【悲報】FF7 リバースが26万本しか売れなくて爆死してしまう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
でもFF16よりはマシという事実
出来も良かったしジワ売れワンチャン グラブルが7万しか売れてないんだから頑張ったほうじゃね DLが売れているって情報が出るソフトは大体マルチでPC版も発売されているソフトなのがw パッケージで売れてなければDLも売れてないですよ^^; パケ版だけで26万ってめちゃくちゃ売れてるとしか思えんのだが 英語表記にこだわってるuiが意味不明すぎる
ただでさえ戦闘中操作するキャラを変えるとゲージの順番まで変わってゲージを探すのがウザすぎるのにその上英語表記とかどんなデバフだよ
日本人プレイヤーをなめてるとしか思えないわ そらそうやろ
日本じゃもうFFなんて知ってる人いないんだから海外メインで作るしかないわ ディスクリバースとツルツル声優も忘れるな
スクエニは海外のユーザーに対しては下手に出るくせに日本のユーザーに対して差別的だからな 未だにクズエニと関わりたい奴が多くて権威に弱いんやろなぁって思ってるわ なんでswitchに出さないの?
新規のファン増えないじゃん 16ちゃんが今週の時点でたったの42万以下だっけ? FF16の場合
ファミ通が6日に発表した推計によると、6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)の国内販売本数は3万7763本と、初週の33万6027本から約9割減となった。同統計にはデジタル版の販売本数は含まれていない。
16の方がマシじゃね? 16は一応新作だからな
7R続編物だから前作より増えることはない FF7Rの1作目は全世界700万
FF16 は全世界300万wwwwwwwwwww この手の続編モノは右肩下がりなのは仕方ないよな!
ブレワイは3000万売れたのにティアキンはまだ2000万だぜ! もう7をリアルタイムで経験した層は置いといて
17として売ったほうがよかったな 16より売れてないなら300万も怪しいな
どれだけコストかけたのか分からんけど300万なら良い方なのか? 連作ならモデルもエンジンも流用して安くすませるけど
FF7Rはなぜかプラットフォームまで変わってるからまあお察しとしか どうせフリプくるやろ?wがあるからなぁ
しかも今はCSゲーが近年稀に見る大豊作期間だしR2からすると完全に逆風やったな 7に関しては3作目出たときに安くフルセット買えるだろってのがあるからな
完結待ちなところはある グラブルps5店頭7万で、ダウンロード版やPC入れると100万超えとるからまだ悲観するような数字ではないんでないか めちゃくちゃ売れてるんじゃないの?
今どきパッケージ版なんか買ってる奴がそんなに多いとは
普通はDL版だろ
ソッコーでクリアして中古屋に売って、少しでも金を取り戻さないといけない奴がPS5買ってんの?w 2020年 龍が如く7 初週20万本
2024年 龍が如く8 初週18万本
2020年 FF7R 初週70万本
2024年 FF7R2 初週26万本
発売時期もプラットフォームもほぼ同じこの2つなのに
どうしてFFだけDL販売激伸び()ということになっているのでつか そうあってくれって妄想は良いからw
少なくとも世界で300万本(出荷+DL)よりは下な訳でw
おまけにドイツだったかで16はDL版売れてないって名前まで上がってたしな
FFの購入層はDL版なんか買わないんだよ 前作評判良かったしなんだかんだジワ売れするんじゃない?
てか14〜16当たりの評判が足引っ張ってるよな この作品の場合は前作はFF7Rになると思う
前作の評判がFF7R2の売上に響いているというならFF7Rが残念だったって事だろうね FFは死んだんだよ
13、14、15の三連敗で完全にブランド崩壊スリーアウト
14はシンナマで建て直しても世間では馬鳥でしょ
そこに満を持して投入してきたのがつれぇーわだもん
もうやらねぇーよw 前がこんなに売れてたのは全部入ってると思ってたからな 16が完全にトドメになっとるな
疫病神の第三の罪は計り知れない うにこんオーバーロードはかなり評判良いがあの辺でどれくらい売れるんだろうね 全部PS5が売れてないせいだな
かーっ、つれーわーPS5がもっと売れてたらなー 鳥山明が亡くなった
ドラクエが終わってしまった
これ株価落ちるだろ ドラクエは鳥山明のデザインありきだよな
鳥山明風はパチモンにしか感じねぇよ ドラクエ11が集大成みたいになってたし実質的にも11が最後のドラクエだと思う ずっと出来が悪すぎて興味なくなっちゃったわ
すまんな コンビニで戦闘音楽が流れてきて何だろと思ったらこれのCMだった
シナリオ分かってる一本糞なんて面倒くさくて今更やれんやろw ぶっちゃけストーリー目当てでRPG買うやつもういなくね?
なんならストーリークリアしたあとのやりこみ要素のほうが重要まである どちらかというとストーリーをRPGを求めてる層はコマンド式を求めてて
アクション的なゲーム性はほとんど求めてないと思う ストーリーを求めてるわけじゃないけど
ゲームを続けるモチベーションが物語の続きとなることはある 発売直後はそこそこ良ゲーくらいの扱いだったのに26万って発表されてから本スレもギスギスしはじめて笑うw そりゃプレイしてなくても売れ行きは語れるからな
色んな奴らが群がってくるんだろう FF16の発売日にニンダイ関連でトレンドが埋まってたしもう期待されてないのよ
やっぱり今までのクソゲー濫発で信頼が地に堕ちてたね ストーリーの良し悪しはRPGの評価に直結するでしょ 外国でも日本と同じ様事を言われてるんだなw
https://www.resetera.com/threads/famitsu-sales-2-26-24-%E2%80%93-3-3-24.824772/
#2
FFの数字は非常に少なく、PS5の売上のブーストもない。なんという惨事だ。。。
#4
>> 2
PS6はキャンセルされました
#6
その低さのリバースはクレイジーだ
日本ちゃんさぁ、PS5で何をしてんの?
#8
これがスクエニがリバースの売上高をまだ発表していない理由のひとつだろう。日本でのこのような不振は、英国とスペインでFF16の極小の増加を打ち消している。欧米での好調を期待しているが、厳しい状況だろう。
#11
ファイナルファンタジーはまさに日本(そして世界でも)で衰退しつつあるシリーズだ。 FFってDQと違って有給とって発売日パッケージ買って即GEOじゃん
DLで買うなんてまじでいるのか >>62
そういうのをわかりやすくすることは必要なのに更にわからなくさせてるからな
外人なんかもっと単純なのにどうすんだと
PS4も5も大してかわらないのに未だに昔のディズニー絵のアニメを喜ぶ外人が買いたがるかなと 今回世界販売数すら出てないやろ?
悲惨なんだろうな 300万売ったプロデューサーに教えを乞わなくてはいけませんねえ もう駄作出して評価落とすターンから
良いゲーム出してももはや売れないターンになっちゃったな 客を舐めた態度で商売で一番大事な信用の切り売りしてたんだからそりゃこうなるよ 7Rの場合はオリジナルと違う部分が多すぎ話広げ過ぎが我慢できない
って離れた層もけっこういそうだからな出来自体は悪くないらしいが メタスコ90超えの神ゲーなのに
ぶっちゃけ1年後にはフリプでやれるしPS5持ってても買わんよね 3分割作品の真ん中だからココを飛ばすと最終作品への関心や売上をまた下げるだろうしな
独占期間が経過したら他機種へ売上が分散する前にフリプにして囲い込むだろ 独占期間三ヶ月しかないしPC版待ちが多いんじゃね
エロMODで遊べるしなw 7Rの独占期間って僅か3ヶ月なの?
今回は本体セット無しの強気だったのも自信あったのかな?
ソニーによる本体セット分のダウンロード買上分があれば16と同じ程度には売れたかもな ティファ脱がしたい層が多いだろうからPC版はそこに売れるだろう 独占と分作にするから
11以来のマップの作りこみだから惜しいわ まぁ野村本人も完結してから評価してくれって言っているし完結してから買えば良いでしょ リメイクのデータ、リバースに引き継ぎなしとかまじで?w
お前らそれでええんか????? リメイクのあのなんちゃってアクションが無理だった
あと徒歩ばっかだったり リメイクのFF7の売り上げがFF16より低かったとしてもそりゃそうだろうなとしかw
むしろまがりなりにも最新ナンバリングのFF16がリメイクのFF7に負けたら笑うわw 7リメイク出したらスクエニ終わり言われてたけど本当に終わったね どう考えても大成功な14を必死に失敗作に混ぜようとしてる奴ってネット工作してるつもりなのかな
最近は一周回って面白いw 金稼いだ量は14と11のツートップだろうね
内容に関してはさておき 最初は成功してたってことでも良いと思うよ
すぐに人が居なくなっただけで つーかパケだけで見たならほかのゲームやばいなんてもんじゃないぞ
比較にされやすいフロムのAC6だって10年近く開発に使って16万強だしエルデンも27万だけどDL版はそれより売れてるしなぁ
もうパッケ煽りはお爺さんがやることだよ 開発費とか広告費無視して売上本数だけで語るとかバカじゃねえの 16ちゃんってドイツでは名指しでDL版は売れてないって言われてたし英国でもPSのDLは50%ぐらいだった 26万本しかって言っても16の半分は売ってるんだよな
16は300万本出荷したものの実売で数字出てるの盛りに盛っても50万いくかどうかでしょ
DL版もそれなりに売れただろうけど数字大好きのアレが出さないってことはつまり すぐバレるからDLがすごいも言えなくなっちゃったしな 擁護する気ないけどファミ通が出してるんだから40万はいってるやろ 本当に?ファミ通の情報だよ?(発売前16予約常時2位 スクエニから未だに発表がないって言う事はそう言う事だと思う 16はブン投げたけどリバースは良かったよ
本当に久しぶりに黄金期のRPGを遊んだ気分になれた
直近のグラブルくんもかなり良かったけどあれは俺が遊びたかったRPGとは少し違うしな 俺は気合でオープンワールド解禁みたいなとこまでやったけど駄目だったな
そこまでがクッソだるすぎてオープンワールド化後に過度に期待しすぎてた
三作目作られるのこれ?w >>113
そりゃ100万本でしょ
ゼノギアス2を出さなかった恨みは忘れん リバースは途中だけど楽しめてる
16が酷すぎたってのもあるかもしれんが 7リバースを誉める時に16よりマシが定番になっててワロタw
両方やっているって事なんだからFFが好きなんだろうなってよくわかって良い アレはFFラーメン言われたオリジンすら面白く思えると発売当時に話題だったし 7リバースちょいちょいミニゲームもどき入れるのやめてくんねーかな
ライフストリームの泉とかタイタン解放とかのタイミング合わせるのいらねーだろ… 揶揄ではなくリバースはレールプレイングゲームが好きな人には合うと思う
やらされてる感を気にする人は絶対に合わない、窮屈でしんどく感じる作りかな FF7のあの場面がどう3Dで描かれるのか
って部分に興味ある人以外はつらいんじゃないかな
ストーリーもかなり電波寄りで意味わからんし 7Rは3部完結した完全版をPCで買う予定
16はセールでもいらん 体験版の時点で掃除機とかごみすぎた
まじいらねえわ プレイした人なら分かると思うけど空を飛んでるタイニーブロンコを操作できます(操作できない)が一番キツかったかな
今の開発の悪いところが全部詰まってるなぁと思いながら見てた カーム周辺までしかできてないけどイマイチ没頭できないだよねえ
つい別のゲームとかに行ってしまう
もっと戦闘したいのだ リバースが窮屈って言ってるやつは前作やらんかったんか >>119
オリジンは体験版でやれる序盤部分があまりにもアレだが
アクション部分はチーニン製できちんとしてる
育成やらビルド構成やら装備堀りやら考えて本格的に楽しめるようになるのが本編シナリオクリア後からという余りにも遅いのも悪い部分ではあるが >>127
そりゃ前作よりかはって思う部分はあるけどもうその考えの時点でダメよ
上で書いてる人もいるけどメイン中の強制ミニゲームとかコスタデルソル辺りの「コイツらなにやってんだろう」ってストーリーは窮屈以外の何者でも無い R1の頃から狭い道とかやたら硬い敵とかやたらさめる時間稼ぎ要素多かったしな 道中強制的にミニゲーム挟んだり
こいつら何やってんのなイベント展開に関しちゃオリジナルの7のときからそうやったろ 初週販売が前作の半分以下は誰も予想できなかっただろう 匍匐とかでL2,R2を押させたがるのは確かに謎だわ
アダプティブトリガー?をオフにしてるからかもしれんが 他社のきちんと作られた面白いゲーム楽しんだことあるならどっちも鼻息で吹き飛ばすレベル ティアキン
ダークソウル
バルダーズゲート
グリムドーン
エルデンリング
グラブルリリンク
ペルソナ
龍が如く
ステラアビス
ユニコーンオーバーロード 第一は自業自得よ
13三部作15としゃーないもんで十年は潰した しゃーないもんで潰したから7リメイクっていうリーサルウエポン出したんだろ ティアキンもリリンクもやったけど別に7R悪くないと思うけどな
神ゲーとまで言う気はないけど良ゲーくらいにはなってるでしょ リーサルウェポンの使い方完璧間違ったからな
一点物の最強武器を「なげる」で使い捨てするくらいのバカをやらかした 世界を旅するゲームを今作るなんて無謀だったんや
ということで12を作り直そう^^
モンスター同士が喧嘩したりするゲームが遊びたくなったで >>148
そんなお前におすすめのMMOがあるんだが 販売本数もリバースしてました
本当は62万本売れてました 年取ったからだろうか?FFに冷めたのだろうか?
