【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part754
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part753
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1683449904/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 ラグの少ないステージ一覧
https://i.imgur.com/5ncvS6D.jpg
ザトーステージ
「council of three」を推奨 同接めちゃくちゃ減ってるけど、ネットワークエラー問題解決にここまで時間がかかればそりゃプレイヤーも離れるわな
アークにとってはスト6発売前に最悪な状況だな ネットワークエラーよりも環境が2年間ほとんど変わらないんじゃ飽きられてもしょうがないんじゃね?
DLCキャラと一緒に大幅な調整でもなきゃ人戻ってこないでしょ 格ゲーがユーザーの細々とした大会だけで2年も続いたのが凄いよ
あとはどんどん村になっていくだけ 梅喧多いのは正直わかる
荒らし性能と起き攻めつえーからワンチャン力ある
ソルもつえーんだけど対策してる奴ほとんどだから梅喧の方が期待値高い 梅喧をこんなしょうもないキャラにしたのほんまに糞だわ 梅喧は対策のためにDLC購入せざるを得ない
デブ、ケイオス、テスタは購入せずなんとかなったんだけどなぁ 飛鳥実装の時にキャラ調整こないかな
マンネリしてきた 梅喧もクソだけどラムがどうしようもないほどクソ
軽量キャラ使ってると中央でも半分持ってかれるし中央より少しでも壁寄りだと7割とか当たり前だしな
しかも立ち回りも強い >>1
スレ立てお疲れ様です
早く飛鳥実装されないかな…ソル飛鳥界隈が盛り上がりそうで楽しみ 結局使いやすさなんだよな
AC鰤とかXrdデズとか声はでかいけど誰も使ってなかったし
遠S強化して置きバリアみたいにした調整は許せねえが Twitterで流れてきたんだけど、M男とは別の話でGGST界隈で争い事あったんか? 鰤のやつ?
反応貰えそうなネタ触ってみたら予想外に反響大きくて怖くなっちゃったってだけじゃないの 今度から「格ゲーってハードル高いイメージあって…」って人に「幼稚園児の初心者が全国大会優勝者に勝てるゲームだよ」って言えるようにしてくれた功績は大きい
自分の身を犠牲にして界隈を盛り上げてくれた 天上・10f往復闇慈なんだけど、このキャラ世間的評価高すぎんか?
ゲージ50もたせて火力高いは全キャラできるからもうちょい的を射た理由が知りたい。 スト6自体は触ると思うがストライブ麻雀からしか得られない栄養がある以上ダラダラこっちもやるだろう
だからこそXrdキャラはよ >>20
自虐ウザいってごく真っ当な意見をちょっとバズったからって叩く >>24
評価高いか?中堅って評価だろ
もしかしてシンベッドマン並みに弱いってネガってる? >>24
50どころか5HSが浮くようになってノーゲージ火力が化物になっただろ
これだけでクルクルにうかつに触れなくなったわけで このゲームの中堅を世間一般の中堅と同レベルで考えない方がいい アップデートの度に改造手術されたら他キャラからヘイトも買うわな シン・ベッドより弱いかはわからないけど個人的に下から数えたほうが早いなとは思ってる
フレーム回りとか判定回りとか
スト5のtierが5〜6段階くらいで細分化してる人多いイメージだったから単純にソルとかカイとかと並んでることに「なんでやろな〜」って思ってるだけなんや ケイオスだけ大失敗してたけどDLCキャラ最強にしないために最初弱めで出して後からアプデしようだしな
クロスプレイ対応とEVOに挟まれてアプデ出来ないシンベッドがよりにもよって弱すぎちゃったけど 判定が特別弱いとは思ったことはない
ただパチンコやるキャラだから安定感とは遠い位置のキャラだから大会では安定感ないよなとは思う アンジは毎回実用的な上方修正しっかりもらってるからな
知らんけど臨とか初期の2倍くらい早くなってるんじゃね
まぁバンザイに比べたらカスなんだけど 火力あるし風神強いし体力あるし立ち回り少し弱いくらいで何が不満なのかね
くるくるとかいう破壊兵器も持ってるくせに 「圧が足りねえ…」て思っちゃうんよな、そんなの他キャラも少なからずあるだろうけど
特に闇慈ヘイト買いやすいから、強化にグラデーションつけてる良調整と思って、今詰めれるところ詰めてくわ、意見thx 評価とか気にしないのが一番だよ
じゃあキャラ変えたら?で終わる話なんだから
練度がどうとか言ってくるアホいるけどな >>32
それは流石にネガかな
ソルは最上位だから並んでないけどカイはアンジと同じくらいちゃう 昨晩チップの連続技教えてもらえて本当良かった
始動によってはまだまだミスるけど昨日より勝てるようになったわ
教えてくれた人ありがとな 梅喧シコ勢分散させるならジャムかエルしか無かったな
S2おっぱい枠0とかマーケティングが下手 どの部分の圧が足りないって思ってるのか知らんからなんとも言えない
風神からの択が不満ならチップとかジオみたいな通常技とダッシュだけで択れるキャラのほうが良さげ ヘイト買いやすいって事は何か分かりやすい糞を持ってるって事だから、それが圧なんじゃないのかな アンジ側がシンよりこのキャラ弱いと思うことあんの? 闇慈は通常技の判定もかなり強化貰ってんのに弱いは無い
最上位キャラに安定しないってんなら分かるけど 丁度いいからアンジが自分の乳首をギュ…て摘んでるバージョンも誰か描いて欲しい 水月や風神からのリターンが壊れてるけど先出ししなきゃいけないし、普通の技のようにスカったから紫みたいな判断がし難いから立ち回りが博打気味になるから安定しないのはわかる 当身決まるとすっげーリターンあるよな
コーリンかよこいつ レートのキャラ勝率見てもソルレオバイケンのノーゲージクソリターンキャラにかなり不利ついてそうだな
暴れに弱いのはおみくじキャラの宿命みたいなもんだけど アンジは評価が高いんじゃなくて開き直って雑な動きしかしてこなくなるのが鬱陶しいだけなんじゃね?
むしろ評価が低い故に起きてる 自キャラをネガりたくなったらシンを見ろ
綺麗な目をしてるだろ? 相手に出てくるとクルクルがすげーうざい
自分で使うと全然強くない 日和って自己完結しちゃったけどせっかく答えてくれてるしちょっとだけ感じてる不満載せとくわ
・水月で地上S・HSとれたらリターン出る→わかる
⇛発生遅めのリスク背負ってるのに空中技とっても弾とっても何も起きない、多段技はとってもまだ相手のターン→わからない
・風神の潰れやすさ、上方の当たり判定の薄さ、カウンターしたときに相手がどっか飛んでいっちゃってまた立ち回りからやり直し
・HSのバウンドで火力増→ありがたい…けど、後隙でかいし、クルクル警戒してる相手はダッシュ様子見投げとかフレーム軽い技振りしてくるから生HSなんてキャラ対不足か事故以外で当たらなくない?
・針、ファジージャンプという初歩的な対策の割にリターンが高すぎん?
・当て身が梅喧の下位互換
立ち回り弱いから序盤に触られやすくて受けも(花鳥以外)強くないから、体力リード取られてようやく50ゲージ吐いて体力追いつくときには相手のゲージが溜まってる→ターンチェンジ→負けみたいなのが多い
わいがよえーだけ説濃厚だから間違ってたら指摘してくれ
あと、スレ圧迫してすまん 梅喧の柊が壊れてるだけだからな
ケイオスと同じくあれはこのゲームで存在しちゃ行けない技 立ち回りおみくじに頼らないといけない時点で立ち回り弱いってのは分かる
ガン待ちやら遠距離で手が出せるキャラ相手に近付けないだろうし 水月がリスクリターンあってないと本気で思うなら煽りじゃなくキャラ変えたほうがいい
水月押したら投げられない限り自分にターン寄越せとか言ってることの異常さわからないのかな ジローさんは闇慈が最も有利なマッチアップは対医者だって…… リスク少なくてリターンバカでかい技が暴れ回ってるゲームだからちゃんとリスクもリターンもでかい水月は相対的に許せる >>55
HSは生で出すもんじゃないしバウンドで強化されたおかげでSHSからのコンボが伸びたから
中央でくるくる取れたらノーゲージで半分体力飛ばせる
針はセットプレイで強い
画面端の起き攻めとかで投げ>後ろ歩き疾>近S>風神キャンセル針>S>HS風神とか
あとキャンセル派生やディレイできる時点で闇慈にファジー通用しない まずアンジ使いは普通に対空とか、ぶっぱ待ちされてるなら走るとか、AはBとCに勝つよなって考えてがなければどのキャラ使っても勝てなくて当たり前だが
対になる選択用意してなかったらAだけ見てればいいになるんだから >>62
いうほどリスクリターン合ってるか?
キャラによるが水月取られて近S始動2回で死ぬけど水月に勝てる投げは8回必用って立派にストライヴしてると思うんだが >>64
HSに関してはそこにたどり着くまでが運ゲー水月ありきになるから素直に喜べてないのはある。
とりあえず針は疾無いときは出さないようにする。
生風神>針の甘え行動はやめるわ。
ありがと 水月はアンジ側で時間変えられるから終わり際殴るのむずいよな 水月、紅、風神のクルクルがすぐ見分けつかないのでツライ
各々タイミング変えられるのも雑魚にはツライ まぁアンジは対策知らない相手には滅法強いから練度低いまま天上行って対策積んだ相手にボコボコにされるってのはあるのかもね >>66
風神殴れる人たちが増えてきた(天上は8割・10階は6割位)のと、引きゲー差し返し狙いも増えてきたから正直どういう揺さぶりが正解なのか苦悶してるところはある
ここは詰めていく必要がありそう
ありがとう >>67
あくまで俺の感想だけど烈火とかブリンガーとかフードゥルみたいな出しとけ出しとけみたいな技に比べればマシに感じるってだけ
こちら側に近づいた上で後隙も一応あるし発生も早くはないからアンジ側がカチあって大ダメになる危険性もあるわけだし
俺の感想だから別に同意してもらうつもりはないし自キャラでもいろいろ変わるだろうから水月は壊れ技って言うんならふーんそうなんだで終わる話 >>60
どなたかも言ってたけどネガ入るならキャラ変えろが絶対なのよね、すまん
理想の水月がどんな形がわからないけどやはり闇慈の代名詞だから納得性のある調整をワイは楽しみにしてるで >>74
まぁ使ってるキャラによるかもな
自分はブリンガーは端でもなければバクステで避けて差し替えせるしフードゥルもお互いCHのリスク背負ってるし水月のが苦手
端のブリンガーは無理 カチあって大ダメみたいな限定状況を語りだしたらどんなクソ技も雑魚技になる定期
クソ長文で語ることじゃない 闇慈の強さってヒット確認みたいな反応速度とかそういうのじゃなくてよく当たる昇竜打てる人が生かせるって感じで理論より感覚派で強い人がむいてる感じ
かずのこやえいたみたいな人が使ってくれると強い感じ >>67
これはわいの立ち回りが悪いだけかもだけど、水月成功>近S始動は実戦でほぼ起こらない
なぜなら発生が遅くて、そんな近くで振ると発生負けしてカウンターから大ダメージでリスクが高すぎるから。
大体相手の遠Sの射程外で振って、とれれば良くて遠S>HS>風神>凪刃>起き攻めとか
投げも一回通されたら当然相手の起き攻め
対して闇慈の受けは強くない
とりあえずでおいておける移動当身ではなく、
結構なチキンレースをしてると思ってもらいたい。
※個人的解釈です。 >>78
これは本当にそう思う
もちろん基礎的スキルあってこそだけど
当て感とか人読みの巧拙でキャラランクが変わる特異なキャラだなと思う パチンコでデモ出ししてリセットやとか言い出しそうな勢い >>79
その戦い方も1つの戦略だしそれ嫌がってダッシュ様子見がふえたら溜め風で引っかけるなりこっちもダッシュ投げするなりなんじゃないかな
闇慈はどこまでいっても対々和麻雀になるからどれだけ早く相手の手癖とか見つけれるかが勝負だと思う 水月が発生遅い、梅喧の柊の下位互換ってのがなんか勘違いしとりゃせんかって感じるな
暴れ気味に撃っても弱くて立ち回りで溜め風神や紅と使い分けながら触りに行く技だよな その溜め風から直で凪か臨で中下とんでくるんだからいいキャラしてるよ闇慈わ なんつうかあれが弱いって余りにも博打脳だと思うわ
まさに歪んだキャラ故に表の択を覚えずにそこまで行ってしまったんだろうなというグチグチ長文
ピーキーなキャラ使いはこういう人多いとおもうわ アンジ使いとか強化され続けて頭おかしくなってんじゃねーの
他ゲーだと勝てない奴とか格ゲーの理解が浅い腐とかマジで多いしな やってる事逆択だけど太過ぎてむしろ表みたいなの無限にあり過ぎてな
頭おかしくなるのもまあしゃーないわパチンカスと一緒 逆択って攻められてる状況で昇竜撃つかどうか相手に二択を逆に迫るって意味だよな?
アンジとか特に逆択持ってないほうじゃないか? 高速中段と下段択があって弱いわけなかろう。
くるくるや花鳥なくても強い部類だよ?6Pも最強クラスへ魔改造されたからな アンジは強い弱い以前にやってることみんな同じで対戦しててつまらん
くるくる風神してるだけでうざいったらありゃしない
お手軽強キャラ認定されてるから自虐は諦めろ ストライヴになって正直ほぼ全キャラやれることの幅は減ってシンプルになってるから闇慈だけが特別ワンパターンとは思わんけどねー
その中でもお手軽よりなのは確かだし週1ギルティの自分には助かるキャラだけどさ 闇慈に困ってるみんなケイオスを使おう!
