ストリートファイター6 part94
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part93
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685770252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マノンはコマ投げで確反とってリスク負わすキャラだと理解した え…ちょっと待って
リュウと本田使ってる俺ってどんだけ日本男児なわけ?? キャラクターガイドそのキャラが技紹介喋ってくれるの面白いな ボシュ戦でアイテム使い切ってもうてJPにどうしても勝てず諦めたらトーナメント一回戦からになってしまった
回復集めからとか死ぬほどめんどくせー >>2
あれ‥モダン雑魚とかネガってた方々、これ‥‥ 前スレの質問への返答
>>989
2023年からボタンを使った移動入力は移動ボタンと呼ぶ
移動ボタンを使用した場合、スティックや十字キーの同一方向入力を無くさないといけない
ttps://sf.esports.capcom.com/cpt/jp/rules.html こっちか
>>9
むしろマスター40人もいてたった1人しかモダンいないの異常では? jpってなんで勝利したとき毎回わざわざ足裏のにおいかがせてくるの? >>9
なんか調べたらモダンマスター一人しかおらんけど スト5の最初のころに比べて6は全キャラまんべんなく使われてるような気がするな 前スレの最後にあったアクセの話だけど
見た目のアクセを外すんじゃなく別のアクセを装備すれば一応見た目と性能の両立はできる
ただアクセ枠のネイキッド装備がないから何か付けることにはなる
バグっぽよねこれ >>11
操作形態今までと全く変わってるんだからそりゃそうでしょ
某プロが今はまだ開発されてないだけでこれからどんどん増えてくって予言してたけどはやくもそのとおりのことが起きてるってわけ >>14
スタンダードじゃないキャラが意図的に?トガりまくってるからな
折角尖ってたのにβに出たがためにこのリリース直後のお祭りをクソナーフで過ごすキンバリーかわいそう >>15
>>950に安価付けとかないと流石に解らん 福まんじゅう君ヒワイすぎない?これ完全にアウトでしょ
ワレメ見えちゃってるやん しかも日本からモダンマスター誕生かあ
こりゃ誇らしいな ワールドツアーの放置してたお使いやろうと思ったら敵弱すぎてお題がクリア出来ないw >>25
そのために臭いジュースみたいなデバフアイテムがあるっぽい >>18
操作形態変わってるいってもより門戸広げて非常に動かしやすくした(はずの)操作方法だろ
開発としてはモダンはクラシックの下位互換じゃない認識だしやっぱ失敗してると思うわ
それはそれとして一週間後のマスター比率が楽しみ >>27
そういえばと思って今気付いてクリアできたw チャプター11のダムド探して半日終わった…
どこにいんだよ… 大会とか以前にJPは初心者完封しすぎだから早めに調整したほうが良さそう
シューティング性能下げて近距離強化してもいいから モダン雑魚ってネガっててすびばせん
😭
発売二日目にしてはやくもマスター誕生、こりゃすごい
これからは上位でもちゃんとたたかえるものとして手のひら返しますね🤗 モダンマスターよりもモダンインフルエンサー出てこい Steamで同接5万人いるから人いないってことはないだろ >>31
2D格ゲー弾幕ゲーはやってはいけない事って事知らない奴が調整したのかな?
テストプレイはしてないと思う >>33
クロス対戦だからハード人口比なんて一切気にすることないよ
何ならXBoxでも問題ない クラシックなんだけど
ジュリのコンボ中級12ってコントローラーで出来なくね?
入力間に合わないんだが JPで盛り上がってるけどリュウでしっかり勝ててるギルティ勢の俺を褒めてくれ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/lrivgjq.jpg 神ゲーだわ。
あえて言えば、JPってキャラが弱すぎるから球の硬直短かくして欲しいくらいかな。 >>41
しゅごいしゅごい
前体験版で100時間やったって言ってた人? ホロライブ勢ぽい名前の奴がちらほらいるが気持ち悪いぶっぱだけの失礼な奴ばっかりやわ!さすが金の亡者ババァの信者だけあるな!ガハハハ! >>41
お前は偉い!スト勢の俺は過去リュウ使いではなかったとは言えリーチの無さと前ステップの遅さに挫けそうなのにお前は良くやってる! 重複スレに書いちまった
ケン使ってる人ってラッシュのあとなにしてる?
有利フレ的には2中Pとかでええんかな なぁ今アバター装備変更でめちゃくちゃ驚いたんだけど
見た目装備と性能装備って個数を共有するんだよ
普通じゃんって思うかもしれないけど
このシステムだと例えば性能装備と同じものを見た目装備で装備すると性能装備は装備なしになる
つまりステータスが下がるんだよ
下がるならまだしも、ステータスが下がるよって表示がなく勝手に数値だけ下がる
だから見た目装備できちんと性能装備してると思ったら裸状態で激烈に弱くなってたとかになる
マジUI周り考えた奴百烈張り手してやるから出てこいよ >>47
ワールドツアー回りの細かいところ気がきかないよな。よくわかるわ >>40
中足弱天穿輪を62中K3弱Pで出すと楽になるよ ディージェイはチ○pめちゃくちゃ長そうだし
セッもめちゃくちゃ上手そう >>41
CFNで見つけるわ
ここのみんなでフォローしよう ジュリの上級1がクリアできん
パリィラッシュからのしゃが大Pがどうやっても繋がらん ときどさんの新作動画でキチパさんがスティックとボタンを使用したダッシュを紹介してるけど
CPT2023からボタンは十字キー扱いだからアナログスティック操作とは別だよ!みたいな理論は通用しなくなったので
これはいかんですよ
移動行動
移動行動を方向キーやレバー、アナログスティックではなく、ボタンとして適用するものを移動ボタンと呼ぶ。
移動ボタンと方向キー・レバー・アナログスティックは共存して設置できるが、その場合は対価として、対応する移動行動の入力を失わなければならない。
例えば、上方向だけを移動ボタン化した場合、レバーの上方向の入力は無効化しなければならない。 弾パリィでとったときのメリットもっとでかくしてドライブゲージ3本回復にしよう jp見てるとケン使ってて不安になる
ケンも中堅はあるよな?? >>39
そら嬉しいわ
スト4なんかわざわざ360版とプレステ版両方買ったからな >>43
そそ
160時間やりこんだ
スト5はギルティ盛り上がったから少し触った程度で全然やってないけどスト6楽しいね >>58
マジ?何度も見たんだけどね
もう1回よく見てみるわ 前はダルシム使いだったけどスト六のダルシムはどうですか
テレポ連携とドリル連携どっちの方が輝いてますか
それとも新しい連携がありますか >>64
ごめん言い方悪かった
見てないけどEXシックウからのやつ?あれはシックウの派生を遅らせて高め拾いすると繋げれる おいおい、寺マップ背景にサクラじゃない女がいるんだが
隆、どういうことだよおいぃいいい >>54
動画見てないけどキチパは上だけ背面に入れてるだけでそれ以外は十字とスティックで一緒だと思う ガイルのコンボ上級2のJ大K立中Pからのジャストソニックがどうしても出ないんだけど
どのタイミングから溜めればいいかコツありませんか? パッド勢なんだけど基本スティック使って、ステップとかを十字キー使ってるんだけどやっぱり十字キー全振りの方がいい? >>49
それで出るのか
ただ弱天→SAがでねぇのよ >>54
理解間違っているぞ
もうちょっとよく読めよ
引用
> 移動行動ができる方向キー、レバー、移動ボタンと、アナログスティックは共存して設置することができる。ただしアナログ入力による移動行動はアナログ情報のまま入力を行わねばならない。
アナログスティックがアナログ入力のままならば
ボタン型の方向キー入力との同時使用可能だよ 阿倍野みはるって名前まであって草
サクラ、5では世話になったし俺がボコっといたぞ!! >>75
やっぱりそうよなー
十字キーだとどうしても昇竜コマンドとかが安定しなくて ケン使ってるけど間違いなく上位だよこいつ
弱い奴らは中攻撃ガードDRが近中距離で密着にならないor連ガを組めない
例としてはマノンとかキャミィね
この点がダントツでぶっ壊れてるのがジュリ、密着+6Fとかアホ
しかもベータから強化されてるから、強キャラ使いたい奴はジュリとルークで間違いがない >>70
自分の中ではボタンに移動を割り当てた時点で
他の同一方向入力は無効化しないといけないって認識なんだけど・・・ スト6を楽しむための………『ソロ用モード』の…『ワールドツアー』……ってよォ~~~
『ファイターが襲ってくる』ってのはわかる……スゲーよくわかる
このゲームの題名はストリートファイターだからな…
だが「ドローンが襲ってくる」ってのはどういう事だああ~~~っ!?
ドローンがファイターかっつーのよ―――――ッ!
ナメやがってこのカプコンァ超イラつくぜェ~~~ッ!!
コンボもできねーし、そもそも攻撃が当たらねーじゃあねーか!
敵として出すんだったらオンライン対戦にドローン出してみやがれってんだ!チクショ――ッ
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
対人格ゲーにドローンってどういう事だッ!
ナメやがって クソッ!クソッ! キャラ使用率ってどんなもんなんだろうな
ダルシムとかまだ見たことないや もしかしてパッドってデュアルショックの方が有利なのか?
買った方がいいのか?
Xboxシリーズのコントローラーとスイッチのコントローラーしか持ってないんだけど方向ボタンが左下に付いててクッソ押しにくい ワールドなんでこんな糞なんだろうな
普通に一対一だけのファイトさせてくれ アナログスティックのデジタル入力を無効化するのって珍しいから十字キーだけの話なのかと思ったけど
デジタル入力は4個までとするって記載されてて設定できる前提でルール説明されてるから
やっぱりボタンを使った場合は他の入力は無効化しないといけないって認識であってるはず 初心者でも大丈夫って聞いたから買ったけど難しいなぁ
オンライン絶対無理だ
ワールドツアーだけで終わりそう >>80
スト5の時からそれは変わらないよ
十字キー=ボタンって認識
アナログスティックは別物
アナログと十字キーの共存はオッケー
じゃあアケコンでレバーと全く同じ操作感のアナログスティックを開発すれば、そのスティックとボタン方向キーは共存して良いことになるんだけど、それはCPT精神的に例外として許されないと思う。そういう脱法も許さないし、カプコンの判断で例外で対応する事まで記載されてる パッド勢なんやが
遂にスティックのゴムの部分が外れてしまったよ 春麗構えのおかげで今まで出来なかったことが出来るようになってるのが楽しい。新規向きじゃなく今まで春麗やってきた人が楽しいやつだわこれ 不満点
トレモに入ると操作関係の設定が一部グレーアウトして変更ができない
トレモのデフォルトキャラやカラーを記憶してくれない(必ずルークにカーソルが当たってる)
https://i.imgur.com/gwysbOu.jpg 格ゲー配信だと博識ニキが有用なコメントしてくれるから平和でいいな >>90
今年からボタンを使った操作は
"移動ボタン"として扱われて移動ボタンを使った場合は無効化してくださいってルールになったんだよ
十字キー、アナログスティックとは別で移動ボタンだよって記載もちゃんとされてる なんかオプションでクラシックに設定してんのに
キャラ変えるたびに初期設定モダンになってる嫌がらせなんなん… これね↓
移動行動を方向キーやレバー、アナログスティックではなく、ボタンとして適用するものを移動ボタンと呼ぶ。
ttps://sf.esports.capcom.com/cpt/jp/rules.html
十字キー=ボタンではない
ちなみに変換も駄目↓
アナログスティックをボタン化したりレバー化したりする等の機械的な能力の変換を行うことは認めない。 というかザンギ自体微妙な性能してんな
リリーといいグルグルキャラ圧が全くないのね ワールドツアーの13-4どうやって屋上いくんだ?
ロケーターつけてくれよ ギルティでケイオスにうんざりして移住してきたのに結局こっちでもJPとかいうクソ強遠距離相手にしないといけないとかもうやだ
遠距離特化なんてせいぜいダルシムぐらいかとおもってたのになぁ… ケンの強み教えて
立ち回りはいうほどと感じてしまう >>97
逆に言えば今までは方向ボタンや右下のレバーに攻撃割り当てられてたの?マジ?
パッドのが有利じゃね?それ 「モダンだったら俺でもやれるかも!」
と思ってる人は、モダンでハメ殺せるお手軽キャラがまだ報告されてないことを思い出して下さい。
購入ボタンはよく考えてから押しましょう。 >>97
*入力系統
方向キー・レバーの入力系統の数は方向ごとに数え、最大4個となる。特に、アナログスティックを除外したものを「デジタル入力系統」と呼ぶ。
だからアナログは移動行動のデジタルな移動ボタンの外だと思うよー カプコン本当はレバーレスも禁止したいんだろうな
今からじゃもう遅いけど でも結局冷静にパリイやっとけば投げ以外はダメージとれないよね >>105
それはやろうと思ったらアケコンでもできるよw
言葉足らずだったけど移動をボタンにした場合、移動ボタンとして扱うって事ね ps5のコントローラー斜め押しにくくて波動すらまともに打てねぇ… キャラの見た目が魅力ないやつばかりだから一番マシなJP選んだらクソキャラ扱いされてて悲しいよ。まあクソキャラな気は自分でもしてるけど…… >>100
十字キーはデジタルボタンなのでレバレスの様に単独ボタン4つに振り分けてオケ。ダブるのはアウト。
アナログスティックはアナログスティックとして使用しないとアウト。ボタン化するのはアウト ブランカきつすぎるわ
強ロリと弱ロリ投げされてるだけで死ぬ 今年から十字キー、アナログスティック、移動ボタンに分かれて
移動ボタンを使った場合に限って他の入力を無効化しないといけない
今回だけじゃなくキチパの過去動画見て上方向をボタンにしてる人いるだろうけどこれもアウトだと思う ガイルのコンボトライアルの上級2にある
しゃがみ弱P→立ち弱K→ソニックブームがどうしても出来ないんだけど、やり方知ってる人居たら教えて欲しいですm(_ _)m スト5は通して開発から愛されてたキャミィが
今回弱いんだってね >>113
明確にアウト
クロスアップのスティックがアナログスティックならセーフ。
なんだけどもしそれを作ったらカプコンが追加精神で絶対アウトにします。絶対。 >>119
ソニックをN挟んで入力するように心がけでそのNの時に弱Kじゃね?
