【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part736
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part735
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1674744312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 【 #GGST クロスプラットフォームβテスト開催】
2/3 (金)~2/6(月)にてクロスプラットフォームβテストを実施いたします🔥
本編を所持していなくても無料でプレイでき、さらに今回はXbox Series X|S/Xbox One/Windowsからもご参加頂けます❗
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2823/ 忍者になって女の人をおニンニン!おニンニン!イヤらしいおニンニン!
といって困らせるのが夢です 勘違いされやすいが鰤は柔らかい方であって、一番柔らかいではないからな。
鰤の火力も今は致命的ではないよ。
鰤はキャラ人気から、どうしても下手くそが参入しやすいから弱キャライメージになるが、火力も及第点の今、何でも持ってるキャラになっちまった。
ただ無法技がないため中の上以上にはなれない。 今チュートリアルの途中だけど
旗持ってる男の技に惹かれる なんか技のエフェクトがカッコいいんよね
とりま全キャラ軽く触ってみてメイン決める シンはいいゾ
ホークベイカーフィニッシュが癖になってくる >>9
こう言っちゃ難だが、鰤使うくらいならカイやラム使った方が遥かに勝てるけどな
カイなんてほぼ完全な上位互換だしラムも火力体力立ち回り全て鰤より上だし みんなGGSTに頭やられてるだけで牽制キャラが崩しと昇竜と突進技持ってるのそれなりに無法だと思う 今のキャラランクってどんなもん
最弱はポチョとミリア
最強はケイオスとジャックから更新あった? やっぱ覚えること多いね
月曜までじゃ土俵にすら上がれないわ 鰤の火力アップは全キャラ最底辺なのに高精度求めるから実質更にド底辺だったのが
安定するようになったから安定してどん底じゃない最底辺に居られるぐらいになったような類でしょアレ >>18 ほらよ
上 ソル、カイ、メイ、チップ、名残雪、デブ、ケイオス、アンジ
中 アクセル、ザトー、レオ、イノ、ジャック、ラム、ジオ、梅喧、テスタ
下 ポチョ、医者、ミリア、ブリ、シン
※横並びは関係なし >>18
最強候補はチップ。
次点でアンジ、メイ、ジオ、ジャック、ソルって感じかな。
全体的に強さインフレしてて極端に弱いキャラはいなさそう。 最近やってなかったけど鰤って火力以外ば全部持ってるって言われてたけど火力が低いだけで最下層ランクになるものなん?
それともナーフされたんか チップマジ強い
使ってる俺が最強だと感じるくらい強い 火力は2つあるうちの最重要項目の1つだぞ
もう1つは体力 上がいかれてるだけでミリアは弱くないと思うけどSタンとシェイカーはマジでどうにかした方がいい
性能とか以前に技の作りがダメすぎる
必殺技まるごと新規のに変えた方がいいでしょあれ 薔薇作るやつとかその他空中行動クッソ強くなったじゃん
地上立ち回りまで強くしちゃいかんでしょ 薔薇は持続6Fぐらいにしてくれや
5Pや6Pの対策で薔薇使ってんのに、6Pとカチ合ってスカるのやめてね >>15
ラムは昇竜RCなくて切り返しカスなの忘れてね
リーチ長い奴はブリ以外そうだけど microsoft版のベータはPSコン使えんな steam版落とせばよかった >>18
どうしようもないうんこ:チップ アンジ ケイオス
臭いうんこ: ジャック 梅喧 メイ ジオ カイ イノ テスタ アクセル
うんこ: 他 ラムの切り返しがカス…?
モルトクソつえーだろと思ったけどまあそれも昔の記憶なのか、今モルトサブロできないし 鰤は覚醒無敵持ってないからゲージの溜まりやすいこのゲームで100%消費安定切り返しできないじゃん
通常無敵は投げに弱いし、このゲームの投げ紫出来るからクソ強いし
それにこのゲームラムやナゴみたいにリーチ長くて喰らい判定が少ない技は強いけど鰤みたいにトッポ判定なら6Pや無敵技で切り返せるし、対空からあまり火力出せないから低空から差しやすいしな
つかこのゲームの問題は下のキャラが弱いことより上が強すぎる事だろ
ソルとか使ってれば中堅以下のキャラになら格上の相手でも脳死で勝てるぞ Xbox版でいつもと違うレバーレスだけどこっちのがタイランでやすい 正直、中堅より下の奴らは誤差で団子だと思ってるよ
明らかに強い奴が異様に目だっているから、そいつらだけカウントすればいいんじゃね
みじめなドブネズミ同士で中堅だ弱キャラいってもな 無料クロスってやってるのかみんな?
さっき起動したら全然居なかった 曲がいいキャラがいいストーリーがいい操作比較的簡単全員何かしらぶっ壊れてる 覇権ゲーに決まってるだろ >>47
ストーリーいいって意見だけは全力で否定する チップは紙装甲なのに体力が低い言われてるのが何か不思議な感覚
このゲーム体力は一律だよね 深夜アニメを嗜むアニオタかつゲーマー
って狭い括りなら興味持って欲しいゲームではあるよねGGST そういや頑なに地上張り付き無くさないな
めちゃくちゃ不評なのに このゲームって格上あいてにしてたらランク上がらんの? ギルティが出てるアニメ見たけどちゃんとオンライン対戦の画面使ってて凝ってるなと思った >>56
マジで?俺もこれからXBOXでやろうとしてるんだが はー俺がバーストミスったタイミングで部屋爆発で落ちたわ
絶対切断厨としてブロックされただろクソゲーがよお >>59
タイミングは様々だが、勝敗が決したタイミングでエラー吐くこともあるから気にするな
繰り返してなければたまたまなんだなで終わる またさっき部屋ごと吹っ飛んだけどクロス拡大してる場合なのか? >>49
防御力が低い=ダメージを受けやすい=体力が低い
やぞ
体力は一律だけど被ダメージが大きくなるから実質的に体力が低い扱いなんや チップはリスクゲージ少しでも溜まってから崩されたら痛いからほとんどの使い手がバクステか昇竜擦るので防御が弱い
冗談抜きで真面目にガードするだけ損だからトップ層でも防御ガバガバになる もう7Fから人いないんだけどXboxと無料ユーザーじゃこんなもんか 今日は鯖不安定すぎてダメだな
また部屋消し飛んだわ アメリカとかそっち用に増やしただろうからアジア勢がやる意味はないわな 一応箱の垢でwindows版出来るからsteam嫌な人用でもある アンジマジくだらねえ
水月1回使うたびにスケゴ並みに体力減らすかリスクゲージマックスにしろ
根性値高いせいもあって体力高いのもイラつくわ >>24
鰤がアクセルザトーイノよりランク下やポチョシンと同ランクはありえねーよ
昇竜と波動と突進と長リーチと多段下段持ってる選ばれしキャラだぞ
その上防御力もアサシンズや忍者より高いし
長リーチ牽制から火力と起き攻めがついてくる壊れ性能 >>29
ミラーシュもな。動作途中の必殺技キャンセルがなんであんなにシビアなのか
振り向きしてくれないからタンデム以外当てられないという
高速落下だけじゃなくこっちも強化してくれよと ふと思ったんだけど鰤とラムって防御力一緒じゃなかったっけ? ミリアってレバーめっちゃ動かしてて忙しそう
ジャックとどっちが忙しいんだろ クロスβきたから今のゲーミングPC動作確認でsteamやったけど快適で草生えた
無印ps4使ってて申し訳ありませんでした >>73
これに加えて運び性能もあるって文字にするといかれてるよな 良かったな
これからは無印ps4に苛つく側になれるぞ 鰤は色々と調べてみたから弱い理由分かるわ
牽制のリーチはあるものの硬直は相応にあり判定は微妙
ダッシュ止めるために技置くと相手の牽制釣りジャンプが刺さる
s系の硬直減らすか様子見ジャンプを引きずり下ろせる技が足りてない
連携は崩し易いけど割込みポイントが多くて
ミリアみたいに強力な表裏択あるならともかく
この火力体力なら連ガとかである程度安全に連携組めないと逆択のリターン差が厳しい
昇龍はあるものの覚醒に無敵がないのも地味に辛い所
ぱっと見技揃ってて戦えそうで
対空ずらしと突進からの二択は純粋に強いと思うけどそれら以外の性能はやっぱり火力体力考えると足りてないかな S系の硬直は医者やラムより短いんだけどちゃんと他キャラのデータも調べてんの
それとも医者とラムをディスってんのか
覚醒RCはフルゲージ使うけど昇竜RCは半ゲージで済むのも知らんの >>82
ラムや医者は対空揃ってて遠目のジャンプにもしっかりと対抗手段あるでしょうに
落とした時のリターンもあるから抑止力もある
逆に覚醒ロマキャンは投げ無敵付きっての知らんの?
ブリポチョシン辺を弱くないって言ってる人は単純に知識不足だと思うよ 俺未だにシンが弱いのか怪しいと思ってるんだけど
鰤は最下層ではないが弱い
ポチョは絶対弱い シンはエルク投げられるようになったらその辺のやつには負ける要素ないからな 普通のシンならエルク見てから投げればいいけど
ラグさを盾にエルクぶっぱなしまくってくるクソラグシンは許さんよ 糞ラグなんてどのキャラだろうが一戦抜けブロックで対策だぞ エルクの投げ見てたらダッシュガードで固まるしかないから普通に2s?やビークで触られてゲージ状況悪くならん?
hs大木投げりゃ良い理論と同じ気がする エルクは下に強い技置いときゃそうそう気軽に撃てなくなるぞ 下に強い技はビーク先端に狩られるから明確な対策にはなり得ないと思ってる
そこで読み合いが起こるだけで
しかも置きだからエルク振る前に見せるからバレる だから立ち回りエルク見てから潰す柊頑張ってるんだけど、あと一歩のところで結構遅れることが多いんよなぁ
個人的限界ですってちょうどのフレームしてる >>95
君は棒立ちしてるの?
シンとの中距離読み合いで不利つくキャラほとんどいないと思うぞ 個人的限界っていう調子いい日は安定して返せるけど悪い日はカウンタッする技への方針が定まらない
フードゥルCHするとおめーなんか調子のいい時なら余裕なんだよぉって苛々する エルク強めに意識して見ながらチョロチョロして何もしてこなそうならダッシュガードsで触りにいってる感じかな
ビークの低姿勢フレームわからんけど、遅いなら立ち回りカバリ振っていくのもありなんかな
その辺は調べてないや 色々と調べればシンの技全てうんちなのがよくわかると思います >>99
これって自分の調子ももちろんあると思うけど、それより相手の散らしが一枚上手なことが多い気がする
自分のその技に対する意識のポイントをズラされてる感じ
単純に普通に考えたらここだよねってところから微ディレイかけたり、1回立ったりして意識こちらが抜いたところにぶっ込んでくる感じ
柊で返そうと思ってレバー仕込んだりしてる時もあるからズラされたらコマンドが残ってなくてはっきりわかる シンはpcでやってると
ビークの派生も見てから投げられるからね
派生出さないと反確
最速でhs派生で連ガにしてマイナスf背負うのが一番マシという感じ
肉ゲージも無くなるのに暴れ潰しも攻め継続も出来ないからなぁ
バクステ酷いし、飯は何のために付いてるかわからないレベルだし
流石に弱い >>18 ほらよ
上 ソル、カイ、メイ、チップ、名残雪、デブ、ケイオス、アンジ
中 アクセル、ザトー、レオ、イノ、ジャック、ラム、ジオ、梅喧、テスタ
下 ポチョ、医者、ミリア、ブリ、シン
※横並びは関係なし
政治に慣れてるつもりの
ジャックオーラムジオ梅使いのバカかなあ
すげー弱そう >>102
もちろんそれはある
上手い人はそれがよくわかってて振ってるのが感じるし…その時は反応できず大人しくガードしてる
HSのあとにフードゥルとか分かりやすいのに反応遅れるのが辛い ビーク派生は動いたの見て投げればステップは投げ、派生攻撃はガードになるよ
だから弱いんだけど派生の後昇竜が何気めんどい 天上は知らんが9階10階は各キャラ数十戦くらいのサブくさい奴ばっかだな
そんな自分の戦績隠したいのかこいつら? 今は天上でも機種移行組いるからレベル1000未満でもかなり強い人が多いね
PCで矢印ついてる低レベルは警戒しないとやられる >>112
数十戦したらキャラ変えてキャラ変えてなんてするか?
しかもその後消息不明になるし 化石PCで試したけど最低スペックならいけた
確かに溜めダスト立てたわ 溜めダスは立てないと割とゲームにならんよ
溜めダスが立てないことより他の色んなものが見えなすぎる PS勢が何の工夫もなく溜めD振ってくると吹きそうになる >>116
してるよ
してないと移行組だろって言われるし 今やってるアメリカのでかい大会ウィナーズ抜け
ケイオスレオ医者アンジアンジ鰤レオアクセル?かな?
https://i.imgur.com/O9IQZcL.png 絵面最悪な奴らしか勝ち残ってないな
アクセルと医者しか応援できねえ キャラ相性でみたらケイオスアンジ鰤のどれかが勝ちそう
大会だからレオで荒れるかもしれんが 今のverになって色んな大会でアンジ残ること増えたな やっぱギルティやってる奴はオタクだらけなんだな~って キャラ変でジオ使い始めてみたけど面白いな
なんかで固めてから開脚キックしたらもう少し勝率上がりそうだけど意識が覚えたてのコンボに引っ張られるわ 日本の大会で残ってるアンジは相変わらずジローだけじゃ? 固めや連携から出す溜めダストは余裕だけど起き上がりにぴったり合わせられると食らう
飛び道具も重ねられるともう無理 >>124
やっぱ鰤も医者も弱キャラじゃなくて使ってるプレイヤーが弱いだけってことか 医者弱いってまじで違うゲームやってんのかと思っとったわ、 いや医者は弱いっす
勝てないほど弱くはないだけで弱い方 対戦拒否はプレイヤーだけじゃなくキャラも指定させて欲しいわ
シンの声とか生理的に無理 声だけで言うならブリジットがムリかな
なんか喋りが一々自意識過剰でイヤ >>138
ケイオスハラスメントを加速させる気かよ 声で言えばソルは割とマジでヤバいと思う
ストーリーとか普通のセリフ喋ってるの聞いてると声優大丈夫かってなるわ アンジとジャックオーはやりたくない
みんなに拒否されてるケイオスより嫌い 鯖死んでる?
