【nikoli】パズル通信ニコリ16号【ニコリ】
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雑誌「パズル通信ニコリ」およびその周辺の出版物を語ります。たぶん。
前スレ
【nikoli】パズル通信ニコリ16号【40周年】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1575357402/
15号 ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1523368893/
14号 ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1490785939/
13号 ttp://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1446898840/
12号 ttp://hello.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1423153607/
11号 ttp://hello.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1356434995/
10号 ttp://ikura.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1323700335/
9号 ttp://ikura.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1292937887/
8号 ttp://toki.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1250046030/
7号 ttp://gimpo.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1223456211/
6号 ttp://gimpo.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1204108867/
5号 ttp://hobby10.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1189251119/
4号 ttp://hobby9.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1172908079/
3号 ttp://hobby9.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1147286244/
2号 ttp://hobby8.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1118590256/
(1号) ttp://hobby5.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1092507011/ 17号だった
後ろも【数独通信】にしようとしたのに忘れた >ワタクシ、明日、退職します。
>ニコリは株式会社なので、株主総会というものがあるのです。そこで任期ごとに役員の選任が行われるのですが、今年の株主総会で私は役員に重任されませんでした。
>議決権の過半数の株主が、新陳代謝という理由で私は役員に適任ではない、と判断したのです。ワンマン会社では、あり得ることなんでしょう。
>30年ニコリにいました。数独もカックロもスリザーリンクも、育ててきたのは間違いなく私です。ほとんど何もなかった数字のパズルに、ここまでファンがついてくれたことは、
>誇りに思っていいですよね。
>今までは会社の枠の中で物を考えていましたが、これからは自由なんですな。何をやろうかしらん。わくわく。
>だけど、その前にしばらくはのんびり過ごしますわ。
>あ、私が抜けたあとも、もちろんnikoli.comは続きます。引き続きごひいきに。
>ではさようなら。 (溝)の雑記 いきなり最終回 2021年2月26日
ニコリが創刊40周年を迎えた2020年。改めて過去を振り返ったり現状を見渡したり将来を考えたりした私は、ちょっと「外」の世界にも出てみたくなりました。そんな私の考えと、あれやこれやを改めたいニコリ上層部の意思が、ある意味合致しました。
私こと溝口透は、5月20日付で株式会社ニコリを退社します。皆様、長い間お世話になりました。ありがとうございました。
といっても、少なくとも現場レベルで誰かと不仲になったということはない(はずだ)し、昔ながらの「ニコリスピリット」的なものは私の中に染みついているので、「はいさよなら」ってことにはしないつもりです。少なくとも私のほうから関係を完全に断ち切るつもりはありません。引き続き何らかの形で関わっていければと思っております。なので、またどこかで皆様のお目にかかることもあるんじゃないでしょうか。
https://tsuginiko.com/20210226/5887/ >>7-8
辛気臭い文章貼って何がしたいんだ
バーカ あ
い
う
え
お
か
き
く
け
こ
さ
し
す
せ
そ
た
ち
つ
て
と
な
に
ぬ
ね
の ていうか何年も前に退職した人間のことをグチグチ言い続ける輩って気持ち悪いな スーパージャイアント集が普通に本屋で売られるとはね
スーパージャイアントってほとんどが超越的難易度のアゼンレベル
軽々しく手を出した初見さんに解かれないまま埃をかぶる名作が可哀想
破綻して何度もやり直す確率も高いのに紙1枚に両面印刷ってボロボロになるわ
せっかくニコリ電子書籍専門のサイトがあるんだからそこの出番でしょ 数独25×25以外でそこまでの難問って覚えがないな
なおナンリンと迷路は興味の範囲外だけども >>12
言うてパズル・ザ・ジャイアントも初心者お断りでしょ
各パズルのルールしか載ってないし 厄介なのいるからワッチョイ付けて立て直した方がいいよ 荒らしなんてどうせワッチョイコロコロ変えてくるから何の対処にもならないんだが
むしろIDコロコロ荒らしの方が住人を減らそうとワッチョイにしたがるケース多い ワッチョイの仕組みを知らない人は黙ってた方がいいよ そう言うなら、ワッチョイコロコロ変える手段を提示してみたまえ
荒らしが実現可能そうかどうか判定してあげよう >>17
少し前までワッチョイから回線と端末機種判別するサイトがあったの知らんの?
あと同じ時期の同じワッチョイの検索でIPスレが引っかかったら住所が割れる場合もあるな 折角ナンバリング間違ったんだし、有用な書き込みが皆無の今が立て直しのチャンス
恐らくは過疎るだろうけど、S/N比は飛躍的に向上する ID:eSC7N7Xuは飛行機飛ばしも知らない5初心者さんか まさか回線切断したらIPが変わるからワッチョイなんか意味無いとか言わないよね 今時端末1台しか持ってない奴の方が珍しいんじゃないの フィルオミノ1の86番
ぺんしるからす氏の作品すごいね
お見事 端末2台あって、それをどう使えばワッチョイあっても平気になるんだよ だからスマホとパズルは決定的に相性悪いんだって
パズルがというより、大抵のもんとは相性悪い
リズムゲームくらいかな、まともなのは 美術館と数独じゃなあ
eクロスワード作った超技術の人に頼んで
コム復活させてくれ コムは、もう無理だよ
パソコンで遊ぶ時代じゃなくなった パソコンいじれないとできない仕事増えてるのに
私用パソコン持ちが少なくなってるのは残念な傾向だな
マイクロソフトジグソーも600ピースより多くできないのはその辺の兼ね合いか 4人家族で全員が自分のスマホを持ってる風景は当たり前に想像できても、
それぞれが自分のPCを持ってるのはレアだろう
PCは導入コストが高い上にやれることはスマホと変わらない(と思っている) 安いノートPCなら5万以下であるからスマホよりよっぽど安い PC/スマホで直接遊べるパズルはやらなくてもいいから、
電子書籍をもっと充実させて欲しい。デカビロとかやってみたい >>43
一般人はデカい紙を用意できないだろ
貼り合わせなんて論外 某実験施設で、対象を固定カメラで撮影して、
ブラウン管にマジックで目盛り書いて測定装置代わりにしてたの思い出した カックロがなかなか上達しない
解けないということはないけど時間かかる
中級と上級の間くらいで止まってる
「ここが解けそうだ」という勘が働かない
大抵は慣れてきたら、理由は不明だけど着目すべき場所が瞬時に判る
カックロはそうならないので、まだ解けない箇所を無駄にしらみつぶししてる時間が長い コツをアドバイスしてもらって上達するのは簡単だけどそれだと面白味が無いからなぁ 個々のパズルに対する結晶性知能みたいなもんで
将棋の大局観が経験を詰むと鋭くなっていくのと似ている
カックロは特に、その盤面で今解ける場所は一箇所しか無い
みたいな状態の遷移で解けていくので、どこが解けるかさえ判れば手筋は難しくない 数独をやり込む事がカックロの上達につながったりするからね カックロぐらいの簡単な足し算が認知症の予防に効果的なんだけど9つの文字の組み合わせの数なんて無限とも言える言葉の数との組み合わせと比べてたかが知れてるからなぁ
面白いからといってやり過ぎるとパターン探しの単純作業になってしまうジレンマ 簡単な足し算が効果があるのは確かだけど、カックロにも効果があるとは言っていない
あんまり難しいことは不要という意味で、カックロは多分効果薄い 「ひらめきパズル ニコリの謎解き」という新刊が出てますが、これって子供向けの内容ですか? 新聞に載ってた問題の再録集だから、万人向け
平均以上のアタマを持った子供ならいけるだろう とことんスリザーリンクの1をやってて今88問目 80過ぎあたりからかなあ 中々進まなくなって来ていて挫折しそうだ スリリンのループを本当に辿って確認してた頃は後ろの方に解けない問題があったな 179号のテーマは橋!!あの大人気パズル「橋をかけろ」の掲載は・・・ゼロ。。。 そろそろ発売日か
いつもは何かのついでに注文するから遅れるけど、
最近はamazonロッカーが出来たので予約でポチった スリリンを解く時ループを意識しなくても数字だけを見て解き進めていくと最後には自然にループができるけど
ループの内側と外側を意識して解くとその2つのエリアは共有しないので数字がなくても分断する線を引くという荒業が使える そんな事ないでしょ
しかしどのペンパにも裏技的な手法があってその手筋を用いると楽に解けてしまうが知らない方が楽しめるから言いふらすヤツは最低だな まだループとしては切れ切れだけど内外で見ると分断が判る局面で、
ループを追っても繋がってないのでヒントにならない
本の前の方は使わなくても解けて、内外必須の問題は後ろにあるので、
途中から全然解けなくなる 長い背理法を使う以外、解法が見つからないスリリンがあって
ニコリがこんなクソみたいな問題出すのか?って思ってたが
そうやって解くのが正攻法なんだな。情報感謝する
つーかニコリも上級者の解法解説書みたいなの出したほうがいいんじゃないか
パズル好きがもれなく上級者の解法を見つけられるわけじゃないし 一つのループになることが解き方の手筋になるのなんて他にもましゅとかいろいろあるんだから
気付かずに解説書を出せなんて初心者の都合を押し付けるのはいくない
後ろの難しい問題から解いていくようになれば普通に身につく手筋なんだから
パズル好きならスーパージャイアント解きまくって頭を酷使するべき ちょっと気になってニコリの本を初めて買ってみたって人が、
後半の問題で手詰まりになったらどうすると思う?
頑張って自力で解法を見つけて解く人なんて稀で、
大半は二度とニコリの本を買わなくなるだけのはずだよ
ゲームの攻略本なり、囲碁将棋の指南書なりが売れてるってことは、
世の中ゲームの攻略法すら自力で見つけようとしない人ばっかりってことだからね
まぁ「そんな軟弱者はいらねぇ」とニコリが思ってるんなら、そうですかとしか言えないな 数独ほど広がればやる価値あるだろうけど(実際やってる)、他のパズルでは単純に元が取れないと思う >>67
そういう人はパズル好きとは言わないのではないかね ――パズルが好きです
おお
――ペンシルパズルが特に好きです
素晴らしい
――数独をよくやっています
あ、、、 パズルが好きです
↓
ナンプレをよくやってます
の方が世間では多数派かもしれない
少なくとも「ペンシルパズル」の語が出るのは少数派 数独はルールが簡単でほぼ1行で説明できるからなぁ
新作オモパをやろうと思ったら初めに5つ6つのルールを読み理解し頭に入れ解く手順を考えて・・・ってかなりハードルが高い オモパは例題からルールを推測してからルール文を確認する方がすんなり入るよ 179号へやわけの最高のアゼン問題いいわぁw
しかし4ページも使って分かりきったへやわけの解き方の説明しないで欲しい・・・分かりやすくて良い説明だけど消えるだけ。毎号載せないと意味が無い
せっかくyoutubeにチャンネルがあるんだから永遠に残るそっちでやれば良いのに・・・世界に向けて
4ページも使って・・・おかげでペンシルズがカットされたわ 寝る前に少しずつ解いてたぬりめいずジャイアントやっと完了
手筋なんて数えるほどしか無いのに気付きにくい >>75
見る気がなければユーチューブなんて一生気付かれず終わるだけ ニコリ公式じゃなくていいし、解説とかせずに黙ってクリアするだけでもいいから、
アゼン問題を解く動画が欲しい
手詰まりしたとき、どこに注目すればいいのか参考にしたい パズル解くプロセスなんて大半は作業で、考える必要がある箇所は少ないんだから、
長い動画の中のどこがポイントか見つけるのが手間過ぎる
考えるポイントに来た時点の盤面の解説があれば十分 自力でそのポイントを発見した時は嬉しくて楽しくて・・・
ポイント発見待ちの問題がたまってるw ヤジリンジャイアントが全然進まなくなったので、
全部消してやり直したら普通に解けた
どこか間違ってたんだろうけど、破綻するのではなく進まなくなるというモードはやめて欲しい 言ってる意味はわかるけど「やめて欲しい」は無い
己の非力は誰のせいか ヤジリンの破綻モード:
黒マスが連続する
ループが複数できる
数字の個数以上に黒マスが入る
数字の個数だけ黒マスが入れられない
これらのどれかを検出したらやり直しとなる
黒マス連続とループ複数は恐らく気付くけど、
黒マスの個数を間違っても、既に埋まっていたらまず気付かない
そういうサイレント破綻の可能性をルールに孕んだパズルは不人気となる そういうことを言ってるのではなくて
進まないのが原因が手筋に気づいていないのか今までのところにミスがあるのかを
判別できないと悩むよねっていうだけの話でしょ
黒マスの個数は合っていても勘違いでまだ決まらないマスを塗っている場合もあるだろうし 切り取ってしまってどの本の掲載だったか覚えてないんだが
今解いてる数独25×25がずいぶん易しいなと思いながら寝る前にちまちま手を付けていたら破綻した
やっぱり睡魔は頭を悪くするんだと何十回目だかの再確認
だけどまとまった時間をニコリパズルに充てられるのはやっぱり寝る前なんだよな… 老後の楽しみにとっておいても明日死なないという保証は無いからなぁ
簡単な問題を解いてる暇は無いよ
チュートリアルのコーナーなんて要らないから超難問を載せて欲しい お前みたいなオタクより初心者の方が人口多いんだから
人が多いところに売り込んだほうが儲かるんでしょ
知らんけど へやわけの一番不可解な部分は3部屋連続なんだから、そこをうまく説明しろよ 不可解も何も一つの白枠の隣り合った左右のどちらかが必ず黒マスになるのは自明じゃんよ
長っ細い0や1の枠の存在がありがたいのはそのルールのためなんだし ルール自体に文句言うなら自分で理解可能な別なパズルを作れとしか 本誌はスーパージャイアントのパズルの内容で買うか買わないか決めてる
179は買ってないけど厳選スーパージャイアントやへやわけ丸とかは買ってるよ
そんで179だと他に比べて何がどう説明されていないんだよ >>75からvol.179の話が続いてるんだよ
読んでない人が絡んでこようとすな >>96
10日も前の話題なのに続いてると言われてもw
で3部屋連続の何が不可解だと思うのか理由を述べてくれ 不可解というのは「3」という数字の必然性のことを言っているのでは
2でも4でもなくなぜ3なのかのストーリーが欠けていて
初めての人にルールが浸み込みづらいかも、という意見だと思われます へやわけって部屋を分ける「壁」を配置する物だと思ってた
氷の「柱」を保管?2つ並べるとくっついてしまうからダメ?
