FF11 新規・復帰・中級者スレ(ワッチョイなし) part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1億ギル貯まったことないよ~って人向けの金策について
■オーメン詰み
シーフで周回して雑魚からドロップする黒の残魂を集めて競売に出すと99個セットが1000万前後で売れる
装備が揃っていない初めの頃は制限時間内に全部の敵を倒しきるのも大変だと思うが、10~30分間で100万ギル換算の稼ぎになるため日課もしくは3日分まとめてこなすといい ■ダイバージェンス
どの鯖にもRP稼ぎ主体の募集があるはずなので装備強化がてら参加するといい
参加人数や火力にもよるがドロップアイテムが流しであれば1回あたり150~300万くらいに換算できる素材がカバンに入っているはず
金策だけでなくアライアンス戦闘の練習になるしw3攻略や他のコンテンツ参加のつてが出来る可能性もあるため積極的に活動するべき ■オデシー
まずはソロシーフによる戦闘無しの箱開けを日課にしてシェオルBを中心にマップを覚えながら皮を集めると良い稼ぎになる
PT戦闘参加できるジョブが育ってきたら身内または野良募集のオデシーBに参加するとドロップした皮+ゴールタッチで100万ギル以上の報酬が得られる
慣れて実力がついてきたらシェオルCのセグポ稼ぎにも参加できるようになるが金策の効率はBに劣る リリス、とてやさのほうが戦闘はやっぱ楽だな。どうせ出ないんならこっちでいいやという気がしてきた 何回リリスの話すんだよ
外販で揃えるのが楽でやさとかとてやさを周回なんてだるいことしてらんないよ リリ活はリリス様にメリポを貢ぐのが目的
装備とか期待しちゃいかん それくらいしか語ることねぇんだよwソーティもオーメンもリリスも同じことの繰り返しなんでな ほんとそれくらいしかないんだよな
RMEA作るくらいしかする事ないしソーティは飽きたしプライムウェポンはよ 今さら合成のサブスキル上げてるわ
調理はかなり昔に100になってて
モグガーデンにハマってたから
木工は原木削りで楽々70
カミールの虎とマンモスの素材で革細工も70にした
彫金は石印削りのキャップの62まで上げた、こっから70まで金かかる
鍛冶は中盤地味に金かかるからやめて
今は骨細工で骨くず削ってる所
あと残ったのは錬金術と裁縫
釣りはハラキリクエスト発生の30まで上げてある(´・ω・`) じゃあテンゼンの話でもすっか
現在あなたはバトルフィールドに入れません ボスってサンショウウオさん?
まだ見たこと無いし戦っても勝てる気がしない ソロでも赤か学で行くと楽
慣れたらAEはソロでこなせるよ 彫金はガーデンやってたら白金鉱貯めてるだろ
鍛治は黒字レシピあったはず ミスリルピック ダークピックだか
錬金は氷柱、蜜蝋、やまびこ、オイル、カーボン、発火薬、聖水、グラスファイバ、
パウダー当たり作ってた覚えあるが詳細忘れた
裁縫は草、赤草、木綿、亜麻、毛糸、ビロード、絹と変えながら糸、布、布製品作るだけ >>31
Aボスはフラマ装備の侍で勝てたよ
着替え一切無しで守りとヴォーケイんリングストンチのカット-22%でも安定してる 装備極まった前衛アタッカーのフェイス込みソロと同じく装備極まった支援職のフェイス込みソロでどっちが強いの メイジャンてno同じだと一緒にできるんだっけ?
種族討伐やwsで止めとか自分以外の人がやった場合でも テンゼンは赤で放置で倒せるようになるまでの努力が楽しかったわ
弱体装備集めたり1200までジョブポ貯めたり 墓がBOT多くて萎える
今までは遠慮してたんだが
討伐速度遅いから敵余ってるしずっと居座ってるし
BOTいるとこにキャンプ張ってもいいよな? まぁ墓はコウモリならリンクしねーからな
リンクするとこでBOTの近くでやると寝かせてる敵にディア入れられる エンピ作成のほうがミシックより作業ぽいのに実際作るとミシックのほうが糞だるいのなんでだろう
エンピとか作ろうと思って作成入れば一週間もかからんけどミシックは途中でやるきが何度もなくなる アビセア素材50個とか75個とかは週末みっちりやれば終わっちゃうしな
(ただしライバルいない場合に限る コウモリは夜しか湧かないので単純計算で2倍時間かかる
バグベアはリポップ15分なので単純計算で3倍時間かかる そしてグラヴォイツパパオルトロスを加えればバッファローマン!
お前を上回る1200万パワーだーっ イツパパは楽じゃないかチゴ大量に狭い場所に即枠から金箱でトリガぼろぼろでる
オルは虎がドロップ糞なのがあれだけど競売で買えるからまだok
クラヴォは死ねばいいよ黄色が対象モンスから光らないすべての戦闘場所が距離遠い時間nmが2匹とかタロンギ対象は全部死ねばいい 新規・復帰者の最初の取っ掛かりテンプレ1
FF11の目的はミッション・クエスト・エミネンスのクリア、そのためにLVを上げて、装備をそろえて、金を稼ぐ
まずはクエストのエミネンスレコードの目標一覧のチュートリアルの基礎編をやろう
レベル99を目指そう、検索ワードFF11 レベル99 狩場 ソロ エスカ ジタ
フェイスを利用しよう、検索ワードFF11 用語辞典 フェイス 5体呼ぶには
毎月ディードを集めてフェイスのモンブローを貰おう、検索ワードFF11 用語辞典 ディード
ミッション・クエストを楽しもう、検索ワードFF11 用語辞典 ミッション
99になったら、アイテムレベル119防具頭胴手脚足を揃えよう、両手武器なら1本でOK、片手武器なら2本必要
エミネンスチュートリアル応用編の報酬で119装備を貰おう、検索ワードFF11 エミネンス チュートリアル 応用編 攻略
同盟戦績(アドゥリン)で119装備を貰おう、検索ワードFF11 同盟戦績 稼ぎ、検索ワードFF11 PCAワークス 防具、FF11 PCAワークス 武器
エミネンスチュートリアル応用編ワイルドキーパーレイブ攻略、検索ワードFF11 ワイルドキーパーレイヴ 攻略
フェイスを強化しよう、検索ワードFF11 フェイス 強化クエスト
キャパシティポイント獲得量+%を集めてジョブポイントを稼ぐ準備をしよう、検索ワードFF11 キャパシティポイント獲得量
時間で勝手に貯まる物があるので、アビセアとVWとゴブリンの不思議箱は早めに少しだけやると良い
新規で始める方法、復帰する方法、遊び始めたら知っておきたい便利情報まとめなので確認しておこう
http://ff11return.suppa.jp/index.html#TOP
http://ff11return.suppa.jp/index2.html#TOP この憎しみの炎に身を任せ、俺は人であることを辞めた! だからレベル上げの狩り場としてのエスカジタは初っ端には向いてねぇって何度 新規・復帰者の最初の取っ掛かりテンプレ2
ここまででおおよそ一人前だ、以下の事をして一人前を目指すうちに、何をやるべきか自分で目標を定められる知識が身につくであろう
オーメン詰みとオデシーシュオルAでジョブポイント稼ぎと金策をしよう
アンバスで装備を集めよう、ヘイスト装備、WS装備
被ダメージ-装備を集めよう、アンバス装備スレビア・アヤモ、リリスBCでマリグナス装備、守りの指輪等
劣るが被物理ダメージ-のアンバス装備メガナダもある
AF119+3、AF2119+3、エンピリアン装束119+3にしよう
欲しい武器を考えようレリックウェポン、ミシックウェポン、エンピリアンウェポン
全ミッション・クエストを楽しもう、ミッション以外にもストーリー性のある連続クエストもあるよ
ジョブマスターを目指そう→マスターレベル50目指そう
最前線コンテンツはオデシーとソーティである、後はなかなか出ない装備を狙ってオーディンBCソロを日課で2戦とかしてる
最初のジョブは手軽にとれる被ダメージ-装備スレビア装備できて、魔法が使える暗が簡単で強いのでオススメ
ソロで便利な青、青よりソロ便利さはおとるがPTに入れて貰えそうなほど強い両手剣の暗、青暗の一歩先を行くソロNM討伐のスペシャリスト赤
最前線コンテンツ以外のボスは大抵ソロで倒せる、最前線はPT向けのジョブ上げて参加するか、最初から暗で遊び初めて暗をPTにむりくりねじ込むか選択
トレハンは装備で2~4で十分だからシーフ上げる必要はない、暗に装備トレハン+2で良い
いやいや、オーメン等で何十何百と積み重ねるとトレハン4~8以上ですごい差が出るぞ
青赤シは、生活インフラみたいなもんだから普通は上げてる 新規・復帰者の最初の取っ掛かりテンプレ3便利編
ワープを利用しよう、検索ワードFF11 用語辞典 ワープ
地図を利用しよう、検索ワードFF11 database マップ
レベル99狩場 エスカジタはこっちに移す事に修正しておくよ、指摘ありがとう シーフは着替え忘れても3あるが
その他のジョブは着替え忘れると0なのも大きいと思う トレハン用のマクロ用意すれば、着替え忘れは防げるよ
シーフよりトレハン装備つけっぱなしの暗の方が強い
釣り用魔法ストーンにトレハン装備仕込んでも良い
マリグナス集める時間を、敵を倒す時間にあてればなんでもドロップするさ
わざわざシーフ鍛えると、時間的にマイナストレハンになってしまう
こういうのはメインシーフにしか理解できない哲学であるというのは、もちろんわかってる そりゃ1匹ずつプチプチ潰すなら暗黒の方が強いだろうなw
釣りマクロにトレハン仕込むのは当然だとしても、詰みだと範囲狩りせずに個別に倒す場合、2~3匹引っかけながら戦って納刀抜刀時間節約するとトレハン着替えマクロ忘れがちになる トレハンはヘイスト装備にも仕込めるし、WS装備にも仕込めるから、まとめ釣りで連戦する時でも大丈夫よ
わかってる、これはシーフ以外にはわかってもらえない シーフはエンピ装束+3のおかげでトレハン仕込んでも防御面で問題なくなって嬉しいですね
火力はその分落ちるけど TH4とTH8(14まで上げれる)は超えられない壁だからな
島をイオリシとTH4青でやったことあるなら差は歴然
いける回数が制限されてる島のようなところこそシで行くべき FF11 ソロでニャメを取る方法
オンゴ 学者で土計
ンガイ モンク
カルンガ 白兵マトンでオバドラ
ムボゼ 白兵マトンでオバドラ
ゼヴィオソ 射撃マトンでオバドラ
アレバティ 射撃マトンでオバドラ
バンバ 射撃マトンでオバドラ
学者は計略II
からくりはジョブポ1200
モンクは0でも可能 からくりパーツと青セットはお気入り登録実装してくれませんかね FF11に人生をのブログ見えんなったけど
人生終わったんか >>65
メインジョブがモか学でニャメ取って何をするんや…? >>63
飽きたから、イオリアンシーフでシューティングゲームのように摘みやりたい
これはわかる、効率の問題じゃないからね
効率求めるなら、シーフに時間使うのが無駄すぎる
武士道は死ぬことと見つけたり
シーフ道はシーフにジョブチェンジしない事とみつけたり
シーフに膨大な時間いれこんだ奴しか、いくら説明しても理解は出来ない
素人は、シーフでトレハン乗せないと効率が悪いと思ってしまうのよ
シーフ鍛える時間で何億ギルか損してるって事に気づいてない、とてもじゃないがトレハンで取り返せない損が先にある アビセアに大量にいるシーフとかセルビナにも大量いるシーフとかも無駄だし損してるんだよな ナイズル毎回やってて思うけどギア注意だけマジで鬱陶しいから消してくれんかな
1分減りましたが最高にイライラする >>68
ギフトMAXいってないジョブでもいけるよって話だろうに。お前のメインジョブはジョブポ0とか1200なの? ギア注意とランプ手順の合せ技
なお残り時間3分でワープした事とする オールジョブ投擲て今もハラカーラが一番よかったけ? 確かに学あたりを仕上げて
セグポ、ジェール、ソーティに時間を突っ込むのが現時点では最高効率だろうな
ソロに時間を割く事自体、何億ギルと損してる事になるのは間違いない ギア注意は釣って壊せばいいが
ギア壊すなは寝かせるしかなくて
ほぼこれのために青でいくことになる リリ活やべえな2垢の両方があと1部位で揃うって所で
勿体ないから3垢も入れるようにしたら3垢もあと1部位で揃う状態になったぞ舐めてんのか メインが5部位揃うまで倉庫3キャラともマリグナス4部位持ちになったわ
送れるようになる前からやってたのに偏りが酷すぎるわw 青武器ほんま在庫しんどるな
1000万以上価格上がってるし これまでが異常すぎた
問題は、いまさらの段でまっとうな職人の層が戻ってくるのか、ということ
ま、いいんですが 流石にアスラにはあるやろっと思ったら、
ムサとか全然なくて
6,000万から1億に値上がってるのな
需要を考えると更に上がりそうね もうギル使う用途も多く無いから多少上がっても良いんじゃね プライムはソーティで一切ギル関与させんかったし
このまま最後までエクレアとポイントのみでやりそうではあるな オデンでもずっとムサ売ってくれってずっとエールしてる2垢使い居るけど
あれやると余計に値段上がってきそうだけどな 人が減っていけば作る人が減って余計に上がるやろうね どこかのタイミングで鯖統合かエスカッションを緩和するかしないと青武器が一番入手難易度高い装備になりそう 自分で作れるようになろうとしても
エスカッション最後の試験が1時間所か30分もせずに飽きるしなぁお年玉分の幻珠すら消化できてないわ 合成関連は全く無知だけど本来の相場だと幾らくらいが妥当なんだろ そんなんエスカッションのこと考えたら2億くらいが妥当 シャランガC+スカウトボルトとかやってみたいけどすぐ死にそう 盾持ちだけどHQ率が今回のパッチでまた大幅に下げられてるよ
それも理由のひとつ もはや、クラフターの存在意義が無いゲームになりそうだな
どのみち、だいぶ前からクラフターのアイデンティティ崩壊してたけど
住み分けできずに青武器が実質流通しなくなっても不思議だとは思わない 流通無くなったらトローブかボナンザに入れたりしそうな気がする ツールで勲章を無限に作れた時代の在庫が尽きただけで適正価格に戻れば徐々に在庫は戻るでしょ 需要と供給のバランスから適正価格とか成り立つんだし
現状の価格が今の適正価格ということでしかないんだが 青武器はほとんどがアスラ産だったのでもう買えなくなりますよ
ロスタムムサあたりは1億は余裕で超えますな 初心者用進行テンプレとか参考程度にしかならん
という事を新規初心者は頭に置いておけよ 青武器持ってるのが当たり前、みたいな風潮がおかしかったから
無いのなら無いでいい アプデしないのは分かったが武器くらい新しいのどんどん出せばいいのにな 新グラ、新マップはお金がかかるので無理です
せいぜいレリックを汚い色にするくらい 尖った性能の終身刑武器を5本追加したら五年は延命出来るだろ 11に必要なのは14みたいに鯖関係なくPT組む機能だろうな >>98
供給側のバランスを無視してダンピングされてたのが今までの相場(と思い込んでる値段)なわけで
普通に作ったら原価の方が高いのに適正な競争で決まった値段のはずがないだろ
チートでNPCから無限に勲章が貰えた頃の在庫がなくなって競争が働くようになり適正な相場に動き始めてるのが今の状況 ようやく俺たちが待ち望んだ業者のいない正常な社会経済になりそうだな
怖いか? >欲しかったものは大体買ったからセーフ
普段は、親の仇がごとくツーラーを忌み嫌っている人たちの本音がこちらになります。 バザー見すぎの人って気持ち悪いな
バザー必ずチェックマンはツーラーなのか? 青武器はいくらまであがっていくかな
今で2000万上がっても即売れだからまだまだいきそうだが
ジョブ首はイチブ出品されない以外は普通に出品されまくってるな ムサみたいな最終武器は200Mでもええやろと思ってる ムサとロスタム以外は無くてもいいだろ
赤はあっても無くてもよいと思ってる 学者がMB撃つときの装備はエンピ+2とアグゥだったらどっちがいいの? >>122
どっちも一式では使わないよ。まず装備でMB+40を目指して40以上になるならMBIIの装備を組み込んでいくだけ。 エンピは+2に制限しているようですがアグゥはどのように制限しますか?
