ストリートファイター6 part73
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part72
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1684456216/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロビーまじで初心者ばっかやね
起き攻めすら全くしてこないレベルの 春麗のコンボ、立ち強K~構え中Kとラッシュ織り交ぜるともっと伸ばせそう 対戦のマッチングの速さとテンポめちゃくちゃいいな
これだけで5超えてる 認定終わってプラチナで2500位で草
これ絶対過小報告して初心者狩りしてるクズばっかだろ
ベータで初狩りして人口減らしてって何がしたいねん 5の体験版もめくりJ攻撃してるだけで死んでいくやつばっかだったよ モダンでも自力コンボ覚えたほうが良くなるのかな
アシストとダメ効率ほとんど変わらないならアシストコンボ擦るだけで楽なんだが 格ゲー経験5時間の初心者だけどボロ負けしても連戦していいのかな
どんな動きが通用するのかとか確かめるために2~3戦はやりたいんだけど力の差ありすぎると相手に申し訳なくなる インパクトパニカン膝崩れからのコンボは詰めといた方がいいよなー >>11
まーじで再戦できるだけやれ
今はお祭りだ 勝率見れるとこないの?
プロフィールみても遊んでる時間しかない >>7
そもそも初心者はいきなりランクマなんかやらんよ
みんなロビーこもってる
その証拠にブロンズとかルーキーレベルのばっか パリィ受けた後にそのままドライブリバーサルにいけるね >>11
完全に人による
オレは相手が押すなら強くても弱くても連戦するけど
いやなら相手も拒否れるんだし連戦しちゃっていいと思う >>18
対空に引き大Kと立ち中Pしゃがみ中Kスピバの癖はなかなか抜けない オンラインは灰皿飛んで来たりしないから好きにしたらええ バッタを咎めたいんだけどジュリって対空何振ればいい?
あとジュリの昇竜って無敵付いてる? スト6てオープンベータは熱帯できるけど発売される商品の方はプレステの月額料金が必要なやつ契約せなあかんのん? 昇竜無敵ついてるから中昇竜一択
空対空できるなら投げかTC 最悪2大P
って感じだった気がするけどまだ今回触ってないから忘れた カプコンidとsteam連携したんだがぜんぜんログインできないんだけどこんなもん?ログインに時間かかるもんなのか?
オレsteam idたくさん持ってるからおかしいんかな? 初心者でランクマやってみたけどモダンリュウで波動昇竜やってるだけでかてまちた
簡単にして最強ムーヴやね アイアンって前作でいうルーキー帯レベルだろうけど
明らかに経験者っての結構いるな
まあいうて確反とか超安いからこんなもんなのかな ところで熱帯ってよく聞くけどどういう意味?
知らないままずっと来たけど未だによくわからん 最初のカプコンID連携のポップアップが出るところから先に進めない・・
もう4時間くらい色々やってるけど無理
「スト6 ID」で検索すると同じ症状でスト6始められない人ちらほら居るみたい >>10
ダメージ効率とか状況に合わせた使い分けとか全然違うから覚えないと上行けない
でもぶっちゃけモダンの自力コンボはクラシックよりムズいから本末転倒だと思う
ベータにいないキャラにコンボ伸ばさなくてもダメージ取れるキャラいるならワンチャン てか初心者はマジでランクから
>>38
スマホのブラウザでやっても無理? >>37
オンラインって意味だよ
とくに深い意味なし 自分はもう入れないから諦めてスト5のランクマして遊んでるけど
いつも瞬殺してくるような強い人は全然おらんのなさすがに
いつもより地味に勝率がいいんでダイヤ帯にしばらく居座れそうなLP稼げた
>>41
サンキュー ホントに悪意はないんだが
お前らホントに面白いと感じてるか? 本当に初心者のゴミみたいな奴ばっかりだなw挑発すると動かなくなるのウケるわwゲームが遅延多めでつまらない分ストレス発散させてもらうわ >>29
無敵あるし空投げもあるし屈大パンもあるしジュリは対空かなり恵まれてるぞ ランクマって最初はCPU戦だけなの?
2戦やって飽きてきたわ
向いてないんかな? ロビー立っててランクマもカジュアルも待ち受けONしてないのに「対戦相手が見つかりました」って出て挑まれるのは検索してきてんのかな
気持ちわりぃからキャンセルしてるけど 初心者だけど、ランクマでCPU表示の人が乱入してくるけど、でもちゃんと名前表示されるけどCPUっぽい動きする人も乱入してくるよね >>42
カプコンIDの登録とSteamへの連携は問題なく出来てるんだけど
ゲームが最初の同意画面から先に進まない
>>44
Twitterで同じ症状の人たちの同行も見てるけど、この現象を解決できた人はまだいないっぽいんだよね >>51
最初の2,3戦はCPUだぞ
そのあと2,3戦は同じ新規の人とマッチングしてその勝率で次の2,3戦はアイアンやシルバーとか混ざって計10戦で査定 無料で出来るんだからそりゃ初心者だらけだろ
無料ベータ参加者相手に何イキってんのこいつら ランクマの初回数試合の相手CPUだったんだ
普通の名前っぽいから対人かと思ってたわ さっき始めたんだけどランクマってどうやるん?
メニューのプロフィール設定からって聞いたけど暗転しててオンオフすらできないんだけど。 初心者が多いことは何も問題ないだろう
誰だって最初は初心者だろうし >>58
ただのすめしの荒らしだよ
>>48
例えばこういうのとかな
格ゲは歴史長いぶんアンチも多いからね >>32
なるほど、ありがとう
とりあえず困ったら中昇竜ぱなすわ
空投げは分かるけどTCがわからない
何の略だっけ?
>>50
これでバッタ野郎を懲らしめられる >>61
メインメニューに戻って入り直したりしたら選択できるようになってる時がある
接続が不安定っぽい >>61
PCならRキー、PSなら□ボタン
PCアケコンなら×ボタン マゴがジュリで34連勝してるな
ジュリガイルキンバリーあたりはよく連勝してる感じある これキャラメイクやり直せないの?
途中で始めてしまってめちゃくちゃ悲しい >>65
ありがと。
これも接続系の問題か。夕方にランクマ閉鎖って言ってたからそのままかと思ったラみんなやってるからビビった。
アジアサーバー全部混雑してるし盛況なもんだ。 >>68
B版ではやり直しできませんって表示でてたから製品版だとできるとおもう >>56
ありがとう
もう寝るわ
朝起きたらやってみる リュウだとジュリがかなりダルい
コイツの前ステガチで速すぎやろ ガイルが開幕からリバサ無敵持ってるのマジでいかれてるな
ダウンとっても安全弾を打つなアホ スティックのデッドゾーン設定あるの羨ましい、俺がやってる格ゲーにも付けて〜や ジェイミーちょくちょく当たるけど普通に強く感じる
新キャラで操作も慣れてないはずなのに ロビーでわいわい対戦してたまにランクマやるスタイルなら楽しめそう
それに1万円出すのはけっこう高いような気もするけどw OCTA初めて使ったんだが純正コンの方が使いやすいなぁ
慣れるまでやったら変わるかな 試しにPing130の人と対戦してみたけど特に問題なく出来るな >>81
ping130って俺の持ち運び用回線のホームルーターでも50くらいだがどういう回線なんだろうそれ 相手をボコっちゃって抜けられて席立たれた時にこっち見てくる気まずい雰囲気なんなん
こんなん新規ないなるわ! 初心者だがせっかくだから新キャラのジェイミー使ってるがかっこいいし楽しい
評判よりは弱い印象ない トレーニング中ってオプションの操作方法モダンから変えられないの? これ本当に初心者しかいないんか?
相手クラシックばっかでモダン1人も当たらないんだが
それとも初心者も大部分がクラシックでやってるんか
ちなルーキー スト6は楽しいけど今日届いたvictrixはしっくりこなくてがっかり >>88
モダンはいつでも移れるからね
ほんとそれだけだと思う >>86
いけるんじゃね。いけなかったらグラフィック設定で各種LOWにしていけば良い
スト5動かせるスペックあればいけるやろ >>88
モダンて下駄履いてるようなもんだし勝ってもおもろないんちゃうか 初心者なんだがパッドのクラシックで定番のキーコン配置とかないのか?
背面ボタンとか持て余してる 春麗のモダンとクラシックで強さ違ってたりバランス取れてないけど本当にカプコン調整出来るのか?
最終的にモダン無くしていつものおっさんクラシックプレイヤーしかいなくなったりして >>96
春麗のモダンはほんと終わってる
あれで対戦成り立つわけない 飛び見てたらハイーって天昇脚出そうとしても間に合わんのやけど 中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html バトルハブうろうろしてたらモダンそこそこいるし、相手のプロフィール見たらやってる時間わかるからそこで選べばある程度同じ実力にはできる。
まあアテが外れてボコっちゃう時や一方的にボコられる時もあるが… いっそダイナミックでも熱帯出来るようにすりゃよかったのにな やっとこさ検定終わってゴールド2だった
目の前のコンボに必死でゲージなんて全く見れないレベルだけど >>80
6ボタン慣れるまで同時押し誤爆しまくってたけどやっと慣れたわモダンもクラシックも余裕
俺は慣れると純正よりは使いやすく感じるけど人によるかな
次はロビーで右スティック無いのが地味にダルい >>102
そうじゃないと作る意味ないんだが、きっと調整でバランス取れない所諦め始めるだろうなーって思う 参入遅れた新規にとってcpu戦ありがたすぎる
気づいたらこんな時間だけどまあ8000円は無理かな スト66と言われるのがよくわかる
最適解はレバーレスなんかなぁ >>106
キンバリーのワープからの投げでボコられたわ ping5msの人とプレイできたけど快適だわ
20ms超えてくると若干重いなって感じがする ベータはガイルジュリのゲームだな
特にガイルはぶっちぎりで最強だわウメハラにどれだけ勝たせたいんだよ ガイルのリバスピ長すぎてバグかと思ったわ
足がダルシムになってるやん 見事にガイルとジュリだけに当たったわ
熱帯の嗅覚ヤバい クラシックジェイミー楽しいと思ったけどモダンジェイミーなんかつまらないな…
アシストしても勝手に酒飲んでくれないし微妙コンボしか無いような 面白いと感じるけど流行らねーわ スト6ちょっと楽しかったねーて言いながらみんなapexやってると思うわ 基本無料でもたぶん無理 んん?体験版よりベータのほうが軽い気がする。オンやのに
GTX1650 >>117
まじか今度当たったら試してみるわありがと ガイルのソニックをクソ真面目に前歩きガードして間合いを詰めてたけどそういえばパリィあること忘れてたw
ジュリ、ガイルがリュウではちと厳しく感じる >>116
遅い弾があると画面を見る難しさも減るし、読み合いがかなり楽になるね
というかそういった負担を一方的に相手に押し付けてる感がある キンバリーつええ派生と不細工手裏剣だけで勝てるわ〜wコレコレ〜w 最低設定でも人が多いとCPUが悲鳴上げてファンが爆音になるこわい
古いバージョンのクソベータだから最適化されてない可能性無い? >>129
すまん、サンクス
2キャラしかいない体験版は正直ハマれなかったけど、このβは…
たまらん、過去最高の格ゲーになる予感 マッチング早いのは良いよな
格ゲーはFPSとかと違って対戦時間よりマッチング時間の方が長いから、それで敬遠されるってのもあるかもしれん ガイルは使ってて強い。
強いて言うならリフトアッパー発生遅いから真上の通常技対空に乏しい。 >>133
どうやって荒らすのかマジて教えてくれ!
