【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part110
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646606921/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part108
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661075304/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part109
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661513965/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス 因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
Way to The Horizon(ロックvs.ギース)
Fanatic Waltz -KOF XV ver.-(シェルミーvs.オロチシェルミー)
Mad Fantasy -KOF XV ver.-(クリスvs.オロチクリス)
デフォルトBGM(トレモで2P側にキャラを選択して対戦すればOK)
ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.-(オメガルガール)
Rhythmic Hallucination(オロチ社)
Rhythmic Hallucination(オロチシェルミー)
Rhythmic Hallucination(オロチクリス)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
決戦R&D -KOF XV ver.-
ボスチャレンジでオメガルガールを撃破 チャンピオンなってから1000試合近くやったけど未だに星10で全然成長してなくて笑えてくる
1回28まで行ったけどまた落ちてきた 1000試合程度でおじと対等に戦える訳ないでしょw
ランクマはチャンピオンになったらもうやる意味ないしおじの狩場でしかないからな
ランクマ上位のおじしかチャンピオン帯に居ないんだからランクマする奴の気持ちが分からんわ
数字減らなきゃやりたいけどさ 数字減らなきゃランクマやりたい
絶対に損しないなら投資やりたい
100%人生を成功できないタイプの人間 ランクマ程度で何を妄想しまくってんだ?
ほんと次々と逸材が出てくるなぁ あ、なんだ。テンテンかこいつ
992 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9bc5-Iguz [183.180.111.213])[sage] 投稿日:2022/09/04(日) 01:21:33.08 ID:U0DFgSmZ0 (PC)
タメキャラの対空云々言ってたやつって完全にゲーム分かってない感じだったけどまだいるのかな
このスレで裏社の対空リバサで知ったかぶりしてたのも同じ人だよね 最近Kとかロックの遠Cの単発確認に凝ってんだけどスト5よろしくゲージ見て確認すると空中ヒットを見逃すんだよな
KOFだと相手が飛んでる状況けっこうあるし根性確認するしかねえんかな 遠Cとはいえ単発ヒット確認なら全部根性だなあ
確反薄い状況なら入れ込んでしまうぜ やっぱ根性入力か
Kはまあいいんだけどロックは確認ミスってガードされると余裕のフルコン確定だから精度上げたいんだよな 遠C214だけ準備しといてガードならAヒットならACって入力でリスク軽減にならんかね言うてボタン遅れると連ガ途切れて反撃もらうリスク上がるけどね… みんなもっとルガール使おうぜ
注いだ愛は裏切らないよ(届かぬ大足) >>16
人によると思うけどガード状況でACとAを切り替えるよりも
出す出さないで切り替える方が楽だな個人的には オメルガのカラー考えたヤツ絶対ガンダム好きよな特にνどう見てもヤクトドーガギラドーガサザビーです本
>>18
自分の場合切り替えの考え方として超必の素とMAXに置き換えるからやりやすく感じるんだけどまあ人によりけりですわね メルブラみたいにもう一個上のランク作るとかやってほしかったわ 最近みんな強キャラで固めて無いな
弱キャラに負けても全然不快じゃ無いからやはりそう言う事なんだなぁ >>20
スト5のヒット確認が出す出さないで切り替えるタイプだったからそっちで馴染んだ
>>19
こどおじには無理
単発確認自体が弱鬼焼きガードして確反とれないようなレベルのやつには無縁の話だと思う なんつーかもっと地上で飛び落とすような
ゲームにならんもんかね
ジャンプ低いキャラは下半身弾無敵で
弾キャラ陵辱出来るが、ジャンプ高いキャラは
間に合わないみたいな。ジャンプ性能が強弱に直結してるわ。
アッパー調整はいいけど、ここの武器に差を付けたらいかんだろ。 ジャンプの鋭いキャラが強いいつものKOFだと過去作でいいっていう
15ならではのキャラの強みがあってもいいと思うけど >>23
こどおじマウント取るやつって底辺の人間しかいないの分かってる?
実家暮らしの人にマウント取るって事は一人暮らししてる程度の事に優越感感じてるんですよね?ガイジかな?w
効いてるとか言うだけの発達障害者、バチャ豚と同じ程度の知能しか無いのがテンテン君
対戦から逃げてるゴミなのによくもまぁ必死に毎度の如く煽るもんだなぁ、劣等感が出てるんだよねお前のマウントの仕方が しかしどこを見てもこどおじとか言って煽ってるのってネットでマウント取ってストレス解消してる様な池沼底辺しかいないのによくもまぁそういうマウント使っちゃうよなぁ
客観視出来ないから恥ずかしくならないのかなテンテン君とかの発達は >>24-25
ジャンプの鋭くない千鶴がランク9だからな
ジャンプのフレームの差もあるけどどっちかってと判定の強さのほうが露骨に影響するわ 本物のこどおじにはこどおじの一言がスルーできずに顔面発火しながら連レスとか何度も目撃してる光景なんだけどスレが地獄すぎでしょ
こどおじにこどおじって言うのもうやめたげてよ鬱陶しいし >>29
スルーしなかったらヒット確認みたいな妄想してるの流石都合の良い妄想しか出来ない発達だなw
ゴミ屑底辺のカスしかしない底辺ゴミ専用マウントはスルーしないよ?こういう性根の腐ってるゴミ屑みるとムカつくからな てか引きこもりでネットの世界にしか居場所が無いからリアルを想像できないのかな
現実世界でこどおじ煽りしてる奴いたらそれはかなりのボーダー人間だぞ >>24
テンテンやんなこれ
レベル低いよやっぱ君 >>8みたいに本来の自分の実力まで勝率が下がるのが嫌だからランクマやらなくなるやついて過疎るからランクマの試合数と勝率はまじでいらんと思う
勝率に拘ってほんとしょうもないし他に誇れる事が ないのかよと思うけどKOF自体も誇れる実力じゃないから逃げてるんだよな
ただ偽りの実力の勝率を守ってるだけ
しょうもないプライドを一人で守り続けるまさにこどおじそのもの
まあストでもそういう人いるしここはランクマからがいじが逃亡して過疎らないようにするべきだわな こどおじの脳内でテンテン君がアメーバ並に増殖してて草
いや"本物"すぎて笑えないわやっぱ >>34
お前みたいなガチの発達障害のガイジ君が複数人いる訳無いだろ?十中八九お前だわな
お前みたいに軽度池沼は常人とは逸してるからな、複数回線自演も普通にやりそうなくらい
対戦から逃げた言い訳やあば男の件で100%お前は知的障害持ってるの確信してるわ テテンテンテンと183.77.132.251はNG推奨
テテンテンテンは自作自演と晒し行為とレスバするだけで対戦からは逃げる卑怯者でずっと粘着煽り行為しかしてない荒らし
183.77.132.251は単純にエアプで知能知識の足りてないSNK信者で脳死擁護しか出来ない このこどおじを見てるといじめはいじめられる側に問題があるとしか思えなくなってくる
とても哀しいことだ いじめ?wwwどこまで精神年齢が小中学生のままなのwwww
自分がいじめてる側にでもなった妄想でもしてるのか…
ただのガイジ底辺育ちのが妄想を垂れ流してるだけだなあ、そりゃこどおじがーとかまともに物事も考えられずそういう単語使えば煽った気に慣れてる発達障害化するわな >>34がこどおじなのかと思ったけど>>36がこどおじだったか ってかこどおじ!こどおじ!って必死に連呼してマウント取った気なのが恐ろしいわ
syamuとか見てると思考回路がズレてる奴ってネットには結構いるもんだなぁと思ったけどこのテンテン君辺りはガチでそんな感じ 自分をsyamuさんより上だと思ってる事が痛々しい >>28
脳死で強判定ぶんぶん振り回すだけとかそういう技持ってるキャラがそれだけに偏るとやってる事が全てくだらなさすぎる…
一生遠D、CD、突進技の千鶴とかボディがボディがやかましい京とかCDを主に振りまくる庵とか見てると何ゲーだよ?てなる
読み合いする訳でもなく強判定を一生押し付けるだけのゲームって何だかなぁ…この辺りのリスクリターンを見直してほしいと思う 強判定ブンブン振り回すのが強いことはラルフの時に気づいて欲しかった
ちづるの遠Dの暴力なんて弱体化されたドロレスやアテナの遠Dよりひどかっただろ >>43
一応読み合いではあるけど判定強いから選択肢が狭いんだよな
まぁそういうのを立ち回りでなんとかするのがKOF >>45
極論はそうなのは理解してるんだけど現実は雑な設定してる強判定に起こす行動が毎度遮られるこのモヤモヤ
リターン取る為にぶっぱするリスク背負わされるから洒落になってない 対抗できる上位キャラ使うだけで解決する話なんだけどこういうあほってあえて弱いキャラ使ってボコられて洒落になってないとかほざいてほんと頭おかしいよな
現状を楽しんでるわけでもなく勝とうと真剣に攻略してるわけでもなく洒落にならないと思うゲームにしがみつく真性のあほだわ >>47
強キャラに勝つための努力が、それぞれのキャラで攻略するではなく、自分も強キャラ使えになる時点で破綻してるんだよ
お前の言う通りにするなら、もう上位数キャラ以外最初からキャラ選から消しとけよってなるだろ
格ゲー随一のキャラ数と言う、KOF最大の強みの一つが意味なくなるやん
普通は好きなキャラ選んで対戦したいんだよ >>48
それは貴方個人の価値観
普通は勝つために強いキャラを探すとこから攻略ははじまってる
そういうの興味ないなら好きなキャラでどこまでやれるか自由に楽しむ
そのどちらでもない俺が好きなキャラで勝たせろとだだこねてるこどおじが貴方
まあ大して好きでもない弱キャラをあえて選んでだだこねてるがいじなんだけど 好きなキャラ選んで対戦したいんじゃなくて弱いキャラで負けたら言い訳しながら勝ちたいだけのがいじ 自分が好きなキャラとやらが強くなったらあえて使わないがいじもいるしがいじ相手にするのは不毛 いつもわめいてるこどおじもこうだけどせっかくルムマがあるんだから自分と同じ価値観のがいじ同士フレンドになって勝手に好きな制限プレイで対戦すればいいのになぜやらないのか
できないんだろ
自分が少数派のがいじである事を認めろよ 強キャラに勝つための努力が強キャラ使うしかないというのも負けた時キャラ性能のせいにしてるし最高にがいじ >>28
無敵対空蹴飛ばすとかミネオには判らんだろうな >>49
強いキャラ探さにゃならん時点でダメだろ
完全に横並びは無理と思うし、設定上強目のキャラや弱目のキャラもいていいと思うけど、どのキャラ選んでもある程度対戦成り立つようにしとけよって話だよ
何のためにキャラをたくさん用意してるんだか
自分好みのキャラ使ってる人間に、そんなキャラ使うなと言っても通じる訳がない だからといって何振るにもリスクがあって前後にウロウロして差し返し狙ってるKOFキャラとか見たくねえしな どのキャラ選んでもある程度対戦は成り立つでしょ
ラモンやビリーがクローネンに絶対勝てないかっていうと全くそんなことはないだろ >>57
ラモンやビリーがクローネンと戦うとか、対策サボってたレアキャラに好き放題無双されて大将を引っ張り出されました感がすごいな
その例は置いておいて、同格同士のプレイヤーで100回やれば1回くらい勝てるかも、みたいなのでも絶対勝てないわけじゃないが、対戦成り立ってるとも言い難いよな
対戦成り立つってのは、五分ではないにしろどちらにもある程度勝ち目ある状態を言うからな
正直15のキャラ差は過去と比べればかなりマシな方だと思うが、15の弱キャラは「このキャラは弱くしたい」以外の意図を感じにくい、調整の手間すら惜しんでそうな雑な調整も目立つんだよな
もうちょっと調整を頑張ってほしいね ラモンビリーがクローネンと100回やって1回勝てるかも、とか本気で言ってんの?w
別のゲームの話してるのかと錯覚するわ
古い表記だけどダイヤで言っても4:6とかせいぜい3.5:6.5くらいでしょ 強い判定の攻撃全てに文句言ってたらキリないわ
攻めてキャラの文句にとどめておけよ >>55
鉄拳はバランスよくなくていいしよくするつもりもないと言ってるしお前の中でのキャラを多い理由とやらが必ず正しいというわけではないということだよ
少なくともKOFはお前が思ってるのと違うからいいおっさんがわがまま言わずにやめた方が幸せだよ てかmobaやFPSと違ってタイマンゲーなんだから誰に迷惑かけるでもないんだから弱いの使いたいなら自由に使っときゃいいけどそれでキャラ性能劣ってたら我慢できませんてのはただのキモオタこどおじだわな >>54
てかよく見たら新IDやん
またテンテンのサブかな?理屈でも対戦でも全部敗北してるのにミネオが間違ってる扱いなんてテンテンレベルのゴミしかおらんで >>65
キモオタもおっさんもキモいのも全部お前も該当してるのにそれ言う辺りが発達障害バチャ豚みたいな障害者だよね テテンテンテンと183.77.132.251はNG推奨
テテンテンテンは自作自演と晒し行為とレスバするだけで対戦からは逃げる卑怯者でずっと粘着煽り行為しかしない荒らし
183.77.132.251は単純にエアプで知能知識の足りてないSNK信者で脳死擁護ばかりの発達障害 単発確認はこどおじのレベルじゃついて来れないよって現実を突きつけちゃったからずっとイライラしてるのかな
なんかごめんな 対裏社に慣れたあたりで表社出てきた時に悪質タックルの雑な強さ加減が違いすぎておめー!ってあったまるわw名前欄よく見ろって話なんだけどな 約一匹どんな話題でも内容はともかく全否定して噛み付いてくる狂犬が居るからな…
話題が出る毎にケツ噛まれてたら疲れるからそりゃあ皆あまり語らないよ 表社と裏社のふっとばは差別化できてていいんだけど、あのパワー仕様のふっとばって裏社とマキシマだけ?
アントノフやダイナソーが普通のふっとばだった気がするけどこいつらにもつけてやれよって思う テテンテンテンと183.77.132.251はNG推奨
テテンテンテン 自作自演と晒し行為とレスバする割にで対戦からは逃げる卑怯者、粘着煽りの荒らし
183.77.132.251 エアプで知能が足りないばかりにSNKの脳死擁護の荒らし というかリーチ短めのふっ飛ばしは裏社仕様でいいだろう
ちづるやロバートみたいな見た目通りリーチ長い技とユリみたいな短すぎるやつとじゃ違いすぎる
発生の早さで覆せる差じゃないだろ 全キャラ共通でCDはノーマルヒットで滑りダウン
カウンターヒットで壁貼り付きもしくはワイヤーダメージでいいと思う ミネオはテンテンをNGにするの辞めたのか?
やっぱここでテンテンとジャレあってるのが楽しいんだな いじめられっ子がいじめっ子に依存してるの普通に気持ち悪いな
DV彼氏から離れられないメンヘラ女みたい スコアさんの放送の東西線見た奴いる?
M'が12連勝して負けたせいで空気終わりすぎてて必見 対抗戦は最初の方だけ見てたけど
ルームのロビーで流れてたBGMが何のやつか分からなくて気になった mineo使うような奴が通信環境いいわけないしなw >>80
テンテンがいじめっ子に見えるのか…
対戦や検証からすら逃げてスレで喚いてるだけの負け犬なのにそうやって自演で過去捏造しようとしてるのが滑稽
>>79
スマホだと見えないようにしてるよ >>84
アホだなぁ、マイソク知らんのか
と言うか今時povoとかそういうの安めの通信使う層が殆どだろ
時代感すら捉えられてないのかよ、さすが精神病の発達 全部NGにしないと意味ないと思うんだがバカなりのこだわりがあるんだろうな >>86
そう俺はテンテンの自演だ、よく見破ったな
このスレはいじめられっ子のこどおじとタクマ以外全部テンテンの自演なんだ >>89
レッテル貼ってマウント取る行動が全部発達障害の行動なんよなぁ
お前の育ちも学歴も底辺だから歳取ってもいじめっ子とか言ってキャッキャしてる幼稚な精神なんだよね >>70
三邪神の呼び名は草
長男は迷惑極まりない奴だからな カジュアルの連戦出来ない対戦ほんと価値ないな
カジュアルで寒い動きして勝った気になってそうなカス全員ルムマ行けよ 食わず嫌いもアレだから、令サムのダーリィ動画見てるけど
KOFに居ないタイプのキャラだし
コスもちょっと叡智だしでキャラ自体は悪くない
コピペで手抜き感満載だったり
サムらしさやシステム再現にこだわるのはやめて欲しいけど ビリーがクローネンを相手して4:6で済むとかエアプ感凄まじいな。>>57は本当にビリー使った事あるんだろうか
或いは身近にクソ仕上がったビリー使いがいてボコられてるのか
技の発生遅すぎて反撃能力が鬼低い、切り返しが無い、地上けん制の判定くそ弱い、小技からの火力が激安、
こんな性能のビリーでクローネンに通用すると言い切ってるのが凄い
プレイヤー性能が互角同士ならビリーにほぼ勝ち目ないだろ。格下のザコクローネンが相手ならキャラ関係なく処理できるが ウィップも結構どうかと思ったわ
ブーメランの対空コマンドあかんでしょあれ
ガードしながら対空狙えるって
あと空中軌道変化も知らなきゃぼったくれるなあれ
カジュアルに引きこもってるやつだから連戦出来ずに対策も覚えられないと思ったけど普通に強い調整されてるわこいつ 逆ヨガや竜巻コマンドならわかるけど、ヨガコマンドの無敵技をガードしながら対空狙えるって叩くやつとか初めて見たわ
どこまで格ゲー下手くそなんだよこどおじ 連戦も大してできねえカジュアルは逃げられるの簡単でムカつくわほんま
ただでさえ強い奴がいないのに強い奴滅多に見かけねーし見かけたと思ったらすぐいなくなるしおもんねーな カジュアルほんまいらんからルムマにしてくれ
相手選んで連戦したいわ
なんだよクソジャップカジュアルばかりに篭もりやがって 対戦ほぼ勝てて作業みたいになってるし
それで良い勝負出来る奴や格上がカジュアルにいてもほんの数戦で終わりになるのはかなり萎えるわ
ルムマ誘うとかリスクあるし ルムマは回線指定や国籍で選べないから外人と当たる確率高いけどカジュアルなら回線指定できるから対戦のストレスがないんだよ >>94
デモやエンディングの絵だとめっちゃ美人なんだよ
ゲーム内だとブスな上にどう見ても樽一杯の猛毒にしか見えないもん(たぶん酒)飲み干したりするけど 強いのと連戦したいのに出来る環境じゃないの普通に萎えるなぁ
やめようかなこのゲーム
無駄に時間使う ダーリィは持ちキャラだったから割と楽しみだわ
サムライ勢が最強の人権キャラとかだとさすがに萎えるからtier2くらいに収まるといいな M'さん?て人強いのに何か憧れられたり、あまり話題にでない人だよね。 初心者同士の対戦と思ってください
相手がロバート、ジョー、舞
こっちはキング、ダイナソー、裏シェルミー
相手の行動が下がりながらの弾連打
時たま突進技してきて即緊急回避で逃げていく、そしてタイムアップで体力差が少しついてて負になる
こういうときはどのような対策が一番いいでしょうか?
相手の突進技が対空も兼ねてて弾を飛ぶと結構引っかかり、ガードしても何も反撃入れられません
ダイナソーはEXアサルトラプターですこしは押し返せるのですが ゲームは期待値あるけど
プレイヤーが見えなさ過ぎてどうにもならんよ
どんな基地害か、メンヘラなのか判らん >>107
ま、性格がね・・・
mokがM'くらい強ければいいんだが
今バージョンめっちゃ苦戦してるからなあ >>108
相手が攻めたくなるように無理に攻めない事だな
時間たっぷり使って立ち回ろう
だるいけど >>109
ゲーセンガチ勢は普通にそれなりにコミュ力あるだろ
結婚もしてるし 今の時代強いだけじゃダメで、少し弱くても顔出して雑談しながらランクマしたり、質問受け付けてアドバイスしたりしてる人の方が人気出るからな このレベルのクソゲーになると終わるのは一瞬だったな
せめて旧作のコスぐらい配信しろよ無能運営 仕事から帰ってきて初戦星800は無理だって
それにしても星3桁勢も見知った人しかいなくなってきたな >>104
気色の悪いレスだな
何を求めてるの引き留めてほしいの?
さっさと辞めとけ サムスピきたときに調整来ないかなぁ
それまで少し暇だ。シュンエイとか使いたい せっかくなので、>>99の全容を
何でガンダムX人気無いの?作品人気もガンダムシリーズとしては下の方から数えた方が早いとか言われるけど物語も割とまとまってるしMSデザインも悪くないと思うんだ。外伝も派生も少ないのが解せない
http://futabaforest.net/b/src/1662339305774.jpg
1 そうだねx74 時期が悪かった 内容は良作
2 そうだねx98 >何でガンダムX人気無い事にしたい
4 そうだねx12 同時期のGW∀に比べると良くも悪くも癖がないからだ
6 そうだねx15 本当に不人気なガンダムと比べれば人気作だぞX
8 そうだねx66 http://futabaforest.net/b/src/1662339439063.jpg
12 そうだねx18 ティファはガンダムヒロインの中でもブッチギリで可愛かった
13 そうだねx5 X普通に人気ある方だぞ
32 そうだねx3 http://futabaforest.net/b/src/1662339841453.jpg こいつらが最後まで痛い目に遭わず続編でも元気に悪党やってるのが嫌だったんだけど
10 そうだねx3 変態兄弟がキモすぎたから
661 魅力的な数々のライバルって大事だなと後世のごちゃまぜゲーム作品見てると思うんだ。毎回兄弟じゃねえかカリス君はどうした
762 変態兄弟が強すぎるんだ
672 http://futabaforest.net/b/src/1662353540404.jpg 兄弟もそうだがカリスもガロード信者
732 http://futabaforest.net/b/src/1662354509382.png ラスボスがいつもの兄弟なのがね…勇者シリーズみたいな作りにしてるんなら、ぽっと出でもいいのでインパクトのあるデビルやプロヴィデンスのような派手なラスボスが欲しかった
741 そうだねx4 デビルやプロヴィデンスというかクルーゼもいつものやつだぞ
746 そうだねx2 プロヴィデンスはダサいのでムリ
750 というか兄弟に関しては兄弟が最後を務めるべきシナリオだと思うわ
768 そうだねx1 http://futabaforest.net/b/src/1662354930819.jpg >741 デビルはレインユニットにしてゴテゴテした外見。プロヴィデンスはその戦闘で初披露したとっておき。いつもの見飽きたズッコケコンビを最後に出されてもねえ…
769 そうだねx3 サテライトランチャーご存知ない?
