プライムウェポンの思い出
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだだ、まだ終わらんよ
強化素材に星100個とか言われんのかな? 楽器専用曲
範囲内のパーティメンバーの物理ダメージ上限をアップ
必須じゃん 盾はイージスのカットIIボーナス減らして盾スキルついたオハンタイプ?
全ステ異常レジの盛り方もヤケクソだが 報酬リングはいい感じだけど、武器はしょっぺー性能だな
盾は合体したイーハンじゃん、オハンイージスゴミ化サイナラーって感じ
まあナイト自体が終わってるけどな
後衛武器はゴミっぽいな
ペット用もゴミくせぇ 物理最強盾に魔法ダメ実質半減がついてくるドン!
魔法めっちゃ痛い敵以外は基本こっちになるかなぁ >>19
連携属性はもうでてるぞ
3回同じWS打てば光or闇になる
貫通切断重力 みたいな感じになってる あとは両手斧と両手剣と両手鎌の強度だよな
仮に両手剣が最強なら、一本作れば融通が利く
両手鎌のWS性能次第ではカラドボルグがゴミになる Lv1の差がどれくらい出るかやな、どっちもAM前提だし 結局最後クワイタスかトアクリーバーになるなら鎌に勝ち目なさそうだが カラド完全死亡は今のとこ無いと思うけど、鎌のD400にはトキメキと可能性を感じる ギダとラック4段階
か
ラック5段階目
どちらが取得楽かの問題になってきたか >>31
闘将!!延命男がジェールの難度下げない様調整
しとるんで無双装備なんか実装しないよ こりゃあ新WSには同一WS耐性を無効化する!とかついてるよ、間違いない 主力WS増えるだけで緩和になるのはもう確定しとる
赤もようやくマンダウの上がきたわけだし 正直一律TPダメージ補正なだけでもう期待値は上がる
ここでクリティカル補正とか余計なもんだったら終わってたよ おおい鎌の装備ジョブの自動翻訳がコンゴ民主共和国になってるんですけどおおお!? >>39
片手斧 ブリッツ 5回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:炸裂、収縮、湾曲。 Lehko Habhoka's Ring
DEX+10 "Store TP"+10 Haste+10% Critical hit rate +10%
を推したい
で、
これと
Fickblix's Ring
"Double Attack"+10 "Subtle Blow"+10 Pet: Accuracy+20 Ranged Accuracy+20 Magic Accuracy+20 Damage+10%
これが一緒になってればなあ、、って感じ、
下は、オーメン指とれないひと向けかなあって感じた
Ephramad's Ring
STR+10 DEX+10 AGI+10 Accuracy+20 Attack+20 Ranged Accuracy+20 Ranged Attack+20 Physical damage limit +10% 楽器に歌延長ないから修復用としては便利だけど現時点で判る情報だけじゃあまり有用には思えない 歌+に時間延長効果もついてるんや
ギャラルと同じや 楽器は最低4段階にしておけばとりあえず他優先してもいいか
盾は現状でも代わりがないから鍛えたら鍛えただけ強くなって最終でイージスいらなくなるね いちいち盾切り替えるのめんどくさいしもうそれでいいよ 2系を含めたダメージカットの上限は87.5%
ドゥバンだと75%までしかいかない 両手棍は雑にまとめてあるのに強い
片手棍は風の精霊用って感じになりそうに見えるがイド外してまで使うかな ニルヴァーナ全然死んでないやんけ
重要なのは履行ダメージ+でも召喚獣レベル+でもなく多段履行にマルチ乗る事やぞ >>55
性能見る感じ魔法履行用じゃないのか
黒学強化のついでにグリ捨てられるの良くない? フィックはオデンのとこに呼ばれるぐらいに有能なんだな 全歌+4、曲数+2は下歌なしで4(5)曲歌えるけど最初の2曲に栄典いれなきゃいかんし歌い方がらっと変えなきゃいけない人出てきそうだな
まぁ作成までにどんだけかかるかわからんから当分ギダのままやろ
急ぐ必要性はアリアにどんだけの価値があるかやな 適当に1曲+無しで>ラック他3曲>最後に栄典は無理なん? ダメ上限だと雑魚相手だしのう…
マスポやアンバス用の歌? 911:既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 21:54:19.46 ID:gy6Ak/m0
メナスインスペクター実装に伴い、下記の武器が得られます。
お待ちかね、これらは第四の武器の位置付けとなります。
格闘 D+88 隔+45 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン 必滅撃拳
短剣 D75 隔180 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン キューパルス
片手剣 D92 隔222 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン ロマンスアゲイン
両手剣 D190 隔501 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン パンツァウェア
片手斧 D99 隔250 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン キッチンチャント
両手斧 D196 隔488 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン デモンズリーパー
両手鎌 D205 隔480 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン ジロマクラッシュ
両手槍 D198 隔473 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン スカイヒーバル
片手刀 D92 隔227 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン 破
両手刀 D188 隔420 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン 滅亡
片手棍 D91 隔300 被ダメージ-15 アフターマス:リフレッシュ クラーポンシュ
両手棍 D125 隔366 被ダメージ-15 アフターマス:リフレッシュ ヒメジンブースト
弓術 D154 隔540 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン 不壊撃滅
射撃 D96 隔660 被ダメージ-15 アフターマス:リゲイン メタンローボム
WS名のセンスが大差ないことに驚愕する 吟風コが揃ってて、
風水耐性の無い相手じゃないと、
もう物理ダメ上限付けても届かないんじゃないか?
新マストラとか、ソーティを物理編成でぶち抜く戦術を編み出すとかかな・・・ エンドコンテンツではまずキャップ無理だろうから、効果が大きかろうと意味が無い。
アンバスでも攻防比キャップのために風水入れるぐらいならコルセアでカオサム入れた方が早いしクッソ微妙。
取っておくのはありだが、使える場面が思い浮かばない。 >>15
スリヴァーザ「俺はプロテス用だから」
と思ったが最終段階ドゥバンに負けてるな そこそこ強いけどこのゲーム最後の武器だしもっと何か特徴ぶち込んで欲しかったなぁ ダメージ上限が今更セグポやアンバスで有効って言われてもね
余程の隠し性能かWS補正が無ければ引き時かな >>69
上位BFとかは追加していくと言ってるから最後じゃないぞ
なんならそっちの方が個性的なものを追加されそう 上位bcてアルタナまできてるから次はアドゥリンか
でもおじさま装備とかシニスターあるしどうなんだろ 1曲めに栄転歌ってあとはプライムでいいんだから
楽器の使い方なんてなにもかわらん 両手剣のフィンブルヴェトがトアクリ並みの倍率性能ならかなり使える
暗黒はカラド要らなくなるし、戦士でも敵によっては両手剣使ったほうが強くなる。
特に戦士は常時DAでTP早いしな
両手鎌はWSにHP吸収とMP吸収つけてるからまたもWS倍率は低そうだ いい加減に既存RMEAを破却できるような武器出してくれ 神竜の素晴らしいテーブル知っててなお新BFに期待できる人は凄えわ
開発縮小して長く遊べる()方向にするなら素晴らしい周回できるね そういや両手刀はDAなんだな
残心あるからDAはいらないなんて言われてたのに >>100%までの期待されるフリ数は減るよ。
2連続シングルじゃなくなる確率が上がるかどうかだからたね。
八双残心じゃないから敵にTP溜まるけど。
魔法ダメージも倍撃もないし、3連打で光闇より、8連の締めがLv3のが嬉しいから、、、
まあ、サムライのはよっぽど攻防修正なければ、いらないね。
短剣は色んなジョブのサブによさそう。
エーネアス?ブラーナイフ?の中間。
クレパスラ?グレティナイフ?ににてる?
モクシャ指輪いいね。 いやまあそれなりに使える装備があるのは分かるんだけど
このゲームこれで打ち止めなんだなって思うと作ろうという意欲が湧かないわ
これ作ってやることがマストラとジェールくらいか? 藤戸ほんまに無能やなあ
最後の伝説の武器群なんだしぶっ飛び性能にして延命させればいいのに
こんなショボい武器じゃ作る必要ないから引退者続出だろ すまん、ジ・オリジンが普通にかっこよく感じる
これでくそよわかったら面白い バグ性能だとジェールやマストラの延命エンドから武器作成全ての寿命縮めるから無理だよ
強そうに見せて殆ど役に立たない上限プロパティで影響出ない様にかわしてる
蓋開けて作成時間と性能天秤にかけて引退する人はかなりいるだろうね あとこれ片手剣だけ攻撃+ついてるんだな
やはりエクスカリバーは格が違ったて的なもんか?それともミスなのか 支援極盛り雑魚狩りコンテンツでしか活きないアフマスがガチで弱すぎるな
都合上、同WS耐性や連携ダメージ大幅カットとか昨今流行りの風水耐性を考えるとかなり引っかかるものがある
楽器はギダあれば現状困らないし歌効果が産廃
管じゃ下地も狭いしピアで直接本歌付けるくらいしかメリットない下地数秒短縮できるだけのゴミ
盾は物理受けに困ってないしイージス外せない 下地に管楽器は乱戦中にかけ直しする時に
漏れそうで地味に嫌だな
アリアが生きそうな雑魚狩りは特にそうなりがちだし 今ってストーリーどうなってんの?
空島くらいまでしか把握してない そもそも管楽器で漏れるってことはギャラルの歌も漏らしてるって話になるわけで
いちいち言い訳考えてるんだろうけど下手くそなだけでは? >>95
はぁ?詩人ですけど
ダウルじゃないと漏れるってアホの極み
歌の効果範囲なんか青線で出るんだからどこまでが届くかなんか事前にケイザックあたりで1回確認すれば目測でわかるだろ
ダウルでかけ直すわけじゃねーのに乱戦だと漏らしそうで怖いとかマジで詩人やってんのかよってこっちが言いたいわ あの青の効果範囲ってたしかにわかりやすいけど
あれほんまにちゃんとした効果範囲なんか?
プロとかすると範囲内でもかからんときあるわ
いまいち信用はしてないわ、あの範囲 割りとまとまって動くシェオルでも歌は結構気使うけどな
call入りナイトルソウルマクロ組んでてもわざわざ魔法で足止めてる遠い敵から叩きに行く馬鹿が稀によくいる どっちにしてもギャラルで掛け直しだから管楽器だろw どちらかと言えば初めの掛け分けかな
前衛と後衛グループが管楽器の範囲内にまとまってくれないといけないから
他メンバーも歌の範囲を把握してもらわないといけない >>90
下歌いらないから最初の強化と立て直しは早くなるね
立て直しいる時点で失敗みたいなコンテンツしかないし学赤白の強化待つ側だから実質的なメリットは…賢い人が思いつくかも
あとはメヌ削ってまでいれるアリアが実際にはどれくらいの効果かだな
ドゥバンに関してはどの道物理盾がこれ択一な以上鍛えるしかない
常用に向くステついてるしイージス無しでもいい場面増えるから使いやすい盾だと思うよ 詩人なら下地に管楽器は狭いって意味わかるだろ
下地の歌もらう立ち位置、左、真ん中、右に広がるとき範囲に気を使いたくない
そのあと個々のグループに寄って歌うのは同じ 結構まだおすすめやってるねみみん多くてびっくりした。
久しぶりに課金すっかな むしろTwitterとかに移行しておすすめに復帰してからまたネ実見るようになったって人の方が多いんじゃない 動きさえしなきゃキャラ半分重なっててもかけ分けできるんだから
そんなにガッツリ離れんでええんやでって啓蒙するしかない 下地貰う立ち位置も何もどうせ本番曲3曲してから下地2曲でやってるから何も変わらん
自分に残す歌を前衛系のするか後衛系のするかで順番変えるか1人にかけるだけならピアで対応するだけだろ
下地4曲or5曲してからやってる奴今時まだいるの? オハンとかもう数年使った記憶無いな
イージス外して失敗したなって場面はあるけど、オハン外して困った場面が無いからドゥバンなんかどこで使うんだって感じ
劣化イージスにしか見えねえ 範囲狭いのはピア使わない掛けわけ時に移動少なくて済むってメリットでもあるからね
持ってないけどミラクルチアーも立て直しが早いって点でいい武器だと思うしこれも同じ枠だと思えば選択肢広がったと言えるんじゃ…
どの道カルン作った時点でこれ作るのは決定してるんだから諦めよう なぜ下地の範囲でもめてるのか理解できない
新楽器で下地が必要な場面って? >>111
下地なしでいけるからギャラルでそのまま歌うのと変わらないのに漏れそうとか言ってる可哀想な子がいるんです 詩人はギャラル無し3曲でもいいから、すべての人に一度やって欲しい
歌い終わるまで移動しないで欲しい事が理解できるから 修正不可能なマルカ栄転を走り去って回避していくゴミは殺意沸く 盾と笛ばかり話題になって武器についてはほぼ語られていないプライムウェポン >>109
最近イージス外して失敗したなって思った時はドゥバン使ってる時だからね
魔法カット付いてたらそれが失敗とまでいかなくなる事に価値があるんじゃない?
