ストリートファイター6 part140
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part139
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687953550/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スト6のプロゲーマー
還元型PROJECT よっさん
パナしと勝ち逃げ再戦拒否にキレてプロフィール晒し
https://uploader.cc/s/148h3c5c46t5d9zy98lhsl6quekkly0ugfvlad6jycx6ojpw6k2nlglxoxtw2i6r.mp4
奇形やめようよほんまにw奇形が強いのやだよほんとw
あ、この人あれだ一生パナしてきた人だ
お前ええ加減にせえよマジで
まじうぜーこいつ
お前マジで!?こいつ絶対会ったら殴りたい
まーじで…絶対頭叩く!
頭パーン叩きたい
マジで頭パァーンやりたい
あのさぁ…いったい何なんキミ
何だお前マジで
お前、マジでさぁ?喧嘩売ってんの?
まじやべぇ、待ってちょっとホントに…マジで喧嘩売られてるだろこいつ
出来ればねぇ顔も知っときてんだよ 前ステ>>834考察
> ガイルあまり人気無いんだな
>
> https://i.imgur.com/MPZLlZg.png
マスター/使用率が高いほど壊れている、低いほど報われないとすると
・人気と評価の高いケンキャミィマリーザジュリは言われるほどキャラパワーはない
・リュウザンギジェイミーは報われない低ティア確定
・ルークDJJPキンバリーホンダはキャラパワー高いのか
・不人気ワースト3の中でリリー言われるほど弱くない、ブランカダルシムは潜在キャラパワー実はある組か?
まあ1ヶ月なので露出の多すぎるのは対策されて、レアキャラが勝ってる傾向はまだ仕方ないから割り引く必要はある >>5
DJ以下の赤い棒が多いキャラは使う人は少ないけど上手い人が多いってこと? NG推奨
153.135.42.44
ID:yMpOtjhw0NIKU >>7
自治風逃げお疲れ
自分たちで巻いた種自分で刈るんだな >>5
まあそう思うならそうなんじゃねとしか
ケンキャミ―マリーザジュリ捨ててキンバリー使うやつがおるかって言ったら絶対いないと思うが SNSでどんだけ正論吐いてもそれがマイノリティなら理解できないマジョリティには勝てない 理由なんてねえよしいて言えばうっとおしいから
俺が暴言吐く理由は単なる意趣返しだしそれ以下でも以上でもない やっぱり一ヶ月も立てばみんなキャラの強みをガンガン使ってくるようになって、
キャラへの不平不満というストレスがどんどん上がって来るよね
格ゲーの宿命
そういう意味では発売後一週間二週間ぐらいが一番楽しいし
プロや上級者の試合よりも初心者がわちゃわちゃしてる配信を微笑ましく見る方が精神的には楽しい バーディとかアビみたいな頭悪そうなデカキャラ出してほしいわ
見た目が強そうなのが好きなんだわ キンバリーの見た目がキャミィだったら使用率逆転しそうだな SFLだとDJ10人とかいるんでしょ?w
ナーフ筆頭でしょ リリーもジェイミーも強い
隠れ最強キャラはチュンリー シルバーどものしたり顔RANKほどゴミなものはねえなw >>6
おそらく
同じ上手い人が全キャラ触って引き上げてるだけの可能性も高い
どんなに弱キャラでもマスターにしちゃう人間パワーはまああるだろう
でもそればっかりじゃないから露出の大小除いても、潜在キャラパワーが含まれるかなと このグラフィックレベルのレインボーミカが遊びたいよぉ その辺が実は強いって流れで増える分には一向に構わんよな
使えてる奴マスターにすらそんなおらんし
みんなコンボだけは一丁前やなって感じ
リリーはマスターであたったことないが ダムドでてこないかなと思ったけど
なんかクオリティ低いからプレイアブルにはならなそうで残念 海外大会はジュリばっかだったな
SFLも始まってみたらジュリで埋め尽くされてるかもしれん SFLの使用キャラなんてまだ登録もされてないよ
DJ10人とかデマを流すなよ バルログ サガットは間違いなく来るだろうし
さくらもほぼまちがないないだろうな >>21
コパンと歩きの速さ火力も運びも端も優秀な見えずらい弾不利キャラおらんやろ WTでやたら推されて登場したエルフォルテも内定確定でしょう ドライブラッシュは距離によって絶対止められないというか手出したらカウンターもらう可能性がまあまああるのが怖くて手出せん。食らい判定もっとデカいほうがええやろ スレ立て分からんからパスする奴は踏まないようにしろよなぁ 生ラッシュからの通常技って出だしに無敵でも付いてんのかってくらいカウンターくらうよね このゲームオフ対戦ならまだしもネット対戦ならジャストパリィ毎回決めるの無理でしょ
オフ対戦ならギルティにあったアクセントコアのスラバみたいにできると思うけど >>19
投げキャラよりはコマ投げ持ちの打撃キャラがいいね
マリーザと被るかな >>44
ディージェイなんなあれもうマグニートーよ 自分がへたくそな理由をラッシュのせいにしてるシルバー雑魚すぎだろ ゲーム如きでキレて奇形だなんヤバすぎない
こんなんがプロとかだから世間からもろくな評価されないんだろ
よくスポンサーなんかつくわ >>47
早速食いついてきてワロタ
以下シルバー君のカス煽り >>29
そのジュリ達を押しのけて緑の妖精が優勝するなんてな >>36
最速で何か技出すのを持ちキャラで比較したら
確か5-8Fくらいラッシュの方が速いんでそのせいだと思う >>47
明らかにインパクト待ちしてるやつにキャンセルできない大攻撃振るような真似やめろよ アメリカの大会ひとつめはダルシム
2つめはブランカが優勝したんだよな >>52
それに食いついてオナニーし始めてタイムアップ狙ったやつよくいうよなww
文字通りドン引きだよw モダンキャミィのアシスト1?ってあれ何返したらいい?シルバー帯のモダキャミずっとあれやってくるんだが 折角フレンド申請してくれたのに、もう10日ログインしてない人居るわ
口に合わなかったんだろうな >>3
還元型プロジェクトの運営元のメディカルONEに問い合わせな >>18
やっぱり見た目は大事やな
ジェイミーなんてあれ見た目がオロだったら今の5分の1くらいしか使われてないだろ 無名のVとかもちらほらやってるけど飽きた→まだなにかできることあるんじゃ…→飽きた
みたいなん繰り返してるやつはちらほらいるな
スルメゲーとしても優秀か 暴言プロの件
プロが100悪いの分かってるけどいい加減しつけえな
俺らに関係ねえだろ
前スレから何度も何度も
お前らで解決せえや まあ実質タイムアップ狙いも前スレで1000とったことで俺のKO勝ちなんだがw
いまだNGにしてないのは俺と同類の煽り厨なのはもう確定だからどうもめてようがNGにしてる皆さんには関係ない
話なので悪しからずw 掴みモーション見て投げ抜け余裕のマスター(シルバー) まあスタダ終わる頃だしプロの大会ある程度やったら新キャラ街になるだけっしょ >>5
このグラフあんまり意味ないよ
強キャラ弱キャラを判別する要素と
人気キャラ不人気キャラを判別する要素がごっちゃになってるからこのグラフからはほぼなにもわからない
わかるのはJP(と本田)がぶっ壊れてることくらい >>66
それはそう
でも「お前ら燃やしてくれ~」みたいな意図が見え見えで鬱陶しいのも事実 >>62
話題にされて困るなら初めから暴言とか吐かなきゃいいだろw
なんの覚悟もなく言葉を発するからこうなるんだわ
まともな教育うけてたらこれを言ったらどうなるとか考えるんだよ? やったことはクソだしなんの擁護もできんとは思うが
ゲームごときでキレるなんてみたいな意見は全く共感できない
格ゲーで負け込んでる時なんてこの世の何よりもムカついてるよ ここで暴言吐いてる奴が配信でどうこういっても説得力がねえ
同じ穴のムジナが何言ってんだと 中足ドライブ仕込みとかできるキャラ強いけどそれがないキャラはどうすれば…
あとケンの空大p強すぎでは?落とせない >>69
文句は本人に言えよ
俺らになんか関係あんの >>70
それが一般的にはキチガイということを自覚しようね
しかも配信中ならなおさら >>57
けっこう練習は必要なわりにダメージはあまり入らないと感じた 自覚してようとしてまいと暴言吐いてる奴が基地外で屑なのは自覚してるんだね 無関係の俺たちに話題をしつこくふってくるのも大概だぞ
そのプロのツイッターあるんだから直接言えばいいんじゃね 炎上狙ってるんだろうけどやり方下手すぎてイライラする マスターだからあたった事もあるし
配信してるであろうプレイヤーも沢山いるだろう
暴言吐いてたら言われてる方はたまらんよな
喧嘩売ってんのなんて言われてるブランカよう我慢しとるとは思うぞ 自分が被害に遭う可能性あるから対応策興味ある
配信切り抜いてスポンサーに送りつけるか一切触らないかの2択とは思うが NGもできなきゃ反論もできない煽るのみ
そんなのばっかなのがここのスレ民なのを自覚しようw ジェイミーマジでクソキャラだわ絶対強化してはいけないキャラコンセプトしてる ニューチャレンジャー!
ケン
ニューチャレンジャー!
ケン
「はぁ…またケンか」
ニューチャレンジャー!
ケン
「もうええって」 いくらジュリが性格悪いクズキャラでもプレイヤーまで悪くなるな! ケンがクソキャラってバレてきてるな
さっさとナーフされろ キャラコンセプト語れるほど強い奴なんかとっくにプロになってなきゃおかしいはずだけどねえ~ ジュリ使いなんだろうなここのスレ民はみんなもれなく性格終わってるからw ジェイミー叩いてる奴弾持ってないキャラ使ってたりする? キンバリー、マリーザ辺りはともかくロリコンには受けそうなリリーのMODさえ非常に少ないのはどういうことだ >>97
弾ないなら簡単に酒4いけるぜ
突進カウンターすれば最低でも2上げれる 自分の好きな過去作キャラが来ても年齢+10くらいなんだよな
バルログ好きだけど来て欲しくない
すでにおっさんのキャラがさらに加齢したようなのばっかり来てもキツいしやっぱ世代交代だな
つまり…ジャガートゥース! ジャガー!リッボッルバー!です ここ5chだから勝手にお気持ち表明するけど
配信で暴言吐いて舐めプまでしてるおプロは駄目なのは前提として
普段から相手怒らせるような立ち回りしといてわざわざ配信見に行って傷ついてお気持ち表明してる被害者ムーブも正直嫌い 今日も初っ端ケン3連戦
こんだけいると流石にうんざりするぜ!
お仕置きと言わんばかりに俺の神龍烈破をお見舞い、やっぱチョー強いぜ! 強キャラどうこうよりJPやダルシムは戦ってても普通につまらんから最弱にしてくれ >>100
んじゃホークがリリーに、本田がシャルロッテに転生したように
バルログの娘を出そう >>101
ここはお前のオナニー表明聞く場所じゃないこういうやつが一番身勝手できついNG プロゲーマーマゴさんの言った通り
JP本田DJブランカマノンジュリケンキャミィルークは1戦切りブロックしたら神ゲーになった JPダルシムと戦うのが罰ゲームすぎてな。本当に苦行 とりあえずJPは当身だけは修整してくれ
あまりにも不快すぎる
遠距離強いのは良いけど、近づいたら黒ひげ危機一髪みたいなゲームになるのやめてくれ (6) 【スト6】本田の強/弱頭突き対策が有効すぎた ※なお難易度【なるお/ストリートファイター6】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Gi4SuA2rzcs
本当に上級者の本田対策がこの弱頭突き手前落ち対策にジャストパリィ狙ってキャンセルラッシュ狙うのが正解だったらマジで寒いことになるな ジェイミー叩いてるフレンドに詳しく聞いたら
・烈火拳に反撃出来なくてウザい
・下がっていって酒を飲もうとするからウザい
・前歩きに大足や突進技が引っかかってウザい
・ラッシュの性能が高くてウザい
とのことだからジェイミー苦手な人は負けたり苦戦しても調べたりしないんだと思う
6大Kが強すぎるなんて言い出す人もいたよ わざわざ配信見てじゃなくて
配信見てる時に偶然マッチングして
暴言吐かれたから再戦押さないと晒し行為だぞ
プロが不特定多数に配信してるときにやる行為じゃないわ
身内を煽るならわからんでもないが >>101
相手を怒らせるような立ち回りって...
これ対戦ゲームだって理解してるか? こういう言ってたのはフレンドで僕ではないですよって保険きっしょいなあ 6大Kはカウンターヒットでコパ繋がるし結構使いやすいよ
ランキング1位の人が使ってたの見てから真似してる
インパクト合わせられたら死ぬけど ジュリ使いはラッシュ禁止 中p禁止 OD昇竜は当然禁止 柔道禁止
俺を怒らせるからな 自分で自分にレスして煽ってる奴笑う
単発だしバレてないと思ってるのかなあw >>113
前提としてプロが100悪いってみんな言ってんじゃん
どうしてほしいわけ?
無関係の俺らが所属会社にクレーム入れないと満足しねえの?
マジでしつけえ ジェイミーは技が多いし酔いレベルでフレーム変わってくるとか聞いてまだ全然対策勉強してないわ >>114
相手を怒らせるのに個人差とキャラ差あるから
自分の使うキャラが相手を怒らせやすいキャラとかはある程度自覚しとけよ ブッパ咎められずにそのまま負けて発狂ってレベル低すぎない?
