FF16圏外杉ワロタw
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
日経もスクエニを援護射撃
悪いのはPS5が売れてないから
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFL00015_Q3A810C2000000/
10日午前の東京株式市場でソニーグループが売られ、一時は前日比6.7%安を付けた。9日発表の2023年4〜6月期連結決算(国際会計基準)が大幅減益となり、嫌気した売りが出た。さらにスマートフォン向け画像センサーを手掛ける半導体事業の先行き懸念、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の目標未達リスクも浮上し、売りに拍車をかけた。 吉Pがあれだけ自信満々に初動は意識していない18ヶ月掛けてじっくり売って行くって言ったんだからまぁ見てなってw switchが未だにPS5の倍ぐらい売れているって凄いわ わざと圏外になった説が支配的になりつつあるよね。
奇跡の復活を印象づけることで神格化される。
さすが吉Pの戦略といったところか。 そもそもPSって新機種出す意味あんの?
性能もあがらないのに新型ですって言われても一般人は見向きもしないわ 年単位でジワ売れしてる本物が何本もあるのによくジワ売れとか言ってる誤魔化せると思ったな >>10
30位から外れたら30位の数字を毎週足してやるよw 桜井 逆に、ピンとこないものを作り続ける人はいるんでしょうかね? 会社の命令でやらなきゃいけないこともあるでしょうけれども。
吉田 桜井さん、それは桜井さんが恵まれた環境だったからです!(笑) ひと昔前のゲーム業界では、そういうことは多かったですよ。「いまこの瞬間から新規プロジェクトを立ち上げて、来年の3月までに30万本の穴埋めをしなさい」と会社に言い渡されるような。実際、僕は過去に目の当たりにしてきましたし、“ビジネスである”ということは、そういう経験をした人もかなり多いと思うのです。
桜井 それはたいへん失礼しました!
吉田 会社に命令されたら作って売る。そうしないと、会社が儲からないのでつぎのゲームが作れません。だからそういった状況になったとしても、少なくとも、「自分だけでも“おもしろい”と思えるものを作ろう」という気概を持ち続けたいんです。
https://www.famitsu.com/news/amp/201608/10112966.php?page=2 >>14
なんかこれ見てると一人だけ精神が中学生で止まってるよね… マリオカートとかいう6年間たまにランキング上位入ってきてジワ売れしてるバケモノ ひと昔前って吉田こんなこと任される立場にいなかったろ 人に聞いた話も自分がやった事になる能力持ってるんだが? 人の手を触るとネットにどんな書き込みをしているかわかる能力・他人の体験を自分の体験として取り込める能力
ツマラナイゲームを作らせておくには惜しい能力だな 桜井にめっちゃ上からいくやん、いつのや?
って見たら16年でびびったわ >>8
フリプに落として本数稼がないと17ヶ月後良くて10万本増えるだけやでw >僕がというよりスクエニとして3〜5年以内には、HDのAAA級タイトルを作らないといけないと思っています。
こんな事考えてるからあんなゴミできるねん >中学校は住んでいる地域で決まるので僕が選んだわけではなくたまたま行った学校がそうだったと。
ガラが悪かったら私立いくからね普通は >>7
16の市場価格と株価はリンクしている・・・? TOP31を取り続けていつのまにか1億本突破をアッピルするからアンチは涙拭けよ 騙された小売りが合計300万本仕入れたって話をユーザーが300万本買ったと誤認させる手法だろ
PCエンジンのやり方そのもの 会社に与えたダメージ
FF16≫≫≫坂口の映画≫旧FF14 16の吉田はそろそろ出てきてPR。した?
発売前はうんじゃりする程メディア露出していたのに…もう14の吉田しかやらないのかな?? 旧14に巻き込まれた15のような事故もなく
万全の期間で出した16がこれなのはほんとにおしまいなんだな 自分だけは面白いと思った結果がベッドへのこだわりか 16は近年のFFの中でもぶっちぎりの速さじゃなかったっけ 21才でカービィほぼ単独で作って売り出したバリバリの叩き上げに対して、吉田ごときが「恵まれてる」とか腹パンものだろw
受け流せるコミュ力すげーわ https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/bu-bd/3bu/index.html
第三開発事業本部
第三開発事業本部のゲーム開発ポリシーは、「自分たちが遊んで面白いと思えるものを作ろう!」です。そんなの当たり前じゃない?と思う方も多いかもしれませんが、この当たり前のことをしっかり実行し、利益を上げ、その利益を使って自分たちの考える「面白いもの」を作り続けることは、当たり前に思えて、とても難しいことだと思っています。
そして、第三開発事業本部は、このポリシーに則っていれば自由度の高い開発部門です。
第三開発事業本部では、スクウェア・エニックスの代表ブランドである「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」、そしてHDゲームからソーシャルゲームまで、多様なタイトルを手掛けています。
ここからも、「面白ければ、なんでもアリ!」を体現していることが、おわかりいただけると思います。
第三開発ってソシャゲも作ってたんやな >>14
大人ぶって相手を否定したりメンツをつぶしちゃわないように配慮するから
勘違いした吉田が矯正されないまま増長して、取り返しのつかないことをしでかしたのだ 普通の会社だって社長クラスほど腰が低くてバイトリーダーのパートほど偉そうだからな
育ちが悪いとこうなる >>44
利益を使って作り続ける
もう終了でワロタ >>44
ドラクエはビルダーズ横取りしただけだしなんかあったっけ
あったとしても1年で死んでそうだけど FF16
1週目336,027本 1位
2週目*37,763本 累計37万3790本 2位
3週目*14,109本 累計38万7899本 2位
4週目**8,573本 累計39万6472本 4位
5週目**4,904本 累計40万1376本 9位
6週目**3,513本 累計40万4889本 16位
7週目**2,991本 累計40万7880本 17位 >>45
???(桜井が頭を下げている…つまり桜井より優れたクリエイターなのだー!) デモンズとかダクソが難しいマニア向け死にゲーとして注目浴びた時も同じくらいの売上じゃなかったか? ジワ売れしてますねアンチははやく土下座した方が良いですよ FFって何気に12くらいから初週以外1位取れてないのよね ps2中期から海外ソフトも増えて立ち替わり入れ替わり状態になってきたから多少は仕方がないかな
まあふがいないとは思うが 10-2のデザインも酷かったが13の発売前の公開映像とか
開発のしょーもない設定やゲハ臭い発言で冷えてた印象しかない >>59
アレのとこにだけFF5っぽい2Dキャラ描かれててワロタ
これこんななってますけどFFですよって言う年寄り向けアピールか?w ストーリーがマジ糞だったエンゲージと同じ値段は誹謗中傷すぎる
吉田キレていいぞ !
まあエンゲージはSRPGはしっかりしてたがね ファイアーエムブレム エンゲージ 定価7,678円(税込)
ファイナルファンタジーXVI 定価9,900円(税込)
んっ! ワイルドハーツとかウォーロンとかコーエイの他ゲー真似してみたシリーズにもそのうち並びそうだな
この2つは独自性があってまあまあ面白かったけど >>57
小売りに大量に降ろしたり予約中心で売ろうとするから仕方ないね
小売りに買い取らせたら勝ちだからスクエニ的には。それで出荷本数XXX万本!て宣伝打つ。
実売はそれほど重要じゃないんよ。
それがいつまで通用するのか分からないけど、最近はその手法で陰り見えてるとは言えまだ通用してるぽいしなあ 1月に出た定価8000円弱のエンゲージと中古価格で並ぶ6月発売の定価約1まんえんの自称超話題大作ゲーム >>59
なんとこれティアキンじゃないでブレワイなんすよ
あとスマブラやマリカーが化け物 てかこれゲオか
ブレワイとバイオレット安いし買いに行こうかな じわ売れじゃなくて売れてないって言うんですよこれは 朝GEO行ったらもうなかったわ
16?さあなんのことやら イチオシなんだが?
i.imgur.com/9XKFsCg.png 今日はクラウドの誕生日か…FFナンバリングは死んだけど >>59
「相変わらずゼルダ高いな…あれェこれブレワイだ!?」
「スマブラとマリカーは化け物やな…エルデンも頑張ってるな」
とだけ思って閉じてからここ16スレだって思い出した エルデンが普通に高いならべつにps5だから投げ売りしてるってわけでもないのか 店的には早く売りさばきたいイチオシの物ではあるから… これからもマッハの速度で売値が下がりそうだし店的には死活問題;; カービィもゼルダもタメ張ってるの前作なのヤバすぎでしょ エルデンリングはDLC発表されてるから値段下がらないんだろ FF16に限らず新作ビッグタイトル買い取らないと中古ショップとして悪評になっちゃうからね
あそこ買ってくれなかったと噂になったら、今後仕入れが鈍くなる
だから多少は足出ても買い取らないといけん >>89
15だってDLC発表されてただろ
FFブランドを馬鹿にしてんのか貴様 過剰在庫避けるには買取額下げるくらいしか対策がないよなぁ >>59
>>79
光の速度でブレワイをぶち抜いていく。さすが吉田さんのゲームやで ユーザーの手の届きやすい額に歩み寄る吉田さんの姿勢が理解できないの?
ユーザー想いの圧勝なんだよね いくら良作だろうとps+で遊べるゲームより買い取り下なのは誹謗中傷すぎるだろ… 一万円近い定価でクリア時間は短い
何処に予算使ったんやろなぁ… なるほどワゴン寸前の価格をキープする事によりジワジワ売れるってことか… 上まで巻き込んで中抜きで私腹肥やすとかはやってねーんかな
なんか異常に保護されるの不自然なんだよなあ エンゲージ糞ストーリーというけど言うほど酷くない、少なくともifより先の展開気になったしw
まあ演出が酷過ぎるけど、2D時代では誤魔化せてたけど3Dにすると色々違和感感じるように
なるしな
てかゲームなんだからゲーム部分が一番大事だよ、色々言われるゼノブレもそうだけど
FF16みたいなゲー無、ムービィと一緒にして欲しくない キムタクが如くは2verあるからな
後期のはやや安くて当たり前 >>21
これのカラクリどうなってんの?
体験版のDL数も足してるとか? 夏のPSフリーゲームに出るかと思ったけど、そこまで恥知らずじゃなかったかw DLランキング見ると明らか売れてないしなぁ
しかしあくまで売れてると言い張る感じだし株価は戻らなそうですね… >>116
ソニー時限独占のいつものやり方だからなw そもそも信者でさえ買ってないのは明らかになったので… インサイダーで失った信用を不誠実な数字マジックでさらに落としてくるとは思わなんだ
どこが海外向けやねん クソゲーだとは分かってるけどFFシリーズは子供の頃から全部やってるしかってやるか・・・みたいなオッサンが多いんだろうな >>111
PSストアでは、体験版って0円の商品なんよ
体験版をダウンロードすると0円の商品を買った事になるんよ 登録したメルアドに購入したっていちいち送ってくるね このランキングはPS5専用ソフトのみで集計しただけやろ
要はPS5というハードのみに絞ると16程度の売上でも1位になれちゃうということ 会社も実力がともわない人にブランド任せるのは失敗だって学習しないのかな
キングダムハーツで野村にプロデューサー任せたら実現不可能なことばかり命令してきて自分は遊んでるだけとか暴露されてたし
ちゃんと仕事できる奴に指揮権任せれば良いのに 国内販売本数100万本突破! ※中古品販売を含む
これ使っていいぞ吉田 >>129
その辺のゲームユーザーってPCがメインだからPS5じゃ売れてないんだろ >>132
>>59は4378円(税込)
>>79は3680円(税込)
震えろw >>119
そういえば絶賛してる奴には2周目やれって言わないよな 14ちゃんオフイベントで花火大会やるそうですし
そこの屋台で16売りつければいいんじゃないかなw 金魚すくいやって一匹も掬えなかったらおまけでソフトあげよう プレイ用保存用布教用の3本セットを吉田との握手券付きで売ればええなw 在りし日のAKBオタの間ではCD箱買いとか当たり前だったやろ
株も16も大人買いしてないテンパ達はちょっと信仰心足りないんちゃうか? 買取3500って薄利多売もいいとこだけど多売できないから中古屋死ぬんじゃね >>44
吉田だけが遊んで面白いと思えるものを作ろう!