そもそもこれはイージスと比べる盾じゃなくてイージスと使う盾だと思うよ
個人的に1番の問題だと思うのはドゥバンがあっても剣使った方が楽だって事
そしてそれはドゥバンの問題じゃなくてジョブバランスの問題なんだよな
かと言ってジェールがある以上ナイト出さない訳にもいかないわけで…
作成期間や他の武器の性能次第で後回しにする事はあるだろうがナイト続けてくなら結局作る羽目になる性能してるのは確か
レジストと魔回避はそれくらい大きい 固有が物理上限とかいうチンカスプロパティの時点で武器はもう語る事が無いエンピイオ天下 大体にしてなんで短剣にトレハンついてないんですか!競売で売ってるやつのほうが高性能じゃないですか! >>116
イージス固定でなんの問題も無いのに変える必要なくない?
剣が出てきてるから理解してると思うけどナイトはイージスオンリーでも被物理は困ってないのよ
ついでに言うと剣でもレジ厳しい場面が増えてきてるからナイトに魔回避とか豚に真珠も甚だしい
ナイトの魔回避が活きるような場面はナイトいらねえよ >>114
昨日あったけど笑ったあと諦めて普通の栄典かけたw
物理上限はどうなるんだろうね
流石に性能活かすようなwsの威力してたりしないのかな
マジで文字通りだと軒並みエンピミシック以下だし長期でハムスターさせられる目玉にならない あとは素材の入手先か
最初のほうの素材は上下層の雑魚からドロップだとしたら気長にやれそうだけど最終段階のは真ハデスか下層ボスのレア枠やろな 三段強化でスキル277ってことは既存RMEAももう一段引き上げあるんかいね
イオのときと同じ状況だよな 詩人だけギダカマ必須でハードルが高い!と言われてるので
カマプ3種類に減らしてあげたから皆さん詩人やってくださいね
ってこったろ
プライムの難易度知らんけど オグメ付くかはまだわからないんだっけ?
新WSで攻撃力補正付いてる可能性はあるのかな? 最新コンテンツ周回で作った同じWSを繋げるように設計されてる最強武器()が
最新コンテンツで軒並みWS耐性に殺されてるの滑稽だな 作って使う場所用意しなかったら意味ないって発言してるしこの性能が刺さるコンテンツなりBFなりはこれから増やすんだろうね
それが24日に全部実装って形になるわけじゃないとは思うけど第三段階の性能見るにソーティ内で前衛出すような機会は増えるかもしれんな
どうするつもりなのかはわからんが獣とジェール以外でパーティ組むとかエキサイトって感じ 解析じゃTPダメージ補正なのはわかるがWSの性能なんかがわからないから現時点じゃ評価のしようがないのわかってない奴おるな >>113
一回じゃわからないだろうけど、
マスターなるまでには、
RMEAの存在意義がわかるだろうね。
ttp://ffxipanda.seesaa.net/article/482834756.html
オデシー乱獲 詩人は接待するのか、接待されるのか
Mないって書いてある、、おい。
今回の楽器、詩人人口が増えればいいなっておもった。
現役にどうしても必要ではないけど、暇だから作るかも? 普通にギダ作るよりハードルは高い難易度になるだろうし
作ったら詩人よろ、言われる呪いのアイテムだから
他から作るだろうし、詩人人口は増えない
どうせミラクルチアーもない欠陥詩人が大半だろうしな ボナンザウェポン自体が欠陥システムなのでどうでもいい まあ何にせよパッと見の性能だけでも方向性で既存武器と棲み分けしようとしてるっぽいし苦労して増やしたミシックの大半は死ななそうで安心した
上でも出てる通りwsの性能がわからない以上特殊プロパティのないアタッカー武器群は軒並み死ぬ可能性もあるけどそれだけ強かったら嬉しいね ナイトはサポ戦ネイグでサベッジでやってた
意外に稼げる リングは持ちジョブと環境によって意外と意見割れそうなんかね
もうソロ専で青赤シくらいしか常用しないザ子供的にはレコ一択に見える ナイトなんてエンドコンテンツ全てにおいてお呼びじゃないのにマスポやる意味なんてあんの?w マストラで無理矢理に役割作ってくるかもなw
ジェールすらサクパタドゥパン適当ナイトのケアル連打マンで作る意味ない >>138
こんなレベルの低いやつもプライムウェポン取れると思ってるんだなw 報酬リング、やっぱ1キャラ1種類だよなぁ…
複数貰えるならハムスターも辞さんw >>46
レコリングホピイ!
シとかなら付け付けっぱでも良いんじゃない? 全部もらえても良いと思うけどねえ
王将指輪とか死んじゃうけど… 守り+ラジュリーズで安泰、は冗談だけどなんだかんだ二つ付けれるから指輪は死ににくいよね >>154
守り+ラジュリーズにして
シュネデイックに変える… まぁ複数は無理やろな
アドゥリンのリングはNQとHQ2種取れるぐらいにしてくれ 他のぶっ飛び具合と比較するとラジュりんは控え目だな
被ダメージIIか敵対心+とか付いてればいいのに >>125
そういやそうだな
同一WS耐性とか作ったのに、そこに真っ先に引っかかる武器を作ってどうするんだと
オデシージェールでサポ無効にしておいてMLの要素にサポ上限開放を入れたりもだけど
やる事がことごとく矛盾してるのがマジで凄いよな >>160
ノックバック耐性ならまだ考えたんだけどな
>>162
レジスト系の特性は90%キャップ
あとNMには発動率半減 >>160
被ダメII -5%とかついてたらマジで議論の中心にいた可能性あるなw 連携は御座るがいる限りエンドでは耐性入るし雑魚狩り用途
WS耐性もこれからのコンテンツに入れるようなニュアンスだったから期待しちゃいけない 連携は殴ってるの二人いれば交互にいつまでも連携できると思うんだけど、ゴザルが一人でやらないといけないの?
ゴザルあまり関係ないと思うのだが? 片手剣つくるかな
インペラインペラインペラシャンデ
インペラ強けりゃ良いんだが あんまり話題にならんけど黒学的には両手棍優先してしまいそうな性能 最後のミッション報酬なんだし
心のメインジョブ()で使う物にすりゃいいだろ アフターマスがダメージアップだったらどうなってたんだろう
計算の最後にn倍付け加えるようなやつ 上限超えるぐらい補正かかったWSなら頑張れそう
ニャメB一択Aの上限選んでる人見た事ない程度には意味の薄いプロパティ付けられてもね 楽器はジェールのAT3みたいに頻繁に歌消される相手に枠確保しながら全歌+4楽器で補完できるのが便利だと思う
無くてもなんとかなると言われればその通りだけど >>178
正解は
一緒に、ムサとオパショーロの性能を比べて欲しいの… 最終的なWS性能を見定める前にプライムウェポンの作成に着手せざるを得ないから、プロパティだけでブンジアムラピより強いのが確認できる両手棍から手をつけるのはありだな
近接武器はジョブの序列が決まってから手を出すわ 最後の最後まで弓は救われなかった
ダメージ倍率TP1000で10とか云ってれば別だが
そんな事はありえないし なんなんだろな遠隔への嫌がらせ
弓が光系、銃が闇系だろ
レデンへの警戒なんかね なんかこのプロパティだけ見てる流れエンピが実装された時を思い出す
そっから最初に正宗を完成させた人が出てきて… >>184
エフェクトからして逆だよな
忍もジョブからして闇なのに片手刀光だし嫌われててワロタ
他はエフェクト通り まあ間違いなくエンピWSなんかぶち抜くレベルの威力だろうな
オハンダウルだけ死亡なんて許されない
もろとも道連れやで 真オニオンソードって今でも現役の強さなの?
ファスト2ってサベッジより強いの? 最初の強化はお手軽にしてソーティ限定でWSの強さを体験させて味を占めさせる、みたいな事してきそうだな レリックも裏でしがWS打てない段階あるから踏襲してるだけやろ レリックノックとか考えると一段回目はサファイアとか星で強化させて、ソーティで雑魚にWSトドメでアイテムドロップとかやってきそうで怖い もう最後かもなんだから全エリアから出るようにしてくれよ ソーティソーティで遊ぶの辛くね ソーティはボスばっかやる羽目になってるからマラソンばっかでクソ飽きるが、プライムウェポン鍛えるために乱獲PTとかもできるならまぁマスポも稼げるし悪くないかなって思える むしろRMEAの武器スキル+277化があるのか気になってきた。プライムの打ち直し素材を10000個、取り合いになる未来が見える。 まだ続いてたのか、やってる人尊敬するわ
継続は力なり >>184
レリックwsの属性と相対してるからでは?
なんでもかんでも嫌がらせと思うのはやめよう 下層ボスやアミノンが素材落とすのか、アミノンの上にカオスが追加されるのか。
アミノン絡むとDHボスやれない野良は壊滅しそうw プライムwsのモーションってレリックと一緒なんだっけ?
片手刀なんかどうすりゃあのモーションで4回攻撃になるんだろ? 打ち直し素材あったし3種99個スタックで
蝕まれたプシュケーとかあるでしょ
レリックのデュナミス限定でWSみたいな
ソーティー限定でWSあるから
素材も人材も何もかも取り合いの
絆ブレイク仕様 ソーティの今までの素材アイテム全てが
参加メンバー全員に個別報酬だから
追加アイテムもそうなるんじゃねーの?
知らんけど 正直大した性能じゃなくてホッとした
帰宅して毎日苦行のソーティ嫌だったから引退してゼルダやれる 確かにカタログスペックだけなら微妙なんだよな
WSに期待するか >>200
弾の取り出しがスカベンジなので嫌がらせです!
なおスタック不可弾 既存のRMEAと使い分け発言で予定変更無ければ飛び抜けて強くはならないと思う
俺はパタラッシュ状態だから後は任せた >>204
迅モーション→影モーションだから4回斬っているように見える…見えない?
逆に生者必滅が1回攻撃扱いにしている方が不自然 なんか玉みたいのが3個出てきて最後に爆発するじゃろ
あれで4ヒット 詩人がギダいらずになるみたいな事をTwitterで見たぞ プライムウェポン完成型が実装されたら呼んでくれ
とフレに言って離脱したが、やっぱ呼ばなくていいです!! まあ製作難易度つーか手間によるんだけど
どうせ終身刑と思うと 終身刑って文字通り1代では完成しない難易度の話だったのにいつの間にか気軽に使ってんね まぁあの時から何年も立ってみんな年を取ったと言うことさ せやせや
寿命残り少ないジジババばっかりやし、あながち間違いでもない なんつうか強いとか弱いじゃなくて
これ持ってて面白くなるイメージわかんよな 個性がないよね 装備パズルはうまいとは思う
担当者は設定とかよりバトルが好きなんだなあとも思う 1ジョブ半年として22ジョブなら10年は遊べますな
コンテンツ報酬型のギル時短できないのは十分終身刑と言える 新素材は雑魚からも手に入るようにしてほしいなあ
箱開け飽きたよ
適当に雑魚倒して終わりでいいわ PT組んだら死んじゃうマンがソロでちびちび雑魚狩っても強化アイテム自体は取れるだろうな
しかし強化するにはボス討伐フラグが必要というw 物理ダメ上限が活きる環境でRMEAよりちょい上ぐらいにしてくるんじゃね ポイント100万消費するとこがスタート地点と予想する お前らも藤戸に要望送ってくれよ
無難な武器じゃなくてミシックみたいなジョブ専用プロパティが付いた武器欲しいわ
プライム作る気せんわ ソロでコツコツやれば手に入るようにしてほしいわ
もうPTは組みたくない 発達障害ソロガイジは文字通り一本作成に終身刑
パーティ組める健常者は一本半年以下
こういう棲み分けでいいよな 新しいボスが出るとも思えんしやっぱ既存の敵を乱獲させられんのかな オグメでレリ風、ミシ風、エンピ風ルートに分かれるとか ダウルがゴミになるのは何だが
枠歌が要らなくなるのはいいな ソロで3ヶ月PT1ヶ月でいい
ショボい性能でPT半年もかかったら脱落か一本で引退しちまう
Fは頭に延命しかなくてユーザー目線でさじ加減設定できないからあかん ダウルは弦楽器
範囲の広いララバイで今もこれからも使う
不要になるのはギャッラルだけだろ スキル567にするのに使うんじゃないの
俺はブラーだけど ギャッラルも魔命で唯一無二だから要らなくなるわけじゃないんすけどね
管同士なら当然ギャッラルが勝るわけで >>182
3ジョブで使えそうだし俺も杖にするかな
まあ召喚で魔法履行使うのマスポくらいだが…
>>239
ミシックも2週間で作れるようになったしソーティも何年かしたら緩和すんじゃね
そん時によじぃがいてくれて良かったと思うだろ知らんけど 最終段階しか見ていないのか、ジョブエアプが多いのか分らんが
楽器はギダもってりゃアリア使える最終前、盾は最終の2段階前でも十分だろ。
最強であることが確定したものに素材使った方が賢い。
強化後半の素材が余りまくるなら最後まで鍛えるが、性能考えるとありえん。
>>246
IL前コンテンツは入場券が緩和されただけで、素材数はそのタイミングで緩和されてないし
ILコンテンツの入場券に至っては遥か昔のオーメンすら緩和されてないから、緩和は無いね。 本気を出したユーザーは開発の想定を超えた短期間でコンテンツ攻略やRMEA作成するよね
Fが今年中には作れる人がいるかも?的なニュアンスだからガチ勢なら3ヶ月くらいじゃないかな 盾も楽器もゴミだし
武器にしても同一WS耐性、風水耐性の壁を破れるとも思えない むしろエピオ死ぬかと思ったがなんの影響もなくて拍子抜け 作らないのは勝手だし作らなくていい風潮にしたいのはわかるけど
持ってないと手抜き&ハズレと思われるのは間違いない 全部どこで使うんだレベルの性能だな
エンピイオ使わずこんな産廃振り回してるほうが外れだろw WSはレリックと同じモーションなんだろ?