0?15?20? >>123
エンピ+2の方が魔攻高めだけどMB+を意識した方がいいのかな
とするとアグゥ多めになるわけね
>>124
アグゥは当分0予定だよ 田舎鯖だから競売がいつも病人ニートに荒らされててるけどなんとかならねーかな >>118
>>127
あなた方は統合失調症という病気の可能性があります 青武器の件は業者に一般プレイヤー合成から駆逐されてたのがよくわか事件だったな アグゥがV0学者エンピが+2だとするとアグゥにしたほうがいいのは胴だけかも。
ブンジロッド…MB10
ジョブ首…MB8~10
エンピ手…MB10
もしジョブ首が+2ならこの3部位でMB30になるから後は胴で+10すれば到達する。ブンジロッドがなければ頭と脚をアグゥにすればいいけど装備MB分をオーバーするからちょっと勿体ないね。 シーフはガンドリングじゃなくて、su4のやつでもいいかしら
詰み用なんやけど 自分の知る限り妥協したやつは例外なく後悔しとるけど
本人が良ければ何でもええんやで どのくらいが「いい」とするラインか知らないけど
マリグナとあと適当な魔攻短剣、魔攻着替え、ヴァレンラールで割とやれるけどね
残り12分くらいだった 他の装備などが分からないから何とも言えないけど殲滅出来ればいいので最終的には何でもいいと思うよ
自分はトーレットでしてる ML30ぐらいになって気がついた
ガンドリングプランダナイフなくても2グループぐらいならイオリアンできる事に そりゃまぁ回避特性の無い忍者でもギリ回避足りるしな
ちなみに詰みは回避1250でキャップや
海の幸グラタンがお手軽に回避あがる、塩ラーメンも上がるが多分ほとんどの人は作ってないないと思う
あますず限定のラステクフィッシュなんかも買いだめしたりな >>138
残魂目的ならおそらく2グループ以上集めても意味ないと思うので
2グループづつやるのがベストだと思うよ >>138
ニャメあれば2グループいけるけど、無い場合は撃つタイミング間違ると即死する
特にマンドラ相手だと要注意 >>138
実際もうそれ以上の装備はほぼ時間短縮にしか役に立たんから
その辺で妥協するのもイイかもな
ニャメは無強化でいいから無いとかなり厳しいけど ニャメあると雑にイオリ撃てるし威力も出るから楽なんだよな
ヘルクリオグメでもいいんだが一撃で落とせるわけじゃないから少しタイミング気にしないと危ない >>142
これ大事
詰み範囲の手順を調べるとだいたい2グループずつといわれる感あるけどニャメなしは1グループずつだわ プランダとガンドリンクは大差ないけど、ニャメが未強化はめっちゃ時間かかるからなんとかしたほうがいい エンピ足出ない
赤エンピ足探してアビセアアットワでアメーバ狩りしてるけど金箱出てもハズレ足すら一回も出ない
なんかクエスト受注するとか条件あるの?イオリアンでとどめ刺し続ければいいんよな? 黄色は15~20くらいで止める
あとは白MAXまで上げればそのうち出る ログポでアルテミスの弓のHQ錬成で作ったんだけど
エンチャントがロ・メーヴのテレポで
ミッション進めなくても行けんのか?と思ったら
効果発動前にキャンセル判定になってテレポ出来なかったわ(´・ω・`) >>149
アメーバンに拘る意味はないと思うけど
イオリで狩り続ける訳でもない
イオリ〆で黄色を少し育てたら、後はオートアタックでいいよ
偏りはあるけど金箱20個で足1個くらいのつもりでやってればそのうち出ると思うけどね >>33
白金鉱4つも使うのでスキル上げに使いにくい…
白金鉱そんなに出ない…
今は骨くずとガーデンの素材で骨細工スキル上げてるわ(´・ω・`) 風参加で醴泉島のギアスNMにジオフレイルしたんですけど野良主催に「効果出てないヘイトのせて」って何度も言わて、対象一匹ならジオ使った時点で効果乗ってますよね?
雑魚とかたくさんいたらバ系使うけど、ソーティのボスは直接ジオマレーズしたら盾にケアルとかしなくても乗ってるはずだしギアスだけ仕様違うのかな? なんか不安になってきた実は風初心者だからありがちな風水特有のミスとかあれば教えてください ジオ自体にヘイトがあるんでそれで合ってるけど、めんどくさいんで主催の言う通りにしておいた方がいいかと たまに風水はヘイト乗ってない教団の人いるからわかったにゃーって言っとけばおk エンピ武器作ることにしたけど各所NM倒すの地獄かこれ
皆これを乗り越えてるのかすげえよ
ミシックがクソ楽に感じる ギオでヘイト乗ってるから問題ないけど変な装備でジオ使ってるとかじゃないの?
それしか考えられないな 何が楽かは人によるだろうけどアビセア外NMは1匹倒したら休憩で他の事できるし
ミシックのがだるかったな
なおバグベアとビビキー魚 うそだろ皆猛者かよ
特にアビセアNM6体とか取り合いにならない??
最後に505075もあるってのに…頑張るわ このスレの人だと黄色箱から大事を出すのが主流なんだよね
自分は普通にNMからしか取ったことがないけど
順番にやる必要はないし人がいたら別の場所から始めたらいいよね 慣れてくると脳死で効率的に作業繰り返せるから
まあ運頼み系のコンテンツに比べればやるだけ進むから気分的には楽かな バグベアは当然だけど、自分は過去バタリアの虎がわかなくて苦労した
ライバルもいないし抽選のを確実にやってたのにバグベアと大して変わらない時間かかった >>156
平地じゃないところではワイデンもつかっとくと良い
島4みたいに高低差がある場所は敵対象にジオ置いても高低差と敵の背の高さ(風水効果が効く敵中心の高さ?)なのかわからんけど風水が機能してない時がある
島9でのことならしらん >>166
よっぽど混んでる鯖じゃ無きゃ黄色箱からとか考える必要ないだろうな
後安定して赤弱点出せないとかその辺もあると思うが ツール使ってる奴らはもう吹っ切れてんのね
Twitter見ててなんだかなぁ…て感じだわ >>157
ジオ用装備(イドやジョブ首、デュンナ)に着替えずインデ用装備で羅盤設置してしまったり
グローリーブレイズ、サークルエンリッチがリキャ待ちで発動出来てなかったり
ミスとしてはこーゆーのやってしまうことある >>149
エンピ足は白黄色MAXでいいぞ
金箱の中身の割合はトリガーとアイテムとエンピ足とオグメとテンポラリの割合が決まってて黄色が10だろうがマックスだろうが変わらない
大事率が増えるとか言うやつがいるが、トリガーアイテムが大事に置き換わるだけで全くのデマ エンピ一個目で苦労したからその後、全属性対応忍者にしたけど
最後の目当てのアイテムNMの精霊弱点てなんか上手いやりようある?
1個づつが2個になればかなり楽になるのに >>175
時間の無駄だからクーポンI-seal取りに行く >>177
あーごめんエンピ武器の50,50.75アイテムの話ね エンピ武器の素材なら弱点関係ないただのトレハン枠なのでは? 関係ないのか?
ダウルのアビセアンと鉄巨人は魔法弱点ついたら2個が多かった気がした エンピリアンウェポン強化用素材を落とすNMにはトレハンしか効果ないと思ってる。そしてほとんどの場合は忍者で行ってるしいちいちシーフに着替えてくるのも面倒だから憂さ晴らしを含めて全力で瞬殺してる。 精霊弱点の黄色は五行素材とか型紙が増えるだけだぞ
エンピ装束強化の為のアイテム枠です
青は装備品ドロップ、赤は大事トリガーって決まってる
エンピ素材はトレハン以外で増えない 2垢で風水育てて見たけどやっぱり詩人でええわって感じやね 物理アタッカーと吟はベストマッチだが
コルセアと風もベストマッチやで いまから2アカするくらいなら、同じ手間で3アカ済ませちゃったほうがいいぞ
4アカでもいいぞ! >>186
コルセアと風ってどんなシナジーあるのん?
フェイスの立ち位置調整考えると自分で物理アタッカー兼盾役した方がノーストレスで楽よね >>169
アルタナ時代に追加されたNMはどれも湧き確率かなり渋いのよね
どの武器ルートでも最後はアルタナNMやらされるから毎回ここで時間取られる まず闇ダメ通る敵ならマレーズと合わさってコルセアの火力は圧倒的な一方フェイスがマチくれないので自前でインデヘイストするしかない >>191
わかりみ
シルヴィかユグナスあたりはヘイスト1くれるしインデヘイストとそれで我慢
アシェラ、キングなら呼び出し本人にだけヘイスト2くれるが範囲技ありで出せず
そして湾曲トスできるフェイスで命中確保できるやついなくて
狩人でガストラ作ることを考える 湾曲トス?
マレーズ置くならレデンイオリレデン、範囲がダメな状況ならレデンバイパーレデンで良いのでは >>194
それはその通りなんだけど
長時間だと忙しすぎて疲れがひどくてさ もうヴァレンラール先生使いまくりだし範囲なんか気にしない ログポにアビセア素材ずっときてないな
あとはフェイスhqもレアすぎて最後いつだ 風水のエンピ作るには風水AF装備が必要なんだが、AF作るには赤漆などの合成素材が必要
過疎鯖とか合成素材の出品あるのかね ダイバー赤でソロ稼ぎ動画見たけど雑魚にMB精霊IV系で2~3万出ててすげぇ
装備強いとあんなに出るんだな....
うちのなんてV系で2万だよ バハとかAF素材てか貴金属価格操作食らってて競売しんどるけどな
ロジウムインゴットが単品1000d1万に即上書き食らう 人がいないと操作しようとすると出来るんだろうけど
こんなみみっちい事を続ける気になる奴がいるんだな
大金稼ぐ手段を知らないんだろうけど、随分とセコイ小銭稼ぎの仕方だな 安く誘導するのはうちにもいるが そんなことしても出品減るだけなのにな 価格操作は通報してくれよ
俺も通報してるがきりがない 競売履歴を埋める目的なら履歴を照会したい他のプレイヤーの妨害になるわな ま、俺も価格操作くらいするしなw
アレキとか餅鉄とかRMT外人が馬鹿みたいに値段吊り上げていくからそれを元に戻すのにやってる ツールなしで合成してる人って青武器1億だと儲かるの?
1億でも安いから作らないのか出品数が少ないね 元に戻すってのがいい感じに偽善っぽくて悪役のセリフに流用できそうだな 不当に価格を下げて参入を妨害するのはリアルだと独禁法違反だわな
ヴァナは知らん 価格操作やら落札にツールでも使ってたらアウトだけど、価格操作自体は取り締まる規約もルールもない。
アレキ1個30万でバザーとかも、それ自体をゲーム側で取り締まってくれることはない。 価格操作もMMOならではのゲーム要素でしょ
駆け引きを楽しめよ >>212
> アレキ1個30万でバザーとかも、それ自体をゲーム側で取り締まってくれることはない。
そりゃ紛らわしくはあっても価格設定は自由で、誰にも迷惑かけないからね
一方競売の価格操作(取引履歴の捏造)は、履歴を消してしまう迷惑行為
フィルターもできないしな 競売の価格捜査も取り締まれるような規約がないと思うが >>215
チャットログを埋めるようなスパムも規約では迷惑行為とされてる
競売履歴が情報として表示されている以上、それを参照できなくするのは十分迷惑行為だろう >>216
チャットログと違って普通に欲しかったから買い占めましたで言い訳できるから駄目だと思うわ >>216
自分にとっての不利益が全体としての迷惑行為とは限らない。
ゲームとは言え経済活動による競争があって規約の枠の中で各プレイヤーが有利になるようにいろんな方法で稼いでる 誰か青武器の適正価格大体でいいから教えて
ロスタムとかまた安くなってる ロスタム安くなってんの?前回買った時は7000万くらいだったなビス 競売の履歴流しがスパムチャットと同じとは面白い解釈だな
願わくは運営がそれを公式にアナウンスしてくれんことを >>221
サンクス
1億だと高めなんだね
今までが安過ぎた STFの先月分の報告見ると、歴代でもTOPクラスのギル凍結になってるな
件数に対してのギル凍結額が、ちょっと今までにない数字
業者のギルプールしてたキャラとかでも狙い撃ちにでもしたんかね 履歴操作は防ぎようがないし操作したからBANとか出来るわけない
甘んじて受け入れるしかない 凍結過去最高金額じゃん
これが競売青武器にも関係してんのか? 2023年3月1日~2023年3月31日 件数 975 約378億
2020年4月1日~2020年4月30日 件数 655 約446億
TOPは2020年だな
件数の割に凍結金額が多いとかは業者狙い撃ちぽい気がする
月も近いからそういう時期なのかもな ブラ様はツールでバンだぞ
業者の情報操作に惑わされるなよ このところBAN増えてる気がするな
特にツール関係が 墓の業者が元気いっぱいだからツールなんて放置じゃねーの もう新Pに変わったの?
初仕事が、業者バンなら
不満よくわかってる 4月入ってから競売関係死んでるからbanされた対象にいるきがはするな 今月ログイン人数減った気がする
2月3月くらいはピーク時1000人超えてたけど
今は800人くらいだわ
来月ウェルカムバックでまた人戻ってくる?(´・ω・`) うちは墓もバフラウも一般人BOTばかり
明らかにBOTで通報しても何もなし RMTでギルを買いBOTでML上げる。
何がおもしろいんだろう? 正直50まで上げても下手糞だったら意味無いしな
個人的には30まで上げてれば充分だと思う 30以上は上げるのも地獄だけどデスペナはもっと地獄 同じ敵を同じ作業で倒してML上げる。
何がおもしろいんだろう? それいったらmmoやソシャゲはやるべきではないな
毎日同じ作業ひたすら繰り返しだし 復帰者LS募集してた
リーダーメインのモンクML30程でオデシー装備ももってるしジョブ首もある程度強化されてるしゴッドハンドとかも持ってるのにPTは殆ど組んだ事が無いという ははは何をご冗談を
新しく入ってきた人が王のトリガーあるから行こうって話になって行ったらほんとにうんちみたいな動きと知識だった
どこの鯖の話かは察してくれ MLが速攻上がることに意味があるわけじゃない
目標として存在することに意味があるんだよ >>237
全然死んでないわ
今週もコンクエが業者でヘンテコなのは通常だし
競売の価格操作も普通にやってる 装備セットない時代から復帰して黒再開
黒の精霊マクロについて質問です
/eqipset ファストキャスト装備セット
/ma ファイアV <t> <wait1>
/eqipset 精霊着弾セット
/wait 10
/eqipset 待機装備
Twitterやブログから調べてこんな感じかと思うのですがチェックお願いします!<stnpc>は苦手なので極力使いたくないです 申し訳ないがゴミだね
そんなマクロじゃ世の中渡って行けないよ 黒のFC装備は三つで80出来るのでその後魔法、ウエイト無しで着弾装備セット /equipsetの直後に/ma ナニカ <stnpc>等で出したサブターゲットが決定押下しても何も実行されないことない?
なんか十年くらい前からずっとヘンテコな挙動あるよね? いまだに修正されないの? 武器持ち替えたりしてタゲ外れてない?
武器種変えないなら武器もロックスタイルしとくといいぞ 詠唱後がwait1だと着替えが追いつかなくて
FC装備のまま着弾しちゃう事がある
対策は255のとおり >>255
サポ無しコンテンツでも3部位でファストキャスト足りますか?
いずれにしてもいまのわたしの装備ではかき集めてセット使わないとファストキャスト足りないんです >>260
ジャリ主体でもヴァリエンスとか貰ってるとなりそう >>259
そういう経過段階なら、難しい詰め込み考えずにマクロは二つに分けたほうがいいんじゃない?
