【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part106
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646606921/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part105
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1659852629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
Way to The Horizon(ロックvs.ギース)
Fanatic Waltz -KOF XV ver.-(シェルミーvs.オロチシェルミー)
Mad Fantasy -KOF XV ver.-(クリスvs.オロチクリス)
デフォルトBGM(トレモで2P側にキャラを選択して対戦すればOK)
ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.-(オメガルガール)
Rhythmic Hallucination(オロチ社)
Rhythmic Hallucination(オロチシェルミー)
Rhythmic Hallucination(オロチクリス)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
決戦R&D -KOF XV ver.-
ボスチャレンジでオメガルガールを撃破 >>1乙
ワッチョイなしスレが実質アンチスレ化してて草 オロチチーム弱い言ってる奴らエアプだらけで終わってる 裏クリスはかなり気に入ってる
基本的なパーツは揃ってるし新超必を絡めたコンボがかなり面白い 香澄雛子桃子のジャパニーズガールズチームでアレコスを制服にすれば人集まるだろ(ハナホジ) クリスは炎を使ってるイメージが基本になってるからむしろ炎使えないクリスの方が違和感あった >>10
それってあなたの感想ですよね?じゃないか? クリスは表のほうが足早いみたいだけど、それ以外にあまり表のアドバンテージを感じないな
ちょっと撹乱っぽいことはできるけど 裏社のCDからの追撃がなにげに難しい
カウンターかそうじゃないかの見極めがなかなか慣れない 裏シェルの強しゃじつ→A設置の起き攻めってガードするしか無いんかな >>15
何キャラかでしか試してないけど、リバサの無敵技で一応抜けられるっぽいよ
相当持続短いんかね
もちろんガードされたらフルコンだけど 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part106
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1660089524/
このスレ使うのはこっち埋めてからにしよう 悪いけどIPなしで突然元気になる奴らと話してもしょうがないからこっち使うよ IP無しはキチガイが会話に割り込んでくるのが無理すぎる 裏社の対空むせぶからの超必コンボは調整されそうなくらい減るなぁ 裏クリスの吹き飛ばし始動のコンボってどういうのがある?
吹き飛ばし→確認214A→214Aとか
吹き飛ばし→確認214A→214AC→6A拾って空中コンボとかしか思いつかんかった
入れ込んでよくて使いやすいルートとかは無い? くじくだいちって今回の調整でEXだけいつもの投げに変更されたけど使い手としては逆に使いやすくなってんのかな? 今まで通りだと簡単に反応されてカウンター取られるからって調整なんだろうが正直使い道が全くわからん
通常コンボからもつながらないしEX単発だと飛ぶせいでカウンター貰えるでしょ、弾ように完全無敵判定とかないよな 珍しい
vpn使って書き込める
これで誹謗中傷し放題だわ クーラ強いんだけど使ってると変に対空意識しちゃって消極的になっちゃうな
上手い人は守るポイントを意識して上見てるのか? >>31
消極的で良いと思う
遠くで弱ブレスでゲージ溜めながら「お前から攻めろ」って出来るのもクーラの強い部分だし ブリジット見てるとkof15もあのレベルのグラフィックでプレイしたかったわ次元が違う
snkモデリング班はアークに研修行ってこいよ >>33
ストライブが初期キャラ15人だったから次回のKOFは5チームの大会になりそうだな >>34
世の中には初期3チーム、隠しのボスチーム入れて4チーム、乱入者入れて合計13人で回した大会があるからセーフ
http://kakuge.info/d/ss/toshinden_subaru_00.jpg クラークで散々好き放題やっておいてシェルミーがずるいは通用しない 500試合以下の見たことないチャンピオンがランクマに帰ってきてる気がする
新キャラ効果かお盆休み効果かはわからんけど >>26
あれ弱版と強版の性能がなんか微妙で使いずらい
ex版の性能自体は結構強いと思うけど
前は無料でできてたことにゲージ取られるようになっただけ感が強い 裏社は画面端で無敵投げから詐欺飛びループする起き攻めはなかなかやらしくて強い
移動投げの運び性能がやたら高いから端まで持って行きやすい
クラークよりも通常技使いやすいの揃ってるし
少なくとも準強キャラくらいのランクはありそう
それでも結局表のが強いとは思うが 裏社は遅延能力が高いのもなかなか
しつこく投げられると例え倒しても全然回復しねえ くじくEXは跳ぶのがクソ遅い代わりに跳んでからは速いからEX技特有の黄ばみが無ければかなりえぐい技になってたかも >>42
弾抜けが0.5ゲージで使えて意外と強いし
対空投げも結構落とせる性能してるし
投げキャラの癖に割と器用なんよな 裏オロチチーム強いんだか強くないんだからよくわからんバランスだな
強い部分と弱い部分(というか限定的にされてる部分)とが極端というか 今までの作品に比べたらめっちゃ強化されてると思うがな? >>45
俺はむしろ3人とも表より器用貧乏感あるなーと感じた
裏オロチチームって以前はそれぞれがもっと一芸に特化してる印象だった 割とチームでうまくまとまってる感はある
先鋒中堅は社、シェルミーをお好みで配置して大将クリス
どっちかというと先鋒にシェルミー配置したほうが安定かな >>49
投げに対しても無敵っぽいよ
通常投げしようとしても近距離技に化ける 裏クリス先鋒で使いたかったけど中堅以降の方が適正あるっぽいな
そうなるとルガールを先鋒にしなきゃならなくなる我がチーム… 昇竜パナして負けて一線抜けされると悲しみに溢れるなこれ、昇竜パナすのやめよ セールと追加キャラ来たからか今日は今まで見たこと無い人ばかりだわ 裏オロチって全員中の中の前後って感じかな
弱くはないけど足遅くなってるのと連携に重要なCDが距離短め(裏社)や小中ジャンプCでめくれない(裏シェルミー)と表から弱くされてる所が地味に痛い シャオハイランクだと裏クリスが8でまあそれなりに強いって感じみたいだよ さすがに97までは行かなくとも98や02よりは強いと思う >>57
上が抜けてるけど割りとバランス良い評価だな オロチキャラの通常技って弱くされてるというより調整前の表キャラと同じってだけってことないか? 通常やたなぎのむちは旧作より太くなった見た目のエフェクトとは裏腹にジャンプ中の体下部分の飛び道具無敵と相まって小ジャンプでも簡単に避けれるほどに弾の判定小さっ >>61
あり得る
調整後の表と同じ通常技にし忘れた可能性 裏キャラはゲージが必要なのと裏シェルミー以外は補正の関係でコンボ始動に気を使う必要があるって感じかな >>64
どうかな
裏社で言えば調整前の表はこんなにめくり易くは無かったし IPなしで調子にのってたやつがこっちでもレスバトルするか見物 ガーキャンふっ飛ばしの吹き飛びって追撃出来るんだな
裏シェルミーが蹴っ飛ばした相手がBD設置に当たって戻ってきたw タイミング次第でそこからさらに追撃もできるな
実践で狙えるかはわからんけど面白いね 今更表シェルミーちょっと触ってみたんだけど
EXコマ投げ膝からの214Aむずすぎん?
これって安定するの? >>57
これまんま使用率になってるから、やはり上3ランク下げ、下3ランク上げを念頭に入れた調整をしたほうがいいな オロチームは環境入りするほど強くないか
クリスは昇竜がクーラレベルならよかった
信頼できんわ クーラの昇竜ってスカりそうな位置でも当たるからマジ強いな
クローネンの判定の広さも大概だが オロチチームは調整に対して慎重になり過ぎたか?
別に強キャラでもいいと思うがな クローネンチームは初期が弱すぎた反動で逆に強キャラになっちまったのがなぁ >>71
あれ俺は全然できないから諦めた
exコマ投げ追撃からは2Dキャンセル強スピンで
移動して相手の受け身にコマ投げとか通常投げ重ね主体で択かけてるわ
嫌がって相手が受け身とらなくなっても小ジャンプでめくり狙えるから結構強いと思う 仮にクローネンをナーフするとして、どうやるんだろうな
EXヒートシールドから超必が繋がらないようになる感じか? クローネンは対空からのワロスコンボ無くせばガタ落ちする
クーラは強昇竜4F強すぎるから遅くすべきだな 個人的には尖ったキャラ多めがいいからクローネンはヒート回り残して他を調整前に戻して立ち回りだけ弱くしてほしいな
と思って1.32パッチ内容見直したら調整前思ってたより酷くて草
当たり前に発生硬直を4f5f速くする調整がやり過ぎなんだよなあ
もっと数字刻んでいけ クローネンはexヒートシールドだけ強くて他の小技系は軒並み弱くしてもいいと思う
フィジカル弱いけど特殊能力でイキってる系の設定のキャラなんだしガン攻めしてるより離れろぉ!とか必死に言ってる方が似合ってる ジェニーはハリアガルフを反撃受けやすくする
あんまり弱くするとヴァネッサみたく悲惨なことになるが あれだけ暴れてたやつがレスなしとか平仮名がいじより臆病者だな >>88
個人的にはその二つ弱くするよりも遠C元に戻して欲しいわ
ジャンプBもそうなんだけど技の使い分けがなくなるような調整は好きじゃない
ジェニーってしゃがみCとかふっ飛ばしとか大足とか色々光る地上技持ってるのに全部遠Cに喰われてる >>83
EXヒートの補正を+10ヒット位にしたら決定力がた落ちすると思うよ 裏シェルミーのむちの方って、跳ね返されてもすぐ消えるのな
むちとたまで相手のアテナが苛ついてるのが伝わってくるぜ そもそもEX技って性能高い代わりにスパキャンできないってところでバランス取ってる筈なのに
EX昇龍から当たり前のように拾えるのがおかしいんだよなあ
キャンセルいらんから確認もアホほど簡単やし >>85
あとクーラは弱ブレスの判定持続または判定の出方も見直さんとかな
発生の速さはまあいいとしてもあきらかにブレスのグラフィックないの見えない攻撃判定だけ出てるのが意味不明 裏クリスも一応対空昇龍から3.5ゲージで650ダメージ行けるね、クローネンは3.5ゲージで678だから結構近い
対空昇龍かなり弱いけど 強むせぶだいちって空中から強襲や跳ねたり宙に浮いて足が離れるタイプの突進技でも結構そのまま勝って吸い込むよね 前スレ埋めたわ
IP無いとちょっとヤバい奴沸きすぎだろKOFスレ 無視出来ないやつも多いし自演でやってるやつも居そうだしで今度からIP無しスレは捨てるしかないね 部屋作らせといて晒して行かない自演とか誰も得しないなスレの消費は速かったけど トレーニング待ち受けにするたびに使用するコントローラー聞いてくるのいつ廃止されるの ワッチョイIP導入する前後の流れを知ってたら両方なしとか考えられないんだよね シャッターとか下らんぱなしから減りすぎだから補正強くして欲しいわ 星3桁の人と対戦しても強すぎて勉強にもならんし相手も雑魚相手にするの嫌だろうなと思ってパナしまくったり通常ジャンプぴょんぴょんして遊んだりして負けるとそれでも連戦しようとしてくるのな
あいつら星さえ貰えれば棒立ち相手でもいいんじゃねえのか? >>104
置くにしてもぶっ放すにしても待ちスタイルの奴かスタンコンボに組み込む以外に有用性が見出だせないからシステムとして要らないと思った
これと言って他に欲しいシステムがあるか?と言われたら俺にはまともなの閃かないけどシャッターこのまま要るか要らないの選択なら正直要らない クソーネンとクーラ調整した奴マジで解雇した方がいいレベルの無能だろ >>106
フレイザードだからね
戦うのが好きなんじゃねェ…勝つのが好きなんだよォォォ!!! 嘘みたいにマッチングしないんだが、配信者のライブ見てると俺の数倍の頻度でマッチングしてるのは何でなんだぜ? >>114
回線あまり良くなくてLV5に設定してる人に当たらないとか? >>115
確かに回線5の人とマッチングほとんどしたこと無いわ・・ 勝率4割台の拳王めっちゃ増えてきたな
完全にここで行き詰まるようになってきてる 俺以外の日本人やってないと錯覚するくらいには日本人らしき回線の人と当たらない…
妥協して回線3か4の海外勢とやる事になるけど80msくらいならロルバ2か3だからいいものの100ms越えるとロルバ4か5とかになるからちょっとしんどい…
今日なんて詐欺飛びしたら空中でカクつきながらキンクリして次にはクローネンのEXヒート食らっててそのまま7割吹っ飛んで昇天した
回線悪いのとやるのはもう避けられない運命なのかね… やっぱクロは馬鹿らしいわ
DDongDDiって奴強キャラとその他じゃ強さ違いすぎ
クローネンみたいなバカでもチョンでも勝てるキャラ使ったらこういう雑魚でも勝てちゃうんだな >>85
クーラは最初のバージョンので十分だよ
せいぜい使えなかった雪だるまを良技にするだけで良かった
キャラ人気があるやつを上位性能にするとか愚策もいいとこだよなー >>105
ホントな。
もし前に戻したら弱すぎるなら、コンボ補正とか単発威力とか高めにするだけでいいよ😑 クーラは調整ヘマしたらクソキャラになりそうって結構言われてたけど見事にやらかす超絶無能開発者が作るゲーム >>113
タグ2つにしてほしいなー
あとチーム分かりやすく。ボタン押すのだるい
初心者歓迎とか格闘家専用とかのルームにチャンピオンがたくさん集まってるの笑える
使えなくしろよなw 自ら初心者を撲滅していくスタイルやん >>119
めちゃつまんなかったよw
無意味すぎる ルームマッチって強いチャンピオンかランクマやってないチャンピオンのサブ垢しかいないイメージだわ
ランクマで1000試合やって勝率45%のオレみたいな奴はまずいない >>118
地方だと回線5は同じ地方の奴としかならない
日本でも地域次第で普通に回線4になるよ 海鮮4以上で検索してるけど回線4の50msは問題なし、同じ回線4でも67msは危険
67msが表示されるやつは大体84msとか酷いと回線3の100msまで行くこともある まぁ確定は
次回作からラモンは消えるだろうって事だな >>135
ラモン、ダイナソー、アントノフなんてもはや存在意義もない、GAWチームまとめてリストラされる未来が見える ダイナソーはその場早着替えでグリフォンになるモードチェンジ技を習得する必要がある exヒューヒュー仕込んでる時は飛ばねーよってやってたら向こうが漏れたんだろうけど地上で食らってしんだわ >>136
まてダイナソーいなくなったら投げキャラが居なくなる
え?クラーク?表シェルミー?裏社?あいつら投げキャラじゃないだろう
まぁライデンくるならダイナソー要らないけど このキャラ強いみたいだからそれ使って勝つぜ!みたいな前向きなノリではなくお通夜のような負け犬の巣窟なんなの モーション同じ裏オロチチームがDLCなら、モーション使い回せるグリフォンマスクもDLCになる可能性がワンチャン?
チームメイトはライデンとビックベアでええやろ、精神と肉体みたいな感じで 何にも反応が帰ってこないのに
毎日スレ全体を見下す発言を書き続けて
この人は何が満足なのかさっぱり理解できん
…うーん、、とりあえず暇なんだろうなぁ 裏クリスって小足から実質1ゲージ415だからシャオハイクラスが使えばもっと上だと思ってたけどそ~でもないんだな >>143
スレ全体じゃなくてがいじだけに対してなのに自分だけが言われたと思いたくないのか負け犬だから他力本願の援護射撃を期待してるのか知らんがスレ民みんなが言われてる事にしようとするがいじなんなの ここのがいじっていろいろなキャラと対戦させろとかいろいろなキャラを大会で見せろとかほざくけど投げキャラとか荒らしキャラとかスタンダードから外れる性能で弱くないキャラにやたら文句つけるんだよな
スタンダードな性能で弱めのキャラといろいろ対戦したいだけなんだよな
ほんとしょうもないこどおじだわ >>145
強いから全肯定するガイジがお前だから普通の人をガイジ扱いしてるんだよ
キチガイはお前一人 >>129
勝率40%台のChampionは恥ずかしくて部屋立ててないんじゃないかな、わからんけど。 >>147
勝ちたいだけじゃなく内容も楽しみたいからな
だから格ゲーしてるんだし勝ちたいだけの奴だけじゃないんだよ格ゲーは 勝ちたいから強キャラに発狂してるくせにほんとがいじ >>150
こう考え方ってもの凄く日本人ぽいというか京都人ぽい(京都人は独自の物差しで優劣をつけたがる文化がある、市からどれだけ離れてるかで土地の値段が変わったりとか卑屈な感じ)
普通はチャンピオンなんだから頑張ったじゃん、で良いのに優劣を勝手につけたりするからサブ垢とかいう考え方になるのかもしれないね。 >>152
対戦してしらけるし面白くないから文句言ってるのが大半でお前みたいに単純に勝ち負けでしか判断できない脳みそじゃないんだよ それ思う
勝率は消せないからびびってランクマに参加しない人が発生して過疎ったり勝率リセットするためにスマーフとかしはじめるんだよな
そもそもチャンピオンだと40%台が恥ずかしいって思考回路が意味不明でがいじ
こういうがいじがチャンピオンになったらランクマ止めてルムマに逃げるんだろうな >>154
負けて勝手に白けて発狂とかおっさんなのに人として終わってるなほんと 切断2回されたから頭きてメッセで喧嘩してたら最後には仲良くなったわ
20歳くらいの若者だったから許そう >>157
まるでゲーセンのような交流だ
オンライン環境でも分かり合える人とは分かり合えるものなんだね
あ、俺は開幕クラマぶっ放したアンディをぜってぇ許しませんよ(台パン 自分ルールで一体何が気に入らなくて発狂するか予測不能すぎて危険だからここのがいじと絶対関わりたくないわ ランクマが星三桁のおじに負けると思うとのんびりカジュアルやプレマが精神衛生上いい 負けたら100円払うとかでもないのに勝たないと精神を汚染されるがいじなんなの >>143
あだ名がついてうれしいのか煽りに来る頻度が増えたがとんでもない時間に煽りに来るから無職かニートなのか
リアルがつらくて大変なんだろうな お盆効果かランクマで星1桁勝率40%台のルーパー同士で対戦できるな >>162
ゲームですらマイルール勝手に決めて発狂してるくらいだからリアルは常に発狂して悲惨な方なんでしょうね
そんな方が言うと重みが違いますね 気分転換にカジュアル1戦だけやるか→ずっとマッチングしないの流れつらい
ルームマッチで1戦抜けは失礼っぽいから気が引けるし >>156
勝ってもしらけるし使ってもしらけるよ?
完全論破されるにわかエアプなのに喚くなよガイジくん >>159
アスペの発達障害のお前は全部の人間相手がそうだろ >>165
>>152
対戦してしらけるし面白くないから文句言ってるのが大半でお前みたいに単純に勝ち負けでしか判断できない脳みそじゃないんだよ >>114
いつかのスレでもあったけど
このゲームなぜか人いるタイミングでもマッチングしない時あるんだよね
回線や設定に特に問題ないのに配信者にスナイプしようとしてもマッチングしなかったり >>172
トレーニングモード検索とそうじゃない検査ぇマッチングわかれてるのかな?