闇慈は射撃に対して無力だし何と言ってもカースがついてる状態ならド密着の投げ確間合い以外なら水月で技取られても射撃でフォローできるぞ! 『GGST』格ゲーマーさん、ブリジットが叩かれることに対して「自身の操作キャラを愛してほしいです」お気持ち表明。何故かスマブラ勢に刺さりまくる。 | まじっく ざ げーまー - ゲームのレビュー、攻略、情報サイト
https://mtg60.com/archives/ggst-okimotiesi.html ジャック使ってると未だにわからん殺しできるの楽しい 闇慈関連の情報ありがとー、民意知れてよかった
ネガったところで何もないからとりまやれることやってみるわ ストライブ初心者鯖の管理人様が愛読してるアフィブログまじっくざげーまーのアドレスを貼るんじゃねぇ!! >>61
立ち回り大部分占めてるドリルが取られたらS>HSで死ぬから振れないのがあまりにもきついからなあ まとめサイトかと思ったらすごく気持ちの悪い文章だった >>94
まとめブログのタイトルは相変わらず気持ちわるいな 鰤だから可哀想に見えるだけで闇慈とかアンサーなら見て見ぬふりだろ その分ソルはやられても納得のいく性能でいいよな
アーク唯一の良心と言ってもいい 梅喧の当身、相手してるとウザいんだけど自分で使ってみたら案外頼りないというか使い所がムズかったわ
結局こういうのは持ってるだけでプレッシャーかけられるから使わないほうが強いのかもしれん このゲーム、パチンコおみくじのくだらん減りで今後も何年もやっていくんかな? キャラは悲しんでいると思います
みたいなわけのわからん責任転嫁お気持ち転嫁しないで「傍から見ててうぜぇからやめろやカス」って言えばいいのにな アークの世界大会あるみたいだけど、もしかしたら前大会の環境のまま大会始まるのか? アークは大会中には基本的に大きくバランスが変わるようなパッチは出さない傾向だな 文句言う前に行動で示す方が建設的だと思うし遠距離キャラなのに遠距離弱いとかおかしいだろって文句言いながらケイオスに乗り換えようとしない奴はぬるいと思ってたよ >>110
そうなのか。
あと1年くらいこのままだったらうーん流石に…。 鰤で自虐するくらいなら素直にラム使えって思うけどな
立ち回りも火力も体力も優ってて画面端のラッシュも同等に強いんだから
通常無敵はないけどモルトがスタシの10倍強いし別にいいだろ
あとちゃんと女だし 格ゲーの自虐は色んな意味合いを含むからね
本当に弱いから強化してほしいと思って自虐してる場合もあれば
実は強いけどバレて弱体化されたら困るから自虐するパターンもある
単に弱いキャラで勝てる俺tsueeeeしたい場合もあるし
ネガってるのにキャラ変えないのは本当は強いのわかってるパターンだろうね 8月にはevo
6~9月にはアークワールドツアーの予選だし調整挟むタイミングなさそう
既に現状の調整に飽きてプレイ頻度減ってるので早急に技やシステム追加の大幅変更欲しいんだけど シーズン3ってなったときに結構大きめの調整は入ると思うけど
ぶっ壊れがあってももう次のシーズンか最終調整まで何も調整入らないのがアークのやり方って印象 シンベッドで自虐なら分かるけど鰤なら練度低い甘え野郎じゃん
雑魚シコ勢の戯言 このゲームでダントツにクソゲーやってるのはテスタとブリだと思ってる
ケイオスは殿堂 自虐鰤「起き攻めハメまくりきもちいいおおおおおーー!」 >>114
ネガってるのにキャラ変えずにゲームもやめてない、だな
ほんとにどうしようもないなら一時的にでもやめる でもやってないでそれこそお気持ちネガのやつもいるからなぁ 「鰤が可哀想」という文脈で怒るなら、アイデンティティに関する誤情報に対して怒った方が良いだろ……
自虐なんて、飛び回る愚弄に比べたらカワイイもんでしょ ラムって全キャラ中トップクラスで使っててつまらない気がするから触る気が起きない
起き攻めとか投げと暴れ潰しと烈火以外にやることあんの? ・DLCとバランス調整の日付け ※間違いあるかも
06月11日 GGST発売
07月27日 デブ
08月27日 ジャック バランス調整
10月15日 バランス調整
11月30日 ケイオス
01月28日 梅喧
03月28日 テスタ
06月08日 バランス調整
08月09日 ブリ シーズンパス2発売
11月24日 シン
12月15日 バランス調整
04月06日 ベットマン
調整はよきて・・・ ラムは起き攻めの種類は画面端ならある方なんじゃない
カイとかダストRCしかないし他にホントになんも無い奴っていたっけ?
アクセルも一応コマ投げ6HSあるしなー
シンも見えない中段あるしなー 新キャラマジで5月に来るの?
6ベータ終わりですぐ出してほしい
むしろそこしかタイミングがない 新キャラの続報は5月って言ってるんだからまだ発表できないならそのことも発表したほうがいいだろ 配信日は別にしてもアーク設立記念日とか初代ギルティ発売日に合わせて飛鳥発表くるかと思ったけど何もなかったな >>123
発生11Fだから先端だと12.13Fくらいだから遅い方じゃね? >>130
カイは弱キャラだな!
フードゥル中段まったなし 鰤は殆どの技がそうだけど、距離で発生変わるのやめてほしい 大会が調整の足枷になってるから大会無くていい
eスポなんてストシリーズでやってればええ ギルティの大会とか盛り上がらねえとか見てて面白くないわ
ウメハラときどとかどぐらとか有名配信者もいないし やはりこれからはゲームデザインやキャラクターより配信者が大事なんだろうか
とするとストの方向性は正しいのかもな >>135
ブリは遠S.S、5HS.HS、2HS、が変わるのは分かるけど、
2Sは発生変わらないと思うけど違ったかな? >>130
ディッパーと6HSからのバカリターンが無くてダッシュの初速が下から数えた方が早いとかなら、
ダストRCしかないっつっても良いかもしらんね ギルティは有名配信者がいないよな
どぐらくらいか
まーゲームがひたすら糞の押し付け合いだから見ててもつまらんってのはある
ストは展開の遅さもあって動画勢に優しいんだよ ストは単に金になるからプロが集まってるだけって気もするけどな
義務5とか散々言われてたろ ギルティがプロシーンでスト程金稼げるようになるワケねーから言ってもしゃーない
義務でGGSTやらされるってガチで拷問だし 飛鳥消化したら調整来るまでストライブ寝かしてAC6やるからなぁ
あんまあっちこっちゲームやりたくないし、興味リソースの無駄使いすると頭の集中度合い下がるしリアルに支障出るからある程度絞ることにした スト5のおプロさん達が一時期みんなしてストライヴやってたけどあの流行はもう終わったの? 賞金て解りやすい指標だからな
バンバンもスト行っちゃったし この2発食らったら終わる火力好きな人いるんだろうけど、もうちょっとどうにかして欲しい派。
キャラ対策っていうか人対策?人読みになっちゃうんだよね EVO後調整来るかなと思ってたけどツアー予選もあんのか
最短10月は流石にきついな 発生11Fの鰤2Sが発生早い扱いで10Fから当身判定出る水月の発生が遅い扱いなスレ ギルティはゲーム本来の遊び路線で頼むよ
デザインや設定が矯正されるのもヒドイ
スポーツとか言い出した奴はハゲろ クルクル遅いって言ってるのそもそも話題始めたネガってた奴だけでしかも袋叩きにされてるじゃねえか 格ゲーおじが〜、みたいな主語で語るやついるけど主語間違ってるな
俺もグバから格ゲー始めてそんなに歴長くないけど、おじというか「自称理論派、若しくはやたらとフレームを気にする」やつの地雷率が高い
同世代でもそういうやつほど負けるとグチグチ言ってきたり、聞いてもないのにアドバイスしてきたりする 調整もいいけどそろそろバージョンアップしてもいい頃じゃね
みんな新技の一つでも欲しいだろ ケイオスは銃捨て調整で頼む卑怯な武器使うのやめてガチンコで殴り合おうや テスタメントが登場するサイドストーリーはまだかね
ソルがシンの教育しにくくなったからディズィーがテスタに依頼したら女子力の高さがエルの目に留まって弟子入りするとかカイのカップコレクションとお茶の関係で意気投合する話とか雑になんでもいけそう
騎士団でちやほやされるのもいいし
野球やプロレスを観戦してるだけでもいいから出して欲しい 梅喧、移動関連の行動軒並みおっせーなと思ってはいたが、まさかダッシュ初速歩き通常ジャンプ滞空時間の3つでワースト3以内て
遅いとはいえもうちょっとマシだと思ってたわw パン屋……お前は今どこで何を……いやパン作ってるか >>166
速度早くしたらポロリしちゃうからね...女の子だもん クイックマッチだと天チャレ勢とかそのへんの奴等と当たりやすいとかなんとか 待ち受けや相手もキャラも見ずに天井上がれる奴は相当な猛者しかいないからな
だから得意なキャラ見つけてRcode見て総じてレベルが低いようなら空き巣みたいにコソコソ入ってくんだ
俺はそのアホみたいな儀式が嫌になってパークや10階にいるようになった
天チャレ発生したらやるけど基本相手見ずに突っ込んで追い返される感じ すまん、見方間違ってるだけかもしれんが、ダストループだと鰤が耐久力1番低いように設定されてるみたいなんだけど、1番低いのがチップ次がザトー次がミリアでその次が鰤だよな? >>176
どこ見てるか知らんけどeffective healthって項目がいちばん参考になるデータだよ なんかたまにロールバックは普通なのに常にフレームレートが半分になったような違和感ある動き方する人いない? ps4でラグってる奴とかpcでスペック足りてないとか なんだかんだでPS4勢ってまだ結構な数いるのかね
見えてる中段立てないレベルの入力遅延があるとかどこかで見たけどそんな環境で格ゲーやるとかセルフ罰ゲームじゃないの それってポッ拳とかの話でしょ
10Fの遅延があるとか
ギルティは最大2-3F >>163
最強の魔導士がお遊びで拳銃使ってるから、拳銃捨てさせたらえらいことになるぞ 2年ぶり位に昨日やってみたけど天上どころか10fにすら勝てんくてあかんなこれ
対策ほとんど忘れてるから思い出さんといかん 梅は劣化ソルだから本気で勝ちたいなら使う理由ないよ スマブラ熱帯12fぐらい遅延あるとか言われてたけどいくらパンピーな俺でも5fの弱が17fで出たら気付くわと思ってた >>181
スト6をPS4でやるーとかいう奴いたら
スレ民のほとんどが激怒して袋叩きになってて草だったわ 当身はムカつくけど結局は昇竜選ぶってのが2D格ゲーマー パン屋はパンを捏ねチャイナはチャイナ料理をやってるが
グラサンはなーにやってんだ ジェリーフィッシュ海賊団内にフェミ思想が蔓延って追放されたよ グラサンは朝帰りの罰で大砲→朝を過ぎて帰宅→大砲…のループに囚われてるよ 昇龍か柊だったら迷わず柊選ぶよ
紫なくなったら少し悩むけど 柊も大概だけどHSカバリの追加の隙ももうちょっとあっても良いよな
もちろん妖斬扇もな 柊自体は許すからあのアホみたいなダメージなんとかしろ 射程外で取った時の硬直も増やして欲しいな
もしくは花鳥みたく空振りしてろ カバリは空キャンが不快すぎる
あと弾判定にして後隙をカウンターにしろ 花鳥の空振りって2段ヒットのやつだろ
あれ出させたところで反撃出来るんだっけ
表から釣ったらそのまま2段のやつくらって裏で釣ったら前に移動するから反撃難しかった気がする アンジとバイケンとか言う
不快性能ぶち抜けてる最上位キャラなのに使い手が雑魚すぎて結果出せない哀れなキャラ達
また強化来そうやな >>188
なにそれ怖い
なんかスト勢って一番攻撃的なやつらが多い気がしてきた
最近のキャラ愛漫画叩いてたのもスト勢が目立ったし 今のギルティ昔のジョニーみたいなオシャレコンある?
あったら教えてください キャラ愛漫画はきついだろ
キャラクターがかわいそうってなんやねん 鰤だとファウスト、カイ、梅喧の低姿勢行動強い奴らが辛すぎる
ファウストとかマジで無理…
ダルシムの5中kや5大pみたいな技追加してくれんかな STEAMトロフィーないからまともにゲームやる気せん
PSNに脳を支配されてる >>199
キャラと状況によってはまともな反撃出来ねぇけど確反はある
梅喧とか一部キャラは割と現実的にスカす状況作れてリターンもあるんだけどねぇ ごめんお前らにどうしても確かめたいことがあるんだが
GGSTって”格闘ゲーム”としてとんでもねークソゲーだよな?