壁で部屋を分ける話じゃなくて倉庫に氷の柱という商品を保管する話になってんね
幼稚園児とか知的障害者にはわかりやすくていい例えだけど
・・・おかげでペンシルズがカットされたわ 敷地を部屋に分けるなら仕切りの設置だけど、
普通部屋分けというと部屋割りと同義だろうなと思う
で、部屋割りしてるパズルでもないので、どうやってもタイトルおかしいんだけど 「へや」に黒マスを振り「わけ」るパズル
ということらしい >>100
君はいくらなんでも大衆をバカにしすぎでしょ 分けるというのは分割するということで、
5のものを2と3に分けるとかそういうこと
へやわけは最初からこの部屋にはいくつ入れろと決まってるので、
分けるのではなく配置の問題 そういえば昔よその雑誌で
四角に切れに「へやわけ」ってタイトルを付けていたことがあった むしろ、タイトルが名は体を表していて、しかもキャッチーなものは皆無
全てのパズルのタイトルがやらかしている
だがそれがいい ストーリー云々言ってた人は結局ウエメセで他人に文句言いたいだけだったんだな
初心者の自覚がないというのは恐ろしい ポリティカルコレクトネスの観点から白真珠黒真珠をましゅに改名した判断は時代を先取ってた へやわけに限らず黒マスは全て斜線1本で済ませてるけど、
へやわけで外壁まで繋がってるマスを×にすると見通しがいい
ジャイアントで特に有用 自分なりの解き方といえば四角に切れはマスの中央を通る線しか引かないなぁ
そのマスがどの数字に属しているのかが重要なのに点線の上に一本引いただけだとその意味を成さないから 四角に切れは四隅に丸っこく印を付けるだけだな
難易度が上がると、ここまでは確定という印をマスの中央に書くこともある
どっちにしろ点線の上は何も書かない
線の上に線を引かせるというのがセンス悪い
数字が書いてあるマスを塗るパズルも見づらい 最初に四隅が確定する事は少ないのでは
このマスまでは確定、の積み重ねというかやる事はそれだけだから四隅を表す事に意味が無い 補助的な記号無しで解く面白さもあるでしょ
ニコリに載るレベルならなおさら 解いてる途中のカックロを撮影すると、ヒントを示してくれるアプリとか無いかな そんなこと妄想するより初心者らしく候補数字を四隅にちまちま書いとけば テクノロジーにアレルギーを起こす人が一定数いるのはどうしようもない web二コリ存続をあきらめた会社への悪口はやめるんだ >>119
絶対キャッシュレス決済しないやつとかね なんやらペイのやり方が判らなくて手が出ない人は論外として、
理解した上でこれは意味がないと見切った人の方がスキルは上 カックロ好きだわぁw
破綻の原因が自らの単純な見落としや計算ミスなとこw
自分との戦い いつからだ……?やっかいな問題を後回しにする様になったのは?
そんなんじゃ、ねェだろ!求めた、知の極みは
敗色濃い難敵にこそ全霊を以て臨むこと!! ナンリンしか残らないのが珍しいと思ったのは、2018には数独が無かったから
いつもはナンリンと数独と挫折したのが残る 私は破綻した事がない
ただ一万通りのうまく行かない方法を見つけただけだ
- トーマス・エジソン - 毎回パズルザジャイアントに載ってる漢字尻取り迷路と漢字抜け熟語
いつも手付かずだわ
知識として知ってないと永遠に答えられないから 四角に切れコレクション買ったわ
スキャン予定用と自分で解く用と親にあげる用・・・3冊。 >>133
裁断してスキャンするだけだから2、3分でできるけど・・・急を要するわけでもないし
あと・・・ボールペンで解くので破綻したときその問題だけコピーする
「やる前から負けた時の事考えるバカがどこにいる!」←ビンタ >>134
病院で待ってる時に解く、解いてほしいから本の状態が丁度良くて・・・ >>137
本当に必要な初期表出数字はどれかを特定する
表出数字が無いものとして解いて
確実に必要と判断できたものから利用する
過去にホワイト波及効果と呼ばれていたもの 【ニコリ デジニコ支店に新商品入荷!】
お待たせしました!人気の「ニコリのペンパ」シリーズのうち2013~2019がデジニコ支店に登場!PDFでのダウンロード販売になります。
今後も随時過去の書籍を追加していきますのでお楽しみに。 紙本の在庫を抱えるより儲けが見込めるようになったとかかな スマホで解くのは無理だから最初から諦めるとして、
PCで解けるようにすればいいのに
ぱずぷれ形式の文字列を書いたテキストファイル付けるだけ
違法コピーガーとか言うならpdfでも同じこと >>141
本の在庫がなくなったからPDFで出してるだけだろ
>>142
企業が野良のシステムにタダ乗りできるわけがない サイトがデータベース接続確立エラーで見れないの自分だけ?
メンテやってたようだけどなんか変なことでもやって長引いてんのかな 今見てきたら直ってた
新刊詳細が追加されたがダブルチョコジャイアントのためだけに買おうかどうか悩む
来年のパズル・ザ・ジャイアントの送料無料狙って買い控えしとくか
それとも楽天買い回りの時に安く買うか
ちかごろ楽天ブックスもニコリパズルの入荷数抑えてるのか売り切れが早かったりして困る 既に解ける量を超えてるからさらに追加で何かを買うことはない ぬりめいずの解き方をちょっと変更
塗らないと確定した場所に印を付けるのを止める
メインルートの線は書く
難易度は少し上がるけど出来上がりはずっと綺麗になる 180号のダブルチョコジャイアント・・・いいねぇw >>147
出来上がりの汚さといえば「ひとりにしてくれ」だなぁ
しかしいくら綺麗に解こうと芸術家にはなれない
作者は創造的な芸術家だが回答者は批評家にすぎぬのさ ましゅでしょ
まっすぐ線引けないし
格子点にましゅ置いてくくれ 180号を楽天ブックスで予約してたのにまだ発送もされてない
まさかオーバーブッキングでもやって入荷待ちなんじゃないだろうな 180号の四角に切れざスーパージャイアントは見た目のデザインを優先して作ったね
どんな絵になってようが一切関係ないのに
解く面白さを優先したのを採用してよ どうして超激辛数独でも簡単な問題しか載っていないの?
せめて強リンクと弱リンクを交互に使う程度の初歩的なレベルの問題が欲しいところ すばらしい失敗でさらっと「袂をわかつ」というのが出てきたね。
資金繰りと経営者保証、路線対立ということを考えると
外に出た方がしがらみなく色々できて良かったのかもしれない。 2019で始めてぬりみさきやったけど、面白いなこれ
難易度上がると別のパズルみたいになってくる 珍しいスリリンに出会った
外周にぴったり沿ってループが完成しそうになる
それは禁止という手筋だけど、ウチソトでは判らないので本当に指で辿らないといけない そんなことするまでもなく、外周にへばりついてるから気付けば一目瞭然
3が2つくっついて並んでいて、その周りを囲っちゃうのが正解という、
定石で解こうとすると解けなくなるひっかけの類 >>74
ダブルチョコのルール2は例題の答えを見ないとなかなか理解できないだろうなあ 来年のパズル・ザ・ジャイアントは2000円超える可能性あるかな 2000円でも3000円でも買うけどクロスワードと漢字系はいらない 今月新発売のフリクションボール
インクが濃くなったっていうからそれで解こうかな
・・・今月新発売のペンシルパズル2023を セレクトワーズって大流行する可能性のある良パズルだけど
ごくたまに言葉が真横につながる場合があるのがいただけない セレクトワーズてかなり前からあるパズルじゃなかったっけ
ヒントイラスト入りバージョンが表紙暗号のネタにも使われてたし アゼン坊のカックロでも解けるようになってきた
何かに気付いたとかも特になく、じわじわと解けるようになっていく 4マスで合計12
3が入っていると、4は入らない
こういうの他にある? 顔が2通りのものは全部そう
2マスの5、15
3マスの8、22
4マスの12、28
5マスの17、33
以下略
例えば5マス17は12347か12356
4か7が入れば5と6は入らない 意外とシンプルな話だった
2マスの3, 4, 16, 17は見た瞬間光ってるのに、
一つ内側の5と15はノーマークだな
手筋一覧表には入ってるのに使ってない
使わなくても解けてしまう 2019が終わったので2020に取り掛かる
ページの構成が変わってる 美術館が
・お前は誰からも照らされないので自分で光れ
・あいつを照らしてやれるのはお前だけだ
のどちらの手筋で解いてるのか判らなくなる
いつまで経っても慣れない 作者の意図する手筋で解こうと作者の想像の上を行く手筋で解こうと同じ事
真実はいつもひとつ 多くの場合は、
・あいつら全員を照らしてやれるのはお前だけだし、必然的にお前は誰からも照らされない
という風に二つの手筋が融合していてどちらでも解ける
それが混乱の元
・そんなとこに照明なんか誘致されたら誰もうちを照らせなくなるのでやめて下さい
という手筋もある
名称「反対運動」 とびだせチュートリアルで解き方を特集されるといいね 今更ながらましゅで手筋発見したわw
白
黒
白
のとき・・・ それ使った問題は最近のニコリにほとんど載ってないと思う
意図的に載せてないっぽい 製作者が意図してない高難度の手筋によりショートカットされてしまうと楽しくないからなぁ
しかし高難度の手筋を不採用にするとは相当手練のデバッカーがいるな 来年のパズルザジャイアントは1650円と思ったほど値上げしなかったな
ページ数出てないからそっちで調整してるのかもだけど 181号get
着順発表解いたけど"少し変わった考え方"が何なのか最後までわからなかった ダブルチョコ初めてやったけど、何だこの解きにくさは
灰色の上の線なんか見えんわ ダブルチョコ登場以来おまえ以外にそんな文句言ってる奴いねーし 美術館ばっかりやってたら特殊技能が身に付いた・・・右利きだけどフリーハンドで右から左にきれいな直線を引くという・・・ありがとう!!! 線でできてる盤面に線引くのって確認漏れ発生しないか?
自分は・でチェック入れてるがこれだと空白マスがとても見やすい フリクションで解いてるけどよほどのことがなけりゃきれいさっぱり消せるよ
というか美術館で消しゴム使ったことなんて記憶にないな 美術館に照明を設置するって設定がいまいち分かりにくいんだよな
美術館を水槽に見立てて照明をウニ。光をウニから出るトゲに見立てて解くと驚くほどイメージしやすい 照明が当たりさえすればいいという、距離の二乗で明るさが減衰することを無視してるのも変
照らされてる場所にさらに照明を置かないのはコストカットだろうけど、
必ずしも照明の個数は最小化されていない 四方に目を持つメデューサが守るダンジョンてのはどうだろう
メデューサの視線は全てのマスに行き渡るが、メデューサ同士が睨み合うと互いに石化するのでアウト メドゥーサは個人名だから複数いるのはおかしいだろ
この場合はコカトリスとかバジリスクが相応しい 迎合してるツイもそろって周りが日本語に不自由な奴らなんじゃね いや、こういう初心者は伸びるよ
そのうちオモパ作ってきそう ルールは例題とセットだよな
文字だけで厳密に定義すると法律みたいになってよけいに理解できなくなる >>200
パズスクとかいうところがルール著作権回避で「を通る線は」部分の文章を書き換えてた
それがアダになったっぽい 5. 線は黒丸の上で直角に曲がり、線が黒丸の次に進入する両方のマスで直進します。
別にこれでも黒丸を通る線に限定される
よりわかりにくくなってるけど >>200
数学・科学・法律・遊戯王なんかは
書いてある文章通りにルールを解釈する能力が大事になってくる
人間的常識に頼ったルール文のほうがむしろ問題がある 書いてあることはそのまま理解すればいいけど、書いてないことが問題
そんなことする奴がいるとは思わなかったからわざわざ禁止してなかったよ系 200に言いたかったことを205が全部言ってくれた
遊戯王は知らんけど 少なくとも法律は最初から弾力的解釈が可能なように書かれてる
硬直的に解釈してそんな意味で書いてないだろと揉めて、最高裁で覆ってとかよくある 自らの雑な直感に囚われ其れに反する物はなかった事になるからなぁ・・・完全に無意識なのがたちが悪い ましゅ初期の悪名高いルール文「少なくとも一方のマスで直角に曲がります」
は簡潔な表現であっても、一般大衆には理解されにくい
熟語や数学的表現は一般人に忌避されやすいから理解の妨げになる >>204
それは色々言われたあとから、進入うんぬんを付け足してる >>207
205よりも>>199と>>203を読んでみろと https://i.imgur.com/xKS5hLJ.jpg
1322に外周を下から来た線をそのまま上に伸ばしてみれば、破綻することが判る
「伸ばしてみる」ことなしに、もっとパターン化された方法で導けないだろうか >>214
右から3個めの3に下から入ってくる線は3から抜ける方向に曲がれないので
右から2個目の2の下辺は線が通らないことがわかる
その2には左上に入ってきてる線があるから、上辺と左辺両方には引けないから右辺に線を引かないといけない
右辺に引いた線は左と下に線が伸びられないから右に曲がる
これで1番右の2が確定 あー、2に×が一つ確定してて、その対角側に線が入ってる手筋でいけるのか
言われれば判るけど全然見えないな 小学生・算数で出題された問題「8人に、4リットルのジュースを等しく分けます。1人分は何リットルですか。答えは「0.5または2分の1」となるが約半数が誤答。
・・・「やさしい」レベルを増やすんじゃねーぞニコリ!!! 罪をなすりつけるな
ていうか、そういう誤答する人でも楽しめるパズルがあってもいいじゃん チュートリアルのコーナーで分かりきった美術館の解き方を2ページも使って説明してんね
もう極まった感のあるパズルよりペンシルズとかダブルチョコを載っけて新規読者を獲得して新しい何かを生み出していこうよ カックロ⑤のアゼン問題数字が発するエネルギーが、流れて、爆発して。・・・ハタンした ポスト見たらニコリからなんか届いてた
もうそんな時期か
ん?チェンブロ?やった事無い
・・・勉強するか 楽天で予約したジャイアントがまだ発送されない
ヨドバシだけじゃなく楽天とも関係消滅間近なのか… ようやく楽天から発送メール来たけど
この時間になっても追跡に反映されてないから届くのは22日かな
送料無料の代償としてどうなのかと思うけども…
厳選スーパージャイアントすらまだたくさん残ってるんだけども…w ダブルチョコザスーパージャイアント
普通サイズの寄せ集めだなぁ
スーパージャイアントじゃないとできない・・・スーパージャイアントのサイズがあってこそ表現できる驚きがない
まだ発展途上か 解かれないパズルに価値はないから、現時点では別に悪くないんじゃないの 近所の本屋でニコリの本のちょっとしたフェアみたいなのやってた。
一冊買ってみた。ボールペンもらえた。 チェンブロってさっき初めてやってみたけど
盤面がでかくなるほど?の扱いが大変になりそう
白い部分をたくさん残す問題はいくらでも簡単にできるっぽいけど
ある程度塗りつぶす仕様じゃないと採用されないんだろうな https://i.imgur.com/J8Zr4SW.jpg
Aの位置が×だと仮定すると、その左の2が左上から右下に斜めに接続して、
その結果その左の1に左から入る線が閉鎖領域から出られない
だから仮定が間違いでAの位置に線が引ける
という解き方は難しいので、もっと基礎的な手筋の組み合わせで解けないものか そこは確かに端点偶数だけど
そこだけ解いてもそれから先に進まないし
別の場所を解いてれば勝手に埋まりそうから気にしなくてよさげ もう少し判りやすい説明あった
1に左から入る線は右か下のどちらかに行く
どちらに行った場合でも2の左下から出る2箇所は、
片方が線で片方が×なので、2の対角の2箇所も同様となり、
Aの箇所は線が引かれる その範囲だけ見ても何とも言えないな
左上の3と2から延びる線がどこかで閉じることが確定してるならA云々の仮定はそもそも不要では https://i.imgur.com/pdLue6W.jpg
もう1題
Bの箇所を×と仮定すると、22は|___|こんな風に確定してしまい、
Bの右下の2も斜めに繋がってるので下から来ている線が孤立する
よってBは線 想定されてなさそうだし早解きにも役立たなさそうな推論 2つに共通するのは、×を仮定するという点
スリリンにおいて線と×は相補的なので、線を仮定するのも×を仮定するのも同等な筈だけど、
感覚的には、既に引いた線をさらに延ばして見る方がイメージしやすい
そこに難易度を上げる隙がある チェンブロのジャイアント1やってみた
やっぱり?のルート探しのためにチェーンブロックをかき分けていくパズルだったね
大きい盤面じゃないと意味のない面白みだからルールに明記できないのがもったいない
つーかルール読んで見本見ても理解できなくて
いくつか小さいの解きながら覚えてくなんて今までなかった感覚だな 昨夜チェンブロジャイアント2で破綻したと思って全消しして再挑戦したけど
5の並びが違うのに眠気がひどくて同じ並びだと見間違えていただけっぽい
もう一度最初から解き直せてうれしいとついつい思ってしまうのはぬりめいずに出会った時以来かな ジャイアントを解くにはこの版型は小さすぎ
小さい数字を読み取り、そして1マス4mmに小さい数字を書き込む
・・・後から自分が読み間違えないように4mmに綺麗に書く ぬりめいずジャイアントの3は久々に手応えあったわー
黒塗りのでかいブロックが多いのは一見手抜きにも思えたけど面白かった カックロの3マス8と2マス14
白紙で交点が5に決まる
なんか新鮮 2マス14の最小数字が5で3マス8の最大数字が5なのに何が新鮮なの じゃあ、3マスの8と3マスの22の交点が5
というのはもっと新鮮? 確定はしてないけど最大(最小)は判ってて、相手側の確定候補の中の1つしか該当しないので、
それしか入らない、という手筋は普通
確定してない最大と最小が同じだからそれしかない、はかなり頻度が少ない カックロで4マス未確定があって、候補は1235
そのうち2つは候補が12なので2国同盟になる
残る2つが35の2国同盟だけど、そのうち1つは5が入らないので3に確定
みたいなのがあった
そこさえ突破すればあとはクリアまで一直線なので、難しく考えてるとかでもなく
それが題意そのものなんだろうけどなんか数独的 カックロは7マス合計で欠ける数字の候補がたくさんある数列が
盤面のあちこちにいくつもあって互いに連鎖して
破綻か破綻じゃないのかわからなくなるような問題がハラハラして面白い 戦法が全て気持ち悪いネーミングになっているのはどうしてなの? Y-Wingやってるカックロも見た
あんまりうまく行ってなかったけど x-wingは高難度のカックロでよく見るね
ソードフィッシュとか浜田ロジックは見た事無いね
それにしてもニコリのパズル全般でunique rectangleを使っていいのかどうか本誌に毎号記載してほしい
・・・全ての答えは一通りです・・・と どこで出題の場合でも単に問題として出されているならば解は一つが保証される
「解はあるか?」「解はいくつか?」と明記されてる場合のみ唯一解性を利用して解いてはいけない
だから通常はURやBUGなど用いてもOK そういう変な用語はどの界隈で使われてんの?
