ストリートファイター6 part179
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前スレ
ストリートファイター6 part178
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690179362/
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
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https://twitter.com/StreetFighterJA
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラシード全然勝てねえ
むずい
てか使ってるやつ全くいねえなこいつ arcadeモードのエンディングにラシード追加されてないな
追加キャラがどんどん増えてもいいようにエンディング長く取ったんじゃなかったのか 中足ラッシュ簡略化によりワイのキャミィと春麗たん強化ありがてえ ギルティプレイヤーが作ったからクソって、3の幻影陣やエイジスも
ギルティプレイヤーが作ったと思ってるのかなぁ?
4もヴァイパーやフォルテとかまあそっちよりじゃんねえ ザンパス買うか迷うな
調整もないならラシードで様子見でいいかなって >>3
ゼルダ、スプラ、スマブラの全数字たしてもきいたこともないVの数字のほうが勝つ改造GTAさんはさいきょってことでええやん ラシード微妙でラッシュボタンも微妙だったから一旦スト6はお休みや ラッシュボタンの有無オプションで選ばせろ
66だけに戻せ ザンじゃなくてズンパス
マリーザとか対戦したくないんだわ、2セット目以降は六割ダメージ確定してるようなもんだ ラッシュボタンはあってもいいけどそれならもう生ラッシュもやる手段用意していいし
実装するとしてもβでスト66って揶揄されてた時にやるかもう1年越しにやるかの2択にして欲しかったわ
これ柔軟な対応じゃなくて優柔不断なだけ
ほとんどの下位キャラは余計に割食うだけだし上のキャラはコンボ難易度が一部上がるのを除けばメリットだらけだし 66とか22とかは重なって来るとちょいしんどいよな
いい操作に落ち着いたんじゃね 生ラッシュってダッシュとパリイ同時押しするだけじゃん
なんもむずくねえわ ラシードむっず
こんなん使いこなせんわ
中K中足と強P屈強Pで戦うんかな 開発の柔軟さはプライド高けりゃ意地でも我を通すだろうね ミキサー対空やろうとしてルークの飛びに全負けして笑ったわ
あまりにも終わってる カジュアル回してんだけどラシードと1回も当たらんわ
ジュリばっかや 正直、人間ですから自分が強い思いを持って、よかれと思って作ったことを否定されると、嫌だし、不快だし……、言葉はよくないが何様のつもりだと(笑)、コメントを読んだ瞬間、頭に血が上ったりもする。だけど、お客様は本来、そういうものなんです。一人ひとり違う価値観と感覚と、重要性とでその商品と向き合ってくださる。その商品のターゲットになりうるお客様のうち、一人でも多くの人に共感してもらうために、ここは直したほうがよいと思ったら直すのが正しいのです。なので作り手が思い込みにはまり込んでしまわないようにと、いつも注意をしています。
これが開発者てやつの意見なのだろう >>18
操作デバイス格差があるからな
純正パッドだとどうしても前出てからとかじゃないと最速出ないけど背面に仕込んでるといつでも簡単になんの起こりも見えずに最速で出るし
キーボードとかレバレスも余裕で出る
アケコンだけはやってないから分かんねえけど他のに比べれば物理的に少し遅くなりやすいでしょ 今のラシードトレモ勢も多分そんなに地表に出てこないだろうなあ ラシードの強さが分からない
マスターだと居ないからハブでしてるけど
ほんとに強キャラなんかね ラシードは前投げのあとめっちゃ距離離れるのとラッシュが短いのが微妙だな~って思う >>34
ラシード実装前から強キャラ強キャラ騒いでましたね
このスレの実装前の評価なんか全く当てにならんけど
ザンギ然りダルシム然り >>23
ラッシュ後のコンボできないのにラッシュ連発してすぐバーンアウトするジュリいてかわいかったわw
プラチナ・ダイヤでこのレベルだから本当ランクシステム終わってるわ >>26
俺純正パッドだけどあれをむずいとおもったことないわ ガイル使う為だけにアケコン買ったけど操作難易度高すぎない?
下斜め入力から横ソニック出そうとすると高確率でしゃがみパンチ出て萎えるわ ラシードまずなにすればいいかわかんないな
当たり前なんだろうけど軌道変化技一度のジャンプ中は一回しか出せないのね
画面端でJ2強P軌道変化J2強Pって延々ループできたらネタになったのにw 生ラッシュ66がむずいとかいうのいるとけど改善案ってパリイ+6で生ラッシュ発動くらいしかないけどこれめっちゃ暴発しそうでな
まあ慣れたらニュートラルでパリイできるようになるかもだが なんかラシードもあんま使いたくない性能だなぁ
はよユリアン出してくれやー 中足ラッシュ簡単になったのわかるけど余裕ありすぎて繋がんねーこと増えたな慣れか >>35
ジュリ同様にはしで柔道できるように作ってるのにそんなこと言われても 動画見てるだけだけど、何というかラシードはクソ技が無さそうだから現状そこまで壊れてなさそう
これから変わっていくのかもしれないけど リリーは必殺技ひとつなくされたようなもんだこれ
ていうかODなんだし別に後ろジャンプから出て文句いう奴おらんからったやろ
そんなにホークにしたかったらもう最初からホークにしとけよたこすけ ラシードのラッシュは短いというか慣性があんま乗らんね
それでもこの速さはさすがに強いけど ユリアンってなんか強い本田ってイメージだけど来てほしいんか ストシリーズあんま知らんけどいぶきって子が可愛いから使いたいです >>39
難しいじゃなくて最速で出てるか?って話よ
生ラッシュを遅らせるメリットなんて皆無だから毎回最速で出るのが理想
10回やって10回最速で出る指の持ち主ならそりゃ無問題 >>47
ていうか、初めから垂直か前ジャンプからしか出せないとはっきり書いてあるだろ >>55
サードファミリーは次のシーズンで出る可能性高いけど
お前多分懲役期間だぞ
なんならアーケードのストーリーでトゥエルブのエサになってる可能性すらある >>52
スト3時代にいぶき使ってたな
バーチャメインでやってたが 今回の調整って、置きの小技先端から必殺技が繋がるキャラが相対的に高評価になったと思う
ザンギとかの小技ラッシュがないとコンボにいけないキャラは終わった
リリーは小技キャンセル必殺技はそこそこ使える部類だから相対的には伸びた可能性
ODダイブなんて言うほど使われてなかったし ランクマやる前にラッシュボタン使う練習したけど実戦では全部66入力でやってた
もう手癖で染み付いちゃって新しいことがなかなか手に付かんわ すいませんダッドリー欲しいんですけどDJと被りますかね…? キャンセルラッシュ慣れなくてポイント2000減った Vtuberもうスト6やってなくて草
Vtuberが定着して盛り上がるとか期待してる奴らいたけどそんなことなかったな ランクまでDJとザンギとリリーキンバリーが減ってくれるなら有り難い DJはともかくリリーキンバリーなんていてもいなくても変わらんだろ てかリリーはこの世にいなくても良い
コンセプトからして絶対に手をつけてはいけない 追加キャラの初手で扱いにくそうなラシードは失敗だったかもね
エドとかのが良かったんちゃうか
次ファンの系統っぽいアキだっけ、6で入った新規を維持するには厳しそうよな 昨日ぷるるっていうvtuberがハイタニのスト6コーチ受けてたな ダイヤとはいえ出たばかりのラシードで35連勝か
プロは凄いねぇ 公式から発表あったね
Street Fighter
@StreetFighter
We are aware of an issue with Rashid regarding Ysaar staying onscreen for a prolonged amount of time and are investigating.
による英語からの翻訳
私たちは、イザールが長時間画面上に留まるというラシードの問題を認識しており、調査中です。
https://twitter.com/StreetFighter/status/1683512478066688001
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラシード対空よわくね?
飛びにODミキサーうったら負けたんやが は?wバグなん?w
あんなのも気づかないとか開発何やってるの? マジでデバッカーとか雇ってねえのか・・・
あれに気づかないは笑えねえぞ・・・ 仕様だのバグじゃないだの抜かしてた頭のおかしい連中もこれで黙るな
仕様じゃねーからランクマで悪さすんなよ 引用のこれ草
もんじゃの上にお好み焼き載せただけのゲームだったわw
https://i.imgur.com/bUHMkMi.jpg >>79
マジでよえーと思う
単純に信用がおける対空がない >>69
ダッドリーはカッコイイから出て欲しいね
ラシードエド豪鬼なんて最初から入れといて欲しかったわ まぁラシードは運びや入れ替えあるし強い方にはなれるでしょ
三角飛びもクソだし >>90
そりゃ日本産のゲームだしそうでしょ
海外でも公式配信でもZzzだのR.I.P.だのskipだの好き放題ネガティヴな定型コメント打たれてるし
グラブルVSがラシード実装の日に流してた完全にモダン的な操作を優遇するツイートなんて日本産なのに外国人がリプ欄で袋叩きして日本人は比較的モダンからの流れで肯定的って形になってたぞ
日本人は〜とか言う前にちゃんと見ようよ海外のコメントとかをさ 日本公式は無言で英語公式が言うんか〜い
本体はあっちやしそら日本公式は頓珍漢な販促しとるわけだわ 3rdキャラならダドよりレミー出してほしい
4と5のグラでレミーが出るのは嫌だったけど
6なら間違いなくかっこよくなるから是非レミーを出してくれ
5のアレクや閣下がダサすぎて酷かったもん ラシード弱キャラでは無いけど最強クラスでは無いという位置だな
BとAの中間みたいな感じ >>96
ガイルとDJがいるのに住み分け難しいだろ ワールドツアーにメトロシティ使ってたしファイナルファイトのキャラ来るのかな? 今までストシリーズに参戦してないのはダムドと警官とベルガーか
ダムドは今回ワールドツアーにガッツリ出てたけど 仕様とバグ、テストとデバッグの区別もつかいないのは教養に差がありすぎて会話が成り立たないとして、さすがに調整不足の表明が来たか。 >>87
こういうの海外でもクソほど叩かれるけど外人に幻想抱きすぎ ほんとはわかってたけどあまりにも不評だからバグでした扱いにしてるんやで SA2の削り連携が凄すぎて
他の情報が流れてこねぇ…… >>107
ガードさせたときの削りを滅茶苦茶小さくするか、ヒット数滅茶苦茶減らすしかない。
多分前者。削りダメージ一律のルールではないよね? ぷげらが他のプロと比べてもランクマの勝率異常に高いのは攻略が激早なのか単純に格ゲー力自体が優れてるのかどっち? 6のゲームシステムならダッドリーはめちゃくちゃ面白そうだけどね ワールドツアーでラシードのイベントと入門も出来るんだな、
って事は次は豪鬼が弟子を取るのかw 外国人は好き嫌いハッキリしてるからクレームもハッキリ大声で言うけど日本人はネチネチとしてこういう匿名掲示板とか自分が安全なところから攻撃するんだよな挙句に関係ないところまで叩き始める始末 今回のアプデで使えないmodが大量でマジクソ
この先modが対応してもキャラ増える度に使用不可とかやる気なくすわ >>111
普通に消えるようになるだけなのに何言ってんだ? ケンの立大Kカウンターから不自然なゆーーくりな上にふんわり吹き飛びからラッシュで拾ったり
DJで、お互いカウンターヒットなのに向こうが動けてコンボとか
色々納得いかないとこが多々ある >>115
たしかレビューでも日本人は悪いところを書いて外人は良いところを書くんだよな
だから製品発表生放送とかレビュー欄で外人はコメントOKなのに日本人はコメントNGとかになってる
最近でもFFのプロデューサーが誹謗中傷のほとんどは日本人だって言ってたし と言うかラシードってVにあった連打要素消えたんだな 公式のフレーム表備考が半分しか見れないんだけどどうすればいい? >>117
あぁ、ヒットでもガードでも消えればいいんか。 ラシードやったけど軌道変えても思ったより皆しっかり飛び落としてくるな。 今回のドライブラッシュボタン追加で強くなるって言われてたルークが逆に弱くなったの笑う
ハイタニ「ルークは小技にドライブ仕込むのが強かったから弱体化ですね」
マゴ「ルークは明確な弱体化、今回1番恩恵受けてるのはケン」 ラシードのバグみたいな竜巻が話題になってるけど速攻修正はいるだろこれ 関優太や葛葉ってもうストファイ引退したんかね
マスターリーグでたらどこまで行けるかやって欲しかったんだがな >>115
公式荒らされたり、クレーム電話掛けてくるより外部で叩かれた方がマシじゃん 後3日は著名なストリーマー全員GTAやってるから待っとけうるせえな ODミキサーでルークとマノンの飛び落とせないんやが・・・
どうすりゃいいの?