気持ちよさ自体はあるんだが ウミショーがソルレート一位になっとる
ケイオスとかいう下駄で優勝してる若造と思っててすいませんでした >>204
対戦拒否っていういい機能があるじゃない
俺は鰤使ってる時はラム戦が憂鬱だわ
立ち回り負けてるキャラに火力も負けてたらそりゃ勝てねーわ
しかもカルバドスで壁破られたら7割↑だしモルトの確定場所多すぎて50%あったらかなり警戒して立ち回らないとだしな >>207
まずお前さんの格闘ゲームの定義を語るところからだ >>207
とりあえずおれの思ってた格闘ゲームはのイメージはこうって形を話してくれよ、人それぞれ違いすぎるし そもそも格ゲーってのは飛び2回決めたら死ぬスト2からなんだからむしろthe格ゲー
小足刻むか投げるゲームはもういいよ 格ゲーとしてクソとか言いながら毎日何時間もやってたり、弱キャラと嘆きながら頑なにキャラ変更せずにずっとやりこんでる奴は好き ベッドマン勝率安定しないけどキュイーンズガガガで気持ちいいから使い続けるよ >>163
全員似たタイプより違うタイプの方がいいよ
ギルティギアの上位陣は卑怯な性能持ってるキャラばかりだろ スト6見るにちまちまする格ゲーは消えるみたいだし時代の流れを感じるね
適応しないなら過去作やるしかないでしょうそういう人もいる じゃーんけんぽんとかあっ噛み合ったぁ!で敵が死ぬゲームだからまあ正直格ゲーとしてはプレイしてない
対策してもどうせクソデカリターンの逆択やらでぶっ壊れるし >>209
あー、ラムもかなり厳しいな
カルバドスは全キャラ共通だからまぁ仕方ないけど
鰤にとってモルトの逆択やばいね
ちゃんとわかってて擦って来る人少ないけど
あれやられると触ってもリスクリターンがまるで合わない
ガトリングを最速で刻まないとモルトが刺さる
近いと最速で刻んでもモルトが刺さる
最速で刻むと直ガされやすくて直ガモルトが刺さる
モルト読んで暗転返しで星船打ってもスカって5分という カイのライドも似たようなもんで
こっちは一応は星船当たるけど
ゲージ無かったらカスみたいなダメージだし
有っても鰤の火力じゃリスクリターン有ってないのよな
ライドの運び量ヤバすぎ 50%使わせて暗転返しで勝てるのにリスクリターン合わないとは?
こんなんだから鰤使いは自虐の固まりなんだよ >>222
大半のキャラならガードして溜めダスト入るでしょ
暗転返しで60程度当てた所でね
それに暗転返しするために連携途中で止めるから大幅不利でディッパーだった場合終わるよ >>222
「お前も漫画になるか?」って言ってやれ >>223
鰤出るまでラムをメインで使ってたからサブで使ってるよ
ラムの方が勝率は良いけど個人的には鰤の方が使ってて面白いんよ 鰤がなんだ
シンなんてビークドライバーガードされたらモルトバード確定なんやぞ >>224
これが自虐鰤です
ノーゲージ昇竜で暗転返しできることがどんなに恵まれてるかもわからないんだね 使ってて面白いと言うのと自虐するのって両立できるの
自虐するくらいなら勝てるほうが面白くない? >>229
丁寧に説明してるのにその態度は人としてどうかと思うよ
相性悪い技の内容を説明したら自虐扱いしてくるのが根本的にズレてる
別に弱キャラとか言ってないのにね じゃあ接近して固めるタイプかつ昇竜もないキャラはみんなモルトで散るね 100%覚醒に暗転返し択あるだけいいじゃんってレスにガードしたら溜めダス入るだろってズレ過ぎててすごいな
相手のゲージ見ないで勝率7割とかフカしてた奴か? >>232
相性悪いってわかっててその技まで出した自分が甘えすぎ
足払いにモルト確定なキャラが何も考えずにノーゲージで足払いまで繋いでるのと同じ >>224は正しいよ
言ってること重複するけど
鰤のライド読みはノーキャン暗転返し(ディッパーがささる)
他キャラ(キャラにもよるけど)はHSノーキャンでどっちもガードできるからダストで返せる
それに加えて鰤の火力差とHSに繋ぐ状況の多さから他キャラより特段厳しいって事実でしょ よくわからんけどシンの2HSみたいに昇竜確定する連携があるってことか?
50持ってるラムにその連携使わなきゃいいんでないの?hoocho等の鰤上位勢はどうしてんの? 覚醒技ガードした後にカウンターするならリスクリターンあうんだけどなあ
中央ノーマルヒットじゃ鰤だと覚醒当てられた場合より火力出せないから読み勝ってもリスクリターンあってないわ
ノーマル昇竜は強いけど読み負けたらカウンターするし鰤の体力カスだから殆どのキャラに半分以上約束されてるのにな 話題に出てるモルトもライドも溜めダス入るから当てられた時より火力出せないってありえないな なんとういうか7階くらいの鰤が延々愚痴ってるパターンだなこれは 100%使わせてるんだから別に良くないかっておもうんやけど間違ってる? 数は無駄に多いよな鰤ってでも弱い奴多いから来てほしい
シコ勢鰤が暴れて強化貰を撃としてる説 初期から闇慈使ってるけど俺みたいなカジュアルゲーマーからしたらマジで迷惑だわ。アプデの度に連携使えなくなるし、臨がうくようになった時のアプデとかマジで酷かった
海外では下方って言われまくってたし俺も思ってる 貰と撃はともかく、をは何で打ったのか
モルダーあなた疲れてるのよ いや貰はあってるからいいのか
モルダーわたし疲れてるのよ 鰤プレイヤーとして弱いのは別にいいんだけど
周りに対してガイジムーヴするとか自分で考えたり検索したり教えてくれとかも正直に言えないくせに、出来ることはやったみたいなツラしてて声だけデカいから周りからうざがられてるだけじゃんね
このへんはぶっちゃけ鰤あんま関係なくて本人の性質が周りからみてキショイだけ モルト確定しない鰤の技は近〜中距離ぐらいまでだと近S、遠S持続後半部分、PとK、足払い
近Sから固めで2S派生とかやっちゃうと確定する
HS系は先端なら確定しない 俺も鰤使って自虐したいから早くズンパス2セールしてくれ 鰤だと〇〇がキツイという自虐
他キャラでもそれはきついです
何ならリーチ突進設置無敵着地ずらし等々揃ってる鰤は対応出来る方です
辛いって書き込む前に他キャラで同じ状況試してみろ
マジで鰤の方が出来ること多いから 鰤って二言目には体力少なくて~ってネガるから実質体力表見てきたけど中距離キャラとしたら普通じゃん 防御係数1.00って実は高い方なんだよな
シンテスタ辺りが中央値だけど根性値の関係でアンジが実は体力高いとかあるしよくわからん effectivehealthだと下から4番目だから別に低いでいいと思うよ
鰤憎しで暴れすぎだ 重さと根性値とよろけいらん。
今からでも良いから消して欲しい要素 実効体力見ながら思ったけどケイオスもっと体力落として良くない?遠距離もハメもできるキャラなんだからザトー以下で十分だろ 自分思ってる事、言いたい事を
キャラに言わせる漫画って大体アレよな >>260
普通じゃん
ネガるほどの体力じゃねーだろ ・実質体力(ダストループ調べ) ※特定キャラの防御値の変動は考慮しない
ポチョ = なご > デブ > アンジ > レオ > ソル > メイ = カイ > ベット > 梅 > シン = ジオ >
医者 = ケイオス = テスタ > ラム = イノ > アクセル > ジャック = ブリ > ザト > ミリア = チップ
ベットの根性値を0から3にしてデブと同じにしろや ジャックやザトー使ってる人に普通じゃん言われれば言い返せないけどソルやチップ使ってる人に言われると、ん?ってなるな ホロライブ格ゲーに行ったやつも結構いるわこのあとスト6やら鉄拳8も出るわで萎んでいく要素しかないのが物悲しいな
業界自体に人増えておこぼれに預かれる可能性もなくはないが ホロのは昔の平成クソゲー好きにはたまらんだろうからな
ストは合わなくてすぐ戻ってくるだろうし鉄拳はジャンルが違う
ストライヴはあまりプレイヤー目線の運営してくれないからそろそろ飽きられそう 失速するんだああああ衰退するんだああああ
それ貴方の願望ですよね 闇慈のコンボ練習してるんだが紅使うコンボだと壁との距離によってアドリブ入れないといけないのキツくない?
中央付近から安定して壁割れるコンボない? 天上の闇慈のリプレイ見てるけどノーゲージだと安定しないのはしゃーないっぽいな
まぁ起き攻めに繋げればいいだけの話だから問題なしか いい加減バランス調整してほしいのはあるな
シンとか実装されて 途中で送ってしまった
シンとか実装されて「新キャラだから次します」って言われてからもうベッドマン出て次キャラもくるのに何もないし まあ大多数のライトユーザーは同じゲーム何年も擦んねえから仕方ないよ ジオはゲージの溜まり方で硬さ変動するからはっきりしないんじゃね
ずっと緑状態ならクソ硬いぞ 大昔EVO前に調整入れて非難されてた過去があるから飛鳥と一緒にサプライズでこない限り期待薄だな ソル使ってるけどソルがきついです。拒否でいいですか? 25日に修正のアプデ、週明けの29日に新キャラアナウンスして30か31日に追加だといいな ベッドが3/12発表で4/6配信(延期あり)だったけどそんなすぐ使えます的サプライズやるのかな ブリジットとシンは発表の翌日、翌々日に追加だったからありえるかなーと 現バージョンでevoとかアークの大会やっても新鮮みないし、う〜ん…。って感じじゃね?他タイトルの新作も出るし
2年間そんなキャラ環境変わらなかったんだし、ひよらないで劇的に変わる調整アークにはやって欲しい このくだらなゲーム性で大会開いてもいつものGGST擦りおじさんしか出てこないと思うよ SFLみたいにチーム戦やらないんかな?
ストは今年から9チームで優勝争いやるみたいだけど スポンサーの協賛が得られたらリーグ戦もできそうだけど
カプコンに金は出してもアークに金は出さないってことだろうな SNKみたいにサウジのオイルマネー後押しされたいのか
…逆に言うとオイルマネーはアークに興味無いのか… 人減るのは普通だよ
メルブラKOFみたいに廃村じゃないだけ健闘してる
スト6は結局現存の格ゲの中じゃ堅そうなシステムだしパンピーは麻雀でよい >>293
期待できるかどうかじゃなくて期待するしかねンだわ SFLどころかアーク主催の大会すら開かなくなったしGGST盛り上げる気は無いんだろう 今作のストーリーモードでしか知らないが
魔法陣みたいなのから多彩な射撃出す不快な遠距離キャラの予感しかしない あれでインファイターは無いだろうし相当な不快キャラになるだろうなw タメキャラでガードした後に前に出て近S当てようとしたら4タメ6Sの技が暴発するってよくあると思うけど
これ近Sの間合いだったら生で4タメ6Sの技が出ないとかそういう暴発防ぐ仕様に変わらんかな 速射飛び道具ディレイ飛び道具下段の飛び道具中段の飛び道具ガークラの飛び道具そしてこれが投げの飛び道具だ! くらいやってきかねないと覚悟してる 普通にダッシュボタンだけで前に走れるのか
66が染み付きすぎて無意識に6+ダッシュとしか入れてこなかった気がする 開幕演出で魔導書投げ捨てて物理で殴りかかるキャラにしてくれ >>300
タメのレバー離してダッシュボタン近Sが安定
バーストガードしてSヴァーダとかSイルカだけとか辛いからね >>303
bbのナインみたいなのがきそうでマジで怖いわ 闇慈鰤カイと触ってみたがどれが1番強いか悩みどころこの3キャラならカイかな 毎日死ぬほどギルティやりたいけど、1日30分対戦する時間しか取れないから3、4戦ぐらいしかできん
もう30分ぐらい捻出してトレモで何か練習した方が上達するもん?天上にいける気配もなくザトー使ってる >>310
いま時間あるならトレモ付き合ってやってもいいんだぜ >>305
ダッシュボタンは66入力だからシンのガゼルを楽々出せるぞ トレモ2 実戦1くらいの割合でやってるな
ニッチなとこまで詰めだすといくらやっても足りない >>304
カイやシンの方が腐人気あるんだよなぁ
飛鳥じゃ腐を釣る力はない >>311
割とマジでキャラ変えはありやと思ってる
格ゲーそんなにやってなかったのに、防御テク求められるザトー選んだのはミスってるよな
>>312
すまん仕事中にサボってるだけやから無理なんや >>316
闇慈か梅喧使うといいよ
たぶん一番早くそこそこ勝てるようになる パッドザトーでどこまで操作可能なのかわからんがホールドが俺にはむりぽだった 防御テク求められるってなんだよ
防御はどのキャラも同じだぞ
無敵とか当身って別にガードしなくてよくなるもんではないからなさ 同じじゃねーよ
昇竜持ち、1F当て身投げ持ち、最速3Fや4F持ち、発生9F覚醒持ち
HSリーパーや後メガフィストなど近距離ガードで有利F持ちかで大分変わる ガードテクではなく防御テクだからそりゃ変わるでしょうよ ガードせずに柊、立P、Sでの逆択しかしない梅とか多くね そういう意味ではザトーのようなずっと俺のターンできるキャラのが楽できるよな、防御することが少ないんだから
だからこそ受けに回ると凌ぐテクニックが身につかないのかもしれんが この前エルクハントがソルの5kにまで潰されてびっくりしたんだけどシンもしかしてベット以下の強さ? >>319
>>321
すまん格ゲーの用語や基礎みたいなのももあんまわかってないから、言葉がアレだな
要はザトーだとゲージ技含めて1f無敵も当身技みたいなのもないから、攻め側もそういうの持ってるキャラ相手よりも好き放題できるから
その好き放題の中をガードで凌ぐ、固めの隙間をちゃんと把握して反撃や脱出するってできないと攻められたらキツイなあって感じの意味 それを以てシン最弱というのもおかしいけどエルクの低姿勢はほんとに信用しないほうがいい アスカがあの雰囲気でゴリゴリのインファイターならアークを評価するわ
BBも終わったことだしまんまラグナの感じになんねーかな いつも叩かれてるケイオスがかわいそう!ケイオスは悲しんでる(拳銃ギュッ)から叩くな対策しろ!って漫画だったらどうなってたかな 信用も何もソルの5K股間ちょい下まで判定あるから潜れる技ヴォルテックスとか大木とか超低姿勢レベルだろ シン使いって自分が最弱キャラ使いだってことを誇りかなんかにしてそう、もっとキャラを愛してやれよ!!!!!! 防御テクニック自体は全員共通だからフレームが無敵がはもちろん大事だが
ゲーム全体として防御で一番大事なのは先読みと立ち回りでの防御で、ダウン取られてからじゃないのよ
全部読めてるから対応攻撃してたら相手のライフがゼロになりましたが最大の防御 つまり相手の攻撃全て潰せる無敵昇龍とガー不のコマ投げ持ちが防御最強ってことね 実際今はソル最強だからねえ
ソルキラーだったナゴディキジオが落ちたのが痛い なんでぇ格ゲー初心者の俺様が無双しちまってるじゃねぇか。
雑魚しかいねぇわこのゲーム。センスねぇやつばっかで張り合いがねぇなぁ。 >>265
ナゴってブラッドゲージレベル1だとそんなに固いのか >>331
いかん!早く病院に行こう!(ギュッ!)って返される ジャックのラウンド勝利で仮面外したいのに演出飛ばすのやめて欲しい >>335
ジャック・オーがそれなんだな
無敵昇龍は近くにいるサーヴァントをダストで飛ばしたらサーヴァントが昇龍してくれる 素朴な疑問なんだけど中国の人らって自分達もラグいだろうになんでこっちの鯖来るんだ?
