ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
タイトル名 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R
対象機種 PlayStation 4、PlayStation 5、 Nintendo Switch™
Xbox One、Xbox Series X|S、STEAM
プレイ人数 1~2人
配信日 2022年9月1日
希望小売価格 6,980円+税
ジャンル 対戦格闘アクション
CERO(対象年齢) B
公式サイト https://jojoasbr.bn-ent.net/
※前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★8(IP表示有)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661870970/
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★8(IP表示無/実質★9)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661897141/
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★10
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1662449495/
Twitter
日本
https://twitter.com/jojo_games_jp
海外
https://twitter.com/jojo_games
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
前スレ1000に皮肉が伝わってなくて笑った
かずのこ配信見て〜〜最強って意見が毎日コロコロ変わるの見てるから言ってるだけだろw 非プレイアブルキャラの名言は大体ASBモードを進めていく 由花子、トリッシュ、ディエゴ
のSPコスBがキャンペーンで今後来るの確定
ttps://youtu.be/8MzX4ESo-PU かずのこ杯の再生数7万突破で
過去最高再生数らしい
思った以上にアーカイブ見られてるな 荒木絵に色気を感じる人だっているんですよ!
8部笹目戦に出てきた裸のモブとかサイコーだっただろ! >>18
なるほどなァ…うん。
…いやスマン、やっぱ無理だ。分からん。
どうしてもエロい目で見られない。
ジョジョはエルメェス以外はなんかマジで抜けねンだわ…
同意出来なくてスマン。本当ゴメン。 ジョジョで抜いたのはリサリサと家出少女とヴァニラアイスくらいだな 俺もエルメェスのパンティとジョリーンのオナニーで死ぬほどオナニーした猿だから分かる 7部以降は普通に色気があるから抜けるんだよな…
シュガーマウンテンの少女とかダイヤちゃんとか… 娘守って神父やるチャンス逃したからなぁ
徐倫も結局死ぬわエンポリオ以外の人類終わるわ戦犯まである シュトロハイムがこないなら割と6部太郎ほんとにDLC有力候補に入りそう いいやシュトロハイムは絶対来る
あんな漫画でもアニメでも美味しい役割のキャラはいない
戦闘シーンも豊富だ
自爆技まであるぞ! 地球を防衛してたからこのゲームを見送ってたけど、僕の大好きな大統領は強化されてます? コンボからGHA繋がるようになって大統領素敵です
どじゃああああ~ん 今更だけどギアッチョやプロシュートって原作でそんなに目立ってたっけ。
5部の原作を読んだのは相当前という事もあるけど印象に残っていない。 ヴァレンタインの肥満体バージョンってコスチュームで出ないのかな? 透龍、災厄を表現する当身系の技で格ゲーキャラ行けるような気がしてきた
あとはドゥードゥー~やオブラディ~の岩生物飛ばしたり
GHAは空から飛行機の破片が落ちて来るとか
ただどうしても殴ったり蹴ったりするイメージじゃないのが辛いか >>36
原作では大統領のラブトレインは打撃も無効の無敵能力だからワンダーオブUもなんとかなる >>32>>33
YES!YES!!
前回のは強キャラでも無いのに、何故か始末コンの判定がシビアにされたりして不遇だったから、コンボ強化がされてるのは普通に良いな 大統領強キャラはないんじゃね?このゲーム火力ないキャラはトップティア入れんでしょ 大統領も川尻もいい感じの強化もらったのにエシディシはなぜ・・・
お詫びとしてスージーQのコスを希望します
ジョセフの脳が破壊されるけどいいよね 3部前半のスタプラザワールド使えない承太郎まだ使えないの? >>37
大統領は原作では殴り合ってるから良い
透龍くんは別にそういう事はしていないのがな
能力再現自体は出来るとしても殴り合いする透龍くん(ワンダーオブU)が見たいか?って事だな 前作のスレでもディエゴを延々と出せ出せ出せと言い続けていた人いたなぁ~声優が子安はありえない等も言っていたような
今作で無事実装(しかも当然子安)されたけど話題にもなってなくて草
こういう人は出さえすれば満足なのかね 大統領はあっち側中段が発生保証でクソ強&中距離からコンボ行けるのとダウン回避で起き攻め拒否&プロシュートのダウン追撃完全メタとか火力以外かなり強いぞ
今熱いナランチャ戦もいける方だと思う 誰か上位15キャラぐらいをまとめてくれないか
ヘタクソだからその中から好きなキャラ選びたい >>47
ディアボロ(火力が優秀、バースト持ち)
DIO(バースト持ち)
ヴァニラアイス(分からん殺し筆頭)
プロシュート兄貴(発生早い中段、どっからでも持っていける老化コンボ)
ナランチャ(火力、無敵昇竜のゲロ)
ホルホース(繋がりやすいGHA、臭い動きの弾丸、優秀なJガイル)
ディオブランドー(ダウン吸血で奪える相手のゲェジ)
ギアッチョ(長いコンボ、よい中段・下段、)
FF(スタンドON時相手への火力が減るがガークラ・回避が優秀)
億泰(立ち回りが強い、火力あり)
プッチ(ディスク抜いた時がやばい)
ヴァレンタイン(ラブトレイン強い、発生保証強い)
バオー(なんか強い)
アナスイ(なんか強い)
ワムウ(なんか強い)
あとジョセフ、ジョースケ、ジョータロー、吉良、ジョルノ、ブチャは良い感じ
どうしようもないの由花子とマライアとイギーぐらいで他は何とでもなると思う
鳥もたぶん強くない >>50
おお、丁寧にありがとう
大会で活躍してるキャラとかここでよく名前の挙がるキャラの数を考えると10じゃ足りないかな?と思って適当に15って言ったけど、参考にさせてもらうわ 回転王さんのカーズは
あれプレイヤー性能だけの強さだったのかな? 8部って格ゲー向きのキャラマジでいないからな
常敏くらいでしょ
ダモカンですら結構きついと思う >>45
読まれてたらダブルアップ食らうだけだなGHA拒否には使えるのかな
m隠れってリスクめっちゃ高いの分かってんのかな カーズは強みがあるかというと
GHAが死んでる分がどうしても他に劣るというか
決まれば次ラウンドも確実に取れるって性能してないしなあ 回転王のカーズはネタ殺し極まってたけどバレた後もなんか用意してたんかな まあこのスレであのキャラ強いこのキャラヤバいって書き込みしてる俺ら
ほぼみんな初級者から中級者ぐらいのイメージだから
キャラの強さの評価も上級者とか大会レベルとは全然食い違ったりするだろうしな
まだ全然あやふやだよな
発売されてからこのスレでピラニアがヤバいって言ってた人、1人も居なかったしw いろんな配信見て「このキャラ強そう」と思っても結局うまく使えずってのは格ゲーあるあるだな
最初はいろいろ触って好きなキャラや扱いやすいキャラで練習したほうがよさそう プッチなんてディスク拾えばいいんだろって思ってたけど結構拾い難いな
絶対にコマ投げだけは喰らいたくない上入れっぱで勝てちゃったけど あー5部のこういちくんだった
少ししか出なかったけどね
バッグ取られたけど一応戦ったよ
4部より成長してるはず >>60
discはステージによっては何処にあるか分からなくなるから遺体と同じ様にって無印の時から声上がってたけど変更なかったな >>54
8部は出来そうな奴けっこういるじゃん
豆さんはボウガン使ったり締めたり出来るし
まあ既に由花子やノリアキ、老ジョセフいるのにパっとしない性能であろう中距離キャラ作ってどうすんのとかあるけどさ
一応(多分)8部の相棒枠だぜ
ダモカンも熱帯魚、カウンター5円、お札切断、やれる事結構あるでしょ
8部吉良も良いし >>44
EoHでとっくに出てるんだから今更声優に関して語ることなんか無くね
そもそも前作のスレって何年前の話だよ もうそいつがいない可能性の方が高いだろ >>63
常時戦闘に巻き込まれる可能性のある状況だった4部終盤の時の方が強そうなイメージ
5部こういちくんは
戦闘から離れてベジータに怒られてた頃の孫御飯みたいな印象 格ゲーに出せるか?だと隕石看守とか出せる奴はおるねん
ただ「こいつを出して楽しいか?」って観点が常に付きまとうんだよな
で、逆に「こいつは格ゲーに出したい」って立場のキャラがいたとして、
「格ゲーに出せるか?」って観点も常に付きまとうんだよな
それで外されてるのがリゾットとかアバッキオだと思うし
触ってて全然アバッキオらしくないアバッキオやリゾットらしくないリゾットなんて誰も喜ばないんだよな
この2つのバランス感覚が難しい所 対ヴァニラアイスわっかんねー
わかりやすい対策してる動画ある? そういや格ゲーによくある初心者向けキャラとかの記事ってどっかに転がってるんかな
最初は浮かしコンとか比較的楽に繋げやすいキャラで初めてみたい 絵が綺麗になってるからか前作じゃいまいちだったステージも
今回は「おっ」となる綺麗さがあるからステージももっと欲しくなるわ
湿地帯の色合いかなり好きだしロッキー山脈の背景にちゃんと遺体文字があるのも良いね
3部 ストレングスの船、4部 鉄塔のある河原、トンネル 6部ケープカナベラル、アンダーワールドあるところの街
8部病室
このあたりがあるとゲームに登場出来ないキャラでもファンサもあって嬉しい >>69
自分で使って何が弱いか判断するのが一番良いよ
まあゲーム慣れしてる奴がそれやると「うわ!こいつクソ強!圧勝やんけ!!」
ってなって結局参考にならないんだけどな 俺的にあと残ってる出れば盛り上がるキャラは(シュトロやウェザーみたいな絶対出るだろ、ってキャラは除外
ブラフォード、タルカス
サンタナ
アヌビス神
形兆、噴上
アバッキオ(途中まで作ってたらしいから…)リゾット
6部承太郎
サンドマン、マウンテン、マジェント
常敏、豆銃、透龍
これだけでれば満足 タルカスとブラフォードとか、ウェカピポとマジェントとか、
枠圧縮して参戦キャラ増やしてくれないかな
常敏のGHAをペーパームーンのバスのやつにするみたいな シーズンを1で終わらせて欲しくないが、ズンパス2とか発表されたらされたでエアプ勢がクッソ叩きそう
拝金主義再来みたいな感じで スージーQwithエシディシは
さすがにグロすぎるか… カーズとかフィジカルエリートの超火力でめっちゃわかりやすい強キャラだろ
前作も弱キャラとか言ってるやついたがなんで強さわかんねーのか不思議 今どきズンパスで騒ぐ人達は気にしなくていいんじゃないですかね
流用多いとはいえ初期50人で個別調整入れてるってのは結構頑張ってると思う 昔はアンロック型DLCへのヘイトが異常に高かった時代があったけど
最近はDLCあたりまえでプレイヤー達もお布施の文化広まってきたから
DLCへのヘイトは前ほどはなさそう
むしろ「金払うから作ってくれ」って感じなんちゃう? タルカスとブラフォード一緒にするのはファン的に無しじゃない?
高潔なブラに対してタルカスがクソ過ぎて プロ&ペッシは「ペッシが日和ってる性格」ってのが違和感なく実装出来てる理由だと思うわ
ペッシは日和ってるって理由付け出来るけど
他のキャラ(組み合わせ)だと「なんでこいつが殴られてるのに棒立ちなん」ってなるもん
「セッコとヘリコプターにいるグリーンデイ」みたいなのは出来るかもな… 格ゲーのキャラ1人作るのって
1000万以上かかるんだっけ?
このゲームキャラの掛け合いとか多いけど
また他の声優さんも呼んで新録しないとになるのかな 遺産に居てこっちにいないのは
アヌビス、デーボ、アレッシー、ミドラーとかか >>83
2Dで1500万円~
3Dは5000万円~って鉄拳の人が言ってた
ジョジョはモーションや演出が特殊だから費用がさっぱり読めん >>85
そんなにかかるなら追加DLCキャラなんて止めて買い切りのみのがいいと思う
昔はネット普及してなかったのもあるがパッケージ版購入したら全キャラ入ってた
それのが金かからないんじゃないの
売れなきゃ追加キャラ作るだけ損じゃん >>87
結局、採算取れるかどうかってのと
たとえ赤字だとしてもファンサービスきちんとする企業だってことで今後発売する格ゲーの売上にも繋がるしな そんなのピンキリじゃないの
格ゲーでコンパチキャラで枠増やすなんて太古からのお約束だし
2Dで例えるなら花京院に1500掛かったとてラバーソールや恐怖を乗り越えた花京院に
同じ1500万が掛かってるとは思えない
コンパチがどうこうじゃなくて
それはあくまで例でデータの使い方で如何様に上下するってこと >>71
それだとファンはアシストも原作に沿ったキャラしか使わない縛りかけてるって話になるが
使って楽しけりゃ気にしないな すべてはASB2に繋がっている…
なんて遠い回り道… 正直アシストなければパーフェクトだと感じてるけどね
ダッシュジャンプはスピーディな展開になったから良かった
ジャスガはオンラインと相性良くないからスタイリッシュガードだけでも良い感じもするけどオフのガチ勢の楽しみとしては必要なのかな? 追加DLCキャラに合わせてセールしたり
要は話題性を作って長く売る為の宣伝みたいなもん
今は大会とかもやってるしね
そもそもDLC含めて予算組んであるから赤字も何も
バンナムの方針(コンテンツの宣伝みたいんもん) >>91
次回作あるなら攻撃当てた時の感触を
もうちょっと爽快感があるようにしてほしいね
コンボ火力はそんなりにあるゲームだと分かったけど
なんかフニャッとしてて爽快感があんまり無いのが残念 個人的には壁をどうにかしてくれたら今のところはいいわ 一回壁際まで到達すると
何か常時自分の横に壁が付いて来る
謎の空間だもんな 現在ジョジョの権利をバンナムが独占してるからカプコンが遺産HDを発売出来ないってのが糞 >>98
カプコンもCPTやらSFLあるから他全く出さなくなったじゃん コンボが長い格ゲー苦手だけど、このゲームは何かコンボ繋げやすい
ヒットストップが長いのかな 格ゲー初心者でダウンした後なかなか立て直せないんだけど
基本しゃがみガードでジャンプ攻撃には立ちガードして投げっぽかったら投げ抜けしてるけど他にどんな選択肢がある?
しこしこコンボ練習してたけどまずはガードできなきゃお話にならんと悟った 上手い奴が使うナランチャと上手い奴が使うジョルノ
後者が前者に勝てる可能性はあります? >>103
選択肢としては後は
スタイリッシュガード、直ガ狙う、暴れる、バクステする、飛ぶ、無敵技うつ、、あと何かあったっけ? >>103
相手の中段技やコマ投げの間に小パン擦る だいたい売り上げだけ考えるならパッケージ販売はやめるべきだしな
パッケージだと1本あたりの利益がたかだか数千円しかない
一方、月額のネトゲだと毎月1000円~は金かけてくれるしね >>105 >>106
なるほどありがとうめちゃくちゃ選択肢あるんだね
逆に起き攻めもそこら辺意識すればよさそうか
コンボは途切れるわタイミング合ってるのに当て身のコマンドミスるわで戦績ボロボロだけどなんとか頑張ってみる >>108
敵の攻撃が起き上がりにピッタリ重なってたら小パン暴れとか飛ぶとかバクステは完全に潰されちゃうんだけどね
このゲーム案外起き上がりにピッタリ攻撃重ねるの難しいので、初心者帯ならなおさら、そういう行動も通るかもしれない、、でもあくまで敵のミス頼り >>72
ヴァニラアイストレモでさわってCPU相手にしばらく戦ってみた
ガー不の後避けれればフルコン叩き込めるのね
実戦だとプッツンキャンセルやらからんで上手くいかないんだろうけど プロゲーマーがプロシュートは弱いって評価するのは
本体+ペッシ>ダウン状態の敵を叩き起こせるが地上中段がなく、ジャンプ攻撃の隙の大きい、その上必殺技の発生もワンテンポ遅い欠陥モード
スタンド>鬼みたいな発生を持つ地上中段と老化のハメ能力が売りだがそれ以外のできる事が少なすぎる。リーチが短くジャンプ攻撃合戦で負けるリスクが大きい、暴れの手段はHHAくらいしかないから結局これ単体も割と欠陥モード
となかなか極端的な性能をしているせいで弱点が分かる人に通用しづらいと言うのが原因かな? 重ねミスやSG警戒ですかし飛びになること多いから下の方は起き上がりに暴れと垂直ジャンプだけでも結構勝てる >>112
うろ覚えだけど弱いって言ってたっけ?