初めて聞いたは パズル好きの集合と数独にはまってる人はあんまり重ならないんだよな
なんかしらんけど数独だけものすごく好きな人がいる 数独好きとそれ以外のパズル好きは多分相容れない関係 カックロへやわけ角切り美術館ぬりめいずダブルチョコとか大好きだけど
数独も25×25だけは好きだよ
そのためだけに数独通信も毎号買ってる 数独する人たちといっても大きく3つのレベルで階層に分かれているよね
(1) 数字候補一覧をメモしなくても済む数字を埋めていくだけの超簡単な数独をしている初級者
(2) 数字候補一覧を非常に簡単な戦法で順に除去していく問題を解いている中級者 (市販の問題はほぼこの範囲)
(3) 数字候補一覧をもう少しだけ難しく多様な戦法で順に除去していく問題を解いている上級者 (最低限でも例えば強弱リンクとかALSとかSDCとか使いこなしてる人々) >>261
可能性のある番号が残るアシストツールの類を使いつつスマホとかで解く人もいるのでは >>262
しばらく数字が確定せずに、可能性のある数字の候補があちこちで減っていくだけで、その後にようやく数字が確定する問題かどうかが、>>261の(1)と(2)の分かれ目じゃないかな
候補メモ一覧のアシスト機能が必要となるかどうかも、(1)と(2)の分かれ目になるね 人間業では解けないようなものを解いてやろう、という意欲で解く人達と、
解いてるプロセスを楽しもうという人達
解き味なんか度外視してる人達とそれこそが重要な人達だから水と油 同盟とか井桁とかその他の候補の数字を消すだけが続くとメモしないと解けないのでメモは必須だと思うよ >>265
人間業では解けないクラスの問題は
>>261の分類だとさらに上の(4)になるね
(3)は人間でも解ける範囲 数字候補一覧ってなんだろうと思ったが、そのマスに入る候補の数字の一覧(メモ)ってことか
候補数字(の)一覧のがわかりやすいな 他のパズルでも候補数字という概念は普通にあって、
それは記憶でどうにかなるんだけど、
数独だけはそれでは無理なので、3x3のドットを1から9の数字に見立てて書いたり、
小さい数字を書いたりいろいろ工夫している
アプリで解く場合にも候補数字機能は標準装備されている
完全にパズルの一部 花嫁候補とか後継者候補とか昼飯候補とか言うけど逆は言わないから
数字候補でいいんじゃないの のの有無に拘ってるのかと思ったら数字候補か
それは違和感ある
候補数字一択だな
候補数字: 入り得る数字
数字候補: 候補のうち数字のもの 25×25しか手を付けない自分は基本的に候補数字は1マスに2つしかメモしてないな
3つメモするときは3つのマスに同じ候補数字が入るのが確定してる場合だけ
それ以上メモすると盤面が汚くなってメモすら見逃してミスの元になりかねん >>274
それは>>261でいうところの(1)タイプの単純な数独だけしているからだよ
もちろんそれでも十分におもしろいんだけど
(2)以上のタイプの数独の問題は、候補数字が大量に残っているマスを色んな戦法で次々と候補数字を消していって候補が減っていってついに確定するというドラマがあるんだよ
より知的なパズルという感じ 候補数字を脳内では処理できないというのがな
推理パズルをマトリクス無しで出題されてるような感じで
候補を書くところまで含めてパズルなら、そういうフォーマットになっているべき >>276
そりゃ候補数字は9つが81マス分あって次々と変化していくのだからメモ無しでは無理だね
昔から紙と鉛筆で、最初は必要なマスだけ必要な数字だけ、ある程度進むと候補が少なくなってきて全ての数字を全てのマスへ記入
そして今はアプリなどで手動メモから自動メモまで色々選べるね >>275
25×25がそんなに単純なものだと言われたら出題者が泣くだろうよw
ちなみに625マスの候補数字が大量に残っててもそれを頭の中で処理するのが数独の醍醐味では? 25x25でも9x9でも本質は変わらなくて
>>261分類(1)の数独問題で使う戦術は
Naked Single (その数字しか入らん)
Hidden Single (そのマスにしか入らん)
Locked Candidates (その交差部分にしか入らん)
がほとんどを占めていて
あとはNaked PairとHidden Pairなどくらいだから
数独の問題としては非常に簡単な部類っていう話じゃないかな
簡潔にまとめると『数字を入れていく数独』
一方でそれより難しい数独問題は『候補数字を減らしていく数独』 マスミ(Naked)はしらみ潰し感が強くて全然楽しくない
100マス計算と同じで単なる作業 100マス計算はそのつまらなさ故に、つい省力化と高速化を工夫してしまい、
本来の効果を失ってしまう >>279
本質が変わらないと言うのと>>275の25×25に対する意見は真逆じゃないの?
候補数字を減らす作業を脳内で行わず盤面汚しまくるのが嫌だと言うのが
なんで単純な問題しかやってないことになるのかって不思議なんだが 数独は候補数字をたくさん一気に除去できる技が決まると楽しいよね
候補数字一覧メモが不要で脳内でできる問題は簡単な問題だけだと思うよ 候補が消えるような自明な部分はアプリのアシストでエフェクト付きで消えて
さくさく解けるとより楽しいかもしれない >>284
数字を置けばその箱列行でその数字を候補メモから自動で削除してくれるアプリは多いけど
それ以外の時で候補を自動で削除してくれるアプリってある? >>283
候補数字メモ不要が簡単な問題なのは事実だろうけど
脳内作業を増やしてメモは最小限で済ませる人を簡単な問題しか解いてないと決めつける>>275に言うことないの? もしかしてメモせず脳内で例えばjerryfishとか見つけて脳内で候補を除去していってるの!?
それは凄いかも 25x25の問題で離れた候補を組み合わせて消していくような技を使う問題を見たことないな
数が多いから一見すると複雑に見えるだけで使うのは>>279のシンプルな方法だけでしょ
だから数独としては簡単な分類で、ただし数がやたら多いw >>288
まだ手を付けてない問題いっぱいあるけど複雑な問題もあるよ
同じ25×25なのになんでこんな難易度に差があるんだってくらいシンプルな作業だけのもたまにあるが >>290
JellyFishは4行4列の井桁
SwordFishが3行3列の井桁
3-3-3でなくても欠けて3-2-3とか2-2-2でも成立
(12,13,23)で3国同盟が成立するのと同じ仕組み >>289
数独の大雑把な難易度はそれを解くのに必要な解法のうち最も難易度の高い解法が何かで大きく分類できるよ
難しそうに見えても例えば(裸でも隠れでも)シングルが何度も見つけにくいだけならばその問題はシングルレベルの問題といった具合い
もちろんシングルだけで解ける問題の中にも難易度の差は大きくあるけどもっと大きな視点で捉えると同じ最も簡単なレベルとみれるよね
問題を解くのに使う必要があった最も難易度の高そうな解法は何だった? >>292
手筋は自分で見つけるのが好きなタイプなんで数独も解きながら自分でいろいろやってるだけ
人に難易度尋ねるよりとりあえず自分で25×25の過去問全部解いてみたらいいのでは
自分は昔9×9の数独のあぜん問題はもういいやと思ったので25×25の方がハラハラして楽しい >>293
手筋を自分で見つけるのは多くの人がその通り
でもそれは理論的に同じ方法に行き着く
そのため各手筋に名前が付けられている
そして皆が共通の話をできるようになっている
例えば既出の「Naked Single」や「Hiddden Single」などは世界共通で通じる
ここではもちろん日本語名でもニコリ用語でもOK
「難易度が高い」だけだと曖昧で互いに伝わらないから手筋名を伝えましょう、って話だと思う 井桁の字面で手筋の性質は何となくわかるしあぜんとかハードの星の数もあるし
手筋の名前なんてどうでもいいという解き専だってそれなりにいると思うが? もちろん一人で問題解いてるだけなら手筋の名前を知らなくても大丈夫
でも難しい問題をやってる!と主張してこうやってコミュニケーションする時は
手筋の名前を言わないと他の人たちと通じ合わないから理解しておくことが必要だね 一般的にそこらへんの普通のモノでも
慣れてるから気づかないだけで名前の由来も意味も名付けも変なの多いよ
でもニコリ専用用語のマスミ、レッツミ、ブロッケンなどは慣れずにキモいw Xウイングとか横文字もキモい
名前つけて悦に入る行為自体キモい モノでも概念でも名前付けは重要
それにより初めて共通認識ができて会話ができる とりあえず25×25をやりつくしたわけでもないのに簡単だと決めつけてる人って気持ち悪い 25×25の数独はまあまあ解いてきたけど井桁以上の手筋が必要になったことなんてないから簡単だって言い分はわかるよ じゃあ単純に処理する数字が増えるだけなのか
9から25になることで新たな技とか楽しいことが増えるわけではないんだな >>308
盛ってた?ごめんね
ニコリから出てる問題に限定するために数独って言ったからナンプレにはごまんとあるんだろうね 区別せず数独と言っちゃうなあ
25x25の件は井桁より難しいテクニックを必要とするのがもしあるならば
そのテクニック名を言えば済むよね 手筋の名前なんて知りたきゃ自分で解けばいいのにやっぱりやったことないんだね
ところで激辛数独って9×9ばかりだと思って買ったことないんだけど
25×25って数独単独誌だと数独通信にしか載ってないの?
