ストリートファイター6 part141
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part140
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688012966/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5chでレスバをするのは電車の中でつかみ合いをするようなものだと気づいてほしいね >>5
何で?怪我しないからいくらでも好きにやればいいよ モダン憎悪ガイジのNG推奨テンプレ消したの失敗だったな、まだしつこく毎スレ多方面煽りして荒らしてるぞ わざと暴発させようとしてるだろ!
↓
ちゃんと入力しろ
↓
俺はできる!俺にそんなこというのはアスペだ!
↓
理解不能
↓
モダンジジイと気付く
↓
モダンジジイいつもの大発狂自演爆発 じゃあ次スレにいれてね
テンプレ
モダンを憎悪しているスッププの人がスレをずっと荒らしています
ワッチョイころころ変わりますが 「モダンジジイ」「異常者」「コマンドできないおじさん」が口癖のスッププは同一人物なのでNG推奨 いつもの端末連発出しで草
お前圧倒的にガイジなのバレバレなのにいつまでそんな滑稽な暴れ方してんの?
頭おかしいんじゃねーの?コンプモダン爺さん この異常者は一生懸命こいつはNGだとか周りに協力求めてるけど何1人で頑張ってんの?
お前1人だけ頭狂ってんのにバカなんじゃねーのガチでwww モダンにボコられた結果モダンを憎悪してるジジイわろた
こいつスト6に足切りされたスレにも常駐してるよな 統失すぎて何言ってかわかんねーけど、とりあえず>>8の流れで大発狂して自分からモダンと自己紹介していつもバカにされてるキチガイモダンジジイでーすって登場してきて尋常じゃない頭の悪さ発揮してるよな
よっぽどモダンコンプあるんよなw
クソ雑魚モダンジジイ
毎日効きすぎて寝れなくなって薬の量増えてんじゃねーのこのジジイt ・暴発するならきちんと入力しろ
これだけでこの自演大発狂はガチモンの統失な >>15
また自分が老人なの忘れたのかよモダンジジイ
認知症から統失から発達からありとあらゆる病気揃えすぎだろ
コマンドもそれくらい揃えて出来たらよかったな爺さんw あぼ~ん多すぎだろ
いったいなにが起こっているんだ? >>1
乙
誰も無効試合応じてくれないんだけど死に機能? >>18
いつものモダン爺さんが夢遊病で深夜に自演してるだけだよ >>3
こんなガキでもマスターいけるぐらいルークが強いだけ
リュウでマスターなら文句無しに将来有望だけどな コメント見るにモダンジジイあちこちでボコられてるっぽいな
KOFの時から知ってるけどいまだに同じムーブしてあちこちでこんなことやってんだなコイツw 糖質ガイジのふりならこんだけ毎日毎日毎スレ毎スレ荒らせないから「本物」なんだろうな、病気だって思ったら可哀想に見えてきた >>26
荒らしてんのお前じゃん
いい加減そのクソ頭の悪い逆張りばっか呪文のように繰り返すなよガイジ
モダンジジイ 0758 声の出演:名無しさん (スッップ Sdfa-duIh [49.98.40.97]) 2023/06/25(日) 14:22:05.28
お渡し会でおゆねすに絶対変な人だと思われた
もうライブ行けない……自己嫌悪
0765 声の出演:名無しさん (スッップ Sdfa-duIh [49.98.40.97]) 2023/06/25(日) 17:18:48.62
>>759
10秒で色々喋ったら内容伝わらなくて
お、おうみたいな反応だった
接近戦ありのイベントって知らなかった… 10年以上本物に荒らされた結果したらばに移転したスレを知っているけど本物は書き込み規制しか消す方法ないんだよね
スト7出るまでおまえら介護よろしくな >>29
このモダン爺さん通報とかできないの?Twitterでは自演してるジジイとか記事になってたし規制されてなかったっけ?
複数の端末使ってるから厳しい? プロバイダに荒らし報告すれば契約者に警告が出て従わなければ契約解除とかあるみたいよ
5ch運営に問い合わせてみたら? >>31
そういうのやったことないからわからんけど複数の端末でもいけるんかな?プロバイダの回線とキャリア回線使ってるよねWi-Fiと端末で自演してさ
運営側に調べてみてもらいたいね なんかレバーからレバーレスに移行してるけどバカバカしくなってきた スマホpc
Wi-Fi切り替え
ルーター再起動
複数端末
とか色々やって自演に命かけてる60歳近い爺さんだとは思うけど
こんなガイジ初めて見たわ この多方面煽り荒らしのスッップ Sdfa-duIhをなんとか出来ないの?たまにこのスレ来る人とか初めての人は知らないで絡んじゃうだろうしコイツが飽きるまで荒らされ続けるしかないのか?マジで邪魔なんだが 自分が異常者だと本当に気付いてなくて自分以外が全部同一人物の自演だと思ってる時点ですげーよな 勝って+50負けて-40だから
プラチナ13000マスター25000だから勝率5割だと1200戦必要か
まあ暇人ポイントと言われても仕方なしか >>39
本物だなー
あのさ、流れをわざわざ貼り付けてやってるのにどこからそういう解釈が出てくんのお前?
その時点で100%モダンジジイじゃねーかマヌケwww
お前クソ頭もわりーから毎回自分で正体バラしてるじゃねーかよ雑魚
出来ないのはコマンドだけにしろよヘタレ モダンジジ◯と聞くとJPみたいな格好した洒落た爺さんを想像してちょっと笑ってしまう 都合の悪いことは聞こえないフリしてずっと無理のある主張をし続けるからすぐ同一ってわかるんよね
側から見てても秒でわかる 子供はゲーム上手いだろ
スト2xの時、小学生4年だった俺の同級生はホークで立ち小Kダブルタイフーンをいとも簡単に出して大人どもに連勝してたぞ >>35
↑
こういうのもキチガイじみたコメして荒らしてると思われてるって自覚があるからこっちになすり付けようとするムーブな
このバカ毎回自分のやってるムーブをそのまんま言ってきたりするけどそれと同じ スト6の話したいのに誰もマジメに書き込む気はしないわなこりゃ…
キャラやシステムの文句言い合ってる時は平和だったね >>39
誰か絡んだら教えてあげればいいよ
俺も知らない時にある程度絡んで馬鹿にしてからNG放り込んだし
放置してもかまってもどうせ壊れたスピーカーだから変わらないしね >>45
子どもの方がちゃんとセオリーを学べば圧倒的な成長力があるのは当たり前だからね
フィジカルの差も元々小さいゲームで1日寝れば神経がどんどん成長していくんだから ほぼ毎すれ毎スレ問題になるから>>9のテンプレは次スレの>>2に入れとこうぜ ジュリのラッシュなんか見てから止めらんねーよと思ってたけど止められるようになってきた
慣れだな慣れ ジュリとDJのラッシュを止めてやるって小パン押してるんだけど毎回カウンター貰うから押したくなくなってきた ・何にも言えなくなると複数端末で○○をNGという発言
・同時に複数端末が登場して自分の別端末と会話
・被害者ムーブは流石にバレすぎて封印
・ちょっとでも自分がコマンド出来なさそうな雰囲気になると途端に発作を起こして大発狂
・頭が悪いから理論的に話すことが出来ない
・困ったら自演
まいっかいこれなw
会話だと弱すぎて一瞬で木っ端微塵にされるから複数装って自分で一方通行の統失ムーブ始めるのは毎回恒例行事 追加
・モダンコンプが強くて毎日モダン推しを自演でコメント
・ちょっとでもモダンがつまらないとかのコメがあると大発狂 あと一個
・レスバだと分が悪いので相手がいなくなったのを見計らって自演
60歳のコマンドが出来なくて簡単にしろコマンド無くせってメーカーやプロに粘着してたガチのキチガイ
コドオジ、統失、モダンジジイ 海外シコられ100に春麗キャミィジュリおるやんw
4ジュリ大成功だったのか
5のヒットキャラはララかメナトか
6は今のところマリーザ一強 相手の生ラッシュをコパンで止めるのは微妙な気がしてきた
相手が生ラッシュに早いタイミングで技を入れ込んでいた時にコパンで潰そうとすると逆にこっちがカウンター貰うパターンがある
対処に悩む >>59
発生速めでリーチの長い中攻撃で止めるとか >>59
相手次第だけど
DJとジュリのラッシュは絶対に止めようとしちゃいけないってのはみんな気付き始めたよね
リスクリターンが合わなさすぎる 本田はマスター帯でも勝率高いからやっぱおかしいよあいつ プロでも殆ど止められてないのに
ダイヤにも満たないお前らが一丁前に止める止めないとか話してるの滑稽すぎるだろ (3) 【スト6】みんな困ってる!?No1シ゛ュリ使いか゛教えるシ゛ュリ対策【マコ゛】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=K_NzxUomuWw&t=2s
プロに近いレベルの反応と6Fのリーチ長い技を持ってるキャラならジュリの生ラッシュ中Pは止められる! 雑魚は出来もしない対策考えるより
せめてコンボや起き攻めの精度上げるとこから頑張れよw 「ジャストパリィするだけ」とか「○F以内に反応すれば止められる」とかプロでもたまにしか出来ない事いうよなw ジャストパリィって言うほど対策じゃないよな
それが対策なら大体のキャラそれで良いわw 垂直とか置いてたまたま噛み合ったらラッキー程度でええわ 初心者で、キャラの面白さに惹かれてクラシックのDJで始めたんだけどこいつ何すればいいの?
相手が引いて護ってくれてる時は緑のステップで飛んでいって攻められるけど逆にガンガン来られて大蹴りより近く来られると何していいかわからない
で、そういう時ってガードしてても上段下段みたいなコンボで割られるし殴り返そうとしても間に合わずにボコられるしどうしたらいいんだ 光る方?
出そうとはしてるけどだいたいヘイヘイヘイ出る前に相手にぶん殴られてまた身動き取れなくなる
近づかれる予感したらいつでも打てるようにしとくもん? そう、光る方は無敵があるから勝てる
ディージェイというか溜めキャラはいつでも技出せるように常に後ろ斜め下にレバー入れとくのが基本
後はパリィとかインパクトで守ってもいいんじゃないかな 貯めキャラってのは前や上を必要で押した瞬間以外はずっとためを作ってるもん 動画見てるとラッシュしろとしか言われないけど、それはつまり溜めて弾とヘイヘイヘイで敵を適正距離に置いてステップしていけってこと?
なんか上手いDJ見るとド近距離で踊り狂って敵を蹴りまくってるけどあれは何? キャラによって強い距離弱い距離というのが設定されていてDJは殴り合いの距離が苦手なのでそれが普通です
その分異常に速いラッシュとか特殊な飛びとか中距戦に強いパーツを持っている プラチナでホンダ頑張ってるんだけど、3割位の確率で1戦抜けされて悲しい。何ならホンダにも抜けられる。対戦前の顔芸が駄目なのかな。。。 覚悟決めてクソキャラ使ってんだろ
黙って黙々とやってろよ >>77
本田ブランカは宗教上の理由で再戦できない
すまない ギルティみたいにキャラ確認ができないだけありがたいと思えクソキャラ使いわ
ケイオスなんて対戦全くしてもらえないからな キャミィもそうだけどなんか髪の毛に違和感あるんよな本田の対戦前のすまし顔はオモロイと思ってやってるんだと思ってイライラしてたけど開始前から後ろ貯めてると聞いた時納得したわ >>83
いや、普通にウケると思ってやってるぞあれ JPに勝ったときのキャラ台詞がだいたい辛辣なんだが、こいつベガの後継者とかそういうタイプ? >>84
JPDJはまぁまだ戦ってて面白いから許した ザンギだけど本田はまだどつきあいできるから楽しめる
ブランカは一生触れないし、動きがいちいち煽られてる風に見えるから捨てゲーしたくなる >>87
ワールドツアーの最初で滅びたらしいこと書いてたが残党が居たのか… ザンギだけどみんな連戦してくれて皆優しいなと思う
本田ブランカは一戦抜けしてるが ブランカやってると3回に1回は抜けられちゃう
そりゃそうだよな
本田とはまた違ったわからん殺し特化キャラだもんな
無敵対空で強ロリ対策する人に弱ロリしてすかすの本当気持ち良すぎて勃起しそう 本田1戦抜けの理由は得る物が無いから。名前とLPが違うだけでやってくる事同じだし、抜けて他のキャラと戦った方が強くなれる。 俺、本田戦は後ろジャンプ強キックばっかしてるけど
本気で戦ってあれだぞ
ローリングとローリングで途中で止まって投げの対処
それ以外にわからない >>95
キャラによるだろうけど判定の強い通常技で落とされるのが一番めんどくさい ジェイミー弱いって嘘だろ?
春麗と並んで一番勝率低いんだが… ブランカ対策はジャストパリィ狙い以外にファジーコパンも必須 >>99
どっかでぼったくられてるか
相手に下がられて前に出る所を狩られてるか
ラッシュでガン攻めを許しちゃってるかのどれか? はりつかれたらヘイヘイヘイ出せとのことでやってみたんだけどゲージすぐなくなっちゃわない?
すぐオーバーヒートして何も出来なくなる
あとガイルは同じタイプ?
