ストリートファイター6 part168
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前スレ
ストリートファイター6 part167
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1689559987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リプレイでもトレモみたいなフレームメーター出るようになると滅茶苦茶ありがたいんだけど難しいのかな
>>1
立て乙 スピニングミキサーOD無敵もあるし裏も落とせるのかよ 俺はラシードが思いの外強くなくて、でも引っ込みがつかないから「ラシードは弱くない、tierAくらいかな」と言い張るやつが現れるに1000ゼニー 他のキャラは徹底して裏に判定ないのになんでラシードはあるの? 実装される前がキャラ叩きしてるやつ、流石にもう格ゲーやめろ つーかキンバリーみたいなテクいキャラだと思ってたけど
これ完全にケンの上位互換じゃね
入れ替えや運びも楽そうだしSAも全部優秀そう すまん、流石にジェイミーから乗り換えるわ
ケン使いは絶対乗り換えんなよ 新キャラなんてクソ強いくらいで丁度いいのよね
もんじゃみたいなエア参戦はもうウンザリ ケンケンDJラシラシラシケンケンDJキャミィラシ
未来が見えるわ ラシードやっぱり無敵あるんだな
こうなるとますます無敵剥奪されたキンバリーが不憫 キンバリーはコマンドがだめなんじゃね
ガードしながら擦れるからな
無敵つけると同時に昇竜コマンドにされそう 「ミキサーめくり落とせんようになっとらんじゃろか。ダブラリとかそうじゃし…」
ガチくんの心配は杞憂に終わった ラシードって強化キンバリーであり強化本田でもある
約束された強キャラ ラシード神
・スピニングミキサー
中は画面端なら追撃可 強は振り向かなくてもめくりが落ちる OD無敵
・イーグルスパイク
コンボの〆に使えて強は画面3分の1位くらい運ぶ OD位置入れ替え追撃可
・ワールウインド
強度によって軌道変化 溜め強化 OD版真っ直ぐな起動で追撃可
・アラビアンサイクロン
近距離の連携にも使える 派生二?種類
派生 ウイングストローク 低ダみたいな軌道で飛んできてジャンプ攻撃が出せる
アサルトロール 弾抜け可 強からの派生なら(多分無敵以外で)割れない連携
・アラビアンスカイハイ
普通のジャンプからも出せる空中軌道変化 出すボタンによって時間と距離が変化 空対空から空中追撃可
・SA1
無敵付き 対空にもなる
・SA2 イウサール
お馴染みの巻きグソ
・SA3
無敵弾抜け 距離は長くなさそう ラシード登場で4キャラ位を下位互換にしたな
キンバリー 本田 リリー ジェイミー ラシードに無敵つける判断した奴ってさ
もしかしてDJ調整した奴と同じか? なんか
・強くしたいキャラ
・類似キャラや本人に前科があるキャラ
で調整担当別れてる? ラシードのスピニングミキサーめくり落とせてるじゃねえか
ダブラリとの格差酷えな せっかくCRカップで集めたFPS勢がペイトゥウィンに呆れて帰ってくぞ 5やってないんだけどイーグルスパイクガードされたときめっちゃ跳ね返ってるけどこれ反撃できるんか? >>27
これに加えてドライブラッシュとインパクトだろ?それにランも多分あるんだろ?
ラシードだけ中距離(弾、突進、ラッシュ、インパクト)選択肢めっちゃ多くてしかも空中起動変化付き。 入れ替え
弾
弾抜け
高機動
突進
つよつよ対空
ここまで揃ってて弱いことまずあり得んし最高だな 事前情報だけでやべーことが伝わってくる恐怖
ワール止めれんけぇ… ラシード毅そうだな
動きが速すぎて俺には使いこなせそうな気がしないけど 動画では紹介してなかったけど三角飛びもあるよね
EVOは荒れるぞーこれ 波動対空で裏まで落とせるって神じゃん
ケンなんか使ってる場合じゃねぇ 昔からラシードが好きでしたってプロが大量に出てくる このタイミングでぶっ壊れ追加は
ただただ白けるんだけどヤバそうだな ケンより強いかどうかだな
ケンのクソ中足を封殺出来る間合いで常に戦えるならケン越え 一貫してめくり飛びは落としにくくしてるのかなと思ってたのに普通に出してきやがったな >>37
ブランカと同じタイミング次第でインパクトすら当たらんタイプだろ 6321昇龍なんか咄嗟にだせるかぼけ
波動対空でめくり落とすわ ゲージ出してないからわからんけど
火力低めでバランス取ってんじゃないの キンバリー 本田 リリー ジェイミー
ここら辺使ってる奴ラシードに乗り換えたが良いだろ
わざわざ弱いキャラ使う必要が無い 対空がまーじで強そうで良いな
走ったり設置したり2段ジャンプしたりでどうみても立ち回り強いし
死ぬほど火力出ないとかでもなけりゃ約束された最強キャラ 強イーグルスパイクガード時のフレームいくらだこれ?
流石にガード後ラッシュで確定入るよね? 乗り換えるつもりなら既にケンとかキャミィ使ってるだろ DJつえーからのDJよりやべぇが出るとか思わんじゃんねぇ >>55
さっきからマスター帯最強キャラの本田混ぜてるの笑う
本田使いはキャラ替えできねーだろ ラシードにワクワクするくらいなら最初からみんな強キャラ使えよ
弱いキャラ使って勝率も低いくせに一生ケンやDJ叩きしてるキチガイと同レベルになるな よーし
古来からのラシード使いの称号付けるか・・・ ラシードオンラインだけどラシード来るまで体験版だったってマジ? ラシードのEX昇竜
打撃に対して無敵があるだけで、投げ無敵 ないかもです ラシード見た目からタイプでどんな性能でも使うつもりだった 無敵も無くてもいいだろw当然のようにつけとくなよwつけるならキンバリーにもあげろよ。 ラシード相手に起き攻めで垂直(笑)狩れるのええわなw 絶対中段も持ってるよねこいつ
ないのはコマ投げくらい? 強キャラの調整もしかしてスト4のスタッフがやってる? 先に言っとくぞ
おい!このゲームpay to winだろ!ふざけんな! ラシードのSA1もやってんなこれ。近距離で当てたら入替でコンボに使えば入替なしと。
ケンのSA1の上位互換やん。 キンバリーは見た目好きな人が使えばいい
最初からいらないと言われてたキャラ使えるだけ感謝した方がいい なんか色んなキャラのいいところだけ集めたみたいなキャラだな てかゲージ回復能力高いのも確定してるしシステムにとんでもなく愛されたキャラだな
ゲージ吐いて、逃げて、ゲージ吐いて、逃げて繰り返して最強キャラだろ 通常のイーグルスパイクくらいガードされたらめりこんでくれ ガードされても攻め続けられるぜ!!www
解説くっそやべーこと言ってて草 アラブのキッズ達がモダンラシード使ってお前らを駆逐するううううううううう
あ、アラブとマッチングしねえか ラシードは手数が多いからドライブゲージ回収率も高い
うーん、弱点あるかこれ? ラシード使えねえ奴はスト6の対戦やる資格ねえまであるなこれは なんかDJのコマンドキャラバージョンって感じだな
溜めキャラ苦手だからDJは避けてたけどラシードはいけそう 強いて言うなら画面端の攻め継続力はあまりなさそう
ケンが強過ぎるとも言う 逆にラシードでパス買わせて残り全部ハズレキャラって商法だな
バラ売りしろや お前らも早くPtWしてけCAPCOMの許可済みだぜ このラシードが許されて
リュウは原始人みたいに棍棒で戦えって
なってるの理不尽すぎない? >>104
別にバラ売りもあんじゃねぇの?
ないの? ラシードはリリーの風みたいな制約もないし今のところはヤバそうにしか見えない てかリュウとか遠距離でラシードに勝てないしどうやって触りにいくんだ?
ラシードにOD無敵がある限り待ってもクソつよだろ 棍棒で戦ってるのはリリーだろ
リュウは火くらい使ってる ラシードの突進これまたインパクト適当に打っても届かなくてパニカン食らうやつじゃね? リュウが石でリリーが棒だとしても
別にリュウやリリー使うことを強制されてるわけでもないんだからいいのでは 初心者の俺が見てもラシードやばそうなんだけど
対空ズルくね?
ザンギのダブラリもあのくらい強くしろよ ラシードすごいな。この方向で調整するのなら期待できるw これまでは嫌ならそのキャラ使えよで済んだけど
これからは嫌なら金払ってそのキャラ使えよに変わるからな
ラシードがとんでもクソキャラな場合買うやつより辞めるやつの方が間違いなく多い 強キャラにコロコロ変えてる知り合いがケンからラシードに変えてたら流石に殴ろうかな なにケンなんか使ってるの?
スト6真面目にやる気あんの?
ラシード使えラシード
くらい言われそうな予感 しかしサウジアラビアに相当な忖度があるよな
やっぱクソデカい市場になり得るとこはそうか
ラシードはナーフされようがずっと強キャラであり続けるから長期的にみても使ってて損は無いんだよな アラブ系>白>黒>アジア系
リアルなパワーバランスだな それくらいで辞めるやつは辞めりゃいい
ユーザーを引き止めるのは俺たちの仕事じゃない 国、人種で忖度あるのは間違いないよな
金になる所のキャラが強くなるのは間違い無い
金にならない国、人種のキャラは弱くされる >>125
いやでも江戸門戸本田が一番強いんだわこのゲーム 今後さくらやまこととか来ても弱キャラ中堅クラスだしトップティアにならないのは間違いない
強キャラ使いたかったら国、人種でキャラ選びすれば間違い無いわな まことが中堅になることあるか?
キャラコンセプトが変わってなければ爆速ラッシュから唐草で5割持っていくだろ >>129
ならキンバリー最強にせーや
適当なこと言ってんな スト3動画勢だけどまことってスタンさせるのがコンセプトなんだろ?
必殺技でドライブゲージ削ったりするんかな つか今後もこういうキャラだけでいい
リュウやリリーがつまらないだけ 国籍、地域、人種でキャラの強さが決まるゲームでございます
強キャラ使いたかったらリアルでも力が強い国籍、人種のキャラ使おうね リュウの波動常時電刃、大ゴス三段化、足刀アーマーブレイクとか来てもまだ足りない 俺はハッピーケイオス実装とともにGGやめた人間だから不安だよ ラシードに対してインパクトを出す方が悪い
最強キャラに逆らうな すまん
みんな勝つために頑張ってるのにケンやDJ以外を使ってるやつはふざけてると思われても仕方ないぞ
反省をしろ 国籍云々いってるやつはアルミホイル頭に巻いとけよ
リリーキンバリージェイミーが大して強くないのに マヴカプでも強いのマーヴルばかりだし今更
アルカプで漸く立場逆転した ラシード一見柔道無さそうにみえてすげー速さで移動してくるんだろうな アジア人、特に日本人が最強クラスのキャラになる事はない
一時的になったとしても速攻ナーフされる
中国キャラは優遇
わかるな? 今回投げに弱くすることでバランス取る調整になってるな
投げ無敵SA以外無いって決まったわけじゃないけどまぁないだろ
にしても流石に強そうだわ
弾持ちブランカ+キャミィって感じだな ラーーーシーーーードーーーーー♪
ラーーーシーーーードーーーーー♪
ラーーーシーーーードーーーーー♪
神BGMが脳裏でこだまする >>152
今回のファイティングパス終わってれば
スト6でも聞けるぞ 何故ラシードとエドとかいうV不快トップキャラを6に持って来てしまうのか? ケン・マスターズなんて名前しといてジャパニーズなのかよと思ったけどアメリカ出身ってwikiに書いてあったわ ワンチャン、EVOにオイルキング、バード兄弟がラシード仕上げてきそうでほんと楽しみw βでキンバリー最強はエアプなんだよな
上位帯はジュリの方が強かったわ >>157
あいつ日本生まれ日本育ちの黒髪を金髪に染めてる日本人キャラだぞ
何故かZEROシリーズから表記だけアメリカ出身になった 突進してOD無敵パなしてワールで端攻め
ランクマ最強ムーブ >>157
一応ハーフだかクォーターだかとも書いてあると思うぞ
昔は純日本人だった記憶もあるが... 俺もビックリしてWiki見に行ったら日本の血が濃いクォーターで金髪は染めてるとか衝撃すぎた
正史?の4ではアメリカ出身らしいよ 最速小技の発生が8fくらいじゃないと許されない性能 ケンは後になってから設定が付け足されたりすることが多い。
「アメリカ人のクォーター」という設定や「アメリカの大富豪であるマスターズ財団の御曹司」「全米格闘チャンプ」などの設定も後で追加されたものである。
元々はアメリカへ武者修行へいっているリュウの親友である日本人という設定だった。
格ゲーの設定なんかいちいち真面目に語るもんじゃないよ。 リュウの波動拳も剛拳みたいに
角度つけて撃ち分けできるようにしないか?
