ストリートファイター6 part96
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
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https://twitter.com/StreetFighterJA
関連スレ
ストリートファイター6 初心者スレ part2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685588080/
スト6 モダンタイプ研究スレ その2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685764615/
前スレ
ストリートファイター6 part95
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685835219/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さとりだ さとりをひらかぬかぎり 次スレはみえてこないぞ! スレ立てとは非常なものだ
だが俺は立てるわけにはいかない ザンギエフて人が緑オーラ出して捕まえにくるんだけどあれって回避方法あるの? Vtuberとかガチ初心者が始めてたりするけどトレモしようとしないんだな
コンボどころかコマンドや通常技性能すら把握してないまままず対戦から始めてる
格ゲーおじはまずトレモ、次に対戦しながら合間にトレモ、休憩中はトレモ、なのに 誰かワールドツアーのレベリングおすすめ教えて欲しい 基礎練とか面白くねーもん
早く試合したいじゃんどんなスポルツでも
jpが破格の強さかと思ったら現在の世界ランク1位はシュートマリーザなんだな >>8
同じく誰かこれ頼むわ
レベル近い敵とチマチマ戦うしかないのかね 格ゲーのガタイの良いデカいキャラって基本的に接近戦での殴り合いに弱いよな
むしろ細くて小さいキャラの方が強いのは納得できんぜ JPは何となく分かってきたけどマリンとマリーザがどうしようもなくキツイ。 JPがとか色々と言われてるけどブランカの強ロリが1番やべーと思うんだが ワールドツアーの11-1のダムドを探し話しをするってあるんだけどダムドってどこにいるんだ? ワールドツアーのプレゼント、絆が5上がるやつの値段が3500ぐらいを超えると空母の1150ぐらいで2上がるやつの方がコスパ良くなるから50回プレゼントしてるがめんどくさいな 金はバスケのレベル2を左手だけでプレーしてる ケンの閃光烈脚ってみんな確認できるもんなの?
相手が技振ってたら二段目とりあえず入れ込んでるけど何もしてないと確認できん… スレではガイルJPがやばいって言われるけど個人的には本田が一番やばいわ
頭突きインパクトでとっても意味ないし対策しようがない ファイターズリスト
ウメハラで検索すると一人だけ出てくるんだけど本物? ワールドツアーED本田ムービーで出来たけどどっか行っちゃった なぜ🥹 なんかはぐれメタルみたいなルンバいない?
攻撃全然当たらんし途中で逃げるやつ
多分経験値高いんだと思うけどあれどうやって倒すの? Jpはじめて当たったけどこーれはひどいな
なんであの距離で投げあんねん >>26
それは何戦かすれば飛べるようになる
一番クソなのは当身
普通の昇竜とかに無敵暴れと違って画面端入れ替えまでされる 弾キャラの弾が強いのはいいけど切り返しが強いのは???って感じだ JPは小技からストリボーグはつながらないようにした方がいい IPV6対応してないんだっけ
なんか通信悪いなと思ってpppoeに変えたら問題なくなった
どこにもそんな注意書き見たいの見なかったんだがなあ >>7
ガチのみたいならホロとかにじはやめとけよ 乾見ろ >>16
強ロリは引き付けインパクトか対空無敵技で落とす 朝見てたけどソニックフォックスのJPさすがだなモタコンにも居そうなキャラだしなJP
マスターランクのマノンの人のがかなり強かったが ジュリのコンボ上級1難しい…
DRから2強Pで全然拾えん マノンは初見狩ができなくなってから生きていけそう?垂直Jで終わりそう。 マリーザやザンギみたいなのはモダン操作相手にはやることなくなってキツイな。
JP戦は人読みが当たれば勝てるけど、単純に楽しくないわ。 >>31
それマジか?
ルーターのモードをv6プラスにしてたんだが、やたらと回線切れやすい
DHCPかPPPoEに戻せばいいのか? >>40
俺の場合はだけど対戦終わりにクルクル〜がすげー長くて切れそうになって先に進まなかったんだけど
Pppoeにしたら全くなくなったわ
というかオープンベータの時も全く同じ症状でレッドカードくらったw ストリーマーの間でも流行ってるな
やっぱモダンと1人モードの影響でっかいよ アンドレ3がいる屋上辿り着けねえーこいつ倒すのダムドの条件よな? ストーリーモードやったけど中身スッカスカで笑ったわ、掛け合いすらないし
ワールドツアークリアしてる前提の話なのかなこれ >>45
あるだけマシだよなぁ5なんて最初ソロモード存在しなかったんだから >>42
端の唐突キャンセルインパクトとか飛び込み受け入れインパクトとかマージ無理、キレそう >>42
インパクトもうちょっとなんとかしてほしいよな
30代にキツイってあれ。おじころしにきてるよ すまん初心者なんやけどオンライン対戦でモダンから変更出来ないんだけど、どうやったら変更できる? 40過ぎてるけどインパクトに反応出来てるよ
もちろん全部ではないが
昔のギルティの中段とかよりは全然見えるだろ ベガって時系列の都合上出ないの確定?
ベガの性能引き継いだキャラでも良いんだけど >>52
見える見えないというよりか情報が多くて無理
ガード中のキャンセルインパクトとかなら反応できるけど生出しとか全く反応できないんだけど とりあえずタイトルのuiとか作り直すか
どのモードからでも終了してデスクに帰れるようにしろ
モード選ぶとこでボタンみするとストリートファイター6!からの読み込みでイライラさせてくる >>56
オプションにはあるんやけど、何故かモダン以外選べない感じなんよ >>58
ワールドツアーでもなんでも最初の1章やチュートリアルクリアしないと変更できないクソ仕様だよ 普段APEXしかしない格ゲー初心者やけど楽しめる? >>55
あれ出すのうまい人いるよな
画面端は当たっちゃいかんから警戒するけど、他はなーんも考えずに当たってしまう >>59
ワールドツアーは二章までやったけどこれもある程度なんかしないといけないって事? ケンの中級コンボ5できないんだけど、最後の昇竜ってキャンセルで出すの?
見本見るとキャンセルじゃないっぽいんだけど JPとリリーてこれリリー有利では……
風纏われた瞬間にJP側詰むぞこれ >>63
画面見る所多い時にいきなり出されると反応できる気しないんよな
ももちがおじは淘汰されるかもって言ってたけどあながち嘘じゃないんじゃないかと思う >>60
格ゲーはやりたいって意思があるかどうかが大事
それがあるなら楽しめる
特に今回はシステム至れり尽くせりでロードも速いからストレスフリー ワールドツアー始めたらワールド散策中はなんともないんだけどピンク髪の女の最初チュートリアル戦やたら重たくて、所謂水中戦みたいな重さしてたんだけどなったことある人います?一応グラボとかは3070tiだからスペックは余裕なはず… ウメハラがクラシックコスのケン使ってたけどさすがにツアークリアとかじゃなくて普通に買ったんよな? ボスと言えば四天王全員リストラか
ホリコンオクタでワールドツアーやったが、、、右スティックねーじゃねーかw
視点回転できねー コンボ上手い奴に単発プレイで勝ちまくれるモダン操作最高や
過疎ってもCPUが穴埋めしてくれるしマジで久々に格ゲーを楽しめてるわ >>37
疾空閃の派生を微ディレイしたらいけると思うよ。 これ設定でクラシックにしてるのに対戦になるとモダンになるのどうすれば変えられるの? インパクトはマジで見えん
でも自分が撃つと普通に反されるんだよなぁ
君たち凄いなぁって思うわ >>80
あーキャラごとに変えるのか何このクソ設定わかんねーよ ツアーのアリスの訓練で中下ガード反応しろって奴のLv2、あれって格ゲー慣れてる人なら普通に見てから中段立てるのか?
春麗の3大P インパクトに対応できない人は練習するしかない
ウメハラが紹介してたスト5式対空練習にインパクトを混ぜて練習する
1日1時間でもいいから練習して反応から反射で返せるようにする >>84
中段なんて基本下→中でしょ
見てから言ってる人もそれ意識してるはず やっぱり本田はどんな下手っぴでも勝てるのはシリーズとうして同じだな ドローンとルンバと冷蔵庫考えた奴はセンス無いから1日も早く退職して欲しい 本田嫌ってる人は試しに自分で使ってみてくれ
簡単過ぎて飛ぶぞ マリーザだと適当にパンチ置いときゃぶっ飛ばしてくれるよ なんで毎回本田みたいなクソキャラ調整しないで出すのか理解できんわ
せっかくモダン操作とかで新規呼び込んでもこういうキャラがいたら初心者はすぐやめちゃうよ
作ってる人はアホちゃうの? JPの足切り性能が高すぎて初心者絶滅するだろこれは JPと本田は明らかに初心者が対応できなくて格ゲー人口減らすと思うわ インパクト返せない人はサウンドアクセシビリティでドライブインパクトの音を上げる
これで音反応できるから楽になる
最悪ドライブインパクトの音だけにしたらさらに楽になる まだ美少女レシピどこかにないの?
ボディショップの受付嬢の顔のレシピだけでもいい ベータからキンバリー弱体化されておいていなかった本田とJPやりたい放題なのうんちだね 波動Pと波動K同時にセット出来ないのバグだろこれ
キャラ動かす練習も兼ねようと思ってたのに再現できないじゃんキレそう 自分はブロンズシルバー帯でインパクトの振り方がいつもお願いになってるんだけど
牽制や連携の割り込みに合わせる事を意識した方がいいのかな
上手い人は狙って出してる? ラッシュコンボで端に運びながら補正切りインパクトしたら体感8割ぐらい当たってる気がするもちろん1発ネタでしかないけど ガードリバーサル設定にインパクトとコパンと何もしないを2つ作って起き攻め練習しながらインパクト返し練習してる チンパンプレイできないと人口増えないからブランカ本田は必要なんだよ
ゲームバランス考えたら全く必要ない アバター作り替えるのってハブのボディショップでドライブチケット限定? >>99
上手くなってきたらバーンアウト時以外では基本は使わないでしょうね、返せるわけだし
相手が毎回同じことやってきて割れる連携or牽制とかならまぁわからせにいったりはするんじゃない?知らんけど リリーのスーパーアーツって、すっぽぬけで失敗するほうが覚醒版なんやね。
普段は失敗するけど、極限状態では完璧に決まるってほうがかっこいいのに残念。 >>103
ある程度ワールドツアー進めるとゲーム内通過1000円で自由に変えられるようになる >>107
ありがとう
ぐぐったらハブでしか変えられないと書いてたがやっぱりほんな事ないのか
ドライブチケットはカラーとかコスに使いたいけどゼニーはゼニーでコス用のプレゼント買う金が減るのか
何時間くらいかかる? >>108
一気に進めれば5時間くらいじゃないかな?
CHAPTER9で行ける場所に店がある >>99
上手い人は反射でだせるように努力してる
上手い人同士の対戦ではインパクト出すこと自体がリスクだからインパクトは多用しない
色々と試してて分かったこと
①対空と差し返しを意識しながらだとインパクト返ししにくい
②対空と前ステ投げを意識してたらインパクト返ししにくい
③インパクト返しと前ステ投げを意識してたら差し返ししにくい
他にも色々とあるけど①~③という経験から考えるに相手がインパクト以外の2つの選択肢を考えてる時にインパクトを出すのがベストだと思う PS5なんだけどこれってシェアスクリーンできない?オンライン対戦見せてもらいたいんだが対戦始まると見えない すみません、アケコンでやっているのですが、トレーニングでL22設定したパリィが反応しません
普通の対戦やトレーニング内でのコントローラー設定の入力確認ではボタンが反応しているのですが、トレモ内では一切反応しないです…
なにか原因がわかる人などいますでしょうか?トレモだけ何故か押しても反応しないんです… ジェイミーどう?
見た目好きなんだけどあまり強くない? アケコンの話なんだけど、小足ボタンの下に穴開けて追加ボタン入れてる人がいるらしいですね。
大会での使用はNGとして、例えば中P+大Pの2つの入力を追加した1つのボタンに同時に反映させるって可能なの?
ゲーム内コンフィグじゃなくて、ギボシやハンダ付けした物理的な配線の混合っていう意味でね。
わかる人いたら教えてください。 >>112
今作はクラシックやモダンのタイプとは別に
キーコンフィグ設定1-5番が保存出来る
リュウはキーコンフィグ1番を使う
ガイルはキーコンフィグ2番を使う
みたいな事が出来る
多分そのキーコンフィグ1、2番が対戦とトレモ内で食い違ってるんだと思う
確認してみてくれ >>114
複合⼊⼒
1つの⼊⼒で複数の⼊⼒を実⾏したことになること。
複合⼊⼒は、ストリートファイター6のゲーム中、コントローラー設定で適⽤できる複合⼊⼒以外は認められない。
すなわち、操作タイプごとに下記の組み合わせ以外に無い。無論、移動⾏動と攻撃⾏動の組み合わせを1つの⼊⼒系統に収める事はできない。 ワールドツアーの終わり方嘘だろこれ
トロフィーも全部っぽいし・・・ >>115
ありがとうございます!解決しました!
