鉄拳初心者スレ 85
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鉄拳初心者さん向けの質問スレです
※注意
質問の時は自分と相手の使用キャラと状況も出来るだけ書く。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。
※関連サイト
◆TEKKEN7 INCOMPLETE CONQUEST(各キャラフレーム情報、一部共通システム解説など)
http://geppopotamus.info/game/tekken7fr/index.htm
◆tekken combo wiki (仮)(状況別コンボレシピ)
https://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/d/FrontPage
◆ノビ講習(初心者講習再生リスト)https://youtube.com/playlist?list=PLGpnLbJX_dsxKCBw3w67TNuX5UcHNAW8U
次スレは>>980が立てること
立てられないのに>>980踏んだ場合は即座にアンカ指定
■前スレ
鉄拳初心者スレ 84
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1650760363/ 新規や初心者はエリザは使わないほうがいい
最弱の最弱だから 何とは言わないけど、エリザ割とエグい気もするけどな エリザの暴れに対する性能は鬼だしあれもう初心者絶対ぶっ殺すマンだよ 一人用で簡単入力で遊んでるんですけど
このスレに参加していいですか >>7
もし気が向いたら対戦もしてみてくれ
人とやるとまた全然違うよ ジャンボ行くやん
交差点渡って
西口ガード下の端の、うなぎ屋で食事するからね
ジャンボとジャンボの横のゲーセン 無線の相手ってこっちはかくつくけど相手はかくついたりしないんですかね? 海賊王 ワンピース
麦わらの一味
無儀 義務
むぎ ギム
銀シャリ橋本 対戦と言えばsteam版で対戦しようとするならsteamのフレンドじゃない人ならルーム名を指定したルームマッチぐらいしかやる方法無いかな? そうなるね
IDわかってりゃ部屋名はどうでもいいけど >>8
すいません、
ボコされるだけなので
対戦はやらないです 空気読めなくてすまん
リリとクロエってどっちがコンボ簡単? クロエしか触ったことないけど特に難しい要素なかったし、ただ連続技を出し切るだけみたいなコンボパーツが多かった気がする
基礎コンだけならあれより簡単なキャラいるのかなってレベルだった ありがとう
早くサブキャラ増やしたいのにコンボが覚えられなくて…
クロエはカウンターからのコンボも覚えなきゃだけどやってみるわ あのな、思い出したけど
キャベツで鉄拳6のロケテから対戦ほとんどしてないけどって、教えてたんだよ
こいつらヘボいから
ファジーガードされても
最速で出さなかったら
別に相手は防げないから
一瞬待って下段とか出せば当たるからってね
技を最速で出すから、横移動や捌きやファジーで対応されるけど、一瞬ディレイや、遅れて技を出したら防げないからって鉄拳7が出て俺がキャベツ、鉄拳bbsで教えてるからな
ダブルも破壊王もプロになる前の頃な
嘘じゃないんだよボケ
俺が教えてやったんだよニワカ
こいつらって
常に技を最速で出す下手くそばっかだったんだぞ
俺がキャベツ鉄拳bbsで
一瞬、待ってから技を出せば当たるとか
教えてやったんだよボケ
プロ気取りって常に最速で技を出すよね?www お前が思い出しても、周りは思い出しようが無い
せめて言葉っ足らずな読み書きをどうにかこうにか キャベツの過去ログでも見てろよ
裁判で証拠消せよ古事記
俺が書いてるよな?ボケ
トボケて、諜報
こいつのゴミクズ理屈 ようやく羅段までいけたけど即挫折。対人勝てないからってトレジャーとかいっても練習になるもんなのかな? >>25
やりようはあるけど、トレジャーはアイテム集めに割り切った方がいい
自力で羅段行けるなら、確反もらって負けてるのか、確反返せずに負けてるのかだけでも振り返ると練習すべきものが見えてくるんじゃね 確反できるようになると相当おもしろくなるぞ
まずは我慢してボタン押さずに落ち着いてガードしてみよう >>27
返事ありがとう。確反は今のところだと貰うよりは返すほうが多いと思う。
牽制で潰されたり、あとは自分の操作が悪いんだろうけど思ってるのと違う技が出てやられちゃうことが多いかな。
決めきれるところで謎ジャンプしてみたりで負けちゃうから困ってる。笑うしかできなくて萎えちゃったぜw >>29
ある程度の確反はできてるけど、攻め方が悪いorダメージの取れる攻めができてないって評価かな
なんとなく丁寧な鉄拳したい印象は受けるから、練習するなら
①コンボミスを減らす(コンボ練習とダメージ計算)
②最大確反の再確認
③カウンターコンボ始動技の性能確認(どのフレームで出せばどの行動に勝てるか)
④二択のダメージ効率上げる
あたりがアドバイスになると思うよ >>30
アドバイスありがとう!BCあたりをちょっと頑張ってやってみる! >>31
なんか消えるので。3と4あたりを頑張ってやってみるよ!ありがとう! やっっっと帝段に上がれた!
朱雀から上がるのが今までで1番壁を感じたわ
これ以上は無理そう 俺も段位更新するたびにこれ以上は無理と思いながらなんだかんだ天いったからな
コツコツ攻略していくと段位は勝手に上がるよ 本スレ機能しないし質問スレも兼ねてると理解しろ
段位更新の喜びに水をさすんじゃないよ 俺には考えられんがこのスレによると帝段までは初心者帯らしい
確かに羅段や玄武に上がった時でも満足感はあったからまだまだ頑張ってみよう 今は風神も初心者と変わらんぞ
確反がうまいとか
スカ確がしっかりしてるとか
上に上がる為の技術は風神までは全く無い
2択が出来て、壁まで運べて、最低限その2つが出来れば後は起き攻めのセットプレイで食ってるやつが大半
ボタンを押す回数が多い奴が風神まで上がってるだけ
俺も上がるまでは「上がれる奴が良い気になって分かったつもりで言ってるだけ」って思ってたんだけど上がれば分かる
逆に言えば確反が出来なくても、スカ確が上手じゃなくても、攻めの2択から起き攻めで読み勝てれば風神からブレで雷神鬼神位までは上がれる >>38
俺みたいのからしたらね、その2段目の文に当たる人はもう初心者じゃないよねって思うんだ >>39
上手に出来てる部分を取り上げて初心者じゃないって言ってるんだろうけど
2択のミス無く技出し、壁まで運ぶ運びコンボ、運んだ後は壁コンボ、起き上がりに有利な行動を重ねるセットプレイ
これ全部一人で練習できるからね
対人戦を始めるまでに動画見たり情報集めたり準備できる事をしてきた奴としてきてない奴の差が出てるだけでどちらも初心者
前者が良いとか後者が悪いとかって話じゃなくてそういう事 段位ってそんなに絶対的なものかな?
韓国鯖が人多いって聞いたから変えたら拳段から一気に帝段まで上がったけど
サーバやプラットホームによって
もっと言えばいつもプレイする曜日や時間帯によって相対的に変わるもんじゃないかな >>41
こういう人から見たら獣段も風神も同じ括りなんだろうかね? >>43
初心者枠として一緒にすることはあっても、段位で普通分ける
ノビ講習だとコンボとか便利な連携教えてもらうのが獣段、二択しろって言われるのが風神 >>42
そりゃそうだ 平日昼間から鉄拳やってる鉄拳中毒者のが同じ段位でも強い 違うゲームの話を出して申し訳ないが某ガンダムゲームでも将官、元帥の人たちが「初心者部屋」なんて書いてプレマ建てたりしてるからね。
初心者には負けないだろうけどうまい人には勝てないから自分初心者ですって身の保全してるように見える。
ある程度上まで行ってるのに初心者面して自分に保険かけてるのはマジでダサいと思う。 実際のところ王段と滅クラスとかは初心者って言っていいぐらいレベル違う
そいつらが自分より弱いやつに会いに行く精神で初心者名乗るのは違うと思うけど 自分で部屋立てるならまだいいと思うけどね
「初心者部屋」って名前のところに羅段、帝段が参加しても歓迎はされなさそう そう考えるとアケの方の鉄拳プレイヤーと家庭用プレイヤーって同じ段位ならどちらの方が強いんだろ そもそも鉄拳なんて二択なんてないからなアホ草
二択に見えるけど疑似二択 〇段以下は初心者ってのは初心者に嫌われる理論だから使わないほうがいいよ 帝段位迄は下段見えてないってか画面見てない奴多いから初心者と大差ないだろ
手数多い方が勝ってるだけ >>42
そりゃ言うまでも無いし、下手すると段位より○勝がクソでかい方が「やっば^^;」なることが多い説まである。
あとは、初心者なんだろうけどリアル格闘の経験者なのか、投げと近しいモーションの中段で二択を掛けるとか、
発想の勝利してしまってる人も居たり、どういうベクトルで強くて、この先に何が必要なのかも千差万別っしょ。 >>51
イキリマウントのキッズに届く言葉なんてねーよ
そもそも楽しむ為にゲームしてないからな
あいつらに届くのは挑発だけで、逆に届けられるのはファンメだけ 例えば
ゲームしててテコンドー好きでファランしてても「勝利至上主義ならデビルだな、最強はデビルだな、テコンドー弱いな、デビルじゃないと無理だな」って思っても三島に変えないだろ?
テコンドー好きだからテコンドーな訳で
ゲームしてて
奈落ないと不利だなって結論が出るよね、鉄拳って
勝ち負けだけじゃないから
プロと違って一般人は好きな格闘技キャラを選びたい、とかあるから 爆風スランプ ・リゾラバ
サンプラザ中野くん
全部、嘘さ!、
https://youtu.be/985dV4DzyOI
極悪同盟 ブル中野 ダンプ松本
チビタイガー
https://youtu.be/sSn2TK3rSPo
タイガーってゲーセン
中野だから
マックスじゃないんです
TRF まであるんです
TRF EZ DO DANCE
https://youtu.be/LKEWlU4rkxc >>53
段位低い時は相手見てなかったわ
ノビ講習でも相手見てるのは鉄拳王くらいからかな >>53
まさか画面見てないってガチで画面見てない事だと思ってないよね? 皮肉ではなく、稚拙なイキりだろ
それを見透かされるから皮肉で返されたに過ぎない 初心者スレでイキってりゃ皮肉の一つや二つ返されるさ ジャックの下パンチどうすればいいの?出が早いしたまに連続で来るしガード上手い人だとあれだけで削られていく。もちろん途中にアッパーとか混ぜられるからこっちのガードガバガバ。いいようにやられちゃう
詳しい人、知恵を貸してください。 それか「アッパーさえ食らわなきゃいいか」理論で捨てる
ライトゥーパナしまくってこいつヤベーやつって思われるのも手 今日アケでオンラインなのに同じ店舗の人と対戦することになったんだがどういう事だよ https://youtu.be/5jrJSjN4i7g
鉄拳プロチャンピオンシップ
出場選手PV
破壊王 「 いてまうぞコラ!!」 サブ垢多すぎるから都度ブラックリスト入れてるけどブラリしてもマッチングするんだなこのゲーム
そりゃ新規が中々定着しないわ チートを使うようなランク帯ではないしないとは思うけどガード率が高いだけで疑うようになってしまう
31で2も経由せず下段ガードなんてありえるか? このニュース、おかしくないかノビ?
池袋で乱闘で、巣鴨署
池袋?、巣鴨? 何で?
1 少考さん ★ [sage] 2022/10/16(日) 22:33:11.82 ID:4InHNnWs9
※朝日新聞
池袋「サンシャイン60」の58階で100人が乱闘 準暴力団か
https://www.asahi.com/articles/ASQBJ6WJKQBJUTIL018.html
2022年10月16日 20時55分
16日午後6時半ごろ、東京都豊島区東池袋3丁目の高層ビル「サンシャイン60」の58階にある飲食店の店員から「客同士100人くらいが理由はわからないけれどケンカになっている」と110番通報があった。警視庁の警察官が現場に駆けつけたところ、店内に残っていた数人のうち男性1人が病院に運ばれた。頭に軽傷を負ったという。
巣鴨署によると、同日午後6時ごろからこの店で飲食していた団体客1組約100人が突然殴り合いを始めたという。(略)
※省略していますので全文はソース元を参照して下さい。 IWGP 池袋西口ゲートパーク
サファリが近いんだよ
馬鹿の理屈「サファリは西口じゃないだろ!!」
東口サファリから線路超えたら西口だから
青ジャンが集会前とかに居るんだよ
東口か南口とかは適当やけど
あんま覚えてないけど
サファリは西口やないけど
IWGP とうとう勝率50%割ってしまったぜ
ムキになって連戦挑むとどんどん勝率落ちちゃうな JPサーバーはサブ垢しかいない
KOでもJAのプレイヤーは高確率でサブ垢
雑魚狩りしたがる国民性なのか・・・ >>82
うん
土日くらいよ本アカプレイヤー多いの サブ垢減るのはどこらへんから?
上に行くほど減るだろうけど
青段抜けて獣段安定すればひとまずマシになる? サブ垢ってサブキャラのこと?
メインキャラの段が上がるほどサブキャラの段も上がるし
鉄拳神のサブが神段だからそのへんじゃね? 鉄拳神のサブは青龍か朱雀だぞ
あと、数字段でサブ垢使う初狩りより、自分よりちょっと強いだけの適正段位の方が多いからな
厳しいようだけどただの適正段位にボコられてるだけじゃねーの みんな自分が弱いという事は認めたくないものなのか相手が悪いという事にしがちな気もする いや人をボコって自分の段位が上がったら
次はキャラ変えて段位合わせて来てまたボコりにくるヤツがおるのよ
だいたいそんなんやん?
勝てると思ったら粘着するがごとくサブで合わせてくるヤツ それは初狩りかなぁ
粘着する気なくても人いなくて結果的にって可能性は万に1つぐらいはあるけど
対策に段位上げるってのはそうなんだけど、拳段踏めるぐらいの攻撃力身につけるのが一番じゃないか
攻め方もわかってないだろうからまずはキャラ晒しなよ
俺がわかればアドバイスするし、誰か反応するだろうから 同じくらいの段位帯で対戦待ちしてるのが一人しかないってくらい過疎ってるってこった なら勘違いやな
時間ズラすなり腕を上げるなりすれば解決 オレみたいな「みんなの勝率上げ屋さん」っていないのなw
段位とかランクとかどうでもいい純粋ゲームプレーヤなので
別にランダムにキャラ選んで対戦に入ってやってるわ
適当にレバガチャとボタンぽちぽちやったり短縮ボタンで技出してテキトーに負けまくってますわ
連続対戦は5回って決めてるから、オマエら初心者に勝ち星5を献上してるぞ
いろんなヤツが見れるから楽しいぞー すまんそれ面白いのか?
面白いから続けてるんだろうけど… 初心者に少しでも残ってほしくて別の格ゲーでやってた
結局過疎った >>95
発達であるが故に、本能の抑制が叶わず、病的に勝敗に拘ってる輩に比べたら随分と楽しそうだろ
そこから強くなりたいと思えるなら良いけど、根本的に"勝ちたい"で始める輩は強くもなれないし地獄 負けた際にオナニーする為の言い訳を探す暇あったら、そんなに勝ちたいなら努力しろって話なのにな
人間としてあり得ない反射してくるお察しならいざ知らず、でも現代の対人ゲーの底辺は大体そんなチー牛の巣窟よな 忘れたけど
スト2か鉄拳かバーチャで知り合った高校生が「実は僕はデッド・オア・アライブで全国3位なんですよ」って言うてたね
デッド・オア・アライブはほとんどしたことないけど俺は https://youtu.be/J5oytYDMWHA
ヤバイTシャツ屋さん
あつまれ! パーティーピーポー
今さら、道重 ハマやねん
475 名無しさん 2022/08/13(土) 18:30:18.66 ID:0n/hN9J3
2015年あたりに「河原砂利助による集スト」について被害届けを出したあと警察が動かないのをいいことに余計に悪質化していった現状はマ=スコミにとって最高にキャッチーなネタなのではないか?
「神奈川県警が野放しにしている住居侵入と盗撮の常習犯渡部哲也」とか面白そうなワードが盛りだくさん!
異常者渡部哲也の留守宅侵入を現行犯タイホし芋づる的にタイホーゥカファ!
道行く人々がタイッタイッ=ホッカファと謳う
史上初の集スト狩り、異常なオタク(インセル)の生態としてネタが尽きないから週刊誌がバカ売れする
一人でも警察/マスコミ関係者が紛れ込んじまったら張り込んだりする手間もなく現行犯逮捕し放題で瓦解するだろ
氷河期インセルこどおじ佐野誠にハセカラバレの地獄を味わわせろ!
特大の陰キャ要素が4つとか役満じゃねえか
いい歳こいて臆病者の度胸試しに参加して友達友達いってんだから滑稽だぜ
マスコミのもとに引きずり出せ! 洲光と吉光対策どうすればいいでしょうか?下段クルクルは捌けないですよね?
あと吉光はヘリコプター、刀でカカシ状態になるとプラクティスでも確認したのですが正解がわかりません。よろしくお願いいたします 下段くるくるは2回くらい回ったら3発目からガードできる
ガードしたら立ち上がり技ぶちこんでやれ
ただ2回回って3発目に中段蹴り置かれると食らうけど
ヘリコプターは上段パンチで落とすかしゃがむかの二択辺り?
正解はない
カカシも相手の動きに合わせて上段パンチで落とすか避けるかしゃがむか
択で対応するしかないと思うよ そんなんキングの下段とかリーの下段とかもなんでも途中からガード出来るんだろうけど、最新の知らんし
ちょっとずつ変更するし
いちいち調べるのがメンドイだけ
何回かガードしたらしなくなるし
そもそも
調べて対策したら
上がれば上がるほど使わない初心者殺しの技なんて必要ないんだよ 2発目までは連続ヒットだし1発目は見える発生じゃないし2発止めは普通に強い下段で初心者用の技などではない >>112
下段クルクルガードしたらしゃがみ13Fまでの技擦れ
吉光ブレードとカリンって横にクルクルする技出されるまで一生攻めた方がいいぞ
下段クルクルも構えも吉光側は本来嫌がらせのための技
対策難しいからそんな技にとらわれてはいけない
>>116
昔俺も反応しちゃったけどそいつに触れちゃいかんよ
昔は~って言い出したらほぼそいつだから 例えばね
10連
9発目をしゃがみすれば
逆に相手にアッパー系でコンボでお釣りが来るんだよ
でもな、でもな
9発目しゃがみじゃない10連とか
たま~に例外があるだろ?
そういう例外
しかも10連で勝とうとかするゴミクズがヒデキなんだよwww ほとんどの下段連続って
途中からガード出来て
確反でコンボされるから
ほとんど使わないんだよ
勝っても
自分が強いんじゃなくて
相手が弱いだけ
つまらんからね
本来はゲーセンで身内だけで対戦が面白いんだよ 平八とかデビルとか下段連続とか
コロコロ変わるだろ?
喰らうとガードしか出来ないとかもあるんだよ
ガードしたら捌きとか出来るけどね
喰らって捌きしようとすると捌きは出来ないとか、色々あるからね
ゲームやるなら全部覚えないとつまらんだろうね 平八とかデビルとか下段連続とか
コロコロ変わるだろ?
喰らうとガードしか出来ない
捌きはガードしてからしか出来ないとかもあるんだよ
ガードしたら捌きとか出来るけどね
喰らって捌きしようとすると捌きは出来ないとか、色々あるからね
ゲームやるなら全部覚えないとつまらんだろうね https://youtu.be/YiLF_tM0N7g
呂布カルマ
顔にタトゥーとか入れてる人が働ける場所とは? 56 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/02(土) 19:12:34.92 ID:Tfs4ZajX0
店長の女で、店では結構嫌われてる人が配信にだんだん多く出るようになって
当然あんまおもしろくないし空気も微妙になるからいろいろ叩かれたり煽られたりした
そしたらなんか中野TRFとしては大きな問題だったようで配信自体ストップした
以後その女に関する話題はNGとなった、聖域誕生のあらすじです https://youtu.be/8eqsRGWM9w0
ヴァンパイアセイバー
西スポ1999頃のランバト
ナスVS梅原
しょーもな
西スポにウメハラ居るだろ?
見てないけど
サムネと一瞬見ただけ
俺が昔から言ってるよな
都内の大会は、西スポと本館と大久保アルファが毎月、毎週、日替りで大会あるから
西スポ、本館、アルファ
この3つが大会の基本 石段から上がれないんですが何を意識すればいいんですか Steamのセールで600円だけど、これ買ったら豪鬼とかサガットみたいな奴で遊べる? >>134
遊べない
1800円の方なら全部つかえる >>135
ごめん
豪鬼は800円でも使えるわ
サガットみたいのはDLC
ギースもDLC ジョシーの鉄板勝ちパターン教えてほしい
ちなみに現在修羅 置き・スカ・暴れで右アッパー当てる
置き・暴れでハイキックカウンター当てる
あとはそのあたりの段位なら小技とか構えで揺さぶって構えLP当てる >>142
とにかく右アッパーとハイキック擦るって事ね
どこで暴れるかのキャラ対策はやっぱり必要か〜 暴れ前提になってるのが気になるけど、ジョシーの技なんて今の修羅が理解してるはずないじゃん
ガンガン押し付けて暴れさせりゃいいだろ 突っ込んだらいけないのかもしれないけど、起き・スカ・暴れっていつ頃の鉄拳から誕生したんだ?
