プライムウェポンを語るスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
プライムの性能よりソーティを楽しく遊ぶ方法が知りたい スレの後半に思い出スレはやめて普通に立てようという意見がまとまるとそそくさと思い出スレ立てるsagewwww IPは必要ないワッチョイだけでいいという意見がまとまるとそそくさとIP付きで立てる奴もよく見るね! せっかくのワッチョイなしスレなんだから単発で保守しようぜ 休みがちであんま熱心にやってないけど50万ガリモ超えてたわ、エンピ必要になったらいつでも作れるし350万までは楽勝ムードだな マンダウの元祖なんだからンプガンドリングは追加効果:劇毒くらいあるかもしれない >>4
今はまだそれが出来るほどガリモ稼げないんだよなあ 思い出スレ落ちそうだな
ネガネガのあたおかばっかで消えてくれて助かる
二度とこっちくんなよ やりもしない脱落者どもが冷やかしに来てただけだからな
辞めたらTwitterも消してここにも書き込まないで欲しい
さて今日も1時間がんばオエーーー! 早速沸いてきたがワッチョイ付いてないのかよ
無能すぎ意味ないわゴミスレ 実はもうガリモ100万あるけど情報待ちの方はいますか? 皆待ってるよ好きな武器でいいからデータ投下してくださいよ まず、ソロでなんとかしようと考えてる奴は何ひとつ有意義な情報を発信する可能性がないのでスレから出ていってくれ 語るスレなのに情報くれくれオジさんしかいないクソスレですね ジオリジンTP3000でカンスト出るね、TP3000のトアクリだとカンストより少し低かった
TP1000だとトアクリより少し低かった
TP1000でステ修正40~50%くらいの5倍撃、TP2000で7倍撃、TP3000で10倍撃くらいかな 素材が楽勝すぎてガリモ貯めてるのが大半だから困らんだろ
大リスク背負った先行がバカ見るアホ仕様もおかしいわな >>35
見事に嫌なことを言う人だね
これが野良、11現役 >>38
吸収ついててそんなに出れば、それ一択でいいな トアクリ超えちゃったか
嬉しいと悲しいが一緒に来たわ 今日からフォエナリア持ってないあんこくwは募集に来んなよ! この分だと他も相応のダメ出そうだな
戦モ侍竜あたりは一長一短あるし好きなので良さそう オリジンは何相手に撃ってカンストなの?
トアクリはカンストより少し低いともあるけど自分の装備だとTP3000でも6万台なんだけど
そっちの装備も気になる ID付きで強化段階がわかるSSと一緒に書き込むことになる
モグレポおじさん改めプラレポおじさんだよ ソーティ内にいる雑魚またはNMで新WS威力の報告の基準になる敵はどれが適切だろうなぁ トアクリでカンスト近くまでダメージが出てるならそれでいいような気がする 俺の暗黒だとオデCでTP3000の時6万~7万くらいだな
マスターレベルやアブゾ使ってるかも関係してくるだろうし何より風水が有効かどうかが問題じゃなかろうか TP1000の倍率は低めに見えるからDPSはそこまで上がらなそうだけど
クライ回ししたら跳ね上がるな >>38
ソースがないと人柱贄させようとする書き込みにしか見えない 公式で強いって明言されてるんだし強いは強いでしょ。問題はこれまた公式の明言通り「どこで使うんねん」って点で。 つまり戦戦でクライ回しながら交互にプライムWS撃つのが最適解か トアクリTP3000でカンスト近くって何処のおすすめだよ ダイバーのW1ならカンストするしダイバージュノのW1ならインサーのTP3000でもカンストするよ てか今のところソーティ内でしか使えないし
ソーティか同等の防御の敵で確認しないとでは?
風水で防御さげて比べてもそれは性能の一面でしかないし >>65
使用感として、外で使えるならカラドとプライム鎌どっちが強くて使いやすい?
倍撃のエンピ、吸収のプライムの特徴あるけど結局は即撃ち〜TP2000までのWS強い方が覇権とるよな Twitterで鎌の情報出たぞ
>>38みたいなやつマジでクソの役にもたたん蔑視しかない クッソ性格悪い奴居着いてて草
ここは便所の落書きだからツイずっと監視してろよ ジエンドはAのリーチに1万前後のようだぞ
オリジンのカンストが怪しくなってきたな 槍作ったけど試し撃ちの為だけにソーティ入りたくねぇ
バグでベガリーとかで使えるようになってたら良いのに >>76
バフ無しで銃WSで一万ならまずまずだと思う。
短剣なんて5000とかだったぞ 本命は片手剣と両手剣だろう。
ジェール火力に直結するのでサベ、トアぐらいの性能あれば勝ち組
次いで鎌と両手斧が単発なので強いかどうか
でも前者は吸収つきで威力が不安、後者はTPボーナスでサベ超えれる気がしないってところか >>78
超概算だけど、攻防キャップしても4~5万ってことにならん? >>80
TP1000かどうかはわからんがラススタだと2-3万だから倍以上の威力では? 両手剣は戦士も装備できるから無難な性能に落ち着く可能性が大 戦士と暗黒が同じ武器持ったらどっちが強なる?
パーティに求められるのは圧倒的に戦士だろうが でもオデCでもウコンバサラ握ったままなんでしょう? 手持ちの中で一番強いからウコンでウッコだけどラフリアでディザスターが強ければ乗り換えるよ 殴り一人とかありえないシチュよなぁコルセアはいるし ラグナだと、戦士はマイティレゾの一発芸、暗黒はスカレゾトアの3連携と使い道が別れたな
プライムだとTPは戦士が速そうだが、WSは暗黒が強いはずだが、クライでひっくり返るんだろうな
戦戦コで組まると異常に強くてバグる >>85
ウコンで殲滅できるからラフリアなんか不要
殲滅できないのは他装備とメンバーの練度が足りてないだけ
って言いだすに1億G まだエアコンカラー並みの情報しか出てないな
SS付きじゃないと信用できない >>80
攻防キャップ想定だとアフマスがまさにそのキャップを超えさせる効果だから、理屈は通る >>1
>>9
> こいつは尼崎の風俗女と
ああああ
>>91
> 結局オリジンは吸収ないの? >>83
両手剣は戦士的に闇3連可能なのは大きいと思うけどオデシーだと光のが強そうだ 闇が通じる敵ってなんだろう?カエルとかルモリアの敵とかか? >>96
オデCの水棲、鳥系は効くだろうけど戦士なら槍使うだろうしな
スカージ解放してくれれば話は変わるんだか あの水産物たちは闇弱点なのか
…シャイニングワンでいいかな 結局、ジョブがクラスチェンジするような武器はないんだろうな >>99
片手剣、両手剣がサベ、トアくらい強ければナイト、魔剣の役割増やせそう
片手剣は青、赤で使えるのもジェールの火力難易度下げるでしょ
それ以外は大きく変えることは無さそうだ 既にネイグあるがナイトでサベなんてしたことない
カットII手放す場面はオンゴのトス役とか特殊な状況だけだなぁ ナイトからブルトガングを取ったらただのよく死ぬ人だからな 新WS全般が今の最強WSに並ぶなら
アタッカーの勢力図は変わりそうだけどね 検証で盛り上がりたかったが、ソーティ内でしか撃てないんじゃなぁ
次の段階の情報が出てくるのは7月のBA後か? >>102
ジェールv25でブルト必須な場面ないだろ
物理相手ならドゥバンあればカット IIなんて誤差レベルだし、むしろサクパタソードでケアル早くしたほうが自分含めて死なないまである
あと同一WS耐性ある以上、サベはナイトが使えること無い >>103
ブルトが有効な場面って魔法も物理も痛くてイージス使わないと死ぬような場面か盾防御が期待できないマラソンぐらい
前者は剣使えって話だし、マラソンは最近はナイトがすることほぼ無いでしょ >>66
外でWS使えても第3段階のままならカラドが強いね
WSは同等と言っていいくらいだけど、倍撃がない分だけ弱くなる
ただ第4段階や第5段階でレリックのように、倍撃やWSダメージアップの隠しパラメータが付くんじゃないかな >>106
ガリモ的に流石に七月VUまでに250万は無理だろ 一段階目でも懐かしの潜在武器みたいにソーティ内のノックで外して外で撃てるようにすればザ子供の溜飲も下がったのに >>110
どの立ち位置で言ってるのよ
所有者としての実感?それとも妄想? 第4第5にもなれば化ける可能性があるのかも知らんけど
そこまで目指すつもりがないなら1ジョブ専用の単発を狙った方がまだ希望がありそう 両手武器はエンピの3倍撃が強すぎるしプライムWSが即打ち5万くらいは出ないと逆転できないな 正直に言うと現時点で両手棍笛盾以外のプライムウェポンなんてとても作れない。当たりハズレ以前にどこで使うのそれ?ってなる。 連携ダメージ吸収とか同一ws耐性とか出てきてるのにプライムウェポンはどっちにも引っかかってるし、おまけに三連打で光or闇が出てもLv4連携には繋げられない。ジョブによっては光or闇のおかわりもできない。
確かにチューニングなし即打ちで5万は出てもらわないと話にならない。こちとら収納カツカツなんだから用途限定の武器なんて置ける隙間がないんだよ。 こんなの2本目作る気にもならんしサービス開始からメインだった赤の片手剣作って終わりだわ たしかに
実用性(ソーティ)だと両手棍だよなと思いつつも多分斧だなあ
1本作り終えられるか… ちょっと前からID複数でサクパタイージスだけあればいいって言ってるやついるよな
すっげー必死に >>125
短剣でWS火力が必要な場面ないから要らん
片手剣がネイグサベッジ超えるかは気になるがそれもないだろうし >>126
アレバティ勝ててないんやろ
察してやれ ジエンドとラススタの撃ち比べダメージツイッターで上がってたね
ラススタより10%くらい強いのは物理上限のおかげ?か倍率なのか ラススタを何で打ってるんだろうな
プライムで打ってんなら妥当では 倍率じゃないかね
フォーマルハウトのラススタダメージアップなしの数字だろうし フォーマルとの比較じゃないとしたらめっちゃ微妙だな プライムウェポンの強化段階に応じて一部のノートリアスモンスターの挙動が変化
これって結局何が変わるのかな >>135
弓作ってまだ2回しか行ってないけどわからん
ドロップにヘキサ出るようになった位しか… >>135
ヘキサとか段階強化用のドロップが増えるだけ
挙動とか偉そうな表現するなよと、、、 それだと、エイコンドライトのドロップが増えた時は
挙動変化とか言わなかったんだしおかしくね >>131
単発系は両手棍の倍率で貼られてたこの性能で統一じゃね?
ラススタとの比較でも合ってそう
ステ補正は装備で上がるステ二種が50%ずつってところでしょ
TP1000 2.4
TP2000 8.25
TP3000 11.5 >>140
もしそうなら両手斧はウッコとアップ主力からの大幅に強化となる
両手鎌と両手剣はカラドのトアクリを越えられないため取る意義は今ひとつない >>141
まあ、鎌は吸収量次第、両手剣は3連闇が出せるってのと戦士と剣が強い単発系が可能なのはメリットではある。
装備ジョブ多いし、段階強化後の攻撃補正次第では、トアクリ並になるかも モヤは闇の如く煤のように覆われるだろうから両手鎌とイメージ合うんだけど圧倒的な火力がなければ暗黒騎士で参加する意味ないんだよな
同程度のWSならこれから先も戦士にしか需要ないわ >>139
エイコンドライトは箱からも出たからな
三段階目からのヘキサは今のところ下層ボスからのみだから、挙動変更でもおかしくはない 上層からのヘキサの報告がないところをみるとメソはアミノン限定が濃厚かもな >>145
オクタじゃなくてヘキサが出た?
なら最後のメテオなんとかがaminonからしかドロップしなければ挙動変更ってことになる 段階で変わる、、、なら3段階程度では分からない差かもしれないし、箱のこと失念してドロップのこと言ってましたってだけかもしれんし、ぶっちゃけ最終段階に行くか開発が白状しないと分からないレベルでしょ。予想してもしょーがないし、現状は気にしたら負け 予想して先に準備しておかないといざaminon限定だと確定した時にV25みたいに怠けてた面子は苦労する事になる
オクタヘキサがだだ余りになってるしメソも余るだろうから必要量を確保した奴から卒業して以降は8ボスとかでまったりってコースだろう
今のうちにaminon討伐に必要な面子装備マクロその他を準備しておかないとV25みたいに後続はムリゲーになる ジェールは熱意を保ち続けて終わったけど、ソーティはHボスすらまだやってないでござる ジェール攻略楽しんでた人はサクッと辞めるか、
多垢数人で継続して続けられる形を模索しとる
自分は怠け者同士で組んでるが続かんだろうな と言うか6人毎日1時間とか無理だよ
時間空いたらソーティやろっかとはならんし、
何なのよこれ PT構成の自由度がない、まだ入ってない人で構成しなければならない、事実上の拘束時間が1時間、等々
まあきついわな 単純に1時間やるのがダルいのよね
やはりセグポの30分は目標設定しやすく飽きずに集中出来て毎日継続しやすくてよかったな >>154
エアプ開発が作り出した地獄のコンテンツなんだなぁ
盾欲しい人は取り敢えず三段階目つくればいいから楽?やなw プライム諦める=課金停止だからテコ入れするやろ(はなほじ >>159
後続お断り仕様のジェールですら放置だからもうテコ入れの修正をするだけの体力も残ってないだろう 延命だの終身刑だの言ってるからなぁ
クリア出来ずに、継続的に金払えよって思ってそう 設定にクラッシック版てあるな
新しいの開くと駄目だけど 1時間がキツイんじゃなくて毎日同じ手順の繰り返しがキツイんだろう (毎日同じ手順の繰り返しを)1時間がキツイ
まあせめて30分なら…でセグポが引き合いに出されてるのかと 武器は環境を超絶厳選した上で極一部が使えなくもないって感じか
しかし盾楽器どっちも産廃なのが終わってるな >>164
しかも半分はただ走るだけ
セグポは走る時間短いからその差もある 日課コンテンツまじつらー
3日に1回制限で今と同じくらい稼げるように変更して・・・ 盾はプリュウェンとイージスの二極が強すぎるからな
せめて魔法ダメカットIIが40%ついてキャップにもっていけるなら活きてくるんだがな ドゥバン強いとかほざいてる知的障害者は1000000%ナイトやってない奴 ドゥバンは敵次第
現状は別に要らない
ただ調整の傾向見るに持っておきたい リアクトかける余裕がないか強化は剥がされる、MPは足りる、魔法は来ない、物理はそんなに痛くないがケアルが必要・・・こんな時にはドゥバンが最適!
