ストリートファイター6 part95
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無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
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関連スレ
ストリートファイター6 初心者スレ part2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685588080/
スト6 モダンタイプ研究スレ その2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685764615/
前スレ
ストリートファイター6 part94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685794155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワールドツアーで師匠を全員出せた人いたら教えてほしいんだけど
キャミィとマノン以外に、サブクエストしないと弟子入りできない師匠いる? ルークの挑発、考えてみたけどもし竜巻旋風脚を現実で見たらアホみたいに見えるし一般人からの波動拳も同じレベルなんかな、という気がしてきた JPガイジのブロック上限行ったらゲーム続行不可能になるわ たしかに格ゲーマーとしてのスキルアップは実感しにくいゲームだよな、むしろぶっぱ体質になって弱くなりそうやわ、だから飽きが早いのかな DJ強くない?
プラチナザンギだけどJPやガイルには勝てるけどDJにはごちゃらされてどうしようもない 当て感あれば勝てるゲームなんか?
昔の鉄拳みたいな感じか? オヤジリュウ20800
倉持17800
オヤジガイル14000
大先生13700
ゆっちょ13000
あすかたむ9000
永井5500 いまさらモダンとかコマンド覚えられんな
結局はクラシック一択だったw ジュリの方がおかしい性能してんぞ
jpの影にかくれて知らん顔してるが 段位認定戦がいつも異常なくらいマッチしないんだけど人いないはさすがに無いよな スト6やるためにPC新調までしたのにエラー落ちしまくりで
ペナルティーくらって今日はもうできないとか何が悪かったんや・・・ ジュリはベスト8に2人くらいいるけど壇上は逃がすみたいな丁度いいキャラ >>10
DJ側はフェイントとステップしまくるから勝つにはDJ理解する必要ありそう >>15
回線5のみにしてないか?
今回回線5の判定かなり厳しいから都内に住んでて良い回線使ってるとかでもなければ4-5のがいいよ 今作ヒロインのジュリちゃん可愛くて強くて使いやすくて凄い
どっかの昇龍奪われたコレコレとは一線を画してる 今回ランクマのキャラ別勝率とか試合数とかって見れない? JPや本田やディージェイやマリーザがこれだけ強いならβの連中は弱体化一切必要なかったな >>26
そもそもそれもパリィの練度が低い今だけだと思うけどな ウメハラ 本田
GO1 本田
ストーム久保 本田
kubo 本田
ネモ JP
かずのこ JP
sako JP JPの弾は全部全体50以上だから見てからインパクトの価値ある
見てから飛びでもいい
弾がつえー言ってる人は多分画面端のおばけと棘連打の動きどころを知らないだけ
おばけガードして動こうとすると棘が当たるから棘ガードしてから動け >>16
もしかしたら回線かも
知り合いもバトルハブで特定の人と遊ぶ分には全くエラー起きないけど相性の悪い人、ランダムマッチングはエラー吐きまくってランクマ出来ないって言ってた
別のPCに入れてもエラー吐くらしい JPの弾にインパクトとか意味ない
インパクトの届く間合いで弾なんかほとんど撃たん 我慢してワールドツアーやってきたけどナイシャールのマップは許せない
矢印段差からしゃないとよじ登れませんよってPS2、3時代のゲームデザインだろ そういや通信エラーどうなんだ
PCだけなのか?denuvo関係してる? そんな簡単に対策出来てたらプロがこぞってやべー言いながら持ちキャラにするはずねえのよ その程度で対策とか笑うんだけど
対策というか基礎レベルの知識だぞそれ そもそもモダンはクラシックの下位互換でなくモダンもしっかり戦える的なメーカーインタビューあったよね? 今はJPよりも本田やばい説が出てきてるね 頭突きガードさせて五分っぽいからずっと粘着出来るみたい 頭突して弱パンして頭突きしてみたいなループをずっとやられる 「マノンよえー!!」と思ってケンにキャラ変えしたけど大してランク変わらなくて悲しい
やっぱマノンでいいかもしれん… 今までリリークラシックで使ってたけど、試しにモダン触ってみたら、こっちの方が強い気がする
たぶん、リリーはモダン適正あると思う
このキャラモダンおすすめよ
まぁ、俺はクラシックでいくがな 頭突きはガードしてもドライブゲージもりもり減るのが怖い
バーンアウトしたら百貫祭りが待ってるし 一般的にだけどさ
弾や物が飛んできたらジャンプでよけないよね
あとしゃがんでパンチもあんまりしないかな ブランカのローリングの確反が無いのもやばいけど本田の頭突きは攻めが継続するのがもっとやばい ストリートファイター界では横にかわすのはファールなんでな かといって頭突きが反確だったら誰も使わない雑魚キャラになるんだよな
だからとりあえずDゲージ削り無くせばええ 頭突きとロリは確反の無さと、ドライブゲージ削りを両立するのは流石に調整しろ こんだけ突進強いならキャミィも反撃受けにくい突進にしてほしいでゴワス とりあえずガードさせとけばシステム上ガン有利だからな 初めて格ゲーやるんだがストーリー短くね?cpu5人倒したら終わったんだけど >>61
今作のストーリーはワールドツアーってモードが充実してる 頭突きはこのぐらいでいいと思うけどな~必殺技打ってもなんもないのも寂しい
もともと体力の削りも無いし 先にブランカ触ったら、強ロリ以外確反、強ロリは発生22でちゃんと考えてるなーって思ったけどそのあと本田触ったらたまげた ギルティでもメイが許されてケイオスが許されなかったから
格ゲーマーは突進に耐性がある
往復サイコからの伝統芸能 頭突きガードしたら距離が離れたらいいんだけど意図的に近くに落ちて攻め継続出来るように調整してるのが本田クソな原因だろう JPと本田という二大クソキャラが出てきてしまってる メインのストーリーはワールドツアーでしょ
各キャラのストーリーは補足的なやつ パリィ前提の歪なバランス調整だからなぁ
そのうち頭突きみてから反射的にパリィ押せるようになるかもしれんが 伝統的な国技である相撲を忠実に再現したキャラが弱いわけがない 本田はスト5みたいに弱だけ確反受けないとかじゃダメだったんかね、とは思う
弱中強発生硬直一律はやりすぎ 頭突きパリィしようと意識割きすぎてラッシュちゃんこ立て続けに喰らったわ 突進技に確反あったら誰も使わん
ゲージ削りがなくてもやっぱり使わない
これらなくせって言ってるの単に使われて不快なだけだろ なんかもう次のキャラ欲しくなってくるな
次はラシードか… >>22
まさにそうしてたわ
そうなのかありがとう パリィとインパクトあるからクソ性能でも良いだろって考えて調整してる担当がいそうな感じだな
慣れてくれば実際それで対策できるのかもしれんが >>3
じゅり、だるしむ、ザンギ当たりだったと思う ワールドツアーの攻略情報を取り扱ってるサイトが全くないの逆にすごいわ >>73
どすこーいの聞き分けがめんどくさいのでいらない ワールドツアーのエンディングについて皆で語りたいわ
今どきあんなバッドエンド中々ないぞ ブランカは離れると文句をいい
本田は離れないと文句を言う
本田はゲーム中の説明で頭突きは反撃を受けないと明言されてるからな ワールドツアー全クリ下からなんでも攻略情報教えるぞ >>73
ガード後の有利フレームは同じだけど硬直は違うぞ ディージェイのジョスクール派生、中下段択とは別になにもしないで相手のインパクト誘おうとしてるんだけど、けっこうディレイ幅があるせいでしっかり待たないとインパクト返ししようとした時に派生強Kが出ちゃうんだよな
かといって待ちすぎるとインパクトガードしちゃうし
コマンド変えてくれないかな >>83
そもそもワールドツアーまともにやってるいることに驚いてる >>89
体の色も増えるし、アバター用品買うの楽しいぞ ブランカのロリにインパクト返しても距離離れて当たらん時あるのクソ >>62
それってジュリちゃん使える?オリジナルキャラを使うみたいだからやってない 自分が下手なのをキャラの所為にする
いつもの光景だな 相手のインパクトに反応するのムズすぎる……
それだけに警戒してればいけるが、警戒できるタイミングでぶっぱする奴も稀
こりゃ柳沢を責められんわ >>90
全然
でも格ゲー初めての人は途中でクリア諦めると思う 俺もワールドツアークリアしたけど
ボッシュは初日でいなくなったから何の思い入れもないんだよな >>99
確かにな笑
変な帽子買ってピザ食っただけだもんな笑
でもあんな焼死体にするのはあんまりだわ サブキャラはモダンで妥協コンボで高火力って考えるとルークがいいかなー
モダンだと頭ひとつ抜けてる気がする >>101
リュウのスタイルレベルの18とかで取れた ワールドツアーのティア表はこれな
SSS ミサイルドローン複数
SS ミサイルドローン+人
S冷蔵庫+ドローン
A ラスボス ワールドツアーやればキャラカラー買える金貰えるの?
チャレンジだけでいいならやらないかもな >>104
ミサイル毒ドローン
暴走ルンバ
暴走冷蔵庫
ステージギミック(電撃)
これのセットな >>107
もらえないよ
ワールドツアーでもらえるものはエモートと服くらい >>85
各キャラの喜ぶプレゼント一覧教えて
あと最強装備 アルティメットエディション買ったら謎のコイン付いてくるが、それではキャラコス買えないのが酷すぎる
なんで通貨2種類あるんだよ >>24
体験版リュウで咄嗟の昇竜が真空にたまに化けたりしてた自分からしたらジュリはコマンドも簡単なのばっかりで更にキャラも強くていいね >>113
出てこないんだよなぁ
探し方が下手なのかな >>108
これマジで終わってる
火柱ドローンもクソだった エンジョイもらってるのにトロフィー解除されないんだけどどういう事? PS4版ってやっぱラグい?真面目にやるなら5かPC買うべきなんかな >>102
サブキャラ持ちたいなら本田でよくねモダンでもクラシックでもいける ワールドツアー、アケコンでやるのだるくない?フィールド操作はパッドでもできるけど、戦闘の度にコントローラー持ち変えるのだるくなってきた。 始まって5秒で通信エラー起こしたんだけどマジどうなってんの モダン本田ってどうなの?
ワンボタンで出せて嬉しい技あったっけ JPは分からん殺ししてる部分が大きいけど本田は分かってても強い感じでやばい気がする トッププレイヤーは本田使うなよw
すぐ弱くされちゃうじゃんw ちなみにお前らが欲しがりそうなキャラの好みはこれな
キャミィ→ウナギゼリー
マノン→ワイン 本田と初めて当たったけど突進ジャストパリィとってもデカい反撃入らない? マリーザ使いだが相手に慣れられたら何もできんくなった😭 >>132
逆に何されたら嫌なの?
マジで勝てんわ インストールしてからかれこれ36時間、ただの一度もログインできないの何とかして欲しい
せめてエラーコードの情報が欲しいわ…… プロ同士の試合で相撲して「でもプロなら対策するんやろ」って幻想を壊して欲しい
でも本田ミラーだとワンコマンドで対空無敵出せるからお互い頭突き打てないうんこ座りになるだけなんだな すいません質問です
アバターは何人まで作れますか?
他の人が作ったアバターでアバターバトルすることは出来ますか? マノンに勝てないんだが何したら嫌なんだこのキャラ
2回投げられたら死ぬ >>140
1人だけ
作り直したらワールドツアー最初からやり直し キャミィどこにいるの?イギリス行ったけどいなかった 離し入力offにしてる?
どっちがいいんだろこれ、ONだとリュウの中足波動が足刀に化けるし 他が真面目に素手で殴り合ってる中JPと本田だけ銃持ってるようなもんだし >>146
メトロシティの地下鉄にデルタレッドの奴がいるからそのサブクエクリアしる >>148
化けて困る技があるキャラで、改善出来ないならオフにすればオケ
化けて困る技がないならオンが全然良い >>142
打撃択弱いから一生上入れっぱされると相当困る 今回、ボタン押しっぱなしだと他のボタン押したときに同時入力扱いされてるようだから、押しっぱなしで暴発防ぐのできないね カプコンてモダンとか言って初心者向けを謳ってるけど、本田とかいう昭和の遺物みたいなキャラいまだに消さないの謎だよな
頭突きやらヘッドプレスみたいに1つの技だけで勝てるのはスト2で終わりにしとけよ
格ゲー初心者がようやく慣れてきてランクマで頭突きしかしない本田に負けたらどう思うよ? 真面目にクラック版で強くなってた奴がCPTでそのキャラ使わないように弱体化してるんだと思うよ 今更だけどドライブチケットでコス買わせてほしいわ めんどくせぇw >>160
格ゲー初心者は本田使えってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい JPの弾を無視できる本田vs頭突きも百貫も当身とれるJP
熱くなってきたな 全盛期の和田アキ子みたいな女やたら出てくる様になったな
しかもやけに強いしこいつ >>139
本田が弱いと言ってた奴の理由がプロが使ってない、というしょーもない理由だったからな 前スレ見たらワールドツアーでコスもらえるまで10時間以上かかるってほんと? 例のコマ投げキャラ嫌いなプレイヤーはJPのコマ投げどう思ってんだろ?何も思ってねーか 初日マノンつえーしてたプロが本田にボコられて本田触り始めるのは様式美だったよ 適当に使ったリュウが認定シルバー
張り手頭突きで暴れてたホンダが認定ブロンズ
本命のザンギがアイアン
泣いていいか?俺ザンギは無理なのか? てか多分これからダルシムの強さが話題になるんだろうな
JP、ザンギ、ガイルに有利つけれるからな伝統的に >>170
15時間まじかーありがとう
キャミィウナギゼリーはやべぇわ >>124
正面ボタンを連打しながら歩くのきついよね >>170
全師匠にあって全好感度maxでクリアーしようとすると何時間ぐらいかかる? ワールドツアー簡単攻略方法
スタイルはなんでもいいが出来れば中足キャンセル効くスタイル
必殺技は百裂張り手、波動拳、サマソ、昇竜拳
基本はどの敵にも中足張り手
これでなんでも出来る >>179
全師匠に会うのは15時間くらい
好感度MAXは各キャラ20ー30分くらいかな?
