【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part111
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646606921/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part108
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661075304/
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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part109
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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part110
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1662278356/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス 因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
Way to The Horizon(ロックvs.ギース)
Fanatic Waltz -KOF XV ver.-(シェルミーvs.オロチシェルミー)
Mad Fantasy -KOF XV ver.-(クリスvs.オロチクリス)
デフォルトBGM(トレモで2P側にキャラを選択して対戦すればOK)
ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.-(オメガルガール)
Rhythmic Hallucination(オロチ社)
Rhythmic Hallucination(オロチシェルミー)
Rhythmic Hallucination(オロチクリス)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
決戦R&D -KOF XV ver.-
ボスチャレンジでオメガルガールを撃破 早めに立ててくれや前スレワッチョイなしで立ててしまって失敗したから様子見してたんだけど中々立たんから挑戦してみた。 >>1乙なんだけど
テンプレの前スレやら大分前のやつだしその辺は建てる時にちゃんと修正しろよ わざわざルーム立ててランク専用てかいてもchampionとかがすぐ入ってくるのな。 >>7
ならすぐにお前が立ててくれや時間あっただろ。
前スレのテンプレそのままコピペして立てただけなんや いやテンプレすら整理する気がないなら無理して新スレ立てなくてもいいくらい
最近はいつも荒らしに荒らされて誰もゲームの話してないし何か新情報来てから次スレ立てても遅くない >>11
それは言い過ぎ
だけどKOFスレ立てる人ってテンプレ整理すらしてない人多いよな
スマホから立てるから応用きかんのかね ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で盲目で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「弱キャラ厨」と言ういない存在を妄想で作り上げ連呼する >>10
ミネオやらのキチガイが目立つようになってからはたまにしかこないし前スレが終わったのも気付かなかったよ
前のテンプレをそのままコピペはさすがにダメ、最低でも前スレのとこは毎回変わるからな
まあ荒らしのせいで終わったスレだしどうでもいいけども 2chの文化に詳しくないからわからんけど、前スレってすぐ見れなくなるし何のためにURL貼ってるんだろうとは思ってた テンプレなんて大した問題じゃないでしょw
人様に文句言うくらいなら自分でやれ。
当たり前の常識もないんだな。 >>14
KOF15が面白く無いから終わったんだろ、人のせいにしちゃいけない KOF15のゲームが過疎ったのはSNKのせいだけど
スレが過疎ったのは半分ぐらいはミネオとテンテンが見てられないからじゃね?
まぁ盛り上がってるゲームのスレでこういう奴らがいたら害悪だけど
ゲーム自体右肩下がりだから、今のこのゲームに相応しいスレの住人だなって感じ >>19
本気で言ってんのか?
ゲーム自体が面白ければどんな荒らしがいようが意見交換の場として使う奴はいる
ゲーム自体がつまらなければ荒らしがいようがいまいが使う奴はごく少数 >>20
ん?別に
その文章と俺の言ってることと食い違ってないけど、なんか気に障ったか? >>21
KOF15のゲームが過疎ったのはSNKのせいだけど
スレが過疎ったのは半分ぐらいはミネオとテンテンが見てられないからじゃね?
スレが過疎ってる主な原因はゲームがつまらない事であり荒らしは半分どころか1割も影響無い ゲーム自体が面白いゲームのスレで
荒らしてる奴は害悪
ゲーム自体がつまらなければ
荒らしなんて居ても居なくてもどうでもいい
僕と同意見じゃん >>19
お前がテンテンの異常性をスルーしてほっとくからだろ
あんな誰でも客観的に間違いとわかる事をゴリ押しさせて俺に噛み付くのを放置してるお前みたいな奴にも問題あるわ 俺はこのゲーム未だにめちゃくちゃ面白いと思って触ってるけどなー
過疎で語られる際のプレイ人口の数値ってsteamから引っ張ってきてるとおもうんだけど、そもそもこのゲームの人口の大半ってPS勢な気がするし、PS側の人数知りたいところ >>25
うん
こんな糞みたいな状況のスレに最後まで残ってる俺も変な人間だ
テンテンとミネオの異常性は同レベルだよー steamで過去の人数の推移見られるなら過去の時系列に沿った数値出したらおもしろそうやな。体感だけどevo後に調整こなかったがっかり感から人数が減った印象ある ミネオって自分は異常じゃないとでも思ってるの?
それはテンテンよりヤバイわ 15叩くために14持ち上げるやつってエアプだな
両方やってたらそんな馬鹿な発言出て来ない 社会性のない生活を送ってるこどおじが己を客観視できるわけないだろ
比較できる対象がいないからね >>27
同じに見えるならお前がテンテンレベルってだけでしょ
言い争いがあれだから対戦する事になったけど部屋まで立てさせて置いて晒して逃げた挙句他のスレ民に対戦しろとか言ってるテンテンが俺と同じだって?
言い争ってるから同じとしか見えてない内容すら把握してない戯言だね ゲームの内容以外で盛り上がってるやつは消えてなー
変な固有名詞のやつがあーだこーだってのもNGしとけばいいだけだからこっから先は名前すら出さずにひたすら無視で頼むわ 変に噛みついてくるから〜ってのもNG無視すりゃ解決だし、側からみてりゃ構うやつもKOFの話しすらしてないから同じよ
ってことでKOFの話しなんだけど、サムスピチームまだかよ
もうとっくに秋やぞ小田 >>26
ゲームは面白いと感じてやってるけど
自キャラを動かすのが楽しいだけで対戦はつまらない
もうストーリーとトレモしかやってない >>33
夏実装って発表してた裏オロチが8月だったから
たぶん秋実装のサムライは11月になると思うぜ
早くしろと期待してもストレス貯まるだけだよ サムライチームは順当に行っても11月リリースで直前くらいで詳細発表だろ
世間じゃTGSで盛り上がってるけどSNKはなんもないんかな >>26
PSチャンプは知らないけど覇拳辺りは回線4検索で土日もろくにマッチングしないよ、関東在住だから地域問題では無いはず
>>28
俺はEvo実装が裏オロチで新規発表がサムスピだからほぼやる気無くしたよ、実装順がサウスタウン→裏オロチ→MOW→サムスピならまだ許せたかも 1キャラ1ヶ月ペースって考えたら
順当どころか他のゲームと比べても早い方かもしれんけど
3人1チームで3ヶ月ごとはテンポ悪いよね
そういうとこにもチーム制格ゲーの悪いところが出ちゃってるな ゴボはチーム制だけど1キャラずつリリースしてたけどね
15のDLCはチームストーリーつけてるからチーム単位のリリースになるのはしゃあないこと 格ゲーとしては面白かったし
追加ペースは1キャラ1ヶ月ペースなのに
なんでか過疎っちゃったなー
といういつもの愚痴しか出てこないな なんか慎吾以降は1キャラずつ追加されてくってどっかで見たんだけどそれはそれですぐ空気化しそうだし、というか実際同様の光景ルガールで見たし色々むずいんだな
サムスピチームが仮に11月だとしてもそろそろスケジュールくらいは欲しいよ evo後くらいからSNKの公式アナウンスが静かすぎないか? 調整も
小出しに毎月数キャラずつじゃなくて
何ヶ月か時間かけて全員一気に
って方針にしたのもマズかったのかもね
小出し式だったらクローネンはもう弱体されてたかもしれない まあそれはそれで
頻繁に環境変えるなってキレる奴もいるし
予算の関係とかもあるだろうし、、
色々難しいな コロナ禍でスケジュール出すのリスクあるからな
SNKはただでさえ開発規模が小さいらしいし一人二人コロったら簡単に開発止まりそう 頻繁に環境変えて味変するほうが長持ちするんじゃないの
いつまでも同じキャラで修行僧みたいに詰める必要ない とんでもねえクソキャラが暴れまわってて負けたら煽り台詞聞かされてストレス溜まるだけのゴミゲーとか普通に考えてそりゃ過疎るよなあ >>46
俺もそう思って
以前ここでリリース直後は
ある程度短い期間で調整した方がいいかもしれないって主張したら
スト2ターボオジサンって呼ばれてた人に
やたら絡まれて面倒くさかったから
世の中には調整望まない人が居るんだなって学習したんだよ TGSだからサムスピのPVでも出るかと思って調べたらSNK参加してなくてびっくりだよ このゲームはクソキャラしか使わない人間のクズみたいなのも多いから急速な過疎化に拍車をかけてるんだよなあ 対戦ゲームで勝ちたくて強キャラ使うのは
別に普通のことだ
自分が使うかどうかは自由だけど
他人を罵る意味がわからん 普通の事かは知らんけど過疎化の主原因+当たるとつまらんから害悪でしかない 強キャラ自体は初心者救済として居て良いと思うんだよね。
問題はバランス差が激しすぎてストVと違って大会でみんなでこぞって、プロが初心者向けのキャラを使うと言う地獄のような状況が発生してること。
このキャラは初心者向けですという事をシステムで明示すれば負けた方も不満が無くなると思うがどうだろう。 昨今の格闘ゲームはEスポーツとか言って、メジャー化しようとしてるのに、なんでKOFは勝利シーンにあんな一々無駄な煽り演出を入れるんだろうね。
殆どのスポーツで重要視してるフェアプレイ精神とか、置き去りにしてあさっての方向に突撃してる感じ。 強キャラ戦がつまらない上に過疎ってる格ゲーにいつまでも見苦しくしがみついてる方がおかしい
素直に他ゲーでもやれ 別に過疎ってても
本人が楽しいなら続ける(しがみつく)のは自由じゃん 楽しいならいいけど、強キャラ使うやつが人間のクズみたいに暴言吐いてげきおこしてるやつは絶対に楽しめてないだろ
そんなゲームになんでしがみついてるのか理解に苦しむ 5ちゃんで暴言を吐いてレスバトルで毎日のストレス発散をするのが趣味の人も居るからなぁ
この人達楽しんでると思うぞ暴言合戦を 最近テンテンとかミネオとか訳の分からん言葉しか飛び交ってないからスレ見る価値も全く無くなってきたな ローカルの大会でみんな職人キャラ使ってやり込み見せようとしてるのに
一人だけガチガチの強キャラ編成で優勝しても、あーはいはいってなるのよね
そういうのが積み重なって人がいなくなってる気がする >>54
Eスポーツとか言ってこのステージ選んでダメ、このコス選んでダメ、調整は大会近いしプロが困るから今はやらない、一般の人がこのキャラ強すぎ!って言ってる?プロは言ってないよ?調整いらないよねってされるの嫌だからEスポーツなんて意識しなくていいよ 人増やしたいならイメージアップ大事だと思うけどね。なるほどやる気は実はないのね。 >>60
これ凄いわかる。職人キャラ使う人不遇よね。 EVO後に調整なかった時点で終わった
クーラネンファイターズには付き合えねえよ e-sports意識して庵がいい勝負だったと言って欲しくないみんな一緒のジャージも着てほしくない 開発も売上出た時点でもう捨てたんだろうな
金にならんから調整なんて適当にやってんだろ
無能が適当な仕事すればそりゃ大惨事になる このゲームはクローネンクーラジェニー辺りを選んで無双アクションとしてプレーするかその他キャラでダクソばりの死にゲーとしてプレーするかだからな
格ゲーだと思ってたユーザーはもう皆呆れて去っていった キャラのセリフにまで文句言うのはアホすぎるわ
てかガチ台詞なんて飛ばせるようにしとけよSNKは このゲームは、制作側の「このキャラは勝って欲しくない」みたいな意志が露骨過ぎると思う
単純なキャラパワー以上に、このキャラは何が強みなの、何をやったら楽しいキャラなの、みたいな部分の詰めが甘い調整が散見される youtubeの切り抜きでもアテナマキシマ舞の職人チームの人が徐々にランキングを落としてるの見て強いキャラに染めなきゃキツい環境なんだろうな
>>70
本当にこれ
何が強いのか代わりに何が弱いのかがわからないまま調整してる
勝たせたいキャラは技の発生早くするか判定厚くすれば強くなるんだから
キャラのコンセプトみたいなのが定まってないんだよな
逆に投げキャラと弾キャラはしっかり定まっていて調整方針も決まってる
ただしシェルミーはヤケクソ気味だけど 文句あってもしがみつくKOFしか生き甲斐のないじじい以外は見放してるってことよ
バランスの問題じゃないしバランスがよかったら人がいたとかのレベルじゃない >>72
まともな批判も言い掛かりな批判も判別出来ない低脳エアプじじいのお前もスレにしがみつく意味が分からんけど 少なくともこどおじの批判はまともではないと思います >>71
クラーク、表シェルミーは、きちんと勝てるし使ってて楽しいな
クラークは何かもう楽しさの塊みたいな調整だから、キャラランク以上によく見かける
表シェルミーも過去作では投げキャラとしてイマイチコンセプトがはっきりしなかったのが、投げキャラとしては明後日の方向ではあるけど独自のキャラコンセプトが固まってきた感ある 昔のクローネンあんまり覚えてないんだけど、もしかして弱ストライクからヒートって繋がらなかったとか? >>76
繋がらなかったから端限定コンボだった
中央はEX波動を使う工夫が必要で、その後のダッシュEX昇竜はちょっとしたテクニックになってた コンセプトに強い弱いがあるのは仕方ないがクーラクローネンとかの強キャラはそういうのがブレブレ
クーラは器用貧乏なところを、守りを強くしたのに元から標準クラスの攻めも強くてコンボ火力出せるから強くしたいという願望しか見えない
クローネンは対空昇竜の火力が魅力でそれまでに近づくのが難しいけど6Aと運び重視のBストライクで頑張るキャラなのに、中ジャンプ強化とBストライクからの爆リターンで攻めても守っても強いキャラになった SNKの代表が今は下火だけど10年計画でやっていくって言ってるし、あと3〜4年はKOF15で大会やっていくって事だから楽しみに待とうぜ >>78
調整内容みたらEXヒートが前に出るようになったって書いてあったからやっぱりか
というか判定強い空中CDは据え置きみたいだし、前バージョンでも全然戦えた気がするんだけどなぁ… >>83
元々守りの強いキャラがコンセプトっぽかったのに攻めも強くしたら強キャラになるのも無理はない >>60
わかるわ。だからKOFは大会でレアキャラ使いの人が頑張って勝ち上がってきたら全力で応援してまうわ! >>66
別に元のキャラがあるから、いい勝負だったとか言わなくても良いと思う。
ただ、ナルシストっぽい台詞とか、明天君みたいな男子が可愛こぶるみたいなのが個人的にキツい、見てて恥ずかしくなる。
しかも何の呪いかスキップ出来ないし。 真剣に攻略してる人を応援する声より弱キャラ厨の罵声のほうが大きいとさすがにまともな人は攻略する気うせて残り汁みたいなのだけになっても仕方ないわな 今日は珍しく昼間でも対戦できたな、カジュマでアンテナいい人探してルムマになだれ込むのが最適解か!ほんと対戦相手いっぱい欲しいぜゲームはマジ面白いぜ! クソキャラ3人衆どれか出てきたらため息しか出ないからなあ
しかもそれ以外も社庵京ぐらいしかおらんしもうちょい使用キャラ人によって変わるように作れよ
過っ疎過疎で只でさえ同じ奴ばっか当たるのに他の奴と当たっても同じキャラばっかりとかこんなクソゲーに誰がハマるんだよ ランクマでもカジュマでも上位数キャラ以外のキャラとかいくらでも当たるけど
エアプがイメージだけでネガキャンしてるのかな ここの人達はどんなチーム使ってるの?
弱キャラでも強キャラに勝てるから職人なのであって、上級者に通用しないのであればただの分からん殺ししてるだけってことでは? >>91
それな。
色んなキャラ使えるやつとフレなって楽しんだ者勝ち。 >>93
このゲームってマジ弱キャラはいなくない?強いやつの下位互換みたいなやつはいなくもないけど。クローネンは確かにこのなかじゃ最強だろうけど明確に弱点もあるしなぁ >>92
まじでー
とりあえず何回かはランクマやる勢だけど、
クロネンクーラいるチーム3人連続だったわしはパラレルワールドの住人か
最初の2回はいわゆる使われだったから勝ったけど最後のは格上さんで既視感あるコンボでボコされたわーw
他のキャラならボコされてもちゃんとした悔しさと尊敬の念が生じるんだがなー >>95
なのでテクあるやつほどマニアックなキャラで職人芸をやって勝ちすすんで欲しいところだ。
まあ願望だけどなー
そのほうがおもろいからそう言ってるけど。 シャオハイレシオで18以下で上手い人は「おっ?やるじゃん」てなるけど
22越えてくると「こいつちょっとな~」てなる
だいたいそんな感覚 基本的にシリーズ物はそんなに変化しない方がいいと思ってるけど、このクソゲーに関しては開発陣総入れ替えしないとどうにもならんと思う。
誉めれるところが無さすぎる。 クソゲーとは思わんなぁ。クローネンがトップでしょ?全く大したことないよ、極端に弱いキャラもいないし。一番開発陣は優秀では?サムスピキャラもどうおとしこんでくるのか楽しみ 14の時は俺以外文句言う人すら皆無なほどスレもエアプ信者しかいなかったからな
15はまだキャラ批判出る分人は残ってるのが分かる >>95
まぁ何も出来ないってキャラはいないように努力の傾向はみられる
でもその全てを無にするクソキャラが大量に作られて「くだらねー」で過疎った
正直調整後にすぐ過疎った感ある、要するに調整が期待外れだったんだろう >>100
強いクローネンとやってみろよ
三タテ能力はダンチだぞ
因みに弱点ってなんや? >>96
クローネンクーラ両方採用してるチームとか1日に1人見るかどうかくらいだなあ
まあもう1日に何十戦もやるわけじゃないし時間帯で変わってきそうだけどそんなに見かけないわ最近は 土日すら誰もやっとらん今の現状がクソゲーの証明だわな >>103
ジャンプが特殊で軌道が読みやすい、突進技もしかりかな、要するに機動力なし。相手に攻めさせると無類に強いんだろうがアウトレンジ得意なやつは面倒でしょう。もちろんクローネンなんざ腐るほど相手してますよ。強いよね、15のなかじゃ、だけど 過疎過疎言うけどPSは全くそんなことないけどな
チャンピオン以外は知らんけども クローネンはJCDも強いけどファジーしながら打点の高い立A発動で割ったりとか細かいとこで色々やりようはあるのよ
JAくらっちゃった時は運が悪いと諦めてる ログインボーナスの影響で全体の星総量が増え続けるから人口が逆ピラミッドになってるだけなんだよな
現状の人口を見るならチャンピオン帯以外では測れないとおもう ほう…みんなランクマやっとんのか、なんとなく達人で止まっとるが再開しようかな~14が糞仕様だったからやってなくていまだに達人でとまっとるわ もうチャンピオンと拳皇ぐらいしかほとんどおらんだろ
チャンピオン帯は同じ奴ばっかで過疎以外の何物でもないが >>111
ううん今バージョン。前のバージョンで充分強かったのに強化しちゃうもんだから不満噴出もわかるけど基本的な弱点はそのままだよね、絶対攻めるのはむいてないと思うよ?クローネン理想の展開はゲージ充分の大将戦だと思う、野球でいうなら抑え 人読みできるから連戦できるルムマがいいだのランクマだと同じ人や同じキャラばかりだのここのこどおじって矛盾だらけなんだよな
ストでいう無差別まで誰でもいける仕様になってるからチャンピオンの敷居をもっと高くしろよと
大まかに実力ごとにランク振り分けて同格に近い相手と対戦できるのがランクマだろと
ソシャゲじゃないんだから形だけのチャンピオンにさせられても喜ぶやつなんていないし格上にぼこられて困る人のほうが多いだろと ランクマが機能してないから相手が強キャラでなければかてたみたいな基地外どもが暴れるんだよ 一部のうまい人以外の一番層がある中間ランクの大勢レベルだと強キャラクターのごり押しが強すぎてつまらなく感じるからな。 その腕が集まるランクできちんとマッチングできる仕組みがあればキャラ性能込みで同格だからキャラ差は言い訳なんだが アクティブユーザーを綺麗に消滅させるほどにはクソキャラだからなクローネンは
売れなかったからサ終させる口実の為に意図的に作ったんじゃねってレベル >>113
全く分からん、弱点あったらランク11になってないよ
全キャラに有利じゃね?
てかお前カジュアルマッチ中心でやってんの? >>119
そのシャオハイさんのランクは15のなかでのランクだよね?オレもそれは納得だけどそこまで神格化するほど強くなくない?俺はロックやマリーのがやだ、アイツらは投げもある昇龍もある当て身や下段突進だってあっちゃうぞなんなら クローネンは前バージョンの弱点だった飛び道具が弱体化して本人も強化されてさらに弾対策まで追加で手に入れた
クローネンの天下にもなる >>117
それはないって。直ぐこういう馬鹿いるよな。 クローネンの何が嫌かって
リーチだけは勝ってても結局しゃがCに全て持ってかれるからリーチ差が意味ないのと
しゃがCの外からの飛びは昇竜で待たれやすくてラインが全く上げられないのよ
しゃがC入れ込みは全て-5F密着にして欲しいわ >>123
無差別以外で同じランクでも弱キャラ厨はやっぱり言い訳するのな なぜそれはないと思うんだろう
弱キャラ厨の頭の中は理解できん >>124
例えば誰?