ニッチすぎるが、最近ならカルンガでの亀維持兼ヒーラーとかな 3段階目の時点でカルンガでメイン盾しても死なない程度には強いくらいだな カルンガの雑魚維持程度は白でも余裕持って出来るからわざわざナイトなんかいらんし手抜きもクソもないっつーか
ナイト組み込むんでも魔法ダメ飛んでくるからイージスでいいんだけどな
というより現状のナイトはどの盾装備してようが物理で死ぬことなんかほぼ無いが、魔法ダメで死ぬことはよくある
イージス外すとか自殺行為 2、3ヶ月前にBAスレかどっかで、プライムは最強ってくらいの性能にして今までの武器を過去にしてほしいなぁってレスしたらボコボコに叩かれたのが懐かしいわ 耐えるだけなら付加価値としてぶっ壊レイク持ってる剣入れたほうが編成の幅が広がるしメイン盾としてナイト入れる必要性が皆無 ここ数年の間に実装されてる装備やコンテンツを見る限り、相当緻密に検証されてるから新装備が無意味になるとは思えないな。ただ既存装備と比べて極端に強いという事もなさそうだけど。 アスペ気質の人は毎日同じルーティンを好むんだよ
反対に変化が起こるとストレスを感じる
シーフイオリアン残魂取りも毎日続けられる 野良で募集してるけど毎回ルート変えて、欠片取りのルールも変えて、どのジョブが取りに行くか変えてるわ
みんなあたふたしてて楽しい ヤグとかカルンみたいな一部以外
全部過去にするような武器だったとしても
9割の人間には無縁だから
アドゥリンショック再びみたいな事にはならんと思うが
時間かけて作った武器が最高峰ではなくなると
やっぱりモチベダウンに繋がるだろうね なんだかんだソーティは盛況で中堅ビス鯖でも22〜23時でソーティエリアに80人位いるからオデンバハは3桁くらいか
ここで罵詈雑言奴は単に固定入ってない、ソロ専、複垢同時進行出来ずモヤモヤしてる奴なんだろう >>169
3日分チャージでガリモ3倍
これで混雑も解消でいいんじゃね >>185
そこが微妙に分からんのよね
レリミシエンピでたくさん時間使ったからよりマゾ強い武器は・・・!という気持ちはすごくよく分かるけどサービス終了までそれ握るつもりかと
俺の気持ちのためにも強い武器を実装するな!って発言しているようで、でも恐らくは比較的作りやすいネイグリングやトーレット振り回して気持ち良くなってるんでしょ?
ダブスタというかなんというか、うーんよく分からんわ 苦労して作った装備に思い入れはあるもの。それは判る。でもその気持ちにも有効期限はあるな。本音を言うとニルヴァーナ制作に費やした素材を半分返してくれるなら返納してもいい。 いずれより強い物が出て産廃化するのは確定なんだから
作るなら元を撮る活用が出来る確信をしておけるのは最低条件なわけ 性能や使い道ではなく完成品を持つこと自体に価値を見出だせるコレクター気質の人以外は最初から手を出すべきじゃないんよ
懲りずに何とかプライム完成させてもどうせまた手間半分返せって言い出す羽目になる >>191
ここまで人数減ってるのに次を作る予算なんてそうそう下りないだろう 新コンテンツはもう無理にしても数値いじる系の調整も厳しそうかな?
ソーティに18人まで入れるとか
LSが最大8りだから復帰組誘いにくいっていう
w オデシー以降、リソース全投入型戦闘にシフトしてるからソーティをアライアンス対応にするのは難しいと思うな 今までもネガネガでRME延長強化してきたじゃないか
ある程度差がはっきりしたところで歴史は繰り返す 戦い方は違えど根本思想は似てると思うよ。攻略方法が限定されててそれを成立させるためにリソースを一点投入するしか勝ち目がないという点が。 ベガリー参考にしてるだけだろ
オデシースタイル全く関係ないと思うわ 例えば今のアンバスだってギミックだらけで攻略手順を成立させるゲームだしね。
もぎヴァナで「アンバスは初心者向けコンテンツ」と紹介されてたけどあれは簡単という意味じゃなくて「これからはこういう仕掛けを読み解いて攻略していくんですよ」という流れの導入口としての意味なんだろうと解釈してる。 ギミックなら何でもいい訳じゃないってのが良くわかる
特に耐性だらけとか支援ジョブが限られてるのに3戦前提とか ギミックうんぬんより
報酬が共通か取り合いかの問題だな 外板やBOTを排除して全員自力で毎日コツコツやれという明確な方向性が変わることはないやろな 運営視点で考えたら他にやりようがないのかもね。レアポップ制にしたら24時間張り付くし、レアドロップ制にしたらシャポーロット負けして気絶するしで「そんなに本気ならこっちも本気だすしかない」とかでこうなったのかも。
それにどんなに難しくてもインターネットという無限の情報源がある限りは手順そのものはすぐ判明しちゃうし。 プレイヤー引き留めの時間稼ぎの手段が雑で安直過ぎるだけ ガリモとサファイア星は共通報酬で
ドライトはロット勝負でアラ可にしてれば
バランス的に丁度良かったかもしれんがな 250万にどう転んでも2ヶ月かかるプシュケー
最終がガリモーじゃなければおもろいな
エスカのツボチャージ100万とかなら盛り上がるのに
ガリモー500万、プシュケー30個ならつまらんな
でもそうなりそう ジェールボスの弱い版固定のアンバスとか欲しいのよ
あんな毎月結構キツめのギミックボスよりよっぽど当たり前を学べる >>214
そう思う。でも自分の中でもそれに対する反論がある。
21年も継続してるMMORPGを何百時間何千時間もやってて今更キツイとか難しいとか言えないよなあ…って。老化を自覚してるならそれこそ止めるべきだと思ってる(自分に向けて)。 サファイアと星は最大110個超えたらゴミになるよな
今のペースだとそうなるのは結構近い気がする サファイアと星はガリモと交換できるか競売に出せるようにしてほしいわ ピアスも未開封なら出品可能にして欲しい
毎日通ってる人なら正直+1ですら不要だけどソーティ無縁の人なら喉から手が出るほど欲しいからWinWinでしょ 普通に99超えた時点で店売りだろ
毎回ピアスも売ってるのに今さら何そんな期待してんだ 作れるから作るのであって強いから作るってのは全部の武器の情報出尽くしてからの話だわな ガリモ交換が希望だが、延命にならないからありえんやろなぁ
ギルは使い道ないし店売りでいいわ
というか、ギルの使い道がある人って、復帰や初心者で現役に追い付きたいRMTerだろ?
現役でギルに執着してるとしたら売ってる側か? ジョブ首や青武器に結晶ぶっこんでるとあっという間に無くなるで
ダイバーに出番があるジョブの他に色んなジョブがあるんや エミネン無限ギル稼ぎできた奴なら50億くらい資産あっただろうし全ジョブの首+2買って青武器も10本ぐらいは買ってるだろうからな aminonのドロップでいいからプシュケーの入手手段増やしてほしいわ
他の入手ペースと差がありすぎる そりゃこれから期待に答えました!とガリモ緩和するが足止めは必要
そのためのプシュケー、こいつをコントロールすりゃどんなに開発の想定外でガリモ稼ごうが引き延ばし可能 その頃にはプライムウェポンもこれ微妙じゃね?ってバレてソーティも過疎化するんじゃないか?いや蒐集癖とかコレクターとかいるから使いもしない装備を輯める奴っているか 後衛メインの人は元々低かったモチベがかなり下がってるかなぁ
分かりやすく黒学召やってたけどレリはクラウストルムでなにこれされてまだミシはニルで希望を見つけてた
エンピは何とも言えないフヴェルでイオはチェックすらしてない
そこで来たるプライムに一応ワクテカしてたけど・・・オパショーロがなぁ
解析見ても最終まで強化したらそりゃ強いってわかるけど目玉はWSなわけで。
多分もうそろそろログインしなくなりそうだわ オパショーロはそれでも優遇されてる。魔攻はブンジセットに劣るにしてもミルキルが使えるのは大きいもの。
ラックナシェードは詩人としては目指さざるを得ない。下歌省略は装備もマクロも大きく変わる大革命だし。あっアリアはいいです。
問題は片手棍じゃね?名前も覚えてない。 というか接近用の武器のほうがヤバイ。もぎヴァナで「使う場所も考えています」と明言されたって事はつまり仮に今あっても使えるところがないって事なんだから。
現状でwsダメ3万出てるところが3万2000になったところで何も変わりゃしないし。その上V25でもソーティでも使えない。それどころか今月のアンバスの亀にすら使えない。連携だって3連打でLv3連携が出たらそれ以上続かないジョブ多いし何これ?って感じ。 必要か?って言われたらそんなに…だけど、使えない使えないって騒いでるのはそういうことにしたいカスにしか見えない レアアイテムなら何でも欲しがる人って迷惑なんだよなあ。取らせてやっても付かわねえし。 カスとか言うのやめなさい
上のレスにもあったけど蒐集やコレクターなら目指すって勢力の方が気持ち多いだろうなって感じで
強そう!使ってみたい!って脳筋思考で作りたくなる要素が欲しかったなぁと
分かりやすく強ければ「よっしゃやったるか!」ってなるでしょ
現状の強化した人がこういう性能だったよって教えてくれないと足踏みしちゃう労力を求められるのがキツイんだよね スクエニも開発体制が縮小してるから壊れに繋がりそうなプロパティを軒並み排除してるんだろうよ。昔のクラポンとか赤盾みたいな事をされたらもう手に負えないからな。
そういう穿った目でみりゃプライムウェポンもエンブリオ報酬リングも制御しやすいプロパティばっかりで面白くねえ。 最近もTP減らしまくって完封させたりと手に負えない&壊れでどうしようもないのがヴァナディールだがエアプか? 今どきソロ連携ましてや複数人でちんたら連携する場面なんか無いというか、コンテンツ側のルールで無効化もしくは不正解とされてる場合も多い
単発高倍率なら取り回しの良いサベ、ルドラがある
武器は売りのAMが死んでるし隠しでWSダメアップ付いててようやく土俵に足掛けられるかどうか程度の性能だろ
現状プライムがあったらこういうシーンで役に立つかもみたいなのが具体的に雑魚狩り()しか挙がってこないのが終わってる証拠なんだよな ケチをつけるのが目的な人たちに何を言っても無駄やでー サブタゲwsとか複数人で耐性減らしつつwsぶち込むんだから強けりゃジェールで使える
もう終わってたり、他wsとの連携しちゃったりは考えないとだが。
威力あるなら連携劣化、威力強化イオニックみたいなもんだろ
最低350万ガリモ(100〜70日)かかるのは割に合わないが 情報がほぼ出てきて単発はこの倍率で一律くさいな
1000 2.4
2000 8.25
3000 11.5
両手刀、両手斧、両手鎌は最強WSで勝ち組
特に両手鎌はカラドトアクリ環境を一変させるレベルでジェールv25も状況がかなり変わる
侍もアタッカーの選択肢に入るな、両手刀は支援ありでの最大ダメージ低いのが欠点だったし 次点で両手剣も戦士と剣が使えてTP1000即打ち以外はトアクリより基本スペックは強いからコスパは良さそう、なにより闇系出せる両手剣は貴重
銃と弓も倍率同じならこれも物理最強WSになるので勝ち組かなー
片手系は残念な感じだな、サベ、ルドラの牙城は崩せない 数ヶ月かけたプライム担いでジェール攻略とか滑稽だな
現状ある装備郡で試行錯誤して挑戦してりゃプライム作成期間の間に突破できるだろ 倍率が一律だとしたら鎌だけに吸収みたいな特殊効果あるのは腑に落ちんな ソーティを年間単位でやってるプレイヤーが元々滑稽なんで今さら滑稽とか言われても…
ジェールはどっちかっていうと運と人集めorコネのゲームだから 倍率一律かどうか知らんけどジオリジンは歌4曲でカオサムかかっててAボスにTP1000程度で5万、TP2000程度で7-8万、TP3000でカンストみたいだな >>248
鎌だけ、マスクデータの攻撃補正が低い可能性あるな、あと物理上限が鎌だけ元々高いのでアフマスとかの効果が相対的に下がるからその代替かもしれん >>250
鎌は基本Dや物理上限が高い分、WS倍率は高くて4倍がせいぜいだったからジオリジンの倍率はかなりやばい
暗黒メインでやる気ならこれまでのカラド並の必須装備になる >>249
今判明してる性能なら両手武器の多くはジェールの運ゲーを変えるぐらいのパワーあるぞ
ジェール運ゲーの大半はダメージ足りずに時間切れだからな WSが5万~カンストでるなら最終段階の条件次第だが最終1つ作るより4段階目を複数って選択肢も十分あるな >>247
いまさら数ヶ月ってそんなに長くもないやろ
作って弱かったとしても、前使ってた武器に戻るだけやろ?