なんか変だよね。もっとマッチングしてもいいとおもうんだけど。 トレモ検索のがマッチする気はするな
通常検索とか最初の頃しか使ってないから分からんけど 裏社マジ楽しいけどこれもしかしてクラークが嫌われてる理由と同じようなことやってねえかなって不安になるw >>174
わかる通常で15分ぐらいマッチングしなくてトレモ待受にしたら即マッチングとかありすぎてもう通常で待機してないわ >>175
やってるやろw
コンボなげーからな
テリャー4回よりはマシだけど >>131
だから、格闘家専用の部屋にチャンピオンしかいないとかザラなんだってw >>178
部屋立ててるやつも初狩りというオチだぞそれ コンボが長いからクラークが嫌われてるとか思ってるやついるのか
凄いな 投げと打撃のクソ逆択ムーブが嫌われてる理由じゃないの? ここのがいじにとっては弱めのスタンダードキャラ以外全部クソだからな
なのにやめずにずっとやってるがいじ >>179
部屋立てた格闘家←初狩り狙うチャンピオン
入ってきた格闘家←初狩り狙うチャンピオン
覗きに来た格闘家←本当の格闘家
全員頭に?マーク付いてそう >>182
金出してるんだから文句言うに決まってるわな 俺レベルになるとクラークどころか恐竜にすらムカついてるぞ
小パンピッピッで顔真っ赤にしてる あの小パンはしゃーないワイも顔真っ赤よ
アレしかないししないから余計にね クーラクラーククローネンの3K地獄いた
いや使ってもいいんだけれども ネモみたく投げキャラ絶対に許さない勢
そういうやつに限ってその投げキャラより強いキャラ使ってたりする(ネモ) >>182
単純に疑問なんだけど、君は自分のことは○イジとは思ってないの? 14に居たナコルルは小太刀だし通常技の速さも分かるけど
覇王丸やダーリィはどうなんだろなビリーの遠Cみたく
出はそこそこ隙バカでかか出は遅くても
隙はまぁまぁ-8Fくらい?とか シャオハイタツヤあがってるじゃん
カヲルも頼むよー 覇王丸の代名詞は強斬り
これで200くらい減らないと覇王丸じゃない >>172
誰とは言わんが配信者のランクマで毎回何試合もスナイプしてくる視聴者いるよな、配信者がチャンピオンから拳皇に落ちたら自分もわざわざそのランクに落ちて対戦してる奴。
普通にキモい。 サムスピチームは怒り爆発、武器吹っ飛ばし、一閃なんかはないんだろうな
14ナコルルみたいに変えられてサムスピの魅力なしだろうな
じゃあなんで入れるのってなるだろ
その通り入れるべきじゃない
他ゲーはなんとなくKOFに合うけどサムスピは合わないよ
零SPなんかやるとわかるが強斬り3発で相手倒せる
これをKOFにするとどうするんだよ
違った意味で早くみたいよ >>195
嫌な配信者がいるのでその人が対戦中の時に待ち受けするようにしとる サムスピチームのクライマックスが全員一閃だったら笑えるんだがな クソゲー過ぎて調整しなきゃどうにもならんけどアクティブユーザー数極少でコンテンツとして既に死んでるから調整自体ろくに期待できないのが終わってるな 配信者とランクマで勝手にマッチして1戦抜けしたら、1戦抜けするような雑魚は邪魔だからさっさと拳皇に落ちろよとか言われて、リスナーからも安定の1戦抜けwルーパーwとかコメントされるからね >>179
だから選べなくなるようにすべきかな。
あとランク下がるのもナシにするか、最高位も表示させるか。
そしたら最高位チャンピオンだけどしばらく休んでしまったしバージョンや新キャラ慣れのため達人からやります、覇者くらいとみなして下さい。みたいなのもわかる。
ボコされてもさすが元チャンピオン、で済む。 しょうもない強キャラ使いの多さからしてユーザーもあれな奴多いからなこのクソゲー >>199
あり得る話ではあろう
一閃と同じようなモーションの技に何か取って付けたような名前をあてがってクラマにする、
SNKの開発陣がやりそうな事だ >>180
少なくともおれはそれ。てかつまりそんなに嫌いじゃないw
前作はテリャー4回ばっかりだった。
今回はやるやつ少なくなったけど、演出的につまんないからやってもやられてもダルかったわ。 ハイデルンとかレオナとかにうんこ座りで待たれるとどうしたらいいかわからない >>209
早出しJDやればムンスラがガードになるから対空機能しなくなる 早出しJDでムンスラがガードになるってどゆこと?
詐欺飛びのことを言ってるの?
ちょっと分からないな 溜めキャラに待たれたら後ろ歩きとかの溜め解除見てから飛ぶ、ダッシュや歩いて距離詰める、対空当たらない距離で垂直小ジャンプで対空を釣る
ってのを相手見ながらやってれば大体どうにかなる >>211
これを理解出来ないくらい低レベルなのか
タメキャラ使った事あるなら絶対経験するのに >>212
明日の夜ハイデルン使うからシングルで特訓してやろうか? 毎回間違えたふりしてIPなしスレ立てた方がいい気がしてくるな >>214
明天君とレオナは前バージョンで使ってたけど分からなかったわ
申し訳ないけど教えて欲しい >>217
早出しでななめ下に強くて長い小ジャンプ攻撃だされると対空でずにガードになったりする >>218
シンプルに相手の対空間に合ってないだけって事か
ありがとうございます >>219
間に合ってないんかな?
小ジャン早出しだと立った時点で当たるものもあるからガードで対空必殺技がかき消されてる感じ ガードで対空必殺がかき消されるわけないだろ
相変わらず気が触れてる上にゲーム雑魚いことが伝わってくるレスしかしてなくて草 >>221
煽るけどお前それだけで対戦逃げる単純に人間のゴミだからなぁ
なんで掻き消されないのか具体的に説明してよ
相手に攻撃されない場合は確実に出るタイミングだぞ
ムンスラの時は必ず立ち状態経由しないって事? 説明せんとわからんの?
ガードが必殺技より優先されるとかいう仕様はないとしか答えようがないんだが
百万歩譲ってそういう仕様だったとしてもガード方向いれずにだせるよねムンスラは
あ、エアプだからムンスラどうやって出すかなんて分からねえかw >>223
立ち経由を必ずしないでムンスラが出るの証明してからそれ言えよ >>217
↓要素溜め7ボタンで対空入力すると
技が出ずにガードになる事がよくある
クーラの小ジャンプDとかでそうなる事が多い しゃがみから1フレで8とpを押せば立ち経由しなくても出るんじゃね知らんけど
まあ立ち経由とか関係ねえからな?
ガード方向に入れずに出せる必殺技がガードで掻き消されますって時点で頭おかしいことしか言ってないしw >>220
ごめん俺が勘違いしてた
ミネオが言ってる事正しいよ、前にあば男も解説してた >>225
これだよね
俺の勘違いですごめんなさい 17入力でガードになるなら、18入力は対空がしっかりでるんじゃ? しゃがみからムンスラ出す時に上にコマンド入力するからそのフレームは必ず立ち状態になると思うんだが、そこに攻撃重なってたらくらうかガードになるよな?
早出しJDを立ちでガードする状況になる前にムンスラを出さなきゃ行けないじゃん?
立ち状態で小ジャン早出しjdをガードしないくらいの反応で落とす必要あるから
早出しJDで触りに行けると言ってるつもりなのよね
理解出来たかな? >>230
タメから立ちになるところでガードなり食らうなりするってそれはタイミング遅すぎて対空が間に合ってないだけじゃん
アホかよ >>231
エアプだから何言いたいか分かってないんだなこのゴミ Q.うんこ座りするハイデルンレオナにどう対策したらいいですか
ミネオ君のA.お願い小ジャンプDしたら対空ミスってくれます!
このミネオ、あまりにもバカw >>225
こんな仕様あったのか
ハイデルン使ってる時に良くなるから入力遅いだけなのかなあと思ってた
これからは8入力意識してやってみよ これ二度と戦いたくない相手にはms覚えておいて判断するしかないの?
コンボの練習中に複垢がやたら対戦挑んできて困るんだ いやそんな仕様ないよ
相手の攻撃が出てる最中でも7入力で普通にムンスラとか出るから
ミネオと自演垢が言ってるだけだから分かりやすいね 要するに1ため7Pでムンスラ出す時に4を経由してんだろ
1ため47P
んで対空の反応が遅いから4でガードしちゃってんのよ
どんな状況でも7はガードにならないからね
1ためから7でムンスラは4経由すんのは普通だし
早出しJDとかに対空間に合わなくてガードになっちゃっうのはおかしくないから
早出しJDが対策ってのは完全に間違いってわけではないけど
システム的な内容での対策ではないからな
ガードしちゃうフレームで4経由してなかったらムンスラの無敵(あるのか知らんけど)で対空出来てたかもしれないし
間に合わなくてムンスラガードされるかもしれないし
4経由でガードになっちゃう人が結構いるから早出しすると落とされない時がそこそこあるよ
くらいの話なら良かったのにな ハイデルンは知らんけどレオナの場合は最低空ベノムがしゃがんでる頭上を通過してる時でもムーンスラッシャーが一応出るから理論上立ちを挟まず出すことは可能
ただ実戦で出来るかはわからん
レバーレスとかは使ったことない >>239
8経由したところで喰らうだけだと思うわ
理屈で考えたら立ち経由する時にはもう早出しjd重なってるからそこで対空が潰れてるんだよ
立ち状態のキャラに斜めに長い攻撃早出しすると飛んですぐ出したらもう当たるからね
つまりガードしてるのは相手の攻撃が重なってる状態
引き付けて当てようとしてもたまになったなそういや >>240
いちから説明しないと簡易な対策すら理解出来ないのかなこのスレ
それともミネオ煽るだけのゴミカスのせいで素直になれないのかな? いや対策になってないんだが
しゃがんでガン待ちしてるレオナが上見てない訳ないんだから通るはずないだろ >>240
早出しJDとか当ててもガードさせてもリターンの薄いキャラがほとんどだし小足対空の的だぞ
うんこ座りからムンスラとかこの世で最も簡単な対空だし、それをミスすることを期待してリターンの薄い小ジャンプで特攻とか俺ならまずやらないなあ
対策なんて言えたレベルのもんじゃ全くないと思う >>244
なんで対空しか意識してないのそのレオナ >>246
誰が上だけ見てるって言ったよ
いちから説明しないとわからないの? >>245
でもそういう攻め口があるのはお前初めて知っただろ?
余り知られてないであろう対策を書いただけで粘着批判する為にあばおが説明してたレベルの事につらつら反論してるガイジがお前だよ うんこ座りするタメキャラ相手に対空ミスるの期待して小ジャンプ特攻の何が攻め口だよ
そんなもんを対策とか宣うあたおかは初めて見たわ確かになw >>247
上にもあるけどガードになるって他の人も書いてあるじゃん
対戦から逃げたエアプの特徴におうむ返しするのがあるけど楽天とauの回線使ってんの君? >>249
タメキャラで溜めてる奴は普通に考えたら小足対空するよりムンスラで対空するよね?
ムンスラ安定じゃないよって事で早出し気味に出すとガードさせれてキャラによっては有利な状況になるのにね
総合的に物事考えられないエアプガイジさぁ どうせ対戦でわからせようとしても逃げるしなぁ
もうこのスレエアプの無知雑魚がスレだけで暴れるんだな まともなレベルのレオナとかハイデルンならうんこ座りから対空ミスることなんてほぼないし
小ジャンプ特攻することでムンスラ安定じゃないよなんてことにはとてもならないんだわ
もういい加減に自分がクソ雑魚低レベルなの理解して自重しなよいい歳こいたおっさんなんでしょ? しゃがんで待ってるタメキャラにガードさせられるなら昇竜の前入力時点で攻撃当たるって事かよ暴走キャラでも使ってんのかな >>253
あばおが説明してる時点で誰にでもおこりうる事でしょ
このスレこんな低レベルなエアプにわか雑魚が喚いてもろくに反論できる奴が少ないくらい低レベルなん? >>250
いやお前しかそんなアホ対策書いてないだろ
あと対戦がどうのこうのってなんだ あばおがなんて言ってたの?
ソースの動画を時間指定で持ってきて? >>254
昇竜はしゃがみ状態から出せるじゃん
どうしようもなく低レベルなスレだな >>257
上の人が説明してるやん
てかこのままだとこのスレマジでまともにやってるプレイヤー寄り付かなくなるよ?
あまりにも酷すぎるわ 上の人ってミネオの自演じゃんw
そいつもあばおの名前出してるだけでソースもなんもないよ? >>213
いろいろ書いてもらったけどこれくらいしか参考にならなそう 独特のパナシ方でやりづれーなーって3連敗くらいして慣れてきて処理したら連戦拒否は笑う >>260
自演してるのはお前だけじゃん
あば男ってレオナ使ってたっけ?だからだろうな
俺はどの動画のこと言ってるのか知らんけど実際にそういう経験も知識もあるからどっかで必ず言ってると思うよ
>>261
初心者すらこのスレのエアプの粘着ガイジの影響受けて素直に受け入れない感じ?
単純に早出しで斜めに長い攻撃出したらガードさせられるよって初心者に優しく理屈は飛ばして書いてあげたのにな
ホンマこのスレの連中って低レベルで変なの多いね >>262
三連勝したあと逃げられなくて良かったじゃん >>263
どっかで必ず言ってると思うよ、じゃなくてソースを出してよ
ソース出せないとかKOFだけじゃなくてあばお動画もエアプなのか君w >>265
言ってるの俺じゃないからソース元は知らんよ >>266
ソースも知らんのに君のあたおか理論をあばおが言ってたことにしたってこと?
どんだけ頭おかしいのマジでw >>267
あたおか理論ってww
お前他の人がどう書いてるのかも見てないの?
格ゲーエアプの雑魚が理論も分かってないのに理論って語るなよ 明天君使って200回も対戦やれば
必ず何度かはそうなるぞ >>268
君のあたおか理論、頭おかしすぎて他の人にツッコミ貰いまくってるじゃん
まあうんこ座りするタメキャラ相手に小ジャンプが対策だもんなww 対戦も逃げるしエアプで知識もないし自演もするし
論理的思考も出来ないし対戦経験もあるとは思えないこんな楽天みたいな奴がよくも自作自演でど正論に対してここまで必死に反論してる雰囲気だせるよなぁ
正直こういうゴミカス楽天をちゃんとスレ民みんなで潰さないとマジでこのスレは基地外の無知と自演と捏造でまともな意見も出せないし出しても潰される無意味なクソスレの価値しかなくなるんだが まともな知識あるプレイヤーはアホらしくなってスレも見なくなるわなこれじゃあ 対戦逃げたとかいうのミネオじゃないの?
強キャラは庵しか使えないとか言い訳しながら逃げたって前スレの最後の方に書いてあったぞ
んであばおのソースはまだ?
対戦から逃げたみたいにソース出すのも逃げちゃう??w 帰省しとる人も多いだろうししなくてもしょうがなくね? >>273
その前日はチーム戦でも晒すだけ晒して逃げたけどね君
まぁそうやって色々無かったことにしてゴリ押ししてる人間のクズの底辺人間がお前だわ 今度はレオナとハイデルンに待たれて文句か
ほんと頭ぱっぱらぱーなおっさんどもだな クロスマッチ実装される頃にはスト6に人移ってそうな気がしてきた ルムマで気楽に対戦にするとあまりガチガチのチームは来ないなたまにシャオハイランク計30のチームとか勝ちに拘る人来るけどw ミネオはアホ過ぎて同端末からだとワッチョイの下部変わらんの知らずに自演続けてますw虚言癖のゴミっすw あば男のやつは結構前だからアーカイブ漁らないといけないから申し訳ないけどすぐには出せない
確かレオナやアッシュの下溜め対空についての対策の質問で早出しJCDで相手にガードポーズ取らせる事も出来るよって内容だった あのスコアがKOF15以外のゲームの配信をしてる
あれだけやったら飽きるか これもう第三勢力介入させて中和させるしかねーな?
やっぱタクマってかっこいいよなSNKの看板キャラだわ!! >>280
嘘も100回言えばホントになるを実践してる異常者
もう開き直ってガイジ行動してんなお前 モブの暴漢にあっさり負けて泣き寝入りした
負け犬タクマってダサくて最高にわらえるよね!
やっぱり子供捨てて酒とギャンブルに溺れて
娘の誘拐に加担したゴミクズタクマってやっぱSNKの癌だわ!!
●KOF2003極限流チームエンディング
何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
下馬評どおりの優勝か
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
ところで今回の賞金額は、どこに…
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
……
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
誰だ!!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
き、貴様は!!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
やっと我が家に帰り着いたッチね
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
きゃあぁ! お父さん!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は…ぐうっ
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
……あの親父が、ここまでやられるなんて
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
親父。仇は討ってやるからな!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
「有料DLCは悪」←これなんで?
http://owacon.livedoor.biz/archives/1884570.html?ref=popular_article_slidelist&id=3715307-28635
7.名無しのゲーマー 2022年08月12日 18:26
有料DLCにも叩かれるものと、叩かれないものがあると思う。
たとえばKOF15の裏オロチチームは叩かれたが
それは新鮮なキャラをさしおき既存キャラの性能違いをわざわざ有料で出して出場枠をとってしまったから加えてかってはローンチで使用できたバージョン違いをわざわざ追加料金払わないと使用できないようにしたこと
人気所で久々の参戦のオロチチームでさえ叩かれているのだから、KOF13の有料DLCは全て既存キャラの性能違いだったのが如何に酷い人選だったのかわかる
KOFの顔である京、庵はまだ理解できるが、なぜ人気も全くない、そもそもなんで他に出るべき新キャラ敵キャラをさしおき既に弟子が4人も出ている前時代のロートル師匠ポジのタクマサカザキの性能違いが追加されたのが謎(アケ版のカラバリでその姿になれる)
もともとタクマサカザキはアッシュ編の最初にリストラされてKOF2003では謎の暴漢に襲われあっさり負けたいわばかませにされたはずなのに
人気もないしストーリーにも関わらない、暴漢へのリベンジが出場目的かと思いきや違う、さらに有料DLCでかって娘の誘拐に加担してた時の姿が追加されて(しかもそれぞれの専用ステージ付き)その姿になると暴漢に負けているのに「不敗」と名乗り威張り散らす、肝心の暴漢についてはリベンジどころか犯人を知っているのに知らぬ損ぜぬする(それが未だに続いているという衝撃)
有料DLCがそんなゼスティリアばりの贔屓されれば大きく批難されるのも無理ない話
KOF15は全く新キャラいなかったKOF13とは違い二人いるが少なすぎる13の時と同じ旧キャラ頼り新キャラ一切入れていないのでどうか失敗作13の後追いは止めてほしい
ちゃんと15には完全新規の新キャラを入れてほしい
さしあたり13に参戦できなかった彼の地チームを実装してほしい >>279
連戦できないとつまらんからルムマしてるだけとかほざいてるやつ多いけど実際には格下の弱キャラ使い捕まえてとことん連戦したいごみくずだらけってことなんだよなここのがちじは >>281
あばおがそんな嘘の仕様をタメキャラの対策ですとか言い切ったの??
個人名出して捏造はやばいんじゃないのかミネオ君
それはもう犯罪だし訴えられたら負けるぞ?w >>290
小中JCそのままにしたらむげつ絡みでエグいことになるんだがいいの? 技構成の変化で表より崩しや切り返し能力が乏しいんだからそれくらいはいいやと思えたわ 裏シェルミーにめくりがないのは
待ちキャラとして戦えって運営のメッセージだと思ってる ムンスラ対策一つで戦争が起こるとは神でも思うまいよ >>295
自分のようにクラークの投げと無敵の逆択をクソだと思ってるがいじがいるならムーンスラッシャーで待たれる事がクソだと思ってるがいじもいるということすら理解できないがいじの中でも派閥がある事を表すがいじなんなの 戦争は起きてないでしょ
あばおの発言まで捏造するあたおか自演ガイジが一方的にボコられただけだし >>284
オッペケ召喚の儀式はさすがにノーサンキュー
焦土作戦が過ぎる 表社のJDがめくれるようになってる気がする
前からかな? レオナの中段スラに補正を付けた無能は調整に関わらないでほしい
クラークはガード不能始動で相手の体力と自分のゲージを確認してから
スパキャン選択出来て1ゲージでダメージが265もあるのに
中段スラは決め打ちで1ゲージ使いガードされたらフルコンもらうのに
ダメージが187しか無いのはやりすぎ(補正無しだとダメージは241)
お願い中段発動と違ってガードされた時に体力的なリスクを背負っていることを考慮してほしい >>297
捏造と断言してるけど捏造って確定したの?
早出しで対空がガードになる現象は色んなところで色んな人が起きてるし
使ってる人が対空出したと思ったらガードになって対空として便りなく思うくらいだから十分対策の一つになるんだよ
エアプで分からないなら対戦してみるか?
