プライムウェポンを語るスレ Part7
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前スレ
プライムウェポンを語るスレ Part6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1692842957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4段階での評価
S 鎌 楽器
A 両手斧 両手剣 両手槍 両手刀
B 盾
C 短剣 銃 片手剣 片手棍 片手刀 両手棍
不明 片手斧 弓 勝手にランキング作るやつは本当にそのランキング通りだとは思ってなくて気に入らないから弱体化して欲しいリストになってる法則
FF以外でもネトゲ共通だから覚えておけよ 持ってもないやつが勝手に評価する令和のコンカラースレw ぼくのかんがえたぷらいむうぇぽん
両手斧:ウォークライ効果アップ(自身のみ効果時間30秒延長)
片手斧(獣使い):獣人ヒーロー召喚可能
格闘(からくり):本体性能大幅ダウン、マトン2体召喚可能
両手刀:WSで使用したTP30%をPT全員に付与
片手刀:使用した忍術を連続で唱える
両手棍(黒):MB時に99999のカンストダメージ撤廃
銃(コルセア):ロール枠+1
弓:エターナルフォースブリザード(相手は死ぬ) 既存WSからの伸び代
◎:格闘、両手斧、鎌、槍
△:短剣、片手剣、両手剣、片手刀、両手刀、弓、銃
不明:片手斧、片手棍、両手棍
刀は今や主力の属性物理WSを基準にしたが、普通の物理WSよりは強い模様
こう整理すると斧と鎌が多いのもよくわかる >>9
両手斧はシャンゴルからの伸び代大きくないよ
TP1000即撃ちだと大差なくてTP2000超えると差は開くけど、マスポPTでカブトをタイマンでやったらシャンゴルの方が早かったらしいし、両手鎌と並べて丸印に評価される位置じゃないはず
格闘は強いの?そんな情報あった? >>10
たぶん装備セットが悪い
ディザスターはエンピ脚などTPボーナスでの伸びがエグい 両手刀も伸びてるよ
というか陣風なんて一部雑魚にしか通らんし、マレーズ必須で言うほど強くない
陣風がメインとかどこの業者世界だよ 両手戦士のTPボーナス装備って+350までよな?シャンゴルなら+850まで…倍率3.0〜6.0まで均等に上がると考えるとTPボーナス100の価値って0.3ぐらい…? うちのサーバー、アプデ以降ソーティ募集激減したんだが
燃え尽き症候群かね
それとも、思ったより性能良くなくてやる気が失せたのか >>16
WSD30%相当らしい?
↑言い換えるとすごい強そう 属性物理はマレーズなくても強いぞ、陣風以外との使い分けいるけどな >>17
俺は周回参加休止した。
せっかく作ったのに毎日1時間も時間取られたらプライムで遊ぶ時間ないからな。 >>19
いうて無名で使い分け不要になったよ
今まで陣風効くやつに陣風で出してたダメージと同等以上無名で出るから、全部もう無名でいい
陣風やるとき童子に持ち替えないといけないのも面倒 陣風使いセグポに来てたけどアホみたいに強かったぞ
即撃ち7万オーバーとかどうなってんねん 属性物理は攻撃力と魔攻確保で伸びるからなぁ
ニャメが強すぎる 片手棍と片手斧の詳細は知らんけど、他は初段高倍率か単発だからニャメBとも相性いいし使えるWS増えるのは楽しい 片手斧は強化アミノンにジオリジンで5万ちょい出る同じ条件で35000位でてたよ >>22
ウィブルは風弱点だから陣風が通じる、コリブリは風耐性があるから陣風が通じない。ビビキーならウサギとダルメルが風弱点だから陣風が猛威を振るう。敵次第だよ セグポの話だけどな
>陣風使いが無名打ってたけどの間違いや
意味わからんし侍推しなんて話通じるやつおらんし 今まで陣風をメインで撃ってた侍が無名撃ってたけど
ってことかな、分かりにくい そのうちソーティ以外のガリモ稼ぎコンテンツできたりしないんかね 互助券銅を100ポイントでもいいからガリモに換えられるようにしてほしい 雑魚からマスポとガリモが同時に入るんならインプでもダルメルでも倒すためにシャウトが飛び交って活性化するかもしれない >>12
それちょくちょく聞くけどフェンサーは片手武器のみだし
ステータス修正の合計値は変わらないどころかSV関数の数値は僅かに不利だし
差がでるとしたらTP+100と物理ダメージ上限+10%だよな?
ソウルボルスターの類の支援があるならともかくセグポやジェールの類で
ニャメのWSダメージ+と比較してそんなに差が出るもんかね? twitter.com AtelierHory/status/1701964254276993481
これを鵜呑みにしてる奴がWSダメージ+30%が事実だと思ってるのか?
それとも作らせて情報を引き出したいだけなのか?
倍率は線形らしいからTP+100は倍率+0.3倍相当、TP1000でWSダメージ+10%相当、2000で5%相当しかないんじゃね?
てか装備1つでWSダメージ+30%ってどんだけだよ 装備の上限+がtpボーナスと乗算で掛かるからTP1000即撃ちなら21%伸びて
仮に全段倍率なら、更にda分が乗算で伸びるから1.1の3乗になるのでは?って当たりつけたんじゃないのかな
バグがなきゃ、流石に30%もそこまで伸びないはずだけど
まぁ、松井埋蔵金でしょ ウォークライ前提の話が混じってたりカオスだなw
無名が強いのはわかったけど結局攻補正もないみたいだし 無名が強いってのがデマでしょ
両手剣だけが強いってのもデマ
普通に両手鎌選んだ人がSランク引いて
それ以外はBランクの両手斧くらいにしか作る価値はない ただ単に実戦で打ってこんなダメージでましたしか報告ないからねー、いつまでもアタリハズレとかハッキリしない話ばかりよ ディザスターは両手斧でそれなりの高威力wsで闇連携作りやすくなったのはありがたいわ >>36
エンピ脚のTP+100だけがマルチにも乗るとしたらアップもそれなりに強くなる筈だが
そんな形跡は見当たらないし何故1.1の3乗なのかが意味不明
AMの上限+に加えてエンピ脚の上限+まで活かせる恵まれた状況を作れるなら
ステータスがエンピ脚と全く同じでWSダメージその他諸々のプロパティがない装備と比べれば
(そんなものは存在しないが)20%は伸びるかも知れんが30%はない 本来PTで使うべき武器/WSなんだろうけど、ソロでの草薙剣使用感
・シルヴィ+キング+クルタダ+アゲハだと攻防キャップ近くまでいく
・正宗不動や童子照破よりも草薙無名のほうが強い
・童子陣風が通る敵にはこっちのほうが強い
・アゲハ無名無名無名でだいたいローカスは死ぬ
・アゲハを抜くと死なない(ソロでは攻防比が足りない)し無名2発で倒せることもない
・アゲハ陣風陣風はたまにローカス死ぬし、陣風3回打てばまず死ぬ(通る敵前提)
闇系連携なので、キングがファイガ使わなくてキングを運用できるのは割といいw もしかして ざる検証でディザスター弱いってネガってた人じゃん? >>43 は侍ML20台、装備はジェールRP30含め強いのは大体ある状態でのソロローカスマスポの話 万が一、両手刀強くて侍増えたら嫌だったけど無事にハズレでよかった
攻撃力補正あるとか言い出したの誰よw 無名の攻撃力補正は第三段階ではあったが当然ソーティ内での検証。
第四段階では無くなっているがソーティ外での検証。
もしソーティ限定の仕様だとしたら、第五段階で開放かもしれんし
第四段階をソーティ内で使って補正無いなら芽はなさそう。 さすがに不具合じゃね?w他の武器も3段階のままぽいし
コレで本当に刀だけ補正消したなら可哀想過ぎるわw ステータス補正1種類だけだと思い込んで合計20〜40%分との差を攻撃力補正だと思ったとかそんなオチかね? 無名は不動より微差で強いけどオートアタック含めたら負けてるだろ
即打ち1割溜め気味に打って2割しかダメージ変わってない
闇連携で乱鴉いらなくなって強くなったから満足はしてるけど >>51
無名はSTRとあとひとつはVITかね
ジエンドと同じなら補正は71%と結構高めだから
ステ盛るのも効いてくるな そもそも攻撃力補正あるって情報ソースどれだったの? >>52
ないわー
不動なんてどんなに頑張ってもピークで5万が限界じゃん
普通に不動打ってたらオデシーCで3万台だぞ
6万以上平均的に出る無名が負けるシチュなんて無いだろ >>54
アンテナならGO、Xならえびすあたり?傾向は似てるし、
仮に攻撃力補正が無いなら無名が超倍率になってないとおかしいが
そこまで伸びてない。つまり攻撃力補正が無いのは逆に変で説明が付かない。 ID:pA/lbZkt0
GOと句読点の使い方が似てますね、ご本人様? 倍率あやしいならファシャである程度わからんかな
刀だけ攻撃力補正あるのも不自然な気はする オデCで不動3万て時点で雑魚決定
そこまでして無名が強いことにしたいのかね
情報操作しても侍に未来なんて1ミリもないぞ作るだけ無駄 侍諸氏の夢をつぶすのはやめたまえよ!せっかくわざわざ人身御く…いや頑張って草薙剣作って検証結果を出してくれるんだ!それを参考にして俺らは別の武器を作ろうじゃないか >>56は試練鯖のクソ野郎ゴッチだろ、メインキャラでは悪評広まりすぎてサブでしか活動できなくなったアホ その4段階草薙剣を総ダメージで上回る強い不動見せてくれよw
正宗の不動で無名上回れるとか絶対無理w
WS性能違いすぎだからw
トアクリじゃねーんだぞ?不動でダメージ出るわけねーw >>52
オートアタック含めたら負けるなら
■WSダメージ
暗黒→ほぼ横ばい
侍→激増
で、暗黒はプライムよりもカラドのほうが強いってことになるが?
エアプ過ぎてわからんか >>55
TP揃えてDAと攻防比の差が出ないようにロンフォうさぎで比べてるけど1~2割しか差が出てない
つか不動のTP1000のダメージ修正が3.5でTP2000が5.75なのにTP1000が3.0でTP2000で6.0の無名で2倍なんて出るわけないだろ こう見ると、カラドとトアクリの倍率やっぱ頭おかしいわね WSが多少伸びても通常の倍撃でひっくり返りそうだが。結局鎌以外は趣味武器だな プライム無しでジェールクリアしちゃったからこれ使って戦う相手がいないwマストラとか報酬どうでもいいし カラド以下の時点でアポカリ枠が差し替わるぐらいで、ソロでは便利といったところだな。
エンドは周り含めて死なない立ち回りが当たり前だし、時間内に削り切る、
時短で敵の技の回数を減らすとか火力が大事だし。 マストラは1hあるから効率化進めばプライム無くても時間余るだろうしな >>67ステ補正はSTR71%DEX71%だから流石に2倍は出ねーなw >>66
暗黒はプライムよりカラドの方が単発の威力は強いよ
一人連携ならプライムの方が強い 久しくアビの暗黒つかってる人見ないけど、ジ・オリジンで吸収しながらならば火力上げながら回復で1分維持できる?
クラポン対策で一時期実装の敵って暗黒耐性ってあったよね
あれ最近の敵も入ってるんかな ID:PoBrnjFP0がエアプ過ぎて笑えるレベルだな
正論でフルボッコされてる
真面に考えたら倍の差が出る訳ないだろ? 実際に撃てば分かる
不動は3万5千前後しか出ない
無名は6万弱出る
これが全て
あ、撃つ環境無いから分からないかw 即撃ちで6万弱も出ねーぞw
5万7千くらいなら出ないことはないが 引っ込みがつかなくなって嘘をつき続ける負のスパイラルだな
両手刀なんて地雷選ぶからそういうことになる
妄想は自分のブログにでも書いてねエアプちゃん バカは6万弱の意味わからんかw
6万弱ってのは62000じゃなくて、5万台後半のことを言うんだよw
つまりお前の5万7千は6万弱だw それはその通り
とはいえ、不動と無名の差はそこまでないはず 即撃ちで5.7万は出ないよ
ムパカと胡蝶合わせてtp450あったとして
5.7 ÷ 1.45 × 3すればtp3000のダメージが出るけど、それだと12万になる
その辺りに届くのは鎌くらい 誰も即撃ちすると書いてないがな
連携狙いでもない限り、TPでの伸びが大きいのにわざわざ即撃ちする奴いないだろ
というかTP1000即撃ちとか逆にムズイわ、ダブルトリプルで普通に2000近くまで一瞬で行く ダメージの話はおいといて
侍で即撃ち=TP1000付近って考えるやつは侍やってないのばれるなw 57000は6万弱なんていわねーぞ
半ばに近いもの弱とは書かないアホ晒してんな 潔く斧か鎌を作り直せ
ジョブがないなら仕上げろ
バ開発規模縮小でこの先生きのこなんだから今の各ジョブのDPSが大きく覆る事はない この何年ものあいだ出番がなく、いつのまにか火力は最低ランク、呼ばれてないのに顔出せば邪魔者扱いされ、この先強化される見込みもないのに、それでも両手刀作るようなやつとまともに意思疎通できると思えん、恐怖しかないわ 何が強いかより何が好きかでプライムウェポンを語れよ!(どん >>90
自己紹介してるみたいで草。
否定しかしない狭量だから、顔を出せば邪魔者扱いされて
周りと意思疎通できないんじゃね?
卒業制作ぐらい好きなの作れば良いだろうに。 こういうやつに限ってなにひとつ極めてるジョブがなかっりするんだよなw
自分が好きなジョブを極めたいと思ったら「作る」の一択でしょう 6万強と言ったら世間一般のイメージは6万2〜3千てとこだろう
そんなら6万弱は5万7〜8千てとこだろう
何もおかしくはないな 言語学者スレはここですか。
んじゃー解説するか。
6万弱は日本語としては「6万に満たないがそれに近い数」が正解。
「6万を少し超える数」というような理解をする人も一定数いることが知られている。 あと島の隠しソロ〜少人数とかな
カルンガムボゼみたいに後々暗黒でなくてもクリアできる構成と戦術が広まったりする事もあるだろうが
戦術が成熟しきってない内に倒せる可能性があるってのは強い さんすうのおべんきょうだよ!しょうがくせいでもしってることだからしらないおじさんはがんばっておぼえようね!
60,000以上=60,000を含むそれより大きい整数。60,001でも65,000でも99,999でも60,000以上
60,000以下=60,000を含むそれより小さい整数。60,000でも55,000でも例え1でも60,000以下と言える
60,000未満=60,000を含まないそれより小さい整数。整数なら59,999より小さい数なら全て60,000未満
60,000弱=60,000に満たないが、60,000に極めて近しい整数。おおよそ55,000〜59,999のこと(下の数値は個人差あり)
60,000強=60,000を超えるが、僅かに60,000より大きい整数。60,001〜62,000(もし高くても65,000未満)前後
おぼえた?おぼえたね?じゃあつぎからはただしくつかおうね!バイバーイ! 万単位の数値で千位で四捨五入して強弱表現なんてバカのすることだけどな 元の話がWSの倍率から来てるんだから3000も違ったら倍率が0.1以上変わってくる
57000しか出てないものを6万弱とかミスリードにも程があるだろ カラドトアクリが強いなら弱体化しないとなぁ
ウコンさんにお詫びしないと 猫サムライだったならば数字の話は許してやってくれ
どれも支援なしにしてロンフォのウサギに不意打ちTP1000でのダメージ知りたいな
まったく性能がわからん検証ばっかり トアクリは2回攻撃だろ、一回攻撃のプライム鎌wsと比較されても意味ない、それに与tpの観点で考えるとプライム鎌は優秀 ジャンプして振り上げる時とそこから振り下ろすので"2回"だね マーシーは見た目4回攻撃なのに単発WSで短剣のプライムは見た目通り4回攻撃になった、そして弱い 鎌はまあ、5段階いけばAM1カラドぐらいにはなるんじゃね。
現状では完全にカラド以下だけど、可能のある武器ではある。
同系統のアポカリは可能性だけで終わったけどな。 極端な例ではあるが神竜物理ソロ〜少人数みたいなのはアポカリほぼ一択だったし
マジュソロなんかはジェール前の時点で顔真っ赤にしながら両手剣で死闘を繰り広げなくても
連携にならない程度にWSマクロポチポチするだけで倒せたし一応可能性だけじゃなかったぞ ポチポチだけってのは誇張があるな
ブライン入れたりは鎌でも事情は変わらない >>85
これやったら不動が3万台とか主張してた方の説明がつかんやろ
不動はTP1000で無名はTP2000で比較する?