しかも拒否ると怒って申請連打してくるしw 適当に連打してる3Fの膝を潰そうと思ったら強制ガードにならないタイミングまで遅らせるけど3F遅らせたら相打ちになるから猶予2Fってことか? 前作ジャックオーは昇龍もコマ投げもあったのにな
しかもワンボタン 同プラットフォームで対戦してても通信切断するのかよ
クロスにしてからいいことねぇな >>347
ソルの5kのこと?
あれ後隙クソでかいから連打なんてできないけど何言ってんの? まぁ単なる遅らせる暴れ潰しで悩んでる層がいるくらいには新規増えたんだなって思った
YouTubeで暴れ潰しのやり方やったら視聴者増えそうだな
格ゲーの初歩レベルでも需要ありそう ストライヴって初期のGBVS思い出す。
特にスタンダードよりのキャラは、近S有利を重ねて投げと投げシケ狙う展開が似てる
昔のGGってどんな感じで戦ったっけな?今と一緒だっけ? XX以降Rev2まではなんとかダウン奪って苛烈な起き攻めのゲーム 起き攻めで6K(投げ無敵)からガトリング始めてた思い出 シンは全体超絶アッパーで別キャラにならないと戦えないし、別キャラになるなら今のシンを使う意味がないよね 昔はまず弾重ねて中下できるくらい有利フレーム取るのが基本だし
触られてもガトリングディレイきかないのと今より投げ無敵長くてファジーが強いのとでただ殴るのはあんまり >>346
その謎を探るために逆に中華圏の鯖に行ってみるといいよ 今はバクステやジャンプで距離離すか小技か前Pで割り込みみたいな感じで感覚でいけるけど、昔は足払いやS直ガから低ダで割り込むとかブリンガー直ガから投げるとか知識量の比重が大きかったような 直ガでフレーム変わるとかキャベツレシピ覚えまくるとか今もう絶対できない 新規でもなく浅く10F~天井の下の方でやってるだけだけど
ただ思った疑問に誰も答えず文脈読めなくて噛み付くやつとか新規が~とか謎解釈し始めるやつとかそういう層ばっかになってんの? シンは弱くないから全然強化いらんよ、使ってる人たちの努力を無駄にしちゃいかん 5chの層とかいつの時代も底辺だし自分の疑問に答えないから層が~とか言い出すの相当頭がアレ ソルって結構不遇だよな
3fやら昇竜持ってるだけで性能おとされすぎ 遠SとJSの性能ならベッド中々いいから十分戦えてるな! こないだからスマブラ勢が後スキ後スキ言ってるの気になる ミリアハエたたきつまんねぇ
プンプン飛んで気づいたら死んでるみたいな展開しかないから為にならねぇよ ブリジットとソルはかなり似てる
ブリジットは波動をガードさせてほぼ有利なのが終わってる お前らが使ってるそのキャラは何が楽しくて使ってんの?って真面目に聞いてみたいなと思う事がある
俺は時止めて殴るためだけに今作はアクセルを使っている ブリを図書館に連れて行って
おしっこ!って叫んでしーっしーって言わせたい わからん殺しするためにジャック鰤使ってるよ
発射で飛び越えて戻りヨーヨーでめくった時なんかたまらないね >>378
開幕クルクルから半分もらって壁割りポジティブから花鳥するぞ花鳥するぞ花鳥しないーみたいなのがオレのストライヴ ベッドの防御終わり過ぎててほんと苦しい
飛んで逃げれないのXrdまんまなのにダッシュ当身もタスクC暴れも没収されて2P連打は強いけどその先が繋がら無いから結局-3 その割に攻めも弱いしな
2HSへの暴れに対する対択がぐるぐるとかリスク高すぎんよ カウンター仕込みって通常技でもできんの?
例えば近S→HSの固めに6HS仕込む(近Sカウンター時のみ6HS出す)としてHSの発生前に6HS押せばいいのかな教えてギルおじ おいケイオスの弾2個くらい減らせよ
なーにがリソース管理が難しいだよ >>386
サンドバッグ判定と不利フレもヒドイ
https://i.imgur.com/fSGGObT.png
ブリンガーと空スタンがガンダッシュでも潜れないのもサンドバッグポイント 2HS ガード-18F
2HS → 236P ガード-11F、ヒット-8F つらい
2HS → 236S ガード-12F ゲージあれば使える無いと使えない博打
2HS → 236HS ガード+3F 10F技で割り込める
2HS → 214K -11F
エラー抱えてない時に2HS使うなって事なんだろうけど、もうちょっと何とかして欲しいね しかしあの男は楽しみだなゴリゴリの魔法使いになるからゲームぶっ壊すだろうが些細な事だ
バトルスタイルモーションBGM今までのdlc最高傑作になると思う
バスタード好きの石渡が長年温めてきた最高にカッコいい魔法使いのイメージを存分にぶちこんだ
過去最高にイカしたキャラに仕上がるに違いない
優勝確定だわwww 崩しの頻度?がわからない
ゲージあったらダスト狙えばいいの?
すぐ投げるとか >>387
トレモ10秒やれば分かることだが
仕込みは出来るけどわざわざ仕込みやってないな >>393
自分が取られたらキツい方法をまず考えてみるといい
自分が一番やられて無理なのは? >>396
なら攻めでは投げ多めに、守りでは投げ対策多めにしたら一番分かりやすい
投げ決めるセンスと投げ受けるセンスを磨けば確実に上手くなれる 頼むから中華鯖作れよ
中身p2pなんだからマッチング鯖は日本でいいから名前だけでも中華鯖出しとけよ
鯖あるヨーロッパやアメリカ勢なんかわざわざ日本に来ねーだろ なんか初心者な質問多いから俺も便乗しよ
トレモで表裏択の練習って皆どうしてるん? ほんとにめくってるのか試したいなら相手側でレコーディングして食らうだけじゃないの ベッドにターン取られたらどこで反撃や飛び逃げしてる? >>401
>>390
か書いてる通り2HSが穴だらけなので2HSガードしたら2Pとか連打
あと近距離で針使ってきたらヒット時でもこっちが有利なのでSとか連打
強化時のガークラループは溜め236HSガードしたら飛んで爆弾避けれる 低姿勢2K2Dあるなら2Pじゃなくてそっち連打すれば弾でキャンセルされても当たらないぞ >>400
やっぱそうなるんか
いちいち複数パターンレコーディングすんのダルいんよなぁ
表裏対応切替くらい用意してほしいわ ファジーで防げるような表裏択もどきならともかく普通の表裏って見えるわけないのに受ける練習するくらいなら他練習するわ お前ら昨日の本スレ最強の男vs二代目幻影人みたか?
ナゴ側立ち回り厳しそうだったな ソルってもうちょい何か強みあっていいよな
現状器用貧乏すぎる ソルでレス乞食するのはもう飽きたから違うネタにして ケイオスってもうちょい近接強くてもいいよな
現状射撃しかなさすぎる そろそろテンプレにアウアウNG推奨書いたほうがいいかもな 新wiki管理人、大会で結果も残していい感じに強豪とのコネも出来てるぽいのに
こんな場末スレもう見てるわけないだろ、wikiも管理してるか怪しいし >>413
1のwikiの管理投げ出した前の管理人がいてそいつの後引き継いだから新wiki管理人
wiki新管理人のほうが良かった 格ゲーおじが何故批判されるのかわからないって言ってるけど敵を作る発言するからなの気づかないのがまた格ゲーおじって感じ >>412
見てると思うよ
なんならトップ層も普通に見てると思うよ
書いてるか知らんけど 投げ多めで勝てるうちはそれでいいが
どうせそのうち入れっぱやバクステ擦りにキレだすからそれの潰しやハナから鳥かご多めにするとかし始めてからが楽しいぞ >>418
見てないよみんなdustloopしか見てない >>421
なにそれ怖い
昔ストⅣでブランカ相手に延々投げ重ねして完封したらファンメもらったの思い出したわ
投げ抜けくらいせーやと思ったけど通報だけして放置した >>422
それはすまんかった
こっちに影響あるmod使ってる奴通報してもなんの音沙汰もないんだがアークはこっちの仕事もちゃんとしとるんか? >>421
草
ゲーセンでキレてたタイプのやつかな >>424
modでこっちにも影響するってどういう現象?
どうしたらこっちにも影響くるの? >>426
あらかじめ用意されてるプレイヤーには使えないはずの内部データを使ってる場合は反映される
これとか
https://i.imgur.com/hWMGvaE.jpg
↓とか
420 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cb2c-j4kE [217.178.88.185]) sage 2023/05/04(木) 21:25:00.22 ID:9pmsvGrA0
クロスマークついてたからPS4のアルティメットカラーかと思ったけどこれがチートカラーか すげぇ眩しかったわ
https://i.imgur.com/e0iT88Q.jpg そういやMODといえばさぁ、毛唐どもがさぁ
ブリのちんちんじゃなくておっぱいを作るんだよ
https://imgur.com/a/niEFoDt
俺、キレちゃいそうだったよ コンボ喰らってる時と起き攻めされる時だけあからさまに回線絞って失敗させてくる奴なら見たことある
そいつのツイッターみたらチートじゃなくて咄嗟にプレステの有線と無線切り替えてるらしいw >>428
次回作あったら豊胸くらいしてるだろうから問題ないやろ ブリジットは動いてると女の子なのに止まってると男になるのほんますごいと思う
デジタルフィギュアで抜き放題じゃんって思ってたのにしなしなですよロジャー 最近このゲームを始めた者で、ソルを使っていますが、このキャラの強みって何ですか?
教えて下さるとありがたいです。 >>435
遠Sで有利、無敵、3f通常技、低姿勢突進、並以上の実質的な体力
そして、それらから来るキャラ対策の立てやすさ
あとリボルバーからの崩し ブリの陰毛剃ってあげてるイラストください
裏側がいいな >>226
なんだこいつ
好きなキャラがボロクソに言われて自分が辛いって言うためにわざわざキャラ泣かす絵描くの腹立つわ ディズィーきたほうが嬉しいんだけとどうみても飛鳥だよな 自虐して弱いことにした方が強化貰えるからキャラクターも嬉しいだろ
ソルは防御が弱いから昇龍投げ無敵と当身と重量くれ >>451
あとついでに遠距離弱いからアルカプみたいなビームもくれ 1年未満のパンピーがグチグチいってんじゃねーよ糞
シンとかベッドでお気持ち表明なら分かるけど 飛鳥だと信じきった奴が裏切られて荒れるのが見たくないといえば嘘になる 本持ってるだけの完全新キャラだったら反応めっちゃ面白そう >>451
昇竜が覚醒技になってブリンガーが当身と入れ替わって挙動が重量級になりました 絶対無いけどケイオスが本を踏み台にして神イノが出て来たら草
ワンチャンバックヤードの新キャラかもしれん 本人は画面の手前ウロチョロしてるだけで本が戦うんだろ
ブックマンが 25日にネトワのバグ修正と新キャラ追加は同時ってことかな? 色々文句言ってきたけどシーズン3でディズィージョニージャムあたり発表されたらほいほいズンパス購入するんだよなぁ 飛鳥だと分かりきってるせいでなーんもときめかないじゃん シン使いワイ、自虐もキャラ叩きもしないから弱音は吐かせて欲しい
今日も頑張ろう 長官でブリジット苦手なんだけどブリジット側はどうなの? 25日にネットワーク改善パッチある+ゼルダ発売、で全然人いないな
25日で戻ってくるんかね しかし売り上げにしたら今150万くらいか?