弾でステップ出せないし投げられまくるしなにもできなかった >>101
まぁボラれてるのはあると思うけどシンプルに強いと思う
詐欺飛びのセットプレーとかヤバいだろあれ >>102
たぶんキャラ特性以前の知識不足だと思う
全くの初心者だとディージェイは扱い難しい >>103
画面端がかなり強いキャラだからね
ラッシュ中P、ラッシュ大P、ラッシュ2大Kの使い分けで触りに行って酒飲んだりセットプレイに行くキャラだけど
見た目と違って地上の接近戦がマジのゴミだからガン攻め出来るキャラならガン攻めした方が良いと思う
無敵はあるけど防御超弱いから ジェイミー強いわけではないと思うけどそもそも出会わないしこれといった脳死ムーブもしてこないからやりにくい 春麗のレバレスマスターはマジで強いな
ケンなのにボコボコにされちまった 俺のジェイミーの印象は立ち回りで中Pかブレイクダンス引っ掛けるのと時折突進してくることしかしない脳死マンだわ 春麗の弱Pバリア強過ぎて笑うわ
何だあのイカれた判定 初心者djきついのか、、、
敵をぶっ飛ばしてポーズ決める他のおじさん面白くてめっちゃ好きなんだけどなあ 春麗は足りない部分多いけど通常技だけはめちゃくちゃ強いよな レバレスのピアノ押し天翔は流石に…
レバーとの入力フレーム差ヤバいだろw レバーでクラシック春麗やってるヤツは舐めプだろ
sakoさんキレていいと思う。 >>111
ディージェイは強いし面白いキャラだから使い続けていいけど、今何をされてるのか、何をしてるのかが把握できないレベルだと突進キャラでぶっぱなす方が勝てるだろうね
まずはコンボを完全に馴染ませるところからだな なんでこのスレ本田が~とか言ってる初心者が書き込んでるんだ? パッドでクラシック春麗やっとるが天翔諦めてるわ
5万円だして天翔出すのもなあ・・・ >>117
ヌ○は言い訳してレバーだぞ
んでコンボミスのオンパレードだったり
上が出ない
エンジョイ勢でも仕事でやったりするんだから
レバレスでちゃんと練習しろって思う
立ち回りはめっちゃ上手いだけに勿体無い >>120
ストVではR2に↓割り当ててスピバタメ速くしたり低空鷹爪脚ミス減らしたりしてたなぁ ↓↓ボタンと
→→ボタンを作れば大体解決する説あるな
でももうボタン足りないよ・・・ ヌキさんはマジで練習嫌いだからなぁ
ちゃんと何かに向けて練習したの獣道の企画くらいしか知らんわ スマホ、pc切り替えたりwifi変えたりしてる自演って思ってるのネタじゃなくマジで言ってそうで恐いな。統合失調症の典型的なパターンやん >>125
あの人はハマったらとことんやるタイプの
天才肌
自分が面白いて思わないと練習しないから他のプロ達に
素質では勝ってるのに自力で負けてる 10先本田とモダンジジイガイジ戦わせたらスレが平和になるんじゃないか
同一人物だったらどうしよう 昨日ランクマで1R目の最後辺りで宅配来て2R目始まって20秒くらいまで画面から離れてたんだけど相手のジュリが画面端同士で待っててくれた。しかも2R最初にちょっと殴った分のダメージをソニックブーム食らって相殺してくれてほっこりした。
戻ってるか確認するために屈伸しまくってくれてた、優しい人もいるんだな
ジュリのこと嫌ってたけど好きになっちまったよ >>121
レバーだと天翔対空仕込んでないと無理とか
おかしいと思う。パッドでもレバーほどじゃないにしろキツいと思う。レバレスだけ優遇のコマンドはおかしい レバーも親指にジャンプボタン増設で解決だろ
下入れJボタン離しKで出せよ
進化しろよ変な棒もw >>127
あの手の人は練習嫌い10時間しかやれないとかそう言う感覚だろ
コンボ出せない=成功率が9割しかないって意味だしw おじさんにグローブ輝かせるショータイムを用意する為に頑張ってdj練習するか
コンボを馴染ませるってのは何をすればいいの?
トレモでbotと組手しまくる?
YouTubeで初心者向けいくつか調べて出せるようにしたつもりだけど実践では出ないな
しゃがみ肘か足の振り上げが入れば強ソバアッパーステップガトリングアッパーに繋がるのは何となくわかったけど両方射程掴みレベルで短い 移動行動を方向キーやレバー、アナログスティックではなく、ボタンとして適用するものを移動ボタンと呼ぶ。
移動ボタンと方向キー・レバー・アナログスティックは共存して設置できるが、その場合は対価として、対応する移動行動の入力を失わなければならない。
例えば、上方向だけを移動ボタン化した場合、レバーの上方向の入力は無効化しなければならない。
https://sf.esports.capcom.com/cpt/jp/rules.html
精神じゃなくて明確な公式ルールでは
つうか俺はCPTどころか他の大会にも出ない、熱帯だけだし レバーをアナログスティック化すれば代償なしに方向キーボタンをを増設できるように読めるんだけど駄目なの? >>139
そういう脱法行為も即アウトできることも明示されてる 春麗の通常技はリーチとフレームに加えて判定も鬼つよいからな
中足で 攻撃判定>やられ判定 とか初めて見たわ
7F発生でリュウより長い中足で判定も概ねの技潰すとか大足みたいな性能してる >>139
次のトレンドはアナログアケコン変な棒だと思うよ
誰か作ってないのかな上下左右の無反応削ったり詰めれることいっぱいありそうだよな ワッチョイでいくらでも自演できるのを知らないと思ってワッチョイコロコロしてるクソジジイw
自演するために端末揃えたりあれこれやってるキモジジイがいるって事を知らないと思ってるクソ老害w >>140
合法だぞ?なんとか精神ちゃんと呼んでね
問題はアナログ変な棒が実在してるかどうかだ >>149
日本語もわからねーのかよ自演モダンジジイ >>150
俺の世界にー
コンボはショボいだけで他は悪く無いからな 嫌いなファイトスタイルやキャラのヤツがいたらお仕置きしてやろうと思わないのか。ゲーセンなら連コしたくなるだろ? ID:9Rj5j2Q2d
IDコロコロって自己紹介かな >>128
同一人物はオメーだろ
今度オメーの自演くさいコメ同士でハブで公開マッチやってみろよ
そういや本田使いにも急に複数で絡んでるよなオメー >>157
キチガイみたいに自演しておいてワッチョイなのにIDとかアホなんじゃねーのこいつw まあ本田は結構嫌われるとこあるけどモダンジジイがしょっちゅー本田本田言ってるのが分かったから
他の人とかがガチで本田嫌がってるコメはなんとなくわかるからそこら辺は見分けてるから大丈夫 マノンは変なミニ柔道着みたいなのじゃなくて普通サイズの柔道着着てりゃかっこよさそうなのに >>160
馬鹿丸出しのカモフラしてる暇あったらコンプレックスのコマンドでも練習しとけや雑魚 5のガイルのコンボは知ってる人はすげえってなるけど
世間から見たらただのハメに見えるし、もしあれで勝っても
ヒエヒエになるだけ、レベルよりもエンタメ性の高い今回の
大会だと特に
ウメハラはやっぱ胴着が似合うというか、正統派キャラが似合う、でもそれじゃ昨今の格ゲーで勝つのは無理だし
そういった意味でもケンで誰にでもわかるような凄みを
見せて勝てたのはあまりに良すぎた、最後のインパクト返しはプロから素人まで叫んだろ
5日たってもどんだけ噛んでもまだ味がするわ いつもいないワッチョイがモダンジジイと同時に大量発生すんのマジで草 リリーの修正案
・中風纏攻撃は中攻撃から連続ヒット
・強風纏攻撃は強攻撃から連続ヒット
・風スパイアは端で風なしトマホークで追撃可能
・立中Kヒットで+2→+6
・立弱Kガードで-4→-3
・屈中PはSAキャンセルのみじゃなくてキャンセル可に
・J中PTCの追撃をもう少しマトモに狙えるように ダイヤ2から全く動かなくなってるんだがどうやったらマスター行けるんだ?
上位勢のリプレイ見ても何がおれと違うのかわかんねえよ… よく考えてみ?
暴発すんならちゃんと入力しろ
これでこの自演大発狂だからなwww
ビョーキどころじゃねーよこのオッサンwww
必死で自演じゃないアピールしてるけどオメー以外の誰がこれに効きまくって泣きながら大発狂すんだよ脳もカスかオメーw >ウメハラはやっぱ胴着が似合うというか、正統派キャラが似合う、でもそれじゃ昨今の格ゲーで勝つのは無理だし
そういった意味でもケンで誰にでもわかるような凄みを
見せて勝てたのはあまりに良すぎた
え? このゲームの調整クッソムズそうだがカプコンどうするんだろ
フレームが1違うだけで産廃キャラになるような連中がわんさかおるぞ >>137
この穴だらけの条文はいつ書き直されるのか 調整を繰り返した結果発売初期の頃が1番バランス良かったな…ってなったりしてな
ワハハ リリーはルークが特にマジで詰んでるからなあ
あの打点高い玉くらい通常インスパイアで潜ってくれればいいのに >>179
強くて勝利高いキャラの体力下げる
勝率低いキャラの体力上げる
これでよくね? ケンルークdjジュリjpの体力10000→8000
これでいいよ
使いたい人はこれでも使うんだから ジェイミーは突進ブッパと大足擦りのイメージだけどでクソ言われてるだろ
実際はメチャクチャ真面目にプレイして何度も読み通さなきゃいけないキャラだぞ まず酔拳っていう舐めプみたいなスタイルがイラッとくる
ゆえに嫌いになるプレイヤーは多い そもそも下がって突進と大足擦るジェイミーとか弱P連打botの春麗より弱いだろ
そんな雑魚ムーブするジェイミーですら不快になるなら全キャラ不快だろこのゲーム 明らかに糖質な側が糖質全開とか言ってるの"真性"感あっていいな リリーは意外と戦える
JPは対策次第で行けなくは無い
だいぶ変わって来たな
DJは変わらずクソだけど DJはもう反射神経の問題だからな
ここのおじいさん達からの評判が悪いのもわかるよ ハイタニ世界最速で全18キャラマスターに到達したんだな
目標達成おめ 酒持ち越しなら酒LV8~10でMAXでいいよな
飲む量倍以上にして効果は今と同じ
これでも2R目、3R目を考慮したらいい感じの強化になると思う >>197
ラウンド捨てて酒飲み始めるだけだから今以上にクソキャラになるだけだよ 反社神経というよりはラッシュ先端中足とラッシュ中Pがほぼ完全二択だから止まらんわ 持ち越しで良いけどSA食らったらレベルに応じて酔い覚ましでいいんじゃね 反射神経というか環境依存が大半でしょ
でかいテレビだと遅いし24から32インチのゲーミングモニターがベストだけどグラフィックも格ゲーのために落とさないといけないし モダンで使いやすいキャラはリリー、マリーザ、ルーク、本田の4人でok? 酒持ち越しだと1戦目で4杯呑まれて取られるとチョッとw モダンリリーだから中Pキャンセルかかってくれルだけでいいんだけどw おまえら昨日の21時頃に前スレで俺がハイタニ全キャラマスターになった事についてレスした時はノーリアクションだったのに半日も時間差でどうした?w
そんなんじゃインパクト返しできねーぞ この前のトータル人口とマスター帯のプレイヤー人口のグラフに関連した表がツイッターにあったけどやっぱりJPは人口に対してマスターの割合多いね
https://i.imgur.com/XpMHbCk.png >>204
使いやすいと言うか普通にジュリケンキャミーとか強いと思うけど
クラシックでも弱キャラはモダンでも弱キャラだと思う >>204
なぜ本田が含まれてるのか知らんがケンも相当強いしジュリもラッシュ中のヒット確認さえできればかなり戦える
ってかアシストコンボ要らないからアシストボタンで出せる技自分で決めさせてほしい
そうしたらジュリに2中や中Kを追加してDJに中Kと強P追加してクラシックとはさよならバイバイ出来るのに ジェイミーは普通に今よりちょっとでも上げやすくなればそれだけで十分強キャラになれるんだけどなぁ
モーションそのままでいいからOD飲み実装して単純に2段階アップとか1アップのままだけどハカンみたいに飛び道具無敵とかあれば完璧だった 適当に飛んできてくれるランク帯ならモダンリリーのほうが良いかもね 酒持ち越しは絶対無いし端の烈火飲みも-1から変わらん気はするが、中kの発生8fくらいにして大kの発生もうちょい早くして中足もうちょい長くしてくれたら嬉しい >>209
カプンコはプロシーン抜きだと上位の使用率重視してる感じの調整するからやっぱJP本田はお仕置きされそうだな…
ケンは数字的には歪んでないけど単純に多すぎるから巻き添え食らうかもな キャラ評価は強キャラに行けるかどうかが1番大事
強キャラに行ければ行けるほどキャラランクは高くなる リリーは対空も弱くて安いからそこはモダンもクラシックも同じ
モダンリリーの強みはSAだぞ モダンキャミィも相当良いと思うわ
低空ストと強アシストコン2回止めからの各種ストライクのボッタ連携からの弱アシストコンボ入れ込みは強いと思う ジェイミー酒持ち越しできたら間違いなく最強キャラ
4レベまで行って初めて次ラウンドは1レベから始まるくらいならギリ許容範囲 >>208
自分だけトイレに行っても待ってもらえないとか
人気者と同じ話題でも自分の時は盛り上がらないとか
グループで何故か軽視される奴いるじゃん
それがお前 レバーレスとか実質キーボードやろ
と思ってキーボードで試しにやってみたら左薬指ビッキビキになったわ >>196
このスレに書き込まず本人に直接伝えてこいよw
おめでとうってことをなんでわざわざこのスレを見てる人に伝える必要があるの? 酒4ジェイミーがジュリキャミィケンDJより強いと思うならセンスないと思う >>217
巻き添えも何もケンの大龍尾と迅雷がこのゲームで一番の修正案件だろ ダイヤモンドいったのに誰も俺の華麗なリプレイ再生してくれないんだが?
