カプコンファイティングコレクション Part5
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カプコン ファイティング コレクション | CAPCOM
https://www.capcom-games.com/cfc/ja-jp/
プラットフォーム PC/Switch/PS4/Xbox One
ダウンロード版
価格:4,536円(税込4,990円)
パッケージ版
希望小売価格:4,990円(税込5,489円)
Steam
価格:4,536円(税込4,990円)
リリース日:2022年6月24日 配信予定
収録タイトル
ハイパーストリートファイターII
ポケットファイター
スーパーパズルファイターII X
サイバーボッツ
ウォーザード
ヴァンパイア
ヴァンパイアハンター
ヴァンパイアセイヴァー
ヴァンパイアハンター2
ヴァンパイアセイヴァー2
前スレ
カプコンファイティングコレクション Part4
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1657273087/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弱キャラで遊んでたらプラチナからシルバー手前まで転落してきました Switch版すごい奴いるね
D本田でパンチ連射設定してほぼ張り手しかしてこない
体力リードされたら頭突きで突っ込んでくるくらい
ラグも酷いからなかなか張り手に大足が当たらなかったけど
勝ったら次からマッチングしても向こうから拒否してくれるようになったわ >>6
連打ボタン張り手は癖になる楽しさかある
DベガとかXバルログとかガン待ち専門の人とかにたまに当てる >>6
俺もそいつと対戦したことあるな、名前忘れたけど、当時6~7000くらいだった気がする
Switchはラグくて胡散臭い戦いかたしてるやつ多いよな、露骨な当て逃げがラグくて返せないし、読み合いも糞もないしくだらねぇって思う
他機種と住みわけできてるといえばそうだけど ヌキさんが台パンについてゲーム以外で圧かけるのは認めねえと熱く語ってるけどその理論でホークのことつまんねーって言うのは許されるんか? >>8
逆に言うと連射張り手だけで7000くらいまで行ける環境って事なんよね
ラグに関しては正直ウル2の方がマシに見えるくらい
Switch版のアニコレとファイコレはガクガクなんだよな…
不思議で仕方ない >>11
セイヴァーのほうだけど
switchは判定の強い技だけしか振らないバッタが多すぎるので
勝てそうもない相手拒否ってれば簡単に10000くらいまでいけそうな気がする >>12
多いって程相手がいないな・・・シルバーなんでランク帯によるだろうけど
そんな腕なんで返しづらい技で飛び込まれてるだけでも結構しんどい
そういう雰囲気の相手だと上手く返せると余裕勝ちになったりもするが セイバーは押し付けてなんぼなゲームだから、そんな寒い相手とかは感じないな
リザレクションの時は、マクロで1発ガーキャンするモリガンが炎上してたけど >>13
1位になりたいとかならまだわからんでもないが、
分不相応にポイント上げてどうすんだろとは思う
switchだと現状ランキングも見られないし アプデするとか言ってたのいつするねん
お得意のフカシかカプコン? アップデートは
・みんな大好きQサウンド画面
・タイトル画面の下に年号とかCAPCOM表記
・ハイパーのランクマでスピード選択
これくらいあってほしいが予想以上に売れなくてアップデートできないのか? セイヴァーで家庭用のように全キャラを・・・エミュだろうから無理なんだよな アケの移植としては入力遅延めっちゃ少なくしたのスゲーいい出来なんだけどね
複数タイトルの同時待ち受け出来るのとか隠しキャラの出し方簡単にするとかもいいし
全体的に頑張った作りなんだが、それでも家庭用の要素がやっぱり引っ掛かるのよね
その辺も入れた正真正銘の完全版は5年くらい待てば新しいシリーズとして出すんかな ファイコレのシステムでアニコレも作り直してほしいな
欲を言えばベルトゲーもオンライン対応望む… 文句ばっかり言うのも不公平だから良い部分も言うけど複数タイトル待ち受けとネットコードはすごく出来てると思う
ただランクマ待ち受けは近いランク指定すらないし切断率も表示されないのは手抜きすぎだわ
欲を言えばアニコレのタイトル全部ネット対戦出来たりキャラ別ランク搭載とかしてほしいけど >>16
たぶん1位とかポイントとかが目当てじゃなく
対人戦で勝ったという結果をもって
承認欲求を満たしたり優越感に浸ったり
したいだけだと思う
こっちがキッチリ対処して
連射本田では勝てない相手って事を理解させたら
その後マッチングしても全部拒否されたし >>21
前にカプコンに要望を出したけどどうだろうね
海外の外注だけど海外でもけっこう不満点を言ってる人が多いからもっと声が大きくならないと望み薄かな スト2無印は同キャラ対戦できないせいで熱帯対応しなかったと思ったが
ハイパーでN同キャラ対戦という追加要素あるのがな
スト1に熱帯と簡易コマンドあったらお互いドラゴンダンスすると確実に決着つかない 無印サガットだけにある重いローキック格好良いよね
あれは自分でも使いたかった 完全なオマケ扱いで出せばいいのになあ
ダッシュストレート/アッパーがコマンドで連発可能なバイソン。でも投げが無い
強属性の飛び蹴りが出っ放しなバルログ。でもガードが無い あんなに持続が長い飛び蹴りはイーアルカンフーくらいしか >>33続き
よく考えたらベガやサガットもジャンプ強出っ放しだった
バルの飛び蹴りは超強いので印象的だったのね
トマホークキックなんかと違って通常対空じゃまず落とせなくて。昇り蹴りぐらいか
>>34
ジャンルは違うがファイナルファイト2の横飛び蹴りは着地まで出っ放しだった
1でも下入れは出っ放しだが一応弱攻撃扱い(バックジャンプのボディは威力あるけど) >>18>>19
ローカルVSモードも
SF30thには有るのに 対戦相手が来た時のヒアカムズ〜がビクッとするんだけど、もっと優しい伝え方ないの? 対戦者が格上しかいなくなってきた
そろそろ自分が引退する側か なかなかアプデしないのは人が大きく減った所でアプデして戻ってくるのを期待したいからなんだろうか・・・
そんなわけないな、戻ってきてもカプコンに金が入るわけじゃないし steam版ハイパーのランクマだけどリバーサル昇竜拳全く出ないのな
これはゲーセン出身者にはきついわ Sキャラなんだけど…リバサでない
ゲーセンでは7割くらいは出せるんだけど設定なのか、ラグなのか… ゲーム側が低遅延なのは検証されてるから
ゲーム内OPTIONで入力遅延を0にする
ファイコレのconfig.iniでVSYNCをOFFにする
240Hzのゲーミングモニターを用意する
低遅延なアーケードスティック等を使う
改善すべきところはこんな感じかね
上2つはすぐ出来る事 >>39
設定にアケの乱入音に変えるって項目あるだろ >>45
そういう意味も込めて持続重ねが非常に強いから
オフラインのダイアグラムとは全く違うからな そういや、乱入音で一番印象に残ってるのはアレだな
ナナナッ~ウ!!ファイタッヌーグライヴァ~ル!! 初代ヴァンパイアは障害物壊れたり、字幕とかまだスト2クオリティで時代感じる >>45
>>43
スピードに慣れないってのもあるんじゃないかな?
まぁスト2はヴァンパイアよりは昇龍コマンド受け付け厳しい気がする サードになるとめちゃ音大きいんよな
まじセンスあるわあれ 3rdのナナナナーウとジョジョの新手のスタンド使いか!!はセンス感じたね >>57
新手のスタンド使いかはキャラごとにボイス収録してたのに
声優に渡した台本が新たなスタンド使いかになってて
収録後に気づいてお蔵入りになったんだよな… プラチナ帯では負けばかりのクソゲーだからキャラ変えたらシルバー手前まで落ちちゃったんだけど不利キャラでも勝ち負けして結構楽しい
やっぱり勝ってやっと面白いゲームなんだな
そして相手はつまんないんだろうきっと フェイロンとかどこで止めるかの読み合いと烈火拳初弾がラッキーヒットするかどうかのしょうもないキャラに思えるんだけど相手は楽しいのだろうか スト2はコマンド難しい(過去に遡るほど)
セイヴァーはリバサが難しい(1フレ) フェイロンは一部キャラにゲロ吐くくらいキツイんじゃない?ホンダとかはかなりキツかった印象 ハイパースト2のランクマってどのプラットフォームがレベル高いんですかね? >>61
リュウ以上に図々しいなコイツってなるけどXサガで完封した時とかめちゃ楽しいで
そもそもリュウほどきつくないし
あっという間に倒される時は倒されるけど その印象が強いだけで そこまで負けない こっちはXなのに相手がXじゃないと投げ受け身とれないのな
今更だけどハイパーがクソだと言われる理由が分かるわ
当然、クソな問題点は他にも山ほどあるけど >>64
PSでやってた猛者がsteam版に移るくらいだからsteamでしょ
>>66
xみたいに一方的に受け身取れるほうがおかしいだろ
ただでさえコンボ入りにくくなってるのに グラップディフェンスを知らない 化石が言いそうな言葉 Sベガはハイパーだと投げ受け身されないからめくり狙いやすくて楽しい >>67
PSに猛者とかいないでしょ。元々PC(ファイケ)でやってる強者がファイコレは配信できるから見れるようになっただけよ。 >>71
農業って人とか中野サガットは猛者に入らんの? 復帰勢だけどリバサ出にくいの自分だけじゃなくてちょっと安心した
3速にするとサマーも安定しねえわ >>72
農業はアニコレメインでやってたわけじゃなくない?中野サガットは猛者ではなくないか笑 >>74
なんでアニコレの話になるの?
どちらも最初PS版ファイコレやってたし別にスパ2xの現役勢の話はしてない こんなにゲーム入ってるのに話題はほぼハパ2のみ
アケスタアニコレと被っていいからストリートファイター系もう少し欲しかったわ >>75
PSからの猛者って話しならアニコレが出るのは当然じゃん。ファイコレが出た初期にPSでやってたってだけでPS勢って言うほうが無理あるだろ。 >>67のPSでやってた〜は、PS(版ファイコレ)でやってた〜って意味じゃないかな
PS勢ということでもないし、そのまんまファイコレの初期にPSでやってたという意味じゃないかな >>78
そうみたいね。PS勢がsteam版に移ったんじゃなくて、ファイケ勢やアケ勢がsteam版でやってるって言いたかっただけかな。レベルが高くてラグがないのはsteam版だけど、人口はPSの方が多いから気楽に始めるならPSからでも良いと思う 発売前はsteam版だけ出来が違うとは知らんかったからな
特典なんかもあったからPS版を買った奴も多かったはず
その後やる気のある奴はsteam版も買って移行した、ということだろ steam版DLして初めてオンライン対戦したんだけど
オフラインとプレースピードが違うのと遅延が酷くて対戦所では無かったんだけど
これは慣れるしか仕方が無いんですかね? デフォで4とかイカれポンチよな
誰もやらんわそんなんw PS4金曜夜なのに同じ3人しか当たらないんだけどそんなに人いなくなったのか 連射は普通に設定出来るから使ってるけど少し後ろめたさはある
けどこれは格ゲーの標準装備にしても良いと思ってる
コンボの敷居がだいぶ下がって楽しい まあ、もし連射が標準搭載となれば、連打系必殺技を見直す必要があるな レバーではなくボタンで操作するHITBOXが出たからと格ゲーの
コマンドを見直ししないのと同じで連射ボタンについても今のままだと思う。
そもそも連射ボタン自体はは格ゲー以前のシューティングゲーム
全盛期の頃からあった装置だが、最初期の格ゲーの時代から普通に連打
する必殺技があった訳だし。
「公式大会では使用禁止」だけど「野良の大会まで規制しない」ので、
家ゲーのオンラインマッチもHITBOXを使おうが連射ボタンを使おうが
自由に遊んでどうぞ、って言うカオスのまま。 まじで過疎だなマッチングに10分とか。時間の無駄すぎる 今の惜しかったなー次次!となるのがカクゲーの良さなのに こりゃだめだ。 ファイコレはロビー機能が致命的だし、アニコレは4速だし、ろくなのがないな まずランクマ自体嫌なんよ
ロビーで色んなキャラでやったり、ひたすらリュウガイルで対戦したい
ランクマの当て逃げが投げ返せるかリバサでるかだけの糞試合はストレス貯まるだけだわ 初めからクロスプレイ仕様ならなあ
毎日5chやスマホゲーの日課しながらマッチ待ってるわ
誰かこいやー >>94
結局無料のファイトケイド2に勝てないんだよな
案件配信、小遣い稼ぎで盛り上げてるの多いだろうけど
当然彼らも内心そう思ってるはず
人口減ってきてるし
ファイケにリターンしてきてるよ 掃除洗濯したり食器洗ったりしている間にチャレンジしてくるから対戦格闘ゲームは隙間時間にできて非常に良い この間TVでヒットボックス使ってるプロ見てふと思ったんだけどスト2とか古いゲームでもヒットボックスって使えるんかね
最近の格ゲーは必殺技は簡易入力で通るけど昔のゲームはちゃんと入力しないとダメだったりしなかったっけ
簡易入力がどのくらい違うものなのかいまいち把握してないが
真空波動なんか難しそうに思うけど出来るものなのかしら でも中韓とかはストもkofもキーボードでめちゃくちゃ強いんだよな
難しいけど慣れ次第なんだろう ファイコレやるためにデスクトップ買うとしたら、5万クラスので十分かな? >>101
昔のに限らずスト5のゲーム性と簡易入力がレバーレスにマッチしただけ
6で簡易入力止められたらやめる人もいるだろう
>>103
kofもものによってはかなりコマンド省略出来るから
97とかすごかった ちなみに真空波動は2626Pで出るし昇龍は323pで出る
もっと言えば2押しながら66pで出る
前ダッシュもほぼ予備動作なく出来るしキーボードなら4押しながら6で前進して離した瞬間からガード出来る
これ使えば溜め技も出した瞬間から次の溜め作れる ダイヤ以上の奴はだいたいチュンリとかバルログ。おまけにラグい ほんま、、 パソコンならファイケ2にしときよ人かなりおるし、ラグ少ないし
そして決定的のはアニコレ、ファイコレで動かない低スペPCでも動く
これマジ
いやほんまナメてんだろ全く同じ内容のゲームなのに何で金かかってるほうが
全てにおいて内容悪いんや >>104
応答速度の遅いモニタ掴まないようにな。 ランクマで当たるダッシュベガ使いってほぼみんなサイコハメしてくるんだけど、これやってる側は楽しいのか 楽しいかどうかじゃなくて勝てるからやってるだけ
勝ちが至上のランクマで楽しさ優先でやる方がおかしい
じゃなきゃDベガなんて使わない >>111
おかしいという言い方にかなり疑問
その性能のキャラクターが好きとか 結果はどうであれ 過程を重視するとか
そういう性格の人間もいるだろお前は自分の価値観しか認めれないのか
例えばアイドルの推しがいるとする
男はお近づきになればちょっとしたらやらせてくれるかもしれない という目標に向かって 投資する
女はそんなことは関係なく 報酬 など求めていない そのアイドルに尽くすという時点で満足しているのだから
この文章を1万回見直して考えてみろ ハメ人「闇鍋ランクマだから勝つためには過程や方法はどうでもよいのだァ---! >>112
だってネットのランクマッチってそういう場所だもん
相手が豪鬼使おうがキャラ被せしてこようが文句は言えない
楽しい対戦がしたいならロビーでもやるしか無い
結果的にランクマッチがそういう奴らだらけになって過疎るのはアップデートの無いゲームの限界でもある
あと例え話は頭悪く見えるから止めた方がいい
その例えも意味わからん そういうことを気にしないためのカジュアルマッチだが人がいないという
本来、そういう人達はポイントがぐんぐん高くなっていって下に居ると
マッチングしなくなるはずだが人数が多くないから普通にマッチングするという 最近は同じ人ばっかと当たるしな
お互い「またかよ…」って感じ 複数タイトル待機出来るなら
カジュアルとガチも両方待機出来たらよかったねー 昔ナカモリという変なやつがいてだな
ずっとDベガで投げハメとサイコばかりしてたな
いつの時代もそんな奴がいるんだな >>116
お見合いパーティーの常連同士みたいで草 >>114
頭が良いとか悪いとか匿名の掲示板でそんなこと気にしてないから プライドとかどうでもいいぞいいたいことを言ってるだけ おじいちゃんみたいな年齢に達しているのにまだそんなこと気にして生きてるのかバカバカしい >>118
よっぽど今までいろんなものに飢えてたんだなって思ったりするわ わざわざ古いゲームやっていまだにキャラやプレイにイライラするとかなあw
なかなかだよ君たち そもそもこのゲーム持ってないでしょ。
違法エミュこどおじのsilence-gは ファイコレは戦わずに拒否できるからDベガの人は気が向いた時以外戦わなくてOK
いずれ相手も拒否してくれるから丁度よくなる
Dベガをハメ倒すと高確率で再戦拒否してくるから嬲り勝ちが好きなんだと思う 勝つという結果にしか関心がなくてキャラ性能だけで対戦してる奴って
性能だけで勝てないランクまで上がったら
わざと負けてランク下げたりしてるのかね… >>127
そういう奴は負けたら切断に決まってんじゃん >>128
切断したらランク下がるって事?