ジュリっていうぶっ壊れに頼ってると脳までぶっ壊れるの? 対策調べもせずに文句言う奴はクソって本田と言ってる事一緒よな
てか格ゲーなんて全キャラ同じやろ
たかしは見慣れてるだけ ジェイミーは反確がどこか判り辛い
あんまり調べてはいないけどw アホなプロもいるんだな
被害者の人は嫌な思いしたね
とは思うけど
それ以上何もないからな
加害者も被害者も無名すぎて興味ない >>122
対戦ゲームってわかりまちゅか?
相手と仲良しこよしするゲームじゃないんでちゅよ 初期の頃ほとんど姿消してたブランカが最近増えてきて困ってる
本田に隠れてたけど相当ヤバそうな気配するんだよなぁ スト6は糞キャラが多いからな
パンチ効いた糞キャラがあまりにも多すぎて文句出るのは仕方ない
これがウメハラとかは好きみたいだけど、嫌いな人も多いだろう ウマぶり君VS暴言だけ吐いてく難癖君
これだけでスレ成り立ってる事実 >>101
ブランカ側の行動をもしかして相手にキレられて当然のプレイスタイルだと思ってる?
ウザがられるプレイスタイルだとでも??
無敵技という当然の権利を強い場面で使っただけで???
猿のようにぶっぱに当たり続けるほうが問題あるわ
キチガイなんか????格ゲーやめろお前 >>120
さっきからやたら無関係無関係言ってる奴は何なんだろ むしろ関係者でもないのになんでそんな顔真っ赤になってんのかそっちの方が不思議だよ俺は カンプロって正直メンツアレだよな
直接関わりないからいいけど 煽り運転発見してドラレコに残った映像を周知してるような状況でしょ 登場人物
ウマぶり君
暴言だけ吐いてく難癖君
関係者君
無関係君 >>134
対戦したことあるよその時配信してたか知らんけど
配信してて好き勝手言われてたらやだなあ プロもコマンドミスが出る設計、シャオハイさえも食らう気分インパクト、小パン空振りにも刺さるリニア
この辺の部分が、チャンス来るまで手堅く待った方が良いという心理に繋がって、攻めてるフリして実はめちゃガン待ち、もしくは露骨にガン待ちに繋がってる
待ちゲー面白いかね 待ちゲーでもねえし圧をかけるセンスがないのはつらいねそうだね まあほんとに誰も彼もそんなプレイするようになったら距離とってしゃがむだけでニュルニュルゲージが減るようになると思うよ あんま待ちゲーって思ったこと無いなあ
ダイヤとかマスターまで行ったらそうなのかもしれないけど 待ちゲーは嫌でジュリやDJのラッシュも嫌ならどうすりゃいいわけ? よっさんって女配信者に前ステしてるただの精子脳かと思ってたけど害悪暴言厨とかさらにタチ悪いな 対戦ゲームって
Sランクキャラが認知される→勝てない初心者や下手糞が簡単に勝てると思ってSランクキャラを使い始める→当たり前だけど基本が出来てないからSランクキャラでも勝てない→Sランクキャラをネガる
までがワンセットだよな Sランクキャラが認知される→Sランクキャラを使わない俺かっこいいと思って下位キャラを使う→当たり前だけど基本が出来てないからSランクキャラに勝てない→Sランクキャラをネガる その点ザンギってスゲーよな
明らかに弱いのにトッププレイヤーが粘着してディスってくる SだのEだのXだのランク付けしても結局基本が出来てないといかんのだよな ザンギはZERO3と4のヘイトがまだ残ってるじゃないかな >>150
いまだにザンギエフに文句言い続けてるトッププレイヤーってザンギ芸人だけだろ、しかも流石にJP使って文句言えなくなってきてるし キンバリーとか見たことないけどな
上位で通用すんの
どのプロも使ってないし 中足確認ラッシュが出来るようになればぶっぱインパクト鼻で笑えるようになるんだけどなぁ ケン ルーク DJ ジュリは文句無しで最強候補だなって感じる。次点JPガイルキャミィ ネタをネタと理解できないチンパンジー以下の人かわいそう 実力拮抗してる時って、結局お互いガン待ち小足か中足擦りになるだろ
ウメハラも前から言ってるが、あれもつまらんな >>155
マスターランクのLPランキング見ればわかるけど最上位キンバリーはめちゃくちゃ勝率高いぞ、逆にリュウジェイミーリリーザンギとかは最上位でも低い ラッシュ後のインパクト返しはほぼ脊髄で反応できたときだけだからあんま気持ちよくない ウマぶりVSウマぶりのマウント対決見る分には面白いなw リュウがまさかのブラックカード持ちで貧乏ネタ擦れなくなったのちょっと寂しいな
4だかの勝利画面で靴が買えない訳じゃないって言ってたのは本当だったのか まぁそりゃケン対策ってもはや必須科目だけどキンバリー対策なんて必要なきゃ勉強せんだろ
英語と韓国語みたいなもんや 俺ケン使いだけど
強龍尾も迅雷もナーフでいいぞ
あんなもん通用するのは今だけだし
他強化してくれな! >>165
あれは強過ぎず弱過ぎず良い技なんじゃないか
駆け引きも生まれるし なんか前強龍尾なんか実戦では使わないのが主流みたいなやつに煽られてが
どっちなんだよw ダイヤ2手前の34のオッサンだけどインパクト返せないからバレたら一気に負けに突っ走っていくから咄嗟に返せる同年代以上の人ら尊敬するわ
インパクトガン見してたらラッシュで潰されるし死ぬほどインパクト返し練習せねば >>174
デラックスエディションかズンパス買ってれば無料や 龍尾は距離が遠くても近くても攻撃判定出るまでのフレームは同じだからな
ロリ、頭突きよりは対処するのが楽でしょ >>177
34は若手だろ!!
こっちはキャンセルかかる弱攻撃ふりまわして対処してる ケンは中足振ってきたら脳死で無敵やってるけど今んとこまだ通用してる 龍尾はプラチナ以上なら基本は出してくれてラッキーていう死に技
ただタイミングによってはプロもガードさせられてるから読み合いも増えるし良技 龍尾迅雷はまあ正直ボッタクリ技って感じだけど奮迅必殺技の性能はイカれてる
実質無料OD技じゃんって自分で使ってても思う 強龍尾と迅雷をナーフして全然いいから
代わりに波動の全体フレーム減と足の速さアップと奮迅急停止のフレーム減で頼むわ 最近負け決まったら切断してるだろってやつによく当たるんだけどあれペナルティみたいなのないの? 格ゲー全盛期はもう30代なんでゆとりが知らないのは無理もない >>181
キャンセルインパクト返し大事よなぁ
生インパクト返すより簡単だけど、それすらあんま出来てないから練習やりまくる 基本的に択があればあるほど強いしそれが前に出る系の技ならかなり強い
ケン、ジュリ、DJとかは使えん技、使わない技って言われてるけど他のキャラからしたら喉から手が出るくらい優秀な持ってる >>177
インパクトは生で止めない
短い牽制技振ってアーマー取られた時のヒットストップの時間使って止めるんだ
インパクト怖がって何も降らないと相手も前歩きしてきて余計に止まらない
小技シュッシュしとけばついでにラッシュも止まる
小技シュシュに相手が大攻撃でも合わせてくるならこっちがインパクト確定させれば良いのだ ま、結局NGにしてないってことは同じ穴のムジナを認めたってことだね
今きた風を装ってまで同意レスがほしいらしいw >>192
リプレイ見返すと小技あんまり振れてないから意識してやってみる シミーにグラップ出さないようにするにはどういう練習すればいいんだろう? >>127
じゃあ相手怒らせても顔出ししてなんか怒っとるわおもしろwでいいじゃん
勝つために怒らせて当然のことをやってるのに愚痴り始めるのがきつい >>196
グラップ押すタイミングでコパン押すとか
完璧ではないが案外補完関係になってる >>196
1日今日はグラップしないっていう日を作るといいぞ
投げのダメも大したことないし、相手の様子じっくり見てシミーに慣れるから、次の日から世界変わる >>185
ケンの強さ確実にこっちだよな
ボッタクリはもちろん他キャラでも追撃中段有利通常なんか持ってるやついるわけだしそこじゃないわ やってるとマノンキンバリーマリーザは良いキャラデザに見えてきたけど
リリーだけは今でも無理だわ気持ち悪い
顔面だけ赤ちゃんみたいでキモい >>196
今流行りのバグは置いといて
基本的には読み合いなので自分で押さないと決めないと無理
押さなかったら投げられるからコパ、バクステ、ガンガード、ジャンプ等を散らすしかない >>197
ラグいとかチート使ってるとかじゃなくてルールのなかで戦ってるだけなのに怒ってきたら怒られた方は一方的の被害者だろっつってんのが理解できないか?
理解できないなら極論言おうか?
お前ガードも攻撃もするなよ
それは相手を怒らせるプレイだからな
↑こんなこと言ってる奴いたらどう思う? >>204
完全同意
ボディーはオバチャンだしナー >>185
それは言わない約束だろ…
龍尾迅雷ナーフでオケ なるほど、シミーに引っかかるのは自分の反応が悪すぎるのかと思ってました
ありがとうございます >>60
飽きた=勝てない、なんだろな見てないけど なんかモダン憎悪ガイジが消えたと思ったら変なのが湧いて来てるな 硬派っていうかハイスタンダードやろ
リュウさんに色々分けて差し上げろ もう5回もレスしてて今北風装ってNGにしてないのは常識人アピ以外の何物でもないわ >>173
昇竜拳で画面半分くらい進む様にしようぜ
対空で使ったら相手の下くぐるくらい >>217
リュウさんはマスター帯だとザンギ以外全部不利っていう勝率データ出てるくらいにはガチで酷いからな やめろよリュウのことでなんかいったら難癖君がイキイキしちゃうだろ >>196
試合の早いうちに一回シミー引っかかっといて、
次からそのタイミングで中足入れ込み必殺技出せ
面白いくらい当たるぞ 昇龍(ダメージ)、OD波動(リターン)、竜巻(運び)がケンが優秀
ノーマル波動の硬直2fだけリュウが優秀
まぁ引き分けってところかな >>223
今回はそこにラッシュもあるからリターン爆上がりだよな >>222
だいたい想像通りよ、JPガチ不利で道着不利、他は軒並み微不利で一部キャラには強いって感じ 前スレで30レスチョイだったろ
お前スト6やってねーだろ 強いキャラ弱いキャラそんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら自分の好きなキャラで勝つ みんなキンバリーと対戦した事なさ過ぎて今だったら結構キンバリーで一方的な試合出来るよ 今作は投げのリーチ長いから前作までの感覚で下がると投げられて「いや下がってんだろ!」ってなる >>230
投げシケ硬直増えた以上にシミーのタイミングむずくなってる気がする キンバリーのめくりみたいなのどうするのが正解なんや? >>230,231
スト6はスト5みたいなシミーより
スト4みたいなグラ潰しオススメ なんかこういう人達見てて思い出したけどエビマヨっていたよな?
あいつ6はやってないのかな ランキング見てたらエビマヨいて草wみたいなレスをみたぞ >>232
踏まれた硬直切れた時にそこそこ発生早い攻撃出せばカウンター取れるよ
ケンの中Pみたいにボディ殴るような攻撃でも何故か当たる グラ潰ししてくだいって言う感じの技多いよな
ジェイミーの強Pとかコパンもグラップも狩れて自動ヒット確認もできるから後々結構伸びそうじゃない? キンバリーさすがに弱すぎるな
せめて通常技から割り込まれなくて確定反撃の無い必殺技があれば違った リュウこそハイスタンダードでケンはラッシュ型にすべきだったのでは?コンセプト失敗してるよ 素人がコンセプト失敗を語るスレカプコンも大変だなこういうのがお客さんなんだw リュウってケンと比べられて弱い弱い言われてるけど
別に弱くはないよな?
リュウでこいつ無理みたいな相手いないでしょ リュウは強いよ火力めちゃくちゃ高いし色々揃ってる万能火力型
ただし触れない… リュウは流石に弱いな
通常技周りがカウンターヒットやリーチとかかなり寒いことになってる
思い入れある人もいるだろうに、メーカーはなんでそこを大切にしないかね マスター帯で最も勝率低いのがリュウじゃなかったか?次点でリリーだったかな 本田が~頭突きが~百貫が~って書いてるのは低ランク
ダイヤ以上で頭突き百貫擦るだけで勝てるかよボケ リュウが弱いんじゃなくてリュウに対するプレイヤーの理解度が高いんちゃうか 今マスター行ってる人は体験版でルーク、リュウやりまくってた人多そうだしな 強い弱いはともかくプロや上位ストリーマーが配信したり動画出してくれないからリュウとかリリーの攻略進んでないんでないの >>236
マジかよやってんのか草
なんでスレには出てこないんだろ クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA、実際はマスター帯でも使いこなせない奴が多い
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ SAからして波動昇竜寄りのキャラにしたいけどそれも面白くないから弱くしてよくわからんキャラに仕上がってるんじゃねたかし だれか難癖くん言ってやれよ怖くて指摘もできないのか?w たかしはOD波動、電刃波動を3HITにすればいいと思う 今まで隠してきた事でごわすが、最強キャラは本田でごわす!!