ゲーム持ってなくて対戦出来ない? >>303
あたおかのエアプだから理解できないのだろうけど
ムンスラの入力途中でガードモーションをとらされたとして、それが何?って話になるわけよ
ガードモーションとらされても君が捏造こいてるみたいにムンスラが出なくなるなんてことはないからねw >>301
自分が使うキャラが恵まれてなくて勝てないならキャラ変えればいいし自分が使わないキャラならほっとけばいいのに全てが公平じゃないと気が済まない発達なんなの 早出しでガードされたら密着で不利貰うのにそんなんで対策したって
言って良いのか疑問だし、そんな不確実なものをあてにするのは危険だと思うが。 早出しジャンプ攻撃なんかごく普通にムンスラで落とせるから対策なんてとても言えないレベルだね
それをあばおが言ってましたとか捏造するのほんとウケるわ
いやまあ笑い事じゃないけどね下手すると名誉毀損とかになるし >>287
人間のクズの話題はさすがにノーサンキュー
このスレがアンチタクマスレになっちゃう
『アカメが斬る!』とかいうダークファンタジーアニメ
http://aaieba.livedoor.biz/archives/59607288.html
1: https://livedoor.sp.blogimg.jp/aaieba149/imgs/b/b/bbf12837.jpg
Youtubeから気になって1話みたけど久々に面白そうなのきたわ。次の休みに全話見るわ26話もあるけど
6: https://livedoor.sp.blogimg.jp/aaieba149/imgs/e/d/ed2a4d02.jpg 言うほど斬らないって聞いた
16:https://livedoor.sp.blogimg.jp/aaieba149/imgs/c/b/cb40e8c4.jpg エスデス様がかわいいだけのアニメ
29: https://livedoor.sp.blogimg.jp/aaieba149/imgs/f/9/f9c16759.jpg 一話から胸糞すぎて切ったアニメだ
35: https://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/9/8/98660c47.jpg アカメで一番可愛い子の画像置いてくぞ
41:https://livedoor.sp.blogimg.jp/aaieba149/imgs/0/0/00c94e3f.jpg 1話か。こいつレベルのクズ結局出なかったな
コメント
1. ごりりんまんEX SUPER HERO 2022年08月12日 10:02 エスデスちゃんとかやな( ´◡‿ゝ◡`)vハーレムエンドじゃないのが悔やまれるわ(´ε` )
2. ごりりんまんEX 極 TYPE 1.3.0.J 2022年08月12日 10:04 見てたんだが途中から切った気がするわこれ(´ε` )
4. ああ言う名無し 2022年08月12日 10:25 チュッパチャプス置いときますね
6. ああ言う名無し 2022年08月12日 10:38 OPは今でもよく聞くわ
7. ああ言う名無し 2022年08月12日 11:04 んほったキャラは綺麗に死ぬ
8. ああ言う名無し 2022年08月12日 11:23 ワイは好き
18. ああ言う名無し 2022年08月12日 16:31 あー1話で切ったむなくそアニメやな
19. ああ言う名無し 2022年08月12日 17:38
【一話の一家と大臣がタクマ・サカザキばりのクズでドン引きした】
20. ああ言う名無し 2022年08月12日 20:14
途中で切ったが、なかなか悲惨な話と聞いて機会があれば観たいとは思ってる
27. ああ言う名無し 2022年08月13日 02:14 アカメの設定は完全に失敗だよ。かすっただけで即死の刀持ってるから物語上動かしづらくて、最初に少し戦っただけであとは最終回まで戦闘ないんだよね2クールなのに
29. ああ言う名無し 2022年08月13日 13:03 バカボンよりも目立たないタイトルが名前の人
珍しい。二次裏の「失敗キャラスレ」でも同じ理由でアカメ上げられてた
タクマサカザキはリュウガやスクネや扇やSWローズや二世ネプと同じカテゴリーの「嫌われすぎて作品の評判までも落としたタイプの失敗キャラ」
参考
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1614170205/443
アカメが斬る 第一話
https://sp.nicovideo.jp/watch/so31939442
龍虎の拳 エンディング
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ
●KOF2003極限流チームエンディング
何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
下馬評どおりの優勝か
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
ところで今回の賞金額は、どこに…
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
……
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
誰だ!!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
き、貴様は!!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
やっと我が家に帰り着いたッチね
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
きゃあぁ! お父さん!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は…ぐうっ
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
……あの親父が、ここまでやられるなんて
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
親父。仇は討ってやるからな!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg ここのがいども全く楽しそうにKOFしてる感ないんどけど他にすることないのかね プロの言葉とか言ってないで自分の言葉で語れば良いのにかっこ悪い。
理屈が通ってればプロの言葉とか言わなくても納得するもんだよ。
理屈が通って無いからこういうことになる。
しかも他人様まで巻き込んで迷惑この上ない話だよ。 ミネオに早出しJDの後が不利とか言っても理解しないし無駄無駄 ここの人たちはカジュアルとかランクマやらずルムマやってるの? >>312
出したつもりでもガードになるから対応遅れるんだよ
だから対戦したらわかるってのに、対戦しない?
自分の言葉でも語ってるのに何故かあばおの言葉だけで語ってるわけじゃないのはログ見たらわかるやん
てか14の時もこんな感じで捏造と自演を後出しで延々繰り返して正論を潰す奴いたな
こうなると15もそろそろ末期な気がしてきたわ
まともな奴残ってなくね? ここのがいじはルムマで癖のない弱キャラと連戦してボコすのが好きだからな >>306
だからうんこ座りに対する対応方法の一つとして上げたんだけど
これを対策じゃないとか言ってるエアプはタメキャラ使った事ないんじゃね?
あば男の動画もし出たらお前らKOFやめた方がいいぞ >>307
名誉毀損www
あたおか丸出しだな
それに頼る知能がバチャ豚みたい >>316
強キャラにぼこされて吠えてるがいじがムースラッシャーごときでえらそうでわろた マジで末期14スレレベルの民度だわ
変わってねぇな
5chのレベルの低さ… あばお動画はもし出たら、じゃなくてお前が出さなきゃ一生出てこないぞ
あたおか理論丸出しすぎてバレバレの自演してるだけなんだからw 流石に対空必殺技がガードでかき消されてるとか言うやつにレベルが低いとは達人でも言われたくないだろ 雑魚キャラ選んでボコされて喚き散らしてるじじい達がレベル高いわけないのにあほだろ >>321
対戦して実戦で教えてあげるって言ってるのにお前はネットで机上の空論しか言わない
こういうゴミクズエアプの雑魚がこのスレで一生自作自演と捏造連呼で暴れてるとかホンマどうなってんのよKOFスレ >>295
これ戦争じゃなくて知識ある対策に対してあれこれイチャモン付けてるエアプ低レベルの雑魚の粘着行動よ
マジこんなガイジと同レベルと思われたくないわ
この状況はキチガイエアプがまともな対策の一つにずっと粘着と捏造と叩きをしてるんだぞ
このキチガイ妄想エアプなんて会話も議論も不可能な低能低レベルのガイジなんだから何言っても糠に釘
こういうキチガイは知識層が潰さんとずっとこのスレにのさばるぞ >>325
調整せずクローネンとかそのままだし残当 見苦しいエアプの雑魚ガイジだなあ
まともな知識ある対策(笑)ならここまで総ツッコミうけねえよ
うんこ座りのタメキャラへの対策が小ジャンプ早出しD特攻(あばおがそう言ってたとか言う傍迷惑な自演の捏造つき)だもんなw
そりゃツッコミ受けて小バカにもされるよw いつかのあばおさんの配信で言ってたのは覚えてるから捏造ではないけどタメキャラ対策という意味ではなかった気がするな 強キャラに文句あるならそういう部屋を立てて同じ思考の人たちで対戦すればいいのでは… >>328
バカにしてるのが自作自演で低レベルなお前程度の奴しかいないと思う >>331
過疎化進むしゲームにとって悪影響しかないからな
単に今の強キャラ面白くないからだよ スト2の頃から対空出す時しゃがみから出さないと負けやすいとか言われてる当たり前の話だから今更プロがどうのってレベルじゃないよ
立つモーションに当たるから気をつけようであって立つからはや出しで攻撃していけってわけじゃないよ >>334
しゃがみに当たるタイミングで出したら対空とられて負ける
早出しで出すと出なくてガードになったりするからうんこ座りの対策の一つで教えただけなんだけどなぁ
頭おかしくてまともな対策にすらケチ付けるエアプのカス低レベルが沢山いるのがこのスレかな?
論理的思考もできないのか >>335
君の使う下手くそなハイデルンだかなら早出し対空にムンスラ出せないのかも知れないけど
健常人の使うタメキャラはタメが完成してりゃ小ジャン見て下タメ対空とか普通に出せるから対策になってないんだわ
君の超絶下手くそなタメキャラ相手以外ではw >>298
ワッチョイやらがあれば良くなるんじゃねーのかよなー
これはもうガイジvsタクアンのスレに変更 負け犬がいじどもが弁えればKOFも平和になってまともな人もやりこもうと思うかもしれないのにな ムンスラが届かないギリギリの距離で垂直小ジャンプで釣る、その距離からいきなりダッシュで近付く、飛び道具撃ってハイデルンが動きたくなるようにする、ハイデルンがしゃがんでない時だけジャンプで攻める
そういうセオリー的な対策じゃ駄目なの?
早出しJCDをムンスラ対策に使った事が無いから判らない…言いたい事は何となく理解してるけどムンスラが成立した場合は結局落とされるからそれが対策になるかさえ判らない >>336
テンテンは格ゲー語るレベル低すぎなのと煽りに必死で内容も低レベルだから相手する必要無いわな
対戦もしないんだろうし タメキャラがうんこ座りで待ってたらまず飛ぶ気はないと思わせないとダメだよ
KOFに限った話じゃないけどな
飛びたいなら、こいつもう飛ばねえなって思わせて対空から意識を逸らせてから、特にタメキャラ相手ならできれば飛び道具とか撃たせたり前身させてタメ解除させてからがセオリー
うんこ座り相手にいきなり小ジャンプして早出しJD特攻はただのゴミw しゃがんで待ってだけの相手すらも僻んでうんこ座りってこいつらもう人生終わってるだろ >>339
別にそれだけしろって言ってるわけじゃないのにこのテンテンに影響受けちゃってるね
ホント知能的に低レベルばっかだな オロチチームみたいに同一人物でも完全に違う技持ってるキャラクターって他作品だと鉄拳の仁だけですか? 調整失敗してゲーム過疎化してスレ民も格ゲー知識無くて低レベルで無駄に攻撃的
俺が正論言ってもレベル低くて粘着が正論にイチャモン付けて有耶無耶にされる上に対戦部屋建てても結局逃げて晒すゴミ人間
平仮名がいじ相手に唯一否定出来なかったのはKOFスレのガイ自立の高さよ 完全じゃなくていいならサムライ連中はみんな別モードあった 正論(自称)だから小バカにされるんだよ君は
もうちょいゲームを理解してから発言すりゃいいのに 家着いたからあば男アーカイブ探したよ
https://youtu.be/PpAcfRPLN0M?t=6780
時間指定初めてやったけど出来てるかな?1時間53分から >>351
わざわざ調べてくれてほんまありがとう
タメキャラ使ってて対空打とうとしたら絶対こうなる時あるから普通は気づくし、タメキャラ対策としても有効なのは分かるからね知識と経験あれば ガードモーションとっちゃってタメ技出ない問題はアッシュレオナデルン使ってりゃどこかで当たると思う
失敗したときの保険ガード捨てて真上で出すしかないんじゃねーかな確か >>347
俺お前みたいに低レベルで知識も無いのに反論するって行為は恥ずかしすぎてやろうとも思わない
なんで無知の雑魚がそこまでイキって断言出来るんだよ
こういうガチの異常者が常駐して荒れる原因になるのはホントに最悪だわ
テンテンはもう完全にスルー案件だなこりゃ >>353
真上にだした所でガードしてるのが喰らうだけじゃ無いの? あばお動画見たけど、ps熱帯のラグで相手の対空ミスを期待してるだけでクソワロ
システム的に早出し攻撃がこう有利に働くとか何も言ってないやん
有名人が言ってるってだけでこんなん盲信してうんこ座り対策とか宣うの脳死しすぎでしょw 真上入力で1Fから無敵の技なら食らう前に無敵技がでるんじゃないの >>357
俺の場合あば男が言ってるからじゃないから
あば男は全く関係無くてたまたまあば男も同じ対策を言ったにすぎない
>>335,314,230,218
それに俺はちゃんと理屈も説明してる
ネットのラグとか言ってるけど元のやつもネット対戦だからそこは反論にならんからね
まぁ対策聞いてきた奴は>>261で早出し攻撃は参考にならないとか言っちゃってるんだからもう色々と終わってるはこいつもテンテンも >>359
理屈って結局のとこ相手の対空ミスを期待して早出し攻撃で飛び込みましょうで終わりだろ?
俺が言ったように小足対空で狩られるのもあばお動画で説明してるし、たまーに変化球的に狙う行動であってうんこ座り"対策"に使うような行動じゃ全くないわw
まあエアプだと理解できんのだろうけどな >>362
アホみたいに早出しジャンプなんかしてたら普通に小足対空で狩られるよ?
ムンスラより小足始動のがリターンあるからな
ほんと自分で何も考えられない脳死してんなあw >>355
真上入力で出せるならガードに邪魔されないから必殺技出る、後ろ要素入ってると立ちガードモーションとっちゃって技出ないorジャンプ移行で立ち食らいする
もし触ったことないなら対戦で試してほしい、これかぁ!ってなると思う 早だし飛びに対して小足対空しだしてきたら今度は深めの飛びも通り安くなるからじゃんけんになるんじゃねぇの? >>364
レオナ明天使ってるけどなったことねーや
立ち食らいしてるならタメ足りてないだけじゃねーの 小ジャン早出し攻撃だろうが基本的にはムンスラで全部勝てるからじゃんけんにはならない
脳死で早出し攻撃を繰り返すなら小足対空でさらにリターンとられるよってだけの話な >>367
溜め足りないは無いと思うんだけどね、まぁ練習するしかねぇか >>365
アスペだから多分そこまで考えられない
と言うかうんこ座りって時点で小足対空の話じゃ無くてムンスラ系対空の話という前提が分かってないのか
>>368
うん、だから対戦してみようよって言ってるのよ >>371
対戦対戦言うけど対戦するとして何を証明すんの?
君が下手くそなハイデルンだかレオナだかを使ってうんこ座りから対空ミスって間に合わないとこを見せたいの?
なんか意味あるのそれ?w 裏シェルやっぱ弱いよな
表と同じ通常なら行けるだろと思ってしばらく頑張ったが全然触りに行けない >>364
4経由しなかったら必殺技出る理由がわからん
5と6のどっちかが経由するからその立ちモーションに当たる気がするけど
今トレモで試せないから明日検証してみるかな
中段に立ちガードしようとしたら7まで入ってて喰らうの腹立つわw >>372
お前が立ちガードせずにムンスラ全部間に合って出来るかどうかの検証ね
だからオンライントレモでも良いよ >>370
触られて立ちガになったから出ないは100歩譲ってわかるけどジャンプして食らうならボタン押せてないか溜め足りてないしかなくない?
明天は1タメ7対空多用するけど1回もないって言い切れるぞ >>375
それわざわざ君とやる意味あんの?
pcのチャンピオン帯で当たるタメキャラ使いは普通に小ジャンプにも対空合わせてくるからうんこ座りで待ってたら迂闊に飛び込めないことは分かってるんだよな
psのラグ熱帯で低ランだとどうか知らんけどもw >>377
お前が対空出来る訳じゃ無いってこと?
そしてチャンピオン帯に早出しjdとか使わないから対空取られまくる雑魚なのかな?
そもそもチャンピオン帯でもハイデルンとかレオナは脅威にならんからな >>373
触ってからが火力スタートのキャラだけどその触りに行くのがきつい
そして表と違ってコマ投げがないからきっかけが乏しい
体力リードして遠間で時間一杯ちくちくして焦らせるってキャラかな
しかもコンボ通ってもEX技繋いでいかないとダメージと確定ダウンとれんし
ワンチャン通るなら表使うよなって >>377
あれほど対空取れると宣ってるからお前が出来ると思ったらまさかの有名人ですらない野良チャンピオン帯のタメキャラ使い頼り?
あば男が言ってるだけで盲信とか言う割にお前は野良チャンピオンに対空取られるだけで盲信してんのな >>378
俺はタメキャラは使わんからな
そしてハイデルンやレオナが脅威にならんは流石のエアプだわ
数が少ないなら分かるけど、強さなんて人次第なんだがw 早出しジャンプ攻撃もこういのがあるよーって対策の一つだからこんなに盛り上がる話題でも無いよね
効く相手なら使えば良いし効かない相手なら>>213みたいに散らしながら対策して試合が回ってくもんだし ここのがいじおじってなんで02や98にいかずにずっとしがみついてわめいてんのかね
ホラーだわ 元々の話だけどうんこ座り対策を聞かれて早出しジャンプ攻撃って答えるのがほんとエアプのコミュ障なんだよね
数ある選択肢の中の、それも相手によっては全く通用しないというかなり優先度の低いとこをいきなり持ち出してんだからw プロクラスでもどうせラグいし対空出ないでしょでやってるゲームって事だよそんなゲームなのに対空から確認余裕コンボされたら人も減るわな >>382
うんこ座りして対空取るだけだから使えないとか関係無いよ
だから明日オンライントレモな
それで垂直小jとダッシュ小足と早出し遅出しで使い分けるから対空全部ムンスラで落としてね
あと結局お前の口からタメキャラエアプ宣言出たね
それでよく溜めキャラの対空語れたな? >>387
トレモをまともに使えない君と違ってこちらはトレモでだいたいのことを調べられる技量があるんで
申し訳ないねーw >>385
優先度低いならあば男が最初に対策聞かれて言わないよね?
でも一番最初に言ったのがこれ、有名プレイヤーが真っ先にあげたのはどう捉えるの?
あば男の威を借りて悪いけどさ 流石にガードモーションで技が出なくなるなんてことはないっしょ
それは入力の途中の4入力でガードが成立しているだけでは >>388
いや口だけじゃ無くてさ。
それだけ宣うならやって見せないとダメだよ?
議論で早出しが対策にならないって言うならお前がそれを証明すべき義務があるからね >>389
ps熱帯のラグ+低ラン環境向けにお願い行動を披露しただけでしょ
あばおの威を借りてる自覚はあるんだ、ちょっとだけ見直したわw >>392
だからpcでは対策にならないって言うならお前がやって見せてと言ってんのよ
俺はpcでも早出し攻撃に対空をムンスラガードさせられるのがあったからね?
お前は全部早出しも落とせるならオンライントレモでやって見せてと、録画してるからテンテンって名前で来いよ
部屋でレディ押した状態にして名前は晒さないから >>393
だからそれは君が下手くそなだけでしょ?
弱鬼焼きガードして確反とるのが信じ難いっていう低レベルな世界の人じゃん君はw ビタで7入ってるんじゃなくて4経由してて、そこのフレームでガードしちゃってるぽいよな
トレモで試してみっかなあ >>394
俺は自分を下手の部類だとは思ってないよ
お前は俺より上手いからうんこ座りしてればムンスラ全部落とせるんでしょ?
だから明日の夜トレモで実戦してくれよなー
鬼焼きは関係無いから必死の論点ずらしすんなよ >>396
うん、自分が上手いと思うのは自由というか自信を持つのは大切なことだよ
でもまあ残念ながら君は大したことないの数々のレスから滲み出ちゃってるからw
身の程を弁えるのもまた大切なことよ >>395
立った時点で相手の攻撃判定に自分から巻き込まれに入ってるから立った時点で相手の攻撃持続が重なってたらガードになる
だから7行って必殺技出る前に4でガードになっちゃってる >>397
結局オンライントレモからも逃げるんだなぁ
もう断る理由すらメチャクチャ
死んだ方がいいよ君 うんこ座りって言い方にしゃがみ待ちに対する憎しみというか卑屈な気持ちが表れてるな
ほんとこいつら予備知識なくても自分が狩りやすいスタンダードで弱いキャラ以外認めないしきもいな だって端末コロコロして自演するやつなんかと戦いたくないよ普通は
ip知られるのも気持ち悪いしムンスラ対空してるとこにラグとかかけてきそうだしw うんこ座り対策の議論で罵り合いになってここまで収拾つかないとはね…
罵り合ってる人達は相手を見下さないと息が出来ない人種のようだからまず勝負してケリ着けたほうがいいよ
この議論で早出しJCDが対策とかムンスラ出るとかその一点に固執して無理に正解を出す必要性が全く無い
対策として選択肢が複数ある時点で絶対正義なんてものは存在しないでしょ?
魔法の言葉【状況次第】てヤツじゃない? 対空に狙ってラグかけられるかもとか糖質だろここのがいじ >>351が動画出してくれなかったらこのスレで>>261みたいになる奴も多数居たんだろうな
多分対戦から逃げてram晒した奴と同一人物よねこの厚顔無恥なキチガイ
こんなあからさまなゴミクズ底辺育ちのキチガイなのに動画が無ければ早出し攻撃の有効性すら気付かずにテンテン一緒になってミネオ叩きしてたんだと想像するとやるせなくなるわ >>404
お前がミネオじゃんw
そういう気持ちの悪い自演ばっかしてるからバカにされんだよ 雑魚キャラ厨の雑魚同士で揉めてる事ほど醜いことはないな オンライントレモぐらいならやってみたいけど変に粘着とかされたらやだなぁ >>402
この流れとこの内容でさ
罵り合ってるとか言って喧嘩両成敗みたいにしてるって流石におかしいだろ…
テンテンなんて対戦からも逃げてオンライントレモで対空ガード出来るかどうかの検証からすらも逃げてるのによくそんな有耶無耶に出来るな
自演疑うわ、自演じゃないなら内容分かってないのに口出す変人か? >>405
ミネオだが?
なんで急に自演扱いしてんだよガイジ 「下方向に強いジャンプ攻撃持ってるキャラなら」
って文面付いてりゃまだみんなも納得しただろうに
何でそこまで意地になってんだろ さすがに文体変えないと誰が見てもバレバレやぞ
ミネオもJPWも文体全然変わってねーじゃねーかw
言葉のチョイスも同じような感じだし 対空ガードとかなったことないぞと思ってトレモで見てみたら俺の入力4入ってなかったわ
そりゃガードにならんわけだわ >>411
話逸らしかよ
今度はミネオのIPじゃないってだけで自演扱いにして有耶無耶にして論点ずらし
最初からミネオ隠さず話してるだろ
頼むよ外野の人このテンテンなんとかしてくれ >>398
コマンド成立前に攻撃判定重なってるってことか
ビタで押せばしゃがみ状態のままムンスラ出るかと思ってたけど立ちは経由するんだな あのー
トレモのレコーディングで早出しジャンプ記録して7終わりと8終わりを試せばいいだけですよね 今バージョンの紅丸楽しいね
先鋒で強雷鳴刀でゴリゴリ行くのも楽しいしEX雷鳴刀からクラマが安定して繋がるの知ってから大将でも安定するようになって楽しい ?
