バーチャファイターeスポーツ晒しスレ 12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここは淡々と晒すのみ。
色んな話は
バーチャファイターeスポーツ雑談スレ001
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1684922572/
で。
前スレ
バーチャファイターeスポーツ晒しスレ11
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1681891285/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 煽りプレーヤーリスト
Absotakeshi (報告×4)
ai1120
AkiR5a_DH (報告×4)
ales__yasu (報告×2)
ALL_KILL_Em ALL
All-japan-aruks
anapai1973
Arabesque-67 (報告×5)
asahi1118
AST_13
atsushi03279
atttime
ayunii216 (報告×4)
bachi12344 (報告×2)
bando3_reloadad
barefoot_99
bd88r (報告×2)
betelgiuse_999
Black_Berry_Dog (報告×2)
BLUE_EYES_W_DRAG (報告×7)
BNBM1ZF39
borudo-sora (報告×2)
bousounan (報告×3)
bu-suka-bu-
buruha123
China alleniy
Chu_bo_34
Cosmos_Boys
cx-server
d_evil0621 (報告×2)
d-c-b_jacky
d-evil0621
dabawo
dan_kan_jr87
dark031giant
Date-o-
defuai
E-sfut
ellegar69
Emperor_vf
ESS1408569
esty62
felconte
Ferrari641-2
fixed-star_61
fleet_hobby1
Fluky_Wolf (報告×2)
free_figure25
FutureNoob010 gaga-5577
GAKO_PEKA-777 (報告×2)
galion_EDF (報告×3)
garnet-ps (報告×2)
genmasan-211 (報告×6)
gentleman_jpn
GIRI_GIRI_MOSAIC
Go-rilla220
gomao_wolf
goripon
h-k-trial
hamichichi2022 (報告×2)
haruki__86k (報告×4)
Hatomugi1118
hitagi
hrgc78
i57621027
INPO-MASTER
ja200011 (報告×2)
jextelman
jijichan_neko
jikacho0926
joechou222 (報告×3)
Jussi_Akira (報告×2)
kaechi_1027
kagemaru1 (報告×3)
kanme13
kaz56
kazubon481414 (報告×2)
kazupico
kenchan1980x
kingof
kinokinopopo
kishimocchan-50
klan_klang886
kokuto-san
Komeiji_Satori7
kon_konn
KumaKuma223
Kururi-4-4 (報告×2)
l-o-lolx_xl
latenisuta (報告×4)
Leko_Popo
LG-daitaku
ll_Vq1ENC1qGq_ll
lysiashiro mackymakito
mad-abeshinzo
MADAra_lucy
makarend (報告×2)
maki_ff14 (報告×2)
malleoulus
mamosan_hoshiden7
mamy_G _ poko
masa-1229n
masaru2015
matibuse_5963 (報告×3)
megumegu_1105
mejiro_getyou
metabolic_giamor
Migurudia_77
mituaki07130
mizugi-sarah (報告×3)
mmrh9442_mmrh
moja8653
momi-Q (報告×2)
momo_n_gasu (報告×5)
mossa_n_assom
mossan_opa2
moto__666 (報告×3)
motomati-kimira
Mr_LEOCAT95
mugarl
murakumo-ama56 (報告×2)
muticox (報告×2)
n-yoppi-7
nacci_san (報告×4)
nakamati5
naminorikun385 (報告×2)
naruni-721
nattylove (報告×2)
Neo-Menchi-Katsu
NooobuAKIRA
nuki-masa
ochawari-bu
odopan-
okasi_kuma
Omelette Hunter
omochisan_khr
oni-ouji (報告×2)
otonasu-ps
p-model__1979 (報告×2)
P3SNA969FULI
p3sna969fuli
panda-kage0
peguru_kanoya_ 39
pi_po_kun_VA (報告×2)
pink-dragon-2000 (報告×2)
pipokun
poison-dark783
pool ohno
Presha76
ps3NA969FULI
psybog R_wataridori
raion_0201
real-otousan (報告×2)
Redshion
RenmuKousaka (報告×2)
riku7775
Roadside (報告×9)
rocketdive
RUSH_2112_R
SAEBA—-357
Saibo_season2 (報告×3)
sakurai6814
sasuke
SATORI_GOD_777
satoru5110
sayamapotiko13
schwein777
seiji3tb (報告×2)
Sengoku_Freeman
senryu-29
shin_gi_ru00
shiruba_hide (報告×3)
shogun-iwaki
skillhunter-No-0 (報告×3)
soba40jp
sobut1121 (報告×2)
somerika¯hei¯maj
ssitx2
sskuk1 (報告×2)
stray-jr (報告×2)
super_takaji
susukino_lau
syokupanhost
Taiyaki_Ltd
takahide5012
Take tora1114
taku035
Taromusk
TechnoModel
TERIYAKIJAPAN (報告×5)
through-pouch82
TOHIRO625
toho-jackal35
tokotokoPPP
Toma_Yui
torasuke777555
total-virtuosd
toyzVF5
turfy-lector3
tysho-bphny
urusaikun?
ushiyamasensei
uver118
Valkey-29
VF_tokkovanet
vfmetsuryu
VFST_Leife
WaDaDerTsuoBa
winter-singha
xylito721 y-3MORE_UPTEMPO
yahoo1533
YakuzaArk
yamagishi-airin (報告×2)
yamahanーbukikoto
yiwusg
yocya_
youkaidaikon
ys-heavy_drinker
ysr846rr (報告×15)
yu-aipapa (報告×6)
yuipop_7289 (報告×3)
yura4472
yuzuki_flamingo3
zenes_0816
zocconlove >>4
> nacci_san (報告×4)
この前この人と対戦したけど、葵がメインでいいのか?
武帝だったけど、絶対もっとずっと下だろ…
ってまぁ本当の実力はいいとしても、今迄対戦した中で*一番*ラグかったわ。
ラグいというか、数秒に一回づつ、0.何秒か画面が完全に止まるんだよね。
海外ですら、あんな酷い対戦は無かったのに。
一体どんな回線でプレイしてるんだよ。 テンプレの名前ももう見かけなくない奴だらけで過疎ったの実感するね
明日スト6出たらさらに加速するんだろうな >>7
しつこく部屋にくるラグ持ちとかならわかるけど
ラグいから晒すとか
このゲームのラグマッチングの被害者なだけじゃねーか >>10
他ゲーではラグいやつも晒される。むしろ煽りや死体蹴りより害悪とされてるよラグいやつは >>11
普通のゲームはラグ環境でやってる奴はマッチングで対戦すらさせてもらえない
このゲームは最高設定でも中華とか無線すら余裕でマッチするから
しつこいとかじゃなければ初戦ならお互いしょうがないで終わり晒すとか論外だろ >>12
だからこそ事前にラグい相手なのか情報を知っておくべきなのでは? ラグは相性の問題もあるから一概に相手が悪いとも言い切れない。まあここは自分の非を認められない老害ばかりだろうけど。 >>12
そう、対戦すらさせてもらえないのが当たり前なの。だからそれができないバーチャで無線で潜られても迷惑でしかないわけ。 >>15
> ラグは相性の問題もあるから一概に相手が悪いとも言い切れない。まあここは自分の非を認められない老害ばかりだろうけど。
他の人とは全く問題無いのにそいつだけ止まるなら、
明らかにそいつの環境がおかしいだろw >>18
普通にマッチングがおかしいだけ
環境はお互い住んでる場所の距離とかもある
普通は離れてる距離の相手とはマッチング制限でマッチしない
それがガバガバ設定で中国の常時4F遅延ぐらいのモッサリ+止まる奴とかも
最高設定でマッチするし4本表示
4本表示だから対戦した相手も別に悪くない
ただラグってるのしつこく部屋にきたりする馬鹿は
ゴミ環境でやってる回線乞食だから
晒されてもしょうがないと思う 現在配信してる中で文句言ってるアホいるな
自分中心のゲームじゃないんだよ?わかる?あれやるなこれやるなアホか ウルフの配信のやつ相手のラグのせいにしてるのヤメロ!
自分が対応出来てねーだけ! >>24
だから名前出しなよw
ほかのウルフ使いに迷惑w murahisa-0816-mu
Lv36空拳聖ゴウ
ラウンド取ったり勝つとピクピク煽り 配信者の相手が強烈にラグくて、その相手が俺ともマッチした。
配信者も俺も普段はラグ無いから、上記の相手が原因なら俺とのマッチもラグ出ないとおかしい。
でも全くラグ無かった。やはり相性や突発的な環境原因はありますな。 配信用に別回線引いてるわけでも無いのによく相手だけに責任押し付けられるもんだなと思う
配信してる分不利な環境ではあるのだから配信者はラグに関してはあまり触れない方が無難 >>27
ゴウとか勝って当たり前のキャラ使ってるくせにアホかと。
あと、兄使いも多い。
どんだけ性能違うと思ってんだバカ。
に限って、格下段位に3タテとかされると一戦抜けする。 ○○なら勝って当たり前とか
>>30の低段素人臭が凄まじいな
ゴウなんてesのラグで相当割りを食ってるキャラだろうに >>31
その低段位なんだけどさ、カウンター当てて半分持ってくとか超必殺技か?と思う。
2回当てたら試合終了とか勝手当たり前。
ラグとか言ったら他のキャラとかどんだけ読み勝たないといかんのよ。
プレイヤーの人口比で高段位者の方が多いのか? ゴウの膝は確かに半分減るけど
知識も実力も無い奴が強い部分だけを切り抜いて
勝って当たり前とか言ってんじゃねーよ >>33
剛だけに有る弱い部分ってあんの?
あ、それなら膝半分減ってもトントンだよねーって他キャラには無い不利点教えて。
知識も実力も無いけど、逆に剛に勝つにはそれ以上に知識つけないとイケないというという要素な。 >>35
ゴウの膝の弱点は全体フレーム
避けたあとはコンボ始動技入れろ
つーかゴウ相手にむやみに暴れるな
ラグで相手の反応が遅れることも多いから
-6で屈伸するes戦法も強いぞ >>36
そもそも-6で投げを屈伸できるようなラグラグの相手を基準にしたらアカン
試合が終わっちゃうから膝カウンターだけは食らわないようにG抜け徹底するとか
避け抜け多めにして膝にリスクつけるとかにしてくれ >>37
てっとり早いゴウ対策だったが
ごもっともだな、すまん >>38
対策披露するなんて紳士的やな。
そこから読み合いが発生してー、なんだけど
でも、情報ありがとさん。 久しぶりにやったけど過疎化よりレベル低下がやべぇな。
他ゲーでいうマスタークラスが初心者みたいな選択肢してくる
ここも然りだが >>40
負けたんですね。くやしいのうくやしいのう トナメゲージがあるんだから、段位は実力とは全く関係無い、って分かってるくせに…w 段位上げたいのはわかるけど実力以上の段位は意味ないよ、ランクマしたらボコボコにされる可能性大だし、ランクマやらないならお好きにどうぞだけど、特に龍、轟、爆で段位は1つ2つしかかわらないけど実力差が半端なく開いてる時あるし >>41
別に俺が負けるくらいならいいけどバーチャの面白さの半分も理解してないような奴が最高ランクのカテゴリーに位置してる訳だよ。
他ゲーのランクマやってる身としてはものすごく異様な光景だね。
自作だらけのハリボテに見える >>46
見た目じゃわからない読み合いもあるだろ。バカにするなら同じランクに行ってから言ってくれよな。ただの僻みと同じだろ。 >>47
同じランクに成らなくてもわかるくらい低下してる。
自分は好き勝手段位操作して体たらくな攻防で馬鹿にするなはわがまますぎるな。 >>49
匿名で俺ツエーしてマウント
久しぶり設定なのに18~22時まで全レスに受け答え
なぜか本スレじゃなくて晒スレに書き込み
完全にリアルが終わってる VFおじ だと思う >>36
それ他のキャラでも同様の技あるじゃん
で、そういうのはだいたいガードされたら確定あるやん
確定ないやん剛の膝 >>52
避け確って、単発ならば大体の技がそうじゃないの?
そてとも剛の膝避けたら特殊ヤラレでフレームが-20とかになるってこと? >>54
もう何回か自分にレスしてくれた内容を読み返した方がいいかもね。 >>54
もしこっちがジャッキーだとしたら、膝を避けたらPPPが確定して入るとかそんな意味だと思います。 >>56
そうですね、皆さん理解してると思うんすよ。
他キャラだとハイリターン技ってガードされると肘膝以上の確反喰らうよねってとこを、剛膝は確定無しと。
それ避ければ何かしら入るよって言うもんだから、論点ズレてんすよ。
俺、変な事言ってますか??? ラグくん鷹
対戦者にはぁ?とかキレてるけどラグいのあなたですから >>56
論点ズレてるのはお前だけ
変な事言ってるのもお前だけ >>59
頭悪くても剛使えるんすね。
今後当たる剛使いがこんなヤツと錯覚してしまいそうで良くない。 こんなレベルの奴に頭悪いとか言われちゃったよwww もうこのゲーム十年以上経つし、esも二年目になったけどこのスレずっと初心者みたいな会話だな。 お互い対戦すらしてないのにレベルがどうこうって分からない話すんの辞めた方がいいよ
フレームとか確反とか知らないで感覚だけでやってる人も多いんだから kazukun-taka
配信してるのにスゲー煽って来るなとおもったら配信してなかった
なんだコイツ >>64
キャラに文句言ってる時点でわかるだろ。しかも剛だぞ。自力で神にも成れてないんじゃね。 今配信してるベジなんとかと武帝ウルフ文句ばっかやん >>66
文盲とか悪口なら普段使わない言葉、漢字使ってるとこが昔のヤンキーの様で草 逆二択と同じで、相手が反応出来ない展開と思ったら不利でもそのまま攻めてるけど、これって相手からしたら「こいつ画面見ろ!」みたいに思ってんだろうなw
でもFS上級者同士でも、相手の下Pガードして最速ヤクホ撃ってよく刺さってるよね。結局その程度だよ。 >>71
それ最速ヤクホ打ってる奴が凄いんだよ
下Pガード確認してアッパークラスとかミドル打ってくる奴は相当強いレベルだろ >>51 >>57
そもそも何でゴウの膝とNHで浮くデカ膝を比較してんの?
比較するならジャッキーのグローインとかウルフの膝だろ
用途も違うのに前提からして間違ってんだよ >>73
アッパークラスとか膝クラスとか使われるからたぶん
剛の膝と膝クラスを比べてるんや
アッパークラス -6から打撃で割られない NHで+1とかほぼ五分 カウンターでコンボ ガードで不利大(屈伸不可)
膝クラス NHから浮くからコンボ ガードで肘確定
晶のヤクホがぶっちぎりで高性能
NHでダウン、カウンターで高火力コンボ ガードで-5で屈伸可能 普通に滅茶苦茶です
剛もやばくて
対の投げが70と65 カウンターで106オーバー NHで+1 ガードで-8
ダメ効率がおかしいレベルで凄まじい
ぶっちぎりの最弱 アイリーン 3P
ガチでおかしいレベルで弱い
カウンター最大236KKK(確認激ムズ+ゴミダメ)
現実的に3P214PKだけどダウンすらしなくて-1って・・・もちろんゴミダメです >>74
ヤクホはガードで屈伸できないくらいの不利にしたほしかった。というかこんなバランスで10年以上プレイしてるVFおじはすげーわw >>75
逆にいまだにそんなこと言ってるお前がすごい >>77
一年半だとどれくらいの段位になれるんだ? >>76
下P確認にアッパークラスとミドル返してるならすごいと思うんだけど
何返すのがのが正解教えてくれる? >>76
すいません、自分にいわれてると思って勘違いしてました >>79
トナメ無しで1年半で轟?
地元の少し名前知れてる友達が龍〜爆行ったり来たりを繰り返してるから
センスの塊だな?
それより日曜のランクマなのにサブキャラとか段位詐欺のサブ垢ばっかじゃん
もう廃れてきたね >>82
下ピー確認後にミドルは簡単だろワンコマだし >>84
対戦相手ガチャが良かったんだと思うよ。鉄拳だとどちらかの段位が変動するまでやり続けるみたいな暗黙のルールがあるから、勝てない相手でも段位落ちるまでやるけど、バーチャだと2敗で済むしw >>86
多少立ち回ったとしても1年半で轟は凄いわ
尊敬する 1年半で初心者からトナメ無し轟雷神はスゴいな
これだけ複雑なシステムでフレームとかもそれなりに頭に入ってるってことだろ?
オワコンゲーを画変えただけで他に鉄拳とかの選択肢もあるのによくやる気になったな? >>79
すげぇな。何万試合、何千時間もやってトナメも使って神にも成れない古参や段位偽って立ち回ってるトナメ神にアドバイスしてやってくれよ。 別に普通でしょ。バーチャのトッププレイヤーがストや鉄拳やっても1年やり込めばそれなりに上位に入るだろうし。格ゲーのセンスあれば他の格ゲーでカスみたいに弱いとかありえないから >>88
ずっと鉄拳やってて飽きてきたから無料だったからやりはじめた。最初は側面フレームと壁が横にある時の攻防が最初手こずった。しわさんのブログ読んだり動画みて簡単なキャラ対くらいはなんとか。 >>85
コマンドじゃなくて
高速ジャンケンしてる最中だから最速で返すのがむずかしいんだよ
それを理解してなくて上級者がくらってるみたいなレスがあって
下Pガードされてバックダッシュ打撃とかジャッキーとかウルフのくっそ強い連携の難しいけど最上級の正解で
最速カイコ決めてるのもすごいし食らう方も下Pガードされてしっかりバックダッシュ打撃打ってるなら下Pガードの確認もしてる
お互いに上級者だと思う
それを食らってるw下手みたいに書いてあるから
上級者同士の読み合いがわかってないってのを言いたかった 1本取って煽り散らかしてる頭悪いやつ久々にみたわ
メイン葵轟雷神
KNF_SATORI もー全キャラ最高段位に合わせろよ。
ランクマもトナメも、低段位のサブで雑魚狩りする奴ばっかり。
サブなんだから、段位が多少落ちてもいいだろ別に。 >>94
トナメやランクマで低段サブで雑魚狩りしてる奴のID頼むよ。 >>93
それのお友達のhanaga何とかってのもお察し。類友。 >>90
あんたの話はトッププレイヤー前提になってて全然普通じゃないだろw もはや轟も初心者帯みたいなもんだが始めて一年半で神はトナメゲージ使って段位操作して神偽ってる奴より100万倍すごい。 >>95
komeji_satori7から変えたみたいやな しょぼい轟は多いが、さすがにしょぼい爆はほとんどいない。
まあ段位の変動は激しいね。前日天だったのに鬼まで落ちてる人も見た事ある。考えすぎて沼ったんだろうな。 捨てゲーするくせに切断は許せないって笑わすなよw
大差ねーよw Goldrush-Kichijo サブ垢 全部のキャラ勝率90%over >>92
下Pガードされてバックダッシュで最速ヤクホをスカそうとする事自体がリスクリターン合ってないでしょ。
ヤクホ(リモンも)が最速ならスカせるが、1フレでも遅れたらカウンター。リモンすらスカせない。 >>110
そいつ負けそうになると切断する只の切断厨だってw >>111
それ相手のヤクホが少し引っ張って出してる(出てる)か、
あなたがバックダッシュから入れ込んだりしてヤクホスカったの見て技出してないからじゃない?
リモンは引っかかることあるけど キャラによってバックダッシュ性能に差がなかったか? >>79
フレームとか全部覚えたの?