キャラ毎に条件違いすぎるからたたき台で何キャラかあげてもろて 1キャラでもいいけど 人間は勝率5割だったとしても負けた時の印象の方が強く残ってきついと感じるれしい 無差別帯以外なら仕組み上最下層以外は5割に収束するよ
スト5のランクマだと無差別帯になっても理論上はスパダイまでは勝率33%でいけるらしい。数字上は上がっても大きく負け越すような仕組みとどっちがまじかね >>120
ロックは分かるけどマリーはランク8ですらない。ロックはクソだけどねロックは
んでクローネンがそいつらよりやだっていうのはちょっと…と言うか弾キャラ使いかな?弾さばくの上手いクローネンとやったら余りの圧の強さと崩しと判定でゲーム止めたくなると思う >>123
理屈としてはあってるけど実際チャンピオン帯の実力差が酷いから
あと
■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で盲目で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「弱キャラ厨」と言ういない存在を妄想で作り上げ連呼する >>124,127
しゃがCとコパンバリアで地上戦強すぎんだろってなるから
例えばって言うとほぼ全キャラじゃ無いの? クローネン強いとは思うが、ギース使っててそこまで苦戦しないかな
単に強い使い手に当たって無いだけかも知れんがw >>129
いや玉キャラは難しくて使えない!んでこのゲームで最強がクローネンも異存はないよ、ただそこまでヤバイ強さじゃないんじゃ?ってのがいいたい。攻めは強くないと思うので、投げもないし足も遅いし飛びも特殊なんで >>133
飛び特殊の意味がよくわからない
具体的に何が特殊なの?
強さもヤバいし何より下らない 明らかにヤバい性能だからこんな叩かれてるわけだが
実はクローネン使いなんじゃないのか
まぁ達人帯だから相手がクローネン使ってても弱いだけだと思うけど >>131
クローネンで誤解されがちなのは2 Cはたしかに強いんだけど、飛ばれてフルコンかつ下段でもないから立ち回りでそんなにぶんぶん振る技ではないんだわ
あくまで6AなりJCDなりも含めた複合的なやばさであって、それだけだと他キャラにも同クラスの部分はあるよ
>>133
とりあえずチャンピオン帯までやってみるといいよ その上で意見変わらないなら対処法教えてくれーい 初中級者帯だと小中ジャン使いこなせなかったりでクーラやクローネンが猛威振るわない代わりに、強制的に自分の試合にできちゃう弾キャラが対処困難で暴れたりするしレベル帯でキャラへの感じ方も変わってくるから >>134
軌道がきまっててあと遅い。うまい人が出すと面倒やが下手なやつがクローネンでとんできたら鴨としか思えないね!下らないってのが逆にわからない。対策はないことないからそれでもかなり強いけど >>136
対策ですか…はっきりいってないっすよ。このゲームで間違いなく最強っすわ、でも上でなんかこいつ強すぎゲーム台無しイヤーゆうてる人たちいたんでちがうんじゃ?って思っただけです クローネンのバリアのように強い弱パンチまじで素人帯でも強いよ 覇者だと同ランクじゃマッチ厳しくなってきたから誰でもにした
格闘家まで落ちた まるでしゃがCが飛ばれやすい技のように書いてるけど発生9Fと速めでジャンプ移行にも刺さりやすいし
長い印象のドロレスやラルフやエリザの遠Dより更に長くて差し返しやすいからぶんぶんする必要なくて間合いの外から狙ってるだけで良いし
そんな距離からフルコン狙える飛びをバクチで打ったらEXヒートの餌食になるから
飛べないし寄れないんですわ 取り合えずキャラ調整してくれ
クソーネンは前ヴァネ並に見栄えが悪すぎる >>136
まずあのリーチの高火力牽制がある時点で地上戦はほぼ全キャラキツい
牽制しあうと姿勢の低さで潜られるからな
飛びフルコンになるの含めても全然脅威の牽制
立ち回りで飛び通せたのは単に不利な読み合いでたまたま勝てただけ 割れろで逆択になるからコパ連打がかつてのメルブラ並に強い
俺は対クロも考えることを放棄した
お前もこっちにこい >>137
軌道はみんな決まってますけど…
と言うか達人でランクマ止めてる人がキャラを語るのはどうなのよ
チャンピオン帯で強い人相手に勝ってるならまぁまぁ分かるけどさ クソキャラだけじゃなくてクソキャラを生み出す
システムを変えないと根本的な解決にならないね
結局、新たなクソキャラが生まれて同じことの繰り返し
どっちにしろここまで過疎ったらフリプしか人増やす方法がない
さっさと見切って16に取り掛かった方がいい てかそんな対策出来てるなら俺の全く使ってないクローネンの攻めをいなしてみてくれないか
対策として 大抵のクローネン使いは近づいてきてもぶっぱ択入れてるからヤバいんだよ
堅実にやるほどアホらしくなるからね?
人差で読みづらくなると余計面倒くさくなる >>130
無差別帯つまりチャンピオン以外はと言ってるのにさすが日本語が通じないこどおじだな >>85
2002無印の闘劇とか大御所がクラーク、シェルミー、ビリーで、優勝したけど、無印の表シェルミーで勝つとか、凄っ!ってなって今でも心に残ってるなぁ。
こうして考えると勿論御所が凄いのも間違えないけど、あの編成で大会優勝できるのは02無印はやっぱKOF史上でも良いゲームだったんだなぁって思う。 別に最強でも見栄え良ければマシなんだが
クソネンはやってることがくだらない ここの弱キャラおじって見栄えって言葉好きだけどまずは鏡見て自分の見栄え気にしろよと思う
ゲームを主観で見栄え悪いと言い切るくらいだし自分の見栄えはいいと思い込んでそう クローネンが満場一致なほど強キャラで嫌われてるのは解るが個人的にはクーラのほうが大概だな 2002無印の大会が良かった分、2003の大会結果ぎ酷すぎて笑ったよ。完全なデュオロン祭 https://youtu.be/iJUp2RIy4mQ?t=844
クローネンのパワー
シャオハイのパワーでもあるけどこのレベルで強キャラを三タテする時点でレシオ1番強い >>155
興味深いのはロックを倒したとき
最後にロックがコパンだしてるけどクロの2C潰すコパ置いてて、クローネンが飛んだ後のコパンもJCDやJC潰せるコパンなんだけどシャオハイがそのコパに勝てるJAで勝ってる所は流石ってなりましたね 動画でクソーネン見ても「うわ、なにこのクソゲーつまらなそ」としかならんからな これだよこれ、このバカみてーな減りよ
生当てならともかく追撃でこんな減りしてるから
真面目にやるのバカらしいで人が消えるんだわ まあしょーがないか、クローネン逆択とか多いし萎える人いっぱいいるわな~でも今日ルムマやってみたけどクローネン祭りって訳でもないから気軽にみんなやってみたらいいぜ、オレはクローネン使わんし、嫌われモンはしょうがないいつのバージョンもいるもんさ >>155
なんか次の試合みたら普通ににたような展開でロックに圧殺されてるよ?確かに強いけどシャオハイパワーだと思うよそれ ギルティスレでのハッピーケイオス扱いだよねクローネン
だいたいさあ、なんでただでさえ炎主人公集結して炎キャラ増えたのに原典では独自色強かったK9999まで炎使いになってるの?
アッシュもいるのに裏クリスもでてきて技構成クローネンとだだ被りだし舞ビリーラルフとか何人炎キャラがいるんだよ…氷キャラは一人だけなのに…サガット化したルガール合わせてますますクラウザー復活する可能性がなくなる。「3Dのクラウザーは作ってみたい」ってファミ通の記事で答えていたのに自ら参戦可能性狭めてるのが意味わからん 小学生のゲームならわかるんだがおっさんしかいないゲームで本気で強キャラ憎んでる人がこれだけいると切なくなるな >>161
クラウザー…いやいいけど今の開発陣ならうまくまとめてくるだろうがトラウマが…ひどかったからねあれは…サブイボたつぜ怖いぜってのが本音だねさすが帝王 >>162
たしかにね昔みたいに負けたら即100円とられるわけでもなし強いねーハハハみたいにいきゃいいのさ 達人帯とこどおじでクローネンの強さ議論バッチバチなの草
めちゃいい勝負しとるやん >>160
そりゃロックも糞強いからそういう時もあるでしょ
これはお前が攻めが強くないクローネンみたいに>>106で言ってるから普通に攻めも3タテ出来るほど強いよって証拠だよ
そもそもカジュアルで達人で丁度良い相手探してルムマとか達人帯でやってる時点であなた強い人と対戦した事ないでしょ? >>164
なんなの君に同調しててわろたwww
やっぱりエアプとか弱い人がなんなの君みたいになるんすねぇ ルムマ逃げる人わ強キャラに発狂するわなのに自分を強い側だと思ってて草 >>166
確かにランクは達人だがカジュマでチャンピオンだろーがクローネンだろーがいなしてるぜ!もちろん強すぎる人にゃ負けるがそりゃ人間性能だと思う!ランクマなら強い人はいるのかい? カジュアルで誰でもを選んでいる奴に強い奴がいると思うか?
つまりはそういうことだ >>169
Steam版もってるならクローネンいなしてみてくれない?
クローネン糞過ぎて調整までやらないつもりだけど何か有効な対策あるなら体験させて
シングルで全然クローネン使ってないからコンボとか微妙だけどシンプルにクローネン強いから問題ない クローネンは対空食らうだけならいいけどめくり対応持続も長くて4F発生の無敵からゲージ次第で6割以上減らしてくるのが異常
立ち回りだけで封殺できるくらい弱けりゃいいけど立ち回り強くてガンガン固めてくるからな クローネン全然使ってないという予防線をはった上で達人にルムマ挑むとはさすがだな
そもそも全然使ってなくてよくわかってもないキャラを恨みまくるおっさんてやばいな ろくに使えもしないキャラを使うからそれを倒してみろよってどういう神経で言ってんだろね
相手に失礼だろ
まあどうせいつものように対戦が成立しそうになったらブツブツ言い訳して逃げ出すんだろうけどね >>171
残念PS版さ、そんなにそっちは化け物がうごめいてるのか、いいねぇ!あなたがPS版もつきかいあったら是非対戦しようぜ!たしかにチャンピオンゆーてもピンからキリまであるだろうしね! こどおじってps版もってないのか
ろくに対戦してないのに文句ばっか言ってんのかこのこどおじ こどおじとか変な固有名詞で目立たせるのやめてくれ 普通におもんないわ PS版で今対戦できるけどまた逃げたどーだのKOF関係ない話題で荒らされるから部屋立てるか悩む
ちなみに変に煽ってる人はいつでもルムマ歓迎やで
steam版もあるからよろしく >>173
いや使って無くても攻めて崩すくらいの基本操作は出来るからどうクローネンをいなしてるのかシングル戦でがっつり見せてもらいたくてな
そっちは化物って化物いるなんて言ってないしなんかズレてるねこの人 ていうかゲージもってるから大将で強いのにあえてシングルで挑むところがせこいな >>178
あんたがクローネン強すぎるといつも発狂してるからsteamにはそんな化け物がいるのかって言ってんだろアスペか >>180
エアプなんなのくんさぁ、立ち回りで攻めて崩す話なの分かってないのか?
クローネン強すぎるって言うだけでSteamに化物がいるって話になる方がおかしな思考回路してんぞ
>>175の達人はカジュアルマッチでPS4のチャンピオンとどれだけやったんだよっていうw >>182
ゲージもってる状態で昇竜からも高火力コンボ入るから大将クローネンが強いのにシングルで崩して何になるんすか?
ゲージないから負けたとか言い訳するだけじゃないんすか?
つっこむのめんどくさいレベルでつっこみどころ多すぎるんですが頭悪いんですか? 誰かルムマでの勝ち負けの話しなんてしてたっけ?
単純なクローネンの攻めの捌き方見たいってだけの話しだったとおもうけど、発動も必要ないから攻め方もゲージ関係しシングルで十分でしょ 成立しないって分かってるルムマ対戦の話をいつまでグツグツ話してんの?
アホですかおのれらは せやな、どうせ成立しないし参考までに使用キャラだけ教えてほしい クローネン最強なのはしょうがないとしてある程度対抗できるキャラ模索するのが健全だとおもう 俺は千鶴、ジェニー、シェルミーあたりは対抗馬であげてもいいと思う >>184
彼は待ち状態のクローネンが強いのであって攻め状況のクローネンは別にそこまでではないし捌ききれるみたいな自信持ってたからだぞ?シングルだとうってつけじゃん?
お前は確実に頭悪い低学歴の底辺だろ?それで他人に頭悪いって何言ってんのって感じ
強キャラに文句言うならその強キャラ使えと言う割に俺が強キャラ使ったらゲージが無いから言い訳するなと妄想しだすとか、そういう無理筋な事言う辺りがテンテンそのものじゃんね
アウアウで書き込むのやめてくれよNGにしたいから、黙ってスイッチでポケモンでもやってろ発達 >>187
セットプレイで4フレ詐欺もってるやつ!ヒートシールドを無効化できりゃかなりやりやすくなるぜ! 4フレ詐欺に素直に昇竜してくれるクローネンとか前はいたけど流石にゼツメツしたよな
まあ格段に起き攻めしやすくなるから有効なのは間違いない 4F詐欺できるかどうかはライン変わるよな
クローネン側の大きい逆択ポイントを一方的に潰せる >>188
大将でゲージもってるから一回刺さった時のリターンがでかくて強いんじゃないんですかと言ってるんだが会話不能だなこどおじとは
ゲージなしで捌ききれないレベルで騒ぐのはさすがにキャラで文句言うレベルじゃない
まあ自分じゃなくてキャラのせいだとせいぜい吠えてください ルーパーになっちまった
チャンピオン帯では全然勝てん みんな教えてくれ!4フレ詐欺あるやつ、クローネンぶっ潰そうぜ!このスレもネタ見せの健全なスレに生まれ変わるわ! チャンピオン3つくらいに分けてくれよ
星一桁、二桁、三桁以上みたいにさ >>78
めり込みぎみなら弱ストライクからEXヒート繋がらなかったっけ?今と似たような事できてハズよ 代表公認のクソゲー草
https://twitter.com/NIKKEIxTREND/status/1570193197082759168
現状を認識して、「KOF」をどのように盛り上げていくのかを考えなければなりません。
格闘ゲームのフラッグシップとして「KOF」を開発し続けることは間違いないですが、それをアクションRPGなり、アクションアドベンチャーゲームなりに、
IP展開できないものかと――。登場するキャラクターも数多くいますし、それぞれにストーリーもあります。そういう歴史の厚みを生かして、何かできないものかと検討しているところです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その新社長が出てるインタビュー記事、今年に入ってから5件くらい見たぞ
社員増やそうと頑張ってやってるんだろうが
昨年末と比べて50人くらい増えてるっぽいし
ちゃんと成果は出てるみたいだな 見栄えが悪いってよく見るけど見栄えがいい強キャラって例えばどんなのが過去にいたのか知りたい 02UMのKは比較的お上品な強キャラじゃない?
カスミネム裏ロバひなこと比べてだけど 強キャラに見栄えが良いも悪いもないでしょ
見栄えが良かったら許される訳でもないし >>192
あなたガチでアスペなんだなぁ
なんなのテンテンはやっぱり見えなくした方が良いなこれ 他スレ民も>>192がどうアスペか分からないようであればアスペの可能性高いから要注意な >>200
お上品な分欠点もないから、弱いキャラだとどこで勝負して良いか分からん絶望感はあった >>199
98ロバート・紅丸(98・02UM・98UMFE)・02UMハイデルン
自分の中の強キャラだけど動画で出ると面白い。使ってると、奇襲のリターンが少なくてワンミスで戦局が変化する緊張感がある。使いこなすには丁寧な立ち回りや引き出しを要求されてプレイヤースキルが必要。
強キャラじゃないけど、98系のノーマル社も好き クライマックスが相対的に弱くなって使われなくなったのがね。
テリーの頃は対戦動画で★とか書き込んで楽しんでる人居た。
今のクローネンではそういうのは見かけない。
見映えが悪くなったのは間違いないわな。 前回のテリーは中段は確かにクソだけど下段は最低2ゲージ必要で大将運用が前提で、通常技とかも高性能なキャラにしたいんだろうという意気込みみたいなのが見れた
その代わり飛び道具に対しては立ち回りが厳しくなって付け入る隙はあった 前作はヴァネラルフガトーとか言うビチグソがいたから前作が良かったとは言えないけどね
まぁクロはこいつらくらいクソだしつまらんけど 社会性のない生活を続けてると日本語は書く方も読む方もダメになるんだろうね
VPN使って5ch荒らしてるだけじゃ人間は成長できないってこと まあ今はクローネン糞環境だけど
別にどうせ次の調整で消えるだろうし
KOF15というゲームにおいて一過性のこの時期だけの環境だ
もしかしたら次また
テリーとかクローネン時代の方が100倍マシだったよなーって言ってるかもしれない >>210
ただの揚げ足取りだな
頭悪い馬鹿はこれが日本語の間違いに見えるのな
んで底辺だから下らないことでマウントを取りに行く
テンテンみたいな低レベル人間多いなここ 格ゲーに限らず対戦ゲームって基本的にどこだって上位勢や大会出るような奴は強キャラを使用するけど何でここではそんな常識を批判ばっかしてんだ?他所様も同じだろうに >>215
違和感あるよね
それは強キャラアレルギー起こしてるキチガイがVPNと携帯コロコロで自演してるだけだから他と比べて異常なスレに見えるのも当然なんだわ 半年ぐらい環境変わらないし
強キャラとの対戦も飽きてきたし
やることがないからここで愚痴るんだよ 新情報とかサムスピチームのPVすらないからね…
TGSでこそ隠し玉出して挽回するチャンスだろうに >>213
もしかしたらじゃなく100そうだよ大多数の人はどんなバランスよくなっても強いやつずっと叩いてしまいにゃ前のがよかったとか無責任にいいだすさw昔はそれでも強キャラにたいして対策たてて頑張ろうと何とかしてたもんだから今のこのくさすだけしかしない感じはちと情けないとは思うね >>214
なんか知らんけど怒らせちゃったみたいでごめんなさい
あなたは自分の過ちも省みないまま逆ギレするそのキショい感じでこの先も頑張ってください >>217
半年くらいどこだって変わらなくね?そんな頻繁に調整繰り返してる格ゲーなんかあんの?
>>216
強キャラ批判なんてのはどこの格ゲーだってある程度はあるけどこのスレってKOFが糞ゲーであることを強キャラのせいにして誤魔化そうとしてない?
KOF15はKOFシリーズの中ではかなり出来がいいのは間違いないが、スト鉄拳なんかと比べるのは申し訳ないくらいの糞ゲーなんだよ、つまらない原因ってのは共通システムやらなんやら強キャラとは無関係の場所にあるのにそれから目を逸らして強キャラのせいでつまらないと言っているように思う このスレだとクローネンごときが絶対勝ち目のない最強キャラみたいに畏怖され叩かれてるもんな
異常すぎて誰でも違和感持つわな >>221
調整量にもよるけど
リリース2ヶ月めから半年ぐらいは
毎月や隔月でちょっとずつ調整してたのもあるぞ
グラブルを思い浮かべながら書いてるけど
リリース1年経ったらどの格ゲーも
半年ぐらいは当たり前だな もう3rdみたいにシステムが糞強いゲームにしたら
シャッター1f全ジャンプ1fから空中判定とか >>220
ipみたら普通に強キャラ擁護のテンテンやん君
そりゃ底辺の人間性滲み出る訳だな >>223
本当にキャラが理由でつまらないならそれで解決するけどKOFはキャラ問題じゃ無くて共通システムがつまらないからキャラの調整をしても強キャラの入れ替わりがあるだけで何の価値もないんだよね
スト鉄拳みたいに批判覚悟で今までの常識を覆すセービングやVスキルやレイジアーツみたいな新システム導入でユーザーを惹きつけたけどKOF15にはそれが全然ないんだよね、シャッターなんか全員使えるガーポ技(キャラ差特大)だからお話にならんし >>220
てか前バージョンと前作言い間違えた程度で過ちとか言って
揚げ足取るお前の人生が過ちだぞ
どんだけ余裕無い人生送ってたらそうなるの? >>221
13からある発動やドライブやex要素はKOFのゲーム性に合ってなかったって事かな
でもそれだと新要素やシステム要素がシンプルすぎるからな
そこら辺であまり強くなり過ぎないように調整するのが良い感じか? >>226
いや、共通システムはちゃんとバランス考えてるよ15では
それをキャラ調整で台無しにしてるんだよ
流石に15のシステムがクソは無いな >>227
わかったからそんな逆ギレして必死に連レスせんでええすわ
まじでキショいから こどおじ今日も荒れてんね
同居の老齢のお父さんお母さんにそろそろ働いてみない?とか言われたりしたのかな >>226
素朴な疑問だがシステムがダメならKOF自体が嫌いなのでは?なぜそのゲームのスレに?KOF15はいままでKOFやってきた人ならほんと馴染みやすいよく考えられたシステムだと思うよ、投げ回りの調整がちと斬新だなと思うけど >>228
発動やEX技なんかはあってもかまわないよ、でも新要素がシャッターですとか言われても弱すぎるんよセービングやVトリみたいにこれだ!ってのが無いとね
それとKOFは伝統に縛られすぎなんよ、ほぼ全てのキャラがチャンスを伺って小ジャンプ中ジャンプ攻撃を押し付けるだけだからそれじゃ長くは遊んでもらえないよって思う シャッターってなんか地味だよな
セビみたいに立ち回りが変わるような影響がなくて
リスクとってリターンを狙うパナし行動にしかなってないからかな >>229
シャッターってみんなコンボ以外にまともに使ってる?