じゃあなんでミネオとJPWを使い分けてるんだ?
自分の意思とは無関係に勝手に切り替わるの?
ざっくりとしか読んでないが外野の意見からすると何度か言われてるけど相手のミスやラグに期待しての行動は
やっぱり「対策」とは言えないと思うがね
うまくいけばラッキーくらいの選択肢としては有りとは思うが「対策」として紹介するのは首を傾げるね >>413
なんで急に自演扱いしてんだよガイジ
端末コロコロの気持ち悪い君と違って俺はこの端末以外から書き込んだことないんだわw >>415
いや、コマンド素早く出来るなら経ち経由しなくても出るっぽい
ただ実戦でそこまで正確に素早く出来るかどうかと言えば難しいと思うよ >>419
平気で嘘つくキチガイの言うことなんて信じられるわけあらず >>422
まあ端末コロコロで自演が当たり前の君には信じられないだろうね
君の中ではありえないという庵の鬼焼きガードに確反入れられる人間がいるように、
君の世界の物差しだけで物事を測るのはやめた方がいいと思うけどねw むせぶだいちとかのシリーズでもめるがいじかお前らは >>418
お前は文体使い分けてるけど内容で自演バレてるぞテンテン
そこがまたガチキチの証
この話なんてミスやラグなんて関係無いから、それが関係あると思ってるのはテンテンの主張よね?
そして対空ミスしないならうんこ座り最強なんだからミスを誘うために色々行動散らすんだよ?
うんこ座りしてる奴のミス前提で行動するのがダメなら何がOKなわけ? >>423
ブラウザ部分変えてないんだから分かるでしょ?
そこ突っ込んで勝ち誇ってるガイジなのは君だけ >>421
ヒットボックスのそう言う所の知識無かったのね ブラウザのとこじゃないよ
主張がガイジすぎるからどれが自演垢かバレバレなんだわw >>427
ヒットボックスというかタメ対空かな
早出しだろうが普通にやって全部落ちるしガードとか何言ってんだ状態だわ >>428
>>280
お前のこのセリフ忘れたの?
ここブラウザ部分だよ? >>430
それ俺のセリフじゃないけど??
何一人でいきなりあたおかしてんの?w 自分に意見するやつは自演扱いワロタ
あば男の動画で言ってる熱帯ではっていうのはラグに期待してのことじゃないの?
この辺もPSとPCで変わってくるだろうし
それに>>412みたいな例もあるわけだろ
それを指摘して言ってるんだけど ぶっちゃけここまで相手が狂ってても外野は同レベルの争いって思うんか?
話通じない相手なのは分かるけどさ
反論出来るからしちゃうけど何言っても自作自演と論点ずらしと無知無理解で荒れるだけよね >>433
それ全部君に対して抱いてる感想だと思うよ外野はw >>432
テンテンと同レベルのキチガイが同時多発で存在する訳ないだろ?
お前の異常性ガイジ性発達アスペを自覚して下さい
KOFスレにずっと昔からいるだろお前 >>431
まぁお前だろうけどね
ブラウザ部分は変わってないんだから別人のふりして自演なんてするつもりさらさらないって事も理解出来んのか >>436
な
これがまさに話が通じない、論点ずらしと無知無理解ってやつですわw >>428
説明しとくと
ブラウザの所じゃ無いよとか言ってるけど変わってないのはブラウザと所だよね?
アスペすぎて理解力もゴミか 普段強キャラに発狂してるがいじ同士がしょうもないキャラの知識でマウントとりあうとか実戦では全く役に立たなそうで滑稽 テンテン寄りの発言したから気に入らないんだろうけど
こういう全方位に噛みつくやつなんなんだろうな
きっちりあば男の動画でとか安価で説明してやってるのにそういう部分はノータッチだし
自分に反論するやつは全部敵!少しでも自分の敵寄りの発言するやつは全て自演!って本気で思ってるのか?
客観的に俺の発言と自分の発言見比べてどっちがキチガイに見えると思ってるんだ?
一応言っておくけどテンテンとは無関係だぞ
まあ自演でないという証拠は出せないが自演だという証拠もないだろ?
お前にとって俺はキチガイなのかもしれんけどそれはあくまでお前の感性だし証明にはならんよ 争う時点でどっちもどっちだけど片方溜めキャラ使ってないのに争えるのは凄いなw 上でガードポーズがどうたらって話あったから試してみた
使用キャラ、レオナ
相手、クリス(JD使用)
結果として引き付け過ぎてガードしたり食らったり相打ったりはしたがガードポーズを優先して落とせるものが落ちなかったって事はなかったな
ガードポーズ取る時は必ず相手の攻撃が経由した4に「当たった」ときのみだった >>440
そりゃ急な自演扱いで煽ったりしてるからバレるよね?
テンテンみたいにミスとかラグとかを反論に使ってたり
大会とかもevo以外全部熱帯なのに熱帯前提で反論に使おうと必死な時点でテンテンの自演かテンテンレベルのガチ障害者
いままでのオンライントレモとかの流れ見てテンテンがわに立つって相当知恵遅れの論理的思考出来ない馬鹿じゃん?
そんな馬鹿すぎる奴いるの?
お前の人生ってそうやってレスバや自作自演にしか力入れてる感じするわ
あの見苦しいトレモ検証すら避けてるのにこの後に及んでレスバ勝とうとしてるって完全に病気じゃん 使ってる人が極端に少ないだけでハイデルンって相当強キャラよな タメキャラを使ってないと言ってもトレモでちょっと検証すりゃすぐ有効性がわかるような浅い対策(笑)だからね
ガードモーションで必殺技を縛ることができないってのも俺は検証した上でだいぶ前に言ってるし、
ただの対空ミス期待のお願い行動の上にリターンも薄いからこりゃないわって結論もかなり前の方から出してる
でも相手がガイジすぎて言葉が全く通じないんだわこれがw >>418
あとミスの件に答えられてないからね
ミス狙いじゃないうんこ座りが崩されるって何がミス狙いじゃなくなる訳?
こういうメチャクチャな事で反論した気になってるガイジ性がテンテンなんだよお前
オンライントレモからの検証してくれるんか? ハイデルンで相当な強キャラなら使えばいいのにほんとゴミよなここのがいじ
そんなに負けた言い訳したいかね >>444
上位キャラに圧殺されるんで微妙になってる >>445
まだなんでガードになるか理屈が分かってないんか?
病気か?
オンライントレモするか? >>445
だからさー
ムンスラ対空待ちのうんこ座りなんだから早出しはお願い行動にはならんって
読み合いなの、分かる?この理屈 >>449
ほんとアスペやね君は
早出し攻撃がシステム的にガードモーションとらせて縛ってるとかじゃなく、単に入力間に合ってなくて対空ミスってガードになってるだけって散々言ってるやんけ俺も他の人らも
何も理解してないのお前だけだよw あば男の動画で熱帯ではという発言はラグによる対空失敗を期待しての発言だろ?
そこも回線よくてもPSだと50~60ms、PCだと20~30msと違ってくるだろ
PSとPCで変わってくるときっちり言ってるし
あば男も同じこと言ってるぞ
そういうこと踏まえての発言だし
>>412という例もあると丁寧に言ってやってるのに
お前は俺がミスやラグという言葉を使ったことに固執して勝手にテンテンの自演だと決めつけて
発狂しただけじゃん?
あと俺にはJPWとミネオ使い分けるのは早々にワッチョイ指摘されて自演失敗したのを誤魔化すために
無理やり続けてるようにしか見えんよ
それとも自分の意思とは無関係に切り替わるのか? ゴミ同士で揉めてるけどそんなもんどうでもいいわあほだろこいつら >>451
お前ホント何も理解出来てないんだな
あば男の動画の説明も理解出来てないガチエアプじゃん
ガードモーションで縛ってるってなんの話だ?
システム的にとかもずっと言ってるけど意味不明
>>398見てちゃんと理解しとけよ >>454
入力のタイミングと速度が遅いとガードになるってだけの話だろ
そんなん皆んな理解してるわ
だから対空ミスってるのを狙ってるだけのお願い行動って言われてんのよ
日本語もろくに通じないとかほんと参るぜw お前らお盆でご先祖さまが帰ってきとるんぞ?
なんぞこのキチガイっぷりわ >>351
>>452
あば男がどこでpcとpsちがってくるって言ってんの?
そうやって捏造するのが分かりやすい
オフラインでも超反応しないと落とせないって言ってるだけじゃん?
それに元々が熱帯の話だしヒットボックスみたいな特殊アケコンを前提にする訳ないじゃん
反論する為にどこまで必死に細かい部分探してんのこの異常者テンテンくん >>456
テンテンが頭おかしすぎてさ…
もうこんなん相手する方もダメか >>305
頭悪すぎて草
お前の理屈だと格ゲーに調整なんかいらないなw 最初はあば男の動画なんて無いとか名誉毀損とかガイジ丸出し発言して
いざ見つかったら相手のミス待ちラグ待ちだから対策じゃ無いとか
じゃああば男がコメントに対策として教えてるのもそうじゃん
単純に反論の余地が無いレベルで破綻してるんだよテンテンは あばおなんか関係なく、ただの対空ミス狙いでリターン薄いって最初の方から言ってるけど
そうやって捏造するのがわかりやすいw てかさあ、タメキャラのうんこ座りどうすりゃいいの?って人に対して
あばお配信で聞き齧ったことをそのままパクってマウント取ったろwっていう君の浅ましい魂胆が全ての原因なわけよ
そこを理解してるか?
まずタメキャラ側の意識を散らしたり相手が動くようにし向けたりってのがセオリーで、そのための選択肢の中のだいぶ細いところでしかないからね、お願い早出しジャンプ攻撃とかいうのは
君の回答があまりにも不適切で的外れなのが悪いわほんとに 全然関係ないけど今のハイデルン強いとか思ってるエアプがいるってマジ? まだやってんのか。
レス番飛びすぎ。
いうだけ無駄だからさっさとあぼーんしたら? >>459
社会現象だったころは後から調整とかしてなかったのにわけのわならんこと言って草生やしてるがいじなんなの >>463
言い訳のために弱キャラしか使わないやつがハイデルンにまで文句つけてるだけ >>465
そこまでハイデルン知らないけど強いて言うなら弾とムンスラの硬直が結構長い事かな…まあムンスラの硬直が大きいのは当然として弾の硬直は思ってるより長い
アテナとかだと飛ばれてもガード間に合うタイミングがハイデルンだと余裕で確反だったりする
しかも見た目詐欺すぎて弾の判定がメチャ小さい EVOのtop8見たけどアメリカ勢1人もいなかったしその下の順位も台湾やメキシコばかりだったが
もしかしてkof シリーズって欧米ではあまり人気無い? 軍服のハイデルンがモーコンにでてフィニッシュヒムすればワンチャンあるかも 神ランクだとハイデルンは弱キャラ
神を否定できる人間いるのか 神ランクってシャオハイ?
ここのがいじにとって神なのか
神は言い訳ばかりする雑魚ども見てなんて言うんだろうな >>429
KOFでヒトボ使ってるとは思わなかったわ、147か158、159が現実的な入力だから17で出してるのは流石に考えなかったw 結局クローネンが最強になった模様
クーラと決定的に違うのは火力か 8以上が強キャラ 6以下が弱キャラ
となると7のクラークは中キャラか
まあそんなもんだよなクラークなんて god of ramonさんはクローネン弱い庵強いと言い続けてなかったか?恥ずかしい人だな やっぱ弾キャラ軒並落ちてるな
弾弱体調整必要あったか?
上の連中大半が弾に強いし 俺レベルだとアンヘルにまとわりつかれてわけわからん中下段仕掛けられて、恐竜に小パンピッピッされて、マキシマにガーポ取られまくって死ぬからこのランク表関係ないんだよなあ 弾に弱い社長とか結局今もたまに弱いし
なんか調整がズレてんだよな >>469
予選はアメリカ多かったよ。殆どといっていいくらい。使用キャラはキング多かった気がする。アジア勢が強くてmokさんのククリが3タテしてたから実力差がかなりあったんじゃないかな >>479
前の時点で別に弾強くなかったしな
全員小ジャンプで技出してたら簡単に避けれただろ
しかもクロや社とかは弾飛ぶの難しかったのにね ルガールなんか目からビームスカリまくってストレス
判定狭すぎだろ >>483
アッパー調整とかいうけど理不尽さが増したのと、グラた当たり判定が違いすぎてトレモで全ての技を調べないといけないんで好きな人は問題ないだろうけど新規には怠いゲームだと思う。
ウィップのMUGENハリボテ感ほんと雑で対戦するとやる気失くす お前らほんとあほだな
粗探ししてないで楽しいとこ探せよ
ないなら時間の無駄だからやめろよ >>468
弾の硬直デカ丸水産なのは知ってたけどムンスラもデカめなのねなるほど…JC、JCDと置き2Cに痛い目合ってたんでちょっとその辺突いてみますありがとう >>479
ジャンプで抜けやすいだけじゃなくて弾抜け技が追加・強化されたしな
今は弾でチクチク攻めるよりもどこかで一点読みのジャンプ通しやすいしリターンも高いから結果的に弾キャラが絶滅した 前バージョンで弾強いとか言ってた人がもう初心者だからな
キングの暴れ弱体化もどこの声を聞いたんだかって感じ
アメリカの声でも聞いたんかな 調整はサムライキャラ出て様子見てからかな?
今やってる層はもう辞めないだろうし 今いるがいじは最後までしがみつくだろうからサムスピキャラを簡単でくそ強くして発狂させまくってほしい 次の調整でもアッパーでクソキャラ量産させるようなら止めるわな流石に
DLCも様子見する 5点以下をクーラジェニー並の鬼強化
7と6を微強化すればいいな 小ジャンプ強斬り連発してるだけで試合終わる感じにしてここのこどおじを発狂させてほしい 9以上弱体化
8微妙に弱体化
56微強化
4以下強化
アンヘルラモン削除 何故かダーリィ出してるのはポリコレ配慮してんのかね
ガルフォードでパピーしたかった >>475
個人的に役割が違うって感じだがゲージ互いに持ってたら、上を完全に拒否れて殺せるクローネンなんだろうな
ただ先鋒最強はクーラだと思う、小足と弱ブレスおかしいよあいつ
VTRが壊れてたからわかりづらかっただけで前verで昇竜が微妙に弱かったのは正しい姿だったんや… ガードさせて確定があるのは一部キャラか状況限でヒットしたらコンボのBストライクもヤバいし近D中段とか下手すれば前バージョンのテリーより強いよな
弱点だった飛び道具対策も徹底的に補強された 右京さん出してアンディロバートと美形会議したかった >>501
大会でも普通に活躍してたからね
スレじゃ弱い弱い言われてたけど大会の活躍みたら弱い訳ないと思って調整心配してたら案の定だった
庵も結構そんな感じだから調整慎重に考えてほしい
シャオハイのランク9って火力や飛びの判定が優秀な上にけん制の性能軒並み高いから分かりやすい
結局調整後に過疎化進んだのを感じたから黙ってやめた人多かったんだろうよ ロックって目立ってないけどこいつも相当クソだからな
小足固めも強い牽制も火力も飛びもやたら強くてコマ投げも持って突進技もあって弱点あんの? まだKOF15は持ってるよ
オメガルガール配信辺りまではやってた
今はさっぱりやってない
俺と同じような人が多いと思う
また始めようって気に中々ならないんだ >>474
これを見て思うのは当初猛威を振るったVRTも多少の調整でここまで相対的に弱くなるんだなと。つくづく調整って難しいんだな。 多少の調整じゃないだろ
ヴァネッサはガッツリ弱くされたしラルフテリーもなかなか手痛い弱体を受けてる
んで周りは魔改造と言えるレベルの超強化されたキャラもいるからそりゃ相対的なキャラの強弱は大変動するだろ ヴァネッサは前のバージョンから比較すると残っている武器ってJCDくらいだよな
JCがめくれたり乗っかりが強いからガッツリ弱体化したけどジェニーのJBでめくり性能を異常にしてランク上がったしどうすれば強くできるかはSNKもわかってそう
まぁジェニーは他にも破格な強化をもらったけど ヴァネのjc早出しも強かったけど今はクーラで代用出来るからな >>510
わかって調整して結果過疎らせてるなら間抜けすぎる 裏シェルミーの必殺技が全部うんこなんだけど、小ジャンプのめくりまで取り上げる必要なかったんじゃないの >>509
結果的にガッツリ弱くなったけど、一つ一つの技の調整見たら数フレの微調整や判定の微妙な調整だろ。
だから調整は難しいって言ってるんだよ。
全キャラ全技の相対的に完璧な調整なんて出来るはずない >>512
ジェニーに関してはDLCとして新規で作って、しかもロックと牙刀が強キャラの中ジェニーだけ弱くて使用率が低かったから雑に強化したんじゃね
強化の仕方がヴァネッサ寄りの立ち回りの横押しと運んで高火力で強制ダウンの押し付けクソキャラ路線なのが致命的 >>514
文面にしたら微調整に思えるのかもだけどゲーム的な意味で言うと大きい調整ばかりだよ特にヴァネッサとか超強化組とかは
全キャラ全技の相対的に完璧な調整なんてものは個人の主観でいくらでも変わるものなので絶対達成不可能だし開発もそんなの目指してないと思う 超強化されたのって
クローネン、クーラ、ジェニー、社、千鶴、庵、、、ぐらいか
他誰か居たっけ? K'も色々強化されて楽しいキャラになってるんだよな >>517
シェルミー、ベニマル、ユリ、ウィップ、k'、シュンエイ、明天、リョウ、ハイデルン、イスラ
この辺りも大分強化されてなかった?
こうみたらなんでも強化しとけみたいな雑な調整でクロやクーラやジェニーみたいなクソ理不尽なキャラが生まれちゃった感じするわ
逆にほぼ同じな京、ロックや弱体化したガトー、舞、エリザのランクが強化されたキャラに及ばないのがな
火力や判定やリーチをそれぞれ分解してどれか尖らせたらどれか弱らせてって論理的に強化弱体化した方がいい調整出来そう >>520
強化されたキャラが弱体化されたキャラに及ばないの間違えね 元々SNKってバランス調整まともにできたこと無かったし
超強化されたキャラが居ること自体
別にそんなにひっかかりは感じないな
今後もどうせやるよ シリーズエアプだと分からんのかもだけど現バーはKOFにしてはバランスが神がかってるまであるからな
シャオハイランク下位のK'あたりでもクローネンやクーラ相手に割と普通に戦えるしな
強さとは別にクソキャラがすぎるからクローネンとクラークはマイルドにして欲しいけども 調整はちゃんとしてるに越した事ないけど
ループ系の無限コンボとか小足がガード不能とかないからKOFにしては結構まともだなと思ってる クローネンはEX昇竜が無敵なしなら良かった
対空スパキャンアドキャンは出来るキャラそこそこいるから弱昇竜スパキャンならそこまで文句はない
ノーゲージ昇竜スパキャンパナしならガードされても1ゲージ支払うけどクローネンの場合は0.5で済んでるからな
とにかくパナし前提の読み合いするのがつまらん 弱EXスラも裏クリスの竜巻Pと同じで確反でいいでしょ
それでも弱の時点で追撃出来るから裏クリスより強いぞ >>515
強制ダウン技増やして、足まで速くするとかまじでいらんかった
どっちかでいいだろって、おかげで何か引っ掛かったズザーそっから足の動きに似つかわしくない速さで迫ってくるのが怖くて仕方ねぇよ 次の調整が
5月の調整の失敗点を治すだけの常識的な調整か
それともまた環境を変えるためにシーソーみたいにガラッと変えてくるのか
前者の微調整の方がバランスは良くなるけど
プレーヤーの飽きに対しては効果薄いし
格ゲー運営でどっちが正解なのかよくわからんわ >>528
飽きさせないとか言ってるけど結局バランス悪くて過疎化進んだら飽きる前にやめちゃうよね >>529
スト5と鉄拳7がまともなバランス調整された回の方が圧倒的に少ないのにあれだけ長続きしてるから
ホント何が正解かよくわからんわ
理想論というか、結果論として
クローネンとかジェニーの強化はやり過ぎだったって言いたくなるのは分かるけどね 昔の格ゲーとか現代格ゲーよりはるかにカオスなバランスだったけど普通に人が多かったからね
エアプだとバランスが悪くて過疎ったと認識するのかもだけど、
どう考えてもバランス云々よりもフリーズバグとかランクマ仕様のが影響大きいと思うわ 弾キャラが上位層と下位層含めた全体の勝率見ると猛威振るったのはわかるんだが
弾飛びやすくする全体調整に加えて弾キャラの性能自体を下げてるのがチグハグなんだよな
弾がひっかけにくいという弱体化点を調整班は甘く見てた なんかドラゴンホールファイターズで俺みたいな下手くそと出会えるの感動したわ。
KOFとかはもう過疎でマニアしか滞在してないから実質オンライン対戦が成立してねぇの…
過疎るって悲しいよな… おまえら多分やってないだろうけど
DNFという、初回調整入る前に廃墟と化した格ゲーもついこないだまで存在してたんだよ ドロレス
ヴァネッサ
明天君
この3キャラガチで見ないわ >>531
昔の格ゲーがカオスなバランスでも人が多かったのは単純に他に楽しいコンテンツが少なかったから格ゲーに人が流れてただけ。
今は格ゲーに拘らなくても一生かけても遊び尽くせない楽しいコンテンツが溢れかえってるからわざわざ格ゲーにこだわる必要がないんだよ。嫌ならすぐ他の楽しいことに移っていくだけ。 新規はいま殆ど脱落してるからな
俺は98くらいまでやってたkofプレイヤーだけど15はムズイ
kof初だったら相当やる気ありつつゲーム性が合わないと続かないだろうね
他にカジュアルに楽しめる対戦ゲーは今いっぱいあるし >>531
バランス悪かろうがそこまで偏らないからじゃない? >>537
バランスが原因で過疎るなら、
他の娯楽が少ない時代でもバランスの悪い格ゲーからバランスのマシな他の格ゲーに移る動機にはなるはずだろ?
