【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part109
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646606921/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part108
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661075304/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
Way to The Horizon(ロックvs.ギース)
Fanatic Waltz -KOF XV ver.-(シェルミーvs.オロチシェルミー)
Mad Fantasy -KOF XV ver.-(クリスvs.オロチクリス)
デフォルトBGM(トレモで2P側にキャラを選択して対戦すればOK)
ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.-(オメガルガール)
Rhythmic Hallucination(オロチ社)
Rhythmic Hallucination(オロチシェルミー)
Rhythmic Hallucination(オロチクリス)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
決戦R&D -KOF XV ver.-
ボスチャレンジでオメガルガールを撃破 SCOREはすげえ楽しそうにCPU戦やってるな。そら禿げても強いわけだわ。 一乙
入門者の上って人いますか?
あとできたらブロックの方法教えて欲しい >>5
入門者の上は格闘家だと思うけど、人がいるかは答えるのが難しい
自分の居住地、相手の居住地、回線相性、など色々あると思う
自分はカジュアルとルムマ専門だからランクマは分からないけど、相手のブロックは出来ないはず
当たった相手とやるかやらないかを選択するだけしかない
ちなみに自分がその格闘家だけど、同ランクで探してもなかなか当たらないから相手ランクは「誰でも」にしてるよ
ただし、対戦相手の条件を付けたとしても、それ以外の人も当たる仕様になってるよ
当然ぴったり当てはまる人がいればその人が選ばれると思うけど、いなければ上下のランクとかどんどん範囲を広げていくようになってるみたい
まああまり対戦相手は選べない仕様だ、と言って良いだろうね ルーパーが多数居るってことは拳皇まで上がればそれなりに人が居るんだろうね 弱キャラ厨ルーパーってクローネンに叩き落とされて発狂してるんだろうな 負けたらガン待ちするならCPUだけやってればいいのにね サブ垢での初心者狩りやってるやつはアカウントバンしちまえ もうさ4倍速ダッシュつけようよ
相手にぶつかるまで4倍で走るそれだけ
飛び道具か相手本体にすぶつからなきゃ止まらない
ぶつかったあとは五分 >>11
チー牛とかこどおじとかそれ言えば煽れる便利な言葉って発達底辺がよく多用するんだよな
こういう煽りする奴は普通に教養の無い底辺しかしない ストにもよくいたけど低勝率で何千戦もやってるやつも大概タチ悪いな
急にクソムーヴ連発したり切断や連戦確認放置とか当たり前だし こどおじって単語を見るたびにこどおじが発狂してるけどちょっと効きすぎじゃない?
クローネンよりよっぽど酷いバランスブレイカーだろこのパワーワードさっさとナーフしろ >>16
効いてるとかそう言う発達がよく好むはそれ言ってるだけで煽れるからなんよ
お前みたいに頭の足りないゴミの低学歴底辺育ちが使う言葉だしな
それで煽るやつ見るとムカつくんだよね、ゴミが存在してることに チー牛こどおじ非モテ効いてる
この辺り全部衛門とかバチャ豚とかの発達障害が好んで使うよね
元々差別的な意味しかないただのマウント用語で、中身ないのに煽ったつもりになれてる低能ガイジ見るとすげームカつくんだよな 休日の昼間にマッチしないって過疎りすぎて既に俺以外KOF15やってないとさえ錯覚する
このゲームは本当に終わってしまった、と 何千試合もやって段位が低い人は本当にそうなのか判断つかない カジュアルの誰でもは混沌としてる
こちらチャンピオンで相手チャンピオンに勝って師範代に負けて覇者に競り勝ちしてチャンピオンに3タテ出来て格闘家?にギリ勝てた。
ちなsteamなんだがそういうのはプレステから移行してる人なのかな?と思ってやってる。 誰もが適正ランクに落ち着くまでランクマやってるわけじゃないからな 勝敗記録されないカジュアルに逃げたやつがいちいちそんなの気にするほうがおかしい >>26
気にしすぎと言いたいんだろうがそれはカジュアルでさえいちいち気にしてるあなたでは? カジュアルでやると名前見て拒否られるしテンポ悪いから、サブキャラ練習したくてもランクマやるようにしてるな カジュアルで対戦拒否する意味ある?
決まったやつと戦いたいならルムマでよくね? 弱キャラ厨はクローネン使いと当たったら名前覚えといて次から拒否とか当たり前だろ スコおじ昨日は15まったくやってなかった・・・もうおわりだよこゲーム😭 毎日同じゲームばっかやってたら飽きるだろ
大会終わったばかりなんだから、モチベ戻るまでしばらく別ゲーしてりゃ良いさ そのモチベが戻ってくるようなアプデ情報が現時点では無きに等しいという事実 スト5のプロですらKOFやったりギルティやったりしてたしな
ウメハラでさえFF14やったりしてるし お前らかわってるな
モチベーションないとできない遊びなんて無理にやらなくていいだろ
他にすることないんか 裏シェルミーの投げ間合いおかしくねえか
どう考えても密着じゃないのに投げられとるんやが >>30
回線4以上で探してるのに1とか当たる事あるからね、流石にキックと言うかキャンセルしてるよ
いくら何でも向こうもやりたくないでしょ
それと回線自体は4とか5なんだけど、相性が悪いのかロールバックがやけに大きくなる人もいる
対戦始まるとお互い後ろに下がって適当に技を振ってみて確認したりしてる
そう言うのがひどい相手はメモっておいてお断りしてるね >>37
ドロも長いよ
てか回線3で検索して1と当たること全く無いんだけどなあ クローネンはこのゲームを終了に追い込んだ戦犯として次の調整時にはナーフとかじゃなくて削除でいいよ 3桁と当たってこれは無理だと5分空けてまた同じ3桁とマッチすると過疎か?と思ってしまう 回線5で検索してるけどマッチング後に200ms前後になる奴とかたまーにいるな
無線や外国で安定しない人なんだと思うけど、マッチングのために回線速度を偽装するってのもスト5にはいたし可能性としてありえる
回線3で検索して回線悪いのと当たったことないとかいう奴はまあエアプだろうな >>42
お前俺の言うこと全否定するだけの偏執狂になってない?
回線5で検索してずっと200の奴が出てくるん? と言うか過疎状態で5で検索すると言う選択肢がもう頭悪いわな
近くの人としか対戦出来ないやん ずっとかは知らんけど数秒待って200前後のままのやつとかいるから
そういうのはさすがにキャンセルするわ 5で検索してもたまにハングルとか中華の名前と当たるから近くの人としか当たらないって発想はなかったわ
エアプだとそういう認識なのね スコアさんジャンプ攻撃からダッシュしゃがみガード投げする時前投げしてるんかな >>44
と言う事は対戦してないのか
デスクトップで別作業しててマッチングしたから確認のためにゲーム画面に戻るとその時のラグでping一瞬跳ね上がって固定されるんだぜ? 固定なんてされないでしょ
1秒ごとくらいにms読み込み直してるぽいし数秒も確認したら十分だと思ってるけど 回線5って40以下とかでしょ
物理的に無理じゃね? 40以下が無理て
これ言っちゃ悪いかもだけど、多分お前の回線がクソだよそれは 日本に住んでる台湾人とかと勘違いしてんだろ
有名人がよくetとかと対戦してるけど回線5になる訳ないしな
哀れだわお前の情弱と妄想っぷり あー、こどおじだから回線とかも自由にならないんか?
すまん痛いとこ突いてほんと悪かったわ
俺の言ったことは忘れてクソ回線で熱帯頑張ってくれw うぐいすやラギアの対戦動画漁っても台湾や韓国が5なんてありえないけどな
そもそもハングルってゲーム内に表示されんの?
見たことないよ俺? >>6
丁寧にあありがとう
ブロックできないのは残念だなあ
サブ垢初狩りとか出会ったらブロックしたかった
もうすぐ格闘家だから聞いたんだけど「誰でも」は余裕でチャンピオンとかと当てられるので怖い なんでいきなり韓国やら台湾と5になるとかいう話してんの?
野良で相手の国や地域なんか正確には分かりようがないでしょ
ハングル名はいるけどクソ回線だと当たらないんじゃね? >>46でハングルと中国は近くの人じゃないって認識の発言して明らかに韓国や中国住みと回線5で出来るみたいな発言なのに>>58は笑うわ
ガチの精神障害やんけ
しかもハングルは表示されないのにハングルとか言い出してるしどっちがエアプだよ
と言うかテンテンそこまで虚言と妄想で語るとか怖いわ
ガチで精神病患ってるだろ 5で検索してもハングル名や中華名と当たるって書いただけだぞ?
近くの人とかいうのもこどおじが言ってるだけでどこからどこまでが近くなのかもこっちにゃ分からんし
何もかもが独りよがりすぎて伝わってこねんだよなあ
社会性のない生活してるからしゃあないかもだけど あーまた初刈りにあった。
相手勝率100%の入門者、俺入門者
クローネンクータK'ときたもんだ
何もできず3タテされて終了
まじでストレスマッハだわ ランクマ以外でもキャラ使用回数が加算されてくれればなぁ
低段位だと同レベルじゃほとんどマッチングしないから誰でもにするしかない ルームで初心者歓迎部屋立ててやった方が良いと思ったけど見ないで入ってくる人多いからなぁ… >>60
>>46でハングル名や中国語は近くないって言ってるやん
無理あるよその言い訳
そこまで言い訳すると笑えないレベルだなぁ
KOFスレ精神障害者が常駐してんな
多分14の時もこいついたわ
ハングル名はゲーム内で表示されねンだわ
だからお前は妄想内でゲームしてんだよ 5で検索してもハングルや中華と当たるんだから近くじゃない人ともマッチしてんじゃね?って想定してるだけで
野良での話なんだから正確なところは詰めようがなくそれ以上には膨らませようがないのはまともな知能してたらわかるだろうに
ほんとモンスターだわ日本語が通じなさすぎ これ初刈り対策としてマッチングしたときに相手の強さ表示させてくれないかなあ
SNKにメール送ったら効果ある? 相手選べるランクマって意味あるか?
このキャラいやー、このプレイヤーいやーってやってくとGGSTの天上階みたいに価値無い物になりそう。 ミネオはいい歳して社会性なさすぎるから一度きちんと外の世界に出たほうがいい。 >>67
漢字は出るけどハングルは出ないよsteam
テンテンはsteamだけど何を見てハングルも出ると妄想してんだろうか ランクマなら負けまくれば相手は勝手に上がってくだろう >>66
自分はカジュアルでトレモ待受してるんだけど、対戦相手が見つかった時に相手のランクが見えてるんだけど、そちらは出てないの?ランクマだと出ない仕様なの?でもランクマで完全に上のランクと当たるとしたら酷い欠陥だね
自分の場合「対戦相手が見つかりました」で見に行くと相手のSteam ID、回線レベルとPing値、それと相手のランクが表示されてるんだけど
自分はその回線レベルとPing値をみてOKするかキャンセルするかを選んでるよ
まあランクは相手の強さの指標にほとんどならないから、それだけ見えても本当は意味はないのかもしれないけどね
前のレスで書いたけど、自分は相手に「誰でも」を選んで待受してる格闘家だよ
当然入門者からChampionまで全部と当たることになるんだけど、相手の強さはランクと一致してない(全く相関がないとは言わないけど)印象があるね
本当に星三桁(ランクマやらないから星の意味が分かってないけど)みたいなめちゃくちゃ強い人は基本ランクマかルムマにいるんだろうし、カジュアルにいても「誰でも」は選んでないんじゃないかな 星300代の同じ人と3連続マッチして2時間後に起動するも今度は1300の人とマッチ
お盆期間中の1桁だらけのランクマが懐かしいな 初心者部屋や達人部屋募集してもchampionとか普通に入ってくるしひどいときはジェニーガトウとかクーラが二人入ってるのはやめてほしいです。 >>73
ランクマでマッチングした時に表示されるのは相手との「回線状態(ping)」のみだよ
カジュアルのことはよくわからないけどそうゆう仕様なら初刈り避けれそうだね
でもSNKは何を考えてそういう仕様にしたんだろうか
もうこうなったらボコられるの覚悟して「誰でも」選ぶしかなさそうだねえ 前は弾キャラクソクソ言ってたやつもいなくなったな
この弾弱い環境で言ってたらやばいけど 今考えるとルガールのダークバリアの空振り硬直増やしたのマジで意味不だな
弾の相対的な弱体化と相まってお願いジェノサイドおじさんと化してる気がする >>75
ルムマはフレイザードの巣窟だから自分と実力が近い人とやりたいならランクマやったほうがいいよ
強キャラが来るのは当然だから諦めて 初心者ならがんばって中途半端なランクまであげてランクマすれば初狩り減るのにランクあげずにカジュアルとかルムマとか自ら狩られにいってるようなもんだろ
考えればわかるもんなのに格ゲー上手い下手通り越してただのあほだろ
んでその中途半端なランクで強キャラと当たってもキャラ性能こみで同格なんだからどのキャラ来ても関係ないから
ほんとにあほだろ
そんだけあほならゲームに限らず全てにおいて狩られる側でも仕方ないわ いつもながら3バカは何を言ってるのかか全く解らんわ ワッチョイって何曜日かに変わるんだっけ?
俺のNGが働いてない >>83の書き込みからしてけっこう前からこのスレいるはずだがずっと入門者で狩られ続けてプラスマークも確認せずに僕は弱くない相手が怪しいとか頭ぱあだろ てか最低ランクの実力なのに負けるたびにサブ垢疑うとか本物のぱあだろ みんな弱い弱いと言いながら(シャオハイレシオの影響もあるのかもしれんが)裏シェルミーの使用率、
今は異常に高くないか?
少なくともおれは対戦では裏社・裏クリスよりもかなり高確率で裏シェルミーに当たりやすいんだが 裏シェルミーはフィジカル強いし表シェルミー使ってるやつに比べて待ちが多くて自分からは隙晒さないから下手すりゃ表より苦手だわ
小中めくり持ってなくて良かった 裏シェルミーは一度こけたら死ぬまで汚らわしいくだらない目障りよって涙目で喚いてるイメージ 裏シェルミーは攻められたらもう、どうしようもないからな >>77
ランクマってそうなってるんだね、知らなかった
初心者狩りはどんな環境でもいると思うから正直どうしようもないと思うよ
実際自分自身もそうなってると思う
自分のSteamのプレイ時間見てみたら600時間(MOWチーム後に始めました)くらいになってるんだよ、明らかに初心者じゃないよね
でもランクマやってないからずーっと初期ランクのままなんだよ
カジュアルで当たった相手はランク詐欺だと思うだろうし、こっちが「誰でも」で待受してるかどうかなんてわからないんだしね
そりゃあ相手が入門者で且つ「初心者」とか「手加減希望」とか書いてあれば流石に配慮というか様子見するけど、あんまりこの表記当てにならないんだよね
Championなのに「初心者」や「手加減希望」ってのいうのもいるからね、ほんとびっくりするよ ギルティ2週間近くやってみたんだけどKOFが劣ってる部分がグラフィックくらいしか見当たらない
ランクマッチの仕様はKOFよりも酷いプレマ含めたオンライン対戦周りが全体的に酷い
格ゲー的な難しさは色濃く残っていて初心者が経験者に勝つのは基本的に無理だし
それでも売れる理由がさっぱりだわ、そんなにグラフィックって重要なんかね? チャンピオンで勝率8割とかで
初心者つけてたりすると、
ほんとそれだけでイラッとする。対戦する気失せる。 チャンピオンでも上級者からしたらまだまだ初心者だから間違った事は言ってないんだがそれで発狂するって煽り耐性なさすぎだろ
てか煽られてすらないのに勝手に発狂は基地だろ
てかランク見たらガチ初心者ではないというのはさすがにわかるだろあほだわ てかここのあほどもなんでもかんでも勝手にいらつきすぎだろ
そんだけ煽り耐性なかったら煽るの面白くてゲーム外でも標的になるだろ絶対 キャラデザは命
15も14に比べたら良くなってるから批判が減った
ブリジットとキンバリーの格差見ればいかに重要かわかる プロでも技出づらいっていうくらいだから新規はお察しじゃないのか 拳王の俺が達人に3縦された。
明らかにサブ垢の動きだった。
ブチ切れてPS4投げ飛ばすとこだったわ。 ルームプレイで負け越してるのに、
う、上手い…とか言われて切れそうだわ。 >>81
おい俺にいってんのか?お前喧嘩売ってんなら直接やり取りしよか?のう? >>95
俺も同じ意見なんだけどそれで愚痴ると絶対反論するマン現れるんだよな
やっぱタグ詐欺ムカつくわな ランクも勝率も表示されてるのに詐欺られてるとか本物だろこのこどおじ 強キャラ使うとほぼ負けないけどサブキャラ使うといい勝負になったり負けたりする
サブでも負けたらムカつくけど強キャラ使うとマンネリだしな 裏シェルミーは崩しなくて火力も無いからな
基本相手のミス待ちだから攻める状況になると崩せないけど逆に裏シェルミーは崩しに弱いと言うね
強みのほぼ全てが表でも出来ることなのがなぁ… >>94
ランクマもプレマも対戦相手が可視化されてて
戦いたくないキャラとは戦わなくていいってのが嬉しい人も多いんじゃないの?
kJK見えてたら拒否りたい人このゲームでも今は多いでしょ
ギルティのあれはランクマでは無いけど ランクマの相手選べるっていうのは抵抗ある
勝てそうな相手選んでそれが強さの指標になるっていうのはちょっと ランクマで強キャラ避けたいとかこいつらどこまでやばいんだよ キャラじゃないけど初心者がチャンピオンと戦いたいことは無いと思うんだ
この辺の可視化はむしろ歓迎では それだと下のランクだけ選んで戦えるだろ
なんなのこいつら 舞の溜め技で同時押しボタン使ってるのにたまにEX出ない時あるんだけどなにあれ?とんでもねーバグじゃない? テンテンと183.77.132.251は普通にNGテンプレして良いと思うんだ 何一つゲームの内容語らないしな
こういうヤンキーグループの最下位みたいな居るだけで存在意義のない奴どこの学校にもおったわ なんか私怨があるのかも知らんがヤンキーには逆にそう思われてそう 自分でインキャって言ってたからな
インキャグループの最下位なんだろう これ同ランク付近で検索しても
やっぱチャンピオン★1と★1000が当たるの? 今日はレスバの書き込みないなとおもったらDNFスレでレスバしてて察した。 流石は三邪神
レスバ無しの平穏なスレでは生きていけないようだね >>129
俺はテンテンみたいなのがいなければレスバはしないけどなぁ
ああいうヤバい奴は他の専スレでも中々いないぞ >>111
自分から相手を探しに行くってのが面倒だわ
階層変動もクッソだるい >>130
君とテンテンの対立は内容はともかく互いを罵倒し合う程度に留まってるけど誰彼構わず煽り散らしてるなんなのニキは存在そのものが怖い
荒らしなのは判るけどKOFスレに対する粘着具合いが不気味すぎる >>132
テンテンとなんなのは考え方も似てるし煽り方も発達好みということが共通してる育ちの悪さだし
何よりテンテンとなんなのって一回もレスし合ってないんだよね
実は同一人物じゃないかと疑ってる
テンテンもハングル表示が出てくるとかあり得ない事も言い出してるからこいつら脳内妄想が現実と混じり合ってる感じが怖い そのテンテンとなんなのの存在すらマシだと思えてしまうギルティガイジの存在は本当にやべぇと思う >>105
つけられないようにすればいいのにな。
中身見るのメンドクセ。使用キャラと勝ち負け情報くらいは詳細とはいえん。常時表示されてしかり。
キャラのタグはミッションクリアしないとつけられないから、初心者でミッションクリアできないけどキャラは好きって奴が好きなキャラのタグつけられないなら、
逆にチャンピオンとかのランクいったら初心者タグはつけられなくしろよなw
あとは師範代限定、とかの部屋も建てられるのおかしいだろ。
格闘家専用、でなんでチャンピオンが待ち構えてるんだよw 相手のタグみてイライラ発狂するとかちょっとガイジすぎん?