ですよね
あいつの面白いって思えるポイントちょっとおかしいから
パワハラで意見は受け付けなさそうだし >>143
そもそも消費者経由しない新品の中古です 小売がどんだけ赤字出そうが関係ないからなw
あ、おかわりいる?^^ PCエンジンの天涯魔境とかもまったく売れてないのに出荷ばかりしてたから小売りはどこも980円で新品を中古扱いで売ってたな
ハドソンのやり方なんだろうな ソフトを10枚集めるとスクエニ株が1株貰えちゃう! >>142
やっぱり握手券を封入しないとなあ
10枚集めて教祖様と握手できる方式で 最近の乞食は手が込んでるな
ツイッターのRTしたら○名様に金券プレゼントとかでも毎回見かけるど派手にアピールして当ててくれーってリプしてる乞食アカウント見かけるようになったし 北海道って止め打ちや小役数えるの禁止とか横行してるから吉田くんはそっち方面も実力カスだろうな 新型SwitchのロンチにFF14・16を用意してくるかもな Switch後継機はXSS並みの性能はあると噂されているし14ちゃんぐらいなら余裕じゃない? リディルのスクエニ福袋開封動画FF7Rだらけでうわぁと思ったけど
来年のはアレだらけになりそうだから買わんほうがええかもなw あ、外部ツール使えないからアレか
ツーラーしか居場所のないゲームだったわ 容量問題で引っかかるから無理でしょ
次もカードだろうし無駄容量食ってるゲームはオコトワリ 過去にUSBメモリとセット販売とかあった気がするしSDカードセット販売とかあるかもしれんよ
あくまでも可能性の話だけどw >>139
1等PS5同梱版 2等FF16ソフトのくじ引き完売しても1等なし!
これくらいやって燃料追加してくれることを期待したい スクエニ袋
フォースポークン
バラン
チョコボGP(アプデ終了済み)
レフトアライヴ
ゴミ16
バビロンズフォール(終了済み) 16って14のイベントシーンとかキャラのオマージュ多いらしいな そもそも髭面のおっさんって14の拡張パッケでも似たようなのあったような
新鮮味もなんもない 髭面16のパッケ開くと髭面14のチラシが入ってる地獄みたいな画像あったじゃん 吉田くんは16がバカ売れジワ売れすると思ってたんやろなぁ 11 ヒュム♂名前ない ヒュム♀トカゲちゃん
10 人♂エックスくん
14 ヒュラ♂ひろし リディルが体験版配信してた時なんかのキャラが中村悠一に似てるって話してたけど
俺には出るキャラのほとんどが中村悠一にしか見えなかったな なんで体験版配信しちゃったんだろうな?
あれ無かったら@数十万本は売れたろうに
FFって名前さえ付いてればある程度ゴミでも売れるだけのブランドだからね
(´・ω・`) ソニーに言われて仕方なくやったのかね? もし体験版なくてもそんなに売れてないだろう
ワンボタンぽちぽちで事足りる程度のアクション性って情報と
つまんなそーなツラでワンハンドがちゃがちゃやってる動画が出回った時点でこれダメだって感じ 体験版無し
配信禁止
情報最低限
これだったら最低でも初週50万は売れたと思うよ
勿論それはFFのブランドを作った先人たちの功績だけでって事ね それだけでは足りない
Pの名前をシークレットにしておかないとだめだと思う 体験版出して吉田すげーって言われたかったんだろうな 今の10代20代はFF13以降しかリアルタイムで見てないんだぞ
FFブランドなんて通用しない やっぱりゲームを作っているって事を理解してなかったんだな
該当部分CGWORLD2023年9月号
i.imgur.com/rUxqrg3.jpg
i.imgur.com/8JmCdRC.jpg
※夜の明るさは実際に計測してそのままゲームにした
※エンジン選定はFF15の開発中だったので見送った(7年以上開発?)
※シーン辺り1億ポリゴンで1fpsしか出なかったのでグラフィックを落として対応 暗いって言われてこれを言うべきだったね
お前のモニタが悪いとかいう嘘で何重に惨めな姿晒すよりよかったろ リアルをゲームで再現だけするって馬鹿じゃん
何のためのファンタジーなのよ15の岩と一緒でセンスがなさすぎる 素人から見ても1億ポリゴンで1fpsしか出なかったとかプロから笑われそうな失敗に見えちゃうな ほぼMMOしか作ってない(それも旧の遺産)部署が
最新ハードのAAAクラスなんて作れる訳ないし経営陣が馬鹿過ぎたって事 ホラーとかシミュレータだったら暗くて視界が悪いのも演出になったりするだろうけどね リアリティを求めすぎるとゲームはつまらなくなるって、業界全体が10年以上前に通り過ぎた教訓のはずなんだがなぁ 夜の暗さは計測したのにライティングは計測しなかったの? 数字が大きすぎて盛ってるのかと疑う
全体からみて割合決めてから作らないと無駄な仕事増えるのにね >>204
ホラゲーは演出側が意図した明るさに調整させてからゲームさせるしちょうどええんよな >>210
決めた事によってゲームがどうなるかプレイヤーがどう受け取るか全く考えないで何となくで調整してるのかな リアルになるとエフェクトがビッカビカになったり、
敵にぶつかりながら足踏みしてペチペチしだすのか
https://imgur.com/Q8D85dj.gif 長大な剣を片手で振るのは物理的にリアルじゃ無理なわけだけど
ゲームや漫画やアニメではそれをかっこよく演出して魅せてるわけよ
>>212 はかっこいいか? 俺はくっそ吉田アンチだけどもう16の話ししてるのアンチしかいねーよな >>196
こういった作り方してたらいくらマシンスペックが上がっても意味ないやろなあ
テキトーに作って動かなかったら後はマシンパワーに合わせて削って行く感じでさ
16が動的解像度で720pまで落ちfpsがガクガクな理由がよくわかるわ 全部自分らの恥(=会社の恥)なのによく載せる気になったなって感じ
恥だと思ってないんだろうなぁ・・・ アクションとはいえザコくっそかたいなら属性弱点ついたら簡単に倒せるとかあっても良かったのにな 硬いのはプレイ時間の水増しの為だろ
普通はパズル要素とかで水増しするけど面倒だったんだろw
しょーもない動画と無駄に硬いのを抜きにしたら
プレイ時間くっそ短いとかそんなもんでしょこれ >>221
ドラクエのスライムと違ってFFのスライムは(原典通り)強敵
物理に強いから、普通に戦うと手こずるんだけど、弱点の属性があって、
それを魔法で攻撃すると一撃で倒せる、というのが伝統だったな 芸術的なメモリ使いとは何だったのか
こいつに対する同業者の本音を聞いてみたい パズルなんてむずかしいことやらしたら吉田くん癇癪起こしちゃうから 本音を公で喋っちゃうような人間は似たもの同士だからね
まともな人は口には出さないし出せない >>226
同業者の本音なんて聞いたら
絶対に「ビッグモーター」って単語が何度モデルは目になるぞ? >>231
本来は特定のテレビでのみまともに見れるみたいな調整じゃなくてどんなテレビでもちゃんと見れる、HDRならより綺麗に、ってのが普通なんだよね
開発環境は普通の液晶モニタだったからなお謎 >>233
そんなん知らんわ
俺は暗さは気にならなくて楽しめたってだけ
暗くて楽しめない人は残念だったよね モニターのせいにしてる時点でプロデュース失敗してる ゲームのPがくらいならモニター買えなんて言うの初めて見たわ ゲームだからあんだけ暴言失言しても大して炎上しないんだよな >>240
最適化出来る技術がもうスクエニにはないって事やろ 「卵焼きください」
「ほらお前らの好きな目玉焼きだ、美味しいだろ?美味しいって言えよ!」
「卵焼き頼んだのに…しかも焦げて真っ黒だし卵の殻入ってるし塩入れすぎだろこれマッズ!」
「あ?誹謗中傷だー!僕が何かしたかい?君たちに」
一日もたず潰れるだろこんな店 花火の日付か?
悪運尽きかけてるからなんかやらかしそう >>245
しかも昔は超美味しい、少し前まではまあまあな卵焼きだしてた店乗っ取ってだからな
目玉焼きどころか全然関係ないゲテモノだ >>247
2023年予定カレンダー
1月10日…バージョン6.3パッチ(140日、4.7ヶ月)
4月4日…FF16の発売日6月22日を11月23日に延期
5月1日…吉田直樹50歳の誕生日をお祝い
5月23日…バージョン6.4パッチ(133日、4.4ヶ月)
6月12日…FF16プレロンチ放送、FF16体験版配信開始
6月22日…FF16発売
7月23日…情熱大陸
8月24日…FF14新生10周年をお祝い
8月26日…花火大会
10月10日…バージョン6.5パッチ(140日、4.7ヶ月)
https://t.pia.jp/pia/event/event.do?eventBundleCd=b2343976
https://imgur.com/eWegwdm.jpg
https://hanazono-rugby-hos.com/access/
https://imgur.com/lEeyPii.png
2024年5~8月…FF16宝塚で上演 FF14新生10周年
え・・もうそんな経つのか・・ 吉田50歳のお祝いが予定に入ってるとかマジで私物化してて気持ち悪い
ユーザーが勝手に祝ってるならまだ分かるけど リアルイベント売り切れてるなら普通にユーザー多いのか? 10年たつんだぞ
旧からなら13年
発表された時の引き継ぎに関しては俺も動く抗議デモからは14年だ 台湾の番組に吉田が招かれてたみたいだが
その中でファイナルファンタジーって何ですかの問いに
2つの答えがあって
メディア向けの答え
最高の物語、最高のグラフィックス、最高のバトルシステム
最高の音楽、ボリュームの大きなゲームのプレイフィール
そこにチョコボとモーグリ
その7つがあればどんなものでもFFでいいかなと思っている
自分の中の答え
「ワオ」と言って貰えればそれでいい
今回の16で召喚獣バトルを遊んでもらった時に
馬鹿じゃねーのコイツらよくこんなもん作ったな
RPGだっつってんのにこいつら何やってんの
とにかくすげぇな何でこういうバカすんのっていうそれがあればFF
逆にそれが無いとダメ
と答えてたみたい
自分の中の答えってのはユーザーには違う解釈でFF16に当てはまってる 馬鹿じゃねーのコイツらよくこんなもん作ったなってのはかなりの割合の人間が思ってるだろう、思った通りのものが作れてよかったなw 実際は何でこういうバカすんの二度と関わんなカスだからなw ユーザー側は文言通りの意味合いで言ってるのに本人は褒められてると思ってんだろうなぁ メディア向きの答えをしっかりと満たす物作っていれば馬鹿じゃねーのを褒め言葉としてみんな使ってくれただろうね 自分たちは革新的な物(と自分が思い込んでるだけのゴミ)を作ったうえで大ヒットさせられるという根拠のない自信だけはものすごくあったんだろうなw >>264
悪口言うのは日本人だけらしいからな(´・ω・`) オススメが10年でもう開発が限界だからとオススメの売上で次の14作ったのだけど
吉田は14の売上で次のMMO作らずに会社傾ける大きな花火打ち上げたのよな よくこんなもん作ったな(良い意味で)
よくこんなもん作ったな(悪い意味で) 社内評価みたいのが
全く機能してないってことだろうね
会社の看板ゲがこの有様だったら
普通は途中で開発中止してるよ DQ10は正しい判断して出張中に放り出してほぼ全部作り直したからな
その産廃を使った結果がkonozama 実際いまの14の利益はどうなんだ
16のぶん引いてもプラスなのか? 16入れてプラスとか有り得ないだろ
とんでもない損失だと思うよ16はね
ってか14も実際はゴミみたいな利益じゃないかな ホラ吹きおじさんは売れないこと分かってたんだな
さすがペテン師 >>9
子供が複数いる家庭では携帯機みたいに複数所有が珍しくないしね 桃鉄もロングランヒットしとるぞ
今度またSwitchで新作出るし本物の絶好調や カービーといい勝負してるやん
所詮桜井もキャラ人気なければこんなもんだろ >>234
このゲームが楽しめるなんて羨ましいほんと 普段からダイナミックモードみたいな画質設定をしている人は暗くないのかもしれんからなあ
普通はそんな設定にはしないんだけどな メーカーによって名前は違うかも?
