BA181
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次スレは>>980以降の人が宣言して立てること
前スレ
BA180
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1675876774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 「第65回 もぎたてヴァナ・ディール」 (2023/03/23)
「第65回 もぎたてヴァナ・ディール」の放送日が3月29日(水)に決定しました!
4月/5月のバージョンアップに関する情報と、プロデューサー交代についてのお話をお届けする予定です。
本放送は、ニコニコ生放送とYouTube Liveの両方でお届けします。ニコニコ生放送のコメントやTwitterを利用して、一緒に盛り上がりましょう!
放送日時:3月29日(水)20:00 ~
視聴方法:SQUARE ENIX Presents Japan
https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20230329003556.html 「2023年3月ログインキャンペーン」が本日より開始! (2023/03/11)
「2023年3月ログインキャンペーン」を本日より開始しました。
ポイント付与期間:
3月11日(土)0:00頃 ~ 4月2日(日)23:00頃
ポイント交換期間:
3月11日(土)0:00頃 ~ 4月9日(日)23:00頃 やはり早めで予想通りの3日だった。月お題の栽培まだの人はさっさと穀物の種を植えるんだな なんにもないな
もぎヴァナでは何時何を導入予定かを提示して欲しいな 4月のキャンペーン告知まだなのね
倉庫キャラ全部99に出来たから毎月のマーズオーブ用に課金しておくか悩むなw 改めまして、新ディレクターの○○○○ですw(ワッハッハッ) 以前お願いしたら親切な人が貼ってくれたんだけど、またお願いします
ハッハハッハのAAを見せて下さい
頭ずれてるやつでお願いします もぎヴァナ見てないけど、プライムウェポンで新WS追加されるんやろ?
レリWSの効果変えただけっぽいけど ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ /・\, ,/・\ ',
いリ  ̄ ̄ ` ,.′  ̄ ̄ ',
(_ノ ,,,,.._, !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'(_人_) :;, !
, イ', .:;:.:;:.:; |_/''.:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´ 4月のキャンペーンまだかw
もぎヴァナで内容触れたんかな プライムウェポン強化が早くて半年って
一般人なら数年レベルか ソーティーの入場制限と中での獲得ポイントアイテム?みたいなので早くて半年だから
のんびりやって1年位じゃ?
マスポもだけどそんなに早く上げて何処を目指すのか 電撃オンラインのインタビューにプライム関連書いてあるな
・ソーティが主体で今の感じだと年内に完成するだろうけど、もっと早く完成するかも
・現状のプレイスタイルに合わせてソロでもコツコツ強化できる
・最終段階の強化は少々厳しい、モヤモヤが付くようになる プライムウェポンは性能がね。本当にスリップダメージ蓄積型だったら笑っちゃうけど。 でも、
受けた被ダメをお返しする技って、珍しくはないよな? レリックと表裏一体の性能のようなこと言ってた気がするが、鎌でWSうつとダメージ受けるのか
初期の狩人のようだなw タウンエリアのHPがヴォンの入り口みたいに砕けてるな ・数多の冒険者が、地球時間で20年以上にわたり継続して「絹糸」などを集めた結果、サルタバルタ地方のクロウラー族が遂に絶滅しました。
wwwwwww 三国の雑魚が変身アイテム落とすかと思ったがそんな事はなかったぜ この前の合成キャンペーンの時にやったが、レベル上げ兼ねてやってるのが多かったな 昔みたいに高値でもないし
裁縫ギルドで買えるから
あと他に素材が出来たので今は需要もほぼ無いだろ 低レベル帯はもうエミネンとワークスで抜けちゃうけど
今でもサルタ通りかかるとなんとなく芋を殴ってしまう 競売で、絹布はそこそこ売れるよ
何に使ってるのか知らないけど
タロンギで敵に追われてサルタに逃げ込もうと走ってると
通りすがりの白鎧ガルカがチョコボで追い抜いていって反転。
わざわざチョコボを降りて助けてくれたなあ むしろサルタとホルトトでGoblin Thug=ワイルドオニオンが絶滅しかねん ガーデンで謎の野菜の種植えとけばいいだろワイルドオニオン 装備品と交換できる「A.チケット:複製」が入手できるようになりました。
A.チケット:複製はマウラ(G-9)にいるNPC"Gorpa-Masorpa"にトレードすることで、
以下の「レプリカ武器」と交換可能です。
ヅェーシシュの薙刀/ソフィストリー/ソウルフレアワンド/バロアーワンド/レヴェン/ラミアの杖/デュラハンの盾/
ゴージエン/デュラハンの斧/グラムクの石斧/コースの杖/サヴェージポール/トロールガン/レイナインスタッフ/
オータークアックス/クトゥルブナイフ/ザダチョッパー/ヘルゴランド/オフィデアンソード ダミーファイルや、近いうちに差し替えられるだろう
最近もぎヴァナすら見てないんで既出かも知れんけどプライム専用WSっぽい枠も用意してるな >>74
アンバスのD1装備ももう打ち止めってことか >>78
そういうことだと思う
全武器種、揃ったならいいんじゃね。
正直カッコいいの少ないし プライムWSはレリックWSと同じグラだけど性能は全然違うものって発言してたよ マーシーや生者必滅がモーション通りに多段WSになったりするだろうか 多段ってもう仕様上未来なくね?
WSダメージ盛っても意味ない時点で、よっぽど狂った補正ないとほぼ機能しない
今や誰もシャンデュシニュとかエヴィ使ってないし レリックWSのモーションは使い回しだからねぇ
というか専用モーションがあるのはイオニックだけか? 多段が~じゃなくてTPダメージボーナス修整以外だな
乱撃とか双竜、闘魂旋風脚は強いし そもそもTPダメージ修正が初段にしか乗らないのが意味不明すぎる ダメ上限も多段に有利ってわけでもないしなぁ
ヒットした分だけダメボーナスアップとかあっても良いんじゃないか >>89
https://wiki.ffo.jp/html/19049.html
全段乗る奴は乗る
言うて両手斧なんかは初段にしか乗らない4回攻撃のアップと、
TPダメ修正じゃないけど2回攻撃のウッコはいいバランスだと思うけど
単発っぽい槍とか鎌はワンチャンあるんじゃないか?
あと両手刀はいい加減闇撃たせて欲しいな 作成に該当するレリックウェポンが素材として使われたりして >>91
全段乗るのって属性ゴルゲ帯、他RMEAのボーナスぐらい ダメージ倍率が武器種やら武神流やらで全段適用なのはそうだけど
属性ゴルゲのWSダメアップとプロパティのWSダメアップも別物 ここでする話じゃないと思うんだけど
ソーティのBGMをiphoneとかで聴く方法ってどうやるんですか? 言葉足らずすまん
bgwファイルをwavファイルとかに変換できないのかなと思って
色々ググってみたんだが古い情報しかのってないので プライムウェポンのWSはそれぞれ違いがあるだろうがプロパティはどうなるんやろね
レリックが2〜3倍撃と比較的ジョブ特性に関したAM
ミシックはWSにも乗る複数回攻撃にジョブアビ効果アップに関したものが多い
エンピはAM発動させる必要はあるが3倍撃と高いステータスブースト
イオニックはSTPにTPボーナスと究極連携
最近の装備だと追撃や物理ダメ上限+だけど新プロパティも見てみたい 他の最強武器郡と違ってプライムウェポンはカオスを倒した武器という実績があるから扱い辛いな PCが作ってるのは復刻版だし
カオス自身の力を利用して共食いさせる武器だからあんま神格感じない 全ての耐性を無視するWSが撃ててAMで全耐性無視とかかな
トワサイの悪夢再び このままステ補正なしでD値とスキルだけバカ高い武器かもしれん
盾と楽器はマジでネタすら思い浮かばんな 耐性、カットを何割無効とかかな
オデシーや最近の敵を考えると 盾はレジスト方面とかもあるな
楽器は・・・マルシュアスみたいに専用歌付けないと、全歌+の壁は超えにくいなあ 対カオス武器なんだから
弱体呪歌じゃねっかなぁと予想 いまさら地獄のエレジー追加されてもって感じ
インパクト並の性能ないとなぁ エンピ歌性能据え置きだったの見るとかなり慎重になってるよね 魔法はもう追加できないからなぁ
楽器は全歌+3、効果時間+200%とかでカルン殺しにかかるかもな 楽器(レンジ枠)でカルン(メインウエポン枠)を殺すとかデュンナは甘えイドリス作れみたいなこと言ってた奴と同じ匂いがする 同じ歌で上書きすると効果が上昇するとかな
殴る暇なくなるわ >>124
泣きながら殴り装備を揃えたのに今更それはつらい もうすでにオハン超えてるのに更に強くなるドゥバンという可能性の塊 オハンIL対応しても全然問題なくねって言うのがドゥバンで証明されてしまった 戦暗いる両手剣はライオンハート超えちゃうんやろなぁ 言うてナイト自体がもうジョブとして終わってるからな
FC80%付けてくれれば着替えで使えるだろ
それか詠唱中断103% ナイトは始まってるマジアホみたいに固いヒーラーとしてだけどタンクしてる感じはする 兼任で暗指定とかは見るけどアタッカーフルボッコで速攻で終わるせいで盾募集シャウトは見てないなあ。 アンバス一章護衛2体キープする方法も赤のバインドやからくりで本体とマトンとで1体づつやればいいだけだしな ドゥバンはタイプ6のままFC50、詠唱中断されない、シバルリー短縮、被魔法II-30くらいが同居してないと無理
このぐらい盛っても魔剣とかいう狂ったジョブに並ぶことすらできねンだけど
要MP介護、サポ依存、イージスの呪いから脱却できなきゃピンポイントで呼ばれるだけの窓際 ドゥバンはFC50がついた上でもっと強化魔法を解放して欲しいかな
リフレ、アクア、ストスキあたり マスターとペットが一緒に強化される装備は増えたけどペ攻ぺ魔攻上がらんからね
指示戦タイプの獣だと結局恩恵薄い 共闘方向はまだ分かるんだけど
せめてペットの支援技が他のメンバーにもかかるようにしろよ 本体もペットも火力のインフレについて行けなくてもうアカンな
プライム斧一個で環境変わると思えないし、サ終までTP吸収マンとして生きていくしかなさそう そもそも共闘wといいつつ指示射程短くしただけで、共闘できる様な強化やまともな装備追加ってしたんだっけ?
こう、重なって殴ってると徐々にお互いのDAや攻撃間隔にボーナス得る、とか本体のTPをチャージに変換してペットに渡したり、逆にTP化して受け取れるアビでも追加した、とか、、、 ペット命中付けときゃいいんじゃない?みたいな雑な事しかしてない 一応タンデムなんちゃらってのがある
ニャメとかグレティとかエンピ装束+3に一律でペット:命中、飛命、魔命が付いているのと合わせて見ると壮観だろう? 強化系の技がマスターにもかかるようになった
ただし壊れ性能ぎみのライノガードとファンタッドは解放しません
ゼラススノートはヘイストと同枠のうえに効果時間が短い
あとは攻撃力+25%の怒髪と超バーサクのレイジぐらいしか そもそも被魔法Ⅱって効果あんの?