なんでかっていうと、FC装備が充実してくるたびに細かい調整を魔法種ごとに個々にやっていくの? ってなるから
人によってはさらに<lastst>を上手く組み合わせる場合もあるようだけれど、これもねー >>259
FC着替えマクロを隣に置いて唱える前に着替えておく
それでwaitなしで 魔法→着弾着替えで可能かと ギフト0の黒魔でも50%でキャスト上限だしFC10%の背中とマーリン頭胴足にFC+7オグメ付ければ丁度になるからなー
エレメントセレニティがない時代からの復帰者かね マスターでもない黒がジェールやるとは考えにくいのでエレメントセレリティは38
大抵の黒はマリグナスピアスつけっぱなので+4
ドメインで誰でも取れるマーリン頭胴足に、誰でも取れる上に競売で買える緑魂石突っ込めば+40
3部員着替えで楽々80達成だな! 詠唱だけならエンピ頭+2〜3もあるね。16〜18%分は強力 250です多くのレスありがとうございます
期待した回答が得られずに拗ねてるわけじゃないですが率直に言ってここまでの人は視野が狭いと感じました
黒魔と書きましたが当然風や学者等の3部位着替えで足りないジョブでも通用するマクロを組みたいし3MBが求められてるのに横にFCマクロを分けて置いてとか噴飯ものです ええ……質問と前提のレベルが3MBするとか突き詰めるとかの段階じゃないでしょ…… まあクソみたいなスレだしこの程度の煽りは予想通りって言うか ああいつものことかって感じで
驚きもしない。 3MBが求められてるのにwait 10で待機装備ってギャグですか? まあ好きにすりゃいいだろ丁寧に答えてもらってるくせによぉ
何がおもしれーのかねこういう煽りこいてるオッサンは このスタンスでサポなしコンテンツ=ジェールも想定してるらしい
どうだ怖いか? >>250
俺なんてFC魔法着弾の3ポチだぞ
魔法手動選択以外で常にリキャストが見えるならこんな事なんてしないのだが
これでも3MB普通にやれるんだからこんな煽り程度で物怖じするなよ 「他者にエスパーであることを求める者は、自らもまたエスパーであることを応じてみせねばならない」
※この時の作者の心境を答えよ /equipset ファストキャスト装備セット
/ma ファイアVI <t> <wait1>
/equipset 精霊着弾セット
/wait 10 ←wait6くらいがオススメ
/equipset 待機装備 ←被弾あればカットなければリフレ
これでいい
ギアス活動の頃に/equipマーリンとかマント/equipを直接書き込むのは安定するみたいな流れあったがいまだにアップデートしてないマクロに固執してる連中いるんだな まあ中級スレだから仕方ないがオデシースレやソーティスレなら初めから>>276くらいのレスついて済んだ話だろうな 燃料投下大成功!
今日もワッチョイなしスレが盛況でありがとうございます 新規・復帰スレと中級者スレって分けた方がよくない? むしろ分ける必要がない
オデシーもソーティも新規復帰も中級もすべて1つのスレでいいまである /ma ファイアVI <t>だけマクロに書いておけば妖精さんが何とかしてくれる オデシーミミック率高さに笑う
ソロだと最終箱カギじゃないとポイント無理だから応援上げまじきつい アンバスゴブリンやさしい赤ジャリ+1でアビ使わないとバインドグラビデ入らないけど、エンピ+2にしたらアビ無しで入るかね? ジョブポ0〜ML50でも全然変わるし、アクセパーフェクトor裸でも違い過ぎるしねぇ、、、、
すげー適当だけど、
フルジャリ+1で魔命だけみると計180
エンピ+2が260、、あとはステ差とか弱体スキル差もたくさんあるから単純な80差じゃ全然無いんだけど、食事魔命ない奴(寿司とか大福とか)でやってるならトロピカルクレープ(魔命90)でも食べてやってみたら? >>245
これ思うわ
昔はレベル上げがコンテンツだったんだよね
かといって昔みたいにフルパーティーでとてとて連戦はしんどかったけど
狩り場変えていくのも面白かった(´・ω・`) >>289
5年くらいマクロの更新してないジイさんっぽい反応www デジョンリングみたいな装備してから使うまで間が必要な装備とかがあるやん
あれFCとか関係ないやん。でもマクロのwaitで表記通り10秒でやると使えるときと使えないときがある
エリチェン直後とか変なタイミングでもない。だからwaitって当てにならない印象なんだよな wait 1 は0.833秒から1.25秒の間にゃ~ >>292
黒魔のジャ65古代は、魔剣のヴァリエンスが付こうとサポ学者で詠唱時間が短縮されようがwait 1はさんだ装備セットで着弾する その通り
詠唱時間7秒以上の魔法はwait 1で問題ないので装備セット使っていいぞ
本職の学者がグリモア短縮積むと詠唱時間7秒は微妙になってくるらしい
知らないけど >>289
これ何が言いたいんだろうな
目から鱗でメモります!感謝!って感じか? >>284
そう思ってやったが
本職赤とくらべて明らかに時間みじかくて
成立しなかった /equipset ファストキャスト装備セット
/ma ファイアVI <t>
/equipset 精霊着弾セット
↑これのままウエイト無しで着弾にしたら着弾装備が実行ミスになるんだけど何が原因だろう 装備セットとセットの間に必ずWait1が入らないと着替えられない >>281
俺の妖精さん達(GS)は育つまで大変だったのと逐次のメンテナンスが必要だけどきっちり仕事してくれるで! 久々にやってみたが…
相変わらずバナに残ってるのは気持ち悪い変なボケジジイ廃人ばっかり
クエストもひたすらお使いで小学生向けみたいな話を延々と流されるだけでつまらん
てかクエストなんて用語辞典見てその通りになぞるだけだもんなー
ほとんどの人間はそういうなぞりプレイだしね
だったら最初から行き先表示でよくね
あとはアンバスとかリンバスとかコンテンツあるみたいだけど中身はどれも同じ
まだバナナに残ってる香具師ってなんでやめないんだろうって不思議だね
これで一位を取ったらなんか表彰でもされんのかね
もう二度と課金することもないだろう
さようなら >>298
そんなんちょっと調べれば上手い方法出てくるだろ
自分で考えてマクロなんて作る意味ないしなぁ
まぁマクロがないと一位になれないゲームだしね
ほんとアホみたい なんで黙ってやめる事が出来ないんだろうって不思議だね 最近クソ重かったり周りで落ちるやつ増えたりしてるんだけど藤戸なんかやった? >>294
そう、学者のFCはグリモア中の詠唱時間短縮もあわせると最大FC85相当になる
FC85だと詠唱7.5秒のV系でも詠唱1.125秒になり、wait1の最大値1.25秒のとき
着弾着替えが間に合わない
なので着替えセットを使う場合はFCを抑えたセットにするべし >>305
機器が老朽化してるのかも知れない。ここ半年くらいやたら不具合が多いのもそのせいじゃないかな? ・自分も相当な年齢なのに周りをジジイ呼ばわりする
・ミッションやクエストに面白さを求めている
・クリアできないコンテンツは「運営ががクソだから」という理由を付けて脳死している
・一位になることが価値あることだと考えている
・マクロや装備セットはネットで拾うものだと思っている
これらにひとつでも当てはまるのであれば、FF11はあなたに向いていない >>307
確かサーバのリプレース予定はあるとか言ってたよな >>305
バン祭りがあったから
業者が鯖攻撃してるだけだよ
業者涙目 >>292
× wait 1 は0.833秒から1.25秒の間 ではなく
〇 wait 1 は0.833秒になる確率が60% 1.25秒になる確率が40% のどちらかにしかならない
>>312
アスラの業者は復活したみたいだぞ >>309
現実社会が向いてない人ほど向いてそうやな またバンされるだけだよ、買い手もバンされてるし危険だね。 ミッションが面白くないってやつとはわかりあえないな、って思っちゃうわ
実際の工程の面白さは別として 世界観の解明含めて普通に楽しみだし楽しんでるけど、あえて言うならラスボス?突撃→あ、やばい撤退しろ俺が生贄になる→整え直して再突撃の流れがアドゥリンと被ってるのがちょっと残念かなとは思った。 全肯定するものでもなければ全否定するもんでもないわな 青在庫いっきに増えたな
出品キャラ変わらんしなにかあったんかban以外で /equipsetって手動で入力した場合は0.6秒くらい?で動作するよね
だから最速で戦闘動作したければマクロ枠をあえて分けて自分の目でタイミング見て入力ポンポンしてたほうがより確実な >>315
その理屈でいくと
周囲をジジババ呼ばわりして、うまくいかない事は全て社会のせいにして、何でも一位にならないと気が済まなくて、必要な情報はネットで拾うものだと主張して憚らない中年ジジイが現実社会に向いている人。
という事になってしまうから反論としては0点だな。図星をつかれて悔しいのは良くわかったが。 >>324
刺さりまくって長文かまして
トドメに>図星つかれて悔しい
ゲームに必死で羞恥心ないの?的煽りが効きまくるくせに一生治らん感じだよなおまえらって >>323
どれだけ最速で目押ししたとしても、equipset のパケット情報をサーバーに送信して、その情報がクライアントに戻ってくるまでに、25/60秒の往復で0.833秒必要だから0.6秒では反映されない。
equipset を使用せずに個別に着替えるのであれば、パケットの往復を待つ必要がないので wait は不要というロジック。 別に着替え完了したという情報が鯖から帰ってこなくても魔法は撃てるんだが色々勘違いしてないか?
おまえの11だと着替える度に0.6秒のラグが発生してるのか?w 着替えが反映されるかされないかの話題なのに
魔法が撃てる撃てないの話をしている327が勘違いしている 理屈を組み合わせると、
1.約0.42秒でFC着替え実行パケットがサーバー側へ到達
2.FC反映魔法詠唱開始を入力押下、実行
3.さらに約0.42秒経過(合わせて約0.84秒)で、前回/equipset実行後ロックが完了(パケットの復路)するので、着弾用着替え装備マクロ実行可
4.さらにさらに約0.42秒経過(合わせて1.25秒)で着弾着替え実行パケットがサーバー側に到達。これ以降のタイミングで魔法着弾して反映される
という仕組みが最速ってコト!? 別に1行ずつマクロ情報を鯖に送って判定してるわけじゃないぞ? Wait1を入れると1秒経ちましたよっていうやりとりを最大1.8秒掛かっちゃうからwait無しでやらないといけないってことでしょ これはつまり魔法詠唱の経過実効時間が約0.45秒を切る計算値になる場合(微小な通信ラグの揺らぎを含む)
着弾反映の問題もあるということか
えぇ……マクロの設計めんどくせぇなw なのでみんな部位着替えをしたりFCセットに着替えつつstnpc にしてタイミング測って撃つんでしょ んんん?
ていうか通常の/equipだとパケットの復路を待つ必要がないってのは、送りっぱなしのUDPパケットとかってこと?
それだと反映が確実とはいえない?
それともトランスポート層より上の層でエラー訂正の同期動作しているからこそ25/60secをいちいち待つ形の通信制御になってるの? >>333
<stnpc>で出したサブターゲットって動作おかしいことない?
俺の中では信頼性低いんだよねあれ、特に混戦時に >>329
25/60秒に1回しか送れないパケットの中にも優先順位が存在するため、実際には329が推測している挙動よりも素早く、そして確実に反映されてる
たとえば、魔法を詠唱した瞬間のタイミングで着ている装備一式がファストキャストに影響しているが、これは装備の同時に実行された個別の装備変更を加味して1パケット内で処理されている
逆に equipset に関しては、サーバー側を参照しているがゆえにパケットの往復を待つ必要が生じてるということ
ちなみに1パケットの大きさはおよそ2.5kb のため、大人数や多数の敵を相手にするコンテンツの場合、状況によっては情報過多になってパケット漏れが発生してしまうことがしばしばある→これがラグの原因 >>336
なるほどなー
すげー勉強になったわありがとう <wait >で数字を入れずにマクロ書くと1よりも早く実行されんか?
0.5秒くらいになるという認識だったんだけど
誰も話題にあげないのが不思議でならん
魔法撃つ時も、二つ以上アビ使う時もロス少なくなるしオススメなんだが 別に参照なんてしてねーよ
FCequipset+魔法の2行マクロはそのまま鯖に送られてるからそれについてはラグなんか考慮する必要すらない
あくまでプログラムではequipsetとequipsetの間には1秒ウェイトが必要というふうに作られてるだけで
equipsetを使わない全身着替え(1行1着替えの数マクロ連続押しや着替えツール)ではウェイトすら必要ない サブターゲット情報は、常にサーバーとの同期が必要な仕組みになっているので、これもラグの影響を受けやすい
クライアント側では<bt>で赤ネームなのに、サーバー側だと<bt>と認識されていない等がおきると挙動がおかしくなりがち /equipでも部位ごとになるだけで変えた部位は1秒変更できないようになってるのは同じだぞ サーバー側で設定されているWAIT値を待つことを【参照する】と表記したまで
このサーバー側のWAIT値は、あらゆるシチュエーションで設定されている>合成とかが最たるもの >>339
/equipsetって同枠のマクロ内で連続させるとwait 1要るけど
別枠のマクロ二つを手動で入力していった場合って、前者の場合よりも動作反映早いよね? これは? >>338
<wait> = <wait 1>なので同じ
(1)サーバへの通信は0.4166秒ごとに定期的に行われている
(2)マクロはその送信バッファにデータを置くだけで、waitは「置く」タイミングを1秒待つだけ
(3)連続して置いたデータは順序は守られるが同時に送られるとは限らない >>342
waitはサーバには送られない
あくまでクライアント側で指定時間待つだけ >>342で書いたのは、サーバー側に設定された待ち時間 (WAITと書いたのがまずかったか)
どれだけ最速でクライアント側からの情報をパケットに乗せても、サーバー側で設定された一定の待ち時間を経過するまでは受け付けてくれないという意味のWAIT値 ああごめん読み違ってた
waitの判定はサーバ側とクライアント側両方にあると思うが、
わざわざ毎回サーバの設定を参照したりはしていないだろう
しているとしても起動時の1回だけじゃないかな >>335
自分は部位着替え派
セットも数準備出来るようになったので帯の数と素打ち分セット作ってる もちろんクライアント側からサーバー側に設定された待ち時間を参照するすべはなく参照する意味もない。いわゆるブラックボックスだ。
しかし我々はそれを実ゲーム内における「経験」や「体感」でおおよそではあるが把握しているというお話。 その前にサーバではじかれたのか、クライアントではじかれたのか確かめようがない >349 も>>350 も同じく技術系なんだろうけど、話題にしている内容が微妙にすれ違っている感じがするw ごちゃごちゃした理屈はどうでもよくて要するにこのマクロは正常に機能するってだけの補足に過ぎない
/equipset ファストキャスト装備セット
/ma ファイアVI <t> <wait1>
/equipset 精霊着弾セット
/wait 10 ←wait6くらいがオススメ
/equipset 待機装備 ←被弾あればカットなければリフレ 正常に作動するけど待機装備に戻る意味がないからそんなクソみたいなマクロに存在価値は無いけどな >>344
これの(3)項の理屈からすると、魔法詠唱開始のコマンド後に書いた着弾着替え行は、
たとえwaitを挟まないとしても1パケット後送りなる可能性を常に孕むから
詠唱実効時間が0.42秒を切る魔法種やFC係数の場合には反映動作が確実ではない
ということ? 1人MBするとダメージがおちるのはそういうことか
まじで0.5秒いるな でも今日はすげー勉強になったわお前らありがとう
マクロいろいろ書き直さなw
ただ……どうしてそんなに詳しいんだw ジョブ問わずFC着替えに装備セットを使わないように
もし使ってたら自分はハズレだと自覚するように >>359
ほぼ妄想だよ
確証なしで書いてるのを信じてよそで言うと恥かくぞ >>354
待機装備に戻るなら待機セットマクロ使って手動で戻したほうが早いし、そもそも3MBする時は待機装備マクロ読み込む前にwaitの間に次のマクロ押すんだろ?無駄だろ完全に 無駄っていうか邪魔
連続でMBする時や他マクロを押した時に待機装備に戻るマクロが邪魔になって着替え失敗とか起きる可能性がある 強化魔法とかWSなら待機装備に戻した方が使いやすいけど精霊魔法で待機装備に戻すのは悪いこと言わないからやめとけとしか
/equipsetでFCも0.4秒余計に時間かかる可能性上がるからやめとけ
サブターゲット+laststも同上 帰ってきて競売チェックして何も売れていないと悲しい気持ちになる
全部売れてたら小さくガッツポーズするのにぃい 鯖がエミュレートできてるくらいだから全てではないにせよサーバー側の解析もできてて当然よな
「二十年以上前の設計だからイージーでもあり難しい点もある。」って意見を海外勢のコミュニティで見た事あるわ
日本だと解析(というかツール)に対して拒絶反応があるし、自分が理解できない事は「そんなものは妄想だ!」で済ませがちだよなw エスカッションていうバカが生み出したものをなしにしないと市場はほぼ独占状態みたいなもんだからな
練成みたいなのもうひとつスキルつくってそれで仕切りなおせばいい 売れないならまだましだな
値下げ合戦始まっていっきに値落ちパターンが糞だるい >1パケット後送りなる可能性
過去に検証されたパケット漏れに関する報告によると
1PTが20匹の敵に囲まれた状態で6キャラがひたすら魔法を打ち続けた状況において約2%のパケット漏れが発生する程度であり
通常の戦闘だとパケット漏れが発生するリスクは限りなく低い (なおオデシーシェオル・・・)
(2.5 kb / 1 packet) * ( 1 packet / 0.417s) = 5.995 kb/s
この1秒間に6kbという数字は、現在の感覚で言うとありえないくらいに低い帯域幅なのだが、現在でもそれなりに機能しているのは奇跡に近い 普通に出しとけば売れるものをすぐ極端な値下げする馬鹿は後をたたないしな 今ならrmea素材の上下が激しいな
アンバス簡単だったせいでいっきに下がって今徐々に戻ってる 簡単な月の最初の一週間は極端に下げるの結構いるからrmea作るならそこが一番サイフにやさしい 来月はもっとクソザコナメクジだからまだまだ下がるやろうな ミシック作ろうと思ったが最初のアサルトで断念した
これ面倒くさすぎるわ アサルトより微妙な時間制限でいっきに終わらせれないエインとかいうやつのほうが糞
完成してもノックも糞だるい たかだか50回 いつでも暇な時に即やれる ものによっては2-3分でおわるものもあるアサルト如きでめんどくさいとか言ってたら
RMEAなんて何一つ作れんやろ ヘビメタを複垢ちゃんのダウルに使うか別垢のウコンに使うか迷ってるんだけどどっちが強くなれますか?3垢でPTはやりません 3垢使えるなら詩人をやらない選択肢はあり得ないと言っても良いのではないだろうか 一番ダルいと言われるブルトノックしたけど思ったより大した事なかった
やっぱ一番きついのはアサルトだわ
特に指輪 ノックは涎垂らしながら脳死で出来るしな
アサルトはほんまゴミやね 指輪、オリハルコン、補給はシャウトしとけw
シャウトすると死んじゃう体質なら二垢でどうぞ そういやノックて同じ武器の同じnoなら一緒にできるん?