7リバはエアリスが助かるのかラストがどうなるのか教えてくれるだけで買わずに満足するようになってしまった ACの時からイレーナが手抜きっぽいのなんだろうな造形が難しいのか? 10万本売れたら成功だから爆死ではなくね?
まあパルワールドは黒字倒産しそうだけど ただ今のFFシリーズって飛空挺ないのがな
世界中飛び回りたいのになオープンワールドで
実際オープンワールド系でヘリとかの航空機で世界回れるのあるのにやらないのは日本の技術不足なんかね単に PS5専売だっけ?前作から売り上げ落ちるのは仕方ないけど、吉田16より下なのは厳しいな
次回作未定まである オープンワールドにした瞬間やることが膨大になって破綻するからな
日本の開発に足りないのは技術力じゃなくてマネジメント力 リメイクで話変わるのかな、と思わせて同じ展開は寒すぎた
更には並行世界がどうのとか最終的になんでもありみたいなクソ要素を塗りたくってくる
一番おもんないヤツ 海外ではPS5専売じゃなかったらみたいに言われてたな そりゃPS4とのマルチで出していれば1.5倍ぐらいは売れてたかもしれんね パフォでも結構オブジェクト削ってるしPS4で動かそうと思ったらマップに何もなくなるんじゃね
PROのみ対応とか無理だろうし >>159
✕日本の技術不足
〇スクエニの技術不足 普通にACに繋がるシナリオと名言されてる時点で、大筋はなにも変わらんよ
そもそもリメイクなんだし 俺はFF7終盤の自分を取り戻したクラウドが好きなんだけどACで見事に根暗くんに戻ってるのを見てがっかりしたクチ
いつかFF7R3が出た時も一般人クラウドの素直な精神は帰って来なさそうだな KHとかもそうだけど、匂わせるだけ匂わせて訳分かんない話好きだよなこの会社
パラレルと幻覚が混在しててストーリーはもうめちゃくちゃだよ 伏線張りが流行りだした頃のゲームというかエヴァの影響が強く受けてるゲームが当時のスクエアには多かった
FF7はその手前だから手垢付いてないけど以後の作品やシリーズ展開はもう語るまでもなし エヴァ見たことないけど、最終版に黒幕の神的存在がいきなり出てきて倒してENDなん?w リリンクも周回キャラ強化要素が受けてるだけでストーリーとゲーム性は特筆する部分ないぞ
ボス戦も14っぽいと揶揄されるレベルだし 黒幕の神的存在が出てきて盛大に大喧嘩してエンドだよ >>174
地面に予兆が出るやつはみんな14っぽいっていうやつらやろそれ
決められた順序で行動するマスゲームもあって14っぽいと言えるのに 地面に攻撃範囲出るゲームよく見るけどあれ何が良いのかまるでわからんわ
喰らって覚えて回避していつかノーダメクリア、こういう流れで良くない?
現代っ子は初戦から完封出来るゲームじゃないとクレーム入れるのかね エバテレビ版はシナリオ完全に放置して、僕はここに居ていいんだ!→おめでとう
おわり まあ範囲予兆は避けられないなら自分が悪いと納得できる面もあるなw
でも範囲だけじゃなくて攻撃発動タイミングまで出るからなリリンクはw
まあ死に覚えゲーしたいならソウルライクしてもろて… どうせ最後はガクトとセフィロスパーティに入れてラスボス戦や モンハンがウケてるんだから必要無いと思うんだけどな
まぁゲーム側のバランス放棄のために入れてるトコもあると思ってる
まともにプレイヤーのHPとダメージ計算で苦戦を演出するより床即死で難易度調整する方が楽だしな リリンクはTP100ためてみんなで4連携して押し込むっていうのがあっただけで満足 死に覚えかどうかは地面光らなくても予備動作から発動までの猶予や
予備動作の見た目が技によってどれだけ違うか、ダメージ量でも調整出来るんよな 予兆は乱戦だとあった方がいいな
タイマンなら分からん殺しをゲームの面白みとして昇華できるなら不必要 予兆が出るゲームってそういうのを突き詰めるようなゲームじゃない気もするけどなw
みんながみんな何度も挑戦して勝つのが楽しいってわけじゃないだろうし住み分け住み分け 避けられたら楽だし避けられなくても別にゴリ押せる、みたいなのならあってもてえやろ
避けなかったらフィールド外に押し出されて即死(復活不可)みたいなのはいらない 16は1週間で300万本(出荷dl)突破発表したけど
リバースいつ発表なんだ >>159
技術は外注ばっかで頼ってるからどうにでもなるけど
高画質グラにこだわりすぎるから飛空艇が飛び回るとこに容量割くのが無駄と思ってる
SFC時代に大手メイカーになった理由の一つなのにな
DQのほうが鳥で飛ぶネタが先にあったのにみんな真似した飛空艇 ソフトが売れなかったのはPS5本体が満足に普及してなかったせいだからちくしょう 大した差じゃないけどドラクエ3のラーミア(88年2月)よりFF1の飛空挺(87年12月)のほうが先やで? SFC時代のFFが影響力あるって話とはいえFC時代からあるという情報助かる 動画で見たエアプだけど戦闘BGMが全体的に貧弱すぎると思った 上品に見せようとしておとなしくしてるのと音を追加してて伝えたい音がわからなくなってるよな
エアリスのシーン全然感動できなくなってるのは音もあると思う >>189
そういう柵がなければ素直に売上は上がっているんだろうねと 26万ってまあまあ売れてるほうじゃねーか
スクエニにしてはだけど あくまでアクション要素のあるRPGであってアクションゲーじゃないからな、床と戦うくらいで丁度ええやろ
プレイしてる層を考えろっていう 【朗報】我々のスクエニの吉P、単独でベストゲーム開発者賞を受賞!おめでとう!
https://s.famitsu.com/news/202403/01336101.html
MVC(ベストゲーム開発者・スタジオ)
・『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』開発チーム
・『ストリートファイター6』開発チーム
・『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発チーム
・龍が如くスタジオ
・吉田直樹
凄過ぎるw ゲーム開発はディレクターの仕事だからPは口出さないとか言ってたのに
こういうとこだけちゃっかり個人名でノミネートしたり
ほんと吉田ムーブは相変わらずだな Steam版あったらもうちょい行ってたろうけどとは思うなあ >>209
見に行ったらFF16あらゆる部門に入り込んでて笑う
商業だし大手に忖度するのはまあわかるけど露骨すぎておもろい 自己愛性パーソナリティ障害が最大限に発揮されてるな 受賞じゃなくてノミネートだから来週一つも受賞出来ずとかあるからな。しかも吉田個人てお前余計な事しかしてないだろと まさかファミ通から
「他はチーム名だけど吉田直樹さんだけ個人名でノミネートしますね」
とは言わないだろう
自己愛ここに極まれり 外国のライターにさえ基本的に嘘しかつかないとか言われてたなw ファミ通に金払ってるから金でなんかしら受賞するでしょ 目先の金に目がくらんでPS5専売なんてくそなことするからこうなる PS5版やユフィ追加DLCの売上でだいたい今回の予測もついてるだろうから
この結果もある程度織り込み済みじゃないの? 吉田が自分から個人名で受賞させろと言ってたらキチガイだし、
ファミ通やスクエニ開発が忖度して個人名にしたのだとしても
いちプロデューサーでしかない筈のこいつへの異常な扱いがよく分かる 真相はこうだったりしてな
ハミ痛<ノミネートする部署の名前かいてくださいw
金玉<?よくわからんwとりあえず名前書いとくかw
ハミ痛<あれ、部署名じゃないけど間違ってませんか…?
金玉<それでいいよw(間違いは絶対認めない)
ハミ痛<わかりましたw イギリスではジワ売れとかなかったみたいやな
https://x.com/Chris_Dring/status/1766926788930781233
Unicorn Overlord is No.7 in the UK boxed charts. Granted, it doesn’t take much to get in there these days. But still!
WWE 2K24 is No.1, with launch sales up 26% on the debut of WWE 2K23. Nice!
FF7: Rebirth is down to No.2 with an 89% drop week-on-week.
All physical data. ゲームファンの投票で決めるってあるしテンパが組織票出しただけじゃね FFみたいな超絶初動方でジワ売れとか寝言言ってんの誰だよ ジワ売れってことにしておいて早めに責任ポジションから降りておけば責任は後任に擦り付けられる
一年後には何でジワ売れ出来ないの?って何故か吉田から詰められる奴がいる
こんな感じで世渡りしてるんだろうよ 早めに降りてっていうけど、発言してからもう1年半のうち半分すぎたぞw
仮にこのあとやめたとしてももう後任のせいにするのも無理だろw 発売直後にゲームを作っているのはDでPの自分はそんな権限は無いって言ってただろw
発売前は自分が決めました連発してたけどなw アプリの時と全く同じだから驚きはねーなw
吉田君はそういう奴よw 他に相応しい人材がスクエニにいないからしゃーない
寧ろ厳しい状況の中先陣を切っていて文句を言うな エニックスとスクウェアの悪い所を集めたのがスクエニ 簿記4級うからないやつよりマシな人材がいないとか一体どんな会社なんだ… せっかくFF7叩くスレなのにいつのまにかアレ叩きになってるじゃねえか!
