【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part752
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part751
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682424094/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 ラグの少ないステージ一覧
https://i.imgur.com/5ncvS6D.jpg
ザトーステージ
「council of three」を推奨 月始めって天上階システムってやっぱ微妙だなと思い知らされるな
なんならもう少し上がりやすくしちゃって天上から更にランク分けてほしいわ >>10
それで何するの?SNSでイキるとか?課金で上がれたらイキるのも無理だし何の意味が? >>11
前作だってお守りあったんだし似たような感じで課金要素ってだけよ 前スレなんでオーラで盛り上がってるのかと思ったら
アンバサダーの女が取ってて悔しかったんだな >>12
前作やってないから知らんけど課金で天井行って何がするんだ?
課金ってのは何かメリットがなければ無意味だろう >>14
上がれない人は欲しがるんじゃないのしらんけど アンバサダーの人はかなりうまくなってるよね
攻めはまだ甘いけど防御面は天上でも中堅クラスまであると思うよ Xrdにあったのはゲーム内通貨で買う降格阻止のお守りであって課金アイテムなんかじゃないが >>15
だから上がってどうすんだって、メリットが無い >>20
いろんな人がいるからね
あんたにメリットがなくても他の人はあるかもよ 10階でいじましく天井アイコン付けてるようなタイプには価値があるのかもしれん
でもそんなのを課金で出すことはまずねえよ >>20
強い奴と当たってストレス溜めたいマゾにはメリットだろ 天上から落ちない課金アイテムだったら需要あるかもなあ
いつかの談合アンジも除名されずに済んだかもしれん 天チャレの2敗目が無効になるアイテムとかはいつかでるとおもう 1年以上天井に居るんだからそろそろ天チャレ免除して欲しい 金ドブの人間ざらにいるんだから、ちょっとでも売上取れる要素考えるのはありだろ 自力で天上行けない人がズルして昇っても全く勝てなくて折れるだけでは ヒソカが増える要因になってるからなんかテコいれほしいよな その呪文唱えるとトンパトンパ言い出すやつでるから辞めろ チャレンジ発生したら終わるまで10階に戻れなくすればいい 今ってカイは有利不利ってどんな感じ?
テスタケイオスジャックアクセルとか遠距離の奴らと戦えるなら練習するかなと思ってる
ちなみにドラインは実戦で狙う価値あるぐらい研究されたのかな? 天チャレで失敗したら10階に返すのが良くないと思う
成功するまで一生天チャレの狭間に残して欲しい >>35
ドライン発動されて負けた事殆どない
結局誰もがディッパーロマキャマンになってる ドラインは弱くないけどディッパーヴェイパーRCやライドなんかより強いかと言われると……という話 >>21
俺はこう言うメリットがあるよって奴が出てこない時点で売れないのは明白 狙う価値というかディッパーRCVTRCがある以上発動可能体力でゲージ持ってる事がそもそもミス ゴリラの奴と交換しろ
ライトでいいやになるかでも
セイクリッドも微妙な悲しさ メリット書かれてるじゃん
天上バッチのためだけに課金する人は実際他ゲーでもいっぱいいるし
天チャレ省略できるなら500円くらい払うわって金余ってる人もたくさんいるだろうし >>44
天井バッジ欲しいなんて言ってる奴いなくね?欲しいやついるかも?って意見ならあるが ディッパーRC「ドライン先輩めちゃくちゃ強くなりましたね笑」 >>45
例えばapexとかプレデター称号のためだけに他人に金払ってあげてもらう代行がめちゃくちゃ流行ってるわけで需要はあるよ ドライン状態は強いけどディッパーRCやライトザライントニングにゲージ回してりゃ勝てるのに
わざわざ勝ち確捨てて負け筋増やすドラインする辺り思想が強めのプレイヤーなんだな、とは感じる 実際俺も月500円程度で天チャレスキップできるなら払うかもなあ
やってりゃ相当芋引いても上旬のうちにチャレンジ成功するけどあの儀式に何一つ意味を見出せないし 正規の手段では実力が無いと取れないから価値があるのであって、公式が金で売ったらその価値が無くなると思うんだが… ブレイブルーのオーバードライブ良かったよな。バーストゲージ使って一定時間各種能力強化ってのはなかなか
エクシードアクセルも簡単に大ダメージ取れて爽快だった
ギルティギアにも似たようなの採用して欲しいわ。金バーストは使い所が難しいべ スタン青スタン黄が安定行動だと甘えてクルータイム込みでゲージ30%以上捨てさせてたありがたい行動だったんだとGGSTになって気付いたよ >>53
xrdはバースト使って覚醒の威力上げるのあったんだけどね いちいち天上から落とさなくても天上階自体に人数制限かければいいと思うんだけどな
10階上位と天上下位で常に入れ替え戦が発生してる感じで >>57
基礎ダメージと最低保障ダメージが向上するんだったか
REVからの追加要素だったな。演出にほぼ変化無くて手抜き感凄かったなぁ メリットとかコスパとか言うやつは、単純に金がないんだよ
自分の資金が限られてるから、仕方なく価値観加えて買わない言い訳考えてるんだよ
石油王ならとりあえずDLC全買いですわ 俺が石油王ならアークに金出して好きなキャラ作らせるよ 俺はソルよりカイの方が強いんじゃーの?って思ってるんだけど賛同者おる? 天上でそこそこ勝てるようになるのはどっちが楽かって言ったら間違いなくカイ >>49
それはイキリたい為でしょ?課金で行けるならイキリとして成立しない 地上はカイ強いけど空中行動はそこまで強くないし立ち回りはシンプルな読み合いでいいからカイの方が楽
ソルは地上でも空中でも行動が強いから完全に後手になりがち そらカイの方が地上の立ち回り遥かに強いし
立ち回りだりいブリンガーヴォルテックス通されて負けたわ運わりいと考えるならそう思うだろう人もいるだろうなと理解出来る範囲で人次第 だいたいこの手の話はどっちが強いじゃなくて俺の持ちキャラはどっちが苦手とかもっと単純に俺はこいつの方が嫌いに収束する カイの空中行動って弱いんか?
確かにリターンには繋がりにくいけど牽制や触りにいく性能高いから総合的にはGGSTでも上位の性能と思ってたが リターンとか爆発力あるのはソルっていういつもの話なんじゃ?
なによりコマ投げもあるのがつよい
カイはハメ能力もないし一生格ゲーとしての最適解出し続けられるならつよいけどパンピーにはまあ無理 カイってハメ能力ないし最適解出さないと強くないんだ… GGSTは調整方針が明確に団子作ろうとしてるから鉄板なはずのランクの話題はあんま盛り上がらんな
良いことなんだろうけどなんか寂しいね >>67
君の中で結論が決まってるならそれでいいと思うよ
ただコミュニケーションにならないから掲示板に書き込まないほうがいいと思う 団子作るって割にソル以外コンボ後フレーム関係雑じゃね
ソルだけがめちゃくちゃ丁寧に埋まるようにできてるともいう そりゃあの石渡にワガママを通せる性能にしろと言われてるし
そもそもゲームシステムがソルを基準に作ったかのような ドライン使われなさ過ぎてカットインの後攻撃判定あるの忘れてて死んだわ 一番勝ってるのがカイの動きしてないちゅららであることからカイは普通にやるだけじゃ準強止まりなのだよ 団子作ろうとなんて1ミリもしてないでしょ
取り敢えずこの組み合わせキッツいから長い技超強化!こいつ遠距離強いからナーフ!代わりに近距離強化したるわ!のクッソどんぶり勘定だし
全員ハメと超火力でワンチャンあればええやろ?理論 カイはガード固めてればすぐにフードゥルかエクラ出してきて終わるからプレッシャーねぇなと思う
投げと投げ釣り主体だとめんどうだけど読み負けで納得できる
ソルはどっかで一点読みしないと駄目な上にリスクがデカすぎて運ゲーというかキャラパワーを感じる VVの後隙無さだけ無くなったら目を瞑ってやらんことも無い ソルは強いけど戦ってて楽しい方のキャラでしょ
ソルナーフしてチップ増えるほうがお望みか? テスタ使ってる奴ゴミばっか
逃げ回って遠距離攻撃と6P擦りしかしない
オンラインに来ないでずっとCPUやってろよ ポチョ口でクソを垂れる前と後に使用キャラを書けカイ! ソル使う時は遠s.2s擦ってる
カイ使う時は遠s.2s.6p.6hs.jhs.js.ディッパー擦ってる
カイの方が脳みそ使ってるわ。 ソルチップはソルが2S擦ってるだけで有利のクソゲーだからな
マジであの2S狂ってるわ 飛び蹴りして腹パン連打でごり押しするクソルのほうが遥かに最強だろ プレイヤーにどうこうはないけど、開発はこのゲームで遠距離キャラ作るのマジでやめろ
なーんもおもんないねん
ケイオスもテスタも中身ソルにしろ
鎌と銃で腹パンして有利でいいから
リボルバーもヴォルテックスもヴォルカも全部使え
遠距離だけはやめろ 今作の調整は無料昇竜拳無ければ何してもいいって思ってそう ベッドが50%使ってもソルの昇竜以下なのがな あの見た目でジャンプ攻撃に当たらないんだぜ ブレイブルー含め昔から遠距離クソ寒いのばっかりだったから開発の中で面白いと思ってる奴いるんじゃね
眼鏡かけたデブがニチャりながら飛び道具の調整してそうで想像するとキモイわ もしかしてソルのVVって空中版にも無敵あるん?
だとしたら完全にバグ技じゃん
他の昇竜と比べて火力も高くて隙も少なくて空中でも出せて更には空中版にも無敵あるとかイカれすぎだろ 遠距離適正そのものよりカースだのステインだのがいらん たまに気分でキャンセルドラインするよ
相手にもゲージあると暗転返せるからしぬよ コマ投げの投げ無敵、今からでも遅くないからなくさない? コマ投げは投げ抜け不可だけで差別化出来てるしな
投げ無敵いらん PS4コンのデジタルキー側でやってる人に聞きたいんだが、結構力入れないと斜め入力抜ける?
スティックから移行してるんだが1と3抜けまくりで必殺技出なくて困ってるわ >>109
ちなみにそれってトレモで見て抜けてるの? >>111
トレモのキーディスで確認してる
抜けない人みたいなんで追加で質問したいんだけど、コマンド入れる時親指の腹部分は十字の中央固定?それとも入力をなぞる感じで動く? >>109
パッドのスティックとは指の動かし方が全然違うからだろうなぁ
俺はDS4の十字キーだと4が抜けやすかったのと背面FDボタン欲しかったから箱コンでスティック操作に変えた 無理に十字やる必要ないと思うが >>108
そうしたらリバーサル技としての昇龍の価値がほぼ無くなるのでNG
6Pは上半身無敵だけじゃ対空としてイマイチだから空中攻撃に対しての無敵が欲しいねんなぁ >>113
自分の書き方が悪かった、アケコンのスティックからの移行なんだ
パッドのスティックは使おうという発想に至ってなかった、意外といけるものなんかね 十字キーは親指の腹を中央からやや下あたりにほぼ固定で傾ける感じで入力してるわ
反応で昇竜撃つときとか大きめに動いちゃったりするけど >>112
親指の腹は中央固定でなぞるイメージは無い
押したい部分に力を入れる感じ >>116
俺も基本こんな感じだな
暗転返しはいっぱいなぞりまくるけど ありがとう、基本動かさない方っぽいようなのでそっちでしばらくやってみるわ >>114
対空技は上昇中上半身無敵あればいいだろ
すかされたり、タイミング間違うと下半身に攻撃受けてやられるでいいじゃないか攻撃には無力でいいだろ それでゲームが面白くなるとは思わないな
ハイ下強いーみたいなキャラが強化されるだけだろ、毎回昇竜振ってるより頭悪いゲームじゃね >>123
遠距離キャラに強化なんかいらないよ、むしろユーザー減らすために弱体化した方がいいくらい 最近Pro BFG移行に備えてGambit使ってるせいで昇竜が真空に化けるわ
ベッドはそもそも先に居る某クソキャラのせいで遠距離キャラに仕上がってしまった事が問題では ケイオス使ってるけどベッドに遠距離戦困らないけどな
端々か被画面端以外でベットのエラーじゃない通常弾ガードしたらカース確定してこっちがシューティングできるし ベッドは別にメタキャラとして作ったわけでもないからなー
遠距離嫌いなこじれたやつってジオとシンだけ戦うのかなって感じだけど 特殊キャラだし大変だから突進やら弾付けましたってのは開発が言ってることだからな
ケイオスのみメタるってことではないけど環境で生きてく為にくっついてきた弾なのは確か
キャラコンセプトブレブレよ 色んな要望聞いて強化すれば、不人気だったギルティギアへ戻るだけ。 人気と要望を聞くかどうかは関係してない
人気と要望されるかは関係あるけどな ベッドに遠距離キャラって言ってる人がよく分からんのだが
波動P硬直長いしガードバックもほぼなくてテスタケイオスと違って弾だけで食える性能してないしどっかでエラー持って突っ込んでくるだろ 追加キャラが全然パッとしなくて盛り上がらなかったな
ケツで攻撃する男以外はレインボーミカかよ バグまみれでも人多くてびびるこの大事なタイミングで
ちゃんと人気キャラ出しとけばなぁ...最悪の新キャラで絶対確定世界か 鰤並みにキャッチーなキャラ四連発+シーズン2までのセット入り廉価版を2000円ぐらいで出せば再興しそう
最初に売る時期過ぎたんだったらどんどん安売りしちゃって構わないのになぁ、GBVSも9割引で最盛期レベルまで盛り返してるっぽいし まだベッドマンよりクムとかでもよかったのにな
ギルおじとかシコ勢とかにも需要なさそうだし誰得なんだろまじでベッドは
次のDLCもなーんも盛り上がらなくていらねえ・・・とかになりそうで怖い GBVSは必殺技の使用制限が慣れなくて続けられなかったなぁ
GGSTに慣れると演出が物足りないな
やっぱくそでかCHとスローは気持ちいいわ ggstは結局格ゲーって爽快感だなと思い知らされるゲームだった ベットは本体の出来はお察しで、関係ない(むしろ邪魔)所にリソース割いてるしな
「今回はちょっとした試みが入った、とても面白いキャラクターに仕上がったと思います」って言ってるのヤバいわ >>141
実装前はディライラがきっと面白いシステムしてるんだろうなと思ってた
なお実装後 結局あの思わせぶりなのディライラ制御するの結構頑張ってるってだけだったんか ブリジットから始めた口だけど、この子の操作が面白すぎて追加されても他のキャラ使う気になれないわ マッチはするようになったけど切断されることが多くなった気がする >>147
鰤なんでもできるしね
弱点らしい弱点が火力以外無い ブリジット結構残ってるのが答え
どうしようもないキャラなら焼け野原になってる 火力低いし体力低いから読み負けてすぐボコられるな鰤って
上手い奴だと糞うざいけど 鰤の起き攻めループっぷりは昔のギルティの片鱗があって昇竜か低姿勢技持ってないとかなり厳しい もっと増えていいぞブリ戦楽しい
ジャックは消滅して 見切るのは困難だが火力の低い連携を組み立ててきてるようだが残念だったな俺のガードはロックザベイビーで容易く崩れる 長官とナゴ使ってて前から鰤苦手だったけど鰤使いが上手くなってきてますます勝てんくなった 火力は高過ぎず低過ぎず丁度いい
防御力がちょっと弱いから根性値を1か、欲張って2にすれば完璧 鰤ってゴリラの調教師みたいな立ち回りキャラだよな
テスタとケイオスは動物園の檻の外から笛ふいてるだけ あの男がきたらもう最終兵器ディズィーしか残っていないという事実 >>168
女体化と太ももが話題になっただけで強化来るまで誰も使ってなかったんだから一応成功でしょ
公式分類がバランスなのに完全に要塞キャラになったのは知らん あの男は飛鳥とフード被った悪時代のと2キャラ出せる ケイオスのシューティングはリソース整えて有利な状況にして近づいて崩すのが本命ってことを考えるとどうだろう
テスタ使いじゃないから分からんがテスタは遠距離戦を途中でやめる必要性がないならケイオスより遠距離主軸と言える ケイオスはシューティング以外もできてしまうというのが正しい シューティング自体はケイオスの足元にも及ばないけどなガハハ 遠距離キャラでも近距離でもいいから鰤かジャック並に攻めパターンが豊富なキャラが欲しい
ベッドマンに期待してたけど産廃だったし それもう旧作やったほうが早くね
ブリジットも旧作のほうがパターンあるんだし
なんでそれでみんなで旧作やろうって出来ないのかほんとに理解出来ない 限界集落に残ってる住人がなあ
いまだにストライヴ延々下げてるようなのいるし 今rev2に残ってるトップ層は人ができてる聖人ばかりだぞ
ただ自分が嫌いなGGSTがすぐ潰れると思ったのに、人が多く残っててちょっとイライラしてるだけ 旧作派が嫌われるんだよな、コンボゲーやりたいならコンボゲーやればいいんだよ >>182
彼らはストライヴを嫌いなんだから別に誰が何と言おうがどうでもよくない?