他の人がwsとどめさしても 出来るで
というか武器が指定されてるだけだから119になった武器で締めてもらってもカウントされる 今はILでステマシマシWSDマシマシ+フェイスだから非IL状態でもとどめさしやすくて楽になったなぁと思う(隙自語 てことは同じミシックとかtpボーナス武器とか同じnoなら一緒にできるのか複垢なら他放置で一気に終わらすことも 誰がとどめさしてもいいなら現地でやってる人いたら違う敵やれば単純に効率2倍なのかもしや ノックなんか敵大量に釣ったら天神使って連射機で1天神35くらい進むから楽なもんや >>354
強化とか風水みたいに連続で打たないやつなら待機戻しも入れてるよ
ただ精霊みたいに連続で打つやつは1個引っかかると全部おかしくなるから1マクロ内に着弾装備以外equipset使いたくない
それとヴァリエンス有り無しで発動がおかしくなる魔法全てでFCの装備セットを使いたくない 精霊なんて1ポチでFC80になる着替え数部位並べただけのFC専用マクロ押してから精霊詠唱→ウェイトなしで魔攻セットの最低2ポチマクロずっと使ってるわ
鯖との通信が0コンマ何秒だから云々だの言いながら詠唱後にウェイト挟んで計算してる気になってる馬鹿は低スキルなのが透けて見えて信用してない いきなりそんな昭和のマクロでマウント取ってきてどうした
エレメントセレリティでFC38あるからサポなしでも3部位着替えで80行くこの時代に2ポチとか正気かよ
精霊は3部位、魔法、着弾装備の5行waitなしが基本だぞ
waitとFCの話はナイトとか暗黒みたいな盛りきれないジョブで割と大事だから知っといた方がいい <wait >と<wait 1>でアビ使う速度だいぶ違うんだがやったことあるやついないんか そうすると学者はどうするのがええんや
エレメントセレリティってやつはないよね まあ2ポチのサブタゲ有がいいと思うよ
392のやり方だとrecastも見れないし誤爆ったらそのまま ws装備着替え
ws発射<t>
ヘイスト装備戻し
これにはどこにウェイトいれるのが最適なの?
そのウェイトの数値はいくつ? >>396
サブターゲット系の代名詞は肝心な時に正しく動作しないからダメね、やり直し! equipset ファストキャスト装備セット
/ma (精霊、回復、アブゾ等)<t> <wait1>
/equipset 着弾セット
/wait 6
/equipset 待機装備
詠唱時間調べてwait1で間に合う魔法はこれ基準にマクロ修正したわ
3部位の直接equipで足りないジョブ、アブゾとか風の精霊にナイトの回復役なんかもFCセットと待機装備セット戻しは必須だからちょうどよかった
とくに新規復帰はファストキャスト装備不足するだろうから古参の妨害はスルーして積極的にセット活用して欲しい
/ 2ポチとか今どきの戦闘速度であり得ないから真に受けるなよw キャップに到達すると詠唱短い魔法だと上のマクロだとファスキャス装備で着弾するからな。強い敵相手の戦闘だとMB複数回打ったり、弱体も何回も唱えて入れる必要があるからその内待機装備戻しが邪魔になるから、最初はいいけど装備揃ってきたら見直せよな >>393
> <wait >と<wait 1>でアビ使う速度だいぶ違うんだがやったことあるやついないんか
→同じだ気のせい
>>395
> まあ2ポチにしろってことか
→ありえない
>>396
> まあ2ポチのサブタゲ有がいいと思うよ
> 392のやり方だとrecastも見れないし誤爆ったらそのまま
→まじありえない、そんなんで3MBやれん
>>397
> ws装備着替え
ws発射<t> <wait1>
> ヘイスト装備戻し
>>399
ポイントわかってるなら、あり >>399はポイントがわかってる人が書いてるならアリ、黒の4系以下は3部位着替え >>400
魔法はキャスト後の硬直時間があるから、2ポチでも運用できないってこたぁないと思うけどもね
どっちかというと/recastの出力マクロのほうを属性ごととかで一枠にまとめたら管理しやすいんじゃなかろうか マクロが作動するかじゃなくプレイヤーの手間やブックのスペース的に運用が難しい
慣れてる本人は自覚なくても他人に勧めるものじゃない >>394
学者の場合はFCかつ魔法ダメージが無いセットに着替えてから震天連続マクロなのでいわゆる二ポチやね
学者の震天はタイミングが同じである事が重要だからな。 対応力低そうなマクロだなぁ
連携トスと締めのあいだ直立不動かよ 答えてくれるのはありがたいが二ポチがありえないのかいいのかどっちやw
まあ二ポチにしとくわサンクス。 >>406
意図的にタイミングをずらすのも戦術の一つじゃね? >>408
2ポチってのは超有名などらプリさん提唱のマクロスタイルだよw
「ファストキャストに装備セット使うな」「ターゲットに<t>ではなく<stnpc >使え」あとなんか忘れたけど、俺はどらプリの考えに賛同できないしその逆でマクロ組んで支障ない ググるとやたら検索に引っかかるからどらプリさんに洗脳されてる書き込みあるね、ってか本人かもねw 黒のFC80より、学者のアビ+計締めが、早ければいい。
そもそもアビ+wait+計でも、2秒かからない。
つまり、アビ見たら、1秒かからず、
黒sは1秒以上の精霊を、唱え始めれば構わない。
学者の計締めの直後に着弾する。
この設定なら雑魚でも、3MB可能。 >>399
これだと詠唱時間7秒程度より短い魔法はFC装備のまま着弾する場合がある
大半の魔法に使えない
しかもwait 6とか根本的にマクロの仕組みを理解してないだろ <wait >と<wait 1>に違いがないってやつは一回でも試してみたのか?
連環オーラの前に戦術魔導書全部使うときのもっさり感がかなり軽減される
思い込みだけで否定するのはただの老害やぞ あーどらプリの人ね
あの人、自分のブログの中で大将気取りするのは構わないんけど公式フォーラムでの見知らぬ他プレイヤー相手にも同じノリで上から目線かますからなぁ
あんまり人物としての程度はよくないなという印象 >>413
399だけど、あんたの言わんとすることは100%理解した上で言わせてもらうけど、視野が狭い!思考が浅い!
自分より賢い人が書いたという前提で意図を読み取る努力が必要だよ >>414
気のせい、もしくは勘違い
あんたこそ反論の書き込みをする前にもう一度、できる範囲で検証した方がいい >>399
これはインスパイアの影響を受けたらFC装備で着弾するので手動切りしなければいけない >>418
例えば黒魔の6系ならインスパイアあろうがwait 1で間に合うしFC80にならないナイトや暗黒で使うってハナシだろ 誰もナや暗の話なんかしてないのに詭弁でごまかしてんじゃねーよw >>408
真面目に答えるとソーティやらオーメンやらでMBするだけしか黒使いませんって奴と
メイン黒で色々やってる奴とは違うからどっちがいいかは自分のプレイスタイルでやりやすい方選べ >>417
バカか、こっちはもう何年も<wait >で使ってるんだよ
<wait 1>と比較した上で、な
ちょっとマクロ書き換えて試せば確認できることもせずに頭ごなしに否定するとか、頭堅すぎだろう >>416
前半の文章と後半の文章が完全に矛盾してるんだが
詠唱がかなり遅い魔法にしか使えず詠唱開始に遅延が発生してしかも次のマクロの実行も妨害する最悪のマクロだからやめときなさい
とはいっても全く役に立たないってわけでもなくて詠唱中断装備の場合はこれに似たやつを使わざるをえないんだけど >>426
ここが匿名掲示板で良かったなW
ツイートしてたら親切な皆さんがたくさんコメントつけてくれたよ。 黒限定だけど4系以下とそれ以上の詠唱速度の精霊魔法で
マクロの記述変える意味が解らない
3部位でFC80達成できるなら6系とかもそれでいいだろ
個人的に難しいと思うのは風とか学の4系マクロだな 学者は震天する時はマクロでFC装備に着替えてから、震天連携マクロ、そこからMBする時は魔法>着弾後FCセット着替えになるようにwait2or3入れてFCセット着替え、次のMB打つって感じになる 着弾装備セットが抜けた
5系or4系詠唱
着弾装備セット
wait 2
FC装備セット
こんな感じ >>429
同じ機能なら行が少ない方が良いだろ
空いたスペースにリキャストや部位equip追加してもいいし手動で待機装備に戻す手間も省ける >>431
ほかの学者の連携にMBするとき、FC付けたMBマクロが別に必要になるじゃん >>433
だから単独でFCマクロを作る訳だが
震天連携には着替え入れないで作るんだ あ、もしかしてMB撃つ前に毎回FCにいくんかwうはわざわざご苦労さま >>419
後半でサブターゲットの動作を毛ほども疑ってない点が信じられん
あの動作不確実性に悩まされたことないんかな? 舌打ちものの苛立ちを味わうじゃろ? 震天1と震天2を分ければ良いだろ
震天1のトスに前衛wsや、wsに震天合わせてチャージ節約する対応できるし、グラビデ入れたボス追いかけながら震天1と2撃てて便利よ >>437
そんなの両方作るに決まってんだろ・・・ >>437
デキル学者はコレだろ
FC着替えだけのマクロとか無駄
トス/pと〆の/pは絶対に必要だし、〆の後に自分のMB撃たない場合も装備戻しは欲しい >>438
一つのパレットに収まらないほどマクロ増やして切り替えしまくって忙しぶってそう パレット1つにつきレベル2連携属性毎で3パレットはいるだろ
1属性で5系4系計だけで三種類あるのにツール使えば1パレットに全部入れられるのかもしかして 黒も学も1精霊属性に1パレ使っちゃってるな。プガとかスタンとかコンバとか机上とかケアルとか咄嗟に使う可能性のある共通部分当て嵌めつつ、alt側だけ変えてる感じ。
残りの4パレで白グリ用とか、黒ならインパクト、他ジョブが基本入れるような多用しない弱体とかに使ってる。
個人的に一番パレット足りないのは召喚。足りないと言うか、召喚獣によって使う履行の数が違うから、1パレ2召喚で作ると位置がズレてなんかすっきりしないと言うか >>436
検証の意味が分からないなら質問するか黙ってるかかどっちかにしようよ >>419
その検証はクライアントのマクロの問題を指摘されていて帯域不足とは別の事案
つまり、マクロのスキマの問題と大乱戦における帯域不足のパケット漏れは、それぞれ別の事象なので同時に起こる可能性がある
そしてマクロのスキマ問題は、<st>をはさむことでゼロにできると結論が出ている
>>340でも書いたがサブタゲが嫌われる理由として考えられるのは、
モブに対して<stnpc> もしくは <st> を他者に使用する場合はサーバーとの同期ズレが生じるリスクが高いために
「大事な局面で失敗した」という負の経験がトラウマになっているためではないだろうか
サブタゲを自分自身に利用する<st>の場合は、ターゲット対象が変化することが無いため同期のズレは生じることはないので失敗しない >>444
そういうことじゃなく、1マクロが分断されて送信される場合があるから
waitがなくても着弾着替えが間に合わない可能性があるよというのが元の話
通信飽和ではさらにそれが起きやすいが、そうでなくても9%で起きると言ってる >>445
>1マクロが分断されて送信される場合
これは平時ではまず起こりえない
1秒間に6kb というのは恐ろしく省エネ設計ではあるが、それでも0.416秒毎に2.5kb分は確実に送信されている
マクロ情報が分断されるようなパケットフローは大乱戦において一桁パーセント起きるか起きないかのレベル >>446
>これは平時ではまず起こりえない
>>419の検証の結果、部分着替え4箇所+魔法+着弾着替えのwaitなしマクロでは
9%程度の確率で起きることが明らかになってる
そんなはずないと主張するなら追試して結果を持ってこないと意味がない >>447
マクロのスキマ問題は、<st>をはさむことでゼロにできると結論が出ている >>448
>これは平時ではまず起こりえない
これは妄想だったということでいいね? 他人のつぶやきを勝手に引っ張ってきただけの借り物の言葉なのに、元記事に明記もされていない通信環境面まで断言できるらしい 部分着替え、魔法st 着弾 waitなしがベストってこと? 気になるなら自分で試せばいいのに、ただ言い返したいだけなんだな >>453
やるほど疑義がないからな
そもそも1マクロ必ず1パケットで送られる保証があるわけじゃなし、これが当たり前なのはバカでも分かるだろ >>451
標準マクロの仕様を考慮すると、それが一番うまくいくはず
「モブや他者に使用するサブターゲットは嫌いになっても、自分自身に使用するサブターゲットは嫌いにならないでください」 >1マクロ必ず1パケットで送られる保証があるわけじゃなし
あなたの言うところの1マクロ内で9%の割合でパケットの分断が起きてるとすれば
あなたが引用されたツイートの
/ma プロテス <st>
←この間でパケットが分断される可能性もあるはず?
/equipset 52 echo
なのに検証結果は、100回中100回着替えが成功している理由の説明がつかなくなる >>457
俺はその間で分断される可能性もあると思ってるが、<st>によって送信開始位置が
仕切り直しになるので確率はかなり低くなるだろうと思ってるよ
100回や200回では再現できなくても不思議とは思わない
あと検証したわけじゃないが、部分着替えの/equipは結構重くて、マクロ7行の先頭に
<stnpc>を入れるのと/equipの下に入れるのではマクロ押してからサブターゲットが
表示されるまでにかなり時間差がある
この時間差が送信タイミングにまで及んでるとすれば、部分着替えの途中でも
パケット分断が起きてる可能性が高いと思ってるよ 元ツイ読んでみたら100回200回どころじゃなく300回失敗なしって書いてあるね
ワイは小難しい事は分からんけど、失敗しないやり方を採用するよ! マクロの誤作動よりプレイヤー側の操作ミスの方が起きる頻度高いんだから、ボタンを押す回数は最小限にして、手動で戻さずとも済むようにwaitは6でも10でもいいけど待機装備に戻るようにしておくのが良い stとかサブターゲット出てる無防備な状態は減らしたいしボタン連打するのも誤操作の元なのでわいはtでよい そのレベルで操作ミスるんだったらWaitで実行された装備変更の1秒以内で装備セット入りのマクロ動かしてエラーで装備セットできない事もあり得るな 3MBする時にいちいちwait1挟んでたらMBならんだろ 開発は宣告を範囲でばら撒く敵を気軽に配置し過ぎだと思うの トレハン装備で瞬殺した場合、乗るかどうかも議論進んでる? 今北だけど、分かっている人たちの中でレベルの多少はあるにせよ、ID:1Uf4gS6G が1番分かってない ああ、確かに。でもここは中級スレだし引き立て役がいたほうが盛り上がるでしょう。 equipsetは確率とかパケット量関係なく実行されると次の行が次回の送信に回される
equipsetより前の行がequipsetと一緒に送信されるかは条件次第
ターゲットとサブターゲットは処理が違ってターゲットに直接魔法を使う場合も内部的にサブターゲットを出して可否を調べる
その可否を調べる工程を経ると次回の送信に回される確率が上がる
サブタゲで実行すると遅延がおきづらいのはこの工程を先に済ませてしまうから >>470
そういう仮説は検証しないと意味がないが、もし真でもあんまり意味はないな とりあえず黒や学者を真面目にやるなら色々大変だと言うことはなんとなく分かった 今は鯖晒しスレとか無くなったのか?