もしくは覚えなくてもそのくらいは行けるのか? >>116
各キャラの主力技くらいは。でもちゃんとした数字では覚えてない。ガードで不利大とかP確とかそんな感じ。 paidepaipai
1KKしかしないクソスタイル >>113
だから引っ張りヤクホを出されただけでカウンターになる時点で、バックダッシュはリスクリターン合ってない。
入れ込み打撃なんかしなくてもバックダッシュ自体に刺さるから関係ないっす。トレモで試してみ。ただ上の人がキャラによってバックダッシュに性能差があるって書いてるけど、これが事実なら話は変わってくるけど。基本的に晶側は最速ヤクホを撃つメリットって、下P2連を潰せるくらいでしょ。 >>118
それしかしてこないなら良いカモじゃん
がっつりゲージご馳走になりなよ >>119
あぁキャラによってリスクリターンが合ってないってことね。
でも間合い管理できてればダメージ取れないキャラならどこかでヤクホスカして浮かせ技入れられれば美味しくない?バーチャ力にもよるけどさ。
言いたいことは分かったしスレ違いだからこの辺にしとくわ。 >>111
下Pガードでバックダッシュ打撃は相手の肘とかに勝つ定番の選択肢
普通の人は下Pガードで手癖で肘打つ人が圧倒的に多い
下Pガードからの暴れとバックダッシュ打撃両方に勝つ選択肢がミドル
普通のキャラはミドルか前Pとかだけど晶はヤクホでも十分強い選択肢だと思う BD打撃はスカッた打撃見て打つもんだぞ。
なんで入れ込んでんの? >>124
バックダッシュにミドルがぶっ刺さるから入れ込みようがないぞ・・・
バックダッシュ打撃をやろうとした相手にってことぐらいは汲み取ってくれよ >>128
なんでだよwww
逆恨み甚だしいだろそれはw 1KKって事は爺だよね。
しゃがみガードをしないのはなぜよ。逆に相手からすればガードされる中段撃っても仕方ないじゃん。
そんなんで晒したらいかんわ。 >>130
プレイヤー間違えてないなら暴れでパイで2KKうってくる。
シャガパン当たろうが肘当たろうがターン無視の暴れで発生14Fの下段が飛んでくる。
しゃがめれば膝確でガン処理出来るけど、しゃがまなければ-8Fで距離離れるから投げれないし、手出したら透かしからコンボw
確か人帯くらいだったから初心者帯ではきついでしょ。
まぁクソムーブだからって晒すのはどうかと思うけどw
>>131
パイだと2KKだよ。
俺もパイ使いだったと覚えてるからキャラ変してなければパイだと思うけど。 ↑
そいつ武帝でいるのが笑える
武帝と神は差が有りすぎる
某アケ武帝のラウでも轟だからなー >>135
そいつ帝だと思ってルムマで入ったら弱すぎて笑った
途中で戦意喪失して捨てゲーしてきてまた笑った 普通に強いだろ
お前が適当過ぎるから萎えたんじゃないのか? VFとっこーなんたらてのもクソ野郎だよな
少し黙れて感じ 韓国のベネね
まあEVOでわざわざ日本に来るようなVF好きなので大目に見てあげようと思うけど、ランクマで当たると多少イラッとするw >>137
何年もやっててあれは酷い。はっきり言って弱いよ 2KK連打のパイなんて普通にガード出来る人からしたらただのカモだけどなw まぁパイの人相手に有利とっても立ちP→なんちゃらでしか攻めれないから2kk連打で処理されたんだろうな
こんなんで晒されたらパイの人可哀想 paidepaipaiは2KK連打よりも素行が悪い。FSの頃は入室キャンセルの嫌がらせとかマジで酷かったからな。 暴れ1KKが多いのが分かってるなら、きちんとフレームで中段撃つか打ち切らせて何でも返せばいい。 まあそれを普通に返せない人の愚痴なんだろうけどねw スト6も5日目。色んなキャラ攻略出て来たけどここはいまだに2kkの話し。 比較するならスレの勢いでやりなよ。
スト6は1日でスレ2つ消費するくらいのペースで進んでる。
ここの100倍くらいの速度だぞ。 ハイタニ氏の動画もスト6は数万いってるしな。バーチャなんて数千だったし。そりゃ辞めざるを得ないよな。 >>150
なんでスレの勢いで比較しなきゃいけないのよ。FSが10年esでも二年も経ってるのに初歩の初歩の初歩みたいな話しだ。
する方も指摘する方もどうかしてる バーチャ配信はトップクラスの人たちでも閲覧数十が普通だもんな
100超えるのなんて数人じゃないの >>152
ここは晒しスレだから。。。
スレチなのは論外 今更2D格ゲーに魅かれないわ。
つかぶっちゃけスト6のキャラ、世界観変わり過ぎて何のゲームだよ状態。 >>137
あれを強いとか。対処法わかったら雑魚だぞ。 >>146
FSで煽ったりしてたのに、今は有名プレーヤーに媚び売ってて草 >>155
何も変わらな過ぎてバーチャは置いてかれた… 壁コンとリングアウトで初心者は撤退する。
初心者には対処法難しいのに、基本的にステージが狭過ぎる。全部1.5倍は必要。 >>164
> 海外向けすぎて気持ち悪い
って事はもしや、黒人と同性愛者ばっかりなの?w >>162
初心者じゃなくて数万試合してる万年低段おじさんだろ。
本当の初心者に悪影響たがらそういうのは居なくなっても大丈夫だよ スト6じゃなくてヴァンパイアシリーズの続編出して欲しい。
セイバーは何か違ったからハンター風味で。あ、バーチャもよろしく。 Caretta222とかいう韓国人
バウンドコンボ誰も受け身取れてないのもう笑うしかないな 公式トナメの配信見てたら見たことない幻迷信が鬼武帝にボコボコにされてたw
対戦内容見る限りES人から将、FSオフラインなら練士から強者ぐらい
ほんとにショーモないw 誰だか知らないが、ちゃんとメインで参加してて立派だな。
普通なら、王者からわざと錬士に落としたキャラで格下リーグに参加して、
低段位相手に無双して優勝ゲージをゲットだぜ! Da-Gast-Pawn
天魔王ジャッキー
ラグありき大ダウン入れ込み
死体蹴り kenちろTVって奴の配信
ガキが大泣きしてんのにバーチャ続けてて笑える
どうしょもねー親だな
しかも顔出ししてるし ガキが大泣きって…
そんなもん理由によるだろ
子育てした事無さそうw 同じ「子供が哭いている」という状況でも、即対処が必要な場合と、放っておいても大丈夫な場合があるんだよ。
独身の俺が言うんだから間違いない。 見ればわかるかもな
ムカデは酷かった
ありゃ配信観てくれる人に失礼 >>175
騎士団ヒロ?
これもラグありきの入れ込みプレイ >>183
強くは無いが頑張ってるんじゃ?強い人からは逃げるが
トナメ段位だし多めにみてやれ いちまる感覚派とかいうカス煽ってんじゃねぇよ
リアルで見たらマジで泣かすぞテメェ >>186
いちまる君カスゴミの癖に他人様を煽っちゃいけないよw
顔の見えない相手に煽る事の方がみっともないんだからwww >>187
いや、だから落ち着けって
聞いたこともない名前だからどの段位帯の話か知らんけど 今配信してる武帝ジャッキー
ため息と鼻で笑い相手の文句
最低なクソ野郎だな 数千試合やってるが煽り&死体蹴りやられたのは片手で数えられるくらいだな
しかもメイン嫌われキャラの相撲だからもっと覚悟してたけどんだけどね
ネット対戦ゲームの中ではマナーの良いプレイヤーが多い方なんじゃないの >>195
そうなんだ自分も上の方ではないからたまたまなのかな kenちろのは子供にうるさい今アキラ戦とか怒鳴ったりしてるのを全世界に晒してる
大泣きしてるのをほっとくのは構わねえけど放送に乗せんなって話
馬鹿な囲いには分からなかったかな? >>192
紳士ぶって性格チョー悪いなアイツ
ゲーム如きでわからせてやるとか言っちゃってるよw
ダセエ 口は悪いけど質問したらランクマ中でもトレモいって丁寧に答えてくれたいい人だよ強いし
たまたまイライラが溜まってただけでしょ >>199
毎回だろ、随分前そいつの配信みてたらオレそいつと当たったが段位2,3段下のオレに
なんだよそれ、ナメプかよ、これだけで余裕とか言われたからな そもそもバーチャプレイヤーに民度を期待するのが間違い
配信では紳士のフリしててもゲーセンでは暴言あたりまえなんだから期待するなよ
猫かぶってるか本性剥き出しかの違い >>200
その動画はどれ?
実際に舐めプに見えてたのか気になるー >>202
昨日の配信でもナメプどうたら言ってなかったか?魔王のパイだかよくはみてないが >>185
いちまるってアケのヤツ?
いつもボッコボコにしてるから煽られた事ないなー 配信でイキっちゃうおじは視聴者もすぐいなくなる。
見る側もいい年齢だから、強さだけを求めてる人以外は敬遠して当然。 >>210
もう誰も相手してくれなくなってるっぽいね
ラグ持ち、煽り、粘着乱入、雑魚、スタンプ連打
やっていいこと1つもないからしょうがない >>211
たしかにコイツとkuruiってやつのルームは誰も入らないよな ノビスケ03
煽り死体蹴り
この辺の勝率50%位のラグ煽り率高いな >>213
コイツはFSの頃からラグい
環境改善する気ないみたいだな >>213
こいつラグがなかったら50%も維持出来んやん さっき、猫が本体のLANケーブルあたり踏んで対戦中に切断されてしまった…当たったアキラの人、すみません… 子持ちイクナイ
自分が勝ったら連戦。負けたら1戦抜けw 教えてくれ。
ラグ神拳ってちょいちょい見かけるけど、具体的にどんなんを言うんだ?
たまーにアレ?って思うのは、猪相手に2PをCHで入れて、さあ反撃って時に暴れで潰されるんだけど、コレもラグ神拳なんか? >>222
> ラグ神拳ってちょいちょい見かけるけど、具体的にどんなんを言うんだ?
ネット格ゲーのラグ軽減方式としては、ロールバックとディレイがあって、
簡単に言えば、ロールバックは主に回線状態の悪い方に影響があり、
ディレイだと回線状態の良い方に影響がある。
なので、回線が悪い方は割と普通にプレイ出来ているのに、
良い方はカクカクしたり安定コンボすら入らなかったり…って事だと思う。
勿論、ラグを利用して普通なら入らない攻撃を入れたりもしてるんだろうけど。 >>221
それはテメーが重くてやる価値ないからだろ
勝ち逃げされたらもっとぐちぐち言うくせに
連戦してくれるだけ有難いと思え >>222
それはただの逆2択
ラグ持ち低速回線が
ラグを前提にした受け身失敗を毎回、拾いコンボとか小ダウンとかやってくる
読みあいでもなんでもないゴミ戦法 >>222
普段は見える下段だったり、しゃがめる上段派生を出しまくったりとかかな? >>223,225〜226
回答有難し。
なるほどす。
そりゃ、無線と当てるなってなりますわな。 >>228
1戦抜け、煽りはいいけどバカは余分だよ。
確かにこいつはバカだけど murahisa-0816-mu
この人とあたると毎回20秒待たされる。 ラグと言えば、片方は問題無いのにもう片方はラグいというケースが発生する可能性はありますか?
極々稀に、相手の様子がおかしいと感じる事があります。寝落ち寸前なだけかもしれませんが… 煽りや死体蹴りとかどーでもいいけど勝負りつ50〜52%あたりの立ち回りバカの方がウザいな >>239
煽ってるの部屋が放置されてるのがデフォだから
みんなはどうでもいいと思ってないぞ >>239
段位で意味が違ってくるしどういうこと? >>239
全キャラ70%以上の人クラスのほうがウザいわ
総試合数1000行かないくらいの >>244
昨日居たんだよ
者クラスのキャラは80%越えだった
どのキャラも100試合程度だったね >>243
マッチングの少なさを考えると面倒臭すぎるけど、全キャラ均等に級〜数字段こなしていけば各々100試合で70%いけるね
普通なら1キャラ猛将までは持っていって全キャラ王者にしないとサブキャラ育成もクソ面倒だと思うけど
でも人段位で70%とかソイツ勝率低過ぎ、よく見れば絶対穴だらけだと思うから頑張れー わざと落としてるとしてもそこら辺で遊んでるなら初心者の初心者狩りみたいなもんだろ。
もうesも二年目だぞいい加減システム覚えたらどうだ。 >>246
「だから」人段なんだろ
わざと負けてるんだよ 本当の実力が人段位だと、わざと段位を落として士段位帯で本当の士を狩ってるな。 轟位の勝率50%代PS3でいうと将か良くて魔王だからな bolshoi_tractor1
煽り ジャッキー taaa-kiii-
鬼ラグバウンドコンボ
ピクピク煽り KO後にコンボ入れてるだけなのか、下Pや下K連打でバウンド拾い続けたりしてるのかで話は違ってくるな
まあ俺はどっちやられてもどうでもいいけど ほとんどがコンボ入れてるだけだと思うがすぐに死体蹴りやられたって言うのは初心者さん?
KO後に少し動いただけで煽られたとかも
まあどっちにしても格ゲー向いてないから対戦ゲームじゃなくて1人用ゲームしとけばいい 新規さんは大切だけど、後から入ってきてアレ気に食わないコレ嫌いとか言うのもなんだかなあと思う
火葬場の横に引っ越してきて縁起悪いとか文句言ってるのと一緒
極論だけど、どうしても我慢できなければ辞めればいいじゃん
無理に続ける理由なんてないでしょ >>263
現在死体蹴り出来るゲームってバーチャだけなんですがwそれで格ゲー向いてないってどこまで主語デカイんだよww >>264
死体蹴りに関してはアーケード時代から喧嘩の原因になってたりしたんだから、後から入ってきてとかじゃなくない?
コンボ完走でも喧嘩売ってくる奴はいたしな。
ここで話題にあがってる汗サラはリアルでぼこぼこにされても辞めない奴だから下P連打もやってくる奴だろ。 鉄拳の場合って死体蹴りはできるけど、相手からは見えないって仕様なんじゃないの? 死体蹴りやら煽る奴と対戦拒否すればいいだけで辞める必要ないだろ
人との距離感バグってる奴と関わるといいことない
まともな奴は人の嫌がることはしない
現に煽る奴は粘着、スタンプ連打がほぼセットになってる
ルームで煽る馬鹿
ysr846rr
yahoo1533
Kururi-4-4
garnet-ps
全員放置か部屋にくると即みんな出てく >>267
嫌がる相手が見えなきゃ一緒だろ。
KO後の動ける時間もバーチャに比べて少ないしな。 >>269
一緒じゃねーだろw
動けなくする方が簡単なのに片方だけ見えなくする制御入れる手間かけてるんだから スト6の盛り上がりやばいね。ただでさえ人気なのにクロスプラットフォーム対応だから今のところ同じ人とマッチングなんてしない。k.o.後も動かないから死体蹴りとか無いしw 昔は死体蹴りで喧嘩あったって昔はダウン攻撃でも喧嘩してただろうがよ 昔のは主にサッカーボールキックで喧嘩になってたな
大ダウンでは喧嘩してなかった >>266
死体蹴りで揉めてるのはよく見かけたね
あと4FTなんて簡易チャットで煽れたから火種だらけだったなあ
確かレバー4方向でコメント設定できたから「弱」「ゴミ」「はい終了」「お帰りはあちら」のコンボ決めてくるヤツいたりした
でもずっと都心で遊んでて色々なプレイヤー見てきたけど、さすがにコンボ完走で喧嘩は一度も見たこと無いよw
あとリアルでボコられたのって水着じゃね? また死体蹴りのはなしかwここだけ時間が止まってるよ。スト6やろうぜ クソ晶の煽り厨をボッコボコに返り討ちにしてやったぜ!
気持ちいーなーw >>276
> また死体蹴りのはなしかwここだけ時間が止まってるよ。スト6やろうぜ
取り敢えず、今無料デモ版をダウンロード中… d_evil0621
剛拳ウルフ
ラグ入れ込み煽り死体蹴り >>278
いいね!対戦も一人用も楽しいぞ。読み込みなしで納得するまで即連戦できるからやめらんねぇ! 今日トナメを配信してる人見てみたけど今の武帝や轟雷神ってこんなに弱いんだって思った。ランクマッチとは…。トナメゲージのせいで公式が自らesを終わらせたよな。 トナメゲージのせいで、メインはやらずにサブで格下狩りする奴ばっかりになったと思うわ。 それが現実だ受け止めようよ
今更トナメ無しでオレスゲー段位とでも自慢したいんか? >>268
クルイなんてルーム建てて誰も入ってこなくてそのうち消えてる。
誰にも相手にされない >>285
その言い方じゃ真っ当にプレイした段位じゃなさそうだなw
思う存分恥を晒しちゃってください トナメ段位もランクマに出現したらいいのに
毎週早朝に起きてクソラグトナメで時間とられてまで段位が欲しいのかね?
このゲームが好きだからやってるはずなのに見栄を張りたいが為にランクマが寂しくなるのはなんだかなぁと思う >>271
そりゃプロデューサーがKO後に急に動けなくなるのは不自然と言ってたからな。
覆す訳にもいかんだろ。
どっちにしろ煽る奴は煽るんだ。
怒る理由や辞めてく理由にもなるんだから見せないのが正解だろ。
>>275
こっちど田舎でコンボ完走でも喧嘩うってくる奴はいたから基本的にNGだった。
個人的には完走くらいはいいだろと思うけどな。
すまん水着だったっけ?どっちにしろ配信してて死体蹴りで煽る意味がわからないよね。 >>287
真っ当って何だよ?
はっきり言うけど
お前だってFS家庭用出てからやってると思うけどesになってから思いもしなかった段位になってるだろ?
FS家庭用とes家庭用が同じ段位の人なんか居ないと思うんだが?
どうしたってFS家庭用の時より全員嵩上げしてるんだから実力に伴った段位の奴なんか爆以上の有名所だけだろ?
トナメで嵩上げしたから恥かくとは思わない
それをtweetしたり配信者のコメントで上から目線してる奴等が全て悪いと思ってる 逆にトナメで段位上げてランクマで適正段位まで落ちる人は何がしたいの? トナメにも出てランクマにも来る人はそもそもゲージを溜め込まないのでトナメに出ても段位は上がらない。 トナメはアケのリアル武帝拳聖でもたまに出てるから本当意味無い段位システムだよ
バーチャ神や元鉄人とかもたまにいるからな
もうめちゃくちゃだよ >>284
でもトナメで神段に上げてるやつのサブって将段前後が多くないか?結局その辺が適正なんだろ。 >>291
> FS家庭用とes家庭用が同じ段位の人なんか居ないと思うんだが?
FSでもesでも士なんだけど…(汗) 今のesの士って、そもそも人数少ないと思うから
ランクマでマッチするのは者とか人が多そう。
となるとフルボッコにされてゲージ上がらない
という流れかな? >>299
> ランクマでマッチするのは者とか人が多そう。
多分メインは人段位が中心でしょうね。
そのサブの士が主な対戦相手、と。
> となるとフルボッコにされてゲージ上がらない
まさにそれ。
本当の士の実力の人なんて、20回に一回あたるかどうか。
なので、殆ど負ける、と。
>>300
> 士でも楽しく遊べたら良いじゃん!
や、相手の実力がずっと上だとしても、負けたら楽しくないよw FSからやっててesで士は逆に凄いな。勝てない原因さすがに分かるだろw フレーム知らないとか安定コンボも落とす(知らない)
ただ自分のやりたい事だけをやってて相手の行動関係無しだと思われるから
攻めどこがわらかんみたいな?
士段位は防御ザルだから何打っても当たる
ボタン押すのが早い方が勝つ等なんじゃない 回線こっちの調子は全然悪くないけど
特定の人とマッチングするとガクガク処理落ち遅延が始まって試合にならんのだけど
相手はヌルヌル動けてるっぽいけど、そういうわざと負荷欠けるような人いるのこれ? >>305
ゴミ回線で数万試合する奴もいるからなw
1戦辞めするしかない アケで試合数が3万超えで猛将だか闘将だかのヤツがいるけど、最早下手の横好きを越えて尊敬に値するわ
戦い方がワンパだし読み合いも立ち回りもクソだからボッコボコだったわ パンチ連打で放置してる人もいるんだな。スカして下段ずっと攻めたら対応全くしないままだった
連射入れてネット対戦くるやつの頭どうなってるんです?
良い回線状態だけで厳選してやってもクソラグの人がきたから何かしらいじってるんだろね
機能してるかわからんけどとりあえずブロックしてマッチング試してみたら一応当たらなくはなったようだが スレ主の行動w
-まず罪状を作るw
-強いプレイヤーに適用するw
-そのプレイヤーを切断するw
-回線問題を執拗に書き込むw れん爺の想像w
解像度の高い液晶→よおし、動き見えるぞお(映ってるだけw
ラグのない回線→よおし、バキバキ動くぞお(キャラがw
↑れん爺の動体視力→不変w あとこれw
-画面が大きくなる→(よし、もっと細部が見えるぞ(ホントは全体像が見えなるw JA200011
異常な煽り勝てないと切断
ダサい EVOとか見て思ったけど、プレイヤーの高齢化によりハゲ率上がってんなw >>315
おじだからもあるが若い時からハゲてたよ。
俺もあいつも56ーさんも >>307
どんな段位で何万試合しようが
その人の自由だろ
お前もアケ天翔神にはなれないだろ
人それぞれ適正段位があるんだから
くだらない書き込みすんなよ 将辺りまでで何万試合もやってる様な奴はマジで何も考えてないからしゃーないw
他人から見て訳分からん独自のスタイルを確立してそれが通用する相手にしか勝てないから、絶対に上には行けないんだよな
自分が同じ事しかやってないって自覚がマジでないからね
それでいて処られまくった後、自分が勝った時煽ってくる奴の多い事多い事w
特に葵、覆、狼辺りに多いかなぁw >>318
それな、お前になんか迷惑かけたのかよって思うわ ルムマとかで低段の人と当たった時の印象だと、間を詰める手段が雑なイメージ
遠距離からダッシュハンマー的な技でしか寄ってこない(葵の66Kとか)
キャラ毎にもうちょっと詰め方あるだろ、と思うけどそこに関心がいかなくて「避けキャン練習中です」とか言ってる
そこじゃないわ、と思うけどアドバイスするとうざがられたりするんで余程仲良いフレじゃなきゃ最近は放置してる 普通ルムマで当たった程度でアドバイスとかせんやろw そんな間の詰め方云々よりもっと優先度の高いもんが足りてないから低段なんだろ。中途半端な奴がアドバイスなんてするもんじゃねぇよ >>324
龍武帝〜爆焔神ループだから初心者相手ならそれなりのアドバイスできるかなと思ってたけど思い上がりだったみたいね
ごめんね、超上級者さん そもそも段位に興味なくてただ脳死で遊んでるだけなんじゃないの?