弓は変なWS名なのに南無の標的でてくるんかw 装備グラはもうオデシーから分かってたけど、
グラフィック専門の人間がいなくて素人仕事でテクスチャ張るしか無い
それにしたってボナンザのはひどいが
弓はWSの前に装備グラが与一のままであの名前だぞw WSもサンスクリット語のシヴァ(シャルヴ)でしょ
与一と全然関係ないよね グラは黒いから誤魔化し効いてるだけで色分けとか荒いし雑
ルーン装備ってよく出来てたと思ったぐらい
もう一回見た目の変化はあって欲しいんだが RMEと同じならモヤはキャラ本体に付いて武器には付かない
武器にパルス風エフェクト付いたらクドくなるし難しいな 同一WS耐性のおかげか片手斧や両手鎌はWSのバリエーション増えて極地戦では出番出来そう たぶん最終武器なぼくのブルトガングとエピオラトリーがキラキラ輝いて見える フルサクパタ、暗黒耳2、イフ指の上限アップ装備で固めたアフマス鎌をオデCに出したら攻撃力9999でも攻防比キャップしなさそう。 見た目に関してはニャメやサクパタも手抜き感半端ないしな 今でも何ヶ月もかけて1つの武器作るガッツあるんか君ら 隠し効果で通常3倍撃と
TP100で4~5倍のダメージ修正じゃないと作る気しない というかこの程度の武器で倒せるカオスが脅威だとすればジェールv25に出てくるあいつらなに?って話で そんなん大昔からミッションのボスよりHNMのが強いですし今更何を そもそもカオス自体おでんが本気出すと瞬殺できる程度の強さしかない
無限復活するからやってられんってだけで そもそもが物凄く強い武器だから倒せたって話じゃなくカオスの特性を逆手に取って魂共食いさせる特効武器って設定やしな プライム3段階目からHPスリップ無くなりそうだな
睡眠対策であったほうがいいのに ソーティは野良や適当な固定でも消化できる緩さがあったけどどうなるんだろう
絆コンテンツになったらジェールみたいに篩い落とされる人いそうだが… 楽器はさ、、、
下歌って概念が無くなるわけだ。
よし。 それはすごいことだよ。
俺が初めてRMTしたのも、
ダヴルダヴラ作った時だし。 効率いい仲間とサクッと流れ作業もいいけど、
気楽な友達とクリアできたらもっと嬉しいだろうなあ。
ま、気楽に効率いいのが一番だよね! 持ってないから素朴な疑問だけど+4の楽器で歌ったあとにミラクルチアーの+3で効果時間上書き出来るものなの?
予想だと最後の1曲しか上書き出来なそうな気はするけど ダウルで4曲歌った後ギャッラルで4曲歌ったらどうなると思う? すまん上のは忘れてくれw
効果値じゃなく効果時間最優先だから
ミラクルチアーで上書きできまくり つまり効果値関係なく、
一番残り時間の短い歌が消える
既にかかっているのと同じ歌をかける場合は
効果値関係なくその歌を上書きできる
(+8のマーチ10分を+0のマーチ2分で上書きできる) >>284
・その時点の残り効果時間が一番短い歌が上書きされる
・上書き前の歌より上書き後の歌の方が残り効果時間が短くても上書きされる
・上書きの判定はそれぞれの残り効果時間だけで歌の種類や効果量は影響しない
・今歌っている歌と同じ歌があればその中で上書きされる
こんなところか? お前らも藤戸に要望送ってくれよ
無難な武器じゃなくてミシックみたいなジョブ専用プロパティが付いた武器欲しいわ
プライム作る気せんわ 追加報酬リングやばいから競合多い指死ぬかと思ったら
スローダーだけなのか ボナンザ武器みたいな個性的な性能ほしかったね
エンピ119+3といいなんか面白みにかける性能だ 那須与一がインドに渡ってシヴァになったんだよ
知らないけど絶対そう 指は二つあるし早々死なないと思うけどな
けど今月は報酬指輪とトローブキャンペ効果で欲しい人はねらい目だね。安く買えそう エパミノより王将指の方が通常とWS両方で出番が怪しい エパミノの5%が報酬指輪とどれだけダメージの差がでるか 報酬リングによって不要になるはスローダーだけなんかね ミシックみたいなオンリーワン性能が欲しいのはわかるが素体の時点で装備ジョブ多いの分かってたからまあこうなる気はしていた 今回の新製品(プライム含む)って攻撃+がついてない、もしくはついてても大して上がらないみたいだけど、もはや高支援前提で設定されてんのかな?それともプライムwsの攻撃力が最初から高めなのかね?
このまんまだと刀勢終了だと思うけど 武器としての攻防比の設定が元から低いし、上限アップの特性も装備も少ないから
ツーマンみたいなカタログスペック出すには戦士や暗黒とかの方がきついぞ。
サポで攻撃力アビやスマイトも食えるからな。
まあジェールは諦めろ。セグポの陣風でワンターンワンキルを楽しんどけ。 歌唱弦楽器スキル+20に効果時間30%のダウルとララバイ+4のブラーHQ 効果時間優先なら達ララはブラーHQ
魔命重視なら管楽器使うし、弦楽器スキル+20の範囲拡張は誤差
単体の弱体歌はスキルの分だけギャッラルの方がプライムより魔命上だけど、今から詩人始める人ならプライム楽器だけで十分
ただ、プライム最終できるような人がレリエンピすぐ作れないってことはないかな 弦楽器スキル567で達ララ2の範囲が広がるので
ダウルの弦楽器スキル+20でそれが達成できるならダウルもあり ギャッラルに関してはノックのもう証NMのトリガー取りが一番面倒ではw 楽器に関しては全ての歌が使えて5曲掛けできて
全歌+10で詠唱時間-80%で効果時間30分固定の楽器がひとつだけある方が幸せなんじゃないかな ボナンザ武器の弓は性能変更しろよ
どう頑張っても使えないゴミ プライムWSよりボナンザWSのほうが嬉しい
ダメアップみたいなアドバンテージが担保されてないから無理だろ、今後そうなるとも思えない 真アルテミスはWSヒット:乱れ撃ち再使用可能だったら化けてた とりあえずカンパニエNPCの技から解放しようぜ
色々華やかになる オデシーのセグポ&RP貯めためをまたやらないといけないと思うと新キャラをメイン並ににするのきちいな
それ以外はまだがんばれそう 攻防比足りてる状況って
旧コンテンツしかないと思うんだが プライムの初段はエンブリオ終了時点でアンロックぐらいでいいな
二段目はちょこっとソーティ
三段目で終身刑ぐらいがちょうどいい 暗黒でフューリーメヌメヌマチバーサクで6000くらい行くっけ 前2のところを1にして代わりに風を入れてピン削り
これがプライム時代のスタンダードや これWSがとんでもないバカ性能で祭りにならんかな
かつてのルドラみたいにTP3000倍率20倍とか
全部じゃなくても2~3は15倍くらいの倍率設定やTP1000で倍率10とかありそう 多段の片手より単発の両手がやばそう
そしてぶっ壊れたジョブ特性と合わさって竜騎士が真のエースになるような気がする >>332
栄典メヌメヌメヌメヌ、ボススタージオフューリー、クルケカオスで詩人でも攻撃力9999、ニャメやレリック胴よりブンジ胴がの方がアレバティV25相手にダメージ出るからプライムにすればさらにいけるな >>338
攻撃力9999表示だけど計算では12000とかになってんだよね? >>339
10000くらいじゃね、カオスで目悪いと9700くらいになるし >>335
アフターマス見るとダメ倍率あんま高くないけど攻撃力ブーストとんでも仕様かも知れんね Aが活きるのは専用WS高倍率命中マイナス補正にするしかないがw cやdも使えるけど?どうせブロガーのマネしてAにしちゃったんだろうなwあ~あw ツーマンセル読んでコルセア用に手だけ Cにしたけど今のところこれで良い コルセアメインなら手はCもいいね
物理はエンピで12%だしレデンはCと別けられる >>347
Aを選んだやつはここにはいないように見えるがどうした CDは意図が分るからまだ良いけど、Aとか救いようのないゴミでしょ。
あんなもん使ってるやつなんかおるんか? まぁAの物理上限でWS威力がBを上回るほど上がるならサクパタとかグレティ使えば良いだけだからな プライムウェポンスレでオデシー装備を語り、オデシースレでプライムウェポンを語るネ実 やめてくれよ
昨日ニャメBに全振りしたばかりだよ
取り直す気力ない >>357
そのセリフはAにつっこんだやつだけに許される ニャメ上限まで鍛える目処あれば手足はAにして八文字極めたいが
そんな阿呆は他にはおらんだろう Bを選ぶ人はなんでもそつなくこなす有能者
人望など人格もあり器が大きく信用できる
逆にAを選んじゃう人はやる事が全て裏目に出てしまう不器用なタイプ 5月のVUで物理上限こっそり修正入ってる感じだぞ
ニャメBから上限アップ装備に変えてWS撃ってみなよ
ニャメB終了? >>356
捻くれたおっさんしかいないからね
仕方ないね Aタイプ好きは卑屈過ぎます
自分に自信がない証拠です ニャメフル装備でヘイスト25%だったらAも充分あり得た ・侍ロール貰えるのでSTPの価値暴落。
・エンドは攻防比キャップきついです。
・MLで命中は全く問題無し。
・エンピには同じ様に高カット、高STP部位のジョブあり
A選んだ奴は何をしたかったのか?
CやDは特定ジョブと心中する覚悟があっての選択だろうが。 物理上限そんな強化されたんだったらサクパタグレティ使えば良いだけなのでニャメAが生き返ることはない CはA並に先が無かったし、
Dにいたっては最初からペットジョブどころか獣専用レベル Aは有名ブロガーが装備してたから脳死でマネしてあぼんしたタイプ 持ちジョブ的に頭でSTP欲しいし、頭のWSDは他で確保できるからAにしてるって書いてあったのはみたけどそのブログかな?まぁ持ちジョブ同じなら良いんじゃねって気はするが、騙されたとか言う奴は頭が残念な感じだな 1ジョブに固執するならともかく合理的にBしかありえん
Aを上手く使う人がいたら有能 ws時にもカットや魔回避がそれなりに維持しやすいのもあってBだな 魔攻装備がろくにないジョブにとってはニャメCはすごい装備ではあるがそんな一発ネタよりBのほうが要るってオチ サムライロールって効果は大きいけどSTP48〜72分にしか基本ならないのだから、装備でSTP0でいいって話じゃない。
汎用性が低いだけで特定のジョブ見据えて部分的にA採用とかはありだと思うけどね。
脳死で行きたいならフルBで十分 具体的にSTPとマルチの最適なバランスってのがわからんのやけど1:1ぐらいに思っておいたらいいんか 装備STP0なんてあり得ないし、微妙に不足するならアクセや代替装備で調整すれば良いだけ。
侍ロール貰う時点で振り数減らしのハードルは跳ね上がるし、減らせてもマルチ削るのだからWSターンの期待値上げは困難。
しかも連携やWSダメージ、WS時の防御性能が下がるオマケ付き。 STP+700で八文字が最強になったりしないかな? >>385
ほぼ毎ターンWS撃てる2振り小鴉や青武器侍が最強と話題になってない時点で無理。 ニャメはレア無し
アンバスマントはエクレア、で良かった アンバスマントはしばらくやってればあまり始めるからね 実装されたら
既存装備との兼ね合いで激論はじまるな
ニャメもBが唯一解でなくなるかもしれない プライムウェポン一択にならないくらいの強さが丁度良いんだけどな
使い分けが必要無くなったらこのゲームの特徴何って思ってまう ほとんどが単発だからそいつらはB。
数少ない多段のものも、初段高倍率はB、
倍率が均等でもDAのある方が有利だから結局B。
STRやVIT付いてるのもBだし、始まる前から勝負付いてるわ。 いくつか語彙抜いたけど何故かラップで再生されてしまった >>400
全ジョブでウコンシャンゴル論争みたいなことするんか 上限アップが効く状況なら武器なんてこだわる必要がない ウコンシャンゴル論争って両方持ってない雑魚の話でしょ
そんなやつが戦士だすとかヤバい ウコンの楽しさ知っちゃったらシャンゴルなんて振りたくなくなる 極端な話こんな認識であってる?