まあほぼ店頭展示用のモードやな
明るいからって選ぶ人も割と多いみたい そういやゼルダはあんなに売れてるのにPもDも名前しらないわ
謙虚なやつ
ゲーム作る人は普通そうだよな それに関してはもぎヴァナ初期の頃に松井も表に出るもんじゃないだろと言ってたのが印象深い
吉田みたいな嘘つき詐欺師のせいでFFが沈んで行くのは悲しい 任天堂は社長や役員がゲームの広報役やってんだから
そりゃPやDが表出る必要ないんだよね 出てきてゲームの魅力を伝えるならいいけど自分の魅力とかいう誰も興味ない物を伝えてくるのが吉田 >>293
その通りでワロタw
しかも嘘くさいの多いしw 煙草スパスパ指輪ジャラジャラでオラついてる50歳のオッサンの魅力とは 詐欺師クビにして開発体制一通り刷新しないとマジで終わるなこのクソゲーメーカー そこそこ賛否両論はあれど、他人の看板タイトルに寄生して生きてきた吉田にデスストみたいな新作は作れないだろうな ラストチャンスでFF以外のゲーム作らせてあげたら?
盛大に爆死して身の程知って去って欲しい って言われたいらしいから言いまくってあげよう
馬鹿じゃねーのコイツらよくこんなもん作ったな 正直また作るんだったら自分で会社立ち上げてやってねってレベル 盛大に爆死しろと言っても16以上に爆死するのなんて無理でしょ
開発費もFFで過去1かかってると話していたが宣伝や一番くじなどのグッズなどにも金かけすぎてるからたぶんこれゲーム業界歴代1位の爆死大赤字だぞ んで爆死確定後吉田は公の場に出てきて謝罪コメントしたの? 一番くじA賞すらスルーされて売れ残ったコンビニの気持ちをテンパは考えて上げて欲しい 開発費もFFで過去1かかってるってのも怪しいもんだ 開発者もこのスレ読んでるんでしょ?
そろそろ「おこぼれ」で開発の内側教えてよ 「自分たちが遊んで面白いと思えるものを作ろう!」って薗部さんも昔似たような事を言ってたが
全てを知っている開発でも思うように名馬を生産出来ないダビスタだからプレイして面白かった訳で
16の場合は自分で描いた地図で宝探ししても面白くないから一本道にアスレチックを設置して
クリアする度に映画でも観ようって感覚で作ったみたいだな こいつらはこれを面白いと思って作った
もうこいつらに作らせたらダメやろこんなもん >>310
あの出来、内容で15よりかかってるなら相当無駄が多いんだよな 俺は過去1かかってるってのだけは信じるよ
80人でベッドについて何時間も会議するとか正気じゃないしそれに周りが突っ込みを入れられないとか開発までカルト宗教染みてるし 開発費・制作費ってもんはほとんどが人件費
しょーもないことに時間割いたらそのぶん上がっていくのだ
機材はべつにそんなに割合無い 開発費を過去最高にかけないと言い訳の余地を与えるからな
開発費をケチったからアレができなかったコレもできなかったと言うに決まっている
失敗の責任とセットで開発費は過去最高にかけていると思うわ 自分が本当に作りたいゲームはPS7ぐらいのスペックがないと実現できなかったとか言い出しそうw オススメをサービス開始時にプレイした時は
馬鹿じゃねーのコイツらよくこんなもん作ったな(褒め言葉)
とはなったなw 自分はPCジラート組だけどPS2でオススメを作ったってほんま凄いと思うわ 製作費なら分かるが開発費って16で何か新システムの開発とかされてるっけ?
開発費はトライアル&エラーでロストする分も大きいから費用は天井知らずだけれど
製作費は作品の規模から計算出来そうなものだが PS2の時代に11の投入はナローバンドの時代にドリキャス投入した位の攻めの姿勢を感じたわw >>296
小島で間違いない
第三開発ロゴとかまんまコジプロだし🤣 しょぼいゲームだから開発費はそんなにかかってなさそうな気もするけども
㏚。費は相当だと思うよ
多分歴代のスクエニ社員、社長含めても海外出張(という名の豪遊)費用だけはbPじゃないのかな 14なんかも売り上げのほとんど宣伝費につぎ込んでそう 予算もらってろくに形にも出来ないままウン年?で唐突に劣化DMCなんだから無駄金嵩みまくってるわな GoTのBOX発売日が2020年だそうだ
本筋ですらここ数年の出来事w 14にはねみみんはほぼ知らないだろうしテンパも多分忘れてる
たいして便利じゃないコンパニオンアプリってのがあってさ
確か自慢げにAWS使って〜って言ってたと思うからディアIII並みにスリップ赤字ありそう 最新技術を使ってかなり投資をしている、とか言ってたアプリな
16と同じで金かかってるようには見えないし全くと言っていいほど稼げてないはず DQXのお出かけツールが売れてるから行けると思ったんだろうか
14ユーザーはもっとお金使ってあげてよ 1垢で40キャラ作れるのにアプリは1キャラしか登録できない意味不明仕様だからな え、14って1垢40キャラも作れるの?
じゃあ光の戦士累計2500万って…… >>289
Pは青沼 ← わりと露出高い
Dは藤林 ← 元カプコン 最新の大本営発表は2700万だぞ
ただし鯖も運営も違う中韓とフリートライアルも含めたガバ集計だ
流石にキャラ数単位での集計ではないと思いたい こんなにも数字を愛しているのに300万から動かないの… >>342
青沼は必要以上に出てこないし
延期謝罪とゲーム出す時のPRだけ
藤林はカプコン在籍時にGBゼルダに関わって自分から任天堂の中途採用に
応募してきた程のゼルダ作りたいマン >>343
Liam リアムは、アイルランド系の名前で、強い意志をもつ戦士の意味がある。 吉田のイキり発言切り取ってたら流せる部分無くなったのでは 坂口←会社から追い出して正解
直樹←ドラクエから追い出して正解 坂口追い出した後の12以降見る限り正解かどうかはわからんw
ミストウォーカーは大ヒットこそないがそれなりに面白いの作ってる ゲーム製作者が顔を出ししてゲームのPRやアピールするのは別に悪くないと思ってる
開発者インタビューとか読むの好きだし
ただ面白くないもの作ったら批判もされるし、ビッグマウスはつっこまれで当然だろ
さらにそれを部下のせいとかにするのは論外だと思う 野村というか第一開発、所謂北瀬組な
でも他は吉田組とルミナスチームしかいないから消去法で第一になるしかないんでは >>347
そういえば俺にゼルダ作らせろって豪語してた16Pいましたね 自分の写真載せる枠あるなら
制作したゲーム画像掲載してくれって考えるのがクリエイター >>357
よしだ🐸はゲームに自分の分身作ってそれを載せそう それもやってるけど、それ以前に毎ページに自分の顔写真載せる条件雑誌にだしてたんじゃなかったっけ 吉田は「部下は役立たずばっかだし、桜井ぐらい恵まれた環境があれば…」とか今頃考えてるんだろうなw ゼルダ作らせても任天堂チェックでやりなおしじゃないですかね 桜井だって、潰れかけの会社(ハル研究所)からのし上がったんだから苦労してるよ
そりゃまわりの人脈には恵まれてたかもしれんけど 恵まれてても実力がなきゃあんなゲーム群作れないしな
というか恵まれてるのは吉田の方だと思うんだが、運まで味方に付いてたんだからさw >>14の対談の後、桜井はスマブラSPを作り、吉田は16を作りましたとさ
日本昔話にモチーフになりそうなレベルや >>365
優秀な部下が辞める前腹いせに明度真っ暗にして、残った人は
他人のプログラムわっかんねーヤツばっかりだった可能性がある 任天堂って企画通るの1%とかだもんな
こいつが関わったら全部通らないわ ブレワイ開発の初期は必要最低限の素材を用意して仮置きで組み立てていったみたいな話なのに
こっちのバカ共は1億ポリゴンで1fpsとかやって遊んでるからどうしようもない 行けもしない背景作り込みすぎて動かねーみたいな話もなかったっけ
出してくる話全部ツッコミどころあるゲームはなかなかないんちゃうかw >>370
その遊んでる時間の人件費が無駄っていう 企画を出して没になったというエピソードを利用してゼルダの新作が出たら
「あーこれ、没くらった中にあったアイデアだわ〜」とやりそう
任天堂も保存しておいて翌日「そのような事実はありません」と返しそう そういや昔のFFには開発室があってかなり寒かったけど16にはないのか? 本体は1500万台少ないのにソフトは400万本減で済んでるから大健闘と言っていいのでは!?
是非吉田の見解を伺いたいものだ 実際のところ、PS5保有者の約10人に1人がFF16を買っているわけで、これはかなりすごい数字。これだけコアなゲームユーザーに向けに作り込まれたタイトルが初週で300万本も売れるというのは、世界中でがっちりと固定ファンをつかんでいる証し。第1作目の発売から37年が経過してもこれだけ新作が売れるというゲームシリーズは、世界でも数えるほどしかなく、メーカーは胸を張っていい結果。少なくても『大コケ』という評価は正しくない
https://biz-journal.jp/2023/08/post_358242.html
まーた出荷を実売として扱っている記事があったわ
◯ニー&ス◯エニから金でも貰って居るのか 大絶賛しながら大コケではないって無理やりすぎんだろ >>383
普及台数の割に爆売れって勝利宣言してその後株価テレポートよ 本当に買ってプレイした人は50万未満だろって突っ込めよ誰か こんなのと比べたくもないけど、一億台のゲーム機に二千万本売れてるゲームを差し置いて、300万本未満なんて珍しくもない売上でドヤってるあたりプロバガンダ丸出しだわ
キラータイトルと言われたブランド力を返上した状況を恥じろよ 3〜4年以内にAAA級タイトルを作らないといけない
→A以下 やっぱ爆売れしててネットでも話題なってるから16のコスプレばっかし見かけるんでしょ? 15の時点で大赤字
16で赤字を上積み
借金してんじゃねーの? クオリティ高い弟くんなら見たい
あのイラストだけはいいものだ コミケで歩き回ってェ…疲れちゃってェ…なコスプレなら見た 新品同様の中古が回転するんだから売上は伸びないだろw スクエニ自身が(アナリストに)年末商戦経ても黒字化は難しい
採算は年度末までかかる見込みと言ってるからな 16の貢献は最高だったんだけどそのほかの足手まといどもがふがいぬくてェ 今の子供はマリオやゼルダより売れてたという話信じてくれ無さそう 自社やシリーズだけでなく提灯記事を書かせることによってライターの信用も落としていくのは呪いのゲームだな しかもゲームが暗いのはモニター(TV)が悪いってハードウェアメーカーも貶めているからなw モニターが悪い
PS5の普及率が悪い
日本人が悪い だれが差し金か知らんけど、FFのハードルを下げたがりな記者は恥ずべきだわ
世界累計300万は喜んで良い数字じゃないだろ
これまで出来悪くても売れていたしわ寄せあるのは同情するけど ハード内トップの記録を持つワンダースワン版ff1より売れてんだぞ! ffvのシナリオとか文章で読むと何故圧倒的に売れてたかわかるな
最近のやつシナリオ読んでもつまらんもん 16のシナリオ
王子様が奴隷みたいな生活を強いられた
ムカついたからクリスタルぶっ壊した
神様が出てきた
ムカついたからぶん殴った
ラノベファイナルファンタジー~完~
だっけ 世界出荷本数300万は失敗じゃないって言わせても
全盛期のFFを知ってる人ほど終わったタイトルだなと思うし知らない層にも刺さる数字じゃないんだ 極上をむりやり1000万本販売にして誤魔化したのが裏目に出たな 現代社会でああいうゴリ押しとかカルト紛いの宣伝を指示してる存在がバックにいるのがまずマズイ 「あっちのゲームは子供向けだ!うちは大人向けだ!」と煽りながら連打ムービー作ってたのマヌケすぎるだろ
アクションゲームも操作できないジジババ向けにアクションゲーム作ってたということか?
