゲーミングキーボード買わなきゃ同時押し認識しなかったりするから結局そこそこ金かかったりする
レバーレス買うよりゃマシだけど レバーレスの方が楽なんだけどな
今からやる人なら間違いなくレバーレスを勧める
最初からこんなもんと思ってれば覚えるのは苦労しない >>448
勝利ポーズしっかりみてからの再戦拒否はブロック対象ですね🥺 再戦遅い人は、スタートボタンで勝利デモ飛ばせるの知らない可能性ない? >>446
全く一緒だわ
Lはキャラでなんか入れてるけど、マリーザなら最速コマ投げのために投げボタン
ブランカザンギでPPPとか >>451
十中八九そうだろ
ちょうどムービー終わるタイミングで再戦押されるし >>422
昔は左手パッド 右手マウスのモンゴリアンスタイルってのがFPSにも一定層いたね 再戦遅かったり早かったりバラバラな奴は喫煙者なんや許してくれ ガンオンでモンゴル試したことあったけど
押せるボタンすくなすぎて無理ゲーだった モンゴリアンスタイルは多ボタンマウスじゃないと無理や
モンゴリアンの為の左手にジョイスティックついた小型キーボードみたいなのも出てたけど
一番売れてたロジクールのG13すらアウトオブストックしたの見るに
多分みんな普通にキーマウでよくねってなったんやろな モンゴリアンスタイルって八方向以上に細分化して動けることと引き換えにボタンの数失う操作方法だからね
八方向しか動かない格ゲーだと必要ないかもしれん パッドの後にレバレスに移行したけど後者の方が操作楽だったな ランクマってマスター帯の無差別なくなった???
全然自分と同じLPとしか当たらなくなったんだが
あたっても5000程度の差
つまらんなー。9万とか出てくるとおもろいのに モンゴリアンはアクション系TPSでエイムが必要な場合に有効なんだが
FPSだと基本的にキーマウに最適化されてる感があるな キーボード勧めるにしてもパンダグラフみたいにキーストロークが浅いやつを勧めるわ
普通のキーボードだとボタンを離す時間も重要な格ゲーは難しいと思う 1r目でSA1で確反取れる時はガンガン使っていこうと思っても全く出せない。
結局2,3rでSA3打つばっかりだ うっかりラシードダイヤ認定されてしまって懲罰マッチング仕様になったわ
認定戦の最初にシルバーゴールドに勝たせまくってダイヤ4〜5と当てて、それで負けてダイヤ1に認定するガバガバ仕様のせいで適正のゴル4〜プラ1くらいまでひたすら何時間も負け続けなきゃいけないのホントクソなんだけど
LPでストレス溜めたくなくて色んなキャラプラチナまで浅く触って遊ぼうとしてるのにその度にこれだ
ハブも狩り乱入しかいねぇしこのラシードどうすりゃいいの ザンギでやっと目標にしていた16000点に到達できて泣きそう
20連敗くらいして心折れかけたけど小パンちゃんと使うようにしたらだいぶ安定してきた >>464
練習しながらゴールドくらいからやるのが丁度いいよな
認定戦で俺を倒してくれたゴールドザンギありがとうな トレモってコンボとフレームと連携の確認だけで
それだけで上手くなれるわけない
実戦あるのみ JPでダイヤいけたわ
当身して3割削らすことが出来るこのキャラいかれてる >>460
28000だけど70000は当たったよ 試合後のムービー飛ばせるのここ見てなかったら知らなかったと思うわ >>330わかってて言ってるんだろうがジュリは普通にリュウきついぞ下手すりゃケンよりきついぞ 猿ちゃんいる?明日休みで時間取れたからちょっと遊んでほしいな ランクマの最初の選抜どういう査定してるか解らんけどゴールド相手に勝ったり負けたりで3敗してるのにダイヤスタートだったり
最後にプラチナに負けただけなのにプラチナ帯だったりするから解んねぇ
ランクマ経験してるキャラ二人目以降だと下駄履かされたりしてるんだろうか てか誰でも良いから遊んでほしいわ
マリーザとか苦手だからいたら相手してほしい
こっちルークマスター底辺 勘なんだけど、他キャラのランクマ戦績が影響したとしても最高到達点しか見てないから一回でも上振れ認定されたらどんどん上振れし続けるんだと思う
認定後に勝率2割でも >>378
ダブラリ前の通常技ボタンを離すのが遅い ダイヤ間近なのにDJ増えてきてきついわ、ラッシュどうの以前な小技強すぎやろ ps4だと勝ち演出飛ばせない時があるって聞いたぞ
ロードしてるんじゃない? >>478
所謂サブ垢対策みたいなもんか、明らかに分不相応だから胸を借りるつもりでやるさ パリィ全然できねえわ
パリイと普通のガードどういうふうに使い分けるの? >>484
トレモでホンダの頭突きを6連続くらいでガードしてみ
パリィしよかなってなるから >>484
理想は全パリィ
近距離は投げも意識しなきゃいけないからガードしちゃうかな ラシードのぼったくり行動見つけました
ラッシュ強パンガードさせて強アラビアン
こーれめちゃくちゃ強い >>484
明らか打撃しか来ないようなとことか。
投げ届かない不利フレームの時に毎回ここで打ち返ししてきてるなーて時に置いておくとゲージ稼げる。たまーにジャストもなるし美味しい、何回もやると歩き投げ来るんで読み合いなるね >>460
単純にマスター人口増えてるからじゃないか ラシード使うと1戦抜けされまくるな
JPの比じゃない >>488
もうやってます
4fで割られるけどその4fは遅らせ大パンで潰せる >>450
こちらのブロックリストを埋めることなくブロック出来るようにしてくれてありがとう
ケン相手には出来る限りの嫌がらせをするように心掛けているからな😁 >>492
当たり前じゃん
モーションやら何から何まで嫌われる要素しかねぇもん
真面目にやる価値も意味もないし キンバリー 本田 DJ JPマスターだけど
ルークで認定やったら4勝6敗とかで普通にゴールドスタートだったぞ >>486
ありがとうございます。ガードもパリイも投げには無力なのは同じじゃないんですか? >>494
僕はケンじゃなくてリュウなんですが…🥺 >>503
パリィ時には投げ抜け出来ない と認識してる ラシード実装されたばかりとは思えないくらい1戦抜けされるよなw
これ時間がたったらどうなっちまうんだ なんとなくランクマ回してしまうが、やはり新ラッシュ操作の練習必要だな。
肝心なとこで出なくて取りこぼして悔しい。 どうでもいいけどラシードとルークめちゃくちゃキャラ被ってない? JPとかラシードなんてそんな糞にも思えないのはアークゲーばっかやってたせいなんかな ガイルが一番のクソキャラだと思う
JPとか可愛いもんよ >>501
メインマスター三万でラシード認定1勝9敗プラチナだったからマスター行ったら絶対サブはプラチナとかなのかと思ったら違うのか、わからんなあ。試合内容とかラウンドまで見て判断してんのかな、取った体力とか
俺は9敗だけどフルラウンドのギリ負け多かった ジェイミー使ってんだけどガイルきつすぎんよぉ…
4で元使ってた時は端で倒せたけど今回きつい
てかジェイミー強い弾持ってる相手大分しんどくないですかね?? >>503
パリィはドライブゲージ削られないのと下段中段めくりを全部とれるから全部パリィしたいとこだけど、投げ抜け出来ないしパニカンでダメージ増と受け身不可になるからガードのほうがいい場合がある ランクマほとんどやらんからしらんけど、バトルハブのガイルはザンギでも勝てるやつが多い >>514
しんどいね
爆廻のコマンド竜巻に変えて欲しい むしろジェイミーって有利なキャラって誰がいるの
ザンギ? ケンのSA3暗転の後でコマ投げ入ったわワロタw
なんかこのゲーム今までの「普通こうでしょ」が裏切られることがある気がする パニカン投げって実はかなり痛いからな
2000以上減ってゲージも1減る、脳死でパリィ浸かってるとこれが怖い ラシードバグ多いなこいつ
ステップの全体変わるとかなんやねん >>514
リュウとガイルが弾撃って飛びに対空するっていうスト2ムーヴされるだけで大分きつい
酒一杯も飲めなくなる メインはクラシックケンとモダンリリーだけどモダンケンやるためにサブ垢作ったわ
サブ垢で開くショートカットの作成とか面倒くさいのな パニカン投げの後は大体のキャラ起き攻め付いちゃうしな
パナすとさらに2本 >>524
別のsteam垢でスト6を2本買ったってこと?