立ち回りに難がって話はあったけどキャラそのものについてのコメントではなくない? キャラが弱いじゃなくて立ち回りは別にってだけでしょ。誰が弱いって評価してるのか知らんけど 3先勝負だとだいぶ良いバランスだと思う
ランクマの1戦だけだとジャンケン繰り返してワンサイドゲームってのはあるだろうけど
3先だとまず強い方が勝つ、理解力がある方が勝つ、って実力反映の解像度が上がるわ >>114
すまん前にそのような内容なレスがあってそう言われたかと思った
自分もかずのこ杯の会話内容は結構うろ覚えだったわ ランクマはトレモ待ち受けと連戦機能つけて欲しい
簡単に作れそうな気がするんだけどむずいんだろうか こんだけキャラいるからプロの意見もどこまで参考にして良いか分からんしなあ
LoLという対戦ゲームだと
プロがゴミっていう→〇〇はゴミ!対処出来ない奴は下手なだけ→大会で〇〇が大暴れ→〇〇が弱体
って流れは何度も見たし
自分がつえーと感じたらつえーで良いんじゃね もしかしてこのゲーム、世紀末的にバランス取れてるって言えるんじゃなかろうか・・・
世紀末バスケゲームも一部のキャラ(ジャギ様)除いて全員強キャラだったし
無論プレイヤー性能によるけど システムが糞強いのが大きい。pc格差はあるけど・・・ わざわざLoLの話出さなくても格ゲー業界と何が違うのかわからん >>121
それを作ってるのがアシストだからアシストの方向性はこのままで良いと思うんだよな
大味だけど逆転もあるし強い相手でもGHA差し込みで1ラウンド取れてワンチャン狙えるから、
プレイ体験の質が良いしな
トレモ叩けないガチ目の初心者はお断りなのが辛い所だ
ダメージ叩けるコンボを覚えないと火力低すぎて1勝も出来ないで死ぬだろう >>124
俺はFPSやRTS、Dota系Lなら大分やったから語れるけど
純粋な格ゲー界隈の人間じゃねーから知らんもん
同じやったらええやんけ >>122
ランクマ設定でステージ選んでクリエイトマッチで固定できる ナランチャこれヒット補正どうなってんの?
元から多段攻撃が多いからっておかしな事なってない? コンボ補正付け忘れとか数値設定ミスの可能性あるよね なんとか10万いったんで他キャラ触ってみようかとディエゴ練習してたけど騎乗 本体 恐竜どれも中途半端な作りで思ってた以上に楽しくないな 言っとくけどこのゲームの補正はヒット数とまっったく関係ないからな
依存するのは技をヒットさせた「回数」で、当たり方も一切関係なしからカス当たりだろうかフルヒットだろうが同じ
技単体のヒット数はただの演出でしかない
あと一部追撃が出来る投げ技は一気に物凄い補正をかかるからそこからお手玉なんてやってもまともにダメージ稼がない エルメェスでシール貼るとコンボ数増えちゃうからダメージ下がるみたいな事が前作であったけど
今回はそういうのは無いんやな? >>128
コンボ補正は「当たった攻撃の回数」にかかるものでヒット数とは無関係
加えて言うと「偶数回」に補正がかかる
つまりコンボ補正が緩い最初のうちにデカイ攻撃入れた方がいいし、攻撃回数を増やす弱Pとかは極力削るか後半に回した方がいい >>133
技単体の総ダメージは間違いなく上がってる
しかし補正が高い時の保証ダメージは別の話
ヒット数が2倍になると、補正がかかる時受けた影響も2倍、しかしシールの基礎ダメージ強化は約1.5倍しかない
だからシールを生かせたいなら繋ぎ能力の強化を利用して出来るだけ不必要な技を減らさないとダメ 同技制限は容易に無限コンボ防げるが
特異な当たり方や拾い方した時のアドリブが極端に難しいのは初心者お断りすぎてどうなんだろうな
リアルタイムでコンボ中に何を何回当てたかとか数えながらやれる初心者おらんで 左右入れ替わったり浮きが変わったりで多少のアドリブ必要だもんなあ故に安定コンボで火力出せるキャラが上位に集まりやすいと思うわ
神父のdisc分かりづら過ぎて拾ねぇ..オマケにステージ刑務所とか尚更わからん まぁそれ利用してんだろうけども.. Discは拾ったか拾えてないかも不安になるぐらい地味だから
もうちょい目立たせてほしいわ
というかダウンさせたら勝手に足元に戻ってきて回収までワンセットでやってくれるレベルでいい 遺体もう少し拾える範囲広くてもと思うけど、そうするとバランス悪くなるんかな これSwitch版30fpsなのかよ
前作はそれで不満出てた筈なのにSwitch買う意味ないな危なく買うとこだった PS4でやってる人に聞きたいんですけどネット対戦するのにPSプラスの加入って必要ですか? Switch版は人口どんな感じ?
PS4は異音するしディスクでてこなくなってコントローラーもボタン怪しいしplus切れたし
PS5買えないしSwitchに移行使用かと検討中なんだけどさ >>142
プレマ専門だけど人多いし熱帯も快適だよ
スプラ3後は若干マッチングに時間かかるようになった気もするけど無問題 スプラ3出てから一気に過疎った気がする
やりがいはこっちの方があるので気長に続いて欲しいな、ジョジョASBRは スプラ3国内3日345万とか
化け物すぎて影響大きそう 無理してでも夏休み中に出すべきだったよなあ
なんでスプラと合わせたんだ? プロシュートとギアッチョお前らマジでおかしい、ゲージ使わねえコンボ強くていざって時はガン溜めしてたお手軽レベル3GHAとか終わってんな かずのこまでイカ堕ちしていた
あんな腐るほど配信されてるゲームしなくていいから 女子供も遊ぶスプラに勝てる要素がない
こんなゲームやってるの俺らみたいなおっさんだけ ジョジョだって女子供遊ぶだろ
小学生だってオラオラ無駄無駄とかラッシュの速さくらべくらいするよきっとうん ジョジョでおっさんをボコしてヒィヒィ言わせるより
幼女やキッズをボコった方が100倍気持ちが良いんだよなあ >>152
かずのこがコロコロローラーに背後から轢かれたのほっこりした コラボすれば解決だな
むこうにホルホースとかミスタ出せば良い
スプラはよくわかんねーけど、主人公のスプラ?とトゥーン?だして銃撃たせれば良いんじゃない?あとイカに変身出来るんだっけ? むしろスプラトゥーンにイエローテンパランスだしてもろてジョジョ知ってもらおう
なんか他にペンキっぽいキャラいたかな? ジョジョがコラボ出来るとしたら画風的にF ZEROしかw シュトロハイムとウェザーとホットパンツと常敏さえでれオールスターとしては十分だ
アバッキオやリゾットやウェカピポや康穂や透龍は格ゲー向きじゃないから仕方ない 400戦近くしてほとんどクリエイトマッチだったけど、クイックマッチでやると初見の人と結構当たる
今時セッション作る方、入る方でマッチング完全に分かれてるの珍しい 別ゲージがあるキャラクター
プロシュート以外終わってないか?
使わないのに常に減っていくから管理大変すぎる ンドゥール、目が見えないからヘヴンズドアー無効化できちゃうな ヘビー・ウェザーの間違いか?
実際EoHでは効かなかった ヘヴンズドアーも最初は漫画読ませないと効かなかったからね ヘブンズドアーも成長して植物や食べ物にも効力が及ぶようになったのえらい >>167
忘れてたけど勝手にゲージ増えるから別の世界の住人だろう
ヴァニラ・アイスはクソ長いコンボ中に回復するし
音石とかジャイロなんて使っても何もしないでも減るやん 公式的にゴービヨンド出さないのは未読勢への配慮らしいわ
まぁ現実は今回アニメ制作会社が大きく関わってるぽいから、そっち優先なのかもしれんが
https://i.imgur.com/9tDEP3J.png >>178
これが理由なら世界ディエゴがいないのもそういうことだろうな ただ、海外ジョジョファンから多くの要望自体はやなり来てるぽいな
https://i.imgur.com/NHumjIP.png >>178
こういうしょーもない配慮いらん
エアプ共に媚びなくてもいいのに ジョジョリオン完結したのは1年前で透龍くんがラスボス判明したの3年前だろ・・・ >>182
まあ1キャラ作るのに数千万かかるらしいし、アニメ10周年連動に力入れてる今回がもしバンナムとワーナー、アニメ制作会社で契約かなにか結んでるとしたら、キャラクター決定に大きな影響与えてるかもしれんから媚びとかそういう次元じゃないかもな なんかこのゲーム昇竜コマンド難しくね?
他のゲームよりシビアな気がするのは気のせいだろうか >>186
明らかに他ゲーより猶予が短い、その分歩き波動で暴発しないけど >>179
個人的に4部承も良いけどイギーもコンボに組み込みやすくていいなって思ってる。 前作と比べると遥かに好意的な意見が多いし、ちゃんとゲームとしての話題もされてるな
もし次回作に繋がるならアシストとか中途半端な事は止めてタッグバトルにしてほしい
あと壁を入れたいんならちゃんと壁の表現を入れてほしいんだが
カーズ様の壁面が映えるように 当たり前だけど格ゲー初心者だと全く勝てないね
全クリは無理でも記念にランクマッチのトロフィー取ろうと頑張ったけど50連敗は流石にキツい
相手のコンボ喰らったらお手玉されて、何もできずに負けるのは格ゲーの当たり前の光景なんだろうか Switchは対戦するのに有料会員にならなきゃいけないんだね、退会してしまったからできないや >>193
結構しんどいよね、一度食らったら結構削られるしこっちはついていけないから段々つまんなくなってくる。まあ練習するしかないって事だね、決められれば楽しいだろうし 3回はコンボ食らわないと死なないし、2回はアシストで妨害出来るから何もできずに死ぬことは無い >>193
このゲームマッチングが馬鹿すぎて初心者同士でマッチングできないから他ゲーより大分大変だと思う >>186
やったことないから間違ったこと言ってたらスマンだがストXだと636とかでも昇龍になるんだっけ?
とりあえずASBRは2が存在しないと波動にも昇龍にもならん 昇竜よりモンキーとかハイジャンプ系が全然出ねえ・・・
前作はアプデでニュートラル挟む必要になったけど、今回もそうだっけか
なんか1N9とかやっても出ないな
もしかしたら12369の昇りツバメコマンドになっちゃってるのかもしれんけど >>193
頑張れば誰でも「上の下」までは絶対行けるよ! この時間は全くマッチングしないな
もっとマッチング範囲緩くして? バクステ動作がしっかり終わるまでコマンド技出せないのバグなのか仕様なのかわかりにくい バックジャンプも同じだし仕様でしょ
良い調整だと思うけど ああ、もう、たまってたオールスターバトルやってんだが
シークレットミッションの当身を決めるの考えたやつマジで死んでくれ
兄貴VSしげちーとかマジで無理だぞコレ
しげちーリーチ短すぎて当身出来ねえ・・・近づきすぎると投げられるし
負けると重ちーの間抜けヅラがアップで写るしストレスハンパねえ >>192
今の使用で1ラウンドにしてバーストで入れ替わるtagバトルモード同じく妄想してたわコンビ技とかいらないから実装して欲しいね 現状リバサアシスト1でもキャラによっては選ぶべき
みたいなアシストあるんかね?
ジョルノ音石ならありみたいな意見もあったが
あれ結局自分が優勢じゃないと地獄だよね ジョナサンの斜め上ズームパンチ役に立たない上に操作に邪魔すぎだろ 地味に気づいたんだけどこれリザルトの勝利ポーズのとき動くようになってるよね?
無印のときは動かなかった気がする ちなみに俺は自分の感覚信じるから有名人が何言おうがわりとどうでもいい
鳥も壊れまではいかないけど弱くはないと思うし >>209
EoHから勝利ポーズは動くようになってたよ、止め絵より断然こっちの方が良いよね 弱い発言はその上に更なる壊れがいるって意味だろASBRの中で弱いって話じゃない 発売して10日足らずの大会だし
みんなやり込みもほどほどで強いキャラ選択しただろうからね
50キャラもいるんだしそのうちすごいネタ持ったキャラが
見つかる可能性は普通にある 海外のティアとか見ると立ち回り強い奴が評価高いな
実際シンプルな性能の仗助でやってるとそういう奴らの触れられる回数と触れたときのリターン差で火力なくてもターンがとりにくくてきれそうになる 上級者が大会で使うかどうかのキャラ評価と
俺らの普段の対戦で感じるキャラ評価なんて違って当たり前だしな 鳥はニムロ・グリフとアフィブログが騒いでただけで強キャラでは絶対ないね とりあえず格ゲー今まで全く触ったことない初心者が操作しやすく勝ちやすそうなキャラ選するならディアボロが無難なんかな まあディアボロだよね
当身もわかりやすいしクッソ減るし ランクマで30万あるけどプロシュートには負けなくなったな。弱くはないけど触る力がないからターン渡さずに勝てることが多いんだよね。強い空対空か無敵持ちならさほど苦労はないかな。 バニラもそうかな
ダウン攻撃食らったら受け身取れるようにしてくれると色々バランス変わりそうで見てみたい >>192
タッグは反対だわ今回のアシストもいらん ジョルノのアシストって音石がベストかなと思ってたけど
もしやコウイチのほうが良い? >>221
初心者にはその当て身がムズいんですが…
コツ教えてほしい。
相手が技を出す瞬間にコマンド入れとくとか無理無理 >>223
おれは原作シナジーあるから康一くん使ってるけどわかってる相手には通用しにくいよ
GHA仕掛けてもみてからアシストで止められてこっちのアシストとゲージが消える
先にバーストさせておけばいいけどコンボ安いからそれも難しい
まあ音石のほうが安定じゃないかなあ >>224
見てから当身で取れる技や連携を覚えるのとなんとなくでぶっ放す >>225
え…あれアシストで防がれんの?
レクイエムのために組むのに防がれるなら意味ねえな
やはり音石か… >>227
防がれるでいえば相手アシストが4部太郎とかミスタ(他にもいるかも)だとHHAからでさえ確定で妨害されるから絶望
これは調整でなんとかしてくれないと困る このゲーム何でこんなコンボ減らないんだ?クソ長コンボ叩き込んで3割とかでしょ? レクイエムなんかなったら勝ち確なんだからそんくらいでええやろ、毎試合なられたら溜まったもんじゃない >>229
キャラで火力もゲージ回収もすげー差がある
性能いいキャラが色々持ってる謎、マジでなんとかしてほしい >>231
強いキャラだと何割くらい減らせて弱い奴だとどんなもんなの? >>232
YouTubeで「ナランチャ コンボ」って検索したら
たぶんメノって人の動画引っかかると思うけど
一番最後のコンボが2ゲージで即死コンボやってるよ >>230
音石は調整必須だとして、3ゲージためられてHHA食らってるんだからレクイエムくらい受け入れるべきでしょ >>224
当て身じゃなくて受け身 ずっとダウンしたままコンボ食らうのはダメージ格差もあるから1度のダウン攻撃で受け身取れるようにして欲しいって事
当て身はイジビの123,4の部分、特殊攻撃とかコマンド技を受ける直前に入力するのを練習すればいんじゃないかな >>233
それは非現実的な始動とか状況ではなくて?