WSダメージアップはWSのみしか効果無し
物理ダメージ上限アップは通常攻撃にも効果あるが必要攻撃力が1でも足りないと1ダメも増えない 延命させるなら、プライムが最強の武器でこぞって作るようなものにするんじゃね
ダメージ限界突破なら削りは1人で、支援追加だな そもそも物理上限がそんなに有効なら暗が戦の後塵を拝してない 暗黒さんの場合は付帯条件が悪すぎる。極光出せないし打も突もロクな武器/wsないし首+2ですら命中+15とかだし。 お得意のカラドトアクリだって光→光だからそれ以上は繋がらないし光系連携を吸収される可能性を考えたらネイグサベッジのほうがマシとかどうしようもない。 多連携できるのにカラドトアトア光に太刀打ちすらできないラグナさんを遠回しにディスるのはやめてさしあげろ >>413
暗黒のが完全上位でしょ
戦士より攻撃↑
魔法使えてステHPもあがる
両手はスマイトで戦士さーんwwウッコカッコいいたる~w
ウォークライはよw
単に連携バリエーションがな…
そしてサベッジ もぎヴァナで、WSの威力の一端でも紹介してくれたら盛り上がるのにな 無知がマウント取ろうとすることほどみっともない事はない >>407
両方持ってても同時に使えるわけじゃないのと
体感でしか語らないから決着が付かないんだろ プライム武器の強化方先はどうなるんかね
解析だと新素材3種と新プシュケーがあるけど
レリック武器みたいに段階毎で求められる素材と個数が変わるのか
段階毎に別の新素材納品になっていくのか >>422
14個、62個、1万個+プシュケーやろ
たぶん下層のボスドロで1このみ
それを6人で取り合いや!
たぶんオグメがいいものやろ
それを餌に作らせたいんやと思うが 「プライム一択にはしない」と言ってるしアフターマスがダメージ上限アップだからつまりPTで高支援を貰える状況で輝く武器なんだろう。
つまりプライムwsの威力は支援に依存するだろうから紹介してもらってもあんまり意味ない。片手剣以外に攻+ついてないからフェイスソロで撃つなら既存のwsと同じか弱いくらいじゃないか?
それに仮にいくら強くったって累積ws耐性や連携属性吸収があるからプライムws連打はむしろ不利な状況も多いし。 ただ例えばラフリアには連携属性の光がないから3回撃って光を出したら後はウッコかアップで4連携光or極光を出すしかない。
ラフリアでウッコorアップを撃つとするとウコンやシャンゴルのオグメ分が付かないし、持ち替えて4連携に間に合っても今度はラフリアのアフターマスが有効にならない。
それにラフリアでの4連携で沈む敵ならウコンやシャンゴルでの4連携でも沈むんじゃね? 何発表しようがえみりんが全肯定してくれるから問題ない >>428
もうやってないやろw
いつまでも夢を見るな!
知られてないだけで有名人いっぱいやってると思うぞw ようつべは案件以外だと、5ヶ月前のトローブ配信が最後かな
全くやってないという感じでは無さそうだけど
しばらくはゼルダにかかりっきりかなw 開発の想定だと半年くらいらしいから逆算さて仮に下層ボスから素材100%ドロップなら
180日×EFGボスで540だけど半端なんで最大で500個程度
100%じゃなければそれより少ない納品数になりそうかな
雑魚ドロップで100%じゃないタイプだと乱獲必須で納品数がなんとも言えんがw 前提としては2段階目じゃないと3段階目素材は落ちない仕様は継続だろうし、各段階のガリモでも足止めできるね。
最終段階1000万ガリモにすればそれだけで200日以上余裕でかかるし、週20万上限wとか設けて500万能品にすれば皆んな等しく25週止まるwww 各段階でガリモと新素材を要求してくるんやろうけど、エイコンドライトみたいにオファー中のみドロップ判定のある個人報酬にしてきそう
つまり、素材貯めつつ様子見が出来ない
で、最終プシュケーはあいみょんだな
エンピやイオは十分強いし、半年かけてでも作る気にさせないと一気に廃れるぞ
とにかく延命目的だろうから、最強にしてくる気がする
アフマスはともかく、ローカスコリブリあたりに支援なしでどれくらいのダメージを出せるかアピールしておくべきだな 特定条件下ってのが2段階目を所持しているかどうかってことか
んでまた箱ボスドロップで、やること変わらなさそうだな、、、
あれ半年続けろって発狂もんだわ 正直ソーティはもう飽きた
みんなエンピも終わっただろ
これから更に半年ソーティやるとかつまんな過ぎて、オススメに人生賭けてる人じゃないとやる気が起きないだろ
もう作るもん残ってない エンピ終わってる人はガリモで素材交換できて早く集まるとかメリット作る気はする 最前線の廃人向けの延命要素なんだから、全く別物だろ
おそらく人生賭けてる人は半年で最終1個作れるくらいだから人生賭けてないならもっとかかるだろう 冷静に考えるとヤベーけど、ソーティ半年って準備時間抜きで180時間だからね
そんだけあったら他のことがどんだけできるか ジョブ別オグメは無いのかな?
ボナンザ武器と違ってなんの面白みも無い武器で終わるのか~ ソーティのNM全部たおせだったらソロやユニクロには不可能 ソロだがエンピ+3にできただけでも奇跡、武器はもはやどうでもいいレベルよ >>448
ほんまコレ
プライムウェポンも解析で出ている2段階までソロいけたらマジ御の字くらいの印象 ピアス鍛えながら武器もコツコツ作るコンテンツなら毎日やれたんだけどな
延命したいがために禿ドロップランダム地獄でゴミばっか嬉しくもなく面白くもない1hの拷問とかしてる エンコンドライトみたいに進行中のみドロップやったら
同時進行とかできるといいな >>451
せめて30分~45分コンテンツであってほしかった。 ソロなら途中で退出したっていいんじゃよ?なんだが
どうしても時間までやってヘトヘトになり、しばらくいいやって感じになる ソロなら上層捨てて下層だけやって出ればいいだけだしな
ptでAEだけやって出てくるっていうのが通らないって事は誰もが60分やりたいって事だ ロットで取り合いはほぼして無いな
ダイバーとかオーメンとか実装後5年くらい経過してるコンテンツはロットになってるけど、最新コンテンツはクリアすればポイントor個人報酬で全員均等に手に入るよ ロットインのわくわくも欲しいんだよな
ほんとソーティみたいに皆同じ報酬コンテンツばかり 装備一発ドロップのコンテンツがなあ・・・
どれも制限つきや時間稼ぎにシフトして簡単に卒業されると困るんだろうけど 止めてください!
装備一発ドロップのオーメン胴や★真竜もいるんですよ! オーメン胴はドロップ率一桁間違えてると思う
タルタルプレートもだけど
AMANとかからの所持者が大半と言う >>458
全員分取れるまで周回するだけなのにどこにわくわくがあるんだ やっぱりプライムで使うからガリモ貯められないようにしてたんだな 年内に一本ぐらいのペースならガリモで言えば500〜1000万ぐらいってとこか?
ガリモ稼ぎ6NM4万ぐらいだしこの位で見積もってそう 取り敢えず最強にしてるそうなんで持ってない奴は手抜き確定か 早い人=8ボスかな
1000万近くはいるだろう
アホ臭くてやめよ モフ稼ぎまで必死になってしまうとちょっとな…
オーメンみたくアラ可能にしてある程度気楽に参加出来るようにしたほうがいいんじゃない? ボスやれず、pしかためられないユニクロでも作れるとは煎ってない いまはソーティやドラクエみたいに全員おなじのがとれるのが求められてる
ロット院いらんから ブシュケーがエミネン報酬だから真ボス討伐条件あるかもね 得られるポイントは変わらないんだよね?
装束強化し辛くなるから別ポイントにしてほしかったわ プシュケーは珍妙のラスボスだけPTでやれば取れそうなら、ソロでプライム最終までいけそう 1億まで貯められるってのはアビセアのクルオやエスカシルトのようにダダあまりになるからいっぱい持てるようにしとくねっていうやつじゃないのか
おいおいおいおいおいおいおい
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
ガリモ貯めるのもう飽きたんだが?
余ってるならエンピ+3もっと作れると思ってたのに逆にエンピと武器でガリモの取り合いが起きるんだが? 1億ってギャグみたいな数字だねw
アレキ5万個の時と違っておそらく最後の最強武器群な今回は緩和とかも無さそうだし本当にゆるーくながーく稼いでねって事なんかね とりあえずソーティ一時間なの何とかして欲しい
セグポは耐えられたけどこれはきついわ 分かってたがソーティか
一本は頑張るがそろそろ潮時か 24日に蓋開けてガリモ消費の量で決めるしかあるまい
馬鹿な設定ならやらないだけだ 毎日6人集めて1時間みっちりやるの前提の難易度はマジやめて欲しい、もうそんなにゲームに必死になりたくないんだわ
報酬増やして突入制限ダイバーと同じとかでいいよ・・・ >>492
なんでそんな奴が廃人専用装備を取ろうとしているのか エンブリオ終わったら心置きなく辞めれるわ
ありがとう藤戸 中途半端に夢みせないでくれて マスポとこれでサ終まで遊べってことだろうから
想像の二回りくらい上いってそう 武器は物理上限とかいう雑魚狩り専用のゴミプロパティだし
それに伴って楽器もギダ作ったほうがコスパ良いゴミだし利点が本歌完了数秒短縮しかない
盾は物理ダメに困る場面なんか無いし結局イージス外せる性能じゃないからIL前のオハン全盛期頃のコンテンツでしか活きない雑魚受け用 >>461
タルタロスでにくいの?
何度かみたから普通にでると思ってた
王将はマジでないが… 耐えろ、
もう耐えることと脳死ガチャしかないんだ。
終身刑だろ?