チュートリの続きやろうと思ってたのに >>140
先にハラスメントしたのはケイオス側だから仕方ない
因果応報ってやつだ 海外でレオはいつも通りとして
アンジとうとうここまで強くなったか クロスベータやったけどガラガラだな
Xboxとwinじゃこんなもんなのか
Xboxとwin追加のクロスプレイは人口増にほとんど貢献しなさそうだなこれ スト5もないっぽいし箱から参入は興味はあったけどハード買うのもって海外勢くらいじゃないの
PC持っててならsteamあるし テストプレイ中で無料でお試し出来るって事で
インストしてSteamでやってみたら
タイトルからR -codeのアップロードに失敗しましたって出て進まない
これって何が原因なんだろ 箱で海外勢が増えて日本鯖にいる外国人引き取ってくれるならいいよ
英語や中国語が日本鯖来る意味が分からん
あれだけいるなら自国鯖で対戦出来るだろって思うし PS5版だけど、俺もR-codeのアップロード失敗でプレイできない 英語も中国も同じアジアや
そしてそこの鯖だと対戦はおらん r-codeのアップロードに失敗してプレイできない…
どうすりゃいいんだ >>135
前に起き攻めのチャンスねぇードリルおちねーとか騒いでいた
柊はちゃんと前の動画練習したのか、2HS単発で振る医者なんていねーっってたが
これやられると2Pか2HS使わざるをえなくなるんだよ、ブリの悪口でも書くんだな
https://imgur.com/a/SbSLnhJ 感触良かったら購入予定だけど
そもそもゲームプレイまでイケナイのつれぇ 他のゲーム目当てでゲーパス持っててついでにやるかってくらいなんかね
360の時ならともかく今の箱で格ゲーユーザーって全然いなそう 箱買ってゲームパスに入らないのあり得ないレベルなんで
俺もまぁやってみようかなと
ただ格ゲー久しぶりでまともに動けないわ >>155
お前は他人をどうこう言う前に自分がまともな知識身に付ける事考えろ
毎回ズレた事言ってツッコミ貰ってるやんけ 鰤コトブキヤでフィギュア化
https://www.kotobukiya-collection.com/figures/11678/
SSの顔不安だけど上手くアレンジして欲しい
こないだ出たメイのフィギュアは現在Amazonタイムセールに出てるから欲しい人いたらチャンスかもしれない この期間くらい製品版のやつもクロスβやらせるようにしないとテストにならなくないか、人いなさすぎて
>>121
お前が食らうからやるんやで GUILTY GEAR OFFICIAL@GUILTYGEAR_PR
【 #GGST クロスプラットフォームβテスト】
無料体験版「GUILTY GEAR -STRIVE-」 につきまして、サーバーに関する不具合の発生を確認しており、調査・対応を行っております。
不具合解消まで、しばらくお待ちいただくようお願い致します。
ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 >>163
ツッコミというか梅干の悲鳴な
俺には讃美歌に聞こえるが 久々にやったけどイノがつまらない不具合まだ直ってないのか🤬 イノはキャララン低い方じゃね?
弱いって言うほどでもないけど強くもない 全体的に使ってるけどイノはつえー方だと思うよ
持続の長い技がすくねーかなって感じるけどそれ以外はいい技そろってる クロスベータって製品版の人ともマッチできるようになってるの? インフィルの配信見てるとテスタ使いの拒否率半端ねえなw インフィルとかゴボウとか見てるとマジでザトーの練度半端ないよな
ザトー使ってるけど一生上手くなる気しないわ。っつかそのレベルどころか天上すら遠く見える 日本鯖で7Fスタート、19時30分時点
7F 15/32
8F 9/32
9F 1/32 1/32
10F 部屋なし
パーク
1 3/32
2 2/32
3 2/32
Xboxとwinのみだから悲惨な事になってるな >>176
xboxとwindowsのでゲームしてる日本人とかほんまおるんかってレベルやしな ああ、ごめん
のみではないわ
PSとSteamも参加出来るけどこの少なさは通常版やってるんだろうな PC持ってるなら普通もうSteam版でやってるよな PCでやってたらPSの一部とやるとすさまじいラグがあったけど、PS5ではPS、PC共に謎のラグは生じなかった
PS5でやるのが無難かもしれん
環境の問題かもしれんが PS5売ってないし今さら定価で買う気にもならんし新型出して欲しい もうPS5普通に売ってるぞ
実店舗でもだが
通販でも今もジョーシン、ビックカメラで条件なしで通常販売で在庫あるぞ ps5でも重いステージ選んでるps4勢と当たると試合序盤ラグりやすいわ ファウスト使いのRFさんて今金髪でイケメンみたいになってるのね
昔は黒髪で床屋カットぽくてあまりオシャレに気を使ってるイメージなかったけど、なにかあったの? >>187
そのルフとかいうヤツに直接聞けよwアホか >>182
それはPS勢は有線とかわかってないからだ 無料だしSteamで初めて格ゲーはやろうとしてみたがPS4のアケコン差しても
XBOX認識になる上にタッチパッドも無理っぽいな
色々設定いじらないと
そもそも今回のがクロス用のでそういうのよく分からないが 前スレで出たチップのこの3つのコンボ具体的に教えてくれませんか
wiki見てもどれの事なのか分からん
516 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cfa5-aVnv [118.238.222.103])[sage] 2023/01/31(火) 11:33:41.31 ID:JPhUE4fI0
>>515
スシスキヤキ万鬼 Kαコン(〜2HS > Kα > 拾い直し) 壁走りコン
これだけでいい ナゴジオ対抗戦見てるけどめちゃめちゃナゴ息苦しそうだな
ジオも最強候補なんかやっぱり Xboxは安めだし入力遅延とロード速度次第で大会環境の標準になる可能性ある
と思ったけどみんな持ってるコントローラーPSかPC用なのではとふと気づいた ダークネクロでもトロヴァオン通すときあるしやっぱ全部落とすの無理だなあれ… 投げ出したアホの元管理人がチップ使いだったからかwiki充実してるじゃん情報古いけど
スシスキヤキ万鬼はスキヤキ出したあと236236PK同時って入れるだけ、画面端で使え
Kαコンは地上αブレード使ったコンボがそれ
壁走りコンボは知らんけど画面端で6Kを上赤RCして画面端に向かって走って4回連打せずに4回S押して6HS >>195
ちゃんと突進ポエンチって言ってもらわんとどの技かわからんわ >>191
左上のSteamの設定→コントローラータブ→ 一般のコントローラー設定→playstation設定サポートにチェック これでいけると思うんだが タッチパッドとかもちゃんと使えるしPS表記になる >>192
PorKor遠S>236S>236S>万鬼(Pからは6P経由Kからは2D経由)
近S>(2S)>2HS>Kα>JC(キャラやαの当て方や浮き補正次第でJK1hit)>2S~
壁端で6K>44RCor88RC>ダッシュ壁走り近S×4>6HS張り付き>6HS割
中央で6K当てたら66RCCJDから2Sでいつもの
上手ぶりたいならαコンの拾いの2SからキャンセルPαで壁に張り付いて即降りで早めならまた表で遅めなら裏に出る表裏択
表は即割れる代わりに万鬼で起き攻めついてきて裏からはKαの後にディレイかけて青RCの波動当ててからJC当てて浮き保持してそのまま近Sで拾い直してKαJK空ダJPでそのまま壁張り付き
あとwiki見るならdustloop見た方がいいよ >>199
本当にありがたい!
一応使ってるのはN.HAYABUSAっす
ちょっとSteamいじってみますわ やってみたけどXbox表記のままだね
一応ボタンやレバーは使えるけど
トレモのリセットに重要過ぎてやべぇ
みんなPCでアケコン使う人はこれPS認識させる設定どうにかして
タッチパッドも設定ってやってるのかすごいな・・・ アメリカ大会の予選見てると欧州同様、アクセル使い多いな
妙な格好のキャラばかりの中で見た目が普通の兄ちゃんな所が取っ付きやすいのか >>196
スキヤキの後の万鬼全然繋がらんと思ったらそんな入力だったのか、ありがとう
>>200
ありがとう、Kαからの2S拾いがうまくいってないんだけど歩かなくても大丈夫なのかなこれは チップの烈火はもうキャラ特性として我慢してやるにしても
αのめくり性能と6Kの発生は修正しろよ
調整ミスっていうレベルじゃねーわ そんなんどうでもいいわ
ノーキャンでガトリング出すのやめろ
スカに反応するに決まってんだろそんなん >>202
steamのコントローラー設定から「レイアウトの決定」でボタン割り当ると保存する時に種類聞かれるからそこでDS4って答えればPSボタン表示になるよ
割り当てでバックボタンにタッチパッド割り当てればそれも使えるようになる アクセルはアメリカじゃなくてイギリスだけど
まあアメリカってイギリスからの移民きっかけで出来た国だし実質アメリカか >>204
最初の2Sは微ダ入れる方がいいけど入れなくても拾える
微ダ入れるなら近S2S2HS拾いの方が難しいけど安定する >>208
あ、よく見たらNか
NはPCに繋ぐと自動でXinputになるせいでタッチパッド使えなくなるからダメだったわ >>204
端が近いなら届くが降りた時にまだ端到達してないなら微ダする必要がある
あと端が半端に近くてKαした後に裏側に相手が抜ける分のスペースが空いてないと自分が端に出て壁割れない上に火力も落ちるから
その場合は壁との距離見計らって2HSのあと236Sの壁バウンド利用して2Kとか近Sとかで拾い直し 重さによってKαにディレイかけたりする必要もあるからそこも注意な >>212
ひえ・・・
Nで認識させてタッチパッド使えてる人
マジどうやってるんだろ ソルのリボルバーRCってどういう読み合いなの?
高速中下段だけ? スシスキヤキはゲージ溜まりすぎだよ
特殊ゲエジキャラと烈火はゲージ回収半分にしろや リボルバーRCCは高速中下もあるし何よりその前のリボルバーが暴れ潰しでそのまま刺さった時に300オーバー消し飛ばせるのが売り
ぶっ刺さった時にRCCHSVVから吹っ飛ぶHP量見ると超気持ちいいよ シン強すぎねぇか飛べば前Pで落とされ近づかれれば二択で終わり
起き攻めしようとしたらぶっぱ昇竜拳何もできねぇ >>219
それはシン以外にも言える話じゃないかい…? 下がるしかなく下がると2拓で終わるほぼ勝ったことねぇ シンの昇竜は密着で読めてたらクソ弱い
近Sが入らない微妙に距離開いてる時の昇竜は押すボタンの判断遅れる場合あるから強い シン通常技クソ弱いからシン相手に飛ばない立ち回りできるんじゃない? >>218
ファジーできないよな?
RCC中断崩しとRC下段始動ってコンボダメ変わらん? シン相手にするときはレオと対戦するときと同じように構えてると結構楽だわ
電波受信した昇竜とエルク狩るのだけしか意識してないぞ オープンベータのXbox版さ
海外勢のプロフ全員よろしくお願いします!なんだけど
これXbox版だけ? シン相手に飛ぶ必要なくない?
