ストリートファイター6 part107
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1 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e791-N/Lw [112.68.110.99]) [sage] 2023/06/09(金) 01:08:20.19 ID:Z1JnQl9a0
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part105
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686205244/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どすこい どすこーい どーすこい スーパー頭突きじゃ ワッチョイ抜いたやつこいつな
900 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43b7-ZMLx [133.88.55.80]) sage 2023/06/09(金) 13:54:29.39 ID:aikxS4ED0
ジュリとキャミィどっちも2日間くらい使ってみたけど明らかにキャミィの方が弱い
火力もリーチもないのにコンボむずいしインパクトにも弱い、そしてなによりフレーム周りが悪すぎる
ラッシュとEXストライク使うの前提の設計してるわ なんでこんなにモダン弱くしたの?ねぇ?
なんでこんなにキャラデザクソなの?ねぇ?
なんでこんなにインパクトゲーなの?ねぇ?
なんでこんなにコンボゲーにしたの?ねぇ? 明らかにわざとじゃないコピペミスだし
責めるべきではない ワッチョイないからくせえやつの必死さらしていっていい? スト6は神ゲーなんだ逆らう奴はみんなで叩くんだそれがこのスレの総意だ マノンへのヘイトがそこまで高くなくてありがたい
サンキュー政治家 じゃお前らがワッチョイありスレ立てろや どうせ踏み逃げしかできないクズだろうけどな 次またワッチョイなしで立てるのいたらそのスレ放置でいいな ルーク嫌いじゃないけどポパイみたいな前腕が気になる 先にワッチョイ有りで次スレ立てといたからここがワッチョイなくて荒れるようならさっさと移動してくれ
ストリートファイター6 part108
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686288458/ なんか自分の住みかを荒らされた感じして嫌なんだろうなワッチョイ消されると 折角ワッチョイないしお前らスト6の不満点挙げてけ
今なら原人に絡まれても逃げきれるぞ 単純に飛行機飛ばせばいくらでも自演出来るからですが >>24
は?わざと重複スレ立てたの?何の確認も取らずに? コンボゲーよりコンボが難しいとこ
目押しと66ばっかでストレスたまるとこ
インパクト反応遅れたときブチ切れそうになるとこ >>25
単純に飛行機飛ばせばいくらでも自演出来るからですが >>25
自演荒らしが沸くからだろ
ただでさえ発売前から100レスとばしてあらしてくるガイジ沸くスレだぞ ワッチョイあれば自演できないと思ってるのかわいいね♥ ストリートファイター6の全ランク
SF6 には 8 つのリーグがあり、それぞれに 5 つの個別の競争ランクがあります。
ルーキー
鉄
ブロンズ
銀
金
白金
ダイヤモンド
マスター
みなさんどれくらいですか? しゃが中からのキャンセルラッシュの猶予短いのどうにかしてくれ プロがモダン最強って宣言したのに未だに弱いとか言ってるやついるのか (´・ω・)ここはおじのすくつだからvpnなんて知ってる訳ないんだ >>24
>>29
すまんナンバリング変わってたな
過剰反応してすまん 風纏いスパイアにVリバしてくる奴にどう対抗したらいいの? 発売後一週間しか経ってないのにみんなクソ強くてランクマやるの息苦しいよ
一戦する度タメ息ついて休憩しちゃうけどその時BGM聴いて思ったのは今作曲が相当いいってことだな
ずっと聴いてて飽きない 前スレで銀手前のvtuberとか言ってた奴いるけどそれって普通にブロンズだよな JPはなんかこう
ガントレットハーデス!とか叫びそうな声してるよな いっつもスレにいるステマおじがうざすぎる
品切れとか興味ねえわそもそも入荷数うんこだっただけだろ >>47
同じブロンズでも星3と1じゃレベル違うだろ はよプロの意見も加味したランク誰か作ってくれや
ワイはワールドツアーでoutfit2乞食中で忙しいんや 本田とかjpとかクソキャラクソムーブのくせに連戦希望すんなし 対空パリィええな
ジャストで取ったら+6取れるから補正かけずにコマ投げで減らせる
キャラによっては普通の対空で落ちない位置で飛ばれた時にパリィでとれば防御力アップだわ sage忘れすまんな
デフォルトでいれとけやjane ザンギ使いはザンギでしこってる
俺がそうだから間違いない 前スレでキャラ造形の無気味の谷の話してたけどワイが思ったのはボシュやな
あいつ目でかすぎやろ >>18
脚長いから調子こいてMKやらHK振ってると狩られるよなわかる 海外Tierだと
SSS ガイルマリーザキンバリー
SS マノンルークケン本田キャミィ
S JPジュリ春麗ジェイミーブランカ
A リリーリュウザンギエフダルシム ルークって過疎過疎になってた頃のスト5歳後の追加キャラだから
スト6の新規キャラだと思ってるやつ結構いるんだな 結局ガイルは強そうだな
忖度調整されて嬉しいか?ウメハラ >>68
SABCとかじゃあかんのか
超サイヤ人ゴッド超サイヤ人かよ まあそんな時間かからずこのスレも埋まるでしょ
>>24
ワッチョイスレおつ JPはソニフォが無双してるのに海外で評価が低いのか リリーザンギダルは日本でも評価低いし競技シーンではほぼいなさそうだな ルークはビジュアルも割と違うよね
こっちのがワールドツアーでの愛着もあって断然好き >>68
この上に刻むティアなんなん?
ABCDでいいじゃん >>77
LP1位のミスクリムゾンのダル見てると可能性ありそうだけどなぁ リリーザンギはどうしようもないってのを相手してても感じる >>57
モダンとか用意して初心者ウエルカムな雰囲気作りしたのに
スタメンに本田やJPみたいなキャラ入れたから台無しだな
特にJPはマジであったまるから初心者やめちゃうでしょ
せっかくモダンで初めてくれたリアフレが早くもゲオりそう ダルシムはミスクリと日本のダルシム3兄弟が頑張ってるくらいでちょうど良いよ
アレ強かったらただめんどくさいだけ 日本がSを最上位にするのが謎って言われてたのに今じゃ海外の方がSSSとか普通に使うな
日本でSSSってのはそれこそ並ぶ者の無い超絶ぶっ壊れくらいにしか使わん てめえの妄想で初心者代表みたいな顔して
初心者やめちゃうって決めつけてんの草 >>84
JPはどうしようもないけど本田はモダンの方が狩りやすいと思う
頭突き見てから対空出るし スト5やってないからかワールドツアーでは気のいい教官なのにハドゥーケンww煽りはするルークのキャラがよくわからん 強い弱い以前に影が薄すぎてここまで春麗が話題に上らないストシリーズってのも珍しいな 初心者がやめちゃう理由はJPじゃなくてクソみたいな操作性でしょ JPって使用キャラとして実戦で嫌われてるのかと思ったらアッチの世界で全キャラに嫌われてて草
この人なにかしたか? ダルシム使いは強さ関係なくダルシムしか使わないイメージ
一般人はあんな変なキャラ使わんし >>94
そりゃ作中でやってる事やあの性格なら嫌われて当然だろ 5ダルシムも強くなったから使おうってやつほぼいなかった 今作甘い技振りには割としっかり差し替えしから痛いコンボでお仕置きされるからキツイ。。 ザンギ使いは弱いと別キャラに逃げるイメージ
5もアビゲイルしてたわ >>102
ジュリに弟子入りした時点でちょっと「ん?」って思ったわ
主人公サイコパスだろ ワールドツアーのレベルって参考程度?
なんか数レベル差なのに2コンで沈められるんだが >>105
防具は最新の物に買い換えていって各地の店の永続バフアイテム食っていかないとキツイぞ ワールドツアー楽しかったわ
相手とのレベル差が開くとドロップアイテムのレアリティ下がるからコンプしたい人は気を付けてな マリーザって具体的に何が弱い?
対空のアッパーが遅いだけ?
相手してると火力すさまじくて強そうに感じる
自分がキャミィだからそう思うだけでガイルとかのほうが強い?
スト2からゼロはガイル系使ってたけど5で5大P2中Pサマソとか俺にはレバーで難しいと思ってコマンドキャラに変えたんだが6は俺でもガイルいける? >>99
なるほど
ストーリー知らないけどなんか人格もろもろ生理的に無理です的な嫌われ方してて謎だった
成金で威張り散らして口が臭くて嫌われてるのかな~とか思ってた >>105
進むにつれて装備とかスキル手に入れんとキツくなる >>79
別格という意味でのSはあってもいいけど序列書くだけならAからでいいよなあ ボシュをまったく気にかけてくれないルークさん
冷たいよ師匠 気持ち悪いキャラしかいないからジュリが消去法的に可愛いキャラ扱いなのがウケるわ >>105
レベルでダメージに補正がかかるからレベル違いすぎると1発喰らっただけでめちゃくちゃ減る
それに加えてラスト2戦はクソみたいな強さあるからしっかりレベル上げながらやった方がいいよ >>109
ファランクスをインパクトやパリィで対応、グラディウスを下段で止められるようになると近づくのキツイ 板ザンは既に内心逃げたいと思うぞ
対ガイルがVトリない分5よりも終末感強い
あんなん可哀想やわ ジュリちゃんとギャルゲー出来るのはストリートファイター6だけ。 >>111
マッドギア代表として格闘大会終わったとこなんだけどブランカの着ぐるみより強い装備出ないんだがこれより強い装備出るの? きぐるみって全部位使ってるやつだろ
個別に強化して着たほうが強くないか? ザンギはJPもガイルもルークも本田もキツいのがな
近距離キャラ相手にすら特に有利にならないって感じなのが終わってる ダルシムとかブランカとかは多少強くてもあんまり使い手増えないし実際強いかどうかも分かり辛いけどザンギは強かったら普通に使い手増えるし強い強い騒がれるけどそうはなってないって時点でね >>126
強化しろってことだったのか
強化は強化でまだ個別の部位ごとにどれが最強とかまとめられてないからどれ強化すればいいのかよくわからんが見た目的に欲しいのはゼニーで買って無料で手に入ったやつは被ったら強化してその中で強いのに変えてく感じがベターなんかね ストーリーはブランカの着ぐるみでなんとかなる
こだわるなら各部位に付いてる特殊効果とかにこだわってモンハンみたいに装備揃えればいい
揃えたとてやるものがあるかと言われると...アバターバトルとかか? 俺のキャラランク
S ガイル ケン ルーク ジュリ
A DJ JP 本田
B 春麗 リュウ マノン マリーザ キャミィ キンバリー
C ジェイミー ブランカ ダルシム ザンギ
D リリー >>109
ファランクスとかクアドリガはちょっと練習すれば見てから昇竜or見てからDIで対応できる
小P小Kラッシュはヒットしても何も繋がらない
中Pはタゲコンしないとキャンセルできない=DI見えてるのに返せないが発生する
背が高い上に対空技は前に出ちゃうからバッタ苦手
下段が貧弱
ってあたりか
逆に強みはアーマーとか火力とか分かりやすい
ハイリスクハイリターンな行動が多いし実際それが強いんだけど
ローリスクローリターンな行動が少ないから常にリスク取らないといけないって印象 やっぱこのゲーム面白くないよ
ストだからというか人がいるからやるけどさ >>109
まあ普通に強い方だと思うけど
弱点は下段からのリターンが薄すぎて下がり放題
よほど見てないとめくり飛びを落とせないから下がらせても画面端を維持できない
触れれば優秀だけど発生と隙が大きい技を振りまくるしかないからどこかしらでダメージ貰う
このあたりのお陰で足早い飛び鋭いキャラに差し替えし待ちされると露骨にキツいかな >>135
中Pタゲコンごまかしグラディウスも小足で止められるとキツイよね PS版はわからんがsteam版はアバターバトル20戦だかの実績解除あるからアバターバトルしてる新人がいる内に終わらせないといかん インパクト返し多少出るようになって来た
これ出ないとキツい時あるから助かった アバターバトルは夜にアジアの1か2鯖行けばアホほどやってる >>132
夜にバトルハブのアジア1行けば人いるよ >>117
ストVよりハチャメチャなゲームでストV より出来ることが少ない時点でね…
純粋に劣化しとる。強くなった部分が何一つない
投げキャラなのに上位陣がインパクト決めた後ヘッドダブラリばっかしてる時点でお察し >>132
アバターバトルはレベル差が反映されるのがダメすぎる
せっかくワールドツアー自体はそこそこいい出来なのにあの仕様はいただけない ポケストやってる?