アイテム入手は楽だが、車破壊稼ぎが時間かかる キャミィのコンボ練習してるけどホールドからのSAがむずいわ
ホールドとかやめてくれ みんなうまいなぁ
シルバーでもドライブラッシュを普通につかってくる
なんか自分には使いこなせそうな気がしない ワールドツアー各国の師匠はまだ良いけどメトロシティやナイシャールの師匠連中は合いに行くのダルいな
技伝授も会話もと動画とメッセージで済ませてくれよw >>181
あと、取り返しつかない要素とかってある? キンバリー、アレコスで見た目だけマキにしてくれんかな 離しボタン設定どこからやるん?
設定にあるけどオンにならないんだねど >>184
あなたの今までの格ゲー遍歴にもよるけど、正直買わなくてもいいゲームだと思うわ
どうせすぐ人いなくなるだろうし >>124
カメラもR1だかのボタン押しっぱ&4つボタンでアケコン用に動かせるようになってるし慣れれば余裕よ?
チュートリアル見直してみたら? このスレ1週間後くらいはブランカのセットプレイに文句言ってると思う
あれヤバ過ぎ >>192
ストシリーズは対戦相手困らんくらいにはずっと人多いでしょ アバターで波動じゃなくてヨガファイア採用する利点てなんかある? アバター用のえっちな衣装あったら教えてほしい
ビキニパンツは取った JP、使ってみると弾の回転率やべえええええええええええ
正直やってる側は楽しい
反面、相手はどう考えもつまらんのもわかる
いっそ他の地上キャラもこれ余裕なぐらい素早く…でもそうすると別ゲーになっちゃうしな >>160
ググるだろうね
賢い人はそういう人向けの対策動画を作る jpだけは一戦抜けのブロックなんだ
俺は楽しく格ゲーがしたいだけなんだ ワールドツアーで波動昇竜持ってて頭突きで突っ込むザンギが生まれてしまった >>197
無敵パリィ以外で割れない連携でドライブ6本あっても割る奴?
知ってたらガーキャンする キョンシー装備手に入ったからレイレイコスでもしようと思ったけど微妙に痒いところに手が届かないなキャラクリ
拡大縮小できるアクセもっといろんな種類がほしい たまにJP使って1戦抜けされると
はい雑魚乙~ww雑魚キャラ使ってさらに逃げてく負け犬精神~www
って気持ち良くなれるからもっと逃げろ アバターコスってネット対戦やってるだけじゃ手に入らないの?
全然ポイント増えないんだが >>209
競泳水着はたしか工事現場のハシゴ下りた先の宝箱にあったよ 興味本位で買った人達は2日目で挫折して辞めてったね
格ゲーの敷居は高いって思い込んじゃうのかな? >>217
格ゲーの敷居は高いというか初狩りおじさん多すぎなのが問題だと思う あれ競泳水着さ、ぶっちゃけスク水にみえるわ
競泳はもっとラインとかあるから良いんだろがよぉ なんだろう、メルティやってたときはこんなことなかったんだけど、ネット急に不安定なる。エラーでてランクマオフなったりすごいめんどくさい。再起動してみたけどかわらなかった。なんか対応策ないかな? >>219
格ゲーはもう歴史が深すぎる故の問題だな
テニスや卓球と一緒で初心者が20年経験してるおっさんに勝てるわけないもん 初心者がキャラの動き練習するにはなにするのがいい? >>219
初狩りというよりタイトルの種類も歴史も長いしゲームはリリース直後だからすげぇいろんな練度の奴があらゆるランク帯に混在してるだけだと思う
他ゲーはうまいけどストは得意じゃないとかでコンボ力だけは高いみたいなのが変なレートにいる >>85
ジェイミーに一度あってから弟子にしてもらえません
彼はどこにいるのでしょうか まだ慣れないからだろうけど、ドライブシステムが楽しさよりもただただウザいと感じてしまう >>222
まぁ20年選手に初心者が勝てるのはクソゲーになっちゃうけど
現状中学生大会に社会人チームの大人が入ってきてドヤ顔で荒らすみたいのが散見されてるのがアレ 単純に人口だと思うけどな
SFシリーズのおじ世代って今の子供の10倍ほどいたんだぞ
単純に世代競技人口=世代の強さ
将棋のように運要素が皆無に近ければ飛びぬけた天才が天下とるのもあるあ
格ゲーなんて運要素どころか製作者のバランスさじ加減ですら大きく変わる
だから海外を見ると安定して強い選手も出てきてるし日本の強い選手と
言われる連中も外人にかなり負けてる steamの別げーでだけど回線不安定なってどっかで見て
一回steamログアウトしてまたインしたら
安定するようになったことはあった。
ただ、pass忘れて再ログインするのに手間取った。
自己判断で >>217
一緒にやる友達がいるかどうかかな
強くなるにしても1人で修行みたいになっちゃうとライト層はついてこない モダンよりコマンド入力を予測してコマミスを減らすような機能が欲しい
そろそろ技術的にできんじゃね コマンド入力予測AIが実装されたらコンボルート予測AIと立ち回り予測AIも実装されるな
ちょっと楽しそう >>233
さすがにそれはチートレベルの話だろ
ソロならいいが対人戦においてありえんこと言ってるよ 150戦してダルシムとブランカ行方不明
実は実装されてないのでは 一時期ガイルつえーつえーって言ってたが
蓋を開けてみると強いのは強いが1強にすら程遠くそこまでじゃねえな
キャラの練度上がり対策が進むと更に差は縮みそう >>233
それなら最初ワンボタンで全部出来るようにすれば良いのでは PS4だけど、入力遅延の軽減をONにして体感できるもん? なーんか買うか迷ってるわ
ストリートファイターあまりやったことないけど格ゲーはやってるのに >>243
余裕で超えてる
テンポの良さとビジュアルは過去最高傑作 プロシーンを30歳以上と29歳以下に分ければ格ゲー界隈にも新しい風が入ってくるよ
昔からのプロゲーマージジイが知識と横の繋がりで幅効かせて新規のプロゲーマー候補を上から踏み潰してるのが悪いから FPSも年齢層は上がってきてるよ
FPSで年齢高い人がいなかった理由はFPSで日本が糞弱くて
プロして早々に諦めていったからって理由のほうが強そう
最近はFPSでもチームに1人は年齢高い人を入れてるところ多い
やっと日本のFPS界も格ゲーのように反射神経だけじゃなく
知識も重要だという次元に到達したと言えるのかも
ただFPSも種類あるから一概には言えないだろうけど >>245
よかった
これで格ゲー界が盛り上がってくれたら嬉しいな >>243
超えてる
グラやロード時間といった基本から
コンテンツの豊富さやネットの安定感
比較にならんね >>250
いいねぇ
やっぱりストレス無く遊べるのが一番いいよね BGMだけは5超えてない
曲調統一してるからだと思うけど 結局暇潰しのエンタメが飽和してる現代では上達するまで面倒臭くて長くかかる格ゲーなんて流行らんのよ
FPSゲーマーのワシからするとAPEXがよく流行ったなと思ったが、APEXは友達と出来る、ボケーッとやっててもエイム自体は上手くなる、散歩中にお喋りできる等カジュアルゲーマーを引き寄せる理由があったんだわ
まぁAPEX下火になってきたらまたいつものFPS界隈っぽくなってきたが ワールドツアーの金稼ぎってどこか効率いいとこあります?
まだチャプター7だけどとりあえず波動ピザでコマンド入れまくってる 1つ要望としては
バトルハブでフリーキャラセレ台とか用意して欲しい
キャラセレ後の入場演出好きだから見たい プレイヤー人口やシステム周りは越えてるだろうけど、
ゲーム内容はまだ判定不可って感じする 通販サイトだと数量限定コスチュームは絶望的ですかね? >>255
最終版の車壊し難易度ハードは1回1万は貰える >>246
考え方は逆だと思うぞ
新規で入ってきた人と昔からやってる人が同じスタート地点に立ってると
考えるのがそもそもの間違いで新規で入って来た人は名前を売ることから
始めなきゃいけない
一番簡単に名前を売るのはウメハラを代表に大会に古参に勝つこと
これだけで名前を売ることができる
逆に言うとこれすら出来ないのにプロになれるわけない
ウメハラなんて自分の動画公開しまくりキャラも固定みたいなものだし
対策さえすれば対等に戦うなんて今の若手みんなやってる
動画隠すやつは対策難しいがウメハラに勝てないのは素直に実力が足りてないか
練習や対策をサボってるだけ リリーさわったけどマリーザとかと比べて露骨に弱すぎない?
風なんて纏う暇ないし風纏わないと弱からのコンボが繋がらない
jp相手に至ってはお願いコンドルダイブぱちんこかexぱちんこしかやれることがないw
パワータイプに見せかけたダルシムとかメナト枠 FPSは年齢層上がってきてる言うても20代中盤から後半程度でベテラン呼ばわりやん
しかも、明らかに若い奴にエイム劣ってるけどIGL目的で入ってるやつしかいないから1人いればいいし まあまだ発売3日目だしな
1ヶ月もすりゃキャラの評価も落ち着いてくるだろう 現代なんてサブスクでアニメ見ながら漫画見ながら音楽聞きながらゲームもするわけで格ゲーみたいに気持ち良くなれるまで時間が掛かるゲームなんて流行らんのよ
楽しいこといっぱいあるのになんで時間割いて格ゲーやらなきゃならんのよ
しかもボッチで
ボッチザロック見てた方が有意義だわ
そうだろ キャッチーな曲が無いのは不満だな
初代スト2の曲が今だに擦られてる理由考えてくれや 若者がいないと嘆くよりパチ・スロやってるジジババを取り込めばいいのさ
格ゲーの快感もイライラもパチ・スロのそれに類似するし、モダンジジイやモダンババアが増えればいい >>226
うおおおみつけたありがとう
あとはキンバリーもなんか夜の建物にいるっぽいが…あいつは見つからなくてもええか微塵も使いたい気が起こらん >>268
あいつは夜の警察署の屋上な
アレコスだと可愛く見えるぞなんか 楽しいけど操作難易度は令和のゲームじゃないってぐらい難しいよな 40代でもトッププロとしてやれてるって事は、本気でプロ目指してるやつからしたらメリットでしかない訳だが
FPSプロとかほとんどが20代中盤で引退して、ろくにセカンドキャリアもなく社会に放り出されてるんだし スト6はインパクト返しが基本中の基本なんで爺婆が入り込む隙なんてないよ
おまえらもゲーム攻略が煮詰まってきても結局インパクトに反応できなくて辞めてくんだわ
反射神経のないオッサンだからな!!! >>269
アレコスのキンバリーちょっとかわいいよな 俺らは3日もあればコンボも簡単なセットプレイも身につくけど それはおじだからだしなー
新規は覚えること多い上に動画で目が越えてたらやきもきするだろうし 適性ある人しか長くは遊べんわな 誰も話題にして無いけどイギリスステージってカプエス2のステージだよな? FPSはプロシーンの最初から居るような奴入れても平均年齢25とかだぞ
技量より単なる反射神経の方の比重がデカすぎる
若さこそ正義のせいでクソみたいなイキり野郎も多いし >>244
俺はkofとかギルティとかメインでやってたから地上戦べったりで当て投げ強いゲーム性はまだ慣れてないわ
ストシリーズとして出来は良いんだろうけど >>259
サンキュー
ピザは頑張っても俺の腕だと6000とか7000しか取れないから
そっちができるように話進めてみる >>272
26Fへのワンボタン返しができなかったら
どっちにしろ戦えねーよ
ギルティならダストだけで負けるレベル >>274
何十時間のコンボの反復練習に耐えられるかどうかだよな格ゲー適性あるのは
それがきついならモダンでもやっぱ脱落すると思うし eスポーツって名目なら若さこそ正義でいいんだよ
しみったれたおっさんプレイヤーとおっさん視聴者が内輪でわいわいするだけなら老人ホームでいい >>221
俺も他のネトゲは一切きれないけどスト6はブチブチ切れる 格ゲーの1番ダメなとこは「ぼっち」ってことだわ
友達に教えるにしてもまず友達に「コンボってこんな感じ」とボコって教えた時点で友達は「はぁ?」となるわけ
FPSみたいにVCでクラスのあいつを明日どうやってイジるかを話しながらプレイとかできないわけ
俺も昔友達と肩を並べて格ゲー練習してたけど、延々と無言で練習
幼馴染とやってて無言だからな
格ゲーってマジでぼっち向けなんだわ
ある意味オッサンに向いてるけど
今作はインパクトへの反応は最低限の技術なんで、そこでオッサンは消えていく 確かに音楽は印象に残るがあんまないなあ
耳障りは良いけどグッと来るものがないね ウメハラとかときどみたいなスター性ある若手がいない悲しさ steamの同時接続人数初日より伸びてるんだな
凄い あれゲームやるだけで接続されてる扱いになるのかな?
