ストリートファイター6 part139
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part138
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687926272/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレ
モダンを憎悪しているスッププの人がスレをずっと荒らしています
ワッチョイころころ変わりますが 「モダンジジイ」「コマンドできないおじさん」が口癖のスッププは同一人物なのでNG推奨 これランクマをランクって短縮するのはこないだのCRの配信者の影響か
※別に直せとかじゃなくて配信者の影響デカいなとかあっちから新規来てんだなと言う話 対戦ゲームって勝たなきゃつまらないから、その時の強いキャラ使うのが正解だよな
あえて環境キャラ使わないで環境キャラに文句言うのが好きって人も居るだろうけど ランクマなんてFPS界隈でも言うと思うがな
どちらかといえばストファイとかギルギアみたいな略し方がよそから来た新規感ある バトルパス買おうか迷ってるんだけど
今回もらえるスト2のキャミィのBGMとかって
現状では試合中に聞く事できないらしいが
知らずに買ってしまった人たちが要望送ってアプデでスト5みたいに試合のBGMに設定できるようになる可能性高いよね
そうなってから後悔しても遅いし、やはり買うべきか・・・ >>6
SFじゃサイエンス・フィクションみたいだしストじゃストライキみたいだし そもそもスト6のキャラBGMが全く印象に残らないから
スト4とかスト5のBGM使えるようにしてほしい 4や5の既存BGMのアレンジはゴージャスだったな
バイソンとかめっちゃいい
もちろんオリジナルが1番好きだが ケンかっこいいから使いはじめて今シルバーにいるんだけどさ
こいつらすぐ跳ぶな
何回昇龍で落としてもすぐ跳ぶ
俺のMマークが見えねぇのかよ でも今回も春麗とリュウ以外はキャラにあったBGMで耳には残らんけどきらいじゃないな
ジェイミーJPマリーザザンギマノンのサビはくせになる わざと露骨なキャラテーマじゃなくてBGMにしてるっぽいからな今回 確かに6のBGM一つも記憶に残ってないな
悪いとも思わないけど スト2しか知らないジジイ
「あ、今スト2って3まで出てるんだ?スト2も進化してるなー」
「あ、今スト2って4まで出てるんだ?3Dになってるスゲーwwwスト2も進化してるなー」
「あ、今スト2って5まで出てるんだ?3Dになってるすげーwwwスト2も進化してるなー」
「あ、今スト2って6まで出てるんだ?龍が如くみたいになってるんだけどwwwスト2も進化してるなー」
スト2で一生時代が止まってるクソボケジジイ早く4なねーかな 新キャラ殺意リリーってあるかな
なければあんなストーリー入れるのおかしくね? 有線だとバグるわこのゲーム
wifiでやるけど5本で緑だからよろしくな 最強グラップで一周回って神ゲーになったんちゃうか?
純粋に立ち回りで勝負しろってことだろ >>23
中段下段コマ投げの三択に立ち回りとかあるの? JPでジェイミーどうすりゃええのこれ
どうにもならんで やべー酒飲んでプレイしたらあったまって500ポイントくらい溶かした
二度と酒飲まねージェイミー削除しろ >>23
立ち回り弱いけど転かせてから一気に勝負みたいなキャラ死ぬやん
そういうのアカンやろ >>26
1回増やせたLPまでは一時下がっても戻せるよ >>4
好きなキャラ使って勝つのが一番楽しいと思うけどね
もちろん、好きなキャラが弱過ぎる時は妥協して他のキャラを探すけど
好きなキャラが強キャラだったら嬉しいし
多少弱くても頑張れるキャラだったら遣り甲斐ある >>15
ジェイミーの曲はイントロ分かりやすいのか印象に残っている >>29
戻せるっつっても時間かかるから問題なのでは? このゲームコマ投げのリスクデカすぎて択として持ってはいたいけど、実際に使いたくはなくない?
外して垂直からお仕置きされるたびにわざわざ攻めてる時に昇竜パナすような事してアホだなぁって1人で凹んでるわ リリーは投げにいかないと火力とドライブゲージが足りない マノンと戦うのガチでつまんねえんだけど
ていうかマノンとかマリーザとかザンギとか似たようなキャラばっか出すなよ >>25
波動のフェイク使わないとパリィラッシュで全対応できちゃうからまあ頑張れ 今カジュアルしてたら結構強いシルバーとあたったわ
ずっとカジュアル籠もってるんやろうけどあんなんランクマ行ったら初狩りと思われてもしゃーないな ストツーのジジイだけどスト6は投げが1フレじゃなくなって読み合いが高まってるな
久々に楽しんでるわ マノンはマージでおみくじだからね
防御面弱いからSAぶっぱマン多いし >>35
コマ投げは対の打撃択が本命だから
飛ばれたら「やりますねぇ、次飛んだら死ぬけどね」って思っときながらまたコマ投げに行こう >>35
コマ投げ持ってるおかげで相手が垂直って選択肢を選んでくれて勝手に崩れるんじゃない
通常投げにいっても相手は垂直してくれてるわけだし
崩しの難易度が大きく下がる
インパクトや飛びと同じでとりあえず見せることが大事
コマ投げを決めて勝とうと思うからリスクを感じるだけで
ここで見せたコマ投げで相手が終盤に勝手に飛んでくれると思えば >>42
使ってみても棒のリーチ以外褒めるところが思い付かん
突進有利の強制二択もケンは無料でやってることをリリーは政令の力使わないといけないし
その精霊も対空でどっか行くし 春麗のコンボチュートリアルクリアー出来たけど、実践じゃ全然活かせないな
何か練習方法が悪いのかね
3個ぐらい繋がるコンボがたまに出来て
大体単発で終わるかせいぜい2個繋がるくらいだ
もっと実戦経験を積む他ないかー リリーのOD風コンドルスパイアはこのゲームで最強を狙える性能あるけどね
ただ、出す条件が厳し過ぎる上にそれ以外に何もないのが問題 >>49
まるで褒めるところがないキャラがいるような言い方だな? >>50
ユニクロコンボをトレモでYouTube見ながらでも全部繋がるくらい繰り返せば実戦でも勝手に出る様になるよ リリーが風を纏ってる以上の強さをラシードは素で持ってそう >>46
トレモのピー音気にならね?
昭和のパソコンおじさんだからかな… 龍尾は見てれば対処できるしケンはコマ投げも持ってないわけだから
さすがにリリーの突進の方が圧あるけど
結局風が足りないよね
でも風が足りたら今度は一気にクソキャラ扱いされそうな気もする リリーとかいう満場一致で弱い扱いなのに強化を望まれないクソキャラ 無線でもないしPCなのに妙にコマ落ちみたいにカクカクする奴いるけど
回線なのか相手のPCなのかこっちのPCなのかなんなんだ 頑張って風ためてもDリバでノーカンだしなぁ
知らないひとには一生はめれるけど アシストグラップ、カプコンが表明してたのね。気付かなかったわ。珍しく早いね リリーは風スパイアを出すぞ出すぞと盾にして変な棒で差し合いして殴り殺すんじゃね
配信見ててDゲージも風ゲージも足りね〜とは聞いたけど、つまりそんなに無闇やたらに撃たない勝ち筋が本命に作られてる可能性が高いわけだ
地味だな >>59
だってあれ強化したら確実にストレス要因だもん 明日帰宅した時にアプデ来て直ってたらCAPCOMは神認定します >>64
5もブランカの時止めバグとか対戦に直接影響出るやつは対処早かった >>65
何回か使おうと試したんだけど結局下強P連打が最適解かなと思った
棒に神経通ってないし対空も出来るしキャンセルも効く
いやぁこう書くと最強に見えるな 毎初回6KKK押してアレ?出ないってやってから思い出す マジでリリー使ってて辛いわ、強化しろ
ていうかJPとDJと本田弱くしろ、体力半分でいい >>52
ドラリバされると風は消費するわ白ダメもらうわドライブ2ゲージがくっそ重いわ
当てたら当てたで風無いと追撃できないし >>59
無敵付与みたいな雑な強化はいらないけど、ラッシュ弱い、下段短い、中技キャンセル効かないみたいなスト5からやってきたようなのは縛りプレイじみている
立ち大Pが発生9Fになんないかな?
現状ではしゃがみ大Pに勝る要素パニカン以外ないし
もう少し差し返しにリターンほしい マリーザマジでクソキャラだな何で端まで追い込んだのにSA3くらったらこっちが端なんだよ ザンギエフはコマ投げの圧で相手を飛ばせて垂直ジャンプからの頭突きODボルシチで食っていくキャラだと思ってる リリーの風をまとうだけ、風を纏って攻撃
この読み合いだるいんやがw
インパクト見せとかないとずっと風まとい攻撃してきそうだし >>77
ドライブ関連のSEだけ上げられるよ?みんなインパクト返すために当たり前に上げてる >>80
まじか!
毎回見てからカウンターしててめっちゃ漏らしてたから音でわかるの助かる リリー弱いけどリリーマリーザはリリー有利な気がする >>70
それしかないはずなんだよね
隆が大Pしか強い技なくてそれよりは長い感じ
一応455の大Pそれぞれ微妙に性能あるからアレを使い分けろとも(ええ…)
短い足もそのフォローに造られてる感(一応ProblemXが要所で大K振るのは見たが)
んでこれで相手が黙り込んでしゃがみガンガードになると確信してるからこそのあの謎の3大P中段(か?…)
戦い方がホンダだと思ってるのがそもそもの間違いなんだろうが分からん…分からん… 一生12900〜13100をウロウロしてるんじゃが >>86
それはしてるよ
リリーの勝率だけ6割あるわ
このままで居て欲しい >>55
まだまだコンボ自体の練度が低いのか
ひたすらやるかー >>88
あれそんな売れたのか
期待外れ過ぎてやる気失せちゃったんだがw リリーは中攻撃から中風纏攻撃が繋がって
強攻撃から強風纏攻撃が安定して繋がると結構化けると思う
つまり、強攻撃キャンセル中風纏攻撃連ガってこと
ジュリが中攻撃から出来る事をリリーが強攻撃で出来て何が問題なのかと
あとは通常版スパイアで追撃判定残ってるのに風スパイアで追撃判定が消えるバグを修正すりゃいい >>39
マジでどうしてこんなに弱くしたんだよこのキャラ…
曲がりなりにもストーリー上のラスボスちゃうんか
誰でも見てから対処できてしまう弾の性能か
見てから落とせるワープか
画面端の投げ以外でリターン0どころか逆択で死にかける当身か
リターンしょっぱいから追撃したら高確率で負けて死にかける対空か
どれかもう少し強くしてもらわんとどの選択肢でもリスクリターンが合わなすぎる リリーはインパクト並みに遅い中段、大攻撃と同じ遅さの中足、対空性能のない激遅アッパー(6大P)、しゃがみ大Pの完全劣化の立ち大Pと
使い道がほとんど無い技ってのが多すぎる リリーとキンバリーだけは好きになれない。海外意識して強引に黒人女キャラに改悪してる。コイツらだけ浮いてるというか 同時押しアシストガードグラ、素早く連打しすぎるとダメだね
なんかのタイマーが働いてるのか投げモーションが暴発する
10Fくらい空けて定間隔で押すときっちりしゃがみガードを維持できる コマ投げキャラのリリー強化しろとか言っても使い手以外から賛同は得られない リュウって別に弱くないのにリュウ使いの自虐酷いわ
リュウの不憫さはケンルークの劣化でしかないオリジナルの強みのなさであって
別に自虐出来るほど弱くはないだろ リリーの6大Pの存在意義マジで謎
誤爆の可能性考えると削除してほしいわ・・・ ゾンクのような押し付けの鬱陶しさはVで死ぬほど味わったから
その辺押し付けキャラはちょい弱くらいがいいわ ストリートファイターってガチ黒人出さないよな、黒じゃなくて褐色。まぁギルティの黒人も顔が黒人っぽくないけど
https://i.imgur.com/zMQlXTQ.jpg WTの舞台的にコーディ確実に来るだろうけど押し込み強いから6合ってそうだなぁ djも中南米だからガチ黒人かと言われるとな…
ストリートファイターで赤道直下辺りのアフリカ出身のファイターって居たっけ?一応メナトはエジプトだから北アフリカだけど リュウの何が弱いってスタンダードキャラ過ぎて相手の対策不足でメシ食えないところだよ crカップでてた関さんまた配信やって2万人くらいあつめてたけどかなりスト6にガチだなこれ
あのレベルにまで上手くてやる気もあるならもう立派な配信コンテンツとして成立してる >>113
これはあるね
ジェイミーとかどこでボタン押したらいいかわかんないからこかされると負けるわ
ガン攻めしかない キンバリーは完全黒人だろあれ
DJもだけど性能は置いといてDJは造形マシよな
基本的に綺麗だなって感じられるのダークまでだから見た目はメナトみたいなのを主流にしてくれる方が嬉しいわ >>115
すぐにヘラッてキレ散らかすからマイナスイメージにしかならなさそう そろそろ夏と言える時期になる
俺のズッ友ラシード君まだかなあ?