あんま覚えてないけど、昔と鉄拳のやり方が根本的に違ってるように思うのは気のせいなのだろうか ネットの普及で今やフレームも戦術もその対策もすぐ広まるからねぇ
戦術をカテゴリー訳して対策を練るのは自然の流れだと思うよ TTあたりじゃないかな
でバックダッシュ批判を真に受けた開発が4でBD弱体と壁をつけて大コケ
5からは正当な戦法として定着って感じじゃないかな知らんけど >>147
ニュアンスから察するに、過去の有益なノウハウが失われてるってことじゃね? 言語化されて広まったのは7初期のヤマサ講習じゃねーかな
そもそもバックダッシュや暴れと置きスカ二択は別物だし、密着の読み合いは別でちゃんと研究はされてる 昔のノウハウってバックステップしないストロングスタイルだしなぁ
今は何しても勝てばいいみたいな価値観だからバックステップや山ステに罪悪感もってるやつなんかいないし
安易に勝てるキャラ選んでスカ確入れる奴が一番強いよ 昔はバクステしてスカしたらヤンキーにリアルで最風されるもんな >>149
「攻め(を潰す)起き(を潰す)スカ確」とは言うものの、攻めは起きの〜発生&硬直を狙えるのに対し、
起きは〜発生&硬直の一部しか狙えない上に、相手は身体を伸ばしてる時点で潜り易く三すくみではない。
オリジナルは武術の「先の先」に習った「左アッパー(を潰す)ジャブ(を潰す)生ロー」という指標で、
是が非でも先に当てる!という三すくみの成れの果てが冒頭のそれで、単刀直入に申し上げると罠である。
…とか? 生ローってごみダメだし捌かれるとコンボされるしそれ懸念してしゃがむ奴も少ないし
一体何の為にあるんだろうって思いつつ適当に振ってたけどやっと理解したわ今のプロでも知らんことあるのか
久々に鉄拳やる気になりそうだからもっと勝てるの教えて >>154
果たして知らないのか、知ってるけど言わないのか…例えば「中段と下段の二択が基本」とは言うものの、
私は「上段(を嫌がってしゃがんだら)中段の二択」が基本だと思うし、彼らの実戦もそうにしか見えん。
大幅な有利フレ・距離が離れた場合なら、二択に使う価値のある下段もあるけど、特にしゃがステ付きは、
原則として上段へのCH狙い用で、個人的には正確には「基本的には上段・中段・投げでの揺さぶりを推奨」 そんな難しい事かんがえなくても初心者は神段位までは思考停止で下段擦りまくってりゃ良いんだよ フレームで頭でっかちになるよりバクステ精度とスカ確の反応を鍛えた方がよかったする ここで重要なのはあくまでバクステな
これを初心者は山ステと勘違いして挫折する
このゲーム山ステなんか無くても勝てるからな
重要なのはバクステ >>152が言ってる昔というのは
90年前つまり30年前のことです
我々は生まれてませんでした 4攻撃出そうとするとやたらしゃがみ攻撃やら前攻撃が出るんですがどうすればいいんですか
とてもつらい スクリュー後に前ダッシュ挟んで4入力の追撃で練習とかかな
出したい技が出ないならまずコンボ練習
膝置きアケコンだとやってる内にズレて4のつもりが1に入ったりする >>163
始動の4すら間違えるし頑張るしかないなあ
ありがとうございます >>164
無自覚な統合失調症で幻覚を見る人ってチー牛の世代は多いよね >>162
流石にそれはコントローラー交換よ・・・寿命や
前攻撃が出るのはもう流石にあかんって分かるやろw スカプレシがやりたいだけのロウにちょっとはまったけど、ノクトも右アパ楽しいね
880円に躊躇したけど昔のゲーセンに比べたら安いもんよね >>168
ヒトボだからか知らんけど
6入力残っちゃう 初めてレバーのアケコン触ったときと同じように
ヒトボも慣れるのに時間かかるよ
10代前半の年齢なら1週間で慣れるかもしれないけど
30過ぎの年齢なら時間かかるのは覚悟しといたほうが良い
あと自作ヒトボなら設計図の通りに配線しないと誤操作しまくるよ 30過ぎと言ってもさとり世代とゆとり世代の狭間がある年代だしなぁ・・・ 目押しなんてないが
先行入力めちゃめちゃ効くから適当に連打してるだけで繋がるだろ いいよ
俺もクロエのなんたらコンビネーションとかは全部2,3回ほど押してる 一人用でしかやってないけど
めっちゃ面白いねこのゲーム >>179
壁まで追い詰める
ガマン比べ
遠くからの二択攻撃
癖を読む
テキトーに負けて連戦しない
この辺かな 無敵タックル
スラッシュキック系
体力リードしてるなら攻めない >>179
君がバクステを止めるまで、僕は投げることを止めない〈ロングレンジスロー〉…と、言いつつリーチの長い中段でしゃがみを狩る。 相手の思考を読んで下がる理由を考察してみると主に
・スカを狙いたい
・置き技で狩りたい
→スカを狙いたい相手には下段で削ったり二択をかけたり有利技をガードさせる
→置き技を置いてくる相手にはステップインガードで置き技を誘いスカ確や確反を決める そういう読み合いしてそうなのはいいとこ神段からで、それ以下は
・無茶攻めされると辛いから距離取りたい
・勝手に技スカってくれるから、スカ確取れた成功体験
がメインだと思うぞ
逆にそういう相手に勝てない人の傾向は、リーチが短く発生早い技をメインで使いたがる印象
例えばガードすらされてないのにハイキック連打とか
勝つためには、長い下段があれば一番いいけど、アサルトとかチョッピンみたいなそこそこ長くて自分の読み合いに持っていける技を厚かましく振っていくこと そういう傾向を踏まえると
下がる相手には追いかけていって足払いがいいのかもね
赤段くらいまでは有効そう すげー雑に初心者帯のバックダッシュ説明すると、
①確反よりもバックダッシュ(フレーム知らない)
②相手の下段はケアしてない
③自分が知ってる展開に持ち込みたい
総合すると、スカされない下段か、有利が取れる長い中段で攻めるのが簡単な対策になる
①に対しては、前ダッシュで距離が必要
→相手側の対策は、暴れとか置き技
→その対策の対策にハイキックなど
②に対して、下段で攻めるとライトゥーとか捌きのリスクが生まれる
→対策の対策は何もせずに確反とか、中段で攻めるっていうわかりやすい構図に戻る
③に対して、絶対わからん殺しできるから自分の攻めを磨く
って感じで選択肢がちょっとずう変わっていく
これをもっと深めていくと読み合いになっていく プレステだと再戦しない人多すぎやしないかい
負け逃げはありそうだけど勝ち逃げも多いし
再戦の通信エラー嫌だから一戦のみってのが多いのかね それは配信見てとかではなく自分でプレイしての印象? >>188
そりゃ色んなキャラ・人と戦いたいし、それを踏まえても再戦したい程の何か無いと成立しないさー
実力差が大き過ぎると感じた場合にリベンジ受けない・苦手なキャラに変える優しさでもそうなるし
あとプレステ版の場合、連戦すると煮え始めるキッズが多いという問題も、連戦を少なくしてるのでは キッズ言うけど今時鉄拳やろうなんていうなんていう年少者がいるのかね… 小中高でプレイヤー掴みたいところだね
どうすればいいんだろうか >>191
若い世代の視点では日常であれ、上の世代には「老害を完全継承+進化した何か」と映る。
それに伴う文化の違い(鉄拳に関しては戦い方の違いも)は、あらゆる場所で浮き彫りよ。 マジレスすると格ゲーが流行った90年代は複数プレイが2人対戦くらいしかなかったのはある
100人同時に遊べる時代にたった2人は古臭く見えるかもしれんね
今だって対戦ゲームそのものは人気あるし 38歳「キッズが甘えた事言ってんじゃねえ!」
33歳「ぐぬぬ…」 だってプロゲーマー見てもヘコヘコ下がって面白くないもん
山ステしてすかして左アッパーとか何がおもろいんか
こんなんやるくらいならAPEXやるわ スレ違だけど俺も山ん中の一軒家だったらヴァロやりたかったな。格ゲーはボタンの音さえ気を付ければアパートとかでもやれそうだし負けは自分のミスだからチームの空気悪くしたりないしそこは助かってる。でももう一対一のゲームって無理なんだと思う。他人の配信見てても複数人でやってるの楽しそうだし、悪いとこボイチャで修正出来るから新規取り込むには格ゲーは部が悪すぎる。ディスコードでやってる奴らもいるだろうけど、マッチングするまで結構時間かかるから人は減ってるんだろうね。 ガンダム動物園とか揶揄されてたけどその頃には若い世代は持ってかれてたよな
そら人数集まるなら複数人同時の方がいい バクステで下がってスカ取るマードック相手にはどうやって戦えばいいの? まず自キャラと段位をだな
その情報だけだとステップインガードしかアドバイスできない >>201
結局ヴァロ・スマブラ・FF14では、BF・鉄拳・FF11のユーザーを囲うこと叶わないし、
会社は一つのタイトル・コンテンツで大きな数字を作ってドヤる為にあるわけもないし、
もはや会話も成り立たないまである二兎を追うなんて、ゲーム業界はとっくに止めてる。 若い世代は自分達を価値ある求められるものと考え必死に不都合を他の世代に押し付けるけど
そういう性質が仇になりサービスを提供する側はノーウェルカム気味とか分別に走る悲しい時代 別にハメでもないのにいちいち煮えて
挑発にぎゃーぎゃー言うめんどくさい性格に
やれしゃがみが云々、ムービーが云々
死体蹴りがどうたらの糖質っぷりまで備えて
病的に勝敗に拘ってファンメとかして
果ては負ける理由の為にラグ戻せとか抜かし
動物に還りかけて口を開けば喧嘩腰と
そんのは海を跨がないと相手してらんないってミホヨが言ってた 山ステってどんな状況で使うと刺さるの?
いまいち分からない 中距離で相手が距離に合わせた二択出そうとしてる時が1番刺さる PSでやってるけど初狩り多くない?勝てる相手と当たっても連戦できないせいでランク上がらないし >>211
割と気のせいだと思う
下段なりコンボなり押し付ければ自然に上がるよ >>212
20連敗した後で同じ相手と別キャラで当たったし鉄拳1万くらいの人で山ステですかして起き攻めされて手も足も出なかったけど 今のランクどれくらいか知らんけど防戦一方ならまぁ負ける
逆に攻めてみると案外脆かったりするよ
ワンツーとかしゃがパンくらいの反撃はできてる? >>214
今日武者から初めて今初段で書き込んでからそれなりの段位の人と当たって勝ててる
確反狙えそうな時はワンツーちゃんとやってるよ >>215
そうか
まぁあまり力の差を感じたら避けたらいいよ
同じくらいで連戦付き合ってくれる人と当たると楽しいよね
それなりに勝ててるなら自然と段位は上がるから大丈夫 >>215
鉄拳7あるあるだけど、たぶん対戦中毒でリプレイ見返したり練習、対策が足りてないだけだと思うよ。
20連敗を10連敗でランクマ抜けてリプレイ見るだけで変わるしやらないと上いけない。5連敗でリプレイ見るのが時間効率いいよ。わからん殺しされたら即リプレイ。
2d格ゲーとかはそれやらンとマジで秒殺されるから。あと自キャラ相手キャラは書こう。 PS4なら上手くなれるかは別としてコンボ始動の下段打って適当にコンボしとけば修羅位まで余裕で上がるだろ steamのDefinitive Editionって一番安い時でいくらですか? たしか8割引とかじゃなかったっけ
3000切ってたような気がする 山ステのコマンドは合ってるのに屈伸煽りにしかならないのですが何が違うのでしょうか? 山ステできてない人は414 414 414って感じにテンポでやってると思う
これだと入力は正しくても後ろ歩きしゃがみ立ちをくりかえしてるだけだから屈伸になる
じゃなくて14n4 14n4 14n4のリズムでやらないとしゃがみからのバックダッシュつまり山ステにならないのよ
始点が4じゃなくて1のイメージね
練習方法としてはしゃがみからスっとバックダッシュできるかどうか
それができるようになったらそれを連続でできるか
とにかく14n4の感覚が分からないと山ステは成立しないのでのの字を後ろから書くような感じでレバー操作するとやりやすいと思いますよ ps4でやっててロードすごい長いんだけどps5だとやっぱり違うの? >>208
当たるか当たらないかくらいの距離とか、バクステしても当たる距離に技を振ってこない
かつ、山ステに中段、下段、投げを刺して来ない時・・・つまり、本当は実用性なんて無い そうね野ステ(バックダッシュして横移動してバックダッシュ)で十分戦える
初心者はとにかく自分の連携を相手に押し付けて攻めきって勝つ方がいい
投げ抜けとか重たい下段とかは徐々にできるようになっていけばいいから 無くても勝てるし上手く使えてない奴のが多いが
実用性が無いってのは間違いだと思うよ
ガチで早く入力できる奴さ上手いこと使ってる 山ステなんかより最速バックダッシュのが重要だってそれ一番言われてるから 2歩以上下がって相手に届く技なんてお互いにないから何も意味ねえんだよな
あるとしたらステップインして2択に来たところをさらに山ステでスカして浮かせるとかかな 無限だと山ステ生きるね
自分はアリサとクニミツ使ってるけど距離取りやすくて危機管理がしやすいのがメリットかな
ただ相手からはめちゃくちゃ嫌われるプレイスタイルだけどw 山ステの問題の一つは、実際に入力されるコマンドを見ると一目瞭然で
←:しゃがみガード不可
☆:ガード不可
←:しゃがみガード不可
↙︎:立ちガード不可 ふと思ったが山ステが多い相手のときに、下入れに引っかかるように判定に持続フレームがある中段技を出したら山ステ対策になる? なる
でも奴等もアホじゃないから上手いこと横移動を混ぜてかわされることもある 鉄拳の持続って大半が1Fとかだから信用すんなよ
開幕山ステすると右アパ刺さったりするけど、それは単に発生の問題なのでしゃがみ状態に中段が当たったってだけの話
山ステ対策にはリーチの長い中段技(ドラのアサルトとか)
山ステ対策の対策は、まずはバックダッシュ(ガード)。そして、暴れ
本当の意味で山ステを強く使えてるのは真鉄ぐらいからだし、暴れのケアがダルすぎるので山ステは無視して他の勝ち筋探した方がいい
山ステのせいで負けてると感じることは多いだろうが原因はきっと山ステじゃない >>236
下入れどころか>>235なので適当に打てば50%(下段に至っては75%)で通るし
ガードさせると1か4が先行入力されるので確反が絶望的になるっていう割とうんこ
ついでに言うとスカ硬直が約30フレなら、距離でスカす場合ワンツーでも成功率が約50%しかなく
約45フレならライトゥー等でも約50%とかなんで、それ未満の技は、実はガンガン振って大丈夫 【動画】新宿ゴールデン街で火災=田中紳顕撮影
東京の「新宿ゴールデン街」で火災 店舗2階10平方メートル燃える
2022/12/17 14:35
17日午後1時50分ごろ、東京都新宿区歌舞伎町1丁目の「新宿ゴールデン街」にある2階建て飲食店から出火した。警視庁や東京消防庁によると、店舗の約10平方メートルが焼け、約1時間半後に鎮圧された。他の店への延焼はなく、けが人もいなかった。出火当時、店舗は無人だったという。
現場には多くの消防隊員や警察官らが駆けつけた。週に一度はゴールデン街を訪れるという40代男性は、SNSで火事を知って現場に来た。新宿ゴールデン街では2016年4月に放火が原因とされる火災があって4店が焼失。男性の常連だった店が全焼したといい、「あの時は行き先を失って寂しかった。今回は火がすぐに収まればいいけど」。別の60代男性は「古くて狭い雰囲気が大好きだが、火災は怖い」と話した。 >>242
君の山ステは全てのコマンド1F消費で繰り返すのかい?
普通のプレイヤーの山ステは最後の4入れを長めに入れる
じゃないと下がる山ステにならないからね
中段が当たる確率が50%?
とんでもない10%程度に抑えられる >>244
それやったらいよいよ下段が当たる確率90%超過とかになるんだよな 拳段あたりからサブキャラであろう人にしか当たらなくて全然段位上がらないのが辛い
あと勝ったのに再戦しない人ってなんでなんだろう >>245
そうよ
上級者の対戦見れば解ると思うが
基本的に削りの下段は捨てて下がってるだろ
>>242の入力方法だと中下段どっちか食らう上にほぼ下がらないから
むしろやらない方がいいまである入力方 バックダッシュした後すぐに下段さばき入れても受付されない時間ってある?
443って入力したとき
それともそもそもバックダッシュは3じゃキャンセル出来ない? 1年かけて目標だった羅段に上がって勝てなくなってそのままやめてしまってから久々に再開したんだが技とか立ち回り案外無意識に覚えてるもんだな
問題は前やめた時と同じように相手の技をよく見ようとか立ち回りの練習と割り切ってやろうと思ったクイックですら結局その場限りの勝ち拾おうとしていつもの立ち回りになってしまうことなんだが・・・
やっぱり獣段と名人行き来してた頃と違って心の余裕みたいなのがないしもう伸びしろないんだろうなって思うと悲しくなるわ 超初心者です、UFCが好きで超絶コナーマクレガーのファンなのですがどのキャラが雰囲気味わえますかね? >>254
総合って意味ではマードックだけど、ストライカー的なポジションとしてはジョシーですかね 鉄拳の中で総合格闘技スタイルなのはマードックとポール、あとはキックボクシングのブライアン
なんでとりあえずそのあたりから触ってみるといいのかな 今日買ったけど意外に同じくらいの強さの人多いな
楽しめるわ >>252
クイックですら結局その場限りの勝ち拾おうとして~
いやいやむしろそれに気づけただけでも断然伸びしろあるって
逆に防御や立ち回りとか目標が漠然としすぎてぼやけてるのかもね?
クイックやる以上は、ランク関係ないんだからまず例えば投げ封印、ライトゥ右アパスネーク系ブンブンは禁止
まずその辺徹底した目標にした方がいいね
当然今までみたいにぶっぱギャンブル鉄拳で勝てなくなる、じゃどうすればいい?って考える事から中級者は始まると思う
とにかく手っ取り早く段位だけ上げたい、じゃなくて本当に鉄拳上手くなりたい、ってんならね
鉄拳の最初の1年なんてマジでチュートリアルみたいなものだから頑張れ 対戦中にPSのタッチパッド押すと自分の回線確認できるけどあれって正確なの? >>259
隙の大きな技を適当に振ったらダメなのは分かるが投げ封印って一体どういうことだよ・・・w ラースはほどほどに強い技とかほどほどの機動力とかいろいろ持ってて器用貧乏というか
正直、置きスカ攻め小技確反どこを取っても「ラースにしかない!」ってほど強い要素はないよね
強いて言えば選択肢の多さと展開の早さ? なるほど展開の早さは感じますね。
強みと言えば強みかも……
あと確定反撃が強いみたいですが12にデスマスク。14にボルト~で合っていますかね 中距離ストームヒールは常に警戒してなきゃいけないイメージ 冬場でアケコン使うの冷たいしコントローラーでやるのに丁度いいかなと
2以降久々に買ったが楽しいな
楽しめるかかわからなかったから一番安いのにしたが高いやつを買えば
よかった
高いのをもう一回買うだろうから損したな、まあセールでくっそ安いが
後、質問なんだがランクマで回線相性悪い人や初狩りみたいなのとか
煽り屋をマッチングしないようにする無視リスト的なシステムはないのかな? 回線に関しては4以上の指定はできるけどそれでもたまに悪い人はいる
無線をマークで区別して拒否すればマシにはなる
ブロック機能は残念ながらない
要望は多いと思うんだけどね キャベツ、中華にやられてて草
一応注意喚起だなこれ >>273
そんなの実装したら負けた相手に使われるだけという
鉄拳って俺つえーしたいキッズゲーマーの最終目標みたいな部分あるし >>274
過去にも報告が多々あるし中華に改竄を喰らったのではなく管理人がそもそも中k(ry
基本的に鉄拳BBSは昔から要注意サイトっすよあそこ >>273
そもそも現在の環境だと有線は1本、無線は2〜8本で接続するから後者の方が遥かに安定するんやで
ただ、世の中には無線1っていう化石を使う輩も居るからうんこ混じるけど、前回のアプデですね・・・ キッズと言うけど鉄拳やってる10代ってどれだけいるんだろうな >>278
ガキ・キッズってのは、一転して親しみを込める場合か、精神年齢が低いってことだーよ キッズって言いたいだけなわけね
でも実際どうなんだろ
20代はさすがにいるかな? >>274
>>276
キャベツがどうしたのかもっと詳しく
俺は普通に見れてるけど何があった? >>282
中華サイトに飛ばす時点でお察しだけど、キャベツの管理人ってまーまー頭おかしくて
何かあると、どちらが喧嘩を売ってるとか、どれが野次馬とかじゃなくて、丸ごとアクセス規制
んで、キャベツの管理人の視点では「全員が荒らしだから報復しても構わない」かもしれないけど
だったとしても冒頭のそれは違法だし、プロバイダーやOSのセキュリティにキャベツが弾かれ始める
それをひたすら繰り返すキャベツの歴史で、飛ばすサイトがアウト過ぎたのか
キャベツそのものが消失したことも(つまり、管理人の契約が切られた)ある草 >>285
へ~なるほどサンクス
巻き添え規制は本当糞だな
でもID変えまくって暴れまくってる奴とかいるからなぁ >>286
匿名掲示板のIDなんていくらで変えられるし、環境によっては逆に固定することも出来んし
ワッチョイ付けたところで複数回線も契約したり、コンビニ渡り歩いて戦う輩までいる時代
ID=個人なんて可能性すら考るのも無駄だし、そういう考え方は自分を追い詰めることになる キャベツ開こうとしたらカスペルキー激おこなんだけど何処に飛ばされるのこれ?流石に笑うわw どれどれと思ってサブPCで見たらプロバイダーのセキュリティに弾かれたわ
スマホでガード切ったら見れたけど中国語が出て来たので速攻でそっ閉じ
相変わらずキャベツの管理人はやべーことしてんな したらばから管理人側がBANされるという偉業を成して、ボク間違ってないする為に四苦八苦して再建中のアホ舐めたらあかんでw 昔からキャベツ覗いたら何か相談してて何だろって思ったら
負けて悔しいからファンメ送ったら言い返されたけど言い返されのはおかしいし
田村相手が悪いから何とかして報復する方法とかいう絶句レベルの民度に何も書き込まず閉じたの思い出した
あんな惨状でも規制することってあるのか 流れ切って申し訳ないのですが、>>1の初心者講習と一通り目を通してやってるのですが
置きのやり方が下手なのか、明らかに置きが攻めに当たるよりスカ確を取られる方が多いです
大きな敗因になってるようにも思うのですが、うまい人達はどうやって置くのでしょうか? 鉄拳BBSって5chの民度を発酵させたイメージあるけどあれで一応管理されてることの方がビビるわ
悪質プレイヤー晒すスレが因縁と逆恨みしかなくて、配信者への誹謗中傷スレがpart40とか50とかの地獄だった記憶 >>292
したらば追放され得体の知れない中国の掲示板を使ってまであの惨状を必要とする管理人ならではのしょーもない理由があるんじゃね?
あるいは改装中のまま何の音沙汰もなく管理人も不明のまま長らく経つし海外あるある掲示板運営に乗っ取られてるパターンの二択よな
ゲロ低い民度という意味でもウィルスの懸念という意味でも開かないことが推奨されるし去年の時点で過疎り過ぎて見る理由も無かった
晒し関連は1日に何回かしょーもない晒しあったけど他は前のレスが数ヶ月前とかだしここ見るまですっかり忘てたよ鉄拳BBS 本スレのリンクからも消さなダメな感じかキャベツ
>>293
相手が使うであろう技とかステップインを予測してそれにギリ当たる技を置くことじゃね?