772 そこまで来るとイチャモンだよ
789 http://futabaforest.net/b/src/1662355272632.jpg 従来よりいろんなキャラが次々と出てくるシリーズで次にどんな面白い敵が来るのかなあってワクワクして最後の最後にいつもの奴を出されてガッカリしたのはこれに近いから…
804 て言うけど機体の強化もサテライトランチャーも割とインパクトあったぞ
775 別スレの立て直しはもっと早い段階でやるべきだったよ。判断が遅い天狗案件
822 http://futabaforest.net/b/src/1662355632795.png モブにボコられたのにそのリベンジ目的でないのに出しゃばって、本来活躍するはずだった敵キャラの出番奪って、モブに負けているのに「不敗の格闘家」と名乗り、敵一人たおさない身内相手に威張り散らすクソ天狗案件
866 粘着タクマアンチが粘着ガンダムXアンチと同一人物とわかってよかったわ
(1000来たので返信できなかったけど)https://static.wikia.nocookie.net/snk/images/6/65/KOFXIII-Shroom-2.png/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20191127234720&path-prefix=es 僕様ちゃんはスレあきじゃないよ…Mr.KARATEはタクマサカザキと実は同一人物じゃないよ。兄弟がラスボス張ってることの違和感、ライバルポジであり中ボスがそのままラスボスまで居座ったって感じ。アッシュも京達にとってはライバルポジで13では乱入ボスなのにそのままラスボスに居着いた感じ、イヤイヤお前ら違うやん、もっと相応しいラスボスおるやん、Xは主な悪の組織不在だから兄弟ラスボスでもまあ…っなるけど13はちゃんと敵組織おったやん、なんでそいつらさしおいてアッシュがラスボスなの?
そしてこれをみてくれよ、この兄妹はフットワーク軽いフロスト兄弟ポジになるはずで家庭用13のOPではXのOPでのフロスト兄弟よりも目立っていたのにプレイアブル化されていないんだぜ
ガンダムXスレ 9/08 15:19頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1009967476.htm
ガンダムX 後期OP映像
https://youtu.be/dhXvVgDXXYQ
KOF13家庭用OP
https://youtu.be/6Ovaj8aeCM0
めっちゃ好きな名曲
https://youtu.be/wHXoYo_YgfY
家庭用13と同じ発売日のエクバでの一番ムズい
ミッションの曲がこれだから苦じゃなかったよ
カリス君が声優変えてエクバ出たんだから彼もねhttps://pbs.twimg.com/media/FNzpuMLWUAUGRWw?format=jpg&name=900x900
あとガンダムXは大好きな作品です >>108
弾打って突進技してくる相手なら弾を引き付けて垂直ジャンプで避けると画面見ないで突進入れ込んでれば弾と突進かわしながら頭を踏めたりする
突進技ガード後に逃げられるのは相手は微不利とかを後転やバクステしてるんであれば思いきって突進ガード後その場で技を返すんじゃなくて後ろに逃げる読みでダッシュ攻撃してみるのもあり
下がりながら弾打つ相手なら歩いてじわじわ近づこう、おもむろに突進してきてもガード間に合うし後ろ壁の状況に追い込める、その内後ろ詰まったらジャンプしてくる 対戦中に何度か10秒くらいワープする人が再戦押してきたんだけどワープして見えてるのって自分だけなのかな?
それともその人にとってはそれがいつもの当たり前の環境だから再戦押してきたのか >>120
たまにある
ping低いのに何故かロールバック10の人
日によっては普通に対戦できたりする フレとルムマするとカクったりした時はお互い同じタイミングで起きてるな
10秒もワープするってのは見たことない >>97
個人的に最強の対空コマンドは逆昇竜かな~
ガード側でコマンド入力出来るし、最後が屈みだから最後に頭上げちゃう事もないしね
まあ短ダッシュしつつ相手の飛びを待つのが出来ないのはデメリットかな
コマンドの最後に頭が上がる(立ちになる)対空コマンドは引き付けが難しいね
エリザのオロルみたいな10フレで引き付けず(引き付けられない)早出し前提なら頭が上がっても良いんだろうけどね
逆昇竜はケンスウの龍顎砕のイメージだけど15には同じコマンド居ないよね >>124
KOFじゃないけどスト4シリーズのフェイロンが最強すぎたね、
ガチャ入力+逆昇竜の組み合わせで
づね最近週末の対戦会やってなかったけどコロってたみたいだな 無線だとそもそもPingは低くならないよ
有線でも光コラボ系とかIPv4のままでやってるとか
色々あるだろうけども スコアさん配信してるけどやっぱり千鶴は歴然とした強さだ スコアは本当にKOF好きなのわかるな
この間の零SPだけ久しぶりに見たけどさ
KOF動画はもうさっぱり見ていない ふーやっと格闘家に上がれたぜ
相手を誰でもにしてやると3人に二人はチャンピオンだからボーナスあっても辛かった やっぱ切断されると勝ちにならないんだな
本当何もかもゴミだなこのクソゲー >>133
初期のフリーズ祭りの頃なら勝ちは付かないけど、負けは付いてた づねって配信人気ないのはやっぱ見てて面白くないってのが大きいな
なんかうまく言えないけどつまらない づねは真面目すぎるただのKOF大好きおじさんだな
いくらなんでも攻略したいから解説動画を1時間の内容にするのは真面目すぎる 楽しくやってんのってスコアくらい?
あばおはなんかわざとらしいのが
カツジなんかも淡々としてるし他は知らん 過去一バランスが良いて言われたのに過去一人離れが早い作品になってもうたな づねはKOF配信してても会話の内容はKOFじゃないからな
弁護士の話とかそういうのは面白い
KOF配信として見ちゃ駄目 部屋の仕様も人離れる原因だな
ランクマの星一人勝ち状態とか連戦出来ないリベンジ不可能仕様とか
カジュアルも相手選べず時間無駄になるし人読みとかその段階に行けない対戦が多い
ルムマはpingで選べないから日本人ほぼ部屋立てなくてカジュアルやランクマに篭ってるしな
ランクマやカジュアルの対戦が短期戦で微妙なのにそこに人集まるのはモチベに関わる これで過去一バランスいいってもうゲーム作っていい集団じゃないだろ 募集して人が来るならルムマでいいけど大体外人だからな >>144
なんでルムマをフレ専門みたいに言ってんだ?
もともと14も連戦できる仕様のルムマが野良でも人集まってたろうに
カジュアルみたいに浅い短期戦で荒らすしか出来ない人には都合が良いからそんな思考範囲が狭いのか? こどおじには一緒にゲームしてくれるフレとかいないもんな まぁゲームのこのマッチ仕様も過疎らせる原因だったのは間違い無いね
エアプのなんなの君やテンテンは絶対ゲームを全肯定するカルト信者みたいなものだから触れないように
テンテンはゲームにハングルと対戦して回線5だったとか言ってるくらいのエアプだからな マウント取って言い勝ちたいためだけにこどおじとか言ってるのがもう最初から情けない惨めな人生を現在進行形で歩んでる発達障害者丸出しの議論雑魚の池沼がテンテンなんだよね
スレも過疎化して来てるのに未だに粘着するためだけにレスすんなよ
話は変わるけどこのルムマの仕様は回線指定出来ないのが謎だし
外人混じって日本人寄り付かなくなってるし
カジュアルの仕様は短期戦でガチ対戦する環境じゃないし色々と失敗しとるわ 刃物使った隣人トラブルのニュースが千葉と静岡で今日二件も流れてたけどここのこどおじや弱キャラ厨もクローネン使い刺してニュースにやりそうで怖いわ >>141
ランクマで星奪われてる側が人読みはギャグだろ
奪ってる側の上級者ならわかるが 人読みは自分だけの話じゃないのにこのエアプなんなのは本当ゲームの事分かってないのに喚くね 2先で勝てなくてイライラしてる人間が長期戦なんかやってもどうにもならねんじゃねえかな
強いプレイヤーは2先の大会でもきっちり勝ち上がるしな 大会と野良はちゃうだろ
そもそも連戦したこともなさそうなエアプ意見かな?
上手い奴は全員連戦の楽しさ分かってるぞ 下手くそな野良が上手いやつの気持ちを代弁しても何も説得力ねえな
ぼっちの君と違って俺は連戦できるフレもいるから連戦の楽しさは分かってると思うけどな フレとしか連戦した事ない意見ありがとうな
それでぼっちとか言ってるのがテンテンと同じ発達障害もちの中身のない煽りだな
ネット対戦がどんなものかも分かってない辺りも頭悪いし
連戦の楽しさ知っててそれもアホだよな
フレンドと連戦と格上と連戦は全く別なのになんでこんなアスペばかりなん? まぁ謎擁護入ってる信者沸いてるけどルムマの仕様やカジュアルとかの短期戦メインのものにしか対戦に人集まってない今のシステムはだめだな
steamはしかも相手へのメッセもフレンド申請も何も出来んからね
KOFスレって14の時もだけど必ずカルト擁護入るよね >>155
てかこいつもテンテンの自演かもな
下手とかぼっちとかそういう妄想煽りしか出来ないハッタショ人間特有の思考だしな
こんな底辺臭い低能が次々沸くのもおかしいもんな ここ見てたらこんな超絶クソゲーでよくそんな熱くなれるなと思うわ ゲーム自体は面白いよ
キャラバランスと部屋システムが微妙なだけ 21世紀のゲーム史で、これよりダサいキャラっているの?
使ってるやつはまわりから相当イタイやつだと思われてるからな
私はバカですって頭に花刺してゲームしてるレベル
https://i.imgur.com/ahFzwnE.jpg キャラバランスはいいけど強いキャラが戦っていてつまらないタイプだからな こどおじの脳内でまたテンテン君が増殖してるの草
1日1テンテンは増えてるな ルムマで連戦したいのに連戦してくれるフレすらおらず一人で野良を待ち続けるこどおじ
そしてクローネンがきて発狂 今日ニュースでやってた隣人刺した犯人がした警察への言い訳がまるでテンテンみたいな言い訳でなるほどなぁと思ったわ
刺して被害者がいるのにナイフは俺のじゃないとか反撃されたのを相手から殴って来たおか
警察に対してあんたらメチャクチャだよとか言ってたりとか
ここまで平気で嘘ついたり相手を悪者にしてるのがマジでテンテンみたいな奴はこういうヤバい奴なんだなぁと
これなんかの病気なのかね? >>139
コマンド入力が難しすぎたのが一因だと思ってる
超必は斜め入力必須なのに斜めの閾値が狭い
ゆっくり入力すると受付猶予が足りない
簡易入力が必須に近い仕様なのに
公式から簡易入力の説明が一切無い
ダッシュとバクステの突然の仕様変更
初動対応が悪すぎた 98を数年遊んだ俺ですら14と15は2ヶ月前後で飽きた カジュアルで特定の人とやりたい時にはそれ以外と当たったら拒否しないといけないってのがもう対戦的に萎える要素だし
カジュアルって必要なく無い?
ルムマで短時間云々の部屋名もあるのに カジュアルでひたすら拒否きながら特定の人を待つってシステムに欠陥があるんじゃなくて貴方の頭に欠陥があると思います >>170
大門がそんなに強いなら使えばいいのに弱キャラ厨って絶対使わないんだよな
弱キャラ厨が満足する格ゲーってあるのかね >>167
KOFおじだけど15はプレイフィールに違和感あるね
03、SVC、バトコロもそれで合わなかった
動かしててどうも気持ち良くないというか
ダッシュの調整でそこら辺解ってる人間がいないんだろうなと
ここでは俺は出せてる練習が足りないの大合唱だったけど
感覚的なもんだから違和感あったら普通は続かないよな 勝つために真剣に攻略してる人が6キャラしかいないというのはわかるが勝つ気ない弱キャラ厨は好きなの使えばいいのにがいじだろさすがに がいじなんなのって最近言わなくなったけどネタにされて気にするタイプだったのか クロス対応があまりにも遅いしサムライやキム真吾に何の魅力も感じない
ゲーム内容がクソとは言わんけどメーカーが色々と下手くそ過ぎてプレイヤーもやる気出ない 俺好みの過去作にシステム戻せってのは
ワガママか正当な要求か
難しいところだよな…
ムチャクチャなことを言ってる奴は
じゃあ15やめて過去作やってりゃいいじゃんとしか思わんけど >>181
満足出来る相手がいないほど強いのも考えものだな
範馬勇次郎みたいな気分なのかも知れん…全力を出せる相手がいない、みたいな ディアブロのソシャゲ?だかで強すぎてランク上がりすぎてマッチングしなくなった人がニュースになってたな >>184
発生はAの方が速いけどC版は対地上技限定の無敵があるアルよ 弱強で区別のない技と聞いて思いつくのがアテナのコマ投げ >>167
15は超必の受付(コマンド+ボタンまで)だいたい30フレームなんだけど、それでも短いの? 他格ゲーよりコマンド入れにくいのが人が増えなかった原因じゃねと言ってるのに個人に短くねえだろはアスペ 超必の入力猶予は別に短くないというか
コマンド残ってて暴発することもあるから長すぎるくらいだわ コマンドの猶予よりボタンの同時押し猶予のほうが気になる
ゲージあるのにEX技ミスるからリプレイでキーディス確認するけど押せてるのに出てない時があるんだよな…
よく分からん 同時押しボタンに含まれるボタンを押しっぱなしにしてるとEXが出なかったりするけど
Kで小足最速EXミニッツしようとして弱K押したまま同時押しボタンでミニッツ入力してるとかな
それ以外でEXが出なかったなんてケースは今のところ無いな 自分もそうだけどオロチ配信の時ってなんやかんや言うても人戻って来てたよな
今はプレステだけど全然マッチしないわ スレはなんとなく覗いてるけど、ゲーム自体はもう二ヶ月くらいプレイして無いなぁ。チャンピオン帯は今でもマッチングするのかな。
一応、次のバランス調整待とうと思ってたけど、ジョジョが下位キャラでもなんとか上位と戦える程度にはバランス良いらしいので、もうKOFの調整は諦めてあっちに移住しようかなと思い始めてる。
調整待っててもまたバランス崩れてたら、結局次も次の三強としかマッチング出来ません。みたいな環境になりそうで、それだとゲームする時間勿体無いしねぇ。 下位キャラで上位キャラに勝てるかどうかでゲーム選ぶのはさすがにしょうもな
こういう弱キャラ厨のあほって勝ちたくて仕方ないのになぜわざわざ弱キャラを選ぶのだらうか
誰の目を気にしてるんだこのおっさんインキャは クソキャラ作らずには調整出来ない能無し開発者のせいでクソキャラ厨しか残らないからたまーに新規が来ても一瞬で見限られるという救いのなさ テンプレ強キャラを狩るのが楽しいくらいの心理でやってるよ
逆にアンヘルとかラモンに来られた方がパターンわからなくて混乱する >>191
生exは猶予2f、キャンセルは猶予1f
特定のキャラは連打キャンセルが優先されるフレームがあって必殺技が出ないで立ちaとかbになる >>200
思ってたよりシビアだったのね
ありがとう チャンピオンなったけどプロゲーマーみたいな人しかいねえ
みんなこれで1勝いくらとかで金稼いでるの? >>197
え、どうしたの?凄い噛みついてくるね。
自分は弱キャラでも強キャラでも気にせず好きなキャラ選ぶよ?
ただ、全体バランスが取れてるゲームの方が自分も、対戦相手も楽しめるだろうから、調整されたゲームをやるってだけよ? ジョジョのステマしてんのアールか?まだ懲りてないんか? これ自分の戦績を偽れるツールとかあるの?
いま勝数8で格闘家1を見た コロコロ逃げ回る相手がずっと苦手なんだけどどうやって止められるの?
例えばテリーで後転2回バーンorJCDを延々やられると何もできないんだけど >>206
入門から始めたら別に普通じゃないの
>>207
歩きガードで有利フレとか昇竜とか、それかシャッターとか
でもシャッターはおすすめしない、甘えるから
てかキャラによるわ、それだけで何もできないってのは無い筈 >>208
え、一つ上がるのに5戦は必要でしょ
どうしても普通なのかわからない >>204
勝ちたいから強いキャラ使いたいけど相手がどう思ってるか不安なHSPなんなの >>209
Steam環境だから他は知らないけど、自分はオンライン対戦始めた時から格闘家だったよ
戦績は2勝のみ
カジュアルとルムマしかやらないんだけど、トレモの時の待ち受け設定で間違えてランクマにしちゃった時の戦績が残ってるだけ
最初の判定試験の結果次第でスタートは確か入門者から師範代までいるはず、つまり0勝の師範代までなら普通にあり得るんじゃないかな すごく初心者的な質問で申し訳ないんだけど画面端背負った状態で相手のジャンプ攻撃がめくりになる事ってあるよね? >>209
208はろくに知らないことを知ったかぶってレスしたがるスレに常駐してるキチガイ荒らしな
まともに取り合ってはダメだよ 全キャラ前バージョンのラルフの調整担当に調整させよう >>211
ランク上げずにカジュアルで初心者を狩るゴミが恥ずかしげもなく普通に書き込んでてわろた KOF15と14と令サムどれが面白いと思う
対人戦でね 14が1番面白い、やはり1ゲージ発動は正義
15は投げ暴れ強すぎだし何より14にはクローネンがいないのが良いね 文句言いながら張り付いてるとかもうやってることチゲにいるガイジ共と変わらねぇなwww >>216
それな
何がカジュアルとルムマしかやらないんだけどーだよ
ランク付されたり勝率つくのにビビってんなや やりたくないならやらんでいいじゃん
マジでなに言ってんだこいつ 好きにすればいいはごもっともだけど今の仕様だとランク上げずにカジュアルは初狩りにしかならん
同じ仕様のスト5のカジュアルとか2万戦初狩りしてるやつとかいるからな >>211
いつもの弱キャラこどおじ以上のがいじだわ
いいおっさんが過疎ゲーでひたすら初狩り >>182
大体そうじゃね。
昔はストやKOFの最新作やらない中国人を見てシャオハイが最新作をやりましょうと愚痴ってたし、97や98で野良で自分より強い奴がいると言ってたが、現在はどうなんだろうね。
満足出来る相手がいない上に、プレイヤー人口が少ない環境は悩む所だね。 スレにすら栃王もどきいるのはさすがに
14で勝ててた奴が15対してやってないの見ると14上げしてる奴はそういうことなんやろな >>210
そんな無理矢理病気認定しなくても。
調整がよく出来てるゲームが好きってだけ。
不安とかは別に無いかなぁ。
後は、ゲーセン出身だからね。折角やり込んだゲームで、過疎った後に後に一人でそのゲームやってても虚しいのは良く知ってるから、長くみんなで遊べるゲームがしたいってだけ。 >>228
その人ところ構わず噛み付く狂犬だから温かい目でスルーしてあげて
誰かを罵倒して煽り散らしてないと息が出来なくなるタイプの人種だろうから言わせておけばいい サムスピチームとキム真吾発表した辺りから凄まじい勢いで過疎ってるな
待望のDLCキャラがサムスピと14の使い回しじゃファンのモチベも大幅に下がって当然か
散々忌み嫌われた14のグラとモーションを使い回して有料販売する15開発の図太さには感服する >>96
ウィップの対空がガードしながら出せるから強いってどういうこっちゃ
初心者かな? >>229 >>230
なるほど…。ご忠告感謝です。 >>232
ガードしながら飛んだと見たら波動コマンドで楽に出せるでしょ、昇龍よりは楽に対空出来る
昇龍はダッシュや歩きながらだとすぐ出せるけど近めの距離だとそれは出来ないからな
ウィップの場合は後ろ歩きながらとっさに出せるのが強い >>232
ウィップ使ってるなら弱み教えて下さい
なんかあのキャラ私弱いですみたいな顔してめくりとか牽制とか意外に隙無くてやり辛いのよ 餓狼新作発表でなんとなくkofのリソース減るなって察したのも追加で
しかしアークが新作ハイペースだけど本当はバンバン新作出して飽きたら乗り換え、が健全だからね
7年同じガムを噛み続けるとか狂気の沙汰よ
ただ新作が必ずしも自分にフィットするとは限らないから好きな作品だけ長く続きゃいいというのもわかる ガロウ新作はおじさんしか興味ないでしょ
ってKOFもそうか ストも鉄拳もギルティも
追加キャラは新キャラと旧キャラ
それなりに混ざった割合になってるし
やはりここまで旧キャラばっかり引っ張ってきてるのはかなり印象悪いよな >>234
結局のとこガードしながら出せて強いっていうのはコマンドが4から始まるよっていうだけの話?
うーん初心者丸出しだな >>238
おじ向けにするって舵切ってるからな
俺もおじだから14の南米チームが仮に14に出てなくてこっちのDLCチームで来たとしても、うおおおお!全員新キャラのチームだ!って感想よりも過去作の自分の好きなキャラ出てないならそっち出せよって感想になる 全員新キャラじゃなくても
2人旧キャラ1人新キャラとかでも
少しは新鮮さ出せるんだけどな
キムとか真吾とか
マジで全然楽しみじゃないわ まぁただ過去作から出すにしてもそろそろ新しいバリエーション欲しいなと思ったりするし
11で初kofのダックキングとかはなんやかんや嬉しかったし、普段あんまりkofのお祭り系に呼ばれない面子とかが出てもいいよなとは思う >>239
いきなり現れて過去レスして初心者いいたいテンテンじゃん
まぁガードしながら波動で昇龍は普通の昇龍より攻められてる時出しやすいからずりーなぁって思っただけだからそこまで突っ込まなくて良いよテンテンでも
実際つかってないから実際本当に強いかどうかは分からんからな >>246
俺を誰だと思ってるのか知らないけどあまりにも的外れで違和感のあるレスを見かけたからツッコんだだけだよ
まあ予想通りというかレスの印象通りに初心者だったみたいね ダックがいた11自体が新鮮なメンバーで善かった
またああいう、一体誰が参戦するのかわからない
キャラ選見ただけでワクワクするKOFがやりたい
今は固定メンバーばかりでマンネリがひどすぎる 初心者じゃないのにブーメランがガードしながら対空できるから強いとかいう内容でレスしたの?