例えばGOLD帯くらいならDベガは処理されると思うけど
ランク下げないと処理され続けるから 途中送信…
わざとSILVERまで下げて勝てる相手が見つかるように
行ったり来たりしてるのかと思った >>125
アホなん?アニコレ持ってることに経緯で理解できん?
俺の今までのレス何も見てないんやな >>130
こういうゲームと言うか一対一の対戦ものしかやってない連中にはわからないだろうけど リーグオブレジェンドヴァロラントから始まる 複数対戦でランキングがあるやつは 当然 普通のマッチング練習モードもある
じゃあその練習モード 大体似たレベルと当たるようにしてるんだけど その基準がランキングのランクなわけ
そこでサブ垢もしくは 腕前がシャアアズナブル級なのに わざと低いランクでとめておいて 練習モードのマッチングをするとあら不思議自分より当然弱いのしか来ないから
素人がりしまくれるわけ
そんなのがいっぱい横行してるし
むしろ自分の伸び代がわかってて 限界を感じてる奴は そうやって素人がりに堕ちるのが多い
要するに同じ土俵で戦うのが嫌で
知識差で勝ち確が欲しいカスなんだよ
ここでいう強いキャラしか使ってないやつと同じ考え方
とにかく勝てばいい
ジャギと同じ
北斗神拳も南斗聖拳も通じなくなったら ライフルを向くだけ それも通用しなかったらやられる直前で 逃亡(切断)するだけ
俺はそいつらが切断するその前にこっちが切断する その時がめちゃくちゃ気持ちいい
勝てないフラストレーションを 切断という行為で 何とかしようとするところ それすらも封じるという >>125
なんだ、このキモいおっさんはアイツだったのか
まだ生きてたんだな
>>131
だってお前アニコレスレでも買わずに喚いてたじゃん Dベガ選んでXバルログ被せられて負けたら回線切ってくるのはジワジワくるな Dベガはダブルニーから通常技が繋がるのが楽しい
テイルで爪先ギリギリを狙うのも
サイコハメってサイコ投げのことですよね?ハイパーでも有効だったっけ
>>132
ジャギの銃はショットガン
安部氏を撃った自作銃に似ている 対戦でDベガ使って満足できる人って程度が知れるよね
たいして強くも無いのに高ポイントの人って何?
明らかにそのポイントの腕前じゃないんだけど 普段使わなくても
X豪鬼バルバソダル春SサガDサガイル
あたりだったらDベガ来ても仕方ない >>136
そのポイントである以上それに見合った腕前なんだけど
事実を認めたがらない人居るけど何に価値を見出すかの問題でしかないから マシンガンコンボできるならDJでDベガなんて楽勝よ!
勝つと切断されるけどw ショットガンぬいてるくせに敵もショットガン出してきたら逃げるってクソゴミだよな
どうやっても同じ土俵では戦いたくない 戦う前から常に有利な状態でいたい そんな弱い心
強い弱い関係なしにそのキャラクターを愛する心とは程遠いゴミの精神 念のために言っておくがそんなものはヤンウェンリーやラインハルトのように 戦う前から 戦術レベルでは覆しようのない戦略を立てておく 何て 崇高な思考とは絶対に違うからな 何言ってんのかまるで分かんねえ
対戦前に拒否出来るんだから価値観が合わない相手とやるなよ
こういうところで盤外戦してるやつのがよっぽどクズだろ 豪鬼以外ならなんでもいいよ
ヒョーバル、Dベガ、X春麗はその時の気分で拒否するけど
対戦してて面白くないんだよなー >>138
切断したらポイント減らないんじゃないの?
あとは勝てる相手とだけやってたら
ポイント自体は増えていく訳だし >>144
なんで切断を駆使したとか不正の話にすり替わってるの?
強キャラ使おうがポイントに見合った実力だよ
自分よりポイント高いのが許せないの? そのへんは勝っても負けても楽しくない感じ
気にせず全部拒否無視してよい
クソゲーに時間とる必要ないよ ほんとゲームなんだから楽しさ優先で良いよ
ポイント盛るのが楽しいなら止めないけど >>144
なるほど、そういうやり方してるのか。
確かにそうやればポイントは上がるね。
負けるとサッと引くやついたな… おじいちゃんになるにつれて自分の都合のいいやつだけしか相手しなくなるからね
若い時と違って自分の嫌な先の未来を想像してすぐ逃げる
逃げない時は想定外にやられて引っ込みがつかなかった時だけ つまり逃げるタイミングを間違えて顔真っ赤になった時だけ
そう考えると GG って本当害悪でしかないよな たしかにダッシュベガの切断率は異常。
強キャラと切断でランク上げてるんだなあいつら。
ペナルティ与えてほしいわ。 怒りの切断はされてもなんとも思わないんだけど定期切断をする人はなんだかなって流石に思う ターボベガは何か申し訳なさを感じてしまう
そこにつけ込まれて裏回りサイコで沈められてしまい、
2R、3R容赦なく戦うとやっぱクソ弱くて申し訳なくなる
(つづく) Tベガは立ちKが届かず溜め時間なくて
弱すぎて負け顔が似合ってる Tベガは立ちKが届かず溜め時間長くて
弱すぎて負け顔が似合ってる ターボ時代は、ベガよく使ってたわ
当時は当て投げ禁止だったから、割と戦えた Tベガはしゃがみ強Pの対空無くなったのが辛かったな
サイコテイルか空対空するしか無かった カプコンネットキャッチャーカプとれ ※チャージメニューはスマホからのブラウザ/PCがお得!
@CAPCOM_CAPTORE
広報けんけんです!
#カプとれ × #常闇トワ & #ラプラス・ダークネス コラボも本日が最終日💦
皆さま、本日23:59を過ぎればプレイできなくなります😢
他では手に入らないアイテム🎁ですので、まだの方は急いでチェックを👀✨
詳しくはコチラ⬇
https://capcom-netcatcher.com/news/20220826-hololive-towa&laplus…
#ホロライブ
https://i.imgur.com/fJvcjCU.jpg
https://twitter.com/CAPCOM_CAPTORE/status/1567633936079114243
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チュンリーうぜー
中パン押しされるだけで実にシンプルに死ねる。
投げ返せねー ターボベガと言えば昔ターボの攻略ビデオをレンタルした時
ベガで勝ちまくる外人がいて驚いた記憶が微かに >>161
わかるわ、お願い中Pが分かっててもかえせない >>162
春麗の影響で投げキャラになったともいえる >>165
タイツのバイス
白ブーツのシェルミー
まるで春麗の子孫だな
キャミィも投げが強いが
ひたすらガードさせて投げるN春麗程ではないな
天昇脚と千烈脚のおかげでXから春麗らしくなってきた 負けた腹いせにラストに切断しておまけにメッセージ送ってきた奴がいたんだがw
外国人みたい。
ブロックしとくか。 日本人外人関係なく40から50ぐらいだろう どんだけをおじいちゃん感情のコントロールができないんだって思うわ 切断だけで溜飲を下げたと思ったら メッセージまでしなくちゃならないって もう感情を抑え込むための前頭葉がいかれてるだろ 瞬間的にムカつくのは分かるが 画面に向かって暴言を吐くだけで終わりだろ普通 いやはやいろんな人がいるものだ。
メッセージだけじゃなくてそいつのグループに勝手に入れられたw
勿論抜けたけど。
まあ忘れよう。 格上ランク相手でバルログしか使わなかったらキレるのはわかるかなw
負けたらポイントが結構減るから手加減できないのはわかるけど…低ランク装った上級者もいるし 豪鬼って逆に珍しいから対戦したらやっぱクソだったw >>174
あんなもんやらないほうがいい後悔するだけ あーなんかスパムみたいなメッセージ送ってくるDベガ使われ居たな
ブロックしたけどランクマで機能するのかな 昔は何でもかんでも相手にしてたけど はっきり言って時間の無駄な組み合わせっていっぱいあるからそういうのはさっさと退散 無理に戦う義務も義理もない
ゲーセンでXバルDベガだと入らないのと一緒 基本的にスト2って、当て投げ禁止の上でのバランスだよなぁ Dベガ、Xバルに加えて豪鬼が受け入れられてないのはわかるけど、
X春麗が許されてるのは結構不思議。 誰が許してるの?
言い出すとキリないから諦められてるだけだろ ゲーセン時代は喧嘩になるからクソプレイは自重してた
オンライン時代の弊害 (ハイパー)スト2 のガード/ヒット硬直って、
小:11 中:16 大/必:20
って英語サイトに書いてあったけど、このゲームは
ガード/ヒット硬直が解けたら即座に投げが入るってこと? 実際やってみると全然そのフレーム数じゃなかった
知りたかったのは、投げられる側の投げ無敵がどんだけあって
一方的に投げ返せる猶予がどんだけあるかってことでした 全てにおいてシビアだよ
他の格ゲーに慣れた人はDサガのアパカなんて最初はまず出せない 一方的に投げ返せる猶予なんてあったっけ?
投げる方はビタで押さないと通常技漏れるから難しいだけじゃ? 60Hzから165Hzのモニタに変えたけどこんなにゲーム変わるのかw どう変わった?
自分も別室に240hzモニタあるけど、もともと60hzゲームだから上がっても意味なくない?
と思って普通にテレビでやってる >>193
ハンターvsセイヴァー論争してた人たちも全員消えちゃったね
残ったのはハパ2勢だけと言う ps版って民度低すぎない?
2本連続で負けたら再戦ボタンを時間いっぱい押さずに、キャラセレでレバガチャ。そんで負けそうになったら切断。
こんなやつばっかりで、その都度ブラリしてたらマッチングする相手が減るという。 >>196
Hzだけの問題じゃないかもしれないけどガイルの中足に差し返しやすくなった
個人的な感触だけどね ガイルの中足の先端に 完全なタイミングで根元アッパーカットをヒットさせたと思ったら根元のグラが終わって潰されたわ
あれ先端神経通ってないんかよ
強すぎだろだだでさえリーチ長くて早いのに ランクマに春麗多くて全然勝てんから一生懸命対策しようと
してるけど、好き放題やられちゃうね
なので僅かな連携の隙間を狙うしかないと思ってはいるけど
その隙間も春麗側が任意で決められるという…
端に追い詰められて投げ受身取った後って5分に近い感じ
だったんよね。お、これはちょっと反抗できると。
横タメ解除されるの?ひどくね? ラグると僅かな隙間が実質ゼロかマイナス(見えているのは数フレ前)になるので「見てから反応」とか不可能だな。 ハンターとセイヴァーどっちが好きと聞かれてセイヴァーと答える人はセイヴァーを好きなのでセイヴァーをやる
ハンターが好きと答える人は他のゲームの方が好きなのでハンターをやらない
ハンターの方が好きな人が圧倒的に多いがハンターやる人が少ない理由 スト2詳しくなくてわからんので知りたいんだけど、アニコレでスパ2Xやれるのにファイコレでハパ2でXキャラ使っての対戦やってんのはなんでなん?オンライン環境がファイコレのほうが良いのかな?