中波動がほぼ使わないから斜め上に撃ってくれていいよ まぁ今回パリィあるしイウサールがどこまで有効かだな
とりあえずパリィ使いつつ凌いで最悪パニカン投げ、上手く行けばノーダメージ+敵のSAゲージ大幅減だからラシード側は判断ミスると次のラウンドにも響いて致命的になりそう ケンが純粋なアメリカ人だったら龍尾脚や迅雷脚もドラゴンストライクとかライトニングなんちゃらとかになってそう >>169
サガットとか身長2m超えてるくせに設定上は体重78kgだからな
あんなムキムキでありえんわw 日本企業はいつまでp2wしてるの?
そういう時代じゃ無いよもう ケンは眉黒いからすぐ日本人てわかるやろ
アメリカ国籍取ったんならまあそうだけど ラシード、声だけすごい違和感あるな。なんか若くなり過ぎというか 相手のゲージ2本くらいの時にイウサール発動してBOなんだろうな ラシードぶっ壊れでしたでプロの動画いっぱい出そうだな 有料キャラは全員ケンみたいに全部持ってて全部の技が強いキャラなんだろう ラシードを受ける側は対策死ぬほど覚えないといけねーし本田がどうとか言ってる連中完全に終わるな ワールにジャスパしても多段技だから連続でジャスパしなきゃ駄目なのか? このゲーム飛び鋭すぎてめくり昇竜死ぬほどしにくいやん?
ラシードなら簡単に落とせます EVO決勝がラシード対ラシードか
今からワクワクしてきたぞ 全員ラシード使えばいいんだからラシード叩きなんかまさか発生しないよな? ケンの地毛が黒髪だとこの前知って驚いてる
20年前から金髪だと思ってました >>175
そういうのって海外のほうがやってる印象だわ まあJPは必死に政治しないとな
つーか通常技対空キャラ全員死んだな >>190
わっかったよスト2から眉毛だけ黒な話は ダイヤいってもインパクトぶっぱマンしかいねーくだらねえや ラシードの見た目別キャラに変えるスキン出せば解決やん
第一弾はリュウで というかラシードの声優ひどすぎる
Vと同じなら英語のほうがまだマシだな ラシードの動画観てきたけどなんか全キャラのいいとこ取りした様な性能だな
これに三角飛びまでついてさ、で、このキャラの弱点なんなの?って感じ
体力標準化した上でなんでも出来るマン作るの止めろやいい加減に ダルシムで煮え湯を煮え湯を飲まされてきたからラシードに乗り換えるわ EVOまでに仕上げるの無理だから使われないって言われてたけどこりゃわからんぞ 予言:実装後「ラシードいうほどか?」と言うやつがワラワラ出現する >>201
ぶっちゃけ投げ無敵ない?三角跳びで逃げるわwだよな せっかく興味を持ってくれた新規さん達の愛用キャラを駆逐してやる気を失せさせるようなキャラじゃなければいいけど…
ヤバそうだなぁ 空中でフェイントムーブできるだけで対戦する気失せるヤバさだから安心してええぞ >>204
まあいざ来てみたらこんなもんかってのはよくあるよな >>201
動画見てキャッキャするまでは分かるけど
動画だけでガチギレは流石に病気
動画勢の素質あるよお前 最初こんなもんかって言われてそのまま最強になるパターンも見てきたし
最初騒がれて結局中堅上位に落ち着くパターンも見てきた
もうどんなパターンでも経験済なんよ
だから実装すらされてない今騒いでる人を見ると微笑ましく思う >>206
万能キャラで見た目も悪くないから新規に人気になると思うよ ここでザンギが騒がれた時見たいな流れになってるからフタ開けたら弱かった見たいなフラグたってて嫌だわ
ラシード好きだから強くあってくれ 5のルーク出た当初弱いとか言われてたり6ザンギ動画だけで大騒ぎしてたりホンマ懲りないよなお前ら
実際出てやり込まれないことには何もわからないのに クラシックキャミィゴールド1で停滞していたけどモダンに変えて色々練習したらプラチナ3までこれたわ
やっぱモダンよ 5ルークはダントツ最強と言われなかっただけで
当初からトップクラスだったでしょ >>187
ラシードの強いところを整理して教えてくれる動画 通常技の強さが全部ブランカ並みなら許してやらん事もない
いややっぱ空中軌道変化は不快なんでNG >>214
逆に聞きたいんだけど今ギャーギャー言わずにいつ言うんだよ 強いとこ挙げればそりゃ強いけど
火力やフレーム周り、通常技のリーチ・判定、キャンセルの有無、起き攻め状況とかで
言うほど強くありませんとなる未来は普通にある 実装もされてないのにヤバイと断定して話てる奴どこの未来人? みんなわかってて騒いでるんだよ
それに乗れない奴はクラスでも浮いてそう 弾は餌としてはウマそうだからいいけどパリィしながら近付いてって、ラシード側が都合悪そうなら三角飛びと空中軌道変化、その他の技で逃げられるってのがダルそうだな
下手なガン待ちラシード増えそう もうODイーグルスパイクがガードされても貫通しないことを祈るしかないな 今回めくり飛びを昇竜で凄い落としにくいから、正直この真上対空は羨ましい キャラの強さ推測にプロレスしながら一部の脳云々を政治だと苛々させて遊ぶ期間ぞ クラスで浮いてそうってなんだ
平日に中高生混じってんのか?
学校いけ 騒ごうが騒ぐまいがどっちでもいいんだが
感覚的にはプロ野球選手の若手見てこいつは伸びるだの伸びないだの居酒屋談義してるようなもんかね 強アラビアンサイクロンからの前転でガードされても攻め継続ってのが強そうだな
大攻撃キャンセルでやって割り込めないなら尚更やばい 実装前に強そう弱そうとキャッキャするのは当然だけど
マジギレ運営叩きまでするやつが登場するから侮れない JPは強みを出すのに多少のテクニックいるから脳死で頭突き百貫してるだけでも強いお手軽本田に上書きされただけだろ 実装前にあーでもないこーでもない言って
実装直後もあーでもないこーでもない言って
プロが使って結論出たら、ほらな?俺はわかってた、までがお約束 >>238
実装前にあーでもないこーでもない言って
実装直後もあーでもないこーでもない言って
プロが使って結論出たら、政治政治と言い出すんだぞ >>238
こういう楽しみ方ができるのもスポーツの条件だしね゙ 草野球おっさんがどんだけ頑張ってもその延長線上にプロ野球選手はいないんだけど
格ゲーに関しては家でプレイしてるだけのおっさんの延長線上にプロが居るからな >>242
これはほんとそう
俺たちでも頑張ればプロと同じ舞台に立てる
EVOでアメリカにも行ける
これをプロだからプロは違うからって言っちゃうのはもったいない 盛り上がってて売り上げ取れるのにわざわざ弱くして売れなくするわけ無いやろ
5でもチョビーーーット弱くしたら誰持使わんくなったのに
根本のアホなの芸は忘れろ 格ゲーはアマチュアでもプロと同等かそれ以上もいたりする世界なんやで >>244
使い込むにつれ評価変わるのは当たり前では >>247
基礎の違いはあるにしても出来て一ヶ月しか経ってない競技に
プロとアマの上澄みでどれだけ差が付くのかってなるよね ラシードが強いかどうかは蓋を開けてみないことにはわからないけどリュウを殺せる性能なのは間違いない
スト6ってリュウを葬るために作られたタイトルなんだよね >>245
eスポの夢のあるとこだよな
そこまでいかなくともマスターまで上がればプロと遭遇する
まじeスポだけの特典 ゲームは参加もジャッジも公平で良き
野球はパワプロ、サッカーはfifa、F1はグランツーリスモで白黒付ける世界になれ 将棋はアマとプロに超えられない壁があるだろうけど
格ゲーはあんま変わらなさそう
麻雀も壁低そう 発売直後の今はリーグプロよりつよいやつゴロゴロいるでしょ ラシード
嫌いなもの:女性や子供との闘い、ロード時間、煽りコメント まぁリリーとかもトレーラーとか見る分にはクソ強そうだからな... 動画だと強さしか感じないな
最速小技が5Fとかなら流石に弱いけど そらPR動画でタカシやリリーにコンボ決められてるラシードとか誰も買う気にならんしな 極力ラシードに不快感を感じたくないから俺は使うよ
しょうがないことだよ sa2体力ミリのバーンアウト時詰みじゃんっておもったけどその状況下でわざわばsa2ゲージ残してることそんなないのとその状況で詰ませることなんか他キャラでもいくらでもできたわ 今日も脳に障害をきたすほどのレベルで
相手をボッコにしたけどマスター?っって思う人が
多い これでラシードのラッシュ性能がDJより上だったら
目ん玉飛び出るぐらい衝撃あるな DJよりラッシュ速いの出したら前歩きしてたらガードすらできなさそう まあ流石に強いところだけ見せてて蓋を開けてみれば弱点も相応にあるだろラシードも
そうじゃなかったらバカ 格ゲーマーの嫌いそうな技を持ちすぎてる故に
正々堂々なキャラ設定にすることでバランスを取るカプコンの調整に震えろ ファイティングパスのBGMってキャラクターに設定したりはできるの?
ギャラリーで聴けるだけ?? いうてDJとブランカちゃんのほうがアクロバットな動きしてね >>277
そうかぁ、じゃあわざわざ買わなくていいや。
5のBGMと差し替えたりとかできるようになるといいな。今作も凄くいいけど、やっぱりストIIからのアレンジが好きなんだ >>269
それはありえる
けど紹介されてる分だけで位置入れ替えが簡単に出来そうだから
下がって追ってきた所で位置入れ替えコンっていうケンと同じ戦法が出来る可能性がある ラシード一見強そうだけど実は弱点沢山あります
これだったらマジでカプコンに一生ついていくわ JP狩ってくれそうなんはエエな
下位キャラが駆逐されて今よか硬派な闘いを強いられるのには目を瞑って 意味わからん
じゃあカプコンはジャマイカに何か負い目でもあるのか ラシード飛び道具の方向撃ち分けとめくり対応対空だけでもズルいのに他も優秀そうな技ばかりで
上位はわからんが初心者狩りはかなりの間続きそうな気が 一億キャラとかオイルマネーとか言い出すのはアホだからほっとけ イーグルスパイクが次の頭突き枠になってそうで非常に嫌だ ラシードは一見弱点多そうだけど、実はそうでもないですになると予想。 ミキサーめくり対空
実は相当早出ししないと着地されて地上の相手にスカるとかはあるかもしれん
構えに入ってから発生10フレくらいかかってるくさい? これ外注でコンボフィーンドに調整だしてる?
6はアタマコンボフィーンド要素が多すぎなんだよなぁ >>284
リリーやキンバリーを弱くするのはええんか? 強キャラの条件
OD無敵持ち
弾持ち
中足キャンセル可能
通常技リーチ長い
ラッシュ性能
投げからノーゲージ柔道
ラシードいくつ満たしてる 海外勢がラシードがリリーボコってるファンアート書いてて笑うわ >>298
公式PVでも最後ボコってたからしょうがないね リリーは何のために生まれてきたの?
殺意堕ちするため? >>295
弱対空だったら神だけど
今までのモダンの傾向だと中or強対空ぽいよね リリーって弱いとか言われてるけどぜってえ勝率悪くないし
相手してるやつもリリーじゃん!ボーナスタイム!とはならない
むしろうわリリーかよって絶対みんななってる
というか下位キャラとか言われてるキャラ全般そうだけどこのゲーム相手してて弱いやつなんかだれもいない ラシードの声なんかあってなくない?
下手とかじゃなくて >>297
今回コマ投げクソ弱いだろ。なんか利点ある?