対戦するまでもなく弱いことがわかるやろがそんなん・・・ >>235
横からだけどウィップの技は微妙な判定してるの多いからムチにも神経通ってる意識で合わせてやれば割と勝てるよブーメランも無敵あって脅威に見えるけど判定が前面に集中してるからめくり気味なら当たらないよ >>251
結局口だけテンテンじゃん
>>252
ムチのリーチが長くて妙に感覚がつかめないんだよな
連戦がっつり出来たら慣れて普通に勝てるだろうけど、ランク低いし ウィップの件に限らずこどおじはこいつ雑魚やんて一発で丸わかりの発言を幾度となく繰り返してきてるからな
発言の低レベルさに本人だけは気づかずにじゃあ対戦しろやとかイキり続けてるけどまじ滑稽ですわ ダックはキャラとしては好きだけど
バッタ最強のバランスで投げキャラ詰めると
クラークみたいなクソキャラになるだけだわ
打撃技が全キャラ中最強クラスの性能の投げキャラとか >>228
飽きたり新しいゲームが出たらやめていくだけなのにびびってわざわざ弱キャラ使う自意識過剰のHSP弱キャラ厨なんなの これPS4Pro+SSDなら十分に読み込み早いやん
CPU戦を試したけど、キャラ交代に2~3秒なら全然許容範囲
サムスピの遅さは何だったんや >>258
令和サムスピの事?
なんか背景がどうとかで遅いらしい
PS4だけじゃなくSteamなんかもそういう理由みたい
だがしかしあのローディング画面はネオジオCDを思い出す
ぶっちゃけ技術力が足りないから >>250
おもろそうだから部屋立てたいんだけど何時ごろいける?
ps steamどっちもいけるで こどおじがずっと欲しかったルムマできるフレンドができてよかったね
弱キャラで勝ったとマウントとったり負けた時キャラのせいにしたりしたら友達なくすから気をつけてね テンプレチームではないけど自分で一番勝てると思うチームでやるからどんなチームでも文句言わんでー
勝敗以外どうでもええわ ムチ子といえば6Aとストリングショットの先の方は鞭に神経通ってないよなアレ こどおじ連戦してえとかほざいてたけど負けたら数戦で逃げそ そう言えば、SNK VS. CAPCOM3制作の可能性が出てるんだっけ?
SNKが作ると、バランスもゲームシステムもぐちゃぐちゃになってあのSVCカオスみたいになりかねないから、CAPCOMに作ってもらいたいけど。 ほんとここの弱キャラがいじはバランス好きだな
新キャラで山本選手のぱくりキャラ作ってやれよSNK クラウザー復活させてくれんかな
最後に出たのかなり前だろ TwitterでSNKが支援したギリシャの大会の決勝戦の様子流れてきたけどレベル低いな
日本のルーパーの方が強いんじゃね? ルーパーとかきもい造語使ってるやつってランクマから逃げてるがいじよな >>267
サイコボールやフォーリンスノーマンをレイプする伝説の漢がついに降臨するのか(カタカタ アジアのレベルが高すぎるだけだろうな
アメリカヨーロッパとかはエンジョイに遊べそうでいいんじゃね? 世界じゃ格ゲーの中でもマイナー扱いだからローカルが強いのはしゃーない ナコルルは令和サム仕様でお願い
昨日なんかアプデあったみたいだけど何かね? ゲーセンだとあーあの人強いから今日はやらないで帰るかーとかできたけど熱帯だといきなり星800だの900だの連戦で心折れるわ やらなきゃいいのに次こそは格下を狩れるかもとかいうきもい期待でやってしまうんだな 急に萎えた
ちょっとの間スプラトゥーン3やってくるわ >>249
キムチームにダックとベアかチンが必要!
そしたらチャンとアースクエイクとジャックのデカ物チームもいける >>268
なるほど、出たあとに移籍してくるパターンもある? >>241
同じような背格好のやつが多すぎんだよなー >>268
あとは恐竜のアレコスでなんちゃらマスクはよ >>283
アチャアチャ言ってればいいバトル時はいいが喋らせたら棒すぎてヤバいよね オロチ擦りの次はガロウ擦りするんなら
づねさん配信のチャット欄にあるように
「餓狼キャラでも、サムライチームに対抗してローレンスなら許す」
でキムの悪人更生プログラム再発動して
キム、ダック、ローレンスのガロスペチームでいいじゃない
https://youtu.be/71Hs_WLhYmY?t=4895
ブラッディアクセルは牙刀と裏社にとられちゃったけどね!
https://youtu.be/mST9maIGm1w?t=1389
現代が舞台の格闘大会で刀剣類の使用許可したのはローレンスフォクシー(orダイアナ)シンクレア紫苑出すためなんでしょ?
サムスピのDLCで予想されてた紫苑…
https://youtu.be/NwlESuWwEFE?t=776 14のギースチームのエンディングで『彼は凄いのよん』の部下がギースのリムジン襲撃してたよね確か?
打倒ギースで15に出てくれないかなグラサンハゲ >>276
俺より強い奴に云々が醍醐味の一つだと思うんだがそうじゃないやつって結構いるもんだなって
とは言え、いきなりバケモンと遭遇するのもアレなんで、もうちょっと区分けを増やしてもらいたいもんだ
ランクマチャンピオンでいい勝負したいんじゃあ・・・ 弱キャラ厨のくせに強いやつと連戦したいとかイキってたくせにルムマ誘われたとたんにこどおじが書き込みしなくなったな こどおじがクソ雑魚なのは分かりきってるから
実際に戦う羽目になったら逃亡しちゃうのもまあしゃあないでしょどうでもいいけど サチから逃亡したのは2000でゼロキャノン撃たせてハゲを狙撃していた説あるけど
そのハゲは96以降はたまにストライカーや背景や家庭用追加などで在りし日の姿を見せてるだけで実際の姿は見せていないけど再登場したら志々雄真実みたいな全身包帯男になっているのかな
ゼロキャノンが一回目に着弾した地点って…
https://youtu.be/vYSA1x29R24?t=1356
ハゲがいる工場?(サウスタウンなのは間違いない)
https://youtu.be/o2JwKJmMUNY?t=937
ネスツと共謀してかって利用された意趣返しかな
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1639949351/788 あれミネオ居なくなった?
スプラトゥーンでも始めたのかな? 別に勝って貶めたいとかいう訳じゃなくて単純にどのくらい強いのか知りたかっただけなんだけどね
なんなら他の人でもいいからスレルムマ開いてみたいんだけどやってくれる人おる? スプラトゥーンはタイマンじゃないから負けても自分のせいじゃないと言い聞かせて傷つかずにすむからな >>293
いやいる
煽られたから煽る奴どんだけ強いのかみたいのもあったしな
>>294
時間ズレてて気付くの遅れた、別ゲーもしてるし別に対戦フレンド作りたいとか馴れ合いしたいとか言うわけじゃないから今回はスルーしたわ、タイミング悪かったな
因みに14の時も一回だけ同じ感じで対戦して普通に上手いとか言われたけどテンテンみたいなのは当時も居てスレで自演だなんだと頑なに認めなかったよ
今回も俺が上手くても似たような感じになるだろテンテンの今までの醜態からして >>104の通り若干モチベ低下中だしな
ルムマやっても俺に勝った外人は連戦する気なくすぐ逃げる奴多いし
KOFは勝ち逃げする情けないチキンが多くて気分悪くなる てかタイミング悪かったなで終わらせようとしないでいつでにるかを言えよ
絶対仕事できないだろこいつ またブツブツ言い訳しながら対戦から逃げてんのか
とことんキモいこどおじだな >>265
でも10年後ぐらいが目標なんでしょ?
その頃には格ゲーやってない気がするわ >>250で対戦ふっかけてる奴が対戦するモチベないってどゆこと?
対戦怖くて逃げてるだけじゃん
だっせえな お互いやりたきゃいつでもできるのにやりとりを終わらせようとしてるからな 他ゲーもしてるとか言い訳してるしスプラトゥーン3匂わせでしばらく行方をくらませそう 対戦ふっかけといて他の人から対戦ふっかけられたら即逃げはほんとこどおじって感じで草
社会性がない生活してるから自分の発言に責任とか一貫性を持たせられないんだよな テンテンは部屋まで立てさせた挙句に逃げたのによく言うよな
別にいつでも誰でも対戦しようなんて話はしてないんだが?
初心者煽りしてる粘着テンテンの実力が俺以下だと笑えるから誘っただけだよ
自作自演で粘着連レスするキチガイが占拠してるこのスレはオワコンに入ってる… 対戦から逃げる言い訳する時もテンテンガー
今回の件に俺とか全く関係ないでしょ
こどおじが言動支離滅裂であたおかっぷりを晒しただけだわな
ほんとキモくて敵わん >>308
お前の自演でしょ
あんな過去レスに粘着してるし対戦から逃げてるし
お前の要素しか無い 対戦から逃げる割に他の人の対戦しろとやたら煽るのもテンテンそっくりの情けなさ
頭てんてん多すぎるとは思えないからね 自演じゃないけど俺の自演だとして、こどおじが普段から対戦ふっかけまくるキチガイなのに
いざ自分が対戦ふっかけられたら即逃げするチキンでガイジっていう事実は何も変わらなくね?w ウィップのブーメラン対空がガードしながら出せるから強いとかいう釣りかとも思えるレスにツッコんだから俺が自演てことになってるの?
頭おかしいでしょこいつ 頭おかしいのは別にガードしながら波動で昇竜だすのは咄嗟に出しやすいって言うと初心者扱いで煽ってきたテンテンの自演のお前だけど、理屈も飛ばして煽るあたりテンテン以外ある?
そのipも急に出てきた奴だしな
筑波のvpnでも使ってんだろ、やろうと思えば出来そうだしテンテンならやるだろw
対戦からも案の定逃げてるし そしてテンテン並みの煽りマウント癖と論理的思考出来ない発達障害持ちがこんな沢山湧く訳ないからな
どこまでキチガイ多いのって事になる 対戦から逃げてる奴が対戦からも案の定逃げてるしって煽るのマジで凄いな
ガードしながら出してもそのブーメランはガー不やぞこどおじ >>315
いや別に逃げてる訳じゃないからね
特に遺恨がある訳でもないし煽りあってもないし意見がぶつかった訳でもないし時間も合わなかったしわざわざ時間合わせて対戦するほどではないよね?
わざわざ部屋立てろと煽った挙句に逃げてるテンテンみたいなのとは全く中身が違うよね?馬鹿なのかな? 煽りあってないからこそ普通に対戦を楽しめばいいだろ
あんなにルムマ連戦したいとかいきってたのに 時間合せてまでとか言ってるけど外で待ち合わせするわけでもないんだからそんな大袈裟なことじゃないだろ
こどおじが家でゲームする時間伝えればへんな時間じゃない限り相手が合わせてくれるだろ
こどおじだから人と時間あわせるのすら難しい無能なのか? 言い訳が毎回ガキそのものなんだよなあ
他人からどう見えるかということは全く考慮できず自分ルールではセーフだからいいの!ってワガママに喚いてるだけ
ほんとキツいわこのこどおじ こどおじ発言でどんだけテンテン分裂してスレ伸ばしてんだよって感じ
煽る為に妄想かつ幼稚な煽りを連呼するなんて底辺知能テンテンしかおらんやろ Daigoとかも格ゲー配信見てるんだなギルティだったけど。
ギルティってなんであんなに運がいいんだろ。話題に何回もなってて同時接続盛り返すの羨ましい キャラランクについて梅原さんの意見。
https://youtu.be/D0DwChtuIAg
これ見て共感するしたのはプロはキャラランクで強いから使うんじゃなくて俺が開発するからキャラランクなんて関係ないってことかなと思った。
kofのプロはそこら辺が抜けてて同じキャラ使うから良くないとも思った。 >>282
シーズン2からグリなんちゃらでいいよ
プロレス団体だと割とよくある話だ >>323
開発してどうにかなるキャラ差じゃないからなぁ
スパ4AEとか見たら分かるけどあれがkofのデフォバランス >>323
ランク分けしとかないと、詳しくない人が
対戦見ても何も判んないんだよね
そういう意味では魅せて金もらってるプロ発言としては弱い
格ゲーマー視点だとうんうんと頷けるけどね
キャラランクは見て楽しむ為の他人のアウトプット 詳しくない人がキャラランクだけ知っても意味なくねえか?
鉄拳のリロイ全盛期にぶっちぎりの最強キャラとだけ聞いてたけど試合をみても正直よくわからなかったぞ >>325
EVOの予選でmokさんのククリが3タテしまくってたのみたり、スコアさんが遊びでギースとか使ってチャンピオンのクーラクソーネンが負けたりしてるの見てるとそうでもないと思うんだけどな
キャラ差が絶対ならEVOでクーラクソーネン使っている人少なかったから俺らでも決勝まで行けたんかというとそうじゃないと思うの >>328
ギースは中々強いよ
でも強キャラにきつい奴多いんじゃないか?madkofとか折れてたし
スコアとかのプロと一般人はキャラ差以前に腕の差がね
チャンピオンはそこまで敷居高くないし
同じ実力同士で不利付くのがキャラ差だよ、連戦すればする程キャラ差が出てくる クローネン使ってても4fの詐欺飛びパターンとか知らなくてひたすら起き上がりにex昇竜パナしてフルコン喰らって消えてくようなのもいるからな こどおじみたいにキャラ差関係なしにボコられる相手ばかりのレベルの雑魚に限って過剰にキャラ差を気にする法則あるよな
トッププロと違って何使っても勝てる時は勝てるしボコられる時ゃボコられるんだからまず腕を磨けよ 煮詰まってる最上位勢以外で腕がほぼ同じとかあり得ない
うまいほうが勝つだけなのにいちいちキャラ差気にしてるやつは頭いってる こどおじが負けたくないから対戦から逃げたってことはやっぱ狩る側の最上位勢ではないんだよな
つまりキャラ差で吠えるレベルじゃないのにいちいち余計な事気にしてストレス感じてるただのあほ >>316
>>260で何時頃いける?って聞いてるのに時間合わないは悲しい; ; こどおじは多忙なんだよ
5chに無限に張り付く時間はあっても対戦する時間はないんだ 逃げてるんだと思うがこどおじの場合はコミュ力がなさすぎて話が進まないという可能性も普通にありえる キャラランクというかやりこむ価値あり・開発の余地ありランキングだよね 社に発狂してたしここのがいじどもは自分でもよくわからず発狂してるよな やりこむ価値ありランキングならKが最上位になるはずだ 社に発狂はたまーにしちゃうからわかるけどね
空キャンジェットカウンターによくぐにゃらされてる >>334
テンテンに餌やってんのわざと?
単なる野次馬に時間合わせてまで対戦する必要性が無い
テンテンが煽るだけのカスで実力が知りたかったから対戦しようとしただけだしな
逃げてるも何もテンテンがゴミだからテンテンと対戦したいだけだからそれ以外と対戦したいと思って誘った訳じゃないから >>340
テンテンやなんなのみたいなNG推奨のエアプと会話するのもやめとけ
テンテンはハングルや中国語と回線5で対戦できるとか言ってた嘘つきだし(ハングルは表示されない)
なんなの君はそもそもゲーム理解してないから チャンピオンで誰でも回線4以上で全然マッチングしないんだけど今 何か不具合報告とかされてないよな? 多分このテンテンって14の時もスレでシステムや回線擁護とかしてたよな、そこでも自演繰り返してたんだろう。異常性や執拗さが似てるわ
KOFスレってタクマとか色々精神ヤバめの奴常駐しちゃってるけどマイナスイメージにしかなってないよな >>341
連戦が楽しいからルムマが好きみたいな設定はどこにいったんだ
まあそれは建前であって弱キャラ使う格下捕まえて連戦したいからルムマが好きというのが本音だというのはわかっていたが >>341
テンテンとかなにがしとかのよく分からん固有名の人とか興味ないし知らんかったからレスバに実力で説得力持たせたいために対戦ふっかけてんのかと思ってたよ ごめんよー; ;
個人的には変な固有名詞出して無理やり触れずに、あたおかな事言ってたら無視して建設的な議論して欲しいけど昔から居ついてる荒らしみたいだから難しい問題なんだろうな ついに14の頃から俺と戦ってるらしき設定になってて草
>>297見る感じだと14の時からスレに居ついてて同じような流れで対戦が発生して
その時のテンテン君にいじめられたってことなん??
キチガイは治療不可なんやなあ ルムマが好きという設定で純粋にルムマで楽しみましょうという人を断るのは見てて苦しいな おそらく>>262見てこいつ強そうと思ってびびったんだろうな >>346
建設的な議論が出来ないからオンライントレモ検証とかで誘ったりしても来ないでスレで分裂自演して煽るだけだからなテンテンは >>347
いじめだのこどおじだの発言がいちいち幼稚
底辺低学歴で精神年齢止まった中年とかやーばいね >>350
会話が噛み合ってねーぞ
せっかくキチガイのこどおじと対戦してくれるっていう奇特な人間が現れたのにな
そうやって都合の悪いことをその場その場の誤魔化しで生きてきた結果が今のこどおじなんだとよく伝わってくるレスだな どっちかが大人になれば済むのに子供だから一生争っている こどおじの考えはマイルール多すぎて理解不能な上に日本語まで下手だから何考えてるのか常人では意思の疎通が困難 >>354
この自作自演テンテンは普通にスレ自体荒らしてるからね
なんなの君も多分テンテンだし >>344
元娘の誘拐犯にして大量殺人犯の
タクマが精神ヤバめどころじゃない
完全に振りきっちゃってる病人だからね…(>>99)
また古スレ荒れてるし(あのスレ正直DOAスレ級…)
古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part3
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1661147257/366- こういうルムマする時は大体数戦終わったらあとは馴れ合い対戦初めて仲直りになるんだけどな 仲直りとか以前に喧嘩してないし普通にルムマ誘われてるだけなのに逃げてんだよこどおじが 無駄に空中戦で煽り合うより対戦でケリ着けるってほうが格ゲーマーらしくてすこ
というか他格ゲータイトルのスレ見てもわけわからん固有名出して煽り合ってるスレなんてないのにKOFスレだけどうしてこうなった
プレイ以外で変に目立つヤツとか興味ねーよ そりゃガチで頭おかしい子供達2人が大人のふりして争ってんだからkofスレは一生このままだ >>361
対戦しようと部屋まで立てたのに俺の名前だけスレに晒して逃げたのがテンテンだぞ
なぜテンテンかと言うとワッチョイがテンテンだから
>>362
頭おかしいのはテンテンだけ、俺は被害者だよ テンテンガーテンテンガーて気持ち悪いよまじで
今現在進行形で対戦から逃げ出してんのはこどおじだろうが ミネオとかまじで勝ち組だよな。
家賃も水光熱費も食費も払わなくて、家事も食事も全部ママがやってくれて好きなだけ部屋に籠もってKOFやってられるんだろ。
奥さんや子供もいない、一人暮らしして、家に友達呼んだり彼女呼んだりする予定もないならこどおじがコスパ最高じゃんもっと誇れよ 一人暮らししてずっと一人ぼっちな負け組のテンテンは人生最底辺やね😄 時間有り余ってて好きなだけKOFやれるのにクソ雑魚で
対戦からも逃げ回ってるからこどおじはどうしようもないんだよな ほらどっちも同レベルの子供だろ
大人を自称するならどっちか引いてスルーしろよ
自分がまともだって自覚あるならよ
相手は子供だぞ
子供が負け惜しみ言ってるだけだと思えばかわいいだろ KOFをプレイするくらいなんだからアラフォー前後くらいかもしれないのにネットの掲示板で小学生レベルの言い争いしてる方が恥ずかしいよ いや、こ 他の格ゲーに比べてここだけ小学生の口喧嘩みたいになっててしんどいよ
ゲームの話しよ? 有名プレイヤーでもないやつの個人名だしてあーだこーだいうのもそいつらのことなんて全く興味ないんで、的外れなわけわからんこと言ってたら無視でいい 遅レスなんだけどウィップの昇竜がガードしながら出せるから強いって議論について、トレモで確認すれば分かることなんだけど半回転である以上必要な入力要素が多い分、咄嗟のコマンド入力がキーディスで確認すると最低でも10f以上かかっちゃうんだけどきつくない?
このゲームの対空で必須な立ち回りでの「対空コマンド仕込み」もできないし微妙でしょ 単にフレーム数だけで考えるの?
