グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.336
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■公式(アップデート最新情報はこちら)
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[60.124.4.199]
[14.9.91.96]
[106.72.46.96]
[14.13.226.64]
[153.242.51.1]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVS】ロビー・プレマスレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1622124056/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.4
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597150410/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.335
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1675035992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1よ御苦労
褒美に炎帝の特製炒飯、とくと味わえ! ● 「EVO Japan 2023」
3/31(金)~ 4/2(日)、東京ビッグサイトで開催される日本最大の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2023」にてスペシャルイラストを使用した限定グッズが販売されます!
また「EVO Japan 2023」では優勝賞金100万円をかけたGBVSのトーナメントが開催されますので、ぜひご注目ください。
さらに、トーナメント当日にはGBVSRに参戦する2人めの新キャラクターを発表予定です。あわせてご注目ください!
次のトレーラー出すのは知ってるけどキャラだけか?まだ新システム3つ残ってるんだぞ アニラ参戦します!次のトレーラーは3月4日です!→アニラもろ出しします!
って刻んで出してきたしサプライズは無いと思われる 会場に福原が来てたらキャラ以外の情報もあるんじゃないかな 3年間次の男はサンダルだけど~って聞いてるからそろそろ世の中絶対は無いっていい加減学んでほしい 人気的には参加させない理由は無いけどストーリー的には
ベリアルと一応の決着をつけた&ルシフェルの仇であるバブさんと共闘休戦状態なんで
サンダルが来ると逆にややこしい事になるんだよな
復活するする詐欺で終わっちゃったラスボスとして参戦したら流れとしては自然だけど
中の人がやらかしたから新作の目玉としては使うの厳しそうなんだよなぁ まぁキャラアンケートで1位やったしどうにかして出すんやないか ルシフェルの仇云々をVSのグランは知らないからなぁ
サンダルもど空蒼あった時空からどうにかしてやってきましたって体なら参戦できるんじゃないか ベルゼバブVSサンダルフォンは普通に見たいし マゴこの前よりは動けてるな
マスターはまだ無理そうやが グラブルってもう9周年なんだね
ソシャゲの中では地味に凄い気がする マゴさんは差し合い丁寧なプレイスタイルなのになんでゼタを使っているんだろう…… 今のゼタって物凄い知識詰め込んでその結果がようやくの中堅キャラなのに
グバ知識3年遅れのマゴじゃいつまで経ってもゼタ=弱キャラのままだろうなって印象だったわ
正直キャラ変えたほうが持ち前の強さとやらを発揮出来るだろ
マゴからしたら2Bとインフィニットワンダース弱体化で昔より弱く思えてるんじゃないの
てかJU二段目以降が上段ってことすら知らなそうなかったるい攻めしかしてなかったわ
もしかして本当に知らない可能性ある? 世間に迷惑はかけてないが櫻井ってなにげにスシペロ以上の損失を業界に与えてそう
仕事に責任は伴うから仕方ねぇけど SFVがひと段落したからでしょ
各プロゲーマーここぞと別ゲーやってる 人気的には参加させる理由はないけど
俺はテレーズ(火)をずっと待ってる
ソリッズ方式で試合中にスカートビリビリしてパワーアップして欲しい
女性の服ビリビリ破くのはえちえち過ぎてアウトなのかな >>22
好きなキャラで遊ぶのもプレイスタイルでしょ
グバは仕事じゃないんだから
今からでもベリアル使ってた方が強くなるとは思うけど… >>22
ホッピングはすかし下段やれば勝てるだろうし通りそうだなって思う人めちゃめちゃ居るって言ってたね
だけど今はレバーレスの操作に一杯一杯だし勝ち負けが目的じゃないからそこはホッピング3回でいいなってなったらしい
今の目的は操作を直感的にする事だから楽はあえてしない、直感的に動かせるようになれば勝てるのは分かってるからみたいな事言ってたよ ネタ行動といってしまえばそうなんだが
ワープ後本人が表裏か分からないとき一回転だったらなって思うんですよ 海外勢にアニラの羊がTOTSUGEKI言われてて笑う ゾーイがソルのモーションっぽいのやってたから自社オマージュやな 本家グラブルのアニバイベの最後公開されたけど、アナザーシエテ改め「標神」はライジングのラスボスになる可能性かなり上がった気がするな
十天シエテ存在してるけど問題なく介入してくるわこいつ VSでシエテは戦闘スタイル的に一人で戦うキャラって感じじゃないからウーノが選ばれたらしいけど
この闇落ちしたシエテは戦闘スタイル的にプレイアブル行けるんか? 英語コメントが🐑TOTSUGEKI🐑で埋まるくらい強い技だといいな
いやそれは困るな…… 今さら参戦したいのですが、Steam版は対戦相手います? ええ居ますよ
毎日ロビーは日本人の対戦で賑わってます(^^)/ そうですか!ありがとうございます!
初心者いるといいなぁ 待て待て騙されるな
多分だけどほとんどおらんと思うぞ プレイしてみようと思っていますが人いないんですかね ちょっと起動してみるか
今は誰もおらんだろうけどリプレイのログである程度はわかると思うし 今の時間帯でもリプレイ沢山あんなと思ったらニューヨークロビーのログだなこりゃ
すまん、東京ロビーの夜の状況はわからんので改めて夜に聞いたほうがいいと思う
NYや中国あたりは結構海外勢いるみたいだけど
日本勢同士で対戦したいなら、交流用Discordに入らんと難しいやもしれん もうちょいでスプリングセールだしライジング待ちの新規が少しは入るでしょう >>46
本家特典の影響で基本日本人はPS版に集まってるからPS版なら居るで
steam版も居るけど日本人より海外勢が多い GGSTにベッドマン参戦&シーズンパス3制作決定らしいけどグラブルと別チームなんかな?
なんにせよこのクオリティのゲーム作り続けるアークの体力すげぇ xrdと一緒ならディライラのパンツ見えてまうやんと思ったけどベッドには寝て無かったから大丈夫やな
開発はギルティとブレイブルー作ってる時に2チームなかったっけ?
まぁ大変だろうけどアークには頑張って貰おう ギルティは氷河期を乗り越え今格ゲー界のドラクエとかFFになりつつあるから運営の気合いも入るやろうな >>53
PS版の方を購入してみます
教えていただきありがとうございました ドラクエがGBVSR、ギルティがFFやな
ストや鉄拳はもう時代おくれや 実際問題初期はともかく今はそんな悪いゲームじゃないと思うんだけどね。ゲームスピード遅いから見てる側は退屈かもしれんが 見てる側の話だろ各種大会のファイナルとか見てもグラブルだけ浮いてるよ
防御強すぎてなんか引っかからないかなーのツンツンと突進ゲーミング 静と動のメリハリが無いと見てて飽きてくるな
見てる側からしたら常に動いてるゲームは常に動かないゲームと同じ GBVSのじりじりからお触り成功して一気に攻防の流れ変わる時とかお互い投げ圏内でじりじりじりじりしてるとこ見るのすげーハラハラして好きだけどなぁ スト5も似た感じだからよくわかります
いいよね緩急 ジリジリもいいけどもうちょと待ちにくい仕様にしたほうが良いかもね 新システムも今のところ全部攻撃寄りだし
そういうシーンを減らしたいのはあるのかも 令和サムスピもジリジリ差し合いゲーだから
別に差し合いゲーが殊更珍しいってわけじゃないしな 奥義演出長いって意見もけっこう聞くけどGBVSの場合奥義の後ってだいたい最後の攻防になるから演出の間に脳内で次どう攻めるかどう防ぐかロジックのリズムがぐるぐるしてるので脳汁が出る 奥義時間長いって切れてるの余程気が短いやつだろ
そういうは大体対戦中に「はぁ?」「〇〇強すぎだろ」「こっちが有利フレなんだけど?」「ツマンネー」とかすぐ口に出してキレだすタイプ 格ゲーから人が消えた原因の一つにゲームスピードの加速はあるだろうな スレに居たけどこのゲームレベルの奥義時間でやたらと文句言ってるのちょっと理解出来ない
ましてやGBVSはキャラゲーなのに
原作知らん自分ですら全然許容できるレベル
ちょっと時間減らして欲しいわって思うのはジータの簡易入力奥義かな
ダメージも違うのにテクニカルと同じ長さはいかがなものか
後は本当に細かい所言うとランスロット奥義の初手ダメージを大幅に増やして(全体ダメージは変わらず)他キャラみたいに相手を倒し切る時は途中で演出切れればいいなぐらいだな いぐぞ!アレス!だっけ?あの演出クソ長くてやばかったな GBRではグランのテンペストブレードみたいに演出早くしてくれ カタリナの解放みてたら
終わりだ!ビジョンディバイン!って決めた後に終わりと思うな!とか言っててどっちやねんおもった カタリナ解放は何より、動きがチンタラしてるせいですっげえ長く感じる
バザラガも長そうだけど、スピード感あるからそこまで感じない >83
今はな
数年以上前の人が離れる前の話してるんだが 比較的人いたであろう時代のゲームとか今見ても速いやん・・・ KOF13アルカプあたりはかなりの高速ゲーだったけどアークは基本もっさり まぁこんな末期のゲームでも初狩りとかいるしな
別にチートとかではないからどうこうって話にはならんよ
ライジングに期待や アークが基本もっさりと言われるとは時代は変わるもんだ 遅い方が良い派と速い方がいい派両方いるから万人受けする格ゲーなんて作れるわけないんだよ
どっちかの意見聞いて補正しても別の派から文句言われるから無駄
中途半端なことするくらいならシリーズ内でくらいコンセプトはっきりしてどっちかに振り切ったほう人離れ起こしにくい ブレイブルーが最初スピード遅くて好きだったのにCPだかで速くしたのいまだに許せない スマブラDXが速かったのをXで戻してくれたのは英断だった 久しぶりにニンジャマスターズやったら歩きがめちゃくちゃ速くてビックリ
キャラによるかも知れんけど ペルソナはマジで手に馴染ませないとコンボが難しいヒットストップの短さだったな
好きだったけどまぁ流行らないのはわかる KOFと比べてダッシュが遅くて操作全般にレスポンス悪く感じる
操作感や入力加減、差し合いゲーもスト5の悪影響受けた感じかな
ライジングはもうちょっとレスポンス良くスピード感ある感じにして欲しいな 速いゲームは他にもあるし、武器もった格闘はこれでいいと思うな 武器と言えばライジングではネタ武器のスキン増やしてくれ
あと後から買えるようにして欲しい >>99
メルブラTLは武器持ちも居るけどゲームスピードは速いな
武器持ちの格ゲーって今賑わってるのって令和サムスピくらいか セールからはじめたけどよぉ...
フレーム関連どこに載ってんだ? マスターランクマに人がいっぱいいたと聞いてリプ見に行ったら、某兎さんがあらゆる人に星取られてるだけだった・・・ 奥義長く感じるのは毎試合だいたい撃つからだろうな、ゲージ持ち越し制にしてたらスト5みたいに演出長くてもマシに感じたかもな ゲージ持ち越さない代わりに貯まりやすいからガンガン使ってねって仕様だしまぁ
奥義ダルくねってのはわかる 40人くらいかな どうしても上級者に偏ってくるけど ライジングはアイスボーンとかrev2みたいな有料アップデートはないんだよね?
色々追加要素あるからG級商法とは言われないだろうけどDLCにも対応して欲しいな 無いなんて告知あったっけ?
大きな有料アプデは無くてもシーズンパスとかDLCはありそうだけど 無印からのアプデないとどうしてもプレイヤー減るからな
その反省から生まれたのがズンパス方式なわけだし >>114
最新のキャラランクを出してる人まだ居なそうだから前Ver2.84のを参考にするといいよ
上位はそんなに変わってないと思う
明確に上がりそうなのはグランとカタリナかな
ウーノとユーステスも強化されてるからちょっと上がるかもしれないね
ひのきの棒
https://i.imgur.com/1MfmwdC.png
レン
https://i.imgur.com/Owxb3zz.png
デバガメ判事
https://i.imgur.com/kLJjUyC.png パーさんが強キャラなのは良いけど、アラレちゃんがうんこつつくみたいな戦い方やめてほしい >>117
教えていただきありがとうございます!
ジータとヴィーラ、シスを練習してみます ローアインはいつになったら中堅下位になるの?ぐらい無意味は問いだよ 発表ツイート見返したら「発売時点で」新プレイアブルキャラ多数登場って書いてあるんだね。DLC除いた初期追加6キャラぐらいあるのか ていうかセールのおかげかSteam版同接1000人おるが まじか
ライジングでロルバとクロスプレイに対応したら海外勢も相当増えそうやな 今の格ゲーで初見殺しの無いゲームなんて存在しないけどな
どの格ゲーも知識ゲー、知らなきゃ勝てない ローアイン強くするくらいなら削除で良くない?
