【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part115
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■KOF15公式サイト https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/
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次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part2
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1661525559/l50
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part114
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1665008720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス >>5
ナコルルは強いと思う
覇王丸とダーリィは微妙…少なくとも強キャラではないと感じる
ただダーリィはEXコマ投げがダメージ220だったりコンボダメージが凄まじかったりで現段階まだ解らない部分含めて一発屋として油断ならないとこはある
覇王丸は痒いところに手が届くとは言い難い性能を感じる…JBでめくれる、CDのモーションがコンパクト、2Cヒット確認が超余裕、弧月斬のダメージが高い、画面中央でも飛びから2ゲージで6割近いダメージ、2ゲージあれば安易な飛び道具は236236BDで狩れるくらいかな?良いとこを無理矢理捻り出してもこんなものだと思う…
EX疾風弧月斬の発生3FがEX弧月斬も同じだったら対空技だけなら良い評価だったかもね ダーリィは崩し性能が高くてコンボからお手軽4フレ詐欺にいけるから攻め性能は高いんだけどそれ以上に受けの弱さが足を引っ張りすぎ
せめて近Cか2Cあたりが対空になりゃよかったんだけど、真上近辺の飛びを落とす手段がないから相手にピョンピョンされるだけで厳しすぎる ダーリィは最終的な評価はビリーと並んで最下位クラスになるわ。フレームが厳しすぎる >>1乙の時間にゃまだ早ぇぞぉ!? 俺の気は収まってねえンだよぉ!!
by 山崎竜二 ダーリィは対空がないからこそ落ち着いた評価なのであって
仮に4F対空なんて持ってたらかなりのぶっ壊れキャラになってたと思う。いい技持ちすぎ これでダーリィに上に強めな通常技や発生の速い技を追加する調整をするのがSNK 994 俺より強い名無しに会いにいく[] 2022/10/11(火) 05:52:45.85 ID:rRpk3ksc0
コマンドって良く言われるが
ストくらいなら丁度良いと思うけどなあ
それでもおじが若干有利だが山盛りの新要素は若者の方が解きやすいだろうから悪くないバランス
問題なのは某KOFみたいに元々敷居が高い割に新要素ゼロの老害ゲー
発達障害みたいなおじさんにとって居心地いいのか今日もスレが世紀末になっとるわ KOFの3キャラ強要はマジでやばいよね、3キャラ強要をするために大多数のキャラの個性削ってるし何もいい事ないわ >>14
ランクマとか基本3キャラでもいいけど、カジュアルとルームは、チーム、シングルの切り替えとか連戦設定をサクサク変えられるようにしろと思う
チャットも使いにくすぎ。チャット欄が賑わってるの見たことないレベル >>15
俺はランクマッチも変えた方がいいと思うよ、時代に合わない伝統なんて必要ない、相撲と同じ
チャットはどうだっていいや、オンライン対戦ゲームでチャットなんか使うことないし 3キャラ使えてお得という考えもとうの昔だからな
チーム戦が伝統だからそこは崩せないだろうけど、だったらキャラごとに相性を出した方がいい
LOLも相性の被せあいで成立しているジャンルだからな
現状は万能に強いキャラが活躍してるから、尖らせたりしてキャラの役割や特徴をはっきりさせるべき >>17
チーム戦崩してよくね?01では実際に崩したわけだしさ キャラの被せあいみたいのをしたいなら11のシステムを発展させるべきだし3キャラ使いたくないなら2001の系統で行くべき
でもそれらを通ってきた結果が今の原点回帰だからなあ
結局1on1を3人分繰り返すだけのシンプルな形がよかったってこと まぁシングルは餓狼やスト6に期待だね
わざわざkofで無理やりシングルにする
必要はないと思うな ゲージのMAXが3、4、5に変化するのと
負けたら1ゲージ増加するのと
クイック発動の長さが違うのが
キャラの順番適性や用途固定に繋がってる気もするけど
大将キャラでの逆転性とかは必要なのかな?
3キャラ使わないKOFも別に出たらやるけど
そこはKOFシリーズのアイデンティティとして人気出ない原因としても保ち続けてほしくはある シングルとか語る前にバランス良くするとかキャラ調整とかやれる事あるでしょ >>20
役に立たない伝統を守って滅びるよりは変革を行なって結果滅びた方がマシだわ
スト、鉄拳、ギルティみんな変革を行なって成功失敗を繰り返して来たんだぞ
変革を行わなかったKOF、メルブラが死んでるのはその辺だと思うよ >>22
KOFがはやらないのはキャラバランス以前の問題だといい加減認めようぜ
信者がそうやってSNKを勘違いさせるのは良くない >>22
今年中には次のバランス調整やるんじゃない?
それまで待っといたらいいでしょ
ミネオの強キャラヘイトは散々見たけど
まだ言い足りない感じか? 鉄拳ってなんか変革したっけ?
鉄拳5から7まで同じ路線のイメージだけど 鉄拳3以来に7を触ったけどほとんど感覚変わらないと思った
なんかウルコンついたなーくらいで せっかくデフォチームがあるんだから、デフォチームでも役割がしっかりすればいいのに
シュンエイチームなら、先鋒シュンエイ、中堅紅丸、大将明天をより色濃くして公式のおすすめオーダー前提としてキャラ調整するとか >>27
7が特に変わったかな
アーツの追加と他社コラボしかも2Dと >>27
4でアンジュレーションwがあったから…
というか昔は壁も無かったな >>30
シリーズずっとやってるけど
それは蛇足&おまけ程度に捉えてたけど
まあ変革なのか
おまけが強キャラすぎてバカかと思ってる >>32
俺は変革だと思ったな、実際アーツは最初かなり批判あったしそれが嫌でやめた人沢山いると思うよ
それ以上に新規入ったから問題にはならなかったけどね
KOF15にはそう言う変革が全然ないよ、シャッターみたいなあるんだか無いんだかすらよくわからんシステムで新規釣りなんかできるわけない メルブラは見た目じゃわかんないかもしれないけど中身別物だからな
その上で過疎ってんだ 結果論で鉄拳は成功したKOF15は振るわなかった在りきの理屈じゃないか?
アーツの追加とKOF14から15へのクイック発動の仕様変更
そんなに変更度合いに大きな違いはないと思う タッグを2作出してるのは変革かと思ったけど
こっちもヒロイン出してたなw メルブラは観たことだけはあるけキャラのアップが何かと出てくるのがウザいと思いました >>24
その前にバランスの良いKOFを作る事を放棄すんな
>>25
強キャラヘイトなんて沢山いるだろ
海外の有名プレイヤーも言ってたしこのスレだって沢山俺以外言ってるわ 3D格闘やりたかったら鉄拳1択みたいなもんだから
相当まずいことしない限りは失敗しようがないからKOFとは単純比較できないだろうな >>34
見た目でわからなくちゃダメだと思うんよ、新規は見た目で選ぶのが大部分なんだからさ
スト4のセビ、5のVシステム全般
ギルティの壁割り
鉄拳のアーツ、コラボ
これらは見た目ではっきりわかる違いだと思うんだよね
>>35
アーツはなかったものを追加したんだ、しかも完全無敵技なんてのも初だと思うよ
クイック発動の仕様変更なんてマイナーチェンジ以外の何でもないし新規が見たら違いはわからん KOF15は発売当初は盛り上がったけどそれまでだったな
結局やること全キャラ似たり寄ったりになる
サブキャラ開拓しようにも結局上位互換に相当するキャラがいるからな >>38
もちろんバランスもよければ最高
しかひバランス良くてもゲームがつまらなかったら俺はやりたくないのでね
>>41
これ良くないよね、3人強要だから全キャラ同じように使えないと新規が無理って理論はわかるんだけど、だったら3人強要をやめたら?って俺は思う タッグ2でタッグと強化したソロみたいに選べたけど
結局タッグの方が強かったからな
まあソロの方が強い調整にしたら誰も苦労してタッグなんて使わないから当たり前だけど 公式チームならちょっと強くなるとかあればクローネンだらけみたいなのは減るかも 流行らない原因を一つに見いだすのも
本質見失いそうだけど
超必増やした鉄拳は流行った
ソウルキャリバーとDOAは流行らなかった
KOFは2D界ではもうDOA側だと思う >>42
それを改善するためにはカプエス2のレシオ制導入がベストだと思う カプエス2の場合は三人チームにすることが体力量的に最適解だから基本は三人チームになったけど 一人しか使えない(使わない)状態でも勝負の土俵に上がれるような、対戦までの難易度が簡略化されるシステムがあれば手軽に始めやすいとおもう >>46
俺は方法は何でもいいから3キャラ強要はやめてあげてほしい 3キャラ使う&キャラ数の多さで
格ゲー部分の浅さをごまかしてるシリーズっていうイメージなんだけど
15をシングル戦でやるのは正直そんなに楽しくないしすぐ飽きそうだったので、そうなると根本的に格ゲーとしてのシステム変えないといけない気がする もうちょい見た目を派手にするとかテコ入れの開発しないとメルブラ化しちまうぞ もうとっくにメルブラ化してるというか2D格ゲーの中じゃ3番手未満のその他大勢枠でメインストリームじゃないだろどう見ても 今のまま1キャラにすると浅すぎるから全キャラVトリみたいなものつけないといけないだろうな 15って人気があった頃のKOFに近い感覚で遊べるなって感覚はあるんだけどそれだけなんだよね
なんて言うか大多数の層に受けないって感じ
新規→3キャラ強要とか無理だろ糞ゲー
初級者→やっと3キャラ使えるようになったが見た目でキャラ選んじゃったから勝てない、勝つためには強キャラを練習し直し?糞ゲー
中級者→使えるキャラ増えて面白くなってきたが、マッチングしない糞ゲー
上級者→チャンプ闇鍋糞ゲー ダーリィ近Cもっと速くなってくんねぇかな
もうそれだけあとはそのまんまでいいよ
2Aが短いとかコマ投げ遅いとか真上がキツイとか許すから >>53
僕が考える正しいコンサルみたいなのをゲームも作れない人間が延々と語っても意味ないと思うぞ。
少なくともここで書かれてるようなこと社内で普通に検討されてるから >>53
全ての格闘ゲーマーが勝つことを目的にやってると思ったら間違い。
3キャラ選べるの最高だよ。
「強要」って考え方がもう競技性とかイースポの脳。
ゲームはゲーム。もっと気楽に楽しんだら?
悪いのは君じゃないが、騙されてるぞ。 >>57
検討しているなら何で改善をしないんだろうか?
>>58
3キャラ最高な人はそれていじゃないか、そうじゃなくて3キャラきついって人にも興味持って貰わないと 過去に流行ったスト4と現行のGGST、スト6を見て共通して感じたのは画面に対してキャラの比率が高い(大きい)
キャラの比率が高くなれば、一つ一つの技が派手に見えやすくなるし、立ち回りでやるべきことが見ててわかりやすいから動画勢受けしやすくて多少は見てもらえるようになるんじゃないかな
>>56
すまん2001自体は触ってなくて結果どういう評価されたのかよく分かってないんだけど、レシオ制にした上で一人チームが最適解にさえならないように調整出来るんだったら、上で書かれてる要望は大体満たせる気がしたんよね >>60
キャラをデカくすると画面がうるさくなっちゃう問題があったりするけどやってみる価値はあると思う
01はレシオといってもキャラを4人選択してファイターを1〜4人任意で選択してその人数によって体力、攻撃力、ゲージなんかを選択するシステムだったんだけど、ファイター以外はストライカーって言うゲージ使って試合中に乱入して攻撃などをするシステムが悪さしちゃったんだよ
ダウンしてるやつを引き起こしちゃったり永パの起点になっちゃったりね
挙句の果てに聞いたことあるかもだけどあの悪名名高いフォクシーも01なんだ
更に02の評判が良かった事もあって01の仕様自体は面白かったけど別の問題点から01は黒歴史になった 3キャラ選べる意義みたいなのがあればな
現状強いキャラ3人で固めるのが正解で、その強いキャラのカウンターになるキャラもいないからな ゲーム自体は今回面白いし熱帯も快適なほうだから歯がゆいんだよな
キャラバンラスの悪さだけはどうにかしてほしいけど、それが良くなってもKOFヲタしかやらないこの状況がきつい KOFにきちんとした物を求めても
ストレス溜まってイラつくだけなので
出されたものをガッと一気に遊んで
飽きたらとっととやめるとそれなりに楽しめる ストライカーじゃなくてバッファーって感じにしたらどうかな?って思ったりもするけどバフの種類が中々難しいよねって思う
3人選択してファイターを1〜3で任意に選択→人数補正
選ばれなかったファイターはバッファーとしてゲージの増加、HP多く回復とかそれ以外に相手にデバフかけるなんかもいいって思う スト鉄のジェムっつー誰も喜ばなかったシステムがあってな
移動速度アップしたザンギエフとか 3キャラ覚えるのがつらいと言うお客様の為に
一人だけ2R使用可にしました!
例 ラモン ビリー ラモン
割とアリでは? >>69
KOF恒例の断トツ壊れキャラが居た場合
酷いことになりそうだけどな ゴボファイなんかも3人強要(笑)って文句言われてるのかね
少なくとも俺は見たことない >>67
そう、バフの種類が難しいよね
個性消しちゃうけど一人ファイターを初心者救済って割り切るならバッファーは全員一律でいいんかもね
バッファー1人→ゲージ増加量UP
バッファー2人→HP回復量UP
みたいにね
>>69
それは上級者が悪用するからやめた方がいいんじゃないかな >>68
バフを与える者じゃなくてバッファローマンじゃねぇかw >>71
言われてるし俺自身それが嫌だからあのゲームやってない、ドラゴンボール自体は好きだから1on1のゲームだったらやってた
それと試合中にキャラが変わるのも嫌だな、KOFみたいに勝ち抜き方式がいい キャラ毎にバフだったり付けるなら、アルカプのチーム構成みたいな組み合わせによるシナジーの解答が色々用意されてるようにすればおもしろそう と思ったけど多分調整困難だし確かに一律性能でいいな 俺もドラゴンボールは3キャラだからやってないわ
買ったけど技いろいろ見て終わった たーぼオジ
俺は嫌いだね、俺はやらないねが多いよな
逆に好みはどのゲームなんだ?
理想の格ゲーとはまだ出会えてないのか?
KOF15も以前は好意的に言ってたはずなのに
今は改善案を言うようになったし
(まあ現状これだから意見変わったのも分かるけど) 3キャラだからゴボファイできないってやつ実在するんだなあ
まああっちはKOFより複雑だし不器用勢だと無理かもな 3キャラ使う事を頑なに拒んでる層は何がしたいの?格ゲーに限らず別ゲーでも3キャラもしくはそれ以上使ったりするじゃん
そんな1キャラだけに拘るなら最初から1キャラだけしか使わないゲームやればいいさ 3キャラ交代制はマブカプやってたから
あれの延長でしかないし全く抵抗なかったけど
まあ好みは人によるよな ドラクエでも8キャラくらい使わないとだし、ウイイレやったら11キャラ使うことを強要(笑)されちゃうしな
できるゲーム限られてそう ドラゴンボールはアシストの数によってコンボや固め変わるから詰め込めると大変だな
3番手キャラのアシスト2コンボなんてKOFの先鋒発動コンくらい見る機会少ないけど 自分が慣れてる新規には操作多いアクションとほぼ全キャラ操作同じゲームを同列に語ってるのが老害って感じ >>84
しっかり意味を考えたら理解できるけど
日本語ヘタクソかよ
語順がおかしいのか、言葉端折りすぎなのか ドラクエのキャラを使い分けるのが大変って人も中にはいるかもしれないじゃんね
そういう人が使い分け大変だから1キャラにしろとか言ったらどう思うよ
別ゲーかドラクエ1やってろとしか言えないでしょ 他ゲーに比べて何故KOFがいまいち流行らないのかから議論がスタートしてるから、1キャラでってのは新規目線から見れば全然いいとおもうよ
GGSTでは従来のギルティからするとあまりに変わりすぎて多数のぎるおじ達が離れていっちゃったんだけど、そのかわりに大量の新規を獲得できたっていう流れがあったんだけど、その時のぎるおじの拒否反応に似たものを感じる
博打に出て大きく変革するか、一定層は確実に残るやり方で細々とやってくか どちらも一長一短だからなにが正解かはわっかんねーけど 今週金曜から始まるクロスプレイβテストって製品版からは無理で、専用アプリケーションをDLしなきゃならんのか
面倒だな てか、そろそろ時期的にシーズン2追加キャラ2体目の発表あってもおかしくないな
予想としてはクロスプレイβテスト終わった時に発表かな 今週金曜から!
SNKやるじゃんww先に発表しといてくれよー SNKがこんなに早くクロスプレイを形にできるとかちょっと信じられないな
どこ情報? >>77
理想の格ゲーと出会った事はないし今後も出会わないと思うよ、必ず何かしらの不満はある
KOFは最初いいと感じたのは過去作に近い感覚で遊べたからで、プレイしていくうちに15はこれだから面白いみたいな事が存在しないことに気付いて今に至るって感じ
何度も書いてるけどスト4はセビがあったから楽しかったし5はVシステムがあったから楽しかったんだけど15にはそう言うのが無い >>90
一つ上にギルティって書いてあったから盛大に誤爆したわw本当にスマンw なにげにサムスピのロールバックは楽しみな俺
キャラほんと好きなんだよな >>79
新規獲得のためにはギルティみたいに痛みを伴う変革が必要なんだよ
ギルティはイグザード路線のままだったら滅びてただろうし >>92
14からの継続だけど
発動コンとかゲージ消費無しでスパキャンアドキャンクラキャンできて大ダメージとれるってのはKOF15の特徴だったと思うけど
まあそれ以外はKOFらしさ以外の特徴はないな >>98
ゲージあれば大ダメージなんてのは現代の格ゲー大なり小なりあるけど、どの格ゲーも同じだから特徴とは感じないんだよね
不満があるけど時々プレイするのはいつも通りも悪くないなって思うからなんだけど、この安心感みたいなものって旧作やってないとわからないから新規に対するアピールにはならんのよね >>100
あれを嫌う人もいるのは事実だし理解できるよ、だからサード原人や4原人なんて言葉が存在するわけなんだけど、それらの人は少数派だろう?
俺はVシステムが楽しいと感じたから4をやめて5に移行したわけだし >>101
うん、全くもってその通りだ
なんか反論してやろうとKOF15の特徴考えてみたけど、なんも無かったわww 15に関しては特徴というよりかは過去作の集大成って感じがするんだよね。まさしくギルティでいうところのxrdみたいな位置付け >>103
15は結局シャッターの失敗だと思うんだよね、特徴的なシステムって言うのは毒にも薬にもなる
ストライカーは猛毒だったし、02のクイック発動は特効薬だった、正直毒だったとしてもその毒を飲み込んで薬にしちまった世紀末の修羅なんかもいるから多少の毒もありかもしれない
しかしシャッターは毒にも薬にもならない何で存在するのかわからんシステムなんだよね スト5が一番ダメなところがVトリだと思ってたわ
あれ好きな人いたのか。KOFであれあったらやってないまである ダーリィはシャッターなかったら激弱だぞ。弱キャラ救済は少しされてる ゲーム自体が変わらなくても演出とかビシュアル改良でまだまだ楽しくテンポよくなりそうだけどな シャッターがいいのかVシフトがいいのか
表裏中下を全拒否できるシステムも
加減が難しそうだな
ノーゲージ無敵技持ちとの格差解消にはなるけど シャッターはスト4のセービングにもう少し近ければな
セビが良かったとは言わないけどシャッターとセビなら昇竜セビキャン無しでもセビのほうが好きだな
シャッターは結局パナしだから使われるとあーはいはいってなる セビもとりあえず強いキャラは届く距離でパナす仕様だったでしょ
フェイロンやさくら セビはいいシステムだったよ
立ち回りでかなりアクセントになったし
Vトリは正直ゴミ 試合通して謎ぶっぱや暴れが多いエスパー野郎が突然置いてくる荒らし行動にしかなってない気がするんだよなシャッター…
いっそのこと1キャラ1回制限でいいから地上限定のバーストでもつけてくれないかな バーストって格ゲー史上最クソのシステムまであるでしょ >>114
対抗手段がないならそうだけど、バースト読んで、まだ入る!があるから史上最低とは思わないかな セビ廃止してゲージ溜めもできなくなったスト5とか一生牽制間合いでうろうろするだけのゲームになったからな
立ち回りのアクセントって意味ではかなり良システムではあると思う 複合入力なりの防御面で強過ぎたからオワだったけどコンセプトとしてはかなり好き 格ゲー史上最クソのシステム…
パッと思いついたのは武力の
レバーと攻撃が逆だけど
あれはまた別次元か >>115
バーストってコンボが冗長すぎるゲームがそれを誤魔化すために搭載してるようにしか見えないんだよな
バーストなくてもコンボにストレスのないゲームのが断然面白い >>119
それは俺もそう感じるけどギルティはそう言うゲームだから別にいいんじゃない?って思う
さっき書いたけどちゃんとお仕置きできるしな >>120
お仕置きできてもコンボ中に余計な読み合いとか下手したらコンボ放棄しないといけないのもクソ
気持ちよくコンボさせろ
ギルティBBアルカナあたりをプレイしても全部バーストいらねえって感想にしかならない >>121
子供部屋とか発達障害で
スレ埋まってるよりは全然いいと思うけど
脱線してすまんな >>122
そうやって人によって賛否両論あるようなシステムは成功と呼べるんだよね
シャッターなんか意図的に話さない限り話題にも出ないからな いっそのことカプエス3出してグルーブ毎にバラバラなシステム搭載してみて、そんなかから好評なシステムだけブラッシュアップして更なる新作に繋げるか ついでにレシオ制も搭載してもろて 本線の反省会からの脱線だけど
本線話題が無さ過ぎて…
1週間前に新キャラ追加されたばっかなんだけどなー
あれー? サムライの話してもエアプが多すぎて全然盛り上がらないもんな >>126
多分CAPCOMが嫌がるんじゃないかな >>110
昇竜やシャッターくらって読み負けじゃなかてぱなしハイハイってじじい多くてみっともないな >>129
こどおじいないけどかわりに元気いいこいつはこどおじかタクアンじゃね サムライはナコルルのダッシュ3Aが安定できるかで強さの評価が変わるな
EXレラヌの発生と横の判定が熱い 2002無印のラウンド毎に背景の時間が進んでいく演出復活してくれんかなー ナコルルは対空でしょ、どの距離でも落とせるのあるから ママハハがペットショップだったらクローネンも超えられる このゲームにはもうあまり多くは望まないけど
とりあえずどこかの時点で大門五郎追加してくれ
最後まで居ないのはなんか寂しい >>136
リムルルからコンル借りてくればワンチャンある >>22
こどおじ大人しいと思ったら相変わらず自分好みにしろと発狂してるな
格ゲー初心者にいきなり3キャラは敷居高いのではと話してるのに調整がどうのって頭狂ってるだろ
自分の好みになるかどうかしか考えてない >>137
自分は使わんけどいないと寂しいキャラっているよね
キムチャンチョイはそんな感じ チョイが暴れ回ったらクソゲーだと発狂してチャンが強かったらお手軽すぎると発狂するのにいないならいないで文句を言うめんどくさいじじいどもだな >>142
いないとイケメンファイターズになるから必要悪なんだろうな。13チンは相手したくなかったな。行くぞ!大門は来て欲しい >>59
そんなもの企業の経営判断に決まってるだろ >>87
3onがKOFの最大のアイデンティティだからそこを無くしたいならもうそれはKOFやる必要ない気はする。
それにちまちま調整入れて離れた人間に戻ってもらうより新作作って一気に人入れるほうが金になるって判断してたんだろ今までは。バランス悪くても1年経てば新作だったから別に人が残ろうが離れようが新作に人が入ってたしな。 >>105
シャッターないと切り返しが弱いキャラは連携が強いキャラに完全に詰まされるぞ。 そもそもバランス悪いから違う格ゲーするという考え方が狂ってる
面白くないから違う格ゲーするもしくは格ゲー自体飽きたから他のジャンルをやるだけ
バランスバランス騒いでるじじい自信はしがみつく自分を客観視してないんだろうか >>145
大幅に経営判断が間違ってるんだから修正しなきゃ?