モチベ下がるわ~ よしやっとプラチナ1の壁を突破したぞ
このままダイアまで走り抜けてお前らに追いつくわ >>230
おめ
でもプラチナ1を壁と感じてた人がプラチナ2~5を駆け抜けるのは厳しいと思う 龍尾は溜めモーションがあるなら許せた
何の予兆もなく高速で突っ込んできてガード+1は重度すぎる >>225
当人のSNSにも書いたけど
日本のプレイヤーが最速で達成したのに、このスレに書いてはならないという理由がよく分からん 酒レベル引き継ぎの代わりにダウンするたびに酒レベルダウン 酒がラウンド跨いだら1ラウンド目とかガン待ちしてひたすら飲むの強そう >>232
気持ちだけは前のめりに行きたいと思った
そして前に出過ぎてよく死ぬ俺
いままでのゲームは最高ランクの一歩までで止まるから今回のスト6はマスターまで這い上がるぜ ラウンド開始時はレベル2
15秒毎に酒レベルダウン
酒を飲めばレベルアップして時間リセット
これなら強化と難易度向上になるじゃん ジェイミーは通常時を大改修して酒なし
SA2で風水みたいに時間制限付きの覚醒が丸いような
酒1にするのがスタートなせいでまずガッチリ守るとこから始めるのが対戦しててあんまりおもんない理由な気がするし >>234
なんで「おめでとう」ってことをハイタニとは関係もなくファンでもない第三者である俺らに伝える必要があるの? 弱キャラの数少ない強みであるわからん殺しも出来ないリュウが一番悲惨かも >>233
他キャラ基準の調整だと
大龍尾はガードでケン不利
迅雷はガードで派生行動全部割り込み可能
この調整でケンは簡潔するから開発的には楽だよな
これでもケンはまだ最強クラスだろうし
努力せずに誰でも勝てる大龍尾と迅雷頼りだったケン使われが詰むだけ >>242
「俺ら」ってのは主語がデカすぎるな
スレにハイタニのファンがいてもおかしくないだろう >>242
ひねくれてんなぁ
偏屈ジジイはどこいっても嫌われるぜ? リュウは性能は低くないけど
普通すぎる上に強化版のケンルークがいるから弱キャラになってるとかいう一番救えないやつ >>242
日本のプレイヤーが最速で達成した成功を讃えるのは、同じコンテンツに参加しているユーザーであれば何の問題もないと思うが
どのような問題が生じているのか、少しぐらいは説明して貰えるかな?
理由が無いんだけど リュウは強波動掌繋がりやすくするだけでだいぶ使いやすくなると思うんだよね リュウが悪いというより一通り何でも出来て特徴的な技まで持ってるケンが悪い アークゲーじゃないんだから風やらメダルやら酒やらキャラ個別の強化システムは面倒だから廃止しよう >>248
いや性能も低いよ
球撃ちながらジリジリ見たいな戦法がこのゲームにあって無さすぎる
唯一他と比べても強いっていえるのがスタンコンボくらい >>249
問題は無いけどここでおめでとうって誰に向けてんのかわけわからんやつだなとは思う ガイルのコンボだけクソ難しくてまじでしょうもないわ
これもうマジでコマンドキャラより溜めキャラの方が偉いまで来てる リュウより弱いといえるキャラなんかリリィくらいなのに
それでもリュウは弱くないっていえるか?
ケンが居なかったとしてもリュウはクソ雑魚キャラだよ >>257
リュウより弱いキャラってザンギしかいないらしいよ
リリーなめすぎかも リュウ弱いけど一通りホンダ的なパナシ性能やルーク的なガン待ち性能はあるからプラチナまでならチンパンでもいけるし実際立ち回りもコンボもしょっぼいやつら多い
だから尚更スキルもないまま弱キャラでプラチナ以上に放り出されるんだからそりゃみんな弱い 中距離にラッシュ向きの通常技がないキャラは基本的にこのゲーム弱い
リュウがその典型
他がそこそこ揃っててもコレがないだけでゲームに参加出来てない リュウとリリーの両方使ってるけど
さすがにリリーの方が1回り弱いです
ザンギとリリーでザンギの方が弱い説は分からんでもないんだけど
リュウは絶対あり得ない リュウは強くしすぎないためにやってんのかってくらい完璧に調整されてるのが分かる(皮肉)
ラッシュが速度慣性絶妙に足りなくてほぼ投げが届かないし
投げやらなにやらほとんどの〆からラッシュが択に出来ないくらい離れる
中足ラッシュもちょっとでも離れたら高いコンボに行けないように調整されてる
こんなに上手に調整出来てなぜDJジュリケンはああなったんだ?(皮肉) >>260
チンパンが何を示してるのかによるけど
俺のイメージするウキーー!ってタイプのチンパンはリュウのプレイスタイルとは真逆のイメージだからチンパンリュウはブロンズすら無理かと masterクラスの良い距離で波動拳撃ってくるリュウはほんまめんどい。あっち行けで撃つんじゃなくて長い通常技みたいな使い方してくる人は上手い チンパンってチンパンジーじゃないの?
必殺技出すだけで褒められるレベル リュウを強くしすぎたら俺より強い奴に会いに行けなくなってキャラが立たなくなるので強化は諦めて レバガチャで押し切ろうとしてくるのは大体ジュリキャミィ辺り
そして結構レバガチャでも通ってしまう 他の格闘ゲームはやっててストリートファイターやってなかった人もやっぱダイヤ以上大体行ってるのかな
俺やっぱゲーム下手だわ 単発アフィ共のリュウの長話もうええわ
他の壊れキャラより武器少ないの誰が見ても分かるやろが なんか今日は近寄られたらドライブラッシュしかしない奴とやたら遭遇するな
マジで少し多彩なCPUレベルで特定行動でドライブラッシュばっか
もう今日はそういう日だと思って戦ってたけど、
ミスるとやたらムカつくけどドライブ返し決めてもあんま気持ち良くないな、これ キャミィ殿堂の当て投げうんざりよ
たまにはなくそ? >>243
リュウでめくりと柔道だけしてくる人いるけど
ケンとかジュリ使った方がよくねって思ったw ゴールドですら認定済み全体の上位35パーセントとかだぞ
どうせ今作もネット上にはランク詐称山程居るから気にすんな こういうこと言うと真面目にやってる人の割合が~って言う人が出てくる >>150
>>275
このニート、ランクマでジェイミーに負けるたびに書き込んでて草
119 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sdda-4HxG [1.75.231.87])[sage] 2023/06/29(木) 15:32:50.27 ID:rgrg0SLqdNIKU
ジェイミーも禁止しとけ
85 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sdda-4HxG [1.75.9.137])[sage] 2023/06/29(木) 15:10:55.07 ID:5Y+Ewh3fdNIKU
ジェイミーマジでクソキャラだわ絶対強化してはいけないキャラコンセプトしてる
703 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sdda-4HxG [1.75.231.87])[sage] 2023/06/29(木) 22:10:09.79 ID:rgrg0SLqdNIKU
ジェイミーマジクソキャラだわ リュウはクソキャラじゃないから弱い。お前の親友を見てみろ、ガードさせて有利な技しか無いんだぞ 言葉足らずだね
チンパンの意味はタスクが少ないと言うか
ラッシュから投げしかしない大ゴスしかしないみたいなワンパターン
わけわからない場所で昇竜パナす
繋がってないのにやたら中足波動で閉めたがる意味不明なコンボ
そもそもガン待ちしか出来ない
ガードしてんのに意味不明な中P2回のぼったくりとか
なんかそもそもちゃんと覚えなくても感覚でやれてプラチナまでは行ける
もちろん格ゲーはじめてとか言う人にはそれすら無理でブロンズなんだろうけど
そういう人はホンダみたいな完全パナシキャラなら行けるだろうね バトルハブの回線制限なんで付けなかったんだ
完全に死にモードじゃん >>277
当て投げは自分もするし何とも思わんが
キャミィは前ダッシュが全然分からん リリーとキンバリーは性能強化しなくていいから見た目もうちょい強化して欲しいな 外人っていまだにキャミィの強さ分かってないんか
交流戦でぼっこぼこにされてるけど 酒はラウンド変わったらリセットされます
爆弾はラウンド変わっても減ったままです
無敵技の旋風取り上げられました
必殺技全部強化しないと弱いです
メインの技キャンセルかかりません
この新キャラ3人に比べたらリュウは恵まれてると思うけどな
ジェイミーはリリーキンバリーよりは遥かに強いとは思うけどリュウもジェイミークラスはあるだろ まだ毎日評価変わる時期だから今聞いたらチュンリーこんな位置には居ないんじゃないか >>294
DJとかいう全てが尖っているせいで結果的に丸いキャラ >>295
ネモは配信で
春麗の評価変わった、Aは間違いなくある
って言ってたよ >>253
メダルは大味になってるかも
キンバリーのSA3はそこまででは >>299
そうか、そうだろうな
他のキャラランクもまだいくらでも変わるだろうしな >>294
ネモすぁんSキャラ使わないんすか?ナメプっすか?! 攻撃力100%酒4ジェイミーって別にケンジュリDJルークを上回るわけじゃないし
90.95.100.100.100%にして酒持ち越しじゃダメなの リリー使いだけどそんな抜けて弱いとは思えんな
実際勝率は悪くない…のはまあキャラ対されてないから多分に盛られてるか
あんまりラッシュするキャラじゃないし風溜めの維持まわりが特殊だから他キャラと同じノリで評価できないんじゃないかと JPとザンギを同じランクに置くことで五分ということにする男 雷撃蹴と転身持ってるキャラが強いバージョンにいい思い出無いんですけど。それでもジェイミー強化必要なんですか 酒持ち越しにしてかわりにダウンしたら0に戻すことにしよう >>308
リュウ、ケン、ガイル、ザンギ、ダルシム、春麗あたりが強いバージョンにも良い思い出ないから大丈夫だよ 流石にラウンド開始からコマ投げ持ってたら相当違うと思うけど ネモってストリートファイターシリーズでは結果出してないからな。そんなにマークもされてないだろうしプロとしてはかなり微妙な成績 >>311
酒飲んだジェイミーに関しては実質ヤンじゃねーか >>308
しなくていいよ
コンセプトがクソキャラだから それなら常時100%にしてくれ
あと流石に110%の酒4なら最強だよ火力高すぎる
酒4で100%ならまあまあってとこか モードチェンジキャラ好きだから
元の弟子あたりで可愛い中華キャラ出してくんねぇかな
あとロレントとソドムとヒューゴ 糞キャラばかりのゲームだよな
ウメハラが言ってる通り、皆糞キャラ
ザンギがマシなレベル リュウはシーズン3あたりで殺意リュウ出してくれればいいからこのままでいいよ ジェイミーは迂闊に強化したらダメな方のキャラ寄り
開発も分かってる もう殺意克服したから殺意リュウは出ないんだ
影なら出せるのかないらんけど >>324
リリーも同じだよな
下手に強化したらプレイヤー離れるタイプのクソキャラになるの分かりきってる 言うほどジュリキャミィDJケンJPは新規離れない性能か? 5のゴールドが6のプラチナレベルって感じ?
一年かけてゴールド行った5だが、今作はあっさりゴールド行けちまったから、やったー感ない ルーファスはファルコーン消えそうだけど来て欲しい
いやDJの膝が許されてるからファルコーンしてくるかもな ちな自分もジェイミー使いだけどそこまで弱くないと思ってるし、強化するにしても相当慎重にやらないと危ないと思う
対策もしないでクソキャラクソキャラ喚いてる脳死君は論外だけど ジェイミーリリーは強化したらクソになるから難しいなぁ
ケンJPジュリDJキャミィルーク本田は…まあいいか!
どうなってんだよ 師匠たちの会話で唯一4キャラの中でルーファスさん全く触れられてなかったぞ
ディカープリですら話に出てくるのに
エルフォルテは謎にあちこち話題に出てくる SFLでジョンミーに画面端でハメ殺されて評価上げるプロ出てくるぞ >>330
ウルブロくらいじゃね?プラチナでシルバー~スパシルって感じ 俺はダイヤ帯でジェイミー諦めちゃったけど
竹内ジョンには頑張ってもらいたいね
とにかく楽しいキャラなんだよ マノンの立ち強K先端当てで強ジャックナイフが届いたのに驚きました ジェイミーってどう見ても性能足りてなさそうに見えるけど実戦値高いよな
最上位同士でも勝ってるのよく見るわ ジュリの中パン擦りと投げで轢き殺されるのは問題ないと言う理論 >>330
6のダイアが5のゴールドぐらいだと思う
マジでキャラによる この手の話題で5のシルバーゴールド帯とか詳しい奴ってプレイヤーの実力どうこういう資格なくね?