あれが1番初心者のガンでしょ いまさらVSで大した利益出るとも思ってないだろうからレジェンダリーも80%オフとかでよかったんでない?ライジング触ってもらう方が重要でしょ クロスとロールバックのRisingはもっと人が増えるかな… 3年前より原作の勢い落ちてるのと前作の悪かったイメージと他社の格ゲーが豊富ってとこかな
まぁ楽な戦いではないね スト6が初期スト5みたいにこけてくれればこっちにも人くるけどβの評判聞く限り相当デキが良いらしい
まあいくらデキがよくてもアプデで悲惨になる可能性は全ての格ゲーにおいて無限大だけどな! まあVS勢はあんな筋肉盛り盛りのグラのスト6はやらんよ
ガメラもストはグラフィックがバグってる言ってたぐらいだしな 海外勢はずっとロルバ熱望してたからなぁ
向こうのランクマもやっと機能するようになるし相当増えると思うで
>>133
よろしくな
カリおっさんの可愛さを広めるために相手を黄金像にしてやってくれ >>135
鉄拳に10:0つけられてるけど出来がいい方なのか 銃キャラはユーステスよりもオイゲンで出して欲しかった
収録済みの音声でなんとかしてもらってさ >>123
大きい大会の優勝実績がないだけで明らかに最強クラスでしょ
弱体されてもまだこれだからやばいよ そうなんだよね、でもさぁ~。優勝賞金100万ドル(ライセンス持ち参加不可過去タイトルの上位成績者参加不可)なら人は集まるだろうけど、現実はプロ以外には1億だろうが100億だろうが取れないから関係ないんだよね むしろ出来の悪さで速攻で人が離れていったのがこのゲームだし… ていうかEVOJのスケジュール出すの遅すぎんだろ。死んでほしいわ腕毛 FKHRもウーノ、ユーステス、シスの流れはちょっとって言ってたしVSRの新キャラの人選は大丈夫だろう
調整もナーフ中心だと人離れるってわかったから上手くやってくると思う とはいえ…ぶっ壊れ技はナーフするしかないと思うがな ベリアルみたいな何でも揃ってて、ナーフでしかバランス取れないようなキャラどうせ出てくるだろ マゴも似たような事言ってたけどアッパーだけの調整はいずれゲームが破綻するから上位キャラでナーフする所はナーフした方がええよな
あと一番大事なのはナーフだけだとモチベが下がるから強いか弱いかは別としてナーフ受けたキャラには新しいオモチャを与えてやる事やな ベリアルルークソル
いつになってもブッ壊れキャラが出るのはなんでなんだろうか >>149
これだとマゴが>>148に似た事言ったみたいな文章で誤解されそうやな
似たような事ってのは後ろに書いたアッパーとかの調整に関しての事な
てかマゴはヘルニアらしいけどEVOJ出れるんか どぐら曰く相手から逃げる事そのものにメリットがあるのが一番格ゲーでダメだと まあ最初からあまりにも狂った性能で出し過ぎなんだよな、だからナーフするしかなくなる、アークはよくやる
どぐらも歪みが大きくなって破綻するからナーフ無しでやり続けるのは無理言うてた 弱体化しないでヘイト買いまくってるシスとかキャラとして可哀想すぎるわ
判事配信でシス使いは頑張っとるアピールしてる人居たけど誰からも賛同されないレベルだったし、
いっそある程度は弱体化された方が使い手も対戦相手も納得するんじゃないの? バランス問題は格ゲー史上、今まで解決できた事がないからね
なんでこいつがこの技まで持ってるんだみたいなのが初期からずっとトップに集まってたしな
前から言ってたけどナルメアジータくらいを最上位にしておけばわりと平坦にはなってたよ、面白いかは別として まぁライジングになったら海外勢増えるだろうから上位キャラの理不尽な所はクレーム出てナーフされるだろう
その時にナーフされたキャラには新しいオモチャを与えてやればええよ ナーフされると人減るって言うけど、壊れキャラのプレーヤーが減るより他キャラ使いがゲームやらなくなることのほうがよっぽど問題だよね ナーフするにしてもダメージが減るならともかく、技が繋がらなくなるとか貫通みたいな特性が失われるようなのはあかんわ いうてパーの走ってくるC昇竜の弾抜けとか反確なしCシュナイデンから5B拾いみたいなのは取り上げられて当然では
このへんはダメージよりできる事自体がやばかったわけで
いまのシスベリアルバブは他キャラができない強みの特性はまだ色々持ったままだよ。だから強いしトップにいる パーはリーチ火力崩し切り返し全てがクソすぎ
上位のバブシスが調整でさらに強化されたり、ここの開発は調整する気がない調整多すぎ EVJは31日に全部やる感じかー
その日トリだし新キャラもそこで発表 日程確定が2週間前で
金曜日開催はなかなか攻めた運営だな セールからはじめたけど同じくらいの初心者が全くいねえ....
ひたすらS以上やハメキャラにボコられて終わるわ わちゃ鯖かゲーセンヨシタ鯖いってきな
初心者鯖は微妙 初心者はベルゼバブ使いましょう。格必殺技の特性を理解して要所要所で必殺技を打ってるだけで取り敢えずSまではいけます。低空ユニソニックだけは練習しましょう。 >>150
友達でキャラ愛でベリアル使ってるのに
強い強い言われるのうぜーって言いながら
ギルティでキャラ愛で使う言ってたキャラで勝てないから1日でソルにキャラ変えた奴おるわ
今も元気にベリアル使ってる 当身とコマ投げと昇竜は外したら大人しくCHをくらってほしい 鉄壁ウーノさんの当て身は読まれてOH出されたら丁度CHするから困る 読まれてカウンターする当身ってそれもう昇竜の完全劣化じゃね? 持続もそんなに長くないから遅らせ近CにもCHするよ もうちょっと回避行動増やしたほうがよかったかな
セットプレイ強いから Steam版セールやってたから買った
ODやらが実装前だったときにやってたが、ODボタンて設定できないの?
中段が思わず出てしまうんだがw 同時に押そうとせずにガード押しっぱなしからオバへ押せばええよ >>176
あぁガード押しながらでいいのか
サンクス ラッシュで触ろうとしたら虚空にリープが出てカウンターしたりして気まずい >>158
それがわかんなかったからこのゲーム同じキャラしかイキイキしてねぇわけだし続編でもダメだろうよ >>154
その時はキャラ捨てて黙ってるだけだから
納得もクソもない そんなにカリカリするなら強キャラ使ってイキイキすればいいのに 上から数えるキャラも使って言ってんだが
それを言うなら調整すら必要ないだろうよ
もちろん完璧なものなんて存在しないがこのゲームの調整はどう考えてもアホ
調整というか持たせたものが間違いだな 個人的にはバランスは良ければよいほど好きだけど強キャラじゃないと勝てない人もいるからある程度強キャラも必要よね サプライズとか予想外とか作る側のそういうのいらんから
シンプルに望まれてる人気キャラ上位をそのままだせとは思う
調整は言わずもがな 強キャラ使っても同キャラで負けちゃうよーってこと?
調整に疑問は残るけどなんだかんだ大会ではキャラばらけてるじゃん あんな干してる玉ねぎみたいなジジイ誰も望んでないよ ウーノ「ぜったいに許さんぞ虫ケラども!!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!」 >>189
新キャラ扱いでウーノ第二形態、第三形態、第四形態がそれぞれ追加されます グランナーフで使い物にならなくなってからこのゲームやめたんだった
グラン君は生きてる?ジータの下位互換とかではないよね? 大会参加上位も同じメンツだしな
最初例のナーフ調整でガッツリ減ったのも大きいが
気軽に参加出来るような大会増やしたり
新規とどんどん繋がる増えるようにSNS活用してくしかないな
GGSTのプロフ載せるTwitterのはかなり良いと思った まぁ大会で勝ち残るメンツって大体どの格ゲーでもイツメンやない?
>>192
グランは今回強化されたから強くはなってるで
端の火力は今でも健在
さすがに今のジータより上の評価とはならないだろうけど >>158
初期のフェリファスとかいう金剛力士で投げた奴多いだろうな
俺もランスだけは一戦抜けしてたわ >>192
下位互換のままだぞ
ジータ自体があれから強化されたんだから ジータは2B擦れないし遠Cパワーレイズのような圧もかけられないしドライブバーストのような爆発力も無いから完全に下位互換ではない
ただただ総合的に見て劣ってるだけだ
ベリアルと比較するも然り 今のグランはジータとベリアルの間の子やな
攻めはジータベリアルの良いとこ取りみたいな性能だが、守りはジータベリアルに負けてる legendary2000円くらいでよくない?
1年続かないことがわかってるゲームに4000円はなあ 前も書いたけど大会上位がいつメンじゃない格ゲーとかあるわけ?まァじで 競技人口1億人のテニスっていうゲームですら世界大会の上位はバカみてーにいつメンなんだから
そもそもあらゆる競技で上位陣の顔ぶれが変わらないのは当然であって頻繁に変わるのは運ゲー要素の高い糞ゲーだよ e-Sportsを普通のスポーツに例えてるやつはアホ フィジカルスポーツもeSportsも本質は変わらないと考えるねえ
若手の反射神経とセオリーに因われない戦い方、ベテランの培った経験 いつもの8人かいつもの64人かタイトル人口の差でしかない >>204
eスポは普通のスポーツ以上に間口狭いんだからよりいつメンになりやすいのは当たり前だよな! どんなものであれ、勝敗を決めて順位つけるものは常にいつメン上位にしかならんよ
そんな当たり前の事もわからん奴が文句言ってんのか steam版今日も1300人行ったんやな
ライジングも海外で売れればGBVSの70万本超えるかもしれんね
売り上げ良ければDLCでの新キャラも増えるだろうしアークとサイゲには頑張って貰いたい 今から本体だけ買って楽しめる?
流石にDLCに手を出したくはない 使いたいキャラが初期キャラに居るなら本体だけでも楽しめるで GEOとか行けば全部入りでも安く買えるんじゃないの?知らんけど レジェンダリーエディションはキャラがダウンロードできるプロダクトコードが入ってるだけなのがね
中古じゃなく新品探さないといけないから通販じゃなくそこら辺の店探すと案外無かったりする 2日前から始めたのですがアケコンのボタン配置どうしてますか?
弱 中 強 アビ
特殊 ガード
これでやってますがオススメありますか? 俺の場合
弱 中 強 投げ
ガード アビ 特殊
配置は人によって違うから色々聞いた上で判断していけ >>216
アビがUMと離れてるとやりづらい上に
重要なガードも押しやすい所に配置したほうが良い
特に現状だとアビとUが離れすぎてて致命的
と言う訳で基本の形を下記3種類にして後は自分の判断で
タイプ①(スタンダードタイプ)※一番オススメ
L M H
G U Ab
タイプ②(ギルティギアタイプ)
L M H
G Ab U
タイプ③(ブレイブルーTypeBタイプ)※ガードやり辛いのでオススメしない
L M H
U Ab G
LM押せば投げ、MH押せばオーバーヘッドアタックが出るので単独ボタンはハッキリ言っていらない
残った2つのボタンにはトレモの記録再生を当てれば良い まぁ正直MHUとAbが隣接していればいいのでこういうのもあり
M H U 投
L Ab G 投
>>218のタイプ③もそうだけどGとULMが離れると今度は避けグラが出にくいのでどこかに投げボタンを当てはめるのもアリ
避けグラは万能じゃないし俺はコパグラしかやらないぜってのならいらない
まあいずれにせよオススメできる配置ではない 色々アドバイスして頂いてありがとうございます
自分に馴染む配置探してみます もしかして俺の配置は結構特殊なのか?
M L G
H U Ab とってつけたようなラッシュとVシフトがめちゃくちゃ安っぽくみえるんだよな
ちゃんと書き下ろしてやれよ 事実取ってつけたんだからしょうがない
ライジングでそのままだったら流石に手抜きかなとは思うけど 最近復帰したんだがラッシュってどう使ってるの?
ロビーやランクマだとコンボパーツで使う人しかいない印象なんだが
昇竜持ってないキャラがソリッズの突進見てから咎めるとかそんな感じ? 牽制技のMだして当ってたらキャンセルすると良いぞよ 帰宅してから確認するけどMヒット確認で繋がるということ?
置きのMに仕込むとかではなく?
使ってるのがヴィーラだからMにはオース仕込んでるしあんま意味ないのかな >>226
ヒット確認で使えたらヴィーラでも強いよ
練習してみるといい そんな猶予あるんだね
帰宅したらちとやってみる
さんくす ラッシュとシフトは突貫工事で作ったしな
新作でシステムとか一新+追加なら
なくなっても良い システム相性の差が中々エグイからラッシュ廃止でも全然いいわ 拾いやすい、牽制長いキャラが得しすぎだわ
のくせリーチに抗う使い方だとダウン奪えないから起き攻め行けないし
はっきり言って不平等のゴミ 正直生ラッシュとバックシフトは良いけどキャンセルラッシュは完全に要らないと思った
アレのせいで共通システムにも関わらずキャラ格差が広がってしまった
キャンセルラッシュ以外のタクティカルムーブとODにより格差埋まるものの結果として相殺に近い
(もしくは相殺しきれてないか)
更に言うとキャンセルラッシュの目押しや仕込が強いために余計なやり込みポイントを増やしてて昨今の格ゲー易化傾向から逆を行ってしまっている
これはシリーズ続ける度にどんどん難化させるというアークの悪いクセが見事に出てしまった 生ラッシュやシフトは防御や立ち回り弱いキャラには選択肢として必要だったよ
コンボラッシュはしらん
でもファスティバがしゃがみ牽制への差し替えし後に何もできなかったこと考えると必要なのかもしれん なんだかんだで使ってるけどラッシュシフトOD全部なくても良かったかな
パンピーには恩恵より対策の労力が辛くて、見てから避けてくる奴とはフィジカル差を感じて絶望感味わう 新作で少しでも新規入ったりして
いつメンじゃなく新顔ばっかりのカジュアルなトナメを
頻繁にトナメルとかであれば
面白そうだけど、結局そうしてもいつメンになったり
開催する人も全然いないって落ちになりそう 新顔も大会に出続けたらいつメンになるんですがそれは イベントサポート使って定期的に初心者限定のES大会開けばええんやない?
ライジングなら初心者でも人集まるだろうし商品として公式のアクリルスタンド設定できるで >>224
生ラッシュはまぁそんな感じだね
例えばわかりやすいので言えばグランの2b2bとか2b5bパワーレイズとかに割り込む感じ
もちろん意識してる人はそのラッシュ読んで避ける人もいるけど 糞ゲー過ぎる
アビリティシステムをどうしても使いたいならそれこそEX限定にしとけよ
ノーマルに無敵付けるのはやめろ
ノーマルにまで付けたいなら全キャラにノーマル無敵技持たせろ 無敵あってもいいが空ガできない以外にデメリット増やさんとむしろCT短い分、弱アビの方がいいまである
なんならベリアルとか下りに近Hで確定重くなるし 大体のキャラでアビ+の方が隙多いから大きいの入るだろ 無敵技ガードされたら180fくらい硬直あってもいいよね 最近PSで始めたけど、ほとんどランクママッチングしない
Steamは人います? PS以上に人いないぞ
Blitz今日からか。もう正直飽きてきたわ >>248
ランクいくつ?
今日からブリッツやから昨日よりはマッチングするんやない?
あとランクマやるなら20時頃やらんと人居らんよ
更に下のランクになるほど人も減るからマッチングしづらくなる
steam版は海外勢は結構居る EVOJで4月か5月にβやるって発表するからそのぶんのブリッツ今に回してるみたいなの無いかな。6月のブリッツが卒業式なんだし EVOJで新キャラ発表はあるけどβの日程はまだ出ないと思う
前回ブリッツが3月の第1週だから一ヶ月に2回ペースはさすがにハイペースでは 8月のEVOでトナメやるのとEVO前に体験できる機会も準備中って書いてたからあるかなと思ってたんだけどそこまで開発進んでないかね? ブリッツは基本上としか当たらないからランクマの方が楽しい >>255
初めてやるんですが、普通とマッチング変わるんですか?