せめて16×16でも載ってるならそのために一度くらい買うのもやぶさかではないんだが
さっきパズル・ザ・ジャイアントのダブルチョコ4に取り組んだとこだけど
2つのでかいブロックがあるのがわかって楽しいよりも作業めんどいと思ってしまった
正方形のかたまりをわかりやすく配置するよりもう少しカモフラージュしてほしい感じ 美術館前まで解けてたのに急に解けなくなった
時系列にやってるから、どこかの時点で新しい手筋が発明されたのかな 今年のパズル・ザ・ジャイアントVol.36は良いね
今後のジャイアントは全てこれと同じかもうちょい難しいレベルでお願いしたい ペンシルズ
前は深く考えずペンを走らせてると破綻して楽しかったが最近はそんな事もなく・・・ただの作業になって悲しい
失敗からは多くの事が学べるのに 性格によるのかもだけどペンシルズは最初の一問目からずっと作業感が拭えず徐々に離れてしまった お前ら次ニコのオブザイヤー的な奴に投票しろよ
俺は何も覚えてないからしないけど 182号にはペンシルズのスーパージャイアントがあるのか
楽しみだなぁ
しかし数字が30とか40とか大きくなるとペン軸の長さを30とか40マス間違えないように数えたあと
念の為にもう一度30とか40マス数えて・・・
その後ペンから伸びる線を30とか40マス数えていかないといけない・・・1マスでも数え間違えるとハタン 何日もかけて解いてるへやわけジャイアント
酔った状態でやったらあっという間に終わった ペンシルパズル2020 そろそろ終わり
最初から解く気の無いナンリンと、美術館だけ残った
なんで美術館こんなに解けないんだろ
タラちゃんですら解けない 自分の場合は照明を置くマスよりも置けないマスを探すという意識になればするする解けるようになったな 数字の真横に照明を置いてみると、別の数字から光が返ってきて破綻する
だからそこには置けない、という思考は確かに殆どしてなかったんだよな
いちいち名前を付けてられないような、込み入った手筋が多い そんなルールそのまんまな当たり前のことじゃなくてさ
■ 0 0■ ※0は数字白抜きの黒マスを想定
■□□■
0 □□ 0
□□□□
□□□□
↑の□4個のかたまりにはどれも照明が入らないから
必ず下のどちらかのパターンで照明が入るでしょ
■ 0 0■ ※●は照明を表す
■□□■
0 □□ 0
□●□□
□□●□
■ 0 0■
■□□■
0 □□ 0
□□●□
□●□□
こうやって照明を置きようがないマスを潰すあぜん問題が一時期流行ってた
この考え方に慣れたら手筋がすごく広がるよ
自分で法則に気付いたら手筋の名前なんて別に知る必要もない 数独のように各手筋に世界共通の名称がついてるわけじゃないもんな
ニコ独自名称は別名として >>325
ニコリオリジナルパズルなのに
なぜ世界がどうのとか気にしないといけないの 名前があるかどうかという問題ではなくて
名前が付けられそうなくらい何かの概念で括れるかどうか
美術館のいろんな仕掛けはケースバイケースすぎて名付けようがない ペンシルパズル2021になったら、ペンシルズで残りマス数を数えて解く問題が出てきた気がする
過去のはそんなことしなくても全部解けてたのに 美術館のそれは「アスピリンっぽいアレ」で通じそうだ スマホのニコリの美術館ぜんぶやったけど
難しいやつってほぼ全部四角の角に明かり置いて
ぐるぐる回すみたいな手筋だった記憶 四角ぐるぐるはでかい盤面の導入部としてはありだけど難度を上げるために使ってるケースはあまり見たことないな
ニコリコム時代のあぜん問題を紙で出版してくれないかなあ
何度もタイムアタックしたくなるような楽しい問題たくさんあったのにな 【タクシー暴走事故】 海外では希、日本だけ多発中
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/traf/1577003763/l50
フィルオミノ4問連続破綻
ルールを理解してないのかもしれん フィルオミノは数字の書かれていないブロックを見つけ出すか
つながりそうな近場にある数字が実は別なブロックだと気づけばだいたい解けるよね 1じゃない2じゃない3じゃない、、、
でどんどん延びていくのが好きなので、
それを適用してはいけないところにうっかり適用して自滅してしまう フィルオミノは手を止めずに一気に解くと超集中状態・・・ゾーンに入れて気持ちいいw なんか知らんけど、人を不快にさせようと待ち構えてる奴がいるよな チョコバナナって公式の解き方通りに解くと解く時に数字を黒く塗りつぶすけど塗りつぶすと数字が見えなくなって解けなくなる https://i.imgur.com/pzrY7Ua.jpg
ダブルチョコも律儀に枠を書くよりもマスの中に線を書いた方が解きやすい 勝手な解き方シリーズ
https://i.imgur.com/WmIw8SI.jpg
ヤジリンは曲げずに斜め線で解いた方が絶対面白い
問題の本質が見えてくるし、斜めが連続すると綺麗 まず解きやすいこと
次に美しいこと
美しさを優先して解きにくくなったら本末転倒 それは何かいろいろ浅いね
わざわざ解きにくくして楽しむことあるだろ 解きやすさと美しさの比較をしてるのに楽しさの要素を持ち出すのは初歩的な詭弁 チェンブロってペンシルパズル2023にもパズルザジャイアントにも掲載されて今推してるようだけど解きにくいね
?のブロックの数字が確定した時その数字を書くのに適した場所がないから
黒のマスの上の白のハテナ、そのさらに上に重ねて数字を書くしかないから非常に見にくい
だからハテナをわざわざ消してるわ・・・白の修正テープで なんか知らんけど、人を不快にさせようと待ち構えてる奴がいるよな ヤジリンの懸賞問題が難しいからChatGPTに解かせてみるか・・・って時代になりそうw そんなもの使わなくてもすでにソルバーはある
草生やすことでもない そうか・・・じゃあChatGPTに良問を考えてもらって投稿しよw それを指図するのは全部人間がやる必要があるから
自分で作ったほうが早いぞ >>356
途中まで余裕こいたら最後解けないのが数日続いてさっきやっと解けたわ あのヤジリンは最初から最後まで手を止める事なく解けたな
解いたあと一杯飲んでようやく手の震えが止まったわ ニコリを応援する会に入ったら凄いスリザーリンクジャイアントが遊べた
このレベルなら1問500円の価値はあるから毎月お願いしたいね パズルの理想環境は紙でもスマホでも携帯ゲーム機でもなくてPCだよな
でもPCを前提にするとパイが小さくなる 前に書店でバイトしたことあるけど、ニコリ以外のパズル雑誌(解いたら懸賞に応募するようなタイプの本)を
発売日の朝から買いに来るのは爺さんと婆さんばかりだった
ボケ防止とかでやってるんだろう
やっぱり紙媒体が一番じゃないかな ボケ防止には難しいのは向かないんだよな
クレペリン検査みたいな簡単なのがいい
重要なのは、体の動作も伴わないと効果が薄い >>368
逆だよ
かなり考える必要があるくらいは難しくないとボケ防止にならない 普通に間違ってるけど、放置すると有害だから根拠も示して 簡単な問題だと頭の回路がパターン化しちゃうだけで効果ないみたいよ
対策としては難しい問題をやるか
あるいは身体の不規則な動きを組み合わせながらやるかのどちらか 簡単すぎる問題を黙々と解いているとパチにはまる連中ってこんな気持ちなのかと想像することがある こんな時間に1分でレスがつくなんてパチの擁護したい某国が監視してるのかな? 6マス39: 456789
6マス38: 356789
暗記できるけどちょっと長い
5マス35: 56789
が覚えやすいので足がかりにしてなんとか
そんなことしなくても、
39=45-6, 38=45-7なので、
123だけ無い、124だけ無い、の方が覚えやすいことに思い至った
もう遅いけど 暗記だの覚えやすいだのと微妙な努力しなくても自動的に頭に浮かぶレベルの並びじゃん
入る数字を考える方が入らない数字を考えるよりよほど楽だと思うよ カックロ残り2マスで合計12
あり得る組み合わせは39, 48, 57で、うち2つが不可能で、
残る1つも入り方に制限があって確定
みたいな解け方をするケースは、本当にこれしか解き方無いんだろうか
なんか回り道してる気がする >>377
別の近道、考え方解き方を御教授できるかもしれないので何号のどの問題か教えろください やさしいパズルの投稿が少ないらしい
このスレの人間には関係のない話だな 老い先短いじじばばが暇つぶしにかんたんレベルを解いてる場合じゃないからなぁ
限られた時間を有効に使わないといけない >>382
認識が間違っている
難しいものは解かれない 世の中のスイッチはゼルダ一色だろうけど自分のは先日発売した500円のニコリのナンバーリンクw ザ・ペンシルパズル 2021終了
2022にとりかかる スーパージャイアントのサイズのダブルチョコって今度のが初かな?楽しみ >>401
こんなところで発売前の表紙出していいのか? >>403
前月末のニコリ直販ショップに行けば表紙公開されてるよ
公式で公開済だから問題ないでしょう 表紙画像なんかアマゾンとかでも発売前に見れるじゃん オモパに力入れてくれてありがたかったんだけどな
次の人も精神受け継いでほしい 頭おかしいレベルで難しいスリリンやっと解けた
途中から何のパズルだったか分からなくなってくる カックロで7マス29とクロスする側の残りが、
2マス16になると、7も9も入らないから不適
もう少し気付きやすい捉え方は無いもんか 7マス29なんて一通りの組み合わせしかないんだからすごくわかりやすいじゃないか 気付き易い気付き難いは経験の差だなぁ
問題の表面だけ見て解く状態から制作者の意図を視る状態へと あ、ここから解ける、と気付いて、
書き込む前にこれはそんなに難易度高いのか? と他の角度から見直すと、
よりベーシックな手筋でも解けるのを見逃していただけと気付くのが大半
そんな中に、これはこの観点でしか見つからないのでは、というのが稀にある
そういう新手筋を作者と共有するのが面白い部分であり、
それすらも共通的に解けるような観点に落とし込んでいくのが上達 ニコリは問題のレベル表記があるから自分の見落としや考え過ぎは起こらないね
レベル「?」ってのがあればワクワクして解けるのになぁ いわゆる最大多数の最大幸福ってやつじゃないの?
知らんけど ただでかいだけの簡単すぎる問題に難易度表記がなかったらきっと暴れてる
貴重なパズルの時間を難易度高い方に割くのは普通の考え方じゃね 難易度高いからって面白いとは限らないし
難易度低いからってつまらないとは劃らない 難易度をあえてばらばらで掲載して、問題ページには難易度表記もなし
解答のページに難易度を表示って手法で実現は可能だな
でも世の中の大半の人は3行以上の文章を読まないって俗説があるぐらいだし
そんなややこしいルールの本出して売れるかねぇ
ニコリから問題のライセンスを買って自費出版とかなら誰も文句は言わんが あ、ニコリの問題をぱずぷれ化して、URLをシャッフルすることでも実現可能だな
ある程度たくさん用意しないと難易度を思い出しちゃう可能性があるのが難点だが 解決としては、難易度も解答欄に載せる、でやれなくもない
編集はそんな要望があること自体予想してないだろうけど
難易度順の掲載や標準の時間の表示はそのままだから、
難易度だけ隠してどうなるという気もする 全問難易度を隠さなくてもいいね
かんたんだなぁと思ってスラスラ解いてたら最後に大きな罠が仕掛けられてたり
最初に一ヶ所問題のキモとなる部分がありそこに気づけば途端にかんたんになったり
そういうスペシャルなのが1問あれば ダブルチョコで同じ形がわかりやすく見えていて、
でもそっちは罠で、もうひとつ判りにくいのが隠されている
みたいなのは面白い >>427
なるほど。それもそうだわな
「パズル通信ニコリ」でそういうコーナーを作ってみるとか
ペンパ本の後ろの問題5~10問程度を難易度非表示・シャッフルでやるぐらいがちょうどいいだろう 別にニコリで紙面でやらんでいいのよ
出す側解く側の決して悪くないひとつの形 183号のアゼン波及効果
数独を解いてると錯覚させて破綻へ導こうとしてんねw オモパのハーフ&フル、セガが昔出した落ち物クソゲー登龍門を思い出すw ダブルチョコスーパージャイアント解き終わった
久しぶりに面白い問題だったわ
使い勝手のいい1に逃げず繰り返しにも一工夫されてて作者さんの意気込みが伝わった ダブルチョコのペンシルパズル三昧出るけど
サイズ小さいから買おうかどうか迷い中
とじ込みスーパージャイアントミニなんてのをつけてくれたらいいのにな ダブルチョコは新しい地平を開く可能性を秘めてるよな
同じ形を探せパズルは過去にもあったけど、どれも不発だった パズルBOXのボーダーブロックスーパージャイアントやる前にルール確認がてら小さいサイズやってるんだが
元々線が引かれてる盤面のせいか線が角を曲がるのを枝分かれと認識しがちになってしまう
線を引いちゃった後の黒点が目立たないから線を追加するときに手が止まっちゃうから
ましゅほどでなくてももう少し見やすい記号にならんもんか
自分で大きい丸にすると不揃いできれいじゃなくなるしなあ 無理なのではと思ったヤジリンジャイアントも解けて、2022の残りはカックロジャイアントのみ パズルBOXのボーダーブロック5番を解いてて苦手な理由が分かった
1番解いてる時からそんな気はしたけどナンリンに似てるんだ
線に接する2マスが同じ数字になってもいいってルールはなんかずるいと思ったw カックロ 自由度2
9: 36 45
11: 47 56
13: 58 67
これが複合したりする
5マス17と4マス28が交差 >>445が何を言いたいのか全く分からないので誰か解説お願い 5マス17は123確定、残り47/56いずれか
4マス28は98確定、残り47/56いずれか
ってことか? そんな誰でも当たり前に知ってることをわざわざ書き込んでいったい何を伝えたかったのか… 個別ケースにブレークダウンすると、それ見たことある、になる
背後にある共通部分を抽出して、汎用的に問題に応用できるとスピードアップに繋がる 皆が普通にやってることを自分が新たに発見したかのように披露したがる初心者ってよくいるよね それはあるあるだけど、それが我慢できない人というのはちょっとレア 誰でも普通にやってるという事実に気付いて恥ずかしいあまり攻撃的になる初心者って
ネットあるあるすぎてうんざりですがなw
そんな攻撃をしてくれる他人がいるはずないことにも気づかないのがまた初心者あるあるなんだけどさ 方向性を間違ったエネルギーなんてない方がマシじゃね
元々大したエネルギーでもなかったんだろうし BOXのぬりみさきスーパージャイアントを半分以上埋めてから
始めたころにうっかり作ってしまったらしい白みさきを発見して寿命縮んだw
幸いにも少しの修正で何とかなったけど肝試しよりも心臓に悪いわー ザ・ペンシルパズル 2022が終わって2023に入る
スラローム久しぶりに解いたらなんか進化してるな >>458
2023も解き終わっちゃったら、その後はどうするの? >>445 の主張が全く分からない。
2ますの9と11の自由度は4じゃないの? スーパージャイアントはとりあえず途中で答えを見てるなぁ・・・あくまでも確認の為にw
そうしないと永遠に解けない問題を考え続けるという無駄な時間を過ごす事になる・・・自らのケアレスミスでw 答えを見て解き方をひらめくとかのもんでもないしな
突き合わせながら安全運転で十分かもしれん パズルにも依るだろうけど、間違っても破綻せずに迷宮入りとかあり得るのかな
解なし状態が破綻とも言えるけど >>465
ボーダーブロックの線越しに隣り合った2マスが同じ数字でもいいってルールは
それまでのパズルから見れば破綻に等しいものに見えちゃって困る
そのルールがなかったらとても解きやすいけどつまんないパズルになってたんだろうな スラローム楽しいけど、ちゃんとスラロームとして楽しいパズルにしようと思うと、
ジャイアントのアゼン坊になってしまう チョコバナナ考え方に慣れなさすぎて、速攻で破綻する 179号のふくめん算の➂なんだけど、場合分けでのしらみつぶししか解く方法はないのかな。作業量が多すぎてなんか不自然。 >>472
寝て起きたら、自己解決しました。スレ汚し失礼しました。
ちなみにチョコバナナですが、数字が白か黒かの判別が苦手です。ニコちゃん問題で入口が判らず、すごく時間がかかることがあります。 >>474
1と2の数字は絶対に黒くぬられるって、例題の横に書いてあるよ 2と2が並んでいればそれは両方黒だけど、
3と3が並んでいても同じ色とは限らない
完成した黒に接するマスは白だけど、未完成ならまだ判らない
確定するタイミングが感覚より後なので、罠仕掛け放題というか、
普通に作っても勝手に罠にはまる 白が確定しているマスに◯を書くようにするとかなり見通しが良くなった >>476
入口ではなく次の一手と書くべきだったみたい。
ニコちゃん問題で明らかに判る箇所を一つだけ見落としてプチパニックに陥って妙に時間がかかることがあったなあ。ノンストップで出来ると思い込んでいるのは良くない癖で、盤面をくまなく見なきゃいけない。
477さんのように◯ではなく・を使っているけど、◯の方が見やすいかもなので、今度試してみるね。 ・は見やすい云々ではなくて、消しゴムをかけた時に・があるのか無いのか判らないことになるので、
他のパズルでも使わないようにしてる
チョコバナナに関しては、その数字が白なのか黒なのかが最重要で、
数字に・を打っても全然判らない
確定したら◯か×を数字に書く
◯から伸びていく白のマスは◯ではなく線を引くことで埋まっていることを示す
数字の無いマスは◯を書くことなく線だけで済ませると美しい
2マス同時に白が確定すれば線を引けばいいけど、1マスしか確定しない時は美しさ優先で何も書かない >>480
詳しくありがとう!