でも根本的には身体ごと凸る技とかステップインから攻めない輩には置かないって使い分け
誰もがノビの戦い方するわけじゃないんで、特に上の世代とか韓国勢に置くとスカ確まみれ PS5やっと手に入ったからPS4pro売り飛ばしたんだけど
PS5で鉄拳やると画面なんか汚い
あと何か入力遅延があるってのは聴いてたけどそれは俺には全く分からんかった
多分上級者だと変わってくるのかな PS4→Steam移行時で入力遅延の差はすごく大きく感じた >>298
本スレもう荒らし塗れで使い物にならんし
情弱のPCなんて壊れた方が世の為、鉄拳の為(ゲス
なんかあったら逮捕されるのはキャベツの人ですし(再ゲス こっちにも雑魚将軍呼ぶか
雑魚将軍はモミ平より弱いし したらばから追放されて、得体の知れない何処の国wの掲示板使ってまで鉄拳BBSとかやってたと思ったら
いつの間にか改装が放棄されて、マルウェアサイトと化してるのは流石に草ですわ
元々自らレスバして気に食わないとISPにまで八つ当たりした結果がしたらば追放だし今更何とも思わんけど
でも一つだけ言いたい
デビル化し過ぎwww 鉄拳BBSがちょこちょこ中華サイトに飛ばすのは、少なくとも10年とか前から報告のある話だし
管理人がそもそもコミュ立てて稼ぐ中国人だと思われ、あちらのお国柄の逆鱗にでも触れたんじゃね?
ちょこちょこ意味の分からないスクリプト仕込んでる危ないサイトだから使わないんだぜ?みんな
そもそもの話として steamセールで買おうか迷ってるけど人は居るのかな?初心者帯でゴールデンタイムなら居るとかなら嬉しいのだが、あるいはPSの方が多いとかあれば教えてクレメンス >>305
steamは韓国鯖行けば対戦に困らないくらいはいるよ、ゴールデンタイムなら特に問題ないかと
やり方はググればすぐ出てくる
日本人だけで対戦したいってんなら厳しいかも
でも特に今なら8に向けて触っておくかーって新規勢が多いかもね
ただ古いタイトルだしセールでゴミ値で売りまくってるから、サブ垢だらけなのは覚悟した方がいいな
その辺はPSも同じだと思うけど >>307
鉄拳BBSぱっと見で通常営業してるけどリンク先が中華系のサイトに改変されてるから注意やで セール+休みな時期もあるのだろうけどsteam日本鯖?でも苦労してないかな
26時過ぎとかでも複数の新規や初心者のサブ探しみたいなのにあたる
買って一週間くらいだが体感1割くらい下段完全にしゃがめてコンボも
ギミック含めてミスらないあ、こいつはみたいなのいる >>>255
>>>256
ありがとうございます!早速マードック買って練習します! >>306,308,310
ありがとう257は初心者かどうかは分からんかったから聞いてみたけど人居そうならやってみようかな、ありがとう!
前作?タッグ?で少し触って放置してたけどその時使ってたアンナとザフィーナを使いたい でも鉄拳って、よく考えたら分かる部分とか、ゲーム外の領分に長けることで「…初心者?」ともなるからね
あまり初心者に期待することなく、敗因に別を手を試す→時に上手く行く→うぃーい!を楽しんでれば良いのさ https://youtu.be/B9PCJqgfR3I
最初エミネムがオカシイの分からんか?
こんなんで糖質とか言う日本人ww
精神病院送りにする日本人ww
交差点の途中の人は良いね~
https://youtu.be/6yTYBGM1KEk エロ目的で買ったけどイマイチだな
停止できてカメラ動かせればいいのに 素直過ぎて笑うけど、その目的なら流石に何か他のあったろw steam版でグラボがgeforceならanselが使えるんだけどな
いろんな角度から見れる あるある探検隊!
レギュラー 西川くん
https://youtu.be/0flG3DBI6qk
https://youtu.be/E5i-85GSl1A
本来
芸能界は見世物小屋
孤児が可哀想
学校で虐められた、可哀想
障害者が可哀想
子供の時に親が氏んだ、可哀想
可哀想を勝たせた組織
芸能界は遠慮したら
ドチビが立候補しただけなんだよ
最近は
容姿普通以上なら誰でも立候補するだけのデタラメ組織 ゴールドブードは潜り・ホーミング性能が弱い分だけ発生が早いのかもしれんけど、それでもどうなんだろうな そりゃそうだよね
シンクロ見たことある?
喫茶店で全員が急に、横を向く、とか
シンクロ
喫茶店で、自分だけ真っ直ぐ見てて
他の全員が急に右を向くシンクロとか
シンクロ出来るからね
星野源 サン
栞菜智世 天国のドア
Michelle Branch All you wanted
Daniel Powter bad day
https://youtu.be/7gcCRAl58u4
https://youtu.be/PAr1_c_lLGw
https://youtu.be/gH476CxJxfg
https://youtu.be/Cbo2n2MzxxE >>293
竜車みたいな置きはバンバン打っていいけど普通のアッパーを置いて相手を浮かせようってのは初心者だと厳しいと思う
まず距離が開いたら相手はスラッシュキックとかポールのポンケンとか力任せに攻撃してくるから置きのアッパーがスラッシュの判定に負けるケースが多いはず
逆に置かないでスラッシュキックでバンバン近づいて有利とってから下段打ったり割れない連携としてアッパー打った方が勝ちやすいはず
参考までに勝ちやすい置きは飛鳥の竜車、レオの右アッパー、ギガースの2rpとかかな 上達のためになんとか習慣化したいんだけど何でこんなに腰重いんだろう
平均3~4日に一回しか今日は頑張ったなーってくらい時間費やせない
ついつい他の事しちゃう
ある程度鉄拳のこと知りたいって強く思ったはずなのに のんびりやりゃいいよ
鉄拳1からやってる老害だけどなんだかんだでがんばらず長くやるのが自然と上達する 俺もモチベーション上がらんし続かない。ゲームは面白いんだけど対策されてんのにずっと同じセットプレイしてるヤツ、勝てないとずっと投げ使うヤツ、クソみたいに煽る肢体下痢するヤツ大杉。対策して勝っても爽快感がないし動物園以下で逆にへこむよ。
とくに壁ありステージだと変な方向にキャラが飛んじゃってたまたま勝っただけなのにめっちゃ肢体下痢するヤツとか意味不明なしゃがみ前歩きずっとやってるヤツ、なにも当たらない距離まで後退してるヤツホント萎える。たまに真面目にやってる人と対戦できるのが唯一このゲーム続けられる救いだよ。 変に意識が高いと悩んで続かなくなりがち
ぶっぱゲーは楽しいなぁ 自己流で今の自分のレベルに到達するのに8年くらいかかったけど
初心者にちゃんと指導すれば半年くらいで追い付けるよなあと思う 日本のトップ選手がパキスタンに道場荒らしにいってそのあと世界大会で優勝したってネットで知って鉄拳始めたから俺んなかでは鉄拳はesportsなんよ。ヒットボックス届いたら再開する予定。
でもランクマはGTAボイチャ以下の民度。去年の夏は三島使うヤツと対戦多かったんだけどラウンド終了後ステステにもなってない屈伸前進で煽ってくるわけ。俺もコマテクゴミだけどさ、最風出せなくって一生キエン打ってるヤツとかが肢体下痢してくるとか萎えるわ。
なぜかわかんないけどデビル仁だけマナーいい不思議w 屈伸は別に煽りじゃないんだが
下段の打ち方ががヘボいってだけ
煽りってそれFPSの話では? >>335
esportsって言うなら対戦相手を悪く言うのはやめたほうがいいと思うよ
格ゲーでそりゃ頭にくる事はあるけどそれを相手のせいにしてるうちはスポーツとは到底呼べないんじゃない?
死体蹴りはミラーつければなんとも思わんし あるある探検隊!
レギュラー 西川くん
https://youtu.be/0flG3DBI6qk
https://youtu.be/E5i-85GSl1A
本来、
芸能界は見世物小屋
孤児が可哀想
学校で虐められた、可哀想
障害者が可哀想
子供の時に親が氏んだ、可哀想
可哀想を勝たせた組織
芸能界は遠慮したら
ドチビが立候補しただけなんだよ
最近は
容姿普通以上なら誰でも立候補するだけのデタラメ組織 ドリ・カム
西側くん「立ったまま気絶してるやん!」 >>337
論点が違う。バレーやテニスでラウンドとったら相手が中指たててきた。ペナルティはないから見たくないなら下向いてろ!はおかしい。
レスバするつもりないから建設的な意見言うと、肢体下痢したら次のラウンド体力5%減らす、最終ラウンドなら昇格のポイントが減る。こっちの方がよいかと。試合中誤爆したら反撃くらうから慎重になるのに肢体下痢はノーダメは違うと思いますわ。
俺格ゲー向いてないんだろうね。スレ汚しスマン ワールドカップ見てりゃわかるが試合中も試合後も煽りまくりや 野試合とプロシーンを同一視されると一般プレイヤーが窮屈だわ >>342
めっちゃ効いてるやん
お前はミラーつけとけよ >>340
死体蹴りのことだけじゃなくて相手のプレイスタイルについて悪く言うのも向いてないよ
セットプレーや投げ連発にしたって相手は癖を直そうと一生懸命かもしれないよ 天使の輪付けて死体蹴りしてくるやつたまにいるが
俺は浮いていく死体を殴りまくるね
ヒットはしないけど見た目当たってるから何発でも殴って蹴る
天使の輪付けるくらい神経質な奴には効いてると思ってる 最初からミラー付けてるからその辺全然気にしとらんかったわ
外してみると結構みんな動いとるのかな 行儀の良いやつは倒したら止まっとるよ
煽ってきたり明らかに死体蹴りする奴見たらやり返してそこで対戦やめるわ
ゲーム外で戦うつもりはない スキップのために画面見ないで○ボタン連打してたらハイキックかましまくってる事はある スキップってスタートボタンちゃうの?
パッドでやったことないから知らん 相手の行動気にするのにミラー付けないのもったいなくない? 5DRが一番良かったな
どのキャラでも優勝できるポテンシャルがあった
今は全キャラ同じような性能(例えばジャブは10フレ統一、12フレ確反)になった結果、基本同一性能でクイックみたいなローリスクハイリターンな技を持ってるキャラがブイブイ言わすつまらないゲームになったと思ってる 夕方、放課後に高校生がゲーセンに来るよな
で、仲良くなって友達になるよな
で、ある日
新宿のゲーセンに夜に行ったんだよ
夜10時ぐらい
そしたら、知り合いの高校生が居たんだよ
夜8時以降はゲーセン禁止だよな
補導される、通報される時代な
俺「大丈夫なの?夜で」
俺は、不良なのかな?、大学行かないのかな?、と思って声掛けたんだよ
高校生「予備校の帰りです、東進の帰りです」
エリートやん!
夜にゲーセン居る高校生が不良じゃなくてエリートやん!
お前らって友達も居ない、現実も知らないニワカなんだよ
現実は小説より、気なし 正直、死体蹴りとか言い出したり、ファンメ送る人って人生が大変そうだなって
色々と深く考え過ぎだと思うけどね むしろ浅くない?
ミラー付けるなり、ちょっと自分を抑えるなり考えられないんでしょ
それだけ熱量あるのはすごいと思うけど 偶に連戦選んだ時の読み込み中にゲームが落ちるんだけど
これって切断扱いになってんのかな? >>357
なってないよー
切断扱いになったら次ログインしたときに必ず切断の警告文が出るから
戦いが始まるまでいくらでも切断していい
ってかグラボ良いのに変えてもこのバグ無くならないし
どーにかせーよって話 >>356
根本的には発達障害という問題だからねー >>355
プロゲーマーですら死体蹴りに過敏だな
お子様軍団 別にどっちでもいいけどな
ただマナーとして語られるようにったからやられたらやり返すってだけだわ
あと対戦続けないってスタイル >>360
それは配信におけるプロレス契機なのでは?
特にノビさんとか完全にプロレスしてる人だと
蹴ってあげるのが優しさというものでもある >>358
なってないのか、安心したありがとう
対戦相手にそこそこの割合で2%たまに4%とかいるから
地味に不安感じてた 自分もたまに試合の途中で回線切れて待ち受けに戻る事あって切断率怖い
自分の切断率何で見れない仕様なんだ意味分からない 自分で切断率を見れたら、切られてる側の切断率にも見える程度の切断とかやるからでしょうなー 道程、60歳に秋葉にて職務質問
警官「何歳?、60歳?お父さん、協力してよ、すぐ終わるから」 初心者でボブ使ってるのですが、どなたか助言もらえますでしょうか
ニーガンにジャブのあと釘バット振るコンビネーション?されまくって困りました。初段ガードしたあと釘バットでグリグリされるのを延々されて負けるのですが、対処どうしたらいいのでしょうか
吉光に奈落みたいな下段グルグルされまくって負けたのですが、ライトゥーしてもすかされて奈落食らうし、下段さばきしようと待ってたら使わないし、10連敗しました
良い対策はあるでしょうか
ノクティスに剣を振られまくってボコボコにされました。対策動画見ると近づいてインファイトに持ち込めとあったのですが、剣のリーチ長いしすぐ打ち上げられて辛かったのですが、ステステとか使えるようになるべきでしょうか >>368
ぶっちゃけ初心者帯だとやられる前にやれって感じだからなー
リプレイを見てその技のコマンド調べてプラクティスで練習するとかもある
でも、ボブなら66WPの投げコンと66RPで触るだけでやれそうな気もするけど
6WKのローリングから二択とかでぼったくれるんじゃないか まずリプレイなりトレモで自分で触ってみるなりで、相手キャラのどの技(技名・コマンド)かは把握しないとしょうがないね
それと同時に、キャラ対策チマチマするより自キャラの強技押しつけたほうが手っ取り早いという段位帯もあると思う
>>368 >>369-371
ありがとうございます
ニーガンは買ってないから出来ないけどシーズン1までは持ってるので吉光ノクティスはトレモやってみます!
ボブの強技が分かってないのですが>>369の技が強いっぽいので振ってみます。
立ち回り動画とかコレ振れってのは見てみたのですが強みがあまり分からない。。 >>370
どういうところが嫌いか教えて頂けないでしょうか?それがボブの強みだと思うので、自キャラの理解を進めたく宜しくお願いします。 逆に俺たちにここがボブの強い所だって言えるくらいやり込んで教えてくれ >>373
まーそうなんだけどね
技が一個一個強いのよ
コマンド知らんけどちょっと前進しての殴り下ろしやアッパー
あととりあえず一瞬しゃがんでからの浮かせ技
どれも半分置いたように使うだけでリスクも少ない
あとは転がってからのスライディングや足払い
下段強いの持ってるだけでウザいよ >>372
ボブは細かい中段が多くて連続技が多いからこの技は2発止め、ここはあえて打ち切るみたいに技の打ち合いが強いイメージかな
壁を背負うとさらに圧力かかるし
66RPは壁際とかで触りにいく技としてはいいけど-9f背負うからガードされたら何も出来ないので注意が必要かな お腹のパワクラくらうとイラッとするから使いまくろう >>372
9WP派生がヒット確認できる突進技なので中距離からポンポン跳ねてよし
対の選択肢としてラングワッシャーや623RK,WPの下段も生きてくる
浮かせ技はバクステしゃがみ~立ち途中RP,LPが判定リーチ面で信頼性高い
9LKも片横にすごい強いから微妙に離れたところからたまにぶっぱなす
微不利からの6WP暴れも相手にしてる側からするとなかなか腹立つわ
他に小技が豊富なのがボブの強みだと思うけど、とりあえず↑の大技基点で立ち回ってみて、足りないところを補完するように別の動きも研究してみてくれ あとボブで大事なのが3RP置きだった
タイミングが噛み合ったり反応次第ではスカ確もらってしまうが、それでも強い技ではある
確反とスカ確は、慣れるまでLPLPRPまたは6RP,RKだけでいいよ! ボブだと下段で奈落いくより1WKRKから右アパでずっとコンボくらってくれそう
3WKRKもリスクない浮かせになるし3LKRKRKなんかもリーチがあって中段で触りにいきやすい優秀な下段になるよね
4RP派生でもずっと食らってくれそうな笑
初心者帯の動画見てると初心に戻れて結構楽しい
技は通用しなくなってから考えるんよ >>379
正直ボブで置くとリーチの短さもあってスカ確ホイホイにならん?
最近ボブに限らず置く意味がちょっと自分の中で消化できなくなってるわ 鉄拳BBS久々に覗いたらちょくちょくリンク改変?されて中華サイトになってるけど何これ? >>382
元よりやべーサイトが放置され過ぎてデビル化しただけの話
少なくともセキュリティソフトしっかり入ってない端末では見たらあかん スレタイも読めないのかよ
いい加減鉄拳BBSガーは本スレでやれや邪魔くせえ 何がいい加減で何がスレタイなのか意味不の唐突なブチ切れこそ邪魔くさい件・・・新手の荒らしか? >>384
いきなりどうした?中華にやられたキャベツ管理人か
そういう愚痴はここでは受け付けてないんだ
元々ゴミを極めた民度なんで鉄拳界隈には需要もないんで・・・
他所でキレてもらって良いかな?僕ら中華でもないんで むしろ鉄拳BBSが残ってる?ことに驚くわ
管理人がやらかし過ぎてしたらばにBANされて終わった記憶あるんだけど気のせい? 何処の国かよー分からんドメイン取得して自分で掲示板やる不屈の俺は悪くない精神しとったけど
長らく改装中のまま放置されて気付いたらあかん系のサイトにリンク改変されるクラッキングされとる
ってことなんでURLは貼りません!(てか見つけても開かないように要注意 >>374-381
たくさんレスありがとうございます!
昨日はあまり出来なかったけど吉光のトレモだけやって反撃方法なんとなく分かりましたが、しゃがみガードから確反で火力だすの難しいですね、、
確反はジャブジャブ裏拳を愛用してます!
お腹のパワクラは愛用してますが9wp頭突き?の奴は単発で使ってて派生あるの忘れてました、派生してみます。他の技も教えて頂きありがとうございます!
自分も置きで技降ると読まれてるのもあるのだろうけど打ち上げられて一方的にコンボされてしまってばっかで悔しいですね
ボブの強みを伝えられるよう精進します! ジャブジャブ裏拳は有利があまり取れないからジャブジャブで止めて二択に行った方が強いよ >>384
何故か唐突にキレてキャベツの話始めるお前も邪魔なんよ
そんな大昔のやらかしてBANされた板なんて誰も見てないし懐古スレでも立ててやって?
レイの謎の煽り性能の話したり強デブ作る方が優先なんですわ スピナッチだっけあれ入れ込むだけで慣れてない相手には勝てる
俺に勝てる 1LKと3LP(たまに派生)だけで固められ死する奴もいる 「BBSの話は他所でやれ」ってレスに「BBSの話は他所でやれ」って噛みつくの自分でやってて頭おかしいと思わないのかな >>381 >>392
置きが通用する為には「相手が二択の為に突っ込んでくる」という前提が必要なんだよ
つまり、ノビとかの鉄拳スタイルが相手でないと、置きが攻め、スカ確の両方に負ける
山ステすることでノビとかの鉄拳スタイル(てか、置き)を誘うとかもあるので要注意
相手が山ステとかしても、自分がしない場合に、相手もして来なくなるパターンだとか
山ステしてるように見えて、バクステガードとかしてる人達の場合は置かない方が良い >>399
はいはい、初心者にマルウェアとかの観点で鉄拳BBSの注意喚起するとか
初心者が踏んでしまってあーだこーだなら分かるけどそれ以外は全て要らんのよ
あと百歩譲っても深淵を覗く時に云々だし鉄拳BBSを見るなって初心者に答えるくらい? おれもボブ触ろうと思うんだけど壁届かない時のコンボ〆って4WP?スクリュー~RKLKWK?
どっちがトレンド? >>393
当てた後の距離
ジャブジャブの方が近くてここから右アパを打った場合バクステでスカせない
これを見せておくと固まるので二択に行ける
暴れてきてもパワクラアーツ以外刈れる そこまで頻度高く当たるわけでもないのに技出しして横避けれるか調べて
挙句の果てにコンボ練習始めちゃった
つーかボブおもろ! >>402
対戦相手とかプロの動画見ると4LKかWPから構え以降がほとんどな印象ありますね
>>403
どうせ右横ぺらぺらなんだから取れるところダメージ取らなきゃ損でしょうに
大前提が初心者なんだから一番の安定教えて、変なこと書き込むと信じる人が出ちゃうでしょうが笑
ぼう >>403
理論上はそうなのかなって気はするけど、実戦でもトッププレイヤーの配信でも、そんな運用してる人は見たことないなぁ +5Fから右アッパーがド安定ならまだわかるけど横にいけるから結局リスクがあるし、横に強い3LPが割れないってのは間違いなく強いんだけど出し切った場合の+3F状況に対して確定12ダメージ捨てる以上の期待値の差があるとはとても思えないね >>404
ステップインして攻めるなら良いけど、そうでなくてリーチの長い技を振って来る場合だと
置きのボディを狙う攻めと、攻めの手足を狙う置きっていう構図になってまうのはあるで?
鉄拳は距離とか言い出す国の方々とか、日本でもおっさん世代は攻めで置きを狩って来るで ぶっちゃけ初心者ならミンチ出し切りとビター出し切りだよ。
全部ガードして来るなら次は途中で止めて下段打てばいい。
わかりやすいの大事。
あとワンワンツーは昔当てて-1Fだったからね。+3Fも貰える今のはちょっと強すぎるぐらいだぞ。 >>409
>鉄拳は距離とか言い出す国の方々とか
これでクソ納得したわ
妙に置きを狩られると思ったけど思い返せばそうだわ ボブってワッパーか何かだろ?
弱体化されてるから意味ないけど
鉄拳6のロケテ
レバー後ろキック
何か忘れたけど
最近の裏拳からワッパーみたいな
記憶デタラメやけど
ボブ奈落だろ?
ワッパーか何か忘れたけど
立ち途中キックみたいな技が
レバー後ろキックで出て強いんだよ
ダウン寝っぱにも当たったはず ワッパーがなにか知らんけど
まーウザいね
便利技が多すぎる お前ら馬鹿に教えてやるけど
鉄拳6のロケテ
中野ナムコ
で、俺は近所だからな当時
ボブで連勝
教えてやるけど
立ち途中キック、とかしか鉄拳って使えないだろ?
それをワッパーでレバー後ろキックで立ち途中キック出来ます、みたいなキャラ
強い技を新キャラに寄せ集め
で、ワッパーは寝っぱにも当たる
立ち途中キックを最強にしました!みたいな調整
で、しゃがパンがノーマルヒットでよろけ、コンボ
簡単に言うと、しゃがパン、連打でヒットしたら、相手が崩れ、確認してコンボ
そして奈落持ち
鉄拳5までの強い技を全て持たせましたキャラがボブ
で、俺は
しゃがパン、崩れ、からコンボがなくなってからは、対戦を引退してコンピューター戦でたまに遊んでただけ
鉄拳6の中野ロケテでも俺は最強だったからな、辞めるまで お前ら馬鹿に教えてやるけど
鉄拳6のロケテ
中野ナムコ
で、俺は近所だからな当時
ボブで連勝
教えてやるけど
立ち途中キック、とかしか鉄拳って使えないだろ?