気持ち的には先行入力使って入れ込む感じで弱Kを確認しないでいい JPがクソかどうかはともかく一番初心者が離れる原因になりそうなキャラではあるよな CPT出ないし明らかにチートしてるやつ以外気にならんな >>118
前からそうだよ
十字キーの上を別のボタンに割り振るなら
十字キーの上はブランクにするか他のボタンにしないといけない モダンモードをやろうとしている人は殆どが
「モダン操作は甘え!昔ながらのクラシック操作こそ至高!」
と思ってる格上プレイヤーをシステムの差でボコりたかっただけの甘えん坊です。
普通にクラシックのほうが強い現実が分かったら二度と起動しないようにしましょう。 買おうか悩んでるけどPS4ってやっぱPC版と比べると遅延結構ある? マッチングが早すぎてトレモ待ち受けがあまり意味ないんだけどあえて微妙に猶予時間付けるとか無いんかな たのむからカジュアルマッチにまでJPもってくるやつやめてくれよ
そんなん1戦で抜けだよそれしかねえだろ 久々にストリートファイターやったけどおもろいやん
この自由に動き回れるのは良いね
ただの格闘ゲームの時代は終わった
久々に楽しいわ JPは本田マリーザで粉砕しろ
逆に言うとこいつらしかまともに戦えないとも言える ジェイミー酒4じゃなくても飲めばゲージ回復追加とノーマルヒット大K空対空戻してくんねぇかな
弱くはないからこれくらいで相当気持ちよくなれるんだけどな~ やべージュリ簡単で強くてすげー楽しい
同キャラ6連戦とか普通にあるけど >>73
てかごめん間違えてた
中足キャンセルじゃなくて前中キャンセルだった
これは気合で入力するしか無いけど
タイミングとしては前中Pの硬直中にもうSAの入力を初めてる感じ >>123
殴り合って負けるならいいけど、遠距離からいっぽてきにやられて面白くはないわな… 6にザンギなんてキャラはいない
マノンが5のザンギ枠や ボタンに移動付けた場合は他の入力無効にしないといけないって事でしょ
アナログスティックだからボタンとは別だよ~とか関係ないって
ボタンに方向入力付けた時点でアナログスティックの入力も無効にしないと駄目 マリーザもどうにかなんねえか
とんでもねえごり押し力なんだけど >>71
飛んだ瞬間からレバーは後ろに戻す
本当に一瞬でも上に入れれば飛ぶんだから >>138
デジタル方向キーとアナログ方向キーは共存可能です。
これはスト5もスト6も同じ 1キャラだけマッチングBANさせてほしいね
1キャラだけ マリーザは対空ほとんど出ない初心者帯じゃ無双出来るだろうな
モダン昇竜の俺でさえ初見の時はあまりの圧にパニクったw 本田ブランカダルシムザンギJPは弱くて良いのに
センスないわ開発 >>142
うん、だから
ボタンにした場合に限って対価として無効化しないといけない
十字キーとアナログスティックの話ではない
"移動ボタン"の話 マリーザの基礎コンボみたいなの3回食らったら終わったわ
火力は正義や 可愛いキャラか無難に主人公格強くしときゃいいんだけどな 単純に火力高すぎる上にシステムすら凌駕してるってなんだよな
殴り合えないに等しいからキャラも限られるんじゃないの? まぁ1キャラでいいからBANしたいね
あの変なジジイだけ キャミィの少パン連打でドライブインパクト負けるのひどない?
リリー手数が間に合わなくて何もできん ベータではヘイトキャラきっちり外してきたのはほんと笑えるw マリーザ使ってるけど
前中P大KタゲコンからのSA1はさすがにヤバいと思ってる
まあ立ちくらい限定ではあるけど ワールドツアーのSIRNビル屋上に行く所で詰まったんだけどこれどうやって行くんだ >>122
>>145
ありがとうございます
難しそうだけど頑張ってみます
>>71
ほぼ同じ所でつまづいてる人居て草
お互い頑張ろう キチパの配置全く問題ないだろ
パッドならボタン化した十字キーを無効にすれば問題ないよ アーケードモードの5戦と12戦って何か変わるんですか?
12戦じゃないと貰えない称号とかあったら面倒いです
とりあえずメインの5戦クリアしました
わかる方お願いします >>160
アナログスティックの入力無効化してないじゃい >>135
そんな前からか
弱天でなくなりそうだが頑張るよ >>149
十字キーとアナログスティック共存はOKで
十字キーをボタン化した場合はアナログスティック共存はNGってこと? >>149
十字キーもちょっと連結されただけの移動ボタンだし、レバーも中に四個の移動ボタンが入ってて、それを棒で押してるだけ。
ヒトボやパッドは、そのボタンの配置を変えてるだけに過ぎない。
>>162
アナログスティックによる移動は特殊だから独立して存在しておける。 シルバー帯のケンだけど中パンタゲコンからダメージ取るのが勝ち筋になってる
攻めるのが楽しいキャラだから引出し増やしたいんだけどなにかいいネタがあったら教えてほしい ジモティーで、呉市の江戸川ロメソっていう名前の奴は要注意!
嘘つきで、ゲーム買わされ、対戦相手と喧嘩して八つ当たりして、Twitterで出身地を晒す最低な奴
コイツとスト6などのボイスチャット対戦はせずに無視しましょう >>165
だからその特殊性に規制が入ったんだって・・・
おそらくクロスアップを規制するためにできたルールっぽいのに
パッドならオッケーですとはならないでしょ 春麗の強みが分からねぇ
DJとかガイル使ったほうが良くねこれ? 本田ブランカの初狩り能力はメチャクチャ高いのに全然流行ってないからある意味平和なんだよね >>162
アナログスティックだけは切る必要ないんだよちゃんと読め そういやあんだけ騒がれてたガイルの話題もう聞かなくなったな ん?この一文で矛盾なく成立してない?
俺勘違いしてるか?
「移動行動ができる方向キー、レバー、移動ボタンと、アナログスティックは共存して設置することができる。ただしアナログ入力による移動行動はアナログ情報のまま入力を行わねばならない。
例えば、アナログスティックをボタン化したりレバー化したりする等の機械的な能力の変換を行うことは認めない。」 >>168
クロスアップはカプコンがルールを発表した後に、「そのカプコンが想定したアケコン、便利だね。格ゲーはカプコンのだけじゃないから新しくその便利なアケコン作ろう」と言う発想の元作られた。 >>169
構えコンボ決まったらきもてぃ
ダメージは平均的かちょいたかいぐらいなのにムズすぎるわ >>176
入力系統
ボタン・方向キー・レバー・アナログスティック・キーボードキーを指す。しかし全選手の要望がこれらの入力系統で網羅できるとは考えておらず、場合によっては増えることも検討する。方向キー・レバーの入力系統の数は方向ごとに数え、最大4個となる。特に、アナログスティックを除外したものを「デジタル入力系統」と呼ぶ。
移動行動ができる方向キー、レバー、移動ボタンと、アナログスティックは共存して設置することができる。ただしアナログ入力による移動行動はアナログ情報のまま入力を行わねばならない。
例えば、アナログスティックをボタン化したりレバー化したりする等の機械的な能力の変換を行うことは認めない。
みんなにごめんなさいしろよ 移動行動
移動行動を方向キーやレバー、アナログスティックではなく、ボタンとして適用するものを移動ボタンと呼ぶ。
移動ボタンと方向キー・レバー・アナログスティックは共存して設置できるが、その場合は対価として、対応する移動行動の入力を失わなければならない。
例えば、上方向だけを移動ボタン化した場合、レバーの上方向の入力は無効化しなければならない。
共存できるが同一方向は駄目ですって記載されてますけどね >>168
ちなみに、パッドならオッケーですとするために作られたのが
このアナログスティック(厳密に決められているアナログ動作をしないといけない)ルール。
ちなみに、クロスアップのものはデジタルスティックがついてるからそもそも矛盾せずアウト。 ワールドツアーでデコトラで服売ってる元マッドギアのゴモラって店員がいた
これはソドム参戦ワンチャンあるな >>141
それだと溜め時間長くて普通のソニックになりません?
>>159
1溜め63+小K中Pずらし押しで下溜めつつ立ち小Kとソニックが出てジャストサマーまでギリギリ繋がりますよ >>179
レバー(デジタルスティック)と新設した移動ボタンについて言及されてるだけで、アナログスティックについては言及されてない。 >>179
「対応する移動行動の入力」の外にいるのがアナログ入力ってことじゃないの キャミィ安いしフレーム弱者過ぎるな
ストライクあるから抑えたんだろうけどエロい以外の美点見当たらない
中K牽制や中足差し込かえしからコンボしろって話なのか知らんがそれなら他のキャラでええわ >>89
初心者でも何の問題もないだろ
レベル1のCPU
同ランクでの対戦
トレーニングモード
これのどこが初心者に無理なんだよ マリーザ辺りに
基本的な対策や有効なこと知りたい・・・
パワーで解決されてしまう 移動ボタンと方向キー・レバー・アナログスティックは共存して設置できるが、その場合は対価として、対応する移動行動の入力を失わなければならない。
アナログスティックは別って言ってる人はここ説明してほしい
どう読んでも別とは言い難いと思うけど ダルシム使ってるからJPまだなんとかなってるけど
あれ弾対策とか持ってないキャラどーしてんの 別に大会に出るのでもなけりゃボタン設定なんて自由だろ まだなんちゃってキャラランクが張られてないところを見ると深いゲーム性の様だな とりあえずjpにOK出したやつは怒るから手を上げなさい
飛び道具に中下段択させるとか頭おかしいやろ オフライントレモではそんなに失敗しないけど熱帯だと2ボタン同時押しがかなり失敗してしまうので同時押しボタンの割り振りに悩んでる
パッドでクラシックの場合L1L2の2つにしか割り振れない(L3R3を押すのはしんどいので)けど
中PKと強PKを割り振るとEX技出す時のP又はK同時押しをミスるしこちらを割り振ると今度はパリィをミスりまくるので困る 地下鉄噴いた
降りた先、乗ったとこから走って10秒くらいのとこやんけ キャミーはほんとに相手してても強み薄そうで可哀そうになってくるわな 配信でだれも春麗つかってなくてつらい
いおりちゃんねるさんだけが頼りだったのに >>189
アナログスティックが常に生きているプレステ純正のコントローラーがアウトになるから。 移動ボタン""と""方向キー・レバー・アナログスティック
わざわざ移動ボタンだけ分けて説明されてるんだよね
移動ボタンを使った場合に限って他の入力は無効化してくださいって認識で合ってると思いますけど ジュリの昇竜の中と大てどう使い分けるの?
対空は中でいいのかな、発生ちょっと速いっぽいし >>197
いま最中オオヌキさんが、youtubeで 配信見ててJPに一矢報いてるのジュリケン本田の飛び込みやラッシュ早い組だったな
ザンギがダメージレースでひっくり返してたり >>182
難しすぎる!
実戦では絶対出来ない…
アドバイスありがとうございます >>192
なんちゃってでいいなら今すぐでも作れるだろ、そもそもキャラランクなんてもの自体すべてなんちゃってだろ 今は新キャラ楽しむ時期だと思って
メインの春は使ってないな
マノンマリーザ楽しすぎる >>129
確かに待ち受けディレイ1分とか設定できたら使うかもw >>177
他のキャラ構えコンなんてコンボにいらんからなあ
追突拳しかやること無いわ キャミィはフレーム弱くてコマ投げ持ってないと崩せんやろ ・移動行動に使えるデジタル入力は4系統まで(重複不可)
・アナログ系統は共存出来る
これで矛盾はないと思うけどなぁ
レバーとかボタンでじゃなくて、デジタルとアナログって軸なんじゃね >>199
対応したボタン、つまり、十字キーの上のボタンを別のボタンにした場合、対応した十字キーの上のボタンを無効にしなければいけない。
無効にするのは移動行動ではない。 オオヌキの春麗の動画みたけどさすがにランクマでみるようなやつらとは次元が違うな まぁ、分かりにくい書き方ではあるんじゃね
問い合わせて見ればええんちゃう ストーリーのラスボスって誰?
今回新ボスとかいないの? アナログを○の中の任意の点を伝える物じゃなく「横」とか「上」とか入力する物だと考えてる人が居る限り噛み合わないと思う >>199
その理屈だと、その後ろの文で
移動行動ができる方向キー、レバー、移動ボタン"と"、アナログスティックは共存して設置することができる
とわざわざアナログだけは別物だよと書いてると思う キャミィのコンボトライアル終わったけど難易度高いな
全作と比べて5倍くらい難しい >>216
あー、なるほどね
なんとなくわかる気がする >>209
移動ボタンのその他の操作は設置自体はできるが入力は無効化してねって明確に書いてるのに
アナログスティック操作は大丈夫ってなる理屈がマジで分からない
今まではそれで良かったってだけじゃないの >>207
構え使えたらつよい
でも構えのためにコマンド入力いるからかなり敷居たかいよな 普通の人は自分でやるより動画を見てるほうが楽しめるゲーム。 自分がダウンしたあと相手と密着してたから投げ抜け入れてたらコパで殴られるんだけどこれは投げよりコパのほうが早いってこと? >>102
俺も迷った…
エレベーターで7階→すぐ横の階段で6階へ→6階の外側の階段で上へ→外側の階段に辿り着けない階なったらエレベーターのある中央の部屋を通り抜けるとその階の外側の階段に行ける→屋上 >>217
だからそれはアナログ情報として扱ってくださいねっ事で
ボタン化したら駄目だよって話だから
同一方向入力の無効化とは別でしょ? >>224
重ねられたら当然向こうのほうが早いし、同フレームで投げと打撃がぶつかると打撃が勝つらしい 春麗とかキャミイとかなんでこんなに難しくしたってくらい無意味に難易度高いよな
ジュリとかはお手軽になってるのに
それでむっちゃ強いならまだ良いけどそれでようやくまぁまぁくらいの強さだからまぁ誰も使わんわな
逆に本田とかブランカマノンマリーザはアホみたいに簡単だし
この開発は何がやりたいのかわからん マノン3回投げて終わりってw
3ラウンド目までもつれたらかなり危ないな
ジェイミーも二日酔いしてもいいのに ランクマ中に回線切れまくって警告もらってしまった
他にもちらほらいるみたいだけど自分の回線が悪いのかサーバ側も絡んでるのかよく分からん JPは中下投げ弾より22Pの方ヤバない?