今のところ同ランクとあたって楽しい やっぱこのクソゲーおもろないわ
リーチ差覆してもその後しゃがみっぱを能動的に崩せなさすぎる 久しぶりにやったけどシミーに引っかかりまくる
我慢できない シスベリジータバブさんあたりの強キャラは対戦してても楽しいんだけど、カリオっさんだけ一生立ち回りとワープにハメられて楽しめぬ じゃギルティブルーファンタジーにするか
ブリッツだから伊予もやってるな ガードが強すぎるんだよね
投げ以外の崩しがあんまりなくて、通常投げは投げ抜けも尻餅なら長いし UNIのGRDが一番バランスいいかな、攻めの上手さも守りの上手さも平等に評価してくれるシステム たぬかなにやって貰うか…
UNIはバティスタちゃんでサマソやクルクルーしたかったけどコンボむずくてヒルダおばさんで文鎮落としてたわ
あとトロコンもしたけどミカちゃんのストモがゲェジみたいで怖かったんゆ 確かにUNIのグラインドグリッドは中々に優秀なシステムだったと思うけどトランスファーステイトからの読み合いは初心者には難しいものがある
ネガティブ行動の増減はモータルスライドが恩恵を受けていたようにゲシュペンストやトロンべがより恩恵を受ける可能性もあるしシステムの性格からしてもシュナイデンやツェアライセンも出し得の強化を受けるだろう
最も今のタクティカルムーブというシステムが出来たからにはイグジスエンハンスとの相性は良いかもしれないがヴォーパルからのチェインシフトはラッシュと違ってグラブルVSの方向性を違える可能性もある
ヴェールオフはオーバードライブと重複するがアビリティ+のリキャストを考慮しなくなる点については新たなタクティクスが発生するが一考の余地ありと言った所だろう
単純にインクリースやフォースファンクションに近いシステムを導入するのは賛成だがな
個人的にはスマートステアの実装は賛成したい所だが現状ではより強キャラが恩恵を受けそうなパッシブリンクの実装には反対だね >>256
ランク毎にグループに分けられてそこの中でマッチングする感じ
そのグループの1番下のランクの場合人口が少ない影響もあって上とマッチングしまくる このゲームできて3年くらい経つと思うけどついにフェリに昇竜がある理由がわからなかった
ライジングではその答えが見つかるといいなぁ トランスファーステイトが一周した時にグリッドゲージが優勢な方がヴォーパルになってチェインシフトでイグジスエンハンスを増やして相手のヴァイタルヴェセルをブレークダウンするみたいなUNIの説明何言ってんのかわかんなさすぎて好き フェリに昇竜がある、ターザンがある、登り中段がある、幻影陣がある、ドリルから有利が取れる、ジジがある、近cで有利が取れる、特殊技で削れる、ゲージが溜まりやすい、
どれ一つとっても理由はないと思うし、他キャラもある理由がわからない技が多すぎるからライジングでその辺の回答が見つかるとはとても思えない 全部がバランスよく強いベリとか
何でお前がそれ持ってんだのオンパレードのフェリ
ずっと変わらんよね
ベリとか弱体複数人あってこれだしな
まあ今更過ぎやね ナーフでしか調整できないキャラコンセプトの時点で失敗してっからどうしようもねぇんだ シーズン2から開発が狂人化してんだからどうしようもねぇわ
初っ端のカタリナランスフェリグランはまぁ新規タイトルってことで大目に見るとして フェリは弱体化しかしてないから使ってる側としてはつまらん 遠距離キャラやと思えばセットプレイも全キャラ中最強、やけど近距離は難アリ、かと思えば昇龍持ち、逃げ性能最強クラス
→遠距離弱体化、セットプレイ変わらず(Cジジは弱くなったが他強化、その後ラッシュで更に強化)、近距離強化、逃げ性能弱体化、固め性能強化、火力強化
キャラコンセンプト迷走すぎ ジリジリした硬派なゲームなんじゃなくて強いキャラに対して手札が貧弱だからジリジリするしかないゲーム フェリがつまんねぇとかなら分かるけど強キャラに対してやることないって
だったらお前も強キャラ使えよって話じゃん キャラが強いとか弱いとかじゃなくて普通にやることが少ないだけのゲームの間違いだろキャラのせいにするな 実質15年以上前のゲームにEvoの参加人数で負けてるメルブラとGBVS 最新作が目も当てられない爆死したから原人が洞窟に残るしか無かったゲームの話? 空ダやダッシュガードが無いゲームなんだから歩きでジリジリ間合いを詰める戦い方は基本よ
今残ってる人はこの辺の攻防が好きだからプレイしてるんじゃないのか
一体GBVSに何を求めてるんだい? まぁ後に出てくるキャラほど手数持ちすぎだとは思うね
ゴボと似てるわこのキャラぶっ込み感 人口少ないから初心者にはツレェわ
容赦なく初狩りされるけどここから立ち上がる気すらわかない Steam版買ったけどヒイヒイ言いながらなんとか戦ってる 攻めてる間は良いんだけど一旦受けに入ると立て直せずにボコボコにされる
防御手段覚えないとてんで駄目ね 遅らせグラ
遅らせ昇竜
即昇竜
この3つでやってる
なんか複合グラとかいろいろあるらしいけどよくわからないのでやってない 15年前のゲームって何かと思ったらバーチャか、800人も参加あるの素直に凄いね トレモのキャラの1P2P側の位置入れ替え機能追加してもいいと思うんだ
GGSTにはあって便利なのに 便利な機能はたくさん追加して欲しいね
権利関係もあるんだろうけど
フレームの表示とか対戦後トレモが相手のキャラになってるとか
連携や対策のショート動画ゲーム内に投稿出来たりリプレイ巻き戻し出来たり 便利機能ではないんだがトレモのステージを2ラウンド目3ラウンド目にできるようにしてもらいたい 何気にあと5日でEVOJか
新キャラ誰かね、やっぱアンケ1位のサンダルなんかな
ガチャピンで水着ビカラ当たったからこっちもビカラ来てくれ 初期実装の新キャラはジークフリート、ベア、サンダル辺りのメチャクチャ無難な奴らでいい
その方がDLCで誰がくるのかワクワクできるし サンダル発表するなら本家の発表の場だろうからシエテかジークフリートではないかと思っている
特にシエテは最近専用BGMや技やら色々もらったしな 無難な奴ら。ん?無難と言えば、ラカムとオイゲンかっ!! 4騎士とか十天がありそうなところだけどサラちゃん来ないかな >>280
結局、格ゲーとして評価されてるわけじゃなくてキャラゲー止まりなんだわ
そこらを反省してライジングに活かして欲しいところだな まじでなんでダッシュガードないんや
リーチゲーふざけんなや 今日はネガキャンがたくさん湧いてるな
EVOJの発表キャラ以外あるかね FKHRは顔出してきそうだけど FKHRが来るなら新キャラ以外の情報もありそう
さすがにβテストの日程はまだ出なそうだから来るとしたら公開されてない新アクションか VSのダメだった点直すやろうからVSRはきっと名作になる
スト6を超えて欲しい いくらゴミみたいな仕上がりのスト6でもライジングじゃ役不足かな
鉄拳8はアリカが一枚噛んでるしライジングもアリカに手伝ってもらってはどうか マジレスすると格ゲーである以上スト6を越える事は無理や
ナンバリングの歴史と開発費が違いすぎる
まぁGBVSも新規の格ゲーにしては頑張ってるほうや アリカは下手なこと言うとあいつが訴訟ちらつかせてくるからあんま話題に出したくないけどまず自分とこで出してる格ゲーどうにかしろよ >>305
スト6って別に出来のいいゲームじゃないぞ
なんならスト5はゴミゲーそのものだしな
スト4の威を借りただけの糞ゲー 最近始めたんですが、PS版のグループ3の1位の人なんでランクマ5章で1万6千もポイントあるんでしょう? ランクマ勝利数は文字通りランクマッチでしか増加せず
今回のイベントGBVS Blitzはランクマッチとは別カウント
ブリッツのポイントは負けても増えるため、極端な話0勝でもポイントはいくらでも稼げる >>310
それでは普段やらないけど、期間中だけ対戦してたってことなんかな
コメントが中華だしツーラーか放置と思ってしまった バランスはもんじゃのほうがいいけどさすがに面白いのはオワ4だわ スト6が5みたいに初動こけてくれればライジングにも勝機はありそう
後はDLCに人気キャラを出してバランスもしっかりやっていけばVS初期のような盛り上がりが期待できそう 2BのMODは出るやろな
スト5はさくらに2BのMOD適応してプレイしてたわ
まぁMOD製作者が金取ってたからカプコンから著作権侵害で警告受けてたらしいけど GBVSも衣装替えDLCみたいなの出すといいのに
本家だと水着とかクリスマスとかハロウィンやバレンタインや振り袖と
色々あるんだから 衣装違い出すだけでもキャラ1体作る分の労力があるから出さないんじゃなかったっけ
ギルティと同じで手書きのモデリングなんでしょ確か アークの格ゲーはその辺もったいないよな
衣装が一番稼げそうなのに
まぁGBVSは武器だけはチェンジできるからDLC武器で一応稼げるけど どちらかというとスト5に近いかな
スーパーコンボだけみたいな単純さはないです 技術介入度や器用差は
近年に格ゲーでずば抜けて低いから
そこが長所でもあり短所でもあるね シンプルではあるよな
ウル4以来だけど中々楽しめてます VSは初心者にも優しい素晴らしい格ゲーだと思う、ライジングもVSと同じ方向で行くってFKHRも言ってたし大丈夫だ このゲームの防御方法覚える参考動画かテキストないですか?
一生投げシケ狩られるし、画面端で崩せないです リプレイで崩せなかった相手の入力見てみれば次は崩せない? >>327
バンババンの避けグラップの動画と通常技グラップの動画見るといい
メリットとデメリットも解説されてる 理不尽技マジで何とかせーよ
ライジングでここ直さんとすぐ過疎るやろうな
フェリ昇り中段
ゾーイアイコン無視
ベリアル2L5フレ
画面端追い込んでるのに逆択ランス三角飛び
H技でも無いのに受け身取れないLMコマ投げ
パーフェクトソルジャーパーシヴァル
オバヘお手軽2択からコンボのメーテラゾーイカリオストロ 9年前のアプリのキャラクターが最新格闘ゲームでド派手なアクション!っていう点は良いけど大会になると牽制牽制アンド牽制ですごい地味な絵になるのをライジングで変えてほしい 大味なゲームはギルティやらメルブラでもうお腹いっぱいなので硬派なゲームにして欲しい 今までのがあるから
新作がシステムとか色んなの込みで
どう変わってるか、大味で息苦しいゲームなのかとか
ここ数年の積み重ねがあるから
今回比較対象があるから人が残るか離れるかはすぐ判断されそうよな フェリ使ってるから擁護するけど
フェリの昇り中段はジジ設置からの択というフェリの戦い方というかコンセプトだろうから無くならないと思うよ
隆か波動拳や昇竜拳使う、ザンギがスクリューする、ヨガが腕伸びる
それぐらいキャラクターとしての個性、当然のこと
もしライジングで昇り中段無くすとしたら、それと同じくらいの崩し手段手に入れてくるはず
ドリルの謎強化や結局無印GBVS最初から最終まで通してフェリが上位キャラとして調整されてたことからしても
サイゲとアークにはフェリ贔屓の奴がいるわ ゾーイ視点からすればスピンエアを1F無敵にしてワイバーンゲージ無くしてリープの発生7Fにすればフェリと同じ土俵に立てるイメージ >>334
キャラコンセプトの時点で嫌われ者が確定している憐れなキャラ >>334
この理論が許されるをやったらシーズン2初期のベリアルもそういう個性だっただけだろうに滅茶苦茶叩かれてたな >>338
ムスビ<ち、ちがう あれはただのヨガブラストじゃ…… ダッシュ即ガードも地上技の空ガもろくな空中機動も無いゲームでよくフェリみたいなキャラ作ったなと思うよ
根本的にセンスが無い ガードボタンが裏表両対応になってるせいでそこで崩せないからって違うとこ強化されていったのはあかんのじゃないかな
ガードボタンでお手軽両対応は無くして、逆にそれで崩せるやつは正面からの圧を減らせばもっとバリエーション出るゲームになるのではないかな
ガードボタンで両対応無くすのはまぁ初心者目線だときついかもしれんがどの道格ゲーやるならテクニック磨くのは避けられないのだし
恩恵受けるキャラは限られてるけど、ガードが強いを変えるひとつの手じゃないかな まぁ判事とか言うようにメーテラやフェリは初心者にオススメ出来ない、難しいキャラだから
難しいのをやってる分強いのは許されるべきだよね 難しいから強くても許される
テクい事やってるからぶっ壊れでも仕方ないって考え
大昔に言う人いたな今は令和だぞお爺ちゃん しょうがないだろ
作ってる連中もおじいちゃんなんだからそういう考えになるって これランク近い人で絞っても格差マッチするんだな
人減って苦肉の策なのか知らんがマッチング速度優先なら誰でもにするから余計なことじゃね 同じランク帯と長時間マッチしないと無理やりマッチさせるために格差が発生する仕様やな
今判事が配信で21時~22時の間みんなでランクマする事で極端な格差マッチが発生しないようにする取り組みみたいなのしてるな それに関してはもう本当に誰一人何一つ言い訳できないぐらいにゴミシステムなんで大会で勝ち残った人たちが福原に文句いってくれるのを待つしかない トレモしたいんで同格いないならマッチングしなくても別にいいですよって人も無理矢理やらされるのはよくないな ライジングではジータっていう汗臭そうな見た目してる激シコ女使ってみようかなっておもうくらいかわいい VSはグラフィックは文句ないがやはり調整は怖いな、初期ベリアルの時はあからさまに強くしたからサンダルフォンあたりでやばい調整してきそう 次回からは海外勢も煩いだろうし、慎重に調整してると思うけどアークだしな・・ >>358
いいや近くにいくとけっこうむわっとした汗の匂いだとお墨付きをいただいている メーテラって蝶のように舞い矢を射る華麗な女性なようにみせかけて実際はかなりせわしなくわちゃわちゃがんばって忙しく動いているあのメーテラさんですか? >>343
今思えば全キャラバー仕様で良かったかもしれん >>360
難しくてちょっと弱いけど頑張ってる俺凄いし周りのキャラに文句言えるっていう需要があるからなそういうキャラは
言い訳作れて自尊心を満たせるからひねくれたやつに向いてる、使用人口少ないと比べられる相手も減って尚良し
お手がる強キャラ使うと言い訳できないし埋もれる可能性高いし難しくて強くても叩かれるだけで難しいことやってること理解されないままとかで得がない
実際はメーテラくらいのキャラが一番被害者面して美味しいポジション 捻くれたも何も実際弱キャラ癖強いキャラ好んで使うやつはこんなものだよ
自覚無自覚関係なくな
他キャラに文句言ったり自キャラの不満言ってないなら別だけど大半はそうじゃないどころか率先して文句言ってる steamで始めたけど身内でやるには楽しいし海外の人なら同じくらいいて助かるわ
でもしゃがみしてる相手を投げ位でしか崩せなくてきつい
ジータで他に崩す方法ある? つかフェリ辛いいってるみんなにフェリ使ってみると楽しいよ!って薦めたのに
使って実際にやってくれたの片手で足りるくらいだわ
意見としてはリヒテン中は楽しいとか起き攻めはやっぱクソだわとか散々だったけど >>367
始めたてなら相手も避けグラとかコパグラはして来ないだろうから投げとオバヘ混ぜてればええで
基本は投げだから投げで崩せてるなら投げだけでおk
投げを抜けてくるようになったらオバヘでカウンター取ったりシミーや垂直なんかの投げ釣りが刺さるようになる >>369
ありがとう!