またトレモ頑張ります >>114
大会だとちゃんとルールで攻撃ボタン11個まで増やしていいっていうルールがあるよ スト5ではダイヤ帯だったけど
6はまだゴールド帯うろうろだわ、
と思ったがこの時期はまだ5だと
ウルトラブロンズかシルバーぐらいだったな
LP飛び級があるせいで何となく置いてかれてる感じするわ
プロも殆どYoutuber始めたせいで攻略もすぐ出回るよね多分 >>120
歩きガードしてもゲージ減っちゃうし
ダッシュが5より遅くなってるので前作よりは有利じゃない 今はまだランクマあんまり機能してないっぽいけど来月あたりには上級者はマスターでポイント伸ばしてって中級者は降格ないからマスターの下に溜まってくんじゃない >>120
上優先廃止で多少弱くなったけど
打撃を前ステでキャンセルしてコンボを伸ばすゲームになってるから
相対的な立ち位置は全然違変わらんな 本田のクッパみたいに上から落ちるやつって何で出るの ワールドツアーでの発見
ジェイミーは実は酒飲んでない代々伝わる薬湯
リュウは別にお金困ってない賞金やら人助けやらでかなりお金ある
お金の管理はケンにしてもらってるケンがクレカ作ってくれたのでリュウの貯金から使われる(デビットカード?) リュウって賞金受け取らずに受賞式辞退してるのかと思ってたんだけど影でケンが受け取っててリュウ専用の口座に貯金してくれてたんだな
スト2のエンディングの裏でこんな事があったとは良い設定やね モダンはそこまでじゃねそれ以上はいけないだろいくらなんでも限界がある >>138
人多い時間帯になるとなるね
マッチングエラーってやつ 昼過ぎは全然ならなかった サガっと、バイソン、ベガ、バルログ1キャラもいないって何事? >>136
続々と出てくるな
さすがにモダンJPとかモダンダルシムとかは出てこないだろうけど
やれるキャラはやれるんだろうな てかモダンのリュウがマスターいくのは意外だな
体験版のときからモダン適正ないとかいわれてた覚えある ワールドツアーでやっとキャミィの大股開きキック手に入れた嬉しい
美女作れたらもっと嬉しかったのに
それにしてもワールドツアーのモダンで波動拳コマンド一つ入れると全部設定できないのいる?
おかげでキャノンスパイクとフリーガンコンビネーションとかアクセルスピンも全部入れれないんだけど >>145
試行錯誤した結果フィールドでもかわいく写る子つくれたわ
とりあえず黒メガネかけりゃパーツとさえととのえときゃかわいくなるぞ バトルハブ初級者エリア20戦19敗なんだが初級者ってコンボできるの!?みんなコンボつなげてボコされるんだが。
俺は波動拳昇龍拳だせるよレベルなんだが初心者の方が良かったのか? >>138
4~5にしとけば大抵は大丈夫だけど、混んでるときはたまになるね。 キャンセルドライブラッシュなんて実践で使える人いんの?
コンボ練習ですら腕吊りそうになるんだが >>147
モダンコンボじゃないの?
ボタン連打するだけだぞ
もしクラシックコンボならランクやらずに初狩りしてる奴らがいるってだけだろうから素直にランクやってアイアンで戦った方が楽しめるかも >>147
初級者って言ってもランクに差あるし
同レベルと対戦したいなら素直にランクマやった方が良いぞ >>153
普通に使うぞ ガードされてもキャンセルしたらまた俺のターンになるからな 勝ったときにキャラがポーズとるまで再戦ボタン押さないやつ必ず呪う sa3解放されてなくてサブイベントプレイできないわなんやこれ ポーズは意識したことないけど試合内容整理したり飲み物飲んだりで再戦毎回ギリギリになっちゃう あんま意識したことなかったけど無線そこそこいるのな
🛜見つけたらブロック捗るわ >>164
与えられた時間で整える人とイライラする人w モダンリュウで浅パチャしてるんだが2中Kって波動拳入れ込まないほうがいい?
差し込みで2中K振るのは間違いないと思うんだがその後どうしたらいいのかわからん チュートリアルほんとに親切になったなぁわかりやすいわ
前作で改善してほしいと思ってたところほぼ改善されてる なんか5に比べてコンボむずかしく感じる
これならパッドでモダンのほうが安定しそうな気がする 何連戦かやる→疲れ果てて横になってここを見る
この繰り返し >>169
>>136
この人のリプレイ見てみれば?
やってるかわからんけど ワールドツアー、終盤のバランスおかしくない?
格闘家狩り辺りからおかしくなって、ダルシムもどきとかヤバすぎたわ
これからもっとヤバいんだろうな ツアー、何ベースでやってる?
俺は下手くそだからマリーザ?からそのままだわ
中P中Pで確認してからキャンセルできるのが下手くそにはありがたい >>177
スキンが欲しいキャラ
マスター経験値で好感度上がるからね
どうせ戦闘は強必殺連打するだけだし
波動とかドスコイとかその辺の ブランカおもれーわ
こんなキャラが無敵技とラッシュ中段とスラ持ってるの何かのバグだろ
人を不快にさせる要素しかない >>171
噂では難しくなってるらしい
俺は軽く遊びたいからモダンでやってるけどw プリーツスカートでキャミィ超必殺技エロイ
パンツとかも凝ってればよかったが生足もヨシ ボタンのインとアウト両方入力にするかインのみに切り替えできるのな。どっちがいいかな。 初心者ですが、PCのスペックを満たしていたのでSteam版を購入し、スローモーションになりまくってます。
これはやってしまった感じでしょうか? >>186
PCのCPUメモリ量GPUを教えてくれればアドバイスくらいはできるかもしらん >>186
カプコンに報告してアップデートに期待しましょう3060だけど時々スローになる コンボできないのは初級者でなくて初心者でしょ
コンボは基本でしかないからな むしろプレステ4ノーマルでも安定してるけどな…
PCは今も相性とかあるんだろうか 昔はハマってたがコンボ練習するのが面倒臭い
ギルティは確かに繋がりやすくなったよねw ワールドツアーはドーピングアイテムと装備強化必須だわ
上手い人ならなんとかなるかも知らんけど
初心者だとキツイ モダンだめだぁ難しい
クラシック使えば勝てるのにって場面多すぎて移行するの辛すぎる >>191
他の常駐アプリのせいとかそもそもwindowsやグラボのドライバのアプデ時に不具合が起きててクリーンインストール必要とか色々あるからねw ワールドツアーこんな終わり方でええのか?
なんか続きあるだろこれ >>196
続きはDLCで!あるのかな
それよりDLCキャラのワールドツアーストーリー追加あるのかが気になる
あるならアルティメット買っとくべきだったw 自分は動いてないのにだんだん対戦相手が同格多くなって面白くなってきた
やっぱ初日から対戦やってたら萎えるな格ゲーは
格上と戦って学ぶ機会ではあるんだろうけど 春麗こんな難しくする必要あったか?
構えの入力忙しすぎる >>201
構え無くしたら結局ディージェイとかガイルと一緒やんってなるんだよな
どっかで差別化図らんといけなかったんだろう ワールドツアークリア後のレベル90近いチートキャラどうやって倒すんだ
無理だろ
レベル上げようにも時間かかり過ぎる
はぐれメタル寄越せ >>203
いたらいたでウザかったわ
やっぱ後ろタメ持ってるキャラはウザいわ >>204
俺は50レベでたおせたから可能だよ
基本は師匠召喚するとダメ通る 春麗ってスト4辺りから性能こそ上の下ぐらいあるのに、難しくて皆使わないみたいなイメージある >>117
>>121
返信ありがとう
ワンボタンで前ステ66と44、インパクト用にアケコン改造しようと思ったけど、そもそもゲーム内の設定以外反映されないなら意味ないね…
ただ、11ボタンOKならインパクト用は可能って感じか!
助かります >>198
技名とEXでボイス分けてる力の入れ具合だし追加するたびに同じ声優で撮り直すなんて出来るのかね
初期4キャラくらいは撮り終わってるかもだが >>117
>>121
すみませんもう一つだけ教えてください
11ボタンOKということは、同じ入力のボタンが2つあっても11ボタンいないなら問題なく機能するっていうことですかね?
例えば
弱P、中P、強P、弱中強P(同時押し)の並びなんだけど、改造してこのP同時押しのボタンを2つにするのはいけるのかな >>210
無いなら本当最初からイブキとサクラ入れて欲しかったわ
イチャイチャメールしたかったw 戦闘ちゅうアイテム使えるからか神前試合辺りから硬いな面倒臭いsa3いつ使えるようになるの 格ゲー新規参入の人定着すんのかねぇ…SFシリーズは俺もはじめてで難しいと感じてるから不安や。
モダンでもクラシックでもいいから増えて欲しいなぁ。
格ゲー4〜5年ブランクあるから自分が弱くなったのはつくづく感じるけど、まだ今作がスマブラ以外の格ゲー初心者の意見を直接聞けてないからすごい気になる。
今作から格ゲーはじめましたって人、CPU戦でなく対人戦不快キャラ以外に当たった時ぶっちゃけこのゲームおもろい? やっぱモダンって成功してるよな
時間が経つにつれ実感してくる やべーケンのコンボ練習が面白くてランクマ行けない
ほどよく難しいコンボ、いや割と俺にとっては結構難しいが
実戦で使えたら気持ちよくなれるの確定だわ、良キャラ ワールドツアーの強者と戦うやつの最後の1人が見つからない
メトロシティにいるっぽいけど知ってるえらい人教えてくれ ツアーの鷹作の人のとこどうやっていくの?
上の方にいるっぽいけど上に上がれないんだが 風纏った上にさらにODで打たないと行けなくてさらに移動距離短いから端々で撃てないし、ついでにでかかりに弾無敵無いのにリリーで有利取れるとかなんかのギャグか?
JP相手にするときだけ風無限ならわからんでもないが なんかCAが減りすぎて後半ラウンドがすげー大味になってる気がする
そこだけが不満 ワールドツアー終わったわ結局SA3使えなかったレベルなのかな?
超必殺技でキメたかったけどいっかw うおおインパクト返し初めて成功した!めっちゃ気持ちいいなコレ! >>220
最初のジム出て左に行くと公園の中に登り階段があるからそこ上がってまっすぐ >>225
レベル上げてくるかモダンならアシストコンボの出だしが早いキャミイとかリュウとかにしてハメるか戦闘の途中でアイテム使って回復すればいいよw SA3はスタイルレベル20まで上げたら教えて貰える
レベルは20でカンストでそこからの経験値は他のスタイルに振替可 >>230
それは覚えたんだけどロックされてて設定できなかったw >>206
仲良くならないと速攻で帰るし
アイテム送りまくるかぁ 俺のインターネットはケンばかりあたるわ
みんなコンボムズいからザンギ使い始めたら初めてシルバー帯いけたわ >>229
素直にレベルあげるかぁ…ありがとう
同じレベルで装備も更新してるのにダメージ全然出ないのが納得いかねぇ ジュリは通常技も強いしステップ速いコンボしやすいと初心者でもいける
どう考えてもキャミィと操作難易度逆なんだよなぁ ジュリ削除してほしいわー
なんでこんなうぜえキャラがいるんだよ モダンJPやっぱ楽しいわ
当身と超必3がワンボタンと相性良すぎる キャミィって昔から小技をコツコツ当てていくのがメインで初心者が触ったら大抵挫折するキャラだったよね JPはほぼ画面端同士の遠距離ローリスク中段からCAが繋がるのがおかしすぎる
あと拒否技のスキが少なすぎる
一方的に打ち勝てて当てればふっとばし、ガードされてもスキがないとかガキが考えてもおかしい性能だろ >>225
アイツ強かったな、同じ行動ばっかだけど火力高くて近接やる気うせて
DJの遠距離ずっとぱなして勝ったわ すぐに強キャラに文句を言うのもどうかと思う時もあるけど
JPはどう考えてもおかしいしヘイトが集まって当然のアホ性能してる
擁護は出来ない 今回キャミィさんめくりからのコンボ一つとっても難易度高めな気が
4中p必要だから、めくり後2小p 4中p大k がスピンに化ける化ける ぶっ壊れキャラは絶対いる!
じゃないとゲームに味が無くなるからな…そのぶっ壊れキャラを倒した時の爽快感が格闘ゲームの醍醐味よ…
どんなぶっ壊れキャラも対策されたら並キャラになるのも格闘ゲームのあるあるだしw ワールドツアーの立体駐車場屋上までいけないんだけどどうやって行くの? 本田は本田で頭突きしないとシンドいから隙あらば頭突きをしてしまうんや
てか対空チョップ以外だとJ弱Kとかになんのかな?めくり気味のが対応しにくくてつらい 端の本田の頭突きは腕あげるの見てインパクトで確定で返せる
これを知ってるJP相手は多分本田きついよ JPはインパクト長いからブランカもダメだね
隙がない最強キャラだよ >>250
警官に話しかけると車どかしてくれる2人いるよ もしかして超必殺技使えないのSAに振らなかったから?
師匠呼ぶのも考えるとツリーはそれ必須だったのか振り直しどうするの? ドライブラッシュ関連、あまりに安定しなくて使いにくいわ。
前ステ入力の猶予短すぎてきつい。
レバーレスなら安定するのかな。 ワールドツアーのトラック壊すバイトの二つ目ってどこにある?
ストーリークリアしたけど出ないんだけど 飛ぶと落とされるんだけどせめてKOFみたいにジャンプ4種類にしてくれればなあ トレモがハードロックなんよ
使いこなせねぇ
モダンで頼む レベル52防御650でカルロスやっと倒した強かった 降格保護どうにかしてくれや
ゴールドブチ込まれたけどシルバーにすら全然勝てんぞ 振り直し普通にできたわw
SA使えなかったの取って無かったからだったわw ワールドツアーの6hitコンボを2回達成するがクリア出来ない
コンボとか意識したこと無いからわかんねーよ >>219
自決したわ
ナイシャールのエントランス昼間を見逃してた。ミッションがメトロシティに付いてたから変な思い込み起こしてたわ 本田はパリィすれば正直そんな強くない
突進にフェイントかけれる、無敵持ってる、画面端のセットプレイあるブランカの方が上位帯に方がいけると思う さっきPS5でインストールして始めたけど、
アーケードモードが選択できないんだけど、インストールミス?
それとも真ん中のモードを進めないと開放されないの? >>274
最初の10ギガが終わっただけとかではなくてか?