(´・ω・`) サブターゲット使うのはサブダクとナイチンの時の歌だけでええよ
黒の精霊は関係ない
元記事を良く読めば分かるはず
あと青はインスパイアもらうことはまずないのでFC値調整しても差し支えない インスパイアは手動で切れるから
不要な人は切ればいいだけ そもそもインスパイアみたいに他人の挙動を強制的に変更させるシステムがネトゲ向けじゃないと思うんだがなんでこんな仕様にしたんだろう パーティに青を入れるのは大体エレ魔法かリービンのためだろ?
再詠唱時間が大事なのにインスパイア切るとかまじで言ってんの? エレ魔法やリービンはFCキャップでも詠唱時間0.648秒下回らないので大丈夫みたいですね 青武器の出品は増えたけど安売りはしなくなったのかな
80Mでも落札できないんですけど! あがりまくったやつが徐々にまた下がってるから時間たてば戻りそうではある メリポ交換NPC前で放置してるやつ微妙に殺意芽生える
エンターだけで済むのがf8も必要になるし 青のエレ魔法はFC装備セット使わないとFCキャップできないと思うが
6秒の魔法をWait入りのFC80で撃ったらめちゃ不安定なの知らないとか メリポに限らん
と言うか島でからくりや召喚放置されるとf8すら阻害してくるマジの害悪 >>489
エンピ胴+3とサクパタ剣固定すれば一応部位着替えでいける もう出てるけどエレ魔法は着弾のエンピ胴とFC装備が共通だから装備セットなんか使わない
インスパイア切るとかFC最速にしないとか変なブログ読みすぎだわ 部位着替えかどうかより/ma行に<stnpc>入れるかどうかじゃね
俺はもうwaitのかわりだと思って<stnpc>入れてる
/equipset FC装備
/ma エントゥーム <stnpc>
/equipset 着弾装備 >>494
そして肝心な時に決定押下してもなんの動作も果たさないサブターゲット野郎にファッキンするといい どうしてもFC装備セットを使いたければ
一行目のFC装備セットにwaitを入れるという苦肉の策もある
唱え始めのタイミングがズレるから慣れが必要だが >>493
エンピ胴はFRCないから着弾用にしか使ってないな >>498
?????????
着弾時に装備してないとリキャストは >>496
お前さんの言ってる「肝心な時」ってたぶん他のみんなの「慌ててる時」の意味だと思うわ uchino鯖おもちが深成岩の10倍くらいの値段になってるんだが(´・ω・`) 業者がバンされたから値があがってるね
バン祭りだよ こんなにバン祭りになってるのにいまだにギル買うやつとかいるの? rmeaとか結晶とかメイン金策が値下がりしまくってるからどっこいどっこい 殴りと魔法兼用時にはどうしてるんだろか
エンピ胴つけっぱで殴るって訳にもいかないし
サブを常時サクパタ剣は個人的には無理な選択だし
部位着替えマクロだけで運用するのは難しそう 青でそこまで突き詰めてやってないわw
ソーティとかのお題で一応MBすることはあるけど 殴りながら範囲魔法やっても中途半端な存在にしかならんからそもそも想定してる状況が両立しない 初日からナイズル毎日5回はやって武器だけでも300個ぐらい鑑定しとるのに
パルス1個も出ないんだけどこんなに出ないもんなんか? >>506
ブラ様ってあんなに偉そうに業者の邪魔とかしてたのにツールでBANとかマジかよ ここで ツールで何してもBANなんてないわwww なんて言ってるのと同じ感覚だったんだろうな
証拠が見つからない使い方してる奴がBANされないだけなのに 裏・猿・ガルーダ・エグポbot絶滅したら
再課金してもいいよ
まぁサ終まで無理だろうけどwww センサーじゃないけど草刈りしてたらエッグでAHOって出てきたのは笑ったわ
このゲーム人の心理を読んでるのかと >>510
開幕テネブラ入れてから殴るとか
各種弱体入れながら殴るなんてこと普通にあるんで
俺には想定内 ナイズルキャンペーンはいろいろ手に入って楽しいけど
一通り楽しんだ後は特定目的でやるもんじゃないと思うの
ギルがないとかあれができないとか良いながら未踏査に通ってる人とかツイッターやらにまれによくいるけどそういうとこだぞっていう >>519
それだとFC魔命装備で打てばいいだけだから些末な威力の違いを追う意味がないんだけど着弾どうこう以前の問題では 動画見てるとWSやMBで20,000超えダメージを普通に出してるけど
何をどれくらいブーストしたら安定してそれくらい出せるの? ナイズルやるくらいならござるしばいてた方が気楽なんだよなぁって思ってしまう 20000程度ならどのジョブでもエンピ+2くらいあれば余裕だと思うけど 今だったらエンピ+2とRMEかアンバス武器があれば動画くらいのダメはだせるんじゃね
あと忘れがちだけど支援あるかどうかも大事 >>511
15万トークン稼ぐ間に、だいたい2本くらいの確率です。 もうパルス必要なかったけどどんなもんかと思ってウルマやったら75戦でやっと出たな >>528
一回の突入に約1000トークンだと仮定して
75回✕1000トークンで、75,000トークンだから、ほぼ確率道理 レアリティが同等程度に保たれるように確率設定されてるねって話じゃ? ウルマは5%くらいじゃなかったっけ?
ナイズルより割がいいと思う 業者が装備取ってくれるのに
わざわざ赤貝で11始めるのなんておるんか PT組んだこと無いけどアスラを利用したことも無いワイは強者だった…? ほんとの復帰は野良なんて復帰初○ぐらいしか参加できないし
パークくんだことないとかザラにいそうではあるが クレパスクラプリス全然出ないね
とてむずですら確率かなり低いとは聞いてたけど本当にでない >>535
ミッションとか3人縛りとかクソめんどい 初日からやり続けてわかったパルス目的だとナイズルキャンペーンはやるだけ時間の無駄だわ
おれはしょうきにもどった
\ ∧_/\_∧ ヽ/
\人 ヽ / 人/し
)\ヽYY //( ソノ
\ \||/ / (
)\oヽノo/( )))
< [\||/] >ソ(
>> ∪ <<
_ノ|ヘ -=- ノ|ヽ
/ヽ \\_// ノ\
\__ \ / __/ ナイズルキャンペーンて装備がエミネンス一式レベルが金策と装備目的でやるてイメージ 去年復帰した時は期間中いっぱいナイズルやってたな
高額品の夢もある エパミノダスとスローダリング出たから金策にいいよ
リングは出やすい
ベルトは全然でないね 本当に暇な時はナイズルいいけど
やるべき事が無い暇な時なんてほぼ無いよな…日課こなすだけで疲れる なんかベガリー素材売れないんだけど
盾持ちBANされた? ・業者はbot回してベガリー素材無限に集めてくるけど一般の盾持ちはそうはいかない
・一般の盾持ちは合成で利益なんか出ないことに気付いて離脱済み
・そもそもFF11自体人がダダ減りしてて面白いゲームというわけでもないのでアイテム売買する人間自体がもういない
だぞ ピコーン💡 いいこと思いついた
お前が盾持ちになればいいんじゃね? ヤッタネ☆ あと7キャラも育てる楽しみがあるヨッ! 業者以外が盾もつなら調理が一番まともじゃね
どうせ自分用しか作らんし業者のせいで >>549
なんで疲れてまでゲームしてるの?
仕事なの? >>550
バン祭りだから今素材も完成品も買う人はいないよ
物価がどんどん下がるのは明らかだし
業者の青武器も値段下げてもあまり売れなくなってるね 合成やる上で一番足枷になってるのご競売出品可能数の少なさだからなあ倉庫キャラ作らんとまずさばけない
さっさとアカウント内共通鞄実装してくれんかねえ 複垢じゃないひとは大変だろうな >>548
この手の「自分は出たから出やすい」に騙される奴がいつまでも未踏査に時間を吸われるんよね >>558
たまにいるのが
コレ凄い値段だ!よし大量生産
売れるのは月に1~2個とかでも全力の7個出品するアホww
値段と日時を見れない頭の中身がシングルなのいるよな
あと数字に弱いやつ そろそろ人口がFF11>DQ10になりそうよな
ゲーム自体のおもしろさは明らかにFF11のほうが上だし 11はエンブリオ完結して先がプライム鍛える以外何も無いってなったら、ガックリ減りそうだがな プライムどころか自分には関係ないと思ってエンブリオ進めてないライト層が多い
と言うか限られた時間の中でやるべき日課が多すぎて新しいこと始める時間がないんだろう
ミシック作ってるような人でもジェール15すらクリアしてない人が殆どの中今更できないコンテンツが増えても多分何も変わらないよ
実装されたら2〜3年かけてゆっくり1本完成させようみたいな人が多いだろうから本格的に過疎るにしても結構先だと…
あ、にゃー^^ 詰み オデシー ガーデン
これだけでライト層は終わる 新規復帰だと星唄やアドゥリンのミッション類をオールクリアしてからじゃないと始まることもできないコンテンツって遠いんだよね
開始位置に辿り着く前にこのゲームに日々の時間を投入していられる期間が過ぎ去ってしまってサヨナラになる しかし未だに星歌だアドMだだの本当に11プレイヤーは世間とズレすぎ
それらが完結したのは何年前だよw
何年も前に終わってるレトロゲームに新規がいつかないのはそんな終わったゲームのクリア後のおまけをやりこんでも仕方ないというのは元より
現役プレイヤーのおまえらと付き合うということに魅力を感じないからだよ ネ実で新規復帰と付き合う事に魅力を感じている奴は見つかったようだな 俺は11は卒業したわお前らとは違うんだよ
って言いたくて仕方なくて未練たらたらわざわざやってくる自称賢い人多すぎない? まあ新規や一度辞めた人が月々1500円払ってまで11みたいな「ふわっとしたゲーム」を続けるはずは無いわな ……さァ 課金ヲ 止める のダ。
既に 多くノ 人ガ ネ実にテ 生きてイル。
そこハ 満ち足りてイテ マウントと煽りしかなイ 世界ダヨ。 ハッキリ言って、このゲームプレーヤーが悪いと言うより
ヒエラルキーが違う人同士が絡んでも満足できるようにできていないんだわ
そう感じたら敢えて距離を取るしかない 人間という生き物は狭い空間に閉じ込めると共存せずに一番下を作って潰し始める本能を持つ生き物だからね
新規なんて顔出ししてる若い女以外は潰しのターゲットにしかならないから長く続けるはずがない プライムが強けりゃ延命になるけど、大して強くなかったら作る価値無しでこの時点で辞める奴も多いだろう
今の開発はそれを平気でやってきそう アンバスマントについてアドバイスお願いします。
忍者マントにアブダルスの染料でSTR+か攻+を付けようと思うのですが、どちらがおすすめでしょうか? >>577
とりあえずアンバス2章とてむずに勝てるようになりたいです。 あと確定でやばいのは盾だっけ?
エンピ存在価値消え去ったんだけ そうじゃなくて、通常攻撃用とかWS用とか
WSだったらなんなのか、とか 忍ならどちらを付けても体感できるほど変わらんから好きなほうでいいよ 忍者のマントでSTRつける必要はまずないのでDEXで良いのでは まだLV99のジョブが忍者しか無いので、WS用の装備ではなく。汎用性の高い方がよいと考えてます。 DEXですか。アタッカーならSTRとかだと思ってました。
DEXにしてみます、お答え頂いた皆さまありがとうございます。 他は何を付けたのか分からないけど命中足りないと思うよ
初マントなら全体的に命中、DEX、ダブルアタック付けるようにしたらいいと思うけどな まずオートアタック用とウェポンスキル用の最低二種類必要ですね 命中あまったらSTRの方がいいけど本当に装備が揃ってからだからな ガチ初心者がLSで色々言われて萎えて辞めていく流れが再現されてるな だって忍者は現状のヴァナとマッチしてないんだもの。ジョブ性能そのものは面白いのに。 >>582
>>588
この辺の奴等がマジゴミで草 質問者は楽しく会話を続けるために情報を小出しにしているんだから責任もって最後まで付き合ってあげて下さい >>594
これが今のFF11プレーヤーなんよ
何を伝えたらいいか分からん初心者に「情報を小出しにしている」と馬鹿にする
まさにオワコンゲームの上級者様 こんなやり取りで脱落するならいずれ遠からず同じ末路なので
早めに介錯してやるのがせめてもの情けよ >>595
新規も復帰も来ないゲームで新規ごっこしてるだけのスレで今更何を・・・・・ 99の忍者を強化するより青を育てなおしたほうがソロなら強い >>600
これがアスペルガー症候群
初心者「忍者の強化どうしたらええ?」
11豚「忍者より青の方が強い」 オデシーの片手刀、ソロMBにすごくいいよ。
だからオデシーAT0から順にやるのいい。 忍者はアビセア用に99まで上げとけとは思うが
メインジョブとしておすすめ出来ないのはマジだな
まあ青もなんだけど
■青魔道士について
青魔道士はソロしかしない人専用ジョブです。
少しでもPTプレイに興味がある人は早めに見切りをつけて他ジョブを育成することをオススメします。
極まった青であればエンドコンテンツの極一部でギミック対応のために求められることもありますが、一般的な青には野良PTでの席はありません。
青魔導士は確かになんでも器用にこなせるジョブですが、それ故に火力も支援回復も中途半端でPTプレイおいては役割を割り振れない・こなせないジョブです。
初心者に青をオススメするのは罠と言ってもいいでしょう。 >>601
生えないハゲに増毛薬買ってやるより
カツラを勧めたほうがいいだろ 前衛やろうが支援やろうがパーティの席なんぞないのに何が罠だよ
そっち進めるほうがよほど罠だわ 青魔は格下向けかつ範囲で倒していきつつ、連携も出来る、けど
やっぱり対1だとやっぱり弱いんだよね。
まあ忍者は範囲も1匹相手でも弱いんだけどね あとね、別に前衛目指してもいいけど、その前段階で青シは必要になるんでどっちにしろやることになる >>603
こういうの見ていつも思うんだが
新規・復帰・中級者にはどこまで極めることを助言すればいいのだろう?