端端で相打ち上等ダウン取れるの強いわ CPTルールの記載
・同一方向入力の無効化に関しての話
・デジタル入力に関しての話
・スティックのアナログス入力に関しての話
アナログスティックだからオッケーって言ってる人は一番最初と最後の記載を混同してる 外装を饅頭にしてると
饅頭脱いだときに饅頭出てきてちょっと笑っちゃった >>203
コツは屈小Pからしっかり待って立小Kに繋げる感じです
早いとソニックに化けるので
頑張りましょう! ジェイミーでJPに10連敗ぐらいしてて、やっと気づいたんやがこいつ弾抜けあるやんけ。しかも余裕で抜けれる キャミィは主要なコンボ自体は簡単だけどシンプルにフレーム周りが弱い
ガードさせて余裕な突進持たせてる本田ブランカとか見ると同じゲームのキャラに思えん通常技もつえーしこいつら キャミィあんだけプレイ人口多そう言われてたのにな
やっぱお手軽強キャラに流れるんだなって >>236
大多数出来てるからやっぱそうなのかなー
スト5でもFPSでもモンハンでも回線切れなんてほぼ無かったから何が悪いのか分からんわ… なんか既存キャラつうか旧キャラたちの調整が弱気だよね
春麗キャミィ微妙 >>221
今までもこれからもokに決まってんだろw
なに馬鹿の脳内ではソニーハードに出してるのにソニーに喧嘩売る規約作るとか思っちゃってんの?w このキャラはこれで立ち回るんだなみたいな軸になる技が無いキャラはまぁキツい キャミィの溜め強スパイクレベル3SAとか難しかった >>232
>>179の「例えば、上方向だけを移動ボタン化した場合、レバーの上方向の入力は無効化しなければならない。」とある。
アナログスティックとの兼ね合いが重要な場合、この文章は~「略~ レバーとアナログスティックの ~略~」と書かれる。
なので、アナログ入力系統は特別で分離されているということがわかる。 キャミィをボコボコにした方が興奮する開発がおるんやろなあ キャミィのクラシックコスがお茶の間に流れるのを防ぐ為の調整と言われたら納得できる ・移動ボタンを使用した場合、同一方向入力の重複は駄目です
・移動行動のデジタル入力は4つまでです
・アナログ入力はアナログ情報として扱ってください
これをアナログ操作だからボタンの移動入力とは別と解釈するのは無理がありますね
そもそも扱ってる内容が違いますから、混同してるとしか思えません >>214
サイボーグ化したバルログが今作のラスボスだよ >>30
昼に工場行ったら夜はビルにいるって言われて
ビルに目標マーカー付くからそこ行けば jpはやりたいことはわかるんよ
jpが飛び道具連打したらインパクトでお仕置きしてね
でもインパクト連打するアホは投げ飛び道具で死ねという
問題は密着しても拒否力強すぎなんや
当て身と通常技はゴミにしろよ こんなとこで言い合ってても解決しないんだから問い合わせてもろて リュウとシコ勢がずるいずるい泣き叫んでて平和だなと思いました キャミイ春麗で必死にプレイするよりブランカ本田マノンマリーザでガチャプレイした方が普通に強そうなのがまた 移動ボタンとスティックの国語の先生に聞きたいんだけど、つまりデフォルトだと大会に出られないってことが言いたいの? 今作は面白いけど無駄に難しく作ってるな
格ゲー慣れた人は練習すればそこまで問題無いけど初心者は厳しそうだ
モダンでも難しい上に今の所は将来性が余りない感じ ブランカちゃんのローリング対応むずいな
ジャストパリィしても思いっきり上に逃げられてたわ >>2
ケンモダン使ってるからこれは励みになるまぁマスターなんて絶対無理だけどw 始めようと思うけどレガシーコントローラー使えるの? 見た目人気のキャラはプレイ人口分散させるためあえて弱くしてきたか
キャミィ弱くてもいいから動かしてて面白いキャラにしてほしいわ
スト5のVトリ2みたいなことさせて人気なかったの分かってたろうに >>246
移動ボタンを使用した場合、同一方向入力は無効化って明確に書いてるのに
頑なにそこはスルーするのおかしくない?
どんだけ脱法したいの 仕上がってるリリーすげえなw
風付き突進はインパクトぶち破るぽい >>222
構え使えてどうにかなるとは思えないけどなぁ
対空とか技の色々が駄目すぎて いつまでやってんの?
バトルハブで上優先使ってるプレイヤー見つけて個人チャット送ってそう >>264
「例えば、」にアナログスティックが言及されていないことからわかること。
「レバー、アナログスティックの上方向の入力は」と書かれていないことから、アナログ入力は別のものだということが簡単に読み取れる。 jpはせめてあの対空を無くせ
ファンやバーディーのようなあれを >>266
まぁ自分が正しいとしてるわけだから問い合わせないだろう
そしてずっと怒り続けるのだ ダルシム楽しいけど異質すぎて1人だけ別ゲーやってる感が半端ないわ
ダルシム以外使えなくなる呪いも結構マジなんだなこれ
他キャラもちゃんとやっとくか マインのメダルMAX投げやばい。
モダンでも4000弱減る。
連打マンで確反投げばかりしてやるわ。 >>258
初心者でもやる気あればどんどん伸びるだろう
確かに4、5よりコンボとか難しい面あるけど練習次第 ちょっとJP見てみたけど
今時ブレイブルーみたいなことするの恥だぞ >>272
尊敬されるデザインはしてるからずるいよなあ ワールドツアーでカルロス宮本が拳で解決みたいな事言ってて日本刀使うのはどうかと思った >>269
例えでしかないからでしょ
その前に
移動ボタンとレバー、アナログスティック、方向キーの同一方向入力は駄目と記載されてる
なんでそこをスルーするの?
アウトじゃないならここ説明してほしい >>279
その直後に、移動行動として使用できるデジタル入力系統は最大4個までとする。ともあるよ。
そこからもアナログ入力は特別だということがあらわされてる。 モダンがどーこーよりコンボできるできないで火力差がやべぇから1、2回読み勝ったからなんやねんって感じ
そのコンボがムズいんだよ スト6くん起動してもタイトルで速攻エラー吐かれて強制終了するンゴ…… >>278
CA出すまでにゲージ回せてないんだから
今後は減るでしょ リュウとケンが浮浪者に見える
リュウはともかくケンとかマスターズ財閥の御曹司でイケメンパパで全米格闘技チャンプのハイスペックキャラなのに酷い見た目だ DJの中級5のマシンガンでなくね?
強Pマシンガンはでるけど >>284
ケンは地位を捨てて潜伏中らしいからそのまま浮浪者みたいなもんだろ >>284
今回財閥がなんかあってダメになったらしいな
しまむらファッションのケンもかっこいいじゃんね >>285
せっかく初めての格ゲーだって1万も飛ばしたのにあんまりだよ…… >>284
なんか事情があって逃亡生活中らしいぞケン
詳しく知らんけど >>280
その前じゃないし
移動ボタンを使用した際の同一方向入力の無効化と
下のデジタル入力アナログ入力は別の話だって・・・ アケコン古いのしか持ってなくて
P4UコラボのPS3用6ボタンのやつしかないけど
そろそろ最近のを買った方がいいです? 漫画で何があったかわかるよケンのストーリー
ケンが悪いんだけどさ >>295
ボタンはいっぱいあった方がいいので
大人ならお金を払ってコントローラーを買った方がいい >>294
そもそも買った時のデフォルトの状態がアナログ動くんだからそうなんじゃないの?
それで練習してるのにルール違反ですってなると普通に思う? >>284
今回ケンは追放ものの主人公らしいぞ。ただし昭和型追放もので、もう遅いがないやつ。 >>294
項目はまるごと項目として読め。
点だけを見るとそういう勘違いをしてしまう。 今回のダルシムはCA3が面白いだけやな
相手の足払いとしゃがみ大p相討ちになるの笑うわ 意味も無く方乳首出してるリュウよりマシな格好してるだろ >>298
移動ボタンをつけた場合に限って同一方向の入力は駄目ってルールなのよ
移動ボタンってのは移動入力をボタン化したものね jpゲーでモダンザンギ許された感あるな
結局いつもの初心者雑魚キラー枠 5で使ってたレガシーコントローラー使い方分からん
というか使えない可能性あるの?
ちなみにPS4です ヒットレベルがないからかダルシムは対空も相打以下にになりやすいの気になるわ ランクマブランカ全く見かけねえ、そんなに弱いのか? >>302
出してる方は意味はないけど
出してる方はコリコリして気持ちいいので
トータルでは意味ある >>308
かずのこが今使っているじゃないか
使い続けないだろうけど >>235
しゃがみ弱Pで待つのを意識したらちょっとずつ出るようになってきました!
ありがとうございます! ワールドモード?の操作Chaputa1終わらせてもクラシックに出来ねぇ
どうやるんだ? >>308
新発売のゲームで本田ブランカ使う奴バカだから >>306
レガシーはドライバの利用料が高いから最近のゲームでは使えないことが多いよ。
新しいのを買うしか。 >>316
ありがとうございます
まだお金かかんのかよ >>304
だから十字キーブランクにすればいいんじゃないの? よし
じゃあダルシムのモダンでやるわ
明日買いに行く ザンギはクイックダブラリといつでもダブラリ停止くらい付けても良かったな ブランカは使って一番おもんないキャラだろうからなぁ
本田はまだ面白い要素はあるんだけど DJのSA1パニカンから生ラッシュ2中Pで12F有利なのにKパニカンからだと8Fしか取れないのはなんでなんだろう ブランカ見た目で選ぶ奴はそういないし
チマチマダメージ重ねないとダメなタイプだからお手軽に勝ちたいなら本田だし JPのトリグラフの性能考えた奴クビにしてくれ
何考えて空中まで判定つけてんだよベイビーすぎんだろ スト5過疎ってマッチングしない様子見ので結果
そんなに面白いのか? 本田割と強そうなんだよな
百貫締めが密着+4Fは熱くね? ホンダは運びと起き攻めが優秀。肩屋入使わないと微妙に火力伸びないけど PSでも入れてみたけどやっぱこのゲーム始まるまでが長すぎるわ
カプコンIDの登録
→キャラクリ
→インストール待ち
→各種設定
馬鹿じゃねえの なんか!ランクマもガジュマもマッチした瞬間に検索中に戻るんだけど・・? ワールドの素材集めミッション敵が弱すぎてすぐ死ぬのにひドロップ条件が8hitとか10hitばっかでめちゃくちゃ時間かかったわ 今の時期のプロの動画ってまじでつまんねーよな、気に入らないことがあっても無理やり褒めちぎるだけ
ひでー奴は6を褒めるために4や5を叩くんだろ?今ほどプロがつまらんと思う時期はないよ >>337
ストリートファイター界隈全体に流れる忖度の雰囲気マジでクソい
そりゃ格ゲープロにとってはたくさんお金出してくれる天下のカプコン様だろうけどさぁ >>339
別にストリートファイターだけじゃなくね?シリーズもののプロゲーマーは全員そうだろ ブランカの人形3回しか投げられないのにJPの設置より弱いの笑っちゃうよこれ >>337
ウメハラは割と倫理あってまともな感じだったけど配信やりだしてガチのやべーやつの相手してるうちに元の逆張りアスペみたいになってきちゃったな PS4でやってる方おすすめアケコン教えてください
出来れば2万円以内でお願いします 本田ブランカ使いとか私は障害者ですって大声で言ってるようなもんだからな なぁ、ストやったことなくて
トレモ1時間やってランクマやったら
初試合からシルバーとしか当たらんのだが…
なんや、このマッチング >>340
それ具体的に何のシリーズのこと言ってる?
こんなに露骨なのSFくらいだよ とりあえずJPはカプコンに「KOFのキャラが転生してきてて迷惑です」って送っとけ フレーム知ってるか知らないかだけの窮屈な5から一気に面白くなったな
フレームのための見た目不自然な硬直とかないし 春麗使ってるけどJP,ガイル、DJのシューティングキャラにどうしていいか全くわからん
対策でどうにかなるのかこれ 5のフレームわからん殺し酷かったな
あのキャラの大パンはマイナス4であのキャラはプラスとか意味わからんて 自分達が客を呼ばなきゃいけない存在ってのもわからずに楽しさを伝えずネガキャンしてるよかいいと思うけどな 5を無理矢理褒めちぎるプロ連中ほんま酷かったな
明らかなクソゲーなのに >>356
プラスとマイナスが逆転するなんてあったの?しかも5Fも? あとキンバリーが不快
歩きが早いのはやっぱ強いわ、ずっと左右に動いてストVの待ち差し込みを思い出す 4もそうだし5も6もずっとプロだけで持ち上げてくゲームだよ >>354
歩き早いんだから地道に前詰めていけばいいよ >>359
それが普通だぞ5は
だから全キャラの全技のフレーム覚えてないと対戦になんない
通常技だけじゃなく必殺技もそれだからな >>365
具体的に誰の何の技を誰にやるとプラス4で誰にやるとマイナスなん? >>363
実際プロゲーマーの使い方としては上手いと思うわ
広告費の費用対効果凄まじい ガイルの上級2やっとできた!