アホか ウコンといえばクリティカルWSは既に弱体されたうえでの威力なんだよなあ
元に戻してもらうしか 鎌持ちだが今日は学者でマスポのお供してきた
ちょうど、フォエナリアとウコン戦とシャンゴル戦とがいて強化は、サムライ•インデヘイスト•ジオフューリー
オリジン即撃ち44000〜49000くらい、ウッコ23000〜32000、アップ29000〜35000、ラススタ22000〜29000
オリジンは7万オーバーのログもあったが貯めたっぽいので無効 鎌の攻防比6ぐらい必要なのに、鎌だけキャップ付近のダメージ出てるの草。 2人の戦がまったくウォークライしないラボンクラならすごいけど戦闘時間の半分近くはTPボーナス貰えてるならそりゃ多少は高めに出るよなー 攻防比が高いとダメージの上限が高くなるだけでベースは変わらんだろ 6万の1割減にもならない5万7千は6万弱だな考えなくても
やっぱここで声でかい廃自慢してる奴は馬鹿だと確認できてなんか安心したわ ディザスターそれなりに強くてそれなりに楽しいけど、ミスが出たときに単発の宿命思い出す 6万の5%も誤魔化すのが誤差なんて大雑把でゴミみたいな感性してるだけだろw つか他の武器の続報がまるで無いんだが
片手剣とか短剣とか格闘とか作った奴おらんのか?
X見ても見当たらん 意外と作ったって書き込み少ないな
BAの修正待ってたのかと思ってたけど
そもそも毎日ソーティー通ってたような層はあんまりいないのか 昨日250マン貯まって、片手剣預けてログアウトしたが
どんなことすりゃいいんだ? >>130
居るけど普通に弱いので検証するまでもないってだけよ
基本、TP1000で3倍共通みたいで片手剣はサベッジより倍率低いし、同一WS耐性対策で使うかどうかぐらい
格闘は倍率全段じゃないのに3倍じゃビクスマのがクリ乗る分強い
短剣もサベッジと一緒でルドラが倍率その他狂ってるし、そもそも多段だから話にならない >>127
その理屈だと90001は、10万の1割減に届いてないから、10万弱になっちゃうぞ 今のところ作って後悔無いのは、鎌、両手剣、両手斧、楽器ぐらいじゃないか?
鎌はD値最強で吸収あってあの単独倍率は普通に最強火力になる
両手剣は剣で闇連携作れる+戦士暗黒でカラドやウコン作らなくてもオデCぐらいなら連携込みで確殺狙える
楽器はアリアが別枠上限補正でサベッジやトアクリのダメージがさらに伸びる 両手鎌と両手斧以外はハズレだろ
一部が上で騒いでる両手刀とか地雷以外の何物でもない 両手剣は戦士だと両手斧未満、暗黒だと両手鎌未満の二番手に過ぎない
色々騒がれてたけど両手剣も中途半端だな
1つしか作れそうにない人が妥協で作るものだな 両手斧は両手武器での単発高火力が久しぶり&闇連携ってところで戦士メインなら揃えたいって感じか
それ以外の武器は4段階の時点では既存RMEAを超える要素無さそうだ
侍の両手刀は強いんだろうけどそもそも侍が有用な場面が少なすぎてな・・・いろいろなジョブを使うジェールですら話題に出てこないぐらいだし・・・
両手槍も強いらしいけどこっちも竜騎士が侍と同じようなジレンマ抱えてると思う。
とはいえ、まだ突属性メインな分だけ競争相手が狩人になって侍よりマシかも 強化アミノンやってるって話もほとんど聞かないし、これ本当に5段階達成する奴めちゃくちゃ少ないだろうな
4段階でこの少なさだし >>138
戦士と暗黒に関してはその通りだと思うけど、今の連携MB全盛時代だと必ず居る剣で闇系連携作れるのは大きいぞ
ソーティのBFボスは湾曲にレデンで闇、重力にフィンブルヴェトで闇までいけるので明らかに倒すのが早くなる
コルセアのレデンと相互で闇出せるのもかなり便利、光はラススタ、デミで今までもやれてたしね
ボス戦ぐらいならエピオの物理カット無くても影響少ないしな
風水耐性ないオーメン、イオニックNMなら高倍率高補正D値WSは普通に剣が火力になる強みもある だから言っただろー4ジョブも装備できる武器が1ジョブしか装備できない武器より強いわけがないって。良くて同等だよ >>130
すでに第4段階まで完成してる知り合いは鎌がダントツで、銃と楽器と両手剣と両手斧が少々って感じ
銃はハズレだけど先行者らしく良い読みしてる
槍や短剣や両手槍を選択する人らは効率悪いプレイスタイルだから第4までいかないと思うよ 銃は騙された奴結構いそう
なにせデスペナ、フォーマルと来てるから
これなら外れないと思ったらハズレ枠だったとは だから俺の考えた>>7のような武器を作るべき
お前らもこれなら作るやろ? 両手棍も最終までいくならブンジより強いしいいんじゃないか
格闘は最強WSが乱撃、闘魂だったからやっとニャメが活きるWS来て強化にはなってるやろ
戦士、暗黒の唯一弱点が格闘なんだし >>141
それをいうなら両手剣は剣用ってことだろ
戦暗で二番手の両手剣使うのは地雷だろ
剣で使う場面があるかもしれない程度の価値
両手斧と鎌作って余裕がある人が作るべきものだな 1番手しか認められない傾向にあるのがこのゲーム
両手剣を使う戦暗は侍並みに地雷になるな アラコンテンツがないから、前衛の席ほとんどねー問題w >>143
既にメソシデライト揃えてる奴らは鎌、槍、片手斧、両手棍作ってたな 豚ども支援込みの報告はいらないからロンフォのウサギのデータ出せや >>152
イオニック、オーメン、ダイバー以降ってアラコンテンツ確かにないな
フルアラじゃなくていいから12人で行ける奴は欲しいな エックスにプライムウェポン使ってみた系のポストは増えてるけどめんどくさいのに絡まれないように数字とか出してないなw 世の中にはプライム両手刀を選んだ奴を見るだけで、
意思疎通の懸念と謎の恐怖を感じるめんどくさい奴もいるからなw >>159
この期に及んでエンドに侍で行こうとする奴らとハナシ通じる訳ねえだろwww >>158
やる気出して欲しいからプライムのツイートにはイイねしてるわw >>128
斧は主力のウッコ、アップ共に多段で恵まれてたからな
>>141
ソーティ内で連携作るだけなら3段階まででいいな 2007年の両手武器祭りからなら17年間、ゲームやり始めた年齢や時期次第で半生の間、確執をひっぱている人がいる領域だからなぁ >>167
特定のジョブを虚飾したり貶めたりしようとしてる奴の多くが
国語も算数もロクにできないってのが印象を悪くしてる
スップとかフォーラムのガルカ並に算数できないし 近しいの誤用するやつはちょっと弁護のしようがないくらい恥ずかしい無学ぶり 風属性が普通に通るなら、DPS2万越えの化け物を引き合いに出すのはNG。 5段階目で表記通りの性能とダメージ上限が多少上がるだけだったとして
とりあえず斧鎌作るだろ?念の為で楽器も作るだろ?あとは趣味のレベル?糸止了? それら作り終えた頃にはマジで人消えてて終わりそうw
今でもこれだからなぁ 歌の下地一曲の手間を考えなきゃ楽器は4段階目でいいのか
下地が要らないのと一曲必要なのとは大分違うが下地2曲が1曲になるだけでもそれ以上にでかいしな
オススメはMMO黎明期の囲い込みに成功してたからこの程度の減少で済んでるが
最後のまとまった金で時間稼ぎマゾコンテンツを実装して一気に過疎って逆効果になった他のMMOの事情が
他を知らないプレイヤーにも良くわかったろう
十中八九その流れを踏むからこの先長くは続かないというつもりで武器を選んだ方がいい ボケてた第四段階は全歌+3か
アリアを混ぜない場合は結局下地2曲だわ 楽器は実用するなら5段階必須の呪いがかかるな。
武器は隠し効果がないなら4段階でも5段階の97%くらいの性能(DPS)が出そうだが。 ジョブヒエラルキーをひっくり返すくらいのインパクトがないと、ちょっと今までより強いねってだけのガッカリ感しか残らんね 4段階で倍撃がつくんだから5でも絶対何かあるでしょ
ちなみにカットのついたアミノンは倒された模様 ヒエラルキーを引っくり返すって言うと、蝉全盛のメリポにHP吸収とヘイスト、高命中のアポカリ、それに並ぶリディル、蝉全盛に発動率が高く、魔法ダメージカットのあるイージス、低ヘイトでごりごり削るアナイアあたりがインパクトあったな
現役だと、言わずもがなのネイグ、デスペナあたりかな? 最近だとイケンガアクスは革命だった(獣が目立たないので話題に上がらないけど)
あとは逆の意味でミルキルを奪ったブンジとかかね アミノンカット25%版動画出てたけど
こんな面白くない作業50分やるんかw これオリジンでMP吸収があるからインパで無限にtp得れてるのか
やっぱりオリジン性能おかしいなMP持ち相手なら今までと違い出せるな オリジンってテキスト通り敵のMP吸ってるんか?
だとしたらMP切れで相手が魔法撃たなくなるはずだけどそれならサイレス管理要らなくなって強すぎね
与ダメの何%かをMPに変換してる挙動に見える
MPなしの敵に撃ってMP増えたらそういうことになりそう >>186
書き込む前に、既に出ている情報を調べるってことしないタイプか
吸収だよ. MPないのは吸わない。 朱雀だっけ MP枯らす戦法とったの
アレやられないように今の敵は超リフレシュ持ってるんじゃねw イケンガアクスは今月のアンバスでも使えるが、いつもの戦士で使ったから忘れてた
動画見てきた(殆ど飛ばした)が、戦術がシンプルだから流行りそうではあるな・・・ l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族友人にも教えて加えて¥4000を入手できる
https://i.imgur.com/LQ410rZ.jpg 案の定チャンスタイム狙うと時間切れになるパターンが見え見えって言うゴミギミックだったと言う証明になってるな これがFF11の最強武器に見合ったファイナルバトルだ!
50分チューチュー タックに余裕あるし、ヘイストは少し抑えめで
モクシャマシマシの両手前衛一人張り付かせればもっと時短できそうだな。 普通に倒せるならこのままやな
適正な難易度だったようだね 何でって言うほどか?タックで吸ってWSだけ打ち込むのは分かってたことじゃん アホみたいに倒しにくくした結果ジョブ縛ってクソつまらん戦闘でしか勝てなくするっていうね これ以外に正解がないならうちの固定じゃ無理だなって動画見て思ったわ。
装備揃ってても華麗で衰えてるからトレースできそうもないw 色々無視して物理でやるってだけだな
タック使えてHPMP自活できて高WSダメージでインパクト撃てる暗黒がサイッキョ
構成もこれ以外無いって感じでは?
剣暗コ詩風赤
学が外されたのは意外だったけど、物理だけなら確かにいらんのか
むしろ赤が入る関係で学が外された感じか 昔から局地戦では暗黒が採用されることが多いな
耐性追加されるまでがセットだがw >>201
こういう自分はやったことないのに他人の結果見て俺はわかってたよアピールする人リアルでもちょいちょいいるのなw >>207
ミスチーフが1ヶ月以上も前に詳細出してもうほぼそれ以外ない状態なのにお前はアホか情弱か? やることはほぼNQと変わらん
デスやコメット連携の代わりにWS打ち込むだけだぞ
メソドロップは今の所0/5だから渋めだが >>205
これ、物理主体で火力出すなら剣じゃなくナイトのほうが盾適正あるんじゃない?
盾でダメージ0維持しやすいし、剣と違ってサベッジで火力貢献も出来そう
サポ暗タックもナイトでスキル変わらないし、これだけ長時間戦うならヘイトも開幕アビ全開+フラッシュスタンタックサベで問題なさそう >>211
イージスと魔防ガン上げしたとしてもファラでダメージ0になるまで軽減できるかね? >>210
5回やって0とかマジか
さすがにそれは… >>210
ひき弱な可能性もあるが普通はどんなに悪くても50%やろ、、、 >>212
その辺は大丈夫、と言いながらナ/暗だとストンスキン無いからダメなことに気づいた
被ダメ0にはストンスキンが必須だ、すっかり失念してたわ ナイトに希望を見出したいのは分かるが無理や
基本性能があまりにも剣と違いすぎる 効果無いだろうけど、はっきりするまではトレハン4付けといた方が良さそうだな 青盾とかいけそうだな
マジックバリアは上書き可能で常時0ダメ可能、セイリンコートで魔法防御高め、
ヘイトもプランクゲイズ連打、リービンとかでTP下げれるならサポ暗縛りも無い
防御ダウンもあるし、サベやエクピアも使える
まあ、MPが持たなそうではある、マジックハンマーはダメージ出ないだろうし ここ最近の戦闘では最長だな確かに
1戦50分か
途中で下痢でウンコしたくなったらどうするんや
もうオススメユーザーは若くないんだぞ オリジン戦隊いくぞ!
暗/ナ 暗/剣 暗/戦 暗/侍 暗/赤 暗/詩
暗「チューチューチュチュ―!」 アミノンの倒し方にオリジンのMP吸収とアキュメン装備インパが見事に噛み合ってんなぁ
オリジン無しだと結構難易度上がりそう どうだろう
最終的には暗はモンクス貰ってカラドで殴った方が早く終わりそうだが モンクス貰ってモクシャ65で殴ったとして与TP70くらいかね
アミノンのリゲイン50と同一WS耐性をどう回避するかによるんだろうけど、それならジオリジンとクワイタスの方がよくないか オリジンでMP吸収してインパクト使い放題
マジックアキュメンでTP貯まってオリジン撃ち放題
もうこれチートだろw
他のジョブで追いつける要素無いだろこれ ちょっと前に騒ぎになってた両手剣とか両手刀とかの話題が霞んで見えるな
鎌の性能と比較するとどんぐりの背比べか
差がありすぎて無理に強さアピールしたくなる気持ちもわかる ソーティ攻略目的での利用だけならガリモ100万で済むからまだマシな気がしないでも無いw ムボゼ25%削りでリゲイン付いた代わりにTP吸収役が増えた感じだから
殴りやるところは出そうだな。 ムボゼはTP1000で速攻WS打ってこないけどアミノンは即撃ちだからどうだろうなぁ チャンスタイムとやらで50分以内に倒す動画あげてほしいわ、開発には 初撃破だから50分かかってるけど詰めたら30分ぐらいで討伐できそうじゃね
ソウル中ならアリア乗るだろうし そもそもチャンスタイムってなんだよ
チャンスタイムに入ったらBGM変えろ >>223
「無敵の不沈艦隊」な
723 既にその名前は使われています (ドコグロ MM77-s6zW) 2023/09/13(水) 04:39:22.74 ID:wetjMVYPM
プライム両手鎌出来てから連日野良で遊んでるけど
ダイバーは無敵の不沈艦のごとく前線で無双できるし、セグポも貯めてオリジンで一撃&回復だから手間要らず、マスポはコウモリやったけどカラドより早い
体感ではカラドより火力落ちたって感じもしないし最高のおもちゃ 長時間戦闘になるような仕様にはもうしないと開発がその昔言っていたと思うんだが
ジェールもアミノンもマストラみたいな感じで作った奴は頭がおかしいとしか思えん はじめはプライム一択にならないように特殊な能力つけてーとかいってたのが最強にしときましただからおさっし >>241
長時間が多分AVみたいなのを指してるんじゃね 18時間掛かった当時のAVに比べれば1時間以内に討伐できる強化アミノンなんて雑魚みたいなもんだよなぁ(錯乱 ジェールも準備込みで1時間戦わせるか放置するアホ設計だろ
戦力整ってる集団は時短できるけど オリジン戦隊暗黒アブゾタックでチュチューオリジンでHPMP回復もりもり回復してインパクトで弱体付けするってどんだけチートすぎるんだ
aminonの50分の動画みて、プライムに何にしようかと悩んでいたが吹っ切れたわ おじいちゃん達は50分戦闘でおむつしながらゲームしないといけないんだから十分長時間だろ 5段階目でよっぽどのサプライズがない限り斧も微妙っぽいしとりあえずは鎌でFAかね? fjt「ポイント貯めてたやつが一斉に鎌作り出したな ほな修正w」 松井は戦士スキーで谷口は暗黒スキーなの?
MP無限補給できる武器有りますタックインパクト使えます
学者喰って枠入りするバグジョブ爆誕しました 学者の枠食ったんじゃなくて黒の枠食ったんだろ
学者の枠は赤が喰った まぁここで鎌やタックに下方修正入れたら軒並み引退するだろうから、弄られはしないだろうな 犠牲者が増えないように言っておくが、AminonはWS耐性持ちだからな?
鎌に出番があると言ってもお前らには回ってこないから作るだけ無駄だぞ オリジンは別格だとずっと言ってるのになぜ今さら騒ぐのか……
ミスチーフの方は風と獣が入れ換えかな
あっちの方がちょいちょい殴ってて早かった 銃弓は固定ヘイト無くなってるし、格闘は全段にされてないとか調整されてない中で鎌はMP吸収つけてるからWS性能次第って中でWSは両手は性能横並びっぽうからな
インパクト撃ち放題はちょっと考えてなかったけどw 一番の疑問は、なんで鎌だけ追加効果付いてんだってことだよ
レリックは全武器追加効果付いてたけど
プライムはなぜか鎌だけ
かといってオリジンが追加効果あるから弱いってこともなく、マジで狂ってる 鎌なんて本当に長いこと使う理由がほとんどないゴミ武器だったからなぁ
それを考えれば、まぁ楽しそうに振るえるようになってよかったねとも思えなくもない ところでカタストロフィをよく知らないんだけどアポカリでこれを再現はきついんかね MP吸えないのもそうだし、そもそもWSのダメージが違い過ぎる 5段目でマスクされた有力な追加効果があるかどうか
無かったらハズレ ワスさん身バレしたってマ?