近い距離のラッシュかけられてる時に前入力を仕込みでするより比較的安全に咄嗟に出せると思うけど
まぁ>>246の通り使ってないからデメリット部分は余り分かってないけど
と言うか過去のKOFでもどこかで似たような話題になってると思うわ そもそも雑談程度でした事なのに毎回テンテンみたいな攻撃的なガイジからの煽り入るんだから応戦するし
池沼相手の舌戦はキリないからオンライントレモで試すとかそんな話にすると逃げるからな
どうしろっての? >>375
いや4入力ガードしながらって文言があったからさすがに立ち回りの話しかと思ってね
ラッシュ時っていうと小ジャン圏内の距離なのかとおもうけど、その距離だと下段差し込みのケアもしないといけないからますます咄嗟の反応で出すのは厳しいんじゃないかな というか無理すると下段刺し込まれる >>378
小ジャンの距離に関しては確かに同じなんだけど、立ち回りでの対空を考えた時にコマンドも作れないし入力フレームも余計にかかると考えると昇竜のが便利な気がするんだよね
おまけに最速でもexの6fだし
もちろん最強なのは波動で出せるジェニーの対空だけど >>379
まぁ一長一短な部分ある
弱キャラ言われてる割には厄介と言う先入観もあったからね
実際使わないと弱みは分かりづらいかもね 珍しくまともっぽい会話してるから昇竜キャラとウィップ両方使う俺が意見させて貰うと、コマンド面での出しやすさ考えると昇竜よりブーメランの方が明らかに出しやすいな
昇竜コマンドは仕込むなら必ず前要素が絡んでくるから意識強めすぎると飛び以外の攻撃を食らいやすい
かといってガード固めながら相手の飛び見てからコマンド入力開始だと15のジャンプスピードが速すぎて着地ガードされやすい
クーラ牙刀ジェニーのような飛びが強くて地上技も強いキャラ相手してると特にそうなる
ヨガコマンドのブーメランは仕込むならガード経由になるから飛んできたらそのまま出す、飛ばれなきゃ勝手にしゃがみガードになるっていうやり方を俺はしてる
仕込み易さなら比べるまでもなくヨガコマンドのブーメラン >>381
まーた俺が正解だったのか…
また自演言われちゃうな
てか論理的に考えてもプレイの感覚から言ってもそうなるよね
だいたい正しい事を俺は言ってるんだけど何故かテンテンの自演でメチャクチャにされるんだよな
ただ裏社の対空コマ投げ一フレめ無敵無しなのはテンテンが正しかった
あれは多分発生時点で裏社のくらい判定縮んでるから深く重ねないとダメなのが一フレめから無敵あると俺が勘違いした理由だな 因みにテンテンはハングルや中国語と回線5で対戦出来る言ってるからほぼエアプだけど(ハングルはそもそも表示されない)
トレモ勢かもな 弱キャラ厨の攻略情報が正しいかどうかなんてまともな人にとってどうでもいいということに気づこう
木じゃなくて森を見よう
強者とのルムマの連戦大好きでその相手を求めてた設定を忘れてるのも最高にあほ 後このなんなの君はテンテンと同一人物な
単なる荒らし しょうもない自分を必死で守ろうとする生まれ持った性格がゲームで弱キャラ厨に辿り着いたり生活がこどおじに辿り着いたのもうなづける ミネオかテンテン
どっちか片方、もしくは二人とも消えたら
普通にゲームの話できるんだろうけどね このスレの過半数がまともに効率する気ない弱キャラ厨だからそれはない
このスレ は異常 >>388
テンテンが消えたら突っ込み所満載のゲーム脳死擁護もエアプ丸出しの煽りもレベルの低い攻略も浅い知識から来る他人への攻撃的なレスもなんなの君も単発IP自演もまとめて消えるだろ
どう見ても害悪なのはテンテンですから、ゲームの話したいならテンテン=なんなの君みたいにエアプなのに居座ってカルト擁護してるキチガイを追い出さないとダメだろ また都合のいいことばかり言ってるけどこどおじをはじめとした弱キャラ厨が消えれば全て解決では このゲームで最もレアなキャラひよっとして草なぎさんじゃね? >>391
弱キャラ厨なんてお前が作り出した妄想だからな
ありもしない妄想でレッテル貼って反論した気になってる発達障害テンテンなんなの君こそKOFスレの癌
ネット対戦してないエアプは黙ってストーリーでも語ってろよタクマみたく >>393
意図的に強いキャラ使わないのに勝ちたくてキャラに文句つけてるのが弱キャラ厨な
まさにあんたこどおじそのもの >>381
なるほどね
半回転技仕込むの慣れてないからか立ち回りで仕込みずらい事前提で考えてたからずれちゃってたわ。出来るんなら確かに強いと思う
あまりそういう対応された経験がないのは、ウィップの場合地上牽制が重いから地上に張り付いて立ち回る人が少ないからなのかな。やられない=出来ないもんかと勝手に想像しちゃてたごめーん >>396
ガードしながら咄嗟に出せるのはそれこそトレモやれば分かるから変だなとは思ったけど結局テンテンみたいなエアプの戯言に影響受けてない?
仕込むって言うか立ちガードからそのままスッと出せるから強いなんて理屈で分かりそうなもんだけど
実際ウィップ使ってるわけじゃ無いのはそっちも同じか >>393
サチにリベンジ出来ない負け犬タクマは黙ってストーリーでガヤになって無様晒してるね負け犬タクマボロカスジジイw(>>358)
【キン肉マン】392話感想 ネジ超人の報告とは…!?そして次はロビンvsランペイジマン!
https://mudasure.com/blog-entry-5130.html?sp
https://blog-imgs-151.fc2.com/2/c/h/2chrising/entry_img_5131.jpg
102: https://blog-imgs-151.fc2.com/2/c/h/2chrising/kinnikuman392-22090508.jpg
10: ケンダマン死んでるやん
36: 結局スクリューキッドの報告内容なんなんだよ!
45: ゆで「まだ考えてない」
コメント(568)
※282090ムダレス無き改革さん
ケンダマン生きててほしいのう
※282108ムダレス無き改革さん
フードの超人「チッ!超人閻魔め!このスクリューキッド様を偵察に使いやがって!」→オーストラリアで竹刀を折っておきました
※282110ムダレス無き改革さん
謎の超人は、オメガ編の最初に出てきた竹刀折った謎の超人と同一人物とか?
※282122ムダレス無き改革さん
スクリューキッドらがやられた相手って邪悪五神か?あいつら超神編ではピース渡してただけで何もしてないからなぁ
※282134ムダレス無き改革さん
スクリューキッドとケンダマンを襲撃したのは超神それとも別の連中?超神は今、バベルの塔にいるんだよね?始祖より格上の超神、それより上位の存在ってなんだろうな。異次元超人か魔神?話が大きくなりすぎてまとめられるのか心配。
※282141ムダレス無き改革さん
ケンダマンぼこってる奴、フードが完全に超神のそれなんだよなぁてっきり天界の災厄がもう地上に降りて暴れだしたのかと思ったのに超神の中に裏切り者がいるのか、それとも調和の神の指示で暗躍しているのか…
※282152ムダレス無き改革さん
KOF2003龍虎の拳チームEDを思い出した。謎の襲撃犯に襲われて犯人のことを知っていて具体的な話をする前に気絶してしまい肝心なところが聞けない。謎の暴漢にボコられたタクマ・サカザキは意識戻しても結局何も語ることはなく暴漢の正体も未だに謎のままだけどもさすがにスクリューキッドはわざわざ報告にきたくらいだし犯人は誰か話すだろう。タクマ・サカザキボコった犯人は餓狼MOWのマルコEDの極限流の道場破りをした「あの男」と同じ人物という説があるけど殺人遊戯コンビボコった犯人も上のコメントにも書かれているようにザ・マンの竹刀を叩きおった謎の超人なのだろうか
※282166ムダレス無き改革さん
もうちょっと明かして欲しかったなぁ・・
●KOF2003極限流チームエンディング
何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
下馬評どおりの優勝か
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ところで今回の賞金額は、どこに…
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……
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誰だ!!
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き、貴様は!!
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やっと我が家に帰り着いたッチね
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!
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きゃあぁ! お父さん!
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奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は…ぐうっ
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……あの親父が、ここまでやられるなんて
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親父。仇は討ってやるからな!
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
いい加減サチの正体明かしてほしいよね!よね!(>>291) 京って吹っ飛ばしから88式だせんの?初めて知ったわ 対戦から逃亡したこどおじ朝からイキりっぱなしだけど凄いな
老齢のお母さんからおこづかいでも貰ったんか >>399
主力武器だぞ最近始めた勢かストーリーモード勢なんか? ルムマの連戦が一番楽しいとか言ってたなに煽りあったり恨みがないとルムマしないというのはいったいどういう設定なんだ 弱キャラ派でも、強キャラ派でもどっちでも良いんだけど、
ゲームの掲示板なのでプレイスタイルやゲームへの考え方で批判したり議論したりするのは問題ないと思うけど、時折、人格批判だけの会話でスレが進行してて正直見辛い。
話がグダるし、単純に必要な情報探して読まなきゃいけなくなる。
読み飛ばすにしても不要な会話があまりに多すぎる。
まともに言い返せないからって、安易な煽りレスで負け惜しみしてて、しょうもない人がずっと常駐しててなんだかなぁって感じ。 強キャラ派とか弱キャラ派とかそんなのなくてみんな自由
ゲームそのものや他人のキャラを批判してまで勝ちたいのにあえて勝てるキャラ使わないやつらがこどおじ筆頭に害悪でがいじなだけ >>404
ほんとそれ
他格ゲーのスレだとキャラ攻略やシステム面での議論や大会結果の話しだったりが大半を占めてるのに対して KOFだとどうでもいい奴らが変に自己主張して、しまいには単純な罵り合いしだすから見てて不快だわ それを妨害する弱キャラ厨の巣窟になってるからしゃあない こどおじは14の頃からスレに張り付いて今みたいなキチガイムーブ続けてるらしいし
どんだけ赤っ恥をかいてもスレから消えないからこいつがいる限りまあ無理でしょ 14はキャラどころか根本的なシステム面で不満を持ちながらずっとやってたらしい本物の基地だからな パッドじゃ無理おじやジャンプボタンつけろおじは自分には合わないと気づいて消えたっぽいけどこどおじだけは文句言いながらずっと続ける基地外 先週だかの対抗戦とか今度ある3onなんかの話も全く出ないもんな
キチガイ粘着荒らしのおかげでひっでえスレになっちまったよほんとに このキャラやこのムーブは恥晒しとかマイルール全開の基地が荒らすからまともに攻略なんてできんわな こどおじ連呼する底辺発達障害の精神病の患者が暴れ過ぎ
こういうガチの社会の底辺やってそうなコンプまみれのゴミって発達障害丸出しの単語で幼稚なマウントしだすんだよね
このキャラバランスの悪さで愚痴言うとゲーム止めろ連呼して悪い部分の批判も全く許さないガチのカルト宗教信者がテンテンとなんなの君なんだよ
こいつって14の頃か、もっと昔からこういう謎擁護してた感じだからね、昔もこんな感じのカルト擁護キチガイいたし
多分テンテン昔からずっと住みついてるKOFスレの異常者だわ こどおじのレスの通り、14の頃からスレに張り付いてテンテン君と戦い続けてるらしいし
対戦から逃げる時の言い訳もテンテンガーテンテンガーだし
気に食わないレスは全部テンテンの自演らしいし
この糖質がいる限り無理だって
こんなのがいたんじゃまともな会話は成り立たないよ
KOFの情報とか攻略は素直にTwitterなりで探したり話したりするのがいいよ SFLみたいなのkof15でもやってほしいな
ちょうどチームプレイゲームなんだし
メーカーがクラファンやれば賞金それなりに集まりそうだけどな SFLみたいなのにするにしてもキャラがバラけないと成立しないんじゃね kof15だったらチームで同じキャラ選べないから丁度いいかなと
三人vs三人で対戦するモードあるし >>416
14の時から水中戦や発動システムに対しても全肯定擁護してた異常者いたけど
その傾向がなんなのテンテンのお前にそっくりなんだよなぁ、お前絶対その時から居ただろwww
お前みたいなキチガイが過疎ゲーでそうそう居てたまるかよ >>420
過疎ゲーに文句つけながらずっとやってるって完全に病気 どうでもいいけど俺の過去レスを辿れば14はクソすぎてすぐ辞めたってはっきり否定してるのが分かると思うんだけどね
この自分が気に食わない相手全てをテンテン認定してレスバを始めちゃう
糖質キチガイこどおじがいる限りスレに平穏は訪れないってわかるでしょ >>417
あれは人気プロが多いから成り立ってる
人気プロがいないKOFでやっても意味が無い クソすぎてすぐやめた6年前のゲームの文句をいまだに言ってるのは基地外だろ 何もしてないから15以前の思い出は14に遡るまですっからかんなのかよ SFLみたいなイベントで盛り上がってほしいけど、今の状態のままでは無理だろうね。
競技性がないと動画勢が視聴しにこない。収益が見込めない。
未プレイの人がこのゲーム見ても何が起きてるか、いまいち分からないと思う。 KOFは他の格ゲー以上にいろんなキャラのやってることが一緒に見えるんだよな
素人が見てもわかる読み勝った瞬間や戦略がはまって勝った瞬間がわかりにくい
それを解消しようと思ってシャッターを入れたのかもしれないけど KOFやっても金にならないからプロが集まらないんだよな
プロを見せ物にして集客みたいのはストシリーズでしか無理なんだよ
ほんとか知らんけどスコおじもスト6やります宣言してたって見たぞ >>422
なんなのの携帯で分ける意味なくね?
アスペだから100か0かでしか思考できないガイジなんだろ
全肯定しか許さなくて劣ってる部分の改善点を示してるだけなんだけどなぁ >>421
格ゲーマーみんなどこかで愚痴は言うぞエアプ >>425
ゲームの文句じゃなくてお前みたいなキチガイが14の時も居たって話だよ
論点もわからないのこのガイジ >>431
テンテンなんなの君が一番スレ荒らしてる張本人なんだから釣られんなよ スト2みたいに色んなキャラが、色んな個性をぶつけ合いながらそれぞれの武器を活かして対戦するみたいなのが未プレイの視聴者層には刺さるんかなとおもう。
あと、プロが居ないから盛り上がらないんじゃなくて、このゲームでは盛り上がないからプロが居ないんだと思う。
やりこむ価値がないとネモもマゴも逃げるよ。 ただここのスレのがいじが3人で1キャラみたいに錯覚して少ないと思い込んでるだけで誰もそんなこと気にしてないかと
気にするとこがおかしいんだよなここのがいじは 先に飛び通した方が必ず勝つみたいなとこあるよね
逆転性というかちゃぶ台返し性が高い >>424
いま、ウメハラ、ふーど、あきら、ナリ君でリーグ一位通過したんだけど予選から盛り上がってるんだけど、あきらってkofメインだったよね?
すごい出世だわ。 金にならないからやらないはマジでそうで、だから日本ではスト5>ストライブ
アメリカではストライブ>スト5って歪みが出てるんでしょ
スト5の競技シーンに食い込む気ないプロはASBR普通に楽しんでるし、7年も味のしないガム
噛み続けるよりは新しい発見がある方が楽しいのよ スト5って未だに盛り上がってるのか
見るの飽きてないのがスゴいわ ちなみにEVOのスト5 優勝者のPUNKはスト5やめてkof15でEVO出てたよ予選落ちしたけど ゲームのプロw
たかがゲームに競技性謳って子供騙してるだけだろ
子供から搾取してないで働けカス やってるプロプレーヤーは
それが仕事だから分からんでもないけど
視聴者がずっと見続けてるのが信じられん >>441
スト5 の配信は実況も含めてちゃんとしてるし、個人的には去年新人で出場してたダン使いのモルトの動きがリョウぽくて見てて面白いと思った。 スト5は大金かけて興行化に成功してるから視聴者もプレイヤーも新規がそれなりに入り続けてるんだよ
初期からスト5やってると見るのもやるのも流石に飽きるから最新のSFLもチラ見しかしてないな リョウってキャンセルでずっと固めてこかして起き攻めするキャラだっけ? スト5はプロの囲い込みにかなり金使ってるだろうから今みたいな人気が続いてくれないと採算合わないだろ
初期の頃とかつまんねーって言えなくて義務でやらされてるwとかプロ連中が散々馬鹿にされてたけど今じゃ有名人みたいになってるし ストのプロシーンってスト5だけのぽっと出のもんじゃなくてスト4からの流れでかれこれ10年近く続いてる下地あってのものであるから、14で一度死に体になったKOFが差を付けられてるのはしょうがないっちゃしょうがない
KOFはプロのタレント性が薄いから新規や初見がわざわざ見にきた上で興味持ってくれるかっていうと微妙だし、プロ勢も中国大会ばかりで正直日本から見るとどこでなにやってんのかいまいち分からん 挑発キャンセルはないけど、当身で隙を減らしたりするよ。
ダンのコンボが暫烈拳→飛燕疾風脚→虎咆みたいにみえる
https://youtu.be/nd_baNGYoIE?t=311 ゲーム違うけどダンでルークと戦うとか弱キャラ厨には絶対無理だよな
絶対に勝ち目ないの一言で終わりにされそう スト5にウメハラ軍団がいなかったら視聴者激減してるな
視聴者の大半はウメハラ見てる 味がしないガムだの見てて何が面白いんだだのほんと隠キャを絵に描いたようなおっさんたちだな 上手いプレイにレジェンド感がないからな
ジャンプで被せるか小足刺して大ダメージコンボしかないし >>445
たまに雑談かますし、遊びの煽り合いバトルとか好き。どぐら動画のKOFの強キャラを分かりやすく解説してくれる動画が好き 最近星500以上のチャンピオンたちが1抜けした後にもう1回当たると明らかに手抜いてくるようになったな
そりゃ毎回1抜けばかりされたらつまらんからだろうけどこっちも手抜かれてるのわかるぞ もうそのレベルまでいったらルムマやれよそいつら
なんで格下狩りになるランクマ続けるんだろうな >>452
エアプ雑魚のお前にキャラ差は分からんだろ
ゲーム性の違いもな ps4とps5ではオンライン対戦できないのかこれ? >>456
どぐらのクソキャラ列かぁ、色々ストVのプロは意欲的だよね。
彼らは動画配信業も含めて自分達で一つのビジネスとして、定着させようと頑張ってる。
こういう所がストVプロ勢が格闘ゲーム未経験者にも、応援されてる所でもあるのかもしれない。
今んとこKOFで近しい動画配信をしてるのは、づねくらいかな。
対戦動画垂れ流しはあるけど、編集までしてる人いるかな。 自分勝手な線引きでランクマやるなとか相変わらずマイルールがはんぱないこどおじだな
マイルールで一方的に恨んで人を刺しそう チャンピオン最底辺弱キャラこどおじ「チャンピオン上位勢はランクマで格下狩りするなルムマやれ」 そりゃこんな何しても言いがかりつける基地外ばかりじゃまともな人は真剣にやり込む気にならんわな >>455
わかる。
小足とかバッタの仕掛け合いは。未プレイの人から見ても違いもわからないだろうから、まず見栄えが悪いよね。
プレイヤーを増やすのは難しいから観客を増やしていくのがビジネスとしては現実的な方向だと思うけど、KOFは今のままではやってるプレイヤー達の自己満足で終わっちゃうよね。
流行させて盛り上げたいなら誰が見てもわかるシンプルさが大事。 ストよりぴょんぴょんして楽しそうだからはじめたという新規の意見多かった気がするがなぜかそれが見映え悪いと思ってるしここのがいじって全てがネガティブよな
kofには性格的にねじまがったやつを引き寄せる何かがあるんだろうか てかスト5見てる素人なんてコメント欄見た感じほぼ駆け引きの内容わかってないだろ
なぜkofだけわかりにくいとか思い込んでるんだろうか
むしろ全キャラ似たような事するぶんわかりやすいと思うんだが 見栄えや分かりにくさで人気語ってるのはただの初心者だな
と言うか動画勢 14、サムスピ、15と全てコケてんだぞ
単純に小田のゲームがつまらないんだよ
つまらないから盛り上がらない
これ以上シンプルな答えがあるか? とにかく見た目がしょぼい
外注しろ
14と令サムは検索同士と待ち受け同士はマッチングしないとかゲームの内容以前にいろいろ論外 やってたら慣れて麻痺するけどそうとうしょぼいぞ見た目 KOFの基本ゲームシステムはかなり面白い、15特有の対戦システムもバランス取れてて良い
強キャラどもはつまらない、グラはしょぼい、ランクマシステムも駄目、カジュアルに人集まるのも駄目→ルムマがゴミすぎるせい
ウィッチャー3とかのグラフィック見ると2022年にだしたKOFのグラがこれ?って笑っちゃうんすよね 稼働10年でも現役で大会も開かれて、プレイヤーも多いストVと稼働半年でも物凄い勢いで廃れたKOF こんなん誰が見てもどっちが正しいかとか話し合う余地すらないやんwwww >>395
ダメなんだっていうより、ダサいんだなって感覚 一生強技って 人間社会馴染めてねーのよって話じゃん 山奥で暮らしてんのかよって言うさ
狼に育てられかよって話じゃん、今までの学校とかでどんな遊びしてきたんだよww このゲームこの調子で本当にクロスマッチとかシーズン2とかやってくれるのかな。本当に儲け出るならやると思うけど、アクティブユーザー数かなりやばくない?採算合うのかな >>476
将棋やオセロして負けてその戦法はださいとか勝手にほざいてるがいじ てかやっぱ野良と組むチーム戦も必要だな
サッカーとかのチーム戦で手を抜いてたら仲間からぼこぼこに言われるけど将棋とかのタイマンだとがいじは負けたら相手を批判するからな
野良チーム戦あったらこいつ大将希望なのにクローネンじゃねえのかよ死ねって感じで今と正反対になりそ mobaとか舐めたキャラ使ってたら捨てゲーされるからな >>466
やってないゲームのスレにへばりついてるおまえは自分の性格どう思ってるの? >>470
それ治すの難しい事なのかな
14は15発売されたからまあいいとしてサムスピは次がまだだから治さないといけない
SNKのグラがショボイのは諦めろ このプラットホームであと3~5年がんばらなイカンとか地獄だな。そら餓狼に逃げるわ。 リョウ外してジェニー入れようかと思うんだけど操作感って全く違う? ジャンプ中心の三すくみや空中戦の三すくみや小足対空とか全く知らない人からするとジャンプしまくってるようにしか見えないんだよな
俺は好きだし醍醐味だと思うけど見栄えは悪いと思う
キャラの個性が立ち回りに露骨に出るレベルでいいと思う ループしすぎて限界きたから売ってきたわ持ってるとやってしまうから
生活のストレス解消のゲームでイライラしながらもついやってしまうとか非生産的過ぎてやばい
これだけ操作性システムバランス通信ラグ全部良くても近い強さの相手と戦えないってだけで駄目になると思わなかった
また餓狼か16で会いましょう ループしてるなら一応自分よりちょい下とも対戦してんのに短気な人だな いまだにゲームをパッケージで買ってる化石って存在するんだな こういうゲームはダウンロードだけどRPGみたいなのはパケだわ なるほど、見栄えは気にしないから使ってみようかな。
最近リョウき限界感じてきたんで質問してみた 餓狼は知らんけど16は確実にこどおじいるだろうな14の時からスレ荒らししてるって言ってたし
英一郎みたいに親に処分されりゃいいのにな エンジョイ勢、初心者タグ、気楽に楽しく、対戦即勝ち逃げや拒否
こういうプレイする奴は確実に屑だな
当たり前のように切断しやがったわ 切断とか最近は食らった記憶ないな
切断されるやつの回線がゴミなだけとかいうオチだったりしそう >>490
要らなくなったら売れるからね
予約するとダウンロードより安いしこれしかやらないから入れ替えも無い
>>489
三桁にはわからんだろうけどちょい下じゃなくてかなり下ルーパー同士じゃないとほぼ負けない
45%切ってわざと拳皇に留まってみたらモリモリ勝率上がってちょっと楽しかったけどこれ狩りじゃんと思ってやめた
絶対負けるのも絶対勝てるのも楽しくないわな
三桁がわざと初戦取らせるのも良くないよあれ上手いことやってるつもりだろうけどバレてるからな 誰かA連のコツを教えてくれないか
質問ばかりで悪いんだけど喰らいっぱなしで連敗すると胃が痛くなる グラの話でウィッチャーの話したけどこれ洋ゲーなのに日本語音声だとリップシンクもちゃんと日本語用になってるんだな
ホンマどこまで金かけてんのウィッチャー3
すごすぎんだろ A連のコツってなんだねん
指の皮が剥けるまで連打しとけ >>497
てかルムマやればよくね?