数ヶ月が苦痛なら手は出さない方がいいし
たぶん思うに、連携の幅が増えるからそれだけでも作る価値はあると思うぞ 動画見てきたけどオリジンつえぇw
HPMP吸収でこの火力はやーばいでしょ😅 数ヶ月毎日6人PTでソーティって正気の沙汰じゃないだろ
やってる奴見たらドン引きするレベル >>259
11豚はそれが世間一般では病気レベルの異常さだって気づかないんだよ これからはPだけを求められてMEA全てがゴミになるのか‥
となるとRME素材もギルもいらなくなるからアンバスが過疎るな >>263
Mはエルゴン含めて代用効かない特殊性能盛りだから何も変わらないでしょ
Eは火力自慢だったから価値は落ちる
Rは元々、片手武器が使われてる程度だったから、むしろPの片手武器が微妙とわかって価値は上がるぐらい
Eは元々、攻略だけでPが強ければキャリーも捗るし元々妥協装備
結果、明確に死ぬのはカラド、ウコンぐらい
ウコンも通常削り想定ならまだ使い道ある 本日も作らなくていい理由を模索中の皆様、おはようございます! ガリモ地獄にプシュケー止めがあるからなぁ
Pしかいらねーとか後何年ソーティやるつもりです? それらは毎日やらなくてもいいからな
詰み周回にしたって週2回30分程度で全チケ消費できるし RはV25でマンダウとエクスカリバーの需要が少し出来たよね
岩が枯れるほどではないけどw 支援ある前提なら、TP速くWS回転が高い侍竜か強く化けそう
鎌はコンスームマナやシェレピアスが使いやすくなるが、元々WS比率が高いジョブだったから見劣りしそう
でも結局クライ回しの戦士が強いっていう落ちだな 6垢6ボス毎日廻って楽器両手棍3射撃は交換したが@1悩むわー周回前提だから両手棍3にしてソーティ周回を楽にしてから情報出揃ったタイミングで2周目以降に前衛武器を一気に解放か?あー悩むわー的なことをガチ勢廃人フレがテルしてきたが見えてる世界が異次元すぎたw
水土日に単垢のみ固定の俺はまだ1武器100万ガリモすらクリアしてねぇのに6武器同時進行とか…こういう奴が真廃人なんだなと改めて痛感した Pは物理ダメ上限限界を突破できりゃ他より強い、そうじゃなきゃ他にちょい劣る、ぐらいにしてくるんじゃないかな
んでWS性能がイマイチな武器種はPのがかなり強くなる、って感じで 最終段階がD値やスキルが一段階上だからなあ、WSが強ければP一強じゃない? 銃はフォーマルのがD上だしソロ連携のしやすさからしても微妙な気がするわ 情報が確かなら狩は今までの武器全部否定されるのか
物理通るならガストラ出す意味ないしな そもそも肯定された記憶がないし
それを言うならコルセアに対してだろ
デスペナ要らなくなったんか? 今夜にでもウェポンスキルの検証しようと思うけどソーティA区画のリーチって斬耐性ないよね?
アクエフは12%ありそうだった >>281
期待しております
もし可能なら支援有り無し両方レポあると嬉しいかもw アタッカーソロで行くので支援なしでいくつもり
G雑魚がたぶんカザナルナイカクと似たようなステータスな気がする >>273
クライは強いけど限られるのでTP早いのもこの性能だと強くなりそう
攻撃補正高ければジョブによってニャメAの選択肢も出てきそう?
TP速度倍になるならWSD50%以上の価値でる 最適解はAとB混合でエンピによって部位変わる感じかな
当たり前だけど敵次第 TP1000の時点でクワイタスの35000ダメを超えて5万弱出てるってことは倍率4.5-5倍近くあるって事だよな
鎌が想像以上にやばないか クワイタスって3倍の上にステ補正も攻撃力補正も高いんだな
少なくともそれ以上なのか >>273
侍と竜は火力だけ強化してもシナジー無くてベストな構成から外れる事がこの数年で確定した
戦士はエンピ装束も当たり引いたし、唯一の弱点がTP修正で強力な単発WSを持たないことだったのがプライムで解消されるので勝ち組確定
暗黒は火力がトアクリを超えて一番なら戦士とのペアで需要はある プライムで解消されるの確定したの?ティザスターの報告どこかにある? >>288
戦士のペアは戦士やで、クライレイジを回すんや
戦士はエンピ手がWSダメだからニャメAにするなら手かな
でもサクパタから変えるほどではないか こりゃ全身Aかな
2振りでの伸びがエグいのと他では達成できない
あとWSD+10超えが他に3点漏れなくあるのが大きい
それとAで上限との混合バランス的にもちょうど良い >>289
今のところ単発WSの報告内容が全部、
1000 2.4
2000 8.25
3000 11.5
の近似値に落ち着いてるので両手斧もそうだろうと言う予想 >>290
基本的に今まともにクリアが難しいエンドコンテンツはジェールなので同じジョブを使えない前提で考えて良いだろ
その視点でも両手鎌はカルンガやムボゼでゲームチェンジャーになりうる性能で頭1つ抜けてる
型落ちコンテンツでのソロや少人数攻略にも活躍しそう
威力だけでも過去の鎌WSを余裕で超えてるのに回復まであるとか壊れすぎる 第4段階で2倍撃
第5段階で3倍撃が隠し効果あれば間違いなく最強だな 物理アタッカー大好きプレイヤーとしては、両手鎌と両手斧と両手剣に絞られたな
鎌は吸収合ってお得だけどD値に大差ない両手斧が火力は高そうで、両手剣は便利だけど器用貧乏な感じか
できれば両手剣あれば済むのが嬉しいのでかでじなさんの報告待ちで交換決める 片手棍が11倍じゃジャッジメントに勝てないから15倍までいく。
片手棍がさいつよになる。
時代は風風風詩コ学 WSでの高倍率の対抗馬が少ない両手剣以外の鎌、槍、斧、刀は強くなりそう
多段ばかりの片手は単発の片手剣すらサベッジが強すぎてキツいか? 多段は単発WSのニャメ次第かな
ニャメB安定なら追いつける要素ない
ニャメA必須になると片手もチャンスあるないアル
てかニャメやりすぎただろ
A必須になるとニャメ以外の装備がほぼ終わる
B必須だと単発以外話にならない 片手武器にも救いを~
片手ジョブしか使えんのじゃ… >>298
両手WSで槍だけなぜか多段なので弱い可能性高い >>302
片手はメイジャンTPボーナス武器が悪さするのとサベとルドラがやりすぎたからな
両手も元が強いカラドトアクリとヘルヘイムとあまり性能差ないので暗黒でしか使わないならヘルヘイムは要らない、鎌最強 >>304
回復ある鎌が倍率同じだったのが想定外すぎた
槍も倍率同じで二回攻撃の可能性0じゃないけど多段の短剣が駄目すぎたので期待できないと思ってる >>296
現状は暗黒メインなら鎌以外、選択肢ないレベルだと思う
それぐらい飛び抜けてる エンピの3倍撃の通常削り考慮してもプライムの方が強いのか?
特に戦士なんかはDAダメージアップもあるしエンピの通常が強いが シャンゴルアップの倍もダメージ出されたら通常攻撃でいくら倍撃あってもな
>>303
槍作ったが試しに行く機会がないな
前衛編成で6ボスくらい行けるなら行っても良いんだが流石になぁ 両手剣はAのリーチに魔剣で14kくらいっていうツイを見たな
詳細はわからんが
槍が多段なのは倍率抑えてる可能性高いが、竜はWSダメアップ特性あるからトータルは同じくらいじゃね 鎌の時代が来るのか?
また暗黒は仕上がり具合を確認されちゃうのか >>311
1000 2.4
2000 8.25
3000 11.5
両手剣も見事にこの倍率に当てはまるのでトアクリより強い 暗黒はサクパタが制服なのでR30になってないと両手鎌だけ作っても満たされないかもな 両手剣で肝心なのは、カラドのトアクリより強いかどうかとウコン及びシャンゴルの戦士より強いかどうか
エンピを超えているのなら、プライムの両手鎌と両手斧には負けてもかまわない >>315
現状のデータ見る限り、トアクリより強いしアップウッコよりダメージ安定して強いだろ
戦士の場合、TPボーナスもあるし
ただ光連携は出せないのでそこをどう考えるかだな
暗黒ならトアクリ、剣ならデミで光出せるけど戦士で両手剣は無理だからな トアクリは
TP1000 4.75
TP2000 7.5
TP3000 10
カラドだとWSD+10%に、AMで通常攻撃3倍撃 は~三段階でも外で撃てればこんなに苦しまずに済んだのに オグメまで考慮するとカラドトアクリとの差はそんななさそうだけど、装備ジョブと倍撃考えてどうかなってとこ
レリックみたいに3-4種位の倍率に調整すると思ったけど、鎌が高倍率できたなら単発と多段の2種類しかなさそうだ >>317
剣で15000とか出るなら攻撃補正ありそう
そもそも攻撃補正無いとAMの物理上限アップが死にステになるだろうしな 3段階目でこれだと
最終はどれもぶっちぎりになりそう 攻撃力補正の存在を忘れてた
倍率やステだけじゃなくって攻撃力補正で結構なプラスが入ってる可能性があるのか WS装備がわからん(検証でニャメ排除?)が、カテジナさんの両手剣もWS上がってるな
両手剣3名位あげてるが3000撃ちでも1000に比べて倍位だからちょっと低めか?
射撃も威力低めに見えたんよな 射撃はラススタが2発なのがわかりづらくしてる
弾一発づつで撃つしかない 胡蝶とニャメB込みだったようだ
攻撃キャップしてそうだし、暗黒との差は上限+か
戦でマイティ時にも使えそうだな レリWSは、カタスにはない攻ボーナスが回天にはあったり、武器毎に設定されてような記憶
プライムWSはどうなんだろうな?
両手剣の続報を期待しよう 零之太刀:回天
零之太刀:桜花
零之太刀:伏龍
どれもしっくりくるな 敵レベル120リーチのステータスがわかるサイトとか数字落ちてるとこないかなー ジョブや武器の攻防関数の違いがあるとは言え、両手剣と鎌のダメージ差が倍ぐらい付いてね?
プロビに斬特効やプライムWS特効付いてたりしないのかね。 上限は乗算だから達成してるなら伸びかなり違うでしょ >>332
条件が逆なら両手剣が倍くらい強いログでたよ
画像の数字だけで判断しないこと >>332
WSDの影響も元の値が高いと乗算で伸びるからな、単発高倍率WSが主流になった所以
d値も60以上の差がある サクパタの魔回避のためにトアクリが使われたりマーシャル武器のせいでサベッジが壊れただけで普通は多段のビクスマとか雲上の方が強いでしょ そんなことないでしょ、2014年頃?のWS調整で倍率高いWSが増えて多段やらクリティカルWSが相対的に弱くなった流れでしょ 青が猛威をふるってバ開発はクリティカルWSをハブりにかかった
今や片手の多段やクリティカルWSは息をしてない TPダメージ修正は、WSそのものの修正もあるけれど、WSダメアップ装備の普及や残魂WS強化、上限アップ特性など殆ど全て影響してるよね
サベは更にマーシャルとネイグで伸びまくり
ビクスマは格闘WS専用強化、雲上は竜のダメアップ特性追加とか、それぞれ理由があるね 青のシャンデも多少強くなってるけど、取り残され気味だな
でもサブマーシャルでサベなりエクスピがあるからまだ活路はある インペラトルはサベ越えるの無理やろ
カリブルヌス作る意味ある? マーシャルとかこのタイミングで潰せば良いのに
あんなんで割食うの嫌だよ TPダメ修正ってこのままなのかな
新区画みたいに連続ws耐性とかいう
ふざけた策をぶち込んで来たぐらいだから
どうにかしたいのだろうけど ソーティに行くためにダイバーに行くために
ナイズルでトークン稼いでる ナイズルでトークン稼ぐための青を上げるためのエンピを+2にするためにソーティ行くんだ プライムウェポンを語るスレでサブマーシャルって正気ですか
何で誰もツッコまないのよ 本当にマーシャルソード持ってるなら笑うけど
その辺りはTPボーナス武器を指してるんだなと判断した 完全にTPボーナスメイジャン武器に自動変換されてたわ
脳ってすごい すまんな、うちのしまじゃTPボーナス武器の俗称は元祖であるマーシャルになってたんや
目くじら立てるほどでもあるまい むしろ文脈でメイジャンと思えないほうがやばいまであるから大丈夫 レベル75時代経験してないとマーシャルって言われてもピンと来ないかもな 復帰勢だとマーシャルって言われるとマーシャルアネラス思い浮かぶ オパショーロって第四段階でニルヴァーナ(AM無し)に並ぶんだな、
ミシックよりはるかに簡単に作れるが、ソーティを淡々と進められる層にいまさらイオニック引換券は必要ないか PCは強化されまくってるけどイオニックをライト層がソロで取れるようになった? >>354
どう考えても4段階よりニルの方が楽では? 耐性つけられてつぶされた召喚のためにせっせとソーティとかないわ >>356
他に作りたいプライム両手武器を我慢できるなら、ミシックのめんどくささよりもソーティでガリモ稼ぐ方が全然楽だわ 毎日ソーティも
毎日エインヘリアルナイズルも
どっちもキツイよ
気を確かに持て! ニルって完全にAM3目的の物理履行用だから使用目的全然違くない?
比べるなら魔法履行用のグリオアヴァールじゃないの? 第四段階までのガリモ350なんて50時間で済む
ミシックはとても無理、ニルヴァーナのためなんてもっと無理 ニルは物理履行でAMで2-3回攻撃が重要だからプライムじゃ代わりにはならんぞ エインなんて今は入るのに1時間待ち殲滅5分、ナイズルは待ちなし30分
ソーティは待ち20時間に1回 どうみてもソーティがだるいだろまとめてできねーし 今更ニル持ってない奴が召喚なんか出すわけ無いし、360の言う通りだから召喚用としてのオバは微妙。
そのガリモで第4段階2本目か5段階目指したほうがマシだし、召喚やるならニル作れ。 黒学用両手棍を作ったらオマケでニルモドキが手に入ると思えばいい。オマケを主語にするから変なのであってついでについてくると考えたら凄くいいオマケ 倍率が同じなら侍のDPSぶっ壊れるな。
TP2000までのダメージ修正がでかいのでムパカ頭ヤバいし、サポ竜との組み合わせが凶悪。
不動とか正々堂々警戒されてトアクリより弱めの設定されてたのにね。
でも鎌でHP回復するトアクリの方が需要ありそうなのが悲しい。 この話が平然と続けられる程度に興味持たれてないのが悲しいな
ソーティにカオス追加されてニルが火を吹く展開期待してたのにどうしてこうなったの
酷いじゃないかおい! 召喚はマジで詩コ風に負けないバッファーとして仕立て直すしかマジで未来がないジョブだからね、、、パッセの時代は終わったんだ 侍に関しては童子が一番マッチしてると思ってる(個人の感想です) >>362
アフターマスでの複数回攻撃って履行に乗る、って認識でいいのかね?
その出典元知らんけど
召喚としては属性物理のフレクラ専用武器になるか、が視点かと思ってる イオニックでニルがアフマス付けてる意味考えたことある?