いつでもできるなら壊れてんな >>237
コンボレシピ書くの面倒くさいし
自分で見てくれ >>238
旧作含めてプレイした事ないから状況とか始動技とかわからんのだよ >>234
今作は簡単にGERなれてゲージも引き継ぐからねカーズを考えると強すぎは否めない エアプ野郎がコンボの減り語ってたのかよ。何がしたいんだ >>239
何から何まで人に頼るなってちょっとイラっとしたけど、始動は立弱始動でたぶんそんな特殊な状況でもないと思う
壁との関係は分からん >>242
立ち弱始動で壁が絡まないんだとしたら2ゲージ即死は糞ゲーのレベルじゃないな… >>234
いや相当やばいぞこいつ、1試合目後半レクイエム、2試合目開始ダウンとったら即レクイエム、そのままタイマー切れる前に殺しきるしな、他の3ゲージGHA共とは訳がちげえと思うわ、HHAなんかやるやつ今いねえしな、康一とかでレベルスリーレクイエムくそ長タイマーだよ >>243
たぶん次回調整で火力下方されると思うから
それまでバカキャラとして楽しむしかないな >>226,236
なんとなくでいいのか…。連携に対して使うにしても敵キャラの性能も知らないといけないしたいへんだな格ゲー。 >>245
動画見てきたけどめちゃめちゃ壁絡んでるように見えるな特に終盤
あの絡み方だと始動位置も限定されるっぽいし実現不可能かも? >>247
ナランチャ使いじゃないので
そこら辺は詳しい人が居たら聞いてみたいね
逆の一番コンボダメージ貧弱なキャラって誰だろね? >>248
あの人の動画って最期に実現が超困難だけどこんなんできまっせみたいなコンボ出すからそれシリーズだと思う
例えばKOFなんかも生発動JC始動とかまず起こり得ない状況のコンボ紹介してる ニンテンドーswitch(FM)とswitchライト版でオンラインのプレイヤーバトルしようと思ったらできないんだけど、これ仕様? ゴービヨンドや透龍くんがこないの、
吉良、ディアボロ、プッチ、大統領に比べて
ラスボスの中では透龍くんは登場が遅くて正体も最初はミスリードされてたから
ネタバレ防止という気持ちも分かるんだけどさあ…
既に8部完結してから1年、8部の連載は10年もあるんだぜ…
それで1キャラだけェ…?俺は好きなんだけど8部 でもASBの頃は6部も最初は概念バトル多すぎてつまらん、雰囲気が暗い、
全部の中では一番不人気、って言われてて実際アニメ化なんて扱うテーマが重くて
(黒人差別とかレイプ後自殺とかレイプされた姉の復讐とかゴキブリもぐもぐとか)、
されないだろうと思ってたけど、
ジョリーン・アナスゥイ・FF・エルメェス・ウェザー&プッチ、新月プッチと
ASBRで7枠登場ってASB時代の5部(6キャラ)越えてんだよな、
時代の進歩を感じる
このままASB R2発売して8部まで充実させて欲しいわ
システムが強ければバランスはある程度無茶苦茶でも成立出来るって分かったわけだし グラブルVSとか鬼滅のヒノカミとか
なんかキャラゲーって味方キャラばかりで
戦っていても「よし!訓練するぞ!」みたいなノリがおもんないと感じるんだよな
前作ASBもそのノリあったから何とかして欲しかったけど
今回は2部、3部、4部、5部と敵味方のバランス取ろうと頑張ってくれてそこは凄く好感持てるわ 壁際でコンボする時アシストが軸ズレしてぜんぜん当たらないの調整してほしいな >>208
暴発凄いよね。ま、オンラインでは一切使わないキャラだけど。使う人は困ってないのかな? >>244
雑魚はだまってろって
康一でレクイエムはアシストで阻止余裕なんだよ
だいたい1R後半発動、2R開始に発動って自分で言ってるのにどこにゲージ3発動が活きる場面があるんだよ このゲームの操作こそが3D格ゲーだが、ステージの作りはアクションゲー仕様
鉄拳とかのように壁垂直で背負う状況が実際の対戦では少なく、多くの場合は両方のキャラクターが丸状のステージ外周でをぐるぐる回っているから、マジで垂直壁コンの存在価値が低いわ 格ゲー映えしそうなホットパンツと常敏くらいは欲しかったな みんなイージービートって
オンとオフどっちにしてる? 限定版買ってワクワクしながらやったけどなんだろう、、、3時間ぐらいで飽きてしまった。 >>260
使うキャラによる
イージービートで出る必殺技がコンボに組み込めるならオンにする
アナスイとか >>260
基本オンだわ
コパン刻みが自動で弱中強になってくれるのありがてぇ テンパってボタン連打してるとき
コンボに持ってってくれるから
常時オンだわ。
上級者も意外とオンなんじゃない?
オンにする弊害教えてウマイ人。 やっぱそっか
かずのこが今は知らないけど
リリース数日後にオフにしてる場面見かけたから真似してオフにしてたわ しゃがみ小パン2発入れたいマンは
オフなんかな。
でもこのゲームコンボ中に
相手との距離離れるような
動きしたくない。 >>260
一人で楽して遊ぶ時だけオン
あとは基本オフだな
対戦なんかでもオフ
操作の邪魔になる時がある >>257
なんでレクイエム1人のためにこっちのアシスト変えなきゃいけねえんだよ、だから強いっつってんだろアホか、お前文字読めよ開始直後なんか言ってねえよ、2R開始時には2ゲージ大体溜まってて2Rはすぐ3ゲージフルに使ったレクイエムが来るんだよ、てかこれ理解できない低ランク帯の雑魚はお前だろうな 今思ったんだけど高ランクの尺度ってどこ? RP10万以上? このゲームのランクは1勝2敗でもレートが上がり続けるしマッチし続けるからあんま気にしなくてOK >>271
10万を越えるとようやくマッチング別れるらしい ネット対戦のマッチングとかランク分けのシステムは
なんでここまでメーカーによって出来不出来の落差がスゴいんだろうね
そんなところでオリジナリティ出さなくていいから
最低限のプレーヤーレベルの住み分けぐらいやってくれよ…
過疎を見越しての初心者・上級者一緒くたマッチングに最初からしてるんだろうか? 言うてレベル差を許容しないと一か月後には一生マッチしないとか嫌だな
あと格ゲーってLoLみたいなのと違って1対1だから
勝率3割のマイナーキャラ使いが勝率7割のプレイヤーをワンサイドゲームする事もままあるわけで
ガチの初心者はトレモ叩いたり身内でやって下さいね、って感じで良いんじゃないだろうか >>244
アスペか?
HHAからのレクイエムが妨害されるのはさすがに糞だから
音石の調整を前提に"HHAからの"レクイエムは受け入れるべきでしょって話してんのに
康一等が主流でHHAからGERやってる奴がいないだとか何ズレた事いってんの? >>270
いや>>244を良く読め
2ラウンド目は開幕ダウンとったら即レクイエムって言ってるんだから244の話はそもそも3ゲージ前提じゃない 俺も最初イージービートオフにしてたけどコパン刻みの邪魔にもならないの分かってオンに戻したわ どうでもいいけど世界ディエゴとホットパンツと常敏を頼むわ
シュトロハイムとウェザーとこいつらくれば完璧なんだわ ホットパンツそんないるか?原作でもそんな活躍したか?爪登ってきて簡単に死んだだろあいつ…
画面映えならティムの方がしそうじゃね? ホットパンツは遺体争奪戦を面白くしてくれたと思うけどなぁ
ティム、サンドマン、ウェカピポあたりと比較しても技が豊富だし、貴重な女キャラでもある 50キャラのうち全く見ない連中山ほどいるのにまだ増やせ連呼するんか >>283
キャラゲーなんだから当然だ
というか鳥やしげちー出すなら出て当然レベルだ ホットパンツは回復要因でもあったからそりゃ活躍したでしょう 世界ディエゴとかいうコンパチの極みみたいなキャラいらなくねえか
コンパチだから出せるでしょっていう感覚で言ってんのか?
いやそれで無料ならいいけどさ >>286
原作未読か?
3部のDIOとは全く戦い方違うぞ?
ナイフが被ってるくらい HPは印象薄いなスプレーによる回復と窒息以外何かあったか?
ティムはスタイル騎乗で投げ縄での直接攻撃、銃を使っての攻撃、バラバラになって回避、バラバラになって攻撃
「質問文に対し質問文で答えるとテスト0点なの知ってたか?マヌケ」(挑発)
「この世のあらゆる残酷さから、あなたを守ってあげたい」(名言)
「ベッドの上で死ぬなんて期待してなかったさ。オレはカウボーイだからな。
帰る所が欲しかっただけさ…旅に出たら帰る場所がな…」(やられ声)
あたりすぐ思いつくけどホットパンツは何かあったか? とりあえずアシストオフの対戦アリにして欲しいね
後はい形兆とズィーズィー使えたらパーフェクトでジョジョリオンのキャラはいらんかな ズィーズィー!?
第3部、完!のズィーズィーで本当に合ってる!? >>288
リンゴォにやった肉スプレーで切断とか、腕切り離して設置とか、自分の体スプレーにして移動とか色々あるだろ! >>288
「これからお前を木に吊るす」とか色々あるだろ!
やられ声はシビルウォーで素材あるだろうし
そもそも鳥が出てる以上セリフが重要な要素ではないでしょつ 今の時代はこんなキャラゲーでも
初回調整のあとにまだバランス悪かったら
ボロカス叩かれるんだろうなー イージービートオンorオフについて
自分で確かめたわけじゃあないけど
イージービートよりも
自分で弱中強とやったほうがゲージが多く貯まる
と
配信している人が言っていたので
鵜呑みにしてオフにしている このゲームのために声優選ぶってことはないだろうから、7部から来るとしたら、前作かeohで声優ついてる世界ディエゴ、ホットパンツ、サンドマン、ウェカピポのどれかだろう
でもって7部特有の遺体システムに適してるのは世界ディエゴかホットパンツだな
まぁ別に遺体システムなんぞ使わなくてもいいけどさ ズィーズィーは戦車並のパワーと遠距離攻撃もありかなりの高性能スタンドだし戦闘描写もまぁまぁあるからだせるはず >>294
あっけない死はジョジョあるある
アブドゥルもナランチャもあっけなかった >>296
別にそれもイジビオンにしてたって自分でLMHって入力すればいいだけじゃね?
実際今試したらイジビオンオフ関係なくLMHの増加量は一緒だった ジョジョ辞典にドッピオの説明全くないのがなんか不自然に思える
流石にないとは思うけどまさかのリゾットと一緒に単体参戦の可能性ちょびっとあるかも ちゃんと確認してないけど5L相殺した時に5L出せなくなるんじゃないかな ホットパンツよりサンドマンとかウェカピポの方が印象強いわ
窒息も顔グラ全員分作るの大変だろうしなぁ 世界ディエゴだすなら
リンゴォとかのがいいだろ
あとは雨の人とかポコロコでもいい リンゴォはどう考えても無理だろ
あの能力再現したら絶対処理落ちするわ サンドマンは序盤凄い印象的だったもんな
ほんとあの末路はなぁ
技もディエゴの恐竜ありきの技ばかりだし >>304
別に老化グラだってわざわざ作ってるわけでもないし、窒息も適当に顔に肉つけるくらいでええでしょ リンゴォは出すとしたら遺産のンドゥールとかエンヤ婆みたいなNPC専用ならワンチャン イジビ欲しいのはラグい相手と当たった時かな
相手はボタン連打でコンボしてくるけど
こっちはコンボできないし サンドマン、敵に回るのはアリなんだよ。
砂の能力にしてほしかったわ >>303
相殺した場合はそのまま技のリカバリーになるから
リカバリーフレームの差が大きいと確定反撃される
フレームが悪いツェペリ男爵の5Lとか相殺すると死ぬ なんかもうこれだけキャラ居るんだし、必殺技2個だけみたいなとがったキャラがひとり居てもいい気はするわ マライアの性能って発売前の調整でこうなってるのか元からこうなのか気になる >>313
その辺の情報って全キャラ分出てんのかな?
よく打ち合いで負けるんだけどキャラの問題なのか腕の問題なのか確認したい ナランチャに対してナランチャ使え以外の対策無いんかな
こいつだったらナランチャに相性いいぞみたいな 調べてもGGやKOFみたいにフレームデータとかが
まとめられてるところはないから
ザクッと有利不利見るなら
トレモでダミーをジャンプとガード状態にして
着地後に殴って自分も上入れっぱで確認するとか 同キャラでね
ジャンプ移行フレームに差があるかはわからないけど >>317
ナランチャは対策思いつかんね
同じ強キャラのプロシュートには大統領が効くけど ダウン追い打ち一発喰らったらすぐ受け身とれるかして
プロシュのバフ盛りやヴァニラのダウン追い打ちコンボみたいなのはできないようにしてほしいわ
もちろんそれで反撃受けそうなダウン追い打ちは硬直減らしてもろて フレーム表なんて公式が出してないから有志がTwitterグループかDiscordで仲間内に公開してるだけ
誰が便所の落書きに貼るかよ 海外WIKIは活動が活発だから
ファンが付けばすぐにうまるけど
ロールバック対応してないから
外枠もできない感じ バかたチで立川がうまいシーザーに会って確か空中シャボンに切れてたな 立川さんはコンボしたすぎてナイフ投げとけばいいとこに突っ込んでくからな 先週一週間はかなり楽しんだけど大会でピークアウトした感が若干ある
でも今日もかずのこはやってるんだな…
フィジカルお化けのFFが気に入ったのか かずのこもFFのヤバさに気づいたのか、もう上位では注目されつつあったけど ホットパンツが出るならEoHで既に出ていたと思うんだよな
原作でもディエゴとコンビ組んでいたし
肉スプレーの再現もあっちのフィールドの方が効果的にできるだろう
回復効果も自分の体力を相方に譲渡できるとかで再現簡単だったはず
でもASBだと射程を伸ばすような技って老ジョセフとか由花子とか十分いるし
回復だってジョルノと同じになっちゃう
あとPS3版でも名言編集にいなかったし運営もキャラも弱いって認識じゃないかな 当身取られたらほぼ試合終了系のGHAもこれ修正入れて欲しいな
全くゲームとして面白い要素じゃないでしょ >>330
eohに出てないのは特に関係ないと思うなぁ
あれFFすら出てないしなぁ >>330
仮に射程とかでそいつらと似たような性能になったとしても設置技や騎乗モードがある時点でだいぶ差別化できるからな
運営がキャラ弱いと判断したってのはまぁあり得るなw
前作のキャラ選はホントひどかったしなw >>321
ミスタさんは仕事ブチでダウン追い打ちしたら追い打ち不可になる仕打ちを受けたのに… なんかスレの勢い結構落ちてない?
むしろ最初勢いありすぎただけか 億泰の追い打ちコンボとか長すぎるんだよなあ
減るとか以前の問題 >>331
立ち回りは別に強くないな
むしろバレたら終わりのネタキャラ感ある ゴールデンタイム以外は対戦時間よりマッチング待ち時間の方が長くて辛い 億泰は引き寄せと瞬間移動で遠距離キャラにも結構読み合い強制できるから 川尻でずっとやってたけど流石にキャラ格差に耐えられなくなってきたから調整来るまで休むわ・・・ 川尻はマシなほうだと思うけどそれでも今のランクマはきついわな
自分も他ゲーやってるわ 対戦ツールとして
真剣にやろうとするとしんどくなるよな
ジレンマ >>311
それは白人達が呼んだ名
本当はサウンドマン!!!
最初は砂操ってたのにな 才能は枯れるものなのだ
6部あたりからあやしかったが でも所々のエピソードは面白かったりする
シュガーマウンテンの泉とかミラグロマンとか
先生は短編向きだと思う 荒木はその時々で影響された内容が
ジョジョに反映されるからな
いきなり始まったクワガタ対決もそうだし そういや色んな配信見てるけど意外とバオーそれなりの使い手はいるんだな
技とか格好良くて使ってみたくはあるけど低体力なのが怖い トッププレイヤーによるキャラランク出たな
ヴァニラカーズナランチャFFがSランクか あれはカーズ使いの回転王さんのランクだから
カーズがホントに最強帯なのか
若干怪しい気がする 億泰とか4部太郎とかワープで接近戦に
持ち込めるキャラ練習しようかな
もしかしたらナランチャと相性いいかもしれんし 4太郎のワープ後ろ 目の前 裏って表記だけど裏に回らないのなんでだあれ 熱帯たとちゃんと裏回るんかな 立ち回りが強いとは言えFFがSはどうかなあ
HHA死んでるのは結局3ゲージGHAに回せるからそこまでのデメリットにはなってはいないが
スタンドON時相手へのコンボが安いのと配信見てても思うけど結構コンボを途中で落とすんだよな 荒木は
思いついた面白いものは最初のプロットと異なっていてもそっちの方がいいじゃんって事で
平気で矛盾させちゃうから、案外その場の雰囲気重視で進行させてる
海外ドラマのノリに近いな
最近は大ゴマが増えてきて
岸部露伴は動かないでも、CO2の話の奴はあれ前後編に分ける意味あったか?って感じ
前の先生なら1話にまとめられるでしょ >>360
某配信で調べてたけど相手が後ろ入力してると裏周りになるみたいよ FFは撃ち合いも強いし接近してからの択も強いし
現状5強に入ってても不思議では無い 俺がFFなんか強くね?って思ってた時は強みバレるの嫌だから弱いって事にしておきたかったし
実際こういう奴が何人かいたのに
Sキャラに置くと俺の分からん殺しが通用しなくなるでしょ、バカ~~!
408 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2022/09/05(月) 00:53:12.69 ID:bUnyy9460 [1/4]
かずのこ配信見て書き込んでるんだろうけど FFは弱いと思う >>362
なんか7部中盤から漫画として面白いとかより、芸術としてどうかってとこを優先してる気がするわ
やたら漫画以外の仕事やってるけど、漫画術がどーたらって本出すぐらいなら漫画家としての本分は大事にして欲しいと思う >>366
年とっても自分の絵柄や気持ちが良い描写を追及しようとする姿勢は素晴らしいと思うよ
7部後半から出てきたジョニィの筆で描いたような黒フチ演出は8部でも使われてるけどかっこいいし
金があれだけたんまりあるのに、ウルジャンでほぼ毎月連載してたんだから十分でしょ
(1話まるごと栗が追ってくるだけの回とかあったけど)
8部も序盤は話としてメチャクチャ面白いぞ FFがsランクはないな
触ったけどコンボやすいのとオンライン向けじゃない
FFばかり話題になってるけどヴァニラもsランクに挙げてるな回転王 冨樫はまあ腰があるからしゃーないけど
バガボンド描いてない井上とか
喧嘩稼業の木多とか
あの辺に比べると本当に10年間継続的にジョジョリオンを描き続けただけでも凄い事なんだなって思うよ
52歳→62歳だよ?