ワールドツアー終わらないからランクマに出られないんだが SA演出クソ長いのむかつくわ
ドライブゲージ回復っていう意味があるっつっても食らってる側は相手の回復を眺めることしかできないし
明らかに死ぬってわかってる時なんか完全に無駄な時間じゃん ワールドツアー面白いがルンバウザいなw
スピード速いから逃げても捕まることある >>291
プレイの邪魔にならない意味では利点だと思うけど
SFといえばキャラクター性強いBGMだろ
みたいな固定観念も個人的に多少ある ジュリのシックウセン1段目あたったらちゃんと派生ヒットするように調整ほしいな
たまに当たってんのにすっぽ抜けて反撃もらうわ すまん巫女服欲しいんだけどガード硬直中にドライブインパクト当てるのくっそ難しくない? バトルハブで多分ガチ初心者のルークと当たったんだけど、こっちが20連勝くらいして申し訳なくなって抜けてしまった インパクトはまぁいいけどラッシュに反応できんな
ジュリのラッシュとかおっさんの反応限界超えてると思うわ ラッシュ絡みのコンボむずいなーとか思ってたが
離し入力オンにしたらほぼないほぼ100%成功するようになった…
多少暴発しようが断然こっちだな、旧作でもオンなんだからデフォオンにしとけや ランク全然マッチングしないんだけど何でだろう
通信エラーもやたら発生するし ノートPCでスペックは問題ないけどスト6やるとファンがすげーうるさいや
スト5の時は問題なかったのになんとかならんかな >>300
ガチ初心者だけどボコられて覚える為にボコられてるから出来ればそのままボコっててくれ 屈中足ラッシュ始動とかいう鬼門
2P側だと安定しない謎の地獄 >>301
ラッシュてナマ?距離次第じゃね大k届かないところぐらいから出されたらおれも無理や 一億大会が本田とJPだらけならクソつまらん大会になりそう ときどは何選ぶんだろ レベル10くらいのアバターでレベル40いくつのツアーモード勢ボコしてると申し訳なくなってくるなw
すまねぇデイリーでアバターバトルやらされてたんや 同じ人と連戦してるとだんだん相手の手癖が分かってきて
キャラと関係ない変な読み合いが発生しだす 反射神経鈍くなって反応できないなら
できないレベル帯で楽しめばいいだけじゃん
道具のせいにするなら金出しゃいいしだけだし 強キャラで徹底したプレイ大好きのときどのキャラ選びは信頼できる リュウとジェイミーのテーマだけ格好良くて後は地味だな初見の印象では >>295
勝者は優雅に余韻に浸り
敗者はざまぁ
これが勝負の世界 >>303
通信5のみにsiteruとほとんどマッチングしない ドライブインパクト返しってメルブラのMS相殺にシールドするのとどっちが難しい? >>271
まぁ今は活躍できるけどこのゲームが若者にも人気出たらすぐおっさんは一線級で活躍はできなくなるよ 通信エラーはちょこちょこ起きるね
おま環じゃないといいんだけど… 本田はみてからインパクトとパリィでいい
ガイルとjpあたりがまずい >>295
他の格ゲーもだけどゲージ余ってたらコパンフィニッシュ状況でも超必系でトドメ刺しちゃうわ 本田にパリィしても結局頭突き1発分のダメージしか与えられないのほんまに ワールドツアーでエナドリでゴリ押ししてたがエナドリ買おうと思ったらsで1個7000もするんだな
ちゃんと装備とか他のアイテム使えってことか 打撃に対するシステム(パリィ、インパクト)はあるけど
投げには、ほぼほぼ読みでの投げ抜けとジャンプバクステ位しかないから柔道めんどくさいっすね
5じゃ最後の最後にVシフトとかつけてきたけど >>319
マジだわwwww4-5にしたらめっちゃマッチする ワールドツアーの各キャラのプレゼントの好みって何や?
リュウが羊羹位しか分からんのだけど プロ帯だと本田は弱いような気がする
JPはテクニカルすぎて強く扱えるプロが多くなさそう
そのせいで対策されるとしんどそう >>329
リュウの羊羹は1個しかないからな、たぶんイベント用
他のキャラは好みのやつあげても一律プラス5だから注意な ジャストパリィしたらむしろダメージは上がるようにした方がいいじゃん >>327
めんどくさいと感じるなら入っていて正解だろ
ST6って今のところ試合時間を短くすることに注力してるように見える
食らわないことや防御されることよりも好戦的に戦い勝負つけろっていうバランス 今明らかに弱そうなのってキャミィとリリーぐらいなのかな?
キャミィはあきらさんが頑張ってるみたいだけどどうなることやら スト5のお互い虚空殴りながらガン待ちする姿あまりにもクソだったからな
攻めれるシステムで正解だわ 確かに150戦くらいしたけどタイムアップ勝利1回もないな、動画でも見たことない FPSと格ゲーって根本的に違うからな
キッズが無策で突っ込んでもそれに勝てないのが反射神経ゲーのFPS
格ゲーは若さで対空出しやすかろうがそれで即死しないから
どれだけ流行っても上がキッズだらけにはならんよ ワールドツアー惜しいなー
格ゲーだけどちゃんと別物に出来上がってるしアイテム欲しいからと特定の状況対処しようとするから格ゲー力の成長にもなる
ドライブ使えない間はインパクト振り回して運ゲーして終わるわけにもいかないから基礎力上がるし格ゲー導入として正しいモードだと思う
ただ、細かいところやストーリーの流れと密度がいまいち 柔道キツイくらいの方がええやろ
防御側の行動の幅拡げると初中級者はろくにダメージ取れなくなるで チュンリーとか最弱候補じゃない?
射程短いのに火力低く決定力不足ってしんどい キャミィと春麗は強化される気がする
大会の見栄え的にもコスの売上的にも
強いほうがいいだろ マッドギアとカラス団で戦うとこまで来たけどいつになったらリリーとか出てくるのこれ レバーだと、ガイルのブレイド入力しづらくない?ホリのボタンパッド試してみようかな。 >>339
スカッ
ペチ
パラベラム!
これほんま糞 正直ワールドツアーにはスプラトゥーンのヒーローモードくらいの熱さを期待してた
そしたらなんかキャラに好物貢いで仲良くなるギャルゲー始まってた ワールドツアースレ無いのか残念
攻略サイトも無いし
ソシャゲの攻略サイトはクソゲーでもすぐ作るくせに… 離し入力ONにするとキャンセルDラッシュが出やすいみたいだけどどういう理屈なの?
試して見たけど違いがわからない アルティメットエディションかったのにデフォルト残すしか使えないんだが・・・
使っている人はどうやってコス解放してるの? >>359
追加キャラのアレコスな
既存キャラのアレコスは課金かワールドツアー20時間です もしかしてサブクエもやらないと行けない感じなのかこれ
メインだけ進めてた ストリートファイター初めてやったけど投げの読みあいがしょーもなさすぎるわ
令和にやるゲームじゃないw >>362
面白さ感じるところまでやるのが大変かもしれんな >>360
アルティメットエディションの限定版の中には含まれてなくて、さらに課金なの? ギルティとかKOFと比べると
通常投げが基本攻防に組み込まれすぎてるかもな
当て投げとか 柔道するゲーム性にしたいなら通常投げのダメージもっと高くていいと思うわ ストシリーズの呪いというかシステムは硬派だよね あんまり外すと別ゲーになっちゃうし
もうおじ向けとして割り切ってる感がしなくもない >>352
ヒロモは楽しいけどほぼ攻略型アクションゲームやるだけだし
ストーリーそれ未満はなかなか薄味では?大丈夫か
ボスキャラDLCでストーリーも追加とかか? >>356
そうなの?
俺は離しきったほうが出やすい
切らないと暴発やばくて無理 システム硬派なりにモダン頑張って作ったんですよ
そしたらなんかやけに硬派なモダンが出てきたけど >>295
演出は妙に凝ってるが冗長で爽快感のないのが多い気がする
ぱっと浮かんだのでもホンダ、マノン、ジェイミーあたり コスはどんどん作ってくれ
マノンで気に入ったのがない 投げはVに引き続き通るけど安いの位置付けだろ、起き上がりに打撃はパリィがあるからバランス的に柔道出来ちゃうのも納得ではある >>374
「モダン」だろうと硬派なのは格ゲーはどうあがいても硬派であることを表している…? キャミィとか動き早いキャラって露骨に
技の威力下げられてるみたいだけどモダンだと更に20%減なんでしょ?
モダン使い物になるの?w >>325
ジャストパリィ自体が半額なんだから全キャラ同じやぞ ふーどが言うには通常投げが強くてコマ投げする意味があまりない
だからコマ投げキャラ自体はそんなに恐れなくてもいいとか言ってたな ワールドツアークリアしたんだけどJPってどこで師匠にできるんだ? >>378クラシックでもスト5以上にコマンド入力のシビアさと成功率が低くコンボ練習してる人は直ぐに挫折してたけど >>381
コマ投げの吸い距離見てるとあんまりそう思えないがプロが言うならそうなのか 突進で困るならパリィって解決策あるんだから単純よな コマ投げ入ったらやけに距離開くから通常投げの方が嫌な状況も割りとある 格ゲーにおける硬派かどうかは運要素が多い少ないだろ
実力のある人が勝つというシステムだから初心者に厳しい
ぶっぱなしてりゃ運でたまに勝っちゃうゲームとどちらがいいかって話かな ワールドツアーのダルシムとザンギって普通に進めてれば会える? 柔道ありなら全員柔道出来るようにしろよ
なんで春麗はできねーんだよ >>389
ほぼ全キャラ攻めが簡単で強力なストライヴは麻雀意識して作ったらしいな
実際半分運ゲーみたいな感じで気楽に楽しめてたからあれはあれで良かった ワールドツアーやってて思うけど普通に対戦でも入れて技のカスタム出来たら良いのにな
4の技とか5の技とか入れれるし >>389
言葉の捉え方かもしれんけど
運要素少なくてイヤな思いするのって
初心者ではなくて
ちょっとできるようになってる初級者とか中級者ぐらいのイメージ 運要素が無いといえばドラゴンボールの格ゲーもだったな
あまりにも実力差がはっきり出る硬派すぎたゲームだった >>388
そういえばこれ言ってたな
コマ投げすると距離があくからコマ投げは
それほど警戒するものじゃないとか スト6の時点で超硬派だよな・・・
ギルティは令和の格ゲーっぽくて軟派
KOFは知らない あんま興味ないんだけどスク水の上に上着とか装備できる?あとニーソックスとか同時に装備できる?あんま興味ないけど聞いときたい >>398
コマ投げキャラって立ち回りキツいのが多いのにコマ投げ成立すると状況五分に戻されるからな kofは実力ゲーよ
シャオハイに一生勝てないゲーム
チーム戦ゲーはそうなりがち >>355
攻略はまだ無理でしょせめて1週間は情報いるし動画勢だってすぐには出来んw 立ち回りきつくてもアーマーでゴリ押しつかみに行けるようになった昨今は中級以下には凄い脅威に思う対投げキャラ、3回掴まれたら終了 >>80
ありがとう
ダルシムは今解放できたけど、残り2人か面倒だな・・・ >>217
ルーキーであたった同格でいい試合したガチ初心者10人フォローしてるけど一人もやめてないが息吐くように嘘つくのやめな 負けがどうでもいいエンジョイ勢には麻雀的な方が面白いけど
負けがその後の人生を左右するプロにとっては運要素がなるべく排除された将棋的な方がいいだろうな
3のブロにたいしてプロが軒並み批判的なのはそこだと思う >>391
柔道つけたら立ち回り弱くなるよ?それでいいの?
春麗使いとか柔道あるより立ち回り強いほうが嬉しいんじゃない? >>395
チームみたいなのに入ればアバターバトル出来るし技のカスタムも可能だよ。
ただ全キャラの技覚えたいならワールドツアー進めてエリア解放していくしかない… 俺には鉄拳の方があってると思ったわ
まぁスト6やめるつもりはないけど チーム戦ゲーはキャラ差が顕著に出るから、個性出したくて頑張っても入れて1人とかになってしまう
結果テンプレ強キャラ2人+好きなキャラになって絵的にはほぼテンプレ強キャラ同士が戦ってるゲームになる 運要素すきなのはエクストリームバトルとかやればいいじゃん
運とは違うけどアバター対戦は好きな見た目で好きな技カスタマイズして対戦できるからパーティーゲーとしての方向いってるな
昨日何気にやったけど意外と楽しかったわw ボッシュだっけワールドツアーの最初のライバル
のちのち絶対追加キャラでくると思うわw ワールドツアーって師匠にあたるキャラは専用ムービーと名前テロップでるけどさ
春麗の娘もでるんだよな
たぶん参戦フラグ立ててる これでも初心者狩り凄まじく少ないからな格ゲー
ウメハラクラスが何戦で最高ランク行けるかとか初心者轢き殺してる配信するのがFPS界隈だし
強いて言うならカプコンがサブアカウント禁止を規約に明記すれば完璧 アバターバトルはワールドツアーのステータス反映されるからたまにHP2ゲージとかある人いて吹く
でもそういう人ってランクマとかやってない弱い人だからただただ1試合が長いだけなんだよな ほんと久々の格ゲだけどマリーザは初心者推奨にしたほうがいい
アーマーと火力の高さが気持ちよすぎる
大蹴パニカン→歴女とかまじで笑うくらい減るw マノンの大コマが5fだからここでパニカン取れる帳尻合わせで
通常技が壊滅させられてる感あるな… リリーはOD昇竜に無敵ないし風纏ってODしてようやく弾抜け出来るようになるとかマジできついな
せめて通常投げの後にめちゃくちゃ距離離れるのやめて欲しい アバターバトル待ち受けしたら俺の最大HP3分の1以下のが入ってきて延々再戦挑んできたんだがなんなんだ マリーザが人気なのはよくわかる
わかりやすく強くて火力が高い リリー使ってるのって声が釘宮理恵だからと理由いそう… >>419
レベル差15くらいあったけど勝てたわ
ガチの初心者とかエンジョイ層とかああいう層だろうね
連戦したけど楽しかったです!ありがとうございました!みたいなメッセージとんできたわ ネモの配信みてるとキンバリーとかジェイミーみたいな飛び道具もってなくて相殺できないキャラはJP相手にマジで何もできないなw チャレンジにアバターバトルマジでやめてほしい、しかも3だか5戦強要て
普通にオン対戦で10戦とかでいいだろうに
混んでる部屋行っても中央全然ひといないし、作業的にやるだけってどうなん >>410
春麗立ち回りも強くないから別にいいよ
JPのせいで立ち回りもクソもないし プレステコントローラーを接続してもコントローラーのボタン表記がXbox版なのですがこのゲームってXboxコントローラー推奨なんですか? アバターバトルは大会みたいの開いて報酬がアイテムやコスなら盛り上がると思うわ
カプコンさんどう思います? 時間かければマスターなれる?無理なもんは無理?どう? >>429
ここの人達はjpの弾なんてパリィすれば問題ないと言ってたぞ >>429
持ちキャラじゃないからただの思いつきだけど
キンバリーはEXワープとか早がけ中Kで
なんとかならないのかな? >>430
俺上の方のロビーいったけど円に人が密集しとったぞ ネモが端々で中段下段擦ってる動画みたけど
不快感半端なくて草
ようやるわ ワールドツアーの中盤以降のゲームバランスおかしすぎる件
・普通に適正レベル帯でエンカウントする雑魚敵が攻撃も防御も強くて毎回戦闘に時間かかりまくる
・特に機械系の敵(ドローンなど)がとんでもない高火力で理不尽すぎる
・それなのに店で買える携帯できる回復アイテムの相場が高すぎる(体力回復『小』が4900ゼニー)
これ初心者は途中で完全に心が折れて辞めると思う
単なるチュートリアル代わりの1人用モードを、何でこんな凶悪な難易度にしたの???
