ストリートファイター6 part70
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part69
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1683713813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踏み逃げのゴミ
950 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cfff-16m7 [153.139.189.5]) sage 2023/05/13(土) 06:33:29.62 ID:D5H4iCgZ0
SFLよく分からんが出ないとデメリットでもあるんか?
チーム別なのもよく分からん、団体戦?
その前のスレの踏み逃げ
950 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b74-4g5A [138.199.39.133 [上級国民]]) sage 2023/05/10(水) 18:31:15.94 ID:kpFtcEeU0 次回のオープンβも前回と同じキャラしか使えないのか
ベガ使いだった俺は本田かブランカ使おうと思ってるのに ホンダいないん?回転ヘッドでトラウマ植え付けたかったのに Twitter界隈でSFVの10先の話題があったけど
SF6はあーいう野良試合がとてもやりやすくなると思うと胸が熱い 本田ブランカザンギダルシムあたりがベータにいたら売り上げ落ちる側に影響ありそう どぐらに関してはスパゴルに処られた某インド人の傷舐めてあげてるだけでしょ 格ゲ初心者はモダンの基地外通常技で萎える
中級者は66だるすぎて萎える
上級者向けマニアックゲーム いまだに66言ってんのアケコン使ってる奴だけ
パッド向けに作られた製品なんだから文句あるならパッド使え 生ラッシュとコンボラッシュならともかく
66仕込みながら技振るのはパッドでも相当つらい
SA割り込みとか考えても現状はヒトボゲーム継続してると思う 2工程以上のコマンド操作多用してる間はヒトボ有利は動かないかと 小技仕込みとか見てからSA速い位でヒトボゲー言っちゃうのは流石に 生ラッシュできるなら仕込みも一緒だろ
6+弱・6で簡単にでる 仕込みはクロスアップが1番楽だな
レバーレスでも結構疲れてくる 変な棒勢は11ボタンの話もしないからな
親指は余ってるはずだが
親指に←→配置、レバー>パリィ+親指方向ボタンで仕込み一番簡単までありそう 複数キーにアサイン出来る高級コンでなければパッドでも66だるい
絶対ゲームやってないだろこいつw 別にコントローラーなんて何使ってもラッシュなんて余裕なんだが
ゆっくりでいいのに焦って意味もなく速く入力しようとしてニュートラル挟んでないから出てないだけだからラッシュでない人は何使っても出ないよ レバーと方向ボタンはcptルールで共存不可だよ
方向ボタンorレバー+アナログスティック増設なら成立するけど
CPT精神とか関係ねえ!って言うならもっとエゲツい仕様あるだろうし ラッシュは6N6じゃなくてN6N6なんだよな
しゃがみから失敗するのは結局最初のN コパだのコアだのにラッシュ仕込みはダルいけど立弱Kなら無限に仕込めるレベルで楽だわ 発売後は知ったかぶりの動画勢が絶滅するから今のうちに楽しまないとな オクタ買ったけどデュアルセンス使ってるわ
オクタのボタンが敏感すぎて同時押し誤爆しまくって難しい て言うか前から気になってたけどこのスレではパッドの方がレバーよりステップ入力速いということになってるけど逆じゃね?
少なくとも俺はパッドじゃレバー並みの速度は出せないしプロの検証でもレバーのが速かった クラシック一択だけど、真空波動コマンドなぜ残した? ガンダムやってたからかレバーでダッシュが苦じゃないんよな ヒトボの真空簡易コマンド消されたせいでクッソめんどい パッドやアケコンは今のうちに買わないと品薄になるかな
スト4の時は難民になった 無敵付きのSAを溜めコマンドにするのマジで止めろや
咄嗟に出せんだろ アケコンでも中足ラッシュが安定してきた
しょーもないコツだけど、中足を1中kで出すのを意識するだけ
ラッシュの時に3にさえ入らなければn6n6はほぼ成立するな >>16
親指の位置にインパクトボタン増やすのは変な棒勢にも結構ありだと思うけどなあ 初心者はニュートラル入れる必要がある操作はミスりやすい
ちょっと考え直して欲しいところだな >>17
今は中pの上に設定してるけど親指のとこにもう一個ボタン増やしても良いかなとも思ってる ぱりぃ後の防御つおいやん
置いてからぱりぃ防御ばっかになりそう >>37
クロスアップもスト66ありきじゃなかったはずだからさらに進化するんかね
>>35
ヘイト吐いてないで変棒進化の話をすれば良いんだよね 今むずいって言ってるだけで皆すぐ慣れるから
変にハードル下げて楽できる方が後々めんどくさい バクステが25F以上のキャラは、画面端で柔道された時にバクステから4F技で確反取れないから一段階落ちると思うけど世間的にはどう?
例えば春麗はバクステが25Fだったから厳しいかと思ってるけど考え過ぎなんだろうか >>7
ダッシュボタンに触れると44と66なーになる PS5姉からもらえることになったから箱と2刀流になりましたわ
箱のかわなくてよかったオクタが悔やまれる 初心者なんて今までも必要な小技必殺技仕込みやってこなかったろ別に
上級者目線のハードル設定してないで適当にインパクト吐いて戦え プロゲーマーでもないしCPTにもエントリーしないから
クロスアップで上3ボタンに左下右ボタン
下にパリィボタン配置した
レバーおじだけど快適 右側に移動ボタンある方が親指で弱ボタン押して
人差し指、中指で左右移動をタタンって弾くだけで仕込み快適 モダンにはラッシュボタンつけてもいいかもな
ボタンにも余裕あるし初心者にも優しい
カプコンもモダン増やしたいならこれぐらいのことはしてほしい 今作の優先順位OD>SA>通常必殺技って事はOD必殺技にSA仕込めるのか 生ラッシュなんか簡単だぞ
パリィ押しながら前ステするだけなんだから
6n6パリィしようとするから初心者には難しいだけ
初心者にその優位性とかどうでもいいだろ
その優位性が実戦で影響してくるレベルになれば6n6パリィなんぞ余裕 >>51
ふーどさんの動画見て来たけどルークだと
前P系(サンド、昇竜、SA1)
前K系(タックル、SA3)
後P系(フラッシュ、なし)
後K系(なし、SA2)
ガチャ入力である程度出せるための仕様だなと思った この前それなりに強い昔のゲーセン仲間と対戦したがデュアルセンス全然いけるな。アケコンも持ってるけどパッドでいくわ >>53
なんかイメージ湧かないけどあえてそういう仕様にしてそうだから意味があるんだろな
どうせドライブゲージ使ってからSACAだからそんな不便無さそうだし 仕込みの時は、n6+通常技n6
生ラッシュは、n6n6+パリィ
キャンセルラッシュは、通常技n6n6
わかっていた事ではあるが、書いてまとめるとスゲーめんどくさいシステムだなw スト66のせいで初心者萎えてるぞ!十字キーの左右の効きが悪くなった奴3人も出てきたし!今すぐダッシュボタンを付けてクラシック廃止しろ! 仕込みの時なんてそんな難しいことせんでも、ボタン押した後、カカッって66するだけじゃないか。
ややこしいこと無理にする必要ない。
現に俺はこれで出してて問題ないわ なるほどN6小技6だとキャンセルラッシュやりやすいかも
でもこの方法はしゃがみ技には難しいかな レバーだけど小技仕込み66とかほぼ失敗ないけどなー
てかここ最近のウメ対戦動画見てたらそんなの必要ないと見て取れるね。ちゃんと生ラッシュと大Pから走って択できりゃいいよ でもすげー改善希望の声が多いしN経由しなくても良いように修正はされるかな?
66が何故か出ない人の理由ほぼニュートラルの意識やその意味や理屈を知らないプレイヤーだろうし ラッシュコマンドがN経由無しだと暴発多発すると思うわ 体験版をフレやら色んな人と対戦してみて思ったのはバカほど余計なことしやすいってこと
例えばSA3が溜まってる状況で画面端でドライブインパクト当てた時、屈大p→中波拳撃→昇龍→真昇龍というコンボが確定する
昇龍は別に無理してやらなくていいから難しいなら中波拳撃の後は真昇龍でいい。
であるにも関わらず無理して昇龍→真昇龍と繋げようとして真昇龍でずに昇龍単発になったり、逆に昇龍のタイミング外してスカッたりする。
これガチで萎えるし、負けた時の言い訳にもならんからな? パッドでOD用にPK同時押し追加してみたけどどの強さでもシステムが優先してしまうな それ昇竜からつなげるルートの方が入力楽なのでは…? 別に自分にとってむずかしい事にチャレンジするならそれはそれで悪いことじゃないからな ラッシュは、通常技236n6n6でも失敗になるのが意味不明
十分後半のn6n6でもキャンセルタイミングに間に合ってるはずなのに、一回目の6がニュートラル以外から来ると、失敗になる
とにかく、キャンセル猶予内にn6n6が成立したらその前に何が入力されてようがキャンセルラッシュが出るようにはしてほしいわ インパクトみたいに気持ちよくなれる行動がワンボタンは初心者にとってでかいよな
生ラッシュも気持ちいいし前入れワンボタンでええわ
モダン昇竜SAみたいは強力な行動がワンボタンなんだし生ラッシュもいいだろ ここでもどこでも○○がヤバいぶっこわれですとか限定的で飛び道具的なネタの話ばっかり話題に上がるけどウメハラの配信見てたらもっとシンプルで良いんだなって思ったわ
代わる代わる色んなネタ仕入れてきましたよ~って奴らが来るけど生ラッシュ中パンで処理されておわりなんすよね >>72
対戦って結局シンプルに物事考えられる人が強い
対戦時に全ての知識を引き出すなんて無理だから
色んな知識仕入れてきました的な博士タイプはスト4で終わってる >>72
ウメちゃんってそんな生ラッシュ使ってなくね?
たまにつかうけどそんな機能してるように見えない 格ゲー力はそりゃウメハラダントツだからな
そのへんの奴が知識だけコソコソ仕入れても埋めれない差は確かにある パリィダッシュとかパリィ後66じゃなくて6だけで良いじゃんと思うけどなんか不都合あんのかな 単純にどこからでもいきなりダッシュやラッシュ出てくるゲームつまらなくない? >>79
ガード入れながらパリィしてるときに位置入れ替えられたら走り出すぞ >>79
6だけだとジャスパリ後に昇竜とかコマ投げを入れようとすると、ラッシュが漏れてしまう >>78
ゲームキャラの顔の造形より
鏡で自分のひん曲がった顔を見てみなww 本気でやる予定だったけど66入力でバッドやレバレスより不利なのを知ってやる気なくなったわ クーペ見てるけど、やっぱサードは音楽がいいな
個人的にスト6は今のところって感じ スト66アケコンだと出しにくいし、パッドだと指が変な病気になりそう PS5よりも安い PC の方が早い
おまけに 周辺機器をどんどん追加して
いくんだったら PC の方が安い
今 PC を買うとお金がもらえるし 箱の安いやつはPS4に毛が生えたようなもんなんだっけ? PS5とpcがオフ用とオン用みたいなもんだからそれぞれ好きに選べよとしか
箱はまあアレだけど モダン批判してるプロゲーマーきっもいなぁ
新しいシステムを受け入れられずに批判して昔のやり方にこだわるって老害そのものじゃん モダンがどうこう言ってる奴発売したら消えるんだろうな 調整がうまくいってれば消えるし
上手くいってなければ増えるよ PS5 毎週5万くらい売れてるのすごいよな
6万って値段考えたら
まあそれでもパフォーマンスの優秀さみたら破格のコスパなんだけどな まあ調整上手くいかなくて増えるのは妥当だな
俺も文句言うと思うし >>91
流石に結構性能は高い
Switchの次世代機がXSSに近づけたらCS全世代クロスプレイも夢じゃないかもな >>91
PS4pro に毛生えたていどだからps5 世代のゲームやるとパフォーマンス普通にしょぼい
安物買いのなんとやらたから絶対やめとけ 誰っていうか絶対皆思ってるよ
ただ文句言うのではなく実際に壊して調整させようってだけで 漠然としすぎだろ
5chなんだからソース付きで話してくれ >>106
転売対策なんかもうどこの店もされてるから無理だぞ モダンでコマンド入力を緩和するのはいいが、技の取捨選択やバランスの取り方が雑なのは批判していいと思う >>107
そのわりにソフト販売数は低いからな
DLは本数不明で売れてるのか決算からしかわからないブラックボックス
PSは人が多い裏付けが見えなすぎる 新型PS5早く出ないかなー それまでPS4で粘るけどさー
ここまでPS5買えなかったから新型まで待つ事にしたけど
スト6のβでここまでPS4がハブられるとは思わんかった 製品版出てからだと遅いから今のうちから文句ある人は言ってるんだろ
こういうのって出てから言っても効果薄いからな
前もって言ってそれで彼らが想定した通りの問題が出たらほらみろって言えるわけだ
発売してから言いだしたら否定してなかったじゃないか、今更何を言うってなるだけ >>110
だとしたら国内とか国外って何の関係があるの? 割と柔軟なアークですらグラブルで事前入力なしとかGGSTでキャラごとに重さ違うとか開発内部に老害お爺ちゃんいるの見えてるからなぁ
このスレのお爺ちゃんみたいに開発内部にモダンは格下にしろ爺さんがいても不思議ではない 何でキャラクターの批判はアレだけされててモダンクラシックの批判は許されないのか分からない
モダン使ってる奴もクラシックは全部の技使えてずるいじゃん >>110
決算でpsの売り上げの8割dlってでてるぞ
ソフト売り上げは2.6億って数字でてる
ちなみにswitchは2億らしい >>116
荒らしはつよいってことだろな
モダンに大して物申すと変なのが大暴れするじゃん
てか23で格ゲー歴1年半で老害とか言われて俺は笑った
コマテク鍛えるの頑張ってたシルバーとかゴールドの固定ファンが消えるかもなあって様な事言ったら発狂してたな ストでは新しいシステムなんだからどちらの意見もあるのは当然よ
全員マンセーとかナチスでもあるまいし
そのうち収束していくから今は好きに意見ぶちまけていけ デモ版でてからモダンとクラシックで批判とか見たことないけどな
コマ投げ強そうなのを聞くぐらいだろ… 全員マンセーにケチつける奴は陰謀論者の反ワクのロシア派の白人至上主義の低学歴だよ 俺はモダンが強くても弱くても角が立つと考えてる民です
両対応でスト6を憂えていくぞ >>121
ちょいちょいスレでは出てたしツイッターでも見たけど
どっちも大暴れする連中が目だってモダン批判許されない空気になって批判する人いなくなった感じだけどな俺から見ると
こんなゲーム性の根幹を変えるようなシステムで賛否両論出ないわけないのよ
モダンがよかったってなるのか悪かったってなるのかは蓋開けないとそりゃわからんけどな 外から格ゲーへのネガティブな意見だけ言ってくるような奴の迎撃になるのはデカい
モダンの1番の役割でもある デジタルエディションとかいうディスクレスの本体まで販売してなんならアーリーアクセスとかもある時代にいまだにファミ通の数字だけみてても何の参考にもならんだろ
事実決算みたら大体のゲーム景気いい数字でてるし パリキャンとセビキャンって入力する感覚違う?