攻められる前に攻めろって感じ? ラシードみたいなキャラ作れるなら
JPとかもっと明確に方向性決めて弱点あるキャラにできたと思うんだけど
何故あんなに通常技がつええのか ラシード焦ってとりまSA2無責任発動しているのは可愛いな >>135
その中距離ってJP以外のキャラなら技届くんか? JPは長距離が強いかわりに近距離もまあまあ強いけど中距離ならそこそこ戦える ラシードってキャミィみたいに後々評価上がるタイプじゃないのかな? ラシードはコンボとか難しいのと対空マジ弱いから無いわ マゴさんは政治家だけどガチくんは違うよね…?きっと やっぱ基本がちゃんと強くないと
どれだけ動きの幅作っても弱いよなあ
ラッシュがDJって言われてるけど、慣性あんま乗ってないしどっちかというとキャミィに近くね? >>94
残念ながら日本人が誹謗中傷大好きなのは海外企業も把握済み
ゲームのトレーラーとか日本語版だけコメント封鎖されてるのが大半だから草生える 強ミキサー、ODミキサー、2中P
あとジャンプ中に上強キックするやつを使い分けて対空するんかな?
むずい 初日の全体的なプロ評だと
ラシードは打撃短め投げ間合い短め火力低め、守りは対空判定弱めでバクステが遅く難あり
攻撃は距離離れやすく中央とかだと攻撃の継続性が低いから端に追い詰めるのが必須
大パンヒット確認出し切り、運び性能高め、状況が良い端柔道、前ステは最強クラスだから端に追い詰めて択でボッタクるキャラ >>130
その考え方が日本人って感じだわ直接言わなきゃ伝わらないし伝わらないところで言ったって意味ないじゃん >>154
それ爆弾攻めとか中段も強いキンバリーでよくねって感じだな >>149
それは日本人が文句言わないから
海外でそんなんやったら言論弾圧だで裁判になるんちゃうの キンバリーとの差別化はOD無敵とSA全部の使いやすさ
空中軌道変化は開発待ちか ごめん10年ぶりくらいに格ゲー復帰する雑魚なんだけど、どのキャラ使えば良い?
とりあえずラシード含めた全キャラトレモで触ってみたけど、しっくり来るキャラ居ないんだ
ペルソナでは完二、電撃ではアスナ、メルブラでは琥珀使ってた キンバリーがラシードのSA1持ってたら戦えるのに・・・ ラシードは空中竜巻やハイジャンプ開発で化けそうだけどこのゲーム意外と化けねえからなあ ラッシュボタン追加されてからコンボしてる途中でラッシュ暴発すること増えてきた
押してるつもり無いのに同時推ししてるもんなんだな ラシード難しくて使いこなせないやつがラシード弱いことにしたいみたいで政治に必死だな
そりゃケンむずいとか言ってた連中じゃ無理だろ
プロ評wキャミィ弱いとか言ってた連中に見る目なんてあるわけ無いだろ同じやつでも次の日に評価ころころ変えてる連中なのに
何回ランク変動してんだよ と言うか実装からまだ24時間もたってないのに強いも弱いもわかるわけないだろ
キャミィやケンが最強だってバレるのにだって数週間かかったのに どうせわからん殺し見つかって脳死でクソゲー出来るようになる
中足足確認出来ないとこいつきつそうだからまぁ脳死ラッシュ勢には無理だろw この程度で長文wさすが頭悪いw図星つかれて効きすぎだろ
数行も読めないんじゃ小学生低学年以下だな >>166
竜巻の動画上げれずに逃げたヤツじゃん🤭 >>174
竜巻?なにそれプロがなんかやったんか? カワノがラシードの前ステがやばいって言ってたからトレモで調べたらキャミィと同じ全体18Fだけどそんなにやばあの?
ケンやDJ含むほとんどのキャラが19Fでザンギエフとかジュリとか一部が22Fなんだがキャミィに対してはカワノ騒いでなかったよね
全体フレームしか見てなかったから距離はよくわからんがキャミィと同じ全体フレームで長い距離移動するからとのすごく速いってこと? >>177
モーションが見えにくいってことじゃないの つーか前ステってほかの技が強いから通るんであって
単体で強くても前ステの間合いの技が弱いと1F速いだけのゴミなんだよね ケンがクソキャラなのは初日早々にバレてたでしょ
キャミィはマゴの見誤りと政治のせいだけど ラシードが志々雄みたいになって残念。
あと髭を剃ってくれ。ダサい。 ケンは初日バレ、キャミィがバレるのは相当時間かかったやろ 俺はキャミィ最強は疑ってるよ
海外じゃ結果残してないからね ランクマもケンばっかw
そりゃ使うわな、強いんだから ラシードこいつの火力だけスト5だわ
この戦いにはついてこれそうにない ラシード後ろ投げが踏みつけタイプなのめっちゃ慎重に調整してる感ある
こんだけ丁寧に作れるならなぜDJやケンのような化け物を生み出したのか >>177
前ステで1番大事なのはモーションじゃない?スト5初期のナッシュとか最初の10Fぐらい身体がほぼ動かなくて後半だけでワープしてくるモーションだからやばかったわけで >>185
一方リュウは弱い上にデブ
カプコンはリュウが嫌いなん? ラシードの出番は大会終わったあとだから。今はお試し期間だから!(´・ω・`) ラシードの調整担当は下っ端だから性能は控えめだし上司にSAを打てずにバグが見つかる事もなかった ラシード画面端でノーゲージ3000ダメージ越え+起き攻め持ってんじゃん
結局端に持ってくゲームでしょこれ ぶっちゃげ中央のコンボダメージとかよりいかに中央ワンタッチから端に運んで端攻めするゲームでしょ
ラシードのワンタッチ力と運び能力、OD無敵あるんだし絶対に弱く無いわ
俺がラシード仕上げたる ラシード技短すぎて差し返しできねぇ
なにふりゃいいんだ大Kふるしかねぇのか でもやっぱラシード対空は難ありというかちょいめんどいな、OD版にすればいいけどそれにしても波動コマンドだし
普段使う昇龍に偉大さを感じる ラシードの詐欺飛び見つけたわ
つか調整は意図的にやってんな >>192
なにそのドワーフルール。
日本生まれでよかた。 簡単ノーゲージ詐欺飛びループ見つけたわ
簡易的な戦い方も出来るしラシード強いわな
当たればワンコンボ3000以上減るし 入れ替えsa全部ラシードみたいな演出入れてくほしい ラシードは5の感覚で通常技振ると全然届かん
まあこの手のキャラで通常技強いはアカンか カプコン開発よく考えてんな
複雑なコンボじゃなくても簡単コンボでダメ取れるようになってる やっと習得した激ムズコンボがお手軽コンボと
ダメージ大差無いのはよくある事だよね
安定感を考えたはお手軽使った方が良いとさえ思える ラシード祭りやー
なんだかんだで絶対王者のケンには及ばないけど キャンセルついでに66ボタンも欲しかったな
パッドだと疲れる ラシード使うならケンでいいやってなる
振れる技が違いすぎる ラシードのゲージ削り騒がれてるしこれを機に一部の出し得強技から削り性能無くそうよ
本田の頭突きとかさ ラシードは単純な差し合いが中堅かそれ以下
弾の撃ち合いも強くない
ザンギいじめはたぶん最強クラス バランスが悪くなる方向にシステム変更入れるなら
年1調整とか頭の悪いこと言わずキャラ調整はさっさとやれよ
下位キャラが本当に息出来てないし、ザンギなんか板ザンとキチパすら見限ったぞ >>204
しかも変なオナニーコンボすると相手のDゲージだけが回復していくから短く高くが一番いい コンボを見るときダメージそのものだけを見てもしょうがない
起き攻めで択をかけれるのか、運べるのか、ドライブゲージを削れるのかとダメージ期待値の上乗せまで含めて見ないと
数学やで グチャグチャ難しいコンボより合理的かつ簡単なコンボを見つける天才
それが俺猿王様や
ラシードのダメージ3000+詐欺飛び知りてえか? 板ザンSFLでいい試合見せてくれたからザンギエフやめるのは残念 キャラは年一調整だけどシステムは弄りまーすとか通らん
新キャラ追加のタイミングでキャラも少し調整しろ >>218
初年度でキャラ愛だけで使ってられんやろ ザンギはもうシステムに嫌われてるから無理
俺もそろそろ見限ってモダンルーク辺りにするつもり ガチくんラシードに変えるみたいだけど、正直マノンのが勝てると思う
ラシードはガチくんの得意な時間使った戦い方は出来るけどマノンと比べて圧がない かずのことかフェンリっちとか、あんまり政治しなさそうな人がラシード使っててイマイチみたい
なこと言ってたから、そんなに強キャラでもなさそう 対弾性能低い
差し合いそこそこ
端への運び〇
実践値高い押しつけ多め
SA2がバグ抜きに大バカ
防御性能高い
評価ムズいね
SA2で1Rに1回、ほぼ強制端かつドライブゲージ回復し放題になるのイカレてる ラシードのコンボ伸ばすのはダメージより
ゲージ回収目的でしょ
フルラウンドでイウサール4回は打てる EVO直前で出すんだからあまり荒らされても困るしな
そこそこの性能に抑えたんだろ イウサールって無敵あります?
端で攻められたらとりあえず2本払って脱出とか
そんな甘い話はないか…w >>210
同接5.6万になるんだから案件以上に大切やろ SA3も性能悪く無いけどラシードは
ゲージ少しでも無駄にせずSA2回した方が強いし
SA3打つ機会ほとんど無いね ラシードのOD竜巻PからSA2のキャンセルコンボ極悪過ぎないか?