それをワッパーでレバー後ろキックで立ち途中キック出来ます、みたいなキャラ
強い技を新キャラに寄せ集め
で、ワッパーは寝っぱにも当たる
立ち途中キックを最強にしました!みたいな調整
で、しゃがパンがノーマルヒットでよろけ、コンボ
簡単に言うと、しゃがパン、連打でヒットしたら、相手が崩れ、確認してコンボ
そして奈落持ち
鉄拳5までの強い技を全て持たせましたキャラがボブ
で、俺は
しゃがパン、崩れ、からコンボがなくなってからは、対戦を引退してコンピューター戦でたまに遊んでただけ
鉄拳6の中野ロケテでも俺は最強だったからな、辞めるまで
馬鹿に教えてやるけど
そもそもそもそも鉄拳って
立ち途中キック、とか、しゃがパンとかしか使えないからな
鉄拳シリーズは
例えば
しゃがパン→立ち途中キック、こんな連携が上級者相手にも通用する定番 ハマやねん
404 名無しさん@引く手あまた 2023/01/04(水) 21:28:22.71 ID:ORVL0y820
>>403
【★マジで恐い『東京のヤクザ』 】 《→俺も昔、被害に遭った…》
-
★「住吉会系・幸平一家 」
<出典> http■://ja.m.wikipedia.org/wiki/幸平一家
「『幸平一家』(こうへいいっか)は、暴力団「住吉会」系の二次団体。
本部事務所は『板橋区・大山・金井町』(最寄駅:東武東上線・大山駅)!(←★)
『住吉会』の中でも "武闘派" として知られる組織だ。
また、傘下の組織には、『半グレ』(「関東連合」、「怒羅権」)のOBの一部を、組員として採用していることで有名!(←★)
例えば、(1) 『関東連合』の元幹部で、アダルトビデオ監督・社長の『松嶋クロス』氏、
(2) ラッパーの『KENNY-G』こと「古関■」氏、など。(←★)
-
また、"縄張り" は、『新宿歌舞伎町、池袋、高田馬場、江古田、中野、早稲田、神楽坂、目白、宇都宮、など』だ!(←★)
ー 対戦動画1.75倍で長時間見てたら実際のゲーム画面が物凄くスローで笑っちゃう
まさかもしかしてこれ適切な確反しまくれるんじゃないのか?ないか
あとスカとかも取りまくれたりして?無理か ちょっと荒れそうな質問なんだけど、ざっくりここまで初級者、中級者、上級者みたいな段位のくくりってあります?
Steamで数年ぶりに再開したらものすごい勢いで段位が上がっていく… 段位といってもピンきりだからなぁ
低段で強い人もいれば高段で弱い人もいるからあてにならない
というのが前提にあるとしてあてはめると個人的には神段が中級というイメージ けっこう意見分かれるからねえ
初心者と中級者の間に初級者を挟むんであれば初級(拳・羅ぐらい~風神)、中級(風神~鉄拳神)、上級(真鉄拳神~)ぐらいかなと思うけど神段なんて初心者だろ!って極端なこと言う人もいる この話題Twitterでも荒れるからなー
例えば何年もやってて帝段あたりの人を初心者扱いするのはゲームとしてどうかと思うし定義付けしようとすること自体やめたほうがいい気がする ここで帝段上がれた話ししたらまだ初心者扱いされたわ 勝率50%で同じ強さの人と1勝1敗繰り返してたら
いずれは全員風神まで上がれちゃう段位システムだからね
昔はこんなアホなシステムじゃなかったんだけどね なるほど、全体的に上が詰まってるって感じですか
とりあえず風神に到達したのでここからポイント増減ルールが変わってくるのかな?
昔は拳段だか羅段くらいから各下相手じゃ昇格しなかったりしたよね? 昔は修羅から同段からじゃないと上がれなかったね
今はどの段位も格下から上がれます まあ、舐めたこと言ってる人も雷神くらいからは割と真面目に対戦してるよ 初心者スレあったんだね
同じ初心者居るか分からないけどクイックよりランクの方が似たような人に当たり易いものかな? >>438
ランクマの方が近い人と当たるけど段位戦疲れるって場合はクイックで修行するのもぜんぜん有り
クイックでもある程度は近い人と当たるようにはなってるし クイックやったことないけどランクマは2割くらいは
ほぼほぼ初めて手を付けたって感じの人いるよ
今だけのセール効果なのかは自分がセールで
買った身なので比べようがないのでよくわからん 一般ぴーぽーは滅になろうが、のり弁当一つすら貰えないし
初めて鉄拳した時のワクワクした心を持ち続けることが大事
それを忘れたら中級者、デビル化が始まれば上級者だと思う クイックはいったけどなんで名人の俺が鉄拳神天とか鉄拳神滅とかと当たるんだよw
3本全部パーフェクト瞬殺されて終わった クイックやったらその辺の人と当たってしかも刀使う宇宙人とかカポエラとか悪魔とか分けんからん内にやられたわ 20フレ強の下段見てからガードと、投げ抜けができなくなって、鉄拳諦めた
この辺が当たり前にできて獣段だったのが鉄拳5 精神病のヤツとか
姫とか、どうとか言うてたね
どうでもええけど
天皇な訳ないだろホラ吹き 鉄拳7も最初はLPはLP、RPはRPで抜けだったって本当? LPで抜けが意味分からんよ
左投げはLP
右投げはRP
で抜けるがその話? 今はLPRPどっちでもとWPの2択になってるけど前は違かったの?って話だけど意味分からないって何 にわかだからこのスレに質問書き込んでるんだけど?
アスペゴミ死ねよ ニワカガイジの訳わからん質問で答えが返ってくると思うなよ
日本酒勉強し直してから出直してこい >>455
いつ返し技返しに変更入ったんだよ
初心者には優しくしてやれ 445を見て前の鉄拳は右手左手と両手のモーション見て3択抜けしてたって聞いたの思い出して書いたんだけど
訳の分からん質問だったってこいつマジヤベーな
頭に血が上って日本語を日本酒とか書いちゃってるし
対戦中2秒くらいレバーニュートラルにしたら勝手に自滅しそう コマンド投げは今も三択だよ
左右がどっちでもいいのは通常投げだけ >>459
回答ありがとうございます
通常投げも前は判別しないと抜けられなかったって本当でしょうか? そうだねー
確か7の途中からどっちでもよくなった
ロングレンジスローとかシャオユウの背向け投げも通常投げ扱いだからどっちでもいい モーション見て投げ抜け3択は当たり前だろ
何言ってんだ
右投げは右手が前にでる
左投げは左手が前にでる
両パンチ投げは両手がマエニデル 今は当たり前じゃないんですっこんどいて貰えますか? 鉄拳7も最初はLPはLP、RPはRPで抜けだったって本当?
このキチガイの様な質問よ >>461
ありがとうございましたー
そもそも自分で何か気になって知りたいと思ったならググるなりなんなり
いくらでも手段あるのに考えが足りず適当に書き込んで
無駄にキチガイ召喚してしまって申し訳有りませんでした >>465
おう次からは日本語覚えてから来いなwww >>465
言葉足らずなのはお前で、果ては伝わらなかったからと、ありもしない病気を掲げて殴り掛かるのでは
オンライン対戦することなく、オフラインのみで遊んでることを強く推奨するよ・・・やったら地獄を見る
発達障害のやるゲームじゃない >>462
ん?すまん
今はこう(三択)じゃないの?
通常投げとコマ投げの二択でいいなら、投げなんて成立しないじゃん
そんなの数字段だって観てから余裕 >>468
通常投げ LP or RPのどっちでもいい
コマ投げ 抜けは対応してる一種類
モーションは変わらん >>467
心配なら掛かりつけの病院おしえてあげなよ 会話じゃなくて文字でのコミュニケーションだからな
相手に伝わらない文章書いて聞き返されたら急にアスペとか言い出すんだから
まぁ障害者は大変だろうね >>472
伝わってないのお前だけだからお前を省いた方が話が早いんだよ >>473
まだ言ってんだガイジ
日本語勉強できたか?
LPの抜けがLPくん いよおしっ
ハハハハハハッ
レイ・ウーロン面白くてウザい ネットでの殺害予告は都道府県警察サイバー犯罪相談窓口へ情報提供してください
ネットでの被害の相談も可能です
都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口一覧
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm 馬鹿に教えてやるけど
エディのジャイアントスイング投げは両手で、投げ抜け出来ないか
投げ抜けしにくいか、なんかで
当時、俺、最強
当時の鉄拳王のエディより
カードなしの俺の方が最強
時空警察に見てもらえボケ
林田な訳ないよなゴミクズ エディのこと書かせて金貰うゴミクズ
仕事しろよ泥棒 鉄拳6は当時都内はデビルが1番強いから
ゼクスが最強だぞ
俺はコンピューター戦しかほとんどしてなかったけど
ユウは、笹塚のユウって本人が言うてたけど
フェンやし >>473
つまりお前は統合失調症であったか・・・ 今、闘劇見たけど、ちょっとだけ
一瞬だけ
ユウも居ないんやないん?
闘劇のほとんどの人が居ないんやないん?
しかも、知らんけど
何か、キャラが1キャラ?
普通はデビルばっかじゃないん?
ほとんどのゲーマー辞めてるやんww 俺は言わないけど
モミアゲがゲーセンで喧嘩した話しとかいっぱい知ってるぞ
俺は中立
モミアゲと喧嘩した人と両方と仲良かったから
両方と話ししたりするからね
アルカディアのライターしだして
お前らが「モミアゲさん、モミアゲさん」って取り巻きが増えたから
違うゲーセン行くようになったけど
そもそも、そもそもが
ゲーメストが荻窪なんだよ
ゲーメスト時代からだからな俺は
アルカディアは俺は見たことないし
ゲーメストしか見たことない
ゲーメストより都内のゲーセンの方が情報早いから買わなくなったね
ゲーメスト潰れたね 幼少期の頃から鉄拳好きでやってて(ダッグトーナメントの頃から)最高段位が7で餓狼なんだがおれみたいなやついるのかな 荻、や、萩
おぎやはぎ
知らんけど関係ある?
偶然?、偶然?
人力車は高円寺やけど
人力舎
潰れても、再起名人 完全に壊れた奴おるやん
昔の話ばっかしてるってことはこれが将軍って人? 金、米(コメ)そっくり→税理士
ポール、ジャッキー・チェン 言うておくけど
高円寺の伝説のスタードンの店員とか言えるけど
キューブで俺が常連の時に出来たけど? 言うておくけど
高円寺の伝説のスタードンの店員とか言えるけど
キューブで俺が常連の時に出来たけど?
よく行ってたけど
ステーキ980円の店もよく行ってたけど
デビルズキッチン?とか色々と ゆっくり入力すれば良いんだよ
昇竜コマンドの時点で、真価は潜る部分だし 今もトレモでガチャガチャしてたけどカズヤの昇竜コマンドは7割くらい成功するのに
クニミツだとまったくでない不思議
あとポールで波動入力の練習してたけど2D格ゲーと全然タイミング違うんだね 風ステなら6N23だからそもそも昇竜コマンドではなかったりするぞ >>491
前入れてニュートラルにする癖が必要
2Dゲームみたいに前入れてすぐ下に入れちゃダメ 自分は→→→RPが難しくていつも→→RPになってしまう
少し走らないと出ないのかな >>496
相手に近い位置で出そうとするほど難しくなる
ゼロ距離で出すコツは「めっちゃ早く入力する」らしい 近距離じゃなくて良いなら
→ワンテンポ置いて→→
もしくは→→ワンテンポ置いて→
って意識すると失敗しないよ
三回→とか難しいからね スラッシュ(666)入力が近距離で出しにくいのは、最後の6とボタン入力までの猶予が変わるから
零距離スラッシュは最後の6とボタンが1Fズレのビタである必要がある
ノビは早く入力と同時押しって言ってるはずだけど、完全同時押しだとむしろ出ない
逆に、66入力は適当でいい
理論値は666ボタンの最速4Fで入力完成するんだけど、
66に20F使って、6ボタンが2Fで入力できるなら密着でも出せる
666nボタンで計5Fで入力したとすると密着では出ない
これは極端な例だけど、全体の入力がいくら早くても密着で出せないケースが存在する
入力が早い方が実戦では有利だし、自分がやりやすい入力方法、練習方法探すといい 理論値は6→n→6→n→6→ボタンね
硬直からの最速なら(6→n→)6→n→6→ボタンで技の発生+3F >>504
それは上にも書いてあるけど間違い
ぴったり同時だと技が出ない
あくまで「同時なぐらい早くボタンを押す意識で」っていうコツの話 666系のコマンドは
666で走り出して
走り中にボタン押すことで技が出る
なので最後の6とボタンが同時だと走らないので違う技がでる
最速で出すためには最後の6から1F遅れでボタン押す必要がある また相手と密着だとすぐ走りが終わるので
1F遅れで押すタイミングも覚えてたほうがいいと思う おれが見たのは例えば666RPの場合6RPを前ダッシュ中に打つってやつ 実際真似したらおれみたいなやつでも何発か出たし 8でもスラッシュは練習してねー
山ステ野ステも頑張ってー
最風青ライ青雷神拳修行だよーってままで人増えるかな
新参増えるか?やり込んでくれるのか?
結局おじしか残らないままで良いのか原田 >>497-499
ありがとう意識して練習してみる
それにしてもクイックは強い相手としか当たらないから練習にすらならないね 206 名無しさん [sage] 2022/06/13(月) 17:14:14.18 ID:UcHAJbt4
シャッターを閉じ店に来た客をごうかんするごうかんま製造教団朝鮮カルト狂いの
愛媛県警
伯方警察署の
狂った精神障害者たちの
犯罪を隠蔽している、
精神障害者
公害だと正式に確定した、
愛媛県公安委員になる
https://legalus.jp/lawyer-detail/5a405773-99ed-4904-abb5-338676c3e066
五葉法律事務所
〒790-0853 愛媛県松山市上市1-2-45 サーパス道後公園南601 13 名無しさん 2020/08/03(月) 21:13:46.86 ID:93A7qcoH
396 :大野 航:2019/04/26(金) 20:43:12.00 HOST:162.158.6.95<8080><3128><8000><1080>[162.158.6.95]
対象区分:[個人・一群]管理人裁定待ち
削除対象アドレス:
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/countrylife/1520956206/l50
削除理由・詳細・その他:
松山市役所介護保険課 大野 航と申します。
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/countrylife/1520956206/l50
上記過去スレッドにて、愛媛県公務員の「西本亜希子」の事実無根の誹謗中傷が残っている状態で、
このままであれば、地裁への申立を行う他ありません。
(IP開示を行ってもいいのですが、おそらく加害者は精神疾患を抱えているものと思われ、訴訟先は掲示板にならざるをえないかもしれません)
該当するまとめサイト(https://www.kyodemo.net/sdemo/r/industry/1520044572/)(http://taketo123.livedoor.blog/archives/11329499.html)
含め、もしこのまま放置となれば、松山地方裁判所への申立をを個人的に行うことを検討しておりますので
ご承知おきください。
大野 航 犬神家の一族
昭和22年、那須湖畔の本宅にて一代で犬神財閥を築いた犬神佐兵衛(里見浩太朗)が莫大な財産を残し、家族に見守られながら他界。その遺産の配当や相続者を記した遺言状は、長女・松子(黒木瞳)の一人息子・佐清(賀来賢人)が戦地から復員してから発表されることになっており、一族は佐清の帰りを待つことに…。
数カ月後、金田一耕助(加藤シゲアキ)は犬神家の本宅のある那須湖畔を訪れた。犬神家の顧問弁護士・古館(小野武彦)の法律事務所に勤務する若林(少路勇介)から「犬神家で近々、血みどろの事件が起きるのでそれを防いでほしい」との手紙を受け取ったためであった。那須ホテルを宿泊拠点とした金田一は、湖畔から犬神家を望んでいたところ、犬神家の養女・珠世(高梨臨)の乗るボートが沈みかかっているのを目撃し助けようとする間に、犬神家の下男・猿蔵(大倉孝二)が珠世を救出する。珠世が何者かに狙われたのはこれで3度目。その後、金田一がホテルに戻ると、若林が何者かによって毒殺されていた。若林は犬神家の誰かに買収され、法律事務所の金庫に保管している佐兵衛の遺言状を盗み見た可能性が。古館の依頼で金田一は犬神家の遺産相続に立ち会うことに。
そんな中、ビルマの戦地で顔に大怪我を負い、白いゴムマスク姿で佐清が帰ってきた。佐兵衛の遺言状は古館によって金田一の立ち会いのもと公開されることになる…。 https://youtu.be/5jrJSjN4i7g
鉄拳・プロチャンピオンシップ
出場選手PV
破壊王 「 いてまうぞコラ!!」 ようやく名人とか皆伝とかにいるんだけど
相手が0勝でCCCとかなのに中身は鉄拳神並みにクソ上手いヤツってなんなの?
あれが俗にいうザコ狩りみたいな人?
あれやる意味がわかんねー >>525
多分自分がいいようにやられてるだけでそいつも鉄拳神ほどはないと思う >>525
スタッツはある程度試合こなさないと計算されないから、まぁそんなもん
この半年ぐらい鉄拳の不調訴える人増えた気がするし、定期的にデータ消失してる人がいて、仕方なく初段からやってるケースもある
そういうタイプだと本当に初段の中身鉄拳神がいることになる 本当に中身鉄拳神なら一瞬で数十連勝して他のサブ垢サブキャラ連中考慮しても速攻で神段位にはいくから
その辺で雑魚狩りしてる連中なんてせいぜい良くて赤段レベルだよ 若年層は初心者狩りとか言い出すけど、そりゃ相手も初心者だけど人間スペックに大幅なズレあるだけや >>530
SはなくてA
尚大会ではカズヤ、デビル仁、平八並にほとんど使ってる人がいない模様 10年ぐらい前は
ヒップホップ八百屋が最先端
普通は古着屋でヒップホップ爆音の雰囲気が進化して八百屋に
ヒップホップが爆音の八百屋
ヒップホップ八百屋 >>530
Main Manのキャラランク
S フェン、豪鬼、ジュリア、デビル仁、リロイ、仁、スティーブ、クニミツ、ギース
A カムラム、リディア、ザフィーナ、リー、マードック、ブライアン、一八、キング、ポール、ボブ、ロウ、レオ
B ファラン、アリサ、レイヴン、シャオユウ、一美、エリザ、巌竜、クラウディオ、シャヒーン、ミゲル、ニーガン
C ギガース、レイウーロン、ジョシー、アンナ、飛鳥、ドラグノフ、アーマーキング、平八、ラース、ニーナ、ジャック、ノクト、クマ、パンダ、エディ
D 吉光、クロエ、リリ、カタリーナ >>534
今のところコレがほぼ完璧に近いキャラランク >>531
>>534
教えていただきありがとう!
ブライアン練習してみます >>534
なんかSとAの間に越えられない壁があるように感じてます 羅段のゴミ共を投げだけで処理したら案の定ブチ切れやがった
てめえら向いてねえからさっさと辞めちまえカスが >>539
そんなこと言っちゃだめだよ
本当は優しい心を持ってるんだよね? 140 名無しさん 2020/08/18(火) 16:39:20.69 ID:9MUy60bK
レジェンド大野が嘘をつきレジェンド西本亜希子の拉致失敗の書き込み削除依頼したスレがこちら(笑)
精神障害を抱えている模様で虚言癖があり中傷癖があり、
さらに支離滅裂な発言、掲示板が訴訟先??など意味不明(笑)
事実無根と明白に嘘をついている
実際に松山市役所にいるからは不明
魚拓がこれ
尚、松山市役所は関係ない外部の輩に勝手に名前を使われた被害者であるかもしれない
ゆえに善意の手を差しのべ介護保険課などに電凸して書き込みを教えている
が、なぜか在籍しているかいないかを言わない
市役所の信用問題にも関わらずだ(笑)
↓
対象区分:[個人・一群]管理人裁定待ち
削除対象アドレス: https://rio2016.5ch....ylife/1520956206/l50
削除理由・詳細・その他: 松山市役所介護保険課 大野 航と申します。
https://rio2016.5ch....ylife/1520956206/l50
上記過去スレッドにて、愛媛県公務員の「西本亜希子」の事実無根の誹謗中傷が残っている状態で、
このままであれば、地裁への申立を行う他ありません。
(IP開示を行ってもいいのですが、おそらく加害者は精神疾患を抱えているものと思われ、訴訟先は掲示板にならざるをえないかもしれません)
該当するまとめサイト(https://www.kyodemo....industry/1520044572/)(http://taketo123.liv...chives/11329499.html)
含め、もしこのまま放置となれば、松山地方裁判所への申立をを個人的に行うことを検討しておりますので
ご承知おきください。
大野 航 >>535
もうそれ頭弱くても使い易いキャラランクやんけw キャラランクなんて基本そんなもんだろ
自分が使ってみて強いキャラは上、弱いキャラは下なんだから
逆に言えば、下に入れられ易いキャラは使いこなせると一番強いであろうでもある 初心者にクニミツ教えたら投げとパワクラとスライディングとしゃがみの下段しか使わんクソプレイで拳帝上がってニッコニコだったわw 一方的に押し付けて勝とうとするプレイに飽きるタイミングが来ない人の方が長く続いて
長くやってるから上達もしていく的なサイクルなんだろうか >>547
一方的に押し付けられる段位まではそれで勝てるが
上行けば行くほど相手にその押しつけを拒否する選択肢を取られて対策されるのが当たり前になってきてそこで勝てなくなって成長が止まるパターンが多い
自分が好きなことばかりしてきたツケが来て反省してちゃんとお勉強するか
それでも今までどおり自分がやりたいことだけやって目先の勝利に一喜一憂するかはあなた次第 >>545
Shineが強い理由じゃね?
あれとKneeの試合を見てると異次元で笑う >>534
プロが作ったキャラランクなんて何にもアテにならないだろ馬鹿か? >>548
やりたいことだけやる派だわ
それがいちばん楽しい それでいいよね
他人のプレイスタイルに口を出すのは三流だと思う メインマンってプロなの?