パリキャンの方が難しく感じるのは気のせい? >>124
まあ明らかにアケコンとかクラシック煽りしてるのは居たけど
正直半分荒らしてるだけのイメージだったからなぁ
普通にモダンとか危惧してた奴はデモ触って殆ど消えた感じするけどな
正直片方以外は勝てないみたいなバランスじゃなきゃこのまま話題も消えるでしょ >>128
俺はうちの嫁が体験版プレイしてモチベなくして6はやらないって言ったの見て
あーこれゴールドとかシルバーランクの固定ファンがかなり消えるなって感じた
頑張って覚えたコマテク全否定されてモチベなくしてた感じだったからな
多分読み合いの域にまでいってなくてコマンド練習の成果が実ったあたりの連中が結構消えてくと思うよ
嫁とかクラシックルークよりモダンルークのほうが強かったけど、それでもなんかもう嫌って感じだったし おそらくね、問題はモダンじゃなくてドライブインパクトなんだよ
対空でいっぱいいっぱいだった層がプラス対DIで付いて行けなくなった感じ >>130
それお前と対戦するのがもう嫌ってだけだろ… コマテク否定云々は意味がわからんな
モダンでも必殺技出す時のほとんどはコマンド入力するんだから
問題は性能的にやれることが減ってるかわりの強みが待ち推奨になってる上にモダン相手だとクラシック側もやれることが減って試合がつまらなさそうってとこでしょ クラシック派の奴はこういうネガキャンしかしないからクラシック派の人害野郎を根絶するためにクラシック操作廃止しろ! >>134
それは出来る人間の理屈よ
コマンドの精度が悪い人間はワンボタン必殺技の方が強い現実がある訳で
待ちが嫌いな人間もいれば、クラシックが好きな人間もいる 某先生はワンボタンで昇竜が出るようになってついに勝てるのかと思いたいが通常技覚えれなそう あの人Juke騒動からみなくなったけど頼んだら対戦できる人なの? >>131
歴半年スーパーゴールドの嫁のケースだと
モダンにすると対空が安定するようになってインパクト返しとか普通にやるようになってパリイも使い始めてた
逆にクラシックだとそこら辺が全部だめ、モダンの後クラシックもう一度やったら元に戻った
だからモダンにしちゃえばドライブインパクトは割と簡単に適応できると思うよ、意識しないとコンボ打てないレベルの人のコマテクに使ってた脳のリソースは馬鹿にならないんだなと
新規でコマテクもない人たちは割とゴールドくらいまでは普通に遊べると思うよライトプレイヤー取り込みで言えば正解じゃね?
ただそこら辺にいた5からの継続ファンはってーと結構やばげ
>>133
CPU戦の話なんだが
俺が嫁とやってもどっちも楽しむの無理だからそもそも対戦しないよ
クラシックでレベル6のCPUに一進一退だったのがモダンで数時間やったらレベル6CPUは普通に倒せて
何度もやってレベル7CPUにそこそこ勝てるようになったらなんかモチベ失ってた
コマテクに割いてたリソースを他に一気に回せるようになってランクアップした感じではあった >>130
流石にそれは浅すぎるだろ
コマンド全否定どころかモダンもコマンド使えないと上は目指せない正しいわけで
そもそもコマンド覚えたならクラシックとモダン選べる優位性あるしな >>139
lv6苦戦する程度だとゴールドどころかシルバーも怪しいから
5はキャラで分からん殺しできて勝ててたけど
オーソドックスな同期だと勝てないからもういいやってだけだな
モダン、クラシックとか関係ないだろそのエア嫁 6もそろそろ初心者スレ立てた方が良いね
ウザ絡みされるの嫌だよね まぁゲームが変わるタイミングで脱落する奴らは毎回いるからしゃーない まあ発売されたらモダンもクラシックもどっちも強い奴出るだろうから
大会とかでどっちが多いかとかは興味あるな いっその事クラシックは意味あんの?ってくらいコマンド特化で、ボタンとコマンドで出来ること増やして複雑にするといいと思う
236パリィで最速生ラッシュとか
弱中、弱強、中強ボタンでOD技も3種類の強度選べるとか >>142
体験版は選択肢がないからルーク使っただけで
嫁持ちキャラは道着キャラですらないし、ルーク触るの初だったんだが
嫁の持ちキャラルシアだぜ ルーク触るの初
スーパーゴールド
キャラ対策でもさわらないならやる必要すらない 今日一日やってたら
cpuレベル8に勝ち越せるようになってきた
ただcpuの癖が分かってきただけで
対人では通用する気しないわ まだCPUの話するん?
CPUレベル8に100連勝しようが同レベルプレイヤー相手の一勝の方が100倍価値があるわ CPUはインパクトと対空とパリィの練習台
癖読んで勝つと自分に変な癖つくからやめときな
俺みたいに対空パリィがクセになる CPUバグって攻撃してこなくなることあるな
一回投げればグラップしてバグ解除されるが 初心者スレ、オープンβ前には作っといた方がいいと思うけどな
あと4のときみたいなWikiもあればなおよし 初心者なので質問してたら、
「すぐに答えを教えて良いか否か」みたいな点で自分以外の人たちが喧嘩してたので初心者スレ必要だと思いました ただで人に教えを請うことのややこしさだな
態度だったり前提知識の勉強量だったり教える側が導く系なのか何でも答える系なのか >>162
ぐぐったら一応前のようなwikiは存在するね
https://w.atwiki.jp/streetfighter6/
ただまだほとんど編集されてないな 初心者スレつくるなら初心者の定義は必要。スト5のスレはよくその話で荒れてた。
個人的にはランクとかで区切るもんではないと思うがな。 スト5初心者スレはダイヤで書き込んでた奴らは
うざがられたな。まあ一応無差別級だったからかな
6はゴールドまでは上がる一方なんだっけ? どうだろう別に無差別でも質問する分にはいいと思うんだけど
ただそれに対して〇〇ランクのくせに出来ないのかよとか煽り入ったり質問してるのかキャラ批判したいのか分からん質問者が困る
その初心者の線引きでレスバしたいだけの人とか定期的に湧くし >>167
無差別帯以下、とりあえずはプラチナ以下でええやろ 6はゴールドまでは下位リーグへの降格なしだし
ゴールドのLP0に初心者たまりそうだけどな
プラチナからダイアが中級、マスターからが上級者かね。
キャラ別ランクだから線引きとかむずそうだし
キャラとLP、操作タイプ書いてアドバイス求めるしかないんじゃね ダイヤがランク帯を言わずに初心者スレで質問して回答したのが変に上から目線で実はそいつがプラチナだったとしよう
始まるぞ… ストファイブの初心者スレは説教ジジイみたいなのが常駐してるイメージだわ 隙見せるほうが悪いとか謎の自己正当化しながら半分煽り目的で初心者スレ覗いとるやつ 初心者スレはほんとに初心者以外は覗かん方がいい
棲み分けは大事 バカはどこでも涌くしそういう奴らは止められないから定義とか無意味 どこの誰か分からん奴に聞くよりプロとかがもう動画や配信で教えるだろうからそれ見た方が良いよ 初心者スレを立てるならそのスレでの初心者の定義をテンプレに入れておけ >>181
いいね、質問感想スレ作って初心者スレ辞めるのに全面同意
ちなみにポケモン板は、ざっくり本スレ、質問感想スレ、エンジョイスレ(雑談)に住み分けしてる
発売後はワールドツアーやエクストリームバトルは別スレにすべきかもね >>172
今回キャラ別ランクなのか
めっちゃ嬉しい
サブキャラ使ってランク下がる→メインキャラ使ってランク戻るまでに擬似初狩り状態のムーブならなくてすむ スト2復活キャラのなかでDJだけ魔改造っぷりがやばいな
突進技フェイント飛び道具フェイントまではわかるけどサマーフェイントでジャンプキャンセルは面白すぎる >>181
これええな。ワイ5でスパダイだけど未だにキャラ対とか知らんくて初心者スレ覗いてて、ランクで区切れるもんじゃないと思ってるんや。 >>185みたいな奴はクラック勢なん?
詳しいが。 クラックでどうやって体験版に存在しないDJが触れると思うのか
詳しいっていうか自分が何も調べる事が出来ないだけなんじゃないですかね 体験版じゃないベータだベータ
配信者の体験プレイで大体もう全キャラ必殺技の発生硬直ダメージ位は全部見えてるぞ
通常技の性能の方が知りたかったけどみんなライトプレーヤーっぽくて地味な通常技は基本スルーなんだよな ダッシュボタン作ってない時点でモダンも期待できねえわ
どうせクラシック前提でモダンはお遊び ランクマって2先固定になるのかな
マノンって絶対3先の方が強いよね モダンってワンボタン昇龍やワンボタンCAみたいに強そうに見えるけど結局のところ人間性能だよな
クラシック以上の繊細な意識配分と集中力を要すると思う
あと反応で勝負するとフェイントに引っ掛かりやすくなる
モダンのワンボタンで技を出せるというメリットさえなくせれば圧倒的にクラシック有利 モダンは通常技くらい自分で使いたい技入れ替えできればいいのに
初心者がキャラの立ち回り解説とか見てもモダンでこの技出せないじゃんみたいな事になりそう カプコンが作ったスマホとガラケーを合体させた今までにないスマホみたいなものを信じろ
モダンのMはもんじゃのMなんかじゃない マゴが言ってたと思うけどモダンって操作の都合上、出せない通常技もあるみたいだね
選択肢が減る分、差し合いで読まれやすくなるのもデメリットの1つ
大体この間合いならこの技使いたくなるやろ?みたいに限定的になるのは格ゲーではキツイと思う 長期的に見るならやはりクラシック一択
スタートダッシュでどれだけ強かろうが最後に負けてちゃ無意味
最後に勝った奴が勝者なんだよ 長期的に見るなら20年後残ってるかわからないクラシックなんか使ってる場合じゃないぞ
今の格ゲーおじが死滅したらクラシックも消滅するから そもそもスト7出る頃には年齢的にゲーム外の環境の変化がありすぎてゲームどころじゃないと思うから正直どうでもいい
あくまで「スト6をやる上で長期的に考えるなら」ってことね なんつーか考えが極めて浅いなw
モダンから入った初心者がクラシックに移行とかまず出来ないから
絶対に全技使えるように調整入る
それが技数そもそも減らすのか多少のコマンドを要求するのかはカプコン次第だが
その時に技振るのが圧倒的に早いモダンでどんな悪影響でるかっつー話 結論がクラシック一択になったら格ゲーがこのまま廃れるだけなんだよなぁ まず浅パチャをモダンで受け入れる。
モダンでちゃんと強くなろうって人はコマンドもかなり使うことになるし、この通常技がないのが痛いってことも体験で理解する。そこからクラシック移行もするんじゃないか。なんならアシスト同時しないことを楽に感じるかもしれない この通常技がないのが痛いって分かったらクソゲって言って他の楽しいゲームやるよ
今の時代いくらでも娯楽があるんだから そもそも遊んで楽しむ以前の工程で入力のための練習が必要なんて現代の価値観ではまず受け入れられない
だからここまで格ゲーってオワコン扱いされてるしプロシーンはジジイ手前のおっさんばっかになってる訳で 格ゲーしかやってないジジイの考えだなモダンからクラシック移行してくれると思ってるの
コマンド覚えられないしつまんねーわFPS行こになるだけ
若さが全ての反射神経ゲーは馬鹿げてるが覚えるのに1年掛かるコマンドゲーは流行り用が無い ボタン連打でそれなりの見栄えのコンボができるが、普通に操作すればコンボが伸びるドラファイは良く出来てるんじゃないかね APEXのキャラコンとか格ゲーのコマンド入力よりムズイぞ >>206
モダンがやっつけ仕事で作ったみたいな出来なんだからそれ以前の問題に見える
ゲームとチグハグすぎて違和感がすごい
これ途中で突貫工事で付け加えたシステムじゃね? >>209
スマブラもFPSとかも普通に練習いるぞ
スト5みたいな地道でつまらない練習
しかも現代の価値観で普通に受け入れられてるが 格ゲーが廃れたのは単純に1vs1で負けるストレスに堪えられんからだよ
FPSの方が覚えることいっぱいあるわ FPSの方が覚えることがいっぱいあるw
現実は若さ轢き殺しゲーで30代のプロはほぼ居ませんw >>212
エイムアシストでPAD最強のゲームがなんだって?w
キャラコンの前にFPS圧倒的に市民権ある海外で馬鹿にされてるエイムアシスト消してから言えよw モダンやる全員が「ワンボタンで必殺技が出せる」という行動を1つの選択肢として考えてくれたらやりごたえあるんだけどな
つまりワンボタン必殺技という選択肢を活かす為の状況作りをしてほしい
完全に見てからではなく、こっちが弾を撃ちたくなる状況を作ってからワンボタン必殺技に意識をおくみたいな
格ゲーの本質は反応じゃないよ スマブラやFPSの練習って立ち回りやエイムからじゃん
そもそも技を出すのに練習が必要とかいうアホみたいな格ゲーとは練習の面白さや実戦の敷居の高さが全然違うぞ >>219
スト5のコンボの練習とか結構変化に富んでたからはっきり言ってエイム練習ほどつらくなかったんだが ヴァロとかマップとキャラごとのスキルの定点覚えるの相当ダルいけど皆やってるからゲームで強くなるために練習をするって奴は多くはないだろうが思ってるより少なくもないかもしれない どっぷり使ったジャンルで想像するから想像できねえんじゃないかな
音ゲー初心者に今から9ボタン制の初見音ゲーやってみろよ面白いからって言っても尻込みするじゃろ
それに比べて3ボタンにした上にシステム超簡易的にして直感で分かる代物ならじゃあやってみっかって気持ちになるじゃん
でも3ボタン楽しめても9ボタン制とは根本的に見る範囲もシステムも変わる訳だから慣れたら9ボタン制を一から勉強しよとはならんでしょ >>220
いやそれコンボの練習じゃん
ガチ初心者はそもそも技出すためのコマンドから練習する必要があってそれはつまんねーでしょってこと 敷居の高さの話になるといつも格ゲーがディスられるけどスマブラと格ゲー両方やる身としては同じくらいスマブラも大変だったぞ
スマブラは技が簡単に出るけど他の格ゲーよりも小ジャンプ慣れるのが大変
自動で振り向かないしガードもボタンだから直感的にガードできないから反応必要
体力は数字で表すが、これがヒットするたびに浮きが変わり状況コンボをそれだけ覚えなければならないから大変ですよそりゃ スマブラも今や小ジャンプが設定で簡単に出るようになってるし
そもそも格ゲーしてない人にとっては向きが勝手に変わらない、ガードボタンでガードの方がデフォだと思うぞ
格ゲーどっぷり浸かってる奴ってそもそも基準がなんかおかしいんだよな 客観性の無いやつあるある
どんなゲームでも反復練習は当たり前なのにそれを覚えゲーで難しいとか思ってる
ワンボタンでできる行動を複数覚える必要があるからなんだって?w
プリエイムやスモーク投げる場所覚えるのが難しいとか健常者じゃ無いだろw >>225
それを言い出したらスマブラしてない人にとっては技がコマンドなのはデフォだわ
ていうかコマンドが難しいとか言ってるのはむしろ俺わかってます的な格ゲーオタの方じゃないかな
スマブラ派の友達や息子に格ゲー教えたらコマンド技すぐに出せたぞ
コマンド技出ないって言うのは思い込みかと 初心者は普通にモダン楽しめると思うよ
入りは簡単で練習しなくてもコツ覚えたら初心者帯でも戦える
他に差をつけて上のランク目指したいならコマンドの練習やコンボ練習が必要ということだろ
上のランク目指したいけど練習は嫌ってのはそもそも対戦ゲームに向いてない >スマブラしてない人にとっては技がコマンドなのはデフォ
!????w!!??wwwwww
嘘やんほとんどのアクションゲーで大体ワンボタンで技出るようになってるでしょ
やっぱ格ゲーおじとは話通じないんすねぇ >>229
格ゲーの話してたのに急に他ゲー出してくるアスペで草生える >>230
もしかして>>227のスマブラしてない人って=格ゲーやってる人って意味で言ったの?