ヒットしてたらそのままコンボ、ガードしてたら連ガで+33F
OD竜巻Pそのものを潰すか、1発目にDリバするしか完全に防ぐ手立てがない
2発目までガードしてからDリバするとSA2発生してダメージ受ける
これだいぶヤバいわ ぴよりからだけどラシードの現最大7600て
マリーザより可能性あるやないか BGMをらーしーどーにしたい
チャレンジやっとけばよかったか? >>236
取ったけどあれって戦闘BGMに設定できるの? >>224
フェンリっちは強キャラ一通り触って全員しっくりこないみたいな人だから宛にはならんような
ジュリDJ春麗キャミィケンある程度やってマスターになるなり1回の配信で使ったら満足してるから できないのかよ
5は対戦BGMカスタムできたよな? 防御性能高いのでザンギリリーキンバリーダルシム(ホンダ)の弱キャラライン突破
ラシードでできてケンでできないことはSA2の押し付けぐらいで、
弾や立ち回りの細かい部分はややケンのがやりやすいので一旦ケン未満として最強キャラライン到達ならず
ただし、SA2がそんな些細な差を吹き飛ばすほどイカレてて「実は最強キャラだった」展開はありえる
今のとこ強キャラの1個下かなぁ 運びとSA2が強いけどそれ以外は微妙に感じる。
研究熱心な人達が開発してくれるのを待つか 昨日はほぼラシード調べとキャンセルラッシュ新操作の練習しかせんかったな
まだ完全には慣れてないが忙しさは思ったより減る >>222
そいつらは板ザンが数日前にマリーザ触ってて、その後アプデでザンギ弱体化したのをみて
「板ザンがアプデでザンギ辞めてマリーザ行った」
とか言ってる
時系列がおかしいだろwと SA2はラシードエイジスだっての
つまりぶっ壊れ
てか運びと画面端つえーだろ 昨日ザンギ使ってキャンセルラッシュ暴発でゲージ6本持ってかれて泣いてたな 選挙権もない雑魚プレイヤーが匿名掲示板で政治ゴッコしてんの臭すぎんだよ
お前らみたいもんがここで何言おうが政治になんかならねぇから好き勝手言えよ だからラシードはSA2と端運び性能は最強だけど
それ以外はトップクラスに及ばない
SA2がある状態じゃないと立ち回りはきつい >>223
ガチくんマノン使って荒らし上手くなったんじゃないかな
ガチくんラシードってラシードなのに荒らしに躊躇があるイメージだった
コマ投げキャラ使った経験はラシードに生きるんジャマイカ まあ書いてやるか
タゲコン大イーグルからフリップで詐欺飛びや
ノーゲージ且つダメージもでかい
中K中P大K大イーグル→フリップ>フロントフリップ>ブリッツストライク>空中大P>中K中P大K大イーグル
これがノーゲージタゲコンループや ラシードの無限?竜巻、修正必須とはいえ状況が特殊すぎるから実戦だとそこまで気にならん気がする
そんなポンポンSA2撃てんし、半分削りも極端な例とはいえバーンアウト中の相手に追い込まれるって中々ないし
でも端→端に無理矢理運べるのは強いか ラシード普通に見たら強いはずなんだが
それでもケンキャミィほど押し付け強く無いからな
ケンキャミィ安泰すぎる でもザンギ、バーンアウト回復遅延が治ったんだろ
…焼け石に水か 操作簡単になったから中足確認ラッシュ練習してみたけど流石に難しいな
動いてる相手に届くか+ヒット確認だと俺の人間性能だと無理だ
まだ立ち確認出来るなら楽になるんだけどパリィが立ちモーションだから当てにならんのよねぇ イウサールで二万削ってる動画見たけど実践ではバーンアウト回復するだろうけどいろいろヤバいな お前らも仕事してりゃわかるだろうけど配信者だって好きなゲームの配信ばかりしてるわけにはいかんのよ
スト6自体も案件かもしれないけどさ まだトレモガン篭だけどラシードは弾持ち絶望的な雰囲気あるな
リュウガイルが恐ろしくキツそうだわ
弾抜けどうこうというより基本の歩きがもっさりしててジャンプ短いのがシンプルに弾持ちに対抗しにくい
空中軌道変化は攻め&コンボ用だしな
強みと弱みハッキリした良キャラなんじゃないかね キャラのストーリーが軽くなったのに合わせた演技かとも思うけど、声が悪い意味でしょぼくなった感ある ラシードしばらく使ってると他のキャラの歩きが爆速に見えるな トレーラー出た時はやばいキャラ来たと思ったがちゃんと慎重に作られてるな ラシードは掛け声(ハッとか)じゃなくて
喋りが多いみたいなんで劇とかあっちのものに聞こえるな ラシードはガイル戦結構終わってる気がする
SA2がどうしても欲しいけど
ガイル相手に有利に触れるターンが少ないから
思ったほど発動できない >>261
やっぱりそうか
やれることパリィくらいしかないから荒らさなきゃいけないけど基本玉砕になりそうだわ 5のクソダサCA切られたと思ったらパリィになって生き残ってた タイミングよく立ち弱パンチするとイウサールの削りが増えるのはどういう原理なんかね ラシード、弾が機能する相手なら楽しく戦えるけど撃てない相手になると途端に苦しい バグサール使ってもパリィされたら2ゲージ使って画面端に運べるだけって考えると全然リターンなくない?
当たっても追撃そんなに減らんしやっぱこれバグ込みでも弱くね? >>271
Twitterで見たけどパリィされたらパニカン投げ確定するみたい ラシードは上位キャラに行けるかどうかで立ち回りではリーチに難があるからケンは厳しいかも。ジュリの歳破には相性良さげだけど技打ちは厳しそう。JPは行けそう。位置入れ替えと端脱出持ってて2段ジャンプとジャンプ↓強Pがイかれてる ほんと動画勢ってどうしようもねーな
ラシードのPV観て壊れ壊れ騒いで
せめて使ってから言えよって指摘したら誰が観てもわかるだろとか謎理論展開されたし とりあえずラシードはケンDJガイル戦が終わってる
あんまやってないけど多分春麗も終わってる
上位に勝てないので使う意味ないっすね 俺はずっとラシード使ってんのに未だに敵のラシードに当たらないんだけどマジでお前ら何してんの? つーかマジでガイルがEVO取りそうな気がするわ
これといって不利キャラおらんし >>278
JP
あとダルシムがいけるって聞いたがレアキャラすぎてわからんね シルバーの初心者配信してる下手くそなのに頭でっかちな動画勢のおっさんを知ってるんだがよくわけのわからん事ばかり言ってるしこういう人がごちゃんとかで騒いでんだなと納得した >>271
たぶん弱いな
状況限定じゃないと火力出ない時点でSA1かSA3使ってった方が強い
あとは余裕ある時の詰めくらいだわ
パニカン投げか適当に当たってかすりコンもらっておけばSAゲージ吐かせただけ有利になる可能性ある
真面目に削りはバグじゃなく仕様な説あるよ
まぁプロも騒いじまってるから変更になりそうだけど ダルシムってスト2時代からガイルの天敵なイメージある
実際は分からんけど 初ラシード遭遇で「うわ、わっかんねー」って思いながら戦ったら
相手は相手で「うわ、わっかんねー」って思いながら使ってるのを感じ取れたw 弾きついっていってるラシードは溜めワール使ってないだろw ガイルのサマソの射程おかしくね?
強すら届かないとこの垂直すら狩るんだが ラシードこれ人気出ないわ
回りくどいことしてる割に全然減らねーし
労力と報酬があまりにも見合ってない >>284
使ってればそんなの打てる余裕無いって分かるはずなんだけどな SA3に繋がるルートが少ないから結局SA2に回して端に追い込むしかないってのは感じる
火力低いのをSA3で補いたいのにそうさせてくれない性能になってるのはかなり意地が悪い 初日キャラ評価なんて当てにならんわ。今はトップティアの一角扱いされてるキャミィも最初は弱キャラ扱いだったし 最強の弾撃ちはガイルだと思うわ
こちらのキャラによってはなす術もなくやられるわ ガイルの遅いクロス追いかけるムーブ強過ぎるだろあれ いまだに溜めワール使え言ってる奴いて草
一生ザンギ戦でもしてるのかよ >>291
キャミィは最初期でもかずのこは勝ててたけどラシードで勝ててるやつおるか?
みんなこのキャラ微妙だと言いながら苦戦してる ガイルは俺が使うと一生下がりながらソニックしてるだけになっていつの間にか壁だからダメ
相手が使うとソニック盾にガンガン詰めてきてこわい 昨日ランクマやってたら立ち回りが明らかに自分より2、3ランク上のラシードとばかり当たって
ボコボコボコリンで異様に疲れるわ負け続けるわで散々だったw 確認ゲーになっちまった
確認しない神ゲーだったのになぜわざわざ…
確認6 5知らんのやがエドって人気あったん?
サイコパワー使いってことだからZERO3にいたユーリ&ユーニみたいなキャミィのコンパチみたいなキャラなんか? キャラの強さ云々は置いといてラシードはプロは使わなそうな性能だな。そこが残念だ エドはそこまで人気なかった
技の出し方が独特で使ってる人は職人気質な人が多かったイメージ >>300
見た目マッチョ青年なのに声がクソガキで気持ち悪いと言われていた 開発は中足ゲーにしたいんだろうな
キャラ格差を完全に無視したシステム変更で下位キャラはより弱く
上位のケンキャミィはより強くする無能調整 >>290
そもそもSA3よりゲージ無駄にならないSA2の方がゲージ効率が明らかにいいから
SA3使えないんじゃなくて使う必要がなくてそれはメリットなんだわ >>292
ジュリだろ?最下段の飛び道具だから多くの弾除け行動咎められるし相手の飛び道具と交差するしクソ遅い弾速で相手の行動制限できるし
良い角度で飛ぶ昇竜との相性が良すぎる ここで簡単簡単言われた立ち大パンヒット確認キャンセルラッシュやってみたが
トレモでかろうじて成功率半々くらいだったから俺には無理だと思った
人間性能高い奴は知らん >>307
ウッキー今年は申年に声そっくりだよなあの人 確認モノにしてるなら確実にマスタークラスの人らの話題でしょうな
オレには関係ない世界… 本田の頭突き百貫ばかり騒がれてガイルのソニックとブレイドがほぼ何も言われないのがこのスレのレベルの低さを表してるよなあ >>306
中足事故りやすすぎるんだわ
後ろ歩きが遅いキャラとリーチが短いキャラは地上戦で終わってんだよ でも確認系ってどのゲームでもそうなんだけど
始動打つ前からパターン想定して始動を振る
後は状況でパターンの選択って失敗してでもやってかないと絶対身につかないよな ガイルと本田じゃ遭遇率違いすぎるんだから当たり前だろ 冷静に考えてガイルが無敵サマー持ってるのどうかしてる 練習だと成功率そんなにだけど実戦だと逆にほぼできる >>319
それヒット確認じゃなくて状況確認じゃん ODスピンナックルの裏周り
実質強化じゃん
やるやん、今後も頼むぞカプコン >>296
初期と今とじゃ周りの相手キャラの練度が違うんだから初日苦戦するなんて当たり前だろ。 かずのこラシード勝率85%でマスター到達は苦戦したうちに入る? トリッキーすぎて評価ムズいけど実戦値高くてS全然あるきがするな。
サイクロンとインパクトとラッシュと飛びに対応するの無理だろこれ ラシードの技は強いはずなのに
通常が短いとかぼったくり連携多いとか
妙に立ち回りが息苦しく感じるな >>325
ぷげらも同じくらいの勝率でマスター行ってるけど苦戦したうちに入るのかな ラシードかなり熟練度いる感じする
攻め継続難しいわ S有るとかそんなに強くないとか
結局みんなまだただの予想でしかないよな
なんとなく触った感じとプロの評価とキャミィの時誤認した失敗を踏まえて ラシードのダメージソースがまじで投げなんだよ・・・ 必殺技で最強ティア 昇竜系、OD版は含まず
SSS ソニック ブレイド テレポ
SS 奮迅 迅雷 劉備 ヨガファイアー 気功拳 アクセルスピン 強化コンドル 細工手裏剣
S トリグラフ ヴィーハト アムネジア キャノンストライク サンドブラスト フラッシュナックル
A エアスラッシャー 頭突き グラディウス スクトゥム Sキャラ弱キャラ手のひら返しで認定して政治おじ苛々させて遊ぶのが正しい 5のラシードもネイルで運んで端で投げるキャラだったような アバターバトルやったらわかるわな
ソニックとテレポが強すぎるんだわ
ソニックって頭突きが無敵で飛んでって有利まで取れるとんでもない代物やぞ
なのに頭突きに文句ばっかり言ってるアホウなオッサン達て・・・ アバターバトルスレでやれば良いんじゃね
それなら意味も分かる ラシードの空中機動変化って使えそうでよく分からんわ
昇竜出したところで着地に確定貰うわけでもないし
画面端から脱出目的かな?