そもそもキャラ分かんないのに誰も何も言えないだろ >>226
俺もxboxだけど、デフォがよろしくお願いいたしますだね
xboxはみんな新規だからデフォのままなだけじゃない? シンの弱いところは必殺技がほぼ連ガになってないから必殺技出すタイミング読まれるだけで中下暴れ潰し関係なく無敵確定するところだよ その理論だと無敵技持ってなかったり気軽に触れないキャラには強気に出れることになるが 梅喧の通常技全部無敵ないから昇竜に負けるのつれーわ ダスルプケイオスのコンボ1.21で止まってるけどまだ同じコンボできるの? 鰤もよく言ってる連ガになってないから昇竜に弱い理論はほぼ全キャラ共通だからな シンくんはせめて肉食ったらスタミナ回復するようにしてあげてもいいと思うよ クロスプレイ後の月初めの天上階息苦しすぎるな。まじで強いやつしかおらんというか、中には雑な動きの人もいるけど全員殺意が強い。 >>236
スタミナ回復速度上昇バフが掛かるとかでもええな 第二の鰤ブームになれそうなキャラってまだggに残ってるんか?居たら早よ出せーや こういうタイプにすごく嫌悪感があるんだけど何と言い表していいのかわかんない シンのエルクも5Fにしろ
劣性遺伝しか受け継がなかった上にドライン取られてるのかわいそう エルデズジャム
ジョニーとレイヴンはrev2で嫌な思いしたから来てほしくない
Xrd以降人外キャラいないからジャスティスとかロボカイ出してほしいわ >>229
海外勢のデフォプロフは日本語じゃなくて現地語なんだよ
わざわざ日本鯖に来る海外勢をすぐ見分けられたから便利だった
PS版PC版もこうなったら対戦前の回線相性確認が日本語プロフの相手でも必須 ポチョや医者は奇形なだけで一応人間ですし
中に人が入ってるクムみたいなひねくれたキャラは人でなくてもなんか違う チップミリアだけ動き早すぎて見えない
空中の判定も妙に広いし ポチョムキンって上半身と腕の筋肉が異常に発達してるけどあれはドーピングとか外科的手術ではなく
元からああいう体型ってだけなのか 俺はジオのステップからの択投げも見えねーけど見えんの ポチョってパワードスーツ的なの着てるんじゃないの? ジャックってキャラ相性極端そうだけど、それでももう上位ランクに居座れるほどトータルで強くなったの? >>249
パワードスーツも着てるみたいやが、上半身だけ異様に逞しいのは自前。そういう異常体質なんだと
パワードスーツ着るようになったのはXrdからやな。アクセントコア以前は上半身裸やったし ジャパニーズも人間じゃねーしギアももちろん人間じゃないから人間ってポチョとアクセルと鰤と長官くらいでは? アクセルは一般人的だったけど今回のGGSTストーリーで神様まで昇格したよ >>252
ジャパニーズも一応人間扱いじゃなかった?気の法力が使えるのとバックヤードの影響を受けやすい体質はあるみたいだが
メイ、アクセル、チップ、ポチョムキン、ファウスト、ミリア、ザトー、レオ、ジオヴァーナ、闇慈、ディキンソン、梅喧、ブリジットは人間のはず
アクセルは時間操作の異能持ち。ファウストは妖怪っぽいけど一応人間のくくり。ミリアとザトーは法力の禁術で異能を得ている
法力の存在で生身の人間でも高い戦闘能力を発揮出来る世界観だからな。法力技術の集大成で肉体強化されたギアですら人間に負かされてるくらいだし Xrdで日本人が怪物(ギア?)に変貌するみたいな話あったけど結局なんだったのかまだ理解できてない >>235
鰤の昇龍に弱いは火力体力が大きいと思う
昇龍食らったら大ダメージで反撃出来ても大して減らないから
あの火力体力だったら一部キャラの様に昇龍のリスク減らせる連携ないと厳しいよねと言った感じ
シンは特別昇龍に弱い訳じゃないと思うけど
単純に立ち回りと連携がね
よく弱いと言われるキャラでブリポチョシンが上がるけどシンが抜けてると思うわ
pc版だと見てから確定する行動が多すぎる 初心者です。ミッションのダッシュキャンセルができなくてアンストしてしまいました。ありがとうございました。 イノにこかされて散々択押し付けられていざ自分のターンが回ってきたと思ったらリバサ超必で拒否され血管ぶちギレた
起き択強力なキャラに無敵技与えるんじゃねー ぽまえらFROSTY FAUSTINGSみてないの? 一通り触った感じバイケンが気にいりました
製品版買ってやり込んでみます 海外の鰤勢くっそうまくねーか
海外で鰤の評価中堅なの納得するわ コメント欄ではちょこちょこディズィーが求められてるな イノの覚醒って無敵よりもガークラがやばいんだけどな レートサイト引用してデータですってドヤってる奴は何がしたいわけ? そんなやついないからFROSTY FAUSTINGSをみろ! 何の違和感もなく見てるけど、吹替えあるのにみんな日本語ボイスで普通にプレイしてるのおかしいだろ スラッシュが着てるナイキのパーカーめっちゃかっこいいな
買おうかな 洋楽を字幕で観るようなもんだろ
日本のゲームは日本語語音声のままプレイしたい外人は結構いるって聴く 言っちゃ悪いが外国の声優はあまりうまくないからなあ
オーバーアクションで面白いけど そういやワンチャンが外人煽ってたけど日本人全員負けちゃったね
行ってる人少ないとは言えね ゲーパスでタダだったからポチョでやってる
AC以来でクソみたいな動きで8Fまできたら癇に障ったらしく捨てゲーされて悲しかった 日本アメリカ韓国サウジスウェーデンのトップがみんなザトーというのが現実 >>295
テネとレッフェンだと思うけど、レッフェンはもうケイオスじゃね? ほんと配信日本人に人気ねーな
そっち育てる労力投げ捨ててきたからしかたねーけど >>303
日本人プレイヤーが出ていないから多少はね
それに、海外で人気出てくれたほうが有り難い オープンβやってるんだけどこれ製品版の人とも繋がってるの?買おうかと悩んでるけど日本鯖にあんまり人いないし海外鯖でみんなやってるんだろうか >>304
海外で人気出るのはいいけど
忖度しすぎてポリコレに汚染されるのは萎える
ストーリーが黒人ばっかりだったりブリをホモにした恨みは忘れない >>265
俺もテスト勢だけど梅喧楽しいよな
ブリ触るつもりだったのに梅喧しか触ってない
格上っぽい相手もチャンスさえ来れば畳で圧殺出来て気持ちがいい 鰤はりゅうちぇるみたいに自分から女性化を突き進んでないからマシ 両性具有、男の娘、ムキムキタンクトップ
結局のところ全部ホモでは…? >>303
言うて海外に人気出るような施策もしてねえだろ 何もしてないのにxrdから大きく跳ねるわけ無いやろ
海外での内容は追えてないが海外販売を重視するためにバンナムにパブリッシャーとして
協力を得ているわけで >>305
10階や天上で常に5部屋~10部屋ぐらいあるぐらいアクティブ多い
総数なら数万人はおるぞ >>305
繋がってない
今回は箱のβだからDLCキャラ使いたい人以外あんまやらんしβは過疎だと思われる 4~9階まで多いぞ
夜の配信とか見れば各階4~7部屋はある
これで少ないと思うのは >>310
それは書いてる通り性自認が女ってだけのことだろ
俺と飲みに行くか?数時間かけてホモの定義を語ってやるよいちびってるガキが >>317
男なら一度はシンみたいな身体付きになっておかないと一生他のオスに負い目感じながら生きなきゃいけねえからな
鍛えないと男に生まれた意味は一切ねえからよ 今後はブリでおねショタ描いたら
虐待だと黒人様が仰っておられる Western Voice Actors Accuse Crunchyroll Of Bigotry For Casting White Actress As Suletta In English Dub Of 'Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury' - Bounding Into Comics
https://boundingintocomics.com/2023/02/03/western-voice-actors-accuse-crunchyroll-of-bigotry-for-casting-white-actress-as-suletta-in-english-dub-of-mobile-suit-gundam-the-witch-from-mercury/
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の英語吹き替えで白人女優をスレッタ役に起用したクランチロールを批判 >>326
俺は穴とサオの使い方しか目に映らないんでな ラムだっけジオだっけ?キャラの肌が黒いから英語声優も黒人に変えたの 顔の見えない声優の肌の色まで気にする人なんておるんだな~あほくさ 鰤の声キモくね?
昔のギルティの声聞いてきたけど、絶対昔のやつの方がいいわ
楽しんでます?とかなんかかわゆい カイに勝てないからヒント欲しくてミッション行ったらドラゴンインストール対策ってどういうことなの… 四階から九階とかそもそも真面目にプレイして四階とかどうやって行くねんて
最初のcpu戦に負けても5階スタートじゃなかったか? >>339
最初の戦闘めっちゃ下手くそにやったら4階スタートできたぞ
その試合勝ってるし頑張ればもっと下行けると思うぞ 真面目にプレイして4階スタートだったぞ
まぁ今も4階に戻って来てるけど🙄 1Fに行くなら完全放置じゃないとダメっぽい
数回5P当てただけでも2Fとかになる めっちゃ頑張って完負けしても2階だ
1階はさらにわざと負け続けないと到達しないレベルだから逆に経験者しかおらん ロビーで台につくたびに同じ奴からの乱入対戦キャンセルを繰り返すストーキングされるんだけどどうすりゃいい てか1階って人いるんかいな
まさかの1階に近付く程ほど実は強いとか怖い話はやめてくれよ メンバーリストからRcode見てブロック出来るでしょ 実際1階って人いるのかな?
クロスプレイ前に2階まで下がった時は自分以外にいなくて3階でプレイしてたくらいだし 最初6階だったけど長官でブンブンしてたら2階まで落ちたよ >>345
某ディスコの3on見てたが5~7階より
3~4階のが勝ってた不思議 適正階より上で勝ちまくった時って飛び級とか出来たりするんだろうか? どんなに頑張っても9Fが限界
それ以上落ちようと思ったら使った事ないキャラで脳死プレイでもしないと無理 >>224
無理だねー
・崩れた時は中段の方が火力出る
・連ガだから割り込めない
・リーサル付近だとぶっきらもかなり狙ってくる
・レオだけは下段択から壁割りに行けないからもしレオ使ってる場合なら別の崩しネタに行くか下段択自体を取りに行かない可能性高め
くらいかな なんか自分のレベル?が低いからか8、9回の数百レベルの人たち負けたら放置とか煽る人多くてしんどい… 8-9階にいるレベル数百の人って時点で恥さらしだからなあ マナー悪いのはブロックしろ今後関わらないのが一番だ ちょっと気に食わないことがあると癇癪起こしてゲームプレイもできなくなる異常者ぐらいに思っとけばいいよ 切断されたのでブロックしたいんだけど、直近の対戦相手の確認方法はありますか? 頭おかしいやつはどこにでもいるからね
ギルティはブロックも選んで対戦も出来るから好きなように遊びな
8~9で燻ってて煽りかますのなんて相当ヤバすぎる人だし絡むだけ無駄 格ゲーで一番性格終わってるのが初級者の無自覚初狩りする層だからなあ
うまくなる気もなく延々勝てる相手としかやらなかったりするし
勝てない相手と分かると1戦抜けしたりするしな 初心者いじめてもおっきしないけどな
でも勝てる奴としか対戦したがらない奴が存在するのもわかる、フレでもいる 個人的には煽りだ何だはまあそういうヤツもいるよなと思えるけど1戦抜けが一番カス
ラグのせいなのかどうかもわからんから余計腹立つ 勝っても負けてももう一戦はいいかなと思ったら抜けるわ
気にし過ぎでは? 一戦抜けは別にいい
回線悪い、実力差がありすぎる、画面見てないとか色々あるし >>359
メニューのコレクションからリプレイ選んでLRで自分のリプレイ一覧から試合選んでメニュー開いて相手のRコード閲覧、便利な機能からブロック
自分のRコードからも行けたと思うけど >>359
R-CODEの対戦履歴に乗る前に切断されたら残らないから無理 外部サイトのratingupdateで名前検索とか併用すればまぁできなくはないが ポチョの雪ステージにしてるとかソルの荒野ステージでオレンジとかピンクカラーコスで見にくいなってなったら1戦で抜けてるわ 普通に戦ってて1戦抜けされると何しに来たの?って思っちゃうんだわ
他ゲーでもそうなんだけど意外と普通なのか ps4とのクロスプレイ、ロールバック2〜6くらいで変動してウザイんだけど俺だけ? >>372
集中切れたなとか急にやる気失せたなとか相手のせいじゃなくやめたくなるときあるんだよね PS4側は普通に戦えてるのかも知れんが相手からしたら全然快適じゃないから 死ぬほどロールバックひどいのいるのに3戦やらないのはマナー違反はヤバすぎ そういう理由があるならええやろ
なんもなしで抜けるなって話だろアスペか? ラグくなくても毎回1戦抜けしたり対戦拒否する人はそれなりにいるぞ ガードされても起き上がりに絶対アイゼン奴は確かに1戦で切りたくなった >>372
自分では普通のプレイをしてるつもりでも相手がどう受け止めるかは相手次第だし エスパーでもない限りなんもなしかはわからんってことやろ
ロールバッグがあったかコマンド抜けが酷い相手かステージが嫌かBGMが嫌か便意が来たか宅急便がきたかケイオスがきたかetc… >>380
いやまあ、それ言われたら何も言えないんだけどな…
回線はまぁまぁだと思うし昇竜も使わないことすらあるくらいだから気になっちゃうんだ みんな考えすぎだろ
急にトイレ行きたくなって1戦抜けとかもあるぞ 新規で始めて見ようかと思うんですけどミリアとラムとメイならお勧め誰ですかね?
格ゲー経験はほとんど無いです なんで開幕ダッシュヴェイパーとかゲージなしでディッパーぶっ放すようなカイに負けなきゃいかんのだろ 必殺技を順番に入力してるだけのソルに負けたことあるわ
ブリンガーの対応ど忘れして大変だった >>387
その中ならメイやな イルカさん🐬とばして後ろジャンプHSとか振ってるだけで強力
ミリアは上級者向け メイかラムは好みでいいと思う
ミリアはあんまりおすすめしない >>387
ドラゴンボールファイターズから格ゲー始めてストライヴが2作目だけど、自分の経験からすると初心者の時はマジで相手に先に触るのが難しいと思う
だから技の判定が長かったり何か弾を発射したり突撃してく技を持ってるキャラがオススメ
結論から言うとラムレザルが初心者なら一番やりやすいと思うけどメイでもいい。ミリア慣れてからやってみたらいい
ラムレザル→技のリーチが長い、弾飛ばせる
メイ→武器の錨が一方的に相手に当たる、突撃技持ってる、弾飛ばせる
ミリア→突撃技持ってる >>393
それじゃディキンソンとかザトーアンジ使ってる人がただの変態じゃん
本当のこと言ってくれよ ミリアは微妙なんですね
確かに、置き攻め強いけどそもそも立ち回り含めて触れない可能性が高いのか
タメキャラ苦手意識あるんですけどメイはそんなに立ち回りでタメ使わない感じですか?
