FF16大爆死に思う
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
FF15で女っ気のなさが散々叩かれたのにまた仲間が男まみれになりそうなの頭おかしいだろ FEと付ければ誤認して買う人が沢山いるかも?
steamで販売したら、やや不評くらいの評価で落ち着くと思うよ。 >>4
ちゃんと女性的な魅力のない壁みたいな女を実装してただろ >>4
チャラ男風なデザインやサイコパス野郎が批判されてただけで女がいないのはむしろ高評価だったろ もう発売されたのかーってググったらまだやんけしょーもな とかなんとか言って実際はそれなりに売れるんだろ?
な? まぁファイナルファンタジーのナンバリング作品だし全世界累計1000万本突破はするんじゃね
それが発売初年度で突破か15のように6年かけて突破かはわからんけれどもw ■<これが16ちゃんです
○<画面が暗すぎる
●<暗くない、普通
●<アンケートではっきりさせる
アンケ<暗い 80%以上
●<…
■<…(逃亡) 場の雰囲気的に暗い方がサマになると思ったんだよな
吉田君の気持ち俺にはわかるよ 10以降は外伝だったことにして、正当ナンバリング扱いで10からやり直そう スクエニのモニタは黒がよくわかるやつで
一般人のモニタは黒が潰れてるだけなのかも
そう思ったけどよく考えたらスマホは有機ELかを主流だったわw 吉田<俺らの作るFF16は海外向けだからよ…
養分<じゃあ日本人には売れなくてもいいってこと?
吉田<いいからPS5買えっつうの キャラクリ無しの一本道ムービーゲームがどのくらい売れるか興味ある >>6
FFはフォトリアルだから一目でFFだってバレるわ
FEはアニメ絵モデリングで順調に売れてる
逆にFFはフォトリアルなので客が逃げてく
悲しいね かなり信頼性がある事前予約ランクから販売数予測してるサイトだと
初週15万程度らしい 吉田信者のねみみんがFF16を買わない理由
アクション嫌いだから
おっさん主人公だから
フォトリアルだから
文字が小さいから
他に何かある? 皮変えたDMCだしな
そこに暗いフィールド追加しただけで グラが七年前のブラッドボーンの域までも達していない >>28
FFは7の大成功の直後に8と9で大失敗してFFは終わったと言われてた
ところが10で大成功して13で酷評されるるまでは延命してたシリーズ 7が面白かったから8は売れた、8がつまらんから9は売れなかった
内容的には戦犯は8だな、そしてなぜか8のFFを引き継いでる印象 やばなったら、イヴァリース、エオルゼア、ヴァナをぶっ込んでくるやろ
で、タルタルとか出してきて、オンライン組を取り込みに入るに決まっている
でも、オンライン組も、それぞれのゲームが終わらんようにゲーム買ったれよw
会社は元気な方がいいゲーム作ってくれるぞ みてくださいこれがテンパ脳です
既にやばい状況だけど発売までにいまからどうやってぶっこむんだよ
それにたとえ元気でももはやいいゲーム作れる会社じゃないって大多数は見限ってるだろうよ あとな、11とネ実ネタにこびまくって取り入れた14に人は流れましたか?
取り逃げとか我コリとか節操なくゲーム内でやってんのにな すでに公式動画すら見てないほど興味ない
こんなナンバリング初めて 売上を稼ぐ、ってのがメインならSwitchは入れるべきやったね
ガキの所持率が段違い
ドラクエはそうやって稼ぎメインにしてるからFFは逆にしとるんやろね 吉田くんイキってFF14公式掲示板でアカバンしすぎた
その人数だけアンチが生まれるわけでw >>53
Switchに出しても爆死する気しかしない
逆にバイオRE4はSwitchで出なくても売れまくるだろう FF8が売れたから経営方針をそっち方面行く事にした結果、反発で聖剣チームが抜けたんだよな switchにはウイッチャー3やニーアも出てるからな FF13-2なんて売ってたんだなあ
まあうすうすは知ってたけどw 主人公に魅力なさ杉
黄金期のFFはキッズが購買層の中心だったんだぞ
そのFF主人公をおっさんにするとかマジキチ 次のモンハンがps5の気がするから、買っとかなきゃだわ
Steamはチートばかりやし >>60
その黄金期のキッズが今30〜40代なんよ… >>60
FFの主人公かって言われたら15よりはマシかなレベル
それより仲間キャラがいないのが地味にヤバい希ガス
ただのアクションで聖剣4の後追いやんけ >>62
FF16<若いユーザーに買って欲しい って言うてたちゃうん?
若い奴に買って欲しいのに中年主人公て何や
ジャンプだって読者の年齢層に合わせて主人公の年齢も合わせてんだぞ 短足無能君がウィッチャーとかその辺にあこがれたんじゃねえの?
洋ゲー大好き(エアプ)らしいし シリーズもの新作の初動は前作の評判の影響が大きいからな
16が売れないのは15がゴミだったせいなのは明白
FFチームがこの現実を受け入れてゲームについて学び直さないなら次も爆死確定だろう >>67
今は配信当たり前で見てから買えるから宣伝機会の方が重要やね
そういう意味でプラットフォームを増やすのは超重要なんだけど、ソニーとの契約か取引でPS5限定になった感じ
PS4で出せば売上は間違いなく上だったから、赤字にならないなら良しってスタンスなんやろな 制作側がプレイヤーは全員4090+50インチHDR対応モニター持ってると思ってないと
あんなPVは作れない。PS5とかはなから相手してない 30万するPCじゃないと移植しても動かないなんて低技術アピールしてる直樹に
PS4より低スペックなswitchへ移植できる技術がない >>47
DQ3がつまらんからDQ4が売れなかった
とかいう系の暴論だな
FF9が国内外で売れなかったのはFF9がつまらなかったから なんか見当違いのレスがあるなと思って確認するとどれもsageている まあFF9は糞ゲーではないが凡ゲーって評価
まずロード時間やゲームシステムがすべてゴミ。
ストーリーや音楽も平凡。 すべてゴミと言い切れるほど遊べるなら良ゲーなのでは ロード長いのはPSのメモリ容量が少なすぎるせいだししゃーないべ スペックが理想にあってないなら理想を下げるべきでは
スタッフのオナニーで毎戦長時間ロードするのはセンスがない言い訳 FF9でロードが長いとか言ってるやつはゼノサーガEP2やったら投げ出しそう 7.8やらなかった自分も9はプレイしたわ
色々不満はあるけど世界観はめっちゃ好きよ 9はそうそうこーいうのでいいんだよって感じ
6の崩壊前後みたいにサラマンダーさん見捨てたりとかしてみたかった 7、10、12>8、15>13>9
9は何も挑戦しなかったゲーム
原点回帰とかホラ吹いて
ストレス以外何もない糞ゲーを出して回顧勢を皆殺しにした
FF1~6が過小評価されるのは9の責任 9は最強武器がRTAしないと駄目っていう要らんことに挑戦してるぞ 暇だからQTE入れたわ
↓
QTE嫌われてるから後半減らした
↓
そもそも我々のはQTEじゃなくてSTE QTE自体は嫌われる要素ではあるけど本来ならそこまで売上落とす要因にはならんだろ
今更QTE採用するセンスを不安視されるけど
暗いとかQTEとかは揚げ足とりだから無視しますねそれよりここが本当のアピールポイントですって別の要素を出せば良いのに
変に反応するから他に売りが無いのかって思われる(たぶん無い) アピールポイントはムービーでQTEもあるとドヤりだしたのは吉田君だし
犬が道案内できる機能紹介で画面真っ暗なの露呈したのは公式ツイ 9は無難な出来ではあるが8で奇作に振り切ったからちょうどよかったよ
ゲームシステムは2並の異端児 トゥルーエンドがエンディングの豚がトンカチ持ってるだけしかかわらんとかね
群像劇やりたいのか、猿の話やりたいのかまとめグチャグチャだし
9は評価高い風を装ってるけどいろいろ酷い 暗い暗い言われますが実は暗いところで犬が光るんですよ 暗いとかQTE以前に洋ゲーだと思われてライトユーザーが大量離脱しとる
FFおじさんの俺も離脱だ すくなくとも発売日に購入は無理だわ
5月末から6月にはビッグネームがいっぱい出るから その頃までにだぃあぶろ4飽きてたら買ってもいいかなと思うけど
多分ないな もう他人が買うとか大人気なんてどうでもよくなった
いくら大人気でも自分に合わないゲームとわかれば買わないのがいいとわかったから >>104
コングはまじで正確だからこの勢いだとやばい
初動30マンも危うい
売上低かったら即切るのがスクエニだからな
FFナンバリングが初動ハーフもいかなかったら激震だぞ
100万200万いた客は一体どこに消えた 12は賛否あるけど俺は好きだったなー
ストーリーは消化不良だけどw >>116
米津さんは若者の人気だから爆売れ間違いない! ナンバリングで一般アーティストに委託するんかこれじゃない感がすごいな
PVだけで本編に流れないなら気にならんけど 曲単体では悪くない
ムービーもそれ単体では普通の出来
でも二つ合わせるとどうにも雰囲気が合わないっていうw 891011でも歌流れたけどサウンドと作曲者同じだもんな 最近姿を見ない河豚と逝頭が開発メンバーにいたりしてな
スタッフロールで判明とかだとあれか、ラーメンの汁を飲み干したらどんぶりの底に虫の死骸があった感じ 作中で聞き慣れたBGMにエンディングで歌が乗ると感動する ゲームにテーマソングなんていらん
とってつけた感が半端ない
FF7クライシスコアのエンディングでザックス死ぬ最高に盛り上がるときに女のマヌケな歌が流れてきて激萎えしたわ
ワあっぁあ~い♪とか歌うな黙れ
ああいうシーンは無音が一番だ
FF16でも最後の最後に知らん男のヘンな曲が流れるとか萎える FFシリーズの共通テーマ曲としてクリスタルのテーマ(プレリュード)があるんだから
新たに決める必要はないんだよ
ドラクエもゼルダもPVではそれぞれのシリーズおなじみのフレーズをうまく使ってる アイズオンミーはリノアのかーちゃんの持ち歌だからマクロスみたいなもん >>121
主題歌ではないが希望はええ曲に思う、挿絵とともに聞くとさらに良し FF8 アイズオンミー
FF9 メロディーオブライフ
FF10 素敵だね
FF11 ディスタントワールド
FF12 交響詩 「希望」
FF13 閃光
好き 14ちゃんシリーズ、軒並み歌い出すから途中で笑ってしまった FFは音楽だけはゲームがクソでもある程度保障されてたんだよな
15触ったこと無いから分からんけど14はうんこだったな16も同じ糞作曲なんだっけ? FF13の主人公はバラで重力を操るとかって言ってたけどゲーム中は・・ >>135
それ、ファミ痛の飛ばし記事だから
まともな情報与えなかったスクも悪いんだけどさw 開発段階での設定だと思うわ
あとから変更されたんでしょ 開発が適当な内容をファミ通側に伝えた可能性だってある
少数点以下の確率で盗めるアレの例があるからな そのネタがなければもっと悲惨な販売数だったと思うよ ドリマガだったのか、ずっとファミ痛だと思ってたわw まじでFF16大爆死しそうってんで心配になったから
FFピクセルリマスター買って応援するか…
と思ったらパッケージ版無いっていうwwwwwwwwwww
おい俺みたいな懐古のおっさんはパッケージを求めるんだが? 14ゲーム内アイテムコードという奥の手使えば売上はブーストできると思うよ、1アカで複数個入手可能とか悪どいことすれば尚更だ エンドコンテンツの装備一個選べるとかなら数万本うれるんじゃね 特典ないと複数買わないって信仰心低すぎでしょ
教祖に恥かかせるなんてそんな事しないよな^^ >>147
それで大して売れなかったら過疎がバレるから厳しい スチームで80%セールしてたらやってみたいな
来年ぐらい? またホストがカッコつけながら剣振るの?
んで、ヒロインがなんか?せっぽちな外人みたいなのがチラっと出てくる感じ?
誰得なん? 公式でクリスタルの加護を断ち切る物語って全部ストーリー言っちゃってるからね…
ネタバレされたゲームを買う気にはならないでしょ ただの石にされたり加護を断ち切られたり、クリスタルも大変だな 動画見たが主人公にカメラ近すぎね?
カメラ近すぎて主人公の足半分見切れてるやんw
主人公の位置が左にずれてるのもすげえやめて欲しいわ酔うから
カメラ調整できんの?