もっとやれ PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/03/09 13時ごろ
01位 FINAL FANTASY VII REBIRTH
02位 原神-海灯祭
03位 エーペックスレジェンズ
04位 ユニコーンオーバーロード
05位 eFootball™ 2024
06位 崩壊:スターレイル
07位 EA SPORTS FC™ 24
08位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
18位 ドラゴンクエスト] オンライン
19位 ペルソナ3 リロード
20位 HELLDIVERS™ 2
21位 Call of Duty®
22位 キャラバンストーリーズ
23位 GRANBLUE FANTASY: Relink
24位 モンスターハンターライズ
48位 FINAL FANTASY XVI (昨日54位) ← Digital Deluxe Edition 30%オフ 2024/3/13 23:59 JSTまで Standard Edition 30%オフ 2024/3/20 23:59 JSTまで
73位 ファイナルファンタジーXIV (昨日73位) >>245
15のせいもあるし16が売れなかったのは
ps5買えっつーので買いたくならなかったのもあるが このスレの評判はともかく
近年のスクエニのなかではかなり面白いと思うけどなあ 近年ではかなり面白い(20年以上前のゲームのリメイク)ってのが皮肉が効いているw 購入した人の大半がオリジナルFF7を購入した人たかなんだろうなってw R1の時点で周回前提というかオリジナルを知ってないと
意味がわからなさそうな要素がてんこ盛りだったしな あのドヤりながらポチポチしてるの見たら誰も買わないよね 昨日伊集院光もラジオでFF7きついわー言ってて草
それに引き換えシレンの話は楽しそうだった 知ってる物語を地味に改変させて謎含ませつつ展開してるからな
リメイク望む人たちが見たかったのは当時描写しきれなかった部分の加筆であって
改変ではなかったとおもうんだがなー >>256
そこは同時期に出た野島の小説でやっちゃったからな >>255
長すぎて忘れる&デフォルメキャラなら許せたけどユフィクソウゼェって話はすげー共感した ユフィはオリジナルよりも痛々しさが加えされすぎてかわいそうだった
あの舵切ったやつごみ オリジナルのユフィがどんな顔かも忘れたがRの広告バナーでじゃがいもみたいな顔してたやつかな CCのクソガキユフィがそのまま大人になった感があってDLCのやつもきつかった憶えある
CCの頃ならまあ子供だしで微笑ましい感じだったけどなぁ ACのはまだ可愛かった記憶があるけど7Rの凄い不細工 クリアしたけどクラウドがカッコ付けてるだけのクズ人間だっての再認識した 分かってたけどな
FFはノムが関わり始めて早くは8から既にキャラもシナリオもファンに気持ち悪いと言われてた
ヒゲがいなくなってからはFFノムの性癖発表会場だぜ
いつからか世間にまで気持ち悪いゲームとして知られるようになって初動しかないのに初動も○んでいった
それなのに信者と共に臭いものに蓋をして広告などで強い言葉でごまかしてきた当然の結果
どうにかするなら客に手に取ってもらえるよう入口から直さなきゃいけない 原作では黒マテリアを渡すところで自分がやべーことを認識するけど
今作だと劣化の不安しか描いてないから尚更かも >>265
中の人の「さあ脱ぎなさい…」やらつるつるやらが頭をよぎってもうだめw 6、7位まではシリアスな世界でのコミカルなキャラに味があったけど、8のリノアはきつかったな
8自体は好きなんだけど
気持ち悪いチーム野村か劣化パクリのチーム吉田か、どう考えてもFFは終わりだなw ファイナルファンタジーファイナル
FFFでシリーズ1から再スタートしよう ハグハグシテー
フー、ブルスコ、フーブルスコ
ファー 設定画のティファ リノア ユウナって顔ほぼ一緒じゃね 7のエアリスまでは許せたけど
8のリノアは言動がきしょすぎて無理 俺の別にフィギュアじゃなくてハウツー本みたいになっとるからなあ
騙すつもりかどうか 写真集との出会いがなかったか
霊感商法や合同結婚式の報道ステーションの方もいると思いますが… 多分そっちのが図星なんだね
ヘヤーババアは尋常小学校出だからしゃーない
どこかで説明して運営?どこ登録の法人? ほこてはのわうりぬむわわつすんりへなしんめりふそねきこめむめのすほなこにるすわへよつへるゆをろひせふふしぬさほれ マン💩に負けるとかリバポ死んでると反日になる日じゃないの (´・ω・`)リバースは配信見る限りなら凄く面白そうなんだけどね
(´・ω・`)まあ実際自分でやってみないと分からんからスチームで出たらやってみるかな >>283
池沼にしか見えんなw
ディフォルメされていたから許される演出なんだろうなあ リメイクがあの出来じゃ様子見されて当然
プレイした御奇特な人がクソ部分を指摘してくれてるのに
ほとんど改善せずにミニゲームの集合体で恐怖に陥れるんだもんな
戦闘はクイズのミニゲーム
フィールドは迷路のミニゲーム
メインもサブクエもミニゲーム
完結してから評価しろ?
ストーリーはそうかもしれんが
他の部分は完結どうこうじゃねぇんだよ 立体化っつーかリアル調に向かないな
キンハーくらいのデフォルメモデルでいい 「Aちゃんさあ。ただリアルじゃあ余りに平凡じゃない?」
「はい?」 吉田明彦は3Dでも良く見える
ノムティスもいけるハズなんだけどスクエニモデルと徹底的に合ってないのが悲しいわな のっぺり蝋人形なんだよな
まだ時代が野村キャラに追いついてない >>284
これが通ってしまうのがスクエニクオリティ お前らいまだにFFってタイトル付けるだけで糞ゲーでも買うんだからほんとボロい商売だよな
リバースが糞ゲーかどうかは知らんけど
FFは12のシナリオがうんこ過ぎてとっくに卒業したわ
余程評判いいやつならやるかもってくらいだな
世の中には他に面白いゲームがたくさんあるのに 買ってたら売り上げ本数伸びるんだけどなあ・・・16ちゃんの結果見た?w 12は至って普通のシナリオで悪いとかは思わんかったな 12はバルフレアーと尻切れトンボな感じのところがな 12ってヒロインがEDで唐突に仲間の脇役に惚れてた設定になってたやつだっけ?
12は一回クリアして放置したな
やり込み要素とか全くやらなかった 尻切れトンボ的なとこあったっけ
最初から最後まで帝国から国を取り戻す、で一貫してたような FF12は主人公のキャラデザ及び性格がモブすぎたし、ヒロインも年下負け組ヒロインみたいでパッとしなかったのが一番の原因だろw >>284
コンフィグに「痛め」の設定が必要であるなw
イージー痛め
ノーマル痛め
ベリー痛め 帝国をやっつけて復興は果たしたけど敵の3人組が目指してたオキューリアからの人類の独立は放ったらかしだし言いなりのままでいいのってことじゃない? そもそもあれ帝国の主張が帝国側に都合のいい内容でしかなく事実ではない 何となく分かるかもしれないとかいう宣伝のやつは結構好きだぞw
リメイクもリバースも買ってないけど スクエニみたいな会社がいまだに存続してる時点で世の中の人間は如何に騙されてやすく忘れやすいか理解できるな。 オキュは大きな災害や戦争で人類が危機に陥ったときだけ破魔石で力を貸し、崇めさせることもせず、僻地に引っ込んでて基本的に忘れられてる存在
オキュが陰で歴史を操ってる〜なんてただの都合の良い建前で、敵は単に破魔石を自由に使って世界侵攻したいだけ
主人公らにとってはちょっと偉ぶったただの味方NPCで戦う理由が全くない >>318
帝国は倒してない
ロザリアがダルマスカ保護を建前として参戦してくるのがアルケイディアと解放軍(ダルマスカ)の両国及び傍観してる他国にも都合が悪い(ガチの世界大戦勃発になる)んで停戦条約を結ぶってのが12の顛末 帝国をポーション王子に万全に継がせるために兄ちゃんが最期まで頑張ってたんだしな
敵の三人組も表面上は協力的だけど内面は割と方向性バラバラだから… あの頃の情勢に屈してアーシェを不細工にした罪は許されない そうかムービーの大半がガブラスも含めて帝国側からの描写だし都合の良い言い分やプロパガンダかもしれない訳か…なるほど
でもやってた事は世界征服だしいくら次代のラーサーが他の国の首脳と個人的に仲が良いからって分割からの解体みたいな未来しか無さそうだなあ帝国は 国力は衰退するだろうなぁ
でもあの時代だとロザリアっていう大国があるから戦力増強はしないと生き残れないだろうし、
ヴェインやグラミスからしたら元老院の傀儡化したり、ソリドール家が断絶するよりマシなんだろうけど 強国だけどいろいろ汚れてた帝国内部を洗浄したかった風だから
ヴェインの覇王ルートが成功しても失敗してもソリドール家的にはおkな状態ではあるんだろう つか主人公PTがいなかったら勝ってたんじゃないか?
アーシェと破魔石に色めき立ったギースが西方軍最強の第八艦隊を壊滅させる事は無かったし、
PRGでは定番ではあるが、移動要塞(バハムート)を1PTで攻略されるとは夢にも思ってなかったろw ガンビットは今の時代だとかなり輝くはずなんだけどな まだチャンスはある!
三作目を完結編にして
最後はなんと1〜3まで全てが入ってて
通して遊べるコンプリートヴァージョン!(3だけとしても遊べるよ)
として出せばワンチャンあるでしょ
(´・ω・`) まぁFF16がFFブランドにトドメ刺しちゃったんでそれでも50万本いくかどうかだろうけどね 容量400GBとかになるやろそれ
フリプで落とす気もおきんわ >>329
バハムル攻略はまあ、反乱軍の頑張りで隙ができて
最速の小型飛空艇だから潜り込めたって感じだったし・・・ 激ヤバか
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーVII リバース
24482本(累計28万7138本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 今のFFへの信頼や出来を考えたら売れてる方だと思うよ
腐ってもFF7だわ Intelがとうとうポア開始した
グラ新生を控える我々の14早くも対応、アムゴミ完全終了のお知らせ
DQ10NGSどこなんですかー?w
https://news.mynavi.jp/article/20240315-2906565/
Intel Core向け最適化機能「APO」、ついに第12世代 / 13世代に対応。『FF14』でも使えるように
掲載日 2024/03/15 どこなんですかーってたまに貼られるPSの売り上げランクかなんかみろよw
遥か上の方にいるだろw PS5専売&三部作の真ん中&FFブランドっていう三重苦背負ってるからな
頑張った方だと思う FF16
週間 累計
*1週 336,027 336,027
*2週 *37,763 373,790
*3週 *14,109 387,899
*4週 **8,573 396,472
*5週 **4,904 401,376
FF14R
週間 累計
*1週 262,656 262,656
*2週 *24,482 287,138
このペースだと累計33、4万本くらいかな 我々の14と言われてもここは該当しないと思うんだが? >>343
正規ナンバーと最大ブランドの7使ってコレだもんな
FFは世の中では完全に死んだコンテンツ スクエニ渾身のキラーソフト()で2周目2万て凄いなw
半減どころか1割って滅多にないんでね 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ)
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16
FFは昔から超初動型でジワ売れwとか絶対に無い 今は動画でストーリー見れちゃうからゲーム自体楽しくないと伸びないよなー リメイク作品は分割するべきではなかった
スクエニの戦略ミス
数少ないヒットが約束されたゲームでこれ
もうおわりだよ 今のトレンドってストーリーは有って無いようなもんだからなー >>341
上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の血至z課金会員数bェ増加したことbノより、前年同滑比で増収となb閧ワした。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>341
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 龍が如くと違ってたくさんあるミニゲームが
ことごとく面白くないって言われちゃってるのが救いようがない 「14の」売上どこに書いてる?