すげーな執念が SA3の時間が長いみたいに吠えてる話をよく見るんだけどそれ吠えてるやつってSA食らってる時脳死してるから長いんだよな?
状況確認とか次の戦術とか考えることありすぎてもっと長くてもいいくらいなんだが >>513
シンプルにどのランク相手に勝ったか負けたかってだけな気がする
俺の6敗のいくつかは普通にシルバーとかゴールドに負けてるからな
あと連勝ボーナスも多分ある
1勝1敗を5回やって10戦認定終わるより
5連敗してから5連勝した方がスタートランク高いと思う
キンバリーの時とか4敗から6連勝したらダイヤ1スタートだったし >>514
そもそも酒2たまらねぇw
どうせ抜けられないから酒1でガンガン行った方がいいのかしら?
>>520
自分が下手なのは自覚してるけどその辺は酒飲ませてくれるからやりやすい気はする!(負けるけど) SA3とCAの演出長すぎてイラつくわ
せいぜいGGSTくらいにしてほしい >>527
いや流石に長いと思うよ
この後の起き攻めの展開とかリーサル管理とかあの時間内に管理できないんだったら通常の起き攻めの時どうしてんの話だし >>527
完全に脳死してりゃ長いとは感じなさそう
むしろ2〜3秒で状況確認終わるのに7〜8秒も見させられるから長いと思うんじゃないの
個人的にはタバコの火付けたり消したりする時間としてありがたく思ってる
SA3が両者0で終わるとまじでタバコがもったいない消え方する スト6はKOFに近いシステムになるとか言われていたが概ねその通りになったな
主な類似点は…
・ドライブインパクト→シャッターストライク(但し後者は技発生時にアーマー判定なし)
・クイックMAX発動→キャンセルドライブラッシュ
・コンボが難しめで高威力のコンボゲー
・立ち回りが易しめ。直感で技振っててもそこそこやれる
最後の二つは完全にストVへのアンチテーゼ sa3演出中自分のodゲージ貯まるから、とか言われても当たった時に一気に一定量回復するようにしたらいいだけやんって思う コンボ食らってるときの拘束時間これブレイブルーなん?ってくらい長いよね
リュウくらいさっぱりしたコンボが望ましいよ…🥺 演出かっけー、減るーって気持ちよくなる人が最大数なので遅い派に合わす事は無いね ガイルのSA3のダサさはどうにかならんのか
最後の方DJの通常投げと変わらんぞ ジュリのコンボだけはまじで不快やな…
djはまぁ…許せるか… >>512
ガイルがクソキャラじゃなかった時代なんて片手の指で数えられるくらいしかない >>293
まず匿名掲示板でID晒してること自体がイカれてるのにそれと関わるのなんてリスクしかないんだよな
ましてや猿は晒されてることをイキっちゃってる基地だしもうノーセンキュー
ゲーセンみたく匿名で対戦できるならいくらでも対戦してやるのに今回ID取るのも面倒すぎる
ツイとかお互い晒してるならいいだろうけどこっちはそういう自己顕示欲もないしまぁ接点ゼロだわ ×~は糞キャラ
◎~にボコられまくるお前が糞プレイヤー
と同種の問題だな 試合終わるの確定してるSAは演出中に再戦ボタンとか押せるようにして欲しい
というか再戦ボタンは試合終わったらすぐ表示してくれ 猿は自分から晒したんじゃなくてイキってたら普通に特定されて
そこからは開き直ってるだけだw ラシードのSA2打たれたら何してるのが正解なん?
パリィしてたら投げられるし大人しくゲージ削られるしかないの? SA3より勝利演出をどのボタンでも飛ばせるようにしてほしい
さっさと再戦したい >>514
ジェイミー普通に弾きついね
爆廻も歩きながら出すと化けるし当てにできない
距離合わせて無影脚で誤魔化すとか
あとはパリィで上手く捌くしかないなあ イーグルスパイク撃っちゃダメなのにおもむろにぶっぱしたくなる
そして当たるときもっちええ 正直調整とかは年1でもいいけどコス全然追加されないのが地味にモチベ下がる
どのキャラも見飽きてしまった でもSA3は気持ちがいい
特にマリーザが最高
相手が怯えた顔で「そ、そんな‥ま、待ってくれ‥」って感じになっててw ストリーマー軒並みやめてて草。こいつら皆一斉に同じゲームやるのどうにかなんないの マリーザのウェディングコス欲しいわ
WTのイラストめちゃくちゃ良かった
あの姿で歴史を感じさせたい 地上戦やってますみたいなうまぶり野郎より素直にリニアやらスピンナックルドラゴンキックぶっぱなされる方がしんどいよ…🥺 >>554
やめてるのはストリーマーだけじゃなくて一般プレイヤーもでしょ
もう味しないガムで飽きられてるからやる必要もないゲームになっただけ 地上戦やってますってやつの大半は待ち体制で相手のミス待ち野郎しかいないからダサい 調整もないから一生同じようなキャラとしか当たらないし
生粋の格ゲーマーじゃなきゃそりゃこんなの2ヶ月も続かないでしょ >>556
今作はそういう壊れ技で初心者も格ゲーしてねって作品だしな
それをインパクトやパリイとかでなんとかする
難しい地上戦とか初心者ができるようになるまで時間かかるからな マジで自分なりの糞ムーブを状況別に整理して押し付けるのが正解だね
ハイタニがランクマで強いのもそういの上手いからなのもあるし >>557
一般プレーヤーが辞めてるってどこでわかるの? >>563
Steamの人口見たら数字として出てきてるでしょ プロのプレー見てるより近いランク帯のストリーマーのプレー見てる方が楽しいんだよなあ。うんこスト6やってくれないかなあ ストリーマーに一個のゲーム
ずっと遊べっていうのは難しいだろう
またイベントやるときまでスト6お休み プロのプレイは憧れたり感心したりはするけど共感はしないからなあ 押切蓮介がいつの間にかダイヤ3じゃねえか
おいおいおいダイヤ以下いよいよ恥ずかしいか? まあそうなんだけどね。CR杯まではやんないかもな。でも今全員GTAやっててこの前は全員スト6。やるゲーム多少分散してくれよって思う 読み合いをとかプランを口に出しながらやってくれるタイプのプロは結構見てるな >>568
視聴者的にももう十分擦ったじゃんって代り映えのしない2d画面見せられても飽きられてる steam版は売上本数少ないんだから人口少ないのはしょうがないでしょ 個人的には偶に触ってくれるだけでもありがたいけどね
色んな人の目に触れることが大切だし
ただフルプライスってマジで敷居高いよな...今ならとりあえず本体無料でリュークとリュウだけ使えて熱帯できるバージョン出さない? >>572
GTAストリーマー専用鯖作っての期間限定イベントなんだからそらこぞって参加するに決まってる 初心者がリュークリュウで熱帯なんて潜ったらケンキャミィラシードにしばかれて一瞬で引退不可避 確かにフレンドもログイン減ってるなぁ
ファイターコイン有効期限付きのくせにちょうど350ないからキャラ課金躊躇う
次のキャラは秋にAKIかなぁ? ラシード、フニャフニャしてて何してるかよくわかんねーな