あんまり見てないから言動的に上手い一般人なのかと思ってたわ 少なくともプロライセンスを持ってる人ではないようだ? そもそもキャラランクなんて脳死した若者には猛毒だから、今じゃプロも言い控えてる部分ではある
キャラランクとか言い出す人達に、年齢層の高いプロとか開発サイドから些か苦言も出てるしね プロが提案するキャラランクなんてあくまでプロ同士レベルでの強弱なのに、キャラランクなんて全く参考にならない初心者ほどランクを気にしたがるからね
自分で強弱を判断できないからしょうがないんだろうけど 他ゲーとかでもキャラランク好きは多いよね
必ず自分の使用キャラを弱くしたがる奴とか >>556
それ初心者じゃなくて発達や
発達だから病的に勝利に拘って
発達だから稚拙な戦闘力みたいなのに惹かれ
発達だからプロが全知ではない当然のことも分からなくなる
んで、負けると言い訳を探して、その代表格として初狩りという妄想があるけど
同じ初心者でも発達と健常者では、強さの次元が違うっていう問題が起きるだけ 十数年ぶりに鉄拳に触れて思うのは
「キャラランク?プロは全知なのか?」
「死体蹴り?〆に遊んだら怒るのか?」
「負けてファンメ送っても負けでは?」
「日本勢は何故にカサカサしてんの?」
「鉄拳の三すくみはこんなのだっけ?」
「ゲームに負けてキレるとか小学生?」
「コンボは練習して連携はしないの?」
って異次元の文化に震えてる なんで連携の練習はしないと思ったのかが分からなくてふるえるわ 投げしてれば大体ダメージソース的に勝つけど成長一切しなくてまずいね 死体蹴りは遊んでる奴と悪意を持ってぶつけてくる奴の違いは伝わるからな
イライラを死体蹴りにぶつけてくるような奴とは連戦しない 特にオンラインだと思って執拗にやってくる奴居るよなw >>561
サンプルコンボがあってもサンプル連携は無いとか、実践で連携が殆ど行われないからとかじゃね? 死体蹴りもなんだが面白い格好してるでしょみたいなのが
登場シーン飛ばさないのとか長い勝利シーンや不快なの
飛ばさないのだるいわ
ノクティスのベンチのやつとクニミツの登場飛ばさない奴は
下のランクだとガチで多い >>567
連携を調べて対策した結果機能しない連携がほとんどなんだけどな
たまに素直に割れない連携してゲンヤが騒いでるだろ 連携は大事よ
その連携が強い理由があるからね
例えば一八のたいくだき(1rk)の後のキエン拳(3rp)が割れないし、暴れたらカウンターで60以上減るし、横移動と縦移動にも当たるからダメージ食らいたくないなら後ろ入れガードするしかない
そんで後ろ入れガード読みで一八側はもう1回たいくだき打ってその状況をループさせることができるから連携として超強いとかね
こういうのは上の段位行けばその読み合いになるけど、初心者帯ならそもそも何が有利で何が不利だか分からないと思うからまずはガードで有利な技覚えて(スラッシュキックなど)そこから中段打ったり下段打ったりすればいいと思うよ その辺の知識をネットで調べないと分からないのも初心者には辛いね
連携とか全てゲーム内で解決出来る位1人用充実させて欲しいわ >>569
機能しない理由がイマイチ分からんけど
現物を見た方が早そうだし参考動画をくださいまし プロでも「投げは抜けられるので」とか「スネークは見えるので」とか運用を控える人までいるしな プロだとスネークは見えるし投げも手の動きで抜けるからな
ハイレベルすぎる… >>573
>>570で割れない連携出てるから例にあげるけど、腿砕きヒットからキエンは割れない横行けないしゃがめないで超強いんだけど、だからこそガードされる確率の方が高いんだよね
当然だけど、高確率で30以上のダメージ貰うことになる
次の段階として、横移動抑制なら閃光でいいから閃光と腿砕き、レバー操作が選択肢になるけどしゃがみをケアできないしライトゥーも食らう
やっぱり中段択としてキエンは必要だけど…って読み合いが続く
機能しないって言ったのは、確定ポイント以外あらゆる想定をしなきゃいけなくなるからコレっていう連携の数はどんどん少なくなるから
ジャックの6LPLPガードさせて右アッパーとか初心者が食らいやすいわからん殺し系の連携とかはあるんだけど、プロレベルになるとそもそもガードさせられない、させる技術が必要になってくる
長文申し訳ない クローズZERO
キャスト
鈴蘭男子高校
県内随一の不良が集まる男子高。偏差値は県内最低。多くの猛者が集い、派閥や一匹狼が常に存在しているため、いまだかつて番長として全校をまとめ上げた者は存在しない。
G.P.S(GENJI.PERFECT.SEIHA)
(第23期生)
滝谷 源治(たきや げんじ):小栗旬
本作の主人公であり最凶の転入生、喫煙者(ヘビースモーカーで愛用する銘柄は「アメリカンスピリット」)[2]、G.P.Sの頭。ヒロミ達が入学する日に3年E組に転校してきた。
実家は劉生会というヤクザでその組をもらうべく不可能と言われている鈴蘭制覇を本気で目指す。人付き合いが苦手で一見冷めた風に見えるが根は仲間想いで仲間のためならば自分の身を投げ出す。
群れることを嫌い単独行動する源治であったが、ふとしたことで知り合った鈴蘭OBのチンピラ・片桐拳と友情を深める。そして忠太、牧瀬、伊崎らを率いてG.P.Sを結成する。
鈴蘭の制覇に最も近いと言われている芹沢軍団の頭・芹沢多摩雄と激突し、僅差で勝利を収めたが、2年にして鈴蘭史上最強の男といわれているリンダマンこと林田恵に完全敗北を喫してしまう。
続編では鳳仙のトップ・鳴海大我と激闘を繰り広げた末、芹沢を倒した時と同じく僅差で勝利した。
最後はリンダマンとのリベンジ戦でタイマン勝負をし、ボディへのパンチで初めてリンダマンに膝を付かせた(が、その1年後を描いたクローズ本編においてリンダマンは無敗となっている事実から、敗れたか引き分けたと思われる)。
しなやかな肢体とシャープな肉体を活かした中距離戦闘を得意とする。その中でも一撃必殺の飛び膝蹴りが強烈。髪型は長髪ツーブロックに2本のラインを入れた独特なスタイル。映画オリジナルキャラであったが、原作の続編・「WORST」でシルエットのみ登場した。 あと初心者は負け続けても連戦した方がいいね
もう技覚えるまでは100連敗くらいする勢いで同じ人とやった方がいいよ
どうせ次やる時には頭スッカラカンでそのキャラと初めて戦ったような動きしかできないだろうからさ クニミツの突進から投げ2種抜け
来るって分かってるトレモでは抜けれるようになったけど実戦だとマヂ無理 ぶっちゃけ、初心者(意味深)は「有名人なら!攻略サイトなら!」って、妄信する癖があるけど
彼らに馴染みのあるソシャゲ型の覚える→再現で何とかなるゲーム?でないと、それが致命傷になる
はっきり言って、一切の情報を得られない自分で考えるしかない環境においた方が、まだ何とかなる件 信頼できる攻略サイトがあるならそっちのがいいに決まってんだろ 格ゲーの攻略サイトって作ってもいいんだけどゲームの寿命が縮まるらしい
結局バレたら通用しないよねってネタが鉄拳には多いからそのテクニックで勝ってきた奴らが勝てなくなって自分の首締めるだけの行為だからだってさ
俺はそんなこと思わんしお互いに切磋琢磨出来ればそれでいい 東京・中野の強盗傷害事件で逮捕状請求へ 狛江事件の関連捜査
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コメント16件
1/23(月) 18:48配信
警視庁=米田堅持撮影
昨年12月に東京都中野区で起きた強盗傷害事件に関与した疑いが強まったとして、警視庁は逃走している都内の男性ら強盗グループのメンバー数人について強盗傷害容疑で近く逮捕状を請求する方針を固めた。捜査関係者への取材で判明した。
昨年12月5日に住宅に押し入り、男性の顔面を殴ってけがをさせ、現金約3000万円を奪った疑いがもたれている。
この事件には計7人が関与したとされる。警視庁はすでに金沢市末町、職業不詳、永田陸人容疑者(21)ら計2人を強盗傷害容疑で逮捕している。
永田容疑者が所持していたスマートフォンには、東京都狛江市の大塩衣与さん(90)が殺害された強盗殺人事件に関して交わされたとみられるメッセージが残されており、警視庁は関連を調べている。【林田奈々、遠藤龍】 攻略サイトなんてごまんとある
格ゲーは文章にしても初心者には伝わらないし実践できないだけで >>586
その信頼できるって何?ってのが答えなんじゃね? 結果攻略がすすんでバックステップが1番ローリスクってことになったクソゲー 正に
>バックステップが1番ローリスクってことになった
こうなるから>>585なんだろうなって
酷いと、プロの出したキャラランクだから絶対正義で勝てるわけないから捨てゲーとかもあるらしい 開幕、バックステップ
ノーリターン、ハイリターン
バーチャも、鉄拳も
俺は当時新宿スポットで最強
ぶんぶん丸軍団に全勝したら来なくなったね
この頃でも
夜の新宿で芸能人とかよく見たね 開幕、バックステップ
ノーリスク、ハイリターン
バーチャも、鉄拳も
俺は当時新宿スポットで最強
ぶんぶん丸軍団に全勝したら来なくなったね
この頃でも
夜の新宿で芸能人とかよく見たね
開幕、バックステップ最強
俺は昔の鉄拳キャベツでも書いた、馬鹿に教えてやったね tenpura144ってやつとクイックマッチで当たったんだけど
試合終わったら物凄い勢いでフレンド登録連打されてなにかと思った
ID調べたら数年前から同じことやってるやつなんだね https://youtu.be/hKDYbpgMn6I
ジャルジャル後藤
差別をキャベツと間違え
警視正パトロールお願いします! >>599
・場所を弁えないモラルレス
・ソースの無い一方的な主張
さてはテメェ…負けて逆恨みしてるチー牛だなァ? 発売からかなり時間経ってるゲームだからしょうがないんだろうけど、サブアカの数が半端ではないな、このゲーム…
今更初心者がやるようなゲームではないと思った。 上手い奴のサブアカじゃなくて
下がりまくって勝つ奴のサブアカばっかりだから戦う価値もない サブアカってどうやって判別するんだ?
勝利数少なくてやたら強いとかだけで認定するのはちょっとどうかと思うんだけど 初心者狩りとしてサブ垢って言ってるだけなんじゃねーの psなら対戦相手のpsn開いてps+のプラスマークついてるかついてないかだけで簡単にわかる
steamは知らない >>606
発達をボコボコにする初心者は初狩り、サブ垢なんだよ?知らなかった? >>608
なるほどー教えてくれてありがとう
それは確かにサブアカの可能性が高いね
初心者狩りのためにそんな事してる人ばっかりならいい環境じゃないね
でも相手がサブアカかどうか確認して煮えるのも精神衛生上良くないし見ないでさっさと次の相手に行くのがいいんじゃない >>610
そうですね、いくら気にしても状況が変わるわけでもないですしね…
そもそも発売から7年ほども経ってるゲームで初心者がいないなんて言ってる自分がおかしいのかもしれません。
ほどほどに楽しんで行きたいと思うようにします… 俺は去年からpsで始めたけどそこまで気にならなかったな
明らかに差があったら一戦抜けすりゃいいし >>610
そもそもネタ抜きで煮えること自体をどうにかしよう!ゲームでそれはヤバい >>595
でも有識者の上辺だからプロになれるのであって、言う程に知らないことは無いんじゃないか? 新規がガチで少ないからサブ垢で遊んでる母数が少なくてもそいつと当たっちゃう確率が極めて高い
新規の方はランクマよりもフレンドとプレマ部屋でやった方が楽しめるんじゃない?
フレンドなら負けてもそこまでムカつかないでしょ ゲームに負けてむかつく時点で対人ゲーやるべきじゃないってか、適切な治療が必y(ry >>615
そういう精神状態てか知能だとフレンドとやっても同じてか傷が深くなるんじゃ?
ついでに言ったらそんなんじゃ鉄拳に限らずガチ類のゲーム上手くなることもねーし >>615
配信で初心者対戦会とかやってる人のとこに参加するのもいいかもしれないね それ結局初心者じゃない!ってキレ散らかすやつじゃ?w まあランクマに人がいないときは検索を回線4以上にしてENとかKOとやってもいいかもね
さすがに彼らはサブ垢使ってまで初狩りしようなんてのはいないから本垢同士のちょうどいいレベルの対戦になるよ
ただラグいから重たい下段と投げを多用してきてしょーもない泥試合になるけどねw ゲームは熱くなれるから楽しいんだけどな
負けてムカついて勝って喜んで
まーそれでも相手のプレイスタイルのせいにしてもしゃーないのは事実
つまんねー戦いかたしてんなーって思ったら連戦やめて次へ行く 鉄拳は昔からキャラ愛とかエンジョイとか言って負けることを正当化する風潮あったからな… >>621
それを自分の内に収められるならアリかもしれんけど、サブ垢だの、初狩りだの言い出したり
キレ散らかしてファンメだの、晒しだのやり出したらもう勝率としても人としても終わりなんだよな 自分の出来ること増やして何というか筋トレ的な事が目的のモチベだから
勝ち負けより焦らず慌てず自分の動きできたら嬉しいわ
大体泡食ってやってない行動、技が暴発したり練習してる確反ミスったりしてる
一番恥ずかしいのはガーフが暴発した時w >>614
正直、日本のプロに関しては割とある…いや、結構あるかもしれん 『臨死!!江古田ちゃん』(りんし!!えこだちゃん)は、瀧波ユカリによる日本の4コマ漫画作品。作者のデビュー作。
東京都練馬区にある江古田駅(西武池袋線)近隣に在住のフリーター、江古田ちゃんを主人公とし、主人公とその周辺の人々の日常を描く。
日常で出会った場面、友人との会話・行動、アルバイト先のパブや派遣先での出来事、異性(同性を含む場合もある)に受けのよい女性(作中では「猛禽」と呼ばれる)への考察、主人公の奔放な異性関係などを、主人公のモノローグを中心に紹介する。
古田ちゃんとよく電話したり、泊まりにきたりする。関西在住の短大学生(看護系)だが、カリスマおっかけで全国を飛び回っている。元ヤン。高校時代は新しい彼氏ができる度にサボテンを購入しては枯らしていた。自ら彼氏の名前を腕に彫っては別れたら根性焼きで消していた。ヘビースモーカー。麩菓子好き。なお、現在の彼氏は回転寿司店に勤務しているようである。 頭は基本的に悪いが医療関係は強い。「~だぉ」が口癖。強気だが付けまつげがないと外にも出られない。江古田ちゃん曰く「お姉ちゃん病」であり、いつでも無意識にお姉ちゃんらしく振舞うという悲しい習性を持つ。得意料理は「いなりあんかけ」リンダ主人公が勤務していたフィリピンパブのホステス。主人公を教師代わりにし、熱心に日本語を習っていたが、パブの閉店に伴い帰国。介護福祉士の資格を取って日本に戻ることを希望しているらしい。 >>624
まあ鉄拳は試合に負けても成長できるゲームですからね
キングの連続下段蹴りの技とかも3試合くらいそいつと連戦したらああーこの技めっちゃ使ってくるやんって嫌でも覚えるでしょ?
仮にその試合で対処法が見つからなくて負けたとしても後でプラクティスで調べてもいいし、調べるのめんどくて後回しにしても次キングと対戦したらあのクソみたいなハメ技ねって覚えてますよってなるじゃん
その繰り返しなんですよね結局
試合に負けるのはもう仕方ない。でも次勝てますからそれが成長の証ですよ 初心者はランクじゃないと同じ初心者に当たらないのも何とかして欲しい
もっと気軽にカジュアルで遊びたいよ https://youtu.be/5jrJSjN4i7g
鉄拳プロチャンピオンシップ
出場選手PV
破壊王 「 いてまうぞコラ!!」 プロの真似事して配信で初中級者対戦会()とかしてる奴なんて碌な奴いないから参加しないことをお勧めするぞ
普通自分自身がもっと上目指すのに、大した段位でもないのに下に構ってる奴なんてのは結局マウント取りたいだけの猿だからな
で、結局そのうち配信の常連と馴れ合うだけの会になるんだよ
その常連もランクマやってないってだけで、鉄拳歴は3年とかって奴が普通に当たり前にいる
コメントで初心者狩りはBANしますとか書いてても、(身内はBANしません)これが正解w
ある程度強くなれば、普通に数十秒動き見ればあ、こいつらランク詐欺だわって一目でわかるようになる どうした急に
攻撃的になるのはゲームの中だけにしとけ >>633
じゃあ試しにこれの相手って本当にサブ垢だと思う?
tps://youtu.be/ANNfkqnQMxg 3000勝くらいしてる玄武の人とやったけど読み合いが発生してない
不利有利関係なくただ好きな技打ってるだけ
だから初心者のうちから三すくみがーとか言ってる人いるけどこっちが勝手に読みあってるだけで無駄な努力でしかないよ
勝ちやすい黄金パターンを作ってそれを目つぶっても出せるくらい体に馴染ませる
これが一番いい
それでも勝てなくなったらその時に別のこと考えればいいだけ
至ってシンプルよ すまん神段でも読み合いとかせず好きな技打ってるわ
有利不利は考えてるけど そのパターンを覚えてやり返すのも読みあいではないの? パターンに対処してやり返してきた相手に行動を変えてさらにやり返すことができるならそこからは読み合いなんだけどね
そういうタイプのプレイヤーはたいてい行動変えずにそのまま段位落ちるか一度対処された時点でとっとと逃げるかのどっちかだから読み合いまでいかない バンプオブチキンのボーカルみたいな感じがゲーセン常連
バンプファッションがゲーセン常連
https://youtu.be/g2WpG1e2V9s 1自分のパターンが通る
2自分のパターンが通らない
3相手のパターンが通る
4相手のパターンが通らない
こう分けた時におそらく初段から赤段までは1と3の試合になってるはず
上にいくと2と4の試合が増えていくのだが、防御に関しては50数キャラいるのでそう簡単には結果が出ない
だからより手数を多くしてパターンを通す回数を増やし相手よりも先に体力ゲージを0にすることが結果としてこの段位帯では勝利に結びつく しゃがみ・さばきポイントをいつになったら対応してくるか試し続けるのも読み合いか 下段って結局ガード下がらんし、糞ダメなのにガードされると確反、捌かれるとコンボ以上確定とか
一体どうやったらリスクとリターン噛み合うのかマジで意味が分からんのだが ガード下がらんのなら相手が死ぬまで下段打てるじゃねえか 野暮なのかもしれないけどあえて聞くけどさ、ここって初心者スレなんじゃないの…?
初心者じゃないっぽい人の書き込みがたくさんある、むしろ殆どそう見えるけど、一体何が目的で初心者スレを覗いて、コメントを書きに来るんだ?
なぜ本スレに行かないんだ? 初心者スレで初心者が質問して初心者が答えるのか?
アホなのかね? あんまり本スレのキチガイの話するとアイツこっちに来るからほどほどにな 初心者の数に対して教えたがりおじさんが多すぎるのはあるな
新規も少ないし仕方ないけど
その教えたがりおじさんがそれぞれ違う初心者論を語った結果初心者が引いていなくなる事態になってないことを祈る は
730 名無しさん 2022/12/30(金) 21:58:02.36 ID:aT1ftVXV
TBS系のない徳島県民は、今年の日本レコード大賞が『Habit(SEKAI NO OWARI)』に決まったことを知りません。
該当アーティストが、最大の目標である日本レコード大賞を獲れば、
来年以降、今後の楽曲は絶対売れなくなります!! >>642
レベル差明らかでこっちが負け続けながらリベしてるとそういうのやってくる人いるよ
あからさまに同じことやり続けるから、教えようとしてくれてると勝手に思って有り難く練習させてもらう
割れなそうに見えて割りやすい連携とかもね
アケだけかな? 初心者がそう言いたくなる気持ちもわかるけどな
初心者の質問に答えるだけってんならわかるが、しょーもない段位マウントとかスレ違いの愚痴とか論外だし、
本スレは隔離施設で~とかズレた言い訳に至ってはここは避難所じゃねぇぞって話 そうねわいも上から教えたがりおじさんでしか無かったわ
初心者同士であれ強そうとかこの戦い方いいねとかそうやって共有した方が現実味あってためになるかもしれんしな でもいまさらそんなに初心者いないよね
こないだのSTEAMセールで2~3人増えたくらい? >>655
すまん、流石にあれは隔離施設兼デコイだわ
そもそもキッズで10%、Z世代で30%が発達と言われる時代に
5chにイキりマウントの無いコミュを求めるなんてのは流石に無理すわ いや本スレは隔離施設でもなんでもいいけど、問題はそこじゃなくてそれを言い訳にここを勝手に避難所にしてるって事だろ
別に初心者スレじゃなくて誰かが他にスレ作ればいいだけの話
言い訳こいて初心者スレでスレ違いの話題続けてる時点で俺たちも荒らしと変わらんだろっていう
てなわけでスレチだから俺もこの辺にしておく 下手に他のスレ立てたところでそっちに来られるだけだから今のところ来ないことがわかってるスレを使ってるんだよ 実際の鉄拳王よりしたらばにいた鉄拳王の数の方が多かった時代は吹いた >>660
>>659
「そもそも君が荒らしで、ここに避難されることが不都合なだけ」なども含めて、様々な可能性が想定され、僕ら何も分かりません
なんなら、誰が初心者であり、むしろ、何処まで初心者であるのかすら、僕らには分からないし、初心者の可能性のある人達が話して
初心者の可能性のある人達が質問しても、別にスルーもされてないし、ここでの目下の問題は、君の生産性の欠片も無い自治厨だけです 生産性どころか>>651の時点で文頭から文末まで妄想の並べ立て詰めてる絵に描いた発達だしNGにぶち込んどけ 色んなキャラを浅ーーく使った結果、初心者が手っ取り早く勝てるキャラはキングとエディとリリではないかと思った
キングはコマンドさえできれば初心者レベルでは投げ抜けは不可能なので、コンボ始動技をブンブンしつつ近づいて投げ技をしていれば誰でも一定数は勝てるキャラだろう
エディは山ステさえできれば横移動を考えなくても良いしスカも置きも攻めも強いので(あくまで初心者レベルの話)これも一度覚えれば誰でも一定数勝てるキャラだと言えるだろう
リリはバクフリをぶんぶん、後は背向け
始動技からわからん殺ししていれば覚えることも少なくある程度は勝てるだろう
シンプル過ぎずある程度わからん殺しできて覚えることも少ないのが大事
もちろん上級者帯のことは知らない 質問なんだけど対戦相手の情報にある地図が青、黄色、赤
ってあるけどあれ何で色分けされてるの
切断も回線も別情報で出てるし結構疑問
それと対戦の待ち受けって防御設定とかプラクティス的なのは
レイジ状態とかしかできない感じ?あれすごい不満だわ >>667
東南アジアとかアメリカとかのエリアで色分けされてんじゃないかな
あんま考えたことないわ
対戦待ちで選べるのはレイジ、カウンター、フレーム表示の3つ
トレモ待ち受けはたしかアークの特許で、7登場当時は全然一般的じゃなくて、一応擁護ポイント あのな、どうでも良いんやけど
昔の鉄拳って
ジャッキー・チェンとリリなんて
バク転したら、ガード出来ないから負け確だぞ?
バーチャや鉄拳って背中向けたら
ガード出来ないから
背向け→即、しゃがパン
これしか無理やろ、そもそも
最近の鉄拳は変わってて
調べるのメンドイからどうでもええんやけど セッション表示の説明てどこかにありますか?手を挙げてる人とか意味分からん >>668
ありがとう
やっぱりウォームアップ以外ないのかー
対戦相手の検索範囲とか決める画面で左上に
白色でWARM-UPってなってるから変える方法
もしかしたらあるのではと思ったんだが 永田陸人の家族構成は?出身高校や生い立ちについて徹底調査!