タグに何をつけてるとか気にしたことないわ 何なら自分に何のタグがついてるかすらわからんから初心者タグつけることでもしかしたら相手をキレさせることができる可能性あるなら付けてこようかな キレると言うか手を抜いて対戦するよ
初心者とか手加減希望とかなら
もっとバランス良くならないかなぁ
強キャラ使えば勝つのが当然になるだけだし面白み無いんだよな
勝てばいいだけじゃなく平等に対戦したいからナーフ主体でさっさと調整してくれや チャンピオンでガチチームにしてタグを初心者と手加減希望にしとけばここのあほは勝手に発狂する >>143
なんか作戦変更してるけどあほ丸出しな内容でわろた 初心者だの手加減希望だののタグ見て真に受けるやつとか実在すんの?
ネタで言ってんだよなさすがに てかなんなの消してるけどテンテンも消すわ、テンプレ必須やわこれ次スレ立てる時宜しく NG宣言どころか一番スレ荒らししてる張本人がテンプレにしてクレクレとか言い残して逃亡てw
なんというか人生の全てから逃げてきた社会性のないこどおじに相応しい末路だね >>146
するかどうかわからないなら初心者タグは無料技じゃない?ゲージ使わないし振り特 NGにしたから見えないって書いてたけど気になってNGでになかったのな >>151
出し得技なのは間違い無いけどそもそも通用する相手が少なすぎるでしょ
初心者タグを真に受けちゃう脳障害持ち特攻みたいなもんだし ここのやつらは揃いも揃ってむかついてるし選ばれたやつらなんだろうな >>153
ゲージ使わない、コマンド入力必要ない、完全無敵の出し特技を出さないとか舐めプじゃん馬鹿なの? >>155
すまん俺の本気度が足りてなかったようだ
初心者タグつけてガチガチのガチのKOF15するわ・・・ 俺は二日酔い付けてるけど手抜いてもらったことないな 二日酔いつけてるやつ操作丁寧でうまいおじさんが多いんだが 日本のプレイヤーは結構してくれるけど海外の人は対戦前と後の挨拶ってあまりしないのかな?無言でも特に気にしてしなかったけどかなり連戦して無言退室は少し寂しいw 技が出ないつけてるのに技出してるとかキレてるやつもいたな
ほんとに全く出ないやつだと思うほうがどうかしてる >>161
そういうのがめんどくさいからルムマは嫌なんだよな >>161
つ、強い!とか言う割に部屋抜ける時は無言の人はいた >>163
なんかカッコいいw
>>164
勘違いしないで欲しいが別に挨拶してとは言ってない
>>165
色々な人がいるんだなぁ >>143
どんだけあほだったら強キャラ使えば勝つのが当然という考えにたどりつくんだろうか疑問
勝つだけじゃないとかほざくなら勝手に弱キャラ使って楽しめばいいのに勝ちたくて仕方ないからこんな事考えるんだろうな
ほんとあほだわ 日曜日の昼間ってあんまり人いない?
一番人いるのは金の夜と勝手に思っていた 強キャラ使ったら何も考えなくても強い押し付けしてれば勝てるから使ってても不平等でつまらないんだよな
尖りすぎた理不尽感ある強キャラがkofには多いからナーフ調整よろしく >>170
あれ部屋の仕様が悪いよ
なんかめんどくさい操作必要だからすぐ返事出来ないし >>168
いるにはいるけど平日は出来ないけど週末の休みの日にはやれる!っていう週末プレイヤーはいなくなって、平日もやってるけど週末までもKOFやってるガチな人しかいなくなってる
少し前だと週末だけ見かけるルーパーとかいたんだけどね >>171
なんで強い押し付けしてれば勝てる格下とばかりやってんだろう
サブ垢で初狩りでもしないとそんなマッチングばなりにはなるわけないと思うんだが
それともこどおじだからお母さんとオフ対戦してクローネンでぼこぼこにしてるんだろうか
そして強キャラ使うやつは空気読めないゴミだ自分は強キャラなんて使わなくても勝てるみたいな発言をしてたのになぜいきなり強キャラを使ってる設定に変更したのだろうか
ボコられて発狂してる分にはわかるが勝ちすぎるなら勝手に弱キャラ使って自分で調節したらいいのにそういう頭すらないんだろうか >>171
強キャラ多すぎるならそいつらいろいろ使って楽しめばいいのになぜそれでも飽きるようなゲームをずっと続けるのだろうか >>173
なるほどそういうわけか
1時間待ってもマッチングしない理由がわかった 飛びをアッパー系で落とすと
ムキになってアッパーばっかりやる奴いるけど
待ってるわけではないからな
通常対空を強くしたらバッタチャンピオンの大半が
拳皇に落ちるような。全キャラシェルミー位でいいよ。 >>176
どんな待受してる?
当方チャンピオンsteam待受レベル3以上誰でもで検索したら1時間出ないって事ほぼないよ
レベル3以上待受とは言え殆どレベル4以上とあたるけど
あとルムマ立てたら大体すぐ入ってくる、大半が海外勢だけど >>177
跳ぶタイミングが単調だから全部落とされてるだけなのに対空弱くしろとかどういう思考回路してんだ
さらに対空してる側の相手がムキになってると思ってるのは頭おかしいだろ
弱キャラ厨ってなんでこんな頭おかしいやつばかりなの 裏クリスもランク8ない気がする
昇竜潰されたりリーチ短いとかで 裏クリスは現状はほぼ劣化クローネンやね
似たような技構成なのに昇竜、竜巻に酷い性能差あるから裏クリス使うならクローネン使ったほうがいい >>182
竜巻技比較すると笑っちゃうんすよね
クロちゃんどんだけ優遇されて強いんだよって言う
ナーフ調整しなきゃダメよこのゲーム
裏クリスですらあれで中々強いのに上と比較するとこんなんだからね 結局ここまでゴミゲーだと新規なんて一瞬で去るし、もはやクソゲー廃人しか残ってない
このタイトルは単純にまともにゲーム作れる人間を雇わないとこの先どうにもならんな
そもそもまともなキャラバランス調整出来ないのにチーム戦って時点で完全に詰んでる キャラバランスじゃなくて見た目と入力の癖だと思うがこのままバランスよければ人増えると思ってるあほなんなの
そもそもKOFではバランスいいほうだろ 20年くらい前のゲームを見た目変えて新作と称して売ってるだけだからな
まともなネット対戦が出来るようになったことだけが評価ポイント 裏クリスっていっつもなんか強そうで別にそうでも無いキャラじゃん
裏シェルミーはいつも誰得キャラ、ただの伝統でしょこれは
裏や白だけ浮き沈み有るな ぴょんぴょんして楽しそうとかいうあほがいっぱい沸いてたがぴょんぴょんするのに反応できないわ入力渋いわで消えていっただろ 裏クリスとクローネンくらいのキャラ差すら許容できないって
それもう格ゲーやめた方がいいんじゃね?
この2キャラ間程度のキャラ差がない格ゲーって存在しないよ多分 どっちが強いか答え出てるのに強い方選ばずにぼこられて文句言うって頭おかしいだろ
そういう雑魚はキャラ差なくなったら言い訳できなくなって吠えることもできず消えるんだろうな 俺は◯◯で勝ちたいから強くしろ!←わかる
◯◯が強いから弱くしら!←それ使えよあほ >>192
勝ちたきゃルーク使うし強さより使ってて面白いか重視なら好きなほう選ぶだけなんだが差があったら何か困るんだろうか
あほの考えはわからん テンテンとなんなの君はNGした方がいいよ
どっちもエアプのKOFアンチだし
と言うか同一人物の可能性もありうるからね
どんなに正論言おうが意味のないガチの精神障害あるから相手するだけ無駄
1スレまるまるレスバした俺が言うんだから間違いない >>197
へぇーじゃあ最近の話じゃテンテンは回線5の中国語やハングルと対戦できるから近くじゃなくても回線5になるとか言い出して回線クソとか煽られたけど有名人の海外勢との対戦動画で回線5はあり得ないことを言ったら近くじゃないとは言ってないとか誤魔化したりしてるぞ
あとハングルはゲームで表示されない事も言ったけどそらについてはスルーしてるし
テンテンとなんなの君が妙に意見一致してる割に会話は一回もしてないことの指摘も不自然にスルーしてるよ
まさかお前テンテンとなんなの君の情弱無知っぷりと精神異常さに気付けない同類か? 社会性のないこどおじ独りでキモい感じにハッスルしてるけどもうみんなとっくにシラけてるよ?
当然のように空気を読む力も持ち合わせていないのほんと草 回線の話はどうでもいいと思うんだけど弱キャラ厨としては自分が間違ってると理解したのね >>200
回線の話で完全にエアプの嘘つきの精神障害持ちなの分かるだろ。そこをどうでもいいとかお前本人だな
どこを見たら間違ってるとか謎な言葉が出てくるんだ?
せっかくNGにしたんだから大人しくしてろよ 俺がいない時でもテンテンガーテンテンガーって一生発狂してるのみてサブイボ止まらないんだけど
庵にまとわりつかれる京ってこんな気持ちだったのかね
でも庵ってこどおじでもなけりゃ無能でもないしいい感じのライバルだよな京にとっては キャラ性能の話では勝ち目ないから違う話題で無理矢理勝ちを拾いにきててわろた
これだけ勝ちに貪欲なら強キャラ使えばいいのにあほだろ テンテンとなんなの君これ完全に同一人物やん
KOFスレはかなりヤバいやつに住みつかれてんのな
精神障害者に居座られて迷惑すぎる >>202
なんか精神異常者の相手するとどんなに正しくても同類と見られちゃうのなんなん 自分が正しいを連呼しないととてもやってられないんだろうな
健常人にはちょっと分からんけどそういう人種も世の中にはいるんだよ
著しく能力が低く社会との接点も持てず匿名掲示板にしか居場所がないみたいな人間がね 暗黒雷光拳の無敵で超必潰す動画あったけどあれは何というかそれはそうとしか言いようがないな…先に出てる超必潰すって普通に難しいやろ MAX暗黒雷光拳の無敵は28Fだから生半可な無敵なんか余裕で潰すだろ
ポルナレフモドキのMAX雷光拳は32F無敵だから今更感あるけど 無敵技同士がかち合うなら普通は先に出した方が不利なんじゃないの
その暗黒雷光拳の動画知らんからなんとも言えないけど お盆に星30まで行ってルーパー脱出かと思ってたけどお盆明けて10まで減ったわ
もっとルーパー増えてくれないかな 何が言いたいのかよくわからんが強雷光拳は無敵12Fで暗転返ししてもMAXに負けるで >>211
そもそもこれがなんの事言ってるか分からんけど
多分状況的に鞭抜ける超必殺への暗転返しじゃないの? なんかみんなごめん動画では暗黒雷光拳が暗転返しされてて超必って後出しが負けやすいと思ってるから無敵がヤベーぜてのを示したいなら暗黒雷光拳で暗転返ししないと意味なくね?と思った次第です 雪之丞の大会の優勝者がロッククローネンジェニーの強キャラに変えたハスミだったわ、前まで明天使ってたのに諦めたか
決勝まで行けたmoaはマキシマアテナ舞だったけど
短期戦しかチャンス無さそう 暗転までの数フレームが消費されちゃうから、超必と超必がかち合うなら暗転返し側の方が無敵フレーム面では有利だよ
先出し側が勝つには相当無敵が長くないと無理 そういや裏シェルより表シェルのが強かったっての珍しいな
どうせ裏シェルもめくり強化されて強キャラ化するんだろうけど ETとかシャオハイは良く続けてくれてるね
調整無しで今の偏りでも飽きずに続けてるのはある意味このゲームの寿命延ばしてくれてるわ
せっかくの最新作なんだからあんま人口減ってほしくないしな、その為にもナーフ気味の調整の方が良いってsnkに送ったのにクローネン作られるんだもんな
やっぱり調整には期待できねぇわ、内部にアンチKOFいるんじゃないのってくらい調整が下手 裏シェルは有名人の動画見てると
あまり人気ないのも困るからちよっと八百長試合入れてくれない?つてメーカーから言われてるのか?って感じもする ガチ勢は環境キャラの対策をどう詰めてくか普通に楽しんでるわ
バランスよくしてキャラばらけさせろとか言ってる弱キャラ厨はバラけたら対策できずわからん殺しのオンパレードで発狂するだろうな
てかナーフ気味の調整がいいと送ったのにってお前が意見送ったからなんだってんだ
自分を何者だと思ってるんだこのこどおじは
完全にやばい人だろ それなりの会社で働いてたらわかると思うけど、メールとかで寄せられる意見なんて、また変なメール来たわーとか部内で話のネタにするのがオチや。いちいちかまってられん 14を最後までやり続けてた奴らなら15は余裕だろ
ヘッドフォン小僧が異様に低姿勢の小足擦ってラァッ!とか言いながら1ゲージで光っては半分以上ゲージ回収する浮かせコンやってきたり、ライデンから何も学ばなかったのかってドロップキック女がカッ飛んでくる環境でも続けてたんだし SNKの中の人に5ch見てるのがいたら特定されて笑われてそう
この強キャラ憎んでるよく分からない怪文書、社会性のないこどおじじゃね?wとかって話してそう >>215
俺も1ヶ月前に一瞬星28まで増えて、やっと卒業か‥て思ったけど今も普通にルーパーやってます。 メーカーの人が見てないわけないからこどおじ特定されてそう >>225
ガチ勢もう使ってなくない?
裏キャラ全部 >>227
それなりってなんだよw
意見聞く気ない改善する気もないクソな会社がそんな浅い対応するんだろ
そもそもここに書くよりは意見見そうだしな、14みたいな大失敗でクソつまらんゲームにされたくないし カジュアルだとおじに勝てないからランクマやりたいんだけど
ランクマだと人居ないの悲しい
引退がみえてきた もう完成して合う人は楽しんでるんだから合わないやつは出て行くしかないのになぜここまでしがみつくのか SNKは笑ってられるような立場じゃないだろ
サムスピに続いて頼みの綱のKOFもコケたんだぞ
内容もクソ過ぎて歴代でも記録的な過疎っぷり
これで餓狼なんか出したところで誰が買うんだ 14よりだいぶいいと思うんだがそんなだだこねたとこで自分が気に入らないキャラがナーフされるわけでもないのに何言ってんだこのこどおじ
てか弱キャラ厨の強キャラがいるから過疎ってるという思い込みはなんなんだ >>236
まだそいつNGにしてないのか
ハングルネームとやってるとか外人と5回線でやれるとか言ってる15エアプの精神障害者だぞ
と言うかなんなの君と同様にこのゲームを悪い部分を逆に擁護してゲーム自体の質を落とそうとするKOFアンチなんじゃないか?
テンテンがなんなの君と同一人物の可能性そこそこ高いしな >>234
どっちもおじいるだろ
ルムマで相手選べば >>228
14はクソシステムすぎて途中でやめたからな
ETとかは最後までやってたのか、凄いね
14の時も水中やら発動システムを謎に全肯定擁護してた奴いたけど発達障害らしく何も頭で考えず擁護するようなテンテンやなんなの君が14の時もやってたんかなあって感じるようになったわ どのラインからだめかなんて人それぞれなんだから悪い部分じゃなくてこどおじが勝手に自分の基準で発狂してるだけだろ 14と15を同列に並べてるのがほんとエアプ極まってんだよね
熱帯もキャラバランスも14とは比べようもないほどよくなってるのにね psでブロックしてもルーム拒否できないのは勘弁だ。やりたくないやつブロックしてるのに意味ないからこれだけはなんとかしてほしい 一個人のメールで判断するんじゃなくてSNSの評判や大会の結果、オンラインでの使用率や勝率を鑑みてバランス調整するだろうな
ただ調整後の時点で初心者がいなくなりすぎてデータが偏りまくってそう KOFツクールを発売してここのこどおじと弱キャラ厨にやらせてみたい シャドウバースがちいかわとコラボだってよ
kof15もちいかわチーム登場させたらいいんじゃね?
判定クソ強くしてクローネンの無敵対空も潰される感じで 庵と戦うとふっとばし闇払い琴月コンボほぼ確実にくらってしまうwリターンありすぎだからみんな狙うよなぁ… >>246
それで、ちいかわチームなんで使わないの?