投げられてからあっ投げなんこれ?てなる 有名所のストリーマーがスト6配信したら始まるよってリンクここに貼っちゃおっと >>577
そのリュウ変なノート持ってない?グローブにノートの切れ端仕込んでない? 死神の1人や2人いてもきっとケンが何とかしてくれる
何かルークをリュークと言ってしまう、どこで勘違いしたのか まあ格ゲー一人でひたすら練習して上目指すなんて普通はやらんわな
ゲームとしてはFPSとかで友達と一緒に喋りながらやるほうが楽しいもん 新キャラ出ても1日で飽きられてさようなら
このゲームのアプデにはもうそのくらいの価値しかない
https://i.imgur.com/wll0z3H.jpg 本田は格ゲーというよりBOさせて画面端でインパクト決めてSA叩きこんで勝つという
スト6理想の勝ち方を一番解り易く伝えられるから実際入れてても良いと思うんだよな
ハイスタンダードのルークとシステム理解特化の本田、リュウよりよほど体験版のメンツに相応しいと思う 初心者モダンでそれっぽく対戦出来るのは最初だけだからな
一時的に新規増えてもプラチナあたりで脱落していってるんでしょ >>586
なんで友人と格ゲーする選択肢最初から排除してあるの? 喋りながらやるならFPSの方が楽しいし格ゲーするならスマブラとかやった方が楽しいよね
格ゲーとか実力が近くないと蹂躙ゲーだしFPSみたいにキャリー出来るわけでもないしスマブラみたいにパーティ出来るわけでもないし選択肢から消えても不思議じゃない 投げを小PK同時押しから大PK同時押しに変える設定は無いんだな
アプデに合わせてパリィボタン変えたら今さらボタン1個足らんわ というか結局モダンですらコンボやらの操作難易度の解決にはなってないよな正直
アシコン連打で勝てるのなんてせいぜいシルバーまでだし DJってありとあらゆる判定が強いんだけどマジでなに考えて作ったのこいつ? SFLがミラー配信出来てればVALOみたいに「ミラー配信を見て理解してコメントするためにストリーマーとして最低限触っておく」コンテンツにはなるかも知れなかったけど惜しかったな 考えて作ってたらケンキャミィが誕生するわけないだろ >>597
ぶっちゃけ競技シーンの見応えがFPSと比べてあんまりなんだよな
FPSは素人でも分かる超絶AIMとかスーパープレイが飛び出すけど格ゲーのスーパープレイってヒット確認がどうだとかコンボ精度がどうだとかでどうしても地味になる 小技ペチペチで悠長にヒット確認から転がされたら起き攻めで一生不利な択押し付けられるゲームだもん
自分が押し付けてる側なら楽しいけど、どんどん淘汰されて結局押し付けられる側に回って辞めるにきまってるんだよなぁ キャラ解説とかコンボレシピみたいなのがほぼクラシック前提なのもアレ
新規がモダンで始めてもクラシックにしないとダメじゃんって思われがち >>592
逆説的に言えばCRカップが盛り上がったのって
実力が近いメンバーを上手くチーム分けできたからだろうしな
スト6やろうっ身内複数人集めても
大抵はあんな綺麗に実力拮抗できるようなマッチアップ作れないから
運が良くてもせいぜいその中で一番上手い2〜3人しか残らない
格ゲーが他ジャンルに負けた二大要素の内の一つである
「コマンドがきつい」は解消できたけど
「タイマンゲーで負けの理由が自分にしかない」部分の方を
何のケアもしなかったのが良くなかった
チーム戦機能をもっと充実させたほうが良かったんじゃないかね ザンギはネガるほど弱いかね?
打撃強くてビックリするわこいつ
ラッシュ無くても二択できるし、ガイルはマジ無理 自分でプレイするのやめても、ある程度動かしたらプロが何やってるのかわかるから大会とか見るのは楽しいんじゃない?
プロ野球もそういうファンの集まりが金払ってるわけで、初期人口が多いのはすくなからず今後もプラスになりそうだけどね >>595
アシコン連打で普通にダイヤ相手に勝てるぞ
勝つのなんて立ち回りが全てや >>608
ザンギ打撃行けるって言う人たまに見かけるけど
ザンギの打撃の何が強く感じてるの? 国内でFPSの競技シーンで盛り上がってるのなんてValoだけやん
OW2なんてリーグそのものが消滅決定したぞ
そしてその唯一盛り上がってるValoもみんな見てるのはZETAだけ
そしてZETAだけがなぜ見られてるのかって言ったら
単純にチームメンバーの顔面偏差値が高めなおかげで
ゲーム自体はやりもしない女性層が応援しだしたからってだけ
もちろんそれは全然悪いことじゃないけど
結局スト6プロシーンの模範解答をFPSに求めるのはあんまり正解じゃないと思ってる CRカップは人確保出来たからやる度盛り上がりそうではある
ただ普通の大会は前よりは増えるだろうけどそれでもマイナーの域を出なさそう チーム戦ってそんなに面白いかね
ガンダムやってから協力プレイは二度とやらないって思ったよ 定期的に配信だの盛り上がりだの気にしてるやつなんなんだ
現状プレイするうえで即マッチするんだから何も問題ない自分のプレイを楽しめ かるび周りでシュート知らん奴がいないみたいに、知られる事って財産なんだわ
知らんプロの出る大会と好きなストリーマーの師匠の大会
これはもう全然魅力が違う 1回目からウメハラがやりすぎたせいで第2回も相当上手いこといかないと
3回目で「やっぱ前回が1回目超えられなかったからなー」って一気に見る人減りそうなのがな 仲間のせいにできないって、ただのクソ野郎だからなぁ >>614
1画面で2vs2やれってことじゃなくて
SFLとかCRとかバトルハブおじリーグみたいな
チーム戦をもっとオープンな機能にすりゃよかったんじゃねって話 EVOでプロがルーザーズから遠泳して決勝とかいったら面白いじゃん >>616
本当にこれ
ウメハラクラスなら凄い上手い人って一般でも知ってるレベルだけどその他大勢なんてCRカップ諸々なかったらゲーム好きですらほぼ知らないしな
知ってる人がいる応援したい人がいるかどうかはゲーム自体の魅力モチベに繋がるから特に一般層にとっては配信の盛り上がりは大事
誰も配信してない大会してないプロ大会やっても100人いくかどうかとか余程の人かゲームに魅力がない限り続けられないわ >>619
結局1v1だからどうにもならんわ
それを否定したら格ゲーじゃなくていいじゃんってなるし
チーム対戦ゲーの方がやる人が増えるのは間違いない あれはシュートの前ステが凄かっただけで
例えばけんきリスナーとかもう誰もkskのこと覚えてないやろ... 少なくとも格ゲー比としては
十分盛り上がってるんじゃないの そういえばエクストリームバトルって誰もやってないな ちょい待てや
なんでケンのラッシュに合せて打ったインパクトが、ラッシュ→通常→通常まで挟んでインパクト返し間に合うんだよ
あまりに優遇されすぎて馬鹿馬鹿しくなってきたわ そういやラッシュ暗転で入力飛ぶのって結局治ってるの?