サブ垢で日頃初狩りでもしてたんか >>339
基本性能は抑えてあるけど、勝てる尖り方はしてると思う >>314
EVOはゼン倒したり(ギルでわからん殺し)して熱かったが決勝がなあ…
最近はテンパって額が光ってる印象ばっかだな プラチナ1が5のスパシル~ゴールドくらいが溜まってる感じ
ダイヤは5のプラチナくらいかな 今の強キャラのせいでほとんどの新規がいなくなって
残ってた強キャラ使ってる新規もナーフ調整で萎えていなくなって元通りの村になる ジェイミー酒4で使える後ろに下がりながら酒飲むやつ普段もああやって飲めと言いたい 調整は1年はやらん方がいいよな
やるとしてもどうしようもないキャラの救済か
バグレベルで全員がおかしいっていえる強い技のナーフくらいで
ナーフされて萎えて辞めてったやつがどんだけいるか 酒飲み関連の調整は正直こんなもんな気するというか結構考えられてるよな。問題は差し合いがあまりにも弱すぎるとこやな 基本無料にしない限り何をしようがどうせ村にはなるからあんまりそういうの気にしない方がいいと思う
マッチングにさえ困らなければ村でいいじゃん
マッチングにさえ困らなければ キャラ対策がナーフ待ちってのもしょうもないから調整頻度はまぁ落ち着いてる方がこっちは楽 >>339
ジェイミーは烈火拳と弾抜けとキャノンストライクとコマ投げある時点で弱くないんじゃねーか? ジェイミーのJP対策仕上がりすぎてアムネジアも撃てなくなりそうだぞ >>346
こういうこと言う奴いるけど
スト5のダイヤ以上がマスターって話になるとその割にマスター少なすぎんかという話 下を上げるよりケンジュリDJルークのハイスタンダード勢を下げた方がいい、ついでにJPの当身削除
ジェイミーとか入念に突出しないように調整されてるのに上が適当すぎる JPの当身よりも先にガイルのサマソ削除しろ
皆落ち着いて考えろ何なんだあの技は ジェイミーの烈火拳って過去作から反省してガン不利のカス技にしてるのに
迅雷脚とかいう無敵か運ゲーインパクトでしか反撃できない技作るのなんでやねん こういう人ら実際に当て身弱体化してもなおJPに勝てなかったら発狂するんじゃないのか 弱体化より強化で調整してほしい
マリーザのアーマー下半身にも付いてくれ JPがあの当て身と昇龍拳どっちを持ってたら嫌かと言えば昇龍拳なので
技単体で考えればそこまでぶっ壊れてない可能性があるな >>350
足払い長いし早いから差し合い強いと思ってたわ、酒飲めてリターンもデカいし
2中Kも最速組だし
リュウなんて2中K8fやで 1ゲージ無敵なんだから昇竜は持ってるようなもん
投げで崩すゲームなのに投げたらダメってのが頭おかしいんだよ >>359
ケンは昔から幅広い層に使われる人気キャラだから、新規がたくさん入ってきそうなスト6では露骨に強くしてあるんだよ
あまりにも露骨すぎるけど ケンは万能すぎ強すぎなんだがJPガイジDJダルシム本田ブランカと違って一応対戦の形にはなるからな アムネジアが問題なのは確定した時の火力と状況だろ
ガーキャン出来ない当身程度に読み負けてキレてる奴の意見はどうせ通らないからリターン減らせと叫ぶべきなんだよ スタンダード系の上位キャラを下げたら廃れるのはグラブルVSが証明しとる >>366
すまん、何を言っているのかよくわからないんだが >>3
プラチナ5で止まってる俺ってやっぱり軽度の障害者なのかな? 投げたらダメなのは昇竜もそうだしJPが持ってるのがクソというだけでリュウがこれ持っててもはぁという感じにはなる アムネジアって当て身だからウザいけど
使い方や性能を見るとぶっちゃけ弱くなったエイジスじゃね? マリーザ使ってるとケン使いは大抵ファランクスに対空合わせられないけどリュウ使いはきっちりと昇竜合わせてくるイメージ
同じランクなのにPSに差が出てるのはまあそういうことなんだろうな DJなんかより遥かにジュリのがぶっ壊れだな
ラッシュの距離が長いしステップが頭おかしい ODアムネジアは結局取った瞬間に確定しないから強さが限定的 昇竜は入れ替えて起き攻めしてこないしSAも繋がらないんだわ
1600くらいの確定ダメージならまだ許す >>366
同意
JP投げに行ったら試合が終わる可能性高いから投げれんよな
昇竜ならリターンしれてるし、リードしてたらガンガン狙える >>373
投げ取られたらゲーム終わる
こっちはフレームガバガバの当て投げしか出来ない
そもそも弱技を重ねさせられてる時点でめちゃくちゃ強い >>377
関優太もダイヤ帯とやってて、リュウが強いと思った事はないけどリュウ使ってるプレイヤーが強いなと思う事はあるって言ってたし正にそうだな 毎回酔いレベル2スタートで各キャラに酔い覚まし技を設定しよう そりゃ同じランク帯なら弱キャラ使いのほうが上手い奴は多いだろうな 昇竜はリターンねえけどアムネジアでか過ぎなんだよ
遠距離キャラなのに高性能接近防御手段持ってるのがおかしいと初期から言われてる事
ダルシムがアムネジア持ってたらぶちきれるだろ 結局皆気になってるのはリターン問題なんだよ
最大ダメージ知れていれば当身そのものは大した技じゃない
>>383
それ昇竜だと全部喰らうだろ JPが壊れてるのってアムネジアより通常技の判定と麩菓子じゃね あのクソ当て身と昇竜なんて比較にならんわ
投げに昇竜パなされても別にかまわん 逆択関連なんてリターン込みで技性能について話してるに決まってるだろ
昇竜もダメージ1なら誰も強いって言わんわバカ それも壊れてクソなのがjp
入れ替え設定も大概だが >>391
当て身で投げを取れなくなれば他は全部許せる
当て身が最大の悪 このゲームドライブダッシュ微妙
と思ってたけどドライブダッシュがないと楽しめないくらいに思えてきた
個人的にはもう少しオシャレなコス欲しいわ
浮浪者みたいのはちょっとどうよ JP当身は詐欺飛びも返せるしある意味昇龍より強いだろ
そもそもJPのようなキャラは端背負ったら好き放題やられるべきなんだから当身持ってる時点でおかしいんだけど >>397
ドライブダッシュではなくドライブラッシュ コマ投げキャラがJPに苦労してやっとのことで近づいたのに
コマ投げを当て身取られたらゲーム終わるのおかしいだろ? >>390
当てる技次第だぞ、トップ層で評価が落ちてきててCEOでもリザルトにJP居なかった理由
投げとか大攻撃は確定するけど小技なら当て身取ってもJP側がフレーム不利 ODといいドライブラッシュといい呼び方死ぬほど間違えるからドララで覚えたわ ジェイミー自分で使ってると結構キャラ相性激しいのかなと思う
だから文句言ってる人はそういうキャラ使ってるのかなと ハイタニがTwitterでリプくれた人におすすめのキャラを返信してくれるキャラ診断やってるけど、おすすめするキャラのチョイスが雑すぎて草 >>400
なんで投げ取れるキャラに投げ重ねるんですか? ネモはザンギに一点読み通されて負けてる時が一番面白いのに、今のJPとザンギの性能差じゃそれが起こらないので全く面白くない
ネタにすらなってないただの害悪プレイヤーじゃん ネモのザンギ叩きと初心者下手くそ、動画勢の本田叩きは同根だろ >>407
そのフレーム不利ってなんか技確定するの? ザンギ弱過ぎて爆弾処理にもなってないんだよな
今作のザンギで勝ったらヒーロー扱いだわ わざわざリターン下げて小技を重ねても、その後にSA1で読み合ってくるからな
SA1→結石爆発→SA1がノーキャンで繋がるから、SAゲージ1本のリスクでSA3並のダメージが出る
コパコパで暴れ潰しをしたとしても、その後にロック演出の掛かるSA3が繋がらないと意味ない
投げを狩るにしても謎の影縫いがあるから、中攻撃単発で遅らせ打撃でヒット確認SA3をしないといけない
攻める側ばっかりが難しくてJP側はクソ簡単で遅らせグラ安定過ぎる というか自分が何使ってるか言わないのに特定キャラの技に「じゃあその技に何出来んの?」とか言ってる奴絶対に初心者か動画勢エアプだろ
格闘ゲームってそういうのじゃないんだよ、キャラによって展開とか技とか違うんだし >>412
投げキャラはそれくらいでいいと思う
投げキャラが強いと不快度半端ないからね
大会で勝ったら拍手されて盛り上がるくらいの性能が理想 当て身で投げ取れます←まぁわかる
発生保障付きの時間差起爆弾2個出します!!
これはおかしく無いですかねぇ
そしてSA2はなんで中下あるんですか⁉ ゲージ2本吐いて読み合い勝っても不利フレームという情報にまだキレ散らかしてる奴はもう正常な反応出来てないだろ
サマソどう思って重ねてんだこいつら ジェイミー別に弱くないけどそこまで強くもないって感じじゃない
強キャラ達がちょっとおかしいだけ 5chのスレは公衆便所のゴミ箱だよ
まともな情報とか議論は誰かのディスコサーバーでやる >>415
それはハッキリ嘘だな
スパ2X の時のザンギはまさしくそんなキャラだったが、ザンギに負けたガイル使い(太刀川だっけか?)が
「ザンギに負けるのだけはすっげームカつく」って言ってたもん
結局負けたなら仕方ない! よくやった!! 相手褒めよう!!!ってなるキャラなんていねーよ
居るなら挙げてみろよ 5のダイヤ=6のマスターにしてはマスターの数が少ないのは
6マスターにるための対戦回数をこなしきってる人が少ないだけってのがあるな
俺もダイヤ上位レベルくらい、ワンチャンマスターになれそうな強さなのに対戦回数が少ないからまだプラチナだよ >>422
まあそりゃ負けた本人はムカつくだろうけど、ギャラリーがどう思うかって話よ
ギャラリーもまあそのキャラ使ってりゃ勝つよねって思うような投げキャラは良くない つれー
回数さえこなせばマスターなのにまだプラチナなのつれーわー
回数さえこなせばマスターなのになー 格ゲー初心者なのにイキってモダンじゃなくてクラシックで始めたけど初心者帯だとモダン民が強すぎでもう限界
モダンって結局は熟練者クラシックには勝てないだろうし俺みたいな初心者クラシックを初狩りするだけのシステムになってる気がするわ 冷静に考えてJPの当て身は「リスクが増えた代わりにリターンが増えた無敵技」ってだけだからな
小技重ねも大攻撃重ねも投げ重ねも結局相手がリバサで無敵技パナしてたら負ける、しかも無敵昇竜とかなら重ねて来てたら100%相手にダメージ入って距離も離せるけどJPの当て身は小技重ねられたらそこから読み合い
様子見される→パニカンフルコン
垂直ジャンプ→パニカンフルコン(他の無敵技で上に強いなら逆に相手がダメージ)
小技重ねられる→そこから読み合い(他の無敵技ならそもそも発生しない読み合い)
文句言ってるやつは猪みたいに毎回脳死で投げとか中攻撃とか重ねてるんだろ みんなJPが当身持ってんの知ってるのに当身読みフルコンして気持ちよくならないのはなぜ? >>425
でもリプレイ見てて思うけど実際勝率30%くらいのマスターはプラチナと変わんなくねw >>427
遠距離キャラのJPが持ってるからみんな文句言ってんだわ
技単体だけ見ても意味ない 当身だろうが無敵昇竜だろうが逆択が一律で糞だわ
喰らうのもいやだけど逆択警戒した結果一瞬お見合いタイム生まれるのがイヤすぎる >>432
使ってる奴しか納得してねえよ
ケンジュリ最強オンラインだし ジェイミーで烈火拳とか言っちゃうやつのいうことはやっぱアテにならんな 俺はODアムネジアは読み合い成功時の最大値が高すぎると思っている
ただそこ以外にどうこう言う奴は論点おかしくないかというだけの話なんだ
>>434
遠距離キャラは接近されたら対抗策持つなという感情はわかるが現実的なバランス考えればそんな調整は無い 実装済みのキャラに泣き喚くんならわざわざストロクにしがみついてないでスト5でもやってればいいんじゃないか
JPがいないから快適だろw >>433
これホントこのために使ってね感すごくてムカつく😡 >>428
わかる、画面端でダウンさせて起き攻めの時に他の無敵技持ちよりリバサで無敵当て身暴れする確率高いからシミーするとマジで面白いくらいフルコン入る
それにビビって当て身使わなくなったら画面端糞弱いからな
むしろJP使いにはどんどんOD当て身擦ってほしい 僕のおすすめキャラ教えてください
溜めコマンド無し
最低でも中堅以上の性能
マイナーキャラ
コンボ簡単 >>359
俺がこのスレで文句言ったらここの住人に袋叩きにされたな
返せない、反応できないのが悪いと言われたよ
手のひら返してクソ技とかいい出してるからな >>424
お前アホか?