20231/24
ニュース
2023年1月24日 2023年1月24日
2022年12月に、東京都中野区の住宅に6人で押し入った、強盗事件の犯人・永田陸人容 疑者(21)が逮捕されました。
すでに他のメンバーも逮捕されている人もいます。
さらに永田陸人容疑者に関しては、19日に東京都狛江市で発生した、強盗事件にも関与している可能性があるということも話題に上がっています
調べに対して永田容疑者は、「身に覚えがありません」と容疑を否認しているのですが、スマホの履歴などから証拠が次々に裏どりされているようです 【速報】永田町で警察官が拳銃自殺か
1/27(金) 7:21配信
TBS NEWS DIG Powered by JNN
きょう午前3時半ごろ、東京・千代田区永田町にあるビルのトイレで、警視庁機動隊の30代の男性巡査部長が頭から血を流して倒れているのが見つかり、意識不明の状態で病院に搬送されました
倒れていた警察官のそばには拳銃があり、弾が1発、発射されていたということです。 現場は自民党本部や国会議事堂などのすぐ近くです。 警視庁がいきさつを調べています。 ワンパンガードさせてからの駆け引き(攻めるか下段か横移動か
左アッパー出してからの択
まーどのキャラも一緒か あのね
ゲーセンでは身内戦しかしないんだよ
あるゲームで超有名人、1番強いって噂のヤツ
そいつが俺のゲーセンに来て
全員に稽古つけちゃるって感じで試合してて、
途中で
たまたま俺と対戦する事になったんだよ
2試合連続パーフェクト無傷で俺が勝ちそうになり
場の空気が凍るのを察した俺は
2試合連続パーフェクト無傷勝ち寸前から、わざと喰らいまくって
2試合目負けようとして
適当に最後に勝ってしまった
簡単に言うと
1試合目パーフェクト無傷で勝ち
2試合目パーフェクト無傷でまたも勝ち寸前
わざと喰らいまくって
接戦を演じて
ラスト一撃同士の瞬間
適当にボタン押して勝ってしまった
結果、2連勝
それでお茶を濁して終了
これ以上続けても俺が最強と格付けされるから、試合をお互いにしないで終了
2試合目は五分やったね、みたいな >>674
ブライアンは正直初心者にはあまりおすすめできないキャラだね
ポテンシャルを引き出したら強いキャラだが成長スピードと結果が出るまで相当我慢しなきゃいけない
結局フラヒぶっぱスネークぶっぱしゃがパン祭りでブライアンを使う意味の無いプレイ内容が身について赤段あたりで詰むパターンが多いからね ゼクスが都内1位だった理由見つけました
犯罪者の証拠見つけたね
闘劇が下手くそだらけの証拠だろwww
https://itest.5ch.net/game11/test/read.cgi/gamefight/1147493359/
0004 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/13(土) 22:28:20
メンリュウはアンナも相当強いらしいね。
ノーリスのホムペでショウが書いてた。大した技を使うでもないのに何故か勝て
ないって。
ID:v6bDO5v6
0005 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/14(日) 22:36:35
下記は強豪プレーヤーの評価です
対戦した韓国プレーヤーの印象は
クダンスが完成された三島使いでキャラ対策も上手い
ホールマンがコンボ精度が最高に高くて壁コンも完璧
リーディが見た目がかっこよくて起き攻めなんかが面白い
Kneeは反応良くて壁に追い詰められると負けるイメージで挑発の使い方が極まってる
って感じでしたね
クダンスとKneeがやっぱり飛び抜けている印象だったかな
あとは今回日本各地からいろんな遠征者が来たけど個人的に印象に残っているプレーヤー(関東除く)
ぷ~カズヤ(愛知)
埼玉の軍曹杯でもアウェーの中チームで唯一存在感をアピールしたし
闘劇でも奮闘していた、若いし環境次第ではカズヤ使いの頂点になるかも
やましんシャオ(大阪?)
罠連携が多くて相手を誘ってぺぺん(技名知らないw)が解りやすくパターン化されてて
シャオ使いには参考になるプレイだったと思われる
たいぞ~フェン(大阪)
技の選択肢が多くて最先端なフェンで見た目もかっこいい
今まで大会では活躍できないプレーヤーだったけど今回で一回り成長した感じ
マタドールガンリュウ(大阪)
もはやカリスマ性すら出てきた大会での強さを今回も存分に見せてくれた
マタドールがいなかったらぎょーざ2人前はもっと早く消えていたのが間違いない
メンストリュウ平八(大阪)
平八も強かったけどアンナのノリノリ鉄拳も強くて笑わせてくれた(笑)
韓国プレーヤーも平八のキャラの強さを伝えるくらい存在感あったね
ID:Ti7JkHVl
0006 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/15(月) 02:27:00
ゼクスの日記パクリかよw
ID:SglEvang(1/2)
0007 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/15(月) 04:59:30
俺の名前がでてねぇ!!
って思ったけど塔激でてねぇし、リアル三段だし当然だな。 思い出したわ、
新宿ジョイボックスって
激セマで後ろに並べないから
馬鹿が連コするクズゲーセンだったからな
西スポ、新宿スポットとスポットの横のゲーセンしか行かないわボケ
0329 俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/13(土) 10:23:00
ジュリオと仲がいい箱常連
まあぶう
まんば
TE2(垂れ●癌竜)
茶柱
ウハwwみんな顔きめえメンツww
ID:u0U9EkVXO( コロナで曲がったね、亀さん
https://itest.5ch.net/game/test/read.cgi/arc/1027947416/
0001 ゲームセンター名無し 02/07/29 21:56
新宿スポラン本館に巣食うシロウ君を暖かい目で観察していく日記です。
シロウ君が降臨するまでガンガロー スネークとフラヒからのコンボ覚える
スネークとフラヒ擦る
チョッピンガードから3RPLP、6LK、ハチェットで択る
相手の下段にフラヒを合わせる
暴れは立ちならワンツースリー、フラヒ。しゃがみでwsLK
確反覚える
WKと6LK覚える
基本的には防御力が必要
ブラ特有って意味では挑発精度 初心者は一生二ーガンでナックーでも擦っとけ
どうせ派遣作業員みたいなボタンポチポチすることしか脳みそねーんだから頭空っぽにして障害者のつもりでプレイしとけ このスレ見れば
犯罪者連中が分かるよな?
梅原大吾の日常を語るスレ
0001 ゲームセンター名無し 03/10/18 16:51
本名「梅原大吾」
年齢「21か22」
身長「168cmくらい」
外見的な特徴「馬面、目が虚ろ」
性格「普段は物静かで馴れ合いを避け少し挙動不審」
名言「まあ・・・自分では負ける要素はないと思ってるんで」
学歴は高校中退の中卒?東京の何区に住んでるの?腐女子の信者で可愛い子はいる?など
格闘ゲーム以外の視点で梅様のことを語り合いましょう(^−^)
https://itest.5ch.net/game4/test/read.cgi/arc/1066463501/ レス検索(20件)
0006 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 01:51:31
戦犯:昨日夜中まではしゃぎすぎた奴
ゼクス、垂れ乳、ゆう、ジロー、はと
ミスター、ちぃ、TKYM、ミシマスター
miya、ひろ、ハメムソ、アポロ、アックス、
sdz、浅野
あ?眠くて無理だった? 勘違いしてんじゃねーよw
ID:???(4/553)
0024 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:03:37
ゼクス、垂れ乳、ゆう、はと
ミシマスター、アポロ、アックス
こいつらは普段かなり偉そうにしてるよな。
どんなツラして鉄拳続けるんだろう。
ID:???(22/553)
0057 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:15:38
>>39
ゼクスのコメント
まぁ結果楽しみにしててよ
だぜ
ID:???(55/553)
0063 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:18:12
ゼクスはハゲてないよ
ID:???(60/553)
0073 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:22:20
トバル2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鉄拳>>>>ゼクス
ID:???(70/553)
0086 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:27:58
みんなあんまゼクスタンいじめんなよ~。
昔は凄かったんだぜ昔は。
流石の天帝も年には勝てないんだよ。
もうオッサンじゃんあの人。
だいぶにぶってんだよ胴体視力とか反応速度とかさぁ。
髪の毛も年々後退してってるし。
まぁなんだ、これからは天帝じゃなく、なんちゃっ帝と名乗れ。
ID:???(83/553)
0099 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:35:16
なんかよく分からんが
これからは漫帝ゼクスって呼ばせて貰います
ID:???(96/553)
0105 ゲームセンター名無し 2005/05/06(金) 02:38:05
漫画喫茶の帝王ゼクスは一体いつになったら日記のレスをつけるのか、そしてmixiには何て言い訳してるのか 鉄拳6 最強プレイヤースレ過去ログ
ジャックとエディないよな?
泥棒古事記
最後まで泥棒してみろよ古事記
0107 俺より強い名無しに会いにいく 2008/01/30(水) 15:20:23
ミゲル入れ忘れてたorz
現時点で格キャラ一人選ぶとこんな感じか?
メインっぽく使ってる人限定
ボブ:けいおー
レオ:ユウ
ミゲル:ミゲル・スパロウ
ザフィーナ:垂れ
デビル:しょちゃん
カズヤ:二代目メンストリュウ
平八:メンストリュウ
仁:ほりきち
ドラグノフ:イケガミ
リリ:ハメコ、某リオ
アマキン:ぷー
飛鳥:くじんしー
シャオ:キル
ファラン:青チー
フェン:たいぞー
レイ:鉄男
リー:ミスト
ロウ:尚キング
スティーブ:ジロー
キング:武藤
ジュリア:シゲ
ガンリュウ:マタドール
レイブン:TERU
ニーナ:天国
アンナ:にっしん
吉光:蒼天
ブライアン:ブリブリ丸
熊パン:マスター富山
ワン:もうだめだ
ペク:miya
ブルース:オウジクス
ポール:アンチャンミィ
カポエラ:
ジャック::
マードック:
ロジャー: 答えてくれた方ありがとうございます
使ってみて難しい部分もありますがやりがいも感じています。もう少し使い続けてみようと思います ゼクスが都内1位だった理由見つけました
犯罪者の証拠見つけたね
闘劇が下手くそだらけの証拠だろwww
当時、三段に馬鹿にされたメンツが頑張ったね
https://itest.5ch.net/game11/test/read.cgi/gamefight/1147493359/
0004 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/13(土) 22:28:20
メンリュウはアンナも相当強いらしいね。
ノーリスのホムペでショウが書いてた。大した技を使うでもないのに何故か勝て
ないって。
ID:v6bDO5v6
0005 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/14(日) 22:36:35
下記は強豪プレーヤーの評価です
対戦した韓国プレーヤーの印象は
クダンスが完成された三島使いでキャラ対策も上手い
ホールマンがコンボ精度が最高に高くて壁コンも完璧
リーディが見た目がかっこよくて起き攻めなんかが面白い
Kneeは反応良くて壁に追い詰められると負けるイメージで挑発の使い方が極まってる
って感じでしたね
クダンスとKneeがやっぱり飛び抜けている印象だったかな
あとは今回日本各地からいろんな遠征者が来たけど個人的に印象に残っているプレーヤー(関東除く)
ぷ~カズヤ(愛知)
埼玉の軍曹杯でもアウェーの中チームで唯一存在感をアピールしたし
闘劇でも奮闘していた、若いし環境次第ではカズヤ使いの頂点になるかも
やましんシャオ(大阪?)
罠連携が多くて相手を誘ってぺぺん(技名知らないw)が解りやすくパターン化されてて
シャオ使いには参考になるプレイだったと思われる
たいぞ~フェン(大阪)
技の選択肢が多くて最先端なフェンで見た目もかっこいい
今まで大会では活躍できないプレーヤーだったけど今回で一回り成長した感じ
マタドールガンリュウ(大阪)
もはやカリスマ性すら出てきた大会での強さを今回も存分に見せてくれた
マタドールがいなかったらぎょーざ2人前はもっと早く消えていたのが間違いない
メンストリュウ平八(大阪)
平八も強かったけどアンナのノリノリ鉄拳も強くて笑わせてくれた(笑)
韓国プレーヤーも平八のキャラの強さを伝えるくらい存在感あったね
ID:Ti7JkHVl
0006 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/15(月) 02:27:00
ゼクスの日記パクリかよw
ID:SglEvang(1/2)
0007 俺より強い名無しに会いにいく 2006/05/15(月) 04:59:30
俺の名前がでてねぇ!!
って思ったけど塔激でてねぇし、リアル三段だし当然だな。 ええて
やってみろよゴミクズ
隣に住み込みしてみろよゴミクズ
当時
ゼクスが1番なのは間違いないね
俺が見たことある限りでは
都内ゲーセンとかもデビルだらけだし
ゲームパクれよ
情けない古事記グラサン もしかしたら
もしかしたら
グラサン?、忍者気取りの古事記
レイブン=テル
レイブンは、これよ?、忍者よ?
鉄拳5オープニング
https://youtu.be/6Be0o7sn9LY 逃げるなよ泥棒
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/27(火) 07:34:05.87 ID:2ARhtRM1
>>28
昨日、公安調査庁がオウムの残党の観察処分の3年間の更新請求をした
オウム真理教はとんでもない事件を起こしているので、ある程度の監視は当然必要なのだが
公安調査庁というのは人件費ばっかり食う不要官庁で、行政改革の真っ先に対象になっている
ところが、オウム監視で生き延びようとして、ありとあらゆる情報画策をしている
今のオウムの残党よりも創価のほうがはるかに危険というのは誰もが知っている
生き延びようとするのなら、オウムの残党の監視もやってもかまわないんだが、
それ以上に創価の監視もやるべきだ
そしたら、公安調査庁が必要な官庁だということに国民の殆どが賛成する ネットの犯罪は都道府県警察サイバー犯罪相談窓口へ情報提供してください
相談も可能です
都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口一覧
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm ええて
やってみろよゴミクズ
隣に住み込みしてみろよゴミクズ
当時
ゼクスが1番なのは間違いないね
俺が見たことある限りでは
都内ゲーセンとかもデビルだらけだし
ゲームパクれよ
ゲームごときパクれよ古事記
情けない古事記グラサン 昔の闘劇の日のネットの書き込み探そうかな
2ちゃんねるの過去ログ鉄拳を探そうかな?
どんだけ馬鹿にされるレベルやねん 過去ログはええて
昔の鉄拳過去ログはええて
情けない古事記 お前、コロナで曲がったよな?
待ってたよ古事記www 鉄拳は最後は
古!、、見ず!、、が勝つって言われてるらしい
華麗なる2get、ヒデちゃん
加齢、、成る、、2、、get キングオブコメディ
金、米(コメ)そっくり
金庫め!!、そっくりで税理士
偶然?、わざと? 今ってps5のランクマ人居ますか?
自分はスチームなんですけど会社の同僚がps5でギガス使うと対戦成立しないそうです。
どうなっているのでしょうか? >>703
玄武くらいから神段だとすぐにマッチングする印象 そうですか、やはり無線なのがいけないのでしょうね。
本人は中継機買って大丈夫だといってるんですが有線にしろと説得しないといけないのでしょうね。 マッチングした相手が無線だったら拒否するって人は多いからな
俺も当然拒否してる
ラグいのと対戦するのは時間の無駄だし 今やping表示出るようになって、中継機かましてでごまかした偽装有線もすぐバレるからな
ping安定しなくてコロコロ変わるから速攻わかるw 相手浮かせた時にラグで止まったらもうガチの勝負とは言えんやん?
空中コンボ落としたら連戦する気なくなるわ
無線の奴は有線引っ張る努力くらいしろよケーブル高いものでもなし 最近分かったのはpingでももちろんラグ出るんだけど、相手のPCスペックが低すぎるとアプデで追加された所が真っ赤になってラグ起きることがわかった >>705
現代の有線信仰は一種のカルト宗教だから、説得は止めた方が良いし
そーいう層に合わせてマッチングしても、言うまでもなくキチガイに絡まれる率が高い >>711
実は無線の影響は少なくてスペックの影響とかそういう話? SteamはPCだから無線の奴なんて少ないわけで
PS4はスペックがショボい奴なんていない そもそも相性問題もあるし、有線だから大丈夫ってのもない。ネットワークアプデで相当戦いやすくなった
だけどラグの原因は無線が一番多いと思うぞ >>712
旧型のPS4が出た頃は、あるあるの電波を使うWi-Fiの上に、ゲームパッドすら被る一種の設計ミス
果ては、当時のWi-Fiそのものがうんこ…という問題まであり、事実上の有線一択だったんですけど
新型のPS4が出る頃には、本来はアウトな電波を屋内であれば…と解禁され、一転してWi-Fi一択へ
(有線は物理回線なので、どう足掻いてもノイズの影響・経年劣化を免れることが出来ない為です)
余談だけど、この頃には速度の部分でも無線>有線なので、有線での接続って廃れて行ったんですけど
(そもそも、速度もPing値に無影響とは行かないので、そちらのベクトルでも、有線が不利ではある)
PS5が出る頃には、2×2の送受信が出来るようになり、有線と比べて云々の前に回線の本数から既に違う
(もちろん、その分だけ速度・Ping値の改善が倍々とは行かないけど、Jitter値は劇的に改善されてる)
有線に思い入れのある人達なら「ゲーミングルーターに、ごりごりのWi-Fiあるの?」と思うだろうけど
「Wi-Fiの方が速度、Ping値、Jitter値の全てが優秀だから」で、有線の2×2などは存在しない理由でもある
なので、格ゲーとか、FPSなどを通信対戦で遊ぶ場合は、最低でも11acと書かれてルーターを用意して
必ず無線で5GHzに接続した上で「5GHzに他のハード・スマホ等を接続しない(←ここ重要」だと有利
(ゲーミングルーターあるある特定の通信を優先する機能や、5GHzでの通信がマルチであるものは別)
古いPS4などの場合、無線では2.4GHzで接続するしかないので、パッド・アケコンは必ず優先にして
もちろん、電子レンジを始めとする、電波被りを起こす機器ってのは、プレイ中は絶対に使わないと
「いや、てか家族と共用だし^^;」とかで、専用にすることが出来ない場合は、有線での接続が良い
ただし、必ずUTPケーブルは下手すると照明を付けるのみで遅延する草なので、是が非でもSTPケーブル
かつ、経年劣化してしまうので、日光の当たる場所にケーブル通すとかは論外だし、約2年を目安に交換
ただ、そういう状況の場合、物理ケーブルであれば、お母さんが掃除機を掛けてるとか、様々な要因で
物理的にノイズが発生することが多々あるかと思うので、家族に「5GHzはわしにくれ;;」が正解かも
まー、そこまでして遅延を抑える必要があるのかと言うと人それぞれでしょうが、鉄拳などの場合だと
多少の遅延はロールバックでカバーされるので、コンボ中に「あれ?」とかなる場合、回線どうこうより
自分のハードの処理能力とか、鉄拳の仕様とか、鉄拳の仕様とか(大事なことなので云々)が原因かと
クニミツの某技で相打ちになるとパワークラッシュ(物理)とか、リリのライトゥーがしゃがステとか
ラグという偏見を捨てて、そーなる前の自分と相手の動き(と、ステージ)を覚えて再現すると草も多い
特に当たってないけど見た目では当たってるとか、急にラグ塗れ〜少し経てば収まるのはそっちの問題 よくそんな理論値だけのデタラメ長文書けるな
そもそも無線の一番の問題は安定性で、専用回線と環境整備が必要。その上でなお有線に劣る 例えば、気付くと僕は思う
ユウが芸能人気取りでマスクしてたのに
ユウが芸能人気取りでマスクしてたのに
コロナで皆んなマスクしました
全員、芸能人気取りになりました サブアカ相手にしてると投了コマンドとか欲しいわw
まあそれはわざと負け段位下げが出るから無理だろうけど
8はブラックリスト実装頼む >>712
いつまでも「有線が良いの!」なんて時代錯誤なこと言ってると、遅延の部分で不利になるってことだよ。 >>719
それは悪用されるのが目に見えてるし諦めろん。
現代で何故とは言わないけど、特に低段である程に同じ段位でも実力差は雲泥の差とか、
あるいは、自分より段位が低いのに圧倒的に強い…ことが起こり易いけど、それは仕様であります。
どうせ通る道だと思って、勝てるように尽力してくださー。 試合ってボランティアじゃないから泥仕合になるのは当たり前の話
勝つために君たちだってスネーク打つわけでしょ?今勝てばそれでいいって考えだから
そんなの読み合いとか関係ないけど勝てるからそれでいいんだよ
お互いに切磋琢磨して頑張っていこうぜ!なんてものをランクマに求めちゃダメよ 強くなる為にはスネークの使い方を覚えることも重要だし、一部不正を行うしょーもない発達あれ、
ランクマには切磋琢磨しか無いのが基本だと思うし、でも一部の勝敗に病的に拘る方々への救済策と、
身内でぱやぱや遊びたい・切磋琢磨の場として、プレマが用意されてるのだとは思うけども。 >>725
発達の考える日本語なんて健常者に求めても仕方ない >>724
一回韓国語に翻訳してから
日本語に再翻訳したみたいな文章だな >>715
>>720
分からないのはさ、接点が触ってONになったらケーブルの伝搬遅延だけでI/Oに行くのと、一度電波に変換して空中伝搬した後信号に変換してI/Oに行くのとどっちが時間かかるの?って話
ゲームシステム上では問題にならない遅延の差でしかないんだろうけどさ ジャッキーのラッシュアワー?
ユウってウーマンラッシュアワー似てたよな
金庫め!の税理士 ジャッキーのラッシュアワー?
ユウってウーマンラッシュアワー似てたよな
金庫め!の税理士
キングオブコメディ
人力舎、高円寺やん、一緒やん
キングオブファイターズも? >>731
例えば、トイレットペーパーの芯の中にライトで「ピッ・ピー・ピッ・ピッ」と照らすとnuro光です(威圧
つまり、電流でも、電波でも「ピッ・ピー・ピッ・ピッ」であり、I/Oに差が生じることはありませんが
光をぐいっと引き延ばすことが出来たら電波になるように、それら(電磁波)の速度は光速であります
かつ、電波であれば「1本、2本、3本…」とかしても見た目すっきりだけど、同じことを有線でやると
最終的に、PS・PC〜ルーター間が丸亀製麺になってしまうので、今後も再開発されることは無いかと 真面目な話、生活の係ったプロで無線の有名人ってどのくらいいるの? ゴチャゴチャ理屈こねてるけど
無線と対戦するとラグいのは事実としてある
だから拒否する
無線は無線同士で対戦してろ 判別できる仕様だしね
俺はとりあえず対戦するけど明らかにラグかったら無線とは連戦しないわ 無線相手だとdelay frameが必ず1F発生するんだよな ジャッキー・チェン事務所からの中川翔子が中野に住んでるけど
中野ってラッシュアワー凄いからね
通勤ラッシュ 快適に対戦したいからsteam選んでるのに
steamで無線の奴が意味解らん
無線はPS行けよ Steamで無線なんておるの?