他のペンパでも確かに・は消したかどうか判らなくなり、三回目くらいから無意識に◯を使うって事があります。
という訳で一問、線を使って再び解いてみました。白の1マスのみ確定の時に何も書かないのが不安でしたが何とか解けました。
線を使う方法、アリですね。 2022の時のチェンブロは普通に解けたのに2023のは妙にストレスになる
解けなくはないんだけど、なんか面白くない 1+3とかの小さいブロックを引っかけに使うのも
初期の問題ならともかく大きい盤面で多用するのは逃げとしか思えない オモパはやらないわぁいつもとばしてるw
・・・ってやつはやらないのではなくできなくなった
やれば即座にルールを把握して全部解けるけど面倒くさいからやらないw
・・・ってのはやらないのではなくできなくなった
そうして終わるんだろうな シンカミノ
④ それぞれの矢印を始点から終点までたどったとき、2つ目以降に通るブロック は、 1つ前に通ったブロックに (回転や裏返しをせず) そのままの形で四角を1 つずつ付け足した形になるようにします。
・・・これ理解しようとせず拒否反応おこす奴多そうw
面白いのに 図で説明すると飲み込めるけど、文章だと途端にややこしくなる概念 ふくめん算って解きはじめる前に毎回いちいち自分で解答欄のマス目を作るという無駄な時間が発生するね
・・・お陰さまで定規がなくても驚くほどまっすぐ線が引けるようになったわw 覆面算は成立してるだけで偉いので、面白さのコントロールとかできない QuizKnockとのコラボを見返してふと思った。
あっちの方が「学歴の無駄遣い」という言葉にふさわしい気がする。 ペンシルパズル三昧 美術館1のカバー裏のスーパージャイアント
なんだか変な問題で嫌だった・・・けどようやっと解いたら好きになったわwこりゃ名作w
嫌なのはこれに気付かない自らの浅はかさだった カバー裏なんてあったのか
美術館もダブルチョコも買ったまま手付かずだったけど今夜から取り掛かってみるわ 数字箱かなぁ
④矢印は数字のマスを始点とし、途中1 つの数字を通過して箱の左上のマスの辺で終わるように引きますが、このとき通る数字の合計は箱のマス数と同じになるようにします。
ってルールが実に分かりやすいし 発行日から10日経とうとしてるのに臨時ニュース?遅いよ 3マスaで、既にbが入っている時、a-2bは入らない
こんなに汎用的に使える法則なのに、あんまり使われてない 人にものをわかりやすく伝える気がなかったら書き込む必要ないよ 数式ってのは知識のエッセンスだから、文章と違って一瞬では理解できない
理系の本なのに、数式を使わないことを売りにしてる本が多いのはそこを判ってなくて、
本来は数式を使った方が理解しやすい >>508
72 73 もむずか面白いからやってみてよ ペンシルパズル2024はいつもの定番ばかりでなんだかなぁ
隠し玉がほしい所
えっ!?・・・ていうオモパのスーパージャイアントとか スラロームを解き終わって1から順に一周することをウィニングランと呼ぶ スラロームに限った事じゃないけどウイニングランはしないなぁ
問題が全部埋まったらそれで間違いない
破綻した状態で都合よく全部埋まる事はあり得ないし スラロームは数字に頼らなさ過ぎるので、解けても本当に数字の順番通りなのか全然判らんのだよな
例えばスリリンのループが一つであることは確認しながら解いてるから、解ければそれでok
スラロームは確認してないので確認が必要 スラロームは数字のないとこ通ったら前後から判断して自分で数字記入してる
スリリンは以前スーパージャイアントで気付かずにループ2つ作っちゃってて焦ったことが一度だけ
気付くのが終盤なだけに無駄作業感で疲労がひどかったわ スラロームって100%確実なロジックの積み重ねで解けるから最後に答え合わせする必要がない
なんとなくこっちだろうな・・・で解いてるから最後に確認しないといけない
ただせっかく完成に論理の積み重ねで解けるように作られてるのに適当にやってたまたま正解じゃ問題がもったいないなぁ
・・・いつも消せないボールペンで解いてるわ どのパズルでも答え合わせはやったことないな
解体したら解答欄は捨ててクリップボードに挟む
スラロームは数字の条件を使わずに解けてしまうことがあるので、
数字を書き込んでる人はいいけど、そんなことしてない人は最後に確認しないと、
本当に問題が成立してたのかすら判らない 旗門に数字を書き込んでるよ
それをやらないと流れの向きが分からないから
つなぐ事のできる線があった場合、流れの方向が同じ場合はつながる可能性があるけど
逆方向なら100%つながらない
そして、つながらないならどちらに曲がるのか
その流れから右に曲がるのか左に曲がるのかが分かる 線が異様に長い時に門じゃなくて線に数字を書いたりする
まだ繋がってないからどの門に属しているかは自明なんだけど、
繋がってしまうとどっちか判らん ペンパ2024届いたけど今回やけに薄くね?
チョコバナナなんかより美術館入れてくれればよかったのに 219 それでも動く名無し 2023/10/16(月) 18:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
すっげぇかわいいのにおっぱいも綺麗で大きいし、尻もエロい
https://i.im;gur.com/gW3M6F6.jpg
https://i.im;gur.com/jQv1JNu.jpg
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620 名無しさん@ピンキー sage 2023/10/16(月) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.im;gur.com/vgOZM4m.jpg
https://i.im;gur.com/83DLmpO.jpg
https://is;.gd/Q5ZYzk 表紙の紙は明らかに薄くなってる
パズル部分の紙ももしかすると薄くなってるかもね 昔は苦労して何ヶ月もかかって解いてたけど自分の実力が上がって無意識にこれっぽっちの量取るに足らないなと思うようになった・・・そういう相対的な評価基準が視覚に影響をを及ぼすと言う事が起こりうるのかもしれないねいやあるわけないな パズルBOXと触って比べたら明らかに今回のペンパ2024の方が薄いよ
紙の数字なんて普通は重さだから購入者には情報解禁されないけど印刷会社は確実にわかってるはず
二コリが指示したのでなければ印刷会社が利益あげるために勝手に薄くした可能性もある あの程度の紙の厚さの違いもわからないくらい鈍感だなんて日本人とは思えない BOX15とペンパ2024のページ数の違いをわかってないあたり、人間かどうかすら怪しい ペンパ2023との比較は済んでる?
単に刊行シリーズの差でないことは確認ずみかどうか ダブルチョコ解いてると自然に手が動くわ
ダブルチョコに限らず極めすぎると直感で解いてるのか経験に基づく無意識下の論理的思考で解いてるのか分からなくなるわ
直感すなわち根拠のないスピリチュアル的なもので偶々解けてもつまらないわ 世界最大のクロスワード作っても巻物版250000円で書籍版35000円なんて手軽じゃあないね
ウェブのブラウザで誰でも解けるようにしてあなたは今何パーセント解いてますよとか
上位何人ですよとかあればなぁ
世界一の電子クロスワードもいい宣伝になるだろうし
それにしても・・・13m広げれる家が欲しい >>541
話が周回遅れすぎる
巻物版はとっくに生産終わってるぞ 何か書くと必ず相手を不快にさせる生き物が常駐しています そういえば昔巻物版を買うためにクイズ番組に出演したパズル作家がいたような そういえば昔巻物版を買うためにクイズ番組に出演したパズル作家がいたような >>543
世の中なんでも自分の思いどおりになるってのは考えが甘いぞ 何も思い通りにならない人生だったんだね
来世に期待しよう 自分のことを他人のように言うのは虚しくなるだけだぞ ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵をえることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
//youtu.be/e1IPKVrDUoM カックロの長い列で残り3-4個くらいになったら、まだ入ってない数をリストアップして、
それを頼りに交差する列を見ていくと一瞬で全部埋まることがよくある
空振りになるとリストアップの労力が無駄になるので、いけそうという見極めに経験が要る リストアップしなくても認識できるようにがんばって♪
労力と言わず赤いものを見たら赤いと思うくらいの感じで数字を処理できるニューロンとシナプスを育てようね 釣り宣言なんて恥ずかしい言い訳をまだ使おうとする人いるんだー 釣りとかそんな高尚なもんじゃない
お前は何か書かれたら自動的に意味のないことを書くんだよ
その動作確認みたいなもんだ 半月ぶりくらいに書き込んだのにどの書き込みした奴と同一認定してんのさ
つーか意味のないこと書いてるのはどう見ても>>550だよね! オセロは後手が有利だという常識だったのについ数日前に証明されたね五分五分だと
だから地球上から奪い合いの醜い争いが消えてめでたいね あのweakly solvedの示すところがイマイチ理解できてないんだけど、ここ説明できるヤツいる?
なぜあれで証明と言えるのか どういう仕組みで問題解決しているかは正確にはわからないけど、
問題解決自体は確実にできている手法を組み合わせて、
大きな問題を解決できたら「弱い解決」になる …んだと思う
Othello is Solved 論文解説
https://qiita.com/Nyanyan_Cube/items/a373da3157cdd117afcc どういう仕組みで問題解決しているかは正確にはわからないけど、
問題解決自体は確実にできている手法を組み合わせて、
大きな問題を解決できたら「弱い解決」になる …んだと思う
Othello is Solved 論文解説
https://qiita.com/Nyanyan_Cube/items/a373da3157cdd117afcc ありがとう。
今まで読んだ中で一番わかりやすかった。
まだまだ完全理解とはいかないけど。
弱理解した(笑) いやーしかし現実であなた何歳ですか?って聞いたとき・・・
C「私はAさんより7才年上よ。でもお昼にカレーを食べた人よりは年下だわ。わたしは田中じゃないわ」
とか言われたらムカつくね・・・さっさと教えろ ペンパ2023完了
最後まで残ったのは美術館だった 185号の発売が近いのにまだ詳細わかんないのか
スーパージャイアントの内容だけでも尼の商品説明に書いといてくれんかな 目次画像じゃなく内容説明のテキストくらい予約開始時点で可能だろ 個別のパズル名を広告文に書いてもお前以外の一般人に通じないだろ ニコリ通信を買おうと思う時点ですでに一般人から逸脱してる
スーパージャイアントのパズル名を明記しとけば予約する人が増える可能性がある
楽天ブックスとか早めに予約しないと入荷待ちがめっちゃ遅いからな ニコリは、あれでも一応一般人向けに売ろうとしてるだろ
パズルオタクにはとっては簡単過ぎる 簡単なパズルって達成感よりも時間が溶けるだけの作業にしか思えない 表紙画像出てるけどスーパージャイアントの内容はまだかー 簡単な問題解いてるとたまに超集中状態になって何も考えなくても手が動く超リラックス状態になる
そういう時はドーパミンやアドレナリンが出て快感w パズルなんて難易度に関わらず時間の無駄だろ
楽しいかどうかだけが重要であり
簡単なのが楽しい人もいれば、難しいのが楽しい人もいる 簡単なのばかり解いて楽しんでいれば別にその人の勝手だが
そういう人があぜん問題や大きい問題に手を出して解けなくてここに文句書きこむことがあるんだよなあ
ヒントが足りないとか手筋を公開しろとかさ
んなもの普段から難易度高い問題解き慣れて身につくものでしかないのに 簡単な解法で解ける場合でも
それに気づかずに>>65のように「長い背理法を使う以外に解法」と言ってる可能性はある
しかし
>>65の主張が正しい可能性もある
結論
具体的な問題を例示せずに議論することこそが一番のムダ 難易度高い問題に文句言う奴は難易度低い問題以外に手を付けるなってのが結論だろ
そうすりゃスレもすっきり そうそう
責めるべきなのは問題でも作家でも出版社でもなく
常に己自信
ここが崩れてる奴はパズルを語ることはおろか、そもそもパズル脳が備わっていない 去年のことを未だに思い出して気にしても病んでいくだけだぞ スレ内検索もできない黒歴史君が何か言ってる
つーか手筋の解説書を出せなんて言う大マヌケを忘れられるわけないだろうw そうか、可哀想に
人間、何がトラウマになるかわかったもんじゃないな 黒歴史を引っ張り出されたくなきゃ半万年ロムってりゃいいだけのこと
いちいち絡みに来るくらい頭悪いから難易度高い問題が解けないんだろ 185号のスーパージャイアントはカックロとへやわけか
楽天スーパーセールで予約しよっと 3マス8なので構成が確定しないけれど、
1か3のどちらかが入るマスが2つあって、残りが4に確定する 確定も何も1・2・5と1・3・4しかないんだからわざわざ報告しに来ないでいいぞ 7マスで合計37の場合3パターンあって構成が確定しないけれど、
1か3のどちらかが入るマスが2つあって、残りが4に確定する あ間違えた
7マスで合計37の場合3パターンあって構成が確定しないけれど、
4と8と9が入る事が確定する。
ってよく使う 3マス8で、どこかに3が入ってれば134に確定するけど、
全部空白なのに確定するというのが新しい部分 7マスはいろいろ仕掛けられそう
7マス40 56789
7マス39 3 6789
7マス38 789
7マス37 4 89
7マス36 9
7マス35 5
7マス34 1
7マス33 6
7マス32 123
7マス31 1234 7
7マス30 12345 7マス37は2マス8の裏返し
とか言ったら喜ぶかな 楽天スーパーセールで10店舗お買い物達成して
185号と来年のパズル・ザ・ジャイアントが1割引きで買えるのマジ助かる
たぶん届くのは発売日より数日遅めだけど手をつけてないパズルがまだまだあるからいいや 4マス27の場合3パターンあるけど
3・4・5は重複しないからその数字が入っていればパターンが確定する。1字決まり・・・って百人一首かよ 3か4が入ったら普通によく知ってるパターンになるだけだから、
5が入っても確定してることが見抜けるかどうかだな 一桁二けたの足し算くらいでスレ伸ばしするような人ってアレですか
大学に入っても理系の教養で加減乗除から教えなきゃならんって講師に嘆かれてる人ですか 3マス22を見た瞬間に589 or 679が浮かぶなら、既に5があるなら679一択と判る
結局、応用的なパターンをどれだけ丸暗記してるかで上級者かエキスパートか変わってくる 中級か上級、ね
エキスパートはもっと総合的な大局観をベースに多彩な手読みが求められるクラス ペンパ2024終了
ハタン率
ダブルチョコ 4/24
ぬりかべ 0/27
ましゅ 1/27
フィルオミノ 4/23
チョコバナナ 2/21
へやわけ 2/27
ヤジリン 0/27
スリザーリンク 0/32
カックロ 2/20 チョコバナナって盤面からして美しくなくて解く気になれない お前の美意識は知ったことではないが
板が荒らされてる… ペンパ2024終了(2回目)
ハタン率
ダブルチョコ 0/4
ましゅ 0/1
フィルオミノ 1/4
チョコバナナ 1/2
へやわけ 0/2
カックロ 0/2 美しくないって、解き上がりかな
初期盤面は数字のみでこれ以上シンプルにしようがないけど >>612
数字の入ったマスを塗りつぶすにもかかわらず
解く過程で塗りつぶして読みにくくなった数字を読む必要があるので自分は数字を丸で囲むようにしている
まず1と2を何も考えずに丸で囲みそこから徐々に思考の連鎖が盤面に広がって行きあっちもできるこっちもできる・・・
という加速度的なロジックの広がりが面白い うちは塗らない方が◯だな
塗るのは×
塗らないマスは基本的には線で繋げていくけど、
1マスしか確定してなければ◯あるいは書かない ニコリの問題じゃないですがここから先の手が分かりません
考え方を含めてヒントを頂けないでしょうか
https://i.imgur.com/3sOfuo3.jpg >>621
ありがとうございます
まだまだ勉強中でだからこそ楽しんでいます 33と並んでるとこは線が3本決まるけど、
だからといってそんなの書かなくなった
書いたお陰で解けるケースが全然無い 11/29の深夜から、1日40-50個くらいスレを立てる
立てるだけで書かないので、自分が立てたスレが消えるだけ
1ヶ月に数回レベルで保守できる >>620
左上の方の斜めに3,2,3となっているところの定石
http://www.pro.or.jp/~fuji/java/puzzle/numline/knowhow.2-7.html スリリンにパリティと呼んでいる手筋がある
任意のマスで、その4隅から外側に出ている8つの場所に対して、
引かれる線の本数は必ず偶数となる
大抵はそんなの使わなくても、閉鎖領域に線が偶数本で片付くけど、
まだ閉鎖が完成してないような時に使わないと解けない問題がたまにある
あれは出題者の意図通りなんだろうか 全体で一つながりの閉じた線にするんだから
一つの点を起点とすれば線が2本になるのは当たり前
マスなんて関係ないそれ以前の問題だよ チョコバナナはジャイアントが面白くなりそう
例えば143という数
143×1のチョコなんてマスが足りないからバナナになるな・・・と思わせて143=11×13のチョコだったりw
四角に切れなら絶対に二桁の積が存在するはずだから先入観による錯誤は起こらない チョコバナナもダブルチョコもいかに罠を避けるかのパズルだな
全く同じ複雑な形を見つけて飛びつくとか、同じ数字が並んでるとグループだと思うとか 同じ数字が並ぶ罠はフィルオミノやなんかでとっくにみんな学習済みだろう ナンバーリンクは1マスあいて同じ数字がある場合
まずその問題の難易度を確認するw スーパージャイアント目的で185号買ったけど記事が多すぎて…
記事はwebに置くようにしてパズルだけ掲載するって方式とれないのかな 記事の分だけパズル減らしますシステムだったら嫌だな
安くない本なんだし普通にページ数増やせばいいのに >>640
メイン購買層はwebあんまりやらなさそう 特集パズルなんていつも解いてないから
面白い記事が代わりににあるくらいでちょうどいいよ 毎号電子書籍にしてこの記事は100円とかこのスーパージャイアントは200円とかこの数独のやさしいは10円とか細分化
しても全然構わないのは家にプリンターがある少数派だからかな 最も電子化に向いてない本だよな
過去のpdfはどういうつもりで売ってるんだろう https://puztime.com/info/gakkenprint/
学研はこういうのを提供してるけど
ラインナップが増えないってことはいまいち成功してないんだろうな
一方で、デジニコはラインナップが増えてるけど、
増えてるってことは成功してるのかもな
利用者がどう活用するか以前にそもそも知られているかどうかが重要そうな気がする デジニコでニコリコムのあぜん問題全部放出してほしい
美術館とか角切りなんて紙で解いたらかなり解き味違うと思う 着順発表問題はpdfをphotoshopで開いてペンタブで解いてる
仮置きレイヤーとか作れるし、いくらでもundoできるから紙より快適 ニコリコムの早解き選手権のアゼン問題はスクショしてあるな
200問以上ある よし!ニコリコムのあぜん問題を集めたパズル本を発行しようぜ!