ここに書いてある青も極めればジェールでも席はあるし
アンバス1章とてでも青弱体あるとめちゃ楽になる回も多いから
PTプレイに席がないなんてことはない
金策目的だったらダイバ・BF廻すためのメリポ貯めなど最も有用なジョブの一つ
中級者って最終的にそのジョブのゴールを求めない人の括りなのか
極めるつもりだがまだその途上にいる人なのかでアドバイスは変わるよなぁ 難しく考えるこたぁない。ソロだったら青シ その後本格的に他ジョブやるにしても
装備集めで結局青シやることになる。忍者やるものいいけど一種の縛りプレイなんで
強くなりたいという質問にはまともな答えが来ない。まあアビセア用に育てるくらいだな >>608
本当に新規復帰に助言するならジョブ解説なんてもっとざっくりでいいし。そんな事よりエミネンス貯めて毎週アケロンシールド交換して売るとか、毎週の焼印取りをするとかそういうほうが実用的だと思うよ。 元の質問はSTRか攻か
に対する答えにそんなんあるの? これは逆に難しいんだけど自分が当たり前にやってる事って案外教えられないんだよな。気が付かないというか意識しないというか。 本当にそのジョブを極めてる人が言うんならいいんだよ
そうじゃない人が「忍者は所詮この程度なんで~」とか言っちゃうのはどうなのかなと
ゴールを知らないやつがゴールを目指してる人にアドバイスしてるの見るとなんかね 片手刀のWSはDEX修正が多いんで、よほどこだわり無ければDEX
まあステータスも攻撃もそうだけどマントなどの一か所だけで語っても意味がない
全体のバランスみないとね。それで何度も試してみて自分で探ってみるしかない
まあ、忍者でそんな限界性能求めても仕方ない。忍者の特徴としてWSが弱っちい
空蝉を得意とするジョブだがその強みが生きる場面が少ない。ダメカットがインフレなので蝉なんてなくても
他ジョブも普通に硬いし。回避で恩恵受けるのはシーフになってしまったので
打撃力ではコルセアや詩人にも負けるありさまなのでひたすらつらい。 まぁ割とどうでもいい
何やっても伸びる奴は勝手に伸びて必要な事を始める
伸びない奴は何かの参加チャンスがあっても参加する事なくずっと大好きなファーストジョブで雑魚のままうだうだソロやってるよ
そういうゲームだ で、両手でバカスカ殴れて、WSもそこそこ強い、何もしなくても固いジョブっていうとモンクやればいいという結論になってしまうw
最終装備などへの莫大な労力をつぎ込むならどっちがいいか、って話なんですわ。微塵効果アップとか取りますか?って話
もうあれ詐欺みたいなもんなんで。詐欺に引っかかりかけてる人を止めてるだけなんですわ たとえば軽装ジョブでトレハン付きの範囲狩りなんて装備そろってないと出来ない
新規復帰でこれから一つずつ装備取っていく段階の人にはそれは遠い目標に過ぎず、すぐ手が届くようなものではないんだよね モンクなんてンガイ位でしか出番のない隙間産業ジョブじゃねーかwモンクやるくらいなら、忍者やりたいって思ってるなら別に忍者でいい。 まぁ 火力が他に比べて云々はどうでもいいんだが 忍者の強みは火力じゃないから
忍者を多少真面目にやると各種忍具は必須なわけで必要な時に無いとサイアクだから常に多少多めに持つ事になる
スタックとバラで場所取る上に使うものはマイバッグに入ってないとってのがあってめんどくさかったり 新規復帰には財布にも鞄にも優しくないジョブなのは間違いない 出番とかで判断するのがエアプなんだよ
出番とか言ってたらどのジョブだって極めるまで同じだ
モンクは比較的その中で楽に仕上がりやすいってだけ どうせ仕上がる前に超えられない壁にぶつかって引退すんだから好きなのやらせたれよ ニャメあればいい君よりはマシだろ
あれこそ脳死の極地だわ 風情もへったくれもない 真面目な話、忍者やりたいっていう設定なんだから変に横槍入れないで忍者やらせればいいんだよ
どうせPTに入るところまでやるわけがないんだから >>621
それはマジわかるわマジでw
でも、Lv99にはする
なぜなら投てきスキルもぉぉ~~青字にしときたいからぁぁ~~ッ⤴⤴ 外人は忍者好き多いな
アスラは特に忍者の破片とか他鯖の何倍もするし 忍者でまだ駆け出しだから汎用性の高い物が欲しいって明確に聞いてるじゃないか
ちゃんと答えてやれよ
答えは何かと命中足りないから、DEXと命中とヘイストと被物理ダメージをあげるだ
ヘイスト10は装備そろってきたら、マントでヘイスト10いらなくなるからダブルアタック10に変更だ
被物理10もそろってきたら、被ダメ5に変更だ
被ダメは被物理と被魔法と被ブレスの全てを守るから、足りてくればこっちの方がいいが
被魔法はシェルであまるので、あまりいらない
ブレスダメージの技使ってこない敵なら、数値高い被物理の方が強い
忘れた頃にブレスダメージで殺されるから、考えるのが面倒で被ダメージに統一して普通装備ととのえてるよ DEX命中ダブルアタックのマントは通常もだけど忍だと良く使うWSの瞬にもいいから皆勧めるのはこういう理由が大きい
それと命中の所を攻撃力にするのは止めておいたがいいと思う
このゲーム命中と攻撃力の価値は等価ではなく大抵の場合命中の方が価値がある
攻撃力は支援での増加が大きいのと積み重ねとはいえ+30程度じゃ殆ど変わらないから命中と選択なら命中選んでおいたほうが無難 まぁ命中補ってレッドカレーパン食うのが基本だからな DEX+30
攻撃+20 命中+20
DA+10%
被物理-10%
大体これが多いね 戦士のジョブポ貯め始めた雑魚だけどマントは攻撃力最優先にしてる
WSだと対応ステータスがいろいろ違うけど攻撃力はとりあえず上げといて損はないだろ 詰みシーフのイオリアンの威力をあげたいのですが
一瞬だけ着替える、ヘルクリ魔攻装備を用意するのでしょうか
それともニャメBであげていくのでしょうか >>624
それは俺だがそれに関してはv0ソロ辺りを目指す場合の話だからな
ここでの基準としては最前線のv25しか見てない奴よりはなんぼかマシだろ? 今時ヘルクリ魔攻に未来なんてねえよあんなん普通に使ってたら回避低すぎて床なめるぞ
ニャメ鍛えるしかない 順当に楽しみたいならヘルクリでも何とかなるで
緑石で魔命魔攻+20↑WSD4ぐらいならそんな厳しくないだろうし
白石で手っ取り早く魔命魔攻30でもいい
初めの内は集めた数・打つタイミング次第で即死するからその辺は体で覚えるしかないが 命中重視はちょっと認識が古いと思うけどな
足りてる場合いくら積んでも意味がないのが命中。それなら攻撃を余分に積んだ方がいい。 ワイはオデシー諦めてるからニャメあるならそっちが楽やろうな
ただヘルクリでもガンドリングその他ギフトやMLの回避アップのおかげで危ない場面はもうないな >>633
被物理とDEX10が重いからまずは6500ポイント頑張ってDEX20命回DA付けるのが初期目標やね 大事なことは前スレまで2から20までのテンプレに貼ってあったけど今回建てた人が端折ったんで簡単な質問も誘導できなくなったな 新規復帰向け目的別ジョブ選択フローチャート
星唄終わっても続ける?→NO→青てか何でもいいよ
↓
YES→PT活動がメイン?→NO→赤青シてか何でもいいよ
↓
YES→RMEA複数作る気ある?→NO→白学剣風暗
↓
YES→戦コ詩 どっちかっていうとhttpsアクセスに対応するためにサバ仕様いじるついでのページリデザインじゃねーのかな
ちょっと前まで何も知らない人がアクセスするとhttpトップページへのリダイレクト動作が無限ループ化するという地獄の仕様だったからな >>52-69あたりのクソみたいなテンプレもどきは使い物にならないしな >>639
そういうの考えるのは装備が一通り揃ってからでいいよ
始めたばかりはとにかく命中足りないしコンテンツ毎の必要命中なんてとても覚えられないから、まず命中増やせるところは増やして装備パズルにも慣れてきてコンテンツも色々やれるようになってから考えればいい ザコが作るからこうなる
ゴミ○トのアンバス講座(笑)とかみたいなもんだ 何にしても中級以上のプレイヤーは皆プライムウェポン作りを軸にやっていくことになるので、ソーティに対応できるジョブ作りを進めてあった方がいい
具体的には剣風学は比較的育成が楽で汎用性高いので勧めたい 好きなジョブやって星唄終わったらやめるのが最適解ね シ忍青用意して好きなミシックエンピ作って過ごすのもタノシイヨ モンクが初心者向けってのは間違ってないけどな
RMEAなくてもRMEA持った戦暗侍よりDPS高いしHPやカウンターにマントラにモクシャと防御能力も揃ってて死ににくい
完成したらぶっちぎりのDPSでRTAでも採用率高いジョブで育てる楽しみもある
ただ性能は完璧だけどシェオルCと相性悪いというただ一点で薦めにくいわ シェオルCでも剣無し編成にすればモンク入れて殲滅できるよ シーフが無いと、リリ活、odinバー、詰み がどうしてもネックになる 詰みとか殆どやった事ないな
それこそモンクでも育てて歩ソロでもやったらええやんって思う 詰みは残魂集めだろRMEAをR15にするのにギルが山ほどあるなら別に行かなくても良いだろうけど 歩素材100万 に装備付き宝部屋付き
やれるなら歩やるべき という個人的意見だよ 歩倒せるぐらいのモンク持っているならありだとは思うが詰みは単純に楽だからなぁ
それなりの装備と慣れがあれば20分切るのは難しくないし 指輪とかが欲しいから出るまで歩を毎日通うなら分かるが、普通ならその時間で詰み+B箱開けなりC殲滅行くわな。 日課で詰み箱開けってのに飽きないのならそれでいんじゃないかな
結局好みだしコンテンツなんて 歩で金策とか時間効率悪すぎだろ
まだセグポしてたほうがまし モンクがいいのはオーメンでも活躍できてアイテム取れてそれが役に立つって事でもある
モンク盾やカウンターモンクも割と簡単に出来るから面白いんだよ。
初心者でも出来るくらいマクロ少ないし間違えにくい 置物とヘイストくれる白フェイス呼んでオラオラオラ 以上 それは知らんなあ モのエンピなんて銅しか使ってない >>669
ジョブにもよるし、ジョブ+ff11 歩 ソロ とかFU ソロ とかでググるとそれなりに出てくるよ。
エンピ+3もオデシーもMLもない時代から倒されてるから、その辺も揃えての挑戦なら大分ハードル低いはず 確か初めてソロで歩倒した時の通常用の装備は ちょっとうろ覚えだが
サギッタ オゲル 中ボス耳とオドル フル乾闥婆に守りとヴォーケイン モ首 月虹帯 アンバスマント
だったと思う 歩くらいならカット50にして強化しまくるフェイス呼ばなければどうとでもなる
それより道中が時間かかりすぎてイラっとするが マリグナスとエンピ2~3とかでカット50揃ってればフェイス編成よね 極端な話カットしっかり50にして手数がある程度確保出来てれば放置しても勝てるんじゃ無いかな歩は 範囲で狩れないジョブは道中時間間に合うかどうかのが不安になるんだよね
詰みより結構時間きつめだから プライムウェポン作るのにソーティが関連するソースはあったと思うけど、野良でABCEFGみたいなの参加できるくらいの装備揃えるのはどのジョブが簡単? >>652
これには剣風学者ってすすめてるけどコルセアダメなんか >>679
一般的な剣コ黒学学風なら、風かなあ。イドリス+ちょいセットでいいし。次は一定水準の装備で行ける剣。黒学コはがっつり装備いる >>680
ゴールまでのハードルが凄くヘビィなのがコルセア。そこまでたどり着く前提ならどこでも需要ある優秀ジョブだよ。 モンクはゾアノンでアースクラッシャーだぞ
マリグナスポールはいまいちだった
モ風なら20分で歩終われる モンクはいつから範囲出来なくなったのか つっこみたい気持ちになった スピンアタックしてサブ垢のイオリアンでトレハン乗せてる モ風なら20分で終わる
2垢ならモンクである必要すらないって言う
侍の方が雑に撫で斬りできるからええで >>686
それトレハン乗ってないで
初撃のトレハンレベルが参照されるんだから 配信してる方で
ドー門でコウモリ飼って大量にドロップした風クリを捨てててちょっとショックだった
僕は1ダース3000ギルで競売でシコシコ買ってるというのに(´・ω・`) 貧乏症なんでクリは全部モグに食わせてるわw
風雷は自分で使うのでまだいいが、水とか余りまくって8キャラカンストする勢い 風などはモグに5000預けててどうにもならん
ワープに使うCPくらいしか使い道ないしなぁ ソーティの剣とか学は先導したり全体の動きを把握してタイミング決めるような役割もあるから装備は簡単でも求められる能力水準は高いし責任も重い
その方が楽しいと思うか避けたいと思うかはそれぞれだけど ダクマタオグメがサブキャラばっかあたりでメインが半年以上一切あたりがでないのきつい クリは預けきれなくなったら塊ダースにして安く出品してるからおまえら買ってくれ シグネットかけて墓マスポしてると風はもりもり溜まる もう店売りすら面倒だからロゼッタ石に全部突っ込んでる
クリ専用ゴミ箱 マスポってもう墓しか行かないけど他に行ってる人いる? 募集は墓一切なくて業者の隔離場所なってるな
一般人はタンジャナしか募集ない 墓リージョンロンフォから隔離してくれんかな
業者のせいでサンドで盾売りつけれなくなったし
バスも近いけど扉がうざい 過去巣がやはり美味いんだけど、最近ライバルが増えてきて微妙 >>703
5万までしか入らず、溢れても返されずなくなるから溢れたらその場で捨てるのが一番楽かも
まぁソーティで少しは減るけどね。 ウェイポイントで消費・需要が生まれて
丁度いいって思ってたのに、星唄で軽減されてしまった 8Dまとめてポイできるからロゼッタに入れる方が捨てるより8倍楽だよ まぁそこまで産地から持っていくのが問題いなければね クリに限らんが
例えばオムレツサンドがあんなぼったくり値段なのは
お前らがそうやってたいして確かめもせず何でもかんでも店売りしたり捨てたりしてるのが原因だぞ とだけ言っておく お前らがそうやってたいして確かめもせずレタスを店売りしたり捨てたりしてるのが原因だぞ 他素材も充分高いだろう
レタスなんてトレハン4の青でちょっと回ればすぐ集まる卵類と変わらん タケノコはトレハンも関係ないんでただただめんどいw レタスなんかグロウベルグでしか取れねーのに捨てる機会ねーぞ 的外れな意見しか言えないのはエアプだからかアホらしい キトロン狙いで果実ならまだしも野菜の種なんか植えねーだろw キトロンこそルオンなんかで箱から出たりして安くて狙う意味が薄いのに何言ってんだ そもそも確かめずにレタス売るような奴は畑に何も植えないだろ、ただでさえめんどくさいのに アンバス一章とてむずをソロでやってる動画見てるとアルマスなし赤のシャンデが安定して1万以上偶に3万とかどんな装備してんだろうなって
こっちショボ赤はシャンデ2000~4000くらいだよアハハ.... >>724
その動画を知らんがネイグリングじゃね?
強化の数により攻撃補正
モグガーデンは肥料で即収穫とかガーデンレベル上げにも良い物があるのたが ガーデンレベル上げの定番は反魂樹の根じゃないの?デフォルトが1時間で収穫だし >>726
まさしくお前じゃんwオムレツサンドがぼったくり価格とか
レタスがそんなに簡単に量産可能ならお前が供給すれば値段が下がるだろアホか 赤などは攻撃力が低いのが難点かな
またエンピ厨とか言われそうだけどエンピ+2一式で大体、攻250 更に肉食ってアビや支援受ければ
一万くらいは出るやろ 用語辞典で調べても
グロウベルクレタスを収穫する種が
何かわからなかった
念のためレッドロータスまで調べた わかるやろ。一番上にあるわw
まあグロウベル「グ」レタス やけどな 畑の欄に載ってる
謎の野菜の種の収穫間隔12時間orポポトイモ の24時間
こんなんでガーデンのランク上げしてたらただのアホや >>730
需要ないと思って鍛治倉庫に貯め込んでるが
出品したら買ってくれるんだろうな? 目的がレタスで結果ガーデンランクが上がってたってだけだろ もうええよ 反論の前提がコロコロコロコロし過ぎて話にならん 昔のネ実を思わせる、懐かしい流れw
競売に出してもらいたい職人と
隠したい農家での駆け引き
畑も空いてるし、試しにレタス農家やってみるか 正直畑のランク上げに1時間に1回チェックなんてやってられんから
レショーンチかタマネギ農家をオススメする 調理職人は他人のレタスなんか買わねえよ
卵類も含め自分で収穫しなきゃ利益出ないわ
そんなことよりタケノコ取ってこい、あれは買う 多少鯖で値段の些細な違いはあるだろうが
レタスが15万としてたまご2種6万×2 他もろもろで仮に30万として
D80000×6
HQはD1M
NQのみで多少割れても利益出るんだが その作ってる時間他の事してたほうがマシってなるんよな 農家やってる経験で言うと、野菜の種は12時間だし収穫物の種類が多いから厳しいと思うで
朝チェックして夕方見てもできてない。この程度のことだけどめんどくさくなっちゃうんだよな。 ガーデンは一日一回以上はめんどすぎてあれだな
応援集めで1回いくのとセットでレーション収穫してる >>737
買うでー
ワークス全レジェになったあともシニスター行くかもとスカウトにシコシコ納品してる
アイテム要らずのクーリエでもいいけどちょっと面倒 ガーデンで一番手間なのは、雑多すぎる収穫物の処分なんだよな
NPC店売りって一種ずつ売却価格の読み込み反応待ちがある上に、50枠くらいで反応しなくなるのがクソ仕様 大量に一度に売ると一度閉じないとだめなのてボット対策なんか?正直意味がないが >>751
先に全部の値段表示だけ済ませてから売ると良いかも たぶんPS2のメモリワーク設計がいまだに尾を引いてるんじゃないかな…… レタスは毎日1回づつ収穫しても3畝共出ない日があったり出ても2~3個とかだから複数キャラで植えないとそれなりに纏まった数手に入らないのがな
一時期5キャラで植えてオムレツ売ってた事あるが段々アホらしくなってきて自分が使う分だけ残してやらなくなった
食事自体金策として微妙なだけに出品してくれるだけ有り難いと思うわ モグガーデン全部上げ切ってあとモンスター飼育の最終形態思い出いくつか獲ればやることないんで
最近全部放置してるんだけどみんなどうしてるの?
まさかシコシコ全部やってるんか? ガーデンにハマって
いつの間にかランク全部マックスだわ
モンスター飼育だけ進めてない(´・ω・`) さすがにランク最高になった後は解剖マスターの称号取りとかクライヤーゲートル取りぐらいしかしなかったわ モグガーデン実装かなり末期だったからね
初期は本当に金たまんなかったから実装早かったらありがたかったかも
でもぶつ森みたいな感じで好きだけどね
モグガーデン(´・ω・`) 必死に収穫してた時期もあったが無駄だとわかって気が向いた時だけやってる
素材系は木材にしろ鉱石にしろチョコ堀のほうがいやというほどとれる。
まあ主に合成の納品に使うくらいだが。 >>758
そー言うんならモンスター飼育もやれよw
ジャボテンダーの応援効果は便利だし、飼育側も進めていないとクエストコンプ出来んぞ >>759
チョコ掘りすすめてる人多いけど
本当に何も出ないよ?