単純にXとハイパーならXの方が評価高いからXやれるならアニコレやってて、ファイコレはセイヴァー勢の為に出したソフトだと思ってたけど アニコレは海外版xしか選べない
国内版とゲームスピードが違うせいで別もの
遅延もひどい
ハパ2もxとスピード違うらしいが入力遅延が少ないのとラグも少なめ 人が少ないのに分散していい加減迷惑なんだよ三国統一しろ >>206
もの凄い言い訳で草
セイヴァー好きも別のゲームやるだろw >>206見て納得しちゃったけど>>213で目が覚めた >>198
Steamにも切断厨いたよ
ダウンさせてめくろうと飛んだらダブルサマー出してきてスカったら切断しやがった
シルバーで一戦目から豪鬼で灼熱ハメしてくる奴もいたけどもうそいつらとは対戦しないわ >>207
ハンターからセイバーでガードキャンセルを
一部のキャラ除き無意味化した意図がわからんのだよな
弱体化じゃなくて無意味化。
ガードキャンセルじゃ調整しきれんくてアドバンシングガードにしたのかな >>215
ほぼほぼ読みもへったくれもないので勝って何が楽しいんやろな
それがガキンチョならわかるけど
ほぼジジィだろ
ジジィになってもこの思考はやばすぎやわ
>>215
俺はお前の拳法で死なん
みたいな奴大杉 ランク上がってくるとこっちの勝ちコースになると切断するの増えてきたし、その後もまたマッチングしていちいち拒否るのもめんどい >>219
その場合向こうから拒否ってきそうだが・・・ ハイパーはターボまでのキャラが使えるのが良い
声や強パンチの音が好きなんだ。籠ってるけど
まあオリジナルのほうでやったほうがいいか 「自分の力で勝ったのではないぞ、そのキャラクターの性能のおかげだという事を忘れるな!!」 海外版ハイパーは日本版よりスピード速く
日本版スピード3と海外版スピード2は同じ速さなんだろ >>222
こう改めて聞いてみるとランバ・ラルってクソ野郎だよな
じゃあ最初から挑むなよって話
だけどまぁ
ゲーセンと同じでそいつ倒さんと場所取れんから状況が違うか ガルマの弔いでドズルに命令されたんだから拒否もクソもないだろ
しかもその後白兵戦仕掛けてる 今風だとタイムオーバー勝ち狙いで逃げてる奴に
「逃げるな卑怯者!!」
って言いたい
自分が相性不利だったらその続きも言いたい もちろんタイムオーバー勝ち自分もやるけどw
文句言われたら脳味噌詰まってないのかとしか思わない 小パン2発タイムオーバーでぼこぼこになるストリートファイター
https://i.imgur.com/NvhHwZP.jpg うめちゃんタイムオーバーとメクリ入らないって言ってるしね セイヴァーは適当に作った感が凄い
見えない中段から半分減ったり
単発アドバで攻めれなかったり
これが令和の格ゲーだったら批判殺到 適当に作った感で言えばセガサターンのセイヴァーだよな
なんでキュービィのスリップ量が右向きと左向きで違うんだよw
それに対して回答したバランス調整の結果であり仕様ですという言い訳も無理があり過ぎだし ハンターは連打キャンセル小攻撃からのチェーンコンボで半分減るぞ 単発アドバなんて出た当時に使われていたわけじゃなかろう
サターン当時はエミュじゃなくて移植なんだからそういうのもあるやろ
今と違ってアップデートできないんだから仕様と言い張るのもやむなし でもキュービィで一度でもプレイしてたら気付くレベルのバグだぞ
左ダッシュの時だけスリップしないでビタ止まりなんだから 上位に上がるほど余裕の無い人とか変な人と良く当たる 3回戦目はこちらのキャラ選択待ってから被せてくる奴とか
ポイント1万あってもやるやつはやる >>230
当時も批判殺到だったぞ。ファイティングゲーマーズでw
まずハンターで緻密にやってた立ち合いの部分が減少、
ハンターでは読み合い無し暴れスタイルだった人が
勝てるようになったのが印象的だった 懐古厨のハンター上げ、セイヴァー下げ秋田
何回同じことを言うつもりだよw
いい加減Steamでセイヴァー2以下の廃村だったことを直視しろ セイヴァー2以下だったの!?それは悲しすぎる…
まあでもハンター、クッソ強いドノヴァンの人とかいるし
楽しめるよ
マッチング比率、ハイパー:ハンターが30:1くらいだけど >>228
負けた奴は裏で鉄拳制裁喰らってるんだよきっと… 格ゲー界のレジェンド梅原が一番好きなゲームがハンター
そういうことだ諦めろセイヴァー厨🙄 かぶせてくるとか いい年こいたじじいが見苦しいわ 見た目半分 DQN みたいなやつがやってるんだろうな DQN とオタクが遺伝子が混じったようなやつ 被せするやつばっかだろこのゲーム。
自分はキャラセレ始まって相手が全然動かなかったらDサガ選ぶようにしてる キャラセレで絶対動かないマンは
一戦目終わったら勝っても負けても抜ける >>243
いい年こいてファイコレもアニコレも買わずに
違法エミュ勧めまくる徳島のこガイジこどおじ
silence-Gの方がよっぽど人として見苦しいぞ
あとお前の似非関西弁きしょい。知能が知れる セイヴァーは一発アバガ当たり前になった先に他ゲーに無い中毒性があるが敷居が高過ぎる
ハンターは曲やアニメーションやスト2ライクな操作感等一般受けし易いがそれ故に後続の新作に埋もれ易い ムテキの動画に出てくるDベガって、
やってて楽しいのかな?w 勝てないと悟った相手に対してマッチング後頑なに40秒放置するやつはなんなの?素直に対戦拒否しろよ
拒否するのはプライドが許せないとかなの? >>247
お前この経緯見てアニコレ購入してないって思う時点でかなり読解力ないぞ >>251
プライドとか言うそんな大きなものとはまったくの逆ただの自己保身 自分の精神を守ってるだけ 場外でやり返して そういうのはプライドとは言わないからな 何度も言うけどただの自己保身自分の心を守ってるだけ >>252
あんだけアニコレ貶してて買ってんならキチガイという他無いんだが 煽りはだいたい自己保身だからな
負けた埋め合わせ
例え負け越してなくても
試合中にこれだけはやられたくないっていう展開
そういうので露骨にストレスが溜まっていきなり キャラクターをわざと 洗濯せずに数秒放置するアホが一定数間違いなく存在する こんなのは昔から
ここを読んでる連中にも絶対そういう奴いるだろ その前に伝えておく
自分が可愛いのはわかるがいい年こいたじじいが自己保身ばっかり考えるな ちなみに勝ち越しているのに煽るのは
そいつのただのトラウマ
過去に嫌な目にあったのでそれを別の人間にやっているだけ
ちょっとした動作で人間性がわかるのが対戦格闘ゲームの面白いところだ そしてこれらを俺は否定しない 物語は起承転結があってこそ面白いから
全員スポーツマンシップに乗っ取ったような プレイスタイルだったら何が面白いものか アホがいるからこそおもしろい自分より愚かないるものがいるからこそ面白い 自分より愚かなところが見えるからこそ守ってやろうと思ったりする 完璧なものを見て何が面白いか 五十歳になって今一度この思考に思いをきたして欲しい アホはエンタメ
キャラクターわざと数秒セレクトしないやつは YouTuber のゆたぽんみたいなもの
エンタメだよエンタメ 「ちょっとした動作で人間性がわかる」
っていうの、すごいわかるな〜 >>232
そいやPS2のダクコレでは、サターン版セイヴァーもできたはずだがそこでもそのままだったんかな スマホゲーやってて選択遅れるのしょっちゅうだわ
メンゴメンゴ ハンター2実績のためにやってるけど、ほんっとに手抜きなゲームだな。
エンディング全部同じってw
当時の残念な気持ちが蘇ってきたわ
対戦は意外にバランス良かったりはしないのかな >>265
対戦バランスが良くてもラグい熱帯では良さは半減だろ。
遅延が最小限のブラウン管使用の対戦台で対戦できたらいいな。 Switch版の購入を検討しています
ランクマのランキングがエラーが出て表示されないと聞きました
アニコレで表示されるような自分の通算勝敗数も確認出来ないのでしょうか? ランキングが見られないだけ
そもそも通算勝利数とか見るほう法が無い・・・と思う 自分の戦績は見られないね
その方が勝ちに拘りすぎなくて良い気がする >>269
アニコレよりも更に簡素なんですね
今考えるとウル2は詳細な記録が残って良かったです
>>270
私はランキングよりも勝率をモチベーションにするので残念です ポイントも勝率も気にしないな・・・気にするレベルに達してないとも言えるが >>268
Switch版やっててランキング見れないけどぶっちゃけ気にならないよ。
元々当時やってて今やりたくなって購入したけど当て投げが戦略で無理矢理確立してたり、回線切られたりとかでランクマはあってないような物だから純粋に当時の対戦ゲームが家庭で楽しめるって感覚なら購入有りと思いますよー >>273
ウル2は回線切りでPP128、BP45のペナルティがあったので切る人は少なかった印象です
アニコレはベルトスコア2045上限の謎仕様とマッチングが遅すぎて止めてしまいました
ファイコレはヴァンパイアハンターをメインで考えてますが、
ランキングも見られないとなるとマッチングもあまり期待出来ませんが購入してみます そもそも機種関係なくハパ2とセイヴァー以外はマッチングが厳しいと聞く 自分でやってみてポケファイ、ハンターは結構マッチングしたよ
もういなくなっちゃったのかな 発売直後と現在ではプレイヤー層も変わっているんでないかい。 ハパ2とか未だに続けてるのってもれなくオッサン層やん 全く勝てる気がしなくて負け続けているけど、何か支障ある? そのおっさんが回線切りとか救いようがないな
もっと気楽に遊べばいいのに 遊びですら自分を誤魔化すってどんだけショボいのかね
悲しすぎる ハパ2のディスコードサーバーです。
現在、約90名が在籍。
お気軽にご参加ください。
https://discord.gg/ReBZ5VVbBc とにかく何が何でも損したくないんだろうな
負けたという事実ですら 何かに置き換えたくて仕方がないという理由
心がドケチ ちょっとさっき起きたハンター2のバグっぽいのをだれか検証してくれ
・ビシャモン対アナカリス、アナカリス壁際
・絡め魂ヒット後、遅れ気味でES辻疾風を出す
・アナカリスが気絶復帰後、辻疾風HIT前にジャンプ→空中ガード(垂直ジャンプだったかも)
・ES辻疾風がHITせずに、アナカリスを壁ではさんだままビシャモンが走り続ける
・1秒か2秒くらいでレバー下いれて辻疾風食らったので、延々と走り続けるかは不明
・辻疾風の刀の当たり判定よりも上で、かつビシャモンの頭の押し合い判定の高さで空中ガード?
・ノーマル辻疾風が往復なのにESが片道なのが原因か
検証点
・再現可能かどうか
・タイムアップ迎えるとどうなるか?
・セイヴァー、セイヴァー2でも再現可能かどうか いよいよ本格的に過疎ってきたなぁ
弱キャラで行き詰まったんで強いの使ったら適当でも勝ててちょっと楽しい
結局勝ってこそ面白いんだな格ゲーは そういえばスプラ3が出てからファイコレやってないな…
トレモ数分やった程度でオンライン対戦やってないわ ファイコレやるようなおじも
スプラ3やるんだな
キッズ~若者中心かと思ったわ
あっ我が子と一緒にやるんか さっき買いました。ちゃんとしたサウンドオプションあって
ゲーム内のBGM音量下げれて打撃音気持ち良く聞こえる。
アニコレとベルコレも作り直すか
アプデで同じ仕様にしろ。
もともと音質悪いのにオプション無いとかボケが。
パケ版持ってるけど、デジタル版だと改善されてるかもと
ファイコレとのバンドルで また買ったが同じやんけ しね スプラ出てから過疎感感じる
さらに名のある人がPCでやるもんだからPSから人が減ってる気がする
今はお互い知った顔同士でブリブリ怒りながらランクマするしかない もうたまにしかランクマやってないが、それでもすぐに
また おまえかー?! となるしな 購入検討してる段階なんだけどひとつ質問いいすか
このゲーム複数のタイトルで待ち受け出来るらしいけど、例えば自分ともう一人の人間しか待ち受けしてなくて
その場合に二人ともハパ2とハンターで待ち受けてる場合、どっちのタイトルで対戦することになるの? どういう仕組みでマッチングされてるかわからんから開発者しか答えられないと思う
本当にどのタイトルで対戦になっても良い人以外は複数同時待ち受けは薦めないな そもそも同じタイミングでハパ2の待ち受けしててもお互いマッチングしないとか普通にあるし なるほど、特に選べるわけじゃなく勝手に決まる感じなのね
サンクス参考になります 複数待ち受けの際に同時に探すのではなくたとえば
ハパ2→ハンター→セイヴァー→ハパ2→・・・のように間隔をあけて順番に探してて、
ちょうど見つかったタイミングでそのゲームがスタートなのかも 基本は近いランクの人とマッチングするってことでいいんだよね?
ブロンズでプラチナと当たることがあるけど稀だし 人減ってきたからシルバーがダイヤに当たったりもします。
手の上で転がされてる感覚を味わいました。 関係ないよ
始めたばかりなのにムテキや志木に遭遇したりする プラチナだけどシルバーとかブロンズにポイント持ってかれることもあるから意外と必死だったりする ヒットボックス表示(レバーレスの話じゃなく当たり判定)はありがたい
アンケに書いたけどそれが採用されたとしたら嬉しい限り 例えば1・3・5・9・∞から選択するとか(小さい数字優先) 無限でいいよ
選択式にする意味無い
自分の都合で終わればいいだけ その他盛りだくさんを知りたかったのだが…マッチング押してるのに40秒待たされるのは直してるんだろうな? Tリュウの竜巻って空竜も下降無敵とかないよね?
コタカが翻弄されてたけど安飛びと見せかけて空竜で裏回ったり空竜とみせかけて3段とか初見での対処はかなり難しいね switchの回線相性キツめなのも多少改善したりするんだろうか・・・
この間lanケーブル挿し忘れて無線でやっちゃった時があったんだけど、
いつもよく見る相手だったがもともとスムーズとは言えなかったから
有線のときと違いがわからんかった・・・ パズルファイターは26年になってまさかのアップデート? >>314
移植はたくさんされたし家庭用オプションも追加されたけど、
ゲーム性そのものに手を加えるのは26年ぶりだね その他盛りだくさんって書いてあるから
ハイパーランクマでスピード選択やQサウンドロゴ画面
パズルファイターが別ゲーに調整するくらいだからハイパーのCPU戦でXキャラ以外も出てくるとかも期待する >>314
あれだけ移植されたのに今までゲーム性は変わらなかったんだな 盛りだくさんは実際はいろいろな修正とかなんだろうな・・・ 40秒の任意切り上げ欲しいけど無理かな
あとゴウキXバルログDベガXチュンリーに文句を言う機能が欲しい 拒否した後もう一度なにかすれば・・・という形ならできそうな
間違えて拒否したときも戻せるし >>315
色追加ってあるけど本来のカラーから変えられるだけかもしれない
何故なら色弱の人が色の見分け付かないってツイート見たから
実際ゲームの画面でも4種類しか写ってない
ていうか3色増えてんだよな
どういう事? 音量調節機能を付けて欲しい
音が小さすぎて、よく聞こえん(´・ω・`)
TVの音量を上げると、他のゲームやTV番組に変えた時に大音量になるので・・・ あっ違った、音量調節機能がないのは、アニコレの方だった・・・(´・ω・`)
でもこのファイコレも音量調節をMAXにしてても音が小さめだけどね 公式のツイート見る限りやっぱりスパズルは色のパターンが6種類から選べるって事らしいな クロスプレイなんて継続的な課金要素がない限りあり得ないだろ 25%オフなんていつからやってたんだ知らんかった。
steam版も買っちゃおうかな。
ファイコレ良くできてるから有料でいいんでタイトル追加してほしい。 不具合修正が盛りだくさん(どやっ)
ベルコレとファイコレから振り返ると本当にアニコレは全熱帯じゃなかったのが惜しい
日本でも日本版なしのまま発売の予定だったとか流石カスコン
日本人が日本人の気持ち理解してないとな PS4とSteam両方やったけどSteamはXキャラばっかりだな。
PS版はDキャラのオンパレードだった。 ムテキが長文要望したアップデート全て対応したら神だけどな ハイパーなのにXのキャラ使ってどうすんだって感じXで対戦してろよ
ダッシュやターボのキャラでオン対戦できるのにさ ターボはともかくダッシュのキャラで遊んでも大して面白くないもの >>327
スパズル紫の何色なんだ感
ランクマの裾野が広がってほしいわね ファイコレにX入ってたらほとんどの人がハイパーなんかやってないだろうね
Xでまともな物がないからしょうがなくハイパーやってるんでしょ まあでもステージ差が無いとかバグ修正されてるとか投げの仕様が違うのはハイパーのいいところでは アプデその他盛りだくさんって何だ
そんなに盛るとこあるのか ランキングは今みたいなシンプルなので十分
勝率とか勝敗数とか表示するとそれこそ強キャラしか使わない奴が出てくる >>310
ダークネスイリュージョン真正面からブッ潰しそう >>342
無敵時間無いものなら何でも潰しそうだな >>339
背景の破壊可能物が初代II仕様なのが嬉しい 俺ハイパーじゃなきゃ今までやってなかったよ
X名作だけど息苦しいし >>336
まじこれ、不器用なくせに勝ちたいやつがやるだけ ハイパーのSリュウは強いと思いきやX基盤と違って白波動の硬直が決まってるせいで微妙
じゃあファイヤー撃てばいいじゃんと思うけど、ファイヤーの硬直はXリュウと一緒なんだよね
白波動でもX弱波動とS強波動の全体フレーム一緒だからまぁ強いっちゃ強いんだが
ファイヤー撃ちたいならXリュウ使うし、白波動打ちたいならDリュウ使うしでなんとも ていうかハイパーのファイヤー強すぎんだよなぁ
強攻撃空キャンしても弱の硬直だもんズルいよ😢 ハイパーみたいなバランス無視のお祭りゲーで
キャラやバージョンに文句言うやつなんなの?
Dキャラ嫌なら一生Xやっておけばいいのに
こっち来んな >>343
コマンド成立後の1フレームだけ食らい判定のない完全無敵な状態があったハズ>ダークネスイリュージョン
無敵と縁が無いのはミッドナイトプレジャー。 足先無敵の通常技沢山持ってるクソ判定のSリュウケンだぞ >>351
その1フレ無敵時間に攻撃判定ないんちゃうの? 通常技が強いのS以前はほぼ一緒だよ
リュウは真空や中大ゴスマリオあるからいいけどケンは・・お察しw Nホンダの中と大のスパ頭突きはDベガのサイコと相打ちになるくらい判定強い☺ IQ70~80のいわゆるボーダーの人は周囲の反応が読み取れない、嫌がられているのが感じれず、フィードバックできないため自分で修正できずに成長が止まるらしい
Dキャラやバル使いはまさにこれ >>357
自分の好きなことをやるほうが長生きするんやで Dベガやバルログ使って負けたら1戦抜けする奴ほど惨めなものは無い。 Dバルでエ"イッ!エ"イッ!してたら捨てゲーされた事ならある >>360
xバルだとxキャラに投げ受け身されるから投げメインで立ち回るならDバルのが強いと思う。
投げも減るし3段でピヨるし というかDバルが強いとは書いてないし、バル=xバルを指してるんだが、それくらい読み解いてくれ めん勘違いした
Dバルで遊んでたら拒否増えたから気になっただけ DとXしか使わないのは嫌われて
TベガやSガイル使うのは好かれるのか
Nリュウケンは小足という強みあって
Nザンギは強パイルドライバー起き攻めがあるからTベガやSガイルよりは魅力ある
Sガイルってスト4無印くらい弱いんだろ XSガイルなら後ろ溜めしながらムエタイ出せるから一応、利点はある 別に好かれるとか無いでしょ
嫌われるかそうじゃないかだけ
拒否が嫌なら嫌われるキャラは使わない
気にしないなら好きなキャラ使えばいい XSはサガットが特に猛威で春麗ザンギキャミィは長所がないのは知ってる
Tガイルサマソが隙増加
Sガイルサマソは無敵時間0でスト2歴代ガイル最弱 >>361
この投げん時の「エ"ッ!」って考えてみたらなかなかイカれたセンスだな
凡人なら「とりゃー」とか「ウリャー」みたいな音を当てるだろうけど
「エ"ッ!」って。 >>370
Tガイルはサマーよりソニックの硬直が5f伸びたのが痛いかと
Sガイルは一応ソニックの硬直だけならNDXと共通で最短クラスだし
ただ中足のリーチがTガイルの方が長いからどっちが強いかというと
なんとも言えないなあ XキャラがX以外のキャラに投げられても投げ受け身が取れたならハイパーは神ゲーになれた。 >>372
必殺技や勝ちポーズでヒョーッと叫ぶ人だからなあ
スーファミ版のターボは野太いエイッで笑った。流用元の本田には合うんだけども >>374
そこがハイパーで一番良くなったとこだと思うわ
Sキャラ使う意味ほとんど無かったし >>336
俺はターボキャラの方がつまらんけどね
ターボのガイルバルログベガあたりなんか使う意味あるの?