でもそういう人ってほぼいなかったと思うぞ
バランス悪かろうが楽しいならやるし、バランス良かろうがつまらないならやらないんだよ
>>539
偏らないってキャラ選がってことか?? >>538
仲間じゃん
俺もガチ遊んでたのKOF98までだよ
今はKOF98UMFEとKOF2002UMだけはたまに遊んでるけどな
KOF15はKOF14同様お休みしてる
KOF2002UMのが難しい気はするんだけどさ
やっぱり遊びやすさやグラや技数も関係する >>540
ゲームが楽しいっていうのはもちろん前提にあるけど、ゲーセン文化で色んな人と交流持ちながらゲーム内外でも楽しめたから多少クソでも人がいたんだよ。
今はオンラインが主流で人と接点持ちにくいから一度クソって思ったら続けるモチベ保てないよ。
いま30~40代のメイン層のおっさんが歳取っていなくなったら格ゲーも終わるよ。それまでみんなで楽しもうぜ >>542
いやいやKOF層は50、60代の人もいるだろ
言ってる事は若い層いないからわかるけどな
年齢層だけは訂正しておく
30代なんていたって後半だよ
30後半から60歳までと思うよ >>542
昔の格ゲーはゲーセン文化があったのはかなりデカいねえ
オンでモチベ保たせるのにはランクマ仕様の改善が一番早いと思うんだよな
ポイント制にして低ラン側が格差マッチを制したら128爆弾喰らわせられるようなランクマのが絶対に低ラン側も上級側も楽しいんだが やば、、
KOFのバランス調整を擁護したら
オッサン達の昔話を誘発してしまったww おっさんになると隙きあらば自分語りしちまうんだ
バランスに関しては完璧にするのは無理だし、本当に完璧になったら誰使っても変わらんてことだからな
それが面白いのかと キャラゲーとしてはつまらんかもしれんが
格ゲーとしてはそっちの方が面白いだろ >>548
平等な勝負になるしみんな同じ技じゃないんだからキャラによって違うわな
人読みやキャラ対策も捗る
強キャラ厨どころかエアプかな? 絶対つまらんでしょそんなん
キャラ選もゲームの楽しみのうちなんだよ
人によって使えるキャラに差なんかないんだからバランスを完璧にする意味なんかないんだわ 完璧なバランス調整は
まぁそのゲームの最後の調整で
真ん中にキレイに寄せればいいかな
ルークとかいうバカは知らんけど >>553
例えばさあ、君はマキシマラモンダイナソーしか使えません、俺はクーラクローネンジェニー使えます
とかならキャラ間のバランス合わせろよって話になるけどね
クーラクローネンジェニーは君も使っていいんだぜ?
まあそいつら使って君が勝てるかどうかはまた別の話だけどもw ああこいつ強キャラは庵しか使えないとか言い訳して対戦から逃げだしたんだっけか
昔知り合いにバイケン好きだけど今回は強すぎるから使わんわ・・・みたいなこと言ってたちょっとキモい奴がいたんだけどそんな感じなんだろうなw クーラとか社とか良くも悪くもおじの貯金が活かしやすいキャラが強いから余計手がつけられない印象
まだシリーズ通して97以外あまり強くないテリーや誰が使っても大体一緒なラルフの方がおじとの差は埋めやすかったんじゃ >>554
君昨日の記憶なくなっちゃった?
ハイデルンのオンライントレモやる? >>555
因みに庵のランクなら3キャラ使えるから対戦するか?
ランク9から上は使えないけど >>554
エアプだからキャラの強さでしか差を語れてないwwww >>560
普通に疑問なんだけどさ
なんで9以上のキャラを使えないの?
強いキャラだからって理由で使うのを避けてるの? >>558
おじとクーラ対決するよりアプデ前のラルフ対決する方がワンチャンはあると思う ちょいちょいランクマで戦ってた台湾人(回線3)がクーラクローネン使うようになっちまった
勝ちたいとそうなっちまうよな…… >>562
いいからオンラインとれもやろうな
今検証したら早出しでも普通に有利取れてるわ
動画うpしますね
>>306と>>312の知識もゴミだからテンテンの自演って事にしておくね
そうしないとこのスレガチで低レベル集団になっちゃう リョウは中堅くらいと思ったがシャオランだと弱いな
やっぱ立ち回りに難ありか >>565
ランク9以上が使えない理由は答えられないの?
そんなに都合が悪いことだったのか
なんか痛いところ突いちゃったみたいでごめんなw 間違えてるだけなのか
俺の知らない愛称だったりするのか
シャオランじゃなくてシャオハイじゃね? せっかくチャンピオンになれたのにいきなりシャオヘイと当たってワロタ。
やめてくれよ。 >>568
一応これ
早出しと早出しとダッシュ小足と地上あたる出し方を記録してやってます
あとで早出しに批判的だったIPまとめてテンテン自演調査しますわ >>569
シャオハイのランク
略してシャオランだろ >>572
お前は俺とオンライントレモだよ
さっさとやろうぜ >>572
>>573
サンキュー理解力足らなさすぎたわ
仲いいなおまえらw >>554
対戦に勝ちたいと対戦で遊びたいの違いだな。
evo決勝が良い例だろ。
それについてくる奴なんかいないんだよw >>577
エンジョイ勢ならキャラ差をあまり気にしてもしょうがないんじゃないかなあ
どうせキャラの強さを大して引き出せないから強キャラも弱キャラもないようなもんでしょ >>429
今調べたらお前>>244と>>256かよ
ゴミカスやな…
為キャラで対空早出しで一回もミスしない奴いたらお前だな >>566
リョウは端限定で火力出せるってだけで
立ち回りは並以下だし崩しも最低クラスだから評価低いんだろうね
スタンダードに弱い リョウは手足の短さがストのダンに近いイメージがあるなちょっと火力バカなだけのダン
正直K'がリョウと同ランなの納得いかないんだよな
シャオハイK'エアプだろあいつ >>543
60代がKOFやってるって思ったらすごいな想像してなかったわ。
ボケ防止とかに指先動かす格ゲーはありかもしれんねw >>581
言うて火力も唯一の取り柄ってだけで
上のキャラは画面位置関係なく高火力出せるの当たり前みたいなとこあるからなぁ
通常技は弱攻撃が軒並み微妙で崩しがやりにくい
強攻撃は遠近共に結構いい品揃えだと思う シャオハイはKも普通に強かった
対戦会で全キャラ使ってるし そういや10先でシャオハイに勝てたやついるんかね
ZIZですら半分取れるかどうかだったが シャオハイ全キャラ使えるだろ
エアプとかよく言えるわ。スゲーなw シャオハイがそこまでやりこんでないキャラだとしても周りが使ってるだろうしな
それをエアプと言えるのはさすがっす テンテンガイジ言ってること的外れすぎだしミネオからは逃げ回ってるしでこのガイジ生きてて恥ずかしくないの? なんか新バージョンになってからロバートの使用率が大分減った気がする キャラランクって上位層とドベ層以外は適当になることなんてよくあることだからね
シャオハイが言ってたからこのランクは全キャラ完璧に正しい!盲信します!とかいうほど脳死してるわけじゃないのよこちとらは ここのがいじはシャオハイに心酔してるのにシャオハイが強いと言ってるキャラは頑なに使わずぼこられて発狂してるのが最高にがい 裏オロチでシェルミーだけ頭一つ抜けて性能悪いな
まぁ昔からだけど
覚醒すると弱くなりすぎとか どうでもいいけどテンテンガイジはミネオから逃げるなよw
恥晒しがかっこここいと言おうとして自滅してるぞクソガイジw え、まだミネオの相手せんといかんの?w
あの変な動画見りゃ分かるでしょ俺とか他の人が言ったことをなんも理解してないなーって
話の通じない障害児の相手は嫌だよ俺は シャオハイランクの7-5くらいはかなりアバウトだよな
多分イメージで語っているキャラも多いと思う 側から見たらお前らどっちもガイジなんだよいい加減気づけよw >>590
要所のボルテックで溜めつつ自活できれば可能性はあると思うけど中堅大将のが向いてそうではあるね >>593
通常技やしゃじつの仕様変更で接近戦はいくらかマシにはなってるけど
ゲームスピード速いKOFと接近戦苦手の待ち主体の弾キャラってクソ相性悪いよね。
KOF11のボスみたいな弾幕でも張れない限り >>596
K'もうちょい上じゃね?っていうのには割と賛同する人もいるんじゃないかなそんなことない?
7くらいはあると勝手に思ってる DLC阻害するモルモット達はお仕置き
新作決定んほりランク9は据え置き
映ってたビリーはやけくそ強化 >>601
ルガールと同じは流石にないかなって、あの髭親父いくらなんでも足短すぎる…あとリョウも個人的には今なら火力リターンで喰えるタイプだと思うんだがな
前と違って触られたらヤバイみたいな圧はあるかなーって >>598
やっぱ難しいみたいですね…
ありがとうございます >>601
中層はあんまりガチガチ決めちゃうとレシオ大会で組む幅が無くなるから使用率も加味されてるんじゃない?
知らんけどw アンディとアテナは一つ下でユリとアッシュと明天君は上げていいと思う
今の環境最低限のコンスタントな火力がないとやっていけない シャオハイランク3と9~11はほぼみんな納得だと思うなレシオ大会あったら4のマキシマはお得感あるよね シャオハイのK'って結構前にシェルミーと一緒に使ってたのしか見たこと無いわ 雑魚が増えてきた、ありがとう。
俺のような糞雑魚と同レベの人がいて歓喜 ザコに三タテとかすんなよ
惜しいところで勝ちを逃さして餌付けさせるんだ
そうでもしないと人口増えない イキリ陰キャのギルティガイジもIPありだとビビってこっち来れないしやっぱガイジってなにしてもガイジだなって kofもギルティみたいなアニメグラフィック路線に行ってくれれば良かったのに
リアル路線に行くとストや鉄拳みたいなゴリゴリ外人みたいなキャラデザの未来が見える リアル路線はモデリングに金かかるからやりたくてもやる金が無いんじゃないか
またアラブの富豪が出してくれるなら分からんけど 早出し攻撃で溜め対空がガードになると言う対策が意味無いと言ってる低レベルなエアプのテンテン自作自演まとめ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1660100097/
あば男アーカイブ https://youtu.be/PpAcfRPLN0M?t=6780
トレモ検証 https://uploader.cc/s/iqvbxjgng09v6yczj38gqf8x4uv5zx4lx2u7tm0kc0bi4q0wy8ic5nqp59zynp73.mp4
・テテンテンテン MM7f-fsJS [133.106.183.166]
多数
一例→あばおがそんな嘘の仕様をタメキャラの対策ですとか言い切ったの??個人名出して捏造はやばいんじゃないのかミネオ君それはもう犯罪だし訴えられたら負けるぞ?w
あばおの発言まで捏造するあたおか自演ガイジが一方的にボコられただけ
・アウアウウー Sa0f-g55Z [106.128.61.119]
いや対策になってないんだが しゃがんでガン待ちしてるレオナが上見てない訳ないんだから通るはずないだろ
いやお前しかそんなアホ対策書いてないだろ
・アウアウウー Sa0f-tRx9 [106.146.25.82]
ミネオに早出しJDの後が不利とか言っても理解しないし無駄無駄
・ワッチョイW 3bd9-yzW7 [122.25.30.62]
しゃがんで待ってるタメキャラにガードさせられるなら昇竜の前入力時点で攻撃当たるって事かよ暴走キャラでも使ってんのかな
・ワッチョイW 8b9a-4lOq [118.241.250.250]
流石に対空必殺技がガードでかき消されてるとか言うやつにレベルが低いとは達人でも言われたくないだろ
・ワッチョイ 6b88-9bk+ [180.28.247.73]
早出しでガードされたら密着で不利貰うのにそんなんで対策したって言って良いのか疑問だし、そんな不確実なものをあてにするのは危険だと思うが。
・ワッチョイ 0f4d-5Ix7 [153.195.150.123]←テンテン自演確定
あば男の動画で熱帯ではという発言はラグによる対空失敗を期待しての発言だろ?
何度か言われてるけど相手のミスやラグに期待しての行動は
やっぱり「対策」とは言えないと思うがね >>595
変な動画?
お前なにやってるかコマンド見ても分からないの?やっぱエアプだしトレモすら使いこなせてないじゃん
テンテンはさっさと死んでくれ >>595
https://uploader.cc/s/iqvbxjgng09v6yczj38gqf8x4uv5zx4lx2u7tm0kc0bi4q0wy8ic5nqp59zynp73.mp4
この動画見ても未だに対空ミスとか言ってんの?
お前が溜めキャラでガードせず安定して落とせるならオンライントレモで見せてくれって言ってるんだけど?
この動画みて早出しはガードになってるのが分かるだろ?それともムンスラ対空しようとしてるの分からない? 雑魚に甘くしてくれ
勝利の美酒を感じた時にこのゲームの楽しさがわかる キチガイジが一人でブチキレてて草生える
自作自演まとめとか言ってるの誰一人俺の自演じゃないからミネオくんのキチガイっぷりがスレ住民にも伝わってるだろうし何よりだわw >>611
狩られる側だからわざわざ弱キャラ使って言い訳使ってるやつが自分を狩る側だと思い込もうとしてて草 >>619
違ったとしてもお前みたいなガチの無知無能のガイジと同調してるならそれもまたエアプの害悪人間だからね?
結局お前オンライントレモしないんだろ?しようぜ? ミネオのあたおか理論に同調できないとエアプの害悪人間か
ヒトラーよりひでえ独裁っぷりで草生える 投げキャラと弾キャラはレシオ6以下で今でいうところのアンヘル使いみたいにすれば良いよ >>623
完全に知識不足で正論の対策に文句付けて馬鹿にしてる時点でどう見ても低レベルの害悪じゃん
あば男の動画見てもミス誘いとかほざいてるくらいのエアプ無知っぷり
お前Steam版持ってるのは知ってんだからオンライントレモやってお前の対空っぷり見せて見ろよ
それでガードせずに対空ミスったらお前の言うあたおか理論がド正論だってお前の手で証明されるよ? 次から次へとホットな逸材が現れるねKOFスレは…
いつ如何なる時もレスバ相手に困らないとか実際のゲームでこのくらいのマッチ速度ほしいよホント… お願いがあります
ミネオくんの出したうんちみたいな動画に誰か反応してあげてください
できればミネオくんの自演以外でお願いします
ほんと困ってます、ミネオくんがw >>611
それ結構バレてるよたまにいるけど
何やっても一戦抜けするから無駄だぞ 動画見たけどレコーディングを何やってるか最初に一通り見せてからの方が分かりやすいと思う テンテンガイジの何がやばいってマジで自分が正常とか思ってそうなのがヤバい 裏シェルミーの小足キャンセルBDを、DS4のR2に同時押しBD登録して出してるんだけど何故か最近D技が出てしまう
6Bからならそんなことはないのだが、一体なんなんだ ねえほんとに
ミネオくんのうんち動画に誰か触れてやってや
人の心ないんか君らには? ランクマでわざと負ける接待プレイしてくる奴おったわ
ブラックリスト入れてえ >>631
最初から最後まで正しい知識で対策を提示してる。だからこそあば男と言うプロと同じ内容の対策と重なった
その対策にケチ付けてめちゃくちゃ言ってるのがそいつ 昔過疎らしい一番下のランクと格差マッチした時はわざと負けて格闘家に押し上げたわ 超必もうちょい細かく区切ってKO判定できないんかな
裏社で大将戦だったから終わりだと思って
超必決めた後グルグルしてたら相手の体力ゼロなのに
KOしないままクライマックス最後まで行ったわ 裏社のいーとーまきまきがゆっくりになったのが不満なんだけどそういう演出を重視する層はもう辞めちゃったのかな あば男動画のアッシュの弾対策の一つに前転てのが気になった
基本的にアッシュてゲージないと痛いダメージだせないんでて言ってたけど
基本的にアッシュは大将でゲージある前提だから弾に前転はハイリスクだぞ >>589
キングも見なくなったよな
ストライクショットウザかったから良かった >>635
どのランク帯で接待プレイされてるのか知らないけど次から当たったら放置して一線抜けしてどんどんそいつのランク上げに貢献してあげなよ >>633
B押しっぱになってる(離せてない)んじゃないか? >>641
>>312じゃんwwww
このスレって自分の間違いを認めずに相手を一生攻撃し続ける負け犬の腐ったような奴ばっかだな >>620
タクマボコったサチ早く来ないかなー(>>308)
http://futabaforest.net/b/src/1660482924109.png
"ツイッターの声"
>どんな言葉でも「引退」まで繋げます
>タクマ・サカザキ
>タクマサカザキ→クズ→伊藤誠→ヤリ○ン→犯される→引退
ヤバい言葉しかねえ
Translate Tweet
1:01 PM · Aug 2, 2022·Twitter for iPhone
https://mobile.twitt.../1554316437619355648
「アニメ、漫画のクズキャラにイライラする」←いやせんやろ
http://otasoku.livedoor.biz/archives/50918601.html
17. 名無しのヲタクさん 2022年08月10日 19:51
屑キャラとして狙って読者にイライラさせてるとしたら役割は十分果してるよな。そこから少しずつ精神的に成長させるとか、ぶちのめされるとかどこにカタルシスをもっていくかだな。それで上手くいけばキャラとして成功だろ
18. 名無しのヲタクさん 2022年08月10日 22:37
タクマ・サカザキのようなやりたい放題悪事働く度が過ぎたク.ズなのに作中でク.ズ扱いされず一切報いを受けずに、それどころか過剰に持ち上げられて贔屓されまくって他のキャラを犠牲にされたのならばイライラやムカつきを通り越してもはや察意すら湧いてくる
●KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 今後DLCは個別で出てくるのか
もう次のリークは出てるの? K'の勝利セリフで「この炎は誰のものでもねぇ、俺の炎だ!」ってのかっこいい >>642
そもそも回し方が何かちょい違和感
なんていうか回してないよな ところでオロチシェルミーは弾キャラに分類されるのか? ゲーニッツ実装と同時に劣化版にならないように裏シェルミーも強化されて対処できずに発狂するここのがいじを見たい チーム内にゲーニッツと裏シェルミーいるからプロフィール見たら案の定wwwwwとか負け犬の遠吠えするやつとそれに同意する負け犬達の傷の舐め合いを見たい 裏シェル面白いよ
小中JCのめくりが無いのは残念だけどなんだかんだ勝てて楽しい EVOハイライト動画でサンキュロコンボの後のクローネンお手軽逆転が選ばれてて草
もっと他にあるだろ! 裏オロチは三人とも同じようなことしか言わない煽りカスで個性を感じない
2回も負けといてあの言動は小物でしかないだろ >>661
今バを象徴するようなシーンだな
センスあるチョイスだ 性能だけじゃなくて個性まで文句つけだしてるしひねくれすぎだろ >>651
ネスツ編では記憶が無いのも合わせて京や炎に対して苛つきだったりがあり13の頃には炎なんて相手倒せればそれ以上は要らないみたいなどうでもよさげな事を言ってたのに今では何故か自分の炎にプライドがあるK'…
受け入れたって事なんだろうね たしかに裏社は暴言酷すぎ、倒れた相手にせーの!って殴りつける勝利ポーズと相まって感じが悪すぎる
ちづるに対してはマキ姉引き合いに出すとかアカンやつだし
大体さあ、なんでマキ姉殺したゲニが復活してマキ姉は死んだままなん?
加害者は生き返って、被害者が死んだままなの理不尽すぎだろ!