生レバーみたいな生物がキンバリーに進化したんだが!!
これってそういうゲームだったのか?
https://i.imgur.com/IC6ydaN.jpg なんかインパクト飽きてきたな…大雑把すぎるというか
全員持ってるから「またか」って気になる
返したら返したで爽快感も無くなってきた >>152
インパクト絡みで勝っても負けてもなんかあんま面白くないわ このゲーム、インパクトいらなくね…?
なんか無駄に意識割かされてる感じ半端ない
ラッシュはめちゃくちゃアリ そう言われてどうしたらいいの
カプコンにインパクト消せって言うの
根幹システムが消えるわけないじゃん インパクトは返せなかったときにしょんぼりしちゃうから撃つのやめてほしい リプレイ見てると海外勢のレベルちょっと低くない?
マスター帯のリプレイ比較しても難易度の低いコンボ多いしパナしにパニカン取られることも多くて大味 26Fだからダストアタックやエーデルワイス普通に防げるやつには普通に返してくると思う >>156
俺はもう無い状態には戻れないかな
寿司はサビ抜きでも美味いけどそれはそれで物足りない感じ >>135
>>137
あり
言い訳しなくないからマリーザはやめとくわ
ガイルはどう? >>154
そうなんだよね…食らった時はまぁ注意不足だったなとも思うけど、
インパクトで追い詰めた時ぜんぜん爽快感無い
なんか雑な技で当たったな…的な >>164
相手の注意不足で当たったんだな
うまいやつなら今の甘えだよな
って思ってしまうからわかるわ >>156
なかったらひたすら長い技と遠くから突進振ってるのが正義になるからなぁ
弾抜けないキャラのキャラ差とかも嫌だったし 初心者救済なんだろうが個人的には嫌いなタイプのシステムではある 4のセービングって結構いいシステムだったんだなって思う
昇竜セビキャンは強すぎてダメだけどセビとってステップはかなりいいシステムな気がする しかしインパクトの距離とかに格差があるのが気になる
ザンギはもっと伸びてもいいだろ >>163
ルークにしとけ 不利つやつおそらくおらん ガイル難しいなぁ
これ差し替えしバンバン取れないとダメなキャラかな ワールドツアーやった感想
春麗より弟子のJCかJSぐらいの可愛いおにゃのこ操作したひw キャリバーのあれはテンポも悪いしクソだったわ
ホントにただじゃんけんさせられるだけ
強制ムシキング >>90
英語音声のケンとかそもそも若干ハドゥーケンみあるから
なんか煽りに聞こえなくなってきたわアレw インパクトとパリィは個人的に神だと思う
長牽制だけじゃなくてキャンセル可能牽制に踏み込んだり中足波動筆頭に脳死で入れ込めないっていいわ >>170
マジでそれは有る
インパクトは劣化セービング >>167
俺も思ってた
急にミニゲームが始まるブッパ技で、意識してれば大して強くないけど常にケアしないといけないっていう
ミニゲームがジャンケンじゃなくて早押しだからREほどじゃないけど、かなりくだらない というかダストみたいなもんだしアクセントとしてあったら面白い
すっごくシンプルな読みあいが生まれるから浅ぽちゃ層も「格ゲー」ができるだろう
それが合うか合わないかはしらない
簡単なゲームしたいならガンダムvsでもやって相方がーしてくればいいのさ 俺は嫌いってのは仕方ないけど
今からインパクト無くせは無理
楽しくないなら違うゲームをしよう ボシュ惜しんでるやつ多くて驚くわ
死んで当たり前だと思うしプレイアブルなんか来なくていいよ
顔も服装も変だし ストーリーであんだけフィーチャーしててナイシャール人が一人もいないのは変じゃね
ボッシュは要らんが ワールドツアークリアしたけどDLCで続き来るんでしょ
JPのアレやっぱサイコパワだったんだな インパクトよりジャストパリィのがいらん
あれ消して百貫も-1にしろ ザンギなんだが、めくりからペチペチor投げを繰り返してくるのに対応出来ない
どうしたらいいかな 続きがくるの?
新キャラも師匠化はされるって何かに書いてたけど一緒に追加エピソードみたいなのもあんのかな
豪鬼師匠とかあんまり想像できないけど 低ランだと起き上がりに重ねたり見え見えの画面端からインパクト撃ってるけど
プロのランク帯だとあんまりインパクト狙ってこないよな
基本ラッシュにゲージ使ってるしリバーサルもっと強化ほしいわ >>189
めくりを落とすってラリアット使ってけってこと? >>191
インパクトは返されるだけだし基本使わんでしょ インパクトは初心者でも練習したコンボを簡単に披露できる要素だから必要なんだよ
練習したけど当てる方法が分からないってパターンあるだろ てかめっちゃ入れ込んでくるやつにはガンガンインパクトした方が良いのか… >>180
ツアーはパラレルみたいに思ってるわ
ダンボール被ったやつらがたむろしてる世界観はなんか違うような気がする
リュウとかファイトマネーで生活してるしそこら中に戦いたいやつがいて戦闘開始の世界観はなんか納得
リアル基準に考えると金ない奴同士でいきなり喧嘩してどうやって生活するねんと思ってた DRの速度って加速するタイプと初速早いタイプいるな
ジュリは少し遅らせないと伸びないけど
ジェイミーは最速が一番伸びた スト2のタイトル画面が知らんやつと知らんやつの殴り合いだったな >>172
ケンむずそうだし性能引き出せそうなルークでいくわ
5のキャミィみたいに確認ちゃんとできないと強み完全に引き出せないむずいキャラやユリアンみたいにそもそもキャラ設定嫌いなやつは気持ちが上がらないんだけどルークならがんばれるあり 豪鬼は顔怖いだけのおじさんだからね
轟鉄が死んだのも頭おかしかったのは轟鉄のほうなんだっけ? >>204
白人が黒人殴り飛ばすとか現代では黒歴史ですよ ユリアンってガードする度に自分でカンカン言ってる奴だから可愛気あるやん いやーエアーズロック破壊とか貴重な自然を破壊するとか許されないですわ 豪鬼は拳を極めし者とかすごいオーラ出してるけど私生活ではアジアのおっちゃんにまじって普通に物売ったりしてるただのおじさんだからな
日本だと生きづらそうだけど そういや果物も売ってたし市井に溶け込む事はできるんだな豪鬼
やっぱスマホ持ってるしLINE的なアプリもインストールしてるし
意外なプライベートとかも教えてくれるし、贈り物で喜んでくれたりもするのか
なんか可愛くみえてきたぞ 今回の6は万人受けオーソドックスなゲームじゃなくてかなりシステムが強い特殊な格ゲー寄りだからな
2D格ゲー界の1番メジャーなタイトルでこんなシステム搭載するなよって批判出ても仕方ないけどまあ今さら無くならないし
システムが肌に合わなかった人は残念でした
またスト7で スト6のドライブインパクトって、ガチャ昇竜に脅えながら攻めるゲームだったスト4の再来って感じで息苦しい。 ゴールドまでは楽しかったけどプラチナからはかなり息苦しくてつかれる ザンギはスクリューの威力あと1000あけでくれればあのままでいいよ
インパクト読み勝ってもスクリューにいったら不利、コンボしょぼいで話にならない ディージェイとの会話でフェイロンの名前とイラスト出てきたけど他にも過去作キャラ結構出てきてんのかな WTでBGM手に入れるとトレモで流せるんだよね?3rdのBGMとかあった? ルークとかなんか凄い奴ぶって裸足で戦いだしたけど豪鬼わりと草履だもんな
殺意がどうとか言う前からあんな顔なのかな豪鬼 >>226
ワールドツアーに追加くるならこれ頼むわ マノンと比較したらザンギ微妙だよな
メダルレベル上がった時が強すぎる マリーザの爽快感は癖になる今年はコイツ使おうっと
研究進んだら多分大して強くないキャラになりそうだけど 上手い人のマノンの勝てる気がしない
キャラスペックはうんこと言われてるのに >>226
あなたは拳を極めし者
で、それがなんです? 明らかにブロンズシルバー帯なのにゴールド帯の査定になったわルークlv5に負けるレベルなのに
これ負け続けないとダメなのか辛すぎる おい対空当てろってミニクエスト時間内に3回ジャンプせずに終了したんだけどなんなのこれ >>231
己の罪業で自らを殺めるのが瞬獄殺で悪鬼ほど苦しんで死ぬ >>235
垂直から前ジャンプしてくるから垂直ジャンプしてくるまで放置しろ >>217
お前は"理解"ってそうだな
俺もそう思うよ インパクトしょーもねー
メルブラのシールドと同じことやってんじゃん >>240
今クリアしたわ
2回対空取ったあとずっと飛ばずに終わってうんち漏れそうだった 色んな配信や自分でも結構見るけど
マッチング待ち中に
一瞬だけ見つかった窓でてすぐ消える現象って
何なんだろうか? >>230
マノンのスペックはA~B +はあると思う 豪鬼、たまに「我はあまり気になりませんでした」みたいに人の良さがにじみ出ちゃうしな ガイルは強そうだけど
実際の所キャンセルかかる技が少なくて窮屈
ソニックや牽制の足技は全てインパクトと噛み合うとキャンセル効かず即死
なので画面見ずにぶんぶん振る事は許されない
キャンセル効いて痛いのが4強Pと2中P
これで殴り合うならリュウのが良くね?となる
しかもリュウの2中K等に差し返しとして使うとどちらもスカるので
足払いには痛いお仕置きが存在しない
前後に歩いてニーバズで微調整しながらソニック撃って
対空は通常技で落としてという極めて地味な戦い方してる
ルークやケン、マノンやマリーザの超絶リターン持ちに1発食らっただけで全てひっくり返されるのを見せ付けられる度に
ガイルはダメなんじゃないかと思う
対空もインパクトも返すのは全部手動
自動で返してくれる訳じゃない
一回噛み合えば簡単に轢き殺せる雑魚
そう思う位には辛いキャラだからキャラ替えしようと思うわ JPいい感じに弱くて使ってて楽しい
ある程度わかってる相手だと完封されてはえーってなる デイリーはドライブチケットにしろよな
ドライブチケットって手に入れる手段無いよね? >>244
複数の人とマッチング検索してて早いもん勝ち
っていう仕組みなんじゃないかなという予想
つまり早押しで確認無しの人に負けたパターン
てかマッチングしたの1回スルーしたら待ち受けオフになるのわざとそうしてるんだろうか
トレモで調べることあるからちょっと待って!1回パス!が出来ないの地味に不便 >>251
自分が一番強いと思うキャラを使おうとする心意気が偉い なんでランクマ回すだけでドライブチケットガンガン手に入る仕様じゃないんだろう リリーちゃんってもしかして風纏い突進をドライブリバーサルされたらめっちゃ困る子?