気にする意味がわからん 単にゲーム性が合わないだけかなって
STXrdXX系列はそれぞれテイストが違って良さも違うから好みかどうかだけだし、好みは大事にして当たり前だから
PRは正直遠慮したいけどACならPS5でやりたいかな
ほんとにやりたい度合いだとAC>rev2>st
STの良さは絵、人、サクサクだから別に並行してやっても遊べるのは遊べるし 負けて即一戦抜けする奴まじでうぜえな
プードルにビビるなや 10Fで連戦してくる2000レベルのソルを8Fに叩き落したらチャットで煽られた
チャットなんて使ってる人いるんだねこのゲーム >>189
何で9階プレイヤーが背伸びするんだろうね?7階以下は人がほとんどいないから背伸びしなきゃならないって話は聞いたことあるけど9階はそんなことないんだろう? >>190
9Fなんてゲーム始めた2、3週間しか居たことないから現状は分かんない
戦い始めたときは相手は10Fで矢印付きだったけど続けていくうちに8Fになってたって話で多分背伸びもしてないんじゃないかな 使ってるやつ見たことないつうかトレモ待ち受けがほとんどだし
タワーで交流してる奴いないだろ チャットといえばrev2のロビーで騒いでる人まだいるのかな? 延々独り言打ち込んでる人いたね
対戦終わった後チャット欄埋め尽くされてるのは狂気を感じた 数あるゲームの中でもプレイ中にチャット打てる様な暇と見させるシステムがないのはすごい良いと思う
人類に文字は早い ニコニコみたいに文字流せるやつあった気がするけど何のゲームか忘れた チャット機能あっても荒れるだけだよな
FPSとかあったけど9割味方の文句しか言わんかったぞ ゲームやる時間とキャラ難易度や苦手キャラの少なさモロモロ考えてカイ練習中だけど何でもあるキャラの方が何していいかわからんくなって難しいわ
特化キャラばかりだったから絶対的に強い行動がベースにあってそこから広げる感じで練習なり実戦してたからなー
昇竜あると打っちゃうから弱い理論もわからんでもないって感じ ポチョムキンっていつも席空いてんな
不人気だろケイオスと並んで ガチもんのパチンコだしあんまりやっても意味無い感がある >>200
ケイオスと同じでやり方知らないと基本勝てないからな つってもケイオスと違ってちゃんと近寄ってきて殴り合いする時点で不快度は桁違いに少ないけどな でもコマ投げで逆転されたらくそくだらねえ気持ちになる模様 >>203
俺もケイオスとは試合しないけどポチョはする
おっしゃる通りちゃんと接近で殴り合うからやる ポチョバスなんかよりくだらねぇ崩しはゴロゴロ転がってるし…… ベッドだと前メガに録な確反がなくてポチョだいぶダルい
だいぶ前に全体調整で医者6Pからネッカ繋がるようにしたりリターン上げてたはずなのになんで波動S繋がらねえんだよ DLCは有料βテストに参加できる権利を買ってるだけだから メガなんかガードしてたら負けるからメガ自体を潰すから大丈夫
そんな簡単に触られていいキャラじゃないしベッド ポチョの上手い人は防御や読みが鋭い(そりゃ上手い人はそうと言えばそう)人が多いので自分の雑さや対応幅の狭さを認識できて好きだな 前に天上で連戦してくれた人にお辞儀したらドロップキックされたときは傷ついたわ ポチョは上手い人とそうでない人の差がかなり大きいわ
具体的には前Kキャンセルと紫RCを使いこなせてる人 ロビーのキャラ操作慣れてないから、その場でジャンプしてる >>189
そんなんだから2000もあるのにその階なんだよって言ってやれ 10階からチャレンジへのランクアップ条件は間近の6戦中5勝って分かるけどランクダウンの条件って正直よく分からんわ
どれくらい負ければ下がるんだ? >>137
クムよりベッドマンのほうが動きに特殊性があっていいよ
クムは設定倒れキャラ >>137
カットインが短い近作なのに、クムは内部描写が長くいるでしょ DS4使ってる人ダッシュボタンってどこに配置してる? >>222
L1ボタン L2は入力深くてやめた
R2がロマキャン ソルでキャンセル236Kが出ないのってなんで?
キーディスでは問題ないからボタン押すタイミングが悪いのかな
トレモだとあんまりそういう感じもしないんだけど 6Pからなら6P>41236Kと入力すれば他の技に化けないで確実に出る
6P以外からなら単純に入力の問題 モデリング以前にもまして大変で時間掛かってるのが盛り上がりに欠けてしまっててもったいない感 でもこんなグラフィック唯一無二だから大事にしてほしい
なんでかわからないけどキレイな3D格ゲーって
技とか動きが荒唐無稽に見えてコンボなんかもコパンで空中にずっと浮いてるとチンケに見えてくる
アニメ風だとなぜか感じないけど >>226
S>HS、2K>2Dとかから出ない
いやー入力はキーディス見て合ってるんだけどね
ボタン押すのが早いんかなと考えてるけどトレモで試してもあんまハッキリしない リアル調グラなのにジャンプするといきなり5m位ジャンプするの面白いよな リボルバーに文句言ってる人ってブリジットの突進どう思ってんの? 5月17日に発売するビクトリクスコントローラーとギルティはかなり親睦性ありそうだな
背面にダッシュとサイクバースト入れようかな
ボタン多いから夢が広がりマクリー 何かの記事で、人間の脳で気持ち良く認識できるギリギリのラインがリミテッドアニメーションの規格で、それ以上アニメーションが滑らかになっても過剰な情報量としてタダのノイズにしか捉えられないらしい トランスフォーマーの変形シーンとか
モーションだとか当たり判定の捉えやすさ、持続に説得力がある(一部のキャラを除いて)のは手間暇かけたリミテッドのお陰なのかな リボルバーのクソな理由の半分はぶっきらだと思います RCからクソ2択してくる突進なら他にもあるし
派生じゃんけんやらヴォルテックス警戒で下に強い技置いてる時ぶっこまれたり流石にBRは別格 リボルバーかKSMHどっちが欲しいかと言われたら突進ポエンチが欲しい m
>>233
今はもうワイヤレスとかも遅延ないの? サバイバルモードのボスカラーかわからんけど、赤黒いカラーのキャラでオンラインしてたやつおったが
これチートって認識でいいんか? >>233
PS5のデュアルセンスエッジじゃあかんの? まぁ調べたらコレが丁度ここ一週間で出たからだろうな
https://gamebanana.com/tools/7169
試しに入れたらレオが滅茶苦茶カラフル謎カラーあるんだけど、一体何処で使われてたんだ >>235
上で出てた小パンで上に跳ねる件はそれとは関係ないと思うよ
リミテッドアニメーションならどう手を伸ばして殴ったのかをある程度プレイヤーの頭で補えるけど、リアルにモーション全部描写した場合「いやこのパンチ明らかに横方向のベクトルしかないのに上に跳ねるのおかしいだろ」と悪目立ちするのが滑稽に見える原因 >>240
ワイヤレスだと5ms程度の遅延があるらしいが
>>243
俺PS5持ってねンだわ・・・蒸気版 ちゅららさんのカイはカイの動きじゃないってどういう意味ですか? ケイオスのダストからの射撃消してほしいわ なんでこいつだけノーゲージからコンボいけるんだ リアルでコンボなんて入らんのだからそこはゲームでええんや 俺は気持ちわかるぞ
脳死リーパー連打に対処できない自分にムカつくからテスタとはやりたくない リーパー掻い潜っても6Pが待ってるんだがなwww
あのバグみたいな攻撃判定も一生調整されないんだろうな テスタとかソルとか必殺技ポチポチ押してるだけのやつに負けるとマジあったまる ケイオス、チップ、イノはイライラするだけだから拒否してるわ まーたギルティバグってるやんけって思ったらsteamが死んだわ 朝イチからこれかよ テスタもそこまで好きでもないが鰤アクセルのほうがいらつく度は高い アクセル使いは潦とか言う糞厨房技が追加されてからマジで防御がゆるくなったな
2K擦りと併用してくだらねー
アクセルは受けに回ると辛いってか勝手に暴れて負けてるだけっていう
潦は空中の相手に当たらないか
スカったときの硬直3倍でいいよ
現状のアクセル使いの擦りマジでくだらん >>262
画面端に追い詰めた時に潦を食らったらこっちが壁パリーンだからそりゃ擦るわなぁ
被カウンターも短い アプデで壊れた >>260
ゲーセンは入力遅延かタッチパネルだから表示遅延か知らんがラグがひどくてな
まぁ対戦相手も条件は同じだが 投げは潦とか低空ボンバーの最大逆転ポイントだしダッシュや間空いた連携には2K
だから暴れ潰ししたらファジーJHS
ファジーJHSに勝つのがファジー狩りで
ファジー狩りしたら画面見ない最速2K暴れ通るパターンが多いから結局YOMIAI まず投げ間合いで潦暴れしたら潦がすかるぞ
投げ読みボンバーなんてやってる上位陣いたら教えてくれ
5F暴れとファジーJなんて他のキャラも出来るでしょ
アクセル相手にpk系統から投げにくるやついるけど全く対策してないと思われてるぞ 月始めは10階が天井下位って感じだな
このままの振り分けでいいんじゃないかなこれ アクセルとかイノみたいなキャラは対策不足処れるせいで適当なままの人は多いよな
これでも弁天様ないだけマシやで、前作の弁天連打っぷりは酷かったわ >>267
たしか昔の大会で優勝したアクセルがやってたボンバー
アクセルのファジージャンプってアテが外れててもJHSどうにもならなくね
普通のキャラってファジーして相手が振ってなかったら大体不利だけどファジージャンプさせて様子見した場合JHSが逆に崩しになるレベルでどーすんのっていうのはある
ファジー狩る選択寄せしたら毎回百炎くらうハメになるけど百炎一回貰ったら負けれると思う
単純にアクセル無理っていう人は起き攻めじゃなくてアクセルの選択回避して近づいたときの立ち回りの2Kなり遼なりだと思うけど 百炎のスキをもう少しでかくしてくれたらそれでいい
溜めダストくらい入れさせてくれ >>268
その代わり天上が10Fレベルまで落ちる不思議 あーそれそれ、天才か?
JHSとかみんなどーしてんの? アクセルの覚醒は隙間だらけでめちゃくちゃ弱いイメージなんだけど
文句言ってるのはベッドか? 百重の2段目前に割り込めたりジャンプ出来るの知らない人は多い そりゃヒットしなかったら弱くて当たり前じゃないか
まぁヒットしなくても強い覚醒はあるけどロジャーとか 鰤だけど中央せいぜいJS>S>足払いぐらいのもんじゃない?