その程度の認識ならニル持ってないんだろうけど・・・ >>370
原点も何も他のミシックのAMがWS乗るのと同様に履行にも乗るのは常識なんだが ニルヴァーナのAMは確かに強力だけどあれが運用できるのギアスフェットの島隠しだけじゃね? 大抵コがいるとはいえ殴らずにTP貯めるのも面倒だしそもそも現状でアフマス付けてまでパッセ必要な敵がいないのがな 用語辞典などでもミシックのアフターマス複数回攻撃はwsの初段に乗る
との記載はあれど履行、ペット技への言及なく
どこかに検証された記事でもないかとおもってたんだが アフターマスについては、WSを撃った時とは違う召喚獣であっても恩恵を受ける。(本体にアイコンがついているかどうかが判断の基準になる)
書いてあんじゃん Rare Ex
D62 隔402 命中+30 召喚獣維持費-4
召喚獣:魔攻+20
ガーランドオブブリス
アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
Lv75~ 召
思いっきり書いてあるな 実際AMつけてダメージが2^3倍に伸びてるのわかるでしょ
アンバスパッセにも参加できなかったのかな? 否定したかったわけではなく論拠がどこか知りたかったんだ
ws同様に初段のみかどうかとか
スピニングダイブとラッシュあたりで伸びを見ればいいのか
普段はボルトストライクだからクリティカルで伸びたのかよくわからんし 理屈ではニルヴァーナのほうが強い事になるけど結局オパショーロのほうが強いだろうな プライム最終形態に敵の持つ特殊耐性中和とかあればいいんだけどな
バグアチャーム+2とか跳ね上がりそうだけど 物理履行は全段倍率なんだから複数回攻撃の方が強いに決まってんだろw
履行ダメージ10、Lv1、命中+5分のアドバンテージあるがそれだけじゃ流石に勝てんぞ オパってソーティでちょっとでもタイム縮めて他のことしたい黒学が作るもんじゃないの
結果的にニル持ってないけど召喚でもやってみっかーくらいのポテンシャルでしょう 物理履行にこだわる召喚しに今居場所ないんでナイトテラーと支援用スキルとゼヴィオソ用にカット装備揃えてからまた来てください そうなのかw
つーまん完コピしたのがばれちゃったじゃん恥ずかしい 勝てりゃ良いのはそりゃそうだw
ただしワイカ運に頼らないと踊り子戦士片方しか居ないと火力が厳しそうだからオススメできんやろ すいません
片手斧の情報はまだですか?
フェンサーで最強になるって聞きました! 今のスクエニなら「意外性w」という悪意としてスパリリソスでのブリッツが最強になるかも知れんな えぇじすみたいな悪ふざけ好きだしな
片手棍が最強になる恐れすらある 風がクラクラ装備できないからローグクラクラの白白白白風吟になるのかね 最初にケアルガした奴が以降ずっと回復役認定されるチキンレースすき メインウェポンを除くTPボーナスって最大値どれくらいなの?
常時TP3000出来たりするのかな
そしたら倍率高くなるWSがめっちゃ強そう サブまたはレンジメイジャンTP1000 胡蝶250 ムパカ200 戦士エンピ脚100 イケンガベストr30で200 が実用的でコ狩が即撃ち2450が最大じゃね
あとはアビとか履行補助とか
メインエーネアス、セクエンス サブメイジャンで胡蝶つけるとかなら2750になるけど 赤がメイン セクエンスでサブTPメイジャンで胡蝶にすれば2750か
戦士がPTにいればウォークライ中は即うちで3000か?
意味があるかは知らんがw 第四段階時点で、倍率は上がっているやつ共通、ステ修正は武器に対応したステ50%50%
攻防比キャップ、侍ロール42(侍のみ52)、耳+2、ML30
WSはR30ニャメBベースで上回るものはそっち+コーネリアで試算
ジョブ:既存:プライム(MinWS TP1500)
戦/侍:シャンゴアップ9500 :斧9200(10000)
クライ戦/侍:シャンゴアップ11700 :斧12600(11800)
リベアブゾ暗/侍:AM1カラドトア10300 :鎌9500(11000)
侍/竜:AM3正宗不動正正堂堂あり11600 :12500(12800)
侍/竜:AM3正宗不動正正堂堂無し10100 :10700(11000) もう第四段階到達したのか早いね。まるでリークか妄想に見えるのは俺がおかしいんだろうな。 >>402
どうか安心してくれ。
試算って書いてあるのに、それを理解できないのだからお前は確実におかしい。 思うにプライムWSには結構な攻撃力補正付いてないかね?
だとすると旧RMEAで攻防比キャップ超えが難しかった状況でプライムWSだと超えられる場合はアリアが生きてくる
仮定の上での妄想だが >>404
試算というのは諸元が判明して行うものでステータス補正値も判明しておらずステータス値そのものも明記されてないのなら意味がないと思うが。 来月入った段階で外に持ち出せるからそこから検証は増えるんじゃない
制作早い人ほど稼ぎ優先してる人多いし、先のノルマも分からんし 0366 既にその名前は使われています 2023/06/17(土) 12:36:33.64
戦士が出せるwsダメージの強さだけならイフラマドリングとライカーゴスでのスチールサイクロンが現状一番強いんじゃないか? ID:6IQl2DES >>409
実際強いし妄想で数値を出してる訳でもないし他スレのレスもって来て何がいいたいんだ? プライムウェポン強化していけば稼げるガリがどんどん増えていくのが普通だと思うんだがなぁ 接近でソーティに行ってプライムウェポン完成させるつもりか!? ちょっとニュアンス間違えたけどまぁいいか
精霊用のもあるやろ 4段階以降に同一WS耐性が無効化される隠し性能があればワンチャン >>418
そんな隠し性能あったら全てのコンテンツが楽勝になるからな
あるわけねえ!ですよねっ開発さん!! >>401
試算で侍だけ伸びてんのは、やっぱWS弱かったからなんやな。
倍率横並びならTP3000で8倍だったのが、TP2000で8.25倍だもんなあ。 メインにプライムで装備や特性でTPボーナスつめるのはこんな感じかな
全ジョブ胡蝶で250をベース
戦+100
モ狩侍コか+200
獣 +720
赤シ吟踊+1000
忍+1200
こんな感じか?
ワンチャン忍者が無双する可能性が! 両手斧7000ぐらいしか出てないな
すごい弱そうに見える もう100万超えてるプレイヤーはそこそこ居そうなもんだが思ったより情報出てこないな
とりあえずは鎌銃楽器両手棍で作っちまってるのかね? 海外も含めてだけど槍、弓、片手棍以外はWSの数字出てるぞ 情報通だな
TPダメージ修正は一律線形強化ってことでいいのか? 初めに動画出たジオリジンは暗黒の支援しっかりあってのAボスにカンストだったから強いってインパクトあったよなぁ
本人もカラドのトアクリより強いと断言したし
その後の両手剣と今回の両手斧は幸いなことに検証用の数値出しながら撃ってくれている
ただ、それを踏まえて条件が揃った時のプライム同士の威力及び序列はどうなの?既存エンピとの比較は?という分析についての発言は慎重なのよな ラフリアで撃ったディザスターと比較用のスチールサイクロンの威力が大差なくて、こうであって欲しいという数字よりだいぶ低かったから落胆も大きいよな 見た感じ思った以上にバラバラ性能で
暗黒が当たりの可能性高い
弓マダデスカ 両手刀も強そうに見えるけどなあ
高倍率WSは初めてだし 両手鎌の何が当たりってダメージだけじゃなくってHPMP吸収だよなぁ 鎌は追加効果あるのがわかってたから、最悪弱くてもソロで遊べそうっていう保険があったな
他は、勝負する必要がある・・ 結局はコンテンツで出番あるかってことになるけど、追加コンテンツも数年後あるかもくらい
だろうしもう好きなジョブの作って終わらせるか シャンゴルの基本性能よりラフリアが大差あるしディザスターもアップよりダメージ出てるからウコンラフリア論争になるな 鎌に命中ペナルティとかいうトラウマを蘇らせるのだけはやめてくれよ・・・ 性能バラバラってことはまだ片手武器にもワンチャンあるってことか 戦戦クライ回しでいいわってなるのを危険視してディザスターがちょい弱い可能性は十分あるな 攻防関数同じだから、両手剣とのWS倍率次第で両手斧選ぶ必要性が無いんだよね。
戦士だとトアクリ使えんからWS耐性で困るぐらいだが、イケンガ斧あるしまあ。
片手はサブメイジャンあるし、サベが強すぎるから期待薄。 FF11AHにログ載ってるけど片手剣は厳しそう
上限アップが必要になってもネイグでアリアもらえばいいやって性能 レリックやミシックみたいに段階的にその武器専用wsのダメージアップボーナスがあるかも知れんしまだまだ判らないよ レリミシWSは弱すぎたからテコ入れされただけで
完全に後出しのプライムはボーナス分も考慮されてなきゃおかしいし
既に鎌や両手剣はテコ入れ不要の火力が出てる。 となるとまた暗黒の時代が来るのか
浮き沈みの激しいジョブだ パーティ構成的には暗黒の鎌はドレインでHP増えるし自己吸収できるならまだマシな方かな
両手刀や槍が強いってなって侍竜が増えたらうざすぎて支援回復ジョブやる気無くすから沈んだままでいてほしい >>445
これだろうな
今すでに戦士以外は必要なくて戦士の中でどの武器が強いかのフェーズになってたから暗黒も選択肢に残した感じ
ラフリアのディザスターにがっかりしても戦士を強化したい人は両手剣もありだね ディザスター支援なしとは言えダメ微妙だし弱体つけれるとかなんかなあれ あと鎌は今まで殆ど使って無かったコンスームマナも使いやすくなりそう アタッカー人口が最も高いスタンダードジョブの戦士が、火力面でプライムウェポン一択になったら新規復帰や中級プレイヤーのやる気が削がれるのであえてラフリアを微妙にしてウコンバサラが現役で使い続けられるようにしたのかな 「戦士のままで」カラドのトアクリ的な一発のWSダメージを出したければプライムウェポンの両手斧や両手剣を作れば良いし、今月のアンバスくらいの戦闘ならむしろウコンが向いてるくらいかな >>451
追加コンテンツがCL140超えるならフルサクパタでも
状態異常レジ出来ないからヒーラーが泣くのは一緒。
本職竜は当然としてモ侍もサポ竜が選択出来て
ハイジャンスパジャン使えるから、ヘイトコントロールはそちらが楽。
クライ回しも全員殴り参加での短期決戦が前提でそれが出来ないなら
そこまでの強さは無いし、結局は追加コンテンツの中身次第。 >>459
ウンコの話はいいんで、ウンコノミガーは指輪スレに引っ込んでろ。
コーネリアイフラマドに完全論破されて逃げ出したのか? >>460
暗黒もサポ竜でいいじゃんその言い分なら短期決戦ならラスリゾもつんだし >>462
クライは全員フルボッコで短期決戦。
サポ竜はヘイト飽和でタゲクルクル回避の中~長期戦前提の話なんだが。 現状最強一択
両手鎌、両手棍、両手刀
一択ではないが最強格
両手剣
残念武器だが同一WS耐性では使えなくもない
両手斧、片手剣
使い道に乏しい
片手全般
不明
両手槍
こんな感じか サポ竜でヘイトコントロール必要なコンテンツなんてあるんか その問いは、WSでHP吸収が必要なコンテンツなんかあるんかと一緒。
過去のコンテンツ全てでそれら無しでやれてるんだから、
必要では無いがあると便利なケースがあるってだけだし、今だとモンクと侍はサポ竜が一番火力出る。 サポ暗の方が火力出るんじゃね?
特に侍はスマイトからはぶられてることもあって攻撃力の方が欲しい そりゃ攻防キャップ前提の話しかしとらんし
攻ブースト必要な時点で侍の出番はない >>465
忘れてた
格闘はマトン強化あるからジョブによって使えなくも無いってところか、モンクでつかうことは無さそう、ウルスラグナ最強は変わらない
遠隔はジエンド情報出てたけど両手倍率だから最強だな >>469
だから上限が上がってスマイトもつくサポ暗の方がいいんじゃないかって提起したんだがアホなの? 今、クリアできずに苦労してるコンテンツがジェールだからサポがどうのの話してもあまり響かないな
サポ無し基準で削り重視だと攻防カンストでも最大ダメージの低さで選ばれなかった侍はプライムWSで状況だいぶ変わるよ プライム侍はカルンガの1戦目で起用しやすくなるかもしれんね
攻撃力補正とか謎のままだし高ければ十分ありうる どこまで物理上限アップ装備積むか次第だが、
ラスリゾありの鎌暗黒よりサポ竜侍やモンクの方が攻防比キャップし易いんじゃね。
両手刀や格闘は攻防比低いし、上限アップ装備も少ないからな。 侍ってジョブはTPOを弁えないゴザルの所業で多方面から嫌われてるから余程メンタル強くないと、戦士でチヤホヤされてた人がやると急に雑な対応されて戸惑うだろうな 個人的にはプライム鎌がスタンダードになって10秒に一回HPMP回復される事への対策ギミックが出てくると他前衛じゃ太刀打ちできなくなるのが怖い プライム両手斧が弱いことがわかって大幅モチベダウンだわ ワシは逆に現開発に戦士への偏見があるのを再確認出来て良かったわ
早めにやめて正解やったなと思ったw かつて破軍侍の月光が席巻した時から
火力の高さはあっても嫌われてたからな マスクデータの多い今ならサイレント修正で何とでもなる
4段5段目に向けて情報戦を続けるんだ 実際のところプレイヤー間の戦士に対する信頼感が厚すぎるんだよな。
野良に他のアタッカージョブきたらだどんな動きするのか不安でしょうがないじゃん、でも戦士だったら大丈夫と言う安心感から、プライム武器も両手斧に集中する可能性が高くそこら辺の調整は開発側も考えただろうってのはわかる。 まぁ暗黒騎士は以前フォーラムに暴れてたやべえー奴らの記憶も薄れてきて印象的にはだいぶ向上してきてるよな。
侍はヤベェよ、もう完全にやばい。今侍やってる奴何考えてんのって頭おかしい奴しかいない。
だからプライム武器作る時は強さだけじゃなく、いろんなことも考えた上で総合的に判断だな。 破軍はあのころRepが流行りだして
メリポで実際の火力が低かったから排除されたんだぞ 今出てる情報見る限り鎌だろうが両手斧だろうが風込みフル支援ならカンストダメージな気がするけどw 結局侍は正々堂々が面倒臭い
あと暗黒のHP回復は今のなんでも範囲仕様だと普通に強いわ 結局ずっと年末まで、剣コ風黒学でハムスターしてるだけっていう悲しい現実 両手斧はフェイス程度の支援でトアクリ並のダメージ出せないと話しにならん 範囲仕様だからケアルガのMP回復を減らす鎌が地雷って可能性もある Twitterでラフリアで検索すればそのうち出てくる URL貼ればええのに
何ていうのか爺の感覚か?自分で探せ的なw 両手斧
ラフリア
D361 隔488 STR+30 VIT+30
命中+30 魔命+30 両手斧スキル+269
受け流しスキル+269 魔命スキル+269
ダブルアタック+7%
ディザスター
アフターマス:物理ダメージ上限+
オグメ
バーサク効果時間+200%
ウォークライ効果時間+200%
アグレッサー効果時間+200%
SPアビリティ効果時間-15 あれ、Aitaって同一WSあるんじゃなかったっけ?