これやるだけでめっちゃ楽になった メンテWWWWWWWW
サ終の香りのするソシャゲかよWWWWWWWW サードストライク以来だけど買ってみた
かわいいからジュリをメインにしたけど勝てん
ハズレ引いたかこれ
キュピーン >>260
しかも普通の飛びよりやたら速く感じて対空出ないわ
なんなのあの膝 19時からのイベント大丈夫か?
むしろそのためにやるんだろうけどメンテ延びたら終わるぞ ジュリはガチャプレイで勝てるキャラではないな
ちゃんとやったらめっちゃ強いキャラ >>263
なんか下に慣性つくから登りで出すとジャンプの全体フレーム5Fくらい少なくなるぞ アプデでデフォキャラに作成したキャラの服とか装置できるようにならないかな やっぱり妥当カプンコに燃えたぎる支那人が鯖攻撃してきてるのか >>251
ガイルダイヤだけど
差し返しは大足タゲコンサマーしてるわ とにかくキャラデザクソだしスト66でめんどくさいし難しいことを要求させられるギルティ真っ青のコンボゲーだしモダンの操作性も微妙な出来だし、なんでこんなんになっちゃったの? ドライブラッシュ要らんかったよ、なんでストが高速移動中下段仕掛けるゲームになってるんだよ 19時からのrejectイベントも踏まえてこの時間でのメンテナンスなんやろな
カプコン頑張れ 普通に練習したいからワールドツアーやりたくないんだけど、ゲーム内通貨とかオリジナルコスとか手に入っちゃう? チュンリーキャミィジュリはむずいねんな🥺
初心者はモダンマリーザかモダンルーク使えば勝つるよ🤗 >>263
スト6のDJの膝周りを調査した人曰く
普通の飛びは全体46Fだけど
上り膝は軌道が鋭く変化して全体41Fに減るらしい
これは元々のスト4の頃からあった
表落ちのJ膝と裏落ちのJ中Kで重ねて無茶苦茶してくるクソキャラだったが
DJはコンボが安くクソなだけで強くはないという評価だった
(6では解消されたね、ヤバいね) 一日で今が一番オン人数少ないからね
今逃したら週末に入ってしまう >>251
画面見ずに振ることが許されない
っていうのはおかしい
牽制に勝つためのインパクトはブッパなんだから、ガイルが画面見てようが見てまいが何も変わらない
単純にブッパしてくる相手には気持ちよく牽制を振れないってだけ
これは全キャラ変わらないし、ガイルにもキャンセルの効くコンパクトな技はある
適当に牽制振ってるだけでブッパインパクトを強要できるんなら普通に神キャラだよ 弱ジャックの表裏は楽しい
近すぎると膝当たらないから表がJ大Pくらいしか当たらんけど ワールドツアーにオンラインで侵入できるようにして
そのまま殴り合いさせればまさしくストリートファイターなんだがなあ 春麗にわざわざ構えとかいう面白みもなく特に強くもない技入れたのは謎 >>255
なるほどすげー納得出来るそれっぽい感じしますな
色んな配信でも見るし 多分このゲームでインパクトぶっぱに一番弱いのガイルだと思う >>263
トレモしててわらったわこいつがダントツクソキャラなんだよな >>284
あれ特殊技の入力と干渉しまくりで手がしんどくてギブアップしたわ ジェイミーなんて立ち弱Pのガード時フレーム
酒飲んだら何故かマイナス増えるのに 今になるとウメハラがインパクトは微妙って言った意味がよく分かるな >>275
メインだけ多分終盤までやったけど通貨は1円も貰えてないあまりにもケチすぎる
コスチュームはもう買った方がいいよ100円ぐらいだし >>272
へー、リュウに試してみたら
おいおいこんな遠くで中足振るリュウ居らんやろみたいな距離でも
3強K繋がってサマソ行けるんやね
ちょっとガイルのモチベ上がったわ >>291
別の技に変わってるだけだぞ
弱体化してるわけじゃない システムが評判悪すぎたら
スト6は短命に終わる可能性も有るんかね?
プロ達の生活もかかってるから
それでもどうにかして無理矢理延命するんだろうけど >>293
わかったやらなくていいんやね、ありがとー インパクトはいいとしても
インパクトからフルコン確定はやりすぎな気がするわ >>296
スト5が最初あの出来でもゴリ押し続けて何とかしたんだから、今回もカプコン頑張るんじゃない? 現状ドライブシステムの悪い部分も特に感じないな
下手したら7も同じゲージシステムがベースになるんじゃないの 大足ガードして大足確定しないのはレギュレーション違反だろwマイナス7フレとか知らんかったわ••• 全キャラ調べるか >>275
20時間かかってもいいからどうしても無料で旧コスほしいならやってもいい 結構沢山のキャラとやってる人いるんかな?
対空が弱いとかインパクトに弱いキャラって多いのか少ないのか
使ってみないと分からない部分にありそだけども ドライブラッシュで浮いてる相手に通常攻撃当てると
追撃可能吹き飛びに変わるシステム要らんよな オクタとかの6ボタンパッドってどうなんです?
今P4UコラボのPS3アケコンでやってて
いい加減新調したいけどアケコン高いし
そこまで格ゲーやりまくるんでなければ
ワールドツアーとかもあるしパッドの方が遊びやすいのかなと ワールドツアーはやりこむなら
師匠レベル全員20にするってのが
とりあえずの目標でいいのかな? ちゅんりーてスパ2xや3rdで偉い強かったから露骨に弱体化させようと必死に見えるわ 見た目で普通に人気高いであろう春麗キャミィはプレイヤー数減らすために弱くされたんじゃないかな >>307
ワールドツアーは右のアナログスティック欲しいから論外じゃね?
アケコンでプレイするとR3だかの視点を移動方向に変更するボタンを連打することになるが
右のアナログスティックがないから同じように視点変更連打になる
まぁ2つコントローラー認識させれば
どちらでも戦闘が始まるまでの移動は出来る
それ前提ならばアケコン、レバーレス、オクタ等のパッド、どれ使っても同じ pc版がフルスクリーンないのは露骨にコンシューマー機と遅延合わせに行ってるって認識で合ってるんかな? >>315
alt+enterでフルスクリーンにできます >>284
3rdやZERO2は正直お手軽過ぎたのは有るけど
4以降の春麗の変にテク要素入れようとして失敗して単にめんどくさいだけのキャラ化してる流れは正直いい加減にして欲しいわ >>316
あれボーダレスウインドウやろ
フルスクリーンとは違う オクタでワールドツアーやってるけどカメラアシスト最短にすれば普通にプレイ出来てるよ 春麗マジで見ない
性能微妙でもキャラ愛勢とシコ勢がある程度いるはずだろ
どうなってんだ ワールドツアーのコス開放の好感度上げるのって別におみやげ何でもいいんだな非効率なだけで 6だともう若作りした中華オバハンにしか見えないからしゃーない >>275
アバターを美少女にしたらコス欲しいしめっちゃハマった
そうじゃないならクソゲーだし苦痛だと思う
急がないならトレモやランクマの休憩に30分ずつとかやっていけばコスとれるよ
要はストーリー進行して弟子入りできたキャラにアルバイトのミニゲームで貯めたゼニーでプレゼント買いまくって渡しまくるだけだし >>320
まだバレてないだけ
春麗の大足発生9のガード-7で相当イカれてる >>320
春麗はクラシックコスはエロいけど勝ちのアップの顔がおばさんなんだもの
スト5の時にいぶきやキャミィ使う気にならなかった萌豚の俺が言うんだから間違いない 一回転って斜め入力は上下扱いされて実質3/4回転でいいのね
インパクトの壁やられから最速低空ボルシチ出来るようになってきた >>315
Win10というかDirectX12以降はフルスクリーンと差がない
と言うかDX12にはフルスクリーンは無い
と言うかスト5はDX11の古いゲームなんだよね タメキャラとか要らねぇんだよな
スト2時代みたいに「よーし!後ろにためて…技出たぁ!」とかやってる時代じゃねぇんだよ ジュリってキャンセル可能通常技多すぎてズルいな
明らかに強くしようとしてないか?開発 ジュリにまで馬鹿にされるキャハハ中華おばさんはいつまでストシリーズに出るの? >>329
ほえー
ボーダレスウインドウで遅延無くなったのか >>333
一回3シリーズで引退したのに連れ戻されたやん インパクトは誘って返すぐらいの意識でやっていきたい インパクトみたいな崩しシステムは強くしなきゃ死にシステムになる
それは分かるけど強すぎじゃね?ほんと疲れるよインパクト警戒 インパクトは調整でドライブゲージの量増えるんじゃね
たしかに疲れる 大足ガードしても硬直短い奴らすげーむかつく
なんでガードされんねん 鉄拳7無印以来格ゲーやってないけどキャミーの尻だけで買ってもたのしめますか? インパクトより生で出すDRが辛すぎるんじゃがー
ダッシュボタンはよ ゲージ六割にしてほしいわ
殺し切れる時やca使えるここぞと言う時に一回使えるくらいでいい >>338
実はターン制な格ゲーで割り込み多いと批判増えるのは盛り込み済み何じゃね?