名前やら住所やら出てきてますやん プライム一択にならないように、って各ジョブの武器での話どころか前衛鎌一択になりかねないのが酷いw 真面目に鎌だけ追加効果あることの説明ほしいな
明らかにおかしいだろダメージもトップでHPMP吸収って >>258
谷口がレリックのデータそのままコピーしたんやろなあ ナでの盾みたいにジョブ性能自体じゃなく暗黒の特徴は装備で調整って事でしょ
それでも吸収あったところでエンドで戦術の何が変わるんだよって最近まで言われてたわけだしほとんどの場合はその通り
たまたま重要な最終アイテム取りでギミック無視する場合に吸収がハマっただけ 鎌は誰か一人3段階にしとけばメソ狙える目処がついてよかったと思うけどな
アミノンやれないなら4段階を複数作ってもいい、5段階1つと4段階2つでプシュケー使用数は同じ30個で、後者はガリモが150少なくてすむぞ 解析の段階で威力はさておき性質は見えてたからな
鎌選ばなかった奴はそれなりの理由があって鎌以外を選んだんだから頑張って作り切れば良いよ 初めから鎌に決めてた側からしたら今更何言ってんのって感じなんだがな
HPMP吸収は初めからわかってたことなのに、使える戦術が見つかったとたんにあれこれ言うなよと
オカマオカマと騒いでた奴思い出すわ、あと無名の奴とかも 吸収なかったら誰も鎌なんか作らない
汎用性の両手剣、クライ+弱体WSの両手斧、高回転+防御ダウンの両手刀、高回転+WSダメアップの両手槍、精霊最強の両手棍
他の武器も同じ武器種の中では最強クラスのWS貰えてるんだろ?
鎌にも一度くらい日の目を当ててもいいんじゃね 追加効果が鎌だけって話もあるけど、鎌も追加の暗闇とかヘイストなくなってるだろ
元からアポカリは追加効果が多かったんだから妥当な結果 >>277
お前が鎌作って満足してるならそれでいいやん
なんで他の武器作った人を貶めるようなこと言う必要があるんだ?
報酬リングスレでも似たようなやついたけど 別に武器なんて好きなの作ればいいんだよ
心のメインジョブ^^とか言いながらここで情報待ちして強そうな武器作ろうとしてるコウモリ野郎が滑稽なだけ
メソ取る見通しもないのにご苦労なこった 様子見してるような状態のやつは結局そのジョブ出す環境になるのは少数だろうから、さっさとよくやるジョブや好きな武器作ればいいのにね >>281
>なんで他の武器作った人を貶めるようなこと言う必要があるんだ?
そのセリフ、オカマの奴に言うべきものだろ?言う相手間違ってるぞ?
こっちは鎌のこと今更どうのこうのいうなっていってるだけだぞ
なんでそれが他の武器を貶めてるってことになるんだよ
まさかオカマ本人か?そんなに鎌の価値が上がって我慢ならなかったのか? >>281
むしろお前ら鎌作ったやつ貶しまくってやろ
アミノンで有効だっつってんのにオカマオカマ聞く耳持たんかったじゃろ 無名の人は鎌煽ってたのか?都合のいいとこだけ抜き出すなよ
>まさかオカマ本人か?そんなに鎌の価値が上がって我慢ならなかったのか?
こういうとこな なんだ無名の方だったのか
そっちの方も既存武器貶して散々無名無名煩かっただろ
オカマと同類だろう てかこれアスピルあるならオリジン無しでも回るんじゃないかね
ダメー 固定に鎌いないパーティーはアスピルとダガンは戦略に入れられるほど優位性はなかった
やるとしたらエントロピーかミルキル
でもそこまでするなら110万で鎌作っちゃった方が早いと思う 無名で暴れてたのはWS関連といえばござる、でフライングした別ジョブ由来の人でしょ オカマが無い奴はサービス終了までシコシコとガリモだけ貯めてればええやん 短剣や片手斧の複数回攻撃の性能ってどうなんだろうね 今頃4段階の鎌以外作ったやつが、とりあえずメソシデのためだけに鎌3段階作ってたりするんかね
固定でも誰かが作るしか無いだろうな ソーティの固定メンバー内にフォエナリアが誰も居ないとか心配ないw
情報が少ないうちに作り始めてすでに第4完成しているプレイヤーの大半は鎌でしょ しかし毎度の事ながら調整が極端だな
鎌はこのままで良いけど他の武器強くしたり過去のRMEAも並べる位の調整してくれよな つよいと言われてる両手剣も半端だし両手斧もウコンの方がDPS高いみたいだし、5段階目でなにかないとモチベーションに関わりそう 両手剣作ってるのなんてカラドが強いから暗黒始めましたみたいなにわか渡りか、未だに厨二病から抜け出せてないやつか、複数ジョブで使えるってコスパいいじゃん!ぼく頭いい^^ってやつのどれかだろ。要するに頭のヤベーやつ。 >>300
1万分の箱開けるのに30分かかるんだが、10万×3だと15時間w
うなぎも大混雑ってレベルじゃねーなw >>302
フレイル効く奴限定だが、一時期、ライハで暴れてたんやで フレイル効くならエピオでAM3つけた方が圧倒的に削れるんですが・・・ フレイルなら物理上限アップが活きて越えれるんじゃない?知らんけど 黒残魂で強化される前はライハレゾ剣もいい火力だったけど黒残魂の強化入ってからはエピオデミに捲り返されたな ライハ剣が暴れてた時代は
1. 概ねフレイル通る
2. 物理上限装備/特性なし
3. OboroのRMEAオグメなし
実質誰でも攻防キャップで、キャップ時のWS威力が全てみたいな感じだったな。
なので両手前衛とライハ剣はさほど火力変わらなかった。サクパタとかなかったから前衛はやわやわなのにな。 RMEAもそうだけど、異常に弱い&特殊性能も魅力が無いモノの再調整なんでやらないのか分からない
アンバス武器なんて特殊性能付きで、更に武器毎にWSダメージも変えたのに…
結果として何のバランスも取れてない一強武器を作ったけど
それでも弱い武器の再調整はやって欲しいな 剣は優遇ジョブだからな
両手剣なのに盾持ってるナイトより硬いし、殴ってもアタッカー級 フレイル効く旧コンテンツは、アリアと物理上限アップでまたレゾは復権するんじゃね
ライハ剣は全身ニャメA30とかでも無い限り、さすがに弱そうだが >両手剣なのに盾持ってるナイトより硬いし、
正面に位置取ればナイトのが固いし追加効果も受けません
>殴ってもアタッカー級
盾しながら削りはフルニャメBが育ってる前提だしそれでも純アタッカーには程遠い火力しか出ませんが ナイトはスキン無いから、いくら正面でも敵のダメージ0に抑えるのは相当きついぞ
アンバスでゴブ回とかでそれが可能なこともあるけど、まあその時くらいだな
最近流行りのジスルにナイトは激弱だから結局使われないよ アタッカー級のダメは出せないというのは同意だけどナイトの方が堅いかは敵による
エンボルドと受け流し回復でファランクス40くらいの効果があるしぼったちならともかく詠唱中断率装備で攻撃を受けることが多いせいでナは魔回避も微妙
盾の状態異常を防ぐ効果もきかないものが多数あってまず物理じゃないと駄目だし通常攻撃の追加効果も大半に効果なし プライムウェポンらしく対アミノン想定で考えるとナイトじゃ0ダメ維持がむりなんや………
ある程度雑魚になるとナイトの方が便利な場面も多いのだけど
アタッカーにおける暗と戦みたいな関係 きっと……きっとドゥバンを5段階目まで鍛え上げればスペシャルな効果が……(´・ω・`)きっと…… >>310
ただでさえ魅力のないプライム武器なのにレリミシエンピをテコ入れしたら誰もプライム作らなくなるだろ そもそもプライム使うコンテンツが無いから
作る価値は・・・ そもそもアミノンは魔法攻撃オンリーだからイージスが軽減率一番でプライム盾は魔回避魔防上げてワンチャンあるかどうかでは ナイトは他ジョブに比べて基本性能のなさを装備依存でカバー傾向が強すぎる
アビが自己防御に徹しすぎてて攻撃に転じられないんだよな
弱めの敵を多数抱える+マジェケアル以外の回復使用でデス飛んでくる環境でも無いと厳しいのでは ギミックがクソ過ぎて受けようとしてる時点で破綻してるのがウケるよな盾だけに >>318
4段階目でこれなら他の火力武器が全部イラネになるが。
5段階目に出来る人少なそうだが。 >>299
レコリング等でクリティカル+のウコンが足止めてウッコAM3維持しながら即撃ちvsラフリアはディザスターTP2000以上の貯め撃ちでAM3維持
DPSはラフリアよりウコンバサラの方が火力高いの? >>324
環境によるんじゃないかな
高HPのを集中してやるならラフリア強いけど、低HP相手だとオーバーキル多いからオデシーなんかはAM3ウコンの方が殲滅速度早かったり
どっちでもいいといえばどっちでもいい、通常強いかWS強いかの使い分けできるいいバランス 低HP相手も色々ありそうだが。
WS1発で倒せるかどうか→単発威力が高いプライム強い
連携込み2発で倒せるかどうか→連射で光or闇が出るエンピ強い。プライムはLv2連携が出る分やや劣る
連携込み3発で倒せるかどうか→プライム強い。エンピは低威力なWSを混ぜないと連携が伸びないor武器によっては伸ばせない 魔法命中9999でサンダー10を撃ちまくってくる敵でも追加したら
ナイトの出番ある? 周りに4段階目がぽつぽつ出てきた俺が両手武器だけ雑にレビューしてやるよ
ラフリア
他のWSと連携属性の被らない単発高火力WSは魅力
マルチに乗らない倍撃もあってウコンとは棲み分けできてる
使い分け出来ない・考えられない雑魚には宝の持ち腐れ
フォエナリア
一見最強に見えなくもないが、他のプライム武器とWS性能は変わらない(吸収は確かにウマイ)
少なくともカラドみたいにこれだけ持ってれば最強暗黒です!みたいな武器じゃないから最強厨は完成後に絶対ガッカリする
現状メソ集めで有能だから、それだけでも作る価値はある
ゲイブィード
みんな忘れてるかもしれんが、竜にはWSダメアップの特性がある。単発火力WSにバチクソシナジーがあるから 途中で送信してしまったスマン
ゲイブィードは強い。
草薙剣
きちんと攻撃力を確保できれば侍の「高火力WSの不足」を補ってくれる
ただそれはどのジョブも同じなので、侍のために専用に支援を組むのはナンセンス
番外ラックナシェード
アリアがマジで強烈
ボルソウル環境なら単純に火力が40%上がる
新しい奴隷の誕生の予感を感じる >>330
すまんな、それはそうなんだけど
マスポならセグポやらで流し見してる感じだと、同じ環境で一番ダメージ出してるのは間違いなくゲイブィードなんだ
おまえらはもっとリューサンを思い出してやるべき >>330
すまんな、それはそうなんだけど
マスポならセグポやらで流し見してる感じだと、同じ環境で一番ダメージ出してるのは間違いなくゲイブィードなんだ
おまえらはもっとリューサンを思い出してやるべき 同キャラで装備も揃えて検証でもしない限り、個人差が出る
お前さんの見た環境ではゲイブィードが一番ダメ出てたというだけだな
まるでゲイブィードもち竜が一番みたいなミスリードを誘う言い方はやめたほうがいい アリアにワラタ
うちの詩人姫ちゃんには感謝しかねーわ フレに聞いた話だとマスポでプライム槍を見かけたけど鎌と同等のダメだったと言ってた
ちゃんと検証されない限り、槍が強いということにはならんな >>333
現環境のセグポでゲイブィード振り回してるような奴は自分と同程度判定になっちゃうぜ
まぁ今までのジョブ調整等の経緯からして、巷にゲイブィードが溢れるなんてことはありえないって200%わかっちゃいるけどさ・・ りゅーさんが強かったってのも単に突弱点の敵だったのかもしれんよなー 槍はクソ弱いぞ
ロンフォのうさぎでどう頑張ってもカンストでない、9万で止まる ゲイブィードは実は2段だからな
ウサギだと一発目で死んでしまうので 同ジョブ2人で同じ武器使っても、仕上がり具合いで倍近く変わるぞ ゲイヴィードが強く感じるのはマスポでよく狩るコリブリやコウモリと相性がいいからだろう
それはそれで強みなのは事実だからいいんじゃないか マスポで見かけたとか適当なこと言ってる奴に限って何を狩ったのかを言わない この時期はそれなりの強化を貰っての強さを観察したいとか自己顕示したいとかで
マスポセグポで見かけやすいのは確かだぞ
そのお陰で特に斧剣鎌の実情がより早期に広まったってのもあるだろう 槍はマスポだと髭持って三発で倒した方が早いからそこまで強くない。コリブリ相手だとTPリセ喰らうリスクも上がるし。
セグポだと槍でも安定して一撃で落とせるようになるし、なんなら獣人も落とせるし確実に強くなったね。 Nekoxile/チューチュードレイン
暗 暗 We hit the step step
フォエナリアget We know We love Oh
アキュメン装備でインパクト
オリジンで無敵だよ Choo choo DRAIN〜♪ ヴァナ・ディール最強の敵と相対できる前衛は...
戦士!ではなくwww
暗黒騎士 -Dark Knight- ヴァナ・ディール最強の敵と相対できる前衛は...
戦士!ではなくwww
暗黒騎士 -Dark Knight- ヴァナ・ディール最強の敵と相対できる前衛は...