通常投げにも打撃にも余裕で負けるしダメージ高いけど隙も大きくて投げにもカウンター乗りまくるせいで使わない方がいいまである
てかマジでザンギとかゲームに参加出来てないレベルで弱いじゃん
ずっとフォークでスープ飲んでる気分にさせられるわ。いくら何でもネモの政治に忖度しすぎだろ ラシードは英語ボイス使えばおk
うさんくさい中東人ボイスで好感がもてる、日本はディズニーの主人公みたいであってない リリーは風纏いコンドルスパイアが強すぎるので次期バージョンではナーフして風纏いスパイアの有利フレーム廃止します
これでよし ザンギエフが弱いのはむしろ多くのザンギエフ使いがよろこんでるだろ
ヘイトが減ってなんなら良ザンギとかいわれてるのな嬉しくてためらいなく使えるから
クソキャラ連中はみんな気つかってかjpブランカ本田ダルシムとかみんたレアキャラだけどザンギエフだけ妙に多いのはそのあたりだよな Vから同じ声だから違和感無いけど
6からの人には違和感あるのか >>306
つめないと酒飲んだり風ダンス踊ったりだるい
そう言えばラシードも面倒そうだな リリー来たら「うわぁ…」ってなるよな
強制じゃんけん大会はじまるよーって感じ JP本田はプラチナきたら増えるとかきいてたけど一向にマッチングしないわ
マッチングふるのケンリュウキャミィジュリルークマリーザ
だいたいこいつらだよ リリーってか下がるキャラがだるいよね
入れ替えあるケンとかもありがちだけど >>320
このゲーム男は裸見せないといけない縛りでもあんの? ジェイミーもそのうち半裸衣装来るだろうな
JPは知らん 夏に水着DLCがくるじゃろ
リュウ? そりゃふんどしよ 肌着つけないでジャケットとか羽織って気持ち悪くないのかね >>312
あのさ、人間性能のおかしいプロ基準で語るなよ
ありとあらゆる面で強い部分が何一つない。ハッキリいうが今のザンギは投げすらクソゴミで弱い
ザンギに投げられるのとケンやマリーザに投げられるのとどっちが絶望感がある? >>320
だよな
ガイルとかゴウキを見習うべきだよな マリーザの髪はあれも実はヘルメットで外すと本当の髪が出てくるよ >>320
追伸
AKIの方がパリコレしてるからマノンと逆でもよかったなw イーグルスパイクがブランカのローリングみたいに跳ね返ってるけどこれ大丈夫か?
しかもヒットした時運び過ぎだろスパイラルアローより運んでるぞ >>332
あれヘルメットいちいち脱ぐなら髪型がヘルメットの意味ないよな キンバリーリリーブランカのブサイク組はあえてブサイクにされたんだな
他キャラは大抵絵の通りだが ブランカはマジで「如何に対戦相手をムカつかせるか」をコンセプトに作られてるとしか思えないぐらいすべてのモーションガ煽り臭い >>320
男はかっけーの多いのにな
開発者がホモだからってのマジそうだな >>306
そらランクマで当たるならリリーで同格になるくらいまで自分以上に動けるやつだからだろ。 プラチナ2前だけど全キャラで一番マッチングしないのが本田
あと本田に勝率悪いならまだしも
下位キャラ弱キャラとか言われてるキンバリーやリリーやジェイミーの勝率悪いからっぱこのゲームキャラランクなんか関係ねえンだわ
https://i.imgur.com/6bxSqvG.jpg
https://i.imgur.com/EoOxJJb.jpg
https://i.imgur.com/VgdF3ww.jpg イラストの本田は猛将みたいでカッコいいのにお笑い要素入れんなよと JP使ってるけど腕の血管キモいからアレコス買うか迷うわ キンバリーはまだしも、リリーは本当無理なデザイン
使ってるやつどう言うセンスしてるんだ ホンダ使いで君と同レベルのやつはプラチナ上位やもうダイヤいってるよ
ただそれだけの話、jpが少ないのもそういうこと >>340
キンバリーリリージェイミーが弱キャラって対策できてればの話でしょ
何か対策してんの? はよ神龍追加せえアホんだら今のケン強いんだか知らんがおもんないから使てへんわ
奮迅との選択式でええんやでただ中段が全くなくなるんはアカンから神龍モードの時はその場中段追加よろ ミキサーってまた波動コマンドなんかな、だったらちょっと使いづらいよなあ、今回は特に 使えば6割勝てる本田イキりがラシードイキりにクラスチェンジするのか ランクマで戦っててこのキャラ弱くないだろはよく考えたらおかしな話だな。そのランクになれる人が操ってるんだから。 キンバリーもリリーもジェイミーも小足見てから昇竜余裕でしたの人以外簡単に処理できないだろ >>334
これほんとひでーわ
本田ブランカは触る手段少ないから許されてるのに(許されてる?) 自分が強キャラを使ってる場合
弱キャラで同じランクまで来てるやつは
甘えが許されない分こちらより立ち回りが上手かったりするもんだ ラシードがメタ的に強キャラである条件が揃い過ぎてるのがな
巨大な市場になりえるアラブ人
3000円のDLCの最初のキャラ(最強キャラなら買う層と対策層の需要)
後発のキャラで練度が違うので強さで下駄を履かせる マリーザ
最初はヘルメット被ってないのにキャラ選択すると被る、なのににらめっこでは被ってない、なのに勝つと戦闘後被る どうしたいんだよお前
https://i.imgur.com/EhM2jT3.mp4 リリーは風の精霊の加護でラシードの風の全部消せてジョーカーの立ち位置を獲得するんだろ? >>342
ワールドツアーをやれば無料で貰えるよ… >>357
試合直前にヘルメット脱いでるシーンあるだろ
マナーだよマナー
マリーザにとって試合は食事みたいなもんなんだ
いやお前そのメット被ってた方が防御力上がんだろってツッコミは無しや 次のアレコス辺りでそのヘルメットかぶってそうだけどな 風属性キャラ
リリー ラシード 本田 ガイル DJ >>357
散々言われてるだろけどやっぱ入場シーンかっけえわ
なんでこれじゃなくてにらめっこにしてんだよもったいねえ オフラインでやるとわかるけど入場ムービーではヘルメット被っててにらめっこで被ってないからこの間に脱いで手に持ってるわけだ
そして試合直前に地面に叩きつける ラシードは確率で言って強キャラになるしかねえだろ
柔道無いのが良心だって akiも色々出来て楽しいキャラなんだろうなー
爪技で毒ダメ入るのだけは予想出来る ラシードは風使いだけどリリーの風は精霊の力だから精霊が暴走して暴走リリーになる隠しコマンドか追加要素があるはず Akiは毒纏いをすると毒攻撃が可能になります
必殺技使うと毒は消えます 発売前はザンギやモダンが最強って意見が8割だったしまだラシードが強キャラか判断できない ラシード色々小細工してるけどケンの龍尾と波動拳でよくね 別に現時点でもDJケンキャミィジュリの4強が突出しててバランスもキャラ使用率も崩壊してるんだからラシードが壊れてたところでたいして変わらないよ 断定は不可能だが確率としてはラシードが強キャラなのは滅茶苦茶高いだろ まあリリーも実際でてきたら動画で見えない要素軒並み弱いすごいキャラだったしな >>372
強攻撃あてたら他キャラが700減らす所をAKIは300+毒で400とかそんなんだぞ そういやラシードが強いとしても更にモダン適正と言う第2の人口爆発要素が有るんだよな リュウは漫画だと風の拳とか使ってたんだから
風技も追加しろう >>380
ストは昔からそうだぞ
5だって女は全体の1/3くらい ラシードって5でもずっと上位だったのに何で使用率下のほうだったん >>386
出来るだろ
ラシードって対空迎撃がスカならそうだけど
柔道以外は完璧だな マリーザとマノンって新キャラなのにデザイン被りすぎじゃね
名前はマからだしヘルメットみたいな髪型で色は赤とピンクだし >>387
CAがクソダサいから
専用ステージがゴミだから ラシード技のリーチ短くね?
キンバリーと同じ短く見える
その分空中の機動力とワールがあるけどワールも今回コンボ用っぽくね? 色々盛りすぎて使う側になるのもめんどくさそうだなラシード たかがハイスタンダードのケンに文句言ってた初心者にはこれを機にぜひ特殊キャラが環境を支配した時の不愉快さがどんなものか体験していただきたいですね
ケンなんか読み合い理解シンプルだし所詮やれることに上限のあるキャラなだけまだマシな方
特殊キャラはまず相手に何やられてるか理解するのにも手間がかかるし増え続ける新ネタにアンテナ張って追っかけないと一生分からん殺しでハメられ続けることになる ラシードここまでやるからには通常技がすごい雑魚な気がする
気軽に振れる牽制とかなさそう 動きがクソ過ぎる
https://youtu.be/xSmSGlZeVYM?t=233
ワールは溜めると多段ヒット
なんか転がって弾抜けもできる
なんなんこいつ
なんやこいつ ラシード使わない人全員馬鹿です
これぐらいの性能になって欲しい ケンは何処からでも端に運んで柔道起き攻めの見映えが最悪過ぎてな まぁケンジュリルークDJが減ると思えばランクマ味変にはなる 好きでもないキャラを嫌々使うくらいならラシードに乗り換えた方がいい、くらいの性能におさまって欲しいわ >>395
マシでもなんでもなく死ぬほど不快定期。
相手に糞を押し付ける能力が高いキャラが強キャラだという事実をいい加減認めような >>401
カプコン「金払って買うキャラが強いのは当然だが?買えお前ら」 風も纏わず酒も飲まずこんなに色々持ってていいのかよ。オイル浴びて石油飲め どれだけ強くても課金キャラだしそんなに増えなかったりして ラシードのせいで5をやめた者です。
ラシードのおかげで6卒業できます。
対戦ありがとうございました。 カプコン「ほ〜ら最強キャラだ、どうだ?使いたいか?たった3000円や、買うわなあ」 なんでラシカスは無敵削除されてねぇの?
キンバリー削除されてんだが 俺は特殊キャラアンチ
もう本当に特殊キャラが強い環境はクソ
初心者がスタンダードキャラ使ってセコセコランク上げた先にあるのはそのキャラ弱いから変えてねと下界にはいなかったハメキャラたちの分からん殺しで1から勉強し直してねでやめてくやつをもう何人も見てきた
お前のことやぞギルティ、ブレイブルー >>406
ケン使いとしてはこうやって鳴いてくれるとゾクゾクする
もっと鳴いてくれ
お礼に今日もボコボコにしてやるから 逆にラシードが弱かったら興醒めだから強くはして欲しい
カプコンは「最初は既存キャラより強くする」ができる会社だから期待してる カプコン「ガチャならいくら使うかわからんが3000円で確実に最強キャラが手に入るんや、買って当然やなあ。ほれ買え買え」 前に出た意見だけどリュウの大ゴス3ヒットにするって
割といい案だと思うんだけどな
発生遅いわけだし立ち回りでふいに出してインパクト潰せて
ガードさせて有利だったら起き上がり以外でも使えそう キャミーとマノンの無敵技強過ぎない?
当てただけで位置変えれる無敵とか、全キャラないとおかしいくらいヤバい
ゲーム設計的に端関係のヤバさを軽視し過ぎているように思うわ、ケンしかりキャミーしかり >>408
ハカンはもう金輪際ストシリーズに出なさそうだから凄い 俺ダルシム使いだけど胴着が強い環境が一番面白いから正直今のままでもいいよ つかラシードが弾強化あるならリュウにも付けろよ
おかしいだろマジで 後年ケンキャミィDJとかが強かった発売当初のこのゲーム硬派だったよなって言われるよ
俺は知ってる このゲーム画面端で起き上がりに投げを重ねられたら投げ抜けするしか抜ける方法ない?
投げ読んでジャンプしても投げスカから昇竜間に合って負けるんだけど >>420
普通に大ゴスの前進量大きくしてガード後の距離を投げ範囲内にするだけで全然違うと思いますね 今作のケンがスタンダードキャラならラシードもスタンダードキャラだろう リュウが溜め波動したらダメな理由でもあんの?
さくらもしてんじゃん >>395
別に本田だって何やってるか一目瞭然だけど腹立つじゃん?