カードゲームで言ったら自分のターンに相手が動いてる様なもんだし インパクトいじったら通常技や必殺技も全部いじることになりそう >>328
最後の強Kが遅らせるのだけ掴んだらだいぶいけるようになった 66のダッシュボタン設定してくれー、ストレスで胃がおかしくなって来た 攻めが強い攻めゲーなのに
気持ちよく攻めれてない感あるよな
インパクトめんどいんだ >>346
と言うか現状でもイジんなきゃダメだろ
ジュリなんて投げすかった後から対空してくんぞ >>341
そういうのが好きならアラツーの彼女作った方がよくない?
ゲームしたりここに書き込んだり時間あるならさ 言うて見てから無理なリバスピ押す側よりインパクト先に押す側の方がリスク高いでしょ ダッシュボタン来てもアケコン勢はボタン足りん
SakoさんがHORIにスト6用アケコン出すよう言ってくれんかね インパクト押したすぎてSAとドライブ関連の音声以外全部切って音鳴ったら何が出てようが押すようにしたら相当出るようになった
ラッシュでたまに釣られるのはご愛嬌 ワールドツアーってメインだけ追ったら何時間で終わる?
今8時間位でガイル出てきたとこなんだけど正直だるい キャミーと春麗は女キャラ好きさんを釣るためにもAランクくらいの強さをあげて欲しい >>345
まぁ批判覚悟よなぁ
それか開発陣は全員反応できてそれが前提になってるとか >>334
スト5だとスト5側のiniファイル弄ったりGPU側の設定で垂直同期切ったりしてたと思うけど、6ではゲーム側の設定で簡単に最速に変更できたり色々楽になったはず
たぶんゲーム内のそれで最速設定のはずだけどそこまで詳しく無いから設定については識者頼むだけど >>358
開発陣オンリーの大会は見てみたい
それ見てどういう設計思想なのか解りそうだし まだまだ始動したてなのにこのオンラインエラーメンテ祭り
5のときも最初ひどかったんだっけ? >>332
今のジュリはスピードタイプのラッシュキャラとしては破格の性能してるからな。この性能なら全技の攻撃力1割減でもいいくらいの壊れキャラだわ。 春麗はちょっともう声以外辛いからリーフェンちゃんに後目を継いでもらおう
ルークジェイミーキンバリーを次世代のリュウケン春麗にしたいらしいが
ルークはまだともかくジェイミーとキンバリーが器じゃ無さ過ぎる >>361
最初にサーバーのメンテ祭りなのは仕方ないね
β以上の数居るんだし ダルシムに弟子入りしたら腕とか足伸びるようになるん? >>349
6DPコマンドで走るけどコンボ補正高くなるとかクラシックもモダンも共通の選択肢が良い気がしてきた
なんでも選べるようにして試行錯誤が新世代のストには良いかもしれん
N66もDPホールド66も6DP6も煩わしい上に統一じゃ無いのがきつい 3rdのキッズが成長したら春麗もおばさんになるわな 上手いブランカの連携全然見えなくて強そう
JP本田がお手軽なだけでブランカも相当やってんね 5はメンテしようが何しようがまともに遊べなかったから多少遊べない時間があろうが神熱帯の6とは比べ物にならない >>347
波動拳持ってるのに評価低いリュウさん… リュウは弱くないと思うけど
ルークと比較されたから評価低く見られてるけど リュウは波動強化が波動拳で消費されちゃうのがなぁ
電刃コマンドを別にして波動強化消費せず玉撃ちできたら最高だったのに >>135
ファランクス弱でだされるとDI返されない? 明らかに弱そうなのは現状リリーだけでジェイミー、キンバリー、マリーザ、キャミー、リュウ、チュンリー、ザンギ、ダルシムとかがその上の準弱キャラかな? Lv8CPUはDJの立ち中K大Kがメチャクチャ当たりまくるな
でも対人の練習にならん 強いリリーはモリモリ風溜めてパワハラタイム始めるんだな >>320
ばれてないだけ
弱中百列ヒット時3フレ有利と立ち弱パンの擦り性能は凄い 今さらだがラッシュって6パリィで発動じゃ駄目だったの?
なんでわざわざパリィ66やキャンセル66で発動にしたんだろう リリーはプロがみんな弱い言ってるけど
実際ダイヤ帯で当たるリリーは結構面倒だけどな >>378
なんだかんだ無敵があるリュウ、キャミィは一段上がると思うけどな
無敵格差凄いわ >>382
ガード入れながらパリィしてる時にめくられると走り出しちゃうからですよ >>366
なるけど動きやジャンプもダルシムになるからぶっちゃけ技を慎重に選ばないと使いにくい気がする
ダルシムになってしまう リリーきつい人はちゃんと風スパにデッドアングルしたらいい >>383
シンプルに薄く弱いけど一応全部のことができるからね
上手い人が使えば何でも出来て強いかも
ただ純粋に強みが何も無い
薄めたルーク >>385
しゃがみパリィで防げる気もするんだよね
まあ実際テストプレイしての選択なんだろうけど JPはブレイブルーキャラって言われるけどP4Uキャラの方が近くね? ワールドツアーのDJミッションのスコアってどこにあるの?
イギリスにある1枚は見つけたんだけど残り3枚がわからない ワールドツアーのキャラは複数のキャラから必殺技をチョイスできるから何かのキャラの技で浮かせて別のキャラの技で追撃したり組み合わせがすごいんだよね >>392
コマ投げしても溜まるとか終盤バフかかりまくりキャラとかで良いのかね リリーはなんかつまんない
スト2キャラが何回出てこようがつまらないと思った事ないのに
なんかホークのまま過ぎてつまらなく感じる
ホークの技に風付ける以外にもっと別の新技とかなんか欲しかった 風纏ってOD昇竜撃っても無敵付かないのほんとばかたれだと思うわ。 エフィー追加はシーズンいくつくらいになりそうですか? エフィーよりメトロシティなんだからエディーおねがいします インパクト返すの難しい人は自分の使ってるキャラがどの攻撃からキャンセルしてインパクト撃てるか調べてるか?
これ知ってるだけでも返せる確率上がるぞ 鈍器持ってんだから通常攻撃3ヒットでスタンでよくね >>381
ぬきサコでもしんどそうに使ってるけどな リリーは常時風でも普通に最弱だと思います
端のコンボ火力が今より伸びるぐらいの違いしかないから ワールドツアーの饅頭被るクエストで饅頭の下から饅頭出てきたんだけど >>398
春麗おすすめだぞ
やること多いからな
トリッキーだし
元アイリーン使いだがw 今夜勝ちたい連携だけどジュリでゲージに余裕あればグラップ代わりにジャンプ中pODシックウ有りだな ブランカがバレてない枠だと思う
こいつ相当クソキャラだと思うけど本田のおかげで騒がれてない >>385
今がN6N6なんだからパリィ中にN6っていうことにすれば大丈夫じゃね? アークじゃよくあるけどいい意味で単純なストだと少なそうだね ウル4オメガホークぐらいやっても良かったんじゃないか? DJって何が短所なんだろ
結構揃ってる気がするんだけど ダルシムの強さはまだバレてないな
こう言っておけばいつの日か俺は分かってたって言えるかもしれない >>422
中足からコンボ伸ばせないところぐらいかな リリーは打撃択の火力がショボくてあんま怖くないんよな
火力高くなったらクソキャラ扱いされる性能はあるわ アホが強さ調整したルークガイルジュリの3強はさっさとナーフしてもろて オクタ届いたんだが6ボタンなかなか慣れるまで時間かかりそう
ボタン配置とかおすすめある? >>400
カイザーナックルのライザのトトじゃあるまいし ラシードのドライブラッシュもハーハハぐらい速そうだなぁ マスター同士の戦い見てても生インパクト全然返せてなくてワロタ なあもしかしてイングリッドが来てもパワーのパクリって笑われんのか? パッドはキチパ配置馴染んできた
ザンギじゃないから一部変えてるけど >>422
DJは対空とか守りが弱いってももちさんが言ってたね
あと通常置いてラッシュがメインだから距離毎に何振ってくるか考えて戦えば良いかも >>433
そうそうよ
プロの試合見てても返せてない場面多いし >>426
マゴさんはジュリは飛び道具がきついから最強からは一段落ちるって言ってたぞ ラシードとネカリは5で終了で良かっただろ
まーたイカつい顔のおっさんが回転しながら突っ込んでくるのか・・・ 生インパクトに直返しは無理だけど
何かキャンセル通常ひっかけた時はほぼ返せるようになってきた >>439
今本気で勝ちたいなら結局ガイルルークジュリの3択なんよなあ
あとはMマリーザかwww sf6のファイナルラウンドダブルKOってけっこう地味ね、え?これで終わり?って感じで漫☆画太郎の死ーん…を思い出す そのうち不知火 舞とかSAKURAとか出て来てほしいよな
女性キャラじゃないとやる気出ない人とかいるしw 生インパクトあれ返すのギルティでダストガードなんて楽勝と思うくらい無理ゲーなんだけど安定して返せる人いるのかあれ
何戦かして出してくるタイミング読めたりしたらあれだけどランクマじゃほぼ無理だわ リリー相手して面倒だと思ってる人は基本ガン攻めして風付けさせないようにして
風つけられても風纏いスパイアにドライブリバーサルってしてたらだいぶ違うと思うよ あの強キャラ厨のマゴが使ってる時点でSランクキャラってはっきりわかんだよね >>442
マゴさんはSのジュリから自分でB最下位においたキャミィにキャラ替えしたしな >>361
5の発売直後はこれ以上のネットワークエラー頻発かつ各所ロード時間くそ長かつ入力遅延7F前後とかいう地獄絵図だったから比較にならんよw
キャラ選んで対戦始まるまで35秒、大きな地球を眺め続けてようやくそろそろ始まるかと思ったら暗転してそのまま「ブブッ」
対戦終わって元のモードに戻ろうとしたら固まって「ブブッ」
ジャンプ攻撃を弱pや弱kでいとも簡単に落とされてそのまま前ステから着地裏表の択やられてギリ頑張って反応してガード入れたはずなのに入力遅延が酷過ぎて全然間に合ってないっていうクソゲーだった >>451
後は強Pコンドルウインドにインパクト。
あれ弱でフェイントかけようが確定なの笑うわ ジェイミーも弱いって言われてるのわからん
弾なしキャラだと烈火拳と突進だけでしねる 熱帯は5の初期と6の初期比べたら月とスッポンの違い程度には6が優秀
ゲームも6の圧勝
小野はいらん子だったのか >>422
キャンセルかかる技がやたら短いのでインパクト返しがしにくい
真上対空はすごい困る ジェイミーは一人だけ弱体化状態からゲームスタート
コンセプトレベルで弱い 生ラッシュも二本にしてくれよ
一部キャラが強すぎる ブレイクダンスくらいできてもいいよな最初から
あの玉抜けは個性として見た目含めていい >>462
このスレで語られるこのキャラ弱いはだいたいがそれおまえが対応できてない雑魚なだけってことなんだけどな >>441
じゃ俺の頭突きをほぼパリィでジャストしてくるやつらなんなんだ
一人や二人じゃないぞあれは 俺がよほど読みやすいタイミングで撃ってるのか? プレイポイントって称号増えるだけ?