>>148
別にシャッターを無くせなんて言ってないよ、魅力が無いって言ってるだけ シャッターはセービングアタックより豪血寺の先祖供養のごっつい攻撃を見倣うべきだった。 >>150
僕の好みじゃないから経営判断おかしいってじじいここ多いな >>150
どう経営判断間違ってるの?
作品売りきって売上見込達成してるかもしれないじゃん。 自分の好みのゲームにした上で人口集めてくれるのがそのじじいにとっての素晴らしい経営だからな 裏オロチの時もサムライの時もスレにくるくらい熱心なのにDLC買えないじじいいたしそういう乞食みたいなのが客層なら調整とか無駄な労力割かないのも正しい経営だな >>155
客の満足度なんか関係なくて自分らの目標達成できたらどうでもいいのか
それならもう滅びるしか無いな 自分が満足したくて身勝手に喚いてるだけなのに客みんなの総意みたいに言う悪質なおっさんだな >>158
客の満足度じゃなくてお前の満足度の間違えだろ。
あと安心しろ、2022年7月期の4半期決算も前期より改善してるから。滅びてほしいのはお前の願望なだけだ >>160
なあお前本当にそう思ってるのか?
SNK主力タイトルのKOFがマッチング不全なほど客いないんだぜ?これを予定通りなんて俺は全く思えないよ 過去一に長く人がいたと思うんだが何言ってんのこの人 >>161
お前こそ本気で言ってるんか?
15に今までいくら金落としたか言ってみ?
お前みたいなやつの声聞いてSNKはどれだけの利益が上がるんだ 過去作のほうが好みでもみんな最新作やるのって人口多いからなんだよな
15はもう人いないし好みじゃないなら無理してやらなくても98なり02なり13なりやればいいのにほんと変わったおっさん多いな
好みでもない人もいないそんなゲームのスレでずっとわめいてるなんておたおかじゃないの まあ最新作は多少なりとも狩の対象がいるからその最新作を自分好みにしろってことなんだろうな
過去作は強者しかいないからな
ほんとせこいあたおかじじいだわ 普通に考えると主力はソシャゲのほうだと思うんだが自分が主力の客だと思い込んでる痛いじじい>>161
しかもSNKとしては気に入らないなら消えて欲しいのにいつまでも張り付いてネガキャンしかしない悪質クレーマーだと自分でわかってない 同じ客の視点でも頭おかしいと思うのにメーカーからしたらほんとに基地外だろうな >>163
ソフト本体とDLC1.2
このまま何もしないならもう金は出さないよ たった一万で散々遊んどいて俺の好みにしないともうかねは出さないとかこのおっさんきっしょ 好みだから金出しますならわかるけど俺の好みに変えろはきっしょ
勝手に買っておいてきっしょ >>168
なっ、お前の意見聞いても売上見込みないだろ。 毎日毎日粘着荒らしのニートアウアウよりきしょいやついないだろ、死ねよ なんなの君って自分がSNK社員だと思い込んでる精神異常者?
こいつがいるとエアプのカルト信者ムーブするから相手するだけ無駄だよ
建設的な意見のやり取りはこいつがいるだけで不可能になる荒らし 弱キャラ厨って自分が身勝手なこと喚いてる自覚なくて正論つきつけてくる相手は荒らしやニートなんだな
さすが身勝手で都合のいい脳内だな 3on3形式じゃなかったらもうKOFじゃないだろ流石に
初期のKOFは
小技連打
ジャンプ攻撃→大攻撃→必殺技
とかだけ出来れば試合になったから
3キャラ使うのもそこまでハードル高くなかった
後期のKOFは
クソなげぇコンボ使えないと試合にならん(13.14のように)とか、キャラに癖あって使うのが大変とか、技数多すぎて覚えらんないとか
シリーズが進んだゆえの複雑化が手伝って
更にチーム制だと難しすぎんだろって思う人がいても不思議じゃないけどね
リアルタイム交代制(XIとか鉄拳タッグ2とか)だと更に考えること増えて手に負えないけど
普通のチーム戦でも単純に3倍覚えることあるしね 昔なら浅くてもよかったけど今は3キャラのうち1人でもサボると何もできないからな ポロリもしてるしパンツも見せてる子が居たじゃねーか!
ジョー・ヒガシェ… >>161
散々営業妨害しておいて客がいなくてマッチングしないと喚く基地外 >>168
たった一万で主力コンテンツの客だとわめく基地外
しかも自分好みに変えないともう金は出さないと喚く ゲームが過疎なのは5chで批判してるからだ!!!
いやいや因果関係が逆だよなんなのくぅん… 人口少ないのはがいじ好みの調整じゃないからでもがいじがネガキャンしてるからでもない
思い上がったじじいだな mokさんの配信でシャオハイチームとの対抗戦見ているけどクローネン禁止ルールなのか テンテンはこんななんなの君と同レベルな事言ってるの恥ずかしくならんの? 俺特に何も発言してないのに急になんなの?
ほんとキモいなこどおじストーカー >>186
なんなの君のガイジっぷり見て恥ずかしくならんの? こどおじなんでそんなにワッチョイコロコロすんの?
IDないスレで一人で60レスオーバーとかいうキチガイ晒してたから同じIDで続けようと思えばできるのにしないんだな KOFシステムは特に不満ないな
スト5のトリガーは最悪レベル
逆転ゲーにすれば面白くなると思ってるらしい KOFの不満はキャラバランス
いつまでクローネン放置する気だ 少なくとも大人気のスト5より不人気のKOFをおす少数派の意見を聞くのは危険だな スト6は逆にシステムがいい
4,5から一転して逆転ゲージ消えたし スト5もkof15も、次回作が出てもかじりつくコアな信者は付かないでしょうねぇ シャオハイのレシオランク、覇王丸が1番評価高いのか。クローネンのポイント15って実質使用禁止で草 クローネンが強いのは認めるけど
対戦する機会も多ければ
対策する期間も結構あったと思う
それでもやはりキャラがクソという評価なのだろうか シャオハイtier21点以下で大会開いてクローネン採用したらチームメイトはラモンビリーで固定か >>188
こどおじマウントは発達の証だぞテンテン
なんで顔真っ赤になってまともに会話も出来ないで発狂してんだお前?
なんなのの頭とエアプっぷりが頭おかしいって思わないのお前?って質問してんだよ
ID変わるのはVPNのせいだからいちいち鬼の首を取ったように揚げ足取る様な事すんな、そうやって都合悪いから話逸らしてるの? 今のナコルル3人より
14ナコルル一人の方が相手しててイヤ このスレの奴ってなんで話題元を貼らないんだ?貼れよ
https://twitter.com/_YeMaster_/status/1579784234201681922
クーラの位置下がって社ジェニーが上がってんねまぁ9分までは確実に理不尽クソキャラだから全員弱体化しろって話
8分も微弱体化はして欲しいけどな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレで1つのワッチョイで60レス以上してるんだから何で普段はそらやらんの?って聞いただけなんだけどな
まあNGに突っ込まれるのがイヤでワッチョイコロコロしてるんだろうけど、荒らし行為してる自覚はあるらしいなほんと迷惑 クローネンはこいつだけゲージ効率やダメージを取れる箇所が他キャラと比較して一歩抜けてる
出し得確認余裕のストライクや触りやすいJCDと最強クラスの対空もあって穴がなさすぎる
明確な弱点がなくて対策考えるよりゲージさえあれば活躍できるクローネンが安定の選択すぎる >>195
クローネンはやってることが下らないんだわ
対策どうこう以前の問題 今度からここのあほどもは社に発狂するんだろうな
自分で強いとか思ってて発狂してたんじゃなくて有名人が強いと言ったらそれに発狂するだけのあほだからな
発狂する事を楽しんでる層だからまあ楽しんでるんだろうなそれを 最上位キャラに発狂して弱くしろってのは百歩譲ってわかるけど京や庵も弱くしろってもう好き好んで弱いの選んで言い訳してるがいじでしかないな
そいつらがナーフされたらまたその中で弱いの選んで発狂するんだろうな
弱キャラ厨ってほんと病気だわ >>201
PCとスマホじゃ違うんだよ、いちいち気にする所か?別にお前みたいにID二つに分けて自演してる訳でもない
荒らし行為とか言うならお前の糞みたいな言動と煽りも直せよ
それになんなのと意見合致しすぎなんだよねお前は、その事についてどう思うのよって聴いてるだけなんだから顔真っ赤にして煽りかえさずに普通に答える事くらいしろよ >>205
庵使ってたけど普通にしょうもない部類だぞこのキャラ こどおじがワッチョイコロコロしなけりゃみんなでNG放り込んで終わりだから助かるんだけどな
荒らしマンがわざわざNGにされるようなことしないか残念だ >>208
また頭おかしくなってんね
なんなのくんについて聞いてるのにそんな答えられずに話逸らして発狂芸見せてどうすんの?ちょっとした会話も出来んのか?
また自作自演して話逸らしたり粘着したりするのか?
なんなのはお前疑惑あるから素直にお前の意見聞きたいだけなんだよ
お前ってなんなの批判したこと1回もないじゃん ダーリィ地上で気軽に振れる技無さすぎて辛いんやがこのキャラ何振ってけばええんや なんなのはお前疑惑ってこどおじが独りで勝手に言ってるだけじゃんね
そのまま疑ってなよ、見てて多少は面白い >>210
遠Bが多少は頼れるぞ頼りないけど
たまに小中ジャンプも落とす 只でさえ弾キャラくそ弱いのに誰でもかれでも弾跳ね返す技付けるとか開発者はアホなのか? クローネン対策つっても飛べないのがな
飛びゲーで飛び封じられる時点できつい 覇王丸のほうがナコより高いのか
火力高いのはわかるんだけど、その火力を発揮しにくいんだよなあ
俺が使うと先鋒で遠Cチクチクしてたほうが強いんじゃないかってくらい 飛びに全部昇竜出せるわけでもないのにクローネン相手だからって飛び封印するってそれはアホでしょ >>207
しょうもないと思うゲームにしがみついてる自分に問題があると気づけないのかなこのこどおじは >>211
何言ってんだよ普段は会話一切交わさないのに煽る時は一緒になって煽り散らしてる癖にw
荒らし嫌いな癖になんなのくんには一切噛みつかない辺りも臭いんだよなぁ
そういう所で怪しいんだよねぇ、疑われて面白いとかどこら辺が面白いのか理解に苦しむけど
答えるとどう答えてもめっちゃ都合悪いからね、そうやって逃げるのも仕方ないかw
まあ露骨に話逸らす辺りこれからもどれだけ意見一致するか楽しみに注視しとくね >>216
少しは飛ぶが
あいつらほぼ上見てるからな こどおじにとって弱キャラ厨以外は全て同一人物だからな >>219
上を意識できないように地上戦するふりして上を意識してなさそうな時に飛びぶっぱすんだよ
2Cに噛み合ったら大吉だしな
昇竜食らっても死なない体力のうちに仕掛けとかないとどんどん苦しくなるからなあ クーラの評価が下がるだと?
シャオハイは強すぎる故に見てる世界が違いすぎて凡人には理解出来ない… >>113で格上にリスクある行動に読み負けてくらいまくっておいてぶっぱだのエスパーだの言い訳
>>79では3キャラいきなり覚えるのは厳しいであろう格ゲーガチ初心者にはそいつ何がしたいのとマウント
そりゃシャオハイどころかまともな人とは見てる世界が違うだろうな
そもそもシャオハイが強いと言ったから強いと思い込んでるだけだったあほだよなこいつ ダーリィ意外とクローネンと噛み合いがいいかもしれない気がしてきた
でも防御面に不安がありすぎて大将採用したくないな 新シャオハイランクでビリーが突然Sに上がったらほらービリーはヤバいって言っただろってレスが出てきそう ここのがいじなんてそんなもんよ
社のCDに狩られ続けて大騒ぎしてたのに全く騒がなくなったけどまた騒ぎ始めるぞ
あほどもは調整調整騒いでるけど自分では何もわかってないから調整しなくてもシャオハイにかね渡してバランスいいですと洗脳してもらったほうが早いな てかここのあほどもは強い弱いわかってなくて単純にボコられる回数の多い使用率高いキャラに発狂してるだけだからな
キャラの強弱関係なくクラークとかアンヘルとかラモンとか大発生したら発狂する
使用率バラけさせないとつまらないとかわけのわからん理論をまた言い始めるだろうが使用率高いイコールたくさんの人が楽しんでるキャラだからな
多くの人が楽しんでるのにわけのわからん理論でキャラが偏るからクソとか言い出す基地外 ジェニーランクあがったのは打倒だな
クローネン大将固定でクーラ社ジェニーで埋めるのが最適解すぎる クーラ下がったのは火力低めだからか?
正直全キャラで一番先鋒クーラがきついんだけど >>210
覚悟決めて遠C振るか2Bも案外リーチあるよ ゆうても低燃費コンボだけじゃなくて昇竜の切り返しあるし先鋒でクーラは強い気がする ダーリィやっぱダメだなあ
端コンが激強いのにコンボするとすぐ入れ替わってなかなか端に行けない
何をさせたいんだこのキャラ・・・ 千鶴クソ強いのにスルーされてる穴場すぎる
大将ならクロと張り合うだろ クーラと社なら相手して圧倒的にクーラの方が面倒に感じるけどクーラ視点では社に対して何かあるんだろうね…
火力が劣ってる以外に無いと思うけど クーラは立ち回りの技相性的にめんどいキャラがちらほらいるのもな 崩しも2Bからの展開に慣れればある程度は対処しやすいし >>227
過疎ってるんですけど
ちゃんとゲームやってたら多くの人じゃなくて一部の人ってなるわw >>235
俺は社のが明らかにキツい
多分相性もあるんだろう 格ゲー始めてなんだけどとりあえずストーリーモードとかで試合こなすべき?
ちゃんとコンボとか練習してから試合やるもんなの? KJK環境最悪~で意見まとまってたのに
神が急に違うこと言い出して
みんなアタフタしてるのわろた >>242
俺はランク9以上クソと言ってたからあんま関係無かったな
クーラクソって言ってる人だけあたふたしてる感じ
全キャラランク7前後に強さ合わせてくれればもう文句ないわ 最近自分もほとんどプレーしてないし
上級者の動画も見なくなったから
最前線での評価なんて全然わかんないけど
クーラとロックが同ランクかあ…まじか まあプロランクはお手軽さを無視するから理論値になりがち
でもそれならクロはもっと低いと思うからこれは考慮してるのか。。。?
>>241
対人なんかやっても瞬殺されてつまらんしストーリーのが良いよ クーラの適正位置の認識が変わってきてるのがでかい
大将にゲージを残すって役割で考えると中堅が最適解ってことになるんだけど、そうなると先鋒には相性適正にクーラにいけるキャラを置かないといけない
ジェニーの場合クーラ相性が微妙なんだけど、社クーラは5分近いから消去法で社先鋒が最適解ってかんじ 実際クーラって相手してそんな困らんな
クローネンとはそこが違う クソーネンは基本誰が使ってもやること同じだし
無理に攻めず飛ぶの待ってワロスコンボするだけ >>241
オンライン対人戦をやる前提の話だとストーリーとかでCOMと試合をこなす事は極端に効果が薄くて、対人の技術は対人でしか磨く事はできない
肝心の対人戦なんですがこのゲーム過疎だから初心者が近い実力の相手とマッチングする事は困難なのでまず勝てない気持ちでやるしかない
試合前に最低限の準備としてトレモでジャンプ攻撃始動のコンボ、近CorD始動のコンボ、2B始動のコンボの3種類をトレモで成功率95%以上になるまでやる(コンボはダメージどうでもいいから最終的にダウン奪えたらとりあえずはそれでよし)
この状態で対人戦に向かうと攻撃当たらないor攻撃すら振らせて貰えないで負けるので攻撃の当て方を死に覚えして下さい
攻撃を当てる事は時々できるけどトレモで練習したコンボが10%すらもできない状態になると思うのでまた実戦での死に覚えをしてください
始動技を当てる→コンボを高い確率で感想ができるようになれば後は自力でやっていけると思います
まあとにかく初心者が入り込むには厳しいタイミングである クーラはレシオ7以下のキャラに強く出られるのがでかいな
レイスピン割り込みって難しくね? クーラは単にジェニーと社に微不利ってだけって意味でしょ
他には猛威を奮う >>245
>>249
サンガツやで
対人戦もやってみたかったけどなかなか厳しいのね
ストーリーは操作練習程度にやってとりあえず対人戦もやってみる
勝ち負けよりもトレモで練習したことが実戦でできるかどうかがモチベに影響しちゃうタイプだから飽きちゃいそうw キャラはまあ何使っても変わらないやろうし見た目で選ぶゾ 特にこだわりなくてオンラインで勝ちたいなら強キャラ使えばって感じやな
使いやすいキャラ使うのが一番 >>252
格ゲー初心者だと正直過疎ゲーはかなり厳しい、できればもっとたくさん人がいる作品を遊んでほしいって思う
近い実力の相手がいない程つまらん事はないからな… 格ゲーなんてKOF・SF・GGくらいしか知らないわね
SFとかの方がやっぱり人多いんかな >>257
SF.GGはKOFよりは多いと思うよ
スト5は6の発売が近いから今だとGGをプレイするのがいいかも?相手のキャラを見てから試合するかどうか選択できるから初心者にはありがたいかも
GGも練習のやり方としては>>249と似たような感じでOK >>258
相手のキャラ見てから対戦するか選べるの面白いシステムわね
普通相手のキャラわかんないのに 相手を狙い撃ちできるシステムでマッチングに偏りできたりするんか?