耐性にひっかかってない? >>497
ツンデレかよ、手間省けたわ。ありがとう
他にも誰か叩いてるんじゃないか?多分 最初のディザスターは3000TPくらいだったかな?
はい、タクトロールしてアイタを3kで開始しましたが、モンクモブとおそらくデゲイの最初のWSを除いて、残りのほとんどはスパムでした。
また、余談ですが、WS のヒットは大変動に匹敵しますが、WS の小道具は多くの出撃ボスにとって少し扱いにくいです。私が見たパターンは、古い WS と比較して非常に高い TP レベルでのプライム WS スケールです。 両手斧の検証はいいね
ステ別TP別の数字もあがってるしフル強化のサンプルもあるしでわかりやすい
それだけに剣鎌刀との差が際立っ 両手斧ラフリアのWSディザスター弱くなかったかも
多分今週中に両手斧ハズレだと揶揄われて顔真っ赤にしたうちの鯖の某戦士から追加情報くるけど
鎌よりちょっと落ちるけど並んで撃って見劣りしないダメージ出てるっぽい バカだな今はクソ弱くて作る価値なしってことにしとけって 誰だよ最初にディザスター弱いとか言ったエアコンカラー野郎は Twitterの報告や>>497の数字見る限りTP1000と3000で5倍の差はなさそうな気はするけどw わかる
というかたった22ジョブなのに特定のジョブしかできないとか
特定のジョブへのこだわりにアイデンティティを求めるようなのは総じてキモいけど侍竜は特にちょっとね 戦士ノミガー、暗黒ノミガーが必死で草
複数やれるならディスる必要ないのにね。 必要な手間を考えたら1個ないし必死に終身刑こなして2個しか作れないからな
そりゃ意味のない武器は作りたくないわな 何年続くか、自分自身が続けられるかもわからんけど、毎日ソーティ半年〜1年なんて作れて1、2回が限界ってのは凄く同意 じゃあ戦暗どちらも使える両手剣で高みの見物するかってならんしィ だからこそ侍とかは化けるかもだがな
生涯で1~2個しか作れないものでわざわざ侍なんて選ばないからな ようやく100万たまったけどもう毎日マラソンするの疲れた~さっさと緩和しろクソ開発😜 この仕様なら正直チケット3スタック制にした上で、チケット一度に複数消費(最大3枚)できるようにしてポイント消費分倍(最大3倍)とかにして欲しい。
三日に1回で済むし、箱欲しけりゃ毎日行ってもいいし、溢れそうならソロで1枚だけ使ってもいいし、、、とにかく短期的に沢山こなす、が選べず毎日コツコツを延々と、、、は辛すぎる 暗は鎌必須になりそうなのが怖い、プライムウェポンといえども両手剣じゃ代わりになれるか怪しい URLサンクス
クライ回しの流れかツマンネーナ
今は複数のアタッカーやれるが、プライム複数はムリだ
盾と楽器を4段階にして濁すとしても700万か
侍はWS回転数が高いから最強になる可能性はあるが、攻不足で他前衛と支援が合わなくて毛嫌いされるまでがセットだな >>520
WS耐性や光連携を考えると両手剣の方が有利そうでもにょる
オリジン+αがレゾトアを上回れれば鎌一択なんだが 最終形態のもやもやはRMEAの色違いか、武器だけがモヤモヤなんかまだ判明してないんかな >>521
ソロで連携ダメージ通る相手に侍がDSPトップになれたとして
連携ダメージが通らなかったり連携厳禁な相手や複数アタッカー殴りになった時どうすんだって話になるしな 侍の攻撃力でダメなら鎌はもっと駄目だろうし、連携禁止ならサベ祭りになるだけ。 >>525
ジョブと武器種で比べてもな
侍と戦暗じゃかなり違うし支援受けた上でダメージ上限その他ひっくるめると(ry 武器で盛り上がってるけど作るためにMBずっとやってるだけやからなぁ まあ理論値最強は侍になりそう
前2なら戦戦、ボスなら暗黒
他は全てお侍さんで棲み分けできたな! ディルムットだもん
きっと追加:魅了ついてるよ
やったねリューサン >>536
脳内で現場ネコのイラストが浮かんだww 武器名はもうちょっとなんとかならんかったのかとずっと思う 次のマストラが、まさかのプライム持ちしか入れません!
ならおまいらはどうすんの? TPでダメージ変わるなら今まで見たいに即打ちが最大効率でくそつまらんくならんしいいな
ソロ連携するならTP1000トスで効率よくダメージ狙うとかできるし幅が広がったな
まあそうなると侍が超絶有利なんだが戦暗はにクライ貰ってその侍に追いつくかどうかってところやろな
侍竜VS戦暗の構図やわな >>541
今の時点でも単体DPSだけで言えば侍竜>暗>戦ぐらいだぞ。
結局コンテンツ適性があるかどうかだわ。 線形っぽいが鎌と弓だけ変な感じ
多段は全弾等倍のハズレ枠っぽい
まあ即打ちかな >>541
超絶って程でもないしソロ連携って条件がなくなると途端に侍はしょぼくなる
ジョブのコンセプトが連携だし連携抜きで暗黒を上回ったら連携込みだとバグ性能になるからな
コンテンツ適性が殆どないのは当然 戦闘スピードがシェイハになると破綻するジョブ設計だったし仕方ないね >>547
これ見る限り弱いな
やっぱプライムって物理ダメージ上限+込みのフル支援前提の火力なんじゃないの? >>548
じゃない?というかそういう状況でもなきゃ接近アタッカー必要ないと思う 暗黒を「強い筈なんだけどなぁ」みたいに言ってた前例もあるしガッカリ砲の可能性もなきにしもあらずかもしれない予感
鯖人数がこんな状況だし覚悟はしておいた方がいい うちの固定は100万貯まってプライムウェポン交換した。
楽器3、両手棍、両手斧、盾
元は全員楽器だったけどそれもどうかなと思って俺だけ武器にしてみた 侍のWS回転っていま他ジョブに対してアドバンテージあるか?サポ無しならともかくとして早くも強くもないだろ
正々堂々で火力高く見えるDPSとか勘弁してください ロクにデータも無くてネガキャンするにはまだ早いのに
サクパタしか無い雑魚が侍にビビりまくってて草生える。 とはいえ苦労して揃えたサクパタR30を活かしたいのが人情よ >>552
十一之太刀・鳳蝶がかなりのアドバンテージだぞ。
アマブレと違いTP発動率補正で効果3分固定だ
ただ防御下げて、詩コのごりごり支援下でも最大攻防関数が低い、WS倍率が低いせいで最大ダメージ低いのが欠点だったのがプライムで解消されるのはでかいよ 侍の火力がそこそこあっても自分も作らなきゃとは絶対ならんけど、身内が作り始めたらめんどくさいな、完成したらそいつ侍で参加しようとするのかなって考えると鬱陶しいので両手刀は弱いままでいてほしい >>552
エンピ装束強化以降はストアTP8込みで不動WS後2振りだし被ダメカットも容易に盛れるから、
一人連携じゃなくても普通に強いし硬い
セグポみたいな雑魚にどれだけ早くWSを回転させるかコンテンツなら最強格だよ
ただ攻防比が物を言うコンテンツだとウンコ化しがち >>557
侍は今までは回転がいくら早くてもバフ盛りで最大ダメージが弱いのは致命的だったからな
その最大の弱点がプライムで解決するんだから弱いわけがない
正々堂々で弱くされてたWSが他と同レベルになるんだし
オデシーも支援付きで二確しづらかったのが解決する 今の侍ってエンピで硬くなったし、正正堂堂無くても暗黒並みに火力はあるし
連携ガーとか、遥か昔の印象で語ってる時代錯誤のエアプがネガキャンしてんのな。
セグポとか属性物理通る敵そこそこいるし、1ターン1キルなんてこともできるから
きちんとしてるなら相当強いぞ。 サムライの場合知識がある奴とない奴の差が酷い
知識のある奴はほとんど被弾せずに高回転率でバカスカ倒しまくるんだが、知識のやいやつがやると陣風で1撃で落ちる敵に不動の連携したり、STPに偏ってるせいか被弾デカすぎて転がりそうになったりとなかなか怖い まあ攻防キャップできて陣風通るような敵なら強いんじゃない 陣風やるには風水とかの介護が必要なわけで
不動撃ったり陣風撃ったり勝手に好き勝手には撃てない 一方コルセアはジエンドでアフターマス付けてサベを連打していた
でも武器替えたらアフターマス消えるんだっけ
やっぱあかんな ござる推してるやつでジェールV25制覇してるやついないだろうな ちゃんと制覇したぜ
ジェールで侍はまったく使わなかったけどな 両手斧の動画は検証用に着替えなしで打った数字だろ
TP1000の2.4倍なら丁度合ってるぞ 1000 2.4
2000 8.25
3000 11.5
でもTP2000で8.25は出てないよな なんなのその.25って数値
検証済み?想像ならきもすぎ 17000じゃ4倍ぐらいだな
でもAHのログだと8万とか出せてんだよねアリアまで入れてだけど
情報足りんな カスヒットが2000でててDAのった2ヒットが10000出てるから4倍でしょ?
どう計算したら2.4なの? WS後のTPまで出してくれてるのに読み取れんのかw
投稿主の言うように
1000 4
2000 6
3000 8
付近で合ってそうに見えるがなあ
8倍でもフル支援ならAHの96kは出るんじゃないか TP2100でDAのって17500 DA除外で15500 これで7.75倍
2000で7.5くらいあるんじゃない?
3000は映ってないから判らん >>579
線形が2000までとそこから3000までと違うから、アルタナ耳とかでTPボーナスあると2.4倍スタートの即打ちに見えても実質4倍ぐらいになる >>582
結局、攻防関数はWS倍率に乗算だからな
そっちが伸びれば結果は大きく変わる
特に風水支援で防御0まで下げてサクパタ、アリアで攻防関数を盛りに盛れば元倍率なんてある程度あればカンストする 防御0まで下げるならこうげきりょく1で攻防比キャップやろ ソーティ内でしか検証出来ないし検証してたらガリモ稼げないんだよな 防0をプログラム的にガードしてなかったら0除算例外でプロセス吹っ飛ぶだろうがな アビセアで不動のログが最初にでたとき強いとか最強とか言われたけど出揃ってみたら雑魚だったこともあったからな
攻防関数がキャップしてないやつとか条件が明確になってないデータを鵜呑みにしても無意味 >>577
2.4とか8.25とか最初に言い出したやつの妄想でしかないのに何でこんなに引っ張ってるのかと まずは条件が明確な実ダメージだけで判断すべきで勝手に規則性を作って全部そうだと決めつけるのは良くないわ
先入観で全部>>575に落とし込もうとして反証のないものまで否定して回ってるのはただの害悪 >>595
あぁ、いやそれはそうw
上がってた動画みた!90000!つよい!
検証用の10000!ザッコ!
ってのはおかしいだろという話 2.4とか8.25とか最初に言い出したのは誰なのかしら 情報格差が大きすぎてまともに議論が進まないね。
知らなければ素直に知らないと言えばいいのに、妄想だとか、変な噛みつき方するせいでまたそれに対するレスが必要になってる
余計なこと書く前にある程度調べてから参加して欲しいもんだ。 >>596
これは全員100万済んでるうちのLSですら見た動画のダメージ数字で、単純につよい弱い言ってる奴もいるからな。
まぁそういう奴が両手鎌作っても実害ないからどうでもいいが。 >>599
出典元に推測ですと書いてあるし
それ書いたのは試し打ちした本人ですらない
さらに単発は全部共通とか急に言い出すのは妄想以外の何だってんだよw 仮説と言えるほどデータ量とってないから今の段階では妄想と言っても大差ないさ 仮説を基準に議論するのと、妄想で混ぜっ返すのは全然意味が違うんだわ 意味のない仮説を意味ありげに見せるのが害悪だっつってんだろ
あのデータからTP1000が2.4とかいうのはほんとただの妄想 なんでもいいから仮説を立てて、データを取る段階なんじゃないの? >>606
必要なのは新WSが旧WSと同じダメージ計算式を用いているという仮説だけじゃね? タルタルだから両手刀のモーションいまいちだし
侍って味方しえないからやっててもいまいちつまんねー >>599
本当の情報格差を生み出してるのは君のようにサンプルの取り方や数学統計学の基礎を理解してなくて貴重なデータを巻き添えに全てを信用できないデータに変えてしまう人だわ そもそも攻防関数って言葉が仮説と検証で立証されたわけでいまのソーティだけって言う限られた状況で出たデータを仮説に当てはめつつ現状するのは、基本だろ
海外はさらに平気でツール使うから日本より検証は先行してる >>613
確実性だけ求めるなら今の段階で話に関わらずに4段階完成なりを待てば良いだけでは?
YOUは何しにこのスレへ? >>615
統計っていってるのに読めないのか?