今日やってても何度か飛んでる感覚あったんだけど マジレスすると攻撃受け止める度にヒットストップが大きくかかるからキャンセル可能技なら反応次第でどのキャラでも間に合う riotさん、変な格ゲーの開発なんてやめてください
カプコンからスト6強奪するだけでいいんです さらに言えばラッシュでキャンセルかからない技なんか振らねー
ラッシュにインパクトとか通るわけがない キャンセルインパクトできなかったからリバサインパクトに投げと小技単発以外で起き攻めできないやんけ >>628
飛びに関しては直ってない
コマンド技に関しては基本入力飛ばなくなってるはず まあ中段あるキャラにならラッシュにインパクトはなくもない
基本はない ああリュウの中ゴスには確定するな
後はケンの一文字とかもキャラによってはある コスチュームってどんくらいのペースで増えていくんだ? >>636
そうなんだありがとう
コマンド技に溜め技は含まれてるんだろうか俺が下手くそなだけかね 俺もODバチカ何回か飛んだから直ってないと思ってたわ 初期キャラのコス追加は下手したら豪鬼追加までないと思ってる >>626
ジュリもDJもできるし
何なら全キャラ中固めするなら可能 板ザンなんかバーンアウト時のODゲージ回復が人並みになっただけで喜んでるからな イーグルスパイクあの速さと画面端までで、弾抜けあんの? 今作が衰退する一番の原因菌になるであろう要素は、キャラの少なさだわ。
そもそも追加4キャラ、リーク時点で決まってるんだから初期から実装しといてよ。そこから4キャラ追加なら熱かった 対策大変だから今は少なくていいけど追加ペース少ないのはダメだね
女ファンとか誰得すぎだ >>650
年間4人だけだもんな。
他に追加することで目新しい要素なんかアレコスくらいしかないし、今時は他のゲームのリリース頻度もアプデ頻度も高いから人どんどん離れて言っちゃうよ。
さすがにyear2に入るタイミングでキャラ何人か臨時追加してくれるとは期待してるけど。 初期キャラ24人くらいいればまだこの頻度でも納得できた。5のキャラ数で慣れてるんだから尚更少なく感じるわ。
同じようなキャラとばかり対戦するのは飽きた >>651
なんかこのご時世だからニューハーフキャラとかポリコレ要素何かしらぶっ込んできそう。 4人一気に発表しなきゃいけないのも惜しいな
情報は小出しにしてくれた方が楽しいものだ >>655
あの見た目で男とかならソフト入りに行くわDL版だけど断固として売る 今、バトロワゲームのPUBGとコラボやってて、PUBGのマッチ内で使えるリュウやチュンリその他のスキンが売られてるけど、
PUBGの大義の無い殺し合い(大義があればいいというものでもないけど)に参加させることになって、健全な?格闘キャラの印象が悪くなるから正直、やめて欲しかったな 印結んだ後どこからともなくアサルトライフル取り出して撃ってくるFortniteのNARUTOキャラに比べりゃ全然ええやろ >>658
5が16+ズン1で6キャラ
6が18+ズン1で4キャラ キャラはこんなもんでしょ
いきなり増えても対策しんどいし、年間4人はたしかに少し少なめ
それでもいいけどキャラ調整は年1のほうがモチベが死ぬ
対戦相手がケンキャミィDJマリーザマノンで5割て >>655
実際マリーザのイラストが出回った時はLGBTブッ込んで来やがった言われてた
確かに女子競技に参加してる男そのものって感じだったし >>625
パネルとヘブン&ヘルはやった
フレとキャーキャーやるには楽しい
お邪魔の牛とかはいなくても楽しい >>666
公式がマリちゃん言うくらいには
色々優遇されててお辛い、インパクト無視はやめたまえ
あと高火力のくせに触れて体力もザンギと同じ 「俺より強い奴に会いに行く」と息巻いてたストイックな格闘家が、
PUBGでリアル志向スキンをまとった訳の分からん連中に交じってリアル銃で殺し合いとか、
「お前も落ちぶれたな(呆れ」と声を掛けたい気分 まてまてそれは道着コスプレしたアキバのサバゲーマーだ リュウも豪鬼もモンハンでボウガン撃ってモンスターハメてたし何を今更って感じ sfって結構色んなソシャゲでコラボしてる様な
俺のやってるソシャゲにも居るぞ 年1調整なのは結構だけど
それは一回バランス整えてからの話やろ普通っていう
こんな上下格差あるバニラ状態から1年放置は流石にあかんやろ そもそも本家のリュウもずっと引いて波動拳撃ってるし全然正々堂々してないよ インパクト無視って他もいくらでもインパクト潰す技あるだろ特別でもなんでも無い
ヒット数多い多段技だったらいいんだからな >>676
インパクト潰せるほど早い3ヒット技ってそうそうなくね? 強キャラ使わずにバランスに文句言う馬鹿ははよ格ゲーやめろ
ニンテンドーでもやってなさい >>587
アプデでおっとなってプレイした人が1万人だけなのか、、、
流行ってるとはなんだったのか CSが一番人多いのにスチームの人数出して
ネガキャンしてるやつまだいるんだなあ おプロ様の為の1億の為に調整しませんってのがね
他のゲームでそんな事言ってるのみたことないし他所はちゃんとついていけてるんだがw
こんなコンボ三つも覚えとけばマスター余裕のケンとかいうゴミキャラなんとかせいや
柔道とラッシュ弄れば少しましになるだろ
ゲーム性が浅すぎる >>674
ガイルでもケンでもいいから
EVOのベスト8に大量に残ってもらって
それを受けての緊急調整入れて欲しいわ
使い手たち応援してる 「このゲーム浅いなあ・・・せや!文句言いながらランクマしたろ!」
↑
ストロクがどうこう以前に生き方が下手
普通浅いと思ったら違うゲームに移るよね >>678
本田の張り手、ラシードの突進、リリーの突進、百列等々
ODならもっとあるしそもそもグラも最大溜めしないと割れないしな、溜めるとガードは出来る打撃投げ属性になるものだと思えばいい
コマ投げはインパクト無理だしな、インパクト潰すコマ投げはルール違反になるのか?って話になる βのキンバリーくらいの性能でもネットでごねればあれだけゴミ性能にnerfしてくれるんだから
このゲームはやりながらもひたすらゴネるのが正解なんや CSが一番人多いのはそらそうなんだけど
この同接って「同じCSの方が人気な同社製タイトル」である
steam版モンハンワールドの同接とどっこいやぞ
ライズサンブレイクやない ワールドや 女子にマウントパンチぶち込むルークの方が殺し合いよりイメージ悪いわ ラシード追加されても環境に全く影響ないレベルだったからな
このゲームすでにマンネリしてる バランスは何故か上位下位の格差が拡大したし
ランクマ行くと上位キャラしか出てこないマンネリ環境
挙げ句に年1調整とか馬鹿な事言い始めたら下位キャラ使いは特にモチベ保てんわ ラシード使った感想
・しゃがみ大P返して
・しゃがみ中P返して
・前ステいらないから即ダッシュ返して
・ロール生だし返して
全体的にリーチ短くて中央やることない、ぶっちゃけ弱体されてる部分しか見えない
最終的にこれラシードでなくてよくね?みたいな戦い方になる ランクマやり終わったから文句言ってるのに
5はVトリで性能やコンボ変わるからそれ覚えたりとかあったけど
6は本当に必要な3つくらいコンボ覚えたらそれするだけ
これで年1調整キャラは課金のみ解放は普通にきちー
しかも今のlp持ち越しでマスターリーグ行けそうだから今稼いだら実装時にはウォーロードとか大量発生するのかなw
浅いゲームなのに続けなきゃいけないとか苦痛よ 溜めワールからの行動もなにやるかバレバレすぎて対応できる相手には封印推奨なのも終わってる
その結果短いリーチの通常技で中距離うろうしながら差し合いするしかない地味キャラに
空中でできることもろくになく完全に翼をもがれたラシード 続けなきゃいけないってなんの被害妄想なんだ
飽きたならさっさとやめて他ゲーやればいいだろ
アーマードコア6来るぞ マスターリーグはLPとは別の基準用意するんじゃないの
そうしなきゃ今と変わらんやん 格ゲーってなぜかずっと格ゲーやるのが当たり前みたいな風潮あるよな
他ジャンルだったら2.3ヶ月やって二度とやらないのも当たり前なのに ラシードは弱くてよかったと思う
中学生がラシードでアルマス達成とか本当にアホ臭かった スト5アルマスは素直に格ゲー上手いだけやんけ、キャラに下駄はかせてもらっていけるランクじゃねえよ ケンDJ担当したガイジがどの新キャラやるのかだけが問題 ケンだけが特別おかしいけど
他の奴らも大概なんだよな >>708
今時語尾にwwとか書いてるし結構いい歳なんだろうなこういうの
哀しくなるな 物価上昇で小遣いも減って未だに買えてない。
ワンチャンでサマーセール来るかと願ったがダメだった。
鍵屋とおしても1000円くらいしか変わらんし。
どーするべきかー >>711
コスパ考えたら安すぎるくらいやで、ほんとずっと遊べるよ お前らラシードラシード言うけど相変わらず7割くらいケンDJキャミィなんだが
最近ザンギ増えてきたかな?って思うけど残り3割の枠に増えただけで基本変わらないんだがラシードどこにいんだよ ラシードって動画配信とかこんなにコミカルなキャラだったっけ?