スクエニがPS5のネガキャンしたところで、世界300万本なんて苦戦したWii Uタイトルに混ぜても霞むレベルだぞ
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
https://i.imgur.com/D7a9APs.jpg ステマ規制前に間に合わせたんだろうなあ
それで乗り切れると思っちゃってるのがもうね 大人気って事に勝手にされてるが
まるで実感がない薄っぺらいコンテンツ
・ワンピース
・ガンダムUC
・ガンダムSEED
・FF14
(´・ω・`) 嘘を100回言ったらみたいなアレですかね 発売直後にTwitterと流れてた16ageツイートみても「ゲームとして」良いところあげてるのが皆無だったなー >>417
でも法規制されたら後に以前のステマがそのまま残っていたら、それもアウトなんですよね?
露骨な上げまくり文章が一斉に消えたら、それはそれで答え合わせになってしまうんじゃ…w ガンダムSEEDはプラモの売り上げも各種グッズの売り上げも金額的に大人気だし大成功では? >>420
その中で当てはまるのはFF14と16だけだろ >>420
UCだって元々6話予定だったのがBD各巻20万枚上売れたら7巻出してもいいよってなって実際売れたから7巻まで出せたし
UCが売れたから宇宙世紀ガンダムが復権して閃ハサまで作るようになったんだから人気あるに決まってるだろ
適当事言うなよ嘘つきは吉田の始まりだぞ 桜井「デバッグのおはなし」
要素削りまくったアレを皮肉ってるのか >>416
ピクミンの名前出してるのも16がピクミンに負けた今芸術点高い 世界で大ヒット狙ってたAAAタイトルでこの評価は大コケよ SEEDは好き嫌いあれども、ガンプラ始めメディア展開の成功っぷりはシリーズ屈指やぞ
二次創作ですらあの頃はガンダムが覇権な勢いだったし 成功って言うには日本だけで300万は売ってくれないとな SEEDこそ大人気詐欺だろうにw
初代の足元にも及ばない人気で映画化もずっと放置されて
ユニコンがパチで受けた流れでパチンコ宣伝用映画がやっと出来た程度じゃんw
(´・ω・`) むしろ逆にどこで人気あると思ったんだろ?w >>436
ほんそれなwwww
ガンダムなんかより吉田先生の作品の方が人気があるんだよなあwwwwwww >>436
禿同wwwwww
11豚は老害で頭が悪いから理解出来ないんですよねwwwwwwww ガンダムSEEDを下げてもクソゲーの販売本数は上がらないよ やっぱりパチョンコガンダムなんかより14が覇権で決定かwwwwwwwwwww どしたん?
SEEDが人気ないの都合悪かった?
お情けのパチ化だけみても事実だろうに・・・w >>442
(´・ω・`)ほんそれなw
11豚は頭が悪いから仕方がないw 中身の無いうっすいうっすいパチョンココンテンツ
ゼルダ
ガンダム
イレブンビーフ
(´・ω・`)草生えるwwwwww ついでに書くけど
ユニコンも不人気だったね
正確に言うと出オチ人気で後半はもう人気ガタガタだった
実物大のガンダムは大人気だったけど
同じ場所に設置したユニコンは話題にすらならない空気っぷりだったのも印象的
ここ最近名前が出るのはエヴァと一緒で
パチ台が人気になったからw
その流れでSEEDもパチになっただけw なんか知らんけど、テンパって必ず語彙が滅茶苦茶貧困だよね 14はともかくガンダムに反応するってガンダムオタなのか なんか効いてるなw
嘘を100回言って人気ってことにされた仲間みたいのは
連中にとって都合悪いっぽいぞw
まぁFF16は人気ってことにすらなれなかったわけだが・・・ テンパって自分とお仲間の醜悪な異常性をアッピルしないと死ぬように出来てるんかな >>451
思慮と言う物が微塵も存在しないのよ
つまり、自分が他者からどう映るかって発想が全く無いっていうw 今頃は世間であの人と共に信者も凄い見る目あるねあのゲーム神ゲーすぎる!って持て囃されるのを夢見てたのに
ネ実で発狂虚無マウント取りするしかなくて可哀そう…とか思う訳ねーだろやっぱ暗い部でもやってろ 折角擬態してたのに11豚とか使い始めて馬脚を現わすのホンマ面白いな またテンパがID変えてジェットストリームアタックしてる しかもイレブンビーフってなんだよw
11豚を英語で言いたかったの?w
豚肉ならポークだけどw シードみたことないけどわしゃがなで得た知識で言えばニュータイプとかのアニメ雑誌ずっとシード特集してたんだろ? >>436
パチンコやってるじゃん
ヨッチンも大好きなパチンコ つまり、まとめると
SEEDが大人気じゃないと都合悪い連中が14やってるってこと?
(´・ω・`) 14ちゃんやヴぇぇえええw ここまで発狂して話題逸らしするあたり、16ちゃんの圏外や株価が余程都合悪いんだなw >>461
素直に敗北を認めない小汚いところがペテン師そっくり 流石に盆休みで14プレイヤーが16買うだろうから1000万本はいくだろうな!
種はプラモは大して売れてなかった気がする
その他のグッズやD;V;Dは売れたらしいね パチンコパチンコとバカにすると職場に実機置いちゃう教祖に突き刺さるけど理解できないのがおじいちゃんだよなぁ
あとパチョンコなんて造語使うのは世界で1人しかいないからな なんか反応面白いからまた貼っとくw
大人気って事に勝手にされてるが
まるで実感がない薄っぺらいコンテンツ
・ワンピース
・ガンダムUC
・ガンダムSEED
・FF14
(´・ω・`) どこの並行世界で大人気だったんだろ? 14ちゃんと違って他は個別の指標で数字出してるだろ
部数にしろ円盤にしろプラモの売り上げにしろ FF14ver1が世界中で爆死する前はタイトルごとに出てたんだけどな
売れてる、プレイヤーが多いってイキってるけど、ソースは絶対出さない
14プレイヤーがMMOの収益がいい時は14のお陰でとイキるけど、今期MMO部門が不調となったらDQ10と11のせいで不調と言いだす
パッケ販売もすぐワゴンになるからか、パッケ出す予算が出ないのかDLオンリーで蒼天でDLが凄い事になってる→5503
FF14だけかな、薄っぺらいコンテンツは 例えるならば、プロデューサーが親で作品は子ども
子ども放ったらかしてゲーム動画の編集していて離婚された
子どもより自分が大好きなヨッチン🐸には所詮無理だったんだよ ガンダムSEEDの円盤10万枚の異常さを知らないのかよ
当時のアニメ円盤大体1万超えたら覇権アニメ扱いだったのに文字通り桁違いだったので素直にすごい ま、吉田からタゲそらしたいだけだからほどほどにしとけよ
論理破綻してて突っ込みやすいのはわかるけどな この16をFFと認めたくなくて俺の中で聖剣4と同じ枠になりつつある
聖剣4はよ出せ 円盤売り上げなんて信じてるの?w
オリコンランキングを信じてるのと変わらないじゃんそんなんw
そもそも
一部に凄く受けたらそれ大人気なん?
例えばタイバニとか一部の狭いとこでは受けてたけど大人気ちゃうやろw
んで当てにならん数字だと、、、
・SEED 71081
・おそ松さん 114548
・ラブライブ2nd 116266
・ラブライブサンシャイン 83384
(´・ω・`) SEEDのどこらへんが大人気なんだい?w なんでそこまで調べて同列に語ってる14の数字は貼らんの? 結局のところ
一部の声が大きい人達が
大人気!大人気!って嘘を100回言っただけの事だろ
(´・ω・`) FF14と全く同じじゃんw まじで17つくられなくなってFFを潰した男として語り継がれて欲しい ガンダムとかどうでもええ
無能の16開発プロデューサーの話題出してやれよ >>477
アクションRPGをアクションアドベンチャーにした聖剣4
コマンドRPGをアクションRPGにしたFF16
なるほど、な 匿名掲示板で14や16擁護するよりげぇむ内で「私はFF16を買うよ」と宣伝しとけばいいのにw ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE ヴァリスゼア! ただ今『私はFF16を買うよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、LS内やPT内で『私はFF16を買うよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も買うよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」
上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。 大人気×
大人感〇
14信者の糞ツイからここまで馬鹿が食いつくとか草 夫婦揃ってテンパなんやろ教祖を生かす事しか考えてないんじゃね >>489
普及してないハードでどんどん売上下がってるシリーズの悪評高いプロデューサーの作品なんて何の期待もしてないだろ
「やっとこいつ切る切欠ができたわ」と裏では喜んでるかもな アカウントは家族で使いまわし14を宇宙一のゲームにしたいとか言う馬鹿社長なのでお察し あれはPLLでのリップサービスだと思うがな
まゆつば 完全な偏見だけど吉田信者の14プレイヤーなら
その程度のことは真顔で言いそうだなとは思ってしまう 17って作るのかな
16がFF売上の底って感じだけどさらに半減になったら面白い 17作っていたとしてもナンバリングとして出さないんじゃないかな
15とは逆パターン >>493
何のアカウント?14の垢は家族であっても共有は規約違反なんだが >>196
こういうの見ても才能ないんだろうなと思うわ
夜の明るさにしても毎日違うって事が理解できてないのだろうか? 15のポケットエディションみたいなのをSwitchで出したりして ナンバリングも終わりブランドとして最後のファイナルファンタジーファイナルをつくります 性格の問題だし本人も管理するより作る側つってたけど
松井みたいな経歴見たら堅実に面白いバトル作ってた人間が上の立場に上がってくれてたらな
FF4,5やロマサガ2やってた奴が企画上げても吉田なんかに潰されてたとか馬鹿みたいな話だよ TBSと組んで日本と日本人貶めたのは悪手でしかなかったな
あれで知らない人にも印象悪くなっただろうし
知ってる奴にはより悪い印象持たれだけ 夜の暗さに拘るならオススメみたいに月齢を意識すればいいのに
あ、オススメの素材はパクるけれど要素は故郷だの言ってブチギレちゃうから禁句でしたっけw 月齢ってなんですか?月はどうして丸くなったり細くなったりするんですか?レベルだろうから
自分の理解できないものはやっすいプライドが許さないのでダメだよ そういえば根性版の笑えるバグに11でいう/clockで表示される月齢と空に浮かぶ月齢が一致しないってのあったな
まあそれは河豚の管轄下でのバグだろうけども >>511
それでも旧14は月日があって季節による変化を表現しつつ11みたいに年まで入れないのは学習したなw
…と思ったんだが14-2以降はシステムから月日の表示も消されたな
ヴァナ時間みたく25倍速?で太陽は動くけれど季節イベントを見ると1年の長さはリアルタイムと同じ
物語も11みたいなサザエさん時空の表現ではないのでたぶん1ヶ月が750日くらいある世界になっとる リアルの月明かりなんて暗すぎてゲームにならんやろw
まさかそのままゲームにする馬鹿がいるとは… 話題がないからか、実はグラのエンジンが内製のものだったみたいな記事見かけたけど
知ったことではないですよねってフレーズがもうナチュラルに脳裏に浮かぶわw
他で作ったのより圧倒的に綺麗ならともかくショボグラ内製だからなんなのっていうw パチ屋のネオン下で計測しろって指示を部下がよく理解してなかった可能性があるな エンジンが内製なんて、大手メーカーなら珍しくもないなんもない 7RのときもCC2と制作してたけどやっぱ俺たちだけでやりますとか言ってた
まぁそのせいでミッドガルだけで6年も掛かったんだが サイバーコネクトツー社長もイキり倒してるだけに痛々しいんだよなあ あそこは.hackだけ作ってれば良いのにな
14ちゃんにXHBパクられて起源主張されてたけれど 16がとんでもないグラフィックなら、実はグラフィックエンジンが内製です、も自慢になるけど
そもそもあのグラフィックじゃ自慢できないよな
AAAタイトルはもちろん、中堅UE5使用タイトルにも完敗してるし テレビの黒がリアル夜の本当の明るさ再現出来ないんだから意味がない さっき佐賀の実家近くの中古屋寄寄って見たらFF16の販売3500円だったな
クソ田舎でも吉田くんのゲームが流通してるの見て俺誇らしかったよ xhbに起源なんてあんの?