マリーザ楽しいが上に行けば行くほどキツくなってきたわ リリーは通常技がほぼ前進しない
つまり差し返し職人養成所
つまり隆枠である
必殺技は出し切り誤爆で無傷でいられれるのは風の回数制限
つまりヒット確認前提
つまり隆枠である evo発表から翌日配信しまーすだろ
サプライズのようでevoのせいで止められてるだけっていう 案外キーボード操作にも簡単に慣れるもんだな
3日でアケコンの頃の自分を超えてしまった >>125
そうかevoかそれが自然だな
待ち遠しいぜ 今回のDJなんか様になってて好きだけどこういうキャラってキレたときめっちゃ怖そう マジで頭突きヤバすぎるわ。JPJPJPホンダホンダホンダ(最初のホンダ)とかマッチングクソすぎる >>124
差し合う振りしてダイブぶっ込むところはホークと同じだと思うけどな ザンギでもヘッドからできる通常技から通常技への繋ぎがリリーには小技しか無い
立中K短いんだから、他キャラの立中P準拠でヒット時+6くらいほしい >>130
旧キャラはよく知らんのだけどそのイメージのせいで戦術誤ってるんじゃないかと言う推測なのだよ
相手は突っ込んで来ると思ってるけど全然突っ込んでこないと言う幻想で戦うw 今のうちにランクマを上げようとしても
調整されるから意味ないってわからない連中が多いな キンバリーはマブカプにいたソンソンみたいだから別にイワないな >>112
ウルコンやSAで体力回復する奴がいてな… リリー強化したらヘイト溜めるって言われても
今のリリー強化して、今のヘイト筆頭のJPDJ本田ナーフして、こいつらを上回ると思うか? >>132
ザンギのヘッドもコパンODダブラリしか繋がらんぞ。持続当てすれば別だけどそれならリリーもあるんじゃね? 俺のジェイミー強くなってきたわ
小ネタ試すの面白すぎるこのキャラ 本当に強化したらヘイト溜めるのか試しにリリージェイミーザンギエフ強化してみてほしい >>139
強化点次第だとは思うけど
突進有利取ってくる投げキャラは実際メチャクチャ嫌われるから上回りかねない
開発もそれをわかってるから極端に腰が引けた調整になってるんだと思う ジェイミーは本当に神調整されてるからそんなにバランス良くしたいなら全員こいつレベルまで落とした方がいい
俺はケンだけでいいと思うけどな弱体化するの キャミィ入ってこないでくれ
高性能コパコアアローだけで楽しくない JP本田は連戦拒否からブロックでガン処理出来ることをマゴさんから学びました >>54
あるわw
マノンどうやって倒してるか教えてくれ ジェイミーは上位キャラのゴリ押しにあまりにも弱い以外は良い調整だよなぁ
テクいから操作自体楽しいし、色々やらなきゃ弱いからネタやレシピ考える楽しみもあるし
激ムズコンボもあるからやり込み甲斐もある マノンは自分から攻めるの苦手だからラッシュで攻めて回復するまで下がるの繰り返すとわりと勝てる 柔道つまんねー
マノンはコマ投げから起き上がりにコマ投げいけるのつまんねー
なんで5の最初の避難された柔道システムを復活させてんだ
頭悪すぎ >>148
マノン側として、中Pラッシュなどで固めた時に
相手が一生上に入れてる→一生打撃択
相手が一生ガードないしグラップしてる→一生コマ投げ
相手が一生パナす→ダメージレスで勝つ(最終ラウンドにメダル5あればどうでもいい)
真面目に中距離で差し合い(インパクト含む)して一生下がられるとジリ貧で嫌です >>154
当たらなさすぎてよく分からんが
ソニックに予知飛びと通常牽制にインパクトくらいじゃないかアイツ
ジャストソニックがあまりにも無法 >>154
ガン攻めすればいいだけ
フレームはこっちが有利が多いから
ソニックをなんとかすれば処理出来る
対空もそこでまで強くないしスカしたら
コンボ決めればいいだけ あとサマソが前に出るから
近い飛びはサマソじゃ落ちないのもガイルの弱点か ラウンドごとの勝ちポーズ飛ばさないカス多すぎなんだけどなんなん?スト5の時からいるけど
更に腹立つのは自分が勝った時は飛ばさずに負けた時だけ速攻飛ばすボケかす >>160
あれって振り向きサマーできないん?
今回スカりまくってるよなガイル >>135
マッチングのバトル設定のとこよ実況設定でボタン押したら下げられるよ カジュアルだとキレッキレな動きできるのにランクマなったら腕震えてあかんわ 今回振り向き系全部難しいよ
プロですらスカっては?って言ってる モダンルークとかモダン道着マジで上手い人のやべえよ・・・
あそこまでうまいと上でなんとか攪乱して誤魔化すけどそれもモダン相手じゃできねえし
1ボタン昇竜はさすがにやりすぎじゃね??? なんかジリジリ近づいて技の振り方観察して飛びかインパクト狙いってしてたけどだいたい合ってたんだな対ガイル 上位の壊れぎみな部分を少し是正したらスト6はもう完成で良いでしょ、ストVは7年かかったけど6は1ヶ月でバランス調製おわり >>156
怪しいどころかお手軽で強いとしかならんじゃろ
あいつでネガるならリリーでも使ってくれ
ラッシュから2中P2回入るとかアホよ、中足まで行くし ジュリが最上位は絶対に動かねえわ
ラッシュが頭おかしいのに本体性能も抜けてるって >>154
前飛びが通る距離まではパリィ(ジャストだと尚良し) or 垂直飛び~前に少し歩いて距離を詰める、前飛びで一気に距離を詰める
前飛びが通る距離まで詰めたらガイルは弾を撃ちにくくなり、相手からジャンプで飛び込んできたり、けん制技で追い払おうとしてくる
前ジャンプしてきたら対空、けん制技はリバーススピンキック(ガイルが空中で逆さまになる蹴り) → ガードして中攻撃確定
ソバット → ガードして発生が6Fまでの技(必殺技やSAでもOK)があれば確定
ドライブラッシュ~ニーバズーカ → ラッシュからの攻撃であるがガードして±0Fなので弱攻撃を撃つ(相手も最速で弱攻撃なら相打ち)
ガイル戦の注意点は、こちらの起き上がりにガイルが弱ソニックを重ねてきた場合、起き上がりにガードしたら次のソニックは必ず垂直ジャンプで避けるかパリィかガードする
前飛びすると2発目のソニックを弱・中・強どれで撃っていてもガイルは対空が間に合う せっかくCRカップで盛り上がったのにカプコンは何もしないで客逃がすの無能すぎる 頭突き昇龍で落とすの気持ちええんじゃ~なお確率は低い模様 ここ数日でゴールド帯のレベルが急激に下がってきたな
前は床ペロで勝率もうすぐ1割代だったのにバトルハブ籠り修行から久々に帰ってきたらいきなり10連勝だわ
これ降格保護テコ入れした方がいいんじゃね? キンバリー使いの人いたらマノンに何されたら嫌か教えてほしい
マジで勝率3割無い キャミィが悪いんじゃなくてブスだらけで選択肢がないのが悪いんですよ さっきガイルと当たったけどリバーススピンって先端ガードだと確定しなくないか? 海外大会ジュリで溢れてるらしいな
カプコン性能盛り過ぎやぞ? ジュリDJキャミィケンJPの繰り返しや
たまに本田とモダンルーク >>178
発生の早いCAなら取れるよ
不自然なまでにガードすると距離が離れるから、基本的は通常だと取れない >>181
マジこれ
ザンギ並のジリジリとした地上戦されると辛い
リーチ勝てんし >>185
詳しくありがとう
トレモで試してみるわ ジュリとキャミィヤバいだろ
ラッシュ最強だし固め不利fからの投げ運ゲーはやり過ぎCAPCOM
今は間違いなくこの2強 >>175
キンバリーのすべての通常技のリーチがマノンの同じボタンの通常技に負けてるから真剣に地上戦押されてしっかり上も見られてると自然とキツくなる
あとボッタクリ連係しっかり対処されると当然つらい
逆に知らないマノンならどっかで転ばせれば勝てるわって感じだけど ジュリは柔道もやりやすいのがずるいよな
前ステ投げで完璧に埋まるって ジュリは歳破衝が鬱陶しい
これをパリィで処理しようとしたところに生ラッシュで突っ込んでくるから対処が面倒くさい
疾空も地味にウザいし >>188
8Fであの距離を届く技だから、殆ど居ないと思った方が ジュリとDJの有利フレームの塊っぷりなんなの
疑似烈火拳持ってて最強突進もあるケンの方が嫌いだけど スト6のまとめ記事とかTwitterとか見てると初心者でもみんなすぐゴールドやらプラチナやら行ってるみたいだけどなかなか上手くいかん
先週始めてやっとシルバー2まで行ったところだ ここで誰かが言ってたランクマで5連続負けたら寝ろってのはマジだな
至言すぎる 脱法グラこれ扱い難しいな
1.
状況問わず擦ってると3ボタンホールド+アシスト連打してるせいで指が追いつかなくて、インパクト返しや対空やパリィが確実に遅れる
2.
相手がバーンアウトしてればめくりと中段以外では確実に崩されないので時間稼ぎにはなるけど、結局亀になってる限りドライブゲージ面でも不利になっていく
3.
強P強Kホールドのため、立ち回りで咄嗟に出そうとするとインパクト暴発が怖い
うまく硬直中に仕込めるように操作に慣れれば有効活用できそう
EXVSシリーズのCS仕込みっぽい感覚 ジェイミー烈火P派生にして飲んでも咎められないくらいぼったくれてるけど
みんな対策してきたらキツくなりそうではある >>196
お前のペースで上がって行け
つかたぶんシルバーからプラ1くらいまでは中の人のレベルあんま変わらんから一旦上がり始めたらみんな少しずつでも上がってくと思う リュウの波動って相手にヒットしててもマイナスフレームなんだね
中足波動がヒットした後に脳死で中足入れ込んでたらルークの中pがカウンターヒットしてる場面が多すぎたからおかしいなと思って調べたらまさかのマイナスフレームで驚いたわ >>191
個人的にジュリの数少ない弱点は端の前投げ前ステでシミー出来ない所だと思うけどな
シミー出来るDJはバケモン >>200
ありがとう
とりあえず失敗しがちなコンボとか改善しつつ地道にやってみる ガイル戦の対策ありがとう
強いキャラだと思うんだけど全然当たらないからたまに当たっては完封されてるんだよね >>199
ちゃんと調べたら必ず飲めるのは飲みコンヒット時だけで突進とか端に近いと飲めなくて笑う
なんなら端だとマイナス背負うから飲みコンも位置確認必要なの悲しい >>201
大昔からコマンド飛び道具はそんなもんだぞ リュウの中Pがガードマイナス1なのは普通にかわいそうだと思う
他の奴らバンバン有利取るのに ジュリはダッシュの性能良すぎてラッシュ使う必要ねーじゃん
何あれ >>211
ダッシュも強いけどラッシュはさらにおかしい強さしてる ジュリはああ見えて前ステ22fとかで遅い方なのよね
キャミィの前ステも18fこそぶっ壊れてね キャミィのステップはワープしてる
モーションおかしくない? 今作強波動が連ガになりやすいかわりに不利フレ大きくなりやすいのが絶妙 キャミィはスピンナックルとインパクトが似てたり
ステップと歩きが似てたり
モーションに悪意がある >>218
マジこれ
スピンと思って反応したら喰らうの納得いかない
必殺技の同じモーション使うなよ、忖度しすぎ 自分はプラチナの雑魚なんだがこの辺のホンダは何を遠慮してんのか全然百貫使ってこない
百貫擦られればこちらは負けるんだが? 初心者です。コンボ練習ですら中級の後半から難しい。こんなん実践で使うの無理や、、、 インパクトのみづらさはDJもかなりキツい
くるっと系皆強い感じ
ルークなんかも ジュリキャミィは本当イカれてる
ウメハラがあんなにボコボコにされてて強キャラじゃないと考える方がおかしい >>196
始めたの先週な時点で3週間出遅れてるじゃん
スタート直後の3週間分の差はでかいんだからそんなの当たり前だし初心者が1週間でプラチナ行ったらやばいよ キャミィはラッシュインパクトのみづらさがすごい
かずのこがやってたの見て真似してるけどメッチャ通る >>222
初心者はそんなん使わんよ
なんならトライアルのやつは中級も使わない >>222
初心者ならモダンのアシストコンでいいだろ。そんなことより相手に攻撃を当てる立ち回り覚えた方がいい。
あ、ルークの中強アシストは微妙だから使わんでいいぞ せっかくステージをお互いに違うのにできるんだから
キャラの色も固定にしてくれ。
いつもの色じゃないと見づらい。。 うめちゃんはスト5時代からキャミィ戦結構苦手よな
逆に道着戦はめっちゃ上手い >>190
ラッシュ中足で地上戦ぐちゃぐちゃにしてくるから判定が勝ってるとか知らんかったわ
連携もうちょい調べてみる
ありがとう >>149
リュウです
相手が攻めてくれるならリュウの波動昇竜で落としつつラッシュで攻める隙が作れるけど、待ち主体のマノンにどう攻めればいいかわかんない >>210
今作の胴着は持続で埋めて有利フレ取ってくれっていうゲームデザインだな
ルークと差別化されてるのがそこ
リュウケンは立ちコパ持続3Fだし >>155
中距離で戦っててもちょっと触れられるとコマ投げやら固めやらで崩れてしまってこっちがダメージレース負けてるみたいなの多いんだよね これに関しては俺が浅いだけだが
マノンの固めは基本上入れっぱでいいの? >>224
単にウメハラがそのプレイヤーより弱かっただけだろ
本当に壊れてるならプロゲーマーは全員ジュリキャミィ使ってるよ
勝つのが仕事なんだから >>237
間違いなく最近はジュリキャミィ使う人増えてると思う 必死になってリュウのコンボ上級まで徹底的に覚えたが
ドライブラッシュがゴミすぎてそもそも触れないっていう 起き上がりとドライブラッシュ後の当て投げされる状況の時だけ押す
これで鉄壁よ ジェイミーの通常技ガードされても反撃ない距離まではなれるし
烈火も同じくだし優秀でコレで文句言って酒飲めないってのは意味わからんぞ
3未満にしかなれないジェイミーなんているのか? ジェイミーなんかガードバックでかくて反撃とれんよな てかキャノンストライクがゴミ過ぎる
スト5で念入りに調整したのになんでまたクソ性能に戻すのか ジェイミーは100スタートの3MAXで派生で酒飲むの無くせば丁度いい DJってさドライブゲージの削り性能高かったりする?