ただバランスとるために劣化しただけでなにも面白くないんだが
弱いガイルやベガなんて好きで使ってた人からすればなにも面白く
ないだろうに
ゲームバランスなんてとればいいってもんじゃない
ボスキャラのベガやサガットが弱くてどうすんのよ?
というわけでダッシュがシリーズ最高傑作に一票
あれこそキャラの設定どおりの強さでしょ
対戦バランスとしては決してよくはないが >>377
じゃあDキャラ使えばいいんじゃないですか
俺は馬鹿げた性能でギャハハってやるか相手制圧して気持ち良くなる以外にあんま使いたいとも思わないんで
相手してても面倒くさいとしか思わないし 格ゲーの面白さは勝つ事が全てだから誰でも勝てるキャラを選ぶ >>378
TケンやT本田TブランカTバイソンあたりはいい感じ
に進化したと思うけど、上にあげた3キャラに関しては
ほぼ完全なる退化だからねえ。ハイパーでDキャラを差し置いてまで
選ぶ意味がわからん。相対的に弱くなってもやれることが増えたとか
面白味が増したならよかったんだが。 >>379
それ早い段階でゲームをやめてしまってるおじいちゃんの思考
さすがに何にもわかってなさすぎ アップデートで速度選択出来れば海外版は1速、日本版は2速が一番X3速に近くなるのかな? >>380
劣化版だから使う意味が無いという話なら半分以上のキャラがそうなると思うけどね >>383
大半かどうかはわからんけど
上にあげた3キャラのほかにはSブランカSベガあたりも
いらんと思うよ。DやXより弱い上にやれることが少ないから
ハイパーなんてお祭りゲーだからそんないらないキャラ達も
数合わせには必要。それだけことだと思う
逆にXガイルやXベガなんかはDより弱いけどやれることが増えて
面白いから存在意義があると思うけど 勝ちが全てなら最弱キャラのザンギ使いなんて存在しないもんな… でも勝つ可能性無かったり不得意ならザンギ選ばないでしょ スクリュー決めたいからザンギ選んでるぞ
ランクマで豪鬼相手でもザンギ使うし ゴウキにカーソル見えたら切断してるわ
選ぶのが自由なら拒否するのも自由 オリジナルと変わっちゃうけど相手の選択が見えないといいなと思う >>390
これだよなー
ウル2は被せることしかしない人の裏を読んでキャラ選択するのが楽しかった >>389
切断というより捨てゲーな
ぼったちで好きにしろってやつ 自分の気に入らない強いキャラが出てきたら ひたすらこれを繰り返してるから
自由だろ? それが嫌なら使わなきゃいい
画面を見てないゲームに向いてないとかいう月並みな台詞を抜かす奴は帰ってよし 俺は俺で自分の好きな範囲内で楽しんでいるんだよこの大馬鹿ものどもが >>393
自由だよ
捨てゲーするやつと分かったら対戦拒否されると思うけど信念貫いてね 急に喧嘩腰になるとかまさにおじいちゃんだな…
切断はシステム外の事だから別として、
別に放置でも対戦拒否でも好きにすればいい
こっちはキャラ性能で負けててもプレイヤースキルで上回れる事があるから
Dベガでも豪鬼でも対戦してるだけだし えー、Sベガのデビリバおもろいじゃん
Sブラはしらん😢😢 XのSキャラを選べる以上は一番存在意義無いのはSキャラなんだわ
スタン値がスパ2基板準拠だったら弾二発でピヨったりまだ選択の余地あったが 箱はまじで人がいないw
この世界でオンにいるの俺だけかよ
ただ対戦自体は快適 来るわけ無いだろ
PCで無料で出来るファイトケイド2
に人保管されてんだから
何も知らん化石はおとなしく
ファイトケイド2導入してみ?
一切の誇張なく
サードストライク500~300人が常時
ストツーXが300~150人が常時だから
嘘と思うなら導入して見てみればいい
何も知らん情弱な復帰勢が金払って
わざわざ無人島に向かってるだけ そもそもファイコレ、アニコレが
接続してる全大人数表示したことあるか?
都合悪いから見せたくないんだよ
過疎が更に進むから
ファイトケイド2は何も隠すことなく 変動する総人数が表示される
余裕だから ファイコレなんか導入する連中は
30年後に久しぶりにシェルターから出てきた爺と同じ外の世界がどうなってるのか全く分かってないだから昔の有名プレイヤーの YouTube に騙されて導入する あいつらも知ってるからな 対戦自体は快適って言うけどこっちでやってみるとびっくりするぞ
なんだこれって思うはず今まで箱でやってたのは何だったんだろうってな Switch版買ったんだが評判どうなん?
とりあえず今日ハイパーストツー10戦ぐらいはできた オンは他より回線相性が厳しい印象
ランキングを見ようとするとエラーが出るけどアプデで修正されると思う
ゲームの中身は他と差はない >>400
徳島割れガイジはなんでこのスレ来てるの?
基板持ってないのにエミュやってたら犯罪ですよ?
ファイコレが盛り上がってるのが気に入らないからって荒らしに来ないでください
みんな犯罪者と関わりたくないし ファイトケード2はアニコレ持ってれば基盤なくてもできるんじゃないの?ムテガイルもやってるしアニコレ持ってればいいんじゃないのか? たぶん基盤からデータ吸い出さなきゃ駄目だろ
それともアニコレからデータぶっこ抜いて云々って出来るのか? アニコレ買えばいいんだよたかが2900円くらいやろ
海外からロムアップしてるとこ探し出して来れるスキルあるなら完全無料たが
探す手間とリスクを考えたら2900は安いもの
カプコンだって実際それで購入してくれるわけだから見逃してるわけ
ここが味噌 あとはサイトの説明みろ
いくらでも出てくる
そのまま起動するとエラー出るから
ソフト入れて数値いじる必要とか
あるけどそれらもろもろ懇切丁寧に
書いてあるだろ
見たまんまの事を実行していけば余裕
で導入出来る
むしろあれを行き詰まるなら
相当ヘタレ >>410
そう購入ダウンロードしたアニコレのロムデーターをぶっこぬくだけ >>408
気に入らないっていうか盛り上がってないだろ実際
誤魔化しようのないくらい過疎ってる癖に
なにをどこをどう考えてもファイトケイドのほうが多い 今の時代な初期投資に費用はかかるものっていうのは売れないんだよ いくら内容がよくできてても 結局類似品で初期投資が無料のやつに散々負けてることが多い
ましてやこれに至っては
ファイトケイド2にアニコレが勝る点てほぼ無いしな
人数少ない上に強い猛者しか待ち構えていないファイコレに誰か残る?
何時までも崩れる泥船に乗っかってる暇があったら 隙間無く溶接された完全なるノアノハコブネである ファイトケイド2に乗り換えるべき >>411
見逃してるって随分都合のいい解釈だなあ
>>414
じゃあわざわざ勧誘に来ないでくれるかな?
ファイコレが気になって仕方ないように見えるんだけど
あとここアニコレスレじゃ無いんで>>415 配信みてたら、PC版どんどん猛者はいってきてるなー
12年前くらいのHD360が一番実機プレイヤーも多く栄えてたかなと思ってたけど、まだこれだけプレイヤーがいてびっくりした へえそんなに賑わっているのか
ランキングの人数もさぞ爆増したんだろうね アップデートの今日かヒットボックスって追加でユーザー喜ぶのか? 普通に嬉しいが
ただ一時停止とか無いと結局分かりにくい気はする なんのことかと思ったら判定の表示か
面白そうだけどそこまでガチでやらんから自分には過ぎた機能ではある マッチしやすくなったのと連戦数が10になったのは嬉しいね
放置対策もちゃんとされてる
でもこれでアプデ終わりなんだろうな…
https://www.capcom-games.com/cfc/ja-jp/info/update202209.html ホンダステージ元に戻すとかじゃないよな、たぶん…
うっすら見えてたのを見えなくしたとかか switchでランキング見てみた
ハパ2とセイヴァー以外はランキング1000人居ない、または1000位が0ポイントだった そもそも再戦回数に制限付ける意味がわからん
なんか問題あんの? >>423
勝負が決まったときに背景が点滅するけど光条が無い。太陽はある。
次の要望。ランクマ10戦は今何戦目かわかるように、1戦毎に勝敗表を出してほしい。
たのんますカプコン。 >>425
このゲーム人多くないし上位以外ポイントに興味無いだろうけど無限にやれたら自演でポイント稼げる
試合前に相手分かるからなおさら アプデでようやくバージョンが0.9から1.0になった感じ 10戦か・・・同じ知らん人と10連戦もやりたくないから今まで通り3戦目で抜けるかなぁ Xケンの昇竜拳って最後のレバーとボタンが同時だと出ないの?
履歴で入力がちゃんとしてるのに高確率で出ない
なんか知らんけどxリュウのは出る >>431
気のせいかと
Dサガで強アパカ常に出せるようになればXで昇竜ミスる事はまず無くなる BGM下げれるけど、しっかり聞くと少し濁ってるわ打撃音。
ハイパーはPS2版より気持ち良く聞こえるようにできるが。
HDMIがダメっぽいけど、光出力ならどうだ 技判定見れるのは嬉しいな
ただ一時停止で見れないからそれがどうも
知ってはいたけどNガイルとDTガイルの中足のリーチは
実は同じとか、Dサガの方がSサガよりジャンプ大Kが長いとか
見れて面白い
あとNリュウケンのジャンプ大パンチってDケンのより攻撃判定は
巨大なんだね。空対空だったらNの方が強そう。
Dケンのはアホみたいに下方向に強くて、まさかNガイルの
ラウンドハウスキックに一方勝ちできるほどだとは思わなかったわ
DサガとSサガのどっち強いか論争については
Dに一票。攻撃力とガード不能アパカと技判定で見た下タイガーの
やられ判定の小ささとジャンプ大Kの長さがSサガの利点を
上回ると思う。タイガークラッシュもDの方が強いだろうし メニュー出せば一時停止
そのあと、画面フィルター設定でゲーム画面を表示できる
手間かかるけど出来なくはない・・・ Twitterのストリートファイター公式で解説してあるよ >>435
DISPLAY&SOUND SETTINGSの画面フィルターってとこ?
タイプがなしとA〜Hまで選べるけど、どうすれば邪魔な
メニュー画面を消せるか分からないんだけど >>441
下にどのボタンを押せばいいか書いてあるはず
ちなみにswitchだとYボタン >>442
なるほどメニュー画面消せるって知らなかったわ
ありがとう >>443
今回のアプデで追加された機能
画面フィルターを確認する機能だけど違うところで役に立った タイプHのフィルターいいね
ウルトラスト2やHDリミックスの新規画面みたい
まああれほどじゃないけど綺麗
444さんに教えてもらわなかったらせっかくの技判定機能
が台無しだったわマジでありがとう
技判定好きな俺としては今回の変更はありがたい
それはそうと誰だよDケンのジャンプ大パンチが歴代最強とか
言ってたの
DからXまでみな同じ判定じゃん…
まあ有名プレイヤーでもガイルの中足がNが一番長いとか
間違ったこと言ってるからなあ
やられ判定が一番小さいから相手の技に一方勝ちできる範囲が
一番広いという意味なら正解だけど トレモの位置リセットの煩わしさがなくなったことと
両端にすぐに移動できるのも良い変更点
あとダミーに記録させる時の無駄な前時間もなくなった
だめな変更点としてはあの国に配慮して本田ステージの
背景が変わったこと。あれはそのままでいいよカプコン >>434
おれはSサガットの方が強いかな。あくまで自分で使った感想なんだけど。
立ち中と弱キックの2段目キャンセルが強すぎるのと遠立ち中パンにもキャンセルがかかるのがかなり強いと思う。
あとグランドタイガーが下段判定なのも強力だと思う。
Dサガのリバサガー不は過信してるとSケンの昇竜に狩られたりするからあまり意味ないかな。
あとSサガの弾の方が弾速が早く感じる。 ちなみに、ハパ2もセイヴァーも1000位のポイントはsteam>switchだった
持ってないからわからんけど人口的にPS4>steamかな? switchランキング見れる様になったね
10戦デフォはいらないかな…
どうせ人少ないからまた当たるし >>430
xboxのストコレの時、再戦選択で「いいえ」→「はい」としてラスト1戦の意思表示してた事を唐突に思い出した。 >>447
確かにキャンセル可能な技が多いSサガは近距離の
固めに便利ですね
あとSサガの有利な点はTサガ同様足払いに強いアパカの判定の
強さかな
ガード不能アパカは毎回リバサできるもんじゃないから
失敗時の反撃を考えると過信はできないけど、ダルシムのドリルや
ダブルニーガード後など選択肢としてあったほうはいいと思う
弾に関してはどうだろうね…自分は同じに感じますが
XリュウとDリュウの弾速だとたぶん同じだとは思うけど
Xの射出時の弾判定の巨大さから近距離だと相手に届くのがわずかに
早いみたいでそれがXの方が速く感じる原因みたいなのは聞いたことある
実際の弾速は計測できないからわからんです >>415 の言う通り、まじで猛者ばっかなんだよな
でもそれがいい!
猛者に美味しく食べてもらえるエサくらいにはなれるよう
頑張ろうとは思うね(Steam版で10000くらい?) switch版
いつもの放置くんが動いてる!!
謎の感動 shoryukenだとDバルの爪が取れても攻撃判定一緒
むしろ中パンなんかは爪ない方が判定強い、みたいになってたんだけど、
ファイコレでみたら全然よえーじゃねぇかw🤭🤭
んなわけねぇよなと思いながら使ってたが20年越しに謎が解けたぜ ポイント差があると負けても-1だから最大でも-10
一度でも勝てば大幅にプラスなんだから事故らせて勝ちや荒らしでもなんでもやって勝ち逃げしてやればいいのよ >>445
違うよ
攻撃判定は同じだけどDケン(Tもかな?)は喰らい判定が小さいから相手の対空を喰らわずに潰せる
XケンとSケンの飛び蹴りの違いもそう
攻撃判定は一緒で喰らい判定が小さい Nガイルの中足はグラフィックが違うから長く見えるってのはある 初期の格ゲーとはいえ判定狂ってる技ばっかりだな
よくこんなんで対戦成り立ったもんだ >>459
左がダッシュで右がエックスだけど同じに見える
https://i.imgur.com/yRsMi5N.jpg
発生とか持続が違うかもしれないけど ケンの斜めジャンプ大パンチはN以外は攻撃判定も食らい判定もまったく同じだよ
垂直ジャンプの話だったなら知らんけど あ、そうか、失礼
Jパンチが強いのは垂直で、斜めは一緒だったね
XケンとSケンの飛び蹴りが喰らい判定の違いだった ごめん、上のは垂直だった
斜めだと下半身のくらい判定消えるのね
でもリュウも同じ判定に見える
Nだけ上に強い >>459
ごめん斜めジャンプ大パンチと書けば良かったね
ターボ稼動当時からケンの斜めジャンプ大パンチ弱くなった?