99個ギサールの野菜使って2、3個掘り出せばいいほうなくらい
僕は最低ランクなんだと思う(´・ω・`)
>>761
モンスター飼育もやるわ
きらめきがかなりたまったから(´・ω・`) チョコボ掘りはまずチョコボ育成で掘り特化型チョコボを用意してあるのが前提の話やな
そこすっとばしてオススメする人はわりとひどいお人やで
犠牲枠レースチョコボと掘り特化型のチョコボで合わせて120日くらいはかかるからな >>762
そりゃそうや。エリアウェイト15くらいは無いと稼ぎにはならん チョコボ育成で用意だけは進めておいて、キャンペーンでサクサク期間が来たら集中月間にして
最低限Dwait0まで一気に持っていくところまでが入門コース チョコボキャンペーンなぜかスキルと掘り毎回別々にくる意味なささ
最後にセットできたのかなり前駅なきがする 初期にクポシ当てて荒稼ぎしてた奴が毎日チョコ堀してた
それはつまりRMTの温床って事や アンバスのゴブふつうを4人でやっててザコ足止めしてボス引離しての爆弾投げで何回か全員瞬殺されたんだけど爆弾投げってそんな強いっけ? >>749
その目的ならINVワークスにデュラハンの鎧納品した方が楽じゃないんかい ふつうでやってるからバイバイ爆弾投げないと思う ログ見たら爆弾投げってなってた >>771
両ワークスの報酬ポイント等を見比べてみ?
ワークスランク上げが思うように出来ない低レベルのファーストキャラとかなら、INV.から手をつけたほうが楽だけど
逆にそこらへん困っていないキャラ(既に済んでいるキャラ)があとは消化のためだけの長距離走をするのなら……? オーラ爆弾で連動してログみても何で死んだかわかりにくい感じだったとおもう オーラ状態の爆弾投げはゴブゴブ爆弾に変化するからログが正しいならそれでもなさそう
ただ普通でもゴブゴブは1発1500と来たら大体やられる >>773
デュラハンの鎧納品が11400で
バナジウム鉱納品が13200か
なるほど
個人的には属性紋カード取りでデュラハンの鎧よく拾うからなあ
そしてうちのサーバーの競売は鎧1000G、鉱3000Gで悩ましいうえ
どっちも在庫潤沢やった ゆるゆるオデBとかアンバスとかの為に作るならペダゴギ学orデュンナ風どっちが良いかね? >>777
もし目先のギルに困ってないならチケットは3枚ずつの消化よりも2枚ずつのほうが割がいいかもしれない ボスだけ離しててオーラ無しだと爆弾投げに変わると思ってたんだけどなぁ
バインドで足止めして開幕の一発目に瞬殺されたのよね ソールスティス作ってもなんの後悔もしない
ペタゴギ作ると後で後悔する ゴブゴブ爆弾やろうなあれはログの範囲外から飛んでくる
最初のバインド位置みすった時によくなるわ
ついでにいうならボスだけでなく暗と戦も引き離さないと意味ない 新規復帰であっても景気よくムサくらいは作りたいところだな バナジウムは倉庫で下段掘ってるとぽこじゃかってほどではないが3日に1回12枚消費する程度には貯まるな >>783
コレっぽい ログ見たらゼロダメで死んでるし ありがと色々試してみる プライム強化に向けてソーティ6ボスの野良エールに参加して行きたいんだけど、黒学コでのポイント教えてほしい
経験はAEと箱開けって野良には30回くらい
・黒の3MBはジャ64でやってるけど上位は多分違う
・学者二人の時の役割り分担野良だとどう打ち合わせしてるのか
・AEボスはワーロックウィザード固定でやってたけどFGはどうなのか
・バーンにファイアショットとか小技っぽいコの仕事 もちろん主催の指示には従うけど、当たり前すぎて説明ないだろうし予備知識とマクロの準備しておきたい わいもソーティ知りたい、なんならテンプレ化してほしい 質問追加!
・バーン、印インパクトをするボスと効かないボス
・強化待たないで突っ込んでいく魔剣は何を基準に、もういけるとまだ強化待つを決めてるのか(優先で学者から魔剣が欲しい強化)
・/pで知らせるべきアクションはどれか
・黒ひとりでAの欠片取りに行かされるらしいがスムーズかつ安全なやり方教えて ソーティの黒魔スレは質問受け付ける感じじゃないし、オデシー中級者スレの定義が↓
トップ:V25制覇
中級:V20~25挑戦中
初級:V0~15
なので8ボスとかあいみょんとかトップ層がやる内容未満はこの中級スレの範疇と考えて、野良ソーティ経験者の人たち
>>789-792教えて! 両手棍?で先端に風水ジオみたいな黄色球付いてて
その周りの柵がクルクル回ってる武器を見かけたんだけど
あれは何ていう名前ですか?調べてもナカナカ見つからなくて >>789-792
あくまでうちがやってるソーティね。
異論は認める
PT構成は剣学コ風黒黒
黒の3MBは6ジャ5
A欠片取りは学者ソロが多いね
残り5人でエレやってB欠片取りが楽だと思う。
インパクトするボスはCG
ロールはABCがウィザードワーロック
EFGがモンクウィザード
/pで知らせるアクションはボスの属性変化 ジャ65間に合わないなら古代2まぜ
分担は都度聞け
ロールはボルター終わったらすぐかけられるのが重要、戦闘ウィザだけでもまわる
ショットは2nd以降の着弾ダメの底上げ狙い
バーンは全部いれろインパクトはcgが闇吸収だからそれだけ
リジェネかかってりゃ剣は準備できてる >>796
センパイ参考になります!
トリガー取りはAB先行でCはボス前で一緒にって感じなんですかね
黒でアクエフはマナウォールで強引に行くのかと思ったけど学者ソロは被弾しつつアクアベール切らさないように1人連携MBと計ダメージで削るのかな
Bこそコルセアがソロで行くんだと思って練習中でした ソーティでモンクスロールってなんか意味あるの?
ウィザーズだけでいいと思ってるんだけど マーチもヘイスト2もないコルセアにソロさせるのはきついと思うw >>797
ABCは終わった後のボルター考えるとウィザードで十分なんですかね
バーン直後にファイアショットとMB中に属性のショットですかね
学者1の場合は範囲強化するチャージの余裕ないのかな、ファランクスは魔剣自身でリジェネは盾のみで済むかな
呪いとか状態異常は参加者各自で薬飲んでくれるのかな ハデスが1属性固定になるから常時ガンビレイク状態にできる >>800
それは、エントランスでインデヘイストと魔法ヘイストもらうからコルセアソロで問題ないっぽいです もう野良募集がAEBFCGしかないから、これがソーティ基準の中級プレイヤー向けで間違いないと思う Aの欠片は学ソロで核熱ファイアMB、B欠片はエントラインデヘイスト+ヘイスト貰ってサムライロールしたコがレデンバイパーレデンで湾曲闇連携でソロ、C欠片はサムライロールとヘイスト貰って、風がインデヘイストしてエピオのTP3000でAM付けてデミデミ光連携に黒でファイアMB ソーティ始めると簡単にすごく強いエンピ装束+2が作れるので新規復帰こそ最優先でたどり着くべきコンテンツだし、装束が揃えばボス周回に参加できてますます強くなる
ジョブによってはアンバスとかオデシーとかダイバー飛ばしていいくらい C欠片護符取りで上手くできない剣はサポ侍にして八双を使えばいい
Cの雑魚にはフォイルもストンスキンも不要、ファラとリジェネで死なないからフラッシュしたらともかく殴る
サポ侍で八双してサムライロール、インデヘイスト、ヘイストあればTP3000でAM付ければ盾用装備のままでも連携できる >>803
良く分かったよ感謝
ちょっとガーダに緑魂石突っ込んでくる いつも分担してるけど全員固まって移動して6ボスできんのかな >>809
出来ないことはないが欠片取りではやたら暇な時間がある割には、他の部分での時間が削られる事になるから慣れてない人だと余計焦る事になるぞ 6ボスはいつも10分残しくらいで終わってる。
EFG出口の場所次第やね。 野良募集ってそういうの説明せずに無言で実行するの?
もうちっと気楽にできんのかね 詳しく説明してくれる所もあるけど1から全部だと時間掛かるし実装からそれなりに時間経ったのもあってある程度流れ知ってる人しか来ないからほんと必要最低限だけが多いだろうな
もし説明欲しいなら募集時のテルの時に初めて慣れていないので説明欲しいです、とか書けば大体主催の人は流れや注意点書いてくれると思う
それで断られるなら説明自体期待できないしな >>812
主催が適当に担当説明して、どこで何するか軽く説明すればわかるやろ
EFGボスに乗ってくるって事は鍵板など大事を取得してて一通り箱の条件も調べてるだろうし >>805
うちの鯖と全然分担が違うわ
やっぱネット情報を鵜呑みにせず主催に確認しないと危ないな いやここでかかれてることを説明なしでやったら普通にすげえなって
訓練された兵士かよっていう。昔オーメンLSとかにいたけどここまでうるさくなかったしな黒の3MBの順番まで
言われなかったわ。 オーメンはボスのギミックばっかで本体弱いし時間制限ゆるゆるだからな
MBが弱くて、連携の回数が多くなったりしてもたいしてきにするようなもんでもない
ソーティの場合はGHは時間制限あるいたいなもんだし、Fは時間経過でアホみたいに強化されてなぶり殺しにあうからな
最大火力が出るMBの順番を指定される 初めて見る人いるなら最初に詳細な説明か流れのみ説明いるか聞くのが普通じゃね?
なにも聞かずにいくなら逆にその主催一切期待できないきはする >>815
確かにw
エレをコ以外でやるとかあるんだね
>>816
黒のMBの順番はちゃんと理由があるから今では常識レベルになってる
まず初段に詠唱時間が一番長いVIを震天連携の着弾に合わせて撃つ
次に以降の精霊に相乗効果を乗せたいのでジャを撃つ
最後にのこった高位のVを撃って3MB完了 エレをコ以外でやるなんて書いてる奴はいないと思うが B欠片五人でって書いてるけど実質コがソロでとってるようなもんだから、B欠片5人で行く意味ってあんまないよな 黒のMBはバーン入れてジャ系入れたらmbで6>5>古代2orヘイスト支援が最大なら3回目のMBがジャ系で間に合う
MBの三発目ジャ系にできれば2回目の連携で累積が10%で、2回目のMB時に6>ジャ>5してジャ系以降が累積15%になるので全体の火力が上がる >>822
クイックショットはバーンにファイアショット合わせるのとMB精霊の威力アップに使うのどっちが重要かな? >>818
そんな一々始めて組む人かどうかまで覚えてられないから参加者の方から自衛の意味で説明無さそうなら分担やボス討伐時の動き聞いた方がいいぞ
何も言わない=理解していると考える主催は多いし
一応自分は5分ほど時間使って説明するけど何度もやってると面倒になって最低限しかしなくなる気持ちもわかる
これがまだ実装一ヶ月ならモチベもあって説明もしっかりやれるけどもう下層実装から半年ぐらい経ってるだけにあまり詳しい説明は期待されてもって感じはある >>820-821
身内固定の場合はコルセアにデスペナどころかフォーマルないメンバーを充てることもあり得るしね
Cも骨やるとことコースやるとこがある >>797
耐性があるのでバーンを入れる敵はAECGと
DHでフレミング~とアイシー~が来た時だけでいいかな
CGはインパクト>バーンね 入れる順番にも注意 >>818
主催の負担が大きくなると、募集時点で慣れてる人や説明不要な人と条件付きが増えてしまう
このスレでだって午前中だけで必要な情報は得られたはずだし各ジョブ固有の仕事は下調べしたほうがいいでしょう
「黒の3MB何打ちますか?」とか「風水何します?(大抵はマレーズ、ヘイスト)」聞かれても主催が全ジョブに精通してるわけもなし インパクトって撃ってもすぐ効果切れちゃうんだけど、赤じゃないとダメなのかな?
黒で撃ってるんだけどソーティの敵に限らず >>828
印使ってる?雫とセットでマクロ組めば良い >>823
MBの威力アップで使って良いよ、どうせEGボスにしかバーン入らんしGボスは火でMBが基本
たまにCGボスで雷MBするところもあるが雷はMP効率悪いから好きじゃないなー火で黒も学もカンストorカンスト近く出るし
>>825
コンペンセーターでソロで行けるからフォーマルもデスペナも別に必要ないぞ、メインにラヌンorロスタムBが持てないならサブにデマサルデーゲンとマリグナス装備などでSTP特化する必要があるくらい >>828
CGボス以外は耐性あるから入っても即切れやぞ ソーティで風のサポって白に出来ること今は学で出来るから風/学の準備しておいた方が良いのかな 風のサポ学はできると便利
CGボス前に護符取るところならサポ白だと印カーズナがどっちかでしか使えない、またはCだけ護符取るならサポ白でも良い
両方護符取るところなら女神カーズナが便利
あとは女神イレースでバインドとかヘヴィも消せるし使い勝手が非常に良いよ うちは剣学赤黒コ風で全員移動して10分余して6NMやれてるな
余り時間は七公やる
A行って剣がまとめたアクエフを赤コのイオリアンで削って黒風でトドメ
B行ってボス前で剣が集めて赤コでエレ
C行ってボス前で剣が集めて剣赤コで連携 赤は自己MB 黒風は剣コ担当付けてMB
EGはどっち先でもいいけどF最後にして1人入り直しから七公 ちなみに主催は赤
エクスマンダウ持ちで光も闇も連携して七公もあっちゅーま 来るなら移動速度装備もってこいよ
最低でも12%は用意してこい 赤の出番ができるかな?と思ったらいきなりハードル爆上がりしたでござる 説明聞いててもにわかは来るな、って感じにしかみえんわ 赤入りにすると学一人になるから、ソーティに慣れてないメンツで行くなら学2でEFGは毎回オーラと連関リジェネが楽よ
赤入りは明らかに難易度も必要な練度も上がる コルセアと役割り被ってるし黒どころか学者よりだいぶ火力低いから、主催者でない限り赤を組めこむ構成は無いな 赤が慣れてる人なら殴って連携MBのが速いわな
野良じゃ絶対募集しないが うちのソーティも赤入りでやってるけど、赤が連携するから振天にブック使わなくていいのと、
属性WSが強いから削りも早いよ(装備整ってる前提)
野良ではやらないけど レギュラーメンバーのコルセアも光と闇系を自在に連携できるやんけ ディストラで命中が楽になるのと
グラビデでGマラソンでステージセットこないのがメリットかな 一から自力で装備集めるとして、
一番早く野良募集があるコンテンツに参加できるようになる
ジョブは何になりますか? >>846
☆モデルケース学者
ペダゴギスタッフ 300万
ダイバーRP2回でrank20 600万
ジョブマスター 1200万
ニャメ開放 800万
ニャメ五部位購入 375万
移転して1週間くらい
4000万ギルでエンドコンテンツの入口に立てる
このあと地元に戻って何食わぬ顔でセグポやソーティに混じって活動すれば良い >>847
そら赤にできることは他ジョブにもできるからだろ?ヘイスト、グラビデ、ディストラ、連携、別に赤である必要はないし、肝心の精霊MBや属性WSの威力が低い
特にソーティのボスは時間制限厳しいし足手まといだわ 黒学編成が楽で確実だからな 前に出て殴るとかだと不確定な部分が増える せっかくカラド作ったのにアンバスしか出番ないよ暗黒さん >>848
自力で集めるのではなく、
シーフなどをある程度育てて、
ギルで買える装備で解決する
という形でしょうか? 学者の場合はソーティととりあえずゆるBでもいいからセグポ行きまくるのが先決な感じ
毎日そこそこのギル転がってくるからそれだけで今後の戦略立てやすくなる >>852
自力で揃わないものをどう揃えるか自分なりの解決策を見つける必要がある。
LS固定活動して手伝い手伝われながら集めるか、金策して優先的に手伝ってもらうかの違い >>846
よーいドンのスタート位置をどこに設定するかだよね
すでに99ジョブがあって、普通にアドゥリンクエストその他ミッションとこなしてあって、ソロも飽きたからじゃぁパーティー用のジョブを育てようかって言う段階だとすれば
魔剣と学者が早い上に、参加資格も多くてやりがいあるだろう >>851
暗黒じゃないけど自分も前衛ジョブはほとんど出番ないです。赤詩コ学風剣のどれかばかり。ああ今月のゴブ殴ってみたかった。 魔剣と学者のポイントは、ソーティで揃うエンピ装束の有用箇所が多くて、オデシー装束の重要性が比較的低いところ
急ぐならオデシー装束やマリグナスが必要なジョブは除外したほうがいい
あと風は早いけど出番が限られると思う とはいえニャメ装束は欲しいから、>>854の言うとおりどうにかして手に入れたい(でも強化はしなくても剣学は使える) >>854
運良くLSに拾って貰えたとしても
一方的に手伝って貰う期間が長くなりすぎそうですし
金策の方が気分的にも楽そうですのね 暗黒はソロで一章やさしいでもやってろよw
開幕のドレインIIIでゴブゴブ爆弾x3
750x3=2250ダメにも耐えられるぞ!