デイリードライブチケットがほしい ディージェイがODマシンガンアッパーのあと
2700 の八十島みたいになるの何なん イベント無事始まってるな
おっさんだけど格ゲープレイヤー興味なかったから、
ハイタニって人ほぼ初見で楽しみだわ >>464
へーキャンセルか勉強になる
真上対空も了解!!! REJECT FIGHT NIGHT 試合始まったぞー >>472
何か今日辺りから始まるイベントのなんたらパスで使えるんじゃなかった?
と思ったら延期みたいだな ジェイミーはせめて酒1スタートならって感じ
DJ使いの人OD214Kって頻繁にコンボに組み込む?
ちょっとドライブゲージかつかつになりやすいから節約ポイント探してるんだけどDJ使いの立ち回り教えて欲しい ケンとDJはマゴがお気に隠しのために無理矢理最強に押し上げただけだからなw イベント楽しみだったけど障害なら仕方ないか
イベント中じゃなくてよかった >>471
せやで
もっと頭突きから意識を逸らさせるんだ ジェイミーは起き攻め機会放棄して1ラウンドしか持たない酒を飲んでるからなあ RFNこれ初戦完全初心者同士なんだろ?
すごいなモダン ジェイミーは酒でランク上がるやろ
0~4でD.C.C.A.Sってとこかなそんな弱くはないわ >>482
3本あったらまずODジョスクールにつなげちゃうかなぁ
最初からDゲージ使わないと決めてるなら
2中P→強ソバット→投げorシミー
2中P→弱マシンガン→Lv2or3 逆に格ゲー勢以外の人がわからんわ
普通のゲーム配信ですごい人気になった人たち? >>497
Apex Valo勢が殆どやろ
スト鯖Rustやってる連中や >>482
とはいったものの俺もドライブゲージは常にカツカツ
遠めでODエアスラパナシ、ODソバットで突っ込む癖をやめたほうがいいなと思ってる ジュリ沸きすぎて対策されてるのか知らんがキャミィの方が勝てるわ ジュリの対策って何やれば良いのかわからん
キャミィの対策もわからん 純正箱コンでやってる人いる?
十字キーうるさかったり、操作しづらかったりしない? ルークとガイル相手は明確な対策が無いな
こいつは不利キャラいないだろ SFL参加者も言ってるが
ルークガイルは万能性も強いよね
別にどのキャラ相手きても困らない ルーク、キャラ的にも性能的にも好きなんだけど腕折れてんのかってくらいパンパンなのだけすっげえ気になるわ プロゲーマーやアマチュアトップクラスでモダンメインのプレーヤーって居るのかな? プロがモダン使って強いの見た事ないんだが、立川が発売後からモダンずっとやってマスター行ってはしゃいでたけどクラシックならもっと簡単に行けるだろうし
カワノもしゅーともモダン使ったらボロボロだったし、今度の調整で何かしらモダンに強化来るんじゃね?
メリットが技を出しやすい、デメリットが火力が2割減って技数が減るってメリットとデメリットが釣り合ってないし 結構長い間スマブラやってたけどやっぱマナーは段違いに格ゲーの方がいいな
スト6やっててまだ一回も屈伸も切断もナメプもされてないのが凄い
スマブラは大会出るレベルでも余裕でやってくるからなぁ プロ関係は最初の大会の結果出るまで強弱議論はやめとけよ モダンブームで初心者JKJCJSが増えれば格ゲー人口安泰だ ダルシムっていつも最初よわいって言われるけどポテンシャルだしたらいつも最強だよな マゴさんのキャミィ強いなあ
そんな難しいことしてないように見えるのに何であんな勝てるんだ? ダイヤJPがゴールドリュウ処刑してる大会やばない? はいクソゲー
このままJP放置してたらこのゲーム過疎るよ?w ここまではイベント盛り上がってたのにどこのコメントもひえっひえになってて草 >>513
クラシックに慣れてる奴がモダンでボロボロになるのは当然だろ
比較するなら使いこなしてるの前提で考えるべきや
まだ始まって間もないし使いこなしてる奴なんか居ないから理論値で考えるしかないけど 対策しない方が悪いだろ
そぶりも見せず壁背負ってハメはゴールドにしてもひどい JPの弾ガードしてもドライブゲージ減らないようにしてくれよ JP戦って見ててもすごい!とかかっけえ!上手い!とか思わないんだよな
ヒェッヒエだろこれ 負けた時の見てる側の感想が、 この人上手すぎるーーー!!
じゃないもんな
何このキャラ・・・
だからゲームとしてマズいよこれは 普通にJPってベガ枠だから強いのはわかるがやりすぎ。 イベントって何ですか?
プロがYouTubeで対戦会とかするんです? >>513
プロはモダンやってないだけでやり込めば恩恵の方がデカいだろ
ヒットボックスより速くワンボタン必殺技出せるメリットがデカ過ぎるだろ
ダメージもっと減らして通常技は小技しか出ないようにしねーとバカシステムすぎて終わるだろ JPって今までのストシリーズの中でダントツの初狩りキャラじゃないか?
スト4のフォルテとかもひどかったけどアレは結構練度必要だひ あれ?何でワッチョイやめたんだよ?
モダンガイジの自演量がもっと増えるだろ JPはお仕置きしないと人離れの原因の一つになるだろうね JPがストーリーモードで「私はベガの生みの親なんだよ」ってラストステージのボスで出てきても違和感無いw JPはルークやガイルに比べて安定性が無いからそいつらに比べると1枚落ちるという評価になってる >>539
バトルハブでゲームセンターあるよそこにアバターで移動したらスト2とFFと日替わりアーケード出来る。 ちなみにダイヤ帯だと3、4試合に一回は見るレベルでJP多い
リュウの人は全く対策してなかったからあれだったけどダイヤ帯で対策してなお最強レベルなのがJP >>547
キャラランクトップじゃないから~とかじゃなくてこいつが強いと冷えるんだよ >>547
最強じゃないからいいという問題ではないよ
このキャラコンセプトだと中堅以下の性能にしとかないとまずい こくじんさん本田で暴れてたら運営からBANされた動画笑ったわ。 まあこの配信者の人他のゲームは上手くて結構見るけど
格ゲーに関してだけはスト5プラチナでギルティは天上いけずの人がダイヤ行ける時点で・・・ね JPは見ててもおもんないけど使ったらおもろいんかな ランクで当たる分にはしょうがないと思ってたけどこうやって観ると居ない方が良いわ
このJP見て格ゲー初心者がやりたいと思うわけない JPといえば?
松ちゃんのモノマネ芸人
日本郵便株式会社
スト6の謎のヒゲオヤジ
全部… 初心者じゃないやつが勝手に初心者の代弁するのやめてくれない? >>507
PCでPS5コンでやってるけど、なんか遅延してる気がするから箱コンに変えようかな 使ってる方は楽しいぞなんでも持ってる
でも他の弾は抜けられないただの前に進む技ですり抜けられるとかなり悲しい気持ちになる コンボトライアルのコマンド入力履歴に先行入力すべきフレーム区間も表示して欲しい
コマンド合っていてもコンボ続かない時の明確な時系列を知りたい あーーーザンギの立ちコア発生6fにしてほしいいいいいい
ヘッドバットヒット確認ダブラリできねぇ 配信者枠でバラけてるけど合計15万人くらい見てるのはさすがやね >>570
君は今のJP観て楽しそうなゲームだと思ったの?
面白いと思った? モダンてバトルバランス壊すと思うんだけど何でまかり通ってるの?
パラリンピックみたいだね じゃあ結局万能型で主人公なルーク最強が一番角が立たないって事か? ウメハラとケンキは戦い方とかコンボ練習みたいなのはしてたけどキャラ対策とかしてなさそうだったもんな
対策なしでのJPはキツイわ >>566
あのくだらんアークゲーですら設置技ガードで消えるしハメキャラからは無敵消したり当身で投げを取らないぞ
バカゲーすら反省して流石に消した要素を何故か復活させてるレベル ウメハラがJPの試合このゲームのネガキャン言ってて笑ったわ >>562
アークゲーをメインにやってるけどめちゃくちゃ楽しいぞ
しかもネガペナが無いから心置きなく逃げられる ゴールドvsダイヤなんてキャラ関係なくグロ画像にしかならんだろ >>586
ぶっちゃけこれもでかいわ
JPってただでさえめんどくさいのに2ティアも離れてたらそりゃレイプにしかならんよ >>580
クラシックに比べダメージ8割だと上手い人にはかなりのハンデ
出せない技があるのも痛い…
ただコマンド入力いらない必殺技はプロも警戒するレベル >>499
今はなるべくODエアスラとジョスクール封印して生ラッシュ多めに戦ってるかな
ODソバットはなんか打ちたくなっちゃう
SA2もせっかく練習したから狙っちゃうけどしっかり溜めてSA3使ってく方がいいのかね JPって名前も意図してるのかな?
単語だけ見たらJAPANって意味だしそれが叩かれる事を意図して名付けた
そんな風に勘ぐってしまうな・・・・いかんいかん考えすぎだ JPは遠距離じゃなくても強いからな
そしてあのOD当て身はやりすぎ いえーいえー見せろよ…
カプコン早くいえーいえーアプデしろ モダンのワンボタンはせめて自分で設定出来る様にして欲しい マノン5メダルのワンタッチ5割も大概やべえがまあJP強いわな >>580
ここの情報に寄るとコマンドやコンボが出来ないおっさんが初心者のふりして新規が来なくなるからコマンドをやめろと騒いだんだと
ちなみに新規もクラッシックでやっとります マゴがずっとガイル叩いてるがそこまで叩くほどガイルの強さ異常か?