全部インスコ終われば全部遊べると思うけど 本田百貫とか相撲ステップとか大パンとかの通常技もつえー >>274
コンテンツ管理からダウンロードしないとできない。
この仕様マジで謎 ワールドツアー本編とサブクエ全部?終わったがキャラ個別エピソードがおもろいぐらいしか褒めるとこない
どんだけ上手くなってもUIの悪さとお使いと敵のクソ耐久削り作業がどうしようもない
レベル60にギリギリなったぐらいだがこれ99まで上げる稼ぎ方法とかあったんかな >>277
ありがと
コンテンツ管理の方からインストールを見直すわ
いや、一回SSD容量オーバーで失敗してて、
ダウンロードの方から再ダウンロードしたのがイマイチとなったみたい ふーどの本田対策がダルシムで牽制しながら博打インパクト連打なのおもろすぎでしょ >>72
ワールドツアーが30fps設定になってるかも
見直してみて お金を貯めて好感度アイテムを大量買いしたいのですがスクラップ2を簡単にクリアできる技はありますか? ルンバのメタルスライムみたいな奴いたわ
攻撃全く当たらなくて逃げてったが >>50
つーかキャラ次第じゃまともにインパクトキャンセル出来る小技以外で反撃出来んの終わってるわ >>284
どこにいた?
多分溜めスパイラルアローでいけそう なんとかゴールドまで上がれたけど一回もJPに勝った記憶ないわ ワールドツアー全体の評価としては批判も多いけど
SFキャラとイチャイチャして技の組み合わせたりの部分は楽しかったわ JPは技や連携の隙間知らないと話にならないからトレモで自分で使って試してみるといい
気がついたら持ちキャラになってるから >>244
アクセルがストライブでクソキャラに磨きかけて戻ってきたの思い出したわ
あれは空ダガードあったからまだ近づけたけど >>227
マリーザで大グラディウス最大やってみ?
インパクトで甘えたやつを読んで顔面パンチするの最高に気持ちいいぞ 深夜に眠かけながらやるとドライブインパクト見えねぇわ
この要素いる? ひよこサーバで30連戦くらいしてくれたザンギの人ありがとう
バトルハブは楽しいな ストリートファイターってポリコレ関係なくいつの時代も気持ち悪いキャラばかりなのなんで?ストゼロシリーズぐらいやん、ましなの JPは強い以前に不快要素持ちすぎてる
弾コマ投げとか投げも取る当て身てなんやねん >>295
個人的には最近のアニメみたいにみんな似たような見た目の他の格ゲーより好きだけどな マリーザ8割コンボ見つかったらしいけど今回マジで火力すごいな >>258
レバーレスは最初の数日辛いけど
それ越えるとくっそ楽だよ
前ステの速さ・楽さ・安定度が段違い
適当にラッシュ仕込み打撃ぶんぶん丸して
当たれば2kダメージ取って画面端に運ぶだけのプレイでも結構様になるしな >>299
8割コンは調整入るだろね
っていうかセビキャンみたいなのマジで悪さしかしないのになんで入れたし このゲーム初心者だがスト勢は同じ連携喰らい続けて学習しないやつ多いな 再戦ボタン押さずにちょっと煽りたくなる ギルティでもやって勉強してきなさいw なんかゲームレビューサイトでワールドツアーはダメだけど対戦は良い的なのを見て、ワールドツアー躊躇してたけどやってみたらかなり楽しいじゃん
むしろ批判してる評論家とかはストリートファイターのストーリーモードに何を求めてるんだ?
Vが10点だとしたら6は120点くらいだろ ストーリーなんてzero2かスト3くらいでいいのよ 中足とかからのドライブラッシュはできるけどコパコパドライブラッシュコパコパみたいなのがやりづらいすぎる
コパコパ昇竜みたいなコマンドも苦手だし小技絡んだコンボ苦手なんだろうなー
こまるなあ >>305
刺さる層が全く違うから
どっちの視点から見た評価かってだけ 格闘大会のメンバー、エリザにチャンス与えた人おる?きっちり詰めるとか言ってて… 今WTみたいなクソゲーが楽しい言ってる奴は対戦で勝てないゴミの現実逃避にしか聞こえんからな〜皆も内心惨めだなって思うよな レビュアーの人達はストーリーモードを最近のゼルダの伝説とかホグワーツレガシーとかバイオハザードRe4と比べてるんだろうけど格闘ゲームのストーリーモードなんて
間にムービーが挟まって連戦して数時間で終了、ギルティなんてアニメ鑑賞して終了。の中でかなり凝って作ってて面白いと思うけどなぁ ギルティとかACで辞めたから強技ぶっぱかコンボ出来りゃ勝てたイメージしかない 5のときも思ったけど
メーカー側がリュウを万能って言ってるのすげー違和感しかない
ぶっちゃけ弱キャラって印象しかないわあ
6のリュウも体験版のときはみんな強いとか言ってたけど結局他キャラと比較すると5と立ち位置ほぼ変わらなそうだし
飛び道具と対空を持ってるキャラクターを万能と称してるのかな?これ ワールドツアーでカルロス宮本とか烈とか分かってるキャラ入れてくるのは大好き 強さとは何かってこれどうすればいいのw
もしかして筋肉全員撃破とか?やってらんないよw 6のリュウは万能でいいよ
5はただの逃げ待ちキャラだったけど >>302
倒しきれるような状況じゃないとこんなコンボはDゲージの無駄だけどな >>311
格闘ゲームのシナリオの為にこれくらいのボリュームを割くのは素直にすごいと思う DJのラッシュ早すぎて絶対見えんわ
無線だとワープだわ つーかなんでキャラによってラッシュの速さ違うんだよ >>317
ルークと比べたらあかんってことになるのかねえ
確かに5よりはましっぽいけど
5のときはダンのVスキル2が糞強かったのもあって個人的には波動拳がちゃんと飛ぶ以外はダンより弱いと思ってた DJはキャンセルできる技少なくてほぼ牽制振れないからそこまででもないかな
たぶん準強キャラだと思うわ
上がヤバいせいだけどw ジュリとDJのラッシュだけ異次元な気がする てかジュリは前ステの長さもおかしいような ⊂二 ̄⌒\
)\ (
/_ )
/⌒\ //// /_∧ マノン
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\ |((/ \ | \ へ
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| /⌒\__ノ |\__
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 ̄ ̄\_⊃ / )
./ /
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/ / マノン
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/ / ´Д`) /__ノ
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.| へ/ /
| レ' /、二つ
| /
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/ /
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_/ /
ノ /
⊂ -' たまにインパクトキャンセル対応できないの??みたいな煽りあるけど割とプロでも食らってるからな
投げ打撃同時に意識しながらインパクト返すの普通に無理だわ ジュリは弾にも強くてなんでも持ってるから異常すぎる
JPはキャラ相性すごい出るな インパクトキャンセルとか鉄拳のフェイントみたいですげぇ苛つきそう キャミィ鰻で好感度5上がるから金余ったら上げてるけど毎回すげー嫌そうに食うの可哀想になる インパクト返しは反応的には慣れてくれば余裕なんだけど、それ前提に立ち回ってるとそうとう技振りが窮屈になるね インパクト返せない人はやめてくだろうな
じゃすとパリィの猶予少し伸ばしてインパクト遅くしたほうが良かったかもね スト4の必殺技よろしく全キャラアーマーブレイク技を追加してもいいかもしれないな
バランスが根幹から変わりそうだけど リュウもう仙人に片足突っ込んでるやん
次回作でオロみたいになってそう アバターバトルやったらレベル近い人とばかりマッチングだったけどたまたま?
サーバー関係なくレベル近いでマッチングさせてる? 共通システムでリターンの大きいアーマー付き突進つけたらクソゲー臭強くなるのは当然な気はする
まあそれ込みで楽しめてはいるけど >>305
正直めんどくさいから面白いかと言われるとおもんない部類だと思うけどコス集めて好みのキャラにしていくゲームだと思ったらおもろい
男キャラからYouTubeのレシピ見て美少女に変えたらかなりやる気出たわ アバターバトルこれレベルストーリーの据え置きかよワールドツアーやってないとダメじゃんwwwレイプしちゃったよ よくこれでデイリーにしたなレベル高い奴に絶対勝てないよw >>339
振り方が下手とかじゃなくてマジで全員返してくるの? >>339
相手がインパクト待ってる時にインパクト打ったら返されるよ
インパクト撃つなら相手がインパクトを意識してない時や物理的に通常技キャンセルインパクトできないタイミングを狙って撃つ意識を持たないと博打でしかないよ しかもレベル60からあげにくいしな先に99にしたもん勝ちだろw モダンダメだよこれ
固めてる時に一瞬でも隙があったら
連打してるだけで絶対にミスがない最大で反撃くるとかダメすぎるだろ
CAもワンボタンだから連打してるだけでありえないタイミングで出るし
ダメージ8割だからとか関係ないくらいやばいわ せめてレベル帯一緒にした方がいいって技が揃ってないのもあるから1こずつだけでも選ばせたげてw
折角の好きな衣装で戦うのがダメダメじゃんw アバターの名前変更ってどこでやるの?
ドライブチケットとかコストかかる? キャミィの火力が物足りないのって絶対誰かさんのせいだよなぁ >>348
何回かそこそこ仕上げてるモダンとあたったけど超反応プレイ多すぎてこれダメージ普通にしたらゲームにならんと思ったわ ザンギの火力が足りないのもモダンが欠損モードなのも誰かさんのせいだわ 生ラッシュとパリィホールドローコスト過ぎない?
このせいでダッシュの性能格差が露骨なんだが 格ゲー新時代見れただけ良い
これからはモダン操作が主流になっていくだろう >>348
モダンアシストコンボが最大ってどのキャラ? モダン実際やってみると振れない技多すぎるし火力は低いしで大分キツいけどな
超反応されると割と理不尽に感じる瞬間はあるけど アバターバトルは勝ち負けどうでもいいおまけで下手な人もレベル上げまくって勝つというmmorpg的なノリじゃないの
文句言う人がまさかいるとは思わなんだ モダンはワンボタン対空で本田ぶち殺せるのはマジで強い
そしてプラチナ帯以降はほとんどモダンと当たらなくなったわ
予想以上に経験者のモダン少ないっぽい >>348
書き込みミスすまん
割込み時の連打でならクラッシックでもでるし
ダメージ落ちるから微妙
モダンの強みは見てからの反応だけど
今の所足りてないキャラが大半よ >>360
折角だし最初モダンやってたけど上になればなるほど火力不足と技不足が顕著に響くんだわ
あとアシストボタンがゴミ ほんとゴミ >>345
ほとんどかえしてくるから
こちらから打てんし、
画面端やられ放題。 >>362
アシストボタンはパッドだとクソ楽っすね
スト4の時はアケコン使ってたけど、アケコンとかだとキツイと思う
まぁモダンは強い部分めっちゃ強いけど弱い部分かなり弱いし、トータルクラシックなんじゃね?って思わされるのは同意
リュウルークエディションよりはかなりモダン活きる場面増えてるけど
触る気ももがれてる部分の確認もせずにピーピー喚く輩に政治面でビハインド背負ってるの可哀想だね
文句あるなら使えやって話 インパクト絶対返すマンいないか?
若もんなのかな俺は絶対無理だわ 大会に出てみたいんですがモダンタイプじゃないとあんまり戦えません
モダンタイプのキャラで何が一番強いですか?
大会で1勝目指すので本気で決めます
スレ遡るとルークかリュウな気がしてますが、アドバイスください
好きなキャラとかじゃなくてモダンで勝てるキャラよろしくおねがいします インパクト返せるかは正直体調による
寝不足とかのデバフ入ってたら無理 ぶっちゃけ投げ抜けとインパクト返しのチート入れてる人もいそう 攻撃してる時のインパクト返しは基本意識できる
常時絶対返すマンは、その分対空とか前ステとかが通ると信じるしかない 上級者帯だとインパクト以外にも脅威となる択がいくつも掛かってるから
なかなかインパクトだけに集中してるわけにはいかずに食らうけど、
初級者帯だとそんな択なんて何もなくてインパクトしか脅威がないから、
露骨なインパクトは待ってました!の如く返されるんじゃね 知らんけど マジで今作インパクトがいい味出してるわ
当てづらい技全部これ当ててから当てればいいもん 初心者帯はしゃーない
ぶっぱ昇龍君がインパクト君に変わっただけ 持ってるリアルアーケードPro.V サイレント HAYABUSAがPS5で使えんかった
なんかおすすめのアケコンある?2万前後で コントローラー買うならアケコンかレバレスか悩むやね >>376
スト6では試してないけど
EDF6とかの別ゲーだとPS5でもPS4版を落としてプレイすると
DS4とか連射機なんかの従来コントローラーが使える
今はスト6発売直後でアケコンやレバーレス達が軒並み売り切れてるから
取り敢えずPS4版落として遊べるか試してみたら? >>378
売り切れとかそんなことになっとるのか…
ありがとう試してみやす 旧衣装キャミィエロ可愛い
後は春麗も欲しいけどレベル上げもいるのかな?
プレゼント漬けだけなら楽そうなんだけど cpuとやるの楽しい
ようやくレベル7に5割で勝てるようになったよ、ランク行っても大丈夫かな ビキニパンツってどこにあるんです?
ビキニトップはナイシャールで水着着た奴倒したら貰えたけど >>381
ランクマでもいいしバトルハブで適当に乱入してもいい モダンリュウで対空昇竜と甘えた技振りに真空波動徹底してたらシルバーまでは勝てるかな?