被魔法ダメージ自体カット+魔防で減るせいでシェルあれば上限じゃなかったっけ今 おうエアプ
被魔法ダメIIがなけりゃ上限は50%やぞ 羊のレイジ性能ヤバくね
防御下がるとは言え攻撃50%はニャメのご時世支援マシマシなら面白い いっても攻防は簡単にキャップするし防ダウンの怖さは皆知ってるだろうし
高支援下でのPTには出番はないだろう 獣は既に書いている人いるがペット強化もPTまで拡大しないことには難しいだろうな
片手斧そこまで弱いわけじゃないけど結局ネイグサベッジになるし獣じゃななきゃ駄目ってのがTPキッスぐらいしかないのが辛い所 >>151
これマジ知らんかった。
そんな同期機能あったとは... バーサクをイレースしたら防御ダウンだけ消せるインターネットはここですか? 片手斧はそれ自体も微妙なんだけど、
ペットと共闘と言っておきながら連携相性が悪いのがどうにもならん PCの時間辺りの得TP期待値がが増えすぎて、下手なアビ硬直はDPSが下がるだけの現状からしてオカシイとは思うわ 羊呼んでサポクラクラでスマッシュデシメデシメが一番ダメージ出せるけどペットの置物化が加速する イケンガアクスカラミティならカルンガV25にも4万くらい出るね >>169
ジェールでTP吸うのに便利やでちなアルスカ装備の斧でも問題ない そういやクンバカルナのペットTPボーナスって
2本用意して二刀流したら加算されるんだろか
作ってみっか 前のデザインで完成されてたのにこれは改悪でしょ
横幅こんなにいらん スマホ向けの今風の1ペインデザインになってしまったか 旧デザイン一応復活させるみたいやな、完全同じというわけじゃないみたいだけど スマホでしか見ないから用語辞典はすげー見易くなった!
旧バージョンもそのうち選択できるようになるって話だったと思うから、PC派の人はもう少し待とう 15年以上使ってるからなあ
PC版は左メニューは欲しいね >>172
されるだろうけどジェールじゃ二刀流出来へんしなあ他でTP吸う場面あるのかなって感じやね 2023/04/08
> デザインを一新しました。他、負荷の為行っていたコメントの自動削除の停止等の変更も行っています。
> また、何か気になる点やおかしい点がありましたらフォームかTwitterでご連絡ください。
> なお、旧デザインは落ち着いたら復活させる計画ですが完全に同じ状態にするのは難しい為、
> 後でサンプルを作成して皆さんの意見を聞きたいと考えています。
>
> 追記:旧デザインを復活させるより新デザインを意見踏まえて改良する方を優先するかも。
2023/04/09 (2023/04/10追記)
> メールで来ている質問や意見の返答コーナー(後日削除予定)
>
> 1.英語名がコピペ出来ないx3
> → 取り急ぎクリックすると展開するようにしました。そこからコピー出来ます。
>
> 2.クリックした文字が変わっていたのが変わらなくなった
> → 変わるようにしました。
>
> 3.上部のバーが画面をかなりの割合で占拠されとても煩わしい
> → Twitterでアンケートを取ってみたところ固定派が多いのでとりあえず固定のまま。
>
> 4.このフォントだけは慣れません。最新のWindowsでの標準でしょうか
> → 日本語版windows10と11だとYu Gothic UIですね。
> ちなみに前のは指定してなかったのでChromeならメイリオだったと思います。
ttp://nejitsu.minus-y.com/up/r/rVvWpDQQ.png どうでもいいけどアビや魔法の数字をイジるだけとか、大昔に強すぎって事で弱体したけど
とっくに問題無くなったクソ仕様の削除だけでも良いから、何かしらのジョブ調整が欲しいよなー
ジョブ調整が無いとBAが来ても全然ワクワクせんし使うジョブが同じだと時間が止まったかのようだし 俺はまだプライムウェポンで獣と忍者が最強になる夢を諦めてないぜ 調整は完了したし開発規模も縮小するので最期までこのままです
それでは良い旅を マスターレベルが適当すぎマゾすぎで
もうジョブ調整とかどうでもよくなった感 踊り子はTP消費するのが鬱陶しい、あとアビ硬直が着替え点滅でキャンセルしにくいのが嫌い 硬直のハンデあるんだからステップのTP不要かオートリゲインにしてくれ ステップとサンバは切れるのが早すぎるから
せめて5分くらいは攻撃に集中させてぽぴい 消費無しどころか普通に一発殴るのと同じ得TPあっていいと思うわ ステップはマジで今時は戦闘が高速化しすぎてるからTP減じゃなくてTP得るくらいで丁度良いよな 普通に効果深度と効果時間上げてくれよ
FM確保のためにボックス以外のステップ使うけど効果しょぼすぎんだよ セヴィオソでも席あるし、コリブリマスポとかでもきっちり火力出して貢献するからポテンシャルはあるはず何だけどね、、、 やっぱPTフェイス不可のソロ専コンテンツか、PTフェイス不可のバトロワコンテンツでも無いと
色々出来るけど全部中途半端って言う汎用系ジョブは輝き辛いよなぁ
フェイスが居ない頃はソロジョブって位置づけで楽しめたけど今は容易に全ジョブでソロ活動可能だしな 上限だと1FMずつしか溜まらんとか普通に欠陥だよな >>206
フェイス実装前の忍踊の蝉+回避+回復の超性能、獣召のペットミサイル、赤のマラソン等のタイマン能力、竜のヒルブレ辺りは特徴的だし思い出深い人も多いだろうね
現状じゃ新コンテンツは望めないし、そもそもこの辺を救済するようなことを考えることはないだろうからマジで過去の産物で寂しいところ 高位のポーションやエーテルにある硬直時間はもう取っ払って欲しい
今のHPMP量に対して割に合わなすぎる >>207
/ja TRF <me>
というのが思い浮かんだ 安室奈美恵 with スーパーモンキーズ
これぐらいのジョブ格差がある ヘイストキャップ前提、マルチ、ストアTP山盛りで戦闘が超高速化して
本来のゲーム性から大きくかけ離れてしまったからしょうがない 長い事ログインしてない=BAN とかじゃないよな?
ソースあるなら欲しいが 公式フォーラムのキャラプロフは失効してるけども、あの形だと単なる課金止めじゃねーの?
BANやペナルティ受けたやつだともっとあからさまに関連付け切れみたいになる
あとさぁこれ、最近の話じゃなくてさ
俺が気づいていただけでも半年以上前にはとっくに消えてたけども スクエニって配送部門なんて有るんだな
今頃イージス来たわ 朔北カレー商標登録
我々のおすすめの後押しが効いたようだな! 「FFXI」×「EVE Online」特別企画。長寿MMORPGを支える各々のキーパーソンに,お互いの「聞きたいこと」に答えてもらいました
https://www.4gamer.net/games/004/G000412/20230110107/ POLさえ分離できたら何とかなったんだろうか
まぁ何にしてもPS2ベースで20年は本当に奇跡やな 現在は大きなストーリーを持つ新シナリオ「蝕世のエンブリオ」を,アップデートごとに小さく分けて提供していますが,
それもいよいよ大団円を迎える予定なので,その先をどうするかが課題だと思っています。
先あるのだろうか… そこからの運営展望が問題に感じてるということはそれと同等の弾がもう無いって事だろ
内部視点でそう感じてるってことはなかなか渋いことだぞ
エンブリオはユーザー視点だとミニクエ数個程度で物足りなさすぎる感覚だけど
運営視点だと今年度以降はそれすらも難しくなるってことでしょ 開発メンバーを減らすって事は単純に今以上にやれる事が減るってことだから
これまでの流れを鑑みるとゲーム自体の成長はもう打ち止めだと思うよ
藤戸カラーに期待してる人もいないしリスクを取るタイプにも見えないしさ
あとエンブリオは通しで遊ぶとボリューム感に不足は無いしミニクエ感覚っていうのは不適当 >>234
そらまとめて遊べばそうだろうよ
短いスパンで見たときの更新ボリュームの話な
現状でも1~2ヶ月かけて小一時間程度の内容なのに今後はもっと寂しくなっていくんだろうなってことだよ アミノンにプライムアイテムかフラグくっつけて
マストラ一つ二つ実装してサビ終ってとこかねえ ガチャゲじゃないんだから開発終了しても即死はしないだろうけど
プライム強化も何年もかかるほどではなさそうだしどう繋ぎ止めんだろな
エンブリオは設定の大安売りがなあ
ガルカの転生とか闇王倒した五種族とか明らかにする必要なかったろ
裏王で綺麗に終わってたラオグリムの死体蹴りも酷いし 単にP交代に開発縮小でもういいかって糸が切れた奴が出てきてるだけなのをBANと思ってそうやけどね いやバン祭りが来てるよ
自動ジェイル機能が働いてるから徐々にくるよ
実際凍結額がやたら多いからね エンブリオ以降ミッション追加ないなら俺もそこが卒業ポイントだな なんとかミッション追加してほしいけどどうなんやろ エンブリオ完結とプライムウェポン実装でどうなるかなぁ
プライムウェポンはソーティ必須っぽいが、ソーティ通いつめて8ヶ月、いい加減飽き飽きなんだよなぁ 地味にプレーヤーが一丸と目標に向かう
コンテンツに期待してる
過去にあった凝ったコンテンツだとカンパニエだな
鯖格差無くすために鯖の垣根を無くすのも良いと思う
上に出てるEVEonのように
海外勢とピークタイム補えると熱い ドメインミレウがあるじゃないか
俺の環境だと途中から参加しようとすると抜刀できん時があるけど エンブリオクリアでエクポ10倍死亡ロスト無しとかにならねーかな 10数年前に戻ってジョブ格差決まったよーって伝えたい >>253
それがあるとしたらサ終の数ヶ月前じゃねーかな
当面はこのまま引っ張るつもりだと思うけど、人の減り方が凄いから、早ければ11月頃にくるかもしれない・・・ ロスト軽減というかキャップぐらいは欲しいな
3000が限度とかにならんかな デスペナの上限は欲しいね
星唄みたいに、エンブリオのクリア報酬はこれでいいわ
からくりのMLあげるために詩やコで募集エールする奴も要るが、不愉快極まりない 昨今のコンテンツに対しては衰弱という明確な特大デメリットがあるわけで
ML乱獲適正のジョブ格差も踏まえて、後衛がコンテンツ参加に萎縮してしまうようなペナルティ必要か?
この御時世にデスペナが存在することで何か楽しくなるか? >>257
そんな詐欺みたいな事してる奴いんのかよわろたw
黒とか獣でマスターレベル50の人に会うとどうやって上げたか聞いてるけどみんな固定の範囲狩りで上げたとしか言わないんだよな~
何か秘密の倶楽部でもあるんですかね? いまや黒も学者もニャメでお洒落してイオリ撃つ時代ぞ?
なんならからくりも獣も短剣スキルあるしトーレットで遜色ないイオリ撃てるし
MLハブられ組で終わってるのはモ白青だからなクソエアプ クロ巣の範囲狩りだろ、固定メンツじゃないと野良じゃやり方説明されても理解できない奴が一定数混じるから稼ぎが安定しないんだよな 青は青盾があるだろ
モ白は釣り役かカタクリで劣化イオリくらいしかなさそう 不正プレイヤーの課金あてにしてるような状態だし
みんな覚悟しながらプレイしてるよね? >>259
俺はAsuraのBOT倶楽部に加入してあげたぞ。
AFK 【パーティ】ってよく叫んでたからな。 範囲狩の盾は戦がベストだがなかなか捕まらん
ナ剣も上げ切った人が多い
青盾で妥協するのは悪くないと思うぞ 青盾ってどうやんの?