弱キャラ廚はマジでガイジなんなの?って書いて欲しいな。 ふっとば入れ込み闇払いは一応ガーキャンでフルコンお仕置きできるぞ
まあ先鋒戦だとゲージ厳しくて大したお仕置きできなかったりするし
そもそも闇払い入れ込む必要もないからなあ 地上ふっ飛ばしの期待値やばいよな
横と上に強いタイプなら手がつけられん みんな狙うよなあって被害者面は頭おかしいだろ
減らないコンボしろとか頭おかしいだろ こんなゴミ以下の出来なのに14に比べて良く出来てるとか飼い慣らされ過ぎてて笑える ゴミ以下だと文句言いながらプレイしてるあほなんなの 格ゲーなんて何が肌に合うかってだけじゃねーのか?自分が好きならやればいいし嫌いならやらなければいいだけ ふっ飛ばしから入れ込みキャンセルからコンボやダッシュから繋げられるキャラの格差がある
ちづるや社のは足元の食らい判定を大きくやしゃがみには当たらなくてもよかった 単純にふっ飛ばしの壁コンなくていいよね。
シャッターであれなら有りだけども。 お前らなんでわざわざ弱いキャラにスポットあててごちゃごちゃ文句言ってんの
強い側のキャラ使えよ 発売から1年も経ってないのにこの過疎り具合はクソゲーだったって世間の評価でしょ
KOF16に向けて反省会やっとこ >>258
俺が気に入らないのはランクマの星取りと負けただけで無条件ゲージ+1が嫌かな
星は数値管理になって実力差補正が入れば満足、ゲージは相手の残りHPを参照して最大で1ゲージにして欲しい現状はゲージ過多すぎ 先鋒戦はゲージないから削り合いになりやすいのはわかるけど、先鋒VS中堅になった時に中堅側にゲージがあるせいで中堅を250削るのも結構大変なんだよな
先鋒側はゲージスッカラカンなのに中堅は飛び通しただけで倒せるくらいの状況になることが多い
だからゲージ持てて逆転もできる大将適性のあるキャラが重要なんだとわかるけど、大将キャラのコンセプトがくだらないんだよな >>255
吹っ飛ばしからリターンあるのしょうもないから
ロバートみたいなキャラ減らしてって意見もメールで送ったけど逆に出来るキャラ増えて良く見るようになったな
なんで脳死行動から大ダメージ取れるみたいなコンセプトにしちゃうんだろうなsnk
次の調整で更にクソ行動出来るキャラ増えたら流石に辞めそう >>260
それはお前のゲージ運用が悪いだけ
それかキャラが弱いか 先鋒が中堅キャラのゲージ吐かせるだけでも相当仕事してるだろそもそも 怪文書メールしてくるキチガイネガキャンこどおじが辞めてくれるってSNKにはメリットしかないじゃん
次回調整もアッパーにすることを検討してそう 人数があつまったら正当な意見すらも間違ったことに出来るんだ!!ってここのこどおじイキリ陰キャガイジ共は本気でそう思ってそうでマジで笑えないんだけど >>230
星1桁には勝てるようになってきてルーパー狩りで星集めても50以上くらいには勝てないからマッチ運で増えたり減ったり激しいよな >>233
もしかして碌に働いたことないの?
一個人の粘着メールなんてそれなりの会社ならまずスルーかブラリ案件だから。
あと、ずっと気になってたんだが、行間とか空気とか全く読めないタイプの人?文字に起こしてあること以外理解できないとか? >>268
空気とか全く読めないのはお前だろ
お前のクソ会社基準で粘着とか妄想してメール見てないよとかなんで会社に意見するのが悪みたいなノリで語りかけてきてんの?
まーた無駄に攻撃的なテンテンみたいなやべー奴出てきたな >>266
やっぱりアウアウもテンテン、なんなの君の別IDか
なんで分裂すんだよ基地外は >>268
しかもそれなりとか言ってるのが頭悪い
それ会社の規模関係あると思ってんのか?
単にユーザーの意見に耳を貸さないクソみたいな会社って事実が分かるだけやんそれ 無駄に攻撃的なやべーレスしてる奴が他人様に無駄に攻撃的とか煽ってるの草
ほんとブーメラン投げることしかしねえのなこのこどおじ KOFのランクマってゴミクズだなって思ってたけどギルティのランクマもっとゴミクズだったわ
KOFのランクマが神ゲーに見えるくらいには >>268
そもそも重要視しない事は分かってんだよなぁ
スレに愚痴ったら直接言えと言って直接言ったらそれなりの会社はメール無視するとか粘着とか言い出すし
snk信者はテンテンなんなのみたいなアスペばかりかよ 羅生門って0F発生だったのか…MOW以来久し振りに見たデータだ 発生0フレと発生1フレって何か違うんだろか
どっちもコマンド成立した瞬間に投げの成否決まってるんだよな? >>277
前者はコマンド入力を完成させて、発生までの予備フレームがゼロだから
後者はコマンド入力完成を0として、1フレーム目に発生するから
呼び方が違うだけでどっちも同じものだけど、今はワンフレ投げと呼ぶ方が主流なんじゃね
コマンド入力が完成した時に地上判定でも、発生時のフレームに空中だと投げられないと思うんで、一応投げの成否の判定自体は発生時なんじゃないかね
その前のフレームには既に運命が決してるわけだが とりあえずゲーム的には羅生門と1フレ超投げで性質は変わらないみたいだな
どっちも-1だと確って五分状況なら上入れっぱで回避できる ジェニーのローリングサンダーからの飛び道具重ね羅生門で投げられたけど上入れっぱなら避けられる? >>273
どう違うの?チャンピオン以降のランクマは強い人多いけど、チャンピオンまではクソみたいな奴多かったわ >>277
本当に発生0なら五分の状況で確定したりしないかな?例えばクーラのEXレイスピンガード後とか
ただこの「発生」って言い方って独特と言うか分かりにくい時あるよね
攻撃判定の発生が何フレーム「目」って言う時と、発生・持続・隙の3つに技を分けた時とで1フレズレるよね
発生4フレの技って4フレーム「目」に持続の最初のフレームに入っているって意味だもんね
3フレまでは攻撃判定は出ていないんだけど、その期間のことを発生と呼ぶからちょっとややこしい >>282
ギースが起き上がるよりジェニーの硬直が長いから無理
羅生門が確反だから他の1Fコマ投げも全て確反と思っていい >>284
ジャンプ移行モーションを投げれないから確定しない >>281
なんでMOWとMOVとか間違える奴絶えないん? KOFならクーラジェニークローネンがいたらランクマ拒否されそうだな >>289
勝ちやすいキャラを選択してボコれるから今だとブリジットをカモって実力不相応なランクにいる奴がたくさんいる >>274
せいぜいツイでバスるとかスタッフかいいねしてくれるとかプロゲーマーにリツイされるくらいじゃないと目にすらとまらん >>257
いや使用率低いキャラを盛り上げてくれるのはめっちゃありがたいことだ。
いろんなキャラと対戦したいからな。 弱キャラ使ってる俺カッケーガイジってホンマどのゲームでも存在がきっしょいな なんなのってちゃんと言え
キャラ捨てんな
NGの手間をかけさすな 弱キャラ厨の言い訳「いろんなキャラと対戦したい」
勝手にやれ チャンピオン帯のカジュアルなら大体全キャラと対戦できるだろ
そこまでにすらたどり着けない雑魚の事情は知らないけどそれくらい雑魚帯の対戦ならキャラの強さは大して関係ないんじゃないか クソーネンエディション続いてるけど、調整スケジュールすら出てないの?このままゲーム終わらすつもりか 弱キャラカッケーガイジのやばいのは強キャラ使えば勝てるけどって本気で思ってるところなんだよなwww 勝ちすぎてマンネリするからつまらんとかいうこどおじいるしな eスポーツはスト5に任せてこっちはFPSみたいに2ヶ月くらいで雑に調整していいよ
今シーズンの強キャラはこいつ!みたいなでいいよ いろいろなやつと戦いたいとか言い訳してるやつのためにmobaみたいにバンできてミラーピック不可のドラフトピックモードつけたらいいのに
そしたら好きなキャラ使えないとか言い訳して吠えそうだな
雑魚じゃ全キャラ対策できないしガチ勢じゃないと複数キャラ練度上げられないしな ラモンの強ネックちゃんスリーの投げ無敵が凄く使いづらいんだけど
通常投げはスカしても漏れた大攻撃喰らうし
対コマ投げは互いにスカったり、無敵のタイミングが合わなくて掴まれたりする BANはないけどドラフトモードはプレマであるでしょ
誰もやってないけど なんでそこまで必死に弱キャラ厨とか言う妄想して擁護してんだ?
いくら喚こうが強キャラは嫌われてるのがこのゲームじゃね? このゲームとか関係ない
どんなゲームでも強キャラは嫌われておなじくらいすかれてる ストでいうゴールドですら数%しかいないんだから、カジュアル勢が続けられるように、続編をやりたいと思うようにせんとなぁ 弱キャラ厨は言い訳できる状態と弱者の群れで吠える事を楽しんでるしどんなに文句あっても14からずっとやってるあほもいるくらいだからキャラバランスどうこうで続編に影響すると思ってることがそもそもあほ 「強キャラ厨とキャラ愛勢は永遠にわかりあえない」
弱キャラ厨かわかりあえてないだけなのになぜか自分をキャラ愛勢にカテゴリーしようとする弱キャラ厨の遠吠え 強キャラ厨?ってひたすら同じ行動だけ取るよね
それがつまんなくない?っていつも思うわ 対処できないから同じ行動で狩られてるんだがなぜこうも自分を客観視できないかね 同じ行動されて死ぬような奴は対策が全くできてない雑魚なだけ
強キャラ相手じゃなくてもウィップにJC連発されるだけで死んだりするレベルだろ >>317
KOFって基本的に全キャラ同じ動きだからそれについて疑問持ったことはないな それがとっつきやすくもあり他ゲーみたいに1キャラのやり込みが薄いってかんじか
スト4のヴァイパーほんまに面白かったなー 強い行動ってわかっていても対処が難しかったり、一方的に押し付けられるものだよな
前のヴァネのアッパーカットはこれだった それを使うかそれへの対処を考えるのではなくそれ使うなとかそれ修正しろというのががいじよね チームゲーだから割とキャラコロしやすいように出来てるのは伝統だな
勝てないなら素直に強キャラを1体でも2体でも用心棒代わりに入れりゃいいっていうゲーム
ゴミみたいなプライドのために強キャラを使えない縛りしてるガイジのことは知らない プライドってがいじだろ
大会優勝できるレベルならわかるけど格下には勝ててるだけで勘違いしすぎ 文句言いながらも勝つために強キャラを使ってる層もいるんだし
きちんと強キャラ対策するのも、普通に強キャラ使うのも、強キャラに文句言うのも全部同時に成立するものよね 前バージョンのテリーやラルフや牙刀はガンガン使っていきたかったけど、今回のクローネンはマジでつまらないのが問題
強みを押し付けているというよりかは相手のミス待ちを刈り取るだけのようなつまらなさ >>327
自分で試行錯誤して強キャラ含めて色々なキャラを試しつつそれでも強キャラの無法っぷりに愚痴をこぼすとかなら健全なんだけどね
このスレには強キャラは庵しか使えませんけど強キャラ一生叩きます修正しろと喚き立てますみたいな脳障害持ちの弱キャラ厨が実在すんだよ
だから弱キャラ厨はやべーと言われてる テンテンとなんなのが同一人物なの隠さなくなってきたな
露骨に強キャラのバランスの悪さを擁護して弱キャラ厨とか言うものを脳内妄想で作り上げてるあたりな
テンテンは今の環境で強キャラが無法してないって言うんかな?
使ってないのと対策してないは別の話だし
そもそも対策してどうにかならないから強キャラなのにね 試行錯誤した上での書き込みがほとんどじゃね
強キャラと弱キャラで比較したら、弱キャラ側だと読み合いが割に合わないことが多かったり、ダメージを出す効率が違いすぎてアホらしく感じるだろうし いやー対して試行錯誤してないと思うよ
ゲーム的に間違った書き込みばっかだしなその弱キャラ厨は 勝ちたいから強キャラ使うけど文句つけるって最高にがいじだな
プロでもないんだから違うキャラで遊べばいいのにあほ DNFのクソ調整見るとこっちがまともに見える
クロスするくらいSNKはやる気あるってことだな
次の調整はよ 早けりゃサムライDLCの時に一緒に調整きそうだけどな
来なくても知らない オロチチームがあの性能なの見るに制作側も問題点とかはある程度把握はしてるだろう
調整関係はやたら丁寧なのと判定から何から雑なのがいるのとで担当違うんじゃね?ってのは前から思うが 前バージョンだと怒チームと餓狼チームを担当したのは一緒だろうな 14が試作版
15が調整版
16が完成版
って感じで良くなればいいが
取り合えず入力が無駄にシビアなのやめるべきだな
スト5くらいヌルゲーなほうが人が増える >>332
テンテン君その妄想の弱キャラ厨から逃げ回ってるでしょ?
てかK'使ってるお前も弱キャラ厨じゃねーの?? >>319
そういうのすぐに萎えるからなぁ
潰れしても潰してもまぐれまぐれと繰り返すアホ このスレは弱キャラ厨多いけど入力緩くするのは反対意見が多いんだよな
文句言いながらずっもしがみついてるし長年やって一通り操作できるようになったKOFから離れられないんだろうな
なので入力緩くなってスト5みたいに新規がすぐ一通り動かせるようになると狩れなくなるからここのがいじは吠えまくるよ キャラ性能では勝てない事を受け入れて好きなキャラ使ってるのと意図的に弱いキャラ使って文句言ってるのは違うんだが弱キャラ厨には理解できないのな >>342
おじいちゃんとっくに入力緩くなってるでしょ?
エアプのテンテンなんだから脳死でゲーム擁護しても共感得られないよ >>343
テンテンなのにお前が答えてるのホント分かりやすい、やっぱりテンテンと一心同体だね!
と言うかキャラ性能で勝てない事を受け入れてるならやっぱりキャラ差あるゲームって事だよね?
弱キャラ厨とか妄想しておいて結局強キャラが超えられない壁なのを証明しちゃってるじゃん? >>318
バッタを、小技で落とすやん?
ムキになって地上牽制をブンブン振り回すか
しゃがんで待ち始めるんだよね
ダウンする技当たるとやる事は間合いどころかバッタw
こんなバッタチャンピオンばっかりなんだよw こどおじは世間との感覚のズレを認知できないんだろうな キャラ差はあるから強いの使いなさいと言ってるのにこいつ会話成立してないな 更にそういうバッタはバッタされると対処出来ない
セットプレイは対策してない、詐欺飛びとすかし下段だけが頼み
ガードされても投げられても一生バッタとすかし下段w >>348
キャラ差あるならまずキャラ差を修正しましょうね
強さでキャラ選んでる訳じゃ無いんだから どうでもいいけどこどおじって俺のことNGにした設定じゃなかったっけ?
攻略の浅すぎるこどおじから有益な情報を得られることとかないだろうし、
何よりキモいから話しかけてこないでくれよもう >>352
俺から逃げる雑魚が何言ってんだよw
今はニククエだしそもそもPCではNGしてなかったわ >>351
強さでキャラ選んでないのに強キャラに文句つけてキャラ差なくせと吠えるがいじムーブは草 pcではとかお前とこの事情なんか知ったこっちゃねえわアホか
いいからもうNG入れて話しかけてこないでくれよほんとキモいし勘弁 キャラ差に文句言うやつは勝ちたくて必死だから文句言ってるわけなんだがあえて弱キャラを使うがいじだからな
メーカーとしては切り捨てるわな >>355
何でキャラ差に文句付けたらダメなの?謎理論で全肯定すんなよ。
そもそも強いキャラ選んでも強キャラがクソなんだから文句付けるぞ?その時点でお前のその発言はただの妄想に過ぎなくなるんだけどね
エアプのアスペだから分からないかな? 15でこれ以上入力ゆるくしたら暴発地獄になるぞ
逆ヨガ2回と天地返しの入力くらいしか不満点がない 入力関連は過去作に比べたらだいぶゆるゆるではあるな
俺がパッドでやれるKOFは15だけだ 次があるなら236と623の優先順位だけは変えて欲しい
昇竜はちゃんと3で止めてねで済む話だから
2369で防げるよは、おかしいと気付いてくれ
昇竜スパキャンキャラは難易度変わって大変かもしれないけど >>362
確かにK'やルガールが大変なことになりそうね 同時押しやたら厳しいときがあるからなんとかしてほしい 俺的に入力にそんな不満ないが
かずのこも出ねーって騒いでるから 調整後の話だ
他の格ゲーもやってるから特に出難く感じるんだろ 6A波動で昇竜に化けるの嫌だな
あと天地返しミスると昇竜出るのも嫌 コマンドなんて向き不向きだろ、俺はKOFのコマンド不便感じたことないけどギルティはすごく不便だからな
KOFのコマンドが出ないって言ってる奴は入力猶予の違いを理解していないもしくは忘れたんじゃねーの? ボタン押しっぱなしで猶予が伸びる仕様や簡易コマンドはチュートリアルでも書いといて欲しいな 表シェルミーで小ジャンプふっ飛ばししようとして
シェルミークラッチや移動投げが暴発することはたまにある
しかも大将で使ってるからこれが致命的になって隙にフルコンもらって負けってのもしばしばあるわ
まあ俺の入力のくせが悪いんだろうなと納得はしてる
ちなアケコン 隼レバーとボタンを三和に換えたら入力や同時押しに不満は無くなったな >>339
操作性は本当にそう思う
レバーレス使った時コマンド入力シビアすぎてキツいなってなったから 逃げ中or大ジャンプ昇りぶっとばしようとしてシャラーとか言いながらKが特攻してくの稀によくあるわ
まあこれは15に限った話じゃないから慣れるしか無い 裏社の逆択クソうぜーんだがシェルミーみたいに起き攻めしないで勝手にやらせときゃいいの? >>379
逆択多い相手にはまず詐欺飛び多めにして黙らせてから試合作るとやりやすいよ やっぱ起き攻めしないに越したことないんか
裏社で逆択して大将クローネンで逆択してきてめっちゃキレそうだったわ 逆択は怖がって遅らせ投げ抜けとかやってたらしゃがA擦りと昇竜の択されるしクソだるい 確かに裏社の逆択うぜーな
詐欺飛びに飛び仕込みがまぁ安全ではあるけど 裏社の逆択って無敵投げ?対空投げ?