それともあのまんまゲーム出ちゃうん? カメラ位置変更は14ちゃんのズームハック事件を連想させるのでNG とはいえあのクッサイPRでも買う宣言してるやうおるからなー
15よりは売れるんじゃない 逆に15で爆死してるから買い控えは起きるだろう
面白ければそこから伸びるかもしれんが 吉田くんって自分が嫌われてるの知らないというよりは知りたくないんだろうなw
公式でバンバンしまくってるってことは この前でた動画はまあまあよかった
でもスクエニは映像詐欺するからねえ
あと言語が英語なの気になったな 言語も英語
動画も英語
リップシンクも英語
発表も北米
今度のナントカいうイベントも北米
もう露骨な日本人はどうでもええねん感に笑いしか電話 ねみみんの言うMMOは旧世代MMOだからな
吉田つか14はオススメの次の世代のMMOのパクりでしかないし
次のMMOなんて出てそれがヒットするとしたらまた全然違うスタイルのMMOなんじゃないの 次世代笑MMOはクエストがたいてい答えを提示してるからソロがつまらんという
ヒント少なすぎな旧世代もアレではあるが 14ちゃんですらクエストで道に迷ってクリアできないから辞めましたみたいな奴居て怖い
地図に全部書いてあるのにな クエスト目標がぽつんと1軒建ってる酒場で酒場の中探しても何もなくてあれ?って思ったら屋根の上だったときは殺意が湧いた ジラートあたりまではゲーム内口コミに託すノーヒントとか多かったからな 最近の親切なゲームはガイドマーカーに加えて目的地までの直接距離と
上下方向にも対応した矢印が出る >>173
旧14は通常の地図とクエスト用の地図が別々で
クエスト用のに気がつかなくて3時間ほど荒野をさ迷った経験がある > 宮本茂:
> 昔はゲームが完成してから発売まで1ヵ月くらい期間があったので、
> 僕はその期間に必ずチームでご飯を食べながら、
> よくなかったところを話し合うようにしていたんです。
> ネガティブなのかとよく言われるんですけど、意外とみんな傷のなめ合いが好きみたいで、
> 「あそこはこうしておくべきだった」とか、
> 「いまからでも工場に行って直せるなら直したい」という話を聞いて、
> 僕はその傷口を開いて塩をすり込んで楽しむという(笑)。
>
> というのは、発売して人気が出ると、なんかすべてよかったような気になるし、
> 逆に人気が出ないと大失敗したみたいな気になるじゃないですか。
> それは卑怯なので、結果が出る前までに自分たちの考えは固めようと。
> でも、それがすごく大事で続編を作るネタというか、大まかな方針はほとんどそこで決まるんですよ。 有能な人は自己評価がまともだなあ
悪いことは全て部下のせい成果は全て俺のおかげの人とは違うわ FF16が失敗したらコマンドバトルに戻してくれや
主人公もロックやバッツやアルドみたいな普通の主人公タイプでひとつ頼む ついでに洋ゲーみたいなグラフィックもやめてくれよな
もういい加減いいだろ
ああいうのはな >>180
おっさんじゃなくて少年期+αくらいで収めてたら別に奇抜な主人公ってほどじゃないと思うけどな
じっくり成長描くと話長過ぎだけどかといって「あれから数年」とかやられてもプレイヤー置いてけぼりになるしおっさんにする意味あるんかと
とりあえずちょっと見た限りではイフリートになって暴れてシドに説教くらうのは大人なのになー…って感想だったw >>173
かなりの頻度で丸い円範囲のエリアの中でx個のアイテムを拾え、みたいなクエが来るんだけど
全部河豚が作ってるのかってレベルで嫌がらせな配置にされてるんだよね
この形式のクエやめろや!ってバチ切れてる外人の書き込みも見たことあるし健常者でも詰まる人がいるのはわからんでもない
具体的には円範囲境界ギリギリの壁の裏とか
飛行マウントで空から見てもわからないような屋根がある場所や瓦礫、石の隙間
Y軸反映されないから物凄く下の地下空間や物凄く上空にある浮島など
自分が河豚になった気持ちになってどこに配置すればユーザーに嫌がらせできるか、を考えながら探すとうまく見つかる
っていうのは数少ないまともな14ちゃん系のスレでは良く言われてること 14の地図は役に立たんってことだな
正確にはガイドマーカーが、か むしろ普段冒険感無くなる程しっかりガイドしてくれるから急に放り出されてギャップで詰む、みたいな感じかね 得意のツールが使えないとお使いクエすらテンパの前では高難易度コンテンツと化す 他のMMOで似たような条件のクエの場合
円形範囲の中でぎりぎりの縁に配置されてることは滅多にないし
園内のエリアであれば隠す気もない感じで地面に配置されている例がほとんどで
むしろ、○○キノコなら木の根っことか倒木、
オブジェクトとしてキノコが置かれている場所のように
プレイヤーがありそうだなと考えそうな場所に積極的に配置するのがセオリー
それに対して14は見つけられないように隠すことだけを最優先にしたような
意地の悪い配置になっているので、クエ設定者の性格の悪さがにじみ出ている
という主張だろ?
円形エリアを探すことすらできないとかそんなレベルの話じゃなくてさ
14やってないんで、やってる人からすれば反例もあるのかもしれんけど
少なくとも>>184はそう感じているってことだな 実際には円というより上下の高低差を考慮しない円柱の範囲内って感じだし
物陰や死角にあることも多い
ひどいときは円の中に無い(はみ出してる)こともあった それは原神とかでもそうだな
地図が立体的じゃない以上高低差を出すには何らかのマークをその円の中に出すくらいしかない そういう話ではねえよ
実際14ちゃん今は普通のクエストなら上下方向にもガイド出るしな サウジでFF16のセックル要素とLGBT要素が問題でBANを食らったってよ
まじでリーク通りセックルシーンあんの?
やばない?
もし万が一FFにセックルあったら基地外や(´・ω・`) >サウジアラビアでの禁止は、ESRB の説明で言及されているヌードに関連している可能性があります。
>ゲームには部分的に露出した胸と尻が含まれており、性的コンテンツや売春への言及も含まれているからです。
売春ておま
FF16どうなってんのや 死体運びさせた吉田だし
売春くらい余裕でいれてそう 口減らしの会話だけでもアカンて事か?ガルーダぽい奴のピロートークはPVでもあったが FF10でもセックスあっただろ
なとかの森でピュアなキスしたあと描写されてないだけでセックスしとるぞ ウィッチャー3やらせたい
サウジアラビア人初っ端で発狂するな ところで犬とおっさんしか出てきてないのに露出した胸や尻とか売春とかどういうことなの >>192
やってないやつは当時話題になった情報のみで批判するから後からそういう分かりにくいのを極力無くしたとか上下方向のマーク付いたとか改善は知らない 初期はまじで上下なかったからな
基本飛行マウントで進むとこですら上下位置なしで探させられた
いかにプレイヤーに嫌がらせできるかって感じだったよ クソゲーあそばされてやめた人に対してもエアプみたいな言い方するのやめてくださいね
続けてる方がやべーわ ググったらでてくるでしょサウジFF16
アフィブログが一番上に出てくるから不快だけど サウジアラビアに合わせたらどうなるかくらいバカでもわかる 黒人ガーとかも含めて吉田のこういうの突っぱねるの評価されてるな ttps://i.imgur.com/yz6dZBz.jpg
FF16(PS3)
FF15(PS4)
にしか見えん… ていうか全て14ベースな気がする
14の画質アプデバージョンの練習版ですって言われたら納得する
コストの吉田ならやるだろうな 吉田がサウジの大富豪から支援受けてるとか吹いてたけどまたホラッチョだったのか 冗談混じりで富豪の人、支援してくれたら鯖とか置けるんでどうですか?ってのは言ってたが支援自体受けているってのは初耳だな 11の敵キャラ軒並みパクった吉田くんだし、16のやつもドヤ顔で移植するでしょ >>204
だからそういう話じゃねえって
今でも上下ガイド付いたにも関わらず
探し物クエだけガイドも無くなる河豚仕様なんだよ 14てのっぺりグラで質感()なやつか
あれも根性版から劣化してるし吉田とかいう無能が関わるとナニかの劣化しかねぇな ジャギ抑えるためなんかソフトなフィルターかかってるから画面がぼんやりしてるんな 14ベースで作って費用抑えつつ14の高解像度版を16で作って14に還元
吉田はやっぱりDじゃなくてP向きだな
16のPに起用した人はよくわかっている >>227
ゲームが売れたなら(利益が出たなら)普通に有能
日本人には少ないタイプ
そりゃ経営者に好かれるよ
今んとこ14は利益が出てるので有能 どう見てもつまらない14だが人が多いって聞くからやってみた
やっぱりつまらなかった
でもあんなのをそれなりに流行らせてるんだから有能だとは思うよ吉岡 そこらじゅうで14と吉田age工作してる奴が気持ち悪い 吉田上げというより吉田を下げすぎなだけ
嫌いだからって実績を認めないのはアホ
個人的には吉田のゲームが面白いとは思わないし、人格がゴミクズだとは思うがね 吉田の実績って具体的になんなの?
14新生したっていうけど、具体的にこいつはなにをやったんだ? >>203
Benediktaって女キャラが色んな男とセックルするんだとさ 誰が付いてても新生のスタート自体は成功したと思うよ
まだまだFFという名前の威光があったからね
FFという名前に寄生してるだけのカスだよ ゲームとして成立してない14を作り直すプロジェクトっていう超大当たり引いただけだよなあ 会社で総力をあげて~なんて言ったら信じるでしょ
今同じこと言っても誰も信じないけどw PS2のゲームに見える
グラフィックとかじゃなくて >>238
まだ根性版でとどめを刺されてないFFブランド使ってコケた田中の悪口はやめなよ >>238
成功した後だから言えること
カスはお前 あの時勝負に出ていれば誰だって・・・この俺でも!
典型的な負け犬 複数のソフト開発から人員引き抜きめちゃくちゃにしてまで
新生した意味はなかったね 「クリスタルの加護を断ち切る物語」って書いてあるけど
社内向けのプレゼン文言をそのまま出しちゃってない?これ
プレイ前からネタバレじゃね? 召喚獣が重要な世界観らしいのに、ゲームシステムは無属性
どんなバカならこんな仕様を通すんだろうな おじいちゃん向けゲームにもなれず
若者も取り込めない
どこへ着地するか楽しみ 属性じーさんはヒゲにすら梯子外されてヒゲにもケンカ売ってて草 今のヒゲってなにしてんの?
ワケのわからん挟み将棋以降なにしてるか知らん Twitter見にいったら14まだやってて草
どんだけハマってるんだよ そりゃ他のプレイヤーが神!神!産みの親!と持ち上げまくってくれるんだぞ
家にはファンが次々と一緒にSS撮ってくれと押し寄せてきて
誰でも作れるただの銘入り雑魚装備が自分が作れば競売価格の10倍の値段で飛ぶように売れていく
そんなネトゲ始めたら気持ち良過ぎてやめられんだろ 未だに11で新規獲得とか言い出すのがテンパちゃんのあたおかな特長よな うっかり新規しちゃうような人に優しくすんのと
新規増やそうっていうのはぜんぜん違うんだが もう片足棺桶に突っ込んでいるような人には新規はウザいだけ 孫に優しいおじいちゃんになれないとかまだまだ若いじゃねぇかw なんつーかもうFFナンバリングは出すだけでリスクすげー高いよなw
昔は出せば売れるドル箱だったんだろうけど 15の後で王道ファンタジーやるだけならもうちょい売れただろうけど
吉田くんがやるってなった時点で古参は買わなくなるだろうしマイナス要素が重なっちゃったな
まぁ全世界2700万人の14プレイヤーが買い支えてくれるから大丈夫やろ その2700万には、かなりの比率で業者のBOT垢が混じってるので
16は買い支えてくれないのです 来月発売なのに全然盛り上がる事なく話題になったのは暗すぎる画面とサウジでの発売中止
終わってます フツーに主人公が中二で、フツーに可愛い女の子がパーティキャラで何キャラか出てきて、フツーにコマンド式パーティ戦闘で、フツーに世界が危機で、色んな街があって、フツーにダンジョン行って成長して、フツーに悪いやつをやっつける、ただしグラフィックは最新
これで良かったのにどうしてこうなった ゲーム制作者がオレたちはフツーじゃない一流クリエイターだからフツーのゲームは作らねえって勘違いしてフツーの一般人が考えるフツーに面白そうな要素は絶対に入れず、フツーにそのゲームを楽しんで成長してそのゲームに憧れて入社希望してきた奴らもフツーに採用しなかった結果
フツーじゃないくらい会社傾けて建て直すのにデンツーとキャリアロンダリングが目的のフツーのゲームに興味ないマネーゲーム大好き層のオモチャにされて
フツーにゲーム作りを支えてたフツーの中堅社員がことごとくリストラされてフツーにまともなゲーム作れなくなったからやろうなあ FFのシステム周りは昔から革新的な事に挑戦してきている印象だけれども
ジョブシステムとかATBとかマテリアとかガンビットとか >>273
これがいまでもできてるのって
ポケモンとペルソナくらいか?
テイルズやスタオもなんちゃってアクションだし はー?ライザを除外するとか太もも嫌いのホモに思えますし アトリエって拠点近辺にしか行かなくない?
最近のは世界を旅するのん? ガンビットとマテリアとスフィア盤全部ぶち込んだらどうだろう >>281
ほえー広いのはふとももだけじゃないのか ペルソナは3あたりからやってること一緒でグラ奇麗になってるだけで受け入れられてるし、テイルズはゼスティリアで死んだけど、アライズは今までのテイルズのフツーを取り戻して面白かったよ
どっちも新作出たら素直に発売日買いできる
ドラクエも11は良かったから12はまあ買える、ソシャゲは酷いゴミ乱発だけどね
FFくらいだぞ、本編を買う気全く起こらんのは >>277
ファルコムの軌跡シリーズも出来てるらしい
ただこれクッソ連作にしたせいでやりにくいw マジでFFナンバリングなのにとんでもなく悪い方にヤバい数字が見れちゃうのか? 値段がシンプル2kとかなら15みたいなネタを期待してクソゲーハントしてあげてもいいけど
ハートフルプライスじゃみんな情報待ちで初動伸びるわけ無いわな
つべで実況見て終わりかな FFからみんなもやってる感が無くなったらすごい低空飛行になりそうだな ライザ3はクリ亜するだけならマップ半分はいかなくていい 一旦区切りつけた方が良いだろうな。
このままズルズル行ってもシリーズの評価下がるだけだわ
そもそも16シリーズ続いてるメジャーなゲームなんてないだろうけど。 マリオもゼルダもシリーズものだけど連番はつけてないな
マリオは最初だけ2と3があったか ファミ通が出してる販売本数見てるとPS5のゲーム全然売れてないな
今はPSもDL版が主流なのか イギリスでPS版エルデンのDL比率が出ていたけど50%ぐらいだった
日本では欧米に比べてまだパッケ信仰が高そうだしもう少しDLの比率は低いように思える ネ実にもう1つあった16スレが完走したからだと思う 正直FF16が出る前に吉田はお祓いしとくべきだよ
tps://youtu.be/UZdaKzLpIhc
なんでこうも魑魅魍魎に寄り付かれるんだろうね(すっとぼけ >>297
スクリプト改め田村仁寿はネ実の見抜く目を恐れてるからねー
なんでって、田村仁寿ってバレてしまうとかネ実では起きるし^^;
皆さん、ネ実が割と安全圏であることを学習し始めてらっしゃる >>299
キッツ^^;
何このキッズと老害を混ぜて、チー牛になるまでとろとろ煮込んだみたいなのは
少し前も固定の民度どうこうってあったばっかりじゃ?その前チート1st争いだっけ? 14ってリアル住所や勤務先を人質にして固定から抜けさせないとかやってて
これ最近話題の闇バイトと全く同じだよな 吉田くんは公式掲示板で「吉田くん」って書かれただけでバンしているからそりゃ憎まれるのは当然よw 吉田って関節の数を観ててもわかるけど相当コンプレックスの塊なんじゃないかね FF14の35万円固定爆散事件とか名付けられてるのか
おーこわキチガイしかおらんな 中年過ぎまで同じゲームばかり延々繰り返したり行動が硬直化するとと前頭葉萎縮が起き
酷く切れやすくなったり、常識とかけ離れた思考に陥ることがあるらしいね、中年ネットゲーマーは怖い 異世界、異世界、異世界…みたいなもので、発達であると同じもの、似たものを求め続けてしまう
萎縮というより、発達することが無い、あるいは限りなく抑止されてしまう
その結果、良い年齢になると、社会に適応することが出来ないので、酷いストレスに見舞われる
そのストレスにより、発達しないどころか、知性の欠落が始まり、最終的にはいわゆる痴呆症へ
だから、老害と呼ばれた人間と、キッズ・チー牛と呼ばれる人間の行動原理は瓜二つなんだよ
歳を食ったらあーなるのではなく、あーいうのは最初からそうだった…というのが正しいところ ウィンダスくらいの雰囲気のファンタジーもん作ってくれんかねぇ
ドラクエもだけどダーク系とか日本自体が暗いのにもういいよ 教祖も部下に意味なさそうな圧かけやってるだろ
それを真似してる信者の鏡や >>310
そのうち、スクエニの浄化が終わる頃には出るだろうさ
はい、つまみ
tps://youtu.be/LxosXl1D8No
これの実態P曰く、他者とのお付き合いは全面的でも、スクエニとは一部の部署のみらしい
新生の頃からスクエニは内部で対立がある疑惑が絶えないけど、少なくとも現在は一枚岩ではないようだ PVで第3開発事業部?をアピるくらいにはそれぞれ動いてるんやろな ゲオで格ゲーにFF16が負けるという前代未聞の事態になってる
洋ゲー臭いFFに需要なんかなかったのだ…
ゲオ予約ランキング
1位 ゼルダ 発売日2023年05月12日
2位 ストリートファイター6(PS5)発売日2023年06月02日
3位 ストリートファイター6(PS4)発売日2023年06月02日
4位 FINAL FANTASY XVI 発売日2023年06月22日
5位 Pikmin 4 発売日2023年07月21日 任天堂はマリオやゼルダの名を冠してるのは常にクオリティ高くて面白いけど
スクエニのFFの名を冠してるゲームは常にクソゲーだったし
なんならナンバリングもクソゲーだしそら見捨てられるよ ソニーが半年しか独占契約しなかったのは初動のみって理解してるんかな スト6はキャラクリが中々ぶっ飛んでるから
4や5とは違う客層が食い付いてるな >>314
格ゲーは数字としても増えてるし、ゲーム人口の増加を加味しても年々とシェア拡大し続けてるのに対し
FFは数字としては増えてるものの、ゲーム人口の増加を加味すると年々とシェア縮小し続けてるのあるし
ぶっちゃけ、鉄拳7 > FF15 > ストVだし、いよいよストもVIで抜き去るであろうは分かりきってた話だよ
そもそも格ゲープレイヤー予備軍を生むスマブラとか3,000万本とか売れてる時代だしFFはもうダメです >>314
PS5でも負けてるのか
これはPS5の言い訳できなくなったな 実をいうとFFはもう駄目です
突然こんなこといってごめんね
えっ…?