対戦相手が限定されるランクマやカジュマに籠る必要無いし >>498
a連て使う時のコツ?
そんなん覚えるより普通にコンボ練習しなさいな >>501
ルムマはルムマにいるやつに対戦相手が限定されるのにこいつ頭おかしいんじゃないか
しかもせっかく誘ってくれた人いたのに逃げてるし何がしたいのこのこどおじほんと頭おかしいわ テンテンも同じことしてたのに一切噛みつかないところをみるとがいじおじと同一人物なんだな >>503
ルムマは相手の名前見えて選べるんだけどエアプだから分からないかー
ガイジなんだからズレた事喚いてスレ荒らすなよ障害者爺 >>498
A連のどういう部分に難しさを感じてるの? >>504
テンテンとなんなのは同一人物だよ、ほぼ間違い無く
俺が指摘するまで余りにも絡みが無かったし意見が同じエアプなのも同じ精神年齢も発達障害具合も同じ
出現時間や流れのノリ具合も同じ、他にもvpn使って俺に執拗に粘着して自演してたりするテンテンは当然なんらかの精神病持ってると思うで
ウィップのブーメランの件とかもガードしながら出しやすくて強い話をしたら初心者煽りしてきた自演ipとか結局ウィップ使いが反論してテンテンの下手くそっぷりが証明された >>505
一応名前見えるおかげで同じくらいの人と3回ルムマさせてもらった
けどそれくらいかななかなか時間合わないぽくてそれっきり
部屋名つけられればルーパー限定で簡単にできたんだけどね
部屋たてると三桁入ってくるし
1日やれても一時間のプレー時間の中でルムマもなかなか辛いよ A連のコツというか近Aじゃないと派生しないぞとしか >>508
psって部屋立てたら三桁来るのか
羨ましい またこどおじが糖質を発症してスレ荒らしてんじゃん
ほんと勘弁してくれよ 俺もルーパーだったけど、ルムマで連戦→トレモでぼられた連携だったり噛み合わなかった部分の技相性の確認って一生繰り返して、ある程度自信付いてからランクマって流れでやってなんとか3桁いけるようになったわ
ルムマだと準備してたやりたいことが同一キャラ相手に色々試せるから、チャンピオン到達したら一旦ルムマでキャラ対練ったほうがいいよ いきなりランクマはオタクに狩られてつらいだけ
ルムマでも同レベルの相手捜すの苦労するのも分かるけど、体感誰でもOKとか気楽にで部屋立てればそこまでオタクも入ってこないとおもう それこそこのスレ内で募集したっていいとも思うんだよね
荒れ気味だけどある以上は活用してもいいんじゃないかな
ルーパーの愚痴もちらほら見かけるし >>505
なぜ対戦相手の名前が見えないと対戦相手が限定されるのか誰も理解できてないと思いますよ ブーメラン大好きこどおじはVPNコロコロで自演してスレ荒らししてるけど何故他人も同じことをしてると考えちゃうのだろうか
14の頃から張り付いて自演してスレ荒らし続けてるとか言ってたけど、そこまで匿名掲示板に必死なってる異常者なんてそんなにいないよ?
ちなみにこどおじの過去レス↓
0029 俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cw3q [203.10.99.198]) 2022/08/11(木) 06:13:48.96
珍しい
vpn使って書き込める
これで誹謗中傷し放題だわ
ID:FhN4fkfmH 普通に考えると相手選べてしまう方が特定の相手だけ避けたり選んだりで対戦相手の名前が見えないときより限定されると思うんですがどういう理屈でしょうか?
常識すらもマイルールで捻じ曲げたんでしょうか? >>515
これで誹謗中傷し放題だわは人間のくずだろさすがに >>512
同じゲームやり込んでる格上を僻んでオタクと読んだりインキャ丸出しできしょいんだがなんでこのスレこういうがいじだらけなの
3桁行ったわと自分もそのオタクと同じ立ち位置になっても自分だけは違うと言わんばかりにオタクと呼び続けてるのがインキャおじすぎてきもい >>518
なるべく上から目線に見られないように自分自身も含めてオタクって呼んでみたんだけど、気に触ったんならごめんなー; ;
俺個人の感性なんだけどオタク=やり込みの裏付けみたいな位置付けで使ってたから気をつけるよ >>512
お前もしかして前にNGテンプレで粘着してた奴?
オタクマウント取ってるけどお前も十分オタクだろ、頭悪いからそんな思考回路になるのか? >>516
相手を選べないって意味で限定されるって言ってんだけど理解出来ないかー
低学歴池沼の解釈は変わってますね VPN自演を人様に擦りつけようとして失敗したこどおじが>>515を華麗にスルーしてるの草
都合の悪いものは全部見えないフリして逃げ続けるこどおじ人生、今までもこれからも 「10年で世界のTop10」は決して簡単ではないけれど,一緒にチャレンジしてくれる人にぜひ来ていただきたい―――挑戦を経験にする松原健二氏は,新生SNKをどのように動かしていくのか
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220905097/ このこどおじ>>520ワッチョイになってるけどip調べたらVPNらしくて笑ったわ
データキャンプとかいうやつらしい
VPN用意して自演荒らししまくるほど匿名掲示板にガチってるキチガイに数年単位で粘着されてるのがKOFスレの不幸だったな >>497
モリモリ勝率上がるのに拳皇にとどまれるってどうやってるんだ? 14も15も気に入らないのにずっとスレでわめいてるって頭おかしいだろ
別ゲーもやってるって設定なのになんでずっと不満だらけのKOFやってんだよ >>526
いや、自演して荒らしてるのはお前だけ
部屋建てさせてルムマから逃げて晒し行為した後のお前の言い訳見てたらまぁお前は異常者だよ 貴方もこの前ルムマ逃げたらもうその煽りは使えないのでは 知能が足りてなくてまともな煽りの一つも思いつかないらしく、
こどおじが人を煽る時ってほぼ100%自己紹介のブーメラン投げてるだけだからもうほっときなよ
VPNの自演然り対戦から逃げた然りね テンテンとなんなのがいじ一緒に湧いてくるな
連投きっしょ >>531=532
やっぱ状況の違いの判別も出来ないガイジかテンテン=なんなのくんって
意見対立して煽って来るから対戦する事になって部屋まで建てさせておいて結局名前晒して逃げた惨めでゴミみたいな底辺行動したのはお前だけだぞ
無関係の人がスレもゲームもやってない時に誘ってきてやらなかったのと全然前提条件が違うじゃん
ホンマ俺に粘着する為だけにスレをぶっ壊してるのガイジすぎないか?対戦も逃げるわスレも荒らすは自演酷いわで100%精神障碍者だろお前
俺を自演扱いにしてるけど別に分裂して煽ってる訳でもないし常に一人の状態でしか書き込んでないからね、IP変えて過去レスにまで噛みついてくるお前と一緒にすんなって と言うかガチの精神障害っぽいからPCの方でもテンテンと183.77.132.251をNGにするしかないか
板指定出来ればいいんだけどなぁ
>>437のアウアウもなんなの君だけど携帯だと対策むずいな >>535
別に時間決めてやるほどじゃないわ
その場で部屋建ててたまたまやってる時間だったらやる可能性もなきにしもあらずってだけだぞ
なんで約束してまでやると思ってんだよこの障害者
まぁお前はIPで簡単にNGにするからさよなら VPN自演荒らしで対戦逃亡野郎のこどおじさあ、何回目だよ俺をNG宣言するの
言ってることもIPもコロコロ変わるからなこのこどおじ 頼むからせめてKOFの話ししてくれーい; ;
多分こう言うとむこうが煽るから〜とか反論されるんだろうけどスレがそんなんで埋まるのきちーよ
あと俺>>260でルムマ誘った張本人だけど元のウィップ昇竜の議論で解答得られたから逃げたとかももういいよ...
やってくれるんなら大歓迎だけどさすがにしつこい せっかく誘ってくれた人に対して時間決めてやるほどじゃないわって人間性終わってるな こどおじを誘った人が星三桁だと判明したからタイミング合っても絶対逃げる マキシマに一生ガーポ擦られてやられちまうんだベイパーキャノンもやたら食らうし辛いです… >>538
スマホの方はNGにしたけどPCはしてないって前言っただろ?
痴呆症発症してるじゃんこのがちもんのガイジ
もうお前そこまで行くと救いようないレベルの社会の底辺のゴミカスだし精神病でもあるから相手するの本当に無駄に感じた
あとはNGテンプレ作るだけだな >>539
KOFの話がしたいならツイッターなりに行った方がいいよ
14の頃からスレに張り付いてる自演荒らしが粘着してるとかもう無理っしょここ >>527
ストレートでループすると4勝6敗でループするので40%まで下がる
昇格試合をわざと落とすと3勝3敗なので50%まで上がる
ちょっと違ってたかもしれんけど下がりすぎるとこんな感じで上がる44%台から実際1%ぐらい上がったし
そんな数字どうでもいいっちゃそうだが毎日ボコられてる証明を見せつけられてるようで気分のいいものではないな mobaやfpsみたいにそこで強いフレンドに切られるとかないんだからどうでもいいだろ
むしろ実力以上に勝率偽ってもタイマンなんだからやれば実力ばれるのにあほだろ NGexで板別NGでテンテン消せたわ
いやー皆障害者の相手してスレ荒らしてごめんな
だいたい痴呆症の発達障害アスペ併発してるガイジに正論でわからせようとするのがホント時間の無駄なんだなぁ
皆もさっさとNGにした方が良いよ、14の時からこいつ多分いて水中戦とか擁護してたから、擁護の仕方の無理やり感が全く同じ感じだしな >>542
マキシマとかあまり当たらなくて全然対策できてないから見当外れかもしれんが
ガーポは取られた時のインパクトは強いけどワンパすぎる攻めをしなければそんなホイホイ取れるもんじゃないから
気にせず戦うと意外となんとかなると思う ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者 他もほとんど同一人物なのに誰に謝ってんだこいつ
弱キャラ厨のふりもまぜてるから気づかんのかな >>549
なるほど意識し過ぎてドツボってるかもしれないわね㌧ >>476
それ多分、ウメさんがスト2時代に豪鬼に対して言った言葉でしょ。
恥かかせる目的か何かしらないけど、
有名人の言葉をそんな風に使うのはよくないよ。 勝率44%のチャンピオンは3人くらい当たったことあるな
ギースで起き上がりにゲージある限り超必当て身連発する人が一番好きだった >>526
メンドクセーw
やっぱ強キャラ厨はくそやな あとづねがもう調整しないならクロ使うとも言ってたな
やはり彼も生粋のKOF勢だわ 再起動したらいけたっぽいごめん
でも人いなくてマッチしないからわからんわ ランクマができないとかいうときはブラットフォームまで書いた方がいい
steamだけどここ数日ランクマというかオンラインコンテンツ全部に繋がらない時がある
データの初期化に失敗しましたってメッセージが出るな フリーズに続いて
まーたシステムトラブル発生してるのか?
やれやれだ >>560
Steam版で初期化云々のメッセージだった
そもそも人いなきゃどうにもならないからクロスプレイで今よりは人増えて欲しいな https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220905097/
金はいくらでも出すって言われてるのにな
他にも色々あるし熱帯周り改善もできるだろ
金はいくらでも出す言われてるのにやれよ >>562
他のゲームでも再起動するまでオンできない時があるしクラウドとの同期がうまく取れてなかったり時間がかかる場合があるし
steamが不具合起こしてるのかもしれんね >>557
急に強キャラ使ってる人に反感もってませんアピールしてるこどおじなんなの 調整がくるとしてもサムライチームと同時期だろうしもう少しかかりそうな気もする
調整されるからクロは使わないならクーラやジェニーちづるも弱体化対象じゃね 調整されるから強キャラ使わない!とかいうガイジの思考するやつなんてそんないないだろ
普通はシンプルに使いたいキャラ使うんだわ >>569
お前書くなら絶対こどおじどっかに入れて書け >>568
このスレこういうあほ多すぎじゃないか
一生使いたいの使えないという基地外 がいじがいじ連呼してるやつが「普通は」なんて言い出してきっしょ サムスピの前にクローネンだけはなんとかしろよ
こいつだけ当たり前のように逆3たてするからつまらん
甘い汁に群がるアリンコみたく使い手溢れてるし
キャラ愛があればいいけどクローネンなんてVRT時代に使ってる奴なんて
ホント片手で数える程度しかいなかったからな ちょっと入門者のレベル高すぎ
こんなん最近ゲーム始めたやつへばってドロップアウトするぞ
SNKなんとかしろ 餓狼とか他のタイトルに力入れてるから
KOFはこのまま売り逃げ体制じゃね
もうDLCくらいじゃ利益も大したことないし >>566
なんなのテンテンは黙ってテンテンとPCで書き込んでろよ
分裂すんな、精神障害者を相手にしない為に見えないようにしてるんだから ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢、不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者 >>573
SNK「ご希望に応えてクローネンを調整しました」
573「今度はクーラが強すぎる!調整しろ!」
SNK「クローネンだけということなのでダメです」 >>573
たいていの人は攻略の一環でキャラを選んでるだけなんだが
キャラ愛とか言って謎に一つのキャラに固執するほうが頭おかしいわ
お前はキャラ愛を言い訳にした弱キャラ厨なんだろうけどな
好きで使ってる人は性能も受け入れてるから強キャラに僻まないしな 社とか足元が気持ちお留守なのは
判ってるが、跳ばれたら偉い事になるからなぁ
シャッターあるんだからガーポ技いらなくない? 対戦相手にクローネンがいます
本当によろしいですか?
→ はい
いいえ クローネン相手とはいえ当たり前のように逆3タテされるのは単に読み負けすぎなだけだろ
3人やられる前にぶっぱ昇竜1回でもガードできたら大体勝ちじゃん クローネンより前のテリーのがまだよかったな
若干テリーのが弱いと思う まぁ居るものは仕方ないから
調整まであと2ヶ月ぐらい我慢しよう みんなも一緒にテンテンとミネオとJPをNGしよう! なんなのがいじおじ、NGされたらスマホから書き込んでんじゃん
どれだけかまって欲しいんだよw 愚痴ばっかもあれなんで真面目に対クローネンの相性について知りたいんだけど 現状大将クローネンに対抗出来るキャラってジェニー、千鶴、シェルミー、クーラ 大穴で紅丸って認識なんだけど他にいけそうなキャラいたら教えてくれ >>590
大概のキャラはイケるんじゃない?
問題はクローネンが相性云々はガン無視で
対空、割り込み、ブッパから7割から8割行くトコだし
立ち回りのダメージならクラークの方がイカれてる >>591
いや流石に相性の部分はでかいでしょ
まず対空に関してはクローネン側を動かせる組み合わせかどうかとか、そうすると今度はクローネンの強すぎるJCDに対抗するための対空性能だったりとか
割り込みに関しては暴れ潰し連携が強いキャラが相対的に割を食うから、その点で社あたりが落ちるけど上述のキャラはそこまででもないと思うんだよね
弱スラッシュめり込むと1fコマ投げ確るのも相性に大きく影響するし
パナしからダメージですぎなのは...気合いでガードして逆に7、8割飛ばそう! Kは割とクローネンいけると思う
アイン止めの撹乱があるから弾が割と機能するし立ち回りは負けてない
まあ結局のとこ昇竜ぶっぱにいかに付き合うかって形にはなるけどね こどおじみたいな弱キャラ厨がいないとちゃんとした攻略の話題になるな 弱キャラ厨でもなんでも別にいいのよ
問題はキャラランクの話しで議論が終わってしまってキャラ相性までに発展しないから不毛なだけで、評価が低くても特定のキャラにいけるならキャラ選択する要因にもなるし 評価が低いからって思考放棄はあかんよ 攻略していこ アイン止めってマイナス4じゃなかったっけ?
んでクローネンのEX昇竜の発生が4じゃなかったっけ? >>593
正直絡みたくはないが、以前もビリーがクローネン相手にやれなくないとか適当な事言ってたからさすがにツッこませてくれ。
Kがクローネン相手に割とイケて立ち回りで負けてないっていうのは、どの辺りのことを言ってるんだ?
クローネン相手にアイン止めで撹乱…?
一体、普段どんな動きのクローネンと対戦してるんだ? アインをガードさせるんじゃなくて立ち回りで弾を通してクローネンを動かせるって話だよ
普通の弾だとクローネンの弾抜け超必の餌食になるけどアイン止めに合わせるのはムズイ クローネンの逆択もクソだけど竜巻Bが端以外一部のキャラ以外は確定がとれないから入れ込みOKでしかもヒットでコンボになるのが異常
JCDの判定や小足から安定してリターンも取れるから触りやすさも高い
現状大将キャラはクローネンにいけるキャラ以外は選択肢にない クローネン弾抜けは基本EXなんだけど
リターンが半端ないから弾もそう撃てないし
超必はそれでトドメさせる時くらいか 端端に近い距離だとEX弾抜けなんか機能しないしクローネン側は弾抜け超必を意識してるでしょ
その距離でも他の弾キャラよりも弾を通しやすいんだわKは そうか
弾に超必合わせてくるのなんてどうだっていいと思ってるけど
というか勝率6割以上のクローネンで弾に超必でわざわざゲージ使ってくれるのいないけどな 弾に超必合わせてこないならやっぱり立ち回りのアインに付き合わざるを得ないから、アインが機能するってのは論理的に辻褄合ってるな 勝率なんかあまり気にしてないからなんとも言えないけどダメとれる箇所なんだし普通に狙ってくるでしょ
弾抜け超必を通したら昇竜昇竜超昇竜圏内になるっていう状況もあるし、トドメの時しか狙わないってのはそれは相手が弱いだけじゃないかな やっぱ>>573みたいな弱キャラ厨ってこういう感じなんだな
ほんとにごみだわ >>601
返答が無いのでさらにツッこませて貰うが、クローネン相手にアイン単発止めなんて放置で終わりだぞ
ブラスターを合わせる目的ならセカンドシュートの初動を視認してからで十分に間に合う。
ついでにクローネン側の弾対策は>>600も言ってるようにEXスラッシュが基本だ
単発ブラスターは回収が一切出来なくてダメージも低いから倒し切れる状況でしか基本的に撃たない
なんならセカンドシュートなんて素直にガードしながら近付いて2Cの距離まで持ち込めばいい
立ち回りで負けてないというからなんらかの策があるのかとも思ったが、まさかセカンドシュートを撃つだけとは思わなかった このゲームはクソーネンによって完全に死亡した
VRTの時点で仮死状態だったけど 弾抜け超必はヒットして200弱なんだから使わせたら必要経費で納得させるしかないかな
アドキャンでごっそり繋がるわけじゃないし クローネン戦はこっちは攻めっ気をあまり見せず相手を動かした方が絶対にいいんだよね
イライラさせた方が昇竜ぶっぱの読み合いもやりやすくなるしな
セカンドに超必を合わせられたこととかあまりないけど確かにそこを視認して合わせてきるかもって思える相手がいたことはある
俺にあまり絡みたくないガイジらしいから放置してるけどそこだけは収穫あったわ まあ弾に超必合わせてくるのはたまにいるけど星1桁のルーパーだな
星3桁でそんなことしてくるのいないしそもそもそんな雑なプレイじゃあ
いくらクローネン使っても星3桁までいけないからな クローネン側が動かされる立ち回りになる上に2Cを打つ距離になると今度はk側の発生6fのJCがちらつくからやりずらくはあるんじゃないかなあ その距離ならかなり落としづらいはず 仮にクロ側が2C不用意に振るならJCからフルコン刺さるし あーこれアイン見てからグルグルすれば割といけそうだ
K対策とれてるクローネンがあまりいないだけか 日曜のこの時間に誰もいないとか本当草
救いが無さ過ぎるわこのゴミゲー 人いないとただのゴミだからもうpsプラスのフリプでいいよな
発売日に定価で買った人は楽しんだから文句ないだろ
令サムもさっさとそうしろよと思う >>592
あのイカれた2cに更にリスク課せられるキャラなら行けるんじゃない?