酒1つ飲む前と飲む後で分けてくれたら嬉しい 一回触れられればラッシュのせいで画面端確定だから通常技強いキャラが順当に強いな キンバリー通常技異様につええなこれ
他キャラと比べると有利取りづらい代わりか長さと早さかなり優遇されてる
そんでひとつでも引っ掛かったらどっからでも画面端まで輸送できる勢いだしその画面端行った後の起き攻めがかなりヤバい インパクト返せると気持ち良い
しかしその後のコンボが適当 >>138
ジェイミーは真面目に烈火拳打つキャラじゃない
OD竜巻pぶっぱなしがガードされても-1であたったら相手画面端まで吹っ飛ばして80f有利とれるから酒が一度に2回飲める
これ2セットやって即強化状態に持ち込むのが最強行動だと思うわ 久々復帰な上投げキャラメインでたまにリュウだから連続技できねえ
ラッシュとか使えねえ
トレーニング欲しい >>144
空いてる台に座ってれば待ち受け中にトレモできるよ
海外の過疎サーバーおすすめ >>138
最初の1本は死ぬ気でなんとか飲んで飲めたらそっからはとんおりが1番期待値高い
どっしり地上戦する想定のキャラじゃないわやっぱり 気のせいかディアリングが?ジュリとジェイミー
のCAの時なんだけと あんま面白くないなこのゲーム・・・対戦のテンポはいいけど 初心者は何回同じ中段派生と投げ派生食らうねんw学習能力無い虫みたいな奴が多いわ〜 >>146
考えすぎなんだろなー多分
最初の一杯が遠いわ ヌキさんがping150のインド人とやってたけど全然問題なさそうなのすげえな ジェイミー忙しすぎ
烈火やろうとガチャガチャしてるとsaでる
対空やろうとガチャガチャしてるとsaでる >>143
これやられてスト5のVS2バイソンみたいな不快感あったわ
ずっと中足チクチクしながら後ろ下がりしてる
スト6にマッチしてないわ 入力遅延多めにしないとさらにテアリング酷くなるからこんなにもっさり不快操作感になってるんだろ!俺は初心者挑発してストレス発散してるわ! >>150
お前も上手くなるまでに何回くらったよ?
今でもくらってそうだけど ランクマになるとコントローラー設定が反映されてないんだけどどこ変えりゃいいの? モダンは1ボタンダッシュあれば完璧なのにな
ドライブダッシュの2回入力はハードルが高い ガイルはラッシュもサマーで返せるのが偉すぎる
全てが強い プレイヤーネーム決めさせるくせに対戦で表示されるのはPSアカウント名ってどうなの? UIはクソこれだけは言える製品版で改善されてたらいいね >>162
ハブでXか□を押すとメニューが開く
R1押してキャラクターのタブに異同する、
キャラのアイコンでYか△を押して編集する オンライン面白いからこれでワールドツアーもボリュームあって長く遊べたら最高だな
楽しいのは初心者多い最初だけかもしれんけど 格闘ゲームってやっぱりロード時間大事だと思うわ6やってると。 ガイル終わってるな
製品版でちゃんとナーフされてるといいけど モダンから切り替えるのにマジで時間かかったわ。
もっと簡単に切り替えられるようにしてくれよ。 キンバリー微妙っぽいな
かずのこが辞めようってヘラってる >>168
やっと分かったわ、どんなUIだよこのゲーム
ランクマやってたら繋がって暗転してそこから進まない
おいカプコン 黒人ブスは中足ラッシュない昇龍弱い弾も入れ込んでいい必殺技もないし火力も無いキャラ
初日勝てたら上々のキャラでしょ 必殺キャンセルできるできない技って探すしかないの? >>98
モダン春でランクマカジュアルハブ30戦くらいやって勝率8割だけどまじか ガイルはソニックあるのに通常も最強歩きも最強でほんま意味わからんわ マッチング早いのが本当に良い、製品版でもこれが維持されるといいんだが マッチング早いかどうかは人いるかどうかだからどうしようもないでしょ
それよりマッチングしてからが早いのがいい
再戦も早い
昔のゲーセンの格ゲーみたいにスピーディーでさくさくやれる
慣れるとスト5が待ち時間多すぎてだるいな ガイルは火力もあるからやばい
4ガイルは火力弱いから許された 飛ばれなければ最強の地上技となる上に硬直短くて飛ばれにくいソニック持ってるくせに
通常技も最強クラスなの意味わからん ガークラないから相変わらず端に追い詰めても旨味がないから
攻めずに待つってのがスト5と同じで面白くない このゲームで端に追い詰めても旨味がないってエアプにも程があるだろ 壁ドンインパクト知らんやついるのか
結構離れてもぶつかるから凶悪極まりない パリィはガードに移行できる時点でベイビー性能すぎんだよな
リスク少なすぎる でもさあガイルの強化足りないからウメちゃん参戦しなかったよね インパクトアーマー1回でよくないか
2回耐えれるって強すぎる いやー22コマンドネックだなぁ
ミスるとしゃがみ攻撃が出るってのが致命的だわ しかしバトルハブ入るとコントローラー設定変えれないってどういうつもりなんだろ ブロンズになったらリュウばっかりなんだけど
5回くらい連続 対戦快適なのにファイナルファイトやったらラグで気持ち悪かったw 4のセビは対策にEx弾撃ってたが
6は撃ってもインパクト対策にならず オープンベータってだいぶ前のデータなんだよね
製品版でガラッと変わると思うとやる気しないな はー、やっぱドライブインパクトの存在くっそおもんないわ
5のコーリン大っ嫌いだったけどあれより凶悪なの全員使えるとか ひょっとしてこのverだと弾ジャストパリィからラッシュって出せない?
なんか普通にガードと同じくらい硬直あって体験版と挙動が違う気がする インパクトとコーリンのVS1どっちが欲しいかと言われるとコーリンのVS1かもしれない 意外と不満もあるんやな。
自分は久しぶりにこの時間までゲームやったわ。
格ゲー初期の隙のないTCやら派生技でわからん殺し食らってもとりあえずインパクトで返せるのが多いのは楽しい。
煮詰まってきたらどうなるかわからんけど・・・Vシフトみたいなテクい防御システムあったら完璧だったんかな。 インパクトが肝心のガイル対策になってないんだが
ソニックに合わせるのむずいわ スト5シーズン3でスパダイリュウあったしブランクでかいけど波動昇龍だけで最速で上級まで行けるべって練習一切せず慣れないパットで走ったらくそボコボコに負けまくってironスタートだった
負けまくったけどやっぱ久しぶりの格ゲーくそおもろいな
製品版前にはちゃんと道具揃えてシステムコンボ覚えて仕上げよう
久しぶりに格ゲー熱に火が灯った気がする S ガイル
A ルーク キンバリー ジュリ
B 春麗 リュウ
C ジェイミー ケン >>189
上手くないやつ、何も考えずにプレイしてるやつ、ケチつけられれば何でもいいやつ
匿名の場には色んなやつがいるからな
このゲームで端に旨味が無いとかってのはリングアウトでも付けないと満足しないのかと思うくらいに格ゲー理解度0に思えるけど リュウ使ってるけどガイルにボコられてきた
対策が思いつかない >>213
リュウはAの所でしょ
Bに春ジェイミーケンでいい
春麗も練度高いと強そうだが よく分からん連携を食らって対策してそれを対策されて…は昔のゲーセン感覚だな
手札が多いから特に熱くなりやすお ガイル戦は我慢の対戦になるな~
ソニッククロスとソニックブームを冷静にパリィで処理しつつラインを上げる
クロスやブームを見てからインパクトをやっても普通にインパクト返しが間に合うから割りに合わない うーんやっぱパッドじゃ俺には無理だなあ
トレーニングやりたいけど待ち受けじゃ腰を据えてできない... 春麗まじでむずいなあ
構え経由でいくつかつながるけど基本的にダッシュありきすぎる気がする スト5のめちゃめちゃアンチだった元スト4原人だけどスト6はロード爆速だし往年のPSホームみたいなロビーもあってそこでコミュニティも作れるし神ゲーだね
対戦内容自体には特に目新しさは無いけど製品版もこのロード時間で鯖も安定してラグも軽減したら覇権は間違いない出来だと思う
今回に関してはカプコン頑張って本気で作ってくれてありがとうだわ >>219
ヨーロッパのクロスオフの過疎部屋行ったらまじで永久にトレモ出来るぞ
赤ピンだからだれも入ってこない このオンライン対戦部屋とランクマの快適さよ
ギルティのうんこタワーは見習えよ! ジェイミーくん…地上でやることなさすぎてつまんないよ ランクマって最初の選ぶ4つの項目なにか関係あるのか? 正直ジェイミーよりルークのが強いのは勿論ルークの方が面白いことに気づいてしまった
やっぱライバルより主人公なんだよなあ
まあでもベータはジェイミーで通す なんか断れなくて初心者と60連戦した
ボロクソに負けても再戦押してくるから
この人…一体何なんだ…と超困惑しながらも
手加減したら失礼だと思いながらなるべく全力でやった
相手一本も取れずだったけど終わってから
「スマブラやってたんだけど、ストシリーズはこれが初めてで、、」と英語で話し始めたから
あぁ外人かと、翻訳ツール片手に根気あるから絶対上手くなるよって褒めたらフレ飛ばしてくれた
で、しばらくトレモまた入ってきてさらに30戦したw
ちゃんと途中で少しはガード出来るようになってて
投げ抜けしないから投げまくってたんだけど投げ抜けもするようになって
その事を褒めまくったらもっと練習するって言ってた
なんか嬉しいな 正直ジュリの6衣装、ダサいと思います
5の後期で一般公募から選ばれた帽子姿の新コスチュームあったけど、あんな感じが良かったな ガイルまじキッツイんだけど…
アイツどうなってんだよ 5で間に合う感覚でガイルに飛び込むとサマー飛んでくる
おかしいな ジュリさわってるけどデモ版で触りまくったルークに戻りたい LP21000弱までいったけどダイヤ帯だとインパクト打ってくるやつはほぼいないね
ラッシュとシミーの応酬 まだよくわかってないけど、結局リーチ長いキャラ使いたくなる
長い技当ててラッシュで突進したくなる
そしてリーチ度外視した隙の少ない飛び道具持ってるキャラ強い 飛び道具に強そうなキャミィがきたらガイル減るだよ。きっと強いはず・・・ 製品版では流石にジュリの5HKは-4にはなってるよな?
どんだけめり込んでも確反無しはたわけすぎでしょ 対ガイル
・弾は諦めてガードかパリィ。これに何かしようとするとペース狂う
・インパクト見せないと終わってる特殊技まみれないので見せる
・前に歩きながら発生の早い技撃って各種特殊技を止める。
・早めに置くようになったら前に歩くフリして下がって差し返す
特に3つ目が特に大事そう
あとモーション見える攻撃多用するから、モダンだとワンボタン無敵で動いたの確認で返していきやすい 改めてβやるとモダンでいけるキャラルークとリュウしかいなくねえか?