みんな知ってる?
そう…… クォリティの差は別として
マリオやゼルダやドラクエなどはたぶん初見のお客を如何に楽しませるか?と考える作り方
FFは自分たちが作りたいモノを作るスタンスらしくアレは前回やったから次はコレみたいな作り方
FFはアーティスト寄りだがエンタメの創作法として間違いって訳ではないけれど
昔は作りたいモノがハード性能の天井で頭打ちになって製作過程を制御できる範囲内だったのが
14と15では制御ができなくなって14-2以降と16は制御を重視したので作りたいモノが行方不明
なんかそんな印象だな そりゃ作りたいゲームがないってやつが開発のトップだし スクエニの新作ゲームを飛びつき買いしたら痛い目に遭うとずいぶん刷り込まれたからな
FF16がストライクゾーンに来ても様子見か完全スルーの人が多いはず
長年かけて築き上げた儲け主義ダメブランドの効果が出てるね なんか1本道でもいいけど、普通に武器、ジョブ、アビ、魔法覚えて、
それらを組み合わせてカスタマイズするようなFFがしたい。
希望はFF12のようなガンビットシステムで5人PTのジョブ、アビ選択式がいい。 ゼルダ作りたい奴が会社の金使って作った同人ゲーだからな 自分達が作りたい物を作るのは大いに結構な事だがFFのナンバリングでアクションゲームを作るのはどうなのかな?とは思ったわ あの手の発言は対談相手にイキるための出まかせ
相手は本物のクリエイター達なので当然お見通しだ FFにもうネームバリューがないから次はゼルダのネームバリューに寄生したい
っていう意味やぞ ゼルダに乗っかって大成功した原神があるから二匹目のドジョウ狙ってるんやろな FF捨ててスクエニ出ても任天堂はこんなの拾わないから寄生なんて不可能や スクエニ追い出されたとしてどこのアホメーカーが拾うかまで確認しなきゃいかん
移動する地雷や スクエニにはもう寄生虫追い出す体力もないやろ
そのまま共倒れしてくれ
もう今より状況悪くなってIP自体切り売りしてもらった方が面白い続編出そうなのが全く笑えないんだよな
聖剣やらフロントミッションやら フロントミッション1~3だっけ?
リメイク権を許諾したけど出来上がったのはショボかったのって
如何に低予算で開発してくれるかってのが重要で練度を見る目無いんじゃないかな 1〜2やな
腰に回転軸入ってないから攻撃モーション中片足を前に出したら腰ブロックが破綻してクニャアってなる奴
まさか令和にPS1時代みてえな伸び縮みするポリゴン見れるなんて普通思わねえよ
感動したわ 国家間のしょぼい小競り合いの話しながら悪役にも事情があるんですぅみたいなウザイ話をまたやるんだろうか…
3の世界が広がって世界を救う感じが好きだったな。 暗い政治の話なんか誰も聞きたくないよな
エンタメは楽しむもんだろ
ディズニーのピーターパン実写版も暗いストーリーに改変され絶賛爆死中だ ファンタジーなんだからスカッと楽しい話がいいよな
ダーク要素なんて求めてないって 大体は世界を救う話がベースだから楽しい話にはならんやろw その発言だけで続報が無いからなドラクエは
開発者はダメだと思ったら捨てる勇気が必要って言ってたしFF16の失敗したら考え直すかもしれん ドラクエ7の救いのない胸糞エピソードだらけや
ドラクエ8の要人ほとんど殺されて救えませんでした話は大不評だからな
悲しみを乗り越えて希望をもたらすにしてもやり方がまずい例 アルウェーンのクエはver4クリア前にやるとダークなんだよな
それは訪れるとか >>345
あー言ってたw
ドラクエも海外で売るためにダークにするとか言ってた
外人は暗い話が好き! って思い込みアホかと
FF16の惨状見てドラクエ制作チームは真っ青だろな… 初手から、ほら画面が暗くてダークでしょみたいなのにしなくても
ドラクエは一見なんでもないけどよく考えたらぞっとするとか怖いとかそういうシナリオあったしそういうほうが深みがあっていいのにな 絵的に直接的なグロい描写が殆ど無いだけでDQのお話は元々ダーク寄りだな
『返事がない。ただのしかばねのようだ……』って割とエグい場面が多いよね 1とか2とか大量に死者がでてるのにそれにはふれない ツイッターやらでゲームの魔王って主人公をいきなり襲えば終わりだよなとか言い出す奴が出てきてドラクエで論破される事が時々あるよな ドラクエは残酷描写も普通にあるやろ
魔物に滅ぼされるとかぱっと見でわかるのもゴロゴロある ネルゲルとかピサロとかそれをやったけど1回きりなんだよな
グレイグはしつこいが ピサロもネルゲルも止め刺したと思い込まされたからな DQXの最初のほうの偽の大地クリアした後で
偽の大地に迷いこんでたがなんとか家族のもとに帰ってこれた無名な男のハッピーエンド的なテキストがあるんだけど
一番最後に男の家の子供に話しかけると
「でもお父さんってあんな顔だったかなぁ?」ってセリフがあってゾッとする
みたいなのは好きだったわ
まぁ吉くんの考えるダークファンタジーとDQ12のスタッフの考えるダークファンタジーには大きく開きがあるだろうから
ダークファンタジーの一言だけで否定すんのは可哀想 ドラクエは公言するまでも無く元々かなりダークだと思ってたが
人間の汚い部分からくる怖さがある 吉田の考えるダーク→厨二的ダーク
堀井の考えるダーク→人間の闇
コレぐらい差があるなw 吉田の考えるダークって物理的に暗い事の可能性すらあるぞ 14ちゃんで敵の使う物理でも魔法でもない攻撃をダークネスっていうから
属性なしもダークファンタジーの重要な要素なんだろう 死体拾いか排泄物拾いさせられる
NPCが死ぬ時に変顔
やってて何も面白くない幼稚な政治劇の繰り返し
不条理に迫害されて抑圧されてその後カタルシスの解放されるかと思えばそれもなくむしろ迫害した悪者の方が正しい大人になれよと言われる
NPC全員それで納得する
14を顧みると
この辺りが吉くんの考えるダークファンタジーの特徴やなw 人間同士のくだらない国家間の争いなんかをゲームでやらないで欲しい。
仲間たちと世界を救う典型的なファンタジーでいいんだけどな。
FFも3~6はそういう印象強かったんだが。 6は典型的な人間同士の戦いだしラスボスも世界に復讐しようとした人間やんけw ゲーム・オブ・スローンズから雰囲気も設定もパクりましたって感じ よく考えたらFF2って最初から最後まで国際テロリストの活動ヲチだったんだな 悪の帝国に立ち向かう正義の勇士も
体制側からみれば反乱軍のテロリストですしおすし ダークファンタジーの『ダーク』は中世を暗黒時代と呼ぶ事に由来している部分があるので
人間の抱える闇は政治や文化的な軋轢とは割と逆方向の獣の衝動に近い意味のはず
あと「人口<<<<<自然」な状況からくる夜の昏さや森林の冥さの意味もあるから
画面が暗い事はあながち間違いではないが携帯する松明やランタンの照り返し以外見えないイメージ
なので必殺技でビカビカ光るなら解釈違いだなw ハガレンが連載開始したとき、ダークファンタジーって宣伝されてたんだぜ
舞台は電気製品が無い現代って感じで暗黒時代ではない
人間の罪や禁忌などの暗部、暴力シーンや死の描写が多いのが
ダークファンタジーの要素じゃないの?
これにセックスが加わると青年漫画になるだけで境界はあいまい よく見ておけ、ロゼ
これが、禁忌とやらを
神様の領域を冒した咎人の●●●だ!
…みたいにはならんやろ、どう考えても
ダークファンタジー+セックス=青年ってそういうことやぞ ハガレンは、君のような勘のいいガキは嫌いだよって言ってた頃は
結構ダークファンタジーしてたと思う
兄弟も体欠損スタートでハードモードだし 明確な定義はないから何がダークファンタジーを名乗ろうが間違いとは言えないが
ハガレンは『ダーク』と言うより『ハード』と言った方が良かった気がするな表題的にもw
一般的なジャンルとしてはスチームパンク(アルケミパンク?)になるのでないかと ハガレンはラスボスのグループがダークなのでダークでいいんじゃね
主人公たちのストーリーもダークですし DQ4や5も主人公の人生にフォーカス絞るとけっこう壮絶だしな 人間同士のくだらない国家間の争いってオススメはガッツリ当てはまるだろw オススメは人間種族国家間で全面的な戦争はゲーム中ではやってなくね?
国内部でめっちゃ揉めてる話はしたけど ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
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マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)
チンポ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポッ、チンポッポ〜〜
チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポチンポッ
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑) 黒き未来はダークファンタジー
人間連合のトップはオーディンに魂を売って力を得た魔女
敵は闇王軍でほぼ世界を支配 hard fantasyは日本人にはわかりにくいし流行らないとおもう FFってダークファンタジーっていうより
いつも国家反逆ばっかりしてるテロの話だよな
小規模のテロが何故か成立してしまう(笑) FF7 テロの話
FF8 テロの話
FF9 テロの話
FF10 テロの話
FF12 テロの話
FF13 テロの話
ほんまや 日本では言えば共○党が国家を倒して天皇制を廃止するような感じか? 9は王女本人がやってるから内乱の話になるか
8のテロって序盤だけやんw
その後は完全に国同士の戦争じゃなかったっけ ガーデン同士で戦争してたり狙撃失敗したりは覚えてるんだけど
現代のエスタ(ラグナ)が何したとかどうして宇宙に行くことになったのかとか全然覚えてねえ 2は劣勢かつなぜか反乱軍って名乗ってるだけでテロじゃなくて国同士の戦争だな
今wikiみたら12だとアーシェが反乱軍って言われると解放軍ですって言い返すらしいなw せっかくのダークファンタジー(笑)とやらもピカピカ電飾バトルで雰囲気台無しじゃないですかね・・・ FF14 テロの(情報が有るのに防げなかった)話
FF14-2 テロの(容疑者になる)話 >>407
これは忍び込んでるから暗いマップなんですよ(ピカピカ光りながら) コンシュマーに金かけるよりソシャゲニ金かけたほうが儲かりそうなのにな
下品なゲーム作りたくないのか スクエニのスマホゲなんて下手したら1年持たずにサ終だしなw ソシャゲバブルはもう終わっただろ
今はソシャゲバブルで儲けたお金で高品質の大作を作って
ほどほどにガチャ要素いれて満足させるステージに入ってる
ソシャゲバブルで稼げなくて技術力の向上出来なかったメーカーは知らん 高品質の大作を作っても売れないからな
AAAに注力していたメーカーなんかボロボロになっているやないか 昔の10倍の予算を掛けて作っても10倍売れるわけでも10倍の価格をつけれる訳じゃないからなw ソニーもガチャゲーを主軸に置こうとしているんだよなw >>419
10倍のお金をかけないと昔と同程度に売れないってだけ
そして10倍のお金をかけても高品質になるとは限らない(リッチにはなる) つまり破綻しているんだよ
昔任天堂の社長が危惧していた事が現実になっているって事だな
ガチャ見たいな博打要素で稼ぐ感じになって来ている 16のグラやら何やらがショボいのを正当化しようとすごい遠くから会話をスタートし出したんか? 高品質のゲームを作るってのはまあそうだな
ただ大作となると厳しいだろうなあとは思う
理想を言うだけなら簡単だけどな >>422
搾り取る系ガチャの時代も終わったんだ
今はお金と高い技術力でリッチにしたゲームをUXに拘って面白くして(高品質な大作ゲームに仕立てて)
反感を買わない程度の課金要素で抵抗感なくお金を稼ぐようにするしかない グラフィックを無駄にリッチにするのは当分ないよ
DQも10の使い回して11作ったし12も同じだろう ぼくのかんがえたさいこうのげーむぷらんを妄想しているだけだった 確かに海外のスマホゲはクオリティはそこそこ高くて月パス程度の課金でも遊べるゲームはあるね
大作かと言われたら首を傾げる部分はあるかもしれんけど・・・
言うて廃課金要素は必ずあるからなあ 微課金でスマホゲーやっているけどガチャ課金はした事はないわ
枠拡張とか買い切り要素に課金はするけどな
10連3000円とかみたいな物に課金はする気にならないw >>422
プロダクトプレイスメントでソフト売上以外のところからも利益を出そう
ってFF15の発想は悪くなかったと思うけどな無理やりすぎて爆死した感あるのが残念だが >>432
自分も全く同じスタンスなので同意しかないがガチャに金払った事はある
まいいつなので装備やキャラではなくマジでガチャのミニフィギュアだし1回数十円とかw
良課金法だと思っていたがコンプガチャ規制で消えたんだよな… グラフィックにこだわりすぎなんだよ
こだわったってどうせフォトリアルのつまらん洋ゲー顔にしかならんくせに
FF16だってキャラデザイン通りのトゥーン系だったらまだ見れたもんだったろ 主人公がブサイク過ぎてなぁ
まだホスト顔のが全然ましだっていう
14の汎用顔より酷い あんまり良く知らんけど
新作FF出すたびにそれを作るツール?ゲームエンジン?を作ってるイメージ
効率とか考えてないの?っていう
んで出てきたものは別に世界トップレベルでもないっていう 16のグラはMMOの14レベルじゃない?