嘘でしょ??じゃあ格ゲーやってる人って言いなよ
伝わらない言葉を使って脳内で言った気になって人を中傷するのマジで老害じゃーん 音ゲーの例えは違うな
音ゲーはクソ簡単だからボタン増えても複雑にはならない
1番素人多いポップンがボタン多くて1番ボタン少ないDDRが初心者お断りだし
何より全く同じタイミングで反応するだけだから暗記が極めて有効ってのがある >>231
え?俺格ゲーとスマブラで比較して話始めたの読めないの?
本気のアスペ? ポップンもDDRも大体今ゲーセンから筐体撤去されてるんすよ……
とくにポップンなんかはもっと簡単かつ直感的にできる音ゲーにシェア奪われて消えたし
ここマジでおじ博覧会…… スマブラ人口>>>>>>他全格ゲー全て足した総人口
なんだからコマンドが一般とか無意味
そもそも覚えられるのとそれやりたいかは全くの別なんで
金もらえるなら喜んで格ゲーのコマンド覚えてやるよ >>233
いやお爺ちゃん
スマブラしてない人なんて誤解与える書き方したの認めなよ
始めの話題がなんであれスマブラしてない人=格ゲー勢指すのは無理あるって
そもそも妻子ある身でいい歳して深夜まで5chやってんじゃないよ >>234
と言って何も具体論が出せないと言うw
セガゲーセン事業から撤退したけどどうすんの?w >>236
同じ煽り繰り返し始めたらもう負けだよ
論点ずらし始めても負け
wとか未だに使ってる独身おじいちゃんの負け このクソ短いレスバの間にアスペって2回使ったのもう忘れたのブーメランお爺ちゃん なんか無理やりコマンド練習がめっちゃ時間かかることにして暴れてるだけにしか見えんが
ググればコツとかすぐに出たから始めて格ゲーやって10分後には昇竜竜巻波動出せるようにはなってたわ
その10分すら耐えられんような連中はそもそも練習が必要なゲーム自体無理だろ >>240
煽りって単語のこと言ってるんじゃないよ?
独身おじいちゃん無理すんなって コマンド練習する必要がなくなればまた次の練習が待っている
格ゲーは一生練習するゲーム
むしろコマンドがある時代はコマンド練習さえすればコマンドが安定しない人に勝てたが、
モダンによって誰もがコマンドをミスらず出せるようになり、
それより上のレベル、コンボや対空といった一段上のレベルの練習をしないと勝てなくなってしまった >>241
一般人ほできないんですよ〜w
そう言う客観性も無いゴミが多いから格ゲーは衰退してきたってはっきりわかるなw ここちょっと勘違いしただけで訂正すればいいのに絶対引かない奴多いよな インパクトのおかげで覚えたフルコンを決める機会が増えて楽しい
ゲージとか相手の体力も確認する時間あるからコンボ選択も余裕でできるし
インパクトって上級者でもなけりゃ対人でも結構使えるよね? >>245
その一般人ってもはやゲームもやらない人たちのことじゃないの?
ギャグ?
一緒に始めた五人全員10分くらいで昇竜出せるようになってたけどなあ
スト5やるまでスマホのカードゲームくらいしかやったことのないうちの嫁でも30分もかからず全部だしてたけどなあ
あーもしかして物覚えが悪くなった年輩の世代基準でいってるんですか? なんかモダン叩き必死すぎだな
そんなにモダン人口減らしたいの?w
まあシンプル操作なんて悔しいもんな、
6ボタンで頑張ってきた連中からしたらw モダン叩きの話ですらないんだけど
今の若者は練習できない、コマンド入力覚える気力すらないみたいな無茶苦茶言うから突っ込んでるんやで
好奇心も新しい事やる気も失った老人と一緒にされても20代のこっちは意味不明っつーの
覚えるのを嫌がるのは大体年輩の人じゃん >>252
別にコンボ練習めんどいとか言うてもいいやろ。
苦労しろってか?
簡単だから練習しろってか?
達成感味わえるぞってか?
そーいうのがうざいねん、ジジイが。
価値観押しつけんな
気持ち悪いな、お前は。 全く会話成立してなくて怖いんだけど
ゲームより勉強した方が良い >>253
別にそれが駄目なんて言ってないし嫌なら嫌でいいんじゃね?
やりたくないならやらなければいい
ただ若い世代には練習は無理みたいなトンチンカンな事言ってるからFPSとかスマブラを例に出して練習ゲー受けてるじゃんって言ってるだけ
別にスマブラだってFPSだって練習したくないならしなければいい、けど練習しないと楽しめないわけな
若い世代は練習できないとか言ってるけどおっさん世代がどこに行くかって札束びんたで解決するスマホゲーとか練習しないでもキャラが勝手にレベルアップするRPGとかっしょ
てか俺23なんでここではトップクラスに若いと思うよ 練習しなくて勝てるようになるゲームなんかどこにあんの? おっさんから言えるのは、今時5chで若さアピールするような子を見ると色々心配になるから他のSNSで同世代と遊びなさいってことくらいだ 23にもなってクソ長文でガキとレスバは誇れることじゃないよ 長文書いて
最終的にやる事が年齢マウント取りって
観てて恥ずかしくなるな 今日はモダンとクラシックでレスバするターンに入ったか
これが終わったらPS5とPCの違いでレスバして
その後はポリコレがどうのでレスバしてって感じかな 相手の生インパクトがたまに空中食らいになるのはどういう条件?
https://youtu.be/56ZgLr7uN_0
これの5:53ぐらいのやつ 空中喰らいっていうか何も技出てなくて通常喰らいするとこうなる
アーマーに技取られてパニカンすると膝崩れ >>183
賛成
でも雑談スレはウメスレがあるから見極め必要かも 俺は◯◯だからクラシックを使う(でもモダンの強い部分に負けるのは嫌)
って老害が多いだけ 朝起きてざっくり眺めてたら
一部民の合意で知らない間に勝手に派生スレがたくさん作られて
前と同じ感覚でここに書き込んだらそっちいけとかあっちいけとか怒られることになりそうな悪寒 いい例えを思いついたぞ
FPSで例えるならクラシックはプロジェクタイル、モダンはヒットスキャン モダンは発生フレームを入力分多くすりゃ解決なんじゃないの? >>271
ヒトボの理論値と同じにしてダメージも同じでいいよな 負けるのがいやとか意味わからん。モダンが強かったら速攻乗り換えるわ 選択して責任を負いたくないんだよ
どっちかを選んで失敗したらそれまでにかけたコストがおじゃんになる
RPGの情報で取り返しの付かない要素タグが人気なのは
もう一度やり直す手間を絶対にかけたくない人が多いから モダンの問題は調整難度が上がる事だろう
リュウのモダンなんてただ弱いだけだし
強くしろ言われたらどうするのかと コマ入力が不要だからテクはないけど反応速度だけは早い俺さいきょおおおおう!
とか言ってたスレと同じスレとは思えん意見だ >>272
簡易コマンド使わずにヒトボの入力理論値ってことですね
スクリューなら63214789でプラス8フレ?2回転なら16フレ?まあこれならダメージ一緒でいいんじゃないですかね どうせモダンなんて低ラン帯以外ではほとんど見かけなくなるだろうからどうでもいいわ
仮に上位にもたくさん溢れるようになるぐらい強いなら乗り換えるだけだし モダンが低ラン帯で見かけるだけの存在になるならゲームコンセプトが失敗ってことになるから難しいね 前から思ってたんだけど入力をフレームで言うの理論値過ぎるよな
同じ入力しても手や指の動かす速さでトータルの時間変わってくるじゃん >>280
そういうこと。
しかし、モダンで上級になれたら
古参は嫌がるかもしれない。
この辺は解決するのは難しい。 >>280
トッププロでモダン使う人が出てくるように作ってますってカプコンの正式なコメントあるの? >>271
それ何回も出てるけど、クラシック側も努力とテクニック次第でワンボタン並の理論値出せるから
揃える目的でやるならテクニックを使えないようにする為に
先行入力とかコマンド入力の受付フレームの猶予を無くさないといけなくなるんだ
モダンはどう足掻いても増えた分のフレームを削れないからな スト6で初格ゲー遊ぶ人達向けに
格ゲーはFPSのノリでカジュアルやると
上級者に一生狩られるって事、伝えといた方がいいな
カジュアルは上級者がレート上げずにカジュアルに初心者ボコるためのモードだから
選択する意味ないってことだけは知っといた方がいい TCがカウンター/パニカンしたときの有利フレーム増加って
結局一段目にしか適用されないから実質旨味なし? この手の簡易入力ってさ、後から調整できるもんなの?
今まで他の格ゲーで調整した例ある?
調整も難しそうに思うんだが。 キャラ別LPになったしカジュアルはほぼやる意味がないな ほかの格ゲーでもモダンみたいなのあったけど限界があって最後にはコマンド出せるようになろうみたいな作りだったから今回が初なんじゃない? >>287
強ければダメージ減らす
弱ければダメージ増やす
雑だけどこれでオケ >>283
>対戦格闘ゲームの新たな時代が、2023年に始まる。
>正統進化と革新を併せ持ち、強くなろうと闘うすべてのプレイヤーを受け入れよう。
これが公式HPの煽り文だからコンセプトは新システムによる新規開拓でしょ
実際カプコン側がバランスについて考えてるかは誰にも分からんけど スト5は割と大きな調整を繰り返して成功したから必要ならするんじゃないかな
とりま離し入力は選べるようになってるから、入力方法も変わるかも知らん
モダンを改善するもよし、ダメージはフルで発生フレームが不利なモダン2とか系統を増やすのもありなんじゃないか >>291
中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html 今作の目玉としてモダンシステムが置かれてるのに
それが初心者用の浅パチャモードで終わったらそらコンセプト大失敗よね 見てからワンボタンが強すぎるなら簡単な考えだとモダンだけ発生や無敵開始遅らせればいいしな
発売後の上位環境次第じゃね なんでリュウがOD足刀で壁バウンドなのに、ルークは中フラで壁バウンドなんだ😡 >>293
てんきゅー まぁそんな感じよな
バランス調整対象が実質2倍で難しそうだからそこだけ不安 >>294
浅パチャどころか、ちょっと潜ると逆に難しいからな ドライブインパクトガン見してても
反応間に合わないんだけど
ゲームの足切り選別されて俺にはこのゲームする資格無しってことかな? このゲームをする資格はあるが上に行く資格はなさそう むしろモダン弱すぎだよな
操作が簡便なばかりで、理論上クラシックを上回るところが一つもない
MはC以下でないとならん!って思い込みが制作側にもあるんだろうな 数々の格ゲーやってきたけど
今のところ簡易操作はグラブルが一番出来が良いと思う
あれに比べるとモダンはイマイチ煮詰まって無い印象
クラッシックと混在するから仕方ないのないけど
技の自由度とかアシストボタン周りの分雑さとかなんとかならなかったんかなぁ… モダンの調整はプロ目線なのか?ランクマのデータで見るのか?これで全然調整具合は違うよね
序盤はランクマデータからの調整だろうとは思うんだけど、そうなると過去作経験者やプレイヤースキルが高い人はクラシックが多く、新規参入勢や初心者はモダンが多くなる傾向になると思う。
もしそうなるとスキルに劣るモダン勢の影響でモダン強化になる可能性が高いと思ってる。
そして得をするのがレアな上級者モダン勢
これが俺の考察。 昨今の格ゲーって新規層取り込みのために色々やってるけど結局マニュアルより簡易入力や連打コンを大幅に弱くするから新規層取り込めてないよな >>292
ダメージを全体的に抑えて良いから
6ボタン+必殺技で必殺技を斜め空きスロットにも当てはめて
攻撃ボタン同時押しでグラブルみたいに必殺技強度選べる自由度の高いテクニカルモダン的なモードが欲しい なんだろう、君たち何か勘違いしてないか?
貰える物もらっておいて足りないからもっと寄越せだ?
ナマ言ってんじゃねえよ何か得るってことは何かを失うってことなんだわ
何でもかんでも無料で貰えると思うなよキッズちゃん >>284
モダンってコマンド入力自体はなくなってないんでしょ?
仕込み入力だけコマンドでやりゃいいんじゃないの? 発生26だろ絶妙なフレームだよな
後ろ入れすら出来ない訳は無いだろうからそれを反射的にインパクトかパリィ押せるようにするだけだ >>304
グラブルと違って前提としてストリートファイターするってのがあるから難しいところだな ファイティングコマンダーoctaって一回転コマンド出しやすい?
アケコンがいいんだろうけど静音化まですると高いからなあ スト6って挑発凝ってるよな
いい加減負の要素は排除すべきじゃねーかって思ってたけど
より進化してるってなんなのよw >>304
GBVSはクールタイムがけっこうストレス感じるんだよなぁ
DNFDUELで更に洗練されたと思ってる モダンの強みってワンボタン無敵による部分が9割だから
これが競技レベルでも強いとしたら間違いなくゲームがつまらない方向に行くのよ
だから初心者や新規用の浅パチャモードで終わる方が平和 >>314
今は昔と違ってアケコンよりパッドの方が強いよ
だからパッドでオケ >>317
アシストボタンによるコンボ判断からの開放の影響は1割も無いってこと? スト2をパッドでやるとスクリューが出辛いんだよな
4以降は出やすいけど モダンはクラシックよりボタン多いのに出せる通常技少ないのがなぁ
もうちょっとなんとかならんのかよ
立ちなのにしゃがみ技出るのとか気持ち悪いし 友達とのオフライン対戦録画して眺めてたんだけど
お互いに中足波動をインパクトで返し始めてから中足で止めるようになって
近距離地上戦の絵面が地味なこと地味なこと… モダンは通常技が直感的じゃないしアシストボタンで使い分けとか煩雑なだけで欠陥品としか思えない 次は中足ラッシュにインパクト見てインパクト返しが熱くなるぞ スト7ではアシストボタン廃止されるよ、モダン先生の次回作にご期待ください! 実は芯食ってないね
ワンボタン無敵あって待ち合いにもならずに成立してた格ゲーいくらでもあるから >>325
最初やってたけどそもそも中足仕込みラッシュはゲージの無駄だなってなって
結局中足確認の為に単発中足振る絵面に。 >ワンボタン無敵
P3UとかgbvsとかBBtagとかね
シールド含めればメルブラとかもだし
ワンボタン無敵で待ち合いゲーになるならストファイのシステムが悪いわ
そもそも5の時点で虚空をブンブン殴る小技置き待ちゲーだったりしたし 中足確認が困難だから中足ラッシュが2ヒット確認みたいに機能するんじゃないか?