盾ないと60匹くらいに殴られた瞬間死ぬよね 詠唱中断とカットが両立出来るジョブなら、青に限らず盾出来るやろ
それとファラ+装備も要るからダクマ頑張れ
戦士がベストってのはカタクリも打たせるんかな 中断?????
クロ巣の範囲狩りだよね?
戦士がいいと言われるのはアダパシールドが装備できるからってのはわかるが 今の戦士はゾアノン持ってアースやで最初に2回くらい青魔法うってヘイト上げたらもう範囲連打や >>269
60ってそんな20も30もローカス釣ってきてどうすんの? >>274
TP貯め用に20くらいはローカスいないとTP速度遅いじゃん 上二人は範囲のやり方違うのに同じ話しようとしてる気がする 戦士はリタリでTP貯めるから数居ないとダメ
アダパならナ剣より楽なんだがな 範囲やったことないからわからんが俺の戦とかじゃ集める最中で死にそうな気がするわ
ようやるねぇ 再来月あたりからは週刊のまとめもなくなりそう
もう話すことないだろ 季節イベントをまとめるだけかもな
ただまぁ、数値いじる程度のジョブ調整はくるかもしれんなぁ フォーラムへの書き込みがほとんどない
もういろんな意味で限界なんだろう
今プレイしてるのはAT3以降v25の壁に阻まれてる奴らくらい 年に1つだけ新コンテンツとかだしな、すでに終わってるようなもん
しがらみのある連中以外は、気が向いたら課金するくらいで他のことしてるよ
ユーザーから評判悪いハゲがP就任でトドメ刺してるし >>283
そのジョブ調整に1年以上も掛けて、白なんかは穴を掘って埋めただけ、結局は全ジョブ完遂しなかった開発に何かを期待する方が間違ってる 白の大幅改変を勝手にやろうとして、フォーラムの反対で止まった事があったけど
あそこで反省したのかと思ったら、へそ曲げただけだったね
あれ以降、フォーラム完全無視、対話不能でしょ 白の件は単純に開発にセンスがなかっただけじゃん
そして痛いとこ(コストとかトレードオフとかバランスとか)つかれたもんだから撤回した
獣のしじをさせろ、召喚の履行などほぼ元に戻してる事例と同じ 来月のバージョンアップのお知らせ (2023/04/26)
来月のバージョンアップは、2回に分けて実施します。
1回目は「アンバスケード」の更新、2回目は「蝕世のエンブリオ」のストーリー追加などを予定しています。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/20464/20464.jpg いや、アンバス更新なんていらんから
さっさとエンブリオやれよ >>291
白の青武器TypeCはまだパズルのピースに使えるだけいい方w
残念ながらTypeCのクソカス性能はもっとひどいのがある 開発は使われてないミゼリのテコ入れとして
アムネジアを回復させる手段追加を考えたんだったっけ
ついでにヤグルシュの範囲状態回復を入れたら猛反発くらって
「じゃあユーザーさんはアムネジアの回復手段要らないんですね」
てヘソ曲げたという認識 >>284
長い間、書いても独り言になるかキチガイに絡まれるか状態だったのが遂に書き込み自体無くなったか… >>295
前半2行はその通りだと思うし当時もそう言われてたね
ただやり方が強引過ぎたw
ソラスと共存できないのにいつ使うんだよレベルのミゼリ時限定の魔法で
加えてトレードオフになる代償も現役白を見てないのが丸わかりだったからね
エスナについてはへそ曲げる方がおかしいレベルのクソ仕様だったのでしょうがない エスナはアムネ治せるようになったりと有用な面もあったんだが1発MP178リキャ2分なのに範囲化も無くしてマジで使わせる気あんのかって感じだったしな そもそも白以前に手を入れる必要ジョブ大量にあんだろ状態だったからな 高コストでアムネ治させてないでさっさと魔回避テコ入れしろよってレベルだったし フォーラムは実際にプレイしていた気になった要改善点をとりあえず挙げるだけ挙げとく場所、ってなってる印象
そして案の定クソみたいなネガティブコメントつけるやつがいの一番に絡んでくるという 特に昨今のヒーラーなんて白採用の場合は秒で溶ける前衛の補助しないといけない場面も多々あるのに
頻々にスタンスチェンジさせる方向に向かったのはアホすぎ
八双とかマジェスティなんかも上書き可で効果2時間にせえよハゲ面倒なんじゃ ff14でもスタンスチェンジ廃止じゃなかったっけね 用語辞典、旧デザインに戻せるようにもしてくれてたんだな
更新の反映は遅れるらしいが旧デザインに慣れてるからありがたい >>286
そんな大掛かりなものじゃなくて、
開発お気に入りジョブを強くするだけの数値をちょっと弄る程度のジョブ調整だと思うぞ >>306
その数字をちょっと弄るだけの事すらマトモに出来てなかったじゃん テストする人員すらもういないから、その手の調整は無理じゃね 狩人のホバーはマジで何考えて導入したのかさっぱり分からなかった 狩人のホバーは狩人ガチ勢にも不評で、ツーラーが有利になるだけ、とまで言われたのに導入して、フォーラムのフィードバックはガン無視決め込んだからな
こいつらマジで聞く耳ねーんだなとは思った
まあ数値いじるくらいのジョブ調整しか来たとしてもないだろ、終わったゲームだよもう 最初からホバーがあればそういうものだと受け入れられるけど何年も経ってからプレイフィール大きく変える仕様いれてきたらそりゃ反発大きいよなって話だよな
そしてそのホバーも11のゲーム性と大きくズレててやってて単純に楽しくないのもまずい 反復横跳びを繰り返すことで遠隔攻撃の威力が増すのも意味わからんしw 縛りによって強くなるんだよ
ジャンプで見ただろう? ホバー以前に遠隔自体、目押ししつづけないといけない仕様が
ゲームシステムにあってないって言われてたのにそこ直すどころか
拡張してきたからアホなんだよ まーたフェイス衰弱キャンペーンかよ
21周年なのにひどいな A.M.A.N. トローブきたか
貯め込んだ銀チケ&ディードが火を吹くぜ トローブキャンペーンを見据えて倉庫キャラ全部99にしたから
俺の銀チケット約4500枚が火を吹くぜw キャンペーン終了に間に合わないように気を付けて
意外と時間食うからなw ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン
5月12日(金)17:00 ~5月22日(月)17:00まで開催します。 とはいえ
狩人だらけになるのもつまらんしのお
もう少しうまい締め付けはなかったのかと 距離補正導入前の状態に戻せばいいのにな
今は相対的にダメ出せなくなってるし しじ距離も頑なに戻さないし絶対ないやろな
まぁ戻そうとしてもバグまみれになってもう戻せなそうではあるがw しじも戻せばいいのに
今更ペットミサイル程度の火力で倒せる敵なんていないだろ 一度徹底的に潰した要素は環境が変化して問題なくなっても絶対戻さんからなぁ 獣は共闘してもアタッカーの半分以下も火力出せなさそうなのが泣けるんだよな
キチガイレベルに距離短くしたくせに変わりに与えられたものはモクシャwと扱いにくい自己強化だけというw つうか白も狩も調整について不評な原因
今まで以上にリスクや負荷を負うようになるプレイフィールの著しい悪化
以前より増大した負荷を維持出来ない場合は従来よりパフォーマンスが落ちる
そういうの、いらねんだよPvPじゃないんだから 昨日からキャラ選択画面で
見た目の反映が、ちょい前にやってたジュブの装備のままなんだがw マクシミリアンとかレオノアーヌとか要らんからもっと使えるフェイスを実装してくれマジで
ソロセグポでいい感じに動いてくれそうな奴 他ジョブは例えば風水なら風水魔法+5や+7とかイドリスの+10まで幅があるけど
白の女神の慈悲だけはエンピ頭除くと存在価値ナシなアクセサリ+1%?しかないんだよな
+26%の次が+100%て極端過ぎ
この間に同じように女神の慈悲+50%、+75%くらいの幅があれば良かったんだけれども
宗教上の理由でヤグルシュ作れない人用に何か欲しかった つかそんなんヤグみたいに確実じゃなければ信用出来なくて使えんわ 女神の慈悲自体が変なんだよ
女神の印の効果アップにするならリキャストを一分未満にしないとダメだろ A 大迷宮の星(1個) → カザナルサファイア(100個)
B カザナルサファイア(100個) → 大迷宮の星(10個)
C A 大迷宮の星(1個) → カザナルサファイア(100個) → 黒の残魂
D カザナルサファイア(100個) → 大迷宮の星(10個) → 黒の残魂
プライムウェポンの強化を希望的観測順に並べてみた
ソロでやってる人はこれでも1本作るのに半年は掛かると予想
ボスの討伐は無しでw A 大迷宮の星(1個) → カザナルサファイア(100個)
B カザナルサファイア(100個) → 大迷宮の星(10個)
C 大迷宮の星(1個) → カザナルサファイア(100個) → 黒の残魂
D カザナルサファイア(100個) → 大迷宮の星(10個) → 黒の残魂
プライムウェポンの強化を希望的観測順に並べてみた
ソロでやってる人はこれでも1本作るのに半年は掛かると予想
ボスの討伐は無しでw カザナルサファイアはPTで行って3ヶ月で300個くらいだからまぁ500位要求じゃね、もしくは今現在溜め込んでる奴がいるから早い人で半年って事なら1000個要求だな
星は200個くらい要求だろうて 最終段階がそんなヌルいわけねーだろ
ソロ前提ならアレキ3万+ノック+餅鉄1万+ジョブポ1万+残魂600の苦労を下回るわけがねー そなわけねーだろおじさんが!
コメントありがとうw 新素材1から集めさせるに決まってんだろ
何年このゲームやってんだ みんな1からスタートでギルが意味無いレベルで最短半年かかるとかなら数年は安泰だな >>353
今までの例からして既存アイテムを2段階か3段階納品させて最終段階で新アイテムを膨大な数要求だからサファイアと星納品はあるだろうさ それやるなら1段階の時点でサファイアやってたろうから多分無い。何段階か分からないけど、各段階の時だけドロップする新素材でエグ要求&ガリモ1000万分割納品位は覚悟しといた方がいい。 >>356
いままでの例とは?