だとしたらモダンでSA対空でもしない限りは気にすることもないような ソニックは弾抜け持ってたら貫通出来るし飛びも刺さる事は刺さるから
本田の頭突きの方が対策は難しい ダルシムみたいなハチャメチャ感無いよな
害悪度が足りん 単体で言えばジェイミーの爆廻とlv4流酔拳も強いんだけどな
まずSAゲージの増加量が他の倍くらいあるし >>347
弾抜けねえ奴は終わってんだよ
上手いガイル相手に飛びとかささらねえよ
マスター下位以下はこれだからなあ >>351
だから本田の頭突きの方が困ってるキャラ多いって言ってるんだが ここのキャラ評アテにしてるやつ、その時点でセンスないから引退しろ そもそもソニックに飛びが刺さるとか全部読みだしな
弾抜け出来ないキャラの見てから対処がパリィだけとか終わってる
頭突きとか見てから対処出来るからソニックよりかなり格下の性能なんだわ
見てから処理出来ないマスター以下の低ランクは知らんが ホンダの頭突きって困るのキャラなの?対策が共通システムならプレイヤーランクじゃなくって ラシードガイド動画見たときは弾抜け技あってやばそう〜
だったけど、実際弾の連発にダッシュや風おこししてる猶予ないのよね・・・結局OD竜巻出して突っ込むくらい いかにも熟練プレイヤーみたいに語ってるやつも中身アイアンかもしれないしな
まぁそれが匿名掲示板だしこんなとこで真面目に語ってるやつなんていないでしょ流石に
自称マスターのイキリも楽しむのが匿名掲示板よ >>353
頭突きは見てから処理出来るだろうが、昇竜もジャストパリィも簡単
ソニックはジャストパリィも難しいんだよ 昨日今日でふーん俺はラシードのこと分かってたけどねとアピールされてもな 頭突きに困る低ランクはマジで初心者スレ行けって何度も何度も書いてんだがなあ
絶対にマスター中以上と話かみあわないから ガイルはソニック出てる間は移動できなくしてもいいよな ジャストパリィが簡単って言ってる時点で動画勢の釣り アプデから今初めて触ったけどキャンセルラッシュのお陰で死ぬほど勝ちやすくなったわ
いかに自分がダッシュコマンド下手くそなのかよくわかりました 頭突きはドライブゲージの削り量が多くて
ガードする(何もしない)事が許されないのが強い
ソニックはガードしたところでドライブゲージの削り量は大したことないので
ガードしながらSAゲージを溜めて減ってきたらパリィでドライブゲージを回収みたいにすることだってできる
スト6は攻め始めたら試合展開も早いので
本来ならよくある時間使い過ぎてタイムアップ負けも少ない 頭突きに文句言うなおじさん、ずっと張り付いてる本田使いの障害者だからワッチョイでNG推奨
ガイルに勝てないんだろうな マリーザ使ってるから本田戦はなにも考えずにグラディウス振ってる >>357
別にどっちでもいいや
対策難しいのはソニックじゃなくて頭突きだって言いたいだけなので ソニックガードしたら有利取られる事も知らない動画勢かよ
ここマジで動画勢多すぎなんだよ ラシードの弾抜けって発生18Fのダッシュ経由してからしか出せないってことよな
使えるのか、コレ? ソニックにジャスパしないと有利取られるって一番重要な事を考慮しない時点で動画勢、アイアン >>373
5と比べてイキるアイアンと動画勢多すぎ
書き込みみたらすぐレベルがわかると言うのになあ ダイヤ底辺抜けれないクソザコナメクジが唯一イキれるチャンスなんだからそっとしといてやれ 何でレベルがすぐわかるのにイキるの?
半端な知識でバレ無いと思ってんの? 相手に頭突きに全部ジャストパリィとかモダン対空されるのに自分達はソニック見てからOD頭突きやジャスパ足払いできないのなんでなん? だからね、ガイルのソニックをガードしたところで何も試合が動いてないのよ
ソニックに対策しなきゃって世間的に騒ぎになってないのは
試合が動かないならとりあえず無視しておいてもいいから キャンセルラッシュ簡単化とかも踏まえて
ケンのバランス調整って大パンチキャンセル不可に変更でいい気がする
まあ他のキャラのアッパーとかナーフ量との兼ね合いもあるけど カジュアルでJP使って対策出来てない奴狩るの楽しすぎw ラシード昨日ちょっと触ってみたけど通常技リーチ短くてちょっとキツイね
遠距離溜ワールミキサーとかで誤魔化しながらラッシュで突っ込んでく感じかね。弱イーグルは結構いい気がする 新キャラに関してはファイターズコイン以外で手に入る手段はないんだなぁ。
ドライブポイントってほんと衣装かカラー限定てことか >>387
わからん殺しで勝つ楽しさ分からんわ
人それぞれだから否定しないけど ソニックはガードで試合は動かないキリィ
ソニックガードで試合は動かないなら永久にガードしてろやwww 対策されても勝つのは戦術
対策されないで勝つのは戦略
後者の方が相手の上を行ってる ソニック見てから三度で相殺出来るしその他の通常必殺強いルークの方がそりゃ使われるよなぁ >>306
東大式を潰したら自分は強化で相性が以外と良くないザンギを潰して事故を無くす
流石東大のIQ200プレイだわ 頭突きはガードやパリィで対策されるなら頭突き死に技になるし、ジャスパは難しい
難しいところだな 髪型変 髪型以外特徴無い 地味 おっさん ためキャラ >>393
ワール最大溜めイーグルがマイナス24とかだった気が
通常イーグル全部確反あるけど、自分が言っている弱イーグルはコンボでのことです。運べて起き攻めいけるから取り敢えずコレかなって感じ フーリガン飛び越えてからスラ派生されると盛大にUターンするの不自然極まりない動きで笑う あのな、不利フレ背負うってのはその間は自分は何も出来ません、相手は動けますって時間なの
試合が動いて無いなんて論理的にありえないの
わかったかな?ボクぅ? >>394
まあ相手が下にいるだけなんだけどな
俺は後者の戦い方の方が好きだが 起き上がりにインパクト重ねるのもある意味わからん殺し 相手がわからんかったら全部わからん殺し
わからん殺ししまくってたらチート扱いされることもたまにあんな ときどももう40歳前なのにいまだに東大式とか言われるのちょっとかわいそう
大学の4年って人生にとって重いんだな このスレ介護施設でも隔離病棟でもないのいい加減に理解しな? >>407
SFLの紹介が「東大卒プロゲーマーときど!!」なんだから別にかわいそうでもなんでもないだろ
あれだれが決めてんのかしらんけど本人の同意がないわけはない まあ東大卒押しはなんかみってもないからやめて欲しい
強いから勝ってるだけ、それでいいんだけど
ときどの意識的には格ゲーが注目されるならそういうみっともないブランディングでも構わない
泥もかぶる、ってところはあるんで ときどさんの合理的なプレイが東大式って名前付くのはマイルドで良いと思うけどな?
寒いプレイとか言われるよりよっぽどキャッチー でも大学数学を駆使して格ゲーにいかしてんなら関係あるしな
現状そんな奴いねえが
算数で十分だし >>417
合理的言うなら東大理系まで入れて欲しいわな
文系は合理的に考えられない暗記野郎多いし こんな糞スレでインターネット上で最糞を誇る学歴バトルやるとか汚物の塗り合いにも程があるんよ 東大式って名前にブチギレてるやつは学歴コンプでもあんの?どうでもいいからスト6スレじゃなくて学歴スレで話しといてくれんか 東大っても理系が文系と一緒くたにされるのは迷惑だろうし理3も他と一緒くたにされるのは嫌だろうしな まあこうやって学歴コンプたちが発狂するから東大推しはやめた方がいいってのはあるかもね
でも学歴コンプのおっさんは無視してまだ大学とはゆかりのないような若者相手にした方が未来はあるから 俺なんてハーバード大学出てるぜ
ハーバー丼が旨くてな >>420
あ、東大文系もスト6で言えばマスター下位レベルではあるからな上位とはかけはなれてるけど
プラチナとかゴールドがいちゃもんつけてたら笑えるよな いやー東大ブランドはすごいでしょw
クイズバトルでも東大って名前出るとバカが食いつくしw どうせ中卒と並列な業界だから中卒でも勝てるって逆学歴アピールしてもいいんじゃね マスター上位1500人 東大理3
マスター中位 東大理系
マスター下位~ダイヤ4 東大文系
これだな 東大はすんごいし尊敬するレベルだけどそれが30越えても40越えても東大東大言われるのはかわいそうじゃない?
東大卒業してから何もないみたいじゃん スト6つまんなすぎて学歴バトル始まっちゃったよ
やっぱ調整の頻度上げないと話す事なくなる罠 ラシード、リーチ短いし火力しょぼいのがなぁ
三角飛び弱体、しゃがみ大P弱体、しゃがみ中Pの対空性能弱体、前ステ強いって言われてるけどステ入ったおかげでダッシュが弱体
前と比べて弱いところしか見えんのやが・・ それは本人がアピールしたくないやろ
年行ったら開き直れるかもしれんけど >>434
正直簡単すぎて今のままでいいやってなっちゃって練習しなくなる
もっとやり込み要素欲しい >>433
本人イヤがってないし
半分チャカし半分尊敬でネタになるし
何がかわいそうなのか分からない
高卒式とかだったらさすがにマズいけど 5chの学歴と年収自慢はアテにならないと昔から言うけど確かに
と思いましたね 平日の真っ昼間からスレに入り浸ってる人間が学歴を語って何になる
何も為してないからここに入り浸っているんだろ ラシードは端でだけどドライブゲージ6本とSA1本で5000出しててなかなか良さそうに見えた
中央でもあの溜め波動当てられたら伸びるんだろうか イウサールが発生的にSA3確定されるキャラ結構いそうで生だしで悪いことできないのがな、
リバサも潰されガチで、結局コンボで当てていく技て感じなのかな >>447
飛び道具キャラや弾抜け相手には無理
マスター帯じゃありえん >>149
まだこんなこと言ってるやついるんだなさすがに時代遅れ過ぎてくさ
CDPRの本間さんとかも言うてるけど日本と変わらないかそれ以上の激しいお気持ちDM海外だとバンバン送られてくるの知らなそう ケンとかやりこまなくても中足ラッシュだけで勝てるだろ
こんな底が浅くて勝てるキャラいねえよ 普通にラシードの中足ラッシュも脳死だけどなw
ケンと一緒の連ガからの同じ択よ
まぁネタで言ってるのか、動画勢だけど勉強してない動画勢なのか SA3溜まってれば画面中央でも小技から5000減るようなゲームなんだから仕込みできるのがおかしいよ 学歴とか親が金持ちかどうかで可也の確率で決まるからな
クロダみたいな家庭で東大なら凄いけど 無職、フリーター、非正規雇用、学生、LP5万未満は書き込まないでください!
スレの品質向上にご協力を! >>452
じゃあなんでジャップだけコメント欄封鎖されてるのか答えろよ
答えられなきゃお前の負けな んなこといったらプロゲーマーの時点でボンボンばっかなんですが
ウメハラもボンボンだし ラシード祭りでプロの配信に自分との対戦配信で晒されて嫌だなあ
無駄に緊張感あるし叩かれたくないからミスれないし 外国人は口では軽くgood great coolって言うけど内心はそうじゃないってイメージ
日本より全然建前言う てか何人だろうと同じ人間だし感じること大体一緒でしょって思うようになった ケンは弾キャラなのに中足長過ぎ
全キャラ最長だろ
リュウ以下に調整しろよ ケンの中足の長さは上から数えて12番目らしいぞよかったな
まあ中足からの行動が強すぎる事には変わらんが ケンの中足短いぞって言うと二言目にはハッセイガー!!ってキレてくるのほんと笑えるよな みんなヨガやれば手足伸びて強いのに
マリーザの中パンチやグラディウスがニョキニョキ伸びたら最強だな ケンの中足は性能がいい代わりに短めのグループだろ?