一応5の主人公なんだよな
まあアレックス、アベルも名ばかりの主人公だったけどやっとルークと言う主人公らしい主人公が現れたな >>708
名前が特徴的すぎるから覚えてるけどランクマで当たったわ
勝ったら一線抜けで逃げた お前らこのラシードのこと知らんのか?
5ほとんどやってなかったろ
ラシード使いは俺めちゃくちゃ嫌いなんや >>715
専業プロ自身は時間あるからなんぼでも調整来ても困らんからな、変わるのは皆同じだし、仕上げられる。プロの為ってより大会見る人の為が正しいかも。ころころ変わってぐちゃった大会見せない為みたいな 5のラシードはゼネラルストーリーが真面目だっただけで基本動画配信のネタで戦ってたけど ラシードは見た目より堅実
むしろガイルの方が4.5よりシステムとの相性よくなってヤバいだろ
ってラシード使い始めてからずっと思ってる 男版バンガロールみたいなやつおるやん
海外でもやっぱキャラは似るんすね 6はリュウに主人公オーラが無くなったって所にある
ウルトラマンなら隊長、仮面ライダーならおやっさんって感じ >>723
もろにX-MENって感じのデザインだな 2キャラでも1キャラでも戦えるみたいな情報見てめんどくせって思ってしまった >>723
ジブラルタルとかラインハルトみたいなキャラがいる >>721
プロのためでも大会見る人のためでもなく自分ら開発のためなだけやろ
2年やりこんで作った完璧なバランスとまで豪語してるのに
今調整したらエアプを認めるようなもんだし
1年待てば「お前らが想定を超えためちゃくちゃな開発するもんだから仕方なく調整するわ」って言い訳できる >>723
ストリートファイターのキャラも別に魅力的じゃないけど売れてるじゃん
広告とゲーム性次第じゃね リリース前に調整できるなんてガイジのお前以外思ってねーよ そもそもLoL自体は世界じゃ「魅力のあるゲーム」なんだから
そこは別にクリアしてるでしょ
もちろん格ゲーは「魅力のあるジャンル」じゃないからコケるとは思うけど >>736
うーん忙しそうだ
初めてやった格ゲーがスト6でよかったかもしれん >>708
5の時もガイジだけやたら切断率高かったな
ガイジにはガイルを引き寄せる何かがあるんだろうな・・・ >>714
こういう書き込みよく見るけどDJが上位3になってる対戦成績見たことないんだがマジなの?
普通にジュリマリーザの方が多いわ サブキャラでランクやってるけどダイヤ帯は1戦抜け多すぎてだるい
ここでLPばっか気にしてマスター行っても逆に辛いと思うんだけどな >>714
通常版じゃ無かったらラシード使ってるんだがな
byキャミィ使い >>695
オンラインつまらなそうなんで半値以下になったら買う 一戦抜けは勝ったほうは優越感に浸れて負けたほうは戦いたくないやつと二度と戦わなくて済むのでWin-Win マリーザの中Pバグレベルだろ
何でこれ許されてんだよ リュウ→竜巻〆してもラッシュしなきゃ密着起き攻め行けない
春麗→スピバ〆したらステップだけで密着起き攻め行ける、更に中Pガードでも有利取れる
こいつらが初期だと同じTierに居て似たような評価だったというのが信じられない ランクなんて自分の指標でしか無いのに上振れで盛ろうっていう精神がよーわからん ラシードで中央で前投げした後何してる?
とりあえず溜めワール撃ってるんだけどもっといいセットプレイあったら知りたい ラシード実装直後はなーんにもわからんかったから勝とうが負けようが一戦抜けしてたな、トレモで触ってからは普通に連戦するけど ケン ジェイミーの中足 マリーザの中P
性能ぶっ壊れすぎなんだよ 天翔脚あるだろうが
春麗対空弱いとか無敵対空あるのにぶっちゃけ甘えでしかない、これ言うといっつも22Kが〜とか言いだすけどじゃあモダン使ってろよと思う >>723
個人の好みで決められても…
ギルティよりは好みだわ >>737
LOL本編やらなくてもTFT好きな日本人結構いるでしょ lol格ゲーはマヴカププレイヤーが制作にいるし外人はみんなあっち行くんだろうなあ
日本人だけ6やり続けそう なんかモリガンとフェリシアくっつけたみたいなキャラおるし全く受けないって事はないんじゃないの
俺は絶対やらんけど モダン使おうかなって試してみても、無い技使いたくなるから結局クラシックに戻ってしまうな >>723
でも一昔前に比べてだいぶバタ臭さ抜けたよな
言うて好みにもよるけどかわいさで言ったらスト6と比べると
キャミィ>=アーリ>>>>>キンバリーとかその辺の木っ端ども
って感じじゃね? それよりゲーム性がドラゴンボールとかマブカプなんで今の時代流行らんやつやな ジェイミーの中足ってリーチ普通なのになんか吸い込む様に当たるんだけど何なん? イングリッドを出せよ
根強いコアなファンも居るんだぞ
性能は最弱でいいし文句は言わない
ネタ枠でもなんでもいいから出してくれ シリーズでこれまで一番評判良かったサブモードってドラマチックバトルかな? >>748
スピバはタメ技だぞ
比較対象としては微妙
それに投げで比較したら真逆だし こくじんが1戦抜けにキモいとか言ってて笑ったわ
これでいいのかReject >>769
それでも近年のカプコンキャラよりも
ダントツで可愛いんやん
2D3Dの違いはあるけど今のカプコンの
女キャラデザインは気持ち悪い 洋格ゲーが世界的に流行ったためしがないのはモーコンが証明してる ラシードは使う分にはめっちゃ楽しいけど追加1発目にだすには失敗だった感あるな
もうちょいスタンダードというか遅めなキャラならこんなヘイト買わなかっただろう新規エンジョイ勢とかに
辞めてくひと増えるかはわからんがここまで1戦抜け露骨に多いと、使う側も気持ちよくないし ルークもいるしCODE HOLDERつながりで出てくるかもしれないけど
そもそもルークもCODE HOLDER設定なかった事になってないか? EVO終わってからバランス調整してくれんと起動ためらうレベルになった
ハブもクソキャラの台しか空いてねぇし イングリッドも実は男だった設定にして出せばいい
これならポリコレ民もニッコリ イングリッド出る予定だったカプコンファイティングオールスターズ、隠しキャラのK’使ってみたかったな。お蔵入り勿体ない ハブでJPだブランカだって需要あると思うがな
連戦しないと対策なんか進まんわ >>773
モータルコンバットって世界一売れた格ゲーなんじゃなかったっけ
アメリカでだけ売れてるのか? ブランカはやだな
ランクマの遭遇率が低い
突進技の対処がめんどい、待ち気味になる
俺がマスターリーグ上位目指すなら入るかも試練 >>694
溜めワールからの行動もなにやるかわからない自由な行動がしたくて、
その結果長いリーチの通常技で全距離うろうしながら差し合いしなくていいド派手なキャラが使いたいの?