正直モダンでダメ取れるコンボできる気がしない >>386
シルバーまではいけると思うで
俺リュウ相手に勝率30%しかないわ >>386
真空より
真波掌の無敵割り込みのほうが好き モダンやり込む価値があるのかどうかまだ分からんしな 対空とCAを的確に使えたら例え80%ダメージでも勝てる
それプラス防御の知識とかいざと言う時のフルコンボとか徹底したモダンリュウがそのままマスター行ってるからな
あとに続け モダンがクラシックに対抗できるからリュウが勝ててるのか
それともクラシックがモダン対策してないから勝ててるのか
これによって変わるからまだ見だな 結局15連勝する前に配信切ったなカワノw
15連勝できる目処が立たないから配信機材の不備かなんかにして逃げたと予想
これに懲りたら舐めたこと言うんじゃねぇぞガキ バトルハブ明らかな初心者入ってくるけど
ひよこサーバー周知できてないんじゃないの?カプコン
一番下にあるから初心者は分からんて・・・
通常サーバーの一覧横とかに置けばいいのに cpu卒業してランク行ったらシルバーいけたよ
お願いドライブインパクト多すぎ、cpu相手にやったら100%返されるようなやつばっかやぞ 目立つところにあったら自称ひよこのおぢさん達がゾロゾロ入ってくるのは歴史が証明している 大貫や他の猛者もいる中での15連勝は流石に無理があるやろ
EVOで優勝するかそれ以上の難易度だと思う
ビッグマウスにもほどがあるよカワノ君 ジェイミーの2ゲージ技
攻撃キャンセルで攻め継続してその後もドライブゲージ3本使ってら攻め継続したらめっちゃ相手のゲージ削れるな
簡単にバーンアウトとかピヨリ狙えるわ >>379
独自設計のボタンとレバー使ってるHORIのアケコン以外は
基本三和の製品使ってるからどこも変わらないと思うけど 連勝するとLPの増え方が+400とかになるから
10連勝超えてきたらいよいよヤバい相手しか出てこなくなりそう スト6のキャラクリ見てるとゼノバースのキャラクリの方がまだ
化け物スタイルでも人間の原型は保っていたんだなと改めて思った スト5だけが上手かったプロ勢が6でどうなるか楽しみだね ラッシュの移動距離ってキャラ差あるのな
全員一緒じゃあかんかったのか? >>409
若いやつらはやり込めば5と変わらずに強いと思う
むしろおじ連中がどうなるか気になる ワールドツアーでダッシュってどこで覚えられますか?
配信とかで走ってる人いたけど >>410
ザンギがジュリ並みにかっ飛んできたらやばいだろ ザンギより悲惨なラッシュのマノンを笑ってやれ
通常技も弱いし立ち回り終わってるわ >>411
ウメハラだったかが昔言ってたのは
なんだかんだ格ゲー歴長いプロは複数のタイトルで勝ってきたって実績残してきてるからタイトル変わっても対応できるという信頼はあるけど
Vで勝ち始めたやつらはそれがまだないから今後どうなるかわからないってことだけどな
もちろんウメハラ世代くらいになると体の方の劣化と向き合わないといけなくなるが ワールドでの移動速度上げと段ボールマンとかのレベル差5あったら絡まれなくして、最初はいいけど暫くしたらかったるい😡 ブランカと本田どっちが強いの?マノンにいけるのどっちかな? キャラレシピどこからダウンロードするか説明あった?
なんかパスワードで共有とか書いてあるけど何処で共有しとんねん アバターバトル、本家キャラと技性能が違って
変な癖付きそうだなぁちょっと控えるか
もしくはメインキャラと別スタイルにするか ザンギのスクリュードライバーエロイね
可愛い子少ないのが残念 可愛いのいないといえば黒人女2人ほぼいないし居ても雑魚なの助かるわ
みんな正直だね >>425
こんだけ頑張ってマノンのコマ投げ1発分なの草 マノンはなんかヒットさせれば
66>2中P>4強P>中打撃投げが確定するんだから何も辛くないだろ
こんなのと差し合いなんてしたくないわ >>178
ありがとう
ジュリに変えるか
見てくれまともな女キャラ、ジュリかキャミィしかおらんし ディージェイ陽気なうかれ黒人でキャラ的には大好きなんだがコンボの癖が強過ぎてダメかもしれない スタートの時はモダン手足もがれただるまとか言われてたけど、やっぱモダンワンボタンででるのめちゃくちゃ強えよ
ワンボタン感覚で技出せるランク帯になるまで、モダンの方が圧倒的に強くなると思う
上を目指してる初心者クラシック泣かせだよこれ インパクトは返すってより、大攻撃とかキャンセル出来ない中攻撃とかと噛み合う時が切ない ワールドツアーで操作方法クラシックに変更するのどこ? 5セスからみてヴァンパイアコラボとジョジョコラボが来そうだけど、どこまでスト6をぶっ壊すか楽しみ でもクラシックで頑張ってる初心者のほうが長くこのゲーム遊びそうだよな
向上心も強いし >>435
オプションのコントロールの「アバターのバトル操作のタイプ設定」で変えれる トライアルでお題を見ながらやってるとこに称号獲得を被せてくるのはよくないな ヴァンパイアコラボするならリーフェン風な顔のレイレイかQBお願いします >>436
ジョジョは版権が面倒だからヴァンパイアコラボにとどまるだろう カジュアルマッチはどのようにマッチング相手を選んでるん出るのですか?
自分はランクマッチしてないのにわりと同じくらいの人とマッチする気がする。
何か強さの指標を集めてる?それとも偶然? Vに出てきたセス(ディオ風ボディ)
等を利用すれば実質ジョジョコラボは可能
さらに言えば
セス(デミトリ風ボディ)でヴァンパイアコラボも難なくこなしちまうんだ >>443
カジュアルは内部レートあるんじゃないっけ 最新の格ゲーはランクマひっきりなしに相手見つかるからパッダーのわいくんの左親指が嬉しい悲鳴をあげている
久々の感覚やわこの痛みwレバレスやりたいw https://twitter.com/maneater_dgr/status/1665448082472067072
あと配信でも言ったけど、JPがヘイト高いのはわかるが、調べもせずにこのキャラ最強だろは絶対違う。
全然勝てなかったけど、調べて練習したら勝てるようになった経験は無数にある。
キツいキャラにいけるようになった時マジで楽しいから頑張りましょう。
お前ら言われてんぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) UIのダメさ加減は格ゲーの中でも群を抜いて酷い
歴代格ゲーで最悪まである 30代後半をおじというかどうかはわからんが、インパクトは意識してれば返せるぞ?
もちろん、それだけ意識してる訳にもいかないから実際は返せてるのは40%ぐらいだが
でも最初から諦めるのではなく向き合ったほうがいい
向き合わずにただジャンプして逃げることだけ考えてるヤツはだいたい処られる
まあ、バーンアウトした場合は俺だってピョンピョンしたり絶妙な所でSAパナしするしかなくなるが そういえば起き上がりのリバサ難しい気がするんだが先行入力効いてないのこれ 6は通信エラー解消したらなあ
エラー出なければマッチングしまくるから
5みたいにトレモ待ち受けだとほぼ練習できんw
自分で対戦モードと練習モード切り替える必要あるほどマッチングするのは全然良いことなんだが この三日間ずっとヨガテレポートを波動コマンドで出しててふとコマンドリスト見たら6だけでよかったことにショックを覚えてる。あとヨガフロートってどういう場面で使うの?有識者教えて ワールドツアーでキャラの好感度ってどうやってMAXにするの? トレモ待ち受けは
メニュー開いてる間はマッチング停止してほしいわ >>460
5は止まってたんだけどな
なんか絶妙にUIが糞だわこのゲーム >>437
実際に触って思ったけどモダンは飽きが早い
クラシックなら慣れてきたらコンボを少しずつ伸ばしたり増やしたり出来るけどモダンはアシストコンボ縛り卒業して自力でコンボ伸ばすとなると急激に難易度が上がるからやることを増やしにくい 細かい仕様はアプデで改善されて行くだろ
むしろ発売直後でこのクォリティは凄い
5が悲惨だったから余計に ワールドツアーだけボリューム増し増しにしてバラで売って欲しい
こまめにアプデ入るならドラゴンボールゼノバース2みたいになりそうなポテンシャルあるし
たかがいちモードで終わらせるには色々勿体ない >>460
それはあるなあ
それと待ち受け中はレコード再生が停止する謎挙動も直して欲しい マノン使ってて思ったんだが
ザンギのコマ投げが半回転+アルファしないと出ないからその分楽になるかなあと思ったら
どこから回転してもいい利便性のほうが強かったわ
一回転コマ投げって偉大だったんだな 6のザンギのコマ投げ減るけど、コマ投げループとかアーマー無いだけで不快さかなり減るな。5よりいいザンギな気がする やっとビキニが上下揃って思ったけどオレはやっぱ競泳水着派だな 唐突にロックしろとかしらないこと要求してくるのがちょっと気になる >>458
ガイルに納豆
ディージェイにぬるいビール
ジュリにスパナ
みたいに5ポイント上がるのあるからそれでゴリゴリ上げれる
師匠レベル上げたらできるミッションや戦闘でもあがる
特定の人にしか渡せない専用のプレゼントだと40か50一気にあがる キーボードでやってると一回転ムズすぎる
レバレスも同じなんだろうけどプロはよくこれでやってんな >>463
今後モダンが冷遇されることも消えることも無いだろうし先は長いから大丈夫だよ
格おじも最初は飛び込み三段で戦ってたんだから格ゲーの面白さがコンボ練習だけとは思わないけどな >>447
どぐにゃんはギルティでも似たようなヘイトキャラ使って同じようなこと言ってるからねえ ワールドツアーのドライブシステムに縛りあるくせに開放の仕方が雑すぎるだろ
ほとんど雑魚戦だから使う場面ほとんどないし
バトルの方式がコロコロ変わるのも分かりにくいし
そのくせ冷蔵庫みたいなしょうもない要素入れてんのがクソ
総じてバトル部分が適当すぎるわ ザンギが嫌な人って一度対策かねて自分でザンギ使いになるといいと思う
どういう考えで動いていて何が嫌なのかわかれば別にそこまで怖いキャラじゃないし
>>468みたいな人は多分対策できればそこまで嫌なキャラではなくなると思う
起き攻めで生か死(ザンギ側もやられる側も)の運ゲー迫ってくるあれが嫌いな人はもうどうしようもないんだけどね 格ゲー初心者だけど
どのランク帯が初心者中級者に位置付けするのか詳しい人いますか?
プロの雑談とか聞いてるとスト5 マスターでようやく中級者みたいな話もあって
どこまでが冗談なのか判断出来ない >>473
プロは知らんけど自分はザンギはアケコンorパッドのアナログスティックでしかやらないねえ
レバレスはスクリューまでならできるけどSAの二回転が無理
てか6のザンギってパリイのおかげで歩きガードのメリットすら消えてレバレスにする意味がほぼなくなったからアケコンでいいと思うよ JPは全拒否当身と足元から出るやつの判定を弱くするか硬直増やしてくれればまあ ディアブロ買ってはいるが
しばらく遊ばさそうな雰囲気 >>449
30代後半をおじ…
スト系に関しては若いよ
おじは50代からでしょ
スト2がゲーセン稼働時期考えてその時始めたのが高校生くらいなら50代
まだ30代だと産まれていない >>473
一回転コマンドは上下左右方向はいってたらどんな順番でおしてもでる斜めはいらない
ちょっとやってみたけどASDっておしてWでだすかDSAっておしてWでだすと早いね
二回転はしらん キーボードって上要素はスペースに割り当てるといいとか聞いたな >>487
スト2が出た年に高3のやつが今年で50 >>482
モデリングは結構好み出来ればリーフェンを追加キャラで欲しい貴重な和風の可愛いキャラだから。 >>489
良い悪いと言うかキーボードゲーマーはジャンプがスペースに慣れてる ノーマルPS4だとワールドツアー重いわPS5組はワールドツアーでもヌルヌル動く?
ランクマやる分ならPS4でも問題ないねその辺の最適化は流石カプコンSSDは換装済 スマブラ勢が結構モダン高評価な時点でこのゲームは成功
後はキャラバランス調整をしてくれたら完璧! このゲームにいかにぼったくり技にお仕置きするかのゲームだな 知識必要すぎる 春麗は大Pがインパクト返しできないから屈中Kと追突でチマチマ削る感じだわ
構えコンボ難しいし対空も難しいから練度がいるわ スト4のころからコツコツやってるけど今だに1P側でコンボに組み込んだ真空コマンドが安定しない
そんなやつおれくらいだろね そこでアケコンからレバーレス買おうと思ったけど高すぎだろw >>494
PS5だとロード時間が皆無
多分高性能なPCも同じ
PS4は対戦メインと思う… ボルシチダイナマイトをkボタンに改悪したやつでてこい!!
今までpで暴発しないようにジャンプk使ってたのが裏目に出るやんか!!
しかも硬直すごいし!!!!! >>478
今作はまだ対戦できてないから知らないけど
5でザンギ嫌いだったのはコパと中P振りながらジワジワ歩いてきて
相手が中Pに対抗して長い技ふりだしたら、噛み合えーってスキル撒くのが多くて
立ち回りが凄く窮屈かつクッソ寒い展開になるから嫌だった
ザンギ使いが悪いんじゃなくて、突き詰めると漏れなくそうなるってところがクソだった >>498
ボタン並べただけの箱がなんであんな値段なのかほんま理解に苦しむよな アケコンカメラのボタン配置変えられないの?