しかもここからジョジョランドやってジョジョ完結でしょ
良い人生送ってるよ 露伴の評価が高いのよく分からんな
確かに露伴は刺されば意外に出来る事多くて封印も強いんだけど
立ち回りそんな強いか?
立ち回り弱者を下に置いてる中で露伴Aがよく分からん この手のランクってプレイヤーもそれこそかずのことかみたいなの前提だし俺らが使ったときと全く評価違ってもまぁ 個人か発表するキャラランクって無意味だよな、誰かが言っていたけどキャラランクの発表は再生数稼ぎや話題性目的以外の価値がないって キャラランクみて何が変わる訳でもないのは最初からわかってるのに一々無駄だの無意味だの語る方が無駄じゃないか? あと最近これ始めたKOFの上位プレイヤーは、もし他のKOF勢が参戦したらみんなFF使うだろうなと言ってた 話題のネタだよ話題のネタ
常識的に考えて「ちゃんとしたキャラランク」を作るなら
Sって何?Aって何?という定義、方向性を明らかにして
各キャラの出来ることと出来ない事や相性悪いキャラを考えないといけない
でも今の時期に51キャラを検証するのは、物理的に不可能だよ 一番盛り上がる話題だからな
自分の名前を出してランクを発表するってのはそれなりに勇気が要る行動だし、非難する気にはならないな
それより
このスレでそのランクに対して違うと思うって意見が出るのは
全然いいことだけど、実力の裏付けがないので説得力はかなり低いよね
回転王さんよりこのゲーム理解してるのかと 択になってフォローもきいて確定状況のあるガークラ攻撃は怖ろしい ナランチャ好きには堪らんな
キャラゲーなんだから弱体化調整とかは絶対しないでほしいわ ナランチャ…
使い手が楽しいってのなら昇竜ぷっつんとかキャラ性能はそのままでも
せめて火力とかコンボ補正値でナーフしないとな >>375
その言い分だとキャラランク見て無駄に書き込んでる奴に言う事では 無駄に言う無駄が無駄ならそれはもう無駄なんだよ無駄無駄ってループする 全員ナランチャレベルまで強化すればいい
キャラゲーなんだから 無敵暴れプッツンは全キャラダメでしょガードでHP削られるイギーの特権ぐらいじゃないと 択言うても安いのがな、FF
スタンドON時相手やカーズ相手に絶妙にコンボが入らんから伸ばせん
プランクトン使っての緊急回避は射撃までがセット
プランクトン使ってない場合の緊急回避は技でキャンセルする
イカした中段を持たないから崩せても微妙な結果に終わる
使い手が増えて対策が分かってきたらしんどいと思う
FF相手に起き攻めはいつものタイミングでやると緊急回避で安全択取られるけど、
緊急回避読み出来てるのであればそのまま刺せるしな 3ゲージレクイエムが強い!康一で確定!とか言っちゃう浅いのに声はデカいみたいな奴がいるからなあ
一応対策書いとくと、矢を刺す演出みてからアシスト(バースト)連打しておけば康一を無効化して普通に起きあがれる
ジョルノはゲージとアシスト失った上に殴られて第五部完
え、バースト使ってたら確定だろって?
ジョルノの安いコンボ(3ゲージでHHAコース以外)にバースト使っちゃうのは初心者しかいない
絶対レクイエムさせたくないマンはアシストをミスタとかにしとけ
HHAからの発動すら止めるからジョルノは凡キャラと化す
バースト2回できるし他キャラ戦でも腐りにくい >>371
概ね同意できるランキングだけど露伴はちょっと意外だよな
あと立ち回り弱者が下の方に行きがちなのはまぁ分かるんだけど、プロシュートCはさすがにちょっと限度あるんじゃね?って思う えださんとか立川さんとか
こないだの大会の他の出場者もランク表を色々出してくれたら楽しいのにな 立ち回り弱くて火力あるだけの吉良がCってなら
プロシュートは老化もあるしなあ
ホルホースはもうちょい立ち回り強いんじゃないか
こいつらダウン状態相手にGHA当てられるから3ゲージ溜まった時の逆転力も高いんだよな
そのへんもうちょい反映させても良いと思うわ >>384
さっきの俺のレスは無駄な事を肯定するレスなんだからそれを無駄と言われても、そもそも無駄上等なんでループする事はない ジョジョは芸術寄りというか能力バトルモノの割にはそんなに戦闘の勝敗が大事ではなくて戦闘によってどう話が動くかって事に焦点があてられてる
見開きは多いけど、
よくバトル漫画にある「敵を見開きページで撃破」って引きの終わり方は一度もしてないと思うわ キャラランク作らないと強キャラで勝ちまくってる人達が自分は天才だと勘違いしちゃうじゃん プロシュートCはただ単に目立ちたいだけのランクでしょ
プロシュート使いがこれで自虐しまくるだけw >>389
ジョルノのレクイエム、俺は4部太郎使ってるんだけど、普通にGHA止められて笑うわ
ジョルノ側は2ゲージ無駄にしただけ
マジで終わってる 強い強いとか言われて遭遇率も高いキャラがそんなでもないっていう
まるで良ゲーみたいなムーヴ 強い強いって言われてて強くないのって鳥以外にいんの? ジョルノのレクイエムは馬鹿が確定確定って騒いでるよな 仗助って強いとは思うけどAのメンツと肩並べられるほど立ち回り強かったり崩し強かったりするわけ >>388
安いっていうのがわからん。投げ含めの3手で死んだんだが十分じゃない?投げからも追い打ち5回入るしえげつないんですけど… 仗助はやっぱり突っ切ってぶちのめすが強いんじゃない? マライア見た目的に使用率そこそこはあるんかなと思ったけどレアキャラな感じなんだな
トリッシュじょりんは見るからマライアは操作が難しいとかそんな感じであんま使われてないんだろか 翼もがれるナーフ調整はつまらんというは確かにある
無敵技のスキ消しとか異常な火力とかそこら辺だけ調整すればいいんじゃないか リサリサの昇竜と億安の竜巻とか硬直少ないものは見直してほしいね 一八的な最風!最風!最風!みたいなキャラいる?
とにかくこの技、そしてまま勝てるみたいな ジョナサンの昇竜って判定弱いのかよ
初心者が困ったらとりあえず使っとけ的なリュウポジションかと思ってたのに >>407
一八ってそんなキャラじゃなくね?丁寧にチャンス伺って最風出すみたいなキャラのような? >>404
ウルトのブス顔がなければな
あれで使う気なくす >>409
すまんスマブラしかしたことないから一八が鉄拳のキャラって忘れてた
ちな格ゲーしたことないです >>411
スマブラの一八を想定してるなら格ゲーにああいうキャラは存在しない >>402
スタON相手にも安定するコンボってあるっけ
FF弾や他の攻撃で繋いでいくの他のキャラに比べるとなかなかシビアだし
配信見てても大分落としてるし
スタON相手は全然繋がらんくなるやん?
3回触られたら死ぬってバースト2回あるから5回は読み負けして通されてるでしょ
割とこのゲームの平均では このゲーム、バーストのクールタイム内にいけるかってのもあるから
FFのダウン追い打ち5回とか完全に時間の無駄で、得してるの相手なんだよな コンボで3.5ゲージ使っても500~600ぐらいしか減らないキャラと
2ゲージで1000超えるキャラがいるってのはちょっとね
ここら辺はもう少し近づけて欲しい >>412
やっぱりそうか、いやあんなのがいっぱいいても困るけどさ
そうなるとジョジョ好きだけど買うのはやめといて動画眺めとく方がいいのかな プレステ5でプレイしてる人、戦いの最中、攻撃受けるとコントローラーってやっぱり振動するの? >>415
これが事実なら、流石に崩壊してますな笑
前者がめちゃくちゃ崩し易いキャラじゃなきゃ、成り立ってない。 >>416
スマブラの一八みたいなキャラしか使いたくないってんならそれがいいと思うよ 頑なにスマブラに固執する意味がわからんな
一応格ゲーなんだから、それを楽しもうと思えないなら続かんでしょ
スマブラしたいならそっちするべきだよ
あれはオンリーワンだから ASBはとりあえず振ってりゃ有利ってのはあった気がするけど
今回はあるかなあ
防御手段が多くて攻撃はコンボで火力出すゲームだから
要練習なのは変わらん >>420
スマブラに固執してるんじゃなくて格ゲーを舐めてるからスマブラの一八みたいに最風一本で勝てるキャラを使いたいだけだと思うよ >>414
それはかなりあるね
長いコンボは相手がバースト回復で得してるから俺はいつも短くしてるわ つか、FFのダウン追撃って最後の頃1ダメージ×4とかやぞ
それで文句言うってすげーなw 別に舐めてかかったつもりもなきゃスマブラに固執したつもりもないがそんな風に思わせるような書き込みだったか?
別物とはいえ多少経験が活かせそうな要素があったらまずはそこから探って見ようってのは自然じゃあないか? >>425
>>407が説明不要で完全に格ゲーを舐めてる >>394
先生は見開き自体そんなしないからな
3部5部のスタンドラッシュくらいかな
あとワムウの神砂嵐 >>427
ウルジャンいってからはページの使い方が豪勢になって見開き増えたゾ >>426
えぇ...
客観的に見てもそうなんか?これ スマブラのカズヤってどんなキャラなんだろうとスレ見に行ったら嫌われまくってて草
初めて触ろうとするゲームにそんなクソキャラいますかって質問するのは確かに舐めてる 舐めてるかどうかなんて誰にも分からん事よ
「俺っち格ゲー得意なんやけどLoLでも勝てるかな?ゲーム得意やしすぐ上いけると思う」
言う奴に「全然違う、舐めすぎ」と切り捨てるのは簡単だけど、それで本当に上にすぐ上がった奴もおるて
与えられた情報から勝手に分かりやすいストーリー作ってその話をするより
与えられた情報はただ必要だから与えられただけだと受け取れる人間になりたいものよのう >>430
具体的に言うとスマブラ一八の最風は無敵技(スマブラに無敵技はほぼ無い)であり、最風始動で即死コンボがある(スマブラに即死コンボはほぼ無い) LoLやストⅤはあっという間に上級者になれたけどAPEX ではなかなか強くなれなくて、AIM力重視なAPEX は糞!
みたいなはてな匿名ダイアリー記事があったような気がする 他に話題無いなら別にいいけど
スマブラのカズヤの話どうでもよすぎる… ヴァロラントじゃあるまいし
ApexなんてAIM力無くても余裕でダイヤいけるけどな… Apex ランクやってて思ったこと。|Iwate810|note
https://note.com/iwate810/n/n8d26fbce05ee
匿名ダイアリーじゃなかった、noteだった >>416
Steamなら買って遊んで返金すりゃ良いし
PS4か5ならパッケージ買って売れば良いじゃん いねーなら買うのやめて動画勢でいるわ、はイラっとされてもおかしくないんじゃないっすかね >>429
舐めてる以外には見えないな、実際舐めてるから>>416みたいな発言になるわけよ
舐めてなかったらスマブラの一八がおかしいだけで格ゲーの常識とは違うんだね、じゃあ格ゲー初心者がプレイするならどのキャラがいいかな?とか◯◯を使ってみたいんだけど初心者でも使えるかな?ってなるんよ >>435
それがわからん、向き不向きの問題だろう
ダイヤ行けない人だっていくらでもいる SNSやってて普通に会話する相手にイラっとしたりSNS疲れするのは分かるが
俺は匿名掲示板きて他人にイラっとする奴の神経が分からん
ここでも「初心者ならこういう態度であって当然」とか「誠意的な態度」とか「俺の考えるまともな対応」とか
そういう常識持った人いるとただ疲れちゃうよ
アドバイスしたら「はえ~ご苦労やったな、死ねや」って返されると思って投稿してる方が楽やぞ >>440
のんびりスローライフゲームと格ゲーを比べてるわけじゃなくて対戦ゲーム同士だから、
向き不向きで切り捨てるよりはもうちょっと共通項は多いと思うけどね
だいたい知識で戦う奴とセンスで戦う奴と知識とセンス両方ある奴がいて
知識かセンスのどちらかがあれば上級者にはなれるわけで >>441
神経分からんってのはサイコパスすぎるだろ
イラッとしてブチ切れる人と
慣れてるから冷静に対応する人と
色んな人がいていいじゃん
あまりに見苦しかったら攻撃するけど… >>442
侮辱罪厳罰化によりあなたの発言は刑法違反です!いいですか覚悟しておいてくださいね ネット上のくだらんことでイライラするチー牛のギアッチョみたいな奴多すぎだろ 「糞キャラいる?wいねーなら買わんわw」はむしろ格ゲー向いてると思うから買ったほうがいい >>443
俺は格ゲーとエイペックスだったら格ゲーは得意でエイペックスは超苦手だが?
格ゲーは一対一だから相手だけ見てたらいいがエイペックスは相手が何人いるかわからんし複数人いた時点でキャパオーバーして終わる 俺もそう思う
有利な状況ぶん回しまくって勝ちたいって格ゲー的なセンスはあるよな >>448
実際スマブラの一八の戦術を知らんからそんな事が言えるんだと思うよ ぐんぐにるさんのカズヤみてゲラゲラ笑えるから良ゲーだろ ただでさえエアプがキャーキャー騒いで盛り上がってた過去があるゲームだから「クソキャラ居る?w」って奴が現れたらまーた冷かし野郎かよって呆れる気持ちは分かる >>451
??
実際クソ技振り回すとこから始める奴のが大体うまくなるからね なんかasbr全然関係無い話題ばっかにして申し訳ない、唯一まともにアドバンスくれた>>421>>437はありがとう
お猿さんキャラいないなら買わんかもとかで不快にさせたのならその点に関しては謝るよ おだてて買わせたところを初狩りして気持ちよくなる最もドス黒い悪 まあ議題として
ASBRってお猿さんというか
初心者が一番楽に勝てるキャラって誰だほ? 元々スマブラ勢だけどキャラ愛が重視されがちなスマブラでそれを捨ててカズヤを取り最風擦れるなら間違い無く格ゲー適性はある >>455
その意見は理解できるけどスマブラの一八は格ゲーのクソキャラとは話が違うんだ、スマブラの最風は無敵かつヒットで即死コンボ、ガードで大幅有利+ライン押せる
近代の格ゲーにこんなキャラいるか?いないだろ?って話 >>458
ボタンガチャガチャの初心者同士で連戦してた人達の中では花京院がぶっ壊れ扱いされてたよ >>458
ディアボロ。スマブラVIP行けないくらいの腕だけどこいつでトンチキまで勝率7割で駆け抜けられた >>458
誰でも勝てんと思う
コンボできる奴とコンボできない奴とでは刺さった時のリターンが違いすぎる
一番近いのは1部ディオかなあ…と思う
ナランチャも今強いけどどうせ修正されるよこれ >>461
俺に言われても困るんだが
ワンコンで殺せるのは知ってる
強キャラ求めるスタンスは格ゲーに向いてるんじゃね?って言ってるだけだから強さの度合いとかはどうでもいい >>464
初心者っていう概念がボンヤリしすぎてるけど
初心者が初級者・中級者に勝てるキャラじゃなくて
一応初心者同士の対戦で勝ちやすいキャラで考えてたわ このゲーム、スプラみたいに人が多くて同じレベルで遊べるってシステムが無いから、
初心者同士で遊ぶって概念が無かったわ たまに格ゲーで居てるもんね
初心者でも中級者に勝てちゃうバカキャラ >>428
七部後半は大統領の絵文字とか余白を埋める印象だったけど八部は違うのかな
あんましっかり読んでないからまた復習するわ 一応質問する前に自分なりで調べたのはディアボロ、プロシュート、ディオが強い
花京院、バオーが初心者向けってのは見たよ 6部で止まってたけど
このゲームきっかけで7部8部読んでみるか
ディエゴがなんで恐竜と仲いいのかとかサッパリ意味不明だし >>469
このゲームの勝利ポーズにも採用されているAct4顕現の見開きは最高だと思う ASBの時は夜露の話もちょっとあったのに完全に夜露は望まれなくなったな 8部は追加キャラよりもまず定助を完全体にしてほしい 能力が混ざってるからと言って「爆発的な回転」は「無限の回転」にはならんやろ、
ジョースター補正か?? 定助くんはロカカカも無くホリーさんも救えず記憶も戻らない、透龍くんを倒すメリットが一切無くてワロタ
社会的に言えば透龍くんと取引してウン億円払っても治療したい金持ち難病の人たちの人生が
台無しにされて本当に可哀想
しかもDr.ウーにより脳と交感が起こらないように調整されてから安全ではあったのに
人間がモルモットを犠牲にして医学を発展させたのと同様、
岩人間が人間を犠牲に医学を発展させただけなのにね… スタンドがない1.2部を除いたら
各部主人公がチート過ぎるスタンドを発現させてるのに対して徐倫のスタンドは余りにショボすぎるよね
つーか徐倫って初めて書き込んだけどジョリーンで一発変換できるのな >>477
ネタバレやめてくれよー涙
何言ってるのか全然わからんけど ジョジョ9部って5部のパラレルなのか
6部のパラレルなのか >>477
読んでたからわかるけど
知らんやつからみたらほんと意味わからんだろなこれ カーズSは絶対にないけど
ヴァニラアイス、ナランチャ、FFの3強で間違いはないかな >>477
お前は自分の母親(同様)をモルモットにされても同じ事言えんの? >>478
能力だけで見たらショボいけど
女性らしいしなやかさと、父親にネグレクトされて出来た心の弱さ、
ジョースター家らしい糸が集まって出来る繊維の強さがあり、
応用力も高く、監獄というイメージにマッチした良いスタンドだと思う
>>479
お前みたいな奴がおるからゴービヨンドが実装されへんのじゃ!!!!諦めろ!!! >>482
カーズS無いは体感で語ってるだろうけど
50キャラ居るのに3強間違いないは
ホントに全キャラ分かってるのか? >>483
そのために京ちゃん(妹)が死んだんやぞ…
オレの母親だって言うなら京ちゃんも大事にしたってや >>481
記憶を消して読んだら何言ってるか分からなくてワロタ ヴァニラ相手してしんどい、ナランチャ相手しんどいってのはあるけど
FF相手はしんどいってより鬱陶しいって感じだし
ジャンプHが判定バリ強なのと緊急回避が強いなあとは思う
あとFFってジェントリギアッチョとかラブトレイン大統領とか風ガードワムウとか覚悟モード持ちに対してしんどくない? PSで全然勝てないからswitch版買った
ラグい人も多いし切断されることも多いけど勝率8割キープしてる
キッズ狩るの楽しい(^q^) >>485
そりゃ永パや強いネタが見つかって実戦投入されればキャラランクは大きく変わるだろうけど
今の現状のキャラランクは決めていいでしょ
重ちーとかネタ拾ってトレモで触ってヤバい匂いするけど
実戦投入もできてないキャラを憶測で判断はできんし
カーズは戦ってみたり回転王のセットプレイとかトレモでレコーディングして触ってみたりしたけど
ナランチャ、FF、ヴァニラアイスと同列かと言われたら流石に下 >>478
それでもそのショボスタンドで戦い抜いたから徐倫はカッコいいんだぞ
懲罰房での連戦アニメでみるの楽しみ >>489
マッチングってPSより多い?