ビッグモーターの社長かよ トップキャラ連中が揃いも揃って動かすのも特別簡単な奴らばっかりなのが
まじでしょーもないと感じる要素だわ正直
「文句あるならお前もそのキャラ使え」が
「はい分かりました使いますね」で即解決しすぎるからランクマもこんなにキャラ偏るねん ラシードもっと自由なキャラかと思ったら全然でがっかり >>787
どのキャラがトップなら文句ないんだよ
ダルシムとか? 中央での投げに対して後ろ受け身しないし起き上がりはガード一択
流石に何処かで対処してくるだろうと投げ続けたらそのまま1R取って2R目は捨てゲー
なんでこれでダイヤなんだ
捨てゲーする前にやることたくさんあるだろうに >>770
元々ミミの予定だったけどフランス人の名前らしくなかったから変更したってインタビューで言ってたような >>774
ラシード一戦抜けが多いのは中の人が上のランクの人がお試しで触ってるの多いせいで轢き殺されてる感あるからだと思う
お試しで殺されてるんじゃかなわん感じ >>216
SF6、鉄拳8、KOF15、グラブル、ギルティ、バーチャe
が同梱5万円
取り敢えずバトルハブ仕様だったら買う?
格ゲーメーカーで出資してバトルハブ的な拠点作ってそこで遊びたいタイトルだけ買えたらいいのに、という妄想もしてみた ワールって弾抜けできるん?あれ
足元にも風出てるけど >>763
ジェイミー使いこそ政治必死だな
春麗と同じ足の速さでキャンセル可能な7F中足持ってんだから中足に関しては上位レベルの性能です 調整はCCのような大規模な大会後って事はEVO後に来るかもな ジェイミーが弱いのって酒要素だけでそれ以外は普通に強いからな
まあそうじゃなきゃそもそも戦えるわけ無いんだけど >>795
そんな格ゲー並行して出来るスキル持ちがそのタイトル持ってなくて5万でこれはお得!ってなる確率存在するの? 最近シュートのリプレイはケンばっかりだしビッグバードはラシードだしで誰のマリーザを参考にしたらいいんだ こんなカスみたいな場所でキャラの強弱語っても政治にもなんねえよ ラシード作ってる途中でモーション担当が脱走したとしか思えない そう言えばラシードの前ステップ挙動変なのはランの初動だからかと思ってたけど押しっぱでラン無いの? 調整遅いせいでマジで起動すら躊躇う。起動してもケンとやってるだけでそっと電源落としちゃう
ワンボタンパリキャンで更にお手軽ゲーになったしどうすんだこれ 中足の長さがなんのデータに基づいてるか分からんけど、判定とかだけで話してるならスライディングもリーチは短い扱いになると思うがどうか。 ラシードはもう少し何とかなったと思うけど
もうちょい強くしてもいいんじゃと思う マリーザのしゃがみ中キックはケンよりちょっと長いけどリターンがなにもない
これなら三倍くらいの長さにしてもいいな ジェイミーは対戦前に一杯引っ掻けてくるだけでまじで戦えると思う なんでここってスト6が合わなくてもずっとプレイし続けなければならない呪いにでもかかってるかのような発言するやつ多いん? >>809
周期を発表するから悪い
キャラ然り楽しみがねえよ 1年調整は流石に頭悪すぎる
今はまだしもDLCでぶっ壊れ出しちゃったらどうする気なんだろう >>808
やめれば?
どうせ調整されても同じこと言ってるよ
というか、自分で使えば? ケンなんかよりストリートファイターしなくても勝てるJPとマノンの方がよそど不快
あれ使ってて楽しいの? ストリートファイター初期メンバー8人の人物相関図
リュウ↔ケン=生涯のライバル、リュウ↔春麗・ガイル・ザンギエフ・本田=切磋琢磨し合える戦友、リュウ→ダルシム=第二の師匠のような存在
ケン↔春麗・ザンギエフ・ダルシム・本田=切磋琢磨し合える戦友、ケン↔ガイル=義兄弟
春麗↔ガイル=同じく正義を信念とする利害関係が一致するパートナー、春麗↔ザンギエフ・ダルシム=切磋琢磨し合える戦友、春麗↔本田=食べ物の好みが合う趣味仲間
ガイル↔ザンギエフ・本田=切磋琢磨し合える戦友、ガイル↔ダルシム=子供がペンフレンド同士
ザンギエフ↔ダルシム=切磋琢磨し合える戦友、ザンギエフ↔本田=パワー馬鹿同盟
ダルシム→リュウ=放っておけない弟子のような存在、ダルシム↔本田=切磋琢磨し合える戦友
ブランカだけが他の7人と絆も接点もないんだよなー
明らかに8人の中で浮いてるというか独立勢力
寧ろダンやさくら、フォルテといった以降のシリーズのキャラとしか絡まない。特にダンとは異常なまでに濃密な関係を構築している(無論変な意味じゃないよ)
母親・サマンサへのマザコンぶりといい人間関係は狭く深くのタイプなんだろう、典型的な GBVSの新作ベータやってみたけど
キャラグラもこれ前作の流用かな
そう考えたらスト6は進化してるよほんと >>822
一時、春麗とガイルが禁断の疑惑が持ち上がったな >>820
やっぱ大足おかしいじゃねーかw
まあ足早いやつの性能だよね JP楽しいやん
むしろどういうところつまらんのや? 今日やろうかなと思ってもJPと対戦しないといけないのか
ならやめとこってなった日が何日かある 格ゲーって調整も大事だけど
結局はキャラゲーなんで
もっと積極的にコラボキャラ出して欲しいな
最低でも鉄拳くらい、本気で覇権目指すならスマブラくらいキャラゲーにしろ! ブランカは不快の塊だが数は居ないので一戦抜けするのが1番の対策
ガイルも同じことしたいのに最近増えてきてやばいわ キャラゲーならリリみたいなかわいいキャラ使いたいね
カプコンの意図的なブサイクキャラ採用はないよ
気持ち悪いホークの娘だすよりオープニングにいるチュンリーの近くにいる子供だすべきだし
cmに吉田さほり採用してるところも悪意感じる ガイルでもケンでも好きなだけ1抜けしいや
秒でマッチングするしどうでもいいぞ リュウがフォルテのをメシマズ言ってたのは笑った。ちゃんと記憶にあるキャラなんだね ブランカなんてダイヤ帯くらいからはカモでしかないのに
1抜けなんてもったいないことをする奴がいるんだな ストリートファイターするって何?
スト2からいる本田とブランカとダルシムはストリートファイターしてる判定でいいの? ケン戦はマジでつまんねえんだよなあ
こっちはグーとチョキしか出せないのに相手は常にグーチョキパーのじゃんけん仕掛けて来るんだから >>832
1戦抜けされて悔しそうw
いやならクソキャラ使うのやめれば良いのにw >>836
その言い方だとグーチョキしか出せない方が不健全じゃん >>837
ええ???
いくらでもしろって言ってるのに!?
今作マジですぐマッチングするからほんと好きにしていいぞ ケンは設定6
麻雀なら役満テンパイからスタート
マジ下らねえ クソキャラ使い「なんで僕ちんと連戦してくれないのーーー!!!」
↑
不快キャラ使うのやめな? 俺は気を遣ってカラー1のブランカ使ってやってるんだけどさ
それでもどうせ一戦抜けされるから赤ブランカ使おうかなと思ってるしだい 一戦抜けが相手にダメージを与えると思ってたんだろうな >>839
悔しさ滲み出てるやんw
クソキャラ使いらしい負け惜しみだね ケン「お前じゃんけんでパーしか出せないの?w俺はグーチョキパー出せるからw」 >>809
1ヶ月で言ってるんじゃなく一年先まで無いことを言ってるんじゃ? ケンキャミィDJマリーザガイルブランカ本田
これらのクソキャラには1戦抜けしてますw マッチングに時間かかるVならともかく6の一戦抜けはご自由にどうぞだな >>846
ココブルーって何かと思ったらGO1のグラサンか
青ブランカ最強か? >>849
とクソキャラ使うが申してます
悔しいねぇw >>821
メダル捨てゲーと中pラッシュからの択がストリートファイターのゲーム性から逸脱してる 全体の調整が一年に一回だからダメージやフレームいじったりはするんじゃない?