別に全員が全員高段位になりたいわけじゃないんじゃない? 暇つぶしで家で遊ぶゲームとしてはストレス溜まる部類でそこまで楽しめてないな
FSの頃からのフレとルームやってるだけのゲーム >>325
求められてもねぇアドバイスなんて大きなお世話だ。他人の事より自分が出来てないこといっぱいあるから帝に落ちちゃうんじゃないの? >>328
?
だから思い上がってたって言ってるじゃん
どうしたの? アドバイスできるできないじゃなくてアドバイス自体がウザいという話が分かってないんだなw 低段なんてヒット確認と最速行動、ダメージ取れる行動ちゃんとやれってことに尽きるだろ。
なんだよ間の詰め方ってw
これもトナメゲージで勘違いした弊害か 晒しスレで低段の批判までするのかよ。
終わってるな。
そりゃ他ゲーに流れるわな。 >>322
フレでも無い他人にアドバイスってゴルフ教えたがりおじさん並みにウザいと思うよ。相手から教えてくださいって言ってきたならいいと思うけど。 >>331
あれ?マジで頭悪いの?
おかしいな、非を認めて謝ってんじゃんw
ひょっとして君にとって言葉って難しいのかな?www >>334
それが謝る奴のセリフかよwまったく悪いと思ってねぇじゃんw
的はずれなアドバイスしてきた初心者の方に謝った方がいいんじゃねぇか? どうやって教えてくるんだろ
いきなりメッセージ送るの??
それともYouTube配信でいきなり講釈を全世界に?? VFおじのしつこさと陰湿なマウントが凄いな
別に初心者にアドバイスするのってそこまで悪いことかね
まあガチ勢がエンジョイ勢に聞かれてもないならあんまりオススメしないけど
普通にやめとけで終わる話を謝れとかは流石に引くレベル >>335
これはお前が悪いと思う
逆に謝れよ可哀想にw 過疎ってるゲームをやってる時点でガチじゃないんですってウメハラさんが言ってた >>340
それだと獣道のこたか商店とかスパ2X勢を全否定してる事になるんだけど?
って感じに話を断片的にしか拾わないのは悪意あるんじゃね? その動画見たけど過疎のレベルが違う
少なくともプロが居て賞金まで出てるゲームの事言ってんじゃないだろ ocular-audio撃拳聖鷹嵐
パイ王者で糞煽り
そんな事やってっから新規辞めんだよクズ なんか今は鬼から龍に上がるのもキツイ、たまたまトナメ軍の弱いやつと当たれば良いがマジキチー とりあえずサブキャラはメインキャラの5段階下。にするのさえやらないセガが悪いんだろうね。 >>337
求められてもないことするなってことじゃないの?
大きなお世話なんよそれ 同キャラ使ってて立ち回り方教えてくれんなら有り難いけど、キャラの戦い方にケチつけるなんざおこがましいんだよね。
お前使ってみろ、できないよな。
何?晶兄使い?
やっぱりな。 >>345
> とりあえずサブキャラはメインキャラの5段階下。にするのさえやらないセガが悪いんだろうね。
いやいや、レベル二つ下で。
サブなんて、段位は落ちながら適正になればいい。 >>346
前にルムマ中ボイチャでワイワイやってた時に質問されたから答えたの
それとは別に気になった箇所があったからそこも指摘したら「あ、そういうのはいいです」って言われて
それこそヒット確認とかその辺り
で、ウザがられるならもう聞かれない限り余計なことは言わないってなったって話 自分の場合、色々教えて欲しいけど、コマンド入力下手だし、
言われた事は何も実践出来る気がしない…(汗) lee-max777
武帝サラ
クソ煽り、死体蹴り >>349
今の時代って知らない人とボイチャしながら対戦するのが普通なのか。俺みたいなおじさんからしたら考えられんな。 久しぶりにやったけどクソラグいな
ラグいくせにアンテナ緑表示とか舐めてんのか? つかアプデってまだやんねーのか?
青木ってバカなのか? 青木に期待してる人なんてまだいるの?
フィギュア作りに忙しいんじゃね?w >>357
期待とかじゃねーよ
一年以上もほったらかしにするプロデューサーなんか聞いた事ねーぞ 1年以上ほっといて何がeスポだよ
ふざけんのは体だけにしろよな アプデ無いならないでしゃーないとは思うけどそれでもエボに顔出したりプレイヤーと飲みに行ったりできるのメンタル強いなと思うw やる気がないなら、今後一切アップデート等はありません、って正式に発表すりゃあいいのに。 元がVF5FSの流用+龍が如くチームのモデリング+DLCだけで
リプレイデータ管理もないし、アプデ無いだろうな
ぶっちゃけ元のVF5FSの方が出来がいいしキャラカスタマイズのアイテム数も多かったし
グラと鉄拳DLC以外は劣化移植みたいなものかもな プロとかどうすんだろうな?
今後一切プロ活動の場なんかないだろ
このまま契約期間終了で契約解錠か >>363
普通のプロゲーマーみたいな契約じゃなかったろ。給料なんてでてねぇんだから そりゃそうだろうけどじゃあ何故わざわざプロ大会やったんだろなとは思う プロになった人の中でも
組み手イベントやってる人とまだやってない人がいるから
流石にそれくらいは足並み揃えなよw プロより強いやつがプロになってないからな
つかバーチャはプロなんて必要あったか?w プロになる為に必要なのは野試合でプロに勝つ事では無く、プロになる為の試験で勝つ事。
バーチャに限った話では無い。
そこで結果出せてないメンタルというまで。 >>369
鉄拳にはプロになる為の試験に勝たなくてもプロになった人いるよ。まぁネットでネタキャラ扱いされてるけどねw うんうん、それでいいんだよ。ほったらかしにしてバーチャじゃなくてそーゆーのでいい。 >>369
コチヤ氏やHSA氏がメンタル弱いとは思わないけどね
運が悪いだけ、あと数回チャンスがあれば必ずプロになれると思う >>373
> コチヤ氏やHSA氏がメンタル弱いとは思わないけどね
その2人は、セガの方からお願いしてプロになって貰えよ、と思うw
> 運が悪いだけ、あと数回チャンスがあれば必ずプロになれると思う
トナメ一発勝負だからね。
10先とかだったら、特にコチヤ氏なんて真っ先にプロになってかと… プロより強いって言われて真っ先にたか〇とかばすた~が思い浮かんだ俺はもう年なのかな それで言ったらこえど最強時代もあったしね
Rが最終バージョンだったらトップ層の顔ぶれも違った気がする >>349
それでいいと思うよ
聞いても居ないこと教えたら、そりゃ大きなお世話ってなる人もいるから >>374
セガからお願いするなら人間性も加味してほしいところではあるな >>375
もうその2人より余語ととんかつの方が強いしな
余語はプロじゃ無いけど
プロって強いだけじゃ無く如何にゲームに貢献するかだと思うんだけどなー
そういう意味じゃ必ず週一以上配信してるホムステとかジンとかが適任な気がする >>379
週一以上とか優しすぎるなw
他ゲーのプロはほぼ毎日配信してる人だっているのに 鉄拳7もまもなく8になるのに、VFは5のマイナーチェンジでまだ6にならない
その時点であまりやる気はないんだなって感じるけど
VF4の頃も無印→EVOは変化強めだったがFTは弱めでそれでもまだ5に至らない
VF5はそういうVF4FTまでのVerからみたら5としての目新しさは実はそこまで強くない
5無印からRまで実質の5のマイナーチェンジだったな、技の変化が強すぎない程度でいいが
問題はFSがあまりにRから変えすぎて同じキャラとは思えない変化つけてきたから慣れるまでしんどい
FS=VFesから始めた人にはそういう苦痛はないだろうけど
VF4や5Rを沢山やってるほどFS=VFesでのキャラの扱いに「過去のことは忘れて」がきつい
かといって同じ調子で作ってたら変化無さすぎってのもわかるけど
別キャラレベルの技にするなら別キャラ作ってくれたほうがよかった >>380
優しいも何も他がそれ以下なんだからしゃーねーだろ ヨゴはプロじゃない?俺は何処の世界線に生きているんだ? この前のビートラでホムステ氏はとんかつ氏倒して優勝だし、
コチヤ氏との10先では、とんかつ氏はボロ負けしてたけどね…
>>378
> セガからお願いするなら人間性も加味してほしいところではあるな
まぁその2人なら大丈夫っぽいが。 >>382
配信どころかVFe自体をする気ない人だらけだしなw 負けた後「最後アレ全部天地で取れたw」とかいつも言うやつ
取ってから言え トンカツさんは大会でみんな着てた服を
1人だけ着なかったのはアカンくない? そんなんで人間性決められたら誰もバーチャプロなんてやらんだろうしw
配信したって稼げもしないゲームで何を贅沢言ってんのよ 配信してたら少し稼げてる人は居るし
ああいう服を着ないってのはスポンサーに対する意識の低さ。 >>392
で、その人が賞金を根こそぎ持ってったから余計悔しいよねw とんかつさんはヒール役だからいいんだよw
でも、そのヒールと同じ位強いヒーロー役が居ない。
それがホムステさんとハート様だと思うんだが、プロになれなかったし。
ところで、あれだけ賞金稼いだら、そろそろ自宅でゲームを許されたんだろうか… とんかつと対抗馬現状しわヨゴバルゴで埋まっちゃってるからなあ >>393
強いのは認めてるよ。特にオフラインは別格の強さだから
実力の点では何もない。
ただ、無礼な人は顔を表に出さないで欲しいなってだけかな。 ストのプロを見習ってほしいよな。配信で質疑応答するとか初心者のプレイ見てアドバイスしてあげるとか。それっぽいことしてるのはしわプロくらいか?
金にならないから無駄なことはしたくないんだろうけど。 プロになる人は性格がいいとか陽キャとか配信できるとかそんな条件ないだろ
大会で勝てばプロになれるんだから >>400
なんか文句ありそうな書き込みだね
地元とか友人間の評価はどうでもいいんだよ
家庭用が出来るようになってからの配信や立ち振る舞う姿、言動、公式大会での態度
ほとんどの人はそこら辺しか見えないんだからそれの判断で良いんではないか? >>399
普通のプロってのはスポンサーと契約するもんだけど
VFは大会で勝つとプロになれる時点でね・・・
まあ直近北米ですら儲からなさ過ぎてスポンサー離れて
全チーム大赤字って発表されてるからガチのオワコン待ったなし >>401
家庭用を普及させたという点でハート様は功労者だろ
そこからジン、ホムステがやり出したんだから >>397
SEGAがカッチリルール決めてるなら注意されてるだろうし、そんな細かいレギュレーション決まってないのに難癖付けすぎだろ
皆がやってるからとかはみ出し者を叩こうとするのは日本人とかおっさんの悪い癖だよ
日本人特有の悪い部分押し付けるな FS初期からのコチヤさん達のチラ裏杯は、本当に貢献してると思うな。
それに、自分はアケはやらないので、あの異常な迄の強さはまさにヒーローだよ。 >>405
俺は俺の感想を書いてるだけですけどね。
むしろお前みたいな書き方の方が押し付け。
まあプロ意識が低いのは事実でしょ。 > 無礼な人は顔を表に出さないで欲しいなってだけかな。
上着着ない事が無礼でセガがそれを許してるなら何も問題無いよね?
何目線で何を根拠に無礼とか言っちゃってんの?w >>408
そのスタンスで言うなら、このスレで言われてるような
死体蹴りとか煽りなんかも、セガがそれを許してるんだから
何も言えないよねw だいたいあえてヒールやってんだからお行儀悪いって文句言われてなんぼみたいなとこあるし >>410
ここでは結構騒がれててるじゃん。
ラグ神拳もセガ的には緑アンテナだったりするし。
って色々ここでは言われてるけどセガ的に何も問題ない。
でも無線LANで遊ぶのは無礼だよねw 煽りってのは普通は内輪でやるもんだよ
お互いの信頼関係があって成立するもの
知らない相手にやるのはただの人の距離感がわからないキチ〇イで無礼な奴 キチガイとか言うのあいつの中では無礼の範囲には入らない模様 >>408
ん?
そら知り合い同士はクソ煽ってるし、別にいいんじゃないの?w
お前の世界はここが全てなのか?w 前から思ってたんだけどさ、このスレに居るブーイモとササクッテロルってマジでズレてるよねw
>>416とかガチで言ってんならガイジ過ぎんだろww >>418
このスレの>>2は何のリストかを音読してみなよ?w >>419
議論してるつもりなんだろうなwこいつら何を言ってんだって感じ >>420
それが何?w
全プレイヤー人口の何割なんですか?
そいつらが全員いつも煽りやってるって確認したの?そもそも私怨で晒してる奴も居るよね?
言ってる事が一々アホなんだよお前w >>422
ファビョってて草。
それとここのスレが何のスレなのか言ってみろよw 晒しスレだけどそれが何ですか?w
日本語通じてなくて草w マナー目線などで無礼だと思う人を晒してるのがここじゃんw
>セガが許してるならいいんじゃね?
ってお前さんが思ってるならココに何しに来てんの?
頭悪いから迷子になって雑談しに来てんの?w ん?
上着着ないだなんだってのは公式の現場でセガ側がなんも言ってないんだから認められてるって事だろ?w
でさ、セガが公式で煽り認めてますなんて発言いつしたの??
幾ら頭の悪いお前でもシステム修正しない=セガが認めてるなんて思ってないよね??
青木自身はシステムに手を加えないって明言してんだしなw >>426
ちなみに本人がセガから何も言われてないって証拠でもあるのかい?
それと俺はゲーム上で可能な事はセガが認めてるで良いと思ってるよw
ゲーム上で出来ることがルールだからね。
昔からバーチャはそういう環境だったから煽られても勝てば良いって思ってるし。
その上で、近年はマナー悪い人とかマナー気にする人が多いのも事実だから気にしてる。
プロが服を着る必要があるかどうかはプロの人以外にはあまり知られてない部分だと思うけど
バーチャのプロ化とか業界を盛り上げようと考えたら
着るのが普通なんじゃない?
単に忘れてたのか、意図的に着てないのか、の違いもあるだろうけど >>427
逆にセガが細かいルール決めてて、セガの大会に出るのにワザワザとんかつがそれに反発する理由は何か考えれば分かるよね?
そーいうのを屁理屈って言うんだよガイジ君
だからとんかつもできる事をしてるだけだよね?
お前みたいなアホが糞みたいな屁理屈ぶら下げて、キモい難癖つけるのはおかしいって言ってるだけですボクw >>428
ボクちん理論で屁理屈言ってるのはどっちなのか?は明白ですよw
別に本人は周りからどう思われてもいいからそういう態度してるんでしょ?
で、そのままの評価を周りがしている。って図式。
それのどこに問題あるんですかね?
全く相手にならない反論みたいな駄々捏ねは不用ですよ で、君がズレてるって話をしてんだけど頭おかしいのかな?w
このスレだけで見てもジャケット着用云々の話してんのお前だけだし、ツイでもそんな書き込みしてるアホ見た事無いんですが、
ご自分がズレてるって自覚御座います?w セガが許してるなら問題ないよね
の次は、Twitterで言ってる人がいないから問題ないよね
ですかw
他にも、対戦の後に挨拶してない問題とかあったし>>394が言うようにヒール役なんだろ?
態度が悪いって言われても問題ないよな?
それを、お前さんの物差し基準で態度が悪くないみたいなジャッジしてるのが謎w
あれ?ココってお前の家か何かだっけ? ネタ提供してやってんのに論破どころか面白い返しも出来ない>>430のせいで中途半端な流れになってるよ >>431
そらそうでしょw
現場とこことTwitter以外でどこで意見拾うの?
そーすはぼくののうないです
じゃダメなんですよね
ここ君の家じゃ無いんだからw
態度が悪い云々の話なんか別に言ってないんですけど、ジャケット着ない事の何が悪いの?って話から論点すり替えるなよ頭悪いなぁw > バーチャのプロ化とか業界を盛り上げようと考えたら
着るのが普通なんじゃない?
ここ笑うとこなん?
ギャグで言ってるのか本気で言ってるのか知らんが、そんなもん着た位でバーチャが盛り上がんならSEGAに厳しーく注意されてるわw
仮にあったとしてもそんなフェーズはとっくに過ぎてるよブーイモ君w 学歴ない奴が頭良さそうに振る舞おうとしてる支離滅裂な文章ですぐわかるな。 っつーか此処のレスバ、片方はいつも自演捨てゲー魔王君だと思ってるw >>435
無礼な振る舞いの1つが服着ないという点だったけど
挨拶しないとかヒールとかそういうところのトータルで俺は態度悪いなって受け取る。
ただそれを別にお前らが理解出来ないならそれで構わないことにする。
とはいえお前らもセガから何か言われてるのかそうでないのかを憶測で話してるから根拠薄いのにそれを棚に上げて否定するのはおかしい。
それに今までのスレの流れを見ても性格悪い輩が多いから、単にそういう人の声が大きく見えてるという面もあるので
多数決でどっちが正しいか?みたいなのは測れないしな。
あと、マナー悪いみたいな話をTwitterで書くのはバーチャの業界だと居なくて当然。
業界狭いからすぐ身バレする場所にそんな角が立つ事を書く訳がない。
ただでさえバーチャは強い奴にしか発言権が無いみたいな風習もあるから、周りに聞いても口に出さないで濁すだろうね。
そして濁す=肯定はしていないという事にもなる。 >>439
俺もw
捨てゲー君とバトルしても無駄無駄無駄w
あほっくっさw 注意や抗議をしない=許容してる。
ってのは違う気もするけどね。
マナーやモラルを軽視する状態が今より酷くなればマトモなプレイヤーがへって廃れてく要因になりかねんと思う。 続編出す必要あるかな?
バーチャは個人的には4EVOで完成されてた(5Rも好き)。
アケで新作はもうあり得ないけど、現行のESを超えるものを作れるとは思えん。
でもアプデで技選択システムを取り入れて欲しい。あれ面白かった。 ただでさてゲーマーなんて印象悪いのに大人が公の場で更に印象悪くなるような言動はよくないと思うよ。子供たちの見本になるようにならないと あー頭おかしいと思ったら捨てゲー魔王君かw
道理で言ってる事が頭弱そうな支離滅裂な書き込みだと思ったわw あらら、全くの人違いでも気づかないって相当頭わるいねw
ヒールと年齢については人による気がするけど
もし自分の親がそんな事してたら恥ずかしいとは思うね。 >>449
まともな思考だとそうですよね。
でもここの住人は人としてのレベルが低いし
弄るのが目的になってるのも居るから理解されなさそうだよね >>440
そもそもチャット欄は勿論、Twitterとかつべなんか本垢で言う必要無いし、その上でお前以外そんな事話題にしてないんだよねw
しかも性格悪い輩ってお前みたいなアホの意見否定した奴を、全員性格悪いで片付けるのは如何なものですか?
自分の頭の悪さを棚に上げて他人下げしてる奴の方がよっぽど性格悪いだろw ヒールはお行儀マナー講師みてえな連中からブーイングされてなんぼなんだから別にええやろ 子供たちの見本ねw
ちょワロた バーチャやってたやつなんか
夜中までやってるゲーセンにたむろってヤニ吸いまくりでろくすっぽ仕事なんかしねーで
やれ台パンだ台蹴りだぁ、表でろ!気に要らね〜
リアルで勝負しろだの
ソイツ居なくなると雑魚雑魚うるせー輩だからな?
公式大会とかで公の場に出るようになってあれでも大分隠してる部分あるだろうに撮影してなきゃ
負けたら台パンしてんだろ
そんな感じのバーチャプレイヤーがプロとか本来どうすべきなんかわかるわけねーと思うけど 今度はジャンパー着なきゃいけない着なくてもいいでレスバかよw
どうせes段位とFSの段位で言い争ってた馬鹿共だろうけど 455とか456くらいの感覚なら分かるわ。
それを必死に肯定しようとしてる454みたいなのが痛々しい。 >>458
必死に肯定じゃなく誰も話題に挙げてない事で他人下げしてるお前がアホでズレてるって言ってるだけですがw いちいち煽らないでスルーすればいいじゃん?