桜井がーって2021年以降のハル研の記事出して来るやつがソースソース言ってもな ミニゲームは2〜3回すりゃ飽きる出来のものに
リソース使ってるからな
もっと数減らして長く遊べるものだけにしないとね
ゲーム作りの根本すら昔のままかよ 人口が増えてるならわざわざサーチ機能はずして隠す必要がないんだよなあ FF7でも花火やんだな
こいつら花火好きだな儲かんのかな 電通つながりで公金チューチューするための実績作りやろ 分割せず無駄なとこに容量割いたり意味不明な改変とかしなけりゃフリプとか含めなくても1000万本は軽く売れたんじゃね
さすがに今回はそれら全部決めたノムリッシュが責任取るべきだろう 分割してないならそもそも完成、発売までまだ数年後だからなあ
どっちにしても16がブランドを完全に破壊したあとだからFFと名がついて1000万なんか到底無理 そもそもこの内容で最後までやれたとしても1000万売るような内容のゲームじゃない
せいぜい300だろ リメイクだし野村以外ならかかりすぎても5年くらいだろ
元があるゲームをどうこねくり回せば完結まで15年かかるんだか 野島にも幻滅した
FF7よりも8や10みたいなノリの脚本が好きだからって
7のキャラも変えてまで全部塗り替えるなよ
7最大の魅力はプレイヤーがクラウドになりきれる自由度もあったのに
進行がおっそいわ寄り道多いわ脚本で行動制限させ過ぎてゲームより映画みさせられてる感 これ三分割の二つ目で一つ目は追加要素足した完全版が出たんだってね
こんだけ客を馬鹿にしてる商売もないな あっはっは
そう言われたらもう笑うしかないわ
スクエニは出版が元気だし会社大きいから若い人も安心感あるんだろうな >>371
野島は野村関わらないと普通のノリになるからな
7はまだヒゲの制御があったから普通だったんだろう 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ ピクリマFF7でマルチで出した方が10倍売れたんじゃねw
素材使い回しのエバクラの方が利益出してそう 元々分作ならちゃんと完結してからでいい派がかなりいるところに
リメイクの売方のせいで完全版出てからでいいPC版出てからでいいで買い控え勢増えとるしね 3作目早めに出して17着手した方が良さそう
野村じゃなくて天野キャラで 買い控え勢のままならまだいいんだが
待ってる間にもうどうでもいい勢にどれくらいクラスチェンジしていることか アレ
336027→37763(-89.8%)
7R2
262656→24482(-91.7%) 真面目に今後を考えてももうFFシリーズが天下取る事無いんだろうな
本気でスクエニは新規ip考える時が来てるわ
FFはこのざま、ドラクエももうキツいっしょ 次が出るのが数年後ならリバースは値段が落ちきってから買っても全然遅くないってのと
一年でフリプって前科があるのがやっぱでかい
評価もイマイチだし (自分より遥かに格上の人物にも)あれだけ偉そうな事を語っているんだから吉田に新規IPを任せてみたら良いんじゃなかろうか? >>386
優秀そうな人がいると自分の席が無くなると思ってクビ切るからな
上が本気で頭使わないとダメな時が来てるが無理だろうなぁー 3作目は28年以降
それまでに2作目の完全版が出るだろうしすぐに飛びつく理由が無いよな
PS5proやPS6が出るまで完結しないのでは PS5って今でも逆ザヤらしいけどProが本当に出るとしたら幾らで売るつもりなんだろうか? またソニーが独占契約してダウンロードカードを大量お買上してくれるからヘーキヘーキ ソフトウェア供給の方も続けるかどうか迷うレベルではなかろうか シェアは高くてもそのシェアに見合うだけの利益は出てないとも言われているよね
本体も逆ザヤみたいだしソフト売れないとキツいわな
目先の利益に釣られてガチャゲーに注力している感じでもあるしさ ドラクエFFに変わる新規IPとして武蔵伝を復活させるしかねえわ 分作である事で時限独占のメリットが失われてるしなw
そら普通の人はどうせ完結しないんでしょ?なら全部出てからでいいや
ってなるし
おまけに次回作は確実にPS6だしな リメイクで分作とか16の爆死と14の過疎限界の損失を埋めるのに必死なんやろな 一般人が望んでいたのはバイオハザードREシリーズみたいな単体作品によるリメイクでしょ
分割した上に展開ハードが続編で変わりますなんて一度痛い目見たら次は様子見されるとわかるだろ カプコンはうまくやったわね
同じエンジンでここまで使いまわした上で売上も上々スクエニのやりたかったことでしょ FFみたいな路線のゲームを売り切り1万円以下で売るのが限界にきてる感はある 過去作のリメイク作るのに10年以上かけるとか正気の沙汰じゃないんだよな 音沙汰がないドラクエ3のリメイクもどれだけ時間かけてんだっていう
色んなメーカーがぽんぽんソフト出すのにスクエニのフットワークの重さなんなんだろうな ロゴだけの12もなぁ
時間かけるのだけは本当に得意だよなw >>406
ディレクターが無能なんだろうねぇ
どうすれば良いのかのビジョンが見えていないんだと思うよ 有能開発者が居ないなら有能な開発者がいる所に外注で頼めば良いだけなんだよな 発表が早過ぎる(2021年発表)
12の方は難航してんだろうなぁと思うところもあるけどドラクエ3なんか元ネタあり気でこの有様なのが辛いわな 時代が変わっていくのを感じる
ドラクエFFが社会現象になってたなんて今の子信じられないやろね >>410
有能開発がいる会社に外注してもスクエニから来るディレクターやプロデューサーが引っ掻き回したり、ちゃぶ台返しして作り直しになったりするって海外の記事になってなかったか?w 要件定義お願いします
↓
そっちで作って提案してよ
↓
要件定義案作る
↓
そんなんじゃ駄目だやり直せ >>415
4thポー君も確かそれだよな関わった外部の脚本家が愚痴ってたやつ 高いギャラ払って有名脚本家に書かせたシナリオをボツにする会社がいた >>412
単純にSwitch2の発表待ちだと思うわ
11発表んときPS4/3DS出した後任天堂次世代機にも出しますっつってその通りに出したのに大荒れになったから、マルチでも同時に発表して同時に出したいんじゃないかな
任天堂が次世代機の情報一切出してない今、次世代機で出すとも言えないしな >>420
ポケモン新作が来年SwitchなんだからまだまだSwitch現役だろうしとっとと舵切りして動いた方が良さそうなんだがなぁ あるとしたらswitchとswitch2の縦マルチかもな エニックス派に社長は口を挟めないのかな
甘やかしている印象 もう1万円のミニゲーム集の話誰もしてない
悲し…くない FFに10年とか、リメイクで分割して15年かけるとかアホなことやってるスクウェア側がアレすぎてなぁ・・・ お米に拘ったおにぎりとか作るのに忙しかったんだろう パンツ規制あっても売れることを証明できて良かったじゃないか いうてドラクエも流行り物の露骨なパクリゲー連発すぎてなぁ
最近スクエニからスプラのパクリ出たけどあれもドラクエ出身の開発らしいし パクること自体は別にいいんだけど、そこから独自性が付与されてるかどうかのが問題だからなぁ
スプラ似の場合は結局陣取りよりも撃ちあいがメインになるらしいがw パクるにしてももう少し独創性を見た目からも主張してほしいわ
PSOオマージュのモンハンだってこんな露骨なのやらなかった
露骨にこれマイクラでしょ?ポケGoでしょ?となるのがキツいっていう 16とかモーションがDMCそのまんまって思ったらスタッフ引き抜いて来てたの笑ったわ
属性やら装備の選択肢を無くして召喚も人型でやたらしょぼいけどアクションに全振りした結果がこれなんかよと… アレのときにいつもあったゲオ買取金額スレが立ってないから、中古市場にあふれてはいないはず
ジワ売れいけるいける PS信者のキャベツも売れてないと言い出したようだぞ FF16を先に出したのが原因だろこれ
FF16より先にリバース出してたら
リバースは売れてたし
その勢いで16も売れてたろ ユニコーンオーバロードに勝って喜んているようでは… サイバーパンクや重苦しい中世奴隷よりもっとファンタズィーしろよ FFはもうブレイブリーデフォルト路線でコンパクトにしたほうが売れるんじゃね あれ評価してるの古き良きを求める時間の止まったおじだけじゃんw
ゲーム性で勝負出来るようにならんともうダメだろ BDも評判いいのは初代だけらしいから路線と言ってもな 15の頃からずっとだけどできあがったものが開発規模に見合ってないから
身の丈に合わせたほうがいいと思う でもAAAタイトルに力入れるといってるので崩壊一直線 >>437
どっちもクソだからどの道死んでた
16ちゃんが後ならモーグリがキモくない!とか謎評価されてたかも
どの道FFはオワコンなのです リメイクの戦闘がだるすぎてな
ニーアみたいな戦闘だったら爽快感あって良かったんだが 3部作ってのが微妙
途中から始まって中途半端で終わる
しかも前作はps4
次回作はps6の可能性だってある アクティブタイムでも嫌厭されてたのに
そこにきてアクションやから、そら嫌いな人はやらんやろ
純粋にRPG楽しめないから、売れなくなる
ロープレをやりたい人を蹴散らしてるから、ffはもうだめなんじゃないんかな
アクションは、11が限界やったんかもしらん
だから14の初期も15も16も嫌われてしまった
もうFFの冠はそろそろ終わるかもしらん 第一次第二次第三次と出るたびにハードが違うのはスパロボZもそうだったが7年で5本だし
やっぱ連作なのに発売間隔長すぎるわ
OGシリーズ?知らない子ですね スパロボは続きのようでそれぞれちゃんと完結はしてるからなぁ ソニーとスクエニが時代に置いてかれた結果
もうどちらも求心力ないんよ そもそもスパロボZはリメイクではない
インパクトをコンパクト123に分けてそれぞれ別ハードで出すようなことやってるのがFF7R 三部作完結して完全版出たら買おうかと思ってたけど
リメイク→リバースがほぼ引き継ぎ要素がないと聞いて
結局買わない方向になりそう・・・ >>457
引き継ぎ要素って、ストーリーで出てくるキャラの話がわかるくらいしかなかった
デモ版の引き継ぎのほうがあった
今回は、ミッドガル脱出までが1部、そこから忘らるる都までが2部、ちょうどPS2版ff7のダイスク一枚目を入れ替えるとこで終わり
チョコボ育成もない リメイクの2ヶ月後のクリア率が48%だった。
半分以上は途中で飽きたということでそんな人が続編買う訳ない。
だから元々半減以上は約束されていた。
それに今のPS5普及台数を考慮したらこれくらいの数字になるだろうな。
恐ろしいのが発売してそんなに経ってないのを差し引いても
リバースはクリア率が異常に低いらしく
3作目は10万いけばいい方だろうな そもそもどんなゲームもクリア率って5割前後やんけ
16ちゃんは別格だが >>459
こうやってクソゲが生まれるんやろな
なんつか面白いものを生み出そうて気概がまるで感じられない 客じゃなくてマーケティング部門に聞けって言いたくなるな アンケート内容がまじでわらう
こいつら企画考える気ねえじゃん アンケートからものを作るとかスクエニにはもうクリエイターはいないんだなと >>459
パクりにしてもイメージ画像からしてクオリティ低すぎだろっていうね スクエニ内の組織力関係がワケわからんことになってるんで
本件に浅野自身は関わってないまであったりしてな オクトラやったけどキャラに愛着なんて沸いてねぇしイラネ
7も好きだったけど写実的なキャラなんて興味ないね >>467
浅野本人を深く関わらせちゃいけないのはブレイブリーセカンドで周知されとるやろ
企画の方向性からするとむしろがっつり関わってる系やこれ 浅野の各企画も既存のxx(みたいなものを)作りたいってところからやからな
最終的に丸パクりはしないだけマシではあるが
本人を現場に関わらせる&センス比重多めにするとセカンドが出来上がっちゃう <大手ゲームメーカーの我々が君たちの遊びたいゲームを作ってあげるからアンケートに答えてくれたまえ
…ってこと? うーん、こうなったらFF7の世界観でFPSでも作ろう!
射撃だからヴィンセント主人公で! >>471
浅野チームは毎年2月前後にアンケート取ってる
去年はHD2Dリメイクして欲しい作品挙げろだったかな 少し前に北瀬もFF8とかクロノのリメイクやる気満々で語ってたしな…
いや新作の合い間にささっと作って出すくらいならまだしも10年以上かかる過去作の焼き直しなんぞいらんだろ 泡スプラとかフリプスタートじゃなかったら発売日から過疎ってそう 発売日から一ヶ月限定でのフリプ
まあ人おらんと成り立たないゲームだから無理矢理にでも呼び込むための施策やな フリプ期間終わったらソフト有料になると言うのにあの課金要素だからなw すんげー抽象的な提案というか妄想的演説を聞かされて
その内容から提案だしてくださいとかいうイカれたやつは稀にいるなあ 個人的には7より8が好きだからリメイクされるなら大歓迎だけど
ジャンクションシステムがあるからあれをなくして何か別の画期的なシステムを導入しないことには厳しいだろうなあ ジャンクションシステムは8の象徴みたいなもんだから無くす事はしないんじゃないかw
もっとライト層でも遊びやすいようにアレンジするとかなら分かるが 一般的に8より人気の7がこの様じゃ8リメなんて企画が通らんやろな 8は作り変える余地が山ほどあるから、作る側にしたら逆に面白いかもしれんな 8のジャンクションは楽しかった
理解したらゲーム開始からいろんな戦い方が楽しめるから
ただジャンクションが客を逃がした理由の一つなのも事実だろうな
自分がジャンクションを楽しめたのは考えて戦うゲームが好きだからし
そんな自分でも理解するのに時間がかかったしなあ ラグナ編に変わるたんびに付け替えするのが大変だった FF8はオープンワールドに近い感覚があったな
バイオハザード式の背景だったけど
フィールドマップでは学園都市を飛空艇にしてウロウロして アクション化されたら戦闘が強制されそうでなあ…あとリバースですらかなり辟易するのにあの女キャラの面々出されるのキツそう 7Rはオートバトルあるのに入力操作しないと弱いみたいな意味わからないオート要素がクソだった
ニーアをみならってほしかった オートバトルというか移動と通常攻撃をある程度補うからコマンドに集中できるってだけだからな
追加版とかリバースで調整が入ったとかは聞いたけどもどうなんだか ラグナ編ってスコールがラグナ、ゼルがキロス、セルフィがウォードに
それぞれ接続してるから
ジャンクションも引き継いでなかったっけ? 忘れたわw
最初からある程度セット済にしておいて
あとは自分でアレンジする形ならわかりやすかったかなぁ
あ、戦闘中のドロー要素は消していいぞw >>47
今回一本道じゃないぞ
出来はよいが遅かったなこれを13のころからやれてたらな スクエニのゲームが天下の文春に取り上げてもらえるとかまだまだやるじゃん MMORPGの11はともかく12でもやれてたのに全否定して13でがっつり退化したのがFFのターニングポイントだった気がする 今日みたいな天気の日に11があれば幸せだったあの頃 リバース単品で見たら出来は間違いなくええんやけど、スクエニはいらん奴らが多すぎるんやろな
イメージ悪すぎてかわいそう 要らんやつが多すぎというよりもっとピンポイントで
最も要らないやつが身の丈の万倍の大きな権力持ってるってとこが大問題 BGMとかも完全に7を蘇らせてて出来は良さそうだけどリメイク作品のストック無くなったらこの会社何すんのっていう。 続編物なのに4年も待たせるのがキチガイすぐる
1年毎に出てればもっと売れてるだろ 出来が良いって言っているのはFF7世代だけじゃないのか?