ザンギとかきついだろうが5からのことだし
ザンギがきついのはガイルだけじゃないしな あー春麗挫折しそう
もっとシンプルなキャラに変えようかな… パリィできるひとは本田と対等に戦うし何より
本田は弾キャラじゃないから見ていて面白いのは当然 >>612
独り身のオタクと中年はあれでシコってるから大目に見てやれww 初心者スレでも執拗にモダンに誘導しようとしてるおっさんがおります
そしてモダンに苦言を呈してるプロの悪口を自演連投して書き込んでますね 何でこんなにキャラガバ調整なんだろ
ガバシステムだからか? マゴが嫌われるのは自分は棚に上げて他キャラ叩いてエンターテイナー()というところ sasatikkってどんなゲームやらせても上手いのは驚く
やってるゲーム遍歴からなのか強キャラで強技をこすることに躊躇いがない
この手の行為が嫌いな人はめっちゃ嫌いそうではある 配信者やモダンじゃなくてJP叩け
自分も使ってるから文句なかったけど観てて面白い要素が何一つないし対策する前に辞めちまう
ただ触ってて面白いからダメージとか体力ナーフとかそういう方面で頼む 今日JP負けなかったら俺もJP練習しよ
混乱するんだよなあいつ JPに負けた時つええってならなくて、不快感しかないんだよな
これが致命的だよ 読み合いさし合いにならないから嫌われる
近づいたところで投げまでカウンターされて、そんで投げられたり固められてにげられる
まあおもんないよね アークゲーだっていうなら飛び道具用の特殊ゲージつけろや >>634
「あなたは私より弱い。ただそれだけの事では?」って感じで煽るJPの性格通りのコンセプトだな 過去シリーズ含めて散々弾キャラと弾の弱体化を繰り返してきての
JPの弾どころか足元湧き攻撃は今までの弾キャラ弱体化はなんだったんだって思う >>637
わかるが勝ってるときの顔見ちゃうとむかつくのもわかるだろ ハッピーケイオスと同じで強い弱いじゃなくて面白くないってのが駄目だよJP >>631
JPは心配しなくても調整されるでしょ
モダン削除した方がゲームとしては真っ当 「JPは不利キャラ多いから問題ない」
JP使いの政治が露骨 ストリボーグがぶっ飛ばしすぎるんだよな
4Fから繋がっちゃダメな技だろあれ はい当身
はい5000
こんなしょーもねえの楽しめなんて無理や ここまでクソだと逆に面白い
5は中途半端にクソだった JPに近づくまでは面白いと思うけどやっと近づいたのに向こうにリスクがなさ過ぎるのがなぁ jpも当て身外すと4ぬんで
リスク背負って戦う方の身にもなってくれ マノンとかいうブスのドアップ止めてくれ
吐き気がする JPは海外のyoutube動画でも名指しで叩きコメントばっかでいいねの数も凄いし国内でもこんだけヘイト溜まってたらナーフは時間の問題だよ
ここまであからさまに色んなレベル帯や視聴者含めてヘイト買ったキャラってスト4サガット/セス、AEユンヤン、ウル4エレナ、スト5だと一瞬アビゲイルとかくらい?
まぁそんなレベルで久々にダメなキャラ出しちゃったなw ガイルもソニックブームからワープできるようにしたほうがいい >>663
いや当身も昇竜も読み負けたら素直に死ねよ >>662
インパクトしても反対側に本田いかね?
それより遅いと返されね? ストにはもともと初心者が勝ちやすいキャラが用意されてる
それがホンダブランカベガ
今回はホンダブランカJPってことだよ
そこにモダンもあるから尚更クソ 投げ取れる当身持っててリスク云々ぬかすキチガイJP使い プレイコインてのがナニに使うのか知らないけど
チャレンジで強制でモダンつかわしてくるのやめてほしいわ JPって別に近距離弱くないからな
そこがダルシムと根本的に違う ルーク コパン長すぎ、クソキャラ
JP テスタメントが脱走してきた、クソキャラ
マリーザ 発売日からゲームルール破るな、クソキャラ
DJ なんでキャミィより飛び強いの、クソキャラ
本田 ガードで一本持ってくな、クソキャラ
ブランカ 突進がテクいことすんな、クソキャラ ワールドツアーで初めて知ったんだけどCヴァイパーってジュリのツレだったのか
そういやバックボーンとかなんも知らんかった >>668
死なねえよ
3回ぐらい食らっても立て直せる可能性あるダメージだろ ささのJP見てたんだけどあれモダンで出来ないよな?
自分初心者で一度JP練習したことあるんだけどあれ出来なかったんだよね 俺が下手だから? モダンマリーザ モダンルークも初心者が勝てて無差別帯でも使えるキャラ オンラインエラーばっかりでやれたもんじゃないけどみんなもそうなの?PS5 ボス的なポジションだから意図的に強めに作ったんだろうけど
遠距離キャラ強いのはマージで人離れの原因になるからあかんよ
初心者とか特に一方的にボコられちゃうし キャラが強すぎてバランス崩してるのは嫌なんだけど
モダンが強いのは許容範囲かな
面白いとは思わないがモダンでやればいいんじゃないとなる
プロなんてもっと露骨にモダンが強いならモダンするとみんな言ってる JPとブランカはクソキャラだと思うわ
まだ本田の方がマシなキャラよ リュウの髭なし解放したけど違和感あるな
髭リュウにもう慣れてしまった ドライブインパクトはガードされたらもっとゲージ減って欲しいわ
飛びや詰めにひたすらドライブこすられるのダルい ケンも大龍尾脚は100%調整入るスト6屈指のクソ技 >>692
でもケンってそんな強くないような気がする
ティアAだとは思うがプロでメインキャラに選ぶ人はほとんどいなそう ケンは歴代シリーズで1番カッコいいまである新技ヤバい お前ら対空間に合わないときはパリィ出してみな
ジャスト取れれば美味しいぞ
スカシ投げとかしてくる確率低いからな >>680
6ダルって寄られても強いんか?
普通にボコってるけど >>662
教えられた対策はジャストパリィと溜めSA1
普通にできなかっただけ JPはシステムにめちゃくちゃ弱い
俺たちにシステムを使えってことよ 黒人の視点だとキンバリーとかリリーって「んほ〜可愛いすぎるンゴ」ってなんのか? 糞つまんねぇ大会やってんな
素人混じってると寒いわ サーバー1で無双してるヤスって人すげぇな
ラッシュをコパンできっちり止めてくる… ケンはカッコよさとコンボの伸び代でセレクトするプロもいるんじゃないか?大龍尾脚取り上げられたらどうするかは知らん >>707
システム使わないと話にならん設計だろ
システムあっても強いわ モダン強いと思い込んでる奴の言い分「やり込みが足りないだけでやり込めばモダンの方が強いから!w」
いや、コマテクとか煮詰まって来たら火力も高い技数も多いクラシックの方が伸びしろあるだろ。むしろ最初だけしか暴れられないモダンが最初の段階で弱いからここから下がるのみ >>696
ガチ君、マゴ、もう1人だったかな(全然嘘かもしれんぐらいの記憶)
この3人が強さランクで分類してたがブランカは一番下だったような気がする
初心者キラー的な強さってことない? プレイする方はトッププロ帯でどうかなんてどうでも良くない?
良いキャラだけど現状めちゃくちゃランクで多いしシンプルに強いと感じる >>709
メインは大将戦だけだからいいんだ
ウメハラトキドとか一年に一回あるかないかだから ザンギは近付きやすくなったが近づいても弱いって
弱体してね 百烈張り手はパンチ連打でお手軽に出せるようにして欲しかった
あれは波動拳すら出せない初心者の救済枠だったから 大龍尾強いって言われてるけど大抵のキャラがそれより速いラッシュで触れば有利とれるから強いと思わん >>709
カジュアル大会にゲストでプロが出てるだけやぞ このタカシとかいうキャラどこらへんが格闘家で求道者なん
一生う下がってるならミサイル付きドローンで戦えや >>703
リーグ出ないからまだ本気で詰めてない
キャラ選んでる段階でコンボすら理解せずにやってる
対戦キャラのフレームも知らんから勝てるほうが異常な状態だと思うわ
なんでそんな知識で勝てるんだセンスだけで勝つなよ >>720
これ以上本田強くなったらマジでヤバいよ >>720
だからコマンド出来ないならモダンやれと >>720
連打技が一番難しいんだが
スト2の強張り手とか鬼だぞ 他ゲー勢や配信者と絡まないと閉じコンになるか色々やってんだろ
カワノひぐちみたいな若手もどっかから湧いてこないと困るしか >>724
ビリビリ感電させてハメ殺すキャラになった時点で格闘家は捨てたんや >>714
モダンの強みはクラシックじゃ越えれないレベルで低フレーム攻撃
コントローラーと合わせることで常にボタンに指があり
ボタンに指が置けるクラシック(アケコン)を超える超反応もある
やり込みとかよりも反射神経のいいやつに向いてるし
システムを理解して強くなるのはクラシックもモダンも同じ >>715
知らないだけでブランカは本田以上のクソキャラや 釈迦ってプラチナいっててびっくりしたんだけど格ゲー経験者なの? ルームマッチでケツヒゲ出禁部屋出来るな今のままじゃ… なんらかのゲームでプロになった奴らならなにやってもそれなりのとこまでいけるんじゃね モダンで初めて格ゲー触る人が楽しそうにやってるこれだけで嬉しいわ
何が気に入らないのか本気で分からん カワノがプロシーンをモダンルークで戦うと表明したし新規の参入が増えそう 釈迦はFPSの人で格ゲーは5まで初心者だったはず
5の後半で遊びでやってる程度の人かな
6になってからコラボ絡みで本気でやってる >>735
キャミィの初期コス本当素晴らしいわ。
これ考えた人尊敬するいろんな意味で… JPは動画でみても自分がやられてるときの嫌な記憶よみがえる まだ詰められてないプロ同士の試合より先鋒中堅のほうが見てて楽しいな。トッププロの試合はSFLでいい。 ガイル難しくて折れそう
他のキャラならもう少し早く上に上がれてそうなんだがガイルはMAXは高いはずなんだ… 釈迦すげーな
でも格ゲーはあんまり金になんなそうだからすぐいなくなりそうだけど ルークとケンはゲームストーリー的に主人公性能って感じするね
この二人は癖なく使いやすすぎる 初期コスってあきまん作なの?ゼロコスがあきまんなのは知ってる タメキャラは古臭すぎて使う気にならない
昭和の技出せた!とか喜んでる世代のイメージ クラシックで対空キツイって言ってる奴マジでパリィやれ
ジャスト取ったら運べ、コマ投げ持ってたらコマ投げしろ ルークもクソキャラだったが
自動回復するクソトリ消えたから許すか ガイルはソニックの隙を増やせ
マジでインパクト当たらん ケンは使うだけだったら簡単だな
ただコンボルートやたらあるうえに大体1~3Fの目押しだらけだからコンボがむずい >>757
そのクソトリがCA1になって凶悪なんやで
コスト1の技じゃねえよ >>734
ピッコロみたいな肌のやつもなあとくろんぼの膝なんとかしてくれ ウメハラさんがだんだんSASUKEの山田さんみたいな存在に… >>744
これに完全同意するのって使ってるのは細身の女キャラなのかな?