違う用途のアイテムを転用した例なんてあったか? まず、実装当初の最強武器が、ソロで進められる難易度のわけない。
これはソロだとトンでもなく時間がかかるとかそういう意味でなく
ソロだと不可能な難易度にしてくるはず でもまあエンピ装束+3がソロで進められるとは思ってなかったし多少はね プライムウェポンの両手剣は装備ジョブが戦ナ暗剣の優遇ジョブなんだが、盾よりであっても矛よりであっても荒れそうだなぁ >>358
エルゴンウェポンの霊石、レリックウェポンの素材納品、ミシックウェポンのアサルトクリアやエイン、ナイズルのポイント流用 まずは装備ジョブでAminonを倒してフラグを立ててからやろ 各素材の値段釣り上げたい奴の妄想
11延命目的のコンテンツなんだからソーティ終身刑だぞ >>361
戦暗があるのでカット2はつけられない
ナ剣があるので威力強化系はつけられない
片手剣と並んで詰んでるプライム筆頭ぞ? コ自体が警戒されてるから銃もたいした性能にはならんだろうなあ 警戒?コルセアを優遇しまくったバ開発が今更他ジョブに忖度するとでも思ってるの? 複数ジョブのプライムはオグメで差別化してくるんかねぇ こんだけ複数ジョブ持てるようにしてるとオグメで差別化する気がするよね そんな能力今の開発には無い
全ジョブD+命中+WSダメ+でおしまい エクレアのニャメに4択オグメ(変更不可)はクソだと思いました もう絶対使われない入手も性能も半端な99~119装備削ればいいのに 剣はエピオ越えは絶対ないわ
盾としても矛としても優秀すぎる ナのブルト剣のエピオはもう越える武器出ないんじゃね オハンをだれでもとれるようにしたからゆるせっていう ジェール攻略の切り札になる可能性もあるから、突き抜けてるかもしれんぞ
まぁ、極めて低い確率やろけどw イオ武器みたいな雑な調整は嫌だぞ
ミシックぐらい凝った性能にしてくれ ジョブ別じゃない時点で諦めろ
というかエンピ+3があれだったのに オグメスロットは4枠まで付けられるので
戦:なんか
ナ:なんか
暗:なんか
剣:なんか
というのも出来なくはない
ないだろうけど SPアビ効果upとかでお茶濁しそうだな
濁せないジョブのことを忘れて・・・ プライムウェポンってもしかして見た目も名称もこのまま変わることなく、それぞれの武器に4タイプ作ってRP貯めるだけの手抜きの可能性もあるのか ウプガンドリングとガンドリングは何とかしてやれよw 分岐だの4タイプだの言ってるやつ
Rare付いてるの見てどう思った? >>387
変えたくなったら作り直すって事じゃね
ニャメみたいに 見た目の変化は欲しい
2段目は雑な作りした手抜きでガッカリしたから頼むぞ 十中八九、今の黒いレリックのままだと思うわ
完成形でモヤモヤが付くぐらいじゃない レリックのWSってモーションが流用で無理やり感あるんだよなぁ
それをさらに使い回すとか勘弁してほしわ エンピ装束もまだ作りたい部位あるから願わくばガリモ納品しない方法だと嬉しいな
新素材を追加とかで プライムウェポンまでに防具仕上げておくべきでしょう そして2回目のバージョンアップは、5月24日(水)に実施する予定です。
「蝕世のエンブリオ」のストーリー追加、プライムウェポンの強化が実装されます。
このバージョンアップで、約3年に渡りお届けしてきた「蝕世のエンブリオ」がついに完結します。ヴァナ・ディールの行く末を、ぜひその目でお確かめください!!
(ストーリー進行には第2段階まで強化したプライムウェポンの装備が必須ですので、準備をお忘れなく)
なお、「蝕世のエンブリオ」をクリアした後は、いよいよプライムウェポンの第3段階以降の強化が行えるようになります。レリックウェポンと同じエフェクトですが、専用のウェポンスキルも用意されています。
プライムウェポンならではの効果がついていますので、挑戦していただけると嬉しいです。 エンブリオの最後ぐらいは課金してねというメッセージを感じる 第三段階目が実装されると書いてあるから見た目も名称も変更無しで大量の素材納品で終了だな
解析で速攻性能バレるやつ 変わらんやろw
新たな強化アイテムの追加って書いてあるし、2段階目のアイテム持ってるとエイコンドみたいに下層箱orボスから追加アイテムドロップやろな
まだまだソーティ周回は続くよ!w ソーティの項目に特定条件下での挙動の追加とあるが
嫌な予感しかしないんだけどw 廃人クラスで一本1年くらいかかる仕様で
コンプするのが先かリアル寿命が先かくらいでいいよ ・マツイPの削除
わろt・・・えねえw
もうずっとコーネリアでいいだろ エイプリルフールのイージスがログポ装備になってて草 忍者が好きだから、プライムウェポンで少しは出番があるジョブになるといいなー ナイトが剣と同等になれるかはFCと範囲ヘイト貰わないと一生無理 まだそんな事言ってんのか?
ナイトも剣も極まってるけどどっちも需要あるわ ナイトは各アビの効果時間が短すぎんねん
ランパートとか魔剣のアビとかと比べたら効果時間2分でもいいくらい
これならアイアンウィルも活かせるようになるし サポでフォイル食えるようになったんじゃねーの?(はなほじ サポレベルだけ見てもサポ剣で喰える能力とサポナで喰える能力に圧倒的な差がありすぎるw ランパもワンフォも30秒じゃん
しかもランパは装備で60秒まで伸ばせるし ナイトとかいう優遇ジョブの前に手を入れるジョブがあるでしょ ランパと比較するならヴァリエンスだと思うんだけど
同じようにメリポで強化できるし 前のナイト「フォイルさえあれば」
今のナイト「インスパさえあれば」
つまり剣最強って事やな ナイトを盾だと思ってたってマジ?
硬いだけのヒーラーだよ?
真の盾は剣だけ ナイト持ってる人は剣も出せるでしょ
コンテンツに合わせて選べばいいだけでは
ジェールでナイト結構出番あったね 両手剣 ヘルヘイム
Rare Ex
D304 隔431
両手剣スキル+269
受け流しスキル+269 魔命スキル+252
固有WS アフターグロウ
アフターマス 時々2-3回攻撃
徐々に魂を蝕む
オーグメント
[1]D+6
[2]WS:ダメージ+30%
[3]受けダメージ-10%
Lv99~ 戦ナ暗剣 最後の最強武器かもしれんしもう時々2~8回とかにしたらよくね オーグメント
A:タチ+10
B:ネコ+10
C:リバ+7
D:ペット 命中+65 飛命+65 魔命+65 受けダメージだから被ダメとは乗算の関係であることを意図したプロパティ名という深読みをした
WSも記載が違うから最終ダメージにプラスなんだろうな 作る気にもならない無難すぎる性能ってのが最悪のパターン 防御性能ついたらナイトが両手剣背負うようになるのか 無難すぎる武器なら、そのまま引退するって人多そうだ
ぶっちぎり最強武器で血眼になって作るような性能にしてくるよ、知らないけどきっとそう!
ほんで、既存武器じゃまったく削れないようなマストラ追加するんだよきっと 武器使う相手がマストラだけになったら即引退するわ
おしゃれ装備なんざどうでもいい 普通に考えて
レリック 特殊
ミシック ジョブプロパティ
エンピ ステータス、倍撃
イオニック 連携+TP
プライムって方向性はどんなのになるんだろうか
命中武器にして別で追加される武具に命中付いてないとか
そのぐらいぶっ飛んでないと微妙な気が
WSが高倍率とかぐらいか ばかいはつ>めっちゃ固いことはエンブリオのシナリオから明らかなんでD値がとにかく高いだけの純粋な鈍器にしました 専用WSの追加効果でSPアビリキャ1分短縮
全ジョブ平等に恩恵受けられるのはこれしかないわ 使うたびに1分短縮するんだぞw
似たような技が既にあった気もするが なにその装備革命w
ワイはむしろks性能で終幕を期待しとる
ゼルダに行って、エンブリオやりに一瞬戻っておしまい 明日のBAは主にアンバスの更新くらいよね?
プライム武器の性能解析で見れるのはやっぱ24かな エンブリオが遅れただけだから
プライムはもうデータだけ入ってんじゃね ロックスタイル装備で呆れを通り越して怒りが沸いたの初めてだわ
https://i.imgur.com/HZbsjYL.png フォーラムに怒りの投稿してる幾人かのこじらせくんちゃんたちが本当に気色悪い
そりゃ運営側もあんなのの相手なんざしてらんなくなるわ…… まぁこれで怒れるなんて可愛いじゃないかw
自分なんか見ても何の感情も湧かないだけに怒れるだけいい あんまり騒ぐと
オハンでおかめの「オカン」がやれなくなるだろ! ええじゃないかの、えぇなの?
怒りもしないが欲しいとも思えない これはどうせ望月達コミュニティチームのやっつけ仕事というか、エイプリルフールネタの焼き直しだろ
どうせやるなら4月のログポにすべきだった
周年記念月にやるのはひたすら寒い、呆れる発想 マジで4月のログポにすべきだったな
タイミングを逸してる 由緒ある装備だからただのジョークなら笑って済ませるけど実装されたら話は別みたいなとこはあると思う
実際の現実よりもヴァナの方が現実になってるような人には特に 由緒正しい物だからこそコピー品があるのも自然じゃね
ブランド品の劣化パチ物みたいなもんでしょ
性能が食われたわけじゃあるまいし
この見た目でより上位の性能って言われたらもっと面白いけどw どうせアンバス入れ替えするだけじゃね
期待してるやつは今日データ全部見れるかもなとか言ってた人いたけど >>481
え、同じ名前が3個あるって
更に3段階強化あんの
でもとりあえず最終の名前になれば一応実践で使えるって事か 三段階も強化ある上に一段回目で既に結構強いのか
矢弾の敵対心−50はヤケクソすぎんだろw 楽器、歌+4と歌数+2と新曲か?
CHR+20 Grants two additional song effects All songs +4 Aria of Passion 表記されてる性能だけじゃイマイチ個性がないなあ
オグメでも付ける方向なのかな
後は専用WSの性能と物理ダメ上限突破の数値次第か
既存WSと大差なくて、上限突破+10とかなら終るな 冷静と情熱のアリア、範囲内の仲間の魅了耐性をアップ。
ってのが未実装曲で存在してたみたいだ
まぁ効果は変わるんだろうが ここに来てまた武器限定の新曲で詩人イジメかよ
あほくせぇ ダウルとギャラルが死んだw
イオとプライムだけで良くなったわけだな >>494
>プライムだけで良くなった > プライム作成半年 両手棍のアフマスのMBが流石に1じゃないと信じたい くっそつえー指輪あるけど
これはエンブリオのクリア報酬で選択式なのかな 盾はすでに盾発動率100%可能なのに
さらに魔法ダメカット2もつくのか
これ一択じゃん 魔法ダメカットIIで25%だから、1と合わせて75%。
イージスの倍の魔法ダメを貰う事になるし一択では無いんじゃね ラジュリーズの指輪とかレコの指輪があるって事はやっぱりこいつら現代じゃ死んでるのか "Magic Atk. Bonus"+80
これなんのことだろ エフラマド指輪の方が良くない?
そして盾はオハンどころかイージスも含めて全部死亡だしレーヴァは完全に埋葬
>>500
歌の範囲だけで?
>>504
魔攻 盾は物理魔法どっちにも強いくらいか
魔法だけなら、イージスのが上だけど…
武器はws次第って感じだな 片手剣は今更リフレ+4に被ダメ-10%とか微笑ましくなるなw 某ブログにWSの詳細解析でてるな
全武器TPダメージ修正
歌は物理ダメージ上限アップ しかし忍者のJijin Kaimetsu
自刃壊滅だろうか、自爆技なのか プライムwsはそのwsだけ撃ってりゃ連携発生する形か
吸収や魔法ダメ禁止の敵なんかだと別ws混ぜる必要あるな
解析の忍者ws これでそう読ませるのか?