180くらいは飛ばしたいんですけど >>271
初段ガードして前飛び
トレモで調べればいい 2段目に割り込めること知らない人もいるから、2段目ガードされると-20Fぐらいにすれば解決だな 自分で書いてて疑問に思ったからトレモで確認したんだけどベッドで百重の反撃ダメージ取れねえな >>260
普通に終わってるね
アケ至上主義とか時代に合わない事言ってたパチは飛ばされたけど
アケでまともなモノ出せない位ならもうアケ捨てたほうがい 色々な格ゲーやってると思うけどこのゲーム長時間続けられないのだけどなんなん 百重に確反で低空クマ投げするの楽しいから、ちゃんとゲージ使えば200以上出るしおすすめ サブでイノ使うけど天上でも限界に反撃してこないソルチップメイがマジで多いわ
バカじゃねーの 別に格ゲーの知識が部分的にないことはバカではないてます そのレベルが最上位ランクになるタワーのシステムがバカなんだよなやっぱ 前作で言うと20段から30段までごちゃまぜにしてるシステムだからなあ 相手しててくだらなくなる糞技ランキング
1位クソ・ホワイトファング(全技)
製作者の頭を疑うレベル
2位ハッピーゲイ♂
同上。無敵がないだけマシ
3位ガルダインパ糞
投げキャラが持っていい技じゃねえだろ
4位フードゥルアル糞
判定が終わっている
5位水ケツのハコビ
くだらなさだけで言えばトップもあり得る >>296
むしろ天上のレベルは下がった
8~10が逆に上がりすぎてる これだけ揃えててソルの技が入ってねえんだからまあお察しよ くだらない技にバンディッが入ってないだと…?
さてはソルアンチだなオメー 対戦ゲームのスレは批判を恐れてくだらないって言葉使うようになったよね、全然意味ないけど リボルバーアンチいるけどぶっちゃけかなり健常よりだろあれ
ファジージャンプで逃げるあれだけは強いと思うけど >>310
ソルが白衣着て研究室で書き込んでると思ったらソル好きになってきた リボルバーが健全は昇竜と立ちKあるから防御弱いと同レベルだわ
RCCは言うまでもないが生リボルバーですら相当なクソ技だぞ リボルバー単体ならあれだけどソルが持ってると強いならわかる気がするよ
ベッドマンがリボルバー打ってきても強くない気がするし リボルバーは浮く時点で誰が持っても強いよ
浮く烈火考えた開発は天才 クロスちゃんとしてるkof15よりやらかしたこっちの方がまだ人数多いってどういうこと? 日本の大会配信でもやてらケイオス映るようになってうぜーわ
早く産廃にしろ なんか外人てボコしてから負けると死体殴りしてくる率高くね?
十数回勝った後に負けるとRCしたりP連打したりする奴いるんだが
日本も大概だが韓国とかの方が民度低いな 昔からソルって普段真面目ぶってかしこまったゲームしてるやつでもイキイキと走ってるからな実際
ダッシュして必殺撃つだけでも既に他のどの格ゲーの主人公キャラより面白いからソルってその点すげえよ どのソルも同じ動きに見えて見てる側は面白くない
クソルぐらい個性出してけ 触ってみると分かったのがリボ組み込むと大抵密着できるからコンボの固定化がしやすかったり思ったよりもすんげぇアドあるんだよな
イルカ並みにコパンで返せるぐらい喰らい判定を突出させるなら許す とりあえず初段当てれる距離なら択りにいけるからね
当然見てから止めれるもんじゃないし シンでこのゲーム始めたけどクソキャラクソキャラwってきゃっきゃする事もできなくてスタートダッシュ間違えた感
アプデ来ないし完全に時間を無駄にしてるだけの日々に頭やられそう、格ゲーってキャラ変えせずに対戦相手のキャラボロクソに言う政治文化あるけど、俺も今更他のキャラ使う気おきない
弱キャラ職人嫌ってたけどまさか自分が格ゲーで弱キャラでシコる羽目になるとは… メイもほとんど同じ動きに見える悲しさ
RCのパターンも少なすぎ
チンパンだろこれ・・・ >>333
簡単なメイかソルに変えてヒャッハーしとけ >>333
調整来るまでキャラ変えるか別ゲーしたほうがいいぞ
シンとベットは本当に時間の無駄 弱キャラを使ってて良いのは弱キャラでも楽しめる人だけや このゲームキャラ愛が湧いて、キャラ変できなくなるから質悪い シンって動画とかで見るとかなり使いやすそうに見えるけど弱いんだな 正直10階ぐらいまでなら強いと思うよ
対策されるとすぐボロが出るキャラってイメージ 使いやすいし勝てるキャラだよ
対策されると一気にきつくなるけどそんなの先の話 対策されるとシンはどうしようもなくなるのがね
例えばビークガード後ガゼルガン見されるだけでも立ち回り苦しくなるだろう ソルの文句言ってるやつ使ったことあんのか?ほぼ全キャラにリーチ負けしてる上に技相性も終わってるキャラも結構いて置き技すら許されないんだぞ。ソルよりチンパンプレイで簡単に勝てるキャラ一杯おるがな でもチンパンと言われるとソルが真っ先に思い浮かぶッス 2S6S2Dバンデェッ持っててリーチ負けするだの置きすら許されないは流石にちょっといくらなんでも ソル使いの脳にはチンパンインストールされていくからな
長時間使用するとこうなっちまう恐ろしいキャラ だから2Sがまともに置ける組み合わせなんて限られてるっての 他キャラからソル行くとソルツンぇ〜ってなるけど味濃過ぎて飽きちゃうんだよな
ゲージ溜めてバンディッ当てて択りに行って、たまにオワッタナ…して…明確に強いけど、どことなく息苦しさを感じるのはガトが制限されてる必殺技が多いからなのかな ソル普通に遠距離タイプに息苦しいやろ
割り切ってバカみたいな行動通して触ったりしないといけないし
まぁそういうもんや ソルは結局掻い潜って触らなきゃダメだし
カイみたいにほっといたらチャージ出してハイ有利ですけど?とか馬鹿みたいなことは出来たりしないから実質攻め強要されてるのと同じなのよね ってかこのゲームの遠距離キャラ面倒すぎんねん
遠距離で相手に難しい対策求めてくるな
天上ですらやっとること初狩りやんけ リーチ足りないから確反技振ってくださいってアホでしょ。
一応言っとくけどソル弱いとは言ってないぞ。立ち回り死ぬほど息苦しいけどな 近距離での馬鹿みたいな有利fとリターンもほしいし遠距離で相手が黙るしかないほどの制圧力もほしいってこと 遠距離キャラ使ってるとソルきついわ
どうあがいたってこいつが弱いことはないわ 遠距離キャラって言ってもアクセル君は通っていいぞ
君は良い人や ソルでキツイとか、マジで脳がチンパンされるんやな怖ぇ ソルにダッシュガードされるだけでキツイ
一回読み負けたらゲーム終了
バンディッヴォルテックスヴリンガー!しね チンパンだからソルを使うのか
ソル使ってるからチンパンになるのか チンパンインストールはソル使いに伝わる伝統の秘儀
しまいにはパチンコ技読まれたら通らねえからきちーわぁ…とか言い出すぞ 遠距離タイプの使い手があまり練度高くないことは実際多いからしゃーない
近接タイプと違って立ち回りで読み外したときは相手が勝手に喰らってくれるからな あのキャラ使っていて脳味噌壊れるのはよく理解できる 鰤とかテスタ使ってるとクソリターンヴォルテックスとかノーリスクブリンガーとかいくらでも突っ込んでこれる技持ってんのに
いっぱい殴られてソル苦しい~とか言ってんのふざけんなって思うけどな そりゃリスク与えてないでサボってるからじゃないか?
永久にブリンガー撃ってるならJ攻撃なり置き対空なりしたらいいだけだし無敵振ってもいいのだし
立ち回り読み負けたときにあ、やっちまったって自覚してないと中遠距離タイプ使ってる意味なくね 最初期の削岩脚見て何もしてないのが悪いとか抜かしてたチップ使われのキチガイ思い出した ブリンガー打ちまくって上意識させられるから強いんだぞ
読みで空対空置こうもんなら最悪ガンダッシュ近sから死亡コースだ ブリンガーに置き対空すると、相打ちになってダウン取られるんだわ
6P振り回せるキャラなら話が違うのかもしれんが 読み負けてるから喰らうんであってそこは相手の方が上手いからだけじゃね?
ダッシュ近Sで大ダメージの読み負け=相手にこっちの行動が完全にバレたってことだよ
ブリンガーが来ると読んだら飛んで先置きしたり地上で勝てるの置いたり見てから系やるかを相手より先に考えてないからか、どれで落ちるか調べてないだけ
結局読み負けしたときは自分の読みより相手の読みが上手いからだよ? もしかしてアクセルにうまくいなされてぷんおこなの?
テスタにも無理にNRVで近づこうとしてリーパーに当たったり6Pやら遠S食らってそう
テスタ使ってた頃の妙にコイツ引っ掛かってくれてワロスってなった記憶が蘇る なんか1回勝っただけで開幕ヴォルカガンダッシュヴォルカリバサヴォルカにSヴォルカの後にHSヴォルカとしてくるソルに当たったわ
ブロック安定だけどソルでこういうの多いなシンもそうだけど >>381
ソルを使う人数が多いからそう感じるだけ
キチガイ率が1%だったとしてユーザー1000人と100人では実際に出くわす率が桁違いなだけだ ストライヴはどんなキャラネガも許されないんだよね
◯◯強すぎ→拒否しろハゲ
◯◯弱すぎ→勝てるキャラに変更しろハゲ >>375
5月14日が25周年だからその辺りじゃないか スレの感じ見るにもっともっとアホでも出来るゲームにすべきだったかもなーGGSTは
小学生よりも知能低いレベルに合わさないといけないかもしれん、そのくらいやらないとゲームがやってる人達にとっては難しすぎるみたいだ ソルよりカイが強いと思ってるならカイ使ってソルを処理してほら弱いだろこのキャラって気持ちよくなればいいのに 長官使ってる時の空中ブリンガークソ技過ぎるんだけど対策何がある? 使ってる時のって言われてもJSで潰しやすいディキンソンはまだマシな方だしクソ技だと思ってないキャラはいない ソル使いはネガティブ食らってるからな
近Sで前に進むの削除すれば改善されるかもな ソル使いの近付くのが難しいってのもよく分からん
ソルで近付くのが難しいキャラって他のキャラでも近付くの難しい遠距離キャラだと思うし
インファイトキャラなんでソルが近付く必要もなく相手の方から近付いてくるんだしソルの2S立ちKヴォルカに対して窮屈な立ち回り強要されてんだぞ 6Sや他突進技持ってて難しい・・・?
じゃあ他のキャラ終わりじゃん
みたいな反応をもっちーとか強豪ソル使いらが配信で言ってると
彼らが使ってるソルとここのソル使いとは違うゲームの事言ってるか
ソルは複数いるのかどうなってるんだ 遠距離キャラとか対策強いるから勝てない
適当に昇龍と暴れで逆択かけてリターン勝ちできないから糞
遠距離に文句言ってるのは大体↑のパターンじゃないか >>389
中距離で23698ベヒよく振ってたわ
読み合いだから負ける行動も多々あるけど デブだけ空中ブリンガー確反できないんだったな ぶりぶり祭りや👊 ベヒとかJS振っといたら空中ブリンガーって勝手に死ぬけど飽きたらしゃがみHSで飛ばすの楽しいぞ
めんどくさくなったら見てから金バしてそのまま倒せばいい ソルは強いけどソル最強連呼するやつはレス乞食だから触れないほうがいいぞ 中堅キャラはあまりランクに関係ないし上位だけで比べちゃうとどうしてもソル最強になっちゃうんだよね なんとかソルを最強じゃないことにしたがってるけど
普通に最強だよ
ソルに肩を並べる奴は居るね
でもそれはそれとして最強だよ ほぼ2年前ずっと腹パンとブリンガーの話題が尽きないんだからすげえキャラだよ 10階以下のソルなら触られないように立ち回ってるだけで勝手に自滅するよ ここでソル弱いって言ったらお手軽に釣れるからお手軽キャラだよ ブリンガーと遠sでゴリ押ししてれば勝てるキャラだろ? 発売されてからずっとお知らせのところの1番勢いのあるキャラだぞ
崇めろ なんか凄いな。陰湿すぎて引くはw 日本勢がキャラについてろくに語らないわけだ わかったわかったリーチが短いからソルは強くない良いよそれで 人様を陰湿扱いする奴のほうがよっぽど陰湿デッドリボルバー シン使いでネガってたけどもう別ゲーやるわ、格ゲー上手い人じゃないと並に戦えんやろ、諦めたわ
調整まで眠る 叩かれまくったから釣りってことにして空BR逃げしたろ!! クソ発生クソ判定クソ持続クソリターンの高水準技たくさん持っててこれだけ自虐できるのは逆にすごいよ
叩かれるのは理由があるのだから画面と鏡見て反省した方がいい クロスマークついてたからPS4のアルティメットカラーかと思ったけどこれがチートカラーか すげぇ眩しかったわ
https://i.imgur.com/e0iT88Q.jpg 少なくともケイオスに次ぐ大会上位使用率と優勝できるポテンシャルがあるという事実 眼に悪い色してるな動いてると眼にダメージいくぞ
通報しとけ 偉大な相手は輝いて見えるものだって話かもしれないぞ キャラ語るのって相応に知識と経験いるからなー
まともに話すやつとそうでないやつとでは対応が違うし、結局相手されてないことにも気付かないやつは読み合いも弱いし全てのレベルが低い
こう言うと馬鹿はそうか!相手しないことがレベル高いってことか!という絶望的な勘違いと劣悪な発想をするのだが、不可逆的であることも理解出来ないし単に基礎能力が不足してる 対戦相手の画面に反映されるってほんとにチートだな送信データ弄ってるんだし 勘違いしてるみたいだけどゲーム中のデータを使ってるってだけだぞ
例えば本来は使えないけどカラー20が存在するとかな
mod使ってない人は既存のファイルを読み込んでるだけなんだから データいじってる時点で普通はアウトって事に気づけよ 今日なんかファンイベントの大会あったみたいだけど実質ケイオス優勝やんけ
あのキャラほんとよー ケイオス遠距離強いのは仕方ないとして通常技を銃撃でキャンセルできるのはインチキとしか言えない 送信データいじってたら間違いなくアウトだよ
これが許されるなら動画配信者に全裸キャラ凸してBANさせることも可能になる MODはただ見た目変えるだけとかでも十分グレーだけど
判定みたいに見えないマスクデータ表示するとか色々なタイミング可視化したりとか
イケない補助輪機能みたいなのもMODの一言で同じカテゴリに入っちゃうからなぁ
身体デカくするとか威力変えるとかガチのチートはMODって呼ばれない風潮あるけど
そこまで介入しない限りはどこまでもMODに含まれてしまう印象ある
本来は色変えとかコス少し変えるとか公式が有料で売ってるようなもん勝手に作るのも駄目だけどな
ローカルPC以外影響ないからいいじゃんとかって話でもない(そもそもオンゲじゃなくても有料DLCをMODで代用とかできるし) ソルからキャラ変えしてケイオス全1になってるヤマシタかっけぇ >>420
スキンMODぐらいならまあ相手に影響無いしひっそりやってる分には俺の中ではギリ許容範囲だったけどこれ系はもう完全にアウト
お前らもどんどん通報しような ケイオスはあの異常な運び性能をなんとかしろ
ノーゲージで簡単に壁までいくのはおかしいだろ というか自分がPCでクロスマーク付いてて変なカラー使われたんだけど、
PS5かXSXでカラー改造なんかあるのか?それとも機種を偽るmodまであるのだろうか 漢を見せるぜ!ってブリのスパッツ引き裂くイラストください 普通のキャラ「ゲージ50%使って端から壁まで運んで割ったぞ」
ケイオス「端から端まで運んでゲージ50%溜まったから覚醒割りするぞ
。カース+弾MAXで仕切り直しな」 なんであの変色肌カスミリアが取り上げられた前転持ってて崩し能力まで抜群に高いんだろうな
遠距離はもちろん抜群に強くて近寄られても小技性能低くなくて崩しのダストガードされたら射撃でフォローできて
強い弱いの前に何をさせたいキャラなんだ? >>441
FPSのプロゲーマー、ストリーマーを取り込むためとか ずっとシンで遊んでたが、天チャレの為に久しぶりにチップ使ったけど相変わらずイカれた強さで笑っちまったぜ ケイオス触ってみたけど操作訳分からん
ケイオス使いは頑張ってるんだな! 頑張ったところで対戦拒否されて終わりだけどな、つまり徒労 ケイオス使って射撃無し縛りやったら普通に強くて草も生えない
適当に走って殴って投げて遊んでたらいつの間にか勝っててビビる ソルのカウンターパンチと必殺技の判定強すぎでは
相手が使うと初心者キラーすぎる >>438
windows store版ってクロス扱いになってんのかな?