戦士!ではなくwww
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戦士!ではなくwww
暗黒騎士 -Dark Knight- 暗黒インパクト装備(TP貯め目的で)
誰か知ってる人晒してくれようw ダークシールで唱えるんだろうからアキュメン積みでよさそう >>346
プライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
プライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
プライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
マスポでコウモリコリブリならプライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
マスポでコウモリコリブリならプライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
マスポでコウモリコリブリならプライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
マスポでコウモリコリブリならプライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
マスポでコウモリコリブリならプライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ >>346
マスポでコウモリコリブリならプライムだとたまに2発で倒せちゃったりするのよ 動画をじっくり眺めてみたのだが、インパクト1回撃つだけで
暗のTP一気に2000増えててワロタw インパクトでTPはもりっと増えるんだけれども、暗はFC装備がなかなか揃えられなくてな
常時ヴァリエンス頼りってわけにはいかんからFC装備の敷居が高いかもしれん 暗黒インパクト装備
武器
サブ
レンジ
矢弾:オゲルミルオーブ+1
頭
首:暗黒の数珠+2
左耳:デディションピアス
右耳:昏黄の耳飾り
胴:クレパス
手:サクパタ
右指:シーリチ+1
左指:シーリチ+1
背:アンコウ ストアTP+10
腰:オネイロ
脚:ラトリHQ
足:HT足+3
改善点あるかな? >>372
脚はオディシアのほうがダクマタじゃなくても多くなるよ インパクト再詠唱120秒だし胴頭が潰れるからリキャストがきつい あきらめちゃいけない!通えばいつかは出るぞがんばれ トローブから二垢分出たぞ
さあすぐに10キャラほど課金go TP貯めだらか胴はトワイライトでいいね〜
>>377さんオディシア脚情報サンクス! >>372の装備で
ヘイストマチマチ貰ってインパクトリキャスト41秒でした。
早いかどうかはわからんw また動画出てるけど相当短縮されてるな
火力はかなり余裕あるいみたいだな フォイル使ってるからエリートナイトだな
普通のナイトはそこまでML上がってない 調べてみたらML45以上か
剣ですらそうそう見かけないMLだな >>366
>>362
何回線使ってんのよ
普段から自演してそうやな >>364
コウモリならTP消されないし、二発目2000とか、ウォークライ中とか打てれば行けそうだね。ただ、二発で行かなかった場合はトータル消費TPは髭より悪くなるし、TP速度自体はボロ負けだし、そう考えると髭と並べても大きく超える結果は出ないってのが個人的な結論。
もちろん、他の槍は置いてけぼりに出来るくらいに強いし、髭なくても同じくらい稼げる訳だから全然ありなんだけどね。 VUから200は倒してるけどまだ30個しか取れてないわ
VU前なら100は取れてた >>387
ナイト採用は回復目的みたいだな
サポ暗しなくて良いならスキンあるからナイトで良さそうだ 真顔ですけど?固定で複垢回してサンプル数稼いでるからな
というか、こちらからすればアンバス装備で精一杯のお前らがプライムのこと語ってるほうが滑稽なんですよ
エアコンカラースレだろここ >>393
失うものなんてほぼ無いぞ
グングニルでDA100%にすると流石に失う物が多すぎるが
竜の髭やたら推してる奴居るが竜騎士はマルチアタック装備多いしカットも両立させるとプライム>ロンゴ>グング=髭くらいだから、DA80前後になる竜騎士でTP速度が違うとか言ってるアホな人はニャメAにしちゃった可哀想な人だと思う >もちろん、他の槍は置いてけぼりに出来るくらいに強いし、髭なくても同じくらい稼げる訳だから全然ありなんだけどね。
おそらくREAの事を言ってるんだとは思うが、君がその3種を使いこなしてないことはわかった
知らない人が見たら勘違いするかもしれないから補足させてもらうけど、マスポにおいては片手剣&槍で試したが置いてけぼりにできるほどの差はないな
なので、好きな槍を安心して使って欲しい >>399
おれニャメAなんだけどw かわいそうな人だったんだw BAから10日くらいよね
毎日アミノン20戦くらいしてんの? >>404
1日あたりの述べサンプルはそんくらいかな
20人くらいの小規模LSだけど全員3~6アカ持ちだから時間帯毎でログインしてるメンバーが適当に集まって回してる >>372
こだわるなら
アイニアカラーとレコリングで、+5かな >>403
TP補正分があるからTP1000と2000の倍率差が大きい両手武器ジョブならAのほうがDPS高い検証もあるみたいだぞ >>372
既出のオディシア脚以外だと
両手にアクロガントレット
オグメでストアTP6つければ合計10に。
首にヴィムトルク+1
色褪せた羽オグメでストアTP10に
かな? >>406
LSでの戦闘数で安心したわ
最初固定6人の複垢回しかと思ったw
さすがにそれは無理やろ〜wと 全員3〜6垢持ちの20人規模のLSってどんだけ廃人だよ
人生掛け過ぎだろ クレパスがある奴はいいが、トワイライトしかない奴は詠唱完了装備のヘイストMAXにしろよ
リキャ=回転に直結するからな
トワイライトで防御面大丈夫か不安かも知れんが全然問題ないぞ あとはインパクト自体のモクシャにも気を使え
手はサクパタ、指はシーリチが正解だ >>412
60~120キャラいんのかw
大規模だな(笑) >>399
サポ侍捨ててたらその時点で捨てるもの多すぎだし、ジョブ首外すのもでかいし、ニックマ外したり、グレ脚外すのもトータル損な訳だけど、その辺も活かした上で100にできるなら失うものはないんだろうな >>417
もともと装備持ってないから損はないってトンチだろう >>417
サポ侍でジョブ首のままDA100%だが
グレティ脚はDA率TA5%DA95%とDA100%ならほぼ変わらんぞ
モクシャ必要な戦闘ではグレティ脚いるけど あ、わかったわ
俺フィックリングだから失う物は無いは嘘だったわwww
イフラマドの上限は失っとる プライムのアフマスやアリアで意識が変わってニャメAは再評価されてるだろ ニャメAは物理上限の部分がDAだったらもっと悩んでたかもしれん まあ、いずれにしても戦士より面倒すぎだわ、戦士みたいにDAダメージ装備も無いのだからDA100拘るメリットは薄いと言うか単に超劣化戦士が出来上がるだけ。マルアタ厚めにするのは賛成だけどニャメBやフィックまで採用するか?と言われたら俺はしないな まさかとは思うがさすがにアミノンにアリア機能せんよな TP2000越えのオリジン6万だから機能してないと思うよ
してたらカンスト出てるはず >>423
TP影響が大きいからALLジョブのストアTP装備としての評価はあるでしょ
プライムは連打で3連携組めるのも後押し >>426
コ吟風赤揃ってるからソウル中は余裕で機能するんじゃないかな >>432 ボルスターとソウル分散してるからどうなのかな
tp3000で6万ぐらいだし機能するならかなり楽になりそうだけど そもそもボルスターなんて3分半しか持たないものあてに出来んだろww
歌と違ってボルスター消えたら効果2倍維持出来んのに ディア3フレイルフューリーできるしグロリッチもあるからソウル時にはアリア有効まで持ってけるんじゃね
風水50%カットだけど攻撃+61.7%防御-73.15/2+ディア3+ライトショットだし
防御いくつか判明してないから、確実には言えないけど フルニャメBで暗黒の鎌の必要攻防比が6超えるぐらい。
上限アップ装備はジョブ首と耳+2だけ。
あと、アリア使うとメヌが減るな。 +61%ならソウルなしメヌ2曲栄典でも8000はいくなぁ、アリアは乗算で12%だっけ?
防御1200までは落とす、って考えると割りと現実的な気がしてきた ベースが1800ぐらいでそこに栄典メヌメヌで700ぐらいの2500?
そこからスマイト30ラスリゾ35にフューリー62?だとせいぜい6000ぐらいじゃね。 暗黒はスマイトラスリゾあるからソウル無しでも活かせるかも知れないけど、他もws撃つから通常歌のときはメヌのがいいんじゃないかな
マド増やしてるし >>436
ジョブ首+2とジョブピアス+2だけだと、暗黒の鎌の攻防比上限は5.714で、2には届かない。
攻防関数に+92/256 インパクト戦術広まったらメダダ貰う方がいいんかなー 暗黒にとってのエンブリ指の最適解がまさかのメダダになる時代がくるのか
ゲームバランスが色々と酷過ぎて歪だよなぁ 最終段階の斧が倍撃かAMか何かで伸びたとしよう・・・鎌も伸びるんだよな
鎌の1り勝ちか? いやもう勝ちも負けも無いって
何としてでも優劣つけなきゃいけないわけじゃないのよ >>443
俺は斧にも少しは惹かれつつ鎌選んで第4完成してるが、今から選択する後続プレイヤーは鎌と楽器の二択になるだろうな
銃や刀をこれから作る人はもうおらん 作ってから何するのかって話やね
ジェール25なら持ちジョブと相談すればいい
終わってるなら気兼ねなく好きなの作ればいい チャンスタイム、誰にも相手にされない
そんな面倒な方法しないよと言われちゃうような詳細不明の開発の想定していたムボゼの倒し方と被ってなんか哀愁を感じるわ 面倒どころかまっとうにチャンスタイム狙ってたら時間内に倒せないっていうね だって開発が説明してくれないんだもんっ!
〇〇して××すればボスが□□になって△△の間チャンスタイムになりますよ!って具体的なヒントをもっと出してよ!
探してみてくださいねなんて放任主義するからじゃあ面倒くさいからええわって違う倒し方が流行っていくんだよ! >>448
ダメージ激増とかベガリーみたいに棒立ちになるならまだしも罠出ない位で大したチャンスでもないし、時間足らないからな
真っ当にプレイしてないからいつも変な想定で攻略方法考えてそうだし… エアプの言う正攻法やチャンスタイムを信じる程プレイヤーは馬鹿じゃない ああいうのは予防線引いてるわけでしょ?
日本じゃなくて海外だとどこから訴訟されるか分からんから、部外者には真贋の判別つかない「サービスとして成立している余地」を含めておく
誰だってそーする、俺だってそーする
ってたぐいの保険がけの一種で、それ以上の意味はないんじゃない? アブソリュートを倒すヒントをあげましょうw
2hアビをあわせるんですよw アビセアの弱点システムみたいにチャンスタイム()作らないとドロップ渋いとかしてきそう プライムを作ってからジェール25AT3以上を目指すとしよう
(完走までPTを構成し続けられるメンバーと最終装備に近い装備を揃えていながら完走してないメンバーを探す難易度は考えない)
両手斧と両手鎌と・・・あと何が使えそうなんだろ?www
格闘が2回攻撃でそこそこ強そうだけどWS耐性があるからゴッドハンドの方が強いか?
耐性ばっか積み上げ過ぎて斧鎌以外のプライム殆ど息してないんじゃまいか? ジェールだと明確に楽になりそうなのはカルーンガで暗黒が鎌で自己回復&常時シェレの敵対心-で
タゲ取らないくらいか どの武器でもWS種類増えるだけで耐性回避にプラスになるな
特に斬 V25ジェールは火力最優先なんで、4段階だとエンピ以下の斧鎌は要らんよ。
格闘も同一WS耐性の都合上、ゴッドが一番良い。
暗黒の出番は鎌が不利な低支援のムボゼ前座ぐらいだし、八双無いから両手斧は弱い。
楽器は当然役に立つとして、同一WS耐性対策で短剣と
青ミシ無いなら片手剣あたりかな。 >>461
見つかることのないバグとしてレリックWSとプライムWSは同じWS枠でしたとかありそうやなw 両手剣なら戦暗でそれぞれラグナロクとヘルヘイム使えば試せるかもな >>462
格闘も同一WS耐性の都合上、ゴッドが一番良い
プライムのほうが同一WS耐性の都合上よいのでは?
専用のwsがつかえるかつアフターマスによる物理ダメージ上限効果により全体的にwsが強くなる 格闘はプライムレリックWS以外全段倍率で乱撃、空鳴、双竜、闘魂がTPボーナスとマルチでよく伸びるのとゴッドムパカ頭胡蝶でtp1950以上で即撃ちできるから >>465
ジェールで最初の強化し終わって攻撃力どれ位か見た事あるか? ラグナロクはスカージ弱いしな
トアクリ&レゾとトアクリ&スカージorプライムと比べて鎌のプライム&クワイタスに優位性があるとは思えないけど、シェレピ常時はカメのタゲが剥がれやすくなる分良いかもしれん
ジェールの攻撃力は7000くらいだな風入りだとカンスト >>468
1000で撃っても1950相当の威力がでるってこと ジェールでプライム活用は、楽器と鎌以外は他のRMEAあれば困らなさそうにみえるな
強いていうなら、蜂で、踊or吟の短剣かなと思うが、ミシック作った方がマシだし、そこまでしなくても勝てるって言うw ジェール出すような詩人ならカルン作ってるはずだし残魂入れた方がマシだなw いうてジェールV25というのはこちらの戦力と手順を詰めた上で詰み弱体を引かないのを待つ運ゲーだから。
なんらかのプライムで「ジェールが楽になる」と称するなら運ゲーを覆せる=詰み弱体が減るくらいじゃないと、
装備ハードルがちょっとやそっと下がるというのは楽になったうちに入らん気がするがw まあV25でありがちなのが、運ゲー運ゲーと文句言っておきながら
実はメンバーの装備、プレイヤースキル、練度が足りなくてたまに来たラッキースフィアですら勝ちきれてない事
一生運ゲーとぼやいてろw 各自の強さ動きがちゃんと煮詰まってないうちは確かに運ゲーではないね。
同じメンバーでずっとやってると「これ多分あとは運ゲーだな」と感じるポイントはある。
そこまで到達したら実際運ゲー。到達できてないとどうやっても勝てないね。 俺も色んなゲームやってきたけど、他のゲームでV25ほど難しいのって見たことこないんだが、他ゲーでこんなのあるんか?
よく言うエルデンのマレニアノーダメ撃破の方がよほど簡単
既にゲームとして許容できる限界難易度を逸脱してるのは間違いないと思う 25クリアしてる勢の感想は逆に簡単運ゲーとうう感想のが多いと思うよ
強化足りてなかったり当たり前のことも知らないできないやつが1人いるときついだけ フォエナリアは第4段階になり耳+2も出た、サクパタもR30になったけどニャメがR25のままってのが残念ではある
けど仕上がって満足すると飽きるからこのくらいがちょうど良いのかもな 難しいというか理不尽という意味だけど、FF14侵攻編のメリュジーヌはクソだと思ったしあっちの方がV25より難しいと思う。
・敵のリジェネを超えて時間内に削り切れる火力を出せる装備を揃える
・雑魚沸き対処やボス弱点つきをしつつ実際に火力を出す
という辺りまではFF14のエンドコンテンツに近いゲーム性だけど、そこにさらにランダム要素のせるなよと思うね。
バンバで魔命が詰みになるのはメルトン戦法だからで、これはまだもしかしたら他の攻略法もあるのかもしれないけど、
オンゴで2回目魔命出すのはやめろよって思う。 ゲーム難易度というかむしろ環境要因の方だな
装備、ML、ジョブ、リアル都合といった外部要素が強過ぎるんだ
既にプリセット装備とジョブが最初から全部用意されて6人揃ってて、アクションゲームみたいにキャラ選択してクリアだけしろって言われたら、難易度はそこまでじゃないな 14のバトルがよく大縄跳びとかマスゲームとか言われるけどジェールやアミノンなんかも同レベル MMORPGのPTゲームでギミックバトルとなると必然的に縄跳びになる
V25は下準備と過疎化した11でログイン安定した健常者6人集めるのが大変 難しいゲームなんていくらでもあるだろ
というよりゲームっていう範疇が幅広すぎるし あとは卒業システムだから、一度クリアした奴からいなくなる
だからメソシデは、低ドロップで何度もやらないといけなくしたのかもな もしV25がドロップ制で、ニャメフルオグメを全員でロット勝負だったら何度もやる必要があった
そんな仕様ならたぶんユーザーがキレたと思うがw メソシデ、言うほど低いか?
ヘキサとかとそんな変わらないか高い位じゃない?
いや、100だったらもっと嬉しかったが、思ったよりドロップマシだなって感想 最初は何度も討伐させる目的だったろうね
アンプ無しだと討伐以外ろくに稼げない >>473
短剣の検証した人いたね、ソーティ限定の時点でも分かりそうだけど今まで分からなかったからだーれも調べてなかったんだな
DEXとVIT補正でしかも低めとかバグレベル ジェールV25はクリアした奴がいう運ゲーはほんとの運ゲー
クリアしてない奴らが言う運ゲーは諦めの言葉 >>475
手伝いにいってこれよく見るから、3回だけとか事前に決めとくようになったな
>>479
ニャメ30と耳2やエンピ3で、コリブリをトアトア2発でほぼ落とせるようになってた
どの段階で倒せるようになってたかは分からないけど、もしまだなら頑張ってみては? なんかFF14フォーラムでFF11みたいなランダム運要素が無いから
FF14は面白くないって何年も騒いでた奴居たけど、ジェールやらせて
これがお前がやりたかったことか?って聞いてみたいわw
FF14は装備の敷居とかなくて単純にプレイヤーの練度だけで運要素も
皆無だからジェールよりは全然良い
でも、それだけに言い訳する余地がないだけに
下手なプレイヤーが強烈なアンチになるけどな まあ、今のFF14は昔みたいにエンドコンテンツやってなんぼじゃ
無くなってハウジングだの演奏だのSS撮影だのPvPだのプレイヤーの
住み分け出来たから、エンドやってる有無でマウントも取れなくなったけどな
どうせエンド装備も半年で陳腐化するし、見た目ぐらいしか価値ない たのしいバンバ25
スフィアは魔命、魔攻ダウン以外か? いいえ→ 帰ろう!
↓はい
ワイカは5以上でたか? いいえ→ 帰ろう!
↓はい
二度目のスフィアも魔命、魔攻ダウン以外か? いいえ→ 帰ろう!
↓はい
おめでとう!あなたの勝ちです!