龍が如くで例えると、ストーリー中盤以降が強制的に難易度HARDにさせられる状態
回復アイテムが値段高すぎるのがマジで意味不明 飛び道具がキツイとか6じゃありえないからドライブ使い分けしたらキャラ差もそんなに無いわ…いつまで頭スト5なんだよw >>432
steam版の話だったら、steamの設定があったと思うけど ワールドツアー進めると敵が固すぎるわ
服の強化とかしないとコンボ入れてもミリしか減らん 最近の格ゲーはなんて起き上がりに投げ無敵ないんすかね 起き上がりの投げ無敵投げスカが感覚的にきもいからなかなぁ ワールドツアー、世界観とかはアホすぎて面白いけど所々雑というかめんどくさいよね
無駄に入り組んだマップ探索させられて時間かかるわ敵は堅いわで >>443
結局序盤に雑魚狩りしたやつが有利なんだよな…先に進みたいから強さ度外視してガンガン進めたら詰む仕様 >>440
回復はドロップだけでいけないか?下手くそな俺でも大量に余ってる
多分本田のいる所だと秘薬が出やすい 実際ただの飛び道具はスト6ではキツくねえわな
でも中段下段投げ撃ち分けながら下から槍生やされつつ設置絡められるのはただの飛び道具ではないので… >>448
工事現場のビルで、電源入れてから上に行く時のマップが分かりにくくて面倒すぎた とりあえずルンバ?みたいな敵がすばしっこいからかなりストレス…まだレベル15くらいだけど雑魚狩りして30くらいにはしたいw >>442
steamの方で設定触ってもゲーム内表記は変わらなかったです
PS版もあるくらいだからPS版ボタン表記自体は絶対あると思うのですが…
なんかPSコントローラーでやってると大変だしもしかしてXboxコントローラー推奨なのかなーと リリちゃんなんであんなに歩き遅くしたんや
これじゃマジでホークじゃん >>441
かずのこやネモとかのプロのJPに挑んでみるといいぞ >>449
でも新しい師匠求めると先進みたいよねっていう
装備強化とかモロモロ金かかるのに好感度アイテムも基本購入で金いるとかも噛み合い悪い感じする >>440
昔のゲームでよくある(課金ゲーでもよくある)転売させないために途中で凶悪キャラ置いて進行させなくするのを重い出させる
手法なんだろうけど
間口を広げたいコンセプトゲームで誰得なんだろうかね
エンドコンテンツとしてはバトルハブがあるわけで >>452
パリイで余裕ですとか言ってたら
飛び道具の投げまで飛んでくるしな リリーなんてカスキャラ使うより日本の本田の頭突きしてたほうがお手軽に勝てるから・・・ >>440
防具強化してる?
合成したら下位防具の一部位だけで防御力100越えるけど ゲームバランス調整は本編先でもいいけどワールドツアーもアプデして遊びやすくして欲しい…マップ見にくいし分かりにくいのはあるからなあ… ワールドツアーの金はナイシャールの車破壊バイトが一番効率良いって思ったけど他なんかある?
ハードでマリーザのファランクス連打だけしてれば6台は絶対壊せて一回14000円程度
ながら作業で出来る >>454
自分は今レベル32だけど
まだ敵の本拠地の国に移動してもいない段階なのに戦闘が本当に面倒になってきたから
序盤の時点で定期的にレベル上げしておいた方がいいかもしれない ワールドツアーは敵が固いとか回復面で苦労した記憶はないけど、移動が不便なのとたまに重くなるのはホンマにクソ。あとサンドブラストとアベンジャー同時にセットさせろ ワールドツアーは格ゲじゃなくてただのアクションだし初心者もくそもないでしょ ハブもだけどツアーも電気代めちゃめちゃかかりそうだな〜つまんないのに電気代は高いってクソだな OD昇竜に無敵ないキャラが弱いわ、どういう理屈で無敵なくしてるのかも謎 ワールドツアー大してやってないけどこのスレの情報まとめると武器防具強化して店売りの能力アップアイテム使っとけば簡単らしいぞ
多分文句言ってる人はRPGでレベル3なのにラスダンに行ってるような状況だと思う 装備強化はブランカ着ぐるみに全振りしてもええんか? ワールドツアー結構やってる人多いのか?
初心者向けだから成功してるんだな >>469
リュウが如くだからなw
でも戦闘で普通にコンボ使えるし楽しいよ >>463
少ししたけど、どうやればそんなに強化できるの?
店で買える安い服を何個も買ってそれを素材として合成しまくるって事? 知らなかったんだけどこのゲームって追加キャラ使うために金払わなきゃいけないのか…?うっそだろ
ほぼオンライン対戦ゲーで本体に8000円も払ったのにか…? 多分だけどワールドツアーをRPGとして捉えてないのよな
格ゲーのつもりで特に能力とか上げずに先へ先へ進んでしまってる キャミーって部隊的なあれなのに
あんな丸出しの服装してて大丈夫なんか? >>477
他のゲームでも有料DLCで追加キャラなんてよくあることだろ
あんまりゲームしたことないのか? アバターバトルの大会やんないかな
報酬はゲーム内通貨でいいからさ
ちょいちょい観戦してるけどカオスでおもろい マノン最初は強い気がしたけどやっぱ弱い気がしてきた >>477
追加キャラで課金はもう全ジャンルのゲームで当たり前になってきてるよ
まあソシャゲの悪い部分を取り入れたと思うが開発費の高騰もある。 ワールドツアーの敵が強すぎると思ってる人は、装備品と装備品をかけ合わせる強化とかめっちゃ強くなるからした方がいいよ 投げられなければどうということはない・・・
まぁ投げられるんですけどね ストに限らず格ゲー全般に言えるけど投げの仕様についてもっと考えたほうがいいと思うけどな
プロレベルでも投げの繰り返しで体力半分持ってったり攻撃側の選択肢として強すぎる >>482
ガン待ちは6のシステムだと無意味ドライブでガンガン攻めるのみ。 >>474
まあ劣化如くだけどキャラクリしたキャラ操作でにた着せ替えアイテムばんばん手に入っていくのがモチベになる
初心者が楽しいつってるのそのあたりもあるだろうな ソシャゲだと2Dイラストと声だけのキャラを引くのに平気で数万使う人多いのに格ゲーでは割と叩かれがちよね >>484
オンゲーってプレイ無料で追加キャラもゲーム内通貨のしかやったことないから温度差エグいわ
これが普通なのか 追加キャラに課金するようなゲームは基本無料が多いからな
良いとか悪いとかの問題じゃなく格ゲーの売り方は今の時代珍しくはあるよ >>487
こんなに投げ強いの令和産だとストだけじゃね
kofもギルティも投げキャラを別にするとそんなに強くないし ワールドツアーはカルロス宮本とのガチ勝負が初めて強いなこいつって思ったわ >>487
ストの地上戦メインの設計だと投げ強くしないと崩せないから仕方ない
投げ弱くするならギルティやkofみたいに中段や低空攻撃増やさないといかんし、ゲーム性の限界じゃないか ストは打撃と投げで択るゲームなんだから投げ強いのは当たり前でしょ >>477
対策しないといけないのにキャラ使うの有料なの格ゲーの悪い所だと思う
稼ぐためには仕方ないのかな 追加キャラ課金はしょうがないけど
このゲームがフルプライスってのは値段発表の頃からどうなのとは思ったけどな 投げというか攻めのシステムはガンガン強くしていいよ
防御寄りになればなるほど初心者は入りにくいし絵面も地味なゲームになる これより投げ弱くしたらパリィと当て身でカッチカチのガイルやらダルシムやらJPとクッソ寒い戦い強いられるけどそれでもええんか? >>477
1作を数年かけてアップデートして行くのは格ゲーでは当たり前になってるよ
逆に言えば長く遊べるから安心してdlc買える アバター強くしたいとかオシャレしたいならワールドツアー進めるしかないからこればっかりになるけどそろそろ新キャラの技覚えていきたい
女ザンギとか強そうだし… >>492
スマブラも課金だが
スプラ3も課金(3000)で過去ロビー移植追加とかこっすいことやっとるぞ
これ500円課金で5キャラのアレコス+カラー10色買えてそれが嫌ならゲーム内でも解放可能だし全然良心的でしょ ウメの格ゲー講座で投げは発明
投げがないとガード安定で強すぎるとかやってたような 攻めが弱くなっちゃった結果がスト5の虚無殴りながら数フレーム差をぶつぶつ呟く異常者の集いや PS5でやってるんだけど純正パッドでやってる人って結構いるのかな?
どうも入力が上手く行かない事が結構ある 基本無料キャラ課金はソシャゲ脳すぎる。
あんな子供だましみたいなポチポチゲームと開発費馬鹿高いコンシューマゲームを一緒にしたらダメ! たまにありえないぐらい投げ抜けするやついるんだけどどうやってんの?
どっかで解説ある? ワールドツアーは防具強化用アイテム使えばすぐ防具レベルカンストする
あとはコマ投げ連打とかエアスラッシャー連打しとけばほぼほぼ負けない大味展開が楽しめるぞ リリーはスト6の中で一人スト5やってる時代遅れ感が凄い 投げパニカンあるしシステム周り全部吸えるの今までより強くね 格ゲーで上段が「中段」扱いなのは
ゲーメスト発祥かよ
ウメハラ配信でやっと判った
直してほしいわ
海外でオーバーヘッドって言われてるのに 基本無料のゲームとかちゃんとやり込むなら格ゲーより金かかるじゃん
キャラ対策するくらいやり込もうと思ってるなら追加キャラにくらい金払えよw >>513
LOLとapexとヴァロとフォートナイトとWZとOW2が基本無料だからソシャゲ脳ってわけでもないのよ
無料にしろとは言わんけど格ゲーは追加キャラ含めるとちょっと高すぎるかもね >>511
出せば売れる系タイトルと化してて舐めた指導者に舐めたゲーム作らせてて終わってる
アレを見たらスト6は神に見える、比べるのも失礼だが バトルハブでコントローラー1ってどうやって指定するのでしょうか? スト5の攻めは他の格ゲーと比較すると超強い部類ですね…
3rd、スト4とか防御強過ぎてビビるよ
3rdなんか「相手の起き上がり6~7Fに体感で打撃を埋める」が出来ないとダメージ取れないからな 利益出さなきゃ企業だってやっていけないんだから
基本無料にしたら行き着く先はバランス調整放棄したインフレだろうな
そして果ては札束で殴り合う格ゲーっぽい何かになる ツアー勝てないから文句言ってる奴いなくね 皆バトルもお使いも永遠くり返しでめんどくさいからつまらないって言ってそうだけど >>445
ストが異常に投げ優遇なだけだよ
マノンがダメージ調整がアホだろッてくらいかなり酷い >>513
ここで言ってる基本無料のゲームってlolとかapexとかvalorantとかだよ
自分と同じでここら辺のゲームから移ってきた人ってめちゃくちゃ多いと思うんだけど比較したら課金圧エグいってなるで >>493
ギルティは代々投げ最強の択の一つだろ
発生フレームが早すぎるし投げぬけなんてあって無いような物
投げが決ったらそこからキャンセルかけてコンボも行ける
空投げすら対空で使ったりする
ストライブは弱体化したけどそれでもまだ強い 英語格ゲー用語で反撃入れることをパニッシュって言ってるけどさ、ガードしてからの確反と空振りへの差し返しはなんて言い分けてるんだろ リリーは声がいいから使ってる
ただあんまり強くないかも 格ゲーで基本無料ってそもそもあるの?