構わないよな。 新歌は物理ダメ上限アップかよ
はああああ攻撃力から逆算して命中確保するため
結局ML50よろってなりそう 物理上限アップが活きる場面なんか本当にかなりとてもとてもクッソ限られてるのに
意味あんのかその歌は 毎日ガリモー40000安定の固定廃人が半年
毎日ガリモー7000安定のソロラーが3年
どちらも数値は上下あるものの凡そこのくらい ところで隠し効果で2倍撃みたいなものはあるんだろうか お前らはそこで指をくわえて見ていろ
俺は先に行かせてもらう >>502
アレキの時、1日100ちょいを6人で分けて5万個
つまり、1日6万もらえるとして、おそらく5000万くらい
考えとかないとw ソロとかライト層でも最終段階手前は多分数ヶ月~半年でいけるっしょ。そんでこの層ならこれで十分。最終段階の要求に比重おいてそう。 いや待てよっ
まだまだエンピ装束にガリモー振らないといけない層は
スタート地点にすら立っていないって事かっ 早い人でガリモ半年分だと、8ボス周回の1000万だろうか
これに真も混ぜると5ヶ月位で出来そうではあるが、メンバーがもう集まらないな
野良でもやり易い6ボス周回だと8ヶ月コースか
うーん、これまでの上限アップとどう違うのかよく分からなかった、しモチベ上がらないなぁ
というか、ハズレ武器作りたくないw正解教えてwww
楽器?メヌ減らす余地あんの?盾?イージス要らない場面ならプリでいいんよ・・・ ソロ終身刑なら耐えられるけど、
パーティ終身刑、なおギルで解決しない。
だれもやらない、
もとい、やれない、だな。
まともな神経してない奴は知らんけど。 ポイントだけならやる人も多いだろうけど
アイテムも必要なんだぜw なんかどれもこれもどこで使うんだよレベルだな
流石に盾楽器は性能担保されるだろと思ってたけど、まさかどっちもゴミとは 逆に考えるんだ
最終手前でも実用出来そうなものを作ればいいんだと
当時のエンピ武器なら90ウコンやウルスみたいな武器を 楽器はギダカマあれば歌だけ貰うので初期段階で完成
盾はイージスあれば今のドゥバンで困らないしスリップ付きのが便利
様子見てもう一段上げるかどうか
早くだれか犠牲になれって感じ
なので好きな武器作れ 楽器自体の性能は代用出来るしぶっちゃけ歌もどこで使うんだよだけどな
上限アップ活かせるほどガッツリ支援もらってやることが上限突破できる雑魚狩りとか笑えるわ
盾もちゃんとナイトやってりゃイージス外すなんて馬鹿げた事はありえないのわかるだろうし
武器に関しても同じWSを繋げるデザインが昨今のコンテンツで足枷になってるのと風水耐性が絶望的に噛み合ってない 改めて放送で性能みたけどチグハグなのが気になってしょうがねーわ
短剣や両手鎌に魔法ダメージ+がないのに片手剣にはあるのとかほんと意味わからん
開発なにも考えてないわ >>505
レリックに関わりがあるという事はそう言う事なんでしょうね? もんやることないわー
毎日ソーティぐらいしかないわー
って廃からやる設計なんだし
俺らはそいつら待ちでいいだろ >>518
両手鎌に魔法ダメージないのはマジで草なんだ
暗黒さん…w両手剣を手放せない運命か? フレイルとかが効きにくい相手増えて攻撃力欲しい状況が多いから、メヌ減らしてまでアリア欲しいことなさそうで…
作る必要がそんなない、趣味装備でどれも済みそうだから好きなジョブやりゃ良いのは嬉しいかも せめてモブリンズメイズモンガーみたいにBGM変えるNPC配置してくれないかな >>521
他にも細かいトコだけど各武器にクリ率やマルチアタック、ストアTPダメカットとか何かは必ず付いてるのに両手棍だけリフレもFCもついてないとかね
とにかく雑の一言に尽きるわ 7行以上詰め込めない、入れられる部分が無かったのかなって杖は思うことにした
魔クリIIが来ると思っていたんだが >>526
あったら便利とは思うけどイージスには魔法ダメカット勝てず、盾カット率はプリュに勝てず、発動率は第二で完成してるからじゃない?
物理ダメで死ぬことほとんどないし
性能自体は優秀 でも盾笛はws性能でひっくり返る武器よりは性能が想像つくし ソーティで作る武器なのにソーティではほとんど必要ないのも悲しい。オパショーロくらいか。 オハンが完全に死んだな
盾発動率だと既にドゥハン2段階目より低い
盾発動した時のMP変換しかメリット無い 手抜きしたいなら作らなければいいし
手抜きと思われたくないなら作るしかないね 結局プライム作って何やんの?ってとこなんだよな
スコアアタック的なコンテンツがあればなんだろうけど >>531
物理盾はプリュウェンが発動率もカットも高いんで虫の息だったオハンはとっくの昔に死んでるよ
現状ドゥバン使う場面がない、つうか物理盾なんかもう使う状況無い 開発の言い回し的に最終手前まではソロでも出来るみたいだし
なんだかんだ盾と楽器は作ってみたいな
魔法カット付いたオハンだと思えば凄い装備だと思うw他プロパティも嬉しいし ギャッラルダウルもお蔵入りかな。ラックナシェードを狙う詩人なら歌唱+管楽器で900なんて余裕で超えてるだろうし。 物理盾はナイトの後方に物理カット75%のエリアが出来るようにしたらどう? オハンは見た目が盾の中でも一番格好良いから死んでないのです くるか!
使い道のないサファイアのガリモー15000での換金がっ(吐血 楽器の良いところは最終段階まで鍛えなくても実用化可能なとこだろ
結局最終段階に至るまではギャラルもダウルも必要なんだよ 魔法ダメってこれ変わるの?
雑魚プだから完全上位に見える 使いどころのない素材とNQ耳あたりはポイント変換させてほしいな 昔の洋ゲーの最強武器みたいに
発動すると一定時間無敵になるとか
近距離ワープし放題とかクマになれるとかなら終身刑でも頑張れるんだがなー ナより魔法回避低くて被魔法Ⅱもない剣で普通に耐えられるのにイージス必須とか剣不要ってことになる
ジェールの一部の敵の一部の攻略でナが必要なのはジェールの特殊仕様(一度使ったジョブは3連戦中で使えない)のせいなのに イージスとかオハンとかギャッラルホルンとかダウルダヴラのIL119版を実装して欲しいね イージス 魔法無効
オハン 物理無効
ギャラル 全歌+7
ダウル 歌数+4
くらいしないと作る意味ないがな >>547
魔防とかヴァレションとか考慮してないバカなのはわかったよ イージスだと魔法カット87.5%(上限)にできる
プライム盾だと75% まあナイトがプライム盾でケアルフラッシュフォイル連打してたら剣の出番は無くなるな、ただしジェールは除く >>545
もう全部売ったり捨ててるからやめてくれw >>551
それだけ読むとイージス一択に思えるけど現実問題としてMbozeのティーンバーやアップルートでナイトが瀕死で生き残ってもどうしようもなくないか プライム盾はマジェプロ用だったな
スリヴァーザさんお疲れさまでした! >>553
イージスの倍ダメージ受けると考えると、やっぱイージスだな 楽器のいいところは下地がいらなくなる所かな
ジェールでよくあるけど歌を消されてダウルで本歌をしなくてよくなくなる
他でもイキって死ぬバカに下地を作らなくてもいい >>547
お前本っっっっっ当に馬鹿なんだなBAスレでもワスがどうこう発狂してるし
剣は基礎50と魔防だけで7割カットしてんだよハゲ
それに加えでヴァリエンスで上限近い魔法カット実現してんだよアホ
無知は黙っとけ、な? >>561
そうですか詠唱中断率の高さすごいですね というかよく見たらワスが刺さってんのか
こいつワスじゃねえか >>562
ついでにジェールで仕方なくナイト使わざるを得ないみたいな言い方でジェールやってないのもバレてるからな 6人PT定時活動終身刑わろた
今までで一番酷いんじゃないのw 今まではソロ活のが必要だったな
ガリモ集めが含まれる時点でソロは絶望でしょ
パーティで半年なら、ソロだと2年以上かかるぞ >>547読んだらマジで馬鹿すぎるなコイツ
本当になんもわかってねえわ
ルーンで耐性300近く上がる剣がナイトに魔回避負けてるとかどこの世界線だよwww 実装時期のRMEAは全てパーティー前提の終身刑だったぞw おまけに剣がどういう仕組みで魔法カットしてんのかもわかってないし
剣がギフトで魔防一番もらってるのも知らねえだろコイツID:kYTEnD+s 今思うとアビセアは使い回しにしては本当によく出来たコンテンツだったな
タロンギトーナメントは許せんが、ライトから廃まで交流機会があったし、とにかく内容が濃かった
ソーティとかアビセアラテーヌ1エリア以下の濃度だぞマジで
しかも走ってる時間が全体の6割以上だし ナイトと剣の魔法に対する強さの話になると547みたいなアホが毎回湧くよな
レジを考えないでフルヒットした場合で考えると
敵の属性技に対応したルーンを3つ展開したヴァレションの剣と、イージスナイトでやっと同じくらいだぞ
つまり魔回避を考えないならナイトのが魔法に強い
魔防と魔法ダメカットの計算式を理解してないんだろうけど >>571
走ってるなあとは思っていたが
そんなに走ってたのか。6割
ちな体感?計測した? まあ剣は特定の属性しか防げないし
単一属性なんてジェールくらいしか、ムボゼは複数属性持ちだし 強化剥がされたらサーフボード持ってるだけの無能になっちゃうし 強化消しでもルーンとヴァリエンスは消されないけどな >>574
571じゃ無いし、雑な体感だけど、最初Cボス手前まで移動(ワープでちょっとバフあるけど、3分移動)トリガー取り3分、ボス2分、C→Bまで移動3分、Bボス2分、B→Aまで移動3分、Aボス2分、A→Eボスまで移動5分→Eボス3分→GNMまで移動4分→GNM1分→Gボスまで移動1分→Gボス3分→Fボスまで移動と青箱7分→Fボス3分→F箱開け七支公移動5分→七支公8分で5分余りってとこだから
55分中31分走ってると思う、上のイメージで55%だし6割は過言じゃ無いと思うよ 性能がどうこうじゃなく
エンド装備の新鮮度や興奮度は
後にも先にもレリックシリーズだけだな
スペシャル感が桁違いだった 時間縛りある以上失敗は許されないからハードルは上がる
野良は6ボス安定4万くらいは軽くこなせるようになるよ ポイント納品に週当たりのキャップを設けることでPTもソロも差がつかんようにしてくる可能性はあるな まぁ3段階目のドライトが上層ボス、4段階目のドライトが下層ボス、5段階目のドライトがaminonってとこやろ
あとは大量のガリモ
20万、50万、最終で1000万とかやろどうせ >>578
ソーティは無駄に広すぎなのがな
あれメナスみたいにカザナルを複数のエリアにして攻略するタイプにしたほうがよかったよな
まぁそれだとベガリーと被るからやめたんだろうけどマラソンゲー過ぎて詰まらん 地味に弓が貫通、切断、重力で一人闇連携が遠隔で作れるようになりそうだけど、エンドコンテンツでするにはハードルめちゃ高いでしょうね。コのレデンと組んでも出来るけど、極まったらソーティで光の方も含めてとか学者と合わせて連携lv上げるとかも出来なくはないかな。与tpの問題も大きいけど。 プライムWSがソロ3連でLv3連携になるのは全武器や 溶解/衝撃/分解のやつは、
(衝撃)→溶解→核熱→光で4WS3連携かもさらに光WSで5WS4連携か プライムウェポン複数個作ろうと思ったら年単位で毎日ソーティいかなといけないやつ?
流石についていけないわ すでに年単位で毎日アンバスオデシーソーティー通ってるくせに(笑) プライム最終にガリモ1000万なら
ソロだと毎日やって1000日かかるぞw
5000ぐらいしか稼げない人は2000日 6年w 200万前後なら日に1万ちょい役半年で刑期を終えPTなら2ヶ月程
ソロがギリ頑張れるラインが理想だがfjtの手腕がここでわかる 途中で書き込んじまった
6年ソロ貫くほうがしんどいだろ
LSに人が居ないときに4人+フェイスとかでやってるけどそれでもACEG位いけるぞ トップ層で半年程なのは確定しとる
ホールマークをptの12分の1以下(焼印込み)
に設定しちゃうキチガイなので諦めろ 上にもあるけど走り回ってる時間が大半なのがめんどいんだよな
敵の数はそれなりにいるのに護符欠片取りに必要なだけ、地下に至ってはNMとボス以外は相手するだけ無駄だし
オデCも走るコンテンツではあるけどまだ雑魚を殴る楽しみはある ソロで何年もやってる奴っているんか
どっかで限界が来てやれる事もなくなり
そのうち辞めちゃうと思うんだけど >>593
これ何が不遇かよくわからんのだけど教えてクレメンス >>600
ソロなんてはなから視野にないでしょ
最終装備を取るためのエンドコンテンツ周回なんだからソロで無駄に占有させないように絶望的な条件つくと思うよ どちらか言うとソロも縛り付けるために半年遅いと言われながら入口拡張工事してたんだろ 射撃のクリティカルヒットって何に活きるの?
ジシュヌは弓だしな とっくにピーク過ぎてるネトゲを今でもやってる奴らなんだから
感覚遮断して作業するくらい容易いだろ >>607
アホだから連携優先度が分かってないのでそもそも不遇もクソも無い ついでにいうなら
>溶解/衝撃/分解のやつは、
(衝撃)→溶解→核熱→光で4WS3連携かもさらに光WSで5WS4連携か
これも結局(衝撃)と光の部分は別のWS撃たないといけないし
それなら切断→貫通も貫通に繋がる他のWS撃てばいいやんっていう >>613
ラフリアならアーマーブレイク起点で最後ウッコフューリーで〆れば理屈上は成立するな。ただTP間に合うかな? 作成に半年以上かかるならプライム完成したら達成感でその辺の蟹にWS何回か撃って卒業しそうではある つーか1人で連携なんてしばらくやってねえな、今はNM戦でも後衛が入り乱れて殴るような環境だし
やはり物理上限アップが活きる場面という高すぎる壁がまずあって
そこからさらにいくつかのダメージ耐性の壁を超えなきゃならない
武器デザインからして昨今のコンテンツで絶望的に相性が悪すぎる 仲良くなってもみんなふらっと消えていくからな
辞める宣言するやつはだいたい帰ってくるけど >>605
ソロで何年もやってるやつばっかりだぞ
LS付いててもソロばかりそれが今のヴァナ 今更ヴァナで他人と馴れ合う気になんかなれないし面倒くさいわ
誰にも気を使わずソロでやれることをやって楽しむだけ 他人と馴れ合うのは別に構わんのよ
ちょっとしたネタ会話とか楽しいしね
ただね、ログイン時間とタイミングを予定立てて合わせるってのがね
リアル側の都合に対する優先度がそこまで高くないのよ、もうこのゲームはさ 一応作るつもりではあるけど更新終了宣言が出された状況だと先人の作った動画でも見て満足して終わりそう >>616
マスポ上げやってねーのか?