出来ないの? >>456
確かに!!
ヤンキーは社会に出るとマトモになるってのが定番だけど、大人が永遠に不良やってんのもなんだか悲しい。
かと言って煽ったり死体蹴りの方がマシって思考にもならぬ。 上着着たくらいでバーチャがどうにかなると思ってる奴ヤヴァ過ぎでしょw 世間的にはこういうゲームやってるだけでも
ピーターパンシンドロームって思われてるから
多少は自覚持ってたほうがいいよね。 >>463
どうにかなるとかじゃなくてプロ意識の問題じゃないかな たかだか賞金大会参加ライセンス持ちでしか無い人間に「ぼくのかんがえたさいきょうのおじょうひんなぷろいしき」求めるとか気持ち悪いな わかった!上着着ないからトンカツは強いんだ
俺も明日から裸でバーチャ!! >>465
プロの待遇すら満足に与えてないのにプロ意識求めるのはどうなの? でもそういう扱いのプロでもいいからなりたーい!って人がなってるんだよね? プロになった暁には着用必須で〜すなんて決まりあったの? 1ヶ月以上ログインしてないプレイヤーはランキングから外して良いんじゃね?
やめた人を永久に残す意味が分からん。 >>471
言ってることは分かるけど、あの運営がそんな手間かけることする訳ないじゃん プロと言っても本格的なプロとは違うからな
特にプロとしてのスケジュールがあるわけでもない、それで飯食ってる訳でもない まあプロと名の付く仕事で、それ1本で食べれる職種の方が少ない訳で バーチャプロってのもプロと名の付く他の職種とは違うわけでセガが作った造語みたいなもんだろ。公式じゃない大会でてもなんの効力もないんだからプロ意識とかくそもない。 そもそもが、メーカーやスポンサーがプロの資質どうこう言うなら理解出来るんだけど、単なる1プレイヤーがプロの姿勢どうこう語るの失笑モンなんですけどw いずれ元鉄人みたいな扱いになるだけでしょ
元プロとか言われて 最強の挑戦者や道場破りとかの特別称号みたいなもんだよなバーチャのプロなんか
配信しても20人30人しか見てなかったりするしなんなら低段のおっさんの配信の方が数字取ってたりするw
他ゲーのプロみたいにスポンサーなんかつくわけないよこんなの
プロからしても金にもならんのにプロ意識だけ要求されても知らんがなでしょ 一人か多数か知らんけどバーチャプロの待遇知らずにプロ意識とか上着がどうたらとかwまぁいつも頭悪い論争してるけどねここは。 いつもの一人が息巻いて数人がニヤつきながら棒でつついて反応楽しんでる見慣れた光景 今回は、マナー向上委員会数人に対して1人だけが必死に棒でつついてるのといつもの棒つつき数人って感じだね。
1番見苦しいのは必死に煽っちゃってた人 バーチャのプロって分かりやすく言うとプロ市民みたいなもんだから >>482
頭のおかしいウンコを皆が棒で突いてるアラレちゃん状態なw
頭おかしい自覚が無いから永遠にオモチャにされ続けるんだけどねw しかし、プロになった人は、セガから何を言われてるのかね。
…って、どーせ特に何も言われてないかw ブーイモ君て自分の意見が通らないと癇癪起こす幼稚園児みたいだよね
このスレでも同調してくれる人間居ないのに絶対に自分が正しいと思い込んでるのが凄い
凄いというか煽り抜きにちょっとおかしいのか?
実生活苦労してそう色んな意味で 同調してる人が居ないと思い込んでる時点で話にならないけど
具体的に癇癪起こしてるとしたらどこかな?w
人として忠告しても無駄な人種が多いのは知ってるけどね。
そもそもここは議論する場でもないのに前スレから大半が雑談だしな。 あ、俺に言ってんの?
中身空っぽの長文書いてたり、突っ込まれても都合悪いレスをスルーしてる所かなぁ
聞きたいんだけどアナタの書き込みに同調してるレスってどれ? >>491
都合の悪いレスかもだけどそろそろ晒しスレでやる議論からは逸脱してるよね >>491
>>449は別人
>>442も近しいね
>>455は開き直りだけどベクトル一緒。
はい色々ありましたよ? >>491
もしかして自分自身に言ってんのかな?
って位、全文お前に跳ね返ってるぞ。
ほとんどの人が多分そう思ってるぞ。
頑張れ。 えーとね
アナタの書き込み「に」同調する人が居ないんだよね何故かw
後そもそもジャケット着ないのがマナー違反て言うのが分からないのと、それがマナー違反と言うならSEGA側がとっくに咎めてるって事
過去には格新でセガールやちび太とかも着てなかったけど、着てないという事が重要視されてるなら、とっくにSEGA側が強制してると思うんだよね
ここ迄は理解出来ますか?
あ、後ね>>455を書いた奴のレスちゃんと辿った方がいいよ
>>466でアナタ気持ち悪い扱いされてますからw
非常に可哀想だけどw >>495
今の話は同調する人がいるかいないか?ですよね?
イエスかノーかで言ったらイエス。
ここを認めるところが大事ですよー え?どれ?って聞いただけなんだけど何でこんな必死なん?w
だから気持ち悪いって言われちゃうんだよアナタww > それと俺はゲーム上で可能な事はセガが認めてるで良いと思ってるよw
ゲーム上で出来ることがルールだからね。
昔からバーチャはそういう環境だったから煽られても勝てば良いって思ってるし。
ゲームのシステムが許してるから煽りを肯定する様な奴がマナーとか何のギャグよ?w
有名プレイヤーてプロじゃなくても色々貢献してんだろうけど、ブーイモウンコ君てバーチャ盛り上げる為になんか貢献してんの?
こういう他人に厳しくて自分に甘い奴ってホント害悪だよな >>498
その前に書いてる>>495みたいな長文よりはマシですよw
>>499
ゲーム内で出来る事と別物の話を探してきちゃって
論点ズラしですか?
という感じで、お二方は全然うんこを棒でつつけてないですよw
うんこまみれの棒を握ってて臭そうくらいのつまらなさ >>500
え?
お前さ、バーチャを良くする為の行為が
ゲームの煽り<ジャケット着用
だと思ってんの???
発想が斜め上過ぎてついていけないんだけど、マジでどんな脳みそしてんの?w 良くする為の行為じゃねーわw
どっちが害悪かって事なw >>501
そんなもん有名人の方が影響デカいんじゃね?
お前の思考が斜め下過ぎて弄りがいが出てきたよw 煽りプレイよりジャケット着用しない事の方がバーチャに良く無いとか、冗談で言ってんのかと思ったらガチで思ってて草www
このスレだけでもお前の意見にどれ程の数が賛同してくれるか見ものだなwwww
こんな「真正」見たの捨てゲー君以来だわw 草の数=必死さだと思ってるから
頑張って生やしてね 草野球だけだと例えるのが難しいけど
草野球で相手チームをヤジりながら試合するのと
プロ野球の選手が試合の時に1人だけTシャツ着て試合に出てるような感じが例えになるのかな >>506
勝手に思ってていいぞw
煽り<ジャケットを着用しない方が害悪と思ってるお前みたいなホームラン級のバカに何思われようが何とも思わんわwwwwww >>500
別に長文自体が悪って言ってないんだけど大丈夫?w
>>495の中身読んでどう思いました?
もう一回言うけど過去にも来てない奴が居たにも関わらず今回も強制されてないって事は、SEGA側が全く重要視してないって事だよね?
ここ迄は流石に理解できるでしょ?w
あ、後気持ち悪いって言ったの自分じゃないのでそんなファビョらないで下さいw >>509
プロとかスポンサー着いてたら広告塔という意味では契約違反だな。
ただ、お金貰って無くてもメーカー的には同じ様に盛り上げてくれる事を期待して提供されてるかなんかだと思うの。
それをイベントの時に着用しないってただ、永遠の反抗期かなってね。
別に違反じゃ無いけど、だからイイって事になると世の中大変よ。 ちゃんと契約もせずに他人にあれこれ求めてそれを受け入れられないと反抗期? それなりの大きな企業がロクに契約もせず金も払わず自社製品の為に他人にあれこれさせようとする方がよっぽど「世の中大変」になると思うんだけど せっかくスタッフさんが用意してくれたのにって思うけどな
テーブルに置いてあって勝手に着てくださいでは無いだろ? そんなレベルで赤の他人に着る着ないをゴチャゴチャ言うのか もうブーイモくんのドタマおかしいの確定したんだしいんじゃねーのw
だってバーチャで煽るより、ジャケット着ない事の方が悪いって宣う基地外だよ?www
笑い通り越してキモ過ぎんだろw 言ってる中身が完全にやりがい搾取とか感動ポルノとかのやり口だよなあ そもそもジャケットなんて支給されてないでしょ。Tシャツみたいなユニフォームだけじゃない? ここで言ってんのはSEGA側が用意した物ってニュアンスでしょ
そんなもん着る着ないでバーチャの行く末が左右されると本気で思ってるのが痛々しいってだけの話でしょ
ケチつけてる本人は認めないけど >>510
過去に着てなかった人は別にプロじゃないよな?w
その当時も何で着ないんだ?って思うだろうけどね。
>>511
普通の人はそういう感覚が分かるもんだよね。
>>512
知らないでしょ。それはそちらサイドも同じじゃないか?
たらればで>>514や>>515を書いてるなら無駄な議論
こういう事はTPOの問題なのによくもまあ大声でワガママ言えるもんだね。
ヒール気取ってるなら、批判されるのも必要経費。
という自覚持ってるのと、天然自己中ルール作っては理解出来ない奴が居ると煽りまくりながら叩き潰そうとする
そのスタンスが根底にある若干名がヤバい。
煽り方もワンパだから退屈しのぎにもならん。 あんなにたくさんアンカーつけてスレを満喫してるだろw https://i.imgur.com/SVf8oRi.jpg
文体全く一緒w
やっぱり捨てゲー君でしたねwww
後>>511は自演丸出しだからいい加減気付けよw >>526
じゃあもし同一人物じゃなかったらお前の負けでいい?w >>524
相手は2人いて草草くんが毎回ホームラン打ってるつもりの凡打凡打でつまらんのよ。 勝ち負けを競ってたからこんな支離滅裂な事言ってんのかぁw
勝ち負けで言うならとっくに負けてるよお前www
アホだから気付いてないだろうけどw >>529
同一人物か?は答えがハッキリしてるから
それは白黒できるじゃん
でも同一人物じゃないかもしれないとか不安になってんだろ?
誤魔化して逃げようとしてんの? 同一人物かどうかでいうと
別人なのは間違いないので最初から負けてるのは草男w
思い込みって怖いわな。 >>530
だからそいつと混同すんなし
多分お前よりは楽して稼いでるから心配いらんし 超弩級のアホが1匹2匹増えたり減ったりした所で何も変わらないんだけど、何で不安になると思ってんの?w
俺に何のデメリットがあんの?www
もうね、お前は一々やることなす事全てが頭悪過ぎてズレてんのww
俺だけに突っ込まれてんじゃ無いって現実から目を逸らすなよ捨てゲー君www なにビビって誤魔化してんの?
お前が断言した事がウソだったんですよ?
これだから凡打って言われてるのに
お前は今後、凡打草男な えぇ?
いつ嘘って証明されたの??
ガチの統失ですか?www じゃあどういう感じなら信用する?
俺よりもその切断君がまず話に乗らんとやりにくいんだけど。
で、証明したら何してくれんの? 何してくれるって何見返り求めてんの?w
乞食かお前www 住んでるエリアくらいならお前らが判別できるんだろ?
あ、出来ないから同一って思い込んでるからムリか >>538
人違いの流布はある意味で名誉毀損だからな。
凡打草男も毎回どんな場面でもちゃんと草生やして書けよ。 あとさ、お前の事捨てゲー君と思ってんのは俺だけじゃないよ?
例えば
>>437
>>439
>>441
>>530
と、ざっとみてもこれだけの人数が君を捨てゲー君だと思ってるってさw
何故か頭のおかしいお前はほぼ俺だけに噛みついてるけどねwww >>541
この書き込み=人数だと思い込んでるのも凡打くんならでばだね。
最初の方の人は疑わしいって書き方だしな。
断定との違いがわかってないから凡打君は墓穴掘ってるんだよ なんで疑われるか足りない脳みそで考えたらどう?w
アホだから分からんか〜www Eスポーツらしくなってきた。
この板を高度な意見の応酬のモデルとして、全国の小中学校の教科書に載せたい。 なんで同一人物だって思い込んじゃうのか足りない脳みそで考えたらどう?w
アホだから分からんか~www >>523
何言ってんの?
着ない事自体が悪いんでしょ?プロアマ関係無いじゃないw
そして過去から現在に至る迄着るのが強制じゃないって事は全く持って取るに足らない問題って事だよ
つまりアナタの感覚がただただズレてるってだけですねw >>548
何言ってんの?はそっちだろ
プロとアマの影響力の違いってどの分野でもかなり差があるもんですよ。
それと、別に俺もものすごく酷い事をしているなんて言い方はしてなくて無礼な人だなって見えると書いてる話。
単に比較として底辺の雑魚1人が煽りプレイするより影響がデカいと言ってるんだし。
ただ、昔の話と今のプロの話では時代も年齢も違うし
昔なら平気だった事が今はコンプラで騒がれる事も多い時代だから
公の場では無難に振る舞うのが大人だと思う。 そういやトーマス岡田って人いたよね。
そこそこ強かった。1回しか見た事ないけど何か独特の人柄だった。
新道ジャッキーとかも面白かったのにもうやってないのかな? 単に自分が気に食わない、という話を「常識」「コンプラ」の話にすり替えるアホw >>549
あのね、バーチャ第二の全盛期のエボででトップ走ってた2人と今の過疎ESとじゃ人口が天地ほど違うし、影響力は比べ物になんないの
活動すら満足にしてない過疎ゲーのバーチャプロにどれほどの影響力があるのか是非とも教えて下さいよ
多分何遍も言われてるけどSEGAが用意しない物を着ない事が無礼と思ってるのはアナタの価値観でしょ?
その証拠に誰も気にしてないし、重要視もされてないのに何で頑なにそれを押し付けようとするの? 決定ボタンと被せた設定でパンチ連打放置のアイリーンとリオンに何度も遭遇してるんだけど
あんなので連勝してるらしいけど、あんまり何度も当たるから2段ほど降格させといた
負けても放置してるってことは本人は寝てるんだろねえ >>552
自由な服装でお越しくださいって言われて私服で行っちゃうタイプですか? >>554
それが何の例えになると思ってんの?
何と何を比較してんの?
アホ? >>318
人がちゃんと考えて動かしてるなら別に自由というか、その人なりのプレイだからね
それはいいんじゃないかなって思う。おっしゃるとおり
でも自分が最近当たるパンチと決定連打放置みたいなのがマッチングで10回以上当たるのは
さすがに邪魔でしかないから切断率低かろうが回線良かろうが排除でいいなって思った
単純すぎて対策したらこっちの段位上げのいい肥やしではあるけど
実際の対戦内容で経験値としてはあまりに得られるものが少なすぎる上に
それならもっと他のまともに対戦やる人と当たったほうが有意義っていうのかな
そう思ってしまったので、>>307の思ったのはそういうことなんだろなとちょっと思ったよ
上級者=高段位が当然とするなら高段位はやはり上手い人が適正で妥当だろね
ただこれゲーセンじゃないし家庭用ってそういう猛者ばかりじゃない時点で
段位の適正も狂ってるし、あまりお上手でないのに高段位ってことはつまり
そういう腕でもそのレベルまで上がれてしまう、それに負けた人もいるってことだから
VFes自体のプレイヤー層の問題って気もする
どっちにしろ過疎よりはセガ的にはいいんだろけど、この企画、利益求めてないというからね
人集めしてIP復活させることだけがメインというか客寄せパンダなんですよね https://www.4gamer.net/games/572/G057225/20220803072/
青木氏:
当初はセガ設立60周年を記念し,eスポーツタイトルとしてバーチャの名前が挙がった……くらいの空気感でしたし,
収益もあまり期待されていないプロジェクトでした。それが蓋を開けてみると大きな反響を呼んだので,一斉に色めき立ったんです(笑)。
当初はDLCを配信する予定もなかったんですけど,“運営タイトル”的な動きをするために定期的な配信をすることになりましたし。
原田氏:
どっちにしろ,同じように怒られるんですよ。途中でゴールを変えられるみたいなもので,おかしいですよね(笑)。
ただ,会社の言い分も分かる。実績が目標を上回りすぎている状況は,株主の目に「この会社は適切な業績予想もできないのか」と映っているわけですから。そうならないようにゴールを変えるし,ハードルも上げる。
だから,社員側は業績達成率を120%あたりに抑えておいて期末に数字を伸ばすようにすると,怒られないどころか「諦めずによく頑張った!」という評価になったりする(笑)。 >>552
だからお前には押し付けてないよw
単に考え方が違うという事で構わん。
それをいちいち絡んで煽ってくるのが異常な事に気付けって感じだな。
凡打草男は反面教師にした方がいいけどね。
ちなみにこの話と、同一人物認定の話は別ね。 野球で選手にユニフォームの着こなしフェンス越しにケチ付けてヤジ飛ばしてる酔っぱらいのヤカラみたいなもんにいつまで付き合ってんだよ? >>558
言われるのが嫌ならこんな所で発表せず自分の胸にしまったけばいいんじゃないの?
ズレた事を得意気に書き込めば反論されたり煽られたりするのは当たり前でしょ
ほんと何言ってんの?って感じなんですが で、どうでもいいけどようはこう
れん爺の格ゲのスピードはおそらく昔からwプロの始動と比べてかなりw
遅いので、顔だけ見ると強そうなんだけど、無理w RG、最悪プログラムわかる人間に某ウェブに入ってもらって、
商品の選定をしてもらって、別途ファンドを立ち上げた方が中抜き
も切れておそらくスムーズw 出来なければいいw
かわりに何かあったらそく打つw つうかれん爺それ知らなかったんか?
なんで気が付かないんだ…
あそうか、だから格ゲが中級…なんでもないw shiruba_hide
こいつとの戦績、20勝無敗。勝率100%。切断率100%…
まじなめてやがる。 バーチャ無印や2みたいなアクションちゃんとやったことないからw
あれよく見るとかなり速く動いてるじゃん
あの展開のあの長めの時間ていうのがわからないから評価できないんですよw バーチャ10thw
成増の負け惜しみはどうでもいいけど、何を考えてゼロ戦になったか
という開発の話の方wがいいなw 轟から武帝に落ちるともう上がるのキツイんだが
トナメ段位のやつらならなんとかなるがリアル武帝、アケFSの武帝拳聖のやつらが結構いるから無理 アケFS拳聖〜武帝ならもれなく神になってる気がするんだが例外もいるのかな まあどうでもいいからさ、そこ、関係ないから
ゲーム面白ければ、言っちゃなんだけど
で、JPというキャラが嫌われる理由って格ゲの正攻法というか、勝ち筋を取るキャラの行動がさっき書いたやつでしょ
そうすると、敵の勝ち筋を潰して自分を守るプレイに特化するキャラって
いうのがいると、どうなるかっつうこと
ようは
-運びにくい、ワープでリセットされる
-遠距離から間合い関係なしに強技を叩き込めるので、近めの距離での読み合い
に持ち込みにくい
パット思いつく範囲でこんなもん
ようは強いプレイヤーの強みを潰せるキャラなん
ゲームの中ではようするにべつに開くっていうわけでもなくて、
おそらく守りやすいキャラだっつうだけなんw だからいると面白いんだよね、たぶんね
画面端に詰めるプレイを意識しつつも、強技を叩き込むことにより重きをおくということになるんかな
だから相手は守りやすいはずで、攻勢をかけてる意識ってたぶんないんだろうな
だから位置関係なく距離つめて追い回して対応するしかできないんじゃないかな
置かれた技くぐって隙取るしか
まあなんとも言えないw >>569
結構いるよ、ランキング見てみれば分かる syokupanhost
智将葵
煽っておいて負けそうになると切断
糞ダセー mega-panda01
新たなスター配信者出てきたぞ というか、このゲーム運営タイトル的なゲームらしいなw
名越の離脱からなかった動きがさらにないようなw shiina__takehori
総試合数600程度 最高段位将
1キャラ100試合程度すか?サブ垢っぽいけど?