何で下が上で右が下なんだ? >>495
まじで良いことだなVでもサムスピとかギルティとかのプレイヤーが自分達の長所を使って立ち回れてたのはちょっと感動したけどスマブラ勢やグラブル勢も参戦しやすいのは良い >>498
プレステで使えるかわからんがちょっといいキーボードでいいかもな
今スクリュー練習してたけど全然でるし真空のコンボも練習したらすぐできたわ
格ゲー経験者でFPSもキーマウでやってるから全然違和感なく出来るわ JPの当身、他キャラもそうかもしれんがジェイミーとかコパンだとジェイミーが7f有利なんでコマ投げで択れるって聞いて対策大事やなと思った。雰囲気JP有利っぽいよな >>501
それはわかる
リーチと隙考えるとそれだけになるからなあ
ザンギにぼったくられて苦手意識全開になってる人がなんか見てると多いからそっちのほうは対策知るかどうかだしな
なんか投げ間合いに入らないところで戦うところをもろにスクリューの投げ間合いの中で戦い始める人が多かったもんで
そんなだから適当にガードして割れそうなところでスクリューぶち込むだけで勝てる人がゴールド帯までは異様に多かった、てかほとんどそれだった マノン念入りに垂直読みの技が造られてんだな
つか>>12が実質96スレでここスレ番ずれてる97スレ目だよな
次は98スレ目だから頼むぜ>>950か>900か知らんけど プロが「JPは対策すれば大したことない!」って力説してるな アケコン文化やキーマウ文化は早期に廃れてほしいわ
新規の流入阻害する要因にしかならんでしょあんなの 格ゲープロは政治するから信じていいのか分からん
まぁ鋭い飛びには弱いし小攻撃当身で取れても微妙だしでプロ的にはJPが厳しいって評価になるのも分かる >>512
そうだよ
だからメインのユーザー層がモダンでたまにクラシックの原人がいるくらいの案配でいいわ
俺自身キーマウも使ってるけどパッドの方が気楽だし 春麗とかいうオバサンいらんから
リーフェンを追加してくれ >>510
弾はな。弾は大したことないわ。フェイトされなきゃ見てから飛べるし一番ハメられやすい画面端だと弾の種類とコマ投げが見切りやすいし棘は空ぶらせれば1つラインあげられる
2D格ゲー界のやべー弾幕キャラに比べれば大したことないし近づきやすいわ
問題は近づいた後なんだけどな >>509
垂直もダメならなにすりゃマノンに安定行動できるの?
えぐすぎるわこのキャラ ザンギって緑つないで手数つなぐってよりラリアットか投げ、3中Pからボルシチ狙うという地味さだから相手はつまらんかもね evo鉄拳でTOP8の内6人が使ってたリロイくらいじゃないと壊れキャラなんて呼べんよ
ましてや発売されて間もないのに
プロがキャラ対開発するのを待ってるくらいのエンジョイ層なんだろうけど JP師匠にできるのいつやねん
クリア後でも影も形もないぞ >>523
最終的に勝ち越しできるレベルのやつとやりたい >>522
会場手前くらいまでしか行ってなかったわ
奥まで行けるのか ワールドツアーのスタイルレベル上げどこでしてる?
ミッション全部やってあとはこれだけなんだけどいい場所ありますか >>499
SSD換装済だからPS4でも遅くは感じないよ
そうじゃなくてワールドツアー30フレーム安定して出てるのか聞きたいんだけど >>518
無敵と垂直とガードのジャンケン
ガード成功するとマノン不利だが中下段コパンと投げのもう一回ジャンケンw
でも苦手ならとりあえずジャンプ。落として来てから読み合い開始だよ >>525
強 JP ルーク ジュリ
弱 春麗 キャミィ リリー PS4バトルハブとか色々重たいけど対戦は案外問題なく出来るな。
とりあえず神ゲーだわ。カプンコありがとう。 クソハメ殺し→JP
クソ壊し→マリーザ、マノン
クソ押し付け→本田
ここら辺とその他って感じだな、結局騒がれてたガイルザンギキンバリーとか人気出そうなジェイミーキャミィリリーとかは全然ダメだった ガイルまだ強いと思うけど弱体化くらったキャラは露骨に使用率さがるね
これはいつものこと 4以来やってるけどタメとコマンドのハイブリッドがこんなにやり難いと思わんかったわ
214が7まで入れちゃって2タメ8に化ける化ける ケンルークジュリJP本田
ここまでが大体のプロが強い言ってるライン
さらにマノンダルシムマリーザあたりは可能性はありそう
他は弱いって感じの評価だと思う キンバリーの無敵削除は酷すぎる
トップの人が無敵はもういいとかいうふざけた名前にしてるが
開発の方針容認する事になるから名前変えてほしい
無敵なくていいほどの技持ってるキャラじゃないって レバーレスは咄嗟の対空と振り向き昇竜がレバーほど出来なくて断念しちゃったけど、タメキャラやといけそうかな >>532
キャミィ使ってるけど結構強い気がするんやが かずのこがキャミィ使うみたいだけどいまいち自信持てなくて二刀流でいくって話してたくらいには未知数だよキャミィ キンバリーは無敵がどうとかじゃなくて格好がデバフなのがアレコスでわかった βに出てなくてナーフ免れた連中も軒並み調整されるだろ
だからプロも今は探り探りやってんじゃないかな ランクマで300戦くらいでキャミーと対戦したのたった7戦
ジュリとは50戦以上してるのに… >>530
フレームレート重視にしたらほぼ60出てると思うけど このアケコンやレバーレス許さないとか発狂してる変なの身てると
なんかFPSでたまにいるキーマウを目の敵にしてコントローラのエイムアシストをキーマウより強くしろみたいに暴れる連中と同じ匂いがするぞ
そうやって何もかんもプレイヤースキル必要な要素潰してってゲームが面白くなるのか?俺はそうは思わんな >>546
絶対的に触らないといけない回数が多いからね
他キャラが3回コンボきめれば勝てるのに
キャミィは4、5回必要な上にハイリスクなぼったくり前提だったするから… キャミィのストライクとかアクセススピンナックルとかフーリガン早すぎんか? プロがやりたてのキャラですぐにダイヤくらいにはなってその中でも簡単で強めのキャラはマスターにもうなってるけど
キャミィはそういう簡単めのキャラではなさそう >>555
高めストライクにインパクト刺さっちゃうのはかわいそう JPのEX当て身、投げも取れるとかって話題になってるけどクソ弱くね……
EX昇龍も打撃と投げ両方に勝つやん
何なら昇龍は投げ釣り垂直にも勝つし、前歩きしてたら当たる
こっちはスカったらしっかりパニカンからフルコン
リスクリターン合わなすぎるだろ キャミィ火力出そうとするといちいち画面位置入れ替わるのがな キャミィは練度上がればもうちょっと上に来るだろうね >>557
当身の性能自体より遠距離シューティングキャラにノーゲージ無敵技持たしてるのが騒がれた理由だと思うよ >>556
低空ストライクだせないとお話にならないだろうね マスターのキャミィ見てるとすごいキャミィっぽい動きしてるなとは思う
ジュリルークリュウケンみたいに前とあんまり変わってないキャラと変わってる要素が多いキャミィは練度の差はあるよ マスターのキャミィってウメちゃんが5で褒めてたキャミィだよね
さすがに練度高い ワールドツアーやってて思ったけどFFのオープンワールドゲーが企画されてたのかな?
何らかの理由でポシャって流用された感じがする スト6始めたけど、リアルなグラフィックの中にスト4みたいな平面的な懐かしさもあってめちゃくちゃ良いな
スト5のリアルを意識しすぎて気持ち悪くなったみたいなのが一切ない キャミィはコンボ難しいし火力も控えめなのかわいそう
一番初心者つれそうなモダンキャミィとか息してるのかな >>557
キャラの特徴考えてみろよ
JPは遠距離のハメキャラだぞ
さすがに弱いはないだろ なぜディージェイは穿疾歩を修得したのだろう(立ち強P) >>568
強エアスラ化けで出てまあまあ飛びを落としてくれる謎の技 JPとか本田とか今だけだよ
絶対調整で弱くなるのわかってる ワールドツアーの敵ドロップでさ
◯回ジャストパリィしろって相手がクソみたいに攻撃してこないAIだったり
◯回後ろ受け身しろって相手が吹き飛ばし攻撃全然してこなかったり
こいつらドロップ渡す気なさすぎるだろ……
その師匠EXPと染色剤が欲しいんだよクソが! モダンのキャミィはなんと高度制限なしの低空ストライクが誰でもできちまうんだ
どの技が使えないとかそういうのは知らん キャミィ、かずのこレベルで飛んで降りるの上手かったり
当て感凄いプレイヤーなら兎も角
一般人じゃ他の簡単高火力のキャラ達に心折られて止めるだろうなぁ
見た目Sランクなのに使い手少ないのが物語ってる >>564
日本で出てないけどFFのオープンワールドもどきは既にあるから リーフェン、ルドラあたりのオリジナルデザインのキャラは今後ファイターとして追加される感じなのか? マリーサ漢らしい性格かと思ってたらバッグ偽造に協力するカスで幻滅したわ
主人公もバック作ろうとするアスペだしなに見せられてんだ 5でルークウルプラだったけど6ルークでゴールド帯で苦戦中
6のルークの何が強いのか誰か教えて 俺はキャミー結構いけると思ってる派
プロレベルではわからんが、ランクマだったら全然勝てるだろ
火力は低いけど攻め手は十分あるし、攻め継続力は随一
すげー速いから散らされたら対応するのは相当キツイ
慣れてもキツイと思う カラー変更全然なくないか?
ストクロから学んだのか知らんけど数少なすぎだろ キャミィのコンボトライアルのフーリガン絡んだやつ必死で練習したのに対戦見たらあんなの誰も使ってなくて草w >>7
格ゲー界隈はやっぱりこういうトレモしない奴はゲームするなするなみたいな選民思想強いんやな
自分の勝率に関わるチーム戦と違って、個人と個人の対戦なのに、最初からハードル上げて排除する理由は何? キャミィは相手の2倍くらい読み勝たないと勝てない気がする >>471
なんでガイルに納豆で好感度上がるんだよ ルークで一番不快度高いのは弱中強TCがガードの上でもキャンセルかかるところだな
サンドブラストとラッシュだけでもうダルい ドライブラッシュ絡めたコンボ自体まだ全然できない
トレモで少しずつ出来るようにはなってきたけど実戦投入にはまだまだ ルークの固め不利フレームが意味わかんねーわ
トレモせんとアカンやつだな わかるわ
練習してるその時でしかできないし
実践やるとすっかり頭から抜け落ちてるしゲージ管理とかも目が回るw
脳トレやってるみたいこのゲーム 飛鳥文化アタックうぜぇ
読み合いでインパクト当てても入らねぇ 1ヶ月くらいしたらVTuberの箱で初心者大会みたいなのやると思う盛り上がらないやつ >>564
その説は誰か言ってたな
だからメトロシティが舞台でFFのキャラが出てると考えれば合点が行く なんだかんだ面白いわ
インパクトの存在のせいで脳が休まる瞬間がないのがつらいくらい お礼にワールドツアーレベル50まで行った俺がレベル30以上離れてても勝てるムーブ紹介しようアフィ禁止な
中足中百裂張手連打で9割方張手当たる百裂ガードされたら弱バレエ投げの繰り返しでどのCPUにも勝てる
途中でダメup飲むと尚良
ただ指が死ぬけどなPS4だと処理落ちでキャンセルかなり早くしないとキャンセルかからん プラチナだがベータにいた光の戦士達への勝率7割以上くらいあんのにそれ以外の対闇の戦士達が4割切ってて停滞してる >>585
お前みたいな一人例を挙げてレッテル貼りするやつが格ゲー勢の敵だよ ほとんどのキャラが柔道できるのに春麗ができないのはなんか可哀想だな YouTuberとか配信者界隈で流行るとしたら上手い人と下手な人がチームで戦える構造が必要だと思うわ
三人一組のチーム戦とか出来んのかね?
勝ち抜き方式で弱い人から順番に戦えばそれなりに形になると思うけど… 昨日からランクマやり始めたんだけどシルバー~ゴールドだと、めちゃくちゃ手堅い、対空しっかり、インパクトきっちり返してくる強者もいれば、飛びからのコンボすら安定しない奴とかもいてよくわからんな コンボ全然できなくてもシルバーまではいけます
お願いブッパが基本戦戦術ですがなんとかなります
ゴールドからがCPU7に5割勝てるくらいでしょうか 負けてもポイントが全然下がらないからなんかランクだけは上がる
そして俺は下手なまま 壊れづらいパッド知ってる人いない?
普通にやってても買って数ヶ月でRボタンが壊れるんだけど まだ発売3日目、LPも当てにならない
認定戦でかずのことかに10回当たればシルバーからスタートになるだろう ストⅤよりコンボ難しくなってない?
ケンの
顎撥二連→強竜巻 ですら時々失敗する >>440
あれ、ステージ白くて文字も白いのも見難い キャンセル猶予が短いのと通常技の繋ぎの猶予も5よりシビアな気がする >>604
春麗が可愛そうっていうか他のキャラ達がまともにバランス調整されてなさ過ぎる
春麗基準で作れって思うわ なんとなく他のゲームで通用した動きでやっててこれじゃあかんなと思い始めてきたんだが
スト6の崩しってキャンセルドライブラッシュから有利フレームとって投げ打撃の2択が基本なんかな
択に行くたび3ゲージだとすぐバーンアウトしそうだけどその辺のゲージ運用の基本がよく分からんわ ケンのコンボ難しく無い?中央の火力上げたくて調べたらEX迅雷→ディレイ派生強K→ラッシュ中Pが見つかったんだけど
ラッシュのところがしんどい 必殺技が5より出にくいのは気のせいじゃないですよね? >>612
全体的にキャンセル猶予短過ぎて
ヒット確認も無理で入れ込むしかない
取り敢えずキャンセルラッシュ入れてド密着
カウンターなら繋がる連携入れつつ
カウンターしてたら必殺技キャンセル位がぎりぎりだと思う ツンリー別に弱くはないだろ
リリーやらキャミィよりはよっぽど強い >>614
ダメージだけ見るならEX波動KからSA2
EX波動Kから波動Pの打撃投げ繋がるからそれでメダルレベル上げるのが大体の場合いいと思うけど 柔道可否がキャラバランスの内に入ってるの控えめに言ってクソです >>437
ストリートファイターは3以来なんだが、やっぱ必殺技はコマンド入力したいんだよねー
ワンボタン必殺技とかボタン連打オートコンボとかはなんか受け付けない
ブレイブルーのタッグのやつとか、KOFの女の子だけのやつとか、メルブラルミナとか
そういやメルブラはいつのまにか連打コンボ無し選べるようになってたな
ホリコンオクタ買ったんだが、ボタンの感触すごくいいな
右スティック無しなのでツアーの視点変更がかなりやりにくいけど >>612
分かる
キャンセル猶予短いせいなのか
目押しとまでは行かなくてもリズムを把握して繫げないといけない感覚がある >915俺より強い名無しに会いにいく sage2023/06/05(月) 09:41:53.82SLIP:ワッチョイ 25ff-Uo8k [114.149.0.20 [上級国民]](1/1)ID:nFm3xZBJ0(1/1) 返信 (1)
>このスト5プレイしてるアカウントと連携するとスパ2Xもらえるキャンペーンなんだが
>https://game.capcom.com/cfn/sfv/sf6_campaign/
>
>連携しててエントリーしてんのにスパ2Xも称号ももらえてないんだが、
>もう貰ってるひといる?なんか条件ある?