本田使ってマスター行けない奴は人間性能が絶望的でごわっしゅっ!!! リュウは全部4:6で不利なイメージ
ザンギはほぼ3:7で不利だけどたまに5とか6とかつくイメージ
具体的に誰に有利かは考えてない ザンギの有利不利はガチで相手の動きで変わるから
バクステ擦る相手にはマジでどうしようもない
立ち大kクラカン返して!! リュウは無敵技があってまともに柔道できるという時点で弱いは確実にない
ただケン、ルークっていう明らかな上位互換がいるから選ぶ理由がない リュウは別に強くなるわけじゃないが波動掌をせめてインパクトブレイクにして欲しい
あれくらい気軽に振れてもよかろう リリーはploblemx、リュウはエンディングウォーカーが使って対戦してるけど
スト5みたいな試合してて地味すぎる
どっちも勝つためにはこうするしかないみたいな動き 端まで持ってけば強いけど自分からさわれないから端まで持ってけない隆
波動ったら自分から下がる隆
もうラッシュで滑りながら波動つしかないんじゃないのか隆 難癖君静かになっちゃった・・・
まあスレが正常化するのはそれはそれでいいことだな
逆張りだからまたすぐに難癖君とウマぶり君の巣窟になろうけど
普段もこんだけまともなスレならな キャラは強いけどランクは高くない
これは普通に成立する
明らかに不利キャラが数体いればそれだけで相対的なキャラランクは下がる
もっと言えば有利キャラがいないより不利キャラがいる方がランクの下げ幅は大きい
単体の技性能は強くても明確に行けないキャラがいることによりランクが上がらない
これが大事なポイント リュウのラッシュ弱すぎて笑う
だってこいつ途中でコケるんだもん リュウはともかくラッシュが遅いのがゴミ
そのせいでガードさせて密着投げ行けなくて地上戦押せない中央投げから起き攻め行けない中足先端からも安いの3重苦が連鎖してる
マジでプレッシャーゼロ >>274
自分のこと言ってるのか俺はほとんど意趣返しの発言しかしてないから
自分たちの発言がきもいと同義だぞ リュウは好きなタイミングでバシューン!バシューン!ってインパクトのSEだけ空撃ちできるようにしたら上位入れる 5は50キャラくらい居たらしいけどキャラバランス大丈夫だったの? まあNGにしてない時点でお察し自分が障害者なのを理解してから発言しよう >>279
さすがに違うと思う
実際に投げてたらどこのガイアだよ そもそも実写版格ゲーのライユーの真似してるだけでしょアレ インパクト返しはわりとできるようになってきたけど自分からインパクト振るのが頭から抜けて相手に牽制ブンブンされがち βテストで緊急メンテ入った時、よっさんが俺のジュリちゃんがーとか言ってたのはかなり引いた リュウは端の火力は高いが、通常技とラッシュがしょぼいせいで追い込みにくいいぶし銀性能
遠距離の雷光は強いがパリィのエサだし、システムの恩恵が少ないな >>278
被害者とニシキンが知り合いっぽいのでそこからかと マノンは顔はともかく体型が変なのでシコれない
春麗は体型は奇妙だし顔もアレだし シコりたいならAVでいいのであって
なぜスト6にシコ要素を求めるのか 謝罪ツイートに面白いからもっと暴言言っていいのにみたいなツイートしてるのは擁護してるのか破滅させたいのかどっちだ まあ、ストⅤから使ってるケン使ってるんですけどね! 本当にヤバいやつほど炎上しないの不思議だよな
真のあたおかは自然とギリギリのラインを見極めてるんかな ゲームしながら股間のレバー弄るのやめろ
時代はレバーレスだぞ 18禁漫画読むより電影少女の方がいいみたいなもんか >>292
チュンリーは旧コスにすると大分マシになる
マノンは顔は美人系なのに体系がダチョウみたいなのと髪型がやっぱり変 >>303
顔も勝利時はいいんだけど
対戦開始時は何か微妙じゃね 永井浩二みたいに勝手に発狂してる分には問題ないんだよ 肩の羽がダチョウみたいなだけで体型はダチョウじゃない 俺のサブキャラがプラ1スタートになったぞ
永井との対戦が楽しみだwあいつの弱点はある程度把握してるw
ただモダンなのでその点は注意しとかないとな MODで負けたらレイプされたりするSkyrimなら一般ゲーこそエロ理論分かるけど
流石に格ゲーはシコりようがなくないか じゅり使いのヤンマーみたいな名前の人に配信でボロクソ言われたことあるわ @なんたらで勝手に配信して文句いうやつらに対して文句言うのも難癖くんたちにしたらださいって理屈なんだろうなたぶん キャミィは可愛いからまだ許せるけどジュリって顔も不細工じゃん
AKIに期待 最近のマリーザは牽制で前大キック振るんだな
前大キック強グラディウスだけで2500減って草 俺も本当は春麗で抜きたかったけど空中コンボとか座り込みとか難しすぎて抜けなかった キャミィもそうだけどなんか髪の毛に違和感あるんよな
乗っかってる感ある >>318
■世界で最もポルノ化されたキャラTOP100
1位『ティファ(ファイナルファンタジー)』
2位『トワイライトスパークル(マイリトルポニー)』
3位『ルカリオ(ポケモン)』
4位『ルージュ・ザ・バット(ソニック)』
5位『サーナイト(ポケモン)』
6位『レナモン(ポケモン)』
7位『ピーチ姫(スーパーマリオ)』
8位『うずまきナルト(NARUTO -ナルト-)』
9位『日向ヒナタ(NARUTO -ナルト-)』
10位『エミー・ローズ(ソニック)』
11位『春野サクラ(NARUTO -ナルト-)』
12位『レイブン(DC)』
13位『サムス・アラン(メトロイド)』
14位『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(ソニック)』
15位『フラッターシャイ(マイリトルポニー)』
16位『2B(ニーアオートマタ)』
17位『春麗(ストリートファイター)』
18位『レインボーダッシュ(マイリトルポニー)』
19位『ゼルダ姫(ゼルダの伝説)』
20位『リンク(ゼルダの伝説)』
http://yurukuyaru.com/archives/90906437.html
格ゲーキャラでは不知火舞とキャミィらランクインしとるな プラチナからダイアに行くのに無敗で100試合後、勝率50%なら1200試合も必要になるけど
途中で折れないか? キャミィもそうだけどなんか髪の毛に違和感あるんよな 2位聞いたことない名前だったから調べたら馬じゃねーか
嘘だろアメリカ人 無名プロゲーマーが一丁前に謝罪とかすんじゃねぇよ
当人同士 直接やり合え メナト5では顔は可愛い寄りの顔だったけど、6では黒人顔に寄せてくるんだろうな… >>323
プラチナも連勝ボーナスあっていいのにな
抜けるのダルいわ なんかウマぶりも難癖もおれに煽られるからか
露骨に話題をエロ方面に変えてて草 ぶっちゃけジュリ使いに人間性ははなから期待してないよ >>319
既に最強キャラ感がヤバい
女が最強のフェミファイター6なんてキツい 人集めて名指しで暴言はプロとして大人としてやばいのは間違いない >>318
トップ5に人間1人だけじゃねえか
こんなやつらにHENTAIとか言われたくねえわ >>328
エジプト人はヨーロッパの血が濃いからいわゆるガチガチの黒人顔してないよ >>319
Aki「毒ですよぉ~~?」
これが来てから嘆けよ LPはもっと大きく動いて欲しい
勝って+50負けて-40ってだいぶ少なくて勝っても爽快感が薄いよ >>303
5のときキャラの見た目入れ替えるmodあったけど構えで結構印象が違うからキャミィみたいに立てば プラチナはまだコンボミス多かったからダイヤまで試合数多くてよかったわ
その辺ちゃんとしてたらダイヤスタートだろ 例えば俺たちが同じようなことをここでウメハラやらときどやらにやったら間違いなく開示案件だろうにプロゲーマー様は謝罪したら許されるし新ジャガこのスタイルが好きだから貫いてくださいって言うし楽なもんだな 負けて捨てゲーして暴言吐いて謝罪とか役満ムーブじゃん >>323
300試合、勝率61パーでやっとプラ2だけど
あと3倍はやらないといけないのは辛いな 被害者でもないのに匿名でネチネチネチネチ
キッショいわ 1日100P盛ってもプラチナからダイヤまで2ヶ月かかるのか、果てしないなぁ そうなんだよねこいつら被害者ですらないんだよね
しかも性質的には同類っていうまさに蟲毒 それぞれのよくいるキチガイに名前つけた方がいいな。モダンジジイとか ファイティングパスって FREEの方を完走した状態から今購入しても
またプレミアムの方のプレイポイント取得しなおしになるんかな?
今から買おうか迷ってるんで誰か分かる人いたら教えて欲しい いうなら匿名のネットいじめだよね
陰湿さならタメ張るよ
>>354とか >>3
こんなの大した事ねーじゃん
これで被害者ムーブしてるバカって自分に思い当たる節のある奴だからじゃねーの
ここ見てると98%ド下手の初心者しかいねーもんな どうせそのモダンなんたらもおまえらがマウントとって反撃受けてその繰り返しで基地外化
させてったんじゃないのか?おまえらにも原因はあるよね プラチナからダイヤ、ダイヤからマスターはむしろもっと遠くしてほしいわ
あっさりマスターになってやることなくなるの虚しすぎる… >>359
お前モダンジジイ知らんの?
自分が下手くそでコマンドできないわ勝てないわで自分を介護しろって喚き散らしてたガイジだぞ? ブランカってどのシリーズの記憶があるか知らないけど無敵をあるっていうの認識してない人がいるんじゃないの
だから面白いようにあたるっていう味をしめている可能性 これを大したことないっていう奴はSNSや配信はしない方がいいよ JPって敵として戦うとムチャクチャ強い上
何をされたのかもわからんまま殺されるクソキャラだから
大嫌いだったし、削除してほしいと思ったが
試しに自分で使ってみたらムチャクチャ面白いな
大好きになったわ 自キャラとしてのみ >>319
なんかすごく「毒」を感じるな
強かった毒キャラを見たことないが >>361
喚いてたのは知ってるけどそいつを過剰に煽って肥大化させたのは他でもない難癖が好きなおまえらでもあるんじゃないのって
今回はおれだけど >>363
× 大したことない
⚪︎俺たちは部外者 下がって波動なんざクソ食らえ的に互いキャラの牽制間合いギリギリまでトコトコ歩いてくるリュウのプレッシャー知らねぇのか.. >>366
まあそれもあるけどやっぱりストシリーズが改悪されるのは困るし
でもあんたの言うこともわかるよ よっさんはこれ以外でもよく対戦中にグツって逆択マンになってるので本当に格ゲー向いてないと思う…
このゲームむかつくこと多いしそれは仕方ないんだけど、プレイにまで影響でるレベルはもう向いてないとしか思えない akiはコマ投げ当てたら相手の操作逆になる一条あかり仕様でたのむわ >>368
たぬかなのせいでCAGのスポンサーからレッドブルが消えたの知らんの?