って噂あったけど、弱くなったのは斜めジャンプ大キックが
横に弱くなったのとごっちゃになってたのが原因だったのかな
それに尾ひれがついてスト2wikiとかでも歴代でDが最強とか
書いちゃってるし まだやってないけど10戦は多い
カモだと思った人に連戦しかけるムーブになりそう アプデでやってみた人がいるのか、ランキング1000位のポイントが少し上がっていた あ、自分も。アプデかけた後ラグい…PS4版。
ルーターも他の無線も有線も調子悪くなくて、
ネットワーク診断しても速度出てる。
なので切り分け的にはアプリってなっちゃうのかな switchのランキングが表示されないバグなんて誰がやっても再現率100%なのに
すぐ修正出来なかったから期待してなかったけど三ヶ月かけてこの程度か 比較できないからわからんけど、今のPS4のオンラグがswitchのいつものオンラグぐらいだったりしてな 少なくともどちらかがPS5じゃないと厳しいみたい
PS4同士だとラグい 実力拮抗してたら10戦でもいいんだけどな
10戦or5連勝(敗)とかのがいいようなランクマは つかアプデで人戻ってるのかな、今日久々にボッツでマッチした PS4Proだけど特にラグいとは感じなかったな
Switch版は相変わらず海外と当たってるんじゃないかと思うくらい
ラグ酷かったけど ファイコレのライブ配信が一人にかける時間が長すぎて飽きちゃう >>480
あれって韓国の旭日旗クレームとかそっち系? トレモのヒットボックス表示って強制表示なの?
これって消せるの? トレモメニューから非表示に出来るよ
アタックデータと同じ 旭日はアケスタで既に削除されてたけど、また何か削除されてるの? ps4 版は今回のアプデでらぐくなったようだね。他は改善されたらしい。Twitterにかいてあるよ。 こうしてわざわざ韓国に配慮するからますます付け上がるんだよな ゲーム側の遅延設定は0じゃなくていつの間にか1が1番良い流れになってんだな
こういう情報をそろそろまとめていかないと すげーマニアックな話なんだけど
このゲームにはバンパイアリザレクションにあった
デミトリBGMのアレンジバージョンは収録されてますか?(メニュー画面のやつ)
あれが好きだったんだけどもう聞く手段がない アーケード版に無いものはこのゲームオリジナルしか無いんじゃないの セイヴァー10戦してみたけど途中でダルくなるなこれ 色々キャラ変えてくれる人ならまだいい
昨日バルログ10連戦やらされたからな 春巻ババアと角番大関のバグコンビも何年経ってても相手してて辛い
どうせバグ版選ばれる無意味さ >>495
5戦もすれば抜けていいんじゃないかな・・・ ランクマ10戦は余計なことしたな
お互い試合数設定できて少ない方に合わせるとかにすればいいのに 要望多かったのかね、3戦でちょうどいいと思ってたけどなぁ 好きに抜ければいい
逆に無理に3戦付き合わなくて良くなったと思えばいい 強制3戦ぐらいだと余計な勘ぐりされなくていいのはメリットやな PSラグそうだな
3ヶ月過ぎてプラス切れちゃったんだけどこのまま引退かな
やるならsteamがいいね 昨日久し振りにランクマやって同じ相手と10戦したけど
9勝だったんだよね。
途中でキャラ変えるのも勝ち逃げっぽく思われるから変えずにやったけど
変えるタイミングが難しいな。
とはいえ相手もずっと同じキャラだったからいいか。 相手が抜けるまでやってみたら10連敗を2回と8連敗を1回やったぜ とりあえず負けるまでは同じキャラ使うようにしてるな
相手もやり返したいだろうし まあ、明らかな格上だったからしゃーないが
負けてキャラ変えてても情けないからキャラは固定してた steamは猛者しかいないから1ラウンドも取れずに10連敗とか十分ありえるよ でも世界に3人しか居ないとき他の2人が10戦やると残り1人は延々と待たされる事に 10連戦出来る様になったのはいいけど
抜ける前に何か一言言えるようになればいいな
連戦に付き合ってもらえたのにいきなり抜けるのが申し訳ない アプデで速度遅くなった?
日本版3速がちょうど良いくらいになった気がする
慣れただけかなぁ PSラグなくなったらプラスに再加入するんだけどどうなんだろうか パッチ前のラグは分からないけど
今PS4Proで対戦してみた
とりあえずマッチしたのは2人で、
3戦までやってみたけど特に問題のあるようなラグは発生しなかった
不具合に関しては直ってるんじゃないかな これ良く言うやついるけど自分がどう見えてるかなんて相手によって変わるから
絶対的な値じゃない 表示されているレイテンシは自分自身と相手間でping(極小容量の通信)を打った時の応答速度だから、
それは自分自身の通信状態を表す値でもあるわけ。
だから自分の通信状態というのは見えているのと同じ意味って事。 10戦はあまりに多いわ別に少ないとか言われてたわけじゃないのに
増やすにしても5戦とか3先で良かったんじゃない? こういう移植ソフトだと、システムやキャラに調整が入らないのがもどかしくはあるなぁ 10戦にしないと人がいなくて対戦できねーからだよ
わからない? 2人しか居ないとかじゃなければそんなに関係ない気が
10戦はあまり肯定的な意見を見ない まあ、色んな意見があるだろうから選択制は悪くないと思うんだけどな
開発側の手間はデメリットだけど
デフォは10でもいい 別に10戦強制じゃないから嫌なら
途中で抜けたらいいだけでは?
逆に3戦では物足りない相手もいるだろうし 多分、平行線をたどるだろうからもういいや
俺が悪かった >>524
つまり対戦相手の画面に表示される自分の席番号の色は
こっちで表示されてる対戦相手の席番号と同じ色って事でよろしいの? 3戦別にいじらなくても
なんも話出てなかったやん
辞退すりゃいいから結果どっちでもいいけどさ >>531
途中抜けは負けとか逃げって深く考えすぎなやつが多いんだよ
みんな気にせず好きなタイミングで抜けるようにすればいいだけなのに >>534
無限にやらせろって意見は少なからず見たぞ ttps://wiki.supercombo.gg/images/f/fd/Sf2ww-dhalsim-crhp-a.png
頭おかしすぎて頭おかしくなりそう 昔のゲームは当たり判定がくらい判定から剥き出しで大味なんだよな
ZERO3や3rdあたりからはよく出来てる 一番最初は真空波動拳しか飛び道具系スパコンは無かったが、
ストゼロだのヴァンパイアだのマーヴェルだのと様々な格ゲーを
作るたびにキャラと必殺技・スパコンを無尽蔵に増やした結果、
ゲームによってキャラごと・必殺技やスパコンごとに無敵時間を
設定したり、一律でスパコンレベルに応じた無敵時間にしたりと
試行錯誤が見てとれる。
昇龍拳の無敵時間もスパⅡXで出際の根本までに短縮されたが
後の作品で上昇中無敵に戻ったり無敵時間が全くなかったりと、
こちらも試行錯誤の後が見える。 >>533
それで合ってます。
たまーに回線悪い人しか居ないって言っちゃってる人居るけれど、そういう場合は回線悪いのは自分自身なんですよねー。 バカしかいねえなここは!
ってやつがたいていバカなのと同じか。 10連戦して改めて思ったけど格下ランク相手でも連勝していけばポイント結構上がるんだな
ランクなんて単なる飾りだ 単に弱キャラしか使わないから低ランだけど
実はある組み合わせだけは
やりまくってるのか
異様に強いのとかいるな クッソ強いハンターモリガンが連勝爆進中だった…
かろうじて連勝止めたけど日曜お昼から獣が跋扈してて素敵 MAOに勝てるのは志木くらいしかいないからあっという間にランクトップになるでしょ たしかにガイルじゃバルログはきついから、ムテも喰われるかもね。 バルログの配信は作業的な試合と拒否だらけでちょっとキツいかも 違法ファイケで違法アップロードしまくってたのに出てくるなよ
シャトル勢はちゃんと閉じ込めておけよな ファイコレ問題ないわけじゃないがアニコレに比べたらさすがにマシ。アニコレに居座る奴は変な拘り有るよな >>559
それPS4?スチーム?pcアニコレにほとんど人いないけど ファイコレ超えるアレがあんのに未だにアニコレの環境でやってるやつって
知識ないから我慢してます系だから ぶっちゃけ言うと復帰勢って何も知らないじゃん
そういう連中が知らないからこそ我慢できてるだけ
知らないことはむしろストレスフリーであり幸せというのはまさにこのこと アニコレはタイトル画面から手抜き臭すごかったからなぁ
デジエクだから仕方ないけど 手抜きの癖に自社ロゴ飛ばさせないのほんとクソ
だいたい反発が無きゃ海外版のみで終わらせるつもりだったくらいの手抜きだし
日本語も翻訳ソフトでやったかのような違和感
それでいて30周年とか付けてるから余計許せない 年寄り相手の金儲けは利益少ないから必要最低限の手間と予算と納期
ガキ相手だとその逆
おじいどもはなめられてんのよカプコンに
昔あんだけインカム貢献してやったのにな
まぁ俺はゲセンの一人管理するタイプの店員だったから
ずっと無料でリーマンと高校生相手してたけど 3と5は赤字です赤字です
言うとったら信じてくれるやん
もうかりまっか いえもうかってません
テストでいい点数取れた
ひょっとしたら赤点かもしれない
こんなん誰が信じるかよ アニコレはアニコレそのものをしたくて購入する層もいるが
少なくとも400人はアレの為にアニコレ購入してるわけ
中には危険をおかしてまでサイトから引っ張ってくるものもおるだろうが
導入サイトの見事な誘導のせいでアニコレがチャリンチャリンなわけ 空条徐倫の監獄でも
なぜか許される 七不思議があっただろ あんな一日でできそうなので1200万は違うところから利益得てるんだぞ なんでスレチのネタで埋めてるの?
皆ファイケから移住してるから危機感かんじてるの? いやファイケとかやってないから知らんし
アレとか隠語使わなきゃ話せないような後ろめたさあるなら止めれば?
どっちにしろスレチだからファイケのスレでやってくれ アニコレは遅延改善して同時押し設定有ればなかなかいいぞ
つまり現状ゴミ Discordサーバー【スト2愛好会】
ファイコレ、アニコレ対応
各ハード(steam、プレステ、Switch、xbox)のメンバーが在籍。
総数は100名以上。
初心者から猛者までいます。
サーバーのメンバー同士で対戦も可能。
お気軽にご参加ください。
https://disboard.org/ja/server/1006568052625780747 Pアドレス 123.254.33.132
ホスト名 opt-123-254-33-132.client.pikara.ne.jp
国名 Japan
ネットワーク名 STNet-CIDR-BLK-JP
IPアドレスの説明 STNet, Incorporated
都市名 Tokushima
はい、徳島こどおじのsilence-gでした PSから上位者がほぼいなくなった
皆PCに移ったんだろうけどそりゃそうだよね 被せが多く萎えるな
キャラ選択相手のキャラ選択見えなくなったらもっと楽しめるのに
もうさすがにアプデはないかなー 全てが勝負を楽しみたい人だけじゃないからね
ポイント上げる事しか頭にない奴はゲームを楽しめなくなってる ポイントはどうでもいいが延々と負け続けるのはしんどくはある 連発しすぎて相手を直接ぶん殴りたくなる
ゴウキとかXバルログでも勝つ方がそりゃ当然楽しいと思う 気持ちは分かるが蜜の味よな
それをすると次第に拒否されて対戦すら発生しなくなる
ゲーセンでもゴウキやXバルにわざわざ乱入せんもんな X稼働時ガキだったからわかんないけど当時対戦で豪鬼使う奴ってハブられたりヤンキーに胸ぐら掴まれたりとかあったの? >>585
リアルファイトは見たことないけど普通に放置されるよ
勝ってもまた同じキャラの相手することになるし物好きしか乱入しない
ゲーメストにコマンド載った直後はみんな使ってたからそういう事もなかったが >>585
ゲーセンの店員やってたけどマジあったぞ
ちなみに何も知らん時にDベガでハメコンボでもないただサイコ往復しただけで
お前出ていけよ
って九州のサブカルチャーで言われたわ
あれはほんまムカついたわ
カスの常連ども
中途半端な輩崩れの顔ばっかりだった サブカル懐かしいな
ハイパーの頃になってもまだ常連の溜まり場で殺伐としたままだったのか
そら閉店するわ 昔のリアプロ筐体懐かしいね
すぐ画面焼き付くしランプ寿命も短いからゲーセン大変だったろうけどそれだけ人も金回りも良かったんだよな これ成増のゲーセンにあったなあ
俺もスト2ターボだったと記憶してるわw スーパーメガロってのもあったよ
バーチャ2が入ってる事が多かった
これが一番見かけた気がする
対戦台は見たことないけど >>592
俺の記憶でももっと大きかった印象あるな、子供の頃だったからかねぇ
それに50インチテレビが普通に売ってるような時代でもなかったし バブル後なのに、体感ゲームとか大型筐体バンバンでてたよなぁ >>592
これZERO3とかの時代まではよくデパート系のゲームコーナーで見たけど2000年くらいには見なくなったね
体感筐体とかと一緒にデカ筐体で格ゲーしたいよ バブルの影響はあったんだろうけどそれが外からも分かるようになってきたのは90年代後半からって感じだったな
かつて一世を風靡したゲームメーカーの多くがパチンコメーカーの下請で糊口をしのぐ様を見たりしてなかなか辛いものだった
洋ネトゲが出てきて一部コアゲーマー層がゲーセンに来なくなったり、セガとバンダイがみたいな企業合併もこのくらいからだった ケーメストの廃刊と同時に、アーケードは終了した感じがする バーチャ4とか出てたしそんなこと無いと思うが
ネットワーク税取るようになってそんなゲームばっかになったせいで終わった感じがする
家庭用との差別化が難しくなったから仕方ないけど 格ゲーの成熟的には98年頃だろうけど一般層にも届いてたのはバーチャ2ZERO2KOF95あった95年頃かなぁ
地方のゲーセン・ゲームコーナーでも人がごった返して凄かったもん バーチャ出たときはスト2Xのシステムなんかゴミだわと思ってた
こんなちまちま
じれったい飛び道具の撃ち合いばっかりでなかなかじゃんけんが発生しないし
と思ってたけど
今はやっぱストシリーズやわ 3先でわからせたらまた同じので挑んでくるアホ往生際悪すぎ
悔しいのはわかるし
俺はこんなもんじゃないと
思ってるだろうけど
こんなもんなんだよ!
しつこく挑んでくるな
だったら最初から10先にしとけ! 想定外?
図々しいにもほどがあるわ
相手に対する見積もりが
甘いんじゃ 10は長すぎるから早めに切り上げるんだけど最近拒否されるようになった気がする
同じ人と10回なんて罰ゲームだよ ダイヤモンド以上なのに、被せてくる人いるよな。あれはサブい。拒否ってます。 >>592
地元のゲーセンではガンダムの最初の格ゲーが入ってたなあ
タイトー直営なのでダラ外のもあった 久しぶりにアニコレやるとオフラインでもラグが酷いな
ファイコレとは大違い >>607
ファイコレ持ってない徳島割れ乞食は書き込まないでくれるか?