キャラグラがまんま14だった気がする 14にそのまま流用できるようにしてるんだと思う
コスト浮いたとか平気で言うぞたぶん ソニーに協力してもらってこのレベルなんで能力の無さがヤベー シャープが新型ゲーム機の為に液晶パネルを用意してるってお漏らししたみたいだけど任天堂の新型機来るのかね? リモプ専用機だったか画面付きコントローラーだったかを作ってなかったか 7891011の頃のスピード感を取り戻して欲しい
ほぼ毎年FFやってた気がするわ ゼルダの開発インタビューが吉田思想と真逆の事言ってて笑った Switchって7年目なのにまだハードもソフトも売れまくって居るから新型を出す必要があるのかってのもあるわな
任天堂もタイミングは難しいやろね もう7年も経つんか
でも他ハードもそんなに進化してないし当分このままでいいんじゃね感あるな Wiiuで酷い目にあってから任天堂機は買ってないな >>451
減速しているって言ってもPS5よりハードもソフトも売れている現実w wii持ってなかったのもあるけどwiiuは買って後悔しなかったなあ
wiiの良質なソフトやwiiuのDQXやスプラやゼノクロその他ソフトで満足はしたわ
ちなSwitchは買ってないw
任天堂次世代機が出たら買うと思うわ Wiiuで良かったのゾンビU
Wiiuのコントローラーが生きてた
プレステでも出たけど吹き替えも削除されてるし残念すぎた WiiU時代はサードのゲームが全然売れなくて
結局マリオだゼルダだと任天堂のゲームだけしか盛り上がらずサード撤退状態で最後お葬式状態だった
今はその辺マシになったのかな 国産ゲームのPSとのマルチは大体はSwitchの方が売れているしサードもSwitchに出す旨味があるからね
あとインディーゲームとかSwitchの方が圧倒的だとPSはインディーゲームが売れないと言われていしね ファーストのゲームがずば抜けすぎててPSよりサードのゲームが売れても盛り上がってない様に見えるとかあるかもしれんね
ファミ通とか嬉しそうにそんな書き方しそうだしw PS5 4月販売台数 約17万台
ファミ通
2023年4月 PS5新作ソフト売上ランキング
1位 16,742 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
2位 *4,817 Atomic Heart
3位 *1,391 マインクラフト レジェンズ ピクセルリマスターで6買ってみたけど当時のFFはやっぱり面白いな
16とか当たり前だがグラは綺麗だけどワクワク感が全くないわ
当然買うつもりもない 大炎上中のやしろあずきも14ちゃんプレイヤーなの発覚してて草 FF15の方が話題性あったがFF16は何というか何も無い まだ派手に広告やらCMうってないしな
その点で言えば15が異常だったところある FF15のCMとかSONYの金が相当入ってそうよね
今回はSONYもそこまでは期待してないのかな? 来月末の大作タイトルが少ないから少しは売れるんかね
上旬に長時間遊べるストリートファイター6とDiablo4という2大タイトルが発売されるからそっちの方が楽しみだけど 世界樹とディアブロやるからFF16なんてウンコやる時間がないんだよねぇ >>466-467
発売前日にホストたちがひたすらキャンプする実況流したあたりでめちゃ不安になったので
今回は宣伝やめたんじゃないかなw キャラクターが平凡というかどうしてこうなった
FF14の大型アップデートですと言われても分からん見栄えだし、設定もよくわからないままクリスタル要素を入れて帝国と戦うんでしょどうせ 黄昏の時代を迎えつつある大地
「ヴァリスゼア」
人々は唯一の加護である
「マザークリスタル」の元に集い、
エーテルによって魔法を生み出し、
日々の暮らしを立てていた。
しかし、マザークリスタルから
得られるはずのエーテルは枯渇を始め、
やがてそれが、世界に混乱と戦いを
もたらしてゆく……
これはクリスタルの加護を
断ち切るための物語。
世界の名前の「~ゼア」とかエオルゼアに寄せたのかこれ?
マザークリスタルってなんだよ、クリスタルの加護を
断ち切るって今までのシリーズに対しての否定か? どうせ原初世界がうんたらでストーリーは14ちゃんへ回帰するとか吉田テンパ 吉田信者が面白いからお金払う価値あるっておもえば成功なんだから簡単な作業だよw
それすらもクリアできないなら吉田くんは終わり クリスタルをヒゲとかFFオリジナルスタッフに重ねてんだろう 元々母なるクリスタルとは一つの存在(シード・クリスタル)であり、世界を七色の輝きで照らして闇(暗闇の雲)をはらい、偉大な神々を生んだとされる万物全ての源であった。
しかし、神の一人であったプロマシアに完全なる死が訪れたとき、完全なる愛に目覚めていた女神アルタナはプロマシアの復活を望み、母なるクリスタルの輝きを分け与えた。 >>474
そうだよ、というか
FFT・12の世界イ「ヴァリ」ー「ス」
14の世界エオル「ゼア」
「ヴァリ」+「ス」+「ゼア」
な、中核スタッフが被ってだろ?シドルファスといい、自分達の臭いを
FFブランドにタップリ染みつけようとしてるんだよ
きもすぎる奴ら
クリスタルからの脱却なんて
ジェネリックFFのBDFFで既にやってる使い古したネタだし何もかもパクリしかない 15の時点で魅力ない魅力ない言われてたのに
犬もヒロインもそれより魅力無いってヤバない? というか、まともにストーリー紹介してないよな?
人物の性格紹介なんかもないし、どういう話するんだかさっぱりわからん FF13くらいまでは主人公を前面に出してたとおもうけど16は主人公が誰かも知らんなw 暗いブvs明る犬で主人公の名前だけは浸透しただろ!
いい加減にしろ! 14ちゃんのは惑星ハイデリンにあるエオルゼア地方で
12のも3つの大陸からなるイヴァリース地方で
FFTではイヴァリース国(畏国)やね 安定収益すぎる理由
それは小売に売りつけておしまいだからである >大成功と言われたFF15ですら国内は130万本、ピーク時のほぼ1/3になってしまっている。
いつ大成功したかな…どこの世界? ドラクエ11、かなり売れてなかったっけ?
この記事で完全にスルーしてるけど >>475
それやったらDQXIと被るからそれは流石にやらんやろ 提灯持ちジャーナリストのコメントが強制的に上位にくるのなんなの
11褒めてるから許すけど 惑星ハイデリンも今はアーテリスに変わってるし
知られてるのはエオルゼアだろ
重箱の隅つついてもオナニーしてる事実は変わらねえよw ドラクエ11もSとかよくわからん完全版的なの出して儲けてるよな 今はみんな惑星ハイデリンって読んでるけど1万年前はアーテリスって呼ばれてたよーって話か
こんなんでハイデリンから名称かわるん?通常変わらんと思うけど。
ここは地球って呼ばれてなかったんよ…っていわれてはい名称変えます!とはならんやろ 世界に名前がついてるのも面白いよな
他に区別する似たものがあるってことだもん >>499
残念ながら今はみんな惑星アーテリスと呼ぶようになってますよ、惑星ハイデリンとか言ってたらすぐ訂正されるレベル
ライブ感()溢れるシナリオ作りしてるので初期設定もクエスト間の
整合性も全部ぶん投げてるんだよ・・・ クリスタルを断ち切るって最後はクリスタルなんかに頼らず自分たちの力で生きて行こう的な寒い話じゃないことを期待したい。
15年くらい前にもさんざん擦られたネタだし、同じディレクターが作ったラストレムナントもそんな話だったろ。 仕事は部下がやってるから何の問題もない
むしろ邪魔しないから良いまであるw >>503
ブレワイはエアプ発言して恥かいたからなコイツ 11ゼノブレブレワイと続く系譜の作品に必死に便乗するとか糞ダサ過ぎて本当に終わってる感
おすすめ大好きでシカトされたサイゲのウマ娘のパクリとかもやってるし本当にもうさ… JALと14ちゃんコラボてw
ウマ娘でようやく成功したのに コラボも絵面がクッソしょぼい
センターがヤシュトラ、他にキャラがいないんかっていう 仮に旧14時代の23歳が本当だとして新生開始時点で28歳
14の場合ストーリー上の時間経過はよく分からないが季節イベントで確実に+1年される描写なので
10年プレイしている人のヤ・シュトラは38歳 そういや14ちゃんってNPCの魅力全然無いな
11なんかはすんごいキャラ立ってるのに 魅力無さすぎて他社コラボで14だけハブられた事あるからな FF16のキャラの魅力の無さのほうがヤバすぎる
ピクシブ投稿したら閲覧する奴誰もおらんタイプのグラ 最早キャラ造形すらまともに出来ないんじゃないすかね ユウナみたいなビジュアルの主人公にすればいいんだよ。
ジョブは外国向けに和の国スタートで訳あり抜け忍の女忍者盗賊、
2番目の仲間が気の強い女将軍(侍詩人)、
3番目がおじさん関白(白+弓)
船に乗って力自慢エルヴァーン海賊モンクと出会い、別の大陸上陸で王道男イケメンナイト、ミスラ竜騎士薬と出会う。
山を越えた先に親タル黒暗黒、子供タル召喚赤魔に出会い、その先で青魔、ジョブを覚えサポジョブ覚えて・・・
こんな感じで仲間とジョブが増えていく。
ぜひFF17で使ってください。金いらんからw 女が主人公とかまじで止めろ
主人公は男これ常識
女とか黒人とかポリコレとかまじでほんまうんざりや
ヒゲも女は後ろでケアル撃ってろ言うてただろ アトリエやってはみたけどお使いばかりやっている感じで面白さを感じなかったなあ >>525
FF6、FF10、FF13外れないんだが。
FF12、FF15外れました。 69歳の落合博満でさえそのガンダム最新作とかウマ娘とか楽しんでるからな
いまどき女がどうのいってるのは70歳以上の爺さん並の頭の硬さだよ >>531
Darkkuraudo>>【こんにちは】【英語】【話せますか?】
Darkkuraudo>>【テレポホラ】【くれませんか?】【3K】 >>529
キモ豚向けゲーならおっぱいとケツ女だけのゲームでいい
お前らが大好きなレズも好きなだけやれ
だがFFはキモ豚仕様にしてはいけない
まん子主人公じゃ熱い戦いは描けないのでメジャータイトルには絶対になれない >>523
そうでしょうか?
ttps://i.imgur.com/zBTKvqL.jpg JRAコラボを今頃確認したけれどマウントもなかなか酷いなw
チョコボと魔導アーマー以外はクエストの時のみ乗れる馬を除くと
CE特典、2530円、2530円、2530円とあからさまな集金狙いに見える >>533
あぁ?ワイルドアームズ3にケンカ売ってんか?
>>535
それ上が16なんだが 15の方がリアリティがあって良いな画面越しに犬の臭いがする
16のはアニメかよwww >>538
ワイルドアームズは1と2までは良ゲーだったのに3で急にクソになった
女主人公になるとクソシナリオになるテンプレ例だ WAって2の時点で特撮演出でコケてると思うけどな
魂引き継ぐ?クラファンのもオープンワールドとかばかじゃねーのってレベル(御布施済み Switch版が出て軌跡シリーズ一通りやったがエステルの時が1番好きだった WA3のヴァージニアはロングスカートでほぼ露出無しだしファイネストアーツで見られるスカートの中も暗黒大宇宙だし
色っぽい話が何一つ出て来ないどころか主人公PT4人の中で誰よりも熱血がすぎたあげく電波扱いされる程だしで
今考えてみると"女主人公であることの利点"が何一つ無いキャラやったなw >>474
加護とか良いものに対して「断ち切る」って日本語おかしくね
普通しがらみとか否定的なものに使うんじゃね 「光き強」をゴリ押しするやつの日本語だからな
むしろよく頑張ってるという感想さえわく >>545
つまりクリスタルの加護は人間の進化を妨げる
甘やかしの毒だったとかそういうやつでは
ブレイブリーデフォルトで見たけど FFブランドに寄生してるゴミ共が良く言うよって感じなんだよな16のテーマは >>547
ストーリーで説明されて合致するにしてもやらない人からは「オツムが足りてない人しかいない会社」にしか見えんわ
フリプにきてもやらないと思うけど 過去作批判の部分を先に考えてから付け足したのを感じる クリスタルを断ち切りたいのに過去作を断ち切れない無能ども 会社ってね、上下関係があるから
下に頭のいい人がいたとしても、上に頭の悪い人がのさばってると
そこがレベルキャップになって、頭の悪いアウトプットしか出てこないことも多いんです なんかアドリブ利かせて改善したとしてもコイツに手柄取られるだけだし
口出しもせずこのバカの言う通りの事だけやっとこw
とか思われてそう FFの過去作を馬鹿にしてるくせに
過去作要素を客釣りに利用すんの恥ずかしくねーのかな FFのナンバリング断ち切ってオリジナルの名前でやれよな
これ以上FFの名前使わないで欲しいわ クリスタルの加護はたぶん核兵器による抑止力的な意味合いで使っているとは思うけれど
ハイファンタジーをやるならまずは平常(≠平穏)の状態でリアルとの違いをしっかり描写するべきで
プレイヤーが馴染んだところで世界崩壊なら驚くかもだし非常事態の程度も伝わり易いはずだが
プレイ前の予備知識の段階で『世界の要であるクリスタルが破壊されるんです!』とか言われてもな ザンブレク皇国 聖なる神の信徒
皇都オリフレムにマザークリスタル「ドレイクヘッド」を抱く、世界最大の宗教国家がザンブレク皇国である。国を治める者は神皇と呼ばれ、人々は唯一神への祈りと、ドレイクヘッドからもたらされるエーテルによって、豊かな暮らしを謳歌している。皇国軍の先頭に立つのは、光の召喚獣“バハムート”のドミナントである。
バハは光だったのか 光の召喚獣と言ったらアレキサンダーさんなイメージだなw ウォールード王国 灰の大陸の覇者
ヴァリスゼアの東方に位置する「灰の大陸」を支配するのが、ウォールード王国である。古くから蛮族と呼ばれるオークなど亜人種との戦が絶えなかったが、現国王により平定されたと噂される。マザークリスタル「ドレイクスパイン」を有し、強大な軍事力で他国を牽制する。闇の召喚獣“オーディン”のドミナントこそ、現国王その人である。
オーディンは闇だった 16が属性の無いゴミである事と関係なくバハムートは無属性やろ オーディンが闇ってのも11アトルガンからのイメージだなぁ
10以前は無属性な感じ、斬鉄剣的に この敵硬いな
そうだ魔法で攻撃したらあるいは?