プロゲーマーが言葉選ばないとeスポーツが縮小するんだよ よっさんて結局SFL出てないんだっけ
三太郎がミルダムビーストに入れなかったのと同じ気配を感じる 配信の時とか基本的にいい人なんやが負けた瞬間頭おかしくなるよな >>318
安定のNARUTO
海外のポルノサイト覗いたら絶対に見掛ける >>314
あの人キレ芸してたけど今は割と大人しいよ
多分キャラ作りきれなかったんだと思う 切り取ったその部分だけ見るとなんとなくゴミだと思うけど表層しかしらんしなあ
イツキが前にイキり発言だかで叩かれててその時はなんとなく嫌な奴なのかなあと思ってたが
家が爆発した鶏めしのためにチャリティー大会やったと聞いて印象が変わった
でもほんとのところ真実も人となりもほぼ知らんのだよな 毒使いて実際どんな感じなんだろう
2回あの爪で指したら相手死ぬとか?流石に強すぎない? スト5にいた数字の2が好きなシャドルー幹部の性能でも調べてみたら ナルトのやつは女キャラがかわいくない
その点今のボルトの作者の方が女キャラはかわいい AKIって名前の新キャラと思わせてCV千葉繁の可能性 男キャラを性能似通った女キャラに変えて出すの嫌い
聞いてんのかリリー アジアサーバー04に18時頃からよくファイナルファイトしてる人がいるな
向こうもまたコイツやってるって思ってるんだろうか
気にしてないか つかようやく6が守り強いの浸透してきた?最初から言ってるのにエアプ動画勢がホラばっか書くからさ
パリィとインパクトあって攻めが強いはねーだろw
攻めてる方がゲージなくなってバーンアウト寸前て展開多いんだから
ラッシュのゲージ消費1〜2にしたらいいんじゃね >>355
自分の場合はちゃんと引き継がれてて大丈夫だったよ あんまりMOD出ないな
キンバリー美少女化MOD待ってるんやが A.K.I.も性自認は女です(男)
性自認は男です(女)
のおそれがあるな キンバリーをガイに変えるmod、リリーをホークに変えるmodなら1500円まで出す そういうmodは可愛いキャラを弄るためのものだから元があんまりだとちょっとね パリィってパリィボタンで出す癖付けておいた方がいいのかな
小指スライドしにくくて普通に中P中K押しちゃうわ NARUTOキャラが人気な理由は顔じゃなくてスタイル
ツナデよりもサクラが上位に位置してるのは驚き >>373
eスポーツやってる人らなんてごく一部じゃん
それこそ趣味でゲームやってるだけの俺らには関係ないわ >>363
相手は普通にプレイしてるようにしか見えんのだが
ずっとグチグチ言ってるのが意味わからん
パナしにキレる奴がよくプロになろうと思ったな リリー使ってる奴は何を思って使ってるのかわからん
可愛くないし弱いし プロがesportsやって注目されると恩恵があるんだけどな
対戦相手増えたりスキンやイベント増えたり、グッズや関連デバイスが発売されたり >>402
6から格ゲー始めたような人は謎にリリー使うわ
突進が魅力なんだろうかね >>404
でもネカリみたいなシリーズのシステムを反映させたコンセプトキャラでもないよね
武器に神経通ってることわかったら別キャラに行くのかな >>404
昇龍、突進技、コマ投げとSFの基本が学べるキャラだぞ >>303
しゃがみポーズがマザーエイリアンなのよな 昇竜、突進、空中機動変化、コマ投げ
これを持ってるのに弱いとされてるって、やっぱりこのゲームはラッシュ性能でほとんど決まるのかって感じだな >>388
ありがとう!それなら楽で助かりますわ
早速買ってみます >>351
特に考えずに一日200P稼ぐってやってたけどそれでも一ヶ月かかるのか…まぁいいや AKIにちんちん付いてたら逆に使うわ
あの見た目で男は最高 キャミィの強スピンナックルのいい対応方法ありますか?リュウ使ってます GNZ | びーはんた
@B_HUNTER1113
モダンリリーのここが偉い
・対空、ヒット確認トマホがワンボタンなのでとっさに出せる
・アシストLの自動ヒット確認が偉い
・歩き2HPがアシストHで出るのでスムーズに出せる
・アシストHからのヒット&インパクト確認が簡単(ウインドインパクト取られ確認SA3など)
・ODトマホに無敵がないので反応無敵技(SA)が偉い
・歩きタイフーンが簡単
・守りのワンボタンODタイフーン
・2中P仕込みSA1が簡単
・ラッシュ伸ばし2HPや2LKがオート攻撃で簡単(しゃがみキャンセルに化けない)
・風odスパイアの弾抜けがワンボタン
うーん、コマ投げキャラはザンギやマノンでもシルバーくらいなら歩きコマ投げ、守りコマ投げが強いだろうしな ラッシュの性能は他の性能とシナジーだから通常が高性能だとラッシュも高性能、柔道出来るなら更に起き攻めで強化 AKIはどうせ3Dになったらポカホンタスみたいな釣り目アジアン顔になるんだろうな >>406
劣化ホーク過ぎてリリーならではの要素がないね
もうCA当てたらホーク降ってきて 勝利時に呼ぶ鷹を飛ばして攻撃したり
ぶらさがって着地のタイミングずらせたりすればいいのに モダンリリーやってるけど
ラッシュ見えたらODコマ投げ余裕でできる
これ見せたらめっちゃ有利に進められるわ
まじおすすめ リリーは海外のいくつかのモダンランクみたけど軒並み上位だったな >>292
マノン体型ってより服が悪い気もするわ
元からヒョロいモデル体型なとこに肩の周りが膨らんでるせいで余計変な体型に見えてると思う EDなんか出してないでアドンだせアドン
神使わしてくれよ モダンリリー2強Pブンブンして対空とインパクト返しきっちりやってたらそれだけで嫌らしいわ
弾持ち相手だとまた考えなきゃいけないんだろうけど ポイズンはもう普通に女確定になったんだっけ?なら今更そういうことしないだろうAKIとか
てか順番的にまずラシードからだっけ? 三連続ジュリできちー
苦手な上にコンボの見た目もなんか悪いし ジャンプと噛み合って相手のEXマシンガンアッパー喰らったけどダメージ喰らいすぎてトレモで調べたらアレ単体で3000ダメージなんだな… >>424
鷹からコンドルダイブできるようにしよう ケンジュリDJこいつら使ってる奴ってキャラ性能に頼り切ってるからワンパ行動しかしないのな ケンとかいうクソキャラ多すぎだろ
マッチする半分ぐらいケンなんだけど疲れたよ もう勝とうが負けようが1戦で抜けが一番ストレスフリーだよ
1試合終わったら機械的にすぐ終わる
これがいい
むしろ設定でこれ出来ればいいのに >>417
キャラどうこうっつーかモダンの恩恵だなほぼ全部 >>440
なんというか自分って分からん殺しで勝ってるだけかも知れないって思い始めた
初戦は大抵獲るけど連戦するとすぐ負けるというか ジュリの投げふみふみ見てるとビジュアルがばい菌の擬人化っぽくて面白い 一戦抜けは自分が下手糞の証明だからな
勝てる相手だけ選んでポイント稼いでも張りぼてのランキングになるのは理解してるよな? 2戦目以降って人読み入るしな
というか1戦抜けがバッドマナーみたいなのここで見てカルチャーショック受けたわ リリーとか強化したらクソめんどいから雑魚のままでいいんだけど流石に弱いから調整来て阿鼻叫喚になるんだろうな 一戦抜けやる奴は弱い、下手糞、ワンパターン量産型なのは間違いない 一戦抜けやる奴はケンジュリキャミィのトップティア使ってる確率高すぎまじ笑える
お前が強いんじゃなくてキャラ性能で勝たせて貰ってるのはわかってるな? 本田JP辺りとやるときは気分次第で勝っても負けても1戦抜けすることあるな
そもそもゲームなんだからやりたくない奴とはやらなくていいだろ 1戦抜けしたいけどだれかに怒られるかもだから再戦しよ…なんて腰抜けだよ
堂々と抜けろ 怒るやつは何か怒ってて草で済む >>449
5中Pをキャンセル可能にするだけでウザさ増すと思うわ 贅沢言わないからマリーザの中パンチキャンセル可能にしてタゲコンガードさせて有利にしてくれ ケンが多いのはしゃーない
強いのとウメちゃんのアレで激増したでしょ ケンジュリの圧倒的高性能キャラ使ってて下位キャラから逃げてんの笑うわ
下手だからクソ押し付け気持ちいいwwwwが出来ないから1戦抜けしてるんだろ?
ケンジュリ使ってる奴らのランクは3段階位下と考えておいて良いわ ぼちぼち6疲れてきたな
今日はいいやって日増えてきた >>448
一戦抜けを肯定したり推奨すると荒らしまでセットで肯定するような感覚になるからね
一戦で終わること自体は問題ないんだけど無敵暴れと読みあいが重要度高いゲームだからさんざん荒らしてばれる前に逃げる奴の事を指してるようなものなんだよ >>458
単純な興味からなんだけど何のキャラ使ってるの? いいキャラを選びなさい
相性有利な相手だけ連戦することができるから ジュリを使い始めたメインキャラプラチナの者なのですが、昇竜スカにラッシュなしである程度ダメージ取りたいのですが以下のコンボより簡単かつダメージ高いコンボがありましたら知りたいです
2大P→フウハ中暗剣→2中P→ODフウハ→SA1or3ってのを想定しています リュウ使ってたら一戦抜けされることって殆どないな
まあ俺は相手見て一戦抜けするけどな じゅりCAの蹴られ顔リリーとキャミィ悪意があるよな
リリーは普通にやばくてキャミィは研ナオコ マリーザのしゃがみ弱パンチって連打しても4フレーム間があるんだな
マリーザに触られたら4フレームの技で暴れるの安定かよ >>459
特にケン3連続とかきたら即やめしたくなるよな >>470
すまんスレに常駐してないから知らなんだ 基本的にランクマだろうがカジュアルだろうが連戦はするけど訳分からんパナし増えてきたな~と思ったら終わるようにしてる
ギャンブルしたくてこのゲームやってる訳じゃないんでw 俺との10先逃げた雑魚は一切の発言権ねえからな
煽るしか脳の無い単なるゴミ >>473
俺を煽ってる奴がただの低ランク動画勢だから
こいつら俺との10先やらないでネットで煽るだけの存在価値無いゴミ >>463
追記、ドライブゲージは2本以下でお願いします 挨拶代わりにパナしてくるブランカは一戦で逃げて行くでござる 百貫ペシペシ落としてるのにずっと擦られたらBot相手にしてる気分にはなるな
まぁレートのために連戦するんだが >>481
ランク何?高ランク帯で百貫頭突き擦りまくる奴とかいんの? >>481
百巻頭突き本田はマジでありがてぇよな、しかし俺は咎めらたらモードチェンジしてくる本田がマジキツイ スト6から格ゲー始めた友人が最初リュウ使ってて引退考えるくらいつまらないって言ってたけどなんとかケン使うように説得したら今じゃ無事にプラチナまで上がってスト6楽しい!って言ってる
ほんとたかしは初心者にとっても地雷だよ リリーは地上技が結構強くて差し合いも出来るのがいい
対空もちゃんとあるし
硬派な立ち回りとぶっ壊れた立ち回りの両立が出来る珍しいキャラ
調整入って強くなった使用人口増えると思うよ
弱くなきゃかなり面白いキャラ >>486
レベル上げ要素面白くないんだよね
もっとシンプルにやりたい ギル出してくれねえかなあ
いやギルじゃなくて良いから反属性持ってるやつ >>485
たかしってそんなにつまんないかな?火力あるし俺は結構好きだよ >>485
たかし春とかかなり硬派な立ち回りしなきゃならなそうだからそりゃ初心者はつまらんやろなあ 百巻本田って対空きついキャラはどうしたらいいんだろ?キャミィとかきっついんだけど空投げ? リュウももっと電気をアピールしたらいいんじゃねぇか
ケンはガンガン炎出してるぞ リュウは押し付けにくいからなぁ
ケンは竜尾迅雷擦ってれば相手が倒れてるけど 百貫頭突きに文句言ってんのは低ランクか動画勢だろ
ジュリのラッシュ以下の大して強い行動でもないのに苦戦する奴って・・・ 電刃練気といい波掌撃といい新技がことごとく使いづらいもんな >>463
中P→大P→OD暗剣殺→前中P→五黄殺二弾目キャンセルSA3
トレモ調べてないけどこっちのがダメージ伸びるんじゃない? >>493
灼熱なくなった部分にハショウとか言うゴミ技じゃなくてタメ長いけど2ヒットする電気波動入れたらよかったのにね >>484
百貫頭突きに対処できてるやつが待ち気味に戦っると
うかつな牽制を指し返すかあんまり性能の高くないラッシュで博打くらいしかやることなくなるんだけどね
置き強いキャラ相手だと特に >>497
ありがとう、OD暗剣ってどのボタン?パッドだから組み合わせ次第では押すのがきついかも >>500
ケンもだろ
で、超高性能キャラ使ってて対処出来ないド下手糞 >>499
だからと言って頭突きや百巻絶対使ってこないわけじゃないじゃん?その状態になると俺は苦しいし、自分で本田使っても相手苦しそう JPは対戦してて笑える死に方する奴多いからええわ
頭悪い動き多過ぎてwww ケンジュリはつえーんだけどこいつらばっか当たるから
龍尾落とせるしラッシュ止めれるようになって結構勝てるわ
なおブランカダルシムにほぼ負け確定な模様 >>473
あっこいつ言動怪しいなと思ったら触れないのが安定行動 ワールドツアーで本田との絆上げると
「本田飛びすぎwww」ってネットで言われて悩んでる本田みれてカワイイぞ >>501
弱強だよ
ダメージちゃんと調べてないから一応自分で確認してみてね リュウは後ろにガン下がりして安全波動や電刃で嫌がらせしつつ相手の前ステや跳びを確実に狩り続けられれば押し付けられる
ひたすら後の先で試合を長引かせる「勝負をしない立ち回り」がリュウの押し付け
ヤバくなったらジャンプ弱kでめくりで逃げる
これやってるだけでダイヤにはいける
やっててつまらない上にヘイト買いやすいし相手が攻めてくれることを前提にした立ち回りだからオススメしないけどな ケンジュリキャミィdj使ってる人は、ストレス耐性が無い人が多い印象
ちょっと圧かけると昇竜かインパクトを交互にパナしてくる >>512
あーそれは配置的に押すの苦しいや、アドバイスありがとう 散々既出かもしれませんが、「反政府派という存在」の合言葉をいう場所に到達出来ません。どなたかルートを教えて頂けませんか? 上手いジェイミー割り込む隙ないんだけどどこが弱いんこのキャラ ようやくプラチナまで来れたわ
ここから地道に上げるの面倒じゃね? >>505
とうぜん他の択通すためにもやらない訳にはいかないが
そういう割合を減らした頭突き百貫はゲージ削り戦略として機能しづらくなるので
出すのを控えさせた時点で特に頭突きの方はガードさせてもいいやっていう使い方がしづらくなる 必殺技キャンセルSA3が出来ていても距離が遠かったらカス当たりになってヒット数は減る >>485
リュウは初心者向けの顔して一番初心者が使ってはいけないキャラまであるからな
やることつまらんし弱いって終わってる >>518
立ち中パンチ以外全部ジェイミー不利だぞ
技の全体硬直長いから、牽制技に前跳びすればフルコン入る ジュリは生理的に受付ないから俺は使えない
ジュリが彼女だったらイイ顔できんじゃん!キャハハとか罵倒されたSEXを強要されそう 週末にアプデ間に合わないか…
最悪や…ランクマやりこもうと思ったのに
やる気出ないからKOFやるわ ジュリは追い詰めたら逆に弱々しくなりそう
バーンアウト時の表情とかそそられるものがあるよね バトルハブだとなんか屈伸されたり勝ち確切断までされたりする
ランクマだとそんなん無いのに、なんでやねん ジェイミーリリーリュウを使っている者だけ他のキャラに石を投げなさい >>514
自分が圧倒的攻めが出来るって前提だからな
頭が悪い戦い方する量産ばっか >>529
かつて日本中にあったリアルバトルハブの再現だから 閃光のケイちゃん逝ったな
少しの間だけど楽しかった >>485
下手くそがリュウ使いにボコられて悔しくなって出た言葉が「リュウは初心者向け」だからな
ちゃんと何でそう言ってるかってのを注視して見極めてたらそんなアホの戯言には引っかからない
散々リュウは難しいからやめとけって分かってる人らが忠告しても下手くそが暴れまくる
んでその下手くその暴れを信じてるバカも所詮下手くそと同レベルのセンスしかないってこと JPの遠隔掴みが許されるなら
ザンギやマノンにも遠隔掴み実装すべきはよ 灰皿ソニックとかあったけど令和は本当に負けたあとムカつく対面にソニックブーム叩き込めるんだよな メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティラブ…メルティ >>538
マノン使い手どういう眼で見えてるんだろう
される側は十分遠距離掴みされる感覚あるけどね。キャラ3キャラ分くらい掴むよねODの
メダル4以上だともう死の距離だわw 待ってるケン糞腹立つな
待てる癖にちょっと引っ掛けたら有利Fで蹂躙してくるし
ガン待ちでボコられてる方が精神衛生的にいいわ そういやロートZiのダルシム買ってきたわ
無駄に凝ってるわ >>529
↓↓技持ってるキャラに「屈伸煽りだ」って勝手に勘違いするの
やめてもらっていいっスか? >>543
コパン届かないちょい外しか吸えんので短いと思ってるぜ
SA1食らった後受け身損ねると射程内なのは振り向きモーションのせいだと思うけど気をつけるんだぜ >>546
波動昇竜自体はケンでも余裕で出来るからなあ
やっぱリュウでやりたいこと全部ケンでやれるのおかしいわ >>550
けどリュウは波動の全体Fがケンより2F短いから… もけが春麗の天翔脚対空はレバレスだと可能でアケコンだと無理って言ってるんだけど、こんなデバイス格差あっていいのか?マジでクソだろ >>553
レバレスはラッシュがくそむずらしいから >>553
それ言うならアケコンもパッドじゃ難しい押しっぱなし保持とかできたし今更じゃね? >>553
ストーム久保もストⅤで基本パッドだけど本田だけはアケコン使うとか言っていたしキャラに依ってデバイス変えれば良いのでは?(゚Д゚) レバレスってマジで格ゲーに於いて害悪しかなくね?