ギャラリーが見てるだけで不快になるキャラってそれこそ遠距離チクチクキャラ達だろ
むしろ投げキャラなんて勝負自体は一瞬でつく画面映えするプレイばっかじゃん
一番盛り上がるのは遠距離チクチクを狭い一点読み通して一気に逆転だろ
遠距離チクチクキャラ五相手を完封するさまを見て「よく頑張った! 爽快だった!!」なんてなんねーよ
その理論で言うなら投げキャラこそ強くするべきじゃねーかwww >>433
重ね読みOD当て身読み垂直ジャンプ読み空中投げならもうJPの完全読み勝ちだから良いだろw >>438
ODで無敵技持ってなくても少なくともSAあるんだから十分だよね
小技が遅いとかそういう弱点あるわけでもないんだし >>434
遠距離キャラの無敵技持ちとか今更だろ…
ガイルだって無敵技持ってるしリュウだって遠距離キャラって言ったら遠距離キャラだ アムネジアは使われると糞技だけどJP使ってる奴から見るとあまり頼りにならない技
つまり擁護してるのはJP使いです シミー用の垂直に空投げ入れられるならそれはもう完全に読まれてるって事だからな >>427
OD昇竜とODアムネシア一長一短レベルだろ
ODアムネシアに中攻撃や投げを重ねるとパニカンと誘導弾で大ダメージ
詐欺飛びをとっても大丈夫、めくられて裏に出ちゃうとかもナシって点を無視してるわ
確かに昇竜なら小技にも一方勝ち出来るけど、普通のカウンターに固定ダメージだし
OD昇竜>>ODアムネシア
ではなく
ODアムネシア=OD昇竜>ODサマソ系溜め
ぐらいの感じだと思うわ
サマソ系のキャラならODアムネシアと交換したいと皆思ってるハズ >>426
格ゲー初心者なのにイキってクラシック選んだのは君なんだからモダンを羨むのは筋違い
なんなら今からモダン移行してもええんやで
あとモダンの強みって大きくは、見てから系に素早く対応できる・初心者帯ならアシストコンボで火力が出しやすい、の2つしかないから、そこを理解して立ち回れば相手モダンだろうと勝てるよ頑張れ まぁでも簡単でマイナーキャラとかリュウしかいねぇか
リュウってマイナーである旨味が一ミリも無いから嫌なんだけど やってみりゃ分かるけどJP側は見てから空投げ出来るぞ
発生10Fで何故か判定クソつえーから空投げ
SA1をかわすタイミングで空中に飛ぶのが垂直のメリットだから普通に落ち着いてたら空投げ対空でよろしい >>438
まぁ読み合い2回通す代わりにリターンは普通の無敵技の倍くらいはあるな リュウがアムネジア持ってても俺は嫌だし😡
本田がアムネジア持ってても俺は嫌だよ😡 うるせえ!ODトゲからSA3で5000ダメージ食らわせんぞ😡 俺ダルシム使いだけど当身も無敵も持たないラッシュも弱いダルシムを見習えってんだな
はーこんなクソ弱いキャラは早く強化してくれー JPは遠距離キャラなんだから遠距離が強いかわりに近距離は強いんだからいいだろ タケノコと同時にガード入れるとタケノコが勝つ
操作受付からガード発生までの遅延のせいでJPがより凶悪となる
システムに愛されたシステムの申し子 そんなにJPが強いと思う人が多いのにJP使ったらこれだけ無双できましたって話が全くないよね >>448
腐っても中堅はあるだろたかし…あるよな? いやだから自分がJP使えばいいだろ
ああ、自分がJP使って負けたら「言い訳」できないから使うわけねーか
JPずるい!俺は悪くない!!って言ってた方が楽だもんな さすがに投げはともかくJPに中攻撃重ねて死んでるアホはおらんやろぉ お前らアムネジアの話しかしないけどJPで一番うざいのヴィーハトアクノだろ
違うか? JP弾打ちわかってないとどこかで一気に勝てなくなりそうだわ
まあ近距離普通に戦えるから1ミリもわからないやつでもそれなりに戦えるとは思うけど なんで使いたくもないキャラ使わせようとするんだ
バカじゃね ジェイミーのプロ評があまりにも低くてパンピー評がそこまで低くないのは各技性能だけじゃなくて酒システムが立ち回りにどう影響するかってことを考慮に入れられるかどうかの差だろうな
技や運びは全然悪くないむしろ強い >>460
知ってるか?アバターならそれ可能なんだよ
なんならスクリューもおまけで付けるぞ JPやマノンの話になると技名がファルシのルシでコクーンがパージなのでよくわからない グバの新作ベータテストやるんだな
スト6で勝てない格ゲー力の低い人が流れそうやな >>475
俺のアバターなんて背後にヨガテレポートして即スクリューするもん😤
なお2ラウンド目からは普通に読まれて迎撃される >>470
アクノってワープだっけ
あれはまあ、昇龍持ちや空投げ持ちなら簡単に落ちるから SA3後のキンバリーのモーションがムカついてくる
グーパンしたい マノンはもう必殺技なのか通常技なのかどうかすらわからないからすごい リュウで強い人は読みインパクト通してる
ザンギみたいな読み合いキャラ
ストⅤの時点でカウンター技だらけのおみくじキャラだったか >>465
アホだなぁ
そんな全強キャラに共通する煽りが今更通じるとでも?
じゃお前が使って無双しろよ、なんてあくまでゲームとしての括りでいえば極論でしか無い
それやって私生活で何の特がある? 使いたくもないキャラ使って金貰えるの?
そこまでするのはマジで金もらえるプロぐらいだよ?
じゃあお前も公務員になれよ、ぐらいのアホくさい極論。みんな普通に仕事して気晴らしで気持ち良くプレイしたいだけという
大前提を無視してんだよな ダルシムのヨガスマッシュって言ってもどのパンチかわからん人も多いだろうしな
技名はわからんもんよ >>481
グバもSSSあたりからは格ゲー力結構いると思う
もちろんキャラによっちゃいらんけど
直近で一番格ゲー力使わずに一番上まで簡単に行けたなと思ったのはGGST >>476
JPはアムネジアからからウラガーン繋げてくるムーブがだいぶキモいけどやっぱりヴィーハトアクノからラヴィーナ繋げてくる動きが一番うぜえわ
トルバラン警戒で飛んだところをアクノからタルナードとかやってくるし挙げ句の果てにストリボーグから長距離離して最大コンボしてくるのもだるい
トルバランとアブニマーチで混乱させてくるのもめんどくさいしな こういうの見るとキャラ差って大事だよなって実感する
なぜなら、全員同じ性能になってしまったら
こいつら「言い訳」ばかり言って自分がザコいことを理解できない奴らの
矛先がなくなってしまうもんな😅
キャラ差があるからこそ、俺は弱くない!俺は強い!JPがずるいだけなんだ!!
って心置きなく責任転嫁できる☺ キャラ対兼ねて色んなキャラ使ってるけど
JPの時だけ端背負った時にODアムネジア警戒で投げにくる確率がめっちゃ低くて笑う JPの遠距離攻撃が強いのって初心者帯かバーンアウト中では
基本的には近中距離から制圧してくるキャラじゃないの ダルシムの技名って横文字ばかりだがインドの僧侶がアメリカ被れとか外車乗り回すオダムドウみたいでヤダな~ >>494
初々しくて微笑ましくなるな😊
JPなんて弱体化約束されてるキャラだし、いざ弱体化された時に今までどれだけ甘えたプレイしてたか思い知らされるだろうけど
その時に同じ文言吐けるなら君は立派だと思うよ😆 >>465
実際プラチナくらいまでは毎回毎回重ねて来るし中下段弾コマ投げ弾をガードとかジャンプ出来ないから無双出来るぞ、それ以降は無理だろうけど >>469
昨日JP使って遊んでたけど普通にラッシュ中パンとかやってくるぞ、多分出癖になってるんだろうけど >>470
JPで1番ウザいのはフェイント弾だ
DJでも1番ウザいのはフェイント弾だ やったな、ネモがJPで出来るDリバ狩り小ネタを見つけたぞ
Vリバが出てからSA2キャンセルするとDリバをガード出来るらしい >>498
ヨガアグとかヨガジョチとか言われてもな 波動フェイントするリュウとか男らしくないから嫌だわ
オスの戦いをするのがリュウの良いところ >>504
SA2は入れ込みだろ?
当たり前すぎんか? >>510
SA2のキャンセルタイミングが遅いと
暗転時点でDリバしたかどうかがDゲージで分かるから
暗転中にDゲージを見ておけばガードしておくか攻撃するか事前に決められて便利って小技だよ >>470
ジャンプ大kのモーションだろ
あれでKOされてみろ? ODゲージ減らさないためのドライブパリィなのにフェイント入れられるとただ隙晒してドライブゲージ減らすだけだし、弾撃ちのモーション見て飛んでも対空間に合うしフェイントはマジであったまる
でもそれ考えたらマノンの打撃コマ投げフェイントってなんのために存在してるんだ?
マノンの近距離恐いのはコマ投げだからドライブパリィなんてする奴居ないし飛ばれても落とせない
しかも打撃コマ投げからSA3吐くくらいしかSAゲージ吐く機会ないのに早めにSA3入力すると打撃コマ投げがフェイントになった後に繋がらないでSA3が出る糞仕様
ガチくんも暴発してキレてたわ JPってまだまだ伸び代あるのが一番ヤバいわ使える技多すぎる リュウはなんで電刃を風破みたいに複数ストックしないんです? やたら長文書く奴プレイするより文章書く方が好きなんじゃないかって思う
いやいいんだけど >>512
なるほどゲージ見るのか
でもSA2見てからDリバしたのを狩れる訳では無いんだよね?
噛み合った時に便利くらいの話か >>515
発売1ヶ月でもう伸びしろないキャラ居ないだろ
むしろレアキャラの方が開拓進んでないから伸びしろだらけ、大会見てたけどブランカのブランカちゃん人形とかまだまだ悪質な使い方出来そう このスレはすぐ喧嘩しすぎ。
そんなことやってる暇あったら実装して欲しいキャラ連呼荒らしした方がよっぽど有意義だぞ。
スト鉄から5までの流れで実際に実装されることは証明済みだしな。
ユン、ヤン、アレックス、まこと、ダッドリー、アドン、さくら、いぶき、アベル、ユリアンよこせ year1の人選マジで魅力無さすぎだろ。
豪鬼だけだわ欲しいの。しかもなんでまたライオン丸なんだよ。 CFNの キャラクター「最大LP」でランキング見た時出る数字が一応ランクマのユーザー数ってことになんのかな?
837516人
頑張ってダイヤ底張り付きまで来たけど上位3.7%くらいだ ブランカがありならフェリシアもありだよな(´・ω・`) >>518
DリバガードからJP側がコンボにいけちゃう
例えばJPが
大P→ディレイキャンセルSA2をやると
大Pガード後に相手がDリバをしていた場合に
暗転時に既にDリバが出てるからDゲージで確認出来て
SA2後にJPがDリバをガード出来ちゃう
そしてDゲージが減ってないならDリバじゃないから択を一個除外してJP側が攻めることが出来る
タイミングは難しいみたいだけど
強化系のSA持ってるキャラはみんなできるかもって話 豪鬼はライオンの方がええわ
あのおっさんがわざわざ電気シェーバーで髭剃りしてるとは思えん >>474
直近の大会までに仕上げられるか?も主観として入るだろうしなー >>524
ファンの見た目がヤバかったから弟子の子は人気でそうだが >>503
ルークの挑発と同じモーションにしようぜ まだプラチナ2なのにプラチナ4にあがりかけのプラチナ3に当たるんだが
勝てねぇよ >>529
もしかしたらリュウとスマホでスタンプ送りあってるかもしれんぞ >>537
その辺の実力同じだよ
攻めが上手いだけだからこっちが攻めたら勝てる 当たり前だが配信者界隈でも本田は〜みたいな馬鹿にされ方よくしてるけど本田使いはどう思ってるんやろう。馬鹿にされて仕方ないと思ってて欲しいが >>514
意外とクルッと回るのが緑じゃないけどラッシュキャンセルに見えるような気がしてる
引きKK>クルッととかすると下中見てたらびっくりするかなくらいには
まあコパンで全敗するけどさw スマブラからスト6に入って来た新規だけどこっちは本田みたいなクソキャラはクソキャラとちゃんと公言できる雰囲気があるのがいいわ
スマブラだとどんなキャラでも批判したら正義マンに叩かれるからな 少数派かもしれんがポンデライオンの方が好き
格闘一本の求道家にしてはこざっぱりし過ぎだろ旧コス >>515
全キャラ色々眠ってるよこれでこれから7年やんだからさw
誰か隆を救ってくださいあのもっさり隆には何が隠されているのですか… ホンダ変なイメージ付いてるけど
性能関係無く心底ホンダが好きでめっちゃカッコいいって思って使ってる連中が可哀想だわ 打撃投げフェイント→コマ投げ
のつもりで作られてそう 本田はバカにされても仕方ないが本田をバカにしてる奴が普通にクソキャラが使ってるのはどうかと思う
どぐらとかいつも本田バカにしてるけどお前の使ってるDJの方が悪質でヤバいだろ モダンで完全初心者でも勝てるようになって本田の意義は少し薄れたかな
でも、本田でチンパンムーヴしたい気分の日もあるし 本田使うなら頭突きで有利取れる強化本田のDJケンジュリ使うよね ロケット頭突きや百貫落とししてくるお相撲さんをカッコいいと思えるか
そこが問題 本田頭突き上位互換の突進はジュリケンDJの生ラッシュ 頭突きのより早く有利取れるラッシュ
百貫よりいつでも出せて有利取れる膝
こんなクソキャラ使ってるやつが本田バカにしてるってマジ?