ぜしょうめっぽう だよな、これ
じじんかいめつ は英語にする関係で変わったのかな 魔攻かありがとう
歌はかけわけめんどくさくなるのかなぁ
武器やwsに敵の防御無視とかなかったな 楽器はダミー歌の一手間無くなるから楽になるんじゃないの? 短剣WSのMerciless Strikeはすでにイングリッドが使う技みたいだな
しかし、こっちは片手棍みたいだが >>522その通り、ダミーなしで本番歌4曲一気にかけられるしクラコを追加しても何も考えずに歌える >>524
>>522を書いて思ったけど栄典あるからそこのためだけにダミー一曲必要だな… 指輪はレコリンかラジュリンかねえ
まあレコリンやなw 武器のDも既存より一割以上高いから最終的にはプライムかな
旧武器はまた追加強化来るかもしれんが プライムWSは連携属性が3個あって
連射してるだけで3連携繋がって最後は光か闇になるのかな 格闘 マルカラ 2回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:溶解、衝撃、分解。
短剣 マーシレスストライク 4回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:炸裂、収縮、湾曲。
片手剣 インペラトル TP:ダメージ修正。連携属性:溶解、衝撃、分解。
両手剣 フィンブルヴェト TP:ダメージ修正。連携属性:溶解、衝撃、分解。
片手斧 ブリッツ 5回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:炸裂、収縮、湾曲。
両手斧 ディザスター TP:ダメージ修正。連携属性:溶解、衝撃、分解。
両手鎌 ジ・オリジン HP、MP吸収。TP:ダメージ修正。連携属性:炸裂、収縮、湾曲。
両手槍 ダーマット 2回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:貫通、切断、重力。
片手刀 是生滅法 4回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:硬化、振動、核熱。
両手刀 絶之太刀・無名 TP:ダメージ修正。連携属性:硬化、振動、核熱。
弓術 シャルヴ TP:ダメージ修正。連携属性:貫通、切断、重力。
射撃 ジ・エンド TP:ダメージ修正。連携属性:硬化、振動、核熱。
片手棍 ダグダ 2回攻撃。TP:ダメージ修正。連携属性:硬化、振動、核熱。
両手棍 オシャラ TP:ダメージ修正。連携属性:貫通、切断、重力。
呪歌 冷静と情熱のアリア 範囲内のパーティメンバーの物理ダメージ上限をアップ。 WS名はロマンスアゲインの一連のあれに匹敵するだささ 見た目多段っぽかった単発WSは多段になってるのかw 片手or二刀流は単発で良い>片手剣だけ
2HITほしい両手>槍だけ
結局倍率次第だけどけっこう絞られてるな WSの連携属性は
3回同じWSで光or闇までいくんか wsダメージ修正統一は今のヴァナの流れ汲んでるな。攻撃回数は見た目通りになったということで、ws性能次第だけど、単発系がWSダメアップの効果でかいのとプライムで3回撃ってそのままもう1回レベル3繋げられる武器が強そう メインと表記が見えないけど
片手はサブでもいるのかね
行けたら赤かなり強くなりそうだけど プライムWSは撃ちまくれば自動的に光か闇になるのね
両手剣は自前で核熱出せるの悪くないな WSは全段均等倍率か否かってところが大きいしなあ
指輪はイフラマドが一番潰しが効くと思うけど、
物理ダメ上限ももう盛られ過ぎて攻防比確保するのがきっついのよね
アリアもだけど
ペット用かあ、でスルーしそうになったフィックのも案外いい?
あと、グレブオレブになってるけど、メダダの兄貴は
グレブオ グ レブだよな 〆にエンピWS撃って4連出来ないのは両手槍、片手刀、遠隔、棍
両手武器では竜だけハブられてんのかよ ドライトシリーズがアイテムに追加されてるから段階武器持ってると下層箱かボスでランダムドロップあたりか
ギルで集めれないタイプだなこりゃ ソロでコツコツやれるけど最終は厳しかったら友達誘ってやってねって何かで言ってたな 最終は厳しいから友達とやってねじゃなかったか?
大ボスドロップだろ多分 >>544
今のままだと属性不一致は、片手刀、弓術、射撃
と、片手棍両手棍は武器縛りなく使えるLv3連携が元々無い
あと、属性WSしかも闇連携なのに自身は雷属性とかいう片手斧
アフマスでLv3連携は・・・付かないかなあ、あったらその説明文も載ってるよね 予想通りソーティ終身刑とML上げた()上級向けの性能
多段でTPダメ修正は上限装備と相性いいから強そう
両手武器はビビって単発になってるな ダウルないと4曲できないから死なない
ギャッラルは死んだ この連携属性汎用で使いたいけど非装備時の使用は無理そうだなあ
さらっとカタス殺されてて草 これがff11最後の大型アップデートかと思うと寂しいぜ 別に楽しくはならねーだろwww
取り敢えず二段階まではサクッと作らせてほしいわ(懇願 アフターマス物理上限だと、ジェールにはいまいちそうだ
専用WSがよほど強くないと アイテムは上下の雑魚乱獲がメインになんのかなぁ…
最高率がそれで1hを半年だとかなりキツい Exだけど戦利品は個人報酬で降ってくるのかな
今更トレハンとかプールとかいやでよ おそらく最終段階が完成するのが半年って事なんだろうし
単純に考えたら、1段目なら2ヶ月くらいで完成するんじゃないのか
1段目完成でWS性能も判明するだろうし >>529
効果時間最長にして上書きされないように栄典する
テンプレ通り歌の時間全部揃えてる奴というのはまだ中級者
効果時間の差で上書き順までコントロールするのが上級者っぽくなるなw 武器はスペックだけでは倍撃やTPボーナスには勝てないから、WSの性能次第。
黒学は両手棍復帰で、ブンジアムラピは赤風に。
物理上限アップはエンドではまず機能しないだろうから楽器は微妙。
盾はとりあえず装備しておけば問題はなさそうな装備。 記念すべき21周年がスタートする2023年5月16日(火)放送予定の「第66回 もぎたてヴァナ・ディール」に、特別ゲストとして加藤英美里さんが出演決定!
https://www.4gamer.net/games/005/G000546/20230510038/ 一個目くらいはミッションクリアで指輪と一緒にもらえないかのう… 両手棍めっちゃお得やんww
ブンジアムラピニルヴァーナを収納家具にほりこめるw 鎌は最終D値が遂に400か
WSの性能次第ではカラド一択から抜け出せるか? どうせデイブレイク/クラでフラッシュノヴァx2からレルムしたほうが強いんやろな FF10の中で見れるFF11のPVの装備を彷彿とさせるな え?これ見た目装備のつもりなのか?w
どうせならエボン装備にしろし リングの名前故人ばっかだなと思ったらこれヴァルハラに行った人達って事かな?
フィックそんなに評価されとったんか >>591
イフラマド(ルザフ)とメダダとクレブオグレブはヴァルハラにいるって言及あるから残りのメンツも十中八九おでんが囲ったんやろな なんでこれチョイスしたんだ
開発縮小してんなら人気ある装備の色違いにせい ボナンザにいれるんだったらジョン、スコハネ、バミクロの色違いでよかっただろw カンパ隊長の微妙に豪華な戦績装備は無理でも、
クソタル3兄弟のぐらいはやれたやろ・・・ だっせええええええええええええええええええええええ コーネリアリング一択だと思ったけど、WSダメージってもうどうでもいいの? プラ武器&プラWSはやっぱり「WSの倍率次第では今より強く成るかも??」止まりで
個性だとか新たな立ち回りだとかは一切無い感じだな~、想定通りだけどガッカリだわ
まだボナンザ武器の方が個性有るやんけー >>600
WSダメ+は初段にしか乗らないから
元々絶対的な性能じゃない え?この装備飾り専用装備?クソワロタw
こんなん外見固定に使うやつおらんやろwww レリックを踏襲してるなら表記外の隠し性能があるかもしれんで WSダメは結構積めるようになったし今もう一つきても伸びしろは微妙だったりしそう WSが圧倒的に強いとかじゃないかぎり、エンピのアフマスに勝てるってあるんか?
元祖レリだから隠しに○倍撃があるとかならワンちゃんか? >>601
本当にそう、自由に取れないモノに凝った性能付けんなよ…
既存の使えないRMEAの修正もしてないのにさぁ
こんな性能なら完成したらボナンザ武器と交換できますの方が嬉しい 連打してるだけでLv2→3→3で繋がるならWS単体としては抑えめになるやろな
じゃないと一人連携するのにカスダメWS挟む必要がある他の武器を使う理由がなくなる
つまりピンソロ削り用 ポナンザ商品試し打ち専用アイテム取り出せないワードローブとか実装されたりして 一人連携特化な属性だからアタッカー2構成だと微妙に噛み合わなさそうなのがな
結局、LV3光持ちが正義だし こんな糞グラならマンドラの色違いとかつくってくれよ >>606
WSが強かろうと、イオみたいにTPボーナスがある訳じゃないからな。
サベッジは強いがそれはTPボーナスあっての話だし、トアクリやルドラ以上の即打ち高倍率性能じゃないと
倍撃やTPボーナス分を埋められないので苦しい。
それでも多段が主力でニャメとの相性が悪かったジョブに関しては、多少期待が持てるな。 >>617
データだけだしなんもわかってないんでない? ここからオグメとかもあるかもしれんし 現時点では最終強化で確定
ダメージ倍率、ステータス補正、隠し性能は不明だけどね 位置づけとしては、
RMEのUL化、モヤ化、オグメ付けに相当するって感じだな
もうギダイーハンは普通に打ち直ししてもいいんじゃねえ? 最終打ち直しにレリック119持って来いってパターンもあるかもな これを機にソーティ、アラ対応にならないかな?
今までのレリミシエンピエルゴンイオニックって全部アラ対応なのに
プライムだけ違うのは不自然だよね >>623
マジか、じゃ俺のガトラーは永遠にカバンの中で寝ててもらおう… 唯一無二になるかと思ってた盾も楽器もゴミだなこりゃ
物理上限とかどこで使うんだレベルのステータスだし楽器4種セットあれば困らない
ナイトが困ってんのって魔法ダメなんでこんな性能じゃ結局イージス外せない
武器はエンピイオ超えられると思えない
オワコン ギャッラルとダウル作るのをカットできると考えれば相当なものだけどな
もちろん時間効率的にこれら作るよりマシじゃなきゃ意味ないけどw ちょっと手間減るだけで性能は何一つ変わらんし…
先に楽器を完成させる奴もそうそうおらんやろ プラ笛もっててもダウルが捨てられるわけじゃないしな
アリア次第 ギャラルはまだしもダウル作るのは一日中アビセアこもれるなら圧倒的にダウルの方が早い
毎日ログインしてるけどプレイ時間2、3時間の人ならどっこいどっこいじゃね
ギャラルとダウル既に持ってる奴はワードローブの空きが一個減ってハッピー、下地歌も不要になってラッキーくらい ダウルは広い範囲に下地撒ける強みがあるけどな
今までは歌い分けの時に前衛後衛間の距離が適当でもやれてたけど
次からは笛の範囲内に全員入りながら歌い分けしないとだからメンバーも範囲を把握してくれないと フィックリング以外は他で代用できそうだけど
指でDA10%はオンリーワンだからフィックリングかな 代用品は他の部位なのにフィックだけは指でと条件つける謎理論 なんかプライムWSの連携属性微妙だな
核熱分解光とか湾曲重力闇でよかっただろ コーネリア:WS命中+10 WSダメ+10%
イフラマド:STR+10 DEX+10 AGI+10 命中+20 攻撃+20 飛命+20 飛攻+20 物理ダメ上限+10%
フィック:DA+10 モクシャ+10 ペット:命中+20 飛命+20 魔命+20 ダメージ+10%
レコ:DEX+10 STP+10 ヘイスト+10% クリ+10%
ニックマ:STR+10 DEX+10 VIT+10 QA+3% モクシャII+5
エパミノ:STP-10 WSダメ+5%
スローダ:STR+15 DEX-20 物理ダメ上限+3% パーティのフェイスの人数に応じて攻撃力アップ
攻防比上限ならイフラマドだけど、最近上限いかない事も多いしなぁ
非上限で暗侍スタダアップはコーネリア、雲蒸ウッコはレコかねぇ
フィックはDAよりモクシャやペットダメ欲しいならって感じするな 指輪は2つ装備できるから完全に死んだ訳ではないのではないか? 前衛はコーネリアかフィックの2強だな。
WSのダメージ上げるのが正解か、WS回転率に寄与できる方を選ぶのが正解か。
レコのSTPはロールの出目で吹き飛ぶし、イフの上限はエンドコンテンツでは期待できない。 ボナンザ防具は、種族が限られてもいいんで、カンパニエ隊長やらNPC専用装備の開放がよかったな
この新人実習で作ったような色替えは頂けない・・・
プライムのWSは、TP1000毎に5万、7万、9万とか増えたらワンチャンか?