あいつは荒らしキャラだから戦いを避けるとかこいつはあまり強くないからひたすら狩るとか EXシールドがせめてやや斜めに浮いて
画面中央だと直接ブラスターでしか追撃できないとかならなー
それかシールドのコマンド6236Pにして出にくくするとか >>259
相手のキャラ見てから選択は俺が知る限り初めて見た
>>260
マッチングは極端な偏りが見られるね
具体的にケイオスって言う銃撃ち逃げキャラみたいなのがいるんだけどろくに対戦して貰えないみたい >>259
ちなみに面白いシステムではないかな、ユーザーのキャラ選択の自由を著しく阻害しているからランクマッチとして成立していない 拒否する側にデメリットかされる側にメリットないと成立しないシステムだな
する側が一方的に得すぎる
された側が不戦勝にするかする側が課金が必要とかにすれば良いと思う >>264
実際不満はあるけどそれをやるしかないからみんな諦めてやってる感じ
キャラ拒否だけでなく天井チャレンジや、月一運営公認の初心者狩りが行われるとか様々な不満がある なるほど
ずっと10階って言ってるたーぼオジからするとそんな悪印象なのかストライブのタワーシステム
一応天上階安定してる立場だと
めちゃくちゃ気楽に遊べてあのランクマとは呼べない上級者隔離システム案外好きなんだけどね
そもそもストライブ自体がパーフェクト勝ちが頻繁するような雑な格ゲーだし真剣にランクマやらされてたらしんどかったわ
初期はソルばっかで思いっきり避けてたし >>249
これが正しいんだけどそりゃ今から格ゲーやるなんていないわな
昔は訳もわからずとりあえず100円消えても動かせれば楽しいみたいなのがたくさんいたから成り立ってたんだな そうだね。
だから3キャラ選べるkofは凄いお得だったし、よく考えられてた。
最近じゃ3キャラやめろだの訳分からん話を始めるやつが居るくらいには時代が変わってしまった。 格ゲーの初心者は発売直後の人口一番多い状態が
やっぱ一番楽しめるよな
まあ手を抜かれることが嫌じゃない人なら
いくらでも接待プレーをして
初心者レベルの接戦をやってあげることはできるけどさ…
昔ゲーセンで友達相手によくやってたし >>267
別に今から始めたってかまわないけど過疎ゲーで始めるのは良くないと思うってだけだよ >>249
これを3キャラ分やるのと、1キャラ分で済むの 初心者から初めてどちらが対戦を楽しめるレベルに早く到達できるかで言えば当然後者だから初心者目線で言えば一理あるとはおもうよ >>271
まあこれは格ゲー初心者に限った話だけどそう言う人にとったらハードルはあまりにも高すぎる
他の格ゲーやったことある人から見たらKOFのキャラって8割くらい全キャラ共通テンプレでやっていけるから楽って感想になるんだけどね 対人戦で勝つのはまあ難しいから練習として
CPU相手にストーリーモードクリアとか
レベル普通のCPU相手にコンボ練習とかでもいい気はするけど
オッサンがスト2とか餓狼で
CPU相手にパターンはめしつつ操作感に慣れてった過程を今はあまり踏まないからな
対戦も楽しいけど、ルガールとかゲーニッツ倒すのも一つの目標だった >>146
んじゃアースクエイクと玄庵で代用しよう
二人がワープ?してきてキムに見つかって更生させられるパターンで。
現状イケメン美女ばっかりで、特殊な、変なやつが少なすぎると思う。
ダイナソーとかヤマザキとか見かける? CPUみたいな動く的にも冷静にコンボ決められないのに実戦でできるわけがない
コンピューター戦やるのはかなり大事だよ
特にこのゲームは確認やしっかりコマンド入力できるかが大事だから ダーリィ追加で思ったよりモチベ回復したけど勝てる気は全然しない
流石にもうちょい食らい判定緩くしてくれんかねこれ 新規の人頑張って欲しいなー負けても折れないメンタルがあれば絶対上手くなるから格上の人と当たった時は勝てなくても目標決めて戦っていたなとりあえず1人倒すとかどうせやられるならガード固めて時間稼ぐとか >>277
ガード固めて時間稼ぐは初心者が最もやっちゃいけない事だと思ってる >>196
15.3.3かw
すごい!5倍以上のエネルギーゲインがある!
ガチ勢プロ勢にそんなんされる状態のキャラ、はよ調整せんかいw 強さを段階的にわけたら表記がそうなっただけでダイヤならせいぜい6:4あっても7:3だろ 格ゲー経験者なら己の経験をふまえて自由なやり方でいいと思うけど格ゲー初心者が防御の事なんか意識に置いたらダメだと思うんだよね
格ゲーって攻撃当てないことには絶対に勝てないから防御なんか考えて攻撃振らなくなったら終わりよ
攻撃のスカを狩られちゃうとか、どうしても防御が必要になるのはまだ先の話だと思うんだよね tier表ザッと眺めて…
K´とかリョウとかも前回調整で確か
それなりに強化貰ってたはずなのに
まだあんな下にいるのはなんか世知辛いなぁ
調整ガチャで大当たりを当てた奴らとの格差が Kは中央火力が物足りないくらいかなー
遠Cヒット確認と小足EXナロウの精度が高ければ補えるんだけどさすがに難しい 個性と強さか
よく言われる不快キャラは強化するとウザいから弱いままでいいっていう考え方はあんまり好きじゃないな
最強付近まで強化されたら全力で開発を叩くけど
平均的な強さまで強化される権利はあると思う Kダッシュとリョウに関しては上位キャラが苦手ってだけで上のキャラいなくなると真ん中くらいだと思う >>286
小足exナロウって実戦で安定するのって現実的なの? 俺はあまりコマンドの精度高くないけどそれでもトレモで8割くらいは出せるから、
コマンド綺麗で早い人なら実戦でもEXナロウは9割以上だせるようになると思うけど失敗した時のお釣りがフルコンなのがあまりにも厳しい 遠Cヒット確認はまだやれない事はないけど2B→EXナロウのリスクリターンが割りに合ってなさすぎる
2B→EXナロウに関しては確実に2Bヒット確認から成功させられる人はともかく難易度といいほとんどのプレイヤーは成功率5割にも満たないんじゃない?ミスれば余裕の確反だから実践でやるには厳しい…回線との戦いもあるし
2B→EXアインのコンボで妥協してる 小足EXナロウはリターンもかなり大きいんだけどね
運びゲージ回収最大ダメージとあらゆる面が向上する
リスクがさらにでかすぎるんだよな・・・ それ
リターンは確かに解る
K'には喉から手が出るほど欲しいリターン
だが難易度と失敗時の確反…半分以上の確率で失敗する人には割りに合ってない…
俺はトレモなら7〜8割くらいの成功率だけど実践だと恐らく5割切る…流石にリスクありすぎると判断して実践ではほとんどやってない >>294
2B→2A→EXナロウなら2Aのヒットアドのおかげで気持ち難易度下がる
微々たるものだけど多少マシ 多くの人を納得してさせるなら弱いスタンダード系ばかりになるんだがストだと強キャラでもないのに胴着ばかりマッチングすると文句言うやついるしきりないわな
個人的には劉雲飛みたいに逃げ回る系が強いのだけはやめてほしいが スト6が完成度高いからKOFもこのままじゃやばいな
完成版の16を早く出すべき >>297
そうだな
自分で不快キャラも強くなる権利ある!って調子こいて書いたけど
すぐにグラブルのローアインみたいなキャラは強くなったらダメだなって気づいて恥ずかしくなったわw >>298
対抗意識を持つこと自体が…
というかリリースが1年間ズレてて良かったよ >>296
キャンセルするから小足もコパも猶予は変わらんぞ >>295
セオリーから外れてるエルフォルテみたいな奴じゃね クローネンはシャオハイ神もくだらねぇ思ってんだな
レシオ12くらいなんだけど糞キャラすぎて15してんのわらうわ >>302
そう言うのは見てる方は面白いしな
投げキャラとかもそう クラークみたいな起き攻めじゃんけんする投げキャラを不快とする人もいれば、逃げて弾撃ちするのも不快と言う人それぞれだな
ガードさせて確定のない突進技擦られても不快になる人はいないのに
ヒットしたら画面端まで直行のコンボ持ってるのも不快と思わないのかな あんなに低くて長い小足からEXレイスピンが繋がって追撃可能
ミスってガードされても五部どころか派生で有利な読み合い
それと比べてK'さんってほんまお前
小足からEXミニッツ当たっても良くない? あのスコアさんがサムスピチーム来た数日で15の配信やめて別ゲー始めた辺りでこのゲームのバランス終わってるって思った >>307
何でバランスが終わってる話?サムスピチームの魅力が著しく低いだけでは? バランスが始まってるゲームすればいいのにな
俺はそんな格ゲー知らんが サムスピチームで環境が変わるのを期待してたんだがな スコアさんが寝てる時以外常にやってないと終わった認定されるの笑う バランスが悪いのもサムスピに魅力が無いのもスコアが配信プレイしてないのも全部事実だから仕方ない否定してもしゃーない チャンピオン帯から人いなくなってカジュアルもランクマもマッチングしなくなってフレンドもやらなくなるまでは自分の中では死んでないな 上位が頭悪い性能してるんだからDLCキャラもそれに合わせればよかったのに
謎に真面目調整なんだものサムスピもオロチも >>315
批判してるから嫌ってるんだ!じゃないんだよね
お前見たくカルト全肯定しないだけやん >>317
良調整しても上位がクソだからボコられるだけなんだよね
だから全体のバランス調整を早くしろと言ってんだよ やっぱりザナドゥくらいクセがあるキャラじゃないと
すぐ下火になるな 普通DLCって気持ち強めにリリースして後から弱くするとかやるよね スト5やグラブルのDLCは一部除いて空気みたいな性能だったぞ
ゴボファイもズン3前はそんな感じだった >>321
だってそれやると鬼の首を取ったように騒ぎ立てるじゃん?
まあ強くても弱くても普通でも文句を言われるのが格ゲーDLCの難しい所だが とりあえず弱キャラで出しときゃ後で強くするのは簡単だもん。
アッパーは基本褒めてくれるからね。
まあ小狡いわな。
ただもうそんな悠長なことやってる状況じゃないとは思うね。
流石に環境が変わらなすぎて厳しい。 >>307
やっぱサムスピチームがクーラクロネンジェニーガトあたりにボコされるゲームになってたのか? >>318
お小遣いないから他にするゲームないしこれするしかないもんな 新作来たらまたやるわ
バランス調整もないしサムスピ触ってもういいかなとなった バランス調整この前したばっかじゃん
そんなコロコロ弄ってたらやってられんわ >>328
5月末だから12月頭くらいにはやってもいいんじゃね? 罵乱巣寵征(ばらんすちょうせい)…聞いたことがある…! ルムマで捨てゲーからの一戦抜けされたわ、コンボミスを舐めプと思われたのかもしれん ランクマはもうやめたわ
クローネンばかりだしやってれば星は増えるけど勝率は下がるしなんか疲れた まぁランクマはクローネン使わないと損だしクローネン使うしかないよ
運ゲーちっくになるが ランクマはチャンピオンなってから1000試合やっても星5だったから自分のポジションわかったし辞めたわ
その後カジュアルやってるけど楽園だわ
今日相手した人なんて勝率41%のチャンピオンだった クローネンに隠れてるけど表社が2番目くらいにどんどん人を辞めさせてるキャラだろ。こいつの肩おかしい アッシュかな
対戦ゲームとして食らった方が30カウント見てるだけなのはいかがなものか
一人用としてやってる分には面白いと思うけど >>324
だから最上位のヤバいところだけ削るか初期程度に戻せばいい。それが、最低限。いまのバランスが良いというヤツはほとんどいないということなら。
まあ他の人も言うてたがシャオランク8くらいまでは下げぎみ、下の2ランクは上げ
人気あるけどイマイチ使われてない京あたりはそのまんまでいいような気もするが。基本アッパー調整だっつーなら下位だけアップ。そこらへんは何でもいいかな。
そしたらサムスピに違和感あるやつも強キャラに飽きたやつも好きなキャラが弱かったでござるの連中の差が埋まるやろ。
どのみち環境トップみたいのは出てくるけど、そのクソさや頻度が小さくなれば良い。 >>337
自キャラが大将でコンボ食らったらトイレ行くか飲み物取りに行くかの行動選択が出来る良キャラだよ
俺は超必まで確認したらそうしてる
世紀末スポーツアクションゲームと同じさ 今の京あたりが最強にくるのが理想な気がする
パッチでも修正箇所的に京とロバートを基準に作ってるところある >>332
その勝率が実力なのに僕は強いから勝率が下がると許せないってバカなんなの
FPSとかmobaでは似たようなガキいるしチーム戦だから勘違いするのもわかるけどおっさんがタイマンゲーで自分の実力認められずにしょうもないプライドを守るためにランクマから逃げるって病気だろ >>336
三強に比べたら大したことないみたいなスレの流れで誰も文句言ってなかったのに有名プレイヤーが評価したとたんに騒ぎだすあほなんなの
自分ではわけもわかってないのに有名な人にのっかって文句言いたいだけだろ
キョロおじよりキョロキョロしすぎだろ 今作のシュンエイ 使いたくなる理由が無いなー
・・・なんかある? ランクマなんてやりたくなきゃやらなくて良いじゃん
誰もがランクに興味あるワ家でも梨 >>343
いや、ランク9以上は皆クソだから
三強とかねーから、せいぜいクロとクーラの二強って感じだったろこのスレ もうそうなってきたら8も糞に思えてきたわ
7を最強の基準にしようぜ!
7キャラ一杯居るから調整少なくてすむし >>348
クソだらけのゲームのスレにいつまでも飛び回ってるみたいですがほんとハエってクソが好きですね バランスなんて絶対に取れないし7の中から10が生まれるだけだな。 >>330
このクソゲーなら、罵乱巣「嘲逝」と言う字の方が相応しくね? 自分が決めたキャラでどう勝つか工夫して遊ぶか一番強いキャラで妥協なくつきつめるか各々が勝手に決めて自由に遊べばいいのになぜかここのじじいってゲーム側が俺の理想になるように変えろとわめくからな
調整しても>>351の通り弱キャラ厨はその中で弱いキャラ選んで強いキャラに文句言うがいじだから相手するだけむだ もうなんか逆に
ミネオの希望に沿う調整をSNKが完璧にしてくれたら
ミネオが調整後ここでどんな発言をするようになるかちょっと見てみたいまである ここのがいじにとってくそじゃなかった格ゲーを見てみたい
そしてなぜクソと思う物に群がるのか
お前らは蝿か >>349
8もクソな部類だよ、庵やシェルミーや凶とかは露骨にクソな部分ある
7基準が最高やね てかSNKはこどおじ雇ってほしい
そして15の使い回しでいいからこどおじファイターズ略してKOFという弱キャラ厨大喜びの前キャラくそ弱いゲームを出して欲しい >>354
完全になんなの脳だな
アウアウ言ってんじゃんガイジ化して てかKOFのことこどおじファイターズだと思ってるから子供みたいな事わめくおっさんが集まってんだろ >>354
つーかバランス調整求める声を全部ミネオとか言ってそうだなこいつ
俺がどういう趣旨でどういう芯を持っているのか全く分かってないあたりそんな感じ >>358
つまり言い訳してたいだけだからほんとは調整はいらないということか
さすがだな 俺スト4出身なんだけどスト4のサガットでも立ち回りでじっくりたたかえば理不尽だけと勝負になってたからね
KOFの場合はやっててゴリ押し苦しくて何も出来ないで終わるパターンが強キャラの強さだから更に偏る原因 こどおじは過去一度も納得した格ゲーはないのにずっと格ゲーに張り付いてるそうです スト4やってるし意図的に強いキャラいるゲーム選んで言い訳してるなこどおじは KOFソムリエ達は歴代のどのKOFが好きなんや?
個人の意見で他人の評価なんて関係無しでね
バランスよりも自分の面白いと思ったもんで言うなら95なんだけどな >>368
画面外からパンツ男とモヒカンエージェントと赤毛のバンドマンが飛んでくる2000かな
マジ何でもアリだったから色んな意味で面白かった 勝手に自分のだけ固定チームで遊べばいいだけなのに対戦相手にも求めてんだろうな 俺は15かなぁ
リバ大なかったり、ガーキャンふっ飛ばしにゲージ使うの勿体ないと感じるゲーム性は好きだ
キャラの見た目やモーションは基本的には昔の方が好きだけどね
ゲームとしてはよくできてる 14も結構好きだったな
新キャラが結構使い勝手良いのいて楽しかった
アッシュ編辺りはキャラの癖が強すぎて使いにくかったし シルヴィ ミアン ザナドゥ アリスあたりはモデルあるしとっとと出してほしいわ。普通にキャラ人気もあるだろ こどおじが参加してないが過去のkofやったことないにわかなんじゃないのか
なのにずっとバランスがどうの吠えてんのな 14は1ゲージ発動とかいうくっそつまらないのがなぁ コンボぶちこむのが醍醐味な人にとってはくそおもろいのにどこまでも俺基準だなここのじじいは ミアンは発売初日からいたらヘイトキャラ枠だっただろうな
初心者は逃げるミアンを捕まえられないだろ 久しぶりにスコアさんの配信見るかと思ったらロックマンばかりでわろたネタバレ匂わせ禁止とかめんどくせーw まじでランダムBGMにしるとsteam版はルムマできないのはよ修正しろや
SNKもしかして把握してないんかこれ >>352
> >>330
なるほど罵乱巣嘲逝、読んで字の如しということか! >>376
ザナ様は必要
クローネンばりの強キャラで出そうぜ >>383
ランダムBGMとルムマって相性悪いんかな
ps4だけどこれにしてから何回か初期化失敗したり対戦中に止まったりしたし謎の異音と共にディスク吐き出して怖かったわ… steamは自分以外はこの不具合知らないくらいの気分でSNKに報告しないとダメ 不具合といえば
ps4でアプリ終了しないで間違って電源切ったら
ランクマの試合数が0にリセットされたんだけどなったことある人いる?
チャンピオンにあげ直してる間に実力差のせいかファンメ切断捨てゲー結構されたよ
マナー悪い人多いね 寝ぼけて違うサブ垢でも使ったんだろ
火のないところに煙は立たない
マナーが一番悪いのはあなただと確信してます 格ゲーなんてマナー悪いとか舐めプや捨てゲーなんて沢山いるだろ
いちいち気にすんな
舐めプはむかつくけど 捨てゲーや切断はあるけど舐めプとかほぼされたことないな アテナにEXコマ投げされた後にガンバガンバ挑発でフィニッシュされた舐めプ以外には無いかな…
まあ…やられた舐めプが手加減とかじゃなくてソレってのが腹立つけどwww ダメージ150くらいだから確実に倒せるなら勝ち確やってるだけだから別に
倒しきれなかったらダサすぎるけど 裏社とかにもあった古からのネタだけどまさかゲーセンのみならずオンラインでもやられるとは思わなかったなぁ 裏社の無敵投げから挑発とかやってることが完全に20世紀だよな
まあ精神攻撃が効きすぎちゃう幼稚なプレイヤー多いしな格ゲーって
スレでも初心者タグつけてるのに強い相手を見るとキレるキチガイとかいたことあるしな 使用キャラと立ち会いで1ラウンドかからず勝敗がわかるから
それ以上やる意味がなくて捨てゲー
最近は人減って次々って出来なくなったから対人すらやってない
仕事から帰ってストーリーやって終わり
キャラが良いからオフでは楽しめてるのが救い >>398
お前のその書き方だと挑発してるのが悪いのか怒ってる方が悪いのかわっかんねー >>398
初心者タグは手を抜いて対戦して下さいのアピールだからそれで強いとクソだろ
まともな感覚身に付けとけよ キレるアホがいるから挑発するアホもいるんだろって話な 初心者タグの強いやつにキレてたのこどおじなの??
なんというか流石だわ・・・ シャオハイがサムスピチームでいつものメンバーにボコられたから1日でランク修正してて草 称号欄をそのまま信じてるやついないだろ
キャラ固有称号はそのキャラが好きなんだろうなとは思うけど シャオハイレシオだけど
クーラ視点で社キツイはまあ何となく分からんでもないがジェニーは…キツイのか?
社はともかく何でジェニーがクーラよりレシオ高いかが分からん… >>405
まあでもチャンプまできてて初心者はないだろとは思う ジェニーは5Cハイホーを失くしてくれるか大幅不利にしてくれるかしないと
ってかナコルルがサムスピチームだと一番強いだろ…なんで覇王丸なんだ 手を抜いて対戦してくださいアピールとか気持ち悪すぎるなw 称号にはなんの意味も見いだしてないな
初心者称号なんて信じないし
女子高生称号は中身オッサンだろうし
社長称号は平社員か無職だろうし
パッド派ってやつはアケコン使ってると思いながら対戦してる KOF初心者や格ゲー初心者称号で上手いやつがいたらちょっと凹む >>414
普通、イヤミに見えるよね
同じことやられたらイヤじゃないのかねw と言うか本当の初心者と混同されて初心者にとっては迷惑だし
タグを信じる方が悪いみたいな論調の勝手な押し付けが通じると思うのがまともな育ちじゃ無い どんな相手も全力で倒すので別に
相手の称号によって何かが変わることはないかな てかいちいち相手の称号とか見てないけどそんな気になるもん? だよな
相手のランクとか勝率とかは見るけど
称号はついでに目に入るぐらいのもん >>419
気になるって言って荒らしをしたいだけだよ ゲージの横にあるのに見てないってのは敢えて見ないようにしてるだけでは このゲームジャンブ攻撃判定鋭い組と鋭くない組の対空されるやすさの差も若干あるのと
キャラ個性とはいえ攻撃した時にやられ判定が曖昧になるのほんとちゃんと調整してほしいな…… サイコパスやアスペだと相手のタグを心底真にうけて信じ切っちゃうんだろうな
だから初心者タグなのに強いと勝手に裏切られたと思い込んでブチキレちゃうんだろう >>421
意味不明だな
タグをそのまま読み取ると言ったら荒らしとか
流石に精神に異常きたしてない? >>424
タグ信じたらサイコパスやアスペになる理由が意味不明なんですが... みながみなタグを自分の状況に合わせて正直に設定してるっていう前提がもうサイコパスやアスペのそれなんだわ 称号は特に気にならんけど入門者で上手い人と対戦すると最初のCPU戦でわざと負けたんだよなとか思って戦ってるw ミネオは基本マナー厨なのに
なんで掲示板で一線を越えた言葉は使ってはいけないという一般常識的なマナーだけは守れないのだろう? 経験者で初心者タグつけてるやつは隠キャイキリオタクっぽくてきしょい キショイのは確かだけど
相手にそれをやめろって意見するほどのことでもない…だな
てか、対戦ゲームでよくあることすぎてそんなことに喜怒哀楽の感情動かしてたらしんどい まず俺はミネオと言っておくね
>>427
わざわざ初心者に設定するのは意味があるだろ
>>405に出てた好きなキャラの称号だとある程度信じるのに初心者だと全く信じないと言い切るのはおかしくない?