ただし性能がいいキャラで一番長いはず ケンの中足は判定の強さと歩き速度が加味されて長く感じる マリーザだって発生の速さと無敵ついてるから中パンクソ長く感じるだろ 中足7fはケン、春麗、キンバリー、ジェイミー、ラシードかな? ケンの中足は足の早さと発生の早さで長く感じるんだろうな ケンは前歩き、差し返しやりたい側は後ろ歩き
前歩きより後ろ歩きが遅いんで刺さる要因の一つはこれ ケンの中足は持続部分で判定が伸びてる気がするんだけどそんなことないか? こっちの間合いで戦ってるのにいつの間にかケンの中足刺さってる感じなんだよな >>462
昨日初めて当たったラシードがかずのこだったけど
初ラシードって事に気を取られててリプレイ見返してから気づいたわ >>480
現状強い要素だらけ
攻略が上がらんから最終的に何処に落ち着くのかは解らんけど
ガチくんがネガるの諦めるくらいには強い ラシード技は強いのに全体的に動きがモッサリだから対応されやすいな
でも画面端に運ぶ性能はかなり高いから上位キャラは固い気がする ケンは蹴るとき半歩前に来るのが糞過ぎる
コンボに繋がらなくても刺せるだけで十分痛いし先端ガードされたくらいなら大体ガードも昇龍も間に合う
同時にインパクト振られたら間に合わないザンギに謝れよまじで ケンの中足は伸び切る前にも攻撃判定ついててくらい判定もちゃんと足先までしかないから伸び切ったところ殴ろうとしたやつに自動差し込みみたいな判定になってる 未だにリュウのめくり飛びジャンプ弱Kにちゃんと対策できてないんだけどあれ皆どうやってんの?
対策しなくても勝てるけどリュウを詰ませたい お願いラシードキック一発で画面端まで運べるのガチやばい(´・ω・`) まあラシードいくらやりこんでもケンに勝てないけどな お願いラシードキック外すとラッシュから3割はお返しくらうのに博打すぎるw
アサルトロールが簡単に出なくなったせいで弾キャラがキツイ、見てからくぐれるからやれたのに・・ お願いラシードキックさせないためのあのマイナスフレームだし、かといってこいつお願い通りそうだなと思ったらどんどん使っていかなきゃあかん >>489
振り向きガード、振り向き昇龍、振り向き通常技対空、空対空 状況別で好きなの選べ ラシードも楽しいけどケンに比べるとう~ん
通常技弱いのになんか当ててもいちいち状況が悪い 大会の解説者ってあの通常技の名前全部覚えるんだよな・・・尊敬するわ >>495
キャミィはそのキャラに対して勝率悪くないぽい >>503
技名言われても視聴者がわからんから普通に大パンチとか言うと思う キーになるわざなら一回技名説明してから連呼するんじゃね ラシードは対空波動で出しやすくて表裏落ちるってとこは魅力なんだが、思ったより動き重いな キャミィは本田以外は不利って言われてる組み合わせないからノンストレスでランク上げられたよ ルークのJ大Kは一昔前のヤクザな格ゲーの判定してる
通常対空組にはあまりにも辛い >>508
専門用語みたいなもんで聞いてる方もわかってないと意味ないもんな
知らない格げーとかを地上波のいいすぽとかでみてると
技名とかシステムとかを言われてもピンとこないしな
まあだいたいわかるけど 対空技出してるのに潰されるの凄いストレスだわ
全キャラ対空無敵あげてもよくない? >>517
わいリュウ、大昇竜引き付けないと相打ち頻発するの悲しい >>519
あきまんが監修してるんだからこれで良いんだよ いいなあ俺もプロと当たりたい
それだけをモチベにランクマしてるわ
マスターレート始まったらプロは俺よりずっと上だから当たらなくなっちゃう
早くマスターにならんと ダルシムの手足伸ばして投げるコマ投げ最強じゃねって思ったけど過去シリーズでもうすでにあったわ JPは何だかんだ微不利、不利になるキャラが多い
とはいえJP自体にパワーがあるから凄く辛くなる事もないだろうけど >>526
その伸ばした足を掴む最強の無げがあるしなんからなんか変なのくっつけてくるジジイもいるぞ リュウ→モウ
ケン→モン
ルーク→モーク
ジェイミー→モイミー
キンバリー→モンバリー
チュンリー→モンリー
ホンダ→モンダ
ガイル→モイル
ザンギエフ→モンギエフ
ブランカ→モランカ
ダルシム→モルシム
キャミィ→モミィ
ジュリ→モリ
ディージェイ→モージェイ
マリーザ→モリーザ
マノン→モノン
ジェイピー→モイピー
リリー→モリー
ラシード→モシード
エド→モド
アキ→モキ
ゴウキ→モウキ
やはりモンダが最高か… 簡単でやる事無いとかいう奴
EVO行って優勝してこいよ
お釣りくるだろ ラシード(特に旧コス)って男塾の冨樫みてえな見ためだなw
汚らしい髭の感じとかイメージが似てるw ルークって通常対空組つぶしてるくせに自身は昇竜持ちで尚且つ通常対空最強だからな
あのアッパーバグってるだろ、真上やめくり気味でも平気で落とす
キャラ設定がとことん寒く仕上げてる なんでラシードミキサー波動コマンドなんだい、馴染まずとっさに出ないんじゃよ >>530
そういう話ではないんよな
今のままでもある程度勝てるしどこまで詰めるのってなったとき残るのはすごい難しくて細かい所
そうなったらまあ無くても良いかってなる
まあ多分君には理解できないよ価値観違いすぎるから >>523
開始してみんと分からんけど
マスター同士がマッチしたらマスターリーグとして扱うって感じの説明に思えたから
そんな焦らんでもいいんじゃない 6のラシードは使ってて全然楽しくないんだよなあ
5の方が断然動かしてて楽しかったわ マスターリーグはマッチング自体変わらなそうだよな
勝ち負けの差がほぼない個別ポイントが用意されるだけだと思う >>542
マスターリーグ中なら誰とでも当たる〜って感じならそれがいいなあ メインが春麗なせいかラシードめっちゃもっさり感あるわ >>529
モミィも良い
モがゲシュタルト崩壊した >>545
てかそうしないと
いくら5より盛り上がってるとは言えマスター到達後はマスターとしかマッチしませんってなったら
対戦成立しなくないか?
そういう意味でもマッチングは変わらんと思う >>540
やる事あるじゃん
勝てて無いじゃん
嘘つくなよ
あとどうせ理解出来ないって保険かけるな スト5の時は失ったLPを取り戻そうと必死になった時もあったけどスト6はLP減りにくいのでストレス少ないな
スト5はいったい何だったんだろう ランクマって同じ実力の相手と戦うための機能なのに
なぜかランクの数字そのものを気にする奴が多くて困る
実力にランクがついてくるんであってその逆ではないのにな >>550
いやぁ簡単だったらevoで優勝できますって思ってる人は何考えてるかわかんねえわさすがに マスター以上は専用レートで順位表示が良いなー試合数多くてポイント稼いじゃう事を評価しすぎてはいけない マスターリーグはチェス将棋ばりの厳密なレート戦にしてくれ頼むぞ >>543
強判定擦って気持ちよくなってただけなのでは? GGSTにレートサイトってあったけど、あんな感じでガチで強くないとポイント上がらないくらいがいいな
他のモード全無視でランクマしかやってないから実力不相応なポイントになってて困る… 連勝ボーナスないからプラチナ以上はランクマやる気出ない…
プラ行ってからは友達と遊んでる 6のランクマは減るストレスがない代わりに増える喜びもないからな
マスターリーグでは従来のようなストレスフルのヒリついたランクマが帰ってくるだろうな zeroシリーズとか知らないんだけど昔の格ゲーって上手ければよっぽど噛み合わない限り全く負けないもんだったの?ウメヌキの漫画読んでて思ったんだけど運要素はもっともっと少なかったのかな? >>561
そんな感じに気楽に遊べばいいと思うよ
毎日ちょくちょく技術・知識吸収してけば強くなってる実感も持てるし >>563
当時はインターネットがそれほど発展してなくて攻略情報を上が握ってたし、順番待ちがあったから攻略情報握った上で連勝する奴らとの練度の差が酷かったね。
更に夜ゲーという闇もあったから差は大きかったと思う。 >>565
言わなくてもクソっていう共通認識になっただけ DJ強いけど数がケンの半分もいないんじゃない?しらんけど >>544
これちょっとがっかり
気持ちよくプレイするためには強くなるしかないのか… 連勝ボーナスいらないから相手のLPに応じて増減の幅が変わってほしい >>566
攻略情報の差かあ、確かにそれはデカそう
夜ゲーって何? >>573
ゲームセンターの閉店後に仲間内だけでプレイする大技。
ちゃんと料金取る場合もあったりフリープレイ化したりと色々な形態があった。 >>563
今のSキャラ超える用な強キャラ数人と舞台に上がれない用なキャラも居たからやる前から勝敗わかってる組み合わせも多かったし
ゲーセン現地にいる人間としか戦わないから対戦相手が限られてたってのも大きい
トレモなんて無いからその中で勝つ側の人間だけ経験積んで攻略情報持ってる状態
二重三重に格差が開く環境だった ラシードがDJケンクラスじゃなくて残念だわ
誰も乗り換えてねーわ ガチ君がラシードで勝ってたら盛り上がる時代が来たのか、Vでは上手いことしててもハイハイラシードラシードってなってたもんな ラシード端に運びやすいが
ケンほど端の圧を感じない
ケンさいっきょ 前ステの性能にキャラ差があるの知らんかった
つーかトレモの為だけにズンパス買うの迷うな 1年3000円なんてソシャゲの1週間分にもならんだろさっさと買え ラシード使うならケンでいい感
ラシード勢はちゃんと使うのか? 散々言われてるけどトレモのキャラのカラー設定とかがデフォルト固定になるやつはよ改修してくれや ただたんに難しくて使えないプラチナ以下の下手糞達がラシード弱いって言ってて草
こんなん普通にプレイ出来る人はぶっ壊れだってすぐわかるだろ 敵対して不快なキャラはよくわかった
敵対して快適なキャラって誰なんだよ >>590
これを外人の好きなように改造されたわけだな
金出してるほうが偉いんだ 6のコス2綺麗だけど 早くアドン出してくれや
スト6の画風なら絶対栄えるだろ >>589
難しいってだけでマイナスなんだが
なんで6でジュリが急増したかって簡単になったから ダルシムも5でクソ強くなったが結局増えんかったな
みんな簡単なキャラを求めてる >>589
わずか1レスで矛盾していくスタイル嫌いじゃないよ ガイルがあんま増えない理由も同じか
地味にむずいんだよなガイル 強くあってほしいんだろ
ヘイトが向くようにか知らんが モダン飽きたからクラシック練習したいのにアケコンが品薄商法してんの腹立つなー
いくらスト6の売り上げが凄いからって安くても1万くらいするアケコンわざわざ買う奴そこまでいねえだろ
格ゲー熱が一気に冷めてくわ イロモノキャラとか強くても大半は興味ない
今回ブランカ評価高いけど誰も使ってない 一生緑斬影拳擦ってくるモダンジュリ片っ端から小技で止めてたら一戦抜けしてて草 難しいキャラはずっとトレモで対戦までなかなかいけないからな ラシードに柔道つんでるってことは開発にはこの浅いゲーム性でいいってこと
これで1億かぁ
ちょろいねーw >>608
6ボタンはアケコン前提で開発されたからパッドだとやりにくい
その逆がモダン >>610
そうなの?海外プロとかみんなパッドだけど ジュリとラシード難度が逆になってるな
5のラシード全盛期は雑に強かった DualSenseクラシック勢だけどやっぱL2とか咄嗟に押しにくくてもどかしくなるな
色んなデバイス試したいけど無限に金かかるからな~ ガチくんですらまだダイヤなんだよな
ラシードで勝つのは相当厳しいだろう 柔道やら遅らせグラップやらシミーやらの読み合いあまり好きじゃないんだよなぁ
観戦してる方も寒くない? ラシードめっちゃ1戦で抜けられるけど新キャラと戦いたくないんか? >>613
何買うにしても
定価以上に金払うのはいい気しないわね >>616
ポジティブに捉えるなら
負けたら一度抜けてリプレイ見て対策したいとかかな? >>606
俺もだわ夜とか使えね〜
でもパッド使うとゴロゴロしながら
出来るから良いわ 疑似柔道すらゴミに近いのに
また完全柔道復活
しかも投げすかりになぜかパニカンついてるw
開発は本当にプレイしたんだろうかw
ギルティじゃねぇんだぞ?おしげ ガチくんですらと言うかガチくんだからと言うか
他のプロはラシードでとっくにマスターでしょ 投げを受け入れるなんて腑抜けた発想してんじゃねー
読み合いから逃げるな 柔道なくすなら、当て投げをもっとできるようにしないとな ラシードもう嫌われ始めてるのかよ
実際汚物キャラだと思うけど
早すぎるやろ・・・ ラシードこれ火力の無いブランカだわ
ショボい通常技を必殺技で誤魔化す感じがまさにそれ
ブランカは端のセットプレイやSA2で火力伸びるけどラシード火力無さすぎ >>624
ラシードで1番実績あるのがガチくんなんだから
他のプロがとか関係ないじゃんねぇ ラシードでキモい動きしたいんだけどなんか思ったより難しくね?