他のキャラ相手にしててもバーンアウトあんましないのにDJはパリィ挟まないとバーンアウトしまくる ジェイミーの烈火が優秀なら
ケンの迅雷脚は何だってんだぁ? ちなみにキンバリーは酒飲んでないジェイミーより火力低い 地上戦クッソ弱いジェイミーが強く感じるなら間違いなくどっかでぼったくられてる ケンの迅雷脚よりジェイミーの烈火1段止めの方が無敵技で確定取りづらいし強いと思うけど黙っとくわ ジュリのBGMめちゃかっこいい
過去作のBGMもDLCでいいから追加してくれないかな ケンとルークは全部乗せみたいな性能だから何かと比べるのはダメ
スト6で勝つための要素全部持ってる >>243
スカ誘って簡単に差し込めるレベルよね
向こうがコパ暴れすると微歩き刺さるし、あいつだけ意図的に離れる調整にしてるのがまた
してないと微妙なんだろうけど、今でも烈火牽制は半減ないのは強い ジェイミーの烈火拳ってファジー行動効くんだっけ
ケンはファジーコパとか出来るよね >>250
初段と爪先蹴りに差し込めないのは狂ってるわな
カプコン社員は全部防げるんだろうけど 生烈火強いのか
キャンセル以外で使ったこと無かった ジェイミーあんまり戦わんから技がどこで途切れるのかとかわからなくて攻撃食らうこと多いわ
戦ってればすぐ覚えるんだろうけどあまりにも見なさすぎる 生烈火なんて飛ばれたら終わる行動するわけ無いでしょ 迅雷は初段ガード後ファジー小パンで取り敢えず良いでしょ ジェイミーのラッシュ強パン潰されたことない
割と無法 飛ばれたら終わるからってインパクトもコマ投げも絶対撃たないんかな
よわそう ジェイミーのラッシュ強パンは発生の早い部分は打点が高いので
姿勢の低い中足とかには勝てないんだ >>259
流石に生ではない
キャンセル初段止め安定 ジェイミーのラッシュ強パン強すぎるからナーフ必須やな >>228
オイクソ雑魚ヘタレモダンジジイ
今すぐ病院行けよキチガイ統失
論理的主張が出来なくて泣いて悔しがっててまじで草
コドオジの負け犬低スペックおっさん雑魚すぎw モダンジジイ1ワッチョイずつ画像出してみ?
個人がわかる画像な >>207
歳破衝ってガードしたらドライブゲージ削られるからパリィ処理安定だと思ってたけどちゃうの?
歳破衝ガードした場合、ガードしてる間に前ステで距離詰められてそのまま固めでドライブゲージガンガン削られるし >>236
コマ投げの擦ってくるなら上入れっぱでいい
が、書いた通り上入れっぱとバレたらずっと打撃択がくる
ラッシュしてくるなら中Pや中Kガードした時点でDリバなりで拒否するのも手
とにかくグラップは100%無駄
しゃがみガードもマノンは中足がキャンセルできないから半端な距離のしゃがみも無意味(引きK・Kの中段から下段竜巻は来る) ジェイミーはラッシュ→6HKがめっちゃ伸びいいから可能性感じるんだけどあんま使ってみて良かった試しが無い
結局HPかMPか6MKか2MKくらいしか使ってない とりあえずキャミィとジュリはぶっ飛んでるからナーフで頼む >>236
ごめん違う人か
リュウは中間距離ダメじゃなかろうか
めくりバッタしてゴリゴリする方が良くないか ケンこいつまじどうすんの?ドスコーイより全然イカれてるんだが
さっさとケンジュリDJナーフしてくれつまらん 弱体化より強キャラ据え置き弱いキャラ強化な調整がいいな >>229
横からだけど、相手に攻撃を当てる立ち回りって例えばどんなん? マノン戦は通常投げからでも垂直にODポワン→コイン対空間に合うから上いれっぱ安定ではないわな
前ジャンプも振り向きODポワン、バックジャンプはスラ対空
まあまだ時期的にマノンプレイヤーが全対応できないからジャンプ系統でもいいけど
割とバクステが肝になるんじゃないか? 強キャラ陣が特盛すぎてね
あれ基準で調整したらゲーム壊れるだろ 仮に迅雷がそもそもなかったらケンはどのくらいのランクになる?
正直それでもやれなくはないでしょ DJジュリケンキャミィルークJPホンダガイルはナーフほぼ確定だろ 弱キャラの底上げバフ調整は良いんだけどジュリキャミィは明らかにおかしいからちょいナーフしてもらいたい ジュリもキャミィもやべえけど、ケンDJ辺りの名前が一緒に出て来ないのどうなん リュウに迅雷があっても微妙な印象だけどケンみたいにコンボ運び投げは運びが優秀なキャラにノイズが乗っかるのがすごい マノン戦上入れっぱって既に近寄られた時の対処法だからただの読み合いで対策でもなんでもなくない?
立ち大k振りたい距離で垂直されるのかなり嫌だから試してほしい >>288
自分が使ってるのも強キャラに入ってるからやで ブランカ相手しててかなり嫌なんだけどそんな強くないわけ? ナーフしろとはあんまり思わないけどJPの当て身とSA2使ってインパクト2回当ててくるコンボはどうにかしてほしい
どう考えてもおかしいから ジュリ、ヘイトを減らせるならナーフでもなんでもいいよ。
5のときから好きで使ってて、今回も使ったら総すかん食らってよ。
風水を一生懸命練習したらそっちもチート扱い。 JPは当て身で投げだけ取れないようにしてくれれば他は全部許せる ジュリは使えば使うほど開発のお気に入りってわかるな
投げて+25前ステから投げでドンピシャでコパでも勝てない投げ無敵もないタイミングで柔道
ワザとやらなきゃこの前ステの長さも含めてありえんな
あと、ラッシュから中P2回当たるせいでコンボ簡単ヒット確認余裕 6って時系列的に3の後だっけ?
じゃあ3のキャラDLCでそのうちたくさんきそうだよな・・・ >>299
投げ後の状況は普通にシミーできるキャラの方がいい ケンDJJP使い「リリーとジェイミーは強くしたら糞キャラになるからこのままでいい」 ランキング1位ずっとダルシムだったけどいつの間にか日本人のケンになってたんだな
いぶき使ってた人だっけ もういっそのこと全キャラ壊れるぐらいの調整にするか 開発にフェミニストでもいんのかね
ジュリキャミィ優遇気色悪い >>308
フェミニストじゃなくてただのオタクのおっさんだろw
フェミニストならマリーザとかキンバリーぶっ壊れにしてるよ 前ステからコパでちょうど1F目に重なってコンボ
投げるだけで完璧な二択柔道
せめてゲージ使うならわかるけど 色んなキャラが火力出せるからマリーザの火力やべー!ってならないの草 >>311
だから前ステ柔道より歩き柔道の方が強いって言ってんだけど キャミィジュリ多すぎるからナーフしてほしい
ジュリは性格クズなのも相まってうざい マリーザは今でもおかしいでしょ、ワンチャンとかそんなんじゃなくて普通に触れる
そいつより早くて減らせるDJがいる?はい、その通りです 正直実際に戦ってる時のキャラバランスよりも、ダイヤ後半くらいからケンとかDJとか決まった強キャラとしか戦わなくなるのがゲーム的にキツい
総勢6キャラくらいのゲームになる DJ使ってると結構弱点あるんだなってのはわかるんだけど
補って余りある火力とラッシュの速度がな 負け込んでグツってると再戦すぐ押さないってだけでムカついて拒否するわ
つーかスタート押さなくてもすぐ再戦選択画面出してくれよ リリー強化とか絶対やめろ
今の時点でもくそいらつくのに DJが強キャラに感じるのってダイヤ位からだよな
対空の使い分け出来るレベルからがかなり苦戦する
あとODソバットはガードで確反無いのヤバすぎ JPの投げ当身あかんやろ
全キャラで一番崩しにくいわ >>324
JPの一番やべー所は全キャラでもトップクラスに強い通常技だぞ ダイヤ帯の話とかレベル高すぎてついていけねえや
人口分布みたらブロンズ~シルバーあたりが一番多いんだったかな
ダイヤとかまじでマイノリティ おいおい、この時間帯も圧倒出来なかったら一戦抜けかよ
自分が勝てる相手としかやらない雑魚ばかり マリーザ簡単というのはよくわかるが
殴り合いがそんなに強くなかったりしてむずさもあると思う
火力あるから色々まあいいかってなるけど >>324
垂直飛びしまくれ、プラチナまでなら余裕で狩れる
ダイヤJPから当身空投げ読み合いがちとキツイ
そもそも当身よりもJPの近距離通常技の強さが段々と辛くなってくる
当身は逆に対したことないと思い始める、昇竜とどっこいだ ワイキャミィ使いだけど弱スピンナックルの硬直増加でスピンナックルを強度問わずインパクト確定と強スピンナックルを不利にアロー先端でも-4以上くらいに、リバサODストライクの投げ逆択を弱くするくらいは全然してもらっていいのでアローの起き攻め取り上げは勘弁してもらいたい アウアウウー Sab9-K9bp [106.146.4.250]
一生同じ事言ってるやべー奴こいつ前はDJ下げしてた本田か? ランクリセットってやる意味あんの?
直後が初心者ボコられ期間になるだけでは? ケン・ジュリ・DJ・キャミー・ルークは数がゴキブリ並に多く
多くを与えられすぎな上に不快指数も高過ぎるので絶対ナーフしろ
自分は違うみたいな顔してるマノンもだよ舐めてんのか何考えてあんだけ与えてんだよゴミだゴミ
JPはもう存在自体削除で良い
必死でJP使いがマシだなんだ言ってるが勝とうが負けようがその日のやる気がなくなるレベルでクソ リュウのドライブラッシュってなんであんな遅くされたんだろう
というか全体的に積極的に触れる技を無理やりにでも調整でくれ ランクマケンジュリDJしかいねえ
Mルークは全く面白く無いな ランクリセットは最近の対戦ゲーじゃ常識だからなあ
このタイミングで大幅なバランス調整もされるはず
上位キャラを産廃にするような事も起きるだろうね
このキャラしか使いませんみたいな老害はeスポ業界にはいらないんだ ケンジュリDJ使ってる奴らって自分が上手いとか勘違いしてるとかねえよな?キャラパワーがあるだけじゃねえか スト5どんなキャラいたんだろーって気になって調べたらメナトがやばいくらい性癖に突き刺さった
キャラの追加のペースってどんなもんなの? >>329
まーじ空投げ入れ替えがクソ過ぎる
何でお前が持ってんだよって感想しか出ない クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ
ダイア帯からケンジュリキャミィ DJ JP ルークしか見かけねえよ、一戦抜けでケンジュリケンジュリウザいんじゃ同じ事しかしてこねえし 5はいつの間にか追加されてたみたいな感じだが6は2ヶ月に1体のペースぽいね こっちは同じ事しかしない量産型ばかり相手しなきゃなんねーんだから一戦抜けとかすんなよ
ケンジュリDJ使ってる奴らに全く個性ねえからマッチング時間が勿体ねえんだよ ケンとジュリでマッチングの半分くらい占めてそうなレベルで多いな ケンジュリどれもこれもやってる事同じ
BOTかよってレベル
ジュリならSA2使いこなしてみろよカスども バトルハブの方が良い動きするケンいるわ
ランクマケンジュリはマジでただの量産型BOT なんで最初の追加キャラがラシードやねん
新キャラか豪鬼にするだろ普通・・・ サガット早く来てほしい
このゲーム性で強いかはまあ微妙だろうけど 思ったよりキャラ愛ないよな、格ゲー勢
KOFなんかもキャラ愛勢多そうなのに
強キャラで埋め尽くされるもんな ラシードが強キャラだったらブンブンハエみたいに飛び回るのが沸くんだろうな このスレ俺が頭オカシイだの言ってティア表否定してる馬鹿いるよな
現実は無差別帯にはケンジュリだらけ、キャラトップティア層しか居ない >>355
トップ層にそういうのしかいないだけでキャラ愛勢自体は多いよ ある程度強いキャラの中からキャラか自分が使う上での性能が好みな奴を選ぶ
大体こんな感じじゃない? DJより早いラッシュができるエル・フォルテを追加してくれ ラシードスト5の時点で相当クソキャラだったのにインパクトをミキサーのボタン連打やODワールでアーマーブレイクされたり三角跳びで端入れ替えされたらすげーイラつきそう
どうせイーグルスパイクも強ローリング並みに確反なくなりそうだしvスキル1は必殺技、下手すりゃvスキル2がSA2になって戻ってくる ジュリキャミィガードも強くね?