引退済みか業者任せか、1人連携やってないとか現役じゃねーわ >>598
1000日だと500~600日はソーティ内走ってるのか
ソロだともっと少ないかな >>622
マスポってイオリ筆頭に属性範囲しか撃たないに何を言ってんだお前は
物理でやってるアホなんかソロしかいねえよクソエアプ 平均年齢50歳のオジが言い争ってると思うと感慨深いな🥹 新武器実装ってなるとこういう場面やコンテンツが楽になりそうみたいな話になるけど
言葉通りそのままの意味での雑魚狩りしか挙がってこないのがなかなか終わってるな てかジョブポならともかくマスポで物理連携してる馬鹿なんかいるの?鯖によるのかな
かっそかそ()鯖だと人選んでられないから無支援物理前衛まみれみたいなのもあるんかね 脳死5垢~6垢BOTのパーティがサベッジしまくってる光景ならよく見かけるけど
あいつら同一座標に重なって動作するの気にしてないから分かりやすいのよね
ウチの鯖だとビビキーの黄金為が人気ですw
わりと狭い範囲に6~7集団常駐してる 5人6人もキャラ持ってるのにサベッジ連打とかBOTにしてもこのゲーム向いてないだろw うちはマスポ名目の募集だと盾風イオリ3~4枚、コor侍がLocus処理役の募集がほとんどだな >>634
へえー
鯖名伏せる必要ないよね
具体的にどこの鯖の何時頃の募集状況か書けるよな もぎヴァナにでてたスペック
短剣のWS名も変わってたな
それと、両手剣は最終の一つ前のステやストアTPだったが、下方修正されたのか、誤報なのか気になるな >>636
おでんやで
ジョブあんま制限ない募集はヌルポ枠で叫んでるの見るわ
今やからくりさんも風水乗ってればトーレットで2万3万のイオリどんどこ撃つ時代ぞ?
つか青モ白以外は風学黑ですらイオリ撃ってるのに何をそんな顔真っ赤にして突っかかる要素があるんだよ >>637
両手剣はミスやろ、スキルが他より低いし >>637
開発のことだから誤報やミスの可能性のが高いって思ってしまうわ
個人的には解析のが信用できるってなかなか悲しいものがある アレバティでフル支援だとニャメよりブンジ胴の方がダメ出るらしいけど
物理ダメ上限アップ+7はWSダメ何%くらいの効果になるんだろう どんなに支援もらってても攻防比キャップしなきゃなんの役にもたたないんじゃ… フルニャメやアクセなどでWSD70積んでたとして
170*1.1=184
胴をブンジに変えると
158*1.17=187
ステ差もあるが、おおよそ2%ぐらいかね。
スフィア運もあるので個人の判断でどうぞ。 >>644
アレバティなら攻撃力9999になった上で相手にディア3が入るからな、赤詩の短剣なら余裕で攻防比カンストしてる
カンストするから命中モクシャ目的でエビフライ食べるくらいだし アリア持ち増えればジェールはかなり楽になるだろうな
詩コ風の支援が前提の敵けっこういるし プライムウェポン完成が早くて半年後、つまり半年後には武器強化という形でジェールの緩和が来る。しかしV30クリアしたらもう接近で殴るところがないでござるwwwwwを見越してのマストラ実装…と。
見事な飼い慣らしぶりだ…
飼いならされぶりというべきか。 ただのネトゲの運営を延命とか飼い慣らしとか言い換えたがるよね >>652
聞かれてもないのに突然否定的な発言をする人って相当寂しくてストレス溜ってるんだってさ 延命して何が悪いんだ?
運営してんだから長く遊んでもらおうとするのは当然だし新エリアも新しい武器も用意するのに何が不満なんだ? いつまで運営するつもりなんだろ
持ってあと2,3年か 延命とか飼い慣らしとかよっぽどストレス溜まってるんだな UOとかラグナロクオンラインとかその辺の世代のMMOが先にサ終したらいよいよかって印象だが
まだ数年は余裕で続きそうではある、プレイヤーや運営の健康状態で寿命が決まりそうだな 開発機材なくても新機能の一部が増やせないだけで、機能維持は大体出来るんじゃね
深刻な不良対応不可とか新規OS対応不可とかになって来るとそれが要因で終わる可能性があるが >>639
>>641
fjtが解析通りと思うなよ(ニチャァ
と言ってたのが引っ掛かってたw >>664
そのあと自己突っ込みでいっしょじゃねーか(ボソッ)って呟いてたよ
画像取違のもの以外はそのままだともう サラッと流されてるけど、侍の青武器でプライムWS撃てるのかな?
2回目のバージョンアップで武器の性能変わるかもしれないけど。
打てるならどの程度の倍率かすぐ分かりそう 撃てないんじゃない?西瓜割りの太刀も撃てないらしいし 青武器追加された時点での全WSだから打てないだろうな 両手刀のプライムwsには闇が来ると思ってたんだけどな。草薙剣もDA+10%でSTR+35はあっても攻撃+ないし期待薄だな。 倍撃かTPボーナス500を埋めるだけの即打ち倍率があるかどうかだからな。
ついでに主力WSもエンピや武神のジョブだとステやオグメボーナス差分も加わる。
侍は得TP的にTA相当の残心DAあるから、DAよりSTPがよかったわ。
ロールあれば二振りだからDA特化でも良いんだけどね。 >>673
バハムートとベヒーモスを競わせたら分かるぞ むしろTP貯めれば貯めるほど弱くなる即打ちタイミングゲーすればいい
TP1000 5万ダメ
TP2000 3万ダメ
TP3000 1万ダメ 余ったTP分ストンスキン
3000で撃つとストンスキン2000 今は隠し性能とかやらずに全部記載するから期待薄か? 隠しではなく作らないと不明なWSの倍率いじってそう
当たり外れあるんだからWS性能全部公開しろっての
判明するまで溜め込んで誰も作らんだろ 固定廃人の中で自己承認欲求高い奴は性能とか関係なく作るから問題なし たしかに、これ貯めるだけ貯めて情報待ちができるんだよな
まぁ俺が一番につくったぞぉ!って言いたいのが勝手に作って情報流すだろうから問題ないな 打ち直しは3段階あって
次の段階からソーティ限定で撃てるんだからすぐだろ 廃人連中なら常用ジョブ分は数作るの前提で動くだろ
しょせん一個半年程度だろ?
星唄満了時点からでも八年戦い続けてる奴らなんだから16個は作れる計算になるよゆーよゆー >>687
最終は隠し性能で専用WSダメージ+100とかついてるかも WSダメージ+があっても一律調整だろうから初期で強い奴が当たりかな
と思わせてちゃんと武器ごとにWSダメ+の数値を変えてるぞ!ってなったら逆に開発をほめたいわ
最後の最後だからちゃんと調整しようとしたんだなって とりあえず最強にしたって言ってたし
まぁ強いんじゃないの イオニックウェポンが半分くらいがっかりだったからな >>692
それはその武器種とジョブが残念なのでは…? 片手棍はケアル回復量アップ。そんなもん消費MP1で範囲9999回復するとかじゃなきゃ誰もアフターマスなんかつけんわな。 初めは両手棍で良いよ
打ち直し二段階目で精霊とパッセージ共に実用性ある >>688
これ
やる気ある人はあれこれ考える前に動き始める 片手刀のWSがゴミオブゴミしかないから他の武器と同レベルなら是生滅法は強いかもしれんな
だがWSがまともになってもサブに柳生の漆黒ないと人権ないジョブだし、使いどころはないか ケアル回復量+は基礎値加算なんで回復量上がるんだけどまあ…ケアルスキン強化するならいいんじゃない? 元々趣味武器のニョルニルは完璧に要らんことにした感じだが、片手棍作ってもPTでやれることは増えないだろうな >>700
最終まで行けば強いぞ。でも赤風青ではブンジ使うからな。
あと戦略次第だが、ブンジデイブレイクの二刀の方が火力はある。 おもちゃと思って自ジョブのもの作りゃいーじゃん
こまけーこたぁいーんだよ ソーティでWSが使える段階までにどれくらいかかるかだなぁ
10万位なら・・・頑張れるか? 暗黒は一応光連携も闇連携も出せるんだな。まあ前からそうだったけど。 短剣の名前適当じゃない?
ンプガンドリングの語感が嫌なわけじゃなく、青武器にガンドリングがあるのになんで名前被せてくるん?馬鹿なの?最強の一角になるウェポンなのにテンション上がらねーよ
スパタとビースパタくらいダサいっつーの ネタ使いすぎてプライムウェポンは元ネタなんすか?って位ダサい名前だったりするからな
21年もやってるから仕方ないけど プライムからプをとってライムソード
ライムブレードくらいでいい ンプってのが語感の収まり悪いからプライムをガンドリングにして青武器を改名してほしいな >>710
まあ、ンプガンドリングって人が作った短剣の名前がガンドリングらしいくそれをネタにしてるからしょうがない 藤戸の髪が無くなるのと武器完成とどちらが早いだろう マンダウからして原住民の蛮刀だから元々短剣は名前不足なんだよな
アゾットを使い捨てにしたのが良くなかった カッコイイ感出してるのに、その実干し草狩り用の鎌って名前の両手鎌さんの悪口はやめろよ プライムウェポンはほとんど武器の名前じゃないしな 節操なしに名前パクる14でもプライムはパクってもらえないレベルだろ ムブガントリンにするか
いっそのことシンガサリにしたらそれらしいかも ガチ勢で最終段階まで半年なら最終手前ならソロでも半年でいけるといいな
複垢だともうメインキャラ以外時間が割けないw ラフリア最終形態にDA+10%。これはアレですねまたアンバスマント追加という意味ですね >>718
イオニックはまぁ有名どころもそこそこあったからパクるのも納得だがエンピ装束IL版の名前もそのまま使うからワンチャンあるぞ 訂正、そもそも有名どころは過去作からの名前だからそれ以外の名前を使ってるところを見るとやっぱり何でもパクると思われる
まぁ結局名前なんて使い回しになっちゃうわね >>720
いかにパクられないか意識して名前つけてそう 仏具があんまりない?
独鈷杵とか三鈷杵とかまだ無いような気がする
あれをどの分類にするかは難しいが 昔に有名どころの名前をホイホイ使ってるの痛すぎるな
両手槍のゲイブィードとかさぁ、今からでもゲイボルグと入れ替えてよ
グングニルに比べてゲイブィードってダサすぎ 独鈷杵はエンブリオの報酬で格闘武器としてあるね
金剛杵はヴァジュラの短剣って事でいいんかな
あとは錫杖くらいか思い浮かぶのは 北欧神話とかのメジャーどころは75キャップ時に大量消費しちまったでなあ
お陰でアドゥリン系はメソアメリカ方面になってしもた 昔使い捨てにした神話の武器はいけしゃあしゃあと使い回せばいいのにね
あれは偽物・レプリカだったとか言って 名前の使い回しはユーザーからの反対意見でなさそうだが、運営上どうなのかな~
アスクレピウス?みたいに微妙な読み替えでええんやけどな 「愚かなる者よ、原初に帰せよ!ジ・オリジン!」
かっこいいマクロ台詞考えてやったぞ 白とかは武器にしないで薬壺とか遠隔にしちゃえばよかったのに デュランダルとかアロンダイトとかアスカロンとかカッコよくない? >>727
当時の開発もこんな続くとは思わんかったんやろ 最初期の構想ではジラートまででおしまいだったからな プライムエポンって何かと思ったらFF14か
まだ続いてたんだなwwwwww 21年も前のプロジェクトを今でもメンテ出来てるのは普通に凄いな。普通は当時の関係者不在でオーパーツになってる。 プロマシアじゃないんだ
一番気合入ってたと思うけど
エンディング曲までついてたし FF14はゾディアックウェポン→アニマウェポン→レジスタンスウェポンらしいね。
アニマまではかじったけど、伝説群風と言いながらILどんどん上がって一般装備も強くなるから毎日コツコツ半年以上掛けて完成する頃には最新コンテンツの装備がほぼ追いつくというしょーもない仕様だったなあ。 そうだアルテマウェポンってないな。変なロボットのはいるけど。 アルテマウェポンは、ff11には実装されんのじゃないか?