そしてあれだけ嫌がる人いるのに山崎オロチ設定擦り倒して山崎は97での97SPチームでの絡み引っ張ってるのに
龍虎チームは97での龍虎チームでの絡み裏社が極限流道場破りしたのにしたり顔でリョウにまるで初対面かのように振る舞ってんのどう考えてもおかしいよ…
(表社でリョウに勝利すると「極限流空手の時代ももう終わり、これからは七枷流喧嘩殺法の幕開けってワケだ!」って97でヘルバウに「七枷武真館空手」って嘯いた細かいネタも拾ってるのに…)
https://youtu.be/mH9dZV6O81U ここのがいじどもだったら負けた時の言い訳にあえて炎使わずに戦ってぼこられて吠えるんだろうな シーズン2からでいいから
ネガティブペナルティつけてくんないかな 今度は待ち崩せなくてシステム自体変えろってか
基地すぎるだろさすがに
それよりネガティブ発言ペナルティほしいわ やっとチャンピオンになったけど
チャンピオンレベル高すぎだな
またすぐ戻されそう >>671
おめでとう
カジュアルで遊ぶってのもあるからな。モチベ下げないようにがんばろう 遊びでモチベとか言ってるやつやる気なくなってるならさっさとやめればいいのに
遊びになんでそこまでしてしがみつくんだろうか 朝から晩まで掲示板にしがみ付いてる病人が言うのも滑稽だな ギルティ試しにやってみたんだけど操作感があまりにも悪すぎてゲーム自体が楽しいのかどうか考える事ができるまでプレイできなかった
極端な例だけと20年前のモンハンで格ゲーやらされてるイメージ、あれは敵が決まったパターンだからやっていられたけどそれを格ゲーでやられてもな… ストライブも触ってるけど操作感に関しては慣れだな
自由に動かせるようになるとあれもかなり楽しめるんだけどな
あとはおっさんになって新しい事やるのがストレスになってるというのもありそう
最近セールのメルブラ買ってみたけどそんな感じでもう起動してねぇわ >>678
メルブラは操作感は悪くないけどゲームがつまんないからやりたくない
ギルティはそれ以前の話だわ、操作感が無理でプレイしたくない格ゲー初めて出会ったわ やっぱ人と違ういかれたおっさんが集まるゲームなんだな ギルティは一作目の空中コンボ控えめな感じとか操作感が戻ってきてたので好みが分かれるかも
kof15も同じく99辺りが好きな人は特にハマってる印象を受ける。その人達は裏オロチチームファン多いもんね。 99から裏オロチいないのに幻覚見いてんのかこのおっさんは >>666
山崎のオロチ八傑集設定マジでいらんかったな おとなしく黒歴史にしれくれればよいのに
ご丁寧に社との専用掛け合いまで作って…
逆に七枷武真館空手ってKOF97のストーリーでしか出てきた
設定(社がラッキーへカマしたハッタリ)を引っ張ってきてくれたのはうれしかったけど ひらがなガイジって朝寝て夕方起きてひたすら他人を貶してるんだな >>685
なんのストレスもなくて羨ましい生活だよな。
こんなやつが生活保護の不正受給とかしてそう 山崎の八傑集設定を無視したかけ合い作るとそれはそれで非難きそうだけどな
一応表との時点で勝利セリフの変更はあったからあれくらいでよかったかも >>686
最後はクローネンのしょうもない超必削りで決めてるのもポイント高いな
クローネンのクソ・・・素晴らしさが詰まった名試合だわ >>674
遊びなんだからゲームをつまらなくさせてる強キャラに文句言うのは当たり前だよなあ? >>691
格ゲーは強キャラの存在を排除することは不可能だから別のジャンルやったら?キャラ差0のゲームとか ちづるの封印食らうとシャッターストライク出来なくなるの知らなかったわ Steam版でルムマ待機中とかに表示されるプレイヤーごとのアイコンを変更する方法ありますか?あの赤いやつ クリスの竜巻Pがクローネンのただの劣化バージョンなの凄いね
クローネンも一緒に調整しろよ K'の強バイツもクーラ見習ってカス当たり受け身不可にしろ! EVOで弱キャラが盛り上げて強キャラが盛り下げる
よく見る光景
これがスポーツ名乗るにはバカバカしい理由 裏クリスがコマ投げ持ってる以外はクローネンから尖った部分を満遍なく丸くしたキャラだな
強昇竜にどうせ無敵ないんだから発生早めでもよかったんじゃね >>695
調整の予定全然ないの?
ゲニのボスチャレくるフリーアプデのとき? 裏社のCPULV5にしてトレーニングするとえげつないな
空中判定になる技をみんなこっちの攻撃判定出る前にキャッチしやがる
裏シェルミーとかでやるとほぼ何もできないわ
ところで裏シェルミーってレシオどのぐらいになりそう? クローネンに対して4F詐欺飛び以外で起き攻めするのが無駄に感じるくらいには逆択がクソすぎる
4F詐欺飛び出来ない状況の起き攻めなら敢えて起き攻めしないで昇竜と2Aが届かない位置で僅かに様子見したほうがいいんじゃないか?とさえ思えてきた 起き攻めを放棄したらそれはそれでクローネン側が嬉しいからな
立ち回りだけでダメージレースに勝てるならいいけど基本起き攻めはした方がいいと思う
逆択はほんとクソだけど昇竜撃たせて確反とるのが対クローネンの勝ちパターンでもあるしな >>703
昔iPhoneマスクって名前でやってたらしい 起き攻め仕掛けるこっちのがリスク大きいのが癪だけど仕掛けない選択肢は基本的には無いよなぁ…
4F詐欺飛び以外の起き攻めで逆択ジャンケンに負けすぎて感覚麻痺し始めてる感がある
昇竜読めば2A暴れされて暴れ読んで打撃出せば昇竜
リターン取る為に抱えるリスクが半端ない 常に負けた方がフルコン食らうジャンケンなんだと割り切るしかない
後、あいこ(両方様子見)だった時のどっちが先に動くかの反応勝負 クローネンとかクラークと対戦すると思考全て読まれてる気分になるわ もしかしてこのゲームブロック機能働いてないの?
確実にフルコンボ叩き込んでくるやつが入門者でカジュアルやってて嫌だからブロックというのしたんだけど
そいつとしか当たらない 大味すぎるんだよねハイリターンな無敵技の読み合いって
しかも昇竜なんて撃つ側に主導権があるから7割くらいは当てれるしな
そんなキャラがゲージたんまり抱えて大将に控えてるのまじでクソい KOFの新キャラが期待外れで終わったのは事実だけどギルティは何であんなに当たったんだろうね?旧作プレイヤー全狩り成功したからかね?
ブリジットに時代が追いついたのは事実だけどそんな異常性癖が沢山いるとは思えないし女だと思って使ってるユーザーが多数なんかな? つーかサムスピのチーム出すとかはなから盛り上げる気ないでしょ もう隠し武器としてでなく堂々と刃物持ち込みだものな
次回からキングオブサムライズでいいと思うが もう今後プレーヤー人口が盛り返すイメージが全く想像できん
残ってる奴らでグチグチ言いながら続けるだけだからほぼ詰んでるよな >>711
盛り上げる気が無いならまだいいよ、サムスピが人気であると勘違いしてサムスピを推してきたとしたらかなりやばい >>713
KOFって魅力あるキャラは既にレギュラーだからDLCでどうこうできるキャラって少なくない?って思ったけど他社も大差ないよな
ブリジットは15年ぶりくらいの登場だから話題になるのはそうだけどSNK含めて他社はどんなキャラがいるんだろ?長年出ていなくて人気キャラもしくは人気出そうなキャラ 異世界転生版の庵とか不破刃とかゲーニッツとかマーズピープル >>714
めっちゃ真面目に思ってるのが
各それぞれの主人公が集まった!カッコいい!人気間違いなし!はマジで思ってるんじゃないかと SNKの過去の格ゲーっていうと
餓狼、竜虎、侍、月華、風雲黙示録、ブリキ
ぐらいしか無いか
誰引っ張ってきたら盛り上がるかねぇ >>716
異世界転生庵とか来たらかなり話題性強いね
それ以外は厳しいんじゃない?不破刃、マズピなんかは存在自体知られてなさげ…
>>717
本当にこれだったらSNKの未来は暗いよな… >>718
他社コラボは話題性強いけどコラボって両者にメリットがあって初めて成立するものだからな
今のSNKは他者にメリットを与える力ない >>710
ブリジットで人口10倍になったらしいから、異常性癖が沢山いたと思うのが自然だろ >>715
99以降は下火になってkof好きがやってるだけになったから爆発的な人気キャラって居ないんじゃない?
やれるとすると雛子とか色物美少女で釣るくらいか
SNK他作品で同時期に大ヒットしたやつってあるのかな サムスピやった事無いけどダーリィだっけ?新キャラはサムスピだと人気あるの?
なんかブンブン技振るキャラとかパンチが強いみたいなのは見たけど そもそもKOFならではのキャラを押し退けてまでサムスピとかっていうクソチーム出したことに問題があるって話なんだよな、当然やる側はグチグチいいながらやるだろうしそれを側から見てるやってない奴らは見てて当然いい印象は持たないだろうしでプラスになってることが全くないのが終わってる >>723
海外のアンケートで人気キャラ1位取ったことあるって聞いた
サムスピやってたけど乗っかり強くて扱いやすい感じだったな >>710
そういう人達にとっては見た目が可愛いなら竿と玉が付いてるくらい問題じゃないのさ(暴論 >>725
あんな新参のバックグランドの薄いキャラ1位に選んでる時点で
海外の奴らのサムライスピリッツ興味無さが伺える >>721
その10倍になったうちのどれだけが熱帯やるのかと1ヶ月後にどれだけ残るかsteamで見れたりしないのかな >>721
>>726
それは違うと思うんだよね、異常性癖は対戦やらんでいいんだよ
ブリジットでシコれたら何でもいいわけだから対戦なんかする意味ないんだ、対戦しながらじゃシコれないし、何ならゲーム外の方がシコネタは多い
>>722
実際kは人気だけど人気だから既にレギュラーなんだよね、デュオロン、オズワルド、アーデルとか言われるけどそれらはその時代KOFをやっていたやつにしか刺さらないし、そいつらがいた時代はKOF暗黒期でそもそもファンが少なすぎるんよね >>729
steamは見れるんじゃない?もちろん一時的な人気なのは事実だろうけど、他のメーカーは一時的な人気すらも作れずに苦しんでるわけだからな 可愛いで釣れるならSNKは閑丸か包でも出せばいいんじゃないかな? サムスピ自体は日本のソフト売上だけで見ればKOF15より売れてたしSNKとしちゃ別に不人気押し付けてるつもりでもなんでもないんでしょ
KOFファンがサムスピキャラとまだ出てないKOFキャラでどっちが嬉しいかって問題があっただけ
俺はKOF古参ファンじゃないし令サムも好きだから嬉しいかな
多分ナコルルの相手クソダルいけど 実際サムスピキャラなんかより14キャラの方が全然マシだよな、DLCキャラをチームで出すルールにしてしまったのも失敗だよね
そのルールがあった時点で裏オロチは発表前からバレてるも同然だったから出しても批判出さなくても批判って言う詰みに自らハマった >>733
令サムって15より売れてんの?そりゃSNKも勘違いするわ サムスピプレーヤーって
キャラ差は最初から諦めてるんだっけ?
KOFで文句出てるのがありえなぐらいの
キャラ格差のある格ゲーだったけど
同じ会社の もともとはsnkオールスターバトルだからサムスピ入れてくるのはまあ仕方ないかって感じてる
最近のSNK新作ってそれしかないし、他ゲーからも人呼びたいだろうし >>734
裏キャラにDLC使って有料ってのが拍車をかけてる DLの本数が全くわからん以上売上については比較しようがない >>736
サムスピってそこまでキャラ差酷いゲームだったっけ?
慶虎が初めて出たシリーズの腐れ外道vsミナは対戦見てる限りではキャラセレの時点で詰んでると思ったけど >>735
国内で4万とか売れてたはず
海外は知らんからKOF15とどっちが総合的に上とかは分からない 1400
1400
400
1400
400
600
600
400
休日の昼間っから三桁以上としか対戦できないくそげーなんなの >>741
あれはパケが3万、DLが1万って数字だったけど、まずパケが出荷数であって販売数ではないことと、パケとDLの比率が全くわからんので国内でも単純に比べるのは難しい >>718
ゴズウメズウと復活したカズウだろう
ついに三兄弟が揃うンだ >>738
これは本当にやっちまったよな、ただでさえ発売時からバレてるキャラをDLCで売ろうなんてさ
ルガールが無料だったから裏オロチも無料だと思ってたわ K9999が奇跡の復活で大歓喜してたことを皆すっかり忘れてるなw クローネンをK9999にするDLCで万事解決じゃん >>747
これはやったら話題性あるよな、作者に謝罪した上で売上の何%とかでしっかり契約したらいいと思うけど実際作者や雑誌社?はK9999について何か述べた記事とかはあるのかな? KOFに参戦したらプレイヤーが5倍になるキャラってSNKにいる?
マリーローズとか借りてくるしかないんじゃない?
モデリングもチーニンにして貰うの前提だぞ、間違ってもSNKが作るんじゃない 実際ギルティはまだザッパを温存してるからブリジットが飽きられてももう一花行けるし、ジョニーやスレイヤーみたいなレギュラークラスもまだ隠してあるんだからキャラポテンシャルは相当高い 次のDLCがサムスピで決まってる以上はもう仕方ないと受け入れるしかないからせめて覇王丸のクラマが天覇凄皇斬である事を願う >>721
ギルティはロリホモプレイヤーが集まるゲームって思ってとけばいい 強斬りをどう扱うかが気になるな
空ぶったりガードしたらフルコン確定とかにするんだろう
もしくはやたらジャンプに引っ掛けやすいとか >>749
マリーローズばりに可愛くブラッシュアップされたリメロ
兄貴ともども中国の同人誌から拾ったやっつけな名前は渾名ということにして
カノチ男は日本人の名字っぽく、カノチ女は花の名前縛りを続けて
当時の13スレで「この子“芙蓉”っぽい」ってレスあってそれがすごくしっくりきたから
リメロ改め芙蓉ちゃんで
https://may.2chan.net/b/src/1660535734026.png
それか、もう今や二進も三進もいかない状況だからマーベラスに頭下げて黒咲を解禁するしかない
https://may.2chan.net/b/src/1660535693001.webp >>747
そもそも同一人物なんだが、、エンディング見てやってくれ クローネンはJAがネームレスと同じだったらさらに面白かったのに 餓狼に偏ってるから久しぶりに影二とか良かったかなと思った、庵ビリーと95チームも組めるし 影二はガチでクソキャラに仕立て上げてきそうだから危険だろ 新作なのに完全新キャラがイスラとドロレスだけなの流石に少なくね Mr.ビッグ、ジョンクローリー、ジャックターナーで頼むわ チャンピオン帯まで来て、エンジョイ勢のタグつけてる奴が軒並みダサ過ぎる。
なろう系の主人公にでも憧れちゃってるの?俺、本気出してないけどここまできちゃいました(⌒-⌒; )みたいな感じで。
試合数もかなりやってるの見えてるのに、恥ずかしく無いんかな。負けそうになると案の定プレイが荒くなって負けたくなくて必死になる癖に言い訳用意して、クソダサい。 KOF15、ゲームの土台は悪くないから
このまま5年ぐらいかけて総勢100キャラぐらいまで増やしてSNKオールスターにしてくれたらかなり嬉しいけどな
どうせ16出るの5年以上先なのは確実だから 96:レオナ
2000:クーララモンヴァネッサセス燐雛子
11:エリザオズワルド桃子
各シリーズの2作目の新キャラはこんな感じだから
2キャラは少ない気もするけどまあ妥当な範囲じゃね >>767
無理だ、クローネンごときで吠えてるような奴らがキャラを増やし続ける事に耐えられるわけない >>749
あと人気でそうなのって 男性だとクラウザー 女性だといろはと色、リムルルくらいかなぁ…
他はワーヒーやファイターズヒストリー出してなつかしさで活しか手が無い気がする
ブリジットでプレイヤー人口激増のニュースみるけど
あれは、このタイミングでシーズンパス含めてセールに踏み切ったのが大きいと思う
あっちはディズィー、紗夢、ザッパ、スレイヤーとかがまだ残ってるし >>770
ジャムいないけどジャムはゲームシステム的にキャラ外じゃないかな?あのゲーム超リーチ牽制技と超性能突進技ないとやっていけない世界なんだよね ザッパって人気あるのか?
ジョニーとかエルフェルトより? 14で久々に始動するから頑張って新キャラいっぱい出したけどダメだったからもう15はおっさんを喜ばすことに全力でシフトしてるよ。ぶっちゃけkofやってるやつって新キャラより昔のキャラ出せよってやつがほとんどでしょ 96:完全新規:レオナマチュアバイス
KOF初参戦:香澄ギースクラウザーBIG
+ボス二体(プレイアブル使用可)
2000:完全新規:6体+ボス1体(プレイアブル使用可)
11:完全新規:エリザオズワルド桃子
KOF初参戦:ダックガイ疾風ズィルバー邪頭
家庭用追加:タンほたる+ボス二体(プレイアブル使用可)
15:完全新規:イスラドロレス
KOF初参戦:なし
ボス二体はプレイアブルで使用不可
それまでの2作目は十分多くて15は新キャラ全然少ないんですけど?
人数多さウリにしてるシリーズなのに新キャラ数がギルティよりも少ないのありえないから >>772
エルフェルトってキャラ知らないからそれについてはわからないけど、ブリジットが当たったのって出ると思っていたなかったってのがでかいと思うんだよね
その観点でジョニーは出ると思われてるけど出ていないキャラで、ザッパは出ないと思われていて出ていないキャラ ナジュドもKOFプレーヤー以外だと
認知度めちゃくちゃ低そうだし
初期に居ない新キャラを後から追加しても
あんまりパッとしないんだよなぁ >>776
俺は柴舟を使いたい、あの人しばらく出てないんじゃ? ナジュドはドロップキックの調整がね
15基準の性能ならとんでもないことになりそう マチュア、バイス、ダック、香澄あたりを忘れて?た
さんざ言われてるけど ゲニ、マチュア、バイスのチームで出るのは期待しておこう >>776
そもそもソイツはサウジのコンペキャラでキン肉マンの読者応募超人みたいなもんだ カジュアル対戦拒否多くね?
勝っても負けても良いじゃんか
カジュアルなんだから 14はクソゲーすぎて最初の方しかやってなかったからナジュドとか大会の配信で見たくらいにしか知らんな >>781
対戦してもしなくても相手の都合なんだからいいじゃんか
ゲームなんだから 14は俺も3ヶ月でやめたから
ナコルル強かったの記憶しかないわ
あとマチュアの生発動がクソだったぐらいか 俺はランクマでも勝っても負けても構わないと思ってやってるぜ
サブキャラ練習はランクマに限る >>781
勝っても負けてもいいからこそ
対戦してて楽しいと思えん相手は拒否なんじゃね?
拒否られた奴も拒否った相手も双方が好きに振る舞った結果だからwin-winなんよな マチュアひどかったな
あれでやめたようなもんだ俺は 完全新キャラで盛り返すとなるとSNK全盛期のキャラで大人気でKOF未出場のキャラってことになるけどそんなのまだ居るかな?
ポッとでの新キャラだけ多くても盛り上がらないのは14でわかってるしなあ
あとかつてのkofおじって15発売当初は結構いたはずだけど、今のは熱帯人数みると大分居なくなってるぽいし新キャラでどうにかなる気がしない そもそも最初のDLCの第一弾!餓狼!第二弾!餓狼!!で萎えたやつも実際それなりにいるでしょ >>789
実際ブリジット前はギルティだって深刻な過疎だったけど盛り返したからKOFだってキャラ次第ではって人はいるだろうけど肝心の人気キャラがいない
もしかしたらMOWテリーとか可能性ある? KOFに餓狼キャラが多いのなんて今更すぎて気にする奴とかいないだろ >>791
そうなんだよな
人気キャラの弾がないんだよなあ
かつてのkofおじ引き合いに出したのはゲーム性が合わなくて離れてるパターンも多いのかなと
今作は13、02umとかいまでも楽しめてる人用の設計な気がしてるんだよね >>792
客を少しでも繋ぎ止めなきゃならないタイミングだったし餓狼→餓狼は失敗じゃない?EVOに合わせて裏オロチって決めちゃったのが失敗じゃないかな?