対空投げに無敵ついてないから詐欺じゃない飛びでジャンプ攻撃を重ねたらどっちもスカすか潰せるかすると思うが ジャンプ仕込みやった事ないけどやらなきゃダメって事かー クリスの強かがみってガードした後前歩き投げでクリスの最速コパとか潰せるんだな
攻め継続出来るかと思ったら知ってる人には大して強くは無いな
クローネンのは連続ガードになるんですけどね しかもクローネンは中段だし当たった時はそのまま大ダメージコンボに行ける
裏クリスのは強制ダウン
ガード後の状況も当てた後の状況も中段なのも全部クローネンのが圧倒的に強い
裏クリスはこれに合わせちゃ流石に不味いからこれで良いけど投げで返されるのはどうなのよと言う感想
クローネンと比較されると思わなかったのかsnkは
ようこれでまともに調整してると言えるな、クローネンはさっさと弱くすべきだったろ
こいつがメチャクチャキツくて使えないキャラ結構いるだろうよ ジャンプ仕込みなんてしちめんどくさいことしなくても詐欺飛びいけるような状況なら詐欺じゃない飛びしてふっとばとか重ねたら安全に裏社に起き攻めできるよ
少なくともKは安全に行けるレシピあるな >>385
無敵ついてるだろうがエアプテンテンさっさと死ねハングルの幻覚見えてる池沼精神障碍者統合失調症のガイジが 裏社の対空投げは普通にリバサで出しても空中攻撃に潰されるんだが
無敵あっても途中からだから起き攻めに対しては無力なんだわ
日本語読解能力ゼロのガイジがまたガイジ晒してるけどよく飽きないな 精神病だから俺が言ったことと全部逆気味な事言い出すなテンテン
しかもエアプの脳内対戦しか出来て無いから都合良く脳内で仕様が変わるのがテンテンガイジ 裏社に詐欺飛びしても無敵投げで返されない?
もう一回飛べばいいんだけどさ 日本語読めねえやつの脳内で勝手に仕様が変わったことにされてるだけなんだが
そこまでは責任見れんわな
どうでもいいけどNGじゃなかったの俺?
なんで話しかけてきてるわけ? 裏社に詐欺飛びとか言ってるのは攻略浅いこどおじが言ってるだけだから信じないほうがいいよ
頭らへんにふっとば重ねるようなレシピの方が効率いい >>391
まだ今日の薬飲んでないのか?
だいぶ症状ヤバそうだけど 仕事から帰ってきて1戦目がいちご豆とかいう地獄
また1戦で逃げてんじゃねえ!さっさと拳皇落ちろ!とか言ってるんだろうな KOF15開発陣のおかげで
クーラとクローネンをみるだけで拒否反応が出るようになった そういやここのあほどもダッシュできないとか騒いでたな
どんだけ操作遅いんだ 調べたら良く分からん対空無敵時間だな裏社、深めに重ねたら確かに潰せたが
遠目から重ねたら無敵にスカったりするし詐欺飛びするとスカったりするときあるしどんな無敵時間してんのこれ? マジでルーパー死滅してるな
1週間くらい開幕2戦とも星3桁以上で電源切る作業続いてる
ルーパー倒して稼いだ貯金が無くなってまたルーパーに戻りそうになってる 上半身無敵とか対空無敵とか書いてるだけで謎性能な技オンパレード 裏社の対空むせぶがリバサから無敵だと勘違いしてるようなやつが裏社の被起き攻め話にしゃしゃり出てくるのほんとホラーだよな
よく知らないなら黙ってりゃいいのにとことんキモいこどおじだ >>406
普通にリバサ無敵と思わせる所あるじゃん?
また動画に出して見せても良いんだぞ?それにお前は無敵が無いって言ってんだからね
重ねたと思ったら対空むせぶで詐欺飛びスカったり投げられたりする事多々あるんだから使って無いと分からんでしょ 昔舐めプされてボコボコに負けた相手と久しぶりにマッチングしたわ
こっちが楽勝で勝って相手は捨てゲー
舐めプをやり返してやった
今日ほど嬉しいことはない こどおじさあ
俺をNGにするって話はどこいったの??
ほんと虚言しかねえなこどおじの発言て 非モテインキャこどおじとかは自白してたな
他にもあったかもしれんが >>409
さっき言った事もう忘れてるのか、痴呆も持ってんの?
>>410
底辺育ち低学歴のゴミ人間しかその煽りしないのに未だにそれで煽りになると思ってるのが最高に発達障害持ちだね さっき言ってたのってニククエだからとかいうやつ??
ワッチョイの英数字のとこだけNGにすりゃいいと思うんだけど
idコロコロで自演しまくって他人のidやらワッチョイも気にしてるくせにその程度の知識もないのかよ・・・
そりゃKOFの攻略も激浅なわけだわ根本的な知恵が足りてねえでしょ 裏社調べたらしっかり近くから飛びを重ねられる場面なら高め当てれば対空投げは潰せて地上投げはスカるね
と言うかその飛びした時点で地上投げ出す人はあまり居ないし当ててもコンボにならないから有効な行動かと言えば別にって感じ
しかも重ね甘かったら対空投げ貰う危険性もあるし
起き攻めに通常ジャンプでしっかり重ねていける場面もあまりないしやっぱ体感詐欺飛びに飛び仕込みのが安定しそうじゃね? 裏クリスの崩し方と必殺技の出し方がわからない
41236強Kから攻めたいんだが >>414
そこ変わるだろ情弱無知ガイジ君
そんな程度の知識と知能だから1か100の思考しかできない発達障害ばれるんだぞ >>309の結果を見ると15に落選したキャラの方が
15に出ているキャラよりも人気がある事がわかる
つまり、15は最初から“キャラ選の時点で失敗した” 俺自演ガイジじゃないから詳しく知らんけどブラウザのとこは多分俺以外いないし
どっかの曜日で変わる以外は基本固定だからそこNGにすりゃ消えるよ?
はよやれやなんら有益な情報が出てこない上に只管キモいだけのガイジに絡まれたくねんだわこちとらは クリスのふっ飛ばしが見てから無理なんだけど
どうやって対応すんのこれ 昔はアレ来ると分かってても抵抗の余地無しだったんだよ 垂直小ジャンプで横に強い技おいても負けたし厳しすぎないか うおおおおお舐めプ野郎にまた遭遇して
また勝利!!!!!!!!
ざまあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 明らかにランクかなり上の人入ってきてガトークーラジェニーヤシロの3人でくるか二人の率高すぎて嫌になるわ。何でランク上の人がランク募集より上なのにわざわざ入ってきて強キャラしか使わないのか キャラに文句言うレベルじゃない上に格ゲー上手い下手以前に自ら狩られるモード選ぶリアル弱者 >>429
一日貼り付いてるんですね。ニートですか? >>421
何言ってんだよなんなの君と一心同体の思考回路してる底辺育ちの癖に
お前がNGすれば良いだろ
そもそもブラウザ部分も毎週変わるのいちいち変えるよりテンテンで消した方が永続的だろう
そんな論理的思考も出来んのかこいつ
まぁPCではNGにしてないんだけど、板指定出来ないから >>430
ニートではありませんよリアル弱者さん
ゲームもリアルも言い訳ばかりしてるから弱いんですよ >>433
ネットでしか吠えれないネット弁慶さん喧嘩したいなら直接やるよ? 表裏シェルミーはたまに見かけるね
というか裏シェルミーの勝利画面良すぎるやろあれできるのに何でヴァネッサはああなったのか… >>433
ゲームだけが生きがいの低収入リアル底辺にしか見えなくて草 >>431
なんで俺がNGにせにゃならんの?
こどおじが148で俺をNGにするって言ってんじゃん
昨日言ったこともう忘れてるのか、痴呆も持ってんの?
キモいからほんと頼むよNG >>434
絶対来ないとわかってネットでいきるのはやめたらどうでしょうか
それに殺害されそうなのでけっこうです 直接やるよって言ってくれてるんだから配信でもしながらリアルKOFやってくれ >>437
いや、話しかけられたくないとか言うならNGすればいいじゃん
そんな底辺女みたいに幼稚な悪口繰り返してキモいだとか言ってるならNGにすれば見なくてすむよね?
発言と思考が矛盾してんだよな
流石底辺育ちしか言わない事を繰り返し言ってる発達障害 この嘘つくことをなんとも思ってない自身の発言内容になんら責任を感じない
劣悪な人間性がほんと社会と接点のないこどおじって感じだわ
ほんと無理、"キモすぎる"ね >>441
嘘って何が?
また妄想してんの?ガチ糖質か?
そんな低能だからいつまで経ってもキモいとか低レベルな人間しか使わない低学歴丸出しの煽りしか出来ないんだよ
Fラン出身のままそのレベルの人間としか関わって無さそう えぇ・・・
自分の発言なのに嘘をついた内容が何かすら認知できないのかよ
洒落にならない精神病棟送り必須の重度やんけこれ🤮 具体的に指摘できない重度はそっちじゃん?
そもそも嘘つきまくってるのもお前だろ>>392
精神病の底辺はお前だけやで? ちょっと前のレスで具体的な内容言ってるんだよね
それで分かってない重度に何を指摘しても無駄やんけ
ほんと日本語理解できねえしゲーム攻略も的外れのゴミでなんのために一生このスレに張り付いてんのこのこどおじ
牧場で家畜が垂れ流す糞尿のがよっぽど意味も価値もあるよ? ジョーってスタンコンボマスターしたら結構行けるキャラ?
それなら少しは練習しようかなって今思ってるんだけど
後アッシュも個人的に候補にあるかな? >>449
俺レベルになると遠Dとハリケーンとタイガーキックだけで完封されるから強キャラよ >>450
おお!
長いコンボもあって強いサガットか!
練習しがいがあるな!
サンキュ >>449
ジョーもアッシュも下から数えた方が早い中堅くらい
シャオハイランクだと7から上がそれなりに戦える強めのキャラ
8から上がガチで絶対勝ちたい人が使わざるを得ないキャラの強さ ジョーが一番弾弱体の影響受けてね
でかくて飛ばれにくい弾が強かったし >>442
おまえはF欄の大学にさえいけてないだろ恥ずかしいやつだな ルガールなんか元から弾弱いから弱体無くても弱かったな ルガールの上弾もジャンプの最大高度なら引っかからない時があるのはアホらしい >>449
ジョー理論値はまだ高いけど
実戦で使いこなせてる人なんてほとんどいないってぐらい難しいよ
コンボ完走するのがそもそも難しい上にジャンプふんわりだしめくりも弱いから自分から崩すのも苦手
弱ハリケーン弱くなったから立ち回りも弾に甘えられなくなった
ちょっとコンボ覚えたくらいじゃ勝てないよ ルガールは早急にカイザー覚えるべき
現状弾が弱いサガット 15ルガールは使っててルガールっぽさがないからつまらない
こんな偽ルガールなら要らなかった
あんなに楽しみにしてたのにいい意味でなら良いが本当に期待裏切った
SNKの糞さ加減にうんざりしてる
だから結局昔のKOF遊んでしまう
2D越えられなくてももう少しあるだろ
このキャラからこの技は外したらダメとかこのキャラはこうだからってのがさ カイザーウェイブ使えたくらいでルガール大して変わらなくね?
もともとそんなに試合動かすような技じゃない気がするんだが過去作で強かった時期あったんだっけ? アテナのC投げがあんな起き攻め出来そうな見た目なのに詐欺飛びできない
このキャラ詐欺飛びレシピや攻め手が少なくね? >>459
思い出補正というか、新しい道具に馴染まない感
あるあるだよなー
わしはキャラよりuiとかデータまわりが弱くなってるのが納得いかんねw 戦績残らないから長くやろうというモチベにつながらない。使用回数くらいあってもいいのに。eスポ云々うたおうとしてるのと矛盾しとるわ 代名詞なのに意外と性能を抑えられた昇竜に、長身の見た目の割に短いリーチ
過去のルガールを期待してた人間には、微妙な性能だったろうな ルガールてクソ長出遅2Dのイメージだからクソ短出速2Dの違和感がすごいんですよ キャラの性能に個性つけるために弾キャラキラーの弾おじさんになったルガール
体のデカさと使いにくい通常技が足引っ張ってる
ジェニーとかクソキツい 過去のストーリーで綺麗に退場し神格化されていたのに
特に用もないのに総集編じゃないのに復活して
ルガールもどきの再生怪人を出してキャラ自体の晩節を汚すぐらいなら
そこは素直にアーデルハイドにしてほしかった
https://may.2chan.net/b/src/1661824188889.png ジェノサイはむしろ意外とちゃんと強さ保ってたなと思った ルガールのカイザーウェイブが性能良いってなるとボス性能のものになっちゃうもんなぁ…
02無印とか2Aから繋がるほど発生も弾速も早いし…かといってアレをプレイヤー側が使えていいものでもない 全格ゲーマーって視点だとルガールとアーデルハイドには知名度に天地の差があるから
アーデルハイド選んだらどんな判断だよとしか思わないなあ
正直kof人気は98で終わっててあとは内輪で消化するだけのシリーズになっちゃったから 死んだキャラも復活していいよって設定になったらそりゃアーデルハイドよりはルガール出すわな
個人的にはアーデルハイドの方が良かったけども 「バースのおかげで死んだキャラが復活できるようになりました!」
本音「死んだ設定の過去の人気キャラをこれで堂々と使い回せるわ」
https://may.2chan.net/b/src/1661828375685.png 今までのボスも堂々と使えるな
ボスチャレンジでイグニス出してノーゲージ10割食らおう 申し訳ないがルガールは15が一番面白い。
最高のルガール。
最ルガ。 ルガールはジェノサイドカッターのイメージだからカイザーなくてもこんなのルガールじゃない!とはならないな
俺の中ではギースがこんなのギースじゃない!だな
邪影拳でコンボしてるイメージがあるから不動拳はこれじゃないってなる >>467
どうだろ。弾撃つな、近付けというメッセージ感じるわ。 邪影拳なんて悪ノリの産物のネタ技無くなってほしいと思ってたわ 邪影拳ってアンディの残影拳をギースが聞き間違えてパクった技だっけ? >>482
弾の存在感があまりないのに弾持ちだから接近戦弱くしたんだったら意図的に弱くしたってことだよな >>479
俺もキャラの面白さは15ルガールが歴代でも1番だと思う
このゲームのキャラの中では珍しく通常技一つ一つまで使い分けが用意されててちゃんと調整されてるキャラだと思う サイコボールは存在感があるというか多分弾業界のtier1だろあれ 今回の調整だとちづるの遠Dがけん制対空や発動含めたコンボ始動技がで雑に強くされてるか? バランス調整やるならやるでロードマップも同時に出したらよかったのにだんまりで誤魔化す事にしちゃったのがまずかったよな
例えば基本は1年に一回やります、バグや致命的なやつ(永パ等)があればその限りじゃないですよみたいに発表すれば頻繁な調整を嫌う人間は安心して遊べるし、調整が気に入らないやつは年1回様子を見にくればいいし誰も損しないじゃんね、今みたいに調整があるのかないのかすらわからんのは終わってる 個人的にルガールは98um版がベストかな、15は次点
出は遅くてもいいから2Dとか遠Dとかは長い方がいろいろ助かった
コンボとかは面白いがいろいろ痒いとこに手が届かない感じがもどかしい >>489
人いないゲームでそんなの発表できるわけないだろ 調整があっても前の調整をプレイヤーが選べればいいんだよ
一方的に押し付けるのが悪い >>492
それはユーザーが分断されるだけで何の意味も無い
>>491
いないからこそやったら良くね? >>492
おっさんなのにこういう考えになるって弱キャラ厨はどんだけこどおじ脳なんだ バージョンアップ前が使える必要はないが、ラルフと牙刀の判定がどうなっていたか可視化してみたい >>494
やればいいじゃん、今現在のままだったらサムスピDLCなんか売れる訳ないし
それで結果失敗しても元から失敗してるので何も変わらないし成功したら+にしかならん >>497
強キャラのせいで売れてなくて人いないとか思ってるならずれてる >>498
強キャラが入れ替わらないことが不満なんじゃねーの? >>500
それは一部のこどおじが騒いでるだけで売れない事とは全く関係ない
強キャラが入れ替わっても結局そいつらは騒ぐのが目的だから騒ぐ >>502
まともなプレイヤーに飽きさせないためだがやり込みが必要な格ゲーで何やっても騒ぐがいじのためにいちいち数ヶ月おきに調整されない 主張に自信があるならいちいち差別的な用語使う必要なくね
自信ないからやってると思われてるぞ >>503
いやだからロードマップを出せば良くない?って言ったじゃん、頻繁な調整を嫌う人はそれを見てよし◯月までは安心して遊べるなって判断材料になるじゃん
前回みたいに突然バランス調整しますみたいなのがあるのか無いのかわからんとかはクソだろう >>504
それ言えば言い勝ててると思い込みたい発達障害の低脳しかこういうマウント差別用語で煽らないからな
実家暮らしの人にマウントって普通に生きてて出る発想じゃない、貧乏人の嫉妬かよ ロードマップに関しては出せないというのが本音そう
2021年内発売予定だった15も2022年になってから 追加要素なら分かるが調整をロードマップ出せはよくわからんな >>501
売れないとか過疎とか度外視しても
バランスよくなることで損する人なんていないんだよなぁ
だからお前がバランス調整嫌がる意味が分からない >>509
バランスは何をやっても良くはならないから調整ってのは味変でしかない
それを理解せずに吠えても無意味 >>510
普通に良くなるよ
スト4のサガットからのスパⅣとか
スパⅣAEからのver2012とか
お前の調整知識が足りてないんだよマヌケ >>511
ないない、結局新しい強キャラ叩くだけだからバランスなんて味変 >>510
やらなければ努力が足りない
企業として力不足とか散々叩かれる御時世だからな
どっちにしろ調整はやるんだから
それなら意見を述べたほうがよっぽとマシだろ >>505
あるのかないのかで続けるかやめるか判断しないといけないならやめたら?
今楽しいか楽しくないかでゲームするか決めるだろ普通 >>509
必ずキャラの強弱は出るから一部の吠えるがいじのための調整は無意味だと言っている >>515
あなたは活躍する場を間違えてますね
こんなところで吠えても世間は変わりませんよ >>514
例えば俺はバランス調整が頻繁にあるならプレイしたくなくて、半年や一年ってちゃんと区切ってやるならプレイしたいんだ
せっかく練習して馴染んだキャラがすぐ調整されたらつまんないからね >>519
アレばっかりは満場一致で
はよ調整しろコールだったから 今の糞強キャラはまったく弱体化すらしない
調整面倒でやめたのかな
今の調整しないなら前のVRTGでもよかっただろ
今のも糞だから過疎化が止まらない 強キャラのせいでやめましたって憶測だろ
違うならツイートを最低100集めてもらいたいもんですね 普通の人はこんなマイナーゲーはストや鉄拳や他ジャンルゲーの合間にやってんだからころころ変えられたらめんどくさいから余計やめるんじゃないかね
どんなに不満あってもこれにかじりついてる中毒者はわからんだろうけど
メーカーからしてもその中毒者たちは何しても文句言うし文句言ってもやめないから相手してないだろうね >>523
そうだよ相手にしてないけど
いずれ調整はやるんだよ
だからここで吠えても無駄 バランス調整しても平らにはならんけど
だからといってやってもやらなくても強キャラ叩きは変わらんという投げやりな意見で
初期ラルフの遠Dとかバネッサをあのまま放置してても良かったとは思わん
やった意味は有ったよ >>525
やった意味は現時点では無いんじゃない?調整後にユーザーが戻ってきました!とかならやった意味あったけど今現在って5月頭より減ってない?