何でこいつら固めると逆に不利fもらうんだよ ラシードは話題になるぶんだけマシ
EDとかマジいらん
いらんというかコイツ出すくらいなら他キャラにしてほしかったわ 起き上がりはサイコアッパー擦って、それ以外は123が-2くらいで判定強くて立ち回りもコンボもインパクトも割れるし対空無敵もあってずっと123擦るキャラになりそうでそうなったら不快の極みだな JPのOD当て身は コパで当て投げor連打キャンセルで崩し が22コマンドの制約上の攻略だけど
いやでもさー
普通に考えて大攻撃持続重ねとかこの辺をさせてない時点でめちゃくちゃ強いじゃん
コパを当て身で取るJP-7~8FからSA1ぶっぱ→SA1とか2ゲージで出して良いダメージじゃないし
そもそも1ゲージブッパからもう1ゲージがクソ緩い補正で1ゲージ乗るのおかしいからな?
しかもコパを当て身で取ってその後読み合い勝ったのにコパコパSA3でロックしないとリターン取れないとかも終わってる ジュリにボコされてるチンパン本田ずーっとこのスレで同じこと繰り返してるな
BOTはどっちだよ ジュリケン2強は共通認識になってきたっぽいな
DJ一強とか言ってたやつ分析力低いわ ジュリ本田ってジュリ有利なん?
弱風破頭突きで避けられそうだから結構行けそうに思えるが
まあジュリの昇竜の判定は百貫にも頭突きにも強そうだが ダッドリーとかレミーはなんとなくきそう
レミーはどうやってガイルと差をつけるかになるけど・・・・ 人気のある今は認知度のある旧キャラとかではなく、新キャラを定着させるほうが良いんだけどね
旧キャラは人を呼び戻すために使うもんよ リュウは電刃練気をタイマー性にすりゃいいやん
一回やれば10秒技強化&重ね掛けあり
こうすりゃマシになるでしょ >>376
ジュリの凶悪ラッシュゴリ押しで本田は死亡 リリーの服装ペラペラ捲れるのキャミィ並にエロいのに
見た目のせいであんまり有り難みが無いのと、弱いからそもそも見かける頻度も少ないな
見た目(髪型?)だけでも良かったら弱くてももっと人口いたろうに 結局タイムアップ多くなってきたなー
ウメも待ちが強いって言ってたし、待ちに対してのペナルティ欲しいよ
開幕からジッとしゃがんでるヤツ見るとまたか〜てウンザリするわ 大足キャンセル強足刀で一生有利取れてた頃がリュウの全盛期だな 一回差し合うまでは待ち合いになるよ
まあ寄っても柔道なんですけどね 調整するにしろ明らかなぶっ壊れ技だけちょいナーフして
弱キャラとキャラ毎の死に技ちょいバフする形で、あんま強キャラナーフしないで欲しいな
上手いプレイヤーからすると現状結構バランス良い方っぽいし スト5は小中攻撃でプラスフレームとって打撃投げの2択をするゲームだったけど、このゲームって生ラッシュで触ることが前提になってるっぽいからほとんどのキャラが小中攻撃がマイナスフレームになっているのに何故かラッシュ性能も高いDJジュリルークだけが中攻撃でプラスフレームを取れる 差し合いにもならん時あるよ
こっちが技振るまで手出さない、グラップだけ完璧みたいな超めんどい人
体力負けててもずっと同じだしさ
シミー刺さるかどうかみたいな処理ゲームになってつまらな過ぎる パリィがまだあんまり使われてない今の状態のキャらランクなんてあてにならんだろ >>385
プロ達は上位数キャラを使って対戦しあってバランスいいよってそれバランス良いか? これ以上ドライブゲージのバランスを過剰にいじるとやばいことになりそうだし
序盤待ちが強いのはどうすんだろうな 反応早いっていわれてるシャオハイでもおもむろインパクト返せないって知って安心した クラシックキャラランク
Tier0 本田 ホンダ HONDA
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー ジュリ ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー ケン 圧のかけ方ってセンス出るからな ガン待ちくんにあんま困ったことないわ
体力負けてても待つなら相手が捨てゲーしてるだけだし気にするな スト5で鍛えた歩きガードと前ステを小パンで止めるミニゲームで相手を画面端に招待して鳥かごだ 波動が弱いから待ちってよくわからんけど
待ってんのは波動打つ方じゃね?大抵は 5のガイルとか大嫌いだったから今作のパリィほんま助かる
無駄にドライブゲージ消費してくれることあるし ウメハラも待ちが強いゲームは面白くないって言ってるんだよな・・・ ガン待ちしてるキャミィと対戦してるとあまりに息苦しい
誰だよスピンナックルの性能考えたやつ 本田みたいな下がって突進で反確なしや百貫入れ替えで有利、JPみたいな下がって弾やハメ、投げも取る当て身や小パン当たったら端々みたいなキャラ実装した以上カプコンはある程度待ちも強くしたいんだろうね つまらない相手はガンガンブロックしてる
間を置いて連戦になる事わりとあるから
その時プロフ見るとだいたいグッドもらってる数が少ないからみんな同じ気持ちなんだなと分かっていい レバーだけどマジでしゃがみ攻撃からのラッシュが出ない
1ラウンドに4回くらい死にたくなる 1000試合でいいね数31だ
多くも少なくもないんだろうな パッドのが真面目に操作楽だよな
ボタンに指かかるし
おじはともかく初心者がアケから入る利点って やってる感があって楽しい 以外にあるか 開幕レールガン
リニア多用
体力ない状態でも一切下がらない
この戦い方だと負けたときにいいねがもらえる。 自分で押しまくってるからグッド1000以上溜まった
私はスト6楽しんでますっていうアピールだよ あれいいねって自演できるから意味ないだろ
俺称号のために毎回押してるし
600回でなんかもらえるんだっけ? >>405
同じくアケコン勢だけどドライブラッシュマジでできねぇ
投げキャラ使いだからレバー以外選択肢ないだろと思ってたけどパッドのが良かったか…? >>393そりゃ押し付け技有利なキャラならそれもいいけど
触るのがまず厳しいキャラだとどうしてものちの先取られやすいんよ
マウントとるのはいいけど具体的に圧のかたとやらを解説してくれよ ダッシュボタン欲しいなあ
他に影響出るかもしれんけど コマ投げキャラのラッシュが遅いのは分かる
それ以外の奴らでもラッシュ格差ありすぎるのは謎 パッドならラッシュ出るんか?
あんまり高いのは無理だけどおすすめあったら教えてくれ パッドならスティックたおしてすぐに十字ボタンおすとダッシュできるから楽だよ。 パッドはパッドで物理的にぶっ壊れやすいからあんまり酷使するゲームで使いたくねぇんだよな >>416
俺はデュアルセンス4や
ダッシュ ラッシュだけ十字 他アナログ
関とキチパがビクトリくす
メナがデュアルセンス4
ビクトリクスは触ったことないけど多分慣れで済むレベル
レバレスは触ったことないけどアケは触ってた ラッシュに関してはアケよりかはおすすめできる >>410
自演してまでいいね増やすモンスターがいたら驚きだよ
自分は500戦で80個くらいもらってるけど、同じくらいやってて10個くらいの人はやっぱりなってなる ブロックしまくってる宣言した上でいいねの数どうこう語ってんの面白すぎでしょ パッドは消耗品だから、昔のファイコマみたいな2980円くらいで質の良いパッドが欲しいとこなんだけど、今はHORIですら高級パッド指向だからノーフューチャーだね
コントローラーごときに一万円とか出す馬鹿がどこにいるねんっていう ガン待ちマノンにリードとってガン待ちやり返したら屈伸し出してワロタ いいねとかリプレイ見返してスロー再生しようとした時に間違えて△ボタン押しまくっちゃっていつの間にか50越えてたわw
自分で押したいいねは取り消したい 俺は押すつもりないのに押してしまったことしかないからなんの指標にもなってないよやあれ >>425
俺ホンダにやられたよ
そして切断された(これ以外切断されたことない) しゃがみは右向きは普通に出るけど左向きだと意識しないと出ない時あるな >>392
本田 ホンダ HONDA みたいなのかなり寒いよ >>432
理解できない人のために書いたんじゃないから別にいいよ 昨日判明したバグって修正された?
ランクマ戻っても大丈夫か >>435
無茶言わんで・・・
来週中に直ればいい方くらいに思っとき んなしょうもない事キーディスみたらバレるのに堂々とやるやつなんてレアでしょ
みんなアカウント大事だろうし 有名プレイヤーで
バグ技やってるやついたら一生晒していくから過去ごしておくんだな そういや昨日結局ランクマもやってたわ
カジュアルで連戦してくれる人いたからランクマの方は結果的にはあんまやってないけど カプコンがすぐ修正するって発表した時点で無意味になった。
キーディスでばれるし今だけ使っても押すボタン数とか手間考えても癖にしたくないし >>269
お前のどこに論理があるんや。頭イカれすぎやろ ランクって住み分ける要素だからバグで上げちゃうと結構しんどいからな
グッピーがピラニアの水槽に入っても食われるだけ 認定戦で上がりすぎた人もそんな感じ
早いうちに対策されないぼり連携で上がっちゃうと対策が普及した時に困る リュウでプラ1スタックしてたけどケンを練習し始めたらダイヤまで行けたわ
バイバイたかし コンボ一つしかできないのにダイヤ認定されたわ
インパクトも返せない、ラッシュ関連出来ないからそっからは連敗地獄よ 超頑張ってゴールド4まで行けた
中級者名乗っていいか? >>441
どこに論理がないか具体的に言ってみろヘタレ自演モダンジジイ 何にも言えなくて自演でブツクサ言って逃げ回ってるモダンクソジジイ朝っぱらから笑わせんなやゴミ >>451
お前にはまだ早い
真面目な話まだボーナスついてるからな
公式的にもプラチナからだろうし、実力でしか上がれないプラ2からが実質の中級者だと思う
個人的にはゴールド5からボーナスで上がったり下がったり出来るプラチナ1はたぶんダウトなんだ
俺だよw かじゅとどぐらとgo1が中国勢とやってたけど 仕上がったチュンリーくっそつえーな プラ2プラ3あたりはプラ1の初心者狩ればいけるからなあ
プラ4でダイヤと当たるくらいになったら明らかにレベル変わってきたわ >>453
ぶっちゃけリュウ美脚縛ってでもまだケンの方がたかしより強いくらいには差があるレベルでビビってる
生ラッシュすらケンの方が早くて笑っちゃうんすよね 相手にしてておもろいキャラもうリュウケンマリーザしかいないわ
しょうもなキャラの方が圧倒的多い 俺もリュウやめようかな
強キャラ使えばボラれてた部分分かるだろうし 煽りとか皮肉とか偏屈な事一切無しで流石にプラ1.2くらいまでは初心者だと思うよ マリーザ戦俺もすこ
マッチング画面にマリちゃん写ったら落ち着く キンバリー中級11トライアルできん
コンボに生ラッシュとか無理やろお せっかくVTuberやストリーマーが初心者呼び込んでも初心者スレにゴールドやシルバーが書き込んでいたら初心者逃げるだろ?中級者スレ立てろよ。 弱いキャラ使ってゲーム上手くなろう、みたいなのは間違ってるってプロもみんな言ってるし、拘り無いならどんどんキャラ変えすべきなんよな
俺はリュウ好きなんで使うけど プラチナ3上がった。プラチナ2から193戦で勝率は47から48でほぼ横ばい
数やれば誰でもマスターはやっぱ無理筋。ストしかやること無いニートでもキツそう 中級者とかやりだすと初級者のランクは~とかで荒れ出すからいいよ JPは明らかに中の人間が弱いやつ多いからダイヤ程度だとあんま不快感無いんだよな
マスターレベルだとミニゲームももっと精度高いんだろうな 投げ抜けモーションが出ないヤバさが伝わってるってのはいい事だな
5の頃は投げ抜けの隙が少な過ぎてリスク知らない人結構いたし
ドライブラッシュを使った有利不利の攻防とパニッシュカウンターの存在のお陰で
読み合いを理解する導線が分かりやすい 垂直からお仕置きしようとしても投げスカから昇龍が間に合うのやめてくれませんかね >>475
状況わからんが下に長い技ならかなり早出しでちゃんと確る場面多くね
ピヨリにフルコン入れる勢で低く出そうとしてないかい?