年一回のアプデは技追加やシステム追加とか リリーみたいなクソキャラ使って政治してんじゃねえぞ >>695
今の1番の懸念点がそれ
せめて半年以上は間空けて欲しかった リュウはクソキャラじゃないとか言うけど柔道持ちで強い飛び道具あるしOD無敵と弾抜けないキャラからすれば相当クソキャラなんだが >>853
リュウジェイミーキンバリーは良キャラ
リスクとリターンのバランスが良いし使ってるプレイヤーはどんどん上達する GVBSRは悪くない…
悪くないが…最大の欠点はスト6の後に発売することだ ラシードマリーザマノンがいなくなれば
スト6は完璧だよ アーマード・コアはもちろんやるけどそれはそれとしてLoLの格ゲーはいつ出るんだよ
4キャラしかデモ出せないってまだ作れてないのか隠してるのかどっちだ >>861
このスレクソキャラ使いしか居ないからね
認めると悔しいんだろうね ちょっと変だからもう構わないけど
10秒経たずに次来るしなあ
好きに楽しんでくれればいいんだけども >>864
そもそもこのゲームクソキャラしかおらんが...
クソキャラ使いじゃないってことはこのゲームやってないってことだけど >>866
リュウジェイミーキンバリーは良キャラだが
普通に連戦されるし そのうち全キャラOD無敵付きそうなぐらい端が鬼すぎるやろ >>866
そいつリリー使いだから
>>549
弱キャラ使ってる誇りがあるんじゃね ジェイミーキンバリーは強くないけどクソキャラとしてはトップクラスだろ >>867
ザコキャラとクソキャラを勘違いしてそう
ザコキャラなだけでクソキャラだぞそいつら ケン使い「ジェイミーキンバリーはクソキャラだろ」
これ許されるんか? ケンの調整なんて1日あれば出来るだろう。それくらい素人が考えた最強キャラ 起き攻めで何何式とか下らねえよな
フレーム表示されてんだからトレモで調べりゃ何が出来るかわかんじゃん、簡単な算数出来りゃ ランクマは5割ケンだしこのスレでジェイミーやキンバリーをクソとか言ってるのもケン使いだろうな マスターリーグ始まったらマスター行きやすくしてくんねえかな
ダイヤで勝率6割キープできてるからやり続ければマスター行けると思うけどランクマ回すモチベがもうない ケン使ってる奴は最初本田ブランカにヘイト向けてたから相当にゴミ
本田のがクソキャラとか言ってたからな
まあ頭突き百貫に対空すら出来ない層だろうけど ケン戦は別に戦績は悪くないんだけど
妙に強いと思った技を調べてみると
何故かその技の対策の対策もしっかり持ってて
どこまで愛されてんだコイツって不快感がデカい ケンは最強性能でお手軽だけどそのお手軽ささえ使いこなせないようなのが大量に居るからな 真のお手軽はJPでしょ
初心者が使っても強いし、プロが使っても強い最強キャラ 何も考えずに中足ラッシュを主軸に迅雷と劉備やってりゃマスター中クラスになれるのに難しいとかわけわからん事言ってる奴らいるし ケンやキャミィが強いの分かっててリリーやダルシムみたいなゴミキャラ選ぶやつって頭悪いの?
オンライン勝つ気ないならCPU戦やってりゃいいじゃん JPお手軽はマジでそう
設置あるから難しいと勘違いしてる人多いけどコンボもめちゃくちゃ簡単 JPが強いのではなく対策出来てない雑魚しかいないからな >>887
対人はダメでCPU戦ならいいの?どういう理屈?w そもそも最強キャラがケンって超良環境だろうに
そこまで相性悪いキャラもいないだろうし じゃんけんとか言いながら一部のキャラは「グーってな、200種類あんねん」とかいってパーにも勝っちゃうのがスト6でしょ >>887
クソキャラ使いってこうやって他人を蹴落として自分を保とうとするよな >>893
価値観で勝てるなら苦労しねえよ
だからここでケンに愚痴ってるゴミキャラ使いがゴキブリみたいに湧いてんだろうが >>896
お前みたいにイーグルスパイク撃っちゃダメなのにおもむろにぶっぱしたくなるような雑魚と違って勝てるんだわ
ケンは強いからな ケンは高勝率、マスター以上が当たり前
これ程キャラに下駄履かせて貰ってるキャラはいねえわな >>897
どのキャラ使いもそれなりに勝ってるだろ
ケン使っても特別勝てる訳じゃない
強キャラと勝率が直結するのは最上位層か身内でだけやってる人のみ これ荒れてるように見えるでしょ?
これが人気格ゲーの証なんですよ
過疎格ゲーじゃこういう荒れすら起こらない 大会とかでキャラ変えできるならケンより尖ったキャラのほうがいいんだろうな ケン使っても特別勝てる訳じゃないってさ
ケンが強すぎって叩いてるゴミキャラ使い達、残念だったな スト6飽きたらGBVS、鉄拳8で気分転換しようと思ってたけど
鉄拳8は7のキャラ削除しただけだし
GBVSはコマンド全否定でうーんという感じ
コマンドと簡易がいい感じに混ざってたと思うんだけどな そもそもケン戦楽しめない人って
誰相手なら楽しめるのだろうか JPは対策されたところで強いから
普通にティアSだろ ケンは誰しもが一番最初に対策をするキャラ
ケンの勝率が微妙なのはケン使いがまともに対策してないからだよ キャラはともかくアニメや漫画画像切り抜きに頼る奴は
語彙力も表現力も乏しい頭が幼稚と同レベルよ ケンがケンが言いながらいざ大会で誰が1億獲るかって話になると
マリーザ!マノン!ってなるんだからバランスいいんだろうな ラシード、リュウのしゃがみ大足先端ガードさせられたら中足届かなくて草
大足ガードさせられて大足しか返すすべないとか、どんだけリーチ短いねん このゲームの不満点は
強キャラはあらゆる点が強くて何でも出来るのに
弱キャラはベータから弱体化したりと奪い続けるチグハグさだな
有利不利がハッキリしたキャラの有利部分より
何でも出来るキャラの方が得意なのは調整の方向性がよく分からない ラシードどうなった?全然話題にならなくなったけど使っても嫌われない? ケンは大Pを取り上げるべき、強キャラのままでいいから >>918
強いかは怪しいけど
5のイメージ引きずり過ぎて嫌われるよ >>902
数人のキチガイが暴れてるだけでは...? TAKA-nakayama
@takaNakayama
【SF6小ネタ】実況機能に隠しコマンドが仕込まれているがまだ誰も気づいてなさそう。追々BBCのコラムでサウンドさんがヒントをくれるかも。 >>921
そうか、強くないんだ…
まぁ弱いなら嫌われなくなってくるだろうし使ってみるかな ・本田猿
・ジェイミー弱くないマン
・強キャラ使いを叩くなキッズ
他にもガイジが常駐してるからもはや把握しきれん キャラバランスとしては勝率50%がベストで55%までいくともはやバグ!ホットフィックスします
みたいなのが最近のネトゲのセオリーだからスト6みたいにわざと偏らせていくスタイルで年一調整はちょっと慣れないな 強キャラ使いを叩くなは合ってると思うが
叩くなら強キャラ調整したカプコンだし
プレイヤーは用意されたキャラクターを選択しただけで何の罪もない
弱いキャラを選択したプレイヤーももちろんそう >>929
ケンは全キャラに60%を超えるバグキャラ よくわかんないんだけど 強キャラ使いを叩くなってのはなんでなの?
だってみんなネット対戦だし、相手が「うわこいつ強キャラ使いかよ」って思われても何ら影響なくね?