同事押しニュートラルとか早く規制して、同事押し入力無効にしろ早く >>548
諦めろ
https://i.imgur.com/DyzMCSr.jpg
というか高速屈伸しながら下がる行為自体が普通に強行動となる格ゲーにおいて屈伸云々言うのがもうね…
FPSやってた初心者さんが増えた弊害か… >>546
シルバーのワイ
待ちプレイでイライラするぐらいなら、パリィの練習と割り切ったほうが楽しめると判明
実際いい練習になる >>543
適当にコパとか擦ってんだろ
自分から判定伸ばして吸い込まれに行ってんだよ レバレス規制されてもキーボードに移るだけだし意味無いよ
キーボードは公式で設定も存在していてちゃんとサポートされてるデバイスだしな パッドやアケコンと違ってレバーレスを使いこなせる人は特殊な才能だと思う
ちょっと長時間プレイすると左手攣りそうになるし間合い管理が滅茶苦茶難しい
俺には無理 というかそもそもスト6で大分レバーレスお仕置き食らってるしこれ以上弱くする必要もないだろ
レバーに戻り始めてるプロも出てるくらいだし 5初期からキーボードでプレーしてる俺様に隙は無かった >>563
それ言ったらWASD操作できなくね?
今もうあらゆる PCゲーがその特殊な才能とやらが必要なゲームだぞおっさん PCゲームやってる人はほとんどキーボードでやってるし格ゲーもキーボードやヒットボックスの時代なんかねぇ >>561
キーボードはレバーレスと移動の入力形態が同じなだけで入力のしやすさは圧倒的に劣るからいいよ
キー減らしたりする改造しないでPCでキーボードとしてちゃんと運用できることが使用可能な条件としてつけてな クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA、だがマスター帯でも使いこなせる奴は殆どいない、使えなくても超強キャラ
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ >>564
ねーよw
同事押しニュートラルは逆に強化なw
同事押ししても元のボタンの入力のみ維持にしないとダメだから >>569
WASDを方向キーにしてると難しいけど
上入力をスペースキーに割り当ててヒトボに近い設定にすると良いよ コマンドどころか技すらめちゃめちゃ変わってる可能性あるからな
バイソンコンパチになってるかもしれない パッド、アケコン、キーボード
この3つ以外は禁止でいい
レバーレスはキーボードとアケコンの良いとこ取りだからダメ >>574
123って言いながら突進してきたら嫌やなぁ >>571
出るとしたら普通のコマンドになりそうだけど
そうしたら236Pで弾準備の6Pで弾発射とか
214Pでワンツースリーの6Pでフィニッシュとかになるんかね
技多いから大変そう >>570
色々言う奴いるけど、やっぱりリュウって結果的に最弱なんだなぁ
パーツでみると強そうなんだけど、システムとか特性が色々噛み合ってないよねぇ・・・ ポケットのキャラ段階のゲージ溜め切るとどうなるの?
2回とも溜め切れずに死んだんだけど >>576
別次元で高性能だからこの表現で適当
もしかして頭が硬いジジイですか? >>581
キチガイが連日はりまくってる謎ランクだから相手にすんな
プロが出してるランクだけ見とけばいい >>571
123の連打以外そのままじゃないのかな
Vスキルやトリガーどうするのかわかんないけども >>585
データなどみても本田が厨強キャラなのに低すぎる 格ゲーはダメージ期待値高い行動をこなせる回数が多いキャラが強い
そんだけ
ジュリとケンはそれがぶっちぎってる プロも政治やらゴマスリやらプロの面子維持やらで忙しいから信用ならんわ
本田最強です、こいつ使ってればアホでも勝てますって思っても言えないだろあいつら >>587
はい、低ランク
5でも低ランクの勝率だけみて本田が強キャラとか言ってるガイジ居たな >>590
アホでも勝てますって具体的にどうぞ
まさか頭突き百貫だけでマスター帯無双出来るとか言わないよな?稼動初期の動画みてそんな事言ってる動画勢? >>591
本田使いらしいけどダイヤで勝てないん? 本田がダイヤ4~マスターでアホでも勝てる戦法あるんなら教えて下さいよ
俺がそのアホ戦法使って無双するから
はよう レバーレス信者で認めたくないけど、まじでスト6はレバーのがいいまであるわ
最近プロでもレバーに戻してる人多いしなー >>595
俺の本田は勝てるよ、今週中にマスター行く予定
勝率83%だし レバーレスとキーボードはラッシュがマジで安定しなさすぎて論外だわ(レバーレスは触った事ないけど)
もうバグだろあれ >>579
fpsとかやってて手遊びでキャラの立ち位置くるくる回すことない?
あれと同じ動作で出るから別に問題ないぞ レバーレスのラッシュって2回連打するだけではないの? >>598
そんだけ勝ててて弱キャラだと思うの?
弱キャラだけど自分が強いみたいな? >>601
実は押しっぱで逆方向一回押すだけでいいんだよね
左右同時押しするとニュートラルになるから 本田ブランカを一戦抜けするだけでこのゲームかなり
ストレス減らせるわ 猿田さんの考えるホンダのよわよわポイント教えてほしいわ >>548
DJとガイルだったよ(ちなみにこっちはジェイミー)
最初はなんか意図あるのかと思ったけどPA入れてきたから煽りだなと
まあいいやと思って続けてたら4連敗してたところを俺が勝ち確のCA決めた所で切断
ガイルは俺よりちょい弱くらいだったから何回か連勝してたら急に棒立ちになって
なんか用事かなと思って待ってたら屈伸しまくってたから倒したら次の試合もバクステしながら屈伸 マゴGO1?レバレス移行中に辞めただけとも言えるぐらいの歴だけど >>604
おしっぱの前に1回ニュートラル作らなきゃいけない >>604
これでやってるわ
慣れたらワンボタン感覚 >>581
こう言うのが意味わからん
何パーツで見ると強そうって?完全に動画勢で草 大会ってやっぱレベルたけーな
ブランカの突進に反応して昇竜で落としまくってるわ ハイタニ、全キャラマスターにしてて笑った
これ達成してるの全世界でも1人だけじゃね?w 結局強い人が何使ってるかだからマスターのキャラ数がどうとか意味ねぇんだよな
喧嘩商売の石橋の最強格闘技理論はやっぱ正しかった 最近はBHでランクマ待ちしたり筐体でトレーニングしたりしてる
後で対戦相手をサイトでチェックしてると、結構BH専門の人が多い
ランクマやらないからNEW~なんだけど、BHだけで1000近くやってる人もいてビビるわ >>615
あれできないレベルの人はモダン使った方がいいよ >>602
弱キャラじゃないけど中堅キャラって感じ
ケンジュリキャミィDJ辺りが高性能すぎて >>621
速い突進技に昇竜合わせるのって1部の反応速い奴とか入力速い奴じゃないと厳しいよ
やってみればわかると思うけど狙いすましてないとなかなか厳しい 今シーズンの本田は5の強化版って感じ
通常のリーチと防御面に致命的な弱点あるから絶対にキャラランクトップティア層になれない >>624
俺は勝ってるけど平均レベルになると勝てないんじゃね?
明らかに性能差あるから いおり「やるなやるな」と言いつつも動画で詳しくオートガードオート投げ抜けのやり方解説するのは違うだろ…
見てる奴で知らなかった奴真似するぞ >>623
いやモダンならわりと簡単だしそれ出来ないでクラシック使うのはだいぶ縛りプレイじゃない?って話 プラチナから連勝ボーナスないから明確に実力反映してるのにプラ1でプラ2の奴とマッチングさせないでほしいわ ブランカ側のローリングの出しどころが単純で読まれてるだけやろ
他の選択肢混ぜられてたら見てから咄嗟に昇龍なんてでる訳ない ブランカは過去作のようにODローリングで弾抜けできなくなったから本田には勝てない >>626
自分は弱キャラでも強キャラにも勝てる実力があるから勝ってるって言いたいってことね マノンがインパクト成功後に投げ間合いでもだいたい打撃コンしてるんだけどなんでコマ投げしないの? 今シーズンの本田は中堅キャラ
5はガチ弱キャラだったけど >>625
牽制合戦だと勝てないんだよな
まあでも強いよ
防御弱いっても舐めてる相手だとSA1で吹っ飛ばせるし
インパクトのおかげで通常技牽制の弱さも多少補えるし アメリカ・フロリダ州デイトナビーチで現地時間6月23日(金)~25日(日)に大規模格闘ゲーム大会「CEO 2023」が開催されました。
コロナ前まではカプコンプロツアーのプレミア大会にも指定されていた大きな大会で、世界中から多くのプレイヤーが参加しました。
「ストリートファイター6」部門は1000人以上がエントリーしており、「Capcom Cup IX」優勝のスト5世界チャンピオン・MenaRD選手が優勝しました。
【スト6部門の結果】
優勝 MenaRD(ルーク、ブランカ)
2位 Nephew(ジュリ、春麗) ※MenaRDに2回負け
3位 Punk(キャミィ、ジュリ) ※MenaRD、Nephewに負け
4位 STICKY FINGERS(マノン) ※Caba、Nephewに負け
5位タイ Caba(ガイル) ※Punk、Nephewに負け
5位タイ iDom(マノン、ジュリ) ※MenaRD、STICKY FINGERSに負け
7位タイ Zeke(ジュリ) ※MenaRD、Nephewに負け
7位タイ Goatgloat(ジュリ) ※Punk、STICKY FINGERSに負け
9位タイ Zack Rob(ルーク)、Shine(キンバリー)、Kizzie Kay(ディージェイ)、Phenom(ケン)
13位タイ Rikemansbarnet(ジュリ、リリー)、Vagabond(ルーク)、CJ Truth(ジュリ、キャミィ)、Justin Wong(キャミィ)
17タイ NuckleDu(ガイル) ほか steamだけどスト6のゲーム内のフレンドにオンライン状態の通知を隠す事ってもしかして出来ない?
steam側でオンライン非公開になってたらゲーム内にも適用されてるのかな 画面端でコパン暴れやSAの切り返しある分5よりマシだけど >>642
Steamのサーバーと別だからそれは無さそう >>638>>639
なるほどサンクス
確かに後の状況結構違うな 毎度思うけど百貫にドライブインパクトとかよくやるよなって
裏落ちはおろかただの前跳びにつられて普通にインパクト返されててリスクの方がでかそうだと思うんだが どんな人生送って来たらメインキャラ本田にしようと思えるのか気になる ルークジュリケンジュリDJルークケンジュリケンDJ・・・
くっそつまんねー 本田かっこいい!本田好きだ!
って理由で使ってる人ももちろんいるんだもんな
煽りとかじゃないんだけどホントに魅力がわからない DJのラッシュをリニアって言う流れくっそ寒いな
壊れなのを誤魔化してるみたい
普通に「クソキモぶっ壊れラッシュ」って言えや ジュリ 7
ルーク 3
ブランカ 1
春麗 1
キャミィ 3
マノン 2
ガイル 2
キンバリー 1
DJ 1
ケン 1
リリー 1
CEO2023年スト6リザルト入りの使用キャラ、ここからわかるのはジュリが抜けててキャミィルークが次点。ここで騒がれてるDJケンは別に強くないしJPは問題外 投げ抜けバグとかどうでもええからDJのクソキモぶっ壊れラッシュ修正しろや
あれの方がバグだろ >>651
DJ使われ乙
DJの完全劣化のジュリとかどうでもいい
ケンは対策されたらそんなもん 対戦後ブロックワンボタンでさせてくれよ
少なくともロールバックあったやつとは対戦したくない 今シーズンはケンジュリぶっちぎり2強
性能から変わらない事実です
ケンの弱みってなんかあんの? >>657
対策されたら弱い
火力低い
ラッシュ普通
弾弱い なんか結果書いただけでDJ使われとかケン使われとか言われてて草生える、まぁここでの素人のキャラ強い弱い論争とかプロの政治より結果だけが真実だからな >>647
ええっ、本田ってコンボ判断、コンボ難易度が難しいって聞いたけど
立ち回りは頭突き連発するだけのチンパンだけど プロレベルのどうこうって僕たち一般人に関係ありますか? >>662
一回の大会の結果でキャラランク語るとかあなたさあ
小学生ならいいよ? ケンとかルークみたいな道着に文句言ってるやつ
自分は対策できない雑魚ですって自己紹介してるようなものだぞ >>665
うん、でもくだらない討論以外で初めて出た「結果」だよね? どれだけ誤魔化そうとDJがゴミクソ性能で1強ぶっ壊れの事実は変わりません
大幅ナーフに怯えててください 方や世界最強クラスのプレイヤー達が本気で挑んだ大会の「結果」
方や素人の「ぼくのかんがえるさいきょうキャラ」
どっちが信憑性ある?って話だ 中段見えないインパクト見えない対空昇竜出ない
誰かなんとかして >>669
あほ?