>>414
KOF初プレイとかなら他の格ゲーで強い奴かもしれないし強くてもおかしくはないかなぁ
格ゲー初心者は完全に詐欺狙ってるけどね、その性根が気に入らないわ
>>429
匿名掲示板だから
と言うか言われる様なレベルの人は匿名だと普通に言われるのがネットだから 嘘ついて初心者タグをつけてるんじゃなくて成長がやたら早くてこどおじ程度の雑魚は軽くボコせるようになった初心者の可能性もあるし
初心者タグで始めたけどめんどくて付け替えてないだけの人かもしれんし
初心者タグで強いってだけで嘘だ詐欺だ喚きながらブチキレるのは頭がおかしいとしか言いようがない なんで態々相手に配慮して都合良く妄想してんですかね?
普通の奴は初心者タグなんて誤解を生むタグは強くなった時点で外すんだよ なんかテンテンみたいな奴って日本をこれだけ衰退に追いやってる自民党を未だに無理やり擁護してるカルト信者と通じる所があるね
要するに頭おかしいのはお前、一般的俯瞰的思考が出来ずに思い込んだ自分の主張だけが真実だと妄想しちゃう典型的な老害タイプ タグは面倒だから変えてないとかつけっぱなしとかあるだろ
初心者タグ付けてるチャンピオンはそんなこと気にしてない可能性ある あと本当の初心者が初心者タグつけてるのを見てどう思うんですかね
>>436
初心者アピールする時は面倒くさがらずに気にしてつけてるのに外す時は気にしてないってどんな言い訳ですかね
まぁFAとして実力あるのにつけてる奴は手抜きして欲しいクソ野郎って事でFA
弱いアピールして初心者だけど実は強い俺ギャップ萌えみたいなのを狙ってる感もあるし相手の都合に良いように妄想する必要が無い
初心者アピールは素直に初心者として受け入れるのが当たり前なのにわざわざ捻くれた目線で実は称号はめんどくさがって変えてない奴だとか思い込んでそれを押し付けるとか常識外れだよ 相手に配慮してるとかじゃなくて相手のタグがほんとかどうかなんて判断つかねえことなんだから
いちいち気にして勝手にキレる方がアホ、アスペ、サイコパス、こどおじってだけの話なんだよな アスペだなぁ
本当でも嘘でも初心者アピールしてるのはそのタグの時点で明らかなんだから一切タグを信じないお前みたいな都合の良い言い訳アスペ以外は参考にするんだよ
それを踏まえて実力あって初心者アピールはクソ野郎って結論になるだけ
お前がいくら都合の良い妄想した所で結論はそれ意外に成り得ないって事は頭に入れとけよ低脳 アホでアスペでサイコパスでこどおじが相手の初心者タグを異常に気にしてそれが強いと勝手にブチキレるのは一向にかまわんけど
さもそれが普通ですみたいに言うのはやめといた方がいいよ
自分はアホアスペサイコパスこどおじですって喧伝して回ってるようなもんだからそれ クソだと言ってるだけなのに相手をマジギレしてると妄想しないと反論らしい反論も出来ないのか
お前とのレスバってあほくさ こどおじがレスバだと思いこんでるものって実はほとんどがレスバじゃないんだよ
こどおじがガイジっぷりを晒してそれを諌められたり馬鹿にされたりしてるだけだからな サブ垢で90%以上の高勝率はどんな理由があろうと初狩り認定して真面目に戦わなかったわすまんな >>445
別に称号なんてどうだっていいって言う例えなんだからそれにつっこんでもしゃーないじゃん 普通の人はランク見てるから初心者タグはジョークだとわかるんだがアスペだかはわからないんだろうな
そもそもタグがなんだろうと自分と相手の実力差で勝敗さ決まるだけだからそんなもんどうでもいいんだよなランクマの人は常に全力でやってるし
こどおじの場合はランクマから逃げてルムマで自分より弱い相手と飽きるまで連戦するのが好きだからまず初心者タグに目が行って他が見えてないんだろうな
んで初心者じゃなくて自分がぼこられる側だと発狂して1戦抜け >>435
一般的俯瞰思考ができるのはどっちかいうと自民に投票してるやつじゃね
過半数/大多数なんだからこっちが一般的だろ
頭おかしい特定野党よりはマシという判断ができる人たち
カサカサのうんことビチグソのどっちかを素手で触らないといけない選択肢を迫られたとき、カサカサを選ぶ感じ。 >>447
いやでも大体あってるやろw
それこそ予防線的な。 こどおじってルムマで初心者歓迎部屋が建てられてたら喜んで入っていきそうだよな >>451
だれとかなくて初心者だとおもってるやつならとりあえず入るでしょw こどおじの趣味は初心者相手に飽きるまでルムマで連戦する事だからな
だから初心者タグにはブチギレるし調整もやたら初心者のために言ってるという建前を使ってくる 相手が初心者タグ付けてようがそんな事はどうでもいいしむしろ本当に初心者だった時が落胆する
タグ通りの初心者が対戦相手で喜ぶ奴なんて初狩りか勝率厨でしょ…
フレイザードはお呼びじゃないです 実際は初心者とやってもなんの練習にもならないし本当に申し訳無いんだけどやるだけ無駄なんだよね。
最低限の強さはないとやってて楽しくない。 こどおじ普通にやってたらチャンピオンのはずだしそれなら初心者タグとかランク見ればジョークとわかるしいちいち一喜一憂とか普通に考えたらありえないからな
確実に狩りしてるよな
ここでのルムマも俺が飽きるまで連戦が条件とか言ってたくせに相手が格上だと秒で終わってたし 俺はランクマカジュマ専でフレ以外とルムマしたことないから分からんけど、ルムマ専だと意見変わるのかな
まあ初心者タグの部屋に突入して相手が強かったらキレるって人として終わりすぎてるだろそれ ランクマとカジュアルとか自分と同じランクとマッチングするから少なくともタグみてほんとに初心者だと思い込むあほいないよな
つまりこどおじは狩り垢で低ランクでやってて自分と同じ狩りとマッチングとして初心者タグついてたらブチギレてるってことだな
あと初心者狙ってルムマに入ってるからそれが嘘だったらブチギレてるんだな
人として最低だなこどおじ 強キャラのせいで初心者が減るとかほざいてたけど初心者でいちいちキャラ差言い訳するあほいないからな
こどおじみたいな初狩りのせい 初心者こそ強いキャラ使うべきなんだが正反対のことしか言わないしな
しかも初心者狩るならキャラ差とかどうでもいいのに強キャラのことめちゃくちゃ恨んでるからな
初心者のクローネンのぶっぱを食らいまくるから気持ちよく狩れないんだろうな 初心者なんか何使ったっていいじゃん、勝ちたいやつは強キャラにたどり着くし勝てなくてもいい奴は好きなキャラ使うだけだろ 初心者に薦める場合はという話なのに何使ってもいいという一見誰も反論できなそうな言葉で論点を変えて初心者が強キャラ使うのを阻止しようとする弱キャラ厨の鏡だな
クローネン使われるとこどおじみたいにブッパ食らって気持ちよく狩れないからな 庵の弱鬼焼きがガードでも確定とれない強技とか喚いてる時点で雑魚なのは分かってたけど
ルムマの初狩り勢だったのはさすがに想像もできんかったわ 初心者はクローネン使おうがなんだろうが勝てないからどうだっていいじゃん こどおじ的には初心者が覚えた昇竜ぶっぱからのコンボがどうしても許せないんだろう
ネームレスは認めるという発言をしてたけどあれは初心者が絶対フルコンしてこないからどうでもいいってことだろう
よく難しい強キャラは許すが簡単な強キャラは許さんて人いるが自分がそのキャラ使わないなら一通りの事できる前提なら相手側のキャラが強い事には変わりないし自分が使うとしても同格なら自分も相手も同じことできるからそこで区別する意味がないのになぜだろうと思ってたがそういうことだよな
簡単で強いと気持ちよく初心者狩りできないから許せないんだろう ミネオってかなりの古参ぽいけどクソ下手そうだよな。
批判ばかりして練習とかしないからいつまで経っても雑魚なんだろうな 今よりラルフ環境のほうがよかったとか言ってたしな
最上位テンプレキャラもテリーラルフヴァネッサガトーの4キャラからクローネンジェニークーラの3キャラに減ってたし他も強めのキャラは弱くなったり弱めのキャラが強くなったりで前よりバランスだけはいいはずなのにな
何も考えずに飛びからコンボ決めまくって初心者ぼこりたいこどおじにとっては対空からコンボのクローネンジェニーや地上ぶっぱからコンボのクローネンとぶっぱしても遠くにとんでいってしまうクーラがどうしても許せないんだろうな
鬼焼き嫌ってるのも納得 京の強さでも許せないらしいけど昇竜ぶっぱもちだからだろうな >>449
でも自民は無能なのは分かり切ってるし調べると本当ゴミだからな
一党独裁レベルになってるんだからまず自民を潰さない事にはな
他の政党云々じゃなくてただただ自民はクソだからね >>461
こんな的外れな妄想当たってると思ってんのか、頭の心配しとけよ、低学歴だろお前? >>468
いや、それ別人だろ
と言うか俺がスレ見てない間延々と俺への粘着レスしてたのか
流石にひくわー >>471
そりゃ初心者がいなくなるから調整しろとスレに粘着しながら実は初心者が使う強キャラにいらつきながら初狩りしてるおっさんだったとか誰だって人としてクソだと思うだろ >>472
あなたの言動と照らし合わせるとかなり的を得てると思いますが >>470
あんたが一番クソだよ
今更政治に関心があるふりしてもかっこつけてもみんなあなたのことあほと思ってるよ >>473
じゃあ前より今の方がバランスいいと思ってるってことですかね?
調整のせいで人が減ったとずっと喚いてませんでしたかね 政治のことを語らせてもその辺で聞き齧ったであろう浅いことしか言えなくて草生える
ゲームで有名人の動画以外に何も攻略出せないのと同じやん こどおじって二日酔いタグとも大喜びで対戦して負けて全然酔ってねえじゃねえか詐欺だとブチギレるんだろうな 初心者タグの人を初心者だと思って対戦を挑む状況なんてたるんだろうか
意図的に初心者を狙って対戦してるってことだから初心者と狩りの二択だよな
つまりこどおじは 政治家がクソとか警察がクソとか言ってる人ってそいつらいなかったら自分はあっという間に見ぐるみはいで殺されてる弱者だということを理解してないんだよな
こどおじはKOFだけでなくリアル世界でも自分が弱者ということを忘れて喚いてるんだな ほとんどのは自演で張り付いてんでしょ……
それがいなくなった途端どのスレも普通の進行できちゃうんだろうな 初心者ボコってスレを荒らすのが大好きなこどおじがここから消える事はないからな ゴミ以下のゲームのまま調整も放棄か
こんなもんフリーゲームで配っとけや 初心者ぽいプロフの初心者タグ相手に負けてお前初心者じゃないだろと発狂するこどおじ
そもそもなぜ本物の初心者だと期待できるような相手と対戦してるのか
そういう場面があったとしても初心者だと期待する必要があるのか >>470
だからー
自民党=クソ
ほか=ビチグソ
どっちを触りますか😁
これでもビチグソを選ぶやつが4%とかいるから怖いw
最上位キャラこのままでいいと思うやつよりレアかも? 流石にスレの流れがアホらしすぎて笑ってしまった
こんな流れで政治の話できる奴凄いと思うよ ルムマ初心者狩り勢が判明の流れはやばすぎるよな
無数にあるこどおじの赤っ恥エピソードの中でもトップクラスにキモい >>491
めっちゃスレ違いだなw
でもわざわざ他をクソ以下と都合よく想像して自民に入れる意味が分からん
なんか自民に入れる人って他はもっとクソかもしれないから自民に入れるとか言う人多いよな
自民が最クソレベルのクソさなんだから他に任せるだけでも日本に動きを期待できるからなw >>493
俺が相手してないのに自作自演しつつ長時間妄想叩きしてて呆れたんだが?やっぱ君どっかネジ外れてるよね KOFもクローネン政権から交代しないとな
そろそろラモン首相の出番だ 本物の初心者と対戦する機会なんてないはずかのになぜか初心者タグは詐欺だと発狂してたり調整しないと初心者がやめるとなぜか普段触れ合う事のない初心者の事を無駄に心配してたからな
初狩りしてる事へ伏線をはってたんだな たまに初心者クローネンのぶっぱからフルコンくらって発狂 こどおじ
嫌いな物:昇竜ぶっぱ
なぜかスト4のサガットはオッケーという謎理論でおかしいと思ったがサガットに憧れてるんだな
村の人に慕われてるしこどおじとは180度違う人格者だから憧れてるんだな
それとも阪神ファンだからとりあえず虎が好きなんだろうか 初心者タグで強いやつを見て詐欺とか喚きながらブチキレってランクマカジュマ勢からするとほんと理解不能だったからな
ルムマで初心者タグ狙いしてたなら全ての辻褄が合っちゃうんだよな・・・ サブキャラ練習中とかの部屋にも狩れると思って入るなら滑稽すぎる ランクマかカジュアルか忘れたけどそっちの初心者のこともごちゃごちゃ言ってたしそっちで狩る用のサブ垢も大量にあるんだろうな
スレ民にバレた垢を触らずに狩り垢でずっと楽しんでたならやってないと言いながらスレに粘着してたのも納得いく
人口の話でもランクマで強キャラがいると初心者が減って困るとか謎な発言もしてたし確定だな
普通は初心者と絡むことないからそんな余計な心配思いつかないもんな 練習中タグや初KOFタグとかにもきれてなかったっけ ルムマで強者と連戦してえとか謎の書き込みしてたくせにスレ民とのルムマでは俺が飽きるまで連戦することとか条件出してたのにすぐ終わってたしつまりそういうことだな ランダムBGMだとまじでルムマできないわsteam版
アホだわSNK。気づいてないまである ランダムBGMにして待ち受けして「誰もいねぇこのゲームやめよ」ってなってる人かなりいそうだ >>502
このIPはバランス悪い事を憂いてるわけだからなんなの君とは意見対立するわけだが
この人ワッチョイ見てないのかな?なんなの君のガイジ妄想連レス見てよく話題に乗るね
こういう情弱間抜けいるから自作自演や妄想や捏造連レスやめられないのかね?
0588 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b281-uIGl [149.54.233.66]) 2022/09/27(火) 02:16:06.14
勝って楽しいなら止めはしないけどクローネンとクーラは使っても使われてもつまらない寄りのキャラだよ
勝って楽しいゲームを選ぶならKOFよりもよっぽど他ゲーでいいと思うけど >>501
ランクマでもカジュマでもルムマでも対戦するまで初心者タグとかわざわざ見ないだろ
そもそもルムマは初心者限定とかの部屋名に出来るからタグ以前の話になんだわ、そしてそんな部屋に入る訳もない
部屋名付けれるんだから俺が初狩りしてると言うなら部屋名に文句付ける筈だろ理屈で言えば
そういう所が頭の悪い知能のアスペエアプなんすわ
そもそもの話そういう妄想は得意な癖に対戦からも検証からも逃げて対策になるものをならないとゴリ押しで発狂してるのがお前
辻褄合うとか単なる糖質妄想ゴリ押ししても頭の悪い>>502とかが騙されるだけ 初狩りは気持ち悪いというのは初狩り以外の総意
自分が初狩りだからわからないんだろうなこどおじは てか初狩りしてるならバランスとかどうでもいいだろ
初心者のクローネンがそんなに憎いかね
みんな初狩りのほうが憎いと思うが >>509
じゃあルムマじゃなくてサブ垢でランクマとカジュアルで狩りしてんだな
それで初心者タグの同業者に発狂 >>508
一つのことで意見が対立してるからって
他の違うテーマでもその2人は絶対意見が食い違うってわけでもないよね >>513
なんなの君の粘着連レスの自演に参加してる時点でワッチョイ見てなさそうだし
なんなの君はバランス悪いと言う意見に噛み付いてる頭おかしい奴だからこいつの意見にも当然噛み付く筈
だからコピペしたんだよ
しかも意見が食い違いとか関係ねーだろ、ただの粘着自演に乗っかって騙されてる馬鹿ってだけ もう大会とかいらないから調整してほしいっていうのが出場するやつらも思ってるかと
クローネン固定でクーラ社ちづるジェニーから選んで激寒プレイするだけだし俺も大会動画観ないわ オロチチームもサムスピチームも大会で殆ど見かけることなさそうだな
対戦動画だと大体いつものキャラに戻ってしまった 公式で用意してるんだからドラフトモードで大会しろよ
クローネン早い者勝ちになるんだろうけど 大会中だから調整しないのか
それなら大会止めて調整した方が後々いいと思う
でも人増えることないの分かってるから調整しないって考えなのかもな
今頃餓狼新作に人注いでるんだろうか
他所はクロスプレイベータに全キャラ使える
調整はいいからKOF98UMFE、KOF2002UM、サムスピ零SP、令和サムスピ、KOF14をクロスプレイにしてくれ
これ全部SteamとPS4で発売されてるはず
その後KOF15クロスプレイで繋がる 『調整ぃぃぃぃ!!!早く来てくれぇぇぇぇぇ!!!!!』 12月まで大会あるのか
最後の東アジア終了のタイミングでズン2と調整の発表かな? >>512
テンテンにレスしたらなんなのからレスが来て結局テンテンからレスこないの笑った
活動時間も同じだしやっぱりテンテンとなんなのは一心同体だなw 初狩りなんて大体の場合は初心者が初級者に負けて大袈裟に騒いでるだけだろって思ってたけど
実際にやってるやつがいるとなると割とガチめにドン引きするわ ランクは知らないけどルムマで初心者タグを狙い打ちして、
その初心者タグが自分より強いとイライラブチキレする異常者がスレにいるんだよ
まじでキモい ネームレスには文句ないらしいから02umすればすむ話なのにそっちだと新規を狩れないから文句言いながら最新作の15に張り付いてたのな サムスピの判定の適当さ見るにスタッフの大半が餓狼に行ってるわ。サムスピの時も調整なんか適当になったと思ったら15作ってるとか言ってたしな PSは一回アップデート配信するのも開発側がSONYに献金しないと出来ないらしいから
調整だけの無料アップデートはあんまり期待出来ないかもな
アプデは他のプラットフォームも合わせてやりたいだろうから >>528
テンテン君ってなんなの君並みに思い込み激しいんすね…
なんなの君の妄想特殊思考のゴリ押しをすんなり受け入れられるって凄いね
他のまともなスレ民には不可能な芸当だわw 全機種同じ内容でアプデするなら全部するもんだと思ってたが金かかるならpsだけのアプデはないなってどゆこと
やるとしても全機種合わせてやりたいだろうしなって今までもそうじゃなかったの
話噛み合わない人ここ多いけど違う世界が見えてるのか?