サウスタウン→裏オロチ→MOW(EVOで餓狼新作と共に発表)→サムスピなら許された可能性がある それボコったサチでいいだろ(>>648、>>649)
●KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
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タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
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タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 元から餓狼がいるのとDLCじゃ全然意味が違うだろちょっとくらい頭使えよ 一時期でも話題になったキャラだとニノンとかいるけど弱いなぁ
まぁMIからアルバ参戦で主人公揃い踏み!なんてやってもほとんど「誰?」になりそうだけど >>795
弾が無いのはマジで深刻だけどそれ言ったら鉄拳もストも同じなんだよな… MOWテリーとかチャージ連続入力とダンクブレーキングくらいしか違いがなさそう
そっちの方が楽しそうだから現テリーに上書き参戦でいいんじゃね 桃子気に入ってたけど
アンヘルの壁が高過ぎて絶望しかない
いつかミアン、まりんと腹黒チームで参戦して欲しい >>807
まりんって誰?って思ったらジェネリックチョイみたいな奴か 桃子って性能的にはアンヘルの出来損ないってイメージしかない
性能を魔改造して強キャラにすれば、ある程度人気出るかもしれんが
性能的に来て欲しいのは、02UM性能の香澄、雛子、包辺りかなあ
ゲーニッツはボスとしては歓迎するけど、使用キャラとしては面白かった試しがないから、微妙やろなあ 真吾出すときについでに京と庵にご先祖様コス追加してくんねぇかな >>810
香澄、雛子、包とかキャラ人気はともかく性能が害悪過ぎて流石に来ないんじゃね?
特に雛子、包は出る度にやらかしてる感ある 致命的な弱点はキャラのモデリングだから過去作の人気キャラが来てもブスになるんだよなぁ
仮にアテナがあの面でDLCだったら炎上もんだろw 02UMの香澄のJDみたいな意味不明めくりしてるのがジェニーなんじゃね 次のサムスピチーム全く興味無いからなんかサプライズ欲しいわ とりあえずあの役立たず裏シェルミーなんとかしてくれよ
裏は小中ジャンプからめくれてもいいと思うぞ 今更気づいたけどプロフィールの対戦成績は隠せるけどマッチした画面とか対戦終了画面の成績は隠せないのな >>816
それは流石に香澄さん舐め過ぎ
香澄さんは下から通常技で落とそうとしても相打ちどころか一方的に潰されるレベルで判定お化け
ジェニーなんてちょっとめくれるだけだから足元にも及ばんよ オロシェルって毎回誰得キャラな気がする
他2人はかなり需要有りそうなのに 裏オロチの中で一番強いんちゃうかなって気はするけどなあシェルミー、EX設置とか凄まじい性能しとる 裏シェルミーは通常の必殺技が、発生遅いわ、ガード後の隙でかいわ、多分判定も弱い、小ジャンプのめくりまで取り上げられた
覚醒オロチ3人の中では、多分普通に一番弱い 社長の対オロチシェルミーの「プロレス捨てた時点で勝利も捨てたのだ」が本当すぎてな
アプデ強化も思いっきりあるけどオロチパワー使わずにフィジカルに物言わせた方がよっぽど強いのが 裏シェルミー小技からノーゲージコンボすらないでしょ、これで強いはさすがにないわ >>829
一応2B2Aどちらもやたなぎのむち繋がるよ たまに星見忘れてて庵で噛み合って圧勝したら相手4桁でふぁ!?ってなる
次に本気出されてぼこぼこにされるまてがセット >>831
5Bは必殺技キャンセル出来なかったはず…超必ならいけると思う
あと2Bド先端だとやたなぎのむちが弱強どちらか繋がらなかった気がする
記憶が怪しいからトレモで確認してみたほうがいい
とりあえずド先端じゃなければ繋がるのは間違いない >>834
立Bは1段目が必殺技でキャンセルできるようになったから、屈B屈A立B(1段目)Cムチとかがコンボになる >>835
立ちBって一段なら表もキャンセルできるんじゃなかったっけ? 裏シェルミーは小技からノーゲージならCむちが入るけど距離が空いてると届かない時がある
あとド密着なら2A5Cとかいけるけどこれはほぼめくった時専用かな シェルミーの5Bは1発目のみ必殺キャンセルできるね
超必なら2発目からもキャンセルいける
1発目はヒットバックないから刻む技として優秀 >>832
何でメチャクチャやるか、って?
真面目に画面見てやらないでも何とかなっちゃうキャラだからメチャクチャやるんですよ >>835
一段目なら必殺技キャンセル出来たのね…ありがとう 裏シェルミーは表と比べてとか
他のオロチと比べてとか、新キャラはーとか
そんなことは関係無いんだよ
弾キャラだから生まれた時代が悪かった、それだけ >>833
てかランク8以上はキャラが噛み合えば3タテできちゃうゲームだよなぁ…
今も裏社クソ雑魚なのに表社やたら噛み合って負けたし
パターン行動してれば勝てる理不尽なクソキャラいるのほんまくだらんよな 初期バージョンに裏シェルミーいたらかなり猛威振るっていただろうな
やたなぎのむち飛ばれやすすぎるだろ ゲージ使っても小技からの威力がゴミすぎて初期にいたところで対して強くないだろ... 飛び道具が弱い今のご時世で、ムチが飛ばれやすいのはしょうがないとしても、技後の隙はもう少し小さくて良いよな
つえも中段じゃないなら、せめてガード後の隙をもうちょい下げてくれ
しゃじつのアレンジは歓迎するが、せめて弱は弱攻撃から繋がるように、強は発生遅いならガード後もうちょっと状況を有利にして欲しい
現状の裏シェルミーは無理に雷使うより、表譲りのフィジカルに頼んで戦う方が強いキャラになってる 一週間前からオンラインとか始めたけど社とかクーラーて素人レベルでも強いのね。三人抜きばっかされてる。同じレベルの方とは思えない位連続技とかもすごい。こっちは投げ抜けすらも知らないレベル 〇〇Ⅳの星4つでランクマ初回星2つボーナスを受けると〇〇Ⅲの星1になると思ったら星0なのね
これは不満とか挙がってないんだろうか 昨日ネット大会やってたけどそこそこキャラバラけてる中ガチガチ構成でしかもクローネンで行動の半分くらい後転の奴いたけど生きてて恥ずかしくないんだろうか >>849
こういうやつが犯罪起こすんだよな
何がスイッチで切れるかわからないしそのスイッチが普通の人にとって予測不能だから怖い 強むせぶだいちって発生7Fで地上から足離れた突進技及び空中攻撃に2~10Fくらい無敵って感じか? ゲーセンで15あって対面で対戦してクローネンに負けたらリアル殺害しそうで怖すぎる 裏オロチより人気なキャラって少ないしキャラ追加で盛り上げるのはもう無理かな… ゲームして強いキャラにボコられて発狂はまだ理解できるが動画で強いキャラ使う人見て発狂はレベル高すぎる 裏シェルミーの設置はジャンプにも結構引っかかる性能してるから追撃痛いのもあって結構ウザいんよな
相手に追われてる時は2Cとかもあって結構強いから
先鋒で出て時間切れ目指して一生嫌がらせするのが向いてるキャラなんじゃないかなと思う >>854
香澄雛子桃子まりんほたるあたり出してアレコス制服にすれば裏オロチより売上良さそう ゲーニッツマチュアバイス出して八傑衆揃い踏みとかやってくれんかな
正確に言うと一人足りんけど 強キャラアレルギー厨は雑魚の癖に声だけはデカい
100%の確率でこれに当てはまるから凄い サムスピもSNKの看板だしコラボに文句はないが
むしろサムスピが関係ないゲームキャラ出してるのが酷い
どこぞの騎士に変なウサギ女にギルティの片手女
いらんわ ホントしつこいオロチ擦り、いい加減にしろよ…
八傑衆全員揃ったKOFやりたきゃUMやれっつーの
https://may.2chan.net/b/src/1660558902176.png このゲームのルムマってまともに挨拶できるやついないの? 裏シェルで通常設置を出したら相手がちょうどそれを踏むタイミングで飛んでるのを見てげんえいしんしって過去作でも出来たんだろうか >>831
小技からどの必殺技が繋がるかも知らないのによくまあキャラ批評なんてできるな
病院行った方がいいぞ シーズン2のandmore…の中にそろそろ他社コラボキャラ入りそうだけど、誰から来るかな
完全新規>誰?
復帰orKOF未参戦キャラ>誰が来ても「それより先に云々」
って言われるからもう他社キャラ入れていいと思うんだ ちょっとでも触ったら裏シェルミーは小技からノーゲージコンボすらない、なんてことには絶対ならないから
>>829はオロチチーム買ってないんでしょ知らんけど 裏社のEX動くなは良い性能してるな
これだけで弾キャラの存在を否定できそう >>863
とことんマイルール全開のがいじなんなの
だったら知らんやつとルムマするなリアフレとやれというのが正論なんだろうけど友達いないから見ず知らずの相手とわざわざルムマしてるし野暮か >>866
そうすると嬉々として溝口あたり出してきそうな怖さがあるからなあ。このスタッフ KOF15て必殺技の演出時間もう少し短くてよかったんじゃないの
対戦60秒なのに演出が無駄に長すぎるわ 星500くらいの人のランクマ配信見たけど50以下の人たちからはほとんど1戦抜けされてたな
なんか今日は1戦抜け多いなーなんでだろー?とか言ってたけどいつもそんな感じなんだろうな キャンセル特殊技で暴れ潰し強いけどあれって刻む時にヒットとガード確認してんの?
2回刻みとかでできんのかなあれ 最近の星3桁はルーパーと当たると手加減して1戦抜け防ぐよ
1試合目はあれ?これで3桁?って思うけど2試合目はボコボコ PS4ルムマ募集
こちらチャンピオン星40
995310 裏シェルミーって弱いのがアイデンティティみたいなとこあるし
強くすると絶対クソキャラになるからこんなもんでいい
何だかんだで通常技は優秀だからそこまで弱くないし 裏クリス、火力は高いんだけど相手を全然崩せない・・・
折角小足当てても小パンが届かないとかありすぎる >>859
上手い人の強キャラとやったらわかるんじゃない?
露骨に強くて理不尽だから >>878
あるある、使いにくいよね
めくりもスカったり表になったりでなかなか良い感じに当たらん
遠目の飛びで触ったらコパからコンボしたりと状況判断ちゃんとしないとコンボできなかったりするしな >>878
裏クリスの小足は密着以外リターン無いから狙う価値ないと思う
刻みたいならコパ撃った方がいいし気合い入れて崩すならコマ投げしつこく狙った方がいい >>879
君が上手い人にボコられて理不尽を感じるのはキャラのせいじゃなくて力量に差がありすぎるからだよ?
そういう現実が見えてねえからいつまで経っても雑魚のままなんだよ 裏シェルミーはまたセリフが安っぽい
やたら相手の事を「羽虫」と挑発するところは一貫しているが、雷と炎などの違いだけで
実際には同じような力を使う奴は既に多くいる 今回の裏シェルミーは表と一緒にチーム組めることが最大のメリット
シェルミーが二人も入れられるとかシェルミー好きには最高ですね
これを超えるには京好きの人のためにクローン京を最低二人連れてくるとかして京さまチームやれるくらいないと無理ですよ! 裏オロチキャラが相手を見下してるのは能力的な観点じゃなくて
地球意思オロチーズという立場からの上から目線だからまあ 星3桁だけどルーパーにはあまり一戦抜けされないな
レシオ8以下のキャラしかいないからこれなら勝てそうとか思われてるんだろうな >>885
三神器が機能しなくなっただけで人類滅ぶんだからそれ以外実際羽虫なんだろう >>886
俺が裏シェルミー使ってる理由がまさにそれ
もちろん表も同時起用
残り一人は自由枠でコロコロ変える つか人間は排除するべきだから見下してるのは別に良いが人間意外の生命体や植物は護るべき対象なのに虫に例えて侮辱するのがキャラの設定的に違和感しかない >>889
アレにはほとほと呆れたよ…
本当に「SNK最強」なら三神器が倒された後に
人類の最後の砦として四天王と立ち向かうべきだったのでは?
なんで人類が滅亡してるのに見過ごしてるの?
哀川潤さんは世界中の組織から嫌われてるけど最強だから宇宙人の魔の手から人類を救ってくれて
豪鬼は隕石から勇次郎は雷から鬼龍はゴリラから人々を救うのに
こっちの最強キャラ()はなんで救わなかったの?
https://may.2chan.net/b/src/1660567956197.png
ん マキシマとかオロチ勢からしたら一番に殺してやりたいだろうな
文明の最先端だし街中とかでも平気でビーム出すし >>894
クリスに関しては、まだ精神が幼稚であまり何も考えてないんだろう
大昔の設定だが、依代になると言うことをどこまで理解してるのかも謎ってのをどこかで見た
シェルミーは何か他の四天王に合わせてるだけっぽい感じがする
人間社会をそれなりに楽しんでるって設定あったし、裏オロチのエンディングでオロチの理想郷を実現して後悔してる節がある
社は良くわからん
オロチの使命に積極的っぽいが、やっぱりエンディングでつまんないとぼやいてた
まあ人間以外の虫やら動植物は守る対象だとしても、守るってことは逆に言えば自分はそれらより立場は上とも考えてそう >>882
対戦逃げてるゴミ雑魚のお前が言っても説得力皆無
強いキャラがどうしようもないから強キャラ使うんだよ上手い奴は >>900
俺どころかスレの人全員から逃げられてるじゃん君
君がケツに力こめて捻り出した渾身のうんち動画、
内容が低レベ&的外れすぎて未だに誰も触れてくれないけどどんな気持ちなん?w 15裏オロチチームエンディングで召喚したオロチは97オロチとは違異なる“完全体"だと思われる
・3神器全滅したからユキを奪取して依り代にした
・モブには効かないクリス依り代の混が効き全滅
・今までの混はモブに効かないので文明崩壊しない
・完全体オロチの混だから人類全員に効いた
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1616792684/462
・人類ではない彼の地は崩壊後の地球にいるかも
・アッシュ復活に伴い斎祀も復活している可能性
・ゲーニッツを監視していたのはシュルーム?
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1656063242/829 『オロチ如き』とか言ってた最強の空手家がオロチ四天王に負けるとは思えない件
13のカラテって大体全盛期くらいの肉体に経験を重ねたっていう本来ならあり得ないスペックのタクマって事なんだろうね…多分
15の世界線で13のカラテを出せるならオロチ四天王が束になって掛かっても勝てなさそう >>901
具体的に何がどう的外れなのか説明宜しく
お前みたいにエアプでなんの知識もないカスにも分かりやすいかと思って動画にしたけど知識も知能もないカスは動画ですら理解出来なかったみたいですね >>904
俺とか他の人も散々具体的な内容をレスしてあげたけど
君が終始ブチキレながら全く聞く耳を持たなかったやん
だから動画出そうがもう誰も相手にしてくれないんだよ? お互いを弱え弱え言ってんだから10先でいいだろもう
それ以外に決着する方法なんてない
撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけなんだから負けるのが怖いならもう煽るな 散々罵倒してんだからせめて検証くらいさっと応じてさっと終わればいいのに >>907
そう思うなら君がオンライントレモに付き合ってやりゃいいじゃん
タメ技撃つだけだから誰でもいいみたいよw
俺はいやだよこんな話の通じない端末コロコロ自演連発の障害者とゲームするのは 10先に紛れはない
10先で格上が格下に負ける可能性なんてほぼ0に等しいんだから
弱い弱い言ってる相手に10先で負ける事はないから
安心して戦えよ >>903
現に人類見捨てたじゃん黒カラテ
別人の白カラテがサチから逃げたのと同様
オロチが怖くて逃げたんだよ
たられば論いっても黒カラテが来なかったのは事実
これで最強名乗るなどちゃんちゃらおかしい
文句あるならそういう結末にしたスタッフにいえよ
イヤこれは「お前らがあまりにも叩くから黒カラテも白カラテも黒歴史となってSNK世界から消えてしまった、だか人類滅亡したんだ」って暗にスタッフからの恨みを込めたメッセージかもしれないね
いずれにしろ「カラテは人類を見捨てた」「カラテはオロチ四天王から逃げた」のは紛れもない事実
そして黒カラテも公式強さ設定更新で今やオロチ四天王以下強さ十傑にも入らない
KOF強さ十傑
https://mobile.twitter.com/eschajin/status/1342332950445113345
白カラテはモブ以下のSNK最弱だけどね!(>>287)
●KOF2003極限流チームエンディング
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ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
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タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
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タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
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タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 格下から挑戦状だされてやらないならよくいるネットでの口だけ王てだけ
口だけなら誰だってなんとでも言えるしな 一緒にゲームで遊んでもらいたいなら最低限の品格は持ち合わせてないとだよね
ミネオ君はあたおかすぎてその最低限の品格を備えてないんだわ
だから対戦をしかけても逃げられるし動画を出しても相手にされないんだなw この流れで対戦拒否は逃げてるようにしか見えねぇんだけどね、どっちが勝っても面白いから見たいんだが >>915
まあお互いが口だけだろうからな
本気ならルームIDなりなんなり晒すしな 逃げるも何も現在ミネオ本人は誰にも対戦を申し込んですらないよね
10先やれとか言ってるidや対戦拒否は逃げとか言ってるidは案の定自演ってことなん?w お前それ言っちゃうとid晒されてやらなかったら負け確定だぞ まあ逃げたほうが負けでいいだろ
スレの皆が観たいのは俺強えてイキってる奴らの片方が地に這いつくばって悔しがる敗北なんだよ
どっちもイキッてるんだからどっちが負けても楽しいだろ
そのステージにすら上がれないようなメンタルじゃあこの先何言ってももうどうせ口だけて思われるだけ >>906,909
>>910
てかこのテンテンはガチのエアプであば男ですら対策として言ってて理屈も説明してて動画完全に分かるところであって
完全にテンテンの負け確定してるんだから
対戦するまでもなくテンテンの負けだよ
そもそもテンテンは既に部屋作ってからの勝負から逃げてるし しかもイキってるとか言ってるけも
対策としても完全に俺が正しいしそれは>>615のまとめ見たら分かる事だからさあ
ここまで俺が正論な証拠あるのになんでこのエアプと同じ立場で語られなきゃいけないわけ? あばおが言ってたから絶対正しい最強ムーブなんだい!っていうこの盲信を捨てた方がいいぜ?
あばおが言ってようがこんなん大して有効じゃないわって多くの人が考えてるから多数からツッコミもらいまくったんだよ
君みたいに低レベルな人ばっかじゃないから、ちゃんとどういう原理でどういう時にガードになるとかも理解した上でね
まあまじで話が通じねえから言うだけ無駄だろうけど このテンテンは普通に部屋立てさせたのに対戦から逃げてる上に晒してる
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part106
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1660089524/
628 俺より強い名無しに会いにいく[] 2022/08/11(木) 15:15:58.42 ID:4ZZL1eT30
あ、部屋あったわ
Ramちゃんおつかれw だってその動画観たらアッシュの弾対策の一つに前転とか言ってたから
そんなのプロが言ってたら信じてやっちゃう中級者以下がでてくるぞ
まあレオナに早だしジャンプ攻撃はあってるけども
全部が全部合ってるとは思わないな >>923
早出ししたら溜め対空技は超反応しないと落とせないのに対して有効にならない訳ないやん
もし他の人がそう思ってるなら単にこのスレのレベルが低いだけ >>925
いやあリスクリターンが全く合わないから、
うんこ座りして上見てんなって時のレオナに早出しジャンプでぶっこむのはちょっと無いわ
少なくとも俺はやらない ああそれならもうテンテンの完敗だな
ああいえば上祐みたいに常に言い訳言ってるだけだな
このタイプは逃げ道がなくなるような勝負には応じないから無駄だぞ >>925
あば男の動画は後出しだから、あば男が言ったからその対策教えたわけじゃないしね
テンテンみたいなエアプの低脳に説得力持たせるために他の人が出してくれた奴
てかその前にちゃんとなんでガードになるかを理屈で説明したしな
でも相手が落とせないだけのミス待ちの対策なんて対策じゃないとか言ってたし何言っても屁理屈と思い込みで理解出来ないんだろうな、そういう精神病だよテンテンは >>927
ほらこれな
未だに何で早出しがそういう奴に有効なのか分かってない
検証した動画のレバーのログ見たら分かりそうなもんだけどな カラテとタクマ
ジジイギースと若いスーツギース
だしてくれよお うんこ座りに早出しジャンプはやるにしても有効なキャラがかなり限られるムーブよな
ジャンプがふんわりだとアウト、下にするどい大攻撃持ってないとアウトだからね
俺が試した限りだとクーラJDとかでもまあガードになるのはたまに程度で厳しくて、ジェニーJDなら実践的かなってくらいだった
大半のキャラはまずまず落とされるリスクと引き換えにたまにジャンプ攻撃ガードというリターンがとれるだけ
だから全然リスクリターンが合ってない大して使えねームーブという結論
こういうとこに全く触れずに全キャラ普遍的に使える対策ですみたいに言ってる検証力のクソあっさい脳死してるidが何故か複数いるのほんと草が止まらんわw うーむ
実際に二人が試合したらテンテンが勝つ未来が見えんな
賭け試合だったらテンテンには絶対賭けない
大穴好きならテンテンてとこか あと距離にもかなり依存するよな
ワンバクステの距離だといけても開幕の距離だともう機能しないキャラもいるなK'とか
そしてタメキャラ側は毎回対空出すタイミングが一定じゃないから、早出し攻撃にちょっと反応が遅れたタメ必殺とかなると早出し攻撃がスカって一方的に落とされたりもする
んで得られるリターンはたまにジャンプ攻撃をガードさせられるってことだが
あまりにもリスクリターンが合ってないw ああ、あとヒトボ相手だと無効化されるってのもあるのか
まあヒトボはあんまり考慮しなくてもいい気もするけど
うんこ座り対策というにはあまりにも微妙すぎるでしょ >>936
つまりお前は>>261と同じくらいの実力なんだな
ルーパーやん ついでに、ミネオ君はムンスラ撃とうとしてガードになるから、ムンスラ対空択を選びにくくなるとか言ってたけどその前提もおかしいよね
たまにガード、まあ死ぬほど譲歩してムンスラ対空したら5割はガードになりますって設定にするか
これだけでムンスラ対空が撃ちにくくなるとかある??