それにしては外人の熱狂度すごいわこのゲーム
グラフィックが唯一無二なんだろうな >>464
4:6くらいで鰤有利だと思うけど覚醒技やサンダーバードで触られてワンチャン死ねるのは変わらんから詰んではいない
触るチャンスの多いポチョみたいなイメージ 外人出てけとは言わんからそろそろping高い人の申請は勝手に弾く機能くれ
マッチング自体しないでくれたり形は違えど他の格ゲーほとんど全部にあるのになこの機能 ケイオスが嫌われるのは分かるけどジャックオーも似たような系統だと思うのにそこまで嫌われてないよなあ 長官ってブリアクセルラムあたりのリーチ長いキャラにどうやっても勝てないと思うんだけどどうやってんの? ジャックオーはめちゃくちゃ嫌われてるぞ
ケイオスとは比較にならんがテスタと同類 >>469
ケイオスはガークラに加えてガード強要だから不快度が段違い >>467
サンダーバードが他キャラよりブリジットは対処しやすいのかなと思ってたけどそんな事無いのか。甘えてたわ
座標確認使ってなかったから使ってみる
ありがとうございます ラム鰤くらいならサンダーバード出せる
アクセルには簡単に潰されてホントに何も出来ない ディズィーなんか来たらまたきっちょるやつが出てくるだろ ソルはマジで修正してほしい
本当に猿でも天上で勝てるくらいで強すぎる
過去作もしくは他の格ゲーやったことあってソルで100戦して天上に行けなかったら才能ないと思った方がいい
格ゲー初心者でも1000戦で天上行けなかったら才能ないと思った方がいい
ソースは俺の友達がメルブラ2年やりこんでSランクまでしか行けないくらい格ゲーの才能ないのにソルだと糞強い
まだ1000戦やってないのに700勝以上してるし ソルカイに関してはもうゲームコンセプトが「初めての人はソルカイ使ってね、適当に技振ってると勝てるようになるよ」って感じだから仕方ないと思ってるわ
嫌なら対戦確認でソルカイ拒否すればいいだけだし ソルカイはこのままでいい
ジャックケイオスザトー削除してくれ このスレ見てると全キャラ嫌われてるようにしか見えんわw
キャラの文句ばっかじゃん 今のバージョン、実はバランス良いんだよな
抜きん出た強キャラがいなくてシンポチョベッド以外は横並び ソルって言うほど抜けてないよな
ちょっと火力が高いだけで並キャラ このゲーム技追加のタイミングでガークラ消さないか?
技の味付け変えていいからさ 既存ガークラ技のガークラ消してガードしてたら投げ確定やられとかにするか 19日スト6のオープンベータだからジュリ使って自虐お気持ち表明しろよな わかりやすいゲーム性に戻したって割にはガークラの固めとか正直面白くないし納得感がない
やってる側もよく分からない状況になるのに動画勢なんかもっとよく分からんでしょこんなの よくわかんない状況といえば梅喧の紐付いた後だけど梅喧側は何狙って動いてんの
お互いにジャンプしてぐたぐたになること多すぎる 前作にあった検索の回線品質設定ないのすげー違和感だわ 梅喧で近Sがバクステされて空中ヒットした時に2HSっ入れ込んでると2HSがすかるんだけどこれってバクステにも対応できる方法ない? ガークラって基本隙が大きくて割り込みされるからリターン高いけどリスクも高いよって技じゃん
ストライブは起き上がりに重なったり割り込みできない連ガだったりで歪んでんだわ
まず持続長いのが意味不明Xrdレオくらいの性能が望ましい 何センチしたら才能ないとかは無いよ俺みたいにゆっくり強くなって全1にも勝てるくらいになる人もいるし成長の速さは人によって違うよ ベッドマンって嫌われてるキャラだったりするのかね
友達誘って昨日同時に始めたんだけど弾イラつく、何が起こってるか分からんと怒られた
ラムレザルがガン不利とか? 格ゲーを長く続けてるやつらはみんな才能あると思うよ
大半はすぐ飽きて辞めるからなw
実績みりゃ一目瞭然 >>498
ラム使いの友達にジャンプHSと空中シルド使いまくれっていっておけ そうなんだよね続けさえすればみんな強くなれるのが格ゲーの良いとこだと思うよ >>500
それやるのが強いらしいってほんのり言っとくよ
知り合いの強い奴と戦いたいんじゃあ 嫌われてるしか話題がないけど、嫌われてないキャラなんておるの? 友人もガチで出来る相手を選んだ方がいいんだよな、結局パワーバランス崩れてくるとどっちかがメンタル萎えてしまうから
両方とも何度負けても勝つまでやるわってタイプでないと成立しないし
とりあえず楽しんでやるのはいいけど多分ボードゲーム一緒にやったほうがいいからなそういうのは 相変わらずレートサイトのデータそのまま引っ張ってきてる人いるけど何がしたいんだろう リア友とゲームの趣味もれべるも合うってなかなかないよね
周りに格ゲーやFPSやってる友おらんわ >>509
むしろ天上界のガチ勢しかいなくて、いつも対戦してもらうのが申し訳なく思うわ
いろいろアドバイスくれるけど、高度すぎて実践できん 格ゲー好き好き友人おるけどマージで一切上達しないんで正直苦痛なんだわ
何回同じ中段食らうねんと
立ちやすいように固め全部同じようなレシピでやってあげてるのに >>508
別にボイチャ無しで部屋のパスワード検索して入ってくりゃいいんだよ
たまに5chで開かれてる
もう遅いし、気がのらんならいいさ リアフレとやるためにはハンデよハンデ、相手がガチ勝負以外認めないって性格じゃなきゃそれで楽しめるぞ、ずっとそうしてる 格ゲーって対話ゲーの側面があると思ってるからマジで昆虫のように同じムーブ同じ死にかたしかされないときつい >>514
ガードするまでおんなじ崩しでやったるぞって言ったれ、それが対話や
それでも崩れ続けるなら上達の意識もないんやろうからその前提でで遊ぶか諦めるかした方がお前さんのメンタルに良いと思うわ 何回も同じ事してボコられてんのにそれでも楽しんで続けてられる人もいるけどある意味それも才能だわ >>498
ベットマンが何してるかわからない人は、複数箇所を見るのが苦手なのかな
一瞬で高威力技が来るキャラや、コンボから抜けるの困難なキャラよりは楽だと思うんだが 同時に始めたって言ってるからまだゲームに不慣れなんでしょ 中遠距離タイプは接近側がここが完全に分岐の読み合いですってポイントを知った上で読み合い自体が正答かつリスクリターンで行動期待値合わせて初めて勝負になるからな
基本的にそこがわかるまで分からん殺しだから永久に処理ゲーだし中遠距離タイプは別に下がらなくても前に出れることは忘れてはいけない
ようするに構築を見破られてからしか勝負になってない 近距離だけどチップもその類だと思うわ
めくられすぎて頭おかしくなる 何だろう基礎を教えてる動画をがない気がするギルティの立ち回りのだから初心者はテンプレを真似していくけど基礎知らないで先に言ってるから間合い管理も出来なくなるし牽制も当てばか、らになってコンボ始動を必死に当てようとしてるみたいな感じになってルキがする 格ゲー始祖理論でやりたいなら丁度obくるスト6やっとけ
ハチャメチャ格ゲーやりたいから俺は飛鳥期待してるぞ 言いたいことはわかるけど本人に直接言わず陰で昆虫みたいって悪口言うの陰湿すぎるな こんなとこで愚痴るくらいならさっさと〇〇の後中段択あるよとか言えばいいのに
頭も性格も悪いと損だな 新キャラ飛鳥なんでしょ
ケイオス並みのクソキャラになりそうだからテンション上がんないわ 飛鳥と見せかけてラグナ参戦でタイトルが突然ギルティギアVSブレイブルーに変わるんですね >>525
いきなりPSNのメッセージとかで対戦相手からアドバイスきたら怖いだろw >>531
流れは読んでからレスしてくれ
これはフレンドマッチの話だ ベッドくんそもそも人の形してないせいでやってることが頭に入ってきづらい面はあると思う、初心者だと尚更
あとは端の爆発絡めた攻めも目で見て理解しようとするとエフェクト過多すぎてなんもわからんってなりそう うるせえ波動HSRCC爆弾微溜め波動HSループでハメるぞ、芸術は爆発だァ すみません、格闘ゲームいままで遊んだことなくてメイってキャラがかわいいから始めた萌え豚なんですけど、とりあえず最初はコマンド技が出るように練習すればいいですかね…? すいません、名前すら曖昧で間違えてました。ミリアでした >>539
ケイオスもオッサンだったし、多少はね… >>536
最初はそれでいいんじゃないかな
技出せるようになってきたら動画見てコンボ練習してCPU戦してみたらいいと思う
あとミリアに拘りがなければメイのが扱いやすいからオススメ いやそれでいいなら俺ならラムすすめるけどw
ミリアは体力低いから立ち回りと起き攻め覚えないと
最初ば勝てなくて投げそうになるかもしれんががんばれ 本から何か飛ばすんじゃなくて、本自体を飛ばすわけ? アスカは、なんか衣装といい必殺技といいボス感があるな ST以前はあの男と言えばフードで顔隠してるイメージしかなかったよ 飛び道具っぽいキューブは色によって性能違うんやろか 弾は普通に攻撃で消せる感じ?
結構な不快キャラっぽいけど 飛び道具殴って消してたな
サーヴァントみたいな当たり判定があるタイプか 「飛鳥=R♯」は、様々な効果を持つ26種類の魔法を状況に応じて使い分け戦う、非常にテクニカルなキャラクターです??
26種類の魔法!? まあさすがに必殺技26個もある訳ないから、通常技も魔法扱いなんやろな 自分が使う分には楽しそうだな
相手にすんのは凄いだるそうだけど (次元干渉虚数方陣展開
イデア機関反転接続!!!!ブレイブルー!!!起動!!!!!) >>573
ブレイブルーのナインとかマブカプドマムのような感じなんじゃないかと予想 絶対クソキャラやろ
中距離で何かガードさせてそこから更に択とか普通にありそう 設定からしてチップ以上に柔らかそうだな
というかチップあれでも体はムキムキだし ナインの魔法システムは決まった通りにコンボやって決まった通りにセットプレイとか崩しとかやるだけにしかならなかったんで
それはやめて欲しいわ、ストライヴとも合ってないし ツイッターみたらクンツァイトで盛り上がってたわ、いや俺もそう思ったけど 一瞬ゲージ見えたけど見た感じナインに専用ゲージ足した感じだね
これはポテンシャルやばそう どんなキャラでも結局いじらないと分からないからトレモで試して遊ぶけど
結局こいつ使ってて気持ちよさはどこにあるかだよな ワープ持ちだけどこれ一定距離とか決まった位置に飛んでるのかな? 26種類の必殺技が任意に出せるとしたら
P K S HSの4ボタン × 波動 逆波動 昇竜 逆昇竜 半回転 逆半回転で24種類
あとは覚醒の2種類で26種類かな 地面這うのがモルガナイトだっけ
石になってるけどそれっぽいのもあるな 師匠が実装当初アレだったし怖いなぁ
使う側は面白そうなのも共通してるし >>594
魔法はカードゲームのデッキっぽいな
4つから選んで使ってく感じ トレンドになぜかケイオスが乗ってるの草
やっぱみんな嫌な予感しかしないってことだな GameSpotってチャンネルの最新動画で対戦動画上がってるけどこれ相手してる側確実にダルいタイプだなw 26種類ってことはナインみたいに組み合わせたり溜め段階でどうこうな感じか 明らかに強そう
ラスボスだしあえて強く作ってそうだけど 本からページちぎると魔法が補充される感じか?強化みたいなのも一杯あって難しそうだな というかこれってブレイブルーのナインみたいな感じだよね
派生とかで技が変わるタイプ ページ捲るたびカード入れ替わってるけど
これもうリソース管理とかそういう方向性のでやるってことだよな、めんどくせぇ
対戦相手は対策するの尚更めんどくせぇタイプ しかしまーたチップ苦手にしてそうなDLCキャラだな 専用ゲージから溜まったリソース使って魔法スタックさせて使うのかな
体力ゲージも光ってるしなんだこれ 逆にシンプルな性能にしてくるかと思ったけど、普通に専用ゲージばりばりにあってケイオス並にリソース管理めんどそうでワロタ
まーゴチャゴチャした性能にしてくるよなそりゃw
もはやキャラ萌え勢はとっくに切り捨ててるw いやーマジで最悪
ナインザファントムとか来て嬉しいやついるのか
あれケイオスより格ゲーを無視して強かったやん 236PKSHでストック消費して魔法撃って214PKSHでリロードする感じに見えるな 多分だけどHPに枠が付いてる時は防御力が上がってるな、ゲージが切れると防御低下するっぽい 半端な遠距離キャラはケイオスでいいじゃんになるからなあ
遠距離に見せかけて安全に触りに行けて崩せて火力も出せるケイオス超えるのはなかなか難しい
一部攻撃で体力ガッツリ消費してるけどストライブのゲーム性で1Rで1/4くらい体力消費して大丈夫か?
ワンパンで死なない? まーナインは魔法だから食らい判定無いだろwってノリで作ってそうだった通常技が強すぎたしな ボブの弾通常技で消してるけど
攻撃判定厚い技じゃねーと弾消せないパターンか
まーたソルの生k優遇かよ ダッシュとかはトロいけど触ったらとりあえず簡単に崩せる感じするな
イノみたいに画面見ずに擦るのが最適解ってのはやめて欲しい >>597
ソルの性能やっぱ訳わからんくらい強いな 仕上がるまでは紙装甲のせいで負けまくりそうだし、仕上がっても紙装甲のせいでコロッと負けそう ケイオスも弾数制限付けろよ
何無限に装填し続けてんだ 魔法使い切る前に勝負決まってるだろうしな
ケイオスみたいに接近戦まで強いとかバカみたいな性能してそう ナインのクンツァイトみたいな中段持ってるな
いいのか? 魔法は26種類からランダムに選ばれた4個が使える
魔法を使うとランダムに魔法が補充される
魔法を入れ替える技があう
魔法を使うには魔力ゲージ?が必要
魔力ゲージは自然回復しないが空になると一定時間経過で満タンになる
体力を消費して魔力ゲージを回復できる
覚醒技でも魔力回復する
とりあえずこんな感じか? すごい盛り上がりだ
永久まで引っ提げてきたシルヴィがバカみたいじゃん 対戦動画全部見た
当たり前だけどまだ全然ポテンシャル引き出せてないね
それでも所々ヤバそうな気配感じる部分あったし、コンボ崩し起き攻めセットプレーの開発進んだら相当ヤバそう
ただ、間違いなく簡単ではなさそうなのは確か ライト層はスト6に任せて横のコア層取り込んできた感じだ? >>541
>>543
まだ始めたばかりなんでいろいろ触ってみて面白そうなキャラ探してみます
ありがとうございます 魔力が自動回復する技がクソ強いけど引けるかはランダムか、このキャラカードゲームをモチーフにしてるのか? >>643
25年前からあの男と呼ばれて存在だけは仄めかされてたのが近年ようやく名前とビジュアルが明かされて、ついにプレイアブルになった待望のキャラと、そんなポッと出の特に人気でもないキャラじゃねぇ 通常技でブロックが消えてるからリボルバーチンパンとかアクセルにめちゃくちゃ弱そうに見える
ブロックがガードで消えないならケイオス殺しになり得るかな なぁ友達が随分前から飛鳥使いたい!