周りに使ってる人居ないから知らんけど ケイオスやザトーがテクキャラなのは1F無敵が一切なくて且つ低体力だからだぞ
防御しっかりできないと固めをさばけんわ 脳筋クソゴリラの遠Sまーじでどうにかしてくれよ
あれ以上判定強い技あんのかよって言いたくなるわ テクキャラは強くてもいい風潮あるよね
限度があるけどケイオスはそれを超え過ぎてる ソルとメイは糞突進クソコマ投げクソ判定持ち
♂ゴリラと♀ゴリラやろこれ テクキャラといえば代表はソルだろ
VVとぶっきらのみで天上トレモ待受してどこまで連勝出来るかやってみ、このキャラテクすぎるとしか思えんわ、難しすぎる ラムって今どうなん、トップほどじゃ無いけど強くてクソキャラ筆頭じゃ無い程度にはクソ要素持っててみたいなポジション? ラムは牽制早えし長いしモルトバートぶっぱ力も高いし
端での固めも臭いしリーチ長いくせに火力も凄い、弱い要素はねーだろ 遠距離から一発当てればゲージ使わずに半分もってけるから当たりやすいガチャって感じ ケイオスがどう調整されてもいいけどしっかり構える射撃集中で超集中が漏れるのをなんとかしろ
ニュートラル挟まないと集中にできないのめんどくさいんだわ >>460
ケイオスの存在自体面倒なんでめちゃくちゃどうでもいい ケイオスはジャストのフレームで射撃できないと浮いたり攻め継続出来ないようにしてガチの職人キャラにするなら許すよ ラムはtier1の末席くらいじゃね?
ケイオスソルジオチップメイエディカイジャックラム
こいつらが明らかに最強格と断言できるキャラで時点に梅喧アンジナゴレオテスタとかが続く感じ 実際、キャラの相性差はあっても強弱差はかなり小さいと思う
満場一致で下位キャラ扱いされるのがシン、ポチョ、ベッドくらいで、あとのキャラはいつも意見が割れてるし 下位キャラでもどうしようもないほど弱くはないからバランスは取れてるほうだとは思う。ただしケイオスは許されない まあ最強キャラ出ないようにDLCは毎回弱め調整だしな
おかげで調整待ちなシンベッドは割食ってるけど なんか大会みたいのでTwitter盛り上がってるけどおじさんかチー牛ばっかで草。ギルティ上手い人多いんだろうけどそれとったら何が残るのあの人たち おじからギルティ取ったら仕事と家族と適当な趣味と住宅ローンしか残らないよ ジャックやってみたいんだけど勝てるようになったら拒否されそうだからやり込む気が起きないな
こういう嫌われキャラでモチベ保ってる人はすごいと思うわある意味 おっさんになると碌なことがないな
金にものを言わせて贅沢三昧してたせいで体調的に色々問題出て食事制限しないといけなくなったから美味いものあまり食えないし金の使い道が女くらいしか無くなった 家庭を持って趣味のつながりもあるとか幸せじゃんねえ 遊び相手いるのを妬んでるだけだろな
同じ趣味のやつと釣りやBBQやってるようなもんだし価値がわからないんじゃないか? >>463
梅レオは上のグループ入れてもいいんじゃないかな 3連続鰤とかと当たるぐらいに数多いよな
あとさーブリジットにちなんだプレイヤーネームの奴も多すぎこいつらシコ勢だろ
強くはないしゴリラとか梅が来た方がよっぽど憂鬱になる ソルは意図的に強くしてないといいつつソルに有利なキャラがどんどん弱くなっていくのは草なんだよなあ 世帯持ちも居るだろうけどあの中に居る人間に限れば少なそうだし、まぁ本人が楽しければいいんだけど何年続けるのかなって レオもソルとだったら対等に渡り合えるけど、下段系に対して致命的に弱いのでカイやらに勝ち筋通しにくい故の一段下の位置なんじゃないのかな ケイオスソル梅チップジャックザトーアンジカイラム
使い手のキチガイの多さと不快さも兼ねたこれでランク問題ないと思うよ
他ゲーの強キャラ厨も大抵この中からじゃんw >>485
ソルの2Sに勝てる技6HSぐらいしか存在しなくて空中技もレオ終わってんだけど、どのへんが対等なん? >>482
どストレートにちんちんって名前の鰤見たことあるな
NGワードぐらい設定してないんかと思ったわ 鰤は見た目補正で使い手多いけど見た目がファウストだったら誰も使わなそう
同じミドルレンジなら強いしお手軽のラムに流れそう 鰤の場合は鰤使いたくてST始めた人も多いだろうからラムに流れることはないんじゃないの
鰤使うかSTやめるかの二択な気がする 性能で鰤使ってる奴も多いと思うけど
極端な不利キャラほとんどいなくてなんでもできるみたいなとこあるし ジオ最上位だぞ
チップと同格以上のキャラパワーあるよ >>492
これ
少なくともソルよりは間違いなく上 なんでかジオメイイノ鰤あたり外したがるやつ固定でいるよな
こいつらか?テクキャラぶってるやつ、どいつもお手軽クソキャラだから安心しろよ >>493
何が間違いなくなのか具体的にどうぞ
両方強いと思うが、上下言うならしっかり言えや ジオがソルより強いはない
ソルの2Sやブリンガーみたいに適当に撃てる技くれよ >>487
レオ側の体感として対等と思っててTOP100までも概ねそう出てるんだから合ってると思うんだけど、という事は自分の攻め方が終わってると疑問に思う方が自然じゃない?
嫌味じゃなくて純粋に 最初の頃ブリンガーで詰められて秒殺された時はまじでムカついたわ
壊れすぎだろ >>494
イノはソルメイっていう詰みゲーがあるから精々中堅下位〜中堅くらいだろ
鰤はポテンシャルは中堅上位だけどお手軽に勝てるのは低レベル帯だけ >>496
いや、結構な人間がジオの方が強いと思ってると思うぞ
っていうか、自分でジオ最上位って言ってるやん、、多重人格いたぁ!! 不利キャラがほとんどいなくてほぼ有利付いてる神キャラは殿堂入りだから語るまでもない
ソル! このスレのソルはブリンガーと2Sがノーリスクでノーリスクで接近できて近距離は全キャラに有利つくから世界最強だったわごめんな
ジオとかうんちキャラ使ってないでソル使ったほうがいいよ 全キャラ中半分がトップ狙えると考えたら神ゲーだよな ソルチップシン鰤梅軒使ってるけど明確にシンが弱い以外一緒くらいだと思うけどね 見ててすげー上手いと思う鰤がゴリラみたいな動きしてるソルメイに負けてるの見るとキャラ格差感じるわ ソル1強ソル使っときゃ猿でも勝てるに反論したらソル下げって言われるのもなんかなぁ ソルってぶっちゃけ上位勢が人間性能でなんとかしてるだけで性能的には中堅だし 上位勢が人間性能でなんとかしてるのはどのキャラもそうだけどな
ソルザトーケイオスジオチップ例外なく クソキャラ上位キャラ議論に名残雪の名前が上がらないの使ってる身としては寂しい
殿堂入りか? >>509
ソルやメイが格上相手にも割と勝てるキャラなのに対して鰤は格下にもあっさり負けるキャラだからな 鰤で事故るとか言ってたらチップとか使えないだろ
鰤しか使えない奴は鰤がどんだけ安全圏から攻撃してダメージ取れるかわかってない ブリンガーはともかくソル2Sはこのゲーム最強クラスの置き技だろ >>497
出た出たTOP100w
お前の大好きな上位陣様なんて誰もソル五分なんて言ってねえよ
お前ソル使い側の工作やろきもちわりいな チップは事故りやすいつっても昇龍に対空ずらしがあるだろ
おまけに飛び道具にコマ投げまであるくせに鰤と比べるなよ >>504
すまんな、ジオ外してたわ。
ジャックオーの上で
メイは使い手が事故狙いのTwitterで事故コンボ上げるだけで立ち回りが下手なのばっかだから除外 半数が強キャラ認定されるのはバランスが良いと言えるかもしれないがそいつらが多種多様な足切りを持っているせいで残りの半数がひたすらに息苦しい、ないし人権を持てない環境とも言える >>521
そんな苦しいキャラ多いか?
シンベッドマンポチョくらいじゃない? >>497
エアプ、飛びが弱いキャラがソル相手に早く地上戦で2S勝てる話教えろって
お前の発言は理由にならんて ジオメイ鰤イノ使いの工作すごいよな
強いキャラとして絶対に名前出さないようにしたいって意思感じる >>526
ジオメイはともかくイノ鰤は上位に並ぶほどのキャラじゃないだろ
自分が勝てないキャラを上位にしようとするな あと1ヶ月で終わるゲームなんだからどうでもいいだろ
スト6のランクの話しようぜ ソルの2S下段だと思い込んでる阿保居て草だしTOP100まで言うてるのに100だけの話だと思い込んでるしこんな阿保もうソル使いでいいでしょ >>516
触らないといけない数が違うし5Hは低ダとの読み合いだぞ
5Hからカスダメ与えて起き攻めと低ダから半分飛ばされるリスクがイーブンと言いたいなら何も言わんけど 中堅のキャラまで上位とか言い出すから
ソル使ってる人ほんと怖い
でもまともなソル使ってる人まで同じ目で見るのは可哀想だから
ひとくくりにはしないようにしないと 鰤はかずのこが真ん中あるかないかくらいって言ってたから上位ではない ソルケイオスジオなんかは最上位でカイ梅が上位
その上位に鰤も入ってるだけ ランク議論ほんま不毛やな
その使ってるやつは下げるしそうじゃないやつは上げる
延々と意味もなくそれを繰り返すだけ
なにか進展するわけでもなく新しい何かを生み出すわけでもない
ただただお互いのフラストレーションを上げ続けるだけ ソル最上位←誰も否定しない
ソル単独トップ←それはちがう
ってだけの話なのにね いやソルは単独トップだよ
勝手にそれは違うを総意にするなよソル使われ ソル使ってないけど、単独トップと言われると違和感がある ケイオス買ってみたんだけどムズすぎるこれ
パッドでケイオス使ってる人いる?無理な気がするんだけど
近S前K射撃のループすらできないからなんもできん 今のバランスで強キャラとして挙げるキャラが多い人間はお前が下手なだけだろって思っちゃう
マジでシン、ポチョ、ベッド以外は大差無いよ
文句言う前に腕磨こうな >>526
鰤イノを上位に上げてる上位層居なくね?