FF5やメタルマックスリターンズにあったワンキーショートカットコマンドそのまんまやん >>529
特許取ろうとして取れなかった笑い話がある 今ミンサガリマスターやってるけど、普通にクソゲなんだよな
当時はシステムが目新しくそれが面白いと感じただけで 無知で技術もない開発だけどプライドだけは凄そうだし起源主張は大事 Twitterに動画上げてたとき15のスクショと並べてどっちがPS5?みたいな無慈悲なリプ山ほどあったね
どう見ても15の方が美しいのはほんとね、PRが最大のアンチだったなあ 暗さはグラの微妙さを誤魔化す為だろうけど通用しなかったな 15はホストファンタジーじゃなかったら評判変わってたろうな 15は本当にオープンワールドだったらよかったんだけどね
13も後半の平原がベースなら評価も変わったと思うし 横画面のRPGってFFからなんだっけ
石井か田中がそうしたかったみたいなのを読んだ覚えがあるけど パッケだけみてたら他3つの方が面白そう
実際面白かったりするんじゃあ?(あくまで16比で) アクションにするにしてもダークソウルをコピーしたら良かったのに
4人PTでダクソアクション >>541
1つだけ宣伝費&開発費のケタが違うからダメージもハンパないだろうな ラストハルマゲドンが浮かんだけどFF1の後だったのか PCのファイヤークリスタルとFF1はどっちが早いんやろか FF1 1987年
ファイアクリスタル 1984年
ファイアクリスタルの方が早いな 日本産の横画面RPGといえば覇邪の封印w
FC版の布マップとメタルフィギュアが絶品だった 破邪の封印は1986年だから1984年のファイアクリスタルより遅いみたいだけど RTAJでやってるベヨ3見てるけど、完全に16の上位互換に見えるwww ラスマゲがFFより後というのが衝撃w1988/6であったか
そう考えるとFF1はすげーな 結局横画面戦闘で速かったのはファイアクリスタルなのかな?
アレ確か敵まで飛んでいく魔法も一応アニメ表現してたよな
でムーンストーンまだぁ? ソルクレスタが発売されたのにお前らはムーンストーン待ちか 俺もRTAのベヨネッタ3少しだけ見てたけど
ハイスピードなアクションから3Dシューティング、縦シュー横シューと遊び心がある場面とゲームの移り変わりでSwitchで十分じゃんと思わせられた
マシンスペックは遥かに高いPS5専用ソフトの召喚獣バトルってどんなのでしたっけ? プラチナゲームズってFF16にも関わってたのになんで… 関わったとはいえ上から指示された物を作り上げるだけの協力的な立場じゃないの
まぁ意見言ったって「ホラナ」発動するだろうけど
ちなみにFF16の場合吉田は決定権無かったみたいっすよ
台湾の番組で
・何処まで吉田が決めてるか
脚本とディレクターである高井が決めるべき
最後決めた物を最終確認する時に意見は言うようにした
ただそれを100%受け止めてそれをどうするかは監督の判断であるべき
今回はプロデューサーであってディレクターではないのでそこの線引きはちゃんとした
って答えてたみたいなので 手柄は自分のモノ
責任は部下のせい
いつものムーヴ発動
そもそもOWやコマンド式はなしならなしでOKと言ったのも、
アクションに決めたのもPS5独占に決めたのも音楽はダークファンタジーなのでオーケストラでって
注文したのも誰だったっけ? 売れてたら発言内容が変わってると想像に難くないのがなんともw アドバイスはするけどどう作るかは現場次第なんでェ(ボールペンバキッ いつものホラ吹きビッグマウスも叩けないほどに売れてないのを認めてるのがすげー笑えるわ >>564,565
ほんこれ
発売前の威勢は何処に行ったんやw >>563
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
>吉田氏:(中略) 僕はFFXVIではディレクターではないので,>ディレクターとしての決断と苦労は髙井が背負うことになります。
>いろいろなもので悩むだろうから,僕の方で,
>「今回はやらなくて良いと思うもの」を最初に決めたわけです。
最初に選択肢を狭めたのが吉田だよ プラチナは手綱握る奴の能力がそのまま出来に反映されるからな
上が無能だと残念な出来になる でも決めたのは高いだよね??俺が悪いっていうつもり? あ、改行をしくったみたいだスマン
もう少し下を見るとアクションにしてオープンワールドは辞めれ的な事も言ったみたいだな これこれこういうの作りたいじゃなくネガティブなスタートってイヤだな いやディレクターが作りたいもの作るべきだろ・・・
何口出してんだって話 >>570
読んでみたが
>「バカなんじゃないの,この開発チーム」と思わず口に出てしまうのがFFかな
台湾の番組でもFFとは何かって問いにそんな感じに答えてたみたいだから
そこはブレてないんだな そもそもゲーム生み出す能力ない奴のアドバイス()とか
役に立たねえよなぁ そろそろイメージイラストそのものが動くFF出してや
フォトリアルよりそっちだと思う まあユーザーではなくて株主に向かっての発言なんだろう 名前を言ってはいけない無能が関わると何もかもがチグハグな糞がひりだされるって訳だ
16に関わってる表に名前が出たやつ全員切らないともう無理だろココは
10年近くそんなカスどものさばらせてるからもう手遅れか 情熱大陸の取材は随分間に決まってたろうから、発売前で予約伸びてなくてすごい焦ってたろうな
OAキャンセル出来るわけもなく
売れないのは容易に予想できたのに https://imgur.com/8fSK0j2.jpg
258 既にその名前は使われています 2023/08/12(土) 01:14:52.68 ID:NOuYEZjX
台湾の番組に吉田が招かれてたみたいだが
その中でファイナルファンタジーって何ですかの問いに
2つの答えがあって
メディア向けの答え
最高の物語、最高のグラフィックス、最高のバトルシステム
最高の音楽、ボリュームの大きなゲームのプレイフィール
そこにチョコボとモーグリ
その7つがあればどんなものでもFFでいいかなと思っている
自分の中の答え
「ワオ」と言って貰えればそれでいい
今回の16で召喚獣バトルを遊んでもらった時に
馬鹿じゃねーのコイツらよくこんなもん作ったな
RPGだっつってんのにこいつら何やってんの
とにかくすげぇな何でこういうバカすんのっていうそれがあればFF
逆にそれが無いとダメ
と答えてたみたい
自分の中の答えってのはユーザーには違う解釈でFF16に当てはまってる
ヨッチン🐸は、バカと言われると喜ぶらしい PAXEASTで主要スタッフの写真並べてたから
相当自信持ってたんだと思うね
それが予約不調と暗イヌ動画を筆頭に酷評されたので慌てて
長時間言い訳放送とかする始末 吉田って14しか実績ないのになぜかメディア内では国内屈指のクリエイター!って扱いで疑問符付きまくってたけどプロモーションに随分と予算使ってたのかな
舞い上がった末の16でこの扱いどこまで維持できるかな >>584
該当部分CGWORLD2023年9月号
https://imgur.com/rUxqrg3.jpg
夜の明るさは実際に計測してそのままゲームにした、ってなら
暗イヌが暗い暗い言われても当たり前の事であって、
アンケート取った人をブロックして動画を消す必要ない
わけなんだけどね… >>563
つまり発売前にベッド会議()召集したのもDで吉田くん含むスタッフ呼んでDがベッドシーンにおk出したって事?
発売前に吉田くんがエラそうにイキってた時はさも自分が召集して決定したみたいだったけど、フカシだったって事でええの? 17は満を持して河豚大先生の潜水艦隊戦アクションといこうじゃないか >>590
ヨッチン🐸はウソつきだから、そもそもベッドどうこうも
本当にあったかどうか怪しい(´・ω・`) >>523
あいつも版権ものしか作ってないのにすげーよな >>595
何とFF14がFF16とのコラボを発表! 1416コラボは流石にやるだろうな
効果あるかは知らんけど、まあ一応…といった感じで アレに懲罰人事したところで株価戻らないしゲームショウ辺りで隠し玉のAAAタイトルをチラ見せぐらいか しかし実際問題としてそのAAAタイトルがこけたのにAAAタイトルに注力します発表
そんなミソがついたAAAタイトル発表でとうにかなるレベルだろうか 大丈夫スプラのパクりがあるから(白目
あいつらどんな会議で企画通してんだろうなw スプラのパクリゲーは見た目からして全く面白くなさそうなのが逆に凄いw FFシリーズ自体が凡作という烙印押されたんだから、ここから株価を戻すのは厳しい
新しい軸ができないと FF7ECが9/7で結構上がるんじゃねえかな
集金バランス次第だがゲーム自体の出来は悪く無かった 11からのオンゲ収入に味をしめてるなら14も10年過ぎたし次はオンラインになりそうなもんだが
14の頃からそうだがMMOは一度滅びかけたジャンルとしてほぼライバル不在だからな
ソシャゲバブルもある程度落ち着いてスクエニ自身のソシャゲも死んでコンテンツ購入はサブスクが見直されたから時期としてはいいが品質は出せなそうだよな バビロンのせいでオン専ゲーでもダメならすぐたたむ
この前例作った以上ソフト販売で月額取るとか敷居が高くなりすぎ ティナ、セリス、ティファ、エアリス、アセルス、エミリア
プリム、アンジェラ、リース、2B、ワッカのスクウェアヒロインズゲーム発表 11は多数レジェンドクラスが居たけど
17は1から作れる奴優秀な人を集められる奴いねーだろな
ソプラトゥーンもキャラデザ魅力ないし色々詰んでる >>611
強制月額課金は敬遠されるかもしれんけど、実質月額払いすればもらえるものお得って感じで誘導してるのはソシャゲでもよくあるよ
FF視点でいえば近いライバルのNGSなんかもそうだし
ま、そもそも出来上がるゲームが面白くないとそれも払って貰えんだろうけどw もうFFの神通力も通じないし月額な時点で新規はオコトワリでしょ
ましてインフレで何でもかんでも高くなってるのに
14より上がると考えたら・・・ 斎藤さん辺りをPにして松井さん小澤さん?辺りをDにして
FFとDQのオンラインを手掛けたスタッフ達がタッグを組み作る新たな世界!
こんな妄想でお願いしたいw あーそれにはまずFF委員会とかいうアホな内部組織の解体からはじめないとねー 主流の対戦ゲームはシーズン形式で定額買えば普通にプレイするよりエモートやスキンが貰える形式だからそういうのはあるかもね
面白いのが作れるかは別としてスクエニが収入源として次の弾を欲してるなら 委員会にいるやつ全員追放でいいんじゃね
あいつらのせいでクソゲーしかでない >>616
名前すら広まってないのにそれはちょっと(´・ω・`) 一番最悪なのはDだけが責任取ってPになんの音が目の無しで終わることだな バビロンの前例ができたからフルプライスオンメインのゲームなんてやりたくないなw FOAMSTARS フォームスターズ
ね(´・ω・`) >>598
14がフォールガイズとコラボするらしいので16も株価フォールガイズで間接的に14コラボ達成だね 14ってゲーム中で麻雀ができるとかフォールガイズができるとか過去のFFができるかも!とかそんなのしか話聞かないけど14自体のウリはないの? Dを切り捨てるならそれはそれでお友達内閣の一角が崩れて
信頼関係もなくなるから近い内に空中分解するだろう
そもそも上層部から頼まれたからやってやったぐらいしか思ってないんじゃない?