でも、本田は上級者はキッチリ対処してるから自分が下手なだけど我慢して練習するけどさぁ
ケンの下がってODゲージが溜まったら中足ラッシュ小パンから投げか打撃の択で、当たったら柔道
失敗したらまた下がってゲージ溜め
こんなの誰も返せてねえからな
硬派でもなんでもないってマジで >>425
お前はケイオスと床磨きを知らない
ケイオスはもう本当に不愉快だから凄い
格ゲーでだるまさんが転んだやらされるとは思わなかったよ俺は >>418
スト5の時はずーっと最初弱い状態で出し続けたからな、オカマ調整て言われ続けてた
後半のセスやルークでやっとこって感じで >>427
前ジャンプして端から脱出する。
対空で一発殴られるのは必要経費として諦めて カルロス宮本使わせてくれ
リリーの変な武器や杖がokならカタナもokだろう >>432
あれはもうシンプルなことやってるだけの相手に対応できない自分が悪いで割り切ってるわ
割と投げキャラ戦とかデカキャラ戦は昔からやれることの幅が狭いキャラが多くてキャラ対の調べ物も少ないし効果がすぐ実感できるから自分は好きですね 5最初のアレックスは普通にクソザコだったな
ジュリも異常に弱かった >>433
最初雑魚扱いされてた理論値キャラじゃん
おてがるさとわからん殺しも兼ね備えてるケンと比べものにならないよ さくらの萌芽掌ぱくったリュウはまださくらからパクるつもりかよ もう剛拳が今後のシリーズで出てくる事無いだろうし
技貰ってくればよくない?
晩年のリュウなら剛拳の技使えてもおかしく無いでしょ リュウはケンみたいに小パンから中パン繋がって欲しいな
ラッシュである程度纏まったダメージ取るには中当てが必要で、現状小から中の繋ぎに3ゲージ払うのがほんま弱い
小パン中パンラッシュ屈強パン大波掌までいけたらかなり端が身近になる リュウは全てのキャラのど真ん中の強さにするよう調整されてるんだろ
リュウが最強とか嫌だわ >>441
最終的にタワーで放置されるケイオス使い量産されたけどな
xrdとかbbとかはタワーシステムじゃないランクマだったからもっと酷かったしな
ミリアザトー、アラクネレイチェルここら辺に狩られておもんねってなるやつめちゃくちゃ多かったぞ >>445
これはちょっと思う
これあるだけで一回り強くなるだろうな >>387
ベガユリアンみたいなのをずっと上位だったというならともかくなぁ 最初から全キャラ揃えてたらいつまでも発売できないわけで、課金、に過剰に反応してるやつはスマホ無料ゲームでもやっとけよw キャミィですら小パンラッシュ小パン大パンだぞ
小パン中パンラッシュ〜とか高望みしすぎだろ リュウはとりあえずタゲコンがなんのためにあるのか
理解できない性能なのをなんとかして欲しいね
あの三連撃使ってるリュウとか初心者以外おるか? 上位キャラが特殊キャラの場合なにがクソって人口比が上と下で偏りが大きくなることなんだよね
下界からゲーム性を理解して少しづつ上達してきた初心者に急にここからは別のゲームをしてくださいって全く違うゲーム体験を強いてくる
当然多くの人間はついていけないんだよね キャミィは過大評価だね
ランクマデータも競技シーンでの勝率も下から数えた方が早い >>456
リュウのタゲコンはもう本当にクソだから凄い
開発からの悪意を一身に受けてるとしか思えないしなんならタゲコン周りは5の頃より退化してるんじゃないのあれ キャミィに関しては使ってるプレイヤーが強かっただけだと思う
だって俺が使っても全然勝てねぇもん
そんな俺でもケンなら勝てるからこいつは普通に強キャラ パンクやカズノコが使ってるんだからキャミィは強キャラ 春キャミは理論値高いだけだろ、そりゃ飛び道具見てから0.1秒で腹パン出して、
ストライク100%低空&つま先踏みで出せれば強いだろうけどさ キャミィは判断が普通以下のやつには使いこなせないだろ
いわゆるゲームうまお以外が使っても無理だよ 本体8000円出したやつがラシード代惜しむわけねーだろ >>306
ロリコンチー牛がちん◯んしごきながら政治してるだけだから‥ >>464
ラシードいくらすんの?
単品売りはしないのかな? 初心者がリュウ使ってあまりの修行僧っぷりに挫折するか
見栄張って豪鬼使って挫折するか
上位キャラらしいってコーディとかルークみたいなキャラを無理やり使おうとして思ったように勝てずにやめていく
スト5の末期に無料配布してた時期はマジでこんなので溢れてたからな
こうなるよりは初心者が触りやすい分かりやすいキャラがちゃんと強い方がよっぽどいいと思うよ キャミィはケンDJに次いで強いから3強って言われてもおかしくない 5も本田がある程度のランクまでダイヤずっと1位だったけどな スカウターがチートでは?
http://imgur.com/6yZfiPj.png
海外勢も含めてバランスは概ね好評だったんだから、ラシード追加はEVO後にしなくて本当に大丈夫なのかね。
今回はCCが1億で、その出場権がかかるめっちゃ大事な大会になるのに。
予選も3先くらいにしとかないと2先のラシードヤバそうだけど。 あのクルクル回るキック連撃がまるでリュウっぽくないのが一番の問題だ ド産廃タゲコンはスト3からだからな
誰が大パン大足締めなんか使うんだ… >>468
ジュリとガイルと春麗居るから
それと同列に入るんじゃね?
ケンとDJは絶対にその上のランクと思うわ >>470
見栄張らずに本田ベガ選べたやつは偉いけど
そいつらは大体浅パチャして勝てなくなったら飽きて帰っていくからな
強いらしいでカリン使って悲しい思いをしながら去っていく初心者たちを見て涙したね俺は 人気キャラ、選ばれやすいキャラが強いというのは喜んでる人も多いから難しい問題 リュウのタゲコンとケンのタゲコンの差
リュウのはブロンズあたりが考えた技だな どーん どーん どーん
どおーすこーい どおーすこーい どおーすこーい
好きな方を選べ スト4初期のリュウは強かったけど、なんか卑怯な感じがして嫌いだったから、6のリュウの方が好きかな
立ち回りは不器用だけど火力高いってのもイメージ通りだし、あとはケンルークとのバランスの擦り合わせよな
絶対に弱いキャラでは無いんだけど、独自の強みが無いとね ラシードは絶妙にダサいけど数が多いから一応一通り触っとかないとなぁ リュウは波動もガチでケン以下だからな
全体フレーム重くても波動ラッシュとかで距離詰めやすいケンの方が使い道が高いという ラシードはパルクール要素を微塵も感じない数々の必殺技と
パルクールだからといって、ラシードだけ許されているランや三角飛び等が最高最悪に卑怯だと思ってる。 いやリュウ普通に微妙だよ
中堅下位とか下位キャラ上位って話ならあの性能でいいけど
ラッシュの性能と中Pの性能と波掌撃のフレーム変えてようやく強いキャラって感じ
あと有利フレ取れる技が尽く投げ間合い外なのはなんの嫌がらせなんだ βよりかなりフレーム弱体化してんのよね
キンバリーもだけど先行して調整食らってる
いずれ大粛清が起きるで 大ゴスをまずスト2x並の
性能に戻して近距離で灼熱波動で
やっと全キャラ対応キャラになれる
波動だけじゃあかんよ もしかして今から「素人が考えた調整発表会」するつもりですか? EX波動かち合ってダウン取れたからどうしたっていうのはもうずっと思う
電刃EX波動は真空波動繋がるけど電刃溜めるにはダウンを取らなきゃいけないっていう
>>495
こんなんでβ出なかったDJ、JPあたりは謎のフレームの良さあるからまぁβは出るだけ損だった感がある
リュウの中P有利は本当になぜ消したのか謎 >>476
今作は一応端で大P大Kから昇竜ってコンボで使わないことはない。
他にいいコンボもないことはないんだろうけど、インパクトで張り付けたときに高さとか関係なく安定したような気はする。 ラシも入れ替えコンあるのかよ…
入れ替えコンはDI当てた時くらいでいいのにな 中段波動拳下段波動拳設置波動拳投げ波動拳でいいじゃん リュウは十分強い
とか言ってるやつはリュウ使ってない法則 OD入れ替えコンとDI時ノーゲージ入れ替えコンがあるブランカ
ブランカ強キャラでは? >>500
大パン中波掌中昇竜のがいいよ
間ができるから真昇竜吐くか吐かないかの判断もしやすい 実際ブランカはプロは知らないけどランクマの範囲内なら強いキャラだと思いますね 人間性能トップクラスのやつが選んで大会で優勝してるし最強の一角でしょブランカは リュウ弱いなぁ〜とか言いながら使ってる人はかわいそうだね何か リュウは波動がケンDJ春麗のOD弾とかち合ったらラッシュ追撃からそれなりのダメ食らって画面端に運ばれるのはいかがかと思う リュウ使うのはもう本当に修行僧
SFで初心者おすすめキャラは?って質問にリュウって答えるエアプ全員はっ倒してやりたい
格ゲーっぽいことしたいならルーク、ケン、ジュリ
シンプルに勝って楽しく気持ちよくなりたいならマリーザ、本田、マノン
これですね 今作のブランカは切り返しかなり強いんだよな
OD空中ロリが逆択としてはキャミィのストライク、JCOD百貫を超えてる 未だにプロレベルでリュウ使ってるのぷんこくらいか
クソザコ時代のコーリンも使ってたしマゾだな ラシードSAも全部強そう 完全に開発に気に入られてる ガイル辺りでリュウ使いにスト2させられる苦痛を与えてあげると喜ぶよ マノンでマスターまで行ったスタヌが8時間ランクマしまくってもプラチナ止まりだったしな リュウは強くなるのが好きなんじゃなくて修行してる自分が好きなんだ
だからスト5から手足をもがれてスト6にやって来た スト6のジャンプ以降フレームっていくら?