ここのスレはプラチナからダイヤ帯が殆どなので
そのレベル帯のクソキャラが叩かれるべきなんだよ? >>670
DJ→クソキモぶっ壊れラッシュ
ジュリ→壊れ
ケン→普通
普通だぞ ケンって普通にDJ並に強いからな
それはプロも強豪も認めてる >>658
>>659
なんか振り上げパンチみたいなのが毎回出てしまう >>649
ルークよりましだぞ
はどぅけん煽りは人としてやっていいラインを超えている
強い以外にいいとこなんて何一つないクソみたいな人間だよ >>675
プロが言ったから何なの?自分の言葉で語れよ
そんなこと言ったら我らがウメちゃんはDJが頭ひとつ抜けてるっいってたけどね? >>651
まだ発売1ヶ月で人が強いんであってキャラじゃないんじゃね SSS:DJ
S:JP、ジュリ、キャミィ
コピペ推奨 DJがあんな出しっぱ雑膝で4~5フレーム取れるなら
全キャラ同じ事やれやDJだけの特殊技能とかじゃないだろ別にあれ >>677
操作媒体がわからんからなんとも
しゃがみながら前前で出すか
前しゃがみいれながら後ろワン押しで出せば出るが 挑発てなんのためにいれてんだろ
出し方すら知らんけど、やられたこともないわ
春麗はダメージとれるだっけチョップで >>685
ブランカちゃん人形補充できるらしいぞ
知らんけど >>685
力んだ時たまに出ちゃうんだけど俺もどうやって出してるかしらん 後ろ入れ挑発でブランカちゃん補充できるな
どっちにしろ舐めプだけど 挑発は設定したら出せる
ピヨらせた時ぐらいしか出番ないが え、あれ補充できるのは知ってたけどコマンド技じゃなくて挑発でなんだw 設定してたかな触った記憶ないわ
コンボ中に出て焦った 挑発は全ボタン押しじゃなかったか?
相手を不快にさせて勝つゲームだからより不快にさせるための機能 >>661
火力低い?ハァ?
もしかして火力ってワンコンボのゲージの減りだけと思ってる数学が全く出来ないクチ?
ダメージ+ダメージ期待値=火力 なんだがわかってるか?
対策されたら弱いって具体的に何が?
ラッシュ普通って?全キャラ3番目の性能で??? >>685
挑発されて冷静さを失う相手に有効
スト6では「アピール」って言うんだな 海外は前はガイル勝って今回はブランカか
日本で認定したトップtierのDJJPが全然活躍しとらんね、騙されてる? ドライブゲージ回復増加とか効果あったらもっと使われたのかな
それこそ酒飲みみたいな使われ方、当たり判定皆につけてコンボパーツにとか遊びを盛り込む >>697
でもまだ初見殺ししてるイメージあるわ
ブランカ戦ちょっと見たけど確定反撃見逃してたりしてたし 火力を目に見えてるだけのダメージと捉えてる初歩的な確率や期待値理解出来ない馬鹿増えたな
起き攻めまで含めて火力なんだがわかって無さ過ぎる
A ワンコンボダメ3000 起き攻めや運び無し
B ワンコンボダメ2500 起き攻めや運びでダメージ期待値1500
さてどっちが火力高いでしょうか? ジェイミー画面端で必死こいて詐欺飛び擦ってくる悲しいキャラだよな >>701
ワンコンボで6000取ってくるDJがぶっ壊れです
他は大差ないです S ケン DJ キャミィ ジュリ
A 春麗 ルーク JP ガイル マリーザ
本田 ブランカ マノン
B リュウ ジェイミー ダルシム
キンバリー ザンギ リリー
どのプロも大体こんな感じの評価だし
下をアッパー調整したらバランス良いと思うんだけどな 最初から酒3のジュリケンDJルークが強いに決まってる プロのキャラランクって政治と数字稼ぎ以外に目的ないんで大して当てになりません >>706
jp使いキモすぎる
プロ共ですら最強認定してきてるぞ 初心者だけど
色々さわってみて一番苦労したというか
弱いと思ったのがジェイミーだったな
他のキャラだとすんなりクリアできたアーケードモードも
ジェイミーだけは何度も負けてコンティニューした
火力ないし防御力ないし
酒飲まないといけないし
うまい人が使うと強いんかねー ケンジュリってどの位置からでもダメージ期待値2000位ついてそうなんだが誰か統計とって計算してくれねえ? よくわかんねぇけどお前らプロじゃないんだから
「お前らに関係あるキャラランク」は最高でもこないだ出てたマスター帯の平均勝率に対する各キャラの勝率表が正解だろ
DJPと本田がぶっ壊れってあの表
データで出てる以上他になに言おうが感想でしかないよ ジェイミー弱いとかほざいてる奴はラッシュ大Pや詐欺飛びマスターしてから言ってみろ >>679
言ってたね
DJは流石におかしいから調整来るでしょって >>712
稼動初期のデータを根拠にしてるアホウが
今から統計取ったら全く変わるわ >>709
JPを最強認定してるプロを見たことなかったわ、ごめん
俺が知る限りだとケン、ジュリ、キャミィの強キャラにキツくて
キャラ性能的にも近中距離で戦わないと勝てないから
苦手キャラにはかなりどうしようもないから最強にはなれないって評価だった その表って6月17日までのやつだろ
今から統計とった奴持って来いって
対策もクソもない稼動初期のデータとか使えるかボケ >>712
データってのは正しく解析ができて初めて意味があるんだから
ド素人がデータ見たところで正しい結論なんぞでないのでプロにお任せが正解 プロにお任せってときど以外は数学もろくに出来ない連中だろ
データ解析とかまともに出来るかよ プロフィール画面の「いいね」数みたいな項目は一体何なんだろう
まさに「いいね」なんだろうけれど、付けられてなにかに反映されるのか? >>719
その理屈はおかしい
別にゲームのプロは統計のプロじゃないんだから
俺ら素人と変わらんよ
そもそももしゲームのプロが統計のプロなら全員同じ結論にならないとおかしいだろ? >>722
稼働6ヶ月後にいいねが一定数未満のプレイヤーはBANされるんだよ プロの政治ランクより統計取った方が参考になるのはガチ
プロが〇〇言ってたからーとか自分の言葉を持たないラジオは無価値 ジェイミーはただぼったくりで勝ってるだけだから上級者には通じないのよね 俺はDJの膝を落とせないプレイヤーと
DJのラッシュジョスクールに釣られるプレイヤーの言う事は信用してはならないと思ってる >>724
新規ユーザーも考えると、
(いいね数÷全試合数)で一定以上ってなとこかねえ
そんな極端なこたぁしないだろうけれど ジェイミーで勝てる奴は本当に上手い奴だよ
ちゃんとキャラ対してちゃんと読み合いに勝たなきゃいけないキャラだからな >>723
>>720の表を馬鹿正直に見るとキンバリーはケンDJジュリキャミ―より強いということになるが
りりィもDJ以外にはデータ上では上になっている
で?お前キンバリーやりりィを最強と信じて使うか?
単純な割合で語れないとしたらどういう見方をすればこの表を有効に使えるかお前に説明できるかって話
要するにデータ出てるしデータが正義ってのは事実でもぶっちゃけこの表を有効活用できる人間はここにいないから
統計のプロではなくても格ゲーのプロが出してるランクの方が信憑性が高い >>730
膝は普通に対空で落ちるしジョスクールのリーチ長いSAは普通に当たるからな てか稼動初期の古いデータ持ってきてそれを根拠にするとか馬鹿なん? 不格好でもとりあえずの応急処置として同時押しアシストだけ塞ぐパッチ出しとくべきだと思うんだが
大企業だとそういう泥臭い対応は見栄が邪魔して出来ないんかね >>735
その表じゃないし
その表はバカ正直に見た場合なにもわからない表だよ
人気キャラがわかる程度
強さはわからないことの説明いるか? てか好い加減に火力はダメージ+ダメージ期待値なのを常識にしろ >>738
塞ぐってどう塞ぐんだよ
リュウの大 Pとキンバリーの大Kの声が逆になってるバグとかならともかく リリースして28日目のデータを持っているなら出せばよいだけだが、何も持っていない人間が16日目の統計を非難するのは間違い 大会の結果(CEO 2023)
優勝 MenaRD(ルーク、ブランカ)
2位 Nephew(ジュリ、春麗) ※MenaRDに2回負け
3位 Punk(キャミィ、ジュリ) ※MenaRD、Nephewに負け
4位 STICKY FINGERS(マノン) ※Caba、Nephewに負け
5位タイ Caba(ガイル) ※Punk、Nephewに負け
5位タイ iDom(マノン、ジュリ) ※MenaRD、STICKY FINGERSに負け
7位タイ Zeke(ジュリ) ※MenaRD、Nephewに負け
7位タイ Goatgloat(ジュリ) ※Punk、STICKY FINGERSに負け
9位タイ Zack Rob(ルーク)、Shine(キンバリー)、Kizzie Kay(ディージェイ)、Phenom(ケン)
13位タイ Rikemansbarnet(ジュリ、リリー)、Vagabond(ルーク)、CJ Truth(ジュリ、キャミィ)、Justin Wong(キャミィ)
17タイ NuckleDu(ガイル) ほか アシスト投げ抜けって簡単に修正出来るのかしらん?
ボタンの優先度が原因のグリッチだけど同時押しアシストボタンの時は弱>中>強とかの反対の優先度にするとかの力技にすんのかな >>743
意味不明
稼動初期の対策もクソもキャラ開発も無い古いデータは根拠にならないって単純な話
そもそもシステムすらまともに使いこなしてねーんだし ジェイミーでDJと戦うとキャラ性能の差をめっちゃ感じられる 客観的に確度の高いデータを根拠にしてるかどうか
持ってないからどうとか全くの意味不明
論理的思考能力が無い簡単な数学も出来ないアホでしょ? >>745
優先度を変えるにしてもシステムの根本に関わる今後を左右する変更だからな
個人制作の一人用アクションじゃなく、大企業の作る有名シリーズの対戦ゲーだから「とりあえずこの優先度にしとくか」って簡単に決められないでしょ ジェイミーとキンバリーはどんだけ手間かけて
弱く仕上げたんだとカプコンを褒めたくなるぐらい >>741
なに、そんなバグあるの?
Xbox版?(;´Д`) >>746
それを語るには更に12日経過した統計を出し、いかに対策が有るか、キャラ開発が行われたか、という説明を行わなければならない ジェイミーは弱くねえし、キンバリーも使えるキャラ
低ランクはキャラもシステムの理解も無いからわかんねーだろ >>749
それは現在の客観性のあるデータを根拠に語らないと、論理的な説明は不可能 正直バランス悪いしさっさと調整して欲しいわ
こんなクソバランスでまともに対戦する気起きねーからよ >>753
稼動初日から19日までの統計より今日からの統計の方が確度が遥かに高いのは当然だろ
頭悪いのか?データの見方わからないのか?論理的思考能力無いのか? >>759
その統計が出せないのであれば、どの程度「対策が有る、キャラ開発が行われた」かの論理的な説明が不可能
16日目の統計を否定できるほどのものなのかどうかの説明がつかない ・・・・・・春麗のOD気功拳やっぱエロいな
なんなんだろうな昔から同じフォームだと思うけど プラチナになっちゃったサブキャラ久しぶりにランク回したらやたらJPと当たるのにマジで下手くそしか居なくてびっくりしたわ
近づかれたら前跳びかインパクト
触られたらコパンで一生暴れる
ワープは単調でトゲ出す方使わない
端は垂直大Kしてるだけ
これストVならシルバーも怪しいぞ
というかなんで揃いも揃って同じことしかせんの?