ルークが奇跡のモダンキャラだっただけでモダンそんな強くないんじゃ… リュウもルークもβからデモ版でモダンの挙動変わってるし製品版出てみないと分からんのじゃないかな ケン難しい・・・ヒット確認ゲーだから中大は毎回確認しないと行けないしその後のコンボも手元忙しくて無理
奮迅の後の猶予なさすぎっしょ ジェイミーくんレベル0にこそ酒飲み技ほしいのにレベル上がるほど飲む技増えるのなんで? 100戦やってルークで勝率約80%ランクマ半分バトルハブのノラが半分だったからこんなとこだろう
とりあえずガイル戦いたくない こんな時間までやっても過疎って無くマッチング
凄い数の人がやってるのか ps4は厳しいよな フェンリっちゴールドとかで苦戦してるのか
DBFZの世界覇者でも畑違いだとそんな変わるもんなのな ガイルこのままだしたら普通に対戦は誰も連戦してくれなそう。まあ本田とかも連戦はしたくないけどw このまま発売しちゃったら
ガイルヤバいって事はわかるな ドライブインパクト同士なら相殺でどっちもダウンで良いと思うんだがなぁ
後出しインパクト有利はモヤモヤする 5からガイルの扱い良くなりすぎでしょ
4のぐらいの性能で十分 トレモ待ち受けだと動きのぎこちないモダンルークがそこそこいたけど初心者なのかキャラと操作が変えられなくて焦ってたのかどっちなんだろ >>244
中攻撃ラッシュ後の基本コンボが2hp奮迅lk中大奮迅
差し返しの時ラッシュ仕込みの代わりに奮迅使う時もあるし一蓮托生だで ドライブインパクトまじいらない
これとパリィガードは面白さ感じない スト5ウルダイでスト6ランクマ適性はルーキーでした ヒット確認がなくなったと言われるから前作の調べてみたんだけど、かりんの中足の猶予が17フレームってどういうこと?
17フレーム以内に刹歩天狐を入力し始めればいいのか天狐が当たらないといけないのか
格ゲーって用語の意味がいまいちわからんわ 中足がヒットした瞬間から17f以内に必殺技コマンド成立させろってこと 今作もバリバリヒット確認いるし何なら5より厳しい印象 小技3回刻めるしヒット確認は簡単な印象だわ
中足のヒット確認は5より簡単にしたって開発が言ったらしいし ps5だとプレイヤーネーム付けても
PSIDの方で表示されるからプレイヤーネームの意味ねーじゃん 先日出た体験版ではルークの前強からのタゲコンの二段目にキャンセルかかるようになってたはずだが
やっぱりオープンベータのほうがバージョン古いのか それとこかからなくなったのか意味がわからん デモ版のデータが引き継がれる予定だからオープンベータの方は消えると思われる ドライブインパクトとかパリィってよくわかんねーけど
つまり全員がSA攻撃とブロッキング持ちってことか
飛び道具か投げゲーになるんじゃね ベータのほうがバージョン古いから
リュウルーク以外触ったほうがよさげ じゃ製品版ルークはキャンセルかかるのかタゲコンに
それはわからんだろう 発売までは おもしれーけどデュアルセンスでこれやるの無理だな
ホームボタンも邪魔だし >>271
削りダメないから飛び道具はあんま怖くないかな
投げは恐ろしいと思う ケンとリュウでランクマしたけどデモで練習したリュウがシルバーで、コンボ全然出来ないケンがゴールドなんだが
シルバー以下はみんな昇竜暴れし過ぎや
様子見してたら勝てる ガイルは老化でフォートレスムーブ出来なくなったのかよ このゲーム弾キャラ強くね?
誰だよ弱いとか言ってるプロはよ >>247
PS4はPS4のみのマッチングかもしれんからな
怪しい キンバリーのピョーンと前に飛んでからめくってくるやつの対策教えて ルークでガイルきっついわ
弾も通常技もパンピーキャラとレベルが違いすぎる レベル的にスト5のプラチナがスト6のブロンズて感じか パッドなんだけど手汗でスティックに乗せてる親指のポジションがズレて逆真空波動コマンドとかガバる…
指サックとかすればいいんかな βのキャラで使いたいキャラがいないからいまいち熱中できんな 悪いことは言わんから十字キーを使おう
スト66でスティックはきつい >>288 トレモはそこまででもないんだけど、デモでCPUとやってるだけでも明らかに滑るから対戦で手汗かくっぽい
力んでるんだろうなあーと思いつつも パッドの人って十字キーでやってる人多いの?
ガキの頃スーファミのスト2やって指の腹がヒリヒリしたの思い出すんだけど…あの状態にならない? >>290
それなら慣れる
やり続けたらランクマ程度じゃ手汗かかなくなるから安心しろ
俺は初めてウメハラとマッチングした時だけ手汗かいた >>291
なるよ
アホらしいからアケコンでやってる >>291
ならない
小学生みたいに指を滑らせるとそうなる
十字キーに指を預けて、指の重心移動で操作すれば精度、入力速度共に良くなる >>291
よく言われるけど俺は全くならない
痛くなる人は指を滑らせてるんだと思うが、俺は親指の体重移動で操作してる
爪側で9を押して関節側で1を押す感じ 今からでも遅くないからダッシュボタン作れよと
ギルティ見習いな これファイティングなんちゃらはできんぞ言われんねんけど、みんな何してるん?
ワイもキャラいじりたいわ なるほど、どちらかというと傾けるようなイメージで方向キー押すって事か。今日から十字キー試してみようかな
まあ確かに精度はあきらかに十字キーの方がいいよね、2に入れてるつもりがたまに1に入ってるもん俺のスティック… 別にアナログスティックでもできるよ
コマンド精度はスティックのほうが高い 初心者よガードを練習するのだ
我慢するのだ
いっきに強くなるぞ 無敵技パナしをガードした後は必ずパニカンなんだよね?
パニカンコンボするのがとりあえずベター? ありがとう 試してみて自分に合った方にしてみる
ちな現在は66だけ十字キーを使って、ラッシュ出したら一瞬でスティックに戻ってる… >>306
そんな変な操作しない方がいいよ
ほとんどのトッププロが十字キー操作
サブ的な使い方でアナログ使うプロもいる(メナとかナックル)
アナログメインで前後ステだけ十字キーの変態もいる(キチパ ガイルマジで一人抜けてるな
製品版で無抽選&それより強いキャラいなければ終わってる いつも手がペタペタしてる体質の人は十字キーでやり続けるのきつそうだな アケコンこらパッドに替えたけどパッドだと44と421と214214が辛い
ロード爆速でサクサク連戦出来ちゃうから休む間も無くて親指ヘタれて動きガバガバになる... レバーで22入力こんなむずいとは思わなかった
昇竜コマンドにしてくれよおおお キャラ変えても共通してる部分多いから割とすんなり使える
ランクマランダムで回すの楽しいなこれ バトルハブいいなあ
連勝してるやつの観戦ばっかしてる 初心者の俺でも楽しい
ただ左指痛くなるな
アケコン勝ってみるかな
一万ぐらいなら欲しいけど高いよな パッド方向キー勢は全体覆えるような薄い布を使え
適度に滑って指の擦れが軽減されるし、汚れも取れる
オレがPS2の頃からやってるやり方 初心者のうちにパッドで軽く入力する練習もするといい。そのうち嫌でも出来るようになるコンボ練習より後々に役立つ 指痛い勢は>>294
これで解決するしメリットだらけ victrix bfg Proの四角い十字キーはまったく痛くならなくていいよ
ただLRトリガーの反応が良すぎて誤爆しやすいって問題もあるんよね
アプデがくれば最強なんだが >>318
今はアケコンが一番弱いぞ
やり込んだ時の強さは
レバーレス〉パッド〉アケコン >>277
スト5しか格ゲーやってなかったし使ってるキャラも甘えの化身是空だったから仕方ないのかも…
スト6は難しすぎる… 重心移動じゃなくてスライドの人ってレバーよりコマンド速いメリット捨ててるし意味ないよな ちゃんと斜めに入るパッドってなに?
XBOX系のパッドだと斜めが抜けまくる
PSパッドなら平気なのかな >>325
アケコンが劣ってるのは確かだけど
レバレスとパッドがどちらが上かはまだ決着ついてないぞ?
お互いに明確なメリットがある状態
ちなみにスト5の最後の世界最高峰大会のカプコンカップでは大幅にパッドが優勢だったし、優勝者もパッド
だから今の段階で結論づけるなら
パッド>レバレス>アケコンが正しい
※今の時点では ダイヤの上位帯で試合してるがキンバリー弱いと思うんよなあ
立ち回り弱くてワンチャン狙い感強い 手も足も出ずにボコボコにされたwトレモないの?てか他の人の意見を見るにパッド良さそうなのね
上手くないから超必殺技繋げるのに練習いるし素直にパッドモダン練習しようかな アケコン別に有利じゃないのか
それならパッドで練習するか
しかし予想外で面白いな
ディアブロ4も買うし忙しくなるな 初心者は間違いなくパッドがベターだよ
世界一のプレイヤーまでカバーしてるからな ps4こんな冷遇してまで出す必要あるのか?
今後のためにも足切りすべきだったろ 変な棒ついた箱は今や最弱デバイスでセルフ縛りプレイしてるようなもん アケコンの長所はコマンド入力が早くて感覚的に操作できることだけど
向き不向きあり
自分はいまだにレバー操作安定しないからレバーレスにするつもりだけどね
モダンはパッドでやる Xbox/sでランクマしてるんだけど何か微妙にラグい気がする
回線状態は問題ないんだけどこれってハードの処理能力の問題? 2030年までPS4をサポートしなければいけない未来 パッドはファイティングコマンダーオクタでやってるけどなかなかいいぞ レバレスだけアケコンとパッドと違う独自操作だから異質だよな ジュリちゃんのヘイトだいぶ薄まってんな
良かった良かった 5のガイルもそんなにめちゃくちゃ強くはないだろ
普通に強いくらい ウザいけど ファイコマは10ボタンあるからパリイ、インパクトとテレポ用の3つ同時押しボタン作れるからダルシムもやりやすそう 正直調整入りまくってそうだからあんまり今やり込む意味ないな >>349
今は熱帯回しまくってインパクトの感覚を覚える時期だな 今回からパッドデビューしたけど思ったよりいい
常に指かかってるからほとんど意識してないときに咄嗟にインパクト返せることが結構ある >>350
値段が高い=モノが良い、操作性が良い、格ゲーに良い
では無い >>353
いや両方買ったけど安もんのオクタよりは確実にいいんでw >>341
え?そうなんか
自分はレバーだと未だに安定しないけど
レバーレスの練習代わりに使ってるキーボードだとかなり安定してるから信憑性あるな
マゴさんぐらいレバー操作上手くないとアケコンの良さは活かせれないのかもな インパクト警戒してるときに限って使ってこない
エスパーかよ 6に関しては明確にパッド>アケコン
よっぽどこだわりが無ければ変な棒使う意味無し >>356
あらゆるコマンド入力が遅いし
特に歩きガードや前後ステップ入力は激遅 レバーはまじで前ステがやりにくいよな
遅いからストレス溜まる インパクトがなければ面白いな
なんか攻撃されたらとりあえずインパクトパナシとけばいいのはくだらないかも >>365
そのうち使えなくなるから最初はそれでいいんじゃね? ゲームも期間で変わるようですし、麻雀卓やポーカーテーブルは来るかもしれませんね
そうなれば最高です
特に麻雀は多くの格ゲーマーが好んでる印象ですしー モダンでもダイナミックでもインパクト返せないやつは人権ないよ テーブルゲームは海外だと賭けと見られて規制対象です
はいおわり ラッシュにインパクト合わせたら ラッシュインパクトで返されると笑うしかないな インパクト返せない人はパッド使った方がいいよ
指固定の専用ボタンが最低でも4つ作れるからパリィもインパクトも1ボタンSAもやり放題 Vでスキルが強化系だったこともあって立ち回りわちゃわちゃしてる中でパリイやインパクトを全く意識できねぇ!おじさん困ってます! バトルハブ凄腕ばかりで練習もできん 笑
小さい頃、ヨーカドーで豪鬼に乱入されてボコボコにされるのを思い出した。 インパクトがなければ楽しい
インパクトの存在が新規初心者と年配は反応できずで辞めそう
それが心配
Twitterや動画見てもみんなインパクト苦戦してる
ドライブ関係はもう少し改良しないときついね 初心者でもとりあえずボタン押してりゃ楽しめるという意図で設計されたのがインパクトなのに クロスプレイオフ部屋行けば10人もいないぞ
トレモ一日中やってもだれも入ってこない >>378
下の方のひよこマークついてるのが初心者サーバーだぞ
一定数勝つと入れなくなる 対空と同じで慣れよ
しかし対応が難しいというなら
自分で打てばええねん インパクトは単なる早押しゲームだから初心者だから返せないってことは無い
おじだから返せないはある むしろインパクトも返せない奴は格ゲー向いてない。体験版でcpuのインパクトを返せないなら買わない事を推奨したい ボクきゃわいい格ゲー新規ちゃん!