ことごとく過去作の最強系がゴミになっていくのはなれたけど、アルテマウェポンがレリックに負けたら、もう無理やろ レリックの最終形態がアルテマウェポンという呼び方になるという構想があったとは聞いた アルテマはマストラ報酬でいいな
最後を飾るのにふさわしいわ アルテマウェポンが実装されたとしたら全武器種共通でアルテマウェポンという名前になるのかな
アルテマウェポン(弾丸)とか アルテマソード・ナックル・ダガー・ブレードとかなるだけでしょ
だせえからいらないけど アルテマ〇○とかは流石にださすぎて自重かw
FF14みたいにシリーズ統一の名前と見た目に取って付けたようなジョブ名とか
オススメみたいなネタ切れ嫌にしてもこれはこれで・・・ アルテマウェポンはマストラの光る武器のイメージだな
追加されるマストラで真の力を開放とか マストラ報酬は、
黒ゴブの赤いラグナロクと、ガラズの両手棍でしょ
当然グラのみ ガリモ上限1億にしたからこれは新規にガリモ倍増キャンペーンとか作るつもりか
どうせ二倍だろうしガッカリキャンペーンになるんだろうな 黒ゴブのラグナロクはあれプライムウェポンじゃないんかw >>760
最新の方のプライムの代わりに渡された武器の方じゃね
ザルカで再会したときに雪に刺していたやつ 残りの武器出すと言ってたけど格闘片手剣両手剣両手槍以外で出すのかね
アシェラの短剣欲しいんだよなぁ 最初の黒いラグナロクにその後のプライムウェポン発表で
作成途中で似た武器と交換されちゃったレリック武器の真の姿がこれかとか妄想してたがそんな事はなかったw 元は同じなんじゃないの
カオス使ったのがプライムで
人間使ったのがレリックなだけで WS習得クエストがあるならむしろ続けられるな
武器専用だったら多分もう無理 あれは結局プライムウェポン作ろうとしてスコクルが生産したプライムの失敗作のレリック素体なんじゃね
ゴブリンが地下から掘ったって言ってるけどヴァルハラのゴミ捨て場か、スコクルの鍛冶場からパクってきたとか 失敗作の赤の方がグラよさそう
色分けして細部作り込む手間がかかるから手抜きの暗い色なんだろうが レリックウェポンがカオスを倒した武器郡のインスパイアだとしたら今のプライムウェポンは復刻版じゃね 専用WSはモーション使い回しでエフェクトだけ違う感じだろうか あの赤い両手剣はデータだけは昔から入ってたから最近のより出来がいいんだよ 75時代のエクレアとかオグメRP形式でIL化して強化できないのかね
アロンダイトとかセイブザクイーンとか見た目変えなくて良いからそのまま有効活用できるようにすれば良いのにと思うんだけど
あの辺をジェール武器クラスにしてもバチ当たらんだろ 上位ジュワユースはデマサルなんていうダサい名前になってしまったし
何を警戒したのか上位リディルはハブられてしまった >>781
かっこいい名前の武器を使うというロマンがないんよ >>782
リディルを使うジョブと言えば戦だけどアレは今DA100%とかなんで時々2-3回攻撃が絶対発動しないっていうオチだぞ ある意味ミシックを1番活用出来ないジョブとも言えるなw 上位リディルはもっとちゃんとした(ウォンテッドなんかじゃなくって意味?)入手法にしたいとか言ってた記憶が
出ずに終わりそうだな…もし出すなら青も装備可能にしてくれたら使うと思う 戦士のミシックといえば75時台の戦士スレじゃ右も左もコンカラー所持みたいな空気だったけど
国勢調査で片手で数えて指余る数しか存在してないのバレて笑われてたな >>782
あれホントにダサい名前で満足度低かったな ネミミンのアイムール絶賛はワロタなw
つか、あれから何年だよw
まだ作成長時間拘束やるんか?w >>788
性能を鑑みて現環境を破壊しかねないのでお蔵入り、のはずだぞ 真○○って、頭に真つければいいだけじゃないのか
武器名
あるいは最終段階を形だけの合成にして、
伝説の武器名をもつ旧装備と合体させればいいんじゃね? もしかしてプライムウエポンはギルで解決できるかも? って希望をもって貯金してたんですが
これで心置きなく黒の残魂で数種類の武器に突っ込みます 普通の思考なら
「ギルも必要になるかも?」
になると思います >>798
それらしき強化アイテム、全部EXが付いてます
オクタヘドライト EX 雑貨 99スタック
未知の金属を含有する鉱石。
ヘキサヘドライト EX 雑貨 99スタック
未知の金属を含有する鉱石。
メシソデライト EX 雑貨 99スタック
未知の金属を含有する鉱石。
蝕みのプシュケー EX 雑貨 99スタック
カオスに心囚われた魂の断片。
一度蝕まれた魂はもう元に戻ることができない。
ま、ソティーボスの討伐を業者にギルで委託すると言うなら、ギルも必要かもだが んじゃー説明するかー
あなたはプライムウエポンがギルで作れる事を期待していた所に解析にあった強化アイテムらしきものが軒並みExである事に絶望たわけだが
そもそもミシックエンピがノック討伐フラグExアイテムポイントとギル以外の要素のウエイトが高かった
普通の思考であるならギルで全て解決できるとは予想しない
以上 ギルで解決できたら良かったがね
最近使う事ないし一瞬で終わる所だったが この期に及んでギルでスキップさせたりしないだろう
オデシー以降一貫してる プライムって一部除いて最終スキル277だけど既存RMEAももう一段引き上げあるんかねぇ
イオニックのときは3ヶ月遅れて引き上げあったが スキップはなくても加速ぐらいは期待したかったがな
本当にガリモと素材だけだと、今の自分のペースなら何ヶ月かかるってのが逆算できちゃうのは割と興醒めに思える 逆にもう老後の楽しみ枠だから
夢なら醒めないで欲しい的気分だわ 今後のFF11についてみたいなトピック出たときはアドゥリンが区切りついたところで淡い期待感もありつつからの星唄発表だったが
次にそういう見出しが公式から出たら1億%死刑宣告なのわかりきってるからお前らが最も見たくない文字列だろ サービス終了か…?→アドゥリン
今度こそサービス終了か…?→星唄
絶対サービス終了だろ→エンブリオ
どうせ大丈夫だろw→? 一応ちょこちょこプレイはしてるけど、余命宣告がくるのも已む無しという気持ちはある
ここまで来たら大往生もいいとこでしょ >>804
今ある装備自体の数字をいじる可能性はあるのかもしれないけど
だいぶ前にRMEの強化はもうしないって藤戸が発言してますね 当時の判断としてはRMAの強化はしないという事でしたが状況が変わったため強化する事ができるようになりました! 残魂さらに入れられるようになるだけやなRが上がって残魂終身刑 ILで一回殺して大顰蹙買ったから打ち直し入れたしなw
どうせやるやろ 今のRMEAは最強武器群って設定なのに高難易度コンテンツの攻略時に
選択肢にすら入らない物が多すぎるのがな プライムウェポンは「専用wsが強い可能性」以外に特に強そうに見えないな。楽器盾両手棍は強いというか便利そうだけど。 WSがゴミな武器は相対的に強いんじゃね
逆に今でもWSが強い武器は最強ではあっても少し底上げされる程度かもな なんかアレだね。5000年前のカオス討伐戦は参加者みんな勝手にws撃ちまくって連携成立せずに与TPマシーン状態になって範囲連発されただけなんじゃなかろうか。 今度も完成第1号は外人かな・・?
(ネミミンの奮起に期待するw)
中東の王族とかがミシック1号だっけ
猿DUPEで消し飛んだが RMEAで使うのって半分も無くないか
と思ったけど最近はちょっと増えてるか
赤でマンダウ使ったりもあるし >>822
半年ニート出来るやつじゃないと無理だな ギルでスキップは出来ないけど
ギルを全く使わないとも言ってないって話 PSO2の合成みたいに
完成までにリアル時間を要するのはどうだろ
ギル納付で時間短縮できる レリック関係だからどこかで深成岩使ってもいいと思うがお手軽作成のレリックがあおりを受けるな 既存素材をため込んでたやつが大勝利ってなのはさせないだろ
時間稼ぎの延命がかなり重要視されてるだろうし 俺レガシーだし久々に復帰してみるかね
FCはもう知らない人ばっかりなんだろうな クラクラのIL119版とかD1隔150魔法剣ダメージ+500%の短剣とか出てほしい。プライムウェポンには夢がないよ >>841
クロセアモースでいいだろ
今さらオデンでもやるんかよ >>841
クラクラも今時ぽこじゃか殴れる武器山ほどあるからそんなに夢ないよ マルチ装備があまりにも増えすぎたからな。
そのせいでミシックは死んでる。
時々複数回はデフォにして、AM3をWSDとかに差し替えてほしいわ。 戦士なんか自分の能力(DA100)でコンカラー殺してるしなぁ コンカラーはブルジョワ戦士がバーサクする時の着替え装備らしいので… オパショーロ
D304 隔390 INT+35 MND+35
命中+35 魔命+35 魔攻+80
魔法ダメージ+325 両手棍スキル+277
受け流しスキル+277 魔命スキル+277 オシャラ
アフターマス(召喚獣含む):魔攻+ 魔法ダメージ+
召喚獣:命中+35 飛命+35 魔命+35 Lv+3
契約の履行ダメージ+50
なんでこの性能をクラウストルムにつけてあげないの?🥺 クラウストルム
D275 隔390 命中+60
魔法ダメージ+279 両手棍スキル+269
受け流しスキル+269 魔命スキル+269
タルタロスゲート アフターグロウ
追加効果:ディスペル
ペット:命中+60
アフターマス:被ダメージ-20% リフレシュ+15
[1]D+16
[2]タルタロスゲート:ダメージ+20%
[3]敵対心-20
今見ても本当になんなんだよこの粗大ゴミは ミシックはストアTPとトリプル以上のマルチ積めば強いぞ
コンカラーはどうにもな・・ >>852
何もかもチグハグに見えるが、エンピやニャメのない頃なら、マナウォで耐える装備としてはありだったのかも? 実装当時に強かったのかわからん
生まれ落ちた瞬間から死んでたのか? その頃、みんな属性杖背負ってた
物理カットならアーススタッフもあるし 元々ミョルニルと同様に鈍器として設計されただけでは 当時の開発は黒召の最強武器を鈍器にして喜ぶ人がいると本気で思ってたのかな… 白の鈍器は結構人気だったんだけどね
骨骨ファンタジーの時のアース
ヘキサ後の臼祭り
黒のはマジで意味わからん >>858
黒に鎌使わせろって言う奴がいたくらいだしな あれってAATTの真似したいってだけで殴りたいから装備させろって意味じゃなかったんじゃないのかw >>856
カットは119+になってからの後付けや
基本のアフマスはリフレの方
殴りでTP貯められる状況ならスピテ使うよねって タルタロスゲートが10倍撃とかならなんか面白そうなんだけどな
強くもなく弱くもなく クラウストルムは実はディスペル発動率100%で武器としても弱いからドレッドスパイク剥がしに最適だったり
したらいいよね あーあついにバレちまったか
桂馬やアミノンのバリア系も解除出来る優れものやで ちょい可愛巨乳系ユーチューバーにいそうな名前ですね ディシディアに出張したシャントットが
フルスイング>空鳴拳で一人核熱連携出して
フレアMBから古代魔法一巡するからな
なんなんだこのクソジョブ プライムの性能見て以来
起動する前に右の奥歯噛み締めるようになった
と言うかプレイ中も無意識で食いしばってるっぽい
仕事中右の眉がピクピク動く
なんこ体調おかしいわ 戦士は変なジョブだよな
ミシックもSP2も使い物にならないのに、補って余りある火力がある
どうみても設計ミスwww >>872
あんだけ出来ないと歴代主人公ズとタメを張れないということや
我々冒険者なんて所詮は装備頼りの貧弱一般人よ 後半BA前に今月追加されたエンブリオやっとこと思ったら前半BAでは何も追加されてないのか
ソーティポイント上限だけ開放したいけどミッションBCめっちゃ混みそうでめんどいなぁ 知り合いならいいけどザ子供ならフェイスのが有能だからな
ロストだって馬鹿にならんし消去法で無難にソロがマシになる >>877
今の戦士に火力はないw
両手では最下位だわw そのとおり、戦士の火力は高くない
斬打突への即時対応力とサクパタ等による耐久力とウォークライ等のPT支援力が優れているだけ
だから大半の場面で戦戦もしくは戦戦戦がベストであり他のアタッカーは選択肢にならないが、戦士の支援効果時間内に倒せる雑魚やジェールの仕様で仕方なく他のジョブも入れる場合はある かぁー、その議論八年前くらいに青青でやってたわー
八年前くらいになー、かぁー! 戦士がナンバーワンとは言ってないが十分強いよなって話やで
DAダメージアップが46あるからDA100%なら1ターンで2.92になる、これにウコンAMやらエンピコンビが乗せられるようになるしな
ただ知っての通り戦士2以上のシナジー効果がデカくて、そのおこぼれにあやかってるジョブがナンバーワンだとか言うのはどうかと思う
前、オデCで暗黒最強と書いてた奴の編成にもしっかり戦士入ってたしw 戦士以外のアタッカージョブでオデ C行く奴の目的はマスポ稼ぎに寄生したいだけ、PTに貢献したい気持ちはこれっぽっちもないクズやで 戦士も侍も暗黒もws2発で沈めるから両手アタッカーは実質全員戦士 カンスト越えするのに表示上出せるからといってなんなのか…移民? >>897
カンスト超える表示は乱れ打ちだけできる
あれは一発のダメージ✕ヒット数の合計を表示するから
オーメン歩でたっぷり吸った状態で
ガーンのAM+クリで15万とか表示が出る
自分はカンスト超えるダメージ表示はこれしか知らない アビセアの頃は出たよな
いつからか出なくなったけど 解析データはとっくに出てるだろ
ダメージ計算なんかはクライアント側に無いんだから、
昔も今もダメージ量から計算式予測して出してるだけだし >>903
ws名ダサ過ぎて開発がネーミングに苦しんでるのが見て取れる >>890
戦士しか出来ない人?