ないとしても日本企業が先陣を切ることはないだろうけど >>529
安心してください
JPは設置から投げで拾えてコンボに行けます! >>528
無理せず基本無料のゲームやってればいいんじゃない
このゲーム新規ユーザーに間口は広くとってあるけど本体買わないDLCも買いたくない人間に扉開けてるわけじゃないんだ >>513
マジレスするけど基本無料でスト6より完成度高いゲームなんていくらでもあるよ
格ゲーおじさんは脳みそが平成で止まってるんじゃないの? Project Lが基本無料だからどうなるかだなー >>505
実戦だと頭突きからのすかし投げとラッシュ打撃とラッシュ投げの択も飛んでくるんやで >>529
ストライブとスト比べたらストの投げ択の強さは比べ物にならんだろ >>514
投げ来ると思って小パン擦るより投げ抜けした方が良いよな?今作 >>536
基本無料って単語でスマホゲーが出てくるのはマジで格ゲーおっさん感あるわw >>535
もう買っちゃったからやるよ😤
夏には新キャラ来ちゃうから速攻課金しないとね >>514
知らんけどスト5じゃ防御テクも色々あったからな
もちろん万能な手段はないけども普通にやってると何パターンかの攻撃手段のうち1つしか防げないが
このテクだとそのうち何通りかは防げる、みたいなやり方はこのスト6でもあるんじゃね >>514
遅らせグラップとシミーで調べるといいかも ワールドツアーのガイル、サマソでルンバまっぷたつにしててワロタ
モータルコンバットできるやんこいつ JPって強いの今だけだろ
パリィやインパクトに弱いから、使いこなせてない今は勝てるけど
対策できてきて確定ポイントとかしっかり広まったら勝てなくなるキャラ筆頭
今はただの分からん殺しだよ 基本無料を有料製品版を出した後にやってぶっ叩かれて無くなったDOA6があるからカプコンは二の轍は踏まないよw >>514
スト4に遅らせグラップっていうテクニックがあったから、それをやってるプレイヤーだと思う
4はしゃがみで投げを入力したら、小Kが出る仕様だった
だからその遅らせグラップが強くて技術習得は必須だったんだよ
5からしゃがみで投げ出しても投げが出るようになって隙が生まれるからそのテクニックは弱くなった >>553
マジか!
早くガイルからサマソを教わりにいくわルンバはくっそウザいしw >>476
これ使えば一瞬でカンストする
なんかクエストやっていつのまにか手に入れてたからか手持ちにいっぱいあるわ
https://i.imgur.com/2F8lXgY.jpg レベル3スーパーアーツはいつになったら教えてくれるんだ? スト6をコンボゲーになったと嘆いている人が居るが少し待って欲しい
研究されてマリーザが最近7700くらいの火力出すようになったらしい、確かにストVはせいぜい500程度だったから火力が15倍になったと言える
しかしカプコンの過去作であるマーブルバーサスカプコンでは1000000ダメージを与えるコンボを皆使ってた。コンボ火力は減ってると言えるのではないだろうか? ブランカちゃん人形って序盤でしかも簡単に手に入るくせに優秀防具よな 格ゲー世界の住人は肉体が強靭すぎるからディージェイのアタタタとかでも実際は鉄骨グシャグシャになるくらい威力あったりするんでしょ ワールドツアーのナイシャールの北側ってどうやって行くの? モダンの使いにくさにひたすらシューティングしてくるJPと
期待して買った初心者の心を折るのに十分な要素がある気がする ワールドツアーのムービーで見たら
リリーのハミケツのエグさに気付いた 弱フウハ下段だったら擬似ガーフ出来ちゃうしなパリィあるとはいえ ワールドツアーやってる奴はクリアした後に対戦始めて一週間でゴッソリ辞めてくんだわ ルンバは下段撒いてたらいい、冷蔵庫も白いときに殴れば良い
ドローンが一番ダルい まさかライバル爆発丸焦げ焼死体、ラスボス師匠化するゲームとはな… マッドシティというギャングをのさぼらさせて警官はバリケード前にただ突っ立てるヤバい都市…こんなとこに素人にお使いさせるカプコンさあ… リリーのケツやばいよな
キャラ選択のマノンのケツもやばいと思ったけどリリーのはエッチすぎる >>571
ワールドツアーはまったやつはランクマじゃなくてそのまま育てたキャラでのアバター対戦に移行するよおそらく
昨日対戦したけどまさにエンジョイ層って感じのやつばっかだった >>576
勤務中に爽やかに喧嘩を買ってくれる警官良くね? >>476
俺は強化無しでも最後まで行けたな
RPGみたいに新しいアパレル出たらそのつど装備更新していけば結構強くなるよ
見た目は最悪になるから重ね着用を一着買っておけば良い ワールドツアーむずくね?
同レベル帯の雑魚キャラにすら苦戦するんだが >>581
それはいいことだね
エンジョイ勢のための居場所があるのは良い RPG好きだからワールドツアー結構楽しんでる
ランクマ疲れたらワールドツアーやってる キャミィと各女キャラのケツ見ればカプコンがポリコレ意識してないのはわかるんだよね
ロリキャラのリリーまでエロいわボコるわだぞ
ポリコレ煽り馬鹿はカプコンに謝って
二次絵のマリーザくっそ可愛くて笑うわ ツアーってプンワルドじゃないよね?
新しいエリアが解放されたと思ったらどこにも移動出来ない固有決壊だったしシームレスな移動が出来ない >>587
下手なのは否定せんけど
ワンコンで4割くらい削られるし
こっちの最大コンボで1割も削れないのキツくない? ワールドツアー各キャラの好物リスト知ってるやつおる?
ルークとかはバイオreあげりゃ喜ぶのすぐわかるけど >>585
春麗のスピバをセットして溜めて近くにきたらブッパ
これでレベル一桁は余裕 そもそもアクションゲームに飽きた
次はターン制とかにしてほしい 装備は△とかで戦う前にアイテムの取得条件みたいのがあるからそれに結構装備とか持ってるやついるぞ
相撲部屋の周りにいるやつまわしみんな持ってるレベルとかだし 5はEスポーツ意識してる割にえっちなコス多かったから6も期待して良いのかなぁ ワールドツアーやっとクリアしたわ
張り手最強でごわす ジュリはスト4、ウル4の時のあの丸っこいキツさが和らいだ顔が1番かわいかったな
6のジュリはもう輪郭から顔のパーツ全てが尖っててキツすぎる
個人的意見ですが単純にかわいくはないと思う >>592
まだ攻略サイトすらないからYouTuberの動画待ち… 予約してたアケコンが発送遅延とかでいつまでも手元に来ねえからワールドツアーで遊ぶくらいしかできなくてつれえわ ちなみに、反応速度測定改で測定して、
有線GPROで、良くて0.18くらいの反応速度なんだが、インパクトに反応するのはしんどいわ 正直JPみたいなキャラがいてもいいとは思う
「このキャラはこれが楽しい」って要素は必要だし、その点JPはわかりやすい
逆に微妙なのは春麗とかリリー、キャミイ
もしかすると既存のストリートファイターから少しずつ脱却しますよ~的なサインかもしれない
ま、他キャラがストリートファイターすぎて対応できないんだけどな… しゃがみ技キャンセルドライブラッシュ、難しすぎね
難しくない人もいるだろうけど、モダンとかで初心者配慮するくらいなら
こういう無駄に難しいのやめて欲しいわ
通常技キャンセルの中P+中Kなんて他に暴発するもの一切ないんだから
そこもっと簡単でいいんじゃないのか、と >>592
あれルークどっかでゲーム好きてみたからホラーゲームあげたら微妙な反応されたんだが
バイオならいいのかね >>483
いまいちと思ったポイント教えて欲しい
対策につめたいです 5の時にシングル専の人達の需要を甘く見てたってカプコン言ってたけど
やってる人多いみたいだし成功してるんだろうな >>591
ちゃんと強化してレベル上げもしたらいいよ Vもだけど3Dモデルはゴリゴリのブスなのに二次元絵は普通に可愛いのおかしいよな
モデラーがセンス無いのか モダンってコンボレシピ覚える必要あるん?
アシストコンボだけで相当いける? >>593
今45なんだが
しっかり防具も強化してスキル振りもしてるけど
被ダメがえぐいわ
アイテム使用前提に難易度なん >>312
これわかる今回テンポ爆速だから余計連戦しちゃう リリーのケツ指摘したらロリコンで摘発されるから無敵 好きなものと嫌いなもので専用リアクションがある感じだよな
リュウにようかんあげたらめっちゃ上がった 好みはまとめたサイトあるぞ?
英語の機械翻訳みたいなページだからJPが日本とかになってるけど一覧になっててもう判明してるぞ >>605
リュウもなんかすごい古臭いキャラだと感じるようになったから世代交代意図して調整してるならうまいことやってる >>611
いい情報知った
猫にでもやるってことか
キャミィがうなぎ上手そうに食ってるイメージないし >>606
キャンセルラッシュはボタンいらないんやで アレコス欲しい人に教えるね
好みのアイテムあげても一律プラス5ポイントだよ マスター遠いな
半日かけて21000から22000だ あまり6のキャラの話題出ないのはエンジョイ勢はみんなワールドツアーやバトルハブで遊んでるからだと思うわ
ガチ勢はそんなのそっちのけでキャラ攻略だから棲み分け出来てスト6は大成功じゃない? >>610
強化もレベリングも一応してるけど
同レベル帯のルンバの電撃とかで体力半分くらい吹っ飛ばされたりする ワールドツアーの服って好きなやつを強化しちゃっていい?
なんかどうせ更新されるしと思ってずっと未強化で進めてるけど
敵がLV40ぐらいのところ自分が28でつらくなってきた >>605
他のキャラあんまさわれてないけど春麗はやりすぎなんだよなぁ
構えコマンドとボタン押してから攻撃だから リュウてあれムービ昇龍拳が桜で龍になってたけど・・・え、そういうこと?
なんかさくらは更に高みに言ったみたいなこと言ってたけど。5でそういう話してたよね モデリングがおかしいのは4の頃からずーっと改善されてない ブランカ
お気に入りの贈り物: ブランカちゃん人形の模造品
購入先: バザーズ ビーチ
キャミィ
お気に入りの贈り物: うなぎのゼリー寄せ
購入先: バザーズ ビーチ
春麗
お気に入りのギフト: ニシンの缶詰
から購入する: オールド ネイシャル コマース プラザ
ダルシム
お気に入りのギフト: インスタントカレー
から購入する: オールド ネイシャル コマース プラザ
ディー・ジェイ
お気に入りのギフト:ぬる燗ビール
から購入する: レンジャーの小屋
ホンダ
お気に入りのギフト: ラバーダッキー
から購入する: コロッセオ
ガイル
お気に入りのギフト:納豆
から購入する:玄武寺
ハイメ
お気に入りの贈り物: バオバオブロ ステッカー
購入先: バザーズ ビーチ
日本
お気に入りのギフト: アンティークトランプ
から購入する: バザーズビーチ
ジュリ
お気に入りのギフト:レンチ
から購入する:ダルシマー神殿
ケン
お気に入りのギフト: 料理本
から購入する: サンダーフット集落
キンバリー
お気に入りのギフト: 答えは愛の心にあります
から購入する: バザーズビーチ
リリー
お気に入りのギフト: セロリチップス
から購入する: バザーズビーチ
ルーク
お気に入りのギフト:レッドエレベーター8
から購入する: バザーズビーチ
マノン
お気に入りのギフト: ボジョレー
から購入する: バザーズビーチ
魔理沙
お気に入りの贈り物: トマトの冷製スープ
購入先: フェット・フォレーヌ
リュウ
お気に入りの贈り物: 即席そば
購入先: メトロシティアーバンパーク
ザンギエフ
お気に入りのギフト: 木のクマ
から購入する: バーマリー製鋼所
一部、変な翻訳だけど分かるだろ >>615
多分レベル上げる分敵も強くなるのはガチ勢を飽きさせないためだろうね。 >>629
スキル強化で見た目装備開放してない?
わりと序盤のうちに取れるはずだけど >>622
ああ、そういえばそうでした
下段ガードからNを2回はさまないといけないのが、緊張してるととても難しいし
ここミスって台無しになるのがとても悲しい
素直に6方向+中P+中Kとかでいいんじゃないのかと
ガードとかしながら中P+中Kはパリイ先行入力で使うだろうけど
といっても散々βからやってきて今のこれだからもう自分が合わせるしかないんだろうな
ツラ チュンリーシュールストレミング好きなのかよ
変態だな >>614
山の方ならメインストーリー進めないといけない
メトロシティ代表決めるとこくらいまで やっべえもう飽きてきちまったわ
どうやってモチベーション保てばいいのかわからん >>606
キャンセルはステ入力だけやで、ステボタンほしいって話なら同意する ワールドツアーで強かったのは
カラス団のダルシムみたいなボス
唯一コンティニューしたわ ワールドツアーのジュリはどうやったら師匠になるの?相方バイクで拉致られてからまだ会ってないけど JPのインパクト返しからのsa2絡めたドライブゲージ削りコンボつえーな
4.5ゲージもってくわ
トライアルにあるくらい簡単だしいいね 再戦早すぎるから毎回飲み物飲んでギリギリになるわすまんな >>639
格ゲーは飽きやすい
歪んだ承認欲求がないと無理
良い勉強になったな
FPSへおいで ワールドツアーは面倒でも一人一人ドロップ詳細見て良いの持ってて簡単そうならバトルしながら進めた方がいいと思う やっと買ったで
キャミーカッケーから覚えようと思ったけどコンボむずすぎて草 Diablo買えばよかった
カプンコに見事に騙された リュウのイラストはホモ向けなんかな ムチムチしてやがるぜハァハァ >>639
格闘ゲームあるあるだよ逆に飽きないのは無いからやりたくなったらまたやる
しばらくしてやると楽しいがずっとやってるとやはり飽きる…
以下ループ キャミィのコスだけでいいなら雑貨屋の値段下げるパークつけて5分車壊してそのままプリペイドカード50枚買って開放できるぞ 大会なんて出ないし承認欲求なんてないし毎日仕事かえってちょろっと格ゲーするかってな気持ちで買ったけどこのゲーム続けるなら義務どころの話じゃなくなりそうだな
適当にボタン押して適当に勝ってギャハりたいだけなんだ >>638
ダムドと話してチームメンバー連れてこ~いって言われて再びナイシャールに来たんだけど
山道が封鎖されたままだったからどこかわかりずらいルートがあるのかと思ったら封鎖とかないと駄目なのかな?