飛鳥きたらGGST 集中する、キャラ愛だからって
言い続けてきた人いるんだが、不器用だし絶対言い訳してやめるだろうな
GBVSで脳筋ベリアルだったし 26種類の魔法ってのが本当に26種類魔法があるんじゃなくてラウンド開始時の魔法使用回数由来っぽいけど
その数字が30に増えてるのは一体何 魔法の性能自体は良さそうだけど体力と火力は最低クラスっぽいのがストライブ的にはどうなるのか
魔法から崩しても補正が凄くゲージ吐いても3割程しか減ってないし使っても使われても試合長引きそうで嫌だな
魔法の手数で削るの込みの低火力なのかもしれんが カードゲームがモチーフならあの26枚のカードはデッキだな、クンツァイトとかはあんまり使って無かったしレアか >>642
1ラウンドで使えるスキル回数26回で、その回数を回復させる行動がある
体力もゲージに囲いがあって、初めは防御力が高いけど、条件で囲いが無くなって柔くなる
ケイオスのリロードみたいに、魔力ゲージを回復させる行動がある エリザベスか!?ナインか!?
飛鳥君の未来はどっちなんだい!? このゲームスピードと高火力事故ゲーでやらせる管理システムじゃねえだろこれ 26枚のデッキがあってデッキシャッフルすると4枚強いカードが追加されるとかそんな感じなのかな 飛鳥参戦おめ!
ストーリーモード見て好きになったけどプレイヤブル化しないだろうなぁって思っていたので本当に嬉しい
簡単なキャラもまともに使えないゴミプだけど頑張って練習して飛鳥使いたいヾ(≧▽≦)ノ >>657
さすがにあの対戦動画はコンボ仕上がってなさすぎだし火力はもうちょい伸びるでしょ 魔力ゲージがあるときはHPバーに青いエフェクトが付いてるバリアみたいな感じで防御値が高くて
攻撃食らうと魔力ゲージも減って魔力なくなるとバリアも消えてるみたい 魔力ゲージも通常は紫で、オレンジ(消費が少ない?)、緑(回復が早い?)とかあるね
特定の魔法がヒットするとバフ効果が付与されるのかな?
本当に色々てんこ盛りなキャラだな 痛みで死ねる自信があるとかいうストーリーの台詞わざわざ言わせてるとこみると、バリア剥げた状態で殴られたら即死するくらいのピーキーさになってるかもしれんな
まぁココノエみたいになられても困るし、ソルチップメイあたりはキツいけどケイオス絶コロくらいのポジだと嬉しい まさかギルティでロックマンエグゼ させられるとは思わなかったよ >>652
気持ちはわかる
ケイオスとか見た目好きだったけど難度高すぎて諦めちまった 魔法確認するの面倒くさい😭
あと236Pコマンド絶対あるだろアスカ やめて >>672
何かデジャヴを感じると思ったら確かにエクゼだわ、しっくりきた GUILTY GEAR -STRIVE- シーズンパス2 第四弾プレイアブルキャラクター『飛鳥=R♯』トレーラー
誰やねんってキャラやな >>678
あるから安心しろ >>562にかいてる
次こそエルフェルトかサプライズキャラ出してくれ アルティメットアスカはまぁ一応触るか... 自分もケイオス難しくて折れた口だけど、結果的にはあんな不快キャラ使って対戦拒否されなくて良かったわ プラチナとかファントムとかエリザベスとか色々混ぜた感じ? ファントムじゃないナインだ
間違えってないけど間違えたわ この手のリソース管理キャラは対戦相手にもリソース監視を強いてくるのが良くない >>681
今天上だと対戦拒否全然起きないよ
対策すればどうにかなった遠距離射撃して触られたら負けの強いクソキャラから対策しようがない片手射撃で近づいて運ゲー崩しするだけのガチクソキャラになったのに不思議だね 名残雪諦めた自分には無理そうだからシンの強化マジで頼む 対戦動画見る限り魔法はちゃんと26個あるっぽいね。
赤のデカい爆発
3連緑キューブ
青キューブ
杖設置↑↑
黄キューブ
破れたカードアイコン
氷の棘アイコン
中段のボール
↑↓アイコン
↓↓アイコン
カード4枚入れ替え
下段の地面ドーン
5連赤キューブ
ワープ
↓↓↓↓アイコン
ガークラ誘発技
爆発キューブ
10連赤キューブ
MP回復?
杖設置↓↓
杖設置→→→
杖設置→→
緑のカード
覚醒必殺技1
覚醒必殺技2
これで25個。 丸みのある↑↓アイコン見逃してたかもだからこれで26種か? 覚醒も引かないと使えないって事か?めちゃくちゃピーキーだな デッキは30枚で最初に4枚引いてるから26枚って話があって自分の数学の弱さを痛感した
デッキならカード被りもありそう 読み合いが大味なパチンコゲーかと思いきや本格的に運ゲーにしてきて笑うわ いや覚醒は任意で使ってるっぽい
あとカードゲームのデッキの例えは多分違うんじゃないかな?
魔法だけで26種類確認出来るのに、各種キューブは引きまくってる
ジオ戦の2ラウンド目なんて早々に青キューブ4つストックしてるし >>545
グラブルのカリオっさんと技の傾向の印象近いな
つーかどんだけ弾持ち出せば気が済むんだよ
最早シューティングゲームじゃねーか 飛鳥は東方の格ゲーやってる感だねー
一発逆転のエグゾディアみたいなカードもデッキにあるんかね >>687
ベッドマンとか攻撃技3個なんすけど...1個もらっていいか? ケイオスで射撃一本の性能考えたストライヴの企画陣が
26種類の魔法は覚醒技も含むというのはダサいって考えそうなんだよな 初期ナインはマジで終わってたけど最大の理由はガン逃げ空中2連ステップだから流石にあんな事にはならないとは思う マジで飛鳥だけMMOみたいな画面になってるな
それはそれとして楽しみ 25年掛けてようやく「あの男」が参戦か
色々感慨深いわぁ >>706
トレモである程度できても実戦でリソース管理しながらやるとなると更に難しそうだし、使いやすさ1は伊達じゃないな
足切りやばそう 対戦画面見たらゲージ5つあんぞ
あと体力ゲージがこいつだけ固有なのはなんか意味あんのか? シーズンパス2男ばっかだな誰得だよ
もっと女キャラ出しておっぱい揺らすべきだよ >>710
アークが”わかってる”ならシーズン3一発目にディズィーもってくるはず >>708
飛鳥にそこまでの求心力あるかね?
ジョニーエルフェルトジャムスレイヤーあたり出した方が戻ってきそう シーズン3もあるの?ジョニー諦めてたけど可能性あるんか そうだったのか
なんか飛鳥来ると終わりな気がしてしまってね 外人達がDIZZYって騒いでるぞ
もっと女キャラ出せよ全然足りねーんだよ revのとき要望が多かったデズだしたらだれもつかわなかった デズ性能複雑で分かりづらいし
STで鰤並みにリメイクすれば使い手爆増っしょ
ジャックみたいになるかもしれん ディライラなんか女としてカウントできんしブリジットくんはちんぽついてるし女キャラ一人もいなかったな S3は女縛りで
ディズィー、ジャム、女体化ジョニー、シャロン 棒付いてる代わりに穴が一個足りないことも計算できないからソルネガやってんだな 26種類魔法覚えんのだるすぎだろ
左下チラチラ見ながらゲームやんのか
4種類ストックあるってことはコマンド+PKSHSで打ち分ける感じだな バイケンも鰤も客寄せ出来る性能じゃなかったの自覚して使いやすいリメイクされてるし
デズ来るなら普通の弾キャラになってそう 男・女(っぽいのも含む)・男の交互で実装してきてるから
次の追加キャラは女だな
問題はシーズン3は何キャラ追加くるのかってことだ
シーズン2と同じ4キャラなら、女・男・女・男でディズィー・ジャム・エルフェルトのどれかが消去される
シーズン1おt同じ5キャラなら全て実装の可能性も見えてくるんだがな。 飛鳥は予想できたからシーズン2では諦めてたけど
3でエル来てくれんかなあGGの女キャラだと1番好き
戦闘スタイルと強さでヘイトも買ってそうだけど アークのことだからシーズン3一発目にクムヘヒョンだしてくるから覚悟しとけ 萌ヲタゲーと思われない為に金豚最初の出したって言ってたけど、ブリを各所で擦りまくってるしもうええやろ >>734
大統領は声優さんが亡くなっているからなぁ 新ステージのティルナノーグも良いね、ワンチャン軽そう
これは月ステージなのか? ジャスティスザッパクムロボカイ
シーズン4もよろしくな! アリエルスは出るべき時期のヴァレンティンが敵だった時期の最後までに出なかった
時機を逸しないために、ストーリー上重要キャラは2期までに出さないとね
GBVSのファーさんもライジングで出るんだろうか
これから戦うぞってストーリー有ったくせにでなかったからな 硬派気取るために金デブ出したなら頭おかしいだろ
そんな意味不明な理由でDLC一枠潰したのか 初手ディキンソンみたときはああアーク仕草だなって思ったよ >>739
壁割りで天井割れる演出付きだから軽いことはないぞ絶対 あのデブ石渡の肝入りなのは間違いないから
Xrdで企画して周囲に止められた過去あり 最初ディキンソンだったのは石渡だからとしか
天の邪鬼だし ニュースサイトに飛鳥のプロフィール載ってたけど
好きなものはフレデリックじゃなくてソルなんだな
あと誕生日が杉田の誕生日じゃないのも気になる デブキャラは攻撃魔法キャラにしてほしい
でかさ分の安全な攻撃範囲ほしいし、魔法だと威力と範囲調節しやすそうだし 今気づいたけどS2は1キャラ少ないのね1だけ最初だから気合い入れて5人用意したんかな 飛鳥はガッチガチのシューティングキャラなんやな
固有の魔力カウントと4つのスキルスロットにランダムで魔法が割り振られてそれを駆使して戦う感じか
スロットに現れる魔法がランダムな上に、割り振られるまでにやや間があるから撃ち続けられる訳じゃないみたいだ
魔力カウントは量も多いし回復も出来るみたいだからあんま気にしなくていいみたいでちゃんと機能してるんかな?
体力消費してる技もあったがありゃなんだ アークはシューティングキャラとかいってどうせ近距離も強いから嫌なんだよ、寄られたら大人しく死ね 本当はトツゲキとかしょうもないのじゃなくこういうキャラだらけでゲーム作りたかった
ってのが伝わってくるキャラが後から後から出てくる 固有ゲージは魔力ゲージと魔法が補充されるカウントみたいやな
魔力ゲージが不足してると魔法が使えない、カウントが尽きると魔法が補充されなくなる
魔力ゲージは体力を消費してチャージ出来る P4Uのクマが何が出るクマ言いながら出てくる順番決まってたし本モチーフって考えたらランダムじゃない可能性もあるわな ケイオスの舐めプ銃じゃないんだし魔法使いが魔法使うのにランダムってなんかなあ 魔力ゲージは防御力も兼ねてるみたいやね。魔力が尽きると体力の周りにある青い囲いが無くなる
攻撃が直撃すると魔力ゲージが減ってくみたいだから攻防両方に魔力を用いてるんか。法力が無いとその辺の老人にすら負けるって設定を反映してるんか
>>757
ランダムじゃねぇの?同じ魔法から同じ魔法が出たり他のスロットに同じ魔法が並んだりしてるし >>758
受けてない(よね)?