今作投げスカ30Fで、垂直は早出しで32Fくらいから当たり始める
だから+3〜4取った垂直だと昇竜も間に合わんはず。もしくは相手が遅グラしてたら確実になる
隆は身長低そうだからもいちょっと有利フレーム必要かもわからんが >>466
キンバリーはコンボ中生ラッシュのイメージそんな無いけどな
他はもっとコンボ中生ラッシュ多いのもあったはずだから反復練習がんばれ >>467
でもゴールドやプラ1なら一切コンボできない人や起き責めで無意味に暴れて全部食うような人まだ結構いたよ
それでもいけるランクではあるよ コンボ中なら6>パリィ+6じゃなくてパリィ押しっぱから66で3Fで出るから生だからとかあんま気にならないと思うし頑張るんば >>477
柔道読んで垂直しても昇龍が間に合うのはやめてほしいのは同意 >>469
シルバーが初心者じゃないとかいうならもう逆にシルバーの人が可哀想過ぎる
自分としては明らかに初心者だと思っても初心者スレでそんな事思われるとかもう完全に取り残されるじゃん
お前もっと周りの事考えて発言しろよ
勝手にショガリだの中級者だの決めつけるから居場所なくなって萎えて辞める人もいると思うよ
もっと頑張ってる初心者に優しくなれよ 煽りさえしなければ初心者スレはニューチャレンジャーからマスターまで幅広く受け止める >>481
密着有利でお仕置き考えてるのは何故なのかw >>481
通常投げが垂直からフルコン食らうんだったらリスク高すぎて攻め側が割に合わんだろ 認定前に「初心者」を選んで認定戦後に到達する一番高いランクがシルバーなのにシルバーが初心者じゃなかったらなんなんだよ >>473
ワープないJPなだけで大分楽になるからなぁ >>485
せめて投げすかりであいこなんだから五分に戻してほしいってことさ
だから柔道柔道いわれんだよ ◯◯は初心者って言いたがる奴多いけど
そもそも初心者かどうかなんて自分で決めることであって他人が決めることじゃねぇわ >>488
投げ読めてるんだったら飛ばなくてもグラップで五分にはなるじゃん 免許取って車乗らなくても1年で初心者じゃなくなるしな >>485
読み負けたんだから仕方ないだろ
読み負けても有利にしろと? >>463 みたいなこと言ってるやつがシルバーかもしれないしな
匿名掲示板だからいくらでも盛れるしイキれるんだ☺ コンボトライアルで一番きつかったのはガイル
次点でブランカ >>491
ベテランでも若葉マーク貼っていいんやで 発売してからまだ1ヶ月経ってないしみんなスト6初心者だよ >>493
俺がプラチナ2で停滞してるからそこまでは初心者だよ
かろうじてコンボできるくらい ジェイミーでブロンズ認定食らったけど
ケンでプラチナスタートでダイヤまでいけたし中級者でいいか 投げスカっているんだから読み負けてると思うんだけどなぁ
画面端まで詰めるのが大変でほとんどそんな状況にならないってんなら分からんでもないが、ケンなんて割と簡単に端に到達するでしょ >>479
アイアンからゴールドまでは公式で一括りだからここまでならまだ分かる
プラチナ半分初心者扱いは完全に偏屈ジジイだろ
CRでゴールドプラチナが中級ランクなんだからその辺が基準なんじゃないの むしろ今だから対策薄いキャラや運で上に上がれたという可能性すらある
時が経てば経つほどキャラ対も出来上がるしランクも上から詰まっていくから、後から入った新規がなんとなくプラチナ行けちゃった、みたいな事態は起こりにくくなるしな >>430
レバーレスで一回転とかやってらんねぇ😭
>>463
生ドライブラッシュすらろくに出来ないワイザンギがプラチナ1だからマジでそんなモンだと思う DJ使ってプラチナ2だったけど
発売前にスト5やって一生ブロンズだった もうマスターまで初心者でいいわ鬱陶しい
主観が入りすぎて答えなんて出る訳ないだろ スト6完全に流行ってるムーヴみんなかましてるけど実際同接とか上がったの?
CRが盛り上がっただけで実際はそうでもないんじゃ? >>502
慣れればレバレスの方が超絶楽だぞ
アケコンに戻れなくなる >>492
一発3000のコマ投げならともかく
1200ダメージしか入らん投げが飛ばれてフルコンのリスクあるんだったら
リスクリターン合ってなくてゲームバランス悪いって言ってんの これ作ったクラブ消せない?
実績用に作って消せばいっかと思ってたんだが… >>508
別にフルコン入れさせろって言っているわけじゃない >>499
垂直狩るために投げ重ねてんだよ
読んで垂直してんじゃなくて、読まれて垂直させられてるのに気づこう 起き攻めする側は投げ重ねを垂直で避けられても昇竜入らない?
起き上がりにグラップする側は垂直されたらフルコンだけど 投げ読みで垂直ってのがまず意味不明。対空されるだけやん >>511
垂直からどうなって欲しいのよ??
飛びから弱Pにすら繋がったらラッシュからフルコンでしょうに
ガード?いやそれ昇竜間に合うし詐欺飛びにしろってか? 起き攻めされる側が通常投げに対して垂直するという選択肢がまずあり得ないだろ
コマ投げ持ちならリターン合ってるけど >>508
読み負けてリスク無い方がバランス悪いだろ
フルコン喰らっとけよ リリー使え
通常投げ垂直したらコンドルダイブで確定取れる >>515
ガードが攻め側も間に合うってのでいいんじゃない?
これって「あいこ」じゃないの?って思うわけさ >>522
何度も言うけど投げに対して飛んだ時点で負けってルールだぞ
君の言ってることは危険波動に前飛びしても昇竜間に合わないで五分にしろって言ってるのと同じなんだよ
危険波動飛んで相手が昇竜ミスすればフルコンだけど、垂直も相手がミスしない限り昇竜の餌食だよ >>477
柔道をよんで垂直しても取れるやつなんて
ケンみたいにジャンプが早いか
ケンみたいにジャンプ大Pが異様に下に伸びてる
じゃないと間に合わんよ 単純な投げのダメージは1200だけどその後の攻めが強すぎて期待値めちゃくちゃ高いからな
特にマノンマリーザ辺りは柔道に抗う術がガチでないからもうちょいリスクつけるべきとは思う >>522
ガードできる=昇竜間に合うだぞ
スト6はガードの他にパリィもインパクトもあるけど、ガード出来るなら昇竜すれば絶対(絶対ではない)昇竜が勝つルール
あらゆる攻撃をガードする暇があったら昇竜撃っときゃ勝つんだよ(多少の誇張を含みます)
そんなコマテクできるもんならねw >>526
危険弾のことか?弾撃つタイミングで飛ばれると確定するのが危険弾じゃないの? 投げ読んだらバクステか前飛びかバッグジャンプしろや >>527
投げ投げの柔道前提の話のようだから垂直はこの場合絶対間に合わないと思うよ
垂直が確るには-3〜4程度が必要。柔道だから+2程度で重ねてる前提かと
逆に言うと遅グラに対して垂直は結構なキャラで確るはず(未調査) >>533
おお、共通認識ができて良かった!
柔道に垂直は危険垂直なんだよ
飛ぶなでFA
そんでなんでそんな柔道にやられんの?
遅グラ、バクステ、無敵が有効で前飛びが妥協だぞ。垂直の選択肢はないよ? ていうか柔道やられてる場面でなんで垂直なんかすんの
前飛びで勝ちじゃん 被起き攻めで垂直はコマ投げ持ちが相手の時くらいだろ >>539
よくブッパされて無敵警戒する相手の遅らせグラにぶっささる ジュリケンキャミィDJはダイヤまではキャラ性能でランク上げてるだけだろ
超高性能キャラ使って自分は上手いとか強いと勘違いしてる典型
こんな奴らが一戦抜けする ジュリの投げって早く感じね?
気持ち早めに押さないとダメなんか
未来フレーム5くらい感じるわ そうでごわす!本田は並キャラでごわす!
がーはっはっはっ!! >>353
客の興味と話題を長引かせるために豪鬼を最後に出すのは商売として正解だろ 龍尾脚は追撃できなくていいでしょ
ダウンするか距離離れるとかで ラシード、ファンの弟子、エド、豪鬼って5キャラばかりですやん
来年までZEROや3のキャラたちお預けは長い ジュリ戦くだらねー
あの前ステとラッシュ性能ならもうちょっと通常技弱くしてくれよ 毎日ハブでセバスチャンに会いに行き
「イベントありますよ!」の声を聞いて
イベントがないことを確認す >>546
個人的には早めが良かったな
有名どころのときどを始め賑やかしが面白さを拡散してくれると思うし
豪鬼が早い遅いの前に追加キャラにインパクトないんよな
サワダくらいだしてこいよと 勝てないことを「不快」「くだらない」と言い換える小さなプライドマジで草
こう言うと「勝てるけどくだらないんだよ」とか顔真っ赤で言い返してきてさらに草 着地硬直が増えたのなら必殺技の空振り硬直も増やせっつーの このゲーム上位キャラ程マシなデザインだな
ブサよわ 勝率良くてもくだらないのには変わりないんだわ
まだプラ5でお互い初心者に毛が生えたくらいだからダイヤ超えたら勝率も下がってくんだろうけどさ
勝率悪いJP戦の方がよっぽどおもろいわ
そんな私は春麗使い
キャラパワーには満足しております >>549
ラッシュもなかなかで有利必殺技に恵まれて中足激長のけんさんには敵いませんよ さくらって春麗の2歳下くらいだよね
まだあのノリしてたらやばいおばさんじゃん >>563
もっとゴリゴリかと思ったらちゃんと差し合いゲーに戻ってて5好きには安心だったよ 3年後、そこには元気にサイコクラッシャーしているベガの姿が >>565
多分これ人差し指と中指の間から覗き見しながら喋ってるんだぜ しかし1年後まで4キャラで出るキャラで確定してるのは寒いな
こういうパターンでいきなり追加ってある?
リークバレキャラだけ公開した感じなんかな キンバリーのSA3だけは何でダメージ食らってんのかよくわからん >>571
あの後電車乗って帰ると思うとダメージで立てない 他の格ゲーだとたまに
「最初に4キャラ発表してましたが実はもうひとりいます!」みたいなサプライズがある >>573
逃さん!言いながら逃げれるキャラがいるらしい >>561
ケンさんもアレですが立ち回りは楽しいので良しとします 勝とうが負けようがくだらないキャラは存在するってことをフォルテから学んだよ俺は 投げ外しバグみんな使ってる感じ?
直るまでランクマやりたくねえな >>581
同時押しアシストボタンに割り振るボタンが無いからか、誰も使ってない >>502
一回転不要よ
左でヨガフレ作って
右でジャンプボタンと攻撃ボタン同時押しで出るから
立ちからでも余裕で出せる ずっとケン使ってたから気分転換にリュウ使ってみたけど何これ弱すぎだろこいつ
龍尾みたいな有利取れる突進技ないしラッシュ遅いしで自分から触るのしんどすぎる
かと言ってケンよりちょい強いくらいの波動じゃ待つのも弱いしマジで何したら良いのこいつ でもこれコマ投げないとほぼ崩せないから相当やばいよね?
相手がやってるかもしれないと考えるとかなりやる気無くすでしょ
すぐにでも直さないと一気に人口減るんちゃうの >>586
お前キャラ性能に頼ってただけって良くわかっただろ
自分が強いんじゃなくてキャラ性能がトップティアで良いだけ でもだれでもそのトップティアのキャラ使えるよね
なのにわざわざ低ティアのキャラ使ってる人ってなんか得あんの?