正直本田より遥かに頭使ってないだろDJ >>544
わかる、スティーブとかクソキャラって言ったら有名スティーブ使いの親衛隊達に総叩きにあうからなw ジュリの生ラッシュからペチペチペチは本田以上の不快さがある ラッシュから滑りながら技振って当たるか当たらんか!ダメだったら投げ!みたいなことしてるだけに思えてきたわ。自分も相手も
最初は楽しかったけど毎回同じや >>542
ホンダ1:「気にしないでごわす(ケツをめり込ませながら)」
ホンダ2:「何か言ったでごわすか?(起き上がりに頭突き重ねながら)」
ホンダ3:「ちゃんこ食うでごわす(そのまま)」 弱キャラあるある、起き攻めするのにもわざわざゲージ払って生ラッシュしなきゃいけない 本田よりお手軽でクソなことしてるキャラが居るのに
本田ばかりバカにされてるのは些か許せないけどな
誰かどぐらにお前の使ってる黒人の方が遥かにお手軽でクソだろってコメントしてやれよ 即刻ODアムネジアから当身機能をなくすべき。ただ光るだけでいい どぐらの配信は信者しかいないから無理だよ
ディスコとかわざわざtwitter等から誰かの発言拾ってきて身内で叩いて喜ぶ用のクソコメスレッドがあった程民度が終わってる >>566
はやくダイヤに上がれ
そこいたら一生初心者扱いされるぞ >>567
これやってることスマブラでいじめしてたオムアツってやつと同じだろ
マジでDJ使ってるやって終わってるな スクリューから起き攻めいけないようにしておいて柔道ありますとか何がしたいんだよ ホンダの見た目とかキャラが好きで使ってる人もいるんだよね?多分
何が彼らに刺さったんだろうな >>568
不安定すぎて反復横跳びしてるからよぉ
永遠の初級者だよ 真の弱キャラは強化技使わないといけないから起き攻めすらできない ジェイミー見た目も技もカッコ良いんだけど格ゲーの酔拳キャラは嫌われるからな。放っといたら飲んじゃうから攻めを強いられるし。タゲコン烈火拳でボラれる人がキレてるだけかもしれんが。能動的に飲むの無くして各技に飲みありなし付けりゃいいのに DJ「本田はクソ!本田は楽してる!」
本田「ハハッその通りでごわすよ…」
これ、許してええんか? スト6はクソキャラエディションだし
「クソキャラ」言うのは愛だろ >>514
スカしながら前進してコマ投げするコンセプトなんだろうがシビアすぎて無理 22Pで波動強化、22Kで波掌撃強化
にすれば良い気がする 強化波動がリスクの割にメリット薄すぎ どすこい!→ガードで不利、ジャスパで確反、当たっても単発
ハーハハッ→ガードで大幅有利、択もあり、当たったらフルコンボ6000
ええんか? かっこいいの定義の問題だろうな
勝ってるやつが強いんだ
勝ってるやつがかっこいいからな
ノイズ(文句)はケツ連打しながら対応できないやつがなんか言ってるな?、そうだ!パリィ取れるまで練習させてあげようくらいの優しい気持ちだろうな タカシってスト4位までは灼熱打ってた気がするんだけどもう打てんのか? キャラ丸くしてバランス取ったら
つまんなくなるって、鉄拳の原田もいってたしなぁ 全員クソキャラのほうがウンコの投げ合いになるから楽しいぞ >>592
そりゃクソキャラが偏ってるからでしょ全員なら条件イーブンだぞ 百貫に確定ダメージ入れられないって時点で低ランクかエアプ動画勢ってすぐわかるよな 本田叩けば叩く程自分の下手を証明するか単なる感情論、お気持ち勢ってよくわかる このスレで本田叩いてる奴俺より上手い奴いないんでしょ?
10先すらビビッて出来ない雑魚なんでしょ? >>587
灼熱は殺意の波動の力だから殺意の波動克服しちゃって撃てなくなっちゃいました 本田なんて霞むくらいこのゲームクソキャラばかりだからな
未だに自キャラ棚に上げて本田叩いてるやつはヤバいよ ケンはぶっ壊れてるわこれ
リュウ使ってるけど言うほど雑魚キャラじゃないよ強くはないけど DJの方が本田より簡単な可能性はある。ラッシュと膝でやってること頭突きと百貫みたいなもん 炎より雷のがかっこいいじゃん
リュウは雷纏ってスピード倍になるような調整頼む 百貫には昇竜、空投げ、通常対空、バックジャンプ空中通常とありとあらゆる確定ダメージ入るしすかしたらフルコンまで入る
ジャストパリィもあり
格ゲーの基本すら出来て無い雑魚が文句言ってんの恥晒してるだけでスゲー笑えるんだが マスターケンにまでなってガックガクラグラグの無線ってどういう事だよ
無線はオンゲやめろカス 俺が百貫頭突きに文句言ってるのは初心者スレ行けって意味がエアプ動画勢には理解出来ないみたいだしな >>607
普段は自宅で出張先ホテルとかの可能性が微レ存 DJはさらには高速手前落ち投げ(距離調整必要なし)もできちまうんだ あ、弾も撃てます 低ランクとエアプ動画勢が恥じ晒すのマジで笑えるわ
てか中級上級者は百貫確定ダメージ美味しいですって動画作ったが良いな >>603
いい加減雑魚って認めろ
ケンが居なかったとしてもリュウがゴミな事実は変わらない
このゲーム中間層がルークや春麗辺りでリュウはほぼ最下層なんだわ 烈火が強いのはフェイロンであって
ジェイミーの烈火は不利フレームの塊の劣化拳 なんか電気とかそういう属性マンになって欲しくないなリュウ
墨出してくれよ墨 リュウが弱くないって言ってる奴等は逆にリュウより弱いキャラが何人いるか考えてみろよ
リリージェイミーくらいしか思い浮かばないだろ?そんな奴間違いなく弱キャラだよ ケンはこの画面端が強いゲームで運びできて入れ替えもできるのがズルい
リュウさんの男らしさを見習え >>618
redditにあったマスター帯での勝率だと実はリリーそこまで悪くないことが判明したぞ
勝率ワースト3はジェイミーリュウザンギ 弱キャラを「そんなに弱くない」と言い張る人は
負けた時の予防線を張ってるのか
人から構ってもらえて嬉しいからなのか >>618
ジェイミーはどう考えてもリュウよりポテンシャル高いけどな
リュウなんてもう伸び代も無けりゃ未来もない正真正銘のゴミキャラだから どんな格好で戦おうと勝手だけど
ジェイミの酒MAXぼっさロングは掴まれて不利になりそうにしか見えないのだけど
髪使って攻撃や視覚妨害とかしてるならともかく ジェイミーの左入れ挑発で自分のテーマ歌い出すの好き >>620
>>622
リリーが勝率悪くなくてジェイミーにはポテンシャルがあるならじゃあリュウが最弱じゃん… 髪での視覚妨害っつーと真っ先にネカリ思い浮かぶ
メカ豪鬼もそうだが光りモンをコスにしたらいかん うーん、リュウで波動昇竜と起き攻めで苦もなくダイヤ行けたけどな
まあリュウが雑魚でワイの弾撃ちが上手いってことでいいか 実際一番ランク上げにくいのはリュウだと思うよ
トップ勢とかになってくるとリュウよりリリーの方が弱いとかになってくるんじゃない? ショ…ショートヘアの方が…
>>623くんの好み?… >>626
正直最弱でもいいレベルだよ
弱キャラの数少ない強みのわからん殺しすらできんからな
縛りプレイ専用キャラだよリュウは >>628
波動昇竜も起き攻めもケンでも出来ちまうからな やっぱ最初からダイヤに飛び級できるのイビツだよな
認定戦でたまたま当たったへぼいダイヤに1勝しただけでプラチナ帯のポイント分すっ飛ばせるのはどうかと思うわ
みんなプラチナ1からスタートで良かったのに ダイヤ行けたから弱くないって言ったら別にザンギも弱くねえって事になるが
相対評価も出来ないんならキャラ評価しないで リュウはもう片手でダンより強い波動拳撃てば良いのに
ダンが出来るのにリュウが出来ないわけない >>570
モダンザンギにスクリュー起きハメなんて与えたらモダンの存在意義自体を問われるような事態になるよ😱 >>639
どう言うこと?
リュウ使っててリュウでトレモ出来ないってこと?? >>636
それだけ初心者狩りが嫌なんだと思うわ
しゃーない リュウは体験版でも使えてたから初めから練度が他キャラより上がってる状態でスタートしてるやつが多かった
だから発売初期はまぁ弱くもないかって評価もされてたが
他キャラが順当に伸びる中リュウはずっと停滞してたからな
今や最弱評価も不思議ではない 20戦~30戦くらいは認定しても良かったのかな
基本2先だから5人とかで終わっちゃう ていうかリュウが強いなんて言ってないぞそもそも
どうしようもないほど雑魚ってわけじゃないよねって使ってみて思ったわけ
ケンのほうが圧倒的に強いよ リュウはジュリスタイルの巫女さんになんか仕込んでもらえよ >>643
さすがにプラチナまできてたら初心者狩りというか言葉的には手合い違いかな
上級者のサブキャラとかか
マスターに上がりやすくてラクだって意見とかもあるんだろうけど
ダイヤに一回勝った負けたで何十試合分のポイントの違いが出るのはなぁ リュウも柔道でメダル貯めよう
爪も装備していいし人形投げて酒も好きなだけ飲め リュウの電刃を単発じゃなく数秒維持とかにしたらいいんじゃね リュウ使いはリュウを雑魚だと思ってるが
ワンチャン力のない平坦な性能でみんな動きを知ってて完全上位互換がいるだけで
火力高いし強い弾があるから性能が低い訳ではないような気もする
「弱い」ではなく「強くない」「救えない」が正しい リュウはストックあるとき
中波動だけ消費するようにして
弱と強は普通の波動拳が出るようにすればいいと思うけどなあ JPの判定マジでギルティギアやな
当然あの杖って被弾判定はないんでしょ? 「弱くない」が全キャラ中の順位の話なのか、強さの差の大小の話なのかで噛み合ってないんじゃないか リュウもほ~らほ~ら言いながらキックして電刃三つまでストックしろ >>651
SA2がvトリでよかった
6のシステムに5のVトリなら親和性ありそう リュウはゴウケンみたいに昇竜拳禁じ手にしてケンと差別化しろ >>656
モーション似てるしネリチャギでチャージさせるか リュウはこのままでいてくれ
勝ち負けは置いといてランクマでウェルカムなキャラだし リュウ使いと動画勢がコイツはスタンダードキャラ!と言い続けたせいでリュウさんはタカシ君の道を歩むしか無くなったんだぞ
5の魔改造を再現して欲しいか? 他の低ティアの連中と違ってここは強いって言われずに弱くはないってのが隆なんだよね このゲーム強化技が実質足枷になってるから持ってない方が強いんだよな リュウ来ても「勝ったわ!」とはならんよな
普通に苦戦する
多分勝ち越してるけど >>669
現時点でかなり強くない?
ケンルークDJより春麗のほうがきつく感じる 春麗強いとは思うけどバッタに負けて温まるからやってられない 勝てば自分のPSのおかげで負けたらキャラ性能たかしのせい
たかし使いのメンタルは無敵やぞ ダイヤ2の雑魚だけとケンが一番ぶっ壊れで次いでジュリDJが強い印象
マリーザと本田は苦手意識あったけど対策したらそうでもなくなった >>652
火力あるって言っても画面端だけ
強い弾っていうけど弾持ちの中では普通です
攻め継続しようと思ったら弱竜巻締めのクソゴミ火力になる
手足短くて突進技ないので自分から触れません
どう考えても弱いですね マジで波動拳デカくしてちょっとでも飛ぶタイミングミスったら引っかかるようにしよう
パリィしたら何故かリュウのドライブゲージが回復するようにしよう リュウだけ心眼つけよう
ジャスパの判定プラス2くらいの性能で リュウはもう今のままで楽しみたい人は勝手に楽しんでどうぞみたいなポジションでいい気がするわ 龍尾脚は足払いだけじゃなく垂直まで落としてくるのが酷いな ラッシュもうちょっと早けりゃラッシュ強Pでゴリゴリするキャラになると思うんだよなあ
ホンダじゃねえかw マリーザのしゃがみ中キックキャンセルできるようにして 隆は正直性能云々より使ったことない奴にも何となく何をしてくるかを知られてることでしょ。 >>672
春麗に強さ感じる部分ないよ。どのシーンてまも明確な強みがない
もはやマイナーキャラ故にプレイヤー練度が高いだけだ >>669
充分強くね?コパンは最強だし、ド安定な投げ重ねに低空百列からコンボにいけるし火力も低くはない 春麗使ってるけど難しいとは思うけど強いよ
お手軽最強キャラではないだけで強キャラではある >>685
こないだゴーイチかずのこどぐらと戦ってた中国人のチュンリーは強かったように見えたけどあれも人性能っていう評価? リリー使うと誰相手してもルール違反されてる気分になっておすすめ リリーも弱いだけでやることはコンプライアンス違反だぞ リュウは中足7F、波動の強弱もっと付ける、弱昇竜早出し対空から真空つながるってしてくれたらもっと楽しくなる(強くはない) リリーって絶対に次強化されるよな
そしてクソキャラと呼ばれるようになる プロの投げキャラ強いと初心者が逃げるを真に受けて強化しない説
マノンは弱体化 >>544
麺麺とカズヤは叩いていいもんだと思ってたが違うんか? >>696
今の上位も糞キャラなんだから
別に今の下位がアッパー貰って糞キャラになる権利ぐらいあると思うけどな
まあ一番いいのは微アッパーで中堅ぐらいまでで留まる上方調整とかだろうけど 春麗は強いけど小技ヒット確認とか相手のSAに怯えながら繋ぐ構えコンボとかしゃがみから出せない対空とか地道なとこ頑張らないといけないから
画面見てない相手や突然ぴょんぴょん始める相手に引かれると結構くるんだよな
まあ愚痴があっても許したってくれ >>699
キャラ叩きって何の価値があるんだ?じゃあお前も使えよで完全論破なのに抵抗する意味がわからん ポリコレキャラは意図的に弱くしてるけどさすがに強化あるだろうな
元から弱いリリーもだけどキンバリーもβと比べてここまで弱体化された意味が分からん でもある程度クソキャラいないとぶっちゃけつまらんよ
βの時はまだキャラ開発進んでなかったのもあって品行方正(笑)な対戦環境だったけどあれが1ヶ月続いたらさすがに飽きる 本田とかJPはそいつら専用のミニゲームだから一切やりたくないし1戦切りブロックしかしてない 本田って心底好きになれるような見た目も中身もなくないか?
俺が本田の人間的魅力を知らないだけか 本田に文句言ってるやつはDJ使いって証明されてしまったなぁ
ソースはどぐら キンバリーはβから徹底的に強みをもがれたけど
竜巻の無敵と対空無敵だけ帰ってきたら
どこらへんまで上がるだろうか?