勝率80%で煽って再戦拒否って逃げるとかダセえだろ たぶん面白くない話w
ドラゴンエンジン←プログラミングを必要としないゲーム制作エンジンw
たしかこんなかんじw
何が起こると思いますか?w
アクションゲームの生産性は上がるが、ドラゴンエンジンで作れない高度なアクションは作れないw
→生産力が停滞w→最近の尻に火がついたような研究開発費の大幅増額w(おそらくドラゴンエンジンの補強w
セガの開発システムで、格ゲの水準を含めると、おそらく非効率になるんw 普通に疑問なんだけど自分がラグいのってわかんないの?
こっち確反も入らないし受け身も取りづらいのに向こうは普通にコンボ決めたり受け身も取ってくる
挙げ句の果てには遅いからずっと暴れたとか言ってるんだわ
気づかないフリしてるだけ? >>581
> 普通に疑問なんだけど自分がラグいのってわかんないの?
バーチャのラグ対策であるディレイ方式だと、回線の良い方が影響が大きいので、
こっちがカクカクしたり一瞬止まっても、相手はある程度普通に動いてるらしい。
なので、分かってない可能性もあるかも。 >>581
ラグ持ちの奴はそれがデフォなんだよ
1~2Fがデフォの奴と
3~4Fがデフォの奴だと前者は違和感操作でまともに動けるほうがおかしい
普通のゲームだと後者は最高アンテナの1個下の表示になるんだけど
このゲームは最高アンテナ表示されるから余計に厄介 ようするに、ドラゴンエンジンが型落ち気味になったと思われるのと、そのタイミングで名越…やめとこうw
そして、おそらく次世代ドラゴンエンジン誕生までの繋の作品が…やめとくw
たぶんこの推測は間違ってないw
型落ち気味なので、最近のセガの開発研究費用が嵩んでいると
見られるんだけど、格闘ゲームのアクションシステムとARPGや
アドベンチャー等とのアクションの質の差がポイント
ドラゴンエンジンのスペックを効率の良い水準で抑えると、
おそらく次世代格闘ゲームのスペックに追いつかないので、
次世代格闘ゲームの開発は著しく遅れるか、その可能性が
ないんw
つまり、ドラゴンエンジンに死力を尽くすと、バーチャを
作る費用は延々とでてこなくなる…w それにしても、それで名越さんが退社してたんかっつう文脈が成立する感が否めないw
バーチャは場繋ぎw
それにしても、どんなゲーム来るんだかな
龍が如くじゃないゲーム来るんじゃね
それはそれで期待大ww おそらくこれもありうる
セガの新作が停滞している理由
→ドラゴンエンジンシステムの限界w
おそらく効率的に生産できたん
鉄拳チームと比べても驚くほど速いらしいん
粘土捏ねてるのとブロック組み立ててるような違いだな、どうせ
つまり粘土の方がいろいろ作れるつうだけ
人に言うなよ、とても残念な見立てっていうことにしかなり得ないw このゲームは主力IPのイメージしかなかったからな
なるほど、Dエンジンの対象外ゲームだとしたら、そら大きいアプデないわ
ようは素材はDエンジンから提供されてるけど、プログラミング自体がそうとは限らんだろ
そう考えるとバーチャが主力IP(おそらくDエンジン対象ゲーム)に入らん辻褄が合うんw >>584
できる
自分はブレイズ使ってるけど稀に回復される まあこうw
「バーチャが復活した」
あれだよ、他ゲーの名だたるキャラたちを隕石のように滅ぼした
スーパーゲームのアキラ君が再光臨!という感じかと思っちゃったじゃん(素人はw
あの憎くも光を帯びたw
おれ絶対にバーチャなかったら鉄拳持ってなかったから、コロコロ
に毎週のように情報出てたん、Famじゃなくて
だからSF2よりやった、まじでやった
毎週数時間w
ほんとにカズヤ使ってるだけでね、あったね、あの時代、凄いことしてる感が
あれが来ると思うよ、これ
「バーチャが帰ってきた」
鉄拳Dも煽ってたというかさ、共感を示す言動たくさんあったしね
たしかにその後のこの展開についての深掘りしちゃいけないんなw なんだっけな、ドンキーコングだったん、たしか
CGの大きいゲームは
時節柄ドンキーコングwww
キャッチコピー
「デジタルラリゴ出現」www
これあったからCG時代到来ってあったん
だからコロコロの誌面でさ、ドンキーコングのページしか見なくなっちゃったじゃん、みんな
世代が違うから知らねえと思うけどw
これのあとだったからさ、フルポリゴン
「おー、これやべえよwwwすげえ時代の変化w」
だったわけね
デジタルラリゴはしってたけど、ゲームの達人の話って全然知らなかったんだけどねwww
あれが来ると思っちゃうじゃん
「バーチャが帰ってきた」
→真相:Dエンジンの更新中の場繋ぎ疑惑www
まあおれはいんだけど、けど見ようによっては次の十年サイクルでの
セガの開発に期待したいかな
マイクロソフトが目つけるんだもんね
この株高で売ればよかったんにねwww
まあだから格ゲの更新もあるといいよね(Dシステムの経営的合理性として可能性薄い気がするけどねw >>589
極めて厳しい
いg、スイゲツ→専門家が認定した犯罪者レベルの他責思考
一度協力関係になると、仕方なく共闘していかないといけなくなる
ところがポイント
誰にどういう被害を与えようが、関係なくなるのは当たり前 あとこれか→ゆいきり
ようするにそいつらに協力するためにはその異常な心理状態に共感、共鳴
していかないといけなくなる
利用できる人間じゃないから
そうすると、いつの間にかそいつらの気持ちを共有することもありうる
拾ったやつおつw ようは、そんな奴らと比較すれば、こんなものはさざなみ程度でしかない
→スト6炎上事件
そろそろ気が付かないとな(プロミネントw なにいってんだっつん
あんなやつら銀○どころか(以下略
で、リタラシーなんつったらこういうの全部成立しなくなる→エンターテイメント
スポーツだからリタラシーが求められるシチュエーションがありがちなん
→まず選手同士がライバル
→アンチが必ずいる
つまり真逆の性質が同居してて、言おうとするとなんとでも言えるん
つまりこういう特殊世界の炎上事件なんかアンチ以外何も美味しくないん で、炎上事件のほとんどは、その炎上事件の書き込み数の9割方を特定の数人でやってるん
つまり本当はネット界隈で言われるような炎上事件ではなく、
特定の集団によるネット集団暴行であることがほとんどなん
SGがやってるのと同じやつ
だからよ、著しく個人の印象やメンタルを損傷させる内容で
あれば、会社や選手が被害届けを出していいものなんよ
発言内容知らないけど、じゃあネット炎上というか、集団暴行
事件なんかもっと許されないんだから で、あれでれん爺の実力が出てるはずがないん放送だからそこに本来とやかくじゃないんだけど、おそらくこう
知人やアンチが見てる→負けると恥をかく→不安や苛立ちを覺える
→全然見えなくなる
↑超接近の相手を投げ払いなんて見えてないっつうレベルじゃないん
じゃあおれの勝ちw 投げたあと有利フレームかつ運んでるからね
ジャンプ後や攻撃後でがら空きかつ安全にダメと運びと有利だからね
投げ抜けしか相手選択ないからね
見えてればやるんじゃないかなあ
見えてねんだろなあ
あ、おれの見当違いかもしれないからさ、気にしなくていいんだよw ようはアンチが大喜びする炎上事件()の話は言えるけど、
いgのことは何も言えんでしょっつうだけですよ
髪ハゲもおそらく同じ
ニンジャラが荒らされても何も言えなくなってるん キャラランってあんなん人によって違うんか
まあDJやベガのAって絶対ないもんなw
あ、やめとこうw shiruba_hide
はやくこいつバンしろよ。切断煽りクソカス 煽りっていう言葉は責任転嫁の安全弁になったんか。
まあおれがスイゲツや五十嵐のことを言うと、おまえがあいつらを揺すって事態がもっと醜悪になると考えているん。
こんなやつ信用できないしな。
「(放送中に)君たちは全然成長していない。全員入れかえることも検討している。」
まさに煽りだわな。
おまえの上官のこと考えると、厳しい立場に想像はつくんだけどさ、最悪おまえは言える立場でもあるん。
「そのときそのときの細いことなど記憶にございませんが、日頃から上の指示や指導を受けていたのでやってきておりました。」
なんだからさ、、、やり方があったんだろ
出来なければ難しくて出来なかったという言い訳があったんだよ。
それをやってしまうとえらい目に合うのはあいつじゃなくておまえになるん。 で、あんなん伏線に決まってるん
そいつらと仕事してて、そいつらを成長できるように指導できなかったのは成増だっつうこと
まあ公にそんなんの批判なんか展開しちゃだめだけどさ、そいつのそういうことで迷惑を被ったと言える形にしたほうが得かもしれないね
じゃあなw で、さらに考えられること言うなら
明らかに禁忌としか言いようがない(原田用語の)格上コラボ
こんなもん続けてる理由も一つしか考えられないん
「おれは真摯に対応してる。しかしおれがまちがったことをやっても下が何も言わない。責任をとても取れない。そいつらを変えればなんとかなるかもしれない。」
ありがちな常套手段
そして原因が他にあったと思われるので、おそらく実際にはなんともならないが、その場しのぎには最高の言い訳になりうるやつ
もうおまえがリーチかけられてるん、ようするに であと一点
覚えてるからな
あのプロが動画で言ってることと全く同じ独特の文章が昔どこぞの板であったん
あの変な流れってさ、そういうことなんだろ? >>600
2Pカウンターでくらって七曜打ってたし、肘ガードさせて投げるとか言ってるしそうかも アナパイいい加減ラグいの勘弁して
みんな受け身とれてないし、配信見ててもラグいのわかるわ ちょっと巷のランクの違和感そこw
使用頻度見るとこれ弱そうなん→リュウ
けどいろいろできる点で弱いというか、ポテンシャル低いかな?
ハンターがいて、ファイターが出てこない状況と似てるかもしれない
で、あの位置に入ると全体の収まりが、やめとこうw ラン爺さんもたぶんAラン以上のオールラウンダーのスーパーカー使いだから
それ行くと、、、やめとこうw >>526
久々に除いたら相変わらずレッテル貼りしてて草。
お前等が言う捨てゲーって俺だけど、勘違いしてレッテル貼ってるから謝罪しなよ >>541に乗ってる人も謝罪しなよ。
そうやってレッテル貼って逃げてばかりいるから雑魚なんだyp bh_iflg
負けそうになるだいぶ手前から切断。通信障害かと思ってたけど毎回やるから確信犯だね >>620
配信見たことあるならわかるだろ
絡みたくない YouTubeにバーチャ没落解説したゆっくり動画あんだな。
事実と違うことを言ってんのが腹立つし、ネット情報だけで作ったんだろうな。みんなスト6やろうぜ というか同一人物だろうが違かろうがドタマ悪い糞馬鹿が2匹居るってだけで何も変わらないんだけどねw
ご理解頂けてないみたいだけどもwww >>628
本人?
もちろんしゃがんで膝返すよ
開幕1KK撃つリスクでか過ぎるだろ
そんな奴とまともに会話できるとおもわないよ >>629
だからあの段位なんだろ
優しく見守ってやれよ tubeとかいう煽りパイ見たけど煽りよりあの内容で武帝というのがヤバイ
オフラインなら士レベル バーチャでトナメ段位だった人らがスト6でも同じような立ち回りでウケるなw
認定戦で高めのランクに設定されて落としたくないからカジュアルマッチしかやらないとかw
それで自分は〇〇帯です!って言うのはバーチャのトナメ段位のマウントと一緒じゃんw
自己顕示欲が強い人は他ゲーでも一緒なんだな >>604
あのな、ランクマで勝つってことを最も端的に言うと、いかに格下引き
当てて、かつそれをサクサク機械的に狩ることに適してるキャラかっつ
う落とし穴がありうるから、たしかにおれも乗っちゃったんだけど、
ゲームでちょいちょいありうるん
↑どうせれん爺w
ようするに駆け引きできるキャラと、機械的に格下をかれることの
性能って意味合い変わりうるん
なんで、ランクマ頻度でキャラ見ない方がいいことがあるん
わかった、れん爺w hanagata_0526
獣武帝エルブレイズ
死体蹴り煽り回線切り
パーフェクトバカ いやいや、ランクマで判断できうる状況ももちろんあるけど、このパターンは
そうじゃないパターンだと自分が思い込んでるだけなんでw
れん爺の考えが絶対違うとかじゃなくて、まあ昔自分がやってたゲームでもそ
ういうときもあるという程度w
れん爺はよく知ってるから脊髄反射するんw
自分も見誤った気がしてて、強く言いたいところを強く言い難いw 狂狼ってクレイジーさん自分で書いてない?初めて狂狼って見たし。一定層には相手にされてないから絶対言われないし相手にされてないでしょ?ウルフ業界の事は分からないけど、狂狼って初めて聞いたんだけど、、、。ちなみにお二人の事とはまったく関係ないです。たんなる疑問。 狂ってクレイジーって読めるでしょ?とかではなく誰も狂狼って言ってないって事ね。きょうウルフって読むの?くるうるふ?与太郎さんが花屋さんって一定数しかしらないし、そうなると自分で言ってるとしか。 全然他人だけど狂狼は想像つくし本人かどうかは?だろ
与太郎が花屋なのはtwitter見てればわかる 揉め事?関わりない話を作るなっつん
これから大変だろ
おれは格ゲのことはあいにく素人レベル
これ以上はない
れん爺と違って真剣なんだから
けっきょく実力世界で勝負出来ないと誰にも認められなくなるから頑張り方が違う
冷やかしちゃうとね you-d-29
知将ジェフリー
ラウンド終了後煽り >>643
想像つくか?wいや、この話はもうやめよう。 クレイジーとかあの狼使いとか書くのはわかるけど、やはり狂狼は初めて聞いたし、初めて書かれたと思う。狂狼は絶対自分で書いたと思う。狂狼って言われても、は?誰?ってなるし。 Twitter見たけど、与太郎さんの揚げ足取ったから5ちゃん民にTwitter見に行かせようとした気がする。狂狼さんが。いやクレイジーさんが。 あー、なんか俺が何気に書いた『狂狼』がこんなことに…
最初『キチガイ狼』って書こうとしたけど流石にダメな表現過ぎると思って改変したの
自分はTwitterで流れてくるやり取り見てるだけの部外者です
どっちかっていうとクソしょうもない昔悪かった自慢とか、レス待ちツイート(自虐に対してのそんな事ありませんよ的なフォロー待ち)ばかりのクレイジーなおじさんの痛い価値観の方が苦手です クレイジーウルフ知っててツイッターやってればわかるだろ。
大分前に誰かが龍が如く風に作ってた画像にも狂狼って書かれてたしな。
これくらいで本人って決めつけるとか逆に花屋じゃね?って思ったのは俺だけか? ship-s-dmc
勝てる相手には死体蹴り、勝てない相手には大人しくしてるしょっぱい奴
Twitterでも苦情報告アリ、爆サイの晒しスレでも常連だったので上記のIDに垢変更してる 切断率の低い相手設定にしてるのにブルーアイズと当たるわ。
奴の切断率50%は絶対あるのに当たるって事は、設定の基準が相当ザルいって事よな。あれに当たるなら設定意味無いわw というかアクティブプレイヤーがもう全然いないんだと思われる 俺も先月からバーチャはやってないな。
スト6でいいじゃん kuro_0501
魔王禿げラグいくせに煽り死体蹴り バーチャの場合それだとあっという間に対戦相手いなくなる >>668
カスPだけ対戦相手がいなくなるだけだからいいよ 苦手キャラや苦手プレイヤーをブロックしていけばなんぼでも段位上がるねw 低段位に居座って無双する奴だけブロックさせてくれ。 スト6ってPSからPC版に移行したらまた1からはじめなきゃ行けない感じなの?VFでいう10級スタートになるんか? >>677
カプコンID使うから引き継げるんじゃない?
新しくID作れば最初からだろうけど 昨日つーくんとかいう配信者、爺戦は読み合いにならないとか言い訳してて面白かった
お互い触った時点でフレーム差が発生する以上、そこからは全て読み合いだっつのw
取り敢えず6PPガードしたら投げようか… その手の事を言う人って多いけど、あくまでも「その相手が使うそのキャラは」って事なのではなく?
同じキャラでも、違う人が操作すれば全く別の動きになるんだし。
知らんけど。 >>685
投げ確も知らないくせに人に偉そうにアドバイスするんだよな
頼まれてもいないのに >>686
そんな奴にマウントとられる程度ならそれもそれでしょうもないだろ。 不利から投げんなよ…とかも言ってたなあ。
1フレ不利とか、下P出せば負けるのは基本相手の下Pだけ。
つまり有利側も下手に動かない事が多い。ダッシュ投げした相手を褒められないフレーム脳。
行動自体はどのキャラでも出来る事をくらって「爺おもんない」。
子供かとw 荒らしスレはこっちか
まあね、頭皮が一度張り付くと一週間くらいはソフトランしないとリセットしないね
アクションやってると回復遅れるんじゃない
れん爺が恐がるからやめとこうw あと鉄拳スレを荒らすなよwww
それにしてもな、ゲームで頭皮が張り付くなんて考えもしなかったわな
前頭葉あたりのところが動かなくなってるとけっこうガチでキテる気がするんだよね
れん爺の残り僅かの毛のことがあると思うからw ほんとにね
朝起きて顔のむくみ酷かったりしたら、むくみで済めばいいけどね
高齢者にアクションてよくないね
PKがいいタイミング出でたよ、ほんとに
かなり楽しいw よくあるよな
子供騙しの物語で
魔王が世界を滅ぼすために云々
そんな魔王いたらまず配下に殺されるよなw エルデンリングのミケラって救済を目指してる云々とか言ってたな
世界秩序を破壊してでもw
↑これがほんとに魔王ムーブだと思うわw Agnes_bell
単調なダメージ勝ちしかできないウルフでクソつまんない まあ話の細部をかなり忘れてるけど、ミケラがやろうとしてたのは現黄金律
のもとで不遇な民族みたいなものを救済するために、現秩序と別の出界を作ろう
とした
ということは現秩序の破壊=黄金樹の破壊よ、行き着きそうなところは
信長魔王説っていうのもかなりこういうものに近いんだと思う
だから現秩序を守ろうとしてる忌み子の双子の弟が拉致って阻止したと思われるん
かなりリアルに魔王というものを良く描いたと思うよ
まあ登場しない魔王ミケラが描かれた点ていうのは想像力を掻き立てられたしね、
顛末も含めて高いクオリティで表現されてると思うね で、そうそうデミゴッド戦争の終局も魔王ミケラの刃最強デミゴッドマレニアVS地下文明世界を封印してたラダーンでしょ
地下文明世界にあったのは現世界のルーツとそれを破壊しうる指殺しの刃でしょ
ひょっとしたらミケラが欲しかったものも目的からして類推可能だったと思うん
ああでないと真に恐ろしい魔王感でないんよw
そこらへんも含めた作り込みってこと、おれわかってるからwww そだったのね
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) と思うゴリラであった
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
まあそれくらいわからないと恥ずかしくなっちゃうからねw
それにしても、ある意味じゃ全く捻りもないからなw
こういうものを謎とかミステリーとは言わないw れん爺が相手なら安泰、なんでもないw
まあ一捻りが太陽の王子転じて死王子ゴッドウィンか、ミケラも邪魔にしてたw
そこらへんの話が明らかになるんか
まだまだ全然こなそうw
アーマードコア?
ああ、昔のロボゲー時代の化石かw そもそも「読み合いにならん」とか「相手考えてない」とか、自分の中のセオリーを相手に押しつけたらいかんわな
自身の知識不足や対応力の無さは棚に上げて、放送上で相手が悪いという発言で見たく無くなる 常識人は殴る蹴るに抵抗があるという言い訳があるw
それにしてもこれヤバイな
モーグ(忌み子w
「兄ちゃん、あいつら(ミケラとマレニア)こええよ(ガクブル」←(あのカンジでw
モーゴット
「いやいや、おれには黄金樹を守る使命がな…、おれとマレニアに勝負しろっつんかw死ねって言うんか?w」
モーグ
「そうだ、いないときにミケラを襲えばいいんだよ。」
モーゴット
「黄金樹様も万歳か。後ろめたさが卑屈過ぎないか、モーグw」
モーグ
「おれもう悪いことばっかやってるからな。あそうだ、ミケラを王国の神にする。」
モーゴット
「頼むから地上に出て来るなよwこっちは他のデミゴッド相手ですでに手一杯なんだぞw」
この方々がまともなわけではない気がするw で、この調子だからどうせこうかw
モーゴット
「マレニアを吊り出す作戦を練らないとならんのだが。」
家宰
「とおっしゃいますと、ラダーンめを引かせたおりに用いた"実弾戦術"でしょうか。」
モーゴット
「ラダーン攻略戦線の停滞をどうみる。もし費用配分を誤ったらうちはどうなりますか?