せいぜい中堅下位だと思うわ
イノ、アクセル、鰤、ファウスト
ここらへんは強キャラ達と比べると落ちるイメージ
その下にポチョ、ベッド、シンと続く >>542
ループはタイミングよくポチポチしていくだけだから慣れたらすぐできる ソルの自虐は
ヴォルテックスのやられ判定がしゃがみと同じ高さになったら許す と思ったけどそれじゃ足りんな
腹パンのあと元の位置まで戻れ ベッド、シンが最底辺でポチョは1つ上
しれっと入って来ないでくれます? >>544
イノアクセル鰤ファウストポチョがその上位に置いてるキャラにどのくらい不利付くのかを語ってもらえると有り難い
シンベッドは語るまでもないだろう、ベッドはまだ日が浅いから暫定ではあるが ソルブリって突き詰めたら強いのかもしれんけど
天上でもソルブリ使いって他のキャラより楽に勝たせてくれる人ばかりだよね エクラ直ガするソルには勝てないけど、直ガ出来ないソルには勝ち越してる気がする。
チンパンされると勝てないけど‥ 今作から入ったアクセル使いが甘えを言うとそろそろボンバー地上可にしてほしい
この技ほぼコンボパーツ用なのに空中技って割と謎なんだが過去になにかあったの >>553
昔からずっと空中技だから今回も何となくで空中技にしただけだろう 派生で地上ボンバーもあったけど派生元の技ごと無くなったしな 最初はまた低空アクセルボンバーかよとうんざりしたけど
正直この技がないアクセルとかペチペチだけでクソつまらん気がする 喧嘩はやめろクソ共
したいならゴールデンウィークなんだし
またプレマでも企画しとけうんこ 俺が使ってるキャラが最強だって言える奴一人もいねーのかよ
おめーら金玉付いてないんか? >>528
鰤は大会で結果のこせないキャラだろ
攻撃力低くて手数いるのに反撃されやすいのが鰤
インファイトしないといけないキャラで守りが弱い ストライブの技でアクセルボンバーだけ本当にコンボパーツとしての用途しかないのが謎
冬蟷螂(近)の死にっぷりも謎
初期キャラで物語上必要な方だから残してるけどゲーム調整班的には扱いに困ってる感が出てる 大会で結果残せないから上位じゃないってどういう理屈なんだ? >>563
大会で結果を残せないけど強キャラなのがカイ梅ラム鰤とかそこら辺なだけ
だから最上位ではないが上位ってこと GWのこの時間でも海外勢ばっかだな
マッチングするたびに多指教だのハングルだのGOOD LUCKを拒否する時間のほうが長い アクセルのボンバーって頭固い人にはコンボパーツだけに見えるよね 初期に無法していたソルとチップが優勝してないのはどう理由付けすんだ >>567
鰤はインファイターだぞ
リーチ長いって言える技5Hだけだし
2Sも長いと思われがちだけどソルの2Sと変わらんからな
触れる距離は長いけど火力出すには近づかないとだし
ラムみたいに遠くからでも火力出せるわけではない 長めの牽制から5HS追加バウンドで安定して起き攻めいけるのが強みの一つなのに火力出すには近づかないと言われてもなあ ヨーヨー投げなくても中距離近距離やれるキャラだけどヨーヨーと昇竜と立ち回りカンニングぶっぱ覚醒持ちなんだよね
実質全レンジキャラだから 近づいても火力がないの間違いでは
手数でダメージ稼いでくスタイルだし ロックザベイビー言いながら腹で吹き飛ばす長官想像してワロタ 中距離でテクニカルに戦いたい人向けのキャラ。
通常技は全体的にリーチが長くて癖も少なく、使いやすい性能となっている。
必殺技で放つYOYOを絡めたコンボ、立ち回りで相手をかく乱して戦い、いかに相手に的を絞らせないかが重要。 >>580
ループ・ザ・ループでくまさんポーズしながら落ちてくる長官や俺キルで🚲漕いでる長官まで想像できた 適当に探したけどこういう自分はこういう認識だけどね
中距離でヨーヨー投げて相手を動かす
もう1回言うけど馬鹿みたいにインファイトしてたらそら弱いって >>584
間違いなくこれ
設置メインで相手を揺さぶってガードでも良いからひっかけたところに畳み掛ける
これを繰り返すキャラでしょ 214設置からの立ち回りと起き攻めがつよいんねんな 仕方ないからケイオスの相手してやったけどあまりにもくだらなすぎて放置したら捨てゲーするなら対戦するなってメッセージきてワロタ
対戦成立しただけでもありがたいと思ってほしいんですけど 捨てゲーされたくないならケイオス使ってはいけない
そういう星の元に産まれたキャラ つまらなさでくだらなさで言うならザンギより圧倒的にケイオスのが上だわ
対戦内容が流石に別ゲーすぎる ケイオスはもっと弾を大事に使うキャラだったらまだ許せる
なんであれだけ無法なのにあんなに簡単にリソース回復できんだよ、頭おかしいんか >>589
ザンギは何が嫌なのかわかんね、接近してくるなら全然いいよ
ストリートファイターで言うならケイオスはダルシム 大会ぐらいじゃないと相手してもらえないから大会に出てるって本当ですか? 弾の性能もっとあげる代わりにジョニーみたいにラウンド中は弾数回復しないようにすればいいか 本体攻撃が貧弱かと思ったら低姿勢2Kはあるし遠Sはそこそこ長くて判定しっかりしてるし6Pがしょぼいぐらいだった 確かにヨーヨー設置したら毎回ローリングして接近戦してくる鰤低層に居たわ >>599
6Pは普通に強い部類だと思う、2Sとか6Sとかも大概にしろよってぐらい強いんだなこれが ケイオスは6Pは流石に弱いけど、カースやら強化弾のせいで無茶なジャンプ強いてるから対空し易いんだろう
てかあいつなんで触ったら端までノーゲージで持ってくの?シンプルにそこが一番おかしい >>603
ケイオスは戦った事ないけどワンタッチノーゲージ端〜端なん?そんなことできるキャラ他に何がいるんだろ?対空からなら行ける奴何人かいるかな?ソルはいけそう まあ一生ガークラ射撃最速両手とか両手カース片手両手とかの足切りに当たって捨てゲーされるぐらいなら対戦拒否してくれたほうがマシやね >>604
リソースあるなら端の2p暴れとか立ちp対空から端々運んで覚醒割り余裕だよ
前pカウンターは浮きが低いから端に吹っ飛ばして継続射撃することが多いけど 大会でる人はケイオスと向き合わないといけなくて大変やね 格ゲー基本相手キャラ見てるから端端だとガークラ射撃か普通の射撃かたまにわかんねえんだよなあ お前らがなんと言おうと俺はケイオスを楽しめるしアークもそれを推奨してくれている
アークと俺との関係入り込めないから君たち ケイオスの6kと射撃で固めてくるの見た目悪すぎじゃない? 相手がムカつくのを楽しんでる奴って性格歪んでるよな 今日はカース避けようかなで事態好転した試し無いわ
スケゴもちゃんと壊そうかなって思った日も同じ
結果集中で走る以外やらなくなる >>569
コンボパーツの他に投げ一点読みでぶちかます位しか思いつかんのだけど、有用な使い道知ってたら是非教えて欲しい ケイオス使ってても最近は拒否される頻度減ったし世間から許されてきたね 最高8階で未だにラムの遠Sどうすればいいか分からん
ソルとテスタ使ってる >>617
拒否する奴が辞めただけじゃね、反省しろアーク >>620
なるほど、ありがとう
やっぱガードしたらだめ? >>621
すまん試してないから6Aは勝てるかわからん、無理だったら空ダやブリンガーは?
9階まではガードや様子見みたいな守備的な行為そのものが必要ない、攻めたら勝てる >>621
テスタは使った事ないけど波動S?(飛び道具)おいたら? >>622
ブリンガーなら大体近づけるからもう1つくらい択欲しいなって感じだった
>>623
あれ思ったより喰らい判定前に出てるから割と相打ちか一方負けするのよね
中央からお互いが1回バクステした距離でラムの超必(ビームじゃない方)が当たるくらい ラムの遠s5hsは強いけどガードされると実はラム側が困る
だからダッシュしてわざとガードするのが大事だったりする >>624
そうなんか、ならテスタはよくわからん
ソルは空ダでいいんじゃない? >>625
あれ困るんだ
S剣入れ込みに当たるのは走りすぎ? テスタなら微ダ2Kと6Pでいいよ
弾と突進で荒らされるけど、基本立ち回りはテスタ有利だと思う なるほど、なんにせよリーチで勝負したらだめなんだね
頑張ってみるよ、ありがとう まだ8階ならどっちかにキャラ絞るのが先じゃね
長く続けるならラム遠S空振りさせるとか前P置いとくとか格ゲーぽい動き覚えた方がいいと思うけど >>632
スト4くらいから浅瀬で遊んでたんだけど、色んなキャラ使ってみたくて結局絞りきれずに最後までいってたから絞り込めてるほうだと思ってるw
最終的にはどっちかにしたいけどどっちも楽しくてほんとに悩む 捨てゲー見かけたら諦めたって感じで見るけど怒る人は理由なんだろ
さっさと終わらして次行けばいいのに 2ラウンド目で動かないから捨てゲーかなと思ってさっさと倒したら再戦押された事ある
何か事情があったのかもと思って拒否した あまりにレベル違う相手だと攻撃辞めてガードの練習に徹することあるわ ケイオスベッドにネガペナお構いなしにシューティングされ始めたら勝っててもアホくさくなって捨てるわ
相手はそれで楽しいのかすら不明だが ラムの遠Sに6Pはやったりするけどリスクリターン合ってないからそんなにやるものでもなくね
ラムの遠Sにかち合った時しか勝てないしラム有利な読み合いだ ダッシュ前ジャンプとか混ぜてみたら
相手が何もしてなかったら空中バックダッシュで逃げれるし
ソルならブリンガーでぶっ壊すのもあり 空ダじゃなくてダッシュ前ジャンプか
その発想はなかった、ありがとう >>616
立ち回りの青RCとセットで詰めたらいいよ >>637
これ言う奴リアルでもオンラインでもキモいプレイヤーしか見たこと無い 必要だったのは懐古にもなりきれてないドットではなく
ワールドツアーモードだっんだよなぁ… ブリジット強いひとは絶対ヨーヨーの戻りをガードさせないと近づいて来ない立ち回りして、かつ2hs対空が上手くて非常に困る
択もすごく多くてまじでボコボコにされて勝てない ケイオスに当たった時は拒否はしないけどあんま勝つ気もなくとにかく時間かけるわ
勝手に疲れてミスするか今日はオレって生贄でケイオスが疲れて電源切ってくれたらギルティ人口守られるかなって思ってる >>646
単純に攻め強要して処るだけだから鼻垂らしながら、んあ〜って2HS置いてるだけでも強いよ
立ち回りの択が多いってことは単に相手に的絞られる確率が元々低いから実は簡単なのさ
実はテクニカルなのは問題解いて詰めてる側っていうのが本質 鰤はHSガードか食らった後の読み合い理解できてないと辛いね
甘えた214設置は徹底的にお仕置きしておかないとぼられ続ける
214設置の対択の236設置やKSMHは安いから最初はしばらく画面見ないで214設置潰せる行動決め打ちでいいくらい vsケイオス戦は元々ガード多用して長期戦になるもんだから、お前がどうしようとケイオス使いの疲労度はあんまり変わらんぞ 6P対空が苦手なんですが何かコツあります?
ストリートファイターだと昇龍対空とか普通に出せるんですが
このゲームは2段ジャンプだの空ダだのでズラされるからなかなか合わせられない
でも俺の相手はみんなしっかり対空してきてこっちの空ダだけ潰される不思議 ギルティ勢がツイッターでスト6に関して学級会やってんのは笑ったね
ストが終わってもアークが格ゲー作りやめるわけないのにな >>653
何を言ってるかさっぱりわからん?学級会?スト6が終わる?始まってもいないのに? >>652
対戦経験積むのが一番いい
この距離なら飛んできそうとか飛んだ後の行動なんかはキャラ特有のものがあるから慣れれば分かってくる
あとは人読み
人間の行動パターンなんてそんなに多くないから必ず癖が出る このゲームはとっさに対空出すのは難しいから対空する前に待つのが望ましい
対空出来ねえってときは大体違うボタン押してるとかで待ちの状態になっていないことが多いはず >>654
いや>>653の言ってる「ストが終わる」は多分「ストライヴでギルティシリーズが終わっても」の言い間違いだと思う ストやりたかったけど正直興味失せたわ
あのゲーム紫RCがなくて赤RC仕込めるゲームやん スト6こけたら格ゲーのジャンルが終わるみたいな話題じゃね?
アークとは全く関係ないとは思うが 色々あって発売前からスト6ネガ増えてるけど
このままスト6こけたら格ゲー界全体が終わっちゃうから、みんなで盛り上げましょう!
みたいなヤツよね
それに対してそんなので終わるなら終わっていいよ、とか好きでもない格ゲーやる必要ないじゃんとか言われてる >>657
いやスト=スト6だよ
これが発端
https://twitter.com/shuntax_ggst/status/1654315189033132036
shuntax(GGST初心者サーバー管理人)@shuntax_ggst
スト6規模の開発費でコケたらカプコン二度と格ゲー作らないだろうし、競合も冒険しなくなる=2D格ゲー市場終わりなんだから、格ゲー好きで今後も続編とか出てほしいなら、無自覚に新規減らすツイートする前に、楽しんだり盛り上げる努力したほうが建設的じゃね?とは思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何でそんなにスト6が気になるんだ?スト6が転けたら鉄拳8、それも転けたらLOL格ゲーに注目場所が変わるだけじゃないの?まあその3タイトルが全部転けたら格ゲー業界暗黒期再度到来って感じだけどな
まあでもLOLはスト6が転けたら逃げ出すかも それは開発の努力であってユーザーがすることじゃなくね
クソゲーはクソゲーだし、しょうがないやろ
同じジャンルだからと言ってクソゲーを業界のために初心者も格ゲー始めるチャンス!なんて俺には言えないわ
これもう洗脳商法やろ lolはギルティっぽいグラだから期待してる
まあrev2以上にコンボゲー感あるけど 仕込み みたいな面倒くさい裏システム使わなくていいならやる lolゲーはアークが出入りしてたらしいね
bbtagに似てるみたいな話も聞いた >>661
ああ、スト=スト6なのか、ごめん。
スト6が転けることと競合が冒険しなくなることに繋がりが見えねえ…
仮にスト6が当たったとして、それの後追いを他社がやっても猿真似ではストの顧客は奪えないんだからどのみち競合他社はストとは別方向の一か八かの冒険しなきゃならないのに、何言ってんだこのツイート主 開発動画でエコーがすでにすげー胡散臭い動きしてて笑ったわ 同じ格ゲーでもストとギルティは別ジャンルみたいなもんだし固定客の奪い合いみたいなこと起こらないと思うわ まぁ鰤で釣られたような新規は他の格ゲーに行かないと思う >>671
固定客の奪い合いは起きないよ、でも格ゲー各社に必要なのは新規ユーザーだからな >>671
アクションゲームで言ったらマリオとソニックくらいに別物よな いや流石に客層は被ってる
俺もどっちもやった結果ギルティに定住したし逆のタイプもいるだろう
スト6がクソつまんなかったらギルティに流れてくると思うよ スト6こけたらギルティ覇権じゃねえか
今からでも遅くない鯖直して万全の体制にしろ スト6が転けたら終わるのは格ゲー業界じゃなくて格ゲーeスポーツ業界じゃないかな? >>643
んー分からん、それやってボンバーが最適になる例を一つ教えてくれませんか 業界のためにコケるようなつまらんゲームを推しても、そのつまらんゲームをやらされるプレイヤーが苦しむだけじゃないか
そんな判断したくないわ >>678
低レベルアクセルは生ボンバーとか当てたがるだけだから気にしたらだめだぞ >>680
この人これだけ言うくらいだからきっと高レベルなはずなんですよ
426 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b91-M1Au [119.229.106.4])[] 2023/05/04(木) 21:35:50.27 ID:L2/eYIZj0
キャラ語るのって相応に知識と経験いるからなー
まともに話すやつとそうでないやつとでは対応が違うし、結局相手されてないことにも気付かないやつは読み合いも弱いし全てのレベルが低い
こう言うと馬鹿はそうか!相手しないことがレベル高いってことか!という絶望的な勘違いと劣悪な発想をするのだが、不可逆的であることも理解出来ないし単に基礎能力が不足してる >>646
立ち回りで設置されたら引き戻しのタイミングで
垂直かバックジャンプ攻撃するのがお勧め
キャラにもよるかもしれないけどロリもロジャーも潰せる
2hs対空は思ったよりは横に短いのと硬直長いから
ギリギリの距離でジャンプガードで飛んで空かして殴るのが良いよ
あと鰤の択は一部を除き大半が逆択あるボッタクリ気味な行動なので的を絞って勝てる行動で暴れるのが大事 ジャックオー使いがジャックオーは嫌われてるとよく言うけど、そんなに?