更に初心者から中級車程度 ウメハラ馬鹿にしてる連中いるけど5の時もスタート直後負けまくってたからな
スタートダッシュ弱いタイプなだけだぞ >>764
でも5から7年経ってるわけだからねえ
また最前線までいけるかは分からないよ JPは下下の棘、当身が投げ対応
この2つを削除すればいいと思う クソかどうかならある程度一致するんじゃね?強いかどうかは置いといて いや普通にもうウメハラってプロシーンについていけなくなってるやろ
おじの神格化がひどいわ JPのインパクトとODコマ投げが一生見分けつかん
なんか発生も早いような気さえする これマノンがどうのこうのよりバーンアウトの仕様による弊害だよな >>755
昭和はため技なんか無くて感圧ボタンぶっ叩いてるんだが? ウメちゃんチームだけ圧倒的に弱いのはちゃんと指導してないからか マノンが1番やべーんだよなあ
前から俺だけ言うてるけどプロ連中もいい加減言えよむかつくなあ ウメハラって5のときは格ゲー界がつまらなくならないように
最強キャラを避けてるところあったからな
胴着キャラが得意なウメハラはルーク使えば間違いなく強いのい
ルーク使いが大量にいるからか使わなかったし6でも使わないと思う
それと5は最後の1年ガイルの弱体化食らったというのもある >>776
マノンがやばいはねーよ
爆発力はあるけど爆発力だけのキャラだぞ >>763
意味不明だが
昔から本田 ブランカ ガイルはクソキャラ代表だぞ
やってることが寒い
ザンギもクソキャラだが弱すぎて四天王入れん >>779
そのうちわかるよ
どうせプロが言わなきゃお前らは聞かないんだろうし てかかるびは只のゲーム配信者で格ゲーもやってたわけじゃない素人に近いプレイヤーだろ?
ほかの元プロとは土壌が違わないか?
けんきは格ゲー経験者なん?fpsプロだった気がするが マノンは糞キャラだと思うけど、本田、ブランカ、ガイルとかとは次元が違う そもそもが格差ありきのエンジョイ大会なんだからエンタメにふりきってVCありでわちゃわちゃで良かったかもなあ
練習期間の盛り上がりに対して本番の格差で初心者が現実みちゃってる Vtuberの甲高い声苦手な層がいるの忘れないでな ウメケンがインパクトからジャンプHK>SAってやってたけど、大パンSAより減るの? dbfz以来の格ゲーだけどゴールドいった
頭突きしてるだけでここまで上がるとかおかしいよこのキャラ ウメハラ普通につえーじゃねーかよ
>>781
DJのがよっぽどやばいだろ すいません
ロールバックシステムで回線問題は一切心配するなって嘘をついて工作してる人がいるんですけど
あまりにも気持ち悪いのでここでちゃんと教育してもらえませんか?
アメリカの西海岸までならセーフ、東はきついけどな(笑)とか言ってます >>791
わからんが絵になる締めをするおとこだなとおもたw かるびはアシストあれ押してないだろうしガチ初心者だから大目に見てあげてていうか他の先鋒の敷居が高すぎる >>791
一応ジャンプ大パンもジャンプ教キックも威力補正同じだったはず >>780
弱いキャラはあんまり嫌われん
昔からずっと弾キャラ嫌いじゃない?
ずっと愚痴言ってそう >>798
初心者枠なんだから普通あんなもんだよな
他二人がおかしい そのうち直るだろうけど通信エラー多すぎ
エラーさえなけりゃサクサク対戦できてるのに >>800
その昔、エル・フォルテという者がおってな >>791
減るかどうかは知らないけどインパクトからJ強Kはよく見るね
EX竜巻で端端まで運んだりなんか入れ替えコンボもあるしダメージ出るんじゃない? >>791
あそこは垂直JHK OD迅雷中迅雷SA2が最大やで
ウメハラは最大取れてない >>801
ホロライブとかにじさんじとか何がいいのか全くわからないのと一緒だよな
あいつら別にトークとかなんも面白くない ウメハラって屈伸とか煽りしないが
ゲーム内で相手が悔しがる勝ち方はよくするよな
純粋に正確は良くないと思うがプロで正確いいやつは勝てないかな
負けず嫌いで性格悪いやつが格ゲープロに向いてる 初心者って言っても元々の能力に差があるんだから練習期間あるなら差が開いちゃうよな ケンのインパクト始動コンボおかしくね?
修正されそう マゴさんさー、キャミィ別に全然普通に強いの隠しとけってのw
ジュリより勝率高くてウッキウキで掌クルックルとかまじさぁ ケンは割とジャンプ攻撃で浮かせるのがオーソドックスなのか >>811
奮迅竜巻裏当てが安定するのはカプコンが予想してたか怪しいな正直w 格ゲー暦長いとかフィジカル高いとかで全然違うからな 最強 jp
四天王 ケン ジュリ ルーク dj
強 ブランカ リュウ マノン ガイル
中 マリーザ 本田 ザンギ
弱 ジェイミー リリー
これには全員納得のキャラランク イベント見てるとモダンはいい仕組みだったなと思える >>815
分析だけ見ると悪いように書いてるが俺は全く否定する気ないよ
ウメハラのそういうのが透けて見えるのは好き
画的には派手に終わるからな >>727
つまりザンギより本田の方が時代に求められていたという事だ
難しいスクリューパイルドライバーより簡単な百烈張り手 マノン使いたいけどモダンは厳しい?
そんな意見多い気がする リュウって初心者帯でも強くないしプロも評価してないしガチで弱いと思う
このゲーム弾強いって言ってるプロは評価しないって時点でもうお察し jpがギルティから来たキャラみたいに言われてるけど、ストも方がよっぽど攻めてこないし下がり続けるだろ
ストリートファイターを象徴するキャラだよ FPSとジャンル違っても元プロゲーマーってやっぱりゲームセンスあるな チヤホヤされるだけの女とゲームやり込んだことのある男じゃ差がありすぎる
せめて若い女じゃないと反応も遅すぎて相手にならんだろ >>728
あの張り手を自在に出せるようになってからが本田の楽しみ
なおマジで16連射以上の打ち込みが必要 >>827
俺の考えだと理由はバランス取る前に基準として作られたキャラ
いい意味でも悪い意味でも尖ったところもなく何をさせても無難なキャラ
だから強いがだから強くないとも言える
6の生贄に出されたかわいそうなキャラ
リュウを基準に尖らせたケンは面白いキャラになって人気 スト5はゴールドのささですらダイヤ2いけるJP
すげえキャラだ >>833
ダルシムだってあの時代に手足を長く伸ばせたり空を飛べたり瞬間移動出来るのは早過ぎだった
SFというよりXメンやマブカプシリーズに出て来るキャラみたいだった >>842
普通ではないかな
こくじんが色々やってたのに参加してたが5のときは相当弱かった >>842
それは禁句
格ゲー初めてやった釈迦さんのマリーザ凄い ってのを作り出したいわけ 今日もJPにボコられた雑魚がぐちぐち言ってるのかwそんなに強いと思うなら使えばええやんwあ!頭わるいから使いこなせないのか〜w >>845
実際壊れ性能のガイルと張り合えるくらい最強だったしな ダルシムって普通の人はまず使わない
ダルシム使ってる人ってそれだけで強いイメージあるわ
キャラが強いというより強い人がダルシム使ってる
初心者から中級者じゃほとんど見ない >>849
技選んでるだけで俺賢いと思ってるJP使いさん可愛い
なお失敗しても当て身でフォローする模様 スト5の感じだとささは普通のキャラ使ったら釈迦スタヌにも負けるレベル 理不尽なキャラ性能持ってるんじゃなくて自分が対応出来ない技持ってる奴をクソキャラとか蔑称しとけば許されるとか思ってる馬鹿いるな 夜しかやれないのにエラーで全然ランクマできないw
人が多すぎなのか😰 春麗火力あるし技揃ってるし使ってて弱いと思わんけど構えの操作難易度だけなんとかして欲しい 実際JPはストの一番難しい地上戦周りを無視できるのは楽だろうな
密着周りのタイミングの読み合いも当て身の持続が20fもあるから無視できる キンバの人しっかり対策してるしうめー
なんかこの二人だけ別格なんだけど枠変えた方が良かったんじゃないの こっち側から1回も切断してへんのにイエローカード食らったわ、両成敗システムどうにかしてほしいんだけど >>857
春麗はなんか勝ちパターンってのが無いんよな
ちまちまやってたら勝ちましたって終わり方で方程式みたいなのが出てこない 格ゲーの中で外見が悪い女キャラで許されるのは豪傑寺のババアだけ
アレは憲麻呂のようなギャグキャラだし やっぱJPはキンバリーにきつそうだな
初心者は知らん >>854
それは言い過ぎだけどギルティでも天上なれてなかったしまあJPで多少は下駄履いてるところはあるかもね >>866
マスター春麗と戦ったら二択かけまくってめちゃくちゃハメられたぞ 相手の切断のせいでイエロー食らって、隔離部屋いったのに、JP使ってるせいで切断されまくって全然ペナ解除出来んのやけど、ゴミすぎ 相手に対応迫ってる時点で勝ちやすいキャラである事は間違いないよJPは
どこまで行けるかはまだ分からんが >>874
一回イエローリセットかかったのにもうイエローってまじ?w 初心者救済キャラとか技って結局は初心者殺しになるだけなんだからいらんわな JPも本田もパリィで主要技全てとれるから対策されたあとどうなるかでティア表変わってきそう
特に本田はパリィ=フルコンボのリスクあるからティア下位もあるかもな パリィ前提のキャラ談義は信用ならねー
理論値最強キャラが全く大会で活躍しない格ゲーいくつも見てきたし >>877
元々イエローじゃなかったけど、リセット食らった瞬間に食らったから、イエローカード自体はリセットされててもイエローまでのポイント的なのはリセットされてないみたい JP対キンバリーより本田対ブランカの方がストリートファイターやってない感あるなw >>880
ジャストって2Fだろ?