KOFも令サムみたいに箱だけフレームレート違うのか? >>534
まともなスレ民はみんなあなたのこと初狩りこどおじと思ってますよ こどとじって変なとこ真面目だから否定できない事は否定せずにシカトするんだよな
周りの目を気にせず基地外みたいな事をずっとわめいてるし自分に嘘をつきたくない性格なんだろうな でもその真面目ってのが自分に対してだけだから平気で初狩りしたり一線をこえるワードでスレを荒らしたり他人から見たら不真面目なことばかりしてるんだろうな KOF15はPSとsteamがほとんどだろうけどXBOXやepicでも販売してるんだっけ
その分アプデの申請ややり取りとか面倒そう 普通にプレイしてたらタグなんかどうでもいいんだけど、
初心者タグで強いやつと当たってキレるってのがもう特殊思考すぎるんだよね
でもまあ普通の人間じゃなくてルムマで初心者タグ狙って初狩りしてる特殊な人間ってことなら納得いくんだわ
てか他に説明つかないでしょ クローネン→クソ
ネームレス→オッケー
スト4サガット→オッケー
こどおじの基準が謎すぎる
02umやスト4の頃はランクマじゃなくてゲーセンだったから弱そうなやつ狙って乱入すればすんでたしなんでもオッケーってことなんだろうか
その名残で今もランクマやらずにルムマで弱そうなやつ狙って対戦してんだろうな
でも最近の初心者はトレモで基本コンボくらいはすぐ覚えるからクローネンのフルコンくらってあったまってんだろうな サガットって何かと思ったら>>364か
スト4サガットとかどう考えてもクローネンより理不尽度がやばかったんだけど、まあスト4もろくにやり込んでなさそうだしな スト4出身()てスト4をやり込んだという意味なのか初格ゲーで過去のKOFやってないという意味なのか知らんが何にブチギレるかわからん相手とゲーセンで対戦とか恐怖でしかないな
強いゲーセンでやってて戦績的にこどおじより弱そうな相手がこどおじより余裕で強かったら服を引っ張り合う喧嘩を仕掛けるんだろうな 単純に狩りおじが乱入する相手は昇竜セビキャンしてこないからサガットはオッケーなんだろうな
スト4はまだゲーセンの時代だから初心者の上達が遅いけど今は家庭用トレモでクローネンのコンボくらい初心者もすぐ覚えて気持ちよく狩れないからな ゲーセンは実力差がある同士の対戦になるから狩り専門のこどおじはネームレスもサガットもオッケーだけどネット対戦になってランクマは同格とルムマで初心者狩ろうとしても同業者に邪魔されて発狂してるんだろうな >>544
相手するのもアホらしく思ってるけどまた論破するね
スト4サガットでもネモは春麗、ウメハラはリュウ、ときどは豪鬼とかで偏ってはいたけどちゃんと対抗出来てる上位が何人もいたからね
KOF15は全員クローネンでスト4とは全然状況が違います
因みにネームレスはクローネンより全然むずいから上手い人しか使いこなせない辺り納得感があるってだけよ
■NG必須
アウアウ=183.77.132.251←なんなの君の確定IP
=テテンテンテン=ワッチョイ5c-Kanagawa arteria-net.com←テンテン君の確定IP
好きなワード:「こどおじ」「弱キャラ厨」「おじさん」
エアプのトレモ勢。同一人物の可能性かなり高い上に自作自演常習犯 こどおじってスト4も有名人がどうのしか語ることがないんだな
ほんと浅くて草 >>548
論破()さすがすね
プロは勝てばいいだけじゃなくて人気商売だから個性だすためにキャラ選んでるのが理解できてないんだな
物事の本質を見れないこどおじらしい 「因みにネームレスはクローネンより全然むずいから上手い人しか使いこなせない辺り納得感があるってだけよ」
コンボが難しかろうが簡単だろうが上位ランクならやれる事全部やってくるからどっちでも同じだわ
こどおじにとっては初心者帯でフルコンしてくるかどうかが大問題なんだよな
初心者とやらなきゃいいのにほんと迷惑なおっさん >>550
春麗とリュウは知らんが豪鬼は普通にさガットに匹敵する性能のキャラだと思うよ? >>552
そういうこと言ってるんじゃないんだが頭こどおじか? 豪鬼はキャラパはサガットと並ぶけどクソキャラ度で言えばサガットとあとザンギの2強だと思う 勝手に小学生のサッカーに混ざっておいて小学生でもオフサイドトラップできるとかこのルールくそだなら無くせ!と喚く不審者こどおじ >>553
プロは個性出すためにって部分を否定してるだけだよ、ときどはサガットより豪鬼の方が強いって考えたから豪鬼を使ってるだけの事だからな >>557
ときどは妥協なくつねに最強を選択するキャラでやってるからそれも個性だろ
そうじゃないとしてもときど単体のこと言ってるんじゃないのにガチアスペだろあんた >>558
強キャラを選択することが個性だと?格ゲーの上位勢は大多数側その思考なのに個性?
だから誰かさんもクローネンガーって騒いでるんだろう? >>559
別に個性はオンリーワンにしか使えん言葉じゃない
すごくありふれてはいるが、個人の特性のうち、個性ではあると思うぞ
そう言う人らでも使用キャラがバラけるのが、バランスが良いってことだと思うが こどおじはときどを弱キャラ厨みたいに言ってたし会話がほんとに噛み合わない人ってのは存在する >>550
wwwwwww
そんときプロなんていねーよwwwwwwwwwwwwwwww
ホント何言っても墓穴掘る馬鹿さ加減で笑ったわwwwwwwwwww スト4初期はそいつらまだプロじゃないと言いたいんだろうが論点はそこじゃないんだよアスペこどおじ なんなの君は過去と現在を混同して話しちゃうような知能レベルって事が分かった
あんまり煽るとまたヒートアップしちゃうから余り本気で言い合わないようにしないとな
テンテンもなんなの君と意思疎通しまくりの一心同体レベルでお互い悪く言わない底辺同士の結託力が強い仲間()だから一緒になって攻めて来て怖いわー >>564
スト4初期でプロゲーマーなんてみじんも無い時代のキャラ選択ので論点そのものなんですけど・・・
まあクッソ低レベルな知能しかいないこのスレではそのゴリ押しが通っちゃうのかなぁ… 有名プレイヤーがサガット使ってなかったからサガットはオッケー
有名プレイヤーがクローネン使ってるからクローネンはだめ
こどとじが屁理屈でクローネンだけだめってことにしたいだけだろって話をしてるのでは 攻略の浸透度も攻略速度も今と比べてだいぶ低いレベルの時代の話を持ち出すのがもう相当頭が悪いんだよな
今スト4がリリースされたら有名人はほぼサガット豪鬼の2択になりそう こどおじにとっては初心者が攻略見てフルコンしてきたらクソキャラだからな どの強キャラが一番糞だったのかの意識のすり合わせなんてまあ結論出ないだろうけど、、議論頑張れー >>572
h2L8で抽出したらなんなのテンテンは絶対否定しないアホどころかテンテンなんなのの完全妄想をプロファイルとか言ってる低脳の馬鹿でしたわこいつ なんなの君とは言い争ったことあるよ
弱キャラ厨とか言って無差別に攻撃してるからね
テンテンはミネオ以外に全然攻撃的じゃないし俺の発言に同意してくれる事が多いから否定してもやんわりとになるだろうなー クローネンは強キャラでどうせ次の調整でナーフされるってのはお互い共通認識だろうに
この人たちはいつまで同じことを言い争ってるんだろうなー両方アホやなーと思いながら見てる >>571
新たなアスペまた現れたんだがここのがいじ達なんなの スト4サガット
調整したの当時ディンプスにいた小田なんだよなw クローネンはやればやるほどこれといった対策が見つからないからな
知ってれば少しマシになるとかそんなレベルの対策くらいしかない
強い点ばっかで弱点が見当たらない
まあだからこそぶっちぎりの最強なんだけども とりあえず狩りおじにとって初心者がすぐフルコンできる強キャラはだめってことだろ >>574
テンテンとなんなのってほぼ同じ人じゃん
同時出現するわ意見対立無いわテンテンへのレスになんなので帰って来るわもうほぼ確定やんけ クローネンは割と対策し甲斐のあるキャラじゃね
まとまったリターンのとれる読み合いできる行動がチラホラあるし
先鋒クーラの方が対策のとりようがなくて困る クーラは対策ってよりちらほら相性適正に結構いけるキャラがいるんだけど、自キャラがなにによるかで印象変わりまくるから、どのキャラを使ってきついって書いてないとなんとも 最近先鋒ガトーにしてるんだけどどうだ?
あんまり愛着ないから先鋒クーラに相性いいキャラいるならそれに換えてもいいわ >>550
だといいんだが、大会の決勝のチームがどんかぶりするとかなかった?クロネンクーラジェニだか。
んでその前はヴァネラルテリーじゃなかった? そりゃ強いキャラみんな選ぶだろ
被ろうと被らまいとキャラの強さは同じなのにここって大会でキャラばらけてないとわめくじじい多いのなんなの
そしてこどおじは狩りについていっさい触れないな 今KOFがシングルモードで大会やったら
キャラ誰に偏るんだろ…
あのレシオのクローネン1強とは
またパワーバランス変わってくるよな
シングルは >>575
お前なんも流れ分かってねーな
なんなの君やテンテンの独りよがりの妄想レスでしか内容判断出来ないならもう口出すの止めたら? クローネンは大将でゲージたんまり持った前提の評価だからな
まあゲージ効率も実は悪くないしノーゲージの状態でもいい性能してるからシングルの自家発電でもかなり強い方だとは思うけど キャラ偏るからバランス悪いよなってだけの話なのに話通じないアホが強キャラ使え、弱キャラ使いガーと一生鳴いてる
そんな暇人にわたしもなりたい スト4でキャラがバラけてたってのを
このゲームの今の状況のシングルに適用したら
どうなるのか考えてみたけど
クーラ、社、ジェニーとかにもある程度分かれることになるだろうか >>590
社なー
オロチ社が好きでけっこうチームに入れるからダブル社は見栄えがよくないのと操作を混同するので避けたいところ
先鋒社は前より見るようになったしクーラにいける方なんだろうな 先鋒社は相性もさることながら、相手側のガーキャン後転からの1f投げだったり各種連携に対する無敵技からのリターンを取られにくかったりと、相性以外にも社のキャラ性能を伸ばせる意味合いも含めて最適解くさいんだよな
上記の行動制限させるととたんにガークラを狙えるようになるし、exコンの締めにゲージ回収するのも熱い クローネンはゲージありきだからシングルだとそんなに こどおじ基準だと初心者がコンボできるかどうかが重要だからな スト4サガットってワロスコンボのやつ言ってんの?
クローネンとは次元が違うやばさだったんだが
初期ラルフでも勝てんわ スト4サガットと15初期ラルフがお互いそのままのシステムで戦ったら前後転やガーキャンもないサガットにラルフの攻めが凌げるのだろうか
また前後転や各種ガーキャンがあるラルフを崩せるのか
ラルフの体力も1000でスト4では多い方だし
しかしラルフ側もガークラないから崩せるか微妙だし
ラルフはガークラされるから立ちコアニー連打を凌ぐのにゲージ使うし
遠Dや遠Cがセビに弱いだろうからセビ確認キャンセルしなきゃいけないから2CとCDがメインになる分リーチと発生がキツくなるし
小中ジャンプは上タイガーキツいだろうからやっぱりサガットかな 今ハイパースト4みたいなのがネット対戦できたら初心者もトレモでワロスコンボ練習して実戦で使ってくるからこどおじブチギレだろうな クローネンと違って昇竜ガードしてもゲージあれば隙消せるから余計発狂だろうな
昇竜に反撃できないこどおじには関係ないか >>591
それな。
バランスわりーんだから直すのは普通のこと。
偏ったら飽きるのも普通のこと。 クローネンの昇竜の性能がしょぼかったらヘイト下がってたけど、このゲームでトップクラスの強さだからな 初狩りについて否定しなかったこどおじにはドン引きだわ "初狩り"のこどおじって"海賊狩り"のゾロと似たようなもんでしょ
カッコいいやん・・・ こもおじって強キャラが~とか尤もらしいこと語ってるつもりなのだろうけど
結局は僕が勝てなくてつまらないから僕が勝てるように調整しろって喚いてるだけなんだよね。
如何にも子供部屋で甘やかされて自己中に育った人間らしい思考だわ。 ここの無能開発者じゃどうせバランス調整なんて出来ないし、あり得ん話だけどクソーネンクーラジェニー社京庵ロック千鶴をごっそり削除した方がまともになるだろうな
ランクマしててもこいつらぐらいしか見ない(千鶴は滅多に見んけど)しクソつまらん >>608
ソフト代の返金とロックを含んだDLCからロック分の返金してくれるならいいよ >>609
ランク8まではしっかりと理不尽クソ要素あって弱みも少ないからね、シェルミーの名前が出るあたりお前もクソと思ってんだろ
7くらいに合わせてくれればリスクリターンがそれなりのキャラ揃いになる バランスに文句というより調整して意図的に強化したキャラが結局強いことに絶望感がある
研究ややり込みの結果強いキャラよりもSNKが強くしたキャラにはどう足掻いてもスペック差が生まれてしまうのはしょうもないというかバランスを取る気がないというか クーラ使っていた人が乗り換えているのか先鋒が社の人かなり増えてるなシャオハイの影響はデカイ >>611
クラークの投げがーアテナの弾がーって言ってそう ジェニーとかいうクソキャラのひゅーひゅーってあれ単発で見ても威力おかしくね?超必並に減ってるやん
そっから追撃もできて隙もほとんどないとか作った奴はガイジなのか? >>616
ex技は何故か火力が超必殺並みに減るやつ多いぞ
なんでやろな ヒューヒューって流石に超必並みには減らないし補正も4段分かかるから火力面は高くないでしょ
あの技が壊れてるのは別の部分 5ゲージのアッシュの2Bが当たった瞬間に蛍の光が流れた気がした
気持ちよくされて閉店だ >>617
単発であんな減るの他にいる?
あんなあらゆる面でクソ雑な技ありえないし真面目に作れやって言いたいわ >>620
多いって言うのはもしかしたら違うかもしれないけど超必殺並みに減る技はチラホラある.京のex鬼焼きとか
因みにヒューヒューはどんだけ減るの? >>621
初心者狩りのこどおじが初狩りについてスルーで違うネタに食いついてるな
でもあんだけ嫌ってた強キャラの技のダメージをよくわかってないんだな
初心者のジェニーは高度調整必要なその技あまり使ってこないもしくはジェニー自体あまり使わないってことなんだろうな
このスレではクローネンクーラの2強だっただろとか言ってたしな
ある程度練度必要なキャラなら許すとか謎理論を語ってたし初心者がすぐに性能発揮できないジェニーならオッケーなのな ダーリィのEXコマ投げなんて220ダメージじゃないか…その辺のキャラのEX技なんて余裕で超えてるぜ!
単発ダメージだけは、ね 持続良し、判定良し、硬直良し、リターン良しの四拍子揃った神(クソ)技だからねハリアビー ダーリィのEXコマ投げは可能性の獣だぞ
意外に間合い広いから遠B空振りから掴んだり端付近ならリターンも悪くない
ただ本体性能が微妙でなかなか端まで押せねえんだわこのキャラ >>627
可能性という内なる神か
サムライだけが武器をもつ。
どうせなら、アースクエイクも出ないかなぁ ヒューヒューはあの胡散臭い判定と触った後の状況がよすぎる
あんな技があるなら地上技は貧弱でよかった こどおじはヒューヒューにブチギレてないけどなぜ?
初心者には高度調整できないという理論? こどおじ的には初心者に扱えないという言い訳を縦にジェニーを使ってるのか? 発達底辺ガイジからのラブコールが続いてますがどうすれば良いですか? わりと本気で疑問なんだが
初狩りなんかして何が楽しいんだ?時間のムダにしか思えん ジェニーは牙刀とロックに対して弱すぎた反動で
なんでもかんでも強化されすぎたな
おかげで使ってる方は楽しいキャラになったわ >>632
散々召喚の儀をしてるのにもう君に反応されなくなってなんなの君のライフはゼロよ
引き続きシカトしてドローさせ続けてライブラリーもゼロにしてあげなよ >>634
動かないサンドバッグ相手でもそれが対人なら捨てゲーされてようが喜んで狩る連中だよ
戦うのが好きなんじゃない…勝つのが好きなんだよフレイザードは
俺には理解出来ないけど 雑魚相手でもとにかく勝ちたいという欲求なのか
初心者相手にイヤガラセをしてやりたいという悪意なのか
やる動機としてはどちらも有りそうだけど、割合的にはどっちが多いんだろうね?さすがに前者か こどおじの場合は初心者が減る事を心配してたから前者だな >>637
いまいちわからんのよね。トレモしてたほうが有意義だと思うんだけどな こどおじにとっては自分より下がいる事が大事でそれをボコすことが喜びなんだろう
タグみてほんとに初心者だと期待して対戦してるくらいだし >>634
よく格ゲーはやらない理由で初狩りがあげられるけど初狩りをやる時点で初心者に毛が生えた程度の雑魚しかおらんからね
KOFの強い奴は自分の実力以下のやつとあまりやってくれないから逆にそれが腹立つかな こどおじって一応初心者ではないんだろ?
初心者に嬉々として対戦挑んでいくとか気持ち悪すぎるだろw >>642
初狩り同士のマッチング経験者は詳しいな
この前のルムマはこどおじが逃げたんじゃなくて腕の差がありすぎて相手が飽きて切り上げたのか 初心者に毛が生えた程度ってそれ初狩りじゃなくて普通に遊んでる初心者なんだがこどおじは少し動ける初心者とマッチングしても初狩りだと騒ぐんだろうな
それが初心者タグつけてた日にはブチギレなんだろうな
そもそも自分が初狩りなのにな >>643
なんだ発達底辺のガイジのスププかよ
ガイジマークつけとけ妄想癖 こどおじが強キャラが強キャラがと喚くからこどおじの大好きな初心者のA連ボコられおじは強キャラのせいで勝てないと思い込んでやめてしまったよ
初心者にもこどおじみたいなあほはいてまにうけるから狩りの対象がいなくならないようにわけのわからないネガキャンやめたら? ほぼ負けなしで覇者?ぐらいまで来てるやつとかはサブ垢初心者狩りなのか?
最初のnpcでわざとまけて最下層からスタートしてるのかなw
そんな感じのやつ結構見かけるような。全部見てるわけじゃないけどな。
いまさら上手いやつがランクマ始めたんです、ってのもなかなかレアだと思うし… 02とか98やり込んでるなら覇者までほぼ負けなし普通に余裕だから必ずしも狩りではないだろ
psでプラスマークないのは確定だが 炎上した漫画家も過去のkof力だけでチャンピオンまでなら勝率7割だからな >>650
過去作やってたら別にそれくらいはできる人たくさんいると思うけど >>638
勝率厨だから前者
一戦やって自分が負ける可能性のほうが高い相手とは絶対に再戦しない
【俺は俺より弱い奴に会いに行く】がテーマ
チャンピオンで試合数が極端に少なくて勝率7割以上の人に該当者が多い気がする
拳皇帯は知らないけど似たようなものだろうね >>640
その通りだよ
トレモしてたほうが明らかに有意義
その考えにフレイザード達は辿り着かないほど俺達とは価値観が違うから彼らの視点は一生理解出来ないと思う 初心者の意味不明なタイミングでのぶっぱ
そこから初心者でもゆっくりヒット確認
初心者でもトレモですぐ習得可能な簡単高火力コンボを叩き込む
そりゃ初狩りにとってはラルフより許せんわな >>655
レス相手みたく嫌いな相手に対してこどおじ!こどおじ!とか言ってキャッキャしてるような発達障害の価値観も全く理解出来ないよ
この世には理解出来ない行動を取るヤバい底辺育ちが沢山いる 京のex鬼焼きぶっぱも超必並の火力だから許せんらしいしな
ガードすればそれ以上のコンボ叩き込めるのにな
初狩りはとにかくぶっぱの火力高いキャラが嫌いみたいだな >>657
健常者には理解できないやばい初狩りしてる人が言うと重みが違うな こどおじと初狩りについては絶対否定しないんだよなこの人 ギルティはクロスプレイで現在無料だとよ…
snkはサービス良いのルガールまでだったな…
継続してまともなサービス展開してればまだ今ほどは過疎って無かったろうに 意味不明なとこで出してくる画面見てないクソぶっぱが腹立つのは状況によるけど解らんでもない
だけど頻繁にぶっぱに当たるとか肝心なとこでぶっぱに当たるとかはもう昔からある『当たるぶっぱは正義』の領域だと思うんだよね…ぶっぱされると思う状況なら読んでガードしろよって話だし
ぶっぱが嫌なら警戒なり4F詐欺なり対策しろってだけのことじゃないのかな? >>662
なんなのくんが妄想で念仏のようにブツブツ繰り返してるぶっぱしかぶっぱの話題が無いけど態々なんなのくんの独り言相手にしてんの?
下の奴見てワッチョイ見て判断しな?
■NG必須
アウアウ=183.77.132.251←なんなの君の確定IP
=テテンテンテン=ワッチョイ5c-Kanagawa arteria-net.com←テンテン君の確定IP
好きなワード:「こどおじ」「弱キャラ厨」「おじさん」
エアプのトレモ勢。同一人物の可能性かなり高い上に自作自演常習犯 >>661
こどおじのネガキャンで実際にA連ボコられおじは15やめてるしまずはそういうのやめないと儲からないし儲からないならアップデートなんてしないと思うよ ぶっぱ厨はどんな状況でもとりあえずターン渡さない為に何かしらの技で暴れてくるからそんなのにいちいち腹立てても仕方ないよ
画面見てないなら無敵技ぶっぱか小技か通常投げ擦るかの僅かな引き出ししかないと思うから一つ一つ潰して分からせて相手の選択肢を消していくといい
試合の後は相手にガードのやり方を教えてあげなよ 初狩りしようとしてぶっぱされてブチギレでる人にそんな理屈通じないかと 初狩りで立ち回り負けてたらそれはそれでこどおじやばくないか ルムマで観戦中にチャットの定型文選んでたら高確率で観戦から弾かれるし何なら部屋から追い出されるしルムマ周り不安定すぎん? >>669
過疎すぎてどんな不具合起きるかも把握してない説 過疎な上に初狩りとネガキャンする外注が張り付かれたらもっと過疎るわな スレも自演レスバ無ければ過疎ってる
ゲーム自体やる人減ってるから順当な結果
ゲームを語るにも嫌いな相手の意見は例え正解でも全否定して暴れ出すテンテンのような感情論まんさんレベルの発達障害がゲーム語ってるから白けるしな 攻略を考えず文句しか言わない弱キャラ厨だらけのスレでまともな人が攻略を語り合いたいとは思わないのでは
あと女子高生バカにしたり女をまんさんと呼んだりコンプレックスすごいんだがこどおじ絶対童貞だろ そういやこどおじルムマじゃないと人読みできないからクソとかほざいてたけどランクマの2先じゃ初心者のぶっぱに対応できないんだろうな レベルが低すぎて自分のためになる知見は何一つ得られないだろうなって相手っているじゃん
こどおじの場合は庵の弱鬼焼きがガードで確定とれない技って喚き続けてたのとあばおが配信でチョロっと語ったってだけの大して使えないムーブを一生持ち上げてたところで
もうこいつはレベル違うなーってのが分かっちゃったからね
案の定初狩りのやべえ奴だったわけだし、全否定される側にも原因はあるんだよ こどおじ鬼焼きガードできた事ない説
ぶっぱは全部食らってるからわからなかったんじゃないの >>677
俺取れないなんて断言してなくて弱鬼確定反撃取りづらいって感じのレスしかして無いぞ
お前の言ってる確定取れないと喚き続けてたのは別人じゃない?