例えばセービングはさまざまな用途があったんだよ、昇竜セビ滅が有名なだけでフェイント、カウンターヒット狙い、飛び道具をリベンジゲージに変換、まさかの膝崩れ狙いここには書ききれないほどの要素がセービング、Vトリ、レイジなんかにはあるんだけどシャッターはあまりにも地味すぎる いくら希望しても
KOF15はもうシャッターから新システムに切り替わるような
開発予算もプレーヤー人口も居ないと思うんだ
どうしてもイヤだったら数千万円もって
システム変えてくださいって直談判しにいくか
ガッツリ新システム企画書を作ってSNKに送りつけるか…かな >>233
それが良く無い
ストもウル4に沢山昔馴染みの客は置いて来ちゃったけど新規客も現れて上手く回ってる、鉄拳は俺7新規だから過去作は詳しく無いけどレイジに切れまくってる奴沢山いるから同様に旧作に置いてきちゃった客もいるだろう
ギルティだってそうしたんだからやっぱり昔馴染み客からの批判覚悟で思い切ったことをやらないとどうにもならんのよ
>>237
今更変えてくれなんては言わないよ、そうじゃなくてキャラ調整なんかしても効果は薄いよってだけ >>238
たぶんスト2ターボおじさんか?
おっす久しぶり
言うても今時の格ゲー
キャラ調整やるに決まってるんだから
いちいちそこに疑問をもつなよw クソーネンがしょうもなさすぎて再起不能なまでに潰れたからもう駄目だなこのゲームは >>239
キャラ調整するなとは言わないよ、あれは時々なら味変としての効果はもちろんあるからね 調整した結果クローネンみたいなくだらないキャラを作ってしまったバランス感覚のなさが嘆かわしいんだよ
超高性能の無敵対空からごっそりもっていけてスペックも悪くないんだから >>241
クローネンは弱体した方がいいと思う?
あれぐらいは格ゲーでは普通に居るものだから、ここで騒いでるほど問題ある存在じゃないと思う?
調整慎重派はあいつについてどう思ってるのか聞いてみたい
イヤミとか論破したいとかじゃなくて
純粋に >>238
ギルティはあれちと思いきりすぎたなw無料期間中かなり遊んだけどあれこれギルティじゃねえな!と思って製品版買ってないわ。変えちゃいかんラインはあると思うよあのレベルで変えるならもう新しいインターフェース立ち上げてやりゃいいんよ たぶんイグザードよりプレーヤー人口増えてるから
売上とかの数字の結果論だけで言えば
ストライブは成功なんじゃないの?
シリーズの伝統を大事にしてほしいという意見と
どっちも言い分はあるだろうけど 先日ランクマであば男に中段Vスラを2回決めたのは良い思い出
まあ余裕で3人抜きされたけどw
ってか今のレオナの強さだったら中段Vスラの補正いらないだろ >>243
俺個人の意見って意味なら俺の好みになるが弱体はした方がいい、対空みたいな防御行動から爆アドのキャラってのは俺は好みじゃ無い
好みの話なら初代ヴァネッサみたいに攻めが強い代わりに防御能力0みたいなキャラが好き
>>244
それでもイグザードシリーズよりは人気だから大成功とまでは言えないにしてもまずまずの成功だと思うよ、ストライヴが死んだらシリーズ滅亡まであったけど首の皮つながった クーラみたいな攻守万能強キャラもビキビキくるわ…ゲージの溜まり方も異常だし
クローネンばかりにヘイト向いてるけどクーラも大概クソ ストライブでの改変はKOFで言うと、中ジャンプは一瞬溜めモーションの後にジャンプ、通常投げはスカりモーションありとか抜本的に変わる
アラフォーのおじがメインユーザーだから変化を受け付けない可能性が高い
実際嫌なら02UMとかに戻る 名前に「ク(苦?)」が付くキャラ全員苦手だわ
クラーク、ククリ、クリス、クローネン、クーラ >>249
ギルティだってメインユーザーはアラフォーだぞ、どぐらとかが直撃世代だからな >>243
おっと好みじゃ無くて調整慎重派としての意見ならすぐに調整は不要だな、いつになるか知らんが定期的な調整で弱体化したらいいよ
おっしゃる通りこれぐらいのキャラ気にしてられない、ルークやリロイみたいなやっちまったキャラには及ばない >>250
クラークとかいうクローネン以上の逆択擦りマンには勝敗なんて関係無しに全力投球だね
個人的にクーラとクラークはクローネンより相手したくない ルークも二番目キャラとそんなに差があったわけじゃないし
競技性が高くて、おプロ様の生活がかかってるゲームだから問題視されただけだと思うわ
あれも普通の強キャラの範囲じゃないのかねー >>255
ルークは弱体化された今ですらも余裕の5強入りだから弱体化すべきだったと思うな
まあでも特別な事情としてファイナルシーズン問題はあったかもしれない >>231
語彙力ない底辺育ち丸出しだな
何歳でそんなFラン高校生みたいにキショいとか言ってんだ?
日本語を正しく使おうとかいう割にお前高卒だからそこで精神年齢止まってんじゃねぇの? 今のルークなんて頭抜けた最強キャラってほどでもないのにプロがこぞって移民してSFLにルーク10体とかネタにされてる
昔と違ってトップ層は攻略レベルで他のトップ層に差をつけられなくなってるから、勝つために少しでも強いキャラを選ぶしかないんだよな
15もそんな感じだわ >>236
システムがつまらないってのは14みたいに小足とか牽制に発動入れ込めば良いみたいな糞システムのこと
15はそこら辺を13~14の反省でバランスとってる
んでシャッターはシステムを14みたいに壊さないようにそれなりに使いどころが限られる使い方になるようにされえる
お前の言うつまらないは代り映えしないからつまらないってだけであって新規には関係無いな >>238
効果は薄いってのはもう何やっても同じだと思うよ
システム変えても15って時点で一度離れた人は戻らない
遅れ取り戻すのも大変だしな >>251
ギルティはグラが良いから若い人も入ってきそうではある シャッターは単調な攻めしてると忘れた頃に合わせられておしおき食らう
最初発表された時は攻めるの怖気付くシステムかなと思ったけどそんなことなくてちょうどいいと思うわ
自分は全然使わんけど >>259
変わり映えしなかったら新規はつかなくない?例えばKOFは94年からあるけど大雑把に言うけど97から変わってないとすら思うんよ
実際長年プレイしてる人からしたらストライカーがとか、ファイターの人数選べるのがあったとかリーダー決めるとか様々あったんだけど新規から見たら97年くらいから変わってないのよ
そんなもの今までやっていなかった新規が手に取るか? >>263
まず格ゲー興味ある人が見て面白そうだと感じるのはグラフィックだと思うんだよね
中身が面白いとかシステムがどうかなんて新規には分かる訳もないし >>261
若手はどうなんだろ?プリフィーバーで入ったかもしれないけど順調に減ってきてるしな… >>264
グラフィックで選択する人は今はギルティ一択なんじゃない?スト6はポリコレに屈したしな
鉄拳は今のところポリコレに屈してないから8がどうだかね まぁルークもガン攻めのクソキャラというよりも弾のけん制と守りが硬いから崩せずに負けるってところが多い
クローネンと似たような攻め側が窮屈してつまらないタイプ >>233
むしろKOFほどシステム変わってる格ゲーもないだろうに
SNKがおかしいのはリスクリターンとダメージバランス
いまさら94でガチれるか?って話なんだよ
こういうのは相対的な問題だからな
ストも昔は飛び通ったら次のラウンド頑張ろうだったし
ハメてナンボのアークも経験を積んでアップデートしてきた
他ゲーも似たような時代はともかく令和では通用しなかった
それが今の惨状だろ? >>268
俺が大きくシステム変わったと思ったのは99.01.02と3人試合中に入れ換えて戦うやつだけだな、他はやってなかった時期だからわからないけどEx技出た時くらい?それ以外は大差ない印象
ギルティもほぼ同じを繰り返してたけどストライヴで別ゲー化したわ システムに関してはこれ以上弄るところはほとんどないと思う
ゲージ増加量見直しじゃね
クーラのブレスでゲージ貯められたりするのはどうかと思うぞ クーラのブレスタメが無けりゃ焦って距離詰める必要もなくもうちょいじっくり戦えるんだよな
その場で消える飛び道具扱いのはずなのにコオウ拳とかと仕様が違うのは納得感が低い >>272
これ
攻めたくなくても攻めずにいるとブレスでゲージ貯めされるから微々たる量とはいえ長期的には放置出来ない
遠距離でやれることが無いキャラで体力リードしてない状況だと攻めるしかないってのがクソ 人増やしたいのに初心者にはシャッターや発動、楽になったとはいえ過剰なコンボは必須だから1回触ってお手上げがほとんどだろう
キャラはいい奴らそろってんのになぁ >>275
過剰なコンボってなんだろうか?本当に必須なんだろうか?
経験者を倒すなら上達が必要なのはどこも同じ コンボ簡単なら新規減らないなんてありえないのは14が実証済みなんですよね 14と比較するのはそれ以外の条件が違いすぎるからちょっと的ハズレかな それこそグラの問題とかもあったし 15って伝統の飛び三段+超必くらいのコンボでも初~中級者帯なら割と戦えると思うが
そもそも下の方に人がいなくてある程度のことを学んでからじゃないと参戦権がないのが問題だな ストとかギルティみたいにガラッとシステム変えてもKOFプレイヤーは着いてこないわ。技1個削除しただけでブツブツ文句言われるのに >>278
そうだ14は水中があったんだわ
グラは15もそんな変わらんけど さすがに発売から半年も経ってるから前向きに考えるとみんな上手くなったからってのが要因だと思う。コンスタントに新規が入り続ければ解消するんだけどプロモーション活動が薄い気がするわ 14の同人ゲー未満みたいな3Dモデルからすると15は大分マシになってるぞ >>280
その旧作ファンがいなくなるかもしれないリスクを乗り越えて勝負に出るからストもギルティも前に進むんだぞ
KOFは下がらないように必死になった挙句に後退してんだよ 新規が定期的に入ってくれればいいけど訴求力が弱いよな
セールやってたから最近始めたって人増えた?
周りは3人使うのが大変そう、操作が難しいイメージがある、バランスが悪いイメージがあるって言われたから過去作のイメージ引き摺ってると思うわ カプコンはeスポーツ化・興行化にめちゃ金をかけてるしアークは技術力が世界的に注目されてて他社IPをいくつも作って存在感をアピールしてる
そういう下地がないSNKがKOFをガラッと変えてリリースしましたとか言っても従来ファンには見放され新規も大して興味をもたずに滑って終わりそう SNKはゲーム作りが上手いというよりキャラクター作りが上手いというところだろうな
ソシャゲやコラボも多いだろうし
ゲームシステムも徹底的にキャラクター性を押し出していいんじゃないかな >>286
実際ガラッと変えて出したらストのプロとかが15みたいに触って宣伝はしてくれるよ、彼らだってKOF世代と呼んで差し支えないしね
結果一時的にプレイヤーは増えたが15はゲーム自体がいつものKOFと大差ないゲームだったから残らなかっただけのこと >>287
キャラクター作りはうまいか?過去うまかっただけではないか?k.クーラ以降失敗続きでは? >>288
ストに寄せたようなKOFが出たとして、ストのプロ勢は多少触るかも知れんけど本腰入れてやるわけないじゃん
結局KOFじゃ金にならねえんだから15みたいに何人かが配信視聴者集めのために最初の方だけ触って終わりなのは変わらないよ >>281
14はsnk復活のための練習台みたいなもんだからなぁ
次のステップと比べたらいかん。
ネットワークとグラは全然違うだろっ!w
全てパワーアップしてるはずなんだけど、ルームの仕様とか対戦データとかがショボくなってるのがあかん。なんでやねんw >>289
オズワルドも成功の部類じゃねアッシュもシェンも俺は好き
でも確かに過去の遺産で食べてるのは拭えないな
まぁSNK贔屓だけでもカプやアークに勝ててると言えるところがキャラクターしかないと思う >>290
ストに寄せる必要ないし本腰入れてやらなくていいんだよ、15みたいに知らない人が目にする機会さえ作ってくれたら後はゲームがちゃんと面白ければ何の問題もない >>292
キャラで勝っていてもモデルで負けていてはどうにもならんからな… SNKは一度倒産してるからな
それで一気にKOF離れが起きた
ずっと現役ならここまで過疎ってないな >>292
実際キャラは勝ってるって本当かね?って思う
俺はオズもアッシュもシュンも嫌いだよ、何ならアッシュが嫌いだからKOFやめたしな >>286
スト5 はゲーム自体古くなってるけど
支えてるプロ達が真剣にアイディア出して活動してるからスポンサーも出るわけでスポンサーが金出すからプロ目指す人も新たに出るから人気下がらないんだと思う。
https://youtu.be/xqCKPhumnu4?t=288
こんなこと語り合う人達が支えてるんだから安泰だと思う。kof15もプロがテレビに取り上げられるくらい人気出たら人も増えると思う。 正直スト6楽しみ。5はもうやってないけどリーグは見てて楽しい
KOFの方が5よりゲームとして面白いのにここまで差が出て過疎るのは単純にメーカーが悪い SteamのKOF人数
https://steamcharts.com/search/?q=The+King+of+FIGHTERS
これ見ると15以外にもバラけてる
新作だから人が多いのは初めだけか
調整きたら増えるかな 業界第一人者の梅ちゃんが
冷めてるというか現実的というか
KOFもアークゲーも最近は全くノータッチだからな
まあ、やってくれと言われても知ったこっちゃないだろうけど
2D格ゲー界全体の救済にはあまり影響してないな
かずのことかどぐらとかハイタニの方が
その部分に関してはよっぽど貢献してる メーカーが悪いと言うけどカプコンみたいにプロ囲ってメディアに出てフォトナや赤十字社ともコラボしてなんてことを出来てる格ゲーって他に存在しないからな
アークもバンナムでもやれてない
弱小のSNKにはなお無理な話だよ >>296
キャラの好みは人それぞれだけど、SNKの強みを他社と比較すると俺はキャラクター作りなのかなと思う
逆にSNKがカプコンやアークに勝っていると思うところって何? >>297
この動画いうところのヒョーバルはクローネンあたりに変換してみてほしい。
人が増えるとゲームの味が薄まってヒョーとかやってるだけでチヤホヤされるけど。(プロのそんなプレイをみてる)コアなファンは冷めて去っていくっていうところまんま今のkof15に当てはまると思う。
ウメハラさんがいうところの(金をもらってやってない)コアなファンが居なくならない限りはゲーム安泰だってところは過疎ってるけど好きだからやるっていうモチベにはならんかな マジでいうとスコアみたいに一日中配信するKOF勢があと5人いたら国内は流行ってたよ。結局カプコンが覇権取ったのって格ゲーがうまいフリーターをいち早く囲ってプロにしたからでしょ。このスレでもウメハラだのハイタニだのもはややってないやつの話題ばっかだしw 実際アークはプレイヤーが狂った程努力してくれたって言う幸運があるよね
北斗やバサラなんて普通に考えたら糞ゲーで終わりだけどそれを必死に研究して面白おかしく遊んでくれた神々のおかげってのはかなりある >>280
何度もガラッとシステム変わってんだろ
あとは人気か不人気かの違いしかないんだよ
KOFが人気あったのはオロチ編まででネスツ以降はクソゲー扱い
そこから02で原点回帰してまた対戦ツールとしての人権を得た
アッシュ編でその流れをブチ壊してまたクソゲーに戻った
個人的に11は好きだが決して他人に勧められるようなゲームではないし スコアさんですら
今はKOFの過去作を配信したり
ロックマンやったりしてるもんか
あれ見て
あ、、KOF15終わったかも…って思ったわ
まあスコアさん的にはちょっとした息抜きだろうけど ロックマンはなんなんだろうな
かずのこ配信を見てやりたくなったとかなのか >>305
こんな事をSNK社内で考えてる奴がいるんだとしたらもうSNKは無理だよ
面白いゲームを生み出したってのが大前提でプロの宣伝効果はその後からの話です スコアさんの配信でもサブキャラ使って味変したりするけど、基本対戦キャラがいつも見る10人くらいで、たまにレアキャラが来ても一発芸も特になくあっという間に倒されるしな
普通他ゲーだとレアキャラがいたらざわつくけどそんなこともないからいつものキャラ同士で、いつものバッタだから飽きてくるのも仕方ない >>287
ザナドゥをすぐ消しちゃうSNKに未来はない 14で一番人気の新キャラがザナドゥという風潮 あると思います 一番記憶に残ってるのは
ザナドゥかパミュパミュだな ボクサーはストーリー上は重要っぽいのにもう出ないんだろうな
南米チームは令和のアメスポチームって誰かが言っていたなw KOFに限らず格ゲーが斜陽なコンテンツなんだから遅かれ早かれ全部終わるよ。
ウメハラだって30年くらい前からやってきて今があるだろ。今の若いやつがこれから30年かけてウメハラ級のレジェンドに育つとはとても思えん >>316
何で否定できるのかわからん
梅原本人だって30年前自分が日本一有名なプロゲーマーになるなんて思ってなかっただろうに 30年くらいかけてもレジェンド級のプレイヤーが数人しか出てこない格ゲーなんて夢なさすぎだろ。
ゲームばっかりやってても基本的に潰しがきかないし。常識的な感性持ってたら普通の人は20代でまともな職につく。 KOFから飛躍して
すげーネガティブなトークしててわろた >>318
日本のプロゲーマーの歴史がまだ10年程度なんだからそんなもんだろ >>297
https://youtu.be/xqCKPhumnu4?t=455
昇竜二回出してすごーい
すごーい燃えてるーのところがクローネンのこと言ってるみたい プロという職業で、競技内容がコロコロ変わるものはないだろ?
野球然りサッカー然り。頭脳的な将棋、チェス等のプロも競技内容は不変。
競技内容が変わらないのが当たり前の中、格ゲーだけがコロコロと競技内容変えている。そもそもプロという概念が合わないんだよ。ただの趣味の範囲 だからたかが格ゲーなんかにそんなに熱くならずに趣味の範囲で楽しく遊べばいいんよ。 >>324
仕事だから熱くならずに冷静に強キャラを使用するんだよな テリーは中毒味のある強さだけどクローネンは我に帰った時何してんだろと思い返すタイプの強さ
つまらないけど強いから使うのがクローネン シャッターて人に寄って使う使わんの差が激しいすな
とりあえず某大将恐竜使いと某大将山崎使いはやってくる人と覚えたので次はしっかりお仕置出来るようにしときたい SNKは明後日の方向に手を出して失敗して、格ゲーとは直接関係ない部分で勝手に企業体力失ってた期間が長かったのが痛かったんじゃないだろうか
他のメーカーはバリバリ技術進歩遂げてたのに、KOFはずっと過去作の焼き直しだったからな
まあそのまま焼き直し続けてても俺的には歓迎だったんだけど、今更方針転換してもそりゃ他のメーカーより周回遅れだよねと とにかく京がダサいのと特定キャラの勝利画面が酷いのとキャラ使用率がないのだけなんとかしてくれればワイは満足でス >>329
当たり前だろ
待つしかねぇわけ。
信じろ >>316
スト6のモードからまた様相が変わってきてなんだかんだ続くとは思う ケーダッシュ、砂マン、ハイデルンの位置、凄いわかるわ k’は次の調整で厨性能に仕上げてくるにおいがプンプンするぜ >>341
クーラとクラークの違いが分かってないのかな 海外の有名プレイヤーの一言
https://twitter.com/frionel26/status/1570726105539313665
ザ・キング・オブ・ファイターズXVはシーズン途中のバランスパッチを緊急に必要としています。
2023年、シーズン2まで新しいバランスを待つわけにはいきません。このゲームにはまだ少なくとも4ヶ月の競技寿命があり、その間の変化が必要なのです。
お願いだから、この6キャラに小さなナーフを与えてください。
テンテンなんなの君はゲームやってないエアプだから5chでのキャラバランス批判がネガキャンだと勘違いしてるアスペガイジなんだよね
実際はゲームが好きだから寿命を延ばすために改善を求めてるって言うのにね
知的障害持ってるから当たり前の事が分からないんだよななんなのテンテンって
謎のキャラランク貼ってるし、誰のキャラランクだよw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストは4時代にプロコンテンツ気付き上げたから
絶対的なブランド力がある SNKが潰れるのと入れ替えみたいなタイミングでギルティが台頭したもんな
あの時代はカプコンもやる気なくてギルティ覇権だったからSNKのユーザーとか全部持ってかれたに等しい 今日は金曜やぞ明日から連休だろ?