3000円くらいになっても買う価値あるわ 問題作るのに金かかるけど、回収できなくてやめたんだから、
印刷して売るという手段は普通にありだな
一般には紙より電子の方が売れるんだけど、ペンシルパズルの特殊性が裏目に出た 逸品館入りしたパズルって早解き大会の難問はほとんど入ってなかったような 早解きの美術館とへやわけはどれも面白い問題ばかりだったと思うよ タラちゃんまではこの手筋使ってたらとかあるだろうけど、
アゼンは単に難しいだけじゃなくて何かしらブレークスルーが無いと解けないな 寝る前にちまちまへやわけスーパージャイアント解いてるとこ
カックロスーパージャイアントは明後日当たり取り掛かれるかな 久しぶりにひとりにしてくれ解いたら解き方忘れてて1番が解けなかった 185号のクロスワード3タテ10
「→20」は「↓20」だと思う へやわけスーパージャイアントの最後の一割くらいでずっと躓いてて仮定に仮定を重ねて力業で進めようとしたら破綻した
眠気って怖いと思いつつなかなか頭はっきりしてる時間にまとまった時間取れねーし
まあ新しい問題が一つ増えたくらいの気持ちで二度目始めるわ undoできる環境で解けた方が精神衛生にいいよな
割と最近間違った気がするけどもう戻せないから全部やりなおしはストイックすぎる 手が進まなくなったらもうやめてまた一からやり直してる
解けるまでそれの繰り返し
そうしないと逃げる事が癖になる・・・あらゆる事において 進まなくなるケースのハタンはレアだな
・どうやってもルール違反になる
・解が複数ある
みたいな異常を見つけてやり直しになる パズル・ザ・ジャイアント表紙来たな
明るい色なのはうれしい
ここんとこ微妙に暗い表紙だったから >>681 以前、スケコンやるためだけにニコリ買ってた。それ以外のパズルは一切解かない。 どっちかというとプログラムに解かせる題材に向いてるんだよな 今年のパズルザジャイアントはなかなか良かったから来年も同じかそれ以上の難易度だといいなぁ スケコンは現状プログラムが弱すぎる
人力で解いたのをプログラム部門に入れてもランクインしてしまう AtCoder Heuristic Contestの人たちに知られたら一瞬で焼け野原だろうな 焼け野原にすることを楽しいと思うかどうかは
人によって判断が分かれそう 人間は人間で、プログラムはプログラムで
それぞれ別次元で戦いが展開するのが理想だと思う
現状は、プログラムが人間に負けてて、
ファミコンの将棋ソフトみたいな牧歌的な感じになってる 前回のプログラミング1位の人が、他の参加者もっと頑張れ的なコメントしていたね スケコンは1年に何回開催されてるの?
>>686
締め切りまで2週間以上あるならやってみてもいいかな
もう現在参加人数がどのくらいなのかも知らないや >>693
最近は毎年1回、12月発売のニコリで1月末締め切りで開催されてるよ
参加人数は人力プログラミング合わせて60人前後を行ったり来たりって感じかな >>694
1年に1回になってるのか!すくなっ
参加人数も少ないし寂しい限りだな。スケコンおもしろいのにな〜。 今回のナンバーリンク特集とか毎回思うけど特集組むなら最後の一問ぐらいは超絶難易度のヤツにしてほしい
大したことないと思われ離れられるより底知れない奥深さ、限界を見せないようなできるもんならやってみろ的な攻撃的な
・・・心をつかむ問題
過去作の逸品でもいいから >>697
着順問題やっとけ
世の中の大半の人間はイージーすら四苦八苦するんだから、心をつかむ人数を増やしたいなら導入増やす方が適切でしょ スケコンソルバー作ってみた
109回をやらせてるけど、乱数まかせだと7個しか組んでくれないな
長時間放置したらもっといいの見つけてくれるんだろうか >>699
全検だと1ヶ月では終わらないレベル?
プログラミング部門であんなにスコアが割れるのはどうしてなんだろう 最終的な総計じゃなくて、組み方の上手さみたいなので評価しないとどうにもならんな https://i.imgur.com/ckvhTDd.png
バグってたのを直すと、人力の下の方くらいはすぐに出るようになった
多分、ここからなんだろうな 109回だと250万の壁があるな
多分人力でもそのくらいはすぐ出来るんだろう
そこからさらに詰めるノウハウを持ってないので実装しようがない
っていうか、筋のいい詰め方をするように微調整すると、
何故かスコアが下がっていく https://i.imgur.com/zrX02Ty.png
一晩走らせてもこんなもん
悪くは無いけど、プログラムにやらせましたと出すには恥ずかしいレベル
置ける箇所が複数あった時に、一番良さそうなのを一つだけ選んで先に進む
という方針でやってるからベストを逃してるんだろうな
かといって本気で全探索すると、10^17とかの探索数になる まぁ何事においても製作者ってのは謎を作り出す創造的な芸術家だが回答者は手のひらの上で得意になってる批評家にすぎないからなぁ >>705
人力で組むときに最初に意識するのが「なるべく奇数列・行に文字を組む」なので
いっそ偶数列・行に単語を置かないようにプログラムしたらどうなるだろう?
>置ける箇所が複数あった時に、一番良さそうなのを一つだけ選んで先に進む
これはどういう基準を設定してるのかは分からないが、
優先順位は「偶数列・行を避ける」にしたほうが結果的には数値上がるかと思う。 >>705の図面だと左上にTOYOSUが遊びなしで組めるのに短く使いやすい単語を当てはめてしまうのはなんでなんだろう? 周りとの間隔を見て、2つ置いて文字があったら悪形、間が1つなら良形、
みたいな評価関数にしてる
交差が多いとボーナスが付く 間隔の対象が外枠のときは?
間が1つ(右上のSHINJUKUの上)だと空きがたくさんできてしまうけどそれは悪形認定されないの? 入れられる場所が複数あった時にどっちを選ぶか、という程度の話だしね
一箇所しかなければ問答無用でそこに入る
入れずに後回しにする、みたいな話は入れる順序を変更する箇所で検討される 185号のアゼンスリリンにおきまして今年のハタン始めとさせて頂きました事を謹んでご報告させて頂きたく・・・ あぜん坊のやつより脱帽のタラちゃんスリリンの方がむずい気がする スケコンは、速度を上げる為に、過去と同じ局面なら記録しておいたのを使おうと、
計算結果をどんどん残してたら、物理メモリ16GBなのに18GB使って固まってた
安いマザーボードだからメモリスロット2つしか無いんだよな ここで議論されてるからプログラミング部門のランキングが前回より賑やかになるかな 前回9人だからな
失格が出ないのが唯一の誇り
人間様を超えるなんておこがましい
曲がりなりにも解が得られるだけで大したもの ペンシルパズル三昧ダブルチョコやってるけど難易度が高くなると先入観による思い違いを誘う問題が増えるね
・・・なんとかして人を騙そうとする嫌な問題が
こんな問題が得意になると重箱の隅をつついて他人の粗ばかり目についてしまう人間になりそうw パズルザジャイアント37が届いたからチラッとダブルチョコザスーパージャイアントみたんだけど・・・136マスも数えるのか >>723
ぬりかべしかり、その手のやつは数えなくていいようになってることが多い パズルザジャイアント37の美術館ザスーパージャイアントチラッとみたけどすごい模様だな・・・解き味も凄ければ良いけど ジャイアントが届いたので最近手掛けてた本をいろいろ見てみたら
最近と言いつつ去年のジャイアントすらたくさん解き残しがあるのを発見してしまった
スーパージャイアント傑作選すら半分以上も残ってるしなぜだろうと考えてみたが
マイクロソフトジグソーとラノベで大半の時間が溶けていたようでネットの恐ろしさを再認識したぜ!
とりあえず新しくてでかいのからやってくか… 美術館スーパージャイアント解いた
問題としては難しいところは皆無と言っていいんだけど作業感がひどいw
ニコリコムの美術館って本当に別なパズルだったんだなーと思えるほど 作業感とか言い出したらニコリパズルは大半がそうだろ せっかくスーパージャイアントという大平原があるのに・・・
よし、すごいデザインをコンセプトにしてそれをパズルとして成り立たせよう・・・ではなく
よし、このサイズでしかなし得ないトリックを仕掛けてやろう・・・が良い 端から端まで照明の当たる範囲を埋めるにしても
その照明を決定する過程が楽しめるのなら達成感もあるだろうが簡単問題が巨大になっただけじゃ手抜きとしか思えない
これで同じ大きさの楽しい問題と原稿料が変わらないなら解き専から見てももやもやする >>732の言うスーパージャイアントならではのトリックを楽しいと思えない初心者は小さいサイズだけ解いてればいいんだよ
スーパージャイアントに初心者クラスが簡単さを求めないでくれ 巻物クロスワードに巻物を横断するような長い語があったかというと、そんなもんは無い 今回の美術館スーパージャイアントを巻物に例えるなら2文字のワードが延々と端から端まで単調につながってるようなもの
それが上下左右に何本も 大きいサイズはエキスパートだけが楽しめるべきってのは、エゴだよ そもそも、エキスパートが難しい問題だけを好むってのも変な話だ
それぞれの難易度に応じた楽しさがある 掲載されてるのも、サイズと難易度に相関は無いしな
ジャイアントで簡単なのが嫌という訳ではなく、
大技が見たいという話だろうな
大仕掛けであれば簡単でもいい 簡単でも良いんだけどね
簡単だなぁ・・・だるいなぁまったく・・・が95%続いてからの
えええええ!?なにこれここへ来てむずっ!?そういう事だったのかーやりやがったな!w
・・・があれば 2行目のが100%まで続いた美術館スーパージャイアントの罪は重い ダブルチョコスーパージャイアント解けたけど
136のつなぎ目で行き詰ってついつい回答をチラ見してしまってクッコロさんの気持ちがよく分かったわ
左上の26も曲者だったけど自力解決
昨夜はぬりめいずで楽しませてもらったしすでにお値段分回収できたような気分になったけども
やっぱり美術館スーパージャイアントだけが期待外れすぎてマジ残念 美術館ジャイアント4にめっちゃ手こずった
ここまで仮定に次ぐ仮定を使ったのって何年ぶりだろうってくらい
解き終わったときの達成感とすがすがしさで目がさえて寝るのがもったいない気持ちw 美術館って手筋として一般化できないような、
そのパズル限りの仕掛けみたいなのがよく出てくるんだよな
何かに気付かないと解けない
それをロジックのゴリ押しで解いちゃったのでは 仮定に次ぐ仮定って問題はニコリで弾かれる気がするなぁ
まぁ作者の意図した通りじゃなくても解ければおk 難しいのが正義って人はパズラー…今はパズラバか
…を買えば幸せになれると思うよ >>741
そういうのはバランスが悪いから好きではないなあ 数独は全体にそんな感じな気がする
こんなの解けて楽しいのかみたいなのばっかり 数独はロジックが多様に組み合わさっていてそれら理詰めで解ける問題が出るわけだから
難しい問題でもやりがいがあり楽しい
しかし理詰めをせずに仮定で仮置きを重ねてばっかりの人にとっては楽しくないだろうね スケコン19×19にサイズ拡大してたんだ。いつから?
自分がやっていたのは15×15・40単語のころ。
参加しようと買ってはきたけどもう間に合わない。でかすぎるよ。
これに注ぎ込むエネルギーはとてもない。残念だ。 スケコンは19x19も昔からあるよ
15x15が通常で19x19もたまにある
プログラミング部門が追加された104回がいきなり19x19だったけど、
その後ずっと15x15で来ていて、今回再び19x19 19✕19登場当初は11✕11もデビューしてたよね
あれは不評だったのか続かなかったね じゃあ、タイミングが良かったのか悪かったのか。
たまーーーたまニコリ思い出してスレ覗いたらドンピシャで開催してたから参加しようと思ったんだけど・・・
15×15でも組んでは崩しで平気で3週間くらい掛かるからねぇ。 >>746
ある箇所に照明がないと仮定してしばらく進めると破綻に至るからそこには照明が入るってのを
4〜5回は繰り返してやっと解けたんだけども
ニコリ側が問題を弾いてないということはそこまでの先読みを必要としない手筋で見つかるもんなのかなあ
前に長すぎる先読みを必要とするパターンを手筋と呼べるのか議論もあったけどさ 仮定としては1段だけど、ここにあかりを置かないとここにあかりが置かれて、
その光が当たった所から出た光が別の所に当たって、を何度も繰り返して、
最終的にハタンするから最初の仮定が間違い、みたいなのはあるな >>753
最適解を容易に出せてしまい
1位が大量に発生した回を最後に11×11はなくなった 15x15でも1位が3人同じ解答とかあったな
それが見つけやすいだけで、本当に理論限界なのかは判らないけど
まあ、締め切り過ぎて本誌以外で公開して場外乱闘しても全然構わない
プログラミング部門は導入されてからいきなり3回くらい無かったことにされて、
都合4回くらいしか開催されてないので、
CPUパワーが活きる19x19戦はこれが最後のチャンスかもしれない パズルザジャイアントが電子書籍化されたからサンプル画像で遊べるかなぁと思ったらさすがに解像度が低くて数字が読めなかったw なんか知らんけど、人を不快にさせようと待ち構えてる奴がいるよな コンビニでページごとにプリントできるようにしてくれないかなあ
ファミマのプリントサービスで二コリの画面作ってくれたらありがたい
最近興味湧いたのに過去の本捨ててしまってるようなケースって割りとある気がする pdfで売ってるんだからUSBメモリに入れてコンビニに持ってくだけでは そういや一冊分買ったからって全ページプリントする必要なんてなかったな プリンタ壊れたからモノクロレーザーを買おうと調べてるけど、
今1万円しないのな
1枚3円のランニングコストでコンビニよりお得になる日は来ないけど、
いつでも気軽に出力できると環境がかなり変わる
何なら複合機にして、解いてる最中のページをコピーして、
続きを仮置きで解いたりもできる なんか知らんけど、いきなりいいスコア出るんだよな
その後ずっと伸び悩む ナンバーリンクはとりあえず線を引いていって矛盾が出たら手直ししていくけど・・・ダブルチョコもその手法のがあってんね(笑) ダブルチョコでそんな解き方したことないな
普通に理詰めで解ける 画面で解く勢はその傾向が強い
おいおいまだ全然決まってないでしょってとこをガンガン進めてガンガン戻る
あれ楽しいのかな それで正解になったとしても、唯一解かどうかは判らないしな
へやわけで黒にならないことを確定させないまま解けたことにしちゃう人いたけど、
あれも折角の仕掛けをスルーしてしまっている ダブルチョコジャイアント4を解いてる途中だけどなんか飽きてきた
すぐそばにいくつも候補があるけどとりあえず線を引いてみないと破綻するかどうかわからんってのは
きれいに解きたい派にとって萎え要素 数学のテストなら解く過程も100%間違えてはいけないけどパズルだからなぁ
解く過程を楽しむものだから
製作者が仕掛けた罠にはまるのも解く工程に含まれていて
その後驚きがあったりして正解に導かれるようになっている
・・・場合がある どの問題とは言わんけどシャカシャカの4もやってんね
あからさまに仕掛けられてるなぁとは思ったけど
シャカシャカを脳内で先読みするのは非常に面倒くさいから罠にハマってやったわw
・・・作者の手腕に脱帽 シャカシャカってそんなことできる?