糞ゲー赤字株価下落の責任背負ってる風には見えない 信頼関係なんて最初からないと思うぞ
社内政治のお為ごかし付き合いだけだろう
信頼関係あったら一人ぐらいパチカス露出やめろって言ってると思う
少なくとも全年齢向けの客商売なんだから そうかなどう見ても同類に見えるけどな
あいつら全員子会社にパージして欲しいわ >>627
来世の幸福が約束されます(´・ω・`) 仲間を切ったところで虎の威を借りたい仲間のような何かがまた補充されるだけやで 14がプロ雀士雇ったのにあっさり逃げられたのは吹いたよ
そりゃそうだドマ式なんでぇとか言ってルール間違ってるの治そうとしなかったし >>627
アンチ乙
14はFFテーマパークだから 麻雀は確かドラがおかしいんだっけか?
ドラの使用可能枚数変わるとかバランス根本に関わる気がするんだがな
そもそもそんなしょうもないところオリジナルにしても、余所と比べて勘違いするだけだから百害しかねえw ゲーム内でゲーム出来るってPShomeあたりで既に実装されてなかったっけか
ソフト買ってるのが条件だった気がしたけど >>638
厳密には違うんやろうけどナムコミュージアムを思い出す >>636
ゴーストタウンに出来た吉田直樹ミュージアムだけど… >>637
他社製の麻雀エンジン利用して改修したらおかしくなってバグも生まれるったところに14開発のレベルが透けて見えちゃったやつね
初期に一本場で特定の上りをすると点棒にリジェネがかかるバグは笑ったなあ FF1にもナーシャ・ジベリが15パズル仕込んでたな パクれる過去作要素が無くなったら14から降りるだろ 世の中のゲーム全部の期限がFF14だって主張しそう >>570
これ読んで衝撃を受けたのは権代が16初期スタッフにいたこと(全体のシステムやバトル 絵とか壁とかと戦ってるしベッドが襲ってきても不思議ではない 万が一17があって億が一吉田がまた音頭とったら
苦汁を飲まされたが大ヒットしてるのでゼルダをパクりそう
結果ファイナルソード2の称号を与えられそう >>654
今のパチンコだとIts Over! 1500しかむりなんだよなあ
時短10000つけたら虹色で3000とか出せないこともないが ぼくなつがゼルダパクりまくってるくらいだからFFがパクってても驚かないな パクった所でどうにか出来るような内容じゃないし好きにすればって感じ 原神みたいに上辺をちょっぴりパクるのが限界だろう
優秀なプランナーがいないと無理 ドラクエビルダーは有能が担当したからいい感じにマイクラパクれてたな
不満点はあるだろうけど
吉田がチラチラしてるのがうぜえけど 原神は広く浅くで世界取ったけど
吉田じゃテンパの中で広く浅くが精々だろう
画面が暗いって話題でモニターガーとかいう信者消すとこから始めんと >>663
そのテンパがFF16買わないからkonozamaなのに何言ってんだw まあ最初から言われてたのは社員だな
自社の車買わないとクビって中古やがあるくらいだから
自社のゲームやれって当たり前かもな ビルダーズは章クリアミッションの日付が意味不明すぎて
吉田が口出ししたんじゃないかって言われてたけど
バージョンアップで大幅に緩和されて
switch版では消去されてたな FF委員会の人間ってFF以外の作品にもでしゃばってくるの? ビルダーズはマイクラパクリっつうよりはマイクラ入門かな
コンピュータRPG入門としてドラクエ1作ったみたいに ビルダーズはマイクラと言うより元々オススメの開発ツールがあんな感じで誰でも作れるものでそれを新納がなんとかしようとして途中で止められた作品だっけ
出来たきっかけが特殊すぎるしスクエニにはあーいうのももう期待出来なそう 初代ドラクエの時には確かにその意味合いはあったと思うけど
その頃とはPCとコンシューマ機の普及率とか関係性も変わってるし、パクリはパクリだと思うw この人ってすべての発言がハッタリなんだな
真実を探す方が難しそう その昔カメレオンっていう運とハッタリだけで成り上がっていっちゃうギャグ系ヤンキー漫画あったけど
結構地で行ってる感はある
身長も低いし 開発ツールをゲームに落とし込むこと自体は珍しくない
マリオペイント、FF12のガンビット、マリオメーカー
ほかにはエディター要素のあるシミュゲーとか >>3
>>4
FF16ショックw
ソニーとスクエニが束になっても吉田には勝てないのか… >>667
そういう言い方するとゼルダがハイドライドのパクリって事になるからほどほどにな…
たぶんボタン長押し技は聖剣の方が先だし >>673
ゲームエンジンの話はそもそもFF11には使えない仕様と設計なのに新納が勝手に言ってただけらしいよ FF17はティアキンぱくるべき
本編そこそこにいつまでも遊べそうな拡張性あるゾナウギアぱくっちゃお パラセールは削除しました
山も登れません
とかになるぞ 10年くらい後に劣化ティアキンパクリFF出してもね そこだよな
路線変更で激売れルートになろうにも開発遅すぎて出来る頃には潰れてそう 組み立てどころか物が転がるのすらデバッグやだーでカットよ スプラトゥーンのパクリを出すのに8年かかってるんやぞ
ティアキンなら10年以上かかった上超絶劣化コピー品やろなw コピーした頃には本家がもっと進化してるとか昔の2D格ゲーのようだ 工数がーとか気にする人間がゾナウギアみたいな途方もないバグチェック必要なもの入れるわけがないw どちらかというとオーバーウォッチとスプラトゥーンを混ぜたような感じ ほらほら開幕から爆上げだぞスクエニ株
お前らの負けやな いつかはわからないけどFF7の新情報が出たら流石に上がるんじゃない? >>695
前高かったら下げ止まりしたと思った層が安いから買う
で少し上がったとこで先週先々週あたりに同じこと思って買った奴らが下げ止まりしてなくて損切りする
乱高下完成 ゲーム作りの才能はまったくないのに買ってもない株価でこれだけ楽しませてくれる才能はすごい そういや吉田の作った劇場版光のお父さんも全然ヒットしなかったなw
https://i.imgur.com/kf5QSaU.png 光のお父さん実話とか言っといてやらせだったんやろ? 元のブログからして途中から設定変更が入るくらいには創作 ブログ主自らスクエニ社員ってツイアカのプロフに載せてたしな >>688
10年以上って冗談気味に言ってると思うが
上の方にある記事で吉田はFFをオープンワールドにするなら15年と言ってるからなw >>700
父親役…吉田鋼太郎
息子役…坂口健太郎
息子は父の引き立て役つまり吉田>坂口なのです!というメッセージの込められた作品ですw 14は2000万アカウントあるんだから何でも大ヒットするに決まってるだろ!(鼻ほじ 2000万の吉田ファンボーイの殆どにスルーされたFF16…
やっぱゲームは中身だわ >>684
山は登れますが、苦痛でしかないので山頂までカット >>693
お前がいらん事言ったから下がったじゃねえかクソボケカス
死んじまえウンコ製造マシン >>702
原作が実話か否かはさておき、映画は原作と全く違う 乗り遅れるな間に合わなくなってもしらんぞー(棒読み 聞いただけでやった人と同じ経験値が得られるアビリティ持ちなので 何だったか15辺りがライバルはオブリビオンとか言ってなかったっけ
10年掛けたせいで出す頃にはライバルはスカイリム出しちゃったけど >>713
映画にはなぜか存在しない妹がいたからな
恐らく14みたいに土中に隠れていたんだろう >>719
入院中のお父さんがたかがゲームのために抜け出すという意味不明
ストーリーが、コロナ禍で洒落にならん話になったのが草 スクエニはともかく開発が遅すぎる
その割にゲームシステムそのものは面白くないか、流行りの後追いだから流行りにも乗れない
流行りに関係なく独自路線が売りだったのに後追いかクソゲーしか作れなくなった もはやドラクエの皮をかぶせたパクリゲーを作るだけの会社ですし 15も映画パクってたし16は言わずもがな
仮に17が出たとしても何かのパクリなんだろうなと ファッションの流行も何十年単位でループするし
いっそのこと開発期間をもっと伸ばして流行ったもののパクリを30年後くらいに出せば新しくみえるかも 今のところゲームの主流は解決方法が沢山ある自由度の高いオープンワールドゲームだから、一本道で攻略は作り手の想定どおりってのが流行らないとキツイな。
アクションならアクションで、ビルドも衣装も装備見た目も自由度がないなら、そりゃあ今の流行から逆走してるっていう。 今更FF13を絶賛する記事が出てたけど、アレはなんなん? 2Dマリオだってワープのおかげでクリアルートいくつかあるもんな パクリだろうとオマージュだろうとパクリ元へのリスペクトを感じられたりちゃんと面白けりゃいいんだけどな
食人だの卑猥な踊りだの貶すような改変つけるから 今の流行りをFFでやろうとするとオススメみたいな感じになるからアレが全力で邪魔してくるのがな 今のヒゲのベッタリな感じ、たぶんFF17に関わってそうだなー アレの妨害を跳ねのけてAAAタイトルを作れる人はいるのかなーという話に 第一は7Rシリーズだし17とかもう作れんのでは?