投げふって抜け見えたらオバヘ混ぜたりしてみる!
オバへあてても先に繋がらないから使い方いまいちわからなかったから助かる… 投げが通るなら一生投げればいいのだ
柔道VSはグラブルの華よ フェリのムチをハタキ落とすとか投げてくる小動物に攻撃して行動不能させるとか出来たらたのしーのに ムチ落として動物倒したら外道がー!!って言ってマグナム撃ってくる 原作でグランやジータは色々なジョブで性能が全くの別物になるんだから別ジョブVer追加して欲しいな
例えばレスラーならサイファーマスクとか名乗っておけば名前被りもないし… KOFの裏みたいのならともかくそんなリソースあるなら別キャラ実装しろやになると思う ここ数年で調整でアレな事になって
そっからベリアルみたいなキャラ実装するとどうなるかとか
キャラ追加も選択で大コケして自爆したから
新作で同じ過ちを繰り返するかある意味注目されるよね ヴィーラは変身後の姿もあったから作るの大変だったらしいな
同じ変身でもソリッズはそんなに労力かかって無さそうだし褌みたいに布面積の少ない水着モデルなら別衣装として実装できるかもしれない >>375
KOFの裏というか…KOFは新キャラを作れないから
既存の裏性能で水増しして誤魔化してるだけでは? グラブリはしっかり新キャラでアクティブ吹き飛ばすもんな
力入っとるわ 誤魔化しも何もKOFの裏キャラは25年前からあるぞ まあ全15 キャラくらいのゲームで性能違いなだけのキャラが居たら水増し感じるけどKOFは50キャラくらい居るしな kofはキャラのセンスが古すぎて何も魅力を感じない、VSの方がキャラは好きだわ 絵柄や方向性も違うし好みの問題やな
俺はどっちも行ける 令和の新作格ゲーなのに新キャラたったの2人なのホントありえないから15
人数の多さウリにしてるくせにギルティよりも新キャラ数少ないの笑えない >>384
お前らがもっとDLCとか買わなかったからだぞ S1依頼の復帰でベリアル全盛期知らないけど、なんでこのキャラのしゃがみBは許されてるの? >>389
その2Aも全キャラトップクラスのリーチかつ5F技でぶっ壊れ認定されてますが・・・
6Fだったらまだ許されてたな ライジングの話題禁止にするの?
じゃあもうライジング専用スレ立てていい? >>391
6Fならそもそも下段で有利だぞ
上段で五分だから相殺ヤクザが許されてるのだ
2Bとの親和性がヤベーのとそもそも7F+1の2Bがヤベーんだ
アバベリの2Aはそこまでヤバく感じないだろ? >>385
だからそのDLCが新キャラいないっちゅーねん いや、スレチなのはkofの流れでライジングの話はいいだろ?
別スレでやるほど盛り上がる思えないしライジングスレはこのままスレタイ変えてPartは続けていいんじゃね? まぁ発売日すらまだ決まってないしライジング専用スレが必要かどうかは発売1ヶ月前くらいに状況見て考えればええよ
今はライジングについてもここで話せばおk >>374
変なキャラ入れるなら別ジョブの方がマシだったよな
せっかく剣と魔法のファンタジーなのにやることが柔道だし
これじゃ原作ファンにはどうやっても刺さらない
ギルティの方がまだファンタジーしてる印象
ストっぽさに拘り過ぎてスピンオフとしては物足りなかった
ライジングではそこらへんの改善を期待したい >>393
いや、アバベリも普通にヤベーが?
そもそもベリアルも2Aと2Bの親和性は大してないわ
2B2Aみたいなクソ連携した所で、その時点でもう固め終わりますって宣告してるようなもん
ちゃんと考えて戦っとるか?
2Aが強いんは相殺、暴れや割り込み、確反、コンボの繋ぎ セールではじめてブリッツ少しやっただけで70位くらいだったんだけどもうこのゲームやってる人100人も居ないだろ
セールもDLC揃えたら高過ぎるわ
せめて全部入りを1000円くらいで売りつけてライジングのために人増やしておけよ馬鹿MR ブリッツの人数から推測すると、プレイ頻度高い人は200人くらいでブリッツ民や身内プレマ民200人、触る程度民が200人くらいかな
それよりプレイ頻度高いがかなり身内化してて村化感じるのが辛い 配信とかでチャットきて
そこで村身内がもうほとんどやね
新作になってもうちょいオープンに気軽にコミュニティ広まるとええね >>400
ちゃんとデータで見ないとね
Steam Charts見たけどブリッツ期間中は1000人超えてたよ
ブリッツの人数少ないのは海外の人はロルバじゃないからランクマとかブリッツやりたくても積極的にできないらしいよ
基本ディスコのコミュニティでロビーやプレマに集まって対戦するんだって 一番人が集まる配信のチャット欄すらイツメンだしな、視聴者同士で挨拶始まるレベル 新作に向けて遊んでるけどコンボがにてて操作が簡易的なのがあるおかげで遊びやすいわ
格ゲーほとんど未経験だけど新作盛り上がって欲しい…
ヴィーラさわってるけど知っといた方がいい知識とかある? でもいつメン居なかったらグラブルVSは早々に打ち切られてライジングは発売されなかったと思うよ
【PS版ランクマ人口】
2023年
3月 3,828人 (集計中)
2月 2,969人
1月 3,864人
2022年
12月 2,794人
11月 3,283人
10月 10,609人
9月 52,148人
8月 1,743人
7月 2,074人
6月 4,934人
5月 3,038人
4月 2,447人
3月 2,160人
2月 2,156人
1月 4,240人
2021年
12月 7,120人
11月 集計忘れ
10月 1,641人
9月 2,700人
8月 3,630人
7月 4,319人
6月 3,787人
5月 4,854人
4月 5,574人
3月 6,528人
2月 8,117人
1月 10,712人
2020年
12月 10,586人
11月 9,221人
10月 14,678人
9月 10,415人
8月 9,855人
7月 11,185人
6月 17,223人
5月 32,694人
4月 48,972人
3月 74,663人
2月 12万人超え 年月経った村ゲーだから身内臭くなるのはしょうがないけど行きすぎると流石に気持ち悪い そんなに気になるかな
別に配信は見なければいい気がするけどね
>>405
ライジングは海外でも注目されてるから盛り上がると思うよ
海外で盛り上がれば日本でも更に盛り上がるだろうしアークとサイゲに期待しよう
初心者向けに判事さんが上げてる全部簡易ボタンでできる簡単かつ実戦的なコンボ
ヴィーラでコンボ何やればいいか分からなかったらやってみるといいかも?
https://www.youtube.com/watch?v=rBfLFQsDFkg&list=PLfVTa-BQ-hGHEMQX5-tLFisvoAkamt-Ec&index=2 身内化は配信ではなくむしろtwitterとかで伝わってくるかな、マスター踏めました報告におめでとう程度なら微笑ましかったけど
最近は頻繁にオフ対戦会とか流れてくるし、これからはそういう輪に参加できる人が残っていくんだろうなと思った
そりゃ黙々と独りで徘徊したり篭るよりモチベ続くわな >>410
ヤクザキックのダメージを100増やしました >>410
グランは青髪化確定してるから強くなるで! >>408
ありがとう
早速みてみる!
ジータすら難しかったからやれるかわからんけど動かしてて楽しいからまだまだ遊べそうだし新作までゆっくりさわっていくよ GBVSどの配信でも
この人よく見るなぁ
相手キャラ人の文句を人の配信チャットでずっと言ってんなぁってのは覚えちゃうな嫌でも >>413
気軽に楽しむのがいいよ
とりあえず載せたけど難しそうだったら無理にやらないでも大丈夫、楽しくないと続かないからね
最初は自由に動かしてガードの仕方と必殺技が出せるようになるくらいで十分
ちょっと慣れたら3回攻撃から必殺技に繋げるコンボをやってみるといい感じ 『グラブルVS-ライジング-』アニラのプレイ映像を含む新PVが公開。ふたりめの新キャラクターは3月31日~4月2日開催のEVO JAPANで発表
また、ふたりめの新キャラクターは、2023年3月31日~4月2日開催のEVO JAPANで発表されることも明らかとなった。
今日の配信は
EVO JAPAN 2023 Day1 MainStage
10時 19時
EVO JAPAN 2023 Day1 B Stage
17時 便利な機能はたくさん追加して欲しいね
権利関係もあるんだろうけど
フレームの表示とか対戦後トレモが相手のキャラになってるとか
連携や対策のショート動画ゲーム内に投稿出来たりリプレイ巻き戻し出来たり マゴさん渋滞で大会参加不可能とかエンターテイメントが過ぎるでホンマ グラブル村に有名人がきてくれると思ったら遅刻でオワオワリとかおもろいな 2D神も渋滞には勝てなかったかか
>>421
ツイッチとツベで配信してるぞ グラブルはEVO辞退しようかなー。つまんねーから出ないかなーとか散々言っときながら帰れよ出てんのかよ ツイッター見てみたらマゴ早速今日実装の浴衣イルザ当たっててめっちゃ笑顔で草 「ストリートファイター6」デザインのPC&PS5対応アケコン「ファイティングスティックα」が6月2日に発売
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20230330014/
サイドのスト6ロゴのプリントは困るなあ(;´Д`)
天板シートを入れ替えてグラブルVS仕様にしてもスト6ロゴが残るじゃないか 本家でもストリートファイターとコラボしてたしセルフコラボしてこ もう棒は骨董品だから...
これからはレバーレスよ あんなクソ高いレバーレス買うより、このゲームならキーボードかパッドでよくない? パッと見た感じだとガーキャン、ガークラ、ガードポイントが追加かな?やり込みポイント増えそうでよかったわ流石に… シーズン2初期以来久しぶりにクラブルVSみたけど、シスってキャラ初期のランスロットみたいな動きしてるね ジークが新キャラか・・・
これでヴェインが来る確率高くなったな(イラネ…) 四騎士とか組織とか同じグループからキャラ出しすぎなんだよなぁ そもそも組織や四騎士に人気があるからでは?原作知らんけど
あとストーリーに絡めやすいし 人気ないのを無理に出したところでウーノの二の舞だしな >>450
スピナーとかムゲンとか出すべきだよな! このタイミングで来ないって事はやっぱサンダル来ないんじゃね?
原作での扱いもアナザーシエテなんていう
バブさんレベルでGBVS参戦させる為に作りました見たいな設定のキャラ出て来たしそっちの方が優先されそう 新キャラ発表は最終日だと思ってたんですがジークフリートさん参戦マジです!?
ジークンマン仕様(マスクで顔全隠し)にはなれますか!? 後日ジークのPV来るらしいからそこで詳細分かるんじゃね >>450
偏りがすごいよな
これもう四騎士揃えそうな勢いだし、ベアトリクスも可能性高いし十店もまだきそうだ
コマ投げなしのデカキャラ居ないからムゲンガンダゴウザ辺りきてほしい 誰だよこの赤髪にコマ投げと長い2a与えたやつ!!
まぁメーテラに同情はしねぇけどな🥹 >>457
そうなんですね、返信ありがとうございます!
通常時は顔出してて奥義とかアビリティでフルフェイス状態になって、その間は一部技の性能アップやアーマー状態になるとかあったら嬉しいな〜 実際には綺麗になってるみたいだけどぱっと見た感じステージとかキャラグラとか使い回しで新作にするよりアプデでよくねと思ってしまう
新作のほうがメーカー儲かるし人口確保できるならそれで文句ないが イクスゼーレほんとくだらんな
もう全キャラに付けろよ >>466
最上位付近のキャラだね
これ見るといいかも→>>117
上位プレイヤーの使うカリオストロはシスに結構行けるらしいよ 通常投げの被カウンターの隙は長いのにコマ投げはくっそ短い上にイクスゼーレはノーコスト特殊技だからそらそーなるよね…何回か調整してきて何故通常投げ同様OHや垂直飛び殴りでカウンター取れる隙やリスクつけなかったんだって 頭おかしい差し返しするな
このためにカタリナにしたのか このゲームよくしらんけどカタリナって下から数えた方が早いのか >>482
前はね
今はもう分からないけど
最低中堅、下手すればそれ以上とは言われてる いやー死闘だったね
イクスゼーレ決まった時は「あっ」ってなったが勝ち切ったか あくまで差し合いのスタイルで回答出すのがすげえわ
誰もマネできん 正に死闘だったなー遠Aでの差し返しがガメラの回頭だったんかな 見てる分には面白いけどやりたいとは思わないな。息苦しいな いやー面白い試合だった
シンプルなゲームだと思ってるけど
それでも上位勢の動きはやっぱりすごい やっぱVSはガメにぃのゲームだったわ。5月にはβ来るしいい卒業式だった 当て投げ何回やんねんってくらいふてぶてしく投げに行ってたな 英語通訳してる人午前からやってると思うけどすげえな 削られたら終わりだから開き直って投げまくった
パナされまくってムカついてた
こんなとこでしょう
お互いの勝ちたさが伝わってきて熱かったわ 新人に「期待」するのはいいけど「計算」してるやつはアホ ライセンスはいつでも取れるから更新しないという不遜が許される才 gameraととろろの途中の相殺めっちゃ熱かった
>>477
ふーん、エッチじゃん β5月とか早いな
現行の新しい大会の発表もなかったしライジング意外と早めに発売するのか? EVO後なのは確定してるから早くて9月たぶん10月か11月だろうね 大体βから半年後~10ヶ月後に発売のイメージだから
まあ10月~12月あたりだろうな
ここはあんまり早すぎても6月のスト6があるからゆっくりでいいよ
それよりβがオープンかクローズか気になる カタリナvsパーシヴァルは初期の頃のコピペを思い出したね よく5chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ、
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進して、シュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな ゴムベラ懐かしい
なお現在の炎帝は本家でキティちゃん等サンリオキャラ達と戯れてる模様 PVにはオンラインβとしか書いてなくね?