王都壁の修繕費もねえだろw」
家宰
「ラダーンと戦えなかったんですか?」
モーゴット
「それを言うの?wどうしたもんかな、だいいちマレニアじゃ金で釣り出せねえぞ、
あの物わかりの悪いBBAw」
家宰
「指殺しの刃の情報を流して、ラダーンと決戦させれば一石二鳥でしょう。」
モーゴット
「それwwwそれいいwww」 まあほんとにモーゴット、モーグの魔王感は本物だな
作品のイメージにヒビが入りかねないからこれ以上はやめとこうw あいつ大丈夫か?
「(たぶん正義か悪みたいな流れで)人間が食うか、魔獣が食うかっつう違
いだけなんだよな(目が点)」
難しい話をしすぎたw れん爺の評価力クオリティ高いな
「地に足ついてるw」
「しっかりしてるw」
「あいつ世代違うwわかってないw」
丁寧さが伝わるw ダメが溜まるからやめとこうw
それにしてもPKヤバいわ
早くクリアしたいとか思えないw まあたしかに相手は利益活動って難しいよな
すぐ忘れるけど、れん爺は元祖的プロゲーマーなんか
全然見えないからほんとになww というかれん爺てなんなんだ?
-プロゲーマー
-営業
-ディレクター
やめとこうw ラグというか現にあるものとして、やめとこうw
それにしてもアングリーバードホントのこといわねえから補足するかw
-マリーザの最適解は2先
こんなんないよ、立ち回りというか、ボールゲーム的にふつうの戦い方の
アプローチから言えばw
ただ素人が立ち回ると火力キャラはリターンリスクとも大きいから1か6
のサイコロを振るような状態になるので2先だとブレやすくなってしまう
っつうだけなんw だから火力の扱い難しいんだよな
本当に頭使わないとブレまくるんで、れん爺に向い…向いてることにしようw まあそんなんよりこれな
期待値収束問題w
これたぶんこうw
特定の集団が同じ立ち回りをすることによって生じた結果っつうだけw
小国のプレイヤーがなぜ強くなるか?問題w
↑より多くの立ち回りのプレイヤーと戦って、戦術研究出来る可能性がある
たぶんそれだけね、まじで
日本人が知らない立ち回りを持ってて、技の期待値が日本人プレイヤーと違う可能性が
あるかどうか
それはたぶんあり得る
(一切の責任は負いませんw >>714
相性もあるけど配信とか見てて誰とやってもラグい人いるよね
そういう晒しは有りかな? けどありうるなあ
コロナ→ブロック化→??
つうか過去の話w
初期だからふつうに機発散w
けどなんか技の出方が違うような気が
やめとこうw
(一切の責任は負いませんw >>718
なるほど、じゃやめとこうw
けどね、たしかに立ち回りがちょっと違うん
そういうのを学習するということでね
なんか悪い方に捉えられるとねw
だけど、全部読み勝ちとかさすがにおかしいと思わないとw
なにか考え方や立ち回りじゃんけんをしてるという崇高なw疑いを
持ったということ たとえばよ、またいつものやつか
ほら、わかりやすいっつうことw
VF2
第一段階
新宿なんとかがある立ち回りを磨ききって初期に強くなる
↓
他の地方中枢のプレイヤー→相対的に対戦機会が分散する
↓
立ち回りの種類では新宿ホームプレイヤーより伸びる可能性がある
↓
れん爺が勝てなくなるw 勝てなくなるってとこだけ抜き出すとまたね
クレーム出るからねw
でたぶんこうね
コロナ→ブロック化→固有進化
コロナ明け→収斂化→立ち回りの同質化
(だからもう終わってる話かもねwww ああ、2先は火力キャラの最適解w
まあ1or6のサイコロだからね
おれは、そうにやらないよ?w
ああねえ、そういう使い方が大事なんかもなw
まあわかってたんだけど?w たぶんこうだからな
れん爺がVFで"マリーザ"を選んだ…になったw理由
→1or6の出目だから
「おお、れん爺、、あったまいーーーー‼」
これならOK?w リタラシーあるからなw
それにしても、出目二極化キャラで挑んでるって初期位置モロバレ…やめとこうw それにしても、プレイヤーのことをいうときはじゃあハーリーのコーナみたいに外国人メジャープレイヤーを叩くという
無難な方向に行くかw
れん爺完全無欠だから突っ込みどころないしw >>718
SGみたいにリタラシー崩さないと勝てないあれいなかった?w
そいつらと共闘してたらやばすぎる気がするんだけど
やめとこうw まあれん爺常識人だからいgがやってたことなんかどうせ元いた会社の機密をゲームに持ち出してただけで、どうにもならなくなったから集金したくてあんなことしてたってわかってたとは…やめとこう
つうかれん爺が負けた話にまたなるな、気を遣わないとイケなくなるw SG言ってることはともかく一回もこうは言わないよ
「れん爺でも誰でも騙していくらでも侵攻出来ればそれで良かったんですwおかげ
様でいくらでも騙してきたので儲かりまくってますw」 で、それ慎ましいってこと?
れん爺の解釈どこに行くかわからないから知らないけどw まあしらっと常識をあいつらいくらでも言い出すけど、そんなもんあるわけないじゃんw あるわけないっつうか他の誰よりもないんだから、まあどんなもんだろなw
SGやその手先のいg味方だろうがなんだろうが騙す方向しかなさそうだったもんな
NATOとか言ってるけどSGのただのサポーターw れん爺コング判断力不詳だからなw
何言っててもよくわからないw それにしても変なこと思い出したなw
そいやあキングコング投げキャラだったんかw >>718
煽り等と比べて、相手は別に悪意が無い事だから晒しはおかしいと思う。
配信者がラグいなら直接コメでやんわりと伝えてあげるのが良いかと。 キングコングも格闘モノだったんかw
やっぱり時代背景違うなw
今キングコングいないもんなw >>736
やんわりその場で即答って、れん爺
そんなことされるんか…
やめとこうw だけどあったなあ、あの時代
年配の人がね
「大きな山をひとまたぎ」
歌い出すやつね、子ども楽しませようとしてくれて
それ聞くがわのリタラシーよw
(うわ、この歌クオリティやばくねw)
で、楽しそうに大きい声で歌えとか来るから
あの時代、変化のスピードがな、おれに言わないでw
けど、今見るとけっこう楽しそうに見えるかどうかだなw というかその場でってリタラシー一番ないやつだなw、やんわりも何もないw
それにしてもあの時代そういうのあったな
楽しそうに歌わないと最悪手や足が飛んできてな、かなり張り詰めたムードになるからねw
キングコング歌うの一生懸命だったわw しかもほら、元祖プロゲーマーのれん爺に誰も言えないよ、ほんとに
これも
「○○ラみたいwww」
でしょ、で
「これはこうしろああしろ」
ないない、ほんとにない
あつかましすぎるから
ただしいろいろな意味でないw ナショナルGP、ロンメルくるんか
あのクオリティヤバいキャラソンもw れん爺おれに聞きにくくなりそうだな、はははw
それにしてもPKのクオリティやべえなw
ソシャゲにシフトしそうだからな、シリーズ最後の名作かw 野望ね、ワンダースワンあたりからやってたからね
あのころのクオリティw
CPUで出るようになってから一気にかw
一時期バイオリン演奏のけして似つかわしいかんじじゃないアンバランスすぎるBGM
が妙だったなw
あの作品がピークってされることがよくあるらしいけど…
新生に勝ってるはずナイキが…やめとこうw ワンダースワンかな?w
はっきり覚えてないけど、基本的構造何も変わってないねw
歴史の再現度は飛躍的にね
そこどうでもいいけどw
桶狭間の戦いの流れから武田今川の同盟切れて、今川が元々主家だった北条と上杉が同盟するようになっちゃったからね
三国同盟ってなんかほんとはめちゃくちゃあやふやな同盟でしょっちゅうヒビがはいってたらしいね
イベント見とかないと、あるいは戦国のどうでもいい歴史知らないとわりとやりづらいゲームになったw あれだけよく動くと、サブタイトル要領wだから逆にNPC入れられなくなったんかw あれな、やっぱりRPGでソロッてドラクエワンまで遡るからな、○田さんw
これはどうかと思うわ
なんでもないw サントラいいか?w
単調過ぎてw
何かと似てるな
ガンダムバトル系でのいつだかのBGMであったな、二十年前近くにw
アルテマウェポンのBGMはいいと思ったわ
上手く言えないけど序盤の打撃感のあるテンポから、トリッキー感のある
中盤のテテンポね
アルテマウェポンはこういうモンスですって感じで
あれなんか捻りあるん?w 魔王倒してハッピーエンドってないよな
ふつうその前後あたりが最悪なもんだよ
まあちょっと浮世離れし過ぎてるねw あんな石造りの巨大構造物にアーキテクチャ的構造ってまあほとんどないね
ほとんど見ないね
コロシアムにはないねw 自分語り物語じゃないんだから、世界がどうなったかというところを見せなきゃなw
私闘じゃないんだからw 主人公キャラが動くゲームは敵キャラが動かない法則なw チャットの煽りに応えるとこうなるんかw
○田に模した主人公の物語に誰が興味を(以下略w クリア後の物語ボカシはDLCの要求を高める気運を高めるための方策か
つまり物語はまだないw エルデンリングはそんな商売狙いの糞みたいなエンディングじゃなく、
ちゃんと完結してたw
ここまで言ったらアウトだからそろそろやめとこうw
あ、楽しめたかな?w まあけどゲーム自体はなんか昔のFFイメージを払拭するようなダイナミズム感じたわなw つうかエルデンリングのDLC画像な
ネタバレすると、宵目の女王の系譜のラーヤとその夫ライカードによってとらわれ
た的な死王子ゴッドウィンをおそらく弔う的なの物語なんだよな
ディティールかなり忘れてて、こうなっちゃちゃけどwww
なんだっけな、宵目の女王というからには、ようはあのゲームで女王っていうのは
神か神人もしくはその従者的な立ち位置のはずで、各種動画もw参考にしたw結果、
宵目の女王は神人(神になる資格も持ちえた逸材)だったっつうことなん
ようするにライカードはやろうとすると、神の使い(王)になる基盤がある
だから黄金樹の都を滅ぼすためにゴッドウィンを利用する動機がありうるみた
いなこと
ここまでできて、本物感の高いダークファンタジーなんよ
おれが出来てるわけじゃないけどなw まあけど、鉄拳楽しみだな、なんだかんだで
なんだかんだもないけどなw
まあとにかくプレステは鉄拳とリッジレーサーから始まったみたいな神話が
あるんだよ、信者だけなw
他のタイトルは後追いw、迷惑な話だけどなw
リスペクトが足らない、リスペクトがw
だけど、リッジレーサー面白かったな
デビルマシンをひたすらブロックして勝つゲームとか…今あったらちょっと負のネタになりそうだなw
昔はわりとまじでそれを楽しんでたのに、ちゃん炎上とかつまらない時代になった気はするわw まああれがバーチャだったって言われてもピンとこないところがまたなw
幼児体験でバーチャが鉄拳に見えてしまうからw
そこしらなかったね、バーチャやってないから
つうかあの独自性高いボタン配置じゃもう絶対無理w
まあほんとにな、あのころの格ゲね
ゼロ買って思ったこと
「こんなコマンドムズいゲーム誰やるんだろ…」→ほとんどいなかったw
スマブラ→いっぱいいたwww
鉄拳ね…
もっと…やめとこうw
けど凄かったからね、プレイ感はね
ああね、雷神拳ぱなしいたかもね
たしかにね、ちょっと荒かったかもねwww
だけどあのポリゴンのヤバ凄さに終始圧倒されちゃうわけね
バーチャのCMの刷り込みでねw
ほんとにな、良い言い訳があるから
れん爺、世代が違うからwww ほんとにな、わりとまじでVF→今の
六十代あたり
SF→40代半ば
のゲームなんだよね、マスターボリュ
ームが決定的にw
そこ知らないかられん爺w
まあ若年層だとそれ関係ないけど、
昔違ったから
まあクマが出てくるゲームねwww
ほとんどただのクマがポリゴンでwww
クオリティがヤバいw
そいやあすごい楽しんでたわりに2はや
らなかったわ、忘れててw
アーケードにあったイメージもあまりないw
4か5あたりまでw まあほんとにな、SFとVFね、ちょっとわかりにくいからな、ほんとに、仕方かないからそこw
けど鉄拳も2のころは忘れてたけど、VFFSみたらね、ああ、こういうゲームあったなと思ったわ
クマの次はライオンとか投げキャラゴリラ来れば良かったのになw わりとまじで鉄拳に期待したいキャラ
-投げキャラのゴリラw
-ゴジラw
-メカゴジラw
-ジェダイwルークスカイウォーカーw
こういうの来ると凄そうだよな、ほ
んとに
怒られそうw とりあえずヤバそうだから鉄拳出たら大人しくやろうw
信長で繋いでw それにしても、コロナで多極化した
世界でプレイスタイルが
多様化してしまった可能性
これあるな
あるボールゲームのざっくりした歴史
南米→個人技w
ラテン→勝ちに拘るポゼッション重視
英→ロングボール速攻
ドイツ→魂とパワーw←賢者スタイルw
こんなんあるもんな
そうするとあるジャンケンみたいな相
性があって、勝が分散するようになるw
賢者は一か六を出すw
これありうるなw だからな、これ強いんだよな、意外と
→脳筋個人技重視w
そらそうかw
イギリス意外と3か4のサイコロで弱いとも言えないw
↑たぶん賢者スタイルを嫌うプレイヤーw
だからな、こういうふうに多極化してるとほんとに厄介になるw アイテム開放遅すぎる。
争奪戦も実装すりゃええんよ。 れん爺はスーパードイツ人w
↑
怖すぎて誰も対戦したくないスタイルw
最適解は2先じゃないw
5を出すのは個人技とポゼッション(ポゼッションも個人技の集積w
だからな、一回多様化すると、そこそこ定着しうる
(一切の責任は負いませんw れん爺でもわかるまとめw
-勝ってるプレイヤーで技の出し方(配分、もしくは期待値)が違うプレイヤーは要注意になるw アイテム解放遅すぎ。中途半端でやる気もないしコラボアイテムなんかクソいらねーし。しかもダセーし。アホか。とっととアイテム出せ。青木はクビでいいよ。使えねえ。 vfesのサイトの最新情報が、今年2月10日のエボジャパン締め切り迫る!以来何も無いからな。
小学生の日記か? あ、日頃かられん爺が言われてる言葉の数々かw
たしかにな、あるな
上品な火力キャラより出目が分散する火力キャラのほうが怖いかもしれないw なんかあったな
ミネイロの惨劇だかなんだかが
ドイツ選手のインタビュー
「あの試合は自分でも驚くほどアイディアが湧いたんだ」
出目が6になるにしても根拠はあるらしい
たまたまアイディアが湧いたかどうかは知らないw(かといって全くのたまたまもあり得ない
たぶん練習でやってはいた
だから出目6がありうることされる方が試合でまさかが起きる可能性あるなw まあそんなクオリティのインタビュー他になかなか聞かなかったしなw
出目6のインタビューはほんとにモノが違うw 中盤の誰かだったな
ミュラーやシュタイガーじゃないな、レアルのあれも違う
メスト・エジルかポドルスキ(ちゃんというとw2列目のMfw)か
負けた方たまらない気がするんだけどw ともかく重要な点端折ると良くないなw
ん爺でもわかるまとめ?w
-勝ってるプレイヤーで技の出し方(配分、もしくは期待値)が違うプレイヤーは、
背後にあるキャラ運用の考え方に決定的な違いを持ってる可能性があり、とくの言語
や文化が違う外国人のものは、日本人の思考と異なるものを持ってる可能性があり、
よく考察するだけではわからないw なんか辞書がおかしんだけど
なにこれ?
もう一度w
レン爺でもわかるまとめ?w
-勝ってるプレイヤーで技の出し方(配分、もしくは期待値)が違うプレイヤーは、
背後にあるキャラ運用の考え方に決定的な違いを持ってる可能性があり、とくに言語
や文化が違う外国人の思考は、日本人の思考と異なるものを持ってる可能性が多々あり、
よく考察するだけではわからないw で、何が起こってたと考えられるかというと
ハンス・オフト←ダメw
ジーコ←ダメw
ザッケローニ←ダメw
これなん
考え方がたぶんいっこうにわからないんw
なんだけど…w
明治時代に立国した国と、伝統がある国w
中東の方がはるかに伝統があるw
欧州ははるかにw
たしかに戦術論なんかも細いw
これがあるから外国勢がいったん強くなると、けっこう怖い気がするんw レン爺の外国コンプレックスをくすぐるやつw
南米って欧州言語だから油断ならないん
中東も近世前後に覇権時代があったん
だからそういうのがいったん強くなると、強いままの可能性が出てくる それにしても、おれはPKやるから
れん爺、そういうのは身内のSGに頼
んでね(できるわけない、ざまあw
けどゲームの知識がある人が見ると、
うっすらかけらだけでも拾えて、
パズルのピースを埋めるようなこと
が可能かどうかなん 外国人のプレイ動画からね
何か違うことやってるかどうかってそのゲームの知識じゃん
だからおれ見てもよくわからないんw
けど何か思考の破片みたいなものが
必ず出る
→知識がある人間が見たときに、一見イレギュラーに見える技の使い方
↑一番危ないやつなんw ヤバい、"れん爺"じゃわかりにくいw
必ず出る
→知識がある人間が見たときに、一見イレギュラーに見える技の使い方をしている常連的強豪が主に中東やラテン文化圏にいる
↑一番危ないやつなんw なんかな、オオカミ少年ぽくなるからな
そういうのがほんとに一番危ないプレイヤーたちなんw
ココは意外とそうじゃないん
→○○リカ合衆国(日本と同じくらいの歴史w
ほんとにこれヤバイw
→ラテン言語圏w、アラブ圏w わかんないな、まだ海外勢はそこまで来てないかもしれないなw
相手が()日本選手を嫌がってるとすると、相手がパワーと魂の1-6をチョイスしうるw だから挑戦的な性格だとSランクは最優先ウォンテッドリストみたいなもので、
なおかつ似たような出目のキャラを嫌ってるのかな、ルフィ君w
→Sいっぱいw
→Cザンギエフw だからそういう人に彼のSランクキャラを用いると、対処されやすいのかなw
彼のBorCだと苦戦しやすい←あり得るw
なるほどな、特定のキャラの特定のモーションわかってるからギリまで引き付けれてかわしたり、対応有能度が高そうだな
というように考え難いレベルで細かい動きと執念を見せるw まあけどMIKAと違ってマノンのコンボ投げ択はじゃっかん落ちてそう?