聞きたいんだけど立ち回りの中で全部見てから反応とか無理じゃねえ?
ジャンプせずにリーチ長くて隙の少なそうな通常技ギリギリで突っ込んできて当たらねーかなーって振って待ちながら相手のジャンプとインパクトだけガン見とかしてないとフィジカルエリートか変態じゃないと対応し切れなくねえ? 3秒後にインパクトくるってわかってるなら 誰でも返せるけど
立ち回りやゲージ管理 対空みながらそんなのできるやついるわけないだろ インパクト最高に楽しいだろ
意識配分できずにガチャガチャやってる弱いうちはインパクト運ゲー!とか言ってんだろうな インパクトなんて返されて終わり
だけど少なくともゴールド程度じゃ自分も相手も100%返せるってことはないな
中距離から大技でガンガン触ってくる相手にブッパすると高確率でパニ感して楽しい 文の前後入れ替えたら変な構成になっちゃった
まあいいか俺は雰囲気でレスをしている 上級者でもたまーに撃つ分にはそうそう返せないから有効 あと初心者の頃を思い出せばわかるけど
とりあえず自分の攻撃でダメージ与えたいのが一番で相手がなにやったかなんて二の次だぞ
その点に関して単体で駆け引きになるインパクトはよーできとる 初心者を盾にしてインパクトクソとか言ってるのタチ悪いな
おまえが読み負けてるだけやんけ 相手が中攻撃以上出してればこっちのインパクトが確るし
地上戦でとりあえずぶっぱでもいい インパクトってQTEだからな
好きな人少ないでしょwカプコンそういうとこアホだからしゃーない 春麗て5でもtierAかBぐらいだよな?そんな暴れてたかな?なんでこんなに弱体化されるんだつまんねーわ まあ楽しいと言ってる割合の方が多そうだから
インパクトが無くなったり遅くなったりは直近で変更されることはないだろ
どうしても不満ならスト6やる必要ないしな キャリバー6のリバーサルエッジは糞おもんなかったけどインパクトは別にそんな嫌いじゃないな たしかに俺よりはるかにコンボとか練習してるなって やつ相手にも
インパクトあるおかげで勝てたりする スト5の時はもう 防御弱かったからやる気にもならんかった 一戦抜けよ プロとかあんまりインパクト撃たないけど
そんなネガキャンしてるのかよ >>400
リバーサルエッジは
投げに負けるようにしてジャンケンも一回で終わりあいこ無しならまだマシだったんだけどな >>396
いやぶんぶんアホみたいに技振ってくるばかに簡単にわからせるの楽しいから楽しいわ
そもそも先に出されたらだいたい返せるし
>>398
ガイルやデカキャラ、ザンギがナーフされるならわかるんだよ
後ジュリ強化もいいとは思う春麗の弱体化が酷すぎる
使用率とか勝率高かったのかな ヒット確認なくしたって触れ込み?じゃなかったっけ結局確認ゲーなのか? >>405
中足確認が無くなっただけで確認自体は結局必要 >>402
まあインパクトはこうなると思ってた
ハイリスクハイリターン過ぎて大味になる癖にプラチナ帯くらいまでは恐らく雑に通るだろうから、低レートほどクソみたいな戦いになる インパクト決めて返して勝負ありそれが楽しい層おるのはわかるけど
俺の居場所はそんな下層じゃないからなぁ これ半年前のβだし
キャラ性能の文句は製品版出てからでいいじゃん
あと前作弱かったから今回は強い番ってのも
まあそういう順番持ち回りってもんでも無いような >>402
おっさんでも雑なインパクトはインパクト返し出来るからそりゃプロになるとそんな撃てないんじゃない?
インパクト当てられたらもうSA確定だし インパクトはスト5本田の頭突き百貫連打みたいなもんだろう
プラチナくらいまでは強くてウザいみたいな >>365
駆け引きとかそういうの全然ダメなトロい俺でもインパクト狙いの奴は
見え見えすぎていいカモだわ 多分全キャラが単発確認用の技を持ってる
確認必殺技だったりキャンセルSAだったりタゲコンだったりまちまちだけど
単発確認ないとインパクト怖すぎてひたすら単発技で削り合う地味ゲーになっちゃうからな まあインパク擦り君がいたとして使わなくなったり速抜させたら気持ちいいのかな
いや、しょうもない 個人の面白くないという意見は仕方ないけど
無くしてくれまでいうとワガママ言うなだな >>405
所謂単発ヒット確認でキャンセル出すかどうかみたいなのはないけど、単発打撃で確認してコンボいくか崩しいくかはめっちゃいる
ドライブ後の最初の打撃じゃなきゃ原則有利取れないから >>410
まじでそうであること願うわ春麗の対空やりにくすぎてジャンプ中p百列のコンボで返すしか出来ない
これも体感成功率60~70% 5でベガ使っててベータでは春麗使ってるんだけど他におすすめキャラっている?
溜めキャラってだけで選んだから微妙にしっくりきてない 初心者がインパクト返せないってのはガチャガチャ入れ込みすぎで確定状態になってるケースが多いんじゃと思う スト3出た時も弾意味ねーじゃん投げ通らねーじゃんつまんねーの大合唱だったのか? >>423
わりとその手の極論勢は居た、てかずっと居る >>423
スト3はまじクソゲーだったからそんな声すら出ず、みんな速攻辞めた
3rdまで調整されてゲームになった スト3の頃はプレーヤーの声を拾う媒体ほとんど無かったからな
2ちゃんとか格ゲー専門掲示板とかが少し有ったぐらいか >>423
ほとんど誰もやってない過疎ゲーだからどうでもいい インパクトは見てたら返せるけど、対空が出来なくなる
両方見てんのこれ
昇竜は無理 モダンいいかなと思ってやってみたけど
仮に強いのかもしれないけど、自分で操作してる感がしないからシンプルに対戦してて面白くないな ケンどこがつえーのこのキャラ
運び?後ろ投げの状況悪過ぎだろ 対モダンは全く同じ事しかやってこないから初戦取られて3戦合計の2勝1敗で終わる感じだな俺は試合数増えるにつれモダンは対応出来るかな
プロのモダンは知らねーけど >>431
モダンなら対空5%くらいの意識でいいから両方いけるぞ 対戦に疲れてレゲーなり一人用ベルトスクロールアクションをする
いいね、めちゃくちゃゲーセン感あるよ
格ゲー以前の用語としての「全一」を意識するね
スト2でスコア稼ぎにドロー狙ったりわざとラウンド落としたりするんだろうな キンバリーの一瞬離れてからのサイヤ人アタックうざい プロでモダンやってるやついなくて草
かじゅも結局クラシックだし ギルティやブレイブルーのスタイリッシュが流行らなかった時点でモダンもこうなるのわかってたわ😎 モダンはただでさえ使える技減ってるのになんで80%なの?
初心者とか新規側に重りつけるとかすぐ消えるわ しかしハザンシュウとかに楽々昇龍合わせれるのはモダンだけ モダンルークは普通に遊べる
モダンツンリーはゲームになってない 新規も普通にクラシック使ってくるよな
モダンやりゃあいいのにとは思う 弾つよい
パリィせんとすげえ勢いでゲージ削られるわ 今日初めてやってモダンつまらんて一瞬でわかったのに
皆案外気付かないんだな キンバリーは酒飲むために露骨に待つというか
対空と下段からのコンボひたすら擦ってる人が多いね
インパクトは格ゲーの読み合いをすぐに初心者でも体験できるから
いいシステムだと思うけどな
撃ってくるなって備えてたら初級者でも反応できるよう上手く調整されてる モダンルーク、リュウは普通に強い
他はまだわからん 昨日5時間くらいやった感じほとんどクラシックだったしモダンで強いやつは俺だけだったわw
モダン強化はよw キンバリーって聞くとアーノルド坊やは人気者の白人のお姉さんを思い出す
40代後半の俺… 猛者モダンが得をする世界はよw
猛者モダンがブラリ入れられる世界はマジで勘弁して下さい… >>453
春麗は最悪レベルで酷い
中K消されてきつすぎるわ構えもないし 全体的に体力少ないからジェイミーで酒飲む意味を感じられない やめろ!恥ずかしいからここでイキるのはやめるんだ! >>442
インパクトにOD昇竜は遅らせた上で距離限定でしか勝たないから実戦で使えんよ キンバリーのインパクトがマジで見えない
なんなんだあれ インパクトって一律赤エフェでよくね?
めっちゃ見易いたかしアホやん なんかストリートファイタープレイヤーって自分から率先して配信するくせに手の内を見せたくないのかアーカイブは消すか鍵かけるよな
昨日ストーム久保が6を配信してたから後で見ようと思ったら鍵がかかってた、あとは前にカワノがルシア使って50連勝した時に見ようとしたらきえてたし >>463
忍者になれ!