いるのか知らんけど >>594
対空早出しでプロの対策を散々ゲーム分かってないとかほざいてたテンテンにはそれ言わないの?自演だから言わないんだろうけど
アウアウ使うのやめてくれよ荒らし君 >>597
NGにして相手にしない事
突っ込みや反論要素ありまくるエアプだから
もしかしたら本物のラモン神かも知れない クロの弾の超必殺は当てると強制ダウンで起きぜめされるから馬鹿に出来ないけどね 突然全方位に向けてキショい連レスしだす人って5chにたまにいるけどなんなんだろうね
1レスに言いたいことをまとめられないちょっと可哀相な人なんだろうか >>618
2cは確かにゲロ強いとはおもうんだけど下段でもないし飛ばれてフルコンのリスクがあるから、アテナ使ってるとかでもなければまだクロに対する共通のキャラ対でなんとかなる部類だと思う。 足払いに2C >ex波動で差し返してフルコンはそうとうたわけてるけど キャラ相性語る上でなんの論拠もなしにいきなり否定するのはやめてくれーい
せめて〜って行動に明確な対応手段がないから無理みたいにロジックを見せて欲しい いきなり否定しだすとキャラランクの議論から進展出来ないのよ; ; 5chにいる人間なんてレベルも違えば基本的な考え方もまるで違うことの方が多いんだから
いきなりキーキー言いながら全否定みたいになっちゃう人間がいても別にいいんじゃね?
匿名掲示板なんてそういうもんよ クローネンとか対策考えるだけ無駄ですわ
さっさとナーフされろ 早だしJ攻撃が機能しないもそうだしクローネンの弾抜けに超必もそうだけど
ちょっとレベルがあまり高くないルーパークラスの話なんだよね
そのレベルなのに何故か自分が強いし間違ってないと思ってるから話が通じない うぐいすの配信見てみたら7人中5人がルーパーだったわ >>627
お前の言うクローネンてトドメになる状況以外だと弾抜け超必狙えそうな状況でも狙ってこない設定なんでしょ?
ほんとすまないけどそっちのがレベル低いなーとしか思えないわ クローネンがEXや超必で弾抜けし放題なの割と謎じゃね? 二人目と相手3人目クローネンならまだしも
大将対決で密着起き攻めされるのに銃必殺くらってもいいわないわ スコアが95やってるけどルガール使われたらここの弱キャラ厨は発狂しそうだな 超必を生当てできるってはっきり言って垂涎のチャンスだからね
EX始動や昇竜コンボに比べたらー、ってゲージ効率を考えるのは人数差や残存ゲージ等の状況次第の話で
特に制約がないなら超必生当て狙えるなら狙う一択なんだわこのゲーム >>566
アスペで皮肉が読み取れてないなこのなんなの君
大人しくスイッチでスプラやってろ発達障害 なんか勝ち目ないと捨てゲーするの知人にやめろって言われたけど、3タテとかされたらメンタルもたんしモチベ無くなるからその辺は強い人には理解してもらいたい >>637
まぁいいんじゃない
そこまで格差あってやる気もないならお互い時間の無駄だし 相手がクソーネンクーラジェニーとかだったらたまに捨てゲーしてるわ
時間の無駄だから早く終わらせたいっていうそれ以外の意図は全くない クローネンが前バージョンだとむしろ弾が弱点で、今回の機動力の強化と弾抜け技の性能が上がったことで得意になったのが解せんな まあルーパーには上級者のプレイの説明しても理解できないのはしょうがないと思う
KOFに限らずどんなゲームでもある一定以上の腕がないと
トップクラスが実際何を考えながらやってるとかわかりようがないしな
そのレベルだとクローネンもぱなし昇龍がどうのとかって話だろうし >>616
今夜はラフ&ミュージック観てるからしゃーない >>642
元の議題がkのセカンドシュートに合わせて弾抜け超必狙うって話しで、アインの予備動作がある以上アイン見てからコマンドだけ作って弾抜けするってめちゃくちゃ有効な気がするんだけどわざわざ見てから確定取れる行動をしない理由あるなら攻略のために教えて欲しい
上級者同士のk対クローネン戦に詳しいみたいだから頼むわ
kの適正位置的にあんま見れる組み合わせじゃないから有識者の回答欲しい >>642
仮にお前がトップクラスのプレイヤーだったとして、
発言でスレ民の信用を勝ち取れなかったならお前の負けなんだよ
真占い師がアホな発言を繰り返してたら信用を勝ち取れずに村は負けるからな
人狼やったらクソ弱そうw VCできる人狼のアプリって年齢層高いのにくっそ民度低いんだがこういう人がやってるんだろうな てかちゃんとK対策とってるクローネンならセカンド見て弾抜けできそうなの割とショックなんだが
K大将計画から練り直さないといけないレベル
素直にジェニーあたりに任せるか >>629
ピークとかじゃなくて土日なのにどの時間でも人がいないのがやばい >>644
弾強いキャラなら遠距離でも弾防止プラス起き攻めで普通に有効、ゲージ余ってたらだけど
かつかつだとそんなのにゲージ使うのは控える
Kはそもそも弾自体は弱いからそんな事しなくても弾避けて普通に殴り合えば勝てるんじゃない? ラモン神って一回も対戦してる動画見た事無いんだけど強いの?
M'やうぐいすやときどからもフォローされてるみたいだけど ラモン神ってこどおじがたまにブツブツ呟いてるけど
誰も反応したことなくてちょっとホラーみたいになってるね テンテンのクローネン対策がアインとか言って笑った
やろうと思えばアインでさえ弾超必で抜けられるし、EX弾抜けもあるしそんなんでクローネン対策にならんだろ セカンドシュート打つつもりのアインにEXストライク合わせられたらリターン差で終わりだからな シュートには残念ながら超必を合わせることができそうだけど、アインにEXや超必は流石に見てからはまず無理だわ
クローネンを動かす目的だから積極的にガンガン撃つんじゃなくて端端の距離でたまに出すって感じだし
ぶっぱでゲージ消費してくれるならそれこそありがたい話になる つーかアインにあっさり超必を合わせてくるような超人が使ってるって設定なんだなこのスレのクローネン
そりゃ誰も勝ち目のないぶっちぎりの壊れ最強キャラにもなるわ
小足見てからEX昇竜してきそうw クローネンから逃げ続けて何もわからないからこどおじは攻略の話に全く参加できてないな アインでクローネン動かすって言ってるのに端端でたまに出すって矛盾してんだろw
しかもアインに26FのEX弾抜けできるわけないだろアホかw 少し離れてたんだけど今の環境でガトーって上位キャラになります? >>655
再びツっこませて貰うが、端々の遠い距離のクローネンに対してアイン空振りを見せた所で一体なんの圧になるんだ?
>>607でも書いたようにブラスターを狙うならセカンドシュートを視認してからで問題ない為単発アイン空振りなんてクローネン側は無視で問題ないんだが
もしクローネンが弾抜けしか強みがなくインファイトに弱いキャラならともかく、
近付いた際の初動の当てやすさも空対空の強さも対空リターンも桁違いなのに端々でアインを振って何か意味があるのか?
それとお前が時折Kの話を出す度に違和感を感じていたが、セカンドシュートの硬直の長さすら分かっていない辺りK使いでなくKに困ってるクローネン側なのではという個人的疑惑もある
あるいはKを使いたての初級者なのか
誤解ならすまん 引き気味に戦ってチョロチョロ弾飛ばしたら普通はクローネンの方から動いてくるんだけど
割り切って動かないクローネンとか見たことないぞ
自分から突っ込むよりクローネンにこさせた方が戦いやすいって話で
俺の場合はキャラパワーがあっても自分から行くかない社よりKのが目に見えてクローネン戦の勝率いいからな
そんなに難しい話をしてるわけじゃないのになあw >>634
昔は調整なんて入るわけないってわかってるから割り切ってやってたんだろうけど、今は調整するのが当たり前になったから対策するより騒いで調整待った方が労力少ないからな >>662
てかcpuのボスと比べてるのがアスペだよそいつ
なんなのくんと言う名のエアプテンテンだし >>662
対策してないって決め付けもエアプだな
対策してどうにもならないから調整求めてる
まぁ次の調整で超強化でクソキャラまた量産したらもうやめ時
なんで初期バージョンでバランス考えて調整してたのに今クソキャラ量産させたのかホンマに分からん
我慢できずにキチガイゲージ発散したのかな? >>660
cpu戦しかやってないのがテンテン
ネット対戦はエアプだし対戦からも逃げる雑魚ゴミの上
屁理屈と妄想ゴリ押ししてきて話にならんからさっさとNG登録しておけ どうでもいいけど次スレからこどおじはNGテンプレな
こいつがいなければスレが普通にまわる >>666
SNKいいこときいたな
アッパー調整すればネガキャンしてるがいじを根絶できるぞ
まあ他にすることないからそれでもずっと張り付いてると予想 VPNと携帯コロコロで無限IPの自演荒らしだから
こどおじをNGにしても意味ないんだよなあ
伊達に14の頃からスレ荒らしてるわけじゃないんだわ
KOFスレはもうキチガイに荒らされるのを受け入れるしかない >>671
実際二邪神だけどな、テンテンとなんなのは同一人物
んで俺はNGにしたからもう見えないし
そもそも邪神と戦ってた英雄なんだけど正論かどうか分からない初心者なら何が正しいのか判断できずにまとめて否定する脳死思考するのね >>672
誰彼構わず噛み付かないだけ君はマシ
テンテンは君との争い以外はよく分からない
なんなのは何処にでも噛み付く狂犬振りが害悪すぎて三邪神筆頭…スルー推奨 こどおじは割と誰彼構わず噛み付いてるでしょ
気に食わない相手は全部テンテン君にしてテンテンガーって毎日発狂してるじゃん
こいつがいる限りこの先も無限のテンテンが生まれるよ こどおじの自演か知らんが>>673みたいな弱キャラ厨のがいじにとっては実際英雄なんだろうな テンテンとガイジくんからは
スレを荒らしてやろうという悪意を感じとれるけど
ミネオはナチュラルに自分を正義だと思い込んでそうなのでなかなか難しい…
自分がスレを荒らしてるという実感無いんだろ? こどおじの発言はギャグかよってくらいブーメランになってるのばかりでわざと臭いし
流石に荒らしの自覚はあるんじゃね?
これで荒らしてる自覚なかったらマジですげえよ 後頭部にブーメラン刺さりながらブーメラン言ってるの草
アインに弾超必は超人扱いの反応じじいテンテンくん 龍虎2のタクマなら欲しいけど13のタクマならいらん
そして出るとしたら13寄りになるの濃厚だろうからいらん >>673
え?なんなのくんなんてもっと噛みつきまくりやん
と言うかテンテンあたりのキチガイ以外には噛み付かないぞ?
スレの何を見てたのこの人
まぁさすが違いも分からないで一纏めにするだけあるな >>678
テンテンみたいなのに関わって言い争ったら荒らしになるよ誰でも
キリないよね >>678
と言うか内容そのものは完全に正論を言ってる所に噛み付かれて煽られたから対応してただけ
誤算だったのは明らかにおかしな発言してるテンテンやなんなのにおかしな所を指摘すらしないここの住人
タメキャラへの早出し攻撃とかなんでテンテンと俺のタイマン状態だったの?あんなんあばおの動画で一発でわかるじゃん
見てた奴がテンテンの間違い指摘したらテンテンのターゲットが俺以外に向くからそれで俺も相手しなくて済むのに
実質テンテンなんなのの異常性や粘着性を指摘せずにスルーして俺への煽りも黙って見てて妄言捏造で噛み付いて煽ってるテンテンなんなのを放置してたお前みたいな奴が言う事じゃないね >>686
別に君と議論したくもないけど
強キャラの調整とか、プレマの1戦抜けとか
意見は人それぞれだろうけど
ミネオって文章の最後に相手対して
ガイジとか死ねとかみたいな言葉付けるじゃん
その時点でアウト な、こどおじが早速678の人に噛み付いてるだろ
気に食わないレスするやつは全て敵認定の頭やべー奴で
誰彼構わず噛みつかないとかありえないってよくわかるでしょw >>687
がいじとかテンテンなんなのが頻繁に言ってるだろ
んで俺が言ったとしてもテンテンなんなのみたいに実際にガイジにしか言わないけど?
死ねとは言った記憶ないけどあったっけ?
兎に角テンテンなんなのの異常性はスルーしてるのは変わらんな、もしやまたテンテンの自演? >>689
テンテンなんかと一緒にするんじゃねーよ
死ね >>673は弱キャラ厨だからこどおじに肩入れしてるのにこどおじは日本語の通じないから>>683で発狂
ほんとクレイジーなこどおじだわ >>678の弱キャラ厨もこどおじに肩入れしたかと思いきや次の瞬間>>690でこどおじに発狂
ねじまがってるなりにも思想が同じ仲間だと思いきや同じ思想の集団ではなくてそれぞれが自分勝手なルールを正しいと思い込んでる個の基地外なんだよな
だから弱キャラ厨同士は仲良くできないしせっかくクローネンなしのルムマもし放題な仲間がすぐそばにいるのに絶対そいつらでルムマで遊んだりしない >>690
これ見て思った
ネットで誹謗中傷はダメだとか言ってる奴はほぼ10割誹謗中傷したり煽ったりしてるブーメラン野郎 弱キャラ厨同士の仲間割れ基地外すぎだろ
弱キャラ厨というくくりではあるけど所詮はそれぞれ独自マイルールを主張する自己中おやじ達 別にネットで悪口なんて誹謗中傷と言うようなものでも無いけどね
最近の流れは本当おかしい 匿名の相手に対してと個人を特定できる名前を出してでは話が違うのにこどおじは理解できてないんだな
その辺もマイルールで平気でラインこえて犯罪やりそう てかこどおじとそれに肩入れする弱キャラ厨が揉めてるの基地外すぎだろ
やっぱそういうやつが自分勝手な事をわめくんだな もう俺は今スプラトゥーンとジョジョしかやってないからこのゲームどうでもいいけど
ホント今なんにも話すこと無いんだな
このゲーム 弱キャラ厨がネガキャンしたり荒らしたりしてるからな
スプラトゥーンとジョジョも武器やキャラに発狂してすぐやめて長くやってて初心者を楽に狩れるKOFに戻ってきてまた張り付くと予想 サムライを買ってしまってるから
その時に戻ってきて5日ほどやって
俺のKOF15は終了だと思う まぁ早くクローネンだけは修正してほしいよな(´・ω・`)
大将が前の次鋒ラルフくらい鉄板になってる。他に選択肢が少なすぎ 見た目でキャラを選びたいのと強さでキャラ選びたいのを両立しようとしなければすむ話なんだがこのスレのやつってなんでこう自分勝手かつネガティブなの
ストのスレとか強キャラ以外使って勝手に病んでるがいじのほうが少数派なんだがなんなのここ 拳皇4の(誰かのサブ垢だろうけど)ガンピより逃げ回るキングアテナ舞のやつ誰かやってみてほしい
あれ普通に勝てるやつどんだけいるか見たい 今のバージョンで弾キツイは下手かキャラが悪いかのどっちかだな
弾キャラは上位陣だと通用しにくいレベル と言うか今回の弾弱体化って弾に弱いキャラが得しただけよね
元々弾自体は判定薄くなる攻撃だせば結構軽く飛び越えられたし
社やクロみたいに弾を小ジャンプで避けにくい奴らが大きく得した こどおじ何使ってるのか知らんが何にでも僻むなこいつ 弾弱くする意味ないよ
飛びっているKOFのアイデンティティを捨てるしか道はない
多数のジャンプ軌道があるのはいいけど
判定周りがあまりにも強過ぎる
そもそもKOFは安易な飛びを落とす地上技があるのに
やれ、ガーキャン回避だのシャッターだのアホなのか >>707
俺そいつとやったかも
逃げまくるのはまだわかるが
変にカクついてこっちの打撃すり抜けて投げてくるんだよ >>709
自分も弾は特に厳しいとは思ってなかったから、弾キャラにとっては弱体化は不遇だなと感じたよ
02の頃にアテナのサイコボールを低いジャンプ使って飛び越える練習とか間合いの調整から攻撃を出す/出さないで対空を釣ったりする練習してたから、15の弾の飛び越えやすさはかなりぬるく感じたな
あの頃のは庵とかジャンプ低かったから難しかったな、ビリーは確かJCD使わないと無理だったから、アテナ相手は最強のKBCの一人と言えど相当頑張らないといけなかった記憶がある
昔の弾を経験した事がある人は今の弾に対して同じ感想を持つと思うな 裏オロチきたらもっと人が集まると思ったがK9999他を修正しないまま放置だとこうなるのわかるのに馬鹿だなSNK
何がクローネンだよ
つまらないのに社内で気に入りみんなに使わせようって魂胆丸見えで草 もしかして社内の人がテンテンなんなの君みたいな考えだったりして そりゃ社員の人はこどおじみたいな基地外に粘着されたくないから叩き潰してほしいだろうよ 調整調整って言う人いるけどスト5とかもそんな短期で調整入りまくってんの?
シーズン毎に調整ならそんなに放置とは思わんのだが
まあkofは3人組みだから強キャラ2、好きなキャラ1で組む奴多いから強キャラが目立つのはしゃーないよなあ 前からいる強キャラ2好きなキャラ1理論の人はどういうデータでそう思ってるんだろうか 15のシーズンてどこ区切りなんだ?
サムライまで出してズン1終了か?
それだとズン2開始まで調整なしもあり得るのかな >>718
だよな
なら次はサムスピと同時に調整でちょうどいいんじゃないか 現状に満足できんなら98umなり02umなり好きなのすればいいと思うんだが猛者以外が少しでもいそうな15にこだわるんだろうな >>673
ちゃんと文章読んで無かった.まあじですまん
普通に俺に向けて言ってるかと思ったわw >>719
仮に相手が今日キャラで固めてた場合に対抗出来うる限度がそこかなってところよ
10点10点10点のチームに対して5点5点5点のチームで対戦すると、累計の差がえぐいことになるから仮に同程度の技量だとしても勝つまでの道筋が難しくなる
まあマゴが前に配信でいってたことの受け売りだけどかなり的を得てると思ったね 1キャラ同士で相性きついと感じても絶対に引けないってことはなくて、引ける時は引けると思うんだよ だけどそれを3連続でやれってなると可能性の低さが分かると思う
強キャラ2好きなキャラ1を薦めてるのはそういう理不尽さを感じさせないある種の優しさだと思うけどね >>715
社員疑惑出た時にアホみたいに食い付いてたし普通に社員やろ
まずこんなゴミゲー社員以外擁護出来んし 大将クローネンは前バージョンの大将テリーより全然上だからな
もし今のクローネンが前バージョンにいたらテリーはそれほど使われなかったと思う 前バージョンで比較するならラルフやろ
大将テリーにするのはラルフの中堅適正が高いから消極法での結果だし、仮にラルフ2キャラ選べるなら間違いなく大将もラルフよ VRTの中じゃテリーは全然マシな方だったと思う
強キャラだけどVRG の様なクソキャラではない クロネより前のテリーのが強いだろ?
あの凶悪な中下段ラッシュを忘れたか
実質ガー不 テリーの強さは高性能キャラの強さだな
初めから調整ありきでどこにヘイトがいくか試していた それくらいの方がいい
なんでも見切れて対応できる方がつまらない
ちゃんと択になってんだからなんの問題もないわ クローネンの近Dも大概な性能してると思うけどな
EXクラックとはリーチや威力が違うけどクローネンは小足からコンスタントにダメージ取ってくるからな 予測たててんのに見切れないチンパン2択が良いわけない 受けないといけない状況に追い込まれた時点で読み負けだろ。
このゲームで言えばジャンプで乗っかられた時点でその場面ではもう読み負けじゃん。
クラックと小足は無敵技出せば両対応で返せる訳だし、
結局じゃんけんに負けるのが悪いだけ。 ミラーがクローネンのがつまんねぇだろ
攻めるだけ無駄なのが終わってるわ クローネンの近Dは投げ抜けが自動セットされてる上に当たれば強制ダウンに追い討ち
仮にガードしても小足確らないとかふざけてる
EXクラックは0.5使うけどクローネンこれノーゲージだからな 前バのテリーは強さ的にはともかく見栄えがよくなかったのがな
大会なのに雑なEXクラック連発で死人が出たりしたからな 0.5ゲージ使用でドライブキャンセルできるようにすれば格差減るかもしれんな
いやま、こういうのは大体格差広げるけども
でもドライブキャンセルできたらなーってのは結構思うワイ >>735
見切れたら二択ではないんだがこういう弱キャラ厨って頭おかしくないか
ファジーで対応できるものは許すけど対応できないのはずるいとかいうマイルールなんだろうか 前バージョンテリーのexクラックは詐欺飛びから連ガだったはずだから無敵技との読みあいにすら出来ないよ。前後投げとクライマックスから詐欺飛びいけちゃうからリーサル力が異常に高かったけど、ラルフとエリザが相性的にきつかったから単体での評価はクローネンより落ちると思う。
エリザがラルフげろきついせいで採用率低かったのもテリー評価の一因 テリーミラーよりクローネンミラーの方がつまらんのは同意だわ >>736
近づく手段が豊富なKOFで触れたら二択ってクソゲーでしかない。対応がブッパなししかなないって見栄えも悪いし、おもんないわ
>>741
そこそこ早い中段なら意識してなきゃ当たるわけ。どう意識を振るかって読み合いもなく触れたら2択でーす、ブッパなら返せまーす、なんてチンパン御用達のゲームやらねーよ
ファジーどうこうも意味わかんねーし、聞き齧った浅い知識で頭の悪さ露呈してくんな、気持ち悪い 今日もこどおじ荒れてんね
同居の老齢のお母さんにお小遣い貰えなかったとかでイライラしてんか? >>744
二択に意識を散らすもくそもないのにあほだろ
触れられておいて二択すんなもあほだろ
どこまでわがままなんだこどおじの仲間の弱キャラ厨は >>747
完全二択と読み合い二択の違いもわかんねーのに絡んでくんなよアホ。意味わかんねー妄想までセットで気持ち悪い >>749
そいつエアプだからNG登録しとけ
見るだけ無駄 このこどおじの言ってる事は理解不能だけど何かマイルールがあるんだろうな 確かに具体的な内容一切書いてないエアプだったからNGしといたわ忠告ありがとー
ところで、今作で完全2択になる状況って存在するのかね。投げ択なら投げ無敵の関係でファジー効くし、遅らせなら打撃暴れに負ける。中下も同様に発生フレームの差異で完全ってなると怪しい気がする。 15のリバサ投げ無敵の長さに未だ慣れないわ
ストシリーズと比べてめちゃ長い >>745
もちろんそうでしょ
何が言いたいのかわからない。
リスクの少ない行動で捌けないと駄目ってこと?