突進継続系の強力な起きもないし…
ああいう爆発力これないかもな→マノン
意外と素直にB評価かもなw まあコンボ-投げ択がね、投げよりにシフトするとおそらくこうなる
→投げもコンボもいれにくくなる
↓
ザンギエフ…やめとこうw maruo-abc777
パイでバカの1つ覚えの如く1KK
よくこれで拳聖になれるな あそうだ、れん爺でもわかるようにw
あるキャラにおいて、そのキャラの得意がコンボから投げにシフトしたとき、
コンボを意識させたガード崩しの投げが入りにくくなるという自明性がある
この火力出しをメインとしてるプレイヤーにはこれが選びにくい、この順で
→マノン>>ザンギエフw
まああのMIKAの突進ね、けっこう置けるし距離的にもねあれと投げ択でもかなり効いてたね
→使用なんとかキャラ入りw でw、あるボール競技で格上と渡り合うためのプレイっていうのがあって
-距離を詰めるために陣形をコンパ
クトする
-なおかつ激しくチャージし続ける
距離詰めると何が起こるか分からなくなる
これを相手する側は陣形を大きくして、ターンをキープする意識を高めて、逃げる
ようにパスを回しつづけて、相手の攻めを緩めたいというだけのことが基本的になるw それにしても、投げキャラが勝ってたんか
あのコンボ投げ択のかけ方自体も極端というか徹底的で、コンボのターンと投げのターンが
よく別れてる
この戦術には星4つ5つでいいと思うw 4つだなw
まあけど考えるもんだが、この名探偵もーりこごろーに迷宮はないw あそうだw
"れん爺w"でもわかるまとめw
そういう距離を詰めたがる相手に対応するポイントw
-ダウン奪って距離を取るw
-距離の空け方
OD暴れ、SA吐きを無効化する位置ならなおいい
→相手の出待ち→差せれば簡単に距離を詰めてこれなくなる
この行動に成功すると、その手の戦術は機能しにくくなる
このこごろーには、やめとこうw まあダウンを奪ったら、っていうんかな
下段大振りまくっても仕方ないからw
端に追い詰めても距離取られて出待ちされたらおそらくかなり困ると思う
対応プレイで勝とうとしてるのに、主体的なプレイを要求されるから
ははは、自分が怖いなw PKで戦略SMLに磨きがかかってるからなw
わからなくて怖いものがないw
わかるからな?w
それにしてもな、とはいっても詰めるためにやってることの質、ほんとに高そうなので、
かなりの高評価なんだろうw まあ動きの細かさがラテンぽいとこを感じさせられる質で、
見た動画でもルフィが針の穴を通し続けてるとか言ってるん
たしかに小手先で対応しても、ほんとうは通じないかもわからなくなるw よくVF強いと偉いのかみたいなの見るけど偉いって具体的にどんなことするの? まあようはそういう波動昇竜を理論値的(理論値行くわけねえじゃんw)なレベル
で運用してゼロ距離膝レベルで昇竜あてるのと同じレベルの細かさなんで、おれに
言わせると、そういうプレイヤーに勝つのは至難かしれない まあ対戦してると言わずもがななことだと思うけど、戦術レベルのみでなんとかなるか怪しい相手だな
ザンギエフの火力は嫌がってるのかな、わからないw だからデッキ的に接近特化的で、置きを差すことに意識が集中してる側面も
あるので、接近時間が長くなると困りそうなのと、大きめの置きを使われな
いと、針の穴が小さくなるのかな
まあなんかあのキャラのコンボ投げ択を迫る火力にはかなり頼ってた立ち回
りの節はあるな
だから意外と違うプレイヤーが出てくるかもなw ハ◯ケンスト6でマ◯剛にダル絡みしてるけどバーチャのときマ◯剛からトナメ段位がどうとか言われてたけど仲直りしたんかな れん爺そんなこと言われたのかw
それにしても、上位多数はアメリカか
わからないもんだなw まあおれ今PKw
太いのはアメリカ勢なんか、よくある話のほうかw
それ勝つの大変そうだよなw
大リーグと同じかw ああ、れん爺は生産者だったんか、ああねw
なるほどね、マスター帯で連戦連勝しなとなんだけど、コーチの○○ゲツさん
が別ゲーを荒らしに行ってるんかw 格ゲのキャラの評価基準てそいやあ常にはっきりしないなw
行動開発もあるとしても、基本的な強さの点で、、、、んーw
だいたいゲームのバージョンによって強さの指標が変わることもな
おれはいいけど、れん爺はインストラクターの仕事があるからな火力キャラでねえw
楽しいからなw おれね、アクションゲーでこれはもっとも新プリにわかりやすい決定的な弱
さだと思うんだよ
→大きい→見やすい
やめとこうw ハシケンさんも相変わらずやね。遠回しに春麗マウントしてんのマサ剛も周りも不愉快だろ。
無粋な人だね。 それにしても一週間やらんと浦島だな
れん爺大丈夫なんか?w 言ってることの意味が不詳だしな
遠回しというか作り話w おれにどのキャラ強いとかわかるわけ無いじゃんw
ただキャラ差があるゲームは絶対火力より火力の出しやすさが選好される節は
あるからスト6で絶対的に使いやすいキャラってほんとにいるの?w 配信中に相手を叩く配信者気持ち悪い。
視聴者数見て納得だけど。見てて不快になる。 まあ火力の出しやすさの意味が人によって違うから使用キャラが適当にバラけるんだと思うけどね
昔の格ゲと比べたら凄いと思うなあ
やめとこうw どうしたん、れん爺、そんなに格ゲやりたくなかったん、あそうw >>824
どういう意味?気にしないがさつさがあるからここに名前が上がってるんでしょうにw ああ、追い込まれたれん爺がマスターになるチャンスを逃せるはずないから、
ずっと練習してたのをこうにいうんか
「おれずっと休んでたんだけどね」←聞いてないw
「鉄拳のプロとあたったんよ。おれもプロレベルだからね」←たぶん順位数万?w あそうか、次はストリートファイターでワンちゃんEVO狙うんか
さもしいw IQ100かw
まあここには80のれん爺がいるからな
良かった、おれ、安心安心w
まじで学習能力がやばい--;www
ちょっとIQ加工しないと--;www 悲報w
V○の元鉄人、SFの方が得意だったw
それにしても、3Dの考え方どうするんだろw
2Dの壁となんか全然意味が違う気がするw
そうすると駆け引き内容にかなり違いでそうだし
れん爺知ってるんか?w元アルミ人だもんな
聞いたら悪そうだからやめとこうw スポーツの統計な
難しいなw
なんで野球ってこうなんw
打者
打率、本塁打、打点、四球
投手
防御率
守備
守備率(エラー率)
外野手
捕殺数
攻守が明確に別れてるしなw
容易に分類可能な結果があるw
でサッカー
昔はほとんどなかったw
最近
ドリブ距離w
パス成功率w
決定率(シュート数wゴール数w右足、左足、頭w)
インターセプト数w
空中戦勝利率w
タックル成功率w
セービング回数w
走行距離w
主要なものはこの辺か
無敵暴れ→タックルw
対空→そのまま空中戦w
ドライブインパクト→インターセプトw
投げw→パスw
コンボw→ドリブルw
ゴール→ラウンド奪取w
走行距離→そのままw
ゲーム的に絶対違うwww
これなんとかしてみるかw どうもなんとかなりそうだなw
その前にれん爺に聞かないと、失礼だからw これがクソ笑ったw
相手陣内に敵をいかに押し込んだか→ポゼッション
相手陣内?www
れん爺が言いそうなこと
「そうなのね!」 2Dの画面端がかなり追い込まれたw側にキツイのは間違いないけどw
-後退できない
-被弾しても下がらない
-ドライブインパクトは受けてもいけない
→被弾可能性が拡がる
そんなことはありえないけど、入れ替えにリクスがなければ相手の被弾
可能性も増えるという諸刃の剣にもなるw まあ壁に運ぶべきかどうかの分岐点は明確にこうw
ある集団の中で
壁で奪えるダメージの期待値✕(1-相手の脱出率)>その他の場所で奪えるダメージの期待値
かつ
奪えるダメージの期待値<もらうダメージの期待値w
こうなる場合はとあるキャラじゃないほうが勝率がまあ十中八九上がる
つうかこれじゃなかったwww と考えると、仮に与えられるダメージがうわまっても、壁抜けを許す確率や、壁で与えられるダメージ効率が悪いと、それだけでももちろんキャラチェンを考える理由にかなりなるw
なんかな、見た目あのキャラもう一つ何かないと思ってた
なんでもないw たしかにな
あれを明確にわかりやすく生かす方法はTAプレイヤーみたいにがんが
ん行くしかない…
相手がゴツかったらどうするねん?w
やめとこうw 火力を出しやすいキャラを選ぶ傾向を明確に感じるw
相手に火力を出しやすいキャラをするw
実力が拮抗してるところでアレを使うことで、思わぬ苦戦が置きやすいことがあり得るに
足る理由が明確にあり得るw
やめとこうw >>815
スト6でも認定戦だけやってランクマやらずに僕プラチナです!っていろんな人にマウントとってるしねwマジでやってることがバーチャと同じ おれもすっかり騙されたw
バスケやラグビーじゃないからポゼッションすればいいっていうものじゃないんだw れん爺って誰のことなの?そのリングネームの人がいるの?VFおじの総称?なんなの? >>840
プラチナってバーチャで言うと将位の実力なんだけどね。
なんの自慢にもならんし全うにランクマ回す気はないんだなw れん爺ちゃんのまねw(ランクマ上位にケンがいると
「(脊髄反射でw)うん、これ間違いない、おれわかってた。わかってたんだけど、
あえて言うと、○○は強い。おれが保証する。任しといて。」
あれひょっとしたら、最悪はw上位8割に勝てて、その上の上位1割に勝てないw ランクマあるあるw
知人が経験したことあるw
格下専門のシーカーキャラを揃えて、ああ、小さいキャラw
簡単に運べてw、シュートは弱くてw、よってそれなりにいい腕前の相手で、五人抜き
が出来ないと、そのデッキで勝てる最低条件的な前提が崩れて、一気に使えないデッキになるwww
そんなに極端じゃないと思うけど、少々あり得るw 得られそうな結論w
→壁で半分以上のダメージを出さないと、とあるキャラの特徴を生かせないw 言葉が抜けたw
最低でも壁で半分以上w
-壁抜けが得意なキャラ→苦戦が必至w
ああ、これわかってたw
予想通りだったw で、ベータ版なので、細部で間違ってますw
IQ120のれん爺はぜひ頑張ってみてくださいw
数学2Bでいいんじゃねw
得られそうな結論があまり変わらなそうなのでやらないw でこれが最重要なんだな
壁でダメージを出すこと以上に、壁抜けされる可能性をゼロに近づける
まあどのキャラでもとくになw
キャラ相対的な重要性の違いっつうことだけw
ああ、もちろんここまでさいしょからわかってた、ポゼッションwドリブルw れん爺
「これは驚いたんだなあ!」
おれのレベルと変わらねえじゃんw
やっぱりプロレベルだと気になってたんだなw あの格ゲIQでもそうなるかw
れん爺も、はwこれ知らないからなw
キャラ特性によっては火力は最低限、最優先事項に変化があり得るw
れん爺
「そだったのねえw」
TAでいいはずないもんなwいやありうるけどこのケースは、もなんかなさそうw れん爺がキレて出てきそうw
大丈夫、おれと何も変わらないからwww やっぱりこれ良い?→投げキャラw
万能火力感だなw
SSS→○○○○○www
AA→ルーク チュンリィ
A→○○w ??ちゃんw キャミィ(カオwww マノン ガイル ○"リーザ
B→知らないキャラwww 追記wまとめw
れん爺もwわかる補足w
ひょっとしたら乗り換えると快適になる条件w
-相手のHP1万あるとして、勝利ラウンドにおいて最低5000以上のダメージが壁付近で出るw
-1度2度と壁から抜けられる場合は壁付近で5500、6000と、稼げるダメージが上がっていないとまずいw
ダメージを選ぶか、壁抜けを阻止するかという適当化問題w
まあ意識配分絶対的に後者w
↑無理だと思ったらSSSSSランクの○○○○○www 放送中に相手のプレイスタイルを叩くサイコパス配信者。
つ◯くん。サイコ集めて隔離ルムマだけやってればウィンウィンなのに。 れん爺、元祖プラチナ人としてはα版と3Dゲームの壁読み解説よろ(最高のアシストw >>855
SGのボットがよくやってたやつか
いいんじゃない
本人ばれしないんだろうから
まあ誰がこう言ってたみたいに話作ってもそいつも相手も知らないからなw まあ何をどう言われてもな、VFやらなかったのはれん爺だからな
けっこういろいろな人が手伝ったんだろうけど、誰も咎めないだろ まあけどわかり易すぎることがあるとすると、強くなる方法って100人いれば100通りで、
明確に正解なんかありましたか?
っつうことだけだから
逐次なんでも人に聞いて上手くなれたら誰でも上手くなるけど、そうじゃないもんな で、スイゲツでさえ、なんでれん爺がVFをやめたか全くわからなかったとか言ってたな で、仲間の回線切断したとか、ニュー速荒らしはじめたとか、そんな糞みたいな話はいくらでも聞いたけど、VFやめたいですが金にならない、仕事じゃないみたいな話は耳にタコが出来るくらい聞いたよw まあ舌の根も乾かないうちに自分が雑に関わった当時未成年の輩がとんでもない事件起こしたり、オンゲで荒らし放題してる自体についてどう思ってるのか、サイコパスだなんだとか他人に言う前によく見とけよ、その惨状をw
自体がオンゲをやれない楽しめない教えてもらえないの問題じゃないだろw やっぱりなあ、必要に迫られたり、人に言われてやるゲームは楽しめないからな
れん爺すまんなあw れん爺
「明日も放送します。」
誰も聞いてないしなw
とっととやめてくれればいいのになw
つうか配信映えするSFかw
あ、違う違う、れん爺はVFという恋人に振られたんか
ますます意味がわからなくなるw
それにしても、やっぱり3Dは最高だなw 恋人に振られたってあれか、れん爺の唯一の頼みのVFだったんか、なるほどw
あ、だからVFの悪口書くんかw
おれが振られたのではなく、おれがVFを振ったと言いたいからSFをやるんかw
それにしても反射神経がこんなに悪いとはな
勝てないわけだw
ずっと良いと思い込んでたからなw
足はまだ50m6秒台いけるから、速いと思ってたなw
アウトレンジ攻撃出来るかられん爺じゃおれに勝てないからw
スピードが正議だからw
パワーあっても何も意味ないからw れん爺が動画で言ってたな
「ドライブゲージの管理はこうよ。おれが保証する。わかってるから任しといて。」
いやいや、あれれん爺が得意な一元的に管理する術なんかないからなw
キャラ、試合展開、PS(DPS)があって、ドライブゲージが展開に適当になる
動く結果という向きの方が強そうで、Dゲージを管理するゲームかどうかというだけだから
球ゲームの弾数管理と似てるのかもな
残さないといけない量がおそらく必ずあるというのも言えそうな点だけど、相手が
ガンガン打つと対処するために打ちやすくなったり、配色濃厚を察したときにガンガン打つということがありうるのが弾数だもんなw
そこをおすと
例えば
-残り時間が八十秒あるときのゲージ潰しと十秒のときのゲージ潰し
-相手HPが低いときと高いとき(まあ残り時間も多くなりそうなときと同等として)のゲージ潰し
-強い相手のゲージって弱い相手のゲージ潰し
そうするとゲージ残す意味はゲージ潰しと反対なん
-相手キャラの強行道等を潰すために残さないといけないゲージ
とかだと、ほとんど弾数してと同じw
最悪出し切っても良い、早い時間であるほどw まあでもようは一定時間で回復するものを最大限活用するとき、早めから打ったほうが基本的に得にはなるけど…
その考え方が強いほど回復速度がないようなw
しかも能動的に使える術はほぼラッシュだけかw
そんなもんの管理のために行動を制約する意味の方がかなりうすそうなパターンだなw
弾数ほど有能じゃなさそうw
展開によっては被弾でゲージ潰されるし、ガードするから、管理可能かどうかがさらに怪しいw というか、あ、なるほど、れん爺はVFが命だったんか
あ、れん爺からVFのをゴールド人を取ると、
やめとこうw
それにしても、VFとアスキーファミ通のコラボってまったくわからないやつだなw
あそうか、正確にいうと、日米ハイテク戦争のミッドウェイでマイクロソフトのWindows95があったんだw
あれだwつまり日米ハイテク戦争の結果、バーチャもアスキーも、あ、リタラシーがあるからやめとこうw
アスキーCPU関連商品の会社だったもんな、そいえば
あそうか、正確にいうと、恋人がなくなったから泣く泣くやめたら思いもかけず戻ってきて、違う恋人といるというパターンかw
ほんとにヤバそうだからやめとこうw そう考えるとなんかVFも凄いのかなんなのかだんだんわからなくなってきたなw
ミッドウェイで負けたらいかんからなw
そいやあWindow嫌いだからアップルみたいな人昔はよくいたけど、それだったんかw
おれは知らない年代だからw
ああね、Windowってドーントレスなんねw
富士通→空母飛竜
で
セガ→蒼龍
このたとえはホント度数高すぎてヤバそうだからやめとこうw まあだけど、時代がかわちゃってさ、対中安全保障問題の方が重要視されやすいもんねw
第一列島線が尖閣諸島かどこか?w
安全保障の難しい話はよくわからないけれども、歴史上国境戦をまたぐある程度大きい国の間では必ず国境線問題を生じて、
戦力不均衡が拡大すると戦争になるっていう話はあるらしいんなw
ようするに強国がなんくせつけて開戦してくるつうやつだろうなw
令和天王が唇噛み締めて悔しそうに
「アメリカは心友です。」
笑いを取れる話じゃないからやめとこうw
それにしても、そうなんだよな、れん爺の場合そういえばあれか、恋人がソロモン沖戦争から帰ってこなかったってことか
じゃあまったく想像も働かないよなw
あの当時誰か日米ハイテク貿易戦争だって、言ってたかっつったら最近の造語だからなw まあそう考えると、VFほんとに特別なタイトルだわ
ソロモン沖戦争で失くなったと思ったら、帰ってきた
話がめちゃこじれそうなやつで、まったく何も良くないやつだなwww
だけどあったよ、ほんとに
昔は格ゲはVFって
格ゲは無くなると思ってたwww
まあVFに未練ないけど、あ、SFはコマンド難し過ぎて友達無くしたからwww 忘れたw
れん爺でもわかる弾数管理のまとめw
-実質賞味50秒のゲームの序盤十秒〜十五秒あたりwまでならある程度w使いやすいw
-格上相手ではある程度wガンガン使って荒らしたいw
-格下相手ではリクス管理志向である程度w残したいw
-相手に明確にある強行道がある場合、牽制目的で残したいw→例:ガイルのSA2w
-壁OD抜け分も残したいw
うえ
ということは使い勝手がかなり悪いwww ↑(全部「基本は」という枕言葉つきw
あとこうかw
中盤から終盤にかけての三十秒経過当たりからのゲージ切れ攻撃はたぶんw相手に対する致命的度数が高いw
大変だから他のゲームにしようw それにしてもやっぱりあれやばいわな
アメリカのゲームで日本人が日本人キャラでアメリカ人に勝った
そんなに絵になる話ないもんなw
ああ、れん爺トロいからアキル゙にしなかったんかw
なるほどね、日本人キャラでアウェイでアウェイのゲームという重要性がね
どうでもいいからラウルちゃんのような一番カワイイキャラで遊ぶw なんかね、こういう意識あったねw
ゲームだとリバウド思い通りに使えないじゃんw
キャプテン翼にならないんよw
本物はキャプテン翼よりやばかったからw
ラウルやフィーゴやベッカムに愛情なかったからわりと余裕で使えたねw
メッシもあまり使いたくなかったねw クリロナは使えばよかったけど、いや、カカの時点で幻滅してたからなw
あれも強すぎたw
勝負だったら使ったんかな、わからんw
カードゲームではいくらでも使ったけどな
まあたしかにキャラ愛ってけっこうゲームだとしんどい部分あるんだよなw
リバウドは使いたかったけど中田はまったく意識になかったwww
クリロナくらいのステータスならなw
まあけど、ゲームでわりとよくある話だなw
キャラ愛というかキャラ理想があるとね
乖離しちゃうからね、百パーセント近くね
まあそうとうかっこいいシチュエーション有れば別らしいけどw
これ使うの難しいんだろね、けっきょく→ゲームの主人公ね
れん爺じゃないとそんな恥ずかしいことしなそう、なんでもないw
まあけどれん爺のアキル以外でw軽い気持ちでやる雰囲気がほんとはあってほしいよね まあ残念なことにはゲームの多様性も昔みたいにないからね
あれあったな、バスケのゲームかなんかでw
セガのあれから、というかWindow出てからかw
ほんとにねw
早すぎたというか、日本のメーカーが急激に統合してたからね、いつの間にかw
昔はいいゲームというかw、ゲームタイトルはたくさんあったからな
まあいいゲームだったかもw
そこほんとにけっこう残念なところw
巨大市場で巨大市場なりのタイトルにどうしてもなっていくんだろうから
そら最大公約数みたいなことになっちゃうだろね
だからいいゲームとは?wとかな、伝家の宝刀振り回しても、今後今のゲームがああにはなりようがないんだろなw まあけど弾数管理ね
だからこれね→FPS
まあ弾数制約が厳しいFPSでないと、FPSとは言えない気がするなw
最近のはガンガン打てるんでしょw
れん爺向きのゲームでw
残り弾数があるから、まあ賞味50秒で、開始5秒は回復無しだと15本あるんかね
そういうものだから、画面端には平均的に一回は到達しそうだしな
だから実質的に何に何本使えるかという問題がけっこう限定できるかもしれないんだよね
自キャラと相手キャラの噛み合いも含めてね
FPSねえ