別ゲーの忍者も糞キャラすぎて嫌われてる悲しさ 久保は前から配信のアーカイブはサブスク限定だぞ。カワノはよくわからん >>465
格ゲー勢は現役選手だからなーストリーマーだったらちゃうやろうけど
FPSと違って殆ど戦略みたいなもんやし選手はしゃーない これコマ投げモダンほんとエグそうでワクワクするわ
そりゃ隠すわな >>471
ザンギばっか言われてるけどリリーもやばそうなんだよなあ
コマ投げモダンはよやりたいわ >>449
勝ちやすいけど面白いかどうかっていうと微妙なとこだな
相手のミス待ちになりやすいし >>464
スト6もだしスプラトゥーンなんかもだけど視覚障害で色認識しづらい人も見分けやすい色使いになってる気がする バトルハブ人多いわりに音楽静か騒音もなくてなんか不気味な感じするのわかる人おらんか? >>475
わかる
ボタンのカチャカチャ音だけやたら響く
もっとBGMの不協和音が欲しいところ ゲーセンの音みたいなボリューム項目無かった?最初それだけ小さめになってた気がする スト6のBGMで良いのって
マジでリュウくらいしかないよな モダンってリュウが特別使いにくいんだと思ってたけどルークが特別扱いやすいだけだったみたいだね ロビーの音楽はあれくらいでいいんだよ
長時間居るんだからうるさい曲だったら疲れる 明るいステージだとソニックが微妙に見えにくいのもにょる 見えやすいステージにすれば良くね?今回1pと2pで違うステージにできるから今までみたいな見えにくいステージ選ぶ害悪戦法できなくなったぞ ジュリの弾ふわふわしすぎてどこまで引き寄せていいのかわからん トレモの設定保存は今は無理ですか?
ダミーの行動やスタート位置など やっぱ再戦早いのと序盤からばしばし責められるのいいね なんかコマンド入力技が5では出たのに6だとやらた出ないんだけどなんか変わった? >>480
まあ音楽はべつに静かでもいいんやけど音楽静かプラス人いたりしてるのにガヤ音もない不気味な感じ あれほどモダンは弱い言うてたのにやっとOβで絶滅したか 離し入力OFFがデフォになってるからONにすればほぼ戻る >>481
それさらに静かな音楽が拍車をかけて気味悪い >>491
モダンずるいとかチートとかほざいてた奴が一切見ないの草 モダン強弱はともかくつまらないから流行ってないだけだと思う
俺は初心者だけど直感的に動かせないもん
上手い人が対応力上げる為の存在にしか見えない 初心者ですらクラシック使ってるの見るとみんなちゃんと調べてんだなって思う インパクトは全員色違うの辞めろよ
何かわかんねぇよ サーバーがアンテナがアジアでもマックスで無いんだけどみんなちゃんとアンテナ立ってるの? 玉はパリィしたいけどルークの玉は見てからできない
波動より明らかに強くないか? 弾強いよなあ
パリィしたとこで別に有利になるわけじゃないもんね トレモだけに篭る事って出来る?
なんかアーケード筐体みたいな場所でトレモ出来るけど人が入ってきてのんびりトレモ出来ない だれもいない部屋に行く
南アメリカクロスプレイオフとか >>484
そうだったのか
ステージ設定忘れてたから助かる 触ってみた感じモダンは飽きが早くなる可能性がある
余裕が出てきて出来ること増やしたくなった時にコンボ増やすのがめちゃくちゃ難しいからモチベが出ない なんか情報量多すぎてやりたいことがどうすればいいか分からんな
初期黒人ノーマルアバターの容姿を変えたいんだけどどこでやればいいか分からないし ガイル強いんかこれ
飛ばして落とす押し付けるゲーム嫌がられるからやめたほうがいいぞ
対策あってもそれに付き合わされる身になってくれや ジュリで困ったらインパクトしてるだけでダイヤにきちまった…
今後、勝てるか心配だ 混雑サーバーでも2階の隅っこの方だとあんまり人来ないよ
こんなとこでやってるってことはトレモしたいんだなって察してくれてるのかもしれない コマンドでコンボとか絶対ミスるからモダンでやるしかない 弾パリィはDゲージの回復増やした方がいいね
逆に多段技は2段目以降の回復量を減らす 春麗の構えからのk派生クソむずいと思ったが
PK同時押しでいけるのな
一気に簡単になった 体験版よりドライブラッシュ入力しやすいきがする
ベータはそのままだから製品版だったら出にくくなるのかな β版購入画面無しロード劇速で永遠にcpu戦できるわ草 4や5って気軽にウルコン使えないけど
ドライブインパクト当ててゆっくりコマンド入力できるから、試合が派手になって爽快感あって楽しいわ
ぷっぱなしスーパーアーツじゃなくても 初心者がスーパーアーツが使えるタイミングがあるのはかなりいい
これは革命やと思う ガイルでプラチナスタートした後勝率20%のクソ弱ケンでランクマいったら全敗でもシルバーから下がらなくてワロタ >>513
弱ソニに垂直とか縄跳びやらされる感じでマジでつまらんよな
マジで不快 ガイルのソニックはまあ許すとして通常技が流石に強すぎる。ある程度他のキャラより強めに設定するのは分かるがそのレベル超えてる >>529
フレッツ系の場合プロバイダが同じだと県内で折り返し通信できるから地方でも低遅延対戦できたりする お前ら、次回は14時、その次は21時だかにトーナメントに出られるぞ
優勝すれば1万ドライブチケットくらい貰えるし上位に残れば3000ドライブチケットくらい貰える
過疎サーバーの選べば余裕で上位入れるぞ ガイル使ってみたけど溜め成立がわからんちん
中段と上りジャンプ攻撃が出まくる ガイルの通常技は流石に調整されんじゃないの
今から触るかどうか読み合い始まってる 長いし早いしソニックで隙がないしで万能すぎる
あとはコンボでふっとばしすぎ簡単に端まで運ばれる めっちゃ初心者だけどなんかジュリ動かしてるだけで楽しいわカワイイし ジェイミーのインパクト物理的に見えなくない?
黄色コスで黄色エフェクトは無法だろ >>541
ラッシュも緑インパクトも緑リバーサルも緑のリリーが控えてるぞ あーモダンガイルだとタメ不成立でも技が出ないだけでタメ維持出来るから最速でタメ技出せる?
捨てる通常技がアレすぎてないと思うけど モダンガイルくんこのゲームで中段とリバスピ無くなるのはキツイ 再戦しようと思ったらメンテナンス中になったんだがゴミすぎないか トーナメントってランク考慮されてんの?
それなら出ようかな ラッシュが緑で共通なのに、なぜインパクトは共通にしないのか 今からやろうとしたらメンテとか出た
どうしてくれんのこれ 弾パリィは下がらない Dゲージ技削られないから意味あるだろ
まだ試してないけど 弾パリィラッシュって使えるかな? オワ4以来にひさびさにやろうとおもうんだけどsteamでやるならSwitch版のRAPでおk? 上級者選んでランクマ10戦したら余裕のルーキースタート メンテはカプコンの優しさ「お前らやりすぎだからちょっと休憩しろ」 弾とったら即ラッシュ出て欲しいわ
それだと強すぎるか? 6時間くらいやって3回もインパクト返せなくて泣ける
初めてゲームやってて若さが欲しいって思ったわ モダンにしたらかえって使いにくくなるキャラが居るのはどうかと思うけど
結局モダンから入った人もなんとかクラシックに誘導したいって事なんだろね 何時間かぶっ続けでやってたのに
メンテ開始直後にもうやりたいんだけど
これ神ゲーだろ パリィするとセビダの癖でバックダッシュ入れちまうわ メンテはもうしゃあないけどトレモぐらい開放しててくれよ モダンは今のところ弱いけどザンギでどうなるかだな
ワンボタンが弱じゃなくて強スクリューと判明してるから既にちょい微妙感あるけど ミニゲームのとこでトレモやってる奴に乱入して牛のミニゲームさせるのおもろすぎるな >>564
反射神経だけでやろうとすると難しくなりがち
投げ間合いでガードした場合は投げ意識、離れた打撃ガード時はインパクトを意識すれば返しやすくなるかと モダンは強い弱いじゃなくてつまらない
こんなんモダン用にキャラ作らないと無理よ 中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html ゲームパッド使おうが使いにくいもんは使いにくいんですがそれは… でもまあ配信者がモダンで対空昇竜したりアシストコンボしてリスナーが喜んでるのを見ると狙いは成功してるのだろうなと思う
格ゲー既存層はクラシックがあるしwin-winじゃない これ対戦始まると勝手にモダンになってるんだけど
どこの設定が適応されるんだ グラやキャラデザに全く魅力がないのにこんなに楽しいなんて神ゲーですよ 春麗のネコパン
飛び道具抜けるのがはえーしなげーしで地味に気持ちいい
通常技じゃないから5と比べるのは違うの分かってるけど
なんか真の力を解放した感じ マジでガンガン攻めるのが強いからテンポ速くて操作が忙しいけどちゃんとアクションゲームとして面白いわ
スト5みたいなジリジリ様子見ゲームとは大違い ジュリは大風波SA1で細かくゲージ吐いてけるのもいいよなぁ
他キャラだとスパキャン制限でゲージ溜まりがち パッドでモダンやらせたいならアシストとかいうボタンを作るなとしか
初心者見てるとアシスト入れっぱなしか全く使わないかのどちらかだし複雑にしてるのこれだろ リーサルでラッシュが通った瞬間からコンボをイメージ通り無事完走させることで脳汁がでる >>457
春麗はクラシックでも趣味キャラだし
構えなんかコンボにしか組み込めないじゃん
タメなしで出せるのが特徴言われてもコンボ入れてる時にタメなんてほぼ関係ないし ダイヤのクラシックのやつよりアイアンのモダンのやつの方が対空出てるぐらいのかんじあった >>588
普通そうだよなぁ
適当に技振り回してフレームメーター見てるだけでもめっちゃ面白いのに… >>575
3回連続で出されて画面端いって泣いてたけど
それでなんとかなるかな
頑張ってみるわサンクス アシスタント入れるんじゃなくて
スト6自体を4ボタン格ゲーにした方がシンプルで良かったんじゃないか ガイル使いだけどリュウのBGMで常に戦いたいわ
設定できひんの? リリーはももちがやばい言ってたな
インパクトとラッシュの色が同じ だめだ…下がりながらの中足ラッシュはまぁまあ出来るけど
ライン上げながらの中足ラッシュがほぼ波障撃に化ける
正直リュウは中足ラッシュが安定しないと完成しないと思うのに >>588
何年も前に実装してたスカルガールズが可哀想だなそれ リュウのラッシュ中で+3、ジュリは+6とれるけど、この差ってどう影響しますか? >>579
クラシックと同じ事しようとすりゃそら難しいだろ
同じことするならモダン使う意味無いし 威力80%減て、アシストをつめた時に初めて生きてくるんであって
初心者にとっては足枷にしかならないのやばいな 春の6割コンは格好いいわ
あと玉抜けsa1は強みな気がする
俺は構え大k からの中k中k大p大pすら安定しないから使いこなせなさそうw
コツあったら教えてくれ >>569
爆速ロード、爆速再戦、程良く刷新したゲーム性、わちゃわちゃお祭り感満載の多機能型ロビー(人が可視化出来る安心感)
鯖が安定して鯖落ちや変なラグさえ無くなれば覇権確定
製品版もこの快適さと程良さで覇権取れなかったらもうストも2D格ゲーも本当の終わりだねってみんな納得するよ 一回上がったら