普通に戦って運んでサイクロン押し付けてみたいな感じになってしまう まあキャラの系統的にはコマンドタイプのブランカだよな >>615
やる分には勝ち負けの理由がハッキリしてて投げの読み合いは好きかな
観戦は見えない中下表裏、高速な差し込みとかハメの方が楽しいけど >>629
お前がガチくんの配信ちゃんと見てない事は分かったからもういいよ
ラシードは弱いよな ガチくんのラシードって他とはタイプ違ったもんな
全然荒らしてこない
全く突っ込んでこなくて
地上戦でジリジリ詰めてきて
上は絶対落とすみたいな
ランクマで当たるとクソつまらんかった ガチくんってやっぱさぁ…
昨日途中までどぐら見てたけどラシード30連勝しててこれが才能の差なんだなって思ったわ >>633
いや観てるからこそラシードの弱さが目立つんだがw
あのガチくんですらダイヤ帯で苦戦するとか流石にヤバい ちゃんと仕上げようとしてる人と勝てばいいの人の違い バトルハブのラシード片っ端から対戦してたら怒った人にメインキャラでボコボコにされて草 ケンやキャミィの時もこれ火力無くね?は通った道だから研究次第でどうなるかだな 連勝で語るなら72連勝した某M春麗が最強ってことになるんだけどそれでいいの?w 結局SA2は仕様で通すのだろうか絵面がヤバいだけで実際はそこまでだったりするのかな? どぐらってDJ使いじゃん
DJの押し付けをラシードでやって勝ってただけやん
ガチくんみたいに本気で勝とうとすると勝てないキャラ 1日でラシードの底見た気持ちになってるの流石に浅いんじゃないの
1週間は研究待とうぜ DJの押し付け再現できる三角飛びやら弾抜け持ちキャラって最強じゃん 全てのダメージソースがSA1とOD昇竜のケンに当たって草
イラつくと言うよりどんだけ択通すの強いんだよって感心した >>640
才能があるかないかで最強かどうかなんて一言も言ってないけどそれでいいの?w あれが仕様だと1%でも思えるやつは詐欺に合わんように気をつけろよ。心配になる >>643
うんうんそうだよねラシード弱いよね分かる分かる 空中落とすのだるい時はインパクトで対応してるわ
どうせ相手ビビって何もしてこないし あれが仕様だとしても戦えるよう備える人間に私はなりたい TLに流れてきた動画見ただけで実際対戦はしてないから実戦でいけるレベルかも分からなかったからさ
やっぱバグなのね1日経っても公式調査中とも何も言わないからどうなのかと そもそもまだラシードと戦えてない
今日は居るかなー >>650
真面目に勝とうとすればするほど勝てないキャラだと思う
使ってて面白いキャラではあるが茨の道は覚悟してる >>611
昔はホントにアケコン前提のゲームだった、辻式ずらし押し当たり前、セレクト辻なんて筐体では不可能な技術まであった、ボタンホールドなんかもそうだし、同時押しもパンチ3つとか当たり前だったしPSで言うところの✕と△を押させたりもあった
それだとパッドが人権無かったからVになってパッドでプレイする前提の操作に変わってきた
そしてモダンはアシストを押しっぱなしで他のボタン連打みたいなRボタンでやりやすい操作まで追加された >>603
買う奴が居ないから数を作らねーんだよアホ
一定の数になるまで生産する訳ねーだろガキ ゲーム設計アケコン前提というか、真剣勝負の場がゲーセンだったしね
必然的にそっちに自分の体を最適化していくしかなくなる ラシードは勝ちにしか興味ない奴には使えない
なんとしてもこのキャラで勝ちたいって強い意志無いと使えないよ
ランクマで居ない理由はその辺だろうね >>634
マノンもそう言われてたな
とにかくコマ投げが丁寧だと ランクマでいないのってまだ試合数的にマスターまで上げれてないだけでしょ? >>648
1日目の連勝数で格ゲーの才能決まっちゃうの!?wwwww >>666
そもそも簡単にマスターに上がれるキャラじゃないしな
ガチくんですらダイヤで苦戦してるのを見るに一般プレイヤーは全員無理でしょ 悪く言うと保守的でリスク取る行動しないからね
カワノとかも同系列で確認できないゲームだと沈みそうなプロの一人な気がしてる 大会に向けての練習でリスク高い運ゲーぶっぱなりで勝ってもイミ無いじゃんねぇ なんかガチくんが勝てない人扱いされてそうだがマノンでは普通に勝ってたからな?
ラシードが簡単に勝てるキャラではないだけ 距離詰めて差し合い強要したら大したことはないけど
離れた瞬間周り出して超絶面倒くさいなw ガチ君マノンは基本丁寧でいきなり荒らしてくるからギャップが強い
立川曰く着飾って自販機の下覗くム−ブ ダイヤがラシードだらけになってて草
いきなりこのランク帯に来れるの上手いやつばかりだからボコボコにされまくったわ >>614
ジャスティンは一瞬でマスター行ったけど 無限イウサール編をリリース前に発見できなかったのやばすぎるだろ
なんもテストプレイしてないってことじゃん セレクト(スタート)辻は筐体でも出来るしやってた奴もいたけどな >>616
分からん殺しされたからトレモで調べよって感じでしょ
わからん殺しに付き合う意味とかマジでないし マノンはシルバーのスタイリッシュムーブですらマスター行ったぶっ壊れだからな SFLはマノンで2戦無敗
5でラシード全1
これだけのプレイヤーもダイヤで苦労するキャラってだけ >>654
普通に正面から歩いてくるだけで嫌。
ジャンプニーは2強Pでダメ取って風2貯まるからおいしい ラシードの政治に利用する為に棒にされているガチくんを救いたい 誰よりも5で戦績が安定しまくってたしマノンでもかなり勝ってたガチくんが初日奮わなかっただけで弱いなんてとてもじゃないけど言えんわ ガチくんのマノンは最初ランクマ勝率50%切ってたんだがw
ガチくんは相当やりこまないと強くならないタイプ ラシードが思ったより壊れてないのは事実だけど弱くはなくね? まずこのゲームにおいてOD無敵技と無敵SA1持ってる時点で上位確定だから ラシードはバランスいいキャラだと思う
今はわからん殺ししてるだけでキャラは大して強くない
ケンルークDJの方がクソキャラだし対戦しててツマンネー 柔道もあるし運び能力も高いしな
開発が進んだらマリーザで勝てなくなるタイプだ というか「ラシード使ってプロでもダイア止まりw弱すぎーw」みたいな事言ってるガイジって本気で言ってるのか?
言ってるとしたら完全エアプかシルバーとかだろ、段位認定で全勝してもダイアからだし、そのダイアからでもめちゃくちゃ勝ち越してもマスターまで結構時間かかるの知らないだろ
まだラシードがランク戦実装されてから24時間たってないんだぞ >>670
別に始まってないけど?
鉄拳て下段捌きという防御技が全キャラ共通システムで付いてんだから捌くだけで終了 いつも思うんだけどケンルークDJと対戦しててつまらないなら何と対戦したらおもろいんだ? >>700
プロでもまだわからない事だらけなのに、もうラシードのわからない部分一切ないニキかっけーw つまらんなんて人それぞれだろ
俺はマリーザやDJみたいに速攻で試合終わる奴らが嫌いだわ 荒らし技が通った時のリターンがでかいキャラはつまらないです
よってマノン、ジェイミー 話の早い殴り合いのほうが好きだな
何お前らが無駄にジリジリした試合で値打ちだそうとしてんねん、内容カスのくせにって思っちゃう 相手ニッコニコになれる&自分が勝てるキャラ使ってんのか お前らほんとに 2段ジャンプが軌道固定でくっそよえーわ
初見の奴にすら通らんわ マリモは最近増えてる気がするな、ケンはモダンクラシック問わず元々ゴキブリ並みに沸いてたから増えてる印象はないが マノンも中々の脳障害キャラと思う
見た目はいいのでこいつも使ってみるかと適当にやってたがキャラ対とかも特にせずマスターいくだけならあっさりだった DJとジュリは弱体化したな
飛びは出ないけど技はちゃんとボタン押せば確実に止められるから生ラッシュは全体的に弱くなった 入力飛びなくなったからラッシュにOD昇龍返すのってありなのかしら
流石にSAでは返されないだろうけど 5のことあんま知らんのだけどラシード使ってた有名どこって誰?
ガチくんは使ってたんだよね? ラシード確かに運び性能はガチだけど
ケンみたいな攻め継続力無いし端に運んだとしても微妙だな
端ならみんな強いとはいうがそこでも格差はある ぶっ壊れって騒いでたのにフタ開けたら「初日は〜」とか言い出して落差が凄いんじゃ
強キャラに落ち着くなら素晴らしい事よ
弱かったら可哀想だけどね ズンパス買っててラシードキモいから使わないって人手挙げて~ マリーザくらい簡単で火力高くてケンくらいなんでも持ってるキャラが追加されたら初日からでもバリバリ騒がれるんだろうな
それこそptwとか言われるかもしれん 配信見てるとラシードはJPが無理そうこりゃ使われんわ まずラシード使ったところで一戦抜けされまくって適正ランクまで行けないんだが 1ボタンで楽々弾抜けしてたラシードさんが弾きついんやが 入力飛びなくなってねーって。パリィで中Kが漏れるバグが治っただけ リュウの波動補正クソ重にしてあるのに
コンボ入れやすいケンの波動に補正なくてワロタ
ラシードにも補正あるのに……
2年間調整して入れ忘れるな! ネモの動画見てた感じ弾重ねてから択取ってたからJP行けるんちゃうの?
まぁ触る前にJPにぶん殴られるってのはそうなんですが
なんでJP杖持ってんだ😠 ラシードは空中イーグルあれば良かったのに
まさかコンボ以外に使い道のない空中機動変化しかないとはな >>716
ガチ もけ ジョン オイル
元ラシード四天王 ラシードのイウサール、ガードさせる用途の使い方はパリィで回復になるから今作弱くね?やっぱ途中で外れるJPって糞だわ まぁ新キャラ実装後なんて使えないのに使って弱い弱い騒ぐバカとキャラの事何も知らないのに負けて強い強い騒ぐバカしかいない ラシードはマジで使いこなすのきつそう
あの見た目を上入れるのがまず無理 >>730
それを楽しむもんだろ
実装時って
それしないならスレ見なくていいじゃん
どうせラシードで埋め尽くされてるんだし リュウの昇龍真昇龍の補正60から90にしてくれ(クラシックだけ)そしたら他はたかしでも別にいいわ ラシードのジャンプ2大Pってこれどう使うんだ?