読めているなら自分がどれだけ恥ずかしいレスしてるか自覚した方がいいわ 片手斧なんて専用ペットでハーサーカー型ドラゴン呼べてもいいレベル そんな事よりバハムート召喚はまだですか?(チンチン お得感ある両手剣のヘルヘイムにした
けどこれ外に持ち出してWS フィンブルヴェト使えるとしてどこで使うか考えたんだけどさ
アンバスはウッコ戦士かカラド暗黒でやると思う
セグポの1〜2層は戦士でTP溜めてフィンブルヴェト一撃につかうかな、暗黒では使わない
マスポの戦士はどの武器にせよ3連携で倒すけどAM管理しないでフィンブルヴェトがラクかも
ナイトや魔剣で装備できるのをメリットに捉えたけど使い道はまだ思いつかない どこで使うっていうか達成感と自己満足のためだろ
使える場所無くても作るやつは作るんだから
そんでドメインでザコ相手にマウント取るのよ 俺は2本目は絶対作れないと思うから、好きなジョブのにしようと思ってる
そして完成したらスッキリして辞めちゃいそうな気がして寂しい
もうどの武器も全部アホみたいに強いでいいと思うけどね
プライム完成した頃オデシーとかやってる人居ないでしょ多分
バランスとかどうでもいい気がする >>625
両手斧と両手剣が同じ程度の威力だったら装備ジョブ多い方を選んじゃうよな、何本も作れるわけじゃないし MMOでアラ戦闘がなくなった時点で色々終わってんだよな
武器作るのにずーっと精霊構成で回らされて、出来ても新マスタートライアル?やるの?それ人残ってる?って感じになりつつある 復帰の何人か連れてギアスやジェールv 15を回ったんだが、ソーティに鍛えられたおかげでMB戦術はめっちゃ統制取れてる
ゼルデやオンゴも難なく倒せたしなー
なおその他は初見のギミックに蹴散らされ意気消沈 >>629
ソーティ、オデシー 、アンバス
こらが最終コンテンツになる!
プライムって、2段階目が素体、3段階目でソーティ限定解除、4段階目で、5段階目でとなるから、まあソーティは廃れない
オデシーはバンバやりおわるまでは廃れない
アンバスは金策用で廃れない
つまり、みな寿命が来るまでff11がんばろうぜ! GTに /sea all してみなw
ここまで減ったら先の収益もたかが知れてるしこれまで以上に予算削られるだろう
恐らくfjtは責任取らされて前倒しで化石MMOのPにさせられてる >>633
かっこいいな!
今日からソーティまた頑張るお >>634
アスラは顕著だぞw
外人なんてこんなんしたらそりゃみんな逃げるわ
逆に大盤振る舞いしてりゃ、サ終か?!って人呼べたのになw 金策もギルの使い道が徐々に減っていきアンバスも衰退か?
プライムもギルで解決する部分もあれば良かったのに お前らが業者やRMTやBOTを利用すっからこの形式になったんやぞ
猛省しろよ アスラ減ってんの?
化石ゲーでタンポポ作業武器作れるのはJPだけだよなぁ ソーティーがつまらないもん
やってることがほぼ移動
せめてボスに何かしらの装備品ドロップつけとけば良いのに
diablo4やってて作業ゲーだけどゴールだけに報酬ある訳じゃなく
途中ににもドロップやマスポみたいな事が楽しめるようになってるのが全然違うのが理解できたわ ソーティー1ミリも面白い要素ないからね
俺も大体エンピ作ってやめたわ まず自分らで数時間でいいから遊んで実装してほしいよな
こんな賽の河原の石積みたいな事やってたらボケるで 最後が大盤振る舞いどころかいきなり締め付け延命だからなぁ
年単位でキャラ移動してMBしてろすげーよな 1日1時間はきついです
野良なら集まるのに1時間
計2時間拘束される
わいはこれでプライム諦めた
カルンガ、ンガイ、ゼビオソ
倒せたからもうええかな アリアハンのスライムを倒し続ける事で得られる最強装備
11らしい最後やん コロナ鍋騒動のピークって4500超えてなかったっけ?減ったなぁ コロナ時期は4kいたが減り過ぎ
昼の12時前後がピークの特殊鯖だからそこで2kならやべーな >>647
木と鳥とライオンはカルンガより楽だよ
バンバで6連カンストダメ出すべ >>649
洗脳されてる人は自分が異常なことに気づかないから
生暖かく見守ろう スクエニは洗脳してないよ、徐々に縮小ですよって示してる
自ら沼ってる 装備のドロップとかテコ入れはするだろうけど数か月は先かな ワッチョイ有りなら自演や落伍もない高度な情報交換できるんじゃないっすかね どうせ弱いだろうけど、片手刀作って終わりにする事に決めた! 人口が減ってきたら緩和だろうけどまだまだ先かな
おでんでピーク時1000人切るぐらいになったら緩和は十分ありそう 戦士は開発に嫌われてるからな
両手斧はあんなもんでしょ そこまで減ったらもうサ終コースで緩和のスタディ~修正までの予算なんて下りないだろう ドラクエ10も規模縮小とか言ってたからなあ
新規増やすつもりがそもそもないでしょ ワッチョイありスレ見たらIPとIDだけでワッチョイがなかった
な、何を言っているか分からないと思うが うちの田舎鯖はソーティますます大盛況で入り口で待ち発生し始めてるからプライムウェポン実装に釣られて新たに始めてるプレイヤーの方が全然多いわ 時間が掛かるだけで誰でも作れる武器やろw
初期のミシック舐めたらアカンでw サファイア15000ポイント
大迷宮の星90000ポイントでのガリポへの交換
待った無し!!
これしたところでもガリモ要求がデカすぎて気持ち程度だというのに ゴブ取引の半値でいいから還元させろってのな
ガリモなんて適当にやってたら溜まってましたでいいだろ
どうせプシュケーで半年足止め確定なんだからよ 星10個で90万になるんだが…
そんなぬるくするなら3本みんなにプレゼントでいいやろ >>665
定期的に似た書き込みあるなw
都会鯖でも待ちないのに田舎で混雑は凄いたる〜! 実質上限なくなったからとりあえずガリモ溜めとくかって人はそこそこいそう 過疎鯖に限らないが、突入時刻が被ってれば混むよな
ソーティキャンペーンの妄想でもするか・・・期間中は移動速度+25%! fjtは初期のRMノックをプレイもせずに強行した張本人だからな
アリアハンでスライム倒して最強になるのは低予算延命の結果じゃない
これがfjtのゲームだ プライムウェポン作れる見込みがない人が何でこのスレに書き込むんだろ >>672
都会ってどこ?週末は時間ずらさないと待ちあるけど >>670
>>671
それでいいんだよ
おいらどんだけ通ってきたんだよって話よw >>674
サファイア、星ドロップ率2倍キャンペーンとかかな…オデシーすら何もないから来ないだろうけど わいソロで毎日(8か月)遊んでサファイア150個貯まった
ガリモ100億ためれるようにってから手持20万ガリモ貯まった。
全部はたいても220万ガリモまったくぬるいにはならない
ソロでコツコツ勢の気持ちにも寄り添って >>680
PTに入る苦労を捨てて突入だけは楽なソロしてるのだから時間かかるのは当然だし、実装から考えたらソロなら40万貯まってないと遅いだろ。元々10万貯めた状態でVU迎えて、1回1万×30突入出来てるはずなんだからコツコツすらやってないのに何言ってるんだ? >>676
スクエニに飼いならされてない証拠
文句言わないのは信者くらい
まともな人が優勢で安心したよ ゴールデンタイム逃すと組むのかなり大変だし拘束時間長いしでやれる人結構限られてるように感じる
こんなものが継続して数年遊ばれるとはとても思えないから緩和も案外早かったりしないかな
今ソロで不味い思いしながらやってる人は休止するのも手だと思うね
>>769
プライムとエンピの強化ポイント一緒にしちゃう開発だしあり得そうで嫌だな…
まあ何もないだろうけど 不味くてもいいんだよ、俺はソロで遊んで楽しんでるよ
シャントットの魔法ダメージを少しでも上げるためにP.エンブレイスをかけたりして ソロが目的ならついでのプライムウェイポンは3年かけて作ればいい。プライムウェポンが目的ならソロはPT無理そうな日の手段の一つとして、なるたけPT入る試みはした方がいい。入れなさそうな日はソロして少しでも稼ぐ、と言うのは全然アリだし。
半年〜1年もあれば風なり学なり仕上げる事も出来るだろうから持ちジョブは言い訳にならないしね。 ソロ(6垢GS+CP)6ボス+七55分で4万↑ガリモ毎日自分のタイミングで出来てるが既に飽きたわ
耳+2も滅多に出ないしモチベが上がらねぇ 平日の真っ昼間からネ実こそ効率的な時間の使い方だよなあ 箱+1はaminon混ぜながらやれば一杯取れるやろ野良は知らんけど固定なら8ボス>6ボスaminon回していきゃいい ボスがAからHまで順番にいるだけのボスラッシュモードでも実装しとけ
移動が最高に時間の無駄 >>696
野良で各ボス回るの行ったことないけど、移動中はやっぱ無言なんか?w >>697
走りながらチャットできないやつが結構いるからほぼ無言
あと何回やってもマップ覚えられない爺婆も多いから会話すると迷子とか言い始めるぞ
移動時、サイトや画像開いてるからチャットできません とか
大体半固定くらいに顔馴染みで揃うけど、見ない奴いると不安になる >>698
なるほどー。
やっぱ移動は極力いまからでも削減するてこ入れほしいなw ボス部屋ワープのとこに、制限時間をコストに開通できる、他のボス部屋前ワープまでできる仕組みを作ってくれればいいんだけどね。ABCD間は3分で、他は5分とかにしたら4箇所トリガー取り→D部屋前スタート→C(3分)→B(3分)→A(3分)→G(5分)→E(5分)→F(5分)→H(5分)、みたいな感じで29分減少する代わりにリアル移動時間しないで済む感じで。勿論A〜D欠片や小札が無い人は解放しても飛べない。
まあ、副産物の青箱茶箱取れなくなるしトータルの稼ぎは落ちるはずだけど、これなら無駄な移動時間を完全に省けるんじゃね?やってくれるわけねーけど 面白い物作ろうじゃなくて業者対策優先したコンテンツだから面白いわけない
健常者なら飽きるのが普通 墓でMLの育成業者が盛んだけど、今どきギルは売れるのかね あんまり飽きたっていうと、箱のギミック変えられるぞ?
かなり人減ってるし解明無理やぞwww PTコンテンツやってる顔ぶれは減ってないけどなあ
ソロで引きこもってる連中の増減なんか知らんし 恐ろしいのが批判だらけ人口減りまくりでも武器の変身が最終じゃないこと
偶然にもセグポ稼ぎが好評で余計酷い >>704
新キャラ復帰で金策せずに装備買って毎日深夜に墓でサポ白で様々なジョブのジョブポ、マスターレベル上げてる奴いるから買ったギルで業者に世話になりきりのはいるかと
復帰時lsに来た奴だけどそれバレて業者嫌いの奴に追い出されてからそんな感じ
コンテンツや野良やってるわけでもなさそうで、何のためにやってるかもわからん… 素直に貨幣作ってくれ
業者対策とかもう無理なんよ
MLもなんなのあのnext 簡単に言えば開発側が、
「上げ切るまでのNextを1億に設定して時給10万にすれば1000時間分のコンテンツを用意した」
って考え以外の物を持ってないのがな
楽しませよう、面白いコンテンツを作ろうって考えが一切感じられないのがマジで凄いわ 最近追加されたものの設定の意図探ぐると時間稼ぎって結論になるからやめた方がいいよ
脳死で動けるタンポポ作業員しかきのこれない ML40以上のネクストは、巣の範囲狩時給60万とかに合わせた設定だと思うが、同時にローカス追加で潰しに来てるから一般層は大迷惑を被ってる
プライムウェポンの最終ガリモもマスクデータなのをいいことに最大効率に合わせてこっそり変えてきそう
今一回で8万位か? うちの中堅鯖だと100万ガリモ済んだプレイヤーは推定120人は超えてるけどアタッカージョブで検証しようって雰囲気のPTはひとつもないね
二番煎じのツイートじゃ承認欲求満たせないから一刻も早く250万稼いで外で撃ちたいんだな 今の耳のドロップじゃばかばかしくてやってられないわ
作ったとことで使う場もないし 普段6ボスしてるとして一回検証する度に二万前半位は損失するからなぁ 最強武器はたくさんユーザーがいるゲームでみんなが作れない武器を作ってドヤれるから良かったんだ
プレイ時間浪費するだけの横並び武器で承認欲求は満たせんて 今残ってるのは75時代にRM作ってたようなガチ勢とは別の層だからね
その辺は大分前に見限ってるか、いてももう執着ないだろう >>718
6ボスの時点で損失あるようなものなんだから気にしすぎでは >>715
検証できるような人間がそもそも少ないんだよ
たくさんのプレイヤーに関わってると分かるけど、想像より遥かに思考停止してるの多いぞ
Twitterなんか見たらわかるけど、自分の無知をゲームの不具合として見てる奴も多数いる位、仕様わかってないし調べない
検証テンプレ作って誰かが代わりに計算 位じゃないと大半の奴は検証すらできないと思う 俺も後1回突入すれば100万行くから検証、、、と言うか参考データ取りくらいはしようかなって思ってるけど、正直何をしようか決めれてない状態だなあ。
少なからずTP倍率とか、補正値計算する程の知見は無いよ。
しかも、普通の検証と違ってPT攻略捨ててソロ(自分の場合3曲2垢詩人は付く)で、そのソロ時給も削った欠片のような時間でやるつもりだから対してデータは取れない。 3段階目くらいは必要ガリモ10万くらいにして、複数作らせてWS検証させるくらいにしとけばよかったのになあ
その分4段階目に上乗せすればいいのに、最初から締め付ける事しか考えないハゲは愚か者よ 100万超えたからといってセグポで使い出したやつはいる ほんと中でしか使えない3段階目は軽めにしておくべきだったな Fでオーラ吸収されてハイパー化したの妄言は流石にワロタ
病気かなんかかな >>732
時間経過でD値上昇で青弱点出せないままだったんじゃね 自分の検証ツイートでバズるためにはPTみんなに支援のための突入をお願いして、両手鎌以外の武器で99,999ダメージ連発の動画を撮るしかないんだよな
両手斧や両手刀で結果を出して強いという風評が流せれば自分の誘導でプライム戦士を増やした貢献とか、逆にプライム侍を産んだ功罪など影響力を残せる! はー…
検証とダメチャレはまったく異なる行為だぞ? もう報告は十分よ
正確な性能は分からんが大まかに答えは出たでしょ マイナー武器派としては、マイナー故のレアリティ担保になるとも言えるから、流行らなくてもいいかなあ。
他のプライム持った前衛押しのけて既存エンドコンテンツで採用されるようなことは100%無いし、そもそも記念品(SFC FF5のクリア後にゲットしたラグナロクみたいな)だと思ってるし。 マストラの存在が面倒だわ
見た目だけの報酬とかまた嘘でしょ
どうせ奮発しましたとか言いながら
妙に強い装備付けてくる 3年目で1本~6本組がでてきて
どんな兵もソーティルーティンが真のアホ臭くなってる
ここ3年間を如何に耐えるかだ(白目) 毎日8万勢は7月のアップきたら即、外で打てるから待ってろ >>738
マストラ報酬のグラで強キャラに見せかけてた暗黒の両手剣がザルフィカールだったり誤魔化せるからな
今後はプライムウェポンをそのまま見せた方がマウント取れる流れとなるから報酬の方向性が変わると思われるのは同意 プライムウェポンは結局グラはあのままか?両手棍はそれらしいの背負ってるキャラがでてきたがあんな感じのが用意されてるのか?