自分も貰えなくてURLのサイトよく見たらエントリー期間:2022年 12月9日(金) - 2023年7月31日(月)って書いてあるし8月までは貰えないかもね リリーの何が弱いねん
球キャラ使ってるとめんどくさすぎるぞ
EX突進からSA2キャンセルしてリターンとってくるのバグだろ ディジェイやばくない?ゴールド4で全く対処できないんだが >>623
すごく弱く感じてる
問題は単純に火力不足からくる決定力不足に見える
6の方針として1試合の時間を短くするために火力上げてるので
弱いなってなるキャラはみんなこの問題を抱えてそう
全体的にリターン負け >>617
たしかにそこはゲージ効率は悪いよね
インパクト/インパクト返し、飛び込み/対空の駆け引きが中心に存在してて、
密着の択で崩すというより、Dゲージ削って相手が動かざるを得ない状況を作るってほうが正しいかもしれない
投げが埋まる状況は多いのでそこはいつも通り取りこぼしなく行いたいね 〇〇の倒し方って百獣王のネタちゃうんけ
武井でもよかった気がすんだが
武井がブランカの倒し方とかやるんかなそのうち Padモダンの人は十字キーとアナログどっちが多いんだろ
十字キーが反応早そうなんだけどデュアルセンスは斜めが押しづらい ケンの波動Kからの派生って目押し?
えらい難しいんだけど ゲーム内で愛しさと切なさと心強さときけるとこある? >>636
前入れ忘れてるんじゃないかな
連打で出るよ >>630
逆に参考にしたいのでどういうところがキツいか教えてくれ
今度からそれ擦るので Vやタレントの案件出しまくっててカプコン本気で格ゲーブーム作ろうとしてんな スト6でメガマンできるって聞いたけどどこで遊べるの? >>603
排除する理由を聞いてるのに的外れなレスつけるならスルーしとけ
実際にわざわざメール送って煽ってくる奴がめちゃくちゃいるから聞いてるんだよ
とりあえずまずは対戦なりCPU戦なりやってボコられてからでもええやろ
そこからさっさと辞めるか、練習したり調べたりして続けるかでいいのに、なんで最初からプレイスタイルを強制してくるのかがわからん まだダイヤ帯だけどジュリの前ステ通ったら投げ絶対通るわ リリーって風ありex突進がガードされて密着+2で、かつコマ投げ持ちとかめちゃくちゃ強そうなのに弱いんだ? >>632
なるほどねえ
ドライブゲージを削って優位に立つってのを意識してみるわ
ありがとう >>623
春麗は最弱という声結構聞くけど全然行けるのか >>641
ソンソンはできたけど、ツアー中のどこかじゃない?
バトルハブにはないのかもしれない。 >>639
飛び小K?あとサマソみたいなのからめくり攻撃してくるやつ 風つけるまもなく死ぬ
風つけて突進しても死ぬ
他キャラは最初から風まとったようなキャラばかり
見た目
使う意味ない ルークジュリdjガイルあたりからは積んでるエンジンが違う感じの揺るぎない強キャラ感を感じる 鍵ニィロウの水1をナヒ猫白の草3で水月連打をサポートする
ニィロウサポートが強くて楽しい
水月する度に大ダメージで見た目もかっこいいし
水月の範囲が広いので遠距離やジャニーズしてるヒルチャまで倒せる >>642
釣り場やキャンプ場にいる教えたがり老害と同じ
界隈にとっても迷惑なんだよねそういう老人って
門戸は広くしておきたいよな このゲームもシーズンごとにランクリセットくるって本当? カプコンやっちまったな
ブランカ本田JPがクソすぎてプレイヤー飛ぶぞこれ >>643
実質投げキャラだろあいつ
マジで反応できん >>447
どぐらも使ってたハッピーケイオスっていう対策調べてもクソだったキャラがいましてね…… >>648
両方対空で落とせ
サマソの方は攻撃判定のないただのふんわりジャンプだから >>655
ランクじゃなくてシーズン専用の競争ポイントじゃないかな なんかJP使われからフレンド申請来たんだが、これのブロック方法とかフレンド申請来ないようにする設定ってどこにあんの? >>606
手堅くプレイしてもフルコン2回くらえばほぼGGだからね
とにかく触ったときに分かりやすく相手のhp減らせないと話にならんから
フルコンボが安定しないレート帯だと火力が圧倒的な正義 >>644
有利フレーム取って弱攻撃当たったところでそこから繋がる風なし必殺がほぼ無い
弱攻撃で使いたい2Kが5Fでクソ遅い
そもそも突進の判定が弱い。
当てても火力がでない
投げ択は読み負けるとフルコンで投げより減らされるのに投げ当たったところで仕切り直し >>648
前者はスト4でもクソ要素だったな懐かしい……
まぁそれが落ちなきゃクソゲーにされるからトレモに篭って勝てる対空探すしか無い
後者は昇龍失敗に見せ掛けるフェイント技
これも高度低いからやって来る前提で対空すれば良し
対空無理なら最悪後方ジャンプの空対空を覚えればいいよ >>585
排除じゃなくてゲームとしての在り方だろ
ストイックに勉強と研鑽が必要な部活なの、格ゲーは
それが合わないなら手に持ったそのモシモシでブルーアーカイブと検索しろ
ここには二度とくるな
カ行を一生発音するな 昨日でブロンズからプラチナまで上がったから褒めて
ここから連勝補正なくなるみたいだからやる気がないけど >>631
春麗の弱い部分は火力じゃないでしょ
無駄にため時間の長い気功拳、雑魚対空とか柔道がなくて端の読み合いの回数が減ってる所だと思うよ >>657
前ステ早いキャラ他にもいるけどモーションのせいかまじで見えないね
初見相手の開幕前ステ投げが1番気持ちいいわ >>532
春巻きをそこに入れるのはおかしいやろ
コンボが大変とは言え、どこからでもリターンあって差し合いもできる
柔道ないだけ >>661
ブロックはリプレイとかで見れる相手のステータスからできるのは配信でみかけた >>637
たぶんない
あれ系はゲーム本編にいれると一本あたりいくらみたいな契約させられるからPV専用かと JPザンギの試合見るとBBTCのテイガーとかGGXのポチョムキン思い出すわ
本田やマリーザと比べて一つでもザンギ使う旨味というか楽しさってあるのかな? >>663
ゾンクとコマ投げ持ちじゃん!って思ったけど
弱いなりの理由があるんだね リリー弱いって言ってる連中は対策教えてくれよ
コパコパ突進読んでインパクト置いたら3ヒットして割られて真顔になったぞ
一回ジャクトパリィ取れたけどコパン潰されるし、3連続でパリィ取れってか?
トリグラフもストリボーグも飛び道具判定だからか少なくともJPにはEX突進に対する解答がない
JP使いwwwとか笑う前にこの組み合わせ検討してみろ、まじで不利過ぎて終わってる ストーリーやってんだけど
ホンダの正面絵、森気楼に依頼すんの忘れてたろw >>671
老人ホームとかいてストリートファイターってルビふってあんだよ >>447
>調べで時間経った上で最強だったら謝るw
わざと最後の一文消してるの質悪いな
テレビ局かよ >>668
気功拳はソニックより溜めが長いんだよね
前中が機能しない相手には弾撃つしかないけど溜め時間がほんときつい >>619
Ex迅雷とかいらん
中央は中大奮迅竜巻か中大竜尾Ex竜巻で壁に運んでハメるだけ 格ゲーの一番怖いところはクソ調整だな
自分の使用キャラがバカみたいにナーフされると突然やる気が失せる
いままでできてたことができない、火力が低くなり倒しきれない、無敵技できりかえしてたことができないと
そりゃ使ってて楽しくないでしょと、キンバリーもそうだがえげつないナーフはほんとやめてほしい
誰もがみて壊れだなと思うところだけ修正すればいいのに 毎日強キャラが変わってくの、まだ初期って感じでおもしろいなw
まぁJPは修正入るだろ マノンの鶏ガラみたいな身体で中腰になって腕を前に出してるポーズががただ気持ち悪い
髪型も気持ち悪い >>684
あほか、おまえらが入ってきたんだろ
犬神ころねなんて5秒で孕ませたるわ 今回のディージェイってストVの春麗使ってた人の立ち回りの手癖が合いそう
4強K対空とか2タメ8+KKで無敵パナシとか立ち中Pで有利取るとか
コンボ始動がしゃがみ強Pになりやすいとか
2タメ8+弱KがVS1っぽいとか
インパクトを考慮しなければ立ち強Kがバカ長くて圧かけれるのも雰囲気が近いかも
中でも特に対空の手癖って大事よね ブランカ終わってる
こいつだけやってることスト4原人なんだけど >>689
ほんとだ
なんでだろ
即反映されないだけなのかおま環なのか・・・ >>678
そもそもなんで風適当に貯められてるんですかね…
あと風纏いOD弾無敵あるけど、弾無敵が即発生でなくて出るの遅いんでガンガン重ねられてるときは撃てもしないんだ。
マシな火力出す方法がキャンセルドライブラッシュしか無いせいで突進でOD使ってると他がスッカスカになるのも終わってる >>656
あいつらの対戦見て面白そうと思う奴なんか絶対居ない >>673
ありがと、ブロック出来たわ
というかスト6って全体的にわかりにくいよな、フレンド申請のところからプロフィール見てブロックしようとしたらなかったけどリプレイのところからプロフィール見たらブロック出来た
そしてフレンド申請制限みたいな物はなかった… ブランカも本田の突進も4より明らかに強いけどな
ウルコン確ってたし 気功拳てやっぱ溜め長いんだ、ツアーで触る機会あったけど後にずっと使ってるDJのに比べて使いづらかったな JPさんにコパンやらもらってハイやりなおしでぇ~すって感じがたまらない ダイヤ〜マスターはケンジュリJPがとにかく多いな
キャミィも割と居る
長時間プレイしてて同じ奴なのかもしらんけど
意外と本田は少ない このぶっ壊れ脳障害クソ技に対処するのに四苦八苦する感覚
グラブルに似てる ザンギJPは山登りって感じじゃね?
ザンギがしこしこ上って蹴り落されて
でもそこに山があるからとかいうやつ ケンの端の迅雷ディレイコンボ安定しないから弱迅雷最速派生でいい気がしてきた
壁ドンからの2大P強迅雷ディレイ派生真龍もよくカス当たりになるし ゲーム内ではカモなんだからここで愚痴るくらい許してやってくれ djまじで今までの操作と4の戦い方したらごっちゃになってやばかったわ
修正したら強い弱いはっきりしてて中々楽しい ブランカは見てると楽しそうだなとは思ったぞ
まぁ俺が溜めキャラ使えないからブランカ使いたくても使えないけど 多少バランス悪くてもいいから爽快感のあるゲームにして欲しい
格闘ゲームは対戦ツールとして調整するとチマチマしたゴミになる
正直3も自分は2ndがブッチギリで好きだわ >>703
本田ブランカダルシムとかそもそもキャラ人気が無くてVでもランク戦高勝率だったのにレアキャラだったからなぁ ブランカ、ホンダの突進技が確定反撃ないのもおかしいが一番狂ってるのは
ガードしただけで一本分ゲージが消えること
これマジで狂ってるので即修正してくれ、初心者が青ざめて辞めてくわこんなん >>690
初老レベルのおじさんがこういう発言してんのほんとキッショイ 強いブランカのキモい動きは楽しそうではあるけど見た目が嫌いなので使わないわ てかリーフェンは言わずもがな
https://i.imgur.com/aS3CYRY.jpg
こいつもめちゃくちゃいいな
普通にプレイアブルのきしょい黒たちよりかっこいいわ >>633
武井は5の時広告塔やったけどすぐ5やらなくなったからある意味武井に対する意趣返しだろ 友達に誘われて買ったけどマジでかわいいキャラいないな
普段どの格ゲーでもかわいいキャラいないなーと思いつつもこのキャラそこそこかわいいなって使うキャラ決まるのにマジで決まらない
普段のキャラと違って真逆の本田とか使って荒らすかな クロスプレイほんとありがてえわ
Xboxシリーズでも過疎らずプレイ出来とる パリィインパクトあるからあえて突進技強くしてんだろうけど
システム使いこなせない奴は置いてけぼりになるっていう >>683
やっぱ要らんかなあ、俺も若干そうは思ったんだよね
結局運んで端コンした方がゲージも温存できるし何より択が増えるし
いやでも中央の迅雷コンボカッコ良いんだよ? >>712
1fでも-フレーム背負う技ガードされたらSA確定するシリーズで1番チマチマしたゲームが好きとか変わってんな ガードでゲージ削りはありだがまるっと1本田からなあ… PC版買ったけどフレのこと考えたらPS5のほうが良かったような気がしてきた >>722
いまブロンズやけどマリーザマノアケンが多い気がする
キャミィとチュンリー はほぼ見ないw 設定でフレームレート優先にするとワールドツアーのバトルも60FPSになるのね
クリアしてから気づいたわ まず人外が多いのと基礎デザインからキモいの多いだけで、人間キャラ造形はスト6よりモーコンの方がだいぶマシだな 格ゲーブーム作れるの?