あのパズルは手筋がとにかく少ないから、
近視眼的に解けてしまう 仕方ないなぁ
そういう問題がない、存在しないという事を証明してもらう為に解いてもらおうかな
・・・森羅万象全てのシャカシャカの問題を シャカシャカは三角形に塗りつぶすのが手間かかるからスルーするようになった
四角く塗るのは同じ長さの線を数本引くだけだけど方向が違う三角を塗るのはニコリコム式にしてもらわんとめんどい
なんかできないの?そーいう高度な印刷方法考えたらノーベル賞ものかな? そんな多くの欠点を補って余りあるシャカシャカの魅力って一体なんなのか
ルールや手筋や仕掛け以外に解き手を惹き付ける何らか大きな要素があるんだろうけど
もちろん解き上がりの美しさ、はあるだろうけどそれだけだろうか
語れる方、張り切ってどうぞ スケコン送ったかい?
近所のポストは朝1回収集するだけになってた
消印にしたい日の昼に投函したらもうアウト チックGTPも送ったかい?
近くのポストに出せばまだ締め切りに間に合うの >>781
>このスレは平和でいいね
>荒らされ放題だよ
↑↑↑↑↑
このように発作を起こして他スレでも駆除されてるゴミカスキチガイ荒らしがお前wワンパターンの池沼発作しか出来ない汚物w
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1706613381/
↑でもボコってやってるのに一切来れず死滅www >>785
アルファなんとか言うやつきもすぎ
巣から出てくるな >>785
うせろ荒らし
アルファなんとかってガイジはこの板から出ていけ アルファラジュはパズル板から出ていけ!
邪魔だよ、糞荒らし 荒らしは無視無視
構うと荒らしに餌を与えるだけ
アルファラジュは無視徹底で このアルファなんとかって奴はどこの板でも嫌われてる荒らしだよ
無視した方がいい さがしたらアルファラジュ避けがあったので置いときますね、これを使えば回避できます
^>.*\n(また(.*ワンパターン|.*逃げ(てて|た|回って))|いや.*(がお前|キチガイ)|相変わらず|(((どこで.*|あれれ|ん)(\?|?))|(ほら|はい)(ここ|早く|また)))|(存在|生きてる)価値(が|すら|も)(無い|ない)|何(い|言)ってんだ(コイツ|こいつ|キチガイ)|フルボッコに|いつ死ぬんだ|まーた.*始まった|土人|キチガイ(弱|よっわ|がお前|おっそ)|阿呆|猿真似|だーかーらー|(自虐|キチガイ|統失|錯覚)発作|虫(けら|ケラ)|害虫|蛆|カマホモ|ほら.*湧き出|(出来|生まれ|うまれ)損ない|虚言|知的障害|[ふフ][かカ][しシ]|[ゴご][みミ]荒|[ほホ][ラら]吹|(カス|ヒキ|ゴミ)ニート|何(回|度)目だ|(論破|指摘|説明)(され|し)て(い|やって)る|未練タラタラ|ゴキブリ|ゲェジ|事実でもない|よええ(w|w|。)|(巣|スレ|施設)に帰れ|自演*(w|w)|がお前(じゃん|だ|w|w)|ほらまた.*ない|(弁解|自殺|じさつ)(しろ|まだ|マダ|マダ)|駆除|アルファ(ラジュ|ゲイ痔)|早く(死ね|(き|消)えろ)|死滅(w|w|乙|おつ|しろ)|このように発作を*お前。 SwitchのニコリのパズルSを結構持ってるのですが、PCのニコリのパズルWと同じ問題とか入ってたりします? >>624
あげても意味ないぞ蟲
>>633
俺はキチガイを駆除してるだけな。自虐荒らし乙
>>639
誰に言ってんだ自虐ジジイめ
>>665
だから誰に言ってんだよ自虐発作を起こしてんじゃねーよアホ
>>666
あげても無駄だぞガイジ >>673
ねーよ虫けら
>>696
無駄だよ出来損ない汚物
>>760
だから誰に何を言ってんだよ。発作を起こすだけの糞ゴミ汚物
>>761
抽象的な発作しかできない自虐の出来損ない。とっとと失せろや
>>762
張り付くだけが生きがいの自虐虫けら乙。よええのう >>769
荒らしてるのはお前のように発作を起こすゴミな。とっとと消えろ >>781
だからそのように発作を起こして荒らしてるのがお前だよ池沼 >>785
バレバレの成りすましw
他力本願でここにも湧き出して荒らして発作を起こすだけの生ゴミw
人の猿真似や脳死コピペしか出来ないもんなぁ池沼www >>785
バレバレの成りすましw
他力本願でここにも湧き出して荒らして発作を起こすだけの生ゴミw
人の猿真似や脳死コピペしか出来ないもんなぁ池沼www
成りすまし、猿真似コピペ発作で逃げる竹内イモタw
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1706617855/
↑のようにスレも立ててやってるのに来れてないのが猿真似成りすまし負け犬ゴミ荒らし竹内イモタのお前wwwまーた死滅www >>786
成りすましに釣られて荒らして発狂してるゴミカスキチガイ
この板にも、その成りすまし負け犬キチガイ共々居場所もないのがお前だよ
はやく施設に帰れゴミ
あ、お前のバレバレの自演かw >>787
なんとか と言って聞き馴染みが無いというアピールをしてるのも自演モロバレ
何もかもバレバレのキチガイゴミ荒らしw自演成りすまし竹内イモタカマホモジジイw
ほら早く出ていけ
居場所もない池沼ゴミ荒らし >>788
おいおい なんとか って聞き馴染みが無いアピールも即コロコロ変えて破綻しまくりだぞ?w
ほら5ちゃん自体にも一切居場所もない自演ゴミ荒らしw早く出ていけ自演負け犬カマホモ竹内イモタw >>789
発作を起こして自演発狂で荒らしてるのがお前w
破綻しまくりのゴミカスカマホモ竹内イモタキチガイジジイw
お前にどこにも居場所もないんだからはやく池沼施設に帰れよ
誰にも相手にされず自分で餌を撒いて自分で噛み付く池沼ゴミ荒らしw >>790
なんとか〜無視が〜
IDをコロコロ変えて自演で発作を起こしても口調も自演もワンパターンで何もかもモロバレ
そして言動も破綻してるどの板でも出禁で嫌われてるキチガイ荒らし自演キチガイカマホモ竹内イモタw
自殺まだ? >>791
また始まったwww
どこでも出禁で完全死滅の劣等ゴキブリ竹内イモタの脳死コピペwww
必死にNGアピールして人に言われたワードを貼り付けて脳死自虐コピペをするしか出来ないキチガイ荒らし
何が 探した だwお前のお馴染みの池沼脳死コピペでしかない惨めっぷりwそして何もかも事実でもなく一切ソースも証拠も出せずw
このように自演から荒らしから何もかもお前だと立証されて回避ガーと喚いているくせに言動も矛盾しまくりで破綻だらけw
このパズル板でもお前という自演・成りすまし池沼荒らしに居場所なんてないぞ?すし板、サプリ板、風呂板含めあらゆる板に張り付くキチガイ荒らしのくせにボコられ駆除されどこにも居場所も無い完全出禁の自演自虐発作キチガイ荒らしイモタことカマホモ竹内キチガイジジイwww >>785-791のキチガイレスの時間帯を見ても分かる通り、IDをコロコロと変えているがほぼ2分単位でレスが連投されている通り、これら全て自演・成りすましキチガイ荒らしである風呂板のイモタことカマホモ竹内ジジイの自演
>>787にて なんとか と言って全て言わず聞き馴染みが無いように装うも一貫性が無く>>788で なんとか と言えず支離滅裂w
そして>>790でまた なんとか というお馴染み池沼ワードを使いIDコロコロを変えても自演から偽装からモロバレw
無視 出ていけ などワンパターン自虐、矛盾にしかなってないキチガイ発作
そして>>791の通りお馴染みキチガイコピペ。
何もかもモロバレの居場所も無い劣等キチガイ荒らしで、風呂板が住処だった出禁カマホモ竹内ジジイでしたとさ >>791
thanks
これめっちゃ使えるな…全部消えたわw >>806
そして早速自演発作w
NGアピールをするも未練タラタラにレスして反応するお馴染みのパターンw哀れな自虐ゴミ荒らしw >>791
助かります。
この先パズル板原住民が板を取り戻す日は来るのか…
きついなあ😓 進歩もない自演カマホモ竹内ジジイw
散々レスも無かったくせに事実を指摘される度湧き出すのも分かりやすいなあw
>>808
相変わらずワンパターンのsage投稿自虐荒らし発作w
パズル板原住アピールの何もかもモロバレのキチガイでしたとさw >>792
数独とへやわけはSとW両方持ってるが
ざっと見た感じ同じ問題はなかったよ >>817
また架空発作見えないアピールでワンパターンの自演荒らしw
何もかもモロバレの池沼竹内ジジイwとっととスレから出ていけ パズルWのスリザーリンク、マウス左・ホイール・右クリックとスペースボタンで操作か
ホイール壊れそう ↑↑↑
失せろ他力本願のマヌケ
誰も求めてないんだよ ましゅスーパージャイアント8割くらい解いてて
線のつながりがわかりにくいので0.5mmから0.7mmのフリクションに変えてみたらサクサク進む
破綻したときに温めるとインクの跡が残りやすいから数年ぶりに引っ張り出したがまだインクが変わらず出るとか優秀w
魔手の線のつながりがわかりにくいのって丸のサイズのせいでくっつきがちに見えるからなんだよね
もう一回り小さい丸の方が適切なのではないかと思ったりしたわ 怒られるかもしれないけど、ニコリのパズルを紙とペンでやるって発想が無理だわ
だって書き直すの大変だろ。俺はテレビゲームでええわ 画面で解けるけどundo機能は無いというのも普通にあるけどな
消したり色を変えたりはできる
そこまで仮定しないと解けないのは問題が悪い >>826
そうだね
Conptice Puzzlesってとこのスマホゲーでスリザーリンクもどきやってるけど問題が低品質だわ
もしかしてUndo機能を使ってトライアンドエラーしないと解けないのか 運営も対策してくれてようやく普通に話できるようになったな チョッパリ諸々逃げてて草
>>829
ただスレが過去ログに言ったわけで別に何も変わってないぞ。湧いてくるな荒らし >>829
変なスレ全部消してくれて良かったわ
まじで運営動かないと思ってたw >>831
定期的に過去ログにいくだけで消えてもないぞガイジ。再度立てる事も可能な訳で破綻しまくり。変なレスしか出来ないのはお前だろ自演マヌケ これ荒らしてた奴でしょ
構ったら居座るだけだから絶対に触ったらダメ 荒らしのキモいスレ消えたのはいいけどもう元の住人は戻ってこないだろうぁ >>834
ここに張り付いてる荒らしがお前
とっとと消えろ。言動も矛盾しまくりのゴキブリ >>835
過去ログに言ってるだけの話で消えてもない。挙句に再度立てればいい話だし言ってる事破綻しすぎ。はよ消えろ荒らし この荒らし(アルファラジュ)は色んな板で迷惑かけてる常習。
こういうのもあるんで使ってください
578 |男|名無し湯|女|[sage] 2024/01/24(水) 11:41:01.48 ID:rO5lTIsV
アルファゲイ痔避け置いときますね
^>.*\n(また(.*ワンパターン|.*逃げ(てて|た|回って))|いや.*(がお前|キチガイ)|相変わらず|(((どこで.*|あれれ|ん)(\?|?))|(ほら|はい)(ここ|早く|また)))|(存在|生きてる)価値(が|すら|も)(無い|ない)|何(い|言)ってんだ(コイツ|こいつ|キチガイ)|フルボッコに|いつ死ぬんだ|まーた.*始まった|土人|キチガイ(弱|よっわ|がお前|おっそ)|阿呆|猿真似|だーかーらー|(自虐|キチガイ|統失|錯覚)発作|虫(けら|ケラ)|害虫|蛆|カマホモ|ほら.*湧き出|(出来|生まれ|うまれ)損ない|虚言|知的障害|[ふフ][かカ][しシ]|[ゴご][みミ]荒|[ほホ][ラら]吹|(カス|ヒキ|ゴミ)ニート|何(回|度)目だ|(論破|指摘|説明)(され|し)て(い|やって)る|未練タラタラ|ゴキブリ|ゲェジ|事実でもない|よええ(w|w|。)|(巣|スレ|施設)に帰れ|自演*(w|w)|がお前(じゃん|だ|w|w)|ほらまた.*ない|(弁解|自殺|じさつ)(しろ|まだ|マダ|マダ)|駆除|アルファ(ラジュ|ゲイ痔)|早く(死ね|(き|消)えろ)|死滅(w|w|乙|おつ|しろ)|このように発作を*お前。 >>839
風呂板でもどこでも出禁で完全に逃げ、あらゆる板でも駆除されてる脳死キチガイコピペ竹内ゴキブリジジイがお前
やはりワンパターンの脳死矛盾破綻キチガイコピペしか出来ないカマホモゲイゴミ荒らしw下記のように再度フルボッコにしてやってるのにどこにも来れず永眠w
2:アルファラジュ:2024/02/02(金) 22:35:44.77 ID:clIbqxcn
↓の池沼スレのレス>>578のカマホモ自虐糞ゲイ脳死コピペ竹内イモタゴミ荒らしジジイへ
(省略)
↑↑↑↑↑
また自虐発作で矛盾しまくりの脳死コピペしか出来ないカマホモゲイの日本語不自由会話不全イモタことゴミ荒らし竹内キチガイジジイ
一切反論も出来ずどこでも出禁で完全死滅の劣等ゴキブリ竹内イモタは脳死コピペしか出来ず
必死にNGアピールして人に言われたワードを貼り付けて脳死自虐コピペをするしか出来ないキチガイ荒らし
必死に自演から何まで顕にされモロバレで自覚もできない惨めっぷりwそして何もかも事実でもなく一切ソースも証拠も出せずw
このように自演から荒らしから何もかもお前だと立証されて荒らしガーと喚いているくせに言動も完全ブーメラン・破綻しまくりで矛盾だらけw
このパズル板でもお前という自演・成りすまし池沼荒らしに居場所なんてないぞ?すし板、サプリ板、風呂板含めあらゆる板に張り付くキチガイ荒らしのくせにボコられ駆除されどこにも居場所も無い完全出禁の自演自虐発作キチガイ荒らしイモタことカマホモゲイ竹内キチガイジジイwww
どこでもボコられ永眠wwwwwwwww >>841
そしてワンパターンの自演w
一切触れられず反論できないく背に未練タラタラに湧き出す自演ゴミ荒らしw
このレスも図星で触れられないのがお馴染みのパターンw ましゅスーパージャイアント解けたけど答え合わせするのが面倒くさくて
もしもどこか間違っていたかもしれなくても解き直す気力がない
ぬりめいずなら何度でもリトライできると思うのにな 余計文字クロスやってるけど、これって理詰めじゃないよな
そんな言葉はない、を使わないとどうしようもない局面がある それが出ないように作ってる&選んでるはずなんだけど編集長がアンプクさんの時代 >>846
その時代も「意味のない言葉のつながりはない」を使う問題は普通に出題されてる
完全理詰めなのは推理クロス >>847
金さんの時代じゃない?