30fpsでも操作感あまり変わらない? 体を糸のようにしてエルメェスの中に入り込めるので
グェスに閉じ込められた時は別にグェスを殴らなくてもそのまま普通に出られた説 >>493
年取るとなんかもう
強いやつと戦いたい!!って感じじゃなくて
ただ気持ちよく勝てればそれでええわ今日も1日仕事疲れたーって感じになるねん 平日朝から33レスもしてるお爺ちゃんはもう病気だよ
TG大学病院逝け お前らキッズが友達と1日にSNSやらLINEやらで30回会話するのと同じで
ワシも同じ量をここでしとるだけじゃ
これを病気扱いするならお前らキッズだって他人と30回会話した時点で病気じゃ まあカーズはアシストでいしかめん確定だから前やってた奴はテンション上がってSにしたくなるのわかる
でもあの変な昇竜コマンドの技とか使い道おしえて 病気かは知らないけど浮いてるのは間違いない
他に34レスもしてる人がいないことに気づこう
SNSやLINEとここは同じじゃないんですよお爺さん 7部から一番格ゲーに落とし込みやすくて、かっこいいのは常敏かな
ラッシュできる近距離パワー型、設置技や範囲攻撃、掴み技と技も多様だしな
豆銑さんもポジション的には余裕で出そうなポジションにはいるし、格ゲーにも無難に落とし込めそうではある かずのこはナランチャFF大統領の3強みたいに言ってたけど、それはさすがに大統領過大評価ではと思ったな
自分がよく負けてるからかもだけど >>488
FF相手してて遺体3つ集めても一瞬でポロポロ落とすから起き攻めのチャンス捨ててまで拾いに行くのは段々やらんと言うかやれんくなる まあ殆どのキャラがそうなんだけど相手強くなってくると遺体拾いはリスクがでかい 軸移動が必要だし近くにあってもなかなか拾えないんだよね かずのこ大統領やってたの最初の頃で勝ち越してたけど今やってるランク帯で大統領だと勝てないと思うよ 日本だとジョジョの大会は今んとこ予定ないのかなあ
今月やるCEOtakuっていうアメリカのアニメ格ゲー大会でASBRやるみたいだが… 日本だとジョジョゲーの悪印象が十年前から停止してるからな
これは自業自得 マライヤのビチグソ顔って挑発だけでよかったのにな
超必の度にアレはちょっとキツイ 日本はタイトルに関わらずオフ大会自体がもう開催されないからなぁ
かと言ってオン大会はプレマがビチグソ過ぎて無理だし すくなくともカプコンの3部の格ゲーより良ゲーのはずなんだがな ああそういえばこのゲームオンライン形式だと大会開くのがゲームシステム的に厳しいんだっけ(^_^;)
そのせいもあるのかね
なんかなあ… FF強いけど自分だと使いこなしきれないからそんな3強まで行くか?って思っちゃうわ 1部ディオは吸血があるからゲージ回収量がめちゃくちゃ高いな
毎回コンボでHHA使ってもガンガン増えていく というかFF3強って言って大丈夫か?
回転王のランクが対カーズのランクだったらどうすんだよw 俺もゲージある限りはダウン回避し続けてラブトレイン維持してるけど、それが正解なのかどうかはさっぱり分からない
最終ラウンドで2ゲージ倒し切り見えてるときは遺体を捨ててコンボ狙いに変えてるけど >>409
ソウルキャリバー5のデビル仁は割りとそんな感じだったなw >>521
ほかのカーズには負けないんじゃん
知らんけど
自分の使うキャラはsに置く人いるけどな 挑発コンボてもうないの?
PS3の時やっててあれ結構好きだったんだけど 体験版でおおむね満足できるよな 真面目に対戦しても面白くないしw 体験版とかキャラゲーとしても対戦ゲーとしても中途半端すぎるでしょ ジョルノって結局レクイエムコンボだけ覚えたら良いんかな? 3ゲージ貯めるまで生存できて、レクイエムになったら時間切れ前に相手を必ず倒せる自信があるなら 一緒にこのゲームつまんねえって言って欲しいのか?w こいつら今どんな顔してるのやらwww
945 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp81-xlbB [126.182.126.185]) sage 2022/09/03(土) 15:12:40.63 ID:ZYJXUYh1p
スタンド持ちとそれ以外で火力が違いすぎる
SRとか個別システムないとつらすぎるだろ
スタンド持ちでも FFとか由花子はゴミだけど
946 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp81-xlbB [126.182.126.185]) sage 2022/09/03(土) 15:16:23.46 ID:ZYJXUYh1p
プロシュートやギアッチョと比べて FF由花子のゴミ火力がひどい
同じ新キャラなのに差がありすぎる
993 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6d03-Iguz [160.86.41.4]) sage 2022/09/03(土) 18:59:45.44 ID:xBZKr09I0
FF弱くない?
当てて不利って状況が多くてきついし昇竜の発生も判定頼りないし
一度弾が切れたら補充させて貰えないで切り返せないで死ぬんだけど
995 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp81-xlbB [126.182.126.185]) sage 2022/09/03(土) 19:07:31.04 ID:ZYJXUYh1p
>>993
FFは弱いね
プロシュートとかとの格差がひどい
スタンド本体ないのも痛い
999 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6d03-Iguz [160.86.41.4]) sage 2022/09/03(土) 19:32:05.93 ID:xBZKr09I0
FF、メーテラを5倍ぐらい弱くした感じ
188 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp81-xlbB [126.35.107.240]) sage 2022/09/07(水) 12:16:19.29 ID:sIK0ezLkp
FFはHHAが普通の火力技だったら普通に強かったはず
隙が大きい微妙な技だから弱い >>529
音石アシストで飛び道具使ったらすぐ貯まってるように動画では見えるが
実際は難易度高い? このゲームのランクマって同レベル帯とマッチングできてるの? むしろこのゲームはマッチング幅が狭すぎて、実力の近い相手と最も戦いやすい格ゲーになってる >>533
どんな顔って言われても俺自身はずっとFFしか使ってないし
俺はFFは上手い人が使うと強いんじゃねって思ってたから、ネガキャンしてただけだよ ランクもただのプレイ時間の長さだからマッチングもただのランダムって感じじゃない? まあキャラの強さを見抜く能力と実際にプレイするときの強さはまた別物だから >>537
ちゃんとしたレーティング制ならともかく、やれば上がるポイントでマッチされるから実力近いかというとあまり・・・ このゲームはレガシーコントローラーに対応していますか? 19時~0時ぐらいまでオンライントコトコ地獄なんだが、皆ノンストップでプレイ出来てるの?PS5です キャラゲーだから仕方ないとか
本気でやるようなランクマのマッチングシステムじゃないとか
色々と心に保険をかけて軽い気持ちでやった方がいいよな
ガチの対戦ツールとして評価すると
今はまだダメなところが多すぎるし
この先改善されない可能性もかなり高い 3先ルールなら割とバランスいいんじゃね?とは思うよ
刺さるとでかいから1勝ぐらいなら実力差あっても勝てるだろうけど3先ルールだと大分読みの能力も求められるしね >>546
その場合のバランスって何のバランス?
キャラの性能差のバランス? よくわからんヤツの作ったよくわからんランキングなんてあてにならんよ
ウメハラとか大貫とかときどとかはどう言ってんの? かずのこ杯終わってから一切誰もプロゲーマーやらなくなったからな >>548
誰1人やってないんじゃね?
そもそもキャラランクなんて各々が考える事であって全員に対する正解など存在しないから議論する価値が無い 次回のオンラインミッションから
完全にキャラ指定なくなっててワロタ
評判よくなかったんだなww 柔軟な姿勢は評価出来るな
とりあえずランクマの仕様の改善と
トレモ待受と観戦機能は早急に実装すべき DLC1弾発表まだかね、勢い落ちて来た頃だから発表するならそろそろだぞ 誰かが貼ったURLだったけどバンナムに要望伝えておいたぞ
それこそテンプレに入れておくべき 格ゲーは唯一やってこないジャンルだったが故に下手すぎてストーリーモード?の星3でボコボコにされてるけど最近ジョジョファンになったから楽しいいい
先輩方、上達のコツを教えてくれると助かる >>558
一番手っ取り早いのはyoutubeとかで探して自分の使ってるキャラのコンボ出来るようにしてダメージを取れるようにする事だな
これだけは練習すれば誰でもできる 老ジョセフのひとり立ちからGHA繋ぐのシビアすぎないか? >>559
なるほど、プレイ動画見るのは大事よね、ありがとう
ストーリーみたいに色んな操作キャラを指定されるのは大変ね… >>561
そのくらいならジャンプ攻撃からイージービートしたり反撃されない必殺技連発してればいける 初心者同士ってランクマだと
きちんとマッチングされてるの? >>562
マジか!明日リベンジしてくるわ
早くスタンドキャラのところまで進めたいぜ
ありがとうー! 回転王ランク、プロシュートが評価低くて露伴が評価高いの流石にギャグだろ
ワンコンボフルデバフは露伴GHAよりきついし
というか立ち回りとか触り合いの弱点をアシストで補ってデバフ全盛り出来りゃ結局sランク行けそうだけどな
こいつの場合火力や固めにはアシストいらんし4太郎アシあたり盾にして触りに行くだけで触り合いの弱さって弱点消えないか? ヴァニラアイスつええなぁ
リバサの足奪ってあれどうやったら潰せるんや? >>566
ダウン追撃の1回目は確定
2回目以降はSMか起き上がりに軸移動ボタン連打 久しぶりにプレイしたくなってきたからスイッチ版予約したら
再入荷は10月だと・・・ >>567
いやヴァニラ側がリバサで撃つ足奪のこと
ヒットガード問わずプッツンキャンセルできるし正直無敵昇竜よりつえーんだが >>568
前作の攻略本は発売直後にアプデ入って秒速でゴミになってたな… 大統領は普通に強キャラの部類だと思うけど
上に何キャラも壊れがいるから許されてる感ある Steam版、昨日は人が何か沢山いて普通にマッチして良かったな ヴァニラやナランチャみたいにゲージ1本で体力を一気に持っていけるキャラが無敵昇竜持ってると、
切り返しの無敵昇竜→プッキャンという安定する防御行動を振れるようになるんだよな
安全択の多さも大事なゲームだからこのへんも評価に直結するんだろうな
FFの昇竜もいけるか?って思ったけどFFは無敵ついてたっけあれ
何か他のより頼りないんだよな もう、、頑張ってFF弱いって風に説明してるけど
>>365がなぁ… 最近のジョルノ使い、
ダウン→コーイチ君&GHAとか
HHA→GHAでレクイエム化しちゃうからわけわかんないよ
レクイエムになった時点で負け確って感じがする
どうすればいいの レクイエム強いよね
上手い人が対策すればなんとかなるもんなのだろうか? HHAからのレクイエム以外は確定じゃないから3ゲージ溜めさせてHHAされる前にラウンド先行しろ
あと投げ当ててから挑発してちゃんとゲージ減らせ >>582
挑発ってゲージ減らせるんだな
知らんかった 挑発は1ゲージ減らせるからGHAで一発逆転される目を潰すためにめっちゃ使う >>577
一部が特例なだけで普通は無敵がある昇竜はプッツンキャンセルもHHAに繋ぐのもが出来ない(弱で出すと無敵がないのでそれはキャンセル出来る)
そしてその特例の中にナランチャが入ってる(ヴァニラはできない) キャラランクついでにボーッと回転王のツイッター眺めてたら軸移動アシストのんてあるんだな
リバーサルアシスト暴発しねーしめっちゃ強いな >>586
ヴァニラ出来んかったかすまんこ
FFはPC出来るけど無敵ついてる?
あと露伴の昇竜ってどや? >>588
自分はその二人に詳しくない
特に露伴はまったく見てないからトレモですら触ってない 無敵ついてるかなんて自分で確認しろよ
FFはそもそも切り返しは昇竜より特殊技使い分けの方が強そうだけど >>580
頭があるんならスレを検索して読み返してみるくらいしようよ >>591
頭があるなら「今それが出来る状況にない」ことぐらい想像つきそうなもんだけどな…
特殊技の方が強いとは言えPC出来んからなあれ
前方緊急回避は投げに対しては無力だし、後方緊急回避は読まれてジャンプ攻撃貰うリスクがある >>592
なんか頭おかしいなと思ったら34レスおじいちゃんじゃん! >>591
馬鹿とか初心者が!みたいな口汚いレスだらけだったからNGだよそんなもん
「有益な情報を書き込んでやってる」というなら読んでもらうための努力はした方がええとワイは思うで
FF14の吉田もそういう言葉が入ってるとどれだけ良い事言ってても「ウッ」ってなるし読まれないんでみたいな事をいっとったやろ >>592
朝から書き込みまくってるのになんでスレ内検索はできないんだよ意味がわからない
頭がないっていうかキチガイ爺か >>596
「キショい発言は読まれないでNGやミュートされてる」って自覚や認識をした方がええぞ たしかにな、連投して発狂してるやつは
NGにしたほうがいいな。
しといたわ あんまり人任せて文面がキショくて的外れなFF自虐を繰り返すおじいちゃんを虐めるなよ FFの緊急回避は馬鹿げた性能してるのは確か
FFに対しての起き攻めはかなり難しい
前緊急回避は投げられるといっても投げだけで済むってのが馬鹿げてるからな
ナランチャ以外はアシスト吐くとかフルコンでお仕置き食らうとかでデカいリスク背負ってるのに
後緊急回避に関しては重ねに弱いけど、重ね失敗したやつや投げようとしたに対してフルコン決めれるっていうね
後緊急回避は必殺技キャンセルできるからそれ読みでジャンプは通用しない お爺ちゃんは
ジョジョの原作には詳しいから!👨🦳 お前らチー牛陰キャてネットで誰かを煽ってなきゃ息も出来ないの?