別にジャンプ攻撃で攻め続けられる訳じゃないし
端から脱出用途にしては判定とか距離とか微妙だし >>734
対空で強昇竜から打つとそもそもスカるし割り込みブッパで使える訳でもないしこの補正意味わからんよな
通常技→昇竜→真・昇竜拳って繋げた方が補正緩いのはおかしい ラシードは弾キャラ相手にも結構行けるね
ワールの性能がリュウの波動拳の全体が47F、ケンの波動拳の全体が49Fのゲームで全体52F
しかもタメで多段弾、最大タメ通したらで超性能ODイーグルスパイクで弾抜け出来る
やっぱ強そうだわ >>735
端だとJ2大Pの後にもう一回ジャンプ大Kとかが入るから火力伸ばせるけど言うて機会はないな バグなのにランクマ使用禁止にならないのはバグ利用推奨って事なん? >>739
JPのコマ投げヒットと同時に弾かなんかがJPに当たると相手は浮いて爆発する演出続いてるのにJPがそのまま他の行動出来るバグ
OD設置したりラッシュで爆発のあと拾ったりで8000ダメージ出るくらい好き放題出来るバグネタがあった パリィなんてロマサガの弱い技ってイメージしかなかったんだが…こんなに使うとはなぁ 公式が不具合って発表した以上バグの定義でケンカしてバグじゃなくて仕様か調整ミスって言ってた奴完全敗北だな ラシード弾撃ちきついって弾持ってない本当に弾きつい連中からしたら舐めてんのかって話
まだ振り回されてて動かせてないだけだろ キャミィも弱キャラ扱いだったし見る目がない人っているよな >>752
じゃあおまえキャミィ強いって最初から言ってたん? 公式が不具合って言ったあとに仕様って言うならそうだが
言ってないうちは全部仕様だぞ なんでこんな挙動が実現してしまうのか謎だな
普通の飛び道具なら一定回数判定が当たれば消えるだけなのに ラシードに環境破壊を頼んだけど結局ケンたちと毎日戦うゲームに落ち着きそうだな アビゲイルの99発耐えるアーマー紹介しといて不評だから不具合として修正したことあるから多少はね >>754
違う違う
仕様じゃなかった場合でも調整ミスであってバグではないって言ってケンカしてたの 今回のドライブラッシュボタンも結局ケン強化ボタンだったしな まあ不具合って表現で調整ミスかバグが入力ミスか分からん様にしてるんでしょ ドライブラッシュボタン発表→ルークみたいな小技ドライブラッシュ仕込みが強いキャラが強くなる!
ドライブラッシュボタン実装→今まで出来てた小技ドライブラッシュ仕込みが出来なくなってルークみたいなキャラは弱体化
代わりに確認猶予の長い中攻撃や大攻撃からヒット確認ラッシュでリターンが取れるケンみたいなキャラが強化
どれだけ優遇されんだよ なんか66に慣れちゃってパリィでラッシュしようとするとわけわからなくなる オイルキングあたりの荒らす気満々のラシード糞つよそう
Sあるとか言われそう スト6アラビアンエディションは1日で終了してアメリカンエディション継続か 大Pラッシュももがれたらまともなキャラになってたのにな ケンなんか何枚羽あると思ってんだよ
一つモガれた位じゃ何の影響もない堕天使だろ >>767
ここだけの話ケンの立ち弱Kラッシュはノーマルヒットだとコンボにならんのでリュウルークとかの方がポンコツになってます この際上位キャラこのままでもいいからキャラさっさと増やせよ
だから同じメンツと何回も戦うハメになるんだってば ケンは日系アメリカ人だからニッポニアエディションでもあるぞ! たから本田ザンギダルシムブランカ辺り大幅強化しとけって言ったのにな
キャラをバラけさせろ
スタンダードキャラや人気のあるキャラは弱いくらいで丁度良い >>772
そうなんだよね
ケンの弱Kはカウンター以上前提の場面で振るから、立ち回りだとやられ判定が伸びた所を蹴るようにスカすように振る
それが漏れるようになったから結構なナーフ 5末期ルークだらけになったの反省してないよな
癖なくて最強候補ならみんな使うっての 人気のあるキャラは今のリュウくらいの立ち位置で良い
リュウも充分いるし、人気のあるキャラの性能は低くするべき
本田、ザンギ、ブランカ、ダルシムを大幅強化
これで色んなキャラと戦えるし、皆幸せ 上位キャラは全員柔道とラッシュが悪さしてんだよな
それ直すだけでゲームになる >>776
そいつらはSF6に出してもらっただけでも感謝せぇよ・・・ ラシード最速ナーフ来てて草
もうEVO優勝無くなったな ハブでダルシム使ってる人いたら絶対観戦してしまう
あとリリーも観戦してしまう ガイルはケンに唯一有利つけられるって話だが
日本じゃ全然みかけないのはやっぱつまんねー虚無だからか? もう全キャラヒット格にできないくらいキャンセル猶予減らせばいいんじゃね ラシードでルーク相手にすると春麗の気持ち味わえるな
何やっても飛びが落とせねぇ >>786
大半できるだろ
できないの誰?そっちを数えたほうがいい ガイルはチトボ使いの人たちが補助輪上優先無くなって辞めた バグ有りでも弱そうなのに修正で更に弱くされるのはさすがに草 別に公式大会出るなんてほとんどいないんだから上優先続ければ良いのにね >>786
キャンセルSAができなくなるからそれはやめて >>785
ガイルは日本に沢山いるJPが無理すぎる ケン使いの自虐政治きついわ
ガイルも他と違っていっちょ前に抗ってちょっとやりにくいからガイル有利って言ってるだけだろ
ケンに不利キャラなんていねえよ全部揃ってんのに ケン最強は揺るがんからな
ときど含めて大半のプロが使ってるから 結局、強いプレイヤーが使ってるキャラが強いしその国での評価も高いからな
日本では、明らかにプレイヤーの質が高いケンが最強だろう >>794
そういう思考停止やめようぜ
ケンがどのキャラキツイと思ってるかは普通に知りたいわ 元々なんでも持ってて強いキャラはシステムで一律に変えたところで弱くなりようがない。さっさと年1はダメでしたごめんなさいしてキャラ調整しろやと >>794
まあ海外ではガイル最強ってことになってるから・・・
日本のケン
海外のガイル
EVOで決まるな >>791
キーボード製だがスト6でゲーム上で上下や左右の同時押しはNになっちゃってるからなあ
ハード側で改造すりゃ行けるかもしれんが俺はそんなもんやる気せん ゲンガーケンゲー言ってるけどJPやマノンが最強の方が萎えるやろ 習熟を理由に年1調整とか言ってるかもしれないが
普通のプレイヤーは1年かけてやり込まんし、プロプレイヤーは環境に適応するのが仕事だから忖度必要ない
このままだと客が飽きていなくなるから調整ペース上げろ >>799
今作主人公だから
実際JPをボスと仮定すると今作の主人公ってルークじゃなくてケンだろ
まあCAPCOMの想定的には「プレイヤーアバター」が主人公なんだろうからそれ除けばって話にはなるが まあマノンやjpブランカ本田ダルシムリリーのどれがケンの立ち位置にいてもゲームやめるわな
ケンがケンでよかった ありがとうケン ラシードでランクマやるとカスタムルーム選ぶやつがいて困る
2戦やったあとならまだいいが1戦目の後にしてくるやつは勘弁してくれ
こっちはPほしいのであってお前の対策に付き合う気ないんや なんで俺が負けたときにメンテ入るんだよ
勝って気持ちよく終わらせろ ときどなんかルーク最強と思うからのケンだからな
それだけケンがやばいってこと >>808
1戦目の後にやるやつは、ブチ切れてランクマ終了するつもりで間違えてんだよな
俺もやるしここでやらかした報告もかなり見る バグがあるのはダメだけど対応の早さにカプンコの本気を感じる ラシード何回か当たって強い弱いはよくわからんかった
ただただ不快
キンバリーとジェイミーの不快部分を足して10掛けたぐらいの不快さがある ブランカに分からん殺しされたので
ブランカのキャラガイドやってくる
よりトリッキーなチューニングになってるなあいつ 俺のモダンルークの勝率が約50%
そしてモダンケンの勝率が約54%
でもルークの経験値がケンで生かされてることを加味すると…
ぶっちゃけ俺レベルだと変わらないってことに… >>732
むしろラシードは性能より見た目が好きなんだが >>823
なんかラシードさんの顔がBフォーバンテッドのお面に見えてしまう ケン強くてもいいけどその強さが補助輪だからな
中足と大パンの壊れ性能
迅雷の壊れ性能
飛び判定の強さ
運び性能
入れ替え性能
無敵の性能
プレイヤーの技術で強くなるんならともかく全部予め与えられた補助輪
プロですらそれに乗ってるたけ >>801
レバレスはデフォで上優先みたいだし
一般ユーザーはそのままだと思う 殆どの人ってケンと1番当たってて勝率も1番と言わないまでも
結構いいんじゃねえ?
なんかケンに文句言ってんの結構不思議なんだよな
お前らってそんな高みにいるの? 新キャラ出ても「ケンは〇〇なのになぁ~」って思っちゃうのが罪深い >>828
よくわからんけどキャラが強い=補助輪じゃねーの? >>830
ケンの戦い方の問題じゃね?
言い換えたらケンの優遇されすぎてる性能 >>830
勝てないことより多すぎなことがダメなんじゃね
俺はケンよりDJマリーザガイルの方がよっぽど勝てないしウザいや ケン強いけどよっぽど上手いやつ以外は戦法が似たり寄ったりだからどうとでもなる
プラチナですら復帰時に雑にOD昇竜打つやつばっかだからな
キャラ性能に頼るやつが多いからリュウ相手より勝率高いわ 俺もケン相手の勝率60%以上あるんだよな
勝率で見るとブランカが一番低い >>830
万能型が最強だと全部それでよくねになっちゃうのよね
特化型だと不得意分野や弱点もあるからそうならないケースが多い マリーザもケンみたいに何もかも持ってたらいろいろ言われたかと思うと今くらいがちょうどいいかな~とも思う
これで柔道や無敵ODや無敵SA1あったら大変なことになってた このスレか前スレかにイウサールの挙動大して強くないし仕様だろって言ってたやついたなあ
あれ政治のつもりだったのかな >>832
春麗みたいにプレイヤー側の技術や判断で至る強さなら皆文句無いと思うよ
ケンは違うじゃん
戦っててもこっちが恥ずかしくなってくる性能してるわけじゃん
しかも使う側は恥ずかしげも無く
あとケンとの勝率が高いのはそういう性能のケンを使ってるのにプレイヤーが弱いだけの話でしょ >>838
いやマリーザのクソ火力は終わってるだろ
尖ってる方が言われやすいわ ラシード1戦抜け率多くなってきた
カスタムに誘われるとか嘘やろ マリーザはODスクトゥムが無敵技みたいなもんだろ
起き攻め拒否してダメージ与えつつ二択できるの頭悪すぎ >>840
俺かもしれん
使ってみると分かるけど差し返しできる技じゃないから発動させるの結構妨害されるんよ
アプデでさらに弱くされるなら俺は使うことなくなるわ >>829
あー従来レバレスってそうなんか
まあ大会出なけりゃ確かにそのままでいいかな
買い換えるのも高いし ケンケンは面白いからみんなケン使ったらハッピーじゃん
マリーザマリーザとかマノンマノンとか地獄だぞ >>844
昨日だけで5件ぐらいあったで
シルバーからプラチナまでランクマやってたけどシルバーからの要請多かったから課金したくない乞食なんかなって >>830
多いキャラは対応もしやすい
その辺のケンよりガチザンギのほうが嫌だからな マリーザミラーは楽しそう
マノンミラーはつまんなそう
両方エアプだけど ミラー自体あんま面白いと思わんわ
運ゲーにしか思えん 毎回ジュリミラーの再選押す速さは異常
多分キャラ愛強いから熱くなるんだと思う ○○は難しいからOKみたいなのが1番ウザいな。
ケンは簡単理論でいったら春麗は気功でパワハラしてイラついて距離詰めようとするところに追突置いて適当にハザンして起き攻めで適当にラッシュ中下するだけで余裕でマスターいけるキャラだろw
〇〇してたら簡単にマスターいけるは今のランクマレベルなら上位キャラは全員そうだっての ラシード頭に巻いてる奴顔合わせの画面で模様が最初薄くて模様が浮かび上がる現象はバグなのか? >>845
無敵技みたいなものとか頭悪すぎだろ、投げろや キャラに対する考え方で大体のランクが分かる気がする >>856
強キャラしか使わないお前にはわからんだろうな
俺は4からずっとジュリや
ジュリチャンジュリチャン! マリーザミラーはグラディウススクトゥムODグラディウスのジャンケン出来るから割とミラー見れるほうかもしれない🤗 >>855
まあそれよね
寧ろモダンでそういうのからの脱却を図ろうとしている ジュリってあのイキリスタイルでもうアラサーだろ
痛すぎないか ジュリばばあ過ぎてキツいわ
研ナオコだし
4のジュリならかわいいと思うけど...6はなぁ >>859
勝てないキャラに憎しみを抱いてるやつがプロの作ったあてにならんキャラランク表をもとに正当性があるかのように騒いでるだけだからな
どんなキャラだろうと同じランク帯にいる以上は自分と同じレベルや >>852
マノンミラーは地味だなあ
インパクトかコマ投げかみたいな地味さ 俺のDJフェイントすると毎回暴れられて画面端にいるんだけどなんでなん? 俺はケンは結構歓迎なんだよなぁ
1番多いキャラがケンってのは助かる
DJとジュリにしか当たらない日とかJP7連打の日とかマジでつまらなかったしスト5起動したもんね ジェイミーリュウリリーに勝率低いからキャラランクは信用していません マリーザはカッコいいな
曲も主人公感がある
マリーザ好きが増える理由も分かるよ 1番勝率悪いのはダルシムだけど負けてもイラつかんな
わっかんねーはい次々ってなるだけ 6って体感なんか体力差が逆転は同じくらいの実力や2段階くらい実力が相手が上の場合
もう無理に近い気がするんだけどどうなんだろ ケンは手軽に強いのにやり込めばもっと強くなる理想的キャラ
リュウなんか一生やり込んでも強くならない 大会ですら機能してないからプロでも役に立たないキャラランク >>842
ゲームする時に恥ずかしいとか考えながらやってんのか…
変わってんな… と言うかその辺の雑魚キャラを他キャラマスターがマスターまで上げるフェーズに今入ってるからな
6月中にキンバリーやらDJやらをマスターにしたときは楽々上がったが
いまケンをダイヤで上げてるけどかなり層が分厚くて全然楽には行かないわ >>878
むしろドライブゲージとSA3でワンチャンあるのが6の良いとこじゃね
強い人でもHP余裕あると油断が生まれるしプロでもインパクト反応できなかったりするからな
バトルハブでマスター相手にそれで勝てたことある 今のキャラ情勢はこんな感じやろ
サラリーマン向け+やり込みにも答えてくれる
DJ、マリーザ、マノン、JP
ガッツリやり込むつもり+やり込まなくてもそこそこ勝てる
ケン、ルーク、ガイル、春麗、キャミィ
中間くらい
ジュリ ケンは楽しい
ルークもジャストコンボが気持ちいい
リュウお前は? 現在プラチナ5だけど強行動だけ繰り返して立ち回りの基本というか地上戦が普通にできない人が多いな
ジュリやディージェイの生ラッシだけの人とか…
俺も貯めグラディウスだけで殆ど勝ってるので人のことは全く言えないけどw マノンが1億取ると思っているの俺だけ?