これゲームだよ笑 こどおじとゆかいな弱キャラ厨達って主観が多すぎてほんとにただじじいがわめいてるだけなんだよな >>752
アンヘルのUC2Pと6Kはどっちも発生10Fで完全2択だな
当たってもそれほどダメージ出ない上にほぼ仕切り直しになるけど わかった事がある
オメガでクーラとは戦えたもんじゃない
きつすぎる 先鋒クーラが万能すぎて実質中堅が自由枠みたいになってる やっぱ少し格上ぐらいと闘うのが一番楽しいな!四苦八苦しながらなんとか喰らいついてくのがたのしい! フレンドと対戦してる時にメインキャラで負けた時にこいつ使うしかねえ!とか言って全く練習してないクローネン出してボコられて最強キャラwwみたいなことよくやってるけど、アプデ前の時にラルフ出すと普通に勝ててこいつはやべえ…って空気になってたからクローネンの方がお手軽さは低いと思う 相変わらずこのスレ 厨だのガイジだのなんとも見苦しい中傷表現が撒き散らされてるけど、こんなマイナーゲームのスレ荒らしして楽しいのかな。これ全部同一人物だよね…。取り敢えず逆張りして荒らしたいだけなんだろうなぁ。
まさかとは思うけど、本物の子供じゃあるまいし、何の説得力も根拠もない主観の意見でも自演で何度も喚き散していれば、それで話が通るなんては流石に思ってないだろうけど、最終的にどうしたいのかな。
煽ってスレが荒れたら、なんちゃってレスバで勝った気分になって満足なんかな。 キムと真吾よりはメイ・リーとダックの方がいいかな
バイス来るなら秘書コスも悪くないが96コスで頼む
クソダサい14コスのままなら出なくていい >>764
中傷表現とか自体はどうでも良い、大事なのは中身よ
論理的思考から出る結論ではあり得ないような妄言を喚き散らして捏造と自演をして発達障害御用達のマウント用語言ってればレスバに勝った気分になってストレス発散になるんだろ
こういう頭の病気の人はネットには普通にいるし同じ精神障害持ちだから同じ行動取るんだろう
つまりガチキチだから相手するだけ無駄、NGするしかない 今日もブツブツと自己紹介を呟きながらブーメラン投げてんねこどおじ 弱キャラ厨の仲間ができてよかったねこどおじ
強キャラ禁止ルムマする仲には発展しないのかな? 前バージョンにブンブン丸ラルフは死ぬほどいたけど
テリーのがムカついたわ。
小足暴れから死んだ時はマージムカついた 15にはてっきりナジュドが出てくるかと思ったが音沙汰ないな
コンボ偏重な今の調整でドロップキックはやばそうだが 今のラルフで十分強いけどな
シャオハイランク7くらいが最強でいいよこのゲーム
8だと若干理不尽要素出てくるし、京とか わめいて勝手に荒らしてるがいじが消えればすむんだがなぜこうも自己中なのか まあどうせ次の調整でも9や10相当のキャラ出てくるだろうし
追加キャラが壊れかもしれない
たぶんずーっと不満持ちながらゲームすることになるよ まぁたしかに
なんで3人くらい壊れキャラを作ってくるんだろうね
無理やりくっそ強く調整しなくていいのに
それなら上位下げる必要ないまである まあ客だから不満言う権利はあるけど
格ゲーでバランスのいい調整が入ることの方が稀だから仕方ないんじゃない?
意図的な強キャラわざとやってるまで有るし 前回の調整であまり変更点がなかったのが京ロバートマリーあたりだからこの辺を基準に調整して
開発が贔屓したいキャラはちょっと盛ったぽいね ロバートは球弱くなってるから実際は結構な弱体化なんだけどね
マリーと京は完成された強キャラだからこれ基準は間違ってない わざと強くしてる〜は調整班を過大評価しすぎやろ
実際は同程度の使用率になるように調整してるつもりだぞw いや…
クーラ、ジェニー、社、庵あたりは
たぶんやり過ぎって分かっててやってると思う
想像でしかないけど MOWチームなんかは分かりやすくわざと強くしてるでしょ
ガトーのナーフも他の強キャラに比べてお仕置き少なかったしな
まあDLCの目玉商品にしたかったんだろう >>786
なんか強キャラの強い行動がどうしても許せない人が居るみたいだけど、、知らんわ クローネンだけはわかる
ぶっぱ確認から回収凄いのに減りすぎだしな
つまんねーってなる度は15で一番 クローネンのこのおもんない強さは
開発の意図通りだったか想像超えてたかは
どっちかよく分からん 庵ってそんな尖ってないだろ
あの庵高評価してたシャオハイですらランク下げてる すまん1ヶ月ぐらい前の評価以降知らんから
壊れキャラの話題に庵は入れない方がいいなら
外してください キャラランクって一般プレイヤーがキャラ選ぶのに役立つけど>>791みたいに自分が使って強いと思ったわけでもなく何もわからず騒いでネガキャンする馬鹿もいるから一長一短だな
そもそもやり込んでもないのにキャラ性能に文句つけてあほだろ完全に 壊れはクローネン、クーラが抜けてて
次にジェニーじゃね
俺はあとはそこまで気にならないわ
社があとは少しだけ強いかなぁ程度 >>792
あれ?そう読み取れた?
俺は文句つけてないぞ
むしろどんな調整でも受け入れるよっていう投げやりな方の意見だ もうこのゲームやってないのに
スレに来て一杯書き込んでるのは
バカにされても仕方ないと自覚してる クーラ戦が最近まじで厳しいな
キャラパワーの暴力を一番感じるのは間違いなく先鋒クーラ
クローネンジェニーは割となんとかなる >>797
言葉の選択間違えました、ごめんなさい
強キャラに訂正 クローネンでもうこのゲーム誰もいなくなったし次の調整もやっつけ仕事でろくな事にならんでしょ ユリアンやらルークやらずっと強キャラがいるのに大人気なゲームがあるのに弱キャラ厨って根本的にあたおかだな
言い訳を楽しんでる人種なんだろうけどゲームのネガキャンにしかなってないからこのあたおかのせいで新規も他のゲームやりこもってなるわな クーラジェニークローネン社ちづるは間違いなく意図的に強くしたからな
ただ強くするなら弱点はそのまま残して欲しかった 鉄拳の原田が部下に徹底的にバランス調整した鉄拳やらせて、部下がこのゲームつまんないっすねって実感させたみたいな話聞いた気がする
バランス良すぎるのもつまらないみたいな話で意図的に強い弱いは作ってるみたいな話だった 面白けりゃなんでもいい
ってのはまぁ言うのは楽だけどな
クローネンみたいなおもんない強キャラは
どうしようもないな 原田が言ってるのは全部同じ強さにしようとしても使用率は同じにならんって話だから
使用率が同程度になるような個性の与え方はいいと思う
そもそも極論したら全部同性能にしたら最良のバランスになるわけでそれがつまらんのは当たり前 使用率は見た目要素が最大の影響だろうし性能だけで語られても とりあえずSNKはここの弱キャラ厨の意見だけは無視してほしい
文句つけるのが趣味だから何しても文句つけるしKOFが人気ないのはそこが問題じゃない 別にどっちの肩を持つわけでもないから
強キャラ厨の意見も弱キャラ厨の意見も
等価値だと思うわ
あんまり醜く喧嘩すんな ガワだけ変えてキャラ性能が一緒なゲームなんてやる意味ないだろ
クーラやクローネンのつまらなさは雑な強化で多くのキャラと比較して上位互換になってそれ以外のキャラを選ぶ価値を大きく損ねた調整にしたこと >>808
何か勘違いしてるけど弱キャラ厨って言われてるやつらは勝ちたいのに意図的に勝てるキャラ選ばないやつのことで好きで弱キャラ使ってどう攻略するかを楽しんでる人は含まないからな
どうあがいても満足させられない層だから意見に価値はない 切断とか以外は別に遊び方はそれぞれ自由だろ
おまえの意見だって大した価値無いわ くそっ
またブーメランで俺自身が喧嘩してるわ
すいません 弱キャラ厨の意見に価値があるなら今のバランスがベストなんだが
弱キャラ厨に文句を言わせてあげられるしそれ以外のまともなKOF勢からしたらこれくらいの強キャラ別にって感じ >>798
クーラ戦はこっちにもゲージないから
ダッシュ2Bから弱ブレスされてるだけでもだいぶ苦しいことになるからな
上しっかり見てバイツ出せるクーラ使いと当たるとコレどうすんだよ…てなる
せめて弱ブレスは硬直伸ばして欲しい >>814
何が許せないかは人それぞれだけどラルフのDで近づくのも大変な上に万能な強さより今の昇竜ブッパをガードすればすむほうがマイルドだと思うんだが >>801
いや、大会でキャラ偏るほどじゃないでしょ
頭単細胞だから単純な事しか思考出来んのか? こういう14からずっと文句言って楽しんでる人もまだ現役で楽しんでるしまともな人は今回おもろいわと普通に楽しんでるしいいバランスよ ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「弱キャラ厨」と言ういない存在を妄想で作り上げ連呼する >>812
そもそもNG必至のエアプ人間相手の戯言を真に受ける時点で駄目じゃんあなた >>807
これとか完全にバランス調整はテキトーで良いとかいう戯言だからな
くだらねぇ強キャラ作るななんてまともな奴なら100人中100人が賛成する当然の意見なのに何故かこのエアプなんなの君は強キャラ擁護してるからね
多分強キャラ使わないとまともに対戦も出来ない知的障害な人だと思うわ >>820
昨日はミネオと言い争って死ねって言って
今日はなんなの君と喧嘩したから
同一人物じゃないって分かってくれた? こどおじがここを仕切る弱キャラ厨のボス的存在になってるな >>765
えーメイリー要らなーい
芋屋の韓国ゴリ押しで出来たウザいキャラじゃん
韓国は日本嫌いの癖にメイリーを日本のパロディの塊にして薄寒いし マブカプみたいにチーム構成のシナジーがないからゲージ無い5分状態から始まる先鋒、と火力面でいかに少ない手数で倒し切れるかが重要な大将が固定化されるのはある程度しかたないよ。
弱キャラ強キャラ厨の意見同士の落とし所はやっぱり強キャラ2.好きなキャラ1のチーム構成にするってとこに落ち着くんじゃないかな 議論が0か100で争うからそりゃ平行線のまま終わらんよ
キャラゲーだから好きなキャラ使いたいってのと対戦ゲーなんだから勝つためには効率を追求する この2つは両極端でない限り両立すると思うよ メイリーって韓国でも人気なくなかったっけ
韓国に忖度したSNKの仕業では 強キャラ2好きキャラ1おじきてわろた
勝つためのキャラ選ぶか好きなキャラで勝つか各々選べばすむだけなんだが弱キャラ厨は文句言うのが目的だからそんなのどうでもいいんだよ >>823
昨日の反応で既に分かってた
ip見てなかったけどわかった 強キャラを3人好きになって
好きなキャラ3でいいよね どちらかと言うと弱キャラ厨向けに前向きな提案したつもりだったんだけどな。弱キャラのいない格ゲーなんて過去を見ても存在しないし、むしろKOFは弱くても選択できる余地がある分他格ゲーよりもはるかに好きなキャラを選べる余地があるよ まぁKOFの場合は弱キャラを選ぶメリットが薄いんだよな
大体同じ役割の上位互換がいるし KOFって毎回そういうもんだし今バの15は歴代シリーズと比べたら大分キャラ格差はマシな方だからな
弱キャラ厨は他のKOFなんか触れたこともない浅いプレイヤーなんだろうな 弱キャラ厨を満足させるのは不可能
むしろ文句言える事に満足してるからこのままで問題なし 言うても
バランス調整は遅くても半年か1年に1回はやるだろうから
このまま不変ってのも現実的に無い話だ >>833
中堅に限ればゲージの運用方法で差が出しやすいからまだ誤魔化しようはあると思うんだけどね 切り返しに乏しくてもゲージさえあればなんとかなる場面も生まれてくるし 従来のKOFと比較してとかおじくさい考えより他の格ゲーと比較する方が成長性や生産性があると思いませんか?
最近だと大将候補の一角だったアッシュも中堅採用されがちだし趣味キャラ枠は中堅だよな
せめていろんなキャラにわからん殺しや独自のネタが見つかる余地があればいいんだけど 弱キャラ選ぶメリットがあるゲームってレシオやコスト制だけでしょ クソキャラ放置した結果が今のド過疎状態なんだけどな
わざわざ対戦相手探しにすら困るゴミゲーやる奴はそうおらん 弱キャラでもハマった時のわからん殺しや対応できない初見殺しの強みや対策不足で穴をつく立ち回りで荒らして勝つ分にはメリットある 強い弱いだけでキャラを選ぶ人間ばかりではないから
強さ的なメリットがあまりないキャラとかいても別にいいと思うしKOFに限らず他の格ゲーでもそういうキャラは存在する
大会に出るようなガチ勢とかでもないのにキャラの強弱にこだわりすぎる奴はまじで謎い >>839
まともな人は歴史や本から先人の知恵を借りるのに0から自分で判断しようとしてる耄碌じじいっていかれてる 糞バランスだけのせいとか
KOFのシステムののせいとか
KOFプロの発信力がとか
どれか一つだけじゃなくて
総合的にダメだったんだと思うわ >>839
アッシュは2番でも倒せるコンボ開発されたんやで Steam版でランクマお互いのキャラが表示された瞬間切断?されたんだが自分のスコアが減ってる
なにこれ 大した強さでも知識でもないのに発狂してるがいじなんなの KOFにしては大会のキャラばらけてるんだが
これが昔のKOFならTOP8全員同じチーム これでもかと弱体化した小足からの運び、ダメージ、ゲージ回収がライン超えのクーラ
共通して弱体化傾向のあった小ジャンプめくりをなぜか強化したシェルミー、ジェニー
ジェニーはEXハリアビーの事故狙い、ガードさせて有利。お手軽セットプレイに入れ込み横押しのガバガバ調整
βから弱体化してまたβ並みに戻した鳥頭調整
逆択クソ火力、見えないノーゲージ中段持ちのクローネン
アホみたいな技や調整を否定するとなぜか弱キャラ厨と鳴くエアプおじ
ゴミすぎ クソゲー扱いの14より賞味期限短かったという現実。 強キャラの強キャラたる所以が
判定とフレームと火力全て持ってるからだから
そうなるように調整してますとしか思えないのがな
弱体化する時には何食わぬ顔で
想定してたより強くなり過ぎましたって定型分が付くんだろうけど 14の思い出美化されてないか?
14も相当短かったぞ
3ヶ月保ってなかったと思うから
15の方が長いと思うけどね 14って始まる前から終わってたが
グラ酷いし皆スト5やってたから存在が空気 14とかまず熱帯がまともに出来なかったんだが
15が14より寿命短いとか記憶障害でも起こしてんのか? 14は発売直後にランクマが水中戦の地獄で対戦面はナコルルK‘ラブハアテナで大暴れで環境破壊されていただろ
今の環境はナコルルと戦っているようなくだらなさがある calm_sound_59ぷれすて4で詐欺ランクで強キャラ使い。こいつしってる? >>850
ガトウってどうなの?あんまり強キャラじゃないって聞いたけど知り合いと似たようなランクのやつがガトウとジェニーにぼこぼこにされてたわ。 今回の調整で雑に強化して強化内容もキャラの弱点を補強する内容だからそりゃ強くなって環境荒らすわという印象
弱体化点は実際の対戦で猛威を振るったところを調整で、強化点については特に根拠もないだろう
テリーとかの強化点を嬉しいものかというと違うし、ジェニーやクーラはあれだけヤケクソに強くしたら立ち回りに影響してランク上がるのわかりきってる なんでこの人達勝ちたくて必死なのにその強いキャラ使わずにひたすら僻むんだろうな
おっさんになってもリア充爆発しろとか僻んでるだけで行動しない童貞と同じなんだよな >>860
うぜーは消えろよごみ 文句あるなら直接やりとりしてやるよ >>861
直接喧嘩おじ相変わらず無敵の人だな
弱キャラ厨ってこういう人なんだろうな 昔から思ってたけどkofってジャンプの性能に格差ありすぎ 14はクソゲーだが調整が何度も入ってなんとか味変しながら細々続いてたろ。
京紅庵&ナジュド時代で完全に終わったけど。
15はそれよりも早く過疎った印象。
15の方が間違いなく良ゲーと思うけど、調整やる気なさすぎ。
現バージョンの雑な調整で放置してたらそりゃ過疎るよ。 熱心な15アンチはゲーセン時代生きてないんだろ
ゲーセン世代ならこの程度で騒がない >>857
名前は見たことあるけどその人弱すぎて段位までは覚えてないわ 14が細々続いてたってまさかルムマ3部屋くらい立ってることを言ってるの?
それならどの格ゲーでも細々続いてるけど >>858
普通に強キャラだよ
ただ飛びの判定の弱体化や確反も増えたからゴリ押しで勝てるかというと微妙かな
ちゃんと技の振り方考えてやれば強い >>865
そういえば俺のゲーセンで強キャラははぶられたおじいなくなったな
02umに戻ったんだろうか 試しに今現在の主要な格ゲのsteamの接続数調べてきてみた。
TEKKEN 4,937
GGST 2,266
ストV 1,811
KOF 496
色んな解釈色んな考え方があるから、物事にはこれが正解って
断言できる事って少ないけど、この接続数差は、
流石に解釈しようがなく純粋にKOFは過疎ってるね。
もしもSNKは開発費安く済ませて、顧客満足度とかどうでもいいから
適当に売りぬけばええか位の考えだったとしたら、
どうしようもないんだけど
ユーザー視点から見ると今のSNKの方向は明らかに間違ってるわけで
場当たり的な対処ではなく、長期的に見て正しい選択をして欲しい所。
深みのある面白いゲームを作る努力をしてほしい。 うちのゲーセンだと強キャラばかり使ってイキッてたやつは干されて乱入されなくなってたよ >>872
弱者は狩る
強者は干す
最低な人種ですこと KOFのキャラたちはホント大好きだからいっそ家庭用でKOF京を大幅改良したようなストーリー重視のRPGでも出してくれ >>871
KOFが過疎ッてるんじゃ無くて元々そのくらいの人数しか居ないだけでは >>871
これみんな大好きだけどこれ出すと鉄拳以外の格ゲーやる意味ないじゃんになるからな 2D格ゲーはなんだかんだ分散するけど3D格ゲーは実質1択だから数では比較できんよ スト5はクロスある上に初心者でも常時同格とマッチングするからpc版だけの人口で見るもんじゃない まあ14のときは更にショッキングな数字だったのは知ってるからまだ500程度あったんだという気はする >>882
14ってそもそも15みたくsteam同時発売じゃ無いでしょ
比較は正確に出来ないよ
因みにKOF15はSteamでピーク8000
KOF14は1173
鉄拳は18766
スト5は13807
GGSTは30939 >>871
ちょっと異常な過疎り方だと思う
慎吾やキムが来ても対戦出来るのか不安になるわ
ゲーム性がまったく受け入れられなかったわけだから
もう調整というよりシステムの見直しが必要だろう 一瞬ルーパーだったけど限界だったから今はたまに起動してチンパンプレイで拳王にずっといる 14がsteam同発だったとしてもあの出来じゃ15より接続多くなることはなかっただろうな
今よりもpcでゲームすることが浸透してなかったのもあるしな
まともな知能を持ってて14,15両方エアプじゃなけりゃ普通はそれくらい分かるわな システムの見直しって言っても
スト5レベルでシステム変更とか追加される想像つかないしな
投げがボタン同時押しになったりスカリモーションが追加されたり
チーム戦じゃなくなったり
4種のジャンプ操作が変更されたり
KOF15のうちにシステム変更されるとは思えん
次回作だな スト5でシステム変更ってレベルでルールが変わるような大きな調整って
Vシフトとせいぜい小技の対空強度くらいしかない気がするが
柔道ナーフとか軸ずれナーフは個別の調整で対応してたしな システム変えましたでスト5みたいにされたら嫌だな
前後にうろうろして時々牽制技シュッシュするようになったらやめるかも 15の対戦システムは弄る所無しでしょ、シャッターと吹っ飛ばし関連は微妙だけど全然許せる範囲
キャラバランスよくして理不尽キャラの弱体化とグラとマッチシステムだな
KOFの基本システムが面白いんだからそこ弄って欲しく無いな
チーム戦排除は別に良いけど 小足当てたもん勝ちのクソつまらん大将戦どうにかしてくれ キャラの立ち回りに個性が出るようにしろよ
弾キャラは構えて迎撃メインなのはいいけどそれ以外は全員ダッシュとジャンプで纏わりつく基本から脱却できてない
結局キャラの強さが触りやすさと崩しやすさと崩した時の火力でしか評価されない 駆け引きをしっかりと楽しめるゲームにして欲しいなぁ。
KOFならではの良さも沢山あるので、ストVのように亀みたいにディフェンシブなゲームにする必要はないと思うけど、ストVは今現状2D格闘ゲーム界隈では、10年以上高いアクティブ数を維持出来る最も優れたタイトルなので、学ぶべき所は多いのではないかなと思う。
対戦ツールとしての役割を重視して、シンプルに98か02位の感じに近付けて欲しい。 >>895
本当にこれ。結局、全員同じ戦い方で詰まる辺り制作陣の手抜き感が凄い。 >>894
こういうやつ満足させるにはタイマンにするしかないな >>895
こういうやつはなんでKOFやってるんだろうか 正直今作は全員に小足か何かのコンボからマックス発動高火力コンボつけとけばキャラバランス良く見えるからこれでいいんでしょ?みたいなスタッフの手抜き感があるように感じられる。 >>897
それがKOFシリーズの特徴だから
もうそれは仕方なくないか?