ってのもないんだよな・・・ 黒い闇っぽいのがどんどん侵食してきて
クリスタルの周りだけその力で食い止めてるんだっけ?
これってアビセアじゃ・・・ FF14はやりすぎた
時間や世界をあっちこっちに飛んだりやりなおしたり
もうなんでもありってのはつまらない 予想外のシナリオ展開でそうきたか!は面白いけど
そんなのアリなのかよ…で冷めるシナリオは面白くない 14の初めの方あたりでFF2のアレンジ流れるとかイヴァリースの名前がちらっと出てくる程度ならよかったけどボスが歴代の使い回しだったりガッカリだった ゼルダで雷雨になったら倒すのが辛い相手の元に行くと武器に落雷して倒したり
雪原にいるリザルフォスを炎属性ついたもので攻撃すると1発で倒せるとか工夫して瞬殺するの面白いけど
ゼノブレやおすすめみたいに14や16もエレや召喚獣を属性攻撃で攻めると低レベルでも倒せるとかあるんやろな^^ 大勢で殴りかかる絵面上しかたないのかもしれんけど
人型歴代ボスの流用、みんな巨人化してるんだよな
ハインもエクスデスもケフカもみんな怪獣レベル
その足下で床のサークルで反復横跳びしながら虚空を殴る前衛
その場でバタ足しながら剣めちゃめちゃに振る感じにそっくり 属性という概念はソレアリキとなってしまうので吉田FFにはないんですよ^^ >>571
アビセアより先にFFCCやな
ナンバリングじゃないからパクってもよかろう
とか思ってそう RTAやらしばりプレイやらの動画見てるとどのFFでも「FF14では強かったな」とか「曲が良くて泣ける」みたいなコメントあるのな
FF14って過去作のラスボス全部居るんでしょ? 【ネタバレ】
無印FFCCは宇宙からの隕石にくっついていた寄生体の精神にさらに想い出を喰う化け物が寄生して
自分の好物である悲しい想い出を増やすために瘴気を巻き散らかさせていたんだっけね
だとすると16のラスボスは瘴気を撒き散らす外宇宙から飛来したパラサイトやなw A<FF16にはなぜ黒人や黄色人種がいないのですか?
吉田<FF16は中世ヨーロッパを参考に世界観を作っているからです。
A<中世ヨーロッパには黒人も黄色人種も普通に居ましたが?w
みたいなやり取りがあったらしいねw
ポリコレに別に配慮する必要はないと思うけど吉田は勉強不足だなと思わせる出来事 信者に中世ってワードを使って宣伝させてたから言わなきゃいけなかったんかな 専門でも卒業作品作れなかったと何故か自慢気に言ってたな 中世ヨーロッパってマジモンの暗黒時代だから
ゲームでよくあるなんとなくファンタジーの世界とは違うんよな
ドラクエですら近世と言ったほうが適切
アーサー王物語の時代のイメージもだいぶ現代の感覚で美化されてるし 日本人がイメージする中世ヨーロッパはほぼ大部分が近世ヨーロッパって話よなw 専門学校卒ってのも無認可の所みたいだし実質高卒だろ
まあ学歴が全てじゃないのは当然なんだけど吉田見てるとなぁ・・・水瓶だのFFのつづりだのにかわの事だの ファンタジーですからと図太く開き直れないのがカッコつけてイキりたいだけの無知な小心者よね 大学に行った人の話を聞いただけで自分が大学卒業したことになってるんじゃねw あいかわらずアホみたいに16買おうとしてる人いるからある程度は売れるんじゃない ヨシくんと不愉快な信者たちはもう身内だけでやればいいよ カルトみたいなもんだからw >>587
それな
ギリシャ・ローマ時代より衰退しているからネタとして超文明の遺跡なんてのがよく出てくるが
11は大航海時代に入りかけ…でも全体的な破綻が無いように割と頑張ってる方だけれど
14とか線引きなく何でもありにし過ぎてスチームパンクを通り過ぎて近未来の領域だからなw
近未来が悪いのではなく技術があるならもっとインフラが整ってないと…みたいな矛盾がキモい FFや面白い作品って古代文明があって一度滅びてて遺跡から機械とか発掘してる作品だと思ってる
この設定のあるなしで作品の厚みが大きく変わる
それこそ面白かった頃のFFだってジェノバ ザナルカンド ジラートとこの型にハマってて今のゼルダもまさにそんな感じになってる >>596
モンハン、ディアブロ、ドラクエ、エルデンリング、女神転生などなど遺跡系はほぼ全作品にあるんじゃね
遺跡が無い作品のほうが少ない >>597
だからその王道パターンをわかっておらず
設定とか考えずにしょうもない設定やお飾りの遺跡しかないようなのが最近のFFだっていうね キリスト教の禁欲、清貧強制によって文化発展が止まってた中世から
ルネサンスの文芸復興で近世に移ってようやくまともな文化が出てくる
中世ヨーロッパは日本で言えば応仁の乱から南北朝時代の超混沌期
どこでなにを勘違いしたのか中世のイメージ認識がズレちゃってるw >>581
近いかもな
神のような存在のウルティマってのがラスボスだとか言われとるし ヨーロッパ暗黒時代は
ドームの作り方をロストして再調査始めたり
風呂入ると気持ちいいから風呂禁止って教会が言いだしたり
本当に人類の英知が暗黒な時代 中世は日本が世界で一番清潔だよw
江戸の町とかミラクルだろあれ
寿司とかそもそも生モノを食せるくらいスーパー清潔だったってことだからな 世界で1番ってお前世界中の都市の事を知っているの?って思ってしまうわ
日本が大好きなのはわかるけどそこは世界有数にしとこ 中世なら街はウンコまみれ
お城にはウンコする場所があるが定期的にウンコ掃除するためにお城移動
トイレがあるゲームは名作が多い 江戸も庶民の井戸は排泄物で汚染されてたからな
異常に綺麗好きだったからかなりマシだけども 綺麗とされてる江戸でさえ井戸が汚染される程度に汚かったと書いたつもりなんだけど 吉田君のいう中世ヨーロッパとは
多くのなろう小説の舞台となっているなーろッパ ウンコまみれのウンコ臭する方がリアリティがある
窓からウンコ捨てるミッションとか入れよう 明治になって馬車が流行ったせいで馬糞だらけになったって聞いたな 自分で調べずに人から聞いて知った気になる人だから
中世ヨーロッパが舞台の創作物の雰囲気を聞いて決めたんじゃないの ろくに知りもしないのに知ったかぶりする人の中で
最も出世した人って感じだな吉田 吉田は他人の体験を自分の体験として思い込める特殊能力の持ち主だよ!
ただシンクロ率が低くて矛盾が招じるだけだよ! >>614
堀井宮本みたいな能力でのし上がってきたタイプじゃねえだろw
そんなに吉田のこと惚れてんのかよ 俺の吉田評はクリエイター能力で出世したんじゃなくて
コスト管理スケジュール管理プレゼン能力
この3つだけでのし上がっただけだと思ってるけどな
パクってるけどそうせざるを得なかったんですよーっていうプレゼンばっかり 口で出世できたんだろ?
プロジェクトの端にいたような奴がこの作品は自分が作った!ってアッピルしまくって今があるんだしなw
他人が偉業を自分のことのように話してるのでわかるだろ まぁ教祖なんて胡散臭い人達ばかりなんで吉田は上手にやっているのは確かなんだよな >>619
この能力があったら口だけとは言えんだろw
十分有能
その3つの能力があれば出世するわ プロデューサーとしての能力は現状スクエニで1番かもしれん
16でのポジションは実に適切だろう スケジュール管理能力に長けてる?
14ちゃんの最新拡張を発売二週間前に延期発表して
その後のプロモーション活動全て御破算にした人間だぞ その程度でギャーギャー言ってたらブルプロなんか発狂するレベル >>622
俺は口だけって言ってないからなあ
知ったかぶりするやつの中で最も出世したって言ってるだけから >>625
新生をあのスケジュールで出したのは凄いと思うよ
面白いかどうかは別だし間に合わすためにパクリ許せよってのがアレだけど スケジュール管理出来てたら実機プレイなんてもっと早く出せただろw FF16アクション化は吉田が判断間違えたよな
FF7リメイクですらアクションゲーになったの知らずに買った情弱が悲鳴上げてたからな それどころかログイン障害で無料プレイ期間を付与する羽目になったからな
いくら儲かったといっても本来もっと稼げる筈の利益減らしてる
有能とは言えんなw 有能なクリエイターがいっぱいいるときは田中弘道みたいな
緩いのがプロデューサーなのが良いんじゃないかな
河豚みたいな有能じゃないのが多いなら吉田プロデューサーが良い
機械的にタスクこなしてガワだけの中身うっすいの作るには最適 俺の大好きなプロマシア作った河本さんがいるからスクエニはまだまだ大丈夫 良い上司は間違いは修正するけどあとは見守って何かあったら責任を全部自分で取るやつ
その真逆を行くのが吉田くん FF7RをA・RPGとしてプレイし続けたやつ居るのか?
なんちゃってアクション風コマンドバトルでしかないし
A・RPGとしてプレイし続けてたら情弱言うよりゲーム知らない馬鹿だろ バカ故に堂々と中身の無いことをグダグダ言う
それを聞いてる上司「(何言ってるかわからんが堂々と馬鹿なこと言う馬鹿はおらんやろ)それでいこう」
稀によくあるパターンや なんとかじろうやただのプリントはこを5こも大人数人がかおうとかいうように
大人のバカどもが集まることもある >>637
でたでた
こういうゲーヲタ奴がほんと迷惑なんだよ
FFはライト層や情弱や普段ゲームしない奴らが買うことでデカいシリーズになった
つまり情弱こそ正義
ゲーマーはむしろ声デカいだけの厄介モノだ
FF7リメイクはゲーヲタ向きになってたことすら気づかないのがまじでやばい へぇ、FF16は情弱向けに作ったからめっちゃ売れるって事なんやなw
出てくる数字が楽しみやなw それはどっちかといえば鳥山明採用してジャンプで漫画の展開もしたドラクエにこそ当てはまる話だろ
文句いいたいがために適当な事言いすぎ DQが一般層向けでFFはマニアック寄りだと思うけどなあ
レベル1でクリアとかも可能なのがFFの良いとこって感じだったな
吉田のFFは属性排除とかとにかく工夫を排除するのが気に入らないんだよなあ FFは俺らFFおじさんがキッズ時代に買ってたライト向けゲー
本来はな
>>642
アホ
FF16はどう見てもゲーヲタ向きだろが
アクションでフォトリアルでセクースてんこ盛り
ボタン連打のアクションだから情弱も大丈夫!って勘違いは正にライト層向けを作れないゲーヲタの発想 DQはキッズ向けFFはティーンズ向けってイメージはあった
最近だとDQはDQが好きな人向けって感じだが
FFはどこを目指してるのかよくわからん >>645
健常人のゲーヲタはボタン連打&属性も糞もないげえむは買わないよ
買うのはランダムに対応出来ない&属性を考えると右往左往する連中だけ
関係ないが、黒人が出てないから差別だって叩かれてるらしいねw 7で発売時期もあってライト層にも広まって8で一度そっち向けのパッケージにして9・10と両方にそこそこ受けるもの作って
やっぱ11・12で良くも悪くもユーザーの声への態度が変わって14・15でおかしなとこに着地した感がある
13?知らない子ですね ただブレイブリーデフォルトシリーズでやっぱFFってこんな感じがいいわって思った俺の感想だからあてにはならん FF16はゲーオタは見向きもしてないと思うけどな
なんだろう…情弱というわけでもないし
興味があったらおかしいとしか言いようがない 一切ゲーム内容見ないでタイトル買いする奇特な方とかなら一定数いる…のか? そんな層はほぼ絶滅してしまったよ
今まで何度も裏切られて学習したから 中世には黒人が存在しないからな
タクティクスオウガだとロスローリアンに黒人おったよなw 昔はテレビや漫画、雑誌で推されたゲームをとりあえず面白そうだから買ってみるか、って大衆がこぞって買ってた
今はテレビ神話が終わり趣味が細分化されたので大衆が情報に踊らされて一斉に動くことは無くなった
……ように見えて大衆がゲーム買うときに一番参考にする物が上記からYouTuber、Vtuberの配信見て面白そうかどうかに変わってるんだよな
つまり今売れるゲーム作るにはまず配信映えしなくちゃいけないのが絶対条件
最近爆発的に流行ったゲームは全部その条件満たしてる
これはただ裏金渡してステマしてもらうだけじゃダメ
何してるかプレイしてる人以外に伝わらないゲームは誰も興味持ってくれない
14ちゃんもそうだが吉田くんのゲームに最も欠けてる部分はここ
画面が暗いと批判されてた本質はこれ >>654
地中海を渡ればアフリカなんだし居るんやないの? たとえ屁理屈でも強弁でもポリコレはね除けたのは功績だと思ってる >>658
屁理屈にもなってねーw
ただの知識不足
あと別にNPCとかに有色人種が居てもよいわ
と言うかNPCはむしろアリやろ
反対にコンプレックスでも持っているのかと思ってしまう 別にNPCに黒人やアジア人みたいなのが居ても良いだろ
あとキャラクリでも当然作れても良い
この辺はまたポリコレ云々ではない気はするね 古代ローマ時代から各地の被征服民族や奴隷がいたんだから
中世ヨーロッパにも黒人や有色人種はおるわ
ゲームに出す必要があるかどうかはまた別だけど
たいていのゲームで和風な国出身の黄色人種は出るし
褐色キャラだって珍しくはない
黒人はちょっと珍しいほうか。タクティクスオウガのアンドラスとか いてもいいし別にいなくてもええやろ
我々の宇宙では音が出る理論と同じやろ 吉田って設定厨でもないみたいだし何が優れているんやろ?