それでも最上位は無理…か ジェイミーやリリーは強化すると糞キャラとか言われてるけど今の上位キャラが既にお手軽強キャラなんだから別に強化していいよ
みんなの使う糞キャラが偏るよりは色んな糞キャラと会うほうがまだいいわ こいつら道着のケンですら文句言ってるんだから何が強くなってもクソキャラなのは同じだよ
逆に聞くが強くなっても良いようなコンセプトのキャラ教えてくれ βキンバリー帰ってきても環境的にどうだろうな
正直帰ってこなくていいけど 自分が使ってるキャラを弱いと言うのは信用できないけど
自分が使ってるキャラを強いと言うのは信用できる >>716
だからそれは強いからだろ?
強くてもクソじゃないキャラなんて存在するのかと聞いてる ケンよりJPの方がマシって思ってしまうの相当やばいと思う ルークも嫌いだけどケンより全然まし
簡単に勝てるようなキャラではないしな 〇〇は強くしたらクソだからー
↑この意見アホすぎん?
強くしてクソじゃないキャラとか存在しないから
極力他のクソキャラに追いつく調整が入るのは当たり前
現状クソキャラ使って下位キャラいじめてる奴の戯言 強いからってんじゃなくてお手軽に強いのがクソキャラなんだと思うけどどうなん このゲームまだキャラが少ないのに8割くらいが「クソキャラ」とか言われてるのバランスが良いよな、大抵はキャラが少ないうちは2体くらいにヘイト絞られる 実際この手のゲームの良キャラって
キャラパワー低いだけのやつを言うよな ダルシムはプロレベルが使うと何故か滅茶苦茶凶悪だけど普通の人が使うと扱いにくくて常に不利で無敵もSA2以上でしかないし対空もカスだし密着されたらなす統べないしほんと弱いよな
ダルシム使って強い人が他のキャラに変えたら更に強くなるわ >>671
エラーが出てサーバーに繋がらない。
エラー画面が何度もでるんでトレモすらできない。 >>726
お手軽だろうが難しかろうがそのキャラを相手にする側からしたらなんにも関係ないんだけど
多すぎてクソってのならわかる なんか今日熱帯おかしいわ
エラー落ちしたりやたらラグったりしてる 春キャミィは練度が必要で上手い人人じゃないと強さ引き出せない系かな。そこら辺の普通人だとあんま強くないしコンボ選択やミスって死ぬ ケンがまともなキャラだと思ってるのエアプくらいだろ ダルシム使ってる人って強いから使ってるとかじゃなくてあの戦い方というかダルシムが好きだから使ってるからキャラ変えることなさそう ケンこそ昇竜から無敵取り上げて柔道も出来なくしておくべきだった ケンはいいポジションだわ
最強のクソキャラなんだが数多すぎてブロックできない >>736
6の現環境ではそうってだけだろ?例えば5の終盤ダルシムはとんでもなく増えたがそれは強キャラだからだぞ ダルシムは実際使っててめっちゃおもしろいよでも多分そう思ってるのはこっちだけ ルーク良キャラってマジか
SA1とかしゃがみ中パンとかなかなかやべーもの持ってる上にこれといった弱点もないから神キャラと思ってたけど
ヘイトないなら最高だな 一回はリリー使って画面端に追い込まれてみてからどのキャラが弱いだの糞だの語って頂きたい ルークはしゃがコパとか地味なところがクソすぎるから耐えてるんちゃうか
あいつの玉も十分クソ >>727
8割もいるか?
主に、ケンDJ、 JPが言われてて
たまにジュリ
個人的にはキャミーだけどそんなもんだろ モダンマリーザ触ってたら可愛く見えてきた
新キャラで1番可愛くない? >>734
結局、調整は
そういう上手い人基準でやるのか
それともダイヤとかギリマスターになれたとかこのスレに多そうな層基準でやるべきなのか
正解はなんなんだろうな難しいな >>731
俺も同じ
BBIQ問い合わせても障害ないと言われたしいつ治るんだろ クソクソ言いあうのは構わんけどお前の使ってるキャラ何?って考えちゃう 昨日いきなり他人に「お前俺に勝てんの?10先しようぜ」と自分から挑んだくせに相手に「いいよやろうよ」と返事されたら「部屋立てたらIDバレるから嫌だ」と駄々をこねて結局逃げた本田使われ自称マスター目前は今日はいないの? ワイはキャミィ春麗本田ダルシムリュウや 今はマノン触り始めたとこ >>748
でもそれ考えるとジュリケンは凄いよね。どのランクでも居るし下手くそでもそれなりに戦えるし暴れるし上手い人はメッチャ強い。よく出来てるよ。キャミィは待ってたらアロー漏れて勝手に死ぬもん 強行動を押し付けるギルティ、バッタするKOF、
ラッシュするスト6
それだけのこと >>752
ケンみたいなアホでも勝てるキャラ使わずにわざわざ春麗使った挙句使いこなせずケンにボロ負けしてスレに愚痴りに来んな >>727
クソ扱いされてるキャラ
ケン、DJ、ジュリ、ルーク、キャミィ、JP、本田、ガイル、ブランカ…
バランスが良すぎる マノン使ってるとガチでクソキャラだなこいつって思うけどあんまり嫌われてないの? Wi-Fiの対戦相手拒否できるようにしてくれねぇかな
上の通信表示デタラメだろ
相手の動き見ててわかるけど、飛び多くてインパクトぶっぱ多様するヤツ多いから通信環境でぼったくって来てる >>760
糞は糞だけど…古からの糞だよね
もう臭いしないかも 本命キャラを真面目に使う俺VSアニメを横で見ながらポテチ食いつつ本田使う俺
うーんこれは接戦ですねぇ…
3:7って感じやね😇 マッチングで無線は弾けるじゃん
それサボって文句言うのは違う >>751
対戦ゲームなんて
クソキャラ使われ「相手キャラクソキャラ!w」とかだからな そもそもベータでケンの強さに気付かないのおかしかったやろ >>760
俺は大嫌いだから安心しろ
リリーの方が嫌いだけど リュウが手足伸びてワープできるならそりゃリュウ使うよ
でもできないから俺にはダルシムしかないんだ
完全にダルシム沼にはめられた! >>759
足りない
ルーク、マノン、キンバリー、JP、ジュリ、DJ、本田、ブランカ、ガイル、ケン、ザンギエフ、ダルシムがクソキャラだ 弱いから許されてるキャラも除けばこのゲームでクソじゃないのはリュウとチュンヒーだけ 文句が少ないキャラを基準として調整するしかないな。
アークはカイを基準にしろって言われてたのにカイ強化してヘイト向けたけどカプコンはそうはならないと信じてる。 ランクマ
1人目ヘイヘイヘーイ!
2人目ヘイヘイヘーイ!
3人目ヘイヘイヘーイ!
今日はやめてええか? マノンは最初ゴリゴリの正統派柔道キャラで来るのかと思いきや
来たのは変なダチョウ味のあるアレンジが加えてあって「…」ってなった >>760明確な弱点があるからな
下段攻撃が弱い、置き技が弱い マノンみたいな糞要素満載のキャラ作っときながら
リュウはめちゃくちゃ真っ直ぐに作ってるから笑う
なにか履き違えてないか? プロが一番クソキャラだと思ってるのがマノンだろうな
全人類平等じゃんけんクソゲー マノン許されるならザンギエフもうちょっとなんとかなったろ マリーザは糞じゃないけどマリーザ使いは糞
あいつらずっとボタン押さないと死ぬ病気やろ ハイタニのキャラ診断に1500リプついてて草
完全におもちゃなんだ >>778
ジャンケンも糞だし、荒らし技も揃ってるのがさらに糞 リュウのイメージを損なわずに実装できるクソ行動といえばやっぱ当身か
投げも取れる当身(矛盾)にして成立したらなんか時間差で攻撃判定でるようにしよう リュウは今まで戦ってきたやつらの技ラーニングしてテレポートやスクリューやソニック使えるようになれ >>779
起きハメスクリュー…しても良いっスか? 他キャラにイライラするときはダルシム使うといいよ
相手の強い部分見せられて「この糞キャr…」って脳裏によぎっても
その次の瞬間にはこっちがワープして小足必死に伸ばして
「ダルシムのワープに匹敵する糞は誰もひりだせないな」ってこの世のすべてを許せる全身ヨガ状態になるから リュウって正統派なのに中級者以下がクソプレイかましまくるから嫌われるんやろな ストVリュウの不抜の追加攻撃部分だけは大好きだから追加PPで1ゲージ払えば足刀や昇竜からハァーッ!が出るようにして マノンって変顔タイムの顔は可愛いのに実践になるとラクダみたいな顔になるのなんなん マノンに有利取れるのって誰だろ
本田とかJP?ほんまこいつら 6から始めたとあるリュウ使いが「1人だけスト2やってる気分になる」って言って引退していったんだよね
“ティア1の強化を!”とは言わないんでせめて楽しい要素を追加してほしいよな スト5じゃ不抜を編み出してネカリ打倒したみたいなストーリーだったのに
スト6じゃもうすっかり忘れてるやん リュウ弱くないけどな
昇竜に無敵技なくて波動が飛ばなかったらさすがに弱いけど >>773
ウンコ座りモードになった所を追い詰めるのが楽しい
(勝てるとは言ってない) >>796
相対評価できないアホって自己紹介やめて ほんとそれな
ディージェイやらは中学生が作ったようなぶっ飛んだ調整しときながらリュウは丁寧にもがれとる SA1を不抜の最後部分にして手軽にコンボ締めに出来たら楽しいというか気持ちよかっただろうな
真空波動は2で波掌撃はなかったことにしろ リュウは完全に"弱い"です
弱くないとか謎の擁護してないで現実を受け入れろ リュウにあと少しリーチあったら世界変わってた
孫の手みたいなアレ持てばいいのに >>803
どのキャラ使ってんの?
ちゃんとリュウ使ってから評価してる? >>794
電刃練気ストックは良いかもな
貯めるとダメージもアップ さすがにリュウだけ使って引退するような奴はリュウとか関係なく辞めてるから気にしないでええぞ >>794
これマジそうなんだよな
新キャラ層の自由度に比べてスト2イメージに引っ張られてるキャラは対空や崩しが単調過ぎて泣ける わざわざボタン設定するの面倒なのか完璧投げ抜けしてる人おらんよな
ランクマ普通に回せてるわ
垂直なりシミー普通に通用する >>807
あれだけはガチの性能だもんなw
>>809
柔道しか気持ちいい要素がない カプコン的にはもうリュウリストラしたいんだろ
いきなりやるとカドがたつから主人公交代しながら雑魚キャラにして存在感をなくし、次回作で消すってわけ >>806
リュウやケンを使ってますがリュウは完全に弱いです
これはケンと比べてとか以前に明らかにリュウのパワーが足りてないです
リュウより明確に弱いって言えるキャラが居ない
ザンギやリリーですら光るもの感じるがリュウには何も無い >>764
どうやんの?
マッチしてからブロックはもちろんしてるぞ 電刃弾をアーマーブレイク&3ヒット&高速&追撃可能にして
かつ電刃貯めてる間の弾以外の技を強化して全部フレームを+2すりゃ文句ねぇだろ!なあ! 今更キャミィ触ったけどリュウの足刀を6強Kで出せて笑った
リュウがキャミィの技なんかパクってこい 3で2のキャラ大量リストラして大ゴケしたからもうリュウは絶対に捨てないし、ダルシムザンギブランカ本田とかも入れたという経緯があってだな あとから亜種がでるから正規リュウが割り食ってるのもあると思う >>815
やっぱリュウ使いか
リュウ使いがコメントしてんじゃねーぞ リュウとかいう舐めプキャラなんてさっさと辞めてケン使って気持ちよくなれよ
リュウ使う利点が勝った時に相手を煽れることしかない リュウはいっそのこと餓狼MOWのマルコみたいに波動拳は無くして真昇竜と正拳突きメインで戦うキャラに変えた方が良いんじゃないか? ザンギやってるけどリュウは近づきやすいから好きよ。 >>821
???
使った上で明らかに弱いと感じたんだが自分のレス見えてる?
相手してても何にもキツさないしどの視点でも弱いだろこのキャラ jpや本田ディージェイは一戦抜けするけどリュウはしないでしょ?
だって波動は弾抜けとパリィでいいし密着したら勝手にパナして4んでいくんだもん
鴨だよね鴨🦆 リュウ擁護する奴ってキャラ性能面でケンじゃなくリュウを使う理由があるんだよね?
ぜひ教えてほしい >>816
マッチング設定で相手の確認ONにする
無線と有線で表示違うから無線だけ弾ける
リュウは赤眼龍とかはうまいけどお前らが使っても微妙だしな >>826
これが壊れキャラ使ってるやつの意見か
さすがにキショいね
勝ってるのはキャラが強いだけだから勘違いすんなよ >>828
リュウは「弱い」ではなく「強みがない」だけだよ
この違いを分かって欲しいの リュウプラチナのやつはケン使ったらダイヤ
リュウダイヤのやつはケン使ったらマスターいけるくらいの差がある >>816
赤ちゃんかよお前
対戦相手確認する方法がわからんってよっぽどだぞ 電刃見るたびにトムブラウン布川の集中!集中集中!を思い出す >>830
それってリュウに絞る意味あります?
最上位が使ってもトナメ勝ち上がれないのがリュウですよ 強みがないって明確な弱い要素だと思ってたけど違うんか。 >>833
それだと永井先生がダイヤに行っちゃうけどいいんか? リュウは使いたいとも思わないけどおっさんからすると自分がキッズの頃のヒーローだったからバカにされてるのはちょっと悲しい
強くしてもいいよ >>829
マジか、、手間かけさせたな
ありがとう リュウの代わりにジュリケンルークDJ使えばいいだけ DJPがぶっ飛んだ性能なのはまだわかる
ベータにいたのに見逃されたケンジュリは開発に愛されてるのか スト6買ってリュウだけプレイして「スト2やってる気分になる」と言って引退!?