呼びに来てやったからみんなでKOFやろうぜ!
マッチングしないよ! >>335
エリザベート再開とかありえないで
わかってなさすぎだろ。
クラーク最上位とか対策できてないだけじゃん ちなみに上に貼ったtier18以下で大会開くらしいから興味ある人は出るといいよ
機種は多分プレステ >>350
それ最下位のエリザベートみんな選ぶんじゃ?
最強クラスのジャンプ攻撃は未修正だし突進技もまだまだ使えるし火力も小足から鳥飛ばせるじゃん。
見にいくけど 画像検索しても引っかからんね
某有名プレーヤーって誰? あーこの子か
KOF15ずっと頑張ってるな
偉いわ
レシオは語るに値しないということが分かって良かった 全然実力も無い奴のしょうもないランク貼られた所でなぁ…
視聴者以外話題にする価値全く無いでしょこれ、もしかして馬鹿にしようとしてキャラランク貼ったの?
テンテンのしょうもない話題提供かな?視聴者なの?テンテンは動画勢なんだな エリザベートがお得すぎるビリーとラモンはすっかりそこが定位置だな 何か価値のある話題かと思ったらただのテンテンとか言う動画勢視聴者のオナニーでしかなかったな 万が一
テンテンがハルミーちゃん本人だったら
全力で一緒になってミネオを攻撃するぜ!w こどおじも可哀想なやつなんだよ
ちょっとした話題でみなで盛り上がってる時に無駄に唾吐く発言して孤立するやつ、小中の頃とかにいたでしょ
そんな感じで拗れに拗れてこどおじ人生を歩むことになっちゃったんで攻撃とかせずそっとしといてやりな? >>353
ならばおれはレシオ14または16だ(笑) 俺この大会に出るとするとめっちゃレシオ厳しいわ
Kが18のうち半分持っていきよる 本人ってマリーと舞とエリザを使ってるんだったっけ?
ズルいわw >>360
女と見るとこんな感じで目の色変える奴ってチンパンジーだよね
テンテンレベルに相応しい育ちしてるわ エリザは本人が使いたいゆえに無理やり3点に捩じ込まれた感あるw
市来チームが6点3人で収まりがいいのなんかいいな 俺まさに嫌われるガン逃げキングなんやが知人がクーラ使ってめっちゃ文句言ってくるんだけど俺が悪いのかw >>367
悪くはないが逃げを異様に嫌う人はいるな >>368
いやまあ分かるんだけど
知人は着地昇竜とかダッシュ昇竜とかやる系でいつパナすかわからんから攻められんのよ、逃げまくってすまん 知人との対戦なんて遊びなんだから
俺キング出さないから、おまえクーラ外せよって言ってお互い別キャラ使えばいいんじゃね? クーラが弾キャラ相手だとブレスしとけばゲージ溜まって有利になるしいらないとかで対策は鬼のようにあるからな
クーラ側が恐ろしく有利なマッチアップ >>361
こどおじとかずっと妄想言ってる貧乏人の底辺育ちのゴミテンテンはリアル小中学生のまま精神年齢が止まってるんだね
だからこのスレでワイワイしてるとか思い込んでリアルと5chを混ぜちゃって妄想してるガイジなんだなぁ
てかそこらへんの実力無い弱小配信者でワイワイする方がおかしいわな、信者以外
寧ろこれで盛り上がる人って相当話題に飢えてるんだなと テンテンもついに
ハルミー信者という弱点をさらけ出したな笑 まあ俺が一番配信をみてるKOFプレイヤーなのは間違いない
仕事してる時間に配信してることが多くてお世話になってますわ >>369
いや悪くは無かろう
俺はどう捕まえるかを楽しむ方なので気にしないぞ 次はキンバリーより先アピールのイスラエディションだよ
古来イスラわいはそれで引退(3度目) イスラの昇竜の発生を4Fにして遠Cの判定強化と硬直減、近Dの打点を高めに
これくらいしてくるだろうね シャオハイランクだけでキャラランク結論付けるのも安直だから色んな人がキャラランク発表する方が議論の余地あって面白いと思う。 >>380
それは一理あるね
とは言えあのレシオに限ればエリザがビリーやラモンと同じレシオは有り得ないってのだけは満場一致の見解だと思うけど 大会レシオなんだから主催者が好きに設定すればいいよ ただの身内のお遊びレシオだしあり得ないって言うのも野暮
と言うかまじめに反応するだけ無意味なレシオ
あれを話題になると思って有名とか勘違いしてスレに貼るテンテンの精神的幼稚さよ
なんかバチャ豚と被るねテンテン あんまり持ち上げてプロとかにしてしまうと
イイスポでスコアロバートに3タテされて消えたアテナのコスプレの人みたいになるぞ。 この配信者の人は知らないけど独自レシオの大会はちょっと面白そう
時間あったら出てみようかな クラーク入れたらレシオ3も強制かこのレートだと?
エリザ練習するか・・・ エリザがレシオ3なのは冗談だけどクローネンと絶望的に相性悪くて激減したよな クラーク、クーラ、ドロレス、エリザベート
このレシオ分布、この4人の位置以外はそこまでアホみたいにぶっ飛んでおかしいとは思わん 日本唯一のプロゲーマーが台湾勢に勝つためにしょうがなく作ったクソーネン
ウメハラ大逆転が見たいが為にクソ仕様にしたガイル
同じクソなのに人気度が違い過ぎるのは人間性?ゲーム性?
誰のせい? ドロレスの弱体化はそんなに致命的だったのか?上位キャラの強化についていけなくなっただけ? 星3桁、ルーパー、達人以下でそれぞれキャラランクは違う そんなこと言い出したら
個人個人でキャラランク違うぞ クローネンはK9999腐らせたくないってのは分かるが、
しょうもないバトルコンセプトの発展型に留められてるのがいかん。
パクリキャラと言われてた原型から想像できる技があれだったと。
キャラクター自体は別に構わないが。 特殊技って単発出しだと下段防御不可とかリーチが短い強攻撃からキャンセルで繋ぐパーツってイメージなんだけど
今作だと弱から繋がるキャラの優遇度が高すぎなのが不快に感じる人っているかな。
ロックなんかが特にそうで、弱連でだいぶ離れた状態でもニョキッと前に伸びて繋がるのがなんだかなぁっていつも思ってしまう youtubeのリプレイ切り抜きで、アテナを選ぶのはやめてくれ、それはあなたを傷つけるというコメントがあって可哀想になってきた シャオハイがクロ使わずにガチ対戦してたらちょくちょく負けたり五分になったりしてるね
これがキャラパワーだよな >>395
ロックもクソだよ
ランク9以上はみんなクソ とりあえずスコおじはプロだよな
他の日本のKOF勢って全員プロじゃないってこと? 日本のkofプロってサンワの2人のイメージ
スコアさんもプロなんだね 格ゲーのプロの称号の定義がわからない
その人達がKOFのプロというものをいつ取得して
それは期限が有るのか?永久にKOFプロなのか?
KOF15になってから取得したものじゃないよな?
KOF強いのは確かだろうけど
新作出るたびに、その新作で実績もないのにプロを名乗れることには疑問 KOF15のプロゲーマーっていうのがいるんじゃなくて
プロゲーマーで今はKOF15をメインでやってますって人がいるってことじゃないのか多分 聞いたことある名前は
スコア、Mダッシュ、ラギア、mok
この4人はKOF15のプロになるのかな?
他いるかな?アキラって人もか?? アキラはもう15やってないんじゃない
スト5のプロだよあれは KOFは他シリーズの経験で潰しが効く方だからKOFのプロでいいんじゃないの
98が上手くて02が極端に下手という人はいないんじゃね
ストはナンバリングでシステムが根幹から変わるからシリーズ毎になる >>405
そんなに流動的な
資格じゃなくて、ほぼ自称みたいな称号なのか >>407
なんのゲームのプロかとかはともかく、
ゲームやってスポンサーついてお金貰ってたらとりあえずプロゲーマーってことでいいんじゃないかなー
まだ正確な定義とかないと思うよ歴史の浅い業界だし >>408
逆に
スト5ならともかくこんなマイナーな
KOF15をやってお金貰えてるプロも
お金出してる企業もスゴいと思うわ
企業利益に繋がってるんだね >>409
お金を出してくれてる間は投資する価値ありって思われてるってことだね
それがこの先も続くかは誰にも分からないけども JESUとかなんか有った気がするけど
そういう機関の認定・ゲームでの実績・企業からの出資
このうち2つぐらいクリアしてないと
怪しい称号だよな
スポンサーにお金貰えばいいだけなら
自営業のオッサン誰でもプロになれるぞ KOFのプロは自称プロのみ。
ストはプロライセンスあるけどKOFにはない まあたびたび
KOF15はプロの発信力が売れなかった原因の一つだって指摘でてたけど
それって誰のことだよ?って疑問だったので突き詰めてみた ネームレスとは何だったのか
これだよ
あんなにまるで主人公のように前面に出てたんだぞ
パッケージでも画面でもさ
k9999はあのままフェードアウトでよかった
あの後どうなったかで出したんだろうがそれならネームレスも同じ
どうなったんだんだよ
このままアンヘルとバイクで旅しながら一生KOFに出るな
これで今後ネームレスはKOFに出れなくなったと同じだ そうなってくると>>390の
日本唯一のプロゲーマーって何だったんだよw >>417
全部妄想でしょ
台湾勢に勝つ為に作ったクローネンとか完全に妄想だし >>415
チームの足引っ張っていて勝率下がってる意味じゃないの
どっかの誰かの海外のコメントだから真意は知らんけど 02umでネームレス使ってしか勝率上げられない雑魚プロ全員の事たよ ウメハラ人気もストシリーズあってだからな
ウメハラがKOF勢だったら人気になってない 闘劇とかでも映像に残ってるからなウメヌキとか
ウメハラに有吉がインタビューしてたりとか凄いよね
KOFにそういう歴史的な映像が残ってるのかは知らんけど クーラネン無双のままサ終させる気じゃねこのクソゲー >>390
別にウメハラが凄いとか思った事ないな
ただガイルは人気あるキャラでk9999は人気ないキャラなのはわかる
人気度が違い過ぎるのはゲーム性だろ
人間性ってどのゲームを誰がやってるかって事だろうが自分が好きなのやればいい
どれだけ知名度あるやつがやってようが自分に合わないものは合わないんじゃないか SNKが今すぐやる事はわかってるだろ
調整だけだ
でも追加キャラくるまでやらないだろ
餓狼新作とかやってて15はもう切ったようなもん
社内でもとりあえず次が出るまであと3年くらい細々となんだろ
SNKからまったく盛り上げようってのが感じられない もうスト5しかやってないから最近の事情がわからんけどテリー弱くなった?前はみんな使ってたよな? ユリアンは強いままだわ
強過ぎて面白くないからキャラ変えてるだけでしょ
強いところ押し付けるしか出来ないからキャラを変えられないクソーネン使いとは違うのだよ 格ゲーって強いところ押し付ける以外に何かやることあんの? 初回調整でバランスがすごく良ければ
今の時期にどのぐらいの人が残っていたのだろうかという
たらればの妄想
個人的にはそんなに変わらず
同じぐらい過疎ってたと思う キャラバランスで人口が大きく変わるとか考えてるやつは脳に障害抱えてる奴しかおらんからね
初期のフリーズバグとかランクマの格差マッチだらけの仕様とかの熱帯の快適性に関わる部分の方がよっぽど影響が大きくて
キャラバランスは二の次か三の次くらいの話ですわ こういう格ゲースレって問題点とか不満を語り合うのが主なの?この時間にいっせいにやろうぜみたいな書き込みはないのね
みんなやりたくないほどひどくて調整まちみたいな? >>435
やりたいなら自分が発起人になったらいいじゃん、何で受身なんだ? 発売から半年経って
環境が変わらず不満がクスぶってるゲームだとこういうドンヨリとした雰囲気になるんじゃないかなー
意欲をもってゲーム続けてる人の方が少なくなってるだろうし
誰かがまともな質問やら提案を放りこんでくれたらそれなりに答えは返ってくるんじゃない?
それが無ければ、ガイジだの脳に障害がだの、こんな感じで罵りあってる せっかくのシルバーウィークだしみんな家族で旅行とかしたりしてるのかな K9999はSNKの負の象徴で珍獣的な人気だからな
珍獣が牙を剥いて噛み付いてきたら嫌だろ >>416もいってるけどネームレスとは何だったか
2002UMのパケ絵に一番大きく描かれいながら
その後素体が出せるようになったからお役ごめん
その素体も元ネタありきの人気なのにその元ネタからかけ離れようとしてアイディティであった元ネタを捨ててよくわからないキャラにスマブラのソラも要望多かったのはディズニーを引っ張ってくれると思っていたからでありいざソラ出るとディズニーネタは出さずに印象の薄いキャラとなる
タブーが理由で人気だった強化がいざタブー封印して出ても人気要素を削除したらコレジャナイになるわけで挙げ句の果ては嫌われ性能に供給過多の炎使いに(>>161)
そして初心者スレで「目玉の復活組」って言われたけど目玉()なのにパケ絵には描かれていないという
あれだけゴリ押ししまくってるオロチチームも一人もパケ絵に描かれてない
パケ絵は新キャラ二人をゴリ押してKOF新時代風にしてるくせに新キャラはその二人だけで中身はパケ絵にいない目玉の復活組()祭り
なんなんこれ
正直ネームレスのほうがよかった…
https://youtu.be/pXl8JTKPJZU >>440
02UMの最強チームは、大将ネム+3Kから二人やからな
調整もないし永遠に02UMの最強キャラ、顔役として君臨し続けるんやから、それで良いやん
ネムなんて正直、キャラ性能以外何のキャラも立ってないんやから、そのまま02UMと運命を共にすれば良い もう餓狼作ってるしKOFに人戻すまでの力は注がないだろうな。餓狼も小田のゴリ押しって感じするし
ヒロインズやサムスピで力分散させてKOF放置したり、サムスピはまた放置したり、同じことになりそう 餓狼もサムスピの二の舞になるだろうな
15から去ったKOF勢が餓狼に興味示すかってのも微妙だし 格ゲーはナマモノなんだからちゃんとモチベ維持させてくれよ
大会でも何でもあるでしょうに
それともクローネンエディションがしょうもなくて誰もやらんのか
ダントツで強いシャオハイですらクロ使わなかったら負けだしてるしな もし今の段階でもサムスピの運営に力入れてたらそれこそ正気か疑うわ キャラはMOWから引き続きだろうけど
格ゲーのシステムもMOW1基準になるのかな?
ブレーキングとTOPだっけ?
それだけじゃつまらなさそうだよなー >>442
サムスピだろうが餓狼だろうがやらない、KOFだからプレイしただけ KOF勢は、KOFしかやらない人間が多いと思うんだよなあ
俺もそうだし >>448
SNKが好きなわけじゃなくてKOFが好きなだけだからな 人が全然いなくて…>>299
失敗判定下ってる…>>197
KOF15が最高なはずないよ
新キャラ全く出さないしね もう飽きてるけど
8月までは普通に楽しかったぞ
KOF15 通常技特殊技から発動ゲージ半分にして発動するクイックの他に
必殺技超必から発動ゲージ4分の1にして発動するクイックくれ、いっそのこと
逆にバランスがマシになるかもしれん VRTは調整待ちでギリギリ我慢してた奴も多いと思うけど、調整後に同等かそれ以上に酷いのが現れたらそりゃ気持ち切れて辞めると思う 入門者でランクで土曜日の昼って全くマッチングしんないものなんだな バランスが悪いせいで人が減るとかまだ思ってる奴が居るなら浅い。じゃあルークやハッピーケイオスやらリロイ、白衣21号で過疎ったか?って話。スマブラなんか勇者やスティーブなんて大手大会で使用禁止になってる >>456
そうとも言い切れんよ
色んなパターンがある
DNFはスイフトマスターとヒットマンとその他強キャラが放置されたせいで1ヶ月でゲームが死んだ >>455
入門どころか覇、拳でもあんまりマッチングしないよ
土日夜でもな!
>>456
勇者は表記言語問題だ無能が >>457
今修正済みでゲームが自体が面白いならプレイヤーは帰ってくるんよ
元々ゲーム自体つまらんしキャラバランスも崩壊していたからみんな逃げ出しただけ 前ほどやらんくなったのは単に他にやってみたいソフトがちらほら出てきてるからであって、面白くないからってわけではない。
とりあえずアプデ続く限りは続ける予定。 >>457
さすがにパッケージが1300本しか売れなかったゲームは何やってもダメだろ1週間で同じ相手しか当たらんゲームはバランス以前の問題だわw >>459
ジョジョスレでもこっちでも
レスつけてくれてありがとう >>456
バランス悪くて良いことなんて無いんだから
バランスじゃないやい!とか見苦しい事言うのやめてくれ kofは3キャラ使うから3キャラとも強キャラが固まりやすい
だから1キャラしか使わないゲームより余計にヘイトが溜まる >>464
強キャラが入れ替わるだけって実際目で見て理解できたんだろ >>467
1990年代って
こういう理由でKOFとかマーブルシリーズが嫌がられてたっけ?
なんか普通に楽しんでたけどな
ストとか餓狼とかと同列に
結局、ネット対戦で勝利至上主義になったらKOFみたいなのは嫌われちゃうってことか >>455
俺みたいな入門者はルムマで初心者歓迎と入門者限定のとこつっこんでる。ランクマはマッチング遅い上に負けるとつらいから初心者ほどやらないとおもう。 >>470
当時も嫌がる人はいたよ、でも当時は一緒にプレイする友人と教えあったりして何とかやってこれただけ >>469
うわぁID検索したら過去の書き込みがスト2ターボおじさんぽいなー
ストライブとかジョジョとか
自分に合わないゲームのスレに言って
ネガキャンするのやめろww ジョジョもバースト帰ってくるの
ギルティと同じぐらい時間かかるから
2回目ギリギリ使えるかどうかぐらいで
1ラウンド終わるんだよ この人はスト6スレでも
俺に合わないって喚くのかなぁ…頑張れ
KOFが好きすぎるから他ゲーを叩きにいきたくなるんかな?🤔 >>456
三人使う中でクーラジェニークローネンが混じる可能性高いからルークやリロイとは状況が違う
白衣の頃にはDBFZって相当末期だからいつものやつしかいなかったんじゃね
あと勇者とスティーブンが禁止とか言われるのはキャラの強さのせいじゃないぞ クソキャラもゲーム性も含めてこれやってて面白いと思う奴なんてよほどの物好き以外おらんと思うぞ
この過疎り具合が全てを物語ってると思うけど レベルが高くなればなるほど強キャラ以外厳しくなるのは格ゲーの常だからねー スト5の場合打撃と投げで完全2択になる状況が多かったり、そもそもトリガーっていう作られた逆転要素あるから、強キャラ以外でもいけるんじゃなくてどこまで行っても安定しないって感じ 上級者に引きやすいのはいいんだけど、真面目にやろうとした時に納得できるかってのが大きいからKOFのが好きやわ >>477
ゲーム性は普通に面白く無い?