上入れっぱで打撃が地上ヒットになるし1フレ空中じゃないよね? 俺より強い奴に会いに行く最良の方法が俺が弱くなること ここを見る度にリュウの愚痴言ってる気がするんだが
どんだけリュウ好きなんだよ リュウガイルはまだ弾撃ちで勝負できて面白いよ
ケンDJ春麗にこっちの波動と向こうのOD弾がカチあったとき確認余裕で走ってきて大ダメージ取られる理不尽さはゲームとして欠陥としか言いようがないよ…🥺 そりゃあ日本人キャラクターで曲がりなりにも30年主人公張ってきてるしな・・・ まぁ実際にリュウ使ってるやつはここにいないんですけどね 実際リュウは結構見かけるよね
己に枷をって感じなんだろうな リュウガイルは足の長さの差で絶望する
30センチくらい違う リュウってキンバリーの次にリーチ短いよな
ケンはリーチ長いのに このスレってリュウ使いが強キャラへの愚痴を吐き出すための場所でしょ? 集中したら通常技でもゲージの削りが増えるとか何かしらの個性は欲しいところ アルカプだとリュウの波動拳は1ヒットだけど弾強度が高いとかあったな
アーマー対策にはならないけど撃ち合いには強いとかあってもいいんじゃないか リュウって中足がスラ手前位に腰入って長いイメージあんだけど
俺の記憶が改竄されてんのか? キャミィは欲しい技がひと通り揃ってて
特に不満点がないのが偉い >>512
今までのブランカに無かった動きだから苦手だわ
追いかけようとして当たってしまう スタヌリュウ何だかんだダイヤ1くらいまでは行きそう 本田JPは上位でも対策できてない
ソースはマスター帯の勝率 >>518
4~5F、投げは1Fから無効化でザンギとかはこれを利用した投げすかしジャンキャンスクリューのテクニックが有る ギルティのカイの帯電みたいなのリュウに欲しい。波動ガードさせた後は技がプラス 関何故かリュウやってるけどさ
普通にマスター配信って
対戦配信としても見せ物としてレベル高い試合見れるうえ時にはLPやべえ猛者とかネームドのプロとか沸いてくるからアマチュアがやるうえで覇権コンテンツなんだよな
初心者からいったんマスターいった男がマスターで激闘繰り広げてるほうが面白いのに
リュウでまたプラチナから苦戦してる姿なんかみてもおもしろいんあね スタヌはリュウでマスターいったらすごいけどめっちゃ時間かかるだろ
普通にマノン極めていったほうがいいとおもうがね スタヌって格ゲー界の人じゃなかったからいままでほとんど配信見たことなかったけどなんであんなキーキー声で喋るのあの人 >>538
リュウに求められてたのは電刃より帯電だった説はある
波動か波衝撃ガードさせた後にメリットある方が流れとして自然だし綺麗だもんね
何より楽しい マノンでマスター行ったのにリュウプラチナで沼ってるってどれだけマノンでぼったくりしかしなかったんだよ >>539
マノンに飽きたんだろ
本人も格ゲー力(笑)度外視の汚物キャラ呼ばわりしてるし 本田JPでマスター行ける奴はマスターの中でも上手い奴だからそりゃそう 格ゲー初心者が投げキャラ使ったらそうなるのはしゃーない ??投げキャラから入るなんて格ゲー力身につかなくなるよ このゲームでリュウ使っても得られるものないです
令和の格ゲーにリュウは必要ないってカプコンの意思を感じてます コマ投げだと崩すのに上手い!じゃなくて図々しい!になっちゃうもんな
負けても飛ばれたからしゃーねーって >>548
俺ダイヤ1なんだがマスターホンダとの違いは何だと想像出来ますか? マノンマリーザジェイミーキンバリーリリーJP新キャラクソキャラばっかやんけ ぶっちゃけ道着力を格ゲー力呼びするのはちょっと違和感ありますけどね
波動昇竜できなくても勝てるキャラも必要ないゲームもいくらでもあるというかスト以外ではそっちのが主流なくらいですし
ストリートファイターやるなら折角だし伝統芸能の波動昇龍キャラ使ってみるかーでやるくらいでいいと思いますね
格ゲー力って漠然としたもの習得するために道着使うのは色々苦しくなる もうリュウと春麗とザンギしか出てこねえゲームやってろよ >>553
全くもっておっしゃる通りですがマノンマリーザは初心者救済兼投げキャラ難民とデカキャラ難民の避難所になってるんで許してやってください >>524
弱いとかいわれてるけどリュウの使用率ってトップクラスだよ
いないわけない
足りてないとかいいつつ使用率断トツなのはヘイト少なくてなんか良キャラってポジションに落ち着いてて勝てば俺スゲー負ければ相手のキャラが悪い俺のキャラが弱いと言い訳と責任転換できるから
メンタル的に楽なんだよね リュウは体験版にもいたしやることもシリーズ通してさほど変わらんからみんなサブとして触ってはいそう 格ゲーって新キャラ出すなら個性的でなければ意味がないっていう考えで作られるけどアイディアなんか大体出尽くしてるからクソ要素盛り込んで無理やり個性出すしかないよね 言い訳と責任転嫁なんてリュウに限らずどのキャラでもやる奴はやるでしょ リュウは時々使って
OD蹴り飛ばし→壁ドーンバイーン
CAドカーンして満足するキャラ 旧キャラのガイルダルシムザンギブランカ本田がまるで良キャラみたいな言い分で草 リュウメインはほぼ居なくてもリュウでランクマ回したやつは結構いると思う
僕もその1人ですがすげーつまんなかったです 三大出てくると糞化しがちな技
三角飛び、転身
あと一つは? ガイルの髭は渋いオシャレ髭なのにリュウの髭は無精髭なのがアレなんでリュウはさっさと髭剃って 取り敢えずリュウサブで触ってみるかー→なんじゃこのキャラおもんなw
このパターンあるあるだと思いますね ケンもルークもいるのに
なぜいつもリュウが微妙にされるんだ リュウが持ってる強キャラ要素は昇竜と波動と柔道
一応しっかり強みは持たせて貰ってる
ザンギキンバリーリリーなんて何も持って無いからな
開発的にはリュウ弱キャラとして作ってないんじゃねーかな
現実は上位キャラが何でも持ちすぎてリュウと持たざるもの枠に入ってしまってるけど >>567
オリコンはもうどのゲーム出てもろくなことにならないから凄い
ニトブラ楽しかったけど糞を楽しむ感じだったしなぁ これでリュウがケン並みの壊れになったら多くのリュウ使いは喜びじゃなくて悲しみを背負うんだろう
僕にはわかります >>569
3以降ずっとその傾向有るけど多分リュウにそそぐリソースが全部豪鬼に奪われてる >>571
すみません、波動拳と昇竜拳と柔道は道着にはあって当然のものなんで強味のうちに入りません
格ゲーを文化的にプレイするための必要最低限度の要素です
要はリュウは生活保護性能ですね
そんなものは強キャラ要素には入りません >>574
とんおりはまぁゲームによっては叩き落としたり最近はフレーム周りも昔より厳しくなってるからまぁ 4触ったら動き早くてビビる
6の入力遅延きっついわ 胴着着てるのに柔道しないとか何のために胴着着てるんだよ
柔道するためだろうがよ リュウで波掌撃と集中少しやってみたくて触ったが使えねえゴミだった
大足刀先端強い言われてたがやっても特に攻め継続しないしラッシュも微妙な遅さ
何よりラウンドスタートから相手ゲージ持ちのパニカン射程圏でオカマ下りしないと碌に波動も撃てないじゃんwで見切りつけた インパクトの存在価値教えてくれ
触る前は初心者救済ボタンかと思ってたが分からん殺ししてる側は普通に返せるフレームだし
初心者以外にとっては技振りの選択肢減らすだけだし 体験版の頃はリュウもウメちゃんも強くてワクワクしたよ
体験版いっぱいやってリュウ練習して認定戦8勝してダイヤスタート
スト5シーズン3でリュウ弱すぎて辞めて以来久しぶりの格ゲー滅茶苦茶楽しくなるハズだったのに現実はマスター帯勝率45%未満でみんなのサンドバッグでスト5嫌になって辞めた時と全く同じ状況
どうしてこんなことに…カプコンはん…🥺 >>575
ガードされてたら相手と距離離れてヒットしてたら自分も吹っ飛んだ相手の近くまで行くからずるい リュウ使いはキャラランクど真ん中くらいのリュウで勝つのが好きなんだろ
ぶっ壊れたらキャラ替えするマゾ >>580
3rdなら分かるけど4と比べて入力遅延っておかしくない?
流石に逆でしょ
ブラウン管なら分かるよ?
>>584
β版からフレーム面大幅に弱体化していつのまにかタカシが戻ってきちゃったのがね LP25000下限ラインのマスターってVだとどれくらいのポジションなの?
LP100000とかおるしマスターもピンキリなんやなって印象ね >>560
ルークみたいに個性無いキャラ追加したら
他のキャラを軒並み産廃にするか、出た瞬間から産廃かの二択じゃん リュウは集中だけじゃなくて「ひらめき」「気合」「熱血」辺りも使うべき 個人的には弾速遅い多段飛び道具は出ても毎回ろくなことにならないクソだと思ってるけどお前ら的にはどうなん ケンのOD波動→ヒット後ラッシュで追撃してコンボ
リュウのOD波動→起き攻めもいけない遠くでダウン取れるだけ
さてどっちが波動を強く設定されてるキャラでしょうか? マジでこく始めケンの弱点は波動なんですよ~とか言ってる奴は自逆風自慢か何かなのか >>577
リュウのいる意味...
道着キャラそれだけいるなら
いなくても成り立ちそう 何年も修行してきて今さら波動が弱点とか言われる
リュウさんの気持ち考えたことないよな 波動拳出せてるだけでめちゃくちゃすごいんですけどね >>591
確かにジュリみたいに前ステ長く設定して、穴作らんとおもんないな
歩きで追いかけられる遅い弾はしょうもない >>598
でもあの世界アバター始めモブですら簡単に波動拳習得できる世界って判明したぞ 初期バージョンにしてはバランスいいという人も居るけど
ケンはハイスタンダードすぎるし
DJのリニアとあの火力はやり過ぎだし
強キャラに限って漏れなく柔道持ってるし… リュウの強みは今んとこ「相手に負けたら恥ずかしいと思わせられること」だな
ケンルークにはめちゃくちゃ効くプレッシャーだぜ ケンの波動はあまり使わないけどガイルのソニックとかガードも飛びもしたくない距離で打ち消すのに丁度良いから
やっぱ有る方が痒いところに手が届くんだよな >>599
他ゲーだとこの手のは出てくると大体起き攻めで重ねたり立ち回りで置いても強くてもう本当にろくなことにならないからな >>583
技振りの選択肢減らすためでしょ
長い牽制にもリスク持たせたいと >>577
ぶっちゃけリュウがストーリーでちゃんと世界一の格闘家になってんだから
もう豪鬼はお役御免でいいだろと思うんだけどな
リュウは4で克服したし5では後片付けもしたのに今更殺意の波動になんの用があるというのか
豪鬼ももうリュウに興味無いだろ そういや今作当て身投げや飛び道具反射キャラいないな 最近リリーが急増してる気がするわ
たまたまかもだけど リュウには悪いが全キャラノーゲージ柔道は出来ないように調整したほうがいい
ここだけでもかなりのキャラ格差付いてる >>601
すまん
柔道は一部キャラ以外は持っていて当然のものなんだ
スト5の投げは必要経費だから捨ててみたいなのって柔道より見栄え悪いし面白くないんだよね
その反省だよ >>611
いーや柔道は必須だね
コマ投げは起き攻めできない代わりにその分大きな付加価値を与えて大体のキャラに柔道を与える調整はいい調整と言わざるを得ない
頭もんじゃから卒業しろ
>>609
JPも別に当身取っても相手ロックしないからたしかに厳密な当て身投げ持ちはいないな
飛び道具反射はまぁいらないってことじゃないかね
弾抜けもそうだけど今作かなり弾優遇してる感じはあるね >>591
穴じゃないでしょ、あの前ステ
柔道できるように不自然に長くして全体フレームは悪くなく
端投げから前ステで、綺麗に密着プラス3フレームとかアホにも程がある >>609
一応キック技限定でザンギが持ってなかったか、誰も使ってないけど 5のザンギも広くいえば柔道だしな
スクリューから二択の繰り返し、ザンギは不可になつまたのに何故かマノンができるけど
打撃ラッシュ二択が本当にしょーもない、打撃当たっても三割からメダルだし
持ち越しはやっぱりあかんて 柔道やたら毛嫌いしてる奴いるけどさぁ
画面端で密着起き攻め作れるってタイミングで投げ捨てるんで1回投げてください
って茶番やるのがゲーム体験として面白いとか正しいとか思ってるのは
もう相当もんじゃ脳の馬鹿
もんじゃに帰りな?
そういうゲームじゃないんだよねスト6は お前ら根本さんがラシードやばいっていってるんだからラシードはやばくないんだよ
根本さんを信じろ😡 柔道削除ならJPも削除で
遠距離で好き勝手やったあと投げられても安全で居たいなんて虫が良すぎる じゃあ柔道無い春麗は中堅の硬派キャラってことでいいか?
たかしは柔道あるから強キャラな 投げのループは嫌われるのよ
だからザンギはずっとクソクソ言われてたのに 柔道なんだからマノンだけ起き攻めできるようにしとけ >>624
すみません
ザンギのそれ投げと打撃のループではなくコマ投げと打撃のループっす
通常投げとコマ投げの違い分からず? 特定のキャラだけ使える柔道はフェアじゃない
柔道したかったらラッシュ使えばいいだけ
リュウには悪いがノーゲージ柔道は削除してくれて構わん
代わりにリュウは中足の射程をケンと同じにしてくれ 柔道無かったら投げ貰うの丸すぎるやん
打撃食らう事考えたら安すぎる >>628
そのために起き攻めラッシュがあるわけよ >>627
立ち回り負けて画面端に行って密着起き攻めの状況作られてるのに「ノーゲージ柔道は削除して構わん」wwwwwwwwwwwwwww
あのさぁーそんなに期待値ゲーやりたいならスト5に帰りな~?
あなたの大好きな達人の間合い(笑)が待ってるよ >>609
ツンドラストームという技がありましてな >>626
そのつもりで書いたんだけどなんで指摘されたの私? >>629
本田と春麗は前投げ後に最速ラッシュでも起き攻め間に合わないんだが? カプコンもアホやな、いつまで豪鬼とか出すねん
そこは娘とかにしとけや 言うてマリーザ本田マノン辺りの柔道にクソ弱いキャラ辺りはリュウ相手にするの相当嫌だと思う しかも投げ後からラッシュって見てから無敵技確定するしもう本当に柔道憎いだけでなんにも考えてないんだなって笑っちゃう
>>632
柔道の話から投げのループは嫌われるってのが見えたから柔道とザンギのコマ投げのループ性一緒にしてるもんかと思ったけど違った感じだ?