ジャスト入力って文字通りコマンド成立とボタン入力が同時タイミングでジャスト判定になるのね
てっきり溜め時間で判定変わるのかと思ってたw 誰もガイル触ってないから
ベータからどういうお仕置きを食らったか誰も知らんよな
しれっと梅原が使って勝ったり負けたりするだろあれ オオヌキが一瞬5のプロになった時だけ5絶賛してたの露骨すぎておもろかった モダンダルシムのテレポートは空中が2種類出来るのに地上は1種類しか使えないの? 格ゲーファンから評価が高いのは
・4 ・ZERO3 ・スパ2xの順
低評価は
・3rd ・5
初心者に人気なのは3rdと5
6も初心者にはウケてる やっぱり格ゲーはライト層が長続きしないジャンルだと改めて思ったわ DJ以外のタメキャラほぼ当たらんわ
タメキャラ全体で2体くらいでよかっただろ >>365
ああ、キャラによって大Pの性能が違う話?そんな事どうでもよすぎて言っている意味がさっぱりわからなかったわ >>344
マリーザにボコられたから分かる
ドライブインパクトを割る選択肢が必殺技として普通にある時点でちゃんとした読み合いになってるか甚だ疑問
ガードしてるとドライブゲージめちゃくちゃ減るし
マリーザほこれに加えてインパクトもあるから受けに回ったらほぼ一瞬で終わる >>373
4の評価が高いなんて初めて見るけどそれどこ情報? キャミィクラシックコス、スクラップ工場で中百烈脚連打してうどん屋のおばちゃんから湿布50枚買ってキャミィにプレゼントする簡単なお仕事だったわ >>366
ファンの大kプラス1 エドの大kマイナス4
豪鬼のしゃがみ大pプラス3 リュウのしゃがみ大Pマイナス10
こんなのが延々と続くんやで
頭おかしなるで >>378
メタスコアやユーザスコアがこれまでで一番高いのが4 相手のラッシュの瞬間自分の移動キーの入力抜けてないこれ? ZERO3よりZERO2のがあきらかにおもろかった >>383
格ゲーファンっていう絞り込みはどうやったん? >>373
俺は格ゲー長いことやってるけど上達する意思がないからその中だと5が1番いい
悪いのはサードで続いて4と6が同じくらい
>>382
それは全然気にならないや、そう言うものだからって覚えるだけ ワールドツアーの経験値稼ぎどうしてる?
前半はアントニーで稼いだけど後半がめんどい敵ばっかり 技表の見方がいまいちよくわからないんだけど(派生で中K)とかなってるのってそのボタンを押せば良いんじゃないの?
例えばジュリで896中K(派生で中K)の技はストックがある時に中Kを押しても何も出ないんだけど・・・。
そもそもストックって874Kだかの技で貯まるやつだと思ってる。 俺もZERO3嫌いだった
全体的に当たり判定が雑すぎて >>385
zero2aがいいよね
zero3は絵は増えたはずなのになんかカクカクだったりBGMもよくわかんない意識高い系にだしアニメ絵も合わなかったわ マリーザのクソストレートが距離離れ過ぎて確反なしの
当たればごっそり減らし頭おかしい
マイナス5だけど弱が相当長くないとまず取られない >>379
勝った試合見直したら跳びが通ってた試合ばかりだったわ
対空弱いのはそりゃ仕方ないよ
地上戦まともにやったらこっちがボコられるだけだから >>386
スト4シーズン中の格ゲーファンからの人気がダントツで高い
ユーザースコアも高い
盛り上がりも相当で、今のプロ達もかなりのめり込んでやってた
スト系じゃない奴らもかなり参戦してきてた スト4やってないけどどっちなんだよ
スト5がクソなのは満場一致だと思うけど 4とか5と同じだ
配信ブームからプロの流れで知名度的な評価があっただけ 4の評価はプロがボロクソに言ってるところしか見たことない
特にウメハラ4嫌いすぎだろ >>395
大攻撃の弱点は飛びよな
マリーザはタメ大攻撃までするし >>398
俺は6より4よりも5が好きだから満場ではない 4はセビ滅くらいならできるよってレベルの対戦ならすげえ面白かったよ
俺がそう 5は完全なクソゲーだからそこからよくこの6を作れたと思う
しかし結局村レベルの人口にしかならないだろう >>400
それは忖度
4やってる時のウメハラは過去1楽しんでプレイしてたぞ
他のプロもな 4はナリくんみたいなのでも通用するから好評なんだろう アベルとかフォルテとかスーパークソキャラいるし 4面白いっていうのは分かるけど
あんなゲームまともな人間はうわあ…ってなるだけだろ >>407
何がまともかの定義問題になるからそんな話しても無意味だ 4の対戦シーンはたしかに盛り上がったけど有り得ないぐらいのクソゲーだよ あれで引退者が続出した どっちも7年遊び尽くした人は4より5評価してる人の方が多いね パリィやインパクトがブロッキングより気軽に使いやすくなってるからか
普通のゲームなら無法してそうな結構無茶な性能の技ちょろちょろあるよね >>406
5でもプロなんだけどなりくんは
あれは通用したうちに入らんのか? なんだかんだいって5は遊びやすかったような・・・
コンボも簡単だしVトリガーもシンプルだし >>408
はっき定義してやる
まともな人間は30歳前の格ゲー未経験者だ しかし蓋を開けてみたらリュウは下から数えた方が早いくらいには弱いな
なんでこんな足短いのこいつ >>410
5の評価は6がどうなるかによると思うよ、6が大多数に受け入れられてくれば様々な人間が5を叩くようになるし、逆に6が大多数に受け入れてもらえなければ5の評価は上がる ごめん5は前期と後期分ける必要ありそうだな
後期は割と完成されてたように思う たしかにランクマ結構同じ人と当たったわアジア圏もう過疎なんかな まあ今の人は格ゲーやるきっかけないよね スト6無料じゃないし 5やってなくて4はかなりやったけど、初期はサガット、後期はユンヤンしかいなかった気がする スト4はネットワーク対戦が初めて実用になったとこはすごい
ゲームはつまらなかったわ。それしかないのとネットワーク対戦ができるから当時みんなやってたけど。
ガード中割り込めるまでグルグルガチャガチャやってる方が得して攻めてる方が気を使うゲームだったな
連続ガードがないだけで面白かったかも >>416
だったら456どれもうわぁ…
なんでどうだっていいんです >>419
後期からしかしらんけど初期は物凄い不評だったらしいな >>423
スト4の時代にはKOFもブレイブルーもネット対戦あったのでは? >>427
いやKOFは全く対戦にならないレベル
鉄拳もゴミだった スト4は共通システム強い、ガークラなし、知識ゲー、逆転システムありだからウメハラが嫌いな要素で役満です 5初期は一人プレイで遊べるものが無い上にネット対戦もまともにできないっていう本気で製品未満の出来だったぞ >>421
コンボが激難で膨大な時間かかるし現代向けのジャンルじゃないよな スト4の最初の頃は、真面目にやるよりザンギでぐるぐるしながらボタン3つ連打してるほうが勝てたんだよ。画面見なくても勝ててた。 動画勢ってウメハラ がナリくん馬鹿にしてる切り抜きでマジでなりくんが雑魚だと思ってるよか >>430
スト6も共通システムが強い、ガークラなし、知識ゲーじゃないの? 4でクソだったのは
・あからさまな強キャラ クソキャラ
・クソ技
・急下降技からの表裏の見えない起き攻め
この点
初心者帯は波動拳に全力でキレてるような層がいた
他のまともな初心者は普通のめり込んで情報交換しながら鍛えていってどハマりしてたな
開発が将棋の竜王戦のようなガチのクォリティ目指して作っただけあって攻守共にかなりよく出来てるけど、いきなり上級者ムーブを望んでるようなバカには厳しいタイトル スト5みたいな簡単なゲームはマジメに格闘ゲームやり込んできた人間には受け入れられないんだわ
スト6はインパクトに反応しつつ、対空と生ラッシュに対応して差し合いもやるって
立ち回りの基本形がめちゃくちゃ面白い
ゲージ運用にも個性が出るし
コンボもそこまで難しくないけど
手が忙しいのが多いからやってる感あるし >>435
共通システムは強いね
ガークラ無しは微妙なところじゃね
知識ゲーかはまだなんとも
古典格ゲーよりは要求されそうだけど 今日から始めたけど6楽しいな
今のところラグい人に一度も当たってないんだけどどうなってんの >>438
6が気に入らないから、6が本当に楽しいなら6の話するよ かずのこちゃんがブランカ使って配信してるけどブランカの技練習とか見たくないから見ない ワールドツアーのロボットの糞避け何が面白いと思って付けたのw >>430
共通システムのセービングは立ち回りに活かせるけど強いとかの問題じゃない
5のVトリみたいな逆転システムは無い
ウルトラコンボを当てても良くて体力五分前後になるくらい
知ったかで語るな >>427
他はあったはあったけどドリームキャストのカプエス2ほどじゃないと思うけど実用じゃなかった。
ブレイブルーはスト4より少し遅かったような気がする。ちょっと話題になってなぜかすぐ消えたような、あんまり詳しくないのでこっちはわからん。 >>437
真面目にやってたやつしか残らなかったけどなw
4好きみたいに表裏とハメで荒らして轢き逃げみたいな不真面目なのは軒並み離脱した 6のドライブシステムについていけない高齢者が現実逃避してる ドライブインパクトからのスーパーアーツが気持ちいい
大会盛り上がるぞ
自分で決めても気持ちいい 正直5は初期で逃げ出したからいつの間にか持ち直してたときは驚いたよね
言い方悪いけど金の力ってすげーわって思った インパクトの速さいいよね
見てれば返せるけど他に意識割いてると反応できないちょうどよさ ワールドツアーのキャラメイクで自分の顔が嫌になる
オカマの実況でも美形なんだなあって思い知る 対戦前に無線かわかるのめっちゃいいな。全部拒否してるわ >>447
4好きとかじゃなくて長年格闘ゲームやってた人間はスト5なんか満足できるわけないよ
自分の長年培ったプレイヤースキルが全く活かせないゲームに納得できる人は居ない >>439
俺も共通システムが強いの嫌いなんだよね、だから5が好きだわ 正確には4の初期と5の初期のクソゲーっぷりが人が逃げた原因 カプコンの調整不足だよ 噂の冷蔵庫出たわw
これ開いてないときはダメ通らないの?糞過ぎやろwww 4から5の茶番逆転システムが酷かったらずっと警鐘慣らすことになったんだよな スト6のあとにギルティやると余りにも簡単すぎてビビるレベルだな
コンボ楽すぎSA〆安定しすぎドライブラッシュ(RC)簡単すぎ ブランカちゃんと初めて当たったけど強すぎてわらった
ローリングだけでおわったなんだあれw ワールドツアービル辺りから敵レベルめっちゃ上がってアイテムなしじゃ普通に負けるようになったわ
レベリング作業とかせなあかんのかよ >>460
GGSTは基本運ゲーなのと一部別ゲーやらされる罰ゲームキャラさえいなければいい線行ってると思う 4とか5とか型落ちのタイトルはもうどうでもよくないか
いまだにX勢とか3rd勢zero3勢が居るのは知っているけれども ギルティもトレモ必須の難しいゲームだったが簡単にしたからな
6がこんなに周回遅れやるとは思わなかったな メルブラもそうだったけど共通システム強くしても人残らなかったよな。新規向けに連コンもあったのに。
>>460
ケイオスいなくなれば最高のゲームだよ JPが歴代格闘ゲームの中でもぶっちぎりで不快だ
端々で延々とハメるキャラ、こっちが対策出来てても出来てなくても相手が噛み合ったら負け、こっちが対策出来て相手が噛み合わなかったら勝ち
ハメ+運ゲーのクソキャラ 共通システムが強いのは3rd 5 6
これ全部初心者ウケがいい共通点でもある
ZERO3もオリコンていう共通システムが強過ぎて対戦が崩壊して人がいなくなっていった >>469
5って共通システム強いか?共通なのってVシフトだけでは? ヌキさん春麗みてたのに暗黒面落ちそうなっとるやんけ やっぱ相手見てから対戦拒否れるの重要よ
ギルティはこれが無かったら本当にケイオスで終わってた
JPで別ゲー強いられるの本当に面倒だけど逃げられないからJP側はさぞ楽しかろう
そんなわけでJP使います 3とか4やってた爺がインパクトとラッシュ返せなくてネガってるだけなんだよなあ >>471
どこからどう見ても強いよVシステム
トリガー発動はZERO3で言うオリコン発動に近い >>474
それ返せないのは5ユーザー
あとラッシュもコンボも出来ない >>476
Vシステムは全キャラ仕様が違うんだから共通システムじゃなくね?って思うんだけど? 3と4はやりこみ格ゲーマーしか見てない感じ
5はプロの対戦の配信映えを意識してるイメージ ウメハラがZERO3はオリコンさえ無ければ神ゲーと言ってたから現役勢がじゃあZ-ISMで戦うわって企画は面白かった スト5初期は飛びがコパで落ちたり酷かった
その後アプデ重ねてVシフト追加する頃には神ゲーだったと言える
ルークが追加される前までは
スト6は出だしは良いけど新規を取り込むのに勘違いな忖度してるのには不安がある
単純にゲームが面白くてバランス良ければ人は増える リリーマジで何やってもキツくね?