中足ラッシュがガードされてたらそのまま有利フレームで攻められるみたいな
ラッシュはゲージの使い道として妥当であると思う
ある程度のランクになるまで速すぎて全く対応されんとも思う 「通常技のプラスフレーム基本削って中間距離で立ち回るゲームにした上で
何か見てから能動的に対応することに褒美つけよう」
としてるのが今作に見える
だから、差し返しにはパニカンつけるし、インパクト返しもリターン大きくちゃんと演出凝ってるしモダンのワンボタンも許容してる
その上で待ち合いにしないシステムがドライブシステム >>314
出しにくいってことはないけど「出しやすいか」って言われたら難しい
一回転なんてどう考えてもアケコンのほうがやりやすいし ps5でやってるけど
俺は発生28フレのギルティの溜めダストですら
立てないことが多いから
ドライブインパクト26フレだと見てL1押すのはほとんど無理なんだ
スト5のベガのヘルズワープは止められる
人間性能低いのって悲しい😭 >>335
50近いおっさんだが、反復練習で少しずつ改善するぞ
ヘルズワープにいいようにされてたおっさんが17F確認くらいまでは余裕になったよ
人間性能ほんとうに低いのかは数年反復練習しないとわからん
脳神経の発達は年齢重ねるとちょっとずつだからな
だから格ゲーって流行らないんだねw
もうストVも終わりに近いから無意味かもしれんが
ダストからのVスキルは立つよりも止める方楽だよ
ダストならガードできVスキルなら止めれるタイミングでボタン押すの
これもひたすら反復練習だな(流行るはずがない) すまんなギルティのダストかギルティにもそんなのあるんだね いやだいやだ!
反復練習もコマ入力もしたくない!
でも勝てなきゃつまんないの! 意識配分っしょ
オート対空なんて目指すもんじゃないのと一緒で
オートインパクト返しなんか目指す代物じゃない いぶきの中段が28フレか
まあガン見まで行かなくても、意識してたら十分反応できそう
でも意識外なら難しいっていう絶妙なフレームやね 中央のインパクトとか割とどうでも良くないか?端近くでようやく意識するかなってくらい サクラよりトレモステージの方が軽いな
こっちだったらインパクト返せるわ >>339
そんなあなたにダイナミックって思って試してみたけど
ほとんど操作してる感なくてあれだと勝った気になれなさそうなんだよな 背景の色じゃない?ジュリのインパクト白で見づらいよ どっちかっていうと、何と何用意するかみたいな感じだね
インパクト用意しながらインパクト食らうはまずないわけで
2個、広げて3個が限界だから
インパクトと差し返しの大足用意して、ギリ対空は反応できるかも
みたいな配分を状況で切り替えていくと良さげ 端以外のインパクトどうでもいいからな
逆に言うと中央の方がインパクトブッパなしやすい SFVでもあったけど数字上のフレームより見づらい、反応しづらいものって結構あるよね ストリートファイターはおっさんゲームってイメージを払拭するために6では女と若者を案件使っても良いから呼び込んでほしい インパクトを身勝手の極意で返せるようになるまで反復練習しろ >>350
その結果若いのも振り返らず
おっさんからもそっぽむかれるかも…
まあチャレンジするってのはそういうことだから仕方ないね 女に格ゲーは無理だよ
男は誰しもが一度は最強を目指すものだが女はそうじゃないから 男はいつでも世ぇ界の真ん中で
誰より強くなる日をAhAh夢見てぇ 若者も女も呼びこむの難しいよ
>>353みたいな旧世代おじが格ゲー界隈に蔓延ってるもの 中山氏:モダンタイプが初心者の方に向けた簡単操作、イージーモードみたいなつもりは全くありません。どちらかというと、新しい操作形態の提案ですね。ゲームパッドに特化した操作方法になっているので、アーケードスティックなどを持っていなくても遊びやすいようにと思って作りました。
なので特段、クラシックタイプが有利、モダンタイプが不利みたいなのはなく同列で、ユーザーさんの好みで遊んでもらえたらと思っています。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html 無茶苦茶ゲームが下手な女でもスト5から格ゲー始めてグラマスになってたからやめずに続けてれば強くなれるぞ 幕張のdreamhack配信ないの知ってはいたけど残念だな 初心者がワンボタンなら対空出せると思ったら大間違いだ
インパクト返せないマンにしろ一人居るなら三十人は居るから同格に勝てるようにがんばれ
苦手なものは世界で自分だけが苦手な訳じゃないぞ 俺の所属するコミュニティーで二番目に強い人は女性だな(マスター、鬼強いです)
人口考えると可能性として女性も男性も変わらんと思う
何をもってして「女に格ゲーは無理だよ」なんだ?
「男は誰しもが一度は最強を目指すものだが」その根拠は?
俺はそんなこと考えたこと生まれて一度もないが
自分の意見を大多数の意見であるかのように言うのはやめろよな
漫画じゃねーんだから ワンボタン対空は初心者でもすぐ返せるぞ?
ずっと自キャラを見てるような対戦ゲームそのものが初心者だときついかもしれんけど インパクトは画面端近くでなければガードでいい
どうせガードするなら、ガードするタイミングでインパクトボタンも押しておく癖を付けておけば、偶に返せる インパクト返しの練習方法だけど
反応間に合わなくてインパクトを食らった後でもいいので必ずインパクトを押す
これを繰り返せばちょっとずつ反応早くなって間に合うようになるからオススメ
とにかく遅くても押せ! 対空と近いものがあるな。間に合わなくてもいいから入力することが大切。いまならCPU戦で無料で練習できちまう。
それはそれとして受け身ってどうやって使い分けるの? インパクト返しについては相手キャラをガン見しておくのもコツの1つ
相手キャラに視線はいってるけど操作に頭に頭が一杯になって見れてない時はインパクト返せない
ちゃんとみるのは重要 見すぎて後手になるけどな。
自分が攻めようと思ってる状態で、
飛ばれたりインパクト打たれたら誰も返せんよ 小技→キャンセルラッシュ→コパ→中パンが入るのは意図した仕様なんかね?
SA溜まってると小技からかなりのダメージ出せるが…ラッシュ小技からは中攻撃以上がつながらないようにしていいと思う スト6は全体としてはすっごく面白そうで楽しみではあるが
小技→キャンセルラッシュって操作がストレスでストVより操作が楽しくねーな
CAも斜めきとんど入れないと出ないのがストレスだ
全体としてすごく新しくて楽しいのだけどね
まあいろいろ調整入って不満点は解消される気もするが >>370
後手になるのは相手キャラを見てることに意識を割きすぎてるから
相手キャラをガン見しながら読み合いや意識配分をする
両手で字を書くときの感覚に近いから難易度高いよ >>353
それは古い考え、他ゲームのFPSとか非対称ゲームとかスマブラとかだと結構活躍してる女の選手が居る
ストリートファイターはおじさんがやっておじさんが見てるっていうイメージ(現段階だと実際にそう)だからやる前に忌避されてる
たぬかなみたいな高飛車な女でも良いからストリートファイターで結果出す女選手出てきて欲しい 有名格ゲーマーが開発にいて気付いてないわけない
俺達が浅いだけだろ・・・多分 有名格ゲーマーが開発にいるのに
なんで挑発なくならんのだろうな、超有名格ゲーマーは口をそろえて
全くいらん要素と言ってるのに
しかも本作はバリエーションが増えている
間口を広げたいのか挑発等を気にする繊細な人らは排除しようって方針なのか全くわからん コパコパでヒット確認から昇竜>真昇竜か繋がるんだから、コパコパでヒット確認からキャンセルラッシュするのも似たようなもん 結構活躍してる(男のトップアマに絶対勝てない程度)
反射神経も思考力も肉体由来なんで男の方が遥かに強いんすよ
人口多い競技で男に混じれる女なんてまず居ない
マイナー競技でまともな男がいない囲碁とかでギリギリ下の方で戦えるだけ >>378
つか何もかも根拠がないめちゃくちゃな意見ですね
そのあなたの思い込みを「俺はこう思う」というならまだいい、あなたの考えだ尊重しよう
「~です」みたいに語るなら全面的に否定する >>378
まだ今の時代にこういう男尊女卑の考えの奴って老人やニートみたいな社会的弱者が多いんだよな
他に何も誇れる所がないから自分の性別が優れてると思い込む、まぁフェミババァとかも同じジャンルだが >>379
あらゆる競技で女は男より活躍できてません
明確に性差あるのに差別とか喚いた結果トランスが女側に混じって無双し出してるの知らんのか
格ゲーも歴史長いのに佐藤かよより能力高い女が居ない時点で分からないのかよw
典型的なフェミって感じw やっぱどうにも操作しづらい。モダンもういいわ。完全にやめた >>374
スマブラが女活躍してる判定ならストリートファイターも活躍してるやろw >>382
それほんとうにマジですか?あらゆる競技って言ったね
実験はしたことある?
例えば格闘ゲームでも
今の格闘ゲームシーンで活躍してるかとかじゃなく
100人ずつゲームやったことない人を抽出してとか
そういった実験結果ありますか?
俺の所属コミュの女性プレイヤーはめっちゃ強いので
あなたの言ってることが信じられません FPSやTPSだと女性配信者でガチ勢に片足突っ込んでる人結構いるけどね
>人口多い競技で男に混じれる女なんてまず居ない
そもそも格闘ゲームを人口多い競技前提で語れるのが凄いと思った あと2週間ちょいもあるんだぜ…なげえよなあ
プロ連中にとっては最後の休暇みたいなもんなのかな ストリートファイターってプレイヤー層から加齢臭するんだよね
多分これ一般的な認識だとおもう 反射神経 男女差でクグッてみ そもそもこんなゴリラしか居ないゲーム女は楽しめんよ 女ゲーマーとか某炎上女とももちの嫁ぐらいしか知らねぇわw
ももちの嫁も格ゲーマーとしては微妙
ももちがパリィのことを研究してる時にパリィ硬直後にガードしたらどうなるかにすら気付かなかった >>382
コイツって肉体を使うスポーツとゲームを混同してるガイジ?
というか言ってる事全部ガイジだからそうなんだろうけど >>382
格ゲー界にはアスリートいないんだなこれが…
いつから格ゲー界に人間性能高いエリートがいると勘違いしてた?
悲しいかな真逆の世界なんだなこれが…
だから男女差なんてガチのアスリートの世界と比べてめちゃくちゃ小さいんだなこれが… >>385
ストリートファイターの大会とか全部追ってないけどスマブラ みたいにストリートファイターでも最近女性プレイヤーが200人規模のオフライン大会とかで優勝してる感じ? 来週の体験版やってみたくて登録とか色々やってるんだがCAPCOM IDのニックネームってやつがゲーム内の名前になるの?Steamの名前がゲーム内の名前ではない?
Steamの名前じゃないってことはこのゲームって名前被り駄目なのか >>388
念のため擁護してるんじゃないよ
卑下してるやつは否定するだけだよ
普通に遊んでる人のレベルで(マスターグラマスレベルでも)
ストV遊ぶのに男女差とか全然関係なかったってことは言っておきたい
(6は知らんがたぶん問題ねーよ)
>>382なんかは
プロが集まってほんのわずかの差で苦渋を飲むような切磋琢磨をしてるのかね
んなわけねーわな
女性だから活躍できないとかは全然ないっすよ ガチのアスリートの世界だと男女差はどうにもならない
かくげーの世界だと男女差なんか目くそ鼻くそ
これが正解だよね? スト5はプレーヤーより動画勢に女が多かったな
大会の観戦も半分は女だったらしい たぬかな「しこしこ練習するよりハミ乳してた方がよっぽど儲かる」 ここで佐藤かよの話題を出してさらにややこしくする奴は誰かいないのか うわっ長文お気持ち表明きた
ナイト気取りのフェミニストキリトきも過ぎて草w
卑下するやつを否定するだけ(キリッ
そもそもスレチだバーーカw 女で男より強いゲーマーってのは幾らでも居るけど
トップクラスとなるとほぼ居ないんよね
何だかんだで人間の雄は狩猟に特化した性能なんじゃないかと あくまでオレの中のイメージだから根拠のない話な
女は詰めが甘く勝負弱いイメージ
今までの人生の中で「この女にしては勝負強いな」と思った唯一の女がゴルフの不動
しんどい顔晒しながら配信してる男のゲーマーなら見たことあるけどそういう女ゲーマーは見たことないしな
見栄え気にしてる女がそういうの全く気にせずに結果だけ求めてゲームしてる男に勝てる訳ねぇよ 煽りでキリト使うの10年振りくらいに見た
原始人かよ 久しぶりにスト5やったらゲームスピードめっちゃ早くてびびったわ まあ昔のゲームに比べて反応してください要素は増えてるから 脳の構造や興味関心からくる向き不向きでしょ
多くの対戦ゲームは男性の方が母数が多いし平均レベルも高いと思うけどパズルゲームは女性のが強いしジャンルによって性差があるよ 女はゲームうまくなるより男に媚びたほうが楽に稼げるって気づくから有名Vとかもゲームは大げさにリアクション取るだけでうまくなる気ないしエロトーク多い
スマブラの上位女プレイヤーも上位勢の男に媚び始めてから全く伸びなくなった 女の時点で起きてる間ずっと配信し続けるとかできんしな
キ◯ガイストーカー男に狙われる可能性あるし
男のゲーム配信者の中には配信中にさらっと飯を食いながら顔出しで配信し続けることあるけどあれは相当に覚悟決まってないとできないことやからな
そういう女ゲーマーはいない
恥や上部とか全部捨てきてれない時点で女ゲーマーが男に勝つことはほぼほぼない たぬかなの「弱者男性が唯一輝けるのがネットで女をこきおろして叩く、それだけなんですよ」を思い出した
このスレ見ると真理ついてる このゲームはひたすら地味で小難しいからな
鉄拳8の方はやり込む女性プレイヤー増加に期待できそう 鉄拳やギルティのキャラは女子供にも大人気だからな!スト66合わなかった人はそっちの格ゲーなら絶対楽しめるわ! 小技に価値与えすぎ問題っていずれ対処するんだろうか チームゲーならブースト問題とかあるけど格ゲーは他人が強かろうが弱かろうがどうでもよくて結局自分次第だからな
逆にいえばそういう孤独なところが女性を惹きつけない原因でもあるからバトルハブで改善されればいいんだが サブキャラでもモダン使えば余裕でダイヤはいけそうやな >>406
なんか女性にコンプレックスでもあるの? >>415
マスターの方は昼間っから修行してるぞw
ボイチャ使ったラウンジでも強くなるための会話しかない
「そういう女ゲーマーはいない」とか書いてけど、いるんすよ普通に
そしてそれは恥でもなんでもない、あなたの偏見がそういった概念を形成しているにすぎない
そしてそれが格闘ゲームの間口を狭める、この問題以外でもね 男が多い界隈なら
男を釣りたいメスVにとってはブルーオーシャンではないか…
キャワイイアバターでバトルハブに降臨して視聴者参加型のカスタムトーナメント開催だ! 弱発動のコンボは最初のマイナス補正を大きくすればいいと思うんだよね 何を基準に判断してるかしらんけど
ストファイの女性プレイヤー結構いるぞ
格ゲーの中でも多い方じゃね? スト5はやってないから分からんけどウル4時代なら同じ大学だけでも箱pp3000超えの中堅レベルの強さある女の子は何人かいたな 発売日あたりにハイエナするだけなら下手でも良いけどそれなりに続けるならうまくならないと結構叩かれるからブルーオーシャンかは微妙じゃね? PC でやった方が有利に決まっているだろう
PC を買うお金がないやつがいるだけで
PS 4 とやったら ラグ もひどいし レッドオーシャン どころか ブラックオーシャンだろ
もう何もない >>425
飯食べる姿を晒しながらずっとゲーム配信してる女とかいるの?