ノートでやってんのか? >>746
PS4で有線LANは分かるけど、Steamで有線LANは相当な型落ちPC・ルーター以外は止めた方が…^^; 回線速度の数値だけ見てパケロスnuroに騙されるタイプの奴か >>749
電磁波ってのは、屋外で特定の周波数帯を使うと犯罪になるくらい、強力な干渉を起こすが
一方で、部屋の明るさが無線の影響を出さないように、異なる周波数帯では全く干渉しない
一方でLANケーブルってのは、電荷を移動させるので複数の銅線を束ねたものである為
その一本一本が電磁波を出してしまい、束ねてる別の銅線の電荷に影響を与えたり受ける
…ていうか、周辺の通電するケーブル・回路の全ての影響を受けてしまう
無線と異なり、それらのぼちぼち干渉する程度であるが
一方で、極論セーターを近くで擦るとか、家電や照明のスイッチを入れるだけでも影響する
それらの全てを取り除くのは絶望的であるし、多少の壁なら容易く貫通するのが電磁波ですから
それらをシールドすることは極めて困難…っていうか、現時点では不可能と結論付けられるものです
鉄拳の場合、同じ周波数帯に複数のハード・デバイスを接続することが回避出来ない時代が前提なので
その帳尻合わせとして、無線に対する有利フレームも存在するので、Wi-Fi5以降で通信対戦しない場合
回線そのものの不利の上に、古い無線を想定したフレーム調節の不利まで上積まれる死体蹴りまで貰う 長々とする話題でもない
有線のプレイヤーは無線を弾く、これだけ
無線は無線同士やってりゃいい フェンの3LKを当てた後のおすすめコンボを教えてください >>751
絵に描いた発達の言動を繰り返すお前なんて、どーせエンドレス初心者の踏み台だし知らんがな >>752
RP>6LKRK>LP>3RKLK>3RKLK
たしか女キャラとかRP拾いできないヤツいたから3RKLKで即スクリューしてればいい
LPで拾って同じコンボとかはできたかもしれない >>754
教えていただきありがとうございます
女性キャラ等にはLPに変えるとかして練習してみます >>755
相変わらずとは…?
自演を成り立たせる脳みそすら無い欠陥品とかちょっと… >>768
・優先度が理屈<盲信
・無意味に始まるウザ絡み
・唐突に持ち出されるレッテル
・開口一番から飛び出る謎の攻撃性
・他人を支配する暫定の会話する稚拙さ
・物事の理由も説明も成せない幼児式の会話
・IDを変えど第三者視点で思考が出来ぬ自演失敗
・謎の代表面して一人語り始める通称:お気持ち表明
少なくともそれは、健常者と呼ばれる方々の行うことではないという点を覚えておきましょうか? こういうのと対戦したくないしやっぱり無線は弾くべきやな >>761
ここで起きたウザ絡みであろう?
発端や、未だにそれを継続する輩に言うならともかく、それを私に言われても何も出来ませんが?
私に出来ることなんてのは、>>760のように自身がキチガイであることを自覚させてあげるのみ
そうではなく事実を告げることが、輩の信仰の邪魔であると言うなら「じゃあ、愚痴ってないで止めれば良い」としか言えないし
冒頭のそれでは不足であると言う話であれば、たかが出来損ないの知的障害…許可を頂けるなら、無限にレイジアーツ撃てるまで茹でますけども?
ま、鉄拳の有線ユーザーなんて既に3割弱しか居ないし、PS5も有線なんてレトロ接続は旧規格で据え置き
インターネット通信網そのものも無線化する時代では、この先…何もせずともオートマチックに茹で上がるんでしょうけども
さて、答えは? BBSでアク禁くらったキチガイだろこいつ
構ってほしくて適当なこと言ってるだけだからほっときゃいいよ そんなに無線が素晴らしいなら
無線同士でやってりゃいいじゃん
それで全員が幸せになれるんだから >>766
なるほど、BBSでアク禁があったわけか
でもそれって管理人しか知らないことでは?
相変わらず、ご民度を率いるは管理人で安心した
そんなんだから法的措置を取られるんですよ^^; 初心者だけど過疎でヤバい奴が沸いてるのはともかく友達と殴り合うの楽しいよ
正直プラクティスとかトレジャーバトルとかいうのやってるだけで楽しい
遊びながらコマンド覚えて高いダメージ出すの気持ちいい 実際格ゲーで1番楽しいのそこだよね
勝ちにこだわって根を詰め過ぎるとストレスになりがち 思い出したけど
鉄拳5?
ゼクス都内トップの頃
ゼクスデビル、ジャブ10フレだろ?
ロウジャブ8フレだから
別にデビルに負ける気はしないからね
都内デビルだらけやったし
ゼクスとは対戦したことないけどね
カードでしてないし >>750
信号線のノイズ対策について詳しく調べた方がいいよ
LANケーブルの仕様もね >>773
BBSの管理人は自分のごみ屋敷に帰ってもろて
したらばから管理サイドがBANされる異例の果ては
提訴されて、それでも未だにやってたとか草です >>766
とりまBBSの管理人の精神年齢が詰んでること
それとキチガイ染みた無線アレルギーであること
息を吐くように妄想を並べ立てる糖質であることは
ちゃんと理解しましたのでどうかお怒りを収めて コロナで曲がったゴミクズ
コロナで曲がったゴミクズ
何年目だよホラ吹き泥棒組織 中野タイガーと高円寺キューブは50円だったんだよ、鉄拳5ぐらいの時
中野タイガーに馬鹿が増えたんだよ
「対戦嫌なら帰れ!」みたいな馬鹿
皆んな、帰るんだよ
帰る途中で、中野ナムコに全員いました
鉄拳の聖地
中野ナムコでロケテまでありました
絆の聖地
中野ナムコ
馬鹿が来たらゲーセン移動の歴史 中野タイガーと高円寺キューブは50円だったんだよ、鉄拳5ぐらいの時
中野タイガーに馬鹿が増えたんだよ
「対戦嫌なら帰れ!!」みたいな馬鹿
皆んな、帰るんだよ
帰る途中で、中野ナムコに全員いました
鉄拳6の聖地
中野ナムコでロケテまでありました
絆の聖地
中野ナムコ
鉄拳6、ガンダム絆が中野ナムコが聖地
ジャニーズJrに聞けよ
中野ナムコが聖地って言うだろ?
板倉に聞けよ
中野ナムコが聖地って言うだろ?
馬鹿が来たらゲーセン移動の歴史 BBSの管理人の書き込みがバレた途端に本スレでお馴染みの荒らしか
なるほどねー 有線無線の問題は「有線は無線を弾く、無線は無線同士で」で終わりの話
日本語怪しいやつはまぁ確かにスルーでいいな
なに言ってるのかよく分からんし 自分は有線だけど相手無線でも気にせずやってるわ
そこまで酷いラグのやつとはあまり当たらんし
拒否する人も多い以上対戦相手に不自由したくないなら有線にするのがいいと思うけど 無線で少々ラグるよりも悪意が透けて見える死体蹴りや
勝利画面放置の方が何倍も嫌いだから、そういう人と
ウォームアップ挟んだ後の連戦避けるために有線、無線
JP、EN、KOとか前の人と違うってわかる情報として
無線は許容してるわ
プレイする時間が人少ない時間だから結構大事なのよね >>783
一体何をやらかしたのか、したらば掲示板の利用者ではなく管理人がBANされる前代未聞を成して
何処と契約したのか、ちょくちょく中華に乗っ取られマルウェア化の報告が相次ぐ鉄拳BBS(笑)に堕ち
やって良いこと、悪いことの区別が付かない発達ガイジの精神で法的措置を取られる大草原になって
それから音沙汰が無いと思ったら「鉄拳関連のスレ荒らしてるお前かよ!w」ってオチは些かだるい
しかも、バレた理由が初心者を相手に無線を弾圧するカルト宗教して、ヒート発動してボロを出すとか
…何してはるんすか?総合的に^^;
初心者はキャベツ知らんし、長い人間ならプロに至るまでキャベツは判定:デビル収容所ですし
何故キャベツが中華にやられてる話をされることに、過剰反応する輩がここに居るのかと思ったし
そもそも、5chの鉄拳スレを荒らして得するのは、一体誰なんでしょうか?^^という簡単な話だよね
でも、いくらキャベツが過疎れど、そこまで堕ちないよね?^^;と思った私が、君より愚かでした!!!
…ちなみに私も、PCを買い替えてから無線デビューしてますけど、継続する理由の一つは安定性ですが
もう一つは「無線に変えてから、ファンメ・チート・切断、どれも激減しました^^;」っていう…ね?
ついでに言うと、何年もののPC・ケーブル・ルーター使ってるのか、画面の右下が煩いのも減りました^^
ま、ApexとかValoもやるという理由もあって、有線から無線に切り替えたんですけども…
原田が、回線の区別と、処理能力を表示してくれた理由が、最近になってやっと分かりました^^
よく考えたら、この時代に有線信仰とか、FAXに拘るじじいと同じだし、まともなわけねぇ^^;
もちろん、お前と、お前がキャベツで後生大事に抱えてる腐敗物の話だよ? 安価も主語も書き損ねたレスで会話して行く自演ミスの連投とか、学習能力の欠片も無い^^;
荒らし魔のキャベツ管理人は、とりまやるべきことは、そうではなく謝罪だと思うんですけども? >>790
で、君はどこの国の出身なの?
そろそろ教えてよ >>792
そろそろの意味が分からないけどドイツですね >>793
ドイツなんだね
通りで日本語に違和感があるわけだ >>794
発達の説明も出来ない日本語なんて知りませんから^^; >>795
そう、まさにその一文もおかしいんよ
無理せずドイツ語で書いた方がいいよ せめて本スレでやれ
わざわざ鉄拳始めてくれた初心者に配慮しろ >>797
BBSの管理人様がご自身で荒らしる本スレを使えとは、一体何事であるか?
初心者にはちゃんと対応してるので問題は御座いません…他に何か言うことは?
そもそも、やりたい放題して「都合が悪くなったら場所を移せ」なんて、誰が聞くんです?脳みそ空っぽですか?
ついでに言ったら、他人に妄想担いでウザ絡みするキャベツ馴染みのクソ民度を披露するの止めたら終わるのでは?
殴って、殴り返されたら文句あるなんて、知りませんよ? 発達ガイジの管理人様^^; >>800
BBS管理人「無線はダメなの!」
BBS管理人「ダメったらダメなの!」
BBS管理人「ダメって言ってるでしょ!」
BBS管理人「日本語が変なの!」
BBS管理人「変ったら変なの!」
BBS管理人「変って言ってるでしょ!」
ネットを使う年齢にあるまじき、結論を投げつけるだけの露骨にも程がある発達障害のBBS管理人様
その理屈が正しいと言うのなら「お前は、自分を人間と勘違いしたサルである。以上」これで良いな?
仮にも日本人だろうに、日本語で口論してドイツ人に論破されるとか、ハラキリの絶好のチャンスだな >>800
ちなみに何をBANしたの?
既に手遅れだから言ってみ?w
したらばから利用停止喰らって
名誉毀損ほったらかして法的措置取られ
鉄拳ユーザーに捨てられたコミュの管理人がですよ?
まるで正義のようにそんなこと言ってもね? >>802
Können Sie Deutsch sprechen? >>802
どうせ晒し、粘着を邪魔されたとか、自身でレスバに参加して負けてイラついたとか
あるいは、それこそウクライナみたいに無線弾圧かまして、健常者と対立したとかでは?
なんでって、したらばにBANされて、えたいの知らない中華を利用してまで、自信が管理するコミュ求め
5chの鉄拳コミュを利用に耐えないように、コピペ等で荒らしてまで誘導する死に物狂いしてるってことは
自身のみが使える権限が無いコミュでは困るし、その理はアンモラルであるってことじゃん?^^; ここで質問なんですけど1P側で奥に避ける行動を取るときは2P側でするときは手前に避ける様にしないと行けないんですか?手前避けと奥避けに違いは有るんですか? 違いありまくり
全キャラ全技でどっちに避けれるのか
もしくは避けれないのかを把握するまでの果てしない時間に震えて欲しい 手前か奥か、じゃなくてあくまでキャラ目線で左か右かで技ごとにどれくらい横に当たりやすいかの性能が決まってるからね キャベツの管理人さん、都合の悪いレスを流す工作したいならせめてID変えてやろう!w
どんだけ頭が足りてないのよ、内容も人間の扱うものとは思えんし >>808
つまり荒らし魔の鉄拳BBS管理人はテケナーの読み通り言えない理由でBANしたってことか
相変わらずやってんねー・・・ってのは良いとして中華にマルウェア置かれてるって報告あちこちで出てますよ?w
要らん管理ばっかして必要な管理しないでウィルスサイトと化してるとかもう本スレのテンプレから消す方向で良いっすか? >>806
ここでってことは前を見てるっことじゃん?
その無駄な言い回しは必要だったのか?ゴミ管理人
つか手前避けと奥避けに違いあるんですかって
お前初心者舐めてんだろ?初心者である前に人間ですわ
お 前 と 違 っ て な ! よくそんな一発で知能帯が「はいはいはい」ってなる異質なレス出来るもんだな脳みその代わりにキャベツかとw 基本的に右移動と左移動ではどちらを多用しますか?
左移動が多ければ暴発がしゃがみになる2P側が有利になると思うんですが。
元々1P側と2P側ではどちらが有利なのでしょうか? >>815
キャラや技による…んだけどそれじゃ元も子もないのでメタ的な話をすると、
風神拳、奈落使いが多いので統計としては左横移動の比率が多いかなぁ
そういう意味では1P側有利かもしれんね 暴発したときよりむしろ「しゃがみ状態からは基本的に奥にしか横移動できない」ってシステムなんで、1P2Pの差が出るとしたらそこがメイン
ただキャラごと技ごとに右に弱い左に弱いって違ってて、明確にどっちの横移動のほうが有効な状況が多いってほどの差はないんで、そこを気にするよりは自分が操作しやすいほう選んだほうがいいよねって感じかな 8では1P2Pどちらにでも横移動できるようにしてほしいね
設計の穴を直さず、カメラ反転を選べるだけで無理矢理公平にしたかのような強引さ しゃがみから手前横移動できないのはホンマ糞よね
ずっとここだけは修正入らない >>811
悔い改める気が無いし消す方向で良い
そもそもウィルスサイトをテンプレに載せとくわけにもいかないし
そもそも荒らしに通用してないのにワッチョイ付けてること自体も現在では疑わしい まだやってんの?
お前が鉄拳BBS毎日荒らしてアク禁になって、ここに逃げ込んでグチグチ鉄拳BBSに逆恨みしてるって該当スレにいた連中は皆知ってるぞwww
最初は必至に隠してたのにな
今度はここで無線ガイジとなって正体現しちゃうんだもんwww馬鹿だろwww
口を開けば発達!
自分で自演しまくっておいてそれを指摘されると、自演ってわかるって事はお前が自演してるからだ!とか言う謎理論を押し付け出すw
と思いきや急に日本語不自由な怪文書のせてみたり手口がまるっきり一緒ww
どうせなら本スレ行って本スレのガイジと戦って来いよ
本スレじゃ目立てないのでよりによって初心者スレ荒らしますってか?ダサいのうwwww ちなみにこいつドイツ人でも何でもないから
わざと支離滅裂な文章貼って自分で喋りだすのはいつもの事w
んで明日俺に大量の単発が文句言いまくる状態になるのがいつものパターンww
す~ぐ発狂するからな >>821
なるほど、キャベツで無線の話があり、思い通りにならないからBANして
故に無線の話に過剰反応して、正体を表してしまったわけですね
でも、初心者スレで起きた争いを本スレに誘導したいってことは>>820の読みはあながち当たってるのかな? >>821
「お前が」とは言うけど、その妄想を鉄拳BBSの該当スレのみんなが共有してるということは
それってつまり、ここのみならず、鉄拳BBSでも管理人が自ら自演してたってことですよね?
そもそも、そんな墓穴を平然と掘って行くわ、発端も自分から管理人しか分からないこと喋り出すわ
ダメ押しで、本スレと同じ荒らしを始めて、鉄拳BBSの管理人=本スレの荒らしを確定させたのもさ?
自分で、健常者のやることじゃないって分かるよね?
会話の中身も妄想と願望の羅列で、根拠も理屈も無い漢字を乳幼児みたいなキメェを極めた読み書きして
そんなあからさまに程がある発達障害では、健常者の文章が怪文書てか、読めないのは当然の話じゃない
未だに有線>無線だと思ってるんでしょ?それで説明できる根拠は何も無いとか、相手がガイジではなくて
君がガイジなんだよ?
とりま、その統合失調症を抑える為に、あるならお薬を飲んでからレスするべきだと思うよ?
君だって、勝手に自爆すること繰り返しちゃうし、自分で制御が出来ないからそのザマなのでは?
横移動の話にしても、なんで全IDが健常者なら横移動した途端に気づくことを見落としてるの?って
これじゃ自演もクソもないし、発達というか、知的障害の度合いが常軌を逸してるとしか言えません そもそも、Twitter合わず→5chも合わず→最終的に辿り着く奈落が鉄拳BBSだろ?
いつか見た時とか、迷惑プレイヤー晒すスレが、私怨てか、負けた逆恨みで埋め尽くされ
配信者への粘着スレが年季入ったPartスレ化してて、愚痴スレに何が書いてあったってお前
「負けてファンメ送ったら言い返されて悔しいから何とかしたい」ってもうこれ、絶句したわ
んで他のスレは何処を覗いても完全廃墟だし、そっ閉じしたの思い出したけど
鉄拳BBSから他のコミュって、自分が奈落の管理人してる自覚が無いのかこれ >>823
ちょこちょこ中華にやられてる報告あるし、今回の件を除いてもテンプレから削除する必要があるし
もう民度がカオス過ぎて、一般ぴーぽーを誘導して良いような場所でもないので・・・どの道ですな
ワッチョイも書き込み減らす目的の可能性あるし、撤廃したバージョンの本スレと並行してみれば?
あとここも、次から「質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。 」は削除しないとね
キャラ別掲示板として全く機能してないし、初心者をあれに誘導でいくら何でも冗談がキツ過ぎるw そもそも飽きたしどうでもいいよ
言うこともワンパターンだし 特に何も失言してないのに知能レベルで自己紹介して行くキャベツ管理人すこ キャベツがテンプレに入ってるのは本スレだからここで遊んでる暇はないぞ だいたい同じような単語使っとるからNGもしやすくていい >>829 = >>830 ←キャベツ
会話が独特過ぎてクソ浮いてるから直ぐ分かる 今日もキャベツ管理人がうるさい
初心者じゃないんだから出ていってほしい >>834
【キャベツ】もうレイジアーツ撃ち終わったんだから退場しろ【キャベツ】 掲示板にキチガイは付き物だから嫌なら次回からIP表示なりしてNGで対応するしかないよ
自演せずにはいられないタイプのキチガイだからIPもコロコロしてこない保証はないけど
現状ワードで消しちゃうのが一番手っ取り早い それと、知らんけど
渋谷のセガでノーリスペクトとかなら
ケイブ行かんの?当時
センター街からケイブ
ステイチューン・ Suchmos
https://youtu.be/PLgYflfgq0M 回して楽しい…というか、まともに加速するために回さざるを得ない
パワーある車は回さなくても加速していく
でも別に回したっていい
全然危なくない
巡航速度になるまでの時間が短いだけだ
2Lで回したら事故るとか言ってた奴はゲェジだと思う 見てるの苦痛でワッチョイないしどうしようと数日前から思ってたが
ワードではじけばいいのか
すっきりしたわ キャベツ、BBS、発達、中華などがおすすめ
他にもあったら適宜入れよう >>841
鉄拳専用の掲示板
昔はキャベツとzexiってSNSで情報交換してた >>841
鉄拳「キャ」ラクター「別」掲示板
tps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1347203088
昔から管理、民度に相当な難を抱える、自称:鉄拳専用の掲示板であるけど
したらば運営としても目に余ったのか、管理人がBANされる形で閉鎖された
それから何処に国かも定かではない掲示板にて復活するものの、特定プレイヤーへの誹謗中傷にて
ライン超えに達する形で法的措置を取られるが、その対象になったのは管理人という呆れるオチで
その辺りから鉄拳プレイヤーにいよいよ見放され、5chの鉄拳スレの荒らしが相次ぐようになり
「キャベツの管理人では?」ってのは昔からあったけど、その答え合わせはスレを見ての通り
…もう好きにしろ(呆れ)である
ただ、掲示板そのものは改装中のまま年単位で放置されてることもあってか
中華にスパムリンクを仕込まれるなど改ざんされてるので、閲覧注意である
ま、数年前の時点でもう、過半数のスレがスレスト状態の限界過疎で
晒し関連のみ「うわぁ^^;」不可避の民度がちょこちょこ居るだけ
キャラクター別掲示板としては機能停止してるので見る理由も無いが こいつBANだけじゃなくそのうちマジで訴えられるぞ フェンの倒し方教えてください
使用キャラはポールです 捌き、当て身、しゃがパンで嫌がらせ
ファランはフレームお化けなので基本暴れない
確反ある技も神段ぐらいまではバンバン振ってくるので確反練習しっかりする >>848
相手の癖を読むしかない
基本は下段が強いキャラだからすぐ下段に頼る人が多いのでそこを読む
中距離より離れたところからくる下段を捌くかガード
中段は隙が多めの技が多いから手を出さずガードで耐えきれたら痛い確定反撃を当てる >>850
勉強になります
俺みたいなザコにわざわざレスしてくれてありがとう >>846
法律ってのは不都合な事実を伏せる為に存在してねーんだキャベツよ 低段域ps+未加入のサブアカ多いなぁ
初心者狩りばっかしてると初心者育たんぞ 本アカで加入しとけばサブアカでもプレイできるよ。
とりあえず、ごめんちゃいしとこうか 知らなかった…ごめんなさい
上達できるように応援してる わざわざ未加入かどうか確認しても意味ないから気にしないほうがいいけどな
応援してる 俺も初心者から始めたからわかるけど、サブ垢だらけの初心者帯より、勝利数3桁4桁の羅段や赤段の人の方が弱く感じたりするんだよね。
サブ垢にボコられながらなんとか羅段にいったあとはトントン拍子で帝段までいけたわ。 https://youtu.be/J5oytYDMWHA
ヤバイTシャツ屋さん
あつまれ!、パーティーピーポー
今さら、道重 どのキャラでも必勝パターンは存在するからそれを手が勝手に動くようになるまで繰り返して練習すれば帝までは行けるぞ
ポイントは相手にターンを渡さないこと
ひたすら自分のセットプレイのバリエーション増やして押し付けて押し付けて反撃される前に倒す
それができるようになって相手の技とか3すくみとか意識して戦えばいい 参考までに拳帝まで通用するセットプレイくにみつ編
・lplprk→6lk+rk(左投げ)→起き攻めにwp(火遁の構え)lkrpでコンボ
・6lklk(スライディング)→3lk→66rp→66rp…起き上がるまで打つ
・rprprpの後に6入れ刹那がけ移行→lp+rk(左投げ)
・開幕2rk→3lk→66rp→66rp…
・壁に近づいたら1lklkrkで壁コンボ
・起き攻めに3lkrk ガードされたら3lkrkのあとに1入れキャンセルして立ち途中lkか3lk
などなどこういうのを打ちまくって相手が対応できないセットプレイがわかったらそれをずっと打つこと
ガードされたらその裏の択となる行動をすること
スライディングしゃがむなら刹那がけrpの方を打つ
要望があれば参考例をもっと挙げます 鉄拳王まで通用するセットプレイ
負けそうになったら10連
出来れば木人で負けそうになったら10連
誰も相手にしません 鉄拳8で既に参戦明らかになってるor定番キャラ使いの人はいいよな
7からのキャラはどのくらい続投するだろうか? 負けそうになれば10連で余裕やろ
やってみろよ、誰も相手にしないから
連勝、連勝だろ 過去作知らないんだけど似たようなキャラは出してるのかな? 俺ミゲルしか使えんからどうだろ
一応仁と因縁あるから出て欲しい 対策のために初めてスティーブさわってみようと思ったら基本コンボから難しすぎて笑った
1番挫折率高いんじゃないのこのキャラ >>860 >>861
良いねー!キャベツ管理人はもう荒らしを隠すこともしなくなったか もう鉄拳BBSの管理人の荒らしと唐突に始まる支離滅裂鉄拳の話しかねーのか 帝まで行けない必勝とかいう意味不に
発達丸出し構文の木人が出る別時空鉄拳とかちょっと・・・ むしろセットプレイって何だっけって不安になって来た 確定 仁一八ポールロウキングジャックニーナ
出そう 準リディアカムラムリロイエリザステブ
ダメそう アマキンアンナ飛鳥コラボ組
ドラフェンラースあたりはどうなるんだろうな ラース確定してたんかごめんち
飛鳥は元々準のコンパチだし、さすがに準優先でしょ
初期に40キャラぐらい用意できるなら余裕で入ってきそうたけど スティーブって両パンチが確反だろ?