ゲーム内容は大体何かのパクリやしな
金集めと部下に圧力を与えて働かせる能力? ゲーム作りに関してはマジで何にもないね
プロデューサーとしては口八丁で人と金集めてくる能力と納期を伸ばさず55点くらいの物お出ししてくる能力に優れてたが
それももうハリボテだったことがバレ始めて詐欺紛いの優良誤認で客を騙し部下の功績は自分の物失敗は全部部下の責任
納期は伸び伸びな上中身スカスカ
拡張ダィスク販売日一週間前に突如延期までしだす始末
あとは社内政治力とネットのサンドバッグになる盾役能力くらいか?それも最近はすぐカッチーンして客の要望に対してヨコシマな発想とか言っちゃうけど
カルト宗教の教祖の才能はあると思う なんやかんや1からやってるから今回も買うけど吉田云々は正直信者もアンチも面倒くさいな
プロデューサーってそこまでゲームの出来に関与しないと思う
そもそも同じ人間でも当たり外れあるのが常だし 脳死で買えるの羨ましい
12までは俺もそうだったけど13以降全くノータッチだわ 俺も12までは期待感あったから買えたけどそれ以降はV系FFみたいでキャラもストーリーもキラキラしてトゲトゲしてて12以前ほどの
魅力的な物が感じられないんだよなぁ
まぁ飛空艇を手動操作出来なくなった時点で10から少し萎えてたかもだけど >>668
10は好きだけど飛空挺操作できないのは嫌だったな
飛空挺で飛び回って謎の島探すとか楽しみの1つだったからなぁ 16にも黒人はいるが視認できていないだけかもしれない >プロデューサーってそこまでゲームの出来に関与しない
吉田に関しては違うな
最初からOWやコマンドじゃなくて良いってって暗に圧力掛けてるし
アクションに決めたのは自分だって明言してるし
格ゲー風ゲージやベヨネッタ風アクション、パチンコ演出も
完全に彼の趣味だし(高井Dの趣味とは到底思えない)
14でやってる事考えたら影響ないとはとても言えないよ
面倒臭い?ただの無知だよ、精々買って騙されたと後悔するが良いよw >>666
FF信者って奴?
ワイは7以降は11と14ぐらいしかマトモにやってないわ
ただ13はPS3ライトニングエディションをノーマルのPS3より安かった(中古での話)から買ったので少しさわったけど >>665
サンドバッグと言っても公の場では好評は自分の手柄、不評は部下のせいだからなあ
まあミサ以外ではその事でサンドバッグになっているのは確かだけどw >>660-662
こういうゴミ連中が問題なんだよな
ゲームやアニメに人種の概念持ち込むこういうバカが一番のクソ
ポリコレが騒ぐまでアニメやゲームの人種なんて考えたこともなかったのに
今じゃ雑音がすげえ
すげえジャマ
まじでジャマ 白人以外が居ない理由に中世ヨーロッパを参考にしているって言うなら居るのが当たり前じゃないか?って話じゃね?
別にアニメやゲームのポリコレの話ではないだろう
拗らせているのはわかるけどw >>675
落ち着け誰もお前の大好きな萌えアニメに黒人を出せなんて言ってない >>673
FFとDQのナンバリングはリアルタイムで全部やってるからもう付き合いやね
FF13と15はやっててキツかったけど最低限は遊べたわ
投げたのは10-2ぐらい 萌えアニメに黒人を出せって騒いでる勢力はあるんだよなぁ >>676
ゲームは売れるように作るものなんで「実際の中世はー」は一切関係ない
これはゲームだ
商品だ
政治理念を主張する場じゃない
黒人やブス入れたって売れない
だから入れない
お前もサッズ忘れてるだろクラウドやセフィロスは覚えてるのに
それは人気ないから
「売れない要素は入れない」商売として当然の話だ FFはオススメにがっつりハマってて12をスルーしてからナンバリング全部やるみたいなのはどうでも良くなったな
ドラクエはやってる >>678
ところが盛大に言ってるんだよなあ…
まん子さん脳にも分かるように言うがポリコレでは黒人を貴族や勇敢な戦士として描くのが義務だ
いいか義務だぞ義務
奴隷やブスや嫌な奴としてキャラ設定してはいけないポリコレルールがある
もしやったら差別なw 黒人がティンカーベル役やった実写版ピーターパンは
興行額史上最低記録を更新したぞ
誰も求めてないんだよ FFは色々前科がありすぎて初期は様子見安定すぎるのがな 面白さで圧倒的に好評ならそんなのノイズ程度にしかすぎなくなるんだからドンと構えてりゃいいんだよ
面白さに自信があるならな
マリオの映画みてみろ好評な声と景気のいい話しかないぞ ポリコレの是非に話すり替えようとしてんの見え見えだけど
ポリコレはクソだが吉田くんのゲームも同じくらいクソってだけだわな
そもそもポリコレ跳ね除けられてないし
まともに言い訳できずに横から無防備に脇腹刺されてる状態やんけ >>669
空を自由に飛びたいと言う欲求と飛空艇に乗りたいと言う欲求は似てるようで違うと思う
飛空艇は離着陸可能な場所に制限が在っても良いが安定した飛行で甲板を歩けたりアジトの機能が欲しい
自由に飛ぶ方は連続飛行距離に制限が在って良いしテクニックが必要でも重力加速度を体感したい
欲求に対して妥協できる制限が違うから飛空艇で近づいて小型機や黒チョコボで探索みたいにすれば
PS5でも惑星レベルで探索する表現が可能なはずなんだが吉田が飛行機苦手なのがFFにとって致命的… 14ちゃんですらまともに空飛んでんのマウントだけで一般の飛空艇はただのエリチェン装置でしかないからな
FCの仲間達で自分達だけの飛空艇作るってコンテンツも蓋開けてみれば河豚臭たっぷりの飛空艇である必要すらない大仰なリテイナーベンチャーだったしな
他の歴代FFみたいに飛空艇でワクワクする要素が一つもなくてある意味スゲーと思ったな
11の飛空艇なんかマジでワクワクしたからな 実写全般はポリコレ云々よりしょうもない改変すんななんだよなあ めっちゃ期待煽るようなこと言うけど
なにこれ・・・期待してたのと違う
ってのばっかりだもんなw
期待を越えたの出てきたこと一回も無いわ とりあえず配信見てから買うかどうか決めるって奴は多そうやな 普通にサッズいいキャラだったし覚えてるぞ
こんだけ暴れるってことはおすすめにも黒人入れて欲しいってことかな 体験版があるだろ
スキル等揃ってない体験版だとゴミ戦闘が更なるゴミに感じる場合もあるし
体験版の先が更なるクソになってる可能性もあるけど
どうせあの真っ暗なステージやらされるんでしょ? いまだにFF16の主人公が誰でどんな人なのかわからない
まぁ ググる気もないんだけどな 主人公は犬だよ
よく動画にでてくる戦闘中に足ジタバタしてるのはパーティのムードメーカー 公式Twitterが頑張ったおかげで暗いヴと明るいヌの名前だけは知ってる >>675
最近海外ドラマ観てると女同士や男同士でキスしてるのとかあってうんざりする
俳優も大変やな >>689
11は船も良かったしな
海賊でたりモンス沸いたり ポリコレに配慮しろって叫ぶ人たちが
配慮した作品をヘビロテしてくれるならいいんだけど・・・
正直、1回すら金を払って劇場に観に行ったりしてないよね?^^; もうノイジーマイノリティとしてスルーすりゃいいのにな
差別を助長するわけではないけど最近のポリコレには辟易としてる でも16とフォースポー君だと後者のがまだ現状面白そうなのがな…… フォース豚のほうがまだゲームとして頑張ってる感あるだろ どっちがPS5のソフトでしょうって言われたらフォースポに票が入る感じ 16ポークより4ポークのほうが面白そうなのは間違いない
16は10年前のゲーム?って思えるレベルだもん いくら16をけなしたいからと言って
そのために14が面白そうなどという厚顔無恥さは俺にはない FF14の面白さってイライラ電流棒と同じ面白さなんだよな
あれが面白いなら楽しめる 14はポークじゃなくてジューシー(14)ビーフだろ 第4ポークんって言ってあげないと
そしてジューシーはポークだけどな フォースポークンはポリコレ云々言われてるけれど
強引に追加したり差し替えたり捻じ曲げたりで表向き整えただけのチープさが浮き彫りな感じではないので
黒人キャラにアレルギーが無いならプレイすればよく出来たゲームだと思えるとはず…だが
美男美女や可愛いキャラなどの萌え要素はネコ以外ほぼ無いし硬派なゲーム好きは男性主人公を好みがちだし
売り込む対象の分かりにくさが割と大きな問題
女性のガチゲーマー向け?トゥームレイダーみたいな感じか フォースポークンは眼中になさ過ぎて全く頭に浮かばなかった
そんで、多少文字が違ってても何となく読めちゃう例のあれで14ポークって理解してた
16にもポークってつけてたから、この人なりに何か意味があるんだろなー程度で ポークンは前評判悪いだけかと思ったら15と同じダイジェストエンディングやらかしたから結局ダメだったんや フォースポークンは最終的に出来ることはそこそこ楽しいけどそれまでが長すぎてそこからが短すぎるのとストーリーが微妙だからトータルとしてクソゲーではないが凡ゲー以下な微妙な出来になってる 131415と問題外だったし順当です
13-2と3は好きだったんだけど最初からあのクオリティで大作作れたらなあ ティアキンが超神ゲー過ぎて、嫌でも比較されてしまうFF16が辛い
少しばかりの神ゲーか良ゲーム程度では評価して貰えないし話題にされることも少なくなる キャラメイクが高評価な仁王2のオンラインやったらわかるが99割色白女キャラ使用やぞ 仁王2だったか公式生配信のキャラメイクで
突然吉田の顔作り出して気分悪くなったな FF16はあのカスが言うには2キロ四方のマップがいくつかあるんだっけ?w
いくつあったらゼルダに追いつけるんすかねw 2キロ四方が4つってどっかで見たな
ちなみにとても近い大きさのフィールドがあるゲームは現在のNGS
2.5キロ四方が4つなんだぜ MAPの広さだけじゃなく、作り込みや練り具合のハードルがゼルダでメチャクチャ上がったと思う
あとプレイヤーを楽しませることを第一にして、製作者の自己慢やオナニー成分を抑えてるかがスクエニは怪しい 任天堂は飽く迄遊び場の提供に終始
=客が主導で遊んでくれる事に注力って形だけど
スクエニやらは、制作は自分達が気持ち良くなる為の行動で
客はそれを只見守ってるだけのガヤって感じだからなぁ
どうすっ転んでもゼルダみたいなユーザー主導のゲームは作れんよ これがFFなのか
もう今後のナンバリングは触る事ないだろうな ゼルダやってるけど発売する前からFF16なんてゼルダの足元にも及ばないと完全に確信できるわ ワンボタンで回避までできるスーパーゆとりモード搭載 >>732
FFでアクションやらせんなや…
画面が暗いだけじゃなく敵も味方もなんか鬱
モルボルこんなんやったっけ?
オススメのモルモルもっとかわいかったよな
マンドラたそとか茶ゴブとかかわいいモンスターおらんの? 鬱キャラばっかし? 今までのパターンからFF16-2的なのもう企画されてんやろなぁ FF14で面白いと思ったコンテンツ一個もないんだよな
FF14開発陣主導で作ったオフゲが面白いとは思えない モルボル戦で3人綺麗に並んで開始なのが気になるw
そういうのところこだわらないんだっていう 移動できるけど特に避けたりできません
DQ11方式? 主人公以外はNPCで勝手に戦うからな
でも他の動画だとそのNPCにも必殺技のカットシーンあったりするし
ほんとあそこの開発って異常、プレイヤー置いてきぼりで演出見せつけたいのかよ ていうか何でDMCなんだ?
改めて問いたい
なんでFFでDMC?
FFでデビルメイクライやりたいっていう奴一匹も見たことねえぞ バトルディレクターが元カプコンの人でDMCを開発してたんでしょ いやだからなんでそのチョイスなんだよ
スクエニが他社のパクリしかできんのはもういい諦めた
だがDMCはFFより人気も知名度も下だろ
なんで下をパクるんだ
そんなんしたらFFもDMCレベルまで人気落ちるだろ
普通パクるならFFより人気あるゲームパクるだろ 鈴木:もともとカプコンに20年間所属しており、基本的に2D対戦格闘ゲームと3Dアクションゲームを専門にゲームデザイナーとして携わってきました。
ちょうど20年という節目になったときに、これだけアクションゲームに特化しているゲームデザイナーは、ゲーム業界でどれだけ需要があるのかな、とふと思いまして。
それと、カプコンでしか仕事をしたことがなかったので、カプコン以外のゲーム会社で自分がどれぐらい通用するのか試したいという思いもありました。
そういう気持ちを持ち始めていた時期に、ちょうど縁あって高井といっしょに食事をする機会があったのです。
そこで「僕みたいなアクションゲームばかり作ってきたゲームデザイナーは、スクウェア・エニックスさんで需要ありますか?」と話をしたら、「ちょうど探していた」とお答えいただいて。
高井:そこで我々が何を作っているかはまだ言えませんでしたが、「アクションを作れる」と言われて、喉から手が出るほど欲しい人材だなと(笑)。
――お互いにとって、すごくいいタイミングだったのですね。
高井:アクションに寄せたタイトルを作っている最中だから、来てくれれば仕事は山ほどあるよ、とお話しさせてもらいましたね。
鈴木:ちょうど自分が制作に携わった『デビル メイ クライ 5』を作り終えたタイミングで、先ほどお話しした「自分を試したい」という
思いを持ち始めた時期でもありましたので、そこからトントン拍子に話が進んでいきました。
https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html FF14でも誰も求めてないのにPvPのなんとかウルブズ?を推してたし
アクション系のゲームが吉田本人には一番刺さるしそういうの作りたいんでしょ DMCなのはDMCの人引き抜いたからやろ?