こいつらが上がれるとかゴールド以下何人ゲオらされたんだよw ルークで挑発してガン待ちするのかなり強いよなw
無理して攻めてくる相手に対して強すぎるわこいつw >>763
今はJPに限らずプラチナとかもはや初心者だらけだろ >>755
弱くないけど強くもないってことでしょw
強くはないよな絶対
まぁ超絶上手い人が使ったらそりゃどのキャラも強いになるけど
それだと強いも弱いも存在しなくなるからな
そういうことじゃないんだよなぁ プラチナ以下で初心者~初級者
ダイヤで中級者
マスターで上級者
データによるとこれが正しい >>763
ずっとランクマしてれば勝率4割でもマスター行けるらしいしそんなもんじゃない? 終わってるわこれ
こんなランクなのに連勝してもあがらんとかやるかよ >>769
これみんなよく言うけど普通に考えて+50-40が基本なんだから勝率44%以上無いとマスターに上がれないだろ
格上に勝つとボーナス入るけど本当に誤差レベルだし
ガチで勝率40%なら降格するよ 早くマスターの上を実装するべきだわ
というかプラチナ以下のランク多すぎるんよw
振り分けでゴールドだろうがシルバーだろうが実力同じだから存在する意味がない
逆にマスターになると実力全然違うのにこれで同じマスター!?ってなることが多い ランクの価値殆ど無いから価値があるのは勝率ってずっと書いてんだけどなあ >>773
スト6のランクマをスト5に例えるとプラチナからもう無差別帯って感じ ケンの迅雷脚に限らず
今作の上位キャラって対策が「頑張って読みきってください」な行動を持ってるよな LP25000マスター「はぁはぁ…ようやくマスターになれたぞ…」
LP50000越えマスター「よろしくな!」
こんなんもう別のランクの人やん… 数年掛けて形成されたスト5のランクと
発売1ヶ月のスト6のランクは比較するだけ無意味やろ >>776
安定して対処できる行動しか無かったら待ちゲーになるししょうがない部分もある >>776
今作の強キャラ使ってる人はザンギやマノンつまらんって言う資格ないよな
突進や高速ラッシュ押し付けて択択択択やってる分こいつらよりタチ悪い >>778
むしろ時間経つほどそんな上手くない人らがどんどんマスターまで上がってくるからマスター帯のマッチングの質は悪くなる一方 なんの影響もないのに、ここに「ナーフしろ!」見たいなのを書くの流れ星にお願いしてるみたいでカワイイ
願いが叶うと良いね マスターの上というかヌル過ぎるランクシステム直せばいいだけじゃんね
発売一ヶ月でこれとか暇人ポイントってレベルじゃねぇよ なんか勝ちポイント多くなってない?サブキャラで今プラチナ5なんだけどプラチナ4に勝っても55ポイント貰えてる
メインキャラはポイント下相手だと50ポイントしかもらえなかった気がする マスターがダイヤと戦っても勝ちポイント>負けポイントなシステムで上のランク作っても根本的に何も解決してない ランク下がるよりは上げようシステムなんだけど無差別級になってからは面白くないねん5も6も 低勝率でランクが上がるシステムなんだから価値があるのは勝率
わかるな? 5でも無差別帯の広さは問題視されてたけど6は更に広がってるからマジでゴミ >>775
5もダイヤはダイヤとやらせてくれよって声かなりあったのにな 5で改善していったところがリセットされて改悪されてんのはなんなんだよマジで ランクを上げるのが目標じゃねえからな?勝率を上げるのが目標だぞ 今作のザンギ、リスクリターンはっきりしてて上手い人と対戦すると面白いわ
こっちのミスでボリショイストーム食らって6割吹き飛ぶと感動すら覚える >>787
マスター帯での勝率が価値だから
簡単な算数もわからんのか? だからランクに価値は無い
マスターからが対戦のスタートでその中での勝率を競う仕様
何で固定観念しかない馬鹿ばかりなんだろうなこのスレは 本日の日記
12080プラチナスタート
11600ゴールドまで下がる
12200で終了
収支微勝ちや(´・ω・`)
キャミィで上から降ってくるキックとしゃがみ小パンループするだけのやつに勝てなかったのがものすごく心残り
何で割り込んだらいいのか全く分からなかった
インパクトも小パン連打で割られるし ダイアの人に帯しては強いじゃなくゲームやる時間も誠実にランクマやる余裕もあって羨ましいとしか思えない プラチナ以下からスタートして既にマスターな人は凄いわ
6割勝ってるけどまだプラチナだ >>800
ODか自分の足の先端じゃなければ基本有利やからストライクガードしたらコパンで返せるで ストライクは過去シリーズに比べてだいぶ有利取れなくなったよなー
ダルシムのドリル並みに有利取りにくい
あれ?この高さでキャミィ不利なの?って思う >>798
たぶんゲームよりこっちに時間を費やしてるw >>807
この通常技のフレームの仕様だから流石にね ところでDJのグラサンて何製?なんでマリーザのSA3とかくらって割れないの モダンのおかげで格ゲーはじめれてはまることができた格ゲー初心者、ワイ
ついに、ついについに念願のプラチナに到達する😭😭😭
ジュリちゃん弾キャラきちちなのに
プラチナ前に何故かルークとリュウがあまりにも多すぎて一時ぼこされてた、が!
初心者スレにての弾キャラへの対処のアドバイスのおかげで見事克服し最後は8連勝ルークを倒しての劇的ランクアップてした😭
モダンの、おかげで、格ゲーの、楽しさを、初心者の僕にも教えてくれて、ありがとうカプコン‥😭ありがとうモダン、😭😭大好きジュリちゃん😭😭😭
○ねルーク🤪
https://i.imgur.com/ZXMExVb.jpg
https://i.imgur.com/NAUvu2P.jpg >>800
13080じゃ?最後12200だからミスなんかあってんのかよくわからん >>803
それも分かる
同じ人としかマッチしないという問題出てくるだろうし
ぱなしだけで勝たれてキレたプロもいるみたいだけどそれもまた勝ちの形で別に間違いでもないと思うし ここに書き込んでても一日100試合以上はこなしてLPも1000は上げてるから安心しろ
今週にはマスターになる ジュリとかブランカその他諸々
無敵技じゃなく投げに行った側がリスク背負うような技全部消してほしいわ 今回のランク暇人ポイントだからニートと学生羨ましいなー
まぁ上手い人は社会人でもさっさとマスターまで上がるんだろうけど >>806
試した気もするけど小パンやってみるわ
キャラによってリーチで負けるなんてことないよな…
>>814
脳死んでた
プラチナとゴールド反復横とびしたのは間違ってないので、多分+1000です マスターまで上げてもBOTみたいな本田も未だに居るし格下とやらされても何も面白くないよ
読み合い拒否ろうとして勝手に自殺するんだもの キャミィの密着からしゃがコパ3発刻んでからの前ジャンプ弱Kまーじ落とせなくね? スト4の時は年間2万試合くらいしてたけどおっさんになった今は1日10試合くらいしかやってないわ
だんだんと弱くなる自分を感じるのは寂しい >>820
いやーニートの時間感覚はわからんけど流石にプラチナから暇人
1日200P稼ぐとしても上がるまでめっちゃかかるしダイヤ2から上げる気しないわ >>823
キャミィで落とせないならDJならどうなっちまうんだ ぶっちゃけダイヤでもホンダはパナシチンパンしかおらんよ
マスターはわからんけど 本田ってたまにまともな?立ち回りの人もいるけど
「頭突きを持っている」時点でこっちのリスクは変わらんからどういう展開でもこっちのやることは一緒なんだよな
生粋の本田使いの人には申し訳ないけど糞すぎるわ てか本田も例にもれず頭突きより生ラッシュのが強いだろ
頭突きは対空かアクセントで出す位で
バーンアウトしたら別だが >>825
2人に連勝するだけじゃん
それが出来ないならその位置が適切なだけ
勝った負けたでジリジリ上げようとかだるい事思ってんならもっと立ち回り勉強した方がいい
そんな状態でランクマやっても時間の無駄 煽り叩きはやめようぜ
俺はキャラ差別とエドモンド本田が大嫌いなんだよ さーすがにゴールド5の壁はくそあっちかったわ
ゴールド3までは別にそこまで苦労せんかったけどプラチナ1のやつらまじつええ
甘えたぱなしなんかまず通らんしインパクトなんか相当タイミングみないとほぼ返してくるし
俺の中でもしプラチナ3くらいまでいけたらもう格ゲそこそこガチってる中級者の仲間入りくらいに自分の中ておもっとくわ
こりゃたぶんしばらくゴールド5プラチナ1往復だな スト4のランクでいいと思うんだけどなあ…
格下相手は絶対負けられないくらいじゃないと本当にただ苦痛なだけだと分かった
128爆弾はクソ苛つくけど必要だったんだ じっさい連勝ボーナスの消えるプラチナは負け越しでランク上げられるのニートくらいだから中級者とかでいいと思うよ 勝率5割あればやればやるほどランク上がっていくよね?実力の証明にはならんよな…
ダイヤ4まできたけど勝率みたら50.1%でなんか微妙な気持ちになった >>823
ストライクとの択にもなって面倒だし空対空するのがいいよ ホンダとDJ ケン マノンには
ほぼ負けてるしおもんないから
1戦抜け
対策しようがなくね? >>835
それは単に適正ランクまで上がってきてるだけで50.1%ならそろそろ落ち着くんじゃないの 圧倒的に体力こっちが上なのに後ろに下がってひたすらソニック擦ってるガイルってガチで何がしたいん?
クソダルかったから仕方なく前に詰めてソニックをパリィで受ける練習してたら食らいまくって負けるしw
負けてるのに後ろに下がるような奴と対戦してることにバカらしくなって適当にやっちゃう俺が悪いんだけど少しは真面目にやってくれん? 藤村が頭突きはさすがにやばすぎるからジャスパ補正無しでダメ100%にしてほしいみたいなこと言ってたけどそれいいな
技個別にジャスパボーナスつけてほしい そういやルーキーからスタートしてプラチナまでかけぬけてトータル500戦くして本田とあたったの11回なんだが
こいつで初心者をどうたらいうネガキャンしてるのいるけどこいつ一体どこにいますのん?エアプさんですか
初心者帯じゃただのレアキャラだぜ?
JPもめったにいませんぜ?
ザンギたんだけは結構見るけどさ
だいたいビジュアルよくて強いキャラが遭遇率ダントツなんすよこのゲーム
https://i.imgur.com/raF8GdL.jpg
https://i.imgur.com/dIYpQJ1.jpg
https://i.imgur.com/xD4c6W1.jpg >>835
五分ならまさにそのランクって気がするけど
相手も強くなってるんだし
って思ったけど同じ実力の人とお互いに成長しなくてもやってれば上がってくって事か 本田とJPが初心者帯にほとんどおらんのは見た目きしょいのとじしいっで選択肢にはいらないのと強くてすぐ上いくからだよ
ザンギエフいるのは単純にキャラ人気あるから
こいつわりと悲しい性能してるし 本田は結局ジャスパ取られても安いから頭突きし放題なんだよね。マジでなんでこれで開発は行けると思ったのか聞きたい
面白くないんだよ、こういう頭突きしてるだけで相手が勝手に死んでいくようなキャラは。ラッシュ、前ステするだけで簡単に有利取れて柔道出来たり色々とこのゲームは問題が多い ドライブリバーサルの存在忘れてたしなんなら誰も使ってないけどこの技弱いの? ジャスパ補正は総合的には合った方が良いんだけどジャスパあるからこんぐらいの強さでええかって感覚で調整入れてるよな
結果はジャスパじゃないとリスク負わせられないのキツすぎそもそもジャスパされても補正キツイから普通に使うわの綱引き >>847
まだ初心者レスしてんのか
ジャスパで運び、SAあるならダメージ50%保証で全然安く無いんだよ
永遠に低ランクでグチグチ言ってろや 勝ってる本田に1抜けされたときはちょっと悲しい気持ちになった ルークとかゴールドまでただのわりとレアキャラなほうだったのになんかプラチナ前きたら突然大量発生したわ
これCRカップ葛葉の影響か? ある配信者の春麗見てたけど
流石にコンボミスしまくりだろ
勝てる試合を6試合位落としてて
勿体ねー >>843
確反大好きマンよくおるけど
待ちゲー加速するだけだからな こういうところではランクイキリが幅を利かせてるけど現実にはゴールドの時点で上1/3だしマスターなんて全体の1%かそれ以下なんだからランクが機能してないとか言えるわけはないんだわ >>842
負けまくってて草
本田はプラチナ2くらいから出てくるよ
プラチナ1とかさすがにもう抜けてってるだろ 流行らせたいと思ってるのに初心者に厳しいキャラ作っちゃったか >>848
確定状況が少ない上にガードで確反だから使い所が難しい >>856
幽霊部員って下に固まってそうだからどうだろうね 最初の頃はリリーの風EX突進にガーキャン吐いてたわ
なんかもうしなくなったけど >>856
ブロンズ~シルバーの初心者層が一番ボリューム層だからな >>859
確定状況少ないってまじかよ
バーストみたいな感じにすればよかったのに >>858
だが初心者帯には本田やらJPやらはほぼ遭遇しないンすわ
プラチナ2からでてくるとかいっとるけどプラチナいってるのとかまだ一部だもんなあ 俺は対戦ゲースマブラしかまともにやったことなくてスト6はじめたスマブラ勢だけどさ
vip数体いけるならプラチナもいけまっせ
ノウハウ違うつっても結局強くなるための手法なんかどの対戦ゲームも共通してるからな
ちゃんと勝つための自分用だ物事考えれて知識入れていけるやつが上いけんだよ 本田相手にしてると真面目に対戦してるこっちがバカらしくなる
向こうは頭突き、百貫、その他で適当に択かけてりゃ簡単に勝てる
こっちは本田の百貫を昇龍で落とすそこそこ難しいことを1Rで4回繰り返しても負けることもある
なんで難しいことやってるこっちが適当に頭突き、百貫かましてるだけの本田に負けないといけないんだよ >>836
うわぁ難しそうだけど、そういう事していくしかないのね
ありがとう スマブラならこのゲームでいう本田ポジションのが鉄拳カズヤなんだけど初心者帯にもうじゃうじゃいて上級者帯にもうじゃうじゃいたけどこのゲーム初心者帯にそいつらおらんのええな 百貫を難しい昇竜で落とそうとするから悪いんじゃないの
垂直空対空とか色々あるだろ スマブラはJPポジションがマイクラスティーブだな