つまらん要素はゴリラキャラだからだろ ここの弱キャラがいじどもが満足する格ゲーって過去にあったのかね 格ゲーにおける実力ってのが使用キャラ込みだってこと理解出来ないと一生不満出続けるだろうね 弱キャラがいじどもは面白くないって言い訳もよく使うけどならやめればいいのにな
おもしろいか面白くないかなんて主観でしかないし主観でおもしろくないのに辞めないのも異常 なんかここはいつ見てもミネオと同レベルのガイジしかいねぇな >>484
ゲーム詰まらない言ってる奴はそもそもシステムからして詰まらないって言ってるから弱キャラとかもはや関係無いよね 僕がだめだと言うキャラをメーカーは修正しろプレイヤーは使うなゲームは好きだからやめないという基地外こどおじ 一貫性がないのか日本語がおかしいから同じ主張をしたくてもできないのか >>489
ゲームがつまらないって言ってる奴はシステムが詰まらないって言ってるしKOFが好きとは言ってないよね
読解力と言うか判別能力皆無じゃんこのガイジなんなの >>489に対して>>492のレスって話繋がってないし全くもって理解できん
日本語勉強してください ガキのYouTuberみたいにまともに小学校いってないんじゃないのか
日本語が根本的におかしい 一連の流れが分からないアスペなんなのテンテンの自演が酷いな
整理して具体的に書かないと分からないのか
まぁ低学歴のなんなのテンテンと高学歴の俺でIQ差があるからガイジテンテンなんなのが理解に及ばなくても仕方ないのかもな 頭悪い奴って認識能力や知能が低いから、論破されてる事すら気付かずそのままでいて、頭悪い事を自覚出来ないからな
つまり救いようが無いんだよね馬鹿って アッシュのJDめくり胡散臭すぎない?表側で振り下ろしてるように見えるのにおもっくそ背中殴られるんだが >>502
あれは下段圧高まりすぎてわかってても立てない系だから…まじでそういうの配慮して小Jめくりできない仕様で代わりにケツの判定広めみたいな感じだったのにそこを埋めたらダメだろっていう 相手の知能が低いから論破されてる事すら気づいてないって無敵の理論だな
こどおじの日本語を誰も理解できてないと思うがみんなが頭悪いから理解できてないだけってことよな
クローネンなんかよりよっぽど最強だわこのこどおじ
最強というより無敵の人だわ どうせオイコラガイジのなかでは
「俺が自演してるからこいつも自演してるに違いない!!」
っていうクソ幼稚な思考で反論した気になってるんだろうな
自分が底辺であることにも気付けないとかほんと哀れ >>504
実際今の時代のネット民なんて相当馬鹿ばかりだろ
Twitterとかでも浅い知能と思考しか出来ない人がなんか主張してたりするからね
あんだけ知性低い奴が多いんだから日本の未来は暗い ゲームでは「強いキャラでしか勝てないやつは雑魚!強キャラ使ってない俺の方が本来強い!」
掲示板では「お前が理解できてないだけで俺が論破している!」
勝手に勝ち誇りすぎだろ >>506
お前が生きてられるくらいだから大丈夫だよw >>504
俺は社会人で大企業の人ともやりとりしてる立場なのよね
あと高学歴だし身内も高学歴の都市の公務員とかだから
育ちのレベルが違うのよ君みたいな低学歴の底辺の発達とは
俺が自演してるからじゃなくて俺となんなのの争いに外部から関わってくる物好きなんていないのが分かってるし、関わり方や煽り方も発達底辺特有の思考だから分かり易いんだよね
実際テンテンなんなのって普通に異常行動取るガイジだから自演も当たり前にやりかねない てかNGにしてるんだからテンテンとなんなのipで書き込んでくれよNGされた辺りからアウアウでの書き込み増えてるね
なんなの君 江戸時代ならこどおじみたいな発達は農作業にも使えない愚鈍の子として貧農の親に処分されてるだろうね
親に飼ってもらって仕事も何もせずに年中ネットしてられるとかいかに今の日本が恵まれてるかって話だわな こどおじは俺をNGに入れた設定のはずなのに>>361に普通にレスされたんだよね
言ってることもやってることもコロコロ変わる自演キチガイジほんとキモい 本当に高学歴な人はわざわざ自分でそれをアピールしない。学歴コンスレックスあるやつがやたらと学歴にこだわる。何から何まで浅いんだよなこどおじって
あと、本当は
俺は(底辺こどおじ)社会人で大企業の人とも(命令受けるために)やりとりして(もらって)る立場なのよね ダメージあると思ってこどおじ連呼してる辺りも発達障害の特徴だらけなんだよねなんなのテンテン君はw
こどおじ自体も別に馬鹿にするようなものじゃないし何より完全に妄想でこどおじのレッテル貼ってるだけだからなw
こういう発達障害確定の底辺ってどいつもこいつも煽り方が同じなんだよね、だからテンテンなんなのも例外無く底辺の発達障害持ち >>515
お前みたいな底辺のゴミ人間の妄想やん?
実際に手のつけようが無いゴミが頭悪いのに煽って来るなら学歴の違いでお前と俺じゃ知性レベルが全く違う証明になるしな NGにしたい相手=アウアウのやつって認識してるらしいのに毎回自分から触りにいくのはなんなの?
ブラウザの機能で物理的に消さないと触らずにはいられないの?
赤色を見たら突進するしかない闘牛並みの知能しかねんだな ほんまそれ、またゴミみてムカついちゃったわ
テンテンとなんなの以外でレスすんなよまぁじで >>519
見たらツッコミどころ満載だからな
頭悪いし煽るし育ちも悪そうなゴミなんなののレス見るとムカつくからな まじで物理的に消さないとムカつきすぎて頭の中だけじゃ切り替えできないのか
そういう可哀相な知能レベルの人って実在するんだな >>519
あ、でもこいつもテンテンなんなの思考の人やね、自演用ip臭いな
主張も発言レベルの育ちの悪さもテンテンそのものやんww
このスレほんと自演だらけだなテンテンなんなのの >>522
まぁお前のレス内容からしてら明らかにテンテンだからNGにさせて貰いますぅー 何が悲しいって自慢しているのが全部自分以外の外部の人間なのがな
取引先が大企業なんて当たり前だし友達が公務員とか自慢することじゃないし >>526
友達じゃねーよw
まあお前みたいに家庭環境悪いと身内=フレンド扱いになるんだなぁ >>525
頭の悪い反論出来るレスすんなよそれならw
浅い妄想やら捏造やらばかりしてる異常者の自覚持て KOFしてるおっさんが社会人じゃないとか誰も思ってないのにわざわざ社会人宣言するのには何かコンプレックスがありそうだな
大企業の人とやり取りと言われてもローソンなのかアムウェイなのか 闘牛といえば武器の話題になると必ず挙がるくらい
ローレンス・ブラッドに妙な人気があるんだよね
刀剣使用解禁したから彼も来る可能性もなくはない
https://may.2chan.net/b/src/1663423636459.png こどおじ見てるとあれだね、なんか昔まとめサイトにあった2chとかでみんなで見せ物にして遊ばれた発達を思い出すわ
なんだっけなクワトロ体位とかいう感じの名前の人がいたやつ >>526
あと俺自身も高学歴だし
下らないレス増やさせるなよスレ荒れるだけなんだから あんたがつっこみどころ満載の独自理論を熱弁しなければすむのでは >>516
こどおじは馬鹿にするようなことではないという考え方は浮世離れしすぎでは >>517
たしかにこどおじは知性レベルが違いすぎて日本語の会話が成立してないな KOF以外の話題で盛り上がってるたわけには触れないようにしてくれ頼むわ、これ以上スレ汚さんでくれ 黙ってNGしていないもんとして勝手に壁相手にしゃべらせといてくれ で、話しを元に戻すけどシステムに不満がある人は具体的にどうなって欲しいとか改善案はあったりするの? >>536
詳しく知らないんだけどスト5のVトリガーって発動中はトリガーゲージ消費して必殺技が強化されたりキャラ性能が変化するんだっけ?
シャッターじゃなくてああいうシステムが欲しかった。EX技とは別の強化点があるトリガーゲージ消費の必殺技が使えたりトリガー発動することで普段とは違う引き出しが使えるキャラに化けたりしたら面白そう…想像では、だけどね 僕が好きな他ゲーのシステムがないから不満とか言い出したらきりがない
しかも詳しく知らないゲームと同じシステムがない事に不満を感じるとかここのおっさん根本的に頭おかしいだろ
キャラごとに効果が違う時限強化システムにしたらその性能にも格差が必ず生まれるのにバランスバランス吠えてるくそじじいのくせに頭ぱっぱらぱあだろ やった事のないゲームのシステムを追加したら想像では面白そうなのにそれがないのが不満て基地外以外の何者でもない とりあえず罵詈雑言だけ言ってる奴はNGするとして
>>537
KOFのキャラ性能って似たり寄ったりのキャラがどうしても生まれて上位互換キャラが生まれやすいし個別の性能面を補うそういう要素があったら差別化できる余地も多少生まれるかもね スト5仕様のままだと負けてるほうがゲージ溜まるクソ仕様だからそこだけはパクらないようにしてもらえれば >>530
ローレンス、フォクシー、ダイアナで
サーベルチーム組めるな
プロフィール見る限りフォクシーとダイアナはコンパチだけど >>537
VトリはVトリで溜まるまでは茶番みたいな言われ方してるから難しいところだな システムは変わる事ないから無駄
14ですら全く変わらなかったんだしな
そもそも15のシステムに不満ある奴は最早好みの問題ですらある KOFといえば3on3でバッタ
かなり前時代的だよ >>517
高学歴アピールしてるけど実際はMARCHレベルとかだろ。
まぁ仮に高学歴だとしても、まともな職にもつけないこどおじになるくらいならそこら辺の高卒で頑張ってる人のほうが遥かにマシだわな 実家暮らしとか就職先とか大学名とか
いくらでも嘘つけるのに
そこは正直に話してるミネオは偉いなと思う
でもこのゲームのスレに関係なさすぎて
ミネオの経歴なんかマジでどうでもいいけど >>547
いろんなゲームあっていいと思うけど
売れてるゲーム参考にするならキャラの見た目だけ変えてうろうろ投げすかりと牽制すかり狙うゲームだらけになるけど 今回の15は
KOFがKOFらしいシステムでリリースされると
最初めっちゃ楽しいけど飽きやすいってことを再確認させてくれたな
個人的には同じ格ゲーって絶対1年以上続けないのでこれで十分楽しいんだけど
人離れしやすいシステムってのを今後のシリーズでどうしていくんだろうね 人生で一度も実家から出たことがなかったり一度も就職したことがなかったりだと嘘をつくことすら出来ないんだろうな
学歴は自分は高学歴気に食わない敵は全員低学歴って喚いてるだけだしな SNKがどうしょうもないんだわ
フリーズとかあった頃もアナウンスしたのニ週間以上後からだし
他メーカーはアナウンスはしっかりしてるしイベントも定期的に企画してる
SNKは定期的にイベントしてないからEVO前にやってたウィークリーリーグやってること知らない人いたし思いつきで動いてるダメなマーケティングの典型だわ。
ゲーム自体もウィップのグラフィックが20年前のモーショングラ足りない系(しゃがみ、JC)の当たり判定どこにあるか謎になるクソ判定キャラになってるし調整以前の問題なんだよ kofプレイヤーが幼稚なのはmとかcapの配信観てたらわかる事だろうに
相手に勝ち越されそうな時
m・・・クソプレイ連発、マッチポイント取られたらブッパ連発で早く終わろという投げやり感
cap・・・相手のプレイにケチつける、こういう時はこうしないとなぁとわかったふうな事呟きながら同じ事繰り返して毎回負ける(ほんとはわかってますよアピうざい、10割コンボでわからせてやった発見(コンボだけやりたかったら練習モードしとけ、その後4:10でボコられ終了) 一部の配信者が幼稚な言動するからなんだってんだよ
KOFやるプレイヤー全体の話ではないだろそれは アンチなのか信者なのか
そもそもその人達の配信なんてほとんどみんな見たことないだろうから知らんと思う 今からでもウィークリーリーグ10月くらいから企画してくれたら盛り上がると思う。
年3回くらい5年くらい定期的にやればカズノコとマゴと大貫とアキオとネモの誰かは賞金稼ぎにきてくれるはず。 >>557
それでもスト6が出るまでだな
スト6出たらよっぽどデカい賞金付いてないと見向きもしてくれないと思う 定期的にやれば底上げには必ずなるよ
せめてアナウンスとかもう少しやれば話題になるんだけど。ギルティなんかはネタ切れしたらブリジットについてアナウンスしたりして話題にしてるし >>559
そうだね
あんまネガティブなこと言っても悲しくなるだけだから、盛り上がってくれた方が嬉しいわ プレイヤーの質なんて格ゲー大差ないが
強いて言えば鉄拳はやばい >>559
ブリほど人気なキャラがいるならとっくに出してるだろ >>548-549
また妄想でこどおじとか言ってる…
嘘をつき続けると真実になるってこう言う低学歴のクソ馬鹿がいるからだろうな
キチガイ発達のテンテンなんなのの妄想捏造煽りの連呼をまに受けてる低能なぁ そもそもこどおじでマウント取れると思ってるのが頭と育ちの悪い底辺発達の思考回路だからね
そんなゴミ底辺がマウント取れると思い込んでるのがムカつく
実家暮らし出来ないゴミ家庭育ちの嫉妬でしかないからな
国民的アニメとかも普通に大家族で暮らしてるのが一般的だったのは見たら分かるだろ?おかしな事でも何でもない
そもそも一人暮らしする程度でイキれる事なんて何一つ無いからなw
しかもこどおじ煽る為に完全に妄想してるあたりがなんなのテンテンがガチ発達マウントの病人なのよね 相手がクソキャラ×2+凡キャラチームで勝率60越えとかで先鋒の凡キャラにはあっさり勝てるのにクソキャラにボコられると本当どうしようもないクソゲーだなと思うわ 海外だと同じ国内でも国土の関係でラグいから弾がひっかかりやすそう づねさんが今まで決めてなかったメインキャラを表社クーラクローネンにするって書いてるけどこういうところよな
昔は裏社とか使ってたイメージあるけど教祖と呼ばれるほどの人がこのキャラ使いみたいなのがない
御所が投げキャラ使いってくらいで有名な人たちもその時の強キャラ使うんだよな 実力者でもそうしないと勝てないバランス崩壊ゲーだから 勝つためのキャラ選択の幅が狭かったらバランスが良いとは言い難いな
一芸が秀でている弱キャラは満遍なく優れてる強キャラに敵わない
せっかくのチーム戦なんだからキャラ相性をはっきりさせてやれ 台風のお陰かみんな家にいるんだろうな
若干マッチんしやすい >>297
kofのプレイヤーもウメハラさんの考え方知っていてほしいわ
この動画でもヒョーバルでヒョーってやっていたらすごーいみたいなことになったらプロのプレイを見てるコアなファンがつまんねーって去ってくからプロは意識しとかないとみたいなことってすごく大事だと思う KOFをテレビにだすとしても山崎はアウトだしクローネンやアッシュは勝利セリフが刺々しすぎる Mって全く喋らんけどなんで?
それでいて強キャラ並べてるだけでつまらんから
ファンいなさそう(動画再生数調べ)なのに
プロ名乗ってるのが不思議
kofの人材難でしゃあなしにスポンサーになってもらってるだけ? 勝利セリフで一番相手を煽るのはオロチクリスだと思う いやガトーだろ
常に見下してあいつが相手を誉めてるのなんて聞いたことない 裏クリスだよ
ほんと姉を引き合いに出すときの声の出し方とかもうね…
なんで悪人ばかり生き返って善人も生き返れるのに
クリスの仲間に殺された姉は死んだままなの?ドラゴンボール終盤みたいに復活していい者の選別でもしてるの?
https://youtu.be/iRdfFVDb7k4 >>574
確かに。
それだと動画勢も見てて面白くないだろうし、そういうの見て感化されるプレイヤー増えたら、そりゃ対戦環境悪くなって、まともなプレイヤーが減る要因を作っちゃうよね。
当たり前のことを当たり前に言ってるだけだけど、ウメちゃんみたいなカリスマがそれを口に出すのは大きいね。
ゲームが悪いからそうなってるのか、プレイヤー層が悪いからそうなったのか、鶏か卵どっちみたいな話だけど、もし後者ならTOPプレイヤーはしっかりと一般プレイヤーの規範になるようなプレイスタイルや行動を意識して欲しい。 >>579
裏シェルミーもそうだろう
常に「人間である」相手を見下して唾棄・排除すべき存在としか見ていない
尤もそういうのは大概、ルガールなどと同じく小悪党が吐きそうな安いセリフだが
でも、前にもどっかで書いたが、山崎の「寝てんじゃねえ!俺の腹の虫がおさまるまで詫び入れやがれェ!このボケェ!」
ほど気に入ったセリフはない 俺は真剣勝負やガチ対戦がしたい方だけどそうなるとキャラ固定して相手も自分も変わり映えしない内容の対戦を延々と続ける事になるからすぐ飽きるんだよね
んで最強じゃないキャラに負けても相手が上手いだけで突き詰めればどうせ強キャラが勝っちゃうだろうとモチベも沸きにくい
だからバランスちゃんとして欲しいわ 前にウメちゃんが言ってた面白いゲームの要素って質問で、リスクとリターンがしっかりと噛み合うゲームって言っててとてもしっくりきた。
シンプルだけどしっかりと考えられてる正しい理屈だなと思った。
現状 KOFはただ只管強技を擦り付け合うゲームになってないかな。
最終的に最強カード出しとけば勝てるみたいなのは、リスクとリターンが、噛み合ってる状況とは言えない。
KOFもシステム改善するならそこを意識してほいな。 いかん
対戦相手がクーラクローネンばかりになってきた
ところでクーラって操作してて面白いの? 強キャラ相手に何も出来ずに処られるレベルだと変わり映えしない内容の対戦とかって感じるんだろうけど
実際は強キャラvs弱キャラでもちゃんと強キャラ側も読み合い通さないと勝てないよ
キャラパワーがあるとその読み合いが有利になるってだけで同じ行動をしてるだけで勝てるようなキャラはこのゲームには存在しない >>586
それはKOFを卑下しすぎ
他を上げすぎじゃないか?
スト5とかギルティとか鉄拳も
強キャラが強技こすってるだけだぞ
どれも似たようなもんだ 1.5Lの車対1Lの車とかなら腕に差があれば後者でも勝てるだろうけど、3.5L対1Lじゃ初心者相手でもなければ勝てんからな
ゲーム側がガラクタなのが問題 1.5l対1lなのをこのスレの初心者が俺が勝てないから相手だけ3.5l!って喚いてるだけかも知れんけどねw 負けたのをキャラのせいにする言い訳はおバカでまだ可愛げがあふけど使うと面白くないとか相手が同じキャラで面白くないとかの言い訳はほんとにキモいな >>574
スト5もプロ勢がルークソ使って冷やしまくってるぞ
エンタメなんか考えちゃいない バルログが飛び回ってるだけだと素人が見ても面白くないってことだと思んだがなぜこの人はルークだと面白くないと思うんだろうか
KOFだとチョイやマリンが飛び回ってる状態のことだと思うんだがなぜここのがいじは素人がクローネン見てつまらないと思うんじゃないかと勝手に心配してるんだろうか え、まじ朝11時くらいからカジュアル誰でもでやってるけど一切マッチしないけど。 ランクマはチャンピオン誰でも回線4以上で14:30から15:00までに3人と対戦できたぞ 途中飯も食べたり風呂入ったりしたけどマッチ放置した画面にすらなってないしほんまに終わってんなって思ったわ
回線誰でもランク誰でもな もはや改善案を出す価値すらなさそうな過疎っぷり…焼け野原だな 待ち時間の暇つぶしで数ヶ月前には全く出来る気しなかった小足投げ抜け吹っ飛ばし仕込み出来るようになったわ2B(6c投げ抜け)ACD→当たってたらコンボいくやつ フレではないけど前バージョンで対戦した強かった人皆もうやってないわ >>600
自分の回線確認してみた方がいいんじゃない?