トアクリよりちょい強いくらいだが、他の武器なら十分かなぁ 指輪は取り直せるやろうから、プライムWSが強かったとして、両手の単発ならコーネリア、片手の多段ならイフラマドかな
DA10はニックマやゲリと期待値はあんまり変わらないから惹かれない
気になるのはFC10とヘイスト10で、ナイトや重装系のパズルが捗りそう 色変えとかでもいいけどさ、他に良いグラあったろ…?
NPC専用装備とかのグラとかじゃダメだったんか
なんで人気ない、しかもアンバス装備でも使い回しした奴の色違いなんだ… なんでレコ死んでんだよ
アルタナ汁はなんだったんだよ >>570
弦ララでの寝かし延長についてはブラーハープ+1の方が上 >>655
レコは死んだろ
最後に出てきたのは既にオーディンの手下になってたってことだろ >>651
ニックマとゲリ装備出来るのモンクだけじゃん。
フィックは全段にダメージ修正が乗る多段WSにも使えそうだし、モクシャもありがたいわ。 両手棍つくりたいけどエンド現役詩人は楽器一択だなぁこれ >>655
生き返った後結局本国の追手に処されたんじゃね
スカリーGは手を引いてくれたけどあくまで個人の管轄での話だろうし 用語辞典見た限りで言うとこの先の展開が本国帰って処刑はクソすぎるから流石に無いだろう、、、実はオスラは短命(40手前で死ぬ)とかならまあ、、、 もし素材がソーティの雑魚ドロップだったら
プライム素材欲しかったらプライム楽器持ってこいになるんか このゲームって完全な死を迎えて完全な復活をしたキャラっていないから(いないよな…?)
過去ウィン終わり頃にえらい口調が厳格なカーバンクル?だったかケットシーだったかあれが離れて最後PCと別れた後にヴァルハラ行ったんじゃねっかなぁ >>653
アンバスマントとメリポと指でクリ25パー確定とかかなりやばそう それによってダブルアタック-20%となるのをどう捉えるのか ラジュリーズも歴史改変しても結局死んだんだな
いやまあアルタナ勢は20年あったら普通に死んでもおかしくは無いんだが・・・
冥護四衆出すならカラハも、と思ったけど、クエ進行状況によってはまだ成仏してないからか
レリックの先代所持者とかも無理なんだろうな
リシュフィーとかは入れてやっても良かったんじゃないか
ラブアンドピースのフィックがそこに居ていいんか?w エインヘリヤル
猛者達…激しい戦いをしてズタズタになっても翌朝には元通り
フィック…激しいラブアンドピースしても翌朝には元通り ラジュリーズは死ぬ原因になった呪痕を撃たれるのがリリスによって前倒しになったのもあって結局諸々の歴史改変後どうなったのか言及無いからワンチャンあったんだけど今回で完全に死亡が確定した感じ 並行世界いくつもあるし死んだパターンの魂囲ってるのかも 過去を改変ってよりも現代のヴァナにならないように改変(黒の未来化)しようとしたのを阻止した感じでね
ランジェリンもばあさんが調薬した物だってあくまでも症状を緩和させるだけで治療するものじゃないって言ってたし
ただそうなると正史でラーゾスがズヴァール城で見た光は結局なんだったんだとなりそうやが
まぁアトモスが見せた並行世界の出来事でしかないのか エンブリオ再開何処からやねんって調べたら5月度は分割BAだった
もう一度にBAする体力も限界なんかな カムバックで進めてクリアされたら課金しねーし出し惜しみしただけじゃね
データはばっちり入れてあるし運営がどんどんセコいやり方になってんだよなぁ もう大した更新量でもないのに無料期間やりすぎなのだ 無料期間だけログインしてまとまってるLS活動をかき乱していく乞食のおっさんが来るのか今夜 未課金のキャラ名は今復活してたが選択してもログインできんかった
まだウェルカムバックの作業中ということか >>660-661
アルタナミッションに出てきた時には既に死者なんじゃね
罪狩りミスラに既に処断されたって言われてて
なぜ生きてるってストーリー上は言われてたけど既にオーディンと契約済みで復活したって事だな >>682
罪狩遮断で生きてたのはケットシーと融合してたからであってオーディン関係ない。
ただ、ケットシーと分離して死んだはずなのに奇跡的に復活した理由はオーディンだったのかもしれないね レコが事切れたと思った瞬間ケットシーが映って死んでませんでしたって演出だったのにケットシー関係なくおでんが噛んでたらあのシーンは何やねんって事になってしまうで あそこらへんのシーン、ロマーミーゴーがお腹に手を当ててて、こいつらセックスしたんだなぁって思った記憶しかない 歌数+2はダウルと同じだし
全歌+4はギャッラルと同じ
プライム吹いても下地はいるのでは? ゼルダにどっぷりハマるつもりだから、今回の無料はFF11にまったく触らず終わりだな >>686
お前はアホだなぁ下地いる理由がわかってないんだな、詩人やってないorどういう仕組みで歌枠が増えるかわかってないなら黙ってた方がいいぞ https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/1364.html
氷湖では助けてくれてありがとうと言ってるので
ケット・シー・ジェヒのおかげなのは間違いない
フェンリル戦後に死にかけた後にもジュヒ映ってるけど
冥府の門で追い返されてしまったとか言ってるのは胡散臭いところかw
ジュヒ自体がおでんの息がかかっていた可能性が
ミスラへの復讐とかおでんとの契約的にぴったり当てはまるし 冥府の門で追い返されたって契約したから戻されたようにしか見えないけど真実は闇の中 ワイは修羅の道クリアしてルザフ開放したんやけど、まだおるんかな? イフラマド言うてるから契約者がまだまだいっぱいおるんやきっと 楽器に関してはこれまでの楽器を処分出来るという意味では正当なギャッラル後継やw 謎の一式装備はイベント関連じゃなくてボナンザの景品か イフマラドリング
イフマラドリング
イフマラドリング
イフマッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) Herbelまたbot再開したのか
また通報されて垢停くらいたいのかね DAリングあれば戦士フルエンピのDA100%いけるのか オグメ
格闘 マルカラ 時々蹴撃2回攻撃
短剣 マーシレスストライク 横騙補正+DEX80%
片手剣 インペラトル 被ダメII-20
両手剣 フィンブルヴェト 追加効果ドレスパ
片手斧 ブリッツ 追加効果ペットのレベル+1
両手斧 ディザスター 追撃+30%
両手鎌 ジ・オリジン 追加効果ステータス吸収
両手槍 ダーマット ヒルブレ範囲化
片手刀 是生滅法 セミ範囲化
両手刀 絶之太刀・無名 追加効果TP吸収
弓術 シャルヴ 射撃の距離が倍になる
射撃 ジ・エンド ロール数+1
片手棍 ダグダ 強化魔法範囲化
両手棍 オシャラ 精霊魔法MP変換+8%
呪歌 冷静と情熱のアリア 現在の歌数にさらに歌数+2する インペラトル 被ダメII-20
サクパタ上位版て感じだなあ ネタとはいえ弓は射撃の下地にまで落ちたか
武器持ち替えても効果継続すればだが シャルヴは破壊とかも意味があるだから
WSダメージUpとかにしとけよw FF11でまだこんなネタ考える情熱ある奴いるんだな >>700
攻防比超えないとこならエンピのがよかったりするよ 格闘のトリプルアンカーは最後まで来なかったか
最初の頃の解析であったんだけど >>718
エンピ5部位で命310 攻340 STR194 DEX152 VIT203
サクパタR30 4部位脚エンピで命283 攻353 STR181 DEX100 VIT198
攻はサクパタが13高いがステはサクパタよりエンピのが高い
命中もシーリチ1個分の10出してもエンピが高い
魔回避とダメージ上限はサクパタのが高い
サクパタのダメージ上限33とフルエンピの10をどう見るかだ
サクパタもちゃんと持ってるから安心しろ 一式でしか考えられない事を突っ込んだほうが良いのか 見方を変えたら魔回避、固定値レジストくらいしか目立ったアドがないってことか
昨今は剣でも異常弾くの難しくなってるからエンピ程度の魔回避でも必要十分なんではって感じではある
ジェール諦めた層にとってエンピって相当強い装備だな モクシャやDAダメージの面でちゃんとしないといけないとこはサクパタだけど火力面では倍撃もあるエンピじゃない? >>719
何が安心か分からんが言ってる人もいるけど一式で見てもしょうがないよ
100歩譲って一式で見たとしても総合力ならどうみてもサクパタじゃん
足とかを部分的にならみんな使ってるだろうけどさ いやそもそも攻防比超えない時はエンピリのほうがって書き込みに突っ込んだの思い出したわ
攻撃力はステの差異を含めて同じくらいなのに>>719のレスはおかしくねえか?
712と719が別人ならスルーしてくれ DA100%しつつサクパタと戦エンピを組み合わせると現状エンピ3部位までなのが
指輪でDA10%あればエンピ5部位まで考慮に入ると思っての発言
状況によってはサクパタだけが正義じゃないべ 魔回避捨てるならフロプト胴にエンピ足組み合わせてウコンの通常削り特化というのもできる。
フィック前提だが、ニックの反対の指は月光かシーリチだし、多段で均等ダメージ修正WSにも使えるわ。 一つしか取れないっぽい指輪を戦の為だけにDAにするのってちょっといやだいぶアレじゃない?
個人的には詩コとかのWSD弱めのジョブの存在を考えたらWSDリングの方が価値高いと思うけど どの持ちジョブを主体として取得を考えるかは人それぞれだが
胡蝶ラジャス素破みたいにほぼ選択肢が無いような物だった装備より悩めるだけいいことなんじゃないか 被ケアル回復量アップのために交換する自分はもっとアレだな
これで全身ケカスでいける 被ケアルは自分がケアルうける時にしか効果ないけどケカス? >>732
戦士の為だけと思っちゃうほうがだいぶアレでしょ。
全ジョブで見ても指でDA10とモクシャ10は魅力的だし、詩人コルセア的にも優秀だとは思わないの?