のつもりだった表現悪くてすまん 凄まじく嫌な予感がしていたが予想通りダルそうなキャラやなあ
ケイオスよりはマシ……? 対戦する側としてはケイオスよりクソな可能性のほうが高い
テスタがリーパー26種類撃ってきてクソ中段しながらカラスなしでワープすると考えろ >世界平和の実現のため、今日も飛鳥は宇宙から「透明な数字」を発信し続けている。
ラジオのくだりは覚えてるけど透明な数字ってなんだっけ 対戦相手も相手の所持スキルを把握しての立ち回りを求められそうやな
手札が見えてるだけ有情な気はするが。これでいつでも思い通りの魔法が使えてたらハゲそうやぞ メイもイルカの軌道が26種類ランダムで変化するようにしろ >>766
理解・把握出来る確かな数字って事だろう
実態が不透明であると恐怖を生み、不和や争いの原因になりうるからな >>764
魔法の種類が多い上に4スロットある上にワープと中下も持ってるから真面目に対策しようと思ったらケイオスよりはるかにだるいと思うけど ケイオスの残弾といい対戦する側まで確認しないといけない特殊アイコンはきついんだが キューブ殴って消せるのと攻撃判定その場で発生するわけじゃないからケイオスより……
いやケイオスと同等かな……同等の不快さありそう…… 飛鳥Rクロイツと飛鳥R#の違いって何だろ
服が違うみたいだけど肉体も入れ替わったとか? ソルチップ梅辺りのゴミキャラ使いが飛鳥使うってツイートよく見かけるけど無理に決まってんだろ不快カスども >>778
それは調べたけどわざわざ変える理由よ
まあ配信された時にゲーム内の設定資料に追記があるかもしれん 本編後の飛鳥さん月でラジオMCやってるのにすぐ引っ張り出されるのか ソルが開幕「実体?だが偽物じゃあない」って言ってるのと関係あるんかね?R♯に変化してるのは シーズン3
・クム
・ヴェノム
・レイヴン
シーズン4
・ディズィー
・シャム
こんなとこだろうな 今日も飛鳥は宇宙から「透明な数字」を発信し続けている。
とあるから本人は宇宙にいて戦うのは分身的な存在ってことなのかも 世界を危うくする悪人が居なくなって超人や人外が暇つぶしに喧嘩する世界になったが
また新しいストーリー作って何か悪役とか出てくる事があるんだろうか これだけアレそうな性能のキャラ実装できるならデズも変に簡易化せずにそのまま実装してくれそうなのには安心した
ただ連続して設置テクキャラはないだろうからデズ実装はシーズン3の後半になりそう
次はスタンダードなキャラ来そうだしスレイヤーかな?長命な吸血鬼同士でナゴとも関係ありそうだし期待できる やっと飛鳥きたのか
初代からサインまで顔も出てこずレベで顔やら色々わかってそれから7年経ってようやく参戦とか長すぎだわw >>787
イノとケイオスはまだバックヤードらしき場所でまだ存在してるのよな
完全に滅びた訳じゃないからまた何かしてきそう 弾のインパクト強いけど蓋を開ければ今のケイオスみたいに遠距離やるより近付いた方が強いクソキャラの可能性に期待するか…
頼むぞクンツァイトとワープ しかしつくづく思うのはアークの中で大事なのは「こんなキャラ面白そう」が最優先であって
「このキャラと対戦したら面白そう」「面白さを感じて欲しい」じゃないんだな
対戦ゲーム作る上で大事な部分欠落してない? 魔法を絡めたコンボ難度は高そうやな。かなりのアドリブ力を要求されそう
ストックしてる魔法を判断してコンボを構築せんとならんし
コンボ始動時に所持してる魔法のみで構築するのばかりになりそうや ストックしてる魔法のアイコンが小さくて何の魔法か把握しづらいな。もう少し大きくした方がええんとちゃう? >>787
元々超人が暇つぶしで喧嘩しながらソルと飛鳥がアリアこじらせてこだわりすぎただけの話だよ
悪役がどうとかそういう次元じゃない、ソルは酒飲んで過ごしてれば良かったし飛鳥は科学者なんかよりネットラジオでもしてればよかったのさ ギルティ歴長いフレいるけど
飛鳥参戦って聞いて誰?って反応だったわ
ストーリーモードやってなきゃギルおじでも知らんのだな 中華娘の沙夢って子を最近知って、かわええな参戦しないかなと思ってるけど
全然話題にならんな 人気ないのか 26種類技あんのはすごいな
分割すれば3キャラくらい作れるだろ >>798
武器持ち格ゲーで素手キャラって時点で、大抵ロクでもない性能になるからな
実際強キャラだった時期はクソみたいなブッパキャラだったし
キャラ的にもイケメン好きで守銭奴でリアリストって感じだから、オタクにはあんまり刺さらん感じ あの男あの男言われてたし知らないのも無理はないんじゃね >>798
カイが独身だった時代は女のカプ厨が鬱陶しかった記憶がある
GG2で爆破されてたけど 俺はソル×カイのホモ同人誌が溢れていた記憶しかねーけど アスカ頭良さそうなキャラなのに魔法ランダムだったらバカみたいじゃん
ちゃんとシステムがあるのかクッソ把握しにくい法則性考えないかんのかどうなんだろ >>797
まぁ一般人からしたら飛鳥って言われてもえ?エヴァ?って感じでしかないからな 飛鳥がやっぱり、きみには分かるんだねってセリフ聞いたときに頭の中で
「はっきり、わかんだね」って聞こえたんだけど幻聴かな? >>809
中の人が淫夢厨だから幻聴じゃないかもだ まあ世間的には飛鳥じゃなくてあの男として知られてるからな
「あの男"ザッツメン"参戦!」なら猿之助抜いてトレンド一位になってたよ 一見ランダムに見えるけど500個くらいの流れ固定になっていて、最初の数回からその中のスタート地点を見つける、みたいなゲームが昔あったな >>807
所持してる魔法のストックを全て捨てて、空いたスロットに魔法を加える引き直しもあるみたいだからそこまで気にならないんじゃない?
引き運悪いと望む魔法が出てこない事もありそうだが
いつでも望み通りの魔法が出せると対戦側の読みが機能しなくなりそうやわ。ただでさえ弾幕の密度が高めみたいやし
持ち札を把握しそこからどう動くかを予測する駆け引きが肝なのではと思う。RC絡められると厄介やが 飛鳥ガチで紙っぺら説あるよな
チップ以下ついに爆誕か まんまナイン持ってきたなと思ったけどあっちは任意で魔法作れるから違うか >>815
魔力がある内は平均以上はあるんじゃない?体力の周りにある青い枠が防御力上昇中の目印らしいし。バリアみたいなものなのか?
ダメージを受ける毎に魔力が減っていき、魔力が尽きると防御力が低下して紙化する仕様らしい。魔力ゲージ管理が結構大変そう 名前を「飛鳥・ギアメーカー・阿ノ男」にしてたらトレンド取れてたよきっと >>788
つまり、次のシーズン3最初のキャラクターは超近接キャラってことだな >>817
手数少ない重量級キャラだと相対的に固いみたいになりそうだな 弾速遅くてFDB簡単そうだし捕まったら一瞬で溶けそうだしポチョにガン不利付いたりして いくら同じ会社とは言え
ブレイブルーと被ってるキャラいすぎでは? >>821
通常技のリーチはそこそこあるみたいだし、スライド紫RCもあるからうかつに手を出しにくい気もするね ケイオスよりダルそうとか言ってる人いるけど、どう見てもケイオスよりはマシだろw
今後の開発で端々で封殺できるみたいな戦法が生まれないとは限らないけど 蓋を開けたら魔法一切使わず魔力を防御力に全振りして通常技で立ち回る脳筋キャラだったりしてな 魔法ゲージ魔法カウンター魔法ストックで特殊ゲージ3つ持ちだからケイオスより強いよ >>766
利益や都合が一切絡まない数字
例えば飛鳥がアメリカで暮らしてたらアメリカに有利な数字を発信してるように見えちゃうから世捨て人になった
飛鳥としてはどこそこで子供が何人死にましたって聞いた人が素直に可哀想、何とかしてあげたいって思えるように公平性を保ちたい 通常技先端からリターン取れるような魔法たくさんあるんだろうか ランダムやったらおもんないなあ、何を引いたかいちいちゲージ見て確認せんとあかんやん
アークは普通にプレイヤー目線持ってテストプレイ出来る人とか居らんのか?という話になる >>797
飛鳥はあの男
マリアを治療のためにジャスティスに改造し、ギアを生み出してしまった >>831
目線以前にテストプレイなんかしてないよ このよく分からんアイコンを常に見ながらどう立ち回るかその場その場で瞬時に考えるキャラが使いやすさ★1なのだろうか >>832
マリアやのうてアリアやろ
>>834
紗夢はXrdのアップデートで追加されてただろいい加減にしろ! 25日でレーティングサイト潰れてくれ
一時的に止まるとかじゃなくて、二度と復活しないでほしい >>835
魔法ごとに使いどころとコンボを覚えていて
今使える魔法をぶっぱしたり立ち回りながらデッキを変えるキャラだな 飛鳥きてもカイで戦えそうだから継続かな
カイ初めて思う残念な所
プードゥルが相手飛び越えちゃう
ディッパー二段目が繋がらない
ヴェイパーがチャージスタンになる
開幕ノーゲージからの圧が足りない
エクラがよく空ぶる
良い所
苦手キャラがほぼなし
なんやかんやフードゥルは落とされない
立K持続だけで簡単昇竜対策
ライドが想像以上に便利
スタン、チャージ、やっぱり便利
肘最強
やっぱり昇竜あるって素敵
昔はメンヘラソルソルキャラだけど成長してカッコよくなった
ぶっとばす、たかが全能、ドラゴンインストール、イケメン王様脱法巨乳ロリゲット汚い戦い方ならソルにも勝てそうと欲しいもの全部盛り設定 蔵土縁紗夢の日替わりパンツいいよね
っていうか蔵土縁紗夢って1発で変換できるんだな クンツァイトみたいな魔法あって大草原
嫌な予感しかしない 電プレの体験版からやってきた世代のとっては割と感慨深い>あの男参戦
あとは残りの神器をだな
閃牙、益篤、湖上白あたり今回出てくると思ったんだが >>844
閃牙はソルの武器に組み込まれてたはず。ヴァステッジ(パチスロ)の話であったそうな
用語集に書かれてなかった? カイはどんな相手にでも大抵対応できるからな
その代わり全体的に圧がちょい弱いけど(ただしゲージある時のディッパー除く)
ちゅららみたいなその対応力を十分に活かせる腕持ってるやつが使うとホント強い >>845
パチスロまでは流石に追ってなかったわ
と言うかブレイブルーなんて枯れたコンテンツソシャゲするよりギルティのほうがソシャゲで深掘りできそうだわ >>830
ストライブのゲーム性が合わないから帰ってこないよ
ストライブやってるユーザーもアークもお互い望んでいないからな
それにギルおじ世代は飛鳥みたいモヤシじゃなくもっと古典ダークなカードゲームのキャラ的なビジュアルを期待してたはずだ アスカがアルティメットまどかになった理由はアーケードモードで語られるのかな 楽しみ でネット対戦快適になるの?
これが直ってなかったらもうやらんぞ >>850
25日にネットワーク改善パッチも同時に配信するらしいから一応期待はしてる 飛鳥きたから遂にシリーズひと段落って感じ
もう旧キャラ出すだけだろうし消化試合だな すまんソルでどうやってジャックに勝つん?
リボルバーの運ゲーすら通用しなくてキツいんだが ディズィーが使ってて一番楽しいからズンパス3最初に出してくれ
男キャラばっかでいい加減ウンザリだ >>853
半端に対策積まないでやるぐらいだったらイラつくだけなので対戦しないことをオススメする
あの手の構築キャラはまともに使ってるやつ相手だと対戦中に傾向見て閃いて勝つことが事実上不可能だからトレモで検証やってないと無理
どうしても適当でもやるならスラガード後の蹴りとサーヴァント持ちにどうするか考えておくのとある程度立ち回りから6HSぶち込む、あとはヴォルテックスブリンガーぶっぱとダッシュで追い回す もしディズィー出るならちゃんとあの過激な格好継続してくれよ もう無料公開されてるけど飛鳥参戦記念に公式でアニメ上映配信してコメントしながら見たい、なんならstのストーリーも流して欲しい。
どうせ持ってる人は大半見終わってるだろうし、新規もこれを機にはじめる人もいるかもしれないし >>848
イグゼクスの家庭用ストーリーモードのせいであの男=ワラキアの夜のイメージになってしまってたわ >>856
イノですらインナー着るようになっちゃったんで諦めてください
胸ももちろんだけど下半身も鉄壁のガードが予想されます >>848
昔は大会なんか意識してる人少なかったし
相手に合わせたテンポで戦ったり、最初の一回負けてあげたりする人多かった
ロボカイ好きだったな >>837
内和ではレーティングサイト支持派が多いけどな。個人的には継続してほしい。
特殊な遊び方しない限り割と妥当なデータ出てると思うよ。
まあレーティングサイト出る前に随分イキってたやつが、レーティングサイトで格付けされて引退したのは見たが、否定派はそんなやつばっか。 服デザイン良くなったのって
メイとかだな、キャライメージ合ってるし 露出度はともかくシルエットはそのままにしてほしいな
女子フィギュアスケート選手の衣装とかもポリコレで変わってきてるとかじゃなきゃ アスカ出したならとっととシーズン3に移行して調整入れてほしい。シンとベッドがかわいそうだろ >>860
ディ-ズィーの最初の服って
子供服を開いてベルトを繋げて改造したって感じで
ディーズィー急激に成長して服調達もできなかったんだなって感じ
今は成長とまってるし権力者の妻だしで、まともな服着る金あるだろ >>868
ラムはシンが好きなのかと思ったら、レオが気になるだからな >>862
なんか公式が用意してないんやからいらなくね?って思っちゃう ディズィーと言いつつネクロとウンディーネをスイッチして戦いますみたいなキャラになるかもしれんぞ
あとはジェリーフィッシュ団の格好になってしまう 経産婦だから乳も尻も盛れるのに盛らなかった前作の失敗
もう何人かガキこさえろカイ 飛鳥は魔法の仕様が予想通りだったとしたら強い弱いに関わらずキャラがダメだわ
戦況やキャラパワーを左右するレベルのランダム要素はアカンといつになったら学習すんのかね 体力を対価に好き放題しているのは嘗ての名残雪を思い出す レートサイト別にどっちでもいいけど
あれのせいで連戦してくれない相手がいるとしたら個人的には害の方が大きいわ 飛鳥の声って素人使ってんの?