ごめーん >>635
そこら辺のキャラはもう使う段階でそういう特性のキャラって割り切るもんだしなぁ
そこから柔道消せって結論に行くのは流石にダチョウと言わざるを得ない 春麗は柔道あれば1億のキャラだったな
現状プロで春麗使って勝ってるのsakoくらいしか居ない割にキャラ替え考えてる他のプロも春麗使おうとはあんまりしないしまあそういうことなんだろうな >>635
リュウって弾あるし対空も強いから結構本田メタれてそうなんだけどどうなんだろ 言うてこのゲーム投げシケ狩りの火力高すぎるやろ
柔道OKならもうちょい投げ抜けのリスク下げた方がええと思うけどな >>639
本田使ってると確かにしんどさはあるけどケンルークよりは全然やりやすいと思ってしまうな正直
そもそもランクマの道着戦はこいつら基準で慣れていくからリュウに勝てなきゃ他に勝てないし もけ可哀想に
海外だとオイキンとかも使ってたような 強いって話は出るけど結局プロがほとんど使ってないキャラっていうと今はジュリかなぁ
あとβの時にプロが口を揃えて今回のリュウはやれるって言ってる割にみんなルーク使ってて察してしまったよね GO1はともかくもけは春麗メインでちゃんと勝ってるのに
レバーレス春麗という点ではむしろ現状もけ1人? スト6から始めた初心者だけど、リリーから春麗にキャラ変えして、ようやくクラシック春麗でプラチナに来れたわ
俺でもプラチナに来れるんだなぁ
70時間くらい春麗でトレモしたかいがあった >>647
おめでとう
俺もスト6デビューの格ゲー初心者だけど200時間トレモでようやくプラチナ1の春麗だから俺の3倍は才能あるよ自信持ってくれ >>647
おめでとう!
クラシック春とか経験者でも難しいキャラなのにマジでようやっとる 柔道は6のシステムと噛んでるから5と同じ感覚で咎めるのは違うと思うよ
パリィで中段含めた打撃雑に取れるんだから起き攻めされたらとりあえずパリィにならん? 200時間トレモでプラ1はもうトレモで半分寝てるだろ…
絶対何か効率悪いことしてるぞ >>648
ジンは結局どのタイトルでも最上位じゃなかったからなBBは結局殴るキャラじゃ最上位にはなれん
ソルも結局ST序盤だけだったからな
途中からはケイオスとボブの天下 トータルのゲーム時間なんてどこで見るんか知らんけどトレモは基本やらない主義 >>629
もう本当に頭もんじゃ
そんなにもんじゃが食べたいならもんじゃ屋さんに行くのが筋だよね?
ここはお好み焼き屋だよ? けど、今回はトレモ機能充実してて便利なので
チョロっとはやってる トレモで調べ物しながらそれが実戦できた時が楽しいタイプだからむしろトレモで調べ物ばっかやっちゃう 発売から50日足らずで200時間
新規さんがドハマリしてくれて嬉しいわ もんじゃもんじゃって他に誰も使ってないけどもんじゃって何? 俺も200時間やってようやくプラチナ5だわ
センスある人は初格ゲーでも200時間もやったらマスター行ってるんかね 俺なんかまだsteam上のプレイ時間合計でやっと200時間だわ
つけっぱにしてる時間もかなりあるから実質プレイ時間は100-150くらいかな >>652
コンボ練習と対空練習と起き攻めセットアップ練習を毎日やり続けてるけど不器用過ぎて未だに実戦だと全然安定しない
キャラ対とかもしたいけど上記が安定しないせいで全くやる余裕がない、手先の運動能力に関して何らかの障害があるのでは無いかと疑い始めてきてるし本当に頭おかしくなりそう誰か助けてくれ
https://i.imgur.com/L1364Gt.png よく対戦ゲームは好きなキャラ選べっていうけど
初心者にはキャラパ高いのをすすめるべきだよね >>485
キンバリーが弱キャラでもほぼ誰も困らんから文句もないしな プレイ時間みたら1日8時間平均プレイしてることになってたけど物理的にそんな時間なかったんだが >>666
まあ勝ちたいって人には本田勧めるけど
うまくなりたいって人には本人がモチベ出るキャラ勧めるかな >>665
不器用の自覚があるなら春麗なんて使うの辞めて本田やれば?
トレモ好きでモチベあるから春麗使うならいいと思うけどそうじゃないならこんなキャラ触る意味無いよマジで 柔道は受け入れざるを得ないことと見栄えが悪いことへの文句が混在してるよな。
見栄え問題はビタン→ビターン→ビターーンみたいにエフェクトだけ増幅させとけば?全然凄いことしてるわけじゃないけど >>665
個人的な感覚だがトレモである程度自分で再現できたら
実戦積んだ方が精度上がる気がする
トレモは明らかに実戦でミスが多いコンボの復習する感覚
それもあって何か初狩りや格下狩り多いから止めとけって言われてるカジュアルが俺は一番プレイ時間多い
連戦してくれる相手に当たればキャラ対の経験値も上がりやすい気がしてる 半分以上運んだり入れ替えSAやコンボ無ければ端の不利素直に受け入れるんだけどね 投げはドライブゲージ一本消費じゃ駄目か?
ダメージ源として投げ投げすかし投げみたいなのは絵面悪すぎると思うが >>670
本田使う位ならこのゲーム辞めるわ
というかトレモに籠もる事自体が苦しいのじゃなくてそれでも勝てないのが辛い
>>672
自分の場合トレモですら1日置いたらコンボ出なくなったりして全く安定しないから多分それ以前の問題な気がするわ… 本田みたいな性能のやついても良いとは思うが見た目なんとかせぇ
いくら簡単に勝てる言われても本田やブランカみたいなのを使う気が知れんわ >>675
柔道はさっさと起き上がりに数フレーム投げ無敵付けとけというだけ話。スト5の時にも散々言われてるのに意地でも直さないから開発が好きなんだろうけど キャラを語る上での3か条
・一部の強い技だけ見て強そうに見えるのはどのキャラも同じ
・キャラの強さと敗因の原因は必ずしもイコールではない
・そもそも強そうに見えるのは強そうに見せてるプレイヤーの努力 >>676
そもそも春麗自体が職人キャラだし不器用な人間がコンボ安定させられるようなキャラじゃないよ
本田が嫌で硬派に行きたいっていうなら一度リュウ以外の道着キャラ触ってみた方がいい、春麗よりはコンボ簡単だし何より勝てると思う >>676
俺も手先器用な方じゃないんでそんなの良くあるよ、5の時嫌気さした事あるがあんま気にせず続けた方がいい
プロだって難しいコンボとかはたまにミスったりするから
使いたいコンボは反復練習はして実戦繰り返すと何か段々精度上がるよ >>683
カプコンはそれを計算してたのか
流石ですわなおケン >>668
トレモでランクマ待ちしてると、ひょっとしたらトレモ中も試合中もどっちにもカウントされてるかも
今はトレモせず直接ランクマ待ちが多いからトレモ時間とランクマ時間ずれてきたけど
トレモしながらランクマ回してたときは、奇妙なほどトレモ時間とランクマ時間が同期してたから >>680
今更キャラ替えはしたくないかな正直
そもそも初心者からしたら道着キャラだろうが未知の世界だし1から覚え直すのは色々しんどい、それに春麗は好きだし
>>682
ありがとう、あんまり気にせずコツコツ続けるわ
アドバイス通りカジュアルマッチも活用していこうと思う 中段弱いゲームだから端柔道ないと端のリスクがほぼなくて
結局ガン待ちド安定のスト5みたいになるからなあ
中央のビックリインパクトと違って端に限って言えばインパクトも別に見れるし
今回の端はめくりもないから表裏もないし
端でリスク背負わせる方法が柔道しか思い付かなかったって感じだろうな
別に端柔道自体はもう別にいいかなと思ってるけど
端に運ぶ能力にキャラ格差がありすぎなのが一番の問題 ギルティギアのメイなら「じゃあ使ってみようかな」となるけど本田じゃなあ >>686
じゃあ頑張れとしか言えない
あとコンボ練習する時は漠然とやるのではなく連続成功を意識した方がいい、いい感じに緊張感も出て実戦っぽいプレッシャーの中コンボする感覚に近いものがある 不思議なもんで酒のんで酔ってる時のほうがランクマで勝ちやすい…
これはジェイミーを使えという天啓か >>673
ケン「だよな!端に簡単に運ばれる方が悪いわ」 マノンメダル1枚スタートなんだから
ジェイミーも酒1スタートにしてくれ てか春麗好きならモダンにすれば良いのでは?
モダン春麗がどこまでむずいのかは知らんが少なくともクラシックよりは楽でしょ 画面端はセットプレイで持続当てから有利択かけられるのに、さらに起き上がり自体にも択があるから柔道が嫌がられてるんだろ >>691
ラッシュ当て投げとの択はクソ強いんですが
コマ投げ持ちは特に いつも思うが柔道その物を無くせという話と、有っても良いけどならキャラ毎の無料有料の格差を無くせという話題が混同して結局何の話してるか解らんくなって終わるよなこの話
中にはわざとまぜこぜに誘導してる人もいそうだけど 持ってるキャラは持ちすぎだし持ってないキャラは何もない ジェイミーは相当素早いヒット確認が常に必須だから酒飲んで適当にやれるキャラじゃないぞ キャラクター毎の性質がある以上有料無料の格差も必要だし
柔道そのものを無くせはシンプルに頭がおかしいやつだと思ってますね
楽に攻め捌きたいだけちゃうんかと 待ちガイルして相手が突進してくるのひたすら待って落とすの楽しいけどとこれじゃ相手は楽しくないよなと気遣って前に出て攻撃しちゃうんだけどそういうこと気にしない方がいい? ダルシムと本田対策してないから勝率ヤバくて草
それでも対策するつもりなくて草 格差なのか個性なのか
均一化することが面白さにつながるのか
その辺考えてほしいなぁ 運び鬼のケンと投げシケ狩りコンボが鬼のDJが柔道持ってるの問題よなぁ
柔道とのシナジー高すぎ >>698
マクロなゲームデザインの話で言うなら
現状のシステムのままただ単に柔道廃止したら余計おもんないゲームになるから
端で崩すためのシステムや要素を柔道以外に作らない限りは柔道は必要
ミクロなキャラバランスの話で言うなら
別途崩す手段を豊富に持ってたり、そもそも端に運ぶ能力が高すぎるキャラは柔道没収するとか有料にした方がいい
別にどっちも食い違ってない >>607
リュウ使いは元気にインパクトパチンコしてるよ そんなに柔道が嫌なら無敵技あるキャラ使えばと思うけどな
まあ無敵技無いキャラって誰か考えた時に本田ザンギマノンとかだし柔道に文句言ってる奴等はまあそういうキャラ使ってる人達なんだろうなと察してしまう >>702
要らん
その内自分が弾打つと死ぬランクに上がって前に行かざるを得なくなるだけw 本田使いは、立ち回りを重視するゲームにしてくれとか言って、頭突きや百貫連打してそうだしなw >>709
ジャンキャンコマ投げあるから別にと思うわ 本田は技の強みを押し付けていけば猿でもマスターになれる
リュウは何覚えても勝ちに繋がらないからやめとけ 柔道にリスクつけやすいキャラ
キャミィ、ジュリ、春麗、ブランカ
柔道嫌いならこいつら使え キンバリー使いだけは柔道に文句言っても良い
ただしラシード実装後も無敵追加はないものとする >>709
特定のプレイや仕様に文句言うときは自分の使ってるキャラも自己申告すべきだよな
ガン待ちプレイ死ね
ちなマノン使い
みたいな >>716
リュウ以外の対面全部つまらないです
ちなリュウ使い >>694
モダンは中パンしゃがみ中パンが中パンアシスト中パンだからコンボはクラシックよりむずい マリーザです
柔道は見映えが悪いので削除したほうがいいと思います
あと無敵ODください このゲームクソキャラ多すぎてムカつきます
ケン使いです それぞれそれ持ってなくても最強格やろっていう
ケンが最強の運び キャミィが柔道に対する逆択フルコン DJがフルコンから詐欺飛びを持ってるの面白い これ持ってたら強いって要素大体もってるのに
弱いリュウってすげえわ
奇跡のバランス ジャンキャンコマ投げ意識的に出来た事がない
運でやってる >>725
リュウは研究すれば研究するほど念入りに調整された弱キャラだってことが分かる神キャラだぞ、開発に愛されてるわ間違いなく バカパク使いはマジで鴨にされるぞ
インパクトはちゃんと考えて撃たないと 柔道がやだー!!ってじゃあ投げ抜けすればいんじゃね?そしたら柔道だけは封殺できるよ 今のシステムだと柔道なくなると起き攻めはガードが安定行動になっちゃうもんね
全キャラから柔道を無くすとしたら、ODゲージ削るようにするくらいかね
垂直跳びが詐欺タイミングになるくらい投げスカモーションの硬直伸ばせばいいだけだと思うけど
二択外して飛ばれたのに対空間に合うとか意味わからん 端で柔道読んで投げ抜けはアホ 読んだら全てを捨てて前飛びしろ
みんな投げ抜け押しすぎやねん
投げ抜けなんて投げにあいこ 打撃に負け シミーされたらパニカンやぞ >>732
ついでに風纏わせてリュウちゃん人形設置するか >>731
保留の択は基本あかんわなこのゲーム。
打撃択がクソ安いキャラとかなら良いけどケンとかにやっても状況が悪化するだけ。 ラシードのCA最後に謎のおっさんが映り込むんだけどなにあれ >>725
弾の中でも一番弱い波動 持続終わりにしかキャンセルかからない謎仕様の中足 起き攻め付かないから結局低火力コンボ強制
端柔道持ってても端に運ぶ能力皆無で無意味
結局リュウが持ってる強い要素って無敵昇竜しかないぞ実は
リバサ無敵なんて上位キャラ全員持ってるし
良く考えたら結局リュウの強みなんてほとんどなんもない 一般カード、ゴールドカード、プラチナカード、ブラックカードでMAX >>736
リュウの波動はケンの波動より2F短いって言われても正直その2Fに実戦で価値を感じられること無いわな
波動2F長くなってもいいから龍尾と迅雷くれとしか思わない リュウの端投げって完全に密着してるんだな
ケンはちょっと前に歩いたら投げられる絶妙な距離だしここでも負けてる >>738
なんならノーマル弾消してから奮迅生ラッシュでコンボにいきやすいケンの方がOD波動は強いし
そもそもケンは中足1F目からキャンセルかかるから
中足波動一つ取ってもリュウと違って連ガにさせやすくてケンの方が圧倒的に強いよ ケンにリュウのアバター付けれるようにしたら解決じゃん 投げ抜けが打撃に負けって初心者か?