ファイケ大盛況なんだからこんな過疎ゲーのスレこなくていいでしょ なんかパズルファイターで不具合あるんだってな
パッチ当たるかな ファイコレのXサガットってわりかし有りやね
上弱タイガー1回撃っとけば下タイガー空キャンしちゃっても弱硬直だからバシバシ撃てる
フレーム的にはかなり強いしね(13-37)、なんとあのSケンよりも強い
その後DサガSサガ使うとやっぱXはねぇわってなるんだけどさ😇😇 リュウ→リュウ→ガイル→バルログ
ケン→ケン→リュウ→DJ→バルログ
リュウ→ケン→春→バルログ
こんなんばっかだからな
じゃぁもうバルログ最初から使っとけよ
最初から素手の相手に 拳銃 抜けよ
おめーXサガットの球打ちどんだけやってると思ってんだ 5先でSサガわからせたら顔真っ赤にして再度挑んてきたわ
想定外?
お前の俺に対する見積もりがあめーんだよ
お前のは長剣
こっちは小太刀だが
しのもりあおし並みに
研ぎ澄まされてんだよ なんで別ゲームの話をここでしてんのか謎
覇権ゲームしとけよ ええとしこいて人の上下でしか見てないお前よりは楽しい人生おくってるぞ
やる事ちゃんと成してきて
毎日充実やわ
アホとか賢いと関係ないぞ
じじいになってまで
そんなもんに囚われてるとか笑止なことよ スレチだから消えろってだけなんだが
スト2の話したいならスト2のスレ行けばいいし、皆でファイコレの話をしてるとこに関係ないアプリの宣伝に来んなよ
人たくさん居て満足なんだろ?
コイツアニコレの頃からずっと割れ自慢でスレ荒らしてたし頭悪いとかそういうレベルじゃない 頭の悪い奴ってなんで連投するんだろ
自分の中でまとめられないからか 1回でまとめて書くと「長文乙。3行で」と言われるから? 三戦中一戦でも負けたら回線切るやつ多すぎてオンラインゲーはどれも一定数のキチガイは居るのね。
ファイコレの場合D本田、Dベガ選ぶ奴に多い気がする。 >>626
ゲーセンならともかくネット対戦だと自分の、わがままが100%出るからな ましてやおじいちゃんになると 余計にわがままになる
そいつらにとっては自分の心に少しでもストレスが溜まるような無駄な動きはしたくないってことなんだろうな
お互い死ねよハゲってことだよ ヌキの放送で最後ランキングが何位か見せてくれてたけど最近やらなくなったな
豪鬼使いがやばくて都合が悪いのかな
PS4版しかないから順位がわからん バルログ、自分が使うとあまり強くない…コツがわからん
ところで、スカイハイクロー、殆どの人が爪のばさないんだけど、その方がメリットあるの?+Pボタン知らないだけ? 相当上同士のレベルとかじゃない限りアナカリスは強いと思うが
AGが無いことの影響が薄まり通常技の強さが際立つ >>630
ダウンさせたらヒョー徹底しないとそこまでじゃないと思うよ >>631
最速逆ピラを捌けるかで決まってくるよね
トレモで立つ練習すればいいんじゃないかな >>630
スカイハイクローの爪を伸ばさないってなに? スカイハイクローは壁ジャンプのターンのあとP押すと爪が伸びる
押さないとただの手甲部分でのパンチ ただ知らないだけじゃない? 爪出す出さないでダメージが倍違うんだし インストに書いて無かったから知らない人いてもおかしくはない そんなのあんのかバルなんて使わないから知らなかった >>639
スパ2xのインストには載ってるけどハパ2にはそもそもスカイハイクロー自体載ってないんだな
ターボ以前は無かったから仕方ないのか ハンターのアナカリスつよくてすこすこなんだ😊
セイヴァーのアナカリスよわくてきらいなんだ😡 Dサガ破壊力は凄いけど技の受け付け短いから難しいね
闘劇でハイパーがあった年にウメハラがミカドでDサガ使って何十連勝とかしてて凄まじい強さだったわ >>636
へ~30年間リアル知らなかった
ありがとう 当たった時何でパンチの音なんだろうと思ってたらそう言うことだったのか
追加入力が要る技だったとは… steamのハイパーみんな強過ぎじゃない?
猛者しかいないんだけど アケ勢がこぞってやるくらいだからねえ
10年以上前のオンライン専門プレイヤーだらけの時代とは違ってきてるねもう switchはおかしいの多いね
30分位そいつとしかマッチングしない状況で
10回以上連続で拒否られた
初心者で勝てないから、ってんならともかく
お前ランク7位以内やないか
そんなにポイント大事なら金庫にポイントしまってカジュアルでプレイしてくれ
覚えてないけど俺との回線相性悪くてラグいから拒否、ってんならしゃーない >>650
数回拒否られたらブロックしてしまえば?
マッチングするだけ時間の無駄だろうし >>650
俺も発売直後にセイバーのおこめってやつに全勝でそいつしかいない状況で拒否され続けたんでブロックしたけど、
ランキングみたら3位くらいにあがってて呆れたわ
俺自信1発アドバもできないし、リザレクションでpp3000くらいの初心者に毛が生えた程度なんだけど、いかにSwitchのレベルが低いかってことだな まあ、自分のレベルに自信がない場合はいい環境と言えなくもない
大体ラグいけども おこめはこっちも直後に会って、俺の腕だと確か普通に3連敗したような記憶
ただ、それでもその後拒否られたんで、そのときにブロックに入れてあった >>651
ごめん俺switchでブロックの方法知らない 拒否られるのはラグのせいと思って大体間違いない
このくらいの気持ちでいるべきなんだがな
実際どんな相手なのかは知らんけど switchまじでラグどうにかしてほしいわ
試しにsteam買ってみたら快適そのもの
ごくたまにラグい人いるけどそれでもswitchだと快適レベルだし Switchは有線よりWi-Fiのが多いだろうからなぁ 拒否はしゃあない
DベガとかXバルとかキャラ相性が悪いとかもあるし何となく戦いたくないってこともある
ポイント至上主義のランクマの悪い部分 あんま言いたくないけどネット対戦するつもりでSwitch版買うのは理解に苦しむ
それでなくても操作しにくいだろうに ゲームはネット対戦専用ってだけじゃないんだからSwitch否定は理解に苦しむ
人それぞれでしょうに ネット対戦するつもりで・・・とあるからそれ以外での否定はしてないでしょ
おそらく無線が多いだろうからということじゃないかな
ただ、有線同志でもラグるんだよな・・・ 名前に「3戦」って付けてる人ちらほらいるけど3戦した後は自分で「いいえ」を押してほしい だってスイッチはワイワイ向けのハードだし🙄
でもイースポ目当てで作ったウル2はなぜかスイッチ専用っていうw 兄ケンは配信では普段の何十倍も感情抑えてる感じだね >>655
ごめん
お○こ
って名前かと思ったわ
男は性的な思考を5分に一回は
思い浮かべるというがまさに >>657
低速回線で不安定で安いシムフリーから平気でテザリングしてやってる
輩も多いだろうしな
ありえへんわ
最低でも光一択 >>667
そりゃそうだろここの専ブラのニチャンメイトで不適切な罵倒言語を数回書き込みしただけで再インスコしないと書き込み出来なくなるくらい規制
厳しくなってきてるんだぞ
俺マジでニチャンメイトもう
50回は入れ直してるわ
さすがの俺も言葉を選ぶようになってきた
こうやって修正されてくんだな
もう京都弁みたいな皮肉を込めた丁寧語しか言えなくなるな N本田の百列張り手で秒殺できるからベガでもバルログでも来い ほーんお○め60kgってやっぱおかしい奴だったんやね
>>650と全く同じことされたわ Switch版アニコレファイコレは明らかにラグ酷いというか動きがガタガタなんだよな…
まだ1度も快適な相手に会ったことがない
ウル2ですらここまで酷くはなかったからゲーム側の問題だと思うけど
Steam版とPS4版ファイコレも持ってるけどそっちは特に問題ないんだけどな… ヌキはサードに逃げたのか?
やっぱり豪鬼は罪深だな >>673
ウル2よりゲームスピード早いから、処理が追いつかないのかもね。
スイッチだとウル2くらいのスピードが限界なのかな こんなSFCみたいなゲームの処理が追いつかないのかもって ps2で3rd出し始めたあたりから各社移植に力入れるようになった印象 流石にそれは3rd病としか.....
3rd基準で見てるとそう勘違いする。
力を入れてるのはそれこそSFCから。
ほぼ完全移植はサターンのXMENvs SF辺りだろう。 ほぼ完全、と完全移植は違うと思うなあ
完全移植し始めたのは俺もPS2の頃からだと思う
互換性があるナオミのソフトならDCで出てたけど なんでスパ2ターボのゲームスピードが一番不評の最大速固定にしたんだろうな
新作格ゲーはもっさりもっさりうるさいが
速すぎるのも駄目だとスパ2ターボやKOF2003が証明してる PS2辺りまではそのハード用に作り直してたけど、
PS3からはハード性能上がってエミュ移植にシフトしていった印象がある エミュ移植だとキャラ追加とかのオリジナル要素はまず無いんだよな・・・当然だが >>685
結局の所PS23rdも「ほぼ完全移植」でしょ
ユーザー側に殆ど不満が出ない事が出始めたのがサターンからだと思うが。 >>680
ウル2はHDベースとはいえ、新規開発要素が多いからじゃない?
移植はエミュで動かすっていうのがネックなのかもしれ
ていうか、スマブラもスプラも普通に対戦できるんだから、こんな2D格闘程度やれんことはないだろ…ってのは素人意見かなぁ >>685
カプジェネ5とストリートファイターコレクション(PS版)は9割完璧だと思うが「ほぼ」に入っちゃうかな
(カプジェネはスコアとハイスコアの段差とダッシュのダブルニーのタメ時間、ストコレは大外回し蹴りの出難さとCPUの弱さ)
XはDC版なら完璧かと言うとラウンドコールのエコーが再現できてないんだっけか カプジェネ手移植だからか真空投げのタイミングちょっと違うんだよね
カプジェネで練習してアケでやったらほとんどキック途中で固まって難儀した >>687
ダクコレとゼロジェネは素晴らしかった。 xのDC版はまじ最強だった。あれを移植してくれたら問題ないな。 普通の豪鬼でもぶっ壊れてんだから
どうせだったらハイパーに天豪鬼入れてほしかった >>86
ところがヘタレはコウモリを斬ってしまいアボーン!! >>688
背景やメッセージの改変ぐらいですね
カプクラFFの牛丼エンドの「コロスゲーム」ぐらいは別にいいじゃないかと思った ドリームキャスト移植の格ゲーって良作多いよな
しかしマヴカプ2は確かオフラインだけじゃキャラ増やせないんだったか 俺自身15年ぶりに復帰してスーパーダイヤまで行ったし
猛者達も参入してきて少し盛り上がりかけたけど、
ウキゴー1人正確には豪鬼1人でどうでも良くなった感ある。 豪鬼にはDリュウ使うといいよ
1にも2にも竜巻擦っときゃOK
ネット対戦のラグだとリュウの竜巻がただでさえ対処しづらい上
、Dリュウの竜巻は無敵かつダメージでかい >>703
そうは言っても豪鬼の竜巻の方が性能遥かに良いじゃん
豪鬼はMAOや志木に任せて他の奴等は放置すりゃ良いのに何で対戦しちゃうのか 出始めと終わりのDリュウ竜巻の無敵時間のえぐさをご存知ない?
発生と多段のとこしか見てらっしゃらない? リュウの竜巻は下りにも無敵があるから、豪鬼側が大中ボタンを連打していると投げ失敗で化けた通常技が出て隙を晒してしまう。
一方リュウ側は、連打していても着地まで技は出ないから着地と同時に通常技をスカり状態の豪鬼を一方的に投げ勝てる。
ダッシュ時代のベガのサイコはめみたいな感じかね。
ラグが無い対戦台なら、目押しの精度次第で豪鬼側が投げ勝つ可能性もあるだろうけど。
投げは面倒だから、竜巻を豪昇龍で叩き落とす方が確実かつ楽かもしれない。
とっさの豪昇龍が難しいならしゃがみアッパーで迎撃。
ソレを読んで弱竜巻で抜ける可能性も無くは無いが。 そういや、アニコレは豪鬼使用不可だったな
そこは評価できるか
ウル2とかさらに2匹追加だからなぁ ガチのリュウ使いの豪鬼ならともかく
負けて豪鬼選ぶ奴なんて
リバサ昇龍も阿修羅閃空も出せない程度の奴でしょ
逃げるよりもさっさと片付ければ
向こうからマッチング拒否してくれるようになるから楽だぞ PSのランク1位豪鬼なら出合い頭の1戦目を狙うといいよ
ゲーセンでやった事がない家庭用レベルの自分でさえ
Xザンギで2ラウンド取れたから頑張れ! 負けて豪鬼選ぶレベルのやつは豪鬼よりDベガ選ぶべきよ 豪鬼はゲーメストに載ってた当初にCPU で使ったときの記憶しかなかったけど、竜巻→昇龍のダメージってこんな大きかったか?って思った
起き攻めで竜巻くらうとやる気なくすなレベルにでかい Dベガ豪鬼Xバルログ拒否で良いと思うが、相手キャラに合わせて有利キャラに変える奴も拒否安定だな。
まだ信念持って豪鬼しか使わない奴の方がマシかな個人的に。 >>714
本家のCPU戦だとお手玉しても全然減らないよなぁ…
メストの攻略だと中竜巻が無敵もそこそこで起き上がりに重ねると良いとかあったような
あと斬空波動でスパコンを誘えた >>714
竜巻の当たり方か分からんけど昇龍の当たる部分で50以上減ったり30くらいだったりするね
減る方は4割くらい持っていく 今更出けど春麗の鶴蹴落起き上がりに重ねて来るヤツガード方向が分らんくなる
上級者は粗ガードしてるけど何かコツでも有るの?
※スパ2Xスレにも投稿してます 背中蹴りは基本しゃがんでれば正面ガードだけど密着から重ねられた時だけキャラ限でめくりになったはず
リュウケンガイルあたりは覚えてるけど他にも何キャラかいたと思う >>709
豪鬼は昇竜阿修羅より竜巻がやばい
困ったらとりあえず中竜巻擦っとけってキャラ
その前に豪鬼が困ることなんてあんまないんだけどねww😒😒 >>707
Dリュウの竜巻に昇竜は悪手
擦るなら竜巻やね、Dリュウと豪鬼の竜巻合戦になる 回線最高品質のみマッチにしてるけど殆どカクつくなおま環なのだろうか
リュウの竜巻とか出始めのフレーム飛ぶと対処ほぼむり後手に回る そんなもんじゃね?
リュウの竜巻まーじ困るよねwケン弱昇竜連打とかも指加える
実機じゃないししゃーないと割り切る >>723
どこもそんな感じですか割り切るよりないのかな
昇龍連打もオフラインだと大足で狩れたりするけどファイコレじゃ全然無理ですね >>723
ラグで余計に確定反撃とか不可能だから
こいつらはオフラインのダイアよりも
さらにかなり強いと思うわ
とくにSケンのドラゴンダンスとか
出し得だろ ハイパーの必殺技が出ない
入力受付がシビア過ぎる
ウル2並みに緩くしてほしい 昇竜はターボ時代から、欲張ったら刈られる認識
中攻撃でチクッと止めるくらいがいい
個人的には、ラグありの方が投げたりできる感じ 古い格闘ゲームレバーレスでやっても違和感あんまないのが不思議 ファイケではマオとムテキは快適に出来てんのにファイコレではラグラグで全然ダメだな
レトロゲーのくせに無駄にスペック要求されるしその関係か? 実機勢の奴だとバレたら一斉に総スカン喰らうだろうな
志木は誰か分かったみたいだけど
いずれにせよ皆が嫌がる通常なら禁止キャラを使い続けるなんてまともな精神してない まあ隠しキャラは双方が使用許可に設定してる場合のみ使える、みたいなマッチング機能があったらいいよな
Dベガみたいな合法キャラもいるからそれで解決するわけじゃないけど 実機勢ならむしろ勝利至上主義で使えるものは何でも使えって感じじゃないの?