コンボ、固めとかガトリングで使う程度なら使えそうな気はします 格ゲー経験ほとんどないならためキャラ苦手とか先入観捨ててとりあえず使ってみたら? 詐欺飛び以外で方向入力する癖ないから溜めキャラ苦手だわ
全部波動コマンドにしてくれ
スト6みたいに簡易入力あれば全キャラトレモで調べられそうなんだがなあ >>396
ディキンソンはそっちの人にはむしろ王道だろ
アンジ行くのは確かに変態ぽさある そういえば箱のベータってどうなったの?
不具合の話から全く話題なかったけど ラッパ何とかしてくれ
なんで40fも隙晒した上に相手大幅有利にさせなきゃ行けないんだよ
これが死因になる事が多々あるわ >>397
ミリアはコンボ完走して起き攻めまで出来ないと試合にならないからね
択の理解やら刺し返し合いも理解してないと上達しづらいので
中級者でもあまりおすすめ出来ない
格ゲー経験あるならラムでも良いけど
経験あまりないならメイが一番おすすめ
高ダメージ、強判定、高速突進と初心者に必要な物が揃ってるから
割と直ぐに対戦で楽しめる
溜めはストシリーズと違って直ぐに貯まるからストレスは感じないと思う >>404
おみくじの代金が高すぎんだわ
バカみたいに隙晒してんだからもうちょっと手前に落ちてくれ メイなら立ち回り教えるよ現バージョンではないけど知りたければ初心者向けに簡単にして書くけど 開幕距離で振る技
遠距離S 相手のジャンプ防止や取り敢えずの牽制
2S 置く様に振る相手に触れたらSイルカを取り敢えず出す
HS 置く様に振る CHしたらHS横イルカ通常ヒット以下ならS横イルカ
S横イルカCHしたらダッシュ投げに行くそこからセットプレイ
前ジャンプ 相手が技を地上で振ってたら降りぎわにJHS降ってないなら後二段ジャンプ等で逃げる
k 発生勝ちを狙う6HSに連携
後は様子見して対空待ち
S横イルカガードさせたら前ジャンプ、後ろジャンプ、バクステからダッシュ遠距離sかs横イルカ
後はk振ったり
低空ダッシュ手前落ちの距離はk有栖川、低空ダッシュ、ダッシュ、歩き、前ジャンプ
相手に牽制当てたらS横イルカ、p有栖川、ダッシュ牽制、hs横イルカ
こんな感じ簡単にして書いたよ 梅喧側から見て名残雪って相性的にどうなの?
梅喧戦苦手 XBOXでギルティ始めたんですけど
お手軽パワーキャラかとディキンソンってデブ選んだらキツイわ ジャンプ封印したらいい感じだなジャンプに頼りすぎてたわ 4階とかでも凄い強い人いるんだけど複垢とか復帰組の人なの? 長官は見た目からは一切想像できないレベルで超テクキャラだから最初に選ぶと苦労すると思う メイかラムで色々触ってみて決めてみます!
GGSTはあまり昇龍持ちいないんですね >>411
ゴルデヴはまず上要素ありのベヒモス素出しがキツいからな
おてがるパワーキャラはソルってデブ親父とカイってクソ親父とパイ喧っていうBBAだ覚えておけ >>409
格ゲー初心者にその説明は簡単ではないぞ…
何言ってるか意味不明でやる気無くなるやつだ
メイだったら各種イルカ撃ちまくって
気が向いたら2s置きイルカとjhs振り回し
相手に触られたらたまに五所川原をぶっ放す
こんな感じで後は慣れたら少しずつ覚えれば良いよ
ラムならとりあえずsとjs中心で立ち回り、弾は画面端付近まで温存
ちょっと難しいけど端の固めを覚えると一気に強くなる 今更だけどシンのビークって当てても派生出さないと確反なんだな
昇竜持ちは擦り安定すぎる カイでいいじゃないの?メイ使っても他できるようにならんし それっぽくなるまでの速度はカイチップジオ辺りかなって思う
格ゲー自体はやったことある人はソル梅喧闇慈名残雪辺りもかな
まあぶっちゃけケイオスザトーポチョ以外だったらどのデバイス使ってても格ゲー初心者でも割とすぐ形になる方の難易度のゲームだと思うから好きなの使った方がいいが 格ゲー初心者にソルやらカイやらをお勧めするのは違うと思うわ
格ゲー経験者でこのゲームで初心者なら良い選択だけど
見た目の好みと勝てる様になるまで簡単なのが最重要よ
この2つが揃ってないと直ぐ辞めちゃう
基本がどうとかは後々考えれば良いのよ 上から下まで全員ディッパーRCだし
カイはゲージの使い方が死ぬ程簡単なのはいいな カイは簡単だけど、ソルは難しいわ
コンボややこしいし、〆がvvってのがダメ
落としが許されない 好きなキャラやるのが一番
雑魚狩りならアクセルが最強 >>409
そんなん初心者がわかるわけないやろ
この通常技や必殺技が強いからとりあえず連打しろ、以上。
これぐらいの説明からスタートして対戦の感覚掴むとこからや 日本のティア表の一番上がSなの外人笑うらしいな
A以下はアルファベット順に並んでるのに脈絡もなくSが上にくるから >>419
まじか、、、かなり簡単にしたつもりだったんだけど難しい 1戦抜けはクソキャラ使ってたり戦い方がつまらなかったりラグかったりした時にするから基本的には抜けられた側に問題ありのケースがほとんど 1000レベくらいの雑魚天上ボコボコにすると大体1戦抜けするな >>417
デブ、一番大事なベヒモスが前上後の半回転なの酷いと思った
しかも、相性が極端というか
鎌もってるキャラはキツいかと思ったらそうでもなくて
ちゃんと作ってあるなぁ、と感動した矢先
ケイオスってキャラと当たって
もうね、ゲームになってなくない?
初心者的には詰んでるようにしか見えないんだけど 初心者にソルカイ勧めるのは普通じゃね?
単純に強キャラだしやる事もある程度決まっててゴリ押しでどうにかなる
問題はこの2人使って勝てないともう誰使っても勝てないってことくらい >>441
ガチの初心者に教えた事無いと理解できないと思うけど
格ゲーマーは初心を忘れてる人多すぎなのよ
対空出すのがまず無理だからね
飛んだの見て落とせる様になるまでにはそれなりの時間と慣れが必要になる
その間に置きでジャンプ抑止出来たり、突進でその場に居なかったりじゃないと中々辛い
どのゲームもスタンダード系は
ある程度の対空や対応が出来る前提の作りで
その時点でガチの初心者には敷居が高い
まぁ、このゲームはなんちゃってスタンダードだけども ラムと鰤にキャラ格差付けすぎじゃね?
立ち回りもラムの方が強いのに火力と体力に差がありすぎ
鰤の有利点は通常無敵があることくらいだけど、ラムの覚醒めちゃ強いしそもそも通常無敵は投げれるしchなのに対して覚醒は通常ヒットだから中央だと鰤じゃ火力出せないから覚醒ブッパでもリスクリターンラム側に有利っていうのがな >>445
一応キックスタートからの中下段はかなり強いよ
あと2sのファジー潰し
これだけで差を補えるかというとそうじゃないけど… >>440
ケイオスの遠距離固めはゲージあったらバーンイットダウン撃っとけばいいと思う
後はケイオスの集中ゲージ見て集中挟んだタイミングでLevel3スカイフィッシュとかかな そういやエルブン先生主催のアメリカ大会はレオ優勝か
ラティーフザトーがシルバーコレクターみたいになってるな、人強勢だから同情はしないけど >>446
運搬能力はブリが圧倒的じゃね
とりあえずなんか引っかかったらHS繋げて吹っ飛ばして滑れば起き攻めついでに端に運べるしな
ラムも遠Sがディッパー潰せたり恵まれたところはあるけど >>449
言うてラムも運搬力結構あるからなぁ
それと端持っていった時の強さは圧倒的だし >>449
鰤は端に運ばないとそもそも火力出せないから中央でもアホ火力出せるキャラと運び能力比べるのはどうなん?
鰤がH派生ksmhで画面端に追いやってる間にラムなら半分以上減らして壁割ってるだろ 初中上級者どれもオススメはソルでしょ
初心者はコンボの〆なんてVVじゃなくていいしリボルバーとかでいいし上級者になればVVクリーン練習すればいい
ブリンガーリボルバーボルテックスぶっきらVV立ちKあらゆる状況に何かしら答えあるし
初心者帯こそカイが多いからイルカ打ちたくてもスタンが邪魔だからブリンガーボルテックスの方が初心者帯は触りやすいし ソルはアリだと思うな
必殺技がブッパでどれも強いからコマンド入力の練習になる 最初負けてもいいから長く続ける気があるならソルもいいけど手っ取り早く勝ちたいならやっぱりメイだと思うな
イルカの強さがわかりやすいし、今回は低ダが簡単に出せるから弾に困るなら低ダでいいし 格ゲー初心者がヨーイドンで10階に到達する速度競ったらソルなんてチンカスよ
カイメイチップラムレオジオアンジ梅喧こいつらが正解
相手に触りやすくシンプルに崩しが強いキャラ 初心者向けはカイで間違いとは思わんけどSバンバンしとけば圧をかけまくれるソルはもっと向いてるだと思うがなあ
HSVVクリーンのバ火力にはゴリラを作り出す中毒性がある
まあ好きなキャラじゃないと続かんからちんちんに聞きなさい 今まで天上下層に普段いたけど今回クソプレイやクソラグ捨てゲーあるにしても8階まで叩き落とされたわ
9階でも天上経験あるっぽいレベルとかセットプレイ見かける 雑魚天上民は10階から落ちないから運良く天チャレ何回も出来てただけで今の仕様なら落ちるのは当たり前 天チャレ同士がぶつかってお互い10F戻りとかあるしな 10Fの元天上民が増加しとる 10階も天上もガチ勢除いて大して変わらんだけだよ
天チャレするのは大会ガチ勢だけでいいとこまで来てると思う 天チャレ発生した状態でやらずに10F選択すると天チャレがずっと発生することなく10F民とだけ対戦し続けれちゃう仕様
ランクマとしてどうなんだろう タワーはそもそもランクマじゃないし
10階留まるやつに落とされるなら天上行けないのは普通では 明らかに10Fのレベル越してるとかなら対戦しててつまんないし相手からもこいつ強すぎるって拒否られたりもするだろうし
それでも10Fに残る選択してるならそれでいいんじゃない
勿体ないとは思う >>466
それなくなってるで
天チャレ出たタイミングで別キャラ練習したいなと思って10Fでやってたけど負けまくったら9Fに落ちた 今日から製品版始めるで
バイケン、テスタ、チップが動かしてて楽しかった
とりまdlcは2キャラ買ってやり込むで >>472
クロス実装前には天チャレが発生するか天上階に一度行ったら10Fから落ちない仕様があった シンが使えるようになってから結構経ったしそろそろ新キャラ発表したりしないかな
予定は3月だっけ? 天チャレはとりあえず成功させておいてからサブキャラ練習するのありやで
上がったり下がったりするのめんどいしな
それかパークやな >>473
それがあるからクロス以降に9Fに元天井民が湧き出したのか 天チャレ成功しちゃったら表示変わるからバレるやろ
天チャレ保留状態で10F行けばバレることもなくずっと天チャレ発生しないぞ
9Fに落とされるように修正されたとか知らんけど10F民になんてあまり負けないからそもそも落ちない >>477
VIPになったらパークか天上でやるぞ
むしろ10Fに行く意味無くないか? ってか前から天チャレ発生無視して10階でやってたら天チャレ消滅してたけど、何のこと言ってんだ >>479
10Fでサブ練習したいって人がいるみたいだったから >>480
天チャレ権持った状態でも10Fで連敗してたら9Fに叩き落とされるようになったって話かと >>452
いうほど今のラム中央火力出るか?
ろくでもない始動でもしない限りは大したこと出来ないでしょ 開幕ラムの2hs烈火拳を途中で暴れてカウンターしたらグロいほど減るけど
暴れるやつが悪いよな! 開幕の相手の位置からならソル相手に近Sヒットで壁割り200減るじゃん ラム使いは政治してんのかシンプルに浅いのかわからんな 少なくとも日本のラムレザルはマジで強いやつによくある圧が感じないわ
攻めはおんなじ動きで強いし
守りは適当でこかすとすぐ終わる
赤オーラでも代わり映えせんな オーラで実力測ってるのがこのゲームエアプって言ってるようなもんだが 近Sヒットとか言い出したら壁割はともかく全員コンボ出来るじゃんそれ AWTのメンツ決まったけど結構キャラバラけて面白そうだね
大会の形式ってもう発表されてるの? βでシン触ったけどマジでxrdの頃と別キャラになってるんだな
てか名残雪がこの性能だったらシン出す意味なかったよねこれ Rコードから個人チャンネル見るとリプレイで他人がベストバウト設定したの一番上に来るのって設定で変えられる?