それかよくある1回抜けて再検索しないとマッチングしない不具合か >>604
アカウント切り替えて何回もやってるんだけど
PS再起動してみるわ
だめなら夜まで積みゲーにしてたモンハンやるわ だめだね、てか発売して1.2週間でランクマすらマッチ5分待ちとかだったしこんなもんか タクアンは無駄に正義感強いの笑う
タクアンってま02umでハメタクハメタク言ってた奴と同じか? マジか
2ヶ月か3ヶ月経つころまでは
1分か2分以内にはマッチングしてたけどなー
同ランク付近で ランキング見てると100位以内になんでこいつが的な奴がいるのだが、検索条件誰でもにすると星って増えてくもんなのか(´-ω-`)
ずっと同じレベル帯でやってるけど、運悪い日は格上と延々とやって星20とか平気で下がる日もあるし先が見えんです。 マジで過疎ったなぁ
クローネンみたいなタイプが最強だと過疎るの早いねやっぱ
対空強いだけならマシだったけど逆択の期待値がゴミすぎて不快感が強い >>607
さんくー
ハメタクって人とは5ちゃんに書き込みはじめた頃よく言われてたけど違うよー
そして今、このスレ↓がここよりも、多分今一番ヤバいことになってるからぜひ見てね
タクアンに聞きたい100の質問を書くスレ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1649867699/l50 ゲージ使用とはいえヒット確認簡単でコンボも簡単
高火力、無敵技にこんなにオプションつけちゃダメだろ、
メルブラのシールドもそうだが無敵技から火力でちゃうのは攻める側からしたらマジでつまらない こっちも大将だから甘えたぶっぱはガードしてフルコン食らわせてやる!とかではなくいつも自分がやられてる側でつまらないと言い訳する負け犬が多いのはなぜだ >>612
4F忘れんなよ
発生遅いなら高リターンでもええかってなるけど4Fなのはライン越えてる ラインこえるほどの強さだと思うのに自分では使わず狩られ続けるって学習能力なさすぎでは
人生全てが負け犬だから自分が勝つ側にまわるビジョンすら浮かばないというか自分のような負け犬から敵意を向けられる事を恐れて逃げてるんだろうな それがキャラ差だからだよ、頭悪いな
クソーネンみたいなクソブッパ昇竜、他のキャラでやってみな
そんなプレイしてたら勝率タダ下がりだから
クソーネンが横に弱かったらまだしもネームレスと変わらん性能だと近づけただけでラッキー
それの何が面白いんだ?って話をみんなしてる 勝ちたくて吠えるのに面白くないと使わない自分にあった遊び方すらできないがいじじじいの群れ みんなしてるにはわろた
みんなお前と同じならクローネンとマッチングすることはそんなにないのき吠えてる本物のあたおかじじいの群れだな
困るくらいマッチングするならお前とお前の言うみんなとやらが少数派のあたおかじじいだと自覚しような ここのkofやってるやつって脳にウジ虫わいてる弱キャラ厨しかいないのか?www クーラネンの調整した奴は解雇でいいよ
ゲーム作りに関わっちゃいけないレベルの無能 KOFプレーヤーをバカにしたいんだろうけど
もはやここに人がほとんど残ってないから
なんかその一生懸命な嘲りもすげぇ虚しいな…
はいはいKOFプレーヤーは弱キャラ好きなんだよゴメンねー てことは同じやつが一生調整調整って嘆いてるわけだ
心底だっせー負け犬だな スト6のケンが完全に炎の使い手になってるね
摩擦熱のKと原理は同じなのに差がアリすぎや こどおじで趣味KOFとか職場では口が裂けても言えん。恥ずかしすぎる このスレを見ててKOFが物凄い勢いで過疎った理由がわかった気がする。
こどおじだの弱キャラ厨だのがいじだの差別的な用語使ってみんなで煽り合うだけでゲームの話が全然広がらない。
改善の話しても常に逆張りが湧いて茶化すだけで、まともな話し合いにすらならない。
ここでもこの惨状ならゲームの対戦環境の質も言わずもがなでしょう。
こういうプレイヤーを集めるゲーム性である限り、KOFが集客を望むのは難しいね。 >>621
KOFプレイヤーを馬鹿にしたいんだろうけどにはわろた
お前みたいなここのあたおか弱キャラ厨が馬鹿にされてるだけなのにあほだからそれすら理解できないんだな
それともKOFプレイヤーはみんな自分みたいな弱キャラ厨の自分と同じ意見だとでも思ってるのかな?
ならなんでここのあたおかどもが吠えまくるくらいクローネンとマッチングしてるんだ?
自分らが少数派のどうしようもないあたおか負け犬じじいだと気づけよ 千鶴も強くね?何もできないまま毎回終わるわ。クラークも地味に毎回3人抜けされる。同じ対戦相手の他のキャラは二人抜きとか善戦しててもクラークだとボコボコ。何か苦手すぎるんだけど >>627
自分勝手でネガティブな主張を続けている人がいて馬鹿な事言ってんじゃねえよという人がいる
前者が原因ならまだわなるが後者が原因でスレではなくゲームそのものが過疎ってると思い込む
弱キャラ厨って脳みそに欠陥あるんじゃないの
小学生ならわかるがじじいが「あのキャラ強すぎる!使うな!修正しろ!つまらん!」とわめきながらそのゲームずっとやってるとかホラーだわ いや俺の持ちキャラ28点あるから
弱キャラ厨では無いんだゴメン
どっちかというとミネオに嫌われてる側 対策考えよう!じゃなくて面倒だから調整しろ!だもんなほんとに弱キャラ厨はガイジしかいねぇな ミネオも変な奴だなーと思ってたけど
お相手さんも相当こじらせてる人だな
大変だww 自分が自演してるから相手も自演してるに違いない!って感じなんだろうな、ガイジって自分がガイジである自覚がないから終わってんな >>631
典型的マイルールタイプの弱キャラ厨
自分でこのキャラまでは使っていいとルール作ってそれが正しいと思い込んでる一番やばいタイプ >>635
強キャラ厨やぞ俺
格ゲーは上位20%のキャラの中から好きなキャラ選びたいし 弱キャラ厨以外
人をバカにするワードが無いのか?
だったら俺と言い争いする議題がないぞ >>627
だからテンテンなんなのはNG必須なんだよね
相手にしちゃいけないしそもそも見る事すらしたらアカン >>633
こんなガチのキチガイ相手にしてるからおかしく見えるだけだ
俺は至ってまともだよ >>627で弱キャラ厨全開なのに俺は強キャラ厨だとか上地不安定だなここのじじいは >>620
もはや調整というより全体的なクオリティの問題だと思う
14、サムスピ、15と出すゲーム全部コケてる小田の責任
これで餓狼出したところで買う奴おるんかね 弱キャラ厨なんてものは存在しない!!(キリイッ
はマジでガイジの証って感じwww 選んだ結果弱かった!は全然わかるんだよな、初動ではわからんことも多いだろうからな
弱いと判明したキャラを好き好んで使ってるクセに強キャラに文句とか調整しろ!とか言ってるのはマジでガイジでしかないんだわ
まぁ弱キャラ厨って脳に障害抱えてるからここまでわかりやすく説明しても理解できる脳みそはないだろうけどな 今は強い弱いではなく相手して面白くない性能だとか強いとキャラ選択が偏って同じキャラばかり相手することになってつまらないという言い訳のほうがここの弱キャラ厨の主流
それに対しても面白くないならやめなさいと言われたら詰むのでここのあほどもはまた新たなせこい言い訳考えると思う スレで強キャラに愚痴言うぐらいは普通のことだな
強キャラ使ってるプレーヤーにまで文句言い出してるのは全く同意できないけど 0.5ゲージ昇竜から始動の大ダメージコンボが許せないらしいがガードしたらノーゲージ始動から大ダメージコンボ入れられるのにここのあほってなぜか自分が一方的に喰らう事前提で話してるからな まあ実力さえあれば強キャラいなくてもランクマで星3桁にはいけるくらいのゲームバランスしてるからな。 クローネンのブッパがやべーってのも微妙に的外れで、実戦で上手いプレイヤーとやるとジャンプの圧を盾にした2B差し込みの強さを軸にダメージとるキャラだから、ブッパで勝つことはあってもそれが強い動きかというと怪しい その0.5ゲージがコンボにも使えて火力と回収率も申し分なく、なおかつ無敵対空技として最強の性能してるのが問題なんだろ
ジャンプしまくるKOFだとかなりの圧力になってる ガードされるとフルコンくらう0.5ゲージ技を毎回食らってフルコンくらう側のがいじが吠えてるだけよな がいじって相手にリスクあっても毎回くらうから相手だけフルコンチャンスのある技くらいに思ってるからどうしようもないわな お前らがクローネンは害悪じゃないと騒いでも現状過疎ったんすけどね
真実から目をそらすなよ 対空されるって一言でいっても色んな状況があるわけで、中ジャンプの距離より先で不用意に飛んで対空されてるようなら論外だからな 小ジャンの距離まで詰めて相手にコマンド作らせないようにした上で飛ぶならここで散々強い強いって言われてる2Cと読み合いになるし、そもそもコマンド作らないで小ジャンに対応するのは困難だから対空されてるなら足払いなりの打撃が通ってるし 最低限ここらへんは分かってるんだよね?ここの人達 自分が気に入らないキャラのせいで過疎ったと思いこんでるのがまたなんとも言えないやばいおっさん感でてるな このゲームに限らず強いキャラがいるという理由でいちいち辞めるあたまおかしいやつ見たこともきいたこともないんだがどこ情報なんだろうな
実際ここのあほどもも文句言うけど頑なに辞めないしな なんか能書き垂れてる奴が湧いてるけどネームレス時代からトッププレイヤーはブッパ昇竜ガンガン振って勝率上げてるのが全てだろ
横が強すぎるからどうしても飛ぶハメになる所をブッパ昇竜を仕掛けてある
相手の行動を制限し過ぎな上に弱攻撃が当たるもんなら半分持っていかれるコンボ決められて何が楽しい?
弱体化に反対してる奴らってクソーネンが生命線のただのアラシプレイヤーだろw 自キャラ書いてクローネンやクーラのこういう所に苦労してるんで打開策欲しい的なレスが一切ないのが面白いよな >>657
トッププレイヤーはブッパ昇竜で勝率を上げてるはさすがにわろたわ
ブッパがくるならガードしてフルコン入れろよ
不確定な上に反撃くらう技に相手はゲージ使ってるのになんで相手のほうがずるいみたいな思考になるんだよあたま腐ってんのか
飛ばされて落とされてるなら素直に負けを認めろ
ほんとしょうもないプライドだけもってるよなここの弱キャラ厨どもは 半年前にはそれなりに接続数があったゲームがこの短期間に過疎ったのは複合的な理由でしょ。
フリーズバグ
キャラバランスが悪い。
システムが良くない
他のゲームの方が魅力的だった。
大体スレでも上がってるけど、この辺りかな。
他にも理由として何が考えられるかな? >>658
俺は上級者だからきくことはないクローネンが強いから負けてるだけだというしょうもないプライドがあるんだろうな
ならお前も使えよと
そしたらつまらかいかは使わないとか言い訳しだすんだよな
ならやめるか自分の楽しいと思うキャラの範囲内で楽しんどけよと フリーズはまぁそうだとしてもそれよりも
プロの宣伝が足りない、DLCが裏オロチ以外ゴミだったの方が過疎ってる原因だろ
サムスピなんか誰が喜ぶんだよ なら使えよw
こんなつまらんキャラが蔓延してたら15はもう終わりだな
(既に終わってる)
15をゲーセンに設置しても98と02umより稼働しないだろうクソゲーにトドメを刺したクソーネン alltime-peak->24hour-peak
KOF15:8205->824
メルブラ:13182->409
DNF:12324->117
他の新作格ゲーと比べても15はまだ頑張ってる方だろ
格ゲー自体が初動でワッとプレイして1,2ヶ月で人がいなくなる傾向にあるとしか言えない 何度言っても聞く耳ないんだろうが、勝ちたいからクローネン使えは何の解決にもならんのよな
完全にフラットなんて望むべくもないが、どのキャラ選んでもある程度対戦成り立つ環境が理想なんは議論の余地ないからな
理想との乖離が酷いと人が減るわけで そもそもここのガイジ共が自分の意見とは違う=自演みたいな脳に障害抱えた認識持ってしまってる以上議論もクソもねぇわ >>657
横が強すぎるからどうしても飛ぶハメになる所をブッパ昇竜を仕掛けてある
これって飛ぶハメになるように誘って対空昇竜で落としてるだけでは。それをブッパ昇竜扱いは流石に無理がある クソクソ言うのはいいんだけど、きちんと対策考えた上でクソって言わないと問題点が的外れで真面目に攻略してるレベル帯から見たら鼻で笑われるだけなんよ
>>657
飛んだところをぶっぱ昇竜されるはさすがに笑ったけど、KOFの足払い関連の読み合いから理解しないとなかなか話しが噛み合わないから難しいね じゃあ上級者がクソーネン相手にクソーネン以外のキャラで勝ち続けろよっていうと
クローネン使って何が悪いと頭の弱い回答してくるんよなぁ
クソーネンに欠点があってそこを付けって言ってくる奴がそれが出来なくてクソーネン使うんだからw >>669
いやだからきちんと対処可能なところは頑張ってキャラ対しようねって話よ 見てる限りキャラ対の議論にも発展しないし、対処可能なとこで暴れてる人がいたからさ その上で行動のリスクリターンで負けちゃうからきついってのはわかるんだけど、キャラ対をしないで性能語っちゃうんならどんな弱キャラでも最強キャラに成りえちゃうんよ クソーネンは対空のクソ技コマンド63214×2とかにしてくれ
とっさに出せていい性能じゃないだろあんなもん なあ、社のめくりレバー前いれたつもりなのによく食らうんだが原因誰かわからんか?
裏に落ちてるからめくりガードだとおもうんだが
レバー前に入れるの遅くて食らってんの? 裏に落ちてるからジャンプ攻撃がめくりとは限らないでしょ
表当て裏落ちみたいのあるよ >>669
キャラ選択は自由なのにクローネン使うのは悪い事だと本気で思い込んでるおっさんが存在するのが怖い
小学生じゃなくておっさんだからな クローネンを受け入れた面構えの違う人しかいねぇのよなスレ見る限り
萎えた人の大半以上はすでに辞めてるっていうね >>673
んー、にしても食らいすぎなくらい食らうわ
レバー後ろにいれてりゃ食らわないのに前ジャンプいれたせいでわけわからん、めくりになってたりするんかな >>676
どういう連携されて何をして食らってるのかよくわからんからこれ以上は何とも言えない
スト4なんかは表ガードするとめくりになって裏ガードすると表になる実質ガー不連携とかあったけど、流石に15にはそういうの無いよね マジで害悪要素しかないからなクソーネン
こいつに関しては調整じゃなくていっそ削除でいいわ 格ゲーにおいてというか対人ゲーにおいて人間が飽きるタイミングって大体が技術の向上を感じずらくなるタイミングだからなー このスレだとキャラの文句は言ってもキャラ対にまで言及されないところを見るに、チャンピオン帯までいって勝てなくて折れちゃったって人が多いんじゃないかな キャラ対しなくても勝てる限界がそこだと思うし >>676
>>673の人が言ってる通りなんじゃないの?表にヒット(ガード)するのに着地は裏になる事あるよ
自分の場合はそちらとは逆で普通に表だと思って後ろに入れてたらちゃんとジャンプ攻撃はガード出来たんだけど、相手が裏に着地してびっくりする、みたいなこともあったからね
多分>>673も前ジャンプに化けてるとかじゃなくて、本当にめくりだと思ってレバー前に入れて普通に表から食らってるんだと思う
セットプレイで出されるなら覚えるしかないだろうし、位置調整からドンピシャで出されたならただの2択ってことなんじゃないかな >>671
そうなると02無印の頃みたいにレバーぐるぐる回しながら相手が飛ぶのを待つK9999になるよ
どっちにしてもクソに変わりないから今は我慢して調整を待とう >>676
あまりに食らうなら前後転で拒否しよ
毎回やるといずれ読まれて確反食らうから適度に >>675
どう見てもクローネンに吠え続ける面構えが負け犬のおっさんのほうが多数派に見えるが けっこう前のスレで庵の弱鬼焼きがガードしても確反とれない最強技だとかいう一発で雑魚いことがわかる主張してるやつがいたことあったんだよね
ツッコミ入れて情報引き出したら案の定トレモで検証すらしてないレベルだったし、
キャラ対を練るっていうのは思ったよりも敷居が高いことなのかもしれないな >>652
お前らって言ってるけどクローネン擁護してる奴なんてなんなのテンテンのエアプとその自演IPだけだぞ
とりあえずなんなのとテンテンはNGにしとけ ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「こどおじ」「弱キャラ厨」と言う妄想を連呼する ついにこどおじが弱キャラ厨のリーダーとして自治厨になったか SNKってドMなの?
クローネンで人が減ってるのにそれを修正しないのがドMすぎる >>684
そりゃ大半がお前の自演だからなwそりゃ多数派だろw 体力7割残ってた相手に小足刺さると即死決めて
決めたづねさんがドン引きしててだめだった
https://youtu.be/H-FjStxsxx8?t=16787 逆に4ゲージで小足刺して7割飛ばせないキャラっているの?
クリスくらいか? ここの弱キャラ厨って自分はやめる気ないのに強キャラのせいで人が減ってるというおもいこみはどうやったら湧いてくるんだろうか
そういうこと言うのはまず自分が辞めてからにしたらどうなんだろうか >>692
まぁこれ3.5ゲージだけどな!
それに小足から4ゲージで7割いかないキャラは普通にいるでしょ >>570
彼も生粋のKOF勢だねw
これ言ったら何故か強キャラを許容しだしたとか言ってきた皮肉通じないなんなのテンテンのアスペっぷりを思い出したわ あとづねって割とよく知らんキャラにはテキトーな事言うよね 何も知らないくせに知ったかぶりして赤っ恥かきまくりのこどおじにだけは
知らないキャラにテキトー言うとか言われたくないだろづねも・・・ こどおじってルムマで連戦したいだの人読みのある連戦が一番面白いだの強キャラは面白くないから使わないし使うやつはくそだのほざいてるのにここの弱キャラ厨同士でのルムマを頑なにやらないよな
似たような思考回路のばかどもが身近にたくさんいるのにばかどもで文句言ってるだけでなんで一緒に遊ばないんだろう 5月に調整されたクローネンの話で
いつまでレッテル貼りを続けるつもりだ
きみらはw 「何となく技当たっただけでこんな減っちまうの?」
「(ゲージ)3本で実現していいダメージじゃない」
「ネームレスまじで出番、立場ないやん…」って
>>440と同じようなこと、づねさんも言ってる…
https://youtu.be/t54AtWKvUFQ?t=730 今更何言ってんのって話だし三本で実現していいダメージはメーカーが決めることであって客が決めるじゃないし気に入らないならやめたらいいしプロか何か知らんけどそんなに強いの見つけたなら文句言ってないで使えよと
有名人が言ってるからそれが正しいと言わんばかりのここのあほどもは相変わらずあほだな そもそもクローネンの火力が高い事と15でネームレスの出番があるかどうかは全く関係ないし別ゲーのネームレスの立場が無くなる事もない
ここのあほどもはわけわからんことに感化されすぎ あほのなんなのがいじにとってはメーカーと懇ろの仲の有名人の意見よりも自分の意見のほうが強いらしい
KOFの教祖より崇め奉ってるカルト信者が入団してるとこってなんなの クローネンの火力が高い事と15でのネームレスの出番があるかの因果関係は全くないし別ゲー内でのネームレスの立場にも全く影響はない
メーカーと仲のいい人なら覆すことが不可能な事実も変わるんだなこどおじの脳内では メーカーの仲のいい有名人の意見よりも自分の意見のほうが強いと思い込む何なのがいじはマジで無敵だなw
鉄雄の代役でネムでてその鉄雄が戻ればネムはお役ごめんになるだろうと普通は思うしメーカーと仲いい有名人もそう思ってるのに無敵のなんなのがいじの中ではそれよりも自分の意見がほうが正しいと思うんだな
まさに最強ですわw K9999と同一人物のクローネンが15にいるからK9999の代わりのキャラであるネームレスは出てこないという話ではない
クローネンの火力はネームレスの出番や立場と因果関係はないと言っているんだがこどおじまじで日本語通じないな あとSNKと仲いい人と無関係な人のどっちの意見をSNKが重要視するかという話もしていない
ほんとに日本語通じないこどおじだわ だからSNKと仲いい人がこういってるっていったら無関係なゴミがそれを否定して自分の意見を押し付けてくるから、ならばどっちの意見をSNKが重要視するかという話でしょ
違う話ならいちいち噛みつくなよがいじ
ほんとに日本語通じない空気も読めない無能がいじだわ
負けたのに自分のことを「不敗の格闘家」とか日本語理解できない負けた相手にリベンジできないあの無能ゴミクズみたい
https://youtu.be/8x-wLxYzH04 まじで日本語通じてないわ
こんなやつに大企業()とやりとりさせてたら会社潰れる まじで日本語通じてないわ無敵()のなんなのがいじ
負けたのに不敗と名乗る日本語理解できないばかみたいだね
こんなやつに大企業()とやりとりさせてたら会社潰れるってづねさんディスってんの?マジで?!
ヤバッづねさん配信のリスナーさんコイツ今づねさんをこんなやつ呼ばわりしましたよ〜
うわ、マジで終わってんなこの↓ゴミクズようだね
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ >>700
そもそもこどおじでマウント取れると思ってるのが頭と育ちの悪い底辺発達の思考回路だからね
そんなゴミ底辺がマウント取れると思い込んでるのがムカつく
実家暮らし出来ないゴミ家庭育ちの嫉妬でしかないからな
国民的アニメとかも普通に大家族で暮らしてるのが一般的だったのは見たら分かるだろ?おかしな事でも何でもない
そもそも一人暮らしする程度でイキれる事なんて何一つ無いからなw
しかもこどおじ煽る為に完全に妄想してるあたりがなんなのテンテンがガチ発達マウントの病人なのよね 何言ってるかわからんが効いてることだけはわかった
KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
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タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 こどおじとタクアンて同一人物なのか?w
こどおじの知能では長文考えたりコピペしたり無理そうだから違うと思ってたわ そうだそうだ
おまえら国民的アニメを見るんだぞ!
ドラえもん?サザエさん?
ちびまる子ちゃんか?
もしかしてワンピースやろか?🤔 なんなのとタクアンて同一人物なのか?w
なんなのの知能では長文考えたりコピペしたり無理そうだから違うと思ってたわ
そうだそうだ
おまえら国民的アニメを見るんだぞ!