DAって通常削りの他にWS回転率も上がるんだが。 好きなの選べよw
20年経ってもラジャスタマスやるのかよw >>735
自己ケアル4で手が未だにブレムテグローブ一択なんよ
首腰指指で被ケアル30になる
ソロ専だからこういうニッチ装備の方が助かる いつものように1つだけとかつまらないよね
2つくれてもいいんじゃない? >>737
その当時知らんし、面白そうだからやろうぜw
後衛志向はメダダ一択だから、実質コーネリアvsフィックだな。 1個だけはマジでつまらんよな
アドゥリンだって結局ジェネデックリングだし
複数ジョブ出すのが当たり前の環境で1個だけ選べとか言われても、汎用性あるのしか選べんわ
ニャメにも同じことが言えるんだけどな、ニャメのペットオグメを最大値まで強化した奴が何人いるのか公表してくれ 片手刀 是生滅法 セミ範囲化
よかったなこれでボナ武器いらんぞ 1個だけだからこそこの性能だろ
複数可能にしたらショボすぎてどれもイラネな性能にされる プロ指 ラジャかタマ
世界耳 スッパと磁界
胡蝶 TPボーナス+命中
アド シュネ
ニャメ 全てB
これらを選択したあなたは正しい、賢明なプレイヤーです。 敵の防御性能に色々制限付けすぎで
それに対応するには複数ジョブが必要になって
そのせいで選択オグメが死ぬんだよなあ アドゥリンM終了直後はいろんなリングが人気あったが
オデシーソーティが走り回るコンテンツだったこともあって
俺の周囲では倉庫合成キャラを除く全員今はシュネデック教に入信してるな
移動18装備ないジョブはエンピ+3のどっかにつけといてほしかった そのためにソーティ耳は全ジョブ分用意したので全部+2を取得してください >>747
胡蝶の命中だけ魔攻にしたな
どっちも誤差な気がしてるけど 大半のジョブこなせるならコーネリアよりフィックかね。
指で稼いだDAやモクシャで他部位を調整しやすい。
両手はニックマの相方シーリチで火力貢献弱めだし、軽装はモクシャある分エポナの上位になり得る。
マルチモクシャの少ない盾や中後衛の殴り装備としても良いし。 金で取り直せるならコンテンツに応じて変えるだけの価値はある 指輪交換コストは星+サファイア+3万ガリモってとこかねえ ギルの価値がどんどん下がるな
まあそういうゲームバランスにだいぶ前から舵を切ってはいるが
プライムは最終手前ぐらいまではコツコツでもいけそうな成長ステップには見える ギルの価値下がってるならインフレしてるはずじゃないの?w 日用品は固定費供給だし大半の合成品もNPCから買えるし
一部のレアアイテム以外値上がる要素がない プライムの性能はさておき、来月からのアップデートはもうアンバスと季節イベントの差し替えしかないのか 黒魂とかロスタムムサ、人気ジョブのダイバー素材なんかはじわじわ値上がってる 正規ルートで取ってくるのは面倒だからアンバス回すよね
オンリーワンのミシックにナンバーワンのエンピがあるから、ジェール攻略中なら必要なもの作っていてもおかしくないね ダイバー素材は魔神と獣神の供給が追いつかなくなっている
今以上楽にはならんだろうし、ダイバー巡回する人が減るのに合わせて上がっては行くだろうな 最初の告知より4日前にずらしたんだな
WBC同時開催とか書いてたからその帳尻合わせか
A.M.A.N. トローブで運試し!キャンペーン
開催期間:5月18日(木)17:00頃 ~ 6月1日(木)23:00頃 マツイP消えたのになんでコーネリアいないの?半年待ったんだけど??? あれ? まだ松井がPなのか? いつ交代なんやw
ttps://i.imgur.com/SPJEzfL.png 金で解決できない装備増えすぎだな
今さらこのゲームでRMTやる奴も居ないだろうにな
遊び方を強要されてるようで窮屈やわ プライムウェポンも納品アイテムは売買できないしゲームにのめり込む気がない奴に取らせる気無いだろ 今夜か、松井は元プロデューサーとして出演するようなこといってたっけな 松井P
fjt
もっちー
えみごん
いつものメンバー 松井P(プログラマー若しくはプランナー)かもしれんw ソーティは、サルベージの如くここから周回コンテンツになるのだろうかね
できればアラにして欲しい、、、 サ終までにはもう一つぐらいアライアンスで遊べるコンテンツ欲しいな
LSのグループ化と入れなかったその他の引退がヤバい 落ちたからバージョンアップしたけど
なんかCPUものすごい食う様になってるんだけど 冒険者さんありがとうキャンペーンの告知が無くなってたのは前からだけど
アニバイベントすら完全にサイレント開催か
新規アイテムが無いのは分かってたけど、ポイントも去年のをそのまま引き継いでるなw」 > そしてこの春からは、より現実的な運営を進めるために開発規模の大幅なスリム化を進めました。
> この先、新たな実装物は徐々に減っていくとは思いますが、
> 継続してプレイするためのモチベーションの一助となるワクワク感をなるべく創り出していくほか、
> メンテナンスはしっかりと行い、持続可能な運営を担保するために尽力してまいります。 当然そうだろうけどはっきり言われるとガックリ来るな
プライムが作りたくなるようなものじゃなけりゃ別の趣味にいこう 良かったじゃないですか
やっと止める理由が見つかって エンブリオ終わらせてプライム次第で休止だなサービス終了1ヵ月前に復帰して看取るよ フジトPの時点で終わってるのに今後に期待する方がおかしい 今日はプライムウェポン情報あるしもぎヴァナみとくか 一億!!
(忠臣蔵の50両のシーンで脳内再生された 開発が終身刑とか言葉使うの萎えるわ
しかも笑いながら・・・なんやねん あれはゲストがアレキサンドライト終身刑を言い出したからその話(ネタ)に乗っかっただけだろ
どんだけ心が疲れとるねん それだけ長くサービス続くということですね で朗報と捉えるオッサン多め >>753
wsに命中4が意味なさすぎるし俺の周りは魔功しかおらんな。 つってもガリモはトークンとかメナスプラズム枠だろ、ポイントは厳しくないイメージ
問題は3種類あるソーティ専用アイテムの方だな
全員平等に貰えるとガリモと分けて集める意味がないからこっちはアイテムプールで良いんだけどな
6人だとガリモ稼げるけど宝石は6等分、少人数だとガリモ稼げないけど宝石は稼げるとか 一億とか言葉遊びはいいねん
どっちにしても廃人で半年はかわらん 宝石はゴブリンと交換でいいよ
プールとかされても時間制限でわたわたしたくないし ドゥバンのあの性能が許されて、イージスオハンがIL化されない理由ってある?
両方死ぬんだが 振り分けどんな感じだろ
2段階目までが終身刑、最終がボス討伐みたいな 藤戸、刑期を終える頃には何歳になってるんだろう言うとるなw 生きてるうちに終わるなら終身刑じゃないね、やったね ドゥバンのあのゴミ性能でオハイー死ぬとか言ってるアホ1億%ナイトやってないだろ
いまだにオハン握って死んでそうな頭の悪さ 今のナイトってイージス外したら死ぬ場面あるけどオハン外しても死ぬ場面なんか無いんだわ
そもそもオハンなんか無くても物理受けには困ってない
ドゥバンだとイージスより被魔法2倍になるからオハイー死ぬって言ってる奴はガチの糞馬鹿エアプ 物理受けにオハンじゃなくてプリュウェンが死ぬ、って言う奴ならちゃんとナイトやってるなって認めるわ ていうか被魔法2倍になっても死なないならドゥバンだけでいいのでは? もうソーティで飽きてキャラ売って辞めて正解だったわw >>831
だからオハンとか無くても物理ダメージには困ってないんだっての
何回言わせんだよ知的障害者か
イージス外して余計なダメージもらって後衛困らすなゴミ
馬鹿じゃねーの?不愉快だわ 何回って1回しか聞いてないわ
上のやつとは別人やからな
ただ聞いただけでそこまで他人に暴言吐くやつ初めて見た >>832
えっ、なんでここにいるの?
未練たらたらなの? つーかここ数年でナイトから物理ダメージきちいなって話題なんかでてたか?
何度も言うが、今のナイトは68%カットにリアクト維持で物理盾使わずとも物理受けに困ってないんだっての
ジェール筆頭の最新コンテンツだと魔法受けで死ぬ危険性のほうが圧倒的に高いわけ
このイージス固定問題が剣比較でナイトが抱えるジレンマの一つなのに
ここの知的障害者はナイト人任せにしてっから理解出来ないんだろうが プライム最終実装決まってからナイトわかってる奴は大FC欲しいみたいに書いてたけど
現状のイージスベース構成で被ダメージは困ってないんだわ
ジェールの特殊技は大体魔法ダメで一発半分以上削ってくるしHPダウンもあるしイージス外したら即死だハゲ >>836
そうだよん
docomoあうソフバン、iijmio、linksmate、donedone
ベッコアメのワッチョイで暴言吐いてるのはワス
wifi噛ませたりIDコロコロしてるけどすぐ特定されてるzo⭐︎
嫌儲で絶賛大活躍中!スレタイに岸田が入ってたりコメント
1から20を------ってなってるのはワスだから見に来てね!
暇空茜一派と女性プロゲーマーたぬかなにも粘着中で忙しい
から11早くサ終して欲しいんだってさ! まあやることがあるのはいいことだ
ex素材をガリモで購入するメナス方式だろうか
それとも素材とは別に開発費で求められる、イオニック方式だろうか ドゥバンって素の発動率は高いけどカット率は低いから物理だけ見てもプリュウエンの方がいい
カットそこそこで、リアクトより他者のケアルを優先したい時だけ使ってもいいかな
カルンガの雑魚盾?w まあプリュウェンだろうがドゥバンだろうが盾発動→エクストリームガード→物理カット68%→ファラ
で抜けてくるダメージなんて大差ないわ ナが物理盾を使う時は、通常攻撃を0ダメにして与TPを徹底的に抑えるためなんだけどな まだわかんねーけど
流石にカット率はIL対応してくんじゃねーの? カット率は盾タイプで決まるからな
バックラーやオハンなんかの発動率高いのはカット率が 低い
サクロやプリュウエンはコスパいい IL盾はタイプカット+盾防御値の25%カットやで
ドバンがどうなるかはしらねーけどw RMEA盾は防御反映されてない
盾発動時の被ダメは今のところドゥバンとオハンは同じや スリヴァーザにも適用されてないから、
ドゥバンも当然このままだな スリヴァーザは盾タイプ5でカット75%だがサクロバルワークにはリアクトなしの発動率で並ばれ、カット率はボロ負け
リアクトあるとプリュウェンにボロ負けって言うまごう事なきゴミ マジェプロ用に作ったがドゥバン最終に抜かれたっていうw どっちつかずのドゥバンを最終まで作るつもりか?