ランク下がらないじゃん
ストvの一生ルーキー・ブロンズで辞めていった人対策かな パッド派の人は何使ってるの?もうファイコマ捨てたくなってきた、、。どうしよ。箱純正コンはあるけどボタン足りないんだよなコレ インパクトとラッシュの色はよほどのことがない限り変わらないから諦めろ インパクトの色を赤に統一
暴発防止にSAをPP同時押しに
この辺はストレス感じる部分なので修整してほしいわ モダンとクラシックの間を取ってジェム装備でカスタマイズできるようにしよう! オートガードとか >>605
そりゃ次に出す技が相手の4fで割られないかとかに影響するでしょ
リュウのその状況は強攻撃出すと隙間5f以上空くから割られるがジュリなら割られないみたいな >>601
ラッシュはボタン押さないから波掌撃に化けるなんてあり得ないが >>618
ナナメ抜けない?下段技バシバシ喰らうんだよな 春麗、ケン、キンバリーと使ってみて、キンバリーが一番しっくりくるから使ってるけど、この変な顔と服装どうにかならんかね
カプコンはMHW受付嬢以来の失態だろこの顔 パッドスライドじゃなくても親指の第一関節が破壊されるわ ラッシュのあとしゃがみ攻撃打とうとして6→2から勢い余って3入っちゃってラッシュ→昇竜になっちゃうとかはたまにあるけど竜巻が出るってなかなか凄い入力ミスだな 帽子被ってるアレコスのキンバリーはよかったぞ
なんかの動画でチラ見せしてた バトルハブは対戦関係ない2Dゲームが遊べるとこが1番アガったポイントだった キンバリーは頭だけ挿げ替えたフィギュアのような違和感があって気持ち悪い >>623
3つ持ってますけど全部抜けないですね
xボタンが若干浅いのがありましたけど、プレイに支障はないしめんどくさいので交換してないです アレコスでいい感じの被り物すればキンバリーは動きかっこいいし人気出るで 古い考えだろうが武神流は普通に日本人にやって欲しかったわ
黒人タコ顔スプレーガールではな… キンバリーは顔よりコスチュームとニュートラル時の動きがキモくて腹立つ >>635
めっちゃわかる
なんか体だけ生きてるフィギュアみたい 生ダッシュは6+6パリィだけど
キャンセルダッシュはただの66なの知らんオチだろ コンプラ意識して黒人にするならマリーザの方が似合うと思うけどな、ガタイいい黒人女性ってかっこいいじゃん キンバリーは絶対アレコスでエロいのブッコンで来るから。ポテンシャルを信じろ。 モダンで4F技削除するのマジでやめろ
流石に論外すぎる 忍者だしいぶきみたいに目元しかでない
アレコスが多分出るだろうからそれに期待しよう リュウもケンもジュリもファンタジーなアジア人顔なのになぜキンバリーはリアルよりにしてしまったのか
バイオのハニガンとかシェバみたいな感じならスゲー好きだったのに キンバリーちゃんとアフリカ系の顔になってるんだから良いでしょ
エレナとかジオバーナとか肌が黒いだけの白人だったし >>645
テーマがギリシャ人でコロッセオなんだからそれこそ武神流黒人事件と同じ話になるわ
黒人出したいならエレナみたいなのでいいんだよ キンバリー使おうと思ったけどあかんかった
これガイやん!!なんで黒人にしたの キャンセルラッシュはボタン押さなくていい…だと!? 顔もアレだし前髪あげすぎてつるっぱげに見えるし
肩のモコっとしたやつと下半身の細さのアンバランス感もやばい 良く知らんが黒人紳士ニキはああいうのにムクムク来るんだろう 勝利画面がキツすぎる
まじで製品版までに整形させとけよあの黒人ブス女 酒雷撃昇竜烈火拳コマ投げあって火力不足感じるジェイミーどういうことなの
格好良すぎて下手に強くできなくなってるんじゃ。。 なにいってだキンバリー神キャラだろ!昨日はキンバリーで30連勝出来たわ! >>634
見てみたけどテニスプレイヤーにたいやな
こっちのほうがいいなサンクス いまのとこ小技仕込みラッシュの文句でてないっすね
差し替えし打撃ラッシュにゲージ使ってる感じ そういえば対戦の入場シーンてCPU戦だけ?
あれ結構好きなんだけどオンだとない感じ? 現段階のキャラのティア表くれ
結局ガイルがいまんとこ一番上か?他に同レベルに強いやついるの? >>612
下げランによる初狩り減りそうなのはよさそうだね >>653
エレナはともかくジオヴァーナはブラジル出身だから混血かも このゲームインパクト当てたらコンボからSAするんじゃなくて大Pから直SAするほうが減らん? リリーは見た目にそこまでクセ無いし結構人気出そう
キンバリーは強キャラ使いたい人は使うんじゃないかな キンバリーはあの顔であの腰の動きだから非常に腹が立つ 春麗は美人になった、ジュリは悪そうでかわいい、キャミィはケツがエロい、リリーはロリかわいい、マリーザはかっこいい、マノンは品があって綺麗、キンバリーは強い ロビーの案内役がポリコレ詰め合わせセットで吐きそうだったわ 今のとこ楽しいけど、2週間後にはブランカHONDAダルシムあたりの闇のキャラ達が襲いかかってくるんだよな
悔いの無いようにベータ版楽しんどけよ キンバリーはデコと鼻と口をなんとかしてくれればいいよ
髪はコスで何とかなるだろうし ダルシムはワンボタン空中テレポ攻撃しながらワンボタン低空ゲイルしてくるから覚悟しとけ >>681
わかる
裸にジャケットとかただの変態なんだよな 面白いけどこのままだと俺の左指がダメになる
アケコン買う
ホリのでいいのかな >>683
そこにザンギリリーマノンのコマ投げ勢も加わってくるぞ アケコン勢ってインパクトとかパリィ咄嗟に出せるのすごいな
そんな腕もないカスだからパッドにしたわ サーバーリスト後半のひよこマークに入れないのなんで? オリジナルキャラはランクマできないのがなあ。雑魚がカジュアル行ってもボコられるだけだもんなあ 今日OBTに参加したんだけど、通信エラー頻発で一回も最後まで対戦できてないわ
みんなは回線どう?
うちの回線が貧弱なだけ? ドライブインパクト当ててゆっくりコマンド入力できるから試合が派手になって爽快感あって楽しいと思ってたのは初めだけだった
返されるから使えないじゃないか
みんなが慣れたら先出しした方が負けるとか駄目だ ガイルの昇竜ガードパニカンコンボって大p大pサマーがノーゲージ最大か?
クソむずい…大p2中ptcサマーが現実的なラインか キンバリーはアジア人のプロが使って勝つと変な奴らからネットで悪口言われそう 画面端のインパクトは確実に返されるな
追い詰められるとキャンセル可能な小・中攻撃でしか暴れなくなる、
投げの頻度が高まるという点でインパクトの存在意義はあるけれど ファイティンググラウンドが選択なできないのですが
どうやってトレモやるんですか? >>705
人少ないサーバー入って隅っこで座ってたら誰も入ってこないよ 2ゲージ使って酒がぶ飲みしてもすぐ冷めてんじゃねーぞ >>699
次は投げ反応できないとか投げ抜けられるとか言ってそう ジュリのsa2技ってこれ強いのかな?
あんまみない 長いコンボが全然減らなくなったねぇ 初心者でも勝てる余地を増やしてる感じだろうか >>713
代わりにパリィされたらとんでもなく回復されるから… パリィといえば、体験版では小技の方が回復量大きくて大技ほど小さかったけどベータでは全部1ゲージなのな >>709
チェーンコンボの最後2大Pで浮かしてJ中P中K 214Kのコンボが映える スト5みたいに知ってるか知らないかだけのゲームじゃなくて上手い方が勝つっていうのがええね 5は重要なとこが確認できるかとフレーム知ってるかの3Dゲー寄りのゲームだったからな
あとはそこにVトリガーがどれだけ壊れてるかみたいなのが加わってるけど
6は共通システムがクソ強いのと、共通して強いラッシュでもキャラ個性に合わせて性能やら使い勝手が変えてあるのがいいね 体験版より古いビルドらしいけど体験版よりラッシュ出しやすいんだが はああキンバリー別に造形はどうでもええねん
ファルケ以上の奇襲表裏とか、かりん以上の打撃投げ択だけじゃなく、設置同時攻撃とかリターン激高空中投げ追撃とか
なんというかイラッとくる要素多すぎない!? 上級で申告して4勝6敗でルーキースタートってどういう判定なのよこれ 土曜なのに緑ばっかりで空いてる鯖多いな
昨日のゴールデンタイムどこも黄色以上でヤバかったけど >>691
インパクトとパリィは簡単に出せるよ
難しいのは→→ダッシュ 忍者キャラって大体どのゲームでも幻惑性高くワープしたり中下裏表してくるし仕方ないね
ガイは硬派にそういう系の技疾駆けしかなかったけど >>726
ピークから5000人くらい減って28000人(PC)らしいし今からアメリカ真夜中だからもっと空くんじゃね 挑戦者現るのキャラクター画面自分のも表示してほしい ルークのフラッシュナックル
体験版とジャストの猶予変わってる?
体験版だと弱フラのジャストほとんどミスらんかったけど
今回のベータだと死ぬほどミスる とりあえず仕様がかわるからこんなもんでいいかなって感じであとは製品版で遊ぶわ俺は 調べてもわからなかったんだけど追加キャラクターってドライブチケットで買えますか?
そしてそのドライブチケットはゲーム内で手に入りますか? ちょっとクソゲーでもこの対戦テンポなら神ゲーだわ
よくやってくれたわ 前回に比べて明らかにモダン増えてるね
結構売れそうな感じでフィルターつけなくて
良かった スト6好評みたいだけど
5の時も発売当初から同じような盛り上がりだったの?
6の出来が本当に良くて評判良いのか気になる え?
このスレではモダン最強と聞いていたが嘘だったのかよ >>739
5はマジでクソだったよ
クソロード、クソグラ、クソラグ、ブブッ、地球
挙句の果てに死産とかもんじゃって言われる始末だった 上手い人多くてビビるわ
コンボとこで覚えてくるんだよ >>739
5はネット対戦の開始前や対戦中にサーバーが原因で切断起こりまくったんでめっちゃ評判悪かった >>679
サーバー関係ない
ヨーロッパにいようが南米にいようが近いやつとやらされる >>739
発売前からキャラが重たいとかトリガーぶっ壊れとかモーションダサいとか怪しい気配が溢れてたけど発売したらそんな前評判を気にならなくなるほどオンライン対戦させて貰えなくてガチで金返せレベルだった。 熱帯が快適ってまじで素晴らしいな
対戦画面への移行スピードマッチング速度サックサクよ スト5のモーションのダサさやばかったな
あれはモーションキャプチャーの悪影響だよな ジュリモーション面白いな
攻めないやついるから後ろ下がってたらかかってきなみたいなモーション勝手にやるぞ 上位層クラシックおじさんしかいないしもうモダン削除してよくね? コマンド技出せない人はモダンで楽しそうにやってるけどコマンド技出せる初心者はクラシックの方がわかりやすいって感じだな
プロは軒並み少し触ってモダンを捨てたから上ではやっていけないだろう >>739
5の初期はアマゾンの評価が星1だらけだった >>754
SA1の後ぼっ立ちしてるといつもと違う立ちポーズだったり凝ってるわ >>757
てか10年以上慣れた操作はもう変えられんわ
プロでもねーし OBTと体験版でモダン操作違うんだっけ?