目的地マークはナイシャール北エリアに出てる状態です ファイトコインでアレコス買うショップってどこにあるん? JPはタケノコなかったらええわ
もしくは空中にいる相手には当たらんようにして >>645
昔なんかのゲームのレビューで
ロード時間が長いからむしろ飲み物飲んだり反省出来たりして良い
みたいなの見てくっそ忖度レビューだなと馬鹿にしてたが
スト6はマジで飲み物飲む暇ないから困る 自分はスマホゲーもいろいろやってたけどやはり格闘ゲームはいいなあと思うよ強いキャラに勝った爽快感が半端ない。 PCでできるの知って
さっきスチームというところに会員登録して
体験版ダウンロードしたけど
起動したら画面中央に
1920×1080くらいの小さいウインドウが出てきて
その中にゲーム画面が映っていた
何だよこれ
動きは滑らかで問題ないけど
こんな小さいウインドウでゲームしろっての?
全画面表示したり基本画面サイズ変えられないのか
そもそも縦1080pって、2006年に発売した
Xbox360と同じ解像度じゃん
とても2023年のゲームとは思えないわ >>662
いいっすね。片っ端からJPのプレイヤーブラリしていきます こんだけテンポいいなら入場シーン流してくれてもいいな
あれ結構好きなんだけど見る機会がオフ対戦くらいしかないし なぁ、モダンって初心者とかスマブラみたいな別ゲープレイヤーとかが参入しやすいように実装されたシステムだよな?
初心者もスマブラプレイヤーも全員クラシックなんだけどモダンに存在意義あるの?
今の所ランク戦200戦して2人しかモダンに当たってない DJ のコンボむずすぎるだろ 早めに入力するとタゲコンになるのやめてくれ >>666
スト5の初期はマッチング時間やロード時間で「カップ麺食べれたわ!」というのを見た… >>652
練習すると出るようになるのが格ゲーの不思議で面白いところだからがんばれ
来る日も来る日も練習してるのにできなくて嫌になるけど、ある日突然自由自在に動くから感動しろw >>634
その「強くする」ってのが敵の火力がバカ高くてこっちの火力がバカ低いだけという糞つまらん調整なのがな
一生壁殴りし続けないといけない
まあCPU相手に読み合いも糞もないし反応速度で調整されても困るんだけどな >>671
初心者はモダンでワールドツアーやっとるぞ! >>659
プロでもない単なるパンピーなんだから飽きたらやめるだけだろw
何わけわからんこと言ってんだよw ランクマは今の自分の基礎レベルを把握する為に認定戦だけ終わらせて以降ずっとカジュアル回してる
ランクマ回して必死になってマスターになることに固執したプレイをしたところで1億ゲットできる訳じゃないやろ >>668
格ゲーは応答速度優先で4kとか不利しか無いぞ 変にワールドツアーやり込んでCPU用の変な手癖と舐め感着くと大変だから初心者はワールドツアーに浸らない方がいい 雑魚狩りしようとした上級者がランクマ潜ったら初心者みんなワールドツアーでワイワイやって猛者しかいないという罠w SAKURAとIBUKI追加して欲しかったよな
やるのはスト3以来だがw ワンボタン必殺は良いが特定のコンボやろうとしたら逆にクラシックより難しくなる罠 1番足りないのはボクサー要素だろ
マリーサはボクサーではないし
バイソンは欲しかったなぁ 久々にダッドリー欲しい
エドってボクサー系に含むのかな >>675
昔1日8時間ぐらい練習して1週間ぐらいで3段昇竜拳マスターした思い出 ワールドツアーのキャミィ師匠に出来るのって後半の方? ザンギやばすぎ緊急で動画撮ってますとか言ってた人がJP使ってハメてるの面白すぎる 初日Vどもがこぞって配信してたけどもう別ゲーやってて草 ワールドツアー卒業してランクマに来た初心者が少しやってすぐ辞めるパターンじゃないか心配だよな >>679
カジュアルもランクも同じだろ?ポイントがかかってるかどうかなんて些細なことじゃん >>695
そりゃそうよ
やるならトレモにこもらなきゃならんし、そうなると雑談配信と変わらなくなるからな
喋るネタも必要 やる前
ワールドツアーとかオマケだしさっさと終わらせてキャラ攻略するぞ!
今
早くキャミイに会いたい待っててねキャミイさん!!
…どうしてこうなった >>696
初日は初狩りおじの量すごかったけど今日あたりになると落ち着いてきたかなって感じはする
低レートでもモダンが全然いないのは変わらんけどクラシックで完璧なコンボ決めてくるやつは体感減ってきてる ワールドツアー、竜巻旋風脚と波掌撃みたいにコマンド部分共通するのを同時セットできないのクソすぎない? えよこちゃんとか板ザンこんな知名度の政治にやられて可哀想
投げキャラ使いは優しいから怒らないんよなあ >>652
ちなみにキャミィは今弱いので頑張っても報われるかは怪しい 初心者やエンジョイ勢はワールドツアーからランクマ行ってボコボコにされまたワールドツアーに戻る…
結構ガチ勢しかランクマにはいなくなる。 / )
./ /
/ /
/ / マノン
./ /_∧ , -つ
/ / ´Д`) /__ノ
/ \ / /
.| へ/ /
| レ' /、二つ
| /
/ /
/ /
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -' スト5でグラマス以上なのにプラチナで苦戦してる人おる? かなり難しい割りに弱いってほんと悲しいキャラだよなキャミィって
ストVのお手軽キャミィにモドシテ・・・ モダンはクラシックの中P+中Kでパリィできるようにしてほしい
サブキャラモダンやってみようと思ったけど共通システムのボタン違うと無理だわ ⊂二 ̄⌒\
)\ (
/_ )
/⌒\ //// /_∧ マノン
/ \ / / / //(´∀`*)
| |/ / / (/\⌒ ⌒ヽ
\ |((/ \ | \ へ
\ |\_____\ |\ V /
) )  ̄ ̄ ̄ ̄\\__'っ
| /⌒\__ノ |\__
\_ノ  ̄ ̄―___ノ___ ̄―⌒\
 ̄ ̄\_⊃ トレモで自動回復速すぎてゲージ見れねーよとか思ったら遅延させる設定あった
細えなwでもフレーム単位じゃ無くて秒単位でいいぜ?
それでもUI作ったやつ頭沸いてると思うなあ >>711
冷蔵庫とドローンがやばすぎるわ
ルンバはまあいい >>649
>>650
やっぱ進めないといけないのね。サブクエ経由かありがとうございます ワールドツアーのキャラクリで移動部分でブスになる現象
まるでモンハンだあ ワールドツアーは全身忍者でメガネかけてる
ガッチマンにしか見えなくて困ってる ダイヤ認定だったけど勝率3割まで落ち込んで泣いてる。
ある程度成功体験積まないとホント萎える。 追加キャラは新キャラであってほしかったね
1億大会までにキャラの調整するのかな、プロはJP持ちキャラかで迷うだろうな >>706
色々ググって垂直同期切ったり格ゲー用(FPS用)にモニター調子しる >>671
今の所は新規をだまくらかすのに付けたって感じになっちゃってるのよな
今まで散々失敗重ねてきた初心者用の簡易システムと一緒
しかも今作はその中でも割と駄目な部類に入ると思う >>705
発売前は叩いてもまあザンギだしって笑ってたが
JP使ってザンギ叩くのはねーよなー
今じゃザンギプレイヤーに同情するわ JP直前のダンボール闘奴って負けて進んじゃったけど、勝ったらなんかある? 看板キャラの一人のはずのチュンリーがまじ誰も使ってねーな >>698
オレも同じ考えだけどマスターになりたくてなりたくてしょうがない雑魚は大抵勝ちに拘ってしょうもないハメにはしる
現時点でランクマJPだらけやしな むしろクソ強い冷蔵庫を作ってオリキャラ同士で仲間作って2対1するモードとかやってくれ 買ってもいなさそうなゲハ臭い奴が一生ネガキャンしに来てるけどsteamだけで今も65000人やってるし格ゲーとしちゃメガヒットでしょ
やっぱswitchに出さないと延々ネガキャンしに来るんだな マノン対策困ってる奴はとりあえず上入れっぱしとけあのキャラ投げしかないからそれだけで終わるぞ >>728
確かに対戦キャラの偏りはランクの方がありそうか ps5でされてる方、hdmiは1.4でも問題ないでしょうか?今から買うなら2や2.1にするべきでしょうか? カジュアルは連戦できるからいいぞ
相手してくれる人がいたらずっと遊べる >>734
PS5に最初から入ってるのが2.0じゃなかったっけ? ケン使おうと思ってたんだけど今回のケンの昇竜拳はヒットさせてもあんまり気持ち良くないな…。
なんか軽い感じがして爽快感がなくて嫌だ。
リュウの昇竜拳の方が今回は当たった感じが気持ち良い。
解る人いますか? マノン対空から結構痛いじゃん
あとJPさんに勝てるようになってきたけどつまんないから一戦だけでよろしくな ケンの龍尾脚からの小パンと投げの択って、遅らせグラップで両対応なの? 格ゲー初めてだけどなんかはやってるから買いましたって初心者はマジですぐに飽きるだろうな…
格ゲーって実は一番面白いのは同じ格ゲー仲間と騒ぎながら一緒にプレイする事だからな… >>734
俺は144hzの2.0でやってるけど低遅延モードにしてもそこまでティアリング気にならないよ
ただ選択肢として候補に入ってるならVRR対応の2.1の方がいいとは思うけど 発売前からJP使おうと思ってたけど早速ヘイト買ってて草ですわ
まあ使うけど >>671
なんというか、イージー選びたくない人が無理にクラシックやってる感じ
最終的にガチガチにやり込むならともかく、エンジョイ勢なら間違いなくモダンがいいよ
俺はスト5だとLP1000もいかない雑魚だけど、今回はモダンでシルバーまでバリバリ勝てる 鉄拳経験者なんだけど投げって見てから抜け間に合わないよね?
この仕様だと相手なにもしてなかったらこっちが逆に投げちゃわない? 問題はモダンでやってもまったくクラシック操作に活かされることが無いこと その仲間がその格ゲー秋田とか言い出すと
自分もなんかやる気がなくなるという。
時間とともに離れていくものだししょうがないな >>749
モダンを語る時って何故かプロシーンレベルの話前提になるけどコンボ完走や対空すら怪しいランク帯なら間違いなくモダンの方が強いしね でも正直なところちょっとやる気ある人ならキャンセル真空波動コマンド以外の短いコマンドはすぐ使えるようになるからどっちでもいきお思う JP
当て身技、中段下段もある飛び道具、設置技、遠距離攻撃、コマ投げ(飛び道具)
格ゲー不快の数え役満です。 >>751
モダンも結局難しいしクラシックで勝てなくても楽しいよ
どうせそんな長くやらないだろうし勝ちにこだわる意味もない >>760
あの当身でメキシカンタイフーン防げれた時は目を疑ったわ 適当に波動打って適当に技振ってるリュウ使い
適当に技振って適当にコマ投げしてる投げキャラ使い
プレイの質としては同じだけど
リュウ使いは俺は綺麗に立ち回ってるのに相手は荒らしてるだけって思ってそうで怖い >>746
1割でも残ってくれれば6000人だから十分さ まだまだ初心者がランクマに来るタイミングじゃないと思うよ
初心者はワールドツアーモードでやっと大会が始まったあたりじゃないかな
まだリリース3日目だから >>750
そうだよ
だから投げくるのを読んで投げ抜けや暴れをする
鉄拳みたいに中段や下段がたくさんあって打撃だけで簡単にガード崩せるゲームじゃないから投げが基本の崩しで強め >>750
それを垂直ジャンプとかで狩るゲームだよ 新規クラシックはCドライブラッシュでなくて詰んでそう >>733
ランクマって2先で終わるから対策考える前に勝負がつくのがね
自キャラの強み押し付けて終わるのがほとんど
大まかな対策は考えられるけど本質的な部分での対策が弱いまま大会に参加とか負けにいくようなもんやし プライドっていうか、わざわざ格ゲーなんかニッチなジャンルに手を出す時点で、
コマンドやってみたいみたいなコダワリがあるのはある意味当然っちゃ当然だと思うね
てか今モダンやってる主要な人らって仕事で大会あるからすぐに仕上げないといけないみたいな人ばっかり >>769
よく分からんがその技が出ないと詰むのか? >>759
丁度モダンルーク使ってるけどあいつら楽して勝ってきた生命線絶たれると何して良いかわからなくなってるのが丸わかりで好き STREET FIGHTER 6 BBS | ストリートファイター6 したらば掲示板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61270/ そりゃ飽きて当然
2Dの狭い空間でペチペチしてるだけだからなw
リアルで承認欲求が満たされてる奴はすぐに飽きて辞めていく
続けるのはしょうもない底辺人間だけよ スト5のキャミィきしょかったし使うの難しくしてくれてナイスだわ >>752
これなんよな
中級者以降はクラッシックの方が強いから将来的には移行しないと駄目なんだけど
操作が全く違うから覚え直しになるから
結局クラッシックで最初から覚えた方が良い感じ
半月もやらずに直ぐに辞める予定ならモダンでエンジョイも有りだと思うけど 初心者だろうと格ゲー買ってる以上コマンドでなんかしたいって人も多いだろうね
俺はモダン使うけど >>758
ついでにワープによるめくりもあるし画面端同士でもSA3が繋がる
SA2も補正切りで色々悪さできそう 今のところパリィでなんとかなってる本田なんかよりマノンのがきつく感じる
こいつ中段も下段もガードで反確か知らんが発生早すぎんか リリーこんなにも人気あるのに最弱候補ってのが笑っちゃう こんなもん実際3500円くらいなもんよ
フルプラ高杉 俺含めて今始めた人って流行ってるからやってみたって人だらけでしょ
モダンがなんか初心者にオススメとかは聞くけど何の魅力も感じてない。てかランクでも1割くらいしか当たらないしモダンは初心者獲得の役割何も果たしてないのでは? >>786
格ゲーは昔からそうだろ
可愛くて人気のあるキャラほど弱いし使うのムズい >>771
今モダン使ってるプロは
ワンボタン必殺技、SAのメリットと
使えない通常技、必殺技強度のデメリットを秤にかけて
メリットが上回ってると考えてる人だと思うね 弱いらしいぞっていう噂に釣られて使いたくなる変態格ゲーマー多いからな ドライブラッシュで、前二回にパリィ操作入れ込むのって何の意味があるの 金曜日はリリーなんて自分しかつかってないんじゃないかてくらい見なかったけどたしかに今日はめっちゃ当たるな >>782
このゲームの中級者ってどの辺?ダイヤ? >>639
キャラを変える
数日触らない
プロの配信を見る
他のゲームする
どれを選んでもいいどれも格ゲーをやめるってわけじゃない >>788
プロの対戦見てても一人もモダン使ってるやついないの草 バーンアウト怖くてキャンセルドライブあんまやらないけど倒せるときにも忘れちゃうな
ゲージ管理難しいわこのゲーム どすこーい!とっととナーフしろや
クソつまんねぇよこれ >>797
今ランク機能してないからあれだけど降格ないマスターの最下層組が中級者になりそうな予感 >>799
そりゃプロレベルは古参しかいないんだからそりゃそうでしょ モダンを本気でやるならアシスト同時押しの通常技と向き合わないといけないからなぁ
将来的には威力100%の手動入力覚えないといけないし、結局いらん手間が増えるだけ
キャラごとにボタンに割り振られる通常技が違うせいでキャラ変えるときも苦労するし、モダンいいとこ少ない ワールドツアー終わった
中足百裂と頭突きだけでほぼ勝てるの草
冷蔵庫はEXファランクスでアマブレ >>782
中級者程度ならモダンの方が強いと思うよ
中級者ってのがどのラインなのかわからんけど
個人的にはスト5のスパダイかウルダイあたりまでが中級者かな?そのくらいの人ならモダンが強いと思う >>660
本当にクソマップイラつく
この高低差無駄 モダンに挑戦したけどクラシックより難しくてすぐに諦めたぼく >>803
その割にプロは全員「モダンも強いと思うよ!オススメ!」って言っててなんか笑う
とにかく格ゲーの人口確保したすぎて必死で政治発言してるのがちょっと萎える いうてモダンルーククソうぜぇけどな
戦ってみろお前ら 「モダンは初心者用だけど弱い、強くなったらクラシックに移行しないと勝てないという調整ですか?」
カプコン「いいえ!モダンにはモダンの強さややり込みを作りクラシックと対等な強さにします!」
なんだったのこれ?