ムービー・ミニゲーム連続のゲームが今更出来が良いとかなさそう 今思い返すと当時ff7で一番ハマった要素スノボだわ 3部作なんてまどろっこしい事せずに1本のソフトで作れば売れたかもしれないのに リメイクで開発10年以上はどう考えても割に合ってないし
続編なのにシステム使い回しで時短できてないのはなんで誰も止めないのかってなる スクエニだからで全て説明できるw
三部作系売り上げ尻すぼみはFF13でやらかしてるのに7は別格だから大丈夫とか思ってたんだろうな〜 途中から始まって途中で終わるんだから出来は単純に「未完成」だよな
全く良くない 分作なの知らずに一作目買って、はぁ?ってなったおじおばも少なくなかったって見たな
コンプリートパックなら買うやつ増えるんかね >>521
13がコンプリートパック出したことがないところを見るとあまり意味はないと思われる 13の三部作は戦闘については最初が一番マトモだったようなきがするw 13あたりだとまだ土田俊郎がバトルシステム作ってたんでないの? スパロボコンプボックスみたいにシステムやグラを統一とかしないと
一緒くたにすると一作目と三作目のクオリティの差とか目立つだろうしなぁ 13は土田俊朗が無理矢理ねじ込まないと大平原すらなかったらしいな 7リメは前回のリメイクで終わってて後はご想像にお任せしますでも別によかった 普通にマテリア育てたり世界をさまよったり12程度の簡易箱庭ゲーでいいのに
開発者が思い出を美化しすぎて迷走してるのがな らめえ!
これ以上ハードの性能が上がったらスクエニの制作期間がもっと伸びちゃう! 今どきSteamでセールで2000円以下でも面白いゲーム買えるし
スクエニのクソゲーに1万も出せねーわ オリジナル版ラスボスであるセーファセフィロス戦をリバースで消化したから3作目のラスボスどうするのかってのと
ザックス側の世界線の結末
この二点だけは気になるかなあ 人気ないのわかって作ってる感じはある
負け確定だけど少しでも売れるようにユーザーに媚びるしかない 7のリメイク作れってさんざんゆってたやつらは何処へ行ったんだよ
スクエニはまだ7のリメイクを残してる奥の手があるって言ってたじゃん ゲームショーだかe3だかで
ミッドガル映像ながれてリメイク製作決定の発表あったときの歓声が盛り上がりのピークなん? セルビナまでしかないおすすめのMMOの次回パッチが4年後だったらどうなるかって話よ 1作目がさほどふるわず、リメイクリマスターは常にゴミ、テンパは常に暴れ続け、フェスでやらかして、16が死産、会社が見限られている状態で出したのがリバース
再誕と銘打ったタイトルが即死なのは哀れだが因果応報である 普通のRPGだと思ってたらストーリー大幅カットのよくわからんムービーとアクションの3部作
こんなん売れるはずないやん
ドラクエのリメイクがなんでそれなりに売れてるのかとか考えたことも無さそう なんとなく検索したらこんな記事も普通にあるんだな
https://www.unitygamebox.com/?p=1981
そして下の方のサンドイッチや弁当パックにカラー印刷されたレタスに衝撃を受けた
なるほど具なし焼きそばに通じるものがある 開発者がユーザーの方を向いてないんだよね
若い奴に売れるゲームでもないのに中途半端に若い奴をターゲットにしてニーアのセフィロス版みたいなの作って旧作のファンとFFに興味がない若い奴双方からそっぽを向かれる 綺麗(グラフィックを指す)なタカラトミーという表現にワロタ >>536
リメイクじゃないから。野村と愉快な仲間たちによるキングダムハーツFF7だから。
ユーザーは同人ゲーじゃなくて普通のリメイクを望んでいた。 >>536
一作目やった感想がこれやるよりオリジナルやりたいってなる改変リメイクなんて求めてなかった コルネオの部下の銀髪オリキャラを始めここいる?ってなった場面が多かったR1 7のリメイクに手出したときがスクエニにほんとに弾が無くなった時とも言われてたな 言ってたな
たしかPS3発売でハード性能お披露目のためにff7でムービー作った時だったかに PART3ここは新機軸のラスボスが欲しい所だな
ラスボスはモニターの向こうのお前らとか ほったらかしてたユフィのやつ終わったからリバースはじめたけど普通に遊べるな
やっぱPS5専売が足引っ張ってんのか? それもあるだろうけどそれだけだと16より売れてない説明がつかない 天井がリメイクプレイヤーだからしゃーないっしょ
16の影響もあるだろうが PS5専売、実質前作の16の影響、1部のフリプまでの時間、3部作の真ん中
売れる要素を見つけるのがどれだけ難しいか、広報も頭抱えただろうに 買おうと思ってたけどグラブルリリンクが思ったより面白くてリバース見送ったわ
どうせ完全版出るだろうしな せめて前編後編の2部にするべきたったわね
始まりでも終わりでもない間の部とか厳しいてしょ 結局は7オリジナルが好きな人だけが買って遊べる言っているだけに感じるわ 分割、フルプライス、発売間隔長すぎ、フリプ、他機種で完全版、他機種で続編、ジャンル変更、ストーリー改変
なんかもう、悪手の見本市みたいだな >>537
その発表で泣いてた外人たくさんいたけど
いまでもたのしめてるんだろうか 続編にしろリメイクそのものにしろ冗談みたいな年月を待たせておいて初動で勝負しようってのが無理がある
これだけ時間の感覚が間延びしたら「いつか買うだろうけど今すぐ飛び付く必要はねーか」って層が大量にいそう ハードまたいでまで付き合う義理もないし全部出たらでいいやってなるわな普通 >>536
俺が「7リメイクしてほしいよねー」って知り合いと楽しく語り合ってたのもう20年以上前の話だよ・・
あっためすぎて腐ってたんだよバカヤローってやつだよ リメイクは10のがおもろそう
しかし気合い入れて作った10を
フルリメイクする力はないだろうなあ 個人的には10怠かったな…途中で投げたゲームってそんなにないんだけど10は投げた 7は社運かかってんのにな、これにどばどば金注ぎこんでるでしょ FF7リメイクの時点でストーリーをぐちゃぐちゃにしてたからなぁ。
原作にはないフィーラーという存在を出してきたり、クラウドの頭の中に原作の出来事っぽい映像が浮かんできたり…。 KH1辺りはまだFF7キャラ好きだったな
KH2で野村色もうええわ…って思った記憶がある 7R2
1週目 262656本
2週目 24482本 累計28万7138本
3週目 11497本 累計29万8635本
アレ16
1週目 336,027本
2週目 37,763本 累計373,790本
3週目 14,109本 累計387,899本 9が売れなかったのは8のせい
つまりリバースが売れなかったのはリメイクがクソゲーだったせい 9は普通に詰まらんかったから様子見勢も買わずに終わったのでは
処理が重すぎてゲームしながら漫画読んでたのなんかFF9が初めてだったわ 9は宣伝を抑えてたこと、一ヵ月後にDQ7の発売を控えてたこと
7や8のイケメン路線からデフォルメのきいたデザインに変わったこと
既にPS2発売後でそっちのゲームを優先する人もいたこと等色々要因重なったからだと思う 10の戦闘ってギミック解いてく系で自由度がない
シナリオはいいけどリメイクでまた同じようなもの見せられてもなあ
ティーダが消滅しないエンドとか要らんし FF10くらいになると技術的には今と大して変わらんからグラ向上以外下手に触らんほうがいいんじゃないかな
12は後半の打ち切りみたいな展開をなんとかしろとは思うけどそれならもう普通に新作続編作れってなる FFファンもそろそろおじいちゃんになってきてるから
高難易度アクションとかやめてほしいね
ソウルライクの流行や若年層を取り込みたい狙いがあったんだろうけどさ
ニーアみたいに完全オート任せで画面眺めてるだけでいいゲームにしてほしい 7Rにもアクション操作を無視できるモードはあるし、派生のオリジンですら実質無敵モードがあるわけで
何のための難易度選択制にしてるのかと 確かに7RにはEASYとかコマンド選択式が実装されてたな 使った事ないから実態までは知らんけど
ジャのゲームユーザーの傾向としてEASYを異様に嫌って最低でもノーマルでプレイする人が圧倒的に多いとか
そのくせ文句は世界一だからローカライズの一環で日本向けのノーマルはグローバル版のEASYで出してるメーカーもある >>581
モーションや戦闘エフェクト多彩で眺めてるだけでカッコいいなって思えるならともかく
ズサーズサーやってるだけの16ちゃんのセンスのFFじゃそういうのは無理じゃない? >>584
その手の話はロックマン11の開発インタビューだかでやってたな
あのシリーズも不当に高難易度ゲーのレッテル張りされてて気の毒だ
絶対マリオの方が理不尽かつムズい >>583
オリジンのアレはライト向けの本編クリア後のエンドコンテンツ用というか
基本的にはアクション操作をやらせたいという意図がちゃんとあってうまく出来てたな
まあ作ったのコエテクだけど 7rも16もやってる事がディシディアなんだよなブレイク系は正直爽快感がない クソ硬い敵を何百回も切り刻むアクションつまんなさすぎる あいつ等の剣は実はハリセンでバレットの銃弾とかは豆鉄砲ってことか 3作目は早くて28年だっけ
完結を謳ってるけど、同じく3で完結って言ってたKHはダークシーカー編完結とか言い出して普通に4出す気満々だし
7Rも続けるんじゃないかな
というか改変したせいで話まとめられなくなって終わらせられなくなるってのが正解か 次はさらに減るのか維持するのか
増えるってことはないよな流石に 花火大会って14でもやったばっかだし芸がないなと感じました 花火の会社完全なペーパーカンパニーだったのにまだやるんだなw こんな天気なのに屋外でやってるから具なし焼きそばが盛況に見えるくらいひどい事になってるみたいやん
【悲報】本日開催FF7R花火イベント、悪天候により地獄絵図
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711161033/ ちょんまげで笑顔の写真みたけどやばかったよ
比率は大したもんだよな >>601
むしろ三部作ってうたって出したからしゃーなく3作目作るだけで、まとまらなくても雑に終わらせるんでは
今の売上だと四作目作る意味ないし、なんなら三作目は小説ですwとかすらありそう >>603
擁護するなら
映画でもなんでも3部作とかの場合間の2作目が一番苦戦する
途中からはじまって途中で終わるからな
それと分作な時点で「全部出てからやろう」ってやつが一定数いるもんなんで
そういうやつらにとってはFF7リメイク自体まだ発売してないみたいなもんなんだよな
全部出てやっとやるかどうかという選択肢が出てくる
なので普通に考えれば完結編である3作目は今回よりは売れる
とはいえこれは一般的な話で
3作目が出るだろう4~5年後の「状況」がどうなってるか次第だな
そのときのスクエニの評価
FFの評価がどうなってるのか…
それ次第ではさらに下回る可能性も^q^ 終盤はクラウドが暗闇の中で椅子に座って語るダイジェスト形式になるから大丈夫 >>618