無印はクローズドβだったみたいだし今回もクローズドでは? クロスプレイあるから8月あたりはPC版でもβやりそうな気がするけどスト6は海外でぶっこ抜かれて大会までやってるみたいだから難しいね ぶっこ抜いて大会までやるなんて外人の行動は色々ぶっ飛んでるな モラル云々じゃなく何で対策してないの?じゃあクラックするわって精神だからな ジークの動画で次の新キャラ告知がエクストラフェスの日程だったら
夏までに4キャラ期待できるけどさすがにないかー(チラッ >>520
告知PVで新キャラ多数参戦って銘打ってるんだから最低でも4キャラ
できれば6キャラくらいは増えてるといいなあ ライジング自体に新キャラ4人
ライジングDLCシーズン1で5人
売上によってはシーズン2で更に追加でどうや
>>520
PV見たときから思ってたけどオリジナルコスチューム推奨ポーズに違いない パッと見ぜんぜんかわってないのに新作にすんのかと思ってたけどモデルそのままストライブみたいなグラになるってことか ロールバックに対応するのにシステムの根本から作り直す必要があったから新作になっただけだからグラはそこまで変わらんでしょ まじすか
動画上は違いがよくわからんけど実際にはストライブみたいになってんのかとおもたわ まぁクソデカカウンターとかあるから演出の感じはストライブに近くなるといえばそうなんじゃない 新システムとかより害悪キャラの害悪ムーブがどんな調整になってるのか気になる グラはハイライトと陰影の塗り方を変えて色合いを暖色系にしとるな
あと光の加減で空気感出しとる感じや
まぁ一番の違いは派手になったエフェクトやな さっかくならストライブみたいにしたらいいのにコストかかるし時間もなかったのかね
パッと見の派手さは2D格ゲーではストライブが最強じゃね ストライブはキャラでかいしね
グラブルはカメラ引きすぎな気がする ローアイン以上にアバベリが初心者殺しすぎるんですが、どうやって勝つんですこのキャラ……… 大会イツメン強キャラしかおらんくてツマンネーな
全キャラ不利の弱キャラのファスティバローアイン辺りがおらんと盛り上がらん 1からモデル作り直すと参戦キャラ減っちゃうから仕方ないね
流用してコスト抑えつつ派手さは増してるから上手くやってると思う
>>531
トレモでどんな技か使って調べてみるといいよ
アバベリの飛び道具を空中でガードしちゃうと派生が確定する場合が多いから気をつけた方がいいね
あと上から踏みつけて来る攻撃はアバベリ有利
飛び上がりから突っ込んでくる攻撃には打撃と投げがある
開放奥義も近距離だとコマ投げになるから注意 >>530
GGSTが寄り過ぎなだけで今までの格ゲーってGBVSよりも寄ってなかったんじゃない
年々新作出すたびに寄ってきてる気がする >>533
それってあなたの意見ですよね?
盛り上がらないことを視聴してる全員の総意みたいな言い方やめてもらえますか? 会場は盛り上がってたよ
あとカタリナ、ゾーイ、メーテラは強キャラでは無いね
いつメンと言うけどたこさん判事さんルーキーズさんひのきの棒さん辺りは居ないよね
Frameworkさんは唯一韓国勢でベスト8入ってるしサンドバックさんもゾーイをメインとしてる人でベスト8は初
gamera (カタリナ/ゾーイ/ジータ)
とろろ (炎帝)
エムジマ (ベリアル)
ぽたく (メーテラ)
レン (シス/アバベリ)
Framework(ジータ)
KSI (ゾーイ)
くにヲ (フェリ) エムジマぽたくとか強豪マスターとして無論名前は売れてるけどここまで残ったのってそんなないだろ
ベスト8全部新顔じゃないと気がすまないのか
決勝はカタリナだけどそれも不満なんだな しかしながらガメラの使うキャラ見るにやっぱリーチがないと候補には入らないのはなぁ
ライジングではそこんとこ頼む 差し合い巧者としては発生の速さとリーチは譲れないポイントなんだろう かわいい女キャラしか使わないgameraが何キャラも持てるほどGBVSはグラが最高ってわけよ リーチと言うかキャラ相性やな
フェリ相手にはユエル使うし
最近ヴィーラは出番無いが
毎回いつメン言うてる人おるけど他のタイトルのEVOJの結果見てみ
どこも大体知ってるいつメンが入ってるで つかその人いつメンいつメン言いたいだけの荒らしだよ
前からずっといる ファスティバローアインとか言ってるけどサメやはうこが残ってもいつメンいつメン叫ぶんだろなぁ ストVパクったけど密着+2ってのが全然ないからリーチ短い子はきついよ ファスティバ使いソリッズにあんだけクソ押し付けといて全キャラ不利とか言うからなあ >>533
全キャラ不利と称するキャラが2人いる・・・
一体どういうことなんだ・・・ 今回のPVでヴィーラが近Cモーションから反撃してるのってガードキャンセルよな
ナルメアとかのあれはガードクラッシュ?
残り1つは何やろな
バブとグランには新奥義っぽいのが追加されるみたいやが
新アクション
・ガードキャンセル←new!
・ガードクラッシュ?←new!
・アルティメットアビリティ(各キャラ4つ追加)
・ダッシュ攻撃3種類追加
・トリプルアタックの3段目を中段か下段に派生可能 >>549
ローアインはファスディバに有利なのか
ローアインはファスティバが有利なのか
どっちの発言で言ってるのか… なんつーかライジング出てもシステムとかコンボとかは代わり映えしなさそうだし
出て1ヶ月くらいで人減りそうなのが怖い
もう一度リリース当初の盛り上がりが起きてくれたら最高だけどな・・・ 格ゲーに限らず一ヶ月後に残るのは二割くらいしか居ないらしいからなあ
母数が多いゲームは抜ける人も多いけど新規もちょくちょく入ってくるから変化が緩いらしいけども トレーラーでガークラガーキャンみたいなのが確認できて新技も追加されてるねって話のすぐ後にシステムやコンボが代わり映えしなさそうって話始めるのは怖い SNKのゲームとか秒で人いなくなるしグラブルはすごいほうだと思う >>554
脳が代わり映えしない人間は新システムが理解できてないんだろう まあ発売すればわかることだ、俺はスト6や鉄拳8を超える作品になると信じてるわ
人気が出れば賞金1億も夢じゃない IP表示のスレで浪人使ってIP隠してる時点でお察し バランスキャラと高速キャラのみが人権キャラで、無敵割り込み性能もコンボ威力も高くて、
とんがった性能が好きで、特に大きい弱点をとんがった性能の技で補ってきたのに、
その弱点補える性能を弱体化されて
勝ち目無いキャラにされたとんがったキャラ好きは、避けるよな >>552
焼き直し続編は必ず人減るからな
こればっかりはどうしょうもない
その対策として生まれたのがズンパスだし >>550
ガークラ自体は今でも特定の技にあるけどそれとは違うん?
PV見てないからシステムとして追加されるのかナルメアの新技にガークラついてるだけなのかわからんな なんか赤いエフェクトがでてそれをガードするとクラッシュするみたいな感じ?
もしかしてオバヘ無くなってこれに変わるとかあるかもね
ムービー中に一回もオバヘ出てない気がするし >>555
だって人を引き付けるような新キャラがいないからね
見飽きた過去キャラばかりじゃそりゃすぐ飽きられる >>565
鉄拳もそんなもんだしキャラじゃないんじゃね
グラとかモデルとか見た目がしょぼすぎる
俺もヌキやマゴがやってなかったら絶対買わなかった kof15なんて1万本も売れてないしオワコンだよ、VSはなんだかんだで50万以上売れたから快挙だと思う 対立煽りなのかしらんが余所を貶すのはやめとけよ
VSだって本家の特典で売れたところもあるんだからさ GBVSはグラブルのファンなら特典美味しいし、好きなキャラ動かすだけでも楽しいし、完全新規シナリオもついてる
ライジングなら格ゲー苦手な人もフォールガイズモードあるからそっちだけでも楽しめそうだし…
対戦やらない人も買うことで、対戦しか興味ない人にも新作出たり長くアプデしてくれるって恩恵あるんだから別に良くない? 俺もSNKのゲームはあんま興味ないけど、国内初週パケ版のみの売上と特典商法込みで発売日一年以上のDL含む全世界売上を比較に持ち出してオワコン言うのは流石にフェアじゃないと思う KOFは13PS4版の情報が一番嬉しかったな、一生遊べる格ゲーがついに最新家庭用機に >>569
その話の流れでkof持ち出す必要なくない? 結局パーはゴムペラのままにしておくのが正解だったな
それを直したらなんでも持ってる完璧超人になってしまったし欠点は残すべき >>571
13はアッシュ編最終章なのにまともな新キャラ0でめちゃくちゃガッカリした
「GM」と新たについたからにはただのベタ移植ではない新規キャラ追加を期待したいところ 時期考えたらアニラとジークフリートは使えるんじゃない?あと2キャラは8月のβで追加。いるなら残りは製品版って感じ? グラブルは元のキャラデザが良いからなんだかんだでやってみたい
鉄拳8もグラフィックが超進化してデザインも良くてそれだけでやりたくなる >>571
新作はps4が人多いけど旧作の移植はすぐ人いなくなるからpcでよくね
98umps版とか秒でマッチングしなくなった >>578
あの時はクローズドβテストでグラン、カタリナ、シャルロッテ、ランスロット、フェリの5体のみだね
このPVから3年経ってもまだ参戦できないベアトリクス!
https://www.youtube.com/watch?v=VhZyamlWquE ジークはかなり強いだろうな
ランスとパーどっちも頂点を取ったキャラだし同じか四騎士カテゴリだから性能マシマシでくるはず >>567
KOFもそうだけど散々バカにしてたメルブラにevoJエントリー数負けてたのは草 ランスロット、パーシヴァル、ジークフリート、カタリナ、よし問題無いな! 最新トレーラー海外向けの方が国内版より2倍ぐらい再生数多いんだね。国内版はコメント欄閉鎖されてるからかもしれんけど そういえばヴェインも副音声あった
https://www.youtube.com/watch?v=OvDjXluYqZA
マゴさんが言ってたけどGBVS女性プレイヤーも多いらしいね
やっぱり操作が簡単なのと自分の推しキャラを動かせるのがいいのかな 海外市場も取り込めれば売上アップで新キャラも増えるで つーかメルブラってevo2023選ばれてるの凄いよな・・・ なんで急にメルブラの話なのかわからんけど今のEVOの経営がどこなのか考えれば答えは出るよ メルブラの会社はロビー活動とかしてないだろうしガチでプレイヤーの要望から選ばれたんだろうな 今のところ新キャラの選び方はGood
素直に人気キャラ連発すればいいんだ、変化球はいらない 原作知らないけどジータみたいなツノや獣耳じゃないプレーンなキャラの胸あるバージョンみたいなエロいキャラいないの?
新キャラの羊のやつはスカートに胸まであってジータの上位互換だと喜んでたらツノ生えてるし喋り方や技に癖がありすぎた アニラは、ギルティギアのメイの技を普通よりに改造したらこうかなって技になってるな 銃キャラがユーステスさんだけなのは寂しいのでスタイリッシュに戦えそうな二丁拳銃キャラ、十天衆のエッセルさんとか出てほしいなと思います
人気なシエテさん、斧キャラのサラーサさん、エッセルさん、楽器キャラのニオさん辺りから2〜3キャラは来るかもと期待(DLCシーズン3くらいまであれば)
>>595
ヒューマンキャラor星晶獣でVSに出るくらい個性か知名度が高そうなキャラだと、シルヴァさんかアテナさんかジャンヌダルクくらいしか思いつかないです…
恐らく他にもいるとは思いますが >>597
ぐぐった感じシルヴァとジャンヌダルクはエロいですがアニラだけきちがいのようにエロい体格と服装にされてるせいでインパクトは落ちますね EVOJってPS4でやってたんだな
それであの確認や差し合いしてたのか…
PSでB確認とか無理だと思ってた PS5買ったけど、ロビーで挨拶がぎこちなくなったり、無意味にスタンプ出してしまう 2Bの純粋確認て14だか16じゃなかった?入力遅延込みかまでは忘れたけど
体力バー確認がギリギリ出来る範囲だったと思う サンダルはベリアルみたいにライジングのシーズン2まで温存されるとか普通にありそう
とりあえず十二神将解禁したんならいっぱい出してくれよな頼むぞ 師弟会話聞きたいからクラリスとか実装されないかなー
あとアンチラとか ヒットストップ+持続-1が単発キャンセルの確認猶予かな
カタリナ2Bなら12+5-1で16Fになる
でも最遅でランズ出すと確か連続ヒットしなかった記憶がある ps4ってだけでもラグいのにモニターだかも遅延してたらしいからな
それでよくもまぁあんな差し合いやってたもんだ punkがトレンド入りしてたな
遅延にブチ切れてたからなぁ いくつかのタイトルでキャラはあるがDLCカラーやスキンが無いとか
配線の都合でラグすぎ・そもそも元のモニター設定クソすぎとかも見たな
ロビーのノートでよく待ちがーと書いてる奴がまた愚痴ってたから見たら
ランスロット使っててずっとジータとベリアルにキレてるのかよ
触るまできついバザラガソリッズファスティバか
別枠のローアインあたりならともかくまだやりようある方だろ 現実的にあり得そうな範囲なら蹴りキャラのシルヴァがいいかなぁ シルヴァはミニスカよりパンツルックの方がいいと思います キックアクション重要視する銃キャラなんてアンバランスなキャラ入れるくらいならシルヴァより他のキャラ入れるべきだし
武器格闘要素がユーステスと違ってスナイパーライフルしかないから実装されたら超クソキャラになるの確定なのでシルヴァは参戦前から予選落ちです 新キャラ4スタートならビィくん頼む
DLCだと文句出て出せないから、頼む ミッキーマウスより稼いでる女だ面構えが違う
ジークの次は女キャラやろうけど楽しみやわ 本家で推しまくってる六竜から一人来そう
フェディエルはタッパもあって見栄えよさそうだし モニカずっと待ってるけど
もう今更剣振り回すだけのキャラなんて来るわけねーよな… ジーク(確定)、サンダル(人気一位)、シエテ(今の本家の推し)が控えてるから剣は激戦区だな
カタリナジータヴィーラゾーイナルメアシャルと剣や刀は多いし 武器被ってもいいから人気キャラどんどん入れてほしくはある
色んなスタイルのキャラ用意するためにウーノみたいなの入れて盛り下がったら本末転倒だし サンダル、ベアとか初期からずっと言われて
確定とかdlc絶対くる的な事言い続けて
結局こなかったしな、今度のすら別に決まってはいないしね 武器被りより、技被りのほうが嫌だけどな
バランスキャラ多すぎ
ギルティみたいに違うのがいいんだが 弱点殆ど無く、どこからでも連続攻撃できるバランスキャラは
攻撃力下げてほしいわ 3D格ゲーならまだしも2D格ゲーは武器被ろうが被らなかろうがモーションで全然別物になるから剣増えても問題ないでしょ
槍持ってるのにリーチ活かせてないキャラとかいるしな… 槍キャラ増やすために武器種だけで無理やり追加されたウーノとかいう本家でも不人気のキャラ ウーノ「俺は全空一なんだ…だから貴様は俺にぃ…殺されるべきなんだあああああぁぁ!!」(BGM:僕達は天使だった) >>618
モニカモナCARになって轢き殺すキャラだが? 御傍のはボタンがおかしくてgameraのはコードが不良とかEVOJの優勝商品どうなってんだよあのクソ大会 海外の参戦希望アンケートでベアがやたら高かった気がするけどあいつ追い込まれると強くなるくらいしか個性がないからな 海外製シス使いのshampooって人有名人なんか? つかこれ海外で売れてんの?
evojの上位は韓国一人くらいしかおらんかったけど >>635
本家EVOで壇上だったスペインのDragoiとかアメリカのZomBmuやShinkuとか有力選手そんなに来てないからね
売上的にはアジアだと中国と台湾が多いかな韓国はその次くらいかも
北米はZomBmuを中心としたディスコのコミュニティが活発だよ
↓人数はこんな感じ(ディスコの直リンクは貼らないけどdustloop行けば載ってる)
GBVS Discord (3,693人がオンライン 登録11,847人) ←海外勢のディスコ
NA Discord (1,342人がオンライン 登録4,653人) ←ZomBmuの作った北米地域のディスコ
EU Discord (1,484人がオンライン 登録3,524人) ←欧州地域のディスコ
>>634
シス使いのshuabooの事ならアメリカの大会ではよく上位に居る人だから海外のGBVS界隈では有名かも ジークフリートさんのPV、いつ公開されるんでしょう?