カワノとかもモダンでやるとか言ってたから期待してたのに結局クラシックだし モダンが難しいなんて思ってるのおっさんくらいじゃねーの?
この程度の操作アクションゲームやってるなら普通だし
もっと操作が難しいゲームなんて山ほどあるからな バトルハブいいね
あのゲーセンのちらっとキャラや対戦内容覗いていい感じの人同士が対戦してると順番待ちする流れとか (やり込む前提では)そもそも格ゲーのシステムとお手軽モダンの相性が悪いんだよ
立ちしゃがみガードジャンプ中段下段上段投げ弱中強パリィインパクト等々
とにかくシステムが多い
これをお手軽に操作しようなど、無理が出るに決まってるじゃん >>811
モダンルークって強い強い聞くけどどういうとこが強いの?
使ってみたいから強みを知りたい >>811
モダンルークとかクソ弱そう
なんかサンドブラストとライジングアッパー撃てる撃てないレベルのランクに居そう 本当に格闘ゲーム初めてやりまぁす!!
って言う人ならモダンで良いような気がする >>740
左じゃなく右ですか?
北エリアに行くルートって封鎖されてる山道の一本ですか?
まだどこか回収してないフラグあるのかな 今の段階でモダンが上の方まで通用したらやり込んだらどうなるんだよw
今モダンが活躍してないのは正しいだろ もうモダンはZERO3のイズムみたいなもんだと思えばいいんじゃね?
ザンギのモダンイズムとかは強いし
クラシックと全キャラ対等に戦えると思っちゃダメなんだよもう プロがクラシックの練度捨てて不慣れなモダンに変えるほどのメリットがモダンにあったら
モード間のバランス取れてないってことになるしなあ
まあキャラによっては明らかにモダン死んでるみたいなのあるからそこは調整した方がいいと思うけど >>812
初心者用とはいってないんでやりこみが足りないって事だよ
これじゃ言えないよねという言い訳 >>819
金網破れてるとこあるじゃん?
下に降りれるとこ
あそこを降りずにパイプ伝っていくと行ける >>815
いや、クラシックよりモダンのほうが相性いいだろ
クラシックで出来るならモダンで出来ないわけがない
モダンは強すぎちゃうから制限してるだけ >>821
全キャラは無理だよな
JPとかモダンでやらせる気皆無だし >>817
強いモダンルークと戦ったことないの丸わかりだな
あらゆる技の動作見てからSA返されるし地上戦はクソ強いタゲコン使えるから強化クラシックなんだよな 今回のザンギは順当に投げに行かないと勝てないマゾさが好き。
パニカンのEXスクリュー最高。
ボコられまくるけど。 >>816
単純にモダンと噛み合ってる
波動昇龍完備で通常技も立ち回り上特に困らない構成
アシストコンボ123でそれぞれゲージ吐いてくれるし見てからバルカンブラストや見てからペイルライダーが凶悪 >>824
そこはもう行きましたけどその西のエリアから北エリア行けます? ザンギのSA1がむつかしすぎる
発生とコマンド的にクラシックじゃ前飛びへの対空としては無理
ちょい遠めの垂直に対してボルシチの代わりに使えばいいんだろうけどめちゃくちゃ難しい
とにかく発生が遅い 言うてマスターにモダンいるし
下のランクになればなるほどモダンのメリットでかいと考えたら
やっぱかなりのランク帯まではモダンの方が強いと思うけどね そもそもPS5やSteamユーザーの時点でモダン触りたくない人が多いと思う
いわゆるゲーマー、もっというとオタク層が多いしこだわりも自信も強い
それが良いかどうかは別として
老人がらくらくスマホ持ちたがりますかって話 春麗とかベータからモダンのアシコン弱体されたりしてるし、
やっぱ最終的にクラシックにしたいんだろうなと思わなくもない
単純に春麗の中アシコンはかっこいいけど、自力じゃ安定して出せないから、
製品ですごく楽しみにしてたのに悲しい ワールドツアーでどっかに猫耳が売ってたんですけどお金貯めたらどこに売ってるかわからなくなりました
どこに売ってるか知ってる方いますでしょうか… >>829
逆に全アシストコンボで勝手にゲージ吐かれるのが嫌だったんだけどじゃあ基本はコパン連打とかすればいいのかな
>>830
それリュウとかもそうだから「ルークの強み」なのか? 純正パッドでいきなりクラシックの操作やれってぶん投げられたら、新規の九割は逃げ出すだろうから、取っ掛かりとしてモダンは十分役割を果たしてると思うよ マスターケンの人コマンドほんとに一切使わずなんかな
モダンでも状況に応じてコマンド技も出すハイブリット型とか出てきたら面白い >>824
ごめんなさい普通に北に続いてました
元々行けたのかイベントで障害物なくなったのかな
ありがとうございます >>838
一番最初に帽子買った店に売ってたような なんかモダンとかダサいし恥ずかしいみたいな感じでわざわざクラシックでやる奴もいそうだ >>837
春麗モダンは悪くないよ
天翔脚がクラシックだとめちゃくちゃ見てないと対空絶対無理だけど、モダンだとそれがワンボタンなのが相対的にも相当強い >>835
モダンって老人向けスマホみたいなもんじゃない?
ワシはそのつもりで使わせてもろうちょるよ。 モダンで弱かったらお、頑張ってていいじゃんってなるし強かったらモダン使いこなしててすげーとしか思わんな >>734
>>747
本当にご親切にありがとうございます。PS5は買えたものの、ディスプレイで迷ってなかなかプレーまで至っておりません。参考にさせていただきます。本当にありがとうございました。 >>841
入れられるときは入れた方が威力高いからね
コマンドも使った方が単純計算勝率は上がるだろうな >>839
他の人も言ってるように基本の立ち回りはTCで良いと思うしあれだけで十分火力取れる
俺の場合アシストコンボは確定状況で絶対ミス無くダメージ取れるから使う感じかなぁ >>843
ありがとうございます
今見たら売ってなかったのでもしかして時間ごとに品物変わるのかもしれませんね ケンの工場の裏のハシゴってどこから行くん?夜に橋から落ちて裏回ったけどたどり着けない モダンはダサいとか言う老害、履歴書も手書きじゃないと許さなさそう >>850
なるほどありがとう
体験版ではそこそこ使ってたけどまあ性能が素直で使いやすいよね モダンのワンボタン昇龍の強いところは
コマンド入力無いから発生めちゃくちゃ早いし
上の意識が弱くても余裕で対空だせるから
その分を他の部分に意識を割けれるのが強い
もちろん見てから確定系もクラシックには出来ない強さ >>797
プラチナからが中級者
シルバーゴールド=初中級
ダイヤ=中上級
マスター=上級 モダンでも上位に行ける方がゲームとして流行る可能性がある
なんなら世界大会で優勝してほしいわ
格ゲーの繁栄のためなら硬派おじは引くべき モダンに偏見抱いてるクラシック老害をモダンルークでボコボコにしたらプライド折れそう 新規はモダンでいきなり勝てるだろうし
負けたクラおじはモダン卑怯だという言い訳もできるしビジネス的にはいいバランスになってるかもしれない プロがなんだかんだキャラ被りしまくってるのバランス悪く感じたがみんなメインキャラはきまってるんだろうか >>847
現時点ではちょっとモダンで活躍してる奴がいてもすげーで終わるだろうが
例えば今の有名プロ連中がモダン使いの若者にフルボッコにされ世代交代なんてなったら
モダンに発狂する奴はプロ含めて相当出てきそうw 開発はJPをどういうキャラだと認識して
あんな投げも止める当て身を作ったんだろ?
遠距離が強い
近寄られても強い通常対空も鬼当て身もある
アホなのかな? >>856
モダン使ってクラシックみたいに立ち回っちゃうとただの劣化クラシックだからねぇ
モダン使うならモダンならではの強みを押し付けていく意識はしてる 発売してからリリーしか使ってないから弱いとは思わなかったけど、JPと当たって考えを改めたわ。弱いかもしれん モダンを使うのは老害
クラシックを使うのは老害
どっちなんだ・・・ >>856
モダンでクラシックを上回るには高い反射神経つまり若さが求められるってことだわな
おじプロがモダン使わんのはこれも理由だろ >>827
それクラシックで出来るよね?モダンみたいに火力低くならないで、それともクラシックはコンボ出来ないとかそんなレベルの低い話?
しかもモダンルークは結局弱中強の使い分けが大事なのにそれをやろうとするとクラシック操作が必要だからモダンは無駄に火力と技を減らした劣化クラシック >>555
無料にしたければSteamやEPICで限定で配るという手段もあるからな
今じゃ発売数年で無料で配るゲームなんて珍しくない >>859
そういうおじはモダンなのにこいつつえー、すげーって思うんかね
普段モダン馬鹿にしつつ負けた時だけモダン使ってる奴きたねえとか言いそうw キャミィみたいな真面目無意識えちえち女子ジムトレーナーがいるジムに通いたい >>868
クラシックで出来るとかほざいてるけど反射神経じじいなんだろうなぁw カスタムルーム検索した初回みんな回線表示悪いのなんでだろ
更新したら緑になるけど不安だな自分の回線は問題ないと信じたいが... 試しにモダン使ったクラシック経験者なら分かるだろ?
あっこれ混乱するわって >>867
プロは若手もみんなクラシックだよ
皆クラシック操作でプロになってんだし
モダンプロは今後産まれるかどうかでしょ エアプや初心者
「クラシックでやってるけど全然コンボも出来ないしライジングアッパーも撃てないしSAも出来ない!モダンルークはそれが出来る!ズルい!強い!」 >>868
クラシックで見てからSAがモダン並みに安定するなら今すぐプロを目指すべき逸材では? おいおいレスバするならモダンルークとクラシックルークでタイマン張ってくれよ
見てぇよ俺
早くサーバー指定しろ モダン相手に勝てないならモダン対策するか、モダンを使うべき
プロならそうする >>857
まぁそんなもんやろうな
ダイヤまではランクが下がらないとはいってもランクを上げるためには勝ち越す必要があるから というか普通に考えてモダンルークがクラシックの強化版とか本気で信じてるなら、スポンサーが居て賞金がかかってるプロとかトッププレイヤーが使ってない理由ってなんだと思ってるんだろ?
プライド?慣れ?強いけどあえて使ってない?
弱いからだよマヌケ >>868
ワンボタンの強さがわからんうちは初心者だよ モダンがクラシックを上回るようなことがあったら相当荒れるだろうな
ウメちゃんとかモダンのほうが強かったらモダンを使うだけと言ってたが
モダンが強くて新規の若者が沢山入って盛り上がったら業界としては良いことのはずなのに
モダンが強いを「闇」という表現をしていたからなw よし久々のマッチやれや!
もちろんアバターバトルでな! タイマンでモダンかクラシックが相手をボコってもそいつが強かっただけで操作モードの結論にはならなくね?