しかも4のホークの方が圧力あって面白かったじゃん😭
この厳しさなら2Xホークくらいワンチャンスで殺し切れる火力ないと無理じゃね? >>478
キャラ毎に性質は違ってもキャラ強化技という強化システムは同じ
強いシステムのトリガーで逆転狙う形になってる JPってオンライン公式勝率ランキング出たらぶっちぎりで1位になってそう、そもそも「完璧に対策してようやくスタート」キャラって高勝率になりやすいしな
Vのファンが良い例 ドライブラッシュとかはわかるけど、インパクトってホントに必要だったんか?俺みたいな奴は見てから返すなんて不可能だし、自分がぶっ放してヒットしても運のみでスマンって申し訳なくなるし 4は歪すぎてな
生だと死ぬほど減るのにセビ絡めると小p位しか減らない祖国
昇竜を押し潰すフォルテのボディプレス
移動投げの変な間合い変化etc
ただでさえ弱いバルログに弱体入ったのもイミフだった 弱いのにどんどん弱体化されたエルフォルテさんの話していい? >>484
それ俺はそう思わないや、スト5のセービングなんかは多少リーチの差とかあるけど基本は同じだから共通システムだと思うけど
Vシステムはキャラによって違いがありすぎるから共通とは思ってない >>486
そう、それがシステムが強い時につまらなくなる要因の一つ >>487
エレナとかヴァイパーも酷い糞キャラだったらしいな
バランスやばいだろ4って 5が糞ゴミだった反動で6今のとこ楽しめてるわ
JPだけはどうせ弱体化されるし今向き合うのは割に合わなすぎて1戦抜けだけどな ストーリーモードの難易度変えると
獲得物変わりますか? 6はパリィ必須な時点でこれ以上は増えないでしょ
ちょっと敷居高すぎる インパクトの必要性を疑問に思う人はスト5を真面目にやってないと思うんだよね
スト5はコーディーの立ち中Kだけでリュウが波動以外全部通常技が潰れてたからな
そういう技を潰す(そしてゲームに残す)ためのインパクト >>490
全員同じ技でなきゃならないって見方だとそうなるけど共通の強化、逆転システムだよトリガーは
それ以外の説明のしようがない JPみたいなキャラは見た目を終わらせないと使用者めっちゃ増えるで >>494
大会とかで活躍出来なくてプロも強くないって言ってオンラインの勝率が高勝率のまま放置or強化されるファンコースになりそう
というか設置技+遠距離攻撃+コマ投げ(飛び道具)+テレポートって格闘ゲームで嫌われる要素の詰め合わせセットみたいな性能してるよな リーチ長くてコマ投げ持ってて突進技で+取れるリリィが弱いわけない 5は逆転のVトリでいワンチャンあるけど6は攻められてる側がどんどん不利になってくのがな
ドライブゲージ減るのひでえわ 生ラッシュが強いから玉がくっそつえーわ
玉強すぎる格ゲーシューティングになってつまんねーんだよ jpってテストプレイで誰も不快キャラだと思わんかったんかな ドライブパリィは取れたらイイねじゃなくて、明らかに出来ないとダメだからな どんなクソ技作ってもドライブシステムありますよね?で返せるカプコン渾身の調整だぞ。適応出来ない奴は淘汰されるんだ ヴァイパーは表裏択してシュー!するキャラだからまだ許せる
初期サガットは間違いなくカプコン公式と寝てたレベル
エレナはウル4だからよくわかんね 5はVトリの連携知っとかないとひき殺されるからきつかったけど
6はフレーム覚えとけば戦えるから個人的には簡単になった
研究進めばまた変わると思うけど キャラのバランス調整をどれくらいのスパンでやるのか楽しみだな 初めてJPと戦ったけどなんやこれ
ザンギが可愛く見えてきたわ
ザンギとは戦うからJPバンさせてくれ エレナはヒーリングで回復した大量もウルコンゲージに変換されますとかマジで何考えて作ったのか理解出来なかったからな 上手く攻めてる側が一方的に有利にならないゲームはクソゲー
用意されたシーソーゲームの何が熱いんじゃ
このゲームも喰らえば喰らうほどドライブ溜まる仕様じゃなくてほんと良かったわ >>462
サブ全部こなして雑魚も倒して33くらいだけど負けるようになったわ
モダンで拳上げたけどリュウモーションなら蹴りか特殊の方が良かったかもw振り直しいつできるんだ?
リュウのアシストコンボ使いやすいんだけどね >>497
なるほどねえ。確かに無印スト4をちょっとやってたくらいで5は全くやってなかったわ。じゃあ初心者はぶっ放し合うの前提で、上級者は返したり駆け引きしてねってことなんかな いやこのゲームも攻めたら一方的に有利が生まれないように
不利が仕組まれてるだろ まあまだ発売してまる2日ぐらいだからな
まだまだキャラの評価は上がり下がり激しい時期 >>519
リリーちゃん勝てるキャラとして評される日くるかな 上手く攻めれた側が一方的に有利なるゲームだと
どんどん差開くからそれはそれで糞ゲーになると思うけど6は丁度良い感じ JPは発生や属性を弱体調整しても対戦して面白くないのは変わらないだろ そもそもこのゲームがつまらないのはパリィやインパクトが原因 これ、無敵技無いキャラはドライブパリィかインパクトをしろって言うお達しなんかな
じゃあインパクト中のダメージは白ゲージにしてくれんやろか?小技連打で殺されてしまう リリー言うほど悪くないで
風付き突進からガードされてもコマンド投げ択いけるし
まあ強くはないよねと言われたらそれはそう パニカン Dインパクトの気持ちよさキャラランク
S
ケン ジェイミー ザンギエフ
A
リュウ キャミー ルーク
B+
ガイル ブランカ リリー 春麗
ディージェイ マノン マリーザ
B-
エドモンド本田 ジュリ ダルシム
C
キンバリー JP リリー最弱ぶっちぎりだろ
こいつより弱いキャラ候補思いつかんわ まだ2日目だからキャラランクどうこうはまだ分からんよな
ブレイブルーとか発売当初ダントツ最弱とか言われてたファスティバが2週間後には三強で一番のクソキャラになってたし 名残雪だって最初は弱キャラ扱いされてたんだから希望を持て JPインパクトとか絶対気持ちいいわ
頑張って近中距離までいってもお疲れ〜ってインパクトヒットバシャーン!でまたリセットでしょ DJガイルJP弾ありつよつよ
玉無しで対抗できるのジュリくらいって感じか 強い弱いは後々開拓で変わるけど、不快度合いは変わらないからなぁ フェイント混ぜれる突進技と画面端のセットプレイがあるブランカ
ビジュアル的に使うプロ殆どいないだろうだろうから
ベガみたいなポジションの安定強キャラになりそう 今回ダルシムキツそうに見えるわ
インパクトのせいで気軽に通常技もファイアも撃てないやろ JPに乗り換えるプロはいないんだよな初心者帯で強い典型キャラ ネモsakoとかずのこも今日使ってたな
対策のためとは言ってるけどヌキさんも使い出してる 同じ技の始動コンボでも、距離がだいぶ違うから差し返しパニカン用とガード確反パニカン用でレシピ変えなきゃいかんな
とっさの中攻撃先端だとなかなか難しい コスチューム解放の為に頑張ってワールドツアーやってるが、これ買った方が楽なんじゃないかと薄々気づいてきた
10時間以上やってるけどまだ半分くらいだ まぁ文句あってもスト6は成功やろ
ここで今文句言ってる奴らだって5やってなかった連中や少しかじって引退した人達やろ?
実際末期の5のスレは過疎ってたのに今や大盛況
新規引き入れは大成功や 良いアケコン来るまでの時間つぶしにワールドツアーやってるわ これが定額コスならまあツアー頑張るのもわかる
一着100円で破格だろ >>541
ワールドツアーは気楽にやりたいからコスは買った
1コス110円だから全然安いし >>545
今6やってる人も少しかじって引退するんじゃなかろうか ワールドツアーやっとワールドマップ全開放したけどムービーまあまあ凝ってるよねw 本田の頭突きはインパクトとジャストパリィで慣れればいけそうな気はするけど
ブランカのローリングどう対応するのが正解なんだろうな
垂直しても股下くぐられるだけだし ジャップじいのインパクト3回決めるコンボで1番良いレシピどれだろ
チャレンジのやつ安定しないし なんか足りないと思ったら今回、ボクサーキャラが居ねぇなぁ
バイソン、このグラフィックならすげぇ映えるだろうに… ツアーの強敵がブレスオブファイアの師匠達でちょっとテンション上がった
買い切りで続編まだですかね せっかく金出すんだからDLCキャラもワールドツアーにムービー付きで欲しいね マッチした表示出たと思ったら1秒もたたずに消えるのってマッチング拒否されてるってこと?
有線でやってるんだけどなあ ウメが弾は無くした方が面白いゲームになるかもと言ってた気がする 今回の6は格ゲー云々ではなく
単純にゲームとして良作なんだよなぁ ケンの大ケーパニカンダッシュキャンセルのコンボ全然入らんのだけど皆こんなの普通にやってんの? たまにマッチングエラー起きるな。
回線相性だろうか?
10msの人とかいるから大丈夫だと信じたいが >>466
こっちには空ダもないのにケイオスJPってのがいる
端から端でもゲージ技繋がるのやめろや えっジェイミーの薬湯4状態で更に飲んでもDゲージ回復しなくなったの?
SA2は??? ワールドツアー、すげーVRAM食って重いんだけど軽量化する方法無い?設定のグラ弄っても殆ど変化無い >>557
俺もしょっちゅうなるよ
配信者見ててもしょっちゅうなってるよ JPの当身投げも取れるの意味不明なんだが
当身持ちに対しては投げ重ねってのが常識だったでしょうよ
接近が難しいキャラにやっとこさ近づいたのにそこで何もしない選択を取れっておかしいよ どのキャラも基本的なことは共通してるからお手軽にキャラがためせるな
そのかわり悪さできないように作られてるせいかあまり伸び代がなさそうだが 欲を言えばギルティみたいに対空わざわざ一つは共通で持ってて欲しかった
全員違うのダルすぎる >>557
拒否っていうかゲーム側でこいつとこいつはいけそうだなって回線繋いだらやっぱ無理だったわってキャンセルしてる感じだと思う ダルシム以上に別ゲーやらされるキャラ出てくると思わんかった
強い弱いは置いといてひたすらに不快だな
少なくとも通常投げからコンボはダメだろ ラスボスキャラをプレイアブルにする時はちゃんと弱体入るが
JPはそのまま参戦した感ある >>575
なんかしっくり来るなそれ
「アホCPUが使ってちょうどいい強さ」だよな 格ゲー初っぽい某有名ストリーマーの配信ずっと見てるけど、下の方でもモダン居なさすぎだろ
もしかして完全な格ゲー未経験者って実は全然買ってないか、ワールドツアーやってるかなのか? >>565
画面解像度下げたら?
内部解像度の方も効果あるけど下げたら見栄えが悪くなる印象 無効試合申請ってなかったっけ?ラグいやつと当たったら対戦やめたいんだけど >>577
だってモダンの方が難しいもん
後どうしてもボタン連打でコンボとかアホらしくなってくるし やっぱ投げも当て身取れてたか
きもちわるいから次のアプデで削除しといて ちなみにね、ブレイブルーにも投げも打撃も全部当て身できるアストラル技持ったキャラいるんですわ
ハクメンていうんですけど・・・ ユーチューバーやブイチューバーもこぞって6をプレイしてゲームを褒めちぎってるがどれほどの人数が残るか見ものだな
デスゲームのマスターってこんな気分なんだな 66がクソだと思ってたけど離し入力オンでアホみたいに楽になったから掌返すわ
なんでこれデフォじゃないんですかねぇ ディレクターがプレイヤーじゃないんだろうな
こと格ゲーに関してはエアプに造らせないでほしい >>585
これ意味不明だよな
離し入力ONにした方が絶対コマンド入力簡単なのになぜかデフォがOFFなんだよな ジェイミーの認定戦やったらDJとJPばっか出てきて吐き気がするわ 無線相手クソラグくてマジで切れそうになった
今度から確認設定入れるわ
何が無線は問題ないだよ CFNでキャラ検索かけたらバトルハブで目当てのキャラ使ってる人見つけれるのかなり良いな βを経て超弱体化されたキンバリー
キンバリーより余裕で強いのにほぼそのままのガイル
β無しでクソ強いJP
カプコンさん政治があからさま過ぎます 10時間くらいしか使ってないのにオクタのL1ボタンが反応しなくなった 格ゲー初めてなんだけど流石にアルティメットエディション買うのはやめといたほうがいいかな
特典のドライブチケットとやらって役に立つ? ワールドツアーチャプター14なんだが適正レベルどれくらい?
47だけどキツすぎる 確認設定入れるとテンポ悪いんだよな有線でもラグいやつはいるし無線でもラグくないやつもいる
だからやってみないとわからない >>558
リュウ、ケンだけ見てその発言なら意味わからんってなったけど
JP見た今だとすげーわかるわ
格闘ゲームなんだから格闘させろ ワールドツアーのバトル入力受付まで30FPSなんだな
パッドで斜め入力がめっちゃ抜けるのはそのせいか? キンバリーは色白のロングのパツキン少女だったら弱体化されても使用人口は今の10倍は居たと思う >>593
立たない、アバターの服買うのにしか使えない
通常買ってよっぽどハマったら単品で買う方がいい >>599
ありがとうございます!
大人しく通常版買います >>538
プロは色々触ってキャラ性能確かめてる段階で乗り換えるもクソもないだろ、しかも「今重点を置いて使ってる」って意味なら使ってるし キンバリーはアレコスだとわりかしいいと思った
あのキャラ多分髪型と服装がダメなんだ ジェイミーの服パジャマみたいじゃね?
2Pカラーとか完全にパジャマ 初期に大暴れして悪さしたキャラは懲役刑食らうんだよな
JPはちょっとその危険性感じる… >>580
それは初心者の感想じゃないな
クラシックでコンボなんて初心者には無理だしコンボ繋がるだけで楽しいんだわ
というかほとんど初心者はルーキーから出る前にランクやめてるだろうな
だってルーキーからクラシックでコンボボコスカ打つ初狩りめっちゃいるもん ドライブチケットはキャラのカラーも買えるでしょ
しかしまぁ月1で500が基本だから全然とれんが
昨日はデイリーでアバター戦やればもう500もらえたっけか、全然人いなかったけど中央 >>569
普通に投げれたけど
通常投げもコマ投げも
マノンの打撃投げとかじゃねえの? >>526
相手がこっちより1F速いコパン持ってるともうその前提崩れちまうんだ アメリカは軍人キャラが活躍しないとダメらしいからガイルが弱くなる事は無い
軍人が負けると日本で言う電通を敵に回すのと同じ事になるからね 認定戦で上のランク連れていかれると全然勝てなくて嫌になる グラブルに慣れすぎて対空昇竜が出ない
助けてパーシヴァル >>618
昇龍対空じゃないキャラ使うという手もある
逃げだけど >>618
モダンで最速マスターいったケン使いの人グラブルの人なのに何故モダンを使わないんだい? なんか一体でいいから「このキャラだけはマッチングしないようにする」みたいなBAN機能は無理なのかな >>619
やっぱ昇竜で対空してこそ格ゲーだから流石に頑張るよ
昔やったコマンド練習からスタートだ >>611
装備はレア度が高いのを強化したやつ
技は百列張り手、波動拳、スーパー頭突き、昇竜拳
スタイルはリュウだな オンライン対戦でキャラセレから始めれることは出来ないのかな? 500戦やってダルシムと1回も当たってないんだけどどんだけ人気ないんだよ >>625
めっちゃ飛び道具投げてくるレスラーどうすればいいの? マリーザこいつあまりにも男らしすぎて弱くね?