しかもくっそおおい ぶっちゃけもう本田とか頭突きパリイしてりゃ良いからあんま脅威じゃないわ >>860
稼働して1か月たってなくてランクマ10戦がランク入り条件なのに幽霊部員とか言い出すのは詭弁でしょ
週末プレイヤーとかはいくらでもいるだろうけど完全にやめましたなんて奴はむしろレアかと >>869
その程度の本田ならいずれ頭打ちになる
そんなに怖くないよ
パリイ使ったり色々と対応出来るし
ワンパの本田は動きが同じだからやりやすい ランクキャラ別だし、ちょっといじって放置するキャラは多い気もする
https://i.imgur.com/LMw5lhI.png
春麗が思ったより当たらん印象あるな スマブラとスト6ならスト6のが対戦ゲーム初心者向けです
これはあのゲーム初心者から1000時間やったうえでの比較です >>869
リュウかルークっぽいな
対応型のキャラ使ってて対応難しいからクソキャラってギャグかよ
ケン使ってて他キャラに文句言ってたら流石にあっぱれだが テキトーな投げ方だけ覚えてマノンで認定戦やったらダイヤ認定だったわ
つえーなこのキャラ ファイナルファイトのワンコインチャレンジでアビゲイル戦まで行ったのに通信エラーで切れちゃった… 本田が簡単にやって戦えるのはいつものことだけど今回はさすがにやりすぎてミスってる感ある
スト5だとちゃんと下で強くて上の方では弱いベストなバランスだったのに 何かLPゲージの進みがやベー思ったら連勝すると貰えるポイント増えるんだな
10連勝で500LP近く貰えた >>877
やっぱ俺と似たような感じなんだな
春麗は単純にむずいからだろうね >>875
ルーキーとかアイアンの時にいい勝負したの10人フォローしてるけど全員やってるね
何人かシルバー3くらいいってるわ >>869
はいはい、対空もジャスパも出来ない低ランク下手糞おつかれ 遠距離頭突きや生百貫とか確定ダメージじゃねえか
それも取れずにグチグチ言ってるレベルの奴はダイヤすら到達出来ない下手糞中の下手糞だろ
散々言ってるが初心者スレ行けって 低ランクとかそもそも格ゲーになって無いんだから文句言う権利ねえんだよ ルーキーからブロンズにモダン多いのはあたりまえだけどシルバーにもゴールドにすらすげえモダン増えてるからそこまで格ゲーに入り込ませてるって点で新規獲得に成功してら
アケコンクラシック格ゲーおじさんからしたら何故かモダンの操作くそむずいから無理イ言うとるのばっかだからな
俺みたいな初心者からしたらどゆこと?何いってんだ?ってなるけど >>890
強いように見えるお前が下手糞低ランクって証明してるね^^ バーンアウトしてるディージェイのしゃがみなんかあれだな アシスト+攻撃ボタンで別の技が出るとかそんなのもう僕には無理です なんで初心者低ランクがこのスレで我が物顔で書き込んでんの?恥さらしてるだけだから初心者スレいけって
クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ 格ゲーおじさんからすると
えーと、中パンチを出したいからこれはアシストの…みたいな回りくどい考え方しなくちゃいけなくて直感的じゃないんだよね バトルハブって近くの人に話しかけるみたいなことできないよね?連戦してくれた人と簡単に対策話し合いたいんだが プロ連中ですら本田にキレてるのに本田叩く奴は総じてダイヤ以下ってか。さすがに本田使いだろ >>899
具体的に誰がきれてんの?稼動初期なら兎も角今ガチでキレてんならそいつプロじゃねえだろ
それかネモと同じただのパフォーマンス 大会の結果(CEO 2023)
優勝 MenaRD(ルーク、ブランカ)
2位 Nephew(ジュリ、春麗) ※MenaRDに2回負け
3位 Punk(キャミィ、ジュリ) ※MenaRD、Nephewに負け
4位 STICKY FINGERS(マノン) ※Caba、Nephewに負け
5位タイ Caba(ガイル) ※Punk、Nephewに負け
5位タイ iDom(マノン、ジュリ) ※MenaRD、STICKY FINGERSに負け
7位タイ Zeke(ジュリ) ※MenaRD、Nephewに負け
7位タイ Goatgloat(ジュリ) ※Punk、STICKY FINGERSに負け
9位タイ Zack Rob(ルーク)、Shine(キンバリー)、Kizzie Kay(ディージェイ)、Phenom(ケン)
13位タイ Rikemansbarnet(ジュリ、リリー)、Vagabond(ルーク)、CJ Truth(ジュリ、キャミィ)、Justin Wong(キャミィ) >>901
本田のちんぽしゃぶれるくらい好きなんか? 量産型のジュリは馬鹿にしか見えないけど稀にいる人間性能高いジュリは対戦してて面白いわ
そう言う奴をどうやって崩すのかと読み合い考えるの楽し過ぎる このゲーム過去最悪に暴発する
コマンド残り過ぎ、斜めも前に入力されるから何でこんな仕様に 最強は強キャラしか使わないウメハラが使ってるケンでしょ
ただ迅雷は100%修正されるから次アプデでキャラ変えするのは確実だけどな おもいのほかモダンジュリにはまっちまって先にこっちでプラチナいっちゃったがメインの弾キャラにいらいらしないしかもエッチでかわいい神キャラモダンキャミィにもどるか
色んなキャラお手軽にさわれるモダンって神だわ SFLのチーム練習でも暴発SA見る始末だしな
暴発はキャラによるんだろうけどリュウ使いが対空真空波動になってるのたまにみる カプコン、クソキャラ実装する暇あったら過去作のキャラしっかり追加しろ。
まこと、ユン、ヤン、ダッドリー
この辺の3出身人気キャラは、5で出てないんだから間違いなくよこせ。
魅力の無い新キャラ追加してる暇あったら過去作の人気キャラ増やせよ。 ガバコマンドのスト5に慣れててガチャってSAになってるんじゃね キンバリーみたいなポリコレニンジャモドキ出すならいぶき出せ。
JPみたいな見た目も性能もゴミキャラ出すならユリアン出せ。 >>892
もういちいち噛みつくなよ
好きな方使えよゴミ ユンはジェイミーが食われるからいらん
アドンハカンエルフォルテヴァイパー出せ 歴代シリーズ結構やってるけどいまだに波動Pと昇竜Pと真空波動Pがあるキャラは他のコマンドにしろよって思う
わざと暴発させようとしてるだろ コラボでマリー・ローズちゃん
あっちで豪鬼出たんだから別にいいだろ >>924
ハカンなんて誰も使いたがらねえよ。
2pキャラ選択の初期位置じゃなかったら誰も覚えてないレベル >>928
なるほど
全然使ったことないのにやたら印象深かった謎が解けたわ >>929
間違えてたは
でもマリーちゃん欲しいです クラシックキャミィでさ
大Pからの溜めキャノンsa3ってコンボあるけどあれモダンだと溜めキャノンだけコマンドであとはsa3ボタン同時押しで大分入力難易度緩和されるけどそれでも始動の昇竜キャンセルがそもそも何度練習しても出ないからモダンあってよかったーってなったわ
コマンドが波動しかできない初心者からしたらまじ神システムだよほんま アドンはガチで欲しい
作品内で年数経ってるしサガット出さなくていいからアドン見たい ハカンはリアル系になってロリ系も多い今出たら性犯罪者っぽくなりそう
赤いおっさんがリリー捕まえてぬるぬる相撲するんだろ? >>917
真空がやたら出るねんな
ビックリするくらい残っててそのせいで負けることが割とある >>930
ヴァイパーエルフォルテは6と相性良さそうだし欲しいな。分からん殺しのクソキャラ扱いされそうではあるが。
>>931
あいつハカンでpp4000越えてたからすごいよな。
腐っても開発者だわ ジャス学キャラって6も参戦あり得るのかな
5ですら今更すぎる参戦だったけど >>934
今作のグラでアドン見てみたいよな。絶対かっこいい
四天王はベガだけ出してくれればいいや。 >>938
あのビジュアルの雰囲気ストにあんまいないから人気でそうだよな。 マリーザの開発の詐欺重ねができるように意図的に作ってたり
ジュリの柔道完璧フレーム設定とか調べるほど気持ち悪くなる
リリーとか手抜きなのに、ルークやら推したいやつだけ露骨なんだよカプコン これ相手のエラーで落ちた場合は戻ったあと対戦相手の検索継続するんだっけ? exのキャラ出ないかな
ガルダとブレアとダーク使いたい EXは独立して新作作るよりゲスト参戦してるのが一番幸せだったんじゃない DJって猿みたいに技出してるだけで勝てるからすごいな
みんな猿や kskが本気を出そうとするくらいには本田は強い
この意味がわかるな? >>950
たぶん後悔するぞ
本田は強いけど弱みも明確だから
強いのに弱みもない連中と比べると一段劣るのは否めない 本田よりブランカの方が強い気がするんだけど気のせい? DJ叩いてるやつ見るとまだそこ?って思っちゃうわ
マゴとかもDJは一段落ちるって言ってるし そうだな、DJブームは終わった
要所で食らわないようにすればいいだけで結構チープなキャラ すまん、誰かガチで>>946について教えてください
さっき試合中エラーで落ちて、ファイティンググラウンドに戻ったら試合相手の検索止まってたんだけど自分が原因なのか相手が原因なのかわからん アキラとかルシアみたいな意外枠は出るの遅過ぎたよなぁ
6のDLCキャラの人選はストーリーとか考えたらまあ妥当な気もするけど
ラシードとかエドは最初からいても良かったんじゃないかな
本田使ってるけどダルシムブランカ本田あたりは別に居なくてもいいだろって思っちゃう >>958
ありがとう!
つまり自分原因でも相手原因でも検索は止まるってことか
どっちが原因か明示してくれりゃいいのに わからんからわかるようにしてくれって意味か
どちらでもなくカプコンのせいかもしれんよ おまえらさ指摘するにしてももっと言い方って物がさぁ!!!
貧民層の不良じゃないんだから リリーでルークキツすぎるなw
玉が速すぎ隙なさすぎで浮かせて落とすされてるだけで何もできない
火力差もやばくてマスターのリプレイ見てもたいがい詰んでる😵 このスレにいるような奴らは負け組しかいないから無理だよ >>959
ダルシムブランカホンダは確かにストーリー的にはいらないかもだけどWT考えると過去作キャラと関われるのは結構嬉しいんだよな
いろんなこと知れたし
だからこそ他の過去作キャラも欲しい
バルログとLINEしたいしアドンの弟子になりてえ 嫌がらせしてくるヘイトキャラかと思ったらまさかの最強キャラブランカ
CEO2023優勝するとは思わなかった リリーとキンバリーはわざわざ新キャラで出した意味が分からないな
意図的に弱くするんなら出す必要無かったろ
キンバリーはβ性能ならまだ戦えたろうに製品版であそこまで弱くするんなら代わりに人気出そうな他キャラ出せよな
リリーもホークで出したらもっともともな性能だったろうに >>963
お前がアスペなんじゃね?普通に入力すれば暴発しないだろ
きったねぇ入力になってるから暴発してんだろ
キーディス見せてみろよ >>969
割れ対策でしょ
半年前から使っててβでやべー言われてたし >>970
いや、だから言ってる事と微妙にズレた回答してくるのがアスペっぽいって言ってるの。
自覚症状無いなら何言っても伝わらないから無駄だけど >>926
↑
誰かこれ通訳して
必殺技が暴発してんじゃないのこいつ? >>977
理解するな感じろ
無理ならNGしろ
ちょっと俺も何言ってるか分からない アスペって勝手な思い込みがと脳内変換が激しいから会話が成立しないんだよな
スレの流れで暴発しやすいわぎらわしいコマンドの話をしてたから同調したら何故か俺がコマンド入力出来なくてゴネてる事にしてるし、しかも本人は脳内変換して曲解した自覚無し。 よくわかんないけど、気を付けて入力する練習すればいいんじゃないの? 因縁付けて来る奴は大抵アスペだから気にするだけ無駄 紛らわしいとか言ってるからシンプルにこいつが波動と昇竜と真空のコマンドが急にわからなくなってどれだっけー?ってなってるのを暴発って言ってるっぽいね >>979
俺は別にできるけど初心者に優しくないよな構文にしなかったのが悪い
できる人間は読む側にどう言う風に伝わるか考慮して作文する
お前にはそれができなかった
それだけ てか因縁つけるくせ全体的にスレやめようよ・・
喧嘩してもべつに決着つくわけでもないし罵り合い多すぎない?このスレ
もう常駐でスレバ用意したほうがいいんじゃない? 暴発の話してる流れの中で「あーわかる」って言うのをわざわざ「俺は出来るんだけどね!わぎらわしいよね!いやっ俺は出来るんだけどね!」とか言うのか?小学生かよ
というかここでの話は暴発の流れに同調した事で俺が出来る出来ない関係無いしな、何故かアスペが寄ってきて絡んできたけど >>984
さっき貧困層とかほざいてたからお前にいい子ちゃんぶる発言権ねーんだわ >>986
まあだからスレバで決着するほうがスマートでわかりやすくないっていう >>984
つかさ、わざと暴発させようとしてるだろって意味不明なこと言うから普通に入力をきっちりやると暴発はしないって言ったらアスペとか言ってきて因縁つけてきてんのどっちなのって話じゃね? スレ雰囲気的に荒れてるんだろうけど喧嘩してるであろう2人があぼーんだわ >>985
どう見てもお前の個人的な感想を述べてるよーにしか見えねーんだわ >>964
お前さんのレスを見ただけで少し救われた気がする まぁモダン憎悪ガイジも入力ガイジも普通の会話してる中で喧嘩腰で因縁付けてくる奴はNG入れた方が良い、構ってもらうと喜ぶ人種だから あーこれモダンジジイだったのな
だからコマンドできねーことに触れられてコンプ刺激されて理解不能な大発狂ムーブしたんだな
毎度病気全開で草 >>994
マジでコイツ糖質か?
アスペで文盲の次は別の奴だと思い込み始めたぞ… いつもの1人何役もしてるのじゃないの
こんなの何人もいたら逆にこえーよ >>995
さっさと薬飲んで壁に向かって喋ってろよジジイ あっ、ってかコイツがモダン憎悪ガイジか
眠いとダメだな、構っちゃった 俺モダンと対戦したく無いから毎回1戦抜けだわ
使ってるのはまあ好きにしてくれていいけどキャラ対策がガラッと変わって別キャラとの対戦みたいになるから俺はそこまでカバーするキャパが無い このスレッドは1000を超えました。
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