普通にムンスラ対空を入力してガードになったらその時また対応するだけじゃね?w つーか前にも言ったけど1ため47でムンスラしてるからガードになるだけで
1ため9でムンスラされたらガードにならんのだけど
レバーレスで4経由無しもそう
相手が147でムンスラするかどうかレバーレスかどうかわからないってだけで不確定すぎるのに
早出しが対策って本気で言ってんのか?
そのタイミングでガード出来るように147でムンスラ撃ってるだけの動画だろってみんなわかってるから触れないし見ないって理解しろよ >>939
ちょっとツッコミを入れさせてもらうと、レバーレスで1タメから上方向に直で入力した場合はおっしゃる通り
普通のコントローラーで1タメ9とかだと、間でニュートラや6に入ってると思うから、そう言う場合はジャンプ攻撃をくらう
けどまあそもそもの話で、ジャンプ攻撃の持続と、タメ入力の合間の立ちになるフレームがかっちり噛み合わないといけないわけで、早すぎても遅すぎてもダメで割とシビア
両方のタイミングを合わせて狙ってやらない限りはガードになるのってそんなに頻度が高くないんだよね >>870
はぁ、お願いしますとありがとうございますぐらい言わせてくれって意味なんだけどな ため対空が立ガードになりやすい人もおるとは思うけど、多分それ反応が遅れてるのとコマンド入力が遅いんだろうね
1ため4経由7で出すのは意味ある事だし良いと思うけど、コマンド入力が緩慢で4に入ってるフレームが長いんやろね
俺が依然そうだったけど、最後をきちっと7に入れようとするあまりにコマンド入力全体が緩慢になってた 裏クリスの小足刻み、まあだいぶ安くなっちゃうけど弱昇竜EX超必で一応伸ばせるな
前Aがちょいちょいミスって波動に化けさせてしまうのが残念、アッシュのジェニーとかこれとか半回転コマンドだと助かるんだが >>939
1ため9は弾出なかったっけ?
今確認できないけど >>934
あれだけデモやってライバルのツンデレ小娘まで出て来て完全に主人公だろ
14の時は最初は新主人公って言ってた筈なのにネットだと評判悪かったからかスタッフの誰かがひよったのか主人公じゃ無いと何故か否定されたけどw 裏クリスの昇竜大蛇薙が安定しない
632146A236Aにしてるけど根性入力で安定している人いる? >>821
ルガールみたいにサムスピ前にいきなりゲーニッツ追加の可能性は有りそうだけど、オロチチームのEDに出て来ると出て来ない可能性の方が高いかな? レバーレス以外は456のどれかは通るからガードしちゃうとか5.6あたりで喰らうとか対空反応遅いだけじゃん
昇竜が623で2とか3の時にしゃがみ喰らいするの見越して攻撃しないだろ
そもそも上見てガン待ちしてるレオナハイデルン相手にどうすんの?って話で
その場面で対空反応悪い奴いるの?
何で反応悪い奴前提の話してんだ? >>843
裏社、ククリ、ドロレスでのエンディングとか見るとオロチって悪人ではないような気がしてきた
やってること逆襲のシャアだよね? >>950
発言内容めちゃくちゃ感じ悪いんだけど…
13の黒カラテ彷彿させるイキリカス
ちづるにマキ姉引き合いに出して煽るとこなんか
アンディにジェフ引き合い出して煽る黒カラテ
https://youtu.be/9OlqYAa24Pk
オロチチームにちづるのクラマ食らわすと
マキ姉の幽霊が喋るってやっぱ死んだままなの? それって酷くない?(>>666)倫理観疑うレベル
いやニンジャとジャンクの腕つけてるアシュラのように
ちづるが死んだと思い込んでる幻聴なだけなのかも…
二人一緒に誕生日祝ってるし…
https://pbs.twimg.com/media/FWKeWFeUAAE_Ocy?format=jpg&name=900x900
>>948
もうオロチ擦りはうんざりです!
少しは他のキャラに枠を譲ったらどうですか?(>>861)
>>931
母親いない幼い子供二人を捨てて息子に娘の大学までの学費を全て稼がせた父親失格にしてKOFでもサチにボコられ泣き寝入りした負け犬タクマ(13後の公式人気投票ホワイト91位以下のタクマ92位)
と今や黒い道着が別人なのがバレた白い道着のほうはBIGに娘を誘拐されただけで簡単に屈したゴミ親父を憐れんだギースが「まるで道化だな道化にはこれがふさわしい、被って恥をしのげ」と渡したいわば屈辱の品の道化マスク。それを付けて自分は道化だと認めた犯罪組織の殺し屋にして大勢の善人を殺して悪党どもに凶器なりうる気の操作法教えて助けに来た息子を本気で殺そうとしたKOFでも白黒が同一人物ならサチに負けているに「不敗の格闘家」と嘘の二つ名名乗り身内ばりにイキり散らす誰も倒さないのにオロチ四天王からも逃げた偽りの最強カラテ(今の人気黒咲ホア6票以下のカラテ5票)は存在ごと削除でいいですよ
実はジェフはタクマが殺したのにずっと罪をなすりつけられてるジジイギースと子供捨ててまでした妻の仇討ちを早々に諦め酒とギャンブルに溺れて多額の借金拵えて路頭に迷って拾ってやって借金肩代わりして新しい空手道場与えたのに自分が借金したせいでユリ誘拐されたのに嬉々として娘の誘拐に加担したのにその責任をすべて擦り付けて借金踏み倒して逃げたくせに(ジェフ殺して借金返済要求さへてないから踏み倒してないか)再会すれば弱味握られてるから覇王で殺しかけた恩知らずのウジ虫以下のカスのタクマに迷惑かけられた若いスーツギースは二人もいらないです、だいたいさあ龍虎二作目の隠しボスが餓狼から借りたってダサすぎなんだよね…自分たちでオリジナルボス作れなかったのかい(>>649)
SFC 龍虎の拳
https://youtu.be/B0VHVm5HTSQ
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
名無し顔無しモブサチと格闘ゲーム最強キャラサチ
クラウザーと若い墓標小説クラウザー(面影真心で)
だしてくれよお
https://may.2chan.net/b/src/1660593281183.png
KOFで一番強いのって誰なの?
http://owacon.livedoor.biz/archives/1884560.html
1. 名無しのゲーマー 2022年08月12日 00:40 ボス以外だとMrカラテなのかな ギャグテイストで強い描写の時もあるからある意味反則みたいなキャラだけど
7. 名無しのゲーマー 2022年08月12日 16:35 ≫1 それをあっさり倒して泣き寝入りさせた、KOF2003龍虎の拳チームエンディングのモブの暴漢が最強やぞKOF15に参戦はよ ♡5
5. 名無しのゲーマー 2022年08月12日 10:59
イグニスって設定上は強いんだろうけどあの戦闘スタイルのせいで「強いのはお前じゃなくてその謎マントだろ」っていう感想しか浮かばない
6. 名無しのゲーマー 2022年08月12日 11:59 最新作のボスが1番バケモノ
8. 名無しのゲーマー 2022年08月12日 17:02
Mrカラテは幼い子供二人を妻の仇討ちを理由に治安の悪い町に置きざりして10年間失踪し、息子に娘の大学までの学費を全て稼がせて自分は妻の仇討ちを早々に諦めて酒とギャンブルに溺れて多額の借金こさえて、犯罪組織専属の頃し屋となって多くの人々を手にかけて、娘の誘拐に加担して妹を助けにきた息子を正体隠して本気で頃そうとして、正体がバレて都合が悪くなれば、借金こさえて悪党と関わったせいで起きた娘の誘拐事件に加担した罪を借金肩代わりした恩人に全てなすりつけた。死んだほうがいいレベルの酷すぎるク'ズなのがね…♡3
9. 名無しのゲーマー 2022年08月12日 17:39 うわ出た(>>911)
>>9、>>807
、、>>857
ホントそれ
15は少女キャラがあまりにも少なすぎる
サムスピのようにテコ入れして
女のコどんどん入れるべし
壬羽ちゃん、リメロちゃんもよろしくね!(>>805) 結局テンテンガイジビビって一生逃げてるだけじゃねーかwww
死ねよクソガイジ >>950
オロチ一族を人間のうちと考えるなら、自分の思想信条のために全人類を殺害するわけだから、空前絶後の極悪人
シャアも同様
人間とは別種の生物とするなら、共存不可の不倶戴天の敵 >>943
同意ですわ
ドロレスの236Pも41236Pにしてほしい >>949
一応昇竜との違いはコマンド完成直前の数フレームが立ち状態になるはずだから
そこを狙って立ちにしか当たらんような早出し攻撃をしてガードさせようって理屈ではある
それにしても結局のとこ対空を出す側の精度や反応に依存しすぎてるんだよね
タイミングが噛み合って成功しても大したリターンじゃないしそもそもできるキャラが限られてるしで、
これが鉄板のうんこ座り対策です!なんてことには絶対ならないんだよな普通にゲームを理解できる脳ミソがあったら 早出し攻撃で溜め対空がガードになると言う対策が意味無いと言ってる低レベルなエアプのテンテン自作自演まとめ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1660100097/
あば男アーカイブ https://youtu.be/PpAcfRPLN0M?t=6780
トレモ検証 https://uploader.cc/s/iqvbxjgng09v6yczj38gqf8x4uv5zx4lx2u7tm0kc0bi4q0wy8ic5nqp59zynp73.mp4
・テテンテンテン MM7f-fsJS [133.106.183.166]
多数
一例→あばおがそんな嘘の仕様をタメキャラの対策ですとか言い切ったの??個人名出して捏造はやばいんじゃないのかミネオ君それはもう犯罪だし訴えられたら負けるぞ?w
あばおの発言まで捏造するあたおか自演ガイジが一方的にボコられただけ
・アウアウウー Sa0f-g55Z [106.128.61.119]
いや対策になってないんだが しゃがんでガン待ちしてるレオナが上見てない訳ないんだから通るはずないだろ
いやお前しかそんなアホ対策書いてないだろ
・アウアウウー Sa0f-tRx9 [106.146.25.82]
ミネオに早出しJDの後が不利とか言っても理解しないし無駄無駄
・ワッチョイW 3bd9-yzW7 [122.25.30.62] p2980062-ipngn4501funabasi.chiba.ocn.ne.jp
しゃがんで待ってるタメキャラにガードさせられるなら昇竜の前入力時点で攻撃当たるって事かよ暴走キャラでも使ってんのかな
・ワッチョイW 8b9a-4lOq [118.241.250.250] mp76f1fafa.ap.nuro.jp
流石に対空必殺技がガードでかき消されてるとか言うやつにレベルが低いとは達人でも言われたくないだろ
・ワッチョイ 6b88-9bk+ [180.28.247.73] p8949073-ipngn10001marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
早出しでガードされたら密着で不利貰うのにそんなんで対策したって言って良いのか疑問だし、そんな不確実なものをあてにするのは危険だと思うが。
・ワッチョイ 0f4d-5Ix7 [153.195.150.123]←テンテン自演確定 p1470123-ipngn200302osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
あば男の動画で熱帯ではという発言はラグによる対空失敗を期待しての発言だろ?
何度か言われてるけど相手のミスやラグに期待しての行動は
やっぱり「対策」とは言えないと思うがね ミネオくんなにひとつ反論もできずに自演とコピペで荒らすしかできなくなってるやん
"逃げ出す"ってのはこういう奴のことを言うんだろうなあ・・・w >>940
合わせる必要も無い。対空技のタイミングで攻撃重なってれば良いだけだし
>>939
動画出してるのに遅れてるとかホンマ知識無いんだな。少しは調べろよ
>>942,949
だから動画見ろって、遅れてるんじゃないから
君らオンライントレモで溜めキャラ使ってやってみろって >>957
今日は無理だけどオンライントレモしてくれるんですか!?!? >>958
対空のタイミングっていうのが特に実戦じゃ毎回一定じゃないんだからそうそう噛み合わないって話だよ
君が捻り出したうんち動画とか対空撃つ側も飛ぶ側もタイミング周知して合わせてるからなんも意味ないわけよ
心底人様の話が理解できないガイジやね君w >>942
立ちのフレームの長さは関係無いです
立ってる状態が一フレでもその立ち状態にジャンプ攻撃の持続が当たってれば良いだけ
んで何回かガードになったりしたら相手が早出ししてるって事だから小足対空すると言うギャンブル読み合いになる
こうなるから安定しないんだよタメキャラの対空って >>961
だから実戦形式でオンライントレモやろうぜ?
お前じゃなくても良いんだぞ >>963
俺はイヤだからやるなら他の人とやってね
君みたいにスレに迷惑かけて醜態を晒しまくってる人間と遊んでくれる人がいるのかは知らんけど >>686
さっきみた動画
同じ逆転劇なのに
こっちのモリガンは凄い
(いろはみたいな技使ってる...)
https://youtu.be/tpZHJk3GvcA?t=579 動画見ても未だにズレたこと言うんだからこのスレのレベルが知れるわな… >>888
強キャラじゃなければ上手さに尊敬するからな
強キャラだと普通にくだらねーってなるだけ
>>925
星三桁の人はやっぱり知識あって論理的思考出来るから何が正しいのか理解出来てますよね >>961
これとか動画ちゃんと見てないよな
ダッシュ小足や遅だしjcも混ぜるようにしてるのに
そこ踏まえてうんこ座りしてどうなるかの動画だよ? >>948
14で裏方ですって言っといてシングルで出てきたウィップという例もあるからぶっちゃけSNKの気分次第 ヴァネッサマリーも14大会未出場なのにシングルで出たし
13大会後に庵は炎を取り戻したのにその13大会に炎を取り戻した庵が出てくるしもうめちゃくちゃよ
インタビューされていないルガール、裏オロチは15大会には出場していない設定だと思われる(正史は力失った表オロチ)
そして何度もいうけど、オロチ擦りはもう止めてください
オロチ、裏オロチは最盛期は主にプレイヤーキャラとして使われていたからおじ向けに復刻したのであってゲニは基本プレイヤーキャラではないじゃありませんか、ボスだからいいのであって他を犠牲にしてまでもプレイヤーキャラとして出てほしくありません
今回のオメガルガール復活だって成功したと思いますか?往年のカリスマをまた見せれたと思いますか?
変な魔改造されてたじゃないですか!ボス版もそんなに強くない、ボス版専用技も他社のボス版キャラ専用技のファイナルサイコクラッシャーやメガロマニアに比べてもショボい、これでゲニ復刻しても劣化するのは目に見えてます
プレイヤーキャラとしても面白くない、CPUだからこその性能であり、Y軸無限の飛び道具を自由に出せるとかどう調整してもヘイト溜めるかかといって弱くしすぎると今のルガみたいに使われないのは目に見えています!
思い出は思い出の中に留めておきましょうよ… 設定上ボスキャラがプレイアブル時に強キャラだと一層ヘイト買いやすいから弱いくらいがいいんじゃね ルガールの時に弱いってみんなぶーたれてたやん
最強はなしにしても、中の上か上の下くらいの位置に入れといた方が良いでしょ
ゲーニッツのプレイアブルがその位置だと、すごく面倒そうなキャラな気もするけど ボスモードのルガールはあの歩いてくるアーマーモードは面白かったけどな
往年のcpuと違って超反応が緩くて足払いとかにハマったりするから微妙なだけだと思うがな
プレイアブルルガールは動きの重さやられ判定のデカさに対して、通常技のリーチとか、主で振らざるをえない弾が相対的に弱くなったせいで現環境は間違いなく逆風
バニシングラッシュがいくらなんでもコンボ専用すぎるってあたり ルガールは調整前に比べたら強化は入ったけど弾キャラの地位が軒並み下がったせいで本人もその煽りを受けまくってるからな
ただ通常技のリーチ伸ばしたらけん制能力が高くてかなりヘイトを買うんじゃね
明確な長所と明確な弱みが用意されてるキャラでルガールの長所を活かせる弾キャラが減ったから使う意味が薄いというだけでは サムスピも黒子を出したら良いのに
ネタキャラ不足してるから丁度いいし このスレ、ミネオとテンテンが
ずっとイチャついてんのか これを機会に
二人でLINE交換してデートでもしてくればいいのに >>977-978
ミネオ君誰でもいいからオンライントレモの相手してほしいみたいだぞ
君ら無駄に元気があるみたいだし行ってあげれば?w なんでずれてまともなこと言えてない奴を論破しただけでいちゃついてる事になんだよ
どっちが正しいかも分からない程度の知識でトレモも試さないくらい格ゲーやり込み薄いなら口出さなきゃ良いのに
ちなみにこのテンテンは鬼焼き反確も常に余裕みたいな事言ってた
動画見過ぎて自分を上手い人のイメージで語ってんだと思うよ
ただ今回のタメ対空は知識が無さすぎて動画の知識じゃまともな反論出来なかったんだろう ・実戦だと対空のタイミングは一定じゃないからあまりガードにならないよね
・早出し攻撃でガードさせられるようなジャンプ攻撃を持ってるキャラは限られてるよね
・うんこ座りで上見てるタメキャラ相手に飛んでもまず落とされる、たまにジャンプ攻撃をガードさせる程度のリターンじゃリスクに全く見合ってないよね
ミネオ君、この辺りのツッコミを全スルーした上で論破したとかって勝利宣言をキメておりますw
かっけえなあ・・・ >>987
・実戦だと対空のタイミングは一定じゃないからあまりガードにならないよね←小J見てから落とすタイミングは大体同じ
・早出し攻撃でガードさせられるようなジャンプ攻撃を持ってるキャラは限られてるよね←立ち状態に当たる攻撃あるなら誰でも可能、つまり全キャラ対応。ただ斜め下に長い攻撃の方が有効、あと早出しjcdも有効。ガードされる理屈も分からん馬鹿かな?
・うんこ座りで上見てるタメキャラ相手に飛んでもまず落とされる、たまにジャンプ攻撃をガードさせる程度のリターンじゃリスクに全く見合ってないよね←上見てたらなお有効なのが早出しなのに正反対の事を言ってるエアプの馬鹿いますね。動画の趣旨全く分かってないのか、だからトレモで理解するまで教えてやるって
ミネオ君、この辺りのツッコミを全スルーした上で論破したとかって勝利宣言をキメておりますw
かっけえなあ・・・ >>989
・早出しJCとかレコードして検証したなら、対空のタイミングが数フレームズレるだけでガードになったりならなかったりなのはトレモで確認できたよね?
エアプだから検証してねーかな?w
・ジャンプ攻撃や軌道次第でキャラによっては全く使えないです
打点が高すぎてクソ遅いタイミングでしかガードさせられなかったりね
例えばふんわりジャンプで軌道の高いアテナとかどうすんの?w
・知能に障害持っててゲームも下手くそな君が人様に教えられることなど何一つとしてないですw あーあとうんち動画みて思ったのがあれだね
飛ぶ距離が近すぎてあたおか
平均的な遠Cとかが届くような距離から飛んでんじゃんねw
そこまで近づいてたらわざわざ飛ぶ必要もないでしょ
俺は開幕からうんこ座りに対して飛ぶ想定で検証してるわ アホどものサマーの話本当しつこいな
起き上がりや硬直中の事前に入力できる状況じゃなくて立ち回り中限定の話なんだろ?
しゃがんでると当たらない位置のJDがコマンドの立ち経由した瞬間【立ちグラになるとすでにJDが埋まってる】これはガードになるのは当たり前だろ。
だからと言って飛んでる側がこれを期待して攻め手のひとつとして戦法に加えるのはアホ。
なぜなら相手のJDが自分の立ちグラに【埋まる前にサマーを出せばいいだけ】だからだ。
なにを盆休みにいつまでもアホな事を言い合ってんだ 女将の中の人は乾いた大地真央だから暗黒地獄極楽落としくらい使えるのではないか 何言っても無駄だから放っておけ。
反応する奴も同レベルだぞ。 この板の進み具合に比べて対戦相手いなさすぎるんだけどみんなどこいるの?
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