逆に弱キャラ使ってるやつは「こいつは強キャラ使ってるクズ」って思って精神保てるならいいじゃん
一体何を気にしているのか... ランクマ使用率て公開されてるっけ?体感ケンが多すぎると思ってるけど
実数字どんなもんか気になる ケンの場合一回触られたら死ぬ確率が相当高いのがクソ中の糞なんだよ っかケンのやってる事ってザンギエフの投げハメと本質変わらんのだわ
下手糞でも確率で勝ててしまうって言うね ネモがケンのクソさに全く言及しない辺り上辺だけの発言しかねえんだなと思うわ
ザンギエフのパチンコとケンのパチンコの本質は何も変わらん >>934
対戦ゲームは勝つためのものであり
キャラ愛やビジュアルは関係なく
勝つために強いキャラを選ぶのが当たり前
だから勝つためのキャラ選びをしなかった方が不誠実であり
そんな人間がゲームに誠実な人間を叩くなんてことはあってはいけない
強キャラだと思うなら自分も使えばいい
強キャラ使いは叩かれるようなことはしてないので
例えどれだけ性能が高くても、不自然な強さを持っていても絶対に叩いてはいけない
という事らしい 弱キャラ選んどいて強キャラ叩いてるのみっともないよね
強キャラ選んで強キャラ叩いてるならまあわかる 上位1500人ともなるとキャラ性能より人間性能の比重のほうが重そうだ >>929
そんなクソ浅指標を戦略的な対戦ゲームの開発が用いてるわけないやろ ケンが大会の上位を占めるようになってないしマスター帯の勝率も高くないから
運営としたら人気なキャラって範囲や 強キャラ使いは
例えば妖怪腐れ外道が「押したら対戦に勝つボタン」を持ってるなら
迷うことなく腐れ外道を使って勝利ボタンを連打する
そして「使わない方が悪い」と言うしそれがおかしいとも思わない いや競技ですぅ〜とか言いながら意図的にキャラの優遇付けるのなんなん?
将棋やチェス、囲碁にキャラ性能の差あるんか?先攻後攻の違いはあるにしても わざわざ弱キャラ使って強キャラズルいは側から見ても草だからな
キャラ愛で弱キャラ使ってるなら弱キャラ同士の傷の舐め合いは勝手にやれば良いが強キャラヘイトはないわ ストリーマーがやればグラブルワンチャン流行るかもな >>949
お前の理論ってさ
極論「俺の使ってるキャラと戦法以外全部叩く」って方向にいくよね
みっともなくない?それ GBVS前作とあんま変わってなくね?
バージョンアップでよかったじゃんって感じなんだが >>932
もしかして、あなたの勝率データの話?
ケンにそのくらい負けてるのね >>790
まだその方がマシやと思うわ
それならスト5後期みたいに強くても溢れかえることないだろうしな ケンケン言い出したのSFL二日目からだからな
マジでただの政治活動 >>945
逆じゃね
人間性能MAXな1500人の結果はキャラパワーの生の値じゃね
究極に性能おかしい人間も混じってるけど1500人に紛れたら数値としては誤差かと JP使って本田に勝てるのは当たり前
負け越す奴はどうかしてるわ 強キャラ使って勝ったらキャラが強いと文句を言われ
不利キャラ使って負けたら強キャラ使わないのは怠慢だと言われる
一体どうすればいいのか >>955
ベータがPS専用だとキツいんじゃないか
基本的にPCじゃないとやらないだろほとんどのストリーマーって >>960
そんなに強いのに性格悪いのもったいないよ
仲良くしよう >>955
マゴさんのゼタ面白かったわ
大量の弱体調整で人消えてなければ覇権だった可能性あったのにな 妖怪腐れ外道がサムスピのキャラなのは分かるけど例えとしてマイナー過ぎる >>956
強キャラ使いは「勝利」という結果に楽しさを見出して
弱キャラ使いは「対戦」や「攻略」という過程に楽しさを見出してるから
弱キャラ使いの視点で見れば強キャラ使いはこう見えるって話だよ
俺は強キャラも弱キャラも使うから相手がちゃんと対戦してくれるなら何でもいい
認められんのは屈伸煽りや切断くらいだ >>971
切断はともかく屈伸煽りは好きでやってるやつも勝つためにやってるやつもいると思うけど?
弱キャラ強キャラの話となにが違うの? >>971
弱キャラ使いが「対戦」や「攻略」という過程に楽しさを見出してるなら 999a-zM5u みたいなレスしねえんだよ
強キャラを「攻略」しろよ JPは合法屈伸できるの楽しそうやな
たまに悪意あるやついるもんな 俺はラグが一番のクソだわ
煽ってる奴はどうでもいい、対戦に関係ねーから
ただ圧倒的に負けてんのに煽ってる奴は相当頭が悪い とうとうケン使われが暴れだすフェーズまで来たのかこのスレ >>974
SA仕込みで誰でも屈伸煽り出来ちまうんだ! >>972
相手と遊ぶゲームで相手に敬意もなく不快感を与える為の行動をするやつは駄目だな
負けたから不快になるとか、性能差に不快になるみたいな
本人が勝手に不快になっている訳ではなく
屈伸煽りは不快にさせようとしているからな
そこに「冷静さを欠かせて勝利の為に~」みたいな取って付けた理由があっても駄目
対人戦どころか人と人ってのは相手への敬意は大前提だから 煽りとか無駄な動きしてんなとかだろ、お前ら冷静に処理出来ない位合理的に考えられないの?
それよりラグが一番のゴミだろ あらゆる武器を持たされた上で擦ってれば安定して勝てるイカれた技まで持って安定して勝てるトップ強キャラと
二択か対策漏れ狙いの博打技ばっかりで安定しないからトップtierに君臨できない中堅キャラと
何の武器も持たされてないゴミみたいな性能の弱キャラの
3パターンのキャラしかおらんから
「トータル弱いけど使ってて楽しい」みたいなキャラがまったくいないのが問題 >>978
>>949 みたいなレスしといて人と人ってのは相手への敬意は大前提だから??
都合いい敬意だなお前の敬意は >>978
>>相手と遊ぶゲームで相手に敬意もなく不快感を与える為の行動をするやつは駄目
屈伸がどうとか言うのもただの主観だからなあ >>978
ふーんじゃあ強キャラ叩きは相手への敬意はあるのか?
お前の主張には一貫性がない
「ボクの気にくわないものはこれです!」でしかない 春麗で飛びの距離で下ボタン連打ターボオンにして戦うの最強すぎる。
天翔が下k押すだけででる
しゃがんだら屈伸になるのとJPやラッシュで突っ込まれたらパリィするしかないのが弱点だけど 屈伸されたからなんか勝負に影響あんの?ラグは思いっきりあるけど JPっていつの間にか消えたよな
明確な対策が出来たのか?それともケンキャミィラシードが強いから鞍替えしただけ? >>987
消えてはないと思うけどJPって使ってて飽きるわ個人的には
なんだろうな どぐらだったか配信戦でラグて、お互い距離取って屈伸様子見のなか相手ジェイミーがどさくさ酒飲みしだして
キレてつっこんでったのは笑った >>987
JPはキャミィに軽く詰まされてるからな
環境がキャミィ増でキツくなった >>984
普通にマクロ組めよ
というかゲーミングキーボードならマクロ機能あるし、簡単だぞ >>990
確かに今の環境殆どケンキャミィラシードなのにキャミィキツすぎたら消えるかありがとう >>983
ちゃんと読んでね
俺は強キャラ使いであり弱キャラ使い
だから弱キャラ使いの強キャラ叩きとはこういう考えですって書いたよ
正直俺からしたら
弱キャラ使っといて強キャラ叩いて
それを愚痴ではなく正当な主張だと思ってる奴と
強キャラ使っといて叩かれたくない
自分は人から叩かれるようなことはしていないと言い出す奴は同レベルだよ でもJPが減るってことはガイルが増えるってことじゃ...
なんかゴキブリとアシダカみたいな関係性だなこいつら キャミィにいけるキャラが存在しない時点で一生キャミィが増え続けるだけや 強キャラ使いは弱キャラ使いの愚痴くらい許してやれ
対戦で感じるストレスが桁違いなんだから
弱キャラ使いは強キャラ使いのキャラ選択を許してやれ
勝てないことがどれだけストレスか分かるだろ
なんだってどちらかが正しくなきゃいけないんだ?
格ゲーマーの悪いところだぞ
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