通常技で有利取れないのはいいけどもうちょっとリーチか小回り欲しいわ
インファイターの癖にインファイト微妙すぎる スト6か?
ディアブロか?
psnが調子悪い原因は JPはほんとやっちまったなって感じだな
これだけ初動成功したゲームなのに徐々にコイツに破壊されてく気がする
あれだけ危険視されてたモダンザンギが影も形もねえ そんな事よりワールドツアーの衣装が何時まで経ってもユニクロな不具合は何時直るんですかね? >>541
コスチューム1個100円程度だから好きなのだけかえば? 100円って地味に悩む額だよな
10円ならまあいっかって監事で買ってたわ >>561
相性っていうか回線品質が圧倒的に悪い
回線落ちとかするやつも回線がクソすぎてそうなってる
通信速度がゴミ
パケロスが酷い
こいうやつはいきなり落ちたりする >>583
結局配信者とかはいつもの格ゲーおじさん達になる
Vtuberとかなんて話題性だけか案件でやってるだけだから長く続くわけない >>627
ダルシムブランカJP本田ガイル
このあたりは全くみない
騒がれてたわりにおもってたより微妙ばれしたザンギさんがたまにいるくらいかな >>628
すまんが全編通して苦戦した覚えがないわ
コンティニューも3回位だけだったし
普通に中pか中k→中張り手だけで勝てるやん キャラクリは良いけど服とか装飾手抜きすぎて萎えるわ
糞ゲー >>541
好感度MAX?にするとコスチューム貰える
好物がわかれば40くらいあがるからすぐ上がるんだけど
問題は好物がわからないことだ
リュウだけは羊羹好きって言ってくれたけど >>642
スクリューメインで立ち回ってたから苦戦してたのかも
張り手使ったらボスあっさり行けたわ
道中の雑魚の攻撃痛すぎるけど >>641
使っててつまんねぇからな
勝利のみを求めるならJP使うだろうし JPはランクであたったときボコられたけど
フリーマッチで連戦し続けたらだいぶ分かるよ >>641
他はたしかにいないがJPだけはいるんだよなぁ >>583
スマブラでもスプラですらもプロ以外配信すぐ誰もやらんくなるんだからそりゃ無理ちゃう?
ただアバター対戦機能のおかげでキャリバーのキャラクリ対戦大会みたいなのは定期であるかもな そもそも世界観があやふやなのに微妙なコスチューム着せても愛着湧かないな
本当に新規呼び込む気あるのこれ? >>648
初心者層だと全く見ないな
つか君JPはじめてあたったってレスしたばっかやん
俺も150戦して一回しかマッチングしたことないわ 配信者はゲームが好きで
やってるワケじゃないからな >>644
スクリューは威力の割に距離が離れるので使いづらい
マノンのがコマ投げした後ラッシュ起き攻めでちょうど重なるし威力もスクリューより高いからそっち使ってたわ
終盤は超反応で飛んでフルコン喰らうけど
あと師匠共闘すると火力まあまああるからSA使うくらいなら呼んだほうがいい >>644
40上がるのリュウだけだぞ
あとの奴らは好物でも一律5だけ上がる ブランカにいたってはマッチしたのゼロダルシムは一回だけマッチしたわ
即一抜けしたけど
くそ味あふれるキャラ達はなんか微妙なザンギエフ以外誰も使ってなくて助かる >>656
なんやそれ…
他も40上がるもんだと思ってたわ
それくらいじゃないと他キャラ上がりきらんやろこれ >>653
初心者には使えないからな
それゆえに初狩りが横行しそう
モダンザンギなんかはぶっちゃけ初心者側も使えるから初狩りキャラというのとはちょっと違う気がする
初心者側が使われるとなにも出来ないけど難しくて自分で使うことも出来ないってのが一番萎えるからな 経験者からするとかなり難しい部類の格ゲーだけどほんとの初心者同士がモダンで闘ってる配信とか見るとそっちのケアは(も)とても良く出来てるね
あとはホントの初心者がホントの初心者同士で闘える機会が真っ当に得られれば初心者としても楽しめそうだと思うけど 好感度はクリア後に金がアホみたいに余るから金に物を言わせてプレゼント漬けにするだけや リリーは弱そうだけど褐色シコ勢が使ってる感じで結構見かけるな ワールドツアークソみたいなエンディングだった
これで2作分のボリュームとか頭イかれてる >>653
そら今日対戦始めたばっかだから初めてだったけど
もう3回当たったわ
たまたまだったんかあれ
むしろ当たりたくないから良かったわ ここに有能な人が+5まとめてくれているな
https://twitter.com/byakko123/status/1664916429882400769
>>659
俺は春麗にジュースみたいなの90本くらい渡したが
あと全員かは分からんけどアメリカに売ってるCC~みたいなやつは何人かに渡した感じ+2貰えた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者がポンポン勝ってたらそいつはプロじゃないんよ >>664
太ももだけはガチでエロい
あと声優補正だろうな >>668
プロ側がモダンザンギにガン不利付いてるキャラ使ってくれる且つ初心者側の人間性能が高ければ勝てるかもしれんな
反射神経とか読み能力とか キャミィうなぎゼリー凄く嫌がってそうなのにお気に入りなんだ >>583
格ゲーに限らず、同じゲームを擦り続ける絵面はもっとも配信の魅力を削ぐから、
残る残らないの話をするなら格ゲー専門配信者でもない限り全員辞めるよ😃 初心者なんて他ゲーやり込んでるかどうか自分で調べる気があるかどうかで強さが全く違うからホントの初心者同士でも一方的になったりするけどな
友達と始めたけど既に差が出てる >>668
そもそもがモダン無しクラシックでも勝てないだろ >>668
プロってのは多くて1日十何時間もゲームするのを数年繰り返してるんだぞ?
その時点で基礎力が違うしスト6だけで見ても毎日俺らが仕事や学校行ってる間にずっとプロ同士でキャラ対策しながら鍛えてる訳だ
ほんとに勝てると思うか? 必殺技が欲しいから贈り物送ったけどスタイルのレベル上げないといけないから無意味だったw ワールドツアークリアしたけどめちゃくちゃバッドエンドで草 格ゲーさっぱりだけどモダンでイキれるなら買おうと思ってたけど辞めとくか マノンとかいうしょーもないキャラよく考えつくよな
使ってても対戦しててもコマ投げの比率がデカすぎて塩試合にしかならんだろバカじゃないの 神前試合の最初の相手コマ投げで5割持ってかれるんだがポチョムキンかよ マルチエンディング作る金と労力でまともな衣装デザイナー雇ってくれ ワールドツアーレベル50で最後回復がぶのみでゴリ押しだったわ リリーのCA3の特殊のほうのはなんであんなカッコ悪くしたんやろ
弱いのは別に良いんだけどあれだけほんといますぐ直してほしい全然テンションあがらん見た目と声はいいキャラなのに モダンはモダンで専用の練習が相当必要だからな
コマンド入力の練習を省略出来ると思いきやこれはこれで頭がこんがらがる >>555
ボッシュで匂ってたけどやっぱブレスネタなんか >>679
決勝で勝ったら分岐しそうではあるけど
あんなガー不超必無限に振ってきてセーブもロードもコンティニューも不可のやつ二度とやりたくない >>682
あれ初心者アイテム使い切って詰むと思うわ >>688
クソボスやんけ
ラスボス負けた後って好感度上げとかできる? スト6が初めての格ゲーだけど、対人がまだ怖くて行けない分、ワールドツアーがとても楽しい。ブランカ怖いキャラだと思ってたら可愛いキャラなのね。 >>680
初プレイのジャンルでいきなりプロ(や上級者)に勝てる希望を持てる対人ゲーは無いに等しいだろうから、
そういう楽しみ方はRPGだけにしときなされ🥸 全部勝ったけどバッドエンドだし分岐とかたぶんないよ
ボッシュもがぶ飲みで倒した ならワールドツアーぐらい気持ちよく楽しませてくれても良かったのでは?
誰得だよあの戦いと結末 コスチュームってワールドツアーどれくらい進めれば手に入ります?ケンのだけ欲しい
それ以外だと課金しかないよね? >>695
ケンならわりと序盤で出てくるよ
四時間くらいかな
そっから金かせいで貢いで好感度あげてってやってたら六時間とかあれば取れるんじゃない? ウメハラはマリーザ使いたての女配信者に飛びとオートコンボで1R取られそうになってたぞw 百裂だけで余裕だったって人いたから攻撃受ける自分下手だと思ってたけどみんな苦戦してるよね >>680
そういう社会不適合マインドならスマホの課金ゲームでもやってろインキャ >>697
ありがとうそれでも四-六時間は結構かかるな
もう買っちゃおうかな… 当時から一人だけ前蹴りラッシュできてたアベルってやっぱり凄いな このスップは例の人か
またテンプレに入れたほうがいいんじゃないか https://i.imgur.com/HFByach.jpg
カワノがJPと当たって「楽しめるわけねぇだろ、なんなんコイツ」
カワノがキャラ性能でここまで言うの珍しいな リリー弱いっていってたやつだれだよ!普通に強いジャネーか >>676
言うてここに居る連中
仕事も学校も行ってねえけどな! 旧コス1着100円
これぐらいだったら払うわ
そう思わせるのがカプコンの戦略
そもそも旧コスぐらい普通に使えて当然でしょ
しかも色まで課金って異常だと思ったほうがいい
前作と同じやり方だからまともに全部買ってたらものすごい金額になる JPは何か技がアニメっぽいんだよ
リュウとか春麗とかが気合で飛び道具撃ってるのに一人だけ魔法を使っててリアリティが変な感じ >>169
立ち弱パンチが強い
構えも強パンチもインパクト貰うから立ち弱パンチとレバー入れ中パンくらいしかやることなさそう ワールドツアーは追加キャラでストーリー追加よろしく WTモードも今後のアップデートで様変わりするだろう
むしろいきなり このボリュームでプレイさせてくれることに感謝しなさい >>712
JPストリートファイターっぽくないとは思うが
気合いで飛び道具撃つのもおかしいだろw >>717
キャラによって出せる技が違うから無いなら無い >>715
走り回ってる時間のが長い
「自由に行動できてボリュームもある」じゃなくて「無駄に広いフィールドをお使いに走らされまくる」や 絆レベル100にしても衣装貰えないんだけど何か追加で作業必要なの? >>722
特になんの表示もなくショップから売り切れになってたんだが
なんか見落としたかもしれん
アバターの衣装は師匠の経験値あげて対戦するとドロップするけど ワールドツアーってドライブインパクトとかいつ使えるようになるの? このゲームって一体どんなデバイス使われることを想定してるの?
11ボタンってさ 進めればルークが教えてくれるよ。マッドギア雑魚に襲われる序盤と地下鉄がダルかったわ。あとルンバとドローンと冷蔵庫バトルはマジでクソ。もうちょいバトル頻度少なくてクリア出来てもいいのにな。地下鉄ホームから外に出るのに気付かずに永遠に地下鉄バトルするところだったわ >>731
使ってる側以外みんなキレてるから普通だろ JPの何が害悪かって使ってる方はめちゃくちゃ面白い事だわ
出るゲームを間違えてる リリーでダイヤまで行ったから言わせてくれ
やっぱよえーわ ワールドツアーのメトロシティマップ左側っていつ行けるようになるの?
サブミッションのアイコン出てるのに交通規制で行けないんだけど行き方ある? スト6って四天王除くスパ2勢揃ってるなあと思ったら・・・・ブルースリーがいない!?
ホークはなぜか小柄な女体化にされちゃったし・・・ これってマッチングじゃなくてバトルハブの対戦だとアンテナ5本指定できない?
たまにめっちゃラグい人が乱入してくるわ ワールドツアーは絶対つづきあるだろ
これで終わったら衝撃的すぎるわ
エド追加でネオシャドルーとかでてくるんだろ みんながストリートファイターしてるなかで一人だけギルティのキャラ使えたら面白いに決まってるよな
相手はつまんないけど 突進技にドライブ合わせても仕切り直しみたいな流れなのに、
なんでリリーだけ仕様が違うんだよ…。
ゲージ使用の昇竜も弱い。
CA3もコンボに繋がる投げだけど、ザンギと違って見てから飛べない?
中足発生10とかおかしいだろ…。
他のキャラと似た感じなだけで不満点全部無くなるんだが? >>737
地下鉄経由でそのうちいけるから無視してメイン進めていい システムが強くてキャラバランス取れてる格ゲーみたことないからスト6はどう調整するか見ものだな
結局はその強いシステムを最大限活かせる数キャラ以外はただの下位互換みたいなことに往々にしてなる >>446
ストリートファイターⅣ 2010年4月28日発売
ブレイブルーカラミティトリガー 2009年6月25日発売
ブレイブルーの方が10ヶ月早い
PS3の光回線で無料で出来るオンライン格ゲーとしては恐らく最速のゲーム
シリーズ最後の発売は2018年5月31日
消えたんじゃなくてお前が興味無くて知識が薄いだけだな ワールドツアー案外楽しめたな
しかしアバターバトルはレベル統一にしてくれとは思った
高レベルは混じり難いし
高レベル同士も戦闘時間長すぎてダルい ワールドツアー長いな今抗争に入ったけどいつ終わるんだ PS5付属のコントローラー斜め抜け多いし使いにくすぎてゲームにならないんですけどファイティングコマンダーっての使うとかなり変わりますか? サブクエもほぼやって20時間でエンディングだった
師匠関係は全然終わってない 師匠コンプリートは相当キツそう
そのうち緩和されそうな気がする ジェイミーさぁ、立ってただけなのにギャングと間違えていきなり襲いかかってきて謝りもせず「紛らわしいのは良くない」ってクズすぎませんかね?
こんなのが自警団気取ってるってマジかよ
ただでさえ大足ブンブンがウザくて呑んだ後の「あ''あ''ゥ……」もキモくて嫌いだったのに 無線ってマッチングしてからじゃないとわかんなくね?