アングリーバードとビックバード倒すにはマノンで運ゲーしないと厳しくない? >>881
端の柔道が最強だからな
前ステ+9で歩きシミーできる 中足キャンセル無い、ラッシュ速くない、無敵必殺技ない
それでもマリーザなら頂点取ってしまう気がしなくもない >>894
5こ溜まってたら小突いて一回コマ投げしてSA3で終わりだから余裕 >>893
インパクト当てるか無敵ガードしたら試合終わらせられるからな ラシード絶対課金しないと使えないのかよ なんか厳しくなったな 画面端のワールの起き攻めとかクルクル回ってるの見てから無敵確定じゃねえか
ネモとか強いとか言ってるけど動画勢騙しの動画かよ >>889
ワンミス端まで連れてかれると切り返し出来なくて投げ択も所詮1/2以下の確率でしか勝たんのだが
3回投げれば確かに勝てるが1/2^3で決勝まで行ける確率がマノンの行ける率だよw >>891
このゲーム投げキャラで運ゲーやってると基本大幅終始マイナスになると思うよ DLCでキャラ追加するのは別にどうでもいいんだけど買わないとトレモですら動かせないのは対戦ゲームとして欠陥だなぁ
対策のしようがない まあ無敵SAしかないJPにはワール起き攻めささるけどな
つってもドライブリバーサル安定だろ
アホ草 >>905
前からじゃん
セスの2大K強過ぎだろ、反撃できないのかよと思ってたけど
買わないしそこまで数もいないから性能わからないままスト5終わったわ 3000円なんだから文句言わずに買えばいいのに
ゲーセンでやってた頃は3000円なんか一日で溶けたぞ 基本無料でやらせてもらってるなら乞食呼ばわりも分かるけどそもそもフルプライス払ってんだよね
自分で使う気が1ミリもないのに対策したいなら買えは流石に? 柔道ありません ラッシュ遅い 対空難あり←こいつが最強キャラ候補にされている理由 対策云々いって課金にケチつけるやつは既存キャラすらまともに対策やってないのは間違いない
実戦とネット知識だけでどうとでもなるだろうにジャストパリィ練習でもするんか キャンセルラッシュやりやすくなっていいねこれ
コンボミスが減る
慣れるまでは頭の中がぐちゃぐちゃだ
間違えて中足インパクト出してしまう >>906
上は70~80点をだしやすいキャラ。スト5のベガ枠
下はそこまでいくのにもっとやり込みいるけど40~50点でもマスター程度は余裕でいけるというニュアンス DLCが有料はスマブラもそうだし基本無料ゲー以外は当たり前のことじゃん >>889
マノンがそいつら倒すかもしれんが他の誰かに負けるだろう >>911
貧乏人はゲームしてないでバイトでもしたら? DLCの話題今更すぎんだろ
何年もゲームやってなかったんか 本体を投げ捨てセールでワンコインで買った層がDLC課金に切れてるならわかるけど
フルプライスで飛び付いて買うくらいやる気あるなさっさと課金すればいいのに 金払い悪い上に態度がデカい人を意味する白嫖って言葉があるらしいけど日本にも同じような言葉必要だなぁ もう慣れたコンボは66で固定だわ
1か月で操作法変わると思わなんだ むしろ買ってないのに相手に出てくるのがおかしくね?
買わなければマッチングされないようにしよう!! 前作がポイント解放でめんどくさいなら課金してねみたいな感じだったから今回もそうだと思ってたわ >>911
金払って使ってたり対策してる人がいるのに対策できないから文句は流石に? 俺はデラックス版?買っちゃったから関係ないけどあのレンタルチケット1時間てのはさすがにちょっと短すぎんかと思う
スト5の頃は定期的にお試し開放みたいなのあったけど今回もやるかな 確認のいらないヒートラッシュが何度も使えて
狂った運びに5で消した柔道と長くなった手足
けんがつよいのもなっとくw またDLCの話してる...
でもたしかにこんな商法やってるから格ゲー流行らないんだよってのはその通り
でもお前らは格ゲーマーなんだから文句言わす買えよ
格ゲーは最初からp2wなんだよわかってたことだろ 格ゲーみたいな何年も遊ぶゲームを不便な状態にしとくほうがもったいなくね?
費用対効果で考えろ バーチャの筐体は一台50万で当時の廃プレイヤーはゲーセンで何十万も使った挙げ句に筐体まで買ってたんだぞ
1万ちょいで遊び尽くせる時代なんだから喜べよ 本体に8000円出して年3000円の買い切り4キャラに文句言う層が想像できないんだが
これに文句言う奴はセールまで本体買えないだろ まぁメーカーの意向に従うしかないのは理解してるよ
というか次スレは?>>900はマノン使いらしいし立つかどうかも50%かな? ケンのナーフはやっぱり奮迅関係だよな
奮迅竜尾の入れ替え削除と奮迅竜巻の運び軽減と有利フレームを減らす 俺マリーザしか使ってないんで一万円返してもらえるってこと? DLC商法がずっと続くんだから嫌なら今が引退時
通常版の賞味期限は切れたんだ LoL格ゲーが新しい形のマネタイズ見せてくれるまでは金を払い続けるしかないんだ ナーフの話するときは憎い1キャラだけじゃなく強キャラ全員のナーフ案出してほしい 別に嫌なら買わなくていいんだぞ
納得してから買いなさい >>948
EVOでいろいろ詳細発表されるみたいよ >>941
フレーム調整は一年後
バグ修正の不定期パッチは随時
公式見解 全キャラアッパーにすればいいじゃん、どうせどう調整しても文句言う奴は文句言うんだし ナーフより強化がいいわ
マリーザの火力上げるのと攻撃力上げるのとダメージ上げるのとパワー上げるの頼む >>950
当時はあれだけ高精細なゲーム映像を出力できるモニターも無かったのでモニター合わせて特注品だから基盤だけで買うことは出来なかった ゲーム内通貨で買えた5がおかしかった
ユーザーとしては有り難かったがカプコン的には大幅マイナスなのに ゲームなんて趣味としては安い方だからな
何時間も遊んで数千円程度も払えないってのは悲しいよなあ
全ては不景気が悪い メンテだったから
ラシードのワール重ね練習してたけど
これもしかして意味ない?
見てからOD無敵かDリバすればいいよな キャラ買うのに使うコインって他に使い道ある?1キャラだけ使いたい奴いるけどそいつ開けたらちょっとコイン余るんだよな ケチケチしてないで全部買いなさい
遊んでるゲームは儲けさせなきゃあかん
もちろんつまらない必要ないのに買う必要は全くない 二回目以降は年1でいいけど
初回調整はリリースから3ヶ月~半年ぐらいでやってくれよ 逆に考えるんだ
リリース時すでに調整済みだと考えるんだ 4キャラパス買うより普通に単発で買った方が安いよな?
カラーやコスはワールドすれば手に入るし >>970
単発ジャストの値段で買えるならな
実際は倍くらい払わなきゃいけないから高いよ 1キャラだけ欲しいならまだしも全部買うなら単品で買う理由はないでしょ まあシーズン1はもう金払って買った人多数だからしゃーないな
シーズン2以降は無料にしろ、ふざけるのも大概にしろスクエニ みんな1億って言ってるけど1億4千万なんだけどなあ 66慣れてても無理にでもパリィ入力の方に慣らした方がええな
のちのちヒット確認の精度が全然違ってくる マノンはまあまあヘイト集めてるけど、Vんときのザンギガイルバイソンほど凶悪じゃないと思うけどなぁ 大会賞金が税金で目減りするのなんかなぁ
スポンサー側が賞金1億(課税込み)にしてやれよ >>970
キャラパスのが安いんじゃね
4キャラ3000円
うろ覚えだけど単品って
1350円で610Fコイン?キャラ一体350Fコイン(名前なんだっけ?)とかじゃないっけ
180日の使用期限だから、1体買って余った260Fコインが次に繰り越せるとは限らないのが怖い
運良く繰り越せても350Fx4体で1400F必要で1350円x3=3050円(1830F)がどうやっても必要
まあちょっと余るけど一度でも期限が切れたらねえって思うわ トレモでキャラ対するゲームで全キャラ揃えないやつおる? 結局ウィークリーチャレンジのバトルハブ50勝無くなったな ロルの格ゲーがそれなりに出来が良くて無料だったら流行りそうだな
スト6は捨てられる 俺は最初『66+パリィボタン』でキャンセルラッシュしてたから
そん時にアプデ来てたら変えれたけど、もう今はムリ。逆にやりづらい 取りあえずラシードだけ買ったけどわちゃわちゃして難しいな 今考えてんのは仕込みの時だけパリィボタンでやって
コンボに入ったら66でやるって方法 ガチくんよりジョン竹の方がラシード扱えてるな
楽しそうだし ワンボタンキャンセルラッシュには66入力にあったは人の温かみが無い >>991
マノンの初期もそうだけどガチくんはスタダ遅いな ラシード無料で手に入るデラックスエディションにしてよかったわ ジョン竹がラシードになったらジェイミーどうするんだよ・・・
誰がジェイミーを救ってやるんだよ・・・ あーおもしれっ!
5では重ねる事こそが正義とされてたけど
6ではジャスパ取られやすいから若干ズラすんだぁw このスレッドは1000を超えました。
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