製品版出てからが本番なんだから今強い弱い言ってもしょうがない気がするが 熱帯ここまで快適なら安心して買えるわ
俺やってきた対戦ゲーの中で断トツだしこれ >>763
モダンの一番の問題はアシストボタンでこれは変わらないから何も変わらん >>760
ガードでキャンセルできるぼっ立ちモーションは前作にもあったけど、一番注目されないこだわりだねえ
前作だとホンダのケツペチンとかあったなあ >>719
マジかぁ
何度も対戦しようとしてんのに、試合が始まったらすぐエラー出て落ちるんだわ
そしたらうちの回線が悪いだけか
やっぱNUROはあかんか >>753
それでもしゃがみ中Pとかあれになれていくのもいいかなって思ってたんだけどな
結局わざわざ変えたいろんな所がそれ以前のストリートファイターに戻っていったな 6でたら5の修正前のキャラ使えるようにしてどの時点のどのキャラが強いかみたい アシストボタンがゴミだし他ゲーじゃデフォであるダッシュボタンもない
中段や4f技も削られてる
モダンの意味www みんな寝ないでやってるのかな?マッチングする
アジアの夜中でも朝でも対戦が途絶え無いけど このゲーム勝っても負けてもイラつかなくて面白い両者ウィンウィンの神ゲーじゃない? 6は開幕から面白いね
過去作の被ダメージでゲージが貯まるシステムよりドライブシステムの方が好き >>736
ドライブチケットの入手方は調べたらわかるとおもいます ジェイミー火力もないけどリーチある技が軒並み出が遅くてやられ判定前に出てるのが弱いわ
大足は長くて酒飲めて強いと思う 楽しいとか言ってるやつはガイルやキンバリーと連戦してみろ ケンの顎発からの奮迅竜巻さあ、別にフルヒットしてもいいだろこれ
昇竜締めも起き攻め付かねーし モダンガイル全く対戦させる気なくて草
斜め溜めでサマソ打てないとかどうやって立ち回るんだ モダンの手足がもがれてるのに気づくのは買ってからだろうし平気平気
初心者でも調べてる人はだいたいクラシック選んでる 結局開発が簡悔精神のままでクラシックしかまともに調整してないから他ジャンルからの新規取り込みは無理そー 最速技くらいはクラシックとモダンで揃えたれようんこ >>755
そういう感じじゃなくて弱フラッシュだけ単純にジャスト受付から受付終了までのフレームが明らかに体験版より少ない感じ
中と大は体感変わらんしボタン離してるのにホールドが終わらなくてジャスト失敗みたいなラグミスとは違って
明らかに受付フレームが少ないような気がする
体験版(製品版ビルドに近い方)では緩和してて
古いベータではシビアなままとかそういうことなのかな モダンはダメそうだし既存の格ゲーおじしか残らなさそう 結局新規取り入れのコンセプトシステム作っても
開発の老害おっさん達がまともに調整しないから新規取り入れのシステム自体使われなくなる
これ永遠に繰り返してるのが格ゲーの歴史
アークは頑張ってるけど モダンが活きるのはコマンドじゃなんも技出せんガチの初心者と
置きや弾見てからワンボタンとはいえ割り込みSAや無敵技出せるトップ層だけやろ
単なる中級者〜上級者くらいじゃそらクラシック一択や そもそもコマンド技が出せないからモダン使ってる時点で、
その人にとってはクラシックよりも絶対的に有利なのだ インパクト返しがものすごく気持ちいいのでそれだけで神ゲーです 正直1ヶ月後くらいにはスト6はドライブがクソって言われてそうなシステムな気がする モダンに関してはこれが第1作みたいなもんだからここから色々フィードバックして完成度を高めてくれると思いたいけどカプコン的にはどう思ってんだろうな キンバリー見た目も不快な上に性能も不快で殺意湧くわ
まだフレーム知らないからわからん殺しされてるだけだけどわからん殺し度かなり高い
消えるわスライディング先端確定無いわ飛んでくるわコンボに飯綱落としとか忍者舐めてんだろ 立ち回りで不意に出されるインパクトまーじで全く反応できねえ モダンのアシストボタンは自動コンボ用か別の弱中強攻撃が出る用かを選ばせて欲しいな この操作系でクラシックとの差を無くしたい!と思うなら攻撃4ボタンにした方が早いよな ちょっと前はプロの間でもモダンクラシック論争あったのにね
β出た瞬間にみんな黙ってクラシック使い始めてるの草 インパクトはプロの間では死にシステムになってると聞いたな カスタマイズ出来るわけでもないし
騒いでた奴はなんだったんだレベルだな ジェイミーはコンセプトがゴミだなこれ
薬レベル低い時は突進と大足と逆択で薬飲むのが最高効率とかスト5かよ 適当インパクトでフルコン入れられるのは初心者気持ちいい 十年以上使ってる操作体系と同じ強さ数日で出ちゃうならそれはそれで壊れてるしこんなもんでいいよ キンバリー&マノンが見た目とモーションの気持ち悪さのダブルパンチ
こいつらセックスシンボル丸出しなモーションとピチピチな衣装でアピールしてるのに
顔もシルエットも全然好みじゃなくて本能とか脳が警告発してるんだと思う
多分ベティちゃん見た時と同じ不快感
https://i.imgur.com/Qa8RO6N.jpg >>805
そりゃベータ版のモダンと体験版のモダンが全く別物な時点でお試しにもならんやろ ジェイミー火力ないわ弾ないわ中足短いわでちょっと可哀想
超必すら酒飲むと-1とか終わってるわ やっぱ初心者の為にモダン大幅強化必要だな 安いコンボしか簡単じゃないからダメージ100%で良いわ あと感覚操作ムズイからダッシュボタンも必要だな >>818
モダンは火力あげてボタン連打で相手がすぐ死ぬぐらいでええな スト6のキャラの異常なツリ目が気になるんだけど皆平気な感じ? しゃーないけど転穿輪とか百烈脚みたい多段技の入れ込んでる奴に
インパクトが運ゲー負けするの糞腹立つ 取り敢えず初心者鯖入ってトレモしながら入って来たら放置がいいな
勝たせて一般鯖に出荷で キンバリー見てセックスシンボルと認識する人もいるんですね カプコンもウメハラ様には逆らえない
スト5のガイル調整文の配慮が凄かった どんどん人減っていくな
一ヶ月もしたら過疎ゲーになるな ガイルとかホンダとかもう一生懲役でいいだろ
ウメ信者以外に誰が喜ぶんだよ モダンは基本のpk6ボタン+SP+アシストの8ボタン固定でよかったんじゃないかなぁ
これならできない操作もほぼないし無理にドライブとパリィ1ボタン入れる必要なかったと思う てかβテストで8人中3人も波動昇竜キャラ入れてるの謎 ランクマのランク下がらないのどうなのこれ
認定戦ガバガバ過ぎてプラチナスタートなんだけどプラチナきちーよ 歩きガードして距離詰めても詰め切るころにはゲージ2本も残ってないとか終わってるわガイル
ジャストパリィしないと距離も詰められんし キンバリーのあのアメフトみたいな上着はなんなの
童顔なのに無駄にスレンダーだから魔改造フィギュアみたいで頭と胴体の違和感がぱない ガイルってむしろウメハラがリュウから逃げて義務で使ったキャラだからウメハラ好きは嫌いだと思ってたわ トレモ記録や再生のページっていきなり←→で遷移するじゃん?
これ解りにくいから、まずは<再生、記録>の項目に↑↓でカーソルを合わせてから←→で操作する感じにしてほしいな >>823
ドアップで見る機会それなりにあるから気にならないのか
俺は呂布カルマでもそんなツッてねーぞって思っちゃうわw 昔はウメハラと言えばリュウだったな
今はガイルしか使う気ない
6も100%ガイルと断言できる 6のリュウが思ったより強くないわ
ガイルに比べたら雑魚 ガイルが優遇されるのは結局アメリカ人だからってよく言われるね
今のSFなんてアメリカカプコン主導だし、
自国キャラが勝ってなおかつウメハラも使うなら販促力抜群だぜとか考えてるんじゃない >>839
歴代で一番リュウが面白いから強かったらリュウ使うって言ってるよ 出遅れてまだプラチナ帯だけど春が圧倒的に少ないわ
ジェイミーは意外と使ってる人多い ユン使ってた時のウメハラってめっちゃ叩かれてたよな
シコハゲとか言われてたしストVでもシコダンクとかシコドックとか最初らへん言われてたよな・・・ うーむこれダッシュボタン付けないとスティックでいいな >>837
いや意味不明なんだけど
最初の自己申告は上から二番目の初心者って奴にしたぞ 俺もランク下がらないのいらねーと思うわ
変に上振れして適正じゃないランク行っちゃったらボコられ続けるやん 対空昇竜とか弾抜けSAみたいのは威力減衰あっていいけどコンボ中の必殺はダメ100%でいいだろこれ >>848
すまん
それなら設定おかしいな
なんのために選択させてんだか 実際パッドでやろうとするとダッシュボタンないのがゴミすぎてすぐやめちゃう いうて内部レートあるだろ
ボコられ続けたらランクそのまま弱いやつにボコられるんじゃねえの? >>842
正しくはガイルより強かったら
4はリュウのほうが強かったから使ってただけの話 いやうーん
結構体験版やったけどやっぱ新規呼び込める作りにはなってねーよこれ
結局スト5大好きおじさんしか残らなくなりそう いや認定戦10連勝とかしたんだろ
初心者狩り出来なくなってていい事じゃん
下げラン初狩りが当たり前になってる奴怖えよ ヌキ春麗がガイルにボコられてて草
さすがSキャラだわ 下手な奴は上振れ引き続けることなんて出来ないからな リュウはウメハラが強くしないほうがいいって言ってんだよな
ガイルはいいらしい ウメハラこそこのインチキガイル使って感想言えと
どうでもいいZERO3なんかやって馬鹿じゃね >>859
ウメハラの切り抜き動画みたけど真逆のこと言ってた気がするが
ガイル強くするとつまんねぇ的な
それ言っときながら大会とかでガイル使ってたらウメハラのファン辞めるわ >>862
これな
結局過去の財産持ってるスト5勢がイキってる内に過疎っておしまいだわ こりゃ流行らないなぁ。プロやシリーズやりこんでるレベルの人はやること増えて楽しいんだろうが ケンの昇竜Kさあ
空中コンボで締めると密着なのに押し合い判定の都合上後ろ受け身に起き攻め付かねーんだけど
フォースダウンにしてくれよなんだこのヘンテコ性能 普通にトレモ待ち受けシテルだけでも初心者来るけどな 俺のキンバリーちゃんで何人も泣かせてきたわw 流石にほとんどのキャラこのバージョンのままってことないでしょ >>864
格闘ゲーマーなんて所詮「弱い奴を狩りに行く」っていう人種なのに何言ってんだ? 66入力マクロ仕込むやつ居そうなくらいこれ重要すぎるな
ボタンやスティック押し込みかスティックの強弱でダッシュ操作するゲームで埋め尽くされてる令和に何度も何度も2度押しやらせる開発陣クラシックすぎる 開発陣クラシックの語感いいな
まさにそんな感じだわ >>864
ガイル乗り気じゃないって話してる時にりゅうせいにガイル最強だったらどうすか?って聞かれてさすがにそれはやるって即答してたから普通に使う可能性高いと思うよ
現時点で最強かはわからんけど間違いなく存在感あるし チュンリの3ゲージ途中のペチペチパンチめちゃくちゃ弱そうだか
てかガイルの3ゲしかり隆の真昇竜しかり冗長だなぁ ガイルってベンチマーク隆で作られたと思うけど、前歩きすると2つの必殺技が撃てないって言う制約の代わりに1リーチが長い、2歩きが早い、3前に進む特殊技がある、って言う長所と短所の交換をした筈なんだ
代わりに下がりながら戦うから画面端頑張ってねと。
でも実際は隆は必殺技がいつでも撃てそうってだけでその3つに全負けして勝負にならん
ストはゲームデザイン的にしゃがみガード時間が長く溜めがないことにはなり難く、ガイル長い手足と速い足でラインはむしろ上げやすいにも関わらず下がって鉄壁になりがち
だから余程前ステップ多用なゲームじゃないとガイルは弱くなりにくい
それなのに6はラッシュニーバズで有利取っちゃうからコンセプト的に隆はまた負けるだろう >>874
ドライブゲージ回復するから長いと嬉しい時もあるよ あかん
梅ちゃん10先負けたんショックすぎてイライラとまらん
こんだけ宣伝してんだから空気読んで負けろや無名カスが… >>864
5でリュウ続けるからの即ガイルに逃げた男だぞ
ウメハラの発言に信憑性は無い
単に強いキャラ使うだけ リュウ面白いから逆風でもリュウやるよ!