それとも追加のマストラ勝利でプライムの真の姿が見れるのか? グラはエンブリオ作中でラグナロクに青い闘気がまとってる
アレだとおもってる悪くはない >>743
ゴブが使ってたように、刀身にオーラまとってるエフェクトならいいんだけど、両手剣以外がどうなるか不安だわ
こういうのは解析班でもわからんのかな? 「マストラが、、、最終的な、、、ね。
だから、、、見た目以外にも、、、少し。
クリアすることでポイントが、、、ね。」
「そのポイントでプライムにオーグメントが付きます。
付くオーグメントの中には本当に良いのかってものも」
(ランダム)
「え?これも付くんですか?(資料を見ながら)
これなんて出たら家宝ものですね、楽しみです」 この前範囲狩り終わった後ドゥハン装備したまま放置してて10時間後くらいに気づいて画面見たら
HPが200位になっててやべえ!と思って盾外してセーフ!とか思ったけど10時何も放置したら200どころじゃないよなと考えてログ見たら
死んで一時間たってHPに戻ってまた信でってのを何度も繰り返してたわ、放置はやめよう! ところで両手鎌の追加吸収もカタスみたいに追加ダメージなの? 結局アルテマウェポンこなかったな
抜刀すると半透明のかなり長い両手剣とか絶対カッコいいのに >>747
1時間、3600秒、1200ダメージ、2時間半で1回死んで、HP飛ばされるまで1時間、、、とすると3.5時間で1回死亡だからフルロスト2回して3回目で気づいた感じか。乙 スカタスがあるかってことだろ
当たらなきゃ吸収は発動しないだろ >>747
それやっちゃってHPクリスタルで転がってる奴を少し前に見たわ
2回くらい回復してはあげたがつきっきりになってやれる訳でもなし落ちる前にやっぱりまた転がってた
外部からどうにかする方法が思いつかないしどうしようもないHP10%以下にはならないとかやりようはあっただろうに エントロピーは変換でカタスは吸収
どっちも蝉貫通なのにミスがある
サンギンは吸収、属性なのでミスなしとバリエーション多い
まぁオリジンはカタスと一緒やろなぁ レリックのが自我あって光闇連携ついてて上位間
プライムにも自我ついたりするんかな、ゴブラグナは特に描写なかったし無さそう 前大戦の英雄二人がでてきたからどっちか死んでその魂でプライムウェポン制御するのかと思ったけど別にそんな事はなかったぜ 唐突に出てきた赤武器持った連中がマストラの相手やろな
で、戦利品は赤武器
さすがこんなつまらん流れはないか ギャッラルさんとの約束で全国ツアーの真っ最中だからな
ラックが上位互換でも収納で寝かせたりしないから安心してほしい >>755
レリックはおでんの魂コレクション使ってるけど
プライムは卵とカオス使ってるんだから自我なんか芽生えたら大変だろ ヴァナディールとかいう
闇王を超えたジラート兄弟を超えた男神を超えたラグナロクを超えたリリスを超えた神龍を超えたハデスを超えたカオスを超えた水晶竜を超えた暗闇の雲
に、滅茶苦茶にされる予定だった世界
冒険者が居なかったら終わってたってレベルじゃねーぞ 価値があると思っていたものが次第に薄れていき、思いが萎んでいくのは寂しい ダーマット試し撃ちしてきたけど、AプニにTP3000インパで46000位の時に78000〜85000位出でビビった。
インパと同じステ補正で合ってるなら、インパTP3000倍率5.5+1に対して多分ダーマットTP3000が11.5+1位なのかな?
某ブログ参考にしつつエクセルで叩いてみたものの、正直あまりよく分かってないから詳しい人いたら教えて欲しい。
武器D 349
STR416
DEX281
攻撃:2690
WSダメージ:+82%
DA:23%
QA:3%
物理ダメ上限:10%(多分機能してない)
WSのDEX補正10%
TPボーナス+250
〈Aのプニ相手、ディア3のみ使用〉
TP1000ダーマット:38000~42000
TP2000ダーマット:58000~62000
TP3000ダーマット:78000~85000
TP3000インパスルドライブ:46000前後
TP3000カムラン:37000位 10.5+1デフォで77000で、DAで一発増えると10.5+1+1で83000位、とするとちょうど合ってる気がしてきた、、、 ディアIIIのみでそんな出るんかw
槍作ったし試し撃ち行くかなぁ >>766
攻撃力に含めてるから敢えて触れてなかったけど、RMEAない超手抜き2垢詩人でメヌマチマチしてるから攻撃234だけバフが入ってるヨ 攻撃、もしくは防御カット補正が付いているみたいだから
仮に攻防比キャップしててこれなら、サポ戦サベの方が強いという深い悲しみに包まれる。 1スレすら完走せずに落ちそうっていう
実質デイリーでプレイスタイルの幅狭めたのがホントクソだな
1年後にはプライム出さない方がマシだったとか言われてそう 久しぶりに見に来たけどみんなせっせと作ってるんやな やっぱ鍛えられたオススメ民は違うな >>768
防御差知らないから正確な話じゃ無いけど、BNMにクルタダカオス+アンゴン追加で上の条件でTP3000二発打ったら99947ダメと99999だったよ。
次機会あったらクルタダ+アンゴンでプニにも打ってくるよ、なんならメヌメヌメヌでもして おいおいダーマットが最強なのはまだだーまっとけよ… でもこれ見ると2回攻撃でも初段に倍率かかるタイプなんかね
もしかして片手も強い? 短剣や片手斧作ったメンバーの感じは全段倍率系に見えたけどどうだろう 忍者はエンピ打ち直しの性能見て再起不能なんだと思ったわ
何なのあれ 忍者なんていっそ死に難いアタッカーでいいんだよな
思い切った舵とりしないもんだからダメジョブ加速止まらん 忍者はいつでも化ける可能性があるんよなぁ
化けた瞬間潰される可能性も高いがw 火力だけ高くてもPTのアタッカー枠としての適性は別だからな
フォエナリア暗黒は攻防優れて頭一つ抜けたが、竜騎士が強くてもラフテリアが不発の戦士枠の代わりになれるわけじゃないしな 地や凍のほうが強いんか…
でもこの地つえーなバフは何貰ってるの? 拾いもんだがグロフレフューリーとキングのディアIIIらしい 属性物理が強いのは
フレイルとマレーズ両方もらってるとかそういう時やろうなぁ 折角貴重な突入回数を消費するんだから最低でも胡蝶だけは外してWS打ちなよ
つけてると別テーブルの倍率が混ざって計算不能になるから
理想を言えばダブルアタックも外したいけど 他に魅力あって銃と悩んでる奴いたら銃はやめとけ フォーマルラススタより1割くらいダメ上だけど即撃ちアープ1450とフォーマル1950だとフォーマルのがちょっと上なのと連携幅減るから利便性も良くない 銃の利点は弾だろ、低ヘイトサベッジが出来るようになる
何に使うかは知らん ウチのLSでも続々と第3段階完成者が出てるな
LSでダイバーも毎週やってるんだけど、黒い武器振ってる人多くて軽く苦笑いw 三段階をダイバーで使う意味はアピール位か、ロックスタイルなんやろ? >>796
たぶんだけど、ソーティじゃ振れないし、折角作ったんだから使ってみたいんだろうなっておもってる 貧弱グラのファレサイズのRP稼ぎでフォエナリアにロックしてたわ 青武器のファザータイムのHQ1だな
両手斧ラブラウンダのHQ1もそうだけど安価な下位は隠れた名品なんだよね それ多分フェイクだと思うよ
前々スレでフェイク書いた人と似てるし 残念ながら前スレの、フェイクとやらは知らんし実測で出してきてるぜ。1時間の動画は保存してあるけど、トリミングと名前の部分上手く消す方法とup出来るとこ紹介してくれたら展開してもいいよ。
正直俺ができるのは録画した画面のダメージのとこで止めて、写メで撮ってアップするくらいのリテラシーしかない 1点すまない、あげてから気がついたけど、プニでやる前にボスで出してたクルタダのロールが残ったままで、動画見返したらカオスも11だったわ、、、上で書いた攻撃より全然高いね、すまん 今週のTwitter情報
銃のW Sは強くないけど、支援をすればカンストが出る。
楽器のアリアは上限超えてなんかすごそう
鎌は多い。
槍はなんだかつよい感じ、両手斧よりは強そう。 両手斧がその後あんまり情報出ないのはそういうことなんだろうな フワッとしてるが助かるなw
槍というか竜はWSが強いから、攻防比が少々足りなくてもカンスト出しやすそう
アリアはもぎヴァナで既存装備の上限とは別枠のようにも取れる発言してたからメヌの代わりになるようなら一気に増えそう 両手斧の中では最強WSになるだろうから、戦士スキーなら必携の一本でしょ
検証が増えないのはガリモ稼ぎが遅れるからで、続きは外で打てるようになってからだと思う
多ジョブ持ちで決めかねてるならもう少し待った方が良いかもね 上限達してるなら当然強いんだろうけど、足りてなくても強いらしいってのは魅力あるなぁ 素点が高いから連携ダメージもドカンと出るから気持ちいいね。石火やスピリンを使えるジョブは3連携目にTP2000以上で打ち込むのも達成しやすいし強いと思うでござるよ けど竜騎士て線が細いというか、なんかアタッカーとしてのどっしり感がまるでないのよね。いまどきは防御面もしっかりしてるんだろうけど、もろいイメージもあるからエンドのPT構成からは省かれる 攻撃力が過剰の時に上限+10%とWSダメージ+10%だとどっちがいいの? 今の素材入手システムだと3段階目と4段階目の人は共存して攻略出来ないよね? できるよ。無理と言われてるのは5段階目があみにょん説あるからってだけで、募集の主軸のA-G or H巡りであれば持ってる段階に応じた素材が出るし、100〜250万ガリモ貯まるまでに必要数余裕で超過して出る 段階目間違えてるな
最終手前のアミノンから手に入ると思われる素材の段階と
その更に一つ手前の段階ではアミノン素材手に入らないよね? >>813
物理面に関しては素の戦暗より硬いし、ラスリゾやバーサク使ってたら更にすごい差になる(暗はドレインHP増やドレスパで補えるけど)し、レストアブレスの緊急回復力もヤバイのだけど、
サクパタ着れないから魔回避系はクソだし、ヘイトは減らす方向になってるからドッシリ感は無いね。
まあ、プライム強めでも戦暗選ばれるだけだべ >>817
なるほど ありがとう
低確率でもいいから下層ボスからでも出てくれることを願うのみw >>820
4段階目素材は多分A-Dじゃ出ないよ、でもFG青箱から出たからソロでも取れるよ 最終素材があみのんだけになると困る人居そうだが、喜ぶ人も居そう
来月はこれで盛り上がるな 公式だとアリアの物理ダメ上限最大5%とあったから微妙な気はしてたが
首の全歌3もあるしソウルで倍になるなら凄そうね Gの犬にエクスピでカンストか
プライム片手剣でAMつけた上での数値なのか、ティソでAM3が載ったものなのか、条件が全く分からないなw 物理上限と最終攻防比(現在値)の両方がまとめて上がるとかはないん? +上限が当たり前に50%とかなって来たが
どうやって攻防比確保するんだ? ジョブ首実装で暗黒の首は上限付いて戦士には付かなかったとき凄い落胆ムードあったけど今もうありふれてて装備パズルでも上限の有無をそれほど考慮しなくなったな 戦士は首で、侍はジェール防具で差をつけられたけど、攻防キャップさせやすいアンバスなんかではWSダメージは見劣りするけど、別に問題なく稼げるからね 詩コの支援だけだとソウル無しで5000、ありで7000ぐらいだから
アマブレディアをきっちり入れるか、風水入れないと
装備枠の上限アップ20程度でも上限は機能しにくい。 ずっと戦士メインで遊んできたけど困ったな。
両手剣か両手斧せめてどっちかカラドトアクリ位の火力あればいいんだけどね 戦士はジョブ性能が強いからプライム両手斧は弱めにされてんのかな ラフリアはアリアでの伸び代もあるという見方も出来るな 単発WSのスペックは全部一緒
両手斧の戦士と両手剣の戦士で交互に撃つと闇が出る
ウォークライとセットでどうぞ 単発WSのfTP絞り込めるような形でログ取りしたやつって外人含めても今のとこかてじな一人しかいないだろ
そのかてじなの出した答えが全部一緒として主張された数値と全く違う ここの名無しとかでじなさんのツイートじゃ信ぴょう性が天地ほど違うわな 両手斧WSと両手鎌WSのダメージ違いすぎるし一緒とは思えないよね >>847
まあそうなんだけどさ
両方TP3000攻防比キャップで斧はアベレージ7万台で鎌は大体カンストしてるから
ジョブ特性やらなんやらの違いでこんなに違うのかなーってね なんの気無しに倍率予想を書いた外人も
ここまで引き回されるとは思わなかっただろうなw 悪いのはその外人じゃなくて妄想を真実かのように吹聴して倍率の話になるたび一律だって主張してシュバってくる特定の一人なんだけどな 斧と鎌でずっと悩んでる
ソーティはサボり気味でまだ80万
悩むね 作り終わる頃にはみんないなくなってるから好きなのでいいよね >>854
俺も全く同じ状況、ポイントも近いわ
そうこうしてるうちに固定の連中は3人が鎌にした
アンバスとか殲滅系のコンテンツは暗黒3人で吸収生かした戦術になる気もするけどそれでも1人戦士いたほうがいいんだよなぁ そもそもスチサイ+ αみたいな半端な威力のWSがあるだけのプライムウェポンが戦士にとってそんなにプラスになるのかなって疑問はある
ウコンはML40超えて通常倍撃クリティカルの確率がえぐいしこっちのほうがいいんじゃねーのって思うよ
けど、両方持ってる上で使うのと持ってなくて仕方なく使うのじゃまた違うんだよなぁ どうせもうまともにコンテンツ来ないし好きなジョブの作りゃいいでしょ
最後まで最強追いたきゃそれもよし 大半が強い前衛だからやってるだけで戦士好きでやってるわけじゃないからね
鎌の方が強かったらそりゃ乗り換える人も多いだろうなあ
ジェールの事考えるなら多様性あった方がいいから未クリアの人はそれも考えるべきだが… 鎌だと間に合わない
そうでなければ鎌以外を使う意味なくないか?