頭おかしい奴らが調整直後にバランス神とかほざいてたけどあいつらはどうなった?やめたんだろ? >>526
あと凄く勘違いしている
メーカーもこんなスレの弱キャラ厨の意見なんかよりも
大会の内容の方を重視している
つまり強キャラ厨がこぞって使い片寄ったキャラを粛清対象にしている
調整を促しているのは強キャラ厨なんだぞ >>526
そいつらがどうしてるかなんて俺には知りようがないのでわからん
調整の有無に関わらずKOFは過疎ってたと思うし、俺は調整されて楽しかったから意味は有るよ バランス調整もあくまで健常人のためのものであって
何やっても文句ブータレてネガキャンするだけの異常者こと弱キャラ厨はメーカーからしてももはや客扱いしてないと思うわ >>526
それよりなにより
あれだけストライブは失敗だとかストライブは俺には合わんってKOFスレで言ってた
スト2ターボ若者のキミが今
楽しそうにギルティスレでレスを連投してることが一番驚いたわ
急にやりたくなったのか? そもそも今のオンラインで弱キャラ使いなんて絶滅危惧種に近いくらいいないだろ
>>526は敵の数を誤認したまま闘っているマヌケだよ >>526
いまさらだけどコイツは他の格ゲーが好きでkofスレを荒らしたいだけの奴じゃねーか?
全力でスルーしたほうがいいんじゃね? >>530
ストライヴは合わないね
できることならやりたく無いけど友人が気に入ったみたいで彼が飽きるまではやることにしたよ、別のゲーム誘ってもやってくれないし 調整しないと楽しくないものをずっとやってるやつってがいじでは
現状楽しいと思ってる人は調整あろうとなかろうと普通に続けるだろうけど >>534
2人が別々のゲームをやりたいと主張している場合どちらかが折れてもよくね?ソフト持ってないならまだしもストライヴはその友人と2人一緒に買ったから俺も持ってるからね 自分に軸をもてよ
人に合わせてやりたくないゲームするとかがいじだろ >>536
合わない格ゲーをわざわざ再開するぐらいだから
仲いいんだね素敵やん >>537
彼がやりたく無いゲームを俺が押し付けてることもあるしお互い様だ
それと本当に苦手で無理なゲームはちゃんと断るしな、フォールガイズを誘われたけど俺あのゲーム苦手だから断ったし >>539
まあ友達いない奴にはわからんだろうけど、ゲーム自体が多少気に入らなくても友人とやればそれなりに面白いもんだ >>541
やりたくない事までお互い合わせてる共依存関係を友達だと自慢されてもな
寂しいからお互いにやりたくないゲームまでして合わせて執着してるんだろうな >>542
理由を聞かれたり噛みつかれたりしてるから答えてるだけだよ >>543
他人との関係は全て共依存だろう?気に入らないことがあっても気にいることがあるから付き合いを続けるなんて当たり前だろう
すべてが100%気に入る他人なんていねーわ >>545
おっさん同士ゲームで依存しあってるのを言い訳されてもな >>547
俺がそんなにやりたくないから自分があんまりやらんものを勧めるのは無理だわ やりたくないのにこんなとこきてKOFにまで依存してるんだな 結果はともかく色々調整してるだけマシなんだがな
DNFの調整はマジヤバイ そんなにやりたくないほど興味なくなったゲームで
調整ペースを自分好みにしてくれって主張するのもどうかと思うぞ >>551
自分好みかどうかすらわからんからな、好みのペースならやる頻度増える また新たな強キャラを叩くだけなのは合ってるけどだからといって調整しなくていいとは思わんな
少なくとも今の環境はVRTGよりいいと思ってる 平日の昼間からスレに張り付いてID真っ赤にするのはもはや病気だぞ。無職やニートなら当たり前かもしらんけど 締め切った部屋に閉じ籠ってると身体以上に心が悪くなるんだよ 発売当初のVRTとフリーズしばらく放置して人一気に減らしたのは事実よな
あそこでもうちょいメーカーがスピード感見せてれば良かったのに牙刀追加でまともな対戦バランス望んでる層はこのゲームダメじゃね?って思ったはず
調整後のバランスがどうあれ今よりいいゲームにしようって姿勢をメーカーが見せるのは大事よ
批判のあるなしとは関係なくアップデートが無くなった時点で終わったコンテンツになっちゃう スト5も鉄拳7もストライブも
別にバランス調整がスピード感あったわけではないので
正直バランス調整のスピード感と人口減は因果関係イマイチよくわからんよね
ユーザーの意見くむのは大事だろうけど
ちゃんとできてたところで人口減らなかったのかと >>553
好みかわからんようなゲームが調整頻度高かったらやるって頭おかしいだろ >>559
俺は頻繁に調整をするんだったらやりたくない
スパンが長いならじっくりゆっくり遊べるからやりたい、今はどっちなのかわからないからあんまりやりたくない 調整嫌ならスト5とかドラゴンボールとかピッタリのゲームあるよ >>561
調整が嫌なんじゃ無いよ、頻繁な調整が嫌なの
ドラゴンボールはゲームシステムが嫌いだから無理 >>558
>>478の真ん中の画像にも書かれてるけど
スト5も鉄拳7もストライブもローンチで一定数の新規参戦キャラを出して
DLCでも完全新規の新キャラを投入してるからね
ローンチで新キャラたったの二人、DLCでも新キャラ追加なし、ロードマップにも新キャラ実装予定ナシのKOFとはそこが違う
つまり人口減の理由は「新キャラを出さないから」
https://may.2chan.net/b/src/1661851265766.png 調整嫌ならDNFお勧めだぞ
あれはもう調整する気が無い 新規にとっては全員新キャラみたいなもんなのに新キャラいないから新規増えないという謎理論のこどおじ
自分がKOFに飽きてるけどKOFにしがみついてるから今までにないキャラ出て欲しいだけという 次の調整で環境入りしそうなのが京と庵
KOFとしてはこの二人がトップに居た方が見栄えが良い ここでローズ出すようなサプライズがほしいとこだな
キャラ人選が安定思考 オワコンスレにいた旧キャラフェチの老害KOFジジイはなんなのガイジだったのか
何回同じこと言わせんだよw
0375 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171]) 2022/08/12(金) 00:15:46.18
そもそも格ゲー知らない人から見れば格ゲーの全キャラ新キャラだぞ?
それを考えれば新キャラを追加するメリットもそれほど高く無いと思うけど
ID:cxtkckzn0(1/4)
0377 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-EcDb [126.161.11.133 [上級国民]]) 2022/08/12(金) 04:27:01.08
≫375
そういう新規向けに今の時代のセンスにあった新しいキャラをたくさん用意するのが普通でしょうに
KOFは古い時代の古臭いセンスの旧キャラをバカの一つ覚えのようにひたすら出し続けて新時代のKOFキャラは全く出さないからソッポを向かれて
今の時代のセンスをひたすら追い続けてるギルティに客をとられている
それでもKOFは古いセンスのままで新キャラは一切出さずに昔ながらのおじいちゃん向けの復刻キャラを出し続けるのかって話
ID:rifrytEar
0521 俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sdbf-n9sI [49.106.207.135]) 2022/08/18(木) 15:08:48.24
>>513
新規獲得の為に新キャラ増やせって言ってるんでしょ?
んで「旧キャラは飽きた」っておかしいよね
新規の人にとっては全員新キャラでしょ
新も旧も関係無い
ID:zSRHcsOKd(2/7)
0522 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4f-iAy2 [126.236.191.130]) 2022/08/18(木) 15:24:20.02
≫521
旧キャラは古いセンスの時代のキャラだから若い層が主流の新規には合っていない完全に古参おじ向け
逆にバンダナジャージ古のオタクファッションって揶揄されてる京が今の時代の若者にウケると思う?
そういうならお前の大好きな復刻しまくった古のKOFキャラで誰か新規呼び込めたのっているか?
全部懐古ホイホイじゃねーか
新鮮なキャラを望んでた層からは批難轟々、ホイホイされた懐古も飽きて新鮮なキャラが毎回ある程度出ていたあの頃のKOFじゃないって逃げられる
完全に骨董品なんだよ、そんなのを新たに新キャラですよどうですか?って出されても、それは違う、昔のを使い回しだろってしか思わないんだろ
復刻とかいつもいる見飽きたいわゆるいつメンは旧キャラで
完全新規で全く新しいキャラが新キャラだ
それらをいつごろか捨ててしまっていつまでも古臭い旧キャラにしがみついて、それは止めろと批判されても止めずに節操なく旧キャラ出し続けて、それでシリーズ自体も終わる
旧キャラと一緒に沈むKOFは哀れでしかないな
それでもKOFは新キャラを出さないのか?
ID:7gSXJsoCr(4/7)
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった5
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1658843613/l50
既存にとっては見飽きたつまらん旧キャラみたいなもんなのに(そもそも新規捨てたのに「新規からみたら」とは?)今の時代のセンスにあっま新キャラいないから新規増えないし見飽きた旧キャラにうんざりして既存も離れるのにそれを理解できない旧キャラを新キャラと言い張る謎理論のこどおじ
自分がKOFに飽きてるけどKOFにしがみついてるから大多数の求める今までにないキャラ出て欲しいのを邪魔したいだけといういやはや狂ってますなあw(>>563) 今でも十分脅威だからナーフ調整で京と庵トップにしておいてくれ クローネンがトップは見栄え悪すぎる
庵はでじこも一押しのキャラ >>568
離して全力疾走してくる様はまさにゴキブリだからな ここの弱キャラ厨ってほんとなんにでも文句つけて勝手に僻むよな
全キャラストゼロのダンみたいに弱め調整かつわからん殺しできないスタンダードタイプじゃないと永遠に発狂してそう
もしそうなっても一番強いキャラに発狂してそう 京とか割とクソキャラ方面の強さを持ってるから
あれがトップになったら間違いなく弱キャラ厨は発狂しながら叩くと思う ここの弱キャラ厨は今のバージョンは神バランスとかほざいてたくらいだし何もわかってないよ
上位勢が次のキャラ選んでそれが増えたらいろんなキャラと対戦したいとかほざきはじめる 新しめのキャラの方がモデル、モーション共によくできてるので、
今の京や庵なら今より強くしなくていいかなぁ。 >>574,576
お前らホントガイジ同士仲良いね、まぁ同一人物の可能性普通にありますけど
弱キャラ厨が神バランスとか言ってると妄想してるまた統失の症状出てきてるよ
>>575
クソキャラ言っちゃってるじゃんw俺京使えるよ?w
庵と同様に結構クソだと思ってるけどお前がそれ言ったら強キャラ厨のアイデンティティなくなるよ?
お前は黙って強キャラ理不尽クソキャラを擁護してろよ たったの1レスで遺憾なくキモさを発揮する能力だけは人並外れたものがあるよなこのこどおじ このゲーム対空が厳しすぎて辛いな
空中ふっ飛ばしも強すぎて対応が難しすぎる チャンピオン上がった瞬間にカジュアルにこもってるわ
カジュアルのほうが新キャラやレアキャラ多くて楽しいし
ルーパー抜けられそうな実力になったらランクマもやるかも こういう言い訳して逃げるやついて過疎るから戦績記録はなくしたほうがいいと思う
勝率下がるのびびるから逃げるわけだけど勝率ないならループしても何の問題もないしな >>584
戦績じゃなくて星の数やランクを気にしてるんだろ
エアプのなんなの君の浅い想像はいつも的外れなんですよね >>580
たったの1行で低学歴底辺育ちを発揮してるお前はただ妄想言ってるだけだなw ループしてんだから星の数やランクは戻る
言葉通じないからループの意味もわからないのな >>588
そのこどおじってお前ずっと妄想してるだけだし
そもそも実家暮らしってだけでマウント取って差別しようとしてるその惨めで劣った精神性を曝け出して頭弱すぎじゃない? >>582
浅瀬勢は特に不満なくともゲーム起動するモチベないんじゃね?
追加キャラは目新しさゼロなオロチだったし調整もなかったし カジュアルはフレイザードだらけだから
一生勝てなくてそれはそれで辛い チャンピオン帯で戦ってるだけでフレイザードとは?
そこらへんは意味が良く分からん >>589
自分で自白したの忘れたのか
実家でゲームしてる人とかをこどおじって言うんだよ >>581
基本は
早出し空対空<遅出しJ攻撃<小足対空<早出し空対空
の三竦みよ
たまにJふっとばがぶっ壊れとる奴いるけど >>594
例えば裏クリスのふっ飛ばし攻撃ってどうしてます? >>593
それもお前の妄想じゃん
糖質患ってるから現実と妄想の区別つかないんだなぁ… >>596
あなたの日本語がおかしいから間違った認識でうけとったかもしれんな
実家には住んでないってことね? 俺はなぁ…戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよォォォ!!! つーかカジュアルって連戦も出来ないし真面目に戦うところじゃないよね カオルの配信見てたらクーラクローネン使いを9-1レベルでボコってるやん
ああいうふうに弱キャラ使いも文句言わずにやりこんだらよくね? 斬空連打されると近づけないとか次元の違う強さなら文句言うのもまだわかるがクローネンとか実力差で普通にまくれるレベルの強さなんだよな
全く同じ実力とかありえないし言い訳よ
勝てる勝てないじゃなくてつまらんとか言い訳するんだろうけど sofvi_銃てコレクターはあれでスイミー当てたのかな >>517
ギースの「だっだ!」ってやつホントにやめて欲しい カオルさんフランケンと弱アルゼンチン全然使っていないんだよな削除しても良いとか言っていたしwこだわりを感じる >>600
そりゃ格下なら勝てるよ
カオルを例に挙げるなら大会成績がどうだったのって話になる
俺らみたいな雑魚に圧勝してるとか言われても逆にカオルに失礼じゃない つまりクローネンにぼこられたら全部キャラ差のせいだと思い込んで発狂してるのか
かわいそうに 今の上位勢をちょっと弱くして京を据え置きの最強キャラとして設定すればバランスよくなるけど、完璧なバランスだと新しいコンテンツ入れられなくなるからちょっと歪ませるだろうな >>609
歪ませなくて良いから
吐き気を催す邪悪かよ
てめーだけの都合で >>605
俺は大会より野試合勝ちまくってる人のが凄いと思うんですけどね >>611
基本的に野良は弱い人ともやるからな
常に強い人とやって勝ててる野良なら確かにそうだけど 弱キャラカッケーガイジは強キャラ使ったら勝てると思い込んでるゴミしかいないからそっちの方がよっぽど歪んでるけどなw >>613
実際比較して使って勝ててるからな
と言うかキャラ差も分からないレベルのお前がほざくなよ あーこのイキり方は絶対弱いね…匿名掲示板で頑張ってね👍 もうマンネリ化してるから野良もやる気にならないし強いならずっと連戦する?
明日あたり 好んで弱キャラ使うというより選んだキャラが弱キャラってのがほとんどじゃないの
それで練習とかするけどあまり強くないのがわかっても乗り換える時間や面倒さでそのままズルズル使っちゃうパターン 最初に選んだのが弱い可能性はあるけど
そのままずっとやりこんでる間情報絶ってることはあり得ないでしょ 最初に選んだキャラが弱い→わかります
乗り換えるのがめんどいからそのまま使う→まあわかります
自分が勝てないのはキャラ差のせい、自分の都合のいいように調整しろと喚きスレを荒らしネガキャンする→はいガイジw
結局こういうことだよね
弱キャラ厨は3行目の行動に足を踏み入れる生粋のあたおかだからバカにされてるんだな オンラインの遭遇率とか強いプレイヤーの動き見てどのキャラが強いかの判断はできるんだろうけど
要はまた別キャラを練習するのが面倒で時間もない、好きでもないキャラ使ってそこまでして勝ちたくない
だったら別のゲームやる方が満足度高い 俺も前バージョンのテリーは使っていて面白くて強いからよかったけどクローネンの強さはただただつまらないんだよな前バージョンからキャラ構成ほとんど変わってないからズルズルやってる
バランスがいいのはわかるけど環境キャラがつまんねーなって印象 バランスは悪くないと思うよ
でもクーラとクローネンみたいなちょっとつまらない寄りのキャラが最強なのがダメかなぁと
牙刀とか社がトップとかならそこまで思わなかったけど 当方おじさんがオンライン対戦して相手も服ダルダルのハゲたおっさんばかりって考えたら覇権とれないわな 頭のおかしい弱キャラ厨は社とかMOWメンツにもアレルギーとヒステリーを起こしてたので
ちょっと救えないっすねw 総人口が少ないとの読みからか、ランクマの分け方を失敗したのが一番の痛手だと思う
キャラ対策も対戦テクも何にも憶えないまま即無差別帯でボコられるのつまらない >>608
明天君はちょいちょい見るけど
正直めちゃくちゃ不快なキャラだからむしろいなくていい ジェニーの調整は雑という印象だな
そりゃあれだけ武器与えたら強くなるのもうなずける
SNKのバランス感覚がないか、ジェニーを売り出したいかのどちらか ジェニーは人気でそうなキャラだなと思ったら絵が不細工なのは狙ってんのかアレ スコアさんが昔のSNKゲームやってるの見て判定とかモーションとかkof15もあんまり変わってない気がした。雑さ加減が特に。グラは進化?してるけど新規から見たらショボいゲームに見えるんだろうなkof15って 現状コンボできなくて対空もできなくてもチャンピオンなれるような環境がどうなん?ってすげー思うんですが 上位キャラを弱く、下位キャラを強くするだけでバランス良くなるんだ!調整案?そんなのはSNKが考えるんだよ! まあクローネンクーラは頭一つ抜けた強さで
ラモンビリーは弱すぎる SNKは加減を知らんからな。アッパーじゃなくアッパッパーしかできない。 ツクールよりももっと簡単にいじれるようにして、VRTG環境の15がスタートでいじったものを共有できたら面白そう
最新作だとまずいなら過去の13のKライデン環境からスタートとか >>630
それより飛びだけでチャンピオンになれるのがありえない ちょっとSDガンダム買ってくるついでに再開するかもだけどオロチチームどんな感じ?