所詮は2D格ゲーだから、ユーザー増やすのは難しいとおもう(´・ω・`) クソ技だらけ
ワンミスor読み負けで5割吹っ飛ぶ
しょうもないキャラも平気で実装
やっとカプコンも4の頃のマインドを
思い出してくれた様で嬉しいよ >>732
リーフェン可愛いし強そうだから絶対欲しい。 >>735
カプコンは人事を尽くした
後は俺らの仕事だ、ダイマしまくれ >>695
何かリーチおかしいブーメラン振り下ろすだけで風貯まるやん
ガンガン重ねてるって言うけど隙間無いのはトルバダン→トリグラフだけで、発生激遅のトルバダンなんか撃ったらほぼ100パー球抜け食らうわ
するとこっちはなにもできなくなって、トリグラフ撃つだけになるわけで
トリグラフも少しでもミスってスカればラッシュからフルコンされる 対人戦はエンドコンテンツって言ってたからこれで格ゲー人口が増えるのは最初から諦めてるよカプコンは >>447
一日ゲームしてるお前らと一緒にしないでくれよ
こちとら仕事もしないといけないんすわ JPの4フレコパン3回刻みから棒振り繋がるのはどう考えても馬鹿だよなぁ ツアーの山登りで滝とかあるとこ、どうやって先に進めばいいんだ?
登りきったとこに向こう岸にジャンプできそうな感じのとこあったけどスト6じゃ普通に落ちた デザインやばいと思うのはブランカだけかな
アップのときはまだ野獣感あっていいんだけどプレイ画面のときはやばい、謎の緑色の原人できもすぎる
プレイ画面は全キャラ多少のキモさがあるけどブランカだけはうわってなる 春麗はクソむずい上にやりこんでもルークみたいな別にぶっ壊れレベルに強いわけでもないからな
やる意味ないよね
スタンダード系はジュリルークだけでいいよ >>730
機種関係なく対戦できるからどっちでもいいんじゃない?
フレと対戦して勝っても「PSはコントローラーの遅延がなー!」っていうめんどくさいやつだったら知らんけど >>735
格闘ゲーム最多の同接記録したんだからポテンシャルはある
後は調整しだいワールドツアーもいろいろ追加して欲しい… ジュリちゃんにシャドルードリンクプレゼントしまくったけど好感度上がって良かったわ 今回の春麗はワールドツアーのためにいるまである引退してるしw >>735
定価8000円でユーザー増やすのは難しい
ユーザー多い奴は無料か安い奴が9割 マリーザ使ってシルバー帯。めくり出来るかの距離での対空が出せない
屈大Pか小ディマでいいの?そもそも反応できない場合、何すればいい? 発売前の理想
「Vと違って攻めが有利な爽快なゲーム性!モダンは初心者も楽しめて上級者でもやり込み要素がある!」
発売後
「JPで遠距離ハメ殺しするか本田で突っ込むゲーム、モダンは上級者も初心者もほぼ誰も使ってないやり込み要素(笑)の劣化クラシック」
というか大体予想してたけどやっぱりβテストに居なかったキャラはまともに調整してなかったな、そしてβテストに居てその時点で強くなかったジェイミーとかが謎に弱体化されてるし >>724
これはほんとそう
自分もレバレス買う事も考慮して手っ取り早くXS買ったけどマッチングも何ら問題ないしほんとありがてぇわ まだツアークリアしてないけどジュリに拉致られたときのボッシュてジュリのバイクに2ケツしたんよな・・・ボコるか インパクトの攻撃発生って全キャラ同じでいいんだっけ
いつもジュリちゃんをトレモでボコってるけど共通システムだし大丈夫よね 春麗ってなんか意味もなく技をゴテゴテ付けただけの印象
わざわざ猫パンとか対空も構え派生
誰も使わんでしょこんなキャラ 発売3日目でバランスもクソも無くね?まだ開発途中でしょ >>752
ありがとう
移動系のマスターアクション使う発想がなかったわ
USAで、向こうに届きそうだなってとこでスピニングバードキックしたら、普通に落ちた記憶があって、結局空飛ぼうとも足場ないとこだと落ちるもんだと思い込んでた 格ゲー初心者だけどダイヤまではすぐだったのでマスターに行ければ上手いってわけじゃ無さそうな気がするけどマスターからって目標になるものある? ボシュはプレイアブル化しないかなぁ
ガー不乱舞してくるけど消化試合だけとかもったいない >>742
ブーメラン振り下ろしガードさせられてるならそこがドライブカウンター打ちどころだぞ。そこにインパクト撃ててないならボラれてる。突進よりもそっちだろ。
そもそも弾抜け食らって突進食らって起き攻めされたところでラッシュ一回で大したダメも出ないコンボでガス欠、何もできなくなるのがリリーというキャラなんだ。投げ択の方は仕切り直しだし カルロス宮本とか烈が意外と作り込んであってプレイアブルありそう ただの対戦ゲームで8000円は高いよね・・・
まぁツアーとかいれて水増し感だしてるけど
SEGAがフルプライス対戦ゲームださない理由ではある ガイルのコパンは2回だったか
ダルシムは3回だけどkフレイム繋がらないし。そもそも吹き飛ばしついてないし
立ち回り有利キャラにしては優遇されてる >>759
それな。マノンリリーとか明らかに適当に作ってるのがバレバレ
ベータ組に比べて調整が雑すぎる ボッシュは名前の時点でアレだったんだなと
クリアして思った キンバリーはアレコスだと結構可愛く見えるのは俺だけ? JPのコンボトライアル最後の一つ前のドライン2回当てるやつ、二回目は全然入らないんですけどタイミングどうすればいいですか? この段階で誰が最弱とか言ってるのどうせプロが配信でここが弱いとか適当に言ったのを誇張して受け売りしてるだけだろ 朝ゲームして春麗使って見ようかなって思ってたのに、弱いのか不安だな >>758
ジャンプ中パンチ連打間に合わないなら素直にガードするしか無いと思う
小ディマって範囲狭くてめくりの的なんよね チュンリーは有利フレーム取れるのが立ち中パンのみきつい
何をするにしてもドライブゲージに依存しすぎてる >>786
いや超カワイイよ
デフォがセンス無さすぎたってのが分かる >>690
煽り文句から昭和臭が漂ってくるの古臭くて好き JPは本田ダルシム系列のクソキャラなのに格好いいのが駄目だわ
勝利モーションがセンスの塊すぎてあれだけで使いたくなる 龍しか使わないから8000円は高い(´・ω・`)
他のキャラで負けると悔しいじゃないですか! >>735
金曜にトップ配信者&ウメハイコクトキのチーム大会やるからそれけっこうでかいと思ってる、かなり人は見ると思う
狩野英孝もやってたから呼んで欲しかったなw マノンでキンバリーに画面端に攻められマジ狂い
設置技持ったイブキみたいでチョー辛いぜ! プロ共全員がガイルのやばさぎりぎりまで隠すために一切触らなくなったのわらえるわ
金いれるとこんな政治まで始まるか まだロクにキャラ対できてない状態で強い弱い行ってもな
まだまだ分からん殺しされてるパターンが個人的には多いし >>773
ブーメランにインパクト合わせられる前提なら、こっちの球全部インパクト打てる前提になるぞ……
投げ択もこっちがSA3貯まってない限りまた風溜められるし
風ある状況下だとJPガン不利だから本当に終わってる
トリグラフで突進の出がかり潰す、みたいな奇跡起こすしかないマジで ザンギリリージェイミーはどう考えても弱くない?大会とかで上位になる姿が全く想像できないというか キンバリーはガイの弟子の癖に飛び道具あるのがずるい こんなクソ調整で1億賭けた大会やらないだろうし、もう少ししたらまともな調整来るだろ
このままだと決勝はJPとJPが互いに画面端同士から上中下とコマ投げの弾撃って足元から棘生やしてジャンケンし続けるみたいな地獄になる事もあるぞ しかしこのゲームの世界観野蛮過ぎるだろ
とにかく殴り合いに持って行きたがるの引くわ >>772
次の目標がプロとか無理すぎるw
初心者に毛が生えたレベルからプロまでごった煮になるのきついなぁ
もっと段階を踏みたい >>809
ファイナルファイトの世界だしナイフや鉄パイプ振り回してるよりは良くなったじゃん しばらくは安定性などのシステム調整、キャラ調整は1ヶ月~2ヶ月お待ちください >>775
アバターの必殺技くらいならありそうかなと思ったが無理か
アバター大戦はオリジナル技とかではっちゃけても良かった気がするが、硬派な対戦気取ってるゲームならそれは避けるだろうなぁ そもそも発売して一週間も経ってないのに調整とか気が早すぎる >>803
今はまだベータにいなかったキャラ色々触っていく段階だからでしょ
陰謀論とか好きそう タカシさぁ……
就職もしないで世界回ってもうオッサンだよ?
同期のケンは子供いるしそろそろ現実見よ? >>797
紳士風なくせに育ち悪そうなだけだろあれ
下品なやつやな君 >>821
大会の賞金やらで貯金はたんまりあるみたいだし… 調整ってラシード追加のタイミングじゃないんけ?
正直今どんな調整が来ても非難轟々だと思うけど >>821
ワールドツアーだとずっと日本で座ってるぞ >>810
シコ勢なんで春麗でシコリートファイターになるます >>806
スレのやつがいってるけど風適当に纏えたらつよいらしいぞ >>785
ボッシュていうとブレスオブ5思い出した
ブレスも6でゴミソシャゲなんてしなければ今の次世代機凄いゲームになれたのかなぁ タカシはおっさんのくせにケンに介護してもらってるとか
ドヤ顔でいうのやめてほしい
それ自立してないやろ >>821
スト5ストーリーモードで
リュウの赤ちゃん作りたがってたさくら知らず? >>824
あのセンスが分からんかぁ
踏みつけるってビビらせてスッて越えてくのインテリ風クソヤクザ感あってええやろ >>826
ジュリの技使う巫女さんのお供え羊羹食ってるのはどうかと思う >>809
龍が如くとかもそんなんだろ、歌舞伎町とか歩いてるだけでチンピラが次から次に襲いかかってくる街じゃないぞ このゲームってガード硬直解けてから2フレで投げ無敵なくなるのは調べてわかったけど投げ抜けの猶予ってなんフレームなの? >>834
人を跨ぐのは下品なことなんやで
踏みつけるとかそんな話じゃない
ヤクザがどうこう言う時点でセンスないのは君やし育ちが悪いの可哀想やわ JPはルガールみたいな感じやろ
エプスタイン島みたいなの作ってるよ、 >>760
安いし小さいし性能高いしいいハードだよなXboxシリーズS
不安だった人口問題も解消されとるし >>823
むしろそのせいで調整遅れそう
「今調整が入ったら現環境で練習してる選手に支障がー」って理由で >>833
時間の崖歪んでないならスト6だとさくら何歳なんだろ
ゼロの時が本当に高校生だったんだよね DJのフェイントがちゃんとフェイントとして機能してるのは良いと思うわ >>628
俺ももらえんがもらえたっぽいツイートも見た気がする 見た目をホラー映画に出てくる感じにしちゃった上に
リリースタイルで変な踊りしたり。ジュリスタイルでピースしたり
ステ重視で変なコスになるからシリアスな場面が台無しだよ
事あるごとに笑顔でノリノリになるし >>849
バーンアウト時に削りエアスラに対してSA狙ってる相手を釣れた時最高に楽しい JPが紳士風クズなのは同感
ラウンド取られた後に「貴様ぁ~」とか叫んでるし
クズっていうのは余裕がなくなると本性現すからな ザンギだけどリリーが弱いってのがわかんねぇ
ブーメランくるくるして風溜めてるのを止めようとしたら振り下ろし喰らって死ぬんだが?
突進から有利とかキツイことしやがってよ >>842
なんか反社にトラウマでもあるの?
拗らせてるみたいで見ててこええよ リリーは風溜めてようやく攻めが強くなるのに昇竜で1個使っちゃうのがきつい
通常技対空使いづらいしせめてラウンド間で風減らないようにしてほしい
後通常投げの後めっちゃ離れるのなんなん?
通常キャラより投げ弱いやん >>841
まだプラチナまでしかやってないが
つよい:JP本田ブランカ
普通:ジュリDJリュウマリーザキャミィザンギキンバ
雑魚:リリー
サードみたいに荒らしは分けたい思いがある
強いとか弱いじゃない枠
荒らし:マノンケン
後のキャラはたたかった記憶がない
バランス悪いねん 初代と3と5のシリーズ未プレイなんだが時系列ってどうなってんの?
ZERO→初代→2→4→5→3→6であってる? >>805
いや弱弱スタートで投げまであっていくらでもフォロー効くJPの連携と、強攻撃からしか打ちどころがない振り下ろしを同レベルで語るのは流石に… >>848
1968年生まれの春麗がゼロの時点で18歳だから1970年ぐらいになるんだろなと >>850
なんか求めてるとかの話じゃないやん
しかも作ってるのはカプコンスタッフやしキャラの詳細なんか関係ない JP育ちは良さそうだけど、性格悪いだけで
紳士ぶってるイケオジでディオみたいで好きやわ アイアンから上がれない
みんな上手すぎだろ
学生の頃は友人の中で俺が一番上手かったのに >>860
ちなJPつかってのランクね
だから基本突進は強いし自キャラは最強やとおもってやってるからこの位置だ ガイルはプロがやってないのが気になる
あれほど壊れ壊れ言われてるのに、梅ちゃんに忖度してんだろうけど、プロなんだから
馴れ合いやめるべきでは、梅ちゃんもどうぞ今作もガイルお強くしましたのでお使いくださいなんて気遣いされると
あまのじゃくだからあえて使わないなんてこともあるだろう
まあプロならそうも言ってられないのか >>794
わざとだろむしろ
スキンの方がデザインいいキャラ多すぎる >>862
強攻撃キャンセルはまだインパクト撃てると思うけど
いきなり振られたら返せんわ
フェイントに派生できるのもやばいやろ なんでモダン強くしないの?