そいつの名前教えてよ ロルバは通信技術なのにスペックによる処理落ちも相手に影響すると思ってるおじいちゃんがいるから よくも毎日別の話題で争えるな
もうバトルハブで決着付けろよ 何時間も配信してるような奴は普通に食いながらゲームしてる格ゲーならギルティのアンバサの人なり
てかいい加減スレチか >>437
スト5は影響受けてそうだが
ワープではないラグ発生してたし プレイ映像録画しててラグ発生したみたいな話はあった
PSだからとか低スペだからとかはなかなか無いと思う >>374
こういう子いるか?
スマブラ大会とか大体チェックしてるけどごくたまーに上位の大会に一人とか見るくらいでんな活躍してるのなんかほろみんぞ
https://youtu.be/58_8t8i42zo >>442
格ゲー上手くてもスポンサーがいない典型例やな
スポンサー欲しいなら中小でもいいから自分からスポンサー探しにいけよと 自キャラを思い通り操作しやすいゲームのほうがより沢山の人がプレイすると思うけど、スト6はただ自キャラを動かしたいように操作するだけでも相当難しい。 スポンサー付いてるどころか会社立ち上げてんだし立派じゃん
お前も仕事探しとけよ オンならそこそこいるな
全部はチェックしてないけど300人ぐらいの規模のオン大会上位複数回とかのレベルなら
オフなら100人規模の小規模だけど優勝してる人とか 会社立ち上げてるから立派という考え方がガキ
スポンサーいませんと言ってるようなもんやろ
そういう状況なら「スポンサー募集」じゃなくてネモみたいに自分から営業してスポンサー探しにいくもんやから いや、スポンサーも既に付いてるけど…
社会出たこともないのに20の小娘に嫉妬は流石に見苦しいぞ YouTubeの紹介見たけどコカ・コーラのCMに出演と書いてあるだけで明確にスポンサー名は書かれてないね あ~クロスセントラルとかいうよく分からん企業とスポンサー契約結んでるのか Nyanpiはたしかスト5から格ゲー始めたんでしょ
それでライセンス取るとこまで強くなったんなら普通に凄くね >>431
そりゃお和4は格ゲー力無い下手くそでも勝てるし
pp3000あるオンナのコいても別にふ〜んて感じww >>438
ここの連中にいくら対戦けしかけても無駄だよww
ビビって逃げるのがお約束ww
それはさておき、
今度のβで俺様と対戦してくれる勇士はいないか? あまりにも醜すぎる
恥という概念の存在しない奴なんだな 弱者男性のラッシュを凌ぐスレだぞ、バーンアウトまで待て 発売まで遠いっす
もうクローズドβ以外はデカい動きもなさそうだし とりあえず「非常に短期間で」「業界の誰もが」「世界的に見ても」という文面は消した方がええと思うわw
一気にネタ臭くなる 俺様は6年スト5やって
ウルダイ〜スパダイ行ったり来たりなんだが?www バーンアウトした上で画面端背負って必死にボタン押す弱者男性が健気過ぎて泣ける
ストリーマーエキシビションの面子の中で出てこれる位なんだからお前から見たら天上人だよ 動画勢のネット弁慶男をバカにするな😡
彼らだって生きているんだ😡 >>465
ネタなんかこれw
あまり知名度がない状況でネタに走ると大企業とかは相手にしないと思うんだが..
「まぁよく分からんけど凄いってことねハイハイ」みたいに ジェイミー使おうと思ってたけどザンギもかっこよくて迷うな
シリーズで1番かっこいいザンギだわ オマエラ毎回バトルしてんのな
これじゃ新規も入りにくいわけだわ
発売したら初心者多くなるからやさしくしろよ そりゃオワ棒抱えて66出来ずに困ってんだから必死よ >>308
実験的にモダン2として分離してくのは良いと思うんだ
マウキーとパッドほど乖離はしないはず
でもその設定強そうだな。80%じゃあないな70%は必要w 自分で調べないやる気ない人は元々続かないけど
スト5やり始めるくらいやる気あってそこそこ上手い人は初心者じゃないだろって嫉妬で叩かれてる
モダンも叩かれてるし今作は新規ちゃんに厳しい環境だと思うわ >>475
いや新規に優しい環境だから
老害が俺たちのテリトリーを奪われるって逆切れしてんやで ほんとの新規ちゃんはフレンドとWTでチャプチャプするだけだから
対戦環境のネット評判とか知らないまま一生を終えるよ 今回プロモーション頑張ってるし初日から新規は多そうよ
俺はもう若さに轢き殺される覚悟をしてるぞ
そしたら俺もモダン叩きするからその時は仲良くしようなw よく例に出てくるFPSのエイムアシストとかもそうだけど一般プレイヤーには強過ぎても弱過ぎても関係ないでしょ
なぜかシステムへの不満を個人への攻撃と受け取る人がいる モダン使いこなして寒いプレイするのは老害だろむしろ
クラシックすら使えんやつにモダンで強くなるのは無理だから すみません、スト6で初参戦のせいでよくわからんのだけど
ゲーミングPC喫茶でstorm版のオープンベータを遊ぶために
準備すべきことを教えてくれまいか。
とりあえずstormってサイトで早速アカウントは作ったけど
それ以外になにかしとくことあります?あとは当日にスト6ベータ版を
PCにダウンロードすればいいだけ?
ゲーミングPC喫茶では無料ならダウンロードしていいよって言われてはいます。 1人用ある分他の作品よりは開幕新規いるだろうけど本当の新規は本体値下げしてから steamね
たぶんダウンロードにクソ時間かかるからネカフェで当日はプログレスバーを眺めるだけになるのでは ちょっとアレかな?
カプコンアカウントと連携だからあんまり面白くないかな?
消せばいいいだけか? カプコンIDとの連携って必須だっけ?
まぁやっておいた方が良いかもな >>484
>当日はプログレスバーを眺めるだけになるのでは
え、マジで?それ困るなあ。。。
自分macなんで行くしかないんですよねえ。
で、肝心の質問なんですが
アカウントだけで大丈夫です? steamアカウント持ち出せるから
全然大丈夫か
スト6のサイト行けば全て
書いてあるからその通りで
大丈夫かな? 他人PCでsteamインスコ>ID入力>steam認証がスマホに来る>ベータか体験版か知らんけどダウソ>棒を眺める、こんなじゃね 今のマックってVirtual PCみたいなWinのエミュってないんけ
昔のならデュアルブートすれば良かったけど かっこよくはないがプオタは今回のザンギめちゃくちゃささるんじゃない
エドモンドも ジェイミーとジェイピーはなんでこんなに似た名前にしたんだろ? 別にジェイミーとJP聞き間違えないし字面も合わせなければ全然違うじゃねえか 女ユーザー取り込みたければシュッとしたイケメン追加したらいいんじゃね
ルークとか顔イケメンだけど腕太すぎる そういうのは別ゲーでいいやろ
そもそもそれで来るとも思えんし 発売してから自分が使うのと同じキャラの人見とけばいい
デモ版やβ版は参考にならんよ >>481
スマブラからの格ゲ新規ってなら多そうだけど完全対戦ゲーム新規ってならどうなんだろうな ザンギももちろんイイけどエドモンドも気になるわ
全体的にコミカル感減って圧がある。かっこいい モダンのコマンド必殺技無くしてくれ
暴発してきちいわ キッズはスプラ、スマブラ、エペあたりはやってるの多いし若いほど戦闘狂が多いから見てる配信者がやるなら始めそう ボタン一個(1bit)の対戦ゲームがあったら即才能勝負になるだろ
二個(2bit)三個(3bit)と増やしていっても練習時間が違うだけですぐそうなるだろう
アケコンは十字キーと6ボタンで10bit
スプラのジャイロは横方向16bit縦方向16bitでボタン操作もプラスされる
格ゲーは入力機器の限界がきている 練習して上達している感覚と入力機器の情報量は比例してる
情報量が少ないアケコンはスプラと比べて上達を感じないので諦める人が多い >>503
書き込み見て全体にワンピ風味だと気づいたわ
ダルシムだけかと思ったけど引いてる見えとワンピだわこれ
嫌いだけど新規が来るなら我慢するよw 上達を感じられるゲームが山ほどある中で上達を感じないゲームをやる意味がない
ここが解決されてないので他の部分をどれだけ充実させても他のゲームから客を奪うことができない
広告でどれだけ盛り上げてもいつも通り過疎るだろう スプラをapexに置き換えても同じことが言える
エイム操作はそれ一つで格ゲーの全操作より400万倍高等な技術 別ゲー対立煽りは、自分がおもろいと思ってテンプレ設定使って2桁評価しかもらえないなろう作家感がある >>518
ホンダみたいに触ってすぐそこそこ強いといいね 自社コラボのアレコスですらそのキャラがコスプレしてるって設定にしてるしSFの世界はあくまでもSFってところの拘りは強いみたいだからコラボキャラは出ないと思う 継続のためには上達できてる実感って大事なんだよな
だから最初だけじゃなくて継続的に人口を維持したいなら何事も簡単にすればいいって話じゃなくて
技術介入要素や特殊なテクニックみたいなやり込み要素を残すのは必要ということに気づかないといけない >>363
才能あってもトップにゃなれねぇ
相手を殺す気持ちが弱すぎる
たぬかなみたいに適合したらしたで今度は歪みがやばくて消えていく もう女ゲーマーのことはいいやろ
女がCPT優勝しろ
話はそれから そろそろ予約しようと思うが無印と追加4人ついてくるやつ迷う
ワールドツアーとかどうでもいいが単品で4人追加すんのとどっちがお得なんだろう? ディアブロなかったらSF6を買ってくれた新規結構いそうでもったいねえな
こんだけ宣伝に金かけといて大型タイトルにぶつけるかね 女性は男性に勝てませんよ
ほとんどすべての性能で劣るようにプログラムされています
自然界でもオスとメスでは性能が違うのは当たり前の事なんですよ
勝負事で勝てるとしたら運の要素が高い麻雀とかポーカーそういうゲームになります あんまり被りそうじゃないけどなぁ
まぁ両方買ってる俺みたいな奴もいるが SF6なかったらディアブロ買ってた
FF16は買うけど だけどタイミング的に16日にオープンβプレイできるのは流石カプコンって感じ
とりあえずCPUボコって愉悦に浸ってるクソ配信勢ブチのめしに行こう
CPU相手に粋がろうが人の前では無力であることを身をもって痛感させてやるよ sflはいつの間にか新メンバー決まってて
なんか色々残念 入りたかったって何?
どれだけ強かろうが素人がポンポン入れるもんでもないやろw 4の時のこと知らんから誰?って人が何人か居るのは気になったな
結局コネの世界なのかって >>524
キャプテンコマンドーの世界が2026年設定
フーバーは曾孫に転生した設定なので、転生前がスト6に登場してもおかしくないっすね
スト5はラスボスを追加する傾向あったのでジェノサイドをプレイアブルにするのもいいですねえ >>537
俺も知らんかったけどイベントなかったよね SFLは企業対決なんだからな
野球なら巨人に何で甲子園で活躍した選手入れないの?みたいなもんだろ >>540
えいたごときがウメハラの金魚の糞できてる時点でコネ満載やろって話 つか急にドラフト辞めた経緯ってなんなん
無しなら無しでもいいけどなんか急 とりあえず初期メンバーだけ決めて話題あるうちにスタートして途中途中で入れ替えしてく感じでしょ 明らかにこいつ弱くね?みたいなやつがいなければいいけどな >>547
なるほど
でも一言あったらスッキリだったなあ
5のファーストシーズンと同じだったらものを知らんですまんだけど SFLもプロチーム抜けたやら今期は辞退やらで足並みそろえるだけでも大変だったろうよ >>545
ウメハラとえいたがSFLに何の関係があるの?
嫉妬勢大変だな >>532
海外はいるだろうけど日本はどうだろうな
まあそもそも国内売り上げなんか最初からあてにしてないゲームだが 今女の配信者ってストリートファイターがめちゃくちゃ穴場になってると思う、19歳女のセス使いがぷげらとどぐらと3人チームで大会出てたりとか
ダイアくらいあればめちゃくちゃ持て囃される 確かにゴールドとかプラチナだと素人に毛が生えた奴って感じだけど、ダイヤなら少しは頑張ったなってなるよな >>552
なんでSLFに出れないえいたごときがウメハラの配信に参加してんのかと考えたらコネが発生してると考えるのは普通のことやろ 付き合う人間を格で決めてる人には
理解不能なんだろうなぁ ガチくん、りゅうせい、sako、ボンちゃん、マゴみたいなストリートファイターを代表するプレイヤーがSFLの為にウメハラとスパーリングしてる中、なんでえいたがおんの?って話
客観的にみてこれをコネと言わずして何というのか..
別にプロになりたいとか野心も何もないオレだけど「なんでその場にえいたがおんの?」と気になっただけだから嫉妬でも何でもなくただの疑問 今日、にゃんぴさんはありけんさんに負けてましたね
それが男女差です >>556
別に個人の配信に誰が出るなんて配信者の勝手だしSFLと関係ない話するならレスしてくんなや スト5初年度EVOベスト8のスタダ力があるからその辺よりはいるの納得感あるわ >>561
じゃあてめぇも「結局コネの世界なんかな」とすっトロいことレスしないでくれる?
コネなんてどこの世界にもあるに決まってんだろボケ >>564
お前にレスした覚え一切無いんだけどなんで絡んでくるの? コネクションをどう言う意味で使ってるのか気になるw >>554
ただのそのへんの女じゃないぞ
倉持プロデュースのチーム所属なんだから思いっきり身内だ >>565
じゃあ最初から「コネの世界なのかな?」とかいう下らないレスしなければええんやないの?