棒とか言うレベルじゃないんだけど 英語は普通にイケメン風ボイスなのに日本はオッサンだよな
叫ぶシーンでラグナになるのが気になるわ 今後のためにも調べないで物事言うのはやめたほうがいいぞ、恥かくだけだぞ 闘争心ゼロの抑揚の無い感じで、とかオーダーされてるんだよきっと
それはそれとして >>877 は大分恥ずかしいが >>874
ランダム性を省いて作るとしたら、6属性の杖を出して切り替え、それぞいれ4つの魔法と
合成技の覚醒 >>862
イキるどころか無言で細々とやってる方だが
出現前と比べて明らかに勝ち負けが息苦しくなった
天上界に行けばあまり気にせず対戦出来るのがストライブの利点だったのに
外部サイトのせいでそれがぶち壊しになったというのが否定派の一意見 公式が敢えて隠してるデータだけど勝手に集計して全世界に公開しちゃうよーん!
害毒だろ >>846
その通りで圧が弱いせいか対戦相手もイキイキ動いてるのが何かムカつく
言うて最低限の火力あるはずなんだけどストライヴ麻雀だとカイ程度だとこっちのリーチにお構いなくバンバン筋牌切ってくる感じなんよなー 勝率なんて出すと切断野郎や強キャラ厨を増やすだけなんだよな
何の生産性があるんだよ MPあってスロットの中の技使うってシステム的にはまんまスマブラの勇者だな
流石にランダムはなさそうだけど よく考えてみればザッパもデッキみたいなもんじゃね
憑いた霊によって使える技や立ち回り変えてたし
飛鳥はザッパポジションだな アークもブリジットのあまりの反響のよさとグッズ展開の旨味に逆張りせんで素直にエッチなキャラ出した方が喜ばれるし美味しいって気づいてるだろ
だから次は一発目にディズィーくるはずだ 皆自由に見れるってのがな
せめて個人データはあのサイトに登録してる奴だけが見られる方式で
登録してなきゃキャラ使用率やダイヤをふわっと見られる程度にした方が良いと思うんだが あの頻度で更新してたらサーバー?に相当負荷かかってんじゃないのあれ
専門家じゃないから知らんけど >>877
キャラの設定的に爽やか・穏やかな口調だし悪くない気はするけどな
ストーリーもこんな感じだった気がする どっちにしても実はあの男の悪事はケイオスでしたって後付けしたから
ただのかませ犬なんだよな、なんか大物っぽい空気だしてるけどよぉ 飛鳥やっときたか
1番好きなキャラだったのに参戦まで長かったな >>885
いやリプレイって全部公開されてるのでは…? レーティングサイトって公式に問い合わせしたら対応してくれるんだろうか
他が忙しくて手が回らないのかもしれんが リプレイは全部見られるけどじゃあなんで勝率とか統計取ってないのって話やん
ユーザーが対戦の全データクロールして統計取ってサイトで簡便に見せちゃうのは違うでしょ ネット使ってるのに「無断が許せない!」とか笑わせるな
自分に火の粉が飛んできた時だけ潔白ぶるなよ >>894
負荷はほぼないでしょ
1分間隔で検索した結果のパケット解析するだけ。 >>853
元ジャック使いだけど
鯖がいない状況でジャック足払いガード後は回収指示出されない限り昇龍確定
回収指示はもちろん近距離不利なのでジャック側はほぼやってこない
逆にこれやらないとぼったくられ続ける
空中ダッシュからの裏表択をよくやってくる相手には昇龍コマンドをがちゃがちゃしつつS連打して表には昇龍、裏にはヴォルテクス(潰されることもあるけど)
画面端激励は激励発動>2Kを連ガにするのが意外とシビアなので昇龍との逆択にして、もし攻撃食らっても50%使ってこれしか火力出ないの?と割り切った方がいい(ジャック側は崩すよりガードによる削りとGB上げの方がおいしいと思ってる) >>901
すまないけど人間の言語と論理で会話してくれないか >>899
パケット解析を防ぐ手立てがあっても
PS4が糞スペすぎるのでできないね。
暗号強度上げるとPS4では処理できなそう >>900
見せちゃうのが違うってことはじゃあつまり自分でクロールして自分だけその統計を見る分には良いの?
そうするとセルフホストが増えて余計負荷上がりそうだけど 公式が勝率を隠してる理由や意味を微塵も理解してなさそう >>905
PS4のリプレイ検索がちょっと遅くなるだけなら是非やって頂きたいものだ この公園ではみんなで楽しく仲良く遊びましょうねって管理者が言ってるのにその光景を全部録画してはいこいつはこんなことをして何回勝って何回負けて得意キャラはこいつ苦手キャラはあいつ!って掲示板に張り出してる奴
それがあのレーティングサイト >>904
ほらよく言うだろ?「一度も罪を犯した事のない者だけが石を投げなさい」って、聞いたことない?
つまり自分達も散々無断転載物を見聞きしてんだからいちいち喚くなって話よ レーティングサイトあってもいいけどそれのデータをつかって会話しないで欲しい >>907
軽くググっても理由や意図が見付からないので公式見解のソースください 鰤ナゴでマッチアップからしてナゴ有利みたいなレスあったけど翌週には鰤の方が勝率高くなってたなぁ 調整6月に来るかなぁ
去年は6月8日に調整来てたからお願いしますよ たまに居るんだけどpingは50前後なのにロルバ3とか4になってちょくちょくフリーズする人ってPS4? >>917
Evo2023終わる8月まではないだろうな
もうすぐEvoの渡航費出す大会もあるし >>915
ゲーム内の情報で人力で確認するのが不可能かあまりに困難ではだめなの? >>921
その困難である状態を「隠してる」と呼ぶ人がいて、かつその隠している理由や意図を理解している風だったので根拠を求めているのよ
見えないというのは見えないということなんですって言われても困ってしまう >>922
ソースは?って言うけど
公式見解が見つかったらじゃあだめだねってスタンスになるの?
それともあっそってなるだけ? レートサイトは人口と関係無くね?
サイト完全リセットかかるまでのレートサイトの頃はたくさん人いたじゃん
その元高レート勢も半分以上は見かけなくなってる
飛鳥で戻ってきたら賑わうんだけどな 見られて困るなら初期ネームでよくね
サブ垢含め隠す手段あるんだからいくらでも防衛できねえか?
配信してて特定のキャラ拒否してるような自己顕示欲の高い恥知らずくらいしかダメージないだろ >>923
求めているのが意図や理由のソースなので十分納得できる、理解できるものだったと仮定すると、じゃあちゃんと対策しなよってスタンスになるかな
サイトのソース見た感じ一応暗号化はしてて鍵割られてるみたいだからイタチごっこになりそうではあるけど 負けることによる数字の増減は気疲れするから今作の仕様は嬉しい >>927
お、ありがとう
バックヤード流し読みはしたはずだったんだけど見落としたか
その割に対策が緩いというか本当に潰す気があれば定期的にフェッチしに来てるIP抽出してブロックするだけで済むのにそれすらしないってなるとうーんってなるね 勝率みたくない
敗北数みたくない
練習したくない
あのキャラ嫌だ
おっぱい出せ
まったく最近の格ゲーマーは・・・ 毎日トレモ待受して全勝したら勝手に一位になるんでそれ目指してるだけでいいよ、別に負けてもまた勝ちまくればいいだけの話だし
あれ役立てるなら見るのは戦績じゃなく知らないランカーの名前でリプ探す用だよ、んで攻めパクるのと受け刺し方でこーやれば上級者でも通用するんすねへぇーってやつをやる 勝率見てランクマ行かなくなるユーザーが多いから勝率見えなくしたよ気楽に楽しくやってね
知らねえよ勝手に集計して公開するかんな! 飛鳥の魔法ストックはスロットが空いてる場合にニュートラルモーションか特定の動作後に自動派生して補充するみたい
本にページが継ぎ足されるモーションとエフェクトが入るようだ
条件は不明だけどスロット補充に代わって本から球体のエフェクトが出て山札カウントが回復してることがあった
覚醒必殺技「ハーモエクスキュースト?」は空いてる魔法スロットに即座に魔法を加えるだけじゃなく、追加入力で引き直しが出来るみたいやな
技の制限時間と山札カウントの許す限り引き直ししまくれるんか 俺の場合は目標レートに到達した翌日もういいかなってなった
レート嫌いだったから目標到達してそれ以降見ないつもりだった
けどゲームのモチベを持ってかれたのは予想外だった
飛鳥来たならと思ったけどあのサイトまだあるならトレモだけかな >>936
前日だったり2〜3日前だったり1週間前とキャラ毎にまちまちで不安定みたいだ
基本的には前日と思った方がいいかな?それより前だったらラッキー程度に思えばいい >>933
勝率見たい人のためにデータ公開してるよ
見たい人はどうぞ!
うるせえ見たくないけど見るぞ!
あー見たくないもの見せられてモチベーション落とされた!
公式は対処しろよ! >>918
PS4なら戦う前にアイコンとロード時間でで大体判別つく
SSDに換装してても遅いから >>927
でもこれ天上のシステムだけ微妙にミスってるよね 見なきゃいいもん見に行って心やられてるのSNSで病んでる人みたい
現代病だね てかストのβ明日からなのかよ
飛鳥くん1ヶ月遅くない? 調子が悪くて負けてレート下がるのが嫌なので、パーク専で強い人に勝てた時に自分もその人と同じレートだと自己満足させてる まあ2000とかに9-1付けても下がるレートだからねえ アスカ動画見て気がついだけどジオかわいいじゃん
勝利後の犬が だからレートは「自分の」戦績見ても意味ないって言ってるだろ?
それ見たら上手くなるわけでも下手になるわけでもないんだからな
実としての数字をつめよ、今まで勝ててないキャラや相手に3タテ連続出来るようになった!っていうのがお前がよくやったと自分で自分を褒めるんだ、その逆もまたしかり xrdジャム可愛くなかったんだけど
ggstでは出てきたの? >>903
回収指示の硬直減ったの知らんのか?皆当たり前のようにやってくるぞ 冒頭の名前紹介のとこでクロイツが赤のベイブレードで#がピンクのベイブレードになってる ギルおじにもシコ勢ガイジにも響かない誰得追加キャラ >>963
最初から入れておくべきキャラだとは思う
DLC枠にくるには普通過ぎて面白みに欠ける 分かった
斎藤飛鳥の飛鳥でツイッタートレンド入りの飛鳥違いの誤解を狙ったな シーズン3の最初のキャラは飛鳥SLASHで決まりだな 昇竜キャラなんか使わないから2D>回収されたことなかったけど-5しかねえのか
ベッドの竜巻Kも全体硬直17にして2HSから-5で頼む この時間の天上韓国人しかいねえぞ
韓国はニートが多いのか? ジャックは緑の弾打ちにリスクおわせられないかなソルで
ボルテックスは効果でた試しがない 別々のケイオスと4連続マッチングしたんだが
お前らケイオス放置すんなよ >>972
あいつらは日本人より優秀でバイタリティが段違いや >>975
自動マッチングの宿命
ケイオス消してくんねぇかな ケイオスは拒否しろ
後、まともな調整をしろ
ミリアがメイと鰤の2Sに対して勝てる技が1つもないってどういう事だよ
1つくらい勝てる技を作れよ、読み合いジャンケンにもならないから空対空投げ待ちの2Sブンブンに詰んでる もうシーズン3はGGST rev2でブリッツシールドでも実装しよう
…とはいえ、当時ゆうてブリッツ使った記憶ねーな 飛鳥でもう完全にまともに格ゲーさせる気ないんだなって見限ったわ
まあ何もせんでもスト6やるけど >>967
スレ立てお疲れ様です
シーズン3はジョニー、スレイヤー、レイヴン等のカッコいいキャラを頼む >>982
申し訳ないが、ブリッツシールドは読み合いをさらにややこしくするのでNG
新技・ガトリングルート追加、ヒット・ガード時のノックバック軽減、直前ガード・RCCの入力猶予増加、ハードノックダウン以外は移動受け身可能、重量による浮き変化の撤廃くらいはやって欲しいな 結局新技増える気配無いしジャッコやケイオスに昇竜でも追加されようもんなら大荒れするだろうしで新技は言ってただけでやらないんじゃないかと思ってる >>990
シリーズが進む毎に色々と継ぎ足していった結果、万能になり過ぎたから再構築したってST発表当時に言ってた気がするな
多分万能になるような技の追加はせんのではなかろうか?その二人はあってもコンボ〆向きの技の追加くらいじゃない? >>981
鰤の2S勝てないならソルにもカイにもジオにもイノにもテスタにもナゴのlv2以上にもラムにも勝てないだろ
あと鰤の2Sは全体最長クラスだからジャンプや低空ダッシュから余裕で刺せるぞ ミリアなら一番安全なのは鰤2S先端外でうろうろガードしといてスカった確認ダッシュ立ちK朝や遠S覚醒ドーナツがやられたら多分一番嫌だと思う
置きで勝つのはSタンとかだけどあんまおすすめしないリスクリターン合ってなさすぎるし PS4からPS5に替えたらまず無理だった溜めダストがほぼほぼ見える様になって草
こんなハンデ背負って戦ってたんか
PS4勢ならロードやらなにやらかなり快適になるからまだゲーム続ける気があるならPS5買えよ普通に店で売ってるんだし つーかアスカのグラ PS4耐えられないんじゃない? >>981
5s5hも多いならダッシュジャンプか6pする
2s置きながら上見てるならダッシュフォルトで間合い外で急停止して差し返す
相手の振る技見て通ると思う方を選べ ミリアって2Sブンブンで詰むもんなん?
チップやジオならわからんでもないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 22時間 45分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。