ドラえもん?サザエさん?
ちびまる子ちゃんか?
もしかしてワンピースやろか?🤔
僕様ちゃんはドラゴンボールがいい😊
KOFも過去のドラゴボの過去ボス擦りやめてほしい
KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
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タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
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タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 >>711
何処をどうみて俺だと思ったのか謎
ハッキリ言うけどお前みたいなエアプアスペに賛同する奴なんて基本的にいないと思うぞ、自演以外 >>718
なんなの君って知能高いと長文考えてコピペ出来るって思ってんの?w
お前は俺みたいに高学歴でまともな教養もある実績が無いだろ?よくそれで知能語れるよな?
そんなんだから人の見分け付かないんだぞ
IDも追えないみたいだし、どこに俺の要素あんの? 日本語通じないからこどおじだと思い込んでたわ
まさかのタクアンだったとは スト6のイメージソングが例のアレになったという記事を見てkofってこういうメディア展開がないなって思った。 日本語通じないからタクマだと思い込んでたわ
まさかのなんなのだったとは
KOF2003極限流チームエンディング
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ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
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タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
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タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
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タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 >>723
お前が俺と会話する時日本語通じないと思い込むのはお前が目先や直前の事しか考えられないガチの池沼だからだよ
話の流れの文脈で物事読み取れないと言うIQの差で話がかみ合わねーんだお前とは >>724
あれは失笑ものだと思ったけど
もしかして格ゲーマーのオッチャン達には評判いいのか?
いとしさとせつなさと小室哲哉と
俺も映画見に行ったけどさ こどおじ発言でマウント取ってるとか感じる時点でこどおじコンプ爆発しすぎだわ。 >>728
この発言の時点でどんだけ頭悪いか分かるよな
マウント目的以外でこどおじなんて単語使わないのに何言ってんの?
煽りで使う発達障害専用単語なのにマウントじゃないとか通る訳無いじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前はこどおじを見下す為の便利な用語として使ってる底辺低脳貧乏家庭育ちの教養の無いカスだって事だよ
てかくだらねー煽りしてないでゲームの話しろよ、どうせ対戦も出来ないエアプなんだからさ 今でこそミーム化したこどおじの語源はウメスレなんだよね
いつの間にかウメハラより有名になっちまった 次第に経済的事情も孕む言葉になっていったから語源がこどおじであってこどおじでなくっていったというか このスレのこどおじは社会性のない生活を送ってるのが滲み出てて明らかに仕事とかしてないからね
それでも生きてられるから実家の経済的には割と裕福なのかもしれんね 割とウメスレ発の煽り用語多いなぁ、悔しいか?とか
元々ウメスレって叩きとか無かったんだけどトパンガ辺りでスマホ普及した頃かな?そこらへんから一気に民度低下したよね うろ覚えで申し訳ないんだけど、14初期マチュアのex昇竜連発ってあれなにか対処法ってあったの?硬直が無さすぎて悶絶した記憶が... それとも発動ゲージ切れるまでひたすら我慢? 今となっては検証出来ないし分かる人いたら教えて >>734
対処法…下方修正を待つだった気がする
立ちガードしてどうとか有った気がするけど俺も忘れた ナコルルとマチュアとラグハート死ねって思いながらずっと水中戦してたなー >>729
こどおじって単純に事実を表現してる現代的な言葉なだけじゃん。
別にお前が子供部屋で過ごしてることに何も感じないならそれでいいやろ。世間的な評価は置いといて こどおじは大企業の人と連絡取ってると自慢してたがSNKのサポートセンターにクレームメールしてる事なんだろうな こどおじって単語にいつまで釣られて反応してるんだよこどおじは
アウアウのやつも物理的にブラウザでNG設定しないとスルーできないらしいし俺らじゃ理解不能なレベルで頭が悪いんだろうな >>736
知り合いにまさにそのチームで来られてめっちゃ笑った記憶があるわ 当時KOF自体初心者だったから上手い人なら対処するのかなーって漠然と思いながらプレイしてた 14のバージョン毎の問題キャラは今だから結構笑えるし、逆に初期チャンあたりは弱すぎて笑った記憶がある なんで笑うんだろうか
ヘラヘラ俺効いてませんアピールなんだろうけど気持ち悪い やっぱり自キャラを書いてクローネンやクーラの倒し方を尋ねるレスはないんだな此処
>>724
今の担当声優に夕陽と月歌って貰うか テンテン、ミネオ、がいじなんなの、こどおじ、タクアンが同一人物なのか全員別なのか、誰か登場人物整理してくれ コンボ精度、反確その他に定評のあるシャオヘイですらクソーネンを使う羽目になってんのにクソーネンに対応出来るとかいう天然エアプがここに集ってるのが笑えない
新規を増やしたいメーカー社員だとしたらアホだし
ほんとにクソーネン対策が出来ると思ってるなら池沼
クソーネンに対してクソーネン使えが対策がまだまともなアドバイスだけどそうなるとこのゲーム自体がクソ 無理にやらなくてもいいのに義務なのかここの弱キャラ厨は 少なくとも前環境よりキャラはばらけてるな
前はテリーの多さが異常だった >>737
その言葉自体が煽り表現だって言ってんだろ、理解力低いガイジなの? もうオワコンの15はやってないよ
スト6待ち
kofの方が好きなキャラデザが好きだけどモデリングとキャラ性能の酷さにギブアップ マウント目的以外でこどおじなんて単語使わないのに何言ってんの?
煽りで使う発達障害専用単語なのにマウントじゃないとか通る訳無いじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前はこどおじを見下す為の便利な用語として使ってる底辺低脳貧乏家庭育ちの教養の無いカスだって事だよ
てかくだらねー煽りしてないでゲームの話しろよ、どうせ対戦も出来ないエアプなんだからさ >>739
釣り宣言とか見苦しいぞ、さすがこどおじマウントする底辺貧乏人だな
こっちは単にこどおじマウントしてる奴は発達障害持ちの底辺って事実を言ってるだけだからなw
しかも完全に妄想して煽ってるから更にヤバい >>747
お前相当馬鹿だろ
たった4文字で的確に表現できるんだから使いやすい言葉なんだよ。 >>751
何か表現出来てると思ってるのが発達じゃん?
そもそもちびまる子ちゃんとかサザエさんとか見てもこどおじって馬鹿にしてんのかお前は?
実家暮らし馬鹿にするってそう言うところだぞ
ガイジ発達だから俯瞰的に見ることも出来ずに簡単にマウント取れる単語を使うんだよな、さすが低学歴の知能指数レベル低いクズ あと効いてるとか釣られたとか言ってるのもクソ情けない頭の弱い発達障害が好んで使うからね
これよく見かけるのはそう言う事 クソーネンによってとっくに死んだゲームだから仕方ないけどスレも悲惨な状態だな クローネンは本当くだらなすぎてな。
EX対空ガードしたら生発動からのコンボができるスキが欲しい。
4ゲージ即死が狙えるだけで全然違う。 >>754
四魔貴族によって統治されてるアビススレだよ
KOFスレとは仮の名 何故かKOFに粘着する荒らし達
それだけ人気あるってことか おいおい俺はゲームの話題はするぞ、ガイジテンテンなんなのに噛みつかれたりし突っ込み所満載の戯言には反論する時はあるけど
言い争いになった時は検証とか対戦で場を収めようとしたけどテンテンなんなのがエアプでゲーム内の検証で決着つけるって事が出来ないクッソ迷惑な荒らしってだけ
だからNGにしたんだけどまぁ別IP使ってまで荒らして来るからどうしようもない
とりあえずこのテンテンとこのIPだけはNG推奨
■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「こどおじ」「弱キャラ厨」と言う妄想を連呼する >>757
可愛さ余って憎さ100倍を体現してるな ミネオ
こどおじ議論をするのに国民的アニメを例えに出すのはやめとけ
ドラとまる子の主人公家族の中で子供部屋おじさんに当てはまるのはちびまる子のヒロシだけだ
しかもヒロシは結婚して小学生の子供がちゃんと居るんだぞ 今日は台風来るからランクマ中停電起きたらすまんな
まあ朝起きてまだマッチングしてないんだかな… >>761
いやドラえもんもおばあちゃんと暮らしてたろ
そもそもむかしから大家族と定義するものは大体お前ら発達底辺が言うこどおじと状況変わらんからな
まぁこどおじマウントするやつにそこまで考えられる知能が無いからこどおじこどおじ喚く発達障害なんだけどね こどおじは社会性のない生活してるからこどおじの定義すらよく分かってないんだな >>763
そうかすまんな
まあウチの兄貴も家業ついで実家に居るから
俺は実家暮らしの人に何の偏見もないけど
まあそんな気にすんな >>765
単なるアスペかお前
効いてる効いてるとか普段おもってそうな知能
どっちにしろ発達やん? そもそも人生底辺じゃ無いとこどおじとかいってマウント取るガイジにならんからな
どう生きたら実家暮らしってだけでマウント取るような人間性になるのやら うわお
マジで気にしてそうだから
気の毒に思って味方してみたら
アスペって言われたww >>767
キミがこどおじって言葉を非難するように
アスペルガー症候群の人とか発達障害の人も傷つくかもしれんから
そういう言葉遣いやめときや… 実家暮らし⊃こどおじであってイコールではないんじゃ
言動がこどおじの上に実家暮らしらしいからこどおじってバカにされるんだよ >>769
まずこどおじを煽り言葉として使われてないと思ってる事がアスペじゃん
あと反応するから気にしてると思う単純知能が発達が好む「効いてる効いてる」なんだよなー >>771
言動がこどおじとか意味不明な発言来ましたね
こどおじって単なる実家暮らしの意味でしかないからなw
まぁそれを煽りとして使ってる時点でクッソ頭悪い底辺育ちなんだけど だから実家暮らしとこどおじはイコールの存在じゃないって
有名なネットスラングの意味くらい知っとけよ うーん…
俺が言ってない発言で非難される
俺はミネオに対してこどおじって言葉使ったことないし
テンテン達がその言葉でミネオを煽ってるの見苦しいなって思ってるぞ
同じぐらいミネオがアスペ・発達・ガイジって言葉を使ってるのを程度が低いなって思ってるけど >>774
いやこどおじの意味なんて実家暮らし以外の何物でも無いから
ネットスラングとか言って言い訳して誤魔化すなよ
都合の良いようにマウント取れるように言い換えてるだけの発達脳の戯言だぞそれ >>776
スププ Sd43で煽ってる奴いたから同じかと思ったわ、すまんな
携帯回線はホント判別つきにくくてめんどくさいなぁ、これだもん自演捗るんだよなテンテンの ドラえもんみたいに実家継いで両親が死んでるような家でもこどおじ扱いなんでしょ?
まあお前がネット廃人のくせにネットスラングもろくに知らないただのバカと思われるだけだからどうでもいいけどさ こどおじって携帯回線じゃなくても自分の気に入らないレスは全部俺の自演扱いしてるだろ
一般人より著しく知能が劣るから周りが全部敵に見えてんだろうなあ >>779
言葉の意味にそれ以外の意味なんて無いからね
まぁどっちにしろ実家暮らしってだけでマウント取ってる人生底辺のゴミ人間だから
煽ってる奴にはドラえもんみたいなのは意識には入ってないんだろうけど言葉の意味としては入って来るからなこどおじなんて
勿論親の介護してる人も含まれるしな
なのにこどおじ煽りしてる発達って実家暮らしで親に全部やって貰って生活費も払わないとか妄想膨らませて煽ってるのがホントヤバいんだよね
そんなヤバい煽りしてる時点で人間性も人生も知能も育ちもゴミ人間って確定する >>779
つーか言動がこどおじって結局なんなの?
また発達障害の意味不明な妄想膨らませてる感じ? >>776
アスペ・発達・ガイジ
でも結局テンテンなんなのみたいな奴を表現するのにこれほど当て嵌まってるぴったりな言葉ないからな
どっちにしても知能や育ち低い境界とか軽度だと思うし マッスルボマーが1993年リリースか
ミステリアスブドーの血風刃の方が
ネックローリングより先なんだな >>752
ちびまる子ちゃんもさざえさんも大家族なだけであって、成人した独身の大人が家にいるわけちゃうやろw
こどおじとは別やんけ 結婚して親と住んでるのは二世帯とか同居って言うんやで。 >>787
と言う事は独身煽りもするのかな?w
やっぱ取り合えずマウント取りたいだけの人生底辺じゃんお前w 簡単な会話のキャッチボールすら困難な感じになってるなこどおじ
社会性のない生活が長いと人間は壊れるんだなあ SNKヒロインズだと鉄拳みたいに3Dモデルにアクセサリの付け替えできるんだけど15もできるようにしてくれんかな キャラ数多いから難しいとはおもうけど見た目で差別化できる要素多くてもおもしろいと思う 3Dモデルをカスタムしすぎて中下段が見えないキャラとか作る気だろ アレコスの件はアレコスごとにキャラの調整をしているのが前の調整のチョンボでバレたからな
ただ闇雲にキャラを追加して喜ばれるかと言えば微妙 SNKは売り逃げて畳んでしまいたいだけでしょこのクソゲ
それだけの事
諦めなさい >>752
ちびまる子ちゃんとサザエさんにこどおじいるのはわろた >>794
側だけ変えてるのかと思いきや別キャラ扱いだったよね
ああいう作りにしたら製作に手間も金もかかりそうだけどな >>743
時間置いてスレ除くと大体それらの人物ワードで埋まってるし、全員知らんうえにKOFの話してねーから全く面白くない。
そいつら語るスレでも作って次はそこでやっててくれんかな >>788
コンプレックス強すぎるやろお前。
そんな卑屈な人生生きててしんどくならんの?
全部煽りに聞こえるとか可哀想すぎる >>799
アスペなのか自演なのか、普通に煽りとして使ってるのはスレ見たらわかるやん?
まぁテンテンなんなのの自演ipだろうなお前
単にそういう煽りするゴミ人間見るとムカつくってだけだよ 批判したら効いてるだのコンプだの思い込む発達知能を曝け出すこの底辺はやっぱり軽度なんだろうね Googleの検索にクローネンって入れたらちゃんと予測変換でクソキャラって出るんだな >>798
隔離スレ作ってもどうせこっちでイチャつくから無駄だよ 罵倒して相手を論破するのを他の人に見てほしい
自己顕示欲の強い人達だもんな これクラーク・シェルミー・ブルー・マリーの3人で固められたらどうすればいいの
二回戦ってボコボコにやられて捨てゲーしようと思ったわ >>806
相手してて?それとも使ってて?ついでに相手キャラは? >>808
相手しててです
こっちは裏クリス・リョウ・ちずるです
相手はクラーク・シェルミー・ブルー・マリーです
一人倒すのがやっとです >>809
クラークの場合は小技ガード後からの択を理解しないときびしいのでちょっとめんどくさいですね。起き上がりの弱アルゼンチン(ガーポ)は投げ無敵の関係で最速で重ならないからファジージャンプして、打撃ガード後はファジージャンプするかバクステで空喰らいして逃げれる。ファジーサボって上入れっぱしてると本命の暴れ潰しくらうんで注意
シェルミーはとにかく甘えた強スピンに見てから割り込み、2d強スピンとかしてきたら小技発動でお仕置きしてもろて
マリーは4Bの暴れ潰しが脅威だけど、対の択の投げが食らっても安いし攻め途切れるから割り切って食らってもいい、4Bまで入れ込んで来たらきちんとわ4Bの1段目と2段目の間割ってターン取り返す
大雑把ですけどこんな感じ >>806
固めててって弱キャラ厨はほんと自分の基準でなんでも相手を批判するから人として終わってるわ >>809
あ、後クラーク相手には詐欺飛びを無敵コマ投げ(強フランケン)で拒否ってくるんで、詐欺飛びにバクステかジャンプ仕込むといいです。ガード時は出ないでフランケン時だけ入る入力タイミングがあるんで ただこの場合投げ仕込めないんで前転との読み合いになるけど...
マリーも似たようなもんだけど純粋な昇竜も持ってるんで、こっちはリスクリターン加味した読み合いにするしかない クラークシェルミーブルーマリーよりキャラランク上のクーラジェニークローネン使えば?ってアドバイスしたとしてもこの人の中でのキャラランクは前者の方が上なんだろうな クーラジェニークローネン使われてても対策されてなきゃ余裕で処れるからね
対策されてなければどんなキャラでも勝てるよ どんなキャラでも勝てるってのは相手にクーラジェニークローネン使われての話ね 詐欺飛びに小ジャン仕込みやりたいんだけどパッドだと安定せん
ヒトボはそういうのもやりやすそうだよな 何使っても相手が格上なら負けるし格下なら勝つだけなのにキャラで負けてるとおもいこむここのあほどもはなんなんだろうか クラークは投げより通常技と特殊技の方が厄介に感じるな 3700試合やってる師範代1とマッチしたぞ
拳皇未満は対戦できないとか聞いてたけどこういう人がまだ生き残ってるじゃないか 初狩りしようとして初狩りとマッチングしたら自分を棚に上げて相手を蔑もうとするがいじなんなの コマ投げ自体はリターンよりリスク高いくらいの行動なんで、打撃がしっかりしてない投げキャラは雑魚だからな 人がいない書き込みはどのプラットフォームなのか書いてやる方が親切じゃないか? steam版相手にメッセージ送ったり出来ないのがだるいな >>822
逆に言うとリスクをしっかり負わせれるようにならないと勝負の土俵に立てない キャラ対を聞く時は、そのキャラの何がどうキツイのかを具体的に聞かなきゃ、ふわっとした答えしか返って来んよ もはや変な奴しか残ってないから
このスレでゲームの質問しても
まともな答え返してもらえんだろ
どうにかして自分達の強キャラ厨、弱キャラ厨議論に繋げちゃうし 議論て話し合って結論を出す事だよな
結論はやりたい人は自由に遊べばいいし気に入らない人は無理にやらなくていいという事で話し合うまでもなく最初から決まってる
このゲーム好きな人が好きなキャラで自由に遊べばいいという事実を言ってる人の書き込みとこのゲーム嫌だけどやめるつもりはないから俺が気に入らないキャラは修正しろ使うなと僻んで吠えまくる基地外の書き込みがあるというだけで議論ではない
ほんとここのじじいってあほだよな
どう考えたら議論なんだよ こどおじを煽る基地どもが消えない限りまともなスレになることはないだろうな
ほんとはこどおじが煽りをスルーできりゃいいんだけどあれの知能レベルじゃそれは望めないらしく煽りをスルーできずにすぐ怒り出すから一生玩具にされててスレが汚れるんだよな タクアンか誰か知らんがこどおじをスケープゴートにして弱キャラ厨への指摘コメントをやめさせようとせこいこと考えてるな
ほんと弱キャラ厨ってあほだな 僕様ちゃんを巻き込まないで(´;ω;`)
↓さっきまでここにいたんだからね
アンチって元ファンが多いの? 9/22 18:45頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1015235399.htm はるミー大会初戦から1P2Pどっちもエリザ入ってて草 こういう人が草生やして僻まず納得するキャラいないんじゃないの 煽るやつも煽りに反応する奴も無視して横でKOFの話ししてればいいんじゃね?具体的にKOFの内容に触れてるやつだけ拾う感じで 触れた時点で同罪というか助長させるだけ 身勝手な事をわめいてるやつを無視しろそれを煽るやつと煽られるやつという言い方にする印象操作がせこいな
あくまでも自分のマイルールが正しいってことか なんか荒れすぎてて、誰がどのレスに何の返信してるのかわからない。
似たような主張が色んなIDで書き込まれてるから誰が誰かもわからないし、内容も酷すぎて全部読む気になれないし目が滑る。
説得力のないレスでも返せば通ってると思い込みすぎ。このゲームのプレイヤーはこんな民度なん? はるミーみたいに負けてもKOF楽しめる人が勝ち組だな シングルエリミかこれ
はるミー1回戦でエリザに負けて散る kofプレイヤーなんてこどおじの末路しか残ってないし
東京の某ゲーセン行ってみ
30超えたオッサンが10代のノリのままキャッキャしてるから
俺も含め 11点のクラーク採用したやつ何も出来ずに3タテされて死んでって草 あのレシオだとエリザが多いのは当たり前だけどレオナが次くらいに多い気がするな
6点なら割のいいキャラってことか 必殺技なんもしないで、ガードした後反撃しづらい技ばっかやってくるやつどうしたらいいですか?
ちづるの6(4)Dばっかやってくるやつ
反撃しようとするとリーチの長い下段やってくる。しかしコンボはしない
初心者なもんで対策がわからないです。教えてください。 >>845
キャラにもよるんでガード後の技相性調べて勝てる選択肢探してもろて 一応ガードで千鶴側不利なんでよっぽど嫌ならノーマルジャンプで逃げてもいい(小中ジャンプに引っかかる)
C祝詞(突進)からの遠Dとかも多様してくるけどC(祝詞)後は5分なんでそこの技相性も調べれば読み合いには出来る >>846
ありがとうございます。トレモにこもって調べてみます! >>820
こんな人も同レベルがあまり居ないから中々上手くなれないんだろうな >>817
パッドからヒトボに変えたんだけどジャンプはパッドより安定するけどめちゃくちゃ丁寧にコマンド入力しないといけないから使いにくいよ
アテナの逆ヨガ×2コマンドとか終わってるくらい出にくい >>849
KOFは中間層がいないからね
今からKOFやって初心者が上手くなるってのは結構厳しいんじゃない?