オレにレスしてないとか言ってるけど安価つけて何度もレスしてきてるやろ 専業トレーダーの世界ではコネがありません
実力のみです コネのない世界で生きてる住人って何だろ
大学生とかかなw 久し振りに5やったけどクソゲー過ぎた
やっぱり6の雰囲気に慣れたらもうダメだな プロゲーマーとしての仕事繋がり
動画配信者としての仕事繋がり
SFシリーズのゲーム繋がり
SFシリーズ以外のゲーム繋がり
友達、友達の友達、学校や職場(プロゲーマー以前の)の繋がり、SNS繋がり
家族、血縁者
これ禁止だと厳しいな 攻撃を当てた時の感触とかインパクトパリィとかだいぶ分かりやすくしてるっぽいのにラッシュだけ妙に直感的でないのなんなんだ
CPUも当然のように多用してるしこんな頻度で使う行動なら66パリィじゃなくて6+パリィでよくないか 実力の足らん奴が仲がいいからという理由でウメハラの配信に参加し名だたるプロゲーマー達と対戦できることをコネと言わずになんというってことを言いたかっただけ
えいたがSFLに参加するなら分かったけどな
某アルマス配信者がスト5の大会に参加。
その配信者とえいたは同じブロックになる。
そのブロックには猛者と呼ばれるプロプレイヤーがいなかったからえいたは誰にでも分かる感じで大喜びしたんだと。
で、日頃からそういう舐め腐った感じで大会に臨んでおきながら今年のSFLは参加できず。
出られないなら配信にも参加せず裏で実力磨いてればええのになんでウメハラの配信に一々顔出してくんの? >>582
待ってくれ>>580は実はウメちゃんに恋焦がれる美少女なんだよ。ちょっと病んでるだけで
と言う設定で頼む ネモはザンギアンチ芸人だけど、確かに6のザンギはドライブラッシュのおかげで急接近出来て、EXダブラリが完全無敵で、EXじゃないパイルドライバーでここまで減るってぶっ壊れな気しかしないんだよな…
ザクレイも初見のモダンザンギ使って、そこそこやりこんだキンバリー使い倒してたし
https://i.imgur.com/dcr9FTp.jpg ダブラリに完全無敵はないってフレームメーター見たら誰でもわかるよね 結構プレイ映像見たけど投げキャラがラッシュで急接近したところまだ一回も見てないな ???「ダンダンッッダン!これが俺の....全力!!!(80%)」 スト6のCPU戦って相手ズルせずにちゃんとクラシックのコマンド入力してるっぽいよね
これがためキャラになっても必殺技ズル無しなんだろか >>590
最初のザンギの動画でしてなかったか
スクリューの後なら知らんけど スト6の体験版「PS4 & テレビ」の環境でやってるんだけどまーじでインパクト返せないわ…
もちろん俺の反応の悪さがあるんだけどモニター変えたら少しは違うのかな? >>586
情報出る度にザンギのヤバさ上がってってマジで怖い
もうネモ以外のプロも普通に警戒してるしな
せっかく大量に人入れるの成功したのにザンギのせいでアクセス数日で激減とか割と現実味あると思うよ 通常技の硬直やら発生が劣化してる
VトリがCA2に行ったせいで毎ラウンド1回撃てるか微妙になって飛び道具にキツい
コマ投げがダメージ以外は状況硬直被カウンター判定等でほとんど劣化してる
CA3が1+0Fから7+0Fになって確定反撃とかぶっぱに使いづらくなった
ネモさんの芸はともかく出てる情報見るとシステムで強くなった所はあるけど正直どうなるか微妙なラインじゃね?って思うわ >>594
テレビは遅いのだと5フレ遅延あったりするからやれたもんじゃない
ゲーミングモニターとゲーム内の遅延軽減設定でそこそこ改善するんじゃね ザンギは強いとか弱いとか以前に、やる事少くてつまんなそうなの何とかして ザンギを勝てるキャラにしちゃいけないって何回やれば学ぶんだろうな
キャラの強さを平等にって考えた時点でザンギはクソキャラになる。
頑張らないと勝てないぐらいが丁度良い どれほど盛り上がるか分からんけど、アバターガチ勢の対戦も観てみたい
体格、技構成、装備(衣服)、アイテム等、詰めたら深そう
トレモ出来るんかな 中段やインパクトをパリィ出来んの何か違くない?CAPCOM ザンギは弱キャラの状態が良バランスだからな
そこを勘違いして調整したらクソゲーになる
新規や初心者帯ではコマ投げに適切なリスクを負わせられないから更に理不尽になって人離れ待った無し ザンギにしろダルにしろつまらんから弱く勝てないキャラにしろとは言わんが
ピーキーなキャラなんだから相性差が大きくなる事だけは開発の時点で受け入れて欲しいわ
スト5初期のインタビューでそういうキャラも広く活躍しやすいように調整して~みたいな事語ってたと思うけどそれがアカンのやって >>595
ザンギはスト4で初心者殺し性能過ぎて数多の初心者を萎えさせた実績あるからな
それと可愛い女の子キャラとかに抱きつかれて投げられて負けるならまだ許せるけど半裸で胸毛もじゃもじゃで動くたびに汗飛沫撒き散らすマッチョおじさんにやられるから苦痛でしかない
なんか大手の女Vtuberの配信でもザンギエフにだけ異常に嫌悪感表してたし 今回弱とEXスクリューの投げ間合いかなり広いんだよね
状況悪いとはいえラッシュあるから触りやすくなってるし本当に大丈夫なんかね もうザンギの嫌いなものは飛び道具じゃなくて暴れ・飛びだろって思う IVとかVのザンギの問題点ってコマ投げが単純に強いってよりも
対空が強すぎるとか何故か弾に強いとか、中距離での牽制強すぎてリーチ短めのキャラは飛べもしないし技も振れないしとかで
ザンギ相手に出来ない行動が多すぎたのが問題だと思うから
そういうデザインにならずに、明確に弱点は弱点として存在して、また色々な選択肢を封殺するようなキャラになってなければ
コマ投げが強くても対策は出来て嫌な相手にならん可能性もある
苦手なシチュエーションを克服出来る手段をつけました!が多すぎんだよ
IVも目押しのせいで逆択がえらく強いし、小技ピッピ目押しから打撃いってそこからまた打撃と投げの択とか
そんな器用な動きしちゃダメでしょって性能じゃないなら、投げ自体は強くても納得は行く スト4とかゲーセンやろそんな所に初心者とか来ないし
来ても数多いワロスや詐欺飛びハメで止めるのが多いよ ザンギSA2でお互い端々の状態で弾抜けできる時点で嫌な予感しかしない 今見れる情報だけでもザンギ戦やりたく思えないのが凄い
もう消せよこいつ 格ゲー動画勢は脳内で自分の方が上手くなっちゃうからね ほんとそれ
尖ったキャラの凹んだ部分埋めようとしたらそりゃ嫌われるだろて ザンギなんてDLCで2年後ぐらいに出せば良かったんじゃないの
新規や初心者がたくさん寄ってくる初期にこんなキャラいたら人減らすだけだろうて リリース時にザンギがいないから買いませんなんて連中は超少数派だろうしな
伝統的なキャラだからとりあえず出してます感が否めない >>594
PS4が遅いし
テレビはゲームモードが速くないと5~8F遅延する。
最速PCと13F近く遅れるし
PS5同じPC等と7~10Fは遅れる。
ゲームモード1Fでも4F~5Fは遅れる。
PS5と144Hz以上のモニターを買うのがベストかと。TV120FPSは高いしなー。 カプコンカップ2018の盛り上がらなさを見ても分かる
投げキャラを強くしちゃいけないって >>600
ペイントのとこのコメントを見ると
ガッチガチのコスプレはやらせないようにしてんだなと感じる 今のザンギってコンボあるのがなんか違うんだよな
単発打撃とスクリューで戦うスタイルに戻せよ ザンギってよりザンギ使いがきっついわ
嫌われるキャラ使ってる自覚持ってくれ 実際始まったらザンギよりリリーやマノンの方が叩かれると思うわ
コマ投げ減り過ぎなのがそもそもの原因だよな リリーはクラップなくなったララみたいなもんだろ?
そんな不快でもなさそう オープンβ前回と全く同じ内容なのか
ガイルキンバリージュリにボコボコにされて購買欲がなくなる中級者たちの未来が見える オンラインマッチの詳細がわからんけど1抜けすれば良い 今回弾強いから弾キャラならザンギは言うほどでもないと思う
問題は他のキャラ ザンギって最速っぽい小技も6fとかかなり尖ってるな投げ強いというより投げ以外近距離ゴミじゃね 弾強いって言ってる人は一生弾ガードしてパリィできない感じなん? 弾の緩急が強くなってるから、これはパリィしにくくする調整だろうな
当然パリィ合戦になるのがわかるのでそれは当然かと 体力リード取られてからの弾は結局パリィとかガード関係なく歩かないといけないからな 最速小技4フレ縛りなくなったのは割りと画期的な気がする
これで遅くすべき筆頭のダルシムが普通に4フレだったら笑うけど ザンギが屈弱p6フレ立弱k7フレ立弱p7フレまでトレモ動画で判明してるけど仮に小足も6f以上だったらまじで守り弱い
コマ投げも5fといいつつ打撃に負けるから暴れでは実質6fみたいなもんだし
あとリリーもCA以外に一切無敵技もアーマー技もないとか多分コマ投げキャラは露骨に基本的な所削られてるよな 弾パリィってどっちにしろゲージ減ってるしそんな意味ないように思える >>645
ジャストならラッシュから確定する場合もあるし
近距離なら大足とか確定する 今作全般に有利フレ少ないし暴れてコマ投げ防げるならかなりコマ投げキャラへの風当たりは
弱まりそうな気もするが 弾はパリィしないとゲージ削られる
パリィすればその分は回復する
撃ってる方は相手に当てさえすればゲージ増える
前跳びかインパクト合わせられない限り撃ち得と言える 弾パリィはもうちょっと回復してもいいよな
自動回復も止まるから結局避けた方がいいってのがなんとも 超必投げが1Fじゃなくなったのもマジ英断
かなり理不尽なのに伝統だからってだけで謎に聖域化してた部分だし
こっちから近距離作って攻めることもできそうでむしろザンギ戦は面白そうとすら思ってるわ パリィに甘えてるとコマ投げ含めた投げで死ねるからガンガンボタン押せってゲームしたいっぽいよね ザンギにかかわらず打撃読んだらジャストパリィがあるから守り弱いは今作では甘え
ちゃんと起き上がりにパリィ出せるように練習しろ >>644
ザンギのスクリューで5フレとは聞いた
弱で10フレとか今回は技強度で変わるらしい
ジャストじゃなくても小技にパリィで確るかは気になるところ 最速6Fだと投げをバクステしても何も確らなそうだし端で柔道されたらきついと思うよ 聞けば聞くほどザンギは転かされたら死ぬ気配しかない
守りがかなり弱い >>654
ルークの2中→2中みたいな他キャラならコパで割れる5F空きの連携をザンギだけはしっかり付き合わないと行けないのもキツイ
あと5分からの当て投げも暴れられないとかCA無しでバーンアウトしたらそれこそ一生固められるハメになるとか小技6Fは考えるだけでヤバすぎる 大Kレベルのリーチのある
ガード不能技って考えると
十分強いよねw
まさに投げ特化キャラだから
かなり良いw
本来こうあるべき
例えばマイナス2フレ技ガードしても
まだガードでマイナス3フレ技ガードして
やっと反撃出来る、、、。
まさにプロレスだねwww このゲームってフレンドと二人チームになってオンラインで勝ち抜きとかある? ザンギもそうだけどJPの飛び道具投げも結構な初心者キラーな気がする
キャンセルで出せるだろうしかなりヤバくないかアレ >>657
シベリアンのアーマー発生次第だな
Vの時3fアーマーだった気がするが ポイズンの遠距離コマ投げとかかなり避けづらかったな ここでザンギはこかされたらきついって擁護してるやつに断言してやる
スト6発売したら絶対ザンギにキレる
ノーゲージアーマーのくそ速シベリア、減りすぎコマ投げ、無敵ダブラリ、端々弾抜けサイクロン、判定最強立中p、下段すかし飛び蹴り、長リーチアーマー立大petc
対空、前ステ、パリィダッシュ、インパクトなんかを見ながら上記の技をケアしながら戦うなんて無理 ザンギじゃなくても端に追い詰められて対応してるとかなりきついからなぁ
攻めが有利なゲームってことではあるが ゆるキャラだって格ゲーやってんだ、なにも動じることはない ←ドライブゲージがある時のザンギ
バーンアウトした後のザンギ→
https://i.imgur.com/5Yfzb9P.jpeg >>667
ホロはあんまわからん
さんきゅー!
ゆるキャラはにせ番太郎は好きだな優勝して梅ちゃんと対戦してほしかった >>664
アレは連打キャンセルの二発目とかでない?
同じ動画のフレームメーターを見てみてよ >>663
>>586
なんでこの後ダブラリの無敵否定されてんのにまた同じこと言ってるの?
嘘拡散したいの? ザンギはバーンアウトに強いだろう
コマ投げでインパクト吸えるし、クラシックでもアーマー発生がくそ遅くない限り立大pがノーゲージアーマー技だからワンボタンでインパクトに耐性がある >>672
バーンアウトのヤバさをインパクトでしか感じてない時点で超激浅底辺プレイヤーだからほっとけ なんなら7fの部分は地上の敵に当たらない系のパターンもありそう ももち動画でDRコパンをコパンで止めてた
DRコパンをワンボタンの強スクリューで吸い勝つかにかかってる気がする いやいやどう考えてもバーンアウトで1番やばいのはインパクトでしょ
ラッシュ中段や表裏とか削りとかいろいろあるかもしれんが1番大事なのはインパクトが返せないことだよ
弾ありキャラなら頑張れば凌げるかもしれないが何より恐れるべきはインパクトだ >>671
連キャンなのか。ネモの動画のネガキャンに騙された バーンアウトしたCPUレベル8にインパクトやってみたら、見てから垂直ジャンプしてフルコン入れてくるので、インパクト封印してました ザンギのコアは情報出てる?
コパンは伝統的に強いバリアになるから発生遅いの妥当だけどコアは見逃されて他キャラと変わんないスピードになってそう
短くても当たればダウンまで繋がる下段なのに スト4のとき小足3Fやったなそういや
コアコアコアEXバニ 死なない体力ならインパクトでさっさとスタンしてドライブゲージ全回復した方が楽まである >>680
ネモのザンギ叩き動画を真に受けるは、ない ザンギはコサックダンス得意だからな コアは強い可能性ある 早くても5fかな
今のところ選ばれし春麗が唯一の4fで他キャラ全員小足5f以上だから ザンギは手マンと対空も兼ねるチョップが優しくなってればいいや ザンギの対戦動画見てもダブラリで対空してるの見ないけど対空はなくなったんかな。5のベガぐらい対空むずくなってたら嬉しい ザンギはSA1が無敵付きの対空投げだから迂闊に飛び込めないと思うよ クロスアップだと小技仕込み66ラッシュ簡単すぎて大丈夫かコレってなるな 対空?
モダンザンギのワンボタンボルシチダイナマイトに震えな ちょいちょいハードウェアチートの話してるやついるけどなんなん? ネモの動画見たら端からSA2?のラリアットで吸われてたの見て笑った ザンギ消せよ
スト5が過疎ってるのはザンギのせいだろ
スト6だってザンギのせいでいつか絶対に過疎る
すべてザンギが悪い 5の最終バージョンぐらいのザンギなら全然許せるが6はそんなレベルじゃなさそう 生ラッシュコパンで触ってからのコマ投げ択に発狂する準備はいいか 生ラッシュもキャラによるような気がする。ザンギはちょっと遅く見えたけどどうなんだろ。 ザンギ消えて悲しむのなんてザンギ使いと動画勢くらいでしょ
もうリストラでよくね?