2002でオロチチーム使ってたけどシェルミー社は小足からコンボつなぐイメージ全然ないわ こどおじがここぞとばかりにクレカで大人マウントとりにきて草 クレカごときでマウント取ってるってうけとってしまうとかどんな悲惨な生活送っとるんや。 >>645
いやいや、クレカがマウントの材料って何?
本当に意味が分からん 183.77.132.251
やもん
次スレではNGテンプレ行き確定なやつだから >>649
弱キャラ厨のアスペ仲間に助けられてよかったな >>647
他人に簡単にアス○とか言ってしまうのは、現実生活で自分が実際にアス○で身近な言葉だからなんだぞ。 そんな事よりアバター売ってくれ
珍しいアバターマウントとりたいんだあくしろ
現状13のアバターぐらいしかないんだよ ps5はアバター表示されるようになってるのになぜかアバター売ってないからソニー次第でしょ >>654
だから各ランク帯3人ずつしか人口残ってないって言ってるじゃん いやいやチャンピオンは普通にマッチングするからwって2週間前までは思ってたけどお盆明けからマジでマッチング遅い
しかも当たっても星3桁ってレベルじゃなく星500とか1000とかのプロゲーマーみたいな人 人が多いであろうチャンピオンと拳皇と師範代のアカウント入れ替わりやってるけど同じやつしかいねーじゃんよ 弱キャラ厨って結局自分より弱い人やキャラとやりたいだけだからな 久しぶりに切断されたと思ったら過疎すぎてもう1回当たって今度はオーダー画面で切断されたの笑う
2連続切断くらいだとなんとかゲージは大して影響ないのかな PSのチャンピオンが約4000人、星100以上が約400人、10人と対戦して9人は星2桁と当たる確率だけど現実は非情だな デイリーボーナスなくして各ランク星20個で昇格とかにしろよ
スマホゲーじゃないんだから形だけチャンピオンになって喜ぶあほいないしすぐランク上がるせいですぐチャンピオンに統合されて同じ実力で対戦できるというランクマのメリットが全くないからランクマ過疎ってる 弱キャラ厨の言い訳しながら弱い相手とだけ対戦したい感じが出てるな ぼこられて文句言いながらも自分がある程度動けるKOFなら初心者すぐぼこれるからしがみついてんだろうな あーあ、強いやつと連戦してぇなぁ
カジュアルやランクマみたいな荒らし短期戦だと常に寒い行動でつまらんのよな
このスレにいる弱キャラ厨とか妄想してる奴って強いんか?
20戦くらいしようぜ 早出し空対空の着地にコンボ決めようとしたらコマ投げくらった
これってあるあるなんだろうけど
空中で技出したんだから着地硬直は長めにしといてくれって俺は思ったけど
開発がそうはしてないってことはコマ投げキャラの強みにしてるってことだよな
空対空のケアできてリターンまであるって行動として強すぎる >>669
勝ったら弱キャラで勝てたとマウント負けたらキャラのせいの弱キャラ厨と対戦しても気分悪いだけで楽しくないので対戦したい人なんていないかと 強いキャラ使うガチ勢に文句つけてたやつが急に強い奴と戦いたいアピールもきもいな 一切クーラ使ってなかったけど対空自信あったから使ってみたら思ったよりフィーリング合ったわ 『俺は…俺より弱い奴に会いに行く!』
初期LOLの弱い奴をひたすらキルしまくって育とうとするmasterYIの皮肉みたいだな 4F昇竜で弱くないキャラいねえよな
よくすっぽ抜けたりするEXサイコソードですら4Fなら脅威の性能になる サイコソードが妙にスカるのは左右の判定が薄くて特にめくり軌道に弱いせいだから
発生が速くなってもそこまでって気はする ゲーム出て半年だけどものすごい勢いで過疎ってるけど14の時も同じ感じでした? それは話を盛りすぎだろ
14は発売して2年目くらいまではそれなりに対戦相手居たしアケ版があった事も含めてそれなりに盛り上がってたぞ
14が急激に過疎ったのはナジュド デルンが追加されてからだ
グラとゲームシステムは言わずと知れたゴミクズだったから過疎り始めてからは光の速さで評価が下がっていったが。
15はキャラバランスよりもフリーズバグとメニュー周りの大幅手抜きが過疎の原因だと思ってる
ルムマは不自由で14より更に劣化してるし、開発側からやる気が感じられない
低予算で作りました(ドヤァ じゃねぇんだよ
売る気あるなら手抜かずもっと真面目に作れ 底辺の頭悪い女ってよく否定的な感情表現でキモいって言うけどそれって語彙力が無いチンパンの感情表現なんだよね
なんなの君もテンテンもそのレベルのボーダー知能しか無いから低レベルな底辺が使うキモい連呼してるの自覚して >>681
話盛りすぎだろ
それなりに対戦相手がいたっていうのはそれぞれの感じ方があるから何とも言えんがランクマは3ヶ月くらいで誰ともマッチングしなくなってたぞ
初日から水中戦でパッチ当てて改善しても他社格ゲーよりラグくて15の比較にならない速度で人が離れてた 15はシステム的には良ゲなのに結局キャラ調整で13よりの小足高火力ゲーにしてるの意味わからんよな
もっとメリハリつけたリスクリターンにしてくれよ
強キャラなんて全部アッパーで理不尽化してるし >>681
バランスがクソなのはいつものKOFだからな
14はやりたいことに技術が追いついてなかったけど
15は技術あってもやる気を感じないってのはわかる
サムスピにしろKOFにしろ小田の格ゲーはもういいや 流石に14レベルでそれなりに盛り上がってたって言っていいなら
15も全く過疎ではないよ ゲーム性には関係ないけど、ゲージまわりのデザインとかさ、ダサすぎてヤバいよな。 格ゲー自体が消えていくジャンルなんだから仲良くしようや。
お前らもコンパのときとか恥ずかしくて趣味は格ゲーですとか言わないだろ?世間体の悪い趣味やってる同士楽しもうぜ 必殺技にも魅力ないんだよな
クライマックスなんて誰も使わないじゃないか
昔のなら効率悪くても魅せ技として使う人いたもんだが
もっと奇天烈な技使えよ
ノーブラボイン打ちぐらいやってもいいぞ
あとギースの当て身判定悪すぎる
当て身とレイジングストームほぼ忘れられてるじゃねーか
むしろ打撃系の性能をガツんと落として攻めてきたのはすべてつかんで落とすようなキャラにしてほしかったぞ 14は初期熱帯が水中戦で終わってただろ
14の強キャラはくだらなさはあったけど15みたいなつまんなさはなかった >>690
ナジュドに画面端でノーゲージお手玉されてこのキャラいいキャラだなって思えてるのは尊敬する >>691
ナジュドデルンあたりが出た頃はやってないんだすまん クライマックスを誰も使わないってエアプすぎん?
普通に使うだろ クライマックスは14より使うだろ
大体発動中だけど 毎日同じやつと対戦してるの思うと02過疎って毎日同じ奴どゲーセンでやってた頃を思い出して目頭が熱くなるな それもう友達対戦と一緒だな
KOFみたいな格ゲーは一緒に対戦できる友達知人作らないと早めにつらくなるな >>694
生発動からの1000ダメ決めるのもたまには狙いたい >>687
視認性重視らしいけど、ゲージの数字がデカすぎる
カスタマイズさせてくれ😑
デザインも微妙だが演出がイマイチ
登場と勝ちポーズキャンセルできるのも意味不明だし、最後のフィニッシュでホワイトアウトするのなんなん
決めポーズある系のやつことごとく最後のほう見れないやん SNK<ホワイトアウトが不評なのでブラックアウトするようにしました ブラックアウトされたら毎回眠くなりそう
社のコマ投げや超必を見るにゲームのテンポ速くするために色々考えてるけど実らず違和感だけ残ってる感あるわ >>698
なんで94の時点でクレームいれなかったんや 14は白っぽかったもん。
思い出したくないから黒で正解。 >>690
14の強キャラは現15の脳死アッパー調整どころの騒ぎじゃないクソキャラ揃いだぞ
しかも異常にゲージ溜まり易い上に1ゲージで発動できるっていう馬鹿システムのおまけ付き
くだらなくないどころかまともに対戦するのがアホらしくなるバカゲーだろ なんやかんや弱体化した後もククリに戻った、そしてまあまあ勝ててるっていうね
調整楽しみだわ ただ弱くなったテリーやアテナみたいなキャラもいるんですよ
やれること増えたってのもあまり増えてない >>705
どこか弱くしたらどこか強くしますって方針のはずだからどこかは強化されてるんじゃない?
立ちAの判定が長くなりましたとかのどうでもいいところだろうけど >>689
こういう初心者臭いのが文句言うからテンテンとかなんなの君がイキりだすんだよ >>705
まあでも、前バージョンのテリーはEXクラックの圧をバックに小足刺すのが強すぎて、それだけを繰り返す機械みたいな印象だったからな
強すぎる武器は取り上げられたけど、今の方がスタンダードキャラとして色々な動きをする意味があって、純粋なテリー使い勢には今の方が良いんじゃなかろうか
俺はテリー使いじゃないから知らんけど 強い人と連戦すると勉強になる
勉強が楽しく無い人も多いと思うけど >>706
面白いところや強みを削られたのが痛い
補填の強化も劇的に使い勝手や立ち回りの幅が広がるものじゃなかった
JBを空対空に使えても嬉しくない
アテナの方はゲージを使える立ち回りが楽しかったのに痛い弱体化食らって先鋒に左遷された
代わりの遠B判定強化なんて全く実感できなくてそもそも遠Aで事足りてた >>689
烈風拳と当て身と真空投げが強けりゃ皆満足なのにな
真逆の性能で知らない技振ってるギースは見たくなかった
もう鉄拳に異世界転生したもんだと思うことにしたわ アテナとか今でも割と戦える方だしコンセプト的にウザキャラ以外になりようがないからもっと弱キャラでもいいくらいだわ
キャラ人気あるし弱くても使うやつは使うだろ 過去にあった明天の溜め継続を下さい
代わりにキャンセル4Bを差し出しますから テリーって今だって悲観するほどそんな弱くはないと思うが、ラルフとかもだが
今でも拘り持って使っててつええってなる使い手もいるし
ヴァネッサはマジで全く見なくなったが… >>708
2Bのリーチとフレーム弱体が痛すぎる
4F通常技が5Aだけだと確反取れない場面が多いし、EXクラックとの2択どころかダッシュ小足が機能しない
EXクラックはやり過ぎだったから今の弱体化は良調整
登りJ攻撃だと思えばトドメにはまだまだ使える
中堅下位のいつもの定位置に落ち着いたからやっと俺の知ってるテリーが帰ってきた、と思ってるw ラルフは社やら通常技強いやつが現れてゴミになったと思うんだが
遠D発動もクソになったから EXクラックの調整は基本妥当だけど確反にしたのだけはアホとしか言いようがないでしょ
環境トップで暴れてたからお仕置きしたろwみたいな変な感情論で過剰に弱くしちゃった感ある EXクラックが確定ならほかの単発中段も確定でいいよな
なぁジェニー だったらそれ使えばいいのになんで頑なに使わないのここのがいじども
勝ちたくて仕方ないくせに >>719
何故かテリー以外許されてるんだよな。w
大将ジェニーエリザだってテリーとやること変わらねえのに。 SNK調整極端だから次はビリーが上位に来てもおかしくない
クローネンは悪目立ちしてるから一気に落とされそうだ ここのがいじって大ダメージコンボを含む択をくだらないだのなんだのやたら嫌うけどそんなもんどのゲームもゲージもってたら同じなのにほんとがいじだわ
チーム戰だから大将キャラはいきなりそれをやってくるように錯覚するだけで他の格ゲーの最終ラウンドと同じだからな
それを理解できてないしほんとにがいじ >>711
当身の「鬼煩悶」の存在は否定しないが、超必殺技の枠をこの技で一つ使ってしまったのは悔やまれる
ユリみたいに超必殺技が3つあるならいいが、鬼煩悶以降に別の超必殺技をつないでも威力がダメ過ぎて価値がない
ギースは素直にレイジングストームと羅生門とデッドリーレイブの威力があればそれでいいのだ ゲーセンだったら基地に刺されるかもしれんが熱帯でヘイトとかいちいち気にしてるがいじなんなの >>724
あれつかんだまま相手持ち上げてレイジングストームで叩きつける技で良かったのにな いちごまめは雑魚のためにランダム使ってくれるし、るりぼしGはバクステ後ろジャンプ連打してこっちに遊ぶ機会設けてくれるし星4桁は優しい人と多いな ファイナル烈風拳は弾速くそ速いからあってはほしい技 最近の3桁以上は手加減する人結構いるよ
まあ毎回1戦抜けされてたんじゃ嫌にもなるだろうからな 今日も全然マッチングしない…
ここめっちゃ人いるけどみんなゲームやってない? テリーのEXクラックを弱体したのにジェニーやらクローネンやらクラークやら、おまえらはなんでそんなん持ってんだってなるよな
調整下手くそすぎるわ 鬼煩悶の読みを時々忘れるからDOH-TORI-SHICHIMONSATSUみたいに登録してくれギース >>630
steamの話だが
最近見た奴で
勝率35%で拳皇Ⅳ
勝率45%でチャンピオン★5(or拳皇I)
チャンピオンが★吸い上げ上限だから
ボトルネックの拳皇Iが人口比率過多になりそう
PS4は知らない 今そのランクってことはガチ初心者で下の方でそうとう負けてるから全体勝率とランク上げるのに必要な勝率はあてにならんだろ ★二桁桁チャンピオンほんと居なくなった
チャンピオンでマッチングするのほとんど★5か★500以上
そうなるとランクマがランクマとして機能しなくなるから
カジュアルかルームに行ってるか、辞めたかのどちらかなんだろうな
俺もカジュアルが増えた
対戦前に名前が分かるのが良い
戦いたくないキャラの人を避けられるしな 最初経験者に狩られて負けまくってるけど直近では50パーくらい勝ってるから拳皇まできてるって誰でも理解できるだろ
半年のデイリーボーナスで最高180回くらい負けを帳消しにできるけど35パーだと最底辺からランク変動しないってわからんもんかねここのあほは >>733
ジェニーはそこまでひどくないだろうとはおもうたかがゲージなしの無敵対空だ
あくまで対空だからな 動画見てるとMODでコス換えてるのよく見るけどまだチートMODは出てきてない感じ?
チーターが暴れまくってカオスになってるのも見てみたい気がする
ゲージマックスでオメガ・ルガール(ボス版)使用してるやつとか 全キャラビリーカーンレベルのザコに調整して平和を取り戻そう EXは1ゲージ消費でコスパ物凄く悪くしてスパキャンも2ゲージ消費で。
これで皆ナーフ雑魚化する。
キャラじゃなくシステムをナーフした方が良い。 天下のうぐいす様がまさか逃げルルと仲良いとか知らなかったゾ >>746
試合時間が無駄に間延びするだけで爽快感のないクソゲーになり下がりそうなクソみたいな妄想調整案だな 弱キャラ厨は全キャラ弱くしてもその中で強いキャラに吠えるからしょうもないし無駄 いくらカプコンのゲームが金になるとは言えあのKOF大好きアキラがほぼ見向きもしなくなった今作やべえよ >>712
クーラも同ランクの性能にしてくれ。
キャラ人気あるし弱くても使うやつは使う あんだけ叩かれりゃ嫌にもなるだろ
やばいのはゲームじゃない 女性キャラは基本的に弱キャラでいいかもしれないな
今回のジェニー然り、最強クラスに仕立て上げた所で萌え豚ジェニー使われの自虐がウザい
アテナ使いも自虐が酷い
強くても弱くても自虐するならいっそ勝ち筋が全く見えないくらいの弱キャラにして一生自虐させてりゃいい
男性キャラだとラモン ギース ダイナソー 辺りの使い手も自虐がウザい 散々叩いておいて離れたら見向きもしなくなったとか言われるのも大変だな >>752
ゲームだろ
あんなバランスしてるから悪かった 一番つまらない組み合わせ
キング vs オロチシェルミー >>753
そんなんでいいけど、
女キャラは性能良くてもいいけど体力とか単発威力は低めとかにせんと違和感えぐい
改造人間系は通常でもいいけどな。
ちゃんとキャラ設定とか個性を反映させて演出とかセリフまわりとかしっかりやったうえでバランスとってくれないとなー 体力に差をつける調整は失敗したから攻撃力の差だろうな
でもこのゲームの場合だと攻撃力が高そうな見た目で機動力が高いとかザラだからな あきらに関しては本人が折れてその上嫌われてるからだろ、あんなことしてりゃそらそりゃそうなるわ KOFやってるとは言わんけど今はどっちにしても仕事のスト5で忙しいやろ 本業で忙しいのにクソゲーを盛り上げてくれた功労者だろ
大勢いたKOF勢ももうスコアとあばおしかやってないし
はるみーはよう頑張っとる スコアはかなり貢献したでしょ。Championなってから千鶴にクローネンにクラークでやってるのに連戦やルームも即蹴られつまらん。3強じゃないのにすぐ辞めるやつアホかよ。対戦相手いなくなってきたわ あきらは主人公とかいうキモいキャラランク作って公式大会でも結果出す第一人者ムーブしたのにバージョン変わったらどっかいくのダサいわ >>763
3強じゃないと言っても、一番嫌われてそうなクローネンはしっかりいるし、キャラパワーにかかわらず常に嫌われがちなクラークがいるじゃん
千鶴も面倒臭くてキャラパワー以上には嫌われてそうだし、純3強並に嫌われそうなチームではある気はする
俺もクラークが活躍すると嫌われてたんで、気持ちは分かる >>753
まとめるなよー
アテナは強い方だし、シャオハイランクは妥当。
問題は逃げ回るチキン勢にある >>763
正直あんまし対戦したくはない面子だなw
とはいえこのゲーム対戦してて面白いと思えるキャラなんていない気もするから逃げられてもいちいち気にしない方がいい steamのランクマ一位って誰?