これ以外にもメルトン4発中に1回でも5%でメルトン半レジ引くときつくなる 強化アミノン倒した動画見たけどメソなしか
こんなもん100%ドロップにしておけよ
マジ開発の頭くるってんな >>481,484,486
コレなんよ無理ゲーじゃないレベルのPTを構成するだけの人集めと維持の難易度がおかしい 鯖有数のツワモノはだいたいV25クリアしちゃってるからな
主催含め2~3人がまだマシな人材でも残りを余り物から集めないといけないのがマジでキツイ
でも待っても解決する話じゃなくマシな人材がどんどん抜けていくから絶望的 開発の想定する正攻法てベストを尽くしても運が悪ければ負けることもあるを含んでるからな
それがゲームというポリシーで作ってる
だからプレイヤーは開発の想定外の必勝法を探す 負けてもいいけどさ
一戦長過ぎや再チャレンジに20hでは必勝法しかやらないよ
正攻法で挑むコストが前時代的
良い思ってるのはエアプのバだけ 色々問題だらけだよな
戦闘時間長すぎ・再突入長すぎ・ドロップ渋すぎ・人が減ってるのに高難易度(糞ギミック 周回必須コンテンツってことを何も理解してないんだよな
オデシーBとかCぐらいなら副産物もあるし、マスポも多少入ってちょうどいいのに
ジェールも1回勝てばいいだけだから、高難易度としてはクソギミックと運ゲーがあるのもまだ理解できるが 周回でもトリガーいっぱいだったり再挑戦しやすいなら色んなチャレンジや検証もあるけど、最終武器に関わっていて20hに1回 実質1日1回だからな
寄り道は避けたい人のが多い
寄り道で楽しめるならいいけど作業だし… メソが野良で取れそうにないし4段階できたらそれで終わりでいいやって層が増えてきたな
そしてそいつらがもう4段階できた時点でソーティから脱落かつFF11脱落しはじめてるw イオもジェールもリトライが容易で1回クリア目指すから耐えられた部分はあるよね
周回前提ランダムドロップはもっと調整キッチリやらないとダメや
ソシャゲだと評価1爆撃喰らうでw Uchino鯖もそんなくうき(何故か読めない)だな
しかも第四段階までとなると鎌以外が微妙だからな
暗黒があって鎌を作り終えたら通う理由がほぼなくなる ソシャゲは無課金でも頑張れば高難易度全員クリアできて、廃課金者なら余裕でクリアできるのが前提だから
ジェールやアミノンみたいなの出したら容赦なく糞ゲー判定される 自分が6人いればどのコンテンツも余裕なのになってエンドやってるやつはみんな考える メソシデライトは言うほど難易度高くないのにな
実際クリア報告がXにいっぱいある
ノーヒントでクリアしろと言われたら大変だけど今は良い攻略法が出てるから真似するだけで良い メソシデの難易度は人集めかな
まともに動ける人が減ってるんだよ まとも動ける人はだいたいもう何処かに入ってるんじゃね 問題なのは時間など予定して集まることのほうだな
それが可能なやつは固定として動いてるんだよなぁ まぁこれはジェールと一緒だな 今のとこそこそこ時間掛かるから盾は大変だと思うが、攻略その物はむしろNQを精霊で倒すより楽なんじゃないかって言う感じだしな 固定に属してないプライム持ち暗を見つけるのがまず大変
主催が暗できないと厳しいだろうなぁ メソシデライト集めたとて、結局500万貯めるのは変わらんから、やっぱ人生掛けてないと厳しいわ いや鎌見つけるのなんて楽だろ
圧倒的に鎌ばかり見かけるし
てかこれアスピルリフレ3もあるのに本当にオリジン無しで回らないのかね 3段目は10万多くて50万にすべきだった
合計850万以上で1本はあたおか設定したら人生賭けた奴しかやらん 放置態勢に入る前に露骨な時間稼ぎコンテンツの実装とか悪手もいいとこだなんて他を知ってれば知ってる筈なんだが
ここのバ開発はものの見事にやらかすんだよな
3大都会鯖を除いた過疎鯖トップのラグが平日800人割り始めててヤバそう ボッチの野良専や雑魚はそもそもメソに縁が無いから350万で終わりだぞ。 >>526
たぶん今のやり方なら、プライム鎌暗と赤拾えばいけるやろ
コと風と詩人は量産型でイケるし 強化アミノンはV25よりよっぽどヌルいぞ、仕上がったメンバーがきっちりルーチンこなせば負ける要素はほぼない
動画も出たし、環境が整う奴らはメソ量産に入るだろう
来月のVUには最終完成だな 前座こなしてからの負け確が無いのは気分的に楽だな。
こっちはこっちでドロップ運ゲーではあるが、お土産は出るし。 カルンガやゼヴィ・ンガイなんかの瞬間大ダメージ喰らって一人でも落ちたら絶望、V25全般のハズレスフィア引いたら絶望みたいな理不尽さがないのは助かる
もうちょいで強化アミノン討伐25分切りそうだわ 結局プライムウェポン作成の結論・まとめとしては
@迷ったら好きなの作れ。
A性能重視なら両手武器にしろ。4段階目は鎌が優勢だが5段階目でどうなるかわからない刀はやや不利
B地雷確定だから性能を気にするなら短剣と銃は絶対にやめておけ。
こうで合ってる? ①迷わなくても好きなの作れ
②性能とかどうでもいいから好きなの作れ
③地雷とかどうでもいいから好きなの作れ
最後の1本になる人も多いだろうし悔いのないようにな 最速で5段階目作れるような人らは、2個目も3個目も作れるだろ?
作りたいもん作りたいだけ作れエンドコンテンツや、と以上には言いようがない あのクッソつまらんソーティを一定の熱量をもって毎日出来るってだけで尊敬するわ まぁそれを言い出すとジェール、ソーティぐらいしか今のエンドコンテンツないし
メソ行く層なんてジェール終わってるからな
ソーティ行かないならFF11から卒業 両手鎌作って野良コンテンツ色々参加してるけど田舎じゃ物珍しくて囃し立てられるの飽きてきたから、オデン移住しようかな
都会じゃもう大勢いるよね >B地雷確定だから性能を気にするなら短剣と銃は絶対にやめておけ。
ソーティに通ってるやつが全員暗黒や詩人が持ちジョブってわけじゃないからな
好きなジョブ、着替える回数が多いジョブとかで作るの決めればいいよ >>532
>B地雷確定だから性能を気にするなら短剣と銃は絶対にやめておけ。
コンテンツの追加はもうない時点で作成に捧げた時間に対して実用性皆無のアイテム群って意味じゃ全部地雷だろ
性能自慢とやらがマスポとかセグポって苦笑もでないだろ。 結局のところ>>534が大正解。
どれも遊びのセグポやマスポでオレツエーするしか使い道無いしな。
鎌もメソ稼ぎが終われば一緒。
これからジェール頑張るから有用なのって話なら笛一強。 >>538
オデンバハの野良は軽度まで含めたら95割以上は発達障害知的障害だからな
どこかに紛れ込めないとまっとうにやっていけない訳だが
鯖を問わず移転者がいきなりまっとうなとこを引き当てられる可能性はってーと
残ってるLSも多くは古株の方が絶対強い事にしろHimechan(Obachan)に便宜を図れでも親しくするな新入りは(ry
まー移転したら自分がリーダーするつもりでいないとソロボッチからのフェードアウトが濃厚 あれかー、ソーティに行きたがらない奴が増えたのは
3ヵ月がんばったのに第四段階、特に両手斧が想像以上にがっかりだったからかね?
メソが絶望的な奴にとってはほぼ産廃だもんなぁ おでんに来ると>>542みたいな人がいっぱいだからやめた方が良いぞ
自分がはっしょだって事を理解できずに他人を蔑むような輩が多いから 星歌が終わった直後辺りも「もう新規コンテンツは殆ど追加されませんよ〜」
って明言された中で残った人が今のログインしてる人間でしょ?
今更萎える要素とかあるのか?w 言うてまだ開発規模残ってたからダイバとか追加されたじゃん
その後のオデシー、ジェール、ソーティの3連発見ても、もうコンテンツ企画力すら残ってないよ
ダイバは今考えると独自のエコシステムと数々の強化システムが合わさってて
企画段階から相当複雑なことしてる
年単位で遊べる企画になってる
今なんてもう強化もガリモに統一されててNMもガリモしか出さんし、箱はランダムだし
コンテンツとして浅過ぎ
企画力も開発力ももう残ってないとしか… ジェールは本当に良くできたコンテンツさ
ソロで応援45目指すと1年とか2年とかかかるけど それは「結果的に」追加されたって事でしょ?
星歌終わった直後はコンテンツはもうマスタートライアルぐらいしか追加されないで
あとはホソボソとしたジョブ調整のみのBAになるっていうのが開発から明言されてたし
ネ実民の認識もそうだったじゃん >>548
今後、ダイバ規模のコンテンツはこのゲームに2度と出てこないって思えば
やることないよねってなるじゃん
ダイバは一朝一夕に作れるコンテンツじゃない、明らかにかなりの大きさのプロジェクト
まだ当時は落ちたとはいえそれだけの開発能力あった
今残ってんの、たぶんもう数人でしょ
数年でBFチョロチョロ、くらいしかもう無いんじゃないかなこれから先 適当に全エリア対象にしたダークイクシオンみたいな奴うろちょろさせるとかなら小さな開発でもできそうではあるな サーバー横断レイドみたいなの開発中とか言ってなかったっけ 鯖対抗要素によるプレイフィールの変化はほぼ無いって言ってたからコンクエ以下のしょうもない内容だろ 最高難度のコンテンツがオデシーとソーティじゃスケール小さ過ぎて残念だな フルアラコンテンツに郷愁を感じる老害は主催した事ないだろw フルアラでもok
なら歓迎だが
フルアラのみ
はもういらんな >>554
まぁ一応星唄で物語は完結してエンブリオ ソーティ ジェールはクリア後のお楽しみコンテンツみたいな立ち位置だろうからなぁ しかし全コンテンツ実装し終わり
最高難度のコンテンツがFF11を根幹から否定したサポなしコンテンツなんて笑い話にもならんかったな 色んなジョブに自由にチェンジできるのがFF11の根幹だろう
3連戦18ジョブを駆使して強大な敵を倒すようにデザインされていたが
ユーザーは優遇ジョブで1戦でサクッと倒すことにこだわってしまった でも3連戦でクリアするとしても6人の持ちジョブパズルがうまくハマるワケじゃないから1戦で討伐したほうが楽っちゃ楽よね むしろ支援ジョブが足りな過ぎてV20までは大抵1戦でやった方がまだ勝率が高い事が殆どだった
縛りで無理やりゴミジョブに出番を出させようとするからLSからあぶれる奴が出てくる
というかそれでも出番がないシ忍侍ェ というかあんだけ時間カツカツなんだから吟風だけ毎回出せるとなったらみんな2〜3回に分けてやってたと思うぞ たぶん開発はOngoの高vengでMB忍者の出番があることを想定してたんだろうな(笑) 3戦式なら使うとこもあるけどねー、連戦でも使われなかったのはシ狩位じゃないかねw シーフはオンゴの2戦目で雑魚倒すのとゼヴィオソで使ったな
狩人はアレバティで使ったくらいか 侍はロビー黙想と、与TPに対する得TP効率が一番なので、
人によっては木や恐竜の前座に使ってるな。
後者は1戦でやったほうが遥かに楽だと思うが。 そうだった侍の出番はトップクラスだったわ
すぐ他のジョブに変わるけど・・・ 侍は黙想に使うだけだから一番プライム作る意味が薄いな
エンドコンテンツで戦えないジョブ 未だにエンドで使える、使えない程度の物差しレベルなら
ジェールやメソをやれていない弱者環境だろうし、今後も変わらないだろうから
逆にどれを作っても同じだと思うよ。 エンドを気にしない奴の方がジェールやメソをやれていない弱者環境だろ
雑魚敵しか相手にしないぼっちだけだぞエンド気にしないのは
自分のジェール終わってても知り合いの手伝いでやることはまだあるからな
ぼっちは手伝いする相手もいないだろうが >>571
ジェールで生かせるプライムなんて楽器ぐらいだし、
終わってるから気にしなくていいんだよ?
で、何を作ってジェールの何を手伝うつもりなの? ジェールV25の手伝いなんて安易に申し出るものじゃないけどな
数回でクリア出来るレベルの固定なら俺もやっても良いけど
装備もプレイヤースキルも足りない連中のためにそこまでする気にならん、例えフレでもな ジェールで楽器活かせるのって下歌歌わないくらい?
アリアは攻撃力不足しすぎてて機能しないぞ ほんと隙あらばしょうもないマウントばかりで草
暇を持て余してるんだったらさっさとマストラクリアしてこいよ >>571
エンドなんてジョブ縛りきびしくて
そこでプライム活躍できるジョブ担当させてもらえるならいいが
そうでないやつは全員プライム作る意味ないってアホすぎる プライム作ってジェール攻略しようなんて層はクリアできん
やることないジャンキーがマストラか雑魚狩用 大体かここの大半がせっかく出てきた検証も数字も読み取れずネガキャンやら歪曲させる無能ばかりじゃないか。
お前らが意思持つ資格なんてない。与えられたもんシコシコこなしときゃいい。 >>573
ジェールで生かせないのなら雑魚狩りでも生かせないだろ
雑魚なんて誰でも倒せるんだからプライム作る必要もない
で、プライム作って何倒すの? 雑魚狩るためにプライム作るの? エンドやる環境ない奴は雑魚狩るしかないからな
エンド気にしないのは雑魚しかやれない奴だけ ジェールクリアしてて知り合いのジェールを手伝ってるレベルの人なら分かるはずだが
手伝いが必要な場合、ジョブや火力が足りてない場合が多い
固定でクリアした時より条件が厳しいから、武器の選択の幅は広いほうがいい
エンドやってれば、選択肢の広さは武器になるんだよ 別にいいんだけど、エンドやれないヤツ、やんないヤツを雑魚扱いするのはどのゲームやる奴にとってもゴミ 別にやれない奴、やらない奴をバカにしてるんじゃなくて
装備知識プレイヤースキルが足りてないのに無謀にも最前線に潜り込もうとするから叩かれてるんじゃないか? >>585
ID:pRuFhI2M0みたいなのがとてもそうだと思うか?って話だけどね プライムWSって、モーションもエフェクトもショボくていまいち爽快感に欠けるな
イオWSはエフェクトがピカピカしすぎてイマイチだと思ってたけど、モーションは縦の動きもあって良くできてるなと思い返してるw >>583
だから同一WS耐性あるのに既存以上の火力のプライムって何よ?
せいぜいハチで耐性回避用の短剣か、木でティソ無し青のための片手剣ぐらいでしょ。
まさか鎌や両手斧とか言わないよね? ジョブや火力が足りない雑魚集団がジェールやってるとか妄想たくましいなw
足りないのは人手だけで、どれやる?ぐらいのレベルじゃないと話にならないね。 足りないのは人手だけで、どれやる?ぐらいのレベルじゃないと話にならないね。(キリッ
↑これがメガネクイッみたいでポイント高い >>591
そう?
エアプ丸出しで偉そうに薄っぺらいことを言ってる
>>583の方が遥かにポイント高くね?
別にエンドじゃなくても選択肢の広さは武器になるだろwww pRuFhI2M0は選択肢の広さは武器になるとか言いつつ
選択肢と見解がクッソ狭い煽り吐き捨ててるのがポイント高いわw 極端な例だけど片手斧が復活したからってファルシャが選ばれる事はないんだわ
ジェールで使えるプライムはってーと ジェールでレリック使いよりはマシかなってくらいで後はマスポ 即撃ちだとレリックの方が強いからジェールでも実は微妙って言う 後1回の変身に期待するしかない
マスクされた特殊プロパティがあるかもしれん もうお通夜状態やんけ
あの怒涛の両手斧粉飾の両手鎌ディスは何だったんだ 5段階になるとWS開放ならやる価値大きいと思うけど、ただアフターマスがちょっと強化されてDとステだけなら4段階で2本め作る方がマシ 最終段階で隠し性能あるかもしれんが
既存武器とたいして変わらない上にエフェクト使いまわしじゃな
やる気保つ方が難しいんじゃね んなことより人が集らなくてソーティ行けない日が多くてガリモ貯まらない アンチ乙
人が居なくてもソロで突入すれば雑にやっても3000ガリモは稼げるだろう? 4で倍撃が隠しで追加されたなら5でも何かあるやろね >>578
同一WS耐性がなくなりかつ強力なダメージが期待できるPWが複数あればジェール攻略は有利になるだろ >>601
使うところが無いんだから分かりきってただろ 使い分けとか要望すると結局は楽器しか要らなくなるんよなw 最終強化したら実は4段階目の方が強いとかになりそうな
予感しかしない。隠しがあるのは4段階目とかね 11攻略の代名詞だったツーマンなんかも全然更新しなくなっちゃったよな
ジェールも終盤は3人でやってたみたいだし身内が減って立ち行かなくなったっぽいけど >>614
後続お断り仕様だと欠員の補充にも難渋するしな
後続を引っ張り上げるにしてもある程度までは自力で装備を揃えて貰わないとお話にならないし
揃えてる奴を引っ張り上げるだけで相当時間が掛かるからな
しかも一緒に攻略してた先行すら消えるんだから引っ張り上げた奴の内完走まで残る奴がどれだけいる事か >>613
流石に頭おかしくなってない?