ダルシムと本田とブランカも クロスアップみたいなCPT精神コン使うぐらいなら連射ボタンでも作れば良くね? 大丈夫かコレっていうかモロCPT精神に反してるからねクロスアップは 自分の中で勝手な線引きしてこれはOKとか思ってんだろうか 相手の生ラッシュにパリィで対応できるように訓練してる勢は軒並みザンギに狩られるやろうな ファンの見た目がレイレイとかの女なら使うと言っていた連中の期待を一気に背負ったA.K.I.
が実はファン関係ない投げキャラだった展開来い >>700
それ言い始めたら全員消えるべきキャラやろ クロスアップもヒトボも同じくレバレスだし似た者同士だろ
どちらも禁止にしてほしいけど アナログ式変な棒じゃ無いとダメか
でもアナログ式にして閾値をプログラマヌルにしとくのはできるよなパッドとおんなじだもん じゃあGO1もクロスアップ使ってるから怒ってこいよ 説教してきていいんだぞ 何がじゃあなの?
俺はなんで連射コン使わないのか疑問なだけなんだがw ザンギってスト2Xくらいしか好かれてないよな。
やっぱり弱キャラであるべきって事なのかな。 クロスアップって要は「改造アケコン」やろ?
そこまでして勝ちにいく感覚は分からん
カプコン側が大会で正式に使用できるコントローラー並びにアケコンを指定しないとダメやろ アナログスティックを入力がアナログだからってレバーに変更するのはアウトだぞ
クロスアップのレバーの代わりにアナログスティック設置なら可
ついでに貼るけど俺にはこれがクロスアップには見えない
https://twitter.com/lllmokelll/status/1655830795830071296?t=zL32XPbLeyQSp_B1VdNCMQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) CPT精神云々いうなら大会で改造アケコン使用可にしたらダメなんだよな
何故ならアケコンを改造せず純粋な対戦で勝負してる層もいる訳だから
公式が負けるの嫌ならお前も改造しろよって考え方ならCPT精神なんて言葉は消すべき このスレでザンギってワードが50以上もある時点で重要なキャラだよ
逆に1ワードも出て来ないキャラはヤバい デバイス関連の話が1番訳わかんねーこと言い出すやつ湧くな カプコン側がメーカー側と話をして大会で使用可能なコントローラー及びアケコン等には公式のマークをつけるみたいなことをしてくれれば公平性がでると思う。
改造したら大会には出れませんよ的な GO1がクロスアップ使ってるって苦し紛れの嘘なのか勘違いなのか知らんけどとんでもない難癖だな >>717
大会外ならセーフと考えるような外道じゃなくてよかった 配信勢の一部はインパクト返ししやすいようにクロスアップしてる奴もいるけどアレは人間のクズだから何でもありやからな 別に大会出ないならよくね
オンラインマッチにcpt精神ないしw >>708
3やったことないけどなんかいないことによる弊害あったん?
生態系じゃないんだからあったとしてもそれはザンギ別にした調整ミスだと思うけど 大会出ないなら配信してようがCPT精神反してても全く問題ないだろ
マクロとか利用規約に抵触してるようなものならともかくね ザンギがいなくなっても違うキャラに文句言うに僕の勇気をかけるぜ! ザンギメインで使ってるやつみんなでブラックリスト行きする文化つくればいい
これで解決
ザンギ使いもそれで他のキャラ使いはじめてもマッチングとろくなっちゃうね
そんなリスキーならつかわんよ 最近の立ち続けの騒動でチゲとかmtg60が儲かってんだろなぁと思うと胸糞悪い 元々アケコンにもLSB RSB タッチパッドボタンとか普通についてるでしょ
今まではアサインできないのが普通だったからボタンの位置や形状が対戦中使うことを想定していなかっただけで >>734
弱の方が投げが重なるときがあるらしいのと
フレーム消費とか ザンギがいなくなってもリリーマノンあたりに騒ぐだけ >>597
>>618
ありがとー!
迷ってたけどPS5と144Hzのモニタ買ってくる
これで駄目なら俺の性能のせいだって諦めがつくw 俺クロスアップ使ってるけど
レバーはデジタル設定だし
レバーレスのときはレバー入力
切ってるしCPTok設定に一応
してあるよ
多分カスタマイズ性はトップな
アケコンだと思うよ。
3種類の設定登録できるし
上下ニュートラルも上優先も
自由に設定できるし 改行きもいんだけどわざとやってんの?そこまでぼくのレス見てほしいの? ガラケーか老眼対策に文字デカくしたスマホで書き込んでんじゃね? コマ投げキャラ達一回戦ってみないとわからんとこあるな。リリーは明確に有利突進からのコマ投げって武器あるからこえーけど あんまりいうと申し訳ないんだろうけどネモさんのザンギネタちょっと食傷気味
頭のいい人だからどこかで別のキラーコンテンツも用意して欲しいなぁ >>746
6発売したら新鮮になるよ。キモいコンボ揃っちゃってるし
アレに目くじら立ててる人ってずいぶん余裕ないんだなって思ってしまう クロスアップって46000円もするのかよw
流石にボリすぎだろ…
昔はアケコン余裕で5000円以下だったぞ
パーツも大差無いのに サービス終盤にもしかしたらでるかもねって感じじゃない >>752
コマ投げ5fだから打撃と択になってるんちゃうの? リリーは弱Kが4fだから有利からのキャンセルラッシュと5fコマ投げの択になるから絶対強いと思うわ
強やEXだと+3+4も有利取れるから更にやばくなる >>750
もうちょい出せばPS5買える値段なの草
やばいな >>750
5000円以下で業務用部品使ってるの記憶にないんだけど
ナムコスティックかなんかの話? 目疲れるんで無駄に光らすステージとか演出はやめてほしいわ
対戦時のライトアップ入場演出もなにあれ・・・
ストリートファイターじゃなくてショーファイターなんよ >>758
サンワ、セイミツのボタンとかレバーとか激安だぞ? ナデシコはいなくなったが、対空が地上で当たって、ピーチに確定反撃無くなったミカ
と、考えたらリリー強そうですね 今スト1やってるがサガットが全然倒せん
タイガーショット2発で即死するし
タイガーニーも強いし
コツある? >>760
何が原価だよ…
RAP SAとかSEが1.3万くらいでこれでも十分ぼったくり価格設定なのに4.6万はないわw知能が低くないと絶対買えないわ
しかも最後のカプコンカップ優勝者のメナはPS4純正パッドのDS4だし、更にその前の優勝者のアイドムもDS4だぞ…
4.6万は意識だけ異常に高杉だろw >>766
別に高いというところに異論無いけどニッチな商品なんだから高いのは当たり前だろ
それより5000円以下のスティックの事を聞いてんだが
全部サンワのRAP2ですら1万はしただろ 値段は置いといて
ヒトボはレバーを単純にボタンにしただけでまだわかる
クロスアップまでくるともはや異常に感じてしまうわ 今のところ6より5が面白いな
対人戦が始まると変わるんだろうか ps4とps5で比較した遅延問題とかどうなの?
問題無いならps4でやるけど レバレスってレバーに比べたら絶対安く出来るしメンテ性も高いしキーボードからの正当な進化って感じしてるわ。デバイスのデザインとして納得感はある。 今使ってるアケコンに穴開ければいいじゃん
俺はそうした >>770
プロの大会のためのルールに大半のユーザーがわざわざ縛られにいくってなんだかな >>773
4KじゃなければPS5版のほうが短い
120hzモードで最大恩恵が受けられる
ちなみにXbox版もPS5版とほぼ同等の遅延 体験版は同じPCのDドライブHDDにインストールしても5に比べてロード爆速だったけど
製品版もあの速さであってほしい HDDでも速いのかすごいなカプコン
無駄を徹底排除してるんか >>783
これってSSDと比べるとめっちゃ遅いはずよ
HDD同士での体感の話だし >>784
じゃあまずキーボードから文句言ってやれよ >>786
PCでも出る以上キーボード批判はおかしいのわからない? >>780
じゃあやっぱりps5安定か
ありがとう >>787
N経由しないのがダメならキーボードも同じだろってことだよ
じゃあキーボードもN経由しないのになんでキーボードはいいの? でもあれだよな
FPSプレイヤーとかが初めて格ゲーに興味持ったとすると
使うのはキーボードになるんだよな… こういうのって結局自分が使ってるものまではセーフ理論の馬鹿しか現れないから話し合うこと自体無意味だよ 体験版時点のロードの短さ
ハード間の遅延の少なさ
ベータ時点の熱帯のラグの無さ
今のところヤバそうなキャラだのモダンがどうのだの以外は過去最高にいいスタートきれそうじゃね感があるから頑張って欲しいわ >>794
PAD CSの標準コントローラーだからセーフ
アケコン ゲーセンじじいどもが古代から愛用してきたからセーフ
キーボード PCの標準デバイスだからセーフ
カスタムパッド 標準PADから変えても大きな入力アドバンテージないからセーフ PS5はモニター側でVRRじゃなくても
Adaptive syncオンにしとくとティアリング気にならなくなるわ。
割とおすすめ 来月から電気代値上げとな
ゲーミングPC勢かわいそう
つか調べたら月額4860かかんのかよあれ 電気代、6月値上げへ 閣僚会議で週内了承―政府
北海道、東北、東京、北陸、中国、四国、沖縄の7電力は平均17.6~46.9%の値上げを申請中。
https://www.jiji.com/sp/article?k=2023051500829&g=eco >>792
まさにキーマウFPS勢だった俺が最初キーボードでやった
キーのストロークの問題であかんってなったけどな
格ゲーはストローク浅いキーボードでもあかんかったな、強Pキャンセル強昇竜とかの同ボタンが連続するコンボが非常にやりづらかった
でレバーレス行こうとしたらレバーつきアケコンにしろ絶対後悔するとか止められて最終的にパッド使ってる
レバーレス購入して練習中だがジャンプは逆にやりやすくて後悔する要素がザンギのスクリュー超やりづらいくらいしかなさそうなんだ
>>793
ならニュートラル経由しない操作形態が異常って話はもう関係ないじゃんこれ スト6はチートがすげえ増えそうな気がするんだよな
オートパリィやオートインパクト返しはバレにくいからやりたがるやつ多い気がする >>740
待て
クロスアップで変な棒なしって右手だけでボタン押すんかい >>804
関係あるならキーボードは?って話になるんだが
立ち位置が違うからセーフってのは説明になってないしな >>802
5みたいに怪しかったらBL入れれば良いだけだから大丈夫な気がするけどね ゲーミングPC全然詳しくないんだけど、Steamにある推奨スペックって
ゲーム内の画質とかの設定を落とせば別にこれをきっちり守らなくともできちゃうんだよね?
フレームレートとかは当然最良にするとして、画質とかこのゲームでそこまでいらんよな? >>802
Vにもいたけど結局リプレイ検証すれば黒は黒ってハッキリわかりそうな気もする ゲーセンの筐体の上下左右もボタンにしとけばよかったのにな。そしたらレバーより簡単に技出て楽しいと思う人増えてたかもしれん。 >>806
PCにキーボードは標準だからレバレスとは違うよw >>811
初心者の観点からしたら技を出すのは難しいだろ スト2の筐体がレバーじゃなかったらそもそも流行ってないんじゃねーかな
波動撃つのに236とグリっとレバーを回す。当初としてはこの感覚が新鮮かつ気持ちが良いものだったからね 初めてレバー触った時、こんなん技でねえよってなった記憶ある 感触が「ポチポチ」じゃなくて「ガチャガチャ」だったから楽しかったような気もするな
そして時代は移り変わり…格ゲーは変わった >>808
いらんけど720pまで落としと見づらい >>812
その理屈で言ったらアケコン自体がアウトじゃんあほなの?