MMOの後継もまだ作ってなさそうだしAAA注力というけどこれからなら
一体何年後の話なのよw
単に若い社長以外の経営陣が逃げ切るまで時間稼ぎしてるだけなんでは? FFがもうAAAではないと感じさせる大失敗したのにAAAに注力は全力で笑わせに来てるっていう 松井が作るなら買うがまた吉田に作らせて爆死しそうなのがな
マジで1秒でも早く更迭しろ 自分語り番組作らせておいて、Dが全部悪いと逃げてくれることを期待 3大エースといえば…
リューサン=ドラクエ
あんこく=最新作で画面も将来も暗黒のFF
侍…はなんだろう 新作が出るたびボロクソ評価だった過去作が再評価されるFFさん
17出たらワンチャンあるでw 吉田が関わると吉田の味しかしねえクソゲーにしかなんねえのがなあ…まあ17とか小売も海外も流石に入荷渋るだろうから売れないの判ってるし出せんだろう いったん販売本数からの目線を反らす意味もこめてネトゲでくるかもな
11から3作目で14だし次14から3作目、年数的にも14しんなまからでも10年経ってるしそろそろでもおかしくない
なんにせよ、もしこのまま金玉が権力維持したままならろくな結果にはならないが 14のせいでもう吉田が関わってるゲームは避けられてるってのを認識してないのが痛いな
16でますます避けられるようになったのにスクエニに残す意味がないもはやトロール行為 相変わらず失言暴言のオンパレードだし誰か黙らせろって感じなんだろうけど
社長が若造だからどうにもならんのかねえ
FF委員長の北瀬は無関心というか墓穴掘らせてるのかもだが
会社自体のイメージどんどん悪くなるのにね >>752
アレ連れてきたおじさんに責任取ってもらう意味でもPやってもらって
アレを排除したネトゲを作ってもらおう FFIMPACTで属性反応するような戦闘システムの作ろうぜ 属性も状態異常も戦術に組み込めなかったら何もノウハウがないだーくふぁんだじーwアクションになるの素人でも分かるけど……なんで稟議通ったん? Twitterのソニー公式FF博士の16紹介動画
召喚獣には属性がある発言したエアプ回のみつべ側にはアップされないの笑う ライトユーザーには属性も状態異常も難しすぎるからなーカッー あの動画面白すぎるから、エビデンス用に録画されてそう ファミコン時代からRPGに当たり前にある要素、マップ、ビルド、装備カスタマイズ、属性、ミニゲーム、武器種、仲間キャラ関連等々、全て無しってすごいな。逆にどこを楽しむんだよこれで 自由にやらせず責任だけ押し付けて、成功した時だけ自分の手柄にするって汚い手口すぎるなw 属性はあるけど相性はないだけ!矛盾しない!とか引用で擁護してるテンパ苦しすぎるだろ 旧14からcβ~oβ~ときて、新生サービスインした際の突然のサンダー(無属性dot)の衝撃はすごかった
勿論悪い意味で >>729
GOTのキャラ同士を掛け合わせて作られたアナベラというキャラが雑に死んだのは
GOTが好きだったりリスペクトしてたらあり得ないんだよなぁ
あとアルテマが俳優のマッツ・ミケルセンと似ているのはなんなんだろうか
ラストバトルで殴るのはマッツになんか恨みでもあるんか 旧14のレリッククエだったけか
団体でスネークしながらジャングルの奥地にアイテム取りに行ったりしてたのはw
もう昔過ぎて忘れたw MMOって感じで嫌いではなかったなw FF14ってマップの粗捜しするゲームじゃなかったっけ ダメージディーラー(DD)を公式で近接DPSと言っちゃう時点でクソだなとは思ってたけど
洋ゲー用語使って俺かっこいいとか思ってたんかね
間違ってて大草原なのに修正すらしないまま10年経過とか悪影響でしかない 16-2、16-3構想をぶち上げて3部作でじわ売れするモデルを当初から考えていましたと強弁する展開まだ? スクエニ上層部「何故ここに呼ばれたかおわかりになりますでしょうか。 」
吉田「え!」 >>769
信者がDPSという概念は吉田が生み出したと絶対の自信を持ってマウント取ろうとしてきて恥をかいただけの流れは草だった 坂口ってテンパに成り下がったんやな…
ttps://twitter.com/auuo/status/1690910975732731904?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オフラインでキャラクリできて、装備カスタマイズ、ジョブカスタマイズ、ジョブマスター要素、アビリティ成長システム、召喚獣カスタマイズ、オリジナル召喚獣キャラクリなどを入れたカスタマイズのFFナンバリングタイトルを作るべきだったな
アクションバトルにするならそのくらいやり込み要素が無いとあかんわ DD(ダイレクトダメージ)とかあるから会話に組み込むと色々めんどいよね 後ろ盾ないからな
ファミ通に媚びてた頃から苦しい感じはしてた SAOHFてゲームがあってな、グラフィックは別にしてもFF16はキャラゲーにすら劣るゲーム性の低さ >>777
初めて聞いたわ、それも吉田用語なのかな? ダイレクトダメージはUOとか洋ゲーやってりゃ普通に知ってる用語だろw >>779
着替えマクロもメイジャンも連携もあるもんなw >>730
在庫ニングさんはFF凋落の象徴だと思ってたけどなあ ここでオーディンを召喚
13を持っているといい事があるかもしれません
レールプレイングゲーム
ライトニングさんはネタになっただけマシ…か? ヒゲがわざわざ最後までプレイした上で皮肉を書く必要はないもんな 知名度の割に人望無さそうだし吉田HQだったんかなと今では思ってる 15の時は最初褒めててあとからホストと旅したくねー回復はHimechanにさせろよと不満ダラダラだったな
オススメの企画でのろくでもない奴だって言う暴露といいもうヒゲの言葉は吉田並みまでとは言わんが… 吉田直樹が辞任したらもっと持ち直しますよ(´・ω・`) クリアが最近っぽいことに普通にビックリした
14はどっぷりだが16にはハマらなかったんだなってw 今のスクエニって吉田持ち上げないとどうしようもない腐敗っぷりではありそう スクエニから案件貰えるかもでやってんだろうけどヒゲが作りたいものとスクエニが売りたいものと客がスクエニに求めるもの全部不一致だから失敗する未来しか見えんw 吉田なんかとはケタ違いにネームバリューあるんだから、利用できるもんは利用するだろ WoWとかオーバーウォッチとかブリザードのゲームって攻撃役の表記って「damage」であってDPS呼称はユーザーのスラングだよな
DPSなんて総ダメージを戦闘時間を割って出る数字を当てはまるのも感覚的によくわからん
ダメージディーラーや直接ダメージロールのDRとかじゃあかんかったんか >>795
ま、吉田を人身御供にして河豚とか権代とか祖堅とかは
美味い汁吸い続けるんだろうな 幸いにももうスクエニがゲーム業界における影響力なんて
なくなってるからもう好きにしろって感じかね ヒゲなんて名前を知ってても映画でやらかした人やFF10をおかしな作品にしようとして止められた人ってのが最後じゃね
ラストストーリーなんかはゼノブレ出した後にあんなボリュームで出しちゃって恥かいちゃったし
他の作品は箱とかで一般人はろくにプレイしてないだろうしここの人ですらお経ラップとかろくに知らなそう ■「買わないと次の新作卸さないぞ!」
小売「え、本当ですか!(喜)」 間違って使った略語をそのまま公式採用とか誰か止めなかったのか思う
ゴリ押ししたならそれこそ独裁で宗教だな ダメージディラーをDPSって本当に何とち狂ってそんな事になったんだろう どうみても売れないゲームの発売を誰も止められないんだから仕方ない ゲームの知識を知ったかぶりして恥かいてることが多い気がする 11で外人と話してる時に普通にddと言うてたな
最初のなんのことか分からずに「dd?」と聞いたら
ダメージディーラーだと教えてもらえたマイルーム留学 >>798
13でアタッカーやディフェンダーって呼称をやってんだから
そのまま持ってくりゃよかったんだよ DPS damage par second ダメージ パー セコンド
普通はコレだよな
何故アタッカーの事をDPSと表記したのは何故なのか? まあD/隔の事だからな、普通知ってるわな
なんであのアホは前衛の事をD/隔と評しているのかは全く理解出来んがw 誤用したまま10年も経つと14では火力をDPSと言いますから、だんだん一部MMOでは~、MMOでは~となってくる
嘘も100回付けば本当になるという朝鮮メンタルをを実践してるのかと思う
害悪でしかないわ >>815
教団のDPSは略称ではなくDPSと言う名のロール >>815
うるせーこれがグローバルスタンダードなんだよ SAOでDPSを間違った使い方してアスナが困惑してるシーンがあって
SAOのゲームではDPSを正しい使い方してて原作を馬鹿にしてたのは笑った >>819
頭ちいかわになるかと思うくらい脳内に「?」が浮かんだわ オススメのおかげで未だにタンクって言われると盾よりケアルタンクが先にくる アタッカーをDPSと称するくせに本来の意味のDPSも使うからな
何も考えていない 自称ゲーマーなのにダメージディーラーにワザワザ他の意味で普通に使われているDPSなんかをロール名付ける発想が本当に意味不明なんだよな このスレ的には
D ダメな
P プロデューサー
S すっこんでろ
かな >>812
知ってたらクラスのポジションに使わないよね 外国人のマジモンの馬鹿がDPS呼び始めてそれを真似しただけじゃね
外国の馬鹿って日本と比べ物にならんくらいヤバイからな >>829
今よしだ🐸は日本に帰らずにウダウダ海外にいるから、
すっこんでるといえばすっこんでるが 実際アタッカーの会話で使われてたから切り取って勘違いしたんだろな
「海外ではー」とか抜かしてた気がするけど、それを疑問に思わない時点でアレ 洋ゲーマー蚊ぶれしたくて使ったけど誤用に気づいても引くに引けなかったんやろ
あいつプライドだけは果てしなく高いし >>831
それってその日本人(誹謗中傷になるので名前は伏せる)は更にヤバいって事になるじゃないかw >>826
待ってじゃあ14にはdamage par second のDPSとDDの意味のDPSがあるってこと?
そりゃ麻雀でドラ表示牌含めたら同じ牌が5つもあるみたいなことするわ スクエニという会社の恥だし、日本のゲーム業界の恥である 14のwikiにはDDの意味でのDPSは一般的だと書いてある
一般的なんだよ DPS is Producer's Suggestion >>838
村社会の常識はその村社会でしか通じないことを理解していないのも底抜けに怖いわ
自分達の常識を押し付けて、これが正しい!とかカルトそのものすぎんか >>836
Exactly
>>838
一般的なスラングだとは思うけどさぁ
公式に使うもんじゃないよね、って10年前から思ってたわw >>841
一般的の意味わかるか?
FF14が世界のスタンダードだから間違ってないだろ まぁでも信者からすれば
攻撃職をDPS呼びが広まったのはFF14がそこまで大きな影響を与えるゲームになってるという事(ドヤァ
って事なんだろう DPSという言葉自体ゲーマーには一般的だったのを自分達がDPSという言葉を知ってから見ただけだろうな
こんなに皆んなが使ってる!14すごい!って オーバーウォッチやってる時もロールはダメージって明記されてんのに当然のようにスラングとしてDPSとか言ってて気持ち悪いんだよな
百歩譲って総ダメージが出て戦闘時間あたりのDPSを競うものならまあその数字を稼ぐ係としてうーんって感じだが
対戦ゲーのオーバーウォッチとか総ダメージより敵の回復を上回って倒して排除するための瞬間ダメージが大事じゃないか?とか思うから
その呼び方はどうなの?という疑問にすら不快感を示す思考停止の海外のアホと洋ゲーかぶれのアホ集団の産物だと思ってる >>848
14がDPSってやって10年経ったが全く定着してると思えんw
バッファーデバッファーはかなり定着したけど 仮に自分が14プレイヤーだったとしても14以外の場所では火力役のことをDPS呼びはしないだろうなあ
これにというかゲームに限らず特有の意味を持つ専門語は一般の場にはなるべく出さないようにしてるがなあ……
リジェネやスリップみたいにもう共通語になってるのはさすがにいいかなと思うが スリップは最近DOTダメージオンタイムだっけ?
こっちのほうが使われてるような気がする >>853
まあオススメの強化弱体の方が少数派だからな
洋ゲーが普通になって来てからバフデバフになったね バフデバフは11の時も外人が使ってたしな
ただ洋ゲーのアップデート情報で日本人が弱体調整をナーフとか言ったりするからじゃあ逆の強化調整はなんだよって聞くとバフとか言ったりしてスラングの定着が気持ち悪い事が多い うちの周りはナーフの反対派アッパーだったな
アッパー調整 セガは何にそんな収益あるんだと思ったがアニメ事業やリゾート系堅調なのか 任天堂はこれで決算進捗率52%だけど、上方修正しなかったから、ここからあんまり伸びない見込み
スクエニはゲームごとの経費を開示してほしい そんな事したらff16がスクエニのゲームで最高額の赤字出したとバレてしまうし… 最高額の赤字で国内販売本数がFF1未満とか記憶に残らないけど記録に残っちゃうね!