スト2HDやってた頃、海外勢は遠慮なく豪鬼使ってきてたから
格ゲーの世界なんてそういうもんだと思ってたけど
(相手ボイチャONにしててギャーギャー騒いでた) 拒否だけじゃなくてブロックできたらもっと快適なんだけどね >>738
そんな事無い
勝利至上主義ならとっくに全員バルログ使ってる
豪鬼は大会では禁止キャラだし野試合でも頭のおかしい輩以外は暗黙の了解で使わない ガチ勢云々以前に豪鬼はちょっと規格外すぎるんだよね
当時地元の対戦は豪鬼のせいで寂れたしあれはCPU戦のみ使用可能とかにすべきだったよ今言っても仕方ないけど 豪鬼は竜巻き運びと灼熱ハメが強すぎてバルログがかわいく見えるくらい凶悪。 ピヨらないやら空中飛び道具やら起き攻め完全拒否とかスト2の枠から外れてる。バルログすらヒョー落とされて起き攻めで終わる可能性あるのに 一人用の時だけ使えて挑戦者が現れたら 新たにキャラクターを選択するようにすればいいのにな それで勝ったらまたごうきで一人様ができるという漢字 負けが続くとゴウキやDベガを選ぶ人とは勝ってもい負けても二度と対戦しない まぁ実機勢かどうかはともかく
勝利至上主義を掲げる奴は豪鬼使うのも使われるのも
当然アリだよねって話で
勝利至上主義だけど豪鬼はバランス悪いからナシ、は矛盾してるし なお自分はキャラ差を実力でひっくり返すところに楽しみを見出してるから
豪鬼でもバルログでも何でも吸ってやるの心意気 >>746
勝てないキャラでやり続けなきゃいけない道理もないだろ 豪鬼とDベガを並べるのはどうかと思うがw
DベガはXバルログに近い存在かと。
遊び方は人それぞれだけど、対戦拒否した時点でPS版の例のマスターバイソン、ウルダイ春麗とランクの価値が変わらないぞ。 ランクはあんまり気にしてないしそもそも高くない
単純に露骨に優位を取ろうとする相手とは関わりたくないって思うだけ
絶対後から選んで被せしかしない人とかも上手いんだろうけど何やってんだかって感じちゃう ファイケではラグないのにSteamファイコレでやたらラグくなるって事は考えられる可能性としては
@これがファイコレの限界
Aグラボ(もしくは他のPCスペック)の出力不足
だけかな?
ファイケでは問題ないって事はケーブルやらモニターやらアケコンの遅延は関係ないって事よね? ファイケはかなりの低スペックでも 動くのに
アニコレやファイコレは処理落ちとかするからな
ほぼ何もかも ファイケに勝ってる点がない 勝ってる点が無いゲームのスレに来て違法ソフトの宣伝するキチガイ >>756
よぉ老害
芸能人のスキャンダルで謝罪会見とか要求してそうw
しかも>>754はただ質問してるだけなのに反応しすぎやろw 754に言ってるわけじゃないしいつものキチガイが湧いたから書いただけなのに必死すぎるやろ というかお前の方がむしろ必死だろ 久しぶりにこの書き込みした途端にすぐに反応したし
どんだけ上から常駐してるんだよ
別にこれは発言することによってユーザーが減るわけでもないだろ何をそんなに恐れてるんだ スレチェックしたらたまたまキチガイがまた訳の分からん理屈で勧誘してたからスレチと言っただけだが?
アニコレスレの時から荒らしの自覚が無いから言ってる >>755のせいで全然違う方向に(´;ω;`)
誰か>>754教えてクレメンス >>761
対戦相手のネットワーク設定問題はありそう。
pcスペックは晒さないとなんとも。多分問題ない気はするけど >>762
相手の設定とかPCスペックにもよるのかあ
オフならファイケと同じくらいの感覚でできるからこっちのPCスペックは問題ないと思う
ありがとう 書いてる内容見るとなんとなく入力遅延設定とか確認したことなさそうな気配を感じる >>754
あと回線もだな。
ファイケはラグを誤魔化す機能が凄いが、ファイコレはそこまで誤魔化せていない。
また、デュアルモニターにしていてリフレッシュレートがそれぞれ違うとゲーム以外のウィンドウにフォーカスがあった時に画面がカクつくよ。 >>763
やっぱ君のネットワーク環境、ファイコレの設定(vsyncも)、スペック書くべきだな 相手の喰らいモーション見えてんのになぜかこっちが攻撃食らって吹っ飛んでるとかザラやしなぁファイコレ🙄 まさかファイル交換ソフト立ち上げながらゲームとかしてねーだろうな? そもそもファイケとファイコレってどっちの方が遅延ないとかあるとか検証されてるのかな
元々ファイコレの方が遅延あるっていうなら考える時間が勿体無い >>771
ファイコレにちなんだ話題なのにファイケの文字出ただけで即拒否反応
ここまで思考停止やばいなコイツw
犯罪スレとかクソおもんねーし 負けたらバルログに変えるやつ多すぎ。ヒョーしかしない返されても返されてもヒョー。チンパンジーかよ つか昔はよくこんなゲームやってたよなクソゲーだろ普通に。買うんじゃなかったわ 本田にDJを被せるのは犯罪だと思うのですが通報していいですか ただの個人的な私怨だからほっとけ
おじいちゃんは感情を司る前頭葉が萎縮しすぎて コントロールできなくなってるだけだから
て言うか昔から変わってないかアホはずっとアホのまま そんな自己紹介しなくても
ファイル共有ソフトは限りなく犯罪に近いと思うが アニコレとファイコレ比べると雲泥の差だから満足してる俺ガイル 発売4ヶ月たった今でもオンライン対戦の相手がいる喜び。
ほんまありがたい。 Switch
さかした
↑↑↑
負けたら切断された なんとなく抜けるタイミングとか考えるとラウンジは入りづらい
配信者のラウンジだと何か意見もらえそうで興味はあるんだけど Switch
てつ!!!
↑↑↑
嫌味でフレンド申請してくるクズ 志木バイソン見てるとバイソン使いたくなってやるけど溜めとか上手くいかなくて全然動けなくて死ぬんだが? マキチュンリってのに勝てる奴おる?めっちゃつえーんだが? ハイパーで800ポイントしかないのに30000ポイントのヤシと当たってボコられたんだが ハイパーじゃないけど3000で30000にぶつけられたよ 俺なんてブロンズなのにヌキと当たったよ、しかも配信中w まあ動画でよく見る有名人と対戦できただけよしとするか LPの近い人からサーチされていき誰とも当たらなかった場合離れたポイント帯の人とマッチする
スト5ほど人口が多くないからルーキーやグラマスみたいに極端に低かったり高い場合はなかなかマッチングしない >>791
ええやん!後で見れるし
めちゃ記念やん >>793
どこの対戦ものも過疎が更に過疎を加速させる
初狩りみたいな形になるからなぁ うっかり負けるとポイント削られるから初心者を潰す形になっちゃうね
手を抜くって訳でなくて慣れないキャラを選ぶとかが怖くてできない
アニコレだとやったことの無いキャラ使ったりした 上位の10人くらいならともかくそれ以下がポイント気にしてどうするって思うけどね ポイントはどうでもいいけど延々と負け続けるのは流石にしんどい レベル差あるなと思ったらサブキャラ使うくらい普通じゃねぇ?
ド初心者相手なら別だが、相手のレベルに合わせてキャラ選ぶやろ熱帯やし 結局食える相手いなくなってみんなやめていく
ごく一部の上位だけ
いつものパターンよ
何ら変わらん ゲーセンなら強いですね~みたいになっても
熱帯だとあーつまんねやめよってなるからな
ただでさえ少ない格ゲー人口なんだから大事にしろ 負け犬根性すげえなお前らw
ランダムで当たってる相手に対してなにめちゃくちゃ言ってんだ
やめろやとっととw 過疎でいいだろ別に
というか何年前のゲームだと思ってんだ
さらにはハイパーみたいなパーティーゲーなんて誰も真剣にやらんよ
5からの6やれ 格ゲーで楽しいのはある程度勝てる一部だけだから過疎るのは宿命か
たまに運で勝てちゃう要素とかあればまた違うかもしれないけど格ゲーじゃなくなるし難しいところ 何しても一番楽しいのは自分よりちょっと強いか自分よりちょっと弱いかぐらいの相手
でもそういうのが しょっちゅう戦おうとせずにやや安定して勝てる相手を選ぼうとするんやな その連続で下がどんどん減っていく ほとんどの対戦ものはこのパターン 個人的に楽しいのはリアル友人とやってるときかな
その場合は腕の差はあんまり気にならない リアル友人はハンター、セイヴァーの話しで盛り上がれるが、格ゲーから手を引いた連中ばかりだな。
年取って反応速度が落ちたってのも手を引いた理由かもな。
シューティングも弾幕系はキツいようだし。
昔はノーミス、ノーボムとか目指していたんだがなあ。 落ちモノは俺が苦手だから対戦は無理だ(ドヤァ
連鎖のないテトリスならなんとか……ってレベルでぷよぷよやコラムスの時代で脱落した。
現在の3マッチパズル(パズドラとか)も苦手な部類。 俺も無理、ああいうのはさらに才能の差だけで決まる
読みとか、そんなんが勝敗に大きく介入する余地ないから勝てない奴にはずっと勝てないよってやる気わかない
で終わり
実際どうなん? パズルファイターのキャラでマジカルドロップのシステムだったら神ゲーだったのに パズルファイターは落ちもの系で連鎖が組めない人でもできるように
とりあえず同じ色固めてデカくすればいっぱい攻撃できるように
作ったとかなんとか言うてた気が >>815
色に対応した起爆スイッチが降ってこないと爆発が始まらないから、
規定数繋げれば消えるタイプより面倒な印象。 パズルは実は知識とか暗記要素が高いから覚えたら結構戦えると思う
ぷよぷよのgtr、テトリスのdt砲とか
パズルファイターは知らんけど >>813
マジドロはパズルちゃうで
あれはアクションゲームやw >>806
昔はあちらこちらでゲーセンがあって各ゲーセンで村勇者を筆頭にピラミッドが構築されていたね
しかも時間帯によるピラミッドもあって
つまり、そこそこ勝てる数多の人のモチベが維持されていた >>806
格上に勝とうとしたら荒らすしかないからな
当然そんなものは安定して勝てる訳がなく 10回に1回勝てばいいぐらいのもの
極端な話ダウンを取ったら 着地で昇竜拳を出すか 投げるかみたいな
どんなに修練を積んでてもじゃんけんするしかないみたいな 状況に持ち込むしかないわけ
もちろん失敗した時のリスクとリターンが全然釣り合わないけどな極端に言ったらこれを繰り返すわけだ 格ゲー以外も入ってて次元が違う格ゲー揃ってるのはファイコレくらい アケスタってネットプレイもできない上にラグいとかなんなんw 今日買ってハイパースト2やってるけど全然人いねえじゃん >>825
ファイトケイド2いけ、対戦相手には絶対困らん Switchの昨日買ってきてSwitchライトだからヴァンパイアだとダッシュが出来なくて無理だから
ハイパースト2やっててスーパーコンボとかボタンに割り当てたら勝手に動いて何だこのクソゲーと思ってたけど溜めるタイプの技の溜める為に動いてるさっき気付いた
カプコンに文句言おうかと思ってたから恥ずかしい、Switchライトだと快適にプレーするの無理だから全部揃えるしか無いな、斜め下に入れても全然ガードしてくれないし横に連続して入れても全然ダッシュしてくれないし無理 ジョイコンよりはライトの十字キーの方がよっぽどやりやすそうだがなあ
斜め下が効かないのは単純に本体というかキーが壊れてんじゃねーの? ジョイボールかよw
USB-C→USB-Aのケーブル買って、USBハブを繋げばライトでも有線コントローラも使えるんじゃない?
知らんけど。 8bitdoのアーケードスティックなら無線でもOKだな
アケコン使ってSwitchLiteの画面を見るのはややシュールな気がするが ランクマッチとそれ以外の手軽なの?あるみたいだけどどっちが人多いの? ランクマッチしかやってないと思うよ
スピード変えたりワンボタン必殺使えてしまうし >>838
ありがとう
ランクマやるとして、ひたすら待つのとゲームしながら待つのでは? 変わらんと思う
このゲームは双方待ち受けしててもマッチしない事あるし
あとスイッチは人いるか分からん >>840
ありがとう
Switchはバンパイアは結構人いると思う 画面サイズは4:3が本来のサイズだよな
初期設定だとちょっと横に引き伸ばされてデブってるよな mikiya-nwo ってなんなんだ毎日のようにいてしょっちゅうマッチングするのに対戦は拒否。まとめサイトのエロサイト広告かよ 踏まないようにできねーのかーうざすぎ Tバイソンが好き過ぎる。
勝てないけどな。
使えりゃXバイソンのが強いのは分かる。 まともに使えなくてもxバイソンのが強いだろw
ターボが気持ちいいというのはわかる >>846
Tバイソン、ピヨリからピヨリとか楽しすぎるw
上り大pの見えない中段もいいね。 リュウ使い多すぎて辛い、手から何か出るなんておかしいでごわす >>848
本田は垂直Jで波動拳を避けられるかどうかにかかってる Dバイソンに開幕波動拳読まれたらJ大Pダッパでピヨってそのまま飛び込み肘ダッパダッパ大pコンボで即死してくそ笑った >>850
がんばる、ありがと
踏んじゃうんだよなぁ… Tバソは攻撃力の低さがなぁ
遠立ち中パンも判定弱くなってるし
やっぱバイソンはDっしょ Dバソの中パン大パン等の出の速さはボスの性能がそのまま使えるようになった名残っぽさを感じる まじで過疎だな。たまにマッチングしても拒否野郎か切断野郎、ラグドラゴンダンスケンとか連射ホンダにヒョーバル。こりゃ買ってちょっとやってもみんなすぐやめちゃうわ、、お祭りゲーだったな steam全然困らんけどな
つってもハパ2とセイヴァーばっかだけど(ハンタは知らん) Steamのハイパーは人がかなり増えたよな
正真正銘の新規から中堅ベテランまでジワジワ参入してる感じ 当て投げは時々するようになったけどやっぱ遠慮なくは出来ない
分かってても投げられちゃうことがあるのがちょっと…何かしらデメリットがあるといいんだけど リアルでやりすぎると反対側から灰皿が飛んでくる案件だな。 ゲーセンでSリュウの少竜巻から投げただけで台バンされた事あったっけ
カルシウム足りてねえのら ハイパーのレベル高すぎだわ
こっちは腕落ちてる上にパッドだからか技も出ない事が結構ある
ゲーセンだとバルログとかブランカとかの早いジャンプのキャラ以外百発百中飛び込み昇龍で落とせてたのに >>861
腹は立つけど
何回投げてもアリなことない? 投げを使える時にどんどん使わなきゃどこでダメージ奪うんだよって思うわ Dサガ使われたからXガイルからDガイルに変更するのは良い策とは言えんな
移動ソバットが無いから余計ジリ貧に見えるが レギュレーションの決まった大会じゃないから戦い方は自由だが、
熱帯にはラグと言う越えられない壁があるからやりすぎると
回線をブッチされるかマッチングしても拒否られるかも知れない。 当て投げが強力なザンギやホークが最下位争いしてるんだから
実際はそんな強力な戦法ではないよ
投げる側だって1フレームのズレもなく投げれる訳じゃないし >>871
その、2キャラはそもそもそれ前提だから特段強いってこともないかなぁ
相手に触りやすかったり受け身不可キャラが当て投げするから強い
初心者でも例えばDバルとか使って投げ負けを気にせず当て投げ多目で戦えば割とすぐランク上がるんじゃないかと思う >>871
その話とは関係ないけど梅原が言ってたけど 完全対応した CPU 同士で戦わせたら圧倒的にザンギエフが一番強いんだって全ての通常技は 超反応で対応して カウンター取られるし 判定負けする
そのまま前に歩いて近づこうものなら当然スクリューの餌食になる
置き技は全て博打技となるので 出すことすらできないし 理論値最強はSケン
3種の無敵昇竜と投げで2択にすべて勝てる 勝てないし強い人からは時々拒否されるし新しい人もいなそうだし
そろそろ潮時かな >>873
その動画見たけど、何かを証明した訳じゃない戯言だからなぁ
口のうまい奴なら全キャラ最強説作れそう だめだ熱帯ラグすぎる熱帯前提じゃないゲームとはいえしんどい
スト5で殆どラグなかったら回線は問題じゃないんだよな
ゲームの問題なのか相手の回線なのかわからんが ラグ無し無料ゲーがあるからゲーム側の問題でしょう
どっかのスレにも書かれてたけど意図的に完成度を落として次に繫げる作戦というのもあながち間違ってないかもね
完璧なXなんか出したら他は要らないって人もいるだろうし >>878
相手の回線だろ
ラグを感じると「俺の回線のせいか?ソフトのせいか?」と悩んで、相手のせいと思わない事が多い
ウル2やってみ、クソ回線ばっかだから スプラトゥーンでもラグが気になる位だから、1フレームに拘る大昔の格ゲーなら余計気になると思う。 楽しそうな対戦相手なのにラグぐてグッバイする残念なゲーム 全く関わりない人達だけど東西戦が今から楽しみすぎる 今日対戦してくれた人いろんなキャラ使ってて楽しかったな
でも一勝しか出来んかったわ
つーかSキャラ強いね。向こうがXだと劣勢でも体力ゲージ拮抗してたとかある 技の判定がダンチで強いからな
先っちょに神経通ってない
技大杉S XとXSは攻撃力は一緒だけどXSのほうが最大を選ばれやすいってニカさんが言ってた。 やっぱり実力近い者同士の対戦は楽しい。
負け越してしまったけど1日なんか良い気分でいられた なんでもそう自分よりちょっと強いか自分よりちょっと弱いぐらいのやつと対戦するのが一番面白いそしてそういうやつに恵まれないと面白くなくなってやめていくこれが対戦ゲームはいつものパターン 自分よりもあまりにも実力に開きがあるやつと対戦して学ぶものがありましたとかいうのは嘘だからお前嘘こくなよ スプラ買ってやられまくって一人用モードやってたが、ハイパースト2久しぶりにやってみたら楽しくてスプラなんてどうでも良くなった
何より無線でも全然ラグがない事に安心した(相手はラグ出てたりして) >>893
残念ながらオンラインの仕組み上、相手にラグが出てる
俺もwifiで快適にできるじゃん!て思ってたけど逆から見たら全然違った >>894
それ気になるから相手の状況見たいんだよなあ
ただ、俺誰に対しても全然勝てないんだけど相手はキビキビ強烈な攻めをしてくるぜ?