もうキャラ発表された日から1週間になりますし、今日辺り来ますかね? ライジングの追加キャラだからな
ライジング自体発売されてもないからそんなすぐにPVくるかなという気もするけど 次のグラブルフェスとかで「既に参戦は発表済みですがあらためてPVをご覧下さい」などと言ってくるよ 直近は5月だけどEXフェスは配信ないんだからそんなわけないやろうが… βテストが5月で、まだ新アクション3つ公開されて無いからβテストの詳細発表する時に新アクションとジークフリートのPVも来るんじゃね
EXフェスで生放送あるのが8月5日やけどEVOも8月4日~6日となってる
たぶん8月5日にライジングの発売日発表と一番目玉の新キャラ発表な気がするからジークフリートのPVをここまで引っ張る事はさすがにないだろう
それかサイゲカップが6月か7月に開催されるならそこでジークのPVお披露目の可能性もあるな なんかアクションRPGのも去年予定のが延期してるんだがそれとはずらすよな シンプル過ぎる上に雑にキャラパワーで勝ちやすいから
もっと器用差や攻略さ出させてほしい
今更新規とかそこまで望めないし 「雑にキャラパワーで勝ちやすい」ってどんな感じなんだろうな
シスはまぁなんとなく判るが 尻餅なくすならオバへやファジィ抜けもなくした方がいい 投げを速く押した者、10マス下がるは意味不明
投げを遅れて押した愚者、10マス下がるはお前のはずだ
の人は尻餅歓迎だろうな 尻餅自体はいいけど足の遅いキャラだと起き攻め出来ないのがなあ 投げ格差も酷いな
ソリッズゾーイメーテラの投げクソ弱え
ファスティバも弱えけどコマ投げクソ強いし除外にょ そりゃ尻もちからは弱いかもしれんがゾーイは設置から投げで大ダメージだしソリッズは有利Fからの投げが強いだろ
2キャラとも投げが主軸になっての攻めになると思うが
その二人入れるならバブさんも枠に入るんじゃないか?
単純に投げで弱いのってメーテラバザラガぐらいじゃなかろうか
ファスティバの通常投げは存在価値が判らん ソリッズ投げ強いてギャグか?
端に追い詰めたら強いゲームでライン上げ出来ん上に10フレしか有利ない時点でゴミやわ
他のキャラは投げてライン上げつつ5L詐欺起き攻め、端なら脳死でジャンプ攻撃詐欺飛び起き攻めする程の有利フレイムやぞ
バブなんて更に投げた後に位置入れ替えも出来る
ゾーイの投げ弱いんわ投げから5L詐欺起き攻めすら出来ん上に設置の起き攻め脅威ゼロで端ですら設置の起き攻め出来ん
他の設置キャラと違って安定した投げ外しが出来るのに端投げコンを今どき食らうんはソイツが悪い
やらない理由が無いのにやらずに食らうのは問題外やわ ソリッズってあんだけ足遅くてC剛破で+2なのに投げ間合い外だぞ >>650
尻餅なくすと五分抜けのタイミングで抜けるか投げられるかの二つになると思うんだけど…
流石に見てから投げ抜け入力して五分抜けは投げがシステムとして死ぬよ 俗に言うガードバランスゲージがもし実装されたらソリッズは化ける可能性がある
今のこのゲームのシステムには合ってないってだけな気もする
とにかく詰め寄る楽しさをもう少し出さないとやっぱ面白みに欠ける 話ぶった切るけどカリオストロの跳び箱みたいなのコマ投げじゃねあれ? >>654
メーテラとゾーイはそらそうだろ
ソリッズは大変かわいそうだとおもいます。ラインも全く上がらないし 尻餅はいらない派ではあるけど無くすなら
見てから投げ抜け不可、もしくは誰でも抜けられるようにする
リープカウンター削除
この辺りは正直欲しい、複合はまああってもいい
見てから抜けはアドバンテージあり過ぎるわ、個人的にここでプレイヤーの足切り食らってる感ある 見てから抜けれちゃうのはまずいよ
格ゲーとして成立してない 尻餅は投げを抜けてるというよりは投げられてるけど被害を軽減してる程度のもんだから見てからやられてもそこまで気にならんかな 見て抜けダメなら複合もダメにするでしょ
でもここの運営なら全く変えないと思うわ >>656
そういや今年はいってからゾーイのビーム後の端投げ決まった記憶ほとんどないな
OD実装された頃から択変えないといけなくなって投げ減らしたのもあるけど もうちょっとコマンド入力厳格にしてくれんか
細かく前歩きしゃがみ入れると奥義とか諸々漏れるのはアホすぎてやってられんb ヴィーラでカリオストロ不利なん?初心者wikiみてたけど遠Hやばすぎみたいなことかいてあるんだけど
大体バランスの良さそうなキャラなら大きな相性差はないのかなと感じてたんだけどそうでもないのかな カリオストロの遠Hは初期カタリナより強いしヒット確認もくっそ楽
全キャラの中でも最強クラスの遠H バランス良くても相性差とかはやっぱりあるでしょ
今1番相性キツいのって誰と誰になるんかな それ各キャラ使いがこぞって我こそはって手を挙げて醜い争いする話題だから フェリにはシャルとかファスソリがゲロキツとかは昔から言われてたな
最近全然そう言う話も聞かないけど パーシヴァルのコマ投げワンボタンで簡単にいけてコマ投げキャラよりも激高リターンあるのに通常投げと同じ隙はおかしくない?200fくらい隙あっていいだろ フェリは結局慣れの問題。対応がそこそこ出来ればシャルもソリッズも有利は無い、最低五分だろ。シスとユエルはワンチャン微有利ある トレモならPSでも投げ見えるな
実戦は無理だけど出来るなら余計なリスク背負うファジジャンやコパグラより強そう
何が通るんだろこれ出来る人には 尻餅なら投げ続ける、どっかで5分抜けしないとターンは変わらないし
ただ攻めてる側は実際はまったく崩せてない事になるから嫌だわな 投げに行くこと自体がかなりのリスクだから
尻もちはあっていいけど投げは見えなくしてほしいわ
上手いやつは同じタイミングでオーバーヘッドしても見てから抜けてるから当たらん
このままなら次回作はコマ投げ持ち選ぶは 見てから投げ抜けは出来る(出来ない)←これ何回やるんだ
上位勢みんな出来てないぞ
そりゃ投げだけ考えたら猶予22Fの投げ抜けは簡単だけどリープとの択は誰も見極められないて
うまい具合に読まれてるか複合グラ混ぜられてるんよ 投げ見える人と以前ぼちぼち対戦してたけど、そういう人はオバヘも立つから投げ繰り返すか様子見しかなくてかなり辛かったな
こっちはやる事が小技投げや直投げしかなくてどこかで逆択オバヘやファジージャンプやられて期待値負けしてた
その人が負けてる試合見るとだいたいランスやトッププレイヤーのパーやベリアルだった 防御とか牽制関連方面にシステムが歪んでると思う
そりゃ未熟な最初は投げシケとかグランのダッシュリープにみんな引っかかってたのはよく覚えてるけど
真に受けすぎたね >>684
実際遭遇するまではそうおもってたけど引退者含めて一部の人は本当に見てから抜けてたぞ
もちろん精度100%じゃないけど体感では1割投げが通るかどうかくらいだったな 本当に調子よくて投げ見て抜け、投げシケにも一切引っかからない事が過去あったけど相手が困り出すのがマジで如実にわかるからな…
ちなみに普段はクソほど引っかかる 投げがそんな強くねーからベリパーのコマ投げの強さが際立つ
シスくらい触れる回数多ければいいんだけど上位キャラがなんでも持っててやばい ベリの技はアークのオリジナルだろ
一部の状況しか強くないキャラが、少ない有利な状況で勝つための技を、多数そろえてるのがべリアル
弱キャラは原作の強そうな技が実装されて無かったり、弱い技にされて実装されてる >>687
いつも思うが、
コマ投げは大型キャラのみにして、
コマ投げは投げ抜け不可じゃないと駄目だろ >>687
思うけど、投げは打撃より射程短くして、相手の攻撃判定を投げれるカウンター技にするべきじゃないかな
自分からの投げはダッシュしながら投げとかで ツッコミどころが多いがとりあえずコマ投げは大型キャラのみにしろ論は初めて聞いた >>693
コマ投げは、いかにも力がありそうなキャラのみってことで まあベリのコマ投げは黄色く光ったの見てから飛べば食らう要素はないんだけどな、他のEXは発生早いし 流石にベリアルのは意識してれば垂直からフルコンで返せる ライジングでは金カラーを別の色に差し替えてほしいなあ 初代サムライスピリッツのアースクエイクは
「巨漢だから投げられることはない」って属性ついてたんやで…
真サムでその属性はあっさり消えてその後復活することもなかったけどな バーチャ3で初登場の鷹嵐は巨漢の相撲取りだからダウンしにくいって属性ついてたせいで
膝から投げが確るわ単なる立ちPから痛いコンボが繋がるわで最弱だったなあ >>699
むしろ通常投げ削除して全キャラに専用のコマ投げ実装しようぜ
今持ってるやつはそのままな 相対的にファスティバ強化になるのでは?
あいつ通常投げほぼ使わんし
ソリッズとヴィーラが投げ択消されるのはかなりキツそうだな まあ複合グラがいらんわ。しゃがみガードしながら投げ抜けできるのはマジくだらん 投げの無いソリッズ相手なら100戦やって100勝する自信がある >>709
日本人で祭ちゃんだったらだいたい女子の名前
校条祭、高橋まつり なるほど!親御さんは心にあったお名前つけられたんですね! >>708
代りにインパクトナックルの削りダメージを1000に あれ、また4日後にブリッツやるの?早くない?
まだ前回から20日ぐらいしか経ってないよね、こんなペースでやってたっけ 次の発表はいつだろう
と思ったけどジークの動画すらまだだから当分先か・・・ ブリッツやりすぎ、乱発しすぎだろう
ロビー過疎るから2ヶ月に1回くらいがちょうど良い 前回が3月24~26日だから3週間ペース
なんでこんなに乱発するようになったんだ? >>720
1月にやった生放送の時にブリッツは6月頃まで開催予定って書いてあったで 国内は卒業式終わったけど海外はCOMBO BREAKERとかちょくちょく大会あるね
そろそろβの日程とクローズドなのかオープンなのかとか発表してくれーい もう終わりが見えてるグバ枠で新しくメンバー募集してるプロゲーマーチームがあるってマァジ?
オレもランクマやらないだけでマスタークラスの実力はあるからやってみるか ブリッツはサブ使ってる人が多すぎて熱くなれないから冷めちゃった
まあ何使おうが自由なんだけども ライジングはカジュアルマッチ実装されるから住み分けできるな マジレスすると「マスタークラスの実力」ってマスター上位じゃなければゴミすぎない?
マスタールーパー程度ならevojのプール1で軽く敗退レベルだよ
ちょろっとやったら簡単に届くマスターにすら辿り着いてないんでしょ?
つまりイキるなら「俺はランクマやらないだけでマスター3桁クラスの実力はある」と書くのが正解 マスタークラスの実力でもルーパーでもいいからマスター到達後もランクマしてくれ
いつメンしか居ない MASTER到達未経験者が◇3桁無いと意味ないと言うのは滑稽 明治大学が早稲田の教育や人科を必死で否定するのと同じ こう見るとマスターってやっぱ降格無しの方が良かったんかな
マスター到達後降格無しだとランクマの緊張感が無くてモチベ上がらないとかSSS帯が枯渇するからってユーザーの要望で降格有りになったんよな >>730
流石に降格無しは今よりも地獄だったよ
そもそも降格が無くてもマスター到達ランクマ引退勢が多い中で既に言ってるようにどんどんSSS帯から枯渇していってたからね
マスタールーパーが居なければ今のS+3前後の人たちもマスターに辿り着いて「マスター到達ランクマ引退」してるだろうしとっくにランクマは焦土と化してたんじゃないか?
問題はマスターのシステムの在り方よ >>729
なんでわざわざ大学に例えてるのにそんな偏差値変わらない微妙なラインなのか
明治に馬鹿にされた体験談なのか?
普通に大東亜帝国がSFC馬鹿にしてるようなもんとか分かりやすい例えじゃ駄目だったのでしょうか
いや大学に例えてる時点でかなり判りにくいんですがね 上げきって卒業して別ゲー行かれるのが一番損失デカいから定着する仕組みにしてほしいわ
ギルティのランクはゆるいけど対戦相手に困らないからあの方向性を目指してほしい
マスターっていう勲章があることはいいことだけど対戦相手減って同じ相手とばっかりじゃ本末転倒 >>732
早慶地底落ち明治、理科大の悔しさとMASTER昇格戦に何度やっても落ちるSSSの悔しさは本当にそっくりだと思うけど?
貴方が東京一工や国立医ならこの感覚がわからないかもしれないけど まあ、マスターより上のランクをさっさと作るべきだったよ。マスター以上の称号がない時点でライトゲーマーはマスターいったらゴールだと思ってやめるっしょ いうて上を作ったら作ったで全員のランクが一段上がり続けるだけ…って現状になりかねなくない?