スタイリッシュアクション作れやって FF14のクソつまらんPvPみたいなバトルしか作れなかったところに
DMCのクリエイターが放流されて喜び勇んでキャッチしただけだろ PvPに特化した人材としてかつてのネトゲ仲間を雇うも全く形に成らず盛り上がりもしない
ユーザーからはPvPコンテンツいらない、他コンテンツ開発に人員回せと正論ぶつけられカチーンときた吉田君は
PvPに特化した人材だからPvPしか作れないと頭直樹発言してしまう 吉田のPvPに対する考えはやはりエアプらしく全然大したことなかったからな
バランス崩壊してるのに調整せず放置して人が減ってから新コンテンツで人を戻そうとしてすぐ過疎る
そもそもPvEスキルを対人戦にそのまま持ってきてまともにやれるわけがないのに バリスタがないとヨシくんは生まれなかったからPvPは必要なんよ よしくんの骨子は取り逃げして急用抜けしたこととよしくんそ自身のセリフ回しだからバリが無くても成立するんだよなぁ 究極難易度モードとかいらないからな
16にまで絶もってこないでほしいわ なんかつまんなそうだな
FF6以降帝国がー国家がー組織がーとかそんなんばっかだけどつまらんのよ >>503
今のスクエニじゃ逆立ちしても作れない神ゲーだからね 元々モンハンやってる若い層(この認識が既に古いが)にアピールしたいって
言ってたんだよね
で、MHWコラボで第3開発部がカプコンと繋がりを持ったから
人材引き抜きに行ったけど釣れたのはDMC5などに携わった人だけだっただけだろう
吉田はバトルは全部この人が作ったって言ってたけど
彼がFF16チームに入った時には既にα版が動いてる状態だったそうだから
好きに作れた訳じゃないだろう
むしろ炎上プロジェクトでどうしようもないからDMCのデータぱくって
急遽仕上げたまで疑っちゃう モンハンってのは「若い奴らがやってる」って言う例としてちょっと古いけど名前を出しただけだと思ったら
本当にジャンルまで変えてモンハンにしたかっただけなのマジで衝撃
バカなんじゃねーかな モンハンの全盛世代ももう30代前半辺りだからなぁ
年齢で見れば、青臭いコンテンツから1番離れてる時期っていう DMCて言われるけど動きなんかはほぼキングダムハーツ3やな まあボロ負け確定だしな
どの程度負けたかの問題だな 短剣の後ろ薙ぎ駆使してモンハンクリアしたと吹聴する吉田君は
我々と違うゲームをやっている スクエニには能力も無いのに無駄金かけてフルプライスでクソゲー売るなと言いたい あの頃に配信とかあったらなぁwとか言ってた癖に
実際にモンハンやらせたら下手くそだったんだよな ゼルダを見れば分かると思うけれど大衆は基本的にはゲームで遊びたいんだよね
何処で何するのか分からんのはクソゲーだろうがプレイヤーが何処で何をして遊ぶのも自由だろうと
そこでプレイヤーがやりたいと思う事にレスポンスがある割合が多いと神ゲーと呼ばれるが
逆に制限が多いとゴミゲーと大衆からは呼ばれる事になる 問題はゲームで遊びたい大衆ではなくクリアを義務だと思ってるノイジーマイノリティの存在だな
新作をクリアした実績が欲しいだけなので遊べる要素に対し宿題が増えたかのように文句言う
このタイプの戯言をノイズと判断しない開発が一本道ゲーを作ると思われる
開発の上層部が作った実績が欲しいだけのタイプなのかもしれんw FF10も出た時一本道でクソとか言われてたのに変わったもんだ 若い世代ならマイクラとかイカじゃね?
シューターも人気だし今ならタークスになろうもいけるwww >>775
言われてたっけ
飛空挺がワープ装置みたいな扱いなのは叩かれてたが 10は比喩表現でなくてガチの長い一本道で両側にNPCが並んでるだけみたいな場所がいくつか
4、7、10、13はハードの切り替えでグラの向上を謳ってシステムは無難な選択をした印象だな
14と15が無茶してああなったから16は慎重なのかもしらんがグラの向上もよく分からんな… 10辺りまでは箱庭を好きに遊べる様なゲーム自体まだ稀だったから
リニアな作りにケチを付ける感覚も未だ無かったよ
一本道が煽りで使われだしたのは13 FF10あたりなんてみんなまだネットを行儀よく使ってたからそんな辛辣な意見はあまり目にしなかったかも 10は来た道を引き返せるし寄り道もあったというか寄りのヒントがなさすぎてキッズだったわいに初見では見つけられなかった 13はMAPが分かれ道のない一本道ばかりだったと聞いている
そこに、前のMAPに戻ることも許さない一方通行型なことも含めて一本道、と 13の一本道、批判は多いけどストーリーとリンクした意味のある一本道ではあったんだよなー
終盤にそこから離れてフィールドうろつけるようになるんだけど
どう考えても中盤辺りで一回はストーリー的にもフリーな期間が必要だった
打ち切りマンガなストーリーがだいたいぜんぶ悪い 中盤でさっさと地上に一回降りて、拠点築いてそこからコクーンにアプローチするとかでも良かったとオモ 13というか当時求められてたFFではないものを出されたからだろ
当時最新ハードのPS3使ってあんなマジもんの一本道レールプレイング出されても
困惑するわ、10が受けた時代とは違うんだもん
16はそれをまた繰り返そうとしてるように見えるなぁ 13の後に10をやったら一本道でも退屈させない工夫が色々とあるのがよくわかる 急にボール遊び始めたのは悪くないと思いましたまる
でもあのボールを武器にするのはちょっと違うかなって 10は死ぬのを覚悟した後ろを振り返らない旅だったから逆に1本道で良かったと思う
設定的に強大な敵を倒すのがわかってるのに追ってのせいで戻れないとか16ちゃんみたいなのはなんかもう恥ずかしい 10は一本道に果てに進むのがメイン目標って最初からはっきりしてたから
まだやらされてる感もなく疑問も少なかった
13はなにかと理由つけて自由にできなかった期間が長すぎてやらされてる感が半端なかった 10の一本道は当時でも酷いと思ってたが街とかはまだあった
13はそれすらなくて困惑した
一本道もだが戦闘も仲間が揃わないせいでせっかくの新システムがまともに機能する頃には終盤だったのがアホかと思った 13は一本道クリア後のご褒美ムービーも動きがない立ち話多かった印象 そしてたいして面白くない 13は各章で戦える戦闘数まで固定だったから
ちょっと寄り道して育成をってのすら叶わなかった
10はそういう面は問題無かったから
根本のストレス値が違うね 縦スクロールといえば里見の謎
MAPを上に進むだけでクリアできるプログレッシヴ・マップ・リンク・システム オープンワ-ルドやマルチエンディング嫌いだからOWじゃないFF16には期待してた
しかしFFじゃなくなってたw
洋ゲーになってたワロエナイ(´・ω・`) コロナまっさかりの時に開発してたんだ
そりゃ暗いゲームにもなるさ
明るいの作れよ 13安いから買おうかなって思ってたが買わん方良さそうやなw >>801
自由度の低い一本道ゲーを洋ゲーになってたなんて洋ゲーに失礼だよ そういやドミナントではないけれど13も召喚獣がキャラに固定だったな 13は戦闘だけはネ実でも割と評価されてなかったけ? ここで8や10-2が評価されてるのは見たことあるが13は13-2だかで我々の骨NMが良いのを作曲しててって話しかみたことない 10-2は毎回瀕死攻撃してくるのがいてウザかったおもいで 13-2がバッドエンドで13-3が最後みんな死んでイデオンみたいな感じでどこかに飛んでいくであってる? 序盤の水田曲がピークの13-2
LRもどうせついていった信者が持ち上げてるだけだぞ ここまで見てると吉田関係なくFF全体がクソってだけの結論になるけど
ストーリーもここで望んでる人以外と戦って世界を救う奴も少ないし実はみんなFF自体好きじゃないんじゃない? FFのストーリーはおすすめまで好きだし最近復帰してやったアビセア星唄エンブリオはストーリー滅茶苦茶面白かった
アビセアはリアルタイムにやりたかったが当時大学入って出来なかったのがいまだに心残り 全員がとは言わないが少なくともTOPはゲーム好きであるは重要とは思う、どんなゲームでもね
15観てそう確信したよ 12までは全部好きなんだよなあ
13以降の糞と一緒にしないで >>814
リアタイでやるのも楽しいが、大学生活に影響を及ぼさなくてよかったと思うべきだなw 12まではいいんだが、個人的には8が微妙、9は無理でした
おそらくFF好きな人は9が大好きだったらしいが・・・個人的には無理 9はおおむね好きだけど、渋滞バトルとダィスク4が微妙だったのは否定しない
頭身は7もフィールドでは低かったし、ムービーだけでも増やせば良かったんじゃねと思う 9は序盤だけだったな ワクワク感はあった
戦闘は微妙
10は以外と戦闘の自由度がないね 推奨レベルなら決まったメンツと方法でしか倒せない窮屈さがある
12はシステム賛否あるのわかるが、シナリオは後半が微妙
13は戦闘が単調な連打ゲーだし、シナリオはクソ寒い 9と10は主人公が陽気で、PT仲も悪くないのが良い
上から下まで卑屈な奴ばっか残って、仕舞いには客にまで噛み付いてるし
そんな開発からじゃまぁ明るさで受け入れられるキャラなんて出て来んわ 吉田もいよいよ年貢の納め時っぽいな
でもゴマスリのプロだから失敗してもノーダメぽいけど >>821
ビビも14ちゃんによって汚されちゃってるんだよなぁ クルルが出てきた時点で離脱したワイの中ではノーカン 14に出てくる他のナンバリング要素ってただパクってきただけじゃなくて
ちゃんと世界も繋がってるってことになってるんだっけ? 9EDで不老不死を否定し命の短くても懸命に生きる命の大切さを語ったビビは
14ちゃん世界にやってきて何故か自分を捨てた事になってるおじいちゃんを安易に生き返らせようとする >>829
シャントットの場合は汚したと言うか持ち上げ過ぎだったし新生の世界観をディスってたいったな
コラボで本人が短期間来た設定だから元々居た事にしたDQゴーレムみたいなパクリでもないし カニを為って書いたりコリブリにいやらしいって言わせたりもパクった
14関係ないネタなのに FF11はネタだらけだからな
FF14は楽しいネタないの? よしくんへの愚痴しか聞かない TwitterでPTメンバーの名前を4のPTにしてある公式の画像見たな
公式でこういうのやるの寒い
11は過去作擦りなんてしなかったのに ネタというほどではないかもだが、14は続けるよ教くらいしか思い浮かばない
しかも言い出しっぺの教祖は随分と前にやめてるみたいだし 14は最近だと建物の影がチンコに見えるって盛り上がってたよ 11ネタを使ったのは
14に興味を示さないオススメユーザーにすり寄ってみせただけ
結果はさらに強い拒否反応が出ただけだった 14固有のネタなんてないから他作品から持ってくるしかないのです ゼルダとSF6出た直後だし秋まで延期するんじゃないか?
大金注ぎ込んでるのに体験版無しで売るとも思えないし。 たいして金かけてない上に作ったもん全部14に流用するつもりの低クオリティだからあんまり売れなくても大丈夫なんだと思うよ 14はインフルエンサー的な目立つ人の多くをアクセス禁止にしちゃったから
おとなしい信者しか残ってないのでそういう有名シーンを語り継げない
吉田くんは自分の身を守るつもりが自分の首をしめちゃった 吉田に膝とくるぶしの間にもう一個関節があるボス敵を実装するユーモアがあれば
違う展開になってたかもしれんね >>843
PS5やsteamならパッチでどうにでもなるべ? これからディシディアみたいなの出す時にこの地味なおっさんが混じるのマジで嫌だなぁ もうrpgって言ったらエルデンみたいなアクションRPGだからな……。
おまけにアーマード・コアも出るし。 >>847
そこでハード限定する意味が分からない
16が出るハードならSteamで出るとは限らんし(エピックかもしれないw)
というか体験版は発売2週間前ぐらいだって何度書けばいいんだろう
それにマスターアップしたって言ってからの延期は企業的にないわ
デイワンパッチしてでても発売日に出すよ、ソニーの広告展開にも影響出ちゃうし アクションもせいぜいDiabloくらいが上限だな 老人ゲーマーにとってはw
モンハンやゼルダなんかを大好きなのはせいぜい50代までで >>850
拡張の発売を広告展開ブッチギリで直前に2週間延期した吉田だぞ? >>852
アレはネトゲだからね、しかもパッケージ廃止()した拡張
それにPS独占ゲーでもないから全然違うと思うよ おすすめみたいなだけどゼルダに開発とられてから微妙になってるゼノブレ3が発売3ヶ月で200万本
コマンドバトルのポケモンSVが3ヶ月で2000万本売れてるのにアクションRPG云々言うならこの辺越えないとな サイパンもマスターアップ後に延期云々の話あったよね ゼルダが普通の良ゲーだったらそのまま発売GOでよかったけどあの売れ方してFFゴーしたら酷い有様になりそうだけどな >>854
コマンドバトルのポケモンが当時のFFのポジションだったよな
FF初期はキッズがワクワクしながらやってた
ソースはあの時キッズだったオッサンの俺
それをすっかり忘れて大人向けだのフォトリアルだの売春宿だのceroDだの…
よしくんユー間違ってるよ ぶっちゃけスイッチ版出さないから失敗するとか言われる 技術的に無理な事に加えて逃げ道用意しときたいんでね?
スイッチで出せてたら天下取れてた!みたいな PS限定にしたのはソニーマネーを吐き出させて赤字にしない為なんだろうけど、逆に言うと他所から金を引っ張ってこないと赤字になる程度のゲームなんだろうな 12みたいバトルシステムとマップにした方が良かったと思うんだが
飛空艇操縦出来るようにして
スクエニにアクション作るのは無理だし
もしくはヴェルサスベースに作り直せばよかったとは思う… FF
北瀬56歳
野村52歳
鳥山52歳
吉田50歳
高井54歳
11
松井藤戸50代
DQ
三宅55歳
斎藤52歳
河津60歳
時田58歳
HD2D
浅野44歳
社外
堀井69歳
ヨコオ52歳
目立つとこを見てもマトモな次世代が浅野しか居ないっていう
各自定年迄このままズルズル食い潰すなら、スクエニゲーは持って後10年 60すぎのロートルのほうが面白いもの作れそうなラインナップ 初週何万本いくかね
DL比率高いご時世だからファミ通集計も当てにならなくなってきてるけど DL比率高くなってるからものすごいパッケージ売れなさそう
5桁あるんじゃね?出荷はミリオン 今でもPSのDL数って自己申告だけなん?