→プロシーンで負けまくって存在感消える
→ガイル使う
って流れやぞウメハラ またガイル使うのはおもんないよな
そろそろ違うキャラで活躍してほしいわ ダメだ
操作についていけないのもあるけど、これ5より強い通常ブンブンになってない?
俺は脱落だわw 初心者だけどずっとぶっとおしでやってもうた
神ゲー ウメハラとかマジでどうでもいいからスト6攻略の話をしろ
SFLすら出ねーんだからマジで関係ない とりあえずモダンが一からキャラ触るのに敷居めっちゃ低くなるのはわかった
トレーニングモードもろくにこもってないけど俺みたいな雑魚初心者でもそこそこたたかえる βをもとに良くなるのかな
モダンとか四肢欠損で戦わされてるけど ジュリのコンボとか立ち回りとか解説ってどこかにない? LP3000貼り付きだわ
マジでさっぱり勝てん
スト5始めたばっかのころ思い出した 色々触ってみた結果普通にルークでいい気がしてきた。 フレームメーターがかなりわかり易いから結構自分でコンボ見つけられる ウメハラの「リュウ強くしなくて良い」発言が本当でウメハラの使用キャラがガイルなのだとしたら上手い戦略やな
ガイル使ってリュウ使いを屠り易くするための モダンルークの投げるSAずるい。あとジュリの中足ラッシュバチクソ難しい件どうにかして練習頑張るけど
とりあえずザンギダルシムガイルは弱くしといて頼むから モダンも思ったより多いし良い傾向だと思うなぁ
負けても悔しいとかおもわんかったし良く相手を
見てやってる人も多いよ 投げキャラってだけでいじめるのやめてもらっていいですか? ストシリーズってほんとブサイクなキャラしかいないのな
使う気もおきん クロスアッブ使ってる人使用感いかが?
66は頑張るとしてもパリィ、インパクトを押しやすい配置にできるのは結構有効な気がするが、なんたらスピリットに反するのならちょっと躊躇しちゃう 直感的にみてかわいいと思えるキャラ入れるだけで新規少し増えるのに >>907
いっそのことコマコンとかマクロコン使えば?
どっちもハードウェアチートなんだから同じだぞ 離し入力無効に設定できるのはマジででかいな
暴発にイラつくことが無くなったわ >>907
クロスアップ配置だけどめちゃくちゃいい感じだぞラッシュ仕込みはレバレスより楽
あとデフォで親指インパクトあるのも良い >>908
直接のコマ投げは無いけど、アーマーから派生で中下段+コマ投げがあるよ
アーマーからの派生がクッソ早いから普通に崩せそうに見える
極まってくるとファジーで飛ばれるかもだけど、その場合派生の打撃食らったりとかもあるんじゃねーかな >>910
クロスアッブってそういう部類の扱いなの? キャラ間のモダン操作の恩恵格差が激しいな
この辺は今後調整が必要不可欠だろうな ジェイミーのCA3って追撃できなかったっけ?消された? まだ発売前でわちゃわちゃしてる中たまに牽制から確認ラッシュコンボしてくる人と当たると火力が別ゲー過ぎて笑う >>916
そもそもクロスアップは今回発表されたCPTルールで禁止されちゃった
ボタンで方向操作する場合は他の方向入力を削除しないといけない ジェイは火力がなー
起き攻め捨てて呑むとなおさらダメージレースで負けちゃう
他キャラのコンボ仕上がってくるともっと離されそう >>923
クロスアップって設定いじれるからそこは問題ないぞ
まあただのボタン増設アケコンになるだけだけど >>925
上に攻撃ボタン増設したってしゃあないと思うが >>920
SA3は追撃できる
CAになったら無理 >>923
右手側に同時押しボタンの位置を置き換えるだけなら問題ないのかい?
方向入力は振り分けないものとして PS5だと名前がIDになってしまうの
変更できないのかね てか起き攻め普通にムズない?
中中の2ヒット確認できるような通常技殆ど無いしついつい投げ埋めちゃう >>875
5の時点でレバーレスでタメのデメリットなんて消し飛んだでしょ
歩きタックルユリアンやら そもそもcpt大会出る人ここにどのくらいいるんだろ 大会に出ないならなんでもよし
って風潮にはするな
行きつく先はFPS界隈のエイムアシスト地獄だぞ CPT出ないとしてもズルしたくないな
これを自分の中で許したらマクロもありになっちゃうからな スト5は死ぬほどゴミだったけどオワ4に飽き飽きしてた奴らが
必死で持ち上げてたからな
シコハゲも絶賛してたけど最近実はつまらないと思ってたし糞だったって言い出したけど クラシック→ルーキー
モダン→アイアン
初心者の僕には余裕でモダンでいいなこれ >>934
出るとしたらEVOJとかお祭り寄りじゃね ガイルヤバ過ぎると思ったけど、皆概ね同じ見解で安心
製品版ではきっちりナーフしてくれ つーか今オープンβでやってるの古いバージョンなんだろ?
ガイルはさすがにこのまんまってことは無いでしょ 現状キャミィ抜いたら次にかわいいのジュリだけどジュリが使いやすくて助かる
製品版でたらキャミィジュリの二代美女でいきますわ フリプのスト5を即投げた素人でもモダンだと格ゲーのマネごとできるのはいいな
シルバーになったわ twitchの配信で女性vがモダンでルーキー帯のランクマでめちゃくちゃ楽しんでてホッコリしたわ
初心者同士の戦いも楽しそうで良かった >>944
いきなりシルバーいくのめっちゃセンスあるね 格ゲーなんて自己満だからな
改造コンだろうがマクロだろうがチート使いたい奴は使えばええやん ガイルジュリルークが抜けてるのに
かずのこ配信の影響でやたらキンバリー推されてたの意味わかんなかったな
立ち回り最弱なのに かずのこ配信みてたらめっちゃ勝ってるのにこれじゃあだめだーって自分にめっちゃダメ出ししとったわ
大会見据えてるんだろうなあれ >>900
投げキャラ使いはどっしり構えてればええねん
それができずに文句言うなとか騒ぐ人に投げキャラは似合わない >>951
そりゃ低ランクの奴らなんか勝って当たり前だろ >>930
それ
何のためにID以外の名前つけられるのかわからんわ >>956
まじ?w
対戦中は大丈夫なんだけど終わった時とか外歩いてる時くるくる〜からの通信切れ多いw >>950
俺もワンボタンスクリューとワンボタンボルシチで暴れたいわ >>937
熱帯快適でめっちゃ好評なのに一緒にされましても
好評なのが気にくわないんでしょうが 100戦くらいしたけどプラチナからなかなか抜けれないね ゲーム自体はめっちゃおもろいのに使いたくなるキャラがいねぇんだよなぁ >>964
あと設定変えようとするとなるわw
まあ対戦できるからいいかw タメキャラ初めて使うけどガイルのソニックとサマーソルトがしくじる事多いてか5秒くらいためてやってるのに4割くらいしか出ないわ
タメコマンドって難しい
台で練習しようと思っても次々人が来るから練習もできん
通常技と特殊技強いからソニックブレイドとレベル2スーパーアーツだけでそこそこ勝てるのは草生える >>933
そもそものキャラデザの話よ
今更単勝にも鈍足にも出来んのがガンすぎる。せめて足は遅くしろよと思うのに
言う通りデバイスもそうだが溜めの弱点を無くすテクニックが普及し過ぎてて今ではデメリットを余りある >>951
かずのこがランクマやる理由は万人に対しどの状況で強い行動を振れば一方的にボコれるかのデータ集めみたいなものだから勝って当然って感じなんやろ 春麗もモダンでやろかな
通常技対空構えからしかできんしどうも対空22入力ができん >>957
6ザンギのシベリア並みに速いスレ立て乙 >>972
天空脚に対空性能あんの?狙ってみたけどゴミだったが
中k 大k 空投げ ジャンプ中p このあたりだろ 振り向き竜巻ってどう入力すればいい?
キンバリー対空が竜巻だからなれなくて困ります 天昇対空も慣れればいける
体験版のルーク強ライジングが同じ発生9Fで
CPU相手に出せているのなら22コマンドに慣れるだけで春麗もいけるはずだ ジェイミービックリするくらいいないなw
ほとんどジュリがスゲー多い、次点キンバリーか モダンは感覚でプレイできるのがいいわ
理屈こねこねする前に反応で返せっていう ジェイミー使ってるけど気に入ってるけどなあ
元バルログ使いだからバルログ出たら乗り換えるけど
見た目イケだし酒飲むしおっさん人気あるんじゃないの?
(シルバー4の意見です) かっこいいけど弱いしやっててしんどくなるから使いたくない
一応ライバルポジションなんだからもうちょっとなんかあって良さそうなもんだが
キンバリーにしろ新キャラのくせに使いにくいの良くないわ ルシアとかメナトとか可愛い女の子いたのに何で6はブスばかりなんですか?
アプデで直してください おい、ファイナルファイトじゃなくてマジックソードになってるぞ!知らんけど 初心者はコンボも出来ないのに対戦来るなよ 10時間トレモしてからかかって来なさい 共通システムだけは全キャラ同じカラーエフェクトにしてくれ
緑色のインパクトはヤメロッテ プロの配信やSNS、そして5ch見る限りはやっぱりケン下の方なのか
中足以外の通常技物足りないなーって思って少し経ったら、他のキャラコンボあんな簡単であんな減るの?って驚かされた
このままじゃただの浮浪者じゃん >>985
昨日やったら地下鉄出たところでアンドレJrに圧殺されてボスにすら行けなかった ドライブゲージ枯渇しても画面端じゃなけりゃそんなに危なくないし
相手もインパクト狙おうと躍起になるから読みやすくなるし
わりとガンガン使っていいんやね(シルバーくらいは)
こっちも相手が枯渇してても何したらいいかわからんし笑 >>991
地下鉄降りてソドムまでにアンドレは出てこない >>990
キンバリーやケンみたいな荒らしキャラは基本の立ち回り弱くなりがち 実際コンボも出来ないで対戦きておもろいか?トレモがまず面白いとおもうんだが >>997
こういうのはマジ老害
格ゲーマーの恥の部分 楽しいかどうかすらプレイヤーに委ねられない老害おじw このスレッドは1000を超えました。
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