何かしらのシステムから変えていかないと駄目だと思う マスタールーパーにはまあまあ勝ち越せるけど常駐してる星数百には2割勝てたら良い方でそいつらと連戦したら即落ちる
勝てそうな相手スナイプも昇格戦もめんどうだからもういいやになる 1日かけて上がってルーパーとぼちぼちの勝負してランク1桁には負け越すのが今のボリューム層なんじゃないかと思えてくる >>736
別に上がり続けてもいいじゃん。要は称号が欲しいわけよゲーマーとしては、グラマスでもアルマスでもなんでもいいから。そしたらそこを目標にやる気でるじゃん >>739
いや単純にランクが増えるだけだと今いるプレイヤー全員がそっくりそのまま1ランク上にすげ変わるだけだからなんの解決にもならないと思ってさ
例えば星100でGMの称号ゲットとかだったらマスター引退勢は多少減るかもしれないけど今度はGM引退勢が増えて…って難しい問題だな
GM称号だけ下降無しがベストなんかな ランクを目的にしてる奴はどんなシステムだろうと目標達成したら引退するだけだろ? 上のランク追加するのはストや鉄みたく何万人もいるゲームならともかく過疎ゲーだと先細りで詰む
マスターの降格ありは上に星すわれて落とされてループがきついから卒業者でる
マスターが最高ランクは格差があがりやすくなってブランド力も低下
人がいたときは昇格戦で盛り上がってたけど個人的に今の人口だとSSS1が実質最高でマスターは月間高勝率維持の称号くらいが落としどころ 配信とか見てると大体同ランクに5〜6人くらいいて回してるなぁ >>742
そう考えると天上界システムってやっぱよく出来てたんだな 出来てねえよ
天上がどれだけ糞システムか今更語る気は無いがランクタワーのゴミロビーと合わせて史上最低の出来だわ ランクタワーはゴミだね
ランクマはスト5みたいので良い あっちはあっちでヒソカだのトンパだの言われてるな
ランク詐欺系はどこにでもおる マスターにやっと上がってもたこさんとかgameraさんとか相手にに10回記念対戦できるチケットが貰えただけっていうね... マスターになったらそのままロビー、プレマ勢めっちゃ多いしな プレデター来ないかなあ…仮面と爪がシスと丸被りだから難しいか? プレデターがマイナーは無いだろ
闇背水の火力担当で二年くらいは居座ってたんだし その辺はでかかったり評判良かったりするイベントに出てないと厳しそう ガレヲンはよ
ハーヴィンの耳もエルーンの耳と太もももドラフの角と乳も付いてくるぞ
https://i.imgur.com/rwMGKFQ.jpg もうサ終が決まってるグンブルバで公式イベントあるってマ? 竜が人型に擬態した姿らしいんで、今まで見てきた人型生物の特徴を盛り込んだのでは? 今日帰ったらランクマで昨日落ちた分取り戻そうと思ったら今日からブリッツかーしかも休み全部…
ロビーでキャラ対しかすることないなぁ >>756
本体はグラブル世界の創世神によって作られた火水土風光闇を司る六龍の1人でガレヲンは土担当 (別担当で後もう一人いる)
本来の姿はこんなん
https://gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=2040401000.png
本来の姿と別に人類の姿を模した体を持ってるが
日本人が西洋人の、西洋人がアジア人の顔の区別が解りづらいのと同様に六龍サイドも人の子の特色が解らないので
何となく雰囲気で体を作ったりしたので男ドラフレベルの体格の女ドラフやドラフ並みの体格のヒューマン等ちぐはぐなデザインという設定
中でもガレヲンは「地上の全ての生物が好き」なので目の前の全てをモデルにした結果、全部盛生物みたいな姿になった
闇担当フェディエル
https://gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040376000_01_full.png
火担当ウィルナス
https://gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040381000_02_full.png
風担当イーウィヤ
https://gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040452000_01_full.png
ちなみに創成神は世界創成途中でバックレて逃げた
グラブルの世界はマイクラ作ってる途中でプレイヤーが飽きて放置したままの世界の様なもので
島が浮いて存在してたりするのもそれらが理由。なので育児放棄レベルで見捨てられた人類に対して6龍たちは基本的に同情的で味方してくれる
性能的にもビジュアル的にも最近の公式がめっちゃ推してる存在 ウィルナスいいんじゃない?
フレイムクロー連打するの楽しそうだしハドロン単発で鬼減りそう もう男は過多やろ
次は女の出番
センかフェディエルでええよ
色物で動物枠でイーウィヤもありかもなw ブリッツ、次勝ち越したら終わるか〜
終わったのは2時間半後だった
ははははは なんだかんだでブリッツ楽しいわ!
運営ありがとうッッッ! ブリッツ本当に楽しすぎる、神イベントだわ
もっと間隔を短めで実施してほい2週間に一度くらいがベストだと思うが カジュアルマッチの予行演習みたいなもんだな
ランクマ過疎りそうだけど どっちかってーとロビーが過疎るんじゃね?
ランクマ好きなやつや強いやつとしかやりたくないやつはランクマかプレマやろうし、気楽に対戦したいやつはカジュマ、知らない人とキャラ選んで対戦したいヤツだけがロビー
gameraとかトッププレイヤーはガジュマ使わなそうやな ランクは変動しないけどランク差回線状況を一切考慮せずマッチングするシステムになる可能性も0じゃない
まあフリーマッチっていうくらいならランク関係なくマッチするだろうが カジュアルってよく知らんけど同格の相手とマッチするんです? ランク上げたい人、対戦できれば良い人→ランクマ
身内と駄弁りながらやりたい人→プレマ
身内がいない人や強い相手と連戦したい人→ロビー
こうやろ。ロビーは強い人多いしマスターもゴロゴロいる。ランク上げてマスターの身内作ってプレマが今の最適解 >>776
たぶんカジュアルマッチも今のランクマみたいにオプションで誰でもとか同じくらいとかマッチング範囲選べると思うで
ただランクをわざと上げないで低ランクのままカジュアルマッチやって初心者狩りする奴が居るだろうからブラックリストは必要やな マッチの前に回線だけじゃなく名前も表示して欲しい
アンテナ4なのにディレイ1〜8まで上下する人もいれば
3なのにディレイ2で安定する人がいる
大した当てになってない それするとランクマじゃなくなるので
それなら単純なブラックリストの方がマシ ブラックリストはマジで欲しいな
50人以上にブラックリスト入れられたら強制BANとかも頼む >>781
それだと嫌がらせで複アカ使って強制BANする奴出てくるから駄目だと思う >>782
1個2個ならともかく50個もアカウント作って全部にPS+課金するやつおるか…?
と思ったけど頭おかしいやつは本気でやるんやろなぁ 最近買ったんだけどこのゲームPS4の廃熱凄いね
ライジングってのはフルプライスになんの?まだ情報ない? 最近api鯖がちょくちょく落ちて書き込めない時があるな
>>784
まだ公式には発表無い
たぶんフルプライスやろな ほぼ確実にフルプライスだろうね
その後のキャラ追加の有料DLCを単体販売のみにするかズンパスというセット販売もやるかって所がどうなるかだけどそこはもうサイゲのさじ加減次第 ほぼ1から作り直してるって言ってたから、フルプライスじゃなかったらそれこそ神レベルだな・・・ ローアインやゾーイはやられてる最中でも仲間を出して攻撃できるようにして反撃できるようにしてほしいわ
ローアインのゲージ技はロック技の固定ダメージにしてほしい 賞金大会あるのに、勝ち目ないキャラ作るのが間違ってる RPGモードクリア特典の5000石を今回も配ってくれれば本家プレイヤー的には実質安価 一応アッパーバージョンではなく新作扱いなんでね。フリプや500円でばら撒いちゃったし 学生とかなら値段は気になる所かもだが
こちとら社会人なんで余程あり得ない価格とかじゃなければ何でもいいわ そうなんだよね。でもさぁ~、さすがに何かしらの特典は欲しいよね 流石にフルプライス特典マシマシだろ
フルプライスじゃなくても驚くし本家特典無くても驚くわ
仮に特典なかったとしたら無印で特典商法が物凄く不評だったってことになるのか? Steamはプレイ時間5時間以上かつランクマ10戦以上でシリアル発行みたいなのできないのかね。購入特典にしちゃうと返金されるからが理由なんだろうし グッズ特典も本家特典もマシマシでまたトレーラーでキャラに予約してねって言わせるに決まってるだろ
グラブルの絵好きだからその方が嬉しい >>792
全部のキャラに賞金大会優勝の可能性があるゲームなんて聞いた事ないよ…まあローアインは見せ技要素多過ぎでゲーム性自体が別ゲー過ぎるけど >>787
つまり、またレジェンダリー発売まで待った方がいいのかな? それなんの意味が…?
対戦するにしても旬を過ぎてて詰まらないし特典貰うにしても遅くて意味ないしトロフィー集めなら通常版で十分
時は金なりって覚えた方が良い むしろ4千円とかで店舗特典充実、グラブル本編連動プロダクトコードとかやったら驚く レジェンダリー発売まで待つの発想はなかったわ
いや止めないけどさ スタレジェ以下の価値なんだから
3000円未満でないと買わんぞ >>808
何でスタレ以下だと思うの?気になるから教えてくれ 何円の価値でもいいけど特典だけ貰ってやらない層は対戦環境に何ら影響しないから好きにしてくれと ベータの日程まだ出てないよね?
5月1日のこれグラで無かったら流石に? 元フェリ使いがTwitterで愚痴垂れ流してるのが流れてきててワロス
鬱憤溜まってたんやろなぁ
・フェリ叩かれてた意味がわからん
・ジジ糞って言われるけど、メヘンは即時発生ジジみたいなもん
・フェリは発生ゴミで有利技持ってない、攻撃当たる方が悪い
・無敵あるExベッポは1回使うと8秒使えないんじゃボケ 元フェリ使いとかじゃなくて
twitterのネームとゲーム内ネーム晒すくらいまでやれよ
微妙にチキンなのなに? >>817
対策してたらそんなに強くもないフェリが不当に叩かれすぎ
対策もロクにしてない雑魚がイメージだけで騒ぎすぎ 昇竜もってるダルシムってワードだけで格ゲー界じゃ叩かれて当然。嫌なら使うな ダルシムに昇龍つけたやつクビにしろみたいな
コメントつけてたやついたよなw フェリについてるから文句言われるだけだし、Exだけでもいいから全キャラに1Fから無敵付けたらいいのにね
ファスCコマ投げ、メーテラC隼、バザCコマ投げ、ソリッドC蹴り、ゾーイCカナブン、カリオストロCワープ、ユーステスC金玉 それならまだフェリの昇竜無敵削除するだけで終わる話だよ
余計な事すんな そんなめんどいことするなら共通システムでなんか付けるだろライジングは ダルシムが昇竜持ってる←これだけなら別に個性ですむからええんですわ
ジジがガードしても攻撃しても消えないことの方が問題だろ
メヘンは攻撃したら消えるぞ
一律に無敵消して個性消失の弱体化なんて面白くないわ
え、ジジが消えないのも個性?うるせー! ダルシムが昇竜持ってるとか言うやついるけどこのゲームストリートファイターじゃないんでで終わりなんだよなあ
ザンギがダッシュしてきて避けや前転や超必で端近くまで届く突進持ってたり打撃コンボで半分減らしてきたりしてそれでも上に行けないゲームなんだよなあ
そんな例え言い出したらマーブルシリーズとかダルシムが昇竜どころじゃないのがゴロゴロしてるが? 他ゲーと比較してどうとかじゃなくて単純にゴミ不快キャラだからどうにかしろって話だろ 自分のまわりはベリアル放置でだんだん離れていったけどなぁ
JU弱体しても戻らんかったし ベリアルは数多の弱体入って、それでもポテンシャルトップ3にいる
そりゃ辞めるやろ キャラの文句しか言わないここのゴミ不快書き込みもどうにかしてもらいたいもんだが
どっちもどうにもならないのが現実 まぁまぁ今日から本家は古戦場や
キャラの文句よりぺこーらのにじホロぶる団の活躍に期待やで! ジジは強制ダウン昇竜に無敵無しUに削り無しくらいでいいです
多くは望みません メルブラやDNFがグラブル以上に死んでるからあんま賛同できんな 対戦会とかやら配信なしかぁ
もう配信ありの大会とかはないんかね・・・ 国内ならGWにKGP。海外も2、3大会あったはずよ フェリの昇竜なんてCにしか無敵ないんだから可愛いよ
ABC全部に無敵あるやつがほとんどだし スト6オープンβの噂があって期間被るときついなぁと思ってたけど蓋開けてみたら全然違ったわ 845とか846ってフェリ対策全くできてないのにフェリ強いとか言ってキレてそう ここには何年もフェリの文句は絶許マンとゾーイにオヤコロマンが居座ってる フェリの何がいいんだろうな
見た目はモブっぽいし戦闘スタイルはダルシムだしで 他のフェリ使いの人が可哀想になるぐらいにはこのガイジが不快だわ
フェリが不快とかじゃなくてこいつがただただ不快
フェリにヘイト向けようとしてるフェリアンだとしたら成功してるよおめでとう GBVSは中段発生26分で当たるやついないんだよな >>851
画像も無しに何言ってんだよ
出すもの出せって話だよ、わかってんだろ! >>853
カップラーメン8回作ってまだ時間が余るのかよ(カタカタカタ ビッグベアのスーパードロップキックより長いのか…是非試合時間無制限で披露して貰いたいな
ボス戦でも6分足らずだよな? どうして…
配信もないしさすがにジークのPVはなさそうね
月末かなぁ なんつーか今は我慢のときよ・・・
スト6の盛り上がりを眺めつつ年末に返り咲くのを待つのだ ベリアル大好き民はもちろんベリアルのフィギュア買ったよな?
4万円の邪神像をな! 1/8で4万は高いけどそれでもあのデコマスが来るわけ無くない? あんなもんに4万払うやついるんやなぁと思ったけど
女から見た美少女フィギュアに4万はらうキモオタも同じように見えるんやろなw テレワーク始まってSNSでまだ会社に出勤してるの?って煽ってくる想像力もないホワイトカラーにムカついてたなぁ…
責めて仕事を頑張ってるフリとか建前だけでも一生懸命働いてますくらいは言って欲しかった アホらしくなって格ゲーのモチベーが下がりまくったよ そういやGBVSでた時はうちもテレワだったから快適だったな
始業直前までやって、昼休みにもやって仕事サボりながらやって、定時過ぎたらまた即やってた
いつやっても対戦できたからニート気分味わえたわ テレワークとか妻子持ちアピールがウザくてづね氏の配信は見なくなった その人なんかヘラってフェードアウトしたとかいう噂を聞いたが
どうなんやろ てかGBVS界隈定期的にヘラツイートで溢れること多すぎね?
今日も今日とて朝からタイムラインがヘラってたんだが…
何でそんな常に気が滅入ってんだよ ベリアルの当て身はどうすればいいんでしょう、飛び道具も取るとか驚き桃の木なんですが 人の配信チャットで
○○の飛びうざ過ぎ、○○は○○相手に何も出来ない○○!!
って定期的に奴もいるし >>881
キャラによって対策が異なる
まずは自キャラを言ってみて
ベリアルの当身は使い放題の当身としては超優秀だけどアビリティと比較すれば絶対ではないから相応の対策すればなんとかなる
逆に対策怠ると使い放題の当身が常にぶっとんでくるワケ
キャラによって弾を流れで打ったり牽制技置いたりすると反確食らったりするからそういう所を覚えてかないといけない >>884
フェリで適当にムチ振ってたら全部当て身されてワロタ。ある意味清々しい負け方だったわ。向こうもこのレベルの新参に勝てて満足なんだろう なんで当身って分かってるのに鞭振るの?