どこで拒否るんだ? このゲームスト5やってて66入力適正あってインパクト返せる反応や読み精度とか初心者お断り過ぎだろ
モダンも結局上記は変わらんしまわりのKOFおじやレトロゲーおじも余裕で心折られててダメだこれ
少なくとも身内の格ゲーコミュニティじゃ流行らん あんだけ皆んなボロクソに言うから買わなかった
スト5から人がいなくなってるがな?マッチング
全くしないんだが >>755
そりゃ新作発売からたった数日で前作が賑わってるのはやばすぎだろ
>>754
66入力は初心者には不要、インパクトは返せなくてもいいけど何らかの対策はできないとクソつまらんね さっき5ログインしてランクマ待ち受けしたら普通にマッチングしたよ
ping測定で常時1桁安定の回線だけど >>740
各キャラのストーリーも主要人物っぽいのはJP以外一通り見たけど、まだ話は始まったばかりで謎だらけって感じだもんね
今回はゼネナルストーリー的な話がワールドツアーの追加アプデで来るのか、ゼネナルストーリーが別に追加されるのか果たして
ギルの組織が動いていないっぽく見えるのが驚いた
まぁ続きが追加されないと分からんけど キンバリー、今でも間に合うからファイナルファイトのマキにしてくれ…
動き好きなのに見た目がひどすぎるんよ まだワールドツアーはしてないけど、スト6も6-7年続けるんだろうし、
スッキリしない終わり方ならソシャゲみたいにアップデートでストーリーを追加していくんだろうなー JPと対戦してる時シューティングゲームしてる気になって結構楽しいかも >>752
プレイヤーにとって悪名高い兄弟を尊敬してるからまぁ・・・
漫画みたいにリュウにしばかれた方がいい >>747
アバターバトルレベル統一ないのかよ
エクストリームバトルも全然カジュアルじゃないし、色々お粗末だな・・・ レベル統一しないと破綻するって普通に分かりそうなもんだけど
ストクロのジェムや鉄拳エヴォリューションが流行んなかったの忘れてる感じかね アバターバトルレベル統一無いのかよ草
バトル専用のレギュレーションで統一とか用意しておけよ無能だな
ソウルキャリバーみたいに一番ライトユーザー&Vチューバーの配信映えしそうなコンテンツなのに スト5はゼネラルストーリー追加まで約4か月かかってた
今作はどうなる事やら 対戦時の「よろしくお願いします」はどこから変えられるん……?
ファイタープロフィールで変えようとしても下の方の別のコメント欄しか変わらないんだが・・・ アバターバトル結構流行ってるな
実はこれがもう一つのエンドコンテンツ
ステカンストがスタートライン
テンプレ厨ビルドへのアンチテーゼビルド
やりこめる >>690
JPには勝つだろ?
負けてもエンディング入るの? >>770
これコントローラー設定の画面の入力測定じゃない?
こっちが対戦時の入力遅延↓
https://twitter.com/kimagreGaming/status/1649363135973961728
まあでも同一環境であればPS5と遅延差殆どないから
だからなんだって話だが1フレしか遅延してないってのはあり得ないので
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラシックよりコンボむずいのに威力が下がって選択肢も減るモダン >>772
デイリーミッションだからだろ
じゃなかったらやる訳ない マリーザ面白いけど、パリィ対策されたらどうなるんだろうってずっと思いながら筋肉で解決してる ワールドツアーのラスト決勝でダンボール倒した人いないの? OD技を頑なにEXって呼称したりコンボメモや解説ノートまでにも未だにEXって表記してるおじ居るけどなんかやだ ex必殺は20年くらいそう呼ばれてるからしゃーない、普通に伝わるし >>777
動いたの見てからパリィしてるだけだろうし走って投げろ ハイタニとかいまだにスパコンとか言ってなかったっけ ODって2文字がまずピンとこないんだよな…EXなら仮に触ってない人でもわかりそうなもんだけど 格ゲーやりたいのにJPガイジJPマッチングしてくっそつまんねーから辞めるわ
JP増えてきたしクソゲの未来しか見えない >>774
くっつける画像を間違えてた、これがPS4、PS5版、PC版の対戦時の遅延比較、やはりどれもそこまで大差はないなという印象
https://i.imgur.com/h2g6gxF.jpg そろそろ格ゲー用語は一度整理したほうがいい
新規が意味わからんから
大足講座とかtuberの定番の飯のタネになってしまっている ソシャゲやってたらキャラ衣装とか1着3000円以上して当たり前だからスト6はすごく良心的に感じる
それでも結構買ってるやつ多いんだよ >>792
コパン、小足、中足、大足は禁止してほしい えっちなソシャゲ天井5万とかあるしな
元格ゲのあれw 超必殺技の方が馴染みあるせいでスーパーコンボとかスーパーアーツとか言われると🤔?てなる時ある >>793
衣装が10連ガチャ券のオマケな某王道・・・?RPGがあったな
今もやってるわ ODなんてそこらの配信者からしたらオーバードーズしか想像しない言葉だろうな アーケードモードのスコアランキングのTOPがチーターだったから
プロフィール開いて報告ボタン押しといた スト5で他ゲーでも見るEXを使っておきながら、スト6でODは正直謎。ドライブに掛かるにしても定着せんて そもそもODって言われても薬の多量摂取しか思い浮かばねえよ普通 対戦はおもろいけどワールドツアーの出来が酷すぎるな
戦闘バランスもストーリもゴミ
こんな酷い出来で売ることが許されたのが信じられない ネットで不平不満ばかり書き込むオッサンを引退に追い込むドライブインパクト
格ゲーやってる低所得のオッサンなんて、バイトの学生より自由に使える金がないと思うから英断か 情報伝達高速化のための略語はOK
内輪の馴れ合い用の隠語はNG
どの界隈でもオタクたちはここさえ気をつけてくれればいい ツアーのルンバとか冷蔵庫とかサーバーとかはマジでうんちだな 低所得のオッサン格闘ゲーマーはドライブインパクトで引退に追いやられてどこに行くんだろうな
現実から逃げるようにゲームに集中してたのにね
そろそろ現実と向き合おうか
もう遅いけどね JPとリリィはいらんな。
武器持ちはなんか違うな。
アドンと豪鬼入れてくれ 久々の格ゲーでトレモから出られない
やる事が山積みで楽しい ウメちゃんがゴールドやプラチナにインパクト連発されて、殆ど返すことが出来ず蹂躙されてるのは面白かった あーアルティメット買わなきゃ良かった
何なんインパクトとパリィあるからシューティング、突進は問題ないよねみたいな作り インパクトもうちょい反応しやすくしてくれよマジで
ギルティのダストが可愛く見えるよ βにJPいたら買わなかったのに
なんでダルシムが打撃と投げ全部とれる1F当て身持ってんだよ 2D格ゲー久々すぎて昇竜キャンセル真空のコマンド出来なくて笑えない
てか猶予短い? キャンセル真空コマンド間に合わなくて出ない
皆めっちゃレバー早く動かしてんの?
プラクティスの横の数字は一方向3~5が出てる プロには好評っぽいから良ゲーなんだろうけど自分には合わなかったかも
いや自分に合うキャラがまだいないだけかもしれんから新キャラ追加されたらまたやる! >>133
あって良さそうなのにないのは見つかってない悪さがあるからと思ってる
4に行ったら終わる何かがあると思うとワクワクする キャンセル真空コマンド出せないならモダン使えばいいじゃない ワールドツアーモード
攻略サイト見ながら手っ取り早く終わらせたかったのにどこにも無いな
これチャプターいくつまであるの? >>821
それだけ出来ればゲーム終了なわけじゃないんだよ >>771
ググったり3スレ分ログ漁ったりしたけど分からなくてワロタ
ワールドツアーやアーケードモードやってると解放されるようになるのかな…? >>817
昇龍キャンセル真空波動は
昇龍キャンセルの後は波動拳コマンドで真空出るよ >>824
ネット対戦のキャラ設定とかの対戦の右の方のタブに最初からある ワールドツアーつまらんってレスいっぱいみたけど
初心者に毛が生えたくらい勢からすると結構たのちい〜 コンボのつなぎに小足が万能だから小足CAだせるところがスタートラインなのかめんくせーな。 >>825
今作もそれで出るのか
ただ凝り固まった昔の癖でゴリゴリって入れちゃう ワールドツアーガチ勢のもるとの配信アーカイブ見たらそこに知識が詰まってんぞ
既に40時間以上プレイしてるし >>823
クラシックだとスタートラインにも立てないならモダンでもいいんじゃないかな?って思ったけど違うのか
コマンドに壁を感じる人はもっと気軽にモダン使えばいいのにと思ってる >>819
悪いがストリートファイターのプロは褒められることを強いられてるんで……
オワⅤ時代でも無理やり褒めてたし コアコア確認迅雷とかが基本コンボだった時と違って
ずいぶん楽っしょ
無理ならモダンに慣れた方が早いかもな ジャストパリィ3回のミッションで沼った俺はネット対戦とかいくべきじゃないな
テクニックとかいうけどこんなシビアなパリィ狙ってできるもんなの?
別ゲーのパリィに慣れてると無理ゲーすぎ モダンJP触ってみたけどなんか普通に動かせるな
必殺技ダメ2割カットだけ消してくれれば全然やれそう これバトルハブで筐体に座って対戦する意味あるの?
カジュアルマッチとの違いが分からない >>829
ワールドツアーは初心者や格闘ゲーム苦手な人むけ。
どちらかと言うと龍が如く…いやリュウが如くかw 人形とかSA2固めでドライブゲージ5本ぐらいガードの上から吹っ飛ばされてブランカ面白そうだなあって思ったわ
ただそこに至るまでの立ち回りが強ロリと弱ロリ投げしかなくて見た目終わってた できればPS4勢もハブりたいのに、更に低スペなスイッチ版なんか出されても困る >>837
猶予2Fらしいから厳しいよ
3rdの赤ブロ、GGSTの直ガ、GGACのスラバ
この辺がみんな2F
煮詰まっての対策としてなら決めてくる奴いる
って感じ
GGSTはガード方向だからヒトボのガチ勢が
かなりの割合で成功させてるけど ワールドツアーやってみた
未就学児に「ウンコの方が面白い」って言われるレベルでつまらん
実際面白さはウンコの方が上だと思う
なに考えてこれ作ったんだよ・・・・ >>841
媒体で対戦だとアバターの見た目でお目当ての人と対戦できるからYouTuberとかとやりたい人向けだろ。 >>840
JPコマンド簡単だしクラシックでよくね >>848
クラシックでいいよ
単にPS版モダンでも遊ぼうと思って色々試してるだけだから
ただ1ボタン当身だけはモダンJPこいつゥ~ってなるアレさがある UIの階層が入り込みすぎていてわかりづらいな。
ネット対戦のオンオフや称号の設定なんかはメニューの一番外にだしておいたほうが良いと思う。変えたくてもどこにあるかわからなくて毎回探すはめになる。
あとステータスで装備を入れ替えるのは直感的じゃあない。 >>842
戦闘は龍が如くより楽しいし
トレモはそんなにやりたくない人間からすると自然と経験が詰めるから良い感じ
ストーリーとかマップをもっと作り込んだら、龍が如く路線で格ゲー勢以外にもさらに売れる気がするわ
ただ練習としてみると仕様上一緒にセット出来ない技があるっぽい?のは少し気になる ドライブインパクトとか言う激臭システムだけは評価するは
あとは対戦相手がこのまま居てくれたらええんやけど
無理やろな… >>849
モダンでやればいいよ経験者だけど初心者にクラシックは求めない
モダンだとクラシックで使えない技あるし技に弱中強が無いのもかなりハンデなのよ…文句言ってるのか雑魚狩りしたい奴ら リュウが如くはアプデで色んな項目増やして欲しいがガチ勢はバランス調整先にやれと怒るよなあ… 今作からの格ゲー童貞だけど今朝やっとジェイミーのコンボトライアル終わった。こんなん実践でできる気がしないんだが JPまだ当たってないから強さが分かんねぇ
これ仕上げるのパンピーは1週間くらいかからん? 触らずに何か言うのもアレだと思ってモダン含め色々触ってるけど
やっぱモダンは出せない技が結構あるってだけで良かったな
そこに火力激減までつけられてるからガチでやるならクラシック一択だなってなっちゃう >>856
どこの誰に初心者が対戦でコンボ決めろなんて言われたんだ?
動画勢に言われたことをまにうけてる口か? >>856
あんなん実践で使えるの0だぞ?
プロも「何の為にもならない」って言い出す始末だし >>859
別に言われたわけじゃないけどコンボがかっこいいからスト6やろうと思ったんだよね >>858
モダンはもっと制限かけてもいいくらい
コマンド省略は紛れもないチートだからな まぁモダンをまともに戦えるモードにしてクラシック原人にネガキャンされるのが嫌だったんだろうなと察しは付いちゃう
今後の調整に期待だわ >>856
そんなに難しいコンボじゃなくて良いから
近距離のコンボと中距離のコンボと最大反撃用のコンボ
3種類ぐらい反復練習してその技だけ狙って出せるようになれば全然戦えるようになる コンボよりインパクト擦れ
格ゲーは魂のぶつかり合いや しかしコンボ難しいな
スト4よりは遥かにマシだけどなんで5からこんなにむずくなったんや >>862
まぁこういうのがいる時点でモダンをまともなモードに仕上げるの勇気いるよなって
開発責められねえわ はーマリーザくだらねぇ
あれで上手いと思ってんのかね でもかっこいいコンボを決めたいってのもいいよ、楽しむためにカジュアルな目標は必要
格ゲは勝利以外の何かがないとカジュアルに楽しめない
その何かをカプコンが設定してくれりゃいいんだけどね >>856
初めはドライブインパクトが当たった時のコンボだけ練習しといたら楽しめると思うよ >>867
必死すぎるぞヘタクソ
スマブラやっとけよ雑魚は JPて大振ること多そうだけどそうでもない?突進系や弾抜け持ってるキャラはつらいとおもうんだが
今んとこまだそうでもないのかね?本田なんか絶対しんどいとおもうんだが騒ぎすぎじゃね? >>861
気に入ったコンボを手癖になるまで繰り返してたら出るようになるよ
煽りは気にしなくていいよ >>872
↑
インパクトに反応できないオッサンが5ちゃんで超反応でキレておりますw 遠距離5だったけど遠距離6だな
ダイヤからガイジJPと連続で当たってゲーム閉じること増えた 飛び道具中下段+投げって完全にゲーム間違えてるんだよなぁ >>870
かっこいいというか火力の割に難しいコンボを実戦で決めるから達成感があるんだと思うぞ
基本コンボで何百回も見るようなら見た目のかっこよさなんて何も感じなくなる 普通に遊んでるだけじゃ上達しないのって格ゲーくらいだろうな >>867
火力減はたいした問題じゃないだろ、何故ならモダンでも自力入力すれば火力は同じだから >>875
どこが煽られてると思ったのお前?