飽きが早い対戦システムだけど
発売されて数ヶ月が楽しけりゃいいじゃん スト5とかストライブみたいな人気の持続を狙うには
よっぽど大きな変革が必要だろうね
チーム戦、攻撃ボタンが4つだけ、4種類のジャンプ、スパキャン、クイック発動、大攻撃が投げ兼務
今回みたいな急速な過疎を回避するにはKOF16でここら辺を何かガラッと変えないと
バランス悪いのはストもギルティも一緒だし めくって小足擦りキャラは強くするくせに
弾キャラはアホみたいに弱くするとか
キャラ個性潰してまで小足擦りやらせるんだから
飽きられても仕方がない。 まあ個人的には3ヶ月楽しく遊んで
次のゲームに移住するのがKOFシリーズの役割なので
別に何も変わらなくてもいいっちゃいいけど ランクマ回しても同じキャラばっかとしか対戦できないから飽きやすいよね
ランダム専用のランクマとかあればいいのに 楽しいゲームと長く飽きないゲームってのはイコールってわけでもないからな
楽しいけど飽きちゃうKOF ある程度同じ戦い方だからこそランダムで雑に遊んだりできるメリットもあるからな
スト5でランダムはやる気にならん シングルモードはほとんどのKOFに搭載されてた気がするんだけど、
3キャラ覚えるの大変て人同士でそっちに集まればいいのでは?と思ってたりする
使ったことないけどシングルでもオンライン対戦出来るよね? 過去作KOFも家庭用隠しキャラ出すとかそんな理由がない限り今までシングルモードをやった事がない 15自体が98や02みたいな人選なのに
16でお祭りやって14+15の人選にしたら
新キャラはいつになったら入ってくるんだと
新キャラ全く入れなかった13の後もお祭りやらずに
14は新キャラ大量追加されたのに(失敗したけど)
15の新キャラ二人は失敗していないんだから
16は新章突入して新キャラ追加してほしい
KOFはいい加減、新キャラを増やしてよ… 同キャラ3人チーム解禁すれば良いだけ
変なプライドでもあるのか延々とやらないよな 本気なのか冗談なのかよくわからんな
同キャラ3人なんて見映えの悪いもの誰が求めてるんだ
さすがにない 昔は駄作でも格ゲー人口自体が他ゲーに比べても多かったから
一年に一回佳作乱造でも、コスト回収できたんだろうし、客離れも起きなかったのかもしれないけど、格ゲー人口自体が減っている今そんな事してたら、完全に先細りだと思う。
一年かけてキャラをリリースしていくコンセプトでやってるんだから、ユーザーが一年で離れるような作りでは駄目だと思う。お金払ってるんだから、メーカー甘やかしすぎは駄目よ。 新キャラの一人にタクマボコったサチは入れてね
(モブモードと開眼モードで2枠かもしれんけど)
世間が知ってるタクマの所業
http://futabaforest.net/b/src/1662899562169.jpg
今のところサチの出番これだけ…
http://futabaforest.net/b/src/1662902305335.png
シーズン2メイちゃんくるから16にもいるかも(>>832) キャラの強弱は出るにしても意図的に差を作ったり優遇したりするのは現代のゲーム的かと言われると微妙なところ 鉄拳7もスト5も意図的に強いキャラ優遇されたキャラを作ってるんだが
ゲームが成立しないレベルで格差があるとかじゃなけりゃある程度のキャラ差は別にいいわ 意図的な強キャラかー。新規呼び込みのために、初心者救済的なキャラを作ってるのかな。
97の紅丸とか96のクラーク、02UMの香澄みたいな。
KOFの場合、初心者救済キャラが大会で溢れかえるって結果になるから確かに微妙。
昔、庵はあまり弱くするとプレイヤーからクレームが凄いから、あまり弱く調整できないみたいな話を聞いたことあるんだけど、本当だったのかな。 >>902
面白い部分すら削ろうとしてどうすんねんこいつよー
そこまでやるならもうKOFじゃない
俺がなんでこのゲームしてるかと言ったら基本システムが優秀だからだよ >>902
キャラの偏りもストやギルティよりずっとある
スパキャン、クイックあたりは13からだからまぁ要らないといえば要らないけど >>922
俺たちがこれを面白いと思ってるのと
現実的な結果として半年経たずに過疎った事実は
また別の話だからな
ミネオが言う強キャラが強すぎたってのだけが
人離れの原因じゃないぜ
それも一因だけど
過疎っても仕方ないとKOFらしさを貫くのか
新規目的でシステムをガラッとかえるのか
どっちが正解かはSNKが16作るときに決めてくれるだろう >>914
何で冗談に見えるんだ?
3キャラ強制がネックの一つなのは確かだろう
昔は1キャラが浅かったしチーム強制だったけど今は全くの正反対 やたらスト5を持ち上げてるやつ多いが
今でこそマシになってるがバランス酷いゲームだったからな
最悪なのはアビラシ2狂時代
今のKOF15よりクソゲー >>911
新キャラ要らないだろ
14と15の足したら結構13から新キャラいる
15はお祭りじゃない
お祭りってのは98(UMFE)、02(UM)みたいなのを言ってるんだよ
それに新キャラ出した14が新キャラ不評で15で続投ほとんどしていない
アッシュ編は運が悪かったが基本何々編のあとにはお祭りが出てた
お祭りだと例えば不評だったストライカーを02で無しにした
そういう事もできる スト5大嫌いだわ
バランス悪いし、おもんないし
いつまでも君臨して格ゲー界の新陳代謝悪くしてるし アビは初期のラルフより酷かったな
コパン連打してるだけで大半のキャラが詰んだ スト5ならウルスト4のがまだいいな
ストゼロ3が一番かもしれん
Xもいいが超必少なすぎるのもつまらん DLC売るためにキャラを強くするのはわかるけどだったら対策を用意するのが必要
ロックはハイスタンダードだけど第一線から一歩引いた位置、牙刀は舞に不利つけられたのが前回だったけど
今回のジェニーは止められるキャラがいない
牙刀も舞が弱くなってクーラに不利つくから中堅に変わって活き活きして、ロックは定位置でもったいないことしてる スト5がクソゲー言われながら何で生き残れたか
それこそプロ勢の人気に他ならない
ウメハラとかいなきゃ確実に死んでる ストV自分も好きじゃ無いけど、それでも過疎らないのは何かしら良い部分があるんでしょ。企業の基礎体力が違うとはいえ、10年過疎らないのはやっぱり凄いよ。
プライドが高いのは結構だけど、それで売上下がって開発費削られて駄作を連発していく未来は困る。良いゲーム作るには開発費が潤沢にあるに限る。全部真似る必要はないけど盗むべき所は盗んでいかないと。 >>925
難易度やグラしょぼいから新規参入の少なさとか色々考えられるけど少なくともバランス良くするのは過疎る要因にはならないからバランス悪くても問題ないみたいに言ってる奴は頭悪いから反論してくれよな そもそものKOFは長生きしないといけないゲームなのかという疑問がな…
元々は毎年夏にゲーセンでリリースされて
冬にはもう9割型のプレーヤーが違う格ゲーに移行してるような短命のゲームだったし >>935
ミネオ自身はシステム気に入ってて
このゲームのダメなところは強キャラのアッパー調整だけっていう一点突破の意見だから
たぶんあまり話は合わないと思う まあKOFじゃストシリーズに取って代わるのは無理だろうな
集客に対する姿勢や資金力が違いすぎる
KOFがストシリーズとタメ張ってたのは20世紀の話で今はもうメルブラとかがライバルだろ やらせたいのはバランス良くするじゃなくてナーフでしょ
そりゃ人減るに決まってる
特に課金キャラのナーフなんて普通なら返金騒動 課金キャラをナーフするのは別に悪いことではないでしょ
格ゲーなんだしバランス調整の一貫ならしょうがない
ただまあ自分が勝てなくて不快だから強キャラ全部ナーフしろみたいに喚いてるキチガイとかたまにいるけど
そーいうのの意見には耳を貸す必要はないね >>928
格ゲー新作に絶対いるでしょ新キャラ
令和の格ゲー新作に新キャラ二人なのありえんから
キャラ数の多さアピールしてるチームバトルのくせに
新キャラ数がギルティよりも少ないの異常だから
だから何回同じこといえばわかるんだ?
一作ごとの新規参戦キャラ数でカウントされますから
だから14でいくらふえても15で二人で打ち切りならそれは少ないんだよ
14キャラ不評だと思ってるんなら尚更わざわざ当たるかどうか未知数の新キャラ犠牲にして失敗経験ある傷物キャラを掘り起こす必要はなくね?14キャラ全員復活してほしいの?そのせいで他のキャラ1416に出てないキャラやそれまでの非プレイアブルキャラだったキャラやKOF未参戦のネオジオキャラが出れなくなってもいいの?(14キャラファンの人たちスミマセン)
基本シリーズ終了後にお祭りをするんならじゃあ先にアッシュ編のお祭りをするべきなんじゃないの?
それとメーカーは12もお祭りって言ってたけど12も肯定するの?
ストライカー不評でなしにしたけどマルチシフトは不評でした?03、11の人選は不評でしたか?
海外勢からも15はガラッと変える発言から11の人選になると思ってたのにならなくて不評らしいよ
まだKOFのこと広まってなかったからよく見る面子で固めた13はそれで良かったかもしれないけどあれから何十年経って海外のKOFファンもディープになってこれまでのKOFの流れをちゃんとわかってるんだから今回の人選は余りにも保守的すぎて詰まんねえって判るんだよ
時の止まった同窓会を続けて仲良し面子でグダグダマンネリ続ける無限月読と飛賊、龍の気、サチの話の続きしてほしい人どっちが多いのかな?かな?
https://may.2chan.net/b/src/1663119718584.png DNFという令和最速で過疎った格ゲーも有ったし
反面教師にしてほしい >>937
そこしか言及してないだけでそこ以外は全部良いとは言ってないじゃん? >>939
クソキャラ同士の理不尽押し付けの方がゲームは詰まらなくなるからなぁ >>943
うんごめん
テンテンとのやり取りみたいに
言葉尻取り合って醜くレス合戦がしたいわけじゃないので
ミネオの気持ち理解できなかったこと謝るわごめん >>914
ここのあほが好きな言葉「見栄え」
まず鏡見ろと言いたい 個人的に要らないなと思うもの
シャッターストライク
小ジャンプでの飛び越え
負けた側のゲージ+1
何でも判定
ゲージ使用の有無に関わらず小技から繋がって
スパキャン無しで追撃出来て隙がほぼない技 >>922
その辺全部変えれば迷惑客が消えるのか
いいこときいたなSNK スト5初期は熱帯関連が大コケでバランスも最初の作品の割に頑張っている程度だからな
プロの応援と根気強い活動のおかげだよ
せめて日本人が大きい大会に優勝できれば可能性は残ってる
>>940
それが前回のVRTGだと思うんだがね
ラルフのクソさとクローネンのクソさは別ベクトルだけど アンヘルのコンボ決めたオバカサン時最高に滾るしかわいいのだがヨイッショなぜみんな使わないのか理解に苦しむジャーン シャッターは0.5ゲージ回復が余計なだけで、脳死攻めにお仕置きできるいいシステムだと思うが スレ立て出来なかったホイッサ申し訳ない
>>960の方お手数ですがお願い致します >>951
リターンかなり高いから回復あるのは余計だよな
そこらのバランス考えてくれよと思う シャッターが単純な1ゲージ技ならそんなに頻繁に使わないだろ >>934
ストリートファイターシリーズって自分がプレイしなくても見てるだけで面白い
逆にそれ以外の格ゲーって自分がやってるゲームじゃないと対戦見てても面白さが分からん
個人的な意見だけど シャッター普通に誰得システムだったでしょ
それがやりこみ勢の研究で漸く実用化できただけ 変えたらKOFじゃないって?
ここにいるKOFおじはそんなの慣れっこな筈だが >>955
わかる。アールとかの他プロの実況力とかもあるんだろうけど、やってなくても楽しめる作りになってるのはでかい。基礎に忠実だからね。純粋な動画勢みたいな顧客も掴んでるのがうらやましい。
昔のギルティとかはやってない頃見ると何が起きてて、どう言う理由で勝っているのかさっぱり分からないから、あれ見ててやりたい!とはならなかったなぁ。 スト5、上位陣がやってる事は確かに凄いって感じるんだけど、同時になんか窮屈そうなゲームだなって印象がある 申し訳ない、ガラケーで960踏んでしまったのか
>>970の方にお願いしても大丈夫だろうか プロがいるから盛り上がるって話があるけど、逆だと思う。
期待値を込めて面白い作品だからプロがいつく。
あれだけプロを量産出来るってのはそれだけメーカーが作品の盛り上げにお金を投資出来てるって事。それは現行バージョンが面白くなくても、作品の未来に期待が出来る信頼感だと思う。
結局は良作を作る為には必要な開発費や人材をどれだけその部署に企業が投入できるかということ、奇跡や偶然で面白い作品はそうそう生まれない。
そして格ゲープロなんてウメさんとか見てればわかるけど、よく言えば素直だけど、悪く言えば社会経験があまり無い忖度がまともに出来ない人種
良いものを作らないといずれは全部放送でネガキャンされてしまう危険が大きい。現にストVの1stシーズンの文句は面白くなかったと包み隠さず言ってる。
メーカーも馬鹿じゃないからそんなのは予想できただろうし、開発費を投じて面白くしていく覚悟があったんだと思う。
なんの改良としなければ視聴者もプレイヤーも減って開発費が減って悪いループする。 既にSNKは悪いループ入ってるんだろうね。
バランス調整する人も金も無い。 誰がやってんだかよくわからないサムスピですら何年もキャラ追加や調整を続けてたから
KOFもこのままでも3年くらいは続くんじゃね ラルフヴァネが最強より見た目はいいけど今の強いキャラってつまんねーんだわ どうせ前環境に戻したら戻したでクローネン最強の方がマシだった
VRTGはクソキャラな上につまんねえとか言うだけでしょ 次スレにもIPとか出すんなら
表示したいやつが今のうちに建てとけよ。
誰かに任せて、気に入らなきゃ文句言って建て直すみたいな、
周りを振り回す行為はやめてな。 IP出さないと自演キチガイ荒らしのこどおじが暴れるからなあ
まあIP出してもVPNと携帯コロコロで無限自演してくるから大差ないかもだが 汚いじじいがラルフの見た目悪いとか言ってるの意味不明だったけどヴァネッサまでとは恐れ入った ワッチョイIPなしだと黙ってたまともな人達が一斉に書き込み始めてぼこぼこに論破されるから弱キャラ厨が嫌がるんだよな steam500人もやってんのかよ
PS4でやってるけど20人位しかやってないと思う
ディスとかじゃなくルームの人数とランクマ、カジュアルのマッチングしなさ具合だと体感そのくらい >>941
いまからアッシュ編お祭りってのは無理無理無理それは諦めろ
だが14、15のお祭りは間に合う
まずはそれ出してからだな
あと長いよ一応読んだけど長い 16でシュンエイの話が終わって17がお祭り作品とかだろ
最短でお祭り作品があるとしてもな ネオジオステーションみたいな機能つけてお祭りじゃないはちょっと無理ある
あれは今後も続投させないといけなくなる DJステーションは普通に続投すんじゃないかな
てか次回作になかったらモチベの低下がやばい >>974
まずはオヤジチーム出してからだな
ジェフ、タクマ、サイシュウでええやん
3人の主役の父だし。好みでデルンとかギースと替えてもいい 純粋な疑問なんだけど、IP無しじゃないと書き込めない人がまともってどんな理屈?
みんなが自作自演しづらい環境の方が普通の人は好むと思うけど。 970はどうせまた踏み逃げる
だってタクマが好きだから >>980
ガチの疾患持ちにまともな疑問持ったところで意味ないよ
説明しても理解出来ないししようともしない たまたまこのゲームの動画見かけたんだけど
ゲージ使う技のキャラクターの動き?なんか昭和の人が好きそうな感じ
特に女の子のキャラ やっぱそうだよねぇ。場当たり的に自分の都合に歪めた話してるよねぇ。
あんまりこの人の主張真面目に取り合ってもしょうがないのかな。 まずはカノチチーム出してからだな
紫苑、牡丹、シュルーム&リメロでええやん
どれも13に出るべきだった人気キャラだし
酒とギャンブルで拵えた借金の肩代わりにタクマに殺されたのジェフとか
また失踪してルガールに洗脳されたタクマにやられて見捨てられたサイシュウに
道場破壊されて人生めちゃくちゃにされたのに逃げられて息子を寄越されたタクマを十秒で捻じり殺せるトゥードゥーおやじチームは今の時代の有料DLCが不人気おっさんとかありえんだろwわざわざ作りメリットない
3人の生きてる価値なし蛆虫タクマの被害者だし。好みで妻の敵討ち諦めた無能タクマと違って妻子の敵討ちしたデルンとかタクマの借金肩代わりしてやったのにふみ逃げされてユリの誘拐に加担した責任擦り付けられたギースはべつちーだからね…
まあふみ逃げする人を嫌いな人と同じと言い張るクズ
は自分もふみ逃げしてるから心情に詳しい
だってサチにボコられ泣き寝入りしたタクマをいつもバカにしてるから
http://futabaforest.net/b/src/1662897976117.png
>>974
読んだ上でなお16を誰得総集編にしようとするお前に話す言葉などないな
いやいやアッシュ編総集編のほうが需要あるでしょ11ドットベースでもいいしづねさん配信で毎回チャットに出てくる13ロールバックではよ出せ要望(業腹だけど)つまり13ベースで11キャラとカノチ入れた真13ってヤツのほうが需要あるでしょ(需要あるけど展開終わったモンに今更リソース割く正当性などないがな)
ていうか15は同窓会路線にして失敗して国内外両方で保守すぎる人選詰まんねえから不満だって言われていてここだけでなく他スレふたばチゲ速格ゲーチェッカーでも15は新キャラ少なすぎる!新キャラ増やせ!って言われているのにそれを無視して時間止まったままのカビ臭い見飽きた過去キャラ共に加えて失敗したから15でリストラした傷物14キャラ(ホントファンの方スミマセン…)をわざわざ全員戻して作るとかそんな失敗確定を作る正当性などま〜たくありませんから…
じゃあ今後追加されるのは14に出たキャラのみで他は一切出れませんよ!それが待望のKOFの新作ですよってどうですか?ってなったらお前は兎も角、他の人は果たしてそれを望むのかな?シルヴィミアンちゃんハインはまだしもガンイル師匠ザナドゥ南米チームはたは前回バース全員もどってほしいと思うかな?かな?(すきな人いたら何度もスミマセン…)
つまりアッシュ編総集編はないという前例があるし14キャラの全員復活が望まれていない以上(ないよね?)シュンエイ編お祭りってのは無理無理無理それは諦めよ、ね?
だけど15のシーズン2で16からの新キャラの先行配信は間に合う2000新キャラのヴァネッサセスをDC版99のストライカーに先に出したように(アルフレッドとルークもそうだけど)
まずは15に新キャラを出してからだよね
あとしつこいよ一応新キャラ絶対否定の老害KOFおじいちゃんはまあしつこい
ちなみにふたばのとしあき達は11UMを望んでいるよ
https://may.2chan.net/b/src/1663132439862.png
サチもよろしくね〜(>>768) ワッチョイIPなしの時は正論でぼこぼこにされてたの忘れたんだな ■NG必須
テテンテンテン=アウアウ=なんなの君(183.77.132.251)
エアプのトレモ勢。不満点の書き込みに対し自作自演で攻撃的なスレを繰り返すSNKカルト信者
特徴は「弱キャラ厨」と言ういない存在を妄想で作り上げ連呼する 使いたいキャラが弱かったや強いと思ったら他の方が強かったはあると思うけど好き好んで弱キャラを使う奴はいないだろ 強キャラ使って負けるのが恥ずかしいから強キャラ使うの避けますってやつはいる
このスレにもそういうこどおじがいるしリアルでも見たことがある 弱いころのルシアとかナッシュを好きで使ってる人いるけどここのこどおじは好きで使ってるんじゃなくて負けた時の言い訳のためだからそれとは違うな >>992
なんなの君さぁ
その妄想ほんとに正しいと思ってんの?
最強キャラを敢えて避ける人はいるけど言い訳の為に弱いキャラ選ぶやつなんていないからな
ちゃんとゲームやれよエアプ 起動→トレモ→ランクマorカジュマ→マッチングしない→DJステーションで鑑賞に浸る
おれと同じ流れの人いる? >>993
と、強キャラにブチギレてるこどおじ第筆頭がもうしております >>995
反論にもなってねぇな
こいつauで書くのやめてくれんかな?
目に入れるとガイジすぎて突っ込みいれたくなるから
お前PCで書き込めよ発達障害のガイジなんなの君
あ、俺は高学歴なんでお前みたいな異常者の異常性はすぐ判断付くんだよね、低学歴のなんの社会の役にも立ってないゴミクズガイジがKOFスレにいられても迷惑 >>994
何故か、トレモ待ちするとマッチングしやすかった気がする。ただの偶然だと思うけど。 >>984
クラマの演出のことかな?全体的にダサいよね。アテナとかは確かに昭和のアイドル感あるかも。
使ってて恥ずかしくない演出の方が少ない、あれはあれで笑いとしてやってるのかなと思うけど、特にラルフとか。 個人の好みの話になるけど、格好良くしたいならなるべくシンプルにした方がドヤ感が出なくて良いと思うだよね。ナルシストっぽいのがカッコいいみたいな90年代末期のようなセンスはもうやめた方が良いと思う。
ホストとなナルシストキャラも増えすぎな感じがしなくもない。 ERROR!
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-f0-04-9614
問い合わせID: kiz/74a80a6b7ae1aef7
ホスト:31ee290f0.oct-net.ne.jp
タイトル:【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part111
名前: 俺より強い名無しに会いにいく
E-mail: sage
内容:
「!extend:on:vvvvvv:1000:512
「!extend:on:vvvvvv:1000:512
「!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ建ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してしてください。
■KOF15公式サイト https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/
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(コミュはdiscordのほうが盛況。twitterを"kof discord"で検索)
次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646606921/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part110
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