分母デカいデータがないと始まらないし時間がないと集まらないからまた来年やる話題 モダンクラシックはほんとキャラによるし
それこそカプコンがモダン強いキャラを作ろうと思えば
パンチかキックか片方にリーチ、キャンセル、フレームいい技を用意してアシスト押す方を使う必要なくせばいいだけ マノンさんのプリケツエロい!モデルの尻がこんなに気持ちいいだなんてショック! ダルシムのテレポが簡易コマンドになったのって話題になってない?
てか5からこれだった?
すげぇつよくね?これ 竹内ジョンとかいうプロがモダンでルークやるとかいってたような記憶あるけど、実際やってんの? >>888
そもそも弱いやつのキャラ強さ理論に意味がないからその決着をつける意味でも強さ議論してるならタイマン張る意味はある
キャラのかわいさの話とかしてるわけじゃないんだから >>812
一部キャラはいけないこともなさそうだけど、ほぼ下位性能でしかないよな
無敵技搭載してないとほとんど意味ないし >>888
グラブルVSやってれば分かるけどワンボタンはかなりの強みだからな
モダンはよく使う通常技が消されてなければかなり強い >>891
強いけど何だかんだ面倒くせえ!ってインパクト撃つと轢き殺せるからあんま話題にならんね バングラデシュの国旗勢流石にわざとだよな?見間違いだったら面白い🇧🇩 >>885
モダンが強いとクラシックの存在意義ががなくなる
操作が難しいが威力の強い技や技の多様性からコンボが繋がるのクラシック
という考えだがモダンのほうが強いなんてなるとクラシックは
ただ無駄に面倒な操作を強制されるモードという意味しかなくなる
上位をモダンが占めるになると必ず調整入る モダンにどこまで調整入るかわかんねーからな
技入れ替えアシストコン修正まで弄るんだろうか JPは英語ボイスにした方が「いでよ」のセリフに反応されなくなって弾投げが通りやすくなると思う マノンのエグい連携見つけてすげえたのしい
やられてる方は顔真っ赤になってるんだろうな、すまんな >>891
ダルシムのテレポが猛威をふるうのって下位だからな
ダルシムで困るのはダルシムが遠距離キャラで遠距離強いまま
近距離でも強くなるってことでテレポは別にいいかな >>893
強キャラ(A)に負けまくってる奴が弱キャラ(B)使うめちゃくちゃ強い奴に負けて、
「Bは最強、Aは弱い」って言われたらそれが正論になっちゃうの? 無駄に面倒な操作をしないと思い通りに動かせないという馬鹿馬鹿しさに気がついて欲しいよ 鉄拳からギルティ行ってスト6やってて満足してるけどコレってスト勢の散々否定してきたコンボゲーと何が違うんだ?
オマケにスト勢が否定した柔道まで復活してるんだが古参スト勢はストがやる分には許容するってことなんか?
スト5至高とか言ってたプロ勢までスト6面白い面白い言ってるけどなんなん? というかモダンが強化クラシックとか言ってるバカは発売して消えたと思ったらまだ居たんだなぁ…
多分自分がクラシック使ってモダンに負けたから相手がズルいって思いたいんだろうけど >>883
モダンが弱いの結論に至るのはまだはやすぎるでしょ
5年後にはモダン使いの強い若者が出てきてるかもしれない
モダン勢のやり込みが煮詰まってきてキャラによってはモダンのほうがいけるとか普通にありそう
>>899
クラシック勢が発狂するから調整入るだろうなw 案の定、発売後はキが勢揃いだな
匿名掲示板は死んだ GO1の配信面白いな
かなり繊細なプレイヤーなのかと思ってたけど滅茶苦茶大胆なんだな笑 >>909
柔道が嫌われてたのは一部のキャラだけ何故か出来てたから
今作はほぼ全員出来るからそこは問題じゃない 今のモダン議論、モダン操作系統や強さのバランスをカプンコがミスったで終わる話では? >>907
少なくとも強キャラ使っても弱キャラに勝てないレベルで腕の差がある以上A使ってる奴はレスバで突っかかる権利ないと思うよ
クソザコが理論値では最強って吠えてるだけの間抜けな構図 >>911
もう発狂してるクラシック1人このスレにいるぞw キャラクターパス(デラックスエディション)買った後にアルティメットパスにアップグレードってできる?
買い直し? プロがモダンやらないのはSFLがすぐ始まるからでしょ
今は冒険出来ない
モダン試すとしたら今シーズン終わってから 柔道は正直なくして欲しいけどね
このゲーム柔道とリバサジャストパリィは無い方がいいと思ってる >>919
パスじゃなくてアルティメット追加分を個別に買えばいいんじゃね >>914
当時はそんな言い方じゃなかった気がするけど…
1回コケたら終わりクソゲーとか言ってたじゃん >>907
なっちゃう
それが露骨に間違った意見なら誰か他のA使ってるやつが反論するだろ >>909
プロは仕事だから褒めるに決まってるだろ
あとは単純にスト5に飽き飽きしてただけでしょ >>923
投げ以外の択もクッソ強くてパリィもシフトもない時代のストと比較って格ゲエアプが過ぎない? >>916
これまで外人と対戦して何とも思わなかったのか >>924
だからその他のA使ってる奴も突出した人間性能のB使いに勝たない限り反論できないんでしょ?
スレで延々B最強!B最強!って喚いてるそいつを傍観してなきゃいけないの? アバターバトルしたら後ろにかわいいjkいるんだけどやっぱ同じように作っても顔可愛くならんのかな
ツアーの最初のマッドギアの女キャラは顔が >>909
本田ブランカでびゅんびゅん飛んでたらダイヤ3くらいまでの相手には雑に勝てるからコンボゲーでもないぞ笑 >>931
もうそうなったら事実として最強じゃん
むしろそいつに教え乞うべきだろ >>931
突出した人間性能ある奴が世間では弱いとされてるキャラを使って実際に結果出してるならパンピーに理解出来ない何かがあるって思えよ
自分の意見は間違ってない大前提でヘタクソが理論値語るのは滑稽 GO1はプレイ内容は参考になるけど大胆なのか繊細なのか一貫してないところがプレイヤーとして好かん まあ5ちゃんで強さ議論するより
名の通ったプロの配信でスパチャ付けて
これとこれ現時点ではどっちが強いですか?って聞いた方が早い
ここでやってるのは実力の裏付けがない掲示板遊びだからな >>909
5と6を比較して面白いとなってるのはゲーム性だと思う
6は5よりも攻撃や前進することにより有利になるシステム
更に防御より攻撃が強くカウンターなども強いことでゲーム時間が短い
素早く回転してた昔のゲームセンターのような古きよき格ゲーの雰囲気を持つ
この攻撃重視で攻守が変わる素早いゲームは見てる人も面白いと思う >>937
それも結局情報ポケモンバトルじゃん
◯◯さんはこう言ってた!◯×さんはこうだった!って今より不毛な中身のない番外戦術始まるだけだぞ 同条件で強い弱いの意見が別れるなら強い方の意見を聞くのはわかる
モダンはクラシックと年期が違いすぎるからな
「発売直後から上位のクラシックとモダンは対等」なんて言ってる奴はそもそも居ない ストーリーモードをクリアしたけどこれってマルチエンディングじゃないよね?
攻略サイトがろくに無いから良い意味で楽しめたわ >>915
昔と違って今は毎日でもパッチで調整可能
明らかなミスは致命的なバグと同じですぐに修正されるよ >>939
まあそれもそうなんだけど
ここの有象無象の俺はこう思うよりは
まだマシかなって感じ 正直ザンギはスクリューしない方が良い感じがするな
起き攻めはダッシュしても打撃ぐらいにしかならないし プロゲーマーは動画と配信とランクマのキャラ全部違うね。1億かかってるから手の内見せないようにしてんのかな そもそもモダンで行けるキャラ稀じゃね?
平均したら大分弱いと思うんだが
全キャラルーククラスだったらなら弱くないって意見も分かるけど
ダルシムとか見てどう思うよ >>938
みてて面白いのは5じゃねーかな、ていうかみやすい >>936
攻めというかとにかくガードが硬すぎる人
あの崩し要素がそこまでない電撃FCっていうゲームでそこまで強いキャラ使わず1万戦以上して勝率90%以上だったのは異常としか言えない >>947
全く面白くねーよ、空振りブンブン、ガン待ち、
ペチペチフィニッシュ
最悪の7年だったわ モダンとクラシックはほんとキャラによるし
今はカプコンがわかりやすいモダンの強キャラを作らなかっただけ
今後の追加キャラで作ろうと思えばいくらでも作れるし
システム的にこっちが上位とか決めれるもんでもない とりあえず
抜けて強い JP
理不尽の塊 本田
って感じか?
JPナーフしないまま大会行くならやべーな >>946
そこはモダン使ってる俺でもそう思う
明らかにクラシックより弱くしたいという意思が透けて見えるキャラがそこそこ居るのはちょっと >>950
7年間続けてたんだとしたら好きなんじゃん
俺1年でやめて二度と起動しなかったし 現状モダンは技数足りないって致命的弱点あるからプロはうまれないでしょ
まあ今後モダンの技数だけで事足りるキャラが出てきたらわからんが モダンで明確に強いと思えるのルークくらいなのはなんか意図があるんだろうな
クラシックという存在に対しての忖度が 胴着はケンかルーク、それ以外はjpかジェリって感じだなプロは じゃあプロがプロ以外のほとんどはモダンの方が強いって言ってんだから
モダン弱い勢は全員謝れよ
あとネモがザンギ強過ぎるからJP使ってるんだから
ザンギは弱体化、JPはザンギ対策のためにこのままってことで構わんな?
俺らシロウトが言う方よりプロの方が強いから正しいんだもんな >>953
ワンボタンSAの理論値と設計上の火力低下の実戦値を最初から完璧に調整するのは無理でしょ
βキャラがっつりナーフしといて本田をこのままリリースしてるバランスチームだし 本田はスト4ユンだろ
出し得技が多すぎて笑っちゃうよ JPもホンダも恐ろしいのはこれでコンセプト通りに作られているってところだ
やべえよカプンコ >>958
まだ出たばっかりなのにもう全キャラ明確にわかってるわけ? >>961
ネモがヤバいヤバい言ってたのは発売前だろw
アホかお前 >>957
それ末期のスト5なんも知らんレベルだろワロタ 本田は中の上くらいでしょ
頭突きや百貫パリィ出来ないなら初心者スレ行くべきでは >>958
ザンギとかも強くない?
上手いやつ基準だと弱いのか? あのさあ...ワンボタンで必殺やSAを出せる操作体系がクラッシクより強かったら意味が分からないでしょ
みんなモダン使うわそんなんw
お手軽さを手に入れたらんだから探求性ははベットしろよ >>962
まぁ将来的にどのキャラもルークぐらいクラシックと比較しても遜色無いぐらいになってくれることを期待しておくよ >>961
こじらせてるなぁ
自分や名無しの意見が軽いってのがそんなに腹立つのか >>955
手の内を見せても問題ない人しかスパーリングに呼ばないし
スパーリングの囲い込みが不満ともなってるな
東京に住んでる人や金のある人だけがキャラ対策用の
優秀な対戦相手を得ることができる プロの多くがモダンを評価しても損諾だと聞かないんだから無駄 てかまだ発売3日目だよ?
全てわかった気でいるやつおりすぎちゃう? ファイティングEXレイヤーとかいうモダン操作になんのデメリットもないゲームは
クラッシック絶滅して一瞬でゲーム自体が死んだ >>974
いや、戦って買った方の発言が正しいって理論が無理あるだろって言いたいだけ >>948
自分の優位性を確立させた上で大胆ぶってるから嫌いなんよ
本当に大胆な奴はガードなんざ気にせずにガンガンいくからな そもそもザンギはまだきちんと使えてる人少ないから
これからこれから パリィ出来ない層は初心者スレ、それ以上はココでスレわけたがよくない?
それ出来るかどうかでキャラランク全然変わるし クラシックでもモダンでもJPでもリリーでも
「勝ったやつが正義」
これが格ゲーだ
負けた時用に言い訳ばっかすんな >>961
スポーツだって素人の何とか論とプロの意見ならプロの意見に価値があるのは当たり前だろ
真実がどうかはさておき素人の遠吠えに説得力はない >>970
ザンギはコマンド簡単になるけど威力80%になるのが痛い
ノーモーションで出せるスクリュー強版だから範囲も狭いしな
スクリュー無限に通せるなら強いんじゃね 初心者クラッシクとかいうヒエラルキー最下位のゴミはさっさと引退しろ そもそも中途半端なモダン操作なんて導入するのが悪い
古参にも新規向けにも振り切れてないんだわ >>961
ネモは強いキャラ選ぶ人ではなく変わったキャラ選ぶ人じゃねえか
これ自体は悪くなくて変わったキャラって使う人が少なく対策されにくいし
練習時間の都合で対策も深くされない
キャラ選びにネモを参考はしないほうがいいような気がする
強いキャラ選びたいだけならときど見てるだけでいい
ときどは必ずと言っていいほどその時の最強キャラをメインにするからな >>972
開発はクラシックとモダンを同等くらいにしたいらしい
将来的にはモダンにしたいんじゃね?
別にクラシックである意味ないし 初見だまして買わせて結局は
>>972
これだもんなぁ >>982
あれはみんなが待ち望んてたEXシリーズとはかけ離れすぎ&ゴウギとかいうゴミシステムがあったから・・・ 読みじゃなくて反応でジャストパリィ出せるレベルの人って他のアクションゲームやってる人ならいくらでもいそうなんだよな
そういう人がガチで参戦して欲しかったりする 初心者はモダン強いだろ
上にいくほど同等ってことだろ このスレッドは1000を超えました。
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