それか精神病のお前の糖質妄想?
なんなのくんの独り言に加味する感じの自作自演してるけどそういう捏造妄想と使えない対策とか言い続けてる負け惜しみがお前の異常な粘着行動を生み出してるんだなぁ…
初心者狩り否定しないと言い続けてる妄想も>>509見たらキッパリ否定してる内容なの分かるのにな
テンテンとなんなのくんは本当思考回路も発言も知能も似通いすぎて笑う、双子なの?w とりあえずこどおじはもうゲームやってないんだからスレに出てくるな。普通に目障りだ 弱鬼焼きがガードで反撃できないって喚き散らしながらスレを荒らしまくったのはさすがのこどおじでも即雑魚バレする赤っ恥だって気づいたみたいだな
多少は成長が見られて嬉し、くもないわどうでもよかったw まあ鬼焼きスカッた時なら意識集中してないと難しいからわかる 弱鬼焼きがガードなら余裕だけどスカったら結構反撃しずらいよな
いきなりパナされて反応遅れたけど慌てて反撃しようとした時に確定が間に合わず昇竜を食らう時はある 弱昇竜ガードしたら
クイック発動時くらいの時間停止があれば皆笑顔 >>684
俺そのイメージで反撃むずいって言ったんだけど
弱鬼ガードも先端気味にあたってるイメージ
>>681
その糖質妄想の馬鹿の一つ覚えの上発達障害が好む煽りを連呼してるガイジには理解出来ないのか、ちょっと前にもプレイしたからやってないからどうのこうのというしょうもない理論は通じないよ >>682
だからそれ別人だろ
スレの引用も出来ずにお前の妄想で延々と語るよね
嘘も100回言えば真実になるを実践してるゴミのような性根やん これABCD以外無効って出来る?
たまに小指当たって生発動とかイライラする つまらな過ぎて過疎り倒してるけど元凶のクソーネンクーラジェニー社辺りを放置してるって事は開発もこのクソゲーはもう捨ててるって事だよな >>688
出来るよ自分も暴発嫌だからそうしてるし >>675
弱キャラ厨とか言うヤツって下位のキャラに負けて恥ずかしいから言う的な?
初見キラーできるレアなやつのキャラ対めんどくさ厨とみせかけて応用力なさ厨というかテンプレ行動しか自信ない厨かつ棒人間ゲー推奨厨?
で、合ってる? >>686
いちいちうるさいんだよ低学歴低収入こどおじ。
初狩りのクソ雑魚なんだから消えてくれよいい加減 >>692
こどおじ煽りしてる時点てお前が低学歴なのは確定してるよ
育ちと教養が無く身内や友人もレベルの低い人間しかいないとお前みたいに発達が矯正されないんだよね
お前が消えろよろくにゲームの現場も分からずスレで粘着しか出来ないガイジが >>693
上智立命レベルの自分なんて周りに比べたら雑魚だって自覚あるって前言っただろアホなん?。お前は少なくとも俺よりは高学歴なんだろ?
なのに低収入こどおじ暮らしとか人生終わりすぎてるだろ、KOFも初狩りするくらいの実力だし。お前が人より優れてる点とかあるんか? >>691
負けをキャラ差のせいにするけどキャラ差で負けないキャラは頑なに選ばない人
負けた時の言い訳のためなのかバッシングを恐れているからなのか強いキャラは卑怯とかださいと本気で思い込んでるのかはこどおじのみぞ知る てかこどとじ鬼焼きガードしたときの話をしてたのにすかった時の話に切り替えて誤魔化そうとしてるのわろた
こどおじと初狩りは否定しないのな 初狩りしてるから同業者の初狩りともよくマッチングするので詳しいこどおじ
「初狩りなんて初心者に毛が生えたような雑魚だからな」 >>694
低収入やこどおじは妄想だし単なる差別発言だから人間性には関係無いんだよね
そう言う所でマウント取るあたり育ちの悪さと発達の人間性が滲み出てるんすよねお前
所詮私立なんでお前みたいな発達でも入れちゃうんだよ
お前みたいな性根歪んだ底辺育ち丸出しのゴミが学歴語る時は私立だから私立の人間レベルの低さはちょくちょく証明されるよね、daigoとかも酷いし もうキャラ調整だけじゃなく
15.5と呼べるくらいのゲーム全体の見直しが必要だろ
開発が提供したい物が今やり込んでるマニア以外に受け入れられてない ようやくミネオもスルーを少し覚えたか
まだ少し反応してるようだが
ミネオもこどおじこどおじ言ってるガイジもどっちもどっちの目クソ鼻くそガイジーズだが
ミネオが完全にスルー出来るようになればこどおじこどおじ言ってる奴だけがただのガイジになるぞ こどおじって自分の事をダイゴより人間性上だと思ってるんだな レスバトルの相手をバカにするのに
学歴を出すってよっぽど出身校に自信あるのかな?
東大京大か院卒とかなんやろか
それでも俺は引き分けなので全然いいんだが >>702
底辺思考の屑にしか低学歴で育ち悪い扱いしないから最初から勝ち確 勝ち確の試合が大好きな初狩りのこどおじらしい発言だな 初狩りとこどおじについては全く否定しないんだよなこどおじは こどおじはレスバしてるんじゃなくてブツブツ独り妄想を呟きながら自分にぶっ刺さりまくるブーメラン投げ続けてる感じなんだよね
著しく頭が悪いとレスバをすることすら出来ないようだ こどおじは自分でレスバとかほざいてるけどいつも相手が言ってる事と関係ない同じ事わめいてるだけでレスバしてないよな stem版のプレーヤーネーム変更する方法誰か教えていただけないでしょうか? 初狩り否定しないのやばいよな
バレたくないどころかむしろ誇らしく思ってるまである >>708
プロフィール開いてsteamのプロフィール名ごと変えればいいんじゃないか
やったことないから多分それでいけるとしか言えないけど こどおじ
好きな物:初狩り
嫌いな物:初心者が使う昇竜全般 スレが変わってないと同じように
プレイヤーがチキンしかいないのも変わらんな 来月あるのか来年になるのか知らないけど
次の調整まではずっとこんな雰囲気だろうな 調整されれば弱キャラ厨が満足できるバランスになると思い込んでいるのはなぜだろう >>698
低収入もこどおじもお前が認めてだろ。
お前がよく言う発達障害や○イジは差別発言じゃないのか?ダブスタキツすぎだろお前。
あれだろ、お前実はB型支援とかで頑張って働いたりしてるんじゃないのか。あまりにも人間性に難ありすぎ あとやっぱりこどおじは低学歴っぽいな。大学行ってるかすら怪しいレベル 学歴マウントとるような人なら自分がどこの大学行ったかの自慢したがるはずなんだがそれについては全く自慢してこないからな
もしほんとにいい大学行ってるとしても今を自慢するんじゃなくて20年以上も過去のことを自慢するって今まともに仕事してないからよな バランス神調整が来たところで
かずのこが本腰入れて復帰してくれるでもなし
梅ちゃんが始めてくれるわけでもなし
KOFコミュニティーのプロ達がちょっと喜んで終わりだろうな
それ以前に次もどうせシーソーみたいに
上を下げて下を壊れにしてをやらかすだろうけど 俺の判断で対戦してて面白いと思うキャラだけにしろという自分が使うキャラだけじゃなくて相手が使うキャラにまで求める層はどう調整しても満足しないから相手しない方がいいわな 強キャラ使ってやる事が浅い
それがアウトだって判らない奴らだよ そう思わない人が多数派だから少数派のここの弱キャラ厨が発狂してるんじゃないの
それとも弱キャラ厨は強キャラ使ってる人が少数派なのにそれとマッチングするたびに発狂してるのか? レベルの低さを認める所から始めろよ?
弱キャラ使えないんだろw 弱キャラ使ってればレベル高いという考えか
言い訳タイプや他人の目を気にするタイプではなく強キャラは悪で強キャラ使う人は雑魚だと本気で思い込んでる一番頭悪いタイプだなこの人 >>723
こどおじみたいにひたすらつっこんでぶっぱ食らってるんだろうな
ガードすればフルコン入るのに理解できてないんだな >>724
違うな。強キャラでも明らかに違うレベルがいて
それとはかみ合うんだよね。
だが強キャラ使いを自称してるやつはダメだ。
話にならん。単純作業のCPU戦がお似合いだよ。
そういうプレイをプレゼントするのが礼儀だな。 それをキャラ差だと主張するってことはやっぱ言い訳タイプかな 最近プロの理屈を鵜呑みにして
言い訳だのなんだの言う勘違いさんが増えたわ。 >>726
キャラの強弱関係なく下手な人と対戦しただけなのに強キャラへの憎しみで頭おかしくなってるな
相手が強キャラでなければという憎しみに支配されてるんだろうな >>729
実際言い訳してる人がそういうのに噛み付くんだな
言い訳せずに負けを受け入れるかキャラ差で負けてると思うなら自分がそれ使えばいいのに頑なにそれはしないんだよな
頭いかれて自分を客観視できなくなってるな 自分はほんとはもっと強いんだというしょうもないプライドに支配されてるんだろうな
でも強キャラでそれを証明することはしないんだよな
ほんとは自分の実力はわかってるからな ゲームにそんなもん求めてるのはお前だけだよ境界知能 プロもキャラ差はプロ同士のみで
普通の人には当てはまらないって大抵言ってる気がするけど 強さか操作感かビジュアルでキャラ選んで自分が選んだキャラで深く考えずに飽きるまで楽しんでるだけなんだよな普通の人は
自分の理想とかけ離れた既存のゲームに固執して自分の思い描く通りの物を求めてわめく異常者では自分を客観視できないんだろうな 強キャラは居るものは仕方ないから次の調整まで受け入れて楽しむかイヤならゲームやめるし
弱キャラ厨って人もその人なりの楽しみ方は自由だし
お互い何がそんなにムカつくんだろう 自由に楽しんで他人の自由も尊重しながら好きなゲームで遊んでる人
ゲームに不満を持ち他人のプレイスタイルにまで文句つけながら張り付いてる人
前者は誰にも迷惑かけてないけど後者はメーカーにもプレイヤーにとっても害だからでは ここの弱キャラ厨って頭こどおじなんだな
こどおじジュニア多すぎだろ
全く同じような事言ってるし同一人物か? >>715
何回も言ってるけど認めてないよなぁ
どうやったら物事理解出来るんだ?
お前が発達でガイジなのは煽りやレスの内容からして事実だからな
あとレスバとかでのガイジは別に差別用語として扱われてねーよ
ちょっと悪口言われたら誹謗中傷とか騒ぎ出すろくでなしみたいだなお前 レスバでのガイジは差別用語ではない
悪口言われて誹謗中傷扱いしたらろくでなし
相変わらず自分ルールが激しいな ガイジなんてなんなのくんがよく言う頭おかしいと同じ意味合いでしかない
発達障害は普通に頭おかしい発達障害にそのままの事実を言ってるだけ
こどおじとかは実家暮らしと言うだけで別に馬鹿にするところじゃないのにマウントしたりする所だし
低収入もあらゆる外的要因で変化するから収入の良し悪しで人間性を判断する要素にはならんのに低収入って所にマウントを取る辺りが人間性劣った差別主義者の発達
Vtuberや加藤純一好きな奴ってこういう発達障害めっちゃ多いらしいね こどおじと低収入と初狩りは否定しないのな
加藤潤一とかダイゴとか人気者がほんと嫌いなのな
自分が日陰者だから人気な有名人や人気な強キャラがほんとに大嫌いなのな ゲームと関係ない同じ内容の煽りと言い訳を一生繰り返してるのすごいよな
しかもクソバランスとかでとっくに辞めたゲームのスレでだ
普通に精神病よな こどおじみたいな鬱病の人って物事の悪いとこばかり注目するからどうあがいても満足しないんだよな ミネオはそろそろスルーしろ
ミネオがこのスレに書き込む限り止まらんぞこれ >>746
ガチ精神病の証拠がそろってるテンテンとか言うガイジってオウム返しばっかだよね…
■早出し攻撃で溜め対空がガードになると言う対策が意味無いと言ってる低レベルなエアプのテンテン
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1660100097/
あば男アーカイブ https://youtu.be/PpAcfRPLN0M?t=6780
テテンテンテン [133.106.183.166]
・上の人ってミネオの自演じゃんwそいつもあばおの名前出してるだけでソースもなんもないよ?
・あばおがそんな嘘の仕様をタメキャラの対策ですとか言い切ったの??個人名出して捏造はやばいんじゃないのかミネオ君それはもう犯罪だし訴えられたら負けるぞ?w
・どっかで必ず言ってると思うよ、じゃなくてソースを出してよソース出せないとかKOFだけじゃなくてあばお動画もエアプなのか君w
・戦争は起きてないでしょあばおの発言まで捏造するあたおか自演ガイジが一方的にボコられただけだし
あば男動画発見後
・あばお動画見たけど、ps熱帯のラグで相手の対空ミスを期待してるだけでクソワロ、システム的に早出し攻撃がこう有利に働くとか何も言ってないやん
・理屈って結局のとこ相手の対空ミスを期待して早出し攻撃で飛び込みましょうで終わりだろ?
・ps熱帯のラグ+低ラン環境向けにお願い行動を披露しただけでしょ
■ネット対戦で韓国や中国とも回線5で当たると言い出し、間違い指摘されると酷い言い訳をするテンテン
■Steamネット対戦でハングルは表示されないのに頑なにハングルと当たると言い出すテンテン、ネット対戦した事ない脳内妄想プレイの統合失調症
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661513965/
■テンテン自作自演バレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664430508/183
・ワッチョイW ffc5-sLjq [36.3.191.199]
スレを見返したらジェニーのめくりに困ってるって話題の時は普通に俺に反応してたんだよねそのipのやつ
「220.247.51.225」「58.4.45.124」「58.4.154.57」でワッチョイ「c5-」が「https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1663720899/」の自作自演IP
んで現スレ「https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664430508/」では「36.3.191.199」、Kanagawaの丸紅アクセスソリューションズ株式会社のarteria-net.com
このIPでジェニーのめくりに関してレスはして無い
ジェニーのめくりに関してレスしてるのはテンテンのIPでこのレス「https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1663720899/330」
これでテンテンと「36.3.191.199」は100%自作自演の同一人物確定 >>750
なんなのはスルーしてんだけどね
と言うかなんなのって余りにも言ってる事がとんちんかんで頭おかしいゴリ押しだけどテンテンが敢えてこういうキャラ作りだしてスケープゴートにしてるんじゃねぇの感が凄いわ つーか俺の好きなゲームのスレでゲームのバランスが悪い事に憂いてるだけであって
結局変なのが元々住み着いて暴れてるから荒れてるのは俺がいなくても多分変わらんと思う まあ反論できないから逃げてるだけなんだろうけどな
早出しどうのこうのやルムマ逃げたとか少しでも自分の勝ちにもっていけそうな事に一点張りでわめいてるのはわかる >>754
バランス悪いゲームが好きと訳のわからない事を言いながらすでにプレイすらしてないのにスレに張り付く
精神異常車だな 反応したら負けだと何度言えば...
それと隙を見せた側にも問題あるから自分語りは程々にな ここは匿名掲示板や こどおじみたいなアスペは言われたまま受け取るからはっきり言わないとわからんよ
気に入らないゲームのスレでわめく荒らしは出ていけと
お前が言ってるのは個人の感想だから一回書く分にはいいけど何度もしつこいと 自分からのこのこやってきてこれ面白くないから面白くしろと何度もわめいて泣き叫ぶ赤ちゃんだわな
何個もゲーム買ってもらえないからなんとか遊ぶしかない子供ならわかるがおっさんだからな
こどおじだからお小遣いなくて他のゲーム買えないんだろうな 普通の人はやってみたゲームが面白くなかったら違うゲーム探すわな
どういう頭してたらスレに粘着して面白くしろとわめくという行動に辿り着くんだろうか アンヘルをストか鉄拳に貸し出してくれるならkofなんて三秒で投げ捨てるがな こどおじをストか鉄拳に貸し出して欲しいわ
なんでよりによってKOFに執着してんだろほんとサイアクだわ クローネンは難しいから強くてもいいとかほざいてたけどそれって自分よりできない相手を気持ちよく狩りたいって事なんだよな
一通りのことできる人が相手なら難しかろうが簡単だろうがキャラの強さは同じだからな
ほんと初心者狩りの事しか考えてないな狩りおじは 一通りの事ができない対戦相手がいてほしいという醜い願望が丸見えだな >>752
正直まともに読んでないからわからんけど「こどおじ」もスルーした方がいいぞ
一生止まらん病気だろあれ まともな人には理解できんが弱キャラ厨にとってはこどおじの言う事が正論なんだろうな
こどおじが消えてもこのスレは一生こんな感じだろうな >>745
学歴でマウント取り合うスレだよwwww
簡単なKOFの話は初心者スレで。ハイレベルな話はディスコでどーぞ >>765
まともに読んでる人たぶん3人くらいしかいない。
大多数の人がクソリプの応酬の隙間にあるゲームの話を探しに来る場所になってて
前はタクアン連打の中でそれをやってた
と思うんだがどーなんw 過去スレ見て思ったけどKOFスレってやたら攻撃的な奴多いしこうなるのは定めだな こどおじみたいな自分が正義だと信じ込んでる荒らしにスルーしましょうはきかないからな
わからせないと ここまでゴミみたいなゲームだとスレにもまともな奴残んないんだな
悲惨の一言だわ
とりあえず16からは今の無能開発者一掃して一から作り直してくれ こどおじにしても>>771にしても弱キャラ厨ってなんでこうなのかね
14と比べてかなり長い期間人いたと思うんだが普段から物事の悪い部分を見つけて勝手に悲観的になる性格なんだろうな 僕が悪いと思ってる部分はみんな悪いと思ってるはずだという思い込みも激しいからなぜ人がいないか本質的な部分も全く見えてない いや、KOF15はKOFとしてはよくできてたよ
別に無能でもないし楽しいゲームを作ってくれて感謝してる
シリーズの特性として長生きできない作りなんだから仕方ないよ
フリーズバグは不可抗力だけど痛かったし
戦っててあまり面白くないクローネンを強キャラとして放置してる期間が少し長い気がするけど
落ち度だったと思えるのはそのぐらいだわ
超強い強キャラが居るのはKOFの恒例なので元から全然期待してないからそこではガッカリしてないし ダーリィのふっとばキャンセル214A66って最速だとガードさせてプラマイいくつかわかる奴おる? 98、02、11、13ラインにはのれないだろうな。
まあ5年後には2000以下の評価に落ち着くだろう。 >>740
お前いい加減誰ひとり自分に賛同する人間がいないことに気付け。
いくら現実に精神病持ちだとしても酷すぎるわ。 賛同してる人はいるよ
こどおじと同じく話し通じない弱キャラ厨だけど こどおじは他ゲーもやってるとか嘘ついてたけどいったいどんなゲームしてんだろうな
たぶんそっちのスレも荒らしてるんだろうな
タクアンはメルブラやっててキョロおじはスト2ターボやってるみたいだな テリーは対戦して面白い方だっと思える今のクローネン >>776
98と02よりは面白いわ
98も02もやる気になればできるのにやらないのは15の方が面白いと思ってるからだし >>783
kofの全盛期にテレビとかに出てた人だからな 案件もらってたづねさんが言っちゃうくらいには閉塞感あるんだろいな
良くも悪くも盛り上がる瞬間がないんだよなこのゲーム
いつも見るキャラは判定やリーチの時点でそうじゃないキャラと明確に差が開いていてガチの大会になると必然的に選択肢は狭まってる
それでやることは似たような乗っかりと小足のコンボ
他ゲーと比較してもプレイヤーの個性が出なさすぎてるのにキャラも似たり寄ったりなら動画でも盛り上がらないのは当然 >>781でづねが言ってるのはもう15で金稼ぐのは限界って事なんだけど弱キャラ厨達が言いたいのは「僕が行った通りバランス悪いからづねも限界と言ってるぞ!」ってことなんだよな
全く噛み合ってない
>>782の言う通り02や98も熱帯できるし15もヒトいないんだから気に入らないなら最新作にこだわる必要性ないんだがほんとは大好きなんだろうな15が
最新作だから02や98よりは初心者狩れるし負けた時の言い訳にできるキャラもいるし スマブラのカズヤもストのルークもずっと文句言われてるけど大人気なのに頑なに自分が気に入らない部分のせいで人気がないと思い込んでる>>787みたいなのってなんなんだろうな
なんでも自分に都合よく考えて現実が見えてない >>774
俺も15がクソゲとは言ってないんだけどね
なんか冷静に会話できない奴が多いよなKOFスレ
キャラバランスの偏りで飽きやすいし過疎化進んでるから調整はよって言ってるだけ
システム自体は良く考えられてるけと吹っ飛ばしのリターンデカすぎなのと上位がなんでもかんでも強くて不快だから弱体化しろとゲームにとってはメリットしかない事を求めてるだけだからね
ゲームの現状とか理解出来ないと単なるアンチ活動に見えてぶっ壊れちゃうのかな? のっかりと小足コンボみたいな基本戦術に文句言うのはもうKOFやめなさいレベルなんだが
キャラバランスは人によって許せない範囲が変わるから文句言うのもまだわかるが>>787みたいなシステムそのものが気に入らないのにしがみつく人ってこどおじより病気じゃないか こんだけ過疎ってるゲームで何言っても虚しいだけだな
つまらん駄作だから一瞬で廃れたっていう事実しかない >>777
頭が悪く現実が見えないレベルだとお前やなんなのくんみたいななっちゃうんだよな
なんなのくんと同レベルな事をまず恥じない時点でアウトだよ >>790
こどおじ本人現れたな
自分の気に入らない事が原因でみんな飽きて過疎化が進んでるとか自分が不快な事を改善すればゲームにはメリットしかないとか相変わらずやばい妄想してるな
どうやったらこんなやばい頭になるんだ >>789
前提が違うね
カズヤは最強格じゃなくてもっとヘイトを買ってるホムヒカやGWやミェンミェンがいる
あのゲームはキャラが多いのと人口も圧倒的だし他のキャラも戦える術は豊富なの
キャラの個性でいえば圧倒的に尖ってる
スト5のルークに関しても全盛期からナーフ入って、しかもスト6が控えてるから喚くことのほどじゃない >>793
面白くないから辞めた人
面白いから続けてる人
面白くないから僕が面白いように調整しろそうすれば過疎化も止まるとか面白くないゲームにはりついてわけのわからないことをわめく人
この3種類しかいないんだがこどおじは自分達だけずれてるということを理解できてないんだよな 15が失敗作だから15の動画では数字取れないから
限界だって言ってるんだよなあ
世間の興味自体も薄れてきて
今後15の世界大会あっても盛り上がることはないって言ってたし
つまり15はもう限界の“失敗作”
16に期待しよう
…KOFのIPが死なければの話だけど >>795の中での許せるか許せないかの違いでしかないのに自分で客観的に理解できてないんだよな
さらにいえばこの人は人口いれば許せるタイプなんだがKOFが人いないのは根本的な部分にあるのに自分の気に入らない部分のせいだと思い込んでしまってるんだよな
この人が満足するバランスになっても人は増えないしそもそもこの人が満足するバランスになることはないんだがあくまでも自分が正しいと思ってるんだよな
こういう人が満足するバランスの格ゲーとか過去にあったのかな >>798
自分の考えが正しいなんて微塵も思わないけど、過疎ってる理由についての意見を述べただけ
逆にあなたはなぜ現状このゲームが過疎ってると思う?