技少ないんだから80%じゃなくてむしろ120%にするべきだろ
そんなに初心者お断りにしたいんか? そもそもJPのキャラコンセプトが紳士の皮かぶったドクズキャラなんだから
そいつ相手に人を跨ぐのなんて下品やろって言うの草だわ
ウシジマくんにも人を騙すなんて駄目やろって説教してそう 格ゲー初心者で基本すら良くわかってない気がするんだけど
練習方法やらシステム面でのハウツー乗ってるサイトとかない? DJは中足キャンセルラッシュで3ゲージ払う凡庸なキャラと違ってノーゲージで起き攻めいけるんだよねクソだよね >>871
ガイル強い(βテストキャラの中では)
がバレたからな JPって他だとよくあるキャラだけどスト基準だとかなり異質だよな 格ゲースレってどこももれなくキチガイ老人が住みついてるのなんでなん
草生えまくるんだが >>876
トレモの設定とチュートリアルにだいたいあるよ ジェイミーザンギを使いこなして強いと
なんか玄人っぽくてカッコいい尊敬するわ >>874
なんか昨日「モダンルークは強化クラシック!」とか騒いでるバカ居たけど、「技が出しやすいけど技が少なくて威力が低い」ってだけで技を全く出せない下手糞以外クラシック一択だからなぁ >>882
あれって4からあるアキマンコスだよね
6でも出してきそうではあるね モダンはアプデで技威力90%くらいにはバフされそう
もう少し様子見てからだろうけど 追加コスは無料ゲットしたけりゃまーた面倒くさいことやらされんのかねえ 5て最終的にコスめちゃあるけど
大体周期どれくらいで追加されてったの?最初のDLCキャラ追加のじゃこなそうかなあれも秋冬とからしいけど >>893
なんか20代の精子のようにドバっと追加されるタイミングがある
キャラとはずれると思う 俺もマスターまであがったらランクつくるわ
まだニューチャレンジャーだからちょっとワールドツアー終わるまで待ってろ 5の適当グラじゃないからコス作るのも時間かかりそう ジェイミーはカッコいいよな
酔いが覚めるのはえーけど >>889
それでも弱いけどね
立ち回りが終わってて通常技が少なくなる時点で詰んでる >>890
そもそも無料でくれるだけ有難いと思えよ乞食 モダンはラッシュボタンつけてワンボタン必殺技は90%にしよう
SAは80%のままで 俺が考えるモダンの調整はズバリコマンド数
波動は236なので3コマンド省略されるから70%
昇竜は623だがモダンで6入れるから80%
真空は236236だから40% 今回のリュウのストーリーのなさは異常。ワールドツアーも座ってるだけだし漫画でも出てこなかったし まぁVみたいに適当にコスチュームとかステージ作るよりは時間かけて良いのを少量で良い
対戦ゲームなのに対戦に支障がある衣装とかコラボなのに全然似てないとかクソ過ぎた すみませんワールドツアーのビキニって何処にあるんでしょうか?
上は見つかったんですけど
下が見つかりません… >>892
流石に好きに配置はバランス調整が難しそう
実際モダン使うと4入力とか3入力とか空いてるのに使えない通常技ある方が気になる
とりあえず空いてるとこに全技入れとけよって >>887
4F持ちで突進後密着有利だから暴れはできない
垂直すればお仕置きできるけど打撃択重ねられるとめっちゃ運ばれて画面端で起き攻めが始まる >>897
マノンはラウンド3まで行ったらめちゃくちゃ楽しいけど、ジェイミーはベロベロに泥酔してたのにドシラフになるからな ドライブラッシュいらんくね
無駄に出にくいシュババって連続で出すの辛いし初心者無理でしょこれ
10回やっただけで指が痛くなったわ
パリーもそうだけど初心者に来てほしいのか、去ってほしいのかわからんわこのシステム周り BGMがクッソかっけえ
メニュー画面のバトルハブ選ぶ前のBGMマジでかっこよすぎ
3rdっぽい 今回キャミのハイレグ具合に男気感じたし、マリーザのビキニも近い >>892
これは思うなあ
現状モダンのキャラ差がデカい
キャラによってはアシスト技が複数被ってたりするしな
アバターバトル出来るからシステム的には行けると思うんだが >>892
それやると対戦相手からするとどの技で出てくるか分からんからダメなんじゃないか >>873
フェイント…?
まさか生撃ちと普通の溜めを近距離で使われてんのか?
そらリリーに勝てなくてもしょうがないわ 対戦前、でかい顔突き合わせてにらめっこするのいらんから
CPU戦みたいに人がいっぱいのクラブを歩くシーンいれてくれ >>901
なんで今でもモダンがクソザコなのに弱体化案なの?モダンに負けて悔しかったの? ジェイミーが酒持ち越したら流石に最強キャラになっちまう
クソ要素のオンパレードなんだからこれ以上弄らなくていい ワールドツアーなあ
元々対戦ゲーでソロコンテンツに全く興味湧かないタチなんだがいつやろ モダン色々触ったけどダルシムが1番ムズいわこれ
モダンとか言いながらコマンド必須だし 今作のホンダ戦、珍しく面白いわ
ちゃんとパリィでホンダ側も立ち回り苦しんでる
ブランカは弱ロリ早すぎてマジでクソだけど ワールドは波動コマンドがかぶるってだけで波動拳と足刀両方装備できないの酷すぎ >>865
スト6の中の時代がそもそも2023年かわからんけど、春日野さくら(50)とかになるな、、、 USF4のフォルテとかKOF15のアンヘルみたくわからん殺しで封殺するのが好きなんだけどどのキャラが向いてるかなあ モダンは結局コマンド必要なのと通常技の刻みもアシスト押したり離したりしながらなのがなぁ
クラシックより難しいのにクラシックより技数少なくて威力も低いなら誰も使わない、むしろハンデ戦とかでなら使っても良いかも
モダンのカワノとかときどにならクラシック使って勝てそう 今作のケン見慣れてから5の見ると不細工すぎて誰だよってなる
ただこっちでもCAのよくわからん首振りはダサい 他ゲーからきて今ゴールド☆4くらいだけど、すと5ではどれくらいの位置なん? 強ローリングは引き付けてインパクトすれば良いキャラとそうでないキャラの格差が酷すぎる >>918
そもそもモダンにあたってなかった気がするわ
コマンドくらい練習しろハゲ! >>917
そういや発売前あれかっけぇよなとか思ってたのに全く見ないから忘れてたわ ヌキさんが春麗使う意味ないって嘆いてるけどいつもの発作かな? 初心者をプロにする
それがねらい
やめるやつはどれだけ接待したら続けるんだ?winボタンで勝つようにしたらやるのか?
初心者歓迎ってのはそういうこと コマンドぐらいって言ってる奴は現実を理解できて無い
今の子供はタップとスワイプしか出来ない >>916
だったらJPでリリー戦やってみろや
一回でも風纏われたら、球抜けを盾にズカズカ歩いて近付いてくるから
振り下ろさない場合は画面端は突進でダウン>フェイントで有利とって起き攻めしてくるから永遠に風尽きないし
一回も風貯め許しませんって立ち回りできるのならどーぞ頑張って
飛びを下強で落とそうとしただけで、コンドルダイブで吹っ飛ばされて風1つ貯まるけどな >>940
そういえば糞みたいなスマホ版スト4だか5だかあった思い出 履歴書をPCでプリントするなんて許さんとか言いそうなジジイ多いなここ >>910
ドライブラッシュが面倒くさいのには同意だけど、そもそも初心者もガンガンラッシュ使ってねって想定じゃないと思う JPがヘイト集めてくれてるお陰で居心地が良い(ダルシム勢) 対戦前の顔突き合わせで上連打してアへ顔するの楽しいからいるだろ そもそもモダン操作自体が失敗作感ある
ボタン数減らすためにShiftキーの偽物作ったよ!
これをon/offしたりレバー入力と組み合わせればボタン4*2で8倍近く使えるよね!
いやいや、より複雑になってませんか?
ワンボタン必殺技上げるから許してって言ってるだけ コマンドがどうこうじゃなくて6ボタンが無理
ギルティギアとかメルブラはやってきてたけど、6ボタンだから今まではずっとSFガン無視してたんよね
モダン操作が導入されたんでSF6買った、っていう俺みたいなのもいるのよ ゲーム発売したのにまだモダンがどうとかPS5がどうとか言ってるやつ、ちょっと大丈夫か? 最初勝つために必要なのはコマンドコンボよりいかに投げるかだと思う、それくらい投げが強い
単純なダメージや吸い込みもだけど、パリィドライブにも刺さるわけだし クラシックもいいモダンもいい、という感じで間口を広めることこそが大事なのに
格ゲーはコマンド!モダンは手抜き!とか言ってる老人って
もう時代に追いつけないんだろうね
ある意味かわいそうだわ 5ではスパダイだったのにシルバーで苦戦中だ。こんなやつは俺だけかもしれん 6からアケコンやめてオクタパッド使い始めたけど、ボタン同時押しが安定せんわ。OD技出なかったり意図しない暴発したり。使い続けてる人は安定してるの? 上下左右どれかとアシストボタンとワンボタン組み合わせるだけなら正直簡単としか思わないわ
クラシック春麗のほうが異常に難しいわw リリー今使ってて使いづらいから、ジェイミーにキャラ変えようと思ってるけど
俺が使いたいキャラがことごとく弱い言われてるから弱キャラ使いの才能があるのかもしれない 複雑とかいうけど
そもそも技出せなくて格ゲー手出にくかった人用だからな?
どっちが強いとかそういう目的で実装したやつじゃねえから
まず技出すだけでいいから出して格ゲーに触れてみ?って目的のやつ >>955
同時押し配置は天面とL1L2だけにしてる天面同時押しはやりにくい >>957
キャラの強弱なんかパッチ毎に変わるから気にしてても意味がない 対戦エンドコンテンツらしいけど他のモード楽しんでる人いるの? >>915
予測つかなくてもいいんじゃない?
モダンだからクラシックだからと立ち回り変わらないってことで… >>957
大会とかに出るんじゃなけりゃ好きなの使ったらいいんじゃね なにでやっても7ボタン8ボタンデフォみたいな設計だ
広げる気はさらさらない モダンでもクラシックでも好きな方やればいいんじゃね
モダンしか使えない奴からしたら大問題なのかもしれないけど俺はどうでもいい >>958
WTはキャラクターの登場シーンだけおもろいほかはとんでもないごみ
アビゲイルスクラップのところまできたけど全クリ報酬てなんなんだろそれ次第ではもうやめたいくそつまらんっていうかだるすぎる ボタンの押し心地でジャンプ高度や出る技変わるスマブラよりよっぽど簡単だけどなモダン モダンはいずれテコ入れするでしょ
カプコンが格ゲーの裾野を広げる気があるなら、だが >>968
まあゲーム性自体はお世辞にもね
あくまでオマケとしては豪華だねってくらい >>959
何勝手に目的を妄想してんだ
初心者用お手軽モードじゃない様に作ってるってカプコンが言ってんだろ、それが上手く行ってないだけ >>867
はっきり覚えてないけど今年のはじめ頃だったかな ――ドライブシステムの他にも、今回から「クラシック」と「モダン」の2つの操作タイプが登場しましたが、シンプル操作のモダンタイプは初心者に向けたシステムといった感じなのでしょうか?
中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています。
――触ってみて、モダンタイプにはモダンタイプのやり込みがあると感じました。ユーザーごとにクラシックとモダンのそれぞれでやり方があって、最終的にはクラシック対モダンの頂点対決、みたいなことが理想のイメージでしょうか。
中山氏:おっしゃられる通りで、大会やイベントでどちらの操作タイプの人がいてもいい世界にしたいと思っています。
松本氏:モダンで優勝する人がいても全然おかしくないですし、少しでも“これなら自分もいけるかもしれない”と思えるような要素を今回は用意しました。昔の「ストリートファイターII」は格ゲーファンではない人でも触っていたので、そういったところを「スト6」ではもう1度やりたいなと思いました。
――他のゲームですと、モダンタイプのように1ボタンで技を出すと性能が落ちていたりとかがありますが、そういうのも「スト6」には無い感じですか?
中山氏:細かいところを言うと少しはあります。威力の面だったり、今も調整しながら数値などを見ているところです。ただ、モダンタイプであってもコマンド入力でも必殺技を出せて、1ボタンとコマンド入力とでは若干の性能差はつけています。
――威力の他にも、1ボタンでの必殺技だと全て“強の必殺技”になるので、慣れた人同士のプレイだとやはりクラシックの方が有利の様に感じるのですが。
中山氏:意外と、そんなことはないんですよ。アシストコンボがあったり、簡単にオーバードライブが出せたりとか、モダンならではのメリットもあるんです。ガチガチにプレイしているバトル班スタッフに対して、モダンを使ったプログラマースタッフが良い勝負をしているみたいなことがよくありますね。
松本氏:メリットはもう1つあって、モダンだとキャラクターの性能をすぐに試せるんですよ。例えば溜めキャラを使っていた人がコマンドキャラを使ってみたいってなったときに、今までだと技やコマンドを覚えなきゃいけなかったところ、まずはモダンでプレイして入っていけるように間口が広がったとは思います。 >>874
モダンでもコマンドで技出せるしその場合威力100%だぞ モダンでも極めようと思ったら結局コマンドで出せるようにならないといけないんだし
やり込むつもりなら最初からクラシックの方がいいよね >>979
ども
自分5月の末だからかなあ
しかし人力とも思えんけど JPは勝利モーションもムカつく
丁寧にお姫様だっこするマリーちゃんを見習え 立てて規制とか立てようとして規制とかあるから仕方ないね乙乙 コマンドすらできない奴が、ドライブラッシュとかパリィとか目押しコンボなんて絶対無理やろ >>982
一応モダンマスターが出てる以上一定の成果は出てるよな
大会はまだないからわからないけど
ただ明らかに終わってるキャラがいるのも事実だから難しいね >>919
持ち越しで時間ので経過で覚めるのは有りかも オクタで例えたらL3R3どちらかにアシストおいてあとは十字キーなりスティックなりいれて攻撃ボタン押すだけだろ?糞簡単じゃねーかw このスレッドは1000を超えました。
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