まあそうじゃないと続けてないかw バ開発はテストしてない
100年後も同じ事を言ってそうだな(笑) >>614
ジェール終えてマストラに興味なければエンドなんて無いも同然だからな。
ひたすらプライム作るしか無いが、そんなの飽きるし使い道も大してない。
追加コンテンツも望めないからそのまま終わるか、
思い出作りで1本作って終わりという奴は多いだろうよ。 >>619
もぎヴァナのどっかで松井かfjtのどっちかがテストプレイが困難だかなんだかゲロってた筈だぞ
「できない」じゃなくて「工数を確保するだけの予算を割きたくない」が正確なとこだろうけどな ツーマンは4人でやってたような・・・
まぁ「誘ってみたら下手くそ」だと笑えないからデキるやつが複垢出した方が無難だな >>618
両手斧がゴミでキチゲ解放した奴が常駐してますのでw 後続とかもう育てようがないからなあ
プライム完成で同一WS耐性無視とか追加してくれんかのお? 末期も末期のゲームで未クリアだがやる気とプレイヤースキルに満ち溢れてる後続見つけるとかほんと無理よな
自分で複垢増やした方がまだ可能性が高い プライムWSを他武器にも開放してくれ
正直プライムは見た目も悪いし使いたくない
WSだけ開放してくれればいい
ミシックもエンピもイオニックだって開放したんだから可能性あるだろ
レリックWSだけ開放されてないのはよく分からんが ポイント稼ぎで個人がそれぞれ報酬得る仕様の問題点よな
目的達成した人からいなくなるから後続だけで活動して集まれるほど人が残ってるかという傾向が強くなる
活動中のメンバーが休みの日は補充もしにくい状態になるのもあるな 4段階をエンピ90みたいなポジションにしたら延命できたかもしれないね 確かに現状だと5段階完成したら1年も経たずに引退してしまいそうだな むしろ5ができたらマジでやることなくなるから試し打ちして課金切れたら引退だろ
5作るやつなんてだいたいジェール終わってるだろうしマストラやるやつもその中の一部だろうし 先日LSで4段目解禁したら試し斬りして二人引退出たわ
悲しいけどタイミング的に納得した 野良でプライム使ってるプレイヤーと鉢合わせしたことないな
都会鯖じゃもう珍しくもない? やっぱヌルゲー過ぎたか
納品ガリモ1万→1万→3千万→6千万→9千万にするべきだったな わかってた事だが毎日ギッチリ周してる層が2.3ヶ月に1本作れる時間にしないと引退者増えるわな
20年経ってもクソつまらん周回コンテンツに締め付けいれたら減るのわからなかった セグポでプライム持ち侍と組んだ。6万くらいダメでてて強いと思った。この威力ならカルンガ25を暗黒の代わりとして務まるのでは? セグポでプライム持ち侍と組んだ。6万くらいダメでてて強いと思った。この威力ならカルンガ25を暗黒の代わりとして務まるのでは? >>639
これ
侍は素でスマイト持ってないんだよな
サポが無いとただでさえ低い攻が更に落ちる
開発さんどんだけ連携警戒してるのか
連携しか売りが無いのに、そこにメタ的に連携ダメージ耐性付けられたら出番などあるわけがない スマイトもなければラスリゾバーサクもなしだから侍じゃ無理やぞ 侍は致命的に性能がジェールと合わんのだよ
プライムWS使えたとこでどーにもならん そもそも両手刀の攻防比上限からして不遇だからな
侍は格上に向かない。忍もモも侍も格下をボコるジョブだよ WSの必要攻防比が暗黒5.6に対し、侍4.6程度なのでスマイトや攻撃力アップアビ無しでもやれそうではある。
剣がきっちりレイク入れてアゲハ入れたり、風水あり編成なら余裕。
一応、正正堂堂なくてもリベ無しアブゾAM1カラドぐらいのDPSはあるし、レゾと不動なら後者が上。
本当にやるならそこからニャメを部分採用しないと罠で死ぬし、風水編成なら戦士で良いと思うけどね。 >>644
侍はそこまで他者がおぜん立てしないとジェールで活躍できない=じゃあ戦暗竜でよくね?ってなっちゃうんだよなあ… 侍でコンテンツやりたがる奴って他のジョブまともに仕上がってないゴミが大半だからなー 戦暗を仕上げたら侍が指名されることは二度とないから断固上げないよな お侍さんはマスポ業者御用達ジョブとして生きていくから 侍は正宗か童子があればあとの装備が仕上がってなくても格下やぬるいアンバス回は連携で誤魔化しが利くからな
寄生虫にとっては楽に潜り込めそうだってんで前衛ジョブとして侍だけとりあえずで作ってる奴が多そう
ある意味〇〇チェッカーではある 侍が逆風なのは確かにそうだが
ここの雑魚はおそらくテンプレ侍に余裕で負けるだろうからなあ
つか全ジョブ上げてねえのかよw 実際リベどころかアブゾ使ったこともないカラド使いだらけだろうな 暗黒は攻撃アビがあるが命中が低めに設定されてるジョブ
侍は攻撃アビがないが命中高めに設定されてる
威力あっても当たらなければ意味がない 暗黒は攻撃力高いのに侍並みに攻撃力が不足するジョブだからな。 上限って別に攻撃力不足してても上限低いジョブより攻防比高ければよりダメージ出るんだから、侍で良いなんて状況はないと思うんだが間違った認識だった? 野良で組むと暗はピンキリ、侍竜はほぼ信用出来ない、アベレージ高いのは戦士な気がするが、ディザスターはコのサベッジよりちょっと弱かったなぁ >>659
より実測値に近づけるってだけ。
相手の防御力の大体値が分かれば計算はできる。
相手の防御が高いか全く下げれないならポテンシャルの100%を発揮できない暗黒が不利ってだけ。
1500くらいまでしか落とせないならラスリゾ無い分侍は不利。
上限が少し程度高かっても実際には弱いパターンもあるからね。
たとば両者最大DPS1万で上限5、上限4の場合
その戦闘時に互いに攻防比3,3と3までしか到達しなかった場合
上限5の方のDPSは6600 上限4のほうは7500になり上限が低いほうが勝つわけだが、
実戦闘上スマイトとラスリゾがある以上こんな僅差で終わることはないので基本的には暗黒が有利だけど
敵防御が2000を超えるような相手には侍が有利に働く事というか計算上そうなる
攻防比単体でみるのではなくて、測られた最大DPSからその戦闘における大よその実攻防比と上限の比率を掛けてやる必要がある。 もう更新しない宣言でちゃってるからそりゃ辞めちゃうよなぁ おすすめのプライムウェポンをランキング別にかいてもらえないでしょうか
はずれを引きたくないので、よろしくお願いします それぐらい自分で決めれないなら
どれ選んでも多分同じやで >>662
上限が5と4で違っても、最大DPSは同じになるん? 両手剣、両手斧、両手鎌をTP2000以上で撃った威力は大差ないな
D値とジョブ特性で鎌が一番強くてHPMPの吸収もあるから使いやすい 両手ジョブは盾用魔剣しかないんだが
ジェールで八相って強みにならないの? プライム銃は謎だよなぁ
魔攻特化のデスペナは用途が違うし、フォーマルハウトは連携に使いやすいから省けない
せめてアナイアのようにヘイト対策あればな
銃作った人は物理の威力に期待したんだろうけどそれもないし使い道ないかも 暗黒がランダムとワイカで制限時間内ラスリゾを維持できるから強みにならない
戦士も片手斧握った方が強い >>667
なるわけないじゃんw>>662に書いてある事は一部嘘ではないけど前提条件が間違ってる
上限5がDPS1万なのに上限4でDPS1万出てるって事は上限5側の武器が弱いかWSが弱い、プライムWS無しなら鎌と両手剣でそう言う現象があり得るかも?
ざっくりとだけど両者上限いっぱいまで攻撃力が確保出来てる前提で同レベルの武器で同レベルのWS使ってたら上限5がDPS1万だったら上限4はDPS8000程度になるはず >>667
DPSは攻防関数だけでは決まらないからな。
攻防関数が低い侍やインピモンクのDPSは攻防関数の高い暗黒より上。
計算式の中の一つの係数が高い低いって言ってるだけに過ぎない。 仮にそうだとしても防御力上げるついでに連携耐性入れてくるよ
ここの運営は もう辞めたいが固定抜けるの申し訳ない
どう切り出したらいいと思う? >>559
> 色んなジョブに自由にチェンジできるのがFF11の根幹だろう
> 3連戦18ジョブを駆使して強大な敵を倒すようにデザインされていたが
> ユーザーは優遇ジョブで1戦でサクッと倒すことにこだわってしまった
いかにもエアプ。
討伐するのに1戦またはせいぜい2戦しか実質不可能なのは支援ジョブが足りないからだぞw
攻防比:コ吟風
ヘイスト:吟風(青)
魔法威力:剣風コ
アビ再使用:コ
通る属性が1つしかないような敵に3連戦フルオーダーを組めるような多様な支援ジョブは実装されておらず
フル支援と弱支援では戦車砲とマッチ棒くらいの差がある。
殴るならヘイストの確保と攻防比確保を一度にやらないと効果が薄く、無理にバラけさせて2戦してもむしろ1戦より削れない。
精霊に至ってはダメージ出せるジョブが実質黒学しかなく、物理通らないから学以外は連携を起こすのすら困難で、
その学もコがいないと早々に章切れる。3戦やるのは実質不可能だw
エンとナイトテラーで細々削っておいて全力の剣黒学風コにつなぐくらいしかできない。 >>679
普通に言えばいいよ
言いにくいなら、この固定はいつぐらいまで続けます?といえば大体の人は察してくれるし >>680
Ongo v25は1戦全力方式が主流になりましたか? >>682
> 3戦やるのは実質不可能だw エンとナイトテラーで細々削っておいて全力の剣黒学風コにつなぐくらいしかできない。 >>683
過去の討伐報告3戦ばっかですが
今は違うんですか? >>680
559がエアプと言ってるの?開発がエアプと言ってるの?
前者だと君が文盲になるぞw 履行耐性で使い物にならなくなった召とか、テコ入れすりゃいいのにね
バフの値がどれも75キャップ基準なんだよなw >>674
だよなぁ
上限5を低めにみせたい恣意的なものを感じてたんだわ マルカワWSダメ全弾適用になってないの不具合じゃないのか すでに両手刀の強化を始めてる侍としてはハズレ枠確定の認識が広まるのは何としても避けたいんだろうけど、侍って時点でやべーやつだからな >>679
仕事が忙しいので、ログイン不定期なので
抜けるねって 辞めるって引退するって意味ならもう辞めますでええやろ
ほんでアイテム全部捨ててキャラ削除して終わりや ちゃんとやめたい理由言えばいいんじゃない?
どうせ周りも社会人なら、理由言えばわかってくれるやろうし
アンバスとかなにかしら野良で一緒になるし、
後腐れないようにだけすれば、別にやめればいいと思うけど ジェールクリアしたメンバーは4段階目のプライム作って野良セグポでちょっとプライム試し打ちして色々言ってたけどその後ログインしなくなったわ
ソーティは固定じゃなかったからもういいって感じなのかなぁ
ま、4段階目がゴールって感じの人が多いのかもなぁ 4行ったら5は様子見でポイント貯めた方がいいからな
両手刀は連携不具のエンドでは使えないから精々アンバスが限度の地雷臭い 4段階から5段階が遠すぎるからな
やることはひたすら作業だし、その割に集中しないとできないし、デイリーでやるにはあまりにも重過ぎ ソロでメソシデ取るのも不可能だしな
ジョブポ1万ルートみたいな緩和がこないと一生無理だわ 5段階目ソロルートとかそれこそガリモ1億持って来いになりそうw エンドはもうマストラだけだから好きなの作れば良いよ。
遅かれ早かれ、どれもお遊びセグポかアンバスでしか出番が無くなる。
ジェールは楽器以外大して役に立たんし、
何より今ジェールやれてないやつはもうクリア不可だろうし、結局好きなの作れ、になる。
ソーティ固定組めてないなら4段階で終わり。ある意味おめでとう。 しかも楽器はアリアが役に立つわけじゃなくて下歌歌わないで4曲5曲に出来るだけだから10秒のアドバンテージを得られるだけだ 詩コ風が揃ってもアリアが機能するほどとなると栄典とメヌ4曲が必要だからアリア歌う余裕はない セグポなら強い戦士暗黒は詩コの支援だけで攻撃力キャップするんですが 劇的に変化があったとしてもジェールのためしかも出番が1ボスのためにPW作れるか?ってのもあるなぁ
今未クリアのやつらが作れるとは到底思えない 今後強い装備が出て相対的にジェールやソーティの難易度が低下する、なんてことも考えづらいしな
現在未クリア勢はマジでもう永劫無理そう 頑張ってジェールクリアしてガリモ貯めてアミノン倒した先にあるのがマストラとシェオルCとアンバスで試し斬りだからね
マストラ見据えるなら保留で興味無いなら好きなの作れば良いよね アドゥリンショックのようなバランス崩壊はもうないやろなぁ
来月何かしらの追加要素がなければ、5段階にした人から卒業して、一気に過疎りそうではあるな あと実装予定してるって、マストラ以外にまさかり村ダービーみたいな奴だっけ
他になんかあんのかな だからジェール制覇するぐらい要領良いのは先がみえてるからプライム放棄して早々に引退すると言ったろ
残るのはジャンキーかザ子供
作成したとこで虚無なんだよ ストーリー終わったら、あとは自己強化を楽しむゲームだからな。
なのでコンテンツが追加されようとも、魅力のある装備追加が無いならほぼ意味がない。
モンストとかマストラとかな。 追加あるとしたらマストラレベルの印章BFあたりか
エリア用意しなくていいし、プライムの使い道と装備パズル更新用の強めのアイテムも追加できそうなもんだがどうだろうね 印章溜め込まれ過ぎてるからあるとしても全く別のトリガーだな Cセグでプライム鎌と鉢合わせたがアレはやばそうだな
ニャメR30奴だしアリアも入ってたから単独での純粋な強さはわからんが
1層TP2000を超えてる表示は殆ど見なかったのに55000〜カンストだった
4層はTP溜め気味だろうけど6〜8万
カンストはTP2000超えてたのを見逃したか倍撃かもしらん
暗黒持っててアミノンやれない奴は鎌でFA
これでHPあるからな鎌だけ優遇され過ぎ はいはいいつものいつもの。
セグポでアリアなんか使う訳が無い。
暗黒は処理速度遅いので戦侍どちらかでどうぞ。 外人のアミノンHQ動画 硬直無しで抜刀してws打ってて草
もう別ゲーだろ完全にしかも動画まで上げてw BAN望みならしてやれよw 雑魚の暗黒しか知らない奴沸いてんじゃん
アリアなくたって1-3層まではWS一発で敵落とせるが?それも知らないんだろうなぁ〜 ノロノロと一発で落とすことに価値はないね。
処理速度が重要なんだがw >>679
二度とかかわることも無いだろうし、飽きたので課金やめるでいいんじゃね。 >>691
肩の力ぬけよ。終末期なんだから誰もそんな事も考えてない
人生の楽しみを全てネトゲに捧げすぎて妄想が酷すぎだろおまえw >>711
ピーク時で300人前後の鯖があるんだから崩壊済みな >>722
2年前から当たり前の話でドヤるってどんな気分? うちの鯖550まで減ってるしフレもインしないからやる気でね~わ 処理速度が重要(キリッ)←サブクラ
黒歴史蘇って来るからやめろw ソウルないも無理だろw
防御1400はあるぞ、プライム鎌自体の上限アップもあって6.75確保しようとしたら攻撃力カンストでも足りん 正直なところソウルなしでさくさくカンストしちゃうサベ竜が異常すぎてプライム全然強く思えんのよ ソロでカンストできるなら作る意味あるがそれやっちゃうと他ジョブ死ぬしな
強化なしで6万位なら今の面倒さでは作りたくないという >>718
鎌はほぼ正確な性能がわかってるのによくやるな
その暗黒の反応速度がおじいちゃんでTP余らせてただけ >>735
敵WS撃たせないように&オーバーキルしすぎないように貯めぎみで打つのは合ってんじゃねー? 大抵の奴はTP効率ギリギリじゃなくて多目に貯めるわな
っつーかオリジンのスペックわかってんだから反応遅かったり最大ダメージ狙いの自己顕示奴だったら
ニャメR30で1層の殆どの相手に7万は下らない筈
それに2層辺りまでなら仕上がってる鎌暗黒以外はアリア有効
ぬるぽでもなきゃ暗黒だけで殴ってる訳じゃないしな 誰だ両手刀に超性能書き込んだ奴は!ソース源が知りたい >>736
即打ちで倒せる両手剣とためまくって打った鎌を比較して鎌強すぎってほざいてるいつものやつへの皮肉に決まってるだろ あれか暗黒の場合リベのアブゾでSTRとINTの両方を吸うとステータス補正分のD値が結構盛れるのか これマジで4作った連中で5は無理と諦めて休止結構いるんじゃないか
野良エールがあるとは思えんしツテがないとやることないだろうな 実際もうお腹いっぱいにはなったんじゃないの
まだ四段階とは言え今このタイミングで四段階作ってる奴らなんかかなり熱意あるしそれが試し振りして「あ、こんなもんですかぁ」と賢者タイム入ったらもうやるコンテンツも無いし休止するかと判断しても何らおかしくはない
それらの人達はウェルカムバック勢くらいになってチマチマ様子見に来る感じのプレイスタイルに移行するんじゃね エックスにプライム完成の報告増えてるけど嬉しさしか伝わってこないがw 用語辞典に無名の倍率書いてあるけど、この前検証されてたジ・エンドの倍率と全然違うし
武器ごとに異なるパターンなのか >>734
動画見てたけど、75時代の再現というのは惹かれる部分もあるけど日本人おるんけ
てかそもそも法的に問題ありそうやが大丈夫なんか >>749
倍率だけ適当に転載してるんだろうか?修正項目不明のままってのがおかしいしなー、そもそもどこからの情報なのか… メソシデライトの野良募集が不可能
条件キツすぎて絶対見つからんわ
いたとしても固定だろうし メソシデライト集めがキツすぎて第五段階は幻ってくらいがちょうど良いなw
一つ目のプライムが両手斧でこれはこれで強いけどさー、やっぱ両手鎌も欲しくなって作ってるわけよ ドコグロで検索掛けると面白いね。
他にもネガキャンに鎌推しで笑える。
0479既にその名前は使われています (ドコグロ MMbf-oxu0)
2023/09/21(木) 14:15:00.43ID:RIP2p62IM
フォエナリアは第4段階になり耳+2も出た、サクパタもR30になったけどニャメがR25のままってのが残念ではある
けど仕上がって満足すると飽きるからこのくらいがちょうど良いのかもな >>750
プライベート鯖(いわゆるエミュ鯖)はアウトだと思う
「エミュ鯖 違法」でググると著作権法違反で検挙というニュースが出てくる >>746
グラもWSもモーション同じで達成感のあるお題をクリアしたでもなく
毎日延々と作業繰り返しただけなんだからそりゃ反応薄いでしょ
ミシックエルゴンになんの特殊プロパティもつかず汎用グラで作る気起きるか? もうそれなりに現物が出回ってるんだからこんな肥溜めでこうどなじょうほうせんwしたとこで殆ど意味はない ナ吟両方できる奴に限るが700万ガリモで盾と楽器4段にするのが一番良さそうだな 盾はねーわ
中途半端過ぎ
魔法ダメなら結局イージス一択だし、物理ならドゥバン2段階で十分
むしろ2段階目なら服毒いらずで上位まである
あ、オハンは今もう完全に死んだよ
防御も100近く違うし、真の意味でゴミになった 例の強化アミノンをナイトでやってるとこもイージス使ってたろ
魔法ダメージがある時点でイージス以外の選択肢が無いよ 物理とかなんならプリュウェンでもいいわリアクト回るなら 最短100日で500万貯まるけど、メソが100日で集まる訳ないからゆっくりでいいやからの緩みっぷりが凄い。毎日通ってたのに、週1ペースになったわw 強化アミノンって物理ダメージなくね、イージスなのはせらせやろ それなら、マリグナスソードでいいのか
ナイトのハードル低そうだけど、ML45以上でサポ剣なのかな レリもマロウをあきらめて95止まりの武器を量産してた人一杯いたじゃん?