俺はこのゲームの大会映えや盛り上がりのなさに原因かあると思う
未購入の層が動画などを見てから新規参入の流れがなさすぎる ここの弱キャラ厨が満足するバランスの格ゲーって過去にあぅたのかね
ないのにひたすらわめいてんだよな せっかくシステムとかいい感じだったのにクソキャラ修正が遅いせいでかなり過疎化すすんじゃってるのが現状
散々スレで警笛鳴らしたのにエアプの信者が攻撃するだけだったもんなこのスレずっと
snkこれで石油王の期待応えるの無理だろ >>800
KOFに興味ある人以外は興味が全く湧かないレベルのしょぼすぎるグラのせいの割合が高いと思うよ
あなたは自分の気に入らないキャラの使用率が高いから見た目が悪いとか言ってるけどそれはあなた個人の感想でそんな事で見映えが悪いとか大多数の人は思わないと思うよ
でもグラのせいでめちゃくちゃ見映えは悪いと思うよ
操作も流行りの格ゲーよりシビアだしこんな見るからにしょぼいゲームを本腰入れてやり込もうとは思わないんじゃないかな
キャラのせいでつまらないと思うくらい突き詰めたレベルまでやってる人も真面目にやりこもうと思ってる人もほぼあないのでバランスがどうの以前の問題だと思いますよ どういう感性したら大会のキャラが偏るから新規が増えないとか思い込むんだろうか
こどおじと弱キャラ厨って自分の思ってる事を新規の人もきっと思ってるはずだと思い込むんだよなすぐ >>800
あなたの見映えがいいと思う格ゲーやバランスがいいと思う格ゲーってなんなんですかね? >>805
俺はバランスのいい格ゲーや完璧なバランスが良いなんて一言も言ってない
あくまで上のキャラと下のキャラには判定やリーチに格差があると言ってるだけ
現状はシステムが、良くいえばカジュアル、悪くいえば浅いせいで戦い方の多様性がなさすぎる
結局フィジカルの殴り合いがものをいうゲーム性
ちなみに俺がいいと思える格ゲーはスマブラ >>806
その格差があなたの許容範囲内だったのは初代スマブラだけだと? バランスが全てとは言ってないけどバランスの悪さ、キャラの偏り、キャラの理不尽さは過疎化の一因なのは100%なのでそこら辺否定する奴は格ゲー知らんよね 100%とは自信満々すぎるだろこどおじ
格ゲーを熟知したこどおじが言うんだからバランス偏り理不尽で過疎った格ゲーたくさんあるんだろうなあ
少なくとも何個かはあるんだろうなあ
どんな格ゲーなのか知りたいなあ 弱キャラ厨って自分の都合いいほうへ思い込み激しいよね >>809
古いゲームあげればキリがないけど最近ならDNFデュエルなんかは露骨だね
まぁ今のバージョンはバランスが悪すぎるというより、じゃあこのキャラで良くね?というキャラの存在で偏ってるのが原因だと思う
他のキャラを選ぶ意義というかそのキャラしか持ってない強みをそれぞれ用意したらいいのに >>808
バランス悪くてもゲームが面白かったらプレイしてもらえるんだよ
サードの春麗とかクローネンなんか相手にならない壊れキャラだけど未だに根強い人気でプレイヤーいるんだからな、面白くないゲームがバランスだけ良くても仕方ないのだ >>811
それバランス以前の問題では
KOFは腐っても格ゲー世代なら誰もが知ってるがそんかとん存在すら知らん人がほとんどだろ
なぜバランスのせいだと思うのか クロスプレイを導入しようとしているあたり、まだまだやる気はあるんじゃないの
メタスラのモバイルゲームもサービス終了が決まったし
開発の人員もハイペースで増えているみたいだから
kofの運営にももっと人を回してもらえるようになるといいね お前ら調整すげえええっバランスが良い!大会がこんなにキャラバラけるなんて!って言ってたのにな。ゴジラインもバランスが良いKOFは実在するッ!とか言って持ち上げてたのが今見ると笑うわ シャオハイがバランスいいと言い張ればバランスいいと信じ込むよこいつらは >>800
初期の大会めちゃくちゃ盛り上がってただろ。ストに比べて派手でわかりやすいからな。
ただ、圧倒的に新規に優しくないゲーム性だから基礎があるプレイヤーしか残れないだけ。これはKOFシリーズどれも同じ話だけどな >>812
3rdなんて02umとかとやってる人数そんな変わらんくね?
そもそもバランス良いに越した事ないのに態々否定する意味が無い
そしてクロとかは対戦しててもつまらんクソキャラじゃん
そこらへん考慮しなよ まずグラフィックが14の使い回しの時点で手抜き感じちゃうよね 全部作り直すくらいしないと >>818
もちろんキャラバランスがいいに越した事はないが今はバランス調整なんかに人員、金、時間を割いている場合では無い、優先順位がある
バランスなんかはとりあえずどうでもよくて例えばスト5みたいにVシステムにテコ入れするみたいな形でゲーム自体をを面白くしないとならん システムテコイレはまず無いから
14の時散々だった発動システムを弄らなかったんだからね
期待出来るのはキャラ調整で理不尽な部分を削ることだけ
そもそも15の基本システムは別にまともな出来だからな
アプグレはしてくれるならして欲しいけどこそ全くもって金と時間と人員なくて非現実的不だと思うわ
16期待とか言ってる奴も何年待つつもりよ こどおじはシャオハイtier8以上は理不尽で許せないとか常日頃から喚いてるけど
次に調整あるとしても今の7基準みたいなそこまでのナーフ調整にはならなそうじゃね
だからもういい加減にKOF15は諦めて別ゲーのスレにでも行きなよ >>822
15はそれなりにまともな出来だってのは認めるよ
しかしそれはKOFシリーズ全体を見渡したらまともだってだけだろ?同業他社がいるんだからそれだけでは沢山プレイしたくはならんのよ
同業他社に負けず劣らずの魅力が無くちゃダメなんだよ
システム的なテコ入れをしないなら俺は頻繁にプレイするようにはならんわ >>823
シャオハイが3.4あたりだと言ってるキャラつかってると8のやつらかなりキツいからな
上げ下げしてもうちょい何とかならんすか?と言いたくなるんじゃね 15のシステムはかなりいいよ。俺は歴代で一番とまで思ってる
問題はキャラバランス。正直クローネンは02UMのネムより強い
あとは下位キャラをなんとか京庵くらいの強さにしてほしいけどそれは無理か >>823
お前が人の意見気に入らないなら消えれば良いよ 15のシステムはもう一種の完成系だからこれ以上変えるのは抜本的に変わらないといけない
問題はキャラの立ち回りの大元が一緒だからキャラ毎の立ち回りに特色をはっきりさせた方がいい ピョンピョン小足ゲーとか言ってるのはさすがにやってないだろ バッタゲーは単にkofの立ち回りがそうなりやすいだけだからな
小足のリターンデカいのはキャラ調整でどうにかして欲しいけど
小足先端から高火力はいらない スト5とか新しいシステム入れてるから賛否両論あれど新鮮味はある。6も新システムでガラッと変えてる。古参に媚びてたギルティもついにギルおじ切り捨てる方向に舵切った。15は昔ながらのゲーム性に新キャラは2キャラだけ、おじさん喜ばすのに全力だからそら爆発力は出らんわ >>826
それってあなたの考えですよねw
歴代1番ならもっと売れてると思うけどね
じゃあどれが歴代1番?って言われると困るけどさ
KOFは必ず欠点あるから1番がない
遊んでるのはKOFが好きだからだけだな
14と15どっちが売れたと思うw 一番いいものが売れるわけじゃないだろ
今の方がパソコンは高性能だけど昔ほど売れてない
特に格ゲーというジャンルは全盛期と今では盛り上がり方が違いすぎる 最近の弱キャラ厨は強いから弱くしろというストレートな意見じゃなくてくだらないとかつまらないとか姑息ないいわけを使うよな
そういう言い訳するやつって弱いスタンダードキャラ以外はクラークだろうがキングだろうがアンヘルだろうがなんでもくだらないと言い訳するんだろうな >>837
格ゲーって様々あるけど各々が今一番面白いってものをプレイするのは当たり前じゃない?
大多数に好まれていない今の状況はかなり悪いと思うけどな >>836
売り上げはタイミングとか話題性によって中身関係なく伸びたり伸びなかったりするんだよ(^o^) >>839みたいなあほはインディーズメーカーとしてはじゅうぶん売れてるオープンワールドなのにブレワイみたいに売れてないから問題だと勝手に騒いでるのと同じなんだよな
年寄りだからいまだストや鉄拳と同列に思ってるんだろうな >>841
ソロゲーと比べてなんの意味があるってんだよ、格ゲーは対人ゲーなんだからプレイヤーがいないことには始まらないだろう 前作より人いたしストと鉄拳とは規模が違うよと言ってるのだがすでに落ち目メーカーのマイナー格ゲーに多くを求めすぎなんだよな
人口優先で選ぶなら違うのやればいいのに アンヘルEX投げに打撃無敵ないやんけ!
…ひょっとして出た後無敵になるまで数フレームかかるのかなコレがワカラナイ ドリキャンwikiだとアンヘルEX投げは3フレから無敵らしいけど
たまに間違い情報も載ってるからほんとに合ってるかは知らない 無敵発生までに3フレかかるんなら自分が考える用途には無理だわ…ありがとう 3Fから打撃無敵なら5分以上の状況なら暴れを吸えるってことか 1番面白い格ゲーをみんながやるとは限らない
自分は恋姫演舞が好きだったけどマッチングしなくて引退した >>834
ストライカーやレシオもどきやバトル中交代やらの後に12で全てを無にしてからのスタートやぞ
もう博打はできん こどおじって京とか庵とか舞でも許せないんでしょ
こんなやつ満足させるの不可能だろ
そいつらだめでなぜネームレスとサガットはいいんだと いいバランスで理不尽要素が無いゲームにするにはランク8だと強すぎると言ってるんだよ
ランク7が最強クラスだとしょうもない対戦は無くなり納得の行く内容の対戦ばかりになる
理想論を語ってるだけです ランク8と7でそんな大袈裟に違いとかないと思うんだけど
言ってることが子供部屋基準すぎて常人には理解できんわ 強すぎるとか理不尽だとかしょうもないというのはこどおじが勝手にそう思ってるだけでみんながそうは思わないということにまずは気づこうか
そしてそんなしょうもないキャラだらけのゲームに張り付いて自分の好みに変えろと何度も同じことを書く異常性にも気づこうか
クソな物を自分好みにしろとわめくだけならどの格ゲーでもいいのにこどおじに目をつけられたKOFかわいそ 公式で現在の使用率ランキング出してくれないかなヴァネッサと表クリスとか今相当低そう steam版のルーム入れないバグもなおさないのにそんなの把握してるわけない
さすがにランダムBGMでルムマ入れないバグはすぐ直せよ >>857
シャオハイランクでレシオ5からそれ以下のヤツとかK'とリョウを除いてほとんど見かけない
あと、レシオ6でもシュンエイとか絶滅危惧種 >>859
5ではK'とハイデルンを結構見るなそういえばシュンエイは全然当たらないわ >>855
子供部屋基準とか言われても意味不明ですわ
お前が子供知能で子供精神年齢なのは滲み出てるけど 「初心者が使っても強いキャラはなくせ!初心者にワンチャン与えたら狩りの時にイラつくんだよ!ひたすら飛びからコンボぶちこませろ!」
つまりこういうこと >>861
こどおじに向けた発言ではないから理解できなくてもいいよ レシオだのランクだの見かけるが
評価の低いキャラを使う前から諦めるより
低評価キャラの評価を自分が上げようって気概は無いんかねえ
一定の説得力は勿論あるんだろうけど
盲目的に受け入れるのもよろしくないと思う 有名人の発言を盲信して自分の脳みそは1ミリたりとも稼働してない脳死がおるからね
シャオハイのランク8だと理不尽でしょうもない対戦になるけどランク7なら納得のいく対戦になるとかいうおもしろレスはその最たるもの アスペテンテンは極端な思考しか出来んようだね
お前が脳死して俺の意見全否定してる異常者にしか見えねぇw なんか言い返したいみたいだけど定型の悪口をブツブツと呟くことしかできないみたいだし
こどおじ涙目になってそう 社とか別にな流れだったのに急に社も叩くあほどもだからな クソーネンクーラジェニー社京庵ロック千鶴の害悪キャラから2人以上入れてる奴と当たった時とか対戦する前から「あーつまんな」ってなるからなこのクソゲー
しかもかなりの確率でそういう編成の奴ばっかだしそりゃ過疎るわ こういう人って結局自分がぼこられるから楽しくないんだよな
強キャラ使ってない人にもどうせ無差別帯ならボコられるからこどおじみたいに開き直って初狩りしとけばいいのに
よくはないが >>867
お前の発言が内容ない低レベルな煽りだからなぁ
しかも発達構文ばっかり、そこら辺によくいるマウントガイジと同レベルなので発達臭が凄いんよ
そこらへんにある似たような煽りしか出来んから発達バレるんよ君 まあでも、格ゲーなんて半年とか一年で閑散とする方が健全だと思ってるのでこんなもんでいいんじゃない
3年5年飽きない人尊敬するし
よくやり続けるわって呆れる チームバトルが売りなのにバランス悪すぎて一部のキャラ以外存在価値ないとか本当ゲーム作りが下手というか無能だよな
売りの筈の部分を最大のデメリットにしてどうすんだよ こどおじ口汚い言葉を連打して必死に話題逸らししてるけど
シャオハイのランク8だと理不尽でしょうもない対戦になるけどランク7なら納得のいく対戦になるとかいうおもしろレス
はさすがに赤っ恥がすぎるんだと認識してるっぽいね >>874
またなんなのくんみたいな謎理論のごり押しだな
もう同じ人だと認めちゃえよ 弱いキャラでも技とか見た目とか違うんだから存在価値はあるんだよな
そいつらが好きならそれ選んで好きに遊べばいいのよ
一部の強キャラ以外存在価値ないとまで思ってる人は勝ちたいから勝てないキャラはいらないと思ってる人なんだよな
なのに負けた時の言い訳のためにその存在価値のあるキャラは頑なに使わないんだからそういう人は相手する意味ないよ
ゲームですら負けて傷つくのが怖いだけのおっさんよ
こどおじなんて自分より下がいる事が楽しくて仕方ないから初心者狩りしてるしな シャオハイランクの8で収まれば十分整ったランクだろ
シェルミーにヘイト向きそうだが 8までならいいとか7までならいいとか人それぞれ基準違うに決まってるだろ
さらにそいつが言う大丈夫なラインより上のキャラ消えたとしても残った中で強いキャラ使うわけでもなく今度はそのキャラに文句言い出すんだから弱キャラ厨はごみ >>877
シャオハイのランク8だと理不尽でしょうもない対戦になるからダメらしいよ
ランク7になった瞬間に納得のいく対戦になるってさ こどおじにとっての理不尽がよくわからんな
とりあえず初心者が使うと気持ちよく狩れなくなるキャラはだめなんだろうな ラモンのソバットがEXだけ空中攻撃判定なってるのは何か意味あるんか KOFは格ゲだけどキャラゲーとしての人気のほうが高いからなあ
買った奴の大半が熱帯しないでCPU相手に好きなキャラ動かして楽しんでるのが現実
だからバランスとか気にしてないんだろ >>881
それに自分なりの解答を見つけて活かすのがタイガーロード
調整で強ネックチャンスリーに投げ無敵がついた時
わざわざ付けたんだから開発が想定した場面があるはずと
いろいろなコマ投げにぶつけてみたもんさ
俺のタイガーロードはそこで終わったけどな >>869
京、庵、ロックあたりにまで文句言ってたら格ゲーできなくない?
確かに庵のぶっ飛ばしは辛いけど、どの格ゲーもそのくらいの強キャラはいる気がする >>879
ランク7と8で差はあるだろ
8と9の方が差は少ないんじゃない?