野良に居たんだけど >>764
バージョン変わったら別ゲーだし気に入らなかったらそりゃ去るだろ
開発はほんとにそれをわかってバージョン変更してるんだろうか
重さを分かってない気がする パッド勢だけど週2で3時間ほど対人戦週3で30分ほど練習してたら右手親指が腱鞘炎なったわこんなの初めて… パッドで格ゲー無理だなぁ
理論値がどうこうじゃなくて指痛くなるのキツイ >>769
生活かかってるんだから、重さは重々承知だろう
分からないのは、どう変えたらユーザーがプレイしてくれるかだろ てか、なんでお前ら強キャラ使わねーの?w修行僧かなんかなの?www
練習とか面倒くせーし、このゲーム弱いキャラ使っても勝てないじゃん。
最強キャラ以外使う気になんねーわw
近C擦って対応できない雑魚キャラを虐めるのがおもろいのに
つか普通、ゲームなんだから楽して簡単に勝ちたいし好きにすればいいじゃん。
雑魚相手に挑発とか煽るのがおもろいのに、真面目ぶって気色わりー
実際んとこツール使ってでも勝ったら勝ち、かてねー雑魚は発言権ねーんだわ
優越感得るのが楽しいんだから、意味わかんねー修行僧はとっととやめちまえよ。 >>763
むしろランクマで当たったら絶対連戦したくねぇわ
クローネン千鶴でキャラパワー押し付けつつクラークで荒らす気満々とか >>773
マジレスするけど、単にキャラの好みは人それぞれってだけの話だよ
趣味なんだから、キャラ選なんて全部好みよ
格ゲーは勝敗を競うゲームだから、キャラパワーはキャラ選の基準として最大項目の一つではある
それでも項目の一つでしかないから、他の項目をキャラパワーより優先する人間は数多おるわな >>764
文句言いながらいつまでもやってる弱キャラ厨のほうがださいわ
面白くなかったらやめる
ただそれだけ あきらはむしろよく遊んでくれてたと思うよ。
感謝こそすれ、恨むのなんてありえない。
無力で嫉妬深いとどんなところでも癌になるよね。
早くKOFやめて居なくなって欲しい。
別のゲームでその力を発揮して下さい。 YouTubeで攻略動画出してる人いなかったらもっと人いないよな
ほんと逆恨みでしかないし頭狂ってるわ そもそも格ゲーなんて強キャラの強技押しつけ続けるのが正義 相手が対処ができんならそれだけ使って勝っても何ら悪くない いつまでもテンプレ行動とか悔しがって言ってるアホが悪くね?w 強キャラとか強技に文句言うやつは雑魚しか居ないから、処すの簡単なんだわ あきらって大会でExクラック5連したやつだっけ
荒らすだけ荒らしてあっさり辞めたな 真剣に攻略してもそういう声のほうが大きいしょうもないゲームならやめるわな >>763
相手選んで対戦したいからランクマから逃げてルムマやってるやつらが相手なのにクローネンいたら逃げるだろ ダイナソーの
空中投げ4874kとダウン食いつき874kがどうしても使いわけられない
トレーニングでキーデーター出してみてもたしかに4874kで入ってるのにダウン食いつきになってしまう このスレの人たち向け 15の強キャラの話もしてる
二次裏@ふたば 格ゲー強キャラスレ
調整段階で気づかない物なのだろうか 23:58頃消えます
https://may.2chan.net/b/res/1008966570.htm あきらは、つい最近もKOF勢オンライン飲みとかでやってたけどね。
SFLのチームメイトにKOF嫌ってそうな、ウメハラ・ふーど(とその信者たち)がいるから大ぴっらに出来ないんでしょ。
スト5でその二人に頭上がらんだろうし、結果がでないとスポンサーから来年切られる可能性もあるから。 >>786
214と421の間違いだと思うが(スマホテンキー逆だからしゃあないけど)
噛みつきが漏れちゃうなら4(後ろ方向)がしっかり入ってない
4を意識してから入力だ 勝てないから辞めたのか
金にならないから辞めたのか知らんけど
そっとしといてあげなよ 普通どの格ゲーも上手かったらお金稼げるて知名度上げれるとこ選ぶだろ
文句言ってる奴も今自分がやってるたいしてやる事変わらない仕事の同業種を自分で選べるなら1番給料の高いとこいくだろ? 今勝利数5勝率50%のがいたんだけど何かとおかしくない?運営垢か?
ちなみにめちゃくちゃ強かった >>793
ごめん
その勝率で
格闘家3だったんだ ここのあほって自分より少し強いとなんで騒ぐんだろう >>773
へぇ。俺は自分の実力で勝つのが面白いからツールとか使って勝ってもなんの充実感も無いけどな
それに強キャラ使わないなんてテンテンやなんなの君の妄想でしか無いのにその妄想を信じてる馬鹿じゃん >>788
ふーどはガチのSNKアンチ
KOFなんかゴミとしか思ってない KOFが過疎なのはバランスが原因じゃないとか言ってる奴いるけど
そもそもずっとバランスが悪かったからKOFのネット対戦ってどの作品も過疎なのでは? >>781
は?じゃあsteamだけど対戦するか? >>787
>KOFはプレイヤーが強キャラ使う風潮が強すぎないか?
スパⅣAEでフェイロンとユンしかいなかった話するかい?
これ見て思ったけどAEの時は確かにめっちゃユンヤン多かったよな
KOFのバランスってつまりここら辺のバランスが今までずっと続いてたって事よな KOFが人気無いのって結局人気プロがいないから
ストはウメハラ軍団がいるから人気が保証されてる >>734
ONI-HAMMON(後ろにマ行、バ行、パ行が続く時はンはMになる法則に従って)
…なんかダセぇぞ こどおじが強キャラも使ってるけど批判する方向にシフトしてきたけどあんだけ強キャラ使ってる人を批判してたのにただのがいじだろ 側から見たらどのキャラもピョンピョン飛ぶか小足さして大ダメージコンボしてるだけだからな >>803
ランク9以上は使ってないってだけでランク8付近は使ってるんですわw
矛盾してないよね
お前程度の浅い知能じゃそこら辺まで想像付かないか? >>803
まさかなんなの君って具体的な事は想像出来ずにふんわりした印象でしか物事勝たれない低脳人間なの?
syamuと同様に生活訓練でもして1人暮らし出来るようになったからこどおじに敵意燃やしてるの?w 弱キャラ厨もどこからダメなのか人によって違うから一枚岩じゃないんだな
そりゃ弱キャラ厨同士でのルムマが成立しないわけか >>808
お前の考える弱キャラ厨ってお前の中だけの妄想だからな
スパ4AEでユンヤンフェイロンとかでかなりキャラ偏ってたの知らないの?その時もかなり批判浴びてたからな
ゲームの評判が落ちるしプレイしてても面白くも無いから文句言ってるのであって弱キャラ厨だからじゃないんだよなぁ
格ゲーまともにやった事も無いからそんな頭の悪い擁護の仕方するんでしょ >>810
根本的に思考回路がおかしいぞ
騒いだら評判落ちるって因果関係が逆だわ
評判が悪い内容だからそこに言及されて騒がれるんだぞ? >>763
皆もクローネンやクラークとの対戦は嫌なんだな
安心した 今の15がユンヤンフェイロン並みのクソバランスで面白くないならゲーム辞めればいいのにって思うのは俺だけ? >>811
このこどおじ会話が成立しない
日本語おかしいから本人が本来言いたい事が言えてない可能性もあるけどとりあえずがいじだわ 実際強キャラ相手に弱キャラで勝つのは結構 厳しいの?? 嫌なら辞めろで辞められたらマジで過疎って終わるだけ クソバランスのクソゲーなら別に過疎ってもよくないか?
わけがわからないよ 今の糞バランスにサムスピDLCだろ?
明るい未来が見えないわ。 >>818
文句ある奴はKOFが好きで現状に危機感持ってるんだよ。
思い入れが無ければ辞めれば良いだけだが、
そんな単純な話じゃない。 前回と今回でノーリスク突進からコンボにいけるのは強いと分かったからその点調整しそう クローネンはBスラッシュ繋がらなくしてその代わり微有利とかで良さげ。
あとEXヒートシールド硬直増やして追い打ち不可に。
これだけで大分まともになる。
クーラは小足を短く、連打キャンセル不可。座高高くする。
ジェニーは遠C発生-4キャンセル不可に。
JBのめくり弱化。
オロチーム発売の時にこれだけでも調整されてれば多少盛り返したと思うけどな。 21世紀のゲーム史で、これよりダサいキャラっているの?
使ってるやつはまわりから相当イタイやつだと思われてるからな
私はバカですって頭に花刺してゲームしてるレベル
https://i.imgur.com/ahFzwnE.jpg ここの調整は弱体化は尖ったところを丸くするだけで強化は的外れだったり雑に強くしすぎたり下手なんだよな >>823
断言できるけどそんな調整きても何も人口変わってないと思うぞ >>821
飽きたりそもそもつまらんからやめてるだけなのに自分の気にいらないキャラを弱くすると人増えると思ってるがいじなんなの
危機感持ってるとかほざきながらネガキャンするがいじムーブなんなの 一度過疎ったゲームを戻すのって恐ろしく大変だからな
バランス変えた程度じゃ訴求力は低い
定着するかどうかは強キャラと対戦してつまらないかどうかにかかってる >>829
過疎ゲー復活はめちゃくちゃ難しいと思う
昔死ぬほど流行ってたウイイレも衰退してダメになったから名前変えて出してもなかなか上手くいってないみたいだし 京のモデリングダサすぎない?
全キャラで一番ダサいと思うわ なんかもう、ただ単にKOFをくさしたいだけのやつがわきまくってるな >>814
お前ほんとアスペだなw
考え方も根本的におかしいし >>828
ネガキャンとか言ってるのがもうガイジ
寧ろお前が全肯定してる異常者の信者だろ?改善策すら否定してひたすらKOFを称賛してるとかただの宗教で気持ち悪いよ KOFっていわばスト4AEのユンヤンフェイロン時代をずっと続けてるようなもんだからな
そりゃ他の格ゲーマーからしたらバランス悪すぎて萎えられると思うし同じキャラばかりでモチベも下がると思うぞ
今の強キャラ使い減った状況だと普通に面白いからな
クローネンとか最近ほぼみないで? クローネンなんて最初の一撃を上方向にだけ判定もたせればいいだけだろ あれ…もう俺以外KOF15やってない
対戦相手を探していますって一生出てる >>798
バランス良いとか言ってるのはにわかだと思ってる
昔からKOFというかSNKのゲームはガチ格ゲーというより
キャラゲー色が強くてASBとかそっち寄りなイメージだよ
アケではブッ壊れキャラで無双して3ヶ月で廃れるを繰り返して
家庭用ではまともな熱帯無かったからバランス以前の問題だった
15でやっとスト4やBBレベルまで基準が上がったから
クソゲーっぷりが赤裸々になっただけなんだよな >>806
お前がこどおじなのは事実だろ。お前が何歳か知らないが、いい歳してもママが世話してくれて楽なのはいいことじゃないか 格ゲー新作に新キャラがたったの二人
現在発表されてる54体中2体とかありえないから
そんな酷い人選の15が神ゲーは断じてない
13に次ぐ“クソキャラ選ゲー”が今作 新キャラメインのぼくのかんがえたすとーりー見せられるよりはもっとSNKのキャラ沢山出してごちゃ混ぜのドリームマッチの方がいい >>840
事実だろうか事実じゃなかろうが
一人暮らしはそんなにイキるものじゃないぞw
クレカの件もだけど底辺すぎてマウントの取り方のレベルが低い KOFをeスポーツ寄りのガチガチの調整にしようとするとキャラの特徴ははっきりさせないといかないとな
少なくとも前は明確に弱みを設定していた社をこんな万能な調整にするはずがない 結局プレーヤー人口維持できないのは何が原因だったかと考えると
やっぱりKOFの格ゲー部分のシステムが飽きられやすいし取っつきにくいってことなんだろうな
キャラ性能でいうと今のクローネンだけはどうしようもない害悪性能だけど
クーラとジェニーは格ゲーの強キャラとしてはめちゃくちゃ常識の範疇
最強キャラと準強キャラの差は鉄拳やストやギルティと比べて特に酷いということは無いと思う
ここから人口回復は無理だと思うので
まあ結果的に寿命半年の格ゲーだったと >>847
いや、そいつらも少しは弱体化しなきゃダメだわ >>831
ほんとそれ全キャラで1番ダサいしシリーズ歴代1番ダサい
何であんな立ちポーズでGOだしたのか理解不能だわ >>848
個人の好みとしてはそう思いたいかもしれんけど
糞アッパー調整の壊れキャラだらけのギルティストライブが今謎に人口増えてるのを見ると
やり過ぎアッパー調整だけを過疎の原因ってするのも違うかなと 15はキャラ格差はあるゲームだけどまあ現代格ゲー相応って感じよね
ユンヤンフェイロン時代のスパ4と同じくらいとか言ってたアホがいたけどあれはろくに格ゲー知らないんだろうなあって思った 15だけじゃないが今の格ゲーって調整ですぐキャラ性能変わるだろ
だからKOFはずっと買ってるけどある程度遊んだらそのまま放置になってしまう
いまたまに遊ぶのは調整のない98UMFEや02UMだな
次に14になる
15も全DLCキャラ揃って調整終了したらまた再開するわ
たぶん14みたいにPS4パッケージ版全キャラ入り15出るだろ
それ買い直す
それまではやりたくなったら今の15パッケージ版でDLC買わないで遊ぶ >>850
ギルティも一時的なものでゲーム内容は中々のクソだからすっかり鉄拳よりも人減ったぞ。
投げハメとかあるのに修正されてないからな クーラとジェニーは一般的な強キャラレベルというがそれがゲームを面白くしてるかどうかは別問題だよな
どこに置いても強い汎用性の高さと対抗できるキャラが少ないのがつまらない要因だな
大体のキャラの上位互換としてクーラジェニーの枠がある >>849
見た目がダサすぎて使いたくないって初めてかもしれん >>773
ツール使ってでもって…。結局は強キャラ使いって突き詰めるとこう言う思考になってくのね…。理解し難いわ。
みんなで対戦環境を良くしていこうって意識が全くないような人は一生一人でcom戦やってて欲しい。
メーカーにもユーザーにも迷惑かけて嫌われても気付かないんだろうなぁ。 >>850
ビジュアルと話題性のおかげで増えてるだけ
人口だけ気にしてる訳じゃなくプレイして面白いかの方が重要
だから俺はギルティは面白く無いから辞めたしやらない
クソキャラだらけでも理不尽な押し付け合いでゲーム自体しょうもなくなるからね >>851
偏りとしてはそれくらいかもっと酷いし
バランスとしてもスパ4aeのがマシかもよ? >>855
ホンマそう使うのが躊躇われるレベルは初めてやわ面白そうな性能やのにね…あと遠Cも致命的にダサい スパ4AEはユンヤンを意図的に強くしてそれがキャラの偏りを招いたのが、意図的に強くしたキャラが暴れてる15と似ているのはわかる
結果的に両方とも高性能なキャラが暴れてやり込みで覆すのが困難だからつまらんという意見はわかる バランス悪いのは昔からだが
フォクシーとか大会禁止されるキャラいたからな
つまり禁止が出ない程度にはバランス壊れてない フォクシーの強さぶっ飛んでたのは確かだけど
大会で使用禁止になったのは小足ガー不のバグのせいじゃないのか? KOFはシステムが面白い奴は面白さの根っこはしっかりしてるのに結局どの作品もクソバランスやクソキャラで台無しにしてるからな
マジでバランスとシステムと理不尽キャラの少なさが揃えば最強の格ゲーなんだけどね
15はシステムからして終わってるけど15はシステムがちゃんとしてて理不尽キャラやバランスはキャラ調整でなんとかなるのに本当に勿体なさすぎる 15のシステムはマジで良いよな
14の失敗を猛省してるのはよく分かる
キャラ差の方も昔と比べりゃ遥かにマシなんだが、過去と比べても仕方ないからなあ 15のシステムはKOFの完成形だよ
イジるところないレベルで凄く面白い
まぁそのシステムの面白い部分を使うことのないクーラやクローネンが
無双してしまうのは残念だとは思うが。
今作の牙刀が最強キャラって言われるようなバランスがよかったなぁ 俺の先鋒キャラはガトーとやると極めて技相性キツいわw
牽制から飛びから技の相性めちゃくちゃ悪くて笑っちゃうレベル
ガトーの通常の行動が何から何まで噛み合うと言う 土曜なのに全くマッチングしないんだがクソゲー過ぎてサ終したのか? >>869
牙刀はそれでも通常攻撃の使い分けとか結構難しいキャラだと思うんだよな
安易に振れる技が2Cくらいだと思う 15のシステムで唯一気になるのは、発動するとクラマがお得になるところかな
クラマ締めが4ゲージ必要になれば、機械も減って演出を眺める気にもなる 今年買ったゲームでダントツのクソゲーだわ
こんだけつまらなけりゃそりゃあ過疎るよ
クローネンとかいうゴミはなんなの?作った奴は馬鹿なのか? クラマの必要ゲージを増やしたら
ギース裏社ラモンといったアドバンスドキャンセルがゴミなキャラが
悲しみを背負うだけなので勘弁してください でも4ゲージで600ならコスパ悪いからクライマックス使う必要性が無くなるからな
そこは3ゲージで良いかな クラマのゲージ増やしたらヒットで単発火力が600くらいないと割に合わないからな
システムに関してはもう弄りようがないくらい完成されてる
ゲージ回収関連を詰めればあとは文句ない 今は実質的にクラマがMAX超必の位置にいるから、それぞれのダメージを見直せば良いだけだよ 完成形言うけど20年以上前の使い回しが基礎のゲームだからな
一旦死んでからの復活作だから仕方無い面も有るかもしれんけど
真性のKOF好きはそれでもいいんだろうが他プレイヤーにとってはね 使い回しのマイナーチェンジで良いんだよ
昔から色々新システムを取り入れようと頑張ってたが、結局残ったのは20年前に大筋は完成したゲージと発動システムだけだったからな
失敗作でも一年我慢すれば次の作品が出た時代ならともかく、今のご時世に新しいだけの改悪作出されても何年も付き合えん >>878
それなら格ゲーだいたいそうなんですが
ジャンプして空中ダッシュしてとか全ての格ゲーはそれだよな
それが気に入らないなら格ゲーやめたら? >>879
それでいいのなら約束された過疎を受け入れるしかないな
SNKが受け入れるかはわからんが >>881
KOFはそれでええと思うよ
格ゲー、しかも敷居高いKOFの立て付けのまま新規加入なんて無理筋を狙うくらいなら、新しいゲーム立ち上げた方が早いと思う >>869
>>871
本キャラを変えるつもりはないんだけど、他のキャラ触ってみたくて牙刀を2日前から使い始めてみたんだけど、結構面白いね
他にも京とかレオナ、ユリあたりも試してるけど、牙刀の攻めの凄まじさがずば抜けてる
ただ、今までカジュアルで対戦してくれてた人から牙刀で先鋒戦取ると切断されるようになったんだよね
今まで弱キャラでしたっていうなら分かるんだけど、今までそこ(先鋒)にいたのはロックなんだよね
個人的にはロックと牙刀ならロックの方が若干強い気がするんだけど、牙刀ってそんなに嫌われてるのかな? ・3人チーム
・上方向猶予4フレの小・中ジャンプ
・コマンドバラバラで複雑なくせにキャンセル可能タイミングの幅が狭いスパキャン
伝統として残すべきかどうかの考えは人それぞれだろうけど、ここらへんの面倒くささが初心者新規参入にハードルになってると思うわ