どうせ実生活じゃうつむいて生きてんだろうに ガイジをDiscordに誘導すな
隔離スレないのか 無敵昇竜といえばジョナサンだろう
あれ?なんか潰されるんだけど・・・
昇龍拳っていうのは出だし無敵のはずだろう? ヴァニラに昇龍拳あるのわらっちまう
しかもリュウの昇龍と動きだいたい同じだし
あんな動きしてたっけ漫画で 今回専用かけあいはASモードの方に移されてて対人ではあんまり専用掛け合いがないの
本当に助かるわ
EoHの方は専用コンボ技の掛け合いとかクサすぎた >>578
前作にもネガキャン頑張ってるやついたよね
必死になってマライアが弱い!とかアヴドゥルが辛い!とか主張してたやつ プロシュートをCにおく回転台さんの悪口はやめてくれ! シュトロハイム、ウェザー、ホットパンツ、 8部キャラ
DLCはこのメンツがファンの総意で間違いないって感じかな ムカつくわヴァニラアイス
アニメ見てた外人からもえらく嫌われてたな アヴドルをコナミ人にするのは黒人差別だし
犬を蹴るのも動物虐待だし
自分の首を落とすのもキリスト教のタブーだしな
あと吸血鬼になるのもキリスト教的には命を救ってくれてるのはキリストであってDIOではないのでタブー
ヴァニラが嫌われるのがよく分かるわ >>580
hhaからのgha、4部承のアシスト出せば止められるよ。ベアリング飛ばす方。 >>619
せっかく今のアシスト使った良い感じの火力コンボを覚えたのに
ランクのランダムだとジョルノ引く可能性を考えてベアリング太郎やミスタに慣れないとあかんのか… ポリコレ配慮でネイティブアメリカンのサンドマンはよ おじいちゃんは原作すらまともに読んでないんでね
アブドゥルは黒人だしFFは弱いよ >>615
俺はHPよりもリゾットの方が欲しいので総意にされても困る リゾットは格ゲー向きじゃなさすぎるからなぁ
プロシュートやギアッチョ優先させたのはわかるわ 海外Twitter8月の時点で来月って言ってたのに今月また「DLCは来月」って何なんだよ
あと頑張って参戦希望キャラとか言ってもアニメ企画だから78部は来ないぞ 俺はあのアニメの流れからのプロシュートギアッチョ出してリゾット来ないわけ無いと思うけどな リゾットよりメローネが来てくれる方がベリッシモ(とても)いいッ!
当身で食らった手をペロリと舐めたい ヴァニラの無敵昇竜は一応無敵タイムあるけど、めっちゃ短いからリバサで出せるような代物ではないよ by.ヴァニラ使い 7,8部が追加されないとしたらシュトロハイム、ウェザー以外だと誰だろうか
人気的に噴上やリゾットあたりは来てもおかしくないが、いかんせん能力が落とし込めるのか 出てないキャラってだけならそれこそいくらでもいるからなあ
ジョジョ読み直してるけどブラックサバスかっちょいい
てか後のこと考えるとこのとき矢に刺されてもよかったんやないの…
つかフーゴのGHAのカプセルかじる演出って読んでないけどノベライズなの?
あれ正史扱いなんか 34レスキチガイお爺ちゃんはレス数指摘されてダンマリ
今度は原作読んでないのバレてダンマリか
もう2度と来なくていいよ
Twitterでもやってろハゲ >>634
何故わざわざ自分から召喚しようとするんだ?
アホなの? >>633
あんときはまだジョルノに黄金の精神ないから刺され損や
ブラックサパスかっこええよな
でも本体がクソデブすぎて殴り放題だからアウト >>633
恥知らずのパープルヘイズのネタだな
正史かどうかは、描写されたフーゴの過去とアニメで新規で書かれたフーゴの過去が違ってるから、なんとも言えん
まあ新しく技を設定するのもアレだしね。正史かどうかは考えなくていいだろ >>638
てか、あれ矢の種類が違うからそれが理由なんじゃね?
資格がないなら暴走するはずだから
まぁどっちにしろ後付けだけど 修正ツイートするのに6日かかったって何やってたんだ >>628
どういうこと?
来月(10月)にDLC第1弾配信ってことじゃなく?
ソース貼ってくれると助かる しかもキャラ調整の部分ガチでピラニアだけってこんな事ある?
究極になる段階も挟まないといけないのに
近づくの困難って理由にしても他にもっと当たるのいくらでもいるのに マジで開発人が少なすぎるのかな。この内容でこれだけ遅れるって一企業として異常 このスレで修正前からピラニアの強さ知ってた人って居る?フカシでもいいから
このスレとかずのこ配信は見てたけど
たぶん誰も言及してなかったと思う
上級者同士とかディスコとかで話題になってたんだろうか? ボス、暗殺チーム冷遇したせいで結果的に寝首かかれるはめになってんのほんまブラック企業精神ってあかんかったな >>633
そもそもゲーム自体が2次創作なので、ゲームに採用されたからって正史とか正式な設定とかの扱いにはならん 100kgなんとかっていうFF使いがランキング上げまくってるじゃん。 最近急に熱帯がカックカクになったんだけどおま環なのかね他ゲーだと大丈夫なんだが 知り合いはピラニアやってたな
前作から上手い人だったし実際にやられてヤバいのは実感した
秒で修正食らうとは思ってなかったけど こうなると逆に修正前のピラニア気になるんだけどw
どこかにピラニア使ってる強いカーズの動画無いかなぁ >>651
最近かくかくする、配信者もなってる
、 FF堕ちした奴が増えてきたな、かずのこも使用キャラFFに決定か
今の最上位キャラたちがナーフされるときが、過疎るか盛り上がるかの分岐点だな、上手く調整してほしい FF弱い言ってたやつどこいった
あれで弱いわけないんだが 俺が今戦ってる戦闘力帯だとペットショップ多いけどそのうち大体がFFとかナランチャに乗り換えてくるんかな
遠距離飛び道具型の対策が軸移動で無理矢理間合い近づくことぐらいしか出来てないけど上行くならスタイリッシュガードも狙って出せないと厳しくなるんだろうか >>661
詳しくありがとう
>8月に言ってたのを見て9月に新キャラ発表で10月に販売
REVEALのニュアンスならこれでも間違っていないと思うけどね
トリッシュたちもドイツのイベントでお披露目されたし
東京ゲームショウで発表されるといいな このゲームキャラランク付けたら格差やばそう
最強vs最弱だと勝負にならないな 回転王さんの研究がすごかった
この人がプロシュート弱いって言ってるのなら
上位レベル帯ではホントに弱いのかもしれない
露伴極まったレベルではAランまじか かずのこFFが勝率8割のナランチャ普通にボコってるけど
ナランチャに有利まであるか? 鳥で5勝クソ過ぎて笑うわ
オンに鳥が増えて誰が喜ぶんだよ カーズ様はピラニアもそうだが空中喰らいの判定詐欺をなんとかしろ
イヤもうマジで 露伴の回転王評価高いのまじでわからん
触り合いも崩しもデバフもプロシュート以下の貧弱じゃないのか?
特にプロシュートデバフはノーゲージで全乗せできてほぼ終わるが
老化を個性と取るなら中段だけ削除してくれりゃ今のコンボ性能とデバフ性能でもいいけど
少なくとも初心者帯じゃ明らかに人口減らす不快度あるからそこは最上位基準だけで調整しないで欲しいわ
普通に崩し難しいけどリターンデカいってキャラでいいんじゃないのかね >>672
実際に回転王さんが知り合いの上級者と対戦して
露伴が活躍してるって言ってたから
俺たちパンピーが知らない強さは有るんだろう 露伴は知らんがプロシュートは相当な立ち回り弱者だしな >>656
そんな気にする必要はないよ
こういうキャラ格差の激しいゲームはナーフされたら引退のイナゴばっかりだべ
よくて古来からの○○使いでしたとか抜かして次の環境キャラに乗り換えるだけよ プレマに籠ってやってるなら人対とキャラ対が仕上がって強く感じてるだけじゃねーのと思っちゃう、露伴とか ゲーメストが取り上げてくれればダイアグラム作ってくれるのに・・・ プロシュート使い達がなにかの恨みのように回転王ランクを奉っててクソ笑う このゲームPS5や箱SXの次世代アップデート対応してる? ゲーメストのダイア今あったらツッコミ叩かれまくって次号から消えそう Jガイルは調整すべきだろうな
敵が水たまりの近くなのに出て来なかったり
敵に届かない距離で出てきたり気まぐれすぎだろ プッチ神父ディスク奪ったらずっと神父のターン出来そうで強そうと思ったけどそんな遭遇頻度高くないんだな かずのこ(FF)とジョルノの配信見たけど3回ジョルノがGERなってジョルノ勝ちやんけ
FFも刺さってる回数自体は多いけど落としまくってるし
プッキャンして増えるのが攻撃攻撃ウリャーぐらいで伸びてない
やっぱ他の一気に持っていけるキャラに比べると火力自体は一つ落ちてないか かずのこ、というかプロが重視するのは
もちろん火力もそうだろうがリーチ有利、フレーム有利とか攻めの継続性(たとえば多少ダメージを犠牲にしても起き攻めできる)とかセットプレイとかなんじゃない
ツェペリのトルネーディダウン追い打ちからのフレーム埋めて投げ重ねと打撃重ねの二択のループも強そうな理論に見えたな 強キャラはコンボの安定性も重要
ナランチャ強くてもミスってたら意味が無い >>685
4部太郎で止めれるの知った後見とけアホ
わざとやってんのか知らんけど糞寒いて君 >>686
実際安くても刺さる回数が多くて相手にプレッシャーあると思う
あとここで刺さっても安いコンボしか無いって状況があるけど受ける側の研究が足りてないとバーストしちゃったりして
結局痛いコンボの時に使えないって感じだな 時止めといえば発動までの時間はあんなもんって感じなの?
前作と比べてやたら遅く感じる かずのこ杯のプロシュート使ってた人、刺さっても全然老化までもってけてないけどあれは何や
今オンラインで会うプロシュート使いの人は刺さるともっともってくぞ >>687
キャラのランク議論の時
コンボ難易度の扱いってムズいよね
もちろん簡単高火力コンボ持ちが評価高いのは当たり前だけど
ちょっとムズいけど上級者ならそんなにミスらない高火力コンボのキャラは評価下がるのかどうか 結局、鳥の技とかマライアの技見るとカプコンのジョジョゲーにかなり影響受けてるのね
ほとんど、技一緒やもんな Aという原作を元にBとCが同人誌かいたら、CはBの絵柄パクってる、みたいな話だけどな、それ… カプコン側は無償提供してるのかな?
ゲームオリジナル技に権利とか有るんだろうか?
それとも全部集英社の管理なのか? FFがダウン追い打ち5回出来るから~って
あれショートジャンプ逆昇竜をシビアなタイミングで繰り返さないと出来ないし
どんどんダメージ減っていくし、相手のゲージとクールタイムの回収にしかならんて、5回もしたら…
>>697
アイデアに著作権は無いよ >>698
そうなのか、サンキュー
FFはあまり強くないんだって一生懸命たくさん説明してるけど
あまりに書き込み数が多いと反感買ってキミとFFというキャラが嫌われるだけだと思うよ HHAからのレクイエムがアシストで止められちゃうのはどう考えても調整ミスだろGHAが挑発以下のゴミになるのはキャラ死んでる
もし強すぎるというなら持続時間か火力を減らすとかそういう方向にすべき >>699
強いと思う所と、それは強みと言えるか?ってところは分けて考えた方が良いと思うぞw
情弱に多いんだけど、
与えられた情報から必要以上にメッセージを感じすぎる奴はある程度自覚的に生きた方がええわ
「こいつは害悪だ!裏でこんな事してた」
「いやあ、そいつが悪人としてもその行為自体は別に悪い事じゃないでしょ」
「擁護すんのか!お前も敵だ!」みたいなのよく見るよね かずのこの配信に入ってボコしてくれない限り
幾らFF弱いとか言われても納得できないわ 俺は最初からFFつえー派だったけどFFはここまで出来るんだ!って言われてもいやそこまでは出来ねーよ、ってなってるだけだゾ
後者だけ切り取ってお前はFF弱い派だからボコしてこいとか言われても意味分からんし
思考回路がそこらへんのマスゴミとかアフィサイトとかに踊らされるキッズと一緒やん… 最強クラスかは知らんけど
あの回転回避だけでもまあまあ強いわな そんなに議論にもなってないし
誰も共感してないし軽くちょっと反論したぐらいですごい長文で79レスも連投してるから、なんだこいつ?ってなってるだけだよ
情弱とかキッズとか
レス相手を攻撃する言葉使うのも好きみたいだし >>705
単純に気持ち悪がられてるだけなんだよな
本人は情強気取りでご満悦みたいだけど >>700
え?HHAからはレクイエム確定じゃないの?コーイチのアシストは他のアシストに潰されるよって話だと思っていた >>700
3ゲージ確定はみんな納得すんじゃね?ゲージの減りの遅さと持ち越しは改善必要だよな? >>706
俺からしたら「こいつ気持ち悪いよねー!みんなー!」って言ってる奴もそう大差ないと思ってるからお互い様でいいんじゃね?