とてもラグが出てるとは思えないんだが
ちなみに俺の今の速度
https://i.imgur.com/on2TUEs.png ダウンロードとアップロードの値はほぼほぼ何も関係ないからなここで最も重要なのはたった一つぴんぐ 又の名を MS 俺でも家の wi-fi は11が精一杯だったのに 最も調子の良い時 てことは相手は多分下手すれば スマホの SIM フリー MVNO からデザリングしてるクソ野郎かもしれんぞ これでも wi-fi 扱いだからな こんな乞食のクソゴミがいっぱいいるんだよ 例えば月額900円の OCN モバイル ONE とかで平気でネット対戦格闘ゲームとかやってるやついるからな そんなやつのせいで ひどい目にあうアホかと 最低でも光だわ 百歩譲った話をしてこれが 荒野行動や Call and Duty もしくはリーグオブレジェンドモバイルレジェンドといった上から見下ろし型の5対5のゲーム とかだったら SIM フリーでもなんとか行けるレベルだけど 格闘ゲームで それをやるのは本当にクソ野郎だから 格闘ゲームでネット対戦するなら光以外ありえない リーグオブレジェンドもはっきりいって上位同士の戦いはそんなもん許されるわけがない あくまでも百歩譲っての話 https://packetlosstest.com
無線でやるとこの測定サイトのTotal Packet Loss が0.7%、Late Packetsが40%近くなる
有線だと全部0%
ちなみに有線でも無線でも回線速度の測定サイトでは同じくらいの速度がでている >>903
Total Packet Loss が0.0%、Late Packetsも0.0%だったよ >>903
無線で0%、有線ももちろん0%
PCだけど相手だけラグい時があるな
一度、有線にするの忘れて無線でやってしまったが、まれにカクついた程度で案外普通だった Switchでハイパーで技が出にくいので6ボタンコントローラー買いたいんだが、
HORIのファイティングコマンダー(パッド)とファイティングスティックminiとどっちがいいかなあ >>906
どれぐらいパッド慣れしてるか知らんけどそのどちらかならパッドのほうがいい
ファイティングスティックミニは小さ過ぎて操作しづらいよ
それ選ぶくらいならパッドでいいと思う >>907
ちょっと手が出ないなあ……すまん
>>908
ちょっとよくわからないけど、多分俺の財布じゃ厳しいわごめん
>>909
ありがとう
HORIのファイティングコマンダー買おうかな うーん次のプラス更新日までかなぁ
どうも格ゲーは常に腹立ってて楽しいどころじゃなくなっちゃうんだよね ファイティングコマンダー糞だった。スト2で左を向いて昇龍拳がほぼ出ない
残念ながらSFCコンに戻るしかないな 安物買いの銭失い
金貯めてRAP買って三和かセイミツにパーツ交換しろ
既に答えがあるのに金額で言い訳して
いつまで遠回りしてるんだか 左に向かってのほうが出しやすいはずなんだねどな
出しやすさも、早さも >>917
そうなん?まだ一度も昇龍系で左向いて相手を落とせたことないわ。恥ずかし >>918
脳の構造上 自分の操作するレバーの腕の外側に向かっての入力の方がやりやすくて早いらしい ボールに対して上から持つか下から持つかで使う筋肉も違うのに一律に左向きが出やすいとか無いと思うけど そう言えば俺もSWITCHのファイティングコマンダー買ったんだったな
使った事はまだ無いんだが
近くに箱があったんで見てみたがこれって左スティック付いてないんだな
PS用のOCTAには付いてたのに 道着対決でパッドとレバーが対戦したらお互いの得意方向が一致してるから
空中竜巻で無理して位置入れ替え合戦する必要ないんだよなぁ SwitchとPS4両方買ったけどPS4ってほんとレスポンス悪いなSwitchの方が性能低かったんじゃないのか? >>926
その辺は性能と別の問題みたいだからな
Switchもかなり遅いと言われてるし Switch
ネット環境遅延大
光だとか何とか関係ない
PS
本体性能のラグ遅延 この前のアプデでsteam並みになったとか見たけどなあ >>928
Switchやったことあるか?少なくともpsよりはネット快適だぞ >>908
スイッチ用の変換器遅延少な目教えてください
一応RAPNは持っています MAGIC NSとか?
どれ買っても大した差はないと思う wingman シリーズの方がずっと遅延は少ないはず。
どこかで検証結果見たことある。
でもマルチに使える方が便利だし、mayflashのも楽しむ分には問題ないよ。私普通に使えてるし。
あくまで楽しむ分の普通だけどね。 >>931
数年前のMAGIC-NS使ってるけど、特に遅延とか感じたことないな あと、完全初心者なら、レバーレスに挑戦するのもありかなと思う パソコンのキーボードのテンキー部分でプレイする事をレバーレスと言う
……のではなく、HITBOXのことを指すんだよな。 俺はキーボードで全然いいと思う
なんと言っても安いしな このゲーム、ランクマのポイントはセーブデータに保存されてるのな。
あらかじめクラウドとの連携を切っておいて、勝ったらセーブデータをアップロード、大負けしてポイントが減った時だけダウンロードすればポイント減のストレスとオサラバ出来るぞー! >>939
クソガキならまだしも初老がこんなこと必死にやってたら引くわ >>937
俺もこの考えに行き着くんだけど
ヒットボックスって確か
古い格闘ゲーは簡易入力
通じないから向いてないって聞いたけどどうなん?
ニュートラルを経由しないから
サマーソルトや前歩きガードが1フレ以上早く動作できるんやろ?
レバーレスもピンキリあって
ラグ多いのとか
キーボードってどうなん?
ヒットボックスと同じくらいラグないの? ポイントになぜそんなに拘る奴がいるのか理解出来ない
減ったからって金が無くなるわけじゃないのに 以前、レバーレスをどうしても体感してみたくて、使わなくなったファイティングスティックミニを改造してみた
溜め技は常にガード入れながらだせるし、ガードしながら歩けるし、前ダッシュも楽
マスターできれば、確かに有利だと思う
ただ、レバーからの移行はめっちゃキツいw
何やってるか頭が理解できないのであきらめたw
なんか、いい練習方法ないッスかね?
https://i.imgur.com/XKMp9kU.jpg 個人的にはレバーレスのない時代のものはそこに合わせてあるだろうから使おうとは思わない
もちろん他人に強制はしないが レバーにはレバーなりの気持ち良さがあるし
レスに慣れるまでの間やられまくらなきゃいけないし
まともに動かせないストレスもあるし
しかもそれなりのレバーレスだと結構金額するし
ヒットボックスとかちゃんとしたもの買わなきゃ安いレバーレスを買えば
びっくりするぐらい遅延ありまくりだし それだとレバーレスの意味ないし ファイコレsteamセールだね、俺より強い奴に会いに行くか。 たまにやろうかなって思うけど、スティックを押し入れから出してくるのがめんどくさいんだよな
これが格ゲーの欠点だな 必殺技がストIII3rd並みに出しやすいハパ2がやりたい ハイパーで簡易コマンドとリバサ猶予増やしたら
Dサガとかもっとヤバくなるだろうなw >>949
PsPlus更新した後で気がついたよ
steam版も買っちゃうか ウル2やHDはコマンド入力ヌルイけど
そのせいで足払い波動が足払い昇竜に化けまくって糞だった Xケン「当時鎌払い蹴りや蛇落とし蹴りに化けるクソな仕様を、令和の時代にリバイバルしてやったぜ! Xケンで最速前歩き足払い波動できる奴はホンモノ
変な足が暴発するからといって
リュウに逃げて
ケンとか荒らしキャラだよなとか
いうやつはただの強キャラ使いのゴミ
要するにテクニカル道着とはXケンのことをさす
当たると、出すとわかっててカウンターする小昇龍は博打ではなく確信
それがわからんアホはすぐ博打
とかいう
前→ニュートラル→下→足払い押しっぱなしで波動入れて前に入れたままパンチ
これを正確に最速フレームで出す
Xケンの前歩き足払い波動は美しい
それができずに飛びに頼るのはゴミ >>956
その暴発よく聞くけど、自分はあまりなかったな
その代わり、小or中足キャンセル鎌→カカトがかなり意識しないとでないw >>959
ストⅡ Wikiのケンのページからのコピペですw
何十年もほったらかしなので、間違っていることに誰も気づいていない様子。
もしくは単に修正が面倒なのでスルーされてるのか。
編集履歴を見ていないけど、実はシレッと鉈を蛇に書き換えた香具師がいたりして。 セールで買ったけどたのしい
うまい人ばっかだけど何戦もつきあってくれてありがたい 今のハイパーの相手とんでもなくラグかった。どんなクソ回線だよ
まあ20分戦って一勝しか出来なかったんだが PC版買ってスト2やってみたけど全く人がいない。ランクが低すぎてマッチしないのか..?? >>964
自分側のワンボタン必殺技がONになってないか?
初期設定ではONになってる
これだとみんなワンボタン必殺技ONとは
戦わない設定になってるから対戦当たらんぞ >>964
ランクが低くても人がいなければ高ランクの人と当たるから
単純に人がいなかっただけだと思う
全くマッチしない日もあれば2~3人くらいとマッチする事もある >>965
レスありがとうございます。私もワンボタンは嫌なのでワンボタン設定はオフにしていました(強制?)
>>967
ありがとうございます。2~3人…意外と少ないんですね….。乗り遅れました。自分はスーファミのX-BAND時代から通信対戦している身なので悲しい! だからさあ残り少ない自分の貴重な時間を奪われているってことにいい加減気づけ
パソコンでファイトケイド2って検索かけて 導入しろ
何の初期投資もかからないし
いくらでも対戦できるぞ 冗談抜きで
行ってみたらわかる X なんか一杯対戦相手がいる
あまりにもリテラシーがなさ過ぎだろちょっとは知識を吸収しろよ本当に本当 ほとんどの人間がこっち戻ってきたぞ実際の話だからなアホがまたギャーギャー嘘を言ってくるだろうけど 人間性が悪そうで行く気にならない
人集めに必死で過疎しているイメージしかない お前が順応できてないだけなんやで
何回も言うけど周りが悪いように仕向けるのは誰でもできるんやで
まあそうやってずっと死ぬまで楽な方向に逃げとけよ みんながみんなパソコンでゲームをするようなヲタクではない >>969
それ以前にその悪徳商法みたいな勧誘の文言やめたら?
そんな態度の奴がいたら内容問わず即拒否する >>973
古い10年前ぐらいのパソコンなら家にありそうなものなんだろうけどな まあそういうのもやらないようなスマホが初めてですみたいな層を狙っているんだろうな あからさまに 知らないことが多いから当然お金投入するわな >>974
別に勧誘するのが目的じゃなくて俺が発言してスカッとしたいだけだから目的は果たされてるんだよ まずはそこを理解してないお前の方が問題 そして入ってる俺の内容は事実だから間違ってはない なんなら試しにやってみろよ 間違いなく人が多いから なんだかんだ言いながら結局人がいなくなっていくんだよファイコレだろうがアニコレだろうが
俺が予想したよりも早かったけどな
あーこんなもんか、人すくね、じゃあファイケ2に戻るか
このパターン
Xbox のサードストライクのそれで終わったしな メーカー側も一過性の物ってそれが分かってるからその間売上はオッケーなんだよ結局こっちに戻ってくるって分かりきってることだしな
人がいるいる詐欺はもはやここまで
ご苦労さん ファイケ2よりも
人口が半分ところが1/3以下 この事実においていかなる言葉も通じない
意味をなさない
これが真実だから 何をどんなによく言おうが人口が少ない
こういうゲームは人が少ないと話にならないんだよ >>971
はっきり言って徳島割れコジキが一番参入の阻害してるよな 普通の感覚の大人は他人に公言出来ないような手段でゲームしようとは思わないし失うものが無い奴は恐ろしいな >>968
たこたろうZさんって人が未だにやってますよ ほかのスレでもそうだが
割れ乞食ってなんでこんな上から目線で語れるんだ?
ID変えてもワッチョイでバレバレなのにな 前から言ってるけど 別に意図的に ID 変えてるわけじゃないんだぞ お前は何にも覚えてなくて自分の都合のよい解釈しかしてないのかしかも隠してるわけじゃないし バカジャネーノいつまでも同じ事ばっかり語って じじいは過去に何回も説明してあることを 記憶することができないのか もう5回ぐらいこれを言ってるぞお前本当に大丈夫か 前投与が破壊されてるんじゃないのか ごめん、今更ながらIPでNGにしたわ
レス見てるのが無意味 OK OK 本当に見えてないならお互い それでオッケーだと思う 本当に見てないならの話だがな 感性は間違ってなかったわ
キモすぎワロタ
あぼーんしときます このソフト買おうかと思ってるんですがレバレスってどうですか?
スト5ほどの優位性はない感じですか? スパ2xは溜め技が無駄なく出せる以外のメリット無いと思うよ
ガードさせて有利の技ばかりだし5とはゲーム性もかなり違う
ヴァンパイア系はダッシュやりやすいとか空中ガード最速で出来るとかいうのはあると思うけど >>993
レバーレスはコマンド入力がゆるくなった今のゲームだから効果あるだけで
この世代の格ゲーは受け付けかなりシビアだからボタン2つで斜め同時押しするよりレバー回す方が取りこぼしにくい そこそこのやつ買おうと思ったら結構高額だしね 安いやつは遅延が凄まじい意味ないし レバーでいいやってなる ゲームそのものよりレバーガチャガチャやってるのが楽しいまである >>998
まじそれ
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