ひたすらサウンドノベルで完結でもかまわんぞ そいやPSO Episode3はいきなりカードバトルゲームになったなw
いやあれ良く出来てて好きだったんだけど そっちはスクエニ(オリジナルスタッフ一切起用しなくていいならやってやらんこともない)と高橋(版権くれるならやらんこともない)がやりあって光田が苦言こぼす(お前らお互い何言ってんのや)ぐらいやから無理やろ ありがとうおめでとうENDはできないのだ
何故ならこれはすでにやりなおしでまごころを君にの段階なので >>618
ゼノギアスは色んな人間模様も割と丁寧に描かれてたし
スクエニがリメイクなんかやったらこれじゃないになるからやるべきじゃないが今でもファンがリメイク望むくらいには好かれてるけど
リメイクしても思い出補正まみれで当時の粗が際立ちまくるだけだった7がやってもなろう小説でも読んでた方がましなレベルになりそう 開発委託なり版権譲渡してモノリスがリメイクするのが一番なんだけどなぁ 権利がグダグダでどうにもならなかったからゼノサーガに名前変えたんじゃなかったっけ
メタルマックスもメタルサーガにされてたしちょっと違うけどティアリングサーガってのも有ったな FFじゃねーから予算なんかやらねーよ!長編?端折って縮めて〆とけみたく散々冷遇しといて使いこなせもしない権利だけは握りしめる
まあおかげでゼノブレイドまでいったのでスクエニで腐るよりか正解でしたね 会社がきちんと権利管理してる状況をグダグダとは言わんし
内部でも裏FF7とか言われちゃうぐらいには予算も時間ももらってた
売上目標未達でも駄々捏ねて自分だけ抜けるならまだしも
チームメンバーぶっこ抜いて鳴り物移籍はまあそりゃ遺恨残すだろうし
移籍先でも当日から好き放題やった挙げ句目標未達続きじゃ冷遇からのチームごと子会社売却は残当よ
モノリスの現状はあくまで任天堂が巧く手綱握ってる結果だし 分作なのにps4でできてたのができなくなったのも悪手だと思うんだけどな 次はPS6になるのが見えてるんだから
既にPS5を持ってるゲーマーならともかく
メインターゲットの40代以上でこのゲームのためにPS5買う奴は少数派な訳で
30万本売れたなら大健闘なんじゃ 今回はPS5独占で7万+8000円ときたから
次はPS6独占で8万+8000円やろ?付き合えんよ、 エルデンリングはPS5買えたらやろうと思ってずっと耐えてたな >>632
アレより出来はいいと言われれるのにアレより売れてないのは問題だと思うわ
リメイクで連作だしアレよりは開発費かかってないと思うからその分マシだろうけど >>630
分作前提の長編でやるつもりだったのに1本でまとめて閉店してくださいねーじゃん
モノリスとスクエニどっちが現代のゲーム業界について来れてるかって言ったらモノリス
ぶっこ抜かれるようなクソメーカーだったんだから仕方ないよ >>632
欲かったら買う、キッズでもあるまいしだからそこそこ金持ってるからね
買いたくなるほどの魅力がない、極上のように駄作ぶりを嘲笑される出来栄え
原作もしょぼい出来ではあったものの、それ以前の実績や当時のゲームコンテンツの未成熟さ、ポリゴン時代の幕開け諸々で売れたものを神ゲーと勘違いしたのが運の尽きっていう アレの面目保つために本当はアレより売れてる数字を公表するの控えてんじゃないのw そんな忖度スクエニで1番でかい派閥の第一がするはずないやろ 1ヶ月で半額以下の買取になってて草
誰も買わな音だろうな やりたいゲームがあったら本体ごと買うのがネ実やろ
つまりやりたいと思うようなゲームじゃなかっただけ PS5に関しては初動で日本に出回っていたのなら買ってしまったかもしれない
ソニーが日本を相手にしなかったおかげで買わなくて済んでよかった
海外で頑張ってくれよな ワイもps5はデモンズ久しぶりにやりたくて探したけど手に入らず今はもういらない >>643
ねみみんもやりたいゲームがあってもCS機なんて今は買わんやろw
まあ高すぎるしPCでほぼ出る
PCありゃそれで良いんだよね
任天堂のゲームは今の所はPCで出ないからどうかなって感じだよ ウィンドウをアクティブで占有するゲーム結構あるから二台並べるとやっぱ便利かな
AC6で反省して今エルデンはPS5でやっとるわ
バルダーズゲートみたいなmodゲーは即PCでええと思う CS機買わんとか決めつけられてもなw
Switchは大体もってるんじゃねーの
まだ何も決まってなくてもゼルダゼノブレあたりの期待があるだけで次の機種も間違いなく買うわ >>649
原神はコントローラー使用時でもマウスはロックされるし、ウィンドウが非アクティブはコントローラー入力利かない
バルダーズゲート3も同様な上マウキー併用不可で、コントローラー使用時に迂闊にマウキー触るだけでUI切り替えのために硬直する
AC6はウィンドウ切り替えるだけでもなぜか暗転硬直
こういうウィンドウ切り替えにストレスあるゲームそこそこないか? Switch持ってないから次に任天堂が出すCSは買うかもしれん
箱は噂のPCゲームストア解禁が本当だったら考える
PSは… こんなのよりイヴァリースやヴァナディースをリメイクせえよ PS5手に入らなさにキレてグラボ買ったのは後悔してない、サンキューソニー2度とぷれすて買わねぇ >>652
MSはなんか性的キャラ禁止で世界中で炎上してるとか聞いた >>655
リマスター版もたったの100万本だったしな >>657
SONYは既にポリコレの犬になっているしメンドクセー国だよな ソニーのメルマガできたFF7のバナーださくてわらったわ
どうでもいい点数いっぱい 世界累計未だに出せないのが答えだわな
赤字産み出すだけの3作目作れるんかねぇ それは16のDLCや17にも言えるな
17で利益だすにはもうコストかけずに
これが新しいチャレンジですとか言って歴代FFキャラつかったパズルゲームにでもするしかない スノボを世界ランキング戦にしてアイテム課金にしよう 歴代で1番有名で人気もありそうな7のキャラでこのザマだしキャラゲーとしちゃもう無理なんじゃね? >>662
歴代FFキャラ使ったパズルゲームは既にリリースどころかサ終済み ティファナーフしたせいでしょ。エロ要素は重要なんだよ テロリスト電波女
性格最悪忍者サポシ
売春婦
ろくなメスがおらんな
まともなのシドの嫁くらいやん そもそもリメイクなのに分作、しかも一作目は即フリプになったのに買う奴の方がおかしいw
これも年末にフリプになる可能性が高いw ユヒーはまじで可愛くないw
FF10のリュックくらい ユフィはわざと嫌われ者を出して
相対的に他のヒロインの株を上げる役割だろう ティファは何でスナックのママ顔にしちゃったんだろうなACのギャル顔で良かったのに エアリスって何歳設定なの?
顔と服装で20代後半にしか見えないんだけど? ゆひー、興味津々な女子中学生やろ
ティファの顔、もっとやわらかくてもよかった
エアリスはビミョー!
次の最終でシドとビンセントも使えるようにはするんやろうけど、今のところきれいになった旧作でしかない
結局エアリスも中途半端にロン毛に殺されて、死んだのか生きてるのか曖昧なまま
アンブレラの存在ないし
ナナキの声低いのだけでよかった
最後は映画みたいにみんなで戦うんやけど、
どうなることやら 一番の問題は分作のせいで冒険が途切れるからどうでも良くなっちゃうんだよね しかもハード跨ぎの分作だからな、3年後にはPS6も出てるだろうし、続編はPS6でしょ 一から完結まで通してやろうとすると150時間はかかるとか言われると
長すぎて無理ってなるのもキツい 映画マッドマックス怒りのデスロードは480時間撮影した内、478時間分カットして2時間映画に仕上げてアカデミー編集賞獲得したんだよな
7Rがやってんのはまんま480時間垂れ流す行為、要するに冗長で無駄が多過ぎるんだよ 三部作にするなら2作目はPS4切るのはやめるべきでは・・・ AAAタイトルで一発当てて開発費回収する予定だからまぁ見てな 野村の退職金代わりに作らせてやるんじゃね
KH4?だかも数年前?に15に寄せたPV出てたよな…
もう癌でしかねーなw いつ出るかわからないドラクエ3リメイクで回収できるかだな R1→R2でプレイヤー半減しているとも言われているしR3で更に半分に…なるかもしれんw
PS6専用で開発費は上がってな 次はSteamのみとか言い出しても驚かないくらいには個人的には信用ない >>153
しかしながら会社組織としての質は出版も最悪な部類かな
ハイスコアガールとかいい例
実務の出版物を作るところが会社に属する社員ではなく契約した他人任せだから息してる感じ >>699
会社の痛手はそのほうが少なくて済むだろうけどプライドがそれを許すかどうか そもそもソニーが16といい泡スプラといいこんなんで独占契約続けるのかって思うけどもう先に3作契約してんのかなw >>701
どう考えても目先の損失だけでそれやったらゲーム会社として信用は0になるw まだこの会社に信用があると思ってることに驚き
信用する要素どこ そういうと思ったよw
信用云々は置いておいてDL中止と3部作中止は同列ではないでしょって話 大丈夫?フルプライスで売ったオンライン専用ゲームのサービスを1年待たずに終了させる会社だよ! DLC3部作で1だけで終わったげぇむがあったからなぁ
16は15の半分も売れてないだろうし、普通に後は無い可能性の方が高い ソシャゲ部門で目先の損失だけで切りまくるから信頼はすでにゼロになっており
15やら16やらの体たらくでオーバーキルが発生してる段階 FF16もそうだがプレステ5購入しないと遊べないから8万は用意できないなら遊べないのがな
前回はプレステ4でも遊べたから買ったけど今回は敷居が高い
なんでプレステ4はないんだろうか? 任天堂みたいにスイッチ増産で転売爆死させる努力もしなかったのにPS5買わせたかったからってイギリス人でも笑えないジョークやなw PS5は周辺機器含むだろうけどSONYの倉庫に1兆円分の在庫があるとか言われてたしね
Pro出すなんて噂もあるけど今より高いモデルを出してもPS4Proを見る限り高いのは売れないだろうしなあ ここまで魅力のないハードになるとはね
同じような作りの箱は海外でどうなってるのか 箱は更に死んでいるw
最近MSが箱でPCゲームのストアと使える様にするかもって示唆したとかあったな
本当なら一発逆転があるかも知れない PCとCSどっちでも遊べるよってんなら他ハードにはないメリットだから十分ありだな >>721
最高品質で遊ばない限りは大丈夫じゃないかな >>724
DL版が好調んだろ
だれがDLしてるかしらんけどw 未だに大本営発表がない時点で少なくとも会社の期待値以下の売上なのははっきりしてる 今やってる鬼滅の映画も初週に15億突破!とか言ってた後は沈黙状態だしな
負け犬ほど惨めなものはないよ 突然鬼滅を持ち出すの何やねん
変なのシュバッてくるからやめろや オープンワールド自体がストーリー型のRPGと相性悪い気がする スパロボ30なんかもそうだがフリーシナリオにしちゃうと
話の整合性とるのめちゃくちゃ難しくてストーリーは薄味にせざるを得なくなるしな サガ系みたいにストーリーなんて知ったこっちゃねえぜみたいなごちゃ混ぜ感でええわ コラ?