とくに仲間が3人も鎌なら、仲間に合わせて鎌がいいと思うよ
鎌じゃ間に合わない事あったら、その時は仲間と斧作ったらいいじゃん? アタッカーは鎌作っとけば他持ってない言い訳できるし
盾は傾向的に必要な敵作って来そうなので必須
楽器は10%超えるっぽいから必須
射撃は鎌と組まされること多そうだから手抜きに必須
他は2本目でいいや 楽器はとりあえず4段階350ためれば外で歌えるから後回しでもいいかなと思ってる 永久機関は今のカタスで同じこと出来るからな。
結局はDPSよ。 >>865
mpも吸い取るからコンスームマナとシェレピアス活きまくるとかないん? それもあるだろうし仮にトアより少し弱い程度ならカルンガV20だとかでの生存率は相当高くなると思う
レテクも使いやすくなるだろうし >>867
シェレは良いね。でもコンスームはアビ硬直あるから微妙だと思う。
今のDPSって10000ぐらいだろうから、WSダメを10000伸ばせるかと言うと多分無理。
ツーマンのリベアブゾトアクリで92吸って4000伸びる程度だし。 暗黒ってなんかの隠し性能で敵対心-30とかなかったっけ? >>870
レリ足のラスリゾ+に敵対心-20がついてる FLソルネットで調べたらかてじなさんが検証してて草
装備がインフレしてて性能足りないとは言え、
割と楽に敵対心-40はエグくない? 暗黒だけ敵対心下げてもね
アタッカー全員必要だし結局ジェールだとダージュ頼り ジ・オリジンからのジ・エンドにゃん
からのジ・オリジン 物理ソーティ8ボスで事前に危険な組み合わせになるから、敵によって撃つWS決めたのにプライムWSに拘ったのか連携吸収させるやつー
次やったらもう誘わないからな!
挙動変化とかやっぱりなくね? 前衛構成でやってるのか
MB用になのかHP低めだから行けるならそっちのほうが早そうだな 挙動変化ってプライムの強化素材を落とすってことでしょ >>878
それしかないけど、表記がね。開発の日本語力が酷いのしかいないだけだが
物理は単に精霊のみで周回は飽きるのと参加者増やす感じでやってる
外人動画真似る感じで7-8ボスいけてるけど黒学がまともならやれる精霊よりちょっと難易度は高いと思う、装備もMLも重要だし
プライムウェポン使いたいってだけでやってるけど悪くはない プライム作成コンテンツでプライム作って
作ったプライム担いでプライム作るコンテンツ周回する11豚 >>880
用もなくこんなスレ来て休日朝からこんなレスしてる底辺が言っても
次はリアルで豚以上にはなれるように祈っときなよ 作成コンテンツで作成したアイテム使って遊べるならすげぇ優秀だな
周回数が多すぎでゲンナリしてるが うちは鎌4人とオパショーロと楽器
暗暗暗暗学詩の構成で案外稼げちゃう気がする 二人が両手剣もてばいいんでね
鎌使うのは交代制にすれば ただガリモー稼ぐだけやろ?
なんでそんな枷をはめようとするの?w
とはいうものの、もし武器装備した状態でアミノン倒せ!とかきたら、ここにいるやつ全員終わるぞw つまんねーから編成変えて遊ぼうが自由だしそれを枷っていうならブレイクスルーは一生おきねぇな
ずっとテンプレで遊んでるのが合ってるよ >>887
新ナイズルを思い出す構成
みんなでまたパウダーブーツ履く? 同一WS耐性は連邪魔しないサンギンブレードを
オリジン、サンギン、オリジン、サンギンと
鎌暗黒2、片手剣暗黒2にわかれてやるか
サンギンは簡単にレジられるからHP150くらいしか回復しない
A連携エントロピ、オリジン、エントロピ、オリジン
B連携エントロピ、オリジン、エントロピ、オリジン
AとBでエントロピ撃つ暗黒とオリジン撃つ暗黒交代したら良い
自分がオリジン撃つまでに生きてればHP全快だ、必要かわからんけどエントロピでMPも回復する 4年ぶりに復帰して1ヶ月経って『ソーティ』に辿り着かないことには真のスタート地点に立てないことを理解した
俺の場合は黒が好きだから、黒のエンピ防具+3を揃えて野良PTで足を引っ張らない水準になるのが目標
前にイドリス作ってあってよかった
動画で下調べしてコンテンツの流れは理解したけど風で参加するのに注意点ある? >>902
風はボルとかグロ使うとことか把握してれば、後はケアルと盾の状態回復できてればそんなに注意点ないと思う。
たしかBFボスは強化吸収するのがあるから、羅盤無敵にするのを使っちゃダメってのはあったくらいかな 連環オーラあるのに常にインデヘイストしかしない人とか居るので、地下ボスは回る順番とリキャでエントラも上手く使ってください >>902
下調べだけしてまだ入ってないなら色々取る必要があるね
特にD札はきつい >>903
あれ羅盤も吸われんの?w
めっちゃ使ってたけどダメージ0は見たことないな デマテリ吸われなくね
オーラも吸われないしオーメン中ボスのコピー技とは違うぞ >>902
D札も少し前の時点で乗り遅れ組が苦労してたのに更に人減ったからな
そんなに長くない残り時間の為にブンジアグゥその他諸々揃えるならそれなりの覚悟が必要
D札以上にジェールは後続お断り仕様 デマテリは吸われるかわからないからやめておいた方がいいって話が
吸われるからやめろって勝手に変換されてるのかな
同じ意味と言えば同じだけど 今んとこ吸われたことないはず
無敵になったらすぐ分かるしね そもそもデマテリ使わないと羅盤割られるって他に問題があるだろ
それがメンバーの火力なのか羅盤装備なのか知らないけど デマテリが被ダメ0なのかペットの被ダメ0なのかでも違ってきそう 羅盤がダメージを受けなくなるアビだから大丈夫じゃない?
野良しかいってないから風もピンキリだし組む人違うけど無敵になってるところ見た事ないよ コピーと違って吸収されないってこったろう
オーメンのゴージャーの場合は完全に0になるからわかりやすい ちょっと本筋関係ないがオーメンのゴージャにデマテリ使う場面皆無じゃね・・・ 注意されたのにグロリッチから続くクセでやっちゃう奴がちょいちょい居ただろ
はいやった事があります グロチッチデママリがルーティンになってる奴多そうだね
わ た し で す ルーンが消されも吸収もされないのは昔から分かってるだろ なるほど、野良でそんな事言ってる人が1人だけいたけどなんか勘違いしてたんだろうな 勘違いですよって言ってもそういうやつに限って証拠は?とか詰め寄ってくる オーメンのゴージャーは、今は知らんが実装直後ぐらいはデマテリもルーンの効果もコピーしてたんだ
アシェラが普段ディスペルしてくれるのに、こっちが光ルーン使ったあとにコピー技が来ると全くディスペルしてくれなくなる
Hボスのは知らんが、違う仕組みだと言い切れないうちは念のため警戒しただけじゃないの Fボスの動画をいくつか見てみたけどデマテリ使ってるみたいだし
デマテリは使っても吸収されないって事で良いんじゃないかな かもしれない、じゃなく
吸われるから止めろと断言する奴が稀によく居る ゴージャーはデマテリは吸われるけどルーンは吸われない ゴージャにはデマテリ使わないし吸われたところで最大1分でしょゴージャごときどうでも良い
ルーンはゴージャや歩、Fボスにもコピられたり吸われるかどうかは分からんが使用ルーンの属性上討伐には関係ないしデマテリで無敵になったのを見たことないな >>927
ルーンはディスペルで消せないからコピーされても解らないだけでは? >>929
ガンビットと同じ属性だから吸われたらすぐ気付くぞ この歳で告白されたわ
良い雰囲気になったけどゲームの集まりがあるからと
平謝りして他の人への迷惑を言い訳に帰った
ソーティ移動中にポロポロとやっぱりお断りのライン来てて
まあ仕方ないかと思いながら無視して移動してたら
なぜだか妙に興奮してギンギンになりながら今日は7万でフィニッシュ
その後スッキリして報告に今書き込んでいます
毎日楽しい >>931
剣盾MB構成でゴージャーやってる動画みたら
コピー後から追加ダメージ持ってたぞ
BFボスでデマテリ吸われるとか言い切る奴と同じ臭いがする ソーティ移動中は何故か勃つね
学校の暇な授業中に何故か勃ってたのと似た感じ 体を固定された状態でリラックスすると
自分の意思で動かせない筋肉が緊張するとかだっけ
実際勃つね いまいちスレが盛り上がらないよね
ふつうにやってる人は第一段階まで強化出来ただろうけど、外に持ち出せないしソーティ内でも使えるジョブでいかないしで意味ない
第四段階になったら一斉に使い出すけど早くて8月か うちのLSはみんな悩んでるふりしてたけど両手鎌しかいないわ
結局、最初に強いって情報出たとこに偏るんだけど後になっても両手斧や両手剣でもそこそこ強いって情報出ないのはそういうことなんだろうな >>807
> 今週のTwitter情報
> 銃のW Sは強くないけど、支援をすればカンストが出る。
> 楽器のアリアは上限超えてなんかすごそう
> 鎌は多い。
> 槍はなんだかつよい感じ、両手斧よりは強そう。
Twitter情報の続報ください!! ソーティを主催してた人等が
インすらしなくなって野良募集が
壊滅してるな・・・
固定しかおらん どこの鯖か知らんけどうちは主催多すぎて参加者の取り合いや LSで固定が楽
もはや指示もいらないし楽
LS会話でソーティ?って言えば
ノ
ノ
でおわる 野良募集ってのはスカウトの場でもあるからな、同じ時間帯のyellでくる常連で固定枠を埋めて6人揃ったらもう叫ばなくなる
野良でガリモ100万貯まる間に固定のお誘いなければ自分がハズレ参加者だと認識して悔い改めるが良い 5〜6人でゆるめにABCEFGだけやって30分残して出たいんだけど、他のメンバーは時間ギリギリまで箱一つでも開けたい派なので付き合ってる ABCEFG全部回ったらどう頑張っても40分かかるんだが30分っってどうやるんだろうな 1時間頑張れはハデス+8ボスやれるペース
実は凄い集まりかもしれん 6ボス30分と聞くと足速(CG護符無くても呪い無効になる)・ノックバック無効位使ってそうなイメージ 閃いた、 PTを半分に分けてAEやる組とCGやる組に分けたら時間短縮できるんじゃね!? 小箱をバザー出来るようにすれば活性化するに違いない そろそろ250万抜けれるやつおるやろ?
つぎの材料なんなのだ? 1時間で8ボス+アミノンか
1回10万ならもうそろそろだな 毎日8ボス行って今120万だな
そもそもプシュケーの数が足らんのに250万抜けれるもクソもないんだがw みんなわかってて黙ってたんだから言うなよ!!111 プシュケー縛りとガリモのあの要求数
さすがバ開発
どっちかにしろよ ガリモ稼ぎが絶望的につまらないからなぁ
報酬が小出しにあれば続けるモチベにもなるが、プライム一強だと新規復帰は追い付くのをあきらめて既存のレリミシすら作らずにミッション流して終わりそう
つまり延命仕様に見せかけた幕引き仕様だったんだよ 四段階発覚後にいた250万なんてぬるいおじさんと一日ガリモ8万稼げるおじさんはどこへ行ってしまったんや…🥲 4段階出来たらTwitterで最速自慢してくるから震えてまて >>974
四段階目で外に出て使っても既存RMEAを上回るし
いま第三段階済んでる人はみんな計350がめっちゃぬるいと思ってるよ 性能ほぼ確定のやつがあるけど鎌はカラドにDPS負けるし他のも怪しかったり互角っぽいのも多い >>978
ぬるくても楽器盾主力武器2~3本とか作る気起きるか?
何年かかるんだよって考えて怠すぎて萎えてるわ エンブリオクリアするのに
楽器とか盾はダメってのが理不尽
盾は鈍器 ぬるいわな
レリックもミシックも初期は限られた人間しか作れない武器だったもんなあ
ぬるい分性能は控えめなんだろうよ
ある意味お前らが求めた結果だわな 正直wsさえ解放してくれれば別にプライム自体は欲しくないかな
そこまでやり込む層じゃないし 石を投げればRMEAに当たる現状がおかしかった
やっぱ伝説級の武器は所持率0.1%未満の難易度にするべき 復帰「その武器凄いっすね^^」
プシュケーがーガリモがー
復帰「そっすか^^;」
まぁ現在遊んでる人が長く遊ぶ用の武器だわな 6垢6ボス毎日やってて今170万ガリモだが先なげぇ…
同時に6種(両剣、鎌、両斧、射撃、両棍、楽器)同時強化できることがモチベになってるが、これ単垢は同じ苦痛で1種づしか強化できないし、そりゃ効率重視だった奴からログインしなくなるわ
オデシ固定だったフレもプライム単垢非効率からか2垢×中身3人の固定で6ボス回ししてるな おすすめ民なんて、そろそろ定年を迎えたり、人によっちゃ終活を考える時期なのも居るだろ
自分の残り人生の少なさに気が付いた時に、毎日1時間をどう捉えるかだわな むしろプライムをヴァナの終活と捉えてるやつ多いわ
とはいえ今作ってるやつはサ終まで続けると思うがな
こういうの廃人ほどさっくり辞めてて偉いよね
うちはそれでアタッカーが抜けたからもう余生みたいなノリになっとる
こんなんでも一応ジェールは終わらせたんだけどな 6月に社長変わったし運営もどうなるか判らないんだろ 確かに終活だな
もっと気安く作れるなら賑わったかもしれんのに ソーティやプライムがどんな内容でも20年以上前のゲームが賑わうことはない
当たり前や いまだかつてこんなに簡単に最終手前まで作れた伝説の武器があっただろうか
レリックやミシックは数年単位だし、エンピは酷い取り合いだった、イオニックでさえ精霊構成でうちは10ヵ月ぐらいかかったしなー 一応終わったほうがいいと思ってたてとくわ
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