半年もかかるらしいのにがんばるなぁ 早くて半年って事は自分なら二年~
当分はないものもしくは手に入らないものとして扱うわ 問題は自分が作るかどうかじゃなく誰かの作ったドゥバンに負けるって事だよワトソンくん スリヴァーザはあんだけ攻撃的な性能にしたんだし
フェンサー+とかTPボーナスとかつけりゃいいのにな エンブリオが終わってもその設定を活かしたバトルエリアがあるみたいなニュアンスあったけど
何かの目的を達成するコンテンツでもあるんかな
新マストラじゃないことを願うw ラスボスに新しいエリア作ったみたいだし流用でBFかなんか追加するんじゃろ 星唄も当分の間そうだったが、ラスボスの曲は一回クリアしてしまうと聴けなくなるのが寂しい
ぼちぼち曲のストックもたまってきただろうしサントラ出してくれ 新エリアはセイレーン取得BFみたいなイメージでおったけど、大分前からコツコツ作り込んできた自信作みたいなこと言ってたから楽しみだな 真界好きだからだだっ広くして利用したら良いのに 勿体無いエリアが多いわ 真界いいよねえ
あの終末の地っぽいBGMも最高なんだよな
たまに行ったりするわ
実装されてて有効に使われていない場所って結構あるから勿体ないよね
獣人3拠点とかも本当に勿体ない、エリチェン無しで王座まで行けるわけだし、進行形のコンテンツとかやればいいのに 公言されてる開発予定ってエンブリオ・プライム完結とマストラだけだっけ? それだけだね 新しいジョブベルトくらいは欲しいんだが無理そうか 現時点で予定が見えてるのはこれ
↓
もうこれで開発は打ちきりなんだもう終わりだねこのゲーム その意見はアビセアとヴァナフェス前と星唄の時に散々聞いた マスターレベルも50で打ち止めなんかな
1年で10づつ解放しけば5年は持つのに ML上げが好評なのか?
まわりじゃ、ML前提の調整にうんざりして、人減ってるが あとBFとかBCを焼き直しで実装するみたいな事を言ってたような… ML50はそう言う目で見るね
膨大なnextで上限上げてもbotと一般の格差が広がるだけで良い事ない 鯖に突然現れる高MLv、業者上げして逃げて来たと思われがち 今後はマスポキャンペーンが始まり25周年にはMLv99解放されるだろう うちの鯖で最初にバンバ撃破した人達は、クロ巣でバンバ用のジョブ上げてたよ
学剣コは50になってた
意気込みがすごい 今までのやり方考えるとMLはここで打ち止めだろう
そしてエキスパートレベルが導入される アルティメットレベル
ゴッドレベル
数値追加していくだけだからいくらでも追加できるな >>892
60時間でML50になれるんだね
75時代と比べると温い 戦闘スピードが桁違いで1hやったら疲れるけどな
業者使わない複垢は今でも巣範囲で上げてるからオススメだね 墓とかコリブリ荒らされても困るから巣と棲み分けできててええなw 業者利用者がでかいか押してるのが頂けない
業者毎バンしてネクストを見直すのが全うな運営だろうよ てかレベル上げなんて数時間でマックスになる位でよくね もうそんな時間取れないやろ 最高レベルまで上げてないとゲームにならないってわけでもないから
別に無理して上げなくても構わんかなち思うようになったけど
ML20辺りでなんかもう適当ていいやってなったわ 業者はともかくある程度以上のマスレベ自体はエンドコンテンツ扱いでしょ
自分らデスペナをどうにかしてほしいわ 謎の懐古主義による重いレベリングとデスペナだからなw まあデスペナはいらんとは思う
場所によってはなくなってたりするけど 範囲狩り欲張って釣りすぎて硬直タコ殴られ死とかの場合はデスペナあっても残当感あっていいと思うんだよね
何十戦も何百戦も繰り返し挑戦して勝ち筋を探るようなバトルコンテンツやBFの場合はナシの方がいいね とんでもないネクストでも良いからコンテンツは20~30辺りで調整して
デスペナ無くしてくれるだけで良いんだけどね fjt体制はとにかく時間稼ぎが透けて全然楽しめないからプライムの内容次第でおさらば
武器を分岐点に考えてる人はかなりいるよ ソーティーにも詰みみたいなエクポとガリモがそこそこ貰えるエリア欲しいな ウェルカムバックは今日17:00までだ
ボナンザ買うつもりなら買っておかないと早ければ17時過ぎたら入れなくなるぞ
経験上大体今日中は大丈夫だと思うが ジェール終わってたら、エンブリオで区切りつける人は多そうだな ジェールはドロップアウト、少なくともv25は諦めてる人のが多いんじゃないか 昨日、赤魔と詩人で、
バス鉱山区歩いてたら、直tell2件もいただいたわ。
ミッション手伝えって
終了直前に駆け込みクリアしたかったんだな ジェールのギスギスを今更味わうぐらいなら、新しいゲーム遊んでたほうがいいしなぁ
ちょうどゼルダも出たしこのオワコンゲーに拘る理由もない
エンブリオのシナリオクリアとプライムがどの程度までは見るけど チケット貯めに貯めて放出された割にはオルペの出品数あんま多くないな
俺は出なかったがみんな自分用に使ってるんかね とてとてかなり引けたけど
8割ぐらいはもう使わないパルス武器や呪物だった パルス武器が本当に多いなイベント中40回くらいやって
全てとてとてまで育ててから開けるが条件
王胴1、王手2、パルス4、その他売れる耳や指輪類5 俺もパルスアームズは3種類出たわ
売れないしもう使わないしかといって捨てるのは何か勿体無くて鞄圧迫要因になってしまってる 初期のビーナスは貸すワック高杉だったきがするが
いまはマーズとおなじ程度宇やな マーズはとてとて虹箱まで育ててもエスカイトブレストとか出るから
無料でもらえるの以外やらんわ マーズ最後まで開けて金箱が何度かあったから次回は全部ビーナスにする事に決めた パルス武器余ったならアンバス武器にすれば預けられるようになるぞ こないだのもぎばなでマーズもビーナスも出るものは同じで、とてとてを引ける確率が違うと言ってた。 オルペとエパミノ持ってるせいで毎回ポストに送ってから箱空けするのがめんどい
レア属性外してほしい rareにする意味あんまないよね
そこら辺の装備は 競売にもあるもんだし今は鯖間価格差そんなにないとはいえ
レア外すと1キャラ移動だけで全部買い占められがち マーズで残り3つからとてとてひいて、残りが虹になったけど、中身はオーメン素材が2つ
今回はヴォルトが1つで残りは闇具と免罪だけ
マーズでも中身は一緒と言ってた筈だが・・・解せん 前回のキャンペの時、マーズでオルペとスローダ出たよ 解せんも何もビーナスでとてとて引いても毎回そんな感じだが 俺の場合はいいものはマーズから出る
キャンペーン前にオルペウス引いて
キャンペーン中にプリス引いた
しょせんランダム オーメン防具のマーズ率
いや設定上は同じだろうけどね とてとて3個引いてゴミだった
とてとて1個3回引いた時当たりはシュマローブ1
ガチで運のみ 終身刑になるか懲役刑若しくは禁固刑で済むかの判決が下る日やなw どつせサクっと完成できる程度の難易度やろ 安心して待つわ 第3段階はすぐ作らせてほしいが
性能見る限り第4段階まででいいんじゃねえかと
むしろ最終段階にするモチベが出ない性能 最終段階は残魂突っ込めてオグメ付きますとかあるんじゃないか オグメつくとしても残魂とは別枠の新アイテムをこれから実装だろうな
全サーバ巻き込むコンテンツ云々でやるかもしれんね オデシーやマスターレベルみたいな
時代に逆行したようなもんをぶち込んでくるような開発だ
壮大な終身刑を期待しているよ 上位デイリー目標としてプライムウェポンを設定だってよ
毎日延々やり続けろと言う事らしい 最終はレリック倍撃みたいな隠し性能あるんやろ
無かったらショボくね? 珍妙まったくやってないけど
全部倒せって面倒なの? >>953
一部移動がめんどい
敵自体はそこまで強くない
プシュケー月に5個までの制限って
そんなに使うんか? AMANトローブ愛好家なら毎月欠かさず倒す程度のめんどくささ >リキャストタイムを表示させる代名詞「<recast=XXXX>」に、短縮系の「<rc=>」が追加されました。
これ地味に神だろ
文字数の関係で行間が足りなかったり結構あったわ リキャの表示短縮はちょい良っぽいな
マクロの文字数制限の厳しさがヤバくて手動でリキャ確認したほうがまだマシなのって割とあるから
そう言うのが多少は緩和されるのかなあ 蝕みのプシュケー
※1ヶ月に入手出来る数は5個までです。
これはwwwww 大量ガリモ納品がメインかと思ったが蝕みのプシュケー5×6ヶ月分がメインってオチなのかなw >>958
これは確実に30個以上要るとおもっていいのでは・・・?
これで強制で半年要すことになるw 珍妙かち合ったらクソ面倒だなと思ったけど上限5個なら大丈夫そうやな
???の再ポップ5分位かかるんだよなあれ もしくはあれか、その月の珍妙終わらせるとガリモでプシュケー交換できるとかか 珍妙はやってっればわかるが
プライム武器の話出てくるからな 珍妙で久しぶりにシュッシュオンラインが出来そうだな 珍妙の湧かせポイントの再POP
なんであんな長いままにしてんだろうな アミノンドロップだとして6日に1度は倒さないと5個はいけないか
1回の突入で全部は無理だから6日に2回分はアミノンルートかな プシュケーは添え物じゃないの?
新規ライトが3種あるんだぞ?
そして強化も三段階追加 一緒にやりませんかと言ったら無視された事案が多発するなw プライムウェポン第3段階以上を装備している奴にだけ段階に応じてソーティ個人報酬にライトが出る
装備しているプライムウェポンの段階次第でソーティの敵の挙動が変わるって感じかね ソーティでプライムウェポンの強化段階に応じてノートリアスモンスターの挙動が変化ってなんだろうな
専用WS撃つとなんか起こるようにしたんかね 最終段階は何もなしだから、挙動やライトのドロップが変わるとしたら第2段階以上か ジェールに倣えば罠発動や弱体スフィアや雑魚沸くとか? なるほどプシュケーの数で制限付いたって事か?アドゥリンのワークス上げ思い出すぜ
というかプライムウェポンの強化段階に応じてNMの挙動が~とかあるけど、ボス特効でもあるのか…?現状だと殴るの剣とコくらいなんだけど エイコンドライトみたいに所持してるプライムの強化段階によって
ドロップ品というか個人報酬が追加されるって意味じゃないの ドロップの事ね…
プライムウェポンで殴ると弱体効果があるとかあったら面白そうだなと思ったんだが 上層→全部サベッジでいいんじゃないかなぁ
の反動で下層が震天MBになったから
次はきっとペットの時代が来るに違いない! エイコンドライトの時は新たな挙動が追加されたとは書かれなかったのがすげー不穏なんだが 逆にプライムウェポン持ちがヘイトリストに乗ったらNMが全回復&超強化して
同一プライムウェポンスキルで3連携しないと強化解除もしくは弱体出来ないとかかもな
3段階目からソーティでWS使えるわけだし 勿論プライムウェポン持ちがヘイトリストに載らないとライトの追加報酬はなしとか プライムの1段階目持ってないと出ないんだっけ今でも
弓を鍛えるために狩ではなく
狩以外のジョブの2段階目持って突入しないと駄目って事じゃん
ほんと嫌われてるなwwww もっとシンプルに、強化段階に応じてひるむんじゃないか?
こっちがw 本命のジョブ鍛えるために流行りのジョブでコンテンツ参加するとか今に始まった事でもないやろ というかプライム強化したかったらプライム強化してこい!になるんじゃ?w
それが伝統 大昔のメナス初期を思うと無くはないと思えるのがつらい 6か月課金したら、宅配でモグハウスに届きます
プライム テンプレ編成のままならプライム強化してこい言われるのは学黒くらいやね プライムでトドメ刺さないとドロップしないとか来そうやなw プライムでトドメ.
プライムWSでトドメ
プライムWS連携でトドメ
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