それと同じに見える 盾はマストラがなぁ
ドゥバン完成品にしか耐えられない相手って
割と作りやすいから怖いわ 新しいマストラなんて敵がたくさんいて物理も魔法もガンガン来るからそれこそって感じ なぁにあんなもんレベルアップされるとドゥバンでも耐えられん >>750
エミュ鯖は2年前からあって、つい最近フォーラムでも違法じゃないのか?と訴えてる奴おるけど未だにあるんだよな
不便な時の昔の11を楽しみたい奴が数千人もいる事に驚いたわ
https://youtu.be/8R-JLB-vLp0?t=5715 FF11のはエミュ鯖じゃないからな
フォーラムの日本人はそこ勘違いしてて話が噛み合ってない
スマホの5chブラウザのように汎用サーバープログラムに互換性があるだけ
ROのように流出したデータを使ってるわけでもない 今の移動速度も他ゲーやって帰ってくるとおっそと思うよw
ってかあらゆるものがもっさりしてる >>743
まず野良で通常ソーティ自体の募集も殆どないしそれは来月再来月年末年始と減っていく一方だからな >>758
その盾楽器でジェール傭兵でもやるか?サービス終了したら生きていけないんじゃね >>768
全く話題みないよなーマストラ
課金日跨ぐ度にどんどん鯖人口が減っていてるし エックスにプライムウェポン完成したやつって大勢いるか?
よく流れてくるのがゼ◯ゼ◯と銃の検証してる人と斧作ってエンピ脚すげぇって人くらい
両手剣も鎌も短剣も見当たらないが 暗入り編成でメソシデ取りしてるとこは鎌あるんじゃないか あの方法自体オリジンのMP吸収とマジックアキュメンありきだから、他ジョブでは真似できんしな
TP無限ループ強過ぎ
必然的に戦士もお払い箱 ソーティに戦士なんかいらんだろw
お払い箱とか、普段どんな環境でソーティやってんの? >>779
短剣の検証あったけどバグっぽい性能、片手斧も怪しくなるな 片手斧は強化アミノンに35000でてたから強いんじゃね? ずっと言ってるけど
今のナイトは盾が何であろうが物理で死ぬことはないがイージス外したら魔法で死ぬ場面はかなり多い
プライム盾はマジでゴミ オハン殺すならイージスも同時に殺せばいいのにね被魔法II-37.5にしてさ ジェールの猪は普通に耐えられないし試しに入ったマストラもイージス装備してたら物理で秒殺されたぞ てかサーチしたらえらい人少ないな
マジで相当減ってるんだなこれw まだ動画とか出てない頃にやって猪2匹耐えられなくてイージスやめてるんだわ
今は赤入ってるから大丈夫だろうけど耐えられるってダメージじゃなかった 固定も誰か一人来なくなると補充かける間もなく崩れていく
みんなどこかで止めてもらいたい感じすらあるぜ そもそもジェールのイノシンってボスより攻撃激しい現ヴァナディール最強の物理モンスターなんだからそりゃ無理だわw プライムが作りやすい程度のハム周回ならな
数字にハッキリ出初めていよいよ終わり君
運営センスのなさよ プシュケーで半年縛ってて実質8000円超の課金武器なんだからガリモきつくした意味不明
ガリモは半分以下で性能はもう2割増しくらいにしておいた方が継続課金者は多かったろうに ソロでもコツコツやれるとか言ってたが
ソロで精々2万ガリモ程度じゃ頑張れねぇよ それを言うと「ソロでもコツコツ挑戦出来るだけイオニックよりマシだよ」おじさんが現れるぞ そも、突入制限あるし
ツアー乗るなり、予定組んでやれば3回くらいで終わるものとは比べるまでもないわ もう7月から課金停止してる
ガリモ緩和されたら復帰するわ 鯖人数を見ると逆に落伍者を煽ってる方が滑稽な状況なんだよなぁ
札束で殴り合う系のMMOソシャゲで殆ど人が残ってない末期に脱落者を煽ってる勝者wの煽りを傍から見ると(ry 課金してるかしてないかそのもののことではなく
辞めて二ヶ月も経ったゲームにこんなところでいまだに粘着していることが……と印象受けるが 休止しながらここ見て未練たらたらにしてる人のためにプライム調整とかしてほしくないわ
すっぱりやめちゃえよ誰もお前さん達の復帰なんて望んでないから 7月から課金停止と言ってもWCB 8/18〜9/4
さっき課金止めましたってのと変わらんね 突入トリガーをオーメンみたいにストック制にしてくれ >>812
週末にソーティ3連戦とかやるの?wまじで?w 正直何言ってもこんなオンゲやってる方が負け
その程度も認められないやつの方が少数派だと思うが
その少数派の吹き溜まりがここ 今続けてる人も辞めた(休止した)やつも五十歩百歩だぞ
過去にオンゲにはまってた奴が今もやってる人にそれ言うのはただの負け惜しみ プライム緩和とかしなくていいけど、1時間中30分間走り続けはだるい。
ボスワープ実装してほしいがそうすると章ガンビレイクのリキャがなくてだるくなる。
・30分制限モード追加
・ボス前ワープ実装
・ボス討伐時にテンポラリ技量配布
辺りで実質ボス連戦モード追加を何卒 小学校のころいたよな
楽しく遊んでる人たちに向かって「お前らまだそんなことやってるの?ダサw」とかいう奴
自分が楽しめないものを楽しんる人が羨ましくてしょうがないんだよな
ガキだよな全く ネ実に貼り付いてやってもいないゲームに茶々入れる事だけが楽しみの人生
これが負け組 続けてて4段階も持ってるが、ソーティは改善か緩和してほしいわ
むしろ続けてるやつのがそう思ってる
毎日毎日もう飽きたんだよ
かと言って戦闘と移動の手抜きもできないし、ドロップアウトするやつの気持ちは分かる いま4段階まで出来てるんならこの先もやれるだろ
ジェールですら緩和されてないのにプライムウェポンが緩和されるとは思えない じゃあ改善でいいよ
もう本当に作業なんだよ
完全なライン工だよ
その割に、アドリブ対応と集中力がいる上に走ってる時間が半分だよ
あと1年後もこれやってるかって聞かれたら、多分俺もどこかでドロップアウトするわ 10年くらい休止すればソロで楽々作れるようになってるさ
課金は続けろ ドロップアウトすりゃいいんじゃない?
おつかれさまー ソーティが過疎る
鯖人口が減ってメンバー集まらなくなる
フォーラムが炎上する
いつまで経っても5段階完成させたユーザーがでない
こういったことがない限りは緩和も改善もやる理由がないだろう やってて楽しみがない
ドロップアイテムが箱だけで出ても99%ゴミ
今や+1箱がでてもスルーだよ
よくまあこんなつまらんコンテンツ作ったもんだわ 現状ほぼ通うだけで最強武器作れるんだから報酬自体は良いだろ 報酬がいくら良くても、やってる作業がつまらんのは変わらんのだが
ほぼアリアハンでLV99目指す作業だぞ 文盲か?
だから改善しろつってんだよ
今までもテコ入れなんて数え切れないほどやってきただろ まあ今までの最強武器群が
金で解決かソロでコツコツで出来るようになってるから
実質パーティー必須なのがウザイという気持ちは分かる
あ き ら め ろ チートでプシュケーを手に入れない限り無理なのに>>828はもうプレイしてないアホなだけだよな ここで辞めろとイキってるやつが、ゲーム内でパーティやLS会話でコンテンツに不満話が出たときに
「じゃあ今すぐ辞めれば?」って
ここと同様に言えるなら認めてやるよw
どうせそういう時は言えないんだろ?w 副産物がもうちょっとほしいってのはまぁあるよなぁ
HQ箱確率もうちょっとあげるか、NQ箱でも+2出るようにするとか、雑魚が残魂落とすでもいい
エンピもガリモ使わず必要アイテム数増加とかで強化できるルート設けるぐらいできるだろうに 普通に言うでしょ
その手の話が出る時ってもうこの周回はメンバー揃ってダメだなぁーと感じる空気がある時なんだから各自で折り合いつける感じの話し合いするよ
「もう明日から無しねw」とかじゃなく「ここまでやったら終わろうぜ」って感じな
子供じゃないしそれまでの付き合いもあるし0か100かじゃないよ プライムウェポンで外れ武器が確定してるのはどれです?外れ引きたくないのでお願いします >>822
プライムウェポン4段階に仕上げることでジェールの難易度が下がる可能性を考慮してほしい ジェールはすげー緩和されたやろ
アンプという後続キラー 100%全員が満足する結果なんてあり得ないんだから新規をどんどん入れてく仕組みが無けりゃ過疎るのは当たり前だろ 他を知ってればわかるがゲームがまともになるまで日和ってるのがしばらく居つくのはおかしなこっちゃない
ただ大抵の場合はもうまともなゲームにするだけの予算が確保できないから
鯖人数と同じように日和ってる奴も消えていく >>816
五十歩百歩だが50歩と100歩ではかなり差がある
大して変わらないからセーフで自己擁護出来てるつもりらしくこの手のレスって本当良く見かける メンバー集めがまず大変
その後1時間なんの面白みもない作業を何ヶ月もこなす
これってゲームなの? ライン作業なの?
という意見に対してイヤならやめりゃいんじゃね 向いてないんじゃね?の意見
つまらなかったらやめるのは間違ってないが、ゲームとしてどうなんだろうな
やっぱり提供してる方に問題があるんじゃない?
fjtは大阪イベントで手一杯なのかね アリアハンガイジはソロでコツコツの方だろw
お前がムカついているのは絆強制の方 >>839
なんか誤解させる書き方だったようでですまない
今すぐのハナシでなく将来的な可能性の話として書いたつもりだった >>850
その辺言い出すとたらればや妄想ばっかりになるが運営とプレイヤーってやっぱ目線違うからね
プレイヤーがつまらんつまらん!って言っても運営はデータや数字を見て「でもこいつら毎日しっかり周回してるじゃん、つまらんならやらないよね」としか受け取って無いかもしれん
運営を擁護する訳ではないが実は俺も熱心な方じゃないし四段階で完成と思ってるクチだから「最終形態を目指すのであればこれくらいやれよ」と思う部分もある >>852はメソシデ4つ手に入れてる奴既に結構居るのに仮の話とか言いつつ情弱アピールか ガリモの必要数値みてもう諦めた奴とか、4段階目できたからもういいやってなった奴とか
人減ってるのは確かだよ
ジェール装備すら取ってないやつとかもおるし >>854
「こういったことがない限り」つってんだろ 落ち着いてから書き込めカス >>849
自己擁護とか意味わからんがw
ゲームに限らず趣味や人が楽しんでることに自分が興味無くなったからって腐す奴なんてよっぽどなんだからリアルじゃまず相手にしないしネットでもスルーで良いとは思うが。 >>849
自己擁護とか意味わからんがw
ゲームに限らず趣味や人が楽しんでることに自分が興味無くなったからって腐す奴なんてよっぽどなんだからリアルじゃまず相手にしないしネットでもスルーで良いとは思うが。 嫌なら辞めろはもう使ってほしくないわ
本当に現役なら人集めつらいのわかってるやろ
ヌルゲーにしろとは言わないが大勢が続けられる小さい変化や飴は欲しい
固定だから関係ない?
その固定永遠に続くといっすね >>853
数字でしか見てないんじゃないってのは同感
プライム作成必要ガリモを減らして+2箱をそれなりにドロップするようにする。
このくらいでなんとかやる気が出る人も多い気がするけどね。
複数武器作りたい人もいるだろうし。 5段階目指してる人ほど一時間拘束&ルーティン化含め現環境は辛い
必要ガリモ緩和かお土産追加は欲しかった
ついでに過疎鯖民はまじで移籍してほしいぐらいには人がいない、5鯖ぐらいでちょうど良い >>861
人が多い鯖に行ったからって、パーティー組みやすくなるとか、そういう変化はあんまりないよ。
ソロしかやんねーやつがたくさんいるだけ
人がいなそうな時半時間見計らってアビセアNMや珍妙始めるとどこ行ってもいつ行っても競合する奴がいてやりにくい。
結局中堅鯖で固定組むのが1番だな。 チケットの突入制限してんだから
30分でコンテンツ作っとけよ
マジ無能 >>862
ラグ鯖は比較的そこそこshoutもあるし野良参加もあるから毎日固定は無理だけどshoutがあれば乗りたい、みたいな層は来てほしいよ >>821
毎日やってればそりゃ飽きるでしょw
週2〜3回程度におさえてみたら?
ナイズルやサルベ全盛期だって週に2〜3回程度の人が大半だったじゃん 正直マストラいれるなら、ガリモ4万か8万落とすブレードをトリガーにしたBF作れって感じ 大丈夫だよ。ここが匿名だからイキってるだけでゲームん中じゃ「嫌ならやめろ」なんて言えるやつここにはいないよ >>864
ラグに1垢送り込んでるが今や多くて3人しかエールしてない上に
Dou〜 時間帯が早すぎて少し前まで中止が多かった
Kupi〜 複垢な上に8ボスだから参加者に要求される能力が高い
Ho〜 頻度が少ない上に6ボス
Yaya〜 参加者に負担も責任も押し付けてガチャを回してる地雷集団6ボスすら危うい
M〜2名 今や殆どエールしてない
他にエールしてる奴居るか? ジェールやってる固定でソーティもやってるから野良ソーティいったことないが。
>>868 は6ボスにも8ボスにもネガティブということは、7ボスしか入りたくない感じなのか。
野良は大変だな。 6組募集があるだけ恵まれてるわ、参加者増えれば募集も増えると思うよ >>870
まっとうな8ボス募集が皆無と言ってる
それに2日に1回はDou〜1人しかエールしてない まっとうな8ボス主催ってなんだ
どんなのが来るかわからんのにお前次第やないかw まともな8ボス主催=いてもいなくても8ボスやれる6人目だけ募集する主催 >>873
ほんとこれ
主催してみるとわかるが
>参加者に負担も責任も押し付けてガチャを回してる地雷集団6ボスすら危うい
これ参加者を主催者に置き換えて同じこと思う時あるからな
現状に不満があるなら自分で何とかすればいい こいつ過去スレで同じ事書き込んでただろ
1垢送り込んでやってるアピールしてるが必死に野良主催ディスってたからよく覚えてるわ でもBonタルさん割と良参加者だから叩かないで上げて 俺は主催側だからわかるが
野良で8ボスは主要ジョブ固めて、最後の2人くらい募集する以外無い
特に黒が最重要なので、決して黒が野良募集になることはない
6ボスなら多少の雑魚が混じっても大体なんとかなる
時々真の地雷が来ると、歴戦の俺でもGボス負けたことが普通にある
野良は魔境だぞ >>868
Kupi〜 複垢な上に8ボスだから参加者に要求される能力が高い
って何要求されるの? だから>>875みたいな募集が皆無と言ってる
>>877
極論を言えばソーティみたいに閉鎖的になると主催から見た参加者も参加者から見た固定の席も奪い合いなんだよ
複垢なら垢を分散させた方がその分競争率は自分で減らせる いてもいなくても8ボスやれるならわざわざ野良募集しないんだよなぁ…… 主催からしたら重要なジョブは自分でやれたほうが地雷率は下げられるんだわ Bonchomか
強い学者に寄生してる3MBできない両手棍の黒
その癖自惚れが酷くて他人のミスの指摘が偉そうな糞樽だったか? ギャグで書いたらガチでワロタ
そら5人いたら神子でも呼ぶ方が安全確実だろ いてもいなくてもって5人でやれるって意味やなくて最低限の事がやれるなら有象無象でもOKって意味やろ
たいてい風水がこのポジションやね
でも野良風水は精霊は期待してないのは当たり前、羅盤落ちても気付かない、アビ使用のタイミングが悪いとかよくあるからな 何にしてもラグ鯖の野良エールは2日に1回は1人しかエールしてなくて多くて3人
まっとうな募集なんてないぞと突っ込んだだけ 過疎鯖は0~1でしょう
その1と野良参加したい人が同じ鯖に集まった方が参加人口増やせるじゃないか ラグ鯖の8ボス募集みたことあるけど、枠が埋まってないのに〆るってことはそういうことなんじゃないの?