たぶんアンチのwikiだったと思うけどWoWのDDをDPS呼びは中華プレイヤーが使っててすぐに廃れたって見た記憶
ジョブゲージもそうだけどあいつら仕事遅えからパクり実装のときには本家で廃れてるんだよね なるほど、チャイナルファンタジーだから中華の意見を取り入れて
引っ込みがつかなくなった感じか? ああ、WoWは昔中国だけで800万人課金者いるみたいな話を見た覚えがあるな
英語圏じゃないけどそこそこ英語も話せて人数多い中国圏の誤用が広まった説はあるかも アレが昔やってたブログ前に観たけどネトゲの専門用語使いまくって悦に入ってる感じがキモかったな 仮にDPSと呼ぶとしても蔑称のようなニュアンスを感じる どうせ全てディレクターのせいにしてノーダメになるんだろうな チャット時片手で打てるネトゲ用語が
両手でしかもそれより長い用語がとって変わることはない キリトさんすらDPS呼びしてたし…
WoWでもたびたびなんでDPSなんだ?議論してたみたいねw SAOの二刀流さんはまんまアタッカーとか近接とかそういう呼び方でよさそうだよね DPSを最低限満たしてる雑魚アタッカーの蔑称なら通じるんじゃねw アタッカー役をDPSと呼ぶのは野球のバッターを打率さんと呼ぶようなもんだな スマホの通信料をギガって言ってるようなものか
ギガないよ Meleeの語源はごちゃごちゃした
乱戦とか混戦の意味なので近接アタッカーを指す
Nukerはnuclear(核兵器)から来ている
瞬間大ダメージを得意とするジョブ
だそうです メレー 近接アタッカー
ヌーカー 遠隔アタッカー
じゃなかったけ? ロールをDPSって言っちゃう奴が自称海外MMOに詳しいゲーマーってなんのジョーク 「アベレージヒッター」じゃなくて「アベレージ」と言ってるようなもんだからな
「DPSメーカー」ならまだ理解できた タンク ヒーラー DSP
並べただけで気持ち悪くて笑う
まあまともな奴がいてツッコミいれても吉田に詰められるだけか 教えてくれてありがとう
メレーはモンク
ヌーカーは黒魔
って認識だったがそんな感じで合ってたんやな ヌーカーは核爆発的な意味も入ってるから、クレーマーに見つかると怖い ヨシリッシュ「Aちゃんさぁ、アタッカーじゃ普通じゃない?」
ソケン「ですね」
ヨシリッシュ「攻撃役はDPSと呼びたいな」
みたいに決めたんじゃね 不意だまバイパーの頃のシーフ
サイドスラッグの頃の狩人もヌーカーだね
今はどちらもヌーカーじゃないけど タンク、ヒーラー以外だとDDとかCC言ってたな
古の時代の話だが 同じゲームでDPSチェックという言葉も出てくるのがおかしいんだが 今でも強化弱体言っちゃうわ
バフデバフはなんか負けた気になる 初代Wizardryのマニュアル読んだ層はタンクに同意するはず タンクは外人とPT組んだ時に言われて聞いてみて知った
あと外人に教えられたpull
敵とか釣ってくる時に使う 11に限った話だろうが外人もこっちに伝わるように定型分で【盾】って言ってたな
伝わるように言った方が文化的にも美しいと思うけどスラングとか専門用語作りがちよね タンクはオススメで外人で使ってる人いたしヒーラーもMMO以外で使われてたからそこまで違和感は無いけどDPSだけはちょっと… バッファーとデバッファーもDPSに押し込められてるクソゲーに何言ってもね >>773
これはじわ売れ間違いなし
wwwwww 究極の幻想だとアルティメットファンタジーになるやん 終わりだねが10の素敵だねのリズムで脳内再生された 髭からしたらもう売れなくても関係ないし自分の作品より売れてないから安心して持ち上げられるんじゃね >>802
その蔑み方なら吉田くんはエグイ事になるな
1 DQ10を作ってたが某Aに「このままじゃDQじゃなくなる」となって出張中に追い出されてMMORPG作り直しの原因になった(よく考えるとFF14より先だな)
2 FF14用のスマホアプリをドヤ顔でイキってたのに爆死すると部下のせいでよし逃げ
3 発売前はFF16のベッドシーンを10数名集めて会議して決定したとかイキってたのにFFナンバリング最大級の大爆死をした後は自分に決定権はないと言いだすw
よく考えたらDQ10作り直しの原因だったなw カザム時代にI'm Tank!と盾役を奪ったら即転がった外人戦士がいて楽しかったなあ
ロールをDPSとよぶ理屈でいくならばバッターは打率でピッチャーは防御率かな
もう外から見てても恥ずかしすぎてなんとか性羞恥を覚えてしまう >>910
吉田「ベッドシーンは10数名じゃなくて80名だから。そこんとこヨロシク。」 FF落潮させた映画作ったヒゲだからFF終わらせるかもしれんムービィに感じるものがあるのかもな
もうどっちも表舞台から消えて欲しい >>913
80名だったかwwww
80人集まってどの面下げて会議してたのか録画してねーのかなw
おにぎり自慢が霞むwww 映画好きほどこの陳腐な脚本は許せないと思うが・・
坂口のツイートには内容に関する褒めの言葉は一切なかったんだよな。労いの意図は若干感じたが。 >自分に決定権はないと言いだす
これ本当に言ったの?
こういう事言うとは思ってたけどマジなん? >>570にあるインタビューで決断と苦労はディレクターが背負うって言ってるね 勝手に束縛して、狭い範囲の決定権だけ与えて責任追わすって史上最悪な上司だよ ぶっちゃけ14でもあいつのせいこいつのせいって責任背負ってねーけどな まあプロデューサーって立場ならマーケティングとプロモーション、全てプロデューサーの責任になるから売れないものを作った時点でアウトなんだよなw ゲーム業界は予約数に敏感だよ
最近だと追加コンテンツでも前払いのことがあるから、売れてないと開発予算削られることもある
当たり前だけど、映画業界は前売り券の売上でも怯えるし、新幹線や飛行機の予約数も重要な指標となってる >>915
情熱大陸さん、ちゃんと仕事してください。。 というか10年PD兼任で誰にも役職譲らないってどんな上司よ・・・ 大体ゲームなんて初動で採算取れるように作ってるから
16みたいに年末商戦経ても黒字化は難しいとか言われないのよね
予約不調で18ヵ月とか言い出したんだろうしダサ過ぎ 全年齢対象の明るくて冒険出来るFFにすればいいのに
悪趣味なゲームしか作れないんだな >>927
元々兼任って暫定処置で後任が来次第兼任体制は辞める
って最初の頃言ってた記憶あるけど違ったっけ?
今まで誰もやりたがらんかったのかね 日本人見下して海外に媚びようとした結果、誰からも見向きもされなかったお粗末さんなダークファンタジー 八神月みたいに俺以外にFF14を立て直せる奴がいたか!?とか喚き散らしながら惨たらしく氏んで欲しい 10年もあればFF11にも何かできたかもしれないし
FF14も全然違ったものになってたかもしれない
何の変化も起きず少しずつ落ちぶれていってしまった
スクエニがもつ知的財産の価値を10年浪費した、これはもう吉田に敗北したと認めざるを得ない ゲームとして出色の出来ならともかく、自分たちのフィールドのものを猿真似で作られて出されても魅力感じるわけないもんな
海外に媚びるなら侍忍者つきつめたほうがまだマシ そりゃやりたくないでしょ
メインの客は信者なんで結局教祖の顔を伺いながら仕事をしないといけないって言う 後任がいればゆずるんだけどなー!と言ってはいたけど譲られたところで失敗は全部Dのせいにされて生放送で吊し上げられるって社内で浸透してるんじゃないかねぇ
あとは俺よりデキる奴はいねぇ!って自己評価をずっと持ってそうなかんじ
16もDの判断であるべきと言いつつ発売前はPS5限定は吉田の判断で決めました!って言ってたよね
ほらまた他人のせい…… >>915
いつものヨッチン🐸の口から出任せだと思う(´・ω・`) >>938
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 嘘吐きは吉田の始まり
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ダークファンタジーがダメって訳でもないよな
エルデンリングは大ヒットしたし ダークファンタジー(笑)だし
あと吉田もスクエニも後任育てる力なんてなさそうだし 吉田くんのだあくふあんたじーは画面が暗い事だからエルデンと比べるのは違うやろ スプラのパクリとか別に流行に寄せるのはいいことなんだが
後発は質を求められるのと、時機を逸しすぎると苦しいってことを理解せんとな
そこら辺中華の方が理解してるぞ >>941
第2第3の吉田直樹はウヨウヨしてそうだけどね あいつの下で働いてたらこの会社ゲーム作る実力とかいらんやんけwってなるわなあ FF7Rも箱に出そうな感じだし16ちゃんも箱に出そうな勢いだなw
PCと箱で少しは上積み出来るやろ
でも吉田が下した同時に出さないと言う判断は裏目に出流だろうな tps://twitter.com/130go130go/status/1234445333536501762
スク○ニの14チームで少し働いた事があるが上司は自分より実力ない人に辛く当たる人だった(本人は一生懸命教えようとしてたのかもしれない・・)
正直今まで働いた会社の中で一番病む環境でした、プラスにならないと感じたのでさっさと辞めたけど
オススメの開発は雰囲気が良いだのあそこて学べたことは沢山あったとかスクエニ抜け後他のゲーム作ってる人が言ってるのをよく見たが
14ちゃんの開発はSNSでこういう暴露されちゃうぐらいなのでよっぽどなんだろうな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そりゃ手柄は自分のおかげ不評は部下のせいの上司の下じゃあね DQもヒーローズとかビルドとかライバルズとか外部作品はパクリばっかだよな
ウォークもか 決定権はないけど砂利のグラフィックとかにはケチ付けます >>942
英語にしたらDrak Fantasyになってそう 吉田が後任育てたら人は騙せ洗脳しろ権力に固執しろとか言いそう 腕組んでるのってラーメン屋とプロゲーマー()だけかと思ってたわ ヘブバンのバトル担当が元スクエニで吉田信者でやばい
配信でよくわからんプレゼン始めたり迷言吐いたりやばい 作ってる側からしたら能力もないのにイキリ散らして神と崇められて
成功は自分のもの失敗は他人のせいにできる教祖様が羨ましくて仕方がないのだ 生配信で不評コンテンツの責任をプログラマーに押し付けようとしてたけど
プログラマーはプランナーの作成した仕様書通りに数値入力するだけですって論破されてたな
その人は辞めちゃった テンパが理想の上司に吉田の名前をあげたりするけど普通に考えて最悪の上司にしか見えんのだけどw 部下になれば教祖様のお声を直に聞けるんだぞ?
信者には最高だろw >>959
ヘブバンはあの発言のせいでハフバなのに滅茶苦茶人減っちゃったね
共演者もあーあみたいな顔してたのが印象深い
もう吉田に関わりがあるってだけでみんな離れていくのが可視化されてしまった テンパってパワハラとか嫌ってそうなこどおじなのに何故か権力を持つ人に惹かれているよなw ハフバはリアルイベ前日に新情報全部特設サイトで漏らしたのがでかいなw 上がってんの?下がってんの?
みんなはっきし言っとけ〜 株価検索しようとすると16大コケ論は正しいのか、ってタイトルの擁護記事みたいなのでてくるけど
これ擁護にみえて大コケしたんだって知らしめてない?w
擁護したいんならタイトルかえたほうがいいと思うんだがそれともアンチ記事なんかな ライターw だろ
所詮メーカーに媚び売って生きてるような人間。
16擁護は無理がある 必死に擁護しようとしてるけれどどう足掻いてもできねーわwって感じになってて面白い
14はそれで印象操作できてバカを騙せてカルト信者にできたが16は過去最大の爆死で無理サポシ状態 詐欺師の数字マジックじゃなくて、面白くて売れてる!って擁護してみろよっていうw 特に企業所属のライターは会社に求められた記事を書くのが仕事
フリーも好き勝手書くと仕事がなくなるんで迂闊なことは書けない 昨日少し上がって売り時だって思った人多かったから?
当面上がり目ないから止めといた方が良いと思うが・・・ 1000円下がった時点で今が買い時やなって言って突っ込んだ奴は居たよ
そこから決算でさらに1000円下がった 社長に直訴()して「まずはちゃんと認めてお客さんに謝りましょう」って言ったんだぜー
って吹いて回った奴がいるらしい
そいつそれまでもそれ以降も自分自身の事で謝ったことないんだがな FFで謝罪するような状態になったらクビが飛ぶからな
謝ったら死ぬようなもんではあるw テレビに出られるチャンスだけどきっちり番組側やMCに調べられたらボロが出るから自分で説明するのは本当に姑息 もう分不相応な一生分のいい目はしただろうから
糞ゲーリリース謝ってさっさと身を引いたほうが会社のためにはなるけど絶対そんなことしないなw
会社ごと沈んでも醜く先端にずりずり登りながらマストにしがみつくだろう まぁ流石に旧14の失敗よりは、ゲームの出来上がり的にはマシだわなw
遊べないクソゲ-と遊べるけどクソゲーは比べたらあかん 自分が芸能人か何か特別な存在ざと思ってんだろな
すでに老害の部類なのに どっちがマシとかはないな別方向にゲームから離れすぎてて 旧14は遊べるクソゲー
新生は遊びのない遊びたくない宗教ゲー
16は遊びのない遊びたくないクソゲー あのもっさりゲーは今のパソコンで動かしたらどんなもんなんやろ 旧14はネタとかデスタンブラーとか笑えたからな〜
買った人は笑えないだろうけどw
16ちゃんは見事に吉田とテンパのアレさを世間に知らしめたな 売れるわけねーだろバーカwとかゴミゲーwとか言ってるうちはまだいいんだよな
あいつが関わったものはとにかく気持ち悪い ワオッって言われるの期待してたんだろうけど世間様の評価はウワァ…だったていうw このスレッドは1000を超えました。
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