正確な数字を公表できるメディアってないん? 15から落ちすぎて「全然売り上げ速報出してこねぇな…w」って事態すら有り得ると思ってるわ
15で3日で600万?とか累計1000万(アプリ含む)とか数字自慢だけはしまくったのに 一億本出荷あると思います
教祖に恥かかせちゃいけないから信者は大変ですね 今回予約相当少ないみたいだからワゴン入りするほど出荷されないと思うわ
初回の発注も既に終わってるだろう ヴァルキリーとかみたいに発売後そんな経たないうちにセールとかやりそう
新品定価で買ったファンをバカにしていくスタイル ワゴンよりDLのセール食らう方が製作陣にはきつそう^^; 限定版の抽選が5次募集までやってもまだ余って通常になったくらいだからな 古参を病気扱いで蹴り飛ばして
代わりに媚び売った海外にはそっぽを向かれ
苦し紛れに若年層にアピールするも相手にされず
って現状だから
マジでどの層が支えてんのか 14が30すぎでやっとネトゲ童貞を捨てられて今40代の奴らが中心だからその層じゃね 転売ってもコントローラーとカバーだけでしょ?同梱版のパッケはも一応はそうなるのか
そいや同梱版に特別デザインのコントローラーとカバーが付いてると思ってる情弱出現するのかな おまえらは10代〜20代から20年経った40代
14やいまだにFFに夢見てるのはネトゲをゲームやる余裕がなくて遅れて童貞を捨てたような40代
この違いでしかない 実はゲーム機の進化でシネマティックなゲームって求められなくなったと思う
ゲーム画面とムービーで差がないのだから、合間にやたらムービー入っても凄いとは思わない
むしろゲームてしての面白さをスポイルしてるし作り込みの甘さを誤魔化してる感じ それはあるかもな
PS1の頃とかは実際のプレイ時とムービーとの差が歴然だったからムービーシーンはご褒美感があったと言える 4〜7辺りの全盛期を小中学生で味わって
働き出しで10と11を遊べてたのが40〜42歳辺りだから
ねみみんのコア層もその辺じゃないか FF7が1997年1月31日でFF11が2002年5月16日だからな
オススメのサービス開始してから2〜3年経ってバリスタやHNMをやってた大学生ニートが40前後
最初に闇の王を倒したAposも今丁度40才だ 大半は精々50に近い40代って所だろ
だって14が40代~30後半がメインなんだからそれより↑に決まってる 14が新規タイトルだったらそうだろうがFFのせいでプレイする層が被るのを無視できないからな
おすすめや他のMMOを経験してる人は14なんか無理だしその辺を満足にプレイできなかった層が遅れた青春を取り戻そうとプレイしてるイメージ DLとパッケは半々ぐらいに思っておけば良いよ
英国エルデンのPS版はそれぐらいだったしゼルダティアキンもそんな感じだった
日本だとDL率が下がる事はあっても上がる事はないやろ >>900
14のメイン層の年齢高いな
ワイもプレイ続けていたら今その層になるんだけどさ
しかしアレを長くやってる人は凄いと思うわ オススメ開始時に学生や新社会人だったのがいま40前半辺りだし
ネ実民もそのあたりになるわな でも普通の焼きそばも食った後にソースが皿に溜まっている様なのでも旨かったりするしそれはそれで良いか >>785
13は戦闘システムが全く合わなかったから体験版すら途中で放棄したな。 多分買うのはDL版ばかりで、ディスクは2000円代とかになりそう DL版は売れ行き悪いと即セールに飛ばされるから、ある意味パケ版よりもわかりやすい 何らかのパッチはあるだろうけど、DLCは出すんかな
それこそ15のようなキャラごとのシナリオとか 14のごとくWEBでペラいサブストーリー公開するくらいじゃねーのw すでにリヴァイアサンはDLCじゃないかって言われてるし
当然あるだろうね
PS5同梱版があるのでDL数はそれなりに積めるj可能性はある 原画キャラと3Dモデリングが別人なんだが・・・
ジョシュアとかどうなってんだこれw
ディオフィールドクロニクルも原画と実際のキャラ全くの別モンだったし
スクエニってモデリング外人に丸投げしてんの? 優秀な方の吉田が14ちゃんチーム抜けてそのまま退社した理由がそれだって言われてるな
シヴァとか設定画だと普通なのにモデリングされると首長族にされてたり 2Dを3Dに起こすのはムズいからなあ
そこはしょうがないんやないか 14チームはスクエニの中でも特に技術ないように見えるから仕方ない ろくに精査もせずにシナに丸投げしたマエがあるからな 14は干渉嫌いすぎて衣装とか鎧着たときにキマるようなフィギュア造形になってる
ヴぁーん後継も新生してから首伸びた 有能な方の吉田絵をそのままキャラグラに落とし込めたら素晴らしいのにな FFT獅子戦争だっけ?あれのOPみて期待した気がする ホント初週売上だけが楽しみ
あとはクッソどうでもいい 年内か年度内にFF7リバースが出るんだっけ
それと比較される可能性もある?
吉田P VS ノムラッシュ FF1でリンクの墓とか作って遊んでたのに
まさか35年経ってFFの方がリンクに埋葬されそうなんて誰も思わんよな https://www.gamespot.com/articles/the-opening-hours-of-final-fantasy-xvi-are-brutal-hands-on-story-preview/1100-6514405/
Devil May Cliveは草
レビュアーは悲劇に直面しても活気に満ちてるFF、特に14のファンという前置きがあり
16がその期待から逸脱してる可能性はあるが、14のチームが開発という事で信頼したいと
現状、読者コメントは以下で全部
「この作品がGOTYをとる事を願います」
「俺はいらない。一本道すぎる」
「GOTYはゼルダに匹敵する可能性はない」
「TotKと競合できるゲームは見当たりません」
一本道すぎる ワロタw 死ぬほど面白いゼルダのあとにFF16とか余韻が台無しになりそうやな 16ってわざわざアクションゲーにしたのにもしかして60fpsじゃないのか・・・? 吉田くんと不愉快な仲間たちがいっしょうけんめいにかんがえたさいきょうのなわとび もはや大成功しようが大失敗しようがふつうだろうがどうでもいいかな
どうせDiablo4とか世界樹とかゼルダやってるだろうからw このロブスターはクエストのボスとかじゃないの?
同レベルのザコにこれだけ攻撃回数必要とか
コンボの華やかさ()を見せる為とはいえ毎回コレだと手間なんじゃ 安心してください、面倒だと思ったらアクセつけてボタン連打でいけます() このキラキラエフェクトオンオフできるの?
くだらないんだが スコーピオンじゃねっていうコメントあるけど
よく見ると敵の名前クレイクロウだからやっぱりロブスターだよな
クレイクロウってFF5に出てたボス敵だよな
なんか3匹おるけど また性懲りもなく馬鳥か。FFへの冒涜なんだよな
『ファイナルファンタジーXVI』でチョコボが「馬」と呼ばれる理由
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67872/news/xvi 水溜り移動しても水しぶき出てないけどこいつら浮いてるのかな FFへの冒涜とかは最早どうでもいいけど別に鳥でよくね
チョコボ自体もそれっぽさ何処かあるみたいな感じでデザイン変えても構わんのに
そういう事はしないんだよな 馬とよばれている馬鳥と本物の馬出したらなんて呼ぶんだろ?w 使いまわせる普通の馬のモデリングが無いんだろ
と思ったけどオーディンの馬使えばいいからそれはないかw Amazonランキング、未だにゼルダの方が上にいるけど大丈夫か? これ絶対途中まで馬で作ってただろ
そんで、音声の収録終わっちゃって後戻りできなくなってから
やっぱりチョコボってちゃぶ台返しがあったんじゃないの? 4gamerのインタビュー記事読んだ限りではやってみたい気分にはなった
PS5持ってたら買ったかもしれないな。スリムでもプロでもいいから改良版はよw このスレでも時々吉田のプロデュース能力は認めるみたいな書き込みしてる奴居たと思うけど
FF16では何やったの?こいつ 「ただ、現実世界に生きる我々が、自動車のことを『足』、『足がない』と呼んでいるようなニュアンスで、
ヴァリスゼアの人々はチョコボを『馬』と呼んでいます。
つまり移動だけでなく、荷物を積んだり、時には共に戦ったり、そういった生き物の総称として『馬』と呼んでいます。
FFXVIの世界にも、現実と変わらない馬はいるのです。
だけど、今回の物語の舞台となるヴァリスゼアでは、『馬』に該当するのがチョコボだということです。
登場させるからには、しっかり世界に根差したものにしたい。だからこそ、あえての総称として『馬』と呼ぶことにしました。
大切にしていないから、ということではなく、チョコボが重要だからこそ、そう呼ぶことで浮いた存在にならないようにしたつもりです」
「足がない」って言いまわしの足って移動手段のことであって自動車に限らないだろ
世界に馬はいるんだけどこのゲームの舞台では馬がチョコボって何言ってんの本気で
馬がいるんなら馬って言ったら馬のことになるだろ常識的に考えて SONYが関わってるからしょうがないけど、FF16は誰でもできるようにできるって言うふうに作ってるけど、
エルデンリングはそんなこと気にしないで高い難易度のゲームを作って売れた。
ブレワイもティアキンも新しい体験をユーザーに提供して売れた。
FF16は属性も捨ててDMC5の真似っこな上に今までの伝統も捨てただろ。
まじでどの層が買うんだよ。 アッチの世界ではチョコボが移動したり荷物を運ぶ生き物で、アッチの世界の馬はそういうふうに使われてないならそういう生き物の総称として馬とは言わない… スクエニにはしがらみを関係なく好きにFFを作って欲しいわ。 >>955
プロデュース能力あるなら丸ごと14スタッフ16に投入して双方ガッタガタにはしない
実態は自己顕示欲優先の三流宣伝係なのを隠したいか、14新生の虚構実績を信じてるかでしょうな
信者以外には野村の十分の一ほどの知名度もないんだよ インタビューでどれだけこだわり語っても
重要なのはゲーム内容なんだよなぁ
>946みたいなところに反映されないから不安しかない そのインタビューの最初のあたりチラ見したけど開発者の思い?を語ってるだけでゲームのおもしろさ?が全くわからなかったw
たとえばいまだに主人公が誰なのかどんな画像なのかわからないw 吉田君はすねにも関節があるから足に対する感覚が常人と違う アーマードコアで逆関節使ってたのか?
なら吉田のこと好きになってしまう… FFナンバリングってだけでアクションとは知らずに脳死で購入する人も居るだろうからなあ FF7リメイクを分作だと知らない奴とかも居たしね
cmでメテオ見せて勘違い狙ってるし チョコボは架空の生物だからこそ馬よりも格好良くデザインする事も可能だろうにな
ゲームで表現するのに二足歩行動物への騎乗は四脚より良い事もあって
その場で重心を軸にした回転で方向転換させても人間と同じだから違和感少ないんだよね
14と同程度の技術なら馬で作って違和感が凄かったからチョコボに戻したんじゃないか?w >>956
馬が欲しくて頼んでチョコボ来てこっちの馬じゃねーよって無駄なやり取り発生する呼称が一般化するとは思えない 馬が存在しないから文字まで変えてるウマ娘と比べて世界観1つすらガバガバやな >>967
軍事用に品種改良され続けてるとかでかっこいいの作って
野良で原種出したりとかでもいいのにね >>964
吉田って大体エアプやろ
14ちゃんの生放送でも同梱版のSwitch見せびらかしながらゼルダプレイして「開発者として興味深過ぎて中々進めない」と言いながらハートの数から起動したてで全くプレイしてないの即バレしてたレベルだぞ? 吉田レベルになると動画勢からの伝聞で全てを理解できる 俺が好きでよく見てるゲーム動画配信者で
物理演算や壁抜けのバグ見つけるのが上手すぎて
チュートリアルで数時間かかってしまってる人がいる
吉田もきっとそれくらい不具合見つけるの上手いんだよきっと(棒) オススメの世界には「馬」は基本的にいなくてチョコボがその役目を担ってるから
騎馬戦のかわりに騎鳥戦、白鳥に乗った王子様、将を射んと欲すれば先ずチョコボを射よ
なんて言い回しが出てくる
16はこのへんの設定はパクらなかったんだな
回転木馬とか、斬馬刀とか、桂馬とか、牛頭鬼馬頭鬼とかほんの一部に馬の字が使われてるけど
例外というかチェック漏れな気はするw >>970
チョコボのビジュアルってダチョウやクジャクを含む家禽のイメージが強いけれど
もっとグリフォンライダーみたく猛禽に寄せても別に良いはずなんだよな
>>976
ヴァナに馬が全くいない訳ではなくて馬よりチョコボの方が有能だからあまり利用されてない感じだな トレンド入ってるのにテンパくらいしか反応してないの草 FF14もコンテンツで面白かったもん一個も無いしな
面白いゲーム作れる能力ないっしょ つうかFF16こそプレイしないでも聞くだけで理解できるゲームそのものなんじゃないのかw >>979
それは君にツイッターがすすめてきてるだけじゃないか? 16の評価と14の評価が同じ感じになりそうだね
14も同じようにつまらなかったが金握らせたりFFがまだ強かったからか歪んだ評価されてるからそっちも正される事を願う こういう雑魚がめっちゃ硬くて華麗笑なコンボを決め続けなきゃいけない系って絶対うんざりする 14は面白かったこともある
序盤で過去作のオマージュが盛り込まれてニヤッとさせられた
けどオマージュ()こすり続けられてうんざりした
お前は美味しいっていったら毎日飽きるまでかぼちゃのポタージュ作ってくれてかぼちゃ嫌いにしてくれた俺のおばあちゃんか オマージュじゃなくて売りになる&使い回しで開発費削減出来るから
パクってるだけだからな
実際、原作レイプしてるのばかりだしFFファンであればあるほど許せなくなるんだよ
問題ないって思えるのは所詮その程度の思い入れしかないか元々知らんだけだろう youtu.be/B1wJo3SQcqU?t=882
ギガース相手にシェイハシェイハしてるのに全然HP削れてないっていう(2分30秒ぐらい戦ってる
デモプレイ用に敵のHP増やしてあってこちらは火力抑えられてたりするのだろうか アクションゲームでザコ敵硬いと、飽きやすくてダレるんだよね
16はその典型になりそう >>977
リアルよりのおっさんが真面目な顔してダチョウに乗りながら
世界を救うとか中々のギャグだね 相変わらずPVは犬しか友達おらんけど大丈夫か王様・・・王子だっけ? 雑魚のHPが多いとダレるのはアクションじゃなくてもそうでしょ
最近だと雑魚は文字通り雑魚でボスはやりごたえありますみたいのが増えてきていて
それもボスをやりすぎて即死するようなゲーム性も糞もないのが増えて来ててそれも問題だが 吉田のやつFF14をファイナルファンタジー・オンラインにしようと画策してたのか 2周目移行~とか言ってるから一周のボリュームはそうなさそうやな JPゲームは任天堂・カプコン・フロムあたりが第一線で引っ張ってくれるから安心
早々に脱落したスクエニはそのうちどこかに吸収される、FF16がたぶん最後のナンバリング このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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