まぁお前程度の対戦エアプがいちいち噛み付く問題じゃないよ 誰も噛み付いてはいないよ
シャオハイのランク8だと理不尽でしょうもない対戦になるからダメで
ランク7になった瞬間に納得のいく対戦になるとかいう子供部屋ルールが滑稽で笑えるってだけ 現実的に8とか7で揃えるは無さそうだから
10から6に収めるぐらいの調整してくれたらいいんだけどね
まあそうやってきちんと幅狭めてもその狭い中で
11から3とかに分類したがるのが格ゲーtier表か… >>886
理不尽要素と感じる部分が目立つからなランク8くらいになると、それが分からんから対戦エアプで脳内ハングルと対戦してんだねお前は
>>887
ランク10と9しか使われないゲームになるだけだからバランス考えてくれと
万能で穴のないキャラだしたらそれが答えになるだけ
ランク7みたく一長一短があるキャラ同士で格ゲーした方が絶対楽しい
フレイザードは知らんけどフレイザードは強キャラ使わないと勝てないんだろうね 理不尽な要素やらキャラってのは個人の主観でしかないからなあ
それは置いといてもシャオハイランクで理不尽かどうか決まるってのがあまりにも脳死で滑稽すぎる
ランク8同士7同士のキャラで比較しても全然違うと思うけど >>888
実力が同じなら強キャラを使った方が勝つであろう事は当たり前だろ ランク7以下のキャラは差異がないというか研究がそこまでなされていないというのが現状だろうな
トップ層は明らかに強いクローネンを筆頭にした強キャラを使用するから、それ以下のキャラはそこまで触らないんじゃね
だからクローネンが弱体化しても結局やり込みの結果強いキャラが新しく発掘されるだけで序列は生まれる気がする クローネンは個人的に昇龍よりもJCDの判定の強さがマジ脅威っす >>891
それなら良かったんだけどな
開発がテコ入れ過ぎて新たな強キャラが生まれたのが現状
弄ったら想定以上に強くなっちゃったじゃなくて
確信犯的に意図して強キャラを生み出してるから見限られてる
それでも調整時には想定してた以上にってしれっと書くんだろうけど あのJCDも昇竜がなかったらら別にって感じなんだけどな
あとは中段かな。ガードされたら確反でいいよ クローネンが強くなった理由は昇竜の強化でお手軽コンボパーツの万能技になったのと、機動力強化と弾弱体化・弾に対する強い技獲得で弱点が無くなったんだよな
ストライクやJCDや中段は元からあったけど他の性能で欠点があったから目立ってなかったところがある
前バージョンだと弾撃ってたら苦しそうになって負けるクローネン多かった >>889
俺はちゃんとリスクリターンや発生や判定や脳死行動の有無とかちゃんと考えてるからなぁ
エアプのお前とは理解度が違う 球はもう少し強くしたほうが…ってキャラが多い
ロバートやハイデルンとか。高いのに簡単に飛べるのはどうかと思う 意図して強キャラはまぁ分かる
意図して弱キャラにするのは分からん
そんなことするなら最初から別のキャラ参加させろとは思う 元々クローネンは対処しにくい技も多くて強みと弱みの良い感じのキャラだったしk9999も好きだったしで愛用してたけど、調整入ってから使わなくなっちゃったわ >>896
リスクリターンや発生や判定や脳死行動の有無とかちゃんと考えれる人間なら
ある技やキャラが理不尽かどうかがシャオハイランク依存で決まるとかないと思うよ
まあ有名人の言葉を盲信して鵜呑みにするしかできないこどおじらしいわ >>888
そこまでキャラ差がない格ゲーなんて
未だ無かったと思うけど
そんな現実的じゃない調整を望んで
ずっと文句言い続けるのか…
お疲れさんだな
バーチャファイターはシステムが強いから
格ゲーでは比較的キャラ差は少ない方だと思うけど
それでも全然強キャラ弱キャラいるし
そこまで高望みする意味がわからん
ミネオ自身も気持ち離れかけてるこのゲームに >>900
客観的に分かりやすいからランク8と言ったわけで盲信してるとか言うのはお前の妄想やね
大体の意味合いも捉えられずにむやみに噛み付くのはアスペだよテンテンくん >>901
三人制で偏るからそうならないような調整は必須なんだけど
昔のKOFの基準で良いとか思ってそうな老害思考はやめてちゃんと改善点は改善するように求めな?
snkに飼い慣らされてない? >>901
と言うか嫌ならやるな!とか言う脳死思考してるような連中多いよね
ずっとKOFやり続けてるからなのかまともな要求すら拒む酷く保守的な人間多いね
しかも攻撃的 調整なんてアフターサービスであり
次回作を買ってもらうためのメーカーのアピールだから
別にやってもらうのはソフト代に含まれてなかったという認識だけど
最悪このままKOF15放置されても俺はSNKの新作買うわ >>902
世間の人間はこどおじのお母さんじゃないんだからさあ
言葉不足なのか単に頭が悪いだけなのか知らんけど、他人に伝わりようがない部分までこどおじの都合のいいように解釈しろって言われてもそれはちょっと無理なんだわ
こどおじのレスを客観的に受け取るとシャオハイのランク8だと理不尽でしょうもない対戦になるけどランク7なら納得のいく対戦になるとかいうシャオハイランクに依存した脳死発言にしかならんよ 今時格ゲーで調整がアフターサービスとか意識がもうね
だから舐められんじゃないのSNKに
それがこの放置っぷりに現れてる
次回作とか言ってるけど5年後とかでしょ?流石に? 嫌ならやるな、じゃなくてもう辞めたゲームなんだからスレに粘着して荒らしとかせずに消えてくれ、がスレ民の総意だろ いや舐められてるというか
俺の持ちキャラ全部9より上だから
今の状態でも十分楽しいんだ
VRTのバージョンも最強キャラは使ってなかったけど楽しかったぞ
だから調整なんて出されたもの楽しむよ >>906
なんでお前みたいな基地外の為に1から100まで説明しなきゃならんの?
そこら辺お前がむしろ子供知能だぞ
こどおじとか定型文の発達障害が好きそうな煽り連呼してる時点でお前は底辺なんだよなぁ >>909
ただのsnkに都合の良いだけの人間が顧客の正当な文句に口出すなよと >>910
いや説明してくれなんて誰も言ってないでしょw
こどおじの薄っぺらい発言に何か説明できるだけのバックボーンとかないだろうし >>912
じゃあ理解出来ないからってぎゃあぎゃあ言うなよ
元々発達アスペの馬鹿なんだから
対戦エアプで対策もろくに語れないガイジなんだから理解力低いこと自覚してもっと謙虚になれよ VRT時代は新作ということで手探りで人口も多くて熱みたいなのもあったから面白かったと思うよ こどおじただでさえ頭が悪い発言しかできないのに追い詰められると口汚い言葉しか吐けなくなるのほんと草
めっちゃ顔赤くしてそう そもそもランク7くらいに合わせてくれるのが好ましいって言ってるだけなのに噛み付く時点で俺に噛みつきたいだけの狂犬だろw
そんな脳死行動で勝てるゲームしたいのか? >>915
低学歴のお前と違って高学歴なんすよね
頭が悪いのはお前だけでIQ低い低能のお前が話についていけないだけ
てかまともな育ちしてないから対策の話題も無理やり否定するし自作自演するし発達障害煽りしちゃうんだぞ VRTのTより今回のクローネンのが明らかに強いしね
まじでクローネンだけでもいなくなると大将キャラ選ぶ選択肢が広がるんだが とうとう低学歴がどうのって妄想まで始めちゃってるやん
とっくに辞めたゲームのスレで毎日馬鹿にされてオモチャにされて発狂続きってほんとすげw
学習能力とかないんかね えーっと理屈で言うと…
格ゲーメーカーがど真ん中辺りを基準に調整しないのはたぶん、、調整前の段階で強キャラ使ってる人数が圧倒的に多いから半分より上を全部下げるとナーフされて嫌な思いをする人間が多いことを心配してだと思うわ
下位30%のキャラ使ってる人なんてかなり少ないからな バランスフラットにしたいっていう
ミネオの理想も分かるけど
まあ、、たぶんそんな風にはしてくれない 今の調整に満足というよりは調整が下手すぎて不満というところだな
・弱いキャラアッパーします
→何を強くすればいいのかがわからずヤケクソ気味に強くなってる
キャラの強みや弱みを把握せず、とりあえず強くすればいいという場当たり的な内容にしか見えない
・強いキャラはやれることを増やしながら方向で弱体化
→強い技や猛威を奮った技を弱くして、あまり強くなかった技を強化
弱体化点は大会などで強い部分が見えているのでやたら具体的だが、強化点に関してはもらってもそこまで嬉しくないものが多くてやれることが増えたとは言い難い
結果として過剰な弱体化でやれることが大きく減って、強化点も焼け石に水程度でキャラが単純に弱くなった >>921
強キャラ厨なんだから強いキャラ使えば良いだけだし
ナーフされて嫌だとか言ったところで今過疎ってるから戦略的に失敗だよね
クソキャラ増えちゃったし ナーフ調整って基本つまらんから嫌われがちだしな
上位キャラ全部ナーフみたいな頭の悪い調整はまずこないと思っていい >>920
俺はわざわざインストしなおして対戦したのでその理屈通じないよ
お前の言動や思考回路は高学歴ではあり得ない奇行だから低学歴底辺確定してるしそもそも発達障害が好む煽りしまくってるからね君 >>925
目先しか見えないとそうなるんだよ
目の前の利益に飛びついて長期的な利益でのリスクリターンは考えない
調整はそんなのばっかで馬鹿が喜ぶからそんなのばかりなんだろう 自分の好みのワガママな意見と
人離れを考えた意見とでまた変わってくるけど
KOF慣れてる人はどのキャラが強キャラになっても簡単に移行するけど
普通の人はお気に入りキャラがいて調整でいい位置になるような調整されたらいいなって思って弱体は嫌うからな
最上位キャラ使っててどうしようもないナーフは受け入れるけど インストし直したからオーケーとかいう子供部屋ルール持ち出されてもなw
ここまで不満たらたらのゲームだしプレイは継続してなさそう バランスや強さ相対的なものだから自キャラナーフされても相手が更にナーフされて対戦で勝てればリスクリターンも考えられてて楽しくなると思うからね
そんなナーフ嫌う意味がわからない
cpu戦で気持ち良くなりたい人は今時僅かでしょうし 格ゲーエアプだからナーフされてやれることが減るつまらなさとか知らないんだろうなあ ミネオは視野広い意見だけど
結構みんな自分のキャラの事しか考えてないよ
だからミネオの意見は正論と言われれば正論だけど、正解かどうかはちょっと怪しい ナーフ傾向でバランスは良くなったけどつまらなくなったGGXX/みたいな例があるからな
対戦でやれることが減る=キャラが弱い=使われなくなる
弱体化するならその分そのキャラの強い部分を尖らせて、このキャラ使っていて楽しいと思わせる方がいい
前バージョンならテリーは小足やEXクラックなどは弱くなってもいいからバーンナックルとパワチャの突進技を強化してゴリゴリ押せるようにするとかやりようがあったはず クローネンやらスト6のキンバリーの中段みたら
テリーはナーフの必要なかったまである
少なくとも今の大将クローネンばかりの見苦しさはなかった 懲役とかいってとにかく弱くしとけっていう調整もあるし
一生弱キャラで強くしてもらえない格ゲーキャラも居るし
そんな整合性のとれた美しい調整ってのは
難しいんじゃねーのかなー たかしの懲役は長かったな、結局5のうちには出所できなかったからな 15のこれまでのキャラ調整を見てみると、このキャラは強くしよう、このキャラは勝てないようにしよう、みたいなエゴが強すぎて、出来るだけどのキャラでも同様に勝てるようにフラットなバランスにしようと言う配慮が感じられない
同時に、ネットの声を掬い上げるのは良いんだけど、それぞれのキャラを単体で見た時の完成度を意識してなくて、このキャラは強みも面白味もねーな、みたいなひどい調整も散見される >>906
いいように解釈じゃなくて、意図を汲むとか大意を取るとかってことだよ(^^)
らんく7,8の話はなんてちょうどピッタリそこで区切れるわけないだろw
一言で大まかに表現できて理解もしやすい有名人で上手いやつの意見を参照してるにすぎん。 とにかくキャラが多過ぎて何もかもが中途半端
長期でサービスを続けた結果キャラが増えたならともかく
いきなり50キャラみたいなゲームはもう時代に合わないね そもそもあーだこーだバランスがーって喚いてるミネオが雑魚すぎるのが悪い。
お前が強かったらみんな多少は味方してくれるよ。今のままだと雑魚が勝手に喚き散らかしてるだけ スマブラもガンダムも50キャラ以上居て
あんな適当な調整なのに…大人気! >>941
ゲームの面白さの内訳としてキャラバランスってのはかなり少ないんだよね
キャラバランスなんか気にして遊ぶのは最上位もしくは自分を最上位だと勘違いしている奴だけでその他大勢はどうだっていいんだよね 50キャラもいて新鮮味全く感じられない顔ぶれなの逆にすごい みんな大好きキャラランクの話題!
だからどうだっていいが大勢ってのも
そんなこと無さそうな気はするけど >>944
どうだって良くない奴だけが騒ぐんだからそう錯覚するだけだよ >>942
クロみたいなキャラばかりで楽しいと思う?
そうならない為にもランク7くらいに合わせるのがベストだと思うけどね
脳死ゴリ押しキャラ増えたら更にしょうもなくなるからね
バランスも良くしてゲームも楽しくしましょう
やれること少ない過去作でもそっちのが楽しいと思ってやってる人が多いからねKOF いっその事火力そのままで体力半分にして選択キャラ倍にして6v6のゲームにしよう
大抵のキャラが即死持ってる事になるし火力バカキャラも相対的ナーフだ いや、、
攻略が昔より早くなりすぎててキャラランクの言い争いぐらいしか話題がなくなるからか >>946
俺はキャラバランスに興味ないからそんなこと言われてもどうだっていい
与えられた環境で好きなキャラ使うだけの事 >>945
だからキャラバランスは悪くて良いみたいな言い方するのって何? >>949
なんだやっぱ強キャラ厨ね
どおりでバランス悪くてもいいみたいなクソ理論押し付けるわけだ 理想のバランスを追い求めるミネオと
バランスに興味ないたーぼオジサンが戦ってる!
両方極端な意見すぎてどっちの味方もしづらいなw 全員フラットなバランスはほぼ無理だろ
とある強いキャラAを弱くしたら、Aが苦手でランクを落としてたBが台頭してのイタチごっこになる
だからバランスを取るというよりキャラ毎に明確な相性を作って、順当にいけば負けるけど読み合いが噛み合えば勝てるくらいの塩梅で調整をすればいい >>950
全キャラがフラットな格ゲーなんか作るのは不可能だからそんな机上の空論なんかどうでもいいからゲームの魅力度を上げる努力しろってだけ ミネオが格安スマホに向かって
「発達低脳何たらかんたらは論理に基づく事実」キリッ
とか言ってるところ想像すると笑えるな 無理とかそんなん会社に忖度して気を使う必要ないのに >>954
そっちのほうが遠い道だろ
現実可能な方に目を向けろよ >>952
ランク7に合わせて調整してくれと言う意見が極端かなぁ
ナーフ調整だからかなり思い切ってくれないと出来ないだろうが >>957
格ゲーってものが世に出てから30年以上が経過して全キャラの戦闘能力がフラットなゲームは俺の知る限り存在しない
発売後または稼働後にバージョンアップ等で魅力度を上げたゲームは存在する
過去に実績が無い事とある事どっちが現実的かな?俺は後者だと思うよ フラットなバランスなんて求めてない
シャオハイとかがクローネン禁止大会開いてる時点でゲームとして破城してる
使用禁止とかフォクシー以来だわ。KOFで聞いたの >>958
実際やってみたら楽しくなる可能性はあるけど
なかなか珍しいタイプの調整案じゃね?
どんな格ゲーでもだいたいアンケート取ったら
準強キャラに揃えてほしいという意見が一番割合多いと思う
まあそれもある種それが一番いいという思い込みなのかもしれないけどさ >>959
近づける努力くらいはして欲しいね
ランク9や8がナーフするだけだしな
んでKOFに至っては14があのていたらくだからバージョンアップなんてしそうにない
キャラバランスに期待する方がまだマシ 会社に気をつけて忖度はしなくていいけど950踏んだら次スレ立てるくらいは気をつけてくれ
ルールを守らない奴は発言資格なしだろ >>963
それを言うと今度は
不快キャラのアンヘルラモンビリーは強くしちゃダメ勢が立ちはだかるんだよw
バランス調整難しい アンヘルラモンビリーは強くしたら危険なんだよな
それはわかるけどもう少しだけ強くしてほしい >>967
>>1には重複を防ぐ目的として宣言をして立てると言うルールがある 底辺を上げろって話にアンヘルがその二人に紛れ込んで来るのが分からん >>960
自分の地元ゲーセンの大会で01フォクシー以外の禁止なら97の暴走、99のケンスウとチョイ、03デュオロン禁止とかあったけど全国区だと01フォクシーくらいだろうね
シャオハイが開いたクローネン禁止大会も非公式だろうけどあれだけ知名度ある人が禁止にしてるならもうKOFプレイヤー全てがそういう事なんだと認知してても不思議じゃない >>959
稼働後に(プレイヤーが)バージョンアップさせてクソゲーから神ゲーに昇華した格ゲーがあるらしい…
全キャラがワンチャンアレバカテルーを地で行くという意味では戦闘能力がフラットと勘違い出来る世紀末スポーツアクションゲームなんだけどね >>972
あれって結局トキ一強で変わりなしなんじゃ無いの?それはそれで置いといてユーザーが上手に遊んでるだけでは無いのか? >>973
トキ一強時代は全キャラに実践投入可能バスケが開発された時点で終わったよ
今でも三強の一角ではあるけどトキ一強を謳う人は初心者ならともかく現役の中堅以上には居ない
現北斗ユーザーが上手に遊べてるのは昔から北斗ユーザーが色々な研究に研究を重ね続けた結果だと思ってる
機械によるゲームアップデートが無い時代のゲームだからこそ出来た事かな >>974
例えばユダなんかも小足からバスケルート開拓されたの?流石は修羅だな 結局ダーリィは弱いって言われてるけど底辺なの?
使ってる分には超必アッパー信頼できるし
コンボも当たれば減るし、そのおまけでシャッターの追撃そこそこ減るし
近Dで触れたら強いし、言われるほど弱いと感じないけど >>975
ユダの小足バスケルートは大昔からあるよ
まあそんな感じでKOFでもプレイヤーが頑張れば開拓の余地はあると思うんだけどオンライン化した時代だからアプデがある訳じゃん…
アプデで変わるからみんな突き詰める事を止めるんだよね…各々思ってる事は違うだろうけど【修正待てばいい】【どうせ変わるから開拓するだけ無駄】ってとこかな
哀しいねぇ ダーリィは自分が攻めてる時、距離をとって殴り合うときは強いんだけどな
近間で振る技の発生が遅いから、近距離での殴り合いがキツいのが評価下げてるんだろな ダーリィとにかく対空が弱い
通常技で飛びに引っかかるのが膝くらいしかないし
超アッパーも斜め前にしか届かなくて上から被せ気味の飛びにやれることがない
攻めてる時は崩し火力ループと高水準な武器が揃ってるんだけどね >>977
北斗との純粋な比較は無意味なんじゃ無い?実際あれは致命的なバグだからな >>976
底辺かは判らんけど
全体的に技の癖がありすぎるのとゲージ使えば全身無敵技があるとはいえやっぱり防御面が不安定すぎるんじゃないかな?
火力は確かにあるから防御に回らなければ…て感じかもね >>980
確かに北斗との比較は無駄だね
バスケはバグというか…バグにしか見えないんだけど【バグのような仕様】です 永久コンボを防ぐ為の設計が逆に永久コンボを生み出したという皮肉な仕様、と言うべきかな ワンボタンジョー対空が弱いならジョーや舞やアテナも同条件じゃね? ダーリィはA技が短すぎて中間距離からダメージ取るには2C引っかけたりクイック発動したりしないといけないのと
基本適当に振ってリスクの低い技がほとんどないのでヒット確認できる状況じゃないとなかなかダメージが取れないのがきつい 強攻撃で牽制は強いんだけど同じくらい牽制強いキャラ相手だと相性悪いのと
一度攻め込まれると切り返し厳しいなダーリィー
だからこそ単発ダメージ高めにされてはいるんだろうけど >>984
トレモテンテンエアプップにまともにキャラ語る能力無くね?
クローネンの2cに飛び合わせればリターン取れるみたいな実戦経験無いの丸わかりのこと言う奴だし こどおじってクローネンの2Cに飛びを合わせてもリターンとれねえのか・・・
下手くそすぎて誰とも話が噛み合わないよそりゃ まあ荒らしのバカはほっといてダーリィの膝はダーリィが振れる技で唯一ジャンプに引っかかるってだけで全く頼りにならんのよね
あとジョーやアテナはそれなり性能の昇竜もあるしダーリィとは全然話が違うでしょ >>944
対戦相手が似たようなキャラ編成ばっかりでいいかどうか
という問題だとどーなるんかね クローネンの2Cといえど飛びが噛み合えば流石にリターンは取れるでしょ…
2C見てから飛びを合わせようとしてリターン取るのは不可能だと思うけど2Cと飛びが噛み合ったならリターン取れないほうが難しいんじゃない? 健常人ならクローネンの2Cに飛びが噛み合ったらリターンとれて当たり前なんだけど
初心者タグを狙って初狩りするようなレベルの下手くそだとその辺の常識が通じない可能性はあると思う >>991
いや実戦で語ろうや
飛び通す為にはあの対空リターンがあるわけで
2cに飛び通せばリターンを得られるとかそう簡単に行く話じゃないんよ
飛び通ったらそりゃリターンあるよ?
でもクロのら2cの強さを語るときに飛び通せば良いみたいなクソ浅い事言ってる奴はろくに対戦してるとはおもえないよね クローネン相手だからって全く飛びませんの方がよっぽど対戦経験ゼロのエアプなんだよね
読み合いとか状況判断が全然理解できてない証拠
こどおじの大好きな有名人の対戦動画でも対クローネンでわりと小中ジャンプ通してるでしょ >>993
総合的に見ればそれが正論だね
あの昇竜を警戒して飛べないから2Cが機能するんだし
確かに2Cにリターン取りにいく為に飛びを噛み合わせるのはかなりのリスクだと思う…2Cの距離の飛びを見てから昇竜撃てるクローネン相手なら尚更ね
まあ丸まってても仕方ないから何処かでリターン求めてリスク背負うしかないと思うよ
クローネン側も2Cに飛びが噛み合ったらキャラと場所とゲージ状況によっては大変な事になるしクローネン側にも2Cを振るという事はそういうリスクもあるんだぞ、て事を意識させるのが重要なんじゃないかな? アプデ前のクローネンみたいに弾撃っとけば勝手に死んでくれた時代なら楽だった 15が嫌なるやるなは正論じゃないの
なぜか弱キャラ厨はそれは間違ってるKOF好きだから文句言ってると論点すり替えてくるけどなら嫌いな15やめて好きなKOFやればいいのになんなんだらうな
やっぱ最新作じゃないと初狩りできないんだろうな バスケは無印ギルティギアの頃から存在していた(発見されたのは北斗以降)というのはマジなのだろうか このスレッドは1000を超えました。
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