それ「事実」ですか? マスター行ってからリュウ弱いっていうのは分かるけどここのリュウガイジはプラチナ以下なんだろうな >>832
他の奴はみんな強みがあるんだから「強みがない」ことは「弱い」ってこととイコールじゃない?
強さってのは相対評価なんだよ
そこで絶対評価をし始めちゃうと回りと認識がずれてただのキャラ好きおじさんになり下がる ケンはマジで優遇されまくってるしJP本田以上のクソを押し付けまくる奴が殆どだけど正解ムーブなんだよなぁ 発売前はガイルゲーと叩かれまくってたのに今は一切話題にならない男 スト6のたかしの一番悲しいところは
殺意もケンに取られそうなところだよな… >>829
これクソすぎない?回線レベル4↑優先のみマッチングみたいな設定させろって思う
何でゴミ無線野郎にこっちが時間や手間をかけなきゃならねーんだっての リュウの不破三連撃タゲコン
何に使うんや、途中で止めても確反だし技説明と矛盾してて笑うわ、テキスト直せよ >>849
ガイルあんまりいないから強いか弱いかすらわからん >>855
ナックルドゥが安定して大会上位に勝ち進んでるけど向こうの評価はどうなんだろうね
国内も使い手少ないからプロたちガイル対策大丈夫かよ >>852
まあそれはわざとだろうね
設定で無線弾けちゃうと完全に住み分けされちゃうからね
無線プレイヤーの方が多いのはカプコンもわかってるだろうから容易に弾かせるわけにはいかないんだろう リュウでマスター行ったら別キャラ使おうと思ってやってるがなかなか遠いんだわ
はやくケンかルーク使って上位互換のパワーを体感してぇよ 4のゴウケンが当て身キャラだったから、
5のリュウはゴウケンに寄せて当て身技だったんだろうけど、
6のリュウは見た目は布切れでゴウケンに寄せてるけど当て身もなくなり、しょーもない技が追加された。
むしろ当て身でもないと相手の動き読めてもやることないキャラ。 マノンちょっと触ってみたけど楽しいな
メインのケンまだシルバーなのにマノンは認定戦でいきなりゴールド行けた ガイル使いが今更乗り換えるのがよくわからん
ウメハラの影響か? ガイルはダルシムと同じくらいレアだな
ほとんど見かけない リュウは竜巻旋風から昇竜繋がってくれ
それはいかんのか?いままで繋がるリュウはいなかったんか? >>847
強みの有無で相対評価すると
今の弱キャラ達もわりと尖ってるから強いと評価されかねない
リリー、ザンギは明確にリュウより弱いし
ジェイミーは難しいキャラだからまだ分からないけどリュウと同じくらいだと思うけど
相対評価だと使う価値のないリュウが最底辺になってしまう 錬気リュウのドライブゲージ削り力はまだバレてないの? サブキャラがたまたまプラ1だったから永井と戦いたいけど
あいつ13000くらいから全然動かないからこっちも調整する必要ありそうw ガイル強いけどDJのが強いじゃん使う意味ない
あれこいつリュウじゃね?w 波動拳が弾の中ではマシかも分からんがそれ押し付けて勝てるようなもんじゃない
どうやったら隆が強くなるのか誰も思いつかないのが詰んでいる >>858
棲み分けでよくない?お互いハッピーじゃん、有線が有線とやりたいのは当たり前だけど無線が有線とやりたい意味はわからんしわがままが過ぎるよ
>>857
俺は大会とか全然興味ないからそこら辺はどうだっていいけど国内と海外で流行キャラや活躍キャラが違うなんてよくある事だから大丈夫なんじゃない? キャラ強くするのは雑な調整するなら簡単
たかしの大ゴスの発生早くしてリーチ長くして密着+にすればオケ >>865
「強みがない」が本当の事実ならその通りだよ?
完全に強みがないキャラなんて使う価値ないだろ
実際は本当は細かい強みだったり弱めの強みがあるんだろうよ
それを聞きたいよねリュウ使いには >>867
それを超える削りを本田は強頭突きだけで行うんだが?
リュウは一回「集中!」とか言ってワンクッション挟むんだが?
話は逸れるけど『集中!』ってなんか子供が「負けちゃダメだ!負けちゃダメだ!」って言ってるかんじでなんかカワイイよな はしょうげきだけは当ててプラスじゃないのはマジでふざけてる
結構リスク高い技なのに >>871
無線の方が多いからわがままを受け入れざるを得ないのが現実なんだろうな >>879
てっきり起きに持続重ねればプラス取れるもんだと思ってたから驚いたわ >>882
あいつはそうなんだ、使った事ないから知らなかった スマブラから入ったけどこの界隈ってキャラランクは上げてもあんまりキャラ相性表とか出さないんすね
身内が使うから本田に強いキャラ探したかったけどよく分からなかった 集中ッ!した波動拳とエアスラッシャー!が相殺になるの未だに納得いかないよ >>881
なら尚更いいじゃん、無線が多いなら好都合 >>885
試合前に集中して臨めよなw
寝起きかよw せめて必殺技キャンセル集中+特定状況で起き攻めまでつくくらいはさせたれと思ったね
ジェイミーは弱くても面白いけどリュウはそもそもつまんねぇ
一応火力あるからつまんなくても許されると思ってやがる >>888
公式で対戦ダイヤグラム出るから待ちなよ あと旋風脚ももうちょっと使い勝手よくしてほしいな せめてもうちょっと早く空中判定になってほしい
ノーマル竜巻がつながるようになったら更にグッドです >>888
本田はどのキャラでも対策さえ知ってれば勝てるし、知らなければきついだけだよ >>894
弱を昔やってた1回転ソバットみたいなやつにしてほしい >>887
でもあれ隙多くないコンボ途中に組み込めるの?いやというか弱でもプラスにしてって話なんだけどね
俺としては強は威力あげればいいだけ >>853
必殺技よりタゲコンの方が猶予長いっぽいから中P確認弱orOD竜巻or足刀やると入力が遅かった時にタゲコンになる 当然っちゃ当然だけどニートタイムのランクマってゴールデンタイムより☆1分強いって感じるわ
特に深夜と夕方辺り ガイルこそ真のクソキャラだろ
いい加減消せよこいつ キャミィってあの飛び掛かって投げるやつからSA入るんかよw 早く空中ドライブラッシュで暴れ回るラシード使いてえよ 本田ってスマブラで言えばクルールやろ知らんけど
理解すればたかしでも勝てる 今時の無線ってそんなにラグくないとは聞いたけど。有線なのに妙にカクツイてる奴の方がムカつくわ
>>886
リュウに立ち位置がそっくりだよ。
上位スタンダードがいる→ケン、ルーク、ラグナ、ジン
固有能力を置き攻め捨ててまでする理由がない→リュウだったら雷刃、セリカだったか回復と強化
あとは自分から触りに行く手段に乏しいとか、リーチ短いところとか似てる >>905
ダイヤ2だけど自分の場合は勝率10%くらい変わる
Dゲージ使いきりリーサルの判断とか甘えた置き技への差し返しとか違いを感じる >>893
公式がそんなの出してくれるのか!
なら相性表なんて出るわけ無いわ >>888
一週間くらい前に有志が出してたキャラ別勝率表があるよ
俺も特にこのゲームはキャラランクより相性の方が重要だと思ってる
https://i.imgur.com/kjVr8Lf.jpg >>902
なるほど
でも中P確認かぁ、中P→2中か中P→弱Kからのキャンセルがあるのに中P確認を使うかと言われると
マニアック過ぎる…… やってみるけどおそらくスレ立てできないと思う
出来なかったら報告する >>909
確かに今の無線は基本的に有線とあんま変わらんよ
でもあいつらちょいちょいカクつく確率が高いんよ
それが演出中ならまだいいんだけどコンボ中にやられたら終わるよね 「JPの当身は攻撃だけじゃなく投げも取るのか・・・せや!シミーせずに投げ重ねたろ!!!
→ぐえええええ投げなのに当身で取られた!JPナーフはよ!」
すまん控えめに言ってストロクプレイヤーはチンパン過ぎひん? >>913
横軸で見たときに緑が壊れキャラで赤が弱キャラってことでいいか? 上達の目安
初心者 インパクト
中級者 生ラッシュ
上級者 ジャストパリィ
マスター ラッシュ対空 先週位に出てた相性表みたいなので
ダイヤ帯マスター帯でも本田JP も普通に勝てちゃってて
本田が通用するのは下位だけ!JPに負けるに対策してない初心者だけって
言えなくなった使い手達 ごめんやっぱり立てられなかった
>>930お願いします、すいません >>918
横軸で見て緑が得意、赤が苦手キャラ
その集合が縦 >>913
これ見る限りキャミィはもっと強化必要だなw JPの対策って簡単じゃないよね
基本的にキャラ対策ってやれば結構簡単に勝率上がるんだけど、そんなに単純な話でもない 本田はゴールドスタートで大体400試合くらいで光の速さでダイヤ行ったからな
期間にして4,5日w これ面白いのが、JPは本田が苦手で本田もJPが苦手なんだよな 本田の勝率高くね?
マスターって本田対策も出来てない初心者だらけか? キャミィはもうちょい火力上げるくらいで最強キャラになりそう 立てられないなら900踏むなってテンプレに書いてるよなぁ?? >>932
でも規制かどうかは立ててみないとわからんからね 体力に差を着けないのって実は失敗だったんじゃないか? そもそもプロのランクでもみんな本田をランク上位に置いてるし
本田が弱いなんて誰も言ってないのでは
下ならIQゼロのクソチンパンプレイでも勝てるってだけで おいこら出たから無理だわw
>>945スレ立てよろしこ スレ建てられない奴ってせめてテンプレくらい貼ったれよ >>939
試してないから貼れるわけないじゃん
格ゲーマーだぞ? 立てられるか分からんなら踏むなカス
何言い訳してんだ 仕方ねえからテンプレだけ貼ってやるよ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part141
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688053752/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>929
マスターに行った奴らすら本田JP対策が出来てないから格下にも負けやすいってことだな
つまり壊れ性能ってこと >>935
リーサル判断しやすいから個人的にはこれでいい kofスレのガイジが来てるんだっけ
テンプレ入れてもよさそうだが extend:checked:vvvvvv:1000:512多すぎやろ
一つで十分なんだぞ 浪人すら建てられない掲示板ってなんなんだかな
金返せよ βのときは無くて今は体力差あるんじゃなかったっけ?
体力差なしについて、体力でバランス取るのは開発にとって安直で逃げだからそれをしないというのを評価しようみたいな声もあったけど
でもザンギとキャミーが同じ技くらって同じ%でダメージ受けるのは絵的に面白くないと思うから、俺はむしろ体力差あるのが好き デカキャラが体力高いのはいいけど豪鬼は強いから体力低くしてバランス取ろ笑
みたいなのは嫌い >>952
スレ立てすると1行目は消えるから
並べとかないとワッチョイ無しになりがちなんだよ ザンギ戦は無意識でXの頃の戦い方してドライブ周り忘れてしまう時がある まさか本田の勝率こんな高いとはねえ
対策すれば雑魚なんじゃなかったのか 騒がれてたDJもJPも攻略されて落ち着いて来たし、キャミィもそろそろ落ち着くんじゃねぇかな
そしてケンが孤高のトップになると思う >>962
わかる
結局性能差で圧倒するか、そうでもないかでそれ系は強いか弱いか極端になりがち 女キャラもなんとなくで体力減らされてたりするのかわいそう キャミィはなぜか突進キャラに弱い
マゴも「本田きつい。(中略)あと…ブランカとか」と言ってた オールアカウントって書いてんだから
上級者なんてほんの一部
本田は初心者に強いから勝率も高い
ってことじゃない? >>969
ストリートファイターは女優遇だから気にしないな >>913
同キャラで勝ち越しとか平均で50%以上だし全キャラ50以上で見方がわからん >>953
素直に質問なんだけどどういう理由で「5chに課金しよう」って思ったの? キャミィは落ちないよ
差し込みの中足やラッシュへの牽制に置き技振ってるとストライクに乗っかられてコンボるから対策は置かないしかない
ズカズカ歩いてきたのを小技で追い払う地味な展開になってくと思う
そうなると火力差もなくなるから結局上から行けるキャミィの方が強い フロリダ大会だとジュリに全員ガン処理されてJPボッコボコだったしな
JPは弱いってことでええな?
JP安心して使ってくぞ ジュリとかシコ豚しか使っとらんし最弱くらいにしてもいいんやけどな >>980
サンクス
でもマスターがダイヤに負け越してるのが赤い以外に見どころないデータだなこれ >>981
JPはジュリにガン不利だから当然すぎるな ケンてやたらドライブインパクト擦る人多いよね、なんか固有に強いの? 古いデータをドヤ顔で張ってるアホウ
下手糞って頭も悪いからデータも見れないんだな お前自身の腕を上げて勝ちたいんじゃなくて
キャラを強くして勝ちたいの? >>974
ダルシムは強いよ
ここで良く名が出るjpやマノンに絶対に有利だと思うし
ケンキャミージュリdjとか高速で攻めてくるタイプには俺の人間性能の問題できついけど、長い手足で牽制できて本来は悪くないはず
本田ブランカは今はきついけど、これも真剣に対策トレしたらそんなになんだろうなと思える
つまり根本的に不利ってキャラが思いつかない、あえていえば同キャラ対決のダルシムがきつい一番 >>989
プラチナウロウロケン使いだけどそれやるのジュリがすげー多い
まあこのレベル帯はみんなそんなもんってことで >>989
ケンは見易いから強くない
インパクト強いのはザンギ >>995
テレポートvs麩菓子だから五分とみたね ダルシム面白そうなんだけどトレモで触ると「あっこいつ無理だ」となる このスレッドは1000を超えました。
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