PSの初代よりキャラの魅力低下してない?これw 不気味の谷のキャバ嬢ホストマネキン人形劇より超ローポリの方がマシと言えるかも PCで発売されたらエロMOD需要で売れる、なんて言う人いるけど顔が悪くてそんなに売れる動機にならないと思う しゅーっしゅーっーしゅしゅしゅのしゅー!ヒコーキ!ヒコーキ! >>307
主人公に自分を投影しすぎ
ヒロインがバルフレアに恋するのは主人公が目指す存在だから魅力的なのは当たり前だし
いろんな体験をして世界のつわものと関わって最後はバルフレアと同じ土俵に来たっていういい話じゃん
世の中は広いということ
年齢的にわからないのかもしれんがいずれわかるよ
12の魅力とタクティクスオウガの魅力 フランはかっこよかったけどバルフレアー!言う程イイ男かっていうね 制御を失った空中要塞を自分の国に墜落させないよう残った仲間の名前呼ぶくらいは普通にあるんじゃね >>744
じゃあもう既存のMOD完備されたゲームで良くなってFF7買う理由無くなっちゃうじゃん キャラ変えmod界のTop3
2B、トーマス、ニコラス・ケイジに変更するmodはどのゲームにもあるわけやし
PC版が出たら>>734のシーンもこの3人に置き換わるさ リメイク怠かったからCGムービーにしろって言われて出来上がったのがミニゲームとCGムービーで構成されたリバースなのか? ムービー見て戦闘して進んだらミニゲームやって進んでムービー見て… ゴールドソーサーの要望が多かった→ミニゲームやりたいんだな→ミニゲームまみれ完成 11のアルタナあたりのミニゲームはほんと苦痛だった プレイヤーにストレスを与える事しか考えてない ゲームがやりたくてやってるんだからミニゲームも勿論やりたいはず
と無理めの擁護をしてみるテスト 自キャラは固定されてるけどステージごとに違うものになるゲームは結構あったからその現代版ってことにはならんだろうか
交互に縦横シューになる沙羅曼蛇とか
ステージごとに違うジャンルになる白ドラやゴルゴ13やパリダカールラリーとかみたいな
と無理めの擁護に便乗してみる >>761
対応は未定ですのまま放置
このままずっと放置だと思われる 一つ一つ見るとクソゲーってわけではないと思うけど正直詰め込みすぎよなあ
トロフィー案件から外してればもっと気楽にやれるとは思った コスタ・デル・ソルでPVなんかあったなあ
とか思ってたら水着チケットかけて1人2種ミニゲームかおつかいクエ用意してある周到ぶりやったの思い出した ひゅーひゅーとかユフィのあれもそうだけどノリがクサすぎ
ミニゲーム以前にあんな加齢臭モーグリ見たくなかったしサボテンダーのあれ面白いと思ってんの野村は PS5専売で分作とか売れない要素しか無いよな
でも実際やったら面白いって言ってる人多いな
どこかの暗いだけのゲームと違って やってる人すらドン引きする終わり方らしいから3作目はさらに悲惨だろうな >>773
連作モノって基本前作で脱落しなかった人間じゃないとやらないからな ノムリッシュもヒゲや田中Pに続く才能ある人に任せて任せっぱなしにして落ちるパティーンなんだよ ノムリッシュは任せてるんじゃなくて出来ないから上が代わりの人用意してんだよな
んでそいつにやらかした自分の責任負わせるっていう 色々言われてるが売れてるな
カプコン、シリーズ最新作「ドラゴンズドグマ 2」250万本を販売! 7リバまだ発表してなかったのか
16より少ないからって子供か 7Rはこれからジワ売れするから
ホントにジワッとだけな その前に16の18ヶ月ジワ売れ計画どうなったんすかね 16のPC版なんか炎上しそうなんだよな
なんの根拠もないただの想像なんだけどね 炎上する要素がどこにあるんだ
なんの話題にもならず消えるだけだろ 16をPCでやろうって層が16に期待してるとも思えん 16コラボPC出してくるけど
そのPCのスペックじゃまともに16が動かないとかやってくれるさ 16は要求スペックそんな高くなさそうだけどな15は当時の廃スペックないと高品質に出来なかったけど クエストをクリアしてしまう不具合を修正しました^^ Cp7まできたらサブクエで射的とソロサッカーみたいなミニゲームの別モードが増えやがった
このサブクエのラストにリメイクのスクワットのキャラがでてきたわまたミニゲームの予感がするぞ メモリを世界一芸術的に扱えると自負するチームの力量に期待して震えろ FFって昔はFF7超推しFF4,FF5良作って評価だったけど、わいの好きなFF6,FF8,FFXが評価されてきて嬉しい。
ワーストはFFX-2で昔から評価が固まってるな。 10ー2はユリパ乗り越えればRPGとしては13とかより断然上だよ ずっとティーダのパチモンの話を追想してるの良かったか? 最初のライブみたいなのを見て、なにか悪い冗談でも見てるんだろうか?と思ったわ。 13は設定の説明不足すぎるけど、何回かやり込みするとシナリオが分かってまあ面白かった。
頭良すぎる人が作ったから、分かりにくいんだわな。
15,16は話自体がダメだわな。 昨日リメイククリアしたけど、シナリオが意味不明すぎる
変な幽霊みたいのたくさん飛んできたりとか合間合間にセフィロスが出てきたり
何か一貫性がない
ウィッチャーみたいな神には程遠い パインの枠はロリキャラにするべきだったのでは
4から定番なんだし X-2の戦闘は割と好きだったw
13の戦闘も結構好きだったw ゲームで考えたら7以降でMMOの11以外は全部クソと言えなくはないw 13の戦闘はだいぶ人を選ぶっちゃ選ぶな
戦闘スピードを設定で変えられたらもっと受け入れられたと思う
わいは好きだったが敵のボスに合わせて防御スタンスにするとか気分的にはスタナーしてる感じだったし どうしても悪い点としてブレイクの面倒くささとかに目がいきがちだからねぇ
他ゲーのパリィとかジャストガードが好きな人にはウケたんじゃないかなって 10-2はメイン3人の要素がゴミなだけで戦闘システムはATBの最終形態だよ
インターでほぼすべての敵キャラ仲間にできてバトルシミュあったのも面白かった ティーダ復活した、戦闘が楽しかったの二点で10-2は良いと思った。その先は蛇足 >>814
10-2の戦闘の良さが分る奴はいいやつ 10-2やったことなかったけどティーダ復活するのかw 10-2やったことあるけど戦闘中にジョブチェンジできること以外に何も覚えてない ユ・リ・パ覚えてないとかマジかよ?
逆にワイはそれしか覚えてないんだが 13に至っては主要メンバーの名前すら覚えてない
在庫ニングとバニラと黒人枠とショタ
他にいたっけか キューソネコカミで9999連打するためのギミックやろ 10-2て2003年やろ?
ジラ直前でそんなのやってる場合ではなかったw 7以降だとわいは8・9は好き
10はやってないけど一番人気ちゃうんか?
12はガンビットだけだな 3~7までやったけど8途中で投げてその後はピンでオススメしかやってねえなあ おすすめのプロマシアやりながらFF12やってた思い出。 12はその頃だったな
フェローにガンビット実装して欲しかった プロマシアシアミッションのシャウトに乗りながらやってた記憶。 くっそ懐かしいw
2Hつかって負けると2時間後再戦とか言われてその間にやってたわw プロマシアミッションの頃ってジョブチェンジで2アビ復活しなかったっけ、て思ってググったら2003年で修正されてた
だいぶ記憶がズレてきてるな 俺は3度挑戦して3度ともユリパに撃退されてゲームオーバー
ユリパは最強のボスだと思う 一回ユリパで冷めて辞めてなんかの雑誌についてたカンストキャラデータでクリアしたな確か 上でも書かれているがパインがロリババアだったら評価が違っていた? 全然半ケツじゃなくてただ短めのデニムみたいなのはいてケツ向けてるだけなのに
やたら半ケツ半ケツ言われてた思い出 最初のムービークリアしたあとのダンジョン行く前で脱落したな ユリパってユウナ・リュック・パインの略でいいんか?
なんでユリパって略すの >>840
ユウナ達自ら「ユリパGO!」とか言ってなかったっけ 13って平易な文章を無駄に専門用語にしただけでシナリオ自体は分かりやすくなかった?w
要はルー語 いろいろ設定や表現がラノベ過ぎたのでもっと一般向けにしろよってのは思った >>847
死にたくないからなんとかします系の話なんだが
各章同士の話のつなぎが無茶苦茶でプレイヤーが全然ついていけない
ゲーム内の情報だけで理解できた人いるんかあれ 13って、各パートを並行して進めていくみたいな展開がだるい
今度はこのメンバー 次はこのカップリングみたいな
やたら絶賛されてた地上に降りてからの広大さ
そんな広くないし、やることは順番にボス狩るだけ んで一通り終わればまたリニア展開再開 やろうとしてることは6と同じ群像劇なんだけど、とにかく分断が多いからなー
長編映画みたいな手法でやるから分散された情報を整理する能力やモチベがないと、ふわっとした感想で終わるやつ 13はゲームてやってる分だけだと基本状況に流されて逃げてるだけって展開が延々と続くからな 唐突に出てきたシドがいきなり変身して戦うことになりましたの部分は一体なんなんだあれ ・シドのルシとしての使命はライトニングたちをコクーン破壊へ導くこと
・元々のシドはコクーン再建が目的
・ライトニングたちに感化されて使命に逆らい、一行を倒して破壊を阻止しようとしたためシ骸化
動画みてみたらこんな感じらしい ライトニングさんって結局光速の異名を持つ高貴なる女騎士だったの?警備員だったのどっち? ファルシノルシがうんたらかんたらとかいコピペ当時見まくったなあ
12か13か知らんけど一切ふれてないからなんもわからん >>851
そういや結構なブツ切り具合だったな
ストーリーそのものはシンプルだから、分かった気になれるというか分からなくても問題ないというかw
2とかリターンズの方がよくわからん感はあった ストーリーの根幹自体はシンプルだからサブ設定とか理解できなくても
解った気になれると言えば同じスクエニのゼノギアスか
乱暴に言えばあれをすんごく薄味にした感じか 人物に共感できないって意味での「なにいってんだこいつ」が続くのが ファルシに突入する
目立たないように隠密行動しよう
スノウ派手に事故って民間人ボコボコにして乱入
なんかこんな流れてぽかーんとした記憶 >>858
光速〜は当時のゲーム雑誌が勝手に付けた見出し文章であって公式ではない ライトニングさんも勝手にライトニングって名乗っているだけの元軍曹なんだけどな あの時代でも雑誌が勝手に妄想設定で記事かけるとは思えないんだが
あまりにもネタにされすぎたために、理由つけて設定変更したんじゃないか? 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
こんなの雑誌が勝手に書けるはずないよなw
ある程度のスクエニからの情報がなければ 逆やで
ネタコピー文があまりにも有名になりすぎたんで13-2以降のライトニングは少し弄ってそちらに寄せたと語ってる ゲーム会社側が情報を出し渋るから
ゲーム雑誌側が限られた情報から推測大半で期待感を煽る記事を作ってたんやで
テキトーなことばっか書かれるからって
わざと誤情報を渡したクソもいたけど 変なイメージ付くのイヤだからディシディアには出しません(キリッ からの
もう変なイメージで固定されてるんで好きにしてくださいの流れ CMで菜々緒がやってたのがもろに「ライトニングさん」だったな NTになってゲームの方向性が別物になっちゃったからねぇ
ディシディアはRPG要素が面白かったんよ… プリシラちゃん^^;えっちすぎませんかね^^;
ちょっと動きがあざといのは^^;マイナス点^^;
あとは^^;日焼け跡があったら^^;完璧でしたね^^; また吉田が完全勝利してしまったのか
敗北を知りたい どいつもこいつも女が馬面ベースだしユフィも痛かったけどプリシラとかもう見た目からきつい やっぱりマリンchanをメインヒロインにしないから プリシラもっと幼女かと思ってたなあ
アンダージュノンの人工呼吸のくだりは変えてきてたな 7ではミニゲームが好評でしたのでリメイクの際に増量致しました 13て最後ラスボス倒したらダメなはずなのに、気にくわないから倒したら何故か大丈夫だったみたいな展開でビックリした記憶があるわ 理由付け的なものもなく投げっぱなしなの?