綺麗な人間とだけお話したかったらDiscordとかTwitterでええやん
5chも不快ならNGという手段があるんだし
見てる以上は「見ていたい(見る事で何かしらのリターンがある事を期待してる)」って事やで 一番つまんねーのは
ランクでジョルノ引いた時のためにアシストはとりあえずベアリング太郎かミスタにしとけみたいな
固定の風潮が出来る事なので… ジョルノも相手のアシ状況でレクイエム使えないにしてもプッツンコンボ使えばいいんだけど
昨日のかずのこに凸した人は普段からレクイエムしかやってない感じだったな >>705
>誰も共感してないし
言う程か?>>423とかあるやんw
「他の奴が」とか「誰もしてない」とか主語が大きくなったりして
自分の考えの依存を他人に求めるのはやめた方がええんやないか
デマや嘘や思い込みを「軽い反論」と言い換えてんのはやばい思う >>712
ほんとだね
>>423とかあるね
誰も共感してないとか嘘をつきました
ごめんなさい >>711
それでも素人のワントリックポニージョルノで2先したから、これ上手いプロが使ったらどうなるんだって感じはする
かずのこサイドの対応力の速さが凄い
だから3先だと上手い方が勝つってバランスのとれてるゲームに感じる
麻雀よりは運ゲーじゃない ぶっちゃけレクイエム通っても怖いの蠍だけって分かってれば二ゲージぐらい普通に捌けるしなんなら掴んで挑発入れればもう大体ジョルノ積みなんだわレクイエム使ってゲージ0になったらその時点でほぼこっちの勝ち
むしろレクイエムに狩られてるやつってヴァニラ相手の方がよっぽどボコボコにされるだろ 川尻吉良のコンボ受けてて気持ちが良いな、爆発でモリっと減る
GHAの火力も低いからワンチャン力の圧力は他より無いし
川尻相手は楽しい >>713
嘘つく事より今の話だと
「FF追い打ち5回についてキミ自身はどう思ってんの」って主題についての内容の無さの方が問題では
反論する側の主題が無いから議論にならない
強いと思う立場だったら、「俺は入力精度のシビアさやかかる時間を含めても、十分リターンのある性能だと思う」
とかなんとか言えるじゃん
「同意してる奴はいないじゃん」「FF弱いって言っても無駄」って反論でも何でもないじゃん
単なるくさしじゃん FFはナランチャ相手でも距離取られて何ら困らないの強みだろうね
FFと撃ち合うとダメージのリターン違いすぎて
ナランチャから近づいてくる展開になるし 格ゲーのリリース直後なんて
壊れキャラ・壊れ技漏れなくあるし
さらにこれキャラゲーだしな
レクイエム化が強すぎだと判断してくれたら
次の調整でどうにかしてくれるだろ…
>>716
川尻の爆弾コンボいいよねー かずのこさん自分3ゲージ溜まってるのに追い打ちしまくって結果損してるのにはまだ気づいてないんだろうな
練習で手一杯ぽかったし自分でゲージあげてるのにジョセフのゲージ管理すげえ言ってたしw ナランチャの強みの一つの無敵昇竜PCにFFは安全択取れるからね~ >>720
観戦してると分かるけど
食らいゲージ量の増加が結構あるんだよなこのゲーム 割とどいつも一回触ったら一気に持ってかれる不快性能高いけど
そんな嫌な感じしないのはキャラゲーなりの強みだわ
おーかっけー動きすんじゃんって眺めてられる
ジョセフ・ワムウ・ポルナレフ・川尻・ディアボロ・バオーあたりは相手してて楽しいな >>723
わかるー
戦ってて楽しいキャラって居るよね♪ >>724
だよね!ID:u+l1i7mFd ちゃんが戦ってて楽しいキャラって何?ってかLINEしてる!? テスト段階より軸移動の硬直増やしたせいもあって
余計に飛び道具キャラが優位になってる気はする
こいつどうやって近づくんだよって詰んでる下位キャラ結構いそう >>702
かずのこは格ゲー力でなんとかしちゃうから参考程度に
メルブラでもネコアルクで勝率5割近いけど
それで強キャラってことには絶対ならんし この朝から18もレスしてる奴、マジキチっぽくて恐すぎるな
大阪のカラオケパブの犯人と同じ匂いがするよ >>692
あの大会は強いやつ集めたわけじゃない
大谷なんかミスしまくりで全然やってないな ごめん
俺がつついたから余計にこうなったね
今日は俺もう消えるわ >>696
カプコンは一応原作のセリフを交えつつもオリジナルの技名を考えているのに対してcc2はまんま原作のセリフを技名にぶっこんでいるだけなところにセンスの違いを感じる コンボ安定考慮するとディアボロはかなりの強さを感じる >>732
プライド高いカスは勝つまでやろうとするからな
先に引いたお前の勝ちだよ >>731
各自やり込みに差があるとはいえ
GXと大谷は完全に付き合いだったな
あんなの出すならかずのこ出ろよと思ったわ >>729
ちょいちょい2ラウンド取られて負けたりはしてるけど
3先ルールだと本人の性能もあって今一番強いと思う
>>733
「マッハオラ」「プッツンオラ」が良いかどうかは別として
ASBRの全部原作から引用は潔いし俺は好きだよ
遺産との比較は多いけど今回は流石に遺産超えしてると思うわ、俺は >>736
かずのこ杯なのにかずのこ出てないの何で!? 普段配信でやってるトーナメントは本人でるけど
このゲーム観戦機能ないからな ファンが多いコンテンツで動画映えしそうなのに勿体ないな
クロスプレイや観戦システムの充実はして欲しいがサーバー死にそう 三部キャラだけで言えば遺産のほうが上かな
グラといい声といいこちらのほうが原作のイメージに近い かずのこ杯は解説のフェンリっちも強そうだから出てほしかった
だれかCEOtaku行く日本人いないんかなぁ
ジョジョ優勝してきてほしい イギーはジャンプキャンセルも空中ダッシュキャンセルも装備してるから相当イケる気がしてるんだが、評価低いのか 挑発入れるボタンがないからジョルノ戦詰んでるわ
L3R3も使えるようにしてちょーよ ジョジョはツアーとかやってないしCEOTAKUなんてわざわざ冷やしに行く以外の意味ないやろ
大会トレーラー見たらジョジョ推しなのは笑う >>746
ps版やってるならタッチパッド押し込みで挑発でるよ
他の機種は分からん 犬やってるが普通に弱い
通常時リーチ無さすぎ
スタンド出すと食らい判定でかすぎ
体力低すぎ >>698
FFのダウン追い討ち5回はむしろ弱点だからな
1ダメ4発入れて時間かかって相手のバースト回復だから
バカしかあんなん強みとか言ってないよ 音石が好きだからめちゃくちゃ負け続けても使ってます。充電もっと維持しやすくしてくんねーかな。放電スピードが早すぎる 音石CPUとしか戦ったことないから野良で手合わせしてみたいな
サポートの音石ならよく見るけどプレイアブルの方マジでまだ一回も当たらない 音石サブで使ってるけどマジで弱いよな
しゃがまれるだけで地上コンボなんも繋がらんの終わってる
でもGHA当ててうっとりするためだけに使ってる キャラ個性強いからランク付けるの難しいな
他の格ゲーだと大体すぐわかるんだが 音石は前作から弱体化しすぎ
マジでふざけすぎ
キレそうになるわ 音石やマライアの変なゲージはFFのプランクトンくらい飾りにしていいんじゃないかと思う 音石はコンボの最後に演奏入れて倒すとゲージ回復したり(状況判断めちゃ難)空コンの火力お化けだったり(無印は基本空コン難しい)したけど今作弱いとかより使って楽しいキャラじゃなくなってる気がするエシディシもそんな感じ
話し変わるけど前作重ちーだけ買ってなかったんだけどコレ1番頭使うキャラだろw無駄に個性付けてて笑うわ 音石とエシディシは前作強かったからかむちゃくちゃ弱体化したよな
ふざけてるわ
死ね! 音石のGHAでKOした時レッチリのパンチのとこじゃなくて
本体のうっとり顔でKOするようになったのだけはナイス調整だな バオーの技名ナレーションは良いセンスだと思った
でもこれ賛否別れてそうだな バオーって何で体力低く設定されてるんだろ
体力普通以上にあるとぶっ壊れる性能なんかな バオー
GHAの叩きつけてアップになる顔とか動きとかカメラワークとか
いちいちかっこいいんだよな
バオーについては前回は参加自体から賛否あったけど、今もう賛しかなくない? まぁ知らん奴からしたらポカーンだからな
俺は初めて買った漫画本がバオーってぐらい思い入れがあるけど
来訪者って言葉の意味も知らなかったクソガキ時代の話だが 演出はASB無印から参加してるキャラの方が絶対カッコいいな
ペットショップとかせっかく演出映えしそうなキャラなのにGHAが似たような構図繰り返してて微妙
予算が減らされた感じがモロに出てる >>698
>>752
デメリットしかない行動をするランキング4位のFFはバカだって認識でいいんですか? FFのダウン追い打ちってGHAのためのゲージ稼ぎじゃねーのか >>773
殴ってダメージが入ってる以上はメリットでしょ
相手の主張を勝手に「デメリットしかない」に過剰に読み替えて反応するの不毛やけどやめられへんのかなw
あと格ゲーにおいて数字的にリターンがあるかどうかって事とプレイ的にリターンがどれだけあるかは別やな
ダウン追い打ちされてる側が少しでもイライラしたらプレイ崩れるならやる価値はある >>776
弱点って書いてあるのにデメリットって読み取っちゃいけないの? >>777
ううん
「デメリットしかない」と「デメリットがある」は違うよ おじいちゃんヒートアップしてきたな
34レスの記録更新できるか? いわゆる「日本語は読めるんだけど言葉が通じないタイプ」って
大体こういう感じで読み替えてから反論が多すぎるし
頭の中にリスクとリターン、メリットとデメリットの天秤が存在してなくてどっちか片方の極端思想なんだよな
デメリットを挙げただけで「メリットが無いって事か」とか「ネガキャン乙!」とか言い出すから困ったもんよ
ギアッチョにそれやったら一族郎党皆殺しにされるぞ >>773
デメリットしかないって随分と誤読だなw
ひどすぎるw
お前の中ではメリットとデメリットは同時に存在してないんかww >>780
頭マジで悪いみたいだから本気で相手にしない方がいいよ
何か言ったら極端な頭悪い解釈しかされんから
さすがにちょっとデメリット言ったらデメリットしかないとか解釈されるのは頭悪すぎて笑うわw
格ゲー板でこんな頭悪いやつ久々に見たわw ウェザー来るとして技構成が原作の
炎パンチ、雷肩マッサージ、視界遮る雨、吹き戻す風、雲のスーツ、風のダッシュ、血の氷柱
と凶悪すぎて実装されない方がいい気がしてきた
ヘビーウェザーをGHA演出にしても強すぎる この度は私の表現が至らなくて誠に申し訳ありませんでした。
アドバイスをもとに表現を引用させてもらい質問させていただきます。
バカしか強みのある行動と言わないダメージも少なく相手のゲージとバーストを回収する弱点のある行動ばかりしてるランキング4位のFF使いは間違っているって事ですか? また誤読してるよこいつ
そもそも5回追撃入れられるのが強みだってのが間違ってると言ってる
1回で50ダメージ追撃
5回で50ダメージ追撃
同ゲージ回収だったら回数少ない方がいいっていうのが全く分かってねえ >>785
「バカしかあんなん強みと言ってない」を受けて対応するのは「強いって言ってる奴」であって
「その行動をしてる奴」じゃないでしょ?もうちょい論理的になって欲しいんよ
上で書いたように、数字的に弱い行動でも相手がイライラすればやる価値はあるかもしれんし
単に自分が気持ちが良いからやるとか、手癖でやってるとか、いくらでもあるんよ
書かれてるのは単純に「ダウン追い打ちによって相手への微笑ダメージと引き換えに相手のゲージとバースト回復を与える」
というだけ
ちな実際、昨日のかずのこvsディアボロなんてダウン追い打ちしちゃったせいで
タイミングよくディアボロのゲージ溜まってバースト用にまわされてたのあるじゃん
どっち勝ったか忘れたけどね~ わし「桃は高い割にはおなか膨れないのがよくないよね」←デメリットの提示。おいしさ(メリット)については触れてないだけだし桃好きな奴への評価は一切してない
???「桃がデメリットしかないって、じゃあ桃食ってる奴は馬鹿って事か?」←誰もそこまで言ってない
わし「"デメリットしかない"って読み替えてからの反論はやめようね」
???「よくないって言ってるのはデメリットと読んだらダメなの?」←"しかない"部分に触れてる反論という事が読み取れず
メリットかデメリットになるかという話にしてて
今の会話の主軸すら読み取れてない
???「じゃあ桃食ってる奴は間違ってるって事か?」
\ \ \ もうええわ~ / / / んなことよりもシュトロハイムとウェザーとホットパンツと常敏はやく発表してくれ DLC第一弾は今月発表だと思うけどどうせウェザー1枠なのお漏らししてるからな、
ジャンピン・ジャック・フラッシュの無重力真空空間で尿意が増えるように もし俺だけだったらスマンだが、熱帯のラグ?処理落ち?って基本的にヒット中とかコマ技使用中とかエフェクト過多な特に多く発生するよな?
さすがに対戦相手のCPUの性能が追い付いてないとは思えないし、エフェクトってクライアント側が処理するもので通信は一切関係ないと思うんだが、
何でオンライン環境だと度々こういうラグが発生するんだ? >>795
ヴァニラよりミントよりミルフィーユよりフランボワーズが良い Steam上位帯のキャラ人口ってどんな感じなの
PSは大量の仗助、アイス、ディアボロ、ギアッチャ等とそのキャラお前しか使ってないだろってレベルのレアキャラで支配されてる PSだけど25万くらいだと仗助全然見ねーわ。ヴァニラアイス、ディアボロ、ギアッチョに加えてアナスイと吉良はやたら見る steamも上位キャラ多めでたまにレアキャラ使いがいるのは変わらんけど、ディアボロは特に多い気がする もうディアボロのとどめだァー!とプロシュートのくらえ!は聞き飽きた
はやくダウン追い打ちの制限厳しくしてくれ キャラゲーだから弱体化調整なんかしないでいい。そんな調整するくらいならキャラを増やしてくれ キャラ制作の部門と調整部門なんて全く別の畑だろ
普通にバランスは良いにこしたことはない ブチャラティの復活なにこれせこくね?お前負けてんだよ ダークブルームーン来て欲しいわ挑発で、おにぃちゃん連発したい >>794
調べた。
同期処理はやっぱりエフェクト関係ないしロールバック処理はASBRってこの方式使われてないからこれも無関係なんじゃない? オールスターバトルモードの300枚シークレット報酬達成して承太郎SPコス手に入れた人もうそれなりにいるんかな
特典衣装抜きで全部の衣装等コンプするの丸一日だけじゃ足りなさそう ディアボロのお手軽感
無敵ステで弾抜けれるのもいいな FFは強い弱いじゃなくて扱いが難しいキャラなんでしょ この時期に勝てるキャラは間違いなく簡単なキャラなんだよなあ おじいちゃんこのゲームロールバックだと思ってたの。ディレイでしょ FF難しいとか言ってるけど
弾でけん制して前ダッシュ攻撃かジャンプ攻撃で
固めてるだけで立ち回りとして強いじゃん
動きが速いってだけでコンボも簡単な部類だし >>797
レアキャラ使いって妙に熟練度高い気がする FF難しいは無いな、忙しそうに見えてやってることは単純だ
弾撃ってかわされてもサマソでフォローできるって無茶苦茶だし前転の拒否力もおかしい >>816
単キャラ、レアキャラ、弱キャラ使いでしかも強い人と当たるとテンション上がる 下弾は全部ガードさせて不利にするべき
それなら難しいって言われても納得できなくはない FF難しかったらかずのこが騒いでるんじゃね
口癖のように言うから マライア興味あるんだけどこれどう使うん?
弱中強の後に安定してつながる技が1個もないし設置1個の隙が多すぎるんだが やたら3部のDIOとばっかりあたる
やっぱ人気があるんだよ キャラの FF難しくないマンは相当格ゲー上手いんだろうな
技が勝手にFFらしい動きになる難しさを感じられないなんて まあプロとやりあえるぐらいはどのゲームも動かせるな FF難しいと思うなら他キャラも触ってみるといいよ
1キャラだけ触ってもわからないと思うから asbrやってる奴らにはasb最後まで付き合った奴多いだろうからな
ならば大半はasbミスタのブチコン完走できる手練れだろうし、FFも問題なかろう 無印から3太郎一筋だけど今回は大分マイルドな調整されてるなこれ FFの欠点はヌけない事くらいだな
まだ柱の男たちのほうがヌける FFらしい動きで難しい難しい騒いでたのか。知性が感じられない 噂によるとメッシーナ師範代とロギンズ師範代がDLC第一弾として来るらしいな 相手にやられて知ったことだけど、大統領の隠れなくてはに確実に反撃入れる方法マスターしたわ、いずれこのキャラ死ぬかもしれん イギー旧作より食らい判定広くなってるな
普通に上段食らうし
それなのにガードで削られるのはそのままって酷いわ コンボムズいキャラ多くね?
ディアボロしか使えんわ俺 前作のこともあってスレは焼け野原になってるかと思いきや
意外と平和?に進行してるんだな 前作でイヤな思いした奴は
見向きもしてないからここには居ないのかもね 他ゲーのアプデで容量が満杯になってたのが原因でした完全におま環でしたジョジョの熱帯は快適です >>829
仗助なんかは性能自体はシンプル高火力で戦えるんだけどコンボは明らかにつまらんくなったな
火力下げていいから前のコンボ使えるようにして欲しいわ
周り色々新しいコンボ出来るようになってるキャラいる中なんで仗助はコンボパーツほぼ取り上げられてるんだ >>828
多い(10人かそこら)
純粋な9年選手はほぼおらんぞ >>839
もう1~2部キャラしか使えねえよオジサンは
スタンドモードと本体モードで必殺技も通常技も違うとかマジで無理。
覚えられねえよ
昔はスト2の通常技とか全キャラ全部覚えられたんだけどな・・・
ボタンと攻撃がイメージ掴みづらいからかもな ヴァニラのガー不対策教えてほしいです。
一度転ばされて、その後起き攻めにガー不重ねられた場合、スタイリッシュガードしてもたまにガー不球が追いかけてきて当たるケースがあるけどなんなの?
スタイリッシュガードした後に前ダッシュから反撃出来る場合もあれば、前ダッシュにヴァニラアイスの攻撃が当たる時もある 音石とかエシディシは強化しろよ
FFとか叩いてるやつどうでもいいから、弱キャラ救済について考えろよ
さすがにASBから弱体化しすぎだろ マジで強キャラを弱体化しても弱キャラは中堅キャラには勝てねえんだよ
弱キャラのレベルを仗助とかみたいに普通に強いレベルまで上げてくれ コンボの種類が増えるようにして火力を上げる調整はプレイする側も楽しいからな
今まで見向きもされなかったキャラが何人も日の目を見ることができるようにしてほしい
それはそれとして現在強いとされているキャラの火力は下げてくれ
やれることを減らす調整は楽しくないが火力減だけならまだ何とかなる >>846
ジョジョ題材だから敷居は低いけどキャラの殆どがモードチェンジ系のキャラって結構なハードルだよな
今作はスタンドキャラに手を出して使えるようになったけど前作はこんなに技使いこなせねーよでジョナサンしか使わなかったわ これさGHAレベル3って調整どうなの?減りやばすぎてただでさえお手玉されてんのに一気に死んでなんだよクソがって毎回やられたら思うんだけどみんなは別にって感じ? >>843
今後追加される宇宙ステーションのチンポリオの「ぅわあぁああぁああああ」のがバカうるさいから覚悟しろ レベル3GHAはまあつまらんと思うけど一応ライトゲーマー救済にはなってるかな GHAレベル3はイジビ専用にしてゲージとダメージ補正強くしてみるとか まあ3ゲージ全部回す意味見出す意味でもコンボ苦手な初心者がゲージ全部そっちに回してダメージ取れるって意味でもそれ自体はいいとは思う
ただ一方で当身系は流石に減りすぎなのと、そもそもノーゲージでコンボ伸びまくる奴が更に3ゲージで雑に減らせるのはちょっとバランス取って欲しいのもあるね それなぁ
ゲージつこうてコンボしてダメージもゲージ回収もすごくて雑につえーキャラいるのに
なんでこんな簡単な部分でキャラ差があんのかわかんねーよな
ゲージ使いまくってダメージやべーって調整でいいのに 全キャラ強攻撃からGHA繋がるの良い調整だと思ってたんだけど何で繋がらなくしたんだろうな >>657
回転さん詳しすぎてワロタ
ほんと優勝紙一重だったんだなあ
つかカーズはゲージ増加なくなっても基本光のモードなんだな
かずのこは究極なってリスで遊ぶくらいしかしとらんかったがそれでは浅パチャだったと このゲームのプレマってキャラ使用率以外
試合数も勝ち数もプレーヤーの強さも何も保存されないのか
マッチングって上級者も初心者も全員同じレートで無差別マッチング? >>861
君の名を聞かせてくれないか(PSIDを教えろください)
>>862
なぜかプレマもBSに応じた相手がマッチングされる謎仕様だぞ
どうやら自分のBS±10万の相手だけがマッチングの対象らしいぞ >>863
なるほどランクマのポイントが基準か
…アホみたいな仕様だなw
格闘ゲーム部分のキャラ調整より先に
ランクマのマッチングやポイント方式とかプレマの仕様とかを
格ゲーとして最低限のラインまではブラッシュアップしてほしい
対戦は発売前の予想より楽しいけど
そういうマッチング部分がカスすぎて
初心者同士戦う環境が用意されて無さ過ぎる
本来リリース直後ぐらいが一番初心者が対戦しやすい環境になるはずなのに プラクティスで待ち受けとかセット数も設定できるようにして欲しいな最低限 今のランクマ使用3つも用意してるけど100人が100ホストだとマッチングしないんじゃないのアレって 対戦終わるたびに一々設定とかアホ過ぎる 孝一君使い意外と見かけるけど重力が自分が思っている以上に強いんかな
成長するスタンドって覚える事多そうだから自分で使える気起きないから使えてる人凄い >>866
康一は成長タイプじゃない
スタンドオフがact1,2でスタンドオンがact3
オンオフでコマンド技大きく変わるから使い分け慣れるのは確かに大変だけど >>863
え、プレマの仕様ってマジ?