5キャラで8ボス、あとはいてもいなくてもいいって募集がまっとうかどうかは自分には判断つかないけど ラグのクソピク基地外だな
ここに晒して文句言うなら固定組むか自分で主催しろ
何が真っ当な主催だよ気の毒だ 募集する側にしたら、自分以外5人全員野良で8ボスとか絶対やりたくない
そういうもんだよ 「ラグ鯖は比較的そこそこshoutもある」ってとこに突っ込んだだけだぞ
良参加者ならKupi〜の募集がまともと言えるかも知れんけど少し前は3日に2回、今は3日に1回位しかエールしてない
そこそこshoutもあるって言えるレベルじゃないのに移転すると後悔する >>892
それは確かに恐ろしくてできないな、完全野良だと精々6ボスになりそうだわ 11は昔から主催出来ないピクミンが他の参加者を叩くという行為があるからしゃーない 本題はそこじゃない
jp ffxiah com/shouts
見てれば「ラグ鯖は比較的そこそこshoutもある」というレベルかどうかがわかる 本題はそこじゃない
主催もせずに○○はクソ主催だって晒し上げするくらいならテメーで主催しろってことだよ ラグ鯖は原住民も移転者も口を揃えて閉鎖的な鯖だと言う
Xだとかで伝手を辿るとかでもしない限り自身でのエールも苦労すると思った方がいい
鯖人数が4位なのに エールが少ない=参加者が余ってる って訳じゃない 本題はお前が主催者側に回ればそれが改善される方向に行くんじゃないの?ってことだろ 狼鯖からの移転組だけどその程度の頻度もなかったぞ!
ラグきてそれなりに遊べてるわ 主催に文句言うならしこしこソロで5000ガリモとか稼いでればいいんじゃね まぁ伝えたい主題に触れてもらえないのは主催者の名前挙げて愚痴愚痴言ったのお前が悪い 一日1〜3募集が賑わってると思うなら移転するといい
まあちょくちょく中止エールで打ち切ってるようだがな
恐らくトップクラスに閉鎖的なのはその通りでピクるにはかなり不向きなサーバーではある ID:XiJzIZsi0
ID:Tiz2UP6AM
こういうピクミンこそFF11の醍醐味である まぁジェールから固定化しつつあるからLSも6人から漏れたりすると疎外感とかで崩壊してるし
6人から欠員でたらそのまま崩壊な固定も多いし、過疎鯖だとその傾向高いよ
まるで現実の過疎村みたい そういう意味じゃバハとおでんは募集多いな
でもやっぱ最近減ったわ
4段階で力尽きた主催も多い 野良に期待するならオデンバハかラグか下手すると下位の過疎鯖の方がまだマシだと思うわ 間違えた、ラグより下位の鯖の方がまだマシだと思うわ 水晶の楽園のクリアしたとこあるか調べてみたが、そもそも誰もやってねぇw
難易度がクソ高いのだけは分かった
こんな空気なBF今まであったか?
マジで誰もやってねぇぞ ラグ鯖で盾欲しがってて野良で欠員募集してたとこってKa〜がエールしてた6ボスのとこしかないな
少なくともおれ含めて3人がそんなにエールはないと言っている
誇張して不特定多数を移転させようとするのはやめろXで声掛けるなりしろよ シャウト無くなったのは常連が固定メンバーになって、する必要がなくなったとこもあるんじゃないかね
Uchino鯖でもシャウトはしなくなったがソーティには入ってる人もいるし その最たる例がラグ鯖で言うとKa〜のとこなんだが
その肝心のエールしてた紙装甲魔剣がいなくなって以降剣が代わる代わる入れ替わってる
突然静かになったってことはそういう事なんだろう
鞄とは違うベクトルで村社会だからそういう情報は伝わるのが早い ソーティーは最初はよかったのにねー
FJTになって顧客に楽しくプレイしてもらうっていう
一番大切なところがごっそり欠落した感じで残念だ
自分が悪いっていう自覚がない害だからマジで最悪だわ 今更マストラ実装されてもねぇ
そこで試し斬りしたかった武器群も微妙だし報酬もどうせトロフィーだろ 過去が美化されてるぞ
最初から良くなかった、ノーヒントで答え探しをキャッキャしてた我々が楽しかったのであってコンテンツとしては下の下 武器1個つくるだけで何時間何日必要なんだって
プレイヤー側のことほんとFJTはもっと考えてほしいわ
そんななかでマストラ導入して誰が喜ぶんだって話なんだよね
客商売できない適性がない人が上で指揮とったらこうなるっていう
最悪な見本を作ったね 過疎鯖だがたまに補充で一人募集(さすがに黒は怖いからそれ以外)するけど本当に人こないな。
毎回六人目がウルミアか星子や。 藤戸だからじゃなくてコンテンツ作成担当のいつものダニ口クオリティだろ コンテンツ班とGoだす両方
マストラは100歩譲って試し切りする武器作成にかかる時間がアホすぎ 1時間以上叫んでる主催は問題有り何だろうか?
乗るの怖えーw 時間帯もあるんじゃない?
20時ごろとかまだINしてない人も多いし、uchiの鯖だとピークは21:30過ぎだね >>916
我々が楽しいのは大事だしよかったじゃん
青箱あたりを月替りで箱の報酬が1万とか10万なら楽しめると思うわ
オデシー実装のときに松井が探索楽しんでとか言ってたが探索のたの字もなかった >>910
外人が実装後3日目くらいでクリアしてたってのをツイッチで配信してるとこが紹介してたぞ。プライムを使っていたかは知らないが盾以外サポ忍だった 少ししかなかった予算は全力でWE ARE VANA'DIELにつっこんでたからしょうがないね そも、野良で8ボスって普通にあるべきなのか?
どんなのが来るかわからん前提なんだから6ボス+B7+箱くらいが
主催も参加者もいい落としどころのように思えるが 野良の黒が怖いのはただカンストMBできればいいってだけでないって所だろうね
地下で敵だらけの出口を前に多数の敵を止められるのは事実上黒一人しかいないとか
そういう状況を切り抜けるテクニックも要求されるところだ 野良の状態にもよるかね
野良と言っても主催以外全員野良とか色々あるし
そういうのは6ボスくらいが限界だと思う
固定メンバーが4人以上でキージョブが揃ってて、役割分担がきちんとしてて、他は補充で普通以上に動けるなら8ボスも行けると思うけど、そういうのはすぐ固定で埋まるんじゃないかな 追加効果のある鎌だけアミノンと相性いいのは確かだが
なんか全体的にプライム微妙だよな
やっぱエンピの倍撃とかって相当強いんだな こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw >>926
開発費を削って確保した予算だろ
まあ、開発スタッフを確保出来ないから予算だけあってもダメだが >>935
オリジンの着替えに使ってるってこと?ジョブ耳やスラッドより良いのかな? >>937
通常時でしょ。MP回復出来る鎌と相性が良いから。
ジェールでwsに組み込んでた時も稀にあったが。 4段階目格闘作ったらもう一本作りたくなっちまった
一本目は鎌とか楽器とかしっかりとした最強を作った方がいいかもな 実際鎌作ってどうすんだアミノン用?
アミノンでもやらない限り特別感無くないか
追加の回復前提でやる戦術なんて来るかね 鎌作ってるやつの大半は強化アミノンはできず四段階止まり
でたまに遭遇する鎌最終持ちに見苦しく嫉妬するんだろ?
別の作った方がいいんじゃねぇかと思うけどな 単純なDPS最強で言えば両手刀だしな。
TP最速ジョブに与えちゃいけないWS性能。
まあ好きなの作れば良いよ。 鎌が特別感ないんだったらその他の武器なんか何もないことになるな
両手刀とかどこで使うんだよって感じだし 最強武器作るのに避けて通れないアミノン用の鎌
PTで雑魚相手するなら戦士の両手斧
楽器は別格として、鎌と両手斧以外は使い道ない
1回使って思ったほど変化なくてガッカリするだけ コツコツ7ボス4万ガリモを6垢で周回やっと全垢4段階!
盾、両手斧、両手鎌、楽器、両手棍×2
鎌以外は4段階でも劇的にプレイスタイルが変わらんし5段階完成しても必須コンテンツがあるわけでもないから500万ガリモはノンビリ貯めればいいな(自分に言い聞かせてるw)
強化アミノンもインパクトオリジンで時間は多少かかるも呆気なく安定して倒せたし気が向いたらやってメソ出たらラッキーな気持ちで通うわ 陣風なら童子切で良いしな
マレーズあれば陽炎や轟天でもいいダメージ出るぞ 鎌しか吸収やtaついてないから
他武器の優位性なんて打撃、突以外はない
つまり斬は鎌以外ハズレ 両手刀作ったフレに誘われてセグポいったけど、全滅させるのにかかる時間変わらなかった
そのフレは鎌作成中だ ちとプライムと話それるんだが、最近うちのLSメンが初めて殲滅出来たらしいがNMは一匹もやってないらしく今はそれでも殲滅って言うんかね? まぁどれも第五前提だろうな
4で隠し倍撃がつくなら5でも何かあるやろ
単純なDも結構伸びてるし隠しで何かあるなら最強だな 甘いネ
俺は倍撃確率が今の30%から50%に上がる程度だと思うね
あとは普通にアフターマスの物理上限がちょっと上がるだけ
既に5段階のプロパティは分かってるし、鎌の吸収みたいのが付くことはない >>938
>>939
コリブリやカブトムシ、インプ用ってことかな
セグポだとヘイト下げない方がいいしね ここでもプライム微妙ってばれてきたから、あわてて5段階に隠し性能突っ込んでくる可能性もあるかもなぁ
3倍撃が発動率50%とか 確率据え置きで倍撃がエンピ並の3倍撃とかかもな
まあどっちにしろあんま期待せん方がいいよ
隠しってのは大した効果が無いから隠しなのであって、大した効果なら隠さずにプロパティに書かれるから レリ95で倍撃確率上がって99でwsダメが上がったっけな プライムウェポン自体に魅力が無いんだよなぁ
ほんと鎌と楽器だけだろ
ミシックなんて今でも有用な武器だらけだから、クソ面倒でもみんな作って満足してるし
プライムはただ単に強いだけの武器って感じ
イオニックの方が究極連携あるだけまだ個性あったわ モンクや魔剣は出せない連携が出せるようになる・・・よ もし4段階ヘルヘイムがあれば、剣でも殴り装備にしてマスポに参加できる!できるんだ!俺はそう信じているんだ! 最後だしエンドコンテンツはもう無いに等しいから好きに作れば良いぞ。
未だにジェールやれてない奴が鎌や楽器作った所でお呼びがかかる訳ないし。
オデCやマスポで雑魚狩りが正しい使い方。 一部のプライムはジェール攻略に役立つだろうけど
それが無いとクリア出来ないレベルのメンバーじゃあっても厳しいだろうな ジェール攻略できないのって誰かがおんぶにだっこで自分で考えない姫プレイヤー居ることが多いよ
出せるジョブも少ない奴にそういう傾向あるな 両手斧も連携属性が追加されてて、lv2で無限に繋がる
ヘルヘイム剣はサポ暗でマスポ募集してるのを見たが、どうなったのかな
3連携で安定して落とせるなら十分ありに思える >>962
火力でエンピ超えられる5段階ならまだしも、4段階なら楽器以外いらんぞ。
プライムより複数ジョブこなせる方が遥かに重要。
大して役に立たないプライムなんか作る前に複数ジョブ仕上げてこいってなる。 プライム鎌作ればサイキョーになると思ってるアホ脳筋が多すぎてなぁ
最終的に暗黒で出番があるのは最終まで作れる奴だけだって分からないんだろうか いずれにしろ強化アミノン参加券なら他は二の次で作るしかないってのが現実 どうせ野良で鎌持ち暗の募集なんてほぼ無いだろうから
固定なりで1本あれば別にいいけどな
言ってる人結構いるけど本当に好きなのでいいと思うぞ 格闘WSもTPボーナスや着替えが初段しか乗ってないと思われる
2019/10/10BAで全段に乗る修正したことをマルカラ追加時に忘れてない? 最強にはしたがWSを最強とは言ってない!
片手はビビって多段です初段しかのりましぇーん 野良で強化Aminonとか夢見すぎじゃね?あんなのジェール終わらせたソーティ固定が暇潰しにやるもんだぞ
そもそもニャメBがR30になってないアタッカーには声もかかりませんから 動画の連中はジェール終わってないらしいけどなw
まぁ野良で募集無いのは確かだろう
だから鎌に拘っても多分その人がアミノンを野良でやる事はないな
重要な削り役を任せるとは到底思えないwあっても風とかじゃないか でも必死にロビー活動してくれたおかげで我が固定もオカマ奴隷確保できたわ >>975
やっとジェール終わった層だが基本クリアしたとこなぞるのが大半だしね。 >>975
毎回弱体入れるたびにスキル上がってるのわらうなw
それでも運要素がほぼ無いからルーチンにはめれば普通に勝てる敵 野良というか期間限定固定がせいぜいじゃないかな
VU来たら5段階情報出るだろうけど第四増やした方がマシってレベルだと固定募集も少なそうだが 普段から暗黒を出しててそれなりに愛着がある
アミノンHQに暗黒で席が約束されてる
↑
これら以外でまだ悩んでる人は本当に好きなの作らないと後悔するぞw
まず野良に一番火力が必要な暗黒を求める事はないからな そもそもAminonに暗じゃないと参加できない訳じゃないしな。暗暗暗暗暗暗とっても大好きドラえもん編成がテンプレなら鎌作るしかないだろうけど、他のジョブ枠で参加すればいいだけ。
暗持ちなら鎌作る価値はあるんだろうけど、暗育ててない奴らが今更Aminonのために暗育てて窯作る必要は皆無。好きなの作ればいい 好きなものを作れって言うけど、既存武器超えてなきゃ意味ないよな 鎌は3段階でも良いんだからそんな目くじらたてて止める必要もなか 5段階まで行けばどれも超えそうだけど、4段階で既存越えてるのは両手刀ぐらいじゃない?
槍は攻防比的に現実的ではない髭雲蒸を除外すれば食い込みそう。
片手は知らんw 鎌以外の武器作っても、それでやれることが広がるわけでもないからな
鎌はアミノンという独自の使い道があるけど、他の武器にはそれすらない
プライム4段階という括りでは、鎌以外の武器はすべて鎌以下の価値しかない
好きなの作ればいい、と自分に言い聞かせたくなるのもわかる 既存武器を大きく超えてるのは確かに両手刀くらいかな
ほかは微増か横ばいってのばかり
やっぱガッカリ性能だよなぁ 片手刀は既存のWSより全然強いから
丙子に変わる武器になる
凪は許されたのか >>987
鎌はメソ取る過程でPTに1名いれば良いし、メソ取ったら終わり。
ましてメソが取れない環境の人で鎌に興味が無いなら不要だよね?
歯を食いしばって取ったぼくの鎌が一番価値が高いんだって、自分に言い聞かせたくなるのも分かるw アミノンの暗黒はここのオカマ工作を鵜呑みにしたアホにやらせればいいからな
他は好き武器の最短ルート行けば良い包茎 暗はそもそもWSや弱体以外にもアキュメン装備揃える必要があるからアミノン攻略中はヘイストとストアTPが高レベルで付いてるレコリングに交換しておく覚悟のある奴だけが鎌を作るが良い
1発のインパクトでTP2000溜まるのはチートレベルw みんな同じ武器ばかりを交換するせいで無個性感丸出しを恥じた両手剣民が他の武器を推してくる まぁ作りたいなら作ればいいけどwあまり期待はしないほうがいいぞ
好きだから作るならどうぞどうぞ 強いっちゃ強いけどエンピやイオ、ミシックが強めのジョブは期待しすぎるなよって感じだよな
期待しすぎてガッカリしてる人多いし
好きなジョブなら後悔控えめだけど >>990
鎌だけがエンドコンテンツに出番あって、他の武器にはないのは明らかな事実
両手斧、両手剣、両手刀作ってマスポセグポやった知り合いは口揃えて微妙って感想漏らしてた
雑魚で使うしか能がないからなぁガッカリだよねほんと
まあ自分が良ければそれでいいんじゃない?他の人の評価なんて気にするなよ 草薙剣実際に取った俺の感想
WSの無名は満足
隔が正宗と同じく短くて、TPの貯まりが童子に比べてウンコ
誰だよダブルアタックなんて付けた奴は
ソロ短期決戦なら童子で極光出した方が強い
パーティだと無名のダメージはグッド、陣風撃つなら結局童子
総評:強いのはWSの無名だけで武器自体は正直微妙
童子で無名撃たせてくれ イオニックは発射台としては本当に優秀だから強いTPダメージ修正のWS持ってれば最高だ 動画出した人ら更に暗黒をサポ黒にして古代打ってTP貯め出してるじゃん
時間も30分前半だしこれが出来るの暗黒だけだろうしぐだぐだ言ってないで鎌作ればええんや 素でアキュメン持ちなのでインパクト古代でTPががんがんたまるプラスタック
オリジンアスピル2種でMPも安心
アブゾでSTR MND VIT AGI等を吸えるから自己強化支援もあり
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