まぁレアキャラだし対策してねーしってなる部分はあるけど全キャラそうだし 格ゲーって売り上げみたらマイナー所でも50~100万くらい平均して売れてて新作も途切れることなく出続けてるのに何故か終わった扱いされるよな
その風説ばらまいてるの熱心なeスポアンチだろうが ケイオスジャックザトーの壁ハメ三銃士に比べたらやってる事単純なソルなんてかなり良キャラだろ ジオヴァーナはいい加減弱体してくれ
なんでPとKが糞強い性能してるのに動きが早い上に火力あって投げからの起き攻めも所持してるんだよ
ソル・チップ・ザトーよりも強いわ 格ゲー衰退論なんてお気持ちが目立ってるだけだと思うわ
車離れだのTVオワ扱いみたいなもんで今は確かに分散してるけどなんだかんだ一定数はいるだろ 不利フレームとあったら対地でも気にせずパナしてくるじゃんあいつ >>690
何なら衰退論が出てから人の総数増えとるまである 対策知らないと何もできない感覚で遊べるゲームじゃないから一般普及はもう無理やろ
通る相手には一生通すとか言ってる人いてそういう通る相手を探すだけのゲームになってない?
まぁ個人の考えだから違ってても良いけど ジャックは足払いガードしたら無敵撃ってめくりは空投げ狙って激励はとっとと暴れるっていう浅い対策で勝ち越せてるから好きだよ >>695
追加キャラの技の対策が軒並み高難易度なんよなぁ、、 盛大にコケて爆死しても終わるのはそれで飯食ってるおプロであって格ゲーは終わらんわ まぐれで天上あがってしまい連戦連敗でツラい。。
上手い人の足速いキャラどうすればいいかさっぱりわからん
あいつらこっちの置きはまって差し込み
こっちから触りに行くと動いたの見てからダッシュ攻撃でカウンター、って後の先とってるとしか思えん
何やればいいのかわからん 格ゲーしかないアークは続けるだろうけど他に食い扶持を持つCAPCOMやバンナムはどうするかな? >>699
高レベルになると降りにくいから早めに10F戻るといいんじゃないか まぐれで天井上がれた月はもうギルティやらないようにしてるわ。天上界では全く歯が立たんくて、連敗続くとモヤモヤしたまま仕事行く羽目になるから…。
天井で連戦してる奴らメンタルすごいよ、公式アンバサダー然り、よーやる。 Twitterで数人にケイオス対策聞いても全員に対戦拒否しろって言われた時はとんでもねえゲームだなって思った >>704
それが可能なゲームなんだからそれが答えだしそれ以外の対策など不要
しかしアークは何考えてんのかね、自ら対戦拒否ルールを作っておいてわざわざ拒否される性能のキャラを用意するとか頭いかれてる マリーザ、マーノン、キンバリーでシコれるのか?
シコれるのかって聞いてんの! 半年以上やり続けてたら天上でも勝てるようになるが
やることなくて暇な奴だけでええわ…
格ゲーやる友人達おらんかったら天上タッチで辞めてたわ 理解できないがシコれると思ってるからああいうキャラが生まれてくるわけで… 俺も天上上がってからもバリバリやるぜーって思ってたけど明確な目標がないからあまりやれなくなってディスコとかでライバル作ってなんとかモチベ維持してるわ キャラ別1位取るとか言う無駄なことしてる奴もいるからまあ⋯
1位取った先がレート1600とかってその1ヶ月で対戦した意味あったのか?って思う LOL格ゲーは良いけど
鉄拳8じゃ厳しい
ストリーマーに人気あるのストファイだけだから ストリートファイターをプロゲーマーが選ぶのは賞金額が桁違いだからとのことだけどストリーマーまでストリートファイター選ぶのはほんとよくわからん 単に世界発信してるものの新らしいものやって消費したほうがいいからだろう
あいつらは見せることが仕事で中身はどうでもいいからな そりゃストリーマーなんて視聴者数稼がないといけないんだから1番人の集まるコンテンツ配信するでしょ… ギルティは視覚的に情報量が多いし速いから視聴者にはストの方が受けそう
盛り上がりポイントがわかりにくいし見てて訳わからんって人もいるかもね スト6は仕込む操作がかなりあるからエアプの動画勢どころか一般プレイヤーから見てても深い部分は何も分からんと思うよ 視聴者って別にゲームの中身見てないんで…あ、そうなのふーんぐらいのノリだよ
中身見る人は攻略動画見るんで結局そういうところじゃないんだ
ただの野次馬みたいなもんだよストリームずっと見てる人達って 近B有利と足払いバハはまぁ無くなっても仕方ないとは思うけど
今のシステムテコ入れした状態なら弾元に戻せよと思うわ
俺はこのゲームを許さん 最近人気ストリーマーがスト5擦ってセールでも無いのにSteam売り上げ上位きてたな
野次馬だろうとゲームを知って興味持ってもらわないと始まらない 某プロもストやってる理由は賞金って言ってたしなぁ
ただストでプロやってる人が
別ゲーで圧倒的賞金額と効率になっても、そのゲームやるか怪しい
スト専やストから格ゲー始めた人だから別ゲーで勝てないと折れるだろうし ウメハラやときどもプロなりたての頃は色んな格ゲーやってたけど結局スト専になったもんな
それで十分食ってけるならわざわざ他ゲーやる必要もないし ギルティもどぐらとかネモみたいな知名度高い有名プレイヤーいないよな・・・
ほとんどギルティの大会見てても誰コノヒト?ばかりな悲しさ もっちーがギリじゃね
幸せにまではなろうとはしてなさそうだからまちゃぼー化はしないだろうし >>727
皮肉にも両方ギルティ出身なのが笑う
まぁプロとしてやるならストリートファイターの呪縛からは逃れられん
おプロ様も5終わった瞬間5叩きまくりやん
あぁにはなりたくないね 認知してもらえなければどれだけ勝ったところでただのゲーム強い人でスポンサーする意味ないからな
もっと大会や配信を見て貰えるようにアークやプレイヤーが発信していかないとプロとして活動できるゲームにはならないんじゃない
ストは元々の知名度+まだeスポーツとか盛り上がってなかったスト4の時代から地道に続けてきた結果の今でしょ 俺たちにはNさんとPさんがいる
なんて温かいんだ、、 スポンサーという意味では勝てるプロゲーマーのスポンサーになってもスポンサー側の旨味が無いどころか炎上リスクがあるから辞めるって記事を最近見たな
プロゲーマーよりフォロワーの多いストリーマーの方がいいって ゲーマーの品性とかろくでもないからな
話題になってたスト6こけたら格ゲー業界がうんぬんもそれに対して鬼の首取ったかのように陰湿な叩きしてるやつらいるし まぁギルギアでもストファイでも競技勢ってプロはとりあえずスト6の最初の大会の賞金1億だっけ?狙うためにスト6全力でやってみるんでないの
趣味を越えたプロゆえのムーブだと思うよ 定期的にスト6の宣伝しにくるからあんまり好かれなくて当たり前だと思うよ
熱心なのとゴリ推しするのは違うからな、商売だから必死なのはわかるんだけど宣伝される側の心象考えないからうざくなってくる
ポリコレやコオロギ食なみにうざい セールでグラブルvsが人増えたって言うからやってみたけど、マッチングした時に回線相性しか表示されないで「対戦しますか?」が無理な体になってしまってて、速攻ギルティに戻ってきた
スト6も同じ感じなら続ける自信ないわ そういえばサイゲマネーに物言わしてたグラブルくんは元気にしてるのかな 最近200円ぐらいで本体売ってアクティブ最高更新したらしいよ いや直近でもウィンターセールとEVOJAPANのセールがあったはずだが
シーズンパス2の割引が無いと認めない!って言ってるなら頭おかしい人 今セールなしでも3980とかだから十分安いと思うんだけど >>719
これが全てですね
趣味でやるならいいけど、プロはお金にならなきゃやる意味がないですから ワイはギルティギアを続けるよ
気軽にダッシュやジャンプをしたり必殺技をパナしたいんや >>699
置きって何置いてるの?
全体長い技だけ置いてたら狩られるよ
何もしないとかフェイントするのも行動のひとつだよ プロがどっちか一本に絞るのはわかるけど別に俺ら一般人は両方やればよくねw >>749
どちらもやりたい人はそうしたらいいんじゃない?人には好みがあるからな >>748
ラムなんだけど速いやつ相手の置きは2s主体で5k2kも使う
現状勘で置きをしているが上手い人はダッシュを誘ったりリズムを掴んだりするんだろうか? 最近は時代の流れでスト6はもっこりしだしたのに
ブリジットのスパッツがもっこりしてないのはれっきとした差別である
https://imgur.com/a/JnhiAN9 スト6やら鉄拳8が出るまでにいまいち覇権になれないままだったのが残念だ
丁度この何年かいいタイミングだったのに競技シーンも微妙な感じだし何よりアーク側からしてもう安定期に入ってるからキャラ足すだけでいいっしょみたいな枯れた雰囲気が漂ってる 前にデジタルフィギュアでメイとブリ並べて確認したけど若干もっこりしてた気がするんだよな
他の男キャラってスキニーで股間周りがすっきりしてたり逆にぶかぶかだったりで明確に男性器でもっこりみたいなのがないから意外に一番男性らしさが出てるまである revソルでドラインしても男性器は確認できないからな ちんぱん量産型が使いたがらなさそうな筋肉モリモリマッチョウーマンは逆に魅力的 何度でも言いましょう
このゲームは覇権を握る可能性はありました
ブリジットの時に分かったでしょう
キャラが全てなんですよ
コスチュームさえあれば覇権は握れていた可能性は高い
スト、スマブラ、LOL、ぺクス、フォートナイト、ヴァロ、DBD等売れてるオンラインゲームは全てスキンが変えられます
そういう事なんですよ うるせぇ俺はジョニーを待ってるんだ
ストこそ繋ぎだ ペイトゥーウィンにすると絶対売れなくなるってわかっててもバンナムのゲームはペイトゥーウィンになるし会社の方針には逆らえないんだろう
アークはスキンでセコく儲けるのは嫌いなんだ 売れてるゲームSteamで見たらカウンターストライクの数字凄まじすぎて笑ったわ >>760
スマブラってスキン変更はごく一部のキャラだけじゃね?俺の知る限り勇者と一八くらいじゃねーの? ああ失礼ソラ、クラウドもそうかな
まあとにかくごく一部だ グラにこだわり過ぎた結果、コストが掛かり過ぎてスキン作れないんやろ知らんけど スマブラはキャラが異常に多いですからそれだけで個性は出せます 覇権を握れた可能性があったのに握れなかった
それはコスチュームのせいだと言ってるだけです
鰤で分かったでしょう
何か変ですか?
じゃあなぜ覇権が握れなかったのですか? 初心者鯖のあれこれに過剰に噛み付いてるの
いつもの過激派メンツだけで草
これも炎上してる事にしようとするんやろなぁ... >>770
昨今格ゲー業界に求められているのは格ゲーではなくeスポーツだから
>>767
マリオもそうだね、でも90キャラくらいいるんでしょ?流石にごく一部では? >>772
ごく一部でもキャラが多いんだから多いでしょ >>770
これがギルティというタイトルのもつ限界値だよ
ggstはそれを引き出した
あのスト5のアクティブを蹴散らしただけで俺はもう成仏できるよ こいつは永久にコスチュームコスチューム喚いたまま一生を終えるのかなあ >>775
何故ギルティが覇権を握れなかったのか説明できますか? 全身真っ黒で輪郭だけ赤いファウストと当たったんだけどMOD?
噂のオーラ持ちかと思ったけど8階だしありえんよね 覇権がどうこうとお前の頭が狂ってることになんの関係性もないと思うよ ゲーム性も石渡の性癖キャラデザ&ストーリーもクセが強過ぎるから覇権はまずないとおもお コスチューム変更さえあれば覇権だったとか抜かしてる異常思考者に付き合う義理はない メイのスク水コスとか欲しいけど
現状ゲームが面白いからええわてかコスで覇権とか意味わからん 鰤の時、同接人数が跳ね上がったというデータを元に言ってるからね グラフィックにこだわっているからこそ簡単にアレンジコスチュームを作れる仕組みではない
アレコスを作るリソースがあるなら新キャラを作る
公式がそう言ってるってあと何億回説明したらその性欲まみれの貧弱な脳みそは理解するのかな? >>780
言っても無駄じゃない?俺は意見述べたらお前は無視したし >>786
何故覇権が握れなかったのかという話なのでそれは関係ありません アークに要望送って来いよ
ここで騒いでも意味ねえだろ アレコスがあったら覇権取れてたんだー
アレコス作れるシステムじゃねえんだよこのゲーム
そんな話はしてない!!
知的障害と呼ぶのも烏滸がましいわ 覇権が握れなかったのはコスチュームが変更できないからだ
ただこう言ってるだけなのに、めちゃくちゃ叩かるの意味が分からないわー ratingupdateってproportionalとtop100どっち見ればいいの?