スパキャンなんて多少早めとか遅めに入力しても簡単に繋がるように技の判定とか受付時間緩和してもいいと思うんだけど、コマテクも強さのうちって考える人も多いんかな KOFはシリーズ長すぎて余程気合い入った新規じゃないと古参に勝つのはキツイから定着はしないと思う。
15はゲージ溜まりにくいからガーキャンABとガーキャンCDはゲージ半分消費でもいい気がする。1ゲージ消費だと守りの選択肢で使いにくい >>886
無かったらハイデルンとか明天に完封されるよ 昔ほど小中ジャンプに差を感じないもんな
将来減らすために徐々に差異を減らしてるってことにしよう 小ジャンプはいいけど小ジャンプで安定してめくれるキャラは皆消えてほしい ゲーム過疎ってるわりにスレの消費速度は早いんよなw >>881
何が使い回しか分からんけど基本システムの事言ってるなら大層なアホだなぁ >>883
先鋒戦後に切断は別にキャラとか関係無く全部切断した方が悪い
後ガトーはランク9だから嫌ってる人はいると思う
ロックも大概 発売前にも小中ジャンプ廃止の噂はあったけど、もしそうなってたら俺は買わなかったね
わざわざゲームとしての個性をなくす意味がわからんもの
それがなきゃ別のタイトルやるわ >>884
小中ジャンプはこのゲームのスピード感と面白さの要素だからそこでハードルになってようがそれを無くすのは嫌だな
スパキャンも練習すれば誰でも出来ると思うし
チーム戦はまぁハードル高いわな
あんまりゆとり仕様にされても面白さを失うだけで人数的には変わらんだろ
KOFが新規始める要素がまず薄いし、もっと宣伝くらいしてほしいっすわ ルーパーwとか馬鹿にされてるけどゲーセン全盛期なら地方のゲーセンで1、2を争うくらいの実力だよな
格ゲーはやる人が減って全体のレベルが上がりすぎてるよな
星3桁とか闘劇とか出れるレベルだろ 仕事忙しくて1ヶ月ほど触ってなかったんだが、ランクマで対戦直後のマッチングが前回と同じ人になる仕様というかバグって直った? このタイトルは登場からしばらくはかなりの人気だったのに凄まじい早さでユーザーが減っていった
結局バランスの悪さが全てだと思うわ
毎度毎度クソバランスでまともに作れる開発者いないってすぐバレたからな
残ってるのはキャラに愛着ある人とクソゲーマイスターだけ >>898
それはバグというか過疎ってるから仕方ないんだろ 久しぶりにこのクソゲー立ち上げてランクマッチやったけどクーソクソーネンクソェニーほんとどうしようもないなもうやる事はないわwwwwww >>895
中ジャンプはともかく小ジャンプは餓狼とかカプJOJOとか他ゲーでもあるから個性って程でもないだろ(メジャー格ゲーで最初の実装は多分餓狼3)
小中ジャンプが異様に強いのはKOFの個性かも知れんけ メインの格ゲーはクソゲー過ぎて論外
割り切ってキャラゲーに振って出したヒロインズとかはおよそ現代のゲームとは思えないあらゆる面でゴミみたいな出来
そもそもこの会社はゲーム作る最低限の能力すらないんだと思うわ >>897
kofは上級者と中級者の差がありすぎると思う >>864が全て
バランス良いKOFを出したら格ゲー界が終わるから敢えてバランス悪くしてるんだよ
snkは格ゲー界を終わらせたく無いんだよなぁ >>898
皆が君の台に並んでるわけじゃないので
君の対戦直後にフリーなのは
前回の相手と君だけだ 逆にスト5、鉄拳7、ストライブも
バランス悪いのになんで人離れがKOFより緩やかなんだ? バランスなんか些細な問題だからじゃないの
人はバランスの良し悪しでやるゲームを決めるわけじゃない >>909
他は知らないけと、ストVは流石にKOFほどバランス崩れてはないよ。
ルークが最強で相手にするのしんどいけど、このゲームの上位キャラみたいには理不尽ではないし、所謂小学生が使っても勝てるみたいな性能にはなってない。 15のグラは俺の性欲の最低評価ラインをクリアしてはいるから、早くクーラやイスラのアレコス出してくれや。
アテナや舞ら、すでに枯れた女のはいらんで。 >>894
いや、ランク9だし超強力なキャラなのは分かってるよ
ロックも牙刀も同じランク9なのに、今まではロック使ってて切断無かったのが牙刀で突然切断されたから驚いたんだよね
牙刀ってそんなに嫌われてたっけ?って
自分が相手にするならロックの方が厄介に感じるから尚のこと不思議に思ったんだよ 今はそうだけどあっちはアビゲイルとかリロイとかを通り抜けての今だからなぁ
KOFはKJKを無事通り抜けられるのか… 14で出した新キャラで面白い奴がいたのかって話で
シルヴィやまうまう女がウケてたようには到底見えんし、14ではDLCでナジュドとか出してたけど、新キャラ出してもダメだったから今みたいになってんじゃねーの スト5も鉄拳も1キャラしか使わないからな。3キャラのチーム制ならストも鉄拳もKOFと同じだよ。 >>852
差額数千円なのに大好きなKOFにそれ出せないってこどおじ全開 >>911
些細な問題じゃないよ
どう考えても大きな影響がある
頭が悪くなければそんな馬鹿みたいな結論にはならんわ
動画でもプレイでも悪影響ある >>911
大半のプレイヤーはバランス云々言える実力無いからな >>919
バランスをどうにかしたら人口が増えるとか妄想してるならその方が相当頭が悪いと思うわ
大して変わらんて >>912
小学生が使うクローネンに負けるってバランスに口出す以前のレベルだろこのがいじ >>919
百歩譲っても辞めた弱キャラ厨が戻ってくるだけなんだしがみついてる弱キャラ厨房ってよっぽどのあほなのかな >>913
アレコスとかはヒドンイズ2に任せとけばいいと思っている
どうせ男キャラのコスなんか買う奴少ないだろうし
問題はヒドンイズ2が出るかどうかだが >>921
少なかろうがメリットしか無いからね
お前みたいに否定する方がずっと頭悪いわ >>920
いや、言うやつはいるし
初心者はさらに強キャラ嫌うだろ >>918
いやいやきちんと考えてるよ
調整でまったくキャラ性能変わる
それなら最初は予約で即購入
ある程度楽しんで調整きてあっキャラ性能かなり変わったと思い無理にまた覚え直して遊ぶより別にもKOFあるからそっち遊ぶ方がいい
大好きなKOFって15だけって意味ではない
大好きとは書いてないけどな 格ゲーのバランス調整は、調整ミスる可能性もあるし調整の頻度が高いとそれを嫌がる層もいる
メリットしかないとか言い切れちゃうのは無知すぎる >>916
>シルヴィやまうまう女がウケてたようには到底見えん
>>309 のコメント欄をぜひみて 初心者で弱キャラ厨とか見たことないし気に入らないならやめればいいだけなのにあほだろ
他ジャンルで弱キャラ厨や弱武器厨なんて見た事ないわ
弱キャラ厨なんて格ゲーとかのタイマンゲーで負けた時の言い訳作ってる自意識過剰のあほだけだろ >>928
なんでミスすること前提なのよ
そんな話してないわww
誰目線なの?馬鹿すぎてむかつくわ バランスなんかそんなに関係ないからって言ってる奴いるけど、それはこのタイトルが過去に一度でもまともなバランスで存在していて、今のこのクソゲーと大して変わらなかった過去があって初めてわかる事なのにな
酷いバランスをどうにかするべきっていうのは至極当然の主張 >>922
小学生云々はよく言う比喩表現で、実際に小学生使われて勝てないとか言う話では無くて、そう言う技だったり、性能の話。
そして、クローネンがそれだとも、どこにも書いてないから落ち着いて? 格ゲーの調整ミスってけっこうあるじゃんね
最近のタイトルでもグラブルなんか盛大に失敗してたし
ほんとなんも知らないんだな >>934
なんか頻度とか失敗したらーとか言ってるしどういう奴が書いてるのか察するね
じゃあ失敗しないように頻度増えないようにバランス良くしっかり全力で調整して下さいってなるだけだわな バランスいい人気格ゲーとか知らんし人気とバランスは関係ないんだが勝ちたくて仕方ない弱キャラ厨の遠吠えなんだよな バランスなんて関係ねえ
KOF96大人気だったもん
バランスなんてなーんも関係ないから。 >>936
バランスが良くなった結果の話で調整の中身が失敗云々の話じゃないんだわ
論点がおかしいのは反論できないからでしょ >>918
あとおまえ他にも色々レス付けてるがあまりにも構ってらしくしかもがいじこどおじ書いてるけど自分がこどおじがいじって気づいた方がいい
リアルで家族身内友達いなくて誰も教えてくれないんだな
可愛そうだから教えてあげた
お前自身レス読めばわかるがこどおじがいじだぞ
もっと大人になれ
家庭持ちじゃないのかまあ持てないだろうな
哀れんであげる >>940
論点て何?
お前が沸点の低いプッツンヤローでいきなり煽り倒してきて若干引いてるけど何を論じたいのかは全く伝わってこない
とにかくバランス調整ほしいって言ってるだけに見えるけどそれでおk? >>929
人いないのはお前の環境だろ
俺は遊ぶ相手いるからな
あとそれはKOFの何について話してる?
15なのか他なのか知らないがレス相手間違えてないか?
852読んでないだろ 今成功してるゲームもバランスぶっ壊れてる時期はあったからな
どう立て直すかテコ入れするかだな >>943
バランスは関係無いとかありえない事をほざいてるからな
バランス良くなった結果を話してるのに何故か調整ミスとか言ってるし論点が分かってないから荒らしかと思ったわ バランス悪くても面白ないならいいけど死ぬほどつまらんから凄まじい早さで人離れてる訳で
このゴミゲーがつまらない主要因としてクソキャラだらけな現環境にあるんだからそりゃバランス改善せえよってなるだろうよ >>935
小学生でも勝てるキャラがいてそれに発狂してるからあんな書き込みしてたのでは?
クローネンではなく誰に発狂してるの? バランスが関係ないというか、バランスがよくなったからといってゲームが面白くなるとも限らないんだよな
とくにナーフ前提のマイルド調整でバランスとろうとするとゲームがつまらなくなる可能性は高い 今の格ゲーは難しいな
最初に出したもので調整無しってないし
1度だけ調整入って終わりってわけでもない
かといって頻繁に調整入れるわけでもない
でもバランス悪いから文句言われる
昔はネットでじゃないからパッケージ版売って終わり
それだとバグあろうとバランス悪かろうと修正しょうがない
でもみんなそれで覚えて遊ぶから一度キャラ性能覚えたらいいってメリットもあった
まあこれが良かったと思うし今の格ゲーはこれができないから短命なんだと思う >>949
高いだ?
クソ技ゴリ押しの方が詰まらないのはギルティとか過去のKOFが証明してる
アッパーでゴリラキャラ増えた15を見てもまだ分からないのか?
やっぱりKOFをクソゲーにさせようとしてる荒らしだなお前
それか論理的思考も出来ないテンテンなんなのみたいな主張の声だけはデカい化物か?ちょっとはやばい考えしてるの自覚してくれ KOFってザ・キャラパワーゲーでクソ技ゴリ押しじゃないタイトルとかないし
ギルティもマイルド調整のスラッシュよりしょうもなムーブ満載のアクセントコアのが人気あるよ
マイルド調整がつまらないなんて格ゲー齧ってる奴なら割と誰でも持ってる共通認識だと思うけどそうじゃないやつもいるんだなw >>950
んなこと言ったって、ある程度経ったら変化つけなきゃ飽きるだけなんだから、変えなきゃなおさら短命で終わるよ
昔の格ゲーが調整もなしに遊んでたのは、飽きるどころか一通り研究し尽くす前に新作が出て移住するから、飽きる暇がなかっただけだよ
KOFだって一年に一作出てたんだから、賞味期限は一年だったんだぜ >>952
マイルド調整がつまらないって開発者の言い訳と妄想じゃ無い? >>903
今それらのタイトルが生きているならそうだろうね なぜか知らんが調整って相当簡単な作業だと思われてるね >>952
13のチンキムカラテとか見て下らない理不尽脳死行動でやられるのは萎えるし過疎の原因になるのは論理的思考出来てればすぐ分かる
少しでも過疎を避けたいならクソ技無くすのとバランス調整をしっかりする事だな
それが一番の近道なのに頑なに避けた考えなのは全く理解出来んよ >>955
それ言ったらお前の↓こそそれ妄想じゃない?で終わっちゃうと思うよ
>クソ技ゴリ押しの方が詰まらないのはギルティとか過去のKOFが証明してる
妄想あるいはそれあなたの感想ですよねって感じ >>927みたいな人ってKOF自体長くやってる上級者だから人減ってもガチ勢が部屋が一つでもたててればそれで対戦を楽しめるんだよな
>>929みたいなのは人いなくなるとガチ勢だらけで自分と同格と対戦できなくて困るんだよな
書き込みみたところ弱キャラ厨だから同格どころか自分より弱い相手を探しもとめてるんだろうけど
まあキャラ性能に文句つけれるレベルじゃないわな >>951
こういう自分の好みに合わせれば人ふえるんだよと思ってるがいじなんなの >>954
二月発売で半年で飽きたゲームまだやってるってがいじだろ >>957
強キャラを少し下げて弱キャラを上げるだけで余計なことしなくていいのに!とか言ってる奴ばかりだからな
SNKでKOFツクールでも出して自由に作ってアップして共有できるようにしてそれにコメント残せるようにすれば、大変さもわかるしボロクソに言われる気分もわかって良さそうじゃない?SNKさん? それで弱キャラ厨が作った格ゲーは攻め手にかけてまじおもんなさそうだな >>963
飽きた奴はゲームやらねえだろ
飽きたんだから じゃあ飽きるまでやって飽きたらやめればいいのにがいじか
他のゲーム買う金ないのかよ 無駄にバランスに口うるさい素人が作ったとして1キャラ単位だとおもしれーキャラは作れるかもだけど、キャラの個性を出しつつ全体でバランスとるとかはまず無理だろうね >>956
餓狼は復活予定だし、KOFはちょっと前までは同じく死んでたんやで? >>967
自分がKOFを続けるには対戦相手確保しなきゃだから、どうやったら他人が飽きずにこのゲームを続けられるかってのが、この手の話題の主旨だからな 弱くされたキャラは以前できたことができなくなったり不自由になるから触る気が減るのは間違いない >>969
KOF15発売当時に餓狼が競合になると思ってるの?つい最近復活がアナウンスされたのに?
あとKOFが死んでた期間っていつのこといってるの?
人気の大小はあれど、タイトルはコンスタントに作られ続けてると思うんだが 毎回思うんだけどどのゲームでなんで弱キャラガイジって
「俺自身は強いのに」
っていう前提で話進めるのかがマジで意味わからん 全キャラクソ弱くしたがいじ用KOFだしてあげればいいのに >>960
ゴリ押しが楽しいなら強キャラは叩かれてないしな >>964
何甘えた事言ってるんだ?プロの格ゲー製作者なのに不貞腐れた事言ってる馬鹿はどこのどいつよ >>968
おう、だから調整権限あるのはsnkだしプロなんだから甘えた調整じゃなくてしっかり考えてバランス良くしてくれよな 183.77.132.251
とテンテン君
はNGテンプレな バランス悪いのをどうにか出来たゲームなんて北斗以外知らない
そのバランスの悪さが突出しすぎて最終的には別のジャンルのゲームになったけど あとは3rdが現役勢や先人達の話によると春麗禁止にすればバランスめちゃ良いって聞くね 毎週土曜の夜はづねさん15配信していたのに
先週に引き続いて今週もやってない…(呆然) ガチったら批判うけるゲームを誰が真剣に配信するねんと 当たり前だけどバランス崩壊してるゴミゲーなんて誰もやらんからな
バランス崩壊した状態で世に出して、あろうことか調整で更に崩壊させるとか客馬鹿にしてるわな ゲームはともかくこのスレが完全に終わったのはわかる
なんでタメキャラの対空云々の話から一生口喧嘩しとんねん そうだね 子供を捨てて
酒とギャンブルに溺れた
娘を誘拐した人間のクズ
タクマボコったサチだね
●KOF2003極限流チームエンディング
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ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
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タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
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タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
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タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
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タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
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リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 PS4版はしらんけどsteamはランクマで勝利後切断になってマイナスになったあげくペナって誰とも対戦出来ないみたいな糞みたいなバグを初期に放置してたから相当人消えたろ
フリーズもだけどマジで酷かったよ最初
ラルフヴァネテリーのバランスなんかどうでもいいレベルの糞だった タメキャラの対空云々言ってたやつって完全にゲーム分かってない感じだったけどまだいるのかな
このスレで裏社の対空リバサで知ったかぶりしてたのも同じ人だよね もはや一部のKOFジャンキーのコミュニケーションツールでしかないよな。
しかも今日、そいつらのうちの半分がM'一人に狩られたし。 クーラジェニークローネンは調整の上で強くてなおかつつまんない寄りの強さだからな
対空などの防御力高くして強くするのは冷める >>948
ルークがそうじゃないって話をしただけで、誰かKOFのキャラを具体的に指してはないよ。 対戦盛り上がらないと加速度的に人も居なくなるからねぇ。そりゃ過疎るよね。もうバランス調整しても新キャラ追加しても遅いかもしれない…。
プレイヤーがみんなで盛り上げていくって意識がないとなぁ。
メーカーに丸投げでお客様気分で待ってるだけで楽しめるほどもう格闘ゲームは流行していないんだと思う。
ユーザーにも意識改革が必要なんじゃないかな。このまま新規参入できる空気作らなかったら、16は無くなる可能性すらあるかも。 正直、15がここから盛り返していくとはあまり思えない。マゴとかネモも完全に手引いてるんじゃないかなぁ スコアの配信があるから、ああまだこのゲーム稼働してるんだな、って実感持てる。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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