2F安定させるなんてほぼ無理だしパリィだけじゃそこまで変わらんやろ こくじんチームはズルいというかヒール枠なんだろうね下馬評覆してこのチームに勝ったら盛り上がるみたいな
JPの人は本当にヘイト向かって割くってそうな感じあるけど >>866
射程が短く火力が弱いからだと思ってる
春麗火力の弱いザンギ 本田は強いよ
百巻は初狩性能高いだけで微妙だけど頭突きがマジで強い
正直使ってる方はジャスパされても気にせず打つでしょ? >>888
途中で送っちまった
春麗=火力の無いザンギと書きたかった
射程のせいで必死にちまちま戦い小さなダメージを重ねる
俺は使わないが見ていても面白い戦いに見えない >>892
ジャズガされるとフルコン食らうから割りに合わんでしょ HONDAはガチのプロシーンでは通用しないと思うけどな
人間性能高いプレイヤーはしっかりパリ取ってくる
初心者殺しという点ではJPとならんで最強だ思うけど JP
マリーザ
マノン
モダン
削除でOK
コマ投げのバカみたいなダメージ修正するかキャラ削除で
あとモダンは対戦で使えないようにすればええ
対人競技として欠陥システムすぎるどモダンは >>880
JPの主要技パリィで全部取れるって何?
弾系はパリィ取ったところでだしそれ狙ってるとコマ投げ食らうけど それで良いよ
チュンリーなんて通常技の性能良すぎたら3rdレベルの最強クラスになるからな 次スレ建ってるから間違えて立てないでね
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686288458/
>>896
そんな減らないし実際ランクだと撃ってくるじゃん
インパクトと同じで意識割けるリターンのが大きいって認識してるんだけど ジャスパからのコンボ50補正は本田とブランカにはなくていいよな。ジャストされたら死ぬぐらいでいい JPはいい対策が思いつかん
パリィしようがほとんどのキャラの射程外にいるから有利に繋がらん
ザンギのように我慢を重ねて近づくことになるが
ほとんどのキャラがザンギのような耐久力も一発逆転火力もない
近づいて反撃始めたところで最有的な手数数で負けちゃうよね >>907
なんのキャラ使ってんの?
JPにくっそ不利なキャラもいれば五分以上のキャラもいるんでランクマでなら対策次第である程度拾えるもんよ JPは遠距離の弾は全部パリィで良いよ
ワープは正直明確な対策が無いと思うけどキンバの人は素晴らしい反応だった
あと肘結構使ってたけどあれ他キャラなら対空できない位置の空ジャンとJ攻撃とかで読みあえるのが対策になるね
使ってて楽しい部分削らずに上級者以外使えないようなナーフしてくれ >>913
パリィはドライブゲージ削られないだけでなんの解決にもならないんだわ まだこれってキャラは決めずにだらだら遊んでる
どうせ上位に入る技術ないし上手い人の動画見るほうが楽しい人 >>915
むしろタイミングが一定じゃないから無駄パリィしちゃう始末 格ゲー未経験者がときどと勝負になってんのすげーわJP >>899
色んな方向で遊べるようにってサービス精神からきてると思うからネガティブなこと言いたくないけど
まじで誰一人としてやってない JPの弾パリィすればいいじゃんとは言うけどタイミングずらされてちょっとずつ上のゲージ減ってく上に他の択も意識しないとで大変なんだよな
ホントにJPちゃんと動かせるやつと対戦したことあんのかね プラチナ帯のJPなら飛び道具前飛びでかわしてグラデイウス置いとけば何か当たる
チキッたらファランクスで近付いてボコる
本田もグラデイウスのスパアマでごり押しすれば大体勝てるがこの上はそう簡単にいかないんだろうな~ オンラインの対戦相手って
モダンを排除したクラシック限定に指定したマッチ組めるん? YouTube大会でJPが滅茶苦茶応援されるという展開
まあ熱いわ JPのささに向かってたヘイトがこくじんに向いてて草 >>916
こんだけ語ってて動画勢は草
いやこんなのが大量にいるんだろなストって
まあ良い事だわプロ野球だって野球未経験者がしたり顔で語るもんな >>930
言うてJP対策基礎の基礎だし今更すぎん? >>930
シルバーの対策だな
空投げ位置入れ替えで終わるから >>932
全て計算通りだろうな
ヘイト計算完璧すぎてすごいわ スト4勢はチュンリー弱いとか言ってるけど単純にお前の格ゲー力がないだけなんだよなぁ.,. ザンギじゃ格ゲー上手くならないって聞いたからルーク始めたけどジャストのタイミングが全然掴めなくてむずい 対ときどでスト6終わらせかけたJPにコンボミスってただけで実質1本取っちゃってた関マノンはこの世の終わりなの?ってのが気になってしまう >>939
そんなこと言ってくるやつスクリューで投げてしまえ 対戦で明らかに相手の方が反応速いなとずっと思ってて
たまたま動画サイトで格ゲーの対戦してる人の手の動き見たらみんなめっちゃ速いんやな
俺の3倍は速いんちゃうかぐらいのレベルw
ちょっとしたカルチャーショックやわ
ガシガシボタン押してるやん
あそこまで高速は無理やで
やっぱスピード意識しないと勝てないのかな? 今作のザンギで強かったら格ゲー上手いとおもっていいぞ
コマ投げキャラは通常投げ周りの攻防の練度が下がるから他キャラに経験が生かしにくいってのはあるけど REJECTのイベント面白いけどコメント欄地獄過ぎない?
格ゲー関連の配信でこんなのはじめて見たわ JPのランク次第だけど
ダイヤモンド前後のJPならラッシュとジャンプで突っ込めば大体なんとかなる
当身はビビらず重ねて良いけど投げだけはNG
手癖でコパコパ弱杖振りしてる奴もいるからインパクトをきっちり合わせて逆択
正直JPよりDJとジュリの方が個人的にキツイな。数も多いし 日本も海外も主要プロが全員リュウ使ってないの哀愁誘う
ベータの時はあんなに愛させてたのに まあ確かにパリィとか言うクソシステムあると一気に大味B級ゲーにしかならんな〜仮にJPナーフしたところで第2第3のJPが来るだけ 不快キャラしかおらんなこのゲーム >>801
このかるびってのがうるさすぎて見るのやめたわ
こんなやつ入れんなよ >>850
ルビィハートよりダルシムの方がマブカプシリーズのカプコンサイドのオリキャラっぽい 22pから虚空の3強Pが大体のリバサ生ラッシュ通常技潰すからこの技に勝てる通常技調べる所からスタートだな
多分これに勝てる技無いキャラはクソきついと思う まぁぶっちゃけ百回やっても乾の勝ちは揺るがんだろうしな
さぱっと介錯してやった方が互いの為に良い そもそも関が代表戦してたら決勝上がらなくてよかったのに
全員ささvs乾観たかっただろ ワールドツアークリアしてEDで
糞ラップがウゼェからスキップしようとしたらフリーズした
まーたラスボス戦からやり直しだよ
何だ?この 糞 ゴ ミ ゲー
ルークってしまむらで売ってそうな服着てるよな
いらない装飾だらけの変な服 >>960
これはこのゲームに限らず萎えるなあ
まあワールドツアー自体糞ゲーだから2重の糞だが ちなみに端端に近いと22HPから22LPに勝てる生ラッシュ通常技が皆無なのでリバサラッシュからの対策はありませんね
生ラッシュのガード出来るフレーム26fよりも早い(-2から発生22の発生24)なのでガードも出来ません よく分からんけど終わったんか
なんか最後グダグダ過ぎだろ 乾伸一郎ってブレイブルートッププレイヤーのレンだから一人だけガチ格闘ゲーマーだしな
ストシリーズはそこまでやってなかったとしてもアドバンテージ半端ない ケンとルークもクソキャラだと思う
このゲームクソな奴とそうじゃない奴の差が激しい 乾さんがキンバか
ブレイブルートッププレイヤーなら納得だわしかもレンw
格ゲー好きなんだな >>969
その2キャラトパンガでも5強に入ってたな ケンはリュウと比べて画面運びすぎ入れ替えできるリーチ長いでリュウ使う意味なさすぎて一瞬でケンに乗り変えた
最初ケンと戦ったとき笑っちゃったもん たかし最弱説あるなルークとケンと比べると利点ないよな ケンの開発は進み過ぎて入れ替えコンはもはや使わないんだよなあ >>980
入れ替えるより端から運んだほうがいいんよなおかしいよこれ どう?そろそろ中古増えてきた?
みんな売り捌いてるでしょ? 友人がスト63日でやめたみたいなツイートはバズってたから一個はあるやろな 入れ替えはするけどそこそこ離れるからな
でもあの竜巻の変な当たり方のコンボ、たぶん消されるね俺のカンでは
あぁいうのは5では確実に消されたから リュウはガチで精神力強いプレイヤーじゃないと勝てない
トレモや対戦による百戦錬磨によってどんな上京でも今やるべきことを確実にこなす圧倒的な精神力が必要
このキャラの方が強いからといった理由で乗り換えるような奴には本当の性能は使いこなせんさ もっと尖ったキャラ使いたいけどとりあえずたかしで遊んでたら指にたかしが馴染んできちまったよ >>986
使ってるとキャラの強みとかないからなリュウ
これやっときゃなんとかなるとか何にも無い
全部自分で状況から何から常に考えて的確な技を振って上もちゃんと出して波動も上手く使って牽制してコンボもミスらずちゃんとチャンスでダメージ取るっていうキャラ
プレイヤー性能が高く無いと使いこなせない >>986
でもそういうやつが強キャラ使ったらもっと勝てるよ ダルシムをやめたり再開したりしてる
弱いけど楽しすぎるなこのキャラ やめたいけどやめられない >>990
プレイヤー性能が高い人しか使いこなせないというよりもやるべきことをこなせなかった時に物凄く後悔する人に向いてるキャラ
例えば相手の甘い牽制を差し返せなかった時に物凄く後悔してトレモで10時間ぐらい差し返しの練習をするような人が向いてる >>942
そのスピード差を有耶無耶にできるうんこシステムのモダンがあるやん
これが競技性破壊と言われる理由よ
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