2ラウンドパーフェクト負けがトップに来るの邪魔だわ 青カラージャックオー使いのリプレイ一覧見たら
そいつの負け動画ばっか登録されてて笑うわ シンって性能とか人気とか云々よりソルとカイが親って立場的な部分で出さなきゃならないみたいな所あるよな
自分はシン好きだけど無関心な層からは嫌われてそう ハイスタンダードなキャラを期待してたら前向いてるレオが来たんだわ シン実装→わからん殺しされる→対策する→浅ぱちゃシン消える+数減少
対策忘れる→シンに負ける→対策する(俺今ココ >>496
それなら仕方ないけど、最初からシン出すつもりだったら名残雪はもっと別の性能にすべきだったね バランス調整・新システム追加・新技追加はいつなのだよ
新キャラの追加ばかりで変わり映えしないのをいつまで続けるんや バランス自体は相当変わったろ12月ので
チップジャックケイオスのクソ環境だけども そんなにナゴとシン被ってるかな
差別化は出来てると思う
スレイヤーはモロ被りだから性能被りで判断されるなら出なさそう 鰤 海外ランキングでほぼ県外だったのに
蓋開けたら大人気なの 笑うわ ラムみたいに前作と全く違う性能で実装されるやつもいるんだし誰がきてもおかしくないとは思ってる 全く違う性能ならヴェノムだろうな
色んなパンをモグモグするキャラに変わるはず ps4版からps5版にアップグレードした場合データ引き継ぎはできない?
正確にはRCODEは引き継がれてる(ゲーム内ネームは引き継がれてる)けどランクが引き継がれてない なんかゲーム内メニューから手動でセーブロードする必要があった気がする ごめん熱帯チュートリアルでCPU一戦のやつやらされただけで引き継がれてたわ クロスマーク出てても割と普通に出来てるけどなあって思ってたけど、さっき初めてあり得んくらいガクガクのやついたわ
回線とかロールバックがとかそういうんじゃなくて明らかにスペックが足りてない感じのフレーム飛びと処理落ち
よほど劣化したPS4使ってんのかね… >>489
中央で近S当たられる状況ってすげー限定的だよな
仮に当てられたら医者でも火力出せる それなりに前にネットワークエラーで遊べないってカキコした者だが一応解決したっぽいので共有しとく
1.地域選択で海外を選択(基準は不明なためとりあえずアメリカ西海岸とかでOK)
2.一度エラー出てタイトルに戻るのでもう一度ロビー選択
3.地域選択で日本を選択
4.あとはそのままロビーへGO
とりあえず治ったってだけで原因も不明
とりあえずルーター再起動してなにやってもダメ、という時は試してくれ バイケン増えてるのか?
5連続でバイケンとあたったんだが >>514
これでできない場合は1.の地域選択を別の地域にして試してみてくれ
ちょっと訳がわからん解決方法で色々謎すぎるが勘弁 >>515
確かにそれなりに見るようになったな
なんでだろ レオの三段攻撃って許されないんかな…だいたいわかってる人には通用しないし >>521
ソルカイはわかりやすい使いやすいけっこう強いの三拍子だからなあ
まぁまぁ無法な性能してるし増えるのはしゃーなし イノはHS大木の有利返してあげていいのでは?と思う Steam版がプレイ中にちょいちょい謎のフリーズ起こしてストレスマッハだから、ゲーパス版やろうと思ったらゲーパスってPSのアケコン非対応なのね XrdのHS大木強すぎだろとあまり思わなかった理由って何なんだろうと考えてる
単にイノとあまりやったことが無かったのかな Xrdまでは6Pがゴミでイノは対空をどうするかだったから大木そもそも通らなかったしな 買ってそろそろ1年ぐらいになるはずだけど、万年10階で天上で戦えるような腕前になれる気が全くしないわ
センスも動体視力も反射神経もカスすぎる。天上ぐらいまではオン対戦の経験をひたすら積んで到達するようなもんなの?
それとも誰かに教えてもらったりトレモみっちりやり込んだりしてるんかな? 正直10階まで自分でいける腕があるならそのキャラ使える教えてくれる人がいれば半月もあれば天上いけると思う
たぶん現状が何が悪いか気づかず、ただ10階でタワー回すだけになってるんじゃない
自分で対策見つけるの難しいからね 動体視力や反射神経はあればそりゃいいけどそこまで大きな要素じゃない
意識配分だったり今までの経験から打ってきそうだなってタイミングを見切ったり人読みしたりが大事
強くなりたいなら同キャラ使ってる有名人の配信見たりしながらタワーに籠るしか無いんじゃないかな。10Fレベルならなんで負けたか合わせて考えられれば天井はすぐそこ 宇宙を考えよ、正しき心を持てば目に頼らずとも相手の動きが見える
そして気を一点に集め相手に解き放て、さすれば天上の道を開かれん
あと苦手なキャラに自分で触ってみるのも大事やで あと天チャレ通すのに大事なことはレベルの低い相手を探すことじゃなくて「こいつには負けねぇ」ってキャラを作ってそれに入ること
いくらレベル低かろうが相手キャラに対する手札が分からないと轢き殺されるから
だったらある程度1000台の相手とかでも手札持ってるキャラとやった方が勝てる レベルだけ高いやつもいるからレート低い相手狙って入るだけだよ
意気込みとかでは勝てないゲームだし カイソル梅喧が増えてイノが減った理由
単純にカイソル梅喧にイノがガン不利だから淘汰されたんだよ
特にソルイノは割とマジで7:3つくんじゃねーかと思う
それとイノで中下択何回も繰り返すよりソルや梅喧で2.3回崩して勝つ方が楽だしな 10階で無双できて天チャレ発生させまくってるなら超えるのは時間の問題よ まあそういった点から全1イノとかが
ソル使いに勝ち越してるのは異常だよな
イノに負けてるソル使いとか格ゲー辞めたほうがいいレベルやぞw リアルがどれだけ充実してなければこういうことになるのか純粋に興味あるわ とりあえず中段は最高20Fくらいにしとけよ
低空ヨウザンや悪い月とか人の限界超えてる中段は初心者にも優しくないから作るな そもそもイノなんて元からいなかったから減ったとか言われてもなあ
明確に減ったと言いきれるの名残雪ぐらいだろ 低空ヨウザンはガードしたら痛い確反、当たっても微不利くらいでいいだろあれ
トドメかRC併用前提にしろ >>548
飛び込みからの派生なら梅干が有利でそのまま攻め続行できんだよ
悪い月なら跳ねるからボコボコにできるけど 妖斬、バッドムーンどころか
臨もバンザイも見えないぞ >>545
ナゴはまだまだ戦えるんだけど上位キャラほぼ無理なのがな
チップジオジャックケイオス不利は流石に厳しいものがある 高性能ヨウザンと比べられてバッドムーンがかわいそう でも降り際って上空じゃなくね、言いたいことはわかるけど
つまり梅干が悪い rev2のディズィーとエルフェルトのテーマないんですね…必死に釣りしてて今気づいた… >>549
ごめん、俺の想定は起き攻めの時や唐突な昇り低空妖斬扇のイメージだった
そんな中段立てるかよ?!ってなってロマキャンされて
くっそ痛いコンボ食らって、さぁもっかい起き攻めジャンケンポン!
が梅喧の定番だと思ってさ >>557
カイのディッパー的な話か
つまり梅が悪いな 鰤みたいなリーチキャラがろっく・ざ・べいびー持ってるのやっぱおかしいって こいつは梅喧も処理出来ない雑魚天上ファウストだから相手するだけ無駄 ヨウザンはノーゲージで拾えるのがだめだわ
サイコロで調整してんのかって思う ヨウザンは見てからガードできない方が悪いっていうことなんでしょ >>559
その気持ち悪い呼称は流行らないって言ってるでしょ そういや悪い月は発生11Fでヨウザンは9Fだからミリアより反応無理ゲーなんだよな
まぁミリアので十分みえねーけど
レオの中段で18Fか、あれでギリって感じだな バイケンの当て身死ぬほど嫌い
一生擦ってるボケにぶっきら2連続で当てたら切断されたのもあって印象悪い HS大木有利無くなって梅喧とかアンジのパチンコ対策とか死ぬ程アホらしいやろな ずっと起き上がりになんか擦ってたりファジーじゃない上押しっぱなしのバイケンが天上でもかなりいるからなあ
起き上がりに柊取れない距離で下段重ねてるだけで勝てるのすらいる 個人的には梅喧は特に被起き攻めファジージャンプする意味ほぼないと思ってる
柊のちゃんとした対策がファジージャンプも狩るんよね
そう読むなら結局5p暴れした方がいい 梅に医者のクソ遅い6HSを起き攻めに使うと高確率で柊潰してプークスクスとなる
焦ってバーストを絶対するから後ろRCでスカしておっきする あぁ本物の話が通じない奴だったのか
触ってしまってすまなかった >>564
9Fとか1.5秒じゃん
反応自慢でも見てからは無理やろ正直 >>574
一応ジャンプ移行の4Fあるから4Fは加わるかな
昔のテスタの6P中段が15Fだったけどあれは見えんから
15F以下は見てからは人に無理じゃね、せいぜいファジーでごまかすくらい >>563
ロック・ザ・ベイビーじゃなかったっけ? β花鳥風月が死ぬ程減ってたのを本実装で減らしたのにバイケンはノーゲージ130 鰤使ってる側としては熊投げよりぶっきらの方が羨ましいわ
26Fのコマ投げとか不意を突く以外で使いもんにならん
しかも他のコマ投げと違って投げ無敵もないから見てから投げ余裕だろ
俺自身は熊投げとか5回やられて1回喰らうかどうか
あれ見えないのは流石に反射神経ヤバい 公式の呼称が気持ち悪い言われてるのほんと草
読み合い一周してわけ分からなくなるよな 意識してたら投げ返せるし、ぶっきらのほうが間違いなく強いけど
余裕と言い切っちゃうのは相当レベル高い 投げ余裕は言いすぎたけど見てから投げに飛びやバクステは普通に出来る
食らうときは2Kがスカって当たるか気を抜いてる時に食らうくらい
つかフードゥルより遅いのに早々食らうことなくね? 匿名掲示板は本音を語り合うところで慣れ合いする所じゃねーからな
建前はディスコとかでやるんじゃないの >>585
自分はフードルより近距離で来るせいか見にくいかな
ごちゃついてる中いきなりくるイメージ
フードルははっきりと飛ぶしモーションの差もあると思う ロックザベイビーは空中から来られると大体当たるおじいちゃんだけどそれでもぶっきらの方が嫌いだな
投げ抜け無敵ある無いは対処の楽さが全然違うわ 鰤の熊投げにしろゲンロウにしろバクステに引っかかるから移動コマ投げは強いんだぞ 梅喧ってパンツでも褌でもなくサラシきつく巻きつけているけどさ
トイレの時、大変じゃないの
https://imgur.com/a/0TYGOgr 中下段ならどんだけ早くても二択だけど劣化剣止めからの投げとかめくりまで防御の択に入るとバースト以外何も信用出来んわ 昔はバーストなんて確定所以外にはなるべく出さないのが普通だったのにストライヴは脊髄バースト多いよな
火力や起き攻めやバー対のしやすさが違うからなんだけど時代がドミー二追いついてきた それ昔は確定部分が多かっただけじゃないの?