人口比考えたらproportionalだけどそうすると不人気キャラが十数人のデータしか扱われなくなるからおかしくなるよね
かと言ってtop100は人工多いキャラが勝率高くなって当然だしむずかしい 覇権って言うから人口どれくらいなのかと思ったらスマメイト登録者が2万人とか覇権の割には少ないな、というかアクティブ換算したら同レベルだしそれこそ所持しやすいプラットフォームの割には…
というか格ゲーガチる人口の幅ってスマブラですらこんぐらいに落ち着いちゃうんだな >>791
無視するのに意見述べろとか言われましても… >>793
そりゃ能動的に登録して対戦相手探さなきゃならんメイトなんて触ってんの極少数だろ…
スマブラと格ゲーじゃそもそも立ってる土俵が2つも3つも違うぞ >>793
スマメイトって非公式のアレでしょ?それを参考にするのは違うんじゃない?
まあそもそもスマブラは愉快なパーティーゲームだから一般的な格ゲーとは畑違いだと思うし ゴミ以下の回線で挑んでるプレイヤーもカウントに入れてあげるなんて前世はマザーテレサか? >>797
大多数のユーザーはスマメイトの存在すら知らずにプレイしているからな スマメイトなんてちゃんとしたランクマ実装されてなかった頃の遺物だろ
むしろ2万人はすげえよ 登録制の非公式ランク制度に登録してないやつは漏れなくクソゴミ回線、プレイヤーとは呼べないとか怖すぎでしょ
そりゃ村社会になるわ格ゲー界隈 >>799
実際スマブラは今でもちゃんとしたランクマッチは存在しないんだよ、ストライヴと同じくらい環境悪い キャラがカッコいいから可愛いからって理由でストライヴを始めたけど
コスチュームより今までの人気のキャラを追加してくれた方が良いなぁ
好きなキャラを動かしているだけで凄く楽しいし >>803
人気キャラじゃダメだと思うんだ、ブリみたいにシコ勢に媚びた人選しないとならん
ストライヴを知っていて今現在プレイをしていない格ゲープレイヤーってのはそもそもストライヴが気に入らないからプレイしていないんよ、だからそれらの客はもう諦めて完全ご新規のシコ勢開拓でエル、ディズ、ジャム辺りを出してもらいたい、状況的に飛鳥である可能性が高いのがかなり苦しい アレコスはいらないけど、部位毎に色を指定して変更できるカスタムカラー機能は欲しいな
服と髪の色は変えたいけど肌と目の色は変えたくない 俺の考えた最強の格ゲー()みたいなくだらない妄想垂れ流されるぐらいならソルケイオスの話題のが何倍もマシだな >>807
それに限らずキャラの強い弱いなんて各々で真逆の意見も当たり前に出るし、そもそも嫌なら拒否れで全て解決だから無価値すぎない?強い弱い吠えても調整をするのはアークの匙加減だからな
そんな事よりキャラ対策とかの情報共有の方が有意義 ストーリーに出てないサプライズ新キャラとかだしてくれん? ギルティギアというか格闘ゲームじゃないゲーム作ったほうが早くねっていう
別にギルティギアはシコ勢にはウケてないと思うが
それこそ今でいえばニケとかのほうがウケいい
いまでもずっと鰤でシコってるやつは別にゲームしないと思うよ、いたとしてもミリ単位の奇特な方かmodとか非公式での遊び道具でしょ 梅軒の上り妖ざんが見えませんどうすればいいですか? >>811
見えるような技じゃないので読んでください >>810
アークが?過去アークは別ジャンルのゲームも出していたがその全てが死んだからまたやれってのは厳しいだろう >>813
どーなんだろな、実際シコ勢とやらはたぶん鰤ラムエル梅あたり付いてれば脳死で買うからノベルスやブリジットちゃんくんの旅とかのんびり出来るのでも出してれば買うんじゃないか?しらんけど
ふわふわしたかんじのアトリエシリーズとか模倣してれば十分じゃねーかなそういう層は
それはそれで面白いゲームには出来ると思うんだよな、結局ゲームとしてどうかはあんまり重要じゃないし >>814
模倣だけで売れるなら苦労はないよ
模倣でよく売れたのはドラクエビルダーズだけどあれはドラクエって言う超強力な後ろ盾があってようやくうまくいった話だしな つまり、箱⚪のギルティギア2の続編としてギルティギア3とか作れってことっすか? イスカ含めてオーソドックスな格ゲー以外色々作って軒並み爆死してるんだから今更新しいもの作れないでしょ
スクウェアに映画作れって言ってるようなもん スト6が合わない人もいるしGGSTはこらからも一定の人口は保てると思うけど、鰤追加時ほどの盛り上がりはもう起きないんだろうな いや?ただ単に格闘ゲームとしてじゃなくて好きな層がいてその好きそうな感じを適当に喋ってるだけだが
別に競合しないしな、そういう層って
あとあと考えたら格闘ゲームの勝敗を競うゲームがその人達には向いてないから簡素なアクションだったりもっとゆったりできるやつでギルティキャラの関係性とグラだけ持ち込んだものがあってもいいんじゃないって思うだけ
どう森とかマイクラみたいに集まれてふわふわしてて動き回ったり眺めれるので十分なんじゃないかなっていう、しらんけど >>817
俺はそう思う、過去に失敗したことに再挑戦する余裕なんかは無いと思うんだよね
>>818
俺はスト6気に入らないんだけど友人がやりたいって言ってるんだよね、そいつがスト6に移行しちゃうなら俺もついていくけど本当はやりたくないからスト6がゴミゲー死産または友人の肌に合わないことを強く願っている >>819
アークの本業は格ゲーであるからそこに引っ張り込めないなら無理な挑戦は無意味だと思うんだよね
スクエニみたいに過去の栄光がたくさんあってもし失敗してもその過去の栄光が死ぬだけみたいな感覚でアークはやれない >>816
石渡自体がギルティ作る気はあんまないから多分それはないと思う
ギルティ2はいいゲームだと思うけど石渡本人の好みが色んな事を習熟する難しめのゲーム寄りだからギルティ3出したとしてめちゃくちゃ好きになる層はいるだろうがやってけないゲームにはなるよ確実に >>821
アークってこのままいっても格闘ゲームとしてはうーんって評価じゃねストライブ、単にみんなはやれますねハイっていうだけだと思うが
それはそれで間違ってないし、でも人多くていいなら格闘ゲーム以外のほうが人取れますよねって話で
別に失敗しても大丈夫な範囲のゲーム作りをすればいいだけだからな
そもそもストライブはアーク的にはスマッシュヒットだけど世間的にはヒット?かな?ぐらいの感覚だからアークの格ゲーとしての栄光とかしれてるよ 企業で人員だの開発環境だの時間だのリソース使って失敗しても大丈夫な範囲の開発って具体的にどういうこと?
リソース使わずペイできるようなものづくりの仕組みあるなら何処だって黙ってても最初からやるよ xrdと比べてメイは可愛くなったけどミリアは大して変わってない印象だな
もっと思い切って衣装変えたら良かったのに
もしくはXXの衣装に戻すとかさ >>824
多数の人が比較的簡単にプレイできる格ゲーってそれだけて大成功じゃない?ここまで遊びやすい格ゲー今まで他に無かったしな
失敗しても大丈夫なゲームの作り方があるんだったら各社喜んでやるだろ… まだストライブの路線変更が失敗だとでも言いたそうな奴が居るのか一生過去作やってろよ気持ち悪いな >>828
アーク的には大成功だよって話をしてるが?
だがよく考えてもみなよ、格闘ゲームじゃなくてもいいなってことに 低予算から始めたらいいだけじゃね?
それともアークはそういったこともさせない無能な人が上にいるのかな? 世間知らずもここまで行くとアレだな
お花畑ってこういうのを言うんだね >>830
よくないよ、過去に別ジャンルは失敗したからわざわざ失敗した事を繰り返すメリットがあまりにも少ない メディア進出やらジャンル拡大させてた森がいなくなったんだから保守派しか残ってないでしょ >>834
そりゃ同じだけのことをしたら失敗するでしょ
前例主義とやらなければならないことは違うと思うけど挑戦行わないならアークは畳む気マンマンってことよ
科学とか学んだことある? DBFZの成功を受けて版権キャラもの格ゲー路線を推し進めるって前インタビューで答えてたろ 何の話してるか知らないけどアークって格ゲー以外成功したこと無いから格ゲー作り続けるでしょ
カプコンはバイオもモンハンもあるけどアークは格ゲーだけ 所詮キャラゲーされどキャラゲー
多少雑に作って評判悪くても本数売れりゃあ勝ちなんだわ 企業規模も体力も全く違う会社並べて何を言ってんだか じゃあストライブ一番人気のキャラでエッチゲーム作るしかないじゃん >>818
えちえちなディズィで盛り返すから
えちえちでたのむわ ヨウザンってミリアの低空BMの上位互換?
見えんし捲るしわからん 一気に3キャラくらい追加したら盛り上がりそうだけど
その際はアバを追加してください アークたまによく分からんゲーム出してるしキャラをブリジットにするだけで売り上げ増えるよな ヨウザンと比べられるバットムーンが可哀そうだろいい加減にしろ 見えない昇り中段同士で比べてネガられても食らう側からしたらどっちも消えてくれとしか思わない よーざんもバットも許せるがソルの空HSだけでも勘弁して欲しいってなる 先月くらいからGGST触り始めた格ゲー初心者なんだけどランクタワーの2階層が人いなさすぎて対戦あんまりできないや。かと言って人がいる3階層試しに挑んでみたらレベルが違いすぎて俺が相手にならんしままならん。 カイの宙返りしながら蹴ってくるアレとかソルの地面滑ってくるアレとかの、立ち攻撃を回避できる時間シビアになってくんないかな >>851
格ゲー初心者同士の対戦で学べる程度のことはCOM戦でも学べるから、まずは1人用モードでキャラクターの動かし方を練習することを薦める 自分の場合はCOM戦でボスまで行けるくらいにならないと対戦はしないな
COM戦でも基本的な動きとかコンボとかは学べる >>853 >>854
ちょっとオフラインちゃんとやってみようかな
ありがとう
コマンド技だいたい思いどうりに出せるくらいじゃさすがに甘かったか
頑張るわ >>851
つべに上がってる基本コンボを先ずは覚えてみるのが良いかもよ
全部やる必要なくて最初は2、3個でいいから CPUレベルMAXにすると7Fよりは強い気がするな
VV3連発のような遊び心が足りない >>856
一応いくつか初段として当てる確率が高い技始動のコンボは覚えようとはしたんだよね
ただ俺基準で段数が多すぎて無理だったり、ディレイがシビアすぎて出来なかったり、ディレイかけてる様子もないのになぜか繋がらないコンボばっかりでいったん保留にしたんだ
あと覚えた基本的な2〜3段のコンボも咄嗟に出なくて...
ソルの壁際5HSCH→BR1段目から近Sって繋がらなくない? 多分繫がるけどそんなコンボは天上行くまで覚えなくても問題ない 今までのギルティと違ってゲーム性が飛ばないCPUでも割と練習になるな >>858
つながるよ
でも最初は5hカウンターからバンディットリボルバー出し切って赤ロマキャン近S2hsブリンガーとかでいいと思う 5HSから最速でBR一段目当てた後、足が地についた少し後から先行入力を受け付けているからそこでSを入力すればきちんと繋がる
段数が多いと思ったコンボは思い切って減らしちゃうとかしてたな、140ぐらいまで出せればそれを2-3回+削りで倒せる訳だから最初からきっちり200-250まで出すとかあまり考えてなかった
ダスト追撃だけは初心者でも美味しいコンボができるのでそこだけは覚えて後はそこそこで大丈夫 格闘ゲーム新規は
テレビなら遅延低減モードに
PCモニタならリフレッシュレートを上げられるところまであげる
まずこれをやれ(´・ω・`) >>858
とにかく簡単なのからで良いと思うよ
自分が難しいと思うのはやらなくて良い >>859
なるほどね
とりあえずCOM戦で立ち回りとか頑張ってみるよ
>>861 >>862
ありがとう試してみる
でもとりあえず難しいコンボ覚えるよりも簡単なコンボを安定して出せるようにするのと立ち回りが課題なのかな
最初は通常技ヒットしたら必ずにBR出せるようにしていくわ 今回のソルはコンボ凝りだしたら滅茶苦茶ムズいしそれが楽しいキャラだけど別に2K2Dと5HSまででヒット確認してリボルバーかタイランで何の問題も無いな
コンボに意識割くのが一番無駄 ソルなんて当たったらとりあえずリボルバーに繋いでれば8階ぐらいにはいけんじゃね S.HSバンデット
2k.2Dバンデット
この二つだけでいいよね、破れる距離ならタイランしたらいいだけだ 難しいことやろうとするとめちゃくちゃ難しいけどパワーでゴリラするだけなら最高レベルで簡単だしなソル ソルはガトリングからタイラン〆するとカス当たりとかで割れない事が多かった気がする
割るなら張り付けてからタイランが理想で妥協はロマキャンでコンボ伸ばして適当に割るになるかな 昨日からソル始めたけど全然勝てんわ
長官の方がリーチも飛び道具も硬さもあってよっぽど初級者向けじゃん >>871
誰にソルが初心者向けって聞いたんだ?初心者向けは他を寄せ付けずぶっちぎりでカイだぞ? 超低層のまともにダッシュもおぼつかないラインならポチョだけど? >>872
もしかしたらイマフレに言われてただけかもしれない >>873
ダッシュがおぼつかないならそうだね、ブリやアクセルもいいんでない?
>>874
イマフレってなんすか? 相手が強い技振ると思ったらボルカ
相手が振らないと思ったらぶっきら
相手が黙ってると思ったらバンディ!で移動
くだらん技振ってると思ったらバンディ!でカウンター
たったそれだけでも誰1人毎試合必中とはいかないのがソルの難しさ
世界大会優勝したソル全一のもっちーですら不可能なのだ 天井キャラいるなら全然勝てんわのラインは10Fで勝ったり負けたりだろうし
最初からそれを言わないと誰も得しないよな 鰤での梅対策がマジでわからん
6:4不利付いてる気もするがマッチアップだとそんなでもない不思議 >>880
無理に触りに行かず設置を重視して設置引き戻しタイミングだけ前に押せばいい
これである程度までは通用する ディキンソン名残雪でやってきたならガン待ちが染み付いてるだろうからそりゃソルは慣れるまで苦戦するだろ ガチの初心者とある程度癖のあるキャラで慣らしたやつは全く別もんだわな 中国と韓国の奴らすげーいるのになんで日本鯖に来るんだよ
多少ラグくても対戦やりたいのかと思えば拒否するし意味わからん 冗談抜きで海外のやつら多いよな邪魔すぎる
同じ国で対戦に困らないだけの数いるだろって思う >>882
本当それ
攻めるのも長官のクソJDとかサンダーバード、名残雪なら粗目とかよっぽど分かりやすく打たなければ最低でもガードから自分のターンになる技に甘えすぎた
他キャラの何かが羨ましくなって使ってみて自分の芝生が真っ青だった事に気付いたよ そうは言っても粗雪もサンダーバードも発動条件とかあるからさー
ブリンガーやアルクやイルカみたいな条件無しよりは強くていいと思うけどねー >>887
でもディキンソン弱体前は使用コストがあるなんて言っても言い訳すんなディキンソンは最強キャラって話だったんだぜ?
ユーザーはわがまますぎるよ >>887
発動条件あるからもっと強くしろ理論だと
ケイオスが更に強化されるが 今から始めようという方には是非ザトーをおすすめしたい
分身操作が慣れてくれば中下択でバンバン勝てるようになる
張り合うからのダムドなんて避けれるやつはそうそういない カイのプロフ見たけど178.58とか病気の老人かよ? 低ランでザトー相手だとわからん攻撃ばかりで無双できそう >>894
崩しがいっぱいあるキャラは低階層では無双できるよ
ザトーはエディで固めてやれば勝てるし、ミリアとレオは一生めくってたら勝てるし、イノは一生中下段やってたらかてるが、初心者がそれを理解し動かすことは困難 法力ある世界だから実質なんでもアリなんだよな
モヤシ飛鳥が体当たりしたらブラックホールがうんたらかんたらで全部吹っ飛ぶとかでも出来ちゃうし >>881
それは鰤の基本戦術だけど
梅喧はjsとjd置強いから他キャラより触りに行きづらいよ
強引に触りに行くと不味い事になる
梅喧戦で厳しいのは柊あるから
鰤の詐欺飛びセットプレイが通じない
メイン牽制技の相性が2hsにすこぶる悪い
対空も梅喧側のjs出すか出さないかの読み合いになってリターン勝ちし辛い
火力差も有るけどここら辺がホントにきつい
俺も梅喧はどうして良いかわからんな…
あとカイとファウストもヤバイのよな マジで始めたばっかのときはイノ2時間くらいトレモしてランクマ行ったら7階まで無双できたな
音符出してJSと2k擦ってるだけで攻められることほぼなかったし当時大量に湧いてた名残雪はケミカル撃ってるだけで勝てた
今もたまーにイノ出すけど10Fでも↑だけで3割くらい勝てるからすげーよ 鰤梅喧は上位のプレイヤーはみんな勝ってるしそんなにキツい組み合わせとは思わないな
むしろ鰤側五分以上あると思ってやってるよ
事故らなきゃ勝てる 鰤側から触りに行く必要ないし起き攻めもリバサ柊当たらないタイミングか弾かれるだけの距離から重ねたらいいだけ
立ち回りは圧倒的に鰤有利だからいけるいける ゲージフルでジオに削り付与する特例があるならケイオスのあらゆる銃弾もゲージフルで削り付与しろ マキナは見た目通りフル装填じゃないと撃てないようにしろ
撃ったら弾は見た目通り空にしろ
謎の装填するな マキナ残ってる弾数で性能が変化すりゃいい
全画面攻撃弾回収高ダメってそりゃつええよ >>899
カイは↓のような事気をつければ大分鰤有利な気がする
エクラガード後は2Sが色々勝てる
フードゥルは端背負だろうと相打ち2HSから壁割まで行ける。頑張れば見てから反応できる
スタンエッジにはJ236HS設置で読み合い拒否
あと昇龍対策で詐欺飛び徹底
足払いからはもちろんなこと、近S拾い、画面端でのHS>236HS設置、中央2K>6HS>空中236設置からも詐欺飛び
KSMH 締めなどで詐欺飛びできない時は2S重ねて発生F直後にRCで無理やり詐欺か投げか投げ釣りのバクステ
あとあんまやってる人見ないけど投げからの設置>足払いが昇龍なら昇龍スカ、ガードなら足払いガードっていう便利な判定してるからオススメ
昇龍ガードしたら端背おいでも壁割れるから割るか140くらいダメージ取って詐欺飛びできる〆で >>904
まさに柊読した時点でリスクリターン不利な起き攻めになってる気がして悩んでるけどもう弾かれる距離でお茶を濁すか立ち回りだけで倒すしかないのではと思ってる
弾かれる距離でのいい起き攻めがあったら知りたいところ 鰤梅できついのは梅の遠Sに勝てる通常技が何一つとしてないところ
まぁ梅喧戦はバッタしてればいいよ
そうすればむこうもバッタ始めるからそれを2Hとかksmh発射で落とす感じで 5分以下の状況、遠s届く位置で5s5hsで牽制振り合ったら負けるに決まってるのにそれが辛いとか言い出すのはちょっと うめけんとかキスケとかラムの遠sは先端までやられ判定みっちり詰めてほしいわ 梅の遠Sに勝てないなんてブリに限った話じゃないから 3月にこのゲーム始めてちょこちょこやってる内に今7階タッチしたくらいなんだけどシーズン3とかって出す予定無いの?
GGシリーズ初体験なんだがキャラ触ってて面白いし終わらすのもったいなくないか 地上戦だと梅の2HSで鰤の牽制やら6pやら諸々潜れちゃうんだよね
んで2Sを見せるとカバリが飛んでくるし上に行くとJDが飛んでくる
外から236当てるかそれ読みで飛び込んでくる梅にJHS当ててようやくスタートな気がする 三月のAWTでシーズン3やりますって言ってたような >>916
聞く前にその端末で調べるというのを何故しないのか? ブリジット使いは梅喧対策してるけど
梅喧使いがブリジット対策なんてしてるわけないよね
梅喧使いは雑に糞技ぶんぶんしてるだけだもん ノーゲージ昇竜もってるキャラは明らかに防御面得してるからバースト溜まりにくくしてほしいわ
ソルカイチップレオ鰤と梅喧も一応 横押し無理ってなって上から雑に来てくれる梅は楽
徹底的にHS直ガからダッシュSや2HSで触って蚊鉤ジャンケンしてくる梅は対策されてんな😂ってなる 8月頭にEVOがあってEVO前に調整やら新キャラ出して叩かれた過去もあるから飛鳥以降は何もないよ 試しに比較してみようと思ったけどdustloopのヒットボックス画像ってもしかひて全キャラ縮尺同一になってない…? そもそもカバリが長い、食らい判定無し、空ぶりで派生可能のぶっ壊れ性能なのがおかしい
読んでも6Pで勝てないし空ダ通しても派生で逃げられたりマジで歪みまくってる >>898
74トンの方が「あーなんか設定があるのね」って納得できる pushboxの高さが同じと仮定して作ってみた
2Sは一方勝ちできる距離がある
遠Sは最大距離(=4F先押し)でも負ける
https://i.imgur.com/pf2PYfl.png
5HSは最大距離(=4F先押し)なら勝つ
https://i.imgur.com/PvO95yt.png
のかな
ついでに頭側のヒットボックスから下ろした線をニュートラル位置と仮定して2S当てに行く距離感での比較はこうなったので2F先押ししてれば相打ち?
https://i.imgur.com/lh5hCSz.png ベッドマンで鰤戦きつすぎる
相手の色んな技が引っかかってしまうし端から逃げるのゲージがないと難しすぎる ベットのテストを碌にせずにディライラの動きで遊んでたんでしょ?
テストしないでDLC売ってんだから、せめて新キャラは1ヶ月目2ヶ月目で微調整ぐらい入れろ?
シンなんて11月24日から6か月近く放置したままだぞ? バイケン遠Sは判定持続硬直優秀なこのゲーム屈指の置き技だけどリーチで負けてないのに何一つ勝てないはオーバーだし
そんな状況限で言い出したら他キャラも勝てねえっていう シン言うほど弱いか?と思ったけど単に数少ない有利キャラに該当してるだけだった DLCでても最弱だろって先入観でてしまったから楽しめないよな
だいたいどの格ゲーでも新キャラってぶっ壊れか空気レベルに弱いかの2択が多い気がする シンは現状ゲーム参加できてないから強化待ちだけど順当に行くと夏までこのままだよな ベッドマン相手にすると俺はベッドマン諦めた側の人間なんだすまんと思いながら2HSに2P擦ってシューティングにダッシュジャンプしてる
ダッシュジャンプに合わせた6PがJHSに判定負け食らって死んてるの見ると可哀想になってくる 育ち盛りってスゲーよな
挑発のオマケにステータスバフがついてくるんだぜ シンは遠Sとエルク早くなるだけで強くなるよ
今のシンは必殺技出すの読んで立つのが対策だから見てから反応できないエルクに修正だけでも面倒になると思うわ 鰤で梅喧遠Sに勝てる通常技が無いてPKボタン禁止縛りか梅喧遠S先端の位置から動けない縛りでもやってんのかな? 飛び道具とバイケンより長いリーチ持ってるだけでも恵まれてる方だぞ
飛び道具ないキャラだと起き攻めが本当にクソだからな 遠Sはまだいいけどエルク強化なんてしたら許さないな お前らどんだけシンを最弱カモキャラのままにしたいんだよ
全体魔改造でも来ない限り雑魚のままだろ タイミング悪くて調整が来てないだけでケイオス除いたDLCキャラ最初弱めで後から上げてるしそういう方針だろとしか シナリオをズンパスに捩じ込んでなけりゃ買わないんだがな スレマ人来るかな
最近やってなかったから天上民とか来たら相手にならんけどそれでもよければどうだろ スタミナ消費しても必殺が他キャラがノースタミナで撃てるような性能の技が打てるようになるだけっていう >>931
やれば分かるが同じタイミングで出したら鰤の5H先端に梅喧の遠Sブッ刺さるからリーチ勝ってても判定負けてたら意味ないんだよなぁ >>921
昇竜にも結構な格差あるのやめてほしい
ソルの昇竜はS版隙少なくてH版高火力だしバクステにも引っかかるカイのは高さやCHでコンボ繋がるしレオのもバクステに引っかかる
全員チップや鰤と同じ着地硬直と火力と攻撃範囲にしろ
RC無しでコンボ繋がるなんて言語道断 >>952
負けるとわかってるのになんで同じタイミングで出すんだ?
差し替えしって概念がないんか? >>952
ラムの遠Sが狂ってるだけで牽制は基本バイケンの遠S置きとかち合えば負けるしなんでさも鰤だけのように言い出すのが謎 もう鰤の自虐は無理あるっての
海を越えてもバレバレっす まあリーチキャラ?なのに差し合いありきで技振らなきゃならんのは弱点だよね
そのかわり他のリーチキャラと違ってリーチ+足の速さ+昇竜とかいう属性過多だしな鰤 勝ってるはずのリーチを押し付けにいく→激強置き技にぶちのめされる→差し返しを狙い出す、と回った状態は果たして立ち回り圧倒的有利なのだろうか 有利不利以前にしたいだけの動きが通らないだけで言ってるやつが多すぎるなとは思う >>952
5HSの先端に梅遠Sが届く距離だと相打ちで鰤側がダメージ勝ちだぞ
鰤5HSがギリ届く程度の距離だと鰤の手元に届くから梅喧側が発生勝ちするけどな >>960
うん、だから鰤がどうたらこうたらじゃなくて立ち回り圧倒的ではないよなって話
梅喧に対しては精々微有利程度だろって ダストループ見てもチップの昇竜とんでもない高性能なんですけど >>968
防御力低いからーガードされたら終わりだからなーつれー チップ使えばわかるだろうがおとなしくガードしてても何も起こらないしぱなすのが最適解だよ
相手に昇竜警戒させたら動きやすくなるわけだし そもそも技同時に出せるタイミングでHS先端狙うのと相手もそれに牽制合わせる状況ってレアすぎない?
鰤側は判定負けして硬直長いHSより2S出したいだろうし相手もHS読みなら低ダ合わすだろうし ダッシュしゃがみガードからジャンプ空投げ、って入力したいんだけどハイジャンプになってしまう
なんかいい入力ないでしょうか? ネットワークエラー放置でギルティウィークは延期となりました ブリジット使いの自虐多すぎだろ
いっつも「ブリで◯◯きつい」「◯◯はブリの上位互換」とか言ってるよな 鰤がナゴに対して絶望的とか言ってる奴もいたな
ブラッドゲージレベル3の5HSに打ち勝てる長射程通常攻撃に加えて昇龍までもってるくせにvsナゴ戦のどこで困るんだよ 鰤とミリアはシンより弱いとかいつの時期か見たがいつだったかな マジで他指数だかって糞外人集団増えてきてうぜーな
捨てゲーして中指立ててくる糞ソルとかでてきてるし最悪だわ 韓国はまだいいけど多指教はクソラグぴょんぴょん荒らしプレイばっかだから消えてほしい ミリア使ってるけど特段弱いとは思わんけどな
ただ5HSはどうにかしてください
あと6Kに空中判定ください ぶりなご47%(global,top1000)/43%(proportional,top100)
鰤有利やな!!! たらればになるけど鰤ナゴって実力が全く同じの2人がやったら鰤側勝てると思うか?
絶対ナゴの方が勝てるだろ 俺の見解だけど
同じ強さなのが中級者までならナゴが勝つ
最上位クラスになると鰤が勝つ top100とかproportionalも良いけどレートいくつからいくつって切り方のマッチアップ統計も見たいよねと思う その化け物クラスのナゴ鰤で鰤有利付けてるんだしそういうことだよ
化け物をカウントしない方がちゃんとしたダイヤは出るだろうけど なごり雪は中堅以下だから
上位の鰤に有利なはずがない ナゴ戦最重要なノーゲージ昇竜あって設置し放題で立ち回り冠雪粒雪に当たって事故りにくい鰤が有利取れなきゃ誰が有利付くんだって話に 俺の見てる統計ではどの切り出し方でも有利な数字出てないんだけどその実は鰤有利派ってどこからそのデータを引っ張り出しているのだ このスレッドは1000を超えました。
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