一応噂の出所を聞いてもいい? 出どころも何も
しかも野良マッチだけじゃなくセッションID入れても10万差以上あると見つからないというあんまりにもなガバ設計だぞ
未だ公式がこれに何も言わずダンマリなの異常なくらい 格ゲーを作るノウハウがキャラバランス以外
10年間で何も成長してなかったのは残念だな
50キャラ居て、各キャラにBGMがあるとか
キャラゲーとしての頑張りはスゴいのに >>869
普通にやってれば気づくよな
ランクで勝ちすぎるとマジでプレマまでマッチしなくなる ランクマ
マッチング範囲拡大
スト5みたいにトンチキになったタイミングで格上の人ともマッチングするように
2先再戦機能
プレマ
複数人部屋
観戦機能
部屋可視化
バトルポイントによるマッチング制限撤廃
大体みんなこんな感じを求めるよね?
個人的には対戦キャラがわかった段階でアシスト選びたい
ナランチャやペットショップみたいな弾属性が多い相手のときにdioカウンターだと全く活躍しなくなるのが運ゲーすぎる >>869
ワーォ、マジか
プレマ専だったから気付かんかったわ…
さすがにこれは早急に修正するか任意選択できるようにして欲しいんだが アシスト定助にしてる人結構多い気がする
あのグルグル突進は確かに色々応用出来て面白そう dlc予想しとくわ
第一弾 無料シュトロハイム 有料リゾット
第二弾 無料世界ディエゴ 有料ホットパンツ
第三弾 無料ウェザー 有料豆銑
第四弾 無料新月プッチ 有料常敏
これが攻守共に隙がないキャラ選では? シーズンパス1
シュトロハイム
呪いのデーボ
メイドインヘヴン・プッチ
ワールド・ディエゴ
シーズンパス2
吸血鬼ストレイッオ
チャカ
リゾット
ウェザーリポート 呪いのデーボ
↑
只でさえ枠圧迫してる3部からクソ誰得な人選ねーわ ジョジョリオンのキャラが少ないのは前作開発時の十年前の時点ではあんまり話が進んでなかったから? >>875
シュトロは無理やろ。
なっちゃんは今の時代厳しすぎる。
アニメとか物語なら負けさせたり描写でバランス取れるけど…。 もはやシュトロハイムは来ないんじゃないかという気もしてきたわ
名言集にもジョジョ辞典にもいるし
ウェザーやリゾットはここにいないんだよな >>880
そういえば前作もDLCキャラもジョジョ辞典に載ってなかったな...
シュトロハイム来ないか... >>875
自分の意見をスレを総意のように自信満々に表明するのやめてください 動画しか見てないけどこのゲームコンボアホ程減らないのにバースト超頻繁に使えない?気のせい? >>884
アホほど減るコンボもあるし、バーストは1ラウンド最大2回までだな
でもKOFの方が楽しいよ >>885
2回は使えすぎだわ
1回で十分だしギルティみたいに読まれた時の致命傷みたいのはあるの?バースト読んで、まだ入る!みたいなの 今更7部原作を読んでるんだけどホットパンツ良いな。ディエゴと共にヴァレンタインに
挑んでるしDLCで追加希望。 >>886
そこまで毛嫌いしてる人に
あんまり説明する気にもならない >>888
つまり無いんか、それならやる気になんねーわ そもそもエアプが何を根拠に2回は使えすぎって言っているのか
まともに格ゲーやったことないんだろうけど 5割起き攻めゲージ回収付くから無しだと非常にやばい
理解したか?消えな >>890
バーストはギルティシリーズ発祥のものだと認識しているけど違う?ギルティは作品によって開戦直後にバーストしたら2回使えるシリーズあると思うけど近代の作品では基本1回だし、さっき書いた通り読まれてお仕置きがあるから我慢できる
それも無いのでは俺は嫌だなってだけだよ わかる
まともに調整出来てないのを誤魔化すためにバーストつけるギルティみたいなクソゲーは我慢ならんよ
やっぱり格ゲーといえばKOFだな まあバースト読み言うてもスタガだし最初の弱中強の後のコンボ途中でバーストは読んでも読まなくてもリターンに繋がるわけではないな おれもやる前は「バースト2回は多い」と思ってたがプロシュートとか相手にすること考えると丁度いいよ EoHの受け継がれる意志システムもだけど相手も同じだけ使えるから結局のところ逆転要素としてはあまり機能してない バースト回数は気にならないけど
ガー不系のアシストはバースト1回でいいし
もっと弱いアシストをバースト2回にしてほしい バースト回数は共通にして
アシスト回数を性能の強さで差別化した方がまだ公平感ある気はする 今更かもしれないけど、
これってエシディシの声って前作そのまま?
新規収録されたものはないよね?
(そもそも無理だろうけど) 聞くまでもなくそうに決まってることを何故わざわざ聞く そうに決まっているとかまるでみんな声優が死んだことを知ってるかのような言い方 自分が知ってることは他人も知ってるという決めつけをする奴が世の中には思った以上に多い
AC/DCはライブラリ出演だよなぁ
新しい声が聞けないのが悔やまれる まあ>>899は明らかに知ってる書き方だが、
文字は読めるが文章は読めない奴が世の中には思った以上に多いからわかりやすい書き方心がけないとな 老ジョセフとエシディシはスタート画面の「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル アール」って掛け声もない感じ? バーストの発祥はサムスピの怒り爆発だろうし、このゲームで言ってるバーストはアシストによるカットだからKOF11のセービングが近いよな
一部キャラの2ゲージバーストも切り返しどころか反撃入れてくるからいわゆるバーストとはまた違うし 100戦中敗北数1桁のガチ勢に連戦してもらったけど動きが異次元すぎる
こっちのバーストにSGされて声出たわ 上位の人はバースト見てからキャンセルSGやpcSGやってくるけど良く画面見えるわ
やたらコンボむずいからそこまで見れる気がしない
まんなか位のランク対だと読みでコンボ中にSG置いてくる人いるけどそれは勿体なさすぎると思う バーストしたらSGされてコンボ継続されるの辛すぎる >>910
わかりやすい時にバーストしすぎでしょ、いつも同じタイミングとか、それやらなければlp20万とかはSGされない、ただもっと上のガチの上級者はわからん LMHより後&受け身の取れるタイミングでバーストするのがベター
あと開幕バーストしちゃうと攻撃アシ使う機会を逸しがちだから試合全体のプランを考えてバースト使おう 特殊技の時点で強制ダウンのギアッチョとかきついわ
てかなんであのスラできりもみなんだよ
6Mといい暗チ露骨に優遇されてるな ASBR新規の人は5部勢の覚悟に段々理不尽差を感じると思うよアホが考えてアホがRにも継続したアホ使用だから 性能もだけど単純に覚悟モードじゃない他の部の主人公勢とかには同等の覚悟がないというのか?ってなるのも嫌いだわ 前作のフーゴで一発逆転8割くらい持ってくのは気持ちよかった コンボむずいなー
サブキャラでも作ろうかとコンボ練習するも全然安定しない このゲーム
同レベルの対戦相手とマッチングするの
ホント難しいな ジョニィ使ってて花京院に当たると一生馬に乗れなくてキツい 下手くそすぎて承太郎DIOのスタンドオン無駄無駄オラオラやられるだけで近寄れないんだけどどーすればいいのあれ?
ちな飛び道具はない >>906
オールスターバトル「R」まで全部言わせるところにセンスのなさを感じるわ プレマですらディエゴと一回も当たらないんだけど使い手おらんのか?
あと新キャラ勢だとマライアもメインの人見たことないわ ノーゲージでコンボ繋がりまくるキャラもいればエシディシやらディエゴみたいなのも居るからな
バランス以前の問題 俺もディオの無駄無駄で完封されたわ
格ゲー初めてでどうすりゃいいのかわからん 無駄無駄はリスクないように見えてガードで普通にダッシュジャンプ確反 アブドゥル、重ちーは当たったことない
マライアは発売日すぐにメッチャ強い人がランクマにいた アブは仕上がってる人は普通に強いよ持ってる技とかリーチとか一応の物は揃ってると思う
重ちーは大分練習しないと扱えないぐらい操作にクセあるから余計に見ないね 回転王さんのあのランク表が
もしも結構正確なのだとしたら
このゲームそこそこバランスいいのかもな
プロシュートとかホルホースが居るCランクまでは余裕で戦える戦力あると思えるわ
最下層のDランクのメンツはきつそうだけど
50人中10人ほどだしな エルメェスも全く見かけない気がする
六部の中だと結構復讐云々の画像良く貼られてるくらい人気だけど実際に使うのは難しのかもしれないけど
シール運用滅茶苦茶頭使いそう ワイ川尻使い
点火プッツンがHHAに化け過ぎて血管がプッツンしそう エルメェスはプレマでめちゃくちゃ上手い人と当たって一度も勝てないまま終わったことある
コンボの完走根気いりそうだけど極めたら強そうだわ 逆昇竜系のコマンド無くしてくれんかな
マジで意図してない時に漏れるわ ジョジョ辞典にも名言集にもシュトロハイムいたわ...
シュトロハイムマジでdlc来ないのかよ... 逆に前作辞典や名言にいたウェザーが今作どっちもいないから、ウェザーはほぼ確定だな 辞典にも名言集にもいなくてdlc来そうなのはウェザー以外あと3人誰なんや? 天国DIOが最後に無料で配信&EOHR発表とかだろ トロフィーの取得方法で質問ですが、ステージギミック、シチュエーションってトレモで、発生させてもカウントされないのでしょうか?
バーサスモードで、cpu相手じゃあないとカウントされいなのでしょうか?
ステージギミックやシチュエーションの簡単な取得方法教えてください >>945
多分されてる
フィニッシュは波紋キャラサポ音石で☆1CPUで適当にやれ >>942
名言集に居ないんだったら形兆(か噴上)、リゾット、ストレイツォあたりが有力じゃね? >>942
辞典にも名言にもいないのは、ブラフォード、タルカス、サンタナ、形兆、リゾット、ドッピオ、ウェザー、ホットパンツ、サンドマンなど
噴上は名言はないけど、辞典には名前があった
シュトロハイム、アバッキオ、チョコ&セッコ、エンポリオ、ウェカピポ、常秀は辞典も名言もある 原作がナチスキャラだからって問題視されるとは思えんが、なにかの間違いで1%でも炎上の可能性がある限り出さないほうが安全と判断したのかもしれんな…
キャラで炎上はバンナムも前作で懲りてるはずまろうし >>953
それな
中途半端なんだよやることが
黙って出せばいいんだよ
eohでモデリング作ってるんだしさぁ ほんとだ草
これで炎上にビビって出さなかったら笑うわ >>925
ランクマで上手い人いたよ。
当然クイック騎乗も入れて、めちゃくちゃ長いコンボだった。凄いと思ったわ。ボロ負け。
恐竜化はしてなかったけど。 鳥も立ち回りは一見強そうなんだけどやっぱ火力が低いのと
上下択になるような飛び道具が硬直長め
鳥をこの調整にするなら他の壊れ飛び道具もしっかり調整して欲しかったね >>880
じゃあ名言集にないホットパンツ様が…!?
ディエゴと組んでたし普通にありそう
財務官僚の息子の妻の兄より出る可能性ある ASBでは名言集に載ってたのにASBRには載ってないやつっているんかな >>952
シュトロ欲しいが今はナチスの扱いめんどくさいからな
ネタバレ配慮してるらしいし3〜6部辺りからチョイスされそう
ヘブン状態プッチは確定だろうけど イギーさんSPコスチュームにするとGHAの発生が早くなってチェーンから普通に繋がるのな
コスで演出変わるだけかと思ったら性能まで変わってるとは思わなかったわ
他にもこういうキャラいるのかな? >>959
後半のプッチ、ウェザー、ヴェルサスがそうだな
ヴェルサスは声優発表されてないから出せないのもあるかも
あとストレイツォ、形兆、リゾット、ホットパンツ、サンドマンは前作の名言にもいないから当時はdlc来るんじゃないかと言われてた ストレイツォは
カーズの究極化みたいに一方通行、逆戻り不可の変身キャラにしてほしい
変身前は波紋攻撃キャラ
変身後は一部ディオのコンパチでいいよ 俺の回線がクソなだけかも知れんがステージセレクト終わった後の◯◯VS◯◯画面でよー通信切れるわこのゲーム こうなってくるとリゾット、ウェザー、ホットパンツ、ゴービヨンドとかかな
あーあシュトロハイム使いたかったなぁ... GHA中はアシストの回復時間止まるのに
HHA中は普通に回復していくのな
これHHAの拘束時間思った以上に重要だな アーケードモードで、バスタオル1枚のSPコスチュームの由花子でてきた。 >>968
相手を形態変化させるキャラはコストかかるから出せないんだよ…
ヴァンパイアの新作が出せないのもそれが理由の一つだし >>967
eohの世界ディエゴの立ち絵を今作は恐竜ディエゴで使ってるから出す気無いのかも 3部ゲーは一人ひとりに子供化グラフィック用意してて凝ってるなあと思ったもんだけど
流石に50キャラは無理だなwしかも手間に見合うほどアレッシーが望まれてるとも思えん
ヴァンパイアの女体化も面白かったけどあれが枷になってるのはしょうもないな >>972
それ最近気づいたわ
何キャラか絵使いまわしてんだよな ジャイロがヴァレンタインと対戦中にHHAを放つと特殊演出が発生するんだね。HHA
を発動させるタイミングなのかな? シュトロハイムと世界ディエゴなんて使いませよって感じだわな スピードワゴンの強さがよくわからん
どういうところを評価してBランクなんだろ?
次スレ建たないな プロシュ弱いとか誰も言ってねーだろって人いたけどウケルよな
ペトショのが上だし よく分かってないけど追加キャラの予想要因こんなとこ?
確定
メイドインヘブンプッチ(前作キャラで今作キャラ紹介時無料追加を宣言済み)
ウェザーリポート(解析)
選ばれる確率を押し上げる要因
・EoHに出てる(キャラを流用できる)
シュトロハイム、ンドゥール、並行世界のディエゴ、常秀
・アニメ化されている部のキャラ(スポンサーの意向的なやつ)
・名言集、辞典判定法(>>949あたり)←New!
>>960
次スレはよ イージービートしかしねえクズと対戦すんのマジで苦痛だわ
負けるわけねーだろそんな戦法に
読み合いもできねえならオンに来んな
オフでシコシコやってろ邪魔なんだよ EBはRでなんか問題あるのか?
無印はEBアーマーがあったからアレだったけど >>985
イージービートは同じ連続技を手動で入力しないと相手が得して自分が損するから初心者しか使わないシステム
GHAボタンとは違う 相殺するとチェーンでないとかいうクソ仕様のせいでL擦りの方が強い場面がでる歪みもある ASBRで追加されたキャラの設定イラストがないんですが... FFやっぱ隙なさすぎだろこいつ攻撃できるタイミングないじゃん 東京ゲームショウではムービー垂れ流していただけ?
DLCの1つも発表されねえとかマジかよ 上手い人だとSG差し込んでくるけど下手なやつは一生ガードしてくれるわ >>990
格ゲーをSwitchでプレイする事を楽しめるお前の楽しいなんか信用できるわけないじゃん トリッシュ使いおる?
どうにかトンチキまで来たけど10万超えから相手を崩せなくて困ってる >>984
イージービート禁止の設定でやればいいじゃん
自分でできる対策をしないでゴチャゴチャいうな >>984
そんなのと当たるランク帯で対戦してるんだ・・・ >>983
>>960は依然踏み逃げだんまりだし
他の人らもスレの維持に興味ないみたいだからまあそれでいいや(投げやり) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 17時間 15分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。