しらんけど ギルおじってなぜか異様にバースト読み嫌うよね
ただの読み合いなのに結構キレてる人見る パッドでザトーはやっぱ厳しいんかな
パッドが多いと言われている海外でもこの間の大会のザトーは2人共アケコンだったし
もしやるならLRに攻撃ボタン割り当てて独特の配置にするとかか 昔はボタン優先度利用したバー対が実用的だったから確定以外は自動でFDになるコンボとかあったからなあ
最近のだとXrdラムの4P(PK)(PK)みないなバーストされないときはPがでてバーストされたらFDになるような攻撃 だって近s始動とかこのゲームだとあっ♡死ぬ♡ってなるじゃん >>601
少なくともPKSHSはそれぞれ独立してホールドリリースできないとハンデでしかないでしょザトーって 立Kとか近Sとかにバースト読みjc空ガすると甘えたさに負けてる気になるからなるべく避けるようにしてるけど
素直にバーストして来てこんな所でバーストするなよと結局怒る チップ壁走りとかαブレードとか見栄え良い技多いんだしもうちょっとトリッキー寄りにならんかな
現状色々ネタ考えるより烈火拳出してるだけで圧がかかるのは勿体無い ボタン長押しで分身だけ出してめくらないαブレードでも作るか チップはKαと6Kで実質ガー不レベルに崩せるからテクニカルなことやる必要ないんだよな
ガードできんから暴れる、暴れを潰すの読み合いしかないから初心者には分かりやすくていいのかもしれんが どのキャラもそうだけどその状況にどうやってもっていくかやね このゲーム難しい事やるよりパチンコぶっぱとか簡単なクソ投げつけるのが期待値高過ぎてな
たまに触って浅パチャするなら良いけど真面目にやり込もうと思うとほんましょうもない レオ相手に被起き攻めで全部柊擦ってたら覚醒含めて4回通ってラウンド取れて草生えた 外人ポチョの異様なスライド成功率はほんとなんなんだ
胡散臭いったらありゃしないわ >>542
バカのソル使いが反応良くておもろい
梅喧の文句言う前にゴミキャラ同士で隔離されてね ゴミキャラ隔離とか言い出したらほぼ最初に梅喧隔離だろ 中段攻撃をガードした後に何故か有利が取れる低空妖斬扇だけは納得がいかない
他は不利だっていうのに 突進技で実質有利とかカバリみたいなインチキパチンコとか溢れてるゲームだしまあ バイケンで一番気に食わないのはJSの発生持続だわ
比較的強いとされてるメイやラムでさえ発生12fなのに8fって頭いかれてるだろ なおバイケン使いはくらい判定出てるから弱いとのたまう模様 ン3Fキーックwwwが許されてるゲームだしまあ多少はね? 最近はテスタが一番糞だと思ってるケイオスよりつまんねぇ テスタ使いの大半はアクセルで入ると拒否してくるからアクセル練習しときな テスタはアンジキラーだから
生態系維持には一役かってる アクセルエアプだから分からんのだけどどの辺がテスタに有利なのか教えてくれ テスタはアンジどころかほとんどのキャラのキラーと思うけど >>630
医者と同じ理論じゃね
リーパー届かない間合いからアクセルは攻撃できるから
テスタは逃げも待ちも出来ず自分から接近しなきゃいけない アクセルのJSがテスタの6Pに勝てるのはおおよそ想像つくがアクセル側も硬直長い技結構あるからアービターサインめちゃくちゃ面倒そうに思える JSが6Pに勝てるわけないだろ
テスタがやりたいことがほぼ5Pで潰れるだけ めくり妖斬見えなくてプレイ中ずっとちいかわになってる
対策は仕込み前Pでいいのだろうか アクセルのJSは先端落とせねえぞ
トレモで試しても落ちなかった jsが6pで落ちるならポチョアクセルもうちょいどうにかなるんですけどね ポチョの6Pとテスタの6P比べたら駄目だよ
ド先端当てるJSとか実戦じゃほぼ不可能だから6P合わせれば大体落ちるしそれ読みでJS出さないとかしてくるでしょ テスタの6P試してみたけどアクセルJSの方が優位だと思う
テスタ側が完璧なタイミングで6Pした時しか落とせず先端で相殺
JSのタイミングずらされたらJSがささる トレモで試してみたがタイミングの問題じゃなく発生勝ちでしか落とせてないわこれ >>635
起き攻めは割とまじで気合いでガードしかない
立ち回りは落とせ! アクセルは一部キャラには強烈に刺さってるのにこのゲーム主流のゴリラキャラには弱いから一生強化されてるのがクソ アクセル使いがそれ言って信用されると思うか?どうせ自虐だろ まーじでイノでソルどうすんだろ
ソルミラーならまず負けない相手にも苦戦するわ
ソルミラーで20勝1敗の相手にイノだと3勝9敗なんだが
ネタじゃなくて本当に無理ゲーくさいわ ジオ使い始めたけど楽しいな
間合い即効詰めれるから圧がエグいし起き攻めも鬼だしおっぱいだし イノがどうこうじゃ無くてソルがぶっちぎってクソなんだと思う >>651
もう腕と足からソニックブーム出てるから我慢して ポチョの下段技スカスカで草
そらディッパーつれえわ PS5でレバーレス使おうと思ったら海外産の物をアリエクで頼むしかないのか PS4でヒットボックス使ってて、矯正に苦労したのと、ファジー等の快適さに慣れてしまってレバーレスで続けたいんや >>658
有利ではあるけどナゴポチョと違って空ダがあるからそこまででもない ザトーでアクセルにパーフェクト!ヤメトキャヨカッタノニィ笑されるんだが、上手い人のリプ見てると全然戦えてるからオレがわかってないだけだったわ >>659
アケ魂って通販サイトのことやろ
まぁヒットボックス系統はよくわからんからPS5で使えるもんが売ってんのかは知らんが 今時レイジングストームや天覇封神斬コマンド等があったらヒットボックスでは無理だよね?練習でいけるもん? 詰んでる組み合わせって去年のイノ対ケイオスくらいだと思ってるけど
どれくらいから詰んでる扱いになるの? ヒットボックスが流行ると格ゲー自体は廃れそうな気がする 元々アケコンというハードルがくっそ邪魔になってたしな。
メーカー側としてもせっかくパッドでプレイできるように寄せて来てたのもあるから、そのうち分かりづらい形でヒトボ潰しに来そう カプコンがeスポ流行らせたいがために
目先の利益に走ったのが悔やまれる
キーボードがヒットボックスと似たような構造だからpc関連のスポンサー配慮して
cptのレギュレーションで弾かなかったのがね
ヒットボックスがデフォになると新規参入がアケコン時以上に難しくなるから
中長期考えると間違いなくマイナスよね パッドが主流だからなギルティは適応できた配置出来るからマシ
スト6とか未だに6ボタンでモダン作るも足りない分は技削除で流行らせる気皆無や
遊べる様になるのに時間かかりすぎて流行るわけないよこのジャンル スマブラみたく基本操作をアナログ入力必須にするだけでレバーレスだとかなり操作しにくいゲームになるよ
それが良いか悪いかは別として それ格ゲー衰退論でよく見る論調なんだけど正直良くわからん
ストーリーモードのCPUに勝つとか低段位でパチャパチャする分には全然必要のない要素や難度の話持ち出して初心者(というか俺)に配慮しろ! って奴が多すぎるよ
主にコマンド簡易にしろとかシステムゴテゴテ追加するなとかそんなのの話だけど レバーレスって確かゲーム的には↓入力しながら↑入力してもジャンプしない仕様なのを
ハードウェア的に↓入力を解除してジャンプしてるんだよね
これってそもそもハードウェアチートなのではって思う >>672
ウメハラがコマンドいらねえってかなり言ってる
理由も話してるから切り抜き見れば面白いかもしれん >>672
スト2の頃からコマンドに浸しんできたが
俺ももうコマンドは限界だと思う
間違いなく新規参入者が最初に折れるポイントだし
格ゲーの本質的な面白さはコマンドとは余り関係ないから
新規参入者増えて格ゲー業界が盛り上がった方が嬉しい
コンボ職人とかは受け入れられないだろうけど対戦ゲームは人口が最重要だからね 後追いでコマンド廃止したところで立ち回りの自由度はスマブラには勝てんしと思うが格ゲーの今後はどうなるんやろなあ コマンド廃止したら3DSのスト4のバランスぶっ壊れて騒ぎになってなかったっけ あれは溜め技が溜めなしで出せたせい
GBVSとかDNFみたいにシステムとして考えられてる必殺技ボタンならいいけど
昔ながらの格ゲーやってるギルティでコマンドなしは無理でしょ 格ゲーってコマンド入力の時間込みでバランス取ってるのに
なくしたら対空とか弾抜けどうすんだろ
DNFはコマンドなくしてもコンボ拾うのやたらシビアにしててコマンドなくした意味あるのかってなったわ
スマブラもガチでやるとコンボとか普通の格ゲーよりむずいし、あれがベストとは思えんな コマンド入力の難易度で技の強さのバランスを取ってる部分もあったからな
まあ一時期のレイジングストームとかデッドリーレイヴとか明らかにやり過ぎみたいなのはあったけど
ギルティも前作でスタイリッシュポチョの簡易ポチョバスに泣かされた奴はそこそこいるんじゃねえの? 操作やシステムは簡単にして、あとは立ち回りや戦法を練る感じの方がええよな
そうすりゃ操作が上手く出来ないから負けたって言い訳は通じんし。そもそも基本的な操作すら覚束ないのは対戦の土俵にすら立ててへんのや
対戦相手に接待や八百長を求めてはいけない(戒め) >>668
例えばスト2xのチュンリーの下ため上の天昇脚とかは
しゃがみ技の空キャンから出さないと
フェイロンの列空とかがコマンド途中のニュートラル立ちぽーずに刺さって落とせない
けどヒットボックスはニュートラル経由しないから空キャンする必要もなく落とせる
そんなレバーじゃできないことが可能な話がいろいろ詰まってるのがヒットボックス ディッパーなんであの見た目で立ちくらいなんだよ
しかもカウンター判定短すぎだろおかしいだろ ヒットボックスってスト4時代改造デバイス扱いで一部大きな大会で使えなかったがウメハラが使ってる辺りそのへん緩和されたんだろうか >>682
これとか左右同時押しみたいなのって、ヒトボの利点というか、今まで表面化してなかっただけのバグの類だよなぁと常々思うわ
入力デバイスによって仕様レベルで差違が出るのを放置してんのは、ゲームメーカーの怠慢かヒトボから金積まれてると言われても文句言えないレベル 悪いけどパッドでも左右同時押しは出来るから使ってるぞ 昔はキーボードで格ゲーなんか出来るかって思ってたけど
時代は変わるもんだ 万だしてヒットボックス買いたくないからキーボード使えるようにしてくださいソニーさん キーボードが使えると色々悪さができるようになることが多いからな それでも青リロをキーボードはつらいし、GGSTが上手く簡易化したからこそよね。いい意味で。
パソゲープレイヤーが増えたからキーボードもゲームに適した進化するし、ロールオーバーで同時押し成り立たんし対応したキーボードを新しく買っても格ゲーしかやらんならアケコンかパッドを新しく買えば良いわってそりゃなるし ワンボタン昇竜とかそういうのはP4UやBBTAGで上手くやってるんで今更っしょ
波動コマンドだけ残されてるけどアレぐらいなら外せるし、アークはそういうゲーム作ろうと思えば作れるよ >>692
あれ正確に言えばワンボタンじゃなく同時押しなのよな
複雑なレバー操作は要らんからかなり使い易くはあった
まあ同時押し操作が多すぎで複雑化したという別の問題を抱えておったがな BBTAGの無敵切り返し技ガードされたら大人しく死ね、なスタイル好きだったわ >>693
あの同時押しの種類数もアーケード切れてないからなのあると思うわ…
実際パッドなら同時押しを空いてるLRやらにして遊ばれてるもんだし >>695
シフトボタン的なの用意すれば良かったような気がしてならない
そのボタンを押している間は他のボタンの機能が切り替わるよみたいな
ギルティギアのレバー入れ通常技が暴発しやすい問題もこれ使えば解決出来そうな感じする もうあるというかシンの数少ない独自の強みだよな昇龍スパキャン
いつか壊れだから無くせって言われる日が来るんだろうか なんでもかんでも簡略化すればいいってもんじゃない、というか幾ら簡略化したところでクソバランスにクソキモキャラしかいなけりゃ人なんて付かんよ 今すごく嫌な予感したんだが、飛鳥を同性愛者かバイセクシャルにするのは辞めてくれよ
今までの大立ち回りはフレデリックとアリアに対する友情の話にしてくれ
これ以上ポリコレ配慮要らんからな 同性愛者なら既にヴェノムがいるし……
なんなら肌も褐色だからポリコレ的にも強キャラだぞ 別にポリコレでもいいわ
アークはポリコレと向き合うのうまいし
鰤テスタは言うまでもなく、黒人の名残雪に甲冑着せるのは名采配 自分が気に入らないデザインだからってポリコレポリコレ騒ぐのやめろ見苦しいから
素直に嫌いって言え 肌が褐色だから黒人! とか言ってるポリコレマン見ると知能が足りねえんだなって思っちゃうわ ps5コンの操作性悪すぎだろ
ジャンプがハイジャンプになる確率高すぎて萎える
格ゲーメルブラからだからハイジャンプの後に2段ジャンプできないのも慣れないし
PS5で使える操作しやすいパッドない?
アケコンは今から練習するの怠いから却下で 全員最強でええやろ
超最強とか極最強とか絶最強とかがおるだけで >>710
前面6ボタンパッドのことを言ってるの?
前面6ボタンパッドでお手頃、かつ今入手性が良いのってファイティングコマンダーOCTAくらいしかないから
他は軒並みRazer Raion Fightpadとか2万円クラスの製品になっちゃう 先日Steamでの初格ゲーでN.HAYABUSAでタッチパッド使えなくて
色々観て設定見てもXBOXからPSに認識変更できず困ってる云々レスしたら
ここの有識者が反応してくれてPC側でもアケコン側でもNはInputが変えられないぽくNHAYABUSA諦めたんですが
Horiファイティングスティックαや他社のオブシディアンとかは
簡単にPS認識orタッチパッド設定出来ますかね?PCでやってる人で
トレモリセットをタッチパッド設定出来てる人いますか? イノ使ってるんだけどファウスト、ブリジット、梅喧あたりに牽制ガンガン振られちゃうとどうしようもなくなっちゃうんだけどどう立ち回ったらいいんだろう? >>716
マジですか!
NのHAYABUSAでいけてます?