シナリオ素人なの?w 12とか13のころってオススメで手一杯だったからよくあるネタを聞くくらいで何も知らんのよなあ 倒すと世界壊れるけど倒さないと同じ事繰り返すから倒すと同時に世界を支えようみたいな感じだったような ライトニング三部作とかいって相当な気合の入れ様だったのは何だったんだろ
実際に人気が出るまえから大風呂敷広げすぎるクセあるよな 人気があるかのように演出することで人気にするっていう手法はもう時代遅れすぎて通用しないのにな 人気出たら出たでクラウドさん(とセフィロス)色んなとこに出してくるのもなんだかなと思う事も FFシリーズは前作よりも規模を大きくしないといけないって
変なこだわりにとらわれてんじゃないの
12以降は結局広げた風呂敷をまとめきれず未完成のまま終わってる 最近だって始まる前からコラボ仕込みまくってる漫画原作アニメ多いけどな
それで騙せるライトな客が多いなら商売として成り立つけど
もうFFに騙される客なんていない現実をこの会社は認めるべき 13は三部作全部やれたのもあって一応完成はしてるんじゃない?
LRで一番トップの神様倒して自分たちだけの新しい星を作ろうみたいなオチになってた気がする 13やったこと無いけどX-2と合わせてATBでは最高の出来とは聞いた 13は悪くないけど10-2に比べたら忙しないだけって評価になる >>892
コラボと言うかその作品そのもののゲームが出ているんだがw 13のバトルはおもろいけどちょーっと戦闘が長いんよね 10-2のATBも13とほとんど同じでタイミングを計るアクション要素が強まったってだけだし
そんなに変わらなくない?と思ってしまう。でもアクションの時間差でコンボを狙うとかあるから少し難しいのか リメイククリアして思ったけど、
キャラのやり取りが大げさだし意味不明なこと多いし恥ずかしくなってくる
リバースは買わない ずっとバス所属だったけどなんのためにミッションやってたか思い出せん
なんかスライム倒しに行かされたものの脳筋揃いで阿鼻叫喚になった記憶はある 一本道ムービーゲーのやらされてる感しかねぇ
ゲーム要素0 未だに大金をかけて一本道のムービーゲーを作っているのが驚くw
本当にアホしかそんなゲームは作らんぞw Skyrim初めてやった時は一本糞FFと対極だなと思った 同世代ハードで出たスカイリムの容量3.6GB
FF13の容量が38GBなんだよな まあ自由すぎるのが番人に評価されるとは限らんし
FFDQは初心者向きでいいんちゃうか >>908
初心者向けというか20年時間が止まった時代遅れという感じ
ドラクエは昭和感すらあるし、FFはオナニーキメラになりがち
切り札7Rさんなんかその象徴 リバースはミニゲームだらけで初心者向けかと聞かれるとうーん 初心者もアホじゃないし別に関係ないだろ
ミニゲームの多さ云々っていう自分の好みの問題を、他者の代弁にすり替えるのはやめようね ミニゲーム以前に子チョコボカーバンクルモーグリとノムリッシュ渾身の焼き直しマスコットがどれもきしょいし
出てくる女が子供もひっくるめてみんな馬面カスタムなのもきしょい
開発がウケるカワイイと思ってやってる仕草や面白いと思って押し付けてくるネタも浮いててきしょい レッドXIII無理矢理チョコボに押し込んだのは笑ったわ FFに呆れてきた時に出たゼノブレは衝撃だったな
FFはノムリッシュやらセンスのないキモフォトリアルにせんとアニメ調で良かったんよ FF7Rは何でもかんでも作ったものは見せようやらせようとしすぎで
開発者側のオナニーが透けて見えるのが好かん 16と同じやなw
属性や連携があるだけまだゲームしてるとは思うが 初心者向けと言っても一本道ムービーゲーはな・・・
時代遅れ過ぎるわ >>918
ゼノ系ブレイドからネタ要素も増えてるけどゼノギアス時代から人間模様もしっかり描いてる
ノムリッシュFFはそオナニーで自分に酔ってるだけでその辺ガバガバだしトゥーンとかまったく関係ない
逆にそこちゃんと描けるならこんなことになってないわけで ぶっちゃけそもそも7のリメイクしたかったのであってアドチルみたいなアクションしたかった訳では無かったんだよな…。 クラウドセフィロスはあたおか
エアリスは会って間もない人間にとんでもないもん押し付けてくる地雷
幼馴染のティファはテロリスト一味
他のメンツも大概ではあるが主人公クラウドとその周りだけでこの基地っぷり
こんなんで今のゲーム業界の水準で競えるくらい面白くするのは至難の業 テロの理由が「環境に悪そうだから」
結果的には正しかったけれど全く根拠なかったよね確か アバランチはコスモキャニオンが発信してる情報に触発されての勃興だから
ブーゲーンハーゲンのじっちゃんがどれだけの根拠もって言ってるかによる >>928
後付けだけどマットとルティアがアバランチ上層部におるし
グレンがウータイ上層部におることも踏まえると
まだ断定はできないけど全部神羅(というかプレジデント)による戦争マッチポンプでしかないんじゃねえかな テロして全国放送されて顔割れてんのに普通にいられるアバランチ リバースでリーブが放送と手配書の人相公開改竄してるシーン追加してて
まともに指名手配されてるのはミッドガル脱出からジュノン着くまでの間だけになってる テロリストもレジスタンスも勝てば官軍でしかないのよ 国の体制はリバースでかなり補強されてる感あったな
亡国のジュノン共和国とか後付けなのか元々なのかどっちなんやろ >>932
そんな不自然なシーンいれたら即ばれて投獄されるだろw クラウドたちを泳がせる必要性が出てきたからの処置で
改竄内容見たツォンからあんまり遊び過ぎないようにと注意されとる 原作ってウータイと新羅が戦争しててーってほとんど死に設定だったな 初プレーのときはウータイとか行かなかった記憶があるな
話の流れに沿って進めたらエンディングはじまって
あれ?ヴィンセントとユフィ出てこないのに終わったぞ!?って感じだった思い出 初見時ヴィンセントは出会えなかったな
ユフィはエンカウント有ったしなんとかなった ジュノンの下は漁村で上は都市ってジュノの元になってんのかなって思った そんなファンサービスやでwみたいなことされても
FF7リバーシ最高wうぇーいwwwwみたいな層は
FF11なんて知らんやろ 元々あった設定を見て元ネタかな?って言ってるだけのレスに何言ってんだ ファンサービスってのはメインシナリオにプロデューサー似のキャラだすことやでw >>942
モチーフではって話はオススメ初期からあったしな FF7はPSクラシックやスイッチでフルゲームが何度も出てるから、飽きたってのも大きいと思う。 飽きた以前に元がつまらないっていう
当時のRPGが雑魚ばっかだったのとドットからポリゴンに移った要素で売れた部分もデカい
時代に恵まれただけだったのに名作と勘違いしてハイクオリティなゲームだらけの今焼き直ししてるのが運の尽きよ
間抜けじゃなきゃやる前に気づくと思うけどスクエニだからなぁ 時代に恵まれたなんて言い出したらファミコンのゲームほぼ当てはまるんじゃねw そうとも言えるけどFFDQゼルダにしろお約束を大体おさえてましたし
2D時代は競合の中でクオリティ高かったけど7はストーリー面でそうでもない上に何よりFFシリーズぶっ壊した戦犯でもあるので 抑えるところ抑えて進化しないとな
オリジナルでもミニゲームあったからリバースでもてんこ盛りです喜べとか言われてもクソすぎていらん
スノボーとかならともかく魔晄掃除とかめんどくさいだけだ 0円ならやってやらんでもないから
海外ニキのRepack待つわw 今となってはリアルでもなくアニメ風でもなくマネキン風なのが中途半端なのかもしれんね やらんゲームのスレにくるほど暇ならつまらなくても惜しくないだろ グラがどうでも時代遅れの痛いノリに痛々しいキャラ目白押しなうえ絶妙に気持ちの悪いストーリーは無理 FF11はリアル等身なのにあんなにアニメ調にできたのになー
FF7Rでどうしてそれができなかったのか グラがどうとかはともかく性格が古臭い
キャピキャピ感が昭和 既に令和だしそれでも相当古臭い
元のキャラ設定が常識の範囲内のキャラだったりストーリーも手直しの余地あるならリメイクでワンチャンあるけど
7はレトロゲーともまた違う記憶障害やメンヘラやテロリスト等癖強すぎて無理 これがドラクエだったらグラは綺麗になってやり込み要素増やして1作にまとめて遊んでて楽しいゲームになるんやろうな
10年以上かけてレトロゲームのリメイクひとつ完成しないって異常だよ 7も7でキツイけどドラクエもドラクエでガチで昭和の塊で無理
海外で売れないのも残当っていう ドラクエも最近はダイとかDQM3とか評判悪くて総合責任者が左遷されてるんだけどな 代わりに戻ってきたやつはバビロンでやらかしたやつじゃん 論点をスピンオフにすり替えてるあたりが詭弁で無理矢理貶めてるようで滑稽やなあ ドラクエが海外で売れてないのは昔からで古い新しいは関係ないしな DQは日本人にしか通じないようなニュアンスが多かったり日本人でもかなり前時代的な昭和の視点だったりが多いんだもの
鳥山絵とはいえそういうノリが外人に通じるはずもなく
国内でもFFDQで育った中年はともかくガチキッズには理解されにくいと思う アレクサンダーとかおでんとかアトルガン思い出すよな 3年後か
『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作の完結編は2027年までに発売したい意向 解説本に記述が見つかる(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a40475c1380aff822e398e7f1b8d2da6f98f44d1 どうあがいても赤字なんだし真面目に小説エンドで許してやれば?
浮いた金で他のゲームや事業広げた方がいいよね 3年っていってるから5年が妥当だな
もっと先も十分あるわ 2013年から作ってたらしいから一作リメイクするのに14年がかりか
FF6をリメイクするなら7Rの2倍時間がかかるって北瀬が言ってたな
すごい会社だわ 6はロケーション多いし、元がドットだから建物からプロップまでありとあらゆるもののデザインの起こし直しの作業も途方もないだろうしなぁ
しかもそれが世界崩壊前後で2倍だドンになる
これはもう会社の問題というより、期待される万物のデザインの解像度が高すぎる問題なんでないかな だから28年かかりますとかアホの極みだし
単純に設計がおかしいだけだと思うよ なんでもかんでもどうでもいいことも描写しようとして引き算の出来ない無能開発って言ってるようなもん 流石に2013年からフルマラソンで作っとらんやろ?
実際の発言を見たわけじゃないから前後のニュアンスがわからんけど
北瀬ポジなら制作する上で実作業ベースの感覚でモノ言ってるだろうから、20ん年は流石にないんでね 当時のデフォルメ2Dだから表現できたフィールドマップ全世界分を
リアル縮尺3Dでフルリメイクなんかしたらそりゃ一生かかるわ
特定エリアだけ切り抜いたら違うゲームになってしまうし
いい落とし所ないもんかねえ 凄いグラだからここまでしか入りません、じゃなくて
全部入れた上でどこまでグラのクオリティ上げられるか考えろよ 聖剣3リメイクがあれだけうれたところみると
美麗グラフィックなんてそんあ大事じゃないと思ったり グラばっかりアピールされると中身ウッスィ~って分かってしまう
16とかw ゲームを面白く出来ないから単純なグラを上げるだけに固執してんじゃね 別にただっぴろいマップをさ迷ってマテリア集めてマテリア凸ってハイパーバハムートS作るゲームでも良いだろ 14ちゃんみたいにパクり先がないのでしょうがないといえばしょうがない 最終作はCGアニメ一本作って終わった方が傷口浅そう 聖剣3リメイクの出荷本数は100万らしいが
16開発費の1/3もかかってないだろうな そりゃ不細工なポリポリキャラよりアニメキャラのほうがうけるやろ そもそも聖剣3はもっと素直な作品だから今リメイクしても無難に落ち着きやすい
7は登場人物のプロフやキャラ、シナリオまでアレすぎてそうはならない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 0時間 32分 2秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。