両パンチ確反で、その後にもう一回両パンチ当てたかな?
忘れたけど
思い出したけど
ロウって、昔
横移動、ダブルドラゴン?、両キック?
忘れたけど
それだけで勝てるんだよ
横移動ダブルドラゴン?
これを2回当てただけで勝てるんだよ
横移動ダブルドラゴン?の後に
もう1回ダブルドラゴンが追い打ち出来たか何か
簡単に言うと
横移動ダブルドラゴン?当てて、
もう1回ダブルドラゴンで追い打ち
これが簡単に減るんだよ
2回当てたら勝てるんだよ
スライディングなんてしないわバーカ
だけど
面白くないから横移動ダブルドラゴン?当てて、横移動ダブルドラゴンとかしないけどね
いつの鉄拳か忘れた、鉄拳3か?、4か?
フェンで言えば
横移動、下段からコンボ 初期キャラは15~20キャラ程度
現在確定枠が8
新キャラが3キャラ追加と仮定
リロイ以降の新キャラはもったいないので続投+3
忍者枠(吉光or州光)、テコンドー、カポエラ、デカキャラ枠
2D勢配慮のエリザ(+クラウディオ)
あたりと読んでるんだけど、リリ飛鳥突っ込む余裕ないんだよなぁ
シナリオ的にリリ飛鳥は一時戦線離脱しやすいのもあるし 凶悪な日本語不自由でID変えて自演連投しても鉄拳BBSの管理人なのバレバレなんだよな むしろ>>880とか完全に本スレの荒らしの言い回し・文体なのがだるい件 >>875
ギガースとマードックはどうなんだろね
ぶっちゃけギガースよりマードックの方が使ってる人多そうだからマードックは出てほしいな >>883
「思い出したけど」をNG入れとけば面白いぐらい引っかかるぞ (?:.*\n\n){3}
↑
これを正規表現でNGワードにいれとけ >>884
キングの新技がゴリアテ感あるしギガースはないとは思う
マードックは出そうだけど、デカキャラ枠以外で余裕ないんじゃないかな >>888
あれは新技じゃなくてパワクラタックルに見えたけどな
ヒート状態でパワクラカウンターしたら派生するみたいに想像してるけど >>885
なるほどね、キャベツの管理人はそれで割と弾けるのか
しかし、よくここまで堕ちたもんだな しかし新規も根性あるやついねーな
すぐ逃げていくしほんとに格ゲーやる気あるのか問いたい
まともに連戦してくるならこっちも相手が成長するような技振りして気づかせてやろうってのによ >>889
あれはヒート発動でパワクラ付与するだけで、ただのダッシュだぞ
投げ技はオート反撃の可能性あるけど、パワクラで近づいて二択しようって説明あるからヒート中の上段抜け不可投げ技じゃないかと思う
ゴリアテやアマキンのドライブ後と同じ展開って読み そんなの1回の対戦で感じ取れるかよwカジュアルだけどあからさまに段位が違う上級者と当たったら逆に悪いと思い1回で抜けてる
てかレオとかジュリアとかロボットとか似たキャラ居ないの使ってる人が8で実装されなかったら他使うの?
後から追加されてもそれまでどうすんだろ >>892
なるほど、わかりやすい
キングが戦いやすくなるって言ってた気もしたしパワクラ付与の方が確かに戦いやすくなるよな
ヒートで近づいて投げやすくなるってことだろうし >>890
今回鉄拳BBSの管理人がこことか本スレ荒らしてるのバレたってだけの話で、10年以上前から腐ってた件
鉄拳BBS自体の民度も類共そのもので、キッズ極めたのが愚痴と晒しスレだけ活かしてる絶句レベルだし >>894
キングのヒート生発動見て投げ暴れとかすげー不利な逆択かけられそうなのがな
ヒート中は基本押し付けできますよってシステムなのに攻撃受けるところからスタートするのは使い道が見えてこないってのはある 泥棒がバレて
著作権がバレて
泥棒がバレて
ホラ吹きは大変やな >>891
山ステ最近練習して少しずつ出来るようになって来たんだけど、使い所がよく分からない
自分の攻撃がガードされたらとりあえず下がる様にはしてるんだけどこれがメインの使い方で合ってますか? そんなこと聞いてない
使い所がどこかって聞いてんだ 一番わかりやすいイメージとしては中距離で三すくみ戦してるときの置き行動の一種として、相手の浅い踏み込みの二択をスカしたりとかかな
山ステしてる相手にリーチがそんなにない二択技を当てようとするとかなり深く踏み込まなきゃいけなくなるからその分技の置きも刺さりやすくなる
あとはステップインして山ステで素早く引いてを繰り返すことで相手の置きの空振りを誘発したり、自分の有利な間合いに調節したりとかいろいろ 後退が速いと66系の技の踏み込み調整がめんどくさくなるな なるほど!
皆さんありがとうございます!とりあえずちょっと距離空いたらステップインガードと絡めて揺さぶるような感じが吉って事ですかね?
最速バクステも練習してみます どうしても山ステ使いたいんなら何も考えずに一生下がり続けたほうがいい
赤段ぐらいまではたぶん勝手にスカりまくる
山ステが駆け引きとして成立するのはたぶん滅とかそんなレベル サラブライアント
概要
ジャッキー・ブライアントの妹。
アメリカ国籍で截拳道の使い手だが、後にマーシャルアーツに転向する。
『バーチャファイター2』まではJ6による拉致と洗脳を受け、ジャッキーを抹殺するための刺客としてトーナメントに参加する。
『バーチャファイター3』では無事ジャッキーに救出されるも、洗脳の後遺症が残り幼少期の記憶を失った状態である。
『バーチャファイター4』以降は元の記憶が戻り表面上は元の明るい性格に戻ったが、洗脳されていた当初の記憶などから精神的に不安定となり、ジャッキーを超えることでそれを克服すべくトーナメントに参加。しかし、J6側もサラを新型デュラルの素体として候補に挙げていることから、サラにとって大会参加は非常に危険な行為となる。
上記の理由から『VF3』までと『VF4』以降からはキャラクターのイメージが大きく異なる。 >>902
相手の長いリーチ技をスカそうと思ったら山ステする
もっともそういう技は横に弱いから横移動すればいいだけの話だがな
あと山ステしたら前ダッシュガードもしないと一生下がるだけで壁に押し付けられてしまうぞ スティーブ難しすぎてわろた
対策でちょっと触ってみようと思ったら基本コンボからして全然できない
三島とかよりよっぽど難しいでしょこのキャラ 間違えて同じスレに似た内容書いてしまった、すまない 先月鉄拳初めてフェンで拳段まで来ました
正直攻めしか練習しておらず、受け手に回ったらそのままラウンドを取られる戦いです。
横移動は使っていなく、知らない確反っぽい技はワンツースリー、見てから下段は屈めず、投げも見てからWP一択なのでガバガバです。
攻めれば勝て、守れば負け、対応がうまい(スカ確や確反が最大)の相手には手も足も出ない状態になっております。
守りもある程度伸ばしたいのですが、いかんせんキャラが多いこともあり、対策を積んでも遭遇しないので馴染むまで時間がかかりすぎます。満遍なく応用が効く防御、練習方法などあればお教えいただきたいです
長文失礼しました。 >>911
スピードが早いからね
逆に言うと使いこなせばスピードに対応出来ない相手を全部翻弄できる >>913
満遍なく応用が効く防御、練習方法などあったらこっちが聞きたいです
一つずつ全技に自分なりの答えを出したり
先人が出してくれているアドバイスをネットで掻き集めたりする以外の抜け道などあるんでしょうか >>913
聞きたいこととは違うだろうけど、トレモとリプレイの使い方を覚えるのが防御鍛える上で一番応用が利く
トレモは確反練習ってモードあるから1日1キャラやるだけでもそのうち変わる
技を知ると画面がより見えるようになるからいかに早く見慣れることができるかが効率に直結するんじゃないかな
あとは確反返した後の読み合いを煮詰めるのは攻めにも守りにも応用が利く
なんでダメージ取れたのか、取られたのかを理解するのに一番手っ取り早いと思う
>>915
ギガースは個人的にオススメ
確反の種類少ないとか、やれること少ない割に強い
クラウディオ飛鳥あたりも初心者向けだとは思う >>913
最初のうちの防御面はそんなもんでいいと思う
試合数重ねれば勝手に覚えていくから気にしないでやりまくればいいよ
強いて言うならその「確反っぽい技」の判断が磨ければ全キャラ相手にある程度機能はするかもね
上段は確反無いことが多い、中段のパワクラは大抵確反ある、フラヒみたいな技は無いみたいな傾向をだんだん覚えればいいよ >>913
すみません、質問の仕方が悪かったかもしれません。
他の方の回答を引用するよう申し訳ないですが、全キャラ共通で当てはめやすい対策、考えなどに置き換えるべきでした!
>>918
確反練習で技を知る、確かに有効且つ実戦での吸収率にも差が出てきそうです。当たりがちなキャラからトレモで回して技を見慣れることを始めて見ます。
確反からの有利の読み合いは詰められていませんでした。そこからリターンを取れるよう防御択に対する回答を用意したいと思います。ヒットした場合も横なのか暴れなのかも見切るべきですね、、ありがとうございます!
>>919
そういった傾向もまだ全然掴めていなかったので参考になります!
ある程度何かの技に当てはめて考えることができれば、新しいキャラに対しての技覚えも早くなりそうです!ありがとうございます! >>918
3キャラ共使ったことがないので練習してみます
回答ありがとうございました 初心者はアリサ使え
オンラインのラグに関係ないくらい機動力あるから勝ちやすいぞ
スライディングで突っ込んでライトゥーぶっぱしてパワクラとチェーンソー出してるだけで勝てる >>912
なるほどな、鉄拳BBSの話をコピペして自演会話してるわけか
お前、次スレからマジで出禁な、クソ管理人 >>923
アリサはホント簡単
14Fまでの確反全部ストップビットいれてチェーソー以降するのが雑に強い 自分も今年に入って初めたけどオンラインやってないわ
てかトレモなんかあったのかw 流れガン無視でgdgdの日本語と意思疎通で会話してるおかしなのいると思ったらこれキャベツ管理人だったのか
同じ話題を2回は笑うw真底頭悪いんだな 事前情報なしでネトフリの鉄拳アニメ観てて「ああ、鉄拳3のストーリーか」と思ってたら、いきなりリロイ出てきて吹いた
格ゲー界隈で良くも悪くも有名になったし、インタビューとかでもデザインやモーションが開発お気に入りっぽいから続投の可能性高いよね >>929
キャベツ、キャベツ、キャベツ
全力で見えてるから必死に流そうとして痴呆症(>>912)発動してんだろうにwww >>930
7の新キャラ中ではリディアと並んで続投筆頭だと思うよ >>932
でしょうな、お前から見たらそうだろうよ
でも、要らんことして自爆った自分を恨まないと
元々鉄拳BBSなんて鉄拳ユーザーの視点では恥晒しだし
その管理人が本スレだの初心者スレだの荒らしてたことバレた時点でお前・・・なぁ? オンライン初めてやってみたところカズヤの奈落と踵落としと風神拳(最速じゃない)だけでもまぁまぁ戦えた
当然勝ちまくったわけじゃないけど下段か中断かとか揺さぶれると楽しいな >>935
それにキエン3rpも混ぜるとさらに勝ちやすくなるぞ
発生14フレームでホーミング、カウンターでコンボだからな
カズヤの技は基本その三種の神器を使ってトッピング感覚で色んな技使っていけばいい >>934
すまん
その管理人が荒らしてるのバレたってどういう状況? 自分をBANしたBBS管理人が憎いあまり、そいつの脳内では「自分に否定的なレスはすべて管理人の自演だし、ついでに今まで長きにわたってスレを荒らしてきたのも管理人に違いない!」ってことになってるだけ
病気だからほっといていいよ >>938
ありがと
鉄拳スレは「荒らしてるの◯◯じゃね?w」が次スレではもう真実扱いになってるパターンが多くていちおう確認したかった 初心者にBBS管理人とか復帰したブス配信者とか全く興味ないのにね
まぁ8が出るまでネタもないだろうけど >>937
普通の人間なら>>938読んだら「その根拠は?w」ってなるけど、>>939だから「あー、はいはい。なるほどね」ってなる
そーいう芋蔓式の自演バレする癖を何とか直せんことには仕方ないんやで?NGしたはずが見えちゃっても仕方ないしwww キャベツ管理人のNGリストなんて好きにしろ
お前とキャベツそのものがNGになった今では誰も興味無い キャベツって言うのは体型がキャベツっぽいガンリュウやボブのことですか? >>944
>>845に正確に書いてあるで
平たく拗らせたキチガイ荒らしだと思っておけば○ 言うておくけど
新宿スポットでバーチャ、ストとか全てしてたよな
連勝してるヤツ居たら乱入して連勝止めてたりしたからな
で、鉄拳王とか
他のゲーセンの有段者の試合映像が他のゲーセンで放送されるようになったよな
勝てるか?、勝てないか?
上手いか?、下手くそか?
試合映像で分かるよな?
今まで
新宿ゲーセンで他人の見て
強いと思ったら乱入して勝ってたんだから
見る目が完璧なんだよ俺は、当時
他人のプレー見て
自分より上手いか、下手くそか、分かるんだよ
対戦しなくても本来
昔の鉄拳やバーチャ、ストとかしてたら
ゲーセンで他のゲーセンの対戦動画流れ出したら、
俺より上手いな、対戦しようかな、とか
俺より下手くそだな、対戦しなくて良いな、って、当時誰でも思うだろ?バーカ
で、他のゲーセンの有段者同士の対戦映像がゲーセンでリプレイで流れるようになった時
上手いな、って思った?
下手くそだな、って思った?www
下手くそだろ、有段者や称号持ちの試合www それと相撲なんか都内で見たことないし
相撲と対戦したことあるけど
負けたことないし
マタドールとか闘劇で初めて知ってビックリしたんやけど
当時都内デビルしかおらんし
相撲弱いやろ、そもそも 一応ここで言われたNGワード避けるんだw
それでも間違いなく同一人物だって分かる狂いっぷりだね まあ他にも言ってないNGワードに当然引っかかって見えてないがな マードックで相手が突っ込んでくるのに合わせて1RPを置いてるのですが
当たる相手には当たるのですがカウンターでやられる事も多いです
3LPだと相討ちになることもありますがリスクを考えるとちょっと怖いです
マードックで距離がある時にやっておくといい行動を教えてください
スカ確3LPが当たらないくらいの距離です >>950
片横に強めの4RKはよく使うかな
生しゃがみやセットアップビーストからシットブレイクにおわせて何もしないとか、9LKで突っ込むのもよくやる
6WKガー不、ジャイアントボール、1RKで荒らすのはどの段位くらいまで通用するんだろね >>951
ありがとうございます!!
やってみます! 3LP当たんない距離だと4RKか4RP、踏み込んで1RP
あとは生クラウチング見せて状況見ながらタックル
クローザーはばら撒くより暴れ潰しと暴れで使ったほうが強い マードックは発生16Fの2LKの削り能力(18ダメージ)がかなり見逃せないと思ってる
ダウンに安定して当たるしリーチも長い
予備動作でかい命がけのシットブレイクが19ダメージ、バベルが20ダメージだからね 皆様ありがとうございます、昨日青龍までいけました! マードックはムズいね
各キャラの間合いわかってないと振る技わからんくて詰むやろ
とりま左アッパーぶっぱでリターン取る鉄拳した方がいいよ
3回ガードされてもワンツーなら安いし4回目にぶっぱ成功したら60ダメやからそっちの方が効率いい
クラウディオのノヴァと同じ理屈ね マードックの4RKって両横に強いイメージしかないわ 情報ありがとうございます!
最近のsteamの赤段の方はみんな12f確反返してくるので怖いですw マードック小技多いのに実践だとあんま使わなくて寂しい 鉄拳5までのマードックの3RKがどんな技だったか思い出せない なんか初心者に対してもムカついてハメ処理したくなってくるからお前らに優しくすることなんて無理だわ
一生サブ垢で雑魚狩りして気持ちよくなってやるからよろしくなー 障害者みたいな動きするからついぶちのめしたくなってくるんだよなー
ゴミ共 >>960
3LK3LPの3LPみたいなクソ短いアッパー >>961
ちなみにPS4かSteamのどっちですか?
あなたの本当の鉄拳力を教えてください
なぜそんなにも初心者を憎むのですか? >>965
鉄拳は誰とやってもムカついてくるのでその対象が初心者になってもムカついてブチギレてるだけです
そういうゲームなのです
私みたいな精神障害者を生み出してしまった マジでほんとにつまんねーな初心者のゴミ共
ゲームなんかやってないで病院でも入っとけ知的障害もちなんだからよ >>968
メールで行きつけの病院紹介してあげなよ このクソゲーって相手が何しても
小ジャンプキックで浮かせてコンボばっかとかやん
相手が何しても
アッパーすら使わんとか出来るよね
スカに小ジャンプキック合わせてコンボ
昔の鉄拳
それが面白くないの分かるやろ?
作ったヤツ、馬鹿やろ? ここの人ってみんな破壊王カップやらfighterさんのフライ杯とかでてるんですか? カズヤでどこで覚えたか知らんようなたいくだきキエンとかいう雑魚のくせにいっちょ前のセットプレイかましてきた奴がいたのでサブ垢クニミツで処理しました 単にフレーム上割れない技を打つっていう当たり前の選択肢を連携だのセットプレイだのって思っちゃうのは初心者あるあるだね 俺が最初に教えてやったのはな
破壊王がモンテでバッツファランから同段で毎回吸ってたんだよ
バッツファランが破壊王に落とされても、落とされても
初心者狩りして、段位上げて
破壊王に毎週挑戦してるから
ファランが初心者狩りして
破壊王に毎回挑戦してるから
キャベツで俺が
「ファラン対策を教えてやったんだよ」
俺がファラン対策教えてやらなかったら
一生、バッツファランに勝てないザコがこいつら
他人に教えてもらって
トボけたクソゴミ
事実だからな
俺は親切で教えてやったら
恩を仇で返すのがこいつらゴミクズなんだよ 横移動しようとしたら失敗して焦って十字キー連打したら屈伸みたくなってしまったw
煽りだと思われたかなぁ…はあむずい ファジーガードってテクニックあるし
鉄拳に屈伸煽りはねえよ 相手の受け取り方次第だからな
まぁ気にしないでいいよ 鉄拳歴17年だけど餓狼と名人をいまだに彷徨ってる
スティーブ一筋なんだが俺ってセンスないのかなぁ('A`) 万年初段で、それでも楽しんでたタイプでしょ
センスとかの前に強くなろう(段位あげよう)としてないだけだし別にいいでしょ >>984
約3500試合してる('A`)
>>985
やってることはクイック置いてスカにソニック入れてドラゴぶっ放してダーティでガード崩したりそんなもんだなぁ('A`) たった3500かよ!
俺その10倍くらいやってるわ >>989
ゲーセン行くの2週間に1回だからなあ('A`)
無職だから金無いしあんまりできんのよ('A`) あーゲーセンだと辛いな
STEAMでやる前は俺も1000とか2000くらいだったわ >>991
PS3持ってたんだけどネコが小便かけてぶっ壊れたんだよ('A`)
>>992
高段のサブ?に当たったときはもうね('A`) STEAMで色んな戦法考えて強くなってゲーセンで段位上がるのもちょっと楽しい 人が少なくてもはやゲーセン(のオンライン対戦)の方がラグいからな
ハードウェアに由来する入手遅延はどうなんだろね
PS4+レグザ→Steam+144hzゲーミングモニタでマジで別世界になった
そしてマッチングする相手も全体的に強くなった >>987
ワンツースリーかワンツースリーフォーからダッキングとダーティだけで戦ってこい
ライトゥーだけで死ぬまで同じ戦い方でいい
ダッキングRPとしゃがみキャンセルイークロだけしてればライトゥーぶっぱマン以外は勝てるだろ
押し付けないとむしろ勝てないよ
いっそ一生クイックだけ擦った方が勝てそうな気がする むしろ逆
ボッ立ちでガードして確反で両パンチ、追い打ち両パンチ
これだけで初心者帯は勝てるから
面白くないけど
勝ち負けじゃないだろ むしろ逆
ボッ立ちでガードして確反で両パンチ、追い打ち両パンチ
これだけで初心者帯は勝てるから
面白くないけど
勝ち負けじゃないだろ
スティーブなんて、それだぞ このスレッドは1000を超えました。
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