対戦相手も上級者しかいないし、その上級者は大抵格下とはろくに対戦しないからな もうモチベも出ないし調整までプレイなしだな
steam版は部屋とかメッセとか送れるようにしてくれよ 送れるようにしたら弱キャラ厨が捨て垢からやりたい放題の嫌がらせしまくるだろ 本当つまらんなこのキングオブクソーネンとかいうゴミゲー >>853
エアプチキンはメッセすら怖がってんのか ルーパーってコンボはできるけど守りのテクニック全然ないやつ多いよな。
KOFは攻めが強いから守りが上手くないと安定して勝てない 近代の格ゲーは攻めが強いのばっかりじゃない?むしろ守りが強い格ゲーって俺は多分やったことないけど具体的にどんなタイトルなんだろ? ランクマやらないカジュアルチャンピオンなんかは拳王と強さ大差ないなー拳王のがむかつくやついるくらい https://twitter.com/kawama3141/status/1571910448076955648
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「あのカワマが上げてるコンボです。不可能です。」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近の格ゲーはなんでこんなに
最上位に到達するのを簡単にして
そこから無差別マッチにしちゃうんだろねー
KOFのチャンピオンとかストライブの天上界とか
初級者・中級者とある程度腕のある奴を隔離する目的は分かるけど、最上位のクラスの中でも区切りを作れよ
ストとか鉄拳みたいに細かくランク分ける式はあれぐらい人口が居ないと成り立たないんかな? ストもダイヤで無差別帯にぶっこまれるから割と厳しいけどね
格差マッチだと下側は1回でも勝てば収支プラスになるからまだやる気になれる
KOFは格差マッチでも完全に同条件なのがアホすぎる 最初はChampion帯も細分化して欲しいと思ってたけど、今それやると人の少なさが災いして星何千何百持ってる人等がさらにマッチングしなくなって泣きを見そう >>862
格差マッチは人口的にに仕方ないけど格差マッチ補正がないのが問題だわ 格差マッチ
お互いが望まないマッチングはそもそも不毛だと思ってるけど
下が一矢報いて満足とかは別にいいかな
上の奴が美味しい思いしてるのだけは
おもしろくねー チャンピオンから降格しなけければもう少し人口はいたんじゃない?
ルーパーしすぎると俺何やってんだろうみたいな徒労感出てるだろうし >>867
さすがにその意見は
甘えるな上達しろって思っちゃうけど
☆3桁とか4桁とマッチングするシステムが悪いよな チャンピオンなるのが早すぎる
投げ抜けすら出来ないようなのがチャンピオンなってるのは違和感あるわ
言うたらどっかで名前聞いた事あるようなやつ意外チャンピオンなれないくらいシビアでいいわ
上級者が拳皇くらいが丁度いい >>861
低空EXキャリバーの当て方次第で最終段のディレイヒットが起こったり起こらなかったり更にもう一度低空キャリバー出さないといけない事が難しかったよ
トレモ数時間やって片手で数えるくらいだったけど一応出来た
対戦ではやれたものじゃないから自分には不可能だけどトレモならコンボに自信ある人は数時間かければ可能な範囲だと思う
5分練習した程度で心が折れるならKOF やってない 最上位に到達するってのは
中級者とかボリューム層の人達には目標になるし
ある意味ゲームを卒業する目処にもなるから
まあある程度の腕があれば到達できるようにしてるのもいいとは思うんだけど
万人が納得するランクシステムは難しいな 拳皇に落ちたら対戦相手の都合上復帰が面倒でさらにチャンピオン自体が区切りよすぎるんだよな
上手くなりたい人以外やる価値が薄すぎる ギルティがランクマで上手くやってるなと思ったのは負けの部分をみせず勝ちのポイントしか出さないのは良いと思う
ランクマやってる以上ほとんどの人が負けの数値見ると萎えるからね おじ達が昔からKOFは連戦して読み回して
なんぼだからランクマよりルムマって言ってるのを見て
開発もKOFの戦い方に慣れてきた
脱初心者の目安としてチャンピオンを設定してるんじゃね?
浅パチャ勢のゴールというか区切り的な感じで
やっぱりルムマが一昔前の古臭い感じなのと
中途半端な設定しかできなくて機能してないのが痛いな 今は知らんけど最初のメルブラTLのランクマは、
・星やポイントの変動が見えない・昇格戦の有無などもわからない
・ランクマでは同格以外とマッチングするが、同格との戦いだけポイントが変動する
・ランク以外にも腕前を評価するカラーシステムで相手の実力を判別できる(同じランクでも雑魚狩りして上がったかどうかがわかる) チャンピオンから拳皇に落ちても3、4回勝つとすぐチャンピオンに戻るのがクソ過ぎる
実力的に適正は拳皇なんだからずっとこっちにいさしてくれよ
クーラネン社庵ばっか相手したくないんだわ 段位とかキャラランクとか気にせず
ゲーセンで対戦だけやってた頃は楽しかったな
このゲームの苦情って本当にゲームの本筋部分なのだろうか でも毎回50円とか100円かかるの…
今さらそんなのできねーわ トレモと対戦を24時間いつでもできてしまうのが
あの頃より飽きやすく環境が煮詰まりやすくなった原因だよな
あとネットで情報を入手しやすくなったのと ネットで全国の猛者と戦えるからどんなに頑張っても上には上がいることを思い知らされるしね
本気な人ほど頂点目指せないならもう辞めたってなると思うし 今では上手い人のプレイや選択するコンボが調べればでてくるからな
1キャラごとのやり込みの底の浅さを考えたらすぐに限界がくる
弱いけど実はポテンシャルのあるキャラがいない アークのネットワークカラーってプレマだろうがロビーだろうが変動するから嫌だったわ >>883
ネットワークカラーがあるから低段位でも恐ろしく強いやつがわかるからな
ネットワークカラーのシステム自体初心者はわかってないのが問題だけど、表面上は強さの序列をボカしてるのが良さでもあるけど 実力を隠したい人とかサブキャラの練習を同段位の猛者とやりたくない人とかからすると邪魔そうだな >>877
ゲーセンって環境良いよね、基本的に強い奴が待ち受けだからいつでも対戦出来るってのが良い
負けても連呼したら対戦できるしね
ネット対戦だとランクマで連戦出来ないし、ルムマも部屋建てなきゃ待ち受け状態で誰からの挑戦も受け付ける状況にならないからな >>874
KOFと言うか格ゲーそのものが連戦して読みまわしてなんぼだよ ゲーセンでも目に見える段位は無くてもこの人は強いから敵わないなとかはあっただろ
田舎だから元々人少なかったけど1人別格に強いやつがいて、ゲーセン行ってそいつが1人CPU戦してたりすると今日はやーめたって帰ってたわ IDの下4桁一緒だけど
たぶんこれは別人! …であってほしい 大会文化が盛んなゲームは一期一会の2先が盛んだな
色んなキャラとやることの方が大会を勝ち上がる上で実りある
連戦文化は弱キャラのネタ殺しが通用しにくくなるからますます強キャラ偏重の流れになって必然的に環境が固まっていく ゲーセンって今、鉄拳7もだいぶ廃れて
ガンダム以外のビデオゲーム死んでるからな
懐かしいけど、もうあの頃には戻れない まずバランスが悪い以前にゴールデンタイム以外は人が居なすぎてダメだわ
ルムマは外人だらけだし、たまにテキトーにパターン行動してる俺に勝てる実力の奴がいてもすぐ逃げたり急にラグくなったりして連戦にならんしな
こんな環境じゃモチベも保てない >>877
だから98UMFEや02UM程度のとりあえず付けたみたいなランクマでKOFはいいんだよ
ランクマとか気にせず対戦したいだけなのがKOFだと思う モチベ保てないなら別ゲーやってりゃいいのに
モチベ保てないゲームのスレに毎日張り付いてバカにされてストレス貯めるのもアホらしいだろ ルムマルムマってここのアホ同士誘い合えばいいだろ
ほんとあほだろお前ら 今日もミネオ、テンテン、がいじくんが集まったな
さあどうぞ >>879
子供の頃はゲーセンから帰って頭の中でどうするか考えるだけで楽しかったからな >>897
で、寝てから夢の中では上手い人相手にコンボ決めて勝った都合のいい夢を見るものの現実のゲーセンではコンボ決められてボコボコにされる側だったのがワシじゃよ 15こそゲーセン向きのゲームだと思うね
相手の行動の意図が理解しやすいから多分オフだとめっちゃ盛り上がる気がする >>885
こういう僕はほんとはもっと強いんだとかランクやってないだけでほんとは最高ランク相当の実力なんだとかタイマンだからやればバレるのにしょうもないプライドおっさんきもいよな
こういうあほがサブキャラの練習で勝率落としたくないとか考えて狩りをするからランクマの勝率はまじでなくした方がいいと思う >>899
なぜゲーセンのほうが相手の意図を読めるのか意味わからん
統合失調症だから相手との物理的距離が近いと何か見えるんだろうな
ここのじじいほんとに頭狂ってる ゲーセンで対空やリバサ昇竜からゲージ払って最大6割以上持ってかれたらハイハイワロスワロスという感想になりそう 相手の行動の意図が読みやすいゲームの方がオフ対戦だと読み合いが分かりやすくて盛り上がりやすいって意味だよー オフで延々知識差で読み合いにもなってない勝負になっても萎えるだけ これで理解できたかな? 「ゲーセンのほうが」って謎の付け足しされてたからねー まあしゃあないw てっきりオフなら「ジェニーのめくり見えねー!」「クーラのブレス考えたやつでてこい!」とか言いながらゲームする話かと思った 今のすごいですね的に話しかけて盛り上がるって意味なのね
ここの弱キャラ厨見てると読み負けてるとか思ってない人が強キャラ使うなと怒って刺し殺したりしそうだからオフは絶対危ないと思うが psとかであまりにも重いやつと対戦したらクラークとジョーがトラウマに相手強かったわ。 そもそも遅延差で読み合いになってないって言い訳でしかないしみんな読み合ってるのに何言ってるのかわからん 真面目にやってるやつなら強行動にむかつくことはあっても、こうしてたら勝てたんじゃないかって反省がセットで付いてくるもんだと思うな。検証せず一生ぼられてる奴は知らん 自分のモニターやコントローラーのせいなのに遅延差で読み合いになってないとか言い訳してる人に言われてもな
遅延少ないモニターやコントローラー買うまとまった金がないからゲーセンで100円で小出しにやらせろってことなんだろうが >>911
キミたぶん
知識差と遅延差 読みまちがってるよ ギルティやスト5すら対戦募集フォーム作ったり有志が手書きイラスト配布して対戦する工夫してるのにkofってそういう動きが全然ないよな でも知識差で読み合いになってないってランクのあるオンのほうが知識差が発生しにくいと思うんだが 古参ジジイはオン環境よりゲーセン環境のほうが知識と実力をつけられるまである
プレイしてる人間との直接の情報共有って大事だと思う…考え方は古いがね オフだろうがオンだろうが「はぁ…クソーネンつまんな」で速攻過疎るだけだと思うが ゲーセンの方が1プレイに金使うから丁寧にやろうって思うけどな
クソ気味なぶっぱは自重する・されてた プレイしてた場所とかゲーセンによってもレベル違うけど
年代によっても格ゲーへの取り組み方
けっこう変わるよな
1998年ぐらいまではマジで適当にやっても10連勝とか余裕だったわ
2000年ぐらいになったらちゃんとやり込んでる人とかと遭遇しやすくなった 対戦動画が出回ってネットで攻略を共有するようになるまでは
自分の行ってるゲーセンで勝てりゃ十分だったからほんとレベル低かったな
青リロくらいか強い人の動画がネットに出はじめたのって 熱帯の方がまあレベルは高いんだろうけど、全く知らない相手と一期一会だとどこかCPU戦の延長に思えてくる場面があって、分かってもらえるかわからんけど生身の人間とやってるって実感あると格ゲーの面白さって跳ね上がるんだよね ディスコードで対戦募集してルムマやるといいと思うよ。
もしも納得いかない行動あるならその場ですぐ聞いてみたらいいんじゃない? ルーパーレベルでも田舎だとゲーセンのトップ層だった 今ゲーセン行っても店内対戦なんてほとんど発生しないからな
雀荘でも行った方が生身の対戦楽しめる 熱帯のおかげでレベルが跳ね上がった
仕込みとか詐欺飛びとか攻略情報知るまではわからなくてその情報ありきの戦いになるからな 話し相手待つために病院や公園で待機してる田舎のジジババみたいなもんだな
相手が人間だろうが話し相手になれないならcpuと同じとは哀れ 誰に勝とうが負けようが星は1つしか増減しないのもなぁ 同じマッチングプール内の相対的な実力で星増える人と増えない人がいるだけの話なのに>>931みたいなやつって何考えてんだろうか
それで自分の星が今より多少増えたとしても自分がうまくなったわけでもなんでもないのにほんとにあほだよな
でもこういうあほがいるからとりあえず形上チャンピオンになりやすくするデイリーボーナスみたいなのが採用されるんだろうな
ほんとにあほだわ他に誇れることないのか
星増えやすくなって星増えても誇れることでもなんでもないのにほんとにあほだろ 星が換金できたり何か特典もらえるなら少しでも星増やしたいのはわかる
mobを倒して星集めてその星で装備作ったりするゲームなら星増やしやすくしてほしいのもわかる
相対的な強さの目安でしかない星を増やしやすいようにシステム改変してほしがるおっさんて頭いかれてるだろ
小学生ならわかるけど 星なんて100以上あれば後はプレイ時間の差
500も1000も実力は大して変わらん
強い相手に一戦抜けしないで星100いける実力あるなら上級者 マッチングの仕組みが同じなら星の増減システム変わって自分の星が増えても勝率はかわらない
つまり自分の星が増えただけでプレイヤー全体から見たその星の数の実力的な立ち位置や順位はかわらんからな
形上の星増えて喜ぶあほなおっさんがそれで喜んでゲームやめなくなるなら意味がある改変だから否定はしない
でもデイリーボーナスでチャンピオンになれるからモチベーションあがるあほと同じで形上の星増えて喜ぶおっさんの存在はあほすぎて全否定だな せっかく星なんていう強さの指針があるんだからマッチングシステムに活かせばいいのに 今まで100円の物が200円で売られるようになってるのに1円玉が2円玉に改変されて所持金増えたと思って喜んでる頭いかれたおっさんとかわらん 凄いジョー上手い人と対戦してコンボ精度高くてスゲーと思ったけど爆裂拳ペチペチコンボの見た目が酷いなw 実際星100行ったらあとは時間で増えていく
でもルーパーが減ってるから集めるのは大変になってる 同技制限かかる奴とそうでない奴の差はなんなんだろうって爆裂拳で何回も拾ってるの見ると思う 難しいネームレスは許すけど簡単なクローネンは許さないという自分基準のこどおじみたいな考え方なんだろう作った人が >>943
爆裂拳の場合はフィニッシュ部分以外は同技カウントされないんだろう
アテナのEXサイコシュートと普通のサイコシュートは同技としてカウントされるのに 今時ここまでつまらんゲーム作って恥ずかしくないのかねえ開発陣は >>923
熱帯の方がレベル低いイメージあるね
スパ4AEでゲーセン行ってみたら普通にレベル高くて驚いた ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「こどおじ」「弱キャラ厨」「がいじ」「じじい」と言う妄想を連呼する >>931
格下でチャンプ狩ったら☆4つくらい欲しいな あーすまん、950ふんだけどテンプレどーするって?
あんま慣れてなくてすまん ルームすぐやめる奴多すぎ。こちらチャンピオンで覇者ランク専用とか入ってもクーラーヤシロ裏クリスとかで強キャラばかりじゃない選択で入ってもすぐやめたり切断。過疎るわ >>951
取り敢えず初心者スレを更新して前スレは直近の1スレだけ貼っとけばいいんじゃないか
あとは誤字脱字があれば直すとか ps4で女のふりして荒らししてるsupar-fly8181て何だよあれ。マジ気分悪いわこいつ ゲーセンねぇ 思い出補正もあるんじゃないかなぁ
対戦で一々お金かかるし、わざわざ出掛けなきゃいけないので、
友達沢山出来たのは良かったけど、今はネット対戦ある限り
もう敢えてゲーセンでやるメリットってないかな・・・。
昔はヤンキー多かったしね。根暗っぽい人が暴走庵で
ヤバそうなヤンキーに気付かなかったのか乱入した挙句
負けて切れたヤンキーが根暗の頭掴んで筐体にぶち込んで
画面が血塗れになったのは今でも忘れられないよ。流石に怖かった。
家でのんびりやる方が良いかなぁ 他が長いコンボやめてくの見て
長いコンボは求められてないどころか嫌われるのわかりそうなもんだけど
コンボスキーの受け皿になれるとか考えたのかな? 長すぎるコンボは確かにね。SNKのスタッフは古い価値観に囚われてるのかもしれない。 コンボ長いなと思うのはアッシュジョーリョウくらいかな
コンボしてなさそうなスト5もVトリ絡めるとこっちより長かったりするしあげた3キャラは個性の1つとしてこんなもんじゃない? ジョーは爆裂拳のテンポが悪いのにそれが何度も入るから流石にダレるな
他のキャラもコンボ長いんだけど一個一個の技はキビキビしてるからそこまで気にならない 調整で修正しないあたり爆裂ループは意図的なんだろうな
13からある伝統コンボだけど今回は山崎の蛇キャンループはなくて意図しない永久は消された アンヘルもウィップも連続技喰らうとなげえってなるよ アッシュ、アンヘル辺りはそういうコンセプトのキャラだから仕方ない気もする。スト3のユンみたいな。2人くらいはいても良いのかもしれない。ジョーはやりすぎ感があるね。そんなコンセプトのキャラでもないでしょうに。 KOFフレンド欲しいんだけど水曜カジュマって機能してる?
この間その時間帯にカジュマやってたけど普段と変わらないくらいしかマッチングしなかったんだよね Discordのコミュに入ってるけど、対戦募集もあんま動かなくなってた。 どの格ゲーもズンパス2ってのは
買って後悔することが多いな…
キャラ全部でる頃には飽きちゃってるわ
よっぽど好きなキャラが入ってない限りやめといた方が良さそうだ
次から気をつけよう いっそ、スマブラのように他社作品の人気キャラお借りできれば盛り上がるかな。
もう今更落ち目の会社にそんな力あるか分からないけど、GGSTのブリジットとか、Fateのセイバーとか、スト2のリュウとか出せたら、お祭りゲーム感もあるし人も増えたりしないだろうか。
若しくはジャンプ作品の歴代の人気作の主人公とか。 https://i.imgur.com/rZl48Ys.jpg
任天堂キャラはスマブラある以上出れないだろうからプレステキャラだな こう考えると、長く人気が続いてるスマブラは凄いんだなぁ。 ケンシロウや悟空を借りてくるのは無理があるよなぁ… 借りれて貸し借りのある鉄拳じゃね
DOAやストリートファイターもソシャゲの縁でできるかも ミリオンアーサー、ファイティングレイヤー、デドアラあたりは割と簡単に借してもらえそう
その辺のキャラを借りて何か起きるとも思えないけども DOAのキャラって人気ないのかな?
ボン・キュッ・ボンの女キャラいっぱいいるから借りれたら少しくらいはユーザー増えそう DOAは人気キャラいそうだけど、何というか人気の方向性が普通の格闘ゲームと違うイメージ。いかに胸が揺れるかとかそんな基準。
イメージだから間違ったらごめんねw 承太郎、炭治郎、ケンシロウ、悟空、星矢、ルフィ、ナルト、リトさんあたり出たら相当盛り上がると思うけど、権利関係もややこしそうだし、お金もかかりそう。 >>992
ジャンプ漫画は権利ややこしいことはなくね?ジャンプ漫画なんだから そうなんかね?全然わからないけど、想像で言ってみた。
作者それぞれで権利持ってたりするのかなあと思ったけど、全権集英社が握ってるのかな。 >>994
その辺は具体的にはわからないけど、少なくとも集英社に聞くってことができる時点で全然楽勝な部類 >>995
確かに、確認はしやすいね。ジャンプ出れば一般客の流入凄そう。 >>996
まあいくら一見さんが増えようがゲーム自体が面白くなければ無意味なんだよね
少なくとも今のKOFには無駄な広告費だと思う >>998
泣ける😭確かにね。もしやるなら結局CAPCOMあと組むだろうね。 このスレッドは1000を超えました。
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