一定割合で遅れせグラ入れるのは必須だろ
打撃と投げに毎回付き合ってたら付き合いきれん リュウでスト2みたいな戦い方しててもそこそこ勝てるんだが… 遅らせグラも結局保留の選択肢じゃん
結局シミーと遅らせ打撃に負けるし
だったら前飛びしろはプロも言うとる リュウがスト6で得た新技で最も強い技がインパクトなのは間違い無い 前飛び通ったのに後ろ投げされると投げ抜けできなかった自分が情けないやらまた端で悲しいやら 遅らせグラとか詐欺飛びとか なんならめくりもそうだけど
システムの隙をついたバグみたいな技が上級者向けテクニックみたいな顔してるのが
昔からなんとなくモヤッとする 本田相手には前飛び少なめにしてるわ
あいつら前飛び察知してるかのように後ろ下がりからの頭突きしてきやがる
端はこっちの技が当たらない位置でうんこ座りが強いってのもあるんだろうけど リュウ使いですらリュウのSA2が溜められることを知らない
溜め段階ごとにセリフも変わる >>750
OD足刀から最大溜め繋がるからそこそこ使うぞ リュウはそろそろ通常の波動を電刃にしてセンクウゴウショウハも覚えよう >>749
そもそも頭突きは対空メインなんだが
5やってねえのか? >>751
マジ?対戦相手誰も使ってこないわ
ランク上がったら使ってくるんかね 百貫があるのになんで頭突きを対空技に設定してるんだろうな >>754
後はスタン時に集中→SA2最大→ラッシュ屈中P→大昇竜とかも繋がるし結構使い道はある 5で最下位に近い弱キャラ本田で無差別でウォーロードとやりあってた経験があるから俺は強いんだが
間合いとか下手は全く意識してねえだろ >>758
歴史の話じゃなく見た目の話をしてるんだが >>756
マジかよそんなおしゃれコンボ見たら感動するわ
俺のランクだと波動拳しながら下がってダウンしたらOD昇竜ぶっぱみたいなのが多い >>760
まあ正直どこまで行ってもリュウはそういうキャラではあるよ
そもそもリュウでスタン取れる程に圧倒できるような機会そんなに無いしね >>755
5だと立大Pじゃなく頭突きで対空してくる奴には強頭突きを釣って確定入れたりしてたけど今作はつええわ リュウ使いたいんだけど俺モダンしか使えないから微妙すぎるんだよな
竜巻と足刀がコマンドで出ない キャミィで本田きついけどかずのこがストーム久保に普通に負け越してたから安心した かずのこが久保に負け越してあきらはGO1のサブ本田に10-7勝ち越したけど対策はジャスパリ
普通にキャミィが不利そう 対空に使えるように百貫上昇中は完全無敵にしました
嫌です 本田はジャスパリ出来ないと弾キャラには永遠に勝てへんで >>665
対空練習ってどんなことやってるの
cpu相手もやってみたら? 離し入力で小足刀誤爆してパニカン取られて死ぬ程ムカつくんだけど小足刀ってマジでこれ何のためにあるの?
立ち小kに仕込むなら竜巻の方がいいし調整の意図がわからない >>665
俺同じく初心者から格ゲーはじめてモダン二キャラ春麗はクラシックでプラチナいったけどさ
クラシックでもトレモなんか2時間くらいしかやってないぞ
無理に構え使ってないか?
プラチナレベルなら妥協コンボでも十分いけるぞ ソドムって店あるのに本人出てないから出そうな感じはあるよな >>774
弱足刀が弱K先端キャンセルで繋がらなくて吹いたわ
端OD竜巻からの大昇竜SA3がミスると致命傷だから
妥協ルート用以外思いつかないわ >>769
うーむ他に色々やってるとは思うが
プロも本田の基本対策ってパリィなんか 一応格ゲー初心者でルーキーからはじめてプラチナまでいったけど俺でもできるやつ抜粋した春麗のコンボメモしてるの残ってるからはったるわ
構えは一切ない
春麗 コンボ
・立ち中P<しゃがみ中P<中百列(1920) (起き攻めで使う)
・弱P弱P<弱百列(1210) or OD百列(1700)
・弱P<しゃがみ弱Pしゃがみ弱P<弱スピニングバード
・od百列<sa2 or sa3(3610)
・od スピニングバード<sa1 ~3or強天翔脚
・sa2<ジャンプ↓中k<↓中k<中百列・od百列(強より中百列のほうがダメージが大きい)
・しゃがみ中K<弱百列
・ジャンプ強K<しゃがみ中P<中スピニングバード
・ジャンプ強K<しゃがみ中P<odスピニング<sa1~3 (sa3 4870)
・しゃがみ強P<odスピニング<sa1~3or強天翔脚
・ODスピニングバード<強天翔脚 or sa2 sa3
・強覇山蹴<しゃがみ中P<中スピニングバード もしくは<ODスピニングバードキック<sa3(4640)or sa2
・弱中強覇山蹴<sa3(逆転のぱなし用)
【インパクト関連】
・壁インパクト<後ろ強P<強百列<強天翔脚(2860)
・パニカンインパクト<しゃがみ強P<強スピニングバード<強天翔脚(2960)or odスピニングバード<sa1~3(sa3で4640)
無敵昇竜ガード時
・昇竜ガード<→強K<sa3(4960)
・昇竜ガード<→強K<od百列(2320)
壁際無敵昇竜ガード時
・昇竜ガード<→強K<←強P<強百列<強天翔脚
壁コン
・odスピニングバード<弱百列<天翔脚 とりあえずホンダは頭突きよりケツの方が強いと思うわ >>665
悪いこといわんからモダンつかえ
こんなばかみたいにコンボ練習にトレモに時間とられる旧時代の格ゲースタイルから全部脱却できる神モードや
それか春麗はやめろ
こいつはマニアしか使えないキャラだから使用率低いんだよ どうでもいいけどコンボの不等号の向きめっちゃ気になる カジュアルはマッチングの9割以上がプラチナ以上だなー
たまーにゴールドくらい トレモ待ちで5秒感覚でマッチングし続けてるからプラクティスの時間は一応は加算されてるけど
マッチング止めてこトレモに時間割いた時間なんか120時間以上やって3時間あるかどうかだわ
俺がモダンメインでやってるからだな 本田戦のランクマ勝率6割超えてるやついるん?
ガチで誇ってええぞ 投げ抜けってどうすれば練習できるんだろうか
なんでみんなあんなポンポン出せるんや >>778
立ち回りで振れないコンボパーツにも使えない
死に技をつくらないのが近年の格ゲーのあり方だと思うけどなんでスタンダードキャラ筆頭のリュウに無い方がマシレベルの技を授けたのか… 何か毎日初心者でプラチナ行ったけど〜から入って語ってる奴いるけど同じ奴なん? そもそも初心者でクラシック春麗という明らかな茨な道を何故選ぼうと思ったのかが純粋に気になる
SFLでsako春麗でも見たのかな >>792
プラチナが取り敢えずの初心者のゴールみたいなラインだからじゃね
このスレだけでも3人居るし プラチナから降格始まるからな
必死でプラチナに到達したから絶対ゴールドに落ちたくないやつがカジュアルやハブに集まるんだ 連勝ボーナスがあるゴールド帯まではある程度の実力があればあっさり抜けられる
そしてその「ある程度の実力」が初心者卒業の証みたいなものだから 今に見てろ
初格ゲーでダイヤだけど~って毎日言ってやる マスターでも昇竜でないやつなんてゴロゴロいるし99%のプレイヤーはモダン一択だよな。
モダン適正低いと言われてるキャラでも絶対モダンの方がいい。 >>800
今日だったのか
危うく友達とスト6を始めるとこだった 春麗に関しては俺には安定しないコマンド昇竜ないならクラシックでもやれそうってのと結局溜めキャラならモダンでやる意味とくに感じなかったからクラシックでチャレンジしたけどさ
ハイタニ氏のモダン春麗が鬼つええんだよな
一応プラチナまであげたなら戻す気はせんけど 今日はFAVもCYCLOPSも出ないからちょっと華がないな >>800
もうしばらく無いと思ってたら
もう、今日あるのか
結構忘れてる人いそう マゴが前回いいとこ無しだったから今日は頑張って欲しいところ キンバリーだけ見せしめに超弱体化されただけで
他キャラも皆キンバリーくらいまで落としてくると思うぞ
取りあえず
柔道
OD無敵
無敵SA発生
必殺技の発生とガード後の硬直
このあたりは全キャラ気軽に出せなくなるだろ
キンバリーだけあそこまで下方するわけがない ダイヤ1踏めたけどすぐボコられて18800なった
俺にはまだダイヤは早いのか ビッグバードマリーザがよくやってる大ディマカイルスで浮かせたあと中段で締めて詐欺飛びするのあれ強いんかね 詐欺飛びの時点でダメージ期待値高いだろ
数学出来ねえのか >>817
ラッシュで運んでファランクスで締めて起き攻めしたほうが強いんじゃないかなと思ってさ
本人に聞けるわけでもないし答えはわからんが ヒットボックス調べてたけどマノンとマリーザの地上技強すぎて草
他のキャラだと一個あったら良い方レベルの強判定技がズラーっと揃ってる、マノンに至っては対空技もやばくて、そら地上戦は強いワケよな bigbirdに意見するとか何様だよこのガイジ
こういうイキった勘違い初心者ゲーセンなら一生粘着して引退させるのに >>665
構えコンボからスピバ繋ぐの減らして、構え大kで浮かせてから空中コンボをメインにすると春麗は多少安定するよ でもbigbirdってEVOやCCで結果出してないじゃん 俺はガッチガチに読みに読み切って完璧な一点狙いレベルじゃないとインパクトにインパクトを返せないんだけども、どう考えても見てから返してきてる人がいるとしか思えない… >>828
読み切って、見てから返してるやんお前も
みんなそんなもんだぞ、生インパクトなんてガン見してなきゃ返せないんだから投げ抜けるか抜けないかみたいな読み合いみたいなもんだよ。 被起き攻めは打撃読んだらガードじゃなくてパリィしなきゃいけないよね
重ねインパクトも何とかなるし ふう‥
ワイのモダンキャミィちゃんプラチナ2に戻したところで本日は終了じゃ
こんなくっそあつくてゲームどころじゃない日にも思わず10戦ほどやっちゃう神ゲーよ >>828
技振ってる所にインパクト合わせられて
ヒットストップからのキャンセルインパクトで返せる人はいっぱいいると思うよ
猶予めちゃくちゃ伸びるし
生インパクトはプロでも見てからはミスる パリィもっと積極的に使うべきかなーと思いつつもパニカン投げが怖くて
ダメージ二倍は痛い ワイのプラチナ2モダンキャミィちゃん
シミーってやつ?