ただの馬鹿? ベータであれだけ辟易したキンバリーがジュリよりも歓迎になるとは
もうケンジュリDJはやりたくねー >>579
マノンのポーズで再生されるからやめれw >>588
やればわかるがこのグラ使ってる間はインパクトに完全無防備
昨日から端インパクトが当たる当たるw >>581
ちょっと使ってみて欲しい
溜めてるコーディが投げ抜けか対空出来ないみたいにDIかDPボタン潰してる可能性が高いのでどっちか出来ない前提で攻略してみたい とはいえ「お前は強キャラ使ってるから強いだけだぞ」っていう煽りするやつ見ると>>591も正論に思えてくる ワールドツアーでリュウベースのキャラにマノンのコマ投げ持たせてるけど最高に気持ちいいわ
リュウにもコマ投げくれよ んーなんかもっと攻めゲーとして生まれ変わるんかと思ったら結局待ちの強いいつものストって感じだなあ
もうちょっと下がったり待つネガティブ行動にペナルティつけない?ガリガリドライブゲージ減らしてほしいわ いくら俺がよく投げようとするからって俺をオート投げ抜け試すための木人にしないで欲しかった 剣道3倍段(徒手空拳で剣道に対するには3倍の段が必要)、
あるいは剣術3倍段(剣道で槍に対するには3倍の段が必要)という言葉があるが
有利でもまったくの素人じゃさすがに勝てんのだよ
つまり強い武術よりも極めた武術ってこった 強キャラナーフしろってキレてる奴はランク帯と使用キャラ書いてくれ。ジュリキャミィケンそんな壊れてるほど同ランク帯でキツいか?イヤまあ強いけど 使わない使えない対策もしないで文句だけはいっちょ前~♪
てDJにラップさせてみるか 簡単マスターっていわれてる本田の補助輪もダイヤで外れてそっからまあまあめんどくさいよな
JPはマジでノンストップだけど ランクマonにすると毎日5秒でケンとマッチングする ラッシュが被った場合は引き分けにして欲しいな
速くてリーチ長いキャラに負けるのクソゲーに感じるわ 大体どの格ゲーでも初級者あたりが必死にキャラランクや〇〇さんは~とか語ってるイメージ ジュリケンは同じ事ばっかしてる量産型で飽き飽きするんだよ
数多過ぎでBOTかよと、ゴキブリみたいに数だけ多い
ジュリなんてカサカサ生ラッシュばっかでゴキブリそのものだけど インパクト重なったときの弾かれ演出好き、もっと派手でも良いけど ジュリケンはマスター帯まで補助輪外れねえだろうが
な~にが難しいだよ、ワンパで強行動擦ってるだけじゃねえか >>614
わかる 本田もそうだよな
本田使われって本田の性能に甘えて戦ってるだけなのに
うざいよなまさにお前の言う通りゴキブリだわ でもケンジュリに負けようが理不尽だなーとは思わないなあ
環境壊すような凶キャラではないんだし 文句ばっか言ってるやつの
使用キャラとLPを強制表示してほしいよなw DJのラッシュの前ではジュリのラッシュも可愛いもんだよ >>596
投げ全く意識しなくていいからむしろインパクトに意識は割きやすいと思うんだけど
ボタン押すの遅れるとかはあるんか
どっちにしろ自動で投げ外せるメリットのほうが圧倒的にでかそうだけど キャミィの糞さも忘れないで下さいね
ケンジュリキャミィdjです 自分もあんまランクマ回してないゴールドシルバー勢だけどこの辺はどのキャラ使いも別に強くないよ。ジュリケンはうじゃうじゃ居るけど立ち回りは5のブロンズくらい。ただ柔道と無敵パナシに加えて彼等はインパクトという武器を手に入れたので活き活きしてる >>617
で、お前のランクは?俺はダイヤ3で今週中にはマスター行くけど
勝率は83%
俺より強いの? DJマジで膝と生ラッシュと確反ほぼ無しの無責任中足してるやつしかいねーけどそれだけで強い DJJP多いってよくみるけど多くの人はちゃんと強キャラ使ってるだけだよね バトルハブの方が個性ある野良ケンとかいて面白いわ
ランクマは量産型のケンジュリばっか
一戦抜けする奴らは決まって量産 >>625
本田使ってたらダイヤは「当たり前」
まだマスター行ってないことを恥じろ
俺は既にマスターで勝率100%だ DJは強キャラだけど笑える死に方する奴多いから許したるわ やりこみ要素なんだろうけど、カウンターとか端限定コンボ覚えるのがきついな
気軽にサブキャラ使えない え、こいつって毎日毎日自分で考えたキャラランク貼ってスト6語ってたくせに本田使いなんかよ
がっかりだわ >>629
はじろもクソも2週間まともに6やれなかったので遅れて当然
お前自分の戦績晒せや ケンジュリがワンパターンていうけど
ぶっちゃけどのキャラも勝ちムーブて一定パターン化してると思うわ >>632
ただの中堅キャラ使ってがっかりとは?
ジュリケンDJ使えばいいんか? ハブとかカジュアルは勝たなくていいから余計なことやってるだけっていう >>629
実際どうやって戦ってる?
何やっても通らないから勝てないんだが ケンは龍飛脚擦るか大p中足ラッシュか中下のクソ技擦るかだからまだパターンがある
ジュリはマジでラッシュで突っ込んで肘しかしてこねぇ >>639
低ランクは読み合いとか知らんから
同じふうに当たってるとか思わんだろ >>622
投げバグ使用してる間はインパクト使用不可
ついでに言えばいつでも投げバグ発動できる訳じゃない
強P強K準備が必要、失敗すればインパクト暴発して死ぬ
唐突に使用する事はできないよ
一番の使いどころは端以外でのやられ事かな
端でこのグラはハッキリ言って弱い 期待値の高い強行動を押し付け合うゲームにはなってるな
スト5は差し返しや対空、状況判断を意識することで勝率上がるゲームだったが
スト6はラッシュ擦った方がいいというか
状況確認の中足ラッシュも難しくてギャンブル中足ラッシュに甘えないと勝てないし
自分スト6向いてないと感じるこの頃 >>642
まさにBOT
人間と対戦する意味まじでねえ マノンのジャガーキック発生20Fかよ
そりゃ立てんわ ケンの前投げほとんど位置変わらなくてつえーと思ってたけど後ろ投げの移動距離もヤバイな リュウや春麗で高ランクだと感心するけど
本田はなぁ…すまんけど
ダイヤって時点ですごいんだろうけど
なんか… マゴさんがマリーザは下から2番目の弱さ(リリーの次)で最弱って言ってたけどそんなに弱いの?
マリーザこれから覚えてやってみようと思ったけど無駄な努力になる? >>650
やってみたら?面白いよ
何やっても食らってくれるのはゴールドまで
そこから先はそれなりの知識とテクが要る >>650
お前の主観的な感想とかどうでも良い
期待値の話あったけど本田はジュリケンみたいに簡単に期待値の高い行動出来ねーんだよ
低ランクにはまるでわからんかもしれんが マリーザはやれることすくないからこそ使いやすいし火力抜けてるしで使ってて面白いと思うけどね
てか別に弱くはなくね >>651
たとえ君が現在強キャラと言われてるケンを使ってマスターまで行ったとしても
世間的には無駄な努力であることには変わりないよ
たかがゲームなのにいちいち気にすんな >>651
マゴおじさんは毎日コロコロ言うこと変わるから気にしないでいいよ、ランクなんて当てにするだけ無駄 マリーザ使い始めたけど最大コンボ出来ない🥺
簡単そうに見えたけどダッシュ溜め4大P→ダッシュ4大Pのとこむずい🥺 マリーザはネタがバレてきたから高ランクではダメなのかもしれんが少なくとも俺のいるランクでは強いわ 強いリリーやマリーザもいるのに
それを例に出されると「あれは人が強いだけ」
無敵理論やんw ダイヤ☆1だけど上級者名乗っていいよなぁ?なんせ全体の選ばれし3%に入ってんだからさ >>651
別に1億狙ってるわけじゃないならランクなんて気にする必要なし
どのキャラ使ってもマスターはいける 自称ダイヤの本田使われもそうだけどここで口だけランクいうだけなら好きなランク名乗っていいぞ
どうせID晒して証拠出すやつなんていねえし >>658
そこよりも
基本コンボの生ラッシュからファランクスいれるほうが苦手や >>661
ただの一般級でしょ
ダイヤ4以下は格ゲーになってないから マリーザはフレームちょっと勉強するだけで相手すんの楽になるよね🥺 >>664
嘘をついてどうするんだ?
初心者なら質問すれば誰か教えてくれるのに
嘘を言う必要なくないか >>666
勝率以外何もかも隠した八百長で作った勝率表のことか?
ギャグで言ってんのかそれ
ID隠せば拾い画像貼ればいいだけだしな SA3溜まったマリーザはほんと爆弾
なんか刺さったら半分減る 文句言ってるのはスト6の「新しいジャンケン」が理解できないだけじゃね
誰か教えてw しょうもないレスバするならルムマで直接戦えよ
柵越しに吠えあってる犬みたいだな >>669
八百長???
てか俺を煽ってる奴は俺と10先やれよ 10先やれよじゃなくて言い出したほうが部屋作って呼ぶんやで >>625
勝率85ってぷげらレベルだけど大丈夫そ? >>642
パターンある方がくそだし対応出来ないだろ
ケンはごみ >>678
普通にホンダやりたいから名前教えてケロ お前が部屋作ってID晒せ
いやお前が晒せ
お前が晒せチキン
お前もチキン
いつもの流れですねこれ >>645
インパクト見てから大P大K押し直せばいいだけじゃん
トレモで試した感じ全く問題ない印象 >>677
10先言い出したのはお前だからお前が立てるんだよ 前にfpsのタイマンキッズに例えてバカにしてる人いたけど延々レスバするくらいなら対戦して勝ったほうが正しいくらいシンプルなほうが平和だわな
少なくとも対戦してる間は消えるし >>680
じゃお前が部屋作れ
どうせ俺以外こないだろうけど、物見遊山しか まあ文句あるなら証拠見せてやるからかかってこーい、が出来ない時点で5chに書かれてることなんて話半分で聞き流した方が良いよね… 部屋立てるの断固拒否してて草
結局よくいるフカシか もう、うっとおしい奴はIPアドレスをNGネームにした方がいいぞ
俺はそうした >>685
はいはい、そう言うなら部屋作れって
どうせ物見遊山が俺のID晒すだけで終わりだろうけど >>686
俺のID晒すだけのゴミ防止の為に俺から立てるわけねえだろ
さっさと部屋つくれや 匿名掲示板でイキるのまでは当たり前だけど
10先挑んで部屋立てすら拒否して逃げるのは
今後IP付きでコピペ貼られるくらいのダサ行動だけど大丈夫か? 正直ダイヤ帯なら本田より他にもウザイと思うキャラいるしな
ゴールドからプラチナ1くらいならbotみたいな本田にやられてイラっとするんだろうけど 格ゲースレらしくなってきたな
この流れももはや名物 強龍尾からのシミーで強パンチ始動がトレモだと当たらないけど
実戦だと当たるんだよね相手の投げ抜け入力が少し遅れてるって事なんかな >>690
ハァ?部屋作れつって行かなかったら逃げたでダサ行動だろ
IDだけ晒すゴミ防止の為に俺から部屋つくらねえって言ってるだろ 起き攻めに投げと小パン弱昇竜しかしてこないゴールドジュリに出会った。相手なりに考えて起き上がりのインパクトに勝てる入れ込み重ねがそれだったのかな。後は飛び道具撒いてインパクト擦りと空中技で降ってくるだけ。ゴールドまであんま大差無さそうだな どうせ俺を煽ってるのはダイヤにすらなれない低ランクだろ まぁ5chによくいるやつだったってことで
興味も失せたわ >>599
見えるって言うか正論だし
DLCが強キャラだとP2Wだのなんだの別の問題が出てくるけど
初期キャラなんて全員使えるんだから使わないで文句言ってる奴は格ゲー強い弱い以前に頭が弱い はよ部屋作れよ
まさかダイヤにすらなれない低ランクとかやめろよ
https://i.imgur.com/2zFgiQt.jpeg 10先やるの!?
俺もみたい!
やるならハブでやってよ ゴールド3だけどカジュアルマッチやると弱いnew challenger ばっかり当たって実戦でいろいろ試したいのに練習にならない
ランクマはシルバーからプラチナまで当たる
よくわからんなあ >>704
それならランクマのが普通に練習になるやんけ >>704
カジュアルって、使ったこと無いキャラの練習とかコンボの対人練習とかに使うだけじゃない? キャミィとジュリどっちがえっちか対決ならID晒してでも参加しちゃうかも ジュリってエッチか?
表情と言動が下品すぎてエロさ全然感じない
やっぱり春麗ですよね! 先週くらいまでなんともなかったのにたまにエラー吐いて落ちるようになったんだけどアプデかなんかあったっけ? 春麗だって全然いけるだろ?実年齢設定なんて二次キャラにカンケーないよね >>721
でもよく考えたら俺がここで「キャミィの方がエロい!」っつって10先でボロ負けしたとしても意見が変わることはなさそう
無意味なバトルだよ >>716
神々しいがエロさは感じんな
チソコ根っこからもがれそう >>725
戦うことに意味があるだろ
決着つけることに意味はあるのか? >>725
確かにそう
どっちもえっちだし対戦終わった後虚しい空気になりそう 春麗のヌードmod、ストッキングも脱がしててなんもわかってねえなって思いました >>708
俺を煽ってる奴らがどんな実力かみてみたい 10先やろうぜでやれるんだからいい時代になったもんだ 雑魚のやる事
10先の勝負すら出来ないでコイツ特定した!とかやるだけ
マジで下らねえ 煽るだけしか能力無い低ランクウジ虫はどうでも良いとして技術磨いてるグループとか無いの?そこ入れてもらいたい マリーザ様全くエロくなくてただただ筋肉が美しいの笑える >>731
ちなみにキャミィとジュリどっちがエロいと思う? このゲームの女は全員ジェンダーの男と言われても驚かない程度に魅力がない >>712
そういう練習したいんだけどただボコるだけで緊張感なくて練習にならないの
実力が近い人相手にしてアワワワワってメンタルのときにこそフルコンボ入れれるようになりたい
ランクマは試合だと思ってるのでランクマで練習やるのは相手に失礼かと >>747
よくあるのはディスコードかね
対人練習募集チャットは割りと賑わってるし >>745
一部キャラ死ぬかもしれんが後ろ下がってる間回復しなくてよくね?とは思う >>751
ジュリはエロい
4からの積み重ねがあるからね ランクマで失礼はまじで意味わからんしただの言い訳やから素直にランクマで揉まれな
アドバイスとかほしいってことならディスコ系がいいのは間違いないけどな 先週末からランクマ始めてBronzeスタートで今Gold4。
自分の勝率見る感じ、今時点のGold後半辺りはCPU Lv7と同じかちょい弱いくらい。
CPUが練習相手としちゃ良い塩梅だわ。 ランクマ終わろうとするとき毎回カスタムルームで闘う選んじまうの俺だけ?