家庭用ゲーム機の標準じゃないし >>823
その理論で言ったらとかいきってるけどなんも理解してなくてワロタ >>822
最低限1080pは必要ってことね。サンクス >>823
レバーレスが憎いだけのおじさんだから相手するだけムダだよ クロスアップだけどスト6にも向いてるとは思う
ラッシュ仕込みはかなり楽だしインパクトボタンも親指のとこがいい感じ それもスパゴル嫁があーだこーだって長文書いてた変わった頭の方だから触れちゃダメだぞ 鉄拳の操作方法って、モダンみたいなイメージしてるけど間違ってる? >>826
いや別に憎くはないよ単純にクロスアップもレバレスもほぼ同類だよっていうだけ
クロスアップ叩いて普通のレバレス使ってるのはまあギャグだよなって アケコン→アーケード版も出るからOK
パッド→家庭用標準なので当然OK
キーボード→PC標準なのでOK
レバレス→何このインチキデバイスさっさと禁止にしろ スポンサーからの圧があったりヘイトが生まれるかもしれないけどCAとかの演出長くてテンポ悪くて飽きるから演出中に宣伝が流れるようにして欲しい
もしくは互いに演出カットボタンを押せば省略できるようにして欲しい >>828
そこまで変な事言ってなかった気がするが
変なのに絡まれてもスルーできんやつだなとは思ったが 慣れたらレバーレスは使いやすいし別にズルだと
思わないけどギルティとかはやりにくいけど ストに限らずせっかくゲージあるなら体力ドットでも超必系でフィニッシュしたい派なんだけど6は演出長すぎて切断が怖いな 入力デバイスに関する規約はもっと詰めるべきだと思うよ
このままだと大会がルールのギリギリを付いたインチキコントローラー発表会になる恐れがある >>829
鉄拳はコマンドごとに、技のフレームや用途がおおまかに法則があって、モーションも劇的に変わったりはしないのでなんとなく覚えやすい
左手はずっとガタガタしてる PS5が構成がPCと代わんないからな
発売日考えると今のPCよりワッパ悪いだろうし
PCのほうが電気代やすくてもそらそうだよな デバイスの差が致命的な差になるような腕でも無いのにレバレスがーモダンがーって虚しくならんのか まあPSでもウォーロードもいたし60hzのモニターでもウォーロードはいた
つまりそういう事なんですよ
グラマス以下がデバイスとかPCとかモニター気にしても意味がないんですよ
腕を磨けという事です 金をかけてゲタを履ける要素があるなら
とにかく資金力で背伸びして少しでも上の世界を垣間見たい
という発想もあるかもしれない 5はバルログでひたすら3F暴れしてウルプラまでいけたから6のモダン操作ならプロとも渡りあえそうやな! >>847
通常技が強いキャラならクラシックのほうがいいのでは… くそたけえPC買ってわざわざ品質下げるのって何がしたいかわからんよな >>846
それって俺の言った事裏付けただけっしょ
PS5と同じ電気代をかけてるのにPS4は数段低いパフォーマンスってことはPS4のワッパがPS5より悪いってこと
最新のプロセスルールのCPUとグラボの新しいPCはPS5より低い電気代で同じパフォーマンスをだせると ダイヤ帯の初心者脱出組がモニターやデバイス気にしても無駄ですw まあPC版に意図的に付けられた入力遅延解除の可能性とPS5はPS4と強制的にマッチングさせられるから一年後とかにはPC版一択になりそうだな ザンギザンギとか言ってるけど
ダルシムとかJPとか終わってる可能性とかないのか? 同じ実力の奴が戦った場合、環境がいいほうが勝ちやすいから意味はある >>853
5もザンギより終わってるキャラばっかだったけどザンギに文句言ってた奴いたからな ザンギはザンギ用の戦い方しないといけないのが嫌われるのだろう にしてもリュウの真空波動の使い道が中々見つからん
コパンからのコンボに組み込んでも入力難度が高い割には火力がでない
至近距離からじゃ見てから跳んでも間に合わないらしいから中足状況確認真空波動or屈中pからなら先行入力受付猶予がほんの少し長い感じがするからそれに組み込むぐらいしか思いつかん スト5ザンギは最終的には最弱で終わったからなwざまぁw >>857
立ち中kパニカンからノーキャンとかウメちゃんが使ってるね
多分2900くらいダメ出てるからコスパがいい ジャスパリからのコンボ練習してるんだが思った以上に66やりづらいな
小技66仕込みとかダルすぎてやってられんぞ クロスアップって高いけどオブシディアンやvictrixの値段見たら、ハード改造無しでマッピングが自由なボタンが12個あるアケコンと考えたらむしろ安いんじゃないかという気がしてきた たしかにスト5はじめたとき
ザンギ相手だと絶対ジャンプ出来ないし
ペチペチされたりして
めちゃくちゃ息苦しかった ドライブラッシュを全く活用出来てないから1番使いやすいタイミングというか使用例教えてください
スト5でゴールド帯くらいです レベル8は中足確認してくるから人間とは違った息苦しさがある 10年振りぐらいに格闘ゲーム復帰しようと思ってスト6やりたいんだが
レバーレスってどれを買うのがいいんだ >>866
自分がドライブラッシュを当てたいと思った時 ラッシュはゲージ吐ききって倒し切りのリーサルコンボ
ラッシュ+OD技の5ゲージ+LV3の演出中にゲージ回復
遠間でスカ確パニカン取った時のコンボ
起き上がりにラッシュ中下段
この変なきがする パリィ置いてみたけど不発だった時
これをすかしっ屁と呼びたい キャンセルラッシュ後って相手の最速暴れをガードできないから絶対にボタンを押さないと損なんだな >>870
市販品はどれも三和製のボタン使ってるからどれも同じ
対応機種だけ注意
中華製品で有名なのはアリエクのpunkworkshopレバーレスでボタンはキーボードのスイッチ使ってる
自作キッドとかも販売してる
ちなみに殆どのプロはボタンの中にワッシャーとか入れてストローク浅くしてるから
良いものにしようと思ったらどれも自分で何かしらしないといけない
だからデザイン以外でどのレバーレスが良いってのは正直ない >>870
結局キーストローク浅くするために自分で改造しなきゃいけないから割とどれでもいい >>875
技でキャンセルは走って7f時点からだけど何もせずにラッシュが終わるのが20fくらい経ってからだしね
でもキャンセルラッシュ見てからドライブリバーサルされると絶対何か技出してるせいで食らってしまうというそう言う読み合いもある レバーレスは三和製のボタンか
チェリーMXのメカニカルスイッチのボタンか
三和ボタンだとeちくわっていうストローク浅くする商品があるし
ワッシャーを中に入れる方法でもボタンの改造は楽だと思う
eちくわはももちがVictrixのレバーレスのボタンに使ってたりする >>876
>>879
ありがとう
基本的に差は少ない感じなのね
三和ボタンのレバーレスで適当なのを選んでみる 4,5年ぶりにやる気出てスト6やろうと思ったらPS5、144Hzモニター、ケーブル、コントローラーで10万飛んだー
遅延なしでまともに対戦しようと思ったら先行投資高杉(泣) このゲーム、オンラインはトレモのステージ選ぶのがマナーになるんですかね >>883
そうなんだ、それはいい事を聞いた、ありがとうございます >>880
書くの忘れてた
eちくわ作ってるショップは5月初めから休業してるから買えるのは1~2ヶ月先になる ステージは同期してないのか
なんかそれはそれで寂しいな ちくわないないらリーメスでええんちゃう
俺は試した事ないしあんまレビュー無いけどカタログスペックは高いらしい 自分がトレモステージ選らんどきゃ相手が重いステージ選んでても影響ないってことだよな
どういう技術なんだろうか どういう技術もなにも言葉の通り同期してないだけでしょ >>890
俺の知ってる範囲じゃそれやってるの見たことないからな
難しい技術なんかね スト5も観戦だけ普通のステージで、プレイヤーはトレモとか普通にやってなかった? たしかに純正コンでやるの大変そうだしモニターもいるから新規は金かかってしゃーないな
こりゃディアブロ流れますわ 純正でもモダンだったら出来るよ
そもそもここで言う初心者ってどれぐらいなんだ?本当の初心者は友達とガチャガチャして終わりだよ >>897
いや最初はみんな初心者でしょ
自分の考えた初心者で決めつけるのはおかしい
初心者でもハマる人はハマるよ、こちとら一年半前まで初心者だったけど今はダイヤやで >>861
パニカン確認が有効って訳か
コンボに組み込むと火力でないしそういう使い方がベストなのかも steamの合計同接が2万前後の界隈で初心者とか本当に居るんですかね >>895,897
ちなみにスト5ですら純正パッド最強だぞ?
モダン操作無いぞ?
なんか勘違いしてるだろ?
今は昔と違ってアケコンよりパッドが強いぞ >>900
その理屈だと20代のプロゲーマーとか存在してるのがそもそもおかしいんじゃないの?
新規がある程度の数はいないとそうはならないでしょう >>900
steam の統計は平均接続数だから
たとえば一日平均1000人ってゲームがあったとする
1000人全員がが一日一時間遊ぶなら24000人のアクティブ人口ということになる
仮に一人が一週間に一度だけ一時間遊ぶなら
平均1000人となるには168000人のプレイヤーが遊んでいることになる ODナックルのあとに中ナックル当てるのむずくない?小ナックルでええか? そして全員が毎日必ず8時間プレイするヘビーユーザーなら
3000人しかプレイしてないことになる
まあ少なくともあの数値より人口は多いね >>898
否定しないけどハマる人のほうが少ないよ大体は浅パチャして終わりやろ多かったら今頃格ゲーも人気ゲームだよ グラブルも200円セールの時は3000人ぐらいいたのに
もう数百人程度の同接になってんぞ・・・ 数字で考えるととことん格ゲーってマイノリティなんだなって思い知らされる CRカップというのでスト6やるみたいだけどそこ過ぎたら大手のストリーマーはやらないし流行りもそこまでじゃないの
元から流行るなんて1ミリも思ってない
過疎ったとしてもディアブロとかFFやるから別にいいよ幸いゲームはたくさんある おっさん率高いから週末だけかつ一時間程度って人の割合も多いだろうしな そもそもある程度金ないとゲームなんてできない
FPSの方がデバイスに金かかる >>901
俺はアケコンもパッドもどっちも使ってるしどっちかといえばパッド派だけど5はいけるけど6はモダンじゃなきゃ純正じゃボタン足りなくね? なんだろう、ゲームというか、金の臭い嗅ぎ付けてストリーマ達が集まってきた感じがある >>906
定着率なんてFPSだってそんなもんよ
APEXは別だけどあれはもうエイムアシストで競技性ぶっこわれちゃってるからFPSでも特殊
>>912
最近はリフレッシュレート240でしかもなんかWQHDで応答速度1ms、解像度も上げたほうがいいとかになってたりなんかすごいことになってるっぽいしな
WQHDってなるとグラボも結構いいのにしないとだし
俺がやってた頃はモニターは5msの144程度でFHDで解像度落としてもおkとかだったからグラボも1660とかでもそこそこやれた感じだったが fpsは無料が多いから、定着率低くても
初動が上手くいって名前が売れれば常に新規が入ってくるから人が多いよな
フルプライスゲーは発売から時間たつとどうしても新規は少なくなる
デモ版をリュウとルーク限定でオンライン対戦可能にすりゃ
この問題は解決するとは思うが、フルプライスでも売れるタイトルに関しては
売り上げが減る可能性もある、当然カプコンもフルプライスの方が儲かると思ってやってるんだろうな CRカップというのは明らかに案件の大会だろうな
もちろん格おじのプロは出られない。コーチで参加すんのかもね DOAとか見たら格ゲーが基本無料にしてもFPSと変わらん人気になるとは思えんけどな
ストかギルティ辺りで一回やってみてほしいな 無料云々はLoLで分かるね
スト6はコミュニティの機能強化してるから同接多くなりそうだけど 純正パッドクラシック操作でむしろL2使わなくね?
7ボタンでいける
ちなみにオクタは捨てた 格ゲーのプロってマジで毎日修行僧してるわけで
オフシーズン普通に遊んでるプロとちと毛色違うからな
その辺の按配大丈夫か心配だわ
valoプロも以前は配信者大会に参加するだけで
合コンだのご褒美だの散々な言われようで酷かった
プロとしてゲームの面白さ広めるのも仕事なのにな ストリートファイター6demo入れてみたけど俺のグラボGTX-580では起動せず
ストリートファイター5までは出来たけどね
今ある格ゲーをやるしかなさそう
もっといいパソコンいつ買えるかわからんしな
アニコレやファイコレの人口が増えてくれればいいのだけども フレンドと一緒に楽しく遊べるかが重要だと思うんだがな
スマブラはオン対戦でもハンデ設定できて助かったぞ >>923
いやPS5でよくね?
GTX580ってビンテージ品稼働状態で保ってるのマジですげえよ
13年前のグラボじゃねーか >>926
最近壊れてきた
GoogleChromeで動画を見ているとブラウザがよく固まる
そろそろパソコンぶっ壊れるかな?
この間はストリートファイター5やっててパソコン2回落ちた >>923
古そうな型番と思って調べたら13年前のグラボ…
中古のGTX1050tiでも買って差し替えたら?これなら補助電源もいらないレベルの電力しか食わないから多分いけるでしょ >>928
そのグラボを買うお金がないし、そのグラボは自分のマザーに合わないらしいです >>927
今動いてること自体奇跡みたいなもん
そんだけ長く使ってもらえたら大往生だよそのグラボ
電源とか基盤のコンデンサ劣化すると、コンデンサ爆発からの発火もあるから
あとPS5だと適合品以外のアケコンうごかねぇから気をつけてな。 >>928
あっすみません
GTX1050つくそうです
値段的にも買えそうですね
1050ならばスト6動くのですか? >>932
設定を落としまくって他のアプリとかきちっと止めておけば多分動くと思う(保証はしない
カプコンの出してる条件は満たせてない GTX580とほとんど変わらんしやめとけ
骨董品は全部買い替えだ GTX580 passmark 4535
GTX1050 passmark 5046
スト6最低要件 GTX1060 passmark 10071 >>934
Fire Strikeだと二倍くらいのスコア出てる >>934
そもそも金がないらしい
てかふと思ったんだが金がないなら中古のPS4でよくね? OβはCβと同じ仕様なんだよね
トレモで2P操作ってできる?
友達と延々殴り合おうと思ったけど2人でやるならリュウルークファイターやるしかない? 10年落ちのPCに1060だけつけてもまともに動かなそうだしPS4にしたほうがいいと思う… そこまで金無いならゲームなんてしてる場合じゃないだろ こづかい制で結婚前の蓄えも使い切って金がない人とかいたりするからそういうたぐいじゃね?って勝手に思ってた いまだに応答速度と入力遅延を勘違いしてる奴が定期的に出てくるな ソニーとカプコンのesports方向のセンスの無さを証明してるわ推奨スペックの高さ
格ゲー程度でValorantより遥かに重いとかどんだけリサーチしてないの
コントローラーの前に推奨スペックから見直せや カプコンカップがPS5の販促だと気付いてない人います? 別にお前ら公式大会出ないんだから好きな入力デバイス使えよ
何なら自作してるやつもいるし すまん離し入力は暴発防止の為に
基本オフのままでいいの? 基本オンがいいよ
暴発が起こりやすいコンボが有るキャラでどうしても無理なら変える方がいいと思う 下手なだけなのに上級者面して~(主に自分がボコられたキャラ)は強すぎるとか語り出すのが大量に湧くんだろうな
腕はないけど知識とセンスはあるから!みたいなプロデューサー気取りで カプコンに迷惑かけてるだけのmodガイジってキモい上に存在悪でしかないのヤバいよな >>954
サンキュー
まずはしばらくオンで試してみる >>922
valo日本人弱いしだれも結果出してないから仕方ないよlolでも結果出してるの一人だけだし
FPSでちゃんと世界に行ったの今日までta1yoだけだし ホークとちょめちょめ出来るとか
たっぱと色で相手はエレナなん? KOFが小足からの発動がデフォのゲームで小足オブファイターズってディスられてるけど今回のスト66も小技からドライブラッシュの発動ゲーになってるから初心者には少し難しいと思う
モダンとか初心者歓迎感だしてるのにシステム難しいからスト5の方がまだ初心者に勧めやすかったと思う ぶっちゃけラッシュなくてもよかったんじゃないかなーと思うわ ラッシュなかったらほとんどスト5だよ
そんなの嫌だわ
かといって66は本気でめんどくさいけど 言われてみれば確かにKOFっぽいな。MAX発動コンボだわ
KOFは未来を行き過ぎていたんや… その前にxmenやマーブルスーパーヒーローズがダッシュ小足フルコンゲーム みんなカプコンIDは早めに紐付けとけよ
間に合わなくなっても知らんぞ バトルハブが一番重いのは間違いないから早く動作確認したい 万が一ダッシュボタン来たら入れる余地ある?
パリイとラッシュ抜くわけにはいかなくない? 俺はオフかな
どうしてもガチャ昇竜したくなったらオンにする これ
マッチングで相手が有線か無線かわかる?
スト6はロールバックかなんかのおかげで無線でもラグないらしいけど >>979
押す、離すの2回入力があるから
リバサがやりやすくやなる
目押しもやりやすくなる
そもそも先行入力あるから無くても余裕なんだけど、更に余裕が増えるって感じ。連打で擦る時とかね。
だから一応メリットあるので、暴発が起こりやすいコンボが有るキャラでどうしても暴発するならオフにすればオケ
暴発する技がないのにオフにする意味は無い クラックかなんか知らんけど発売前なのにmod使ったクソ動画出てくるの検索の邪魔だしクソ萎える 本田の張り手パリィしたらめっちゃDゲージ回復するだろうな
その代わりインパクトには強い まずヴァロラントがクソほど軽いことを理解してない
更に設定幅を知らない
はいいつもの奴です バロは糞グラ叩かれてるだろう
オンラインゲームの楽しさは画質ではなく
低スペでも変わらない公平性と安定性だという信念には個人的に共感するが
一方でグラがゴミだとそれだけで叩く勢力もおるのだよ >>987
この人の言うことはあんまり信用ならねーなー
確かに攻撃をパリィで取った際の回復はすごいかもしれないが、
攻撃にゲージを使ってる状態で、パリィ空振りがリスクデカすぎて、使えんよ よくヴァロやエペやFortniteで低設定で200fps出るとかショボPC売り付けてるよな ここのスレ民はパリィ使いこなせないやつしかいないからな モダンだとケンのダッシュにボタン設定しておいたほうがいいんかな FPSなんか1080pでしかやらんわ
敵のテクスチャボケてる方が狙いやすいまであるからな
VALORANTはおもろない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 3時間 23分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。