いろいろ調べたけど、Steam設定でもビックピクチャーからも
PSの認識にできず、割り当て画面もXBOXのみに・・・
PS4のパッドは当然PS認識してとか出来てます >>718
Nじゃないけどそれより昔のハヤブサ
横のハードウェア切り替えスイッチはPCにするとタッチパッド反応せんからPS4として使ってる GBVSみたいなワンボタン必殺技欲しいタイランコマンドが敷居上げてるこのゲーム >>717
音符撃たせてくれるなら盾にして近付くか狂言パナす位しか無いと思う
特に梅喧はケミほぼ機能しないし
大木でお願いしてもいいけどまあお察し >>719
>>212のレスでNは無理っぽい感じで
自分も調べてみたの一通りやってみたが
設定変えられず、Steamだからwin11ってのは関係ないと思うし
一応NってPS3とPS4の切り替えスイッチあるけどどっちで試しても変化無し
GGSTこれからも続けたいしスト6もちょい触りたいしものすごく困った・・・ >>717
梅喧はマジでクソきついからとりあえずカバリに大木合わせるくらいしかやることないな
ケミカルも立ち状態なのに当たらんし
あとは火力低い始動でもゲージあったらRCして壁割りに行った方がいい
梅喧に上下択続けても柊1回でワンコン分減らされるから割に合わない
ファウストはよくわからんけど相性はめちゃくちゃ悪いから1回こかしたら殺し切るしかないな
立ち回りに戻されたら正直キツい
鰤はケミカル振りまくってダッシュしてきたら2Sを刺す
鰤相手は中距離なら実はイノの方が発生や判定の関係で有利だから大木や2S.2Hで相手の技を潰してく
あと起き攻めはシミー多めで昇竜誘うのもあり >>717
元イノ使いだけど素人がイノで立ち回ろうとしてもまず無理だから適度に空ダしてくるような相手以外には割り切ってホバーパナすか大木パナすか狂言パナす
あとは相手によって置き2HSパナしたり下がって音符から攻めたり
ダルさんレベルはイノで立ち回ってるけど空ダ絡めた距離調整がめちゃくちゃ上手いだけだから真似するのは無謀 steamは複数コントローラー差してるとなんか反応しないとかもあるぞ >>717
医者視点だとケミカルぶんぶんしてくるのがうざいかな
突きます並みに長いから、牽制も物投げも刺さる
音符無しだとホバーに医者のKが当たると大惨事だけど大木が2HSやドリルにあたっても
別に事件は起こらないから下多めでいってもいいんじゃないかな
一回ふれられたら医者は死を覚悟する 真空は2636でも出ることを知って安定したな
レバーレスだと横離す必要なくなったからすげー楽 リバサ昇竜未だに出ないことあるわ
このゲームなんなん 超有名な大会上位勢ですら出ないことあるんだからここまで酷いと逆に諦めも付くわ 何言ってる
リバーサルならXrdに比べりゃ天国だろ
Xrdは確か2フレームだったか?入力受付 ちょっと緩和されたからなんだよ
だからまだ敷居が高いんだろ
リバサで優劣競うのくだらん イノって結構不利なキャラ多いよな
テスタアンジ梅喧ソルカイラムジャックレオナゴザトーチップ医者
この辺は大体不利じゃね?崩し強いから噛み合えば勝てるけど >>720
タイランコマンドは6246や一回転でも出せる
一回転で出すならジャンプキャンセル非対応の技から出すといい 元々立ち回り弱いというか大味なのと引き換えに近づいたらめちゃくちゃできるのがコンセプトだから >>736
そういう問題じゃないだろ
波動拳コマンドすら不評で昇竜が辞めるかの登竜門(昇竜だけにw)なんだぞ、6246や一回転で出せても意味ないんだよ >>721、723、725、727
ありがとう。参考にさせてもらうよ
確かにDARUイノは始めた頃は参考にしてたけど攻撃がうますぎてディフェンスにあんまり回ることないから参考にならないことが多い 波動コマンドでボタンをPするのマジでやめて 6Pかぶりほんま 波動拳コマンドすらできないし練習する気もない奴はどうせ長続きしないし別に
コマンドなくなってもずーーっとお勉強と練習が続くジャンルなんだからそこで躓いてやらなくなる人は正直向いてなかったねとしか >>740
FABですらたまにメガフィストに化けてるな ここ三日ネットワークエラーでオンラインできないんやがどうしたらいい? >>740
化けすぎて割り込み6Pは封印して対空は空投げになったわ
おかげでソルがマジできつい ある日6p対空が柊に化けて特大ダメージ出した時に対空は柊でええやんって気づいたわ 15歳のナゴ使いがLeo倒してタタカイチューズデイ優勝しててビビる
ぽかくん以外もいるんだな若くて強いやつ ガードから6Pの話じゃないか?
しゃがみガード16Pが波動になるって言いたいのだと思う >>740
レバー入れ技はマジでなんとかして欲しいよな 中高の頃なんかオフ会にハマっててカラオケとセクロスばっかでゲームなんて全然してなかったわ
てか中学からゲームばっかやってたら将来ゲーム脳確定だろ >>748
ぽかくんといいその彼といい、キャラ選択に抜かりがないなw
将来有望 あれwikiの管理人だろ?
15歳なのかよ言動が大人過ぎるだろ N男さん15歳の男の子とTwitterバトルしてたってまじ?? そんなガキ俺らおじが5人くらいで囲めばギリギリ勝てるだろ 15歳「今バージョンのナゴ弱いって言ってる人いるけど流石にそれは違うと思うよ
辛いのはわかるけど前バージョン自分たちが実力以上に勝ってたただけってのを受け入れるしかない」
ここで自キャラネガってるやつら15より幼稚ってこと…? とはいえこのスレでもナゴのネガは見たことない気がする ナゴに限らずまともにやり込んでる奴はこんな便所の落書きで愚痴らずもっと別なとこで質問してるだろ
ここに描かれるのなんて愚痴風のネガキャンや印象操作だけだよ >>763
名残雪みてえな15歳だったらどうすんだ?
おまえらは銃持ってないケイオスや背の低いディキンソンみたいな体格が大半だろ マジで15歳なの?
最近の中学生だか高校生こわ
ハンドルネーム酒の名前なんだけど 俺33歳やけどハンドルネームプリキュアの妖精の名前やで
怖い? 強い若い子が出てくるのはいいことだ
しかし学校で周りに格ゲーなんかやってる友達いなそう 銃持ってないケイオスが大半なら余裕でひねり潰せるだろ プリキュアの妖精とかスマイルプリキュアのキャンディしか知らんわ カイの声の人がプリキュアの妖精やってたのは知ってる >>768
やりこんでる奴は対策1つで有利不利変わるのわかってるから迂闊に相性悪いとか言えないもんな 黄金の肘でプリキュアを守る妖精さんか
ヘヴィだぜ💪 >>780
やり込んでなくても
対策が全く出来てないと鰤ポチョシンとかも
まぁまぁな強さに感じるからねぇ
格ゲーの全般に言えるけど禄に調べもせずになんとなくで
愚痴る人は多いよね 有利不利ひっくり返るような対策なんてある程度やった後はそうそう出てこないけど別ゲーやってんのかな wiki管理人ただのぱなし多めの名残雪だなと思ってたけどそんな若いの
教育されてて環境もあって恵まれとんな テスタケイオスザトーラム使いってつまらない戦い方が染み付いてて対戦してて不快感しか抱かないわ 分かってねえなあ自虐する暇あるなら対策の一つでも考える方がましとkof日本代表のありがたいお言葉を昔聞きますた 対策の1つとしてケイオスは拒否なんだよ
マッチアップ見るからにソルカイ梅喧で人口の5割だぞ
たかが1割のケイオスを拒否した所で対したとは無い ケイオスが受け入れられるにはもう地上張り付きを無くすしか無い
それだけで大分変わる シン使ってて思うんだけどケイオス通常技強いの反則だよな
ザトー並みに弱くしてくれ 2kはすげぇ強いと思うけど他も強い方なんかな
2sもまぁ優秀な方か? 初心者同士で互いに馬鹿デカいカウンター表示させつつも
互いにそこからコンボに繋げることができず
単発カウンター合戦になってシュール 5P2Pは普通だけど暴れからのリターンはトップクラス5Kは弱くなって振らない2K2S最強J2Kはズル >>794
そもそものところシンに合わせるんだったら
ほぼ全キャラ弱体化しないと駄目だろ >>800
下手にダッシュガード連発するよりこれのほうがええよな
両手カース片手両手とかガードできたらケイオスリソースかなり減るし ザトーもジャックオーも通常技強い部類だよな
ジャックオーはHS系統狂ってるほど強いしザトーの通常技弱いって言ってるのザトー使いだけ
ふと思ったけどレートや勝率高い無名のザトー使いってそれしかできないから汚部屋で孤独に人生終わりそう >>801
初期verはまぁあれやけど今のは全然許されると思うんだがね
>>802
ザトーは通常技単体で見ると別に強くないと思うけどそもそもがガードさせてリターンがある時点で強いよなって感じ
ジャック・オーは足払い以外は飛び抜けて強くない気がするけどあんまりよくわからん 集中見てから走るからのケイオスが下がるか前に出るか空中からくるか
ここ
読み方ないといけないのお忘れなく ザトーとケイオスの2S比べてみたら発生が11Fと同じでリーチも似たようなもんだし
ザトーもそこまで弱くはないのか、ケイオスのが判定おかしいだけで ケイオスよりテスタの鬼ごっこが一番つまらない
技やリターンも揃ってるし ケイオス擁護するわけじゃないがこのゲーム防御側が楽しいキャラなんかおらんやん ケイオス戦は立ち回りより固め崩しの強さのが理不尽感すごい >>807
ザトーはかち合ったらザトー側が負けるからな
発生で11Fまでの技には勝てなくて12Fの技もHSクラスなので当然判定で負ける
ようはくっっっそ弱い
ケイオスと比べる土台にすら立たない技 そんなにケイオス強い強いと文句言うなら使えばええんやない?
大体この手の話ってケイオスが強いではなくプレイヤーが強いが真相で文句言ってる奴がケイオス使っても餌にしかならないんだけどさ ケイオスなんて嫌われキャラ使ったら対戦拒否されるじゃん
相手してもつまらないし自分が使ったら拒否される、こんなキャラ削除しかないでしょ この話題になるとザトーの通常技が必死に弱いって言ってるハゲがやっぱり主張しにきたw
かち合ったら何もかも無条件で負けるような通常技性能でいいのにな
6Pの無敵すらいらんわ 通常技だけで戦うならザトーは確かに弱いと思うが当てて転かした後のリターンが高いから総合的に強いとも言える ザトパイの通常技はガードさせてるだけでエディがザオリクするまでの時間稼げるから強いよ
まぁ冗談はおいておいてアイツの通常技は喰らい判定がデカイから打ち合いに弱いだけで、エディプレッシャーがあるから牽制としてなら特段弱くはないんちゃう?
それとも梅遠Sとかテスタ6Pみたいのをくれってオネダリしたいんか? >>818
ザトーの通常の硬直みてみろ
あと攻撃判定は先端は遅い。
スカらせたら差し替えしが簡単。
リーチは優秀だけど、下段でもないし。
カイ、ラム、アンジ、鰤等の下段2Sで発生リーチも優秀組がいるからな 結局浮遊があるからザトーの通常技はどうでもいいんだよね
エディ回復まで固められればそれでいいわけだし 強いキャラ使うのと使ってて楽しいは別だからな
俺はメイ鰤梅ジャックしか使わないよ ザトーとかジャックみたいなやりごたえのあるキャラは楽しそうだな
まぁどのキャラも極めようと思ったら大差ねえかそこは 皆さんは同キャラ戦楽しいと思えてますか?
私の使っているアクセルの同キャラは結構楽しいです 同キャラは相手の方がコンボ精度も差し返しも上なのになんか勝ってることあって面白い ポチョ同キャラの開幕2p×nほんと絵面最悪で笑うからなんとかしろアキラ >>827
メイ使いだけどめっちゃ楽しくて好き!
それとコンボや動き方とかが参考になるから積極的にメイと対戦するようにしてる😆 >>816
むしろケイオス使いがキャラ変えるべきだと思うんだよな
ケイオス弱いと自虐してるし、対戦拒否されまくるのに使い続ける理由ないでしょ
ホントは強いと思って使ってるなら別だけど ケイオスは強い弱いじゃなくて不健全でしょ
こんなキャラ強く調整するゲームだったら死ぬほどプレイヤー減るわ
もっと弱くしても良いと思う ケイオスはいくらなんでも尖りすぎた
コンセプトから大きく変えるか最弱クラスまで落とすかしないと残念ながら拒否するプレイヤー多いだろうね
対戦無料だから付き合うけど
ゲーセン時代だったらコイン入れようとは思わんな ケイオスは強い弱いじゃなく
攻めが面白いゲームで立ち回りの基本がガード強要になる時点で嫌われるのは仕方ない
このゲームでガード続けて相手のリソース切れるのを待つ時間が楽しいかと言われたら楽しくない時間だし ケイオスって50持ってるカイをずっと相手してる気持ちになるんよなぁ
さすがにリターンとかは違うけど、前に歩いちゃダメなゲーム ケイオスはガークラにサバンナタイム シューティングと闇を背負いすぎなところがな ケイオスはいっそのこともっと強烈な攻めが可能だけど一発でも小突かれたら即死してラウンドじゃなくて勝負落とすようになれ
ジョジョ三部格ゲーのゲブ神みたいな感じだ 通常技の判定がケイオスは強いから嫌われるのは仕方ない ケイオスはアラクネと同じ道だな。どんなに弱くなっても不快だって理由で対戦拒否される どんなに弱くなってもだから今が弱いとか前より弱くなったとかそういう話ではないのだ JS上段にして前転削除して分身の体力消費が現在体力の半分になったら相手してやらんでもないぞ 壁割らずにそのまま一生択られて死ぬのを楽しめるやつだけがケイオス君係すればいいよ 格ゲーで画面内に逃げ場がない攻撃は作っちゃ駄目だな、待つとか逃げる選択肢がない
ケイオスの射撃が画面の2/3くらいまでの距離ならここまで嫌われなかった システムがケイオスと相性良過ぎるからどう転んでも弱くならん
バーストと黄RCのリターンが高過ぎる >>853
射撃でゲージ溜まらなくなったらそれだけで終わりそうやけどなぁ ピザ屋が有名になって逮捕されたギャングのボスいるんだからパン屋有名になって廃業して復活ヴェノムに期待だわ >>854
これで近距離の崩しも強いからどうしようも無い 対戦拒否だけでなくてブロックされるケイオスだからな
ケイオス拒否
何度も再戦が来る
ブロック
ケイオスと対戦するのも減っていく
減るとケイオス多くなる人がうんざりしてブロック
エンドレスループ 近距離で戦える性能なんだから、射撃の射程を開幕距離までにすればいいのに
遠距離バンバンできるから変なことになる ケイオス使いはヒールに割り切った方がいいぞ
医者も強かろうが弱かろうがクソキャラって評価は歴代からずっとだし
チョイやダルシム使いが好かれた事だってないだろ、自信もて
あとケイオスしね 何かしらで距離取られた瞬間から叩いてかぶってじゃんけんぽんが始まるもんな
とりあえず射撃にガークラつけたボケをクビにするとこから始めよう ケイオスに勝てない連中のネガキャンみてるとグフカスに勝てない連中の必死な情報操作を思いだす
ナーフされると良いっすね 何回同じこと言って自分を慰めてんだか
勝ち負けの前に戦わねえから 強い弱いって話でケイオスが拒否されてると思ってる奴まだスレに居たのか7階民とかかな? ケイオスブロックはアリだけどブロックリストって100人までなんだろ?足りなくなるだろ ケイオスは基本ルールが必須で意味不明にやられてムカつく気持ちは分かる
GGSTはそこらへんの意味不明さが減ったのが良かったのにそこに現れたらそら嫌われるわな 面倒つまらないと言えば逃げる自分を肯定できる風潮
勝てない訳じゃない対策面倒だし戦っててつまらないから対拒するんです! ケイオスが拒否られる→拒否らない人に集中する→連戦が嫌になってブロックされるのループ それでよくね?