倒すの遅すぎて戦士でオデC行く気にならんな サベッジ横並びなら戦士そんな遅くはないかな?
1匹づつ抜刀されてもだるいからまとめて釣っても死なない人がいいね
ジョブ関係なく装備ちゃんとしててWS1発で落とせるならなんでもいいよ >>907
オデCの戦士はショボいなw
戦士出してる奴はショボいと思われてるのを自覚してほしいわ 男ならどこに行くにも侍だよな
戦士なんてザ子供の使うジョブ恥ずかしい>< どんだけ戦士親兄弟殺された奴居るんだよ
戦士の強さはクライとかの支援も込みでの強さだろ 戦士抜きでオデシー行って他力本願の雑魚っぷりを露呈するがいい ウッコ戦士はMLとサクパタR30導入後にクリティカル率の向上で火力めっちゃ伸びたけど、ほかの両手ジョブは戦士ほどの恩恵なくて伸び悩むね ウコン戦士でもウッコよりアップの方が平均ダメージが高い 戦はトマホ計とかいう新しい必殺技まで手に入れてしまった
このままだとファイファン11の覇者は戦士だったという事で終わる >>914
装備揃ってない低MLの頃はそうだったね、オデシー周回初期は威力高いアップとAM用のウッコ使い分けてた
いまウコン持ってアップ撃つやつ野良にもおらんだろ ハッキリとウッコフューリーの方が強いと確信したのはエンピ足+2を付けたあとかな スマイトが5段階だったら戦士大暴れだったな
今さらウコン作るのだるい層がフォーラムえもんに泣きついてた プライム両手斧のラフリアは通常攻撃でウコンより弱い分、WSのディザスターの威力がよほど強いんだろうな 戦士を両手ジョブ最弱という輩は
コルセアよりも狩人の方が強いとでも言うんだろうか どうせいつもの暗黒ノミガーだろ。
単体DPSが最低レベルなのは確かだが、単体DPSだけで良いならサポ竜にしたモンクか侍になってるわ。 >>914
いやエンピ装束とサクパタR30で環境変わったよ 色々なジョブで参加してみた感想
戦士はほぼ常時バーサク可能なのもデカくて四層とかで体感できる、アビヘイスト不足はDAで補完
暗はラスリゾの切れ間がネック
侍は四層では攻不足を感じる、ソウルボイス頼み
竜は攻命ヘイスト隙がないがミカンが邪魔
コ吟は前衛が弱いと削らなきゃと思う反面、支援が面倒になってくるw
学は柔い面々だと箱探しに行けずロス増える
剣は釣りばっかりで楽になった、希少なエクポ稼ぎの場であるw
さて、指輪どうすっかな プライムウェポン(次スレテンプレ用)
第一段階 プライム○○
第二段階 固有名称
第三段階 ソーティ内で固有WS使用可能
第四段階 固有WS使用可能
最終段階 モヤモヤが付く 第四段階の時点で既存武器より強いっぽいのは、両手棍と両手鎌、あと盾と楽器は使える ブンジロッドの強化が不十分な黒学ならおそらくすぐ作れるであろう第三段階のオパショーロに即持ち替えてソーティ周回することになる ブンジとオパショーロの切り替えのラインはどのくらいのランクなんだろ
魔命的にブンジがよさそうに感じるけど ブンジR25で魔命厳しいと感じたことないから多少下がっても問題ないんじゃないかな、オンゴでミルキル使えるようになるのはやっぱでかい 多少どころじゃない下がり方だが、やっぱりアムラピシールドが全ての元凶なんよな 主要な性能抜き出すとこんな感じかな
アムラピ INT13 命38 攻38
ブンジR15 INT15 命40 攻50 D248 S255
ブンジR20 INT15 命45 攻55 D248 S255
ブンジR25 INT15 命50 攻60 D248 S255
ブンジ R30 INT15 命55 攻65 D248 S255
エンキ INT10 命10
オパショ INT25 命25 攻60 D294 S260
オパショ INT30 命30 攻70 D310 S269
オパショ INT35 命35 攻80 D325 S277
マラン INT22 命55 攻68 D217 S228 スキル分考えれば多少の範囲じゃないかな~、しかしアムラピが強すぎる 第三段階のオパショーロかマランスタッフR15並だから黒学持ってたらとりあえず作るだろうな
どうせ序盤は低ポイントで作れるわ スキル差があるにしても多少、って感じではないかな
ただ現状で魔命が足りる敵は多そうに思える マランスタッフはint22じゃなくてINT32-37やぞ
マジでアムラピがクソだな、ムパカがスタッフじゃなくてグリップだったら両手棍が最強だったのに そういえばジェールはグリップないんだっけな
黒は装備ヘイスト20位になるからコーンスーが丁度良いんよな 今思ったんだがジェールはユニティフェイス使えないから
ユニティの項目は有効なのかな?思ったわ
帰ったらソロで確認すればすぐか ブンジアムラピ
INT28 魔命93 魔攻103 魔ダメ249
オパショエンキ
INT45 魔命64 魔攻80 魔ダメ325
スキル差考慮すれば魔命差はそうでもないが、
INT17と魔攻23だと大抵後者が強いだろうな まぁ最終まで鍛えられるならそうなんだが、4段階目だとどうなんだろうなって話の流れだと思ったんだがちゃうんか アフターマスの効果でどうなるかなー
マジックアキュメンそろえないいけないか >>613
その通り、片手剣ならフラットブレードかボーパルブレードに衝撃ついてたと思う
フラットブレードうってから、プライムウェポンws撃てば4wsで溶解、カクネツ、光になる
そういえば片手剣プライムウェポンのwsが光系なのか確認してないが
初段にフラットブレード加えるよりも、最後にシャンデ加えた方が強いよ 準廃→
ブンジ無事死亡wwww
いやオパショゴミでしょう?うちのシマじゃ産廃だから
オパショもっていない黒学がいた
コスパガータイパガー
オパショ必須になったんで周りの連中がどんどん辞めてるもう終わりだねこのゲーム
廃人→
とりあえず作った
状況に応じてブンジアムラピと使い分けられていいね 敵対心かってにマイナスキャップさせる弾とかあーもうめちゃくちゃだよ そういえばプライムの矢弾がエクレアみたいだが
あれはどう活かせばいいのw
1り連携するときはクロノクロノベヨーみたいに〆WS撃つときだけ使う感じ? エンドレスショットとしての運用は、
ダブルとリキャ共有してるから絶対に無い
まあストックアイテムじゃなくてスカベンジだから、
1分に1発撃てはするけども いやそれは流石にプライムWSで撃とうや
エンドレスがジシュヌとラススタではさらに死ぬのはその通りだけど 争うのが好きなんだな、見てて呆れる。
残念ながら、プライムは全員に無償提供なんだ、全部。
といわれたら、ちょー寒ーい。
さあ、もっと言い争いの準備を整えてくれ。 >>923
戦士ノミガーはいつも戦士は支援ガーとしか言わないよなw
セグポではクライで補えないくらい戦士が劣ってるだけの話だぞ
戦士装備揃ってるが戦士弱いんだよな プライムは全員に無償提供だぞ
ソーティに推定180回ほどいけば良いだけの可能性が高い 耐性無視でもつかないとまじでプライム作るために黒あげるはめになる 戦士揃ってるなら暗黒もだせるからノミガーなんかおらんやろw >>963
ふじと「最終段階にするのはソロでは無理」 無償ってかプレイヤーは公平に課金してるんだからPTでちゃんと攻略して取らなきゃ損だよなー
ソロでなんとかしようとしてる金ドブ野郎はなんなんだw 75時代の限界突破みたいに個人の試練で入手にしてあとはコンテンツでガシガシ使ってもらった方が作り甲斐あると思うんだけどなー >>970
個人の試練(ソロで?)入手して
コンテンツ(PTで?)ガシガシ使う
チグハグすぎるだろw
そもそもソロ志向なやつに強い武具なんか要らんし、PTコンテンツやる一般層にソロで試練やらせる意味ないし混むし オパショは最終じゃないとR20にも勝てないよ
グリップが弱すぎる ソーティ活動中に試しやすい剣コは報告早いかもしれんな ソロ志向で強い装備を持つ人はまず前提としてPTに参加する程度の交流意欲があってちゃんと意思疎通取りながらプレイ出来る人だから大は小を兼ねるとね? 外でWS使えるようになるのが2段階目か
強化アイテムが雑魚から出るのはやめてほしいな、オデCみたいなの1時間やらされたらしんどすぎる マジでそれならオーメン詰みみたいにアラでのりこめーさせてほしいわw 強化アイテムがボスからだろうが、余ろうが確実にガリモが大量にいるから一時間潜らないって選択肢はまずないでしょ、残念だけど。 今日から本当の地獄
時間いっぱいやっても殲滅しきれないお土産はギルもないFに煽られてるが如くゴミばかり
疲弊してドロップアウト祭りになるまでは見えてる サベッジがハードルだから最強のWSばかりに違いないでござる 強すぎて他のRMEAは全部ゴミになるぞ
腰抜かすぞ エイコンドライトと同じで、その段階まで進めてないと判定のない箱からのレアドロップでしょ、しかも地下限定
それプラス大量のガリモで次へ進める
最後は真ハデスの直接ドロップ >>978
プライムウェポン(次スレテンプレ用)
第一段階 プライム○○
第二段階 固有名称
第三段階 ソーティ内で固有WS使用可能
第四段階 固有WS使用可能
最終段階 モヤモヤが付く プライムウェポン最終段階を所持している場合、Oboroに同じ素材を渡す事で同じ武器カテゴリーのREMAをさらに一段階強化する出来るようになります
とかなるねこれは どうせ雑魚が落とすアイテムいるやろうから、
がりもだけじゃないから、ソーティ8ボスいける連中でも、
アイテム集めでギクシャクするって
夢見すぎ 雑魚が落とすアイテムは多分ないだろ
クソだるいのは3段階目で必要なのが地下の赤箱限定アイテム+ガリモも大量にいる場合
8ボス行くと流石に七支公までやる時間はきついから6ボスで最後にEFの2回七支公ができるかどうか
1突入でチャンスが2回しかないっていうゴミっぷりになる 専用アイテムが幾ついるかだが、エクレアだし戦利品にしないと思う
貯めるだけ貯めて様子見たいのかも知れんが強化段階に応じた箱からのレアドロップの個人報酬やろなぁ MLの仕様を見れば分かるけど、この開発の思考は
膨大なNext経験値を設定した=長く遊べるコンテンツを実装した
だから、もう人員削減で大きなBAが出来ないって時点で
ガチの終身刑にして来ると思うぞ モンハンサンブレイクもそんな感じになったしな
取り敢えずストーリーやらモンスターやらは実装がほぼ終わったから、後やる事は防具にランダムオグメつけてタイムアタックするだけ
最終盤のゲームとか似たような感じになるんじゃろ アンプルもトークンもメナスポイントも別に上限いっぱい必要じゃないが 上限の1億必要ってことじゃないよ、と
もぎヴァナで明言されてたよ >>999
おぉう
ありがとう
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