ちなみにML30のシーフだとサポモでHP2500近くあるので同じく耐えられる
絆終わるとフェイスの方が消し飛ぶので今のうちだ急げ 暗黒だってキチンと育成してあるなら主催でとてやれば良いだろ、仕上がってなくて出せないならそれは暗黒のせいじゃなくてお前の問題だし >>855
何年か前に新規で始めたんですが
時間が取れなくなってやめてしまったので
ほぼいちからになると思います
前回?の無料ログインの時に少し遊んだのですが
ジョブポの募集もほぼなかったので
PTで遊べるまで、どのくらいかかるんだ?
となってしまいまして ニャメって強化ルート全部攻撃性能アップだけど防御性能アップのルートが欲しかった。具体的には被ダメージカットII+とか被ファランクス+とか。 >>851
まだアンバスに出番があるだけマシだろ、ソーティやらずに半年もすればプライムウェポン持ってないアタッカーに出番なくなるわ >>862
だったら三国のコンシェルジュからパールもらってLSに入るのが先決だ
強くならなくても弱いままパーティー組んでそこそこ遊べる ニャメって
頭胴がタイプA
手脚足がタイプBが無難? 持ちジョブによるよな
持ちジョブ多いと全部Bが無難になったり
ジョブによっては支援マシマシで物理WS撃つこと多いからAが無難になったり
むしろ無難なんかない >>868
それじゃr 15が上限だろうし、どれでも大差ないわ
悩むのはR 2上限5になってからでいい マリグナスジョブばっかじゃねーかw
全部Bにして詰みでイオリアンでもしてろ(笑) >>821
B欠片はコルセアソロと、魔剣の光連携→MBの
2手に分かれてる。時間短縮はこれが早いかと。 こうして最前線からは意識して距離を取られるのであった 藤戸姫が取り巻きの話ばっかり聞き入れてわざと断絶作った上に隔たりどんどん大きくしてるからな ソーティ野良に行けるほどになってない自分には有用だったよ今日は
ここのゴミどもの存在価値ってそれしかないからな >>858
バンバはやりやすいから最悪寄生も可能なので
やってくれる連中や外販とかあるなら検討の価値はある
正直セグポ稼げるジョブ無くても最初にもらえる1戦分はほぼこれ一択なんじゃねーかな まあお節介LSとかに入らんとムリよね
何も知らん初心者のフリしてジェールってやるといいの?とかさりげなく話題を振ることw お節介LSあったとして入るタイミングが新規復帰には難しいんだよな
何も考えずにすぐ入ると何誘われたって参加できないし、前提条件のミッション類の進行(というかクリアー)は当人のログイン時間次第だし
しかもミッション・クエスト類をやってるとエリアチェンジだらけだからチャットも成り立たなくなるし
イベントシーン中にぶち壊しの会話流されても困るし、話振る方もお察しエスパーしないとならないから困るし ジョブ不問の募集以外は野良だと最高の装備と攻略情報の予習済みが前提になってる
ソロからパーティへのステップアップは主催するかLS入るしかない
野良の募集しか見かけないからこの空気に慣れてないと勘違いするよね >>830
武器なんてなんでもいけるだろ
コルセアやった事無いの? >>881
行けるのと短時間でこなすは意味が全然違うからな さすが
今日も
⑩さん
マウント取りおつかれさまです(笑) >>883
究極的な話をすればレデン連射でも取れるけど時間かかるし、下手したらエントラ切れるからな ソロ連携でやってんのに多少TP溜まりが速くなっても殲滅速度は大差無いだろう
欠片取るのにせいぜい10秒くらいか ニャメ買いたかったらニャメ買ってからジェールきてください^^; ジェールにニャメそこまで必要かなあって
高Vengならまあ分かるが >>885
武器はある程度選ばないとそのソロ連携がきついと思うが武器なんでもいけるなんて無責任な事言えんわ ニャメってなんかゴキブリみたいで嫌い
そうだよひがみだよ(´・ω・`) 頭の先に付いてる羽がたるならかわいいが
エルヒュムだと殺意がわくレベル
だけど量産型っぽくてあれのまま街を歩けないわ 彼氏が脱いだ(ジョブチェンした)らフルニャメだった・・・別れたい >>829>>831
ありがとー印使ってやってみます あれ多分殆どの人が思ったよな
やったー!Bumba倒せたー!!よーしパパ、ニャメ大人買いしちゃうぞー^^
やだなにこれ・・・って ニャメびっくりするくらいかっこ悪いよね あれロックスタイルが似合うのタルくらいだわ 【ヴァナぶら54回】開発陣とラグナロク!【ラグ鯖】 一応鎧になってるだけマシ。ニャメ
トキハーネスグラのやつとか
中南米モチーフのグラ? エル♀が全身マリグナスだとヤバいくらい尻が強調される >>52
>>55
このテンプレ作った人、昨日のソーティのまとめもテンプレ化してくれない?
>>789-849あたり
ff11は情報発信者がブログからTwitterに移行してるからこっちの攻略が追いつく頃にはツイート見当たらないんだよ >>888
ネイグトーレットでいけるし誰でも持ってるやろ ネイグトーレットはTP遅いからな
一方ネイグデマサルにするとWSダメージが如実に落ちる
エレ落とすには問題ないがマツコに99999出なくなった あのソーティ情報を新規復帰の過去スレに埋没させるのは惜しい (マリグナスその他防具アクセがきっちりしてれば)ネイグトーレットでいける
悪意のある言い方だよな まあマリグナあればマルチアタックや複数回攻撃武器ってそんなに必要ないからね。
あとは支援の問題かな 同じような近接装備のシーフと比べるとシーフにはサムライロールなくてコルセアにはあるのにもかかわらずシーフの方がTP速いからな
マルチも馬鹿にはできん
でもまあ魔法ヘイストキャップならネイグトーレットでもレデンシャインレデンワイファの連携がたいていギリギリ間に合うので実用には問題ないが >>902
レス拾って保存はしたけど、うまくまとめるには俺の手には余るよ
逆に君みたいに、ここからここまでソーティ情報として秀逸だから、各自コピペで保存しておけって書き込んだら良いかも? 3分の1くらいマグナスの話題じゃねーの前スレも前々スレもやることが決まってんだから、これこそテンプレ化しちゃえば1度で済むって感じするよね 欠片の分担の仕方はテンプレでいいかもしれない
ボス攻略とかは長くなるし、ロールなんかはジョブことに各自の判断でいいんじゃないかね ■マリグナス収集テンプレ(PT編)
★翼もつ女神の戦利品は9種もありソロでのコンプリートは困難なため残り2〜3部位になったらPT攻略への切り替えを推奨する
募集方法
○曜日 ○時からリリスとて7戦
固定メンバーを募集中
各1つの希望品が全員取れたら解散です
頭0/2 胴0/2 手0/2 脚1/2 足0/2 耳0/2
戦術
剣学+シ+風+黒(MB構成)
一陣は火MB、二陣は氷MBで仕留める
エンピ+2防具程度があれば2人と回復フェイスで倒せるがトレハンや支援があった方が断然楽
実績
先に取れた人が1人来なくなったけど4人で続けて問題なく六回目の活動で完了。第一希望のいない部位はフリーロットのルールでやりました >>911
ID変わってるけど910のわいが作成したで 魔剣はエピオなしジョブマスでもなかったけど問題なし、学者と黒は4年前の基準では仕上がってた、風はイドなしシーフは二垢の棒立ち リリスとてむず外販利用した人の話ではとてむずの装備枠のドロップはvery common(トレハン8で70.5%)ではないだろうかとのことだった
俺の経験ではやさしいはcommon(トレハン8で55%)とてやさではuncommon(トレハン8で22.5%)なのでそんなに優位性はないと思う
嘘だと思うならリリス装備全部宅配して検証してみるといい 五回とてやさやれば必ず何らかの装備は出ると
最後の部位が8分の一だとして8日で出る ちょっと信じられないけどな。 >>918
ソロシーフでやさしいやるのは、PTでとて5分連戦と難易度の質が違うからねえ
とてのトレハンでドロップ率7割しかないのかな?最初のとて7戦までは(6/7)で装備ドロップしたからもっと高いイメージだったよ very commonの上は確定1ドロップしかないからねぇ シーフでとてやさでプレイ時間を浪費するより、まず剣学風を育ててそれからPTでマリグナス取りだな、まあ無くてもエンピとニャメだけでやってる人も多いが >>913
これと同じようなエールは見たことある、コロナ禍だったから4年前って人とは別だろうけど俺が無い頭は募集枠ないから諦めたけどその後100戦くらいしてまだ頭取れてないし参考にして叫ぼうかな >>919
片手剣と両手棍があほみたいに出るから1/8ってことはないなw 2垢以降の分はシでやさしい周回しようと思ってたけど学風育ててみるか 2垢ならシはトレハン付けのみで学でやさしいやるのがいいと思います
個人的にはからくりが好き リリスとてむずはお供も倒さないでリリスやるだけだったらやるだけ無駄だ
普通かむずでもやってた方がマシ >>927
実績と根拠が示されているのに、無駄だと断ずるあんたは何様だ 残念ながらふつうやむずのトレハンランクの検証報告は見たことないが仮にvery commonだとするととてむず選ぶ意味はないってことだろうな
どのみち瞬殺なんだから岩餅棒がたくさんもらえるとてむずの方がお得だとは思います >>927
ふつうととてむずのドロップ率が違うのにわざわざ低いほう選ぶんか?どちらにせよ第二形態あるんやし戦闘時間の短縮にもならんから阿呆の意見も大概にな トローブで王将耳や首などのアクセ系出たって話見たことないんだが本当に出るの?
トローブで出る王将装備は手や鎧だけじゃね AMANトローブでは
オルペウスやスローダーのようないわゆるトローブアクセサリを除くと
メインウェポン、サブウェポン、遠隔
頭胴両手両脚両足
の装備しか出ない ドロップ報告にニッコマリングはあるけど王将耳はないな >>908
どういう設定で言ってるのかわからないが
どっちも最終装備でサムライロールあるコが
ロール無しシの得TP速度に負けるなんてありえない
コの装備がよっぽどクソなんじゃね? ANVキーでは何でも出るのでそれとごっちゃにしたんだろう 軍手と手袋だけトローブで出たわ
そろそろ香車と王将も倒したいがなんとなく面倒くさい病が深刻 防具片手棍の振り分けはよくて各5%の30%ぐらいだろ
20%でもおかしくない >>941
何度もいうけど、課金させるための餌撒いてんだよ。
電車の中でスマホいじってるやつらみたいに不満に熱中するのを狙ってんの。 5月の美味しいキャンペーンってGW終わってからなんやな 一貫して連休はリアルを大切にして下さいという方針だからな
唯一の例外はコロナの初期だけ家で楽しんで下さいと連休にキャンペーンを被せた パンされまくってるみたいだな
バンされて復活してを繰り返してるみたいな競売履歴 スカジャンにジーンズでヴァナ歩き回られるのキツいな 神竜というbcよりトローブのほうが下手したらでる装備について そんなもんオーメンボス装備からやん
いまだと残り一箇所のマリグナスもそうかもな BAN祭りって割りにボヤ地下の大量のシーフ消えてないんだが もうまじでアンバスとログポの更新だけになりそうだな
誰やねん、フジトを選んたやつは >>956
耳と指輪と投擲は出まくる
他はまじで出ない >>958
今月は就任記念のハニーアンバスだぞ。来月から本気出してくるからな。 ビーナスオーブとかできなりあけても王将のがでることがある 同じ名前シリーズの裸キャラがどう見ても自動で動いてエミネンユニポ売却してるのは月曜の早朝に見たなw ワールドで盛り上がるやつて何?
遠征軍、ドメイン、レイヴはウンコだよな?
カンパニエとかビシージとか? レア装備が落ちればガリスンだろうが峠の太歳だろうが祭りになるだろうな >>65
>>276
>>646
>>649
>>913
次スレのテンプレ候補
ソーティはスマホからじゃまとめるの難しいな ■ソーティのメモ(中級スレ向け)
精霊MB構成
剣コ風黒学+黒or学
上層トリガー取り
A.アクエフ3匹(黒or学)
B.エレ5匹(コ+エントラヘイスト)
C.コースor骨(残りメンバー+合流)
6ボス攻略ルート案(特記は加筆待ち)
Cボス
Bボス
Aボス
GNM+ボス
Fボス
E NM+ボス
ミニ支公
書き込みまとめ(part20抜粋)
・バーンはAECGボス
・インパクトはCGボス(印と雫使う、バーンが後)
・黒の3MBは6ジャ5
・インデヘイスト+ジオマレーズ+エントライン
・ロールはABCがウィザードワーロック、EFGがモンクウィザード
※次スレ以降に追加予定 テンプレは前スレから補完したけど中身はあまり精査していない お行儀いいものだけじゃなくヴァナで聞きにくい情報は有用だよなぁ >>967
剣
・ボス毎に黒にヴァリエンス
・サポは戦術によって変わるので主催者に従う
指示が無ければ慣れてるサポでOK
・状態異常は基本薬品で
コ
・基本サポは忍
Bのエレを1人でやるケースが多いので
レデン>バイパー>レデンの連携に慣れておく
・ボス後や欠片取り後の移動時のボルターは必須なので
かけるロールとリキャを管理する
・ワイカ・カット・ランダムのタイミングは主催者に従う
指示が無ければ確認する
風
・基本サポは学、常時白グリ補遺でもOK
CGボス後の範囲カーズナ・イレース
移動時の範囲インスニなど学のサポート
・MBは黒・学の累積の邪魔にならない程度に
追加・訂正あると思いうのでよろしく
学は出したことないのでよろしく >>974
次スレ立ってるから内容に自信あるなら貼ってきなよ >>976
風のサポにいちゃもんつける前に
次スレの黒/学推しテンプレに文句言うのが先だろ ソーティ ソロでもこれぐらいはできる版 #事前に鍵ABCDはとっておくこと
NM 区画ABCD討伐で金箱
D区画NM両手斧持ちの場合、AAEVでも落ちるので自ジョブによっては諦め
AB区画NMは最終地点が釣り易いので後回しも有効
Device 区画ABCDで箱 いずれも位置はDeviceのある段差の上が目安
Bitzer 区画ABCGで箱 GはC区画のBitzerから移動
道中の箱
A区画 扉A1A2A3いずれか開けて箱、A1ーA2の間でヒーリングで箱
B区画ーC区画のLocked B扉開けで箱 GもMGSスキルあればいけるし、脱出アイテムのキャスト超早いから余程即死しない限りは問題無いね ワイはブフート五分以内討伐も狙ってる
イングリッド2いるとバニシュのおかげで少し楽になる気がする。
DのNMはあらかじめわかせて最終地点でリンク上等で釣ってデバイスで逃げて戻るのがよい
探す手間が省けるので。あまり近い位置で釣ると殴られて死ぬけど サポ学はML30無いとケアル4が使えないのよね
いいサポなんだけど風水のML上げるモチベーションがわかない >>979
何でも良いけどな。
状態異常やインス二は個人でやったほうがなんだかんだ早くね? 撃破と同時に範囲インスニやった方が早いやろ
コルセアとかボルダー撒きもあるわけやし >>984
そもそもソーティの場合風がケアル4しなきゃいけない時点でやり方ミスってるからML関係なくサポ学でも良いよ 万能聖水パナケオイルパウダーは鞄に入れて全員いつでも使えるようにしときましょう 万能聖水オイルパウダーパナケはソーティ関わらず常備薬だね。復帰者だと知らなかったりするけど、パナケも大昔の1個10万する様な時代は終わってて、少なからず星唄終わってたらモグから1個2万で買える。1Dは持っとくべき。 薬品使うのは良いんだけど
補充が面倒なんだよね、補充忘れて現地でないのに気付く事もあるし
ソーティ入り口にバス港とかにいる行商人モーグリ設置して欲しいわ え?予備をモグサックなりに入れてない人っているんだ ナ剣もやるから常に入れてるけど状態異常の治療はボトムに合わせて学がやる方が確実で早い
アイテム準備してない人って大抵走り出した後に持ってないですって言うからね
ここで風/学が範囲スニ撒いてくれるとかなり助かるんだけど野良ではあまり見ないね >>996
本当にソーティやってる?
ソーティスレのサポ学バカと同じ事を言ってるよ このスレッドは1000を超えました。
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