1問でいいので反例出してみて サムセレクションもそうだな
二択になってどっちがより意味のある言葉か、という選択なら間違わないけど >>848
推理クロスは、今の季刊になる前は「意味のない言葉のつながりは入らない」ルールがあった
それと混同しているのでは? 文字を入れる系は元祖にクロスワードパズルがあって
それが緩い制約の中で条件に合う存在する単語を探すパズルだから、
別に理詰めでなくていい思想が根底にあるんだろうな >>850
まず、推理クロスとの混同はしていない
金さんの頃には、こんな言葉ないよな、で進めたケースはあったが(それも稀)、安福さんの頃にはそれが無くなった印象が強く残ってる
なので反例を知りたいんだが、出てこないか 折角モノクロレーザーの複合機を買ったので、
フレッシュスリザーリンク10のpdfを買って出力
A4サイズに拡大できるので快適
これをリヒトラブのクリップボードに挟んで解く
もし破綻したら、消しゴムかけるのではなく、再度出力
なのでシャープペンシルやフリクションではなく水性ボールペンで解く >>852
編集長が誰であっても出題されるときは
2番とか3番なら確実に非理詰めだよ
反例出すまでもない >>854
そんな訳なくて
じゃあ直近の記憶から一つ出してみて
何が「そんな言葉はない」と判断させられたか
それが「ん」から始まる言葉、とかだったら理詰めのうちだけど、そうじゃないんだよな? まあ、程度問題だよな
そんな言葉絶対無いわ、と判る範囲ならいいけど、
念のために辞書引いたら載ってたわ、みたいなのがあると厄介
他からの要請で発生した言葉が辞書にも載ってますよ、ならいいけど、
当然知ってるよねで来られると普通に解けなくなる
言葉系のパズルなんだから語彙も手段に入れていいんだけど、
曲馬団を知ってる前提は困る 不満の程度と頻度がだいたいそれで想像つくのでいいんだけど、次回発生したときにはまたよろしく 自虐発作脳死キチガイ乙
自演キチガイ竹内イモタも消えて平和。 また発生しましたね
次回発生したらまた教えてください、大体想像つきます 不満の程度と頻度が高まっているので次スレは移住した方がいいかもしれませんね 荒らしのスレが消えましたね
運営さんありがとうございます >>860
発生して発作を起こしてるのがお前だな
会話もできない知的障害
哀れだなぁ出来損ない >>861
不自由な日本語で泣きわめくしかできないから相変わらず会話もできない知的障害竹内イモタ蟲
ほらとっとと消えろ出来損ない >>862
運営に媚びるしかできない汚物
スレもまた立てられ無駄なことなのに何も理解できてないゴミ荒らし乙 パズルBOXの準レギュラー領域踏破中
変なパズルいっぱいあるな パズルBOX14はもう終わりにして15に移行
解けないのと解く気がないのはいつの日にか >>872
またワンパターンの発作
早く消えろゴミ荒らし 昨夜のりのりジャイアント2行き詰ったと思ったら
さっきチェックしてたら一つの括りに1個しか黒マス入れてないのがあったのに気づいた
やっぱ寝落ち前の頭と弱い照明の下じゃどうしても破綻率高いんだなあ
こんな環境でもサクサク解けるのがエキスパートへの道だと思っていたけど方向性間違ったか >>880
日本語も不自由で会話もできず破綻した池沼発作を起こすしかできない会話不全の知的障害者竹内イモタ
幼稚園児レベルのパズルすらもお前は出来ないもんなぁwビビって怯えて一切反論もできずキャンキャン泣きわめくだけの惨めな不良品玩具w
漢字も読めない挙句人の猿真似しか出来ず文の解釈も出来ないと証明される哀れな池沼汚物w >>881
そしてワンパターンのキチガイbot
はよ施設に帰れ人生オワコン負け犬 >>884
さっさと出ていけ
何度も連呼するだけで未練タラタラに張り付くキチガイ荒らし
お前に居場所なんてどこにも無いぞ?ん? >>885
何もかもセンスもないオワコン出来損ない自演キチガイ >>888
さっさと施設にかえっとけ
会話不全の虫けら 太線で囲まれた領域(世界)には終わりと始まりが一つずつ入ります >>890
会話もできず発作を起こすだけの負け犬ゴミ荒らし
いつまで生きてんだ?価値もない虫けら 数字はそれぞれの世界の終わりから始まりまでの期間を表します >>892
会話もできないキチガイbot
顔真っ赤に反応するくせに逃げ回るだけのヘタレw >>894
そしてまたbot荒らし
オワコンキチガイはやくくびくくっとけ >>896
IDをコロコロ変えて自演発作を起こすしか出来ないオワコンキチガイ荒らし
ほらさっさとキチ親に次いで首括っとけ出来損ない それぞれの世界を一度だけ通過する線(世界線)を引きます ウイイイイイイイッッッッス。どうも、イモタオシャムでーす。
まぁ今日はオフ会、当日ですけども。
えーとですね、まぁ集合場所の、えーイオンシネマに行ってきたんですけども、ただいまの時刻は1時を回りました。
はい、ちょっと遅れて来たんですけどもね。えー11時ちょっとすぎくらいに、えーイオンシネマに行ったんですけども。
ほんでーまぁイオンシネマの全体の動画を撮った後に行ったんですけども。スィー。
ほんでーかれこれまぁ2時間くらい、えー待ったんですけども参加者は誰一人来ませんでした。ガチャ。
誰一人来ることなかったですぅ。残念ながら。はい。 >>898
やはり会話もできず泣きわめくだけのゴキブリカスニート
本当に弱いなぁ汚物 >>899
滑りまくりのゴミカスキチガイ
人に言われたことをただ猿真似して泣き喚くだけの自虐発作のゴミカスイモタ蟲
syamu未満の存在価値で重度知的障害汚物の哀れなゴキブリキチガイ
お前はオフ会ところか身内にまでも見捨てられて縁も切られた汚物だもんなぁ。誰にも助けて貰えずネットですらも居場所もなくリアル同様フルボッコにされて玩具になるしか出来ない惨めな不良品出来損ない。なんのセンスもない挙句知能もないからそのようなクソつまらない脳死工作コピペしか出来ないもんなぁお前はw会話すらもできない幼稚園児未満の出来損ない劣等知恵遅れ虫けらキチガイジジイwまたまたフルボッコにされ完全死滅で永眠wwwwwwww 世界線は交差させたり枝分かれさせたりすることができます >>902
キャンキャン泣きわめくしかできない虫けら汚物
哀れな池沼bot遅すぎ 運営さんがゴミスレ消してくれた
このゴミ製造機も消えないかな >>904
そしてまた自演発作
消えてもなくお前が確認できてないだけな挙句スレを立て返すことすら出来ない逃亡負け犬汚物wwwwwwww生ゴミ製造機の池沼よええwwwwwwww >>909
そのように発作を起こして荒らしてるのがお前だな。惨めなゴミカス荒らしクソガイジ
パズル板にも居場所もなく届ける住所もない池沼ホームレスw 気味の悪い糞スレが全部死滅したな
こうやって悪は滅びるんだな なんの内容もない無価値なスレだったからな
そら消されるわな >>912
お前のレス諸々ボコられどのスレでも死滅したのがお前
過去ログにきちんと残ってるぞ?
消された〜という発作も即破綻wwwwwwww
企業などでも格上韓国に一切及ばないチョッパリ蟲w
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708420698/
ぷぎゃあw死滅してて草 >>913
消されたなら過去ログに移動しないが?
はい即論破
運営にも見捨てられた負け犬荒らしよええwwwwwwww >>915
数独マジ最強www
糞スレ全部消したったwww >>914
内容も中身もないゴミレスしかできず俺にボコられ駆除されどのスレでも自滅のチョッパリ発作負け犬汚物w自演バレバレ
またここでも論破され永眠wwwwwwww存在自体無価値な出来損ないwwwwwwww >>915
そして自演で逃げる虫けら汚物
ほんと進歩もないな最低辺の最弱キチガイw >>918
お馴染みの自演バレバレ池沼発作
案の定既出IDで書き込めず飛行機ビュンビュン荒らし発作w
チョッパリ発作スレ諸々ボコられ駆除され死滅したのがお前だぞー?あれれあれれ?
どこでも俺にボコられ駆除された負け犬顔真っ赤に発狂w無駄無駄w
企業などでも格上韓国に一切及ばないチョッパリ蟲w
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708420698/ スレ一覧綺麗になったンゴねぇwww
無能のスレが消されて飯がうまい >>922
そしてまた自演発作
何もかもモロバレの汚物
ワンパターンの発狂でバレバレの負け犬ヘタレ
過去ログもわかってない低脳荒らしwwwwwwwwボコられ死滅w うーん弱い
「また」消されてる(笑)
ファーーーーーーwwwwww
笑いすぎて腹いてぇwww >>925
消されて駆除されてるのがお前w
一切反論もできずぷぎゃあwwwwwwww
大爆笑wwwwwwwwどこでもフルボッコ死滅のゴミカス運営媚びり無意味汚物wwwwwwww 荒らし、スレ全消しで脂肪っと
なす術もなく消されてて弱すぎ
だっさ ゴミスレ一つ残らず消滅www
「完全」勝利で飯がうまいwww
ファーーーーーーwww >>928
漢字もまともに書けない逃亡ゴミ荒らし
フルボッコにされすぎて頭も更にイカれたかw
スレも立て返されまるまるボコられ一切対抗できず運営にも見捨てられ死滅wあれあれ?wよっわwだっさw
企業などでも格上韓国に一切及ばないチョッパリ蟲w
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708420698/
脳死コピペ他力本願蛆蟲ジジイのお🏡
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708390600/
他企業でも端から上回られヒュンダイにも勝てないトヨタw2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/puzzle/1708419047/
スレも残ってぷぎゃあwwwwwwww >>929
竹内栗田オサムも何もかもモロバレw
スレに必死に張り付くも俺にボコられ駆除され永眠wwwwwwww
「無」脳、「無」価値劣等汚物にはこれが限界かw完全フルボッコにされ死滅確定wwwwwwww
はいまた完全勝利っとw ゴミスレがゴミ箱に捨てられた
ゴミ全部消えて嬉しい!!
ヒャッハー!!
ついでにゴミ(スレ)を捨てるゴミ人間も消えてくれ!!
ファーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww ゴミスレを乱立させてるゴミおじさん
ゴミおじおるかー?wwwwww
ゴミおじ完全死滅で飯がうまいwwwwww だっせぇぇぇええええwww
「ぜんぶ」「全部」「ゼンブ」、一つ残らず「全部」ゴミスレ消えてるンゴぉぉぉぉwwwwwwwwwwww
ファーーーーーーwwwwwwwww
腹いてぇwww笑いすぎて腹捩れるwwwwwwwww
ゴミスレ一個も残ってねえwww
一生懸命立てたゴミスレが「全部」消されたンゴおおおおおおwwwwww
ほんと玩具、笑い死ぬわwww >>932
無能能無しのゴミとして処分されてどのスレでもフルボッコにされ完全死滅の涙目発狂負け犬脳死コピペ虫けら汚物よおwwwwwwww
負け犬の遠吠えしかできない哀れな池沼wwwwwwww
ゴミレス発作を起こすもこれがお前の末路なんだからちゃんと現実見ろ出来損ないwwスレも立てられず一切対抗できない生ゴミ負け犬荒らしwほらさっさと殺処分されろよ全敗不良品wwwwwwwwぷぎゃあwwwwwwww >>933
自演ゴミレスしか出来ない負け犬汚物w
何他スレ諸々逃げてんだ?
存在価値もない出来損ない害虫ジジイよっわwwwwwwww生ゴミ不良品w
完全死滅で永眠wwwwwwwwメシウマwwwwwwwwはい俺の完全勝利確定w >>934
また論破済みの脳死負け犬発作で逃げるだけの自演モロバレゴミ荒らし
過去ログにいってるだけなのに何も理解できず触れられない完全「逃亡」の「無」能、「無」価値虫けら″チンパンジー″wwwwwwww
生ゴミレスしか出来ないから運営にも見捨てられてお前はどこでも全敗して駆除されてんだよwwwwwwww
何もかも残ってお前がボコられて駆除されてるパズル板というのが一生記録w
全部フルボッコにされて駆除されてお前が勝ったスレ1つも「無」いwwwwwww規制されて対抗してスレも立てられない壊れた玩具のゴミ荒らしwwwwwwww大爆笑wwwwwwww片腹痛しwwwwwwww木っ端微塵にされてぷぎゃあwwwwwwww なんでこんな人畜無害なスレが荒らされてんの
とりあえず次の二コリのスーパージャイアントの内容早く知りたい >>938
キチガイが発作を起こしてるだけな
それで俺が駆除してやってるだけの話。ちゃんと現実見ろよゲェジ >>939
だから荒らしてるのは脳死発作自演キチガイ竹内ジジイな。俺はキチガイを駆除してやった迄なゲェジ 荒らしてるのあなたでしょ
まあ荒らしは無視してスーパージャイアント待とう >>942
いやお前だよ出来損ない
何一つ理解も客観視も出来ないゴミ
とっとと消えろ脳死の劣等汚物。 >>944
まさに現に発作を起こしてる糖質キチガイがお前だが?脳死の知的障害w ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙。 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙。 ゴミカス汚物自演竹内ジジイ、負け犬チョッパリ諸々死滅乙。 無価値な虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 無価値な虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 無価値な虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 哀れな無価値虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 哀れな無価値虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 哀れな無価値虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 哀れな無価値虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 哀れな無価値虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 哀れな無価値虫けらチョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 自演竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 自演竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 自演竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ イモタ仁寿、自演竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ イモタ仁寿、自演竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ イモタ仁寿、自演竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええ 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w 逃亡汚物イモタ仁寿、自演負け犬竹内ジジイ、無価値虫けら脱糞食糞チョッパリネトウヨキチガイ諸々よええwここでも俺にボコられ死滅w
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