コンボなんか初心者が無理して覚える必要もねーのにコンボ練習して「実戦じゃできる気がしない」とか意味不明な事言ってるから聞かれてんだろ
そしたらコンボがカッコいいからやろうと思ったってよ、だったら実戦がどうたら関係ない事言ってんなよって話
それが目的なら気にせず対戦しにいくだろ
何でこんな頭の悪いゴミが湧くんだよここ うまいやつはモダンキャミィでダイヤいく
それ以外は下手くそ >>882
スマブラとかFPSも座学なしじゃ絶対伸びないぞ
やってるだけで自然に上手くなるのはエルデンとかあの辺の「実はただの縄跳び」くらい単純なゲーム ガイルのリバスピ、ビリーカーンの棒くらい長いやないか >>876
自己紹介しなくていいぞコマンドできないオッサン モダンキッズが超反応でロートルをボコる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>883
これよくモダン触ってない人勘違いしてるけど
そもそも一部のコマンド技を奪われてて簡易でしか出せない技あるのよ
例えばJPだとコマ投げと杖周囲に振るやつね >>860,864
そうなのか…近距離コンボは小技からつなげる感じで、中距離はドライブラッシュとか差し込みからのコンボってこと?
>>871
コンボ練習したのにインパクトから何もできなかったら悲しいから頑張るわ くそー超必を波動P3つとかにしてくれてればこんな苦労しなくてすんだのに >>891
だから問題なのは火力じゃなくて出せない技がある方なんだってわからない? >>890
本当はそれくらいの事しないと新規定着なんて無理なんだよな >>882
対戦全般そうじゃね
LoLとかも座学しなきゃ一生上手くならん
逆に何も勉強しなくても弾撃ち強くなってくFPS、
特に戦略要素薄いバトロワが特殊すぎて
流行ったわけだし ドライブラッシュ中に2、3F歩いてゲージ回復してコンボ伸ばすの
マジで激ムズすぎて笑ってしまう
1億かかった場面でプロはこれやんのか、すごいわ
素直に人間業じゃない コンボはキャラによっては中継が貧弱で入力難度に差があるような。
キャミィとか立ち小足CAだせるかどうかで火力が全然変わるし。
なんか6もヒットボックスとレバーで格差でそうな感じ。 モダン使ってんのコドオジばっかだぞ
もともと鈍臭いオッサンがうるせぇから付けてやった老害介護モードがモダンな
覚えとけ >>894
自分の無知認めずに押し通そうとしてくるのすげえよ
頭ザンギか? JPよく当たるようになった気がするな
面白いから仕方ないか オッサンはインパクトの反応で一喜一憂するんだろうな
若者はしっかり反応して返してるのに
オッサンは今日は調子が悪い今日は調子がいいとかそんな感じ
調子がいいのもたまたまちょっとズレて被っただけなのにねw >>900
無知どころかβの頃からモダンの問題は出せない技がある事だと言ってたが??
おまえら動画勢がアホな事言ってただけだろ >>895
なんで新規の定着が初心者が勝ちまくれることになってんの?
それが理由なら格ゲーなんて今まで続いてこれねーだろ
お前だけの意見を風潮のように勝たんな低IQオッサン 以前はモダンやりたいのはコマ入力修行拒否のスマブラキッズでコマ入力にこだわるのが老害だったと思ったがに今は逆のこと言ってるのか モダンの火力不足は一部技が出せないことに起因してるわけだから技出せなくて良いから火力下げるなは意味がわからん CODに関してはマジで座学いらん
ヴァロとシージとOWは座学必要ね
APEXは今では初心者には意外と覚えること多いかも
昔からやってる奴は脳死だけど モダンでシルバーまで来たけど
コンボルートパズルみたいでなかなか最適行動取れないわ
そしてクラシックとの試合はワンボタンSAで寒い勝ち方したときにだけ出る脳汁がある ワールドツアーってオンやる時に何か影響ある?
例えばゲーム内通貨が手に入るとか各キャラのコスチュームとかカラー手に入るとか
無ければオン極めたい >>905
スマブラを引き合いに出してるのもほぼオッサン
若い奴らが技出せなくてゴネる訳ない
そんな奴見たことない
オッサンだから全部
城にエレベーターつけろってゴネてんのもジジイだったし >>905
スマブラキッズは楽しそうに修行して会得した最風披露して楽しんでるからな
キッズが修行したくないから簡単なモード用意しろ!っていうのがそもそもキッズを盾に自分の要望投げてるだけ
キッズって解説されなきゃわからない実は難しいことよりコマンド技とかわかりやすく難しいことバンバンやって達成感得る方が好きやぞ モダンでもコマンドで技出せば威力はそのままなんやね。 黄巾姐姐が稀にアバターのキョンシー衣装落とすけど他にもレアドロ装備あるんかな >>906
は?
コマンドで出せないのを介護して出させてやってるから性能落としてんだぞ
理に叶ってるだろ >>912
なにを妥協コンボにするかとかでも技量差が出るしうまい調整だと思うわ にじさんじの女性Vtuberの配信を見ると「こりゃモダンがあって良かったな…」とは思ったけど、
真面目にやるなら結局他所にもある、通常操作(クラシック)の劣化版ってイメージは拭えないな
P4Uやグラブル、DNFの経験を踏まえると「ワンボタンの調整に何故こんなビビっているんだろ」とは思うけどね 6本フルにある場合のみに限定されるとはいえ
1フレだとNGだから最低2フレ歩かないとだめなのか
しかもその後DRするからキャンセルラッシュの難易度激ムズになって草
こりゃラッシュボタンでどうこうなる次元じゃないな
マジでこのゲーム底が見えない ブランカのローリングと投げダルすぎだろ何で止めればいいんや
ちなマノン だったらそのときにそう指摘しろよ
コマ入力にこだわってるのは老害ではないなんて誰も一言も言わなかったぞ
コロコロ都合のいい主張をするカメレオン野郎だぜ ワンボタンの調整にビビってる理由?
直近見たら分かるじゃん、ストのメインユーザー層のクラシックじいさんが発狂するからだよ んで次に調整でモダンが強くなったら
またクラシック老害が現れてくるんだろ?
ばっからしい 本田やブランカの突進見てからパリィ押してももうガードしてること多々 >>918
ただでさえ実力じゃないシステム導入してるんだから競技性がブッ壊れないようにメーカーも調整してるんだろ
元々モダンなんて無くていいものをオッサンの介護でつけてやってんだからガタガタ文句言うなよ ワールドツアーでプレゼント渡したら「あーそれ持ってきたかー」みたいな反応結構傷つくわ >>916
派手に画面を動き回るゲームじゃなくて地上戦やるゲームだからじゃね
アークゲーの超必はほぼコンボの締めパーツだけどストのSAはコマンド長くて予め読みで入れとかなきゃすぐ出せない、代わりに確定ポイント多いって位置づけだからワンコマの恩恵がデカすぎてゲーム性変わっちゃう >>921
本田結構使ってるけど一番キツいのが垂直 グラブルVSの時もそうだけど敷居下げるって考えかたがズレてるんだよね
簡単で操作できるけどもっと上があるって感じにしないで簡単操作で読み合い部分だけで勝負できるでいいんだけどね
グラブルもワンコマンドにしたのにクールタイムで差をつけちゃったから微妙な仕上がりだったしね >>930
今作微妙に判定薄いんだよなぁ空中の
スカること多すぎて反撃かなりもらうわ このゲーム全員インパクトという高性能突進技持ってるからな、返されないよう使っていけ 初心者からは好評なのに初心者の代弁者とかいう謎の存在が文句言ってるだけ >>931
それだと格ゲーじゃなくなるだろ
ジャンケンだけしたきゃジャンケンだけできるゲームやれってなるわ普通
お前何を見て格ゲーやりにきたんだよって話 モダンキッズがめっちゃイキってるやん・・・
プロの放送見てるとモダン操作の奴全くいなかった悲しさ >>884
お前スト5の初期というかオンライン格ゲーを知らんカッペやろ なんだろう、ダルシムのSA2パリィするのやめてもらっていいですか?
中下段裏表ぜんぶ意味なくて笑う >>935
負けるのを異常に恐れてるヘタクソのオッサンが毎回「初心者」ってワード出して優遇しろ!優遇しろ!ってやってるもんな
こういうのがクレーマーとかやってるオッサンだろうな いきなり億大会ぶっこくようなソフトを無免に売るなよ
何考えてんだ?
返品窓口用意して無免には返金しろ
MTAT問題はその後 ps5でYouTubeのライブ配信する場合ってコントローラーにfpsで使ってるイヤホンマイクでじゅうぶん?
それともなに言ってるかきこえなくなる? いっそモダン超強くしてプロ全員モダン使いますってなったら面白いんだけどな
そしたらプレイヤーもみんなモダン使ってめでたしめでたし モダンがどんなに弱かろうが必殺技が出せないクソバカの介護してやってんだから雑魚の夢はそこでもう叶ってんのに文句つけんなやヘタクソおっさん 言いたいことがたくさんあって直近のスレ使用率も高いし他レススプ太郎がスレ立てなよ
少なくなってきてるからコマンドも補充しといてな 戦いの中に答えはあるってリュウが言ってんだ
いいからやれ JPはめくりジャンプにアホみたいに弱いからパリィ流行り出したら死にキャラになりそうではある >>945
それはもうモダンに振り切ったゲーム作ろうよという感じ >>949
そもそも地対空でめくり落とせるキャラの方が少ないんだけど >>943
いや普通にやってる人にはみんな優しいよ
甘やかされて図に載ってたり弱さを武器にして無理な要求してるバカにはみんな厳しい
こんなもん社会の常識 好きな操作使えで済む話なのにこのモダンに親殺されたみたいな奴はなんなんだ?
モダンに負けまくって苛ついてんのか? なんか1人だけヒートアップしてる人おるけど大丈夫か?
流石にクラシックおじがモダンに食われるのはまだ先だと思うぞ
一部キャラはモダンでも2先ならいい線行きそうだし怖がるのも分かるが…
まぁ落ち着けよ🍵 これだけモダン弱くて使用人口少ないなら次回調整はモダンちゃんとクソ強くしないとな!自分の発言には責任持てよ!カプコン! 喧嘩すんなよ
このゲームを盛り上げることだけを考えよう >>954
そりゃ楽しんでる人は書き込みしてる時間を対戦に回してるからな
汚泥の底だよ 今はモダンとかクラシック以前に本田で頭突きしてりゃ簡単ダイヤなんですけどね 今回ダイヤとかマスター簡単すぎてランクの重みが無いな モダン勢をおっさんおっさん言って煽り散らしてるスップが一番のおっさんに見えるわ
おっさんって環境の変化に適応できないらしいし ショーンはいつ使えるようになるんだよ
カプコンUSAに電話すれば教えてくれる? >>953
こういう会話の流れも理解できないとこ見ると本物のガイジなんじゃねーかな疑惑が出てくるわ
必殺技出せない→ワンボタンつけて→実装=普通ならここで感謝して終わる
これがキチおっさんになると介護の要求がドンドン増えてく
こんな奴嫌われるのは当然なんだわ
それすらわからないってお前このモダンガイジの自演だろ >>931
グラブルが正解かはおいといて同格とやるんだからそれでいいでしょう
格差マッチで勝てないと初心者に厳しいという考えがずれてる そのうち上級者のモダンVSクラシックの対戦会が開かれるだろうな
そこで拮抗勝負になったらモダンは成功だと思う >>963
社会に適応できなくてルール変更望んでるクレーマージジイの自演はじまったーーw 初心者に優しいってことは初心者が中級者や上級者に勝てることだと思ってるバカよくいるよな 本田が強くて誰が得するんだよ
どんな調整してんだよ… 今の環境見てモダンザンギに文句つけてるのってネモ信者かなにか? トレモでパニカン用コンボとDIコンボを5分調べてランクマ潜ったら8-2ダイヤだわこの力士 ダルシム使ってるやつに全く会わないから強いのか弱いのかわっかんねー >>976
専ブラつかうとほぼモダンだぞ
>>966
立て乙 >>976
専ブラ入れてたらほぼワンボタンで立つからモダンかも スレ建て乙
ダルシム使うくらいならJPでいいもんよ スト1の頃からゲーセン行ってたけど
そもそもクラシックの操作方法って無駄が多いと思うけどな
その要素で技を「出せる」か「出せない」かというのは
「中級者以上」と「初心者」を分けるシステムでしかないのでもはや意味が無いし合理的ではない
そのせいで格ゲー人口が減り続けた
クラシック廃止で全てモダン操作で統一した方が良かったのでは >>981
とりあえずはねる炎がウザくてインパクトが見えなくてウザいことは分かる たまにいるスレ建てられない奴って専ブラ導入してないクラシックおじなんだろうなと思ってる ま、やり込むならクラシックになるからやる気ある新規はクラシックで始めた方がいいよね
って状況ではあるな スト4はクラシックだったけどそこそこ盛り上がってたじゃん
モダンで統一しても結局は 既存おじにそっぽ向かれる可能性とあるしまぁそこまでの冒険はできんのだろうな
二兎を追う者は一兎をも得ずになりそうだけど >>990
実力勝負のクラッシックが面白いっていうのが普通の感覚ですし >>985
なんでも効率化を図ったら良くなるとは限らないぞ
ゲームなんだから無駄があったっていいじゃん
それが許容出来ないなら別ゲー行けばいい vtuberの姪がスト6をはじめたので練習に付き合ってたけど、モダン投げ連発したら拗ねてしまった。
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