勝ったときはまだしも二連敗の後だと顔真っ赤にしてると思われそうで困る。実際真っ赤かもしれんが >>752
しゃがみとジャンプはほぼ回復しないわりに後ろ歩きだけは許されてる感じするな このゲームの女キャラならまだリュウのほうがエロいよマジで >>576
お前が逃げてるやないかーい!
ほんまルークくそ >>668
通常キャンセル通常はダッシュ入れ込むだけだからコマンド的にもタイミング的にも楽じゃん ミスらんよ
けどファランクスは普通に化けるし生ラッシュはタイミングが絡むから普通にパリィが暴発するわ ジュリってボディペイント?
乳首の位置おかしすぎない? DJ色々つえー部分あるけど 一番を上げるならジョスクールだわ せめてフェイント無くせ >>769
シャドルーに改造されたときに乳首の位置も変えられたんだよ
風水乳首だよ >>750
マノンはSiriと高身長から弱者を見下ろす目線だろ
お前とは仲良くなれそうにないな 今更だが>>97ワロタ
JPをなんでこんな弱くしたんだよとかどこの格ゲー力低い雑魚がほざいてんだよw アイドムがマノン選ぶのは何となく分かるがオイルキングやルフィーが使い込んでるのは意外
マノンもしかしてティアSだった JP言うほど強くない、はわかるけど
JP弱い、はない マノン開発されれば強くなれそうだけどわからんね
コマ投げは間違いないから後は研究で普段の圧をどれだけかけられるかにかかってる ジェイミーとかJP相手どうしてるんだ
得意の詐欺飛びやりにくくて遠距離で酒も飲みにくいしパッと見めちゃくちゃ辛そうだけど >>778
マジで最初>>25読んだ時そう解釈してたらまさかの逆でワロタわ 俺も最初「ジェイミー使いだけどJP辛い」って意味で言ってんのかと思った マノンは中とセットプレイが強い 防御は弱いからそこをなんとかできれば上の方じゃない? 投げからのジャガーキックの対策にインパクトとかどっかの配信者が言ってたが
普通に返されてワロタ パリィ中もコマンド入力出来るしザンギに可能性を感じてきた今日この頃
まあガードから間に合う様に2回転できれば良いんだろうけど流石にむずい >>783
前入れっぱなしでパリィで寄っていくの楽しい 格闘漫画とかでもありがちだけど義眼キャラがハンディ負ってる描写あんまないよな
むしろ強キャラなことが多い 今の時代不具合後付修正できるから楽だよな
担当者は懲罰なしか? >>785
分かるwライン上げたいときはそれと対空ダブラリでじわじわ行ける メイン候補がもうすぐマスターになれそうだから
サブやりはじめて認定戦の結果ゴールドスタート
対戦相手の強さはダイヤ帯とあんま変わらんな
あまえたインパクトもみんな返してくるし
ちゃんと確反してくるし 某マスタージェイミーは対JPが一番勝率良かったぞ
俺もジェイミー使っててJP楽だし
まあJP側がジェイミー分かってないだけだけどフェイントしないとJPに勝ち目無いよ JPとマリーザは手品みたいなもんで種明かしされたらなんだこんなもんかってなるやつよ
ただJPは接近戦も普通にやれるくらい性能あるから結構やばいんよなあ そら隻眼って言う明確な弱点抱えてるのにその土俵来れてるだけあってなんか持ってるわけですよ
対策の対策さんざんやった人間や弱い事はない ジュリはもちろん強いけどキャミィのが荒らし性能高くて上だとつえーなとおもう
あの歩きの速さマジでおかしい >>790
そうなんだめっちゃ意外だな
帰ったら勝率とリプレイ見てみよう >>793
キャミーが1億とると思います
強すぎる キャミィも発売直後はそんな言われてなかったのにな
何なら弱まであった
なのでまだまだ評価入れ替わるやろ このゲーム、割りと皆が固有のクソ技を持ってるからキャラ相性ゲーの要素が大きい気がするわ
キャミィやJPは強いけど突進技持ちに弱かったり
だから全体のtierよりキャラ別勝率で得意不得意見る方が信憑性高い感じがする CRカップの切り抜き観てるんだけど、昔の格ゲーあるあるの独特な「仲間内で通じる用語」が復活しててホッコリした
昔はよくあったよなー
で、他人と話してるときに脳内変換ミスって言っちゃって笑われたりツッコまれたりとか モダンのシュートが一億取ったらスト6業界いろんな意味で盛り上がりそう せっかく新モードなんだからモダンも頑張ってほしいわ
現状本気でモダンでやっていこうって人すら少ないし スト6のプロゲーマー
パナしと勝ち逃げ再戦拒否にキレてプロフィール晒し
https://uploader.cc/s/148h3c5c46t5d9zy98lhsl6quekkly0ugfvlad6jycx6ojpw6k2nlglxoxtw2i6r.mp4
奇形やめようよほんまにw奇形が強いのやだよほんとw
あ、この人あれだ一生パナしてきた人だ
お前ええ加減にせえよマジで
まじうぜーこいつ
お前マジで!?こいつ絶対会ったら殴りたい
まーじで…絶対頭叩く!
頭パーン叩きたい
マジで頭パァーンやりたい
あのさぁ…いったい何なんキミ
何だお前マジで
お前、マジでさぁ?喧嘩売ってんの?
まじやべぇ、待ってちょっとホントに…マジで喧嘩売られてるだろこいつ
出来ればねぇ顔も知っときてんだよ リニアに置き石とかいうギリ意味がなさそうだから許される可能性を感じるリスキーな言葉 ドライブラッシュが核なら投げキャラと遠距離キャラ以外は
ドライブラッシュの速度全部同じにしてほしいわ >>804
リバサ無敵技全部喰らって読み負けてるだけなのにキレてるの草 今日猿田さん荒ぶってんね
勝率高いけどランクマ勝率は? 見る気しないからプロゲーマーってのが誰なのかだけ教えて リュウはもうちょっと大波動掌繋がりやすくして
今ラッシュしゃがみ大パンチからしか繋がらんよな? >>807
こういうチンパンがしたり顔でバランス語るんだからカプコンも大変だよな 顔見てマゴかと思ったけどよくみたらマゴじゃなかった どうでもいいけどチンパンジーのことチンパンって略す奴ドラゴンボールのことドラゴボって略すやつくらい嫌い ラッシュにキャラ差あるならインパクトにもキャラ差あってよくない?
ザンギエフは発生遅い代わりにアーマー三枚とかキャミィは発生早いとか >>813
こういう人の発言を勝手にしたり顔とか難癖つけて代案も出さずにけなすサルいるよな ただのボタン押さないと死んじゃうタイプのプレイヤーじゃん 格ゲー界でチンパンジーをチンパンって略すのはアメリカでの蔑称であるペリカン野郎から来てるからしゃーなし
ペリカンとチンパン あの
ジュリもブランカもどっちもクソキャラなんで目糞鼻糞です 人読み回る前に終わるランクマなんだからそりゃパナすじゃんねぇ そんなにドライブシステムが嫌なら別にやらなくてええんやで
文句言ってないではよやめろ
ニンテンドーのスマブラやスプラトゥーンでもやってストレスなく遊びなさい ある意味キャラランクってどれだけ有利な相手がいますかランキングだからな
キャラ自体強くても明確に不利キャラがいるようなキャラは順位が低くなる
ここを勘違いしてる人が多い
だからランク低くてもキャラ性能とイコールじゃないから弱いと決まるわけじゃない はやくドライブラッシュ格差のことについて代案もしくは別の代替案述べてくださいよ
雑談も出来ないの? ドライブラッシュの調整大変そうだが大丈夫か?
新キャラもそうだし でもブランカはアホみたいなパナし多い
ただでさえ平場の立ち回りもクッソつまんないのに起き攻めもクソじゃんけんとかこっちの気持ちも考えてくれよと言いたくなる まぁそいつらの揉め事はどうでもいいけど
キレる配信者は見ててつまらん >>829
よしドライブラッシュ弱い奴にドライブラッシュ中完全無敵つけよう(明案) JPは有利キャラは多そうだけど上位キャラに不利多そう
ランクマだと強いけど大会だと微妙みたいな >>806
あの辺は大喜利的なセンスあるよねw
どのゲームで言ってたか忘れたけど仲間内で、スライディングをスネ毛が削れるとか言い出して、スラのこと脱毛とか言ってたときあったわ 人にマウントしか取れない
話もできない屑が偉そうにするなよ
どっちがしたり顔だよ チンパンジーって賢いのにチンパンジー以下のガイにチンパンジーとかいうのチンパンジーに失礼だよな >>822
ペリカンてどういう理由で蔑称になったんだ チンパンジーのIQは平均50らしい
握力は300くらい
こわい ブランカ本田戦はガイジの相手してる介護士気分でやってる >>838
マウントしか脳のないガイはそれ以下だがな まあブランカはほぼおらんし対策する時間無駄すぎるから
1抜けブロックド安定だな 本田使うともう何も考えられなくなって頭突き百貫大銀杏を擦るだけの機械になるから使わなくなったわ
中毒性ある >>827
スプラは味方戦犯呼びしまくる自分が嫌になってこっち来た 侮辱や暴言ってのは使う側が自己紹介してるようなもんだよ >>847
どう考えても煽られた側だし正論を言ってるが?煽りでしか返せない時点で俺の勝ち 負けた理由をナチュラルに味方のせいにしてることに気付いちゃってチームPvPは辞めてこっちに切り替えた
俺の心が弱かったせい KanProよっさんが暴言を吐いたやつだな
対戦相手を殺害予告しながら相手プロフィールを配信で晒し続けてた ダイヤ5までいったが4になりたくなさすぎてランクマやりたくない >>834
赤と青がほぼ同じだと好きな人が使ってるって感じで
いい調整のキャラなんだろうな
JP…… おかしなプロは叩いていかないとな
業界のためとかじゃなくて暴言吐いて金がもらえる現状を否定してやらにゃ 1対1なら負けたら自分のせいなはずなのにキレちゃう俺 煽り合いの決着はお互いの直対でつけるべき
それが格ゲー界隈
もろちん配信してくれよな >>852
下がった事ないから知らないんだけど、ダイヤからプラチナに落ちたりはしないけどダイヤ5から4みたいに、数字は落ちるんだっけ 数が多いからかもしれないけどジュリって途中から癇癪ムーブになるやつたまにいない?
何でお前がキレてんだよって言いたくなる たぬかなの暴言はあれ殺傷力高すぎるから
なんか低身長の黒人に言ってたやつとか俺が該当してたら泣いてたと思う >>859
押されてる時にレバガチャしたら何か番狂わせが起きないかなって ひたすら中パン擦ってくるジュリにパナすの当たり前だし
それを8回連続喰らうとか本当にプロかよ ランクマの数字なんて守るもんでもねえ
戦いの中にしか答えはないのよ ていうかこのスレなんか雑談するたびに偉そうだのしたり顔だのめちゃくちゃな難癖つけてくるやついるけど
じゃあおまえは普段どんだけ検挙でどんな雑談してんだよって 「あいつのあだ名、絶対リトルボーイやろ」はほんま天才かと思った >>861
不特定多数への自分の好み語るのと
完全に個人を特定してる殺害予告どっちがヤバイと思ってんの? みんな暴言配信のこと話してるのに
ID:yMpOtjhw0NIKU はなんで俺の勝ちとか言ってんの? 指怪我して縫ってしまった、この週末はインパクト無しで行く >>819
代案いらねぇだろお前の馬鹿話否定してるだけなんだから
自分がどれだけ>>819で間抜けさらしたか自覚しな? めちゃくちゃ承認欲求高いな君ら
匿名掲示板で別件のフリしてランク誇示して たぬかなはあの炎上発言抜きにしても普段の言動が口悪いし問題ありすぎ
遅かれ早かれ炎上してたと思う >>869
レスバの最中だからな逃げるなよ
結局どの部分でしたり顔だと思ったのか?
そしてそういうおまえは普段どんな話してるのか?