やらないwww まあああなっちゃうとな→れん爺がやってる弾数制約が甘いFPSw
弾数制約が厳しいからSML的にもアクション的にもシビアになって面白さが出る気がするんだよな
やめとこうw これFPSの場合ね
弾数制約が甘いと牽制行動も打てばいいってなるけどさ、極論一発しか打てないFPSなら
軸合わせされるだけで怖くなるからね
まああれ以外とダメだと思うよw→なんとかっていうれん爺がよくやってるFPS
やめとこうw 今度は自動車貿易戦争か
負けるっていってるようにしか聞こえないなw
なるほどな、テスラはWindowsか
そういう視点なかったなw
そのうち日本もWindowsかw defuai轟ジャッキー
神段で同段逃げてどうすんの れん爺に反射神経トレーニングやってほしいなw
あとIQもw
SF6よりw
れん爺
「ヒーヒーヒーwフーフーフーw」 >>884
何十年前の話w
れん爺反射神経トレーニング放送してwww まあそれどうでもいいけどw、弾数管理ってほんとに難しいんだよな、FPSの
あれあるからあまりやらなかったんだよねwww
最低限残したいゲージが2あるってなるととりあえずれん爺にもwわかる軽量級的万能感あるんかなw だからね、ゲージ残すことの意味が相手を牽制するっていうところに意識ないと
解釈を大幅に誤るんだよねw
とにかくあのFSP出来ない人はw >>884
相手選んでる立ち回りイッパイいるよw
ダサすぎw
配信見てたらすぐわかるのにねw はいはい
でwたしかにね、これ2回取ることはあまり想定されないもんね
→バーンアウト
一回取ると、ゲージ再生したプレイヤーは短い時間ですぐゲージ使うから実質一回なきがするんだよなw
とするとたしかにいつどこで取るかという考え方が、とりあえず取れるときに取るというのを上回る可能性がw
まあゲージ一状況が持続してるだけでも取れる行動にかなり制約
がかかるから、やっぱり主にはフィニッシュのシーンで取りたいんかな
けど劣勢状況だとまた変わると思うし、適当に処理されていくんかなw
難しいんだよな、弾数管理w
まあけど格ゲのシステムって長い期間安定するから、最悪自然に収斂していって、最終的に適当なゲージ管理を会得出来る可能性がおれは高い気がするんだよな
これ言ったら終わりなんだがなw とあるボールゲームだと、1年で強行道潰れるし、戦術システムの動きも変わるから、全部1から見直すし、FPSだともうステージ変わるだけで行動が大幅に変わりそうな気がするんだよな
そういうゲームだと一年すると発散するけど、比較的固定的なゲームは戦術は多少は収斂してしまうんで、最重要ポイントはあくまで違う気がするというか
身も蓋もなさすぎるから控えたんだが、だってどう見てもそうだもんなw
とすると
-身体能力w
反射神経w
鬼コマンド力w
あるキャラに対するあるキャラへの対策w
総じて火力w
ここがそんなに物を言うゲームはなかなかない気がするんだよな
だかられん爺が強くなるw 格ゲの本質w
DPSwww
れん爺のフォロワー
「アッタマいーーー‼‼」 じゃあ3Dゲームの壁読みについて考証していただけませんか?w >>894
ああ、恋人が中途半端に帰ってきたれん爺w やっぱりな、若いおれがやると大丈
夫、余裕、全然疲れない
わかってるからw
今日は寝るかwww それにしても、ガイルって強い?とか、ルークって微妙とか、JPどうなんとかなんか主張を感じるw
ピアポント モルガンしかいないもんなw
あ、おれは嫌いじゃないw
それにしても、たしかにプレミアリーグちぇあまり見たくならなかったな
やめとこうw キャラランw
sssss…ザンギエフw(理由 おれの段位をひきあげてくれたw
Aリュウw ケンw チュンリィw
↑タッチみたいな爽やかな?w絵wあんなんほんとにあったら毎日修羅場だろうなw
B知らないキャラw
CルークwJPwガイルwキャミィw
もうキャララン作っちゃだめだなw まあそんなキャララン誰も信じなくなるからやめとこうw
運営が考えてるのはユーザー定着なんか
難し過ぎる問題だなw
上級者帯を大勢が目指したくなるように、動機付けを行いたいということか
まあこの成功例からすると怪しい→FF14
このゲームってとにかく楽しもうっていうだけの考えで来てるゲームで、
コミニュケーションツールとしてのゲームが誇張されてて、この仕組みが
生きる対戦ゲームは現在行われてきたような対戦ゲーム的な方法があり得る気がするw だからそこがソフトの限界点で、ソフト自体の捉えられ方の部分というか、
使い方の部分というかで、そのソフトの価値が決定的に変わってしまう部
分に見える
楽しめる玩具というとおかしいけど、不特定多数で楽しくなれるようなこ
とを対戦や観戦等を通して考えるというところをどうするのかというと、
楽しめればよくて、何をしないといけないという答えがあるものじゃな
くなってくるw たとえが微妙なんだが、子供のレクリエーション考えるのと似てるかもしれなくて、
難しいw れん爺負けまくってるなw
「はあはあはあwぜえぜえぜえwひーひーじーw」 れん爺の真似
「よしよし、今日はまずまず。」
配信後w
コンボがでねえwww
ぜえぜえぜえぜえぜえぜえww ミスった
データで注意したいポイント…
たぶん一番あからさまのは
DPS競争だから、相手と自分のヒットポイント差が結果的に開いたときに、
何が起こってたかというのは一番価値があるポイントなんかな
れん爺の場合→寝落ちwコンボミスw そうでないとしたら、たとえば前のラウンドまで優勢に進んでいたが、いつの間に
かw、壁に追い込まれて被弾していた、その前のコンボ運びだかw、の前に、SA技が
発動していた
というように、被弾が重なる前に、流れを変える一手がある場合があるw
幸いに引きが良いとw
そうすると、次の対戦時はSA発動を警戒した立ち回りに繋がりえて、
それなりの収穫になる場合もあるw
れん爺に「使えねえw」言われそうだからやめとこうw で、もっと運がいいとw、その対処法がある場合もあるw
こういう人に攻略問われれもホントはかなり苦しいんだよなwww で、それをもう少し数理的に対処しようとすると、たとえば5先十先みたい
な試合してる場合は、与ダメと被ダメのグラフを作って、カーブが始まって
るポイントの前とか、シーソーなんだけど、それがじわじわ変わってたのか
とか、その前の一手に誘われたのかとか、とりあえず寝落ちしてなければ何
か明確なゲーム的な問題が起こっててw、それが多い試合をこなしたときに
集計すると、まあキャラ軸であったり相手プレイヤー軸で、特徴的なデータ
が出るとラッキーw
だからたしかに、ラウンドの勝敗の変化と特に被ダメのターンポイントを
追うのはそこそこあり得るかもしれないw
そろそろやめとこうw >>882
壁とか関係なく不利で回転系等の有利で撃つ技を出す
しゃがめないフレームでしゃがむ
初見でコンボ締めを叩きつけにする
投げ確等当然のように暴れている
こういう感じの人はラグい可能性大 >>911
追加
中上派生を最速で打ち切る頻度が高い それにしてもれん爺仕切り直し仕切り直しって唐突に何回も言ってたな
何やるんだろ
ああ、あれか、手を開いて閉じて開いて閉じてとか、あ、バランスボールか、
あとあわよくばラジオ体操かw >>911
その通りだから晒さなくていいよw
それにしても、EURO beatの歌詞酷いなw
あんなに残念な歌詞だったんかw
あれ完走したくてやってたからな
見なきゃよかったw どうでもいいけどあれたぶん派生じゃないからw
それにしてもれん爺いったいどうしたんw
なんかとんでもない…やめとこうw まだやってないな
なんかほんとに大変そうだから黙っておこうw
それにしてもな、良いメロディに後からク○みたいな歌詞が付くとか、悪夢だなw あれ衝撃の歌詞だな
そいやあれん爺なんかそんな言いたくなるほど嫌な思いする何かしらあったん?
やめとこうw まあけど何かw
冗談でもやめろみたいな話かwユーロビートの歌詞みたいにw
戦闘的なバキバキの尖ったメロディ感あるからな
愛をテーマにするなよwww
という感じの憤りか、おおわかったw ろくなこと言わないなw
あの段位はそんなもんw
とにかく打たないとやられるのw
それにしてもな、たしかにレスポンスが追いつかないためにコンボミスが出てる節が自分にはあるからなw
コマンドの誤入力っておれ多分そこだと思ってるw となると、ようするにトレーニングしても、起こってる状況に対してたぶん対処が難くなる
練習した通りの反応を出せる可能性が下がるんだと思うよ
やめとこうw それにしても、SF始めるまでの流れがあったからな、どうせれん爺忘れてるけど
れん爺
「格ゲが日本で云々」
おれ
「そいえばあの広告ラッシュ必至すぎないか?w」
れん爺
「ここはおれが…」←いつもの思い込みw
だったけど、なんともなかったなw まあプレイ感想でいうと、昔はまず年代的に少し上の世代のゲーム感はとてもあったと
思ってて、そこにコマンドの難しさがあったので、プレイしにくいというイメージは誰も
隠さないものでもあったw
ところが、そういうハードなイメージからソフトなイメージに転換してて、コマンドも
ワンボタンで出来るゲームになったときに、RPG的な感覚で十分楽しめる感はとてもあった
まあそういう今までの反対みたいな雰囲気はこういうふうに軽い気持ちでプレイ出来る
れん爺みたいにw
格ゲがこうなるっていうのはいい意味にしろ悪い意味にしろ、イメージできないくらいハード
スタイルだったと思ってる
ソフトにプレイ出来る格闘ゲームというのは昔を思い出すと笑うw 反応がな、標準値の1.数倍、ふつうに出たなw
おれはどうでもいいけどれん爺だとこうか
(;。。)…。。。
↑パニックwww こないだまでのれん爺w
「任しといて、SF今急上昇中だから。あ、どんどん対戦もよろしく、バーチャ勢
のみなさん(VFで負けてた腹いせw)」
↑バランスボールで放送休止w >>927
一体どうした?
普通にバーチャ楽しんでるプレイヤーだと思うんだけど >>928
配信見てると勝てない相手には1戦抜けしてるから印象は良くないな。
獣付近の段位ではよくいる立ち回りだし。 >>929
一番新しい配信見てきた
最後の方でレベル差感じたら一戦抜けするって自分で言ってるねw
まあでも超絶上級プレイヤーを名乗ってる訳でもないし、そのくらいは大目に見てあげてもいい気もする
ここら辺の層も今の下降気味なバーチャ界隈では大切だよ 1戦抜けはルールとしてあるんだから問題無い。
ただ、レベル差を感じたらというのは色々勿体無いと思う。
相手が調子良くて上振れした状態なだけの時もあるし、それにどう対応するかを試行錯誤する機会を失う。 段位上げる為のバーチャになってるから弱いし、一戦抜けとか意味わからんことするんだよ。 それにしても、一見大差でも細かいところで歩合がそんなに悪くないパターンあるw
れん爺と違ってちゃんと試合してるとw
寝落ちじゃないからさ
なんでもないw
だからラウンドの勝敗だけで調子っていうのは難しいと思うよw まあれん爺は仕方ないな、いつものことw
れん爺デキるからな、なんでもよくわかってるからな、後輩指導も達者らしいからな
長生きするよw
つうかSFやりたかったんか、VF捨ててw メッシのPKw
あまり得意な印象なかったけどやっぱりなw
そこがイイところだからなw ロナウドFK下手だったけど、PK…あそう(w
FK下手だったけどw
ロナウドの方だったらいいんかもなw なんかあったな
メッシのPK
-ボールと自分の距離を注視する
↑そこにあらためて神経使うPKの名手
がいたらいいんだけどなw
-口を動かしてリラックスする、唾を吐く
必要な力も抜け…w 抜けるのは良いが負け抜けはダサいw
中途半端に段位高い奴にたまにいる。 ほんとのサッカーの話
クリロナ←パーフェクト(FK以外w
メッシ←最高の選手‼(主にドリブルw PK蹴る前のロナウドだったら入れ込み方が、あ、イチローも同じだな
言わないwww 余りにも実力差があると分かったら即抜けるのは当然だと思うが。
個人的には、自分よりちょっと強い人と対戦するのが一番面白いかと。
段位ではなく、自分が感じた相手の本当の実力で。 >>927
雑魚というかなぜそこまで後ろ構え使うんだ?という感じ
当身も1P暴れも多いからそれ用の技出すだけですわ そんな責任転嫁の格好のネタなんか誰も提供しねえからせめて判断したほうがな
そんなんで動揺するのはやりたいゲームがなにかはっきりしてる気はするけどなw VF恋人説w
絶対言っちゃいけないやつw
「それVF好きだから荒してるんでしょw」
もう少し上手く隠せよw たしかに、ゲームがいくらできないからって人前で泣かないよなw
そういうネタ提供してこなくれいいからなw その心理状態を読むのは難しかったな
しばらくVF禁止ワードかw >>927
弱いのは問題ではない
問題なのは自分の事を棚にあげて対戦者の悪口を言うところだ まあその場合、やらないっていう選択肢が懸命な場合があるよなw まあ下手するとあの時代にSFからVFに行くっていうのはドラクエからFFに行くよりないやつかw たしかにCMとかは凄かったけど実情知らないからなw
そいやあストゼロけっこう初期に持ってたら、近所のけっこう怖い年上の(以下略w)
鉄拳のときは来なかったもんなw れん爺は小学生みたいな屁理屈は一つも言わないけど、壁読みは解説するもんなw
それにしても愛はやべえなw まあけどおれ鉄拳愛はないからね
ただあの歳になるといろいろ気が付くんだな
かめはめ波なんか出ないことに…
田舎で荒かったからさ、気円斬とかいってほんとに人にフリスビー投げるんだよ
で、鉄拳やるとこう
(雷神拳ならなんとななりそう)
で、カズヤの動きなら…
で、夢中になって見るん
体操でやったな
ダウンから前に突進するやつ
な、ほんとにありうるなと思えた(ほんとはないw)動きがあのゲームの決定的にいいとこだと思い込んでた まああったな、こういうの
「(足組みながら)DBZ?あんなん嘘。鉄拳本物だから。おれ鉄拳の技だし知ってるし、出来るから。」
いろいろあったからな
竜巻旋風脚出したくて、高いところから(神社の軒先w)飛び降りて骨折したのとか
↑かなり恨まれたw
だけど、おれも体操で鉄拳の起き上がり突進技出して、頚椎痛めたから
↑しかも当然教わってもいない技だからめちゃくちゃ怒られた
あの素晴らしい動きをなw
一年弱くらい鉄拳やばかったな
流行ってるとかそんなんどうでもよくて、こういうゲームの絶対的クオリティ
感があったから、技だし教えてた人とはほんとうに楽しめるゲームだった
で、その数年後には3Dゲームは完全に流れがスマブラ<FPSw
そして携帯パズルゲーム
もうほとんど現代の基盤は固まってたw で、上級レベルの話は別
これとこれの共通点→パズル、FPS
予備知識無しですぐ楽しめる
小難しいことを考える人が多すぎるw
歴史を振り返った方がいいw で、要点はつまりこうで、ただゲームをやってるっつん、アクションで
それだと楽しみ半分で興ざめだと思うん
昔はちゃんと技だししてたん
(一切の責任はおいませんw) まあやっぱり技だしなんよ
キャラと同じ動き刻めればもう体でわかるでしょ
そうすると反応良くなるん
わかった?れん爺www Lilac-LK
ウルフ 死体蹴り 負けて20秒放置 なんで人が自分と同じようにVFやゲームが恋しい存在だと思ってるという認識なんだかなw それにしても五十嵐のことは何も言えないのに、プレイヤーのことになると
饒舌だな
ここで特定のSFのプレイヤー名晒したり、叩いても、誰が言ってるかわからなくなるもんな で、それでいて済ました顔でまさか自分を手伝え教えろじゃないだろ、この期に及んで まあ五十嵐がSGもいつまで成増を手伝ってくれるかも怪しそうだもんな
どうせその話もあの話もごちゃまぜであそこ荒らしてるんだろ
ということはその話もあの話もどこまで水面下で拡散するかそのうち制御出来なくなるよw ここの連中はコンボ完走するのと明らかな死体蹴り混同してないよな? MoMoTr-YuKi00 回線切断 試合数、勝率的にサブ垢である可能性あり。最低です。 というよりそれをわかっているということは不法行為を働いてる可能性がある
ことを認識している人間が○○○○丸とコンボしてるん
それはまずいねw ○○○○丸がなんて言ってるか知らないけど、言われなんか何もない
おれが通報すればあいつは終わりなん
これは脅しである
去れwww ○○○○丸の工作なんかに釣られてなんか言われてもね
なんかね、会社でやばいやつに、いgに仕事委託して企画倒れとなね、なんかどうもそんなんらしいからね
ざまあwww あのね、どんなに回線工作しても、事件や事故になったら無駄なんだよ
ご存知ですか?w ○○○○丸に釣られてるやつってほんとにアレばっかなんだろ
配布されたツールにウイルスが添付されていたらしき形跡があって、
ツールの受取人配布し側にすべて把握されてる可能性あるから
まあ一生揺すられて生きることでしょうw 携帯の辞書がおかしいなw
ツールの受取人が配布者に把握されてる可能性が高いという話
そういうことをやるやつなんだよ、あれは
だからさんざん言ってきたんだが、受け取った○カおつw ○○○○さん、いくら「サイコパス」などと強い言葉で責めたり、何?武勇伝語っても、
切断しても、一番不味いのは自分なんだから、放置されて終了ですよ、そんなもんw
相手のことをいった時点で自分のことを言われるんだから
まああいつもw人のためにどうとか百パーセントの嘘だと思ってたからw
相手の無知に漬け込んだツケは大きいからなw
逆に教わった人間を大幅不利に立たせる可能性があることに巻き込んだのは
てめえで、ターンを要求しても誰もハイとは思わねんだよw まあVFやめたっつう時点でもう理解困難な話なんだからw
まあたった3ヶ月で練習したくない、馬鹿馬鹿しいこいて辞めるとは思わなんだだからなw
まあそれが他のプレイヤーに愉快な話なら良かったけど、好きなゲームをやめることを
わかってもらえる感じじゃなさそうだったな
おつw で、そんなことはおれはどうでもよくてw、
35〜39で反射神経(末梢神経)の機能低下が顕著になるとかネットに出てて、
あのめちゃくちゃ強いプレイヤーが勝てなくなるみたいな話もひょっとしたらこれ
だってレベルが低い相手じゃなくて、最速系wの反応する相手に膝昇竜入ってるわ
けじゃん、あれたぶん反応が鈍い相手には逆に効かないから、そういうプレイヤー
がCPUに負けるっていうのはけっこうあった
まあ"バランスボール"に即効性があるかどうか不詳だけど、結果が伴うと良いですねっつうだけで、なかなかたぶんそう簡単にはいかないことも予想はされるけどw どんなにがんばっても出ないかめはめ波が出るゲームは良くないw まあけどまあ回復するものなのかどうか知らないw
自分は気合が充満してればまだかろうじて後ろから物投げられても反応出来る、
だいぶ苦しくなってきたけどw
それは昔技だししてたから
ゲームのためというより、強い技がゲームにあると思い込んでたw
まあ鉄拳やめるころ、14歳あたりにはだんだん気がついてきたw どうしたんですか?ついこの昨日まではいろいろ言ってたのに、成増さん
かなりまずいからね、図星だからね、何も言えませんね
ぷぷぷw
あ、もうマスターリーグの上が出ちゃうんだ
プロなのにダイヤって、ぷぷぷw 言えることが改行くらい、ぷぷぷw
誰だよアドレスしてるの
まあ無駄だと思うけどwww ああ、膝のあとの最速打ち切り暴れかw
つうか投げ暴れってなに?w
SFの話?www
投げ暴れwww マリーザが出目1〜6
とても考えられない、Bラン
苦手キャラ
→風よ、舞えwスピニンバードキックw、スパイラルアローw なんであんな才能ある若年がJPwww
↑
どう見てもB以下です
ダルシムが苦手キャラ?それありえないwww
-風よ舞えw
-スピニンバードw
-スパイラルアローw ちゃんと考えると
SSSSSSザンギエフ
ーーーーーーーーー壁wーーーーーーーーーー
AAAルーク←まあめちゃくちゃ難しいと思うけどw、まずないwデビル仁と同じw
これで勝ったらまじでやばいw
AAケン
Aリュウ ガイル ラシード ジュリ DJ チュンリィ
ー↑使いたくならないような難しいキャラwー おれの動態予想w
たぶんそのうちこれでも厳しくなるw→ケンw
AランとB上とSSSSSSに集まる
たぶんあらゆるゲームで似てる傾向w
つうかSSSSSSで画面端追い詰める意味あるってホント?wwwそれホント?wwwSSSSSSだよwww
だから成増のウルフあのゲームで強かったんか、ビギナーラックでwww 基本待ち立ち回り圧倒優勢w
どうせなら動かなくて良いwww
小技で無駄に追い詰めなくて良いwww
ガブガブでも使えるwww こんな話あったな
ほっといても売れるゲーム→プロが要らなくなる
難しいなw
スマブラ売れてるけどプロいるし
売れてるゲームにプロいないこともあるし
外国がなんでプロ始めたんかわからないわねw
これもなんあるんかみたいなね→賞金付き大会
ただおそらくいったんあるジャンルがESPOとして確立すると、プロがいないタイトルが
プロがいるタイトルに対して不利になるかもしれないな
ニンジャラ←格ゲ
プロが一人しかいないから、VFでレベル三十の
"勝ち過ぎ"だからやめとこうw このスレッドは1000を超えました。
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