仕事じゃあるまいし、つまらないことはせんくてええやん はいはい
そうやって「嫌われてないんだあああ雑魚が勝てないから逃げてるだけなんだあああ」って喚いとけばいいんじゃない?
大会配信でケイオスが壇上に出てきたら死ぬほどお通夜みたいな空気になるのもきっと気のせいだよウンウン アンジとバイケンつまらない対拒されたくなきゃナーフしろー だから性能今のままでいいから共通調整で地上張り付き無くしてくれれば良いよ
共通調整だからケイオスのナーフじゃないしな >>869
1部屋32人が10部屋として320人
ケイオス使いが1割としても32人
余裕で足りるよ >>878
お前ケイオスだけブロックしてラグい外人も無線キッズもブロックしない聖人なのか? >>869
もうすでにいっぱいだわ
ブロック外すのも面倒だしキャラ指定拒否機能欲しい >>880
無線か知らんがpingやロールバック高いのは普通にいるぞ ps5の話なんだがps4版だと問題なくてps5版だと入力がやたらシビアなんだけど原因わかる?
トレモで同じタイミングでボタン押しててps4版はコンボ繋がるけどps5版は入力ミス扱い(コマンド履歴が黒くなるやつ)になってコンボ繋がらん 初心者です
ミッションのブリジット対策その2のローリング中下択のガードが全然安定しません
意識するところとかありますか? 4人と対戦して
4階に落ち着きました初心者バイケンです
よろしくお願いします ザトー ケイオス たまにジャック使ってるけど
こういうキャラに対して文句言う奴は
何 言っても批判しかこないから
あきらめるしかないと思ってる >>884
>>885
インプットラグの違いは合っても一旦コンボ始動してしまえば先行入力猶予は同じなので違いは出ないような
知らんけど(´・ω・`) >>890
その理屈はおかしいだろ、終始マイペースに入力できるタイピングじゃあるまい >>888
初期ケイオスvsザトーの絵面は今思い出してもひどすぎて笑っちまう 海外勢のあげたRev2ミリア起き攻め動画に対して、ギルおじ達が引リプでネチネチ馬鹿にしてて泣いた
こいつら切り捨てたのマジで英断だろ >>894
起き攻めループもギルティの個性だと思うなあ >>893
別に前からじゃなく
今もだけど
この組み合わせは 正に殺るか殺られるか
だからね…
ザトーでケイオスと対戦してれば
触ったらミスせずにハメ倒すしかないし
逆にケイオス側もゲージ管理ミス出来ないし
変な緊張感はあるかな…
使ってるからかもしれないけど
意外とこの組み合わせは好きな方 Rev2からストライブ移行でギルおじを切り捨てたという主張のはずなのにRev2起き攻めを叩いてるのはギルおじ?
主張がグチャグチャじゃねえか 最近30戦に1回ぐらいしかかてなくなったな7F強すぎだろ さすがにセットプレイ覚えるだけでももっと上行けるんじゃないか? シンと鰤のまだ良いけどソルカイチップから昇竜から無敵取り上げろ
あんなキャラパワー高いんだから別に無敵なくなってやれるんだろうが
レオはキャラごと消えてくれ よく見るとメイの太ももにハートのタトゥー入ってるのな
太ももにタトゥー入れてる女多いけど萎えるからやめてほしい 勝てばランクアップ表示の相手に
このコンボ完走すれば勝ちって状態で
切断されたんだが…
8階やぞここ >>901
というか覚醒無敵持ってるキャラは無敵技無くすべき
ザトーとケイオスは拒否率高い対戦しててくだらなさトップの嫌われキャラだから無敵なくていいけど >>906
無敵昇龍のないメジャーな格闘ゲームって何かあるのかな
いや、無敵昇龍にも投げ無敵、対空無敵、完全無敵と色々あるけどさ >>906
今作は火力は高過ぎるのよ
端攻めしてて食らった場合
画面割れてポジティブの形勢逆転で
ガードされてもロマキャンで大幅有利取れるし
リスクリターンの差が良くないんだと思う
せめて火力や当てた後の展開が鰤位だったら納得出来るんだけど リスクとリターンが釣り合ってないからだよ
大体の格ゲーは昇竜ぶっぱして外せばフルコンだけど
GGSTはRCで隙消せるしぶっぱ成功したらゲージ使わなくてもいい 昇竜を持ってるキャラがおかしいのがよくない
火力も耐久もトップレベルのソルに昇竜持たせてるのがよくない >>912
昇竜以上にリスクリターンあってない技ばっかりじゃんこのゲーム
昇竜持ちしか上位にいないゲームは不健全だけど全くそんなことないし ジオってアプデで2D弱体化したあたりで大量引退したな 今でもめちゃくちゃ強いと思うけど 固めからの表裏ポエンチってどうするのが正解なんですか >>905
まあまあ
そんなに嫌わんでも
意外と使ってみたら対戦する側 される側のも楽しさも分かって
好きになるかもよw >>920
キャラによるけど基本6pと空投げは勝てる あと近けりゃガードでも普通に確定あるぐらいマイナス調整受けてたはず >>918
色々と強い技多いゲームだけども
無敵技はおみくじ成分高いからね
やっぱり運ゲーになりやすい技は弱くない限り嫌がる人多いのよ ジオとか初期バージョンから今の今まで最上位のクソキャラだよね
キャラの個性も無いし弱かったらマジで使い手居なくなりそう
○○さんは初期からジオ使い続けててて~って良く聞くけど
常にクソ強キャラなんだから使い続けるの当たり前やろ ささきはずっとジオ使ってたよな
ストⅤではリュウとケンだな サブキャラやってるととっさの時に間違えてメインキャラのボタン押してしまって終わるわ…
スタンチャージ見てから低姿勢…目の前で足払い余裕でした ささきよく話題に出るけど過剰評価されすぎじゃない?
TYに5回連コして1も引けない俺が連戦して勝ち越せるレベルには弱い
どぐらと一緒でネームバリューだけ 普通のポエンチは固めで出されたら近S暴れが一番いいぞ >>904
何日か前に8階で1勝1敗1ラウンドずつ取って最後こっちの覚醒確定ところで回線切ったのいたけど同じ人かもな
すごく立派なプレイヤーネームなのにやってることが小物過ぎて爆笑したわ 鰤の練習はじめたけど足払いからの起き攻めが定まらねぇ
S設置から近Sダストと2Sの二択よりロリからJSとスカシ下段のほうがいいよな
そこからの選択肢も多すぎてジャックより自由度高い気がするわ ケイオス使いが別キャラに擬態して身内のケイオスを食いながら
ケイオス難しい別キャラ簡単で強いクソキャラって言い出してる
あれは新手の超高度な自虐なんだろうか? あれ相当タチ悪いと思うわ
やるのは勝手だけど、その対戦履歴あげてメイはクソキャラだなんだってよくやるよ
ケイオスはどうでもいいけど、ケイオス使いは無理だわ XXで自分より年上で強い人がいくらでもいて、Xrdで自分より年下で強い人がたくさん出てきて
ストライヴだと自分と一回り違うのに自分より強い人がもう山ほどいて
そんな中で自分って何なんだろうなと途方に暮れてる >>940
自分より上手い人が沢山いるのは当たり前
買った負けたではなくずっと練習しているこのコンボ、このセットプレイがいつまで経っても成功しない
とかなら楽しくない人も居るだろうし辞めてもいいだろう
俺はトレモで出来ることすら一向に上達しないが楽しくプレイしてるけどな!! シンの飯食いなんか出ねえなと思ったら逆ヨガなのかよ竜巻かと思ってたわw クソキャラ烈伝でザンギが人口減らした罪深いキャラとか言いながら
それ以上のクソキャラのケイオスで人口減らしてくの罪深いよな 別に拒否すればいいし人口そんなに減らす要因になるのか? まぁでもほとんどの人ケイオス対策してないのが事実だしな
ケイオス使ってればどう考えてもメイ有利 前スレだかにツイッター貼られてたけどケイオス専で「ケイオス対戦拒否する奴はゴミ 格ゲーやめろ」とか暴れてるの居たよな
キャラ以前に普通に性格的にも遊びたくねぇわw メイには不利でもそれ以外に有利取れるキャラ山程いるよね
んなこと言い出したらチップはソル無理だから弱キャラだしソルは名残雪無理だから弱キャラだし名残雪はザトー無理だから弱キャラだよ 待ち受けで拒否るやつはプレマに行ってろだよ
実際台の無駄だからそう思うよ テスタケイオスザトーはチキンプレーとクソハメばっかのクソキャラだから拒否推奨だな
この3キャラと対戦してると無意識にくだらねぇ…って言ってることに気付いて拒否することにしたわ >>950
拒否してれば良いんじゃない?
周りに そうやってイキる必要ないし
あなたが対戦しなくても 何も困らないのでは… ケイオス使いはネガカスしかいないしキモいけどわざわざ拒否してることを主張してるやつの方がキモい ブリジットで梅喧一生無理なんだけどどうしたらいいの? まあ 俺はケイオスやザトー戦 最初苦労してたから
キャラ特性や使ってる側の苦労 分かりたい為に
自分でもかなり対戦出来るぐらいには 練習はしたけどね
何で文句ばっかり言う人は練習しないんだろ
見ててキモいわ 君は日本語が読めないのかな?
つまらないから
たったこれだけのことをあと何億回説明されたら君の貧相な脳は理解できるのだろう?
キモい通り越して憐れに思えてくるよ >>956
使いたくても 使えないの間違いでは?
操作出来なきゃ それはつまらないよ
憐れだね… >>958
やっぱり日本語が読めないんだね……
惨めだねぇ >>936
ガードする側だけど、ロリから詐欺JSとスカシ2Kが基本で、2K→ダスト or 再度ロリとかキツイよ
後、ロリ自体を当てた→JKからのJPが見えないよヤメテヨ >>959
つまらないや日本語読めない程度の
事でしか返せないのか…惨めだな… >>961
事実の指摘が辛すぎてオウム返ししか出来なくなってるのか
格ゲーやる前に日本語勉強してからまたおいで >>959 >>961
うぜえから今からスレマしてどちらが正しいか決めろ >>964
悪い悪い
日本語もまともに読めない頭アウアウの相手はもうやめるよ
あといくらサボリーマンとはいえ会社だし今すぐギルティは無理 こういうのって仕様書通り作ってみたけど想定外の挙動が多かったからブラッシュアップに時間を割かざるを得ないってことだよな
つまり次の新キャラは過去にないような固有システム持ったキャラになるってことかな 新キャラ延期は強すぎたのか弱すぎたのかそこが問題だ 期待してる人多いキャラなんでしょ?
きっちり作ってくれたらええ いやディライラは期待されてるキャラかって言うと……
前作のベッドマンが大概なキャラだったからな
二の鉄を踏むことのないようにしてほしいから延期はやむなしかな 鰤の覚醒最弱じゃね?
無敵ないし火力低いしそのくせ確定反撃されるし
普段カイとかシン使ってるのもあるけど投げ始動とはいえ1.5センチを壁割りで削りきれなかったのには流石にビビった シンは完璧なクオリティでリリースされた…ってコト!? >>960
ロリ当てた後の中段はjdしかしてなかったな
jpガードされててもそのまま当て投げするのも強いしjkjp使ってみるわ もうズンパスでカネは回収してっからのんびりしてんなあ シンでテスタとやったらテスタの技が強すぎてシン側の勝ち方がカラスをエルクで潜って直撃させる以外思いつかなかった
どうすんのこの組み合わせ 梅喧使いの俺のテスタ戦と似てるな
上リーパーかカラスを2hsで潜れたら勝ちが見える ブリが強すぎてどうにもならん下段ガシガシくらって終わる AWTの決勝で発表するつもりがEVOJに切り替えって感じか >>977
それとヒット数が無駄に多いのもな
バーストめっちゃ溜まるわ 新キャラ誰が来るかわからないならともかく
ほぼベッドマン子で確定してるのに延期は辛いな、ワクワク感がない >>986
誰使ってるのか知らんけど、それ実力で負けてるだけだぞ ポチョでブリとか無理ゲーだぞ
振らなきゃ固められるし振ったら全部CH >>991
あれ実際ダメージよりもバースト溜めまくるデメリットが目立つから使わない人は多いな 作り込んでるから遅れてるというか、ちゃんとスケジュール管理出来る人が居ないだろうし、もっと言うと他の仕事で人取られててまともに動いていないんじゃないかね
表立った理由なんて何とでも言えるからなあ
これまでのアークを見て言葉通りには受け取れないわ 鰤で覚醒ガードされるってどんな状況で使ってるんだよ・・・
ロジャーの方は有利だから暴れ潰しで使うけども >>996
使わない人がいるんじゃなくて使わないほうがいい状況があるだけだよバカ このスレッドは1000を超えました。
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