それくらい答えろよ偉そうにしたんだからな >>866
俺なら思い付いても絶対に口には出さん
あの黒人も泣いてたよきっと >>871
バカ話だというならどの部分でそう思ったの? >>870
大P大Kのどちらかも封印やん
ウメちゃんじゃあるまいし格ゲーできる状況じゃないやろ >>871
結局答えられない時点でただ煽りたかったでしかないんだよ キャラ設定的に一番強いのて誰なんだろスト6のキャラ限定でみて
そもそもリュウケンて今はタメなのだろうか?リュウが格闘一本にたいしてケンて会社や家族やらで離れたりしてるよね >>834
リュウとザンギが頑張ってるけど報われないんだな 変な治り方して引き攣れが残ったりしたら大変だから養生してね スレでもさんざドライブラッシュの格差問題は言われてるのにな
俺だけが言ってるわけではない >>854
これはある
スポンサーも安い金出してるわけじゃないからな >>834
強い弱いは置いといてやっぱりリュウケンが人気なんだな キャミィジュリのラッシュは確実にナーフで頼む
起き攻め最強過ぎ マリーザトレモ中トイレ立って帰ってきたら威嚇するアリクイのポーズとってた可愛い DJとかジュリのOD無敵技ガードしたあとインパクトしにいっちゃうけどちょっとだけ立ち位置飛び越されてすかってしまうのなんとかしたい。
下がってインパクトだと間に合わないからインパクトはだめなのかな? >>834
これ赤より青のほうが多いほど初心者人気ってことよな? 代案もいらないならおまえら絶対ドライブラッシュやキャラ格差について語るなよ
もう語るやつはおれも煽り倒すは 終わってんのがスポンサーが暴言キャラ気に入って雇ってたりするんだよねこの界隈
たぬかなもアレを面白がってる担当がいてのことらしいから
たぬかなじゃなくてその担当の方どうにかしてほしかったわ >>581
カジュアルで何戦か試したけど操作がむずい
たとえばラッシュコパ投げとかに出すのはかなり無理がある 電車の中でひとりで怒鳴り散らしてるおっさんみたいなやつおるな >>890
インパクトだと補正かかるから
相手のゲージ削りたいのでなければパニカンで膝崩れになるような技のがいいんじゃない? お前らがそいつぼこって殺害予告させて警察に通報すればいいんだぞ >>893
したり顔で業界について浅い意見を述べるなカス 昇竜に確反インパクト難しいから膝崩れ当てて妥協してるわ モダンマリーザって上のランク帯でも通用する?
お手軽らしいから練習してみたいんだけど初心者帯でしか通用しないすぐ頭打ちがくるタイプなら止めておきたいんだけど >>900
マスターマリーザの動画見てたらモダンばっかだし多分クラシックより強いんじゃないかな キャミィに勝てない?おまえが弱いから
キャラのせいにすんな雑魚 >>883
じゃあザンギをDJ並みのスピードと伸びにしよう
これで満足か? >>903
わざと的外れな意見言ってバカじゃないの? >>901
そもそもマリーザ自体は上でも通用する性能なの⁇元スマブラ勢だから、パワー系の重量級キャラは中級者以上だと弱いイメージが抜けない >>900
恐らく全1のシュートが通用してるっぽいからいけるんじゃないの
CFNでリプレイ見たらいい >>906
仮におれが本物だとしておまえが元凶だけどな ラッシュ中は常時パニカンにしてほしいなぁ
カウンターだけじゃ小技で停めてもあんま旨味無いし ID:yMpOtjhw0NIKU
速度同じクン
君の話を否定するのに代案は必要ないんだよ
どの部分もクソもないしね
だって速度同じを否定してるだけなんだから
分かったら病院いこな
分からないならお墓かな >>911
そうしたらカウンター側がうますぎんだろもう少し考えて意見しろ雑魚 マリーザでケンきついなってシュートヤナイのリプレイ見たけどケンにボコボコにされてた マリーザ使ってるとアーマーへの信仰みたいなものが芽生えちゃうから危険 >>912
ああ最上位のキャラだけ使ってればそうだろうね
意見の多様性なんて理解できないチンパンジー以下のきみにはわからないか?w >>904
なんでキャラごとに性能変えてあると思ってんの? このゲーム最強ってか不利キャラ一番少ないのケンだと思うわ >>917
俺のレスも最初から見てない癖によくそんなこと言えるな
レスで丸わかりだぞもう絡んでくるなよおまえ マッチングでキャラフィルターできんかな、カジュアルだけでいいから
キャラ対策すぐ試せてモチベになる
探したり募集すんのめんどい したり顔でルークケンゲーとか言ってる奴の親の顔が見てみたいわw >>923
本当に見たいのか?
見せられても困らないか? >>921
本田使いがカジュアルで遊べなくなる
けどまあ別にいいか ジェイミーのどこが糞キャラなんだよ
良キャラだろうが アケ版も出るらしいけど、このネット時代に作る意味あるのか?
アケはコスパ終わってるし。1プレイ50円てアホかと。 >>925
すまん、900踏んだんだけど立て方分からないから誰かお願いできるか? >>930
ギルティギアストライブもアケ版あるけどラグいしゲーセンでやる意味ないし散々だったな
まぁあっちはネシカ筐体に追加するだけだからとりあえずやっとけでいいけど、こっちは基盤売るのか? >>931
そう言う時はレス番指定するのが通例
俺は規制かかってて無理だった >>931
レス番指定もできないやつが普段難癖ばかりつけてるわけだ
終わってんな はやくストリップファイター6出してくれ。
マリーザでぬきたいんだよ俺は! カジュアルのキャラフィルターはいいね
対策したいキャラのみマッチングONに設定とかしてキャラ対したい >>917
頭おかしいの?変わってないと思ってるの?動画勢でもそんなこと言わないよ >>930
スト5のアケ版やった事あるが地方ゲーセンだったからか誰もおらず
ネット対戦もできたから取りあえずやってみたけど
これわざわざゲーセン来てやる事か?と疑問しかなくて1回で止めた バトルハブもいいけど対戦待ちしてる人が結構少ないしレベル違うんだよな >>937
苦手なキャラと当たりたくないだけのくせによく言うよw pcならmodでストリップファイターオンセールだろ
マノンの半裸mod最高だ >>916
意見の内容否定するのに多様性関係ないけど
馬鹿なの?
俺が政治目的っていう根拠ないよね?
君が政治目的であるかどうかわからないように
アホなの?
君がガイジすぎて不毛だから次のレスで終わりにしてね
反論にならないレスやめような今んとこ全部そうだけど >>943
なんでそんなに人を疑うの?
そんなに人に騙されてきたの? 6はゲームバー、対戦会があちこちにあるからゲーセンは過疎ってそう ジェイミークソキャラとか言ってるやつ、対策出来てないだけやろな
具体的にどこがクソとも書かないし(書くと突っ込まれるから) >>946
政治目的じゃないって根拠もない上に煽り目的じゃないなんて到底言えないお粗末な意見だよね君のレス返しそもそも
あと大多数がドライブラッシュ問題について語ってるわけだけどその人らも君の言うしたり顔くんなのかな? >>949
煽りにしろ意見にしろ具体的に書かないもしくは書く気がないやつは糞ってのが今回はっきりしたな >>949
主にプレイヤーがクソじゃない?
いきなり大足や突進で荒らして酒飲むから >>914
昨日シュートの配信見てたけどいぶし銀のケンの人に10先勝ってたぞ (ニククエ MMde-Ng5z [163.49.213.77])
みたいなのはそのかなりの良例だこのスレを象徴するような人物 >>953
酒0ジェイミーは間違いなく最弱キャラだから何としてでも1杯飲む必要があるので、それはもうプレイヤーがクソと言うよりはキャラコンセント的にそうなるのは仕方ない気もするわ >>949
すぐクソとか不快とか言ってるやつの基準だとクソじゃないキャラが存在しない
何を基準にしてるのか謎だからな…多分自分の操作してる自キャラ以外クソだと思ってる
シルバー以下だろう >>957
そういう君は普段なにを基準にしてスレでなにを話してるの?
最後は決めつけ煽り大多数にしてる時点で説得力ないよね? ジェイミーは好きで使ってるけど、ジェイミー同キャラ戦はまじで嫌 ある程度上位のキャラ使ってジェイミークソ!って思ってるなら絶対なんかボられてるよ
具体的に何がクソなのか教えてほしい
それ擦りたい
>>960
わかるアド取って酒飲んでも相手も一緒に飲むしな クソキャラって言われるくらい流せよ
しつこくレスしてる方が側から見ててキモいぞ 流したいけど
煽り側もいちいち突っ込んでくるししょうがないよな
必然的に起こる衝突だ >>950
君のレスが政治じゃない根拠は? マジで馬鹿なの? 同じこと言わすなよ
煽り目的かどうかと意見の内容は関係ねぇよ これもさっきと同じだな内容と関係ない話は敗北宣言と同じ
速度同じって言ってるガイジは君だけ
多分できないんだろうけど
論理破綻した文章で言い返した気になるのはやめような ゲーセンなんてただでさえ無くなって来てる上に殆どビデオゲームなんて置いてないのにな
いつまでAC版を崇拝してんだかこの業界は ゲームバーって5のときがピークで違法ってことになって激減してないか >>964
俺の意見がしたり顔のバカ話という根拠を示せないのが一番の俺の勝ちの理由だなそれ以上でも以下でもない
敗北宣言してるのはおまえだぞ?w >>961
離れた時に酒一杯飲むと見せかけて図々しく二杯いくとか、
よーし酒二杯飲んじゃうぞーって雰囲気だして一杯止めでラッシュで飲酒中の相手蹴りに行くとことか心理戦がすげーめんどい
あと普通に詐欺飛び関連の対処と読み合いがわかりあってる分めんどい ガチの精神障害者の人をいじるのはマジでやめとけ
完全スルーしとけ 具体的に反論できない時点でおまえら煽り側の負け
完全スルーとか逃げでしかない ジェイミー同キャラで間違えて端で烈火K派生した時にぶっ放すと100%当たる はいもう内容関係ないって吐いたね
俺の最初のレスから俺の目的を想像しなよ
じゃあな >>974
自分で事後完結しかできないオナニー野郎なの自白助かるわw
したり顔でオナニーしてなw
雑魚すぎだわw スト5末期に始めてシルバー止まりだったのが今回あっさりプラチナ行けて喜んでたんだけど大分上がりやすいのか
スト6初心者でもガンガン上がっててそっかあ…ってなっちゃった >>966
何が違法コピーなんだろと思ってググったら著作権法の上映権かあ、なるほどな
許可取ればと言うがPS5+スト6でもカプコンはマストでSonyにも多分何らかの許可要るんだろうな
手続きが明確になってない以上個人の飲食店の延長みたいな感覚では始められん気がする >>977
強みを押し付けることができるなら対応できないやつと何戦か連続であたるだけでボーナスがっぽりで突破できるのがゴールド
プラチナも一応勝ちポイントが負けポイントを上回っても+終始になるので上がりやすいバランスだが
さすがに負け越してランク上げるってのはニートでもないと無理なので実際ここからがスタートラインくらい スト5末期、ウルダイになった瞬間から
暇人グラマス達と当たり続けてマジで辛かった
つえーやつらがずっと積極的にランクマ回してるからマジで勝てんw
同格とやらせろ アシストコンボってダメージ減らないのすごいよな
ワンボタン必殺より、アシストコンボのダメージ減らした方が、モダン使用率が高い低ランク帯ではクラシックと釣り合うんじゃないの? >>806
>>836
なにそれ、どこでそんなやり取りしてんの?
まじでセンスありすぎ。
大好きだわw >>858
ダイヤからプラチナも落ちるし数字も落ちるで ワイジュリで5グラマスだけどダイヤ1で沼ってるぞ
6のジュリを扱いきれない 暴言吐いてた動画見たけどこれプロなの?
普通に感じ悪いな アシストコンボが80%補正受けないのって、
アシストコンボ自体が最適なコンボではない汎用コンボだから、
そこでバランス取ってんのかな? >>938
絡んでくんなって自分で言っておきながら結局絡んできて草
どんだけレス乞食なんだよw そういうのが頂点にいるから
こういう具体的に語るわけでもなく人に難癖やマウント取ることしかできず
反論にに困ったらNG完全スルーすればいいなんていう都合のいいカスが生まれるんだろうな その無名プロがクソなのはそれはそうだけど
そんな何度も燃やそうとしてもなかなか燃えんよ
俺も知らんもんそいつ >>990
それを言っても絡んで来てるんだから相手にしてやってるだけだよ
で?反論は?どこかの誰かさんみたいにオナニー完結もしくはスルーかな? 精神障害者って言われてそれが自分っていう認識はあるんだw ランクマなんてランク下がったほうが良いと思ってやるくらいで丁度いいぞ
実際ダイヤ4のほうがやってて絶対面白い
ダイヤ5ってマスターとも当たるから勝ちにくくなって辛くなる
ランクマって上がりにくい方が楽しめる期間長いわ 煽りでしか返せない負け犬と公言してる奴のしたり顔程滑稽なものはないなw >>993
流石に突っ込まざるを得ないから突っ込んだだけだよ
やべー奴だと分かったからこれ以上関わるのはやめとくわ
逃げたと思ってくれて結構 プロですら体験版やβの時にドライブラッシュは試合中に見てから止められるわけがない
とか言ってたのに、
今じゃそれを見てる時はちゃんと止めてるからな
DJがアホみたいに早いのもそういうレベルにまでプレイヤーレベルが上がったころを見越して
現時点でのあのぶっ壊れ速度なのかもしれない >>997
なにがさすがになのか言えない時点で煽り目的なのはあきらか
呆れた風煽りは結構どうせIDみれば分かるけど次もおまえは煽るよ俺を このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 20分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。