投げ釣りで飯食ってンだけどこの帯にきてもまだ使ってくるのそんなおらんのよな
ただのフェイントだしそんな難しくないんだけど ランク分布見たらダイヤ5が一番少なくて草
マジでワープゾーンなのか
まあ、俺はプラ5とダイヤ1を行き来してるから気にするにはまだ早いんですけど ラシードの声ってあんな軽かったっけ
新コスの渋さと声が釣り合ってないんだが >>835
落ちてくる奴いないんだからそら少なくなるわ シミーは2中K始動ラッシュで美味しいから手癖にしといてくれ >>823
俺もマノンは日本プロのティア表以上に強いと思ってる
どうせビクバの時みたいに、オイキンが無双し出したらマノンのティア上がるんだろうけど 技リスト見てると技の右にドライブゲージと2って数字書いてんだけどこれODの消費量だよな
わざわざ書くってことはそのうちODでドライブゲージひとつしか消費しないとか逆に三つくらい消費する技とか出るんかね >>841
面白い発想、弱中、弱強、中強でゲージ消費違うキャラとかくる可能性あるな >>835
ダイヤ5の時はLP5万越えに2先取って+500P貰えたりして一瞬だったわ マノンは5終期ラシードみたいにティアーに出ない実戦値が高そう 単体で3ヒットしてお手軽にインパクト割れるのくだらなすぎん?
それ込みでキャラバランス調整してるんならわかるが絶対うじゃないだろうし
インパクトをインパクトで返すかコパン連打で返すかがこのゲームの肝だろうよ >>842
消費1なら立ち回りで使えるし逆に3消費は切り札的な感じで使いそうだな >>816
ゲージ使い切ればリーサルじゃんって時もちょいちょいあるよ
プロもまだ見極め大変ぽい クソ竜尾押し付けてくるくせに竜尾ガード後のぱなしでキレちらかしてる奴ウケるわ
自分からクソみたいな技押し付けてる癖にこいつ逆択パナし野郎とか思ってそう >>845
ODに3HIT以上が明らかに多いからその辺考えてるだろ。考えたうえで格差やばいけどな >>841
ルークのOD派生は1ゲージ消費じゃん
インパクトとかパリィの共通システムにも消費量書いてあるし多分そういう意図ではない >>835
ダイヤ1〜4はスムーズだったけど5が一番苦労したわ
早くマスター行きたい欲に駆られて硬くなってた 逆択からsa3までいける低空ODストライクとかジュリJ中パンつええな
ケンにも低空OD竜巻実装してくれや ジュリのラッシュ中パン止めてたら
ラッシュ蹴りに変えられてそっちは全然止めれなかったわ
酷い 立ち回りでインパクトさせない男が近いうちに実装されるぞ 今日リュウが参戦してないおもんなリーグあるのか
使っても楽しくない配信も応援したい人がいない
リュウには何の楽しみも与えられてないゲームだよ…🥺 このゲームやってたらワロスコンボ思い出すわ。ペシっとあたって半分減るという。 リーグに自分の枠があったプロはいいかもしれんが、昔みたいにリージョン制限なしのポイント制Capcom Cup見てみたかったな。スト6で。 PC勢ってゲームってどうやって落としてる?
いつもタスクバーからブツ切りしてるんだけどスト6めっちゃクラッシュレポートでるわ
5じゃ一度もなったことないのになんだこれ >>859
スト5の翔君はリュウ死ぬほど頑張って極めてもSFLに引っ掛かりすらしなかったからな
極めても弱いキャラはカプコン初めから知らせても良いと思う >>863
何か設定変えた時以外はAlt+F4だわ さすがにミキサーでめくり対応できるならダブラリもできるだろって思うんだ ラシード君のイーグルパイク
ガード時の飛び退き距離が5よりえらい長く見えるな
1週間後が楽しみだぜ? スト6は弱攻撃連打が効きすぎるから弱体化しないとだめだ ODダブラリくらいはなあと思うことはある
でもワンボタン対空で全対応は強すぎるとも思う
昇龍コマンドにする? スタヌと葛葉がマスターですげぇってなってんの納得いかねースタヌはメダル維持、葛葉はタゲコン無かったらプラチナ上位が妥当だろ?勝率も50%以下だしどっちも格ゲー力関係無いキャラのぼったくり力で上がって来ただけじゃん
リュウかリリー使ってマスター行ったら凄いけど あ 今日リーグかリーグ中雑魚しかいない説信じてランクまわそ モダンを主流にしたいのに今更ワンボタンハーは無いだろう
全無敵技をワンボタン前提で調整しないと行けない時期に来てる >>879
負け惜しみダサすぎだろ君
時間かけたから行けただけだよ >>878
既にワンボタン全対応対空があふれ返ってるから良いんじゃね?
現状のザンギって対空、飛び、地上戦(全距離)が全部ゴミだから強みくらい渡してあげて欲しい >>882
既に勝率50%超えのままマスターだけど?何が負けなん? >>879
マスター云々よりマスター行くまでにどっちも3000戦以上やってるのがすごい >>886
証拠見せないとただの大見栄っ張りだよ雑魚 普通に生きてたらリアルや他の趣味を大事にしながら格ゲーでマスターって無理だよね マノンでマスターでも十分上手いと思うけどな。ケン使ってのマスターならともかく >>886
どんなことして勝ってもマスターはマスターでいいじゃない
自分の勝手な考えを押しつけるのかっこわるいよ >>890
マスターにくれば対戦できるよ!もしかしてマスターじゃないの? >>893
中立派が一番ダサいわ一生ケンとDJに文句言ってプラチナに居そう >>896
中立ワロタw 論理思考苦手なのね
頭悪くてもマスターになれてよかったね 自分に関係ない人が自分に関係ない人にお祝い述べてることにお気持ち表明
ヤバいです >>894
あんたが何者か認知すらできないのに何言ってんだ
言い訳として苦しすぎだろ ズルしてマスター行きやがってチヤホヤされて許せん!同じマスターでも『格ゲー力』なら俺の方が上だ!ってことやろ?
正直かっけえよの 5がどうだったか知らんけどマスターいってるやつにプラチナ相当だなんちゃらいうのめちゃくちゃダサいわ
自分が格ゲー上手いって思ってそう こっちからしたらマスターまで続けてくれてる事がありがてえわ
プレイヤーも増えるだろ あいつは雑魚!下手!ってのたまうなら自分の戦績貼ればエエんちゃうか >>900
一スレで34レスしてる異常な人にどう思われてもな ザンギでマスター vs 春麗でマスター
どっちが強い? リュウって下手な調整するくらいならラッシュゲージの調整で早く回復しやすいとか
その手の調整でいいんじゃないか?長期戦で強いとかそういう系の調整 >>910
何言おうが証拠出せない時点でプラチナ以下の雑魚確定だよ君 えー レスバ判定員です
今回はIP:126.193.96.158の敗北とします >>914
人って言われたら嫌な事を他人に言うらしい。自分がプラチナなの?誇ってええんやで(^^) モダンルーク相手はきついだろうな
キャミィのよさ消されそうだわ マスター口だけマスターなりきりマスターヨーダと色んなマスター勢揃い >>916
モダンルークは元々相性悪いぞ
むしろこれ勝ったらキャミィやばい 別に誰がどのキャラ使ってマスターになったとか気にならないよな ザンギはダイヤから甘え行動はちゃんとフルコンでお仕置きしてくるからな すげえじゃん有名ストリーマーより強いなんて俺が褒めてあげるよ
ストリーマーは君より弱いのに数万人のファンに褒めて貰えてお金も貰えて悔しいよな マスターいくまでなんてキャラ差感じないだろ
むしろマスターまででいいならマリーザJP本田マノンみたいなわんちゃん性能高い方が行きやすいぞ
ケンなんて腐るほどいるし対応しやすいだろコンボ選択やらなんやらちゃんとしてくるケンとかマスターでも怪しいのいっぱいいるのに
リュウぐらいじゃないかきついのコイツ押し付ける行動ないし他キャラは何かしら押し付けれる行動あるけど そんなことより新シーズンで入場シーン実装してくんねえかな
顔芸あきた お手軽に強いキャラで全員マスター履修しといて
そこから新のストリートファイター6が始まるってことにしよう ヒットボックスのモダンだぞ
おじいさんたち叩いていけ ルークのジャスト安定してるやついんの?プロでもよくミスるイメージあるし直近10試合でジャストミスないはやついたら知りたいわ リュウは大ゴス強化するとまた強すぎとか言われるんだろうな
だったらリュウらしく持久面の強化でいいわ >>917
頑張って逸そうとしてるけど証拠さえ出せれば君の勝ちで終わることなんだけどな
まぁ出せないんならこれ以上レスしても仕方ないね ナーフを願うキャラが勝ったらキャラが強かった負けたら相手の腕が凄かったとすればヨシ >>934
少なくともこれまでのSFLのルークはここまで安くはなかった まあモダルークがちょっと弱かったな
これだけじゃキャラの性能についてはなんも言えんね 普通にイラついて放置してたら相手もなぜかTOまで居座ってて草はよ倒せやちなルーキー1 >>935
ライバルの2人が強過ぎて言われないと思う 昇竜出ない コンボ出来ない
カワノくんモダンにした方がよくない?
・・・あっ既にモダンだった キャミィ強すぎる…
こいつをナーフ必要なしとか言ってる奴がいるってマジ? ルークはプロモコンボ安定しないのでリュウの上くらいかな 画面端で3連続くらいで屈大P食らっててクソ笑ったわ マスターは今ぐらいのなりやすさで十分
プロ(笑)のいうこと聞きすぎてそれを元にして調整したFPSでTwitchの視聴者40%減とかになってるからな てかSFLルーク多くね
ケンDJより見てる気すらするんだが >>949
カワノの下手だったのと上手く択通っただけ
2先くらいじゃ何も言えないよ >>953
4人じゃね?ルークは
ケンもキャミィもJPもDJもかわらん 前に80レスとかしてたやつNGしたはずなんだけどIP変えたのか?別人?とりあえずNGしといた ルークのジャストフラッシュナックルの猶予というか難易度下げて良いよな、トッププレイヤーでもかなりミスるじゃん 6の弾はガイル以外強くないからルークの強みがイマイチ噛み合わない キャミィはとりあえず体力減らせ
スピードキャラが何で標準体力してるんだ? >>959
モダン強いキャラにして初心者向けにしたのかと思ったらそういう要素入ってて良くわからんよなー >>961
弾がなくて触りに行かなきゃいけないし妥当でしょ >>959
VTuberでもわりと安定してだせてるのに?今の難易度がBESTだとおもうけど >>957
そんなもんか
たまたま重なってるだけか 立川もかずのこにボコされて
Mルークでもキャミィ受けきれないって結論に達してたな >>965
で?お前の大好きなVtuberはどのくらいの腕前なの?
俺はVtuberがどうとか関係無くプロでも結構ミスる難易度って方が目につくけどな かずのこに勝ったまちゃぼーに勝った立川に勝ったかずのこ ラウンド4-0はやばいて
これでかずのこに勝ったとは思えん >>979
ありがとう
ブラウザだと見にくくて気付かんかった 立川1年暖めた甲斐があったな、単独3勝か
カワノはキャラ変えるでしょうたぶん
Mルーク2人も生かしづらそうだし 投げは連続で決めたらダメ下がってくようにすりゃいいのに
見てる方もつまらんだろ もけ前回対空ミスりまくってGO1に負けたからマノンになら勝てそう ルークケンDJキャミィ春麗以外使うの舐めプじゃないる このスレッドは1000を超えました。
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