走ってって殴ればいいじゃん 適当に鞭振ってるなってバレればそりゃ適当に当て身するよねとしか…… 当身とか昇竜ぶんぶんするのわかってんなら様子見してりゃいいだけだぞ
勝手に自〇してくれるから >>885
ゲシュペンストに当てられてるのなら完全に見てからやられてる
見てからやられないように緩急を付けよう
遠Mとか遠Hとかに当てられてるならそれは完全なる一点読みだから少し行動パターンを変えれば相手は当身を外してフルコン待ったなしよ
ちなみにフルコンは当身見てからAジジ(ホールド)→近H→Lトロンべ→ジジヒット→遠H→Hゲシュペンスト(引き寄せ)→近L(2L)→解放奥義(Mベッポ)がオススメ
フェリ使いでもなんでもない俺が今考えた適当なコンボだからもっとダメージ伸びるコンボあると思うけど 最後解放奥義入れないなら2L>5L>Mベッポが一番ダメージ伸びたわ ジジホールドからならBゲシュ近Cルートのが高いんじゃない Aジジホールド>近C>Aトロンベ>ジジヒット>遠C>Bゲシュ引き寄せ>近C>(BベッポorCゲシュ引き寄せ)
が入る ゲージ吐くなら
Aジジホールド>近C>Aトロンベ>ジジヒット>ダッシュ近C>ギフテン>2C>Bゲシュ引き寄せ>2D>ジジ起き攻め
かな はぁ~なるほどBゲシュか
ゲシュ温存できてダメも350上乗せできんのね
コンボ難度一気に上がったけど練習すれば安定レベルか
思いもしない方向でフェリの知識が高まってしまった 上手い人は近距離の択の豊富さと切り替えの速さがすごいな
俺はコパグラ…コパグラ…しか頭になかったりするから参考になる
でも見返すのにリプレイ不便すぎて再生してPS5の保存機能使うしかなくて面倒臭い 【βテストに関するお知らせ】
2023年5月に実施を予定していた『GBVSR』のオンラインβテストにつきまして、実施時期の延期をさせて頂きます。
楽しみにお待ちいただいていた皆様、誠に申し訳ございません。
新たな実施時期については決まり次第ご案内致します。
https://twitter.com/gbvs_official/status/1650322416143593477
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オンライン対戦に関した不具合か
まぁβとは言えまともに対戦できないとストレスやばいしな >>895
リプレイ見ながらランクマ待受とか出来るようになるとありがたいよね ギルティがクロスプレイ関連で問題抱えてるっぼいし心配してたけど案の定か まーじか。せめて間を持たせるために残り一つの新システム披露兼ねたジークフリートのティザー見せろ アークはただでさえギルティのネットワークエラー爆弾処理しながら飛鳥作ってDNFもGBVSもやって大丈夫なんかね
それはそれとしてβ日程は守って欲しかったが >>902
大丈夫というかアーククラスになると社員も外注もそれなりに抱えてるから
いろんなPJやらな人を余らしてまうし
チームがちゃうからギルティのチームにGBVSやらせるのも無理や
まぁ兼任してるパターンもあるやろうけど >>885ですが具体的なレシピまで書いて頂きありがとう。勉強になりますm(__)m 福原がどれだけ頑張ってもアークがやらかすならもうどうしようも無いんだよな サンダルフォンは人気キャラなんだからぶっ壊れ性能で頼むぞ いつになったらアニラお触りできるんだよこっちは9年間お預けくらってるんだよ dbfzのロールバックテストもこの春予定で大変そうだな
公式サイトの記載によると技術職は24人いるらしいが
流石にネットワーク技術者は10人もいないよな GGSTは箱とのクロス追加が原因とか言われてたけどアーク製のネットワーク関連が根本的におかしくなった感じだ? βテスト延期か…残念だ
それはそうと避けってシステム要ると思う?
無い方がスッキリすると思うんだが 避けがないと弾キャラくそだるいと思うぞ
ユーステスとか全く近づけなくなりそう
ただ通常技キャンセル避けは要らんと思う 避けが無いなら無いなりに調整した上でってことでしょ
結局は個人の好み ベリアル崩壊
ベータ延期
ナルメア 蒸発
流れ来てるな 流石にkbsnとゆぐゆぐ変わると思うけどね
普通に突進系からロックしてムービー流すだけでいいでしょ ローアインに3500の奥義与えたらとてつもない強化になるからライジングで3200ダメの>>921に変わる可能性ありそう >>921
そんなん何の面白味もないやろ!
クリエイター心が満たされん!! ゆぐゆぐは誰も幸せにならないから本当に修正した方がいい
普通の打撃超必に変えて既存のやつは一人用専用技にするべき >>924
ナルメアゆらぎの斬姫フィギュアが制作キャンセルになったらしい
正確な理由は不明 >>926
そうなんか
アニラといい雌ドラフフィギュアは呪われている… ナルメア 蒸発で検索しても1日前の「蒸発したナルメアの汗を思いっきり吸い込みたい」ってツイートしか流れてこんが スト5でダイヤだったからこっちでも同じくらいを目指したいんだけどランクでいうとどのくらいになる?
Sくらい? ゆぐゆぐはもっと強くしてええよ!
その代わり体力ゼロになったらちゃんと死んでくれ せっかくシンプルにしてるのに大牽制届くけど避けられるかもとか避けみたとき硬直に攻撃入れなきゃとか避けのせいで忙しくなってるから個人的には無くしてほしい
スト鉄拳並みに24時間人いたら本気でやりこむけど現状そこまで人いないからこれだけに集中してやり込まない人には敷居高くしてると思う 対ゆぐほぼ完璧にマスターして9割はやり過ごし、半分は切り替えして殺しきりぐらいは出来てたけど
ただでさえ限界集落すぎて既存ローアイン使い3人しか思い浮かばない上にアプデ後殆ど打たれる機会無くなったから成功率下がってそう
だからぶっちゃけ今はもうどうでもいいけど次回作も全く同じ仕様なら萎えるな 最終ラウンド時相手の体力が50%以上の時OD中の解放奥義がユグドラシルマリスへと変化
非常に高い攻撃性能を持つが相手を倒しきれないと自滅する
効果時間はローアインの体力によって変動最大15秒程度
ていうの採用してくれないか ローアインはああいう弱いネタキャラコンセプトだから弱くて良いいわ
当て身や騎馬戦やゆぐも救済する必要ない
プレイヤーも分かってて使ってるんだろう >>934
弱いと判るキャラは使わないし、ローアインも最初は個性があって勝てるキャラと思われてた
弱いと周知されたらプレイヤーが減った
せっかく3人なんだし
やられてる最中でもいつでも仲間を呼び出して攻撃でき反撃できれば、そこそこいける気がする
ゲ-ジ技もロックで固定ダメージの方がいい
騎馬戦はゲージを使わないならいいが
ゆぐゆぐはローアインと一緒に戦うランダム攻撃キャラならいいのかな
勝ち目ないキャラがいるのは萎える
勝てないキャラがいるとプレイやーが減る、 ストリートファイターでいうダンにそこまで求められても 世界中で俺一人のみがランクマのマッチング待ちしてるみたいな感覚に陥る やられてる最中に仲間呼んだらヴィーラとファラが出てきてローアインがボコられる技ならあってもいいかな 特典つかないのとつくのを用意してつかない方を極限までセールするのなかなか賢いな 鉄拳やストもやってるし正解よな
フリプだけでなくもう無料にして人増やしたほうがいいけど PlayStation Storeにてセール開催中!
ゲーム本編「Cygames Greatest Hits」がなんと90%OFFの217円 217円なら無料にして欲しい気持ちはある
ライジングもいきなり無料は無理だろうけど出来れば後半辺りからシーズンパスで儲けて基本無料とかになると嬉しいな
てか無印にあったクエスト的なもの有料販売しないのなんでぇ… 無料にしたほうがとりあえず本体持ってる人はダウンロードしてくれるし人口水増しになるよな
ちゃんと買ったガチ初心者帯の人の対戦相手ができるのはでかい ゾーイも作り直したほうがいい
何で銃ゾーイの技名が近接技の名になってるんだよ
竜もなんで専用ゲージいるんだという性能
ソリッズも原作技どこいった状態 溜めにくい専用ゲージ技は
コンボ開発するなで、
ワンパターンで戦うしかなく、ワンパターンで読まれやすく、防がれやすくカウンターされやすいってなんだよな
強キャラの性能に負けてる技でそうなんだからな 専用ゲージはボス性能技ばかりベリアルにこそつけるべきだった 時々思うんだけどガードボタンがアルならとりあえずで前後押してれば両対応で良くないかと 相手の牽制に差し返そうと前に歩いたらガードするクソゲーの爆誕だな 2Mが下段のキャラが強くなるだけじゃん
またベリアル強化するのか ベリアル2Aが全キャラ中最速発生で2Bはガードさせて有利な下段なの、自分で使っててもなんで?ってなる
普通に2A下段で2B上段の牽制技じゃいかんかったのか…? >>948
ガードボタンより投げボタンでよかった気がする
投げが他と一緒の操作はずっと違和感だったんだ 理想は
連打できる短距離ボタン
溜め有り離しで発動、広範囲長距離ボタン
溜め有り離しで発動、投げボタン
特殊技ボタン >>949
単純にヒット判定になってたらオートガードになる。当たらなかったらなんちゃって差し返しみたいになる
上段ガードが強いから相手は下段を意識し続ける想定
そこで中段つまり中段のバリエーションを求む
ジータの遠5Bはもういやって事です >>953
投げボタンじゃなく、投げ含めコマンド技全般発動ボタンの方が暴発防げていいかな 連投すまん
書き忘れてたけどガードブレイクを導入してオートガードはブレイク値高めでとりあえずそれでいいよねってのをなくす方向もライジングに期待 >>936
ローアインは最初期は猛威ふるってたし、今でも上級者以外には完璧な対応は困難
お祭りネタキャラの性能と頑張ればマスターいける性能は満たしてるので強化必要なしかな
勝ちたい人はキャラ変え、ローアインで勝ちたいなら頑張れとしか 前に歩いたらガードになるってこと?
流石にコンセプトが理解できないです >>957
弱キャラの強みを消して、勝たせる気が無い強くする気がないとわかったから
プレイヤ-が減ったんだよな >>957
猛威振るってたコンボ能力消して、それに変わる強みもなく
コンボに割り込まれて反撃されやすく
対策されればダメージ与えられないゲージ技 そんなに熱心に連投するなら公式の問い合わせにでも送れよ
何書こうが無印は最終調整なんだからさ オートガードジェムの存在により空前絶後のクソゲーに仕上がったストクロを知らんらしい オートガードなら牽制で上段振る意味ないんだから下段を意識し続けるもクソもねえだろ
なんちゃって差し返しも意味分かんねえし格ゲーやったこと無いのかよ よくわからんが鉄拳のオートガードって前歩きしててもガードしてくれるの?
昔のストゼロとかヴァンパイアはガードしてくれたような まぁこういう素人意見の方が時には斬新で良かったりするものよ
今回はよく分かんなかったけど >>966
しょぼいオートガードだな
セミオートガードやん セールあってるから特典目当てで買おうかと思ってるんだけど格ゲー苦手
RPGパート全クリって結構きつい?
クリアに何時間くらいかかる? >>968
雑魚戦はほぼ作業だけどボス戦は格ゲー苦手だときついかもしれない
ただ、ボス戦はオンラインで救援呼べるから募集して人が来てくれれば秒殺してくれる
あるいは、雑魚戦こなしてレベル上げて武器集めて強化でゴリ押しもできるけど時間はかかるね
所要時間はググったら5~10時間らしい >>970 次スレは970なんだけど
ビィ武器は特殊な条満たさないと出現しないから攻略サイト探したほうがいいよ ライジングだっけ
あれから入ろうと思うんだけど対戦おもろい? >>967
前歩きガードとかクソ寒いしゲーム性が崩壊するのは他のゲームでも分かってるだろうに
鉄拳のオートガードって反応できないジャブをガードしてくれるのが主目的だぞ ライジングからなら全然おすすめ
今から初代やるのはおすすめできないけど 今だとゴールデンタイムでも普通に格差マッチになったりしちゃうからなぁ
ライジングでは最低3つ以上ランク離れたら絶対マッチしない設定とか欲しいわ >>977
有給取れたから朝からやってるけど50戦以上やって同ランクと当たったの3回だけだわ
上とは練習になるからまだいいけど
下の人と何度も当たって勝つと棒立ちとかになって
お互い何の得もないから格差マッチはほんといらん 対戦数100回も行ってないのにSM++の人いるけど才能ありすぎやろ 質問させてください
プレイステーションストアにあるDLのグランブルーファンタジー・ヴァーサス
通常版を買ってから「レジェンダリーエディション」を買うことって可能ですか?
通常版を買ってからDLCをフルコンプしたかったら、DLCを一つ一つ買うしかない?
あと、「レジェンダリーエディション」にはPSNのアバターって付属してたりします? あのSNKですらクロスプレイできてるんだからアークしっかりしてくれ >>983
ほんと?
あと、psnのアバターはどうなのですか?
あるのですか? 対戦数100ちょいとかでS+以上、プロフカード初期状態の奴はだいたいサブ垢 steam版も90%オフ来たね
うちの化石グラボでも動くか試したいから買ってしまった ちょうどSteam始めたとこだからライジング来るまでこっちやっとくか ランクマ4桁勝利だけどよろしくお願いしますのままだわ
主張するのがなんか恥ずかしいというか俺は出る杭じゃないアピール
たまに見る「逃げ回られたら捨てゲーします」みたいなこと書いてるやつへの嫌悪感のせいもる 開始前コメントは個性出てて面白いから見るの好きだわ
たまに笑かしてくる奴がおる
よろしくお願いしますだと正直がっかりする 1050tiでも全く問題なく動いた
結構軽いんだねこれ
ライジングもPCで買おうかな コメントもそうだけどアイコンとプレートとフレームである程度コーディネートできるの好きだ キャラモチーフのフレームセンスあるし
BLITZ報酬やらで色々配ったけどライジングにも持って行けるといいな >>989
大体2日に1回はAからs+かs++まで走ってるっぽいね
対戦前に名前分かれば初心者も犠牲にならないけど
人口少ないせいでこういう人と何度も当たって自分のレベルが低いみたいに思わないで欲しいな PC買い替えてライジング出るまで待とうと思ったけど1050tiでも動くのか
初心者は流石にいないだろうけど、様子見で買ってみるのもありか そりゃPS4でも動くんだからまぁ…
ただPS4proでもラグってたんだからキツイっちゃキツイよ
ただどうせPC買い換えるならRTX3060は最低ラインだよ
じゃないとPS5でいいでしょ…ってなっちゃうから
あと無印